0001名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/03(日) 06:22:26.61ID:TF0NSmvlp
なかったので立てた!
ART5回入って4回駆け抜け、1回だけ200Gくらい
続かないから1500規制とか関係ない
むしろ過去作に比べてバレバトもARTも入りやすいから楽しいまである
一応打ち止め込みでスペックやら設計されてる訳だしな
そこのところの理解がまだされてないから損した気になるのもわかるが
>>951
規制区間まであと〇ゲーム!の方がよくね?カウントダウン制にしてもいいかもな 最初から0/1500みたいなゲージ表示表示しといて到達したらバジみたいに50G位のED流して終わりとかでいいんじゃない
現実だとボナ連と準備があるから1/1300くらいで済ませて余裕持たせないと作れなそうだけど
>>955
戦コレは有利区間残り30Gからカウントダウン出るぞ 有利区間残り200GくらいかつART中で必ずBloodTrailに突入
そこからEDが発生するG数までに完走できるだけのGを貯めてたらED突入とかそんな条件じゃね?
自分の時は残り200GでBloodTrail、残り70GでED突入してた
有利区間を無駄に使わないためにCZなしのART前兆数Gじゃだめなんかいな(´・ω・`)
5.9に困惑しながらも打ってる。
ART有利区間あんま完走なんか出来ないから気にならなくなって来たわ
>>961
そういう風に作ると、有利区間ランプ点かないと絶対にART入ってないと解るけど
完全告知ART面白い? もう数千分の1のレアフラグとか無しで1セット終了後の継続抽選だけで構成しよう
引き損とか不要だから
>>168
モンハン月下で380枚ぐらいだったし、ある時はある 朝一初打ちしてみたけど6000円で130回ぐらいしか回らんしレア役なんもこないしなんだこれってやめたらすぐ座られてあれよあれよと2000枚出された
残り250G位と+Gとかいうの3つ位残ってる状態からエンディング行ったけど+Gとかはどこ行ったのだ
ART200gくらい消化したくらいでSHRに入った
何g乗るかワクワクしてたら何回揃えても+Gしか出てこない
結局何g乗ったかわからないままエンディングへ…
軽く見直してなんとなく察したけど1500Gの制限にかかったのか
どれだけ残ってたのか分からないけどしょうがないとは言え損した感半端ないな
0971名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/09(土) 20:18:36.79ID:TmHvEcSL0
だから旧基準機があるうちはそれを打ったが良い
一撃3000枚でも4000枚でも、一撃万枚でも出せる機械があるのに確実に3000枚以下で終わる機械打って文句言ってもしゃーない
1500Gのリミッターがあるから乗せが強いな
初代や2なんて弱チェでバレットやG数乗せなんてほぼ無いし
設定良ければ閉店時間の2時間前くらいまでは取りきれない心配せずに打てるからいいわ
0973名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/09(土) 20:44:04.11ID:KvH62On1a
3台導入で4日間1度も浮くことなく見事な下降グラフてすごいな初日から2000ゲームも回ってない今日土曜日なのに
0974名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/09(土) 20:50:23.96ID:KvH62On1a
ゴッドイーターのほうが客つき圧倒的にいいけど版権の差なのかな
ちらほら浮いてるからゴッドイーターは割りとでやすいのか
>>974
ゴッドイーターは有利区間に入りやすいから、止めにくいのでは?(通常→ 有利区間突入確率 1/39.7) >>963
当たってるかどうかわくわくしたい人はランプを隠して打つとかじゃだめかな(´・ω・`) >>973
3台が4日間一度も浮かないとか初日から2000回してないとかちょっと盛りすぎでしたね
残念でしたね社員さん >>974
ブラックラグーン3は初週は5.9号機の中では稼働率が今の所一番いい
ゴッドイーター2は普通、戦国コレクション3は北斗、ポセイドン以下の稼働貢献2週間で終了
5.9号機前日の実践データ平均回転数(サイト7)
ブラックラグーン3 5317回転
ゴッドイーター2 4538回転
戦国コレクション3 1906回転 この台が浮かないとかどんなエアプ?
エンディング到達率1日打ったら50%らしいっすよ
高設定だとコンスタントに引き戻すから大量導入もあり得る
ただ演出がいただけない
エンディングがループするとかもうちょいどうにかならんかったのか
>>979
今週導入の台と先々週の台比べても意味ないんですけど 0982名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/09(土) 22:27:01.47ID:KvH62On1a
打ってないよ
すごいなと思ったから書き込みにきただけ
隣のおっさんが店員読んで騒いでたわ
なんか話した後戻って台パンして即メダル流してた
出たのにキレるってw
>>985
やはりリミッターでブチ切れるおっさん出て来たのか
そんな低脳そうなおっさんに有利区間とか言って説明しても、さらに切れるだろうな 有利区間あるからボナ連打で純増伸ばす仕組みにしてるのは賢いと思った
1500Gで4000枚とか普通だし6000ぐらいまでは現実的にあるんじゃね?
0989名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/09(土) 22:55:58.26ID:R9LuOinN0
うるせぇ馬鹿者
0992名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/09(土) 23:04:21.05ID:rOSSjGx2d
やっぱり1500gで上乗せ消滅強制終了ってキツいよな
5.9号機の仕様だったら上乗せより2027みたいなストーリー+継続率で完走=エンディングが良い気がする
初打ちでエンディング行ったけどこれ有利区間制限なしならこんなに豪快に乗せてくれんだろ
ボナ中に運良いとループする上乗せストックくれるし
ARTの25%でバレット満タンみたいだし絆と思って打ちゃいいだろ
dead or aliveって成功率どんなもん?
今日は2/7でイラッとしたわ
0996名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/10(日) 00:18:11.48ID:YbrHKX+2M
このスレ必死な社員湧きすぎ
>>993 確かに有利区間あるから乗せやすさは他のARTよりは全然良いわ、もう無駄乗せとか考えないことにしたわwww 1000名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/10(日) 00:44:51.34ID:VVQV+jzXa
ゴッドイーターの方がマシだろ
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