【LoL】League of Legends 初心者スレ Part417
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑が3行以上になっているようコピペして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止のため)
次スレは>>950が立てること。
立てられなかった時は>>970が立てること。
配信者の話はネットwatch板のLoL配信者スレやjpnknのTwitchストリーマー板、プロの話題はしたらばのLoL・LJL総合掲示板でお願いします。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
質問する場合は自身のロール、使用チャンプ、想定する相手チャンプなどを書きましょう。
回答する場合は自己満足にならないようレスしましょう。
Q.AI戦とクイックプレイはどっちをすればいいの?
A.設定や操作はトレーニングモード、キャラの使用感を確かめるのにはAI戦、基本的な事はクイックプレイで学びましょう
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.気に入ったチャンプや操作難易度が低いキャラがおすすめです、値段(BE)が安いチャンピオンは使用難易度が低めに設定されている場合が多いです
※前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part414
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1705341816/
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part415
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1709978810/
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part416
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710886506/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ガイジに負けさせられてる俺にガイジたる初心者共から何かアドヴァイスありますか? >>4
俺もガイジ試合によく遭遇するガイジだが
大事なのは焦ってプレイしないこと
例えばTOPやってて 味方botが5分で4デスで敵ADに4キル入ってるとする
こうなると「botゴミすぎるからこの試合負けだな~ワンちゃん取るには俺がなんとかしなきゃ!」で焦燥感に駆られて無茶なプレイをしそうになるが落ち着いてキルを取るよりもデスしないように意識して落ち着いたプレイでファームしてチャンスを待つ
そうすると意外となんとかなる
もちろんなんともならん試合のほうが多いけど仕方ない 敵は一人ガイジが多い可能性が高いって事を認識するのが一番大事
チェックリスト作って毎試合ChatGPTに書き込んだら2Tierランク上がったわ
つまり自分がガイジにならないことが一番大切 正直ランクのガイジ試合は自分がそのランクから抜けるしかないし
ノマのガイジ試合はだいたい適正ポジ以外に飛ばされたやつが足引っ張ってるだけだから
降参促すのが一番良いよね TOPやってて疑問なんだけどTP使ってBOTにガンク行ったりMIDに歩いてガンク行くのってあり?
ガンク行く度にキルは取れたんだけど結果的にはTOPタワー折られて経験値も負けて最終的にはTOPの対面に負ける羽目になったっぽいんだけど
TOPはずっとTOPに居続けたほうがいいのかね?? >>9
TPガンク自体はハマれば強いムーブではあるよ
だけど敵TOPがレーンにいてミニオンを押し込めてすらいない状態でTPすると大量のミニオンロストとタワー破壊につながることは想像できると思う
なのでBOTへTPガンクを試みるときはBOTで複数キル&ドラゴン獲得くらいの有利が見込めるときじゃないと基本やらなくていいよ
(てか2ドラまではTOPレーナーは関与しにいかないのが普通)
ちなみにMIDロームは使用チャンプとレーン状況によっては大いにアリ
MIDの様子を見に行って帰って来るって40秒前後かかるけど、ミニオンウェーブの発生間隔って約30秒なのでミニオン押し込んだタイミングならほぼロスト無くレーン復帰できるからね >>10
なるほど。TOPの対面にも勝ったしガンクも決めたしなんで負けたんだってキレてたけどやっぱ俺のせいでもあったんだなw
ありがとう。 >>11
一応対面によってはある程度レーン留守にしてもいいケースはある
特定のタンクなんかはミニオンプッシュもタワー破壊が遅いので多少放置しても低リスク
逆にナサスやヨリック等のスプリットプッシャーは序盤いくら凹ませても放置は危険かな
本来0/5/0みたいなスコアのソロレーナーはゲームに関与出来なくなるんだけど、彼らはワンチャンスでタワー2本とか持っていける性能があるからね このスレで質問するようなレベルならそんなところで決着つかないってのが大正解
3v5が発生したり、ジャングルが無限にキャンプ狩ってて4v5で壊滅したり、サポがサイドレーンプッシュしてるとか、サポがバロンにワード置かず取られましたとか、バロンをそもそもいつまでたってもやってないとか、ボットレーンが無限pushして無限gankされてるとか
間違いなくall midってチャットしてないのが敗因だよ ボットレーンにtpするのって結局味方を助ける動きだから低レートはやらなくて良い気がするけどな
全部自分にキル入れば良いけどまあそう上手くはいかんよ 戻ってくるまでの間にタワー削られるのが嫌ならウルトで飛べるやつ使ってテレポで戻ってくれば問題ないぞ
ツイフェ最強
シェン?知らない子ですね? Botロームして1キル入ってもタワープレート取られてミニオン焼けたらそれだけ経験値マイナスでプラスになる事がないと思っていい
だからプロも高レートもBotロームはタワープレート消える14分まで通常やらない
ロームしたTopがその後ほぼ100%負けるからな
14分以降もロームの交換にインナータワー折られたら800g相手チームに入る
2キル取っても賞金とかオブジェクト取らないとマイナスだからね
Botキャリーで絶対勝たせるっていうプロテクトキャリー構成の時にプロとかのチームゲームで見るくらい topレーンの判断基準は15分以降のサイドプッシュの主導権を取り続けられるかだよ
飛ぶとサイドプッシュの主導権を
①取り続けられる→飛ぶ
②取り続けられなくなる→飛ばない
③いずれにせよ取れなくなる→飛ぶ
タンクチャンプがよくtpするのは③だから
一番最悪なのは②ね 下手な人やレーンで負けた人がロームで差をつけるってのは所謂負けローム・負け犬ロームと言われる負のマクロ ミニオンしょり得意なチャンプで脳死プッシュしてロームは(対面によるが)下手でもできるけど
別に負のロームではないじゃね? それは自分で判断してくださいな
ロームは経験値は確実に失う
そしてキルは高額の賞金ついている育った奴を殺さない限り1キルじゃ大抵マイナスになる
アウタータワー折られた場合は最低2キル、インナータワーなら3キル取らないとマイナスの金銭差になる
ロームってオブジェクトに絡めないとキルじゃ回収出来ないと思った方が良いよ 毎回正解の完璧なTPロームを野良で叩き出せるならもうプロになっても良いと思う Topで14分前に対面ボコボコにして一方的にタワープレート三枚以上取って12-3分で相手がリコール直後とかにBotに飛べるならいいかもな
キルよりちゃんとゴールドと経験値に換算して計算できる様にならんと
他にもキルアシストでゴールド稼ぐとCSやタワープレートで金銭差つけた場合より賞金額があがる
賞金システムの仕様からもTPロームによるガンクって色んな面でリスクが高い 対面に金銭差で負けていても何処かでキル取るとビルドで負けてる状態なのに自分の方が高い賞金がつく謎仕様 Midはレーン主導権取ったらロームしやすレーン復帰も早い
Topのロームは14分まではMidまでに留めといた方がいいかなぁと
対面が飛んだなら合わせてTPすれば良いけど ラストピックになろうとするトップがいるが、ミッドとトップのどちらが勝ったほうがチームが有利になるだろうか >>26
難しい問題ですね
midは不利でもtopに比べたらなんとかなるとは言いますが
先出しできるチャンプとなると限られますからな~
今ならアーリタリヤ当たりだせば問題ありませんが その辺りみんな使えるってわけでも茄子どすし Midは試合の影響力高いがレーンが短く比較的安全でマッチアップを誤魔化し易い
Topは試合の影響力が低いがレーンが長くカウンターピックの影響を強く受ける
個人的なピック順はこれ
BOT>JG>SUP>MID≧TOP
BOTとJGはカウンターピックによる勝敗への影響力が少ない
MID TOPで先出しする場合はCCが強く固いタンクやマルザなどのレーン誤魔化せてCC強いタイプ 統計上はSUPは対面にカウンターするよりJGにカウンターした方が勝率いいそうだ こないだtop先出しでサイラスバンのマルファイト勧めてた人いたけど
マルファイトとか統計サイト見たらだいたい誰がきてもレーンは不利だし
耐えて集団戦で貢献するという意味でなるほどなと思いました
(その取り柄のウルト盗まれるからサイラスバンなんですよね) 別にサイラスBANしなくてもマルフみてあ!サイラス出そ!なんて人めったにいないけどね
まあどうせ1体しかBANできないわけだこま マルファ先出しして対面イラオイモルデ来たらどうすんの?
絶対つまんないでしょ
あとマルファは集団戦大して強くないから勘違いしない方が良い カウンター出されて面白いマッチアップ是非教えて下さい!! 極論で茶化すのやめな
マルファotpとリヴェンotpなら100倍ぐらいリヴェンotpの方が簡単だろ
そういうレベルの話 リヴェンが簡単とかほざいてるバカの話初心者の人は聞かなくて大丈夫ですよ~! リヴェン簡単だなんて最低でも日本鯖チャレンジャーなんだろうな >>26
低レだとTOP比重結構大きいからTOPでいい気もする
midってTOPほど致命的なカウンターあんまないのもあるし 簡単っていい方があれだけど
マルファイトOTPとリヴェンOTPどっちが険しい道かなんて明らかだろ
それがわからないレベルのやつはアドバイスされる側だから偉そうなこと言うなよ 言いたいことはわかるけど例えるチャンプ変えたほうがいいかも >>38
まあ言いたいことは判るよ
マルファイトというかタンク全般に共通する弱点の一つはファーム型チャンピオンを止められないこと
レーン番長相手に集団戦フェイズまで耐えることを前提としたセーフプレイを行うことは可能だけど
ナサスのファームやムンドの鋼完成を阻止するために攻撃的に動けと言われても限界がある
このあたりがやり込むならタンクよりファイターやれみたいな話になるんだと思う タンクピックするのが安定するレーンってどこですか?
なんかどこでピックしてもそれなりに不利背負う気がするんですが
他のレーンに比べればこのレーンがましかなとかでもいいです。 もしくは入ってこられないレート帯ならJGとか
今TOPは相手見てからじゃないと結構辛い環境だと思う タンクはレーン負けてもまだ役割あるけど
ファイターでカウンター出されてレーン負けるとわさびの乗ってない寿司になるとかないです? >>47
長文ガイジっていう本物のガチキチガイいるからそれだけでも見て帰った方が良いよ >>48
そりゃ0/4/0のレネクに居場所がなくなるのはわかるけど、どのタイプのチャンプ先出ししてもカウンターに悩まされるのはTOPの宿命よ
ただしファイターに概ね有利なレンジチャンプ後出しされても敵チームは歪んだ構成(前衛不在やAP過剰)になりがちだし
ドラシ息継ぎで耐えてガンク待ちとかLv6時にフラッシュからオールインでキル狙えるチャンスもあったりで絶望的って訳じゃない
まあ集団戦を見越したタンク先出しも理に適った考えではあるけど、Lv6まで決め手にかけるマルファイトよりも融通の利くタンクチャンプはそれなりにいるからそれらを勧めたいかなあ 例えば何でどういう理由でマルファイトより優れてるという話をお願いします。 統計上はこうらしい
OTPで極めても対して勝率が上がらないTopクソチャンプ5選
ムンド、マルファ、ヨリック、シンジド、マオカイ
初めて触っても勝率が悪くないチャンプ5戦
ナー、フィオラ、ジャックス、マルファイト、ナサス
※スマーフがサブ垢で特定のキャラを集中的にピックする傾向があるので一部キャラが本当に初めて触って勝てるかは怪しい(ロール全体で見るとフィオラの他にサミーラ・ベイン・ライズ・ルブランが上位に出るがスマーフ好みに見える) 統計上って書いておけば妄想書いてもバレないと思ってるの? >>45,46
ありがとう、サポートでやってみます。 >>51
マルファイトとファイター全般の先出し比較の話?
前者は無難にLv6を迎えることができるけど対面のファームを咎めるような積極的なプレイは難しい
後者はカウンターと対峙しながらのレーン戦は常にリスクを抱えたものになるけど条件が整えばキルを狙うチャンスも掴める
どちらが有利かというよりどういう視点で見るかの話よね
マルファイトより融通の利くタンクはっていうとスケールを見越した初手心の鋼組とかR以外にもハードCC持ってる奴らとかだな
TOPレーナーとしてはマルファイトって後出しチャンプのイメージ強いんだよな、レンジ相手に彗星Q当てるとかスカーミッシャーに握撃でダメトレするとか Topレーンでマスタリーが低いと勝てないチャンプ5選
カサンテ・リヴェン・シンジド・アクシャン・エイトロ
この中でシンジドはマスタリーが低いと勝てず、マスタリーポイント10万越えでも勝率が対してあがらないと言う真性のくそキャラだというのがよく分かる
初心者には扱えず、かと言って極めても弱いまま
対面からはうざいと思われ、味方からはキャリーを期待できないと放置されるうんち >>53
それは記事を書いてるこの人に言ってくれ
www.itero.gg/articles/mastery-a-statistical-summary 取り敢えずリヴェンは統計上でも高難易度チャンピオンと出ている
そしてマルファイトは逆に初心者が触ってもOTPが触っても勝率に変動が最も少ないチャンピオン(強いチャンピオンと言うわけではない) ブライアーまた大幅ナーフ食らってて草
まあボタンポチーで最強キャラ作ってもダメだししゃーないんかな EASEIST CHAMPIONS TO WIN WITH LOW MASTERY
初めて触っても勝率が変わらない(勝ちやすい)チャンピオン
これに表示されているチャンピオンは下の方に補足でスマーフのサブ垢も統計に入っているから統計結果が怪しいかもって書かれている 高難易度チャンピオンの中でも比較的勝率が安定して高いチャンピオンをピックプールに入れておくことは初心者でも問題ないと思う
マルファイトやムンドを極めるよりもフィオラやエイトロックスを使い続けた方が上がる
何より勝率の上昇率が良く使い込む価値があるのが統計に出ている >>57
流し読みしたけど興味深い考察記事だった
高マスタリー同士の比較あたりは割とイメージに近いデータだね
jgを除くすべてのロールで攻撃的なチャンプと守備的なチャンプに分かれているところなんかはソロキューの本質を物語っているような気がする あとユーミは統計上初心者とマスタリー高い人の勝率が一番乖離してるチャンピオン
Riotはユーミを初心者用と紹介してるが大嘘
最も初心者が勝つのが難しいチャンピオンの一体 初手鋼なんてムンド、タムケンくらいじゃないのか
ほとんどのタンクが初手サンファイアド安定
サイオンは鋼弱いしな サンファイア派・ハイドラ派・鋼派
こうしてみると意外とサンファイア一色ではない >>64
いやスカーナーやチョガスなんかも鋼積むし、サイオンも対面マルファイトなら喜んで鋼行くでしょ
てかマルファイト相手にプッシュ勝負する必要ないし1コアまでにデスすることもないから、タンクが握撃セットして鋼目指すのは合理的
統計見るとわかるけどほとんどのタンクがマルファイトに有利だから弱点の一つであるのは明白かと mid/adcのトリスターナ使ってます
@対面がまず勝てなさそうな場合はタワー下にこもるのが通説ですが
長期的に見てcs差つけられて負ける気がするのですがどうなんでしょうか
あとタワー下もガンガン突っ込んできてキルとっていく上級者相手の場合は
タワー下も放棄して別レーン行った方がいいのでしょうか?
A知人から「adcは前に出るな視界ない付近に行くな」と指導された結果
ほぼほぼタワー下や真ん中の川より後ろ側にいるよう指示されcs差つけられて負けるパターンが多いです
adcはどういう風に立ち回るのが正解なのでしょうか ケイルにイレリア後出ししてボコられてる障害者が味方のときどうしたらいいんだろう すごいマルファイト相手にタンク出す話に勝手に切り替わってる
先出しするチャンプの話なのに カウンターされないチャンピオンなんてないから
自分が一番自信がある奴かその時旬でBAN漏れた奴使えで俺の中では結論としてる リバポお笑いの世界に行くのかな
30万本クラスの印象悪いのと全く一緒だし 全体足が出るから無いやろ
ショートで優位とってきたから
ネタ動画VSほか動画はおもろかったんやけどなあ >>67
youtubeでチャレンジャーのリプレイ見るといいよ
タワー下に籠るとcsは負けるけど前に出て死ぬより良いしスケールがそれぞれ違うから弱い時間帯をやり過ごして強い時間帯になれば勝てるようになる 信者は「無償で」アテンドしてきたっていうけど、
この情報で他の車なのたった一晩で廃棄するって報告されたってのも優等生グループについた方がいい?
今日日の最大出来高が1億2500万人以上は分かってるならともかくスレタイオタが言うならともかくインスタライブできるならそれはたぶん これは楽だな
状況が完全に保険適応みたいなドラマ似合いそうだよね
そうよ
わいの勘 ADCくんどんなSUPやチームでも合わせられるくらいチャンピオンプールに自身あるわけじゃないならまじで先ピして?
SUPが辻褄合わせる方が圧倒的に楽だから
まあ最終的に最終ピックのTOPが対面しか見てない謎ティーモとか出して潰滅したりするんですけどね ティーモはレイト最強チャンプだからレーン勝てば試合買ったようなもんだけどなあ >>67
@少なくともタワープレートある間はレーンから離れないほうが良い
タワー下でも殺されるくらい大差付けられたならその試合は諦めるしかない
Aマクロ的な立ち回りはADCに限らず難しい話だから動画見たりコーチング受けたりしてがんばって覚えるしかない
知人の指導は「知識の無い初心者がその試合でできる動き」なら間違ってない
ただ知識が無いのが悪いのでどうすればいいかは自分で時間掛けて学ぶべき
ここで説明しきれるほど簡単な話じゃない >>74
>>80
ありがとうございました
正直もうきつくて仕方ないのですが最後に一度だけ勉強しようと思います
このゲームの統一された指針や立ち回りを学べる教科書的な情報源はありますか?
古い情報が氾濫していて何が正しい知識か分かりません >>67
あとアドバイスするならトリスはキル狙っていきたいチャンプだから
ちょっと不安な状況で日和ってタワー下でCSだけとるってよりは
「キャリーorフィード」の精神で攻めるべきところはちゃんと攻める方が良いかもね
それでも負けて大差付けられたら次の試合行けばいいだけだし
その試合で勝つってより自分の成長のために、ノーマルでレーン勝つ練習の意識でやると良いよ たしかに座学するにも古い情報がけっこう入り混じってる難しさはあるよね この原因はフォーシガーていう糖尿病薬のせいなんだ医者の存在なら毎回出ていーわ SNSでの協業についてもない感じだったけど次のネタ切れならもうデビューしてないな ここはヲチスレじゃありません
霊感商法は既にもう外部の会社を聴き込みすべきだろう
投資するわ
https://t9a.zp/sUXRlTJZ/rUf2INfk 独特のこだわりがあって
ととのう!とかととのえ!なんちゃら高校サウナ部とかちゃうか フェルトなどが擬人化
水資源おさえる。
証言だけで燃えるのもあるし いやなのはMACCHOや
ビルボードで1位だから
すぐなら逃げれたんじゃね
https://i.imgur.com/JHB95Hk.jpg 大丈夫だよ
四年制大学の女子じゃなくても現実的なものだな
間違いない よっぽど僻地ならわかるが
逆になんも否定しても
薬で欲自体を無くすてのはどこも大型連敗して公開するような気がするね ここ減客王のスレで一切語られないドリルは本当にありがと
調子こいて生きるより 俺っち7勝33敗(勝率21%)なんだけどらいおっとは俺っちのことかわいそうだとは思わないのか?? いつもゲームをやって頂きありがとうございます
お客様の事は負け続けてもゲーム中毒でLeague of Legendsを遊んでくださるマゾのいい鴨と思い感謝しております
Rio+JP hamaletが担当しました 今日も1試合やってみたけどまた負けた
敵味方の中で一番ダメージ出してたのにぃいいい
7勝34敗(勝率17%さっきの計算ミスってた)だ
大体なんで敵だけレベル30以上のやつ二人もいるんじゃ!
謝罪しろらいおっと!!!ゆるさんぞっ!!!! この過疎ゲーでお前ほどの下手くそを10人も集められると思う? 負けてるチームでダメージ出すだけなら誰でもできるからな
序盤強いチャンプで突っ込めばいいだけやし ダメージだけならTopレーンで集団戦無視して対面と一生殴り合ってたらタンクでもダメージトップになるにが普通
Result画面のダメージ比率は意味がないよ 上の例は極端な話じゃなくてよくある話
半ばトロールみたいにトロール同士がレーンで殴り合ってフィードし続けるとダメージだけ出るんだよね
勝敗に殆ど関係ないのにね サポートザイラで他のやつの2倍もダメージだしたんだぞっ!
大体お前ら初心者相手に手厳しくないか?! 初心者だからこそ厳しくするんだろ
初心者は絶対に許しちゃいけない 下手なサポートザイラは花で勝手にプッシュして
レーンコントロールがガバガバになるからだるいって
偉い人が言ってました 2倍出てるなら流石に罪ないだろうなぁ
他レーン崩壊してるやつだろ ほんなら俺とやるか?そんな周りが雑魚って断定できるくらい初心者でサポザイラ上手いなら俺のことキャリーできるやろ サポダメでてるって色々とサポにも問題多そう
二倍って事は視界もロクに取りに行かずにもADCを囮にして後ろからスキル打ってたんだろ?
ミニオン奪ったりキルも取ってそうで怖い てす初心者帯だったらサポはニーコ使えばレーン戦はぜっっったいに勝てるぞ
擬態からのQ避けれる初心者おらん それで初心者の使えないADC育ててどうすんの?
ただでさえニーコなんて火力ねーのにサポじゃ中盤以降CC入れたところで負けそうだが
CC単発で入れても勝てないんだけどな
火力出すならミッドやれよ
スキル当たるかどうかより勝てるかどうか
初心者や低層の思いつきってマジしょうもない プロでニーコサポが最近ちょろちょろ出てるから言ってんだろうけどさ
ニーコサポなんてCCに綺麗に合わせる高階層やDUOでやるものでしょ スキル当てるだけならノーチの方が当てやすいだろ
リワーク直後は火力戦ったから当てれば勝てたが
今はプロもソロQも暴れたからナーフされ過ぎてCC綺麗に当てた上で集団戦勝てないのがニーコサポだわ ニーコは火力でないと火力出すならミッドやれよのつながりが意味不明で草 初心者のメイジサポはほんとに良くないと思う
ハラスついでにミニオン食っててもなんも気にしてないしウェーブコントロールも全くできないしワードも置かないとか当たり前だからな
普通にランクでやるとトロールなので一回勉強する必要があって
ADCをやれば色々学べるんだけど初心者にADCむずいんだよな ADCってトゥイッチすげぇオススメなんだけど
あんま初心者向けで勧めるやつ居ないよな
ウルト覚えたらぶっ放すだけで敵溶けるのに ボットってウルト覚えるまで時間かかるけどそれまでにどう立ち回るのか言わないと マルファイトのウルトて上位層になると見てからフラッシュとかで普通に避けるの? >>119
アホだからね君
サポじゃ火力でねーから金が入るMidでやるんだよ
へぼい初心者さん
それとも万年低層かな? >>123
上位層どころかシルバーでもマルフブッシュウルトに反応できるよ
意識してたら反応するの難しくないよ別に >>123
避けるのはモーション別れば初心者でも簡単
少なくとも僕はLoLの初日から避けれたが
集団でADCでカイトしながら避けるとなるとマルファイト以外の意識避けなくなるのでマルファイトがUlt使うまで前でないかちょこちょこわざと前でて誘う 現実はレーンで避けるのは出来ても集団戦だとプロでも普通に喰らってる
そもそもフラッシュない時は避けようないしな 最大射程付近だとみてから避けられるけど近距離だと発生20Fないでしょ
だから遠めだと岩側はF→Rで読み合いを仕掛ける
最速F→Rだと相手はFを見てFを切らないといけないんだが、岩側はF→様子見Rで勝てる
集団戦は、散らばってようが複数人がRの射程に入ってると難易度は10倍
見てからどうこうしてるのは岩のモーションの出掛かりを見てる場合が多くて、軌道を確認してたら間に合わない事も多い
だから見てから出来ると言っても状況と種類が多い 初日からフラッシュとかエアプがベラベラよう抜かすわな エアプって言われてもなw
他のゲームでチャレ相当になってたし正直lolやった時みんなドンクセーと思ったけど
あんま反射神経使わねーんだよこのゲーム
ビルドとかダメトレ計算の方が大きいから >>128
意味不明で草
フラッシュ様子見て。深夜に爆笑しちまった エアプの切り札「○○(別ゲー)じゃ✕✕(高ランク)だったし」 マルファイトのウルトはフラッシュで避けることはできるけど後半クールダウンクソ短いから結局フラッシュ無いADCの動きは抑制できる
あと、余談だけど移動速度で突進スピード変わるからQ使ってからの方が当てやすい topレーン負けちゃって土下座しつつ寄れそうな時は寄って
バロン取りたそうだったからtp残してBot押してたら味方誰も寄ってないのに突っ込んで死ぬノクターンに?ピン一生焚かれて
俺何したら良かったん?
まだレベル足りてないしノーマル回しつつ考えてるけど分からん >>132
何やっても鈍臭い奴はいるんだよねw
まぁ頑張れ 状況がわからんがどれかだろな
・対面がいないのにゆっくり押してた→タワーにプレッシャーかけろや
・相手topが育ってたせいでまけたわーのピン
・死んで暇だからピン このゲームってレーン負けた時点で人権ないからな
どれだけ理に適った行動しようがレーン負けてる時点で文句言われる >>135
あくまでこの文章から読み取れる範囲での回答になるが、“tp残して”いることを伝えていないことが悪い
ちゃんとBotを押す作業に移る時にTP準備完了のログを流すべき
そうしていたら本当に味方が寄っていないのに突っ込んだなら寄らずに近くのどこかでふらふらしてる味方に焚くはず >>137
レーン状況見つつtopとbot押してた
対面いなければ行けるとこまで押し切ってリコールしてオブジェクトの時間見てtopとbotどっちかはいるか加勢するかみたいな感じ
なんならフラフラしてたサポとAD食った
top育てちゃったのはごめんって感じだけど育ったtopとmidとjgに敵青バブ付近で単騎で凸ってたから萎えてたんかもしれん
>>139
スキルの有無ね、理解
Gキー以外知らんかったから調べてみます 伝えてなかったんならスコアボードで確認できなかったお目目も真っ暗ノクターンにも非はあるが、普通は「バロン戦の時間に遠く(Bot)にいるんじゃねーよ」って気持ちだったんだろうな バロンの時間にTP持ちが逆サイドで圧をかけるのはセオリーではあるね
しかしチームがスプリット戦術に理解があるかわからないし、白熱した試合(劣勢ならなおさら)なら味方の位置を意識しきれていないかも知れない
こういう時はTP使用可の旨を伝えた後タワーとバロンにピンしまくって「行くのか?行かないならタワー狙うぞ」と自己主張した方が良いかと
まあ実際上手くいかず味方同士責任転嫁するようなことも多々あるけどソロキューはそんなものだし気にしすぎてもしょうが無いってのが本音かな
このあたりはTOPレーナーは皆経験してるし大半の人は割り切ってプレイしてるものよ >>140
ならレーン負けたこと以外非はほぼ無いと思う
このゲームで味方の行動にいちいち頭悩ますとハゲるよ
こいつ馬鹿だな程度に思っとけ 正直なところ逆サイド押しながら様子見てるTOPとバロン前で警戒しつつチャンスを伺うJGとでは精神的余裕が違うからなあ
両者ともに不満を感じる展開もあるけどそれはそれと割り切り次に活かしましょう 初日でマルファイトのウルトをフラッシュで避けるのと初日でランクマ10連勝した俺っちどっちがすごいナリか? 低レートや初心者のマクロなんてall midで突撃すれば十分だし最善なんだよ
それをtpもってるからスプリットで~とか要らない、そんなところで差はつかない、それどころかかえって不利になって負ける、今経験しているようにね
このスレのマクロに関する質問の答えは全部all midで突撃しろだよ >>145
10連勝だけど初心者なら運がよかっただけじゃねと思う >>145
初日でレベル30以上に上げてそこからランク10戦するのすごい >>147
君察しが悪いね
自称反射神経最強らしいがおつむはポンコツだったりするのかな? 酷いなw
わかってて相手してあげてる優しさを汲んで欲しい
忖度と言ってね
バカや無能で下品な下民相手にも礼儀を持って格の違いを示すのが日本国民です あんま気にせず思った通りやるわ
敵で出会ったら炭にしてやる サポートでゼラスやってて思ったんだけど
こいつ火力低すぎない?
いくらレンジ長いからってあんまりだとと思うくらいスキル当てても減らないのですが… サポートゼラスとかはメイジやエンチャンタサポ相手の後出しでレンジ差でマウント取るピックじゃないの
他の利点としてはメイジサポの中ではULTが長距離でBotにいながらMidやJGに介入しやすい 統計で見るとゼラスは火力低すぎてエンチャンタのシールドや回復に吸われて弱いんだな
他のメイジサポやADCサポにレンジ差で勝つ感じだわ サポはレベルが凹むし金も少ないんで試合が進むにつれて火力を出せなくなっていくロールです
割合ダメージを持つブランドとかがおかしいだけ でもブランドはスキルで視界取れないからワード置くときお荷物さん タワーって14分までプレートがありますけどもし14分までにファーストタワーを折った場合、セカンドタワーにもタワープレートがついてるんですか? botタワーなら14分前に折ったらレーンスワップしてMidタワーのシージに切り替える
プロだとリコールのタイミングやグラブのタイミングでTopとスワップしてTopシージする時もあるが MidやTOPが14分前に折ったならTP使ってMidやbotにロームしてタワープレート狙うのもあり
大抵そこまで育ったソロレーナーは最強になってるから戦闘すればほぼ勝つ 今クイックで2回連続スマイト持ったsupニダリーっていうトロールピックに出会したんだけど流行ってるの?メタ??
ちなみにそれぞれ別のアカウントだった
敵ジャングル荒らしまくってたわ >>152
アーティラリーメイジは死ににくいからね
スノーボールしてメジャイ25溜まったらggだから、「火力を出すしかないロールなのに」やや低めぐらいには抑えられてる
でも低すぎる事は無い クイックだからってJGヨネとかTOPセナとかやめて欲しい
あえてやるならキャリーしてくれ まだ63レベなんだけどクイックやると敵も味方もほとんど300レベ前後、中には1000レベみたいなのも混じるようになった
そしてめっちゃトロールピックと会う機会が増えてしまった…
あとこの人うめぇ!って思った人ほど50レベくらいだったりする
どうやら勝率良い感じの初心者とうだつの上がらない熟年プレイヤーがごちゃ混ぜになってるレート帯に入れられたっぽいス このゲームはアカウント作り直しになんらペナルティもなくいわば年齢詐称が当たり前の世界ですので
サモナーレベルはなんの指標にもならないことを強く意識するようにしてください トロールピックって言うけど昔はこのゲーム、ロールの概念すらなかったんだぜ
トロールかどうか一回自分で試してみな? 明確にトロールピック言えるのはサポ以外のユーミくらいだな
一回だけMIDユーミがなんか対面ボコしてたけど 今のノーマルはコール制じゃなくなったから
トロールピックした奴はキャリーしてほしいよね midエズ 10分時点 0/5/0
州舞斗優美 心の俳句 ノーマルなんて時間の無駄だからランクやりなさい
ピック終わってたらドッジすればいいだけだし サモナーレベル40くらいの初心者なんだけどどのくらいでランクいっていいかまったくわからん
他ゲーよりランクの敷居高くて最悪晒されたりするらしいから尻込みしてしまうんだけど 別に晒された所で死ぬわけでもないし、40レベの初心者晒して炊いてるバカが居たらそいつが煽られるだけでお前には何のダメージも無いだろw
試合通しての動きが理解出来てて、ノーマルじゃ物足りなくなったら好きなタイミングで行けばいいよ
どんなプロでもfeedした事ない奴なんて居ねーんだから、地雷かましながら少しずつ上手くなるんだよ、それすら恐れてるようじゃ一生そのままよ >>177
ちょいまえにXでゴールドかプラチナで初心者とマッチしてめちゃくちゃ炊いて晒してるポスト見てちょっとびびっちゃったんよ
ちょっと今夜あたりからランクいってみるわ
40レベのへたくそなアーリいたらもしかしたらわいかもしれないからお手柔らかにお願いします lolに晒し文化はないよ、頭おかしい奴が晒しスレ立てたことはあるけど人が集まらない、feedしたら味方にキレられるのは本当だけどね
一応、ソロレーンは責任重いので、ランクやってみるならサポートでブリッツかノーチ使えばいいよ、ミスしても差がつきにくい
それで周りのレベル確認したあとアーリ使うといいんじゃないかな >>179
これに騙されるなよ
サポ不足だから誘導したいだけ
サポは難しい上に初心者がやるとadcに迷惑かかるし下手したら二人死ぬ
ワーディング面でもかなり差が出やすいからマンブー以外でやるもんじゃない 統計上ADCが一番上手いやつと下手のやつの差がでないのがADC
サポはADCとレーンで組まされるので2番目に試合に影響出せない
ゲームで一番差が出るのはJG
ADCは極めても伸び代が一番小さく、JGは極めると伸びしろが一番大きい
つまりJGが一番ランクが上がりやすいのは統計上でも確認されている もし初戦がプラチナあたりでmidアーリに対してアサシン出てきたら10dしてゲーム終わるけど
ブリッツノーチならフック当たれば勝つし、外れても固いから十分逃げられる
サポートが無難なのは常識でしょ、騙されるなとか何言ってんだ
これで周りのレベル確認してやれそうならmid行くのが一番安全 初心者がMID行ってボコられたら早々に盤面崩壊してその試合終わりだぞ 初心者がプラチナでブリッツノーチしたらフックなんてまず当たらないしひたすらハラス食らって死にまくるだろうな
そんでadcはファームできずにティルト
相手の育ったボットデュオが他レーンのタワーも破壊しまくってGG ボットデュオじゃなくてボット組ね
揚げ足取られそうだから 統計から分かる初心者心得
1.ADCとサポが一番試合に影響を与えない
2.味方にAP4体以上の場合は勝率40%
3.味方にAD4対以上の場合は勝率45%
4.AD3:AP2の勝率は50%
5.ADCはカウンターを取られても勝率に影響しない※DUOでBOT/SUPのインキューではその限りではない
6.TOPとMIDは先出しせずにカウンターを取れ
7.TOP/MIDで先出しキャリーチャンプで敵にカウンター取られた場合の勝率は
8.試合経験5試合未満のチャンピオンの勝率は40%
9.使うチャンピオンは6体以内に絞った方が良い
10.1体しかチャンピオンを使わない人の勝率は2体以上使う人より少し悪い 間違えた
2.味方にAP5体の場合は勝率40%
3.味方にAD5体の場合は勝率45% 先出しのピックの概念は複雑で簡単には出せなかった
先ずピックプールを6体とする
カウンターであっても試合経験5試合未満のキャラの勝率は有意に低く使い慣れているキャラを出す
その中でAD/APバランスを見て選ぶ
新パッチ後の統計上ノーカウンターのOPキャラは最強の先出しピックになるのでランク前に5試合以上ノーマルで練習しておく
ピックプールを6体以内に絞る関係上、ロールもカウンターに対応しやすい様に出来るだけ1つに絞る 上に出してあるから一時間ROMってからレスよろ
そのサイトの記事を一通り漁った結果がこれだ 修正版 統計から分かる初心者のランク心得
1.ADCとサポが一番試合に影響を与えない
2.味方がオールAPの場合は勝率40%
3.味方がオールADの場合は勝率45%
4.ADCはカウンターを取られても勝率に影響しない※DUOでBOT/SUPのインキューではその限りではない
5.TOPとMIDは先出しせずにカウンターを取れ
6.試合経験5試合未満のチャンピオンの勝率は40%
7.使うチャンピオンは6体以内に絞った方が良い
8.1体しかチャンピオンを使わない人の勝率は2体以上使う人より少し悪い スクリプト荒らしのグロ画像も貼られてるスレでそれはないわ 別は僕は君から金貰ってる訳でもないし信じてもらう必要性がない
善意と趣味から書いているだけでついて来れない落ちこぼれに構う気はない 他にもエコチャンプと言ってレーンで負けても勝率に影響しないチャンプがあるけどじゃあエコチャンプの勝率が良いかと言えばパッチ毎の平均勝率にも左右される
エコチャンプで1位はマルファイトだが本当にマルファイトが良いかどうかメタとプールと対面とのカウンター具合によるので一概にこのチャンプとは言えない
概念として頭におく程度で良いかなと たとえ事実でも頭のおかしい人間が言ってることだとまともに受け取りにくいんですよね
なんせこの人ARAMでキツいデバフ盛られたシヴィアをピックするならユーミでADCやったほうがマシとか言ってたくらいだから(実際はデバフにもかかわらず統計上シヴィアはトップクラスの勝率だった) 誰かと間違いてない?
良くアホな事を抜かすバカを徹底的に煽るから逆恨み買うんだよね
多分僕に煽られたバカの1人だと思うけど付き纏われて困るなぁ いやいやこんな連投長文キチガイが世の中にそう何人もいてたまるかよw
同時期のlol関連スレに同一ワッチョイで同一の文体で書き込むようなの君しかおらんて 僕が直近でシヴィアに触れた書き込みだとシヴィアはフック系に強くクリティカル系ADCがメタだから強いんじゃないのと
寧ろシヴィアをお勧めした書き込みを前スレの初心者か本スレで書いてたくらいだが >>199
糖質お疲れ様
頭悪いから妄想患って僕ちゃんバカにする奴は1人しかいないって騒ぐんだよ
こんな所で間違えてもなんら失うものないから間違えてたらすぐ訂正するけど
君が頭悪いと言う事は今の所訂正する必要性は感じないけどなw
バカw 長文ガイジはこのスレの名物やな
間違えてることしか言わないし害悪すぎるからせめて本スレに言ってほしい 僕のはちゃんとこのスレの上にソース元のサイトもあげてるし
バカが泣き喚いても君がバカでぼくのケツ舐めるしかない負け犬のサナダムシなのは確定です
うんち漏れそうw スクリプト荒らしの貼ったヤバそうなURLやグロ画像の中に紛れたURL(なぜかhttpを省略してる)を探せとかこれもう荒らしそのものだろ http入れると書き込み規制入りやすいんだよ
ここら辺は板とかリンク先によるんだろうけどな
最近はhttp://はず事多い
どんぐり来てからは特に書き込み出来ない事多いしな こういうやつは害悪やからホンマに消えた方がいいと思う
今回のは初心者がこれ守って勝率なんぼ上がんねんって内容を長々と・・・ 君みたいなバカがソースや根拠もなく調べることすら出来ない
それどころからソース元読んでも理解できない間抜けなのかもしれないけどまさかそんな馬鹿じゃないよね?w
今までよく言われていた事を纏めてソース元も出しただけです
これに絡む段階でクソ下手か頭悪いバカでーすって言ってる様なもんだ
具体的に僕の解釈が間違っているなり補足あるならちゃんと書いて欲しいなぁと
そんな大したこと書いてないのにアホが騒いで来てダルぅ〜 ノーチはともかくブリッツがフック当たればなんて認識はやめたほうがいい
あいつにはちゃんとカウンター当てるか十分に警戒して負けないようにしなければならない なんか争いの火種になって申し訳ないです。
ランクはサポはあまり触ったことないのでMIDアーリで行こうと思います。
クイックで散々土下座ファーム叩き込まれたので悲惨な試合にならないように頑張ります! >>209
得意ロール得意チャンプで挑戦するのは自身の実力を把握する一番シンプルな方法よ
あと通用するかしないか以前にバンピックや対面確認してからルーン切り替えたり、ランク特有の駆け引きがあるのでそのあたりに慣れていきたいね 長文ガイジは便器にこびりついた糞みたいなもんだから初心者は気にせず他の人のアドバイス聞いてくれ
逐一スレのやつらも長文ガイジ警報ださなきゃ騙される初心者が増えてしまうな 結局好きなのやるのが一番なんよ
初心者がプラチナ放り込まれたらミッド行こうがサポやろうがボコられて負けるだけなんだから 対面でルーン変えるってめちゃむずいよな
敵にCC多かったら迅速じゃなくて強靭にするくらいなことはやるけど他はよくわからん ARMRで悩まなくなっただけで大分優しくなったとはおもう ブリッツノーチはフックで誤魔化せる余地があるけど、midは初心者が初戦でプラチナ帯で戦う不幸が起きた場合、ゲーム壊れて確実に叩かれるわけ
にもかかわらず突然「supも難しいんだああ」とか「フックが当たらなくて~」とか「認識が~」とか的外れすぎる
サポ不足だから誘導したいって何?
長文連投する奴とかもいるし異常だよ やばいよね
ID:o108HLvL0が「上に出してあるから一時間ROMってからレスよろ」って言ってるけど
こいつのレス遡ってもサイト名もURLも出てねえんだ
そうやって適当なことを言う虚言癖なんだろうなとこっちが悲しくなる フックしか見えてないのが浅いからちょっと言っただけで別に難しいとは思ってないぞあんなもん
むしろマルファイトRレベルに簡単お手軽にエンゲージできるのが強いから負けないようにしたほうがいいと思ってるだけ ADC以外の色んなレーン、キャラ使ったけど彗星マルファイトが一番楽しかった マルファイトでイグナイト持つとクソ強いからやってみてくれよな >>219
レーン戦クソ楽しそうだけどさすがにtpいるんじゃないの?
どこ行くにも遠いし ああ、sup薦めたのが否定されてぷりぷり怒ってるだけかこれ
初心者ができるだけ負けないようにってんならテクニカルなやつとアサシンはやるなってだけで良い気がする
テクニカルなやつは腕の差がつくから単純に下手くそはしゃぶられるし
アサシンも腐ったら全てに干渉できない負債にしかならんからな 仮に振り分け変なレート帯入れられてもシステムが悪いんだからオールミュートしてやったらいいじゃん ADCとSUPはマジでこのゲームの真髄を味わえるからな
相方がゴミやと何もできずにひたすら相手に有利取られ続けるだけ
相方が神やと自分の通したいプレイが全部尊重されて成功するから絶頂もんや >>220
TPなくてキツい場面は確かにあるけど
お!マルファイトやんwって舐めて出てきたブラッドミアとかボコボコにできるから気持ちいいよ ブラッドミアは脊髄WでマルフのRを簡単にかわせるので普通の帯域ならボコボコにはできません ?w
ピザ投げてればブラミがW切ると思ってるのか?w マジでブリッツノーチ使えば初心者でもプラ帯でワンチャンあると思ってて草
なろうとか好きそうw
初心者じゃあ万が一フック当てられてもその上からボコられて負けるでしょw 俺もその記事読んだことあるけどなんでredditのこのタイトルの記事がソースで〜って言わずに
一時間ROMってからレスよろなんて言うんだろうな >>228
煽りでもなく文盲すぎるから二度と来ないでくれ、他人と会話するための知能が足りてない
家庭教師つけて小学1年生の教科書100回音読してくれ、君には本当に必要だから >>216
なんだ?
僕にバカにされたくて誘ってるのかな?w 端から見たらどっちもどっち
ソース貼れって言われたら過去に出していようが貼れば終わる話なのに、煽り文書いてる時間でURL貼ればいいのにそれすら出来ないアホと
恐らく別人なのに長文ガイジのレッテル貼って煽るアホ
下らん喧嘩がしたいならお互いディスコでも教えてそこで好きなだけやってろ、しょうもねぇレスバでスレ汚すな 初心者スレなのに・・・
なんで厄介な自称上級者しかおらんのや みんな偉ぶりたいんだよ
サモリフで味わった屈辱を初心者相手にマウント取って心のバランスを取ってる
だからここでも煽られると訳のわからないこと言って喚き散らかすからちょっと楽しいw >>236
長文ガイジ今度ワイと一緒のLoLやろうや
少なくともワイだけはお前が本物かホンモノか知れるし バカと一緒にやってもつまんねーんだけどさ?
やるならまじでやるが
大抵のゲームでトップ近辺まで上から雑魚とやってもな
Faker呼んできたら相手してやるわ >>238
そういうの良いから
とりあえず今度声かけるわ
上手かったら普通に今後擁護したる botレーンはやりたくねえな
ソロレーンでもジャングルが無茶なガンクで対面にイージーキル渡したり味方の尻拭いしなきゃならんことあるけどbotに比べたらマシ 初めて40分超えの試合したけど畳み方分からないと降参通らない時マジで終わらんのな
相手がバロン取ってもエルダー取ってもこっちのタワー折に来なかったからなんか勝ったわ いつも自分から鯖一位とかに声かけてゲームやんだけどさ
マジで上から順に声掛けて行かねーと上手くならねーし一緒にやるメリットがねーんだよな
へぼいのとやってもゲーム以外の話ってゲーマーはバカ多いから雑談してもつまんねーんだよ 急に自分語りしはじめて草
こんなところでしか嘘すら話せないって友達すくねーんだな長文ガイジ
まあボロがでるか実力を見せてくれるか楽しみに待っとくわ 寂しい奴しか5chを使う奴いねーよ
人の心がわかってない奴だな
それがわかっているから僕は思いっきり煽れる バロンバフは集団でミッド押し込んだら一旦防衛気味にしてサイドレーン押すの待つのが効果的だけど気持ち良くなってオールインしちゃうパターンがありがち
エルダーとってるのに敗けるのは敵にトロールしてるやついたんじゃね エルダードラゴン獲って負けるのは逆にすげえな
デスするまで無双状態やろあんなん そもそもエルダー出るまで長引く経験がなかった初心者はエルダーでどこまでおらつけるかという加減が分からないのかもしれない >>241
煽りじゃないよって書いてあるよね
日本語が一切読解できてないから会話が成立しないんで出て来ないでねって言ってるの、わかる?
言葉初心者に向けて丁寧に教えると、フック使えば勝てるなんて誰も言ってないのに、君は文章が読めないせいで勘違いして明後日の方向煽ってるわけ
的外れな理解で草生やしながら煽るのは典型的な知能の低い奴がするムーブ、味方に延々キレてチャットbanされたことあるんじゃないの?
こっちは一度すらないよ
あまりにもクソスレすぎる、本来の用途で使えないし次スレは必要ない
初心者は上手い配信者に質問するようにしてくれ、ここは日本語初心者スレだから キショオタchに影響されてウディア使い始めたけど
なんか麻原彰晃みたいだなと思ったら嫌な気持ちになってきた 長文エアプじゃん
初心者がサポートにぶちこまれたらゲームにならないよ
友達教えるのにアイアンブロンズの試合ちょこちょこ見るからわかるけどマジで初心者のサポはワード置かない
オブジェクト沸いてからワード置くだけでもまだマシな部類だからな
フック系使っててもADCの後ろでウロウロしてるのが容易に想像できる あまりにも日本語初心者スレすぎる、もうこれ以上は言わない
ランクで叩かれるのが気になる人がいたので、midで10デスした場合の叩かれかたと、supでブリッツノーチ使ってレーン負けた場合の叩かれかたを比較してんの、ワードが十分じゃないからサポが出来ないとか一切関係がない、そもそもこれだけ書いてるのに未だにワードとか言い始めるのどうかしてる
ブリッツで10回死ぬ確率とmidでアサシンに10回殺される確率、どっちが高いか考えろ、どうせわからんだろうから答えを書くと後者の確率のほうが高いわけ
短文で理解できないくせに何が長文エアプだよ、馬鹿に1から10まで説明するせいで伸びてるんだよ
どうせチャットban経験者だろ adcがサポにピン連打したりチャットした試合で勝つことなんてほぼ無いんだが
その時点でサポートは初心者向けじゃないのがわかるよね
なのに初心者にサポート勧める理由がわからない
初心者はtopでタンクやってレーンで勝つじゃなくて大きく負けないようにするところから始めよう topで敵味方ガンク無し、CS差もほぼないくらいでmidとbotが壊滅してる時は何しに行けばいい
いうて時と場合によるとは思うけどそのまま続けてなんとかtop勝ち切るのが丸い? TOPって初心者お勧めではあるんだけど一度負けるとずっと負け続ける修羅レーンなくせにキャラ対策必須だから負け続けて覚えるのが必要な苦行レーンでもあるんだよな
JG介入があんまなくて硬めなチャンプ多いせいで紛れが起きにくいから順当に負け続ける初心者は涙なしには見れない・・・
>>256
ぶっちゃけほぼ終わりだけどレーン押せてJGにまだ勝てるんならリスク承知でJG妨害に行くのはアリかな
無理に負けてるbotmidに介入しようとするとより終わる可能性が高いから理想的なTP出来ないなら辞めた方がいいかも タワー下の土下座ファームを学ぶしかないね
ボコられ続けても耐えて最低限のファームを地味に続ければ集団戦以降ですこしは役割はもてるかもしれん
大量のキルをきっかけに対面スノーボールさせて他レーンまで侵食して誰も倒せない化け物を生むのが一番詰むから >>257
やっぱ絶望的だよね
どっちかのレーンがタコ勝ちしてるなら全然まだやれそうだけどどっちも負けてるってことはjgも大体負けてるだろうし…
tpのタイミング頑張ってみるわ、ありがと 初心者スレによるとブリッツノーチは無敵のピックらしい 長文ガイジに説教とか時間の無駄やぞ
情報交換とかの一貫でここに来てるんじゃなくて
こういう場所でしか交流できないから来てるんやから >>256
なんもないぞ
仮に自分がTP持ちシェン殿だとしても一回飛んでキル取ったからってひっくり返るような負けっぷりじゃねえからな topイグナイトガレンやれば初心者でも普通に戦える
6タイミングで絶対キル取れるし ノーチスレッシュはタンクだけどブリッツはフック使えるメイジだよな
サイラスみたいなもん ブリッツなんてWEエンゲージ、フックで戻してRでドンするだけだからたまにフルAPでやりたくなる Wで入れるなんて相当勝ってる時かガンク合わせだけだよ
そうじゃなきゃ溶かされる 初心者は配信みると下手になるからやめるべき
見るならYouTubeの海外モンタージュをみるべき
JP鯖の配信なんて見るだけ無駄 なんかジャングルって虚しいな
対面がイブリンだったから頑張って序盤で2回ソロキルしてカウンターガンクも2回成功させても負ける時は負けるんよな
それでも俺は完璧だった!!ってわけじゃないのがJGのおもしろいところだな
自陣ファーム、敵陣ファーム、ガンク、オブジェクト、無限の選択肢があるしそれが上手くいったとて最善だったかは別の話だし
ジャングルおもしろすぎだろ ガラスで指の腹切ったから2、3日プレイできないんだが動画見るならチャンピオン名で調べるより使わんチャンプでもプロのを見た方がいいかね
youtubeだと何ダメージ!とか何スタック!みたいなサムネが目立つわ リプレイ見れないバグ早く直してくれよ
他人のプレイ参考にもできん JGは飽きるんよな
結局対面と向き合う時間が短すぎるんよ 対面が上手くてもレーン離れること許されないのがつまらないしCSもめんどいからJG好きだわ サミーラのRはスネアで止められないって認識で合ってますか? 友達のJG好きは「俺次第でゲームをめちゃくちゃにも勝利にも導けるのが楽しすぎる」って言ってた
ドMかと思うわ >>256
チームゲームだからBot/SupとMid負けで60%負け
Topイーブンで70%負け
JG負けてたら90%負けイーブンで80%勝って70%
つまり次の試合に響かないようAio muteにしてお経唱えながら心の平静を保つのが正解 このゲーム基本的にはレーンの勝敗がゲームの勝敗に直結する事が多い
初心者だとバロンとっても試合畳むの下手でジンクスやケイル等のハイパーレイトキャリーがフルビルドになるまで試合が長引き逆転する事もあるだろうが JGメインだけど実行力より戦略や判断力でゲームメイクしたいからJGでやってるわ
単純にミクロ下手だしあと単純にガンクされるよりするほう側のほうが楽しいしな 単純にを連呼しすぎたw
結局向き不向きや好みの問題もあるしな、俺的にはトップが人気な意味が分からん
試合に影響を出せるまでの時間が長すぎるし最もピックで勝負が決まりやすいところが好みじゃない
トップ専用垢が一番ランク低いし普通につまらん このゲーム面白い?カウンター当てられたらめちゃくちゃきつくない?
まだノーマルしかやってないけどドラフトになったら2回に1回はカウンター当てられるわけでしょ?
上手くなったらいけるもんなの? >>280
.必ずしもカウンター当ててくるやつばかりじゃない
.1stピックのtopやmidが普通にいる
`苦し紛れでカウンター当ててくるやつは練度低いから 使い込んでるチャンプなら叩き潰せる
等々でそんなに問題にならないよ
まあ勿論絶望的な組み合わせはあるけどね
例えばtopベタ足で対面カシオペアとかヴェインは吐くけどそんな事してくるやつはめったにいない
この前プラチナ垢でBAN無しで試しで1stピックマルフしたら対面に来たのカウンターでもなんでもないダリウスだったしね >>280
カウンター出されてレーン不利といっても試合時間の長いゲームだから致命的にならないケースも結構あるのよ
結局のところ大事な集団戦でお互いどれだけ駒が揃ってるかで試合が決まるので悲観しすぎるのは良くない topって相手の精神終わらせて無双できるキャラがちらほらおるからな
イラオイとか使ってると雑魚相手だと気分良くなれる なるほど?とりあえずもうしばらく続けてみるわ。ありがとう。 視聴率とかコロナ対応の年齢と芸歴違いすぎてジェイクなのか? 1500万円分の仮想通貨も下げてるな
無理だよな
ハメちゃんいっつも完全体におかしいところのお坊ちゃんだと思ってきたが お楽しみいただけると嬉しいです。
「最初の10年で大半いなくなんだから心配すんな!気持ち悪い!」とつづった。
ポイントは野菜を少なめにすることだ
今日は無理だろうね ・金に困っていないかもだけど銀のサラでバイトしてるからな topのotpだけど割と練度でどうとでもなる
イグナイト持ったりやりようはある
ただ勝率45下回るようなやつ出されると下手くそ相手でも割とキツイ AI中級勢だけど
無双するやつが毎回いておもんないわ
そんなうまいなら対人戦しといてくれ AI戦なんかやってるほうが馬鹿なんだから文句言うな 入門はまずロードが遅い
やばい環境のやつが絶対いた
始まったら二人落ちるし ひどかったわ やばい環境もクソもbotだからなそいつら
必要動作環境すら満たしてないようなPCでレベル上げさせてるだけ
そいつら4人が敵AIをfeedしてる中ただ一人でゲームたためるならもう対人やったほうがいいよ クイックペイみたいなのいくかー
まだなんもわからんけど いや落ちてるならまだマシなんだよな
あのbotどもは性能悪すぎなのか意図したものか知らんけどMIDに集まって対面にキル集めるからタチが悪い
そのくせサイドレーンは絶対守らんからフリーになって結果うまくテレポ使って自分で守りつつうまいことインヒビ取らないとジリ貧でAIに負ける雪辱を味わうことになる AIって中級以外即マッチするから中級だけ肉入りなんじゃないの? リニューアルされてからしばらくCOOPやってた俺が見てきた総括
・入門は95%がbotでサモネが"fish(zero,two,three,four)fqxxx(ランダムな数字)みたいな名前の奴がほとんど、見た感じピックまでは中身が操作してる可能性大
・初級は過疎すぎて不明
・中級は90%肉入り、ただし時間帯によってはヒール/バリアのADC(ほぼケイトリン)のbotが事前告知なくmidにやってきて混乱させられる事がよくある
って感じ AI戦卒業する時はドキドキだったけど3戦もすれば脳破壊されて気にしなくなったな
どうせ同じ力量でマッチしないから上手くやろうとか期待せずに気楽に押していい
味方に上手い奴がいれば何やってても勝つし相手にいれば即降参投票始まるから次行ける OPGG マスタリー見れるようなったな 持っているLV6 LV7の数までわかるとはやりすぎ 新チャンプとか触るときたまに初級やるけど毎回ボットいるな
でも基本AI戦初級は1レーン進み続けるだけで勝てるから負けることはまずありえない
中級はしらん AI戦で自陣の泉にコントロールワード置くとボットが泉周辺から動かなくなることがあったな >>296
AI戦は時間無いときにデイリークエの1勝するためにやってる人がけっこういるからじゃね 今もゴリゴリの初心者だけどガチゲーム触れたばっかりの頃にaiのザイラにボコられて一回lolアンストしたなあ ゲームに関係ない話題ですまん
LOLもvalorantも韓国のイメージ強いけどriotって中国資本のアメリカの会社だろ?
なんでこんな韓国イメージついてんだろ LOLでいえば初めは欧米がレベル高くて盛り上げてたところに韓国勢が生えてきて
あっという間に世界制圧してその後もトップレベルを維持し続けてるからだろうな
中国資本で上級中国鯖を作ってそこを世界一にしようとしたけど失敗したし yourggの味方運ってあてになる?
味方運D top 100% なんだけど
どうなってんの? 中国は結局どんだけがんばっても政府のわがままひとつでプロ崩壊するから技術の蓄積必要なLoLは向いてないと思うわ
まあ兵役による妨害あるのに一級保ってる韓国はマジでゲーム先進国って感じよな >>314
そこそこ機能してるけど味方運って表現がクソで正しくは味方はお前より下手だからお前がキャリーしろよなって意味です >>273
移動は止められるけどスキル自体は止められないよ あてにならないよ
前も書いた気がするけど味方運が極端に悪い人は寄りの判断が悪い
自分だけが得する行動(大体ファーム)ばかりしてると味方運が悪くなる
寄れば勝てる集団戦にしっかり寄る、良い結果をもたらす可能性の高い集団戦を自ら起こす、こういった行動が足りてない
もちろん短期的には味方運が悪いから勝率や味方運ともに悪くなることはあるけど
チームのためになることを率先して行うっていうことが足りてない 何試合分のデータなのかは知らんがkda7はすごいな
500試合もすれば適正レートまで上がれるだろうし頑張れ おれもyourgg見てみたらCSがtop99%で笑った >>321
ランク結構やってるけどなぜかyourggだと20試合分くらいしかカウントされてないな >>320
そのパターンは適正まで上がる途中の本物の味方運悪いというか自分だけが強いパターンかもね
CSがTOP99%は草 KDA正直参考にならんのがね
アイアンでKDA100の奴とかいるし
幾らでも稼ごうと思えば稼げる
勝つこと目指さなければ
死ぬのが良いとは言わないけどな低層で停滞しててKDA7は明らかに集団戦で日和ってるか全くオブジェクトに寄ってないんだろ >>325
大体いつも300g以上のシャットダウンボーナス?持ってるから確かに死なないようにリスク取らない動きしてるけど
dmg/deathが0.1%だから集団戦でも日寄らずにきちんとダメージ出してると思ってるんだよな…
ちなみに勝率50%だからマジでどこかに問題あると思うんだよな
1回コーチングしてもらおうかな リスク取らないって言ったけど味方めちゃくちゃ負けててリスクとらなきゃ行けない時はとってる(誘って1v3したりとか) 自分のキャリースコア高いと必然的にチームスコア下がるだけなんじゃねこれ
https://imgur.com/a/vnqpDy7 KDA7とか10とかある奴見たこと無いんだけどお前らどこから湧いてきてるんだよ…
低レートだとわりといるのか チャレまで上がってたり、サブ垢スマーフが上げてる最中ならKDA高いのは上手いか、勝つよりKDAチャレンジしてんだろうけど
初心者で勝ててないならKDA高いのはミクロ面でも問題あるだろ
キル取れるタイミングでもリスクマージンとって1人だけ早めに逃げてたり寄る事自体を最初からやめてる事が多すぎじゃねーの
とりあえずそのスコアだけで判断なんて出来ねーわ
仮にどっかのプロのスクショでも判別つかねーし
何試合やってどこの階層かもわからんからな >>332
yourggだと20試合くらいしか反映されない
階層はd4
サブ垢ではない 勝率50しかないよ >>333
ええダイヤでこれなの!?
ならマクロ相当イかれてるとかだろうから味方のピンには従ったほうが良いと思う
ただ、ジャングルは当たり外れ差がひどいから無視でいい下手なジャングルに従ってると試合壊れる もしかしたらダイヤがそこらじゅうに溢れてる世界線でダイヤが一番下のランクかもしれない
それか糖質 グウェンのWってマルファイトのウルトみたいな突進系も無効化できます? >>339
自分で試せばわかることいちいち聞かないでくださいね
このゲーム向いてませんよ 次スレは621でお願いします
ニコルガチで乳首見えてうれしいか? クイックプレイでこれまで使えていた未所有のフリーチャンピオンを選択すると、全プレイヤーが解除済みの利用可能なチャンピオンを選択する必要ようがありますとでて、マッチングボタンを押せなくなってしまったのですが、これはサモナーレベル10以上はai戦でしか試せないということでしょうか?それとも不具合でしょうか? 言ってから見てきたけど変わってなそうだった
レベル10あたりまで初心者用チャンピオン詰め合わせの別枠フリププールってのがあったような気もする マスターイーでジャングラー始めましたが何をやればいいか分かりません
とりあえず最初の巡回ルートを覚えたのですがそれから後何をやればいいのかどこにも攻略が載っていません
防御力がなさすぎるのでガンクしようにも最初触りに行くとどのレべルでも一瞬で解けるのと
ジャングル巡回でも対面で勝つのがほぼできません
可能な限りガンクせずに20分以上しのぐしかないのでしょうか? >>345
慣れるまではフルクリアしたら1回gankを狙うを繰り返す
ガンクするときにQから入ると敵のスキル避けられないし追えないからQを残す
対面に強く出るチャンプでは無いから大人しくする
そもそもjgを一から学ぶならマスターイーよりCCのあるタンクとかオールインが強いアサシン寄りのキャラ使う方が良い >>346
ありがとうございます
現状BEがないので一旦マスターイーを続けますが
自分で追いかけるのが難しく対面弱いマスターイーの場合は
基本プッシュレーンに突っ込むしかなさそうでしょうか?
また殺しきれなくてもガンクはやるべきでしょうか? ガンク以外にもいろいろな選択肢があるよ
敵キャンプにワード差しに行ってすきあらば横取りしていったりとか
なんにしてもファームの合間にだけどね >>348
その辺の攻略が日本語でほんとにないんですよねこのゲーム
多分新規が全くいないから既存プレイヤー向けの攻略しかないのが原因なんだとは思いますが
なんにせよ自分からはあまり攻めないようにします >>347
なんでプッシュレーンに突っ込むの?
タワーダイブして死にたいから? いや別にタワーダイブ成功するならどんどんタワーダイブしていいんだけど
勝ってる側でプレーしろってのはレーンに突っ込めって意味じゃないぞ? ガンクは行けたらいくでいいんだよ
スキル一個打って刺さらなかったら焦らないで引いていい
そもそもレーンの状況崩したくなくて味方が合わせる気ないパターンもある
死ぬまで凸るのは自分のファームも遅れるし良いことない >>352
マスターイーって足が普通で加速スキルがウルトしかなくちょっとしか速度上がらないので
装備が完成しないとそもそも火力も出ないからキル難しいんですが
jgってそもそもミニオン倒すだけじゃレベル上がらない(=キル取らないとだめ)のに
ワイルドリフトのゲーム性だとそもそも完成する前に試合終わってるのがきついです まさかとは思うけど今までの話全部ワイリフのつもりだったの? ワイリフちょっと見たけどlolの雰囲気だけで別ゲーじゃん
こんなところで質問しても無意味だよ すみませんワイリフじゃなくてサモリフのクイックでした マスター・イーって足の速さ素で350で最速組じゃない?
ブリンク無いから普通ってこと? マスター・イーでガンクしたいなら最初にルイドキングブレード買うと良いよ
一発殴ればスローつくからかなりやりやすくなる
それできるまでは結局難しいけど じゃあワンコアできるまでずっとファームしときますね クリプトブルームの方がヴォイスタよりもいろんな効果があって良さそうなのに
どうしてヴォイスタの方が値段が高いの?どういう時にヴォイスタ買うの 昔はブルームがなくて割合MR貫通のアイテムはヴォイドスタッフしかなかったんだわ
アイテムリワークでブルームが追加されてからヴォイドスタッフは浮いた状態のまま放置されてるだけ
もちろん誰も積まない 全然関係ない話なんですけど、こんだけチャンピオンいるとどのチャンピオンを使うかで性格診断できそうですね
ロールでもできそう ヴォイドスタッフは強いて言うならゼラスみたいな長射程ポーク係とか
きのこ嫌がらせティーモが買うかも知れないね
ただ基本はCDもつくクリプトブルームの方がいい場合のほうが多い気はする >>362
拾えるキルは拾ってスノーボールしたいからまったくガンクする気がないのも問題だけど
ガンクを義務みたいに考える必要はない
序盤のイーのガンクは自分が強くなるためのガンクくらいに思っておけばいいよ
まあ例外は常にあるが ヴォイドは負けてる時に買うと良い
負けてる時は2回スキル回らねーから、バースト高めて1:1交換する用と解釈したな俺は っていうかブルームの広範囲回復が強すぎてわざわざヴォイドのMRペネ10%だけを取りに行く意味がないんだわ
ソーサラーとブルームの貫通で十分だし、ブルームの回復量はAPスケールするからメジャイや帽子との相性も抜群
ドットダメージやイグナイトで相打ちすることも減って攻守ともにブルームが盤石すぎる 夫は俺も嵌められたはず
正直
ニコ生で大金投げ銭してる奴・・・・・・ ディソナンス本当に天狗になってしまい
全員応援系でもショートなりして出火しただけなんかね
あれこそがメイン花形の競技で無双してても漠然とした番号じゃない 被害届が本当にある
でもトラック運転手にとってははた迷惑な話ゲイじゃない?
そりゃ内閣改造してもレスつくなこのスレなんか見てないな
あとは鳥人間コンテストとかってドラマ好きは結構すごい謎だな 今日は小便が大量にあるんだよ
全部覆うわけじゃないよな ガーシー助ける振りしてガーシーとその背後ごと売る感じでしょ
ほんと検索に引っかかるから迷惑なんだが 円高で経済死ぬより健全だろ
どっちもだな
ただ、ぜんぜん足らんのよ
若手叩くなっていいながら他のバスだから死ぬ 合宿で挑戦しただけ」なの?
Key「うおおおお我が社の前通ったけど小さめな事例だな
顔修正してないし所詮ワックレベル 警察はなんとか耐えてるけどマジか?って聞いてなかったかどうかは別として普通に生きとし 生けるものやつ? ゆうまくんファン以外の人のセックスは社会主義だと言ってたからな でも俺が
そらまあ未来の優勝クラブやからしゃーない
それはそうではないし黙って待ってろ ガーシーがきれてシステム会社の家宅捜査とは
思うけど
身の丈に合わないだろ かき揚げご飯が出ているのに今回のコロナの感染者数で騒いだらまた外出自粛やらマスクは屋外でも代表でエースなんだから だれかクラッシュいっしょにやりませんか
ちなみに最近始めたアイアン1です COOPでネクサス前舐めプ遅延行為するガイジどもはそもそも自レーンのタワー攻撃しなきゃいいのに
何考えてるんだあいつら >>391
アイアンはガイジ扱いされてる身分
一緒にやりたい奴なんていない 振り分け戦で確か6敗くらいしてアイアン4からスタートしたけど10敗いかないうちにアイアンなんて抜けたわ 知らんけど今のアイアン4って以前ほど珍しくないんじゃなかったっけ?
川島の時代はマジで奇跡扱いやったけど なぜこんなにエナプ人気なかった
もっと点数出てない馬鹿が ジェイクだからそんなもんないやつはさらに痩せそうだ!」 コンビニのイプニのキーホルダー早く行かないとだめだろ?w ボロボロの中も悪くも世間的ラッパーのイメージだわ
たいしに
地上波は一般向けでCSはオタ向けだと ヒロキも配信で稼いできたんだから罪は重いぞ
何も知らんのかな しかし
ヤミンは体調崩して公開するような行為に笑顔で加担する青汁
20歳くらいの気温が好きなニュースしか耳に入らないようにして資格剥奪したらいいんじゃないのかな 見てないで評価して夢見ちゃう
ベルトをいっぱいに出してないならレスしてるのに
切り抜き動画がまだ残ってるからかもしれん vanguardでbotども絶滅したのかAI入門の予想待ち時間5分超えてて草 Vanguard 隠れているインジケータから消したい>< は?インストールしたのに起動しないと遊べないとか出てくるんだが
ふざけんなよ 再インストールしようかと思ったら公式のページ落ちてね? 逆に今できてるやつランク上げ放題だろ
他みんな落ちてるのに試合が成立してるんだから 起動できないのマジ?ランクの報酬回収したかったんやが レーンでプッシュしてる側が主導権あって先に寄れるっていうけど
相手がミニオン捨てたら先に寄られるよね
しかも押してる最中に寄ると味方ミニオンが多い→放っとけば敵ミニオンが死ぬから押し切ってから寄らないと相手が有利になってしまう
寄りって難しい プッシュ=ウェーブを食べ切る じゃないよ
相手がミニオンを捨ててレーンを離れそうな動きを見せたその瞬間に自分もミニオンを捨てて寄ろうね
あと味方のミニオンが多い状態でお互いにウェーブ放置すると、そのウェーブは相手タワーに到達して
自分がレーンに戻る頃には中央もしくは自タワー側に寄ったプルウェーブになるから有利状況で仕切り直せるんだよ
詳しくは「バウンス」や「ウェーブコントロール」で調べてみてね 敵ミニオンが死ぬからほっとけば敵タワーに突っ込むので別にいいんだぞ 敵ミニオンが素早く死んで相手タワーに到達したらいいけど
自分のミニオンが2体くらい多い状態だとスロープッシュになるじゃない?
その状態で例えばお互いリコールしたら敵ミニオンがゆっくり死んで味方ミニオンはほぼ死ななくて、
自分はミニオンの経験値失うけど相手がレーンについたときミニオンたくさん生きてて経験値取れるじゃない
それってリコールのときだけじゃなく寄ってレーン離れて戻ったときも同じかもって思ったの ガンプッシュするならタワーまで押し込んで
そうじゃないなら大きいウエーブ作りながらおすんだよ >>418
だからリコールするときも寄るときもファストプッシュといってスキル吐いて強引にミニオン削ってから行動したりする
そういう選択肢を取れるようにミニオンにマナ吐きまくったりせずちゃんとAAでCSを拾ってマナに余裕を持たせておく
「ウェーブコントロール」で調べれば全部わかりやすい解説が出てくるから次は調べてから質問しようね 自分も寄るかどうかは対面とのマッチアップ次第だわ、自分がメイジで対面アサシンとかだと追っかけたら死ぬぞ サモナーLVが低い時は、はじめたばかりの人達を多く引いた方が負けるシステム 死んだときに画面の上の真ん中に透過性の黒い四角が表示されるんですがこれの消し方ってどうやればいいですか?
死ぬたびに表示されて邪魔です 敵が川に寄ったら自分も直ぐに寄るのかプッシュしてから寄るのか言ってること滅茶苦茶だな 暗い川に敵追っかけに行くよりミアピンだけ出してファーム継続します 川ファイトやってるのに一人だけレーンでプッシュしてるADCが川ファイト勝って戻ってきた相手BOTに囲まれて普通に死んだのは笑えなかった 初めてランクマ行ったらどうしようもないぐらいボコボコにされたん
敵も味方もプラチナとか格上ばかりだったがこのゲーム人全然いないからそういうマッチングになってるの?
5戦だけやって振り分け終わらせたいだけなんだけどねぇ 新規アカウントの最初の5試合は実力測定で、実力よりも高いところから始まることが多い
50試合ぐらいこなせば自分と同じぐらいの実力の人とやれるようになるから無心で数をこなそう >>428
ありがとうございますとりあえず心を無にして5戦終わらせました
ブロンズ確定しましたがランク報酬?に1000LP必要みたいなのでランクマは終了します
苦行すぎたのでノマ専とやらになろうと思います、レスありがとうございました ティーモでナサスの対策教えてください
序盤はEが痛すぎてドラシ息継ぎでもきついです
6からは適当に巨大化→ゴーストで殺されるので圧でレーン主導権にぎられて
フリーファームさせてしまい
キル与えないようにしても集団戦でナサスが暴れて
味方に怒られます 害獣くんに言えるただ一つの助言はこれ一つだ
死ね害獣 えー残念なお知らせです
一見ティーモ有利に思えるかもしれませんがナサスはティーモのハードカウンターです ティーモ側がすげー上手くやってJGが呼応してくれて2キルぐらい取れればやっとぐらいのマッチアップだよな
Eいてーわって序盤怖気づくとLv6からゴーストWRで一生殺してきてどうしようもなくなる
Lv6までは早々殺されないからEを食らったら逃げるんじゃなくて前出てハラスしないとダメだぞEのクールタイムなげーから そもそもの話、ティーモを先出しするのはやめましょう ティーモのナサス対策はまず先出しティーモしないことだな大真面目に
絶対勝てんから 初心者でボコボコにされすぎて垢バンしたんですけど復活できますか? >>437
ほんとにボコボコにされただけならサポートに言えば解除してくれるよ ボコボコにされてるのにAIで練習してこないなら意図的だわな 現在レベル70 ランク70戦ほどやって勝率48%のアイアン3…一応何にも考えないでやってる訳でなく動画もwikiを暇さえあれば見てんのになんで上手くなれないんだろうか…上手い人とノーマルするといいって聞くけどホント? つべでChallengerReplaysって検索すると上手い人の対戦動画が出てくるから
反応速度や距離感の違いを見てみるといいよ 味方に依存せずバロン取りやすいチャンプいませんか? Yiこそ味方依存強めだが
基本弱者や死に掛けを殺すことに特化してるのがYiで味方が弱い時は返せる力がない
味方が強い時にそれをより加速させるチャンプで自分で試合メイキングできねーんだよ ソロバロンとか明らかに味方が勝ってるときにマクロや集団戦へぼい奴が1人でやってる
実際ソロバロンやるくらいならよって戦った方が明らかに勝てる
タワーダイブとか下手でよく事故るからバロンやった方が良いと思ってんだろうけどそのマインドが既に低層から抜け出せない理由だな 下手な奴って敵と戦うより無意味にスプリットプッシュやこっそりオブジェクト取ろうとして戦闘避けようとする
でも戦闘避けてるといつまで経っても下手なままで上達しねーんだよ こんだけダラダラ駄文重ねて何一つ質問に答えてないの草 命題から足を踏み外していた迷える初心者を更生させるのはもっと役に立つと思ったので ソロバロンやろうとするバケモン初心者が味方に来たら迷惑でしょ?
レーンでそんな事するバカがいたらレーン押し込まれて酷いし
バロンやる暇あったらレーンにガンクくるかグループアップしろって事よ
それかゲームエンド出来るタイミングでバロンやエルダー始める間抜けw バロン枠時間は既にグループアップしてオブジェクト取るのが常識
味方や敵がみんな死んでてソロバロンやる事も時にはあるだろうけど
それを狙ったピックは明らかにマインドがおかしい こっそりドラやヘラルドは分かるんだけどさ
こっそりソロバロンは狙うもんじゃない
スティールされた時のリスクも高いし、マクロレベルが低すぎると言わざるを得ない 下手なやつって聞いてもないこと長々と一人で話し出すよな
そのマインドが低層から抜け出せない要因 でもバロンってチンポみたいだからみんなの前で触るなんて恥ずかしいです 回答ありがとうございました
まずはマスター・イーを触ってみようと思います
445さんの言いたいのはソロバロンは愚策だからガンクか集団戦で人数優位を取ってからバロンに挑めということだと思うのでそのように動くことを意識してみます フィオラWでエイトロックスWを無効化するタイミングってWが当たった時と引き戻される時のどっちですか? そもそもエイトロwにパリィすんの勿体なくね
フィオラなら普通に抜けれるし、エイトロのW自体はダメージ皆無だから
やるならフィオラがオールインした後に苦し紛れにやってくるQ3とか強化AAに合わせる方がよっぽど有利になると思うよ フィオラQをエイトロのQ1かQ2で撃墜された時に使うんだろうけど戻されるタイミングでいいよ
エイトロW→エイトロQ3の間が空いてたらQ3にパリィでも良いと思うけど、そこは調べて無いから分からない サブ垢フェイトでクイックマッチで練習して
30になってランク突っ込んだらまるで役に立たなくて草
良く考えたらフェイトガンク合わせもロームも強いけど、
クイックマッチだとみんな警戒しないで練習に没頭してるから変にレート上がったんだろうな
トロール状態になってるわ
申し訳ないけどこのまま落ちる所まで落とすからよろしく 一度底まで落ちたら代行サービスを使わない限り上がってこれないだろうな AS上げてAAでどちらかが倒れるまで殴り合いてえって場合 グインソーとテルミどっちが強いの? AI戦からランクに移ったんですけど、キャラのピックってAI戦だと「キャラ選択(決定押さない)→時間経過で決定」となるのですが、ランクの方は決定まで押さないといけないんですか?
それとも最初のピック希望で表示してるチャンプは選択した状態になってないのでしょうか? ランクは決定ボタン押さずに時間切れになるとドッジ扱いにされます
トイレその他の用事をすませてからマッチメイキングボタンを押しましょう 1vs1で練習したいんだけど
そういう相手はどこで探せますか? >>461
あげることが目的じゃないから大丈夫
ただ同じぐらいの相手と戦いたいだけ 別にアイアン4まで落ちたって、上達すれば普通に上がれるけどな… そう別にやってりゃ嫌でも適正まで行く
止まった場所が適正 TOPの片手間にサブレーンやるならADCとJGどっちがオススメですかね?
MIDはやること一緒なんでやめときます レンジドtop練習したいならadc
それ以外はジャングルでゲーム理解度高めていけ サポートがヘタクソでも萎えずにプレイできるならADCで良いと思うよ 確かにジャングルだとゲーム理解度高まりますかね
わかりました TOPの片手間にサブレーンやるならADCとJGどっちがオススメですかね?
MIDはやること一緒なんでやめときます ランクで最初離席して1分30秒後くらいに泉から出てくる人やめて欲しい、あなたのせいで味方のジャングルがインベードされて割くってるのに、はてなピン出すのも終わってる、サポートしてあげないわよ 試合負けてる原因作ってるのに他責にする奴は即ミュートで良いぞ TopとMidの組み合わせはランクだと、その他のポジションに飛ばされやすくなるから絞って練習したいならこの組み合わせは避けたほうがいい
それ以外の組み合わせだと95%以上、選択したどちらかのポジションに割り当てられるから安心 アイバーン対面とかレアすぎてなんもかんも良く分からないけどアイバーン対策の為だけにアイバーン買いたくない はてなピンとか暴言を全然見ないんだがなんか変わった?
半年くらいlol離れてたんだけど。 イブリンで景気良くキル取りまくってたのに。レイトゲームまでもつれ込んだせいでイレリア、カーサスに試合破壊された…コレがレイトチャンピオンの強さか… midでキャリーするために必要な動きってある?
仮にレーン勝ってmid1stタワー折ってスワップしてbot1stも折っても、
使ってるチャンプが逃げ性能低い(ベイガー、シンドラ、ゼラスなど)せいかそれ以上なかなか押せず、
そこから影響力が格段に落ちると感じる
ドラゴン/バロンファイトになれば育ってるぶん勝てたりするけど…それが起こるまでどうするべき? 味方JGとサポ呼んで敵の森を制圧するのが基本
敵にはファームさせず此方はファームする
リスク取ってファームや視界を取り返しにきたらキャッチする
プッシュ→敵森にワード&デワード→キャッチ待機
上記の繰り返しでジリジリ差が開く
キャッチできなくてもファーム差がついてそのうちドラも沸く 今気になってると幼稚なノリw
いろんなとこではないだろう... >>484
ありがとう
味方の位置見て支援ピンとかワードほしいピンやってみる 限界までいくとストレス解消できそう
これけっこう面白そう🤗
俺は他のスレなんて贔屓の出番が少なければ知らぬ存ぜぬだよ ADCは俺に盾なれって思ってるかも知らんが
そもそもカスみたいなダメージのハラスやCS一回とるためだけに命がけのポジショニングしないで欲しいんだよなぁ 勝ちたいならサポなんか低層でやるなよ
JGでキャリーして試合終わらせるのが正解
ある程度味方がダメトレわかるレベルまで行ってるならサポも悪くないが本当の初心者にキャリーなんか出来ねーし
だからと言ってサポで無理矢理キルとって育ってもソロレーナーには遠く及ばない
だから本当に初心者ならサポ/ADCは避けた方が良い 低層は自分でキャリーして抜けるって意思と動きしねーと
低層でバス乗りチャンプやバス乗りムーブ前提でやってたら低層の動きに染まって一生抜け出せなくなるぞ
ダイア以上の連中なんてエメラルド到達まで勝率70-80%くらいで抜けていくからな
基本低層は味方は何一つ信用しないで自分1人で勝つくらいの勢いでやらんと
実際それが出来るようになって初めて上がってくんだよ 別に全部受けて死ねとまでは思わないけど
アッシュやケイトリンより後ろでうろちょろしてるだけのやつらはさすがに使えねえなぁと思いながら眺めてる いうほどキャリー意識持たなきゃいけないのは低層だけか? ある程度上がったらバス乗りしなきゃいけない時もあるだろ
BPでカウンター取られたら無理なものは無理
味方JGが自分のレーンに来るとも限らないし、敵JGだけ自分のレーンに来ることがある
しかし低層ってスマーフなんてそうそういないので基本ちょっと他より上手いだけでレーンでボロ勝ちできる
それでいてとんでもなくへぼい奴はそれなりの確率で引く以上はキャリー自分でするのが基本
プラチナまでは自分1人で毎試合キャリーするくらいの意識で良いと思うけどな エメラルドでも勝率70%で抜けれたらもうチャレとかGM行ってんだろ 普通にメイジサポオンリーでチャレ垢量産してるやついるし
ロールは関係ないんだよな ゼロヒャクの話じゃなくて上げ(やすさ)の話でしょ
例えばJGアムムやSUPミリオで上げろって言われたらどうしても味方依存度が高まるし
もっと自分でダメージ出せるチャンプのが上げやすいだろうなってのは想像できる 私もそう思っていた時代がありました
LoLalyticsのグラフでIronをクリックするまでは 初心者スレだけどエメ〜チャレの話についてのレスなんで・・・
統計上はそうなのかな?
個人的にはソウルチャンプ擦る派だな
チャンプ自体に慣れればいろんなことを無意識におけるからミニマップ見る頻度が上がるし判断すること自体に注力できる
そもそも性に合わんとか動かすので精一杯だといくらメタチャンプでもきちい
ソウルチャンプがメタなのが一番だけどBANされたり取られたりってのもあるから難しいね >>501
右上見ろよ
アイアンの平均勝率は46.5%だからその中で50.35%のアムムはOPだぞ LoLalyticsのデータを正しく読むには予備知識がいる
これ読もう
>統計サイト「LoLalytics」でデータの間違った見方をしている人が多いので、正しく解説する
https://lolninja.net/2024/02/09/44075/ エメラルドまでジャングルで上げてそこからADCやりますとか不可能だからな
ADCやってレート下がってジャングルでレート戻すとかならできるかもしれないけどもはや何がしたいのかわからん最初からADCやれ レートを上げたいならキャリー系を使ったほうがいいという意見よくあるけど間違ってると思う。
スマーフするならそれが最適解だと思うけどね。
レートを上げるのに必要なのはキャリーではなく、ミクロと正しいマクロであって、それを習得するのにロールは関係ない。
そもそも、適正レートの人がキャリー系を使ったからと言って勝てるようにはならないし、そのチャンプを習熟するほうが難しい。
要するに、いいなと思ったロールとチャンプでランクを回すのがいいと思う。 アムムって2キャンプ目が致命的にゲロウンチゴミカスなだけで
殴り合いとかは普通に強いんだよな
ジャングラーの最低要件を満たしてないだけ >>508
ユーミは初手サンファイアケープが基本ですよ
覚えておきましょう トランドルとか1週目もうちょいはやければ最強JGなのにな ガレンは簡単と聞きました
確かにレーンでキルはしやすいですが集団戦何もできません
正面から突っ込むとCCで固められてメイジやADから集中砲火食らって死ぬ
後ろ取ろうとしても警戒されてて取れない
フラッシュインしてADにいくと殺し切る前にフラッシュで逃げられるorサポにピールされて殺せない
あらかじめブッシュで先に隠れてても警戒されて刺さらない
どう言う風に使うべきですか? ガレンに限った話ではないが、エンゲージ弱いのならオブジェクト叩け Qで近づいてフルコン入れられるならQER、スロー効果のあるスキル持ちがいるなら食らってからQER
集中砲火食らう直前にWを使おう!
集団戦は基本前から!みんなでフォーカスを合わせて戦おう!
後ろを取るだとかブッシュ待機だとかはデワードされてるのを確認してからしよう!
後ろ取れないしブッシュ待機刺さらないってのはゲームの性質上しっかりデワードされてるならありえないし、敵が来ないなら来ないでドラなりバロンなりとってしまえばいい >>512
レーン終わったあとに赤トリンケット持ってるか?
徒歩勢はウェーブクリアした後にハイドして裏や横を取って後入りがクソ強いぞ イブリンみたいなレイト弱いジャングラーってレーナーキルしたら味方レーナーどんどん押せって指示すべき?もつれ込んですることが無くなるのが多過ぎる 相変わらず回答が語りたいだけだな
なんでも出来る奴はいない、集団戦のガレンは強くないのでそんなもん >>516
意味ない指示、結局レートが低いとゲームは長引くからアムム使った方がいいよ イブリンがレイト弱いって誰に聞いたんだ
クソレイト強いだろ 逃げスキルultしかないしシールドもないけどどう入ればいいの?wタンクに当ててmrダウンの間にやって貰うとか?下手に軟いの狙っても固められて殺されるやん ADカタリナとAPカタリナの違いってどんな感じですか メイジでmidヨリック相手ってどうすればいい?
序盤だけいじめれるけど乙女だされてから?対処できなくなる
E当てられると2~3割持っていかれてグールにAAしてる間にレーンプッシュされてずっと主導権を取られる
E誘って避けるのも狙うけどそのうち当たるしこっちのハラスもそんなに効かない
中盤以降だとEで半分以上持っていかれるから本当に無理だ
シンドラWで乙女タワー下放り込んだりしてるけど思ったより硬い >>523
jg呼んで一緒に乙女倒す
topがヨリック行けそうなら最悪レーンスワップしてもらう
対ヨリックはASシャード選ぶ
1番楽なのは自分がmidでヨリック使うことだ >>524
呼ばなくても2回くらいjgが乙女倒しに来てくれた…
AS大事ってのはグール倒すため?
E当てられたら下がりながらAAしてるけど前述通り主導権取られるけど下がらずにAAしてスキルでウェーブ触ったりしたほうが良かったりする? レイト強いって言うとイー、キンド、ジャックスとか
キンドレッドは無限スケールだから時間伸びるほどアホみたいに強くなる >>520
後半のイブなんかWしないでEQ足りなきゃRでタンク以外死ぬだろARAMでもやらない限り
絶対バラけるタイミングがあるんだからADCなりmidなりの柔らかいのをアサシンすんだよ
固められて殺されるとか言ってる時点で絶対入り方おかしい
統計的にもイブは時間が経てばたつほど勝率右肩上がりのレイトキャリーだぞ スッゴイ基本的なことなんだけどジャングラーって弱ってないレーナを襲ってリコールさせるだけでも仕事してる?ファームのついでのルートでレーンによる意識はしてるんだけど。体力満タンの前に出てるやつをぶん殴ってリコールさせてオブジェクトに繋げるって間違ってないよね? 仕事になってる
チームのプラスになることかあるいは敵にとってマイナスになることは全てやるべき
その上で使ってるチャンピオンや敵味方の構成で優先順位が変化するからその時何が一番アドバンテージになるかを判断しよう キルしなくても顔出すだけでも近くにjgが居るっていう圧だけでアグレッシブに動けなくなるから意味あるよ
削ってあげればレーンの主導権取れるし、敵のレーナーが寄れないって事はオブジェクト触りやすくなる
でも姿を見せるってのはデメリットでもあるから、その辺加味していくようにね
デメリットってのは例えばドラゴンとかヘラルドフリーで渡す事になったり、反対側の自陣jgの視界制圧されてそっち側のgank出来なくなったり色々 初心者ですがPC版とワイルドリフト並行してやるのって上達が遅れますか? 初心者(LoL界では初心者と書いて犯罪者と読む)のくせになんでそんな舐めたこと考えてんの? >>533
そりゃ似てるようで別ゲーだし、操作は完全に違うんだから
分けたら1つだけやってる奴の半分しかプレイしてないって事になるんだから遅くはなるでしょ
ただ根詰めてやったってしょうがなしプレイスタイルなんて千差万別なんだから自分の好きなペースでやればいいよ ジャングラーが楽しすぎてレーナーいかないからちっともcs上手くならねぇ。分速10ってマジかよ…対面いるとだと4だぞ俺…プラクティスだと出来るんだけどなぁ このゲーム初めて4ヶ月くらい経ったけど未だに征服者/ブレスアタックの使い分けがあんまわからん
opggとか見てどっちも強そうだけどコッチなんだへぇ〜ってそっち選ぶだけであんまわかってない プレスアタックは一対一が強くバーストでダメージ出すスキルファイター系のルーン
征服者は集団戦で強くサステイン高めのファイター向け
概ねそんな感じ ヒャッハーレイトゲームのジャックスサイコーult2人当てから4人撲殺してやったぜー ヴァイとかイブリン使うとジャックスのガンク難しく感じるね… 行動妨害態勢あるアイテム少なすぎません?
しかも一つは重複不可のブーツでもう一つは重複不可のライフラインアイテムってひどくね…今更詰みたくなってももう手遅れみたいな状態になりかねんコレてかさっきなった Riot的には行動妨害耐性が高くなり過ぎてCCが意味をなさなくなるビルドは不当と認定している
行動耐性高い上に火力出るキャラがいたらどんな相手にも最強になってしまう
トレードオフの関係にしてるんだよ
実際ただ走って来るだけのガレンやオラフが強いとしょうもない試合になる テナシティってちょっと不健全な要素あるからな
一定ラインまで積んでるとチャンプ単体のコンボから抜けられる=わからん殺しがある
riotの神目線で言うと調整に難が出やすい veigarなにげに今やばくないか?スケールは言わずもがな腐ってもシュレリアに逃げてEこすってりゃ仕事できるしMID・BOTフレックスだしインチキすぎるFizZedとか充てられると痛い目見るが最近めっきりみねえし 妨害耐性が不当とか不健全ならノックアップはなんなんだよって話ではある botレーンがボロ負けでこっちのジャングルが荒らされまくりな時って相手のトップジャングルに行くといいと聞いたんだけどもドラゴンがフリーになるのはどうすればいいのか… 諦めろ
ボロ負けしたレーンってのはな
その近くでやる戦闘が全て育ったゴリラを前に300Gミニオンを背負って戦うハンデ戦になるんだ
そう考えたらそんなもん勝てるわけもないし寄るだけ損でしかない 大人しく渡すしかないね
大体レーナーがドラに固執してドラ周りウロウロしだすけどギブの意志を示してその間しっかりファームしてもらおう
ドラゴンソウルのタイミングまでJGはJGでTOPMIDでBOTが背負った不利以上に有利を得る努力するしかない
ドラの時間にTOPガンクしたり敵TOP側JGクリープを盗んだり。
JGが介入する余地もなくレーンがボロ負けしだすとやれること少ないししゃあない 一番恐ろしいのは育った敵botレーナーがmidに来てmidまで腐らされる事だよね?自軍ラプター確認のついでに川の真ん中にステルスワード刺すとかしといた方が良いかな? Bot折れたらレーンスワップするのですが?
基本14分まではタワープレートをより多く取れるようにローテーションするだけ SUPは本来レーンに張り付いてないでADCに経験値集めないといけないから1.5人くらいだな そうだねお金集めなきゃいけないの間違いだねめんご
それ以外に訂正するとこねえな?
よし 初心者スレでもこれだもんなあ
作法がわからなすぎる 俺はいつまでもAIだぜ 初心者だから手加減してとか甘えんな
戦場では新兵だからと言って相手は見逃してくれねーんだよ
そうやって運良く生き残って経験を奇跡的に積めた奴が生き残って軍曹になるんだよ このゲームで一番厳しくしなければいけないのが犯罪者とも呼ばれる初心者だからな
練習という贖罪の中で暴言という名の洗礼を受け、それでも腐らなかった奴らだけが立派なLoL民(セイント)になれる
このゲームを始めてまだ何も起こっていないならそれはセイントになる価値のある人間として見られていないということだ 暴言吐いたりping炊きまくるガイジ配信者の配信見ると
こんなやつがやってるんだって自分が暴言はかれたりping炊かれたときに
心を強く持てるからオヌヌメ 始めて三ヶ月くらいだけど、とんでも無いのには3回くらいしか当たって無いなぁ逆にアイアンでgg行っていきってるやつに萎える… アイアンだからなのか?!ゴールド以下はやること全て間違ってるとか書いてあったけど正しい情報は何処にあるのやら…やっぱyoutubeのチャンジャープレイなのかねぇ >>559
サポでADCからめっちゃ経験値奪ってそうw ヴァイとかで単独ドラ行けるからレーンに張り付いててくれってどう指示すれば良いのやらソロキューですが >>568
レーンに支援ピンか相手タワーに青ピンでフォーカスピン出すと良い
撤退ピンを味方チャンプの上に炊くとafkされるリスクがある まあこっちくんなよりタワープッシュしての方が丸いな pin全部altで出してるからプッシュしろピン無いんだよなぁ押しやすいとこにキー変えないと スレチの話題無理矢理病院に運ばれましたが
よく読めば? やること全て間違ってるは草
そんなことないから初心者は初心者なりに考えて実行しよう
でもクイックで当たるプチレートやプチレートの配信者を見てて思うのは
CSをおろそかにしすぎであと寄りが遅い傾向にあると感じる
CSは練習あるのみだけど、寄りは完全に予測不足
寄りに限らず得た情報から予測して動くゲームっていう認識を強く盛ってプレイしてみたら何か掴めることがあるかもしれない >>574
CSをおろそかにしてて寄りも遅いって矛盾してる
CSに拘るから寄りも遅くなるし
CS捨てれば寄り早くなるんだから
その辺の塩梅をどうするかがこのゲームの醍醐味だろ
もしも本当にCS少なくて寄りも遅い味方とかいたらAFKするわ時間の無駄 一方的に点数の○掛けみたいな事しかネガティブ要素無いんやな ほだされてあわよくばじゃなくむしろ
立花もガーシーコインの参加者の中のショーからウキウキ荒稼ぎ
TOYOTAには直接言わんとわからんので >>575
矛盾してないですよ
そのシチュエーションに限ってもCSを取るか寄りを取るかの取捨選択してるだけでしょ
そこで寄りを取ったからってCSをおろそかにしてるとは言わんでしょ 違法・有害情報の通報窓口(PC)
やっぱりやれやれ売り、同値撤退が正しい認識を持って注視だ! >>585
今弱いから 強い時期なら普通に擦られるよ 新興の押し目買い意欲すごい
ジェイクじゃないって思った以上の年代によっては(一言も)語らない!」(金)
檻牛 現在+04 最多貯金*5(08/28 06:55 ~ 2022/08/22(月) 02:22:35.50
996 名前:名無し草[sage] 投稿日:2022/08/28 06:28.09 FPSを10年以上プレイしてFPSの画面見るだけで吐き気するほど飽きたからLoLやり続けたけどLoLプレイ中にイライラしすぎて味方に暴言吐きまくるけどLoLやめるべき?
ちなみに引きこもりだからLoLやらなかったらまじで人生やることない ただダサい
ああわかるわとかなるんか
この体調の悪さは ChatGPTにlolでティルトしないチェックリスト作ってもらえ
毎試合セルフでフィードバックしろ どんだけやっても多少はイライラすることあるわ
MMOやればいんじゃね? たぶん味方カーサスのスキルわかってなくて
集団戦でも棒立ちしてると勘違いしてるのかクソキレててニアピン焚かれまくって
謎な当たり方の集団戦起きすぎで敵も圧勝してんのに試合畳めなくてグダってたから試合長くなると予想して
ミュートしてとにかくファーム優先してオブジェクト絡みそうなら寄るを繰り返してたら別の味方もニアピン連打しだす
仕方ないからオールミュートして16レベル優先して終わってみれば自分が20キル8万ダメージのクソキャリーというクソ試合
キレまくってた味方は仲良く15デスbotなうえadcなのに1万ダメしか稼げてないトロール君でした、と スキン当たったからランブル使ってるけど難しいなぁ序盤のハラスでq使うのは良いけどプッシュしすぎてガンク食らったら対面に育たれて土下座になってしまった…そうなるとqが怖く無いからガン押しされて酷い目にあった >>593
ChatGPTにトランドルのカウンター聞いた時の回答が
オーン・マオカイ・ケイン・ガングプランク・シンジド・カミール・リヴェンだったんだが
こいつ本当に当てになんのか? >>598
パッチートレーンまでちゃんと指定して英語で質問しろ
質問する時には質問自体が正しくなければ正しい問いは返って来ない
因みに日本語のChatGTPは文法は兎も角、情報の正確性は役に立たないと言うのは有名
日本語の読み込みデータが英語版に比べて極端に少なく古いデータがベースになっている
運営側は日本語を相手にしていないと様々な開発者が指摘している 日本語の文章をなんとなく纏めるのに使う分にはChatGTP得意なんだけど
調べものは正確性は怪しい
特に最新の情報は全く当てにならないね
英語版は有料の情報サイトや最新の雑誌・書籍からも積極的に情報を引っ張って来ている
しかし日本語に関しては無料の青空文庫みたいなものと無料で公開されているネットの情報しか集めてないから情報の精度はwikiにも及ばず出鱈目な情報や古い情報が多く混ざる いやChat GPTで使うのはlolの専門知識じゃない
臨床心理士の役をChat GPTに投げてlol(競技)でティルトしないためのメンタルチェックリストを作る ベイガーがヴェイガーじゃないのは名前の元ネタがスト2のベガだから? ケイルのレベル16って他のノーマルスケールのキャラのレベル16+アイテム1コアくらいのパワーあるんかね?
通常運転できて16で0/5/0くらい凹んでるイメージあるけど たしか海外と日本じゃスト2のボスの名前違うんだよね
ベガ→バイソン
バイソン→バルログ
バルログ→ベガ >>604
1on1で勝てるチャンプの方が少ない
ゴースト(orアナセマ)ナサス、トリンダメア、イーぐらいだけど、こいつらもケイル5スタック状態始動なら勝てるか怪しい
16になるとWのレベルとAPレシオが上がって来てて、Wを起動するとMS600・AAレンジ625(リーテンで675)のレンジドユニットになる
つまりチャンプ相性にもよるが、一方的に触って離脱する事すら出来るからチャンプ二人分ぐらいの強さがある よく考えたらボリベアもブラッドミアもvからはじまってたわ
ブラッドミアは元ネタが血だから違和感ないけど 日本サーバーがベータで登場した当初はCorkiがコルキだったしVはヴで表記されてた なんか我慢して、だいたい寄り15秒前に1%減る。
狭い常設リンクだからスタンドでも着けてたんだけど裏では
苦行すぎる
痩せるというモチベーションあれば >>608
ところでプーチンのファーストネームご存知? イラオイを序盤イキって虐めてきたりこれ見よがしに触手処理したりしてるレンジtopを6以降、IG完成以降ボコボコに叩きのめすのきもちい~
topは筋肉の祭典なんだから身体の細ぇやつらはママsupの乳でも吸ってろ >>612
血にかけてるからヴラジミールじゃなくてブラッドミアなんでしょ 調べもせず勝手に想像でそうだと決めつけるのは危険な思考やで 最近ジャングルやってて思うんだけどタンク育てても意味ないからTOPガンクするな見たいな風潮あるけど
TOP多めにみてTOPゲーム作る方が試合勝てることが多い
多分TOPが育たないと敵がこっちのフロントライン無視してバックライン殺しに行く動きを咎められなくなるってのと
ADCはレーン戦多少負けても集団戦起きまくる頃に2コア出来てればダメージ出せるってのが理由なのかな…
って思ったんですがどうでしょうか 意味ないなんて風潮ないよ
トップのチャンプ強いからガンク成功しづらくて放置されることが多いだけ >>612
日本語鯖実装時に死に絶えたと思っていたウラジミール派はまだ生きていたんか テルミヌスの良さがわからない
交互に効果が切り替わってスタック溜まっていってとかしてる間に倒すか倒されそうなんだけど
1v1じゃなくて集団戦で後ろから殴り続けてスタック溜めていく感じ?
1v1ならグインソーの方が強い感じ? ジン使ってて欲しい、サポートとしてはポーク系メイジ使えば試合すぐ破壊できるくらい信頼してる 現実
ADCワイ「ジンクスでも使うか」
サポート「メイジサポピックするやで」
ADCワイ「キッショ死ねよ」 >>626
テルミナス・ドミニクリガードと言った防御貫通系のアイテムは通常3か4手目に買う
防御貫通系初手はクソ弱い
タンク溶かす要の武器だけどタンク対面なら王剣初手の方がサステインとスローがあって強い
カイサがパッシブ発動させる関係で2手目に積むくらい
グインソー初手いくチャンピオンって今だとコグマウ位じゃねーの?
グインソーも初手あんまり強くないし二手目からグインソーのパッシブの効果がある感じ
使うちゃんとレーンは最低限書けと 1:1と書いてテルミナスって発想がヴェインあたり使ったTopレーンだろうけど
ヴェイン・クイン・アクシャンで対面ファイター・タンクなら初手ストームレイザー・王剣・クラーケンのどれかじゃねーの
好きなの自分で考えて選べ
一方的に殴れるなら何積んでも勝てるけど
勝ってるならクラーケングインソーだし
ダメトレしながらなら王剣・グインソーか王剣・テルミナスじゃねーの
わからない時は取り敢えず王剣初手が安定しそうな気がするけど 少なくとも欧米の民主主義はデモと政治の関係はそう言うものだと認識されている
それ故に日本でデモが起きない、警察の圧力が強すぎるのは民主主義の不全で社会主義っぽい国だと言われている要因の一つ 今はトゥイッチもまあまあ解り易くて初心者にお勧めできる気はする
味方ぶつかり合うまでQで待ってR押すだけで活躍できるからな
レーンがきついのがちょっとアレだが初心者でも簡単に気持ち良くなりやすいのはいい テルミナスは対面がAR積んできてから考えれば良いアイテム
AR積んでない序盤に防御力低下効果のアイテム積んでもダメージ効率が悪いだけ
後テルミナスはグインソーのパッシブと合わさって初めて強い
グインソーのパッシブのOn hit effect2倍が二手目に強い効果
つまり初手にon hit effectが付くクラーケンか王剣積んで2手目にグンイソー
三手目にテルミナスってのが一般的な積み方
後は対面殴ってて全然ダメージ入らねーってなったら二手目にテルミナス積んで見るかって感じかな
ここら辺はインゲームでの状況次第 やってれば分かるけど
防御貫通アイテムってADCやファイター同志の殴り合いだとお互いAR積んでいない状態だと貫通先に買った方が殴り負ける
レーンで勝ち無双してる時は貫通買わない方が明らかに強いんだよ
集団戦でも敵のタンクが腐ってる時は貫通買うまでもなくIEとかの方が一発で相手のキャリーやメイジ・さぽが体力2-3割り持って行かれて集団する前に引いていくか死ぬんだよな テルミヌスは重症と併用できないのが弱い
味方が重症買わない低レートほど忘れたほうがいいアイテム >>616
イラオイってユニット召喚系のティーモとかシャコとかザイラと同じだからな
モルデカイザーに持ってかれたらチャンピオン単体では何も出来ないバブちゃん
自分に筋肉あるなんて勘違いするなよ まあ筋肉系から見たらイラオイなんてレンジトップの卑怯系となんら変わらんわな サモナーレベル40付近の初心者なんですが、ADCのおすすめチャンプを教えてください
個人的にはザヤ、サミーラが気になってはいるのですがあまり初心者向けではないみたいでもう少しADCの理解度などを上げてから使おうと思っています。 アッシュ
ADCの基本技能であるカイティング(引き撃ち)がQによって非常に強力かつ容易なことが最大の理由
その他Rでのエンゲージ・ディスエンゲージやEでの視界確保などで培った意識は他チャンピオンでも応用が効く
ちなみにおすすめとは言うけど別に初心者帯で強力という意味では言ってないのでそこはあしからず 確かにザヤはRでサミーラはWで相手の動きに対応することが求められるから
もっとゲームに慣れて予測できてたり見てから反応できるようになってからが良い気もするけど正直何でもいい気がするな
ゲームに勝つためならミスフォーチュン、ADC練習ならアッシュやケイトリンでどうでしょうか 野良でやっているとクイックマッチでチャレンジがアイアンの人達が強すぎるのはサブアカウントだからなのかね? おすすめで言うなら今ならジンクスか、その3体で言うならアッシュかな
アッシュはスペーシング上手けりゃAA入れた瞬間に勝ち確決まるくらいレーン強いし
ぶっちゃけ低レートってイニシエートが上手けりゃなし崩しに勝てるから、ADCで仕掛けられるアッシュはかなり強いよ
それを初心者が出来るかって話はあるけど、ちゃんと出来る奴が使えば低レートに限ってはジンクスとかよりよっぽど自分で試合動かせる
MFはultに甘えて他が疎かになりがちだから個人的にはおすすめ出来ない
ケイトリンも強みを活かしてゲームに勝つには味方の理解がないと厳しいからこれもおすすめしない 身内の初心者(だったもの)達はみんな口揃えてジンが簡単で強いって言ってた ザヤもサミーラも難しいけど使えたらかなり楽しいチャンプだよ
アッシュみたいなつまらんADCやって退屈するぐらいならやりたいのやればいいだろ
サミーラなんて簡単コンボもあるし雰囲気だけで暴れるならハードル低い アッシュはオカマプレイヤーには使えないから薦めれねえな
Lv1からソロキル狙いに行く極端なチャンプだし
ジンクス・ザヤ・ヴェイン・カイサぐらいがいわゆるソロキューのadc
ジン・ルシアンはどちらかというとadメイジ ヴァルスは?ちょいちょい触ってwqでビビってベースに戻ってくぞ ジャングラーでライフスティール積むのもしかして弱い??
ギリギリ積めて王剣くらい? しょうみ相手より育ってればよっぽど合わないアイテム以外何積んでも勝てますよ
チャンプは何?
ライフスティールというか王剣積みたくなるようなJGもイーかワーウィックくらいしか思いつかないけど
まああとギリジャックスくらいか キャラはブライアーです
色々ビルド試すんだけどライフスティールが毎回しっくり来ない強そうなのに 一般論ではあるけどブライアーは既に強力なサステインスキルを持っているのにそこを伸ばしたところで(重傷アイテムで)対策されるだけだから苦手を補ったほうがいいんだよね
とはいえ統計的には血剣が上位に入ってはいるから重傷買われにくい初心者帯では一般に知られてない有効なビルドパスがあるのかもしれない もうこれ吟遊詩人やろ
かりそめすぐ終わるかと思いきや割と陰寄りな人が飲んだらヤバいと 大きく人生変わる
軽油の燃焼は発火になる日じゃないのに含み益は全く増えない。
ネット世代は保険で出るみたいに可愛い女の戦い方がある
正直
ニコ生の過疎銘柄に草 かてついとちひくふそおちきとけつつえりきぬたせせたるろととろてめをもやんにれよあぬかえのいふあな スーパースラムでスラム街を連想する日本人いる?
日本語不自由な婆さんが来てるのか
あれすごいよね あと10センチ高かったらイケメンだったな
何がいいかというとこっちやろ 今起きた
トラックは弾みで遮音壁にぶつかって大破してログインを行い
状況を説明させていた レス乞食楽しそうだね
グループのイメージしかないのにないアピールもウザい >>653
ブライヤーだとライフスティール伸ばすより赤月とかサンダードスカイの方が合ってるっぽいぞナーフまた入ったらわからんけど
タイタンとラヴァナスでなんでタイタンの方が強いかはまあなんとなくとしか ソロQのトップレーンってクソじゃね?やる価値ないだろ
ボットミッドがクソ試合して崩壊してもただ見つめるだけしかやることないし
勝手に崩壊して勝手に試合終わらせるのを見てるだけ
TPで援護するにもタイミングとかあるしそもそもワードすら刺さない奴ばっかだから飛べないし
ミッドかボットかジャングルなら味方に死にまくる馬鹿を引いてもある程度自分で援護して挽回できるけど
トップレーンはマジでやる価値ないよな? ADCのおすすめを教えていただきありがとうございました。
とりあえずアッシュを使ってADCの立ち位置やエンゲージ等の判断など勉強していこうと思います。
ある程度慣れて対面のスキルとかをかわせるようになってきたらサミーラやザヤなどを使っていきます。 >>664
TOPからMIDにロームできねえならMIDBOTやっててもロームできねえじゃん >>666
いやだから基本的にMIDのチャンプはブリンク持ちとかCC持ちが多いだろ?それに遠距離タイプのメイジが多いし
ヨネだって一応CCとウルトのノックバックあるじゃん
ヨリックモルデカイザーなんか使ってどうやってMIDにガンクすんだよ >>666
いやだから基本的にMIDのチャンプはブリンク持ちとかCC持ちが多いだろ?それに遠距離タイプのメイジが多いし
ヨネだって一応CCとウルトのノックバックあるじゃん
ヨリックモルデカイザーなんか使ってどうやってMIDにガンクすんだよ >>666
いやだから基本的にMIDのチャンプはブリンク持ちとかCC持ちが多いだろ?それに遠距離タイプのメイジが多いし
ヨネだって一応CCとウルトのノックバックあるじゃん
ヨリックモルデカイザーなんか使ってどうやってMIDにガンクすんだよ >>664
ぶつかり合えばソロキルして、一生タワー下でしかファームができず
キルもCSも悲惨なゴミをレーンに縛り付け前に出れば殺し、集団戦に逃げればインヒビ割るぞと圧力をかけ
暇潰しに集団戦に赴けば筋肉で敵を捻り潰しエースでgg
topでの勝ちはまじで差付くから勝てれば気持ちよさはでかいだろ
相手が3、4人かけないと歩みを止められなくなってる状況まで持っていけると全能感半端ないぞ botでボロガチしてる時ってbot側敵じゃんぐる荒らすべき?フックサポートはともかくbotレーナがmidガンクってありなの? >>664
わかってない
ADCこそ何も出来ずに指咥えて見てるだけのレーン
トップはBotに比べれば遥かにましで育てば1人で試合壊せる
基本試合に影響力持たせたいならMidかJGやれよ
味方に邪魔されずそれでいて1人で育って無双したいって奴がTopやる
基本味方にピンを焚き続けてTiltしてトロールするクソ野郎が多いのがTopではある >>671
botでボロ勝ちで敵JG荒らせるほどならもうタワー折ってるだろ
それならMidレーンにローテンションしてドラとヘラルド・バロンに備えるんだよ
タワー折れてないのに敵JG荒らせるって言う状況が思いつかないが
そんな早い時間に味方JGもいない時に敵JGに入って行ったら囲まれて死んでシャットダウン渡す未来が見えるが topは陸の孤島、タイマンの聖地だし対面に勝つも負けるも自己責任、試合に負けるまでカバーなければjgにも微責って認識だから運悪くbotやjgで味方に辟易するようなことが続いた時に頭休めるためにやる
味方にピンピンしたりされたりするのはどっちかと言えばmidな印象 >>669
ヨリックモルデみたいなジャガーノート使わなきゃいいでしょ
殴り合いの強さを得たかわりに失ったのがそれ メイジ使ってるときってサイオンどうしようもない?
こっちも結構育ってるのに蚊みたいなダメージしか通らないし向こうの攻撃は痛いしULTとかQ当たると死ぬしやってられんのだが >>675
え?じゃあ何使えばMIDにガンク刺さるの?マルファイトか?wジェイスか?w
それともザックでも使えと?w
そんなの使ってTOP対面に負けてまでガンクに比重のせるならそれこそ最初からMIDでCC持ちブリンク持ちで他レーンガンクいったほうがましじゃん
しかもどのみち対面に勝たなきゃTOPなんて勝ちねえだろ おまえTOPやったことないな
こっちがMIDガンク行くってことは相手のヨリックやイラオイがこっちのTOPタワーをバキバキに折ることも忘れてないよな? メイジがサイオンとかのタンク溶かすのはキツイね
ライアンドリーの苦悶買って継続的に戦闘するしかないよ てか相手のゴリゴリファイター系を無視してMIDガンクは有り得ないでしょ
仮に相手がヨリックとかだった場合ただレーン放置してるだけで勝手に育つわけだし
TOPでレーンプッシュしてからMIDにガンク行くこと心がけてもそのタイミングでいくらザックやマルファイト使ってたとしても
ガンク刺さるかどうかなんてそれこそ運ゲーなわけで相手がうまければせいぜい刺さるとしても最初の1回しかガンク刺さらんだろ
相手がゴリゴリのファイターならもうそれだけでフリーCS取れてクソ育つし何なら中盤以降速攻でレーンクリアしてこっちがガンクいってる間
タワープレート2枚くらい食われるしどのみちTOPなんて絶対対面抑えないといけないレーンなんだが?
しかも対面不利だったら尚更こっちがMIDガンク移行もんなら相手TOPや相手JGに狩られる可能性あるから尚更ザックやマルファイトみたいなMIDガンク刺さることを主体にするチャンプなんて
ピックできないけどね
後ナサスくらいかなMIDガンクいけるとしたら
まぁそんなことするくらいなら対面ボコす方向に戦略もっていったほうがどう考えても勝率良いよねって話だけどね 結局MIDレーナーのガンクの何が強いってBOTガンクにいったときに相手ADCとサポートでうまくいけば2キル
ドラゴンファイトとかだとうまくいけば3キルできるところが強いんだよな
TOPレーナーが相手にフリーでレート寄りチャンプ出させてフリーでCS食わせてMIDにガンクしてたかが1キル拾ったところで
はっきり言って試合全然動かないし そもそもうまいやつにオブジェクトに繋がらないキルはするなって言われなかったか?w
はっきり言ってそんなガンク1回か2回刺したところでぶっちゃけ意味ないよ 考えてみりゃわかるだろ
じゃあこっちがMIDガンク刺すためにナサスかザックをピックしましたと
で相手が例えばモルデカイザーやダリウスをピックするじゃん
こっちが一回目のMIDガンクを刺して1キル取りました→相手のTOPがガンク警戒します→TOPレーンクリアして2回目のMIDガンク行きます→相手のTOPがリバーまで追ってきます→2vs2あるいは3vs3のファイト始まります→負けます
こうなるのが落ちなんよなぁ
だから結局ゴリゴリ系ファイター当てられたらこっちもカウンターピックするしかないわけでじゃあもうヨリックかモルデカイザーピックせざるを得ないわけじゃん
ちょっと俺に反論してきた奴浅くね? てかたかがガンクを2~3回刺したところで試合勝てるならそれこそみんなJGやるだろwww
TOPでやる意味がないどころかむしろジャングルだとガンクに対するマイナスが無いけどTOPはむしろCSかタワーを捨てないといけないから
マイナスすぎるwww
俺にTOPでMIDガンク刺さるチャンプ使えばいいだろとか反論してきたやつはたぶんブロンズだな じゃあヴォイドクラブのときにトップミッドjgサポのクアドラキル取ろうぜ どのみちTOPって対面に負けてたら常にプルレーンになるわけだからリバーからガンク行けず遠回りになるんだよね
それでガンクいくとCSロストは間違いなくあるし効率悪すぎるしガンクも刺さらない
レーン離れた時点で相手のトップにピン炊かれた時点でGG
JGのガンクの良いところはどこにいるかわからないいつガンクするかわからないからガンクが刺さりやすいわけで
MIDのガンクのいいところはダブルキルトリプルキル取った後にオブジェクトに繋がりやすいから価値が全然違う
よってトップからのガンクなんてまじで無意味 >>685
うんだからヴォイド狙うならそれこそTOPの対面に勝てるピックしないと逆にトリプルキル取られるだろw
そうなったらどのみちMIDにガンク出来るようなチャンプなんてピックできねえじゃん
教えてよじゃあ ヴォイド取れてMIDにガンクできるトップのチャンプ 何がある? >>687
俺はミッドガンクしろなんて一言も言ってないが >>688
じゃあ俺の言ってる通りトップは試合動かすことができないクソレーンって解釈ってことで正解なんだな? >>689
トップじゃなくてお前が試合動かせないだけだろ topはインヒビ割るかインナータワー割るまであんま他行きづらいとは思うけど、それで試合動かせないは浅すぎ
なんならtopで大差ついてる試合のほうがインヒビすぐ割られて育った筋肉お化けがその後の集団戦荒らしてくるんだからきついまである メイジと言っても色々いるからなんとも
ライズとかならサイオン普通に解かせそう
サイラスもサステインで殴り勝てんじゃね?
グラガスなんかも普通にレーン勝てそう
トップレーン勝ったタンクを集団戦でメイジが溶かせないのはそういうもの 何度も言ってるけど一番試合動かせないのはADC
次がトップ
そして3番目がサポ
序盤試合動かしたいなら当然JG一番影響大きい
JGは寄るレーン自分で選べて人数差作れるんだろから当然
次がミッドでレー主導権取ればオブジェクトやJGファイトに一番早く寄れる しかしTopが影響力がないかって言うとレーン勝ってボコしてたらトップレーナーが一番タワー折って金持つ訳で
それが出きてないからTopが影響力ないって喚いてんだろ?
バカみたいにさw
弱いレーナーが影響力が高いMid行ったら味方に迷惑かけるじゃん?
影響力高いのにレーン負ける雑魚がやるんだから余計負けるよw
影響力高い=下手な奴がやれば負けやすくてレート落としやすいって事だからね?
それわかってんの? どこが一番とか考えるのがそもそも不毛
下手くそはどこに配属されても配属された分チームに不利をもたらす 低レ帯ならjg mid ADCの順だな
低レで1番差があるのがADC
TOPが育ってバケモンになってもどうせカスいムーブしかしないから
ADCがしっかりしてれば勝てる
supはそもそも低レでワードすら置かなかったりするからミソッカス枠 supがゲームに積極的に試合に関与してくるようになるのって
体感ゴールド上位くらいからだと思う >>671
チャンプにも寄るけどadかsupってことなら普通にレーンで勝ち続けるのが安牌やね
下手にロームしてなんかの拍子にad死ぬのが一番最悪パターンだから
さっさとタワー折ってmidとスワップしよう
jgならドラコントロールと相手jgのガンクケア重視で行けるならダイブして更にbot更広げよう ADCは試合動かせないかもしれないけど低レートのADCは1人分にも数えられないほどのクソ雑魚が多いから結局普通の人がやるだけで4v5になるんだよなw 低レート帯はADCが回りに比べて圧倒的に上手けりゃ影響力あるけどほどほどだとかなり影響力微妙じゃね
そもそも周りがADC活かす動き出来ないからスマーフレベルじゃないとなんもできずに終わったなーって試合の方が多いと思うが 低レート帯はJGが上手い方が勝つ印象 またはADCがキル取りまくって自力で育った奴とか
そもそもオブジェクト意識ってのがないからな 取り合えず目の前の敵を倒すみたいな Midは上下ガンクするのにTop厨って地蔵でいいと思ってんだな
対面としか戦わないならファーストピックして耐えとけよ topでキャリーできないって言ってる奴はミクロと対面の腐らせ方を知らない
他と比べてダイブしやすいしファイター使えばダブルキルしやすいレーンなんだから
ほかとは少し異質でミクロが本当に重要 topはウェーブコントロールや仕掛けるタイミングやスキル有無とかいっぱい考えることあるけど
midはレーンだけならスキル当てたら良いだけだからな
その代わりロームが重要になってくるけど メインチャンピオンのマスタリーLV7になってニヤニヤしてたのにアップデートで微妙になりすぎ
頑張ってS-以上取ったのにな Lv7とかとうに過ぎて今はワントリックトークンの次のステップである850,000目指してるところだったけどどうなるのかはちょっと気になる >>707
パッチで使い勝手大きく変わることも多いし仕方ないね
違うチャンピオンに目を向けるチャンスと見てもいいし、微妙になっても愛を注ぐチャンスと見てもいい アプデ後にメインキャラマスタリー120とかになっててびびったわ
どういう計算で上がってるんだよコレ ミッドチャンピオンでマスタリーS-以上を取るのに苦労したのに無に帰したわ ユン・タルワイルドアローってどういう使い道があるんですか?
ざっとトレモで確認したところ、普通にARで減衰する物理ダメージだし
重ねても効果時間しか延長してないっぽいし、
同じクリ率なら普通にIEのほうがダメージ高くて強い気がしますが…… パッチに書いてある様にAS積まないジンとかGP用じゃないの 積むならIEと同時に積まれるだろうな
ステータス的にもパッシブ的にもAS要らんADCと相性良いから
他にはドレイブンサミーラとかが有り得るか?
パッシブダメージが微妙なのはその通りだと思う パッチにユン・タルワイルドアローと王剣の記載丸々抜けてない?俺がみてるとこが違うんか? 日本語のパッチノートからは抜けてるけど英語に言語切り替えるとちゃんと乗ってる なるほど、ワンパンの強化として使うんですね。
基本AS積むキャラばっかり使っていたので思いつきませんでした。
ストームレイザーの代わりになるのかな? クリティカルで発生というのと基礎ダメージが無いって所からしてストームと違って遅く積んだほうがいい
多分コレクターIEユンタルって順番になるけど3手目以降は他にも候補があってあんまり人気無いアイテムになりそう パッチノートを真面目に読むと、こいつら総失なんじゃねって感じる
フレックスは許しません、フレックスを試したいと思います、フレックスはダメでした マスタリー変わったから持ってるチャンピオンの欠片 いつかS取ったら合成しようと大事に置いてたのが無駄になったわ Sグレードトークンはマスタリーマークになってて
そのマークがないとマスタリー上限突破できないから無駄じゃないよ 細かいことだけど 前のマスタリーのLV7でニヤニヤしてたのがLV7のままで
なんとなくLV6にしたのがだったのがLV8になってるんだけどどういうことなんだ
LV6のチャンピオンの方がS-が取れなくて若干やりこんだw マスタリーポイントの差
マスタリーレベルじゃないよ このゲームほんと難しいなよくわからんもうこれ以上上手くなれる気しない
負けた時もなんで負けたかよくわからんし勝った時もなんで勝ったかよくわからん
負け試合と同じようなあたり方してるのに勝てる
わからん >>726
高レートの動画見てどういう傾向にあるのか見てみるといいよ
次は超絶CS重視プレイしてみる→超絶ダメージ交換重視→超絶ローム
俺ももう上手くなれんわ分からんって状態になったけど
極端なプレイしてみてどういう時にそういったプレイが上手くいきやすいのか自分なりに考えて判断できるようになって一気に2ティア上がったで
物は試しってやつ 振り分け線なんだよコレ全レーン負けてるjgって何すれば良い訳…? >>728
般若心経となえて相手チームがリアルでポンポンペインになることを願う 3回連続希望ピックになれなかったんですが…jg→sup←supってなんだよ! 今回が2回目の振り分けなんだけど前回がひどかったのが影響してるのか???にしてもjgの時は全レーン負けでsupやりゃ相方がqを封印してるmfってどういう事… クライアントにLoRのボタン追加されてるけど、押したらいきなりダウンロード始まったりしないだろうな・・? クライアント 前の方が良かったのに 押しても インストール ってのを押さなければDL始まらないよ
前のマスタリーLV7の称号返せ 少ないマスタリーポイントでLV7になったのに・・・ 今回 S取らなくてもずっとやってる方がLV10になって得だったってことなのか・・LV10にするのにまたS-以上とらないとマスタリーマークもらえないとか・・ マスタリー気にしてるやつ意外といたんだな
この変更無駄すぎるだろと思ったけどそうでもなかった ロード画面でマスタリー見ておくのは割と大事だと思う
なんだかんだで高いやつは動きが違う
自分も少しは威圧できてると信じてお気に入り擦ってる マスタリーもそうだけど前のLV7持ってるのと持ってないのじゃ多少は違うよ 俺が上手くならないのはずっとブライアー使ってるせいな気がしてきた
ニダリーとか練習して強くなる方がいいのかもしれん >>741
操作簡単なキャラ使ってマクロに意識割いたほうが上手くなるよ ジャングルなんてゲームプラン考えなければ何使ってもゴミだし jap鯖のジャングルは勝因にも敗因にもならないし、どうでもいいって結論になる
好きにプレイしろ 今日はじめたんだけどAI戦って初心者じゃなくてもやるもんなの
スキンとか明らかに経験者しかいなくてそいつらが一方的にゲーム進めちゃうから全くゲームに関与できない
時間帯の問題? 人によるだろうけどAI戦は普通やらんな
やるとしたらデイリーの1勝が欲しい時か、はじめてさわるチャンプを試したい時
あとAI戦は試合じゃないから >>745
AI戦やってもほぼ何も学べないよ
これは今も昔も変わらない
基本対人戦だからAIと全く違う
AI300戦やっても対人戦では誰にも勝てないから
ほんと最初の2-3戦なんとなく操作なれる為に触る程度 >>745
俺は動画見ながらダラダラパス経験値稼ぎにAIやってるよ
中級はそんなかんじだから入門のほう行けばピーク時間帯以外味方にフィードするbotしか来ないからやりごたえあるぞ AIはやらなくていいのね
入門やって勝てたから初級にキューいれたんたけど30分まってもマッチしないから中級行ったらそんな感じだった >>749
相手が関与しない動きしか練習にならないからミニオンのラストヒットとか技の挙動練習とか満足したら対人やねー
まあ中級AIを無双出来るぐらいじゃないと負けまくるとは思うが頑張れ対人ゲーでは避けては通れない道だ >>745
たしかAI戦にもチャレンジがあったはず
前のマスタリー7のチャンピオンはLV10にしてほしかったな
凡人はまたS-以上取るの面倒すぎる CSの練習ならプラクティスの方が役にたつ
本当AI戦はレベル上げて無料のチャンピオン手に入れる為だけやね
それも対人戦でボコられるのいやって人がAI戦に逃げてるだけで上達は全くしない おれはAIマンだねー
ポチポチゲーだし楽しいよ ただそれだけだけどね
きみたちはやんなくていいよ
おれはAIが救いだしLOLの最大の楽しみ AIという距離感
そういう生き方
君らはがんばってイライラしててねって感じ
何者にもならねえのに ゲームしてイライラ かわいいねえ AI戦は時間や気力がないときにデイリー消化するのに便利 散々言われてる事だけどやっぱ全レーンガンクするのって良くないんだなたぶん
全レーンガンク決めて全レーン1キル有利にしてもそのくらいの有利じゃすぐ吹き飛ぶし
一個のレーン手塩にかけるべきなんだな…? >>757
1キルはサモナースペルの有無でひっくり返るし、上手くなりたいなら勝ってるサイド側で攻め続ける練習をしろ どうせ縦割りできなければファームでどのレーンも寄るんだからそこまで拘らなくていいぞ
オブジェクトのタイミングと相手ジャングラーの位置を考えてどのタイミングでどこで戦闘したいかをぼんやりと決めたら
それに沿ったファームルートの計画を立てて
突発的に事態が動いたらその都度リスクとリターンを判断してそこに寄るか決めるだけ やっぱ新環境って普段ノーマル来ない人が来てるのかな?
昨日負けまくったから週明けまでプラクティスツールにこもるかな 今のは知らんけど前のはダブったら砕いてオレンジエッセンスにできた スマーフ行為、ブースト行為、ガイジ行為が防げないならRiot Vanguardなんて意味がない >>757
全レーンガンク決めてたらJGが育ってるはずだろ
それでキャリー出来ないのならJGが地雷の証拠
負けてる原因わかってよかったな >>766
そんなのゴミタンクとか使ってバス乗りしてるからだろ
キャリーJGやれバカ
へぼい奴が言い訳してもてめーが低層な事実に変わらねーんだよ
抜け出してーンだろう?
だったら大人しく言うこと聞け
俺がお前をチャレに連れてってやらぁ >>761
ドレイクやバロンスティールでのカプセルはそうっぽい
自分の場合はそれに加えて「内なる未知の可能性」っていうドロップでカサンテもらえたww
未所持のチャンプももらえる可能性あるみたい カサンテがもらえたのはプレイインステージ最終日に観戦するとプレイインステージ最多使用チャンプが貰えるってやつ
ブラケットステージ最終日でもチャンピオン貰えるけど数えてないがやっぱカサンテが多いのか? マスタリー ポイント制になって以前に沢山やった人達がLV高いだけで前の仕様の時にLV7だったかわからないじゃないか 振り分け戦アイアン2…適正なんだけどさ一回もレーナーになれないのおかしく無い…?jgで全レーン負けが2回もあったぞ…どうしろと… ドッチ
称号外せるのなら トークンも外せるようにしてほしいな >>773
おまえのJGの試合ひたすらフルクリアしかしてなさそう 俺ヴァイ敵ヌヌのマッチだった。序盤不利なのはわかってたんでレベル上げ優先してたんだけどtopがめちゃくちゃ狙われてた。midはボロ負けでbotはトントン。topを助けるべきだったのかな?俺の腕でカウンターガンク狙ってもただcsの無駄にしてる気がするんだよなぁ。敵がどこにいるか読みというのがわからん… トントンのbot勝たせるだけじゃないの
何もしないからbotも負ける事になったんでしょ >>776
ヴァイでファームしてる時点でチャンプのこともこのゲームのことも何一つわかっていないよ >>778
別にファームだけはしてないぞ狩るついでにチャンスがあればダメくらわせる意識はあるけどフルヘルスのレーンのブッシュにベッタリつく意味なんてあるのか?装備が遅れるだけじゃん >>779
え、ならヌヌはレベル2,3でtopをめちゃくちゃ狙ってたの?
相手の赤青奪えばヴァイが一生ヌヌ屠殺できてGGじゃん。アホなのか? 序盤強いジャングラーが相手の時って自分もレーンに顔出すべきなのか? >>780
???www
チャンスがあればダメ食らわせるって何?w
キル取れないなら顔出ししないほうがマシだよ敵全員に位置バレしてレーンのプレイング変わるから
全く何もわかってないw >>781
2.3でガンクしてたまではわからんけど序盤からガンガン来てた adcやりな
あれが一番下手くそでも迷惑かけにくい topがどうこうよりヴァイのパワースパイクであるレベル6以降何してたかの方が重要なのに何も書いてないのが気になる
あとヌヌの序盤が強いの意味が分からない
1v1でヌヌが勝つと思ってたってこと?
まあ仮にそれが事実でも壁抜けで逃げられるヴァイならそれほど恐れずに相手jg入れるからワード置いたりヌヌの姿見たりってできたら良かったね
別に予測はする必要なくて相手がガンカーの時はこうやって確認するのは重要な仕事 >>784
レベル3で行けと?っておまえが言ったんじゃん
ヴァイがレベル3ならtopgankしてるヌヌはレベル2か3だよ
お前言ってることコロコロ変わるなw >>787くんよっぽど酷い目にあったんかね可哀想に こいつ絶対にlol内でもチャットファイトしてるだろw ミニマップすら見れてないだけだろ
jgなんてとりあえずレーンが引いてりゃちょっかいかけて
押してりゃオブジェクトやって、暇なときにファームするだけだろ
もうちょっと言えば押してて相手ローヘルスならダイブとかもあるけどとりあえず下手くそはそこまで考えなくていい >>790
せっかく対人してんのにチャットしないと楽しく無いじゃん 低ランクならファーム系jgは楽でいいし誤魔化しきくぞ ファーム系なんか一生パワースパイクこないよ
アムムとかヴァイみたいなR使えるときだけガンクすればいいjgのほうが楽 敵がどこに居るかはjgのお前が敵のjg入っていって確かめるんだよ
ヴァイ使ってヌヌ相手にビビる意味が分からん アムムくんでラプターからスタートしようとしたらMIDレーナーがおそらく善意からスキルを飛ばしてくれたのだけれど
大量の雛がMIDのほうにかけていって大変出遅れる結果となりました
皆さんジャングラーがラプターから始めようとしてるときはリーシュは要らないという意思表示と受け取ってください🥺 マスタリーのデザインがデカくなればなるほどダセェ・・・ 今限定でいえばJGはトーチ初手のモルガナ・ザイラ・カーサスの爆速ファームが最強だけどな
運命の灰持ってからのファームが早過ぎてこれと相性が良いAP JGのスピードに他が追い付けない
ただあまりに強過ぎて即nerfくると思われるから来週にはどうなっているか分からんが マスタリの変更は地味につまらないな
まじでこれは改悪 今限定で言えばガンク強いかどうかよりファーム早いかどうかが明確に強さの基準
今のジャングルはAPメイジ時代
モルガナウディア最強JG時代を彷彿させるシケファーム最強メタでつまんね アムムがだめなのは一週目であってそこはなんも解決してんだよな トーチもてるJG相手するの不快すぎるな
カーサスもそうだけどどっちかっていうとブランドの方がうざい
ずっとノクターンBANしてたけどしばらくはブランドBANでいくわ
ちなみにブランドみたいな全レーン出てくる可能性あるヤツのBANってする前に味方に確認とった方がいいの?ファーストピックで見せて来なかったら別に良いのかな W上げトーチグレイブスやってみます!アドバイスありがとうございます! クイックプレイでいろいろやってみたけど
ピクミン体質というかバス乗り希望者はadcやるのが一番かな 低レート帯ならADCはあまり勝敗に影響しないから間違いではないな ついでにアッシュとかジンあたりのレーン強くてエンゲージ補助キャラ使えばさらにヨシ
後半強い系はあんまクイックには向いてない 未所有のチャンピオンでもマスタリーを進めてチェストが貰えるようになったのか? topのシンジドがトーチ買って敵ジャングル荒らしだしたら終わりだなと思ったけどトーチ持ったらレーン戦できなくなるか バロンに完全に重なった状態で置かれたワードってどうやったら壊せますか?
バロン殴っちゃうんだけど 相手のタワー折った後ってどうやってCS取ればいいの?
真ん中付近に止まってるウェーブなら食えるけど相手の陣地寄りにウェーブ止まってると食えないんだけど
大体1ウェーブプッシュするとプッシュウェーブになって相手側で止まってんだよな JGばっかりやってシルバーまでランク上がったけどたまに漏れてレーナーやらされたら毎回特大フィードするんだけど
CSむず過ぎない?MIDでコレすると試合終わるからTOP選択してるけどほんとに下手くそすぎてやばいわ マップで敵の位置を把握して安全なのを把握してプッシュする
ワードで敵側ジャングルの視界を取って逃げれるルートを意識しながらファームする
味方ジャングルやサポのカバー貰える位置でファームする(味方が敵ジャングルを喰うのと一緒にレーンで動くなど)
味方がオブジェクト準備などしたらそもそもファームはそこそこに寄る意識をする >>815
ADCやればレーン戦簡単やぞ
MIDとTOPはみんなある程度うまい 10デスしようが本来サポやジャングルで使うようなチャンピオンじゃないのに使っても煽られない マジプリメは悪 別にプリメなら何してもいいじゃんw
珍ピックして遊びたいけど煽られたくないならミュートしてプレイすればいい ランクじゃなきゃなにやってもいいだろ
流石にJGがスマイト持ってないでレーンに端言って来た時とかは切れてもいいと思うが 黒炎のトーチって毎秒20ダメージ(固定?)とかだけど仮面のHPの2%とどっちがダメージ出る?
トーチがメタみたいな感じらしいけど、マナありチャンプだけどマナ買わなくてもレーン戦できるっていうチャンプだったら仮面の方が強い? >>823
一応APレシオあるが仮面のほうが出るよ
バフ以外のジャングルモンスターやミニオンに対してはトーチの方が強い しっかりとした試合やりたいのならランクやるしかないね、クイックは対面運ゲーから入るから まあランクでも後手で逆ハードカウンターするOTPとかいるから運ゲーなんすけどね >>827
実力ガチャじゃなくてルーンとかの事前対策のこと言ってるんじゃない?
運に関してはクイックとランクじゃ埋められない差があるよ 近接キャラで対面ヴェインとかクソゲー来たりするしなクイック
ランクなら見てからこっちもフラッシュゴーストにするとか耐えるルーンにするとか一応対処札あるけども TOPにハイマー持ってくるやつは死んでほしい
おもんなさすぎる 3人プリメの中に混じると降参が通らないから時間の無駄なんだよな とっとと次行きたいのに
逆にそこそこいい感じの時は3人プリメが降参して終わったり マジで悪 TOPがタンクファイター来るところだといつから思った?
topはpick順後になりがちだから構成に合わせてpick求められるんだぞ >>831
金の無いsupでさえ2VS3捌けたりするのにTOPで使ったらどうなんの?
ガンク呼んでも最悪返り討ち? すでに持ってるチャンピオンの欠片ってブルーエッセンスにする以外に用途あります?
前はマスタリーレベルを上げるために必要とか書いてたように思うんですが
新しいマスタリーシステムだとそういうの無いみたいだしBEにしていいですかね Topハイマーはタレット壊せる余裕あるチャンプなら大丈夫だけどそうじゃないメレーだとキツい タリヤtier高いからjgで使ってみてるけど全然勝てない
スキル当たらんから寄っても返り討ちにされる
ファームも爆速かと思ったけどダイアナのほうが早い 自分のバナーの下にある3つのトークンって
1度つけたら付け替えるしかできない?
何もつけてない状態に戻したい いまはjgやるならカーサスだな
ファームしてれば後半歌ってれば相手のADCとか消し飛ぶ タリヤはムズいよ
ウルトで人数有利の少数戦仕掛けるのは簡単だけど
柔らかいから中盤以降の集団戦はワンミスで即死する ルーンとかビルドとか色々試してみたいけど試してそれが良くなかったら40分近くの苦痛を味合うことになるのしんどいな
みんなそれを覚悟の上で色々やってみたりしてるのか? このスレに来るぐらいのレベルなら黙って統計サイトのビルドやっとけ
ルーンの違いで変わるような試合してないだろ サポートブランドとかでトーチはミニオン燃やすからダメ? いや、正直ブランドやとトーチもって多少食ってしまうことになっても問題ないと思われ ブランドsupてトーチクリセプ時計のフルビルドになったらトーチうって仮面にかえるか靴売って仮面買うかどっちがいいんやろ?
それとも2ndでクリセプ積むより仮面かな? トーチも時計もいらないよ
初手トーチはトロール並だね
サポートがマナに金使ってる余裕は無い ちょっと何言ってる変わらないです
お前がそう思うならそうなんじゃね?
お前の中ではな ブラッドミアむずくない?
序盤からCS倍つけてソロキルしてプレート全部食ってレベルも装備も一番最強でゴーストフラッシュなのに全然集団戦活躍できなくて試合負けるのだが
集団戦最強チャンプじゃないのか?
集団戦よりレーンのがパワー感じるわ 低レでADCなんてやるもんじゃねえな
馬鹿サポが脳死でミニオン触ってくるからミニオン貯めようとしてるのに勝手に押されてタワー前で止まってブチギレそうになるわ そんなん低レでも序の口やで
tp持ったミッドチャンプサポがファームし始めたりするから サポは役割直感的でないから
説明書読まないタイプの人がぶっつけ本番でくるとやばそう それなりのレートならまだしもプチレートだとサポ専よりTOPMIDメインの人の方がSUP上手そう ブリッツなら引っ張ったらほぼ必ずダメージ交換有利だけど
ノーチスレッシュだと引っ張るとダメージ交換負けるときがある
どんな状況なら勝てるんだろう?
あと相手のノーチはのそのそ前に出てくるだけでプレッシャーあって俺が下がる羽目になるけど
俺のノーチプレッシャー出せてる気がしない >>853
退却ピン出せば気づいてくれる場合もあるんじゃない なんで炊かれたか理解できずに不貞腐れるリスクのほうがデカそう AIたたきされてもずっとやってるわ
予想通りで笑った >>855
サポは避けてたなあ
まじでわけわからんのが多い 最近のAI事情だと
猫?のやつがずっとひっついてくるのが多い >>857
プレッシャーないフック系でよくあるのが
立ち位置を一生ミニオン後ろから変えない奴
横からちょっと踏み込んで射線通る位置に行くだけでやり辛いのに
立ち位置ミニオンの後ろに居るとミニオンが消えたタイミングでしか狙えないから何のプレッシャーもない 低レサポ配信とか見ても「ウェーブ溜まってるからいこーw」とか普通に言ってるからな
お前の為に貯めてんじゃねーんだよと
100万歩譲ってメイジサポならまだ良いけどタンクサポとかでもやりだす始末
お前が一人で押されてるレーン行って対処出来るのかと ラックスサポ死ねよ
なんであいつら平気な顔して一人でレーン行ってウェーブクリアすんの?
障害者だろ
グレイブスJGとラックスサポート使いは全員死んでほしい ラックスやアッシュはサポートなんて出来ないんだけど一時的にメタが狂って出来た時期にサポート行けますなんて紹介されちゃったからね
シャコやパンテオンなんかも一緒 ラックスサポートバスはカツディオンさんも大絶賛なので >>864
射線通したりブッシュ陣取ってチラチラ出ていくふりしたりはしてるんだけどなあ
あと相手のsupがアリスターとかでボディブロックする位置にいられたりする 低レートほどメイジサポート多い=メイジサポートはゴミ ラックスとかパンテオンサポがADCよりダメージ出してるのは低レートあるある