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テイルズシリーズで知られるスタジオイストリア馬場英雄氏が同社代表を退任 3月末でスクエニも退社に
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0001ひかり ★
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2019/04/05(金) 18:05:50.46ID:CAP_USER
『テイルズ オブ』シリーズなどを手掛け、スクウェア・エニックス・グループのゲーム開発スタジオ“スタジオイストリア”で新作RPGを手掛けていた
馬場英雄氏の退任が明らかに。

 スクウェア・エニックス・グループの開発スタジオ、スタジオイストリアの代表取締役を務めていた馬場英雄氏が、同スタジオの代表を退任したことと、
2019年3月末日をもって、スクウェア・エニックスを退社したことが明らかになった。

 馬場氏は、過去に『テイルズ オブ』シリーズを中心に、数々のRPGのプロデューサーを歴任。2017年からは、スタジオイストリアの代表取締役として、
新規RPGプロジェクト“Project Prelude Rune”の開発に注力していた

以下、馬場氏のコメントを掲載する。

 この度、株式会社スタジオイストリアの経営方針の変更に伴いまして、昨年2018年12月末日にて代表取締役を辞任し後進に道を譲り、また、
先日2019年3月末日をもちまして株式会社スクウェア・エニックスを退職致しました事をご報告申し上げます。

 スクウェア・エニックス・グループでは様々な経験をさせて頂きました事、この場をかりまして改めてお礼申し上げます。これからは陰ながら
皆様を応援させて頂き、スクウェア・エニックス・グループの益々の発展を心より願っております。      馬場英雄

 馬場氏の今後の活躍を期待するとともに、今後の動向についても報告を待ちたい。

https://s.famitsu.com/news/201904/05174366.html
https://www.famitsu.com/images/000/174/366/y_5ca64bcab8507.jpg


関連
スクウェア・エニックスが擁する“スタジオイストリア”の完全新作RPGについて、代表の馬場英雄氏に訊く!
https://s.famitsu.com/news/201809/14164129.html
0053なまえないよぉ〜
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2019/04/07(日) 02:29:23.49ID:5T1YkOMX
>>52
誰も地雷原でタップダンスする趣味はあるまいに
0054なまえないよぉ〜
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2019/04/07(日) 03:04:58.50ID:+wr3+ljb
ゲームスタッフ「このゲームも形になって来たな!」
プロデューサー「んほぉ〜この声優たまんねえ〜」
0055なまえないよぉ〜
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2019/04/07(日) 03:19:13.03ID:HggujlpC
スクウェアは昔から余所のメーカーの有望チームを引っこ抜きまくって
使いこなせずに潰すパターン多いからな

オウガバトルのところくらいじゃね?引き抜いてマトモに結実したの
0060なまえないよぉ〜
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2019/04/07(日) 12:46:31.67ID:k8VPW2IH
>>59
超お気に入りの能登がデキ婚した今、モチベーションあるのかな?
まあ能登の「一般人男性」の旦那の正体は判明してないが
0061なまえないよぉ〜
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2019/04/07(日) 15:00:27.33ID:0BI1z3mi
>>59
小林じゃなくて3から加入した奴まず首にしろよ
あいつもゲームの私物化酷いぞ
0062なまえないよぉ〜
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2019/04/07(日) 16:09:26.00ID:akdjvEpB
経営方針の変更って何だろ
0063なまえないよぉ〜
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2019/04/07(日) 16:24:31.82ID:1D1BPwln
テイルズオブはPS版ファンタジアまで
異論は認める
0064なまえないよぉ〜
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2019/04/07(日) 16:41:23.53ID:NjHBrEW4
こいつもいい年齢だろ
ゲーム業界では50過ぎたらただの老害
すぎやまや堀井や鳥山はよく頑張った
凡クリエイターはとっとと消えろ
0066なまえないよぉ〜
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2019/04/07(日) 23:54:17.18ID:/VUrS/0m
つうか、テイルズオブハーツにCGムービーバージョンを作らせた時から馬場の事が大嫌いでしたわ!
0067なまえないよぉ〜
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2019/04/08(月) 01:33:05.45ID:oNdFTKPz
エターニアは神ゲー
PSヴェスペリアくらいまでは良シリーズ
以降はうんち
0069なまえないよぉ〜
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2019/04/08(月) 02:04:47.63ID:k8TmLyB+
テイルズオブファンタジアまでしかやってないわ
OPで歌はびびった
0070なまえないよぉ〜
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2019/04/08(月) 02:18:30.49ID:MhdAD7Dx
>>64
年齢でしか他人を評価出来ない哀れな底辺w
そんな根性してるから何やっても失敗するんだよ?
もう土に還った方が自分のためだよ
0071なまえないよぉ〜
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2019/04/08(月) 04:10:28.00ID:AVrA8A2b
会社設立から2年経っても人望のなさ故か全然人が集まらずプロジェクトも遅々として進まずで
業を煮やした松田によって田畑と一緒にハシゴ外された人
イストリアってオフィスのリノベーションやら何やらで結構金使ったのに結局40人くらいしか集まらなかった
今時40人じゃロープレ作れないからね
馬場の逆が田畑でこっちは2BDから転籍させた200人を本社より高い人月で雇ったせいでスタジオ維持費が年間30億超
しかし頼みのDLCの売り上げが雀の涙で作れば作るほど赤字になるってんでプロジェクト中止にされて本人は遁走

振り返って見ればどっちも同じ時期にイキってたなぁ
0072なまえないよぉ〜
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2019/04/08(月) 04:21:12.33ID:zlcvkVdd
馬場こっちくんなと思ってたからいなくなってくれて良かった
0073なまえないよぉ〜
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2019/04/08(月) 04:22:53.91ID:EQGdDm0t
プログラムも出来ない
グラフィックも作れない
まともなシナリオも書けない

そういう奴の掃き溜めが、日本のディレクション職
お前なんでゲーム業界に居るの?って奴ばっか

いい加減バレてきてるんだろうなw
0074なまえないよぉ〜
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2019/04/08(月) 07:59:10.73ID:pnRZcI4z
バブル時代にとりあえずと能力は二の次で青田買いされた連中が今になってボロが出てきてる感じ
0075なまえないよぉ〜
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2019/04/08(月) 08:14:16.01ID:7B+ukuOq
初めてエターニアをプレイした時は衝撃的な面白さだったなぁ
エクシリアでテイルズ卒業したけど、かなり楽しめたシリーズだったよ
0076なまえないよぉ〜
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2019/04/08(月) 09:06:47.89ID:2tg/5FVt
田畑が作った会社で悪魔合体すればいい
世にもおぞましい作品ができるであろう
0077なまえないよぉ〜
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2019/04/08(月) 09:32:16.21ID:XsXkRyKM
ヴェスペリア面白かったのにグダグダあったせいで評価落としたわ
ゲハ戦争煽りやがって
0079なまえないよぉ〜
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2019/04/08(月) 09:51:04.08ID:MwJi9pzU
エターニア、はじめました
0080なまえないよぉ〜
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2019/04/08(月) 09:54:36.48ID:0A2zrRja
>>78
FFダシにしてのこのこやってきた女に抱きつく人
あと自分に諫言するやつをFF病ってレッテル貼って追い出す人
0081なまえないよぉ〜
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2019/04/08(月) 11:41:50.89ID:AXCllwXe
>>80
FF15は、FF15に文句言った配信者を垢バンしたりしてたよなぁ…
0082なまえないよぉ〜
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2019/04/08(月) 13:22:24.57ID:yAPMsaWK
>>60
能登のストーカーAAを具現化した奴だよな
能登のキャラと小林の顔がデコレーションされたケーキを作らせた時はドン引きしたわ
0083なまえないよぉ〜
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2019/04/08(月) 15:20:52.54ID:p/og8g3j
教育としてプログラミングが始まるってのにまったく技能の無いカスはどうするんだろうね?w
0084なまえないよぉ〜
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2019/04/08(月) 17:01:41.76ID:MqjsrxG9
このクラスの人はすでに十分な蓄財してるってほどじゃないだろうなあ
どっか拾うんかね
0086なまえないよぉ〜
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2019/04/08(月) 17:21:24.48ID:aFNLFqUZ
ゼスティリアとみかこしの件は引くわ
0087なまえないよぉ〜
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2019/04/08(月) 17:33:15.89ID:TRL0/HrN
コナミがコジマを切ったり
カプコンがクリエイターの暴走を食い止める開発体制を強化したり
まともな会社は前から「大きな子供/小さな大人対策」をちゃんとやってるよね
スクエニはちょっと遅いね
0088なまえないよぉ〜
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2019/04/08(月) 17:45:34.79ID:+j10Rjea
エターニアも今やるときついわ
PSPのやつ一向にやる気でない
0090なまえないよぉ〜
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2019/04/08(月) 22:43:12.90ID:nxPbuW4A
>>82
馬場がそうであるように何だかんだ言って現場の私物化が酷い権力者は痛い目見るか少なくとも大人しくならざるをえなくなるんだが、あの男だけは批判にたいしていちいち噛みついてる上どんどん立場良くなっていってる不思議
0091なまえないよぉ〜
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2019/04/09(火) 01:45:47.32ID:MvhPfg70
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0092なまえないよぉ〜
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2019/04/09(火) 10:02:32.89ID:sTH1W99C
私物化と見えるほどリーダーシップとる監督がいないと名作は生まれないとも思うけどね
でも名作作る気なくラブレター作る気満々って私物化は、ね
0093なまえないよぉ〜
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2019/04/09(火) 11:22:38.19ID:s/PJss+Q
>>1
んほった結果
0095なまえないよぉ〜
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2019/04/16(火) 16:19:58.13ID:d+BnxdaX
>>89
それはお前基準のゲーム会社としてだろう
普通に会社としては成功してる、世間イメージもスポーツ関連会社って認識
0096なまえないよぉ〜
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2019/04/16(火) 20:59:03.86ID:wreXPzaT
それより椅子取りの話しようよ
元社員見てるよね
0100なまえないよぉ〜
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2019/05/14(火) 19:00:32.35ID:wFpw2wvW
んほった結果クリエイター人生終わるとかアホすぎる。よっぽど調子に乗ってたのかな
0101なまえないよぉ〜
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2019/05/15(水) 10:56:51.65ID:bKqptum5
作ったゲームが爆死したので会社消滅ならわからなくもないが、ゲーム1本も発売してないのに馬場退社しイストリア自体消滅ってwww
0102なまえないよぉ〜
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2019/05/16(木) 10:53:57.97ID:0GuJxmJV
PVもスタッフ募集の広告みたいなものだったし
まじで人が集まらなかったんじゃねw
0103なまえないよぉ〜
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2019/05/16(木) 16:51:47.45ID:xOYAo7DW
まあ、ゼスティリアで叩かれた理由もゼスティリアの内容だけが問題になって叩かれたわけじゃないからね…
過去に、いろいろなインタビューで、いろいろクリエイターと対談として、どういうゲームが作りたいのかを語ってたりしたのに、その時に言ってた事と真逆の事しかしてねぇ!ってのが大問題だったからね…
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