【PSO2】バウンサー総合スレ【Part76】
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ファンタシースターオンライン2のバウンサーについて語るスレです
次スレは>>950が立てる
スレ立て時には1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れること、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後PBF禁止
■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/
■前スレ
【PSO2】バウンサー総合スレ【Part75】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1528544780/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured デュアルブレード武器別シュライクダメージ比較
http://4rt.info/psod/?j4LC
イデアル10603を100として小数点第二位を四捨五入
ニロチの数字は他武器のスタンスがブレスタ時のもの
SD使用時は数字の約84%
20%ギクス 116.8 ※6% 103.1
60%ニロチ 113.4
14%ゼイネ 110.0 100盛112.2 150盛114.9 200盛117.7 ※12% 106.5
21%斬雪 108.0 ※10% 98.2
16%クリ100マンティス 106.3 ※6% 95.3 ※0% 89.9
12%アストラ 106.2
15%タイタン 105.1
12%オフス 105.1
16%アウラ 105.1 ※12% 101.5 ※0% 90.6
11%アストラル 104.7
16%レボルシオ 104.7 ※8% 97.5
10%ユニオン 103.6
15%ネメシス 102.3 ※13% 100.5 ※0% 89.0
13%オービット 101.4
18%イデアル 100 ※0% 84.8
10%レイ 98.3
10%アーレス 98.1 ※6% 94.5
+300スレイヴ 96.5 ※+0 89.3
10%宵ver2 89.7
クリ+25インヴェ 88.7 ※クリ+0 86.9
6%夜桜 88.3
15%ノクスNT 87.9
0%夜桜 83.3
16%赤DB 78.3 ※クラマス有81.1
14%赤DB 76.9 ※クラマス有79.7 ジェットブーツ武器別ゲイル派生前単発ダメージ比較
http://4rt.info/psod/?itp5K
イデアル10603を100として小数点第二位を四捨五入
20%ギクス 116.7 ※6% 103.1
14%ゼイネ 109.6 100盛111.9 150盛114.7 200盛117.5 ※12% 105.5
21%斬霜 107.8 ※10% 98.0
14%フォルニス 107.0
13%ウェルク 106.2
12%アストラ 105.7
12%オフス 104.8
16%レボルシオ 104.6 ※8% 97.4
13%レザン 104.2
10%ユニオン 103.1
15%ブラン 102.5
15%ネメシス 102.2 ※13% 100.4 ※0% 88.9
13%プラシス 101.9
13%オービット 101.0
12%リズグリ 100.6 ※0% 89.8
18%イデアル 100 ※0% 84.8
6%グリュゾ 99.8
10%クオツ 98.8
10%タガミ 98.5
10%レイ 98.2
10%アーレス 98.0 ※6% 94.4
+300スレイヴ 96.7 ※+0 89.2
0%フォーム 92.6
10%エルアリオver2 89.7
18%ノクスNT 89.4
クリ+25インヴェ 89.1 ※クリ+0 87.5
3%夜桜 85.8 ※0% 83.3
15%ズィレン 81.1
16%赤JB 78.6 ※クラマス有81.3
14%赤JB 77.2 ※クラマス有79.9 Q. ブーツのOPは打撃と法撃どっち盛ったら良いの?
A. スイッチストライクを使用するなら打撃、使用しないなら法撃を盛れ
Q.ブーツの攻撃ってどうなってるの?
A.法撃依存の打撃攻撃。スイッチで打撃依存の打撃攻撃
参照する数値が変わるだけだからスイッチしても法撃は下がらない
Q. ブーツに付与した属性が勝手に消えるんだけど?
A. 以下の条件で付与した属性は消える
・ギアゲージが完全に0になった場合
・ブーツ以外の武器に変更した場合
・ニュートラル状態、または派生攻撃中に武器アクションを実行した場合
Q.クラフトマスタリーがユニットにも乗るって聞いたけどユニット効果消したくない・・・
A.時限インストール使え
Q.フォトンブレードにBrのアタックアドバンス乗るの?
A.乗らない
Q.エレメンタルPPあったらデバンドPPいらなくね?
A..エレメンタルPPは通常攻撃だけだがデバンドPPはフォトンブレードにも乗る
そこを踏まえて好きに使え
Q.属性武器揃えるの辛い・・・
A.クラフトでもいいから用意すれば捗るのは間違いないぞ
Q,デュアルブレードとジェットブーツどっち使えばいいの?
A.状況によって武器もPAも使い分けろ
敵を打ち上げて他の奴攻撃できない状況だけは勘弁な
Q.で、結局どんなスキル振りにすればいいのよ?強いPAどれさ?
A.自分で考えろ。アクションは自分が使って強いのが自分の最強だ テンプレスキルツリーとかいうのはLV85になったしあたらしく考えたらどうでしょうか スキル全振り前提で、属性一致で非破壊部位を殴ると、ブレスタとエレスタそれぞれ何パーセントでるのですか?
破壊可能部位での倍率も教えてください >>3
☆14なのにズィレン弱っと思ったけどntと勘違いしてたw 4Gamer:
昨年後半からは通常クラスのバランス調整が頻繁に行われています。アークスの反応はいかがでしょうか。
濱ア氏::
レベルキャップ85の解放に伴い,新スキルを追加したのですが,アークスが求めているものに,ある程度応えられていると考えています。
Boは何を求めてたのさ パレット緩和しろって言ってスタンスのパッシブ化じゃなくてフィールド勝手に出ます()って方向でやってくるとは思ってなかった アンケート結果が全てだからな
靴はスピード感はあるんだけど森とかは火力が少し足らんから爽快感に繋がってない
BDはギアうまいこと回せるようになるまで火力出せない
結局とっつきにくいクラスになっちゃってるからなぁ
回避フィールドも便利でいいんだけど本当不具合直せよクソハゲめ… ちょっと訊きたいんだけどいいかな?
さっきようやくシエン靴交換出来たんだがSOP何付ければいいんだろうか?
レアドロ運が壊滅的で☆14武器は全然拾えてないから購入可能なSOPでおすすめがあれば教えて頂きたい 10月にスタンスがエレコン程度に緩和されるといいな〜 おっ、まてい(江戸っ子)最近S2剛撃は高騰して軽く10M超えてるので注意 >>13
Boが求めてたのはエレスタの緩和とシフデバ維持からの解放だよな
グレンシエンで対応完了フィールドバグはゴリ解下さい 妙撃強闘でもいいと思うが集めてないと無理なのがな
S因子だけ付けてビジフォン売りさせてほしいわ >>22
ほんこれ妨害スキルとか誰が望んだんだ言ってみよ 85スキルはスタンス両方発動くらいくれても良かったんじゃないか? >>18
ブーツはS1依属、S2妙撃志2、3S妙撃志
DBはS1諸刃、S2妙撃志2、S3妙撃志
SOPは一回揃えたら上位互換の武器が出ても付け替えが出来るから高いようで安い
ブーツに至ってはギレス出るまでは火力武器1つあればいいだけだし
来週の空中遊園頑張ろうな さっきギレスで黒竜2ペロしてたやつ居たな
暑さで調子悪かったんか? 85スキル攻撃を回避したら1分間スタンスが両方発動
これなら生きた DBにも属性付与出来るようにしてくれ
正直もうええやろ >>18で質問させていただいた者です
先輩方の知恵をお借りして倉庫とマイショップ漁ってきます! >>26
次の報酬期間に目指そうと思ったけど素材売ってないのね。エンドレスクエストとかマジ無理。新規に救いはないんですか >>35
いや、売っとるがな
……売っとるよな?鯖によっては品切れもあるのかもしらん
消耗品だったとおもうから検索候補なしで高いやつさがしてみ?
あとSOPに限らんが「見て」初めて検索候補に出る場合もある 見つけた。ずっと武器探してた。s2は違うんやね
どのみち高すぎて自分には無理でした Cスト派だったけど最近はパフェキ打撃
妙撃でSOP組んだけどパフェキの方が総ダメージ出てる気がする フィールドもとってCスト付けてたけどクソゴミデバフ職になってからインしてない 俺はSAゴリ押し被弾多めだからHPリストレイトにしてるな
あと最悪なマルチに当たった時用にワイドサポートはアイテムパックに入れてるな アトラ靴あるからバフかける時はSCで一気にアトラ靴+アドレナリンに交換してかけてまたクリ打撃に戻してるわ
F1〜F4でSC切り替えしてるけど
F1:DB+スナッチ+サブパレDB用
F2:クリ打撃
F3:メイン靴+JBテック+サブパレ靴用
F4:アトラ靴+アドレナリンでいまのとこやってるかな・・・
ロナー取れずに16m前後で止まってる奴だけど(涙 シエン四本作ってから思ったけど
火力は30のユピ以下
そして、追撃でpp回復するからpp効率もユピ未満だしで
レイドでは使う必要ないことに気づいた
まるぐる系でdb接着のうしできるようになったのでよしと思おうしかないや... DBはガローラ一本あればいいよ
落ちないけどな、、、そろそろくれや・・・。 ガローラギレスユピテル持ちで高DPS行動ってどれなんだ?
変わらずラピとフィーバー交互? >>45
炎シエン35の4%3%4%とフレウィ、光ユピテル31とでアークマのデウス相手
試す為に諸々外して、条件揃えてギアなしPB一発あたりユピテル3kでシエン3.8k
他の攻撃も大体単発あたり2割くらい差があった
アークマは光より炎がめっちゃ通るとかって謎補正はないよな?
ユピテルの方がopで150打撃に余計に盛ってるがフレウィはなしの仮op状態でコレ
ユピテル35のフレウィならどうか、追撃及びPP効率含めてPBFの間の総ダメージはどうか
シエン数本にに4%3%4%以上を積むんなら属性変化買い貯めする方がいいかもしらんが
配布武器且つ四枠保持みたいなop付けの事思うと概ね妥当で満足する値ではあると思うわ うん?いやだから光炎闇弱点のアークマデウスだろ
条件揃えてだから部位も一緒だろ ズィレンをシエンの素材にする前にせっかくだからFiBoとかで遊んでみようと思ってる
他にやってる人いる?スレチ? しかしズィレンS因子が強力なので当分生き続けるというポジティブな意見もあります SOP入れ替えきたら依属生産工場だから1本は残しておきたいよね そういえば交換じゃなくて入れ替え…なんだな
どうなんだろう残ってくれたら嬉しいが 因子産SOPは何個でも作れることになるけど入れ替え手数料自体が高いから量産するかは考えろって前のライブで言ってた 強化値+1のクラスキューブみたいな非現実的な手数料にならないといいけど 敵の動きを完璧に理解してここぞと言う時に放って当たらないのがバウンサーだからな Bo「よっしゃ!これはジーカーいけるやろ!」
エネミー「少し動いたろ」
Fo「レザン打ったろ」
Te「ゾンディうれしいでしょー?」
Bo「アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア」 おーう、リング情報サンクス
アークマランド周りながら作っていくわ! >>54
見た目はフロッツ系と並んでいいからもし拾えたらだけど俺は使うよ!
ギレスもバルもシエンも見た目が微妙すぎる
まあシエン5本以上のバッチ集めても14ドロ1個だけだから再配信きても拾えそうにないけど バッジ1万以上集めたけどズィレンもアプレジナダガーも落ちなかったなァ……
>>64
ブーツオブミシェル、ダルスレ、ラベルメ、リヒターオブス…
ブーツ迷彩は珠玉揃い
ヤリノゲタは音だけ勘弁してくれ (SOPを買い揃える予算が無く敵の属性に合わせて使い分けるだけの手持ちがない新規プレイヤーが使う) シエンはバル並みだからグレンのほうが良いぞ もうLv90スキルでエレメンタルウィークフィールド出そうぜ
85スキル有りきの効果45秒リキャ3分でいいからフィールド内に入ったエネミーに対し
装備中の武器属性を弱点として付与
これなら支援クラスっぽいしBD属性集めなくていいし
他のクラスみたいに14武器は1つでいいし
なお、シエングレンの効果は発生しない 光接着マンが得するだけやん・・・頑張ってる奴ほど損するオンラインが加速するな せっかくユピテル手に入れても不一致だと一致シエン以下
悲しくないのかい? 連すまんが違うわ、一致ユピテルでさえシエン以下か…
救えんなぁ…悲しいなあ… ユピテルはほら,,,,
マザーのキューブ壊すときに使えるし ユピテルとギレスの潜在をlv85スキルとして実装すればみんな幸せなのでは? 脱命つけたアトラが攻守共に高い総合最強だから
素子応変?なんだそれ新しい指輪か? もしかして二段ジャンプが汎用化したブーツの補填って
あの空中武器アクションの移動?まさかあれだけ?
属性変化の供給減らして属性一致前提を推奨させてくとか意味不すぎるんだが 靴は問題ないでしょ
ジーカーの破棄なくなるんじゃなかったか ファスブラリキャスト0.25sだが
ジャンキャンイモは強くなれるか? でぇじょぶだ
2段ジャンプ来ても戦闘で生かせるクラスなんて極一部の話でたいはんは地形の移動が楽になるだけだぞ
それよりファーストブラッドのが恩恵大きいぞ 属性変化をガチャから外すとか運営はとうとうおかしくなってしまった
属性一致武器があるから必要な物なのに外すとかもうわけわからん JC芋がいけても使える場面が局所的だな
空中と動いてる奴には使えん
ダウン中で下に弱点ある案山子ぐらいか 難しいことはいらないから、常時ラピブがオンになるようにしてください フォームグリーヴ上位互換は単純に嬉しい
更に因子がヴァーデス系で統一されてるならS2妙撃の再配信で更に嬉しい 個人的にはウィング追尾を一番急いで実装して欲しいなぁ
一体いつになるんだろ バグ修正すらやる気ないのにそんなすぐしないぞ
今回の件で信用は地に落ちた シエンブーツを作ったので本格的にバウンサーを始めようと思ったんですけど、フィールド2つって取った方がいいですかね?
今はブレスタを取らずにエレスタ関連とフィールド2つを取ろうとしてるんですが、ブレスタを取った方がいいんですかね?それとも全部とってもスキルポイント余りますかね? 破壊可能オブジェクトにブレイクスタンスって乗るんだっけ ブレスタ使ってくださいと言わんばかりの最後の部位破壊連続はなかなか気分が良い 久しぶりにBoやってるけどやっぱエレスタめんどいな
もうちょっとなんとかしてくれや みんないってるけど変えない時点で、エレスタとBrのアベスタに未来はない 倍率高い方を自動適用にすりゃサブパレも1枠空いて一石二鳥なのにな Fi「2スタンスとってるよね?え?とってない?地雷だぁぁぁ!」
ってなる未来 >>108
あれはズルいわ、なんで片方ゴミにしてんだよ >>107
ブレイブは背面時でもエレスタ一致並みなんだから
そうしてくれてもいいのにね
ブレイバーと一緒に仕様変更して欲しいわ DB全属性はきついからとりあえず2本用意しようと思ってるけど、光と何がいい? そもそも前面背面っていう区分けが全ユーザーに受け入れられてない
それなのに未だにエンドレス等のオーダーに設定し続ける無能っぷり 正面背面の区別はロールがあってタンクがタゲ抱えることが大前提のシステムだからな
全クラスがアタッカーでタゲが固定できないPSO2には本来持ってきちゃいけないもの
せめて誰か一人でも条件満たせば達成にすればいいのにラストアタック依存だから完全に運ゲー 運かどうかは置いといて要らないし入れたらダメなのは確かだ 少なくとも一瞬で相手が振り返るようなゲームにいれるもんではない だな
トドメだけクルッと回って失敗とかふざけんなだ よく見たらこれEP5での改善内容だった勘違いだわすまん 結局、エンドレスって何が緩和されたの??
背面クリア報酬タイムが増えたとか噂で聞いたけどWiki見ても良く分からんわ
2週目移行だけアクシデントが減っただけとかも聞いたし…
教えてエロい人! 85のスキルいいね
適当に回避してるだけでフィールドが維持できる だって本人に恩恵が皆無過ぎるんだもん・・・
せめてクリ率だけじゃなくクリダメも上がってくれるとか
PBにPP回復が乗るとかさぁ・・・ エンドレス1週目の変更点はマガツ背後オーダーが無くなっただけ
ただ実はマガツは正面より背後の方が簡単だったので緩和というのは嘘 追記
2週目は一部の達成型オーダーが加算型に変わったりしてるから緩和ってのは2週目以降の話 クソ
ズィレンが出ねえ
シエンJB作ってSOP移植までやる予定だったのに 後先考えずズィレンにガチモリしてしまった
移植用にもう一本出てください。お願いします! >>125
シエンが楽に手に入りSOPでクリティカル時4%4%が出揃って
30%upのクリフィは俺にとっては恩恵どころか基幹だわ
今まではフィールドの分のspを打撃upに振るのが多かったが
SOPとドッジと合わせてフィールドの価値は見直すべき アプレの洞窟はちょっと仕様わからんから試せばいいと思うよ
侵食液も他の地形ダメージと適用方法変わってるのかしてジャスト回避系は発動しないし 【皇室】秋篠宮妃“紀子さま”と“美智子さま”の『異常性』〔心理学悪用編:小室眞子さま〕★2
ICU大学時代、山守さんも小室さんも同じスキー部員だったとの話。
そのスキー部に眞子様もいた事実。
少ない人数のスキー部内で男を、とっかえひっかえの眞子様。
しかも小室さんに乗り換えた後、山守さんも居るスキー部で活動継続。
小室さんに騙されたとかいう風潮は、あまりにもおかしい。
2012年の留学中に英国で知り合ったアジア人や日本人とも関係を持って・・・(以下略)
詳細は、以下のスレッドでどうぞ!!
〔2chのスレッド〕:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1532735877/
〔記事元〕:http://www.laf.im/yahoo_co_jp-news-20180703 結晶地味に面倒くさいな
グラングランジーカー1セットで壊れるけどスタンス乗らないのがイラっとくる やっと紋章でユピテル交換出来て、ブーツはズィレンあるしでBo真面目にやりたいんだけど、Lリング何がおすすめなの?
Bo用のリングよくわからなくて手付かずなんだ・・・
諸先輩方教えてください DBはL/DBスナッチでJBはL/JBテックアーツSC
ついでだけどRリングは慣れないうちはずっとアドレナリンがおすすめ 両スタンスのクリティカル振らないで、かわりにFに振れば85スキルは生きる…? ズィレン拾ったけどこれってブレスタ切ってフィールドとかクリupとかとって運用ってあり? 全クラス2段ジャンプ出来るようになったらワンモアジャンプどうなるんだろう
3段ジャンプになるだけかね?
それとエレスタいい加減なんとかしろや ワンモアジャンプって二段ジャンプのことじゃなくて敵を踏みつけられるスキルなんだが Boの今後の課題
1,エレスタの改善
2,F系のスキルポイント見直し
3,F系の効果みなおし
4,JBの新PA追加
5,ジーカーの根本的改善
6,クラスコンセプトの明確化 85になった時にドッジ取ったけど、恩恵少なかったのと件のグレンシエンバグで激おこで打撃に振りなおしたな
Boに85クラススキルになんてなかった 「エレスタなんとかしろ」という抽象的な要望だとアトラS4変素応輪のように頓珍漢な調整されるぞ
ブレイクSDを150%にしろ >>137
ありがとう!
教えて貰った2つ作ったよ!
ぷそ2の日に溜め込んだボーナスキー使ってリングレベル上げるわ!
Rリングはしばらくアドレナリンにしてみる。
慣れたらPKとかCストにしていく感じでいいんだよね? 慣れたらシフデバかけるときにアドレナリンで普段はPK、Cストって感じで任意に切り替えるショトカ作るってことね。 ブーツはギレス持っててまだジィレンは持って無いんだけど、全力で取りに行った方がいい? 半年くらいログインしてないんだがバウンサー強くなったの?公式の改善アップデートまとめをざっと見た限りではそうは思えない
改善するどころか斜め下の調整になってる気がするんだが。なにあのうっすい調整内容
まず火力とかスキルポイントとかPAの調整って数値をいじっただけで根本的な改善になってない。他のクラスも同じことやってるし
ウィングは発生遅延があったり追尾がないのは変わらず、ジーカーも属性とギアは破棄されるくせに速い敵に当たらないのはそのまま、相変わらずPAの追加もなし
クラスの特徴であるフィールド系スキルは何のテコ入れも無く、エレスタに至ってはこれアベレージスタンスだろ意義を失っちゃってるよ、そうじゃなくて属性分けるメリットをつけろよ
これじゃヒーローと比べてマイナス10がせいぜいマイナス5になったぐらいで、改善というより高くついたツケを払ってる途中だよ
この体たらくであんなにデカデカと「改善しました!」とか言われても今まで何やってきたんだとしか思わない
まとめなんて載せても引退者に対して無能を晒すだけでむしろ逆効果なんじゃないか エレスタはFiのスキルみたいにメイン時とサブ時の効果を分けるべきだな
メイン時のみFiスタンス並にするべき
JBは無限ジャンプ可、DBルーサーがやってるんだから今更問題ないだろ
JBギアの時間経過減少仕様を撤廃
新PA、派生で属性に応じたテクが出るとかでいい、コンパクトで火力あるやつで頼む
出来れば三種くらいくれ
俺的にJBは一番俊敏な武器種だと思ってるからそっち方面の快適さを伸ばす バウンサーはステップでフィールドを出すという神スキルをもらったぞ喜べー
はあ スタンス統一とアドレナリンスキル化してくれればまあまあ快適になると思う >>152
エレスタに属性を分けるメリット付けたって今と変わらんだろFoのエレコンと一緒で属性合わせるメリットは属性合ってない時にデメリットなって結局変わらない
>>153
10月にJBの挙動改善するアップデートが予定されてる
新PAはまだ情報が出てないけどもう無いだろ >>152
>ヒーローと比べてマイナス5
それはない
数値弄り魔改造+最適武器複数個バラマキでBDでも属性合わせが楽になったから
ちゃんとやればヒーローより火力出せるようにはなってる 大半のBoは正直強くないな
火力出せてるのはエンドレスソロ16000万以上の人だけ カンストしてもしばらく続いたのか
最強アークスやんけ 実際魔神城まで行けるのは凄いけどエンドレスでの強さってレイドとまるぐるでどのくらいのものなの まるぐるでは糞強いだろうなぁどのロナーも
レイドは立ち回り違うからなんとも ロナーな人は両方使いこなしてるのがすげぇわ ブーツ無理俺のグラン辺な方行くしギア貯まらないしジーカー当たんないし 考えて改善して実行できるだけの頭と腕は保証されてるから、まるぐるだろうとレイドだろうと真面目にやれば上位よ
ただ野良で攻撃ツリー使わんし、緊急もデバドリOP目当てだったりするからな 大半のBoは正直強くないな
火力出せてるのはエンドレスソロ16000万以上の人だけ
w エレスタうんぬんばっか言われてるがもうエレスタ無視して火力スキル足せばいいんじゃね
てかこいつらなら多分そうするだろGuみたいに おちおちおちおちつおちおつおちおちついおちつちおちつ、まだあわあやあわあわあわあわてるじかんじゃふぁい ちょっと前の放送でブーツの武器アクションが大幅変化!みたいなものを見た覚えがあるんだけどどこかに情報ある?
夢だったのかな >>172
武器アクの回避しながら移動する奴でしょ どっかあるんじゃね >>170
俺はteのサブにしたいから上げて欲しいな メインBo専用のブレスタとサブBo用のエレスタでいいな
メインBoブレスタだと常にエレスタ以上の倍率が出せる感じで JBフォームの通常だけで最大DPS2000越えるとかマジかよ… エレスタ弱化でブレスタ強化を訴えてるのは光DB接着マンかな 実際使いづらいエレスタなんか切り捨ててブレイクSD強化ブーツにも対応の方がいいでしょ ブレスタの方が使いづらいと思うからエレスタSD出せばいい エレスタはTeのエレメントウィークFoのエレコンと被っていて個性がない
面倒なだけで時代遅れ
ブレスタの方が個性があり使いやすくレイドでも貢献できる
SDを強化すれば文句無し ブレスタかかるのって結局倍率低い部位に壊れるまでだしエレスタ不一致とSDって倍率ほとんど変わらなくね?
と思って最近はブレスタ全切りして打撃に振ってる俺みたいのもいる アプレン最後の腕もぎがブレスタ有効だからやっぱり切れない ジーカーで属性破棄されなくなるから
ブーツではエレスタはアベスタみたいなもんになるから上方修正は無理だな
DBも属性を一定時間付与出来るようにとかの方がまだ現実的 ブレイクフィールドみたいな範囲内の味方が破壊部位へのダメージがあがるみたいなのじゃないと
一人だけブレスタ使ったところで討伐速度はほぼ変わらないんじゃないかと思ってしまう 普通にエレスタ一致でブレイブ、ブレイク一致でワイズ互換
どちらも不一致で最低1.35倍くらい欲しいわ ビブラスくんはジーカーで999999出て気持ち良いから好き
結晶にスタンス乗らない以外は快適だわ brのギア維持したまま弓に持ちかえみたいに靴の属性維持したままDBに持ちかえるスキルが来るぞ多分 じゃあBrにも回避したらクリダメアップのドッチフィールド出来そうだな ズィレンやっとでたぁぁぁ!と喜んでたんだが、これならぐれんかしえん作った方がよくね? >>195
ごめん。いぞくって4%もあがるのね…てかもういっこ拾ってシエンに因子あげたいな。 前々から各所で言われ続けているが単純な威力はシエンにS1移植してもギリギリズィレンのほうが上
S2とオートデバンド、それからブレスタ有効って点を使いこなしてやっとシエンが上回る
まあ、新型フォームブーツでまた最強とされる点が変わるとは思うが フォームJBすごいよな。あれ通常だけでDPS2000越えるんでしょ?通常接着したろ() >>197
やっぱなんだかんだいいつつもズィレン強いよね
使うと思ったより強くて楽しい 赤フォーム靴でるけど先に出てる上位版が微増程度だしそんなでもない フォーム通常が凄いのは見かけの倍率だけであって実際のステは低いし威力倍率も無いしで要素を全部入力したシミュでは大したことなかったのでは
ヴァーデスも先に実装されたものを見る限りあんまり期待できない エアプがフォームで通常通常ジーカーが最高のDPSで他の全てのBoを凌駕するとか無駄に騒いでくれたおかげで大分勘違いされてる フォームから1%だか2%だか武器攻撃力上がってSOP1枠追加とかだろうしいらんわな コレクトシート品だと、その頃確定クエが無かったイリュージアがストッパーになってたよねw フォームは射撃なので倍率が劣るのと
相手の射撃倍率耐性で更に落ちるので
今の14と比較するとやはり火力は落ちるぞ
ソロ徒花で確認したがやはりタイムが違う
法依存打撃の弾撃てる潜在、はよ え、流れが読めないけれど何
フォームグリーブの星14版でも出るという情報でもあったの? ズィレン出なかった…
明日朝早起きしてあとちょっと頑張ってみるけど
Boじゃない知人友人が拾えてるのもとても羨ましい 欲しいと思うと出ないから、ひたすら無心でアークマを回す >>207
イースターのコレクトでベガス産13の上位版()あったけどビーチウォーズでも上位版出るからその話 チムメンもズィレンほしがってたがでなかったっぽいな
俺は8個拾ってるとはいいにくい どうせ季節緊急でガルグリみたいにしつこく出るでしょ
バッジ2千個程度でズィレンアプレングラッジ1個ずつ拾ってもうアークマ行ってないや Boとヒーローの専売特許だった二段ジャンプが今月で専売特許でなくなる・・・・
せっかくの職メリットが消された ほ、ほらJBはワンモアジャンプ何回も繰り返してたら無限アイアンウィルつくから… みんなアークマのオメガエルダーにはジーカーでカンストする? 実際これからどうするんだろう
この職の強みって何になるんだ? フィールドでグレンシエンに迷惑かけるのがコンセプトだろ 対多特化のスタイリッシュなモーションで
状態異常ばら撒いて周りにPPばら撒いて
属性縛りが無くて置きも出来て
支援職として申し分ない働き出来る感じで
Hr使っててヴヴ3やレレ3の回数目に見えて違ったり
Teやってる時にシフデバの回数減ったり
現状でも「居てくれると操作が楽になる」っていう存在にはなってる
後はもう少しこの働きが分かりやすくだな… >>223
おっ、なおってたんか。
ついでに加速バグはいつなおるんだ? ワッチョイ変わってないぞwww
ズィレン属性一致なら接着でも野良上位になるくらいには普通に強いんだよなぁ
ペットの為にSuに浮気してたが自分以外のBoでまともに戦えてる人久々に見たわ 虹色未鑑定靴いっぱい出たぁ…
イヴリダ!グレン!ウェルク!
ホムラ!ギクス!シエン!グリュゾ!
ナンデ…ドウシテ…… ズィレンはちゃんとop付ければシエンと誤差の範囲で火力だせるからな(但しエレスタに限る 実際、「職の弱い所を強化する(FiGu)」「各職の特徴を伸ばす(現状維持各職)」
でしかないからな
要は癒着強化の汚い大人の言い訳にしかなってないっていうね
ほんとタヒね インシュランスはエゴハと同じぐらい微妙スキルだろ
エアプからはなぜか過大評価されてるけど ペロリスクなしでネバギチャレンジして75%で火力上がるわ無敵なるわでかなりのリターンとれる火力フェチ向けの変態スキルじゃないの エゴハはスタンもガン無視できるから気に入ってるわ
ウォルガの足元でゾンディ連打できたりね デウスの天罰の根本でレスタ撒けるしな
それでも死ぬやついるけど 属性変化光以外はそんなに高くないし今のうちにいくつか買っておくか……
DBもそのうち属性付与出来るようになる気がするけど一応 私の職業はbo、法擊盛りです。
とてもひどい環境にいます。今すぐ助けてください。 ヒロアカの緑谷出久もFiからBoになってるし
時代は蹴撃なのです ズィレンズィレンって
ズィレンもアプレスグラッジオメガ並にばらまいてるでしょ?
この前ズィレンが1回で2個出たぞ 累計10個とか出る一方で1個も出てないやつだっているんだよヴァーカヴァーカ 先週の配信でも二段ジャンプについては触れていたけど
JBの優位性保つ方策には一切触れなかったのが不安すぎる 既にヒーローも二段ジャンプできるのに優位性とか別にもうどうでもいいでしょ 新人の作った武器アクション滑らか移動でご理解いただく予定で何よりです 武器選ばず2段ジャンプ出来て、完全な滞空できて、ワープまで出来るクラスがあるんだしJBの優位性なんてとっくの昔に無くなってるわ ズィレン何か出ねーよ!
代わりににジュティスブーツが5つ落ちてるがゴミだ 昨日でシエン15本、グレン3本拾った
ホムラは倍ほど拾った
バッジは15kを超えたがズィレンはでなかった >>246
それな。けどまぁJBだけドッジの高度まで飛べる対応とかしても良いと思うがな >>249
バッジ500個で出してすまぬ・・・すまぬ
きっと良いことあるさ お前らkも回したのかよwww
俺は3jで出たけどなwww クエスト受けたらなんかアイテムパックに入ってたわwww
俺より最速ズィレン奴おりゅ〜?wwwwww そういやSHでおすすめ回ってたらアポストロ出たな
さすがに落とさないか バッジ6000個ぐらいズィレンもグラッジも一個も無しほんまつまんねえこのクソゲー
レア堀させろとか言ってたカスは死ね何だこの運ゲー? 誇張抜きに初回でズィレン出たけどギレスあるから倉庫の肥やしになってるよ 結局ギレスが最強なの?
ギレスもってるけどシエン集めようとしてたわ アムチみたいな属性が統一されててそこそこ硬い敵が出るクエストではエレバもあって強いよ
レイドはシエンがさいっきょ あーリヴァガローラほしい野良のBoが握ってるの見るとFuckって心の中で思っちまう >>257
んでその間にシエングレンどんだけ出てるんだ?0ならもっと叫んでいいぞ 確かに「JBの優位性とか忘れてましたwwwww」とか普通にやりそうで不安 2段ジャンプの優位性を失う代わりに武器アクションで動けるようになって手打ちやぞ ジェットだしAISみたくジャンプボタン押しっぱで上昇にしよう 武器アクションの新入力で空中でも使えるジャンピングドッジ的なものを実装してくれれば十分なアドバンテージになりそうだけどな
屁タリスみたいに肩越しを交えず交戦中に即座に使えるようなタイプね フォボスブーツってどうなの?
潜在はともかく倍率6パーセントに武器自体の攻撃力がギレス並みでs2スロットもあるけど時間経過気にせず普通に使っても実は強くない? ギレスはエレバがぶっ飛んでるんで・・・
比べるのも失礼 ギレスはジーカーの派生ダメージが5万とかいくからなぁ…
よっぽどじゃない限りギレス接着でいい 攻撃やPAを当てるとJBに限りワンモアジャンプ出来る様に修正 理想的かつ納得のワンモアジャンプだな
これも例のバイトの功績か リヴァ交換してブレスタ接着するうううううううううう
ウィング挙動修正と2段ジャンプもくるぞ ギレスでマウント取れる時代終わりか
リヴァガでマウント取っていくぞ ブーツ空中で攻撃当てたら2段ジャンプ回復
王者のもんじゃでリヴァギレス
ブレスタSD上方 ルーサー出て4か月ちょいしか経ってないのにリヴァガ交換できるわけないだろ なんだおまえらリヴァもってんのか?
トカゲまでだったら靴だけで揃うわおもんねー オフスギグス持ちで先月復帰したバウンサーだけどこの一ヶ月でかなり装備が揃った
星14なんて知らない世界だったけど随分遊びやすくなったんだね。運が良いほうかもしれないけれど
DB
・アトラ1本
・シエン2本
・ユピテル2本(森直ドロ35) (覇者30)
靴
・シエン1足
・フォボス1足
・ズィレン3足
DBは属性別で14を揃えられてきてるし、靴もよく使う属性はズィレンでフォトンカラーで属性わけしてわかりやすいー
武器はほとんど天然opだしsopもつけれてないし
ユニットがオブゼステもりでhp死んでるから今回の報酬でできるだけopがんばりたいなあ これならワンモアジャンプの火力上げてくれた方がよかったんじゃないか? ファスブラ来るし、PA当てればジャンキャン無制限にできるの結構でかくね >>291
え?二段ジャンプ回復すんの?
単にワンモアジャンプがMOB蹴らなくてもその場で出来るだけだと思ってた 話変わるけどリヴァガローラでpbホーミングってどうなの?
空中でギア即回収されるならロスなく火力あがる? >>307
基本はユニットにスナッチ埋めて使う
PBFホーミングウィングスナッチ
リキャストランペ零連打 日記でもこの勢いだし、ポジティブ内容だから許せるな >>305
2段ジャンプというよりは空中ジャンプが回復だね
2段ジャンプした後も通常かPAを当てたらまた空中ジャンプができるってやつ ファーストブラッドも来るから今後はジャンプが従来のステップJAみたいな扱いになるんだな
横のDB、縦のJBみたいな差別化になるのかも 前にイモジャンは秒間2回ってレスあったからユピテルでざっくり計算するとDPS2400くらいだったかなあ
でも追撃部分って倍率スキル全部乗ってるのかな
ファスブラ始動のフュリコンボアップもだが イモータルはなんでpp20も使うんだろう
この際ダイブオブバレットみたいに5にしてくれ てかあれだ
シエン要らねーじゃん
もんじゃでギレス取ればいいっしょ 来てもデモニアとトカゲ14だろーな
ルーサー14は来年ぐらいか ブレスタSD上方修正かDBは光接着でよさそうなのかな
シエンDBで属性そろえようと思ってバッチ3000と石36溜めてたけどどうしよう ブレイクSDを今のエレスタ一致と同等にしてJB専用のエレスタ一致ボーナスでも盛っておけば丸く収まる ボスレイド以外ではシュライクぶっぱが最強になるの?
広範囲高威力で敵がいればいるほどDPSが跳ね上がる破壊兵器になれるんだ? 複数属性の雑魚を一度に出すんだからそもそも仕様がおかしかったんだ…… 6属性DBブーツを揃えシフデバを維持しエレスタブレスタを切り替えながらPBFラピブを交互に使うガッツポーザーの頭菅沼クラス >>321
緊急とか期間クエは特定の弱点付与の○○ランド仕様でいいよな
ビチグソが鬱だ >>320
実際はエネミー一体あたりに対するDPSが低いからGuのアナルみたいなのに一緒に絨毯爆撃されるとロクにダメージ出せないまま終わるんだよ
ジーカーみたいに瞬間的なダメージを範囲で出せるようなPAが欲しい なんか最近の調整でクラス間の相性が出てきてそのクラスが多いとまともに攻撃出来ないとか出てきてる気がする アークマに限って言えば初撃のHr様Fo様がそのままフィニる感じ
おこぼれをGu、Su、FiがかっさらってBo、Br、Reは後手に回る感じ
特にTeがいないとこの力関係が顕著
Guはなんだかんだアナルの距離はそこまで遠くないからな
つまり移動だけじゃなくエネミー出現から死ぬまでも高速化してるが
これはエネミーラッシュとかいう仕様のせいだろ
森だとそんなことないんだし アークマランドはエネミーが柔らかすぎてワンワンとGuとヒーローでたいてい溶かしてるからな
移動してから攻撃してももう遅い
結局接敵能力と範囲超攻撃と移動攻撃がものを言うこれら揃ってない半端クラスは放置勢と変わらん 敵のHPあげりゃ介護だのボクソンだの言うんだから蒸発ゲーでいいわ BDなら縦にも強い零サフォとシュライクでなんとか追いつけるけど
ブーツだとギレスでグラン→派生追撃→ゲイル
ギレスがないならフォームブンブン丸しといた方が触れるまである グランなんて遅過ぎて話にならん
靴でも零サフォだよ もう開き直って全力でシフタする役に徹した方が幸せになれるぞ
ブーツでぶっ飛んでそのままデバンド派生でとんぼがえりするの癖になってきた なんか上のスレの流れ見てたらシエンにズィレン食わすの勿体なく思えてきた
一つしか拾えてないし誤差なんだよな… シエン靴作ろうかと思ったけど、
ドロップホムラをバッジで強化値35にして、後々ウィークを気軽に付けられるようにしとくのがいいんじゃないかと思ってる SOPって今後増殖できんでしょ
絶対やめとけとっとくべき ジーカーの射程とかもう少しどうにかならんのか。ブーツの生命線なのに踏み込みすらないとか、外したらDPS大幅下落レベルだぞ それをあてる工夫も楽しみのひとつだと思う気持ちと
ジーカーの射程短過ぎやろボケコラカスというふたつの思いが自分の中にある 打撃扱いだけど長射程の飛び道具で発射のタイミングが任意で消費PPが0でガードポイントも付いているジーカーがあるらしい >>341
えっ、なにそれは
そんなのあるわけないでしょ
ゲームバランス壊れるし ジーカーの1/3程度しかダメージ出ないことを除くと穴☆ガチッ!間違ってないから困る 威力だけならシャウトしたトリムスパイラルの方がダメージ出ますのでメロンに星14を用意します SA持ちで攻撃を受けても解除されず、チャージ時間も短く、そのくせ相当高威力の攻撃があると聞いたんだが
ちょっとチートすぎませんかね? やはりここはジーカー無派生をジーカー派生でシュートするBo2人の合体技をだな… レスタでブーツの攻撃にエフェクト付くけど、属性は付与されてない? >>352
補助テクだとギアは上がるものの属性付与は無しだな ジーカー当たらんとか言ってる人はサブをFiにすると良いぞ
甘えが全く許されないから上手くなる >>353
まじか!エフェクト出てるから付与されてるものだと思ってた…ありがとう ジーカーは、せめて一歩か二歩でいいから踏み込みしてから蹴って。そして当たったか見やすいようにして。 踏み込みは一長一短だからなぁ…
それより最近のエネミーのコアがやたら小さい方が嫌だわ
ディアモスとかアプレンティスのコアが小さ過ぎて
しっかり正面じゃないとジーカーがコアに刺さらん、くるくる回りやがる癖に >>355
補助テクでも付与してほしい感はあるよね(´・ω・`) わざわざ攻撃テク入れてもDB持ってるときは使わないしまあそこは使い手の好き嫌いがはっきりしそうなとこだけど! てかダメージ表記消えたりするから余計わからんし
周りのエフェクト邪魔でJAリング見えないしでやっぱ辛えわ それじゃぁホールドPA特有の光の玉出してそれを蹴り飛ばす様にしよう かめはめ波を足から出すようにジーカーを打ち出せばオラは良いと思う そのサイヤ人は下手すると星ごと消し去ってしまうのでNG ブーツそのものを射出して敵にぶち当てれば良いと思います トナカイヘッドやラッピーヘッドを小さくして
これ…母さんです…すればいいの? 読み間違えて何故か通常攻撃派生で回転しながらPB飛んでいくのを想像してしまった 85スキル、役に立ってると思わないんで意識してなかったから今まで気付かなかったんだけど
前から向かって来る攻撃を横ステップで回避すると100%発動するが
前ステップで突っ込むように回避すると発動しない事が多々あるな、なんだこれ >>381
回避してるんじゃなくて攻撃範囲からハズレてんじゃない?
前後に判定が強い攻撃は前回避しても当たるように
左右に判定が強い攻撃は前後に判定薄かったりするし
マザーデウス薙に多用してるけど前後は薄いからなぁ ジーカー当てるとギアMAX継続とか85スキルで欲しかったわ 靴とかHuソードもだけどいい加減武器持ち替え中はギア減らないようにして欲しい
複数カテゴリの武器を使わせる調整なのにまた溜め直しでテンポ悪い Brはそこを改善スキル化したおかげで快適性と両立の楽しさが出たからなー
あとはSPさえ圧縮すれば・・・ ブレイクSD効果上方修正!代わりに1→5にしますその他ポイントを重く増やし特化しやすいようにしました。 人によるんだろうけど
自分の場合両立というか複数武器を使い分けられるようにしてくれないとそのうち飽きる DBとJBは、ただ「使い分け」させたいだけのための仕様って感じなのよね
もし、PBFのクールタイムが10秒なら、JBなんて一切いらないって人も相当いると思うよ
SAあって高所攻撃できてそこそこ火力出せる技があって、挙動は優秀だが両方とも似通ってるんだよね
JBの全PAに遠距離射撃追加するかダメージ範囲超拡大して、雑魚戦はJBに決まり!
DBはウィング始めもっと性能を強化、通常攻撃もHrソード級、PBFのリキャも縮めて、ボス戦はDBで決まり!
そんくらいきっちり特徴づけしちゃえばいいのに ハァ?そんな特徴もいらん
雑魚もボスもDBのみ
靴スキル全切りDB専を舐めるな
宗教上の理由で武器パレに靴は入れられないので Brは両立厳しいけど逆にBoは両立しないと厳しくないか
スキルの関係で DB専はアンガどうしてんの
エンドだって数回出てくるしダークブラストも一回だし どうもしない
糞クエに行く意味がないからな
使い分け強制するな濱糞 DBで本体削ってビットダウンからのワンキル
スタイリッシュガンスラですぐ耐性変化するから再度DBフィニッシュ 今から帰るけどヴァーデスブーツどうなの?
フォーム登場時の時のようなインパクトあって使える性能?
どう? いやぁ、予想はしていたけどGuの85スキルのせいで完全に居場所が無いわ
凄まじく萎えた… こっちがギレス履いて属性付与してPA派生させてやっとなのに
向こうはPPすら実質消費なしで延々と連射可能だから本当にアホらしくなるね ザンゲキブーツ大好きだけどさすがに今更感は否めないよな・・・ ラメキドの玉を武器アクションで蹴り出せる仕様にしてほしい( 。’ω’)y─┛ 必ずしもDB専が悪いとは言わないけどアンガ来てもどうもしないとか言われちゃうと…
アークマにもアンガけど耐性付こうが味方が殴ってくれるからいいでしょって考えなんかね? >>400
安心しろ、固定湧きマップなら全クエ、全クラスでダブルスコアで突き放すのがアナルマンだからな、被害者はBoどころかHr様にまで及んでるぞw JBってめっちゃ移動速そうだから通常移動が2倍速くらいでも良いのに デュアルブレード握るときわざわざ靴脱がなくてもいいと思うの ストライクガストゼロ式が存在感ないから強くしてほしい( ´-ω-)補助専用pa やん ブーツのPAは全部優秀じゃね 存在感のなさだとジャスティスクロウがやばい 正義の爪さんは次辺り零式で生まれ変わる予定だから… ギレスで零ガスト即派生連打はディアモスやルーサーの時にすごく便r…
あれ?補助PAやん ケストレルとかシュライクから察してカラスのほうだと思ってたが ガスト零式ってギアの溜まりどう?いつもはガストチャージからの派生ジーカーなんだが、ガストのチャージがめんどくさい DB専だったこともあって
ラグラ→通常123→ジーカーか
ゲイル→即派生→JC→ジーカーしかしてない
ソロエクスではガストでギア溜め→派生無敵は役に立った程度だけど使いどころ分かんね ガストフルチャはフルヒットすれば派生とでギア3まで一回でたまるから使ってるだけやで。派生のJA受け付け時間も長いし。 そういやヴァーデスで計算してみたんだが通常蹴ってるだけでシエンのガスト連打くらいのDPS出るんだな
動き回ったりでジーカーチャンス少ないやつとかはヴァーデス持って弱点追いかけて蹴ってるほうがいいのかもな 斬撃そんな追尾性ないし速度も速くないぞ
動き回るならDBのがマシじゃね いやグランで追っかけて蹴るって意味ね斬撃だけだと弱いし
まぁDBでいいけどラピブのターンの時に使ったら面白そうだと思ったギレス持って無いからだが バウンコの新スキルでクリティカルフィールドって本人にとって取る意味ある?
boってそもそも技量マグで十分技量あるしダメージの振れ幅狭いからクリティカルの恩恵ってほぼ無いと思うんだよ
わざわざ5ポイントも使って振るにはコスパ悪いと言うか
パーティに貢献したい!という以外のメリットを提示してほしい… >>425
あーなるほどな
その場合アタックアドバンスリングとかつけるん?
一応集めてはいるけどOPやSOPもどうすっかなあと考えてる マジレスするとクラフトが死んでる今ではダメージを与える際の技量による振れ幅なんてものは存在しない
妙撃を使わないならクリティカル100%にしても2%弱しか火力は上がらないからそのSPを打撃力アップに回したほうが強い クラフトが復権したらクラフトマスタリー殺されるんだろうなっと もう今更クラフト武器とか余計なことしなくていいから、既存の武器をクラフトで迷彩化させてくれ
それなら古参のクラフトマンもニッコリだ ???「投票イベントのネタが無くなるのでボクソンです」 EP5で軒並み通常攻撃の威力と踏み込みとPP回収が高性能化している一方でヴァーデスの刃は据え置きだからな 至近距離で当てた時の打撃+斬撃がグラン、ガスト、ゲイル一発より大きいかどうか
+貫通をどう評価するか、だけだからな
アタックアドバンスや因子の妙撃で変わっては来そうだけど 別に主力で使わんでも斬撃飛ばしはデイリー格下まるグルで便利だしな
フォームからは更新するで DPSでしか見れない人いるんだなあ
昔の独極の最速ソロでもポン太が当時ゴミと言われて普通のガスト使ってる人も多い中ゼロ式動画あげて用途があると証明したのに 9割は非英雄、上の1割も大半は環境の変化を受け入れるのに3ヶ月から半年かかるのが当たり前の界隈だからそんなもん
Aロールだってもう3ヶ月前の話なのに今頃騒がれてる DPS表見るのはいいが、お前ら武器の攻撃力を忘れるなよ?斬撃DPSはヴァーデスとフォームだけだぞ。いくら斬撃DPSが高かろうが例えばズィレンとかとは基礎攻撃力が違いすぎるんだよ。
ここを考えてないやつが多すぎるわ。 ところで、ギレス接着で使うなら法擊盛りが一番強い?(*´・ω・) フォームから更新したいけどビーチ行ってコレクト5回埋めるのかと思うとだるすぎて無理 現物なんか拾えっこないし
モチベ低すぎてあかん… 生涯ソースで申し訳ないが
デモニアセイバー
デモニアブラスター
デモニアフェザー
ジルドギローラ
ギア・エクスペリエンス
デュアルバード
ギレスヴァイエン
8月29日実装『王者の紋章』の景品が判明。 クロノスを除く『邪竜産7種』と確定。 全て『光60』かつ『上限+30』で交換可。 ギレス6属性+35揃えるぞ揃えるぞ揃えるぞ揃えるぞ揃えるぞ揃えるぞ揃えるぞ揃えるぞ揃えるぞ ギレスギレス言うけど言うほど派生するの?
s2あいてるフォボスのがつよくね?
おっと潜在の発動がーはなしな
発動なしでも強い ギアエクが回避してゲンコツは守りは最強クラスなんだろうなあって見ててわかるけど火力はどうなの?まだ持ってないからわかんないや ヴァーデスをSop工場用に35作ったら今回のコレクトは終了かな
情報発信前にフォーム2つ連続で拾って強化するか迷ってたけど、やらなくて助かったわ お前等ギレス確定良かったな。しばらくブーツはこれでいいだろ ルーサーが剣刺ししてる時とか魔神城の腕とか比較的出番あるけどな、グリーヴ
靴専だとギレス、グリーヴ、フォルニス、電池、ダークブラスト武器、アンブラ
で丁度いいしな >>448
たしか、次のアプデかなんかでジーカーの属性破棄無くなるんじゃなかったっけ
そうなったらギレスを六属性集める意味なくない?
そういえば、ギレスの登場が関係あるかわからんけど最近はJB接着が地雷扱いされなくなったね 相変わらずラピブ切れたBoHuの火力は悲惨だけどね 攻撃力アップをラピブラデフォにしてラピブラの効果を高速化+85Fo並みの高速テクチャージ+ワンモアでのジャンプ回復回数を2回とかにしてほしいわ ギア0になっても属性付与されたままだしギレスは1足で良さそうだけどどうなんやろなあ
10月上旬とか言ってたな ラピブのヒットストップを完全に0にしてくれるのとか地味にありがたいんだが要望送ってみるかねぇ
素振りとタイミング違うからジーカーのJA逃したりギアが溜まってなかったりする それよりラピブのガッツポーズ無くして欲しい
空中戦やってる最中に落ちなきゃならんのが腑に落ちぬ DBから靴に持ち替えた時にガッツ無しで自動でラピブ(逆も有り)みたいなのどうよ wikiでヴァーデス通常接着持ち上げてるからアムチではヴァーデスJB出すわ。みんなヨロシクな! ネタっぽいけど実際その辺の光14振り回してるやつよりつよそう 使ってみると結構使いやすいよな通常連打だから立ち回りしやすいしジーカーみたいにスカったりうまく弱点当たんないってこともないし
斬撃貫通するしギアも下がんないしな マルグルだらだらやるのに向いてるから使ってるわ 一部の職は通常攻撃特化でまあ遊べるっちゃ遊べるレベル ギレスに夢見てるやつ多すぎる
フォームグリーブ実装時に対して強くもないのに宗教のように妄信してた人達みたい トカゲ産ギレスしかもう残ってなくて王紋集めの唯一の意味であり俺にとってこのゲームの最期のモチベの源なんや 結果的に強いんだろうけど派生のダメとかよく見えんし属性合っててもいちいちテク挟まんとで煩わしい ギレスBoFiやってると状態異常振り撒き楽しいけど雑魚はすぐ倒れるしなぁ ギレスさえあれば…ギレスさえあればヒーローに追い付けるんだ…! よく分かってないからダメシミュ回してみたらフレイズウィーク剛撃3のシエン≒エレバLv1のギレス位だな
ギレスはさらに盛れるけど夢見るほど強いかって言われると確かにそうでもない エンドレスだと対多の場面多いし必須級ではあるけどね 交換のギレスって+30じゃないの?それだと他のに普通に負けちゃうんじゃ? ギレス欲しいけど邪竜がダル過ぎて行く気にならん 交換の30品でも良いかなと思ってる >>477
追加ダメ潜在でダメシミュ回してもなんの意味もないよ…
ギレスに関しては派生で3万〜ALLだから特に ギレスって通常攻撃の派生でもエレバ発生するんだっけ?
無限ジャンプとファーストブラッドが来たら面白いことになりそうだな >>482
発動するPAの威力が単純に追加ダメ分上がるようなもんじゃないの?これでダメならどうやるん? 3万〜ALLの意味が分からない
単体のDPS計測なら派生PAに+エレバ分でいいだろ
もしかして「周りにも当たるから〜」とか言い出すのか? >>477
ギレスでもヒーローに勝てないというのか!?そんな式は望んでいない! ギレスは属性破棄なしとブーツ挙動調整からが本番かなあ
現状快適度はガローラのが上だった 何でアナザーロールの調整はあんなガバカバなのに元から弱職扱いのバウンコの調整は慎重なんだろうな
まぁ、片方の武器…例えばDb が極端に強くなってJB 使ってるやつは地雷!みたいな風潮になっても困るけどさ ギレスって法撃運用だよな、というか打法盛りか
まあ汎用ユニでいいのか 独極クリア1割がいくらいい要望出しても
エアプやエンジョイ9割に潰されてるだけやで
Guは範囲範囲いわれてたからあーなったけど
Boはなんか意識共通した要望無かった気がする ギレスはシミュったところで参考にさえならないと思うわ
ユピテルやアルカ、グリーブやラヴィスカノンの追撃は確定で発生するけど
ギアエクやギレスは任意だからな BoHuでクリリン装備でフィールド発動させてs123妙撃フレイズウィークの4スロシエンブーツでもいいですか? いいんじゃない?人目を気にしなければ自己満足な世界だし。個人的にはソールとブーストはほしいけどね ギアエクとギレス一緒にするのは流石に頭悪すぎない? ギレスとガローラとユピテル
三種のBoの神器があればヒーローにも…
というのは甘かった
先日モタブとデモニアセイバーが揃ったのでヒーロー稼働したけどやっぱ次元が違うわ
ヒロブ入ってる時のライジングとかなんなんだあれ ズィレンで属性一致ギア3ジーカーがディアモスにやっと一撃40万(踏み込みなし)
それに対してHrTMGは短距離踏み込みありでPA一撃で9万。それを連続かつPP即回復で連写可能。
そりゃみんなHrに逃げますわ。 そのヒーローですら2番手な辺りGuのやばさが窺い知れる は?、ないないw。単体相手なら二位をダブルスコアで引き離すクセに、集団相手に超範囲火力攻撃するとなぜかppが回復するクラスなんて作るワケねーよw、
ヒーローでやらかしてら服役中にさらに罪犯すほど運営はバカじゃないからな?。 上げてなかった他のクラスのレベル上げしてきたけど
ハンター →ブレイバー →バウンサーと来たけどバウンサーが一番やってて火力出しやすいな >>496
まさかライジングぶんぶん丸じゃないだろうな?
ちゃんと一段止めして通常3してるよな、、、ブンブン丸はガイジで地雷だからな マザーデウスやマガツだとBoのが火力出てること多いわ
14武器全部揃ってるお陰もあるけど >>499
そんな壊れクラスがあるのに一時期あれだけ増えてたHrの人口がそっちに流れないわけがないよなw クヴェレ持ったGuでPT組むと脳汁出る
Boのレベル上げ終わったらやっと戻れる 今のBoHu靴ってテクチャージは何がいいんだ
BoHuでも火力カスタムでPP吐きまくった方が伸びる? >>503
え?あれだけいたHrの大半は転職じゃなくて休止、引退中だぞ?この半年のユーザー数の減少知らんの? >>505
火ラフォ
氷バータ
雷集中イルゾン
光集中ラグラ
闇ラメギ零
風集中ギザン 今まで光ガローラ時期毎の旬な属性ユピテルでやってたんだけど
潜在的には逆にしたほうがいいのかなと思ってきた やべえ
紋章ユピあるしあと2本交換出来るが
森で落ちる虹がおそらく30本は超えてるがユピ0だわ
リュミエル1本作ってさらにジュティスは3本35に出来る
紋章なかったら俺絶対辞めてたな 虹がってか虹DBのみで30本だな
DBそのものは他より出てるのにマジで属性揃う気しない ビチグソで露見したGuとのあまりの火力差に萎えてログインが遂に止まってしまった なんでアタッカー様と比べるんだ比べるならBrだろ
そしてBrに勝ってるからいいじゃん 光ガローラ使ってるんだけど、PBF用に光ユピテル作るのって火力的にどうかな?凄い変わる? ユピテル頑張ってx5まで集められたわ
@1で…って思ったけどブレスタ強化されるから微妙になるんかな?
エレスタの倍率も上げてくれ(切実 こういう6属性エレスタおじさんのせいでブレイクSDの強化が今になるまで遅れたんだよなぁ
消えてくれ(切実 お前みたいな単属性接着マンが居るから属性揃えた上で他職に火力置いてかれてても
調整内容が弱点属性以外の倍率()だったりするんだよなぁ
自分であんま火力出ないSD選んどいて属性揃えてる奴を妬むのはお門違い
Boを足引っ張ってるのはお前だよ 属性揃えても火力出ない調整にした運営が一番足引っ張ってるんだから少ないBo同士でいがみ合うのはよせ ブチ切れで草
属性集めたぐらいでイキるなって
すそブレイクSD 今のboはhuよりはマシかな…?くらいだもんなー
というか、強かった時期なかったきもするが DBの⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンが楽しい!
JBのトォーッヽ( ゚∀゚)ノ┌┛)`Д)・:∴が楽しい!
使ってて楽しい職です 別にキレては無いんだが?
属性集めたくらいで?あぁユピテルのこと僻んでんの?
そりゃすまんかったな ユピテルとか緩和前に大和で拾ってるからな
森やもんじゃの偽物とは違うんやで
ちなガローラも持ってる もってるならいいじゃん?なんで噛み付いてきた?w
持ってて属性合わせられるのにSDやってるん?
属性集めた=イキってるって思っちゃう時点で察しだが… 逆に言えば単調 DPSがそんなに違わないから好きな技でコンボできるFiが羨ましい
Boも死んでるPAなんとかしてあげてほらほら ジャスティスあたりの零式でpp超消費の大ダメージpa欲しい
pbf勿体なく感じてしまう いちいち属性合わせが怠いっつの
イキり6属性エレスタおじさんのせいで強化が遅れて迷惑なんだよなぁ お前も持ってるんだろ???
何でイキってるって感じるんだよ?w
属性合わせた方が強いんだから合わせようって思う人が居るのは普通だろ?
つか属性一個で何でもやりたい奴がなんでBoスレいるんだ?
持ってない、出ないとかならSDも全然いいと思うが
持ってる上で「面倒だからSDでいいんだ!」っていうなら
FiとかGuのが強いし属性一個づつでいいしキミにはおススメだよ せっかくブレイクSD強化で属性合わせが不要になりそうなのに
エレスタ上げたら呪いが解けないやんけ
属性集めたけりゃ一人でシコってろ そうするわ〜SD強化でSD+属性合わせるのが最適解になるだけだからな
ま、無駄にはならんって事っすわ ブレイクSD強化入ってもエレスタの呪いは消えてないからなあ
結局エレスタこみのブレイクSDで火力出しましょうになるわな 条件6通りのスタンスのパッシブ化より
SD無くしてブレイクの破壊/非破壊の2通りの方をパッシブにしてくれたほうが快適だったな
ブレイブワイズは正面/背面なんだし とにもかくもエレスタなんとかしろ
強い弱い以前に不便なんだよしんどけや 実際俺も6属性集めて使い分けしてるわ
エレスタ強化で必要なのは天井上げるとか他属性でもダメ上げるじゃなくて
アークマみたいにごちゃまぜクエはエネミーの弱点属性を増やして一つの属性で一クエスト回れる事だと思う Bo専用の弱点属性付与スキルをつくろう
支援になるぞ 野良だとひたすら光で固定だと複合の片割れ付与になりそう Fiのスタンスはあんなに便利で強いのになんでだよ!どうしてだよ!って言いたくなるよな 旧pso、psu系譜やってる身からすると属性不一致で殴る
って方がすごい違和感なんだけどな
だもんで勝手に発動するスタンスくらいに思ってた
開発も頭ん中そこで止まってるんじゃない? 旧作みたいに一致と不一致の差が大きければどの職も属性揃えるのが当たり前になってただろうな エネミーの弱点属性を現在Boの武器属性に変更するスキルを実装しよ >>513
残念だがBrにも条件次第じゃ負けるぞ
属性ごちゃまぜの環境は言うに及ばずウィークスタンスの倍率がかなり高いせいでRaがいるマルチだとブレスタ乗せてても火力負けするからな
現状Hrに次いで操作が簡単てくらいしか見れるところがないんだよなこの職 属性揃えた上でもエレスタはゴミだわ
SD強化が一致エレスタ並みの倍率で靴にも対応してたらいいんだけどな エレスタ緩和はしなくてもいいけど、なら倍率を爆発的に上げて貰わないと
今の混ぜこぜ環境だと全く割りに合わん サブBoの火力1.3倍にして一致エレスタがやっと選択肢になるくらいだし大丈夫だろ いくらエレスタの倍率を上げたところで属性ごちゃ混ぜの湧きに対しては無意味だからなぁ
SDをスタンスアップ込みのエレスタの倍率にする調整は絶対に必要だわ 条件次第でってか…普通にBrに負けてるよね
これから2段ジャンプで上空狙い出来るし
スタイリッシュさも下手したら弓に持ってかれるかもしれんし 二段ジャンプも奪われハンターのポジションになりつつあるね Boでロナーとってる人らがエレスタなんとかしろって言ってんだからなんとかせえや
他人の動画とか虎の威を借る狐とかじゃなくて本当に上手い人らでさえもめんどくさがってんだからよ エレスタの不一致をファイターと同じ130%にしたら争いは終わる Fiスタンスより条件がキツいのにFiスタンスより倍率が低い今が異常すぎる
せめて同じ倍率ならクエストによって使い分けられるのに なぜメインクラスの強弱でスタンス倍率の話になるのか、コレガワカラナイ スタンスがうんこ倍率ならうんこ倍率と認めて属性無視してゴリ押す真のバウンコになろうや スタンス自体の条件はきつくても他のスキル全体を含めた条件が飛び抜けてきついわけではないからな
ラピブPBFは無条件で火力大幅アップだがリミブレは被弾抑えなきゃスキル解除のリスクがある
というかスタンスの一致倍率自体は何も問題無い
なぜならその分PAの威力が高めに調整されてるからな
あえて問題視するならスタンスの弱さではなく、PAとスキルの倍率比率だろ >>561
Fiのブレイブ、ワイズは敵がくるくる回ったりすると合わせるのが面倒だな
エレスタは相手の弱点属性の武器を用意したらその戦闘中は無効にはならないから楽だろう とか考えてそう 属性一致不一致でも倍率同じにして一致したらクリ率アップとか奪命とかにすればいい デウスのsopが3つついたの出たからまるぐる属性一致用のシエンDBのop完成したし
とりあえずアムチリニューアルはよって感じだわ
まともにBo出せるクエスト作れ 支援クラスらしくエレメンタルウィークフィールドでいいってば! 6属性嫌ってやつはユピテルもガローラも使わないでアトラ使ってろよ
ショートカットで武器持ち替えとリング装備すれば6属性どこでも戦えるぞ 別にどこに出してもちゃんとしてる人は十分な性能してると思うけどさ、なんていうか「Boきた!これで勝つる!」みたいなのあってもいいよね… 火力特化クラスにはない支援性能があるから火力をそれに近付けるのは無理があるのでは
それよりも支援クラスなのにTeがいればこちらは支援クラスとして機能しない性能の方が問題
ちょっとクリティカル率上がるとかしょぼい支援じゃなくてもっと唯一無二の支援があればね >>570
弱点属性の威力UPじゃなくて、不一致の場合に底上げ補正とかにしてきそう だからそれがブレイクスタンスだろ
エレスタとかいうTeとFoのスキルと丸被り無個性のゴミは消えろ
ブレイクフィールドでよくね? 範囲に優れる支援型オールラウンダーだからクソ強フィールド効果になるんだろう
他が軒並み強化される中でエレスタの非一致を強化してきた開発だから期待しかない 野良Boの大半は光接着なんすよ
弱点属性云々は一部のガイジしか望んでないから無視でいい
ブレスタSDをエレスタと同等以上の倍率に強化しろ RPGらしくプレイヤーの武器の属性変えるフィールドで SD上方聞いてからエレスタはもう切った
ブレイク一本でやってるけど快適そのもの DB含めシエンはズィレンSOP量産できるようになってから完成だわ
1本しか拾えなかったからなー そういやズィレン因子使ってないから俺も完成じゃなかった
アストラDBで属性毎に色変えるってのが出来なかったからズィレン頑張って掘ったし完璧なのは当分先だな 今までのレイドでも部位破壊は多いしBoがいるだけで破壊速度が変わるくらいの影響力は欲しいね ブレイクSDはJBも対応なら使いやすいだろうに
エレスタが使いづらいのはDBのせい
ブレスタが使いづらいのはJBのせい たしかに部位破壊くらいにしか活路がないな
シフデバアンティはTeでええやんって話だし
いっそBoTeでTeのメインスキル使えるようにしてくれ ブレイクスタンス強化でハンターみたいに座布団にならんといいが バウンサーマグと打125法50、リバーサルppとヒールシェア、フィールドとシフデバボーナス(自分専用)、エレスタ(笑)までとって武器スキルゼロの消費スキルポイント70
バウンサーでないとできない特徴を出したサブにする叩き台の完成
サブとしての魅力はちょっと足りないんじゃないかなと思う Brのサブとして
ブレイバーマグ&バウンサーマグで打400射200法200技量200相当
ザンバ撒いてミリオン、移動に零サフォ
書き出すと使えそうだけど他のサブが優秀過ぎて
それでも候補に上がらない程度 >>594
スタンス倍率やJA関連が死んでる者同士合わせてもなぁ、と ラヴィスカノンとギレス手に入れたんたが、これDPS 殴りテクターに負けてるな
現状最高のブーツ使っても支援職に単独火力すら負けるとかバウンコhu以下あるかも シエン靴作っていざ蹴ってみたものの思いの外しょぼくて職事体があれなんだなと感じました まる 殴りTeに負けるのはさすがにラピブ使ってないか戦い方が上手くないだけじゃ? 多分雑魚敵がアホほど集まってるときはラヴィスで殴ったほうが強いけど
対ボスならジーカーを弱点部位に効率よく連打していけばブーツのほうが強い ガスト零で空中戦闘機に向かって猛っているSSが忘れられない 本日のマウスで一時的に自分のHr超えてきた強者いたからやっぱTeに負けるは無いわ
内訳ほぼユピテルDBでJBはズィレンっぽい
ブレスタ乗るこのマウスだからかもだけどね 普通スキルツリーで支援向けや攻撃向けをスキル取りで選択ってするのにツリーの意味なさすぎる 母神はBoでもかなりいいDPS出るよ
最近エンドレス詰めてて思ったけどエレスタやっぱクソだわ
武器パレ足りないからリリチ入った瞬間炎ユピテルを入れ替えて装備したりめんどくさすぎる
支援限長の2分も微妙に足りてないし85スキルで3分間にしとけよって思う ユピテルでたのでバウンサー復帰します
☆13で色々属性揃えたけどもうダルいから光接着でいいですか ちゃんと戦ってたら光接着でもそこそこ戦えるしいいよ 武器なんて13以上ならそこまで拘らなくてもpsあればいい
逆にpsなかったら武器やユニットが良くても雑魚
だから好きにするのが一番や 光接着したいからJB 法擊接着です( 。’ω’)y─┛ 職スレでPS云々とかDB光接着容認とかレベル落ちたな… 俺も前は光ユピテル接着は駄目だって言ってたけどもうクソどうでもいい バウンコにPSもクソもない
ただのウンコだからなんでもいい 強職に行けばいいってそりゃそうだけど
Boやろうと思ってる奴にDB接着だけ進めるのが如何なものかと…って話してるんだがw
せめて靴もパレ入れとけとか普通にあるだろ…
だったら最初から「BoやらないでGuFi行きな」でいいじゃんってコトを言いたい なんかスキル的にも、というかリキャスト的にもデュアブレとブーツは両方使うことを強いられてる気がするのは俺だけ?
まぁ使うけどさ 武器の切り替えよりもTeいなかったりソロだとシフデバ60秒なのが一番めんどう
エレスタと一緒にこれも上方修正して欲しい
修正しろ グエーッ!フォボス靴出ちまった…
救いは…救いはまだですか PBFとラピブに間隔が空いてしまうのあれ欠陥だよな
そこも直してほしい 全く役に立たない85スキルを回避する度にPBF/ラピブの効果を10秒延長/10秒短縮にして欲しいな… 取り敢えずBoは強化すべき項目の共通認識をすべきなんじゃないかね
エレスタ、ブレスタ、シフデバ、属性、フィールドと結構見てるとバラバラな気が
明確にここが弱点だっていうのがあれば要望で数集まれば通るかも 85スキルの変更だな。ゴミ過ぎる。
あとPAも増やしてほしい。
スタンス倍率は……低くても他職と遜色ない火力出せるならいいよそのままで。 もう回避成功したら敵が全属性弱点になるフィールドとかシフデバの効果時間停止するフィールド展開でいいよ
85のスキルがゴミなのは共通認識だと思うし属性変化入手手段も限られてんだからさ… >>627
要望に答えて発動時間を短縮してリキャストを延長しました 理想 持続時間のカウントダウン停止
現実 支援そのものの停止 クリフィ使ってクリ100%とかやってたけどポイント勿体なくて微さ切った バウンサーは滞空が命だから回避成功でワンモアジャンプのがずっとまし。 デュアルブレードあまり使ったこと無いけど
属性付与できてウイングがすり抜けなくなったら使いたいな 武器の攻撃力、90~100%の範囲でぶれる(星7以上の非クラフト武器)
3,000とか4,000のうち武器の攻撃力の1割って160で平均で80下がるのをクリティカル100%でごまかせるだけ
そのクリティカルあげるポイントで攻撃力の底上げした方が良い可能性が微粒子レベルで存在する クリ100%にするにはメインサブ両方の打撃力アップ削らないといけないからな
妙撃ガン積み武器じゃないなら逆に火力下がる 青ダメにしてあまり意味ないと分かってても青ダメ見るのが気持ちいいんだよね 一応自分でシフデバ掛けられる(掛けないと地雷)クラスだからな
スキルツリーの打撃は基礎値UPだからシフタで上昇も考えて他職よりちょっとお得意感 いっその事フィールド内の敵は効果時間中は動きが止まり停止するでいいよ、擬似的な時間停止で ルーサーも二刀流だしバウンサーみたいなもんだからな
逆にバウンサーが時間停止使えても誰も文句言わないだろ 時間停止とまでは言わんけどDBにゼ○シフト的な接敵PAか武器アクションが欲しいよなとは思う オーバーウォッチのトレーサーみたいに自分の時間戻すスキル追加しろ
時間もバウンスしてみろや >>649
こんなやつらしかいない不安も大きいけどな ベヨネッタのウイッチタイムくれ
間違ってもメシアタイム仕様にすんなよ 報酬期間でガローラ出たけど強すぎる…
これはレイドでは靴捨ててDBツリーでいいのではないか ガローラ持ってる奴にしか分からんけど
使てみると世界変わるよなユピテル実装の時もすごかったけど、ガローラはそれ以上 ブレスタ強化って詳細もぉ出た?
ぶっちゃけ「それエレスタで良くね?」の未来しか見えないんだが… まーだだよ
……エレスタも一緒に強化されてSD(笑)にされる気がしてならんが、それならそれでまぁいいか 前から疑問なんだけど…
・ブレスタSDを強化
・エレスタの非一致を強化
これってどっちもやってることは一緒じゃないの?
ブレスタSDをエレスタ非一致より強くさせたらエレスタ非一致ダメージをあげる修正の意味がないと思うんだけどそこはどうお考えなんだろうか エレスタ非一致強化だと破壊可能部位とそうでない部位でスタンスをいちいち変えないといけない
ところがブレスタSD強化でもしエレスタ一致並みの火力が出るようになるならブレスタだけで完結するようになり非常に快適
Fiがブレイブだけで済むようにBoもブレイクだけで済むなら万々歳だよね てかマジでSD強化がエレスタに及ばなかったら二度と課金しないわ
Fiで出来たことがBoで出来ねぇ道理は無いよな ブレイクSD強化されてもブーツの時に効果ないのがなぁ
DBもテクで属性付与、ブレイクSDをブーツにも対応してくれればなぁ ブレスタの説明見たら分かるけどSDはデュアルブレードのみだよ
1年近くBoやってるのに最近知った(多分忘れてた) ブーツは攻撃当てた時ジャンプキャンセルできるようになるみたい
ファーストブラッドスキルと合わせればジーカーのテンポがよくなるかもしれない エレスタ一致135%不一致130%
ブレスタ適用140%SD130%
どこぞのスタンスと一緒でよい シフデバさえ何とかしてくれたらいいわ
てかもうアドレナリンR捨ててクリスト付けた方が気楽にやれそう ブレスタ適用150%SD145%でエレスタは完全に殺してください 靴もSDに適用すればええんや
ブレイクスタンスバウンサーボーナスに変更や そもそもワイズ←→ブレイブ、ウィーク←→あべらげ
みたいな対になるスタンスじゃないからなぁ
お荷物DBのせいで調整面倒なのはわかる
お荷物にしたのはそもそも運営が悪いんだが… SD強化は一致エレスタと同等で靴にも対応
ホント頼むよ運営 よくあるソシャゲみたいに属性付与は変更じゃなくて追加にすればいいんだよ
武器属性に5属性テク使ったら全属性武器になる
全属性にスキルでダメージボーナスつけて
DBもJBも両方 光属性のボスのときだけバウンサー使えば1本で済むな! ガローラ光と変更用ユピテルがあれば困らん
困らんかったんだけど…属性付与アイテムがなあ… 最近トカゲも減ったしDBは光炎雷作ればいいかなって思ってる ワンモアジャンプ要るからTeBoとか優位性が無くなるよね
ウィンド握っとけばいいんだけどさ…
なんだかなぁ… ワンモアなんてもはや優位性も何もないよ
移動や高いところへはサフォで一瞬でいけるのだし。。
DBは2段ジャンプしてその高度でガローラのギアためてファーストブラッドでケストレルができたら強いかもね ガローラ持ちPBF以外どう戦ってる?
今はブーツと相性悪そうなときは零ランペ最後キャンセルPBディスト繰り返してるんだけど ボスや固い敵なら大体それでいいと思うけど蒸発クエではウィング盛大に空振りするからサフォ零で移動接敵するのもありだと思う
基本ランぺ零メインで攻撃してPPきつくなったら空中通常PBとか混ぜてる いつになったらDBの武器パレにテク入れられるようになりますかね? DBの武器パレにテク入れられるようにして、通常攻撃でロックオン箇所に空中追尾できるようにして、
JBのPAとラピブを全部DBに移譲して、JB消そうぜ
武器パレ6枠なんだから各属性DB6個入れてちょうどじゃん
JBのせいでDBでも2段ジャンプ出来なかったんだし、DB差し置いて蹴りで斬撃が飛ぶとか意味わからんし、邪魔すぎ
JBさえなければ、JBのジャンプ性能を近接職でシェアできるだろうに、ま〜た特別扱いされててうぜぇわ
JBが常に下位職の頭を抑え続ける
消えるべき 今からでも遅くないからドッヂフィールドをラピッドとPBFも発動に変えよ?
アナル淫乱に比べて85スキル貧弱すぎるだろ DBよりJBのが好きなんだけどなぁ
おもいっきり趣味武器… 単純にケストレル連打してppなくなったら回収してまたケストレルしてるけどもしかして違う繋ぎ方したほうが強いのか リュミエル靴をランチャーに変えたい
あの持ち運び姿なんとかしてくれねぇかな ランペつったらみんなどのくらい厳選してんだろ??
俺は威力最大+PP0が偶然出来たけど… >>701
PBF中じゃないならそれでもいいんじゃない マガツでリヴァランペばっかりして100k余裕で乗るからランペは強いぞ
Bo好きだし楽で強いから出すけどさすがに飽きてきたぞ スターリングフォールは意外とボスの攻撃を回避しつつ攻撃できる
まあ普通にやったほう強いけど ☆ミは発動時にガードポイントがあっても良いと思うの ランペ連打っていうのはリヴァガローラって言う星14を持ってる人の話だから気をつけてね
ない方はできないですよ どのクラスもだけどユニーク14+35持ってないなら大人しくHrやってろ
だからなぁ… リヴァ持っててもランペ連打はPPマッハ過ぎてしないわ
PBF中ならランペスナッチループ、ないときはランペスナッチウィングループしてる >>711
ヒーローですら14持ってないならですが
14なくても許されるのはGuだけだと思う ユニークがなくてもいい武器はHu3種とRaARとGuTMG
Heは三種の神器デモタブバードマンがあるからな
他のどのクラスもユニークが最強 剛撃フル搭載したシエンがなかなか使えるアムチ用に雷作るわ RaARはスプ二があるしアトラドラッヘもSOP4考えたら実質ユニークと言ってもいい性能してる PBF中にランペは間違ってる
むしろPBFがないときにランペ分のPP確保するためにウイング横スナッチを混ぜてPP回収してまたランペって感じだわ
ガローラだとPBFなしのウイングフィーバーでPPがモリモリ回復するんだよな 復帰勢だけどDBユピテルJBアトラでいいのかな
現状これが揃えられる限界なんだけど >>720
JBはもうちょっと待てばギレスが交換にくるから我慢するがヨロシ
奪命JBはちょっと勿体無い
過去にマグ追加してるならアーレスNT待ちでもいいし証交換でギレスもくる
DBはブレイクSDの強化で追撃が今より美味しくなる可能性もある
ぶっちゃけ自分以外誰も気にはしない >>721
アトラは他にまわすことにするわ
JBはフォームぐらいしか持ってないけどギレス取るまで我慢する マジのBoってほんと一握りだもんなぁ
マガツにガストぐるぐるとか見ると頭痛くなるわ かかし…もといマガツ君相手にダークブラスト何分で出せるかやってる時、Boやってて良かったと思うわけ ブレイクSDがどこまでブレイクしてくれるか見物ですね アトラブーツ=奪命ブーツって捉えちゃう子が職スレに居るんか…
まだ夏休み続いてるんだっけ? >>732
サフォ接近からDBで切り刻むべきでは
ガストぐるぐるは移動にも滞空にも微妙 まあ俺は奪命で作ろうと思ってたしアドバイスくれた人を責めないで欲しい アトラブーツのS4見ても尚奪命選ぼうとしたやつはシフデバもアドレナリンも使ってなさそう
まぁ効果時間倍に伸びたくらいでって言われたらそれまでだが 野良でFoいても6割強HeBoSuはほぼ確実に誰もシフデバしないからアトラブーツのS4付きで撒いてるわ
Teいない事が結構あるから重宝してるがもったいないなぁとは思ってる
Boを支援職扱いするならSOPにするんじゃなくスキルツリーにいれておけと思うわ 野良FoTeのシフデバスルー率は異常
つーか、デバカット取らないツリーのが主流なのかな… まぁTe不在時にシフデバをかける
いても延長のためにかけるのがBoの役割でもあるからな
アトラS4の支援はBoをやるなら必須の呪い武器 必須かと言われたら微妙だしなぁ
悲しいが他の奴らからはBoにシフデバは求めてないだろうしあっても気休め程度にしか思われてないのがね… 野良Boなんてガチな奴マガツとマウス以外じゃ全然いないしFo出す時は開幕だけ
でも森でワイドサポートつけてBoやってたらTeが1時間いなくてもフレもずっと延長しっぱなしだったからやっぱまるぐるでは最強支援職なんすねー >>740
つーかFoTeやると分かるけどサブパレ武器パレ合わせてもとにかく枠が足りないのでデバンドを泣く泣く切るという人は多いと思う ギレスなし
シエン靴あり
ズィレンあり
オフスティア使ってる復帰組だけど
どの靴を強化すればいいです? シエンを強化して使ってズィレンは強化だけして因子工場に備える >>745
ズィレンNTを因子用にするなら今のドゥモニ弱体中に7〜8スロにしておくと今後実装されるSOP入れ替え時にやりやすくなると思うぞ >>746
>>747
ありがとう
シエンにオプつけて、ズィレンは7スロまで拡張しておくことにしますね >>747
SOP入れ換えはスロ数揃える必要なかったことね?下準備必要か? 法アップPPアップ取るんじゃないの
その辺はメインTeに任せる物であって自身は火力特化させるんじゃ >>751
Foは複合依存だから全部リキャス発生させてなんぼだぞ
シフアドと法アップ全力 大正義マガツならFiと並びGuの3/4くらいなら行けた
クソラグ落下さえなきゃFiのが上まであるが滞空はほんと便利よ
強さよりストレスフリー マガツ5分半でダークファルスってどれくらい出てんの? 時間では覚えてないけど曲がり角で溜まったら100k マガツならエレスタDBオンリー(wb時々有Te無し)でも今朝ので120k出たぞ
チム木攻撃+デバフは自前な バウンコからバウンサーになったのか
まあおパンツ職だけど バウンサーはMoEのキックに通じる残念さとイマイチ感がある
合法チラできるところも同じ 強化マガツは前回の機会の時ので165kだったな
今はその時よりステ385上がったにもかかわらず未だに自己記録抜けなくてすげーワープ挙動ゲーなんだと悟った ガチ盛りのfiにカチ盛りですら追い抜けるマガツくん好き TeRaありで120〜130kだなあ
150k以上はGuしか見たことないわすごい なおGuはマガツDPS210kを記録した模様
やっぱブレスタ倍率150%くらいちょうだい? Guに合わせるならGu以外全クラス強化しなきゃならん
それぐらいぶっ飛んでる
10月の調整でバランスが均等にならなかったらさすがにもう期待できないな アタッカー様は更に超強化
オールラウンダー()支援()は微強化
これだろ Guに合わせるなら全職にアナルと同じPP微消費で範囲攻撃でPP回収出来る物(DPS20k〜50k)追加しないとなぁ
射撃職は全部アナル挙動
法撃職は遠距離座標で範囲小〜中
打撃職は全方位で範囲大
Heは知らん()
ってな感じにすりゃいいんじゃね?
このくらいしないとGuに合わせるなんてとてもとても…w まずはいくら他クラスに嫉妬してるとはいえアナルなんて言う口を塞げ アナルを口で塞ぐとかとんでもねぇプレイだな・・・。 GuがやりたきゃGuやるからBoはEP3の頃の地位に戻してくれ ギレスガスト即派生「あ、あの…」
GuHuウィンディアと法盛ユニギレスBoHuでもGuHuのアナザーの方が火力出るからなぁ
エレバの基礎ダメージと状態異常付与率を爆上げしてくれたらまだ追随できるかな いやゲイルしろよ
ガストとかいうゴミを使ってるから弱いんすよ 仮にゲイルで火力並んだとしてもPP消費とPP回復の差がでか過ぎる…
ま、現実はゲイルでも並べないDPS+DPP+範囲なんだけどなぁ 今は死んでる靴通常派生のPP回復が有用になる調整入るからな
あとガローラで無限にシュライクPBループできるから多少はね?
Guがぶっ壊れてることは否定しないが 足回りはともかく範囲攻撃がショボすぎるJB
足が2秒以上止まるのも上下に弱いのも背面スカスカなのも派生後のJA死んでるのも全部酷いしもはやゲイル零式しかない アナルから屁でウンコとかいう一連の流れ
トイレに流してこい 今回がっつり武器作ったけどBoってスタンスのせいで何だかんだ言って弱い弱い言われてるHuより不遇な気がした
Huは14武器に恵まれなかったけど一点集中にシエンワイヤーや範囲用にリュミエルパルチあたりなら安定した火力が出せる ユピテルとガローラの比較の時にユピテルのメリットとしてPP回復があがることが多いけれど、実際に使うとガローラの方がPP回復するな… 常にフルPB当てれるのが大きいわな
ガローラだけPP盛らなくても大丈夫な別職だ 何よりユピテルもガローラも見た目がかっこいいのが素晴らしい
だからいい加減落ちて? 毎回毎回ブレード挟んでるとDPS下がる罠だけどなぁ… そんなこと思い出したらこのゲームはやめたほうがいい PA一回分よりギア3PBスナッチのほうがDPS高いから、単体相手ならPAとスナッチ交互にしたほうがいいんじゃないの? 全クラス2段ジャンプ来るけど靴の特権死んでしまうん? ヒーロー居るのに靴の特権なんて無くなってただろ
全クラス2段ジャンプと同時に靴は無限ジャンプ出来る新しい特権出来るぞ ひと口に2段ジャンプと言っても強職が活用して更に強くなるくらいだろうね
恩恵にあずかれるのは一部よ マガツでみんなが膝を壊そうとしてる間に一人で上のお面を攻撃できるぞ ドッジジャンプの超安全圏からのランチャーやライフル、レザンやレバ
雑魚妨害されにくい高度でのケイオス、敵がちょっと浮いててもナックルでバクハン連打
空中機動が弱い職は、二段ジャンプの高度を取れるだけで相当立ち回りやすくなる
テクチャージ中ジャンプ回避という選択もできる
アプの段差を簡単に登れるだけでも移動時間減ってdpsアップだ
どの職だろうと恩恵はめちゃくちゃ大きいよ 使い道無いと分かってるがファボスDB来た
修正でどうにか強くなってくれないかな これ納刀時間は累積だから零サフォやテクキャンの超僅かな時間履き替えずのシフデバか…
納刀が2秒で20秒維持くらいなら使えそうだけど… 上方しますからの
上方ありませんからの
やっぱり上昇修正ありますだぞ 全知頑張ってやってるけど4000FJとモタブが2個づつ…
いい加減ガローラ出してくれ… うおおおおお
・ラクシャリアス・ドリーム
自分の周囲にいる味方の攻撃力とクリティカル率を上昇させるスキルだ!強化スキルを習得することで、呼び出した蟲からも同様の効果が発生するようになるぞ。既存の支援効果に重複するので、積極的に使おう!
Boにくれませんか? >>806
クリフィこれにしてくれ
タダでいいよ! ワンモアジャンプにおいて、通常攻撃及びフォトンアーツ、ギア蓄積時の踏みつけを当てると再度ジャンプが可能となるよう仕様を変更します。
攻撃当てるだけでもっかいジャンプできるなら取らざるを得ない。エレバの5ポイントからまたスキルポイントが奪われてゆく 通常やPA差し込むだけで再ジャンプってこれかなり大きい調整なんだよな PAで簡単に無敵時間を作れて通常攻撃でのPP回収も容易なJBが無限滞空って従来の多段ジャンプよりもはるかに大きな優位性だと思ってるけどあんまり話題にならんよなこれ
ファーストブラッドで空中での攻撃ぶっぱも許されるようになるし 無敵になれるだけで遠距離攻撃がカスダメテクニックだけだぞ
上空を陣取れても攻撃するときは必ず相手目線の攻撃範囲に入ってる
継続的にダメージ与え続けないとDPS出ないから避けてばかりじゃ雑魚にしかならない
避けつつ一方的に攻撃できるGuやHrやFiと比べてどうだ? >>811
本当にGuとか使ってるか?
対雑魚で上取っても終わってる武器なのは同意だが そうか踏みつけ無しで楽にゲイルJCジーカー打てるってこれ結構対多ヤバくなりそう しばらくDBさわってなかったけど今ってガローラでランペとスナッチループしてればいいの? 確認されている不具合
バウンサーのクラススキル「ワンモアジャンプ」において、特定条件下で2回目のジャンプが行えない不具合 芋ジャンに期待してたけどリキャに引っかかって機能せずw まだイン出来てないんだけどFAJAのリキャって何秒です??
芋ジャンでリキャ入っちゃうならTCも無理じゃない?? テクキャンはできないけど最初のフォトンブレードはJAになってるみたい
ステアタ後のフォトンブレードもJAリング無視してJAになってるっぽい リキャ関係なしにチャージキャンセルしての武器アクはJA乗らない気がする
なんだこれ 本家は直前に何してようがジャンプキャンセルすれば次がJAになるけど
このパチモノは直前に行動してるとジャンキャン後の行動がJAにならない()
び、びみょー 上のJCジーカーは実際はジーカーにJA乗らないってこと? ジャンプ直後は無理だけどちょっと待てばJAになるよ アプデ後に一通りクラス触ってみたけど
JBの再ジャンプにSP必要なの気づかなくて延々と飛べないなーって試してました
それにしても二段ジャンプってJBの個性の話だったのに
なんでクラス限定かつSP必要なんて訳の分からない仕様変更したのかな
JB自体をそういう仕様にするかSPフリーで良くない? 二段ジャンプはバウンサーからしっかり完璧な物を奪うが、ヒーローのファーストブラッドはパチモンをよこします
うーん、ボクソンw 二段ジャンプとワンモアジャンプの区別がつかないけど運営にゴネたい奴が新ワンモアジャンプに二段ジャンプのためのSPが必要とかいう謎の認識でゴネてる >>833
違うよ蹴ったら再ジャンプできようになる奴の話ね
Bo以外が装備した全クラスブーツは特徴失ったままだし
本来の目的を達成してないよね 要は
・他クラス「SP不要で二段ジャンプGET」
・Bo靴「優位性()維持にSP使用」
ってコトやろ?確かに馬鹿らしいわな… ジェットブーツだから二段ジャンプ出来てたっていう過去すら無かった事にされる
元のアプデっていうより仕様変更 ・専用回避アクションがある(さらにアプデで使い勝手上がるのは確定)
・ロックオン状態で通常攻撃振るだけで空中追尾攻撃になる
・滞空状態でテクを撃てる
こんだけ特別な仕様を貰っておきながらまだゴネる
信者ウザすぎ ヒーロー様はそれ以上の仕様だけど最近ごねてばかりだぞ >・専用回避アクションがある(さらにアプデで使い勝手上がるのは確定)
>・ロックオン状態で通常攻撃振るだけで空中追尾攻撃になる
Bo以外にもある
>・滞空状態でテクを撃てる
撃てる"だけ"で威力はお察し 【テクニック・エアバースト】
空中でのテクニックの力があがる
10〜50% SP 5 その程度じゃFoFiでタリスから雷落とす方がマシなのでは アプデ前の環境でワンモアジャンプなんて習得してる人居たのかな
無くてもグラン派生零ガスト零サフォでシフデバ切れるぐらいまでは余裕で貼り付けるよね今
俺も今回の変更は追加SP要求されてるようにしか感じない Hrが蹂躙する終焉しか行ったことない新規層は知らないかもしれないがワンモアジャンプで一瞬でダーカー壁を越えられるのって防衛で唯一無二の特権だったんだぜ 一瞬でもないけどな
全クラスダガーで飛び越えられたし エアプ臭いしこいつもどうせIDの上二桁12番代の新規だろ 85スキルのために菅沼に殺されたSRJABのスキルツリー取得を10ポイント分強要されたGuはJBを愛するBoの10倍憤ってるんやろなあ… >>845
俺はとってた
出番は少ないけどあると便利な時があったから シエンとかのSOP武器に妙撃入れてる人が多いけど、その場合クリリングやクリティカルツリーだよね
例えばだけど同じ場所でSOP武器以外の武器を使うこともあると思うんだけどそういう場合はどうなるの?
クリツリーやクリリングのまま、やむなしでその武器を使う感じなの? A型だからそれが気になってクリSOPがつけられない… >>845
ワンモアジャンプは張り付き目的じゃなく、置きジーカーなどの細かい位置調整とかで一役買ってた
もちろんなくても問題ないんだがあると便利ではある 基礎値5にエレCブレCで25クリFで30クリリンで20サブHuならフューリーCで25
属性合わせてオートフィールド発動を意識したらいいんじゃないの せめてワンモアジャンプの専用化わ解除して欲しいわ
TeBoだと、もう靴の利点pa派生の補助しかない >>856
メイン優遇は仕方なくね?…とは思うけどそこはゴネてもいいかもなあ
このままだとサブBoの靴より全職靴のシフタのが有用になってしまうし まるぐる用に試験的にS1雪S2雪活与S3雪輝剰の構成のシエンDB作ってみたけど
シュライクの回数が劇的に増えて勝手にHP回復していくから脳死シュライクが捗るで
しかも野良ならこれでほぼ最速DB(環境変わったのでDPSは測ってない)
ショック入れてボスの部位を弱点化させるのは前回同様として脳死だけどかなり貢献度高いSOP構成が見つかったので使ってみてほしい
ただPP過剰すぎてにわか認定されそうでもあるけどね 場当たり的な対応で武器カテゴリの特徴潰したり
特定のアイテムありきで問題解決したつもりになるのやめてほしいわ
ないとなりたたない呪いの装備とか嬉しくもなんともない SOP受け渡し機能とか公式に書かれてるけど
あれは使った感じは受け渡しじゃなく、入れ替えだよな
受け渡しって言葉だと消滅する感じがある >>859
だよな
マガツで二段ジャンプ用の靴を持っていくとか、クソ呪い解除されて良かったよホンマ >>861
アトラDB+リングとか武器カテゴリとしての靴の特徴の話だよ…
つーかマガツこそサブBOで靴履く理由が消失した特徴つぶし代表じゃん >>864
サブBoはワンモアジャンプできないっしょ
上の方でして欲しいって話してて、そこは同意するけどね ラピブとフィーバーのスタンス化してくれないかなー
してくんないかー
ガンナー基準なら全然ありでしょー
ダメっすかー ラピブとフィーバーを交互に使え、交互に武器持ち替えろって話なんだろうけど
めんどくさい縛りに成り下がってるんだよなぁ みんなアムチでBo出してDB溜まる?
4、3分台のGuが居るマルチに入ると溜まる気がしないんだが俺が下手くそなだけか 3分台は相当オーバーキルしてるわけじゃないなら理論上ほぼ無理 Hrで3分台入った事あるけどあれは無理だな
DB使えたの案の定ロナーGuしかいなかったし 長いこと3分マルチにいたけどDBは何度か使えた
不可能ではない アナル+ディバ零が揃うとまずムリだな。まぁコイツらアムチに限らず固定湧きクエスト全ての最適値だろうからどーにもならんが。 昨日一昨日とBoで篭ってたけど、基本はアンガ部屋入る直前くらいに溜まってた
面子とかによってはアンガ戦前半終わるくらいでようやくってパターンもたびたび
3分台マルチとかは知らん。野良でしかやってないし時間見てねぇ 今の環境BoBrってどうなってる?
またBoのサブクラスは何がオススメ? BoTeも存在感無くされちゃったし
現環境でまだ息があるのってBoSuとBoFiぐらいかな 趣味でBoFiやってるけど長所なさすぎて頭おかしなるで
武器アク修正が来たらさらに逆風が加速する BoFiはテクの威力とPP効率はいいけど前後ろのストレスが辛い
稀に事故死するたびに他プレイヤーに申し訳ない気持ちになって結局BoHuに戻る PBF中のDBにテックアーツなんか乗せてられないしなぁ >>881
今のファイターは前後ろ関係なくね?前オンリーでいいんじゃないの? アムチ行くならサブウェポン持って行った方がいいな
Boが自分1人なら問題ないが複数居るとDBとJBの耐性が同時に付くことがあってテクしか撃てなくなったんや
みんなも注意な ズィレンとシエンの時もそうだが何故自分はOPつける前にシミュしなかったんだ!!
シエンDB433フレイズ
紋章ユピテル110盛りフレイズ無し
の比較貼っときます
PAはディストラクトウィングです
http://4rt.info/psod/?ylqBG
シエンDB…?すそユピwww デバンド自動でやってくれるから楽というポジティブな以下略
快適さ特化の構成にしてまるぐる脳死用にしてる リヴァも持ってるけど対雑魚にはランペしてる暇無いし
シエンもだけどウィングして当たるのは1体か2体程度のところユピテルは貫通する追撃が発生するんだよなぁ せっかく作ったんだし脳死まるぐる用として使っていくか…
はぁ…そろそろ紋章ユピテルじゃ我慢出来ない体になってきた… ガーロラでランぺしかしないと思ってる時点でアレだな
落ちるといいなガローラ PBホーミングも使ってギアMAXのダメージ補正もちゃんと理解してるで
170フレイズだけど持ってるSSも貼ってええで ショボスにもOP付けてきたところだけどショボスがシエンと誤差ってマジこのショボスどうなってるん…
しかもまたOPつけてからシミュってるし頭ラッピーかよ
http://4rt.info/psod/?1pXwc 全属性ガローラにPBFユピテルでいいでしょ
i.imgur.com/sIsjZwE.png ガーロラ全属性はぶったまげたけど
ユピテルが1本もない所もぶったまげたからどんな偏りだよw >>893
きっちり7s200盛りフレイズ以上か
貧乏だから光以外であと1本は欲しいんだよなぁ… 復帰してギレスヴァイエン昨日落ちたんだがバウンサーこれあれば戦える? JBはそれが最強だけどDBは紋章ユピテル1本なりアトラなりアーレスなりは欲しいね
JBがアプデでまた更に強くなるからとりあえずそれまでテキトーにDB作ったらいいかと 今属性変化がクッソ安いから
光以外の一本を旬のクエストに合わせてとりあえずオッケー おっ復帰ユーザーか?
なら光ユピテル手に入れたら全力でOP付けてそれ1本でいいぞ
のちのち来るらしいブレスタ上方修正でDBがブレスタオンリー行けるくらいになるかもしれないしな!!!1%くらいの可能性で!!!! 今ならスキルのエレバ取って
そんでアムチで雷チャージするかラメギドチャージしてゲイル即派生ばっかりで野良なら一番にDB貯まるくらいには強いよ
ただそこまでは強かったとしてもアンガはDB→JBで開幕ジーカーしたいしJB1本はキツイ
決してゴミなんかではないぞ ガローラやっと1個拾えただけだね
ユピテルは4本拾ったしギレスも拾ってるからバウンコやる気はあるんだけど 実際バウンサーは立場的にヤケクソ上方修正の可能性が一番ある ゲイルを驚きの超吸引にして
ジーカーを小さめでいいから範囲攻撃にしてくれ ゲイル零式を派生押しっぱPP追加消費でレザン並みの吸い込みとかそういうのに期待したい PBFだけはずっと据え置きだから
イマイチダメージ出てる感なくなってきた
つーかヴェイパーとあんまりダメージ変わんねえ 支援職であってアタッカーじゃないから期待するだけ無駄
EP5でHrが最強ってコンセプトだったように近接の最強はFi。それがコンセプト ぶっちゃけゲイルですら蹴り部分は前方1.5ステップ
派生しても直径2.5ステップくらいで広く感じないわw まぁ範囲もGuに負けてるけどな
支援なら負けてないが・・・いやでも役に立ってるか? 支援、支援ってなんだ 集敵(とザンバ)とクリティカルと部位破壊に強み持たせてくれ
そしたらTeだってシフデバアンティと回復に集中出来るし殴れる時間も長くなる そりゃ支援ってフィールドしか無いやろ
wwww
光接着が多い中で「属性合わせればPP効率いいよぉ〜」って…アホかと…
しかもこれBoすらもブレスタ上げて光接着増やして自滅してくスタイルなんだぜ… シュライクとゲイルの範囲を2倍にしてPP半減にしてくれマジで
現状のどこが範囲に優れてるんだよ (周囲に味方が寄り付かない)範囲が広い時期があっただろ フィールド中はシフデバ継続+常にザンバ状態になれば支援と称しても許されるはず PP回復するアナザーSロールよりシュライクとゲイルを強くしてくれって送っといたわ
ウィングも要望送ったら追尾の話一応出たし送って損はない 俺もウイングが移動仕様にされた後のアンケート毎回ウイング返せって書いてるから話題にしてもらえて希望持てた ウォクラしかない支援職vsフィールドしかない支援職 こんだけ不満まみれの職をわざわざ選ぶ理由ってなんじゃらほい
武器グラ? クリフィはともかくエレメントPPは結構恩恵デカイ(属性が合えば)
しかもこれスキルリングの方と重複するらしいからダブルで+6!!(属性が合えば)
ソード通常3で6が18回復!(属性が)
タリス通常3は12が18回復に!(属)
で思ったけどウィークエレメンタルチェンジウェポン的なスキルをEPPRFに付けるか新しいフィールド作ると支援職として結構恩恵あるんじゃ >>919
強制的に弱点属性で殴ってることにしてくれるフィールド欲しいな キリトに憧れてバウンサーやってるやつもいるんじゃないか?
どうせならデュアルはヒーロー武器の方がそれっぽいよね デュアルブレードって菅沼がブーツ主体で作ってたBoに木村が無理矢理ねじ込んだ武器種でしょ
Boスキルと微妙に噛み合ってないよね JB+タリスの方がそれっぽい気がするわ
二刀流はヒーローの方がイメージとあってる
キリトも(アインクラッドの)英雄だし 属性特化の職なら属性ごとの大技でも出せばいいのに
エレバとか何だよあれ エレメンタルバーストストリーム実装してくれねーかな デュアルブレードくんは部位破壊に活路を見出すことで
バウンサーに未来をもたらしてくれるかもしれんのだぞ! 部位破壊に活路を見出したバウンサーの武器ありましたね… 最初にやったのがBoでブーツだったな、派生がよくわかんなかったけど
LV40か50でヴィントジーカー使うようになったらなんか目覚めた 他のネトゲならスキルツリーの振り方次第で火力振りか支援振りか選択できるのにこれじゃツリーの意味がない アプレンティスフォームの周りの攻撃力とクリ率上げるやつくれ 支援(あるのかないのか分からんレベル)
フィールド関連やシフデバのエクステンドとか色々尖らせてくれあ >>885
★14は基礎ステ高いからステ30くらいで火力1%程度の差になったりするんだよな デバンドシフタをスキル後に発動できてもそれで?だしな・・・・
攻撃も補助も半端過ぎて泣けてくる Boってクソ弱いクラスなのになんで慎重な調整ばっかりなんだよ
Guでアホみたいな仕事しやがって 属性特化できるスタンスを用意しました
なお前からでも後ろからでも好きに殴れるスタンスや状況を選ばないスタンスの方が倍率強いですご理解 Teさまがバフまいてやってるんだからてめえらは維持ぐらいしとけや
グルグルまわってんじゃねーぞ使えねーな Teがシフデバ撒かないとキレるやつはいそうだけど
Boのフィールドが展開されてないことにキレるやつはいないイメージ Hr.Fi.Guいるなかに一人だけいるBo
そしてアンガに付くDB耐性
この耐性って最後に攻撃した武器が付くんだっけ? >>958
アムチだと時々乙女貫通して即死するからHr用のクソ雑魚耐久盛りで回っててすまんな
Bo用では1500くらいあるから許して アムチで死ぬとかありえん
hp1300程度でフラガなしあまったsp打撃に振ってるけどぬるすぎてつまらない 85二つ名デッドリオンくんのお覚悟地雷食らったらワンパンされる 雑魚大量の所に脳死でシュライクしてたら乙女発生前に多段ヒットで普通に死ぬで
逆にボスで死ぬはあり得ない よくゾンディで敵集まったところで死んでる奴いるから
最近はレザンを使うようになった 俺のラッピーちゃんもたまに死ぬからお互い様やで(´・ω・`) 自分が通常職でソロ花やるにあたってバウンサーが一番速いから不満はない
JBのみだが デュアルブレードにセット出来たらいいなーってこと? 派生で出るのが現状シフデバザンバだけどそれを自由に変えたいって意味じゃないかな
ゲイルでメギバとか アンガに武器耐性ついたから自分が火力出てると思った?
手数多いからつくだけだったような 前放送でダメージ量で決まるって言ってたはず
ただ手数多い方が付きやすい感じあるけど >>972
公式でダメージ言われてるのとWikiにダメージだって情報が更新されてるぞ >>970
ゲイルの派生にイルフォや零式ゾンデ付ければいいな まあ今のアムチで多いSuもダークブラストも耐性付かないからな ペット単位で付けるべきなのにな
ヒーローは武器被ってるから他のクラスの武器にまで耐性付けるし
Foに関しては弱点付いて闘ったらDB溜まってない奴等全員の火力大幅に下げるし
アンガの仕様そろそろ変えるべき アムチだけじゃなくどのアルチ周ってても、そこそこの野良レベルじゃいままでも普通にBoの耐性付いてたじゃん
普通よ普通
ほぼ全PAにSA付いててどんな乱戦でもゴリ押せるんだから、一人しかいなくたって当たり前に付く 初心者スレ行けって言われそうですが質問です
手持ちがオフスやユニオンの復帰者なんですが今週ついにユピテルに手が届きそうなんですけど14一本だけあっても接着せずに他のオフスとかを属性変化させて属性合わせたほうが良いですか?
昔だったら当たり前だったのでしょうがSDの緩和とか14の攻撃力とかで変わった今の事情を知りたいです 合わせた方がいいけど多分ユピテルならSDでもアストラ並にでるから接着でいい 早速ありがとうございます!
しばらくは一本で行って徐々に今時の戦力に更新できたらと思います 実際これから来る予定のブレスタ強化次第だからあまり下手に動けない現状だろうな〜
Guみたいになげやりスーパーアッパー調整ならユピテル30でブレスタ接着も良いだろうけど
Boが今まで「うぉおおおおお」ってなるアッパー調整が皆無だったしなぁ…
まぁ下手な13でエレスタ使うよりはユピ30でSDってのは同意 アーレスひろったんだけど、靴にしてSOP何にしようかなーと。何付けてもギレスでええやんってなりそうで怖い… ギアエクでBHS連打がお手軽すぎてジーカー入れるの馬鹿らしくなった
でも俺はアトラJBと紋章ユピテルで戦うんだ…
>>984
リリチ用に雑魚処理ゲイルジーカーを快適にすべくPP特化のを考えてる(使うとは言っていない)
仮OPでアトラに輝剰の撃1積みだけでPP面結構快適だったから
火力特化にしちゃったらすそズィレンシエンになったのがうーんって感じではあった 流石にアムチエキスパでオフスやクリファド担いでるやつ見ると、そんなに愛着あるのかよと思ってしまう オフスはともかく、ガチ盛りクリファドはまだ使えるような
DBならユピテルあるけど、ギレスはまだ交換用素材が バウンコの弱さに絶望してずっとやってたbo捨ててフォトナーやってるけど
王者の紋章でギレス手に入れたらbo復帰してブイブイ言わすんだ ギレスヴァイエンおちたけど倉庫に眠らしてるわゴミ過ぎるバウンコ自体が 神器を持ってしてもバウンコはウンコのままだと言うのか…馬鹿な… 神器がないためユニクロ装備でいいというポジティブな意見もございます うぉおおおおおおおウォーアトラクト!!!!
BoとHuはまじでもうちょいなんとかしてほしい 流石にHuよりはBoBrのが強いわ
Huはギアからモーションから全部終わってるのが致命的すぎる 俺がレイドで使うとその三職の中ではHuが一番ダメージ出せる
まるぐるでは圧倒的にBoだけど パルチワイヤーもあってちゃんと使えばHu生きる
まるぐる系や破壊箇所多いとBoは生きる
中途半端で使い道無いのはその3種の中じゃBrが一番終わってる このスレッドは1000を超えました。
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