【PSO2/NGS】ガンナー総合スレ【270】
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ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
■【公式】ご意見・ご要望
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion
■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
※>>970
スレ立て時本文一行目に
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と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)
※前スレ
【PSO2/NGS】ガンナー総合スレ【268】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1628411148/
【PSO2/NGS】ガンナー総合スレ【269】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1630387314/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 999~1000に質問いいですかはどこで生まれたのか知らんけど習慣みたいなもんだ
控えめに行って死ねとは思ってるけど特別害のあるものでもないし1おつとか立て乙とかの親戚と見ていいよ やり込み勢じゃないんで今迄なんとなくしか使ってなくて
動画見て今更気付いたけど、フィニッシュチェインて最後のフィニッシュだけじゃなくて
発動後クロース3発(3PA)時間分入るのかよ、1回限りだと思ってたから誰か教えて欲しかったわw PSO2無印時代からそのシステムで長いPAだと最後の方はフィニッシュ受付時間が
間に合わなかったりしたな
そういう説明のあるファミ通のムックが出なかったのは残念だな
新規を逃した原因でもある
俺なんか何となくでボーダーブレイクのムック買って16万突っ込んで本気で
専用コントローラー探しに街を回ったな
今思えば無くてよかったが
まじで紙媒体の書籍で盛り上げるのは大事 ボーダーブレイク分からんけど今は紙媒体で情報集めてる人の方が少ないんじゃないか Guソロの紫トリガー全討伐報告ってある?
ラグラスに1分ちょいしか残らない
今の自分だとOPラグラスVににしてミス無くしてもラグラスに使える時間3分くらいかなぁ・・
どこで詰めてるのか見てみたい ナックルでカウンターしまくるファイターでぎりぎりだからほぼ無理だろう そうか・・ボス同時出し出来ればまだ望みあったんだけどな まだguはないね
ダガーナックルとダブセナックルしか見てない Guはカウンターが弱いままチェイン関係修正されたから、カウンターあまりしなくても誰でもラグラスまでは簡単に行けるけど、カウンター狙ってもそこまでタイム上がらないのがキツい。 カウンター依存しなくてネクス討伐までが簡単ならパーティでSランク狙う分には安定する職なのかな ナグルスとラグラスが楽すぎるから安定する
ラグラスに狙われると死にやすいけどな 安定した継続火力はあるけど天井がどうやっても一定以上上がらないから
こういうチャレンジ的なシチュエーションには向いてないね ガンナー4で蜂の巣にしてる動画のほうがファイターより伸びるとは思うよ 伸びるだろうか・・
でもまぁ普通にいけるだろうなぁ・・
周りに全然ガンナー居ないからその動画撮れないけど
防衛行ってもRaかBoばっかり見るしGu過小評価では
レイヴマン増えそうだから布教はしないけどね
単体にはレイヴロールとひとつまみのクロースだから今はレイヴマンでも間違っちゃないが複雑 >>21
今のGuはむしろ初心者にもお勧めできるクラスで、単体ですらレイヴマンで一定火力の保証があるのにね。単純操作で退屈なクラスになったと思うけど。 チェインの仕様が旧国で複雑怪奇過ぎたからそのイメージがまだ根付いてるんだろうなって 今のGuは旧のFoの並の防衛適正あるな
チェインが範囲でブッパ出来きるから火力がとびぬけてる
ダートもメイン補正で撃てるしFiに単体で勝てない以外はかなり強い
あとフロステルをチェイン火力で飛ばせるから遠距離定点超火力砲も備えてる レイヴマン言うけどどんなに工夫しようがレイヴマンより大幅に火力離せるわけじゃないからな
一定の火力保証だとか天井が上がらんとかまさにその通りだと思うわ 接敵しない分フルジオントとかで火力を盛れるだけ盛るのが正義になるか 確かにレイヴ撃ってる時間は長いけどチェイン貯めのレイヴ、〆のクロース、対集団のレインとPAの差別化はしっかりされてるよな 〆のクロースはもうあまり必要性が無くなった
僅かに強いから変える必要があるわけじゃないけど
リスクを取らない事で下がらない火力もある
結局チェインフィニッシュの火力を上げた事で余計各PAの火力は上げられなくなってる
全体的な火力の底上げは確かに必要だったんだけどクロースの強化があってもよかった >>29
同意
ってかアプデ内容ちゃんと読まないまま検証はじめて
あれ?変わって無くね?レイヴ弄ってクロース弄らんのかいとか思ってた >>26
立ち回りで火力が大幅に変わらないってのはゲームとしてどうなのって思う。現状、火力を出すには不正DPSの追撃チェインするかどうかってのは流石に酷いと思う。 スタイリッシュロールのテコ入れ入らないとどうにならん 色々検証してる人が紫トリガーソロクリアするにはDPS400程度が必要と算出してるけど
OPとかの基準がわからないからなんともいえないけどファイターしか無理だな
ガンナーの平均DPSだと2分半くらい足りなく
全フィニッシュストライクバック入れても1分程足りない レイヴマン 飛べない空も
レイヴマン 諦めないよ
レイヴマン 眩しい翼
君が心に くれたから〜 >>34
opとか関係なしに本来の意味でのdps400じゃね
秒間400ダメージ必要なんだと思う >>34
ごめんあれ適当に言い過ぎた発言だから取り消してる
別の人も400くらいって言ってはいるけど自分のがかぶったのはたまたまです まず敵のHPはバトルディア用に55%らしい
そこに絶望補正で与ダメ半分
超雑な計算でSロール通常が近接で16ダメージでたら純粋なGuでいけると思う
+でフロステルで凍らせればFiのダメージ上乗せ機会増えるからこれで・・いけるなら誰かやってそうである ただの左右ロールでも適正間合いだと上昇して外れると下降するんだな
なんでこんな大事でもない地味な仕様を公式発表しないのか Gu強くなったらNGSやるとは思ってるんだけど、まだやらなくて良い? 今更タウンすぎて反応来ないかもだけど、今ps4(SSD、マウス、 キボド無し)でGuエタロナって簡単?一応アナル弱体後ロナー取ったりフォロナーだったりはしてる。
装備はガデソ入り7sクラース3部位(舞空あり累加拡域無し)、クラースTMGとライフル、ゲノン、ショック用TMG、ボナステ用ダブセ
ランコア要る?ってのと、さっと見た感じGu動画があんまり見当たらなくて 0デスティ、ものさし(敬称略)の動画のやり方ベースで大丈夫? 今はめっちゃ簡単になってるguに拘らなければもっと簡単
ものさしの動画は最初期の奴だから今と環境全く違うし参考にならないかも
ランコアは要らない チェインバグとかありありでやればGuでもパープルソロ出来るんかな フォロナーから1~2インターバルぐらいオーバーランいけるならワンチャンあるって感じ
そのアナル弱体後がNGS開始前の事ならPSO2側の仕様変更の影響で演出付きステージの難易度微増してるから気を付けたほうがいい
ランコアは基本的にはもう使わない
累加はちゃんと運用出来るなら強いけど無くてもやれる
Gu動画がそもそも少ないし今の環境の動画探すのは職不問でも難しいからものさしベースでとりあえずやってみてオリチャー作ったほうがいいと思うよ >>41
下がる事も上がる事もあってなんでだろう入力タイミングが甘いのかなと思ってたけどそういう事か
確かに近上空とかにいる時は下がって無い気がする
もしかしてタゲの位置が自分より上か下かが条件って事はないかな?
今日の夜検証してみるか 検証ってレベルではなく適正距離(オレンジターゲット)だとすぐわかるな
なんだこれ距離で挙動が変わるって事なのか? 距離で滞空性能が変わるんだけどロックオンしてるかオートAIMみたいなので何か目標を近くに捉えてないといけない
なので敵が近くにいようがTPS視点っていうの?ロールアーツを広範囲に当てようと空中にタゲると敵が近くにいてもだめでめっちゃ落下していくよ 体感的に近くでロール通常してる時の挙動は繋がりがキビキビしてて気持ちいい感あったけど
そんな仕様に数か月気付かなかったとは
これフレーム数も違いあんのかな フレームの違いはわかんないけどバーストして密集してるとこに大ジャンプからアーツ連打とかしたくても肩越しカーソルに敵入れてないと落下はさすがに欠陥品すぎるよ
オルクと空中戦してたりするとあいつが後ろ下がるのロールで追いかけると落下していく
わかる範囲で通常とロールは落下するけどレイヴは適正距離じゃなくても変わらないから離れたらレイヴで追わないといけない 適正距離じゃないと先行入力の受け付け時間が短くなる気がするんだが気のせいだろうか 感覚としては先行入力どころか僅かなwaitが入っているような感じ
その間に高度が落ちるみたいな >>49
フランメルのアタLv0+潜在ダメ > ストラーガのアタLv5
流石に☆4に昇華した属性武器は強いなw
フランメルマシンガンにマルポンする武器悩むわ
+ライフルだと防衛快適で、+ダガーだと進化した空中ダッシュでボス快適、どっち作ろうかな 繋いで繋いで大ダメージは今やバウンサーの芸風になったな 絶望ブジンでカウンターやりまくるスタイルと最低限だけカウンターするレイヴマン戦法でタイム比較したけど、あまり変わらなくて笑った。もうレイヴマンでいいかなこれw グリッセンが出た頃にブログに検証書いてる人がいてマシンガンに限らず
1 リキャスト20秒
2 攻撃当てる→10秒→攻撃当てる
3 0.6秒後に追撃
って流れでグリッセン持つ必要があるのは2番の部分のみでそこだけ握った強さはストラーガより上(チェインフィニッシュとか関係なく)と書かれてた
ガンナーの場合はこれに全クラス共通攻撃の属性追撃に何故かチェインフィニッシュが乗るからフランメルで修正されんとかなりのスペックになる
ブログに2の手順グリッセン握って追撃発生までに持ち替えると持ち替えたほうの倍率で属性追撃が出る?ちょっと記憶が曖昧だけどそんなことも書かれてたから持ち替えたらリキャスト進まないとかそんな対策はそのうちされるだろうなと 結局追撃部分は属性弱点に1.2倍補正が乗るから弱点属性の方が強いよ
だから修正されるとしても今更感MAX
属性追撃をチェインに載せても結局Fiの火力には届かないし なるほど弱点属性1.2倍乗って更にフィニッシュで2.5倍だからあのダメージ出るのか
存在がバグってるFiはともかく他クラスからしたら今は結構強いからなーあんまり期待せずに修正までは遠慮なくお世話になろう 累加追撃とかまいたちの頃から要望送ってるのにこれ修正されるんかね
今まで作る気無かったけど、昨日諦めてフロステル作ったわ
全然別の話だけどフィニッシュ時間1秒にして倍率5.5倍に出来るスキルとか来ないかな
フィニッシュにカウンター入らないしエイムレスレインの後半の範囲も入らないから弱くなると思うが使ってて気持ちいい数字が見られると思う
たぶんな Fiは肝心のナックルが無いからマジで万能所か最強になるな 最近ガンナー始めたんだけど攻撃中の回避によるキャンセルってこれでも緩和されたのよね?
pa中に回避できなくて被弾するパターンめちゃくちゃ多くて辛い >>65
ステップタイミングは増えたよ
ロール回避と大体同じタイミングでステップ出来るようになった
通常攻撃とレイヴはステップの方がタイミング早く出せるくらい
あとは敵の攻撃が避けやすい高度を意識すればいいかもね
カウンターは現状狙ってやるというよりロールじゃ回避出来ない攻撃だから仕方なく使う感じだし 最初はフィニッシュ時だけ適正距離感覚で
馴れたらじりじり間合いを詰めていけばいい ガンナーは
「相手の攻撃に合わせてキャンセルする」のではなくて、
「相手の攻撃を回避できるようにキャンセルしておく」が正解かな 射程と火力の関係でFiが火力あるのはむしろ当然なんだけど
そんなに?ってくらいのカウンター火力差があるのもだけどそれ以上になんで超火力と簡単どこでもキャンセルがFiのみ同居してるのかがわからない
弱体化しろってんじゃなく高dpsと移動兼ねた便利技とどこでもキャンセルが許されるなら他クラスもそれでいってほしい
カウンター火力差とかは近接優遇のままでいいからキャンセルと無敵性能含めたゆとり性能は火力低いほうに普通くるもんじゃないのかな 近接様が全てにおいてサイキョーでないと発狂する層がいらっしゃるので 接近したら最強で許されるのは火力とまぁ移動paが優遇されてるとこまでよな
なんでそこに超火力簡単カウンターがくっつくのかはわからんガンナーにもつけてくれ簡単カウンターで威力は変えなくてもいいせめてヒット数増やして ゲーム的に必要で設定されるお手軽強職ポジに嫌いな職が収まってる時期はつらいのよね >>25
ライフル持ってないゴミガンナーが多すぎて防衛ガンナーの評価上がらねえわ
マシンガンで初手範囲チェインやってるバカ消えろや
お前のヘイト改札ガバガバすぎてコロナウィルスがタワーに蔓延しすぎや 高難易度コンテンツの絶望と紫トリガー両方ともFi接待だから目立たないけどFiって単体以外文句なしの最弱だからなぁ
これでぶっ飛んだ単体火力なくなったら残るものがマジで何もない、旧国に例えるならサブGuに食われてた頃のメインGuみたいな状態になる
NGSのFiは乱戦がメインコンテンツになったら息できなくなるし、というか今の防衛でも最弱争いしてるやろ
っていう意味でFiの性能は適正・・・ってわかってても納得は出来ないのが難しい >>77
ー防衛ガンナー理想ー
初手ライフルでヘイト回収からのマシンガンチェイン
基本これの繰り返しで固い敵に対してマシンガンで単体火力
ー防衛ガンナー現実ー
ライフルなしで敵を止められないゴミガンナー
固い敵に対してもチェイン継続呪いのあるガンナーよりもレンのWB連打やランチャーの方が手っ取り早いっていう 正直他人嘆いても仕方ないと思うんだけどな
12月になれば距離も詰めない範囲攻撃もしなければライフルなんて持ってないガンナーわんさか湧くぞ
FiにまたDPSマウント取られてGu使ってる奴は雑魚呼ばわりされるよかまだ平和に見える かもしれない ARはチェインで戦えない時の主力武器っての理解してないガンナーが多い まあ防衛はダートの影響でRa最強だと思ってるやつばっかりだからなぁ 防衛とかFiお呼びじゃないしな
Gaはどっちもそのまま対応できるんだからRAとかから見ても破格の性能貰ってる ライフル持ってるか持ってないかだから
ヘイト回収さえ終わらせたら後はどうにでもなるから
「ライフルかゾンデ+単体火力」
この組み合わせが必要、だからとにかくライフル持ってこいヘイト改札ガバガバガンナーども 防衛とか報酬しょぼいし対多数の性能より単体相手の性能高いほうがいいよね
サブフォースでタリス使えばマルチでは最低限の仕事できるし パープルトリガーラグラスをソロで倒せるから間に合ってる要らないって事だろ
プロは違うぜ 絶望って報酬うまかったのか
法防具無しで出来る最低限の仕事とかなかなか宇宙だな 長時間縛られるから普通に行きたくないわ
ラグラスなんて買えばいいし >>77
そもそも単体ボス戦がコンテンツの一角のゲームにおいて対単体最強をコンセプトにしたクラスを作るのが間違ってるって事だわ 単体最強を体現するのに武器が3本も居るのか
やめよう ここは防衛スレで無ければFiスレでもない そっちの病気患うと見えない相手と会話始めちゃうらしいな 最強レベルの雑魚処理技使えるクラスが単体火力なんてもらえる方がおかしいからな
ただの一択キャラで修正対象だよ 嵐の絶望待ちしてるけど絶望から何が出るって訳でもないしな フランメル非弱点相手でもストラーガより1%ぐらい強いと思ったら下限70%かよ
結局イベ特攻の域を出なかったな属性武器は いいんじゃないか、下限を軽視する数字の分からん奴には分からん
とか思ってそう 新しいシリーズと属性武器はほぼプリセ付かない
型落ち品のドロップ増やす
報酬期間と2の日だけドロ率上がるがそれ以外の日はブーストどんだけ焚いても体感できない程度のドロ率
もうねやり口分かってから掘る気失せた >>57
https://youtu.be/Dt-5MlGCIjE この方?
ぽまいらに背中押されて わずかな時間を見つけてちょこちょこやってるけど、エタロナ全然簡単じゃねえわww とりあえず動画とか見ずにやってるけど、マスカレーさんまで辿り着くので限界だ。これ動画見ても結構キツそうだな ウィーク装備の関係上仕方ないから他クラスで防衛やったけど敵固すぎてワロタ
意地でもGuで防衛行きます >>105
その方であってる
輪舞ガンナーだとペヤングさんが1番スコア高い
Twitterにコツとか要点上げてくれてたりするよ ブーツのボタン押しっぱが7000ダメ行くのにTMGのチェイン100が800ダメってマ? >>108
ジェットインテンシティってDPSにすると434程度だぞ
ダウン時とかのカカシにしか入らない 一発のダメージの大きさにしか目が行かないのか……? DPS気にしない人はガチで一発の大きさしか見てないからな……
あとはヒット数が多いだけの攻撃が好きって人もいるか…… 目先のDPSだけ見て当てられる状況やダメージ出すための条件無視して弱体化しろ!と騒ぐ阿呆もいるのでセーフ 旧Guで同じ事してるつもりの奴いたんだが、
蓋開けてみたらチェイン以外の部分が下手でDPSを3割落としてる奴とかいたしな
まぁ、NGSの蓋は開けちゃダメだけど…
DPS職の下地にWB、バフは理解してくれる人はまだ多いが
ヘイト管理からの敵の位置管理 物理、属性ダウンとか無視して火力だけで強い弱い決めようとする子がまだ多すぎる
Guなんて結局安定した火力以外脳が無いからな
ちゃんとWBとバフ・デバフ、属性ダウンを感謝してフィニッシュ ぶっ放すんやで
Fiは知らん防衛来るまでマウント取ってきよってからに嫌いや >>112
ガンナーのチェインってそういうもんだろ? >>115
ヘイトによる敵の位置管理ってランタゲの存在もあって局所的にしか機能しなさ過ぎて微妙じゃね?
トカゲのブレス中は距離取ると味方が殴り放題になるとか遠距離でヘイト取るとペダスヴェラのバクステをある程度抑えられるとかそのくらいしか具体例思いつかないや
物理、属性ダウンはその通りでJBは評価高めだけど物理ダウン耐性下げられるって言う唯一無二の強みを持つDBはもっと評価されてもいいわ 正直ランタゲってみんなが愚痴る程起きてるか疑問なとこある
あと敵による部分は大きいけど基本として知っとくと便利よ
敵正面がプレイヤー中心に回るのと敵中心に回っちゃうのとじゃ遠距離の移動距離は全然ちがうからね
誰がヘイト持つか分かるだけでもカウンター頻度変わるし
まぁ、8人クエの難易度でこれが必要になるものなんて実装されないだろうけど
ただ敵のヘイト管理とか、他人への攻撃をカウンターする技術が出来るようになってくると
殺したい味方を殺せるようになるよ 絶望とペダスのランダムタゲのタイミングはおおよそ理解しているのだけど、ナグルスのランタゲだけはよくわからんわ。 誰狙っとんねんからのラグワープで苦笑いするしかない 全員Boの方がダウン早い
そしてダウンさせてからも強い >>126
結局これだよな
ファイターとハンター以外にヘイト剥がされないから変える理由がない カウンター出来ない場面でのFiのDPSどんな感じなんだろ
ずっとダウンばっかしだと一番火力出るカウンター封じられるでしょ PA前半PA前半通常345ループで結構出る
しかしモンク系の宿命なのかアベレージアタッカーになるのでデカイ数字は見れないな そこにリミブレ乗せられたら流石に負けるな
そこにカウンターもあるって考えるともうひと押し欲しくなるね
カウンターの球数増やすか…カウンターあまり好きじゃないけど 普通にファイターは400越えてるから諦めろ
流石にというかボロ負けです それ以外なにも出来ないから理解は出来るけど悲しいなぁ 減衰なしのライフルで雑魚処理最強の上に単体もこれだけ強いのに望みすぎだろ
あんまり目立つとまた弱体化されるぞ 属性武器もずっとあるしな、なにより攻撃機会損失が殆どない武器なので遠距離は強い
ファイターは敵が動くと数字ブレるからな
地形ボコボコ、木が密集とかだと弾吸われてガンナーも全然駄目だけどな なんだかんだで数字を出してみた事で具体的に戦い方を意識するようにはなったな
カウンターよりも以前はちょっと舐めていたストライクバックをフィニッシュ用に出来るだけ拾う意識になった お前らが強い強い言うから試しに触ってみたメインFiだけど、動く敵でも全然Fiのが強いぞこれ
Fiはずっと敵に張り付いてられるから敵が動こうが大してDPS変わらんし、大暴れしてるネクスなんかはFo以外全職等しくDPS落ちるだろうし
Guの方がクリ距離剥がされたりレイヴ中断しないといけなくなったりしてよっぽどDPSブレるんじゃないの 遠距離ですら戦いにくいネクスもFiは張り付き性能高すぎてネクスがどんだけ動こうがまったく関係ないからなw
ネクスが上に飛んだらFiも一緒に飛翔していくのは見てて笑ったわ Fiがスペシャルなんてのはみんなわかってるだろw
ただし多雑魚性能は最弱でバランス取ってる(つもり)
それでも防衛でもFi1人いると硬いのとかボス任せられてバランスはいい >>129
寧ろダウン中こそdpsぶっちぎってるよ
単体相手なら何やっても最強 Fiがベストなんてツリー見ただけでも分かるだろ
他クラスはFiを越えないように作られてるから勝てる方がおかしい じゃぁこれからFiいるのにヘイト取られなかったら察すればいいな ありがとう 単体のみならな
ちゃんとバランス取れてるって事だな 対絶望でもよーいどん状態だとFiいようがヘイト取られる事滅多に無いからまあ世の中そんなもんだろうなって
GuってPP回りもいいから本当に理想的な動き出来てる、要は自分と同レベルの腕持ったFiと相対しなかったら実戦火力じゃ負ける事もそうない ダガーはヴァルチャー連打してるだけでDPS400越え、ナックルはカウンターしてるだけで長時間安定して500越え、ダブセはデッドリーPBデッドリーで脅威の瞬間火力 >>137
それ慣れてないだけじゃね?
特に位置取りはファイターと全然違うぞ >>137
そうだよ?
今のとこどんな敵もFiのが速い
でもGuはマルぐるも防衛もやれる万能さがあるから >>139
防衛でファイター1人もいらねえよ地雷君 Fiに滞空性能は付けなくてよかったよな
地面に足がついてる限り最強ぐらいで良かった また前だの後ろだのやるアホ職やってりゃよかったのにな >>145
あんま知られてないけどフェイタルアヴェンジがDPS542の無敵+スパアマの長時間
やっぱ強化されてもパルチ人気ないな... ナックルカウンターが例に出てたからだよ
理解力0の毎日敗北ウキー猿がしゃしゃり出てくんなよきめえ >>154
ナックルはダウン時火力もある、気持ち悪いな 猿は2匹いるんだよなぁ
同一人物の別回線の可能性も高い >>137
DPSよし
PAのキャンセルタイミング豊富でよし
カウンターよし
キャンセルやカウンターがよしなので防御もよし
GPもよし
滞空よし
PA等に移動もついてて張り付きよし
火力スキルも複数あってよし
リーチは糞
FiはDPSとかいうのに他も高性能でおかしンだわ >>158
1f-とアウアウが本物
あとは量産型だから本物ほど火力は出てない 煽れば構ってもらえるという時代はもうとっくに終わってるのにね 本物の猿もアホだったが今の猿はそれ以上のアホだよな 一回もカウンターミスることなく理想の動きが出来るFiって全鯖中何人いるんだろうな 適正距離から外れずに戦うことができるガンナーだって何人いるんだよ ヴァラスの弱点に攻撃するとき、特に上部分の装甲?が外れたとき当てづらいのだけど、どうすれば良いのだろうか。ロール攻撃は当たりやすいが、レイヴは当てづらい気がする。主観カメラにしても当たらないのよね。 自分は距離減衰かからないギリギリ外側に居るように心がけてる
これで角度的に他に吸われにくくなると思う カウンター失敗の0と距離減衰の-10%を比べるな
煽るならストライクバック拾い切れる人にしろ性能的にほぼ居ないだろ Fiで全部カウンター拾って無被弾って敵の動き覚えたらそんなに難しいことでもないが
自分がGuメインじゃないからかもしれんが常にGuで適性距離保つことのがよっぽど難しいわ
クリ距離維持してチェイン回し考えてキャンセルも弱いGuより適当に殴りながら攻撃来たら武器アク押すだけのFiのが理想の動きしやすいでしょどう考えても >>163
ネット掲示板ではFiに限らず大量にいるんだが?
それもTA最速タイム出すような奴らと違ってクエスト中カウンターのために1Fたりとも行動調整せずに最大DPS出せる攻撃継続くらい余裕で出来るし、敵がどんなもんじゃムーブしようが1Fもかけずに敵に追いついて攻撃出来るんだが?
ネット掲示板の名人様方ならこれくらい鼻ほじりながらでも出来るんだが? Fiと張り合うのやめろって
Guがミス無く完璧な立ち回りした所で
ミスしまくりのFiに余裕で並ばれる
Guはその分範囲強いんだからそれで良い ソダムの時も思ったけどこのゲーム敵の挙動すら覚えようとしない奴いるからびっくりしますよね ファイターとの比較にどうしてもなってしまうのは支援系の能力がないからだわな
その意味ではフォースとブレイバーも似たような立ち位置ではあるんだが
ガンナーはなまじ調整が入りまくってしまったが故に目立つ >>171
いつだったか新しい敵がでる度挙動覚えるつもりですか?ありえませんよね?みたいなの見て戦慄した覚えがある NGSのコンテンツが悉くFi接待ってのが問題だと思うわ
紫トリガーとか旧国だったらブジンヴァラス、ネクスラグラス同時出現とかやって来そうなのにご丁寧に1体ずつ出てきてくれるしな
ソロクリアもFi以外今のところ出てない時点で他職の、特に攻撃しか出来ないクラスの存在価値が問われてしまう Guは射撃特化でホミもボスもいけるけど
Fiは打撃特化したらホミの威力かなりおちるしまあこんなところだろ より難しいクラスがより強い訳じゃないってのはネトゲの常だからね チェインっていうあからさまなボス意識したスキル構成のクラスだし、なんかちょっとそういうスタイリッシュ()なことしておいて
ただただ敵を殴ってるだけのクラスに劣るのはやっぱりね >>175
こんなところどころかバランス考えたらGuのほうがやりすぎまである
でもレイドボスや雷雨絶望のクリアタイムくらいならまだしも
パープルトリガーソロS出せるのがFiだけとかわかりやすい壁を見せつけられると納得いかないんだよな これは・・
パープルトリガーはプレイヤー同士を憎しみ合わせる罠だ
負けただけなら悔しいだけで済むが、勝ったら騒がれて弱体が待ってる
納得はいかないが トリガーソロなんてそれこそ何の旨みもない
無意味すぎる 周回するなら旨み気にするけど、その前に自分の技量でクリア出来るか否かを測りたくなるのがゲームする人間として・・・ね? ちょっと前のモンハンとか二人だと敵のHP増える仕様だったからな ソロ討伐なんてのは最低限の武器バランスの調整ができてるのが前提だぞ
モンハンはできてるがNGSで特に急造のパープルトリガーはそこまでしてないだけの話 最近のは知らんけどモンハンって毎回バランスめちゃくちゃじゃなかったか?
それでも楽しかったけどな モンハンはソロの方が圧倒的に早く討伐できるからソロに行き付くんであって
NGSは大抵の場合ソロよりマルチのが早く終わると思うんだが NGSは老練あたりはソロのほうが早く終わること多いな
ペダス緊急なんかも上手かったら並み野良引くよりは安定して早く終わりそう 緊急と絶望はさすがにぱーちーのが速い
老練はソロだな HP補正は1人〜4人の時
ライズ 100 140 180 210
NGS 100 160 210 240(8人で400)
らしいから野良4人くらいならソロの方が速い人も多そう
モンハンに比べてタゲ取ってないときは攻撃し放題だしシフタWBもあるからもうちょい緩いかもだけど 計測ツールがないんだからソロくらいしか自分の火力計れる指標ないからなぁ 死なず張り付いて殴り続けるって基本を守ってるだけでヘイトは来るけどいまいち信用出来んからな
数字で見えれば何もかも片付くのになあ 老練ダイダルなんかは胸割れた直後くらいに人来るとやたら長引くよな 新スキルはまだあるみたいだしSロール回避だけ何とかなれば満足できそうやな 高度上昇スキルもらった唯一の職だぞおら蝶のように舞って蜂のようにCクロ挿せ ただ集まっただけの野良とソロの話なら、ペダスは上手い近接ソロのが速い
数か月前の時点で5分台の動画が上がってる
そういうレベルの人が集まって4分ちょいとか4分切った時もあるけど、今はまず無理でだいたい6〜9分あたりでしょ
ネクスは雑魚処理あるせいで、相当上手いソロと野良8人で五分くらいじゃないかな
昔探した時は、ソロだと9分台までしか見たことないような
今ならもっと早くなってるかもしれんけど、頑張って動画上げる人もいないだろうな
意思統一してきっちり殺しにかかるならタイムは馬鹿みたいに何分も縮めることができるんで、人数揃えたほうが絶対に速い
ネクス2分とかペダス秒とかなかったっけ 老練はほぼ100%ソロのほうが速いが、Raが壁際イレイザーでカカシにしてしまえば、ソロでも複数でもあんま変わらない まんまスラッシュライズだな新スキル
流石に無限上昇はできないか? 高度上昇してもSロールが修正されないと回避するためにステップ踏んで地面におろされるんですが 空中戦がしづらいって意見拾って延々と高度が上がるアレ考えたんだろうけどやっぱエアプだからズレてんだよな
寧ろ勝手に高度上がるせいで邪魔になりそう ロール自体が強化されないとロール派生に意味なんかない
無敵時間が長めにあるとかなら世界変わるがな ロールの無敵時間をまず何とかしてくれ
あとくっそ弱いフィニッシュも
現状ブースト発生儀式になってるから まあSロール通常で勝手に高度上げられるわけじゃないから
一応考えてはあるんだな
DPSは落ちるけど行動の選択肢は増える 無限に上昇できるならフィールド探索するとき崖登り楽になるぞ
たったな 上下前後左右どの方向にも使えるっていうなら神スキル >>207
今出てる中だとGuは当たりなほうじゃね?
まぁ旧国はデフォでロール通常で高度上がったんですけどね、さすがにそれよりは便利になってるだろうけど 手を加えて欲しいスキルや仕様が多いGuでSロール後に通常攻撃で高度上がりますとか言われてもなぁ
HSないから旧国より滞空するメリット減ったし変に高度上げると攻撃が弱点からズレる事もあるしあんま滞空要素欲しいと思わないな ロール回避がゴミだからステップ回避しなきゃいけなくてそれによって頻繁に地上に降りなきゃいけないけど
新スキルでまた空中に上がってくださいねってこと?ロールの回避性能自体をなんとかしてほしいわ >>213
これ
むしろ攻撃の吸われ方とか射角の関係で降下したいことの方が多いまであるわ
上昇はありがたいけど前後上下左右に動けたらもっとうれしい 通常→レイヴしてるとちょっとずつ高度落ちてくからたまにロール射撃から高度あげてねっていう粋な計らい まあ上がる下がるとかじゃなくてダガーみたいに素直に接敵するスキルでいいんだよ ステップ回避で落ちなきゃならない言う人おるけどオンスロート使ってもいいんだよ
ガードだから受けたら長い攻撃判定も消せるしそれ利用して更にストライクバック拾ってもいい 絶望とパープルがエンドコンテンツなのにそんなことしてたら死ぬわ スタイリッシュロールでくるくる回り続けられないガンナーに意味はない
通常攻撃やPAがカスでもチェインフィニッシュで夢見られないなんてガンナーじゃない
今のガンナーはブースト維持しつつ遠距離でもそこそこダメ出せる謎クラスだな 距離離れても-10%だしな
距離離れた時だけ威力が下がらないカウンターも選択肢に入れるくらい
個人的に今のロールの仕様続けるならオンスロートに多段ヒットさせる派生が欲しく感じるな
素直にロール回避成功した瞬間に被弾する仕様をどうにかしてほしいけど Sロールを回避じゃなくGPにして敵の攻撃判定消せる様にして欲しい
NGS初期の頃から要望送ってるけどやっぱ無理かな… ロールは0.5秒間隔で出せる上に攻撃ができる
そうすると容易に回避と攻撃が両立してしまう
とか思われてそう オンスロートのGPで毎回しっかり受けれる人なんていないでしょスーパーアーマーで吹っ飛ばされないのは
わかるけど旧PSO2のデッドみたいに簡単にガードできないんだよシビアすぎる とはいえオンスロのGPがもっと緩和されればいまのロール回避への不満もだいぶ解消されそうではある 落ちたくない時に最速ロールのタイミングが合わないなって時はオンスロートでしのいでるくらい
いかんせんヒット数少ないからあまりやりたくないけどね
正直たまに変なオンスロート出ちゃうからこのスキル外したい オンスロはGP発生タイミングを分かりやすくしてくれればいい
暴発は普通しない 旧の前ロール実装以前からガンナーやってる奴ほどオンスロ暴発させてるイメージ ワイはNGSからガンナー始めたからオンスロ暴発したことないわ ロール回避の判定がクソで直せない(直さない)のは
ステップ回避も含めての 回避の仕様 だからだと思う
ステップ回避もカウンターに繋げなければ同じようにキンッから吹っ飛ぶからね
それへの対策をしたつもりなのが同じ武器アク枠のオンスロートなんだと思うから
ただロール回避の判定修正しろ言うだけでは多分運営は耳を貸さない PSO2無印のガンナーは面白かったんだが面白かったのがそんなに癪に触ったのかね オンスロート暴発はパッドのせいの可能性もあるかも。パッド壊れて新しいのにしたら暴発するようになって、古い方に戻したら暴発しなくなった。 夏前から触ってないんだけど、まだTMGは最弱なの? >>236
集団戦闘はトップクラスだし、単体も下手でもそれなりに火力保証のあるクラスになったよ。上限火力はそんな高くないけど、そこそこの火力が出しやすいイメージ 今1番強いまである
fiに定点火力負けてる以外は他に一切引けを取らない 単体火力についてはブーストかかった常態なら確かに並かチョイ上にはなったけど
チェインブースト1回かかるまでの20秒程度は2割減+2回かかるまでの17秒程度は1割減
なのを強さを語る時には忘れないようにね
絶望や緊急くらい長い戦闘ならトータルで悪くはないけど
あと雑魚戦闘強いのは半分以上はARの力だからAR持ってないガンナーはゴミ 面倒でボッ立ちしたい時は単体もARですまん
レイジングショットっょぃ... 正直オンスロでストライクバック発動してくれれば回避は文句ないわ Gu始めようと思うんだけど今武器作るならフランメルTMG+ARのマルポン作ればいいんかな ARってタゲ取り用だろ
敵を集めたらTMGにして即チェイン溜めたほうがいい Guは基本ライフルでホミ
ボスや、ものすごく敵が密集してる時はTMG 理想はARマルポンと必要ならボス用マルポンがあると便利
防衛なんかはホミとエイムレスレインを瞬時に使い分けるの便利だし
チェインまでは使わないシーンではARのレイジング使うのもアリ
チェインリキャスト15秒になったからワンポイントで即フィニッシュっていう使い方もいい わざわあライフル持ち替えるとか快適性の半分損なってるだろ レインはPSEバーストの時くらいしか使わないな
防衛ではタゲ範囲も広いホミが安定かと もちろん単体ならレイブ撃つし状況によって臨機応変に対応するさ
防衛でのガンナーの役割はタゲ取りだと思ってるからそう言っただけ ガンナーでライフル持たないのは有り得ない
たまに防衛でずっとTMG握ってる奴いるけど 雑魚は範囲火力ゴリ押しのソードやデュアルブレードあたりに押し付けてボスにひたすらレイヴでいいよ
雑魚なんて処理しててもつまらんだろ ブースト0%からの老練バンシーだと何秒くらいかかる?探索お散歩装備をサブGu打射装備から乗り換えようと思うんだけど単体火力が気になる ツイマシは敵との相性あるぞ
バンシーなんかは頭に吸われまくって近接と同じか早いまであるけど、ヴァラスはコア当たりにくくてマジでイラつく ヴァラスって腕で塞いでる時はタゲに直接ヒットする系のPA以外はみんな当たらないんじゃね レンジャーニキ居る時はブレイズショットで手抜きしてWB速攻で紫にするのもアリだな ヴァラスはダガーがよく当たるくらいで殆どの武器は入らん レイン使わんって子いるけど防衛でもヘイト安定したら自分は持ち替えてる
特にボスがいる場合敵の数でチェイン回転速度上がっていくから単体DPSも上がっていくしね
あと100チェインレインフィニッシュは周りに敵がほぼ消えて気持ちいい 雑魚はホミ2発で消えるから基本的にはホミで集めた中型に使う感じでしょ ホミホミマンは前半いいけど後半集めるだけ集めて孤立して囲まれてグダってる奴しかおらん、横からソードやデュアルブレードくるまで敵が減ってない ホミとレイン併用しないのであればガンナーで行く意味も特にないけど、ホミホミマンが囲まれるっていうのも理解に苦しむな
ホミホミマンはなんならそのまま集団引き連れて隣のレーンまでカバーもできるし
どちらにしたって位置取り下手くそならダメってことだろう カバーじゃねえよMPKかよ
処理できんもの集めて押し付けるなよ 雑魚殲滅は良いけど結局最後まで残ってるボスへの火力上げが優先と思ってる
Guにとってその周りにいる雑魚はチェイン数稼ぎ用の標的
逆に3匹密集したらロールアーツも視野に入れる まぁ・・あまり使えてないけど 前半まだしも後半は黙ってボス直行しとけばいいんだよ
安定してる火力出すしか取り柄ないんだから黙って仕事しとけ 倒す速さはともかくとして
中型集団とボスが来たレーンを一人で消化できるくらいのポテンシャルはある はあ?一人でレーンひとつ丸々カバーしてるところに他のこともしなければならないなんていくらでもあるだろ
そういう経験すらないならそれこそただの寄生地雷、そんなのがボス直行とか笑わせるわ
普通ボスごとまるまるタゲ持ってくよね?ラグラス引き連れて砲台4〜5本処理とかそういう芸当もできるのがガンナーだろうに 猿が猿なのは分かった
ミホちゃんがチェイン貯金ができない子なのも分かった
身内5人と野良8人とで仕事量が変わらないのは分からない レインくるくる→バシューン中か100チェイン中にSA下さい
集敵後、視界外からボクスの腕がニョキ〜wって飛んできてふっとばされr
ダメだへたくそおれやっぱホミだわ・・ >>273
パーティープレイしろよ
お前独りで仕事抱えて身体壊して会社辞めるタイプだろ 駄目なパーティーの時は頑張らなくていい
良いパーティーの時は頑張らなくて勝てる
独りで全部抱えてクリアとかバカの極み
1対1の対戦ゲームのほうが向いてるだろ クエストの破棄はBAN対象なので破棄せず放置もせずに場に居座るのが最適解であり道徳的なプレイであるとここの運営が提示したからな 最善かはわからないけどレインが押しきれないと思ったらダッシュアタックも範囲フィニッシュに入れてる
ストライク拾ってたら雨乞いする 英雄きどりっつーか
いまだにこのゲームの回避の仕様しらない馬鹿を晒してるだけ >>282
君の勇者気質には誰も勝てないから安心して通常とレイヴでボス戦してて そもそも378ダメージ受けて即死とかダメカットやHP盛れや
ボスノーダメで倒そうと考える英雄気質捨てとけ
できないから運営に懇願すんじゃねぇ
他のクラスはちゃんと考えてるだろ >>266
集めるだけ集めさせて孤立させる様な立ち回りしてる回りも悪くね? >>270
孤立してるって事は一つの拠点をその人が一人で守ってる事になるんだけどその一人がボス直行したら拠点殴られ放題じゃね? >>282
自分から攻撃当たりに行ってね?
そこは逆か後ろにロールじゃね? >>286
現状Guのソロトリガーはクリア報告ないしやる気なら限界まで火力だけ盛るやろ
コイツ知らんこと指摘すると噛み付いてくるし顔文字うざいけど少なくともなんちゃってガンナーではない 無敵時間がどうとかより敵の攻撃のエフェクトと判定を一致させてくれ 無敵拾う時間は普通なんよな
判定が残る攻撃に引っかかる
ブジンクナイですら回避音の後に当たることあるし >>266
その言い方からしてそのGu長い事一人で戦ってた訳でしょ?
孤立させるくらい人数偏ってるのに長時間一人で戦わせなきゃいけないくらい殲滅速度遅いなら人に文句言う資格ないぞ >>290
つまりできないと改善文句いうイキリ準廃 >>289
よく見たらそうだなw
自分から当たり判定に向かってるんじゃ話になんねぇ
ローリング中すべて無敵御所望ですか?Guさま >>287
悪いな、仕方ないよね、そんな立ち回りになるのは野良なんだから破棄できないからね
>>288
馬鹿パーティーなんて別に拠点潰れようがどうでもいいんじゃないか?
3つ潰れなきゃいいんだろ?潰れてもいいけどさ
>>293
独りで殲滅できないならタゲ集めるな、塔ボコボコにされてるなら皆勝手に集まる
まあ野良の話だけどな、指示しまくって通報されるよりはマシだわ 防衛とかFiBoでずっとグルグルしてればS余裕なんだが おかしいな…
フレとチムメンに恵まれたウキーが野良だと? >>300
敵がわんさかいる拠点に集まるか一人が戦ってる所に集まるかのどっちかなら一人が戦ってる所の方が億倍マシだろ
敵集めてる一人は前線にいるだろうから拠点に走るより距離も近いし何より拠点にダメージがない >>304
野良にそれを期待するな
勝手にやってるなら放置されるだけだ
独りでやれないで他に押し付けるなら最初から拠点に向かわせておけ
拠点にダメージあったとこで報酬変わらん いやそれは流石におかしいだろう
ヘイト引き受け役は必要だと思うよおじさんたら >>302
チーム解散し分裂したからな、まあ人を入れても入れても減るほうが早かったし
マスターも14いってログインしなくなったから仕方ない
賑わってるサーバー教えてくれよ 4:3:1の1になっても戦える火力と戦術持ち込むのは野良の礼儀トゥワイエそれができなくても戦闘力があれば参加できてしまうのが野良なので
固定を組む努力を怠っている、とのことです >>307
触んなよガァイジ
お前から離れる為なら何でもするわこっち来んな >>306
野良なら各々やって各々処理してるだろ
隣まで引き連れていくとか地雷行為、そいつが弱かったら下手したらMPKだぞ
通報されるリスクを避けるのが野良の鉄則だろ、もちろん指示や暴言なんて以ての外
事前に話せるメンツなら最初から不満なんて出ないから野良前提で話してるぞ
ソードとかデュアルブレードでゴリ押ししてるほうが雑魚殲滅なんて速いんだから任せとけ
ファイター、フォース、バウンサーだらけとかなら頑張るだけ損だからテキトーに終わらせればいいだけの話 またロールガーって言ってるのな
安定簡単ステカンレイヴマンになれたのに何が不満なのやら フランメルにワイヤーなくていつものマルチ化できない
何がオススメか教えて ホミでタゲ拾うだけ拾って他人に押し付けてるガンナーとか流石に酷すぎる
ホミばっか使ってるならレンジャーやってWBしてくれたほうが周りも助かるだろうに
レインで殲滅しながらチェイン稼いでボスいったところで別に火力が高いわけでもない、ブーストかかってやっと正常になるだけ 自分は普段からダガーで飛んでる
サブFiでしか使えないけどPAにガードポイントあるしワイヤーと違って敵をすり抜けて飛ぶから個人的には使いやすい
操作忙しいけど ライフルしたことないけど、上にも書いてたし無難なのかな
ダガーでも飛べるのか
教えてくれた人、ありがと!
それにしても、たまに遊ばないからよく分からんこと多い
このゲーム色々調節できるけど元に戻せないし、ちょい遊びには辛い マルポンしちゃうともうやり直し効かないものね
考える ひとりでカバー可能なメンバーが集まるから、楽にクリアできる
すまんができない奴はどのみちお荷物だからな? >>318
馬鹿パーティーなんて別に拠点潰れようがどうでもいいんじゃないか?
3つ潰れなきゃいいんだろ?潰れてもいいけどさ 旧国と違っていくら損害出ようが報酬に影響ないから割とどうでもいいよな
律儀にプレイしてる方が馬鹿を見るね Guのトリガーソロまともな動画なくて困っているので、ここにいる人たちアップしてほしいなぁ S取れないから上げれないんだ
ラグラス2分で狩れませんかね 第一ラインとして最初のブジンかな・・
あれだけは身内のFiからもヘイト取れなかった
3分半切れれば良いんだっけか 追撃チェイン使わないでラグラス3分以上残せる人いたら立ち回りとか教えてほしいです。。 >>321
メセタはかかるとはいえ別に上書きはできるんだからそんなにびびる必要はないよ
個人的にはまず安いプリムで使い勝手試すのはオススメするけども Guでエイムレス使わないならすそRaじゃね?そんな人いるのか?ボス単体とかまるぐるでバーストする前とかならわかるけども
敵集団にエイムレスで速攻で100チェイン稼いでそのまま100チェインエイムレスぶっ放す瞬間が恐らくNGSGuで一番楽しい瞬間だと思うわ
旧国と真逆で雑魚戦がホント強い うお、リロードしてなかった恥ずかしい
>>262へのレスです・・・ 大体まあどこのスレもこういう話題になると危機感を持った寄生が言い訳を並べ始める
そもそも影響の有無で言えばリグひとつでも折れた時点でパターンが変わるので、糞だるいことにしかならない なんで専用スレのアウアウキーってこんな頭おかしい奴ばっかりなの 俺が必死になってもうた
【PSO2/NGS】バウンサー総合スレ【Part88】
991 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 10:38:13.33 ID:9XrHIM1ka
>>984
説得力?ただの事実を述べただけだぞ
ここに知り合いがいるやつがいるのか?全員他人だろ
【PSO2/NGS】ガンナー総合スレ【270】
266 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 12:17:25.51 ID:9XrHIM1ka
ホミホミマンは前半いいけど後半集めるだけ集めて孤立して囲まれてグダってる奴しかおらん、横からソードやデュアルブレードくるまで敵が減ってない
【PSO2】ブレイバー総合スレ【163】
423 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 12:20:30.08 ID:9XrHIM1ka
全面ガードにすりゃいいだけ
あとはブレコンの効果が減衰してもいいからパーティーにも作用するようにすれば一気に神クラス化
ブレイバーは役割ないのが1番痛い
【PSO2】フォース総合スレ【432】
372 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 12:23:58.53 ID:9XrHIM1ka
使わなきゃいいだけの話
ていうかフランメル来てから影が薄いだろ
【PSO2】ブレイバー総合スレ【163】
426 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 12:30:19.34 ID:9XrHIM1ka
クイックフェアレスとかアヴェンジフェアレスわけわからんこといってるやつよりマシですわ
残心に攻撃受けると反撃するのが通なんだろ、嫌なら辞めろよ
【PSO2/NGS】ガンナー総合スレ【270】
268 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 12:31:48.28 ID:9XrHIM1ka
カバーじゃねえよMPKかよ
処理できんもの集めて押し付けるなよ
【PSO2/NGS】バウンサー総合スレ【Part88】
996 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 12:36:44.51 ID:9XrHIM1ka
2%もわからんやつらがファナティックブレード使いこなせてるのか疑問でしかない
DPSの数字だけ出して実際プレイしてない奴らもこんなんなんだろうな
動かない壁だけ殴るコンテンツなんてほぼほぼないのにな
【PSO2/NGS】ガンナー総合スレ【270】
270 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 12:38:21.47 ID:9XrHIM1ka
前半まだしも後半は黙ってボス直行しとけばいいんだよ
安定してる火力出すしか取り柄ないんだから黙って仕事しとけ
【PSO2】ブレイバー総合スレ【163】
429 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 14:44:09.53 ID:9XrHIM1ka
パーティーメンバーには減衰だろ
自分の都合よく解釈して叩くんじゃねーよアホ 【PSO2/NGS】ガンナー総合スレ【270】
279 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 14:45:37.82 ID:9XrHIM1ka
>>273
パーティープレイしろよ
お前独りで仕事抱えて身体壊して会社辞めるタイプだろ
【PSO2】フォース総合スレ【432】
378 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 14:47:00.55 ID:9XrHIM1ka
>>374
そもそも現シーズン空気なんだから変なコダワリないなら他の武器触れよ
【PSO2/NGS】ガンナー総合スレ【270】
280 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 14:50:47.30 ID:9XrHIM1ka
駄目なパーティーの時は頑張らなくていい
良いパーティーの時は頑張らなくて勝てる
独りで全部抱えてクリアとかバカの極み
1対1の対戦ゲームのほうが向いてるだろ
【PSO2/NGS】ガンナー総合スレ【270】
300 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 15:47:09.27 ID:9XrHIM1ka
>>287
悪いな、仕方ないよね、そんな立ち回りになるのは野良なんだから破棄できないからね
>>288
馬鹿パーティーなんて別に拠点潰れようがどうでもいいんじゃないか?
3つ潰れなきゃいいんだろ?潰れてもいいけどさ
>>293
独りで殲滅できないならタゲ集めるな、塔ボコボコにされてるなら皆勝手に集まる
まあ野良の話だけどな、指示しまくって通報されるよりはマシだわ 【PSO2】ブレイバー総合スレ【163】
432 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 15:48:37.59 ID:9XrHIM1ka
>>430
汲み取る気がないくせによくそんな強い言葉が使えるもんだな
【PSO2】ブレイバー総合スレ【163】
437 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 17:08:47.92 ID:9XrHIM1ka
全方位っているかと聞かれたらいらないと言うやつは馬鹿しかいないのでいります
今の仕様のままでいいと思うなら勝手にしてくれ
【PSO2】ブレイバー総合スレ【163】
438 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 17:09:29.61 ID:9XrHIM1ka
>>433
何言ってるかわからん
馬鹿が馬鹿みたいな汲み取り方して発狂やめてくれ
【PSO2/NGS】ガンナー総合スレ【270】
305 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 17:11:16.67 ID:9XrHIM1ka
>>304
野良にそれを期待するな
勝手にやってるなら放置されるだけだ
独りでやれないで他に押し付けるなら最初から拠点に向かわせておけ
拠点にダメージあったとこで報酬変わらん 【PSO2】フォース総合スレ【432】
391 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 17:12:14.44 ID:9XrHIM1ka
強いと思ったこともない
【PSO2】フォース総合スレ【432】
393 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 17:13:23.82 ID:9XrHIM1ka
>>388
展開勝手に解除される仕様が意味不明過ぎるよな、くっそ狭いPSEバーストと武器アクくらいしかタリス使わんわ
【PSO2/NGS】ガンナー総合スレ【270】
307 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 17:19:39.62 ID:9XrHIM1ka
>>302
チーム解散し分裂したからな、まあ人を入れても入れても減るほうが早かったし
マスターも14いってログインしなくなったから仕方ない
賑わってるサーバー教えてくれよ
【PSO2/NGS】ガンナー総合スレ【270】
310 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 17:24:51.08 ID:9XrHIM1ka
>>306
野良なら各々やって各々処理してるだろ
隣まで引き連れていくとか地雷行為、そいつが弱かったら下手したらMPKだぞ
通報されるリスクを避けるのが野良の鉄則だろ、もちろん指示や暴言なんて以ての外
事前に話せるメンツなら最初から不満なんて出ないから野良前提で話してるぞ
ソードとかデュアルブレードでゴリ押ししてるほうが雑魚殲滅なんて速いんだから任せとけ
ファイター、フォース、バウンサーだらけとかなら頑張るだけ損だからテキトーに終わらせればいいだけの話
【PSO2/NGS】ガンナー総合スレ【270】
312 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 17:26:10.55 ID:9XrHIM1ka
>>309
じゃあ賑わってるサーバー教えてくれよ 【PSO2】ブレイバー総合スレ【163】
440 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 17:27:33.08 ID:9XrHIM1ka
>>439
NGワードだ残念だったな
【PSO2/NGS】ガンナー総合スレ【270】
313 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 17:29:37.29 ID:9XrHIM1ka
>>301
スレタイみろ
【PSO2/NGS】ガンナー総合スレ【270】
315 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 17:32:59.45 ID:9XrHIM1ka
またロールガーって言ってるのな
安定簡単ステカンレイヴマンになれたのに何が不満なのやら
【PSO2/NGS】ガンナー総合スレ【270】
318 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 17:43:20.19 ID:9XrHIM1ka
ホミでタゲ拾うだけ拾って他人に押し付けてるガンナーとか流石に酷すぎる
ホミばっか使ってるならレンジャーやってWBしてくれたほうが周りも助かるだろうに
レインで殲滅しながらチェイン稼いでボスいったところで別に火力が高いわけでもない、ブーストかかってやっと正常になるだけ
【PSO2】ブレイバー総合スレ【163】
449 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 22:32:16.57 ID:9ZEErcX3a
>>448
弱いだろ何だその構成
【PSO2/NGS】ガンナー総合スレ【270】
337 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 22:33:30.55 ID:9ZEErcX3a
寄生は危機感ないから寄生なんだろ…
【PSO2/NGS】ガンナー総合スレ【270】
338 :774メセタ (アウアウキー Sab1-sbRw)[sage]:2021/11/05(金) 22:47:36.92 ID:9ZEErcX3a
ものさしってここ見てるんだな… 自分の主旨も書かずにレスコピペ貼りまくる奴もなかなかのガイジ
アンカー潰さないから関係ない人にアンカー飛んで迷惑な所もガイジ とりあえず今のGuは紫トリガーでネクスまで倒せて
雑魚殲滅はライフルとTマシの使い所を見分けられれば及第点ではあるのかな?
正直、雑魚殲滅は防衛を4,5人で行ってナグルスレーンを一人で殲滅しきる
くらいがいい練習になりそうだけど >>345
自演だろ
猿は2回線だから
消してるモンわざわざ貼るだけで他人だろうがどのみちNGだがな ガンナーで野良防衛行ってる人ってどんな立ち回りしてるの?
プロガン蔓延るスレ住民なら固定でしか行かないのかな 基本的な立ち回りしかしてない…手薄な所をカバーするってだけ
逆にGuって特別な立ち回り必要なの?あるなら俺も教えて欲しい 雑魚相手はホミでタゲ取ってエイムレス連発してるだけ
ボムスもデブもまとめてサクッとやれていい >>351
メシア主体だからな?ファイターはテックアーツの倍率。後は分かるな? ガンナー云々はともかくとして
とりあえずメンバーの構成と開幕動き出しを見て
Raとか明らかにホミ使いなのとは分散して陣取って特に問題無さそうなら基本そのラインを中盤で守る
浸食核や砲台は常に警戒しておいて3つのリグ近くに誰もいない場合は自分が待機する
リグ近くに突然湧くドッツも砲台みたいなもんだよね ホミ使えるのが自分だけ、リグの周りにも誰も居ない回復にも近寄らない、北の勇者小学生サッカーになった場合はどうすれば? >>355
ホミ使えるのが他にいないの以外は中央リグから中盤寄りあたりにポジション取ればいいだけで
ホミが自分しかいなそうな場合は中央ラインの中盤で周りの動き見ながらフォローが必要なら考える >>358
レイジング強くなったしチェイン使わない戦闘はそれでいいと思う
リキャスト15秒の即フィニッシュも合わせて使えば尚良し WBめんどいし使わなかったら白い目で見られそうじゃん GuとRaとじゃ殲滅力違うやろ
殺意高い系Fiとかが上手く動いてくれるなら別にRaでいいと思う
ただ防衛においてRaで良いじゃんって思ってる人よりずっと火力でるよ ホミホミだけするのならRaだすかな
野良防衛こそGuが輝くと思ってるんだが
自分しか居ないレーンにペダスなんかの集団が押し寄せるとホミでヘイト取ってチャージレインで爆速100チェイン溜めて数が多ければそのままレインフィニッシュ
雑魚は死ぬ
すでに雑魚が溶けてる場合はブジンやヴァラスやらにフィニッシュを叩き込む
気持ちイイ!
みたいにみんなやってるんだと思ってた
オレだけ?もしかしてキモい? 最後の行がなければ普通のガンナーはそんな感じだと思うけど
レイン最後まで撃ち切る事しか能が無い人はボコボコにされると文句を言ってる みんなそれ出来るなら問題ないんだけどね
Guは操作忙しいからやりたくないって言われたことあるし、やる気ある子以外は分からずに使ってると思う
まぁ本人がそれで楽しいなら良いんじゃないかな…
ペダス集団にランチャービーム撃ってる動画をドヤ顔で見せてきたガチ韓国人にはこっちの動画見せたけど ホミホミマンだけで完結するような構成でも
高基礎ステ+ダッシュアタックの回収力のGu
WB+グレの回収力のRa
で割とどっちにも採用理由考えられる程度の性能はあるからライフル接着Guでもほかの職よりは圧倒的に強いよ
勿論これはここで言うGuがサブFoを選べることが前提であってGuBrとかGuRaみたいなわけわからん構成のみを考えるなら話は変わってくるけど・・・ 北の勇者とか気持ちいいとか色々草な意見もあったけどありがとう
俺もエイムレス使ってみよっかな ガンナーでいったけどやっぱWAVE毎にチェイン切れてつまらんわ どっちも使えよフランメルとエヴォルは対応してんだから なんかGuは武器二つ以上は頭がフットーしちゃうって人多いよね どっちもじゃないやんけ、ほぼ防衛戦はライフルでツイマシなんておまけやん
ほんならレンジャーでやるわ レンジャーとガンナー、両方でやってみたらそれぞれの特色や長短は見えてくる
そういう見地が出てこないあたり、こいつきっとホミホミマン
あすまんまじでどこのスレにもいる言い訳野郎だったわ(笑) はー、適正距離で最後までレイヴすると高度上げれんの今さっき知ったわ
アプデで滞空スキルもらえんのがあんま嬉しくなくなってもうた・・
やっぱSR系で無敵時間増加みたいなのが欲しいなぁ レイヴは適正距離でなくても高度上げれるよそれでも滞空スキル嬉しいけど ガンナーの方が防衛はいけるというのは間違いないと思うが
それはそれとしてペダスの群れにテキトーにフォールンインパクト打ち上げるの楽しい その昔、ガンナーというクラスがおってなぁ
アプデによりスタイリッシュロール後の攻撃で高度上昇するようになり、ガンナーアークス達はみんな宇宙(そら)へ上がっていってしまったんじゃ… 星渡りは1000年前から降ってきたガンナーだったんだなぁ・・・ やってて面白いクラスナンバーワンの座もNGSになって怪しくなってきた
維持系でもかまいたち君の方がおもろいやろ
100フィニッシュで800とかナメ腐ってやがる カウンターが面白いゲームなのにそこが弱いからね
Fiや靴Boの不満の声が聞こえてこないのがなによりの証拠だ 全員同じステップカウンターが最強のゲーム
その中でも唯一の最強カウンター与えられたFi
カウンターの強さで勝負するゲーム Suまでカウンター最強だったらいよいよ終わり感ある ちょっと前にレスした者だけど、エタロナ無理だお前らすげえわ。 追憶3周は運良く行けたけど、輪舞は運良くても1周出来るかどうかくらいだ... 7回回避すると栗がでかくなってカウンターで栗投げると100万ダメージだ シンクロウのGPみたいなのでペットがカウンターしつつ、
飼い主もその攻撃範囲内に入ってステップすることでペットと飼い主のカウンターを同時発動させて高DPSからの容易罪 マロンに7回カウンター攻撃させると怒り狂ったマロンがプレイヤーをエネミーに投げつけ爆発するカミカゼストライクがくるんですね 旧国ならまだしもそんなに滞空スキルいる?滞空なんかより追加して欲しいの一杯あるんだけど 正直自分は滞空に困ってない・・
もでほしいって意見もあるし、いいんじゃないかな? ロール回避成立から追加入力で多段カウンター+動作中無敵とクロースの火力アップさえあれば誰も文句言わないだろう
結局強化されたレイヴとタイミング増えたステカンしてるだけなのがつまらんのだ チェインはリキャスト長めのアクティブスキルにして上限50とか低めで
ここぞって時に使えるリミブレみたいなスキルにして欲しいわ
現状のチェインは足枷にしかなっていなくてつまらん
あと常時ブースト状態で良いよ オルク戦とかどう立ち回るのがいいの
放電の度にステアタしてジャンプ? ステカンはPAにも有効ならな
旧国Gu+TMG屁みたいなNGS Guはよ
あダメか…容易罪くらうなこれ 見捨てられた刀やFOならともかく
五体満足の強化貰って無い物ねだりし続けてるのGuくらいだ >>400
他はともかくSロールの回避だけは他がどれだけ強化されようとも不満出るのは仕方ないと思うわ Sロールの判定さえ直してくれれば他の強化は当分いらんと思うわ
ストライクバックが発動しやすくなるだけで火力上がるわけだし 操作感に影響がでる不具合はさっさと修正してほしいわ
ゲームやってる間ずっと付きまとう問題だし 最近復帰したんだけどサブクラスはFiで変わりない? キャンセル猶予とガバ無敵と移動距離で回避には十分使えるのに
前に突っ込んでも食らわなくしろは無い物ねだりのレベルですらなかったな バレットレイヴに一番欲しかった3段目のキャンセルタイミング緩和とフィニッシュのキャンセルタイミング緩和が無いから結局使いにくい…
レインか他職だけどランページくらい自由にキャンセルさせて欲しい サブFoだとキリングボーナスみたいなスキルでバースト中無限にPA撃てるし
Sロールやオンスロート中はPP自然回復するから回復速度強化するスキルと相性がいい
メインFoよりFoのスキル使いこなしてる もうなんか問題あるたびにキャンセルタイミング緩和!!はうざくなってきたわ
たぶんそういう問題じゃなくてステップカウンターしなければいけないのをどうにかしてほしい パルチザンさんはついにパープルをソロクリアしてしまったようだな
やっぱり最大火力が頭打ちなのがガンナーの欠点だろう sロール後に自動的にカウンター攻撃が出るようにするだけで解決なんだよな
他のクラスの武器アクションも無敵時間はほとんど同じだけど武器アクションでの回避成功後にカウンター攻撃があるからそれで避けれてる GuRa射撃47%まで盛ってサソリみたいな奴にダウン弱点wb+飯威力10%のみ有りで
アタ4エヴォフィニッシュクリクロース3000x1+1700x1(ニワカだから逆かもしれない)
3000出た時は脳汁でた、でも下手だから近付いてフィニッシュ中によく吹っ飛ばされる 移動距離がまったく違うんで追加で無敵延長しろはかなりおかしい
敵に合わせてステカン出来ないほど下手なら移動距離を生かして外に出るようアクションしたらいいだけだよ パープルはFi, Huがソロクリアで、Boブーツでネクス討伐時点で3分40秒、Foも3分以上残せてるね。GuはサブBoファナティック有りで3分以上の人いるけど下方修正されるのでカウントしないとすると、まともにタイム残せてる人はいないのではないか疑惑 ソロに関しては、単純にカウンターの性能比較が結果に反映されるから
回避型でどんなにキレイに立ち回れたところでタイムロスが増えるだけの仕様では、仕方ない パープルソロはハッキリ言ってカウンター祭りだからな
パルチソロに関しては素直にすげーけど チェインとはブーストを維持するものなりって考えがもうね
かまいたちじゃないんだから 武人とラグラス以外はカウンターってより張り付いて殴り続ける能力がかなり大事
guの場合回避手段がゴミカスだからそこが響いてるのかもな
foとboに負けてるのは知らんかったわ お遊戯ファナティック上げたほうだけどちゃんと上手い人が純粋にガンナーとしてカウンターフィニッシュ決めまくって死んでなかったらこれ3分余ってそうって動画はあるよ
S行くまでとかラグラス追い詰めるまでとかキリが良いとこまでやろうってガチ勢が上げてないだけと思われ >>419
Guの動画いくつか見てる限りでは基本ステカンなのでそれではこれ以上は伸びないと思う
できるだけ中距離維持で最短でチェインフィニッシュループをストライクバックを拾いながらするのが理想
ステカンはDPS上がらないけど落ちるわけでもないのでどうしても無敵が必要な時に使う程度 >>398
亀だけど
オルクの放電はロールで避けられるから張り付いてしまえ パルチソロはアヴェンジとステカンを駆使した結果
カウンターゲーなのにチェインに縛られてるガンナーさんの未来は そうなったらステップカウンターのチェイン数を増やすというような調整をしてくるのがこの運営 スタイリッシュロールとかもう自虐だわ
ナックル型自動カウンター10hitください ステカンの威力が変わらなくてもHIT数が増えればDPSは上がる
ステカンでDPS上がらない原因はチェインループが遅くなるからだし >>429
それに加えてステップカウンターしても高度が落ちないようになればSR完全に捨てられるしそれでいいわ ホミってロックした射線上に他の敵がいたら吸っちゃわね?
レインは範囲の広さ使った足止めにも使えると思うわザッパーの劣化版と言うと聞こえ悪いけどザッパーが壊れてるし その理屈ならレインこそ容易に吸われるので言ってることおかしい 基本的なことで申し訳ないのですが、チェインフィニッシュ2回してブーストMAX(威力20%上昇)になってる状態で、チェイン数20とかでフィニッシュするとブーストは何%になるのですか? よほど奇っ怪な位置取りをせんかぎり(例えばゴロロンの腹に顔を埋めながら撃つとか)
全部ゴロロンに吸われるというのはなかろ
バースト中とかでクッソ適当に撃った場合はそういうときもあるけど
さすがに防衛ではそこまでの適当ムーブはしないし レインって範囲内の敵に各々所定回数ヒットするんじゃないの?
射線の裏には当たらない可能性も考えてはいたが
どう見ても弾が沢山飛んで当たってる判定って感じではないよね 思ってるより範囲広くないから万能ってほどでもない
だからホミが必要なわけで レインが吸われるような攻撃判定してたら修正前クライゼンシュラークみたいな奇怪なPAになってそう バーストしたときの密集具合で切り替えれば十分では
研究所の密集バーストの時は1回でチェイン50貯まるのはザラだし
逆に山の散開沸きの時は3体くらいしか巻き込めない 密集バーストはタリスで周囲に氷テク連打してるほうが画面も動かなくて操作も簡単だなあ 炎武器は迷わずライフル
火力考えるとダシャ装備して打撃系使うかシャホウ装備して法撃系使うかのオンリーマイウェイしない限りは射撃武器に落ち着くかと マルチウェポンはもうやめた
ステルスしようが何しようが持ち替えラグが発生するし武器アクフォトンブラストで
変な動きするから ラグもあるし何より消えるだろ
マルポンしてないタリス武器アク置いてランチャー武器アク貼ってワイヤー武器アクで飛びついてマシンガンでフィニッシュしたとき残ってるのマシンガンだけやぞ
ワイヤー飛びつきに1秒かかるから持ち替えディレイ無視できるけどここもランチャーから切り替えて即ワイヤー捨ててマシンガンにしたかったら待ち時間あるし
そんなアホなプレイする気はないが一つくらいなら採用してるしマルポンは完全なゴミではない レイヴの2段止めと3段止めのDPSわかる方いますか? >>452
持ち替えのラグはかなりでかいよ
持ち替え頻度が多いものほど火力に影響する >>456
大変参考になりました。ありがとうございます! >>457
持ち替えのはラグじゃなくて「リキャスト」な まあ、マルポンだと共通迷彩無しでも応答が早いあたり、パレット切り替えのタイムラグは仕様上のリキャストやCTってことになるんだろうな 今日からガンナー始めるんだけど、対複数にはホーミングでいいとして、単体は何使えばいいんだ? 不正ブーツ居てもずっと絶望ヘイト張り付いてんの笑えねえ
やりづらいんじゃくそが ハエナーがタゲ持ったボスってこの世で一番くらいのクソだからな 脳死でエヴォル叩いたけどフランメルのほうがよかったんか? 一番に絶望に駆けつけタゲを取り
周りのDPSを下げ
自身も不快になるタンキングも出来ないゴミ(´・ω・`) 上手いガンナーがいると周りがやりにくくなってる説あるな 自分がタゲを持つことで周りにかかる迷惑について配慮が出来ない時点で上手くないのよ
大抵先着しただけの勘違い野郎なのも笑えるけど まじでやりにくいな
ちょっと離れたところにいるだけでそいつ追いかける微妙な動作挟むわ 上手いガンナーなら大体適正距離にいるから近接とそんな変わらないでしょ
敵が変な方向振り向くのはガンナーに限らず起きるし 地上でステップ回避主体ならそうなんだけど、頭上で滞空しながら横ロール回避とかされると酷いことになる 最近ガンナー始めたんだけど滞空でタゲ取って戦うの迷惑だったんか
絶望相手でも滞空旋回ロール回避で楽チンだったんだけど紙装甲で
絶望と地ベタで戦えは初心者にはキツいな。左右往復ロールでもダメ?
上でタンキングも出来ないゴミってあってどういう意味だろうと調べたり
してたんだけどひょっとしてタンクの役目ってことか?音楽用語の舌で
リズムを刻むようにマルチをリズムに乗せろと言ってんのかと思ったわ 絶望ナグルスは誰もいない方向に殴りかかったりしてたけどエルディも同じ動き出るな ヘイト持ってなかったら気にしなくていいよ
ヘイト持ってる奴が動くとクッソ迷惑って話 横ロールなんて後ろに回り込もうとしない限り大して位置変わらんのでは
滞空相手で挙動が変わる敵は面倒かも 9年も火力一辺倒のバカゲーやってきたからヘイト周りのプレイヤーの思考力が育たなかったゲームではあるな マルチは敵の挙動を覚えて火力をだすゲームじゃないからな…
殴られようが関係なくひたすら殴り続ければ楽にクリア出来るゲームが9年以上続いてるんだし仕方ない
挙動の把握や敵を無駄に動かさない&暴れさせないような管理が必要だった周回重ねた時のエンドレスなんてやってた人はほとんどいない&別ゲーに逃げたりしてるしね こまめにステップで着地しても勝手に上昇してって絶望すっ飛んでくの糞すぎるわ そもそもランタゲやら自分でバクステしといて距離空いたから突進みたいな糞行動して来る時点でどうしようもないけどな
ファーストアタック取ってヘイト持ったまま引き撃ちずっと繰り返すとかやらなきゃGuにヘイト取られる他職が悪いし 飛んでないガンナーはつまらんだろ
なんのための下着だよ 絶望でガンナーしばらく使っていて、ファイターに戻ってみたら死にまくってしまった
俺敵←視点
ガンナーだとド密着までは中々寄らないから気にならなかったけれど、ロックオン中に密着すると上みたいに敵のケツ見せつけられ続けるクソ要素そういえばあったなぁ・・・ 近接楽しいのも最初の15分くらいで後はストレス要素チクチクやられて萎えてくるんだけどな エヴォルって強くないのになんであんな高いんだろうな
チェインフィニッシュと追加攻撃のタイミング覚えられるならチェイン倍率乗るフランメルのが強いんだが そのチェイン関連のあれこれこなさなくても雑に強いから 別にそれやらなくても対してフランメルと変わらんけど フランメルの下限補正が70からなの理解してないんだな いくら頑張っても手間暇かかる君のフランメルは売れないと思うよ、それ出来る人ならすでにメインと別で持ってるだろうし 追加攻撃がフィニッシュに乗るのって結局運営は仕様と思ってんの?
いつ無くなるかもしれん物の為に作る気にならんのよ 理論値で言えばTMGだけはフランメルが一番DPS高かった気が 持ち替えてもファイター以下なんだから好きにしろよな 少なくとも俺はチェインしながら属性武器のリキャストも理解把握しながらゲームする脳はお持ちでないのでエヴォルのがいい Fiに近い火力なんてどこにも無いんじゃないか
Fiが抜けてて2番手争いがあってガンナーはその下くらいだと思う
的確にストライクバックを拾っていける腕があれば2番手に迫れるくらい ロール回避成立でオートカウンター射撃(動作中無敵)出るようになればダウン中除いてファイター越える可能性はあるな ラグラス怒りまで行ってる動画でてたけどフロステルでいってるっぽいね 追撃攻撃がチェインフィニッシュに乗るのって修正されるのだろうか >>512
本音は潰したいんだろうけど直せるアテが無いので放置してるだけだと思う
正直そこまで影響力があるほどでもないし 敵のダウン時にはチェインで高速化した状態で
PPコンバ+武器アクション
連打してるんだがあってるんか? >>514
コアが出るダウンなら間に合うようにチェイン
出ないダウンならレイヴ撃ち切りがおすすめ >>483
エンドレスは理論値を計るテスト環境をだらだらと続けるだけの仕組みだからな
仕事以外でああいう事はやりたくないものよ。それこそゲームなんだから
どこもパクリも真似や類似すら出してこなかっただろ
ゲーム作りしてる奴らでさえおもんないと感じてるんだよ キャラやNPCはよくできていて当たり前でPSO運営は前提作りをプレイヤーにやらせて力尽きて終わってしまうんだ 糞ブーツも含めたらバフもデバフもない3番手なんだよなぁ バフもデバフもないからファイターと比べられてしまうんだよなガンナー 相手はRAだな
最強範囲PA使えるがデバフが無い分の単体火力をトレードしてある いやあっちはWBやホミしながらサブクラスでファイター使うから結局相手はファイターだろ 範囲攻撃がそんなに欲しい相手ならサブクラスハンターとかバウンサーにされるだけ
ガンナー使うメリットは探すほうが難しい、好きだから使ってるって言ったほうが潔い >>523
サブファイター武器なんてメインより火力5割は落ちて更にスキル差もあるのに強いと思うのか?
敵のタゲ動作を遠隔にしない為に近接で立ち回る為くらいしか意味はないだろ RaでサブFiとか今流行ってんのか?
どういうOPでやってんだよ どこのスレでもついに相手されなくなったファイター君が職下げ荒らしの手法を変えてきてただけだよ >>526
WB維持できるファイターが強いのであってメインファイターと比べればそりゃ弱いだろ
意味を言い出したらガンナーメインのツイマシのほうがないわ
>>527
打撃だけ盛ってWB維持しながら殴るだけ
流行ってるもなにもフランメルにランチャーもないからダガーくっつけてこの運用が最適解
WB連射が潰されてからはファイター武器振り回すほうが明らかに強い シフデバの為にTe/Fiにするみたいなやつか
人数が多いほど黒字にはなるけどソロでは弱いし自分以外にRaやTeがいたらマイナスになるから
固定とかで計算できる状況じゃないと有効かどうかは微妙だな WBジャンプキャンセルがあるからレンジャーやってた奴って、ろくでもない印象しかないわ
自分からは絶対口にしないだろうけど、まあマクロ野郎だろうな
マクロなしだと下手くそ野郎とも言う >>530
テクターはウォンド自体の強化、マルチブーツによる瞬間ダウン火力もあるので最近サブはファイター選ばれてない、フォースかバウンサーだな
使えばわかるけどWB維持してるとランチャーが弱いからファイターにするんだよ、ライフルはクソ弱いし
マルチで自分以外のレンジャーがいたところでWBは信用できない任せられないで変わらんよ >>531
WB長押ししながらジャンプ連打でよかったから誰でもできたぞ
やったことないなら発言には気をつけろ すまん、それ、メインファイターのソロでよくないか?
いやまじで、なんで野良に来て勝手に軍師までしてんの? >>534
意味がわからん、メインファイターだとWB撃てないだろ
火力出したいだけならガンナーこそファイターやれよってなるだろ
好きだからデバフやってるだけだ
好きだから何の役割もないガンナーやってるんじゃないのか? 誰もあんたにファイターやりながらWB撃てだなんて頼んでないよ
勝手に騒いでんのあんたじゃん、固定かソロでやってろよ WBやシフデバ無いとガンナーだってダメージ出ないだろ
バフデバフ職がやれること頑張ってる上で成り立ってる火力職って認識しとけよ
>>536
返す言葉ないなら黙っとけよ >>536
勝手に突っかかってきたのはお前だろ、寝ろよ 俺の知ってる限りアウアウウーはRaスレやFiスレでもしつこくARとダガーのマルポン宣伝してるけどそんなことよりリアルで彼女でも作ってみろよ
始めて手を握った時とか初チューとかの胸の高鳴りはすげーぞ
ゲーム何かでは味わえない高揚だ
それに比べたら場末のゲームのARダガーとかどうでもいい事だよw そもそもあえてメインをRaやTeにしてFiやるスタイルってのはわからないでもないけど
ガンナースレでする話題ではないよね
ガンナーにはそういうシナジーは無いから >>539
お前みたいなのが1番しょーもないなww
その書き込みする時間が1番どうでもいいわ
わざわざ返事してやるから感謝して寝ろよ >>533
よう不正野郎
お前不具合出るたびに人を散々犯罪者呼ばわりしといてよく言えたもんだな
ゴミ >>540
話の始まりから見ろ
ガンナーのライバルは純火力のファイター
レンジャーは実質WBしてるファイター
だから結局ライバルはファイターって話から始まってる
で、知らん奴らに現状のゲームを説明してただけだろ 要するにまともにレンジャーもガンナーもできないから申し訳程度にWBできますっていう免罪符をくっつけた中途半端なファイターやってるだけでしょ、んで人権得たいから職スレに出張して暴れてると
ちょっと本職かぶるファイタースレのほうでそれやってきてくれる?続きはそっちで聞くわ、ここ流石にスレ違だし
自分で始めておいて、逃げんじゃねぇぞ? >>542
何言ってるのかわからんが俺はレンジャーなんてやってないぞ
最近頼まれてパープルでWBナックルとかやってただけだ
あの3連WBは明らかに不正DPSだったからな、できるのは知ってたがやってはいない
犯罪者はすぐ噛み付いてくるな、狂犬病か >>544
T-falのように沸騰してしまったみたいだけど俺は事実しか言ってない
お前が熱くなってるとこ悪いけどこちとら寒いので寝るわ 範囲持ってるガンナーと持ってないファイターじゃ用途が違う
ライバルにはならない >>545
やったことないなら発言に気を付けろと言っておきながら自分はやってないだ?
ほんまよく言えたもんだなこのゴミクズ
じゃあお前はジュリー修正前に一回もジュリー使ったこと無いとでも言い張る気か? ティファールは沸騰しないよ、それ中の水のことじゃない?
それよりちゃんと向こうのスレには伝えておいたから、起きたらそっちへ行くんだぞ
寝ることだけは許してやるよ >>547
エイムレスなんてアンチェインサークルくらいしか範囲ないだろ
結局ホミして集めてるなら大して変わらん
ザッパー、ストーク、ホミ、ゾンデくらい連発してるだけで敵が居なくなるのが範囲技じゃねーの、知らんけど >>548
ないぞ
もういいか?ゴミクズでもなんでもいいけど発言には気をつけろよ
>>550
知らんがな >>551
エイムレスは範囲も火力もサークルより強いよ
なおかつGuの場合はサブFoで快適にライフルを使えるからね
使ってみれば分かるw >>552
発言に気を付けろってお前自分が何かできるとでも思ってんの?
厨二病も大概にしとけよ猿
人を犯罪者呼ばわりしてるお前の発言は普通にアウトだけどな ホミゾンデで溶かせるのには限度というかボーダーがあるし、近接の範囲はホミゾンデの代替にはならない
やってりゃわかることだろこんなの、どんだけエアプ糞野郎なんだよ >>554
だからそれはホミしてるだけじゃん
快適言われてもチェイン溜まってるとかブースト2回効いてるのが前提にしてるんだろ
サークルは前半が完全無敵だけどエイムレスはアーマーは前半だけで後半クソ長いモーション中に普通に吹き飛ぶだろ、ここでも性能差ある
ザッパーはアヴェンジで火力とアーマー、ストークは見てから派生でアーマーが付くからこそ範囲技として強いんだよ >>552
お前は調整前にジュリー触ったこともないしアプデ後にブーツ触らずに語るエアプ
お前はもうエアプ否定は出来ないな >>556
近接はサブがフォースかガンナーだから関係ない
エアプはお前だよ >>560
俺は不正利用したことないからお前に犯罪者呼ばわりされる覚えはないな まあいいか
ガンナーはガンナーでしかなく
趣味職、使ってる人は変わり者ってことでFA あれ、寝るんじゃなかったの?
当のファイタースレは絶賛ギスギス中ですし、カスみたいな運用のドヤ顔アピールでは飛び込む勇気もございませんね?
てかホミゾンデで集めるって、いきなり防衛の話でもし始めたのかな
防衛レベルでもなけりゃメインテク職や射撃職はホミゾンデしてるだけで溶かせるし、防衛で近接とかサブでホミゾンデ撃てますってぐらいで人権を得られるもんじゃないんだから、それこそまったく意味の無い話だよ
お前がチンタラやってる間に他の面子がどれだけ仕事してるか、少しは考えろ >>563
お前の通知がうるさくて寝れねえよ考えろ >>563
そうだ、どうせならもうちょい面白い煽り考えてくれな
おやすみ 不具合に触れただけの人を犯罪者扱いするゴミの発言
>WB連射が潰されてからはファイター武器振り回すほうが明らかに強い
>WB長押ししながらジャンプ連打でよかったから誰でもできたぞ
>やったことないなら発言には気をつけろ
まずお前が責任取って垢消せ ファイタースレのこいつワロタ
こっちも誰もRaFiの話なんてしてねぇよ(笑)
432 774メセタ (アウアウウー Sa3b-mO8I) sage 2021/11/22(月) 01:09:03.60 ID:OJUdjoCZa
サブRaの話とか誰もしてない 人を犯罪者呼ばわりしておいて自分から不具合利用してたことを自白しちゃう馬鹿猿
発言に気を付けないとどうなるのか言ってみろ けんかをやめて〜二人をとめて〜
ガンナーのため〜に〜
あらそわない〜で〜 >>568
お前の理解力不足だろ、寝て冷めたか少しは 俺に負けて逃げ出した事実は人を犯罪者呼ばわりしても消えないんやで >>573
俺は不正利用すらしてない
お前は自分の事を犯罪者だと自白したクソバカ犯罪者
で、発言に気を付けないとどうなるのか言ってみろ >>576
誰?
>>577
お前はゲームすらしてないんだろw知ってたよ >>579
俺がゲームしてないなら何を根拠に犯罪者呼ばわりしてるんだ?
バカが なんでファイタースレに行かないの?
そもそも向こうにいたんだから、別に抵抗はないだろ?
ファイターしながらかつWBっていう運用の是非を議論するに於いて、それここでやる必要ある?ファイタースレですべきじゃない? >>579
お前が何を以って人を犯罪者呼ばわりしてるのかちゃんと基準を示せ
発言に気を付けないとどうなるのか答えろ
口だけのカスが >>557
レインの性能の話してるのにホミしてるだけ…?笑
アーマーあっても範囲と火力がゴミのサークル使うのはやめた方が良いよw
あと急に関係ないザッパーの話始めてて草
お前こんなスレで一方的に責められてるこの現状を見て、自分がキチガイって事自覚した方が良いよ サブFi争いはじまっとったw
Fiスレ出張したら読解力の話に逸れてて叩かれてた奴やな
そもそも絶望しか殴らんし紫はFi単体で突破できるしな
火力スキル持ち職だから外し辛いの解るがあくまでぼくのかんがえた最強ビルドの範囲や >>584
おーこわ、犯罪者の口調は乱暴だね
>>585
そんなこと言い出したらツイマシだって使わないほうがいいって極論になるだろ
立ち位置微妙な武器使ってるって自覚したほうがいいぞ アプデで追加されるライジングドライブ、
実は無敵&ロール後隙キャンセル付きでロール回避後の被ダメ問題が改善されたりしないかなぁ… >>587
450 774メセタ (アウアウウー Sa3b-mO8I) sage 2021/11/22(月) 12:11:10.41 ID:OJUdjoCZa
気持ち悪いから絡まないでください どう考えてもステカンで落ちる高度を戻すためのものだろ >>587
説明しろって言ってんだよ
話逸らすだけで逃げるんならそのまま消えて二度と沸いてくんなウジムシが そもそも火力に関しても相手が動き回っても火力出せるガンナーとレンジャーより
張り付いて火力出し続けられるファイターがどんだけいんのって話
絶望とかもGuで言ってるけど大体タゲ来るしGuとRaより火力出せるFiなんざごく一部 ネット掲示板の名人様は敵に接近するのに1Fも使わないんだが? ティファール君はお前だろ、悔しかったら沸騰したお前のティファールとやらを見せてみな >>593
Guは分かるけどヘイトチラチラ移ってくる状況のRaでFi超えられるってそれ格下31人集めたとかじゃないの・・・?
まさか野良の話してないよね? 勝手にRa巻き込まないでくれ
そういう火力比べに参加したくないから支援職やってんのよ 野良ならそりゃダゲ取れないとやばいよ
旧やった事ないんだろうけど同じマルチの2、3人しかまともに火力出せてないゲームだから 増えたHPのノルマの分削り切れなかった雑魚は過疎ブロ湖送りの刑にしてほしい 公式生放送で12人レイドの与ダメージは上位2~3人>残り9~10人と言ったくらいだからな
エキスパを3割しか取れないユーザーしかいないマルチでタゲ取れたと言われてもなんの参考にもならない RaはRaでWB奴隷はご免だ言ってる奴だらけなのに支援職ヅラねぇ 野良はあてにならんていう奴おるけど100%固定でしかやらない奴なんていんの?? え?3連ダウンが当たり前の状況で
ガンナーが強いって本気で思っているんですか?
入院した方がよくないですか?それとも既に患者ですか? 3連ダウンなんてお前の力だけでやってのける事じゃないのに恥ずかしい奴だな
自分にタゲがきてる且つ無被弾で常に貼り付けるならFiのが強いとは言ってるんだがメクラか?
大半はそんな腕ある奴存在しないから言ってるわけで 話の目的が強いか弱いかではなく誹謗中傷になってる時点で議論の価値なし ファイターでイキるのはパープルソロSクリアしてからにしてくださいね
それ以外は支援職以下なんで どうしてメクラのような差別発言をされたんですか?
常識がないスラム育ちの方なんでしょうか?
あと常にガンナーがタゲを取る雑魚サーバーはどこでしょうか? おーい
ガンナーが常に絶望でタゲを取っている雑魚サーバーはどこか聞いてるんですけどー?
イキるだけイキって及び腰になるのやめて貰っていいですかー? スレ内のガンナーは強いのにゲーム内では回避もままならないとは皮肉なもんだ 糞靴より強いガンナーのqX9p+zMo0さん
どこのサーバーにいらっしゃるんですか?
教えてください >>608
そういったご理由で人にサーバーを尋ねるのなら、その前にご自身のキャラIDネームを公開されて正々堂々と戦ってはいかがでしょうか
あなたみたいなイキリも、匿名ならいくらでも好き放題ですからね 騒いでるのが4鯖のガイジだって事は分かった
それ以外の鯖はそもそもFi自体少ないし普通にプレイしてればどのクラスでもタゲ来るわ
Guは手抜いても真面目にやってもDPS変わらないからタゲ貰いやすいってだけだろ タゲ取れたといっても周りの奴らがどんだけやる気あったかにもよるからなぁ、ゴミ装備だったり通常攻撃オンリーだったりザラだし
小学生サッカーに本気の大人が混じって俺MVP!なんてカッコ悪いからやめとけ そんなにイキるならパープルSクリア動画でも上げたら?
そもそもガンナースレでガンナー弱いファイターのが強いって言ってる時点で相当ガイジなんだけどさ スップがイキり始めて草
どうして腰抜けが絡んでくるのか理解できない まあボス相手ならさすがにファイターのが強いと思うよ
けど今メインコンテンツの防衛とかファイターに居場所ないよね
ガンナーさんは強いけど ガンナーが強いのではなくホーミングダートが強いだけ 今の靴を超越したDPSが出る伝説のガンナーqX9p+zMo0さん
どこで見れるんでしょうか? 話を盛るだけ盛って逃げる
ガンナーの習性なんですかね 今の靴ってなぁに?追撃バグ利用のこと?
やっぱりそういう人なのね 俺ニワカだけど
ダートで雑魚いけてレインで中型の集団いけるて凄い事だと思うよ
集団に最適だと思う 防衛戦だとWAVE毎にチェイン途切れるから全くツイマシが活きてこないな 使うところではすぐ貯まるけど
え、お前すぐ貯まらないの?ザッコーじゃん レンジャースレにアウアウウーが来たから釣っておくわ >>627
いやお前なのわかってるからwはやく答えろよ 今人少ないから目立った情報出すと普通にバレちゃうからね こいつは自分で適当にやってる時以外はファイターのが火力劣ってますって言ってるようなもんだけど この職多段ヒットが好き好きポイントなんだけど
そういった意味で新PAがちょっと残念な感じだわ >>627
なんか各スレでそれ(押し付け)やってる気がするわ
昨日も他クラスメインでやってそうな奴らもセットで来てここで相手してた感ある 今はどのクラス使っても似たような戦果しか出ねえからクソつまんねえんだよな
早くガンスラー出して環境ぶっ壊してくれ 最初からガンスラー出しておけばそれ以下のヘボクラスやヘボPAを作れなかったまであるな ガンスラ来たら打撃依存の遠距離攻撃が出来るようになるから射撃武器の立場さらに無くなるな
ガンスラのカテゴリ射撃武器に変えたほうがいいんじゃない? ガンスラはモードチェンジで打撃依存射撃依存に切り替わりじゃなかったか NGSは武器の攻撃力統一されたんだからモード切替も無いだろ luと同じなら全部打撃扱いになるな
でも打撃部分と射撃部分でopの補正変わる可能性だって十分ある
一つ言えるのがどうあがいてもfiには定点火力勝てない たまにチェインが消える事あるんだけど俺だけ?リキャスト時間出ないからチェイン切れたのかと思いきやチャージPA当ててもチェイン始まらず暫くすると何故か糞長リキャストが始まる たまになるわ
使ってるのフランメルじゃなくてエヴォルコートでも起きたし追撃関係の問題じゃ無さそう ダガーライフルっつーかメインRaでそれつかうのがヤバい
ダートを擦る用じゃなくてメイン火力でサブのよわよわダガーっつーお互いのメリットをデメリットにしとるのがアカンな
メインFiの火力盛りなら持ち替え楽をしたいってことで理解できる チェインってサーバーで判定管理してるっぽいから
都会や集合住宅なんかのパケットロス多い回線の人はなったりするんじゃない? 4人なら最適解の1つ
レンジャーやガンナーのソロなんてそもそもクリア報告すら聞かないのに何言ってんだ?あるなら教えてくれよ参考にしたい >>654
いや打撃OPダガーばっか使ってWBだけライフル使ってるならファイターと比べろよ
それでソロできないならゴミやんけ 見えないがまだ最適解いうとるんかwww
最適解いうなら誰かにWBとシフデバしてもらってメインFiが最適解やろ
ぼくのかんがえた最強はええねん いつまでこの話続くの?
パープルPTの話で、Ra枠の人がノーマルのRaで行くか、打撃盛りのRa/Fiどっちが強いかの話だよね。
レンジャースレかファイタースレでやりなよ。 >>658
誰もしないからやるんだろ
草ばっか生やしてアホみたいだ
見えてないから言うがお前はアホみたいだ
>>659
パープルに限らず、緊急も絶望もそうだぞ へぇ、緊急ねぇ🤗
ネクス何分?ペダス何分?防衛は最低何人まで減らして100%いけてる?導入するかの参考にしたい🤗
あ、これからSS撮ってきてもらっても構わないんで一週間ぐらい気長にお待ちしてますね🤗
一週間稼働しない固定とかないよね🤗 ウキーは確かいつも固定でやってるって設定で野良見下してたからすぐ証拠の動画なりSSなり上げてくれると思うよ
楽しみだなぁ 参加人数4、バグ系は不使用、この時のタイムはメインクラスの被りなしルール
大体何かルール決めて遊んでたけど平均してこのタイムが前後する程度だった
まあこの時のチームは10月に解散してるしメンバーももう俺しかゲームにいない
今いるチームは防衛戦で8人集めるの無理
https://i.imgur.com/nvT54Y1.png
https://i.imgur.com/j1u4SHi.png 旧と違って固定組むメリット薄いし予告もないからな、人も減ってるし
5鯖のアレくらいしかもう固定で緊急詰めしてないと思う あまりにもやる事無いからTAオナニーぐらいしかないんだな 苦労してんだな、8人と4人の差があるとは言え特に最適解でもない野良でそれより各々20〜30秒ほど少ないベストタイムが出ちゃうのはちょっと気の毒になるけど
防衛なんて固定なら8人に拘らんでええよ、やること毎回同じになってつまらんでしょ
結局固定ってぬるま湯環境で向上心や挑戦がなくなり自堕落になってくんだよな、でなけりゃゲームやめてない
さすがにハロウィンイベントのソール暴落で贔屓目にも行く意味なくなったから消えたとかならまあ仕方ないと思うけど >>667
他の奴らはやり尽くして燃え尽きただけだ
そりゃ野良でもファイター集まれば普通に速いしな
ファイター使えば強いなんてわかりきってたから基本的に縛りだな
これは射撃も法撃もいてこのタイムだから記録してたんだよ
ファイターだらけの4人にすればペダス2分台はなかった気がするが3分ちょいまで詰めてた記憶あるな
8人全員装備とクラス指定でやろうってやる気ある奴は揃わなかったな
やること同じでつまらんとかじゃなくてタイム縮めてただけだぞ なんでファイターだらけの前提に置き換えてるんだろう、ぶっちゃけこれクエスト開始時点ではクソマルチ引いたって言いたくなるほどのごった煮でレベル確か15〜16のレベリング奴とか混じってる野良で達成しちゃってるんだけど…
レンジャーなしネクス6分とかそういうのもちらほらある、だから別に最適解な組み合わせというわけではない
だからファイターしたいなら普通にファイターで行けばいいぞ、それでタイム奮わないならアタッカーに問題がある で、どこで拾ってきたんだこの画像
普段相当頭悪い事言ってすぐ逃げるクセにリザルトだけ一人前な記録出すとか矛盾がすごい 拾い画じゃないからあら探ししても無駄だぞ
>>669
そうだね8人なら普通だよ、おつかれ >>669
ああそうだ、もう返事しなくていいよ
4人でやった画像あるならどうぞ 返事欲しくないならNGいれればいいんじゃないの?いちいち「返事するな」って言うのなんか面白いから良いんだけどね 野良レベルでも8人なら当たり前なことを、固定組んでイヤイヤRaFi役させられて、それで効率云々語る何かがあるの?
忘れてるんだろうけど、大元はダガー握るRaFiいるのかってところだからね
あれだけ言うからにはてっきりもっとすごいもんが見れると思ったけど、まさか野良で適当に流したヘタレの自分以下とはね… 4人で緊急やることねーからどうでもいいわ
8人でやってから書き込んでくれ ガンナーもいたぞ、職被り無しだからな
ファイター、ガンナー or ハンター、レンジャー、テクターでバランス取るパターンが多かったな
>>677
哀れなのはそんな奴に突っかかってるお前だろう
>>679
お前の周りの4人集めてもこのタイム出せないんだろ?なるほどな
画像貼れいうから貼ったらこれな、お前ら俺より下手かよ 画像貼れとは言っても拾ってきた画像でいいなんて誰も思ってないでしょ 拾ってきた画像じゃないからな
そんなに疑うなら探してこいよ
色味まで完全に一致したら教えてくれ
手元に切り抜き前の元画像もちゃんとあるからその都度切り抜き範囲大きくしてやるよ どの職も叩くほど弱くないし特別持ち上げるほど強くもないのがな
なんというか味気ない無理して喧嘩して盛り上げなくても良いよ >>684
ワイヤー タリス 弓なんかを触ってたら同じ言葉は出ない
ツイマシ パルチ ウォンドはアプデで明らかに強くなった 所詮今あるクラスはNGS完全オリジナルクラスガンスラーまでの繋ぎだし
運営も露骨にやる気ないし 火力は据え置きでもいいからバレットレイヴ3段目にキャンセルタイミング追加と、ロールとステップのキャンセルタイミング統一してくれたら嬉しい ここまでレス読んだ感想
防衛下手そう
ペダスの集団にダートとか撃ってそう
既にヘイト取ってる人いるのに一目散にボスに向かって走ってそう 久々に来たけど相変わらず猿一匹の動物園だなここ
喜べよお前立派な見世物だよ ZOOってことか
NGS始まってから一番面白い返ししたんじゃないきみ ボムスはわりとどうでもいいが
デブ集団に自分一人の場合どうするのが一番いいんだ いつからこんな効率だの気遣いだのばっかり気にしなきゃいけない感じになったのさ。もうやだよ、こんな世の中は。疲れる。マジで。もっと大らかにやろうぜ。 熱くなってる人達は5chは初めてか?とりあえずケツの力抜けよ デブはレインのゴリラ押しで捲くりながら気がついたら処理できてるやろ
1ヶ月ほどログインしてないけど 拾ってきた画像って証拠も出ないみたいだな
あれだけ煽ってきた連中も静かになってしまったな いやいやそこで人格者になるともう一段かっこいいんだぞ? 復帰勢なんだがとりあえず単体はレイヴマンで複数はホーミングガイジしてれば良いですか >>710
ホーミングガイジで集めてレイン池沼するのもあらじゃないかね ダート使えてレイン使えるて対集団において正直さいつよじゃね?
Gu >>712
アウアウウー召喚魔法を詠唱するんじゃないよ! >>712
確かに強いんだがまるぐるも防衛戦も貯め直しになるチェインブーストが足を引っ張る
それとエイムレスは後半もアーマー付けてほしい、ポーズ取ってると横槍で吹き飛ばされる 今までどんなときもホミレイブガイジだったけどレインも相当強いな
スレ民の言うことは間違って無かった この間のバランス調整でレインが一番化けたまであると思う
乱戦の100チェインとか一瞬で溜まる上に攻撃範囲全てにフィニッシュ倍率乗るのに200%→250%の強化は大きいわ 狭いところでのバーストでエイムレス連打してるのが一番気持いい
広場でバーストしたときもエネミーが湧く範囲をもっと狭くして、ペダスとかがその範囲から出られないようにしてほしい 壁や崖にバックステップしたら自傷ダメージ1000くらい入れば満足
それくらいの勢いで飛んでるし チェインフィニッシュのレイン最終弾で中型に普通に4桁出るからな 通常からロール攻撃に変えたらヘイト全然来なくなったんだが
本当にロールの方がDPS高いのか? 単体で見れば通常の方がDPSは高いけど
チェインループのトータルで考えればロール通常の方が高くできる
といっても大した差じゃないから好きな方使えばいいんじゃね
PP回収能力は通常3段が圧倒的に高いし命中率もロール通常より高い レイン見直し路線イイネ
チェイン発動時だけザッパー超えるのロマンある 基本的に火力って言ったらボス戦火力の話しかしないからな皆 何か防衛、前Gu嫌う人いたけど今ボムス集団も雑魚集団も単体もいけて
防衛最適解までない? >>724
防衛くるまでGu叩きしてた奴らが断じて認めたがらなかっただけ
ちゃんと使ってる奴ならわかってる事 ガンナー自身の過去の自虐も拍車をかけていたと思うよ ちゃんと使ってもボスのヘイトは取れないんだから弱いと思われてもしゃーない あともう少し火力足りないって言ってるのいたけど普通に火力あるよな?
これ以上上げたら遠距離できないFi涙目なんだが これ以上火力上げると何が問題かというとヘイト取ってしまうことだよ 火力足りないっていうのはそのクラス以外存在価値がなくなるレベルで高くしろって意味なので
バランスなんてしったこっちゃないんですわ パープルソロに関しては少なくともFiと大差あるけどね。Fiは言うほど張り付くの難しくなく、すぐソロクリアできたけど、Guは余裕で無理。
ただGuは低psでそれなりに火力出る設計なので、個人的には単純強化は厳しいと思う。雑魚戦強いし。 パープルソロとかFi以外で不正Boしかクリアできてないのでは?
Fiがタイマンに強すぎるだけと思う 他クラスも強化きてもクリア無理だよ Fiを除けば大体並んだ
少し弱いクラスには支援性能がある分でチャラ
なんだかんだでバランス取れたと思うよ >>738
パルチでクリアした人いたのか
知らなかったよありがとう
>>737 >>737
途中送信してしまった
まだBrは弓も刀も他と並べてないのを感じてしまう Brは優先的に修正らしいので、もしかしたら強くなるかもね。
Guはラグラスソール3あるから「今は」射撃職が2%優位な状態でかつ、追撃悪用したトップ勢ですらHu未満ということを考えると、火力に不満が出るのは分からないでもない。Guに限らず打撃職以外はもう少し単体性能あげても良いのでは?とは思う。 射程がある職はカウンターも含めて露骨に火力が低いからな
長射程がデメリットになってる
ただGuはその中でも壁火力一番マシだからヘイトが来ない状況だと射程の長所がようやく出て来て実戦火力なかなかな数値になる
つまり適正射程が短くても実射程が長い職はソロで遊ぶなって事? 遠距離って言ってもカウンターが強いから必然的に敵に近づいた状態でいるし、遠距離から安全に戦えるかと言われると即死級の遠距離攻撃持ってるのが大半だから遠距離で戦えるメリットがないように感じる
RaもWBのせいでかなり弱めになってるしWBあるとみんな同じとこを攻撃しちゃってわちゃわちゃしてるだけになるから嫌いなんだよね 正直新スキルどうなんやろ
プレイスタイルに寄るんだろうけど、少なくともその場の高度上げるだけなら自分はあまり使わない気がする
ワイヤーなりダガーなりで移動と高度を上げるのいっぺんに出来るし 射程が長くても適正距離維持しなきゃだし、テク職も武器アクカウンターしなきゃいけないからロングレンジはほぼ意味ないわな >>744
強制的に上昇のみだと要らんよね。せめてロール方向で高度変更を上下に使い分けられるとかないと
今でもレイブで上がりすぎて適正外に出ると高度あわせで手を止めなきゃなのに プレイしてないのでわかりませんでした
来年6月の新スキルで下降スキル追加します 滞空苦手って意見聞いてエアプだから上昇スキルなんて用意したんだろうな
fiがラグラスだろうと余裕で貼り付けるのが何故か分かってない Guに本当に必要なのは強い武器アク派生カウンターなんだよなぁ
これさえあれば別にチェインフィニッシュの強化なんてしなくてもよかった 付かず離れずのハエプレイが職の個性として確定されていますのでこの路線で頑張ってください スタイリッシュロールしたら威力2倍になるスキルだけでいいんだ カウンターゲーでカウンターが弱い武器は悲惨だからSロールにカウンター実装するかもっとリターン欲しい あるに越したことは無いけど、カウンターに頼らなくても良いと思えるのは個人的には好き
ただ、ロール回避が信用ならないのとオンスロートのガード時くらいはヒット数を増やして欲しいと思ふ カウンターはダメ欲しいならステカンがあるし
回避したけりゃ外にロールしたらいい
備わってる 弓はパキンパキンできるのに何でツイマシは咎められるんだろうな ステップカウンターはダメージというよりはDPSを下げないpp回復行動といった感じですね
フィニッシュ中は別ですがチェインループ中はレイヴとDPS変わりませんし >>762
でもこれが本来カウンターの理想形だよね、むしろ他近接のカウンターは成功時のリターンが大きすぎる
敵の攻撃にわざと当たり行くムーブが最適解になるほどリターンが得られるレベルなのは異常
そうすることで火力が出せるタイプのクラス(武器種)が1,2種ほどある分には良いと思うけども アヴェンジとフェアレスくらいしかないじゃん
ソードパルチとカタナはこれが持ち味
ナックルはファイター武器の中でもカウンター主力って位置付けなだけ
つまり4武器しかない
ロッドは高性能だけどしてもしなくても弱いし
ワイヤーは全てが弱いから意味ない そう言えば見えない天井あるんかね、空にあるマップまで行けちゃうんじゃなーい? 空の上限についてはソードで上ってった動画がある
接触判定はないけど空中のアレまでは行けてた
とんでもない苦行動画だったが 俺たちガンナーの細腕じゃムキムキマッチョのハンターは抱き上げられないよ ガンナーの対ブジン等あきらかにファイターより忙しそうでチェインフィニッシュなんかもあるのに、棒立ちカウンターできるクラスより討伐時間が遅いって割に合わないクラスですよね fiはいつでもキャンセル効くから攻撃に合わせて武器アク押してるだけで終わる
勿論カウンター中は無敵 ヘイト取ってる状態で全力出せる武器じゃないようにされてるからな
ヘイト取ってる奴に貼り付いてカウンターしていかなきゃ最大出せないフォースよりマシだろう Foは結局近接職認定されてきてるのね
8月に身内へ説いたら理解されなかったけど・・・
Guはここでコンボの計算終わってから全然進展ないし、追加スキルの事考えるとFoやったほうが楽しそうな気がしてきた Guならではの強みってなんだろう
WBの責任から逃れつつフルパワーのダートを撃てることくらい? 小型でも中型でも雑魚戦最強じゃん
ボスでも
Fi武器
強武器
弱武器
Fo武器
の分け方なら強グループに入る程度には強いしネガりすぎじゃね?
Fiが一強なのはどうにもならんわ Fo武器って運用に恐ろしくストレスがあるだけでスペックで見たら弱武器と変わらんぞ
むしろストレスをスペックに含めていいならFi強弱ワイヤーの4つになる Fo武器って運用に恐ろしくストレスがあるだけでスペックで見たら弱武器と変わらんぞ
むしろストレスをスペックに含めていいならFi強弱ワイヤーの4つになる 範囲がトップレベルで強いのに単体もそこそこやれるとこだな
かなりの万能強職 範囲最強なのは良いけど、現状範囲に超火力が必要な場面ないのだけどね。 ボムズの群れを氷マシ握ってエイムレスでふっ飛ばすくらいか 趣味の範囲か 防衛においてはGu最強なんだからかなり優遇されてる方
防衛にFiの居場所ないんだから適材適所 一部のユーザー様は自分の好きなクラス、あるいは武器が全てにおいて最強でなければ気が済まんのだ そんな貴方に課金opで最強を目指そうをするわけだな 長距離ダート中距離エイム近距離チェインで何でも出来るし普通に勇者職だと思う
Fiはサブクラスで補わないと範囲攻撃ゴミだから単体相手が強いのは仕方ない Guのぬるま湯に慣れちまったのと他の職の装備はメセタに替えてしまって他職やる気本気でおきねえな マルポン使ってRaくらいならまだやるかもしれんが 久しぶりにFiやったらカメラぐるんぐるん回って酔ったわ Guだけで雑魚も単体もできるから1クラスの装備作るだけで良いし、まるぐるでレア堀や肉集めもしやすいからメセタ抑えられるのはデカい。
トリガーとかのソロレイドを本気で詰めるわけじゃないならかなり優秀。単体火力もそれなりなら誰でも出せるしね。 >>787
Guは誰がやっても適当にやってもFiの8割の火力は安定して出来るのがマルチならかなり優秀だと思う
Fiって自分にタゲがきてて張り付けてカウンターの餌相手なら超強いけど疲れるしマルチだと理論値出せないから野良ならGu1択まである 頑張って8割しか出ないから見かけないんじゃないの? >>789
これよね。カウンターしても高火力は出ないが、カウンターしなくてもそれなりに火力出るってのはマルチ前提ならかなり優秀。
今のGuは初心者向けの万能型クラスだと思う。 初心者か・・Gu勧めたら操作忙しいって言われたな
現状下手なFiよりかは断然単体火力出せてるし自分は文句は無いんだけどね
ただFiとGuしか要らんは頭お花畑すぎる ナグルス引き撃ちしてる頭レンジャイはとっととツイマシにジョブチェンジして欲しい >>790
適当にやっても8割出るって文面抜くなよ 言われた本人が言い返しても顔真っ赤になるだけなんだよなぁ まただけど俺が楽しいから言うわすまん
シフタ、デバンド、WB、状態異常、属性ダウン、物理ダウン、ヘイト管理
こいつら無視してFiとGu以外要らねぇとか他職貶しておいて頭お花畑以外なんだと言うのか
あー俺も火力だけ垂れ流すだけで最強なったと思える単純な頭欲しいなー >>800
君新参でしょ?
このゲームはDPS上位数人が半分以上削ってるんだぞ >>801
半分?DPSチェッカー出したら上位3人で7割削るのが日常だったろ
でもそれ出す過程で敵の足止める人間もいればバフかける人間もいてその上で立ってる事は否定しちゃいけないよ 俺はクラスを煽っただけで君みたいに個人に対しては攻撃してないよ
それに違う意見があったとしても俺はこう思うんだでいいじゃん
少し大人になりなさい あと君俺がクラスを煽った>>788のことを言ってるなら>>800で俺以上にFiとGuの悪口言ってるからね うん、つい頭きて噛み付いてしまった
個人否定までしたのはすまん
これじゃ猿と変わらんか 黙ることも出来ない様なので仕事に集中しよう 素直に謝られると俺もごめんなさいせざる負えないじゃないか これはつまりハゲキムハマヨシが放送に出てきて素直にごめんなさいすれば良い話になる…? pso2のプレイヤーがそのごめんなさいを許せるほど人間が出来てないから無理だ いつからこんな効率だの気遣いだのばっかり気にしなきゃいけない感じになったのさ。もうやだよ、こんな世の中は。疲れる。マジで。もっと大らかにやろうぜ。 >>811
少なくとも隠れる前に1度でも真剣な顔で数々の失言を失言と認める謝罪してから隠れれば本人達の本質がどうあれこんなに際限なく非難はされてない
少なくとも謝罪したんだからいい加減語録ウゼエわっていう人達も出てきてたはず え?脳死ブレイズショットしてるだけのワイがタゲを…?
これが野良の現実 少なくともハゲはどんだけ謝罪しようとも言葉の端々から言い逃れしようとする姿勢が見えるから無理でしょ
誤解させるような「表現が」すみませんだの、大事じゃない一部だけ謝罪して大元は掠る程度で流し評価を下げないようにしたりだの、言い逃れにしか見えないあんな見苦しい謝罪ある?
ゴキブリみたいでキショい ずっと思ってたんだけど胸弱点のペダスヴェラキツくない?胸のコアに弾が当たりにくくて火力出せてる気がしない おっぱいコアはどの職やっても適当にやったら変なとこに吸われるから密着する以外ない >>820
密着したらそれはそれで変な所吸われない?レイヴとかただでさえ変な判定してるのに勝手に上昇してより当てにくいし他職より辛い むしろ弾系は素直な判定してるやろ
残った殻で防がれるから差し込む角度があってなければ密着しても無駄
クロースみたいなクソデカ判定で殴る奴は殻があっても大体弱点に吸われるけど 素直すぎて融通が効かないと言うべきか、なんにせよTMGで胸ペダスが苦行 近接職はFi構成でダガーのアクセルドライブマルポンで運用するぐらいじゃないと快適な戦闘は一生無理じゃないかな
NGSってスケール大きくなったのはフィールドの広さと移動だけで
戦闘中の挙動に関しては本当に前時代的なままだと思う ここが一番重要なのに
なんていうか本当にただの移動ゲーになり下がってる
近接職はアクセルドライブぐらいの性能を標準装備で良かったと思うけどね
そのぐらいやってようやく目新しく・遊び易く・今時のスタイリッシュなプレイ体感のゲームになってたんじゃないかな ぺダス胸の時、つま先にWBつけてる子いたな
3人しか殴ってなかったけど気は楽だよね
現状張り付きがワイヤーとサブFi時のダガーだけで挙動違うのは面白いんだけどね・・
今度の高度が上がるやつ10m以内ならロック正面上にテレポートできるとかならドラゴンボールごっことかF91ごっこできるのに >>827
近接で明らかに動きにくいのって接近技がなくてPA後に操作しないっていう操作を要求されるカタナくらいだぼ
デュアルブレードは武器アクが中距離武器、15日からはPA動作中パリィ追加
アーマー派生できる突進技も既にあるから動きにくいことはない
まあ楽なガンナーばっか使ってれば操作上手くはならんわな ガンナーが楽っていうのは適正距離外で戦闘している場合や、他の人がターゲットを持って戦っている場合で、
きちんと適正距離内で自身がターゲットを持って戦う場合は最難関クラスの一つだと思います その状況ってソロか周りが弱すぎるケースしかないだろ、特殊な例上げるなよ
他クラスだってその状況なら当てはまるだろ
ロックオンしときゃほぼ確実にどっかに攻撃当たる時点で近接よりゃ楽だわ >>831
ほかクラスだってその状況なら当てはまるだろっていうのは830の下の文の状況で戦ったことがないんだと思います。
近接クラスと比べると回避できるタイミングが限定されていることや、ロール後のリスク等、ほかのクラスと比べて楽という感想は出てこないと思います。
特殊な例というのはよくわからないです。適正距離内で戦うことが特殊ということでしょうか。 特殊な例はちょい大げさだけど、マルチならタゲは自然にまともなFiとかに行くからGuでタゲ持って戦うことはあんまないよねってことじゃないかな まあロクにカウンターもできない接着もできないってくらいならガンナー握っとけってこと
ファイターって下手くそ使ったら上手い人の半分も火力出ないから >>832
だからそれは他クラスも変わらんっての
他クラス触ってんのか?
アプデ前のウォンド、パルチザンなんかも余りにも融通効かなくて調整されただろ
各PA状況で出し切ったら危ないものだって幾らでもある
デュアルブレードだって派生まで出したらキャンセル効かない、カタナなんて敵の攻撃ヒット位置やタイミングまで理解してないとフェアレス使えないから誤魔化しステップしてるだろ
ツイマシだってステップタイミング増やしてもらってるし、レイヴ強化されてんだからあとはPSなんだよ甘えんな
以前はもっとシビアだった、レイヴも弱いし、他クラスの武器アク使ってまで貼り付いてたりしてもソードと並べるかそれ以下だったんだぞ そもそもガチめな近接なんて裏にワイヤーつけてる奴らばっかだからな?ダガーみたいにクラス固定されないからフォースやガンナーにできるし
ガンナーでもツイマシの裏にワイヤー、サブクラスはフォースって奴は多かった
いまは多数戦考えてライフルつけてるか場面で持ち替えてるほうが多いかもしれんが >>834
うまい他職と下手なFiなら前者が勝つ場合もあるけど
同じ人が同レベルの装備でFiと他職使うならFiが劣ることはほぼあり得ないと思うぞ
単体火力に関して言えばマジでそれくらい露骨にFiと他職で大きな格差がある >>835
830でガンナーが楽と感じる条件と厳しいと感じる条件を両方記載しているので、頭を冷やして読み直してみたらどうでしょうか ダウンした相手にダガーでヴァルチャーモーメント連打すればすぐわかるけどな >>840
読み直したら何も言えなくなりましたか?お疲れさまでした 旧国のクソ難fiならまだしもngsのfiで火力出ないなんてあるか? >>841
たぶん触ってないからわからないんだろうけどワイヤー、カタナ、デュアルブレードなんかのほうがよっぽど立ち回りもカウンターも難しい
ロックオンしてれば弱点に攻撃が飛んでいく時点でかなりまともな武器ってことを理解してから書き込め下手くそが >>843
>>829
で自分が書き込んだこと忘れているんですか
近接で難しいのは実質刀くらいといっていて、15日にはデュアルブレードでパリィも実装されると自分でいっているのですが
そもそもこちらはクラスの話をしているのであって武器種の話をしていませんので、ワイヤーが辛ければソードを使えばいいし、デュアルブレードが辛ければブーツを使えばいいと思います
ブレイバーは刀も弓もまともにカウンターするのも難しいので現状最難関クラスのひとつと思っています。 843の2行目に関してはもうバカとしかいいようがありませんねすみません >>844
下手くそはもう喋らなくていいぞ
弓のカウンターが難しいならこのゲームの才能ないからな
さっさと寝ろ まあ下手くそのお前は他武器どうこう言う前にツイマシをもっとちゃんと使いこなせよ
そしてさっさと寝ろ >>846
話題そらししてまでマウントとりたいんでしょうか
あなたが弓とツインマシンガンもエアプということがわかりました
エアプに何言っても無駄だと思うのでこちらも以降無視します、お疲れさまでした ワイヤーの代わりにソード
デュアルブレードの代わりにブーツ
全部役目違うし的外れなんだよ
他クラスへの理解も知識もカス
おまけに弓でカウンターもできない
どうしようもない下手くそが顔真っ赤にしてるだけ
まともならNGいれて終わりだろ
ああ俺はまともじゃないからな
ただお前よりちょっとNGSが上手いだけ >>848
ちゃんと無視しろよ?
下手くそ顔真っ赤で逃げた、敗北者として寝ろよ パープルトリガーソロはついにBoのDBでも達成者出たのか。 ウキーは負けるたびに職スレローテーションして逃げてるけど効いてない風装って毎回別スレに逃げてるんだから効いてないはずがない
学習能力無いからこれからも何度でも間抜けな発言して打ちのめされて逃げるを繰り返す
ウキーかわいそ過ぎだろ 俺に負けたショックは物忘れどころか記憶喪失レベルまで行ったからな
全スレで同時に敗北させたら幼児退行するんじゃね 回避成功した後の無敵かー
回避自体の性能をなんとかして欲しい >>856
学習能力無いから惨めな記憶すら忘れて同じこと繰り返すんだと思うよ
控え目に言って何かの障害あるから触らない方がいいと思う 回避した後吹き飛ばされるヒーローカウンター状態がなくなるならまぁいいんじゃね 回避自体はチェンブーストありでも並って検証結果でてるから成功時に無敵付与されるならいいっしょ ストライクバックがある以上派生カウンター作る気は無いみたいだな
まあこれはこれでいいんじゃね 回避後の無敵が一番ネックだったから回避性能はこれでいいのでは ちゃんと多段当たらなくなるなら良調整
後はチェインブーストどうにかしろ 文面だけで見るとこれで良いけど他職との対比とか実際の操作感とかふた開けないとわからないけどね ストライクバックの20%は後々めちゃくちゃ効いてくるだろうな ブジンやヴァラス君が楽しくなるのか?
なら大歓迎だ! ガードじゃなくて無敵って書いてあるけど本当に大丈夫か? 無敵が延長されるだけだとそれ以上に持続が長い攻撃は結局引っかかるかもな 最初にミスったら侮辱を味わい続ける様子は想像できる さすがに今回の調整で文句言うのはお察しだからやめとけ チェインブーストアドバンス ロール無敵延長&ロール回避成功後チェインブースト延長
ストライクバックアドバンス PA使用後のロール回避後の無敵が延長
かもしれない >>874
そういうのは、判定食らって連続カウンター出来なかったのが出来るようになるとすると、むしろかなりのアッパーだぞ ガバガハ無敵にガバガハグライド付いてるのに無敵延長くるんだな
これでばかでもポチポチするだけになるな スタイリッシュ自虐もできなくなっていよいよ普通に強クラスやん ライジングのタイミングちょっと微妙だけど全体で見たら普通にいいクラスなったよな 追加スキルもいい感じでワロタ
もうこれ初心者向けクラスだわ すまん普通に強くて普通に楽しいクラスだわ
こういうのでいいんだよを体現してくれてる 一般的に普通なラインであってNGSは大半のクラスがそこに達していないので… この調子だとブレイバーは魔神になるな
不遇クラスには夢がある 新エネミーは風ダウンさせてくれないと面倒くさすぎるな
フォースの時代が来てる あんだけ虐待しといて今更Foやれと言われてやるやつがどれだけいるか なんていうか追従挙動一つ入れるだけでずいぶん印象変わるね
他の近接にもどんどん取り入れてほしい まあでもDPSがえらく高まった訳でもないし、挙動が快適になりましたって程度だね
ちゃんと回避できる人は死ににくくなった 多数戦もライフルからのツイマシでOK
不満点は最大火力くらいだろう
クロースの火力が強化されたらほぼ完成だな 相手のゲロビとかヴァラスの回転回避し続けられるようになったのほんと快適
あとはスタイリッシュ回避に回避成功時靴カウンターみたいなモーションほぼない追撃が追加されれば完璧だけれど、回避しながら通常撃てるし贅沢になるのかな・・・ ドッヂPP+ストライクバックアドバンスで実質カウンター追加されたようなもんか PPまわりは追加スキルのおかげでサブFoにしなくても息切れ減って好きなものつけられる感
サブ職再検討だな 近接は機会損失のボス追加されまくりだから
火力ももう大差ないな
回避受付もFiより甘いのに無敵延びたし
これで範囲あるからかなり壊れた タリスでチェイン溜まらなくなったのって仕様?バグ?地味にPP回復するしチェイン稼げたしで結構タリスマルチ気に入ってたんだが DPS自体が上がったわけじゃないから壊れてはいない
立ち回りが強化されて面白くなった
上手い事やったなと思う クロースに関しては前方向への移動距離延ばしてほしい >>916
マジだ書いてあった
てかチェイン溜まるの不具合だったのかよ あんまり高いDPS出ちまうとすぐ容易罪振りかざすしなここの運営は
ただでさえイラッとする挙動のエネミー多いんだから火力は3番手くらいでもストレスの少ない職使いたいわ ブーツもそうだけど挙動が強いと糞挙動の敵と対等に戦えるようになるからストレス減っていいわ
☆5マルチウェポンできないような歯抜けばっかりだから雑魚戦持ち替えぐらいが微々たる不満 全然上昇しないんだけどそう言うモン?何か他に入力必要とか? 武器アクした後のギガンティクス色になった時じゃないとダメだぞ 武器アクして通常攻撃 なんだが
入力タイミングは少し独特 無くても対空張り付き出来てるから自分はわからん・・・
ロール後にタイミング良く通常攻撃じゃなかったかな
タリスのチェイン許されるならダブぜのかまいたちも使えたらマルチの幅が広がったかもしれないのに ロール後に紫に光る(線が入る?)からそのタイミングで通常押すだけなんだけど
適正距離外だと以前から高度落ちてたけど、新スキルも高度落ちた後のタイミングで発生するから適正距離かどうかでタイミングずれてくる 思ったよりも上昇量が少なかったんで気になってただけよ、適正距離は試してなかった と言うかノーロックで少し触っただけなのがいけなかった、しっかりロックオンしてから使えばちゃんと上昇したわ ストーリーに出てきたデカい芋虫がチェインとの相性悪くない? >>931
チェインブーストの効果時間を延長する神スキルがあるぞ >>932
砂に潜って時間稼ぎしてくるからチェインとの相性悪くない?よし100溜まったフィニッシュするぞって時に逃げられると萎える 相性は悪いかもだけど緊急でやる分には切れたことないな
最悪硬い非ロック箇所に当てて延長するし 無印初期の不遇時代から使ってるとチェイン切れのストレスはもう慣れっこだよな・・・
昔はクソ外しもあったし
オブシディアンって誰が落とすのかな 部位破壊でチェインが喪失してリキャスト待ちとかロック不能部位にチェインとか普通に撃つと変な部位に吸われるとか今考えると意味わからんゲームだったな
まああれはあれで面白みはあったが ライジングほぼ使わないけど切って他に回す方がいいか >>934
その最悪の選択肢を強制で取らされるのが嫌なんだよね >>937
言うても1点節約して何処に回すかってなるぞ Guのツリーは結構無駄がないしな リテムの老練時間かかってしんどいんだが、装備更新したら今までくらいの時間で狩れるようになるんか? 全身2.5系に更新して☆5アタ3くらいで殴れば早いかもしれないが
どうにもあのブーツ君だけは時間かかる気がするな あのミミズの時間稼ぎのとき潜るモーションに当たり判定なかったっけ
なんかsロールで突っ込んでいったら回避延長できたときがあった気がする
てか、あのミミズ首振りすぎて近接もダガー以外ストレス凄そう >>942
別にエネミー動かしまくってくれてもいいんだけど
その分プレイヤー側にも追従性能補填してくれと思う わがままかもしれないけど、サブでガンナー使ってる身としては武器の挙動に関してのスキルはメイン限定にしないでほしかったな…… TMGとしての挙動なのか、Guとしての挙動なのか考えればメイン限定である理由がわかる トゥワイエサブで靴履いてもダウン限定ならくそつえーのはなんなのってなるからまあわからんでもないぞ今ならゾンデもついてくる
メインではスタイリッシュ被弾どころかカウンターチャンス増えたのでサブGuはかえって苦行ではなかろうか? みんな何つかってんの?
マルポン含めておすすめして
今ストラーガ+ソードブンブン丸 射撃防具でライフルつけてホミ
法撃防具でロッドつけてゾンデ リーチ以外ソードに全負けしてそうだけどソード生やす意味ある? ストバクの無敵長すぎワロタ
こんだけ優遇されると容易罪で修正されそうだ 火力盛り防具が正義になると容易罪でしょっ引かれそう ツイマシ絡みのマルポンってGuFoツイマシロッドかGuFoツイマシARの2択じゃね
ツイマシ1本で完結するから他の武器くっつける理由が無いしサブGuでツイマシ持つ理由も無い 雑魚戦でのPP回復が美味しい
今だとクソ回復するドッジがあるからとりあえずFoってほどではないかね
ずっとGuFoだったけどチェーンソードでグルグルするためにGuHuに戻したわ おまいらとりあえずスコップとしてはグレディーガ作るん? なんかわざわざマルチする必要もないしどれでも良い気がしてきた
と思ってたけどガンテク迷彩引けたからウォンドと合わせてしあわせになるわ
マルチ武器でもチェイン稼がせてくださいませんか? ライフル意外とマルチしてるやつ武器にドレキ付けてそう マルチでロッドつけてるけどシャホウ3だけはつけてるな
ホミの着弾する頃にはゾンデで壊滅してるしライフル捨てたわ
バーストすればエイムレスもあるしな ガンナーでライフル使う意味ないなってレベルでTマシスキルしか無いのは笑う チェインコンボのDPS表ってどこにも見当たらない…前に見かけたのに…
地上ではチャージクロース→クロース→クロース→ダイブアタックなのはわかるけど空中だと何がいいんだっけ
普通にチャージクロース→クロース×3でいいんだっけ チャージクロースを連打か開き直ってスタイリッシュストライクバックでバレットレイヴ レイヴ挟んだ方がいいって見かけたけど幻想だったかありがとう そんなに大差あるわけじゃないから状況で好きにしろになってる
厳密にはチャージクロース→レイブが最強で
ストライクバック有ならチャージレイブ→クロースが上
ただ今はストライクバックアドバンスあるからチャージレイブ安定だと思う もうクロースは武器パレから外していいよな
クィンテルシリーズはミスっても死なないし気楽だわ
裏にタリスつけれるからゾンデ撃てるのも強いな
レリク目指す人頑張ってなー Guの防具って何がいいんだろう、安かったからキャトリア使ってたけどそろそろ星5に乗り換えたい 下層で試してたんだけどさ
中型の攻撃頻度?小型の自爆?かわからんけどヤバすぎてアーマー付与されるエイムレス連打なんてしてたら蒸発するわ
このゲームやっぱ終わってんな
ゾンデかザンしたほうがいいっすわ 今のGuにPPは正直要らないと思う
自分のプレイヤースキルに合わせて威力とHP盛ればいい
ヘイト取ってても射線ずらしながらすれば>>973みたいな無様な死に方はしないし
なので自分はジオントとヴィダーレンをその場の気分で混ぜたりしなかったりしてる エアプか?
バースト中の糞痛い被弾は小型の自爆だぞ
ヘイト全く関係ない バースト中気分良く脳死レインしてたら何か食らって即死したからヴィダーレンでHP盛る事にしたよ 割りとペロるよな、準近接のGuでHP軽視してるとリテムで痛い目見るわ まあ何にせよクソだわ
気持ちよくなってるの法職だけだな 砂漠はいいけど下層は敵の遠距離攻撃の密度めちゃくちゃ上がってるからきつい PSEBみたいな敵の群れに突っ込んでエイムレスする時はストライクバックアドバンス発動させないとやってらんないね
逆に言えばピンポイントに刺さる良いスキルを貰った証拠なんだけど ステップ使いすぎたせいかSR使いにくくて以前のGuより下手になっちまった 無敵発生させるためにチェイン溜まっても待ってないといけない場合があるけど、数こなした方が良いのか確実に吐ききるのがベストなのか迷うわ Sロールの無敵時間増加とストライクバックアドバンスでようやく仕上がった感あるけど
リテムの攻撃激しくてこれなかったらマジでまともに戦えないクラスになってたから
適切な調整だったと言える ペダスでイキってた頃のお前はどうした
ついに雑魚敵にすら勝てなくなったか? ストライクバックアドバンスの
わかりやすい説明を。いつ何が発動しとんの? >>987
俺がくしゃみしたとき勢いでウンチも出る
みたいな認識でいい >>986
ぼーっとしながらやってるPSEバーストで敵でグチャグチャになってるなかで回避とか絶対無理だし続かない
肩越しザン最適解やな金玉みたいな敵鬱陶しいし >>970
ちょっと真似してみたけどかなり使い勝手良くて良いオモチャになりそうだ
ありがとう なんか無理してレリクやらグレディーガに更新しなくてもいい気がしてきた >>990
バーストしたらランチャーでビーム撃つときみたいに肩越し視点にして
ザン→チャージザンをひたすらやるだけでエイムレスなんかより楽に倒せるぞ
タリス武器アクも展開するとキリングPPあるから一生撃てる
金玉もデブも風でフワフワして勝手に死んでくから楽勝だ おすすめの星5マシンガンってレリク以外だとどれなんでしょ >>992
数出てないからおすすめもクソもない状況だと思うけど
被弾するなら保険にクィンテル
ボスに強いグレティーガ
現環境最強のレリク
の3本しか無いよね、wikiすら見てないならまず見てから聞いたほうがいい話し合いできると思う ライフルめっちゃ高いけど、マルチできるグレティーガにするわ。 過疎鯖だと一生レリクのプリセ出品されないまま次のリージョン解放されそうだな オンスロ微妙になってきたから外すかな
あんま使う機会ないしライジングしやすさを優先したい >>997
あーなるほどね、外せばいいんだな
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