【PSO2/NGS】フォース総合スレ【443】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです
☆注意☆
質問者は、質問する前に以下を必ず確認してください。
・フォースwiki(URLは下記)
・現行スレで同じような質問がないか
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
【スレ立てに関して】
本文の一行目に以下を挿入 ワッチョイ無しのスレは破棄
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フォースwiki
http://wikiwiki.jp/force/?FrontPage
スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
※前スレ
【PSO2/NGS】フォース総合スレ【442】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1670676627/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Teの下位互換だもの
強い弱い以前にひとつの職として機能してない HuもBoもソロパープルクリア出たぞ。
お前は?Fo Foでパープルに行くガイジなんておらんやろ
まるぐる専のクラスに職スレなんていらん、sage 支援職より火力なくて紙防御の火力職って近年稀にみる頭悪い調整だわ
さすが4バカまるっと続投しただけあるね
そんなにゲームが嫌いなら会社やめりゃいいのに 動き方は旧のPhロッドなんだけど遠距離職のつもりで調整してるから紙防御で接近戦してるのになぜか火力低い状態になってるんだと思う
このポジションいろいろスキル追加されたけどサ開から一切変わってない レンジャースレとフォーススレにて涌いている「d4-」をNG設定しておくと
スレが少しキレイになるのでオススメです まるぐるは他の追随を許さないレベルのさいつよクラスだからまぁこんなもんなのかなぁと アホの7e「NGしたらスッキリ」
でもお前バカだよな
アホの7e「名誉毀損で開示請求する」
草生える NGした(してない) フォースにチムメンの女でも寝取られたのかなこのガイジ そういやィマッチュのやってきた数々の破滅的采配は
女をユーザーにNTRれてその復讐の為に暗黒面が頭部同様磨きがかかった説なかったっけ? テクターにダウンも前衛(火力)もできるのがそもそもおかしいんだよね
フォースに属性ダウン値アップみたいなスキル出してくれんかねぇ…
というかフォースなんてカウンターしてナンボだから火力上げてもいいと思うんだが。
射撃職がタゲ取ると近接がやりにくいから火力低めなんだろうが、フォースはそうじゃないだろうと ガチFo「Foも詰めていったら結局カウンター近接ゲーなんだからカウンター強化しろ」
棒立ちFo「テク撃ちたいだけだから遠距離火力を近接と同じにしろ」
この差よ ひたすらロマンを求めるだけのアクションプレイに関する構図がないのは事実である Phのドッジカウンターショットくれたらそれでいいかな
挙動が大体似通ってるから気分転換に旧のソロソダムいっても戦えるって理由でずっとFo使ってるわ >>18
Foの属性ダウンが強化されてもそれはそれで嫌われそうだけどな
Te役が属性ダウン値調整するからTe以外テク撃つクラスの枠ねーから Boは別
まあ詰んでるよFoのパープル性能強化は無理や
まるぐる専としてFo使う環境が出来上がっちまってるから 現状のパープルなんてFo2TeHuの4人でも2分残しで普通にクリア出来るんだからどうでもいいと思うが…
まぁ今度はクリアタイムガーって言われるんだろうけどな そりゃお荷物連れて2分残しでやりたくないし
他職なら8~10分残ってるのに その辺はPTでの考え方だから自分でFo以外のメンバー募集したら良いと思う
そもそもエルノザの気分転換に行くってメンバーで集まってるからお荷物とかいう考えすらなかったわ
どうせ報酬クソマズだし メンツ次第8分安定はあれだけど普通に5分は残るからな
フォースいれたら急に時間ギリギリ感出てくる >>26
わざわざ弱い職出す友達はいないよ
効率重視するところはみんな強職出すから 報酬クソマズとかいってるのはレクレールのプリセもガンブレも見たことないんだろうな レクレールのパフォ3とガード3は出たけど4以上のプリセとガンブレイズは確かに出たことないな
ハズレIDだとどれだけ効率的にやろうが出ないしグループで適当にメンバー集めて軽くやるぐらいで良いと思ってるわ 職スレで妥協エンジョイ勢に語られても困るわ
普通にクリアできまーすで2分残しとか野良より遅い 適性ゼロだからこのスレでパープル語ることないんだよなあ FoがFoスレで語らないでどうするんだ
Foスレで他職なら早いでーすと言われてもそれこそ困る まず君のPTが野良以下のクソ雑魚な時点でパープルのこと語られましてもね
初心者スレとかのほうが向いてるんじゃない フォースでくるなよ、いくなよってレベルの格差になってるから他武器どうこうの次元じゃなくねーな Foの話題をFoスレですることになんの間違いがあるのか…
パープルの話がしたいならそれこそバトルディア募集スレあたりですりゃ良いし愚痴るだけなら愚痴スレでやれば良いのでは に、2分しか残らないやつらが職スレで「普通にクリアできるから問題ない」って言ってるの?w
どこに行ってもソロでいけるかどうか、どれだけ残せるかって話しかしてないのに「クリアできるからどうでもいい」は程度が低すぎませんか?w 地雷はクリア出来るか出来ないの世界だから、クリア出来ればそれでいいの精神なんだろ
職スレで2分残しドヤってるのは流石に草生えるが そもそもソロクリア出来ない時点で弱くて論外なんだからしゃーない
それでもFoが好きなフレとクリアタイム気にしないフレとかで集まって遊べてるよって話がドヤる事になるのか…
ここで愚痴ったところで何も変わらないことはエアリオ半年でわかりきってる事だし割り切って遊んだほうがマシ フレパープルで2分残しわいわいやる分には問題ねーな
迷惑かけてねーし良いんじゃね
まるぐるに行くノリで野良パープルに棒立ちFoで来たら迷惑クソ雑魚勘弁って話やろ
Foは同行許してくれるフレ4人で行く、Foで野良は行かない、分かってるやん >>22
マルグルはサブFoで済むけど紫はサブ武器で殴るにしても変な盛り方しないとあかんしそこ言い訳にソロ困難レベルに単体落とされるのあかんやろ 別にダメじゃないだろ
なんでFoでソロクリアする必要があんねん
エンジェイわいわい勢がフレンドと2分残しで満足してんのにお前と来たら
賢いFo「野良だと迷惑行為だからフレと行く」
賢いFo「まるぐる専クラスだろ」
アFo「ソロクリア出来ねーんだよ強化しろや」 ソロクリア考えるならまずサブFi打撃特化にしねえと
ロッドは論外 結局「困難な事」から逃げてるだけなのに「効率重視」の魔法の言葉使ってんの草
野良Fo割と遭遇するけどな~なんでだろな~?ww 野良という肥溜めに固定に呼ばれないレベルが集まるからでは…?('ω'`) >>22
俺テクターもやってるからその言い分はよくわかるわ。
フォースいないとダウン管理が楽でなぁ…。
純粋に火力を上げてもらうしかないか。
例えばロッドガード成功時、次に使うテクニックの威力アップみたいな。
あーでも無敵を付けてもらわないとカウンター⇒チャージの間に差し込まれるか。
やっぱり「魔法職はパーティーに必須」みたいな先入観があるから
フォースにはパーティー戦で活躍してほしいなって気持ちがあるんよ >>47
廃気取りの準廃はFoで詰める事放棄して他職に逃げてる時点で楽な事しかしてない連中だって事はわかる >>23
強い人はどうしても上を目指しがちだし、
最速クリアを狙うからには「不要なもの」は排除しないとだしね…。
ダウン管理云々は、もうロッド以外のテクニックはダウン値の溜まりが低くなるとかにしないとあかんわ
しかしそれやって喜ぶのはフォースだけだしな… >>48
ネタじゃなさそうだから言うけどさすがに1回くらいは触ってあげてくれよ…
今でもガード成功したらエレメンタルバレット飛ぶし無敵もつくんだぜ… 最近の強さ云々への答えは単純明快なんだよな
全属性でギフォカウンターみたいなのが出来るようにすればいいだけ
これならロッドのテクニックだけが強くなれるし近接戦闘になるから距離云々とかいう言い分も通らなくなる
新テク追加してもらわないと無理そうな属性多いけどな >>45
そもそもクラス固定のゲームじゃないんだから出来ないなら潔く別クラス使えばいいんだよ
挙動が好きだから普段はFo使ってるけど打と法の理論盛りレクレールはそれぞれ用意してるしガチで行くときは流石に変えるよ >>51
そういえば無敵あるんだったね…あんな一瞬じゃなくてテクニックモーション中に無敵付けて欲しいな
エレバレはさすがに弱すぎてなぁ…弾数を三発にするとかしてくれへんと ・属性マーキング系の威力アップ
・ガード成功したら次に使うテクニックの威力アップ
・ガードしたらカウンター発生
・エレバレの発射弾数増加
・フォースだけ複合に弱点属性の威力アップが乗るようにする
・フォトンフレアまたはドミネーション発動後、〇〇秒間弱点属性のテクニックの威力アップ
・フォトンフレアショートチャージの威力減衰をなしにする
こんなところか… あとは複合のリキャスト時間を半減。
それとドミネーションが乗れば大分変わるかな
現状じゃフレアしか乗らんからな… 個人的には
テクの攻撃判定を
全属性フォイエとギフォで統一して欲しいわ
あと紋章系スキルは敵付与と自キャラ強化に分かれてるけど、どっちかに統一というか、全属性敵に紋章付与で統一して欲しい。可能なら紋章系はウィークバレットより効果が低いけど、属性版ウィークバレットみたいな仕様にしてみてはと思ってる。 >>55
カウンター1回取るというアクションにどんだけ分散させる気だよ
そんなんエレバレの威力増加くらいでいい
マーキング系も靴の兼ね合いがあるから変に弄るべきじゃないし
フレア云々のところは欲が張りすぎてる
複合も新スキルで回転早くなったのにさらに半減させろとな・・・ マーキングはフォースにだけ上位のファントムマーカーみたいなのを挙動置き換えで追加してくれたらな…
取得条件が全属性マーキング取得、起爆はエレバレ命中で >>58
溜まるの速すぎて弱点属性の複合が撃てないからな…
雑魚ならいいけどダウン値の溜まらない大技をパープルで撃つのもね
フレアはさすがに弱すぎると思う。リミブレは効果終了後にPP消費軽減ついてるのにフレアはなにもなし
法職版リミブレ持ってるのに火力面ではテクターにも劣るとか納得いかん >>60
アフターゲインを忘れていたわ
他にもっとこう、何か付けてくれないかね? カウンターに依存させると結局近接と争うハメになるけどそれは勝ち目ないからなぁ
とはいえカウンター潜在もあるからガード後30秒はエレメンタルバレット撃ち放題になるとかそういう方向で火力をあげてもらいたい アフターPPゲインあるでしょ
どの職も接近戦をしてカウンターして張り付いてないと火力が出ないという共通点がある以上
フォースだけその枠から外れたまま火力は横並びにしてくださいってのは無理があるんだよな
というかそうなったら全部フォースでいいじゃんになるし
だからテコ入れをするならもうエレバレ関連しかない
リスクを負わないまま単純に底上げしろってのは無理がある そもそもソロはともかくPT組んでやる場面で火力がテクターに劣ってるとは思ったことはないからな
全てのダウンでドミネが発動するしシフデバはそもそもPT全体にかかるし
非弱点属性の複合撃つのはPP回復も兼ねてだし
チャージ中移動アップもあえて射線に入るのに使うし… 物理ダウンはエネミーの対応した部位に攻撃しないと蓄積されないけど
属性ダウンは部位に関係なく蓄積されるから単純にそうとも言えんかな
物理だと非弱点部位を殴らないと蓄積しないエネミーでも常に弱点狙っててもいいわけだし 現状そうだから職スレの話題程度にこうなればいいんじゃねってお話しあってただけだけど
こりゃうっかり猿でしたか 要約すると単体火力上げろってしか言ってないからな
それで上げるような運営じゃないし与えられたスキルで一喜一憂しながら遊ぶ方が良いと思うだけよ
突き詰めるとPTバフやデバフのないテク職なんていらないんだからFoなんて趣味の領域でしょ いい加減バータブロット起爆時に攻撃した部位が消えると起爆失敗になるの修正してくれんかな
エンゴウクに刻印起爆しようとCバータ撃ったときにそれで属性ダウンが発生すると起爆が不発になる上にきっちり刻印は消えるのゴミすぎる ロッドというか素テクが現状限定的にしか使い道ないからね
結果PAないロッドがタリスに殆ど食われてる
カウンターでエレバレ貯めたら火力下がるとか馬鹿だよ >>62
近接に勝てなくてもいいのよ。それは当然やしね。
パープルだと近接、近接、WB、テクターが鉄板だから近接枠を狙うしかない
火力では勝てないから属性ダウン辺りで価値を見いだすしかない。
うーん…たとえばテクター一人だと属性ダウンは2、3回程度だけど
フォースがいれば8回くらいに増えるとかなら需要もあるかな?
なんならフォースのみ属性ダウン中でも属性値溜まるとかにしてくれれば。 ちょっと控えめに言ってみました風に言ってるけど
明らかにゲームバランスを放棄どころかゲームであることをやめましたレベルのこと言ってるからな 火力最強はファイター、ブレイバーでいいから、
準最強くらいの火力にしてほしい。
現状では「パープルにフォース入れたらタイム下がるし」って言われるのが我慢ならぬ。
火力に加えて属性ダウンも強化されればさすがにそんな言われ方もしなくなるでしょう。 1人で8回もダウン入るんだったら4人いたら一度ダウン入ったら完封勝利確定ものの
ネクスヴェラゲーなんだけどその辺は分かってて言ってるの? どちらかといえばTeとRaがぶっ壊れてるから
こいつらが消えないと変わらないよ >>76
ちゃうちゃう
テクターとフォースで8回ダウンね
完封と言ってもレンジャーテクター抜きだとタイム落ちるだろうし、
楽だけど時間かかるなら効率的じゃないから大丈夫なはず どちらにせよないわ
そこに物理ダウンや部位破壊ダウンや行動後ダウンやら
入るとなったらエネミーほとんど動いてないやろそれ
装備作って行く腕試し的コンテンツまでそんな有様じゃ廃人も裸足で逃げ出すわ >>75
BrFiTeRa(サブ刀)以外火力下がる現状なんだから何をどうしたって変わらんよ
この構成変えるとしたらBrFiの火力枠だがそこまで火力上げたらFo以外いらないってなるから絶対に無い
ダウン値増加もドミネがある以上期待薄 >>78
そこに両刀Boのディクライン追加したら
BoTeFoRaで敵がダウンし続けて終わるだろうね Foはダウン付与職だっつうならFoいれば敵をほぼ固められるくらいはできてもいいんじゃねえの
現状TeとBoの方がダウン役として優秀な上にダウン取るほど耐性付く仕様のせいで役割自体がほぼ戦闘序盤しか機能しないし 物理蓄積が弱すぎて居るだけでお荷物なガンナー フォースやばいよなほんと >>72
弱点エレバレのdpsが306程度しか無いもんだからちょっとでも攻撃とガードにタイミング合わせで間が開くとタリス押しっぱなしにdpsが負けてしまう
バータは紋章あるからマシだけど他属性は相当厳しいと思う テクの後隙キャンセルしてパリィ出せるから表記よりdps高めに見積もっていいと思うけどな HP他職に揃えてテク全部チャージ撤廃してソレアリキスキル群全削除で全テク閃光ラグラとかゴキジェットみたいな近距離テクで作り直し
これが一番丸い Foはエレバレが威力じゃなくて属性スキルの蓄積が主効果でPPコンバートもあるからカウンターの依存度は他クラスより低めなんよな
ぜんぜん低くなってないからこのありさまなわけだけど開発的には一応配慮したつもりなんだ NGSロッドはPhロッドのリメイクなんだから硬さとDPSもPhと同等にすべき
今の紙防御低DPSはどんなプレイスタイル想定したらそうなるんだよってぐらい実際のゲーム中の戦い方とかけ離れてる ごちゃごちゃうるせ
Foに強化入ったところで単体火力じゃなく雑魚殲滅の範囲火力強化って分かるだろうに
超範囲の火力長所を伸ばせ
Foでパープルに来る奴なんざセイガも持ってないククロ+ゴミ防具で遠くからテク撃ってる寄生虫しかいねーんだからよ >>84
エレバレ貯めると火力が下がる話とちょっと違うカナ…
なぜタリスにロスが無いと思ってるのか俺にはよくわからない
クラスの評価をするときにパーティでタゲが来ない状況を想定しているのか?
確かにロッドは理想的な戦闘がほぼ不可能だけども、ロッドもタリスもロスはでるよ
でも確かに雷はもうタリスの方が強そう だからロッドテクニックの威力上げるだけでいいっつーの
近接とかアホか、職コンセプト無くなるわ レバランもよこせ
略式複合を実装すれば盛り上がるだろうけどNGSのゲームシステム上ではあんまり使い出が無いかもな フォースのコンセプトって低HPの低火力アタッカーだろ
あと罰ゲームみたいなテクニックチャージ フォースはまるぐる専用でいいよ
エルノザ最強だし誇っていいよ >>91
だって入力毎ロスの可能性ある生テクに対してタリスは押しっぱなしが基本だしロス機会雲泥の差だよ
あと地味に命中率の差も無視できないし
他クラスのように当たり屋レベルでカウンターしに行くのはギフォカウンターだけにすべきだよ今のFo フォースの強みって属性攻撃と範囲の広さと属性ダウンなのに
パープルだと単体火力が重要で、ダウンも火力もテクターができちゃうんだよな
ボスがロクに動けないくらいダウンさせるくらいでちょうどいいんじゃないかねぇ
ネクス並とは言わないけど、20秒に1回くらいダウンとかさ ドリルとか動くと厄介だけど部位破壊ダウンと相まってめちゃめちゃダウンするし
あんな感じくらいちょうどいいのよ
それくらいしないとフォースの席はマジデないぞパープル 属性ダウンがあれならボスに対するテクニックの威力アップとかかねぇ…
雑魚殲滅力高いからボス限定で威力アップを付ければちょうどよくなるんじゃないかね Foメイン限定のアクティブスキルでザンバースはどう?
ザンバなら近接様のプライドを保ちつつ自身のタイマン性能も上げられるぞ >>101
悪くないけど、どちらかというとテクター用のスキルって感じがするなぁ ダブセ2、WB、シフデバ
これがパープル10分組の構成だったと思うが、ここにFoを入れるとしたらダブセ枠しかない
普通ならダウン回数が増加するわけだからファイターとは相性がいいはずなんだが、いかんせん火力が低すぎてダブセに負けている
ダウン回数増加と言うアドバンテージでも補えないほどの差がある
なのでカタナにちょっと届かないくらいには火力上げてくれればよくなる気がしなくもない 半年ぶりにこのスレ来たけど、今の旬はサブBoよりサブTeでおk?
まぁメインTeにしろって話だろうけどさ なんというか昨日から見てて思うけどバランスとか一切考えないわがまま言いたい放題だよなぁ 火力上げるとバランス壊れるなら防御力上げろ
どっちも上げない現状維持が適正と考えておりますとか言うつもりか PTに属性追撃を付与する
バフスキルとかどうですかね おまえたちは無条件で火力上げろだの属性ダウン蓄積値上げろとしか言わないだろ
それに必要なアクションやらリスクやらは一切口にしない
安全なとこにいながらして横並びにしてくださいは無理だって言ってるだろ 現状危険な立ち回りしても火力が低いの無視して言ってるじゃん クソみたいなチャージさせてカスDPSなんだから火力底上げは必須だろ
そもそもドリルみたいにクソファンネル撃ってくる時点で遠距離も全く安全ではないし
むしろチャージなくキャンセルタイミング豊富なFiの方がよっぽど難易度低い だからエレバレ周りをテコ入れが今ある問題の単純明快な回答だって最初に言ってるだろ
大穴で接近用PA追加
現状を無視して言ってるじゃんって
どうしてリスクを負うムーブはテコ入れ無しの話になるのか
リスクを負うムーブにテコ入れをしてもらうが正解だろと チャージで被弾リスク高いとか言ってるレベルならFiはまず被弾しまくるよw チャージ中にいつでも武器アクやステップ挟めるし
ロッドならスキルでチャージの状態は保存されてるのにチャージ中は回避行動不可みたいに
言ってるレベルなら現状のフォースのことから理解するべきよな >>111
遠距離職に近接PAとかコンセプト崩壊してて草
根本問題はエレバレ(笑)じゃなくてテクニックの基礎火力不足なんだから
馬鹿は黙って近接武器ブンブン振り回してな >>114
キミたちって自分の都合に合わせて火力職、属性ダウン付与職、遠距離職とコロコロ言い換えるよね
コンセプト崩壊してるじゃんw
あくまで遠距離にいながらを通すんだったら近距離の職に火力勝ちなんて出来るわけないのに
Fi枠を狙うしかないとか言ってる場合じゃないと思いますよw
だから属性ダウンを敵がずっと縛られるレベルで上方します!!ってそれ3倍以上くらい蓄積値上がるんだけど
それを無条件で?無理がありすぎるだろアホタレという
というかフォースも近接戦をこなせるようになればいいというのに何が対立煽りなのか分からん
それ1つでもフォースでなんでも出来るゲームになるのに 馬鹿のために全部説明してあげたのにw
この手の返しをするやつって自分で理知的じゃないって言ってるだけなんよな
人に馬鹿とか言ってる場合じゃないと思う >>116
いやそもそもクラス説明文に「遠距離が得意」って公式が書いてるんだが
自分の都合に合わせて公式文まで捻じ曲げてんのはお前だけ 実際全クラスで見れば今のままでも得意といえるだろ
多少接近戦が出来るようになったところでそれを専門にしてる職より
器用なことは出来ないんだから何も間違えてない あと「お前ら」とか言ってる時点で会話が成り立ってないよな、お前って
Fi枠を狙うだの、誰の話よ 基本、テクターの下位互換な以上フォースの火力底上げは必須
テクターが近距離ならフォースは遠距離で火力を出して差異化する、一体これの何に発狂してるのかこの近接ガイジは
実際旧国で辿った道だしな おまえらと言ってるんだからスレ全体に対してに決まってるじゃん
というか煽り返しいか出来なくなってるのなんか悪いねぇ
自分でも思ってるんだがエレバレ周りテコ入れって現状に対する完璧すぎる回答だと思ってるからな
ロッドのテクニックを上げればいいとか言ってるけど
それへの回答にもなってるのがエレバレ強化だっても最初に言ってるのに
わからんやつですねぇw
どうしてもチキンプレイを押し通したいならエルノザでタリスでもどうです?としかもういえないね モンハンくらいの感覚で遠近バランス考えてるやつ結構多い印象受けるわ
このゲーム圧倒的に近接の手数や張り付き性能高いしなんならステップ無制限フォトンダッシュにスタミナ無しとか他ゲームならチートレベルでしょ
レンジャーとかアホみたいな制約背負ってるPAが低火力なあたり一番運営が重症何だけども ただ強くしろなんていってもウェイカーより弱くて、近接を食わない結局立ち位置は変わらない水準が限界だと思うよ
ロールがまともに無い世界でソロの集合体、バランスもクソもないんだ
雑魚はタリスで自由、ボスはタクトかTe、嫌なら近接
神の寵愛を受けるかゲームが生まれ変わるまで棒は忘れろ >>123
エレバレなんて一部の敵にしか接近しないと使えない時点で「遠距離職」ではなくなるのでコンセプト崩壊するっていう話なんだけど大丈夫?
頭悪すぎだろ 遠距離しか嫌だって自分の考えを通そうとするのは結構だけど
それじゃパープルに来るなってポジションのままなのは変わらないから
それは受け止めような
頭がいいならそのくらいは分別つくよな? まず前提が勘違いしてるな
遠距離でしか攻撃性がない職じゃないし フォースの火力が低いのを改善しろという改善案の話をしているのに、急に現状のパープルの話を始めるところが全く論理が通ってなくて草
フォースへの私怨垂れ流したいだけだろこのガイジ というかエレバレが強くなると遠距離が得意が嘘になるってのが分からん
全クラスで見て得意かどうか言われたら間違いなく一番得意な職なことに変わりないはずなのに そもそも「カウンターしろ」っていうのが意味不明だよな
やってること近距離職と同じじゃ職の意味がなくなる >>129
うん?じゃあエルノザでタリスで満足でよくない?
パープルで役立たずだから火力上げろって話が上がってるのが全体の流れなのに
キミこそ何を言ってるのやら
接近戦アレルギーなあたり君個人が近接に私怨じみた感情を持ってるだけと見る エレバレエクステンドがCT無し常時発動になったらちょっとは遠距離戦できるかもしれん
けどそれでも近づいてカウンターが最適解なのは変わらず差が縮まるだけ >>132
うん?
火力が上がればパープルでも余裕で活躍できるだろw
矛盾に気づいてないのが最高にアホ >>131
そうだけどカウンターあった方が面白いのは間違いない
旧のFoEtよりPhロッドのが好きだったんで方向性は今のままで別にかまわん 防衛や雑魚戦のルールだとカウンターした方が効率でたりしないんで
単ボスのルールに乗っ取るそうなるってだけで何もおかしくない ロッド使用時の威力倍率50%アップ(メイン)
これでええやん 操作難度みたいな謎指標で火力の許されるラインを決めるなら押しっぱなしタリスを生テクは超えて頂かないと
あと関係ないけどドミネーションに複合乗せて「テクニック」なんだから マジで境界知能じゃん
自分でも何言ってるのか分かってないんだろうな
127 774メセタ (ワッチョイ 4176-sAzJ) sage 2023/01/14(土) 14:57:59.83 ID:mSd1WrkN0
遠距離しか嫌だって自分の考えを通そうとするのは結構だけど
それじゃパープルに来るなってポジションのままなのは変わらないから
それは受け止めような
頭がいいならそのくらいは分別つくよな?
132 774メセタ (ワッチョイ 4176-sAzJ) sage 2023/01/14(土) 15:02:31.08 ID:mSd1WrkN0
>>129
うん?じゃあエルノザでタリスで満足でよくない?
パープルで役立たずだから火力上げろって話が上がってるのが全体の流れなのに
キミこそ何を言ってるのやら
接近戦アレルギーなあたり君個人が近接に私怨じみた感情を持ってるだけと見る >>134
そうだねwそれがもしも成るならね
成るわけがないから近接戦を伸ばしてもらうってのが一番現実味がある話なんだけどな
夢と理想を持つのはいいけどそれは叶わないよなぁ
馬鹿じゃないならわかるはずだ レス引用とか相当頭に来てるやつがやる行動なんだけどやべえやつに絡まれちまったな
お嬢様こわw >>135
いや遠距離でカウンターとか頻度低いんだからそこに重点置いても火力に繋がらないだろ >>140
ガイジ君にも言ってあげるね
いや遠距離でカウンターとか頻度低いんだからそこに重点置いても火力に繋がらないだろ いや接近戦しろよって話になるだけというよりするためのテコ入れだろ
キミのその主張はただの地雷ムーブ
これ真正なら相当やべーと思うけどもしかして釣りなのか? >>140
>成るわけがないから近接戦を伸ばしてもらうってのが一番現実味がある話なんだけどな
いや旧国はそうなったんだが
Foのタリスイルメギ時代知らないのかな 旧国はそもそも遠距離罪なんてなくて近接が不遇な期間もそこそこあったりしたしな
NGSの運営方針を見てそれが成ると思ってるなら相当夢見てるとしか言えない >>144
>>114
ガイジがまたループしてて草
一人で近接やってればいいのになんでフォーススレに来るのか >NGSの運営方針を見てそれが成ると思ってるなら相当夢見てるとしか言えない
ガイジ「ぼくちんの近接領域を犯すな!」
って話ね、それこそお前の夢じゃん 強い言葉を使うと弱そうに見えるってホントだなんだなぁ
書かれてもないことをソースにしちゃう辺りとかそう 遠距離クラスがそもそも要らないからな
レンジャーもボンバーマンか近接武器使ってるし弓もめちゃくちゃ近い
フォースはエルノザいけよ というかちょうど1年前はフォースだって近接職だし!!って張り切ってるやつ多かったのに
変なアレルギー出してるやついるのちょっと面白いよな 分が悪くなるとアウアウウー Sa91で分かりやすい自演援護に出るのがもう既に面白い キミが相当頭が弱くて
馬鹿に付ける薬はないがぴったりなのはよくわかったよ まとめると
近接ガイジの要点
・遠距離で火力だそうなんて許せない!カウンターしろ!近距離しろ!
私の要点
・公式で遠距離職と書かれてる。近距離化とかコンセプト自体崩壊
公式の説明文に則って語ってるこちらと比べて近接ガイジがいかに幼稚なこと言ってるか分かるわね 公式がわざわざ寄生クラスって書いてくれてるんだから理解しろよ
フォースはエルノザこもっててくれ まぁ客観的にみてどっちが現実味があってどっちが幼稚なのかは
スレの皆さんが判別してくれるでしょう
お前の中ではそうなんだろうなと流すのが最善だなこりゃ >>158
↑フォーススレでフォースを貶して暴れてるガイジがフォーススレの「皆さんの判断」を求めてるのがもう最高に面白い 防衛など明確にコンセプト差が出てるし
勘違いしてるとしかいいようがないな 分が悪くなるとアウアウウー Sa91で分かりやすい自演援護に出るのがもう既に面白い イルフォイエみたいに詠唱長いけど
高威力でダウン値高いテクニックとか出してくれないかなー なるほど、そういうのも悪くない
リスクは相応に背負ってるし >>164に追記
たとえば全属性の高威力高威力ダウン値のチャージテクニックとか。
ラッピーが全属性弱点だし、それのテクニック版かな。 運営のFoイメージも相当迷子なのは実装スキルから感じるね
キャパシタのチャージ強化スキル何故かFo専用のがあるしかと思えばライフル程差が出るわけでもない
コンセプトが失敗しとるね Foが弱いと職ばらけていいんだよな
リテムとか終わってたからな 複数戦タリス
単対戦ロッド
もはや武器種の差別化が必須なんだからロッドテクニック強化が一番手っ取り早いわ リテム時代はBrが面白いほど弱かったからなぁ
HuやBoのソロクリア動画は存在してたが未だに使い手が少ない職だから実質Fiしかいなかった 近接ガイジ君、尻尾撒いた犬みたいに今更周りにすがってて草
散々フォースに私怨粘着してきてどの面下げてやってんの 恥の上塗りやめなよ
私怨とかなんとかよく分かんねーし >>172
草
116 774メセタ (ワッチョイ 4176-sAzJ) sage 2023/01/14(土) 14:41:09.47 ID:mSd1WrkN0
>>114
キミたちって自分の都合に合わせて火力職、属性ダウン付与職、遠距離職とコロコロ言い換えるよね
コンセプト崩壊してるじゃんw
あくまで遠距離にいながらを通すんだったら近距離の職に火力勝ちなんて出来るわけないのに
Fi枠を狙うしかないとか言ってる場合じゃないと思いますよw
だから属性ダウンを敵がずっと縛られるレベルで上方します!!ってそれ3倍以上くらい蓄積値上がるんだけど
それを無条件で?無理がありすぎるだろアホタレという
というかフォースも近接戦をこなせるようになればいいというのに何が対立煽りなのか分からん
それ1つでもフォースでなんでも出来るゲームになるのに
123
774メセタ (ワッチョイ 4176-sAzJ) sage 2023/01/14(土) 14:53:04.87 ID:mSd1WrkN0
おまえらと言ってるんだからスレ全体に対してに決まってるじゃん
というか煽り返しいか出来なくなってるのなんか悪いねぇ
自分でも思ってるんだがエレバレ周りテコ入れって現状に対する完璧すぎる回答だと思ってるからな
ロッドのテクニックを上げればいいとか言ってるけど
それへの回答にもなってるのがエレバレ強化だっても最初に言ってるのに
わからんやつですねぇw
どうしてもチキンプレイを押し通したいならエルノザでタリスでもどうです?としかもういえないね リスクや必要なアクション無しにそんなに強くしてもらえるわけねーだろうがと
喝を入れただけでフォース代表者様に怨敵扱いされるスレです チャージなんかにリスク感じてたら近接やったらおしっこちびるぜ
そういう趣旨のレスあったでしょおじいちゃん だから俺が前から言ってるようにカウンターの射程を100mくらいにすればいいんだよ もう君無理に反論しようとしなくていいよ
このゲームで近接触ってないわけがないでしょ、呆れる めんどくせえから単純強化しろって話もわかるし
他との兼ね合い考えたら望めるもんは高くねぇって話もわかるよ 分かりやすい自演で面白いとか言って思いっきり的外してて滑ってたような頭相手じゃ仕方ないよな
近接触っててそれだけ近接アレルギーなのは不思議なことだ。俺には分からん アウアウも俺だと疑ってないなら何のために2キャリア持ってるっての?
分かりやすい(ただの思い込みで何もわかってない)なんだからどうしようもないよ
自演のために契約してるとか思ってるなら病気だよ 回線なんていくらでも複数契約できるものが担保になると思ってるのも笑えるわ
さて、ここでもう一度近接ガイジ君の攻撃対象をどうぞ
>おまえらと言ってるんだからスレ全体に対してに決まってるじゃん フォーステクニックジャストパリングとかつけようよもう マジで何言ってるのか分からん。誰か翻訳してくれ
私怨だのなんだの言ってるけど明らかにあんたが俺に私怨持ってるだけじゃん
余所でやってくれ ごめんね。アウアウ俺だわ( •᷄ὤ•᷅ )荒れたならスマンコ 普通は複数契約なんてしないし気に入らないもの何でも自演扱いはちょっとなあ >>191
これで「ぼくちんは無実ですぅ」は草よ
>>108
>おまえたちは無条件で火力上げろだの属性ダウン蓄積値上げろとしか言わないだろ 魔法少女RPおじさんはほんまめんどいな
変な棒のことなんか諦めて強化されるまで武器かえれば済む話なのにな
ゴリラを使役するか自分がゴリラになれよ それはFoスレで言うことではないな
よそでやってくれ 雰囲気でやってる人は多いからDPS200程度でも長時間チャージ超ダメージドカーンてテクがあれば満足する人は多そう
実質ロッドでしか使えないしね
数字分けると強そうに見えないから単発で そもそも妄想をここで垂れ流したところで意味がない
クソ長チャージって言いますがギ・フォイエ以外はPhのショートテックチャージ下の速度に似た高速チャージですし
チャージ中移動速度あがるようになったので位置避け楽になりましたし…
そもそも撃った直後に武器アクで硬直キャンセル出来るしFo使ったことあるのか疑問ですわね チャージはリスクどうこうじゃなくてもうエレバレ持ってるのにガードさせられるととんでもない損をした気分になるのが嫌
Foで紫行くのが損という文句というか意見は後で聞こう >>201
エレバレ持ってる時は狙えそうならステップカウンター入れますわね
キープとっておけば再チャージが高速になりますし
マギルスさんのビームなんかもガードしてエレバレ保持したあと直ぐに使わずステップカウンター入れてからやるとかすると楽しいですわ eお嬢様ブームネタを潰しわったおサルさんがお嬢様口調にwww
あの日々はもう帰ってこないのだよおサルさん。今頃キモイわ おバカももん。そこキレるとこちゃうw
キモイは正義なんだが? なんでこんなスレ伸びてんだ?
またアFoが騒いでんのかよ
ワッチョイcaこいつが暴れてんのか
強化要望云々語るのは勝手だが、強化入るまではパープルにFoで来んなよ 実際Foと他クラスの火力差ってどんなもんなんよ
Foは現状ソロパープルどのくらい行けるんだ?
俺の認識としてはFoの火力は低すぎるから仮に通常テクの火力を1割増しにしてもバランス崩すことはないと思ってるんだけど
Foのコンセプト的には下手糞の受け皿だと思ってるからカウンターの強化より遠距離のシンプルな火力強化こそ必要だと思ってるよ >>211
7分安定で残るメンツのテクターが抜けて普通にガチ盛りのフォースが入ると3分残るか残らないかってくらいショボくなるのは確か >>211
Fiダブセ Fiダブセ Raカタナ Teウォンドで8分周回
Fi役がFoになってロッドブーツで遊んだら6分
Te役がFoになってタリスブーツで遊んだら5分
Foセイガで潜在発動させる立ち回りでこれだから
ククロ棒立ちアFoなら4分未満コースだろうな
RaTeは当たり前だが必須、FiとFo入れ換えでセイガ理論なら火力差2分半くらい
Fo+Teだとコア属性ダウン調整出来なくなるから一回遊んだだけでTe役が止めたい言い出すレベルのダルさ Raソロクリア者出て草
Foくんサポートクラスより火力出てないのほんと笑う これでソロでてないのはGuFoTeか?
シフデバあるTeはともかくGuFoさん… 練度次第じゃFo入りでも7分は行けそうだけどな
Te役がストレスマッハで1回しか遊べんかったからゴミFo入りやることもうねーけど
Fo入り9分残しはいつものエアプアFo Raソロクリア者出てるな
Raより火力出せないアFoでパープル二度と来んなよ 人の動画でマウント取るなよ
レンジャーソロは立ち回りが完璧、肩越し立ち回り置きPAまで煮詰め、ニルスの行動パターンも良かった
普通のレンジャーじゃあんなことはできん Foでやろうとしてる人そもそもいない
理論値すらクリアできなそう 棒立ちアFo以外のまともな奴は他クラスに移ったしな
馬鹿しかメインFo名乗ってないからソロ紫チャレしてる奴すらいないか >>224
これ
フォースのカウンターってステカンしかないよね…
属性ダウンできても肝心の火力が低すぎるから困る その属性ダウンが邪魔でいらんからFoの火力が上がったところでパープルに席ねーんだよな
物理3属性1のテンプレは崩れん、属性ダウン早めたいならBo入り
インテンくらいしか物理ダウンに貢献出来ないゴミFoの火力が上がったところでまるぐる行け言われるだけや インテンすら持ってこずにロッドやテク連打してるアFoがほとんどだけどな ガチガチの理論値PTだと9分も可能だけど、Fiに変えたら10分残るから結局Foの席はない 火力最底
耐久最底
属性ダウン最高の代わりに物理ダウン皆無←これTeも同じことできる
強い弱い以前にFoである必要性がマジでない ガチガチ理論値PTの話になるとFoに限らず他のクラスを入れる余地もないし考えても仕方ない
そんな事より数日この話題のお陰でフェタル5のロッドが安く買えたので感謝 属性ダウンしてんのにインテンせずにテクやタリス投げてるアFoしか残ってねーからな
物理ダウンでテクタリスならまだ理解も出来るけどよ
ランタゲ理解せず立ち位置遠距離、火力も出せねえ、ダウンの仕組みも理解してねえ、そもそもブーツもセイガも持ってきてねえ
まるぐると同じ棒立ちテク連打の寄生虫しかメインFo(笑)いねえな もう属性すててEtウォンドやPhから魔改造して無属性テクっぽいPA職にしないか 現状範囲と同じ火力で単体殴ってんだからそりゃどうしようもない
Raみたいな癖強すぎて机上でしか火力出ない的なのもないし なお、火力を上げろというと「遠距離ガー」とか言い出す声だけでかい近接ガイジがいる Foで紫マンはなんで破棄られてるのかもわかってなさそう 29レスしてるガイジの相手してたらそんなもん軽く超えて当たり前だろワッチョイ隠しさん 実際スティアパープルソロFoだとどこまでいけるんだ?
ドルドリスをギリで倒せるくらいか 陰フェタ4棒オンリーFoTeで試してみたくてやった時はドリルギリのAで満足した ニルス足ダウンまでは行けるから
ガンブレフェタ5あれば通るんじゃね >>235
レス数の多さからお前が声だけでかいガイジ王者やぞ 相手をしてたんじゃなくて変な因縁ふっかけて付きまとってただけだしな
スレの流れが正常に戻ったと思ったら、何度も引きずり返してる辺りがその証拠 また野良パポに棒もったフォースきて皆抜けてったわ
いい加減お前のせいって気づけよ ブーツとセイガ用意してるFoに関しては
ゴミカス雑魚なりに火力出そうとしてんだなで許容出来るけどな
ブーツなしだったりククロ(笑)で寄生してくるアFoは擁護出来ねえくたばれ 逆ギレ私怨晒しされるご時世で直接言うバカいんの?
直接言えばいいのにって考えてる奴ってネット環境のない情弱アFoおじさんくらいじゃね
だからFoで紫来るんだろう ゴミは黙ってBLして抜けるに限る
おかしい奴に自分から関わりに行ってもいいことない 5chやツイ、DPS表や生配信のリスナー反応からFoで紫行かない方がいいんだなって分かるだろうに
DPSすら調べてないネット情弱おじさんがアFoの中身だろ
だからFoにまともな奴が残ってねえ ここ見てるようなやつはFoで野良紫なんて行かないだろ 私怨逆ギレ晒されるから直接言えないので5chで書き込んでいると・・・
しかしこのスレを見ている連中ならFoが避けられているのなんてわかっているだろう
それでもFoを使う人間に対しここで何を書き込もうが無駄であろう
それが分かっていて書き込んでいるのならば当人に直接言えないフラストレーションをここにぶつけているだけとなる
果たしてそれはFoを使うスレ民にとってどう見えるのか
私ははなはだ疑問である >>254
おまぁあああ!あえて長文で書いたのにそんなあっさり書かれると困っちゃうぞ 基本的に固定でいくからな
たまに皆で1d9振ってメインクラス決めていくけどなかなかカオスで楽しい でも野良でも効率的にやらないと文句言われるって広まったら
上澄みがそれぞれ固定組みだして結局地雷しか残らなくなりそうだけどね
このツイートでどれだけ拡散されたのやら 野良なんて信頼関係が1つもないんだから手抜きクラスで参加してるようにしか見えんだろ
それで実際火力足りねえってなるからみんな抜ける >>263
止すんだそれは多くの野良紫に行っているアークスに効く
上澄みはとっくに固定組んで回してるしメンバー足りない場合の充ても確保してる フレンドリストも真っ黒
チームもグルチャも死亡
今いるのはエルノザに飽きてパポやるけどゴミばっかでロガウしてるのしかおらん
聞いたらエペやマインクラフトなり各々好きなゲームしてんぞ 放置してる奴もポケモンしてますとか離席中とか表示ばっかだし
返事ないから見に行ったらエステ籠もってたりだな >>267
グルチャメンバーとチームメンバーはdiscordに呼んでるから他ゲーしてても時間指定したら来てくれるし
時間合わないときはとりあえずINしてるフレとか他のチームの溜まり場で声かけて集めてるかな
直接本人に言わないなら野良で効率求めるのは諦めたほうが良いんじゃないかな >>260
アFo のぶちん「Foって初動時間かかるけど一撃火力はでかいはずよ」
アFo ぜの猫「Foぶっ壊れよ つよすぎるからむしろパープル来てくれ」
アFo よーこ「普通に強いですけどねぇ 打撃職がいてもタゲ取れるし」
ガイジしかいねええええwwwwww パープル来るなとか騒いでるツイート明らかに5chを見てるやつだなっては思ったよ
実際ゲーム内でそんな直接文句言って来るやついないし
あんなツイートしてる輩なら実際言われたらそれスクショしてツイートだろ 一撃火力がでかいってなんだよwww
インテンのこと言ってんのか
タゲ取れるの猿だけだろwww
猿はヘイト仕様違うんだよアホか、それともランタゲのことか?
これがアFoの中身かよ >>269
声かけて集まってくれるような人望のある人間が
こんなところで無意味なFoガーする訳がないんだ
悲しいかなここは掃き溜め無駄だと思っても叫んじゃうんだ アFoで来る奴等って弱いながらもフォースが好きだからやってる連中だと思ったが
>>260
ガチでFoは強いと思ってるアFoが紫に来てたんだな
クソ笑うゴミしかマジでFo残ってねえ >>274
むしろこんな事してたら普段の態度にも嫌Foが滲み出そうではあるけどね
いつ矛先向くかわからないから自然と人が離れていく
もっと適当にやればいいのに 適当でいいとか野良なら何でもいいとか言うからパープルに限らず地雷まみれになるんでしょ
身内のお遊びなら好きにすればいいけど全くの他人とのマルチで適当にやると真面目にやってる人が迷惑するんだよ >>276
アFo「適当にやればいいのに」
だからお前周りから嫌われてるんじゃね 真面目に野良パープルしてる奴「俺は真面目にやってるからお前らも真面目にやれ」
適当に野良パープルしてるアFo「俺は適当にやってるからお前らも適当にやれ」
どっちの方がまともなこと言ってるか、考えんでも分かると思うけどな草 >>269
気持ち悪い奴だな
さすがに他のチームの溜まり場はいかねーわ
誰でもいいなら野良でいいだろ >>278
真面目にゲームしてどうすんのさ
良タイム出したところでドロップ率変わらんのに
そもそも真面目にやるなら固定集めるところからじゃないの?
嫌われるもなにもFoを使うにしろFiでガチるにしろ上で書いた通り固定か相方とペアでしか行かないよ >>282
コーデ集会とか参加してたら他チームと交流あるだろ
流石に見ず知らずのとこはいかないよ 不真面目にゲームしてどうすんの
お前仕事もできないじゃん >>284
フレンドでいいだろ
チームの溜まり場はキモいわ 真面目にやる意識高い人はみんな固定でやってるのに野良に文句言ってる時点でお察し
野良でSクリアできないならFiソロでクリアすればよろし 負けそうになったら回線切るタイプや自殺繰り返すタイプやアイテムでひたすら妨害するタイプとか許せんだろ
フォースで来るってのはそういうことなんだよ そもそも破棄されてゲームにならないのわかってんなら使うの辞めろよ >>281
どちらも他者に要求している時点で同等
真面目に野良パープルしてる奴「俺は真面目にやってるからまじめにやっている人とやる」
適当に野良パープルしてるアFo「俺は適当にやってるから適当にやっている人とやる」
こうであればどっちも正しい 適当にやってる奴が消えれば済むだけだろ
そもそも破棄されたりして嫌な思いするならクラス変えろよバカじゃねーの >>291
適当にやってるから適当にやってくれるメンツ集めてるよ
その為にdiscord鯖も立てたし他のチームと交流しに行くのもその為だし
真面目にやるなら野良に文句ばかり言うんじゃなく自分から固定立ち上げるぐらいしたら良いじゃないって話よな >>290
だからここ見てそれが分かってるやつがFoで紫来ねーだろ
何回同じこと繰り返してんだ >>294
繰り返しになってしまうけど結局それができる人間が
こんなところでFoガー野良ガー言わないのよね
出来ないからここで言って同じような人と傷をなめあうしかない
そして野良紫しか行けなくてFoに合いフラストレーションを溜めてまたここで吐き出す
まさに場末の痰ツボ状態よ 俺は好きに(真面目に)やるからお前らも好きにやれ
でいいだろ
他人になんかして欲しいなら野良じゃなくて募集するわい ていうか紫にフォースいたらうんぬんって全部ネタだろ? 野良なんて装備が強いか弱いかでしかないしな
職の性能とか関係ない 猿は典型的な「他者に求めるばかりで自身から行動を起こさず文句垂れ流す人間」だな
それこそここに来たアFo言ってる連中とパープルにFo来るなだと角が立つのでイイ感じのスレでも立てて
そこで鯖同じ相手見つけてPT組めば万事解決なのになーんにもしないでグチグチ
他人にやってもらう事前提とかそれ寄生とかわんないからな 野良にくるFoなんて大体靴履かない棒立ちマンかタリス握ってるのしかいないじゃん 靴履いただけでパープル大活躍ならバウンサーでいいじゃん(いいじゃん) バウンサーといえばデュアルブレードも法装備でいけるんだからマルチ先変えて練習してもっていけばいいんじゃない?
ブーツはインテン以外も使おうとするとめちゃめちゃむずいからおすすめしないけど
まぁフォースで野良パープルくるやつなんてそんなことしない寄生しかいないんだろうけどな 後ろ暗いことが無ければその場で本人に言えるし、発言の内容が正当であればハラスメント判定されることなどない フォースで来るなって言ったらテクターでタリスとかさあ
武器そのままでバウンサーにしてブーツなんかをやり始めるのがなあ
ウォンドで殴れって言わなきゃわかんねーのかなあ…わかんねーんだよなあ >>311
新しいウキ松先生の作品w
114 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad9-xVSi [106.128.47.236]) sage 2022/08/20(土) 16:39:16.19 ID:hR40SheNa
俺はもう「スタンとれよ雑魚」とかそんなチャット飛んでくるのは嫌だ…野良だぞ…
スタンは何回も取ってるけどたまたまガルクの麻痺や操竜なんかですぐ消えてるんだよ…君が気づいてないんだ… あいつらテクターでウォンド持てって言わなきゃわからんのかな >>303
ここをどこと心得る
ま、そういうことだ 話戻そうか
>>260
ベテランFo のぶちん「Foって初動は時間かかるけど一撃火力はでかいはずよ」
ベテランFo ぜの猫「Foぶっ壊れよ つよすぎるからむしろパープルきてほしい」
ベテランFo よーこ「普通に強いですけどねぇ 打撃職がいてもタゲとれるし」
ベテランガイジ達がFo強い言ってんだから強化いらんやろ
一生ゴミのまま迷惑行為してろアFo >>315
×Fo紫PT募集はFo総合スレでやるべきではないな
よそでやれば万事解決だな 逆恨みであることないこと晒されるかも知れんのに直接言えとかバカじゃねえの(笑)
ワッチョイじゃなくゲロゲロで書き込んでるのが草
後ろめたいことあるからガイジ端末ゲロゲロ引っ張り出して書き込んでんだろ ワッチョイca=ゲロゲロガエル
クソ分かりやすくて草なんよ ゲロゲロは出先で使ってるだけだし何の反論にもなってないな
逆恨みであることない事書き込まれるのが怖いのは解るが匿名でここで書き込んでも何の解決にもならん
何度も書いているが
「ここを見ているFoが紫でFoを使うならそれは言うだけ無駄」だし
俺自身が本来Gu使いたいのにBr使ってるしFoが適しているともいっとらん
参加して来るFo避けるなら×Fo同士がPTを作る場を持てばいい 何なら今すぐここでオレが募集してもいいぞ
もっとも来るならば互いにキャラが割れる事は覚悟すべきだがな
オレだってあることない事書き込まれたら迷惑だし
それで遠くから見て俺を晒してあることない事書き込むなら同じ穴の狢だからな
ちなみにソロだとBrでニスルの足2本までで結構死ぬけどそれでよければだが
大丈夫なら鯖とブロックと集まる場所書くぞ なら気持ち悪くない同じ志同士集まって行けばいいじゃないか
なんてこったオレがやるまでもなく解決したな!あとはだれが音頭を取るかだが
オレは気持ち悪いみたいだからほかの誰かに任せるぞ
素晴らしい事だもうFoスレでFoガーと嘆く必要はなくなったんだ 色々言ってるけど
ノイゼンプラントが来たら
フォースでぐるぐるするんでしょ?(´・ω・`) ワッチョイf0 = ゲロゲロガエル
猿よりキモくて草
アFoガエルのワッチョイもアf0で更に草 タリスのPP過剰すぎて差はないようなもんだしな
マルチにTeいてかつリキャ毎にフレア炊いてやっとタリスFoがタリスTeより上になるわけでTeいなかったりフレア忘れたりしたら完全下位互換 テクターからシフデバ取り上げてフレア付けただけなのにフレアの派生スキルゴミばっかだからな
ロッドはウォンドからパリィ時間伸ばした代わりにPAも爆発も火力も失ったし
そんなに遠距離できるのが上等かよ馬鹿みてえな接近スキルとダッシュ糞早いゲームでやる調整じゃないだろ フレア派生はストレートに効果時間延長とかストックが増えるとかにすればいいのに
変な条件付きとかショボい副次効果ばっかりで
意地でもテクニック素直に強くできないっていうジレンマをひしひしと感じるな バ開発に告ぐ
もう近接魔法使いなのは妥協してやるから別げーからでも強化案勉強してこいよ
チャネリングスキル(足が止まる代わりにPP消費しつづけてダメージ稼げる)とかカース(呪い)とかあんだろうよ 野良ではフォース
紫ではテクター
という感じに使い分けできればいいんだけど、
両者の戦い方がまったく違うからねぇ… ダウン時にPBと複合使いたいからドミネ乗るようにして
本来ゲージ溜まると嬉しいはずだけど今は動くなよ動くなよって祈りながら出してるんで使うのがあまり楽しくない
カウンターできないダウン時に通常テク撃ちまくるせいでPP切れ起こすのもあるし 馬鹿の一つ覚えカウンター最強路線を撤回できるわけないんだからテクは全部ソレアリキスキル群無しチャージ無し短射程で作り直して法撃参照の近接クラスで作り直すしかない
まるグルはサブ法撃職でタリス持てばどのクラスでもできるんだしメインクラスとしての落とし所はこれしかない 思い込みで気持ちよくなってるが
むしろ稼ぎに直結しててアド取ってる側だからな お前らもう一度お嬢様口調になって強化アイデア出してくれゴネ通すぞ わたくしとしましては案を出しているだけでゴネているつもりはございませんことよ >>260
ベテランお嬢様 のぶちん「Foって初動は時間かかるけど一撃火力はでかいはずよ」
ベテランお嬢様 ぜの猫「Foぶっ壊れよ つよすぎるからむしろパープル来てほしい」
ベテランお嬢様 よーこ「普通に強いですけどねぇ 打撃職が居てもタゲとれるし」
ベテランお嬢様達が強い言ってんだから強化いらんやろ
運営も便所の落書き5chよりもツイの意見を参考にするやろ ベテランお嬢様 消しゴムちゃん「弱い人ほどFo弱いゆーよね」
終わりだよ、こんなにアFoがいるんじゃ強化入らねえよ
アFoはフォース強いと思ってパープル寄生にやってきてるし、フォース以外はまるぐる防衛にしか使わんからパープル強化は望んでねえ これだけ弱いのにFo強いって言える時点でエアプ感ある
使い込んでる人ほど弱いって思ってるのに デイリーとかでフォース使う人がメインサブ両方で多くてクラス人口トップだからな
とても便利で人口が多いクラスを運営がどう思うか 今はタリスで雑魚狩り強いだけまだね
前からゾンデはまあ強かったけどそれでも強化されるまではホミに負けてたし フォースはまるぐる用のスコップって認識でいいんじゃまいか
肉集めでもゾンデは便利なんだし
…そう、強いんじゃなくて「便利」なんだよね
初心者がいたら最初に育成をお勧めするくらいには便利
攻撃範囲が広いから既存のテクニックの強化じゃなくて、単体用の新テクニックを追加してくれたらと思う。
法擊版インテンみたいな。パープルなら単体火力テクニックあるだけでだいぶ違うはず 現状維持されると変な棒が本当に変な棒だから改善してほしい >>351
単に強テクニック追加じゃそれこそ「それTeでよくね?」ってなるわな 長チャージにしとけばOK
TeBoはカウンターで中断されるから立ち回りではまず使えないしダウン時もドミネあるFoの方が強い ダウンの仕様を一から見直さないとドミネと複合とPBの問題はどうにもならない
PBと複合のダウン値無くしちゃえば手っ取り早いけど
見た目が今のままだと6属性絡んでる意味わかんないから
何かしら根本から変えないとな、そしてそんな工数はFoには割かれない
変な棒捨てて短い棒握ろう >>354
でもそれだとTe/Foロッドマン爆誕しない? >>356
それでもドミネフレアあるフォースほどではないと思うし、なんならフォース専用スキルでもいい
加えて属性値も多めに溜まるようにしてくれればいうことなし >>357
戦闘時間トータルで見積もって常時シフデバかけたTeロッドマンより上行けるもんかな? >>357
ソードのオバチャくそつまんないからいらんわ
遠距離職にして面白くなるかっていうと微妙だと思う
今のカウンターしてるの結構楽しいんでこのままでいい だよな
最低限の強さとしてパープルに参加できるくらいのDPSは全職に持たせないとダメだよな
エルノザの効率もキリングとタリスが強すぎるから調整しないとだし そのサブクラスでまさに割り食ってるのがFoなんだよなあ より速くクリアできたほうが疲労もストレスもないだろ 楽に早くクリアならいいがめんどくさいことして早くするのはやだな 装備使い回しできるから
まるぐるはフォース、パープルはテクター
づて感じに考えているのかな?運営は 野良パープルで全員が喜ぶ唯一無二は早くクリアすることだけだからな
遅くてもクリア出来ればいいほざいてたチムメンのアFoが
野良で4分残し出来たってクソはしゃぎながらチムチャしてて草なんよ
遅い周回ご希望ガイジは老人くらいやろ とアFoが申しております
先週暴れてたアFoのワッチョイcaやん草 野良でも固定でも皆介護なんてしたくないよ
介護できない下手くそがーとか煽りにもなってない 俺は固定でFoしてるけど9割はタゲ取ってるからいいだろ?因みに野良には行かない >>373
お前は四六時中何イキってんだよ、ホビ族か? フォースをメインで使うメリットなし
まるグルでもテクターメイン、フォースサブにしたほうが便利だし こんなとこで介護だのなんだの言ってる時点でそんな人らとしか行けないってのはわかるね
無駄にストレス溜めてて息苦しそう Foでタゲが取れる固定って全員ゴミということは言ってはいけない感じですか いわゆる弱いクラスでタゲ取れるのって自分が強いんじゃなくて他が弱いってことに気付かないやつ多いの笑えるわ
本当に自分が強いって言い張れるならソロパープルFi並みの速さでクリアしてみろよ雑魚 固定の癖にカウンター弱いFoがタゲ取ってるのPTとして欠陥だよ >>376
固定ならなにやってもいいよ
でもフォースのボス性能がショボいのと君がその固定で9割タゲ取れるのは関係がない話 >>385
9割取ってりゃその固定ではお荷物じゃないだろ?って事
別に効率詰めてる固定じゃない暇なときにパープルでもやるか程度の集まりだから気にすんな こうやってフォース以外を使わないで身内比較でやってるからフォース強いとか言うやつ増えるんだろうな
とりあえず他職ふれてみればいいのにね 防具とタリス使い回せるTeだけでもやってみればいい
ほとんどFoと同じなのがわかるから
Teはこれにウォンドの火力と物理ダウンと属性ダウン調整を持ってる ここで愚痴愚痴言うような奴がいる野良なんて魔境でやろうと思わないから問題ないと思う
他クラスも触るけどロッドの挙動が好きだからFoやってるし
身内ならクリア出来るように自分含め誰かしらがクラス変えて調整するし問題ない
そもそもFoスレでFo使うなって事がスレチ 弱いのは弱いでいいんだけど
Phカウンターみたいにバレット3発までストックできるとか
2回目以降のガードはバレット自動発射してからまたストックとかなんか気の利いた改善は欲しいね とりあえずテクニック高速化は必須よ
何だあの激遅ロッドモーションは ロッド軽くしたら更にタリスと差別化できなくなりそう
むしろ遅い代わりに重い一撃を出す方がイメージに合う ランダマの実装とカプセル緩和でギャザリングの意味も薄れたからなあ 誰かが言っていたけど
属性ダウン時に爆破して大ダメージ与えるスキルとか出してくれないかな
現状だとテクニックの火力が低すぎるから
「ロッドテクニックアドバンス(ロッドでのテクニックの威力が増加)」
的なスキルも頼む ロッドはどうなるかしらんけど、パスートに続く感じでタリスリヴォークに役割持たせてきそう 属性ダウン役だってならせめてダウンするほど必要蓄積量が上がる仕様を相殺できるスキルは欲しい
これのせいで役割そのものが死んでる 物理ダウン取れないだけの棒
居るだけで体力増やしてるだけ ロッドだけテクを2段チャージできるとか?
ドミネは廃止でいい チャージ中の移動速度アップ好きすぎで草
敵がガイジムーブしてくるのにチャージ時間長くしてどうすんだ 2段チャージならショートチャージやロッドテクニックキープ、クイックムーヴとシナジーあっていいと思うけど
それが嫌ならタリスって使い分けが出来るようになれば差別化としてもいいんじゃないの Foやってる人はチャージ大好きなんだよ
ノンチャテク必須の刻印は不評だしタリスあるのに全部のテクを同じ挙動にしろって話もまだ出るでしょ?
とにかくロッドでチャージと複合だけしてたい人がやるクラスなんだ ホント風闇テクは強いんだけどな
緊急アムス行くとそこらのFiやBrじゃ太刀打ちできない
どこ弄るべきかというなら他テクを風テクのテンポと威力で撃てるようにするだけで十分強いんだよな
別に接近戦限定テク作らなくても風テクを遠距離から撃ってたら速攻息切れするんで接近戦必須でいくら火力出しても他人の邪魔にならんしね アムスでフォースが近接に勝てると思ってるやつがいるの驚いたわ
やべーなこの界隈 風自体はまともに使えてればかなり強いけどアムスはカタナ接待ボスだから同じ条件ならまず勝てないね
でもそこらのFiやBrならそんなもんだろ
ロッドで理論値装備ってのも考えたくはないけどカスみたいな装備とPSのFiやBrは死ぬほどいる 風とか下から数えたほうが早いくらいに弱いだろ…
エアプが過ぎる 闇テクもDPPカスだしな、なぜその二つをチョイスしたのか謎 どうせ都合よく毎回カウンター挟んでチャージ+エレバレ出来る想定で追撃が毎回乗るギザンで計算とかしたんじゃないの 風とか遠距離からタリスペチペチしてた方が強いんじゃねえの >>411
>風闇テクだとそこらのFiやBrじゃ太刀打ちできない
草しか生えない
これがフォースは強いと思い込んでるアFoなんだな 対アムスなら配布装備のFiBrにも勝てんだろ
頭おかしいのか 今時緊急アムス行ってる層なんて復帰勢かサブ装備ゴミ勢だろ
そこに出向いてFo強いって言ってるのがまず笑える
そしてなによりも、カスみたいな装備やPSしてる奴が最も多いクラスはFoだボケ テクはギフォガードとフィアースバータとフィアースギゾゾンデ以外はタリス撃ってた方が大抵強い
マクロみたいな正確なチャージ入力ができて初めてタリスより上になる アムスとかFoの一番苦手なエネミーじゃん
しかもなんで緊急の風弱点と比べたの?
まだ通常個体の炎弱点の方がマシな火力でるよ 野良なんてオブスキュアフォーム(ヘイト稼ぎにくくなるスキル)あるRaがタゲ固定するようなことがよくあるような場所やし 昔からこういう勘違い野郎がごまんといるゲームでございますので
数字が現実を教えてくれる環境がいかに必要かよくお分かりになるでしょう 現実教えたらごまんといる人達がやめちゃうじゃないか
だからエキスパもロックベアも消えたのだ 緊急とか言う有象無象相手のヘイトでイキるやつは
ここに限らずどのスレでも笑われるぞ >>406
ロッドはキープできるから
それか全員カウンターゲーがいいのか? >>409
ロッドが近接武器になってるのにはなんだかんだで慣れてきて今は肯定してるけど少数派なんかな
遠距離職になったら退屈になるのわかりきってるしカウンターゲーでいいよ
Raがカウンター連発しまくるボマーになってるのを肯定してるやつが多いのはFoとのプレイヤー層の違いを感じた 退屈な上にモーションも激遅なロッドで近接とか普通にウォンド握るわ >>430
カタナを握らなきゃ地雷な状態からRa武器を握る意味をくれた大恩人だから… 元が悲惨なんよ >>430
ボマーも肯定されてないだろ
どう見ても揶揄されてるだけ >>430
ロッドならではの近距離カウンターのメリットがないから否定的な意見がでるのはまあ当然かなと
Fiやれば同じ操作でもっと楽に高火力でるわけで
Raもボマー嫌がってる人多いけどWBが本体だからライフル握る意味はなくならないし テクだから敵がボクソンムーヴしてきてもカウンターがしっかり当たるのは打撃にない利点 メインRaにおいてボマーが最適解になってること自体はそこまで揶揄されてない
メインGuでもそうした方が強いこととか適正距離がより不要になってることの方が批判の的になってる アムスで風テクを使うとFiやBrは太刀打ちできない君エルノザスレでもガイジ晒してるじゃんw
348 774メセタ (ワッチョイ cfc0-j5s0) sage 2023/01/24(火) 12:10:37.83 ID:+DAuBw9Z0
自分で情報収集して効率化を考えるヤツは軒並みTeFoになったからな
以前はFoだったヤツもエルノザ格下狩りではTe以外の選択肢にメリットがないと理解して移行した
今やTeFoじゃないってだけでPS的にもあかん
タリスも使うしトライアル報告もする昔から見知ったヤツがいてゴミよりはマシだから居たら合流したりするが、
いまだにFoだしクールタイム理解してないしトランザーブを何も考えずに潰すし、まるで成長してない
自分をアップデートしないと老害に落ちる
ってか召喚装置だけ潰してどっか行くならすでに俺がいるんだから放っておけよ
全員がマジで有能な奇跡のメンツ以外絶対一人は邪魔してくるヤツいるんだよなぁ
そいつさえいなきゃ余裕でバーストさせてやるのになぜか必ず邪魔が一人混じる >>409
PSO2で好評だった後継職の要素をNGSの基本クラスに持たせているからPSO2のPhのマーカー蓄積と起爆がバータブロット等の属性スキルになってドッジカンターショットがエレバレになった
FoEtよりPhの方が人口多かったんだからNGSのロッドがPh寄りになるのは当然の流れなのに不評とは
Phが好評だったという見立てが間違っていたのか 未だに旧でPh使ってるわ
NGSでFoやってるのはPhロッドに近いからだしカウンターゲーでも構わないけどな
欲を言えばステップ回避でもエレバレ欲しい >>438
Ph好評だった理由はそこじゃなくてステルテックチャージじゃない?
シフトPAカウンターなにそれ?テク撃つだけで無敵で火力でてサイコーって人ばっかりだったイメージ 身もふたもない最低な理由で笑った
でもチャージ中移動速度アップは出たから次の追加スキルで無敵付与きてもおかしくはない ファントムにはテクをチャージして放つクラスに最低限必要なスキルが揃ってたからな
どうせ1発しか保持できないんだしステルステックチャージでカウンターショットストック出来てもよかったとは思うけど ロッドでのテクニックの威力を上げて、法擊版(属性値)インテンをくれればだいぶ変わるかな Foだけ無属性(物理ダウン)の近接テク追加でいいぞ
Teの属性ダウン調整を狂わせるFo属性テクがまずいらん
Foの物理ダウン貢献がインテン以外虚無でFoの火力が上がったところでゴミカスいらねえよのまま
遠距離アFoはランタゲ迷惑行為ウンコ
無属性の近接テク追加で全て解決する、遠距離棒立ちゴミプレイしたかったらまるぐる行ってろやでおk 6属性全て複合して無属性
火力高めの近接テク無属性
ここら辺をFoだけの特権でくれたら大分マシにはなるけどな
遠距離火力を上げろだのは他ゲーかまるぐる行っとけや、まるぐるでも遠距離テク連打でやってること同じだろうが 長距離テクが、法撃だけじゃなくも射撃職の特色も殺してるんやな Foの遠距離化力を上げろって言うのは自分が手抜きプレイしたいから言ってるわけではなく
それしか出来ない下手糞を少しでもまともな戦力になるように底上げしてくれって事なんだよ
自分で火力出したいなら他のクラスやるから
このゲームの大半を占める下手糞プレイヤーと一緒に遊ぶことになったときのストレスを軽減してほしいわけ 5chの職スレ見ててクラスの本来の火力出せる奴なんてほんの一部で
大半のフォースも他職もクソザコなんだよな
野良緊急で毎回タゲ来るからフォースは弱くないとかいう誤解もそのへんから来ている そして野良で大半のクソザコより強いならフォースは弱くないじゃんという理論はある意味で正しいんだが
職スレは理論上の最適解を追い求めてああだこうだ言い合う場所だからそりゃ通りませんってなる 近接テク職がTeBoで二人いる中通常が遠距離くらいしか特色ないロッド使うFoが遠距離に活路見出すのは当然では まぁテクニック主体でPhのように戦いたいって拘りがあると必然的にロッドになるから
無属性テクニック(物理ダウン)あればいいなぁとは思う
こればかりは他の法武器で同じことは出来ないからな 打撃が火力出しながら属性ダウンも取る時代に属性ダウン値が高いだけで火力も物理ダウンもないのは理不尽な感じある
しかも要求蓄積量が高いのとダウンさせるほど次の要求が増えるせいでテクとウォンドブーツや属性武器とでダウン回数に差が出ないし 下手くそを戦力にしたいなら敵を弱くしてくれというべきだな
味方の強さに性能は関係ないし
刀だろうがダブセだろうがまず装備のゲーム 実際パープルだの高ランクチャレンジだのに手を出さなきゃクソザコでもわりと快適に生きていけるからな
ただしPvEゲームはどんなに難易度低くても常に最底辺にヘイトを向けて
クリアが遅いとか動きがイラつくとか目についた物を攻撃する傾向が強いので
ストレス貯める奴は後を絶たない 最近、緊急行くとFoがやたら多いのだが何でなん?
ポチポチするだけだから火力なくてドリルに10分以上掛かるんだが >>457
低ランク帯はサブFoでタリスさえ持っていればいいわけでメインFoである必要はないんだけどな
流行りのエルノザR1とか特に >>460
エルノザスレ民に囲んで棒で殴られそうな意見
メイン補正捨ててFoTe選ぶ理由がない エルノザR1は高難易度ではないけど
かわりに高効率が求められる戦場だからな
少なくともタリス補正を付けない組み合わせはありえん >>461
そこですらTeFoが推奨でFoTeは妥協って言われてるけどなw >>464
自前でシフデバ使えないのもあるけど一番はメインFoのゾンデマン率が高いので自衛(理解者アピール)の為なんだけどね… エルノザにタリス絡めない職で来る奴を見たおかげで
パープルに変な棒持って来る奴のムカつきを理解できたよな バースト処理が主体の戦闘セクションにTeやFo以外を出す意味が全くないってだけかな パープルとかクリアライン超えてれば稼ぎ変わらないしな
バーストは全く違うが 大多数の意見
パープルに物理ダウンも火力もないGu、アFoで来んなや
まるぐるにFoキリングタリスなしで来んなや
一部のガイジの意見
俺はパープルにGuかアFoで行く
俺はまるぐるにキリングタリスなしで行く >>466
パープルに変な棒持ってくる人はエルノザでも変な棒振り回しながらパープルマッチングしてるゴミだったりする アフォースっていう蔑称すごく気に入ってるっぽいけど見てるほうは少し恥ずかしい あまりストレス溜めてると脳が壊れちゃうぞ!
勝手に溜めてるみたいだから知らんけど ストレス気にするならこんなゲーム自体… というネガティブな意見もいただいております パープルがオワコンになり
エルノザやノイゼンでの地雷避けもやり辛くなったからアFo連呼くんのストレスがやばそう ゴミFoとかクズFoとか言われると普通に辛辣な感じだけど
アFoって言われるとなんかほほえましく感じるからそのままでいてほしい 適材適所ってだけの話よね
効率を求めるか否かを上手く使い分けていけばストレスも溜まらないってね
あ、でも、遠距離からタリスするだけのフォースとか、遠距離からロッドペシペシするだけのテクターとか勘弁してくださいマジで マクロみたいな正確な操作ができないならずっとタリスでいいよわりとマジで
ロッドテク強化されなさすぎて理想的な動きしてもタリスと大差ないから操作ブレがほぼ起こり得ないタリスの方が火力出る場合がある その場で本人にFoで来ないように言うのも嫌、Foが来ても弱さで不快な思いをしなくていいようにFoの強化要望出すのも嫌、だったらもうFoの削除要望出すかクラス毎にエネミーのHP増加量の調整要望を出すしかないぞ
最大DPSが出るクラスの増加量を1として他は漸減、Foはマイナス まあ他職装備持ってないやつも居るだろうからその職やめろとは言い辛いわな
強化要望出すしかないけどなんとかなるとしても早くて半年後とかだろうし終わってる やっぱフォースとガンナーやってる奴らは頭おかしいから近寄らないのが1番だな >>481
よくねえよ
ロッドで近距離カウンターしながらとタリスで遠距離ちくちくだとpp周りぜんぜん違うだろ
フォースでパープルきてもいいが来るなら近距離カウンターできるようになってからきてくれ >>485
タリスでPP困るなんて最初にキャパシタが溜まるまでの間くらい
それ以外ではPP切れないし、最初のもユニットにパフォーマ入れとけばそれも軽減される
ただ、パープルは他のクラスでいくのが推奨だな ナメギみたいなクソ長いチャージのクソDPPテク下さい なんのうまみもないのに未だにパープル行ってる人いるの? タリスはステップカウンターだろ
ロッドガードと比べて無敵時間が短い代わりにタリステクの隙が小さいからロッドと違うところで有利なんだし
タリスは距離で火力があまり変わらんのとパーフォテクが多段の定点テク以上に必中だから近づく必要性が薄いってだけで接近戦のパフォーマンスはロッドと大差ないぞ >>485
エレバレのDPS考えたらタリスで垂れ流しててもそんな変わらないでしょ エレバレと一緒に飛んでいく通常テクも、その後の刻印系も状態異常蓄積も一切考慮しないものとすれば、タリス垂れ流しとDPSに変わりはないな!ヨシ! ロッドマンはエレバレのDPSに通常テクの威力乗せて計算するらしいな 少なくとも20秒に一度はエレバレだせるからそこも考慮しよね
あと刻印系の追加効果と近接戦闘時の武器アクガードでテクニック発動後の硬直キャンセルとかもできる
って考えるとタリスと同じDPSとは言えない DPS以前に使ってて楽しくないでしょ、今のもっさりロッドは タリスにゃキャパシタもあるし20秒エレバレはロスもあるので あんまり知られてないけど、キャパシタもDPS自体は490程度あるんよな
挙動もターゲット間に遮蔽物が無ければほぼ必中なうえモーション中は無敵だから雑に出せるし
テクニックではないのでドミネは載らんけれども、そのかわりダウン中にコンバに頼らなくていい もっさりしてるかなロッド
旧Foから比べるとPh寄りになって軽快に動いてるなーって感想なんだが
タリステクは押しっぱなしだとステカン狙い辛いから近~中距離での戦闘には向かないと思うそしてキャパシタはつよい
20秒エレバレはロスもあるけどpp回復も兼ねてるからな 旧Foよりはマシだけど他武器と比べると何もかもひどい Phロッドが好きだからそれに近いFo使ってるってだけだし
他武器のほうが優れてるからロッド使いたくないって言うならそれこそ好きな武器使うと良いんじゃないかなと思う
たまにBrFoで偽Phってやるのも楽しい 今は無くなった?はずだけどダイブアタックとか法武器だけ謎の硬直あったから意図的に遅くしてるよな
非打撃罪だろこんなの ノイゼンもパープルもタリスだし
ノイゼンもパープルもテクター使うからこのスレもう終了でいいよ スレ終了するとフォースが強いと勘違いした人が真実に気付く機会が減るからダメです ロッド限定でノンチャ強化やソードのオバチャみたいなスキルないとテク職の地位すらずっとテクターに取られたままだろうな テクターも大してテク撃たないから地位は取られてないよ虚空に消えてるだけ 旧でもクソ雑魚だったテクニックをいつ強化するのかと思ったらクラフトでテクニックカスタマイズを実装してたのがこの運営 意図的にPAよりディスクレベルによる強化量少なくしておいてテクカスでメセタ消費
しかもイベントを共通ロビー実施にしてテクカス持ち込み不可という念入りな嫌がらせ フォーススレだけの話じゃないけど、
全く関係ないのにガンナーがちょくちょく引き合いに出されるのが笑ってしまう、ガンナーの方ごめんなさい ガンナーはサブでも使えないうえにパープルでも邪魔者扱いだからまじでひどい
旧でSロールアナザーアーツだっけ?をばらまいてた時の方が楽しかった
もう遅いけど複合はfo専用で良かった
それかリキャスト短く出来るfoスキルを作って連発可能にするやら出来たやろおおお 元Guだけど 悲惨さが周知されなければテコ入れも入らないので別にいいぞ…
チェインがあるのでTMGに縛られてるのに それでも(支援職の)Raからグレネードを借りて劣化ボンバーマンしなければろくに火力が出ず 完璧な動きをしてなお支援職と同程度の火力しか出ないカスが今のGuよ メイン武器にARあるけどグレがサブRaだと威力減衰して劣化ボンバーマンになるの? WB常時貼ってる前提でDPS調整されてるからGuにとってはメインで装備はできるけどただの飾り状態だし
調整ミスみたいなグレネーダーだけはサブ固定される代わりに借りられるけど GuがボマーになってるのはサブBoでインテンが萎えるのと同じだから気持ちはわかる HeでようやくTMGがまともな武器になったのに、NGSで大喜びで不具合の温床のチェイン依存に戻して不満大爆発させてるの控えめに言っても頭おかしい いやチェインが好きだからGu使ってるっていうのはある
敵に貼るんじゃなくて自分基準になってチェインを切る動きできなくなったからNGSのチェインは面白いよ
まるぐるでは立ち上がり遅いのどうしてもカバーできないけど でもそのチェインのせいでサブクラスからも新システムのマルチウェポンからも除け者にされてるんだけどな マゾかよ(引)
ただの枷でしかないアレが面白いとはとても思えないしまるぐる適正皆無だしわたしいじけちゃうし Guのチェインの何が面白いんだよ
紋章破裂させてる方がまだマシだわ 必要ダウン値がバカ高いダウン判定じゃないサンドバッグとかいう考えうる最悪の相性で草
属性ダウン終わり際に1回取れるかどうかな上にクソ短くてダウン役全否定だし
テク撃つよりインテンしてた方がいいんじゃねえのこれ 第2フェーズの中盤くらいで属性ダウンしたけど次の必要値は爆上がりだろうから2回取るのは無理だな
属性ダウン役としてFoがTeBoに勝るアドバンテージは無いと言っていい
まあ元々からしてそんなのあるのか怪しいんだけど そろそろダーレットをタリス3wayで倒してポイントを稼げるからDFはFo有利とか無理筋の擁護が入るんじゃねえかな どうせ開始直後と通信途絶中以外はずっとMk2乗ってるしな… テク専が大勢いて属性ダウン2回目する場合があったけど
そういう時は例外なく火力がクソなのでダウン1回の時より長引くという DFエイジスにフォースで行くと回復の手伝いぐらいしかまともに出来んな すまんそれTeでよくね?
…冗談になってないな うん まあ絶対フォースしか使いたくないって奴以外がフォースで行く意味はまったく無いといっていいクエストだな 1人もいらんで
ダウン回数変わらないのに火力下がるだけだし序盤の雑魚狩りはボス火力持ちのTeが同じことできる Foで行って、普通にヘイト取れてるんだけど、どういうことなの…… フェタル3ロッドでたから理論値盛ってエイジス行ったけどやっぱ今のFo微妙すぎる
なんていうかFoで行く必要性を感じられない
ロッド強化はよ 50武器ですらヘイト取れてる言われてるのにそんなもんになんの価値があるのか エイジスはマルチロックしっかり打てるかでヘイト決まるからな 認めたくないが今じゃまるぐるでもテクター多いしなー
バースト狩りだとボスをさっさと消化しないとだからテクターでいいし
フォースはサブとしては優秀だがメインにする必要がないのがね…。
放法擊版リミブレあるんだから、法擊版ファイターってことでもっと火力上げて欲しいわ リミブレと効果が似てるから法版ファイターなんだから火力上げろとか
こういうこじつけがやっぱキモいよな まあそこはさすがにフォーススレなので
メインクラスに採用する価値がある程度には火力上げろという要求は別におかしい事ではない Guにも言えるけど火力の出ない火力職程無価値な物はないからな GuはTMGが唯一無二だけどFoは何もない棒以外他職兼用なのがなあ
コストカット先として集中してるの何なん メインクラスに採用するだけの火力ってことはFiやBrよりやや低い程度って認識だけど
近~遠距離全てで同じ火力出せる時点で近接の存在価値が無くなるので無条件火力アップだけは無いと思う
そして遠距離クラスって銘打ってるから近距離主体になるテクニックとかも難しいんじゃないかなぁって それ言っちゃったらもうフォースっていうクラス自体が詰みだな… 別にTAがやりたいわけでもないし緊急なんてSとれたら良いだけなんだから好きな武器使って遊んだらいいと思うけどね その緊急でFoが混ざるとSを取りづらくなるから単純な火力強化が要求されているんですよ 公式説明で中距離向けになっているRaが近距離ボンバーマンになってるし説明文の不一致は別に問題ないかと
書き込まれる度に一部の人が猛反発してるの見るけど、以前ここで見た案のロッドのみ距離によって威力変動するスキルみたいなのを追加して欲しいわ
近距離1.2 中距離1.0 遠距離 0.8みたいな感じにすれば遠距離罪みたいな事は言われないし、遠距離からテク打ちたい人はタリス使えばいいでわりと丸く収まりそうな気がするんだけど DPS上げてHPとか防御力も上げてパープルで戦うFoの実態に即したものにしてくれ
このHPで接近戦やらされてこのDPSは割に合わなすぎるだろ
戦い方はPhロッドなのにDPSと射程の長さとHPの低さはFo
運営チーム内で連携取ってないでしょ 前のDFはFoそれなりに強かったけどエイジスは全然ダメだな
マジでキリングがあるってだけの座布団クラスだわ、まあそれでもGuよりましか NGSのコンテンツ設計に対して不適切なGuとクラス設計の時点から方向が間違ってるFoを比べて何の意味があるんだ >>552
それはFoの火力が低い以前に装備レベル低い人が多いから問題なのでは…
単純な操作性と抜群の雑魚処理性能があるから仕方ないっちゃ仕方ないが
理論値盛りしてれば並の火力職程度はいけるでしょ多分 まあやっぱり初心者用の簡単なクラスっていう位置づけも大事だろうし
そういう連中に遠距離ビュンビュンで火力出されたらバランス崩壊するのも確かだから
生き残る道としてはヘタクソが使えば火力しょぼいけど
熟練者が頑張ればきっちり火力出るって方向しかないと思う
いまは頑張っても伸びしろが少なすぎる 雑魚はHPが低いから雑魚処理能力はメインFo限定の強みではない
つまり遠距離火力を上げてカウンターを邪魔しないようヘイトを下げる強化がベスト
野良の効率は上がるしFoが来ても嫌な思いをしなくて済む 度々言ってるけど適正距離みたいな感じで近距離時ロッドテクの威力アップのスキル追加してほしいわ
ダウン時は無効にすれば遠距離垂れ流しマンに恩恵ないからいいだろ タリスをボタン押しっぱ垂れ流しの一定火力
ロッドは近距離&エレバレによるカウンター火力
みたいな調整にしてくれりゃなぁ 変にぶっ壊れスキルドミネ追加したせいで身動き取れなくなってるのpso2って感じするよな >>559
火力が上がった結果全てFoで良いって旧でやらかしてるから単純な火力アップは意地でもしなさそう
それよりエイジスとかターン制の敵とやってるとエレバレのストック増やしてほしいからそういう形での強化はほしい ノイゼンのプラズマカウンターみたいなの杖に欲しい
このゲームの敵の挙動なんかイラつくけどああいうのならジャスガ楽しい 緊急で火力とか言ってるレベルが笑える
緊急で火力が低いのは装備が弱いから1択 火力うんぬん以前に黄色いアイコン見えたらみんな破棄してく どこの異世界でゲームしてんだ
今回の緊急は難易度低いからフォース3~4人いても余裕でDPSチェック全部クリアしてS取れるぞ Foがもう取り付く島もないウンコなのは同意するけどいい加減パープルだの緊急だのでみんな破棄してくみたいな見え透いた嘘つき続けてるのは見苦しい いや普通にフォース見たら抜けてくやついるからフォース4人と俺とかになってたぞ抜けたけど
ブレイバーレンジャーハンターウェイカーあたりがいるパーティーで普通に15分以下とかだし
やっぱみんな長く戦いたくないんじゃね 職云々じゃなくてガイジが居たから破棄のパターンもある どうでもいいけど抜けていくやつがFoがいたからってのはなんでわかるんだw >>574
俺がウェイカーであと皆フォースが残ったから みんなが破棄するから~じゃなくて
こいつが破棄してんだよ
これはパターンだから覚えておくといい いやフォース4人とウェイカー1人になったパターンが既に3回あるんだよ
別にフォースいたからってクリアできないってことはないなんて知ってるわ
でも偶然じゃないだろこんなに破棄されるのは 理論値装備だけど何か?
黄色いアイコンのせいだろこれ 3回とも全部にお前がいたんだからお前のせいじゃね? 近接に配慮とかこんなに接近も張り付きもガバガバなゲームでする必要ねえんだわ
モンハンじゃねえんだぞ そもそもそんな破棄するような奴めったに見かけんけどな
トンネルでロード中に落とされるみたいなのはたまにあるみたいだけど
破棄をよく見かける時点で自分が原因かもしれん
装備が問題ないのなら何か他の問題行動で鯖の有名人だったりしてな FoスレでFo使ってる連中に噛みついておいて他者に噛みつかれると
暇かよ噛み付いてくるなよとかブーメラン投げるのがお上手ですね 風当たり強いのでFoやめようと思うんですけど転職先はWaでいいですか? 俺もFoかTeをメインにすることが多かったけど
ここでは刃物持ってないと駄目ですみたいな事が増えてしまったので
そういう場合はBoやってる。
ブレードなら法装備でいけるしな。 さすがにBoはFoよりかは強いけど、PTのダウン管理を無茶苦茶にするお邪魔要因なんだよなぁ
同じ法火力ならWaにしといたほうがいい 属性無視して炎か光でゴリ押しするのが大半じゃねえの
ダウン値管理で大幅に火力下がるのFoだけ ダメージ全体が属性で物理部分がないから不一致だと単純に20%減だし今は複合ゲージの回転率も弱点依存だしな
Boは最悪DBだけでも戦えるけどダウン調整Foはマジで弱い だいたいスキルも威力下げて~とか何だよ
他のクラスでそんなのあるのかよと 残念ながらレンジャーがチャージ通常を使う頻度はかなり少ないので… プリ付きロッドあるけど靴つけずにタクトつけてWaやってもいい?
ほんとにFoがっていうかロッドが弱すぎる
これどうしたら単純火力アップ以外で復権するんだ 何のゲームでも使用率が高いキャラはバランスを取るために弱くされる
これだけ弱いと周知されてるのに未だにフォースいっぱいいるし、運営もちゃんとバランス考えてるな
フォース強くし過ぎたリテムの時はFoだらけで大失敗したし、同じ轍は踏まないようにしていただきたい Waはエイジスで火力出しやすくて強いから長い棒のことは忘れて短い棒付けろ >>611
旧国のフォースはいつまでたっても改善されず使用率0.2%まで減ったから使用者が少ないので改善しませんになったぞ >>612
決心ついてタクトつけたわありがとう
フェタル付きの法武器ならなんでもいいのにその中唯一ハズレのロッド引いたの悲しいわ >>610
全属性にフォイエブランド付けるとかで今よりカウンターしないでもよくなったら火力低い代わりに長い射程を活かして安全に攻撃できる職なんだということで納得はする
つまんなそうだが 装備と立ち回りをちゃんとすればFoは弱くないって言い張る奴けっこういるけど
そりゃ確かにちゃんとやれば他のクラスで適当にやってる奴を上回る事はあるけど
その労力を他のまともなクラスにかければもっと強いんだから結局Foが弱いんだよ
お前個人が弱いと言ってるわけじゃなくてFoが弱いんだよ 初めてウェイカー使ってみたらFoより容易に高火力出せてワロタ・・・ワロ・・タ(T_T) 強い弱い言うにも自分の主張に合わせて誤魔化しを入れるよな
単体火力は最弱で範囲火力はトップクラス
クラス人口もトップだから好きに言える 単体火力は最強クラスで範囲火力も最強クラス
デブの腹割れないくらいしかデメリットないタクトさん ユースティロンのタクトとロッドの値段見て笑っちゃった
なんなんだろうなこの人気は…… エイジスでのウェイカーはブジンみたいな不自由なカウンタータイミングでカウンターしまくらないといけないとかないから楽でおススメ 範囲火力があるから単体火力を我慢しろってのはタリスとキリングの座布団性能があるんだからメインクラスの火力はゴミカスのままでいろ、でもマルチで俺とだけはマッチングするなの言い換えだもんな 範囲がいくらゴミでもタリス使える時点で関係ないからな サブFoで範囲満たされるせいでメインに求めるの単体火力の比重高杉てクソバランスだよな
大体PP改善とかそんなもん共通スキルで別ツリーにしろよ やっぱりマルポンとかいうクソが諸悪の根源なんじゃねえかな… 単純に火力上げられないのは範囲火力があるからではなく
距離で威力減衰しない上に氷以外は長射程からの座標攻撃が可能なあたりじゃないのかな動くと当てにくいのもあるけど
そして下手にサブFoしか選択肢ないの何とかしろとか言ってるとキリングがメイン限定なるのがこの運営 カウンターしたい人はするしたくない人はしなくてもきちんと火力が出るようにする
カウンターしたい人に迷惑がかからないよう遠距離ではヘイトが蓄積されない
これでいい あっ そっかぁ(面倒くさいのでみんな遠距離 カウンター無視) >>630
カウンター好きな奴はヘイト独占してカウンターし放題、それ以外はやりたくもなかったカウンターをやらなくて済むし、どっちでもいい奴はどっちでも良くて、全員の効率も上がって誰も損をしない 火力上げたら近接の存在価値がなくなるので絶対にやらない
というか一度旧国でやらかしてるしなんならリテムでもやってるから尚更望み薄
>>631
近接クラス全てが損をするので… Foが最強でもそれやるくらいなら近接やるわ…ってくらいの苦行とセットにすればいい
つまりテクカス 近接より高火力にしない程度に火力上げりゃ済む話じゃん 火力あげろって言うと近接より強くなる前提でキレるやつ多い わかったよ敵に近づいている時だけ威力上がってHPも増えるようにしろ
これなら近接も文句ないだろ >>636
クソムーブの敵に対して接敵する必要がないこと前提に絶妙な火力アップしてくれたら良いけど現実は案山子殴りのDPS調整だからな
>>637
威力アップとダメージ軽減なら現実的かもしれない 使いこなせれば強ければいいのなら
ガンブレイズ方式でええな! Foが存在しているとマップ内の敵HPをFoの人数に応じて減らす
これならFoの火力は死んでも強化されたくないけどFoとマッチングした時に効率が下がって欲しくない欲張りも満足だろ Foだけ強くしたらおかしくなるからザンバでいいよ
ザンバがあればパープル来るなとは言われないしソロ火力の足しにもなる
十人十色の強化案結構だが近接至上主義者がヒス起こさないようなケアが必要だよ カウンター苦手だったけどエイジスは攻撃モーションが分かりやすくて簡単だから楽しいわ
foやってて今が一番楽しい
ブシンとかネクスエアリオとかペダスとか今でも失敗しまくるのにエイジスはだいたいガードできちゃう >>641
いい加減遠隔至上主義者にはどれだけ嫌がらせをしてもいいっていう夢から覚めろ カウンター苦手ならソードや刀握った方が尚更安全じゃね
自由にキャンセルできて失敗しても通常ガードでダメ減らせるし >>642
Foだけ強くしないとTeでよくなるからな ザンバ実装するならFoメイン限定にしてくれ
Teであの呪いからやっと解放されたのにまたやるのはいやじゃいやじゃ ロッドチャージアドバンス(メイン限定)とかでチャージ時間半分威力3倍とかにすればそれTeでよくね?にはならなくなるな カタナとかみたいにガード時に物理判定の何かが出るとかダメかな
重ねていくと高体力のボスに対しては1回くらいは物理ダウン取れるよくらいの
それとエレバレで擬似的な二段カウンターになるみたいな もうすぐ10年経つしイルメギ許されてもよくないダメですかそうですか 弱点属性なくしてくれればギフォカウンターとdotのギゾでそれなりに強くなりそうなのに >>652
フォイエとラフォのチャージが両方とも定点技とかもう少し考えて作ってほしかった >>654
フォイエとギフォのチャージが、だな
確かにサフォとかナフォみたいなの1個くらい入れといてくれればと思う ギゾは全hitしてもクソdpsだから撃たなくていいぞ ノンチャギゾはチャージゾンデにオマケ付ける技だからな… まるぐるいま死んでるからガンナーと並んで双璧のゴミクラス >>660
1週間かきこみないとか昔に戻っただけ
リテム以降はキチガイに粘着されてた Guには、「強化されるかも」という希望があるが
Foには濱崎がいる、という絶望がある 同じエアプで見た場合ガンナーはなんか難しそうな事してるという恩赦で強化もらえるからな
フォースはダメだ
今dps出すなら完璧なCT管理と敵誘導とかいうただの人力TASみたいな詰め方しかないのに簡単操作だから低火力ねwで置き去り 28の放送でテコ入れあるんじゃないですかね?
さすがに テク撃つ以外マジでやることない
でもテク撃つだけならTeでもBoでも一応できるしやることない テクやタリスが強くなってTeとサブFoが得するだけっていう
棒は何もなさすぎて調整のしようがない 旧国だと棒から出るテクだけ強くなったりチャージが早くなったりしたっけ
もうそれくらいしか強化のしようがないよ テク強化されたところでダウン回数が変わるわけでもないからダウンを調整できない時点でどうしようもないゴミである
フォースに未来はねえ リテムパーポーの時レヌスで開幕属性ダウン入れて足引っ張りまくってたフォース達を俺は忘れない まあ何かしらテコ入れあるまでは他で遊んでていいんじゃない
使用率が激減したら少しは見直すだろ
初心者とヘタクソのるつぼと化してずっと減らないかもしれんが >>674
ウキ坊の予言は当たらないことで有名だからなw
769 774メセタ sega 2023/02/15(水) 13:00:04.19 ID:zpoe1/ru
ハネヒツジの3月の投稿は公認降ろされました動画だぞ、俺が予言してやる
835 774メセタ sega 2023/02/24(金) 18:04:15.60 ID:xvI/rEft
ハネヒツジはゲームのことなんてどうでもいいからな そもそも旧国は攻撃力からして違ったんじゃなかったっけ? >>678
旧国だと使用率低いって理由で放置された職がいましたね スティア以降Foを出す奴はアホです
メインFoこそクラスを変えましょう Foとマッチングした時にFoの弱さで嫌な思いをしたくないならFoの削除要望か強化要望を出そう
あれが弱いこれがダメって時にFoはもっと弱いから我慢しろという、下と比べる最悪のすり替えの温床になるから弱いクラスは存在させてはいけない DFでちょっと見回しても段違いでヤバい奴のFo率は体感かなり高い気がするな
モバキャも乗らずタリスも持たず即死攻撃以外でも死んで装備もボロボロみたいな奴
DFで見かけるメインFoは大体ガチ装備だけどちょくちょくそういうのが混ざってるので目立つ アクションまるでダメな奴がやってる率本当に高いからなFo
二極化してる 今Foやってるやつってカウンター取らない遠距離FoばっかでDPS出ないし、
火力ないからブレイクゲージばっか削るし、属性ダウンのタイミング無駄に早めてスキップの邪魔するし、
マジでFoはDFAに来るなって言われても仕方ないレベルのカスの集まりになってる 射程長いのとHP低いから近づきにくいのが合わさって地雷生産機になってるのはある
遠くから撃ってるだけで貢献している気になってるやつがやってるクラスの筆頭がFoで次がGu 遠距離チキンやるならタリスでやってほしいわ
操作ブレ皆無で無敵が短い代わりに隙が少ないからロッドより楽に安定した火力出るし 火力高いがしょっちゅう床ペロしまくるFiと火力低いが遠くから安全にゾンデ撃ちまくるFoどっちがええの 弱点属性を考えると戦闘で使えるテクすら実質1種類しかない
もう尾張だよこの国 >>689
前者はいつか上手くなるけど後者はずっと進歩しない
なので前者 死にまくる程度じゃ
ぶっちゃけ上手くならなくてもFiのがダメージ多いんじゃない? なんなら死にまくるけど頑張ってカウンター取ってる近接Foの方が遠距離Foより火力上まである
遠距離Foはゴミ でも攻撃頻度高くて常時エレバレ撃ちまくれる相手なら技術介入大きいけど
DFみたいに攻撃頻度が少ない相手だといまいち大差出ないからな
いつも言われてるけど相手問わず技術でDPSを底上げできる手段をもっと増やしてほしい パープルだとタリス打ちとエレバレCTと紋章刻みと消えるまでの時間と複合CT見ながらダウン時に合わせないようにとかその気になれば無駄に考えることは多い
まあこんなことするより刀で脳死してた方が余程強いんやがなブへへ 旧でずっとテッセンマンやってた
フォースも旧Fo/Etのギゾンデみたいな火が力出せればいいのに 書き込みが無さすぎるということはみんな満足していて平和ということだな
よきかなよきかな 無が一番の平和なのだとしても
俺はやっぱりエイジスで 俺はやっぱりエイジスでCギグラの音が聞こえるのは許せねぇよ… 入力間違えてチャージギグラのクソデカSEが鳴ると自分でビビる グランツギグラの差で気にするくらいなら棒捨ててサブ刀握った方がもっとデカい差付くから別にいいわ たまーにウォンドに属性付与する時に誤爆してると思わしきウォンドゴリラが居る グラギグラの違いってcフォイエとcギフォに近い差あるぞ… 雑魚処理はタリス一択になってますますつまらない職になった… 何ならボスもタリスでいいぞ
何故か対単強化されたせいでちょっとでも入力ズレる棒より脳死押しっぱタリスの方が火力出るようになったから 紋章含めてもタリスのパフォ推しっぱで特に問題ないってのがロッドの不遇だな
なぜかボスにスプレッド連射してる奴もたまにいるが 正確にチャージ入力して最高効率でスキル回してやっと遠距離必中のパーフォキャパに毛が生えた程度だから大半のロッドはタリス以下だろうよ
風テクは机上論ですらタリスに負ける始末だし ブロットありきと思いきやそれでも弱いどころか使うほどDPS下がるまであるからな
終わってるよ エルノザの部屋探したらR4にTeFoが集まってるんだけど美味しいの? 最近始めた新規なんですがテクニックのチャージありなしで属性ダウンまでの回数変わりますか? 回数だけで言えばチャージのほうが1.5倍程度蓄積値が高いはず
もちろんノンチャは素早く撃てるけどDPPもDPSも悪いしチャージの紋章系にも蓄積があるはずだから
属性ダウン狙いでわざわざノンチャ連打する必要はない まあ蓄積量が高くても最近のボスは討伐までにダウンさせられる回数はウォンドブーツや属性武器と変わらんけどな ダウンする→敵が攻撃出来なくなる→カウンター出来なくなる→討伐が遅くなる
現状の戦闘バランス基本これだからな、ダウン時間の長い属性ダウンなんか誰も求めてない 誰も求めてないけど当のフォースだけはドミネがあるからダウンを求めている Foとテクニック、属性物理ダウンを消し去れば理想の世界が完成するのかい?
それで皆が満足出来るのかい? めっちゃ強そうな人いる!装備見てみよ!
あー…ロッドか!誘わなくていいや!
現状これ ロッドで殴ったら群鉱石が割れるようにしろ
今はそれだけでいい NGSで見た目で強そうって分かるのってどんな状況ですか?ロッド装備してるかすら分からないのに ブルプロレビュー
遠距離>>>>近距離で稀に見るクソ評価付きまくってるやん
遠距離強化しろガイジはブルプロに転生しろ あっちでも杖はただの棒きれ扱いされててワロ…えないわ(´・ω・`)ショボーン アイテム取得の欠陥に、近距離が異常に弱すぎて魔法がそれに輪をかけてぶっ壊れてるのが合わさってるんだから当然の評価
魔法はジャンプたたきが一番強い上に斧の最低消費技より弱いぞってダメだろ 遠距離強化したらどうなるかの見本がブルプロで証明されたな
クソ扱いで草 ドロップ率と取得システムの設計がダメで近接の出来が悪いから弓が悪目立ちしてるのを遠距離におっかぶせてんじゃねえよ
そもそも魔法が終わってるの都合よく無視するな そもそも近距離クラスのレンジャーのスレでなぜその話を?
となるのがいまのNGSやぞ 遠距離に火力をもたせた例と
魔法から範囲火力を取り上げた結果の2つの例が見れてよかったな FoもRaも近接職だからな
なんだこのゲーム(再確認) また実質Foピンポイント弱体化あって草
物理ダウン無いの完全にデメリットじゃん ダウンは物理と属性とブレイクが含まれるんじゃないかな >>740が何のこと言ってるか意味わからんかったんだけど今回のアプデの
「エアリオリージョンのエネミーにおいて、ダウンしている際に同じダウンのダウン値が蓄積しないよう仕様を変更します」
の対象が属性ダウンだけだと思ってるんかな
普通に読んだら「同じダウンのダウン値」って書いてるからには複数の種類のダウン、
つまり最低でも属性ダウンと物理ダウンに関しては変更かかると思うんだけど てっきりSiアドオンのダウン時クリ増加に属性ダウンは入らないと勘違いしてるのかと思った lをIと読み違えて覚えちゃったんだろうなー…
略称は何の略かを理解してから使わないとこうなる 略称も踏まえて職名を考えない運営も今回はちょっと悪いんじゃないかな >>729
あれは時代遅れのMMOだから遠距離1ヒットゲーはクソゲーでしょ
それとこれとは別
それすらわからないとか頭悪そう Foって初期からずっと弱いな
旧でgdgdうるさかったから目の敵にされてるんじゃねーの笑
テクカス事件とかずっと粘着してたもんな 運営に逆らうな
しょせんお前らは遊ばせてもらってる側
詫び入れれば強化されるかもなぁ? 失礼いたしました
私めの卑しいアナルを差出しますのでどうかFoをお救いください運営様 キリングを見れば最初から座布団職と決まっていたとわかる PP溢れさせたいならサブFoで、他のサブでも上手く立ち回れば(上手く立ち回れなくても)PP間に合うというような調整に落ち着くんじゃないかな
つまり要らない子 キリングだけ全スキル唯一サブ制限も武器制限も何もなく全てのFo込み構成で同じ効果を得られるしな サブSlのFoがスティアパポ4分残したってマジ?
まあFoでそれなら他クラスはもっと残せるか Boブーツ失ってもサブSlの方がメリットあるのか
ダウン時何してるんだろ Fiはダウン時しか乗らないけどSlなら常時クリアップだからそらそうよ サブSlも結局ロッド捨てて射撃理論値盛りガンスラタリスにする方が強いっていうね
アクティブなかったら流石に弱いだろと思ってたけど結構ポテンシャルあったわ とりあえずサブSlにしてノイゼンこもってくるありがとう クリ率増加の潜在の武器にフェタル付いてるのを使えばメインSlのサブはFoにする必要無い気がする もうFOなんか強化来るまで止めときなよ。俺はそうした、じゃあの デュエルが悲惨なことになればテクやロッドの強化・修正が入りやすくなる
というポジ意 5分前提のHPなせいで属性ハメ起きて変に早くなって強化されない未来が見える Fo 属性ダウンで変に速くなる
Gu ライフルは元から持てるから能力が乗る
やっぱりズッ友じゃん >>764
スティアパープルのエンゴウクで試してきたけどサブTeよりSlのがタイム早かった
サブTeにするとPBや複合が溜まりやすくなるけどそれらにはドミネが乗らないので当たるか不確定な場面で出の遅い大技を使わなきゃいけない頻度が増える
サブSlにすればそういう事故要因が少なくなるしタイムも早くなるんだから良いことしかない >>776
テクの属性ダウン値が高くてもダウン取れる回数はウォンドブーツ属性武器と1回多いかどうかの差でしかないから結局Foである必要性は無いっていう
むしろ物理ダウン取れないせいでダウン回数が半分になってるまである エルノザの影響でFoガイジも皆Teに転生したしFoなんてもうどうでも良くね
GuガイジもSlに転生したしな
未だにFoガーFoガー言ってる老人なんて極々一部しかおらんやろ エイジスのマッチング見てるとまだ結構見かけるけどなメインフォース
8割まともな装備だけどまだ2割くらい交換したまんまの+50ロッドとかで来る奴がおる セズン付きトランクール+50潜在1
ククロフィス+50潜在3
アストリオン+50潜在1
あたりのゴミをよく見かける >>779
たしかに単調になって面白くなくなった
攻撃力の価値がものすごく高いから単純に威力上がるスキルは実装しないように気を使ってたのに
Slの無条件クリティカルアップはやりすぎだ
Fiのダウン中にだけ上がるのが限度だった デュエルクエストSlで4分後半らしいですね
特攻ありでもFoはS出なさそう 特攻5種x4部位付けたらどの職でもS確定だと思うぞ
下限100%になるしクリ率20%上がってサブSl込みだと30%以上になるし ソロクエS取りたければリアルクラスをニートに変更し緊急全参加してデフィカプセルとチャンク2を集めるのだ 装備作るのなんかメセタでどうとでもなるだろ。
それより装備作ってまでデュエルやるとか知恵遅れそのものww 特攻無しでクリアが出たからデフィ詰めたら理論的には楽勝だろう デフィ詰めるならもう武器も防具も新調するし本気でFoにこだわる理由ないな DFAにフォースで来られるくらいならTe/Foロッドで来る方がわずかにマシまである 野良で弱いフォースとダラダラ時間かけてクエストやりたいから強化されたくないんだろ?
素直にもっとフォースで来てくださいって言えよ ダウンした時の行動が完全にサブクラス任せだったしソレで何とかなってたのが災いしてる
デュエルクエでダウンした時効果的にダメージ稼ぐ方法に乏しいw そもそもフォースで行くなってのは無しな 属性ダウン特化ってコンセプトがゴミすぎるんよ
ウォンドかブーツか属性付き打撃武器を持った方がダウン取れる回数は多いんだし物理ダウン取れないデメリットでしかない ダウン時威力3割アップとか言うファイターもびっくりなスキルがあるのにメイン補正捨てて蹴ってたのがおかしいんだ Slのオーバードライブめちゃくちゃ強いな、効果時間30秒リキャスト90秒って
リミブレとフレアがスキルポイント使ってまで効果時間調整してるの馬鹿みたいじゃん おいおいネオス潜在6レクレ×3デフィ エリシス セイレス ハウメスでデュエルのアムス倒せないんだが
フォース弱すぎだろ テク職でアムスキツいよな
それ以外はBだけど12個盛りでいけてる Sいけないのは当然としても最低限倒してBは取れると思ってた
甘く見てたわ 季節OPつけたままのリヴィーター握ってSlで武器アクカウンターやってるだけでテクより火力高くて泣けてくる
デフィなしだから20%以上強いってことだぞ まあ…5種全部使えばS取れるみたいでそこは安心した
マケメスプルトスもうちょっと出回ってくれないと真似できないが シーズナルイベント交換品に追加されるから10日まで待つのです 敵が炎弱点の時だけロッドが別の武器みたいになるのは良し悪しがある
他属性はもうちょっと差別化頑張れと思うし使うテクは自分で選びたい
アムスにノンチャギフォでカウンターするの面白いけどやりたくない 素テクニックはわりかし素直でギテクニックは癖が強いのだからギには全部ガードポイントつくくらいの変態性があってもいいとは思った 初心者Foなんだけどギ系ってメギド以外使うことあるの? ロッド持ってる時ならギフォ、ギゾ、ギザンは使う機会多いでしょ
まあそもそもロッド使う必要が今ほとんどないんだけど タリスだと変換したら威力も挙動も同じになるからロッドでの話かな
現状ロッド握る意味はあまりないけど
ギ・フォイエ→ノンチャはガードポイント付きでそこで敵の攻撃を受け止めるとエレメンタルバレット発射しつつ攻撃、チャージはDPSも高いうえチャージ時間とフォイエブランドでPPも回復する
ギ・バータ→横範囲広いけどバータより威力低い、基本使わない。どうしてもタリス使いたくないけどデブの腹を凍らせたい人は使うかも
ギ・ゾンデ→ノンチャを設置してゾンデクラッド蓄積
ギ・ザン→DPS、ザンゲイルの紋章起爆でザンよりは強い
ギ・グランツ→間隔短い攻撃を連続でパリィして連続でカウンター繰り返すならノンチャ使うことはある、チャージはギャザリングで便利な場面も無くはない
ギ・メギド→メギドのノンチャでスフィア溜めてギ・メギドのチャージで起爆 ライフルとランチャーは役割分担できてるけどタリスのフェザーが強すぎてロッドでギ系テクで範囲攻撃する局面が無い なんとなく過去作を踏襲してテクごとに挙動別にしたけど、敵の動き・属性とかと調整する気はもう無い感じ >>823
ランチャーなんてPB発射機くらいの役割しかないぞ ライフルランチゥはサ開時が一番使い分けられとったんちゃう サ開時はジュリーバグあったからなあ
修正後はまあまあライフルランチャー強かったかも
カタナもBoも弱いしタリスも弱かった >>825
リヴォルトのDPSが不当に高いからそう見えるけどロッドとタリスのよくわからない関係とは違いやりたい方向性はわかるだろ
隙少ないのがライフルで挙動重いけど威力が高い重火器がランチャー
ノンチャギフォのGPを使って敵の攻撃を受けるとエレバレが発動するからGPを使う意味がちゃんとあるの最初は良いと思ったけど今は余計なことしてくれたなと思う ギフォカウンターするよりガンスラブンブンした方がいいのはおかしいですよ
ロッドの武器アクにも攻撃判定つけよ 範囲テクはスプレッドテクの下位互換だから基本使わない
対単テクも正確な入力で最高効率で刻印回しできないと脳死パーフォキャパの方が強くなるからプレイヤーが人間であることを想定してない上級者向け
まあ対単体はサブ武器の方が強いけど 一応ゴロロン系とかナグルスみたいに動き回って弱点が隠れがちな敵には
パーフォより定点テクのほうが効率よかったりする場合もある PSU時代からFoメインだったが我慢できずにSLメインにしちまったぜ
近接武器の単体殲滅力ってこんなに凄かったのか・・・ 紙耐久高火力のテク使いという路線はもうこのゲームだと期待できないか
ちまちまカスダメ出し続けるのおもんねーわ もしかして、新エネミーのスターレスって無属性のみってことないよな? そんなことしたら色替えモンスで水増しできなくなっちゃうからそれはないんじゃない?
無属性も合わせて7パターンはあるかも https://pso2.jp/players/news/30174/
フォース調整
ロッド調整
ロッドの通常攻撃1~3段目において、落下が緩和されるエネミーとの距離を延長します。
タリス調整
タリスの通常攻撃1~3段目において、落下が緩和されるエネミーとの距離を延長します。 弱くし過ぎて調整内容捻り出すのに苦心してて草
草… テク威力上げるだけって結局何も解決しなくね
TeとBoが更に強くなるだけだしダウン役と言いながら物理ダウン取れないせいでダウン回数が他職の半分なのも変わらない
通常攻撃の落下緩和とかもはや何がしたいのかわからんし 次の調整来るまでFo削除されてなければ通常で少しづつ上昇するようになるんじゃね? 炎以外のカウンター性能が終わってる棒は根本的にテコ入れしないと話にならない ゾンデの直撃部分の威力が据え置きなの嫌な予感しかしないんだが
近接職以上に接近してチャージギゾ当てろとでも言うんだろうか
現状サブ武器握った方が圧倒的に強いのに派手に強化されないならギゾより射程ある刀握った方が強いのは変わらない
というか他武器も威力底上げされるから棒の代替が増えるだけになりそう 開発運営はFoに恨みでもあるんか
テク威力UPとかTe、Boと共通事項じゃんw
通常強化されてもパレットに入れてねぇんだわ(靴とは武器アクで切替え) Teがタリス使えることとブーツがテク使えることは考慮されてない
高威力のPAで刻印溜められるからゴミ威力のノンチャテク使わず高威力のチャージテクだけ使って戦えるブーツの強化幅デカそう バーストの主役もWaになりそうだしな
もうどうでもいい バーストは流石にタリスじゃね
連射力が圧倒的だし
TeFoの方が強いからメインFoである必須がないのは変らんけど バーストで上位を長期間続けたんだからしばらく下層に沈んでおいてねすらありうる リテム期の一瞬の輝きだけのクラスだからもはや死んでる期間の方が長いんだよなあ ぶっちゃけ空中に浮いての攻撃なんてあんまシないというのに 杖は密着か遠距離、タリスは遠距離
こんなのが機能する中途半端な距離で戦わない
テク自体の威力上昇に関しては上の方のいくつかのレス見てね
要はFoだけ置いていかれるという結果になる まだ新スキル追加という望みがあるし
もし仮に新テクニック追加があるとしても
バランス調整のお知らせには書かないだろ
あるとしたら月末のヘッドラインでお披露目だろう ブルプロと、幻塔の日本語公式HP覗いたがどちらもキャラクリ関連へのアクセスが見当たらないのはなんの冗談だ?
むしり取る気概もねえとか呆れ果てるわ ここにそれを書き込んだのは何の冗談だ?
呆れ果てるわ 幻塔なんて最新スマホ追いかけるので手一杯でPC買えない層しかやらんだろうw 新スキルに期待していいのか?
スティアは直前のバランス調整で完全放置したにも関わらずタリスマーカー以外バランス調整でやれって内容をスキルにされたけど Fo視点だと新スキルでしか希望はないだろうな
新テクニック追加されてもTe Boももれなく一緒に強化やからな タリス展開から打つテクニックは強化対象なのかどうか
PA打ってる感覚だけどテクニック打ってるんだよね
どっちなんだろ 発動にテクニック入力してるだけで使ってるのはタリス特殊弾だからパーフォレイトシュートとスプレッドフェザーに調整入ってない以上変わらない いっそブーツをFo武器にして、
・ソロプレイは火力そこそこで近接戦闘メインだけど隙の少ないブーツ
・PTプレイは火力あって遠距離戦闘できるけど隙だらけのロッド
とかで差別化しても良かったんじゃないかなと思う
隙少なくて遠距離戦闘もできる武器となるとどうしても火力を落とさざるを得なくなり、火力大正義のこのゲームでは存在価値がなくなってしまう 短射程高威力のテクを新規で出すか近づくと威力が上がるような適正距離をロッドにも導入すればいい 上方修正だけピックアップされてるけど別に新スキルもあるだろうからお前らネギなんて捨ててフォースに戻って来いよ スレイヤーに次いでHP低いんだから火力もスレイヤーの次であるべき
遠距離でタゲ取って引きずり回されるとカウンターできない悪循環に問題があるんだから遠距離攻撃は逆にヘイトが減るようにすればカウンターの邪魔にならなくてwin-win カウンター性能がゴミすぎる
PAの火力だけ上がってもここが埋まらない限りはどうしようもない 遠距離職のつもりでデザインされてるからHP低くて長射程
近づかないからカウンターの頻度も下がるので近接みたいにカウンターでダメージ稼ぐんじゃなくてPPの燃費が改善されるという作りでカウンターしなくても一定のダメージを出せる
でも突き詰めるとエレバレで少しでもDPSが上がる以上カウンターしに行かない選択肢はありえない
全員DPSのゲームだってことを甘く見てたんじゃないかと
近接職として初めから設計しなおさないといけないのではないか もしくはちゃんと遠距離職としてやっていけるようにするか テクタリス複合が共用のTeとの格差がおかしいんよ
手抜きのしわ寄せが来てる 複合はFo専用でよかったのに。
Fo専用テクニック実装して欲しい。 Fo専用テクはあっていいよな
唯一のテクニックだけで戦うクラスだし テクニックが強くなっても共通だからあんま嬉しくないのよね パリィした瞬間に座標テク自動カウンターくらいは欲しいわな
棒立ちFoのゴミクズ達には何の強化にもならんけど 法撃参照の近距離カウンター職に作り直すか、棒立ちが邪魔にならないようロッド装備でヘイトが上昇する代わりに低下し現状のロッドカウンター以上の遠距離火力が出るように改善するしかない フォース初心者だからよくわからんけど、テクターのテクの方が威力あるんか? シフタ分だけだからもしテクニックだけで戦えって言われたらその他諸々のスキルがあるFoの方が強いよ
そもそもTeは属性付与以外でテクニック撃たないけどね
ウォンドPAより圧倒的に弱いから撃つ必要がない ラピッドにダッシュ機能がついてるから敵が遠くに行ったらテク撃ちながら近づいてとかやる必要がない
このあたりWaやSlもそうなんだけど便利すぎてつまらん トリニテスR2の雑魚部屋もSlの方が全滅力高いし もうどこにも居場所がない 不便なほうがつまらんだろ何言ってんだ一生エルノザいろ 便利すぎてつまらんはちょっとわかるチート全開でゲームやる感覚だよな
Foは不便すぎてつまらんが PSO2無印からの復帰勢なんですがNGSではサブクラスは何を使えばいいんでしょうか?
PSO2ではFoとファントムのみしか使っておらず武器もロッドのみでした
武器はロッドしか使わないつもりです。 靴すら履く気にもなれんとはFo全盛期のオレより重症だと思うわ マルチウェポンなし、タリスなしのガチロッドオンリーならSlでええんちゃう
現環境では茨道だとは思うが >>892
≥ 武器はロッドしか使わないつもり
ただでさえ周囲の目が厳しいFoでそれは地雷確定なのでご遠慮ください >>894
ロッド1本だけで済ませて気にならんような奴は自分が歩いてる道が茨道である事にすら気付かない ロッドだけで戦うのは現状無理なのでそのこだわりを捨てるか復帰を諦めろ FoSlロッドオンリーの新規2ヶ月がここにいますよー 別にいいけど達成出来ない事に対して文句も言うなよ
ソロでシコシコやりたいのならそれでいい エイジスはリヴィータで5回目に突破できた
ゼフェットは今2連敗中ネオスやっと60凸できたので次の休みに再チャレンジかな >>901
ソロエイジスクリアできたの?
まさか野良マルチで4回も失敗してたなら最悪の寄生だぞ >>902
初見でハーフドール使い切って絶望したけどなんとかなったw
ソロオンリーでマルチしたことなかったMMOなのにw デュエルでサブTeより早かったので俺もFoSlだしボス相手にはロッドしか使ってない
Boにしてインテンも混ぜるのが一番なんか?
バースト時にタリス使わないという意味なら茨道だけど普段はロッドだけで全然いける >>905
そだよ
今はチームはいって緊急エイジス毎回行ってるけど8人中Foで来るのはは2~3人かな ストーリー1度でも失敗してる時点で地雷
それがロッド持ってる恐怖 ストーリーのエイジスを4回も失敗しててロッド専か…
鯖とプレイヤーIDネーム教えてほしいわ ロッドオンリー
エイジスにリヴィーター
ゼフェットに勝てない
ストーリーのエイジス相手にハーフドール使い切るくらい死ぬ
の癖こんな所に居る
頼むから釣りであってくれマジで頼む お前みたいなのがリアルに存在すると認めたくない ここをこうしたほうがいい とかじゃなく新規をボロクソにこき下ろすのがさすがPSO板って感じでいいね 運営もとっとと追いつけって急かすし慣れない&分からない状態でエイジス行くとそうなるのかもしれん
あいつ要所要所でしか草出さんし
まあ仮にそうだとするとスキップ機能とか実装した日にはどうなるねんという話だが ストーリーのエイジスってまともに戦うほど時間なくね?
普通に攻撃してたらゴリゴリHP減ってすぐムービー入ったような こういう層の救済武器がロッドなのかもしれないな、他武器持ったらまともにPAすら撃てないんだろう多分・・・ >>913
緊急にはその状態のプレイヤーが常に3割(てきとう)くらい加わっているの前提で調整してほしい >>915
そのポジションはもうカタナに譲ってると思うわ、もしくはライフル
今のロッドってパリィで身を守る性能で考えてもキャンセルが他よりしづらいまであるから全然お手軽武器じゃない いやロッドは全てにおいて判定ガバガバだから圧倒的お手軽だよ >>917
>>907レベルのガードとかパリィすら厳しいレベルの人のことを言ってるんよ、敵に近付かず座標で攻撃できるのは変な棒だけ >>917
キャンセルしづらいといってもロッドの硬直はボタン押してテクを出すその瞬間だけだけどな
それでもなくせって意見を見かけるがどれだけ下手なのかと
ずっと弱攻撃で戦ってるようなもんなのに 武器アクション連打するだけで他のクラスより火力と防御力出せて
普通に戦えるようになったら、もっともっと火力が伸びるようなのがお手軽武器では? SlはFoよりHPが30も低いから扱えないんだろうきっと ストーリースキップ実装される前でもイベント配布武器以下で緊急参加してくるアホが多い現状
課金してスキップしてくる新規の方が配布武器も強いし、課金したからにはそれなりにやる気もあるだろう ロッドの地味な隙はブジン系みたいに攻撃頻度が高い相手だとかなり響いてくる
せめてステカンで刻印加算できたら多少変わるんだけど 近接はバランス調整でいつでもキャンセルできるようにしたのにRaとFoとTマシとタクトの射程の長いPAにだけはきっちり硬直残してるあたりそういう方針っぽいな
これが遠距離罪か
俺は攻撃時にキャンセルできない隙が生じる方が面白くて好きだからこのままにしといてほしいけど遠距離も硬直消せって意見めっちゃ送られてそう 遠距離不利なのは別にいいんだが近接の有利モーションからのクソ強遠距離攻撃がセーフなのはズルくね カタナとガンスラのカウンターはやりすぎだと思うわ
遠距離定点攻撃って・・・ あれくらいでいいんだよ
Foが不適切なくらい弱すぎるだけ >>926
TMGとライフルはもう次のアプデでキャンセル出来るようになるからもうFoだけになるぞ
タクトはむしろフレドランのほうが硬直少ない(狼のほうはGPあるけどキャンセルは効きづらい) >>931
じゃあカタナとガンスラでカウンター使ってる奴は全員非国民だな タクトはフレドランの硬直は短いが極めるほどにフレドラン使わなくなるから、ヴォルファーのキャンセル効かなさがキツくなるんだよなぁ
まぁホットマルメロがあるのを見るに、もともとそういうコンセプトなんだろうけど >>933
マルメロのガード回数とゲージのメモリ数の不一致、犬鳥両方のギアを上げないといけないのに性能差があってボス戦ほど上げづらい、ヒューマンエラーを誘発するためのストライクの出し方とかの数分テストプレイすればわかるレベルの問題点が野放しの時点で、コンセプトじゃなくて欠陥があるだけだと思う いやヴォルファーはキャンセルできなくてもそこにガードポイントあるなら死なないって意味では一緒じゃねーかと思って書くことはしなかったんだけどまあいいか
あと射程が短いリコシェは近接並みにフリーになるけどライフルは硬直短くなるけど完全になくなりはしないと思ってる
ロッドのテク、レイヴ、ムーブレグルス、スラッグ等に倣って発射の瞬間だけはキャンセルできないんじゃないか ヴォルファーのGPとか信用してんの?
Waで火力出すっていうのは、どれだけユニゾンを回せるか=ギアゲージやマーキングをどれだけ効率よく貯めるかになる
その点でいうとPAは基本的にヴォルファー系の派生しか使わない
そしてヴォルファーのGPがハンパないのは無派生の時であって、派生したら半分ぐらいの時間はGPのない隙だらけの状態になるから、キャンセルできないとヤバいのよ
Wa使ってみればわかるよ、なんでキャンセル効かないんだ!ってキレたくなるから
まぁここはFoスレだからこれ以上はやめとく レイドのGP活かせないってマジ?
いくらなんでも下手くそすぎるだろ タクトひっぱりだしてきたけどたしかに派生は近接PAなのにGP無いしキャンセルもできないな
近接は全部安全に攻撃できるようになったと思ってたけど違ったのか
モーション長いのはホット前提なんだけど派生のたびにホット使えるほどの余裕はないのがWaの弱いところだったけど今度のバランス調整でリキャ短縮されるから期待されてるというところまではわかる
でもEtのDBみたいに制限なしに好きなだけホットでパリィしまくれるようになったらスキル回し考える意味がなくなるからたいして短縮されないだろうね トリニテスR2もそうだったけど天意無法も雑魚処理Slの方が早いな
Fo目線からだとカウンターなんかよりリゲルのほうがヤバい
スピカと同等のDPSで範囲攻撃できるしゲージの貯まりも早いからレイジも合間に出せるし スピカと同等って、周囲全体にパスートが入るわけじゃないぞ
パスート無しのDPSな >>942
せやな
Slソロ(NPC入り)で天意無法やると5分台でクリアできるから野良PTでやるのがアホらしくなってくる
Foあたりで手抜きプレイでもしてないとやってられんわな デフィ全部揃えてもデュエルのアムスでS取れねえわ
アドオン20にするかプリセがないと無理っぽい
全職でS可能な難易度調整されてるけどFoはボーダーだから最強の理論値で想定されてそう まずチャージボタンを放すタイミングを機械のように正確に取り続ける練習から始めようか 強い弱い以前にどう考えても面白くならないスキルばかり追加するの何なん
通常ボタン押しっぱなしとかそれタリスでいいだろ Teとの差別化のためにロッドにしかできないアクション例えばPAを追加しろって意見のせいじゃないの
発想自体はいいと思うけどテクニックみたいに同じ行動の連続で性能変わらない場合でもモーションだけは変えてほしかったわ エフェクトが赤っぽかったがこれはもともとそういう色なのか直前に使ったフォイエに関係してるのか気になるな テク威力アップと合わせて火力職として普通に使えるレベルになってくれたら嬉しいんだけどな…
今ドベだし このテコ入れはいってもカード・無敵回避不可ボスが来てやっとって感じがするわ ガンナーは死力を尽くしてチェインブーストを剥奪してくるNGSのコンテンツ設計に対してクラス自体が不適切だから火力を比較していい土俵に立っていないんじゃねえの
コンテンツ以前にNGSの戦闘デザインに対して不適切なフォースとは弱さのベクトルが違う >>952
それでひっばりまわせば確かに要望どおりのカウンターさせないゲーを実現できるな 新スキルの通常強化連打ってゲージ制度よな
他武器同様パリィで大幅増加じゃね
張り付きパリィ出来ないやつはFoすんなよになりそうやな
テク限定でゲージ増加とは思えねえし Uテクアンプ乗らなくて複合ゲージ溜まらないゴミってまでは見えてる チャージフォイエ白ダメが約1600ダメ
強化通常連打が青ダメで一発約1500〜2100ダメ(白ダメにすると1000〜1400ダメ)
チャージフォイエのフレーム比較で強化通常3発ほど叩き込めそうだから白3000〜4200ダメ
悪くねーなDPS600近くになるんじゃねえか?物理ダウンもおそらく乗るやろ
何秒間使えるかやな 座標攻撃だから確定でコア青ダメなのも有能だな
20発くらい叩き込めるなら期待出来るが、10発ってところか? 動画見たけどいつもの場所にアイコンがあって、発動可能になったら色がついてくっきりしてるね
テクターのパスートみたいなものかな
テクターのは法撃爆発で溜まり方が異なるけどフォースはどうだろう
バレットや複合でも溜まるならありがたいが「テクニック」って書いてあるしなぁ……この二つテクニックじゃないんだよな
それにドミネもテクニックしか乗らないから新スキル乗らない気がする グロ版だとフォイエブランド起爆してるしこれ刻印ぶっ壊れにならねえか? つまりノンチャテク扱いってこと?
エレバレみたいだな マジか
刻印起爆ってことはテク扱いかな?
それはやばいな……
多分属性値もかなり溜まると思うし、属性ダウンがすごいことになるやも フォイエと他の刻印は起爆条件違うからややこしいけどノンチャテク扱いなんかね そうだった、フォイエだけはノンチャでも起爆するんだった
バータは7回
ゾンデは10回
ザンは1回
グランツは4回
メギドは3回
動画だと天罰ドカーンは6回までしか撃ってないからわからないけど
メギドやバータ辺りを溜めるには便利そうね
フォイエザンは天罰⇒Cテクの繰り返しが強いんだろうか? 紫パーティー前提で考えると
前衛が火力、レンジャーがWB、テクターが支援
ここにフォースを入れられるなら入れたいけど新スキルでどれだけ変わるか
例えばテクター1人だとボスの属性ダウンは3回くらいしかしないけど、フォースが加わると9回になるとか夢見てる
火力自体はウェイカーに負けてもいいから属性ダウンに価値を見出したいところ(もちろん火力も欲しい) インパクト、発動した瞬間にアイコンが黒くなってるね
インパクト連発してるけどゲージが溜まってないから、これだと溜まらないっぽい?(もしくはリキャつき?)
やっぱり普通にテクニックしないとダメか
それなら刻印溜まったらテクするなりすればインパクト維持したままゲージ貯めるとかできそうかな
後今更だけど、ルピカの服が突風でめくれたみたいになってるからスカートでやるとすごいことになりそう…… 例えば刻印起爆すると通常よりも多めにインパクトゲージが溜まるとかなら嬉しい
頼むよ運営さん!! 自分の発生させるヘイトが減少する代わりに火力アップでいいよ
これならフォースを弱くしたいくせにフォースが野良に存在すると文句言う奴しか困らないから
ランタゲはフォースの責任外だし ヘイト減少するならランタゲからも対象外になるとかしてくれないと結局カウンターゲーになるから狙われたほうが嬉しい現状そのスキル取らないのが正解になる
今後スキルのオンオフのためだけにツリー買ったりリセットしなくても良くなるからあるならあるで選択肢になるから構わんけどヘイト関連はハンターとレンジャー以外に来るんかなぁ ランタゲは責任外とかほざいて遠距離棒立ちのゴミがいるからFoいらねー言われるんやろ
ランタゲ引いてもいいように張り付き近接出来るくらいになれや 体力低いし前隙後隙あるから咄嗟のガードができない、カウンターなしでバレット弱い
これじゃあ初心者はガードして戦うクラスじゃないと思って遠距離パンパンしちゃうよ…… 初期は壊れ言われてたロッドガードも今やソードカタナガンスラみたいにキャンセル自由の方が圧倒的に楽だしな どのクラスもカウンターするのが一番を悔い改めるか、フォースをロッドPAでDPS出す法撃依存の近接クラスで作り直すしかないってこった
ファントムはよ これ大昔のうんこ投げを天罰にしたんじゃね
強いだろ ロッドガードの性能が初期からまったく変わっていないんだっけ
リテ辺りでバレット追加されただけで
7日以降も近接戦闘させるスタイルなら天罰中は無敵にしてくれないと撃ちにくくないか?
あーいや、挙動は速いっぽいからガードはしやすいのかな
いずれにせよ天罰ゲージがどれくらい溜まりやすいかか ロッドもカタナもガンスラも全部楽
パリィ張り付き出来ない雑魚がグダグダ言い訳してるだけ
言い訳して遠距離棒立ちカスFoするくらいならガンスラやれ ロッドは位置調整ほとんどいらんから移動キー押さないでいいのは楽だけどパリィ全力でも弱いんだよなぁ >>980
これでバレットでは天罰ゲージ溜まりませんってなったら
本当に遠距離棒立ちFoが増えそうで困る あ、そうだ
起爆系ってドミネ乗るからテクニック扱いやん
これならゲージも溜まってくれるか。ちょっと安心した >>985
ワッチョイ被ってる〜、たておつサンクス パリィ張り付き 弱い
パリィ張り付き放棄遠距離棒立ちマン ランタゲボス動かして弱いどころの話じゃなく全体のDPSを下げるゴミ
ソロFo以外は張り付くしかねーんだよなあ そもそも範囲攻撃に特化している分、単体火力が低いんだよねぇ
テクニックが軒並み上方修正されるみたいだkどPVのCフォイエを見るに期待していい者かどうか 多少マシにはなりそうだけど全職火力上がるんだし下から数えたほうが早いのには変わりないだろうな 前衛より火力が低いのは構わないけれど
「フォースイラネ」って言われないくらいには強くしてもらいたいな… あの通常強化が物理ダウン値鬼強+属性ダウンも有りだったら化けるんだけどな
今の環境はカウンターよりもアドSlダウンクリ15%の方が上だからな
物理ダウンないならやっぱつれぇわ、BoかTeでお願いします言われて終わり 属性ダウンしてる最中の有効打がインテンしか物理ダウン値積めないのが終わってるわ
通常強化に物理ダウンがないなら結局インテンになるしな
頼むぞクソエアプ運営、通常強化に物理ダウン値を乗せておけよ ダウンクリアップのせいでインテン絶対外せなくなっちまったんだよなあ
Teが物理属性両方火力シフデバ出しつつ貯められるせいで出番ある気がしない フォースの新スキルに属性ダウン中でも属性値が溜まるみたいなスキルくればあるいは……
前衛もできてダウンさせやすくなるBoがTeと相性良すぎるんだよなぁ 今回武器スキルだけでクラススキルの追加ないから終わったも同然か 対雑魚がTopクラスなんだし、対ボスは多少苦手でも構わないかな
Slみたいに操作が忙しいのに弱いですってんならアレだけど、そうじゃないし バースト狩り前提だとテクターの下位互換になっちゃうんだよね…
バースト中はタリステクで、ボスはウォンドで完全にフォースが負けている
タリステクの部分で勝っていればまだしも互角だし、ボスの処理で負けているんじゃ
じゃあフォースじゃなくてテクターでいいやってなる このスレッドは1000を超えました。
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