【PSO2】バウンサー総合スレ【Part79】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ファンタシースターオンライン2のバウンサーについて語るスレです
次スレは>>950が立てる
スレ立て時には1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れること、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後PBF禁止
■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/
■前スレ
【PSO2】バウンサー総合スレ【Part78】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1541763012/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured デュアルブレード武器別シュライクダメージ比較
http://4rt.info/psod/?j4LC
イデアル10603を100として小数点第二位を四捨五入
ニロチの数字は他武器のスタンスがブレスタ時のもの
SD使用時は数字の約84%
20%ギクス 116.8 ※6% 103.1
60%ニロチ 113.4
14%ゼイネ 110.0 100盛112.2 150盛114.9 200盛117.7 ※12% 106.5
21%斬雪 108.0 ※10% 98.2
16%クリ100マンティス 106.3 ※6% 95.3 ※0% 89.9
12%アストラ 106.2
15%タイタン 105.1
12%オフス 105.1
16%アウラ 105.1 ※12% 101.5 ※0% 90.6
11%アストラル 104.7
16%レボルシオ 104.7 ※8% 97.5
10%ユニオン 103.6
15%ネメシス 102.3 ※13% 100.5 ※0% 89.0
13%オービット 101.4
18%イデアル 100 ※0% 84.8
10%レイ 98.3
10%アーレス 98.1 ※6% 94.5
+300スレイヴ 96.5 ※+0 89.3
10%宵ver2 89.7
クリ+25インヴェ 88.7 ※クリ+0 86.9
6%夜桜 88.3
15%ノクスNT 87.9
0%夜桜 83.3
16%赤DB 78.3 ※クラマス有81.1
14%赤DB 76.9 ※クラマス有79.7 ジェットブーツ武器別ゲイル派生前単発ダメージ比較
http://4rt.info/psod/?itp5K
イデアル10603を100として小数点第二位を四捨五入
20%ギクス 116.7 ※6% 103.1
14%ゼイネ 109.6 100盛111.9 150盛114.7 200盛117.5 ※12% 105.5
21%斬霜 107.8 ※10% 98.0
14%フォルニス 107.0
13%ウェルク 106.2
12%アストラ 105.7
12%オフス 104.8
16%レボルシオ 104.6 ※8% 97.4
13%レザン 104.2
10%ユニオン 103.1
15%ブラン 102.5
15%ネメシス 102.2 ※13% 100.4 ※0% 88.9
13%プラシス 101.9
13%オービット 101.0
12%リズグリ 100.6 ※0% 89.8
18%イデアル 100 ※0% 84.8
6%グリュゾ 99.8
10%クオツ 98.8
10%タガミ 98.5
10%レイ 98.2
10%アーレス 98.0 ※6% 94.4
+300スレイヴ 96.7 ※+0 89.2
0%フォーム 92.6
10%エルアリオver2 89.7
18%ノクスNT 89.4
クリ+25インヴェ 89.1 ※クリ+0 87.5
3%夜桜 85.8 ※0% 83.3
15%ズィレン 81.1
16%赤JB 78.6 ※クラマス有81.3
14%赤JB 77.2 ※クラマス有79.9 Q. ブーツのOPは打撃と法撃どっち盛ったら良いの?
A. スイッチストライクを使用するなら打撃、使用しないなら法撃を盛れ
Q.ブーツの攻撃ってどうなってるの?
A.法撃依存の打撃攻撃。スイッチで打撃依存の打撃攻撃
参照する数値が変わるだけだからスイッチしても法撃は下がらない
Q. ブーツに付与した属性が勝手に消えるんだけど?
A. 以下の条件で付与した属性は消える
・ギアゲージが完全に0になった場合
・ブーツ以外の武器に変更した場合
・ニュートラル状態、または派生攻撃中に武器アクションを実行した場合
Q.クラフトマスタリーがユニットにも乗るって聞いたけどユニット効果消したくない・・・
A.時限インストール使え
Q.フォトンブレードにBrのアタックアドバンス乗るの?
A.乗らない
Q.エレメンタルPPあったらデバンドPPいらなくね?
A..エレメンタルPPは通常攻撃だけだがデバンドPPはフォトンブレードにも乗る
そこを踏まえて好きに使え
Q.属性武器揃えるの辛い・・・
A.クラフトでもいいから用意すれば捗るのは間違いないぞ
Q,デュアルブレードとジェットブーツどっち使えばいいの?
A.状況によって武器もPAも使い分けろ
敵を打ち上げて他の奴攻撃できない状況だけは勘弁な
Q.で、結局どんなスキル振りにすればいいのよ?強いPAどれさ?
A.自分で考えろ。アクションは自分が使って強いのが自分の最強だ しゃべることある?未だにデュアルブレードの事DBっていうのダークブラストと混乱するからやめろくらいしか ジェットブーツが靴かJBだからデュアルブレードも揃えたい感
新武器も落ちないし むしろゴリラのことDBって言われるとデュアルブレードと勘違いするからやめろってね
さておき特に話すことないもんなぁ ビンゴの迷彩なかなかいいじゃん
こういうのでいいんだよこういうので 理論的にはFiだろうけど実際は相手が殴ってくるからごり押しできるHuだよなぁ じゃあペルソナダウン時の最大DPS出せるコンボの話でもするか
PBF横スナディストラとその場スナッチのみってどっちがいいの
チャンスタイムはジーカーで マウスT動画はブーツ専で9分か
昔から言われてるが床ドンはチャージ1ガストでジーカー4発入るよ 1年半ぶりに復帰したんですけど現状のBoてどんな感じですか? 性能自体は中堅だけどシフデバやらジーカーやら管理が色々面倒で
何か怠ったら一気にゴミになるって感じに思える どっちか特化でもやろうと思えば出来る
ただし世間の逆風とクソ面倒な装備作りと誰の意見も参考に出来ない自分の感覚でしか測れないスキル取捨選択の手間がある まあ野良程度なら腕でカバーできるかな
展開早いときはパワー、スピード不足に感じるね
ボスのよろけ予測して動かないと
ジーカーとか判定出る頃にはボスが動いてたりするし >>20
そりゃ(どのクラスでも)そうだろ
ジーカーなら間に合えちゃいそうってだけで
他のクラスは複合やチェイン、Hrリフレは見てからスタートだと間に合わない
それらは自分が動ける分、よろけ・ダウン以外でも積極的に狙っていけるってのはある 今まで靴はヴァーデスグリーブで、
ここ3日ぐらいでズィレンNT、ジブリル、ギレス拾って
死ぬかもしれないんだけど、どれが一番使いやすい? チャージ1ガスト通常ジーカーコンボやろうとするとギアが3までたまらないんだけど原因わかります? ヴァーデス、おすすめ消化やフリー探索にはやっぱり便利だよね
普段イクスなのに履き替えちゃう 通常1→ガスト→通常3→ジーカーってことですかね
試してみます 攻撃2017、デフォ火力12%にフィールドスキル展開時火力+4%&PP回収70%上昇
sop13対応だから更に7〜9%の火力upが見込める
ユピテルくんもう倉庫番の時代やね 潜在じゃなくスキルにしとけばあのチンカス85スキルももうちょっとはマシだったろうに クレアの登場によりクラススキル調整する気が運営にないことが伝わってきてツライ 追撃、ギア強化、糞スキルのテコ入れ全部14武器だからな 15は他のクラスで使ってて、14はユピテル、シエンDB、ズィレン、ジブリルしかないです。
最近は属性ごちゃ混ぜ多いからユピテルとジブリルがいいですか? 14武器砕くとその潜在のS1~S4手に入るようにしてほしい バッジ交換するならグラーデムカージスとホムラってどっちがおすすめ?両方?
今はあんま強くない? DB用バラ売り武器は将来アプデするときに使えるので35をエルダールーサーアブダプルの分用意するのが容易ならクラーデムいいよ
ホムラも35にしたら使ってよしアプデしてよし因子にしてよしの万能スコップになるのでとてもおすすめ ホムラというかシエンは属性合わせないとかなり威力落ちるから注意な ケストレルランページのカスタムで威力238、pp+0の最高品できたんだけど
いくらなら売れるかね 欲しい人いたらいくらなら買いますかって書けばよかったですね DBなんてほぼPBF専
ランペはガローラ必須だけど威力がすそ15靴だし使わなくなってしまった
ビシフォンで調べようとすら思わないから自分で使うか、高く売りたいなら環境かわるまで肥やしにすべき
正直3mとかでも要らん ガスト零は零と通常と使い分けたい需要があるのかして定期的に売れるんだけど
ランペはイランペ Twitterでサクラエンド零式が30Mで売れてる画像みたことある。売れるかどうかは解らんけど安売りするもんでもないと思うぞ。 Bo始めようと思うんだけど武器サブパレとかリングとかSOPとかPAカスタムとかどんな感じになってるのか教えてくだちい ガストと零ガストはもう別PAにしちゃえよって思うわ カタナ強いしサクラ零もメインPAだしそりゃ高い
使う必要がないランペと比べる意味がない だいたいカスタムタイプ70%なんかは1枚10M近くでも売れるんでかなりぼったくっても売れるとおもう
糞高いのは自覚してる。けどこの手の品は失敗の連続でヒートアップして金銭感覚がなくなるんよ
なので絶対売れるわけない値段をつけても買う人がいるわけ マジ?
レジェ戻しでたまに拾うけど1Mで売ってたわ s1失力のせいでフレウィ付けた武器は全てop貼り直しを余儀なくされたわけだが… s1とウィークで6%
s1とディケイで5%
別に付け替え必須てほど変わらなくね? 攻撃すると25%でジェルンつけるらしい
ファントム待たずしてディケイ需要が発生するやらしいsopだぜ 話すこと無くて存在すら忘れてたスレがひさしぶりになんか意見交換してると思ったけどよく見たら別にバウンサー関係なかったからやっぱり話すこと無いな・・・
一応、フレイズディケイってバジリス以外に因子になってるのあったっけ? >>62
強化スレから
326(2): (ワッチョイ dfcb-1M3O) 02/06(水)09:53 ID:Y39HanvL0(1/3) AAS
実際のテキストと異なる場合がありまーす
S2:氷雪の備志 火炎の備志の氷版
S3:撃流の備 与ダメ300000毎に被ダメ1%減少、最大15%
S3:撃流縮減 与ダメ300000毎にPP消費量1%減少、最大15%
S3:撃流の功 与ダメ300000毎にクリ率2%アップ、最大30%
S1:失力の蝕 命中時に25%の確率でジェルンを付与する。
S2:技巧縮減 PAテク命中時30秒間PP消費減少、確率で大幅減少(リキャストあり)
新リング:ウォンドEチェンジA
新クエストタイプ:トラベルクエスト ブーツの挙動に慣れなくて苦戦するなぁ…今の常設で上手くなっときたいけどコンボいつもテンパってダメだ…ギレス履いてるからか派生すぐしちゃう チョコでどうやってもGuとHrに勝てない
強いGuとHr居たらDBが貯まらない
どうすればDPS稼げるのか ハッあんま気にしてなかったけどDB貯まらない=クソDPSなのか!?
おれってば・・ DBがたまらない理由って全員が強すぎか自分がゴミすぎのどちらかじゃないかな
見えない数字が見えるならその数字で自分がどっちか分かるんじゃねふじこ 時間経過もためやすさに関わるから回り強すぎの時は諦めるしかない 雷ユピテル氷ザラ光ツインクレアで炎を紋章ユピテルか星跡だったらどっちが良いのかな?
オフスは作れるけど面倒なので拾い物で揃えたい… gu、fo、he、suって雑魚殲滅なら得意だから障害物競争で張り合うのは厳しいんじゃない?
ってか、昔はバウンサーって雑魚殲滅得意なクラスだったのに今じゃ雑魚相手は五番手、六番手だな 左ルートでゴキラッシュにゲイル連打してれば割と簡単に溜まるのでは チョコなんてゲイルマンしとけば1部屋目の奥(テレポの所)で溜まってね? レザンで纏めるから雑魚戦でチャージなんてしないだろ チョコ4分台の野良だとデッドリオンでようやく貯まるぐらいかなあ
同じルートに同〜上レベルのGu,Hrがいるとだいぶ影響でかい
アポクソの生存時間にもよるかな 単発威力弱いクラスは頻繁にノーカンになって溜まりにくいっつー意地悪仕様変更する気無いのかね ゲイルが敵に1hitしてる間にSロールなら2hitしてるんだ、それも40kをノーコストで広範囲にばらまいてて本当笑える 開幕脳死シュライクアポスにジーカー
イルゾンで左行ってウォクラでゲイルジーカー巻き込み
ゲート空いたらフレのFoにレザンしてもらってそこにジーカーきめていく
コツはGuにインフィ撃たせない事でDBが貯まる・・・w エンドレスロナー取ってんのほぼGuFiとかばっかじゃなかろうか
容易罪モンだろこんなん プライド捨ててGuFi使ってエンドレス行ってみたら初動からもうすでに速さが違うのがホントなんかもうね
シュライクの消費PP5くらいにして威力と範囲爆上げしてくれ Boの雑魚殲滅は全体の半分どころか最下位争いまである 自分は光弱点のレイドぐらいでしか出してないからわからんが弱点バラけた雑魚は大変そう
ブレイクSDはマシになっただけでその状態で他職と比べると全然だし 下級職まだ強くするみたいだし期待できる(できない) 変素応輪ブーツで死に機能だったエレメンタルバーストが使えるしラメギ零の後にまた属性戻さなくてよくなって楽しい
当初期待してた戦い方がやっとできて満足
しかしなぜここまでしなければいけないのか バウンサー、魔法戦士みたいじゃん!で始めたけどやること意外と少な目? 魔法剣士なら近いのは剣迷彩付けたTeかあ
ファントムのロッドが魔法と打撃を併用するみたいだけど今までみたいに補助テクしか使わないみたいにならないといいが スイッチが法撃だったら喜んで光跡DB(S1錬成)作りますどうにかしてください
ユピテルを一応は握ってるけどあれが打撃で組み立てなきゃいけないのほんと納得いかない スイッチを法撃にするにはDBに一つ一つ法撃パラメータを付けないといけないのでボクソン このクラスもう無理に6属性分のDB集める必要なくなった? あとは気弾みたいなチャージ有りの中遠距離対応PAあれば文句ないんだがな テクチャージで属性付与したら、PA派生時にそのテクチャージしたテクニックがシフデバザンバの代わりに自動発動するってどうよ
ナメギはちょっと別枠かなと思うけど、PA出しながらイルバカウント進めたりイルザン、ゾンディで集めたり
めっちゃ楽しそうっていうか魔法剣士ポジ的なバウンサー独自の戦い方が出てきそうな気がするんだけど ガン張り付きしないとBoは火力出せないから零サフォと武器アクでいいよ
気弾とヴェイパー、中距離はいらん
テクターバフ、WB、ジャーキー、シフドリ、
ギア上げうぉおおおおおおお!!
→ジーカーカンスト
バフなしWBなしジャーキーなし
→お手軽レーサー単発10万越え
15タリスのせいでこの差がキッツイ レベリングで久々に使ったら結構面白いねバウンサー
スレ見るかぎりDBじゃなくてJBの方がいいのね 武器アク回避が使いやすいなぁって思ったけど85スキルはステップ回避なんだね
ステップの方が使われてるのかな ウィングスナッチ中のスナッチ後の回避にステップ挟むことはあるけど、
高度が落ちるので顔面で受けたほうがいいやんって感じで脳死ウィング化が進む
ジーカー入れるのも顔面で受けながらとか普通だし、脳死バウンコが増えるわけだが
俺自身が火力を出すためにバウンコになりかけてる気がする
ペルソナの腕や横っ腹に当たって無駄うちになるジーカーを見ると
ライジングブンブン丸のほうが火力でてるようでマジ泣けるw >>125
勿論ステ回避も使うことは使うけど
85スキルは開発エアプ平常運転の産物 Hrがフィールド貰うと手数クソ増えてすげえ助かるけどな
ロナー取る為に最近HrしかやってないけどBoの恩恵はフルに受けるように近くで戦ってる
他職やって初めてBoの支援の良さに気付けるわ
けどやっぱせめて自身強化欲しいよなー・・・ フィールドはほら、ガンナーの固定フレがクリ率80%だから… 運営「フィールドに火力UP実装しました!」
※☆14で火力下げてからのしかも自分だけwwwwww
ホントなんとかならんかねこのゴミエアプどものウンコの山 なんとかなるなら人減ってねーよ
PSO2はバランスぬるいから他クラスに比べて火力なかろうがバウンコと呼ばれようが遊べない訳じゃないというポジティブなご意見でいけ 最近復帰したんだけど、JBはジーカーの範囲をもうちょい強化して欲しいくらいで結構楽しいが
DBはなんだこれ…
今の環境だとPBFの時間が短すぎないかな、あとPBの射程も短いし
PBホーミングもリング廃止してデフォで気弾並みに捕捉するようにして欲しい 真っ直ぐ飛ばして避けられない状況ならあれ弓の通常と同じで離れた巨躯に刺さるだろ
あれで射程足りないとか頭おかしい 支援職とか分けるのはいいけどそれが機能するゲーム仕様じゃないのに割り振っちゃうのが無能なんだよねセンスがないというか ろくに触ってないエアプだな
ACT入れてログ内訳見ればわかるが両立でもDBの方が強くなるぞ
場面によってDB接着した方が強い場合もある
JBはジーカー依存が酷いから一発でもスカしたらDPSガタ落ち テクやホミの射程修正直後でも城の腕まで届いたしな
影薄すぎて運営すら忘れてたんだろ、流石に修正されたけど長いよ PBは無誘導かつ振り向きが遅くて振り向き中にあらぬ方向に射出されるのと
今では決して早いとは言えない弾速が合わさって遠距離攻撃としても心許ない
ホーミングリング時は消費1/2になんねえかなあ PBFってBo実装当時はぶっ壊れだ修正しろって言われてたよな 実装当時のヴェイパー気弾や屁の機動力と同等のポジションだったからそりゃな だが一番やばかったテクキャンPBFはFiBoなのであった このゲームの戦闘に自由度が少ない原因はJAにあると思うの どの場面でも安定するのがDBで適所で化けるのがJBみたいなイメージ ヘイトや攻撃パターンを管理して適所に変化させ戦ったのがロナーJB使いなイメージ PBFは当時ぶっ壊れだったけどそれから据え置き据え置き…据え置き…に次ぐ据え置きで…(涙
相対的に置いてかれてる感半端ないよなぁ
FEVERとか言うなら常にギアMAXでもええやろ
ヴェイパーに比べたら当たりにくいしちょい外れたらギア貯め直しだし単体にしか当たらん上に制限時間付きでおまけにアナル連打の方が強いとか笑わせるなよ フィールドもラピブもフィーバーもパッシブだったら凄く楽しそう 武器アクション回避にカウンター判定を付けてカウンターに成功すると次の武器アクションで飛ぶブレードが増量&強化される
そして武器アクション長押しでフィニッシュ技が発動、刺さっているブレードの数に応じて大ダメージ&一気にPP回収
これでどうだ 常時ラピブPBFフィールドでもおかしくはないと真剣に思えてしまう程バランス悪い現状ってやばいよな 実際、両立でラピブPBF駆使してるわけだし
好きな武器で〜とか苦手な場面の克服の方針なら常時レベルでなんとかって感じ 両方とももうちょっとだけ効果時間のばしてくれればいいよ >>152
刺さっているブレードの数に応じて大ダメージは範囲攻撃でお願いしたいわ
敵が複数いたらPBF中でもランペのほうがマシってのがきつい ラピブとPBFにちょこっとデメリットでもつけてスタンスにしてくれ PBイグニッションいいな
ブーツにも何か欲しくなってる
ギアゲージ満タンの時にジーカー派生のハイキックから追加入力でサマソが出るとかそんなやつ PBFはギア無限で常にJA
ラピブは自動でギア上昇しジーカーが常にJAになる
なお派生のシフデバザンバの展開時間と効果が延長し展開しているフィールドの恩恵をフィールド展開中持続的に付与し続け与えた人数*101%が自身の攻撃力アップ
っていう妄想 ぼくがかんがえたばうんさーがいちばんつよくなきゃいけないんだ! DBは全く使わないから知らないが
靴は攻撃のヒット時に少し動作が遅くなるあれ緩和して欲しいな
特にラピブ無い時のもっさり感を増幅させてるのこいつだし 85スキルを武器アク回避にも適用
フィールド維持中はシフデバ状態になってシフタエアとかも乗る
最低これぐらいは欲しい 零ラメギってみんな使ってるの?
まさにboのためのテクぽいんだけど 零ラメギは威力上がったとは言えヒットストップがメイン効果だろ
使わないより使った方がいいけどエレキはずはさなきゃだしな
ホイールと併せてタリスの零ギグラがメインの使いどころさんよ ピリカネトNTが実装されたけど全く話題に出ない悲しみ
13武器なんて今更だから仕方ないか 闇ボスの属性付与に使わなくもない
普段は絶対使わないめんどい 動画で火力出てる人の構成見るとJBアトラDBシオンが多いんだが何か理由でもあるんだろうか PP面ではブーツをシオンにした方がいいけどジーカースカったら元も子もないって事でシオンをDBに回して
限長シフデバを派生でできるブーツをアトラにしてんじゃないかな >>173
なるほどあまり派生は打たない方向でいくのか ああ違うのね、派生バシバシ打つからいまいち限長のありがたみがわからんかった つか靴って多数相手にゲイル派生ゲイルで処理するか
単体にチャ1通常3ジーカーするかだから
しっかりDPS出そうと思うほどグランとガスト派生使わないから限長の有り難み出てくる
職スレもにわか多くなってきたんだなって実感させられるわ ズバッと言ってくれ助かる
いかんせん去年末に始めたもんでいまいちわかってなかった チャージ1通常3ジーカー下手くそすぎてイクスJBがずっと眠ってる
まず始動が分からないのと腕に当たるうんちPSなのがホント無理
Bo好きなのに武器だけ集めてHrとGuのPS伸ばしてるっていう自分に嫌気さしてくる助けて >>181
すまんな
サブ垢にギレスが実装時に出て本垢には今も出ないから仕方ないんや… チャ1通3ジーカーの始動はステアタ(空中ならステップJAリングからガスト)すると分かりやすいぞ
チャージ1の最短は身体で覚えるしかないから回数こなせ チャージ系はマルチやレイドではフレームが違うんよ
ソロで練習していてできるようになっていてもマルチではチャ1になっていなかったりする
それが自分の感覚が狂ったせいだと思うとミスるかもね >>185
ステアタで通常の段数増えたっけ?
鯖落ち復旧したら試してみるわ 被弾のヒットストップでチャージ時間止まるんじゃなかったっけ
まあ常にドンピシャは無理だな
JAリング出っぱなしの気楽さは異常 靴での最高DPSのループモーションの一部
無印ガストチャージ1、通常3、ジーカー、以下ループって奴だよ 基本的にはレイドならラピブの時はそのループ、PBFの時はPAPBループをずっとやってりゃOK? ホワイトデーでビームサーベル出ました。一応報告
今までの季節14みんな落ちるのかね。光ユピテル使ってるけどこいつどうしよう ステアタJAガストって通常3でないのでは?
通常1ガスト通常3ジーカーじゃだめなの? 始動は1ガスト3ジーカーよりガスト23ジーカーの方がいいと思う
ガスト2ジーカーでもループできるから咄嗟に間に合わせたいときにも対応できたりして便利 デュアルブレード使うやつ全く見ないんだが…
たまにバウンサー居ても靴ばっかでマジで見ないぞ
普通二刀流って人気なんじゃないのか
キリトって名前なのにヒーローやってるやつとか舐めてんのか ジーカーより広く、ゲイルよりは火力出したいときはDB振らざるを得んけどなあ
あとは程よく部位破壊ありつつ弱点混合とか
フィーバーならよく動く単体ボスもか
でもPBFスナッチウイングしてるやつは皆無・・・常にラピブできるチートなのかよ! 縦回転と横回転してるやつしか見ない
回転すらしてないやつも見る 縦回転と横回転と回転しないのほかにどんな選択肢があるんですかね 濱崎エネミーのせいでジーカーうんこだからDBしか使ってないわ DB好きなのでDB使ってるよ。ペルソナの弱点以外に吸われてイライラ、ウィングして高さがあってなくて目の前をぐるぐる!しながらプレイしてる スタイリッシュ二刀流使いたいなら
Hrソードでステルス迷彩つけて両手にアクセ武器でブンブンがカッコいいからなぁ
飛翔剣は構えが致命的にカッコ悪い >>200
web版や原作から真面目にキリト好きだったら片手剣は全くおかしくないぞ
アニメからやって来たにわかは知らん ネタ以外でキリトなんて付けるのは確実にイキリトだから近づかないわ 6色複合テクまってるよ吉岡
威力はウンコでいいからブーツでチャージさせてね フレがインヴェ掘れない言うからエクスでBo出したらめちゃくちゃ楽だし早かった
ザンバ出しながら戦える恩恵と状態異常付与がやっぱつええなぁ
楽して早いのはほんといい ブーツはレア15の謎の法擊武器優遇のお陰でまだギリギリ息してるけど
デュアルブレードはウンチ💩そのものだからなぁ それでもユピテルを使い続けるよ
雷光が発生しないDBなぞエフェクトがショボくて使えんわ 他職をくさすつもりは無いんだけどHrってプレイしてて飽きが来るんだが靴Boってずーっと楽しいんだよなぁ
Hrやってて靴の改良後から靴に戻ったけどもう靴以外やる気が起きん ブーツの機動調整は珍しく神アプデだったと思う
欲を言うとグランの上下方向の誘導を改善してほしいな…特に上から下に向かうと当て難い ブレードはもうGu並にめんどくさくしていいからGu並の火力くれ >>218
グランと零サフォ使い分けるがヨロシ
特に零サフォは炎エンチャとしても優秀だからサブパレに入ってるだろ?いれてどうぞ >>217
災転付けて荒ぶるエネミーの中、ジーカーコンボとかすんのぎもぢいい
Hrも強いけどちょっと繊細なところあるしなあ シオンユニが出て嬉々として乗り換えたはいいが
シオンユニにエレキリング埋め忘れてる事に気付かず不一致で蹴り続ける>>227の姿が! アンカミスってるわ
下のやつごめんな、無関係なのに呪ってしまったわ この流れ…エレメンタルPPリストレイトフィールドみたいなやさしさに包まれてて泣いた 2年ぐらい前ジェットブーツ扱えずに何が面白いのかとDB握ってたけど
最近復帰してジェットブーツオモロいやんパンチラも最高やんと思うようになって
ソードからアトラ衣替えしてパンチラ眺めたいせいかps4のカメラ至近距離にしてるせいか度々カメラ外に出て困ってる テレポでシフデバしてそのままJB収めない奴ホント良いやつだよな
いつもパンツ撮らせてもらってるわ >>233
このクアンタム・ハーモナイザーを君のフォトニック・レゾナンスチャンパーに入れるぞ! リュミエル靴拾ったからBo遊んでみようかなって思っとんですが
ギレス30の方が良い…? Boメインって訳じゃないが"Bo雑魚過ぎてDB全然溜まらねえwww"って言ってるフレンドと緊急行ってHrのそいつより早くDBを貯めるって遊びが楽しい DB発動に何か適度にイキったオートワードいれたい。
何かいい作品ある? >>247
「簡単に発動されたら悔しいじゃないですか(笑)」で Bo雑魚いのは分かるが使えてない奴が雑魚って言うのホントイラッとするから俺の代わりに毎秒DB発動してくれ
俺もBoに戻りてぇ・・・オフス作れるけどファントムに備えてるから作れないでいるわ 装備整ってれば大抵の野良でDPSトップ3に入るくらいの火力は出る
装備もPSも強いHrやGuとかが複数集まると5番手くらいになるけどね… >>247
俺よりDB溜まるの遅いやつおる?
とか? >>253
その妥協が一番作るの面倒臭いっていうね… とはいえ、配布15で妥協は、他のクラスを諦めるのもセットなんじゃね ファントムはパンツ見えそうなアクションなさげなのでバウンサーに軍配上がりますね (オトメとかウィルは)
要らない何も 捨ててしまおう
君を探し彷徨うマイソー サブファントムは自力クリ率150%以上でのs4秤
バウンサー&ファントムマグで打400射200法400技200
これらがフューリーオトメゴリ押しのサブHuより火力出せるかどうか BoのPAとコンボがごり押しせざるを得ない仕組みになってるから火力が上だとしても工夫が要るだろうな 最近ではアポストの氷山の全部受けて
ジーカーするくらいごり押し極まってるからな
あとレザン中心でジーカーを放つ ここ最近急に重くなったりラグったりの影響でゴリ押しも油断ならないから困る
耐えたと思った数秒後に突然死 おま環だろうけど蔵を疑いたくなる気持ちは痛いほど良く分かるな でも実際今週サーバーの反応悪いわ
ピークタイムの緊急はボスが固まりまくるしソロアルチ消化してるとうっかり被弾してもHP減るまで時間差ある
前者は同ルームのプレイヤーの発言聞くに皆なってるようだし マウスTの動画観て動きの勉強してたけどあの火力届く気しないな
デウスコアにグランツ10kどころか5kしか出せなかった…火力差あり過ぎぃ ちょっと前に休止から復帰して拾えたのがJBジブリル、リュミエルDBツインクレア
アトラ、シオン作るまでまだかかりそうだしコレで行くしかないから見かけても怒らないでね ちゃんと強化したジブリルとクレアなら怒られる要素ないと思うけど クレアは14の中ではトップクラスの性能だと思う
個人的に好きだったから拾ったら200盛り増幅妙撃ウィークにしようと思ってた
フィールド展開時打撃力2218総威力アップ27%でオフスは越えれないかな? エンド2の難易度を考える(EP6装備を基準と言われてる)と、14武器は愚か
15のオフスイクスシオン、これを超えたものが早々に実装されるみたいだから
今から武器を作るのは得策じゃない サブファントムってギア増加量150%らしいけどこれってもしかしてウィング一回当てたらギアMAX?
ウィング→ランペってやりまくれるならDB復活するし奪命でゴリ押し出来る
JBもSチャージでかなり使い勝手良くなるんじゃないかな 他のどのスレでもバウンサーの事一ミリも残さず忘れられててちょっと笑った
まあ逆に職スレが荒らされないというポジティブな意見も BoFiからBoPhに移行するつもりだけどちゃんと強いかなぁ ガスト、シフタ
グラン、接敵デバンド
ゲイル、対多雑魚
ジーカー、火力
ブーツの新PA追加されるらしいけど
範囲が広いゲイル相当か当てやすいジーカー相当ならいいな
他の武器のPAと比べたらある意味洗練されてるんだよな ギアとppは実際試さないと詳しくは分からんけど他の職よりはマグとかギアとかテク短縮は相性良いし強そうだな テク短縮・消費減・ギア増加でラグラジーカーがよさげに思える・・・と思ったらギア150%か。一発でギア3にはならんか おいやめろスパトリないのにアンティすんなで迫害が加速する…… シフデバザンバが既出だから候補としてはゾンディールとレスタアンティメギバ 派生アンティで状態異常を治療すると消した状態異常を相手エネミーに送り返すぞ!
ってあさはかな考えから生まれた現実はエルダーにフリーズを送り返そうとして無効化とかそんなんばっかり ヒットストップが強いナ・グランツでエネミーの足止めをして支援しよう!!
とか現状ペルソナの置きでしか役に立ってないのを利用させにきそう
エフェクト眩しいだろって思ったがそれを抑えるオプションの後に実装ってことは可能性あるぞ・・・ 派生でキャンセルするかPP尽きるまでダッシュパネルキック ブーツに遠距離技がないからファレグのソニックキックはいいな
とか思ったけど近距離で蹴り部分+衝撃波当てないと弱いってなりそうだな
個人的にはグランはロデオ零みたいにPP消費中ずっと移動可能にしてもらいたいのだが
後、ロックできるものがあると強制でそっちに引っ張られる異常過ぎるロック性能を改善してもらいたいな
グラン中肩越しで曲がったりできないから不便だわ
零サフォしかないのかねぇ 見た目のコンセプトに反して敵味方共に長時間足を止める前提の火力ソースがほとんどだからな… >>300
止まるまで通常攻撃しかないまであるからな 戦闘の高速化が進んでるから新PAはチャージ式でないことを祈るわ 派生で即行動しないのがテンボ悪いんだよな
今の長さで最大威力、蹴りそのものは派生アクション起こすまでの時間で早漏は損する感じで当てやすさは改善すると思う ジーカーの使い勝手が悪いのは判定の弱さもあるんじゃないか
インフィ零くらい大きくなればそれだけでも勝手が変わるはず ジーカーの欠点
・範囲が狭い
・遅い
・派生前の溜めでギアが減る
・派生前の溜めが無防備
・無派生がゴミ
蹴りに衝撃波つけてくれ ヴィントジーカー零式
ギアが徐々に減っていく
通常攻撃にスタンと属性の状態異常を付与
派生によるシフデバが5分に延長
エレバがJBの属性のザンバースが展開されるようになる
代わりにゲイルではメギバースが展開
ギアがMAXになるたびに爆発し半分まで減少
サブファントムありきの調整妄想案
これで全て解決 ブレードのほうは誰からも何も出てこないっすね・・・ DBから派生で法擊爆発起こしてブーツ持ち替えで
JBから派生でPB飛ばして派生するPA追加はよ 派生してからも遅いのが問題だわな
あの遅さでむしろ救われたなんてケースないよな ジーカー零で押した瞬間に派生蹴りにして?
DBはもう常にPBFかランペでギア回復しない限りだめぽ Boは支援職だからソロ難易度はTe並でご理解ご容赦はい次スラ かつてそのシエンを打ち消した補助クラスもあるからな バフというには効果いまいちだし・・・
まぁ武器アク回避でも発動するようになるなら認めないでもない ブーツはともかく結局ブレードのほうは放置されてる感
現状ですら使い方限定されるのにUHきたら…まぁ次のクラス調整を期待せずに期待してる 脳死PBFがクソつまらんのはどうにかして欲しい
ラピブみたいなスキルの方がいいとすら思う DBはルーサーが使うようなPA欲しい
時止→広範囲置き(チャージして最大で4本で全方位)スターリング零式かな
ペルソナルーサーが使う一体一体にブレード出現してザクザクって刺すうざいやつ(グランツみたいな挙動が欲しい)ジャスティス零式で長押しで持続的に攻撃
DBルーサーのダッシュみたいな挙動で長押しで高速シュライク
あとはやっぱブレードフィーバーフィニッシュで刺さったブレードがどうにかなってくれたらマジ強そう・・・ DBってチャージがない所が好きなのでチャージPAは勘弁して
スターリングも無敵回避で使ってる
死にPAは芋とジャスティス
あとウィングとシュライクの初動に無敵かGPつけてくれればいい でも置きがない点もDBの弱い所だしなぁ・・・
難しい 合間縫ってソロアルチ500層まで来たけど
強クラスの皆さんの倍ぐらいタイムかかって哀しい 120階までやって今は1階を30秒で倒すゲームにしてるな
ブースト時間ももったいないしの DBは倍率一定の多段多くてすぐバリア貼られるの笑うわ DBはフォトンブレードを色変更出来るようになれば一番嬉しい 全DBがフォトンカラー変更可能になってチェック入れて有効化とか
あーDBに弱点属性付与と状態異常耐性低下ほしー DBに法盛しても大丈夫になってほしいいいいいいい
魔法剣だよハンターの剣みたいに重くもないよって言われてウキウキで始めたのになんだよ結局打撃じゃん
おかげで靴専になってアンガ対策とかで一応DB持ってはいるけど持っているだけ
法撃スイッチくれたら本気で200盛シオン作る >>338
忍者モチーフだからな
魔法剣などと嘘をついた奴が悪い >>339
でもぶっちゃけ忍者だったら射撃じゃない?スリケン投げる奴
ユピテルしか使ったことないけど法撃武器と言われて納得できるオーラが出てるんだから靴と同じで法撃値参照の打撃攻撃でいいのに… 変な調整になる未来しかみえないから法は放置でいいわ もともとpsuシリーズだとスライサーっつーのがあってだな
スリケンといえばスリケンそれを両手に持って飛翔剣
今となってはHrタリスのがスリケン感あるけどな 最近バウンサー始めたんだけどデュアルブレードってイマイチなの? 案外、動き続ける敵にウイング連打の食らいつきが良くて楽 もうちょっと高度角度もマイルドに追尾してくれや……
くるくるするよくことあるし アポクソとかのロック箇所が先端系はぐりんぐりんしやすいな DBもJBも互いに越えられない部分があるからどっちが微妙とか言ってたらアレだぞ 流石にラピブなしJBとフィーバーDBじゃ負けるしちゃんと用意しろよ 火力スキル全部盛りした靴専ツリー用意したら飛翔剣要らないまである ラピブ切れたらPBFDBにってパターンは変わらんから出番も別に変わらん ep6でBoの強化来て欲しいねぇ
BoとHuの2弱職があまりにゴミ火力スギィ PBをFiのDSカマイタチみたいにリングで自動発射とかどうだろうか せめてフィールド強化してくれ
SP勿体ないまである Guの最適解がクリ100%行かないからフィールド常時展開出来るBoがいると助かる
って☆16コテイフレが言ってた
なおGu3Te1が最適解の模様 サブPhはJBが楽しくなりそうだなぁ
ステルステックとギアブで遊び方が変わりそう サブPh楽しそうなんだけど乙女がなくなり倍率も下がっちゃうのがなぁ フィールド軽視がよくわかんね
ペルソナとかほとんどブレスタだし、クリティカル100%乗せて妙撃でダメ伸ばすもんじゃないのか
ジーカー回しにしたってPP回復楽に越したことないし
マルグルとかエンドレスのツリーの話してんの? 誰もフィールド軽視してるなんて言ってないんですけど未来から来たんですかね このスレすら読めてないお前からしたら確かに未来人かもしれんな スレをフィールドで検索してそう思うなら、無視してくれ
軽視してるやつにツリー構成とか運用尋ねてるだけなんだから だって妙撃乗せたところで他クラスに火力勝てないじゃん 支援職化するためBoTeでもやろうかな
TeBoのほうがいい? ニロチ時代ならともかく、今時支援目的でBoTeとかRaTe以下のクソだぞ
素直にTeRaするがよい、もちろん固定でな
野良においては火力だすのが一番の支援 TeやるならTeHuかTeFi、BoやるならBoHuとかじゃね?
TeBoにしろBoTeにしろ結局中途半端な存在にしかならん気がするが 散々言われたが自分でもバウンサーとテクターを組ませる意味がどうしても見つけられなかったのでボツです・・・
現行最強でも他クラス装備可能な武器が増えるかクラフトで付与出来れば考え直す価値がでると思うんだが・・・ 結局ラピブCT中はフィーバーのが上だから、飛翔剣使う事になり
結果打スイッチになってしまい、ユニットも高いお金払って打撃盛りになって靴もって状況だよな
靴専法盛り型は生きにくいぜ… バウンサー興味無かったんですが、さっきの緊急でリーヴァスワロー着て大股開きでJBブンブンしてるスケベな人見かかけて始めたくなりました(*´ω`*) インナー見せてない分まだ素人だな、それは
このスレ住人になるとボトム非表示になるアウターとベースの組み合わせでスマートin
セーラー風コートもいいが俺は王道を往くリデルミナドル
Baはシューティングドライブあたりのロンスカが背徳感うpだ ステルス迷彩つけてウェディングドレスで蹴りまくるのがやたらテンション上がるわ 今バウンサーのスキル見てるけど、法撃から打撃属性に変換する物ないが おかげでプロバウンサーって言葉で笑うことが出来るようになった ちなみに>>393はプロバウンサーに聞いた事だからな
バカにしてるやつは非エキスパだわ 新PAはフォトンの球を発生させてそれを敵に蹴り飛ばす遠隔PA にしてほしい
派生はメギバースかレスタでサブパレ圧迫問題も同時に解決
ボタン長押しで任意に移動しながら(ドリブルの要領で)ヴェイパーみたいに使えるように希望 ジーカーキックにロック部位追尾する踏み込みつけてほしいわ ブーツPA追加も一瞬期待したけど実績考えたら期待しない方がいいんだよな まずPA追加するのソードとブーツってのは使用率見て決めたんだろうか? Huがソード突き刺してそれをジーカーで捩じ込むPAにしよう そういやソードと靴ってHuとBoか…
微妙すぎる85スキルをまさか追加PAで補う気ではあるまいな ジェルン状態の敵に使うとダメージアップなソードPA
連撃しつつ派生すると内部的にはステップ回避のその場回避をし、そこに敵の攻撃がかち合うとカウンター攻撃を放つブーツPA
とか? 素早い中段後ろ回し蹴りで周囲をなぎ払う単発ヒットPA
武器アクションで水面蹴りに派生する
派生攻撃はダウン効果付きで派生と同時にナバータが自動発動する ガストの逆バージョンで十分だから余計なの追加しないでいいよ 消費0でジャンプしてPP回復するPAだな 三段ジャンプしたい Boに必要なのPAじゃなくて大幅なCT緩和と根本的な火力UPじゃない?
新PAも靴だとラピブに縛られるから自由なタイミングで使えすらしないし 運営「Boは支援クラスだし火力は控えめで、派生するとアンティになるPA追加すれば喜ばれるんじゃね!?」 Te装備可能で能力がオフスNT並みのブーツが同時に実装されたらそれでも嬉しい EP6にあるらしい調整にBoが含まれてるかすら危うい ラピブもPBFもモーションなしで即発動するようにして欲しい
いちいち止まるのいらない DB使ってたらすぐにpp無くなるんですけど、何か戦い方間違えてるんでしょうか…
もっとフォトンブレードつかうべきですか? ちゃんとデバンドのスキル乗っけてPB撃ってそれが刺さったとこ殴れば困ったりせんよ
書いてて思ったがこの時点でもかなり面倒だな
デバンドppもシフタエアも無条件にしちまえよもう どうせSA纏ってボコボコにされながら殴るし、PP確保は災転が良いぞ ボスにショック付与で味方の火力底上げシエンマジつよだから
固定じゃボス即溶けで使えないけどこの脳死まじすこ
https://i.imgur.com/wP4PEWA.png はああああああ・・・でもつれえわ
GuFiどうしても越せないしそこらの野良Hr越えてもなんとも思わないし
マジBo強化あくしろやイクスJBを他職に渡しちゃうぞクソが 今って1発あたりのダメージ並びにDPSはナックルのBHS>ゲージ3ジーカーらしいね
あんまりだろ ぼくのつかうくらすはさいきょうじゃないといやなんだ! 勇者様とクソクラス比べるのやめてもらっていいですか? そんなにDPS気になるならGuFiやってればいいんじゃね? 支援したいならTeやRaだし火力出したいならGuだし万能に立ち回りたいならHrのほうが上
今のBoにはPA中は怯まないから乙女や奪命でごり押し出来る以外の強みは無い気がする 煽るのが仕事の徘徊ウーダンだろ
しかし実際問題として倍率の底上げ殆どされてないからなー
元が低いのに微々たる修正止まりでここまで来てるから火力不足も当然である 単純にJBは使ってて楽しいってのが俺的には最大の強み しかしゲイルで範囲攻撃、グランで対空、零ガストorグランで定点攻撃、ジーカーで挟範囲強攻撃できる今のBoに一体どんなPAが増えたら使えるPAになるんだろうか・・・ じゃあ上方修正いらんのかって言われたらいる
その場で止まらずに追尾し続けれる奴欲しい DBの方が使ってて楽しいわ
JBは武器アク改善で多少まともになったとはいえまだ動きが硬い
雑魚にゲイルボスにジーカーするだけのつまらない武器
DBはPBFウィングスナ前、横、ステアタスナ
非PBFステアタカイトランペ零
テクキャンPBと立体機動の動きに幅が広い
両立BoのACTログでもDB比率が上回る
JBジーカー外したらDPS低下が著しい
JBに必要なPAはジーカー依存からの脱却
高火力中距離攻撃 支援面ではそれTeでってのがな、フィールド2種共に他者はあまり体感無いんよな
外れた時の持続20秒とかに増やして、且つ威力5%upも両方につけてくれ wikiのDPS表見るとジーカー以外通常攻撃とpaのDPSほぼ変わらないけど、派生目当て以外は通常攻撃→ゲイル→ジーカーでいいの? >>427
ジーカーだけの実DPSなら余裕でリミブレBHS越えるぞ
コンボだとリミブレラプソオウル>エレスタラピブガスト通常ジーカー>リミブレラプソオウル通常3
こんな感じだった気がする
DPS自体はFiとほぼ同等だよ DBは使っても楽しいけど打撃盛るのが嫌
JBは楽しいし楽しいけど法撃盛だとどうやら地雷扱いの評価なのが悲しい
このゲームやめりゃあいいんだよね
靴のみで狂想Sランク取れて楽しかった
ジーカー決まるの嬉しいし楽しいし
自分の為にも騒動収まるまではログインしんし Boは設計がおかしすぎてどこから弄ればいいのかさっぱり分からん
菅沼は何を思って法撃→打撃のスイッチを盛り込んだんだ
あるいは菅沼のアイディアの9割が潰されて国王のご意向が反映された結果が今のBoなのか 久々にBoでペルソナ行ったらジーカースカりまくりで草
チムキ無し弱プレ飲んでDPS62kってまじかよ草
ジーカー18回うって総合5mってマジでやばい
全部ヒットしたと前提して計算し直したらそれでやっと80k
敗者って事もあってそもそも当たってないジーカーの数は分からないからなんとも言えないけどマジで辛い
DBのが楽だなって思いながらもリヴァランペし始めたらダウン時には頭にヒットするしマジでクソすぎ
弱点に吸われやすくもっと広範囲になれやクソが俺が下手なのは承知の上だがマジどうにかなってくれよ ペルソナは小刻みに動くから割とウイングとPB地道に刺してくしかない
ダウンはスキル発動してる武器かな Hrでも140kくらいしか出ない雑魚だけど
やっぱBoやりたいしとりあえずBoで100k出るようになるまで練習するかな
火力出ない、クソだって思いながらもプレイしてて楽しいわBoは ジーカーとか遅すぎて濱崎の眷属が逃げるから靴なんてもう使ってないわ どっちとかだけとか、手抜きすんのは別にいいけど胸張るなよ ユピテルを進化させて★15 SOP対応にしてくれ
後は何もいらねえんだ俺は!! ブーツもDBも全PA、全段威力0.5倍の追撃発生くらいでちょうどよくなるか? そろそろユニーク潜在☆14は分解でユニーク潜在がSOPカプセル化とかしてほしいわ
もう入手が楽な覇者で用意できるし サブパレ問題何とかしてくれ
せっかくJBは属性変えられるのが強みなのに全属性のテクニック入れたらパレット足りねーぞ! Boでペルソナ行ってると思うのはジーカーチャージの時間がいらないと思う
チャージの時間と相手の動きを予測してジーカー、少しでもタイミングがずれると他の部位に吸われてダメージがゴミになる
DBは安定してダメ出るけど基本が低いから継続火力として足りない、シフデバが乗ってなかったら更に悲惨 ジーカーはチャージ残してもいいから任意リリースにするとかすればマシにはなりそう
頭ラッピー未満が大好きなBoBrのシナジーが増すおまけつき
あとBoは武器使い分け強制してくるくせにDBが弱すぎるのが謎
DBの強みは火力の平均値なんだろうけどその分上限下げて挙動も不愉快なものにするのが許されるのかって言われたら違うだろって DBの良いところはヴェイパー気弾に引き継がれましたのでご理解
はい次のスライド フィーバーラピブのバッシブ化と武器アク長押しでチャージフォトンブレード使えるようにしてくれ >>457
Foみたいにチャージキープか
少し考えただけでも使いみちめっちゃ広がりそう FBF中だけでもいいのでhrの気弾連発みたいに打たせてください 泥運無くて王者交換ファイナルまできてやっとギレス35になれて嬉しい
もうアトラもシオンもあるけどやっぱギレスの事好きやったんやなって思いました ズィレンハイトってダメですか?初めて出た14だから大切にしたいんですけど レ・バーランツィオンって使いやすいね
これBoにも欲しいわ 一番高かった時でもペルソナ1周目8分くらいの野良で110kだったわ
これ以上どうすりゃDPS上がんのかわかんねぇ boに限らずだがスタンス使い分けとか今のゲームスピードだとクソ極まってるからもうダメージ計算時に強い方有効にしろって思う ブレイブ一本でいいFiなんかは快適で強いしなぁ
つーか前後不一致の最低保障ですら弱点一致エレスタ以上っていうギャグみたいなことになってるし DB弱い言うけど開幕45秒のDPS280kとかで1フェーズ終了時200kとか普通にあるぞ 弱いって言ってるのはDPS見えてない勢では
DB接着でも支援クラスでペルソナ160kでてれば十分じゃね
やっぱスタンスはブレイク一本化してほしい
エレスタは属性の足枷で面倒
ブレイクでもJB属性変更の優位性は消えないからな
ブレイク10%SD10%火力上昇でSDにJB対応しろ
戦闘中スタンス切り替えは怠い
マニュアル車かよ JBがSD使えないのはほんとおかしいわ
運営は属性変えれるからOKとか思ってるんだろうけど弱点ごちゃまぜ湧きにはエレスタ効かないんだよなぁ…
エアプ止めてくれ 不一致エレスタ≧ブレイクSDじゃなかっけ?上がったんだっけ 不一致エレスタ15%、SD28%、一致エレスタ32%、ブレスタ48.5% この4つの条件を全部20%上げてSDを靴に対応してPBFラピブの効果時間/リキャストを上方すればやっと並みクラス ペルソナでぶっちぎりの他職プロがいるときは大体2割くらい負けてるなあ >>465
無論シオンやアトライクスには到底及ばないけど、属性が1種で固定されるレイドボスや単属性のマルぐるとかなら地雷扱いまではされないんじゃないかな? たまたま拾ったから使ってるだけのそのクラス全然やらない初心者なんだろうなって思う 逆に全職やってるからアトライクスもシオンも足りなくてズィレンハイトなんです…ギリセーフって事でいいですよね? しっかり装備整えてそこそこソツなく動いて中の下ぐらいだから
装備は真面目にやって 全職やってるってもズィレン使ってる時点で多分カンストしたら使わないクラスでしょうに
寄生レベリングするにしてもユピテルギレス使ってる奴より印象悪いよ イクスシオンオフスどれも用意する価値がないと思うなら暗影でレベリングすれば?ズィレン使っても怒られないぞ
職スレで妥協を認めてもらおうとするのが間違ってる イクスが先 シオンはペルソナ50回討伐しないとどうにもならんからな カンストはしてます。ギレスも持ってるけど格好悪いじゃないですか?ズィレンハイトの方がザクザクしてて格好いいですよね 武器フォームで見た目変えれるよ
何言われようがズィレン使うっていうならこんなとこ質問にくる必要ないよ ズィレンNTは後追いドロ限14という高貴な生まれの癖に
実装時点から既にギレスフォボスに敵わなくて潜在の所為で配布のザラにも劣る始末
しかし因子は優秀だった
だからコモン武器に取っ替え引っ替え種付けされてポコポコsop産まされて
自分は暗い倉庫の奥、それでも自分が産んだ因子が活躍するなら、と
ブーツの為なら、と一途に孕んでは奪われて孕んで産んでを繰り返した
誰にでも尻尾振る錬成ビッチガールに程なくその座も奪われるとも知らず… >>483がアウトすぎて笑う
何がセーフなんだか
自分はBoが他鯖でサブキャラだからイクスというか2個目のクロノス出るまでずっとシエンだったけど
シエン出た時点で依属シエンの方が…とも散々言われてたし
ただBo叩き話題の鯖だから肩身狭くて緊急行くのも怖くなった
楽しく遊ぶだけだったら好きな武器好きな職で遊べばいいと思うから483はエキスパチェック外してね! 別にディオなんとかで寄生してもいいぞお前一人何やっても別に変わらないし 妥協の言い訳を認めてもらいたいならここに来ないほうがいいよ 15でも弱い奴は弱いしまともに動けるなら13で十分 実際他人の武器なんか気にならないけど
他職用にイクスや光跡作ったからBo武器は他で良くね?みたいな事を敢えて職スレで言われたらイラっときてもいいよね まあ2〜3クラスしか楽しめんからクソやね
そこそこ頑張って掘るはずのオフスの性能が控えめすぎた カテ変すりゃいいでしょ
全クラス分武器作るより時間もメセタもかからん ヒーローやガンナー、サモナーあたりは強いから愛着は無いけど取り敢えず使ってるってやつらも多いと思う
でも、使うメリット皆無なクソザコクラスと言われるboやhuを今でも続けてるようなやつらはそのクラスと心中するつもりでやってんだ
いわばboガチ勢なわけ( 。’ω’)y─┛
だから、バウンコを侮辱するような発言や
○○(妥協13武器)でもいいよね?といったバウンコを侮るような発言はスレ民が黙ってないぞ シオンイクスをBo武器にする覚悟がないとやってけない時代
早く15たくさんほらせて 昨日助けていただいたズィレンハイトです。よくよく考えたらバウンサーのみなさんにすごく失礼な事をしてしまったので真面目にアトラブーツ作って見ます 襖の中を覗かないでくださいねと言われたが覗いてみると
属性不一致零ガストで回り続けるズィレンの姿が >>505
まさにこれ、愛してるクラスだからこそどれでもいいよね?みたいなこと言われるとイラッとする
妥協なら人に聞かなくても出来る VDWDのコレクトやっとけば武器35なんていくらでも出来たのにな・・・
15武器ゲットキャンペーンで垢復帰させたから俺も面倒くさくてしゃーない >>505
そう?数字見える環境だと結構な頻度でBoがTOP争いに入り込んでるけど卑下し過ぎじゃない?
仮にそいつらが全員boガチ勢だとするなら、boガチ勢多さはGuガチ勢よりもはるかに多いぞ >>522
それ、ペルソナの話じゃないの?
BoもHuもPAとかのdpsはクソゴミだけどBoは定点攻撃と対空が得意だからペルソナとは相性いい
だから、定点攻撃も滞空もまともに出来ないHuが圧倒的にゴミに見えてBoはマシに感じるだけ
全身非弱点の敵と戦うといかにBoの基礎dpsが低いかよくわかるぞ? レイドはマシだけどアンガ除いたアムチや狂宴みればまあ察するよね DPS奪い合いかけっこだと上手な他クラスにはワンテンポ遅れるからとてもきつい TA形式のクエはクラスによって活躍できるか全く何も出来ないかはっきり分かれるよね
わざわざ最速で先行しないとダメージ稼げないし同じように先行する奴らがいればもう何も出来ないも同然
こういう手が遅いクラスはクエに出すのも辛いわ バースト中が一番役に立たないから個人的にはTA形式のがマシだと思うけどね
防衛やバスター形式ならTAより活躍できるってわけでもないし
非エキ行くって選択肢はないんだろうから効率や報酬が最優先ならBo使わず強職だけやる方がいいよ つまりブーツに必要なPAはDBエルダーの飛び蹴りか デュアルブレードを1本ずつ蹴り込む零式ジーカーください PS4でキーボード無い人はサブパレどうしてるの?
どうしても足りなくて困ってる そらサブパレカッチャカチャさせなくていいクラスに移るに決まってんだろ DBのおすすめのsop教えてください(o_ _)o キーボードなんて1000円もしないんだから買っちゃいなさい 基本操作はコントローラーだけど
手元にキーボードも置いて装備やパレ変更みたいなのはそこでやってるわ PCだがds4にチャットパッドつけて、キー割り当てツール使っとるわ
ボタン押したらサブパレ変えてシフタ実行とかするようにしてるわ
サブパレ足らなさすぎ でも他武器のゴミPA群考えるとJBはスマートで好きである テンプレ2.3のダメ比較って更新される予定無しですかね?古すぎて参考にならないよ… ブーツの新PAは幽白仙水の裂蹴紫炎弾みたいな飛び道具PAがいいな
遠距離が乏しすぎんよ
テクはダメージソースとして弱い それこそフォイエとかのダメージが上がれば新PA追加の手間が省けると思うんだけどね。
でもBoのテクダメージ上げるとFoはもっと上げないと怒るやろうし難しいんでしょうね サブファントムがまともにテクで機能すればいいだけだろ https://i.imgur.com/COhxstO.jpg
これテクタースレに貼られてたやつ
ギア上昇率上がる以外大したスキルない気がする オールアタックボーナスだけ?倍率求めるならサブPhはやらなくてもいいんでは… 思いつき程度の事だが
PP300確保できりゃフィールドとストリームでクリ100近くまで行くから妙撃系SOPガン積みかな
そこまでやってやっとサブHuから切り替える強みが出来るが逆に言えば装備の汎用性はない
っていうかブーツPAは確かにありがたいがブレードテコ入れもしてくれよ クリ率の上限60%か
s4杯でCスト、フィールド込み90%
解散 クリ率上限60%はかなり前々から分かってたのに今更解散するのか… まともにサブPh使えるのなんてHuかTeくらいしかない BrPh弓はクリ100%だしワンチャン?
チャージ短くなったり消費も減るし
BoはサブHuでゴリ押しだからな ゴリ押しできるのは強みだと思ってるが、UHでのエネミー火力増加がやや心配 ゴリ押し出来るもう一つの職としてSuがあるけど
もう後半戦とかではペットボロボロ死んでいくしゴリ押し出来ないはあり得るなあ 最近はサブハン飽きてボフィーばっかだからファントムにも期待しとる ギア大事だし倍率計算ほどサブハンに劣らんと思う
PP20の恩恵がDBのせいで受けにくいのがつらいが >>554
BrPhはワンチャンどころか弓に欠けてる機動力を零サフォで補えるから待望まである
カザミとかいうギア解放装置 60%ってPP300の場合だろ?
実質50%程度で考えた方が良さげな気がするが まあ40%ぐらいでもかなり嬉しいけどね
雑魚の弱点混じりでもクリティカル特化できて気が楽になる まあUHでPP300が現実的に作れるほどの新OPドロップの可能性も大有りだしふた開けるまでは何とも言えんな ラッピーシャインみたいな防御0てPP77のユニットがあるかもしれない
使うかはともかく HPの○%をPPに変換っていう潜在が来るんだろうな ヴィントジーカーの蹴りの範囲増えないかな〜( ´-ω-) エネミーの火力が上がってオトメが頼れない状況が増えたらBoはマジでなんもできなくなるけどそこらへん運営わかってくれてるかなぁ
PAはモーション長いしDBは武器アクで避けるとギア捨てて火力下がるしカウンターもないしBoの設計上オトメでごり押すしかないんだけど Bo的にはデバントカットみたいなスキル欲しくなるな
>>568
とりあえず顔狙う、みたいなボスは
何かしら仰け反っただけでもスカるからつれぇわ
特にマルチの火力高いと、チャージ終わりのタイミングと仰け反りが被りやすいし
出待ちもしやすいとはいえんしな ほんの一歩だけでもいいから上下前に進むようになって欲しいわ 例えばDFペルソナのコアへのカンストダメージを出す為のワンサイクル
Guのチェイン、マロメロのSu、気弾Hr、バニ絡みのBrなどなどと比べて
ジーカーは掛かる時間も準備時間中に附帯するダメージもそこまで悪くない
PT組んだGuの速度、敵の動きあんまり関係ないBr、その次くらいには食い込むんじゃね?
だからジーカーをどうこうしてお手軽クラスにしちゃうんじゃなく
「火力出すためにはジーカー依存」これをなんとかしてほしいわな ACTスレで仮面190kのログ貼られてる
やっぱブーツ弱いな
ジーカー依存 DB弱い弱いってこことかチームのイキり雑魚がよく言ってるけど何言ってんだこいつら状態だったのがちゃんと数字ででたか
まあ両用っぽいけどな 靴要らねってぴょんぴょんして自キャラちゃんのパンツ見ないとかなんのためにBoやってんだよ たまにいるサブFi信仰もよくわからん
ごり押しできなくて倍率も大したことないのに 他クラスだけど仮面マンネリ化防ぐために最近は久々のにわかクレアDBオンリーでやってるけど普通に強くないか? DBオンリーとかクソ雑魚だが ダウン時全くDPS稼げてねえぞ DBでもダウン火力を出す方法はあるけどそれやるとDPSチェックの段階から火力出せなくなるという方が正しい よく分からないけど数字がいっぱいでる→強い!って感じかな DB接着でも160k以上出してる奴いるからな
両立の方が上だが接着でも決して弱くはない
ブーツオンリーは弱い
ジーカー依存の上に1発でも外したら目も当てられない
ラピブCT中は特に酷い 逆じゃね?
DBは14→15で大して攻撃力が延びてないが、JBは何故か異様に延びてるから単純なDPSだけならDBより上で最適行動を取れれば結構いい線行く
ただし、当てにくいジーカーをコンスタントに当てなきゃならないから上にシフテバ維持や属性チャージの手間があり敷居が非常に高い 仮面に関して弱いかもしれんがきちんと当てられる相手ならJBの方が強い
向き不向きの話では 向き不向きはわかるが数字で語れよ
認めて欲しければ向こうのスレにログを貼るんだな
現状ブーツで強い奴は見た事がない
ブーツは弱い
新PAもガスト零の前例で期待は薄いがな ログの本人以外があれこれ語ってんのほんと面白い
ただでさえ微妙なBoやってんだからどっちがどうこう言ってる場合じゃないんですよね 両立からしたらDBガーもJBガーもアホらしくしか聞こえないってだけ 両立が上は当たり前だろ
ブーツの弱さを語ってるんだからな その両立ですらブーツのDPSが低い
ジーカー依存を改善しろ たしかに接着するならDBの方だね
ブーツはラピブないとどうしようも… ブーツはファントムの次の職でナックルと組んで暴れそう >>597
オウム返ししてないでACTスレみてこいよ情弱 ちゃんとACTスレだって情弱に教えてやるなんて
さてはツンデレだな ってか、どこにもその強いDB接着マンとやらが張られてないんだが >>602
ACTスレ251.283がDB接着313が両立でDB割合が高い
お前の目は節穴かよ情弱
これ以上ブーツで出せるなら貼ってこい 個人的に一番出せたときはダウン時だけJBでちょこまか動いてるときはずっとDB握ってたときだわ 動きに合わせてジーカー決めれるほど慣れてないけどできれば強いんだろうな >>604
??
251 774メセタ sage 2017/08/21(月) 21:15:17.81 ID:S4UugvBO
野良マザー | 02:34
| 18,198,600 dmg | 20.1% contrib | 118172.7 DPS | Max: 844,262 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 13,433,365 dmg | 14.8% contrib | 87229.64 DPS | Max: 604,679 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
| 12,506,283 dmg | 13.8% contrib | 81209.63 DPS | Max: 532,774 (気弾(ヒーローソード))
| 11,700,498 dmg | 12.9% contrib | 75977.26 DPS | Max: 176,891 (ヒーロータイム (ヒーロータリス))
| 7,991,393 dmg | 8.8% contrib | 51892.16 DPS | Max: 419,317 (気弾(ヒーローソード))
| 6,044,199 dmg | 6.7% contrib | 39248.05 DPS | Max: 135,692 (ステップアタック(ヒーローソード))
| 5,339,754 dmg | 5.9% contrib | 34673.73 DPS | Max: 131,750 (ヒーロータイム (ヒーロータリス))
| 3,860,912 dmg | 4.3% contrib | 25070.86 DPS | Max: 196,124 (気弾(ヒーローソード))
| 1,921,186 dmg | 2.1% contrib | 12475.23 DPS | Max: 54,405 (セカンドオブエッジ)
| 1,138,977 dmg | 1.3% contrib | 7395.955 DPS | Max: 97,202 (エンドアトラクト)
| 1,050,755 dmg | 1.2% contrib | 6823.084 DPS | Max: 45,506 (マロンブレイク)
| 63,984 dmg | 0.1% contrib | 415.4805 DPS | Max: 32,647 (エンドアトラクト)
ザンバース | 7,483,970 dmg | 8.2% contrib | 48597.21 DPS | Max: 118,553 (ザンバース)
TeとRaあり >>607
もう一つのスレも知らないのかよ情弱のゴミ
検索すらできないとは情弱極まってんな
サロンの方な 251 ネトゲ廃人@名無し (ワッチョイ bf20-ynPM) 2019/03/16(土) 00:20:26.34 ID:68/i+6xM0
野良双子若人| 04:16 | TotalDamage : 301,041,862 |
Bo
装備更新は偉大だった
| 14.20% | 偏差値:68.03 | 42,745,711 dmg | 2,431 dmgd | 166975 DPS | JA: 87.35% | Critical: 51.70% | Max: 130,895 (デュアルブレードスナッチ)
| 13.87% | 偏差値:67.11 | 41,745,839 dmg | 1,629 dmgd | 163069 DPS | JA: 84.91% | Critical: 93.32% | Max: 999,999 (バニッシュアロウ)
| 12.35% | 偏差値:62.95 | 37,191,840 dmg | 2,366 dmgd | 145280 DPS | JA: 93.75% | Critical: 86.74% | Max: 511,974 (バックハンドスマッシュ)
| 07.90% | 偏差値:50.67 | 23,769,613 dmg | 713 dmgd | 92850 DPS | JA: 88.60% | Critical: 77.50% | Max: 625,361 (HTF (ヒーローソード))
| 07.77% | 偏差値:50.33 | 23,390,742 dmg | 4,599 dmgd | 91370 DPS | JA: 87.42% | Critical: 85.70% | Max: 434,733 (HTF (ヒーローソード))
| 06.86% | 偏差値:47.82 | 20,648,671 dmg | 2,866 dmgd | 80658 DPS | JA: 35.44% | Critical: 85.35% | Max: 999,999 (インフィニティファイア零式)
| 05.88% | 偏差値:45.11 | 17,692,289 dmg | 2,565 dmgd | 69110 DPS | JA: 80.00% | Critical: 68.84% | Max: 479,559 (HTF (ヒーローソード))
| 05.68% | 偏差値:44.56 | 17,085,715 dmg | 1,820 dmgd | 66741 DPS | JA: 57.69% | Critical: 57.01% | Max: 571,863 (ラストネメシス)
| 05.54% | 偏差値:44.20 | 16,688,734 dmg | 4,138 dmgd | 65190 DPS | JA: 88.63% | Critical: 81.91% | Max: 588,395 (HTF (ヒーローソード))
| 04.56% | 偏差値:41.49 | 13,733,261 dmg | 1,361 dmgd | 53645 DPS | JA: 89.53% | Critical: 49.35% | Max: 312,133 (エンドアトラクト)
| 03.97% | 偏差値:39.86 | 11,949,791 dmg | 3,257 dmgd | 46678 DPS | JA: 35.70% | Critical: 62.15% | Max: 380,854 (気弾)
| 03.25% | 偏差値:37.88 | 9,777,980 dmg | 2,696 dmgd | 134373 DPS | JA: 16.30% | Critical: 49.97% | Max: 272,579 (ザンバース)
Zanverse | 08.18% | 偏差値:-- | 24,621,676 dmg | 0 dmgd | 96178 DPS| JA: 0.00% | Critical: 47.10% | Max: 272,579 (ザンバース) 283 ネトゲ廃人@名無し (ワッチョイ df20-Syny) 2019/04/02(火) 03:17:08.30 ID:wLezolfe0
野良巨躯若人 04:08 | TotalDamage : 298,171,977
ほぼDB
| 14.86% | 偏差値:70.03 | 44,295,922 dmg | 2,374 dmgd | 178612 DPS | JA: 91.97% | Critical: 52.54% | Max: 125,250 (ジャスティスクロウ)
| 11.53% | 偏差値:61.14 | 34,383,182 dmg | 2,363 dmgd | 138641 DPS | JA: 79.89% | Critical: 80.17% | Max: 383,162 (エンドアトラクト)
| 11.12% | 偏差値:60.03 | 33,146,720 dmg | 2,023 dmgd | 133656 DPS | JA: 89.11% | Critical: 87.51% | Max: 672,085 (ヴィントジーカー)
| 09.37% | 偏差値:55.36 | 27,939,015 dmg | 2,580 dmgd | 112657 DPS | JA: 36.96% | Critical: 83.38% | Max: 999,999 (インフィニティファイア零式)
| 08.25% | 偏差値:52.37 | 24,605,703 dmg | 1,286 dmgd | 102890 DPS | JA: 86.37% | Critical: 73.50% | Max: 579,503 (気弾)
| 07.37% | 偏差値:50.00 | 21,971,572 dmg | 4,083 dmgd | 88595 DPS | JA: 93.55% | Critical: 49.28% | Max: 971,826 (ヴォルグラプター)
| 07.15% | 偏差値:49.41 | 21,306,678 dmg | 3,003 dmgd | 85914 DPS | JA: 65.14% | Critical: 68.34% | Max: 599,419 (気弾)
| 06.45% | 偏差値:47.54 | 19,227,019 dmg | 2,944 dmgd | 77900 DPS | JA: 87.20% | Critical: 65.82% | Max: 513,913 (ヴィントジーカー)
| 03.69% | 偏差値:40.18 | 11,016,992 dmg | 1,175 dmgd | 86332 DPS | JA: 37.02% | Critical: 32.33% | Max: 409,859 (ヘヴィーハンマー)
| 03.44% | 偏差値:39.49 | 10,245,255 dmg | 470 dmgd | 41311 DPS | JA: 69.45% | Critical: 38.02% | Max: 332,704 (ゼロディスタンス)
| 02.77% | 偏差値:37.70 | 8,249,274 dmg | 3,169 dmgd | 126719 DPS | JA: 2.50% | Critical: 57.01% | Max: 306,722 (ザンバース)
| 02.42% | 偏差値:36.76 | 7,210,606 dmg | 6,705 dmgd | 29075 DPS | JA: 28.01% | Critical: 34.99% | Max: 515,778 (ヘヴィーハンマー)
Zanverse | 11.60% | 偏差値:-- | 34,574,039 dmg | 0 dmgd | 139411 DPS | JA: 0.00% | Critical: 40.62% | Max: 306,722 (ザンバース) >>612
288 ネトゲ廃人@名無し (ワッチョイ 1220-Tnac) 2019/04/04(木) 00:15:47.53 ID:kKyXF+5i0
>>283
Bo/Hu
39.08% | ケストレルランページ零式 - 17,309,323 dmg - JA : 100.00% - Critical : 58.02%
| 474 hits - 1,572 min, 36,518 avg, 63,537 max
38.23% | フォトンブレード - 16,933,752 dmg - JA : 84.70% - Critical : 51.57%
| 477 hits - 747 min, 35,501 avg, 56,753 max
11.58% | ヘブンリーカイト - 5,129,467 dmg - JA : 100.00% - Critical : 55.79%
| 285 hits - 1,869 min, 17,998 avg, 35,775 max
04.55% | デュアルブレードスナッチ - 2,013,573 dmg - JA : 75.00% - Critical : 40.63%
| 32 hits - 7,087 min, 62,924 avg, 122,906 max
02.83% | ステアタ(デュアルブレード) - 1,252,055 dmg - JA : 56.10% - Critical : 48.78%
| 41 hits - 2,228 min, 30,538 avg, 58,547 max
01.67% | 通常攻撃(デュアルブレード) - 740,150 dmg - JA : 89.19% - Critical : 56.76%
| 37 hits - 4,094 min, 20,004 avg, 72,208 max
01.43% | ディストラクトウィング - 633,800 dmg - JA : 100.00% - Critical : 73.33%
| 15 hits - 25,354 min, 42,253 avg, 106,006 max
00.48% | ジャスティスクロウ - 213,197 dmg - JA : 100.00% - Critical : 28.57%
| 7 hits - 14,066 min, 30,457 avg, 125,250 max
00.07% | SP打撃/乱舞 - 31,790 dmg - JA : 0.00% - Critical : 4.55%
| 44 hits - 68 min, 723 avg, 988 max
00.04% | ストライクガスト - 17,633 dmg - JA : 100.00% - Critical : 40.00%
| 5 hits - 3,211 min, 3,527 avg, 3,975 max
00.04% | ナ・グランツ - 16,294 dmg - JA : 0.00% - Critical : 37.50%
| 8 hits - 561 min, 2,037 avg, 6,464 max
00.01% | 通常攻撃(ジェットブーツ) - 4,374 dmg - JA : 100.00% - Critical : 100.00%
| 1 hits - 4,374 min, 4,374 avg, 4,374 max
00.00% | 打撃/ブロー - 514 dmg - JA : 0.00% - Critical : 7.69%
| 13 hits - 9 min, 40 avg, 101 max
フィーバー中とダウン中はシオン握って、ダウン中フィーバー無ければジャスティス→ケストレルの繰り返し。
スナッチで横に振るとワキ腹に吸われるから正面空中から撃つだけ
前半のフィーバー無い時はスパアマで攻撃くらいつつ災転DBでPP確保 313 ネトゲ廃人@名無し (ワッチョイ 0989-k8NZ) sage 2019/04/07(日) 14:41:46.25 ID:???0
野良ペルソナ | 03:42 |
TeRa二人いたしクソはえーしなんかすごいPTと当たったんだろうなって感じ
| 15.02% | 42,656,833 dmg | 425 dmgd | 192147 DPS | JA : 91.92% | Critical : 86.46% | Max:966,832 (ヴィントジーカー)
| 11.98% | 34,005,479 dmg | 1,865 dmgd | 153177 DPS | JA : 34.44% | Critical : 78.75% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 10.73% | 30,477,465 dmg | 895 dmgd | 137285 DPS | JA : 98.20% | Critical : 76.85% | Max:617,100 (気弾)
| 09.84% | 27,935,505 dmg | 1,344 dmgd | 125835 DPS | JA : 80.70% | Critical : 83.72% | Max:351,200 (ステアタ(ヒーローソード))
| 09.13% | 25,931,694 dmg | 2,013 dmgd | 116809 DPS | JA : 94.60% | Critical : 86.70% | Max:710,889 (HTF (ヒーローソード))
| 08.95% | 25,429,053 dmg | 3,458 dmgd | 114545 DPS | JA : 97.09% | Critical : 36.66% | Max:669,996 (HTF (ヒーローソード))
| 07.15% | 20,295,333 dmg | 784 dmgd | 91420 DPS | JA : 22.47% | Critical : 31.63% | Max:316,184 (ザンバース)
| 06.51% | 18,494,984 dmg | 767 dmgd | 83310 DPS | JA : 91.03% | Critical : 88.83% | Max:193,984 (オウルケストラー)
| 05.76% | 16,346,034 dmg | 776 dmgd | 73630 DPS | JA : 95.09% | Critical : 54.77% | Max:595,853 (ヴィントジーカー)
| 05.07% | 14,401,611 dmg | 1,252 dmgd | 64872 DPS | JA : 9.10% | Critical : 25.97% | Max:231,374 (ザンバース)
| 04.98% | 14,149,431 dmg | 8,962 dmgd | 63736 DPS | JA : 37.20% | Critical : 30.32% | Max:239,529 (ザンバース)
| 04.87% | 13,842,811 dmg | 7,177 dmgd | 62355 DPS | JA : 74.03% | Critical : 67.10% | Max:189,233 (ステアタ(ヒーローソード)) >>614
314 ネトゲ廃人@名無し (ワッチョイ 0989-k8NZ) sage 2019/04/07(日) 14:44:32.91 ID:???0
[- 15.02% - 42,656,833 dmg ]
36.67% | フォトンブレード - 15,641,908 dmg
| 458 hits - 916 min, 34,153 avg, 65,599 max
16.87% | ヴィントジーカー - 7,197,846 dmg
| 10 hits - 60,284 min, 719,785 avg, 966,832 max
12.12% | ディストラクトウィング - 5,169,941 dmg
| 78 hits - 6,705 min, 66,281 avg, 130,817 max
07.47% | ケストレルランページ零式 - 3,187,570 dmg
| 97 hits - 3,584 min, 32,862 avg, 68,323 max
06.35% | ディスパースシュライク - 2,708,373 dmg
| 85 hits - 2,763 min, 31,863 avg, 62,621 max
06.21% | 通常攻撃(ジェットブーツ) - 2,647,125 dmg
| 27 hits - 36,027 min, 98,042 avg, 150,699 max
06.14% | デュアルブレードスナッチ - 2,620,498 dmg
| 38 hits - 4,635 min, 68,960 avg, 152,594 max
04.14% | ステアタ(デュアルブレード) - 1,763,945 dmg
| 42 hits - 3,541 min, 41,999 avg, 63,076 max
03.11% | ストライクガスト - 1,324,887 dmg
| 38 hits - 14,196 min, 34,865 avg, 64,394 max
00.84% | ヘブンリーカイト - 359,975 dmg
| 56 hits - 2,113 min, 6,428 avg, 12,647 max
00.03% | ナ・グランツ - 12,315 dmg
| 15 hits - 555 min, 821 avg, 1,057 max
00.02% | ステアタ(ジェットブーツ) - 9,844 dmg
| 1 hits - 9,844 min, 9,844 avg, 9,844 max
00.02% | SP打撃/乱舞 - 9,017 dmg
| 13 hits - 77 min, 694 avg, 974 max
00.01% | 零式サ・フォイエ - 2,200 dmg
| 5 hits - 440 min, 440 avg, 440 max
00.00% | 打撃/アタック - 1,389 dmg
| 16 hits - 10 min, 87 avg, 163 max
00.00% | 被ダメージ - 0 dmg
| 3 hits - 0 min, 0 avg, 0 max 両立でDB約72% ブーツ約26%
攻撃ステで覆せる差じゃないんだよなぁ
ブーツはジーカー依存で挙動からゴミ ギア溜めて棒立ちからの蹴りであの威力
2HITか3HITくらいしてもええんちゃうん ジャスティス使ってんのはケストレル用ギア回収ってことでいいんかね エクソすらクリアできないアホがDBよええとか言ってて腹立つからほんと数字出てきて有り難い キリト「エクソすらクリアできないアホがDBよええとか言ってて腹立つからほんと数字出てきて有り難い」 具体的な数字も出さずに
「ブーツだけでいい、DBは弱い」などとデカイつらして嘘を吹聴するブーツマンは悪質だわなw>>580>>587
15武器で延びた(キリッ) しょうもなさすぎて口出すのも面倒なんだけどこのレベルでBoやってんならブーツ弱いとかいう発言でないはずなんですよね
ペルソナしかしないならともかくね 仮面は開幕PBF→ダウン胸ジーカー→DPSチェックPBFだからあの内訳になる
両立やってる人ならわかるはずなんだけど DBJB両方使う身としてはなぜDBとJBを対立させたがるのかがわからない ACTスレだと一切需要ないけど狂宴のログとか貼ったら泡吹くのかなこのアホ レイド以外のDPS貼る奴おらんやろ
仮面でDB接着のログをブーツ接着で超えられたら認めてやるよ 両立が言うブーツってラピブ状態のことなんで接着がゴミなんてのは当然のこと ラピブ状態の靴でPBF越える場面はいくつもあるから使い分けが発生するんだけど理解してるか だから散々先に煽ったこいつらに言え
>>580
ブーツ接着でログを出すか
さらに条件追加してブーツ比率を増やして両立で例のログを仮面で超えたら認めるわ
数字で語れ ややこしいなぁ
接着の話ならDBの方が強くて両立ならどっちもどっちって言えばいいか せめて自分のログでイキってくれよ勝手に晒されて変な話題まで始まって不愉快だわ >>641
このキチガイアウアウまだ居るのかよ
馬鹿な不正野郎は失せな 俺のソロアルチ1階はJBで25秒だけどDBだとどうなるかな
シオン交換と練習めんどくさいな はいはい
論より証拠で数字張ってこいよ
ブーツ主軸で強い奴みたことねー
早くみてぇなぁ キリト「うおおお!!スターバースト・ストリーム!!ブーツ弱えェ!!」 なんか変な奴らが住み着いてるな
ネ実に帰ってほしい 接着したら靴よりDBのが強いとは思うけどラピブもPBFもCT長すぎて両立前提なのが最高にクソ
スイッチあるから両方打撃に揃えれば使えるでしょってのが運営の考えなんだろうけどそれならDBにも法撃と法撃スイッチ付けて各武器の打撃と法撃の数字一緒にしろよっていう まさか晒された本人が現れるとは思ってなかっただろうけど夜になったらいくらでもログ貼れるからキリト君の好きな数字で語り合おうか
もちろんそれなりのもの見せてくれるよね もし大したことない腕で他人の数字でイキってたのならほんと笑うから やーいwお前のジーカー20kーwww
固定みたいなダウンハメならJBかもしれんが普通に両立でFAだろ
エルダーのアームやヘイト取った時の方向転換ぐるぐるがクソだからJBだけじゃやっていけない ブーツ接着がごみってのは別に正しいんだけど両立していく上でのブーツはDBより使いたい場面が確かに存在するんだよ
だから両立で考えるとブーツは普通に頼りになるという話なんだけど接着とごっちゃになっててめんどい さっさと貼れ
靴接着でな
無理ならウンチ扱いするのでよろしく
215 774メセタ (アウアウエー Sa52-vglY)[sage] 2019/02/24(日) 11:46:05.32 ID:kdMAFpmma
ブーツはレア15の謎の法擊武器優遇のお陰でまだギリギリ息してるけど
デュアルブレードはウンチそのものだからなぁ DB接着でイキってる奴の貼る数字が他人の両立でチャンス時にジーカー決めてる数字だし
マザーの方は15実装どころかJB調整前だし
ペルソナの挙動がジーカー依存のブーツよりDBの方が優位ってだけだろ
ツッコミ処多いな 靴接着はDPSを貼りもせずイキってるだけじゃんw
急にマザー持ち出してどうした?
>>612がペルソナDB 09-をidでngにするとスッキリするぞ( 。’ω’)y─┛ >>658
JBは15武器で異様に延びてるしか言えずDPSも出せない
板違いの無知を晒す恥ずかしいレス
情弱が耐えられずにNG宣言ワロタ ジーカーの範囲とかはそのままでも構わんけどリングの収束早くして派生の受付時間を長くして欲しいわ
タイミングずらすってのをやりにく過ぎる 出待ちに使いやすくなるとかなり違うよね
踏み込みもつけてくれたらさらに嬉しい 運営: なるほど、そうですか。DBは強化の必要はなさそうですね。 単純に気弾みたいに蹴り前に武器アクホールドでタメ継続でいいじゃないか
あと蹴り部分の発生も速くして ところでキリト君は夜のあと発言権を得られる準備出来てますか もう専用スレ立ててそっちでやれよ
いい加減目障りだわ わいは寧ろブーツを愛してるんだよなぁ
今のブーツの弱さに酷く心を痛めてるんだ
故に「JBは15武器で強化されたから強い」と数字も出さずに嘘をつく輩が許せん 現状でも強いと運営が判断して
待望の新PAを糞みたいなPAにされたらどうするんだ?
しっかりDPSの証拠を出してYSOKにブーツは弱いと認識させなければならん 意味はあるぞ
あいつ暇さえあればエゴサと5ch巡回してる
ACTの数字を語れるのは寧ろ5chだけだろw
Twitterじゃいい子ぶってDPS見えないふりするしな わかったからそういう数字がはってあるスレに行ったらいいんじゃないかな 詳しいログは向こうに貼るべきだな
だがブーツの弱さの認識を広める為には職スレで語る必要があるんやで
ご理解次スラ サロンのACTスレ328
変なのはスルーの基本ができてなかった申し訳ない
とりあえず他人のログで語るのだけはやめてくれあとは自粛するスレ汚し申し訳ない 両立でブーツの使用率少しあげただけじゃねーかw
DPS下がってるしな
ほしいのはブーツ接着のログ
なんだこれやり直し これ以上は君を見せてもらってからかな
雑魚の話聞く気ないしどうせ上がってこないからこれが最後 ラピブに速度、倍率上昇がある以上、
非ラピブで戦うのは辛すぎる >>678
ブーツの弱い所が問題なのに
こんな糞みたいな劣化ログ上げて何がしたいんだよ
二度と来るなよ 結局DB接着の180k近いペルソナの記録をブーツ接着は越えられないんだろ?
ならもうこの話決着でいいやん
ブーツは雑魚まとめて殴るの得意だしすみわけできてるよ てか使い分けなんて当たり前じゃねえの、ペルソナはdbの方が火力出し易いって事だとしてもブーツ下げる理由にはならんし
エンドレスなんてほぼブーツだろboでやった事ないけど 結局ブーツは弱いという証明がされたな
YSOKブーツ強化しろ 単体DBで複数靴って住み分け出来てるけど
PBFとラピブが交互にすら使えないって言う冗談みたいな調整なんだよな…
メインBoやっててロナーも取って不遇に耐えてたケドGu調整する気無いっぽいから光の戦士になったわ
おまいら頑張れよ エンドコンテンツでギスギスイライラしても戻ってくんなよ クソ雑魚な俺にもBoロナーの称号くれよ
Hrで取ったが全然嬉しくなかったわ ユピテルガローラギレスがスキル化されりゃいいんだがなぁ ラピブの速度をデフォにして、ラピブのガッツポーズ無くしてリキャストを伸ばす調整にしてほしい エレスタもブレスタもラピブもPBFも全部終わってるんだからどうにもならんよ
アクションとして見てもDBなんかロックしてディストラクトから横移動繰り返すだけで糞つまらんし
ブーツと交互だからまだ誤魔化せてるがあれが常時になったら頭おかしなるで ファミ通見てみたけどバウンサー全くふれられてないな。靴にPA追加されるまで全く何もないのかな 今でも十分に強いHrを調整するのに、Boが7月8月まで放置だったら
菅沼職への制裁路線は吉岡体制でも続いてると見て間違い無さそうだな 同じくPA追加されるソードはHuとHrについて書いてあるのにBoには触れてなくて草 ファミ通だけじゃまだわからん
からのBoは靴PA1個で対応完了とかだったり PBFにフィニッシュお願いします。PBの着弾箇所へ着弾数に応じてダメージみたいなの
対多にも対単にも使える感じで 一応全クラス調整とはいわれたものの
雑誌公開されたHuRaHrTe調整でも既に差がある気がするな・・・ 敵に刺さったフォトンブレードを一斉起爆する奴が欲しいんでしょ
DMC4のダンテの無尽剣ルシフェルみたいな それかっこいいな
PAで起爆とかチェインみたいにされそうだけど アナザーロールが脳死だしテクキャンフィーバーでゴリゴリブレード増やしてお手軽火力でもいいんじゃない?
Rリングで切り替え式の置きブレードとかも実装されないかな アナルはSuやHrのように単純で強いものが好きな濱崎だからこそ生まれてしまったのかね
長押し脳死PAやテクも濱崎産か
吉岡体制では脳死なのに最適解みたいな要素は実装されなければいいか あーそのためのシールドエネミーとか考えたらわりと需要出てくるようになるのかなぁ ウォンドだけじゃなくてDBにも補助テク以外で属性変更出来るリング必要や いい加減に属性という呪いから解放して欲しいけどね
もう今じゃ時代遅れというか、ついていけてない
エレメンタルスタンス自体が Foはエレコンで武器属性関係なくなってるのにBoが未だこのザマってのがな Brのアベレージとウィークもそうだがリアルタイムで高い方優先でいいわ ヒーローが上方修正されてバウンサーはこれですか
結局ディレクターが誰になろうが駄目そうだね、辞めどきかな 虚無期間でモチベーション下がってる時にこれは効いたわ
俺もEP6始まる前に消えそうだ 調整のやる気のなさwwやばすぎて笑った
俺も全身シオンで満足したから、EP6後半とかでバランス整うまで引退するは やっぱりもう「そういうクラス」として認識されてるんだな
エレメンタルスタンス放置決定 こんだけしか修正ないなら、全PAの威力上方くらいしてくれても良かったんじゃないの…
速度調整と1-16の威力調整って…
そんなにBoが嫌いかよ… >>734
紋章ガローラ取ってランペマンしつつブーツ新PA待ってろってことかねぇ… ランペモーションが半分になったら評価するが、どうせギア2以下の時のモーションが若干早くなるとかで無価値だろ 運営にBoを触ったことのある人がいないのですかね…PA調整だけで他クラスに並べる訳ない 早くなりすぎてガローラでギアが貯まらないというポジティブな意見もいただいております 吉岡はBoを完全放置したあのEP4のメインプランナーだからこうなるのは当然 数多の問題のうちの1つにすら手を付けられてないのがもうね 吉岡も浜崎がいた時代の人間なんだから改善されるわけがなかったってことか。EP6来る前にモチベがなくなったわ。 この調整も14時代ならガローラが輝いて良かったんだろうが
15時代で他も一斉強化でBoはこれだけってひどいな シュライクとPBのジャストアタックタイミングの調整してくれや… スキル側(スタンス等)の調整を望んでいたのにPA調整のみってのが残念過ぎるな…
前は意見=文句で完全遮断状態だったが今は周りの反応見ながらって感じもあるからスレ民がある程度意思統一した意見要望をメルボm…じゃなかった、送ればワンチャンないかな? 実装時からBo一本でやってきたけど今回ので完全に満足したから
割と作りたてのユニット一色捨ててキャラデリ入れてきたよ、お疲れ様でした
このスタッフ連中の名前見かけたゲームは一生やらんわ ぶっちゃけPhってFoとかBrよりBoからの移行者が多い気がするわ
武器こそ違うけどBoに求めてた物だいたい入ってる気がするし >>751
キモイなあ わざわざ宣言してるところとかが ここまでの放置食らった上にまさかのヒーロー強化は気持ちが切れるのもしょうがないわ
俺も無茶苦茶萎えたし緊急すっぽかしちゃったよ >>731
いやエレスタは放置でいい
属性合わせて威力が上がるのはシステム上当然FoやTeと被る無個性スタンス
それよりも部位破壊は強いBoという唯一無二の個性を伸ばすブレイクスタンスを強化するべき
戦闘中に時代遅れなスタンス切り替えをさせようとするなという話
靴もDBもブレイク1本で済むようにしろよ 被害妄想のガイジクレーマーうぜえ
DPS上方修正ってだけで他のクラスより恵まれている
ありがたく思え >>742
EP4で完全放置とか言ってるやつまだいんの?
ランペ零とスナッチアドレナリング実装でウィングスナが開発されてからマルチ花最速ソロマザーソロアムチも上位タイム出したりしてたろ 靴がいらない時代だったが
今回の調整でまた下手に靴を使うよりDBだけの方が強くりそうだな
靴は最弱武器
夏まで暗黒期再び 90時点で両立ツリーできて新PAでスムーズに切り替えアンド大ダメージくらいしてくれれば接着減るんじゃね ブレードPAにもシフデバ自然発生つける
自分含むフィールド効果内だとシフデバ時間減らないシステムにする
カタナギア中の弓みたいにブーツの属性チェンジをブレード持ち替えても反映するスキルを作る
PBFとラピブを時間廃止してパッシブスキル化する
例えばだがブレードは単体火力、ブーツは攻撃範囲というように使用する対象を分けてしまうと調整がしやすくすると思う
こんなもんか?ここまでしてもHrやTeに負けそうだがまあいいだろ Boはユピテル潜在とギレス潜在をスキルに入れるべき ユピテルとガローラ潜在こそリングスキルで好きなほう使えますにすべきだったんだよな
そしてスナッチはもうスキル化しても問題ないやろ 両立と言ってもシステム側の都合で無理やり押し付けられた両立だから
自分の意思で戦況に応じて切り替えるとかじゃなくて馬鹿らしくなってくる
ラピブとPBFの呪いが解けたほうが気持ちよく切り替えて戦えるだろうに 結局エレスタが癌なんだよ
あれ弄らないとどうしようもない >>771
だからあれは弄らんでいい
ブレイクSDをJB適用でエレスタ最大倍率と同じかそれ以上にすれば解決
エレスタを弄っても部位破壊で結局スタンス切り替えするハメになる
ブレイク強化で全てが解決する ブーツ新PAの実装とあわせた場合、実装前と比べて上方修正となります。ご理解ください 威力はブレスタだけで完結するようにしてエレスタは状態異常付与率アップでもつけて別の使い道にしておけばいい ここでとやかく言ってても99.99%反映されない
ここを見て調整したとか明言しちゃうとそれはそれであれもこれもとなっちゃうが参考程度にくらいは見てくれてもいいんじゃねえかなあとは思うんだが・・・ 支援限長もリングで属性変更もオートシフデバもフィールド威力アップもすべてここに書いてあったけどな
14やS4で対応完了ご理解はやめろと言っている スタンスは2種類分SP払ってるのに1つしか適用されないのがナンセンスなんだよな >>779
ブレイブワイズだって今は実質的に一本だし問題はなかろうよ ・エレスタ
弱点ついて130% 非弱点なら115%
20ポイントもスキルポイント使ってこれ
・オールアタックボーナスPh
ダメージボーナスを得る
打撃:145% 射撃:130% 法撃:135%
ペット:135%
5ポイントで無条件でこれ
心底うんざりする
テメェさんが作ったクラスだけ足かせ外してラクラク
既存は調整する気も無しかい 感謝祭行って直接意見行ってくれないと通りませんので Boのスタンスは対になってないから
ブレイクをスタンスじゃなくてパッシブスキルにしてエレスタ一本にすればいい
DBの属性も変えれるようにして DBでわざわざテクチャージなんてしたくない
パレットもカツカツなのに
それよりブレイクSD強くすればエレスタなんて不要だからブレイク一本にすればいいよ
ついでにブーツも対応で 確かにエレスタは消して欲しい
無条件でいいわ
もうスタンスの条件一生懸命満たして戦うようなゲームスピードじゃない
それが分かってるから新クラスには変な条件つけなくなったんだろうし そもそもスタンスという概念がもう不要だしパッシブ化していいんだよな
WHAやゼロレンジも実質スタンスと変わらないしこれらも倍率を丸められたしエレコンやEWHも不一致で十分な倍率が出るように改良されてる
今時こんな原始的な仕様に振り回されてるのBoくらいだぞ
ってかサブパレ足りないし最低限スタンス廃止して武器アクションの無敵時間でも85スキルが発動するようにしろや吉岡 対になってないとかそんなこと言うとどっちかのスタンスがパッシブになって
弱点属性と非弱点属性のスタンスか破壊可能部位と非破壊部位が対象のスタンスとか実装されるぞ
滅多なことは言うもんじゃない フューリー、ブレイブの背面、ブレイクの非部位破壊箇所、ウィークの非弱点箇所
これ全部同じ倍率でええやろ・・・ フューリーがウィークの非弱点と同倍率まで弱体化したら
なんでアベレージより倍率低いんだって騒ぐぞ サブクラスというシステムを提案した国王の逆鱗に触れてパソナルーム送りになる代わりにサブクラスをまるごと廃止してくれねえかなあ吉岡 ブレイクとエレスタが重なったらぶっ壊れぐらいの威力にしてくれてええんやで ブレスタの火力20%上げてSDがエレスタ殺してブーツに対応すればそれだけで大分マシになるんだけどな ヒャッカリョウラン-NT刀身の色変えられるけど単色にされる
かっこいいけど 2色選ばせてくれよなー >>796
片方パッシブにして両方乗るようにすれば
安定のHu
耐久のSu
対雑魚のFi
対レイドのBoとかサブクラスの自由度増えるんだけどな そもそも運営はBoが飛びぬけて弱いのを理解してない説がある
被弾してはいけない環境や敵がすぐに溶ける環境じゃ急激に弱くなるって気づくまでプレイしてないんでしょ >>800
使いこなせないだけだろお前
野良ペルソナ | 03:42 |
TeRa二人いたしクソはえーしなんかすごいPTと当たったんだろうなって感じ
313 ネトゲ廃人@名無し (ワッチョイ 0989-k8NZ) sage 2019/04/07(日) 14:41:46.25 ID:???0
野良ペルソナ | 03:42 |
TeRa二人いたしクソはえーしなんかすごいPTと当たったんだろうなって感じ
| 15.02% | 42,656,833 dmg | 425 dmgd | 192147 DPS | JA : 91.92% | Critical : 86.46% | Max:966,832 (ヴィントジーカー)
| 11.98% | 34,005,479 dmg | 1,865 dmgd | 153177 DPS | JA : 34.44% | Critical : 78.75% | Max:999,999 (インフィニティファイア零式)
| 10.73% | 30,477,465 dmg | 895 dmgd | 137285 DPS | JA : 98.20% | Critical : 76.85% | Max:617,100 (気弾)
| 09.84% | 27,935,505 dmg | 1,344 dmgd | 125835 DPS | JA : 80.70% | Critical : 83.72% | Max:351,200 (ステアタ(ヒーローソード))
| 09.13% | 25,931,694 dmg | 2,013 dmgd | 116809 DPS | JA : 94.60% | Critical : 86.70% | Max:710,889 (HTF (ヒーローソード))
| 08.95% | 25,429,053 dmg | 3,458 dmgd | 114545 DPS | JA : 97.09% | Critical : 36.66% | Max:669,996 (HTF (ヒーローソード))
| 07.15% | 20,295,333 dmg | 784 dmgd | 91420 DPS | JA : 22.47% | Critical : 31.63% | Max:316,184 (ザンバース)
| 06.51% | 18,494,984 dmg | 767 dmgd | 83310 DPS | JA : 91.03% | Critical : 88.83% | Max:193,984 (オウルケストラー)
| 05.76% | 16,346,034 dmg | 776 dmgd | 73630 DPS | JA : 95.09% | Critical : 54.77% | Max:595,853 (ヴィントジーカー)
| 05.07% | 14,401,611 dmg | 1,252 dmgd | 64872 DPS | JA : 9.10% | Critical : 25.97% | Max:231,374 (ザンバース)
| 04.98% | 14,149,431 dmg | 8,962 dmgd | 63736 DPS | JA : 37.20% | Critical : 30.32% | Max:239,529 (ザンバース)
| 04.87% | 13,842,811 dmg | 7,177 dmgd | 62355 DPS | JA : 74.03% | Critical : 67.10% | Max:189,233 (ステアタ(ヒーローソード)) 他人のログで語るのはやめろとあれほど
もう一回適当なログ貼らないとダメなのか? 少なくともBoが頑張れるのはレイドだけだよ
それ以外は間違いなく弱い 上の話すると中の人が強いだけだからな
Boが強いって思うなら上手い人達と一緒にクエ行ったことないだけだろうなと思う そもそもスタンスとスキルの枷が酷すぎてストレスしか溜まらん てっぺん見たら他のクラスはもっと上じゃねぇのか知らんけどよ 度を超して煩雑なサブパレ操作が水面下で必死に足を動かしている水鳥を連想されるのでアヒルという例えはあながち的外れでもないかもしれない
DBのPA名も鳥にちなんだものばかりだし これが理想とか笑えない
発動遅いしこんなの使い道あるか >>811のレスが秀逸過ぎた
0809 774メセタ (スフッ Sd33-Y1+k) 2019/04/14 20:35:54
少なくともBoの雑魚処理能力は最下位までアヒル
ID:hfDOK2EFd(1/2)
0810 774メセタ (スフッ Sd33-Y1+k) 2019/04/14 20:36:21
ある、な
ID:hfDOK2EFd(2/2)
0811 774メセタ (ササクッテロレ Sp85-McA7) 2019/04/14 20:39:06
度を超して煩雑なサブパレ操作が水面下で必死に足を動かしている水鳥を連想されるのでアヒルという例えはあながち的外れでもないかもしれない
DBのPA名も鳥にちなんだものばかりだし 痛々しいんであえて指摘しなかったが
その辺のレスおたく一人で連投してたのバレバレっすよ… 面白くはないな
というか、面白がっている場合じゃないよ、全く
これだけ放置されて冷遇された状態でキャッキャ喜んでいる事自体がおかしい
仁王の如き激怒の表情を崩さずにただ粛々と要望を送り続けるのみ
エレスタの呪縛が解け、ラピブPBFフィールドがパッシブになるその日まで
我々は笑う事など許されん
名古屋在住の者は直接伝えて来い、馬鹿者が 要望なら送ってるけどもうこいつらわざと放置してんじゃねって思う 仁王「バウンサーの操作が忙しすぎる割に他のクラスより秀でた部分がひとつもない件についてですが...カタカタッターン」 HrにもGuFiにも飽きてBoやりたくてイクスDBJB揃えたわ
弱くてもやっぱり使いたくて仕方ねえよ
あとでシオンもDBかJBに変えよ・・・ あいつらがこれいいなと思った要望は上級職で反映してくれるよきっと クラスカウンターの説明文「上級クラス」って表記のままだった気がするんだよな その間に「複合クラス」に名称変更するとか言ってそのままなんですよね テクニック上方でテクニックで活躍するbophの未来が見える(*´・ω・) 弱プレチムキLv5でTeあり70kとか自分雑魚すぎ死にたい
どうしたらいい >>842
俺もそういう地雷がはびこる未来が見える サブファントムでジーカーコンボに新しい風が吹かないかね これに限らずギア周りのクソさをサブファントムで解決ご理解次スラにならなきゃいいけど まず最初は放置で手を着けるとしても的外れか精々斜め下だろうな
TePhにすら完全敗北したBo君UCだとか今からネタにする気でいるくらいの気構えじゃないと辛いと思う でもboですらサブph使いこなせなかったらほぼ完全産廃やんと思わなくもない 敵が攻撃中にジーカー当てようとして当てるまでにハエ叩きされそう
ランペはまだ奪命ケアしやすいだろうけど >>845
バウンカスやってる時点で地雷なんだよなw 職スレでこういうこと言えちゃう精神構造どうなってるのか頭を開けて中身を見てみたい まあ最強職を使ってもロナー取れない奴ってのがお約束w >>852
開けてもスッカスカだから見ても面白くないぞ でもBoよりダメ出せてない他クラスゴロゴロいるからトップ層以外はクラスじゃ判断できん 結局野良でふらっと緊急行く分には職差だの武器差だのなんかそう大した差じゃないんだよな DPSを全クラストップにしろとは言わん
エレスタとラピブBPFの呪いを解いてジーカー、フォトンブレード偏重をなんとかしてくれるだけでいい
フィールドもパッシブにするか武器アクションでも発動するようにしてくれればいい 高DPS出す為のPA偏重はどの職も抱えてる問題な気もするが・・・
Hrのヴェイパー然りHuのイグナイト然りSuのマロストやらRaのエンド、GuもPA的にはサテ、インフィ零に偏るだろうし おらはジーカーの無派生をまともに使える性能にして欲しい
現状蹴り一択だから状況で使い分け出来たほうが楽しい
あと、ジーカー当てにくすぎるから
蹴りの他に前方に7割ダメージくらいの衝撃波出して多少動かれてもカス当たりするようにして欲しい
外すと0ダメな上にギア0で目も当てられない…(*´・ω・) 外すよりマシなときに使うけど弱いよな
もうちょっと範囲広いとか急速の吸い込み効果あるとかして欲しい 当てにくいロマンPAにDPS偏重されたら全く小回りが利かないし、敵の動き次第で不安定になりすぎる
ただでさえジーカーはゲームスピードが上がりすぎて付いていけてないのに
ジーカーのDPSを半分にしてでも、その分ガスト、グラン、ゲイルで稼げる方が安定してDPSを出せる
DBは全てのPAのモーションが糞で威力も低いせいで、PBFが付いていない時にあまりに弱い 当てやすいマロンPAは容易にダメージ出すぎて修正くらったな >>862
エアロ(ペット)に実装されたのでバウンサーには無しです クラフト見直しあるのか
ついでにクラフトマスタリーを25%のスキルポ5とかにしてくれんかなぁ YSOKサブPhではBoPhがおきにいりらしいぞ
もっと調整してくれよな〜頼むよ ユニーク15武器でまた必須潜在にしてバランス調整されるかな >>871
シリーズ武器嫌いらしいからクリファドVer2出ない限りは大丈夫じゃね?
って思ったけどクラフトテコ入れするならクリファドゲーに戻るのか 本当にBoPhなんかやり込んでるのかね?数分触っただけとかじゃなく
被弾覚悟ででもジーカー打ってごり押ししなきゃならんような職なのに
乙女無くなったら逆にDPS下がりそうだわ
UHでは雑魚の滞空攻撃と座標攻撃まで増えるのに ザラがクラフト出来るなら被弾覚悟のジーカーしやすいんでね BoHuだと意味無いから奪命はつけてなかったがBoPhなら奪命もアリかなーっと漫然と考えているんだが実際どうなんだろなぁ サブファントムの中ではバウンサーとの組み合わせが好きってだけの発言なんだけどね ずっと思ってんだけどさ
他のクラスがメインならともかく職スレでダークブラストと混同するDBって略称やめねえか? そりゃブレードの話だってのは俺らは分かるけどさ
ある意味排他的で全体に発信する事を考えていないように感じる
ダークブラストのほうが後の実装とは言うが他の全てのスレがDB=ダークブラストなんで世間の流れってやつを考えていくべきだと思うんだよ ワッチョイ 3673-UCNK「ぼくがわからないことばをつかうな!(プンスカ」 もういいよ
とりあえずアンケートで「DB弱いから上方しろ」とか書いたらダークブラストが強化されるからそれだけは気をつけろ ワッチョイ 3673-UCNKプンスカで草
お前ら煽るのやめたれw >884の言うこともわからなくもないがだからといってこっちを変えようというのはおかしいんじゃないか?他スレへの書き込み時に注意すればいいだけだし
俺は他だと変身を大文字のDB、武器を小文字のdbって感じで使い分けてる、dbだと二刀流っぽくも見えなくもないのがその理由
>884の提案はこのスレ内ではどうかと思うがそれに対する小馬鹿にするような返しをするのもどうかと思うわ アホ臭い話してる場合か、貴様ら
粛々と強化要望を送り続けろ
それでしか救われない 乙女なしのBoPhなんかを持ち上げてヘラヘラしてるような
明らかにBoロクに触ってないエアプがDに就任した時点でBoにとっては氷河期の危機が続いてるんだよ
ブーツの調整した奴もどこかに外されたんじゃないのか?
大体、実際にやってたら1分ごとに強制持ち替えさせられる時点で何かおかしいと気づくはずなんだよ
昔のBrじゃあるまいし
いつまでこんな時代錯誤な状態を放置し続ける 乙女自体の有用性は否定しないがこれが無いと
ろくに立ち回れないってのも色々終わってるだろ BoFiが普通に通用するのにサブPhはダメなのか
BoFiブレイブからテックアーツ抜いた倍率でギアPP効率上げてテクチャージ関連で有利なサブクラスって普通に相性いいと思うが どこの世界で通用してんだ?
ジーカー使わないかDB接着の連中の話か? ジーカーって派生するのが普通なのか・・・
例の漫画で初めて初めて知って驚いたわ
もうBoやってないけどすまんかった 日本語すらまともに読めない人がだらだら文句言ってもな 放置され続けて時代錯誤の要素があまりにも多い
1(ジーカー問題 Bo時代錯誤3兄弟
1)ジーカー問題
チャージ時間が非常に長く、その間棒立ち無防備になる
本来、敵のダウンを狙って使う用途のヴィントジーカー
が、靴の他PAのDPSがあまりにも低いせいで、ダウン時に狙うものを通常時からごり押しで使っていかなければならない
敵の動作が遅かった頃はまだしも、異様に高速化したゲームスピードには付いていけていない
高速起動で飛び回るコンセプトのはずの靴がダサいごり押し武器になっている原因
2)エレスタ問題
属性違いの敵が当たり前に混ざって出てくるようになりつつある現状では時代遅れも良い所
15武器を属性違いで用意するのも非現実的
ブーツ、DBの切り替えが当たり前の現状では1分ごとのスタンス切り替えや属性付与も地獄のルーチンワークに
そもそも、HrやPhからはバカみたいなスタンス条件は撤廃されて無条件になっている
3)ラピブ、PBF問題
DBブーツ共にアクティブスキルありきで設定された強さのため、スキルクール中のDPSがガタ落ちする
そのため1分ごとの持ち替えを強制される
戦況に合わせてプレイヤーの意思で使い分けるのではなく、ただ機械的に持ち替えを強制されるんで戦略も糞もない
1分ごとのガッツポーズ、持ち替え、スタンス切り替え、属性付与の儀式を発生させる癌 キー割り振りで武器持ち替えとラピブフィーバー同時に使うようにしてるけど
PS4とかの純正環境でやってるやつは尊敬する
サブパレを左右に動かしてるのとか見るとショックを受ける >>899
そうだよ終わってるんだよBoってクラスは ラピッドブーストの効果をパッシブにしろ!!これでひとまず矛を納めてやる シールド弱点ついても元の1.2倍にならない職があるらしい 低空ライジングとか主力だし高度への対抗策はともかく基本は浮いて戦う方だぞHuは 追加の修正匂わせておいても発表→施工で半年後とかだからね
気長に待ってくれるプレイヤーが多いといいね >>921
Raなんて「通常攻撃が死ぬWBをなんとかしたいですよねぇ」と言われ続けて何年経過したことやら… DBのユニーク15は攻撃範囲アップぽい?
PAにも対応なら必須じゃ いい加減に呪いの武器でクラスを調整するのやめませんか?吉岡さん
ユニーク15お持ちでないBoは人権なしですかそうですか 右手にユピテル、左手にガローラ、右足にギレス、左足にジブリルを付けたマスターバウンサーはよ これでもしUHが属性混ぜこぜだったら笑うしか無いな 回避重要視になってステアドに振るのはいいんだけどさ
ステアドの延長タイミングだとフィールド発動しないのはどうにかしといてくれよ
あれバグレベルだろ テクキャンフィーバーやるとどうしても最速はギア回収が間に合わないのが間に合うようになる
これによって前スナッチの壁殴りテクキャンフィーバーがえげつない火力になると予想
+ウィングランペスナッチが主力になってくる
JBは多分ガン無視だけど追加されるPAがそれに対応してんじゃね 奪命サブphで遊ぶ予定だったがuh回復阻害あるならブーツだと多分死ぬなw
dbにしとくか 俺くらいしか降ってないであろうヒールボーナスみたいな糞スキルの回復量上げてくれよ 糞みたいなジーカーでしか戦えない状態にしておいて
ソレ使って必死にごり押ししてたら回復阻害ですか
で、新PAは4ヵ月後?
4ヶ月はUHでロクにブーツ使えないって事ですか
Bo冷遇吉岡には怒りしかこみ上げてこないね ブーツはフルドライブでギア増加1.5倍になったらコンボがどう変わるんや? シュバイアでPhテクショトチャカスタムラグラちょん押ししてシオンでジーカーか、DPSどうなんだろう サブphとのシナジーが思ったよりやばくて手のひらぐるぐるグランゼロシキwww
…に、なってくれよ…頼むよ……… さぶphのせいでバランスが〜みたいなこと吉岡言ってたけどそれバウンサーが強いんじゃなくてファントムが強いだけじゃん… ランペの速度を2倍にしろ
ジーカー零式で通常攻撃超絶強化と弱点属性付与しろ
壊せ ほぼ靴専でマザーデウス20分(19分)は切れるけど18分が呪いレベルで切れない者なのですが、何が欠けているんだろう…
他職では15分台出せた >>950
相性がいいってことだろガイジバウンカス
グラン一発でジーカー打てるとかぶっ壊れてんな 靴はもともと死んでるのでセーフというポジティブな意見も HP1558のHrが数秒戦ってる中で70の回復が一度だけ発生してたが
これがHPリストレなら本来117回復するところの丁度40%減になる
元が剛乱の300回復だったとしたら軽減率が中途半端な数になるからまず無いだろう ソロアルチでもゴリ押しできるし40%程度なら大したことないな よーし、ファントム来たらサブに設定してエキスパとっちゃうぞ(*ゝω・*) ソロアルチでHrらの強クラスのみなさんが普通に4分5分台でクリアしてんのに1.5倍〜2倍近くかかってとても哀しい
装備面も廃の領域だしこれ以上詰めようもない、まぁチム木は使っていないが
しかしこの弱さで向こうは上方修正、こっちは放置食らうのかぁ…酷い話だ >>967
ケストDPS実質1.1倍、BoPhとかいうぶっ壊れ組み合わせ、新ブーツPA
なーにが放置だ死ねガイジクレーマーバウンカス ランペの調整は滝が意図してないとこに吸われるのがね ランペ1.1倍になってすげー強くなるんだったらバウンサー使いの苦悩はここまで深くねーよ。まあでもやらない奴からしたら968みたいな考えなのかもな >>952
俺も18分ギリ手前位だから合ってるかはわからないけど
場合によってジーカーもギア3まで溜まってなくても使ったり
(マザーデウスダウン中に複数回ジーカー入れる時の最後とか)
デウス中盤以降の起き上がり中もグランツ入れたりとか
あとはチムツリ弱プレ厳選肉野菜あたりかな? 連発できないPAを1割伸びただけでひっくり返るような浅いドン底じゃねーな PAを1.1倍にするだとか、それ以前にやる事があるだろっつー話だがな
エレスタラピブPBFって糞どでかい呪縛が丸々残ってるのに
85スキルだって武器アクション回避じゃ発動しないといういい加減さのままだし
PAを微調整するのもいいが、まずは腐り切った土台をなんとかしてからだろと とういか支援職なのに火力がーとか言ってるのおかしいと思わないの?
どんだけワガママなんだよ じゃあ支援職らしくクリフィールドに威力1.1倍の効果付与してくれ せめてクリティカルフィールドにクリ威力上昇くらいはつけて武器アクでも発動するようにしてくれ… 現バウンサーを支援職として出してる奴がいるとしたらたんなる地雷だと思うが >>968
BoPhがぶっ壊れになる要素ってなんかあったか? 回復阻害でゴリゴリHP減ってもっさりPAだらけじゃサブphですぐ死ぬ気が TeRa以外は純粋な火力しか価値がないゲームで微妙な支援職とかいらない
固定で役割持てるレベルの火力に繋がる支援スキルがあるならいいけどそうじゃないなら支援職ってのは無かったことにして欲しい ユニーク15DBは通常範囲威力アップだけでPA範囲は変わらず PAを超える乱獲マシーンになれるならそこそこ欲しいな 増えるファントムの初手に確実にジェルンの加護を振り撒けるハンターが最強 このスレッドは1000を超えました。
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