【PSO2】フォース総合スレ【413】
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ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです
☆注意☆
質問者は、質問する前に以下を必ず確認してください。
・テンプレ>>2以降
・フォースwiki(URLは下記)
・現行スレで同じような質問がないか
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
【スレ立てに関して】
本文の一行目に以下を挿入 ワッチョイ無しのスレは破棄
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フォースwiki
http://wikiwiki.jp/force/?FrontPage
スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【412】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1554490480/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.☆14入手したけど属性は何にするべき?
A.お前が使いたい属性
Q.ロッドとタリスどっちがいいの?
A.使い分けろ
Q.ツリーはどの属性を用意すればいい?
A.行く場所次第、全属性用意すれば困らない
Q.HPPP法撃どれ盛るのが正解?
A.死なないHP必要なPP残り法撃
Q.○○で△△ダメ出る/出ないんだけど普通?
A.ダメージ計算機使え
http://4rt.info/psod/?
Q.○○のテクカスはどっちがオススメ?
A.フォースwiki参照
http://wikiwiki.jp/force/?%A5%C6%A5%AF%A5%AB%A5%B9
【ダメシュ参考】
雨風とともに2018
ロッド http://4rt.info/psod/?cPLpe
タリス http://4rt.info/psod/?8ibkc
ロッドタリス混合 http://4rt.info/psod/?ydsbK
複合テク用比較 http://4rt.info/psod/?dHW2A
Q.FoGuってまだ強い?
A.チェインフィニッシュのメインクラス化で死んだ
Q.ベクリュサバーカっている?
A.グランツ強化に伴いラ・グランツ依存が緩和 L/ステップジャンプ対応および移動テク強化で機動力向上
PPリストレイト仕様変更でPP回復力が強化 など、様々な要因が重なり必須ではなくなった
Q.エリュシオンは? エンジュリーミスティーは?
A.SH以下までなら並武器の働きはする XHは無理
Q.リュミホーレーは?
A.潜在解放すると逆にDPSが低下する恐ろしいシロモノ やめとけ
Q.組んだFoがゾンディかぶせてくる
A.組んだFoがゾンディかぶせてくる
Q.マガツは?バーカは?TeFoは?
A.ああ! チャージ中にガードじゃなくて発動時にGP付与のが小回り利いたんだよな 1ヒットしかガードしないなら敵の攻撃全部単発にしてくれないとフェアじゃない
技術的に無理ならテックCパリングにステルスをコピペしろ ステルスよりフレイムSチャージのダメさ加減なんとかして欲しい
一属性のみで10ポイントとか…… 正直チャージPPリバイバル以外全部ダメだと思う
フレアロッドSCもせめてアフターバースト終わるまで保てよ 別にいまのFo自体に不満はないわ テクにはあるけど
Ph基準で快適さ考えたらPhの立場なくなっちゃうよ ナバ零って多段ヒットにカウンターも多段で発生したっけ?
するなら状況によってはCパリからテク撃つよりDPS出そう カウンター発生した瞬間に無敵になるし多段にならない 多段で発生したらモンハンの反射ランスみたいにできて楽しそうだった(こなみ) 何度もPC買えって言われながらもPS4でやりきったのすげえな PSO2のテク職バランス調整担当として雇われてくれ ロナーは☆15のおかげでヌルゲーだったけどフォーエバーは無理ゲー
素直に尊敬する 結局零ギグラ強化されたから達成出来たってだけじゃね?全くそいつ知らんから使って無かったら見当違いだが Foスレでそれは空軍すぎるのでは
エンドレスで使う大部分のテクが強化されてやっとだろう
PS4でよくやるわ PS4ってマジか
クエ受注したらシップから降りる間際に
PTメンにテレポ起動されるぐらい差があるのに YSOK「PS4でもフォロナーできるのでFoの強化はありません」 ラバ強化でナベチがマシになったのはデカい気がする
それ以外はよくわからん
ギザンも強化されたけど範囲風使わんし メギド、イルザン、ギバ、ラバは貢献度高い
ギゾ、サゾ、ナゾも特定の場所で使えなくもない
炎は見事にゴミだなほんと 氷のチャージの遅さにはイライラする
Phやりゃいいんだけども 実際1発の威力と複合以外は何も魅力感じなくなってしまった
PPテクニック周り明らかPhが楽だし
TePhだと支援も殴りもテクニックも出来て快適・・・
せめてショートチャージはフォースが持つべきだった 炎はSCありきのゴミ調整なのはわかるんだがPhでオールSC実装したんだからもうそのSC前提調整やめろっていう ガイジムーブの敵と移動PAのオンパレード環境でFoのテクチャージは何も改善されていない
チャーパリを多段対応させるとか発動モーションにガードポイントつけるとかノンチャ路線を復活させるとかさぁ 運営テク詳しいのいないって言ってたしそれが分からんのだろうよ 詳しいのいないならそれなりのやつをテク担当にして訓練すりゃいいのに
何もしないとかねーわってずっと思ってる 光テクの火力上げかたを教えてくれた濱崎さんがいるだろ テクは発動時にPP消費にするべきだったんだよなぁ
チャージ系なのにチャージするメリットとノンチャの使い分けを見事につぶしてる
ノンチャ連打でPP吐き出すのと、長いチャージをしてここぞというタイミングに打ち込む緩急がない 他のクラスみたいに一気にPP吐いて瞬間火力叩き込むができないから爽快感もなんもない
クソだるチャージにクソ性能パリィで防げない攻撃増えまくってミラージュからのぶつ切りとかまだEl時代のがマシだわ ロナーわい運営に入ろうとするも不採用で草生えた、フォーエバーとれば採用してくれるとかなら頑張って、、、取れねーわ ぷよぷよテトリスのsスポ大会に出る奴もセガに入りたいってPに直談判してたけど却下されてたな まあ募集してるからって誰でもいいわけじゃ無いしなあ…
弾いた理由が気になるけどな そのゲームを解ってる奴が来ると国王みたいに内部の古参スタッフが恥をかいてしまうからじゃね
中裕司を追い出した権力闘争の結果社内政治だけが取り柄で無駄にプライドだけ高い人間が凝縮されてそうだしな今のセガ プランナーなら多分コミュ力と論理的思考能力が化け物である必要あるぞ
オンゲのプレイ経験はみんなあるだろうからそんなにプラスにならないんじゃないかね FoとTeの属性マスタリーをメインのみにして全属性にまとめてくれないかな
SPを30と15くらいで倍率を今までと同じになるようにしてさー 運営擁護のやつらは自分がセガで働けばいいって言うけどさそんな簡単に誰でも雇わないよ
働けても自分の意見通すの難しいの分かるだろうに テク調製できる人いないから詰みだよなぁ、変な調整されて弱くならないのを願うだけ 要求しているのはクリエイターであってプレイヤーじゃないからだろ
それすら理解できずに意気揚々と応募してくるヤツなんて即切るわな ゲーム内で募集広告出してるしそりゃ誰かしら応募するわ 当たり前だけど求められるのまず一般常識協調性コミュ力だから… >>48
複合の仕様からして全属性マスタリーで今までと同程度は無理じゃね >>55
無理かー
FoPhでも風光闇テク使いてぇなぁ ゲーム開発経験者はpso2炎上しすぎてキャリアに傷つくから応募どころかプレイすらしていだろうよ >>56
こう考えよう、FoとTeのマスタリー全て逆にすればいいやと >>57
PCでもスマホでも無償で簡単な物が作れる環境はあるだろ
何も製品レベルを望んでるわけじゃなくシーケンスを理解してるかどうか程度の敷居よ 昔セガの募集に応募してみたことあるけど
面接で「因みに時間あったらこれ(企画・プログラム・キャラグラ)独りで全部作れます?」って聞かれたぞ
もちろん落ちた 出来る人材を探してるのか正直に答えてくれるコミュニケーション力を見てるのかこれもうわかんねぇな >>61の「これ」が何を指しているのかわからんが
2Dゲームの時代だったら割と独学でいける
3Dゲームになってくるとちょっと複雑だから相当プログラムやキャラモデリングに学習時間とられるが 何となく分かってたけど雑魚相手は敵固くなるほどPhの方が強くなるよね あ、うそ?
俺てきにはソロはPh、マルチはFoって感じだと思ってた
Foは劣化Phなんか...!?!!? なんかもうゴールしていいかなって気分になるなこのアプデ 死角からリンガ竜巻、ミサイルきたら即死
HP1400じゃ足りへんわ イースターUHの雑魚ども レザンの引き寄せに耐性みたいなの持ってるくない?引き寄せがジワジワだった チャージ長いし火力ないし機動性ないし、酷い嫌がらせでござる ランキング3位くらいなのにずっとヘイト来るのクソすぎる Foの機動性をPh並みにしろよカス岡、マジでゲームにならねえ
あっ、デメリットは要らねえからな 敵も味方も全部Fo並の鈍重立ち回り速度に揃えてくれてもいいけど、Foを環境の速度に揃えたほうが絶対丸い 死ぬ自分が悪いんだけど、ランキングのせいか誰もムーン投げてくれねぇな Foに足りないのはマジックバリア
PPでダメージを受けとめるアレ >>81
完成度の低さをα時点で指摘されてるのに基本的にそのままなクラスだから当然 PhでギゾンデしてるだけでいいからFoより楽だけどくっそねむくなる 打撃のオリコン、射撃のTPSに対応する謳い文句が法撃には存在しないまま
おそらくフォース(法撃)はコンセプト自体存在しないで作られた 空中弱点バリアでジャンプイルグラ着地からのヒットでバリア展開されちゃうので、チャージ!イルグラ!ジャンプ! が良い模様(非密接時) Boもヒーローも空中でテク撃てるというのにテク特化のFoもPhも地べたでテク撃つという マイザーのミサイルで事故る
ダウン回避したら追撃確定して死ぬとか初期みたいで草 地べたで固定砲台するのはこの際差別化点でいいけどそれによる強みが皆無なのはどうにかしてほしいわ
シャカシャカ動きながら高火力の遠距離攻撃する職増やしすぎて遠距離罪が理不尽なだけになってる ロッドの通常用にわざわざ打撃力設定してるくらいに最初からなんかずれてる 複合ゲージの溜まり具合、UHだと更に上がってない? 敵が滅茶苦茶多いから一度に巻き込む数が多いからじゃないの ポイズン一回のダメージが10万くらい
一体どうやったらイグニッションが使い物になるんだろ
まあ、それ以前の問題が多過ぎて問題として挙げられもしないだろうけど 超界の通路のせまいところは零ゾンでいい気がしてきた。
単体ボスのグワナーダは意外と楽なんだけれども、マルグルのエマージェンシーは周りがバタバタ倒れて行く
そこで回復すると順位がさがるというオチ。
これ運営的に面倒みるなって事かね。 HP1500胆力でもスタスナ乗せながら戦うのつらい
雑魚敵は多いけど固くて溶けるまで時間かかるからメツイキも微妙だしsop考え直すかぁ 新帯S3のみで因子フレイズリカバリーで潜在は収刀回復250%だってな 因子以外はスタートブックがバラしてたよ
クソ安いからサブキャラ用にはいいと思う
特にPhは装備できるオビが3つともネッキー産だし 雷FoPhだとマイザーのタゲがずっとこっちに来るからレザン零ゾンしてるとミサイルで即死するなぁ
イルゾンで動き回るのが正解か 対雑魚は脳死奪命レザンしてるわ、15でもhit数で無理矢理回復させる
さすがに対ボスではレスタしてるけど 被ダメ上げて回復半減という披ダメに対するペナルティの二重取り
こういう理不尽って開発側はすぐ気付かないものなのかね
全体的な火力アップに伴うメギバの過剰回復は放置だし ユーザーに楽しんでもらおうという気が一切無いんだなと感じたわ
吉岡もダメみたいですね 脳死しない限り理不尽でもないだろ、ダクソの平和出町の100倍マシ メインHuの自己回復とメインTeの補助は回復制限から免除してやれよとは思う Huはペインで回復出来るし、Teも支援特化ならモタブ握ってるだろうし
このゲームは回復が容易過ぎるから支援職が微妙なんだと思う 回復が容易というか、まともに支援できるのがTeツリーしかないんじゃ…
本来はRaさんがもっと色々できたハズなのに。
支援役といいつつPhはジェルン特化だし 別に支援職じゃないクラスでもテクさえ使えたらメギバ余裕だからな 胆力ザンバースTAナゾンデめちゃ強い
なおグワナーダ 回復が簡単過ぎはシリーズで以前から言われてた
メイトにモーションついたりレスタにチャージついたりで今回はまだ考慮された方
強くなるにつれて色々便利な要素増えて現在みたくなるけど、初期はそこそこ機能してたと思う
テクのチャージはレスタをどうするかのついでに生まれたものな気がする テクチャージはPSZの頃からあったけどあれはノンチャとチャージで性能変わるクチだったな フォイエがラフォイエになる感じだったな
あれはよかった 12人PT組めないランダムマッチング緊急とソロクエがメインコンテンツなのに支援職が存在してる事がおかしい Foに救いはないの?超界は機動力のあるHrPhばっかじゃん 追いつくとかじゃなくてタゲ取られたら回避しかないだろ
チャージ主体だとよけながら反撃とか不可能だろ?
だからランキングが目に見えて下がる、避けてる間はDPS0だから
それを見越して近接より火力があればいいんだろうけど無い、運営の遠距離エアプ酷すぎだろ 遠距離バリアwwwww
正面バリアwwwww
地上バリアwwwww
Foを殺すために設定されてるかのごときバリア群が笑いを誘う >>131
全部がFoを殺すためかは微妙
ただ、UHのエネミーといい他クラスの対策するとFoは巻き添えをくらいやすい
逆にFo対策はあまり他に影響しない UHのランキングはFoかなり強いと思うんだけど...
複合3種ぶっぱなせば並Guくらいまでなら全然勝てる 強いGuやFiには大差で負けるってことじゃないですか><
遠回しにdisっててワロタ Fiには負けないでしょ
フレアsc複合あって負けるならもう頑張れとしか言えない ランキング1位取るのって結構ファントム多いんだよな
まあ単に現在絶対数が多いっていうのもあるが
ダントツだったりするから上手い人は本当に上手いんだろうな >>137
素のDPSで負けてる上にタゲられた場合の身軽さも負けるんだけどどうやって勝てるん? >>138
ギア2スタック取っておいてぶっぱしてるだけだぞとネタバラシ 弱点空中のエネミーバリアって着弾時に空中にいないとダメなのな。ジャンプしてイルグラ打っても着地した瞬間にダメージ減りやがった。 弱点空中でタリス投げてイルグラ撃ってもダメっておかしくね
どこから見てもイルグラ発射点のタリスは浮いてんだろ ってことは、地上で撃って着弾時にジャンプすればいいのか >>132
ジャンプワンポが正解って聞いて同情した >>148
零ゾンしたら動けずに死ぬFoも似たようなもんだろ >>147
Foは近接職だろ
テク射程全部槍投げ以下だし主力のイルグラは接近しないと当たらん レフォは最後ッ屁が無くて、即座に納刀状態で動けるようになるなら移動テクとして優秀なんだけどな 試した事ないけどレフォって直前に後ろに方向転換してバックステップしたら前に進めたりする?旋回速度が足らんかしら レフォだと移動早すぎて残尿沸きに対応できないんだよね……
電池でレバラン使ってるわ FoPhでUH行くの楽しいな
タゲ取った瞬間死ぬけど 逆に考えるんだ
一度死んでしまえばヘイトをリセットできる ハフドポチッ
マイザー君「まだ生きとったんかワレェ」クルッ Ra君死んだみたいだけど次にヤバいのうちらだよな? 明日は我が身感あるよな
Ph銃巻き込み上等でやるなら次はPh杖巻き込み上等でやるだろうし PA使えるPhがテクも強いからテクしか使えない上にゲージ溜め技としてしか使ってないFoは死んでるようなもんだろ
スキル半分をTeに置いてサブTe前提からの棒立ち強要なのにそのアドバンテージが皆無だし ザラでレザンするとスパアマのおかげで即死とかあるから、奪命のがよかったわ foでUHの雑魚処理をしてると、硬いし単調すぎてねむねむにゃんこなのだ・・・ 尻に25cm砲挿せば眠気がぶっ飛ぶからオススメ
懲戒探索はミサイルマイザーがウザすぎてFoで行きたくないでござる 気を張ってるのしんどいからサモナー出したら楽すぎてワロタ
リンガの竜巻140ダメとか浮沈艦すぎる >>183
S3のみの250%、応変ダブルセット持ってるならいらない
↑おそい
通常 (1倍)
オービット+リカバリー (2.0*1.05)
ミラージュ+輝恵2+リカバリー (2.5*1.2*1.05)
気輝応変+気輝応変 (1.8*2.0)
応変応変輝恵2+リカバリー (1.8*2.0*1.2*1.05)
応変応変輝恵2リカバリオフス(1.8*2.0*1.2*1.05*1.1)
↓はやい ミラージュシリーズはマイショで売り買いできるから、多スロ買ってそのまま因子素材にできるのが強み
8sで4つ確保してレヴリーカタリストくっつけて使う時まで寝かせることにしたわ >>185
ミラージュは2.5倍じゃなくて+250%の3.5倍じゃね? ほんまやプラスや
・・・まあ全部+やし順位は変わらんよね? 複合やSc使って一位取る
↓
タゲ取るから回避せざるを得ない
↓
チャージできないから順位下がる
これどうすればいい? >>191
ボスの頭上で胆力ナゾンデ
マイザーは無理 固定を組んでランキングEトラが出るまで探す
↓
合流して敵を減らして適切なタイミングで抜けてもらう >>191
ウォークライ10取ってるイケメンHuをPTに入れる 空中弱点とマイザーのランキングは諦めていい
Guいなくても単純に不利すぎる レフォは落ちないのに羽が付いていかにも飛べそうなレバラが徐々に落ちてくのが謎 レフォはジェット噴射で飛んで
レバラは滑空してるだけだから レバラが高度落ちるのってバランス調整のつもりなのかね?
運営は落ちなきゃ強過ぎるとか思ってそう バランス調整のために落ちるようにしたってなら落下速度は遅すぎだわ レフォはドッジで高度あってもそこまでだがレバは高度落ちないとHrタリスとか目じゃないくらい独極が空気になってしまう 天使より堕天使の方がかっこいいだろぉぉぉぉ!
ご理解 ペルソナみたいにマーカー当てにくいクエスト以外は大体Phやるようになっちまったよ〜
もうおしまいだ〜 ランキングの最大ダメージを出せってfoには無理だよな
ナメギドでも打つの? ナメギよりはイルバのほうがよさそうだがまぁ他職にはかなわんな カンスト行けたらいいなレベルだけどカンスト余裕なクラスがいくつかあるからな Phばっかでソーン10なんていないから、ソーマ相手ならイルバでランクイン可能だったな
GuかSuいたら諦めろん ヴォルグ自体弱体化された上にシオンとヴラドの法撃力差がありすぎて普通にシオンで撃った方が強いまである PP100消費で超ダメージのテク下さい
連発したらDPSぶっちぎりみたいな 最大ダメージはSuが400万オーバー出しててズルいと思った。
トリスパ400万ならナメギも150万くらい出ても良さそうなもんじゃないの。 Fo11人でレイド瞬殺弱体ご理解される未来しか見えねぇ ナメギド零式!チャージを共有にして起爆までのスピードを上げま〜す! PAテクハ一度目立って弱くされたらまず蘇ることないのがね イルフォ零ギグラは出待ちとしては微妙だしナメギドは出待ち不可だしな ナメギはチャージじゃないってのもサイテーの仕様だよな FoGu生きてたらどれくらいダメージ出てたんだろなって定期的に思う バーランで全部カンストぐらいは出たかもな
複合大幅弱体化待ったなし まあ、あのEトラはチェインGu専用みたいなもんだしな グワナーダってイルグラして複合まわすのと炎テクでバーン狙ってくのどっちが正解か 固定でテク職と意思疏通できるかマルチに自分一人ならバーン
そうじゃないならどうせパニック入るのでイルグラ 雷FoPhで脳死零ゾンが邪魔にならなくて何かと便利
触手も巻き込める範囲だし >>248
そういえばアウェイクは毎秒PP4回復でS12対応だから光子時流アウェイクで無限レフォ出来るのかな
なお火力() グワグワならバーンダメージ入れば取り戻せるから好きなだけ突っ込んでいいぞ >>250
始動40 毎秒6だから無限レフォは可能
可能だけど…うん アウェイクは倍率高いからステモリモリならヤバいんじゃね?って思ったけど、すそシオンの未来が見えた レバラとレフォはSH以下の格下狩でしか使い所のない性能なんとかして レバー先輩は敵の攻撃激しい時に引きうちで使てる、アプスがとげ飛ばしてくる時特に便利(脳死 バーンとパニックの論争で変なのに絡まれたら怖いから離れて零ゾン撃ってるワイ なんか文句言ってきたら固組努怠ですむし、イルグラでいいぞ FoPhってPP回復どうやってるの?電池棒立ち以外で 電池以外なら、コンバ、PPEマグ、シオン潜在の3つで回す。それならメインPhのが楽なんだよねってなった UHで雑魚が蒸発するってこと無くなってきてるし、クヴェレロッシュもいいんじゃない?
微々たるもんだけどサブPhならロッシュに倍率乗るし ボルトPP取って多少のPP系SOPあれば零ゾンではほぼ尽きない
たしか乗算軽減→減算軽減だからPhのSCとボルトPPの相性は良いはず
フレア炊くときはケートスかコンバリングかシオン潜在で回る
あと最終手段のロッド殴りもサブPhだともりっと回復するからPPに困った事はないな 名前忘れたけどさ
人型で格闘ポケモンみたいなベージュのやつうざない?瞬足で飛びかかってきて吹き飛ばしあるやつ
スタンもあったっけ
Foスレならわかってくれるはずだ ファレグお祖母ちゃんは動きおぼえろとしか言えない。
攻撃する前に必ずセリフ言うからそれが合図 回復装備作っておけばうろ覚えでもいけるしな
シナリオでお互いに全力で戦いましょうとかほざきながらこっちにだけ制約かけてくるのは絶対許さんが クーガーかね?
格闘というかロックマンTAS並にスライディング連発してくるだけだけど 人形年増DF?(名前忘れた)でもあいつベージュじゃないしスタン攻撃あったかしらんしクーガーかな?まだUHでおがんで無いけども 今度名前みとこう・・
なんか雑魚で数多い割に飛びかかられてスタンした気がする
プレデなんかなぁ それベージュでもないし人形でもないダンゴムシじゃね? わかったーーー
ゴルドラーダがヴィドルーダだ!
瞬歩からの吹き飛ばしが嫌って言いたかった
みんな気を付けてくれよな! 何もかも違うじゃねーか!
取り合えずベージュでググって色確かめて来い 百歩譲ってゴルドラーダが人形なのはわかるとしてヴィドルーダはただの虫だしどっちも全然ベージュじゃないじゃねぇかよw 眩しすぎるから夜間モードでプレイしてて色を勘違いした説 ゴルドラーダくん人形って言うには後頭部ちょっと長くない? フリーザ様も後頭部でかいしヒトガタの範疇だろう
べーじゅっつーかブラックだったが面白い連想ゲームだった 瞬歩っつうか大ジャンプ踏みつけかね
まぁアイツは金ぶち装飾で茶色い感じに見える FoPhとPhのクラス倍率計算したら僅差でPhが勝つんだけど、実際超界フリーの犬型ロボの横腹にギゾすると、FoPh90000のPh70000なんだよね、なぜだ… 計算の仕方が悪いんじゃね
SC考慮なしだとFoTeと倍率ほぼ変わらんはず >>317 ロッドSCは計算に入ってないね、バッシブのみ サワムラーのことかと最初思ったらPSO2の話らしくてわからなかった ごめん、エレメンタルウィークヒットだけ最終ダメージに倍率が掛かるのね、これが原因かもしれない FoPhとPhの比較で突如出てくるEWHに草を禁じえない シミュでやらかしがちなのがFoにウェポンブースト入れないorPhにウェポンブースト入れてしまうパターン >>301 EWHは>>296の話での勘違いだから気にしないで欲しい…ってか計算間違えてた、テックショートチャージがDPS換算すると約1.1倍らしくてFoPh側の計算式にだけ含まれてない状態でした、お騒がせしました。
FoPh⇒5.182 Ph⇒4.903 FoTe⇒3.626 TePh⇒3.594 UHでキャストFo/Phがイルゾンで突っ込んで肉ゾンディールしてナゾンデしてるの見たわ
男前だわ
沼子の俺はする勇気無いわ・・そんなHP差あったかしら HeとPhだけ75まで上げてあげたのにクラスボーナスもらえないのひどい
直前に実装されたSuまではもらえたのに ナゾンデはサブPhだとがくんとDPS落ちるんじゃないかな
UHだとタリテクテックアーツ乗せレザンやナゾンデが気持ちいい >>304
UHはラッピー
>>303
TePhとFoTe互角なのか >>307 ロッドSC全く考慮してない計算だから全体的に見たら全然互角ではないぞ、上に書いたやつはあくまで最高のギゾンデを撃ちたいためだけに時間割いた フォースでカンストダメってどうすりゃいいの?
UHのランキングそれだけが毎回ランク外になる 侵食核付いてたらイルバするくらいしか浮かばなかった サブFiは燃費もそうだけど広範囲にばら蒔くテクと前後判定の相性が気になるね チャージ短縮0.4以下のテクニックはサブPhのがいいはずってどっかで見たな、単発火力ならfiで、快適さと安定した?火力ならPhで使い分けかな 風光闇のマスタリーがFoのツリーに追加されない限りサブTe安定なのがな… >>319 風光闇はサブTeでもPhでもDPSで見たら変わらないんじゃないか? サブTeの光テクってマスタリ2種+EWHの1.2*1.2*1.2の1.728倍意外に何か恩恵あったっけ? サブte以外3属性縛りってひでぇよな
phやってて気兼ねなく高速移動で全属性使っていけるのすげー快適 >>323
Te側の属性マスタリーを付与するリングはよ
逆も然り >>325
リングなんて嫌じゃないの?
普通にSP5くらいで全属性マスタリでまとめてほしいけど サブPhやってFoのサブはTe一択であることがより強く浮き彫りになったと同時にFoPh推してた吉岡がテクを触ってないことが明らかになってしまった
属性マスタリのクソさは調整後のFoをほぼ初めて触っただろう一太郎にも突っ込まれてたし 極論言うともうメインPhでよくね?っていう
帰って来れる気がしねえよ... >>327 サブTeってPP回り以外で利点あるの? そもそもテク使いのfoが半分しか適正無いって一体? FoとTeのマスタリー統合してFoに追加するか➡ん?Teのスキルほぼ取れるやん、それじゃ強すぎるからやっぱマスタリー統合無しで
こんな話してそう PP周りは静止リストレ、コンバ、スパトリで圧倒的といっていいレベルだろ
あとシフデバ3分は地味に大きい
補助テク範囲もメインTeの次に広い ソロクエとかレイドはFoTe一択だなぁ
UH探索はFoPhが最適だけどヘイト取りたくないからPh出すようになった 炎闇マスタリー氷光マスタリー雷風マスタリーの3種をFoにもTeにも与えれば良いだろ それでメインクラス専用とかにしておけばサブTe以外論外とかにもならんはずなのになあ あとフレイムSチャージに他属性も多少は下げる効果追加して >>336 現環境でサブTe以外論外とか無いから、むしろサブPhの方が複合含め強いまである。サブTeの強みであるPP効率も過剰気味というかサブPhでも別に困らないレベルだし 上にあるもしもマスタリがフォースにもテクターにも全属性用意されたら、の場合でしょ 仮に全属性マスタリがFoだけに実装されたら更に露骨な炎氷雷テクが不遇されそう ウォンド以外のTeスキル全部Foにコピーして要求SP減らせば一発解決 ジェダイ並にセイバー振り回しセットしたテクニックが
チャージテクとして放出されるマスターフォース実装はよ スプリントテックチャージのリングくれたらそれでいいや >>317
手数が増える分理論値から下がりやすいから結局はトントン
まあ細かいところで入れやすいというメリットはあるけど 君たち全然見かけなくなったけどファントムやってるの? 複合が恋しくなってFoやってるぞ
まぁでも減ったわなぁ 左からの攻撃は岩、右からは核で頭への攻撃を防ぐ
その上遠距離バリアのアポス沸いたけど流石にキレていい? 無理な組み合わせのエネミーシールド作らないって言ってたけど当然大嘘だったか UHはニフタゾンディレザンあたりの吸い込み弱くなってるのも地味に嫌がらせよな イースターのゾンビエリアが元々沸き位置ばらばらでやっかいだったのが
UHで固くなったうえ、吸引耐性持ってかなり面倒臭くなったんだよな ま、勝手に寄ってくるんだからただのゾンディでも一箇所に集められるんだけどね
それが出来ないのはプレイヤーが妨害してるからに過ぎない
せめて3箇所それぞれでまとめるならまだしも、イルザンなんて撃たれた日にゃ無駄に足引っ張るだけでいいことない あのゾンビ地帯、何すんのが最適なのか見当もつかないわ
三箇所のどこかに絞ってレザンでいいよな? ゾンディ殴りしてるTeがいるのにイルザンマンしてるPh見ると、頼むから隅っこでロビアクでもしててくれって感じるよね 凍ってなければもう一度集められるから所詮野良だし多少はね Hrから20%、Foから50%くらい移行してねーかって感じ
ロッド以外の刀とライフルが調整不足で接着するなら元の下級職やった方がいいし 我慢して移行してやってるんだから早くFo強化してくれ リキャスト共有って一番手抜きできるけどバランス調整が一番面倒臭くなる悪手だったと思うわ
リキャスト全撤廃かリキャスト緩和せずに通常テク超強化かすべきだった 複合のリキャストは要らなかったなー
適切なタイミングで好きなの撃たせてくれよ
何が悲しくてダブルにフォルメギオン撃たなきゃならないの リキャストのおかげてフォーエバー取るの糞ダルい、無くてもダルくて絶叫脱糞しそう(白目) ヒーローフィニッシュが2分だからそれに合わせたんだろうな
チェインのようなリキャスト短縮スキルぐらいはあってもいいよな この運営だとミズーリみたいや潜在で呪い実装して対応完了とかしそうで怖い 3種強要ってのがきついなぁ
昔は特化ツリーとか作って使い分けるの楽しみもあったけど、今は全属性満遍なく取らなきゃならないのにSP足りないし 炎テクがゴミカスでマスタリ取りたくなくてもフォメルのために振らなきゃならなくてうんこ
そのフォメルも環境に合ってなさすぎて撃ちたくないけどリキャのせいで撃たざるを得ないうんこのうえに積み重なったうんこ パレット圧縮の嫌がらせしていいからあと3つくらい複合追加してもいい(脳死) オブリサナヴォルツってどうなん?
PP300にしたら現時点では最強格に強いけど、その後にもっと強い武器出たらPP盛りユニットごと死ぬのがなぁ
PFロッドの威力も落ちるし、微妙かやっぱ オブリエアプだけどPP300でXH用として使うのはありなのでは?とちょっとおもっている思っているだけで実際有用な場面はそんなにないんだろうけど 終の艦隊で新しいユニットとイヴリダが控えてるから
それの性能とPP次第で評価変わりそう 今度も背ユニットかな?
いい加減足と腕に単体新ユニット来ないのだろうか リア防具三ヶ所に付けさせろ
ラッピーもDFもマスクも今度実装されるのもリアって ぶっちゃけそういうユニットって3種平均したら普通のユニットと変わらんから微妙じゃね 射撃足と打撃腕のやつとは違って組み込みにくいもんな
まぁシオンも出ないんだが リアアームレッグが一部位ステ200他なしを打射法分作ってくれればワイは喜ぶ() 楽な方がいいやろ?固定はステモリ、野良はバランスって古事記にも書いてたろ 3部位ばらばらに作る運営が悪い、3部位同じのを打射法3セットはよ作れ Suだったらステ盛りユニでもいいけど、Foでステ盛りユニは怖いわ
迂闊な初手レザンとかできなくなる 普段はステ盛りシオン、被弾がヤバイクエストではリアラッピー 増幅43の200盛り
443ディケイ
443ウィーク
火力ロッドどれにしてる? フォースならウィークだろと言いたいけど、このファントム率が続くならディケイもありかなぁとは思う。でもソロを考えればやっぱウィークじゃないかね 優先順位低いけどホーレー因子のフレイズも場所選ばんから好き >>398
ウィークは複合3種回しゲーになって死んだ
フォロナー目指してるわけでもないならディケイ安定じゃね
新職来てPhゲーが終わる頃には次世代の武器が出てるだろうし 属性合わせて弱プレからのテク合わせが基本だから
一番相性いいだろ、ウィークは
シフプレでも飲んでるのか? uhレザンの吸い寄せ弱いってマジ?
レザン前提で準備してたけどしんだ? 耐性持ちだろうが、どちらにせよ敵を集めないと効率悪すぎだから死なないよ Phだらけでもジェルン掛かるときとかから無いときがあるからやっぱウィークかな
ヴィスボルト強化でRaとFoが更にPhへ移行しそうだな 雷強化でFoとRaが足止められなくなってDPSダダ下がり、プレイ人数が激減したためっていう理由付けでてこ入れ強化してくるんでなければ
FoとRaの100%をPh以降もしくは引退狙ってるのか 別にボスと戦ってる最中に雷ズトズト降ってくるって訳じゃないんだしええやろ
ただ鍋エネミーの炎弱点の方が足枷になりそうだが レザン中に雷振ってくるの普通に頭おかしいし気づくの少しでも遅れたら絶対回避できないからな 15ゴミしかないし行かなくてよくね?って感じだけどな 強化ヴィスボより炎弱点ってのが嫌な予感しかしない、もうレフォでブオオオオwwwで遊ぶかFoPhでこすりフォイエでもするか 炎弱点って何やればいいんだ…?
あのゴミ炎テクを使うのか…? ヴィスボルトの濁点位置は間違えてないのにフォイエはこすっていくのか… タリステツクのガルウィングでこすりフォイエ魚おおおおおお せめてフレイムTSチャージリングをフレイムテックSチャージと加算で使えればぎりぎり許せたのに アウェイクにPP減少系SOP全て突っ込めばハッピーナフォイエできそう(白目 了解輝勢輝勢輝勢リカバリーケートスオフスナフォイエ 光光光オフスFoPhならPP8?でナフォイエ連射できるとか楽しそう、輝輝輝も楽しそうだから明日試してみるか
SチャとサブPhなら集中じゃなくていいから火力も出そう(はなほじ) フォイエこすり付けたところで零ゾンの方が火力もゲージ効率も上っていう 大丈夫ナフォイエ百発百中したら零ゾンやイルグラより強いから >>421
R/PPコンバートリング「俺も俺も!」 >>422
輝3オフスサブTeでもナフォ連発はPP枯れる
けどちょっと楽しい
床燃やしまくるのもありかもしれんけど地面のアイテム見えなくなるのがね 一応弱プレ込みだと雑魚相手にギフォが他テクに劣らないまともな火力出せる
ボスは知らん ボスは気合でナフォイエさん全弾命中に命かけるしかない(ハナホジ ナフォイエじゃなくて、マルフォイエしたいんだよ俺は 75キャップ以来の復帰なんだけど、今炎は死んでるのか
後は雷も死んでて他はまだ息してる感じ? 雷は甦った 死にテクはいっぱいあるけども大雑把なくくりで死んでるのは炎テク全般ってだけ もうめんどくせーからラフォの威力をフォーク掘ってた頃みたいにしようぜ 炎はこすりフォイエで森林回ってた頃かギフォ・フォメルでリリチ回ってた頃が輝いてたな 防衛も炎だったし使われてた時代は一番長いんじゃない UH夫妻の顔面が弱点ならナフォ直撃狙えそうだけどどうせ倍率落ちてるんだろうなぁ
しつこすぎるくらい突進連発してきそう 複合リキャスト付いたことと敵のHPが上昇して炎は死んだな その火テクはゴミと認識してグワナーダにイルグラ連発やめろや
上書き合戦とかしたくないんだが 昔ギドランの倒し方SAとかあったみたいな感じで超化グワのSAとかも作られないかな ナベリウスなんてバーン天国なんだから火テクの独壇場なのになんでお通夜みたいな会話してんのお前ら エアプw
まずチャージなくせ、バリアなくせ、機動性あげろ
これでようやくスタートラインだわ >>443
いや今どんだけバーンが強いか知ってるのか?
もちろんバーンが強いだけで火テクはゴミだけどそのゴミを連打するだけで超つえーぜ? 弱点火でもナベリウスはレザンで集めて皆に殴らせるのが一番早い、ヴィスボルト強化されても奪命で死なんしイクスの保険もある、回復障害入ってもFoはあまり関係なかったし。
問題なのは対応ボスに使えそうな火テクがゴミってこと 今みたいにPhがPTの半分占めてる場合でもみんなで火テクうった方がいいのか?
どんだけ多くても3、4人いればいいかなって思うんだが 純ダメージ+バーンが強いならラフォだろうとなんだろうと撃ってりゃいいんだよ
バーンが入らないなら、純ダメージ高いもん撃てばいいんだよ 複合リキャストついてもFo続けてる連中だ、火テクの挙動がゴミでSチャ必須でもなんだかんだ専用ツリー作ってマルグルするさ、無論ワイも(白目) >>445
Foで火力を出そうとせず、周りのために動くプレイスタイルならもうそれTeでいいのでは…… そも炎弱点相手にもイルザンしてた方が強いまであるのにSCとかいうゴミとってまで炎使う必要ある?
グワワみたいにパニックとバーンが競合するわけでもなし、対ボスにバーンするならフォメルと最悪レフォルもある
対雑魚にはほぼレザン集敵しかしないしな レザンしてるだけでそこら辺の奴より火力出るまである バーンは上書きだろうがなんだろうが入った瞬間に一回目のdotダメージが入る
なので火テクなら撃つ度に1%削る超火力が出る(可能性がある)
よってファング夫妻とかロックベア相手なら12人全員で火テク撃つのが正解
(Suがタクトで零サフォ連打しても良い)
Foとしての何らかのアドバンテージがあるかと言うと無いけど てかあれだ バンサー夫妻はバーンによる特殊ダウンあるのでは バーンにしたいだけならFiやカルメリ使いでいいって言うね 確かにバーンが強いだけなんだが
じゃあFoでそれ以上ダメ出す方法あるかって言われると無いんだな パニックになったら一番近くの敵狙うから密着で戦ってグワナ地面に潜らせないとかの攻略法あった気がするが
侵入の相撲パニックにさせんなとかはそれだったはずだし
昔の話すぎて何か変わったか? 誰か検証してたけど全員でイルグラ撃った方が早いとかなんとか どうせバーンなんて一人しか意味ないんだからかけたいならTeだせで終わる話 >>458
上書きで1回ダメ入るってレスあるけど!?
まぁFoじゃなくてもいいねうん この話はバーンに掛かった瞬間にスリップダメが出るから何度もバーン上書きを狙ってスリップダメを多く狙うっていうことでしょ
実際グワナーダ二体の与ダメEトラでギフォだけ脳死連打してみたけどGu超えて1位ぶっちぎりだった 全員一ヶ所に固まって被弾するイベントだったのにいつの間にか出世したなあヴィスボルト君 バーン3➡バーン4➡バーン5って感じで上書きされて、バーン5➡バーン4みたいな上書きないって話じゃねっけ?
バーン➡パニック➡バーンをループされるのが理想かね? まるぐるでバーン撒くならギフォ火焔2カスタムが1番良いのかこれ… 野良は意思疎通取れないからバーン無理にする必要ないし固定なら1ダウンで倒せるから関係なくね >>462
Eトラの時間によってはUHでも皆で受けてさっさと失敗させて、次のEトラ回した方が良いかもなw 固定でやる意味ない野良で意思疎通取れない
この時点でバーン狙うのは無謀だしそもそもPhが多い現状のマルチで全員のイルグラを封じて下がるDPSを本当にバーンで上回れるのかっていう
火でバーン狙えるマシなボス火力あったら違ったろうけどな >>465
グワナにって話なら広域ラフォ3も相当良い 状態異常のシステムよくわからんけど
野良イルグラが飛び交う中でひたすらギフォ連してたら総ダメージぶっちぎってるから
みんなでやる必要はないんじゃない? 異常よくわかんないんだけどパニック入るとバーン入らないからダメなの? もしかしてバーンがかかったらdot一発目は即座に出るからバーンパニックバーンパニックを交互にかければバーンだけかけて放置するより高速でdotダメージが出るってこと? バーン強いのはわかるけど所詮確率でかかる状態異常、安定性にかける パニと違ってバーンにはわりかしあいつ耐性あるからそんな都合よく状態異常切り替えていけるわけがない
バーンが単純に耐性あるから付けるの大変なんでパニックで消すなって事だろ バーンのダメそんなに上がってたのか
それってもしかしてレフォで飛び回るという悪夢みたいな状況が最適解って事になるのか… 素のHP増えてるからバーン一発で300kそれが11回入る バーンV月雪ライフルでシフトクーゲルが最適解になる日が来るのか 60万は侵食グワグワの時だったかな
これそのうち継続ダメージもカンスト表記届くぞ 炎テクの関係でUHナベリウスがたまに話題になってるけど、アムドはアムドで弱点氷と闇が一緒に出そうでめんどそう
キャタにポイズン入れたらすごいダメージ出そうだけど。……イグニッション…… バーンかけるならバーンブーストとフレイムSチャしっかり振ってこいよ
20ptいるけどな フリー森林XHはPSEとの相性が良すぎでGuがハナクソに見えるくらい強かったんだがな
リリーパUH見るに、PSEは変わってるだろうなぁ ロドス先輩の口にナフォイエ試したけど集中で350kほど、一方イルグラは500kちかくでる、もうちょっと威力かPPなんとかしてほしい。フォイエ撃ってる方がマシな気がしてきた Sチャツリー追加するのダルかったからフレアだけでやったけど、Sチャ込みやフレア無しだとナフォイエのが勝ってそう
FoPhオフスPB発動光光光はゴミだったけど楽しかった() Sチャなしで炎テク語ってたのかよ
炎はSチャ前提の調整されてるのに フレアの60%と集中の45秒減あればいいやろと思ったらそんなこと無かった RaいるとFoがテクニックチャージしてる間に敵が溶けるらしいぞ 雑魚戦のFoの役割はレザンだしわりとどうでもいい感
通常テクにUHの雑魚を溶かす火力ねえし獲物の取り合いからは外れてる メインPh(フレイムTSリング持ち)とFoって炎テクの場合どっちが火力出せるの? 闇テクって何撃てばいいんだ…
終の艦隊でギメギあたらんぞ! 沼子ちゃん、動く敵にはサメギってΩルーサーで言われたでしょ! 闇はギメギとサメギしか選択肢ないんで
メギドは使えそうだったけどゲージ効率クソなのに火力もパッとしないから使わなくなった 敵の配置によるがメギドは足元で爆発させて巻き込めばそこそこよ 動画見た感じメギドも範囲ポイズン撒きとして使えると思うんだけど >>509
ユニーク要素は不一致威力2.3%アップと消費PP-3だから微妙じゃね
他のユニークみたいに遊びが変わるわけでもないし シュトルムマイザーと戦う時みんな何してる?
いつもはイルゾンしてたけど他に良いテクないかな… ソロなら時流2積みで⊂( ・ω・ )⊃ブーンしてたらなんでも勝てる
マスカキさんはしらん イルゾンも零ゾンもヒット安定しないし、他の属性で攻めたほうがいいのかなマイザー ロックしてぐるぐるしてれば大体2ヒットしないかイルゾン? あの乱戦の中イルゾン使うの心臓に悪いけどやっぱイルゾンなのか >>509
アカツキは改がついて効果文全く一緒だったからゴミのままの可能性ある ミサイル一発目にひっかかると二つ目三つ目くらいまでほぼ確定するのがね マイザーはイルゾンしたいけどスパアマないからストレスだな
ゾンデまともに当たらんしサゾンデ使ってるわ 回りが弱かったからギフォメルギアで飛び回ってただけでグワグワダメージコンテストで2位にダブルスコアつけて1位になってしまった
もしかしてUHのボスを炎上させてスリップで削るという状況でのみ実用できるの?
スーパーアーマーだし押しっぱなしできるから発動回数が少ないから楽以外にあれ使う必要性があるとは思えないけど 触手もカウントされるからラフォで燃やしてるだけでもとんでもない数字になる Phでイルゾンぐるぐるやってきたけど
チャージ無敵あるPhですらぼちぼち死にかけて冷や汗かく
挙動無視して闇雲にやってたからしゃーないか PhやるとFoがゴミすぎて笑う
吉岡がPhやった後Foに戻ってるとか言ってたけどほんとかよ
複合とかどうでもいいくらいPhの強さが際立ってるわ
FoTeとかチャージ遅すぎでマイザーの相手なんてしてられない
サブPhにするくらいならそれこそメインPhでいいし メインphより火力でるのにphでいいしはおかしくないか 弱点じゃなくても零ゾンデとギゾンあれば大抵なんとかなるレベル チャージ短縮とPP減ある劣化Foって印象、スゲー快適なんだけどなんか物足りないんだよね
略式と複合の存在がでかすぎる、そして複合リキャストはよなくせ無能運営 よくよく考えたら劣化でも無かった...アムチとかスゲーよかったw メインPhとFoPhの火力差なんて10%程度しかないじゃん
ステルスもないし零式ギグラの使い勝手も全然違う
テクニックアタックとマーカ起爆で半永久的にテクニック撃ち放題
メインFoのメリットなんて複合だけ
今まで強みだったレザンもPhだらけの脳死ギゾンデの中、集敵したところで大して意味無いし PhとFoの通常テクの火力差なんて小さなものだしPhにはマーカー、ステルス、ファントムタイムあるからFoに劣ってるとかないから
Fo上げしてるやつはPhエアプなだけだろ
むしろUHではPhの方が強い じゃあPhやりゃいいだろ
何勝手に張り合ってるんだか Foでいく➡Ph多いのにランキングに入ってこない
Phでいく➡なぜかランキングトップにそこそこ入る
もはや好みな気がしてきた 前のアムチだとFoPhで180kオーバー出たらしい
頭ひとつ抜けて強いのがいるって、結構話題になってた よほど回りがゴミじゃないとキツくね、非エキスパでやってたとかじゃないの、3分台のマルチで120kが最高だったわ、雷シオン使えばもうちょい延びたかもだけど Foはマルチプレイを放棄すればそれなりにランキング入れそうだと思う
レザンしてるだけで与ダメランキングに入ることとかよくあるし 野良ならそんなもんやろ、ボスも複合3つぶちこめればトップ3には入れるし、でもランキングの為に温存しないでガンガン使いましょうね〜 >>542
フレイムSチャージの全属性適用と複合リキャスト軽減をswikiに書き込もうぜ Ph上げしたいならPhスレでイルグラ撃って射精してこいよカス FoとPhの中間てTePh(テク)だと思うわ
TePhエアプだけど TePhはようやくTeの本来想定されていたであろう戦い方ができるようなったイメージ
要するにチャージ時間1.0が基本はクソ ギゾンデの範囲過信しすぎじゃね
多分ギゾンデ信者が思ってる半分くらいのモブにしかヒットしてないぞ SOPないし、15武器の数値高いからどう頑張っても勝ち目ないも思うんだがなぁ 下手に潜在いじれないならSOP対応でよかったんじゃないかとも思う。
バランス的に3つは付かないだろうけれど。 15武器が主流になってきてる中で14の潜在あんま強い(仮に強いとして)の用意してもなぁ……
クラフトの追加要素がpo2にあった限界突破的なものかもだけど >>563
これならサ終まで呪われてもいい
問題は火力だな潜在に威力30%とか
クラフトで15クラスにでもならないとな ランキング目的で複合3種温存してるのは俺だけじゃないはず
ランキング以外地雷もいいところだな >>563
sopないとPP消費がマッハでつらそう EPDさんはサイコウォンドの究極の災いの上位互換にしよう
状態異常+100%で威力もそこそこ出る状態異常特化なら呪いってほどでも無いし産廃にもならない レザンってDPSたいして出ないしつまんねーし呪いだろアレ 効率いいのは間違いないんだけどな
いくら盛っても結局お願いレザンなんだわ レザンってギグラとかよりDPS出ると思うんだけど使ってないやつは何使ってんの UHダーカー相手にレザンがギグラに勝てる要素なくね
PP無限ならともかく硬すぎて2連すれば息切れるし弱プレも乗らんらん 対雑魚テクNo1のDPSを誇るギグランツ以上の火力を吸引しながら撃てるのかすごいなFoは 最近PhもFoもロッドばっかで飽きてきたからフレアリキャ中タリスマンなってるわ
いつも一緒に行くHuから敵タゲあんま剥がれないし役割分担してるみたいでなんか楽しい 近付かないと火力出せない地雷Foですまんな
フォース(FoTe)
遠距離から高火力を、継続的に叩き出すことが可能。
PP切れ状態と、バースト火力が低いのが難点。
https://baskmedia.jp/pso2/ranking-class-tier/ 遠距離高火力ってイルバくらいしかなくね
大抵近距離弱点バリアの範囲内だわ テクターのオススメの組み合わせにファントム入ってないのが分からん レザンって両マスタリー適用されるし思ってるよりDPS出るぞ >>586
何より多数が相手だからね
触るのもほぼ最初みたいもんだし ところであんま話題になってないがゾンディ1.5倍になったからモタゾンのDPS2000軽く超えてねーかこれ
始まってる気がしなくもない 接近いないならギグらで脳死、接近そこそこ要るならレザンで集めながらのが全体の効率は上がる
Te要るなら任せるけど今の野良でTeみないからなー
Teやれって?君がやって あくまで敵を集める能力が強いのであって、レザンに対してレザン重ねたりしないだろ普通にギグラで良い
肉ゾンに対してもそう 集める人いない前提で喋ってたわすまんね
2鯖だからかもしれんが、今の環境でFoやTe出してる人滅多にみなくね? Foはあんまり見ないけどTeなら12人中1〜2人いるよ まーじか、こないだマルチ3つともTe居なかったからその印象が強いだけかも Fo半分くらい戻ってるって吉岡言ってたけどゲーム内では絶滅したんしゃないかってくらい見ない スマン、>>591はレザンのDPSやら火力云々に対してのレス >>595
ナベリウスのエリア2で夫婦出たらソロめんどくさいだろうし更に減るんじゃない? ソロだとエリ2行かないで放棄してるわ(´・ω・`) レバーランはヴェイパーと同じ威力と無敵にして
SCはフレア中全てに効果時間伸ばして欲しい
SC中は通常テク
リキャスト時はレバーラン
溜まったら複合ってやりたい レバランはアポストロの大規模攻撃から離脱する時しか使ってないな
閃光グランツくらいのdpsにならんかなぁ ねぇねぇヽ(´・ω・`*)
Foって法撃力どのくらい盛れば良いの?
新しく作ろうかと思って(法撃ユニット) レザン続けて2回やる時、終わるタイミングミスって連打しすぎて
2発目JAならない事まれによくあるのはきっと俺だけじゃないはず 連打延長やめちくり >>605
死なないHP確保、PP200前後確保、あとは全部ステにふる、盛れれば盛れるほど火力上がるから自分の限界まで盛ってね
ワイはステ230HP125PP11のユニ使ってる(すきあらば自分語り) 法撃力3400だわザラロッドにアスリタエーテルグレスタのイザネですまん・・・すまん・・・
ソロマザーデウスは16分だった
動画だと10分とかいるけどこのスレ民は平均どれくらいなんだろうか それでもマウス厳しいのか
ディムロッドに配布フォボスで行こうか迷ってたけど無理そうだな 武器はアウェイクの方がいい
あと配布フォボスユニはPP少なすぎてきついぞ マザーの第2キューブスキップ出来れば10分切れるし慣れると安定する
マウスは動きが緩かったりターン制だからザラより火力武器の方が楽だったな >>601
もしくはフレイムSチャージが全属性のSチャージになるか
マスタリや複合とか他にも問題あるけど、現状のフォースはなんといっても遅すぎる マウスはツリーもブーストもかけずにPPドリだけで⊂( ・ω・ )⊃ブーンしてるだけでダウンした時だけやる気出すスタイルで11分
イクスに時流2、戦闘の九割は飛んでるだけ ちょっと前の話題になるがレザン集敵考えなくても火力は一番出ないか?最近のコンテンツが風か雷弱点ばっかだから過大評価してんのかな
まあレザンずっと撃ってるとPP保たないからコンバのリキャ遠い時とかはギグラ撃つけど >>607
すげえ、、
汎用一部位法撃力75とかナメた構成じゃ火力出ない、、よなぁ。
やっぱ専用にこしらえるべきか。シオンワンセットしかないから
何にしようか悩むなぁ だってPhの方が楽しいしストレスないもん
ペルソナみたいにカウンターとマーカーが上手くコアに当たらない敵とか固定砲台としてはFoの方が強いけどさ チャージ半分なるだけでここまで快適なるからなーこれはFoとの差別化でFoのチャージは一生このままやろ... >>621
貼ろうと思ったら貼られてた
EP5末期はシオンロッド奴よく見ただけにやっぱりFo多かったんだなーって Phはまだ旬だからわかるけど実装から2年経った今でも3割もいるHrがすごいな
どれだけ他の職を殺したのかよくわかる >>616
レザン主体でアムチ180k出ましたか? レザンアムチは160kだったけど、ギグラだと180kでるんか。今度試してみる(なおアムチ行く機会が...) >>627
ごめん先週のアプデで昔のOP全部消したからアムチのログ見れなかった
でもそんなには出てなかったと思うわギグラって強いんだな、変な事書いてすまんかった アムチダーカー以外耐性あるのにギグラそんな出るの?つーかフィニッシュ前に敵溶けね? 最近はファントムが途中からイルバしてくるから困るな まともなファントムは自重してサバータしてるからそんな糞トムBLしてどうぞ 気持ちは分かるが直接言わないと意味ないぞ
ここにわざわざ来るような奴はそんな間違いしないしな 180kって>>546を見て書いただけじゃないの
dpsはギグラの方が出ると思うが、基本竜族相手だし、置き気味に使える場面も
限られてるから結局20k差はつかんだろ DPSは早回ししようが普通にやろうがイルバよりサバータのが高いはずなんだけどね
迷彩キャンセルとか入れてようやくイルバのDPSがサバータ超えてくる
そもそもPhでイルバするような奴がそんなの調べてるとも思わんからけっきょく固努怠という ナベチどうするか考えた?
雑魚はレザンとかちょこちょこするとしてボスはナフォマンするしかないのか?
不安すぎる >>644
それはないです
レフォメルギアって使えるのか…? そういや余りに使わなすぎてDPSどんなもんだっけ?とwiki見に行ったらそりゃ使わねえわっての思い出した レフォはXHロドスもまともに一本釣りできないほどクソザコテクニックだからな
これをどの場面で使うことを想定したのかマジでわからん リスク高い割にレバラよりよわーい
控えめに見積もってもゴミ ロックベアとスノウ夫妻でしょ
イルグラグランツしかねえよもう 上方されたギフォがギリギリ実用範囲かと思ったけど、UHだと火炎のバーン率低下が足引っ張るな
ほんとクソみてえな属性だな イルフォワンチャンないんかな
Phだと重くて使えんだろうし PSEのフレイムブーストありでライトブースト無しなら・・・ 敵全員ガイジムーブしてくるUHでちんたらイルフォチャージは賛否両論すぎねえ? HP多くてすぐには溶けないからどうかなーて
零ゾンみたいに当たるまで足止めしてくれるわけじゃないから動かれはするけども >>654
一部ボスのダウン除いたら状態異常は今まで半ば無視されてたからデメリットの中で状態マイナスのはむしろ優秀とされてたくらい
それはそうと、今の運営のフォースとファントムの認識だとフォース絶滅までやらないとダメそう レフォぐるぐるしてるとそこそこ強いけど奪命ないと死ぬ
あと時流積んでないとすぐ落ちる HS1.2倍が騒がれてるからしばらくテクは放置だろうな
イルバですら今の火力に追いついてない感あるから上方してほしいんだが マイザーミサイル糞過ぎ
こんなもんフォースに飛ばしてくんなよ 強化ヴィスボルト中に移動略式以外で対応できんのかあれ即死させられそう スプリントテックないと避けられません、とかありえそうで困る もう難易度追加無いとおまうんだよなぁ、そしたら全体の火力は据え置きでユニーク潜在で誤魔化してそのままサ終な気がしてる
複合リキャスト撤廃してくれたらそのままでも良いけども 既に略式のリキャスト無しで提供しているのですよ我々は >>663
イルバ集中ラグラ零ゾンがEP3以降一切調整されてないのに最上位格に居座ってるから上限はあまり変わってないんだよな
複合もザンディが強化されただけでバーランとフォメルはそのままなのにリキャストという大デメリット付けられたし
Ph来てFoの通常テクはいよいよゲージ溜めるだけの存在になった感はある >>668
レフォ撤廃していいから複合リキャスト撤廃してクレメンス、等価交換やろ?(ニヤニヤ) マイザーミッソーは武器チェンジでやり過ごせばヘイトとっても安心 >>671
あーそんなんあったな!ちょっとUH逝ってくるわ! ロッドしか装備してなかったfoの死体が転がっていた Teばかりやってたけど最近Te被りまくるからFo出してみたんだけどUHきつすぎませんか
マイザー2体で死角外からのミサイル乱射とかアポストロ+ダーカー軍団とか全然捌ききれずに結構死ぬ
さらにここらへんのボスに近距離で攻撃しろとか空中から攻撃しろとか言われたら詰みに近い状態になってしまう
こういう乱戦系はどうやって立ち回ればいいの? マイザーはタゲ取らないようにギゾンデで雑魚処理がてらチクチクするかミサイル発射する形状になったらイルゾンデでくるくるするくらいじゃないかな もう乱戦は諦めてタリス投げて攻撃しようかなって思ってきた
砂漠の十字路とか狭いところでアポス湧いて雑魚呼ばれるともう何がなんだが分からなくなるわ
さらにタケノコ召喚までされるともう近づいて攻撃どころの話じゃなくなる ファントムならタケノコでカウンターPP回復うめえイルグラできるというのにどうしてこうなった >>645
運営に要望送りまくる
正直今後も考えると不安要素ばっか
エキスパートの新条件用にUH版ソロエクスとか出されたらどうしようもない UHでのチャージや動きのトロさには文句無いけど複合のCTだけはマジで何とかして欲しい
今のCTは流石に長過ぎだわ 通常テクで複合を溜めてダメージ稼ぐクラスなのにCTのせいで弱点(片方だけ)の複合使えないっておかしくない
敵に弱点とか耐性とか無いなら複合にCTのせいで関係ない複合を使わされてもぎりぎり許せるけどさあ PhからFoに戻るとチャージがストレス、カタナとライフル使えなくていいからPhでも複合欲しい
Foの複合はフォトンフレア発動でCTリセットしてくれればいいのに >>680
複合の属性問題は「テクが相手の弱点属性に関係なく弱点扱いになる(耐性除く)」が95スキルに追加されればなんとか……
個人的にはCTもだけど、どれも完全無敵化していいと思う 2つ以上の属性で同時に攻撃するって仕様が有利に働くゲームを知らない その昔ダークファルスダブルというバーランサンドバッグが 明日からの緊急では割と戦えそうだよねFo
閃機種がどうもテク優遇されすぎてる感があってなぁ まあPhが有利に戦えるようになんだろうけど 壁が迫ってくる奴だけは壁の耐久次第でヤバそうだけどな >>686
ガルグリも女神も雷テク拘束に徹するから・・・ Phはロッドメインでも弱点テクに縛られてる訳じゃないからUHナベリウスでも活躍出来そう みんなってHPどれくらいある?
シオンユニ揃えたから能力を軽く付けようかなと思うんだが参考に聞きたい 1400フルシオン デュマ子
全部グレテク入れたけど2箇所くらいグレスタにしとくんだったかな後悔UH痛すぎんよぉ フルシオンニュマ子で1400、ステ盛りのラッピーも用意してラッピシオンシオンで1989で使い分けしてる やっぱみんなそれぐらいあるんだなー
何となく1100とかで行こうとしてたけどコレはやばいな
ありがとう 1100はUHボスの大技で即死圏内だしな
1400もあると1回は何食らっても耐えるから快適 グワーッは捕獲されたらHP盛ってても普通に死ぬから諦めろ グワッは単発で大ダメージじゃないからマグの回復B発動で生き残ることも多くない? 本体だけならなんとかなるんだけども結構ビットに殺られる レスタすれば大概助かるからレスタした後はカカシ殴りタイムだわ オンライン系FFのストンスキンみたいなテクほしいわ ギ・レスタってのがあったよ
HoTで最大HP超過して回復した分を内部的に最大HPに上乗せするって感じのテク ヴァーチェからセラヴィーになってゲロビ劣化してない?とか言ってたけどあれは間違いなく進化だった
フォメルもセラヴィーみたいにデカイ弾放出してすぐ動けるようにしてぼしいわ
こんなゴミ挙動複合もリキャのせいでガンガン使わないと駄目とか拷問に近いわ そこらへんDBに吸い取られている感じ。
というか職単体に必要なものを別にして出す何時もパターンだよねこれ。 >>697
クラーデムイザネゼイネでHP1200ぐらいにしてる ステ大事なFoで HP1400って結構きつい気がしてきた
ラッピーシャイン使わずにシオンオンリーだと7sとかのユニットになりそう >>719
アレス テク5 スタ5 オメガレ ドム2 マザー グレテク
175 145 13 これに武器にアスエテ入ってデュマ子/Teでやっと1400(´・ω・`)
すいません2箇所テク4スタ4で妥協しましたっしんどいですギリ1400ですっ >>720
はえーお金かかってる…
復帰勢の俺には到達できない世界だな >>697
復帰でユニット落ちないからep5仕様のステ盛りの1100ちょいだけどUHイースターなら立回りとデバ5でまぁ大丈夫
UHフリーは集中力が続かなくて無理ゲーだから汎用HP2400の殴りTeでヒャッハー 下手だから装備でカバーしようと頑張って作ったけどUHのマイザーにもうくんなって言われたからPhで通ってるわ Phに慣れ過ぎて対ボスでイルグラ打つ以外はチャージのないレザンしか打てない身体になった 最近UHはシオンタリス持って上空でラ・ゾンデが主力になったわ
乱戦に近寄らなくて良いし火力も有るし事故率だいぶ減った >>697
ラピシャにレジスト系積んで1950
デバカ込みなら触手の攻撃一発+グワの吸い込みすら耐えられる ラピシャつけてる人多いんだな
てっきりシオンで鬼盛りしてるのかなと思ってた
ラピシャHP以外の能力何も無いしHPに回す分ステとPP盛ればいい感じに出来るかな
ありがとう オブリサナヴォルツがいよいよメダル交換出来るようになるから性能見たんだが、改めて手に入るとなるとやっぱ強くねぇか?
威力が6%上昇。最大PPが50増加ごとに追加効果が発生する。追加効果最大値300
(最大PP150以上:PP自然回復20%、攻撃時PP回復量30%
最大PP200以上:PP消費軽減20%
最大PP250以上:威力9%
最大PP300以上:10秒毎にPP回復40)
※s1のみ
雷FoFiとかで猛威を奮いそうだが >>730
シオンにHPも盛るよりラッピーにステPP盛るほうが楽だよ
シオンシオンシオンとラッピーシオンシオンの差はステ50HP+677PP-15
リアシオンの使い道はHP全切り頭捨て盛りEP3以前の仕様(その場合クラーデムでよくねってなるが) 今の火力OPはなんだかんだHPたくさん付いてくるから楽、PPも11くらいは付くし メダルで手に入るリア/オルゲイグラッジを信じろ
オブリサナヴォルツの3倍の交換レートだからめちゃくちゃ強いぞ多分 >>731
フレ持ってるから使用感聞いたら雷テクならPPまず減らないって言ってたから楽しみ 実用性は別としてPP300の大台に乗るのはロマンがあるな 新ユニットでPPいっぱい付いてたら楽なんだがな
というかそれ前提で作られてる武器と信じたい
今だとPP300盛って火力実用レベルで作るの
考えると費用が恐ろしい >>735
攻撃40技量40HP150PP10じゃねっけ?
ソースは2chだからあってるか知らんけどシオンでおけ 説明文にHP・PPを上昇させると書いてないからそんなつかないんじゃないかな 火力捨てることになるけど、FoTeはツリーとドインクでPP60付けれるからまだ楽な方じゃね?(感覚麻痺) オブリ自体SOPが1枠しかないから残り6〜7枠PPに盛れるし、もしかして意外と300余裕なのでは PP300は作るのちょっとしんどいし、現実的なレベルになる(もっとPP多いユニットが出る)頃には付は武器ももっと強いの出てるだろうからなぁ…… 輝器応変積みロッド作って思ったのがPP周りの快適さは
色々と捨てがたいからタリスにも期待したいんだよな PP300はご褒美みたいなもんだろ
効果だけなら時流2積みより高い壊れだし
ただPP250はないと一気に微妙になる 300ないと微妙だろ
オフスといい勝負ってとこじゃん FoTeツリーで40ppとって75レベルボーナスで+10pp
マスクシオンシオンで50pp
武器防具のOPは1カ所25〜30pp盛必要と
アスエテマナグレアクスFでなんとかなるんか。
火力がなぁ。 EP6中に、気持ちよく戦えるPP300をそれなりの実用ラインになるようにすんだろな〜とは思ってる
とくに頑張らない場合、PP250を下限にする感じ オブリ最大の問題はオブリより強い武器が出たらPP特化ユニットが腐るという所
高級OPは使いたくない
アレススピXレッサースピリタWスティグマアクスフィーバードゥームブレイクUグレテクで攻撃105HP35PP31だがPP300に到達するっちゃするが・・・ シオン難民だからPP特化ユニ作りにくいなー
弓Brやる人なら兼用でもいいかもな オブリ持ってるけど持ち腐れ状態だ
今フォトンドリンク込みでPPが250ちょっとだから300は程遠い アスエテマナグレでPP60、フルシオンでPP45、ドインクでPP20、75ボーナスでPP10、ツリーでPP40、武器でPP25盛れればジャスト300だからまー楽ではある
アスエテは移すの簡単だから新ユニ来ても何とかなる、これすらためらうならそもそもPP300なんて夢みない方がいい
武器にPP30、PP20のユニットかOPであと5づつ増やせば弱ドリも飲めるし火力気になるなら頑張るしかない
料理使えばちょい楽になる マスク+クラフトフィスでPP60だからこれで作って使用感見てからって感じかな
いやむしろどうせ雷FoFiのまるぐるでしか使わんのだからこれでやっていくのもありじゃね?
レイドボスはFoTeでPP困らんからそもそもオブリ使わん ロッドだったら考えたけど今更タリスなんて投げたくねえよ... >>761
既にヒーローの物だろ
たまにTeが使う程度で テクをチャージするとロック箇所か照準のある場所にタリスを既に投げていたことにしてタリステック乗せてテクを使えるスキルはよ
それくらいやらないとゲームスピードが加速しすぎてタリス投げて悠長にチャージしてる暇がない
最新クラスの後継PAでタリス発射してテクを発動できるのあるけど誰も使ってねえじゃん >>764
それタリスである必要なくね?
それな単純にロッドの威力アップスキル追加でいいわ
タリス投降時最初のテクニックのチャージ半減とかならまだわかるが フレイムTSにも威力減衰つけて炎テクニックの素の威力上げてくれ… え、なに★14が強くなるの?
復帰したばかりだから全然わからねえ... sopなし14が強くなるけどsopないから期待できない テクチャージでタリスが飛んでくのいいな
投げて少ししてからチャージするのとチャージしながら投げるのを使い分けたい >>773
ナハトアングリフみたいな挙動でアナザータリスシュートが欲しいな わかる、もう一個の方に期待やな...(たぶん無理) (´・ω・`)メイプル2のOβTが本日15時から始まったわよ〜
(´・ω・`)久々の新作ネトゲにらんらんと一緒に乗り込めー!!
https://maplestory2.nexon.co.jp メギドの攻撃できてない感がヤバい
素直にレザンマンしてた方がいいか… フォメル撃つチャンスが全くないんだけど
絶対Foでテストしてないだろこれ このクエストFoマジでつええwww
レザン集敵とギメギマンやってりゃいい
GuFiの次くらいには強いと思う
AISヴェガはクソの塊 人でやるほうのボスFoで行く気しなくなったんだけどなにあれ なんか上空を飛んでくる奴?が打ってくる飛び道具多段ヒットして油断してると一瞬で死ぬな レザン撃ってればいいってクエスト、イクスに奪命付ければ快適だった 闇単色ばっかなのに、フォメルは自殺技だしリキャストで別属性まわさなきゃだし…
セクター3生身は吸い込みや弾幕で静止PPできなくてPPきつい メギバ撒いてからフォメルなら差なんかったで(フラグ) フォメル意外と2段ジャンプしとくとボスには撃てない?
レーザーは予備照準があるの多いからよけるのは楽かな(くろこげ)
サブはTe一択だなこれ ギメギ強いけど集団相手だとなぁ
敵の集団にはコア狙いのギゾンデが最適解な気がしてきた 雑魚はレザンで集めた方がクリアタイムは短くなるんじゃない
ただメスイキでもPP回復しないから何か工夫しないとな
オブリ?あっふーん(察し メギドマンが多いから集める係はどっちみち必須だしレザンでいいんじゃね >>796
UHだから雑魚でも踏ん張るから早くなってるかわからねえ 闇属性を持ちながら足を止めることのないかみのような複合テクがあるらしいな 闇光の複合フォメルツィオン先輩ですか?(すっとぼけ) 慣れるまでとディムロッドと守護の備123で組んでみたけどなかなか耐えるぞ
今なら天然で100越えOP付いてるのも一杯あるからお試しアレ。使わなくなったらテク6で消費できるのもイイ オブリ持ってるけど持ち腐れ状態だ
今フォトンドリンク込みでPPが250ちょっとだから300は程遠い 艦隊クエ試しに攻撃テク主体でいったら時間かかりすぎて真顔になった
やっぱ野良はレザンか
バラバラになった敵を追いかけまわすという阿鼻叫喚 湧き待ち複合ぶっぱで余裕だろセクター1〜2は
生身戦はサメギギメギ使いつつ複合 レーザーはパリング決めて他は気合で避けろ
闇テク楽しいなやっぱ このクエはなんとなくPhよりFoの方が適正ありそうではあるんだけどずっとPhに浮気してるとこっち戻ってくるのが辛い 通常テクはSCとかテクカスでチャージ短縮してるもの普段使いしてるからいいけどさ
ファントムやるとシフデバが死ぬほど長く感じるよな。補助テクだけでもなんとかならんもんか・・・ SCキーにモタブとアドレナリンリング登録してシフタ モタブ試してたけどバフかかってる最中武器変えれなくて結局使わなくなったわ 武器持ち替えてモタブでシフデバ撃つくらいなら即戻せる固有PA持ちのJB使った方がいいぞ >>815
艦隊FoFiどう?
闇以外に耐性ある気がして冷え冷えなんだが モタブはテレポ前ぐらいだなシフデバ
アンティとレスタ使うには重宝してるけど
法PKとアドレナリンボタンひとつで変更できるようにしてるわ GuFiがシフピリで超強化で雲の上どころか宇宙ぐらいいってるな セクター1の最初の艦の先端付近でレザンすると変なところに吸われるんだが気のせいかな…? 俺もなる 3回連続でなってリアルではぁ!?って言っちゃったやばいやばい
前から判定消失おきてるのになんの対応も無い モタブは回復半減でも即チャージレスタ打てるからFoでも便利やで 艦隊戦で視界外からの弾で死ぬからか野良のフォースすげえ減った ヒーローすらもう少ないもんな
あと2ヶ月くらいはファントムフィーバー続くかな 闇とかサブte必須だし今更無理
氷火雷弱点はfo/ph
それ以外はphで言ってる 艦隊の盾マンが剣振ってる時と、円錐形の奴が暴れてる時ってコアロックグランツやってて平気? 静止してるタイミングが少ないからFoPhで艦隊戦やってるけどPPコンバ欲しくなる。でも法PKも外したくないから使うタイミングでショトカでリング切り替えるのが良いのかなぁ。そもそもサブTeでやってきたからコンバリング作ってねぇ。 2か月後にPhが2割越えてたら想定外って言ってたけど、これから減っていくのかねぇ 野良はTeでレザンしてるわ
だってTeもいないんだもん
自分が火力職なんて出したら敵バラバラーの皆床ペロペローの阿鼻叫喚になっちゃう Teがいないとレザンとか撃ってられないからTeでいってるわ なんかタリス拾ってテンション上がったけどよく考えたらタリテク取ってなかった もうPhに慣れたらFo無理や
クソチャージとクソパリィ直さん限りはやる気でない
火力はFoのがあるけどリスクに見合ってないわ 間に合わせでPP300にしてオブリ使ってみたが強すぎてやべぇ
2世代上の強さいってる
HP1300しかないからデイリー消化くらいにしか使えんが、アスリタエテクラックマナの5s6s作れる廃人ならぶっ飛んだ強さだな アスエテマナクラリタでpp22しかないのにどうやって300に持ってくんだよ 飯と・・・あとフォメル専用となったフレイムマスタリー1を4つくらい削ればなんとか
でもオブリより強い武器出たら死ぬからこれのためだけにユニガチ強化する奴はいないだろうな FoFiとかならまあ相性いいほうかも知れんけど素ステ低いし犠牲にする火力要素も多いし正直微妙だと思うぞ FoTeで使うとPP周り過剰すぎてさらに微妙になる 防具OP合計:66
75レベル:10
マスクシオシオン:50
クラス木:40
武器7スロOP:35
なんとかいけるんじゃ?
もしドリンク分が乗るなら多少楽。
副作用1:メセタが消える副作用2:想定以上にカチカチになる
常人にあの構成の6スロ防具は無理なんじゃ… そのクラスツリーからPP40引っ張ってくるっていう発想がわからん FoTeと相性の悪い能力のために火力ガンガン削る必要ないだろ PP300到達でもう一声威力アップ付いてたら確実に作るんだけど、結局オブリはPP効率お化け武器なだけだからなぁ
ヒーローで使うにもシオンで良いし これがロッドなら俺たちは血眼になってpp盛る算段を立てたなw それな。結局出ないカテゴリーは別系統の武器になるのかな。 デザインは同系統でももしかしたら潜在はちがったものになるかもな・・・マジでロッドで欲しいよなコレ ガンナーのシフピリみたいなユニークな潜在武器が欲しかった 今度EPDが強化されるぞ
PPが固定で3減るユニークスキルだぞ 現状が消費pp3だから強化で4か5だよな
5なら何らかの組み合わせで選択肢に入ってくるかもしれん SOP無いから微妙じゃない?
☆13時代ならともかく、SOP123完備の☆14,15が飽和状態でSOP無しは厳しいわ ラヴィスの天下になるし
スカーレット、ユピテル、カザミは現役レベルになる
EPDがオワコンなだけで ラヴィスって5%付くだけだろ
短杖強打含む他のウォンドの速度上がってるから誤差じゃね?
それとスカーレットとカザミはワンチャンあるけど、ユピテルは武器種が死んでるからなあ EPDがオフスやイクス並みになるには威力何%くらいもらえりゃいいんだろ20%くらい? 20数%増えてもsopないんじゃちょっと
EPD好きで使ってる人けっこう多くてビビる 複合リキャスト軽減とか来ない限りEPDは生き返らないだろ、いまさら生き返ってもシオンでおけ チャージ30%減とS4対応でもないと使う気起きない 全ての電池を過去にする電池
握ってるとあらゆるリキャストが1秒ごとに10秒縮む
この辺が欲しい >>844
Fo/TeとPh比べた時に劇的に火力に差がある訳じゃないけどP hのストレスフリーっぷりがヤバい FoTeは複合で局所的に大ダメージ出して稼ぐタイプでPhは敵がクソ挙動しててもダウンしてても同じくらいのダメージを延々出して稼ぐタイプだからだいぶ違うよね レザンもテリトリーバーストも無い時点でPhは俺の中で論外
このゲーム集敵出来なきゃ始まらん Phの話は荒れやすいから心に止めておくのが一番や
ところで2本目のシオンどうする?これからもマルチに一定数Phいるからレイド用に錬成ディケイにするつもりだけど、ウィークも入れら無いのが糞って今日気づいた... シオン2個目なぁPhいる時orメインPhで使える錬成ディケイかタクトかで悩んでるわ さすがに2本目は他に回すかな
アトラみたいにS4が色々あるならまだ2本運用もありなんだが タリスがもうちょい息してたらタリスにしたんだけどね Hrのシオンタリスは強いから作って損はないだろうけどFoで握ることはないだろうな FoTeかFoPhか悩みどころだわ
Phメインだと複合ないしなあ Foteだとマウス11分だけどFoPhだと17分かかるくらい火力ウンチ 僕はFoPhやるならPhでいいじゃんっていう結論に至りました PF零ゾンこそ真骨頂なのでFoPhやるくらいならFoFiかなぁ 【速報】クオカード500円分かすかいらーく優待券をすぐ貰える
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今なら更にクオカードかすかいらーく優待券を貰った残高からタダで買えます。
簡単に入手できますので是非ご利用下さい 武器潜在で調整するのが大好きな吉岡が
威力減チャージ減潜在か複合リキャスト短縮ユニーク潜在出してくれるの待つしかない 飛行機小隊にジャンピングドッジ+レフォかなりよくないか?
範囲+回避性能+飛行機を倒しきる火力でレフォが輝ける時代がくるなんて…
試してみた他の人の感想聞きたい Heの気弾とかレザンとかの出待ち系は蜂の巣にされて困る 吸引怖すぎる
毎回死にかけるぞ
あと、ボスにバーラン打つの怖すぎるんだけどみんな気合いで潜り込んで当ててるのかな EP6もEP5並みにバランス調整目玉にするのかな
今の完全無欠Guに追い付く可能性あるのって複合撤廃したFoぐらいだろうけど一度した下方は絶対に戻さないし ファントムのARは可能性ある
1.(当初Ph感想で)ARが弱すぎるって言うんで威力強化しました
2.フィニッシュの威力上方します
3.ARの通常攻撃時の硬直を緩和します
4.UHのHS弱体分TMG以外の射撃武器威力上方します
魔改造ARの出来上がり それするとPhの人口が運営目標の20%?にならないから強化しないとおもうんだよね 複合リキャスト無くなったら他職に行った連中の大半戻るまである むしろそれくらいないとフォースからファントムへの移行率70%とかなりそう どうしても複合テクが使いたいんじゃなければPhじゃなくてあえてFoをやる理由がないもんな 俺は快適さより複合取りたいけどリキャストあるからやっぱPhって流れ10回くらいやってる He実装時に弱体化した部分全部戻せばPh20%とか楽勝じゃね?って思ってきた >>920
そこさえ戻れば万々歳なんだけどそこだけは絶対譲らんから困る
13売買解禁するって言ってたのも続報ないから中止になったんかな Phは起爆まわりがイグニッションより退化してるのが驚きだよ 移行させたいって吉岡が言ってたしFoの上方はないだろうな
はぁうんちだわ レザンとチャージ深刻テリバゾンディールってどっちの方が範囲広いか分かりますか? そもそもFo以外の攻撃テク主体で戦えるクラス作る時点でFoか新職のどちらかが死亡する未来は確定してたからな
それがわかってたから今まで法要素含んだ職はBoSuという変化球で攻めてきて、Heではタリステクでギア溜まらないことで差別化してたんだと思ってたけど
Phで普通にテクで戦える上に通常テクに無敵と高速移動付けてきたっていうね
Fo(Te)だけ複合と略式が使える点で今のところ差別化は出来てるけど、複合このまま放置であわよくばPh強化とかしたら完全に死にそう Phに略式と複合解禁してスパトリリング作ってくれたら喜んで定住する >>926
複合はEP3からザンディが強化されただけでリキャ付けて非弱点強要させたから相対的には弱体化してる
略式は挙動は強い()けど火力と燃費はクソってコンセプトだし
そもそも2属性で交互に攻撃することによるアドバンテージが一切ない >>925
横の範囲はゾンディの方がちょっと広いかな?ってくらい、ほとんど誤差程度だけど
縦の範囲と吸引力ならぶっちぎりでレザン、ただし劣悪PPと連続使用の合間の隙がネック
範囲以外でもレザンは地面指定の関係上、空中に集めることができないから、下に弱点コアのある閃機種をレザンで集めるのはNGだったりする
まぁ使い分けよ、使い分け >>924
想定より移行率があまりに多いようならフォースの上方かファントムの下方があり得る。てかないとフォースが死滅する >>930
今度バランスについて発表あるんだよな
ちょっと期待するわ >>929
詳しくありがとうございます
とりあえず早くモタブ作るために紋章集めます >>931
とはいえフォース(攻撃テク)はシリーズ通して存在自体を異様に嫌うのが他より明らかに多いので死滅すると喜ばれるやもしれん しゃーない、高速で動き回るPhと差別化するために
Foにはスタスナつけるか Phで初めてテクニック触ったのも多いだろうな
フレンドとかにもBoはDB接着でJB持ってすらないとかHeでもタリス持ってないとか結構居たし ムービングスナイプつけてPPリストレイトに移動時回復量アップを追加してノーマルテックアドバンスの大強化でFoも高速化しよう 艦隊でレザンしてたらとんがりコーンに6連射ぐらい反撃喰らって死ぬな
W12はメギバレザンかね やっぱ艦隊下手くそフォースにはキツいわ
一瞬で溶ける イクスに奪命付けてるけどたまに一瞬で溶けるから草、メギバはさんでも死ぬときは死ぬから仕方ない セク1.2ボスのタゲ取ってたら上からの砲撃と凪ぎ払い合わせてくるから嫌い…パリング複数回ガード可能にしてくれないかなぁ >>934
「Phのテクニックが速すぎるのでテクニックを全体的に遅くします(その分威力上昇)」でFoの更なる鈍足化でしょ(実質弱体化) この運営だとチャージ速度2倍にしてなぜか威力は1.3倍とかいう調整しそう カカシ殴り吉岡なら移動不能2段階チャージとか環境に逆行した実質下方修正までありうる 敵の攻撃多段ばっかで酷いと背後からも普通にあるし環境についていけてない >>920
バニテクやチェインバーランやりたい・・・やりたくない?
完璧に戻せとまでは言わんからせめてサブGuとかも選択肢のひとつになりえる程度には使えるようにしてほしいんだが スプリントテックをリング化はよ。Foは防御力上げても意味薄いから新しいOPもあれではなぁ。
下手するとポイズンイグニッションとかリング化しそう。 PP300にしてあのタリス(名前忘れた)使ってみたけど滅域付けたらレバー無限に使えてちょっと楽しかった すまんPCからもスレ立て無理だった。>>960スレ立て頼む。 >>953
滅域なしで使うと微妙にちょっとずつ減っていく
そこそこ長い時間使えるけど無限じゃない
通常使いはアトラかシオンあるならいらねえなって印象 艦隊戦でレザンしてたら豆鉄砲飛んで来て即死したんだがゲームさせる気あんのか吉岡 ミサイルだの飛び道具はチャージ中は吸収しろやAISみてえによ
やってられるかよカス チャージ前提で消費PP重くしますねー
リストレイト系使われて自律されても困るんでそれあり気でさらに消費PP重くしますねー
www >>964
スレ立て乙
光子 時流×2 輝器で最大PPによっては無限にレバー行けるからなぁ… だから時流積んだアトラでよくね?って話じゃないのか pp盛りまくりたいけどsop枠がs1しかないから8s拡張でハゲそうだな Hrメインでやり続ける人はソードもタリスもシオン作るだろうから、サブ用くらいにしかならんかな PP300はかなり快適だし時流もまだ高いから、普段から250くらいある人はツリー枠空いてるなら作ってみても良いかなとは思う
ユニットまで作り直すほどの価値は無い ツリーは余ってても単属性が死んでるからPP大量に裂くほどSPない
出番があるとしたらトカゲぐらいかもしれん 複合リキャの個別化は突貫工事で一番面倒くさいことをしてくれたと思ってるわ
属性マスタリー問題が拡大した原因これだろうし
リキャ付けるなら通常テクをPA並みに引き上げるべきだったしできないならリキャ完全撤廃すべきだった 撤廃は要望してたが緩和なんて要望したことないぞクソが 同じやつが同じ要望を何回送っても無駄っていつか言ってなかったっけ 人口の少ない職でちゃんと要望を出す人でかぶらない人間で同じ意見を・・・ そして誰も要望送らずFoはゴミになって行くのだった(送ってもなるもよう) もう上位職ばっかだけど下位職の中ではGu、Fiに次いで人口多いよ 意見聞いてますよアピールしてるだけやぞ
なんか叶った事あったか?無駄無駄 しかもそのSS栄えの良い略式が2回も上方修正入ったぞ!! レザン強い、レバは高度落ちなければ良し、レフォはうーん… レフォは威力1.5倍くらいなればまー我慢して使えるかも 各クラスのアンケート、情報修正してほしいこと、ひとつだけしかチェックできないとかなめとんのか アンケート書いたけど、文字カウントしたらスペース込みでも390くらいでオーバー扱いされた。
あとフォースは問題多過ぎて400じゃ足りない(足りないことも書いた) 文字数足らんからフォーエバーとったはるかまんにDM送って問題点聞けでおわり このスレッドは1000を超えました。
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