BLACK LAGOON3【七匠】
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>>439
>>446
通常区間で指示機能に係る低確高確の概念を作ることは不可だよ。
通常区間中にやっていいのは、くじと一対一に紐づけられた有利区間移行抽選だけ。
ただ、くじ毎に有利区間の内容に種類は持てる。czだったりART直撃だったり。振り分けも可能。
勘違いされること多いけど、通常区間でもARTの抽選は出来る。ただし低確高確の概念は無理。なぜならくじと一対一になってないから。 >>490
有利区間でCZに当てて、さらにCZ中にボナ引かないと 有利区間とは関係なく、複数のRT状態を参照した内部状態の低確・高確が存在。スカルシステムやCZ、ARTの当選率自体には影響しないが、高確中に有利区間に移行した場合は低確中よりも高い数値でCZやARTの抽選がおこなわれる。
内部状態はステージで示唆しており、ラグーン号ドックは高確のチャンス、バラライカ(噴水)ステージは高確滞在が確定する。
「高確(RT状態)移行契機」
・中段リプレイ/リプレイ/ベルなど、通常とは異なる停止形のリプレイ
「転落(高確終了)契機」
・高確移行時に獲得する保証ゲーム消化後のベル(こぼし含む)の一部
「高確の恩恵」
高確中に有利区間(スカルシステムなど)移行で、CZやARTの当選率がアップ。
有利区間中も高確への移行抽選がおこなわれており、移行した場合は高確での抽選に切り替わる。
https://p-town.dmm.com/machines/3024
上記の通りちゃんと意味があってステージチェンジしているようなので 覚えておいてね! >>493
こんな複雑なのか。でも5.9号機とは言えしっかり作り込まれてるな。出来レースじゃないなら打ってて退屈しなさそうだ。特殊リプレイの確率とかには設定差あるんだろうか? >>493
この解析(?)が真実だという保証がない
そもそもARTが当たりやすいRTなんてものを認めたら有利区間が1500Gに到達する直前にそのRTにぶち込む事でいくらでもARTが連チャンする台が作れてしまって規制の意味が無い >>499
これは出来るけど後は程度問題
やり過ぎてARTを実質1500以上続けるとかいう話になると怒られるよ >>503
そもそも3000枚規制などはない
あるのは最初に有利区間ランプが点いてから、それが消えるのが最高でも1500Gまでというだけの話 >>504
マジか、3000枚超えたらART消えると思ってたけど違ったのか、安心した 横がボナ50回近く引いてたけどARTに入らなさすぎて下皿揉み続けてたわ
全設定共通になるとこんなに辛いんだな >>493
高確の場合もCZ当選率は変わらないが、当選時は上位のCZに期待できる訳か
まあ、マジハロの高確で全くボナを引けない俺には縁のない話だと言う事は理解した >>502
何だかんだ抜け道はあったって事かね
メーカーの開発力には頭が下がりますわ >>499
手元にある雑誌にも有利区間と関係ない高確だって書いてあるからね〜
規制関係ないRTでチョメチョメしたんだと考えるのが普通じゃない? >>499
流石に保証がないは苦しいなw
君が得た5.9号機の情報の保証はあるのか。
素直に抜け道はあるってことで喜ぼうぜ 規制の直後に抜け道アピールなんて規制強化待ったなしだな
そして抜け道を使ってもつまらないという >>499
こういう奴増えたよなぁ
間違いを認めるのは恥ずかしい事じゃないだろ まぁ、6号機でさらに強化されるのが既に決まってるからな 天井なし一撃なしで
ギャンブル性は薄れたよねえ
これからは1日数万勝てればって感じか
近所のホールは7000枚出てたけど バレ満までもっていったけどしょぼくね?
ベルで乗るのは評価するけどレア役引いても全く乗らん 有利区間の定義が指示機能(ナビ)に限定してるからね
RTは規制外(しかし、RTに指示機能を付けると有利区間扱いになる) 星ついて無かったら夕方なろうが夜なろうがガセ確定みたいに書いてる人いるけど
スロマガには夜は高確確定で意味があるってなこと書いてるけど なるほどなるほど
内部高確で星光らせればロベルタ以外が選ばれやすいってことか
分かっても二度と打たないがな! >>518
高確と言っても、特に優遇されてCZや有利区間に入り易くなってる訳じゃない(有利区間への移行確率は常に一定)
夕方に夜になろうがランプ非点灯時は通常区間 これは絶対 DOAって成功すると平均どれくらいのせるの?1/4で成功しかもボーナス引いたのに50Gしか乗らなかった
本機最強トリガーみたいに小冊子に載ってたのにショボすぎ
ヘブンズラッシュ2回入ってどっちも+10で終了 気持ちよさが全然ない バラライカステージで捨てればいいやん
まだ打ってない俺が拾うから! つか、この台ボナ確率だけ見てれば良いんじゃないの?
難しい事考えるだけ無駄な気がする 戦コレでもボナ確見て打ってたら比較的プラスになったし、5.9の立ち回りはそこなのかもしれんがLAGOONは演出が好きすぎて結構腰据えてしまう >>516
通常中チェでバレ満スタートだったけど上乗せなしロベルタ全削りで100枚終了だたよ 1万使って1Kあたり26、7ってどゆこと?スイカ2回しかこない。無理。ってか新台2日目で誰も座ってない。 コイン単価クッソ高いんだからそんなもんだろ
ちゃんと見ろよ
3000枚規制があるからってマッタリ遊べるスペックでは間違ってもないぞ バレ満になったら有利区間完走率上がるな
戦コレなんぼ打ってもぶつ切りを目の当たりに出来ないし逆に有利区間完走してみたい 残りG数ぶつ切りが不評だけど
1000枚到達率とか2000枚到達率が今までの機種と比べてどうなのかシミュ出してるとこ無いのかな やたら上乗せが裏に回るのはガッカリ感軽減のためならいやらしい アホばっかだから今高確拾い放題だな
からくりは教えねーけど 店長「お前のサイフのお金がなくなるのを見守ることにする」 レア役の後に★ランプ見るだけの台だな
見てなくても、有利区間に入ると突然意味のないベルナビ1回だけ来るので違和感で分かるけど >>537
>>538
新内規は全てそうなるんだっけ?
触る気にもなれんな 差枚で8000枚近くプラってる台があったけど5.9でも戦えるのか >>546
当然3000枚の塊を何回も引けたら万枚だってでるだろう
問題はそうなる確率 >>547
実際戦コレも12000枚出てるしな
つーか普通に考えたら万枚なんか出ないスペックなんだから戦コレも抜け道使ってるんだろうなーなんて思った
ゴッドイーター2は出てるの見た事ないから知らん 5号機も最初は絶望感しか無くて、誰も打ってなくてこのままスロットが無くなるんじゃないかって気すらしたけど、今回はあの時を超える絶望感だわ
まだ最初は設定入ってたしな。4号機と混在してた時は スカルが終わりそうな時に強チャ目引いたけどそのまま何もなく終わったぞ
延長すらなし
なんか無駄引き感半端ねぇ 通常時のパネルに種類があるけど設定示唆とかあったりせんのかねえ、敵キャラ集のがあって珍しそうだけど >>553
エアプかよ
一度打てばスイカ外れの方がどう考えても強いってわかるだろ >>551
きついなぁ
ランプついてないときにバラライカステBIGでもどうせいみないしょ? どうせそのうち抜け道見つけて爆裂気出すんだろ?とかおもってはいるけどね…
五号期初期だって球児みたいなゴミ台ばかりでこれはどうしようもないなんて言われてたわけだし >>555
強弱はないけど?間違ってるか?体感とかしらねーよ 駄目だ、三時間で63000円負けです。
ゴミボが四回当たっただけで終わり。
https://i.imgur.com/lSMyMPx.jpg
史上最悪の糞台でした。 >>530
そうなんだ。準新基準のノリで触ってしまった。 通常時に下画面敵キャラ5人でたけど
設定示唆かな?
画面は5つあるらしくて4つはでた... >>559
天井無しの、クソ重いart機を打つ方が悪い。
ゴミボの連続に恩恵もない。
何もない… いい方向に転んでも3000枚が安定ラインで五千枚超える連中はロアナプラでも行きていけるガンマンだな
https://i.imgur.com/jVBrWKP.jpg >>558
お前みたいな奴って本気でガイジなの?
それとも性格が歪んでるだけ?
初代と2打ったことある? これblood trailとエンディング中ってボーナス抽選してんのかな?
レア役の引き損感が凄かった 役構成とか見てないけどエンディングに中チェとか引く奴の出現が待たれる ガセっぽいスカル中に弱チェ引いたら普通に演出成功したわ
これって前兆の書き換えとかあるのか? >>567
してる さっき引いた
なんというかスカルシステムがムカつくくらいで他は気にならんのだけど規制がやっぱあれだなって感じる
ARTはいれば多少は伸ばしやすいなという印象だった(ART三回で獲得2700.700.250)
ただ別に面白くはないっていうのがな... >>569
ガセっぽいとかいう前に、まずはランプ確認すればすむ話 通常区間に高確低確あるとかw
完全にチャンスのチャンスのチャンスじゃんかw bloodtrail入ったら有利区間完走確定なのかな? https://i.imgur.com/O3kiDJJ.jpg
すまん、まだ打ってもないし、3000枚規制のことも知識ないんだけど、このブラクラ3のスランプグラフは1撃で出てるような感じに見えるけど、引き戻しとかある感じなの? ED100Gあるくせして映像40Gぐらいで終わってループすんのかよwwwwそこ手抜くなよwww >>566
お前のことだろ?歴代は強弱超まであり、これはチャンス目A.B。どこが間違ってんだかな >>579
まじフォー食って殴りあうエンディングで最後タバコの火くっつけるところでループ
なんか今画像あげられないからEDの写メ後であげます 初代からツボにはまったら終わらなくなるのが魅力だったのに強制的に終わる時点で一生打たないだろうな 糞台とかいうレベルじゃない
産業廃棄物
演出もつまらん、CZは何引いても当たらん無理ゲー
作った奴らは死ぬべき >>575
どうみても2000枚単位でグラフが横向いてる気がするが
設定よけりゃむしろこうなりやすい
高設定は有利区間完走しやすいからな 平日仕事上がってから打つ身としてはart入って一気に乗せて1500で必ず終わるのは取り切れないよりいいわ
休日は打たん 負ける時は6万平気で負けるのに
出ても3000枚とかゴミだろ
絶対に勝てない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています