【IDOLA】イドラ ファンタシースターサーガ【26】
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http://idola.sega-online.jp
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http://twitter.com/sega_idola
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http://expi-games.jp/idola/game
※前スレ
【IDOLA】イドラ ファンタシースターサーガ【25】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1546828847/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 使い回しと糞バトルで萎えてるところに細かい糞仕様がチクチクモチベ下げてくるから堪らんw 粗があっても素早く改善とかなら見るところあるかもしれないけど、アップデートが遅すぎて致命的。 同時期のでみめんが大型アプデで生まれ変わるみたいだけど、イドラも生まれ変わらないかな 1 名無しオンライン[] 2019/01/13(日) 09:12:04.14 ID:F4F7zXXk
■AppMediaに見捨てられる(最終更新12月11日)
https://appmedia.jp/idola
■林檎セルラン、観測史上最下位の266位到達
■サービスインから1ヶ月半でフォロワーの5%以上を失う
8 名無しオンライン[] 2019/01/13(日) 09:25:33.83 ID:bdhArMqV
案の定ガチャ履歴詐称して逃げる模様
89名無しオンライン2019/01/13(日) 09:18:27.44ID:/TNyc3sN
個別問い合わせが全く意味がなかった模様
https://twitter.com/_sa_rf/status/1083692032051146752?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>717
必要に応じて増やすんじゃね?
好調だったらLv上限120星7とかもやれただろうし ゴミキャラ4体いれて即全滅しにいく作業すら疲れてきた
真面目にイドラバトル戦ってるやつすごすぎだろ このゲームのスレって信者レスが続くときとアンチレスが続くときがあるよね
一つのゲームスレでこういうのって珍しい気がする オートでも20万くらい行くのか
廃フレ様達が10万とか20万とかで謎だったけど皆オートの道に走ってたんだな 他の事やりながらオートで放置出来るのは良いんだが端末のスリープ設定の時間になると途中で止まってるんだよなあ
この設定無効にする設定つけろよって思ってます 素材は低レアのほうが必要数敵に考えてレア度(欲しい度)が高いもんな
メセタやEXPといい調整必須だと思う。今の状況から半減されたらメセタきつすぎる。アイテム売却でも3万とかだし イドラバトルゴミランキングゴミってサービス開始から言い続けて来たのに頑なに面白いとかじゃあやらなきゃ良いじゃんとか意味不明な擁護して来た信者生きてるか〜
今じゃそいつ等が消えて俺がイドラやり続けてるとか…やっぱつれえわ どんなピックアップされても確定枠はシンボルに妨害され、☆4以上キャラチケットはポポプリンに妨害され一行にキャラ増えないけど、これゲームデザインが間違ってるような もうポポプリンを交換所に置くか、全ユーザーに5人づつ配って、チケットの確率普通にしてくれないかな 属性染めが基本のゲーム性なのに初期キャラ少な過ぎに
追加キャラは既存の別verだから同属性でイベキャラも異常に偏ってるし何がしたいのかよくわからんね 俺の勤める会社もボクソン精神発揮して経費削減だなんだと顧客に負担かけさせたら売り上げ激減して草 >>732
あるあるはやく逃げた方がいいぞ半年過ぎた辺りから続けた時間がもったいないけどスゲーつまらないとかなるから セガの野球と競馬のアプリが終わるっぽいけどイドラは大丈夫なんだろか スタポケ終わるのかと思ったら違うほうかあれはしゃーない イドラと同じくらいのセルランのesがもう4年近くサービスしてるのな大丈夫そうやんけ
売上より季節限定着せ替えとコピペ周回イベントで使い回しがこの先ずっと続きそうなのが問題だが とりあえず、半期決算か四半期決算のタイミングまでは続くだろう
終了の告知は3月だと早すぎて一旦は様子見になるだろうから最速だと6月くらいかな?
普通の会社だったら4〜5月までに業績立て直せないと上から見限られる可能性がありそう 4年経ったesと絶賛急降下中のイドラ比較して安心させようとするとか社員か? セルランでesに負けてるとは思わなかった
esって今も結構人居るんだね あれってAC合算だからPSOの売上と合わせてるって聞いたけど ▼泥
94位 es
145位 ヤクザ
193位 イドラ
▼林檎
139位 ヤクザ
191位 es
293位 イドラ バレンタインとホワイトデー限定キャラは用意してるとしてお花見水着祭りハロウィンはかならズやる esは本家のAC購入特典が微妙すぎるからアップルとかグーグルの割引利用したお得課金ツールとしての需要が高い >>752
それでesの順位が上がるってことなのかな
それもそれでどうなのって感じだw esは本家用のACチャージで順位上げられるしな
一応本家のサポートアプリみたいなもんだから本家のサ終までは続くんじゃないか 開始当時1年もつのか?って言われてたソルゼロがまだ生き延びてるし
これもしばらくは大丈夫なんじゃない
SEGAのソシャゲは短命、って評判は覆したいだろうし es経由で買うと楽だからな。できるだけカード情報や1クリック購入設定とかしたくないし
TOOLでPSO2の課金額見たくない奴はes経由で買うだろうしw(怖い物見たさで一度みてしまい課金額にびびった俺) PSO2からACを買おうとするとパスワードやら選択やら非常に手間なんだよな
esだとほぼワンタッチで買えるからつい、esから買っちゃう 今逃げようとしたそこのお前
逃げる前にイドラバトルやってみろ
楽しいぞ 廃が時間とお金をかけてもマウント取れない
ただでフォロアーに貸し出すだけのゲーム
戦いがないんだよこのゲーム ヘルミーナって今日までなのか?4凸はしたけどエリュシオンの欠片が全然足りないわ
なにがイドラバトルSPだよSP!SakaiPresents(クソゲの王監修)って意味か? 確かに課金したい作りではない
けどひとりか仲間内でまったり無微課金プレイするには割といい クリスタル集めだけならゴミキャラ4匹にシンボルつけて特攻が正解だからなw
こんなゴミコンテンツ真面目にプレイするのはやめろ!! イドラバトル通知、
生成したイドラの戦況や救援要請の通知が届きますって機能してる?
出撃回数の回復通知は来るんだけど 1,2時間ほどクスリ決めたらエリュLv10確保できそうな気がした。
ヤっちまうか悩むぜ・・・ >>742
今時野球とか競馬とかオッサンかよ
ウマ娘はどうなりましたかねぇ?(ねっとり) 経験値メセタの見直しって二通りあると思うん。
必要量を減らすか獲得量を増やすか。
前者だといまLv85のキャラが勝手にLv90になったりする。
それはそれでかまわないけどまぁ後者かなと思ってる >>769
薬なんてSP来たときにでも使わんと減らんし使っちゃえ
☆5シンボル十分揃ってるならいらんけど >>760
そのくせ公式サイトで「もっとゲームを楽しもう!有料ポイント」
A
AAA ACチャージ(クソデカ赤文字)
AAAAA
とかやってて笑っちゃうんですよね… >>769
キめてるんだろ?くれよ……
鼻からクスリ(すりつぶした正露丸)吸うとヨダレが出そうになるくらい気持ちがいい。 完全体レイチェルってアリエス戦に使える?
それとも全然、怯えてくれないパターンなのかな >>772
薬は惜しくないけど他にもやりたいことあって時間がね。
使うならちゃんとやってポイントも稼ぎたいっていうなー 怯え自体は強いけど速度でアリエスに勝てるようにしないと怯えた次のターンに即解除とかあるからちょっと使いにくかった 情報ありがとう
元星3故のステータス低さが響くパターンなのね。怯え特化の分岐になるように期待 >>775
それなりに怯ませるけどスキルのワンチャンしかないし
何故かいっつもツバクロの麻痺を上書きしてくれるから
ツバクロ、メリッサ、カオスヴォルフなど主力になりやすい痺れ組と
一緒に入れにくいからお勧めしない エリュシオンLv10は作っておくべきだな
なんとか間に合ったわ >>782
Lv10までに当たりを引ければいいけど
引けないと武器として微妙よね >>782
ランキング100以内でなんとか一個10になるくらいだな レイチェル「へ、へへっ…おびえてやがるせ、このアリエスはよ!(不機嫌なジーン)」 >>781
となると、運命分岐ロウが来たらそっちに移ってもらった方が良さげだね 風はガチャ運なくても初期属性値高くできるのが利点か 廃フレ使い放題でイドラバトルしかやることないから課金する必要がないんだよなぁ
esみたいにフレ使用にリキャストあるなら自キャラ鍛える必要出るからある程度変わっただろうけど今更フレにリキャスト付いたら辞めるだけだし ステータス高いイドラ倒せばスコア上がるわけじゃないもんなぁ
上がらないよね? お薬キャラ配備でスタミナ薬も定期的にくるからスタミナで石割ることも無いしな。キャラで稼ぎたいなら少なすぎて課金煽れないし
ちゃんと課金モデル設計してからリリースしろよと 挑み時のポイントに関係するのはランク、ボーダー突破、部位や本体の破壊、全滅回避かな。
他プレイヤーと合わせた最終の討伐リザルトは与ダメ見てポイント決めてる感じがする >>795
一戦するのも時間かかるから薬消化もなかなか難しいという面もある。
オート強くして高速化もしないとダメだわ ボーダー残ってるから入ったらボーダーが無くなってた時のがっかり感 同期とか後で調整すればいいんだし表示HPで受けさせてほしいよな ほぼ満タンだと思って挑んだら本体の残りHPが3桁とか1とか出ると損した気分が凄い
リザルトが1枠のみになるしスコアもクソマズ ガチャは白玉に救済くれよFGOのバチバチ金変化みたいなやつ
最初で望みなしってわかるの萎える ステラ×レオの薄い本ができてしまうな。
レオの中身はローザでもゲルダでも構わん お前らイドラ戦クソクソ言ってる割には律儀に高ランク選んでポチポチやってんのな
俺なんか気が向いて行動ポイントあったら適当にB+↑えらんでオートでポイーよ
どうせ全滅もダメージもリザルト関係ない白クリスタルしか求めてないしな イドラ既倒なら一気にイドラ選択まで戻せよ…無駄なひと手間が多いわ 対象のイドラはwwwwwwすでにwwwwwwww討伐されていまんがなwwwwwwwwwwwwwwwwww >>784
武器のステで当たり枠って何になるん?
ソウルシンボルの方の当たりが属性獲得だってのはわかるんだが イドラのランクって何で決まってんだろうな
クソステSよりAの方強かったりするしやたら強いB+出来たりするし でもクソステのイドラでケンペル死んだりするしSだとスキル自体の威力が強いのかもしれん ゴミステで耐久力めちゃくちゃ高い奴は安心して挑める
と思ったら初手共鳴、EBにセイクリ合わせてくるからな レア部位だけ確認してステータス見てなかったわ。
確かに変に殺されることあるな・・・ イドラステータス確認のページからもイドラに戦い挑めるようにしてもらいたいな
ステータス確認してからページ戻して選択してフレンド選んでる間に、そのイドラはすでに倒されてます、になること多いし… 無駄な画面遷移の多さはesからあんまり変わってねえ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています