【PSO2/NGS】ガンナー総合スレ【271】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
■【公式】ご意見・ご要望
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion
■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
※>>970
スレ立て時本文一行目に
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と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)
※前スレ
【PSO2/NGS】ガンナー総合スレ【269】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1630387314/
【PSO2/NGS】ガンナー総合スレ【270】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1634726297/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured リテムの敵は弱点当てづらいきがする
レインとレイヴが青ダメージじゃないと不安になる Sロールの無敵が途切れないおかけで絶望放置マクロで別ゲーが捗るわ
サンキュー無能運営 ロールの無敵部分で回避したら無敵延長なんであってロールの無敵時間は変わってないよね 仕様が変わったとは言えチェインとWB残したのはマジアホ たまにオンスロートいらんて書き込み見るけど ボスがダウンする→100溜める→チャージレイヴ→ヒットしたら即オンスロ で1200x4〜5 くらいは出るんよな 書き忘れ 使用武器 アタ3グレディーガ
WB シフデバ有り デカい数値に騙されてもDPSは非情なので
低くはないがベストでもないのでクロース切り構成の時に代替で使うぐらいしかないやろ
オンスロ切はライジング周りを快適にしてで空中戦を気持ちよくさせるのが目的だし
高度調整できないオンスロは立ち回りとマッチしてないと感じる 俺もオンスロ切るかなあ
小難しい事は分からんけどシンプルに使ってない うーん いまひとつか残念
デブのケツ掘るのに便利だしただ切られるのは偲びないんよね
まだ足掻いてみる DPSで見たらオンスロ使う意味はない
立ち回りでは以前では使い道もあったけどそれも新スキルで無くなった
デブケツみたいに相手を怯ませ続けるみたいな用途はあるから切るまではしないけど クロース切ってオンスロまで切ると短く差し込む技がなくなってまう アプデ後ようやくGu触ってみたけどマジで迷ったらGuってくらいの使い勝手になっててビビる
クィンテルまで使えるから雑にSロールコスって回避音なったらPA撃つだけでHu顔負けの生存能力
新規目線だとNGSGuのチェインがどう映るのかイメージ出来ないからアレだけど
欲しいもの全部もらった感はあるけど回避はステップで頑張ってくださいみたいな調整に慣れさせてから
Sロール爆上げってやり方はちょっと気に食わなくはあるが キャンセル系アクションじゃ一番モーション短いし余裕持って大振りに対応するときは必要だと思うけどね、オンスロ。
そりゃまあロール回避からのレイブで攻めるのが理想だけどさ。
個人的にはストライクバックの有無に関わらず最大火力フィニッシュレシピに必要なクロース切りのがちょっとよくわからない。 理論値はそうだけど位置取り的に無駄なく理想クロースを撃てるかという問題がね
TAならクロースなんだろうけど普段使いならホミかなという
僕は雑プ用にブレイズなんですけどぉ 無駄な操作難易度なんて捨ててチャージレイブノンチャレイブで指を保護しろ 通常の入力離すのが遅いとPAがチャージできずそのまま出てしまうのはバグか?バグならはよ直してくれ オンスロートとロールって同じ硬直時間だよ
ロールで回避できるならヒット数少ないオンスロートはわざわざ使わなくていいと思ってる
唯一の使い所は空中フィニッシュでガードポイントが欲しい場合だけかも 普通に決めたほうがダメージ出るし
着地しても良いならその場合カウンター入れたいよね レリクツイマシだと絶望の時の火力差出過ぎるのかタゲ完全固定で笑えるくらいだわ
老練緊急程度の防御だとまともな近接いたら張り付きにできたりしないけど 結局チェインフィニッシュの時は何やればいい?
近距離・中〜遠距離のそれぞれが知りたい
Cレイブ3段止め→C無しレイブ出し切りが中〜遠距離時になるの? >>26
近 クロースレイヴ出し切り
中 レイヴ出し切りクロース
遠 レイヴ出し切りレイヴ3段
フィニッシュ中カウンターは基本狙っていきたい
対空中は危なかったらオンスロート
高高度はレイヴ出し切りダイブアタック
大体これで回してる
レイヴはチャージしたら出し切るって自分は覚えてる ストライクバックあったら近より中のほうが火力出るのもあったすまん 聞いた話じゃリテムパープル、Gu適正高いらしいね
よかったな、エアリオパープルでは今一だったから 今のGuだったらエアリオパープルも適正高いんじゃね >>24
オンスロと硬直一緒だったんだ…
訂正感謝 欲を言えばレイヴと通常のキャンセルタイミングもっと緩くして欲しい 不安ならフィニッシュとチェイン始動以外は一生空中でロール射撃しとけばいい
文句言うやつはブロックしろ クインティルTMGのフェタル4自堀できた
レリクには遠く及ばんけど俺にはこれで十分だ クィンテル武器あるブーツとツイマシは恵まれてるからな、マルチもタリスでいいし
雑魚もザンやゾンデで集めてエイムレスでいいしな グレディーガ作っちゃったがクインテルのが人気なのかな? OPをできる限り火力に尖らせてクインテルのほうがまあ強いよね
グレは雑魚戦弱くて持ち替え面倒くさいし、この二つはマルポンの立ち位置逆にすべきなんだよなぁ グレのプリセは高くなるの分かってたし不慣れな初期でこそバリアは役に立つし
不要になるころにはレリクなりグレプリセなりお手頃になってる予定 グレティーガアタ1作ったけど、クィンテルアタ4安いのあったからこっちも作ってしまった
普段のマルチ武器できなくて正直使いにくい感はあるが、紫トリガーで使うと死ななくて快適 俺もエヴォルで耐えるつもりだったけど周りに迷惑かけそうだから流石に★5武器作ったわ あのガンナーまたバリア剥がれてるプークス言われてないか心配です クインティ評価の流れは初日から愛用している身には嬉しい 絶望に殴れても首の皮一枚残りやすいしほんとおすすめ
本音言えばレクスに乗り換えたいけどウチの鯖は70Mとかしてて無理ゲーすぎる >>43
バリア剥がれる様な状況にならないならクィンテルじゃ無くて良いしリテムエネミーは他人を見る余裕ない糞挙動だから大丈夫だ
それに俺なんてバリア維持してる時間の方が短いぞ クィンテルの安定感が好きすぎて他の使えないレベルだわ 紫以外ははグレティーガも良いんだけどね・・
火力盛りジオントのまま耐久盛れて微量火力落ちるくらいならクィンテルにしちゃう
レクス拾ったら流石に変えるけど >>49
拾う?買わないと殆どの奴が数カ月先までクィンテルだぞ シールイベで風属性武器もそのうちくる また歯抜けなんだろうな 流石にいい加減にマシンガンは次の属性武器からは漏れる気がするな
メンテ明けたら身内とパープル20周するけどsg産のクソ高ブースト使っても多分何も出ないんだろなあ… 紫Tにクィンテル担いで行ったらレヌスの大暴れをバリアで耐えてしまって全員死んでの挙動リセット出来なくて怒られたわ 何で風に弱いの?
酒井の前髪なのか?(´・ω・`) ライジングドライプが実装されたから楽しみは最後に取っておこうと思ってたんだが
動画見て絶望した
名前負けにも程があるだろこのちょぴっとしか上昇しないクソドライブ
...って思ったのは自分だけ? 上昇するペダスを追いかけようとライジングした私が馬鹿でした;; 雷神の如く空高く駆け上れよ!
探索とかで超便利になると思ってたのに 探索で便利になるほど昇ったらゴミだろ
戦闘中に出たとき邪魔すぎる わがまま言うと攻撃を緩めずにちょぴっと下降するものが欲しい
下手なだけかもしれんが少し高度が高すぎてクロース諦める場面多い
ライジングは使ったことないから分からんが使い勝手はどうなの?
2、3メートルくらいでいいからロック箇所に高度合わせる仕様にならないかしら 資金難だったから今更Gu始めたけどなんかLuみたいだゾ…(困惑) アクセルドライブは全クラス共通スキルにするべきだと思わないかね 密着からいきなり射角外にまですっ飛んでいくGu想像してちょっと笑った Guプレイフィールが他と比べて圧倒的にいいし火力も出しやすいし強いじゃん
これでネガってたら他のクラスどうしようもないぞ プレイフィール的にはキャンセルタイミングはちょっと不自由だなと思ったな ケルクンドと戦ってるとキャンセルタイミングもう少し欲しいって思う
まあ贅沢な悩みだけどな 対雑魚がホミよりゾンデザンのが上だからってゾンデザンしたら近接がゾンデザンするのと変わらんからなんか切ないな 正直、あまりゾンデ撃たないんだよな
まるぐる(クィンテル)なら雑魚は中型処理してる間に居なくなるし、PSE調整ソロ殲滅してる時も中型終わった時に残ってる雑魚なんて点在すぎてレイヴで処理したほうが操作回数少なくてラク
残り方次第でやっとゾンデの出番ってレベル
探索エリアは群れが広がってること多くてホミ(エヴォル)のほうが圧倒的にラク レイヴマンで良いじゃんってなるのがなあ
アナザーロールとエルダー足して2で割ったところから無敵引いた感じ
エイムレスはバーストや防衛のちっこいので無理矢理使えるけどうーん
クロースも当てづらいしPPいるからDPSもっと出るようにしてほしい チェインのファーストヒットに倍率乗っけてくれたらクロース君は生き返るだろうか >>74
ゾンデで集めてエイムレスだぞ、ガンナーのゾンデは殲滅用ではない
探索はそれこそフォースでゾンデしたほうが肉とか集まりいいし攻撃後ちょっと待てばPP減らん() ああ、たしかにまるぐるソロの時には敵が密接にいるうちに何回か伝播しといたほうがよさそうだな
集団行動の時はゾンデ・ホミ撃つヤツがいくらでもいるから小型は気にしなくてもいいけど たしかにゾンデしてもpp回収のメリットは残ってるかぁ
エイムレスの性能には満足だし広範囲は我慢するか 装備だけ無駄に強いGu部屋に途中参加するとヤバすぎるな。近接職はぶち切れているんだろうなw 近接も普通に考えればクィンテルなら裏にタリス、グレティーガならロッドなり仕込んでるからな
その辺りデュアルブレードさんは武器アクして周りウロチョロしてるだけとかよくこのゲームをわかってらっしゃる そうか
どうせ敵に攻撃当たらんならカスDPSから更に10%下げてでも当たる攻撃したほうがダウン値分プラスか 貢献度も無ければ火力1位だからと報酬良くなるわけでもなし
ストレス貯めないでゲームできてる奴らが1番幸せなんだよ
超火力盛りで即死上等な奴がいるが自キャラに対する愛がないか割り切るのが上手いんだろうなって思ってる
大好きなキャラメイクしてるいわば分身、が頻繁に死ぬって俺なら相当なストレスだわ しかも誰のせいでもなく自分のミスだから当たりようもなければ言い訳もできん
対人ならそういうもん、そういうゲーム性と割り切れる
だけどCPUにあっさり殺されるって俺なら相当なストレスだわ
しかもぷるぷるしてる恐竜と金玉みたいな形容しがたい敵とデンジュモクみたいなフザケたモンスター達にだぞ 俺の場合は別に死んでる感覚はないから愛とか割り切りとかじゃなくて単なる感覚の違いだな 可哀想なキャラだな
トイストーリーって有名な映画知ってるか? 無理に難しい変換にするなよ、意味が伝わらないからよ 毎回思うんだが絶望リゼントスでHuはなんでウォクラしないんだよ ヘイトリセットするわけじゃ無いから悩むんよ
途中参加だと完全にヘイト取るまでウォクラ2-4回くらい掛かる事もあって、その間敵はHuとヘイト1位の間を行ったり来たり
結局取り切る前に討伐完了みたいな事もあるんだがそれでも有り難いもんなのか? タゲ持ちが誰なのか参戦者全員が知るための表示が要るな
現状は実際にタゲ持ってる本人でもランタゲでふらふらするからよく分からないし周りはもっとわからない クソザコだった初期だったらスゲーっ!てなるけど今はまあ頑張ったんだろうなくらいにしか思わない ウキーの言う事は分からんでもないがわざわざ便所の壁の落書きに長文ポエムでお気持ち表明するのはイタいわ 緊急のスナダイルとパープルトリガーでしか報告がないんじゃねあれ 下層で丸い中型の雑魚からドロップしてる動画は出てる 雑魚もレリク落とすってマジで?
それが本当ならほとんどの情報系動画や攻略サイトがデマ流してることになっちゃうな
その動画、何て検索すれば出てくる? あのエネミー空までしつこく追いかけ回してくるの草なんだw 全プレイヤーが下層でレベリングして数本程度のものが俺の鞄に入って来るわけが 雑魚からレリク出るとかマジかよ
ボスからでも確率低そうなのに雑魚からとか宝くじ一等レベルだろ 流石に宝くじだなー
俺も当たるかも...?なんて思ったら痛い目見る 3キャラ下層でレベル29から35まで上げたがレリク0 初心者も玄人も全員Guでいい
誰がヘイト取ってるか余計な事考えなくてよくなる 初心者ガンナーは中〜遠距離で戦う
玄人ガンナーは基本張り付いて戦う 最近レヌスの尻尾の時はヘイト取れてたら離れるの意識してるな
下手に近づくと近接がこっちに飛んできたクソデカ弾が見えなくて死ぬ 真面目な話、手前なら貼れる位置にたどり着いてからも
奥側に貼れる位置にたどり着くまでに結構時間かかってるから
とりあえず近めに貼ってから位置取り完了したら奥側に変更したい >>116
奥に貼っても殴る奴が少ない場合は妥協して手前に貼るです それ意思疎通できてない状況でやっても余計な混乱招くだけだと思うよ
パープル詰めるとかならいざしらず 元々初心者用やろ
プロの使用に耐えるようになってきただけよ 今のGuはマジでpsではなくて武器の強さで全て決まる感ある。修正前と違って誰でもオンスロートできるし、唯一難しいカウンターはする意味もない。 近くでカウンターしてるやつじゃなくて中距離からピチュピチュしてるレリクがタゲ持ってくっていうね >>124
PSの差ひっくり返すほど火力差あるのかよ カウンターをベースとしたクラスはGuが引き回すと火力出なくなるから余計にタゲが固定されやすい
ヘイト低下スキルみたいなものがあれば良いんだが 俺も野良絶望で弱点ヒット率100%になりたいです(*‘ω‘*) 他職が難易度爆上がりしてるなか下がりにさがってるのがやばいな
OPゲーで理論値性能出す必要無いのもあいまってる あれだなやっててなんかこう…何故か退屈だな
結局高性能なロール射撃と高性能なレイヴしてるだけだからかね
カタナ、ウォンド、デュアルブレードやらを上手く動かせてるほうが今は楽しいわ SR射撃を継続してやるだけでも、底辺プレイヤー受け皿のNGSにどれだけいるものか
これが出来ずに遠距離ぴちゅぴちゅしてるだけなら長時間の属性ダウンまで取れちゃう法撃やったほうが強かろう
遠距離にいてもミスって死ぬ、SR射撃できないからチェイン溜まらず速度上がんないPP回収も遅い
初心者クラスかなぁ 何故か雷雨後も消えず放置されてた絶望リゼントス君ソロ出来たから初心者名乗っていいっすかぁ? 初期に一周3m以上確定のパープルやってたら金しかないわ4億 実は暗号でSOS出してるのかもしれない
一周3メートルがヒントだろうな お前ら使ってて楽しいか?なんか飽きるんだよな
たしかに強いんだよ強いんだけどなー どの職もずっと使ってたらそんなもん
脳死系は楽だけど拘束時間が長くなるって欠点あるし マクロ使いなよ、遊びで疲労して仕事に支障きたしたり体を痛めるのはよくない
そもそもすべての操作はマクロと変わらず入力と出力の間に意識しないプログラムを挟んでる、誰もがマクロ使ってるのだ このゲームのプレイヤーハイコンテクストな会話が全く成り立たないから疲れるよな プレイングに対する意識が逆行列だとミーティングをアジャストするのも一苦労だわ ものさし潜らせてパープルソロクリアしてて草
guが1番タイム早くなったか だって楽じゃね?クィンテル使ってたら死ぬこともほば無くなるぞ、誰でもオススメだわ >>149
今こそTeバフの復活を!
ものさしブチキレ案件 Foクリア出てるし、リテムパープルソロに最も必要なのはpsではなくレリクではないか疑惑。 お気持ち表明はPS
もっとも必要なのはゴネる事だな >>156
Guほどじゃないだろ
Huはそのヌルゲー状態にするとくっそ低火力だし
Guは全部揃ってる レイヴのヒット数そのまま火力下げてクロースの火力上げれば今の初心者どうこう言うのなくなるかな?
回避楽になったのもあるけど近接職って銘打ってるのにフィニッシュでタイミング気にせずとりあえずレイヴ撃っとけになっちゃってるのはどうかとは思う 上手いけど特にスナイダルでSロール回避合わせるタイミングで高度がガクっと落ちてるのだけ気になるな
特にアプデ前はSロールの判定がシビアだったから
チャージキャンセルSロールで高度を落とさずタイミング合わせるのがわりと必須テクだと思ってたけど
案外周知されてないのかな ライジングで登れるんだしどっちでも…
回避成功でで回復するっても無駄にPP捨てるのアレだしね
クリア動画ってだけで裏だともっと高度安定させてたかもだし レリクに乗り換えたいけど無プリだと素威力18%が色目過ぎて手が出せないでいる
ググっても手に入れた報告はあっても格下のエアルパープルに使ったとかだし
使用感書いてる人が皆無だから怖い >>156
Huのどこがヌルゲーなんよ。キャンセルできない。パリングタイミングシビア。低い火力。Huにあやまれ。 Guは被弾せずにそれとなく火力出すなら一番お手軽だと思うよ
ただ他の上位プレイヤーの近接ラスに匹敵する火力出そうとするなら他の近接クラスより立ち回りシビアなのがGu いつの間にかレリク・レクセルとかいうのが出たが一体誰が落としたのやら… 緊急はサボったし絶望ケルがくれたわけではないみたいだしソロだからトリガーとは無縁だし… Huが初心者向けとか言ってる奴は他のクラスでも火力出せてないだろw 完璧に理論値で立ち回っても天井がDPS400なので
立ち回りは強くなったけど強いカウンターが無い事に変わりがないし基本的に上位近接を上回る事はない
リテムはクソ行動の敵が多いから並の近接がモヤモヤしてるだけ 私はテクニカルなGuなの!わかる?
簡単作業じゃないわけ お前らは運営の頭の中にしか存在しないイマジナリープロ近接様が見えているのか? このゲーム最大dps発揮しないとこなせないコンテンツなんて存在しないからな
必要ないからただお手軽さだけが残った >>173
おい早くミニスカ履けよ、毎秒スタイリッシュパンチラしろ 上と下で火力差が出にくいチンパンクラス(´・ω・`) psではなく武器の強さでほぼ決まるチンパンチラクラス いうてエアリオパープルでは血の混ざった泥を舐めたんだ
この位優遇されてもいい 他職はスペック発揮するのにマルチ要求されるのに単体簡潔してるのもポイント高い おまいらはチンパンを舐めすぎ
こいつ全然火力出せてないだろっての結構見るぞ
チンパンならRaの方が安定してると思うわ 確かに100チェイン溜まっただろうに頑なにオレンジロックに入ろうとしないヘタレGuいるよなあ…
溜めるのまでも範囲内にずっと居ろまでは言わんけどせめて開放だけでも意識するようにすれば火力結構変わるのに勿体ない >>182
おー勘弁してくれただでさえWBもゲロビもマルチブルも撃たないライフルマンが増えてて困ってんのに… レリクライフル手に入ったらブレイズマンに転職するんや それノンチャレイジングもしかして連打してない?ただの通常マン? このガンナーのウキウキを見るに半年後には底辺になってそうだな...
大体いつもそんな流れ 火力面では既に天井見えてるようなもんだしな Guそのものが変わらなくても他職ageが入ればおのずとヒエラルキーは下がる 後は二丁拳銃でBANBANしたい人だけが残るんじゃないかな マジモンのチンパンRaにPAを撃つなんて知能あるわけないだろ >>189
単体相手に必死でダート撒いてるのは見た たまにいるなライフル通常のみで右往左往しているだけのヤツ 多分面白いつまらないを判断する脳の一部がお亡くなりになってんだろな クィンテルツイマシが安定感有り過ぎる
ガバ回避して被弾してもカスダメージ
30秒後にはバリア復活
ぶっちゃけリテムはこれで乗り切れる
ブーツも同じ理由で強い
3〜5のプリセットも安いし
フィブラとゴルシカが潜在ゴミ過ぎてほんと可哀想になるわ クィンテルはタリスもあるのもデカいわ
少し高くついたけどアタ5手に入れたから最低でも2月まではコレでいくわ
どうせレリクは縁が無さげだし ゾンデ、ザンで集めてからPAで薙ぎ払うほうが効率いいからな
ブーツの裏もタリス
カタナやソードの裏もタリス
クィンテルない武器種は上手い人が使わないと意味がなさ過ぎると思うわ、リテムパープルとかいくとチムメンのボロが出まくり
レリクもグレティーガも意味ねー 適正距離外のTMGはマジで弱いからな
さすがにチンパンでもチェインブーストくらいはすると思うけどそれすらしないとマジヤバ弱い
離れて通常やレイブしてるだけなら脳死ARやランチャーの方が普通に強いし
距離考えなくてもよくてガバガバ回避もあってダウン火力も手に入れたFo/Boも悪くない 適正外れても倍率9%下がるだけだろ
エアプはだあってろ 適正距離?ブースト?そんな高度な事チンパンに出来るわけないだろ …まあぶっちゃけどれ使ってもゴミだからRa以外同じなんですけど… 嵐が来たら絶望スナイダル→リゼントスで回ってるんだけどどっちも必ずめっちゃ上空で盆踊りしてるGuいて草生えるからやめてもろて 9%ってどっから来た数値だよ、20%って書いてあるだろ
そしてこの倍率×倍率のゲームで20%は20%どころの話じゃない
全部の倍率掛けて上がり幅見てみろ 120→110で9ってことやないんけ
流石に100の遠距離はないやろ 120/110なら109%じゃろ
それに適正距離有無の比較なら上がり幅は20%なら20%だよ
150%に120%掛かって180%だから30%上がってる!はあたまわるい子 上から目線でチムメンのボロがあるとか得意気に書き込む前に指摘するなりしてやれよ ライフルにチェイン効果ついたらブレイズマン最強すぎない? >>206
シンプルに下手くそで弱い人に何を言うの? リゼントスの正面適正距離維持してるGuのんて10人に1人ぐらいしか見ない
みんな滞空して適正距離外して戦ってるわそれでもタゲ取れてるのがお手軽感滲み出てる パープルならまだしも野良絶望のタゲなんて先に殴ったかそうじゃないかの差でしかねえよ リゼントスみたいなのはGu向き、挙動みりゃ小学生でもわかる
マルチにおいて全部の敵にFiが最強パフォーマンスってのならそれこそバランス悪いって話なんだよなぁ
近接向きのスナイダルでFiからタゲぶん取るのが当たり前になってから手軽どうこう言えばいい リゼントスはダウンめちゃくちゃ長い分Fiのリミブレとパッシブスキルが嚙み合いまくるから
ああ見えて実のところはFiが最強パフォーマンスな気がしてる 回避距離がFoの10倍位あるのに無敵受付も同じ位有るのが悪いな
機会損失を他キャラに寄せる必要がある 否定はしないけどリゼントスが動くたびに死ぬFiは無理せず足殴って欲しいと上空から思ってる 雑に強い攻撃判定付き無敵回避に既視感あるなと思ったけどMHXのブシ双剣だわこれ… >>217
適正距離外すほど滞空してるってどんだけ上昇してんだよw
まあ高さに加えて横も離れてるって事なんだろうけどさw
基本は攻撃部位のちょい上ちょい横くらいだろ tmgのマルチウェポン何にしようか悩んでるんだが何かいいのある?
ワイヤーでもつけようかな ガンナー初心者の意見で申し訳ないけどワイヤーとタリスの二つを持ってるぞ ダガースピンアクセルがメイン限じゃなければダガーも良さそうだったのに惜しいな ここで風武器まできたら追い風ってレベルじゃなかったしやむを得ないとも言える TMGにマルチはいらぬ
その資金でアタックLv.3とか目指した方がいい こんなリカちゃん人形オンラインを着せ替え軽視してやるとか拷問か何か? また誤爆したよ許して…(絶望)
これが顔真っ赤って奴か >>234
ブンドド民もおるからな…
<カッコイイダロー! クソ挙動エネミーが嫌で遠距離にしたとか、本当に引き撃ちしかできない遠距離増えたなぁとは思う 金に糸目は付けないとして爆領の型Tマシってどうだろ? guやり始めたけど2回チェインするまでASデバフかかってるのストレスだ
まるで旧国のカタナギアみたいだぁ 最初からフルパワー出せると近接様がブチ切れるからそれはダメ あー将来的に新スキルで
ブースト1回で2段階上がるようになるスキルとか
通常時が常に1段階上がってる状態になるスキルとか来るのかもしれんな 強化のステップ登るんじゃなくて
介助の杖渡されるのは草 サンドナグルスの弱点当てにくくてイライラするんだがお前らどこから撃ってる? 最初からレリクは法をベースにマルポンするのが正解だぞ >>250
実際やってる人いる?何に法レリク組み合わせるのがベストなのかね
意味があるとしたら潜在面でピーキーな射撃だろうけど、ガンナーは超強化されたしPP周りで困ることないからあまり必要性を感じられないんだよね TMGとDBはマルチウェポンいらなくね?
切り替える必要性がない アディで下限補正盛りやすくなっからアタック付きが強くなっただけで下限補正盛れてないならレリクの方が上なんじゃないっけ 必要性で語るならこんなゲーム要らねぇので辞めような なんとなく性能の割に高いなと思ってたから買わなくて正解だった 射撃レリクはマジでハズレだから早めに捌いておけよ
グレティーガアタック2 > 射撃レリクノーマル
グレティーガアタック5 > 射撃レリクプリセ1
射撃レリク拾っても使うならプリセ2から上
じゃないとグレティーガアタック2より弱い(笑)
それか法レリクとマルチ、ただしこれもレリクノーマルだとグレティーガアタック2と同じDPS
ガンナーはPP過剰気味だから法レリク使うメリットがない やっぱ使用感書いてる人皆無だったもんな...
クリティカルが25%あっても素威力18%だからテルミナ付きじゃないと尻込みするよな アディとセクレテで下限盛ってる前提ですよね
そこも説明しないと誤解しそうですね 60秒に1回弓矢打つためだけにサブBrにしてるわ
汎用性、なし! どのクラスもそうだけど使うのはこの中の好きなのじゃないかな
Fi→ディフィートでダウン時火力&PP重視
Ra→ライフルマルポンしてたらトラップでダメ&PP回収、状態異常耐性
Fo→PP快適、汎用性抜群まるぐるのお供
Bo→ダウン値重視、部位破壊多かったら儲け PP回復量が多いのは結果として火力向上にも繋がるからFoが万能 (サブRa)状態異常耐性は現状スナイダルハンマーの衝撃波ぐらいでしか活きないぜ?スプレッドショットワイドレンジのがまだ役に立つかな…と あれ地味につえーのよ 旧からガンナーハンターでいて流れでそのままだったから変えてみよ >>274
でもそのスキルメイン限だから不採用です もしかしてGu/Raなら無理やり有効になるとか裏技的な抜け道あるならすまんかった
>>272の言う通りでマルグルレベル上げならFo便利だしサブのレベル1でも構わんのだしやるコンテンツで変えればいいよね >>277
なんてこった完全に見落としてたゾ… 俺エアプ…俺エアプだった…(知障) TMGタリスでファンネル出しながら撃ちまくるのは結構楽しい
なお火力は パープルの奴はサブraだったな
トラップで火力かなり盛れるみたい 参考動画みたいにライジングを連続発動できない
タイミングズレてるのが落ちてゆく
これって上手くやれれば上空の城に登れるような代物ですか?
誰かコツを教えて下さい >>284
ロックオン箇所に近い位置で発動するとスッと上がる
距離が離れると僅かしか上昇しなくなる
つまり城に登るのは難しい >>285
なるほど
発生時に予測されてたのと違うんですね
ありがとうございます
タイミング逃すと逆に下降する事を考えると使い道がわからん
普通に2段ジャンプ、バレットレイヴのフィニッシュ上昇で十分じゃないのかな 1.2倍射程圏内にいる間は高度に困る事無いからな
開発はちょっとズレてる
まあ強いて言えば敵が動いて射程圏外になってしまった時の通常撃ちで落ちないようにする為のスキルってとこか この運営からムーヴを押し付けられる自由度のなさがウザいんだよな
上昇するのにまず近づくことを先にやらなきゃならんという、どうせ接近しなきゃ火力下がる仕組みなんだからどう動くかくらい好きにさせろっての
ライジング活用するくらいなら、即座に弱点に飛べて攻撃もキャンセルカウンターしやすいFiでええやんってなる
スナイダルなんて少しでも距離があると腕に邪魔されるし弱点が動くし、射程による当てやすさがなくプレイヤー挙動のゴミさがよくわかる
通常押しっぱなしで微上昇、SRで微下降、ライジングでどこでも大きく上昇で良かった
今Guやる理由って絶望スナイダル>リゼントスのリゼントス部分で近接で集中し続けるのがダルいから、Foも同じ理由
中型にもチェイン意識して組み立てなきゃならんしブーストも無駄にウザイ制限、突っ込んだらSAもなく簡単に攻撃中断されるしそんないいクラスでもないよな
そもそも無限SR射撃をほとんどのプレイヤーができないからめちゃ弱いし 面倒くさいならビーム
やる気出すならツイマシ
使い分けてけよ クィンテルアタック3安く買えたから作ってみたけどめっちゃ強いな、紫もパーティ攻略安定したわ
ただグレティーガマルチでサブRaのトラップ軸で攻略してたからクィンテルだとサブ迷うな… Guの脳死プレイ中の被弾率を考えるとクィンテルはかなり良いわな >>293
タリス付ける
リゼントス怒ったら暴れまわるのでギザン連打で止めて更にダウン繋げて終わり
レヌス尻尾破壊ダウン→潜るにギザン連打で属性ダウンにしてキャンセルして時短
フォース要るなら属性1ダウンしてしまうので属性2ダウン目に加勢する形、ぶっちゃけフォース邪魔
ウォンドやブーツ居てもテクばっかしてない限り属性ダウンしない、そもそも調整可で相談 理論値だけじゃなくて絶望の実戦でも射撃レリクよりグレティーガの方が強いことを計測
https://juinciel.hatenablog.com クィンテル使ってるなら安全のためにつけてそう(召喚魔法 ガーディつけて小技2確にしてあるし
クィンテルで3確だからドレド要らん ドレキ付けてる奴ほんと見かけないよな
運営が気利かせて買い取ってるんじゃないかと勘ぐってしまう まぁステVとかつけるくらいならドレドVのがいいと思うけどな どこがいいのかわからん
ウィーカーきたときドレドかき消すつもりか? ウキーはエアリオもフォーシスでやって今も保険wとか言ってからクインテル使ってるんだからウィーカーとか関係ないし今もステ40%もいかない☆4ユニットのままだろw
大体ウキーは絶望やってないじゃん
439 774メセタ (アウアウキー Sad3-3KKr) sage 2021/12/29(水) 07:41:52.75 ID:8yyJeSIxa
強い構成なんて知ってる、周り見ればアホくさいからそこまでメセタ使わないだけ
金策なんてスクラッチ回して髪の毛や能力カプセル売るだけ絶望なんて行かなくてもいい
俺をネタにしてはしゃいでる奴ら楽しいか? 攻撃性能ドルズソールと大差ないのに何をバカみたいに推してんだかな
シュートV外してドルズソールV付けてるやついるの?アホくさ グレティーガの無プリやしょぼいプリセットよりクィンテルのアタ5やフェタル5のほうがよっぽどバリア含めて安定感あるわ
グレティーガはライフルのトラップとかホーミング使いたい人向けだろ、もちろん高プリセット限定 他人のレスタフィールドで消えるクインテルのバリアあてにしてて火力軽視してるのにドレド馬鹿にしてるのは笑う
というか本当にクインテルで絶望やってたら草踏んだ瞬間に回復エフェクト出てバリア消えるの気付くよな?
バリアあてにするほど安定感欲しいならバリアに頼らないでフルヴィダーレンでHP800くらいにして耐性飯食えばいいのに クィンテルにガーディ付けてるのが笑いどころ
そんなバカこの猿くらいしかおらんから見つけ次第晒していいぞ >>308
テクターのレスタフィールドは高さがあまりないのでガンナーは1番影響ない
火力50%越えてるしパープルも普通に余裕なので余計なお世話ですわ
レリク2本既にあるからお前もくだらないこと書き込んでないで頑張れよじゃあな ガーディは安いから4つ買ってもアルム1つ分
クィンテルプリセット5もグレティーガに比べたら格安
ユニットはジオントのままでギガスとアディだけ更新で済んだ
ソールも武器だけVつけたがぶっちゃけ2でも変わらん
メセタ無駄に使って装備つくるのは結構だが活かせる腕かどうかよく考えろな
お前らパープルのソロ動画でも撮るのか?俺は撮らないから火力最強装備なんて要らない 安いのが理由ならレジの方がよっぽど効果的
つまりバカ 小技2発になるんだよガーディつけるとな
バリア効いてれば3発確定になる
一個だけラグラス付けてるのもHP調整
まあゲームしてないならしらんか まあどんだけ俺を煽ろうが俺はクィンテルでパープル何回もクリアしてるし
そしてレリクも自泥で2本持ってるからな
別に他クラスも触れるし、タイムはそりゃガチ勢みたいには出ないけど確実にクリアしてる
4分残し〜メンツ次第でギリギリってとこかね
そもそもパープルにガンナー要るかと言われたら別に要らんしな
立ち回り楽なだけだろ?俺がやってもナックルのが速い おまえがジオントとかしるかよ
ジオントでもレジ付けると耐性デメリット大幅に軽減できるけどな 強化されたガンナーなら3部位ジオントやグライアスが基準
レジなんて要らん、アホは黙れ
その手の攻撃受けたらそもそもクィンテルですら死んどるわ 雑魚な上にアホ、もう絡まないでほしい
レリク出たらまた絡んでこい雑魚 事故防止なら理解するが、今のガンナー使ってて2発3発どうのの被弾前提はさすがに草
パープルなんてもう6分以上残しの周回が当たり前で、面子次第でギリギリなどと言うようではそれお前自身がその面子次第の次第だろうとしか
タンク役ぐらいだな、そのポジは 寄生でクリアして何イキってんだか
4人でクリアできるとか当たり前すぎて何言ってんだこいつ状態だわ
ソロでクリアまで行かないとしてもスナイダル倒すくらいは当然できてんだろうな? >>323
アホは黙れ、レリク出たらまた絡んでこい >>322
あのさ、うちのチームガチ勢じゃねえの
動体視力も反射も落ちてるオッサンチームなの
どうかしてるのはそこに食いついてまで煽ろうとしてるお前の捻くれた根性と醜悪な顔だろ クィンテル使ってるならスタムの方がずっと効率いいしそこでケチってガーディ付けるほど金額に差も無いだろ
レリク2本出してスク換金までしてると言ってるくせににそこまでメセタねえの?w >>326
もう何言ってるかわからんから黙っとけよ、つまらんしお前 レリク換金するわけねーだろw使うんだよ
メセタなんて別にスクラッチ回して売れば手に入るし
それですぐに買えるけどレアアイテムは自泥入手するのが楽しいんだろ
ゲーム楽しめよ >>327
クインテルの時点でダメージ50%カットされるのにそこからガーディつんだところで被ダメほとんど変わらないから耐久目的ならスタムつんだほうがよっぽどいいって事が分からない?
まあわからないからそんなアホって事なんだけどな そもそも5個消費で4人まで遊べるコンテンツを1人でやる意味なんてほぼないだろ
自己満と動画投稿者、あとは寂しいやつ
普通はフレンドやチームで募ってわいわいやるんだよw
お前らゲームを楽しめよ、作業じゃねえんだよ >>330
ソロでの強さに言及するといつも逃げるんなら俺は強いアピールするの止めろや
楽しめればそれでいいならお前がまずいちいち口出しすんのやめろ
お前ほど押しつけがましい奴はいない >>329
いや変わるだろ…何言ってんだ
まずバリア前提で調整してない、絶望の小攻撃なら確2だ
バリアがあると中攻撃も確2で耐えれるようになる
小攻撃なら2確取られるのが3確になる、バリア被弾1回だけならレスタ1個で安全圏まで体力戻せる
お前は何が何でも難癖つけたいんだな、全部説明させたいのか頭使えよ >>331
お前はまずフレンド作れ、チームに所属しろ、NGSを楽しめ 特徴あるし、チムメンやフレンドがこのスレを見てたらゲーム人生終了か そもそも俺が本当のこと話してると思うか?
本当に俺がクィンテル使ってると思うか? 結局ソロじゃパープルAランクすら無理な程度の雑魚ってことか 寄生で計算も出来なくて動体視力も反射神経も死んでる精神年齢厨二病の猿オジサン >>340
レリク二本も出てホントに売らずにもってんのか?
持ってたら土下座して謝るからスクショ見せてくれよ
ご自慢のキャラは貼れるんだからレリク2本のスクショくらい貼れるだろ?
というかジオント3にソールUのギガス3とガディってHPいくつよ?340くらい?
というかジオント使うのにクィンテルなのがよくわからん
ヴィオースじゃ駄目なんですかね
HP500越えるからバリアとかに頼らんでも君の言う中攻撃には耐えれて感電も気にせずステも50%あるけど
値下がり続けるそのレリク一本売れば揃うと思うんだけど >>342
ドレド君のためにSSなんて貼るわけねーだろ、消え失せろ クィンティクルにガーディとかチキンすぎて雑魚すぎるww
どんだけ下手くそなんだよw
ジオントかグライアス3部位にアルム、ラグラス3、セクレテ3、ギガス3
これが基準だぞ
この防具OPでも回避簡単なガンナーなら絶望で死ぬことなんてまず無い そんな装備したフレンドがばたばた死んでるけどねえ
まあその基準とやらは頭の中と掲示板だけで勝手にやっててください ていうかガチるならパープルに射撃クラスが要らないしガチ盛り装備も要らないのよね
レンジャーだってWBしか使われないのに射撃装備なんて金かけても無駄だと思う さよならってNG突っ込んだことだぞ
勝手に勘違いして笑ってるお前が草だよ >>356
だからお前が誰だよ
お前なんて知らねーよ雑魚 >>358
効いてて草
誰もお前なんて知らねーよじゃら自己紹介してみろよ雑魚
雑魚じゃなくてカスか
ゴミ箱に行けカス うん? ウキーのチームがオッサンチーム?
おかしいな、前にウキーは自分はチームの頭脳担当として頼られてるとか言ってたがオッサンチームがそんな中学生みたいなノリになるのか…? >>361
そこなら解散したぞ皆FFいったな
今はオッサンチームで緩くやってるぞ ほんとウキーは極々稀にお役立ち情報言う時もあるけど基本的に俺が俺がってばっかだな 他の職スレでも煙たがれてるの自覚したら? >>347
背中と胸のコアだと物理ダウン値溜まらないって聞いたから足攻撃してる 上の方でめっちゃ喧嘩してて草
幼女キャラに痴女服着せてる者同人誌仲良くしろよ オラァン!黙って全員でスタイリッシュパンチラしてこいよぉ! スナイダルWB張られたら大体足殴ってる
Ra居ないときは気分で背中壊したり腹殴ったり被弾して落ちてそのまま足殴ったり適当にやってるな そもそも空中でカウンターも取れるから、コア直いける人らならダウンなしで一向に構わんのだよね
クルクル回られるのが一番うざい 現実はスナイダルが何かやるたびに死体が降ってきてるからなあ
ハエみたいだな パープルソロ動画見てコア粘着のやる気出たのにメンテ延長かよ ソロや遠距離編成、WB無しならコアでもいいけどPT構成で流れ決めようね
足殴りでもパープル5分あまりは出るしFiをコアに上がらせるのも大事よ 散々戦ってきてたであろうモーションのスナイダルでもハエ叩きされるってのが面白い
1回や2回じゃなくて何か行動する度にってのがさらに面白いわ 上狙った攻撃発生すると他職がカウンター出来ないし大人しく足殴ってる 足殴りがスナイダルの足元で床舐めてるような連中だらけだと、コア直組に忖度したほうがいいんじゃないかな フィールドだとやっぱ足のほうがいいわ
基本的に最初のタゲが他人だからソロでは起きないような腕位置や捻った体が邪魔すぎる、あんま練習にならん
ランタゲで攻撃がバラけてカウンター阻害
胸粘着がタゲ持つと足攻撃するヤツにとってダルい地形(崖や水たまりなど)に行く頻度が増えて遅くなることもある んで胸さんも撃ち落されて超崖下や水たまりで復帰ダルい
カウンター率100%で地形見ながら誘導できるくらい視野広いなら別にどこ攻撃しててもいいと思うが 全力で気持ちよくぶん殴りたいけどタゲ取りたくはないからしゃーない パルチザンを味方に付ければいい
絶滅しそうなハンターを探せ 最初から絶望入るとタンクやらさせられるから最近は老練狩ってから合流してるわ 全力で殴ってもタゲ取らないためにクィンテル
万が一の事故防止にもなる wb貼る側からすると足の方がやりやすい
コアは背中向けられたり腕に遮られたりで射線が切れやすく
そのためのポジショニングを頻繁に行う破目になる
で、ポジショニングしてる間のレンジャーのDPSは当然0や
周りが相応に火力積んでる保障がないと胸という択は取りにくい 現状レスタフィールドでもバリアはがされるからほぼ保険になってないのがつらい レスタフィールドは高度に弱いから無駄にクロース狙ったりしなければ意外と当たらんよ
フォースでぴょんぴょんしながら撒くやついたら知らんけど >>392
ヘイト取れない近接VS
ヘイト買って不自由になるGuVS
仲間のバリア絶対剥がすマンVS 正直ハンターはもっとヘイト取りやすくして良いと思うの
紫でこっちが正面陣取ってハンターが裏から殴りこむのはライトなゲームとしては良いかもだけど間違ってる気がする 敵情報に誰タゲってんのか表示があればいいんだけどな
分かりやすくなるし立ち回りが迷惑なやつは疎まれて淘汰されていくだろうよ 敵体力バーに目玉の表示あるよ、ランタゲの時は外れるけどね 他の人が見たら誰がタゲ取ってるか分からないから
名前表示するなりして他の人にも分かるようにしろって事だぞ 他のスレでも書いたんだけどメインが近中遠の順にヘイト向けばよくね
遠距離同士だとどうとでもなるから構わんし、ウォクラとは別枠でな 一番タンク向いてるのがロッド装備したFoなのがまたなんとも
勿論一切動かず逃げ回らない事が前提だけど 敵のAI次第だけどナグルスみたいに自ら突っ込んできて頭くるくるするやつ以外は
Foがロッドでタゲ維持しとくのが安定する
近接でタゲ持つとバクステ方向転換を誘発しまくりで運動会が始まる
敵のAIが攻撃当てようとして頻繁にキャラ位置参照して移動する
Foがタゲ持って動かないと一定方向にしか攻撃しなくなるバクステ方向転換は誘発しないサイドステップはあるけど頻度は少ない 弓もいけるけど一切棒立ちで動かないって条件だと微妙
武器アクもフレーム少なくて安定しないしそもそも弓メインの奴が絶滅危惧種並みに居ない そもそもウォクラ使わないと取れないし現実的じゃなくね? やはりウォクラしたらその場で最悪殴られ役として固まるしかない
殴られっぱなしが嫌ならカウンターしろ、だ。
近接全員にウォクラを与えよ ウォクラの仕様だと使った当人が殴ってヘイト稼がないといけなくて
敵のAIとの相性最悪なんだよなぁ
殴るために近寄ると方向くるくるからのバクステだし
動かず攻撃できる職じゃないと余計に被害拡大する
逃げ回る遠距離>>>密着し過ぎてくるくるさせる近接>>>>>一切動かない遠距離
敵の動く量だとこんな感じかな 近接はこのすばのダクネスの志で頑張って欲しい
当たらなくてもい、ボコられてもいい、盾になれば、微動だにせず。 カチ勢に出番なんて一生無いぞ
全部カウンターする設計だから 近づきすぎてって言うけどパルチもソードも上手いやつはノーロックで距離保ってるだろ
ハンターが全然いないって?そうですか 敵次第だけどハンターの攻撃が当たる距離も近すぎな場合があってバクステ誘発させる
自キャラ棒立ちさせて敵AIが勝手に適正距離保ってくれるから動かないがベスト そういう仕様だとして
ハンターフォースのロッドなんかでタゲ取れるわけもなく
何の意味もないことを話してる気がするんだが ウォクラ使えば余裕でとれるだろ
タンクFO見たこと無いのか?まじで安定するぞ みんなカウンターしたいねんな
やっと認められてきたPSO2アクションの醍醐味の部分なんだから何とかしたれようん、えい >>416
クソつまんないこと率先してやりたくないわ 実際にやるかどうか意味があるかは置いといてタンク的な役割持つならHuFoでウォクラしながら棒立ちテクだろうなぁ ウォクラの倍率2倍なんだからGu基準で見たらノルマのdps200だろ
dps200なんてサブのテクでも余裕で達成できるじゃん 実際テクはエレバレ含むからDPS表のテクに威力+200されるんだがな 誰もやらないことをガンナースレで語ってどうするんだw 死亡回数制限+32人+絶望狩のコンテンツが
あったらようやく盾役の需要が出てくるかもな 火力がどんなにヘボくてもミスしかしてなくても何も言われないのに盾役がちょっとでもミスろうもんなら周りから罵声が飛んでくるんだろ?
知ってる ほらほらHuは早くヲクラして他のプレイヤーからのヘイト反らして役目でしょ わざわざサブFoのヘボ火力でFiからタゲ剥がすとかどんなクソゴミムーブだよ >>426
そもそも広範囲攻撃も普通にあるから
ヘイト買うだけじゃ守りきれないしな
それをなんとか面白くするノウハウは
運営にあるのかというと・・・ この運営の場合何も捻らずにそのまま出して
ユーザー同士ひたすら喧嘩させそう そういやドラゴンズドグマオンラインにはタンクに範囲バリアを張る技があったな
張ってる間は加速度的にスタミナ消耗し続けるからヒーラーがスタミナ回復技展開まである
バリア無ければ攻略できないわけではないけどあるとかなり有利に立ち回れるコンテンツまであった
COGも運営はうんこだったけどやっぱうんこさではセガの足元にも及ばないな
ロールや連携はちゃんと成立していた ロールや連携が成立してたのに即サ終したのだから殆どの人が求めていない要素なのでは セガでそれやると野良でもそれを求められいないと破棄祭りになる
旧国WB300%時代になる マガツ破棄マラソンをまたやりたい奴がいるってマジ? WBとかTe問題とかはマッチングして
周り見てからも
クラスを変えれるように
すればいいんじゃない? >>432
サ終したのはコンテンツ不足と使い回しばっかだったから
NGSとそっくりだね
アクション自体は評価されてた クラス変えろと言われるからRaTeのレベル上げません
月額で比較的マシな客層ですら動物園なのに基本無料でやったら固組努怠奴は全滅やぞ ほんまオープンフィールドとシステムと客層がマッチしねえなあw 君ら、繊細すぎるねん。
防衛で破棄する人がいても、ゲーム自体がストーリーの一部なのだから、
ヤザン・ゲーブルみたいな登場人物が、一人や二人いても何もおかしな事じゃない。
そんなアークスの人格や立ち居振る舞いを、一律にしてしまう方がおかしい
と思わない?
そこから生まれるドラマも楽しまなきゃ…100%、Sクリアしたって、
ラグナス・ソール3が落ちるわけじゅないんだからさ。 >>440
自分さえ良ければ周囲に迷惑かけようが
何でも良いのか?問題が無いなら
どんな立ち振舞いでも良いんだよ
ただこっちとしても全部の回答出すのは
面倒だから1つ回答を出して
せめてこれくらいと言ってるんだ 昔はタンクのヘイトをDPSが超えないように手加減するのがDPSの腕前でヘイト奪って死んだらそいつがヘタクソってことだったのに
いつの間にかタンクは常にタゲを固定するのが当たり前、DPSには全力で殴らせろ!って風潮になったからロール制のゲームは死んだんだよ
どんなに火力ぶっぱなしてもタンクからタゲが剥がれないならただの作業だからな DPSが人称になってる事だけがFF14で許容出来ない
いつも聞くと吹き出しそうになる
PSOで言うと接着 火力職の事を言ってるのと何もかわらんしそこまで変だとは思わないが 戦闘中なら火力と打ち込むよりDPSと打ち込む方が早いまである DPSって聞くだけで吹き出しそうになるとか愉快な人生歩んでんな 相対的に抜きんでた特徴やよく使われる単語をそのまま名称にするのはあるあるというか、名付けって基本そんなもんじゃん
火力が高けりゃ火力(職)、dpsが高けりゃdps(職)
投手?野球やってりゃ誰でも投げるやろ?なんで投手がポジションやねん?
でも、相対的によく投げるから投手で納得してるし、相対的に二塁を強くカバーするから二塁手で納得してる よくわかんないけど、とりあえずお前今日からボールな! お前らその辺にしとかねえと>>444が吹き出しまくって唾まみれじゃねえか 共通してるのは頭文字だな
これからは頭文字Dで呼べよ たしかに役割をdpsって言うのがおかしいなら火力って言うのもおかしいわな 昔の輸入産MMOとかだと火力職支援職はよく聞いたな 職まで付ければ分かるがそこ省略すると馬鹿
吉田がFF放送でDPSDPS連呼してて笑う ロールをDPSって呼称するのは海外MMOからの輸入のはずだから別におかしくはないが NGSは全員役割なしのアタッカーだから、それしか知らないプレイヤー層が火力やdpsという区分を受け入れにくいのはまあわかる
でも、ゲームシステムが違うもんに一々NGSの文化基準で文句言うなよ
向こうのプレイヤーは、火力dps・タンク・ヒーラーという役割区分してPTやゲームを考えてるんだから、そいつらが普段使う言葉で話さなきゃ伝わらん
それにフランクな放送ではユーザー寄りにdpsを多く使っても、より改まった放送ではダメージディーラー呼びなど交えて、
文化のわかっていない新規にも意図が伝わりやすいように配慮してたと思うよ 絶望リゼントスで引き撃ちしてるガンナーゴミすぎるだろ
いい加減にしろ 英語圏の話ならEQ1の頃からDPSって呼び方もあって、どこかのポイントでDamage DealerよりDPS呼びの方が主流になった
DDって呼び方は英語だと変な意味がいっぱいあるから廃れた 漢字がない言語圏だと先に違う意味が定着してると、適した言葉でも使えないってケースが多くなるよね
なんでそんな言葉なの?って調べると、最適な言葉がすでに同じ分野の別個名称・役割・システムを指しているから違うものを無理くり使わざるをえない WoWの頃にはDD呼びはほぼ死滅してたからな
当時のDDつったらDirectDamageだったし DPSがDDの誤用として広まったのはWoWに大量の中国人が流れ込んで英語わからない奴らが勘違いして使い出したのをチャイナマネー欲しさに運営が乗っかったからだよ
韓国MMOでいうタンカーみたいなもん
世界一のMMOで使われてるんだから正しいんだとか言い出す輩が時々現れるけど(特にFF14界隈に多い)
実際のところWoW元々やってた欧米人にはなんだかなーと思われてるのが実情 伝わればそれでいいのうだうだいってんの最高に陰キャキモオタって感じ こいつら本スレでもうやめろって言われてんのにずっとラーメンの話続けてただろ 決定的に広まったのはWoWだけど、WoWどころかもっと前からあったよ
たまにDPSって呼ぶのはおかしくね?って指摘すんのもドイツ人やらロシア人やらだからな
本来のネイティブはそんなこと大して気にしてないのが実情だよ
言語の変化に論理的かどうかは重要でなく、誤用だろうがなんとなくで便利な方向に流れるのが基本 ガンナーなんだから話題チェインするのも当たり前だよなあ? ロールが改善されてオンスロートのガードポイントを利用する必要がないですし、DPS面でも特に優れているわけでもないので習得しないという選択肢もありますね 暴れてる相手に無理やりフィニッシュを叩きこむのにオンスロートは有効
わかっちゃいるが紫行くとき以外は切ってる 暴れてるのであればロールでストライクバックを拾ってからフィニッシュも選択肢に入れてみてはどうでしょう 普段はロールバック取るの粘る事してないかも
大体欲しい場面は空中でフィニッシュ始めてて被弾しそうな時
地上ならフィニッシュにカウンター混ぜますし
あと猿は二度と反応せずに一人で遊んでろよ ノーロック中にバク転したいのでオンスロート先生には死んでもらいました お前らパフォーマ混ぜてる?
時々PP溢れてるから全部エンソは罠な気がしてきた 染めても足し算にはならないしキメラがコスパ最高と感じた
見た目が死ぬので賛同者はいない レイヴフィニッシュからのオンスロ2連打〆は割と気持ち良かったけど
ロール出したいときに暴発させるデメリットのほうが太かった 全部パフォが最強って答え出てなかったか?
マイショップでも1番高いし パフォーマは乗算で効果減るのに対してエンソは乗算で強くなる
Guは元のPPの回収率が優れているからエンソが向いてるんじゃないかと思う
あとは法レリクの登場でエンソが更に強くなったのもある エンソの方が強くね?エンソ5を2つとかだと1つパフォーマでもいいけど 黙ってエンソつけとけ、パフォーマだと売るとき面倒なだけだ GuでエンソジアLv3で揃えたけど結構体感出来るのな ナトゥーラやパフォーマなんて付けたら売りたくなっても誰も買わんからな
黙ってエンソかガードつけとけばいい >>493
クラスによって最強プリセ変わるんでなかった? ナトゥーラはFoですら5つ揃えても弱い
走ると自動回復しないからあっても無くても大差ないレベル foの場合チャージ中の回復差分でpp消費減るからパフォーマより強いと検証出てる
他職は問答無用でエンソ 安いんだからエンソ5で揃えちゃえばいいのに
ってマイショみたらうちの鯖は枯渇してたわ メインフォースなんざ雑魚狩りにしか要らない存在だから結局エンソしかいらん
フォースなんてサブクラス専用なのになんでメインにしちゃってんのかねー
カウンターで貼り付いてる奴なんか絶滅危惧種だし火力なさ過ぎ
絶望も緊急もやたら時間かかるのは棒振ってるやつが原因、火力出す気ないならせめてWBかシフデバしながら棒振れ カウンター狙うFoもWB管理出来るRaも絶滅危惧種ですわ… リテムではFoBoの属性ダウンがめっちゃありがたいけどここではそうではないんか >>507
ここではというかウキーの頭の中では な ウキー以外が言い始めたらちゃんと否定するよ
でもウキーの相手は疲れた >>511
お前が遊んどけwオフラインでプレイできんけどな ほかのクラスでテクうってたらなおさら火力落ちるし属性ダウンもしづらくなるんだが…
触っちゃイケないヤツだったらしいからもう触らん あとみんなに無視されたコメント自分で擁護して単芝生やすの寒いからやめた方がいいよ >>513
??
>>505が読めない?頭ゴミ過ぎるわ >>514
また俺に反応してる、寒いから辞めたほうがいいよ Fiメインでやってきて最近Foも遊んでるけどテク主体なら当然の如くメインFoが一番強いよ
リテムになってから実戦でDPSが下がりにくい強みがある優秀なクラスになったと思う、カウンターも位置調整とタイミングかなり楽だし
ソロパープルもかなり早くにクリア者出てたし、クィンテルでペチペチしてるような他職の雑魚よりはグレ/レリクのメインFoの方がよっぽど強いから安心してくれ FoBoはうんちムーブへの付き合いを拒否しつつダウンしたらしたで
インテンでPP全回収できるから復帰後即全力で動けるのがマジでずるい
Guスレじゃねえか イナゴフォースしかおらんだろwアホやこいつ
パープルもメインフォースなんて役割ないんだよ?
その場で動かすカウンターとテクしてダウンしたらインテンジーカーしてるだけのゴミみたいなアクションで楽しいなら好きにしてくれや ワッチョイが付いていても、無いよりはマシ程度の効果しかないのかね Foの優秀さ語っちまったけどほんまやここGuスレやんけw
猿は見下してたFoにあっさりソロS出されてから嫉妬に狂っちまった いらねぇのはps4でやってる猿だけどな
ロード長すぎて紫Tに来て欲しくねぇわ ちょっと職スレを周ってみたら、
色々な所に出没しては荒らしてるよ。
ワッチョイも気にしてないみたいだし・・・ 猿はパープルソロAランク取れんの?って聞いただけで逃げ出すゴミ まぁ、よしんば「余裕でとれる」とか返ってきても
「じゃあ、証拠出せ」⇒「証拠出しても信じねぇだろ」とかいう
オチのない会話に終始するのが目に見えている 30代後半になってまでPS4でNGSにしがみついて鼻の潰れた奇形ロリを大好きな自キャラとか言って必死一位になるくらいスマホでぽちぽち職スレに毎日しがみついて煽る事しかできない寂しいおっさんだからな
正直キツい 興味深い?というか面白いのは、件のFo職スレには出没していない点なのだよ >>528
煽りっつーか事実しか書いてないけど何か間違ってる? >>523
ずっと携帯端末で書き込んでいるからもしやって思ってたけど猿ってPC無しだったんかよ
それであんだけ意識高い狩りスタイルとか語ってたと思うと滑稽だわな ウキーはパープル何分なん?
PS4でやってるってマジ? 紫Tのロードって最初だけだと思ってたけどPS4だと他にもロード入るんか? >>534
何分だと思う?
PS4だとリテムはガクガクでろくに遊べんぞ ワッチョイ知られたくない という建前
設定画面とかps4とPCで結構違うからそこらへん突けばボロ出しそうな? スレチで申し訳ないんだけどクィンテルとグレティーガってどのくらい火力差がでる?
被弾ほとんどしないから耐久ギリギリまで削って保険にクィンテル使おうと思ってるんだけど困ることあるかな ウキーは環境で言い訳する軟弱者だったか
PS4でもパープルソロクリアできるからこんなところで油売ってないで雑魚は精進しろ >>539
コレが刺さったのか静かでいいな
常に俺が俺がって人の話は全く聞かないし荒らしだわあいつ >>540
火力差に関しては↓見てとしか
https://pso2roboarks.jp/ngs/equipment
3部位グライアスのラグラスIIギガシュIIセクレテIIIアディでHP300ちょいだけど、
絶望以外じゃまず死なないしレイブの間にレスタ挟めばHP管理も容易だからクィンテル欲しいなとは思ったことないなぁ
まあ参考までに… 別クラススレに渡っただけだろうけど平和なのはいいことだ >>541
お前は面白いw
レリク4本目欲しいから頑張るわ >>543
絶望で死ぬからクィンテル使う人もいるんであってだな
絶望以外じゃ死なないのは皆知ってると思うぞ
まあクィンテルだとライフルくっつけたりできないからそこが別れ目だろう すません、質問すパープルで4共遠距離だとすると、GUも砂ダイダル胸いったほうがいいの?
自分以外3人が胸行ってると仮定すると
もしそうなら俺初心者で胸に張り付くとかできないから、老練で練習せなならん その時はレイブでいいの?俺うぶなハートが痺れるから、砂ダイダルちゃんの乳首レイブで弾くとかできないんだけど? ウキーは一匹だけだしNGしといた方が色々捗るぞ あんまり無視されたらPCで書き込みだすだろうし もっていれば、が付くが ごねまくって強化もらったから愚痴ることなくてスレ全然進んでないのに捗るとか謎すぎ おじさん最近すぐ疲れちゃってな
紫8週連続超えてくると被弾多くなっちゃう
だからクィンティルに理論値盛りしちゃったよね
クレティーガは自信ある若者に任せるわ
レリクはテルミナのいい奴出品あったら作るわ‥ >>550
猿みたいなワッチョイもいるから固定と携帯で自演してる可能性もある
同一人物じゃないとしても消す事には変わりないけどな >>550
PCって何?
固定回線って意味ならウキーは固定回線持ってるしたまに自演してるぞ
最近のワッチョイだと1b-だかそんな感じのワッチョイ
全面擁護すると即バレするから少しだけ否定入れつつ擁護してるがそれやってるの全部同じワッチョイ ツイマシの必殺モーションダサすぎて笑っちゃうんだが ∩ ∩ ノ)
川 ∩ 川彡'三つ
⊂ミ∩ ⊂ミ∩彡⊃
⊂三ミ(´'ω') 三⊃
⊂彡川⊂彡川ミ⊃
⊂彡川∪⊃ U川彡⊃
(ノ ∪ 川 ∪ミ)
∪
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ --
二 \ = 二
 ̄ (/´'ω')  ̄
-‐ ( / ‐-
/ く
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \ 旧国の変な踊りするPA何だっけ
変な踊りするPA2種類あったよな -=≡/)
-=≡/ (
-=≡/ __)
-=≡//
-=≡/ ./
-=≡/ ノ バレットスコール!
-=≡/ /
-=≡/ | _
-=≡/,, - "  ̄⌒i
-=≡/ ,, - / /
-=≡/ ノ | /
-=≡/ イ ./ /
-=≡| i | / L_
.-=≡i ヽ ヽ__つ
-=≡i ∧_∧
-=≡ヽ、 ⌒i ´Д`)
-=≡ヽ| i_/
-=≡/| |
-=≡∩ / | |. ∩
-=≡| | / ./ | |. | |
-=≡| | / ./ | |. | |
-=≡| | / (. | |. | |
-=≡| |ニU ) i ^^ヽっニ| |
-=≡∪ し' ヽJJJ ∪
: :
: : ガン=カタに国王のセンスを投入するとこうなるという悪い例 一般的なTマシに求められてたのはHeの方だからな
鉄山靠とか嫌いじゃないけどTマシ持ってやらせることじゃないだろっていう
でもサテ連は音も火力も気持ち良くてすきなの あとはWB撃ててフィニッシュにスーパーアーマー付けてくれれば文句ないんだけどな ハンターとファイターとレンジャーとガンナーを混ぜるのはやめろ -=≡/)
-=≡/ (
-=≡/ __)
-=≡//
-=≡/ ./
-=≡/ ノ 変なPAでちゃう!
-=≡/ /
-=≡/ | _
-=≡/,, - "  ̄⌒i
-=≡/ ,, - / /
-=≡/ ノ | /
-=≡/ イ ./ /
-=≡| i | / L_
.-=≡i ヽ ヽ__つ
-=≡i ∧_∧
-=≡ヽ、 ⌒i ´Д`)
-=≡ヽ| i_/
-=≡/| |
-=≡∩ / | |. ∩
-=≡| | / ./ | |. | |
-=≡| | / ./ | |. | |
-=≡| | / (. | |. | |
-=≡| |ニU ) i ^^ヽっニ| |
-=≡∪ し' ヽJJJ ∪
: :
: : エイムレスではなくシフトピリオドで作られたもんじゃない? スタイリッシュ盆踊り
エイムレスレインもフォトンブラストもまたこの動きさせるのかよって内心思ってる リゼントスでタンクやる時地上と空中どっちでやっても所要時間ほぼ変わらないのが謎すぎる
近接いてもいなくても変わらないんじゃないのか ガンナー、ファイター、ハンターで僕はタイムほぼ変わらんので下手か上手いかだけだと思います 俺初心者だけど、GUタンク任される時あるの?
やっぱケルクンドとか地面で固定するの?俺にはタンクとか無理 タンクって何やんの
タゲ来ようが来まいが基本背中上、コアが頭に移動してからは頭上に張り付きじゃないの
これは基本的に近接とあまり変わらないと思うが タゲ取ったとして移動縛ったとしても押し出されたりめり込まれたりでボスの挙動不安定になるから敵ごとにタゲ取ったときの最適解が違うのがだるい
チアキュリオだっけか湧いてから動かないから楽でいいわ ケルクンドのときだけ弓でカウンター主体でやろうと練習してたけど
そんなことするならサブFiで殴ってたほうがよっぽど効率的な事に気が付いてしまった・・・ 弓ねー、レリクが他に比べて安いんで買ったんだけど
俺射撃畑なんで射撃の安全な距離からPAするて使い方すると恐ろしく弱かった
あれカウンター主体が主流なんだね 弓に限らず全部そういう設計でしょ
だからボスだとfi一強になってるわけで ダウン中他職よりも10〜15%有利でさらに任意で20%倍率ドンも出来るただの壊れクラスを使って弱いっていうのはプロの仕事ですよ スナイダルとかの胸コアにGuのフォトンブラストがうまく当たらないんだけど距離感のコツとかって何かある? >>590
感覚的にはステップ1回分ぐらいの距離が適正だと思うんだけど、ボスには変な部位に吸われがちだし前半長すぎてフィニッシュは動かれて外すのが多いから気にせずテキトーに撃ってる 右上に攻撃判定あるイメージで位置取りすれば大体当たる
スナイダルの属性ダウンとかフォートスとかはそもそも当てさせる気がないから適当でいい Raスレでぐうの音も出ないプレイを見せられて姿をくらませたと思ったら
PSで叩かれなそうな所に逃げ込んでるのなw どこ行ってもとにかく他人に噛みつきたいって感じのレスばっかしてるなアレは ソロプレイとパーティプレイでレンジャーなんて立ち回り全然違うんだがガンナースレも馬鹿なのかな ソロでまともに動けねぇ奴がPTでまともに連携取れる訳ねーだろ
大体猿は装備もゴミで才能も腕もない上に努力もしねぇって自分で言ってるだろうが ウキーはおっさんチームのご意見番(笑)なんだっけ 情報だけは早そうだからぎりぎり許されてるだけで煙たいって思っている人も多そうな感じ まったりチームらしいけど討伐タイムがgdるとウキーがお気持ち表明するってウキー本人がそう言ってたし ていうかアドバイスくらいするだろ
同じミス繰り返して何が楽しいんだ?馬鹿なのか
ソロでもパーティでもまともに動けない癖に人の動画やデータで強い弱い語ってるカスゴミしか5ちゃんにいないじゃん
動画や画像あげても何の得もしないから、僕がやりました!これが証拠!なんてものがあがることだってないわけで 俺は前に証拠上げてるけどお前らはあんとき黙ってたよな
お画像引用元あるなら探してこいよ全部否定してやるって俺が言ったのに都合悪くなると無視して逃走中
ダサいのはお前らだよ、ネガネガしまくって強くなってからしかツイマシ使えてないじゃん
まだネガってる定規がボスか?おーい定規みてるー?お前キモいぞ まあ強くなるまでネガってただけのゴミカス共にこんなこと言ったら可哀想だや あ、たぶんこの下に魔除けとかいって画像転載してくるんだろうけど本当にワンパでつまらんし読めてるからな
まあ俺より低俗な奴らばっかだから自分でスレ荒らしてるのにも気づかねえあたり仕方ねえや >>600
お前は他人を否定して自分の下手くそなプレイスタイル押し付けてるから叩かれてるの分かれよ >>604
雑にロールして雑にレイヴするしかしなくなったガンナーで上手いも下手もあるかよ
強化前のほうが脳みそ使ってたわアホか >>605
例えばRaスレだったらPaの使い分けの話してて実際使い分けた方が強いのに通常押しっぱでいいとか押し付けてくるだろ?
最終的にはどのスレでも火力出したいならFi使えとかな
何しに職スレ来てんだよ >>599
脳内妄想チームなんじゃね(笑)
少なくとも俺ならこんな奴いたら速攻出ていくわw >>606
通常押しっぱしてビームしてるほうが強いよ
使い分けいるのって無駄に避ける必要あるソロだけ
レイヴして空中ぴょんぴょんしてるだけの武器に使われてるお猿さんは頭悪すぎて悲しくなってくるわ >>607
このままチームにいるわけねーだろw
頭悪いお猿さん2号発見 >>608
ダウン時ならともかく動き回る敵に通常とビームだけって強いわけねぇだろ
案山子とでも戦ってんのか? またウキー怒りの連投お気持ち表明か
感謝出来ない 謝罪出来ない 同意出来ない じゃどっかの豚と同じだぞ
全部の反対意見をねじ伏せる実力があるならまた別だけどウキーはなんやかんや理由付けて証明になりそうなの出さないしな >>610
動き回る敵にノンチャレイジング撃ってもマルチプルローンチ撃っても外れることは外れるんだがどういう限定的な状況のことを話してるのかサッパリわからん
案山子想定してるのはお前じゃん
>>611
お前はネタに何言ってるかわからん >>613
半分以上外すような意味のわからないの打ち方しなきゃ通常の方がDPS上回るなんてことねーから >>614
だからビームだろうがwアホやろお前
レンジャーは暇ありゃビームやってるのが仕事なのw
他のPAなんてぶっちゃけ要らないんだよ
あ、ホミは要りますごめんなさい
お前もう馬鹿過ぎて返事要らんわ通知ウザイ >>615
ビームなんてちょっとでも動いたら当たらなくてPPとダメージ無駄にするだけなんだけど何相手想定して言ってんの? >>616
アホやろお前…ヘイト持ってる奴次第なんだよそれ、下手糞と組むとしんどいんだ周り下手糞しかいないんだろうな
練度が低い時のこと想定して話さないでくれ
あと野良絶望なんてヘイトこねーからずっとビームやってりゃいいし老練もヘイト取っても死にながらビームやってるほうが周り楽だからマジで あ、ヘイト取って頭上ぴょんぴょんしてる下手糞ガンナーくんだったから話わかんなかったか…すまんな >>617
リゼントスなんてヘイト関係なく動き回るしそもそもビームもいれてPAの使い分けだろ
ケルクンドとかリゼントス相手でもひたすらビーム撃ってんのか? あとダウンしたときPPないと結局ダメージ下がるから立ち回りで無駄にPA撃つレンジャーはアホやぞ
ソロはやらなきゃ仕方無いのとカウンター主体だからビームあんまできないだけだし >>619
当たり前だろ
ケルクンドもビーム、リゼントスもビームだ
パープルもこれは変わんねえよ
とにかくビーム入れねえと火力カスなんだ レイヴ強くなったガンナーだってほとんどクロースと使い分けなんてしてねえじゃん
強い行動だけしてるほうが強いに決まってる ビームは大きく横に動かれたり後ろに行かれると駄目だよな
都合よく壁際で撃てる事なんかほぼないし >>621
そのビーム殆ど当たってねぇじゃん
そもそも拘束時間の長いビームをダウン時以外に撃つってWB紫維持とかどうしてんだよ 状況限定的にして駄目駄目って頭おかしいんじゃねえ?
よく持ち上げられるノンチャレイジングやマルチプルローンチなんて使えばカスなのすぐわかるだろ >>624
維持しながらやれよw
毎回スティッキーボムつけるわけじゃねえぞ…? とりあえず通常主軸でソロパープルおクリアしてる動画でも撮ってくればみんな納得するのでは?
今ならシーズン武器にライフルあるしいけるやろ >>627
またソロパープルとか言ってるわ
ソロは立ち回り違うだろうがアホかコイツ
話通じない馬鹿しかおらんやんけ だってノンチャレイジングやロンチは使えばわかるカスなんでしょ?
え?え?じゃあソロでは何するの?カウンターするにしても使えばわかるカスなレイジングやロンチじゃなくて通常でいけるでしょ?え?え? >>626
維持しながらやるのがフォールンやらマルチプルやら混ぜてやる動きだろうが
ビームなんてちょっとでも動いたらDPSガタ落ちなのにフォールンは全く当たらねぇとか言わないよな? ソロパープルソロパープル言うけどまず自分のキャラ晒さないと行けない上にこんなとこ載せたら叩かれる前提だろ、誰がやるねん >>631
名前消してクリアリザルト上げるだけで済むのでは
そもそもダウンしてないリゼントス相手にビーム撃てってお前紫どころか通常の絶望すらやってねーじゃん >>629
ソロ?老練か?野良の絶望か?絶望は勝手に誰か来るからきたらビームしながら死ねばいいだけだろ
ていうか老練程度ならビームしながらギリギリまで粘ってレスタでいい無駄なことするより速く終わる
>>630
違う、ビームでいい
ガタ落ちなのは最終段外れたマルチプルローンチとグリッチミスしたフォールン
まあ使ってたらわかるけどなこんなこと >>632
転載転載騒いでウヤムヤにするのお前らじゃん
俺過去にこのスレにちゃんと上げたとき無視してただろが
レンジャーはビーム撃つのが最適解なんだよ、黙っとけ ビームばっかのレンジャーつまんねえし
レイヴばっかしてるガンナーもつまんねえし
弓はまあ普通につまらんし
射撃が人気なくてカプセル安いのも納得だわな わざわざ鍵部屋作ってソロしろと?
なんでお前らのためにそんな無駄なことしなくちゃいけねーんだよ ていうかそれならガンナー使うからw
なんで支援クラスのレンジャーでソロせなあかんねん ソロSクリアしてると🐒の戯言は鼻で笑っておしまいだな
所詮ヘタクソの戯言 ツイマシはグレティーガ フェタル5
ライフルランチャーはフェタル4のテンペとフェタル3のグレティーガ使い分け、支援クラスにこれ以上金かけたくなかった
53%くらいになるのか?ウィーカーも付けてるからそれくらい?
オプションとプリセットの組み合わせは秘密だ、耐久下がるセクレテは一切付けてない
レリクは無い、高いから売り飛ばして打と法に回した ソロSの立ち回りとパーティの立ち回り違うだろうがなんで混ぜて考えてんだ猿かよ ウキーはウソついてまでマウント取りたいのがよう分からん んな暇あるなら練習するなり装備更新するなりもう少し実になる事したらええのに
あ、まずPC購入からか🥴 あーそうそうクィンテルツイマシはもう売り飛ばしたぞ、ライフルくっつけたかったからな シュートVを4部位ウィーカーにしたらグライアス3にアディギガスラグラスVでもでも射撃42%くらいでしょ?53%は話盛りすぎではw ウキーは初めのころはこのゲームのスレって攻撃的な人多くないですか?
ゲームに不満があってもできることをやればいいだけなのに
とか言ってたのにいまじゃすっかりこっち側で笑っちゃいますよね >>646
ウィーカー込みでそれくらいだろうなってことだぞ
常識ねーのかよ >>651
射撃の値聞いてるのにウィーカー込みで計算するのおかしくない?
ウィーカーつけて○%って答えてくれればいいのに >>653
おかしいのはお前だよ
揚げ足取りたいだけなら消えろ >>654
純粋に装備構成知りたいだけなんだよね
じゃあウィーカー抜きで射撃とHPいくつなの? 職スレもip出そうぜ
巻き添えで消えるauが可哀想だ 普通にウキーか49-でNG入れりゃ良いよ
全クラススレのテンプレに入れて良いレベル ip出されて困るやつなんて他所でも悪いことしてるやつだけだし
そもそも悪目立ちする真似しなきゃip出てようが掘られることなんてないから付けない理由がないわ
ここまで増長させた猿を駆除するのはもはや義務だろ ip出されて困るのは割れやってるヤツだしどんどんやってくれてええぞ >>658
SNS疲れと同じになる可能性があるからIP晒さないように気を付けておくんだぞ
例え今日間違えたとしても明日には違う自分になれるのが匿名の利点なんだからな
運営に対してモノ申したいかPRしたいならログインしているPCからどうぞって感じ >>660
人生単位で誤ってる猿を駆除するためだからむしろ人助けだろ >>660
ip出ちゃうと困る方…? ひょっとして…
まあ猿が駆逐できるならなんでもええわ >>601
こいつが何か証拠上げたことあったっけ?
まさか個人のPSと何の関係もない固定での緊急クリアタイムの事? >>663
俺からすると君の感じもヤバ目だな〜
既に割れないようにスマホから書き込んでるチキンってのがまた香ばしい 猿のこったから固定のタイムが早ければ全て自分の手柄で遅ければ全て周りのせいにしそうな感じやね >>665
まだ出先なんやすまんな
お家帰ったら固定回線でまた書き込むよ
したら好きなだけ洗い出してくれてええよ
あと連投すまん >>667
おう、べつにいいぞ。気にもしてないわ
まあ匿名方式も記名方式も本人の使いようだわな >>669
まあぶっちゃけると自分もそうかなって思ってる 日本語怪しい所とかな 真正荒らしの癖にIP出るスレでレス出来なくなっちゃうのなんかカワイイな…w お前らがSS上げたことなんてないだろ、はい俺の勝ち
他人の動画で語るやつと物差しのデータ表見て茶々入れてくるやつだけが残ったな
延々とネガってる奴らは強くなったらもうスレにいないし ipスレでも荒らし続けたかったら浪人に課金すればいいだけだぞ😉 パープルソロクリア動画上げればみんな黙るのに絶望的に下手くそなばっかりに…悲しいなぁ🤣 ウキーくんの話の通じなさ加減は神通力くんを思い出すレベルだから冗談抜きで一回カウンセリング受けてきた方がいいよ >>668
ちょっと遅くなったけど>>667だわ
ip見える所にも書き込んでおいたから後は必死チェッカーなりip監視ツールなりご自由にどうぞ
尤も豚や猿みたいに後ろ暗い書き込みは一切してないけどもね 行った先全てで叩かれるかシカトされてて生きてて楽しいのかな
そのうちリアルでも爆発して刃物かガソリン持って暴れ出しそう
他のネトゲでも親殺したり親に殺されたりしてるヤツチラホラ見かけたけど共通点はレス数が異常でコミュニケーション求めてる癖に人の話聞かずに攻撃的で謎の自信に満ち溢れてるところ
ウキーとそっくりで同じ匂いを感じるわ
もうブレーキ効かないんだろうな そろそろレリクも安くなってんべと思ったがクソ高いやんけ
お前らちゃんと掘って1000メセタで並べとけよ使えねーな クィンテルアタ3使ってるけどレリク無プリセとどのくら差があるんだろう
どうせ2月に新武器新防具くるだろうから今はどうでもいい ケルクンドとかリゼントスはタゲ持ったときは他職のカウンター考慮すれば地上で定点カウンターなのかな?少なくとも引き撃ちタゲ持ちGuみたら殺意わくし・・・ 引き撃ちは打撃クラスなら背中殴ってればその内タゲ取れるから気にしなくていいしこっちがタゲ取るまで死なないように引き撃ちしてればいい
殺意湧くのはライフルマン
しかもこっちが絶望のタゲ取って接近戦やってる所に近付いてきた雑魚を全く処理しないでゴミ火力で絶望だけ狙うライフルマン ライフルマンにタゲ取られるのはさすがに周りも悪いのでは >>690は邪魔な雑魚片付けるでも無く通常ペチペチだけしてるライフルマンがウザいって言ってるだけでタゲ取られるとは言ってないんじゃないの? なんか飛んでると敵の座標ずれやすくね?
ソロパープルでもずるずるずれてるんだがうち環? 課金OPとかレリクみたいなのが癌ではあるよな
PSも無いような転売屋や金の力でポンと手に入れたやつらが大火力を発揮してしまい
出来上がってきている場を滅茶苦茶にしてしまう >>691
ライフルマンがタゲ取れるのはライフルマンが1番先に到着してた場合だけだよ
途中からライフルマンにタゲ取られるわけねーだろエアプ 最近絶望ハンマーとか行ってないけどダイダルの頃は絶望はタゲ取ってたら地面に降りたりしたけど今も足行ってる?
緊急はそんなに意識しないでいいかなと足にwbあってもずっと上にいるけど >>694
そういうのはカウンター出来ないから最初だけや ダイダル系は基本上だわ
パープルなら周りに合わせるけど 一人で気持ちよくなるかみんなで気持ちよくなるか
良くも悪くもNGSはカウンター系が強すぎるんだよなあ 今は絶望野良でも上でもいいかんじなのね
カウンター強すぎて変に立ち位置まで気を使うのは厄介だよね攻撃こなくてありがとうでなくこっちにもよこせだから Boブーツは下で足殴る人がいると上でインテン通しまくれる
足攻撃する人がいてくれた方が都合がいい
Fiなら味方が何しようが上狙いでいい
上っていうか後頭部弱点壊すと早く終わる
上も下もどっちも変わらないって印象持ってる人は後頭部弱点壊せてない 上にタゲ取られて踏み付けも斬撃もろくに来ないカカシの足を
カウンターも出せずにぐるぐる追い回すことになる
気の毒でつまらない作業をするはめになる足専近接達のことを思うと
またぐらがいきりたつ 冗談はともかく Foはカウンター出来ないとPPがすぐ枯渇して悲惨な火力になってしまうので彼女らも気の毒でつまらない作業をする羽目になるのよね… Guもステップカウンターしないと惨めに通常連打するハメになるから足叩いて適度にステップ挟むと楽しいぞ PP消費がないどころか大量に回復までするんだからPP枯渇してる時に狙えるなら狙っといた方が良いんだぞ
チェインF中にお見舞いしてやるのも当然良し
弱点の位置の事とかもあるから何でもステップでカウンター取れとは言わんが ロールで楽々回復して完全無敵のレイヴ撃てるのに??ステップでカウンター? そうだよーステップでカウンターが適してる場面では使おうねー チェインカウンターもほとんど進まないのに適した場面??
PP枯渇しないようにアサルトのトラップやPPコンバート使うんじゃないのか? ガンナーがステップカウンターをいくらいれてもDPSは上がらないのは検証済みなんだけどね
ストライクバック1回拾ってフィニッシュに入れるだけでDPSは25程度上がるけど ステアタ位置調整でしか使わなくないか?
ロール当たるならロールでいいし当たらないなら通常でいいし リテム以前のガンナーなんだよ、そんな責めんなよお前ら >>714
トラップ使うにはサブRaじゃなきゃダメだしコンバも無限に使える訳じゃ無いんだが 殆どロールでストライクバック拾ってレイヴでいいけどステカンが適した場面も僅かにあるよ
でもフィニッシュに入れるのはやめた方がいい フィニッシュ中にカウンターはさすがに謎
その間にタックル2回入れられるのでは ドッジロールPPゲインはステカンにも乗るし、
レイブ2回分くらいは回復するよ
まあ状況次第だよね S ツインマシンガン ブーツ
A ナックル パルチザン デュアルブレード
B ソード ダガー ダブルセイバー ライフル ランチャー ロッド ウォンド
C ワイヤードランス カタナ バレットボウ タリス
ファイター様がガンナーのほうが強いってよ、ガンナー弱体化されるなこりゃ 冗談を真に受けてウキウキで転載するのは草生えますよ リテム以前のチェインフィニッシュが250%になった時点での検証でステカンでDPSは上がらないという結論
以前は長めの無敵時間が必要な場合にはアリではあったけどそれも今は無くなった
まあ使いたい人に使うなとまでは言わないけど人に勧めるのはやめとけ 持続してる攻撃にロールしてあとステップカウンターする程度はするかなぁストックした状態でもう一回ロールするよりはマシなんじゃないかな ケルクンド地面で武器アク回避、無敵レイヴしたほうがいいの?
俺下手でよけるのすごい下手だからもう飛んでる、オレンジ維持しつつ
ベテランの皆さんはどうしてます? やっぱりガンナーこうあるべきとしては地面で張り付くべきなのかなぁ? ロールしてレイヴしたら動作中完全無敵なのに空飛ぶ意味わからん
他にも人いるなら挙動おかしくなって迷惑でしかない
遠くからテク撃ってる変な棒持って浮いてるクラスも迷惑 ステカンは時間の割にチェイン数が少ないからそれを補えるメリットができないとループ火力は上がらない
例えば、ステカン1回入れてレイブ前半1回増やしてロール通常3回減らせるならDPSは5程度上がるけど
サブフォースでもステカンのPP回復量が40程足りない
ガンナーの火力はチェインフィニッシュループの時間とPP回しまで構成して考えないと導き出せない 火力?パルチザンよりちょっと下らしいですよ
S ダガー ナックル
A パルチザン ダブルセイバー ツインマシンガン デュアルブレード ブーツ
B ソード ランチャー ロッド ウォンド
C ワイヤードランス ライフル タリス カタナ バレットボウ
パープルエアプガイジのランキングなんてあてにならねーから作り直したわ
人によって上下するかもしれんが大体こんな感じだろ
だそうですファイターいわく >>735
N顔スレの裏スレでレスバ惨敗したあとに他所で書き込むのって、どんな心境? ステップカウンターが有効な場面
ビームとかにロール後攻撃判定が残っててもう一度ロールかステップ回避するしかない時はステップのがマシ
100チェイン到達してる時
チェインフィニッシュ後の虚無タイム
チェインフィニッシュ中に攻撃きた時
フィニッシュ中の攻撃に対してはロール回避からpaのがいいタイミングもあるから省くとしても残りはロール回避よりロスを抑えれる、もしくわ明確に増えると思うけどな ほなら有用性をわかりやすく示した動画よろしく〜
僕は全部ロールで楽させてもらいます〜 そんな動画作成しなくてもあげた条件がプラスなのはわかるじゃない ステップカウンターはダウン蓄積値が高いので攻撃する場所によってはDPS以上の効果があります ステップカウンターは高度維持できないのが最大の難点ですね 維持しなきゃいけない場面なんてほぼないし別に難点でもない アンケ結果のツイマシの満足度低くて草
あの時期既にアプデで超強化されてただろ
お前らどんだけ面の皮厚いんだよ 当たり前だろ、満足したら嫌がらせしてくる運営だぞ? なんの話してるのかと思ったらアンケートって秋の時点のなんだから低くて当たり前だろ
リテムアプデでようやく±ゼロになったんだから Raの2割がアサルトライフル不使用も中々に酷いですわね
非エキとかそんな次元ではない… といかステップとか使わんけどな南くらいだな地面に足つけてるの
他はある一定の高度保ってチェイン掃きにコア合わせるだけだし
下手すると途中参加でタゲ来ちまう
コア専門 >>745
わりとあると思いますが
プレイスタイルによるんでしょうね そりゃレスしてる奴の3割はツイマシ使ってないからな ロールカウンターは無敵じゃなくて普通に威力2倍とかにしてくれたほうがいいわぁ
あとウキーに同意したくはないけどステカンなんか使わん
地上にいないからナ ステカン使う場面は多いだろステカン使わないような高さにいるのなんてリゼントス戦の最初くらいだわ ロールはまず他職に受け付け合わせる所からだな
移動長いままだし ステカンしたらロック箇所ド真ん前まで跳ね上がるマジキチ仕様になったらいいのに 目の前とは行かずとも適正距離に飛んでくれれば素人でもここが正解なのだとわかる ステカン使う場面ねーわ、ロール射撃しながら避けて無敵レイヴで良い どうでもいいけどカウンターをカンて略すの最高に頭悪そうで好き ステカンだとステップキャンセルとも被るのが困る
かといっていい略称も思い浮かばないが キャンセルはステキャンだろ読み上げ機能でも使ってんのか? 語感が被るなぁと思ったけど確かに表記なら関係ないわな、すまんな ステカンっていつの間にか馴染んでたけどどっからきたんだろうな
カウンターストップがカンストだからそこあたりかね ステカンが一発で変換できないのはわかる今でも理解できないしできるきもしない死ね フォートスレーザーの空中合掌でGuがボトボト落ちてくるのおもろw だいぶ前から〇〇カウンターを〇〇カンと略するのはあったけど、広く使われ始めたのはストVからかな
クラッシュカウンター=クラカンが浸透したからね フォートスレーザーで空中にいるのがそもそもおかしくね?
ようするにそれはおかしいGu 空中合掌って怒り状態入ってから飛ぶやつじゃないの?オルカみたいに球体状にビリビリするやつ マホカンタだって似たようなもんだしリネージュ1のカウンターマジックもカンタマだし
昔からいくらでもあるだろ マホカンタが魔法カウンターだって今はじめて気づいたわ… ほぼ不満が無くなってしまってほんと語る事もなくなったな
クロースが死んでるのくらいだがそれも新PAが来たらここが入れ替わるだけだし クロースは瞬時に最大火力が出せるって点ではまあマシな方
他のクラスの死にPAよりよっぽど使い所ある クロースの弱点へのヒットしやすさを加味すると本当のDPSは計算とは違うのかもな サテライトは好きだったけどクロースはなんかいまいち下への判定も物足りない
音ももっと重低音にしてヒット数だけでもとりあえず上げよ クロース始動が染みついてるわ
どのみちストライク乗せたがりだから
完全に接近職と同じだと割り切ってる 接近職ってのは変な棒持って踊ったり太い棒で地面叩いてる奴らのことか? 接近して近接
近接してから接近
どっちかはっきりしろ 近接が状態、接近が動作
だから
○接近して近接
×近接して接近 接近職でも近接職でも構わんっちゅうこっちゃ
接近PAないBrは近接職であっても接近職ではないかもしれんがな! >>793
構わないわけないだろ、接近職なんていってんのバカしかいねーよ 切れたサンドナグルスのコアクロースがいい感じに吸われるな
調子乗ってるとすぐPP無くなるけど GuFoやってみたけどサブFiに比べてアホほど楽しい
PP切れに悩むことがほぼなくなるのがすごいわ
まあFoのレベリングだるいんだけどな サブクラスのレベルは上げる必要ないよ?
レベルあげてもSP増えないし
Foメインにしないなら適当にSP全消費しときゃいい 戦闘力に影響はあった気がするけど
サブで上がる上限の-5LVなら変わらなかった気がする サブクラスはスキル取得状況しか戦闘力に反映されないよ Foなんかメインに据えることは一生無いだろうが一生サブには居座るから常時カンスト-5のレベルで推移していくだろう ガンスラサマナーで3職必要になるのは”理解”ってるから
ちゃんと”レベラゲ”しとけよ!? ブースト廃止で120%状態をデフォに、カウンターで高度下がらないように
これ改善してもぶっ壊れにならない性能なのに、頑なにやらないのは何故なのか ブースト仕様に関しては周りの強化が進んでいったら確実に取り残されるから
スキルで何かしらの救済は入ると思う
開発的には今はまだその時ではないという事なんだろう ブースト仕様は贅沢言わんから敵に攻撃当てた時だけ減少にしてくれ
移動中にゲージ切れるの最悪仕様だろ ワイヤー使ってるガンナーなんかいたら笑っちまうよw あああ、ワイヤーてペダスの浮遊対策?胸コアの時の? ステカンとかいらないからストライクバックの威力上昇を100%にしてくれ
SRJAリスペクトでええやろ pso2のショートチャージみたいにPA変化しないかな 射レリクって弱いみたいだけど、
ツインマシンを法レリクにマルポンしたら、潜在(威力+27%/PP消費軽減+10% 攻撃時PP回復+20%)
になったりするんか?めちゃ強くね? アサルトのトラップとかが使えなくなるからあんま意味ないと思ってる
サンクでどうせツイマシとアサルト出るからレリクは完全に要らないと思う どうせまたバカみたいな防御力でグレだとダメージ出なくなるんでしょ
攻撃力高いサンク待ちでええわ ところがどっこい
装備5スロ化に伴い下限が95%まで盛れるようになって
基礎攻撃力の差が縮まっちまうんだわ 末期ゲームならともかく半年ちょっとしか経ってないのに既に下限100盛れるのはやばい ほんとな、サービス開始からろくなコンテンツもないのに一撃死エネミーやら超高難易度クエやらで火力盛りしか許されない状態とかゲームデザインどーなってんのよ どーなってんのと言われても他所でもそういうのが主流なので ロール制で遊びたいならfamilyへ移住するといいぞ >>832
とある日のツイートで
ぴーえすおーつー エフエフじゅうよん
ファミリー
手を繋ぐ絵文字
というもの(日本語訳)を公式アカウントから射出 猿ウキーが叩かれすぎて猿ウウーに転生逃げしたのマジ笑える ガンナーのクラススキル「チェインブースト」において、攻撃速度が上昇する効果がツインマシンガンのステップカウンターに適用されていない不具合の修正
お前不具合だったんか これはワロタ
乗るならわりと強いぞ戦い方が変わってしまう 8ヶ月放置してたんだからもうそのまま仕様で押し切りゃよかったのに……馬鹿だなぁw ステップなんかしてんじゃねぇ!
ぴょこぴょこパンツ見せろオラァ! 12月アプデで一瞬Guが増えかけたけど結局元のさやに納まったな >>839
これってどこ?
2/9アップデートの詳細について
にはのってない? >>847
2/9 定期メンテナンス終了のお知らせの『NGS』で実施した不具合修正にあるぞ アップデートと不具合修正は別々に書いてあるんだよな
しょうがないけど見にくい 火力が好きな奴はFiやるし楽なのが好きな奴はFoをやる
この二つに対して中途半端なGuには定着しなかったな guの方が楽で火力出るんだけどな
リテムの時54.4のレリクでfoやってたけど火力カス過ぎてダメだったわ 普通のプレイヤーは1クラス分しか装備用意できないんだからさ
結局Gu選んどくのがベターなんだわ 総合的なクラス性能で言うとトップクラスだと思ってるんだけど、その割にはGuの人口少ない気がする 右手も左手もボタンを押す回数が多すぎるんだわ
育てても特別な時にしか出さない Guの嫌なところを一つ上げるとチェインの溜まる音がうるさい マルぐるや防衛だとチェインブーストの維持がホンマにダルい 今更修正されても作るの面倒だからでしょ
運営の水増し引き延ばしが酷すぎて運営の思惑と逆行してユーザー側が単キャラ運用になってんだからGu修正されただけじゃ人口増えないの当然では? 立ち回り弱かった頃のほうが人気あったまである
もはや簡単過ぎて何やってても欠伸しかでない武器になってる 他のクラスのアクティブスキルみたいに押すとブースト状態になれるスキル欲しいね
開幕や長いクールはしょうがないとしていつでも100%ブースト状態になれるヤツ NGSは全クラスもっと技術介入度を上げるべきだと思う ガチャガチャ操作させられるのは面倒だがガルミラロールインフィみたいにされても困る ガンナーは簡単操作でカウンター無しのマルチでの横槍いれる性能が高い援護射撃タイプよね
紫ソロみたいなカウンター環境なら近接グループの次点テクがきて最後射撃の火力順で雑魚はテクが最強で次サブFo全般とメイン射撃が競るくらい?
簡単に強くなるし援護射撃性能は最高だから人増えたけどすぐ減ったのは天井低すぎてやり込み甲斐がないからかも Fiの次というか匹敵に近いのがBoのDB
他は大差無いな 自分の知ってるかぎりではリテム紫のソロ最速タイムはfiが4分残しで次点がBoの3分台、FoとGuは1分ちょうどくらいであんまり変わらなかったはず ガイジでも装備揃えてポチポチやってるだけで火力出せるGuと、名人様がソロでしか火力出せないFoじゃ全然違うだろ
比較対象がおかしい ソロじゃないとあのロッドの定点カウンターで敵のAI利用して擬似的にハメるの成立しないもんな 氷は最初のドールズ弱点属性だったからかボクソン調整で突出して弱くされ、ハイランクエアリオきてもそのまんまだったしな ガンナーも爆マルチレリクアタ3で更新した人がいたのか見逃してた並んでるのね
属性ダウンも取れて雑魚最強で極めたらFoも火力出るならやっぱ万能という意味ではテク職だからやり甲斐の差もあってあっちは増えたんでないの
風が相性ゲーだっただけでエアリオではまたガンナーが増えそうではあるけど いやFo極めてもマルチじゃ火力でないだろ
お前Fo触った事ないだろ >>878
ガンナーレベリング終わってエアリオパープルはちと遠いから誰かのソロS待ちでちょうどFo育ててるとこだよ
装備しっかりしてたら野良ならタゲ取れないなんてある?と思うけどそういう話ではなくカウンター取れないとppきついだろとかなんだろうけど
野良のあさーいマルチの話で悪いけど今強くて楽ししこれでソロSも目指せるスペックまである人気出る理由として十分じゃないの? 理論値まで盛っても他にまともな奴いたらタゲ取れない
取れるマルチだともれなくハズレ
掠ったら即死の耐久に加えてキャンセル効かないタイミング多い中インファイト必須
そこまでやってもレイヴ垂れ流し以下 あんまりDPS詳しくないんだけどレイヴ垂れ流しっぱなしと一瞬攻撃止めてでも
カウンターでストライクバックレイヴするのってどっちのほうがDPS高いの? いやどういうことだよ、避けるためにロールしたら勝手になるだろ
そのままだと被弾するからロールするんだろ?
避けるために適正距離外へレイヴしながら移動するってことか? ストライクバック乗せた方が強い
ついでに言うとストライクバック乗ったら80くらいでもチェイン切った方が強い (バータなんてマシな部類ですわよ 見てくださいませこの無惨な光テクを… こんなんでどう戦えと) >>883
適正距離でも攻撃当たらない位置取りはできるからなぁ
>>884
+20%ってしょぼいと思ってたけどそれでも乗せたほうがいいのか
ありがとう >>886
そりゃ高度変えて蝿みたいに飛び回ってりゃ訳無いけどな ppが無限なら一生レイヴでも問題ないですが、通常やロールで回復する際ついでにカウンターとればいいと思います >>885
どう見てもダウン用挙動のチャージグランツを動いてる敵に撃ってそう 光テクが抱えてるのは使い方云々とかそういう生優しい問題じゃないから 環境上位クラスと比べてキャンセルタイミング少なくて動きが固いんだよGuは
これが人気出ない一番の理由だわ旧国のいつでもキャンセルできたGu返して キャンセルタイミングをきつくしているのは近接クラスと差別化するためでしょうね
ガンナー人口が増えないのはチェインブーストがかなり影響していると思います
レベリングでガンナーを始めた人も初めから120%で動ければ楽しいって思うかもしれないですね マグのBGMはベヨネッタにしてるわ
Mysterious Destiny >>892
自分に刺さったブーメラン投げるのは楽しいか?猿 空中で高度下げないようにしながらボスの大技のタイミング合わせるために
PAチャージして無駄にPP消費させられてるのがむかつく👿 チャージとグライドって落ちる速さ一緒だったりする?
グライドの完全に忘れてた😲 高度維持したままカウンター待ちするときはクロースの後の静止よく使うな
これで毎回ちゃんと追尾発動してくれればもうちょい使いやすくなるんだが まるぐるでチェインブースト維持してる?
雑魚殲滅にツイマシ使わんのだがクロースが上下にも追尾してくれたら最高なんだがさすがに望みすぎか >>900
ボスだけになるまでライフルのみで良いですよ
なんならそのままライフルだけでも誰も文句言わないよ
ライフル持ってきてないやつのほうがゴミだから >>898
グライドは即キャンセル出来ないのとチャージより高度は下がりやすいけど無料
チャージは即キャンセル出来て高度維持もいいけど有料ってかんじだったはずだけど無料の魅力は強い Guで行って安定して戦えたけどもしFiで行ったら下手くそな俺は相当愉快舐めする Gu向きで強いってことよりもひたすらに楽っていうのがいいわ
追いかけなくていいってほんと神 これ個別DPSチェックの時レイヴの最後当たらなくない? 個別DPSチェックって強制じゃないのね
動き回ってたら閉じ込められなかったんだが DFであれ観察してたけど、閉じ込められる予定のプレイヤーは事前に赤いエフェクトに包まれてたな
自分にはエフェクト無くて閉じ込められなかったのが2回あった Guは適正あるってより楽してある程度戦える感じじゃないかな もし強化されてなかったらぶっちぎりの適正無しだったな 前半は明らかにツイマシが強くて後半はダガーのほうが強い
防衛はガンナーのほうが適正ある
どちらもレンジャーはやろうと思えばできる
ダガーかツイマシをメインに武器作ればこのシーズンは乗り切れると思うわ
サンク武器何本も作れないからな DFはとりあえず高度上げながらクルクルしてればほとんど攻撃食らわないな
ガンナーが一番お手軽ですわ 来月の春限緊急は旧国だと時期的にはWDだったけど
移動多かったり同じとこ周りながら湧くの待つタイプだとGuにとっては余計面白くないな マルぐる緊急とか普段の戦闘セクションと変わらないじゃんねえ
素材ばらまきでもしないと実装する意味もない 旧国の季節緊急懐かしいなぁ
NGSはなんか全てにおいて味気ないよね てか、ガンナー不向きな緊急ってあるっけ?防衛すらライフルをメイン火力で使えるからレンジャー並だし 全部トップにはなれないけど不得手なクエは一切ないね 山やマクド下層はまるぐるでチェインが切れるから不向きと言える 新人くんにマジレスするとチェイン維持してる暇があるなら1秒でも早くホミばらまいた方がいい
ゾンデで全部溶けるようならチェイン維持しながら暇潰しててもいいかもしれないが
野良はどうせ+40のゴミ装備ばっかだろ そもそもまるグルにGu出さないよ
もしかして出しちゃうゴミがいるの? ライフルだけでやれてWBしなくていいから楽じゃん
サブクラスフォースでもっと楽になる 他のクラス楽しくないからguしか出さない
どうせお前らが倒してくれるだろ? NGSのキリングPPは麻薬と同じだ
諸君にはFoの暗黒面に堕ちてほしくはない GuFoだとホミだろうがゾンデだろうが使い放題で快適すぎる 別にゾンデは要らんやろ
周りがゾンデするなら別に構わんし
緊急いったら法なんて足手まとい まるぐるにカンストキャラで行くやつは尊敬してるわ
レベル上げのついでじゃないと無理 現環境で複数クラス育成する奴ってメセタ余りまくって装備余裕で揃えられる廃かゴミ装備平気で使ってる何も考えてない馬鹿だろ
この人どっちかな? ガンナーサブクラスにしてホミしてるだけでレベル上がるのに何言ってんだろ… (の割には法撃職がタゲ取ってることが多いんだよな…)
貧民だから複数の職の装備作れる余裕なんて無いし結局カンスト職でまるぐるしてる事が多いなぁ gufoはpp面快適でホミばら撒けてWBの義務から解放されてまるぐる最強まである
しかも、レイドも糞ムーブする絶望にも強いという最強構成٩(๑òωó๑)۶ すまん スレ立て出来なかったので誰か代わりに立ててくれないか?
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ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
■【公式】ご意見・ご要望
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion
■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
※>>970
スレ立て時本文一行目に
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と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)
※前スレ
【PSO2/NGS】ガンナー総合スレ【270】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1634726297/
【PSO2/NGS】ガンナー総合スレ【271】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1639899836/ マグナス山とか研究所の外周とか無駄に広く湧くからゾンデだと行き渡らない場面あるからなぁ ゾンデ目当てかTMGのマルチでロッド付けてるのそれなりに見るんだけどタリスの方がよくないかそれ このスレツイマシ使った事無い奴多すぎだろどうなってんだ まるぐるだと普通に射撃装備でゾンデしてる
バースト中にペダスゴロンエンハンスが貯まってきたらレインで一掃 まるぐるはホミでええやんバースト中は密集具合次第でレインとホミの使い分け
射撃クラスでロッドマルポンしてまでゾンデマンは無いわ
ゾンデ自体単体にそれほど強く無い上に本職に比べてOP差が凄い事になってんだぞ
全クラスゾンデも有りなのはタゲ取り目的の防衛くらい ゾンデマンやるなら普通ロッド単体で用意してると思うんですけど それで防具も法OPならサブFo使ったレベル上げ目的だよね
それならまあわかるけどGuの話ではないよね メイン補正-10%、防具op-30〜50でゾンデ撃ってるガンナーいるってマジ? >>966
全然使ってないから分からんのだけど裏ブーツってどの辺がいい? どうせ今装備更新渋って+40武器握ってる奴と変な装備の奴がレベリング来てるからぐんなー所かどんな職で来てもバースト湧き枯らすまで処理できないんだよな…
適当にサンクとストラグメントC掘って売りまくるだけ >>970
いや、ガンナーで裏ブーツにする意味ってなんだろうてことで聞いたんだわ 空中移動と範囲攻撃
あわよくばチェインリキャ中ジーカー 研究所で250ダメのゾンデ連打してるのって何のクラス? >>972
んなもんねーよ、アホか何言ってんだコイツ エアリオパープルソロやってるけどラグラス出すだけで精いっぱいだわ
攻撃密度高めのブジンはストライクバックよりステカンのほうがいいの? エアリオパープルの参考にしたいんだけどソロクリアのGuパープルの動画みつからねぇ
うまいGuの人誰かアップしてくれええええ ソロSあったわ
フィニッシュ発動した時に敵が攻撃してきたら無理にレイヴ続けるよりも
即キャンセルしてステカンにフィニッシュ乗せたほうがいいっぽい CB乗ってDPS400超えたはずだからね
でもCB乗ったタイミングにまだ慣れてなくてたまに使うと連続で繋ぐのミスるw あとサブはBo一択だな、ダウン入る速さが段違い
色々できて面白いな >>985
よかったら動画のURL教えてもらってもいいですか?立ち回り参考にしたくて
とりあえず動くだけならGu簡単何だけど火力出そうと思うとちゃんと敵の動きに合わせてカウンターしなくちゃですね >>990
まあツベにあるけど
こんなとこで聞いてる時点でまねできるわけないレベル
レリク爆とか乗せてるし装備は完全にガチガチ
最低装備で100mはかかる ラグラスまでは普通にいけるんだけど
そっからは無理だわ DBは9:28
Guの9分台動画ってどこにあるんだ? ものさしが9:27でssあげてたわ
詰めれば8分とか言ってたから動画その内あげるんじゃね
近接なのにdbクソはえーな DBやってること半分が剣飛ばしだからガンナーとそれほど変わらないよ DBはカウンター性能がゴミだけどそれ以外のDPSは高いからな
カウンターに依存してない分DFみたいな糞エネミーには近接の中では適正高いんじゃね このスレッドは1000を超えました。
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