【PSO2】バウンサー総合スレ【Part78】
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ファンタシースターオンライン2のバウンサーについて語るスレです
次スレは>>950が立てる
スレ立て時には1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れること、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後PBF禁止
■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/
■前スレ
【PSO2】バウンサー総合スレ【Part77】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1536003311/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured デュアルブレード武器別シュライクダメージ比較
http://4rt.info/psod/?j4LC
イデアル10603を100として小数点第二位を四捨五入
ニロチの数字は他武器のスタンスがブレスタ時のもの
SD使用時は数字の約84%
20%ギクス 116.8 ※6% 103.1
60%ニロチ 113.4
14%ゼイネ 110.0 100盛112.2 150盛114.9 200盛117.7 ※12% 106.5
21%斬雪 108.0 ※10% 98.2
16%クリ100マンティス 106.3 ※6% 95.3 ※0% 89.9
12%アストラ 106.2
15%タイタン 105.1
12%オフス 105.1
16%アウラ 105.1 ※12% 101.5 ※0% 90.6
11%アストラル 104.7
16%レボルシオ 104.7 ※8% 97.5
10%ユニオン 103.6
15%ネメシス 102.3 ※13% 100.5 ※0% 89.0
13%オービット 101.4
18%イデアル 100 ※0% 84.8
10%レイ 98.3
10%アーレス 98.1 ※6% 94.5
+300スレイヴ 96.5 ※+0 89.3
10%宵ver2 89.7
クリ+25インヴェ 88.7 ※クリ+0 86.9
6%夜桜 88.3
15%ノクスNT 87.9
0%夜桜 83.3
16%赤DB 78.3 ※クラマス有81.1
14%赤DB 76.9 ※クラマス有79.7 ジェットブーツ武器別ゲイル派生前単発ダメージ比較
http://4rt.info/psod/?itp5K
イデアル10603を100として小数点第二位を四捨五入
20%ギクス 116.7 ※6% 103.1
14%ゼイネ 109.6 100盛111.9 150盛114.7 200盛117.5 ※12% 105.5
21%斬霜 107.8 ※10% 98.0
14%フォルニス 107.0
13%ウェルク 106.2
12%アストラ 105.7
12%オフス 104.8
16%レボルシオ 104.6 ※8% 97.4
13%レザン 104.2
10%ユニオン 103.1
15%ブラン 102.5
15%ネメシス 102.2 ※13% 100.4 ※0% 88.9
13%プラシス 101.9
13%オービット 101.0
12%リズグリ 100.6 ※0% 89.8
18%イデアル 100 ※0% 84.8
6%グリュゾ 99.8
10%クオツ 98.8
10%タガミ 98.5
10%レイ 98.2
10%アーレス 98.0 ※6% 94.4
+300スレイヴ 96.7 ※+0 89.2
0%フォーム 92.6
10%エルアリオver2 89.7
18%ノクスNT 89.4
クリ+25インヴェ 89.1 ※クリ+0 87.5
3%夜桜 85.8 ※0% 83.3
15%ズィレン 81.1
16%赤JB 78.6 ※クラマス有81.3
14%赤JB 77.2 ※クラマス有79.9 Q. ブーツのOPは打撃と法撃どっち盛ったら良いの?
A. スイッチストライクを使用するなら打撃、使用しないなら法撃を盛れ
Q.ブーツの攻撃ってどうなってるの?
A.法撃依存の打撃攻撃。スイッチで打撃依存の打撃攻撃
参照する数値が変わるだけだからスイッチしても法撃は下がらない
Q. ブーツに付与した属性が勝手に消えるんだけど?
A. 以下の条件で付与した属性は消える
・ギアゲージが完全に0になった場合
・ブーツ以外の武器に変更した場合
・ニュートラル状態、または派生攻撃中に武器アクションを実行した場合
Q.クラフトマスタリーがユニットにも乗るって聞いたけどユニット効果消したくない・・・
A.時限インストール使え
Q.フォトンブレードにBrのアタックアドバンス乗るの?
A.乗らない
Q.エレメンタルPPあったらデバンドPPいらなくね?
A..エレメンタルPPは通常攻撃だけだがデバンドPPはフォトンブレードにも乗る
そこを踏まえて好きに使え
Q.属性武器揃えるの辛い・・・
A.クラフトでもいいから用意すれば捗るのは間違いないぞ
Q,デュアルブレードとジェットブーツどっち使えばいいの?
A.状況によって武器もPAも使い分けろ
敵を打ち上げて他の奴攻撃できない状況だけは勘弁な
Q.で、結局どんなスキル振りにすればいいのよ?強いPAどれさ?
A.自分で考えろ。アクションは自分が使って強いのが自分の最強だ ルーサーから14DBが落ちてBo気になりました
DBの対ボスと雑魚のおすすめランキング教えてください 雑魚にジブリルたのちい。頭の上とってガローラでランペ零もたのちい ガローラ持って、かつデバンド維持してくれるTeいるときはもう持ち替えたくなくなる ザラのお陰でアトラをブーツにできるようになってちょっと嬉しい >>7
対ボスはウィングスナッチPBF>ウィングスナッチ(非PBF)>ランペ零
対雑魚はシュライク一択
硬い敵を複数巻き込めるときはランペ零一択
DBのみだとこんな感じ ちょっとバウンサーのレベル上げようかなって思うんだけど王者の紋章のブーツ接着でもいい?
覇者の紋章も余ってからダブルブレードも使っていったほうがいい? ガローラ使ってて思うんだが、ランペ零連打するのと、ランペ零の追撃出るところでPBキャンセル→ウィング(この時点でギアMAX)→ランペ零
どっちがいいんだろ 疑問に思ったコンボはストーリーのダークエンペラッピーで試せば全部わかる
魔神城にいくよりよっぽど楽になったもんだよ >>11
俺もアトラ使ってるけどまだまだ現役で使えるわ
ゴリ押しで攻撃機会増やせるのが良い
流石に対雑魚集団とかではギレス使った方が便利だけど JB雑魚をギレスにして対ボス用にザラ作ろうかな
DBはユピテルとガローラあるから使わなそうだし メインBoガローラユピテルシエンギレス持ち
Bo用ザラっていると思う?今んとこDBにSOPの必要感じないし他のクラスのロッドとかに回したい気がするけどメインなのに作らないのもなって感じがするけど実際どうなの? ブーツだとちょっと欲しいなって思う瞬間はある 現実的に一番ザラの恩恵少ないでしょBoは 14武器配給品しかもってないし属性あつめでほしいかな まぁメインならコレクション用に1つ35作って置きたい気はするかな〜程度だな
靴だとガストチャージ中くらいしか恩恵ないよなぁ…(あとテク撃つ時くらいか?
まぁ〜たBoの強みを他職に持たせて相対的に堕ちていく職になるのかよ
どんだけ運営はBo嫌いなん… バウンコの弱さに嫌気が差してヒーロー最強の時もガンナー最強の時もずっとバウンコだった俺が遂にバウンコを
辞めて10日
ジブリルとフォボスが落ちた(゚ω゚;) どっちも使わないから安心してGuとFoでローテしろ >>26
弱いBoだからこそ誰もやらないんで、俺はBo一本で行くことを決めたわ
強化されすぎてイナゴが寄ってくるのもなんかなぁって気がするんでな
だがガローラは持ってない シエンがBo御用達シリーズだったんだから今回は仕方ないよ ほぼほぼ趣味でやってるから流行りで周り見渡しても殆ど同じ挙動のBo、とかよりはいいな シエン再配布こねーかなあ
倉庫に眠ってるホムラがあるんだよな シエンはBo御用達って言っても
Boシエン作る=ダメージUP
他職シエン作る=ダメージUP
Boザラ作る=マッシブ無駄
他職ザラ作る=強くなる
こうなるんやで… ザラ火力sop含めステ盛したら210盛のフォボス潜在ありと火力大差ないぞ
潜在のスパアマ無意味でも作る価値も意味もある
不断なんかだとフォボス→ジブリル→ザラで役割もたせられるからな
ギレスみたいに派生必須じゃなくなるのも大きいわ でもギレスあればそれで良いって言うんでしょ?知ってる ギレス履いて延々ガスト零くるくるしてるアホはザラ履けばいい
1ヒットあたり数k差があるから派生エレバ分は全然ペイできる シエンって言うほどいる?たくさん作ったけどガローラしか使ってない
ソロだと便利だけどptだとデバンド意識しなくてもかかるし、使ってないな Boスタンスは対になってないしブレスタもエレスタも一致不一致同じにしてくれ シエンとザラは大体同じくらいの火力
制約が多いシエンと、発動すれば無条件で威力UP+スパアマ防御おまけ付きのザラ
シエンはかなり分が悪い 自動デバンドいいけど弱点合わさないかんのやだ結局属性バラバラの乱闘じゃ使えん 結局Boに向いてる潜在とかそんなんじゃなくて、
利便性としてBoはシフタかかって空中に居ないといけない、デバンドかかってないといけない、
属性合わないといけない、壊れる箇所じゃないといけないみたいに制約が多すぎるのだ
シフタエアから空中の制限を無くしたり、デバンドPPは無条件発動にしたり
エレスタブレスタは切替じゃなくて両方常時発動だったら素晴らしい世界になる
それでやっと人並みになれるBoが好きです、チームでBoやってるの俺だけだし このゲームは何故か行動に制限を加えて火力上げるスキル多いよね
パーフェクトキーパーとかヒーローブーストは火力偏重の環境に防御やHP に役割を与えて
避けるというps向上に繋がる行動=火力アップだから許せるけど
めんどくさいだけのバウンコはね…
まぁ、レンジャーの一秒停止して射撃の呪いよりマシだけど Boは理論火力だけはあるからレイドの動き詰めるのが一番楽しい
他は諦めてる 制約を課せば課すぼど強力になるってまるで念能力みたいだな ソロエルゼリオンやっていい加減属性変更用DBを14で作らねーとなってなった
150クリファドじゃタイムめっちゃ掛かるわ
ロッドと刀作り終わったらDBにすっか... ソロエルゼやりたくてもトリガーがでないね
Boだと何分くらいで倒せればいいのだろうか >>47
Fiのスタンスはそういう意味だと納得いかないわ 今だと接着するならデュアルブレードとブーツどっちが強いんだろ DBJB関係なくフォトンドリンクがいいと思う厳選するなら弱プレだけど
接着はDBの方が強い ガローラあるならDB接着してもいいし、ツリーも靴きりのDB特化もあり
ガローラなければ、普通にDB靴両立がいい ガローラ信者多すぎでは
楽しいのは分かるけど別に強くはないぞ PBは100%だけどユピテルはPA撃つたびに250%
魔神城比較でローラのランペ連打、ランペスナッチウィングランペ、ランペ素振り通常ランペのDPS<ユピテルウィングスナッチ
エルゼ最速の人はローラ持ってるけど使ってるのはユピテル
単純な威力以外で語るとこうなる いわゆる準廃は最強装備を異様にありがたる生き物だからどうしょうもない
敵も自分も決まりきった動きしかできない糞ゲなら武器は1つだけでもいいけど
普通は相手や状況や戦い方によって使い分ける 右手にガローラ左手にユピテル
右脚にギレス左脚にシエン 俺が使ってる〜が強いはもういいからエルゼソロ動画出してよ参考にするから
7分くらいかかってる微妙な動画しかみつからないんだけど 今探したら5分切れてる動画があったわ
足は本体とHP不連動らしいけど足だけ殴ってる方が早いんだな
頭狙ってウイングで追っかけまわしてたのが馬鹿みたいだ そして使ってる武器はシエンDBで地上PBFスナッチ通常だったという 地上PBFスナッチ通常は安定度は抜群だからなあ
単純化も賢い効率化のやり方よ 5分切りの両立Boは顔のみ殴ってるね
足狙いはブレスタが乗り続けるだろうけどスタンがなぁ >>66
足は破壊後裂砕の志乗らなくなるとかでブレスタも乗らなさそうなんだけどどうなんでしょ 他の武器種はザラでいいしオフスDBのNT優先しても良さそう 固有潜在ありきなクラスと化してるのに☆15とか出されてもどうしろと >>69
更に深い呪いを背負わせていくいつものパターンじゃねえの どうしてもユピテルもガローラもドロップしねえし俺はアトラスレヒトイクスにするわ
脱命で被弾上等ごり押しマンが火力まで手に入れて最強に見える・・・見えない? PBホーミングって動画みた感じではガローラでしか使いこなせそうにないけど、ユピテルやアトラザラで使ってる人いる? ep4後半から始めたからオフスもってねぇんだよなぁ…
DBはユピリヴァJBはギレスフォボスジブリル揃えたけど
オフスが抜きん出て良ければ全てが無駄になるんだよなぁ…
嗚呼無情 >>75
移動入力なかったら普通に飛んでいくから、邪竜みたいな動くやつにたまに使うけど、もうそれHrで良くない?に行き着いた 無駄になる事は誰もフォローしてくれてなくてエレバ吹いた フォボスなんかは特にどこかで素材になるぐらいしか道は無い フォボスさんは見た目がいいからアレに使えばいいやん ロビーにいるときもブーツ履いてられないんスかね
同じ理由でナックルも
選択式になればいいのにー ロビアク武器構え見ても最近のブーツの納刀装備の仕方不遇は異常
基本背負ってんもんなぁ…
やっぱりリヒターオブス原点にして最高かよ… リヒターとベルメールあればすべて解決する
ズィレンなんかはいいんだけどね。高レアで一番ハズレはリュミエル ユピテルとガローラってどっちも持ってたらどっち使えばええんや? ユピPBFで通常時はガローラ
ガローラはストレスフリーだから遊ぶならガローラ
ユピテルはずっと欲しかった人が感動する用 レコード見るにユピテル最近よく落ちてるんかな?前からこんなもんだっけ XHロドス一本釣りができない
シフドリでジーカー70万台なんだけどみんなどのくらい出る? 復帰勢でboやろうと思うんだけど、ユピテルとギレスどっち先に交換すべき?靴はとりあえずザラ作ったから直泥狙って海岸周回してるとこなんだけど ブレードが完全に一本もないならユピテル
片方しか使わないスタイルは総合的に弱くなりがち
そもそもギレスはユピテルと紋章の種類違うけどね >>100
ユニオンしかねぇ、王者を変換するつもりだったのさ 武器迷彩の新仕様くるけど、カッコいいジェットブーツ教えて エルアエトス
キャストならブレードスタビライザーがいいけどカラー対応してくれるのかなあ
フォトンカラーとは違う服カラーメインカラー依存だからイケそうな気はする 何万出てるかは覚えてないけどXHロドスはジーカー3発で確実に沈むな 今度のファッションカタログのステルス迷彩をブーツで使いたい フォトンカラー変更出来ないみたいだから12のズィレン推すわ まるぐるDFから全く期待してなかったインヴェNT泥して嬉しい グランは曲がるようになったけど、マガツがラグワープすると急にとんでもなく曲がって不要な被弾したり地味に使いにくい…
あと、途中からでも強制的に追尾するようになったのも被弾増やしてるし、正直ありがた迷惑だなぁコレ そんなに被弾気になるほどhp少ないのか
挙動変更はPAカスタマイズにしてほしかったね マガツで言えば無限ジャンプクッソほど便利になったからむしろプラスまである
火力上がったのもあるけどダークブラストゲージたまるのめっちゃはやくなったわ 今のグランはマガツの攻撃してる時に
グラン使用→部位壊れる→一瞬タゲ外れる→別の箇所オートロック→勝手に曲がって照射・極太ビームに飛び込み被弾
があって恐い 武器アクで長時間無敵あるんだしその間にロックしなおせばいい グランが当たって止まった距離でジーカーが当たらないということがよくある 前への範囲はグランくらいありそうだが、ちょっとでも上下がずれていたら空振りしない?
グランの範囲が球体とするならジーカーは薄い棒みたいな レイドペルソナってそれぞれの形態にあった弱点だけなんだね マガツは膝にウィングPBF→腕と腹に残りPBF&ランペ→台座出たら腹にひたすらラグラ通常23ジーカーとステアタPBFがいい感じだな
ガストジーカーは浮いてしまうからたまに台座から落ちる よくよく考えたら通常23123ジーカーでよかったわ 固定ではないけれど仲良し集会(半分はエンジョイ勢)で腹パンにDB専Boで参加。靴専や両刀使いの方だとどれくらいでるのか教えていただけませんか?
| 05:13 | TotalDamage : 237,064,347
| 14.52% | 34,425,932 dmg | 5,000 dmgd | 109987 DPS | JA : 77.29% | Critical : 22.67% | Max:70,284 (デュアルブレードスナッチ) 腹パンなら上のやり方で140〜160kぐらいだった
フォトンドリンクでやってたけど後で計算したらシフドリの方が強そうだったからもうちょっと上がるかも >>122
ギレスか何かで挑戦してみます。ありがとうございます やっぱ脱命アトラブレードやべーわ
トリガーエルゼリオン相手にフリーズと即死以外の攻撃回避行動しなくても押し勝てる
アトライクスで火力まで最高級になったらPSガバガバになりそうな勢い クロノス拾ってないと支援限長を犠牲にするのが難だな
イクスになっても火力は光跡の方が上っぽいし普通は乙女で足りるしでなんとも 武器の見た目変更でクラフトマスタリー適応されるだろうか 今までBo用のSOPや新スキルでバグがあったからバグで適用されそう みんなPBF中ブレード一発でどんくらい出る?ホーミングリング無しのbohuで そういうのはフリー魔神城かストーリーのダークエンペラッピーとかでツムツリドリンクがどうとか決めてやっと比較出来るものじゃないかな >>128
チム木シフドリシフタありでダークエンペに16700だった ステルス迷彩とやらでブーツ透明にしたらおかしくないかなーって考えたけど透刃マイアクセつければツインダガーキックは普通だからそれほどでもなかった boは作る必要ないとか言われてるけどザラブーツ必須じゃね PAはSAついてるしテクもSCとパリングあるからあまり考えてなかった
一応リバーサルPPとかも使う人いるかもしれんし ジーカー軸だとPAの使用回数は多くてもヒット数そんな多くないから相性微妙 ザラ靴は通常3でギア溜めるやり方やってると結構いい感じだぜ、HIT数はノンチャラメギなりで対応してる。
零式ガストがなんだかんだ使いやすいんでノンカスガストに戻せないクチで、テクチャ通常2、3ジーカーやってると
ザラ靴便利だなって思ったりする。 スナッチもたまに吹っ飛ばされるけど通常3を多用する靴は特にザラがあると便利だよな
オフス近いし短命だとは思うけど 最近は属性そろえないで武器一本が主流なのか
オフス等と15%以上火力差が生まれる可能性もあるけど
現状トップクラスの火力が出てSOPで将来性もあるから星15をブーツに回したくないなら持っておいてもいいんじゃない DBも部位破壊ありだとブレスタで結構ペイ出来るからなあ Boのレベリングしてたから靴とDB両方揃えられそうだ
SOP何つけりゃいいかな DBはS2だけ火力SOPじゃなくて光子縮減にしてるわ
ユピテルの追撃PP回復に慣れてると他の武器使ったときめっちゃPP重く感じるからそれをごまかしてる ユピテル追撃やらガローラのギアやら
なくなったら戸惑いそうなもん多いなDB 滅域災転を一か所でも入れとけばPPなくなりにくくなるから楽だよ 派生ジーカーや他の職はともかくブレードPBFは武器のSOPで威力2,3%上げたところで精々一本5~800ダメージくらいしか上がらんよな
火力絶対主義よりPP周り強化して通常挟む回数極力減らすほうが遥かに強い気がするんだが合ってる? 一本500ダメUPってかなりデカい気がするけどそんなことない?
デバ切らさなきゃPP管理楽だと思うけどそこら辺は好みだしね 両立だとPBF中はPPなくなることはまずないからDBのほうが威力上げたほうがいいと思う
そもそもPBFが最もDPS高いわけで一本の威力じゃなくて総ダメージで考えるべきでは 火力3%UPは1hitの威力がいくらだろうと3%UPだぞ大丈夫か? 攻撃回数が滅茶苦茶多いから一発辺りの威力がそこまで重要じゃなくてしっかり当て続けられる事のほうが重要なんじゃないかって考えたんだがそれだけなんだ どう考えても攻撃回数少ない方がスカした時の損失大きいだろ
バカはこれ以上発言しない方がいいぞ どうしても分からないなら天体観測推奨
規約ガーっていうなら別ゲーでもいいから測ってこい手数云々とかどうでも良くなる 全然意味が違うんだが・・・
まあこれ以上なんか言っても悪口合戦で荒れるだけだし止めよう バウンサーはじめたばかりだけど上にあるブーツの通常3でギア溜めの話を詳しく知りたい ttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=124259
これでしょ
久々に未カスガストに戻したらぜんぜんうまく使えなくてまたカスタムに戻しちゃった ブーツは通常攻撃でギアが上がるとその通常攻撃が+1hitになる
だから一段チャージガスト未派生→通常3段目→ジーカーのループがクソ強い サンクス
何も考えなしにカスタムしてたけど戻してみる 早く未カスタムとカスタム両方使えるようになって欲しいね
雑魚狩りは零ガスの方が楽なんだよなあ 背負い姿がクソダサすぎて餌で十分だよ
性能も微妙だしむしろ使い道が出来たことに感謝するわ >>163
アトラもクソダサなので未来などない
しかもs4も噛み合う能力ないし
ただ、ガスト零の威力上昇後の一発が4万〜の時代
グランもJAタイミングで他のことする方が強い
派生する機会もなかなかないからギレスも死んだ今
基礎値た高けりゃそれでいいやとも思う 今月武器の見た目好きに変えれるから問題ないというポジティブな意見も 見た目変更も手間かかる上に装備強化必須でちょっと手放しにポジ受けできんわ 称号報酬以外はソロアルチ一回につき1枚となります
ご理解をお願いします ギレス使う時って法撃盛りのほうがいいの?それともエレメンタルバーストにこだわりすぎず打撃盛ったほうがいいんかな スイッチ使わない靴のみなら法盛り
DBも使うならスイッチ振るだろうから結局は打撃の方がいいこと多い ギレス打撃220法撃115
派生エレバは悲しみを背負った30kダメージ
かといって法盛りにしたところで大して変わらん
ジブリルの爆発力の所為、ザラの継続火力の所為、
状態異常の為にと必死に即派生しても大体のパターンが普通に殴るor交わす方がPTの為
ギレスもう出番ないんだよなぁ… なるほどギレス使うくらいならザラ作ったほうがいいのか 上の動画のガスト1段チャージ通常3ジーカー がよくわからない…
まず高度下げずに1段チャージができないし、とりあえず3回目の回し蹴りの音出る前に通常3出してもギアが3までいかない…
くっそタイミングシビアなんだろうか…
なんか根本的に勘違いしてる…? >>176
チャージ1と通常3をJAしてれば丁度ギア3
それでギア3いかないならチャージ2になってる
ラピブ中は特にチャージ2まで早いからちょん押しくらいでチャージ1になってる
高度維持に関してはジーカーヒットしてればガストチャージ中にワンモアジャンプで維持できる >>178
詳しくありがとう
帰ったらまた頑張ってみます
練習用の案山子欲しいよなぁ… エレバにのるFiのスキルなにかあるの?スタンス乗らないらしいけど ギレスとユピテルを神聖視してる人いるけど、どっちも火力出すための行動が限られてるし、高倍率の☆14増えてきた今、最大火力自体も最強じゃないからね そうだよなガローラは神聖視じゃなくて神そのものだもんな
これでいいか 新しい発見もないしユピテルギレスガローラの話は禁止にしたら? ギレスのガスト高速エレバは楽しかった(強いとは言ってない) エルゼT相手にFoおらんやん!
怒り移行タイミングで俺がギレスに履き替えて雷エンチャして
ガスト零最速派生でショックかけてやんよ!
ズドン!ズドン!ズドン!ズドンズド…はい無理ーグラン派生で逃げr…ショック入るんかい!
がちょっと楽しかったけど
慣れてきたらザラ途切れるわ、炎か氷また再エンチャせやなやわで非効率でしたわ このスレでギレスギレスって持ち上げられすぎてて紋章で交換したけど大して強いと感じなかった
ぶっちゃけ、別にいらなくないこれ… >>191
強いことは強いけど、両立打撃盛りだったりガスト未カスでギア上昇通常3とか使うタイプには元々他の高倍率の靴のほうが強いよ
まあ、☆14も充実してきたから法盛りBoFiでガスト零強派生やその他PA派生多様するでもなきゃ今わざわざ強化する必要はない
未だに靴の中で最強と言うのは流石にエアプ ギレスはBoFiより法盛りBoHuでいい
SAゴリ押しの靴でサブHuを差し置いてチェイスしか乗らないサブFiに利点はない ギレス既に死んでるゾ
サブHuで4%3%4%ザラにガスト零でダブルスコアつけられるくらいには死んでる ギレスよかザンバ乗るジブリルの方がまだ未来ありそうやなぁ
唯一Teからザンバ役引っぺがせるしな >>198
ギア消費無しでジーカー派生連打出来るなら強いけど、実際は消費するから連打するとなるとチャージ1ガスト通常3ジーカー、通常23123ジーカー、法盛りテクテクジーカー、ガスト零7段強派生通常3ジーカーになる(後になるほどDPSは落ちる)
最大火力のチャージ1通常3ジーカー、PP回収しつつ火力も出せる通常23123ジーカーを基準に考えればジーカー部分でしか派生攻撃を使わないギレスより、全体のダメージを上げられる倍率系のほうが強い
さらに言えば、強いコンビネーションに通常が絡むから、それを分かってる人はザラ靴を評価してる 靴のなかではギレス最強だけど、靴自体が弱いから強いとは感じないという話さ ギレス最強って上のレス見えてるの??ww
話聞かない子って良く言われない? >>202
君の意見は総意なんだね
アスペって言われない?w つか、なんのこといってんのかと思ったらエアプがNGワード引っかって見えんかったわ 一つのPAだけに接着しなければ十分削り取れるけどな PBとジーカーが封じられるとして
極力ザンバで封じられるまでの与ダメ積み重ねれば他職より楽だな! そこでヴァーデス
横に高速移動するからBoのPAフルヒットしにくいな 切り抜け×2のパターンはその後の行動はその場に留まるからそこがダメの稼ぎどころだな 靴だけもといザラだけでLv5までクリアしたがPA封印とかあんの?
チキングラン派生プレイ+ナバータ先輩してるから大技には当たらんからわからんかった >>214
ありがと
アンガみたいなアレか把握
目に見えてダメージ下がってなかったし色々振れてたんだろうな
Hrのレレレ対策か 5回やったけどなにが耐性バリアなのかいまいちわかりづらい
なんか途中でダメージが入らなくなったような気がするけど 耐性付かずに終わる回もあったからまだしばらくは変なPAまで使う羽目にはならなさそうだな
深度50とかになると正義の印飛ばすことになるかもしれないと思うと笑えてくる 最大HPに対して一定値を超えた与ダメ行動の無効化かな? Boじゃ後半ソロアルチクリア不可能になりそうだな・・ PBFとガロランペとラピブでいい感じにくらわせて耐性無しになった 動き回る敵だけどスキはわかりやすいから靴クソ楽だけどDBのPAで攻めるのマジ無理
3分、4分程度の戦いだからラピブリキャの間にPBF使いたいんだが
DBの間は被弾上等ゴリ押すのがいいんかいのぉ 回復制限入るみたいだからスパアマ押しはきつくなってくるんじゃねえかな ザラ持ってマッシブ、フラガ、乙女全振りしてラッピーシャイン装備してスタ盛り、PBFはマッシブと併用してラピブは回避しながら戦えば回復制限ついてもゴリ押せるんじゃない?
それで無理なら被弾しない前提になるから、DBは厳しいな
JBのみだとPA少なすぎてバリア張られたら詰みそう
ま、どういう成長の仕方をするのかにもよるけど 今の情報だと制限10%ぐらいか
ずっとこのままなら誤差だろうけど深度と共にこの割合が増えるとかになってくると
流石に無視できなくなると思う マスカレーダのレベルが20、30と上がっていって
最初にギブアップするクラスはバウンサーかブレイバーか
はたまたハンターか FoとTeは柱越しに座標テク撃つチキンプレイすればいけんじゃね
バリアが何個付くか分からんが Guもかなりヤバいと思う
チェイン稼ぎには通常多用してバリア貼られそうで、チェイン抜きだとそんなに使えるPAがあるかどうか ガンナーはアナルがぶっ壊れなだけで
アナル使えないと並み程度だからなぁ 靴しかやってないけど10までバリア全く張られなかったな
合間合間にゲイルとジーカー混ぜてるせいなんだろうか そもそも耐性は固有能力というよりネガティヴペナルティーみたいなもんだろ
「レレレだけ」「マロンメロン投げてりゃOK」への対抗措置なだけで
普通に立ち回ってたら耐性付かないんじゃないかな
Raなんかの依存度の高いPAある動きやクラスは巻き添えだろ
自分も耐性ついたことないけど
翻ってかんがえれば普段予ダメブレブレのガバガバセットプレーなのかなぁ バリアの仕様に関する憶測
・単一PAに対するバリアではないらしい
→一番多くヒットor与ダメしたのが何の何段目かで選択される?
・アナルの1段目と2段目で別々となるらしい
→靴も派生・通常3・PAと種類が多いためバリアを避けやすい? 15までやったけどやっぱりバリア付かず
もしかしてギレスのエレバのおかげか 靴専震度14でやっとジーカーに初バリア
別にアンガの耐性みたいにマークつくわけでもないんだな
通信うまくいってないときみたいにハズレたみたいにダメージ表示でないだけか
練習がてら突進連撃のコンビネーションの斬り昇りを空中通常クルンで回避
接近して後ろ姿に確実にジーカーってやってたらスカる様になったわ 両立でブーツの時はほぼグランしかしてないけどバリアつかないな Boはかなり相性いいと思うけどなあ
PBFディストラばっかやってるとPBF弾かれるけど
ブーツが相性いいからグラン派生で攻撃回避しながらで結構楽 他の近接クラスと違って回避しても火力が上がらないのがな
敵のHPが上がって回復制限もきつくなったら時間内に倒せるかどうか PBFが弾かれる? フォトンブレードの与ダメ率が上がって封じられたのかな
グランだけで戦うと時間くいそうだなぁ・・・ 自分もBoで頑張ってるけど皆さんクリアタイム的にはどうですか??(自分は20階層で3分後半くらい)
一応タイム縮めも意識すればこっからHP3倍まではなんとかなりそうですけど…どこまでHP伸びるんでしょうね… 25までいったけど3分後半だよ
Boの動画いくつか出てるけどジーカーで40万超えるんだな
こっちは最大で36万しか出ないから住んでる世界が違うみたいだ 王者500溜まったんだけど、ギレス交換するかユピテルの別属性取るか迷ってる。DB炎ユピテル光ガローラ、JB息吹ザラで現在運用してる。 >>247
オメガ仮面のジーカーが確実に安全に入る隙はラピブの有無を問わず
・手を挙げる
この後は時限リング、空中機雷、地面結晶だけど最速で確認できればどれでも入る
ただし地面結晶の場合のみこちらにもダメージが刺さる
リングは言わずもがな、機雷も展開と判定発生までに時間差があるので安全
・往復突進から連撃の斬り昇り回避後
斬り昇り→叩きつけに若干の前進があるのでこちらの座標が動かなければ勝手にハズれる
なので安定してジーカーが入るが仮面がこの技使用頻度が高いので毎回やってたら耐性
往復突進で距離が離れにくい怒り後の方が決めやすい
斬り昇り自体は距離がある場合は前(仮面側)に突っ込めば軸ズレと相まって回避が楽
回転斬りにも入りそうで入れたくなるけど回避してからなら間に合わない
回転斬りに対しては派生無敵のタイミングさえつかめばガスト零の餌食なのでこちらで 25さっきやったけどタイム短縮意識してなんとか3:33でクリア出来たかな
25周して思ったけどどんどん多スロユニとか因子出なくなってね…?
特殊能力関係も定量極まってる気がするのは自分だけだろうか…
(もちろんリアなんて出ないし >>254
ギレスはシエン&ザラとどっこいレベルだし☆15の火力が圧倒的に上回るから今からメセタ掛ける必要はない
ユピテルも完全に死ぬから属性DBも今はブレスタSDで我慢しといて15に備えるのが賢いよ ユピテルは追撃あるから15で同じようなDB来ないとなぁ ギレスの追撃(PPは回復しないけど威力はユピの倍程)でさえザラに殺されてんだから
ユピももう死ぬってか死ね
唯一無二でPP効率良いとは言え威力がそれを凌駕したらその時点でお役御免
寧ろ「すそユ」でDBが現状維持だとどんどん置いてけぼり食らう
悲しいけと武器が死んでいくのはインフレについて行けてる、とも読み替えられる
ガローラはPP特化でPBF中延々JAランペ零撃てるという可能性が残ってるから… ユピテルアレルギーか?
別に現状使えるんだから使ってればいいじゃん 30層まで行ったけどクラス別称号無しかーい!
それはさておき分身2体がジーカーゲイル即派生ゲイルで瞬殺できて楽でいい ギレスは範囲追撃で手数が違う
確殺数が変わって雑魚戦に強いからな
新難易度がこない限り死なん
ジブリルはCTで糞 まだガローラPBF中ランペ零とかいってるやつがいるのか ガローラでPBF中ランペしか使わないとか火力以前の問題では? 星15は既に公開されてる性能で星14と差がありすぎて追撃がどうとか雑魚戦がどうとか言うレベルではないと思うが
ただ森Tのアーム地帯でのジブリルジーカーだけはとんでもない火力でピンポイントで生き残るかもしれない ガローラってPBF切れてる時に使うんじゃないの?PBFなかは 途中送信すまん
PBF中はユビテル使ってるんだけど間違ってる? ガローラは
pbfウィングホミスナ
リキャランペ零連の最強DB専武器 >>258
なるほどね、とりあえずオフス作れるようにアーレス掘ってくるわ
アトライクスさんは強いのだろうか 公式で公開されてる武器ステと潜在倍率から火力はオフス<イクス<光跡 ネメスレみたいに隠し効果あったら、複数取れるし、優秀そうだよなオフス 先日のマガツ腹パン適当集会にDB専で参加結果。まぁ遅いのも低いのも今は見逃してください
| 11.76% | 27,594,463 dmg | 3,513 dmgd | 103350 DPS | JA: 80.16% | Critical: 40.62% | Max: 58,220 (デュアルブレードスナッチ)
28.31% | ケストレルランページ零式 - 7,813,215 dmg - JA : 100.00% - Critical : 40.91%
| 440 hits - 2,747 min, 17,757 avg, 27,762 max
26.59% | ディストラクトウィング - 7,337,300 dmg - JA : 90.82% - Critical : 39.61%
| 207 hits - 6,033 min, 35,446 avg, 54,269 max
19.13% | フォトンブレード - 5,280,153 dmg - JA : 74.22% - Critical : 42.86%
| 574 hits - 1,348 min, 9,199 avg, 25,229 max
12.00% | デュアルブレードスナッチ - 3,311,950 dmg - JA : 70.19% - Critical : 41.35%
| 104 hits - 3,698 min, 31,846 avg, 58,220 max
08.58% | 天雷の飛翔剣 - 2,367,814 dmg - JA : 86.88% - Critical : 35.63%
| 160 hits - 1,405 min, 14,799 avg, 25,269 max
04.57% | ディスパースシュライク - 1,261,740 dmg - JA : 43.12% - Critical : 40.37%
| 109 hits - 3,133 min, 11,576 avg, 26,281 max
00.61% | ヘブンリーカイト - 168,124 dmg - JA : 0.00% - Critical : 42.31%
| 26 hits - 5,332 min, 6,466 avg, 9,816 max
00.12% | ジャストリバーサルブラスト - 33,232 dmg - JA : 0.00% - Critical : 100.00%
| 1 hits - 33,232 min, 33,232 avg, 33,232 max
00.07% | 零式サ・フォイエ - 19,288 dmg - JA : 29.63% - Critical : 48.15%
| 27 hits - 147 min, 714 avg, 1,276 max
00.01% | 打撃/ブロー - 1,647 dmg - JA : 0.00% - Critical : 4.76%
| 21 hits - 51 min, 78 avg, 96 max
ホミリングはギア&PP回収遅くなるので不採用。PBF中はユピ、切れたらガローラ持ち替え。
思ったほどスナッチもユピ追撃もダメージでないんですが、こんなもんなのですか? >>275
ガローラ接着ホミスナで190kはでるが
いくらなんでも雑魚すぎやな
ユピ接着でももっと出せるぞ
無駄な使い方してんな ブーツに武器の見た目合成しようと思ってるんやけど、アトラとザラならどっちの方が強いんかな?星15はどれも取れる気配無いからどっちかにしたいねんけど詳しい人教えてー 武器フォーム変更のガワに使った武器はマイショとかで取引不可になるだけで残るから
安心してアトラもザラも使って良いぞ >>280チケット集めがダルすぎてできれば変えたくないんや、、、、
てかザラは直泥で今までアトラばっか使っててんけどザラに変えたほうがやっぱ強いん? 深度30突破称号が武器フォーム補助券ではなくマスカレーダーアクセでもなくSG40
死ねよホント…
ここに書き込んでる人たちはもちろんバウンサーで30突破したんだよね? >>275
2分台固定の腹パンで150kだった
両立Bo ああなんか勘違いしてた
最後のこんなもんなんですかってとこだけ読んでDPSの話かと早とちりしてアスペ前回のレス付けたすまない 質問の追撃とスナッチのダメージ比率はそんなもんで合ってるしおかしくないと思う 35層Boクリアしたけど5:30でメイト結構持ってかれたなぁ…
細かい攻撃も避けつつ〜ってなると一気にタイム伸びそうやな…
皆さんどんな感じですかね? ホーミングつけてメギバとレスタ通常23ジーカーだとそんなに減らない
通常3が硬直時間長いからステップ通常派生攻撃2回に変えた ヒール回復力アップのスキル(名前忘れた)の出番だな! マスカレーダのタイムでBoが置いてかれてるのが浮き彫りになって辛い まだ簡単すぎて動画上げるほどでもないでしょ
今あげてる人たちもそんなに早くないしレベル最大までいったらガチな人があげてくれるよ Boロナー二人くらいがツイッターに上げてるのが4分台だから差がやばいんだよ ロナーじゃない俺でも35で4分台だけどそんなもんか バウンサーは極めると逆にウィング横スナ以外にやることないんだよね
天井が低いというか独創性を生み出しづらいというか >>301
職ごとの天井の高低差の話だろうよ
Bo、特に飛翔剣オンリーだと火力追求しかないのに他クラスとの差が顕著=足手マトイ
極論
「自己満足の為にマルチに迷惑かけて火力縛りプレイしてんスかwwww」
って煽られてんのと一緒 PSの天井が低いって意味だと思うよ
誰がやっても4、5分台、いろいろドーピングしたらもうちょいいくだろうけど みんな早いなぁ
適正皆無に近い靴専BoFiなんぞでやってるから8分かかっちゃうよ クエストによって向き不向きあるだけで別に今はバランスはいい方だからなぁ やっぱバウンサーやってる人はキリトに憧れてるの(o´・ω・`o) 最近Bo始めたからウィングスナッチPBFでも8分かかるわ35層
慣れてる人がやると4分台ってことはなんか間違ってそう Boやってる理由は「フォークとナイフより重いものは持ったことありませんの」
ってお嬢様キャラだから
BDの武器構えは雄々しすぎて無理…
リツコさんの太鼓思い出すわ お靴で暴れておパンツお晒しになって恥ずかしくありませんの? トロマン帝国イマッチュ市プソ2大学OFPK学部中期課程
・次の文にそれぞれ出てくるDBを明示し、カッコイイダロォォォォ!なところを論述しなさい。
DBはPP面でかなり便利でありHrではかなり有用である。
DBはデバンド維持が重要であり、PP管理が劇的に変化する。
DBはその過程から多くのアークスに嫌われた。 アトラスレヒトイクス早く欲しいよ・・・
もう使わないユピテルなどとうにリュミエルに食わせたわ!って言ってみたい
あとリヴァガローラ最期まででなかったルーサー燃やす さすがにウィング横スナだけじゃ数字詰められないんでないんの?極めた人はそうなっちゃうの? 50層全然大した事無かったなぁ
分身3体になるけど無視して本体をギレスで蹴ってたら巻き込みとエレバで勝手に死ぬし オメガ仮面は階層深くなると寧ろ微妙にタイム縮むと言う不具合
元々のPSガバガバだったんですね、わかります ステアップ区切りが一番タイム遅くて次の区切りまでの間でタイム良くなるの繰り返し 前から思ってたけど敵が早くなればなるほど戦いづらくなるなこのクラスは SAで手数増やしてテクで回復できるのが長所のクラスだけどどんどん特性が殺されていく 探したら一応3分台あったけどやっぱり基本的な動きは変わらないなぁ 俺はPBFはずれまくってて5分台になったよ
基本的な動きは変わらないのになあ ファントムサブクラスで何か変わる可能性はあるのだろうか ファントムのコンセプトは連撃からの大技ですってよ
あれれ… ごめん、ギレス死んだと言ったがあれは嘘だ
ザラ靴の4%3%4%フレウィ打撃115で6分台
ギレスのフレウィ打撃210法撃115で5分台
1分以上差が出たわ 連絡スマソ
オメガマスカレーダーの話な
53まで各1分以上ロスしてたのは驚いたわ… >>326
デウス人型くらいの速度じゃないと、ウィング以外旋回追いついてないよな Br/Ra/Foの複合クラスという位置付けらしいけれど
Boの完全上位クラスって感じで笑った >>>333
つってもファントム以前にHrの時点でかなり立場厳しかった気がするけどな
おまけ程度にテクが使えて回避中心のスタイルで空中戦が得意って割と被ってたし
ここから更にファントムともかち合いそうだから冷や飯どころか餓死もワンチャン ファントムはテク挟みながら立体戦闘だから
もはやオマケ程度のテクをになんちゃって空中戦が出来たHeの上行っちゃった感 JBの無印ガストを練習してるあいだにハマったからなにがきても無理だなぁ
今さら血の努力を無にできない
ザラ3%3%0%打80で4分半は切るよう タイムは変わらんがなぜかジーカーが当てやすくなってきたわ レイドでDPS出るってもGuにはやっぱ負けるし
ターン制多ければ出待ちでHeに差付けられるし
純粋に殴るってもFiには勝てんだろうよ…
それでもBoが好きなんだぁああああああああ!!!!(威力上方あく) 威力より射程が欲しい
グラン派生でJAリング出た時に使った場合がギリギリすぎてほんのちょっとでも下がられたら外れるし スタンスあるんだし部位破壊くらい全一にならんかなぁ 個人的にだけど
Gu 突然変異
Fi He Su 癒着
Boを含むその他
Hu 可哀想
ってDPS順なイメージなんだけど
その他と癒着までの差が超えられない壁があるな気がする 声もデカイFoのバ火力忘れてない?
ファントムも
「上位互換にならないようにした、差別化できてる」
って明言される程度には優遇されてるよね ここでこれ言うのもあれだけど現状Huソードと変わらんか負けてるくらいだから実質底辺 まぁでも他クラスでもマスカレーダーに7分も8分もかかってそれでドヤってるアホもおるし
結局はクラス云々より本人のPSと装備次第だわな まだPSで補える差ではあるけどトップ同士を比べるとやっぱ底辺だよ 運営はBoの攻撃面をPBFとラピブジーカーの性能しか見てないんじゃないかって疑ってしまう
15秒の隙があるのもアクティブスキルの回転が常に最適の場面になるとは限らないことも抜け落ちてるんじゃないか
支援職を名乗らせるにしてもシフストとは別枠で5%ぐらいのバフ持たせろって思う ばうんこなんか悲しいから言いたくないがHuと並んで最底辺だわ 今もう底辺とやらに並んでるのが多くね?
今のHrってノーミスの宮原くらいパッとしないんだが、
テコ入れせずにUH出すつもりなんかな アナルしてからディスパー見るとマジでバウンコだから悲しい マスカレーダハンターで2〜3分出てるという
イグパリが25万とか出ててワロタ DPS「だけ」を見ると癒着といい勝負どころかHeなんて産廃と比べると可哀そうに思えてくるスペックはある
ただウンコ呼ばわりされるに相応しい挙動してるから濱崎の得意な数値弄って対応完了では強くなっても弱くなっても調整ミスのアホキャラ
BrとHuはその逆で挙動だけ強いのにDPSがゴミゴミゴミ 持ってるPAも少ないが使うPAもディスパウィングカイトランペ零イモしかないからな あと残りのpaなんだ?
ジャスティスクロウと全方向にビャーするやつか ブーツは4つなんですがそれは…
まぁ派生レスタさえくればもうなんでもいいよ ジャスティスクロウ零でディバインみたいに着弾で爆発して欲しい
全方向の(俺も名前忘れたw)ヤツは暗黒盆踊りで困ってたGuがアナルGETしたんだから
前方向扇形にギア消費でPB射出(威力上方修正、HITでギア回収、PP回復)が余裕で許されるレベルなんだがなぁ… guは雑魚刈りに弱いって話が多く出てからのだから
Boも弱点の意見が数多く揃わんと対策されんだろ スタフォは無敵回避PAだろ
ステップやPBエスケより長く安定した回避が可能でギアも溜まる
いらない扱いしてる奴おるが使えるぞ でも無理していれる必要あるかっていうと別にいらないよね
別にいらないPAに無理やり使い方を見つけるんじゃなくて、使えるPAにしてほしいとみんな思ってるんだよ いや使えるからソロチでも使ってるんだが
頻発するものではないがな
無駄にPA増やしてもジャスティス芋のような死にPAになるか
使えたとしても武器パレ5枠超えてパレット変える必要が手間が増えるからいらね でも武器アクとステップだけで回避しきれる相手ならスタフォだけじゃなくてランペ零すらいらないよね 強旋回、静止、単発、速度を兼ねたPA欲しいわ
ロック切れたとき、キー入力PBFウイングはぶっ飛んでく ついでにサクラ零みたいに低空判定になればもっといいな 無入力は静止で移動キーで上下左右に移動できるカイト零式とか一時期妄想してた Boの一番の癌はPBFとラピブ
火力は完全にこれに依存してるのにリキャストが長くDBとJBを最適に使い分けることが不可能となっている
ラピブがない間はJBは使用不能と同然という欠陥仕様
簡単に常時発動出来るかパッシブスキル化しないと構造的に改善出来ない 仮に常時PBFでも操作が簡単ってだけで火力はGuには負ける
しかも完全に単体向けの攻撃手段であって複数には向かないって時点でパッシブ化しても普通にバランス取れてそうで笑うわ そもそもBoが火力出せてる時ってアクティブスキルの回転が上手く噛み合った時だからな
パッシブ化したところでBoの火力上限が変わるわけではなく平均が上がるだけで運営が恐れてるようなぶっ壊れにはならない 不満が募りすぎるとしょうもない長文書いてダメだな…
失礼した 確かにそのカイト零は良いなぁ
Tダガーで入力で移動有るんだから全然余裕で出来そうだしな カイトは範囲広げてくれないとギアもろくに上がらない 常時PBFラピブでも他のクラスに勝つことはできんやろうしせめて挙動だけでもデフォにしてくれ… サブファントムだとテクチャ早くなって少しは使い勝手が変わるんだろうか 85スキルはギア自然回復で良かった気がしないでもない DB使ってると空中で自由な方向に移動できるPA欲しくなる
略式のバーランみたいなのがひとつあるだけで快適になるんだけどな DBとJBの両立切り替え運用を運営は望んでるんだろうが、ならばスタンスをどうにかしろよ。わざわざエレスタ切るのも面倒だし疲れるわ。 HuやFiみたいに複数使い分けしてもしなくても十分戦えるようになるといいんだけどなぁ 弱職は定期的にあたりさわりのない強化をして沈静化してるだけなんだよね
今回はBrHuHrと相性のいいボスを作って黙らせたが、本質はまったく強くなってないじゃん?
Raみたいにザラで強化されるのも次の武器が来たら死ぬからそんな強化ならしていらない スイッチが法撃側になるやつだったらDBも本気出したのになぁ
あー靴楽しい エレスタとJBの噛み合わせ方は好き
DBの属性揃えは苦行 ジャスト回避で火力があがる!ではないけど
グランとガストは派生無敵回避直前まで叩ける+ギレスならカタナJGくらいの火力出せる
のはマスカとやってて楽しいな
デュアルブレードは零ナバでも振っといてください… 85スキル微妙だよなぁ
現行の仕様に加えてシフデバ延長とかあったらよかったんだけど PPの方はともかくBo自身にクリ率アップとか恩恵薄いしな
R枠はクリストよりもアドレナリンつけたいし 85スキルに連動してるスキル切って打盛りですわ
人によっては15武器で打撃6000いくんじゃね 妙2だだ余り、15は全てs2対応
この状況で85スキル切るのはアホくない? 妙撃2はソロアルチの盛んな今が最安値になるのかね
2つくらい確保しとくかなぁ ファントムのビットと本体による同時攻撃見てるとPBでもあんな風にできなかったのかと愚痴りたくなるぜ ファントムは数値次第ではあるけど、とりあえずコンセプトは優秀だな
ウィングPBFやってるとDBってなんだろうなってなるから羨ましいわ クリティカル型にするとステップ回避しないといけなくなるからなあ
やらなきゃいけないことが増えるのは面倒だ ファントムがどうなるかは知らんが
俺はもうサブHu脱命アトライクスで超ゾンビするのがこの先生きのこる唯一の道だと思ってる 保険なら鋼の決意の方が優秀だと思ってるがどうだろう アトライクスは潜在で既にHP1残る効果付いてるしサブHuならそうじゃなくても75%で生き残るからS4まで使わなくてもいいだろう
まあまだ俺はアトライクス因子が脱命より優先したくなるクソつよ新SOPであって欲しいとも思ってるが トリムスパイラルとかチャージ時間3倍くらいなのに威力は5倍くらい出るからな…
(ジーカー400k前後:トリスパ2m超え笑)
ジーカーはマジで1.5〜2倍威力上げても許されると思う
つかいい加減にブレスタSDとか非弱点とかの最低保証じゃなくてエレスタを強化しろよって思うんだが? Boは最高火力でも弱いのに運営は最低保証の部分しか上げない謎 ブレスタSDでDB6本揃えが不要になったのにエレスタあげたら本末転倒だろうが
PA威力と挙動で調整しろと ジーカーは範囲と速度あげて動作フレームを少なくしてくれればいいよ
ソロアルチやっててカウンターじゃないけど回避したらギアがたまるとかしてほしいと思った 無派生ジーカーで玉になったPTメンを派生ジーカーでシューーッ!!!
超!えきさいてぃん! ジーカー零で単発威力70-80%くらいにして
チャージ→派生蹴り→更に派生蹴り→更に派生蹴り
ってやっても面白そう
もちろんロック箇所に一歩くらい移動込みでな >>404
チャージ終わって音なってから発生までのほんの一瞬ですら
ダウン復帰されたり、射程外に行かれるの度々あるからなあ 靴はいかにジーカー多く当てるかのゲームになる前のほうが好みだった ジーカー零はもういっそチャージ型にしちまえばいいよ
んでエアスパみたいに真空波で保険もつくゆとり仕様
こんだけやってもトップには遠いだろうし 地味にヴァーダーもずりずり動いたり押し出されたりして当てたいところからスカる ゲイルの派生JAリングもっと早く長くしてくれんかな
派生即ジャンプとかステップとか面倒くさい 常時PBFラピブ
ジーカーを当てやすく(踏み込みとか)して威力も増やす
ゲイル派生のJAリング初めからでる
DBの空中でその場で向きを変えれる短めのpa
回避したらフィールド出るやつにシフデバ延長もいれて武器アクの回避でも発動に
くらいきたらBo復帰したい あとDBの火力の天井とか範囲paの火力も見直してほしいアナルみてみろや DBのPA火力が10%ぐらい上がってもバランスが壊れないことは初期のユピテルが証明してるしな もうダブセリングみたいにPA発動したら自動でギア消費せずPB飛ばしたらいいのでは
言ってること馬鹿馬鹿しいと思うけど実際それ出来てるんだよなアレ ダブセは癒着リングとしか言いようが無いからなw
あそこまで行くと本来の使い方から一新して別武器になってる
生主が割と有名になってメインBoで癒着してくれない限りは無理だろな… 派生回避に成功すると+1ヒットみたいなのがいい
ジーカーはすぐに派生回避できる&長く待つほど威力が上がるように 空中移動PAはいらね
DBTC武器アクが優秀だからな
回避もスナッチが似たようなもんやろ
有名な奴はリウイチがおるやん
あいつ復帰してBoやぞ DBはホントギア無いと威力下がる癖にギア消費でPP回収ってマッチポンプしてるだけだしなぁ
他職が純粋に追加ダメージや複合テクとかアナルみたいな壊れGETしてる中でBoはお情け程度の2本射出ってwww ガローラ持ってればギア無限みたいたものやしな
これをクラススキルにすればええわ ガローラは星15に乗り換えた時にストレスやばそうやし正直epdくらい呪われてると思うからクラススキルにしてどうぞ エレスタブレスタパッシブ化、ドッジフィールドを武器アク回避にも適応、シフデバのロングタイムアシスト、これぐらい下さい シフデバ2分、ギア回復、派生でエレバ、PA追撃
全部武器で実装とか冷静に考えなくてもおかしいからな テリバ、ロングタイムはほんとにな
支援近接なんだからそれくらいあって当然だわ
既存のフィールドももう少し色つけて火力出せるようにして
そもそもPAもろとも基礎性能を上げて 上方修正入った略式は1が2になっただけのゴミだけどな Guの対雑魚みたいに意見がまとまらないとまたドッジフィールド()レベルのゴミが追加されて終わりそう とりあえず諸々のアクティブスキルをパッシブか妥協でクールタイムと効果時間を同じにして下さい ガローラ手放せないけどsopに移行したい
スキル化しないかなぁ アトラスレヒトイクスに強化する前に緊急メンテナンス入ってしまった
夜中の3時じゃもう寝るかねー そう言えばDBかなんかひっそりと14武器追加されるんじゃなかったっけいつか知らんけど ヒーロースレより
201 774メセタ (スププ Sdaa-rKXp) sage 2018/12/19(水) 05:32:19.73 ID:MrdEGa19d
>>200
うーんエアプ
バウンサーは火力だけなら問題なくて接近と当り判定の弱さが問題だったが大分改善されてきてるから、てか靴とかはスパアマあるから実測値は結構いい
一番やばいのはブレイバーとハンターな根本的に火力不足なのとチャージやギアやらでスタート遅いから終わってる ヒーロースレでもエアプって突っ込まれてなかったかそいつ >>443
どういう意味?もともとブーツは法撃の方が高く設定されてるでしょ >>448
シオンのs1の話かと
法撃盛り前提s1だと打撃盛りと合わないし ステ森に対応して倍率付くのはスイッチスキルとの相性が抜群に悪いね ああ、因子の話しか
まぁ、そもそも法撃武器のブーツなのに打撃スイッチのほうが強いというのが本来おかしかったからな
サモナーも本来なら法撃のほうが強いのが正しいのにな アルターエゴハーモニーみたいにマッシヴ状態異常無効フィールドが欲しい
UHを想定すると挙動を上げるかゴリ押しできるスペックのどっちか欲しい DFペルソナBoと相性よくね?
DB接着ホミスナガローラでDPS107k出せたンゴ
ちな野良 ブレードのアトラスレヒトイクス交換してレイドペルソナで使ってみた
まず因子だが、これはアトラのゴミS4のままだったんでほかの推奨
火力はユピテルと比べてそりゃそうだが段違いに高い。SOPで個人カスタムすればもっと伸びるし、PP周りも改善できる。
そして俺はS4脱命だが思った通りの活躍をしてくれた。
レイドペルソナの感想は総じて戦いづらい。
挙動がワープとフィールド外溜め(+ロックオン外し)を他用して通常のブレードブーツでは捉えきれんしPBFラピブが腐りやすい。ガローラwithホーミングはギアエク並みの完全に別武器なんやなって感じだから他のブレードと比較は非推奨
第一・第二形態はランダムで各DFと同じ弱点と状態異常。形態変化まで属性固定なのと顔まで部位破壊の塊だから常時ブレスタでおk
第三形態は全身光固定と弱点コアが出るのでエレスタ光。第二まで以上に発狂してワープ使いまくるからわちゃわちゃし過ぎて分からんかったこれ以上は自分の目で確かめてくれ アトライクスでソロアルチ突っ込んだら速攻終わった・・なんだこれ >>407
フィールド撒いてPTメンバーに密着してゲイルでザンバ切らさないように立ち回るくらいなら、ジーカー決めまくったほうが強いのにな
で、ジーカー連打しててもFi、Guに到底敵わないから質が悪い
ザンバの追撃範囲増大して、フィールドは同じエリアにいるPC全員に適用くらいしないと、ゲームスピード上がって散らばってる味方に範囲極小の支援を効果的に撒けるわけがないから支援クラスとしても無能 ああちなみにアトライクス潜在にはソロアルチのペルソナに特攻の隠し効果があるって噂が流れてる
信じるか信じないか真実かどうかは知らんからチラシの裏に書いてあったくらいに考えて オフスNTもアトライクスも隠し効果として
マスカレーダ特攻あるのはTwitterなどで騒がれている通り確定
不具合でしたwwwと言い出さない限りは 14と15の火力差かなりあるしDBのS4も今は悪くないんじゃないかなと思いはじめてきた シオン靴のs1、法撃参照だとしたらどう考えてもなんか捨てなきゃならんのでクソ
Brと違って両刀ありきのリキャ・火力設計なのが致命傷
法撃盛ユニットに法撃盛シオン靴
→靴専でどうぞ
打撃盛ユニットに打撃盛シオン靴
→s1の5%を捨てて飛翔剣寄りでどうぞ
打撃盛ユニットに法撃200盛シオン靴
→なにがしてぇの?
って思ってたけどs1なら最悪他へ移植できるのか
まぁそれはそれで面倒だな 打撃シオンでS1つけて、ブーツにカテゴリー変更でできる?かな? そこまでするならs1妙撃か依属で十分な気がする
4%越えに200盛りはキッツい マーク継承のおかげで5スロで200は大分楽にはなったよね
フレイズウィークを切るか、sopひとつ切るかだけだから候補には十分上がるでしょ マークとそこから来るS1の倍率の為にディケイやSOPの枠削るのは流石に悪手では・・・
マークつけたらS1の倍率が3%上がるとしてレセプターを買おうとしたら3%SOPより確実に高くつく
そもそも5スロで240を超えない限りS1倍率が5%しかないからステータス上昇分含めても3%SOPどころかフレイズウィーク相手すら怪しい アトライクスでソロペルソナにジーカーで80万くらい出て笑う
周回コンテンツはこれくらいハナホジ運用でなくちゃな レイドペルソナがエリア外に出てる時ってギア3ウイング届いてるんだろうか
天体観測しときゃよかった アトライクスを武器フォーム変更したいんだが好みのがなかなか無いんだよね・・・
これは!ってやつはバッヂ2017で手には入らなかったしサンゲヤシャとかニレンオロチとか鞘どこ行った 靴アトライクスの人に質問!
SOP全部火力振ってますか??
アトラはバフ靴専用で使ってメイン靴で蹴ってたので
s1諸刃s2災転s3妙撃のままなんですけど最早メイン火力になるんでs2も妙撃辺りなのかな〜とか考えてるんですが… ペルソナの部位破壊はHP連動らしいからブレスタで活躍できるみたいだな 結局ユニオンDブレードの見た目にした
ハッキリ言ってクソイケメンすぎるな ブーツにS4静心ってどうなんだろうな
武器アク派生に乗るのかね
ジーカー→通常5ループのお手軽コンボのDPSが6,7%くらい上がるが
JA多いとロスもあるからなあ…ブーツのヒットストップも今では長い方だし 最近のボスにはステアタ>グラン即派生>通常2>通常3>ジーカーが張り付きやすいんで静心と相性いいかも
↑通常2が3ヒット、通常3が2ヒットするんで サブハンターならリング含めてクリティカルに寄せ寄せして105%だっけか
さすがにs4杯はロマンすぎるか 90のおかげでBo/Huともに打撃とクリティカル両方振れるようになったの地味に大きいな S4無いんじゃまんま強いザラなんだよなあ
S1衣属か強闘であとは好み程度にしかならないんじゃね 支援職ならまじで既存とは別枠の火力倍率バフが欲しいわ
マルチでの火力順位は変わらずとも貢献できるしソロでは強くなるし固定に出せる理由にもなるし悪くなくない クリストつけたいけどアドレナリンないとブーツはともかくDBでシフデバ維持は中々ダルいな アドレナリングで空中ノンチャシフデバ
もう慣れたけどやっぱりダルい ペルソナ緊急どうやって戦ってる?ウイングするとスカるし場外に出るしだるいぞ DF部位コアはステアタPBFで仮面&胴体コアはウィングPBF
あとは基本のシュライクランペとかやってダウン時とかアプエルダーみたいに狙いやすい時はジーカーも使うって感じ
それで大体120kとかそこらへん 今回のレイドはホントにビットとか上下移動が多くてウィングがクソ過ぎるよなぁ 部位が動く空間にシュライクの範囲を収めていく感じだな
前半も後半も動くし、腕も邪魔だから
ブーツはダウン用 ウィングだとグルグル回って当たってダメが吸収されまくり
ディスパーでブーン イクスを作る準備が出来た!
アトラ以前にバルがない!!
ローラースケート系は好きだけど服によっては不釣り合いになるから
変更券使うなら通常武器と迷彩の両面から熟考しなきゃな… >>490
自キャラが和な感じじゃないので…
結局私服系にはラベルメールと非表示迷彩
ロボ・SF系にはリヒターオブスでそれぞれフォローできるだろうし
普段ゴツいアクセ背負ってるしアトライクスは色で印象変えられるザラにしたわ
フォボスがフォトンカラー対応ならフォボスだったのに…サヨナラフォボス……
毎日Boのみでオメガ仮面+サブHuの90で今日時点で392枚補助券あるから暫定的にね ウィング当たらないとウィングどんなに強くてもDPS0だからちょっとでもスカりそうなときはディスパーしてるわ
DPSチェッカー使ってないけど12人で最初にダークブラスト出来ればDPS1位なんだよな レイドでは基本その通りだがトップは変身せずに戦ってたりもするし溜まった音で判断する必要があって難しいと思う 時間がたつとたまりやすくなるみたいだから後半に本気出したやつが早くたまる 毎回感じるがDPSチェックの部分靴だと危険だな
初回以降はジーカー封印しないと失敗時に9割死ぬわ 初心者スレ向きでしたらすみません。
靴でイクスを作る予定なのですが、フレイズウィークは入れちゃって大丈夫なのでしょうか?
調べても属性に合わせて適用されると元々武器が持っている属性にしか効果がないという両方の説が引っかかるため、混乱しています。 >>505
入れていいよ靴の為のOPだぞ
それに他の武器でも光武器にウィーク入れて光ボスに使うとかあるだろう >>506
ありがとうございます!
依属と合わせてやってみます!! 個人的にはDBはPBFで単体対応で属性合わせ易いから依属フレイズウィークが良いけど
雑魚処理で靴使うと属性混じってるクエが最近多いから諸刃にしてるわ >>507
sopは入れ替え楽だが普通のOPは慎重にいけよ
自身がファントムに転向しないとも限らないし
現時点でもHuのウォーアトラクトでジェルン状態を結構見る
フレイズ枠はディケイの5%とウィークの2%じゃあステ150盛くらいの差はあるぞ
他人に火力依存する広域補助アタッカー() 100層クリアしてきたけどバリアが更に付きやすくなってて酷いな
エンドレスでもそうだったが、多様性なんて何も考えちゃ居ないようだ 100階層を激ムズにしていいから100で終わりにしてくれよ・・・ まあまだPP回復まで無効にならなくてよかった
武器アクにバリアついたらギアもPPも回復力しませーんだったら本格的に無理ゲーだった ユニ一部位160盛り靴シエンDB22%盛りイクスだけどペルソナでdpsトップ余裕余裕
ジーカーの火力2倍にしたらカンスト制限に引っかかるなあ
ただでさえエンドレスのエル腕にすらカンスト出るのに
だからエレスタとブレスタの倍率それぞれ15%アップでいいよ はよしろクソ運営 ユニット3部位200盛りかつアトライクスなのに全然火力出てない野良バウンサーがいた
ランペ零→武器アク→ディスパー→ランペ零のループしてたけどこれただでさえかなり無駄が多い上にフィニッシュがコアじゃなくて頭に吸われてるのがモロ見えたから自覚ある人はやめた方がいいよ 実際ガローラ以外だとpbf切れてるときはどうコンボ繋げたらいいか未だに良くわかってない
良い機会だからみんな教えてくれ しっかり当てつつデバンド切らさなければウィング横スナループでも収支プラスになるはず フィールドスキル使えねー
とか言いたいんだろうけど取って無いやつは地雷だぞ? あれ武器アク回避で発動してくれりゃまだマシなんだけどな サブパレから発動する手間をBoでわざわざステップ回避する手間に変換しただけのゴミスキル エアプの象徴でもう期待できないんだなって確信した決め手だわ ドッジスキルなんて取るわけねえだろ糞運営死ねバーカ
全部打撃に振ってるわ勝手にやってろ 他の回避系トリガーと比べて判定妙にシビアじゃね
ヒーローカウンターとかデュアルバード並にガバガバにならんと
わざわざ回避したのに不発するわ 打撃とクリ両立したくてもポイント足りないし打撃でいいよな 上にも挙がってるが武器アクで避けられないのが最高にクソ クエ中に何回かステップ回避するだろうと思って数日フィールドスキルを手動発動しなかったら
数回しか自動発動しなかったのでよっぽど意識しないと無理だとわかった レイドやマスカレーダーは意識しなくても常時発動で4%4%4%維持できるけど
マルぐるだと意識して避けないとだめなのは面倒
でもクリ与ダメupなければ最大で4%3%3%だっけ?
フィールド切って打撃に振るのはホント損してるよ だからステップ回避なんてしねえよ
回避せずに攻撃し続けろ PA完走、接敵他の合間に都合よく攻撃飛んでこねえしな
ステップ回避の移動と向きの変わりですら
DBとブーツにとっちゃ影響大きくて面倒くさい その、空中でステップ通常して避けつつフィールド発動させつつPP回収しながら高度調整とかしなさらないんですか? クラウドでやってるとここだ!ってタイミングで回避すると空飛んでるんだよね 俺は割とステップ避け多用するから結構それで発動してるけど
それでも85スキルとしては正直不満だわ
個人的にはウォーアトラクトより微妙 配られたカードで勝負するしかないのさ云々
今でも火力不足感あるのにクリ100%割ってsopの2%なかったらお通夜だろ つってもクリストでR枠潰すとただでさえダルいシフデバ維持が面倒で面倒で ウィングが縦方向にも追尾しないとな
ロックオン箇所がほんの少し上下しただけでその場でぐるぐるーって高速でアホみたいに回るし
実際にプレイして調整してないだろうからこうなるんだろうな 判定狭すぎてデウスの足元でやるとぐるんぐるんして笑う http://4rt.info/psod/?5Y8Tu
クリティカルの代わりに打撃アップに100ふったら変わらなかった ギレスとエレバ捨てて両方振ればいいじゃん
本職Boならギレスより強いイクス靴持ってるだろうに ネックになってたPBF切中のガローラも存在するし、
クリ特化と打撃1が5、打撃2が10でブーツorDBどっちかでいいんじゃないかな イクス作ったけど結局ギレスしか使ってないなぁ
エレバが便利過ぎる 根本的な欠陥をユニーク潜在で解決しようとすんのマジ糞だわ バンカーみたいな一発芸とか追撃出てかっけーくらいにしてくれギア改造系は呪いになる ジブリルとイクスで使い分けはまだ出来そうだけどギレスはちょっともぉダメやろ… ギレスはDFペルソナにはいてけばダブル開幕フリーズとかの状態異常の助けになるな、
とは思うけどザラからのインフレに着いて行けてなくて迷惑マルチに迷惑かかるレベル
sopで12%盛ったアトライクスと比べたらいかに火力低いかよくわかる
エレバのSP5も火力落とす要因だから武器フォーム変更に使うくらいしかもう道はない… エレバでるだけだからな、シエン出た時点で火力負けしてたよ 派生アクション強化、ヒットでワンモアジャンプ、JAタイミングとかでPAの武器アク派生頻度減ったよな たまに昔を思い出してテクキャンフィーバーやりたくなる 最近復帰してようやくギレス交換入手した程度だけどこれでももうだめなやつだったか 復帰後すぐに作れる15なんて無いし材料揃うまではギレスで十分だと思う アトライクス貰ったらもう他の武器持つ気にならんな
バウンサースレで言うのもなんだがクエスト内容に応じてヒーローにしたい時もあるんだがブレードイクスにしたからやる気にならんわ 言うてメインクラスのメイン武器は☆15になるかもしれんけど
それ以外だと☆14使う必要あるし、☆13だったりもするから気にする事は無いぞ もう一本アトラにできたけど、イクスにしようにもリュミエルの入手が割とマジでめんどい ファントムが来た時どれだけ生き残れるかな
Boがこのままだと自分もあんま自身ないけど 復帰してギレス貰おうと思ったらもう駄目なのか
ユピテルもやばい感じ? 復帰なら丁度いいスコップだから両方とっといていいよ 今はキューブ交換に覇者あるからキューブ蓄えてるならユピテルはいける >>567
ありがとう!DBは森でユピテル何本か拾ってたからマシだけどブーツが問題だったんだ
アトラは別武器にまわしてるから使えないし ちょっと前まで30分ほど海岸行けばギレスより強いザラが手に入ったよ むしろ俺はリュミエル6本くらい+35に出来るけどストーリー全く進めてないから二本目つれえわ
未だにリヴァガローラ持ってないからリュミエル数本と交換して欲しい 復帰前は紋章でギレスゲットする象って気合い入れてたけど、復帰後にさらっとイクスを手にしちゃった以上これでいいやこれ楽しいや
自分は靴専でDBはおまけで持ってる程度だからユピテルさんはまだまだ現役 ユピテルあるからBoやってるようなもんだし
S4にユピテルの追撃潜在を追加してほしい
てかスキルに入れてくれ 属性分ユピテル集めようかな
もう紋章で他に取るべきものが無い 最近バウンサー初めてジェットブーツ専でやっていたけどユピテル気になってきたし両立してみるか オフスntブレスタじゃ一致エレスタのユピテルには勝てぬか ユピテル6本揃ってるでも無ければオフスNTがブレスタする状況ではユピテルもブレスタするに決まってるからその比較はおかしい
って今までずっと思ってきたけど+30が4本くらいなら自分でも出来そうになってきたのが時代の流れを感じる
まあそれはそれで持ち替えるのめんどくさくね?それにパレット空きがなくなるけどブーツ一切使わないのか?ってなるけど 移動用のサフォ、イルゾン、突然のバータ、ザンバースでブーツの属性合わせつつ本体用光でフィニッシュです
まぁ部位破壊あるからブレスタオンリーでも成り立ちそうだけどDB6属性とか面倒くさい ブレスタとエレスタがそれぞれ不一致時の倍率ほぼ並んだんじゃなかったっけ?
ブーツ使わないにしてもダークブラスト延長武器に一つは割くからやっぱり6本運用前提って考え方はやめたほうがいいと思う
画面外フェードアウトや弱点の高速移動が普通になってきた最近は攻撃を集中して当て続けられる事のほうが遥かに大事だと思うし 現環境ならイクスかシオンDBだけで光以外はブレスタSDでいいと思う
余裕があるなら属性減衰があるアルチエネミー用に炎雷氷オフスは要るかもってくらい >>580
今はエクスキューブでも探索でも入手出来るしユピテル属性分あってもおかしくはない ブーツってどういう風に火力出すの?DB1本でやってきたから苦手意識あってなかなか使えない カメラを回して自キャラを正面から映した状態で通常攻撃した瞬間にSS >>585
基本は当てやすいPA、攻撃で張り付いてジーカーの繰り返し
とりあえずこれやっとけみたいなお手軽なものはそこまでない >>585
張り付き行動もガスト零、グラン、サフォ零、空中横武器アクいろいろあるから選択
特にグランとサフォ零は地味だけど使い分けると手数=与ダメがダンチ
オメガ仮面Lv100が靴専で5分以内くらいがボーダーじゃないかな 靴専のロナー動画とかだいたいあんな感じじゃないの
DB専のロナーはあったっけ >>588
>>589
攻撃を続けつついかにジーカーを当てていくかってとこか
意識して練習するわ、ありがとう ブレードにせよブーツにせよPAとやることが少なすぎんだよなー エレスタはもういっそ廃止してくれ
属性武器を使った際にダメージアップとかクソガバでいいよ 武器迷彩用にブランフルーク欲しいけど取るのもうきついか・・・ 靴専的には100層以降は零ガスト大活躍だよ
前半これだけで削りきれば後半バリア張られないし ガストも段階別でバリア乱せるし使うぶんには問題ないっしょ バリア5%くらいまではなんとかなりそうだがそれ以上いくと高難易度クエストというより別のゲームになるな HPあんま増えてないからバリアの問題だよなぁ
約20mを5%って1m毎にバリアつくってことだろ?
20個前後もPAあったか…?;
武器種PA数乏しいBoだと最悪ガンスラ引っ張り出さなきゃ…になるなwww ギア段階による変化や派生は別の攻撃あつかいなるし
イモータルみたいな地上と空中で別になってるPAもある
なんならフォームの斬撃もあるから20個くらいならなんとかなると思う 別の攻撃扱い(ゴミクズ)じゃなんの意味もないんだよなあ・・・ 今ってPBF中のウィングスナッチってユピテルとオフスNTでどのくらい差があるんだろう? >>94
70万もでないけど、置きジーカーしなくても時間に余裕ありで出来る
まず大前提でNPC連れないで完全にソロである事
それで出来ないならジーカー後のギアの上げ方が悪いからDPSがガタ落ちしてるんだと思う
ジーカーコンボのDPSは詳細はwikiで確認出来るけど、とりあえずジーカー通常23123ジーカーしてれば余裕 安価先みるまでマスカレさんでのアレコレかと思ってたわww 腕にトンファーつけてトンファーキックとトンファーザンバースで戦えばいいじゃない イージスガンダムとかいう理想的なバウンサースタイル シオンDBを作成したが雷光が撃てないDBってショボくてクソつまらん
ユピテルに戻すわ >>609
ステルス化なくてもできるんですがそれは… Boに与ダメ5%↑被ダメ5%↓のバフがあれば1固定に強いBo1人の時代がくるのになぁ フィールド範囲内ではシフデバの残り時間減らなくなるってだけで大体全部解決する そのうちBoさん地上で闘ってくださいって言われるのか まずどの職でも無難に戦えるように〜とか言っておいて非難が有るとそれは補助職ですからwww
とかマジで良い加減にしてほしいわなぁ
補助職だったらバフ延長スキルに入れろやもっと有用なバフにしろや!!!
出来ないんだったら火力上げろや!!!
めっちゃ中途半端で放置されてる気がするBoさん コンセプトのことじゃね
範囲に長けた補助寄りオールラウンダーみたいな感じだっけ
ぶっちゃけ範囲も射程も補助も中途半端だよな
補助に関してはS4ないとさらに微妙だし Teが狭く深い補助でBoが広く浅くって昔言ってた気がするけど
実際はTeが広く深い支援でBoが狭く平坦な支援だな ガチ固定で考えたらフィールド維持あるから固定メンもsop妙撃で盛れる
そういう意味で補助依りなんだろ
ハンターのアトラクトとかもそうだけど
野良基準じゃなくクラスのシナジー、役割組み合わせての調整になってんだろ
だから野良だと余計酷くなる(Boみたいにイラネ85スキルになる)
現時点の15武器がカテ変対応だからフレウィじゃなくディケイに変わってくだろうし このままじゃ攻撃役としても補助役としもどっちかずになっちまうよ ☆15持ってりゃ別にペルソナでも最速だぞ
☆15の力が95割だけど 15持ってればってwまるでBoにしか15が無いような言い方だけどそんな訳ないわけで…
他職が15持ったら破綻するじゃんwww
君の周りは14持ちしか居ないのかな? ☆15武器をBo武器にしちゃったから他のクラスは☆13使うしかないんだろ
マルチ全体じゃなくてその人のの中ではBoが一番装備強いって事だろうな もんじゃもザラもあんのに13はないわ
派遣で紅葉姫使ってるやつとか ユピテルディストラスナッチでさ
ディストラで雷発生した瞬間スナッチに繋ぐと雷HIT前に消えるとかある?
多少ディレイかけてスナッチした方がいいとかあるのかな 15を使ってないと弱いよってレスになに噛みついてんの… そもそも「周りと比べて」だと周りがよっぽど弱いって解釈しか出来んよね
実際、コアにブレスタジーカーでカンストだそうが
胸にエレスタガスト1発10万だそうが一番速く溜まる実感はない
Boはどうあがいても現在そんな環境
シップ11位以下でBD最速!とか宣っても悲しいだけだぜ 周りだなんて>>629には書いてないしダークブラストはDBだしそもそも>>636が一番的確に全てを表してるのに何を言っているんだお前は 強いやん
904 ネトゲ廃人@名無し (ワッチョイ f590-q1e7)[sage] 2018/12/23(日) 12:40:36.81 ID:QAh2v7St0
仮面 | 07:26
| 21.17% | 61,809,187 dmg | 18,541 dmgd | 138585 DPS | JA : 92.42% | Critical : 77.67% | Max:999,999 (ヴィントジーカー)
| 10.47% | 30,577,037 dmg | 4,371 dmgd | 68558 DPS | JA : 95.05% | Critical : 25.08% | Max:288,336 (バーランツィオン)
| 09.79% | 28,584,032 dmg | 7,659 dmgd | 64089 DPS | JA : 95.14% | Critical : 60.93% | Max:216,667 (ステアタ(ヒーローソード))
| 09.52% | 27,794,867 dmg | 12,197 dmgd | 62320 DPS | JA : 45.33% | Critical : 70.39% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 08.06% | 23,531,898 dmg | 17,368 dmgd | 52762 DPS | JA : 33.97% | Critical : 66.20% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 07.30% | 21,314,218 dmg | 14,964 dmgd | 47789 DPS | JA : 92.09% | Critical : 48.85% | Max:865,944 (HTF (ヒーローソード))
| 07.17% | 20,931,923 dmg | 10,545 dmgd | 46932 DPS | JA : 78.92% | Critical : 48.42% | Max:239,159 (エンドアトラクト)
| 06.58% | 19,227,376 dmg | 8,054 dmgd | 43110 DPS | JA : 77.10% | Critical : 24.89% | Max:212,975 (フォメルギオン)
| 04.56% | 13,315,043 dmg | 8,388 dmgd | 29854 DPS | JA : 69.61% | Critical : 93.20% | Max:528,641 (カタナコンバット)
| 03.39% | 9,886,264 dmg | 5,619 dmgd | 22166 DPS | JA : 44.33% | Critical : 59.59% | Max:762,195 (インフィニティファイア零式)
| 01.82% | 5,314,395 dmg | 25,830 dmgd | 11915 DPS | JA : 0.00% | Critical : 08.95% | Max:884,101 (マロンストライク)
| 00.97% | 2,835,527 dmg | 7,316 dmgd | 6357 DPS | JA : 55.33% | Critical : 28.66% | Max:43,769 (未知なる魔杖)
Zanverse | 09.21% | 26,890,030 dmg | 0 dmgd | 60291 DPS | JA : 0.00% | Critical : 26.64% | Max:297,907 (ザンバース) DPS138kってビビったけどアークスバフ有りの時だよなこれ? act入れてない人は弱職を使えば6番くらいと思ってそうだけど、
職スレの住人であれば野良ではトップだと思うよ
野良はそれくらい弱い >>639
つんよ
前半アプとかルーサー来るとDPS跳ね上がるけど
後半維持できねえわ
まあ8分台までしか体験したことねえが 何周目というかどれだけバフ付いてなのかまで書かないとわからん 2位のFoと2倍以上の差ってだけでめちゃくちゃ強いのがわかる
ジーカーカンストの余剰分でDPS下がっちゃうのが悲しいな ログ見返したら22時10分で出力してたからその時バフはなかったはず ついにユピテル+30をエサにする時がきた
今までありがとうユピテルお前の魂はアトラフィーダイクスへと受け継がれて活躍するんだ バフ無しならやりおるなスゲェ
どんなプレイかじっくり見てみたいわ 内訳晒して欲しいですね〜
Te居てクリ率77%ってクリBoーじゃないだろうし
ブレスタで属性しっかり合わせればこんだけ出るんかな?? 内訳はACTスレに
光イクスDBJBのみでクリは自前で50+Te分
変なs4は使ってない 上の内訳見たくてactスレ見たけど、機能してないように見えるんだが… 把握した
ペルソナは遠くにいる時ホーミングに持ち替えてるけど
全然ちゃんと当たらないし、靴でラピブしてグランツでも
打ってた方がいいのかなと思ったけど強い人はそんなこと
してないんだよな
それでもブレード飛ばした方がマシってことか 靴でジーカーとかしないでDB握ってシュパシュパしてるだけでこれなん 天体観測してればどういう動きをすればDPSが上がるかわかるんじゃね
WBなしジーカー90万でてる俺でもヘイトとれてないよ DBと靴両方使わんと弱すぎてダメだって多数が言ってたときにも
ACTスレの人はDBだけですげーDPS出してたな ディスパーして腕とかにかすらせてギア貯まったらキャンセルして前方ロックオン飛ばしとか
JAにはならんがそもそも当てられなければDPS0なわけでそれに比べれば遥かに有意義な動きだと思う 当たり前だけど最高火力を出そうとすると理論値通りの動きになる
DBならウィングスナッチでJBならガスト通常ジーカー
これをどれだけ上手く当てるかだけの作業だよ 武器ステルス化すればブーツが格闘っぽくなっていいじゃんと思いますついた!既出だったらすまん! ブーツでステルス化使ってみたけど何も履いて無いのにふわふわして逆に不自然だったわw >>661
みんな股に埋め込んでしまうんですよね
そして音もペチャチャッ クチュチュってね…
正直、勃起…しちゃいましてね ラベルメールは腰に付けるようにしてるわ
抜刀するとちゃんと瓶の水が無くなるから見栄えも良いし なんか納刀時目立たない迷彩ないかなとおもってたらバイオ系があったわ
ブーツは主張が激しくてなあ オフス靴NT作ったんですけどSOPは何がオススメですか?
火力面より便利なのが良いです 便利っても使い方次第じゃね??
まともにDB使えてればPP面何て困らないし火力盛るのが普通かと…
足りないってならPP回収SOP付ければ?
接着脳死したいなら剛乱災転とか一時期流行った?ヤツでも付けてドーゾ すまん靴だった…
PP困るなら災転付ければ解決かと
スパアマPAしかないからゴリ押し靴だとPPめっちゃ余るからソロでもゲイル派生ザンバ適当に入れてダメージUP狙ってくスタイル 火力じゃないってことでアトライクス靴作ってオフスは二足目とエスパー
結局靴は火力15ひとつ作れば他はホントもうイラネってなるからなぁ
sop4%4%4%でギフトレセプター経由のラキライ3の4sの方が出番あるんじゃね?
唯一生き残ったのまるぐるでのジブリルくらいじゃないかな ダブル辺りからの復帰勢だけどHrソード作るかDB、JB作るか迷ってるんだが
ペルソナでのDPSってそれぞれどんなもんよ
出来ればアトラがJBだからイクスJB作りたいんだがそれに合わせてオフスDB作ると微妙なんかなとか使ってみないと分かんないのが難しい 俺の場合は前半はBoが伸びやすくて、後半はHrが伸びやすいな
トータルでもHrの方が高めだわ
JBもDBもイクス作ったけど、DBはオフスにしてTMGに変えた
オフス自体はDBだと特筆すべきものはないな・・・ザラのほうが使いやすいまである
JBはシオンも考えたが支援延長のS4味わったら手放せねえ やっぱりオフスDBは微妙かぁ
休止前からBoやりてえやりてえって休止したし多少貢献出来なくてもやっぱJBイクスで駄目そうならオフスソードかTMGでGuやるとするかねぇ 自分が楽しいクラスで頑張れよ無理してやるもんじゃない バウンサーはアトライクスに脱命付けてあらゆる被弾と状況を無視して常に攻撃し続けるのが一番強い
滞空能力はヒーローと並ぶほどで、GuやHrと違って被弾によるデメリットがほぼ無く、かつ大半のPAにSAがついてて墜落しづらいというのはせっかくBoの少ない優れた点だから生かさないとね
サブHuの乙女アイアンウィルとイクスの潜在+脱命の強力サポートなら例え即死級攻撃を喰らってもそれすら状況によっては無視出来てしまう
そこから攻撃が当たっていない時間をどれだけ切り詰められるかが勝負 BoHuでs4秤の可能性も試してみたけどだめだな、ありゃあ
ホント靴は4%4%4%奪命しかない 支援イクス奪命イクスJBの使い分けとかいう贅沢Boやりてえ
休止してた分やっぱBo面白くてずっと使っていたいわ
オフスTMGでGuとか言ってたけどネメスレ分解後だったし観賞用ネメスレDBを使うのも躊躇うからソードで・・・
ワンチャン直ドロしてくれないかなぁ寄生プレイみたいなのが続くとまた休止しちゃうわ ほぼ常時SA、傷ついたら自動回復、75%の確率で死なない、湯水のように湧くMP
そんな魔法剣士が弱職のゲームがあるらしい 万能のHrならまだしもBoはただの器用貧乏だから
PTで一番必要ない系のクラス 火山XHのときに海災災のTMG通常垂れ流しHeがいたって聞いたけど
Boと比べてどれくらい差があるんだろうか 魔法剣士って言われると最弱候補やむなしなのも納得
剣も魔法も中途半端が特徴なのが魔法剣士だし両方最強なのは勇者だの英雄だのの代名詞だよな 奪命アトラDB持ち上げが凄いけど実際DB使ってて奪命必要と感じたことがないからオフスNTでもいいんじゃね
その分アトラを他のクラスに回しても良いような? ブレード使ってて脱命いらないって言う奴はニュータイプか脱命なら攻撃に専念できたところを回避に費やして損してる奴
とはいえソロチ高階層になってきたりすると流石にキツいがそこまで行くともはやどの武器使ってても同じ そんなソロチとかニッチな話だされても…
例えばペルソナ緊急レベルだとなくても困らないでしょ? ペルソナ緊急とか脱命ごり押しが一番輝く所なんだが・・・
お前がちゃんと読んでないかBo歴短いか、あるいはフォーエバーロナー級のスーパー廃人のどれかなのは分かった 奪命ないけどごり押し特に問題ないな
まあそのごり押しのためにある程度HP確保してるからそれをもっとステに回せるって言われるとその通りかもしれん ペルソナ緊急なんてそもそも被弾しないし回復なんて気にした事無いわ
唯一事故る可能性あるのがダブルの時のパックマンぐらいでしょ、それも大して痛くない だからオフスでもいいよね
大抵はオフスNTで足りると思うから極端な話をソロチ高難易度とかしない層ならべつにオフスNT DBでもいいと思うよ 最弱魔法剣士は最強を求めて転職した
ってラノベ出来そう 魔法剣フレアみだれうちか山彦メラゾーマ相当の必殺技の実装が待たれるな うちのサバに何人か居るキリトさんはヒーローやってて今はガンナーだよ アーレスネメスレ持ってなくて悔しい方かもしれないしそっとしといてやれw 8ヶ月ぶりに復帰してペルソナいってきたけどようわからんな難しい え ペルソナのどこにジーカー撃ったら999999でんのさ
74kぐらいしかでないんだが(シエン靴)
あ ペルソナって序盤光弱点ついてねえからシエンの潜在がゴミと化してるのか・・・? これもう指数だな
アプレン、ダブル仮面コアへのジーカーカンストは最上位Bo
90万以下はバウンコ
ジャーキーだろうがなんだろうが盛ってきていいから90万以下はバウンコ Boスレ民がうんこ認定に積極的になるとかもうわかんねーな 他からバウンコ認定されないように努力すべきって話だよ
最弱クラスとか宣うよりマシだろ
ネガって運営に修正させる法撃クラスもあったからネガ方向にしたいのもわかるけどさ でも、実際バウンコって11職中下から数えて3番目以内だよな 大丈夫だ、マスカレーダに限って言えばFoよりBoのが適正あるぞ 上のOPのヤツはジーカーカンストしてるけどRa居るしTe居るしバフ+wbでカンストって事か?
どっちも無しに常時カンストとか出るんか? 上のログだけど常時カンストは無理
自分よりステ盛ってる人は出るかもだけど どっちか片方抜けた分をステだけでどうこう何て出来ないだろ
示唆に全くならなくて草 指数だろバカ
毎回出すのがもちろんいいけど固怠
いろいろお膳立てしてもらって長いモーション時間使って70万80万のカスダメ
これはバウンコと呼ばれても仕方ない WBなんか無くてもカンスト出るけどね
95万〜カンストって感じ TeやRaの介護あり前提で90万出ないとバウンコとか言うと笑っちゃうな
あ、介護の協力を得る努力もバウンサーに必要ってことか? TeRaあり打撃5300ラピブ切れジーカーで元気玉に90万だったよ DPS以外で強さ語るのは正直難しいと思うわ
一撃だけみてもしょうがない気がする TeRaラピブ有りでブレスタジーカーやれば元気玉カンスト余裕やろ ガストをカスタムすると零式が恋しくなり
カスタムすると逆になる じゃなかったノンカスが恋しくなる
両方使わせてくれればよかったのに バウンサー強いじゃん
983 ネトゲ廃人@名無し (ワッチョイ 1915-S0JZ) sage 2019/01/08(火) 23:56:45.97 ID:Fv+VG39f0
ペルソナ野良 若人敗者 | 05:48 | TotalDamage : 303,748,300
| 18.29% | 55,551,435 dmg | 8,032 dmgd | 159630 DPS | JA : 91.06% | Critical : 93.04% | Max:999,999 (ヴィントジーカー)
| 13.41% | 40,740,430 dmg | 8,653 dmgd | 117070 DPS | JA : 0.00% | Critical : 73.22% | Max:999,999 (マロンストライク)
| 10.90% | 33,106,121 dmg | 5,744 dmgd | 95132 DPS | JA : 83.79% | Critical : 82.46% | Max:945,682 (HTF (ヒーローソード))
| 07.67% | 23,300,694 dmg | 4,116 dmgd | 66956 DPS | JA : 77.68% | Critical : 100.00% | Max:404,724 (バックハンドスマッシュ)
| 06.84% | 20,785,828 dmg | 9,164 dmgd | 59729 DPS | JA : 88.54% | Critical : 97.37% | Max:97,808 (デュアルブレードスナッチ)
| 05.82% | 17,674,508 dmg | 4,850 dmgd | 50788 DPS | JA : 87.20% | Critical : 61.44% | Max:199,200 (エンドアトラクト)
| 05.80% | 17,623,471 dmg | 13,964 dmgd | 50642 DPS | JA : 1.59% | Critical : 57.64% | Max:999,999 (マロンストライク)
| 05.00% | 15,190,301 dmg | 4,066 dmgd | 43650 DPS | JA : 88.24% | Critical : 87.93% | Max:290,272 (カタナコンバット)
| 04.98% | 15,120,838 dmg | 9,671 dmgd | 43450 DPS | JA : 50.46% | Critical : 81.71% | Max:458,162 (HTF (ヒーローソード))
| 03.88% | 11,770,644 dmg | 3,947 dmgd | 33823 DPS | JA : 80.31% | Critical : 95.75% | Max:288,586 (サテライトエイム)
| 02.98% | 9,060,210 dmg | 9,205 dmgd | 26035 DPS | JA : 88.08% | Critical : 48.01% | Max:55,295 (未知なる魔杖)
| 02.11% | 6,417,398 dmg | 14,550 dmgd | 18440 DPS | JA : 92.65% | Critical : 49.87% | Max:65,110 (未知なる魔杖)
Zanverse | 12.31% | 37,406,422 dmg | 0 dmgd | 107489 DPS | JA : 0.00% | Critical : 29.47% | Max:324,234 (ザンバース) バウンコでロナー取りたいんだけどどうすりゃええのさ 参考になるガローラ動画探したときもさっぱり見つからなかった なんか新ブレードがフィールドに追加効果潜在とか何とか ☆15実装&配布後にユニーク☆14で対応完了奴〜wwww スキルで修正すべきものとユニーク潜在の区別もつかないんじゃ今後何も期待できないな
呪いの武器をどんどん増やしていけ フィールドスキルは根本的にショボいっていう認識が無いんだろうな
あんまりネガりたく無かったけどアホ開発にはいい加減呆れたよ
イクスブーツ武器変更するわ… 追加効果が必須級だと呪いだし、ゴミだと無駄だしで救いがないな
やっぱりスキル化だわ ユピテルの潜在は強いし面白いし星14時代を最後まで生きて呪いも残さず綺麗に死んだのに ☆15はs1の枠に14の潜在移植できるようにすりゃ良かったのに むしろ潜在をリングに変換出来る機能欲しかったわ
威力は反映されなくていいから お守り化でええよなあ
コンプしないと個人間の格差広がりそうだけど 大量のお守り化で魔改造されたBo
背後に大量の剣が身を包みお守り化した数の分だけフォトンブレードの威力が上昇
こんな感じでBoを最強にしてください ウィング横スナですら半分は当たってないスナッチの範囲をどうにかして欲しい
これ気づいてない人も結構多そうなんだよな スナッチ当たってるか怪しくて前にしたくなるけど前は前でスナッチ後がね ペルソナ緊急、序盤でタゲ持っちゃうとダブルとアプレンでコアがくるっくる回ることになって面倒臭くて困る
そうなったら延々頭蹴っ飛ばしてるけどもうこれでいいよね、周りの為にも 14の追加潜在はsopになるんじゃね?
まぁ錬成で依属殺したばっかりで期待出来ないだろうけどな
フレウィありきのブーツで増幅の条件厳しすぎる
→依属の楽々4%は優遇されてる
→もっと楽々の4%登場
まじもう無理… 弱点倍率高めなせいで前半戦のコアや後半の大技の球ならゲイルでも60万ぐらい出ちゃうしね BoとGuのキャラを可愛がってるもんでスレ間違えたかと思った
ソロアルチはBoが楽で狂想はGuが楽。どうしてだろうなぁ ブーツ法撃判定にしてくれないかな
サブBrめっちゃ楽しくなりそうなのに こんな運営に振り回されてコケにされてる職で
律儀に装備揃えてるツワモノまだいたんだな 振り回されて無いだろwww
触れられてすら無いが正解… どうせ火力出てないのってJAしてないとか
3段目でジーカー出してないとかやろ 前ほど属性一致必須じゃ無くなったし、ガローラと強ブーツあれはそんな不満は無いな
後はシフデバ延長とまだ嵩張ってるリングをまとめてくれたら良い イクス靴接着で200層8分30秒くらいかかったんだけど、火力でてる人ってどのくらい早いの?
ダメージソースの8割が通常攻撃で辛い レベリングがてら久々にバウンサーやろうと思うんだけどブーツしか使ってなかったからDBよく分からん
スキル振りなおしてDBも使いたいんだけど、どのPAが主力なん? 200層bohuなら5分ぐらいで行けるんじゃね
俺サブfiだから後半はジーカーぐらいしかコンボ乗らなくて辛かったけど8分丁度だったよ
前半はガストとゲイルだけで抜けて後半はグランとジーカー+テクで良い >>773
範囲ディスパーシュライク
単体ウィング、カイト、ギアMaxランペ零、武器アク
ボスとかはPBFでウィング横武器アク(スナッチリング)
一年近くやってないにわかなんであってるかは自信ない よく見たら13に似たようなレスあった。
それにしてもテンプレ火力表古くなってきてないかいw まあDB自体あまり変化ないし
15武器はいたってフツーだし、小細工のしようもない
とにかく当てる、巻き込むの判断だろう 復帰してイクスJB作って常設籠もりまくってやっとジブリルゲットできて満足
DB専だったのにいつの間にかJBに飲まれてる自分がいるけどやっぱDB楽しいなぁ
DBもっと強化して ジブリルは常設ナベリウスでホンマ輝く
ラキライVつけて155盛でハムハムするわ 芋は地上判定だからな
撃った後の行動も1アクション挟まないとだからぶっちゃけ弱い 昔良くやってたんだけどそっか、カイトに繋ぐとしても地上判定になっちまうのか
ふーむ勉強になります ダブセのシザーイリュ通常3とかカタナのサクラゲッカ通常3みたいな、ブーツの案山子相手にやる基本コンボってどんな感じなの 芋ってなんぞ?
>775
ありがとう、やってみるわ >>783
ジーカー→シュバイア履き替え→テクチャージ→ジーカー
案山子相手ならこれ すみませんガスト通常ジーカーがよくわからないのですが
ゼロシキじゃなくて普通のガストして通常でギアマックスにしてジーカーということですか? ガストは未カスタムで一段チャージして派生は出さない
次に通常の3段目でギアMAXに(通常でギアUPするとその通常のダメージが2倍になる)
そしてジーカー
シュバイアのテク一発でジーカーのDPS計算したけど武器切り替え時間0でも上のコンボより弱いしPP面もダメ PP吐き出す事にメリットがあるとしたら?
そう、そこにある光跡ブーツなら? 呪いの武器なんていらね
しかもPC性能とラグでDPSが変わる欠陥装備じゃん シオンのPP消費の威力上昇って3%だけど動きを変えることによるDPSの低下ってそれ以上だから難しいところある
最大火力のコンボがPP減りにくい靴とかPPの減りようがないPBF中のDBとか デュアルブレードって常にきたねえ飛沫飛ばしてるよな
周りのアークス孕んじまうぞ 芋は本当にカスタム入れてサクラエンド零みたいにして欲しいよな
まぁ運営に見捨てられてるしカスタム来てもガスト零みたいに結局ギア溜まりにくくなってDPS落ちるとか欠陥品なんだろなぁ… ブレード1つにまとめて超威力で撃てたりしてもいいんだぞ フォトンブレードの刺さったところにダメージを蓄積させれば爆発してPP超回復
あ、これファントムですね 機動力とテクニックの両立が売りのクラスなのだからテクチャージ中に移動速度が上がったり無敵になったりするスキルもほしいよなー 瞬間火力を問題視して一時期下方修正祭りをした癖に結局一部のクラスが大技持ってるからな
複合の強さとかもう元に戻ってきてるしそれなら全職に実装して揃えろよと言いたい 運営的にBoの大技はジーカーとケストラル零なんやろ ケストレルのフィニッシュがペルソナの頭飛び越えて何もないところに落下してると3割かわいそうで7割クソPAだなーって思う >>814
調味料は「ウェイパー」な?
しかも血みどろ本家本元争いで在庫限りで消える
マメな おいおい職業クッキングパパスレじゃないぞ…
シャンタン美味いよなぁ← 特に強化もなく話題も大体出尽くして話すことがない落ち目のバウンサーのスレです あれが糞これが糞っていう不満のネタには不足しないんだけどな 糞糞言ってるうちが花
関心なくなったらレスせず他のクラスやゲームに行くだけだし ジーカーで大股開いてる自キャラちゃんに興奮するバウンサーのスレです 蹴りを繰り出す自キャラちゃんのわずかな隙をついて太ももと股の位置にすっぽりと顔をうずめて口を動かし戦う気をなくしたのちちょっと悶え始めて戦いとは違うやる気をださせるスキルが欲しい 大股広げてるのに気が付いてないのはガズト零式かな…。
気が付いてない自キャラちゃん…って何のスレだっけここ。 ブレードに扇子迷彩つけるとまるで舞うかのように戦えてブーツとはまた違うエロさが
・・・対立や愚痴で荒れるくらいならもうこういうスレでいいんじゃないかな Teちゃんにミニスカ(ryを思い出したわ…
/Toge これでいいんかっ!?!? 華麗に舞い美しくパンツをさらすなら
今流行りの常設にいるオメガコカトリスの石化をガストかゲイルしながら受けるのがおすすめ ガストはノンカスにすると零が恋しくなりカスタムするとノンカスが欲しくなる グランガストゲイルはロデオ零風に変えれば解決する気がする
ゲイルの派生で延々とクルクル回りたい ジャスティスクロウ零式もライジングスラッシュみたいなおしっぱ斬撃+離してフィニッシュにして欲しい >>838
本当にこれよ
ヒット数に応じて威力上がるくせに威力上がり切った頃には
高度出過ぎてて当てられる時間少ないって訳がわからん イクスS4にガローラなりユピテルなりの潜在枠欲しいよなあ
流石に威力型落ちになってるけどユピテル好きだわ ユニーク14が空気にも呪いにもならずしっかり個性を発揮できている奇跡のクラスバウンサー
なお本体 ガローラは多少劣化してもいいから本体のスキルに入れてほしいわ 14のユニークがそれだけ生きるってのは職自体に欠陥があるってことだと正直思う。ユーザーの不満部分を武器の潜在で何とかしようとするのまじでやめて欲しいわ。 早くテレポーターさんを起動しなくちゃいけないのに
カザミリリースが発動できないと何も出来ないBrさんが一番ヤバイな ギレスは火力だけではないが
エレバ範囲で雑魚にはまだ最強格
格下ならグラン派生で接敵とほぼ同時に範囲を打て蒸発させる事が可能
状態異常でも使えるからな
ジブリルはCTが糞 ジブリルのCTってジブリル2本持ってれば解決ししそう? それ確かに気になるなぁジブのCTが物別だったらかなり有用だな
帰ったらちょっと試して見たいケド…分かる方いらっしゃる?? +10まであげて潜在1で検証してもいいけど復帰したてでめめたが2mしかありませぬ・・・
それに潜在1と3じゃ別扱いってなったら意味ないし困ったもんだ まあそりゃそうだよね
出来たら強すぎる・・・いやそのくらい強くあってほしいけど ギレスじゃなくてジブリルにする強みはエレバ切りでsp火力に回せることなんだけどな
雑魚だけじゃなく中型の
慣れればギレスエレバの比にならんダメージ出せるし
常設ナベとかは顕著にジブリル
TAハルコはギレスかな、と思ったがアトライクスのが速かった ジブリル2本持ち救われなかったのね…残念
検証ありがとうです 効果時間延長、エレPP回復量UP、クリ率UPのどれかだったら産廃確定
追加でダメージUP来たらワンチャン有る ファントムのギアブがサブでも適用されるとの事だけど
Boは結構恩恵あるんじゃね?
ジーカー撃ちまくりとか あとはその他の倍率だが
乙女ないとBoの戦闘スタイルってかなり厳しくね 潜在じゃなくフィールド自体強くしてくれりゃいいのに まぁゴリ押し前提職だしな
もしもHu並みの倍率でより多くジーカー撃てますってなっても
敵の攻撃気にして手数減ったら意味無いからなぁ 質問できる人がいないから教えてほしいのだが
ブレイクSDボーナスて、エレメンタルスタンス中にも発動する?
ブレイクスタンス発動中と書いてないので気になって・・・ >>866
ブレイクスタンスの効果のみがって書いてると思うが >>866
「ブレイクスタンス」の効果のみが破壊可能箇所以外にも有効になる
って意味ですよ
つまりブレイクスタンスの効果を拡張するからブレイクスタンスが発動時してないと意味がないよ 15にアップグレードさせろとは言わないが
13とうまく共存した12のアルバスニロチみたいに14.5くらいの性能に引き上げる何かは欲しいよな
そうすればこのフィールド潜在武器も使えるだろうに・・・ 高速移動しながらレスタジーカーか?
森でメイト切れてからレスタ通常23ジーカーで粘ることあるけど死なんよ ジーカーワンパンで死ぬ雑魚戦なら死なんだろ
デーモンx2で乱戦ならワンチャン死ねる
UXどんなか分からんけどアルチよか敵火力落ちると思えんしリリチで夫妻85相手にメイト無しで余裕ならイキってくれ >>840
マガツだと開いた足場に頭引っ掛けて
最大威力連発できるの気持ちいいよな ただでさえPAモーション長くてごり押し職なのに乙女なしBoPhとかクソの役にもたたなそう
GuFiみたいに回避と超火力が一体化してるならまだしもばうんこはPAモーション長い火力低いの二重苦だからな >>872
デュアルブレードだし両手に一本ずつ持てばいいな >>878
ギア増加半減、電撃の威力半減だがよろしいか? ああ、そうか
ギア増加のスキルがあるからサブPhなら擬似ガローラわんちゃんなのか… >>752
横スナ微妙っぽい
ダークエンペラッピー
58781 DPS ウィング前スナホーミングPBF
52856 DPS ウィング横スナPBF
41096 DPS ランペ零前スナアタカイト
59630 DPS ラピブガスト通常3ジーカー
51010 DPS ラピブ通常5回ジーカー
42086 DPS ラピブグラン連打 回復云々よりそもそも被弾しなきゃ良いだけじゃないのと思う
ソロアルチ派生回避の練習に良いよ あんなしょぼいクエでしかも対単体で練習もくそもないわ ソロチ靴専で100までやったけど被弾上等ゴリ押しの方が断然速かったよ
派生回避メインでずっとやってたけどゴリ押し始めたら1分以上縮まった
実装登場だったからフォボス→ザラで
派生回避メインで立ち回るからギレスも試したが話にならんかったわ
まぁ、メンテ延長でやれなくなったのと15補正で萎えて辞めたけどな Boのアクションでいちいち回避してたら
JAは合わないわ、ギアも溜まりにくいわ、PAは完走できないわで、ろくなことにならんわな >>888
ガスト零だけは派生回避ギリギリまでダメージ稼げるという利点はあるんだけどな
ソロ仮面だと耐性つくからクソだけど
細かい攻撃の間に挟めればよかったんだが威力上がるまではクソだからな… >>884
仮面緊急でやってたけど横スナ駄目なのか 使い分けの問題だな
>>884見る限り当たりそうなときは横そうじゃないなら前安定って感じ 場内でも横スナだとPBが変なところに吸われる場面あるから大人しく後ろPBしてたりする >>886
対単体って分身湧いた瞬間にジーカーで消し飛ばせる低層かよ >>895
低層なら寧ろしてない方がちょっとと思うが あの書き込みから「影にジーカーしてるの?」発言が異常だと思うが…
ちな225層の者だけどザンバ〜ランペで二体(壁側だと湧き次第で本体+)巻き込んで消すくらいしか自分は思いつかんなぁ
みんなは影処理どんな感じで処理してる?? >>898
今はもう時間とPPの無駄だから無視してるよ
耐性2つ以上付いたらギレスに履き替えるから、その際はメギバ+エレバでHP回復に使ってる
大体1200ぐらい一気に回復して美味い バリアってジーカーとPBFしか付いたこと無いんだけども(235層4:30前後)
みんなどんな戦い方してるんや… ギレスはもぉ格下雑魚の範囲殲滅でしか使えないから☆15一択じゃない?
本気でBoやるならイクスで限長靴だし >>901
4分半はすごいな。自分も235層までやってるけど6分ぐらいかかる。スタート靴ではじめてジーカーにはじめにバリアをつけて、その後PBFかグランに体制がつくってパターンが多いな。 >>902
維持の楽な靴で限長は流石にもったいなさすぎ サブphでPP250くらい盛ればクリ+50%とかこねぇかなぁ…
秤アトラが倉庫で遊んでるんだよなぁ… Hrのクリ率考えるとそれくらいはありそうなもんだがどうなるやら Phメインだとサブ選べないから
クリ率は単独でも結構いいところまで行きそうだよな >>904
靴専なら維持楽だがDBも使うからこその限長靴なんじゃねーのか? いやチャットコマンドなりでRアドレナリンとかやればいいだけじゃねって思うんだが
それにあれTeいたら腐らなかったっけ アドレナリン→Cストライク打撃の付け替えが理想なのは解るんだけど
その付け替えで手が離れて1手遅れたりとか、支援切らしたりして限長で支援し直しとか自分的にもストレスなんで、もうアドレナリンつけっぱなしにしたわ
そんなレベルでもエンドレスロナー取れたからもうこれでいいやと思ってる
自分がストレス感じずできる範囲でやるほうが楽しいからね 延長付きのガンスラつくったけど
やっぱ面倒でブーツに戻したな
持ち替えで判定消えるのがもたついたわ シフデバの効果時間修正されてくれんかなぁ
くれんよなぁ 85のフィールド中はついでに自分だけでもシフデバ状態になるとかならもっとありがたかったんだがな ライト勢と差をつけないためにpp300でクリ率50%クリ威力10%とかクソみたいな数字になる気がする クリ率によってはアトラにs4妙撃入れた合計威力30%アップを作ってみたい バウンサーには恨み無いけど八つ当たりするわ
ジブリルブーツ市ね
アーレスが欲しいんだよごみどもが 唐突な八つ当たりがBoを襲う!!
俺もギローラばっか出てパルチくたばれって思ってた時期があったわ マスカ200位でヒーローからBoに変えたんだけど
被ダメ半分位になって心理的余裕が出来たわ
スパアマのお陰でメギバも確実だし ほとんど触ってなかったBo始めようかと思うのだがブーツをシオンにするとしてDBは何がオススメですか?
あと小技とか豆知識的なのあれば知りたいです 本気でやるならアトラ>オフスで最低限ガローラかユピテルは欲しい
ブーツの通常攻撃でギアの段階が上がるとその攻撃が多段ヒットするからうまく通常絡めてジーカーぶち込め >>926
ありがとうございます
かなり本気でやるつもりです
とりあえず今作成可能なアトラとユピテルで作ってみます
あと、HPについてなんですがSuFi用で作ったマスクシャライラシオンのステ盛りでHP900後半しか無いのですが、HPはどの程度あると快適に戦えるでしょうか? HP1000とかPA完走待ってる間にはたき落とされそう
1k超える攻撃もやむなしで受けることもあるしな
避けるといい位置からずれることもあるし、Hu側のスキル振り次第だが、1500↑くらいあると受けきれることの方が多い Boは基本的にゴリ押ししないとDPS稼げないからHPはあればあるだけ困らん
少なくとも1500はないとキツい 丁寧に攻撃捌くならHrやったほうがいいんじゃないかな 今までBoは丸ぐるでしか使ってなくてペルソナにBoで行こうと思うけどJBがギレスしかない、そこでオフスを作ろうと思うけどSOPは火力SOPだけで十分?
死中災転妙撃にしようと思ってるのだけど ありがとうございます
とりあえずラッピーシャイン作って次の報酬期間にシオンあたりにOP付けします
サブFiも試してみます ステ回避でちょいちょいフィールド出せるなら災転もいらんかな
デバPPエレFでヤバいくらい回復するし
ただでさえ火力他職に遅れてるから盛れるとこ火力盛ってPP面は使えるとこ使わないとやってけない希ガス
報酬期間まで待つなら8s頑張って錬成、妙2、妙、フレウィ作りたいとこ ブーツがめちゃくちゃ楽しそうだったからイクス作ってルーサー行ってみたんだけどジーカー外すし派生で焦って変な光飛ばすしDB溜まらなかった
慣れれば毎回当てれるもんかあれ? 残念ながらそんなヴェイパー気弾のようなノリで使える武器じゃない グランの追尾もかなり良くなったけどそれ以上にルーサーとかペルソナはちょこまか動き過ぎる 敵の動き覚えんとジーカーとかなかなか当てられないだろうなぁ
ただでさえバックステップする敵多くなって来たしな くるくる回るルーサーとダブルは面倒臭すぎる
エルダーとアプレンティスは好き >>935
同数値なら法撃も打撃もダメージ変わらんがDB打撃だし法撃盛ってる奴は全員バウンコ地雷でクエ来んなレベルだから大人しく打撃やっとけ >>935
上にガイジがおるが
法盛り靴のアンガのみDBでロナー取ってる奴もおるから気にすんな ロナー取れてるやつがいるだけで法盛りの方がいいってわけじゃないだろ
しかもアレはギレスのエレバ乗せたいからだぞ
☆15使うなら素直に打撃だろ
>>942のロナー絶対正義(笑)は良いけどさ中途半端な知識で変なこと教えんなよ ユニが打撃盛だったら武器も打撃盛でスイッチ使う運用になるけど技量マグと汎用ユニ持ってるなら法盛でもいいんじゃね? また片方しか使わない前提で喧嘩してる・・・
ブーツだろうとブレードだろうとどっちかしか使わないつもりならそれなりの知識と覚悟が必要だから
どっちも使う意見以外は自分で使ってある程度答えを出してからじゃないと 久々にバウンサーやったけどまだカメラの問題直ってないのか
みんなどうやって対処してんの? なんかあったっけ?基本的に常に弱点をロックオンしてるんでよくわからん
カメラ酔いとか壁や敵で隠れて見えないってのは慣れろとしか言い様がないし肩越しは近接クラスじゃまず使わねえからなあ ロックか肩越しじゃないと登ったときについてこないカメラの怠慢 基本設計段階のミスだからもう直せない
直せるやつがいない ブーツで火力出そうとすると
攻撃箇所が縦横無尽に動く、バクステ、笑ってみせよみたいな遠ざける吸引、瞬間移動と天敵は多い 次スレ
【PSO2】バウンサー総合スレ【Part79】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1548235119/
それにしても武器ごとのダメ比較テンプレも流石に古いな >>951
こ、これは乙じゃなくてジーカー時のポニテの軌道なんだかね!
バクステ笑ってみせよ吸引はグラン→サフォ零→ジーカーと決められる最高のお膳立て
というポジティブな意見も云々
BDでも上下の急制動にもつよくなるからサフォ零は是非サブパレに
s2火炎の備志はまたDBs4の苦しみを背負ってるけど本当大丈夫か?ここの考え… そういえば新DBのフィールドって結局なんだったんだ? クリフィ中威力4%UPリストレ中攻撃時PP回復量+70%だったかな 久々にやってるけど靴は武器アクが使えるのか?
あとゲイルのやめ時を教えて欲しい 武器アクステップを繰り返してるだけで無敵になれるBo最強の回避技だ
DPSはクソだが無敵になりながら一方的に攻撃できるぞ
ゲイルは即派生即キャンセルでザンバ展開+小吸引後に再度ゲイルするといい感じ
間違っても派生だしっぱなしにするなよ、ザンバか吸引目的だ 武器アクでアホみたいに動き回れるからほんとに空中戦出来ておもろいで 復帰組みです。
ネクストジャンプとBoのワンモアジャンプて違いがわからないんですけど
ブーツでネクスト習得済みの場合スキル振ってワンモア取る意味ありますか? >>960
ネクストジャンプは一回だけ
ワンモアジャンプはジャンプ中に攻撃当てるか敵を踏みつけるとまたジャンプできる >>961
ありがとう。靴で空中戦やってみたいので両方習得します。 >>960
ネクストジャンプ→ジャンプ中にもっかいジャンプできる、いわゆる二段ジャンプ
ワンモアジャンプ→ジャンプ中にテク含む攻撃を当てたらジャンプ回数が回復
攻撃はテク含む、ブーツの踏みつけ含む、横武器アク含む
ネクストではスクナヒメ援護のないマガツの身体を駆け上れないけど
ワンモアなら踏みつけで延々駆け上れる
高所に弱点があるアルチゾウさんやマリューダさん、
高い位置にある仮面やコアを壊したいDFペルソナ相手にはあるとめっちゃ便利
接敵にはサフォ零が便利だから
空中横武器アクと組み合わせてどこでもいいから当ててPP回復スキルだと思うわ 武器アク派生はJA出っぱなしが雑にジーカーの位置調整とPP確保できて楽でいいね 靴Boでpaの合間にナグランツみたいに効果時間の長いテク挟むのってあり?DoTみたいな感じで・・ 継続ダメージになんの意味もないから単純にテクの倍率みて決めればいいじゃん
SCで閃光ラグラでも撃っておけば ソロマウス、ブレスタ適用ってマザー腕とデウス竜頭、竜玉だけでしたっけ? マザーのキューブもだなぁ
デウスもマザーもコアには乗らんのはコアだけじゃねかな? >>969
なんか変だったw
「乗らないのはコアだけじゃないかな?」で ツインクレアセイバー影薄すぎだろおい
そもそも支援職(爆笑)って言うならフィールドスキルそのものを強化してくれって話だな 「威力が12%上昇。クラススキルによるフィールド効果が有効時フィールドに追加効果(威力4%、PP回収◯%)が発生する。」
追加効果ケチ臭いな
せめて10%は欲しいわ 初の15ユニーク先行実装だったら大手振ってたけど今更14の残りっ屁じゃ…なぁ 検証出てるか分からんケド
持ってる時にF発動で切り替えたら効果無くなるん? ウィーク因子が8sにならず妥協してオフスJB200盛り増幅にしたけれどレオーネの頭にカンスト出て気持ちいいね! 今さらだがステップ後に武器アクで回転攻撃出るの最近知った
いちいち通常攻撃挟んでたわw
笑ってみせろ と 逆立ち移動の対処が格段に楽になったわ ステップで思い出した
ワンモアジャンプの使いどころさんは
ゲイル派生ザンバをどんな高度でもジャンプキャンセル出来る
があるね テクニックは属性付与や回復程度しか使ってない
BoHuのJB接着なんだけどBoFiってどんな感じなの?
あと他にお勧めの構成ある?
おなしゃす 今のBoFiはJBを取り巻くありとあらゆる仕様から嫌われているのでおすすめしない 乙女なしばうんこはばうんこでさえないただのうんこだからやめとけ 書いてある事だけみたらBoPhが良さそうだからもーちょっと待つがヨロシ
フューリーと乙女が強すぎるのはおいといてサブPhは技量マグで打撃400射撃200法撃400だろうし
クリティカルとジェルンに関するスキルもあるから
ディケイ+s4秤構成が他のブーツ寄せ付けない可能性もある BoHuの利点はBoのサブとしては火力も生存力も安定してることじゃけぇ...
ソロとかお遊びクエで他のサブやるのも飽きてきたしはよPh来てほしいわ ○○マグってメイン限定じゃないんだっけ?そんなん許されるんかな
でも字面だけで楽しそう 限定じゃないぞ
BoBrなら打400射200法200技200のステータス1000上がるマグができる そんなすごいクラスが何で流行らないんだろーなー(すっとぼけ) ほ、ほら、サブBr法撃は200のままだし!
それにフューリースタンスと違って常時適応のアベレージスタンスだと
どうしても効果が弱くなるのは仕方ないし!
あれ?フューリーの適応外ってなんだっけ…… 武器ステルス化でトンファーサマーソルト空中キャンセル派生シフタを決めていけ 光跡JB作ったけどデカすぎる
フォトンカラー部分のテクスチャも粗くて
白い線がボヤけて汚い
武器が1/2サイズになる迷彩欲しいわ このスレッドは1000を超えました。
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