【PC】Starfield Part91【IPあり】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■ジャンル: RPG
■steamリリース日: 2023年9月6日(Premium Edition等で最大5日間のアーリーアクセス)
■対応言語:日本語対応(インターフェイス・フル音声・字幕)
■プレイ人数:1人(シングルプレイヤー)
◆公式サイト
http://bethesda.net/ja/game/starfield
◆steam版
http://store.steampowered.com/app/1716740/STARFIELD/?l=japanese
◆Nexus Mods
http://www.nexusmods.com/starfield
・次スレは>>900を踏んだ人が立てましょう。重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で最も>>900に近い人が立てること
・>>900よりも前に荒らしが乱立させたスレは削除依頼を出すので使わずに放置すること
・荒らしやその荒らしにレスする人はNG推奨
※前スレ
【PC】Starfield Part90【IPあり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1704593565/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆初心者用Tips
・ポーズメニューのヘルプに基本事項が多く記載されているため質問前に目を通すこと
・盗品や禁制品はウルフのデンなど各都市の貿易管理局で売却
・降下ポイントから降り立った後に拠点を作って削除し飛び立てば着陸マークが消える
・船のカスタムで接続エラーが出た際は船を全選択し浮かせると未接続のパーツが地面に残る
・店売りや報酬の武器防具は性能が自分のレベル依存。敵から取得する装備は敵のレベル依存。レジェ掘りはレベル75以上の星系でやるのがおすすめ
【早めに育てるとよいスキル】技術のブーストパック/パイロット/セキュリティ/照準制御
・周回するたびに無くなる要素
クルー/船/家/拠点/資源/お金/武器防具/その他の持ち物/コンパニオンとの親密さ
・引き継がれる要素(二周目以降変更不可)
レベル/特性/素性/スキル/スキル本の効果/研究進行度
※資源が豊富な二周目突入前に資源を大人買いして可能な限り研究を進めるとよい ---画面表示トラブル---
・フルスクリーンに出来ない
My Document\My games\Startfield\StarfieldPred.iniを開いて
Borderless=0
Fullscreen=1
に設定する
・画面がザラザラ
オプションからフィルムグレインをオフにする
・HDRが有効化されない、黒みがおかしい
1. Windows側のAutoHDRをオンする
Steam版はForce enable Auto HDRが必要
http://github.com/ledoge/autohdr_force
2. カラープロファイルをsRGB用からGamma2.2用に切り替える
http://apps.microsoft.com/store/detail/windows-hdr-calibration/9N7F2SM5D1LR?hl=ja-jp&gl=jp&rtc=1
Windows HDR Calibration ToolをDLして起動、指示に従ってバーを調整していくとプロファイルが登録される(sRGB用)
http://github.com/dylanraga/win11hdr-srgb-to-gamma2.2-icm
からプロファイルをDL、コンパネの"色の管理"で追加→ファイル選択→高度なカラープロファイルとして追加(Gamma2.2用)
デスクトップ右クリ→ディスプレイ設定でカラープロファイルを切り替える 【LODバイアスの修正】
[Display]
fMipBiasOffset=-0.5
をドキュメントのStarfieldCustom.iniに追加
キャラクターの輪郭などがはっきりする
<出典元>
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1694350704/545
【水平ブースト】
キーカスタマイズで他の操作と被らないジャンプキーを追加でAltの欄に設定し、
設定したキーで水平方向にブーストを行うと通常より飛距離が向上
(この件の詳細が記載されているがmod自体は速さ調節なので導入する必要はない)
http://www.nexusmods.com/starfield/mods/1546
【Steam版とXbox Game Pass(XGP)版の違い】
・XGP版のほうがイニシャルコストが安いが、継続してあそぶ場合はトータルコストが嵩む
・(2023/09/04現在) XGP版はStarfield Script Extender(SFSE)とSFSEを利用するmodが使えない
◯ : テクスチャetcのファイルを置き換えるMOD
◯ : コンソール操作やini書き換えMOD
◯ : DLSS2
◯ : DLSS3 FG
◯ : Reshade
? : Starfield Script Extender
━━━━テンプレここまで ━━━━ スタフィ被害者の会ができそうな勢いだなw
おまえら誹謗中傷の営業妨害もほどほどにしとけよw 今日テレビが届いたから4K120Hzでやるんだ
3か月前も経ってるからきっと面白くなってるはずだよNE!! 炎上系ゲームのスタフィーまたYAHOO記事にアプデ遅れたこと記載されてるな
もう炎上で注目あびるのはやめときなよ AAAなんてくくりももう恥ずかしいから止めた方がいいんじゃないか >>6
Redditで言ってきてくれそれ
海外勢の炎上って燃えたら全然消えなくて厄介なんだぞ ロード詰められなかったのは単なる作るの下手でしたってだけだからね
意図的に長くしましたと堂々言えるなら別だろうけどマジで会社潰れるな ノーマンズスカイが最高と再認識させられたゲームだったな。今の時代シームレスじゃないと何やってもダメだと思う バルダーズゲート3はシームレスじゃないけど何の問題もなかったな
単にスタフィのロードの繋ぎが下手なだけだと思うが 周回するにしても引き継がなくていい要素引き継いで
引継いで楽しめる要素を逆に初期化してんのアホすぎる 仮にシームレスになったとして何か変わるか?
聖堂までピョンピョンさせられるのと同じですぐ飽きるぞ 全てがシームレスになれば、一応は自分で惑星から飛び立ったり着陸するという手応えが生まれると思う
ただ、飛行中に「なんだあの巨大な遺跡は!?」とか「うお、底の見えない大渓谷だ!」という喜びは無いね
飛んだところで目に入ってくるのは打ち捨てられた○○とか放棄された○○とか既知の建造物と、平坦な地形だけ 建造物の規模や内装までランダム生成するのは無理だとして、生物に関してはどうなんだろうな
目の数はもちろん手足の数や頭部の数、胴体の長さ等ランダムにしてとんでもないクリーチャーが産まれるようにすれば少しは惑星を探索する楽しさが出て来るかもしれない
まあ宮崎駿の言う生命への冒涜に近いが 修正項目見てるとやべえな
グラフィックの調整で水増ししてるだけで、やる気が本当にないんだってわかる
五年間オッサンの顔色を調整して終わりかもしれんな >>32
オッサンの顔色と惑星の環と、あとはなんだビルの壁でも綺麗にしてオシマイか? レベル3のスキル取ったら4も取ったことになる(効果は適用されない)バグがいまだに放置されてるっぽいのがびっくり オッサンの顔なんてどうでもいいから拠点建築建材の一つでも増やしてくれ 「~が~されない問題を修正」「~が~する問題を修正」ばっかで笑う
開発チームの舐め腐った態度っていう最大の問題が修正されてない 2周目終わって3周目直ぐに行けるところでスーパーノヴァ未取得のため足踏みしてる
ウラジミールが場所教えてくれないんだけど教えてくれる条件ってなんだろう
ネット探しまわってたら黙示録とか啓示の後から取得可能とかあるんだが、そもそもこれがわからん
ちな1周目では取得済み うおおおおおTES新作きたああああ
マジでスクエニ化してきてないかw
Bethesda Game Studiosは、王国運営シミュレーションゲーム『The Elder Scrolls: Castles』を正式に発表した。
対象プラットフォームはiOS、Android。まずはフィリピン向けに配信され、数か月以内に各国に配信すると告知している。
https://i.imgur.com/1FH0EwP.png
https://i.imgur.com/YvV7yeV.png
https://i.imgur.com/t5Qkx3L.png ベセスダは悪いゲームだと思ってないからバグ修正しかしないんだろ
不評はユーザーの勘違いなんて言っちゃうようなとこだし スクエニは一応会社として自浄能力があるからな
ベセスダはまじで王国化してるっぽいけど いうてベセスダがFF14みたいにスタフィー作り直せるのかというと 惑星移動なんていうシステムが一番要らんかったな
スカイリムみたいにワールドマップ1枚ならテコ入れ簡単だったろうに シェルターはビジュアルでFalloutってわかるしVaultの運営ってのも世界観に沿ったスピンオフだなって感じだったけど
これは言われなきゃTESだとは思わないし噛み合ってないな >>44
プロモムービーからしてクソ
頭突きの流れやモーションがまるで主張出来てない なんだよ新作スマホアプリかよ MODどころじゃないしもうあの頃のベセスダは無くなったんだな
やっぱりゲームの深さより簡略化の方に変えてきたんですね なんか外部持ち込みの適当なスマホゲーにTESの皮を被せただけみたいな 今アップデートの内容全部確認したけど本当にバグ修正だけじゃん これが過去最大規模て 修正!修正!修正!
開 発 者 と し て は ず か し く な い の か !!! >>50
簡略化は今に始まったことじゃないっていうか、そもそもトッドが簡略化大好きだから
モロウィンド以降どんどん簡略化されていってるよ 修正とはいってるが新たな不具合を出さないとはいってない
今までのゲームでも直せずに最後までMODで不具合対応してきたメーカーが対処できるとでも バグ放置してアプデ放棄してたSkyrimを
MOD有料化のためにユーザーにメリットのない強制アプデ単発するのほんと醜悪だわ >>34
え、あれバグなんだ
効果適用されないんだ
ショック
コンソールで未取得に戻せば大丈夫かな >>38
FOシェルターのイラスト差し替えただけww ユーザーがMODでなんとかするやろ(ハナホジ
と甘え続けた結果、産み出されたモンスター インディーもクリエーションエンジン使ってんのかな
ぎこちないモーションとか銃構えて数秒棒立ちの兵士とか既視感ありまくりなんだけど
ホラ吹きトッドちゃんが才能枯れたのを象徴する作品になりそう でも敵が段差を超えるようになったのは凄まじい進化だよな今作
他社ゲームでは段差を超えるとか有り得ないだろ! >>68
船内のハシゴをえっちらおっちら降りてくる海賊さん達かわいいよね なおうちのサラおばは歳なのかよく階段で足をプルプルさせてた あんまり修正しちゃうとmoder様が困るから細かな修正しかしないぞ ビジュアルがいまいちなバグを修正しました、とかでどんだけ修正項目水増ししてんだ >>69
ハシゴを上り下り出来るとか凄まじいよね
順番に射殺するって高度なテクニックいるし本格的 ああ、アップデートきてたんだ
バグ対処ばっかか
多分貨物リンク糞詰まりは相変わらずだな
まあ、今さらやらんけど ところでフェーズタイムのバグはいい加減治ったのかい FO4もtesも良い天候modあるけどさ
宇宙を扱った今作はさすがに公式でまともな天候バリエーション用意しとけって思うわ 天候なんか入れたら負荷跳ね上がるよ
光源にしろ雨などにしろついでにエリア毎の区切りにもひっかかりそう >>38
foシェルターは一回全ユーザーのデータ消してるしやる気にはなれんな これからも「そこそこのゲーム」として生きながらえて、チャリンチャリンしてもらわないとならないからバグ取りなんかは淡々とやるんだろうけど、
担当してる連中のモチベは上がらんやろなー ノーマンズスカイは少人数で開発してたからフィードバック踏まえて明確なアップデートのビジョンを共有されてただろうし
サイパンはそもそもまともに動作しない問題がメインで、誇大広告があったとしてもナイトシティが頭おかしいレベルの作り込みされてたのは変わらんからな
こっちは現状でも250人体制らしいが、トップに近いとこにいるエミールはTwitterで暴れてるし、開発者もどうすればよくなるかなんて何も分かってないでしょ
結局、オッサンの肌と土星の輪だけがやたら良くなっていく おっさんの肌と土星の環は特にクレームが多かったのかもな アプデ内容に文句言ってるアンチは二度とおっさんの肌の質感に文句言うなよ😡 てかオッサンの肌質に文句出てたの?ベセスダが勝手に動いただけか? 俺がこだわった魅せポイントがバグってんじゃねぇか
進行不可バグとかどうでも良いから、今すぐおっさんの肌直せ ぶっちゃけこのゲームでキャラの質感とか誰も求めてないんだよな
惑星の輪のほうがまだ理解できる
とはいえこんな些細な変更を大型アプデの目玉に含めるのもどうかと思うが ベセスダ史上もっともバグが少ないはずなのになぜバグ修正が目玉に なんでアキラにはまともな繁華街が一つもないの?
ベセスダ的には惑星と一つの地方しか扱ってない過去作品が同じなの? >>88
そうそう
アメリカの西海岸と中西部みたいな うおおおおおおおおおおおおお超大型アプデだああああああああああおっさんの肌の質感が上がったあああああああああああああ!!!!!!!!!!
アンチざまああああああああああああああああああああああああああ🤪🤪🤪🤪🤪🤪 もうスタート時の所持品に保湿クリームでも入れとけよクソバカうんち ゲーム開発者と宇宙飛行士が一番喜ぶのがオッサンの肌だからな
現場知ってたら当然こうなるよ テクスチャは軽くするだけをやってくれ
あわせて制御も出来ないのに弄るだけでも邪魔だわ この内容で「過去最大規模のアップデート!」とか言ってんのヤバいだろコイツら 過去最大のアップデートって文言を、バグ修正しかないアプデに使うやつ初めて見たわ アンチ乙。今までまともな修正一度もやってないから過去最大規模なのは事実だから! で、今回のアプデはまともな修正やアプデに出来てるんですかね? 「大型アップデートを実施」という記事をメディアに取り上げてもらうためだけの大型アップデート 宇宙飛行士かゲーム開発者ならわかるんじゃないかな… >>99
点滅してたエレベーターのパネルが点滅しなくなったぞ >>97
嘘はついてないのがまた悪質なんだよなぁ… 初出はミニマップ追加程度でお茶濁すと思ってたけど甘く見てたわ
このペースだと半年後かな ベセスダはHotFixって言葉を知らないだけだから… x4の自分でスペースオペラの一端を担えるロマンやノマスカの何処までも冒険にのめり込む感じも実に良かった。BG3のロールプレイ好きなだけ出来る所もまた良い
でもなんだかんだ今はエルデンリング再プレイしてる。良い思い出のゲームってやっぱ忘れた頃にまたやりたくなるんだよな modマシマシで500vs500の最大人数がぶつかり合う戦場を最高画質でプレイするmount&blade2とか、
ゼノンやカハークの活動が活発化して自分が一大勢力になってきた頃のX4とかのほうが次世代PCによる次世代のゲームって感じ
そして狂気的な画質でのFPSRPGという観点ならサイパンだよねとなる
デかくて強い宇宙船を浮かべたり最強のビークル作りたいならEmpyrionとかも良いな
ぶっちゃけ根底にある美しさ、演出や描写力がクソザコだからMass Effectと比べても総合的に見劣りするレベルなんだよな
次世代() >>108
パルワールド
マインクラフト+ポケモンのオープンワールド
国産ゲーでこんなん出てくるとは思ってなかった バグ修正なんかユーザーにやらせてDLCとCK作れボケ NASAはNASAでも宇宙時代のつまらNASAを表現しましたとか
ウケるwww >>117
パルワールドいいよな!ww
実はずっと待っててさっきDLしたわ
パル触ってるだけでストレス溶けてくw
こんなキッチリ作ってくるとは思ってなかったわ 中高生の黒歴史を形にしましたって感じのゲームだっけ パルワールドは前作と同じく話題性だけのクソゲー臭しかしない
安いしスタフィよりはマシだろうけど 誇大広告で詐欺スレスレ中身スカスカな虚無ゲーの話題やめろよ 3000円だから2~3日遊んでアンインストールするゲーム アップデートですら水増しなのは本当にうんざりするなこのメーカー ゲームパスで始めて我慢して10時間ぐらいやって少し面白くなってきたけどこれクソゲーなん?
道中スカスカでファストトラベルがどこでもドアで宇宙船改造が糞でマップが無いのは謎やけど モヒカン野郎に宣伝費のおかわりが来たのか大型アップデートで神ゲーになったから戻ってこいって動画上げてるな
俺もゲームでそんな良心の欠片もない悪人プレイしたかったよ TESやフォールアウトに比べたらクソってだけで普通に良ゲー
自分で上げまくったハードルを一切超えれなかった 良ゲーかな…?
典型的な羊頭狗肉の凡ゲーだと思うが だらだら遊べることは遊べるんだけど、ずっと味しないガムくちゃくちゃ噛んでるゲーム 面白い時間がほとんどないのに良ゲーはないだろ
3000円くらいだったらまあ文句あるけど遊べたなって程度だが
これでフルプライスは詐欺でしかない そうは言うけど1万円支払ってこれより詰まらないゲームも探せばあると思うぜ >>130
バルダーズ・ゲートに逃げてるくせによく動画上げるよなあいつ
恥ずかしくないんかね BG3とesoだけで膨大に時間が溶けてるからスタフィは完全に積みゲーと化した >>139
esoいいぞ
ソロでも十分楽しめるしコンテンツの量が半端ない
新章の発表もあったしCS版もそこそこ盛況だしかつてない勢いがある今が始めるチャンスだ!
プレイ歴7年目に突入したけどまだまだやる事がありすぎる BF2042はスカスカクソマップをリワークして近接歩兵マップ追加するのに2年かかった
スターフィールドはどうなるかな? やたら時間かかってるけどロード時間とか眺めてるだけの時間、恐ろしくつまらない惑星移動とかが半分以上占めてるよなこのゲーム
そして公式が「平均プレイ時間40時間以上!」と宣伝する
今回もオッサンの肌をなおして「史上最大のアップデート!100以上の項目!」と宣伝 キャベツがスターフィールドが面白く感じられないのはゲーマーがゲームしすぎたせいだって言ってるの案件配慮だよな
ゲーム開発もゲーマーだったらこんな虚無ファストトラベルローディングゲーはならないはずからトッド引退してくれ ロードの待ち時間引いたら実際のプレイ時間どうなるやら >>143
このゲームを擁護する奴らってゲーム内容じゃ無くて外的要因にさも問題があるかのようにして擁護しだすのなんなんだろうな
嘘でも具体的なゲームプレイで擁護すりゃ良いのに しばらくSteam同接ランキング100位に入ってなかったのに久しぶりにみたら入ってるな >>143
キャベツは発売前のスタフィーを気持ち悪いぐらいベタ褒めしてたから案件だろうね。 自分的には凡ゲーぐらいの評価だけど
クソゲーって言ってるのはなんだろね まあ感性は人それぞれだから
自分もクソとまでは言わないけどベセスダを見る目は確実に変わったね
スカイリムにしつこくアップデートかけるみたいな動きも含めて 良ゲーくらいの期待からなら落差的に凡ゲーで良いけど、ヘタに前煽りされて神ゲー期待されてたからそこからの落差考えればクソゲー認定は妥当 クソゲーかというと微妙なとこだけど印象にも残らないのがまずい
上げに上げた期待に応えられなかったのと今後のメインシリーズ2本への不安もある もう今年のゲームラッシュ始まったから俺はこのクソゲーから旅立つわじゃあの >>143
俺も最初はそう思ってたけど、最初だけな
宇宙船も昔はこれだけでずっと遊べたのになぁって
ただ何時間も遊んでると組み立てたあと離発着しかできないから組み立て甲斐がなくて秋田んだわ
今更こんな事言うとか単純にホントはキャベツすぐ辞めたんだなって 考えてみれば今から怒涛のアプデで神作になったとしてもこれまでの積み重ねで素直に祝福できない…訳じゃないけど今更認めない勢は大量に出てくるだろうしなぁ
今思えば作者の傲慢を形にしてしまったのが本当に痛い 同じ敵と同じ建物ばかりで退屈な時間が大半だし、自分的にはクソゲーだな
期待値云々ではない いつまでも俺の考えがデファクトスタンダード!いや私だ!なんてやってるから話が平行線なんだよ
ゲーム評価の格付け定義から始めないと
クソゲーとは~
凡ゲーとは~ 去年は良作が多かったから余計につまらなく感じられるのかもな FO4も好みでは無かったしその後もどんどん退屈になっていってると思ってた自分としてはある意味納得の出来だったな
ベセスダへの幻想を完全に断ち切れた記念すべき作品にはなった
今まではなんだかんだ言っても心のどこかであの興奮をもう一度って思ってしまってたが実際にその欲求を満たしてくれたのは別のゲームだったからベセスダにかけられてた魔法は無事とけました >>38
なんでフィリピン人を人柱にデバッグさせてんのwwwwwwwwwwwwwww パッチノート見てみたが本当にバグフィックスだけで大型化アップデートって言ってたんだな…
おっさんの顔がリアルになるのが目玉なわけだわ 作業量は膨大だから大型だ!
ぶっちゃけどうでもいい修正ばかりだな スタート地点からクソゲーが確定してたのに
トッドが己の過ちを認められずに7年間もこねくり回して駄ゲーに仕上げたって感じ
さっさと諦めて企画ボツにしとけよこんなの 製作への愚痴というエンドコンテンツ…
なおこの期に及んでの擁護という開発イチオシコンテンツも存在するが難易度は宇宙飛行士と開発者のみを顧客として黒字を出すほどには難しい模様 新規IPなのに目新しさが何もないのが理解に苦しむ
ベセスダ式RPGとの噛み合わせもめちゃくちゃ悪いし、このIPと世界観で何を成し遂げたかったんだろう 宇宙を舞台にしたのに「スカイリムと同じぐらいの街の数がベスト!シームレスは重要じゃない!最高の宇宙と最高の地上!乗り物は要らない!ダイレクトな体験!」
とかトッドがあの早口でペラペラ喋ってたんだろうなあ ニューアトランティスみたいな都市ですら人の生活が感じられない
ましてや惑星の民間拠点なんて何やってんのこいつら
宇宙の何もない拠点で数人で暮らすってtesやfoの孤立した拠点とはわけがちがうでしょ
まあ「何も考えてない」が答えなんだろうけど ハード性能の限界が上がって色々描写出来る事が増えてくるとデフォルメが効かなくなってくるんだよな
仮にも一大勢力のはずの自由恒星同盟の首都があの規模なのはね……
個人的な意見だが、大昔に作ったはずのオブリビオン帝都の方が大規模な都市だったと思うぞ まだ戦争中で都市なんか形成されてないみたいな設定でよかったんじゃないか リバーウッドですら生活感あったのに…スタフィ…どうして… あの都市で暮らしてるように見えないんだよな
職場なんかほとんど見当たらないのに
ニューアトランティスをウロウロしてる奴らは一体何をやってんのか >>169
なんか歴史上の偉人のクローンみたいなのが暮らすコロニーあったけど、あれも中途半端な感じだったな
もっといくらでも掘り下げて一大クエストに出来るポテンシャルあったのに
人口知能や不運ブーツとかも同じように感じた
なんか全部がチャチいわこのゲーム
何やっても「え?これでおわり?嘘でしょ?」ってなる 多くの拠点には水源が全くない惑星単位でもロクに存在しない
これで地に足がついたSFとか言ってるのは凄い 演出も面白さも常に期待を下回る作品
えっ、これで終わり?みたいな展開ばかり 地に足が付いたSF
(超光速航行さえ謎の遺物に丸投げ) ブースト切れた瞬間に急減速って
宇宙飛行士なら常識やったん? 宇宙船はブースト切れた瞬間急減速
って事は銃なんか火薬燃えてすぐに弾その場で止まらなきゃおかしない? 特に理由の説明もなく宇宙船パーツ単位で保管出来ないのも納得いってないんだよね どこがnasaパンクなの?
X4なんかブースト切れてもそのままぶっ飛んでいくのの 宇宙船だけピタッと止まる慣性がない世界で
銃の弾が飛んで行くって矛盾してない?
やっぱりクソゲー
流石クソゲー >>183
交換したパーツ下取りありならまだしも捨てるだけだしなw
中古としてもスターシップのエンジンとかドライブ廃棄とかありえんわな。
たとえ余剰パーツはカーゴの占有率大きいとかの縛りつけても良いから
例えばアキラなんかのジャンク屋に売りに行けるとかあれば海賊まがいに船拿捕してバラして売るとか掘り出し物探すとかロールプレイにも幅ができるのに。 減速については逆噴射してるって書き込みをここでみたけど確認してないからわからん まあ未来の宇宙船が近距離でビーム打ち合ってるって点で 今のじゃ相手の船を奪うメリットがなさすぎてエンジン狙うとかやる気も起きないわ。 あの惑星の近くで浮いてる時に惑星に向かって進もうとすると進んでる描写はあるのに実際は一ミリも進んでないのがもう死ぬほどシラケるw 何かこのゲーム面白くないだけじゃなくこっちの神経を逆撫でしてくるんだよな 単純にやり込み度に比例してクソゲー度合いが増していくから
凡ゲー評価してる奴はまだそこまで行ってないだけだと思う >>191
宇宙の神秘がどうのこうのって割にそういう狭っ苦しさが目につくよなこのゲーム >>192
サラおば個人クエストで
自分じゃ少女説得出来ないから代わりに話して→選択肢によってはブチ切れ説教
これはマジでムカついたわ。テメエの都合でこっちに振っといて、何様のつもりなんだよ 人工重力作れる世界で「宇宙船が惑星上を飛ばないのは当たり前!」とか言ってる奴って馬鹿じゃねえのかって思ったわ 惑星内を宇宙船が飛べるなら敵も使ってこないとおかしくなるし
都市も空襲される前提になってないとおかしくなるし
色々面倒だから理由付けもなく飛べないっていう 教養ガイジによると足りない部分は表現のためにあえてスポイルしてるんだが?
95 名無しさんの野望 (ワッチョイ e381-6t2b [125.101.232.196]) 2023/10/11(水) 16:12:46.22 ID:aWtieqCk0
自由度が足りないとかいう主張は飽きるほど見てきたし部分的に同意できるものもあったが、
自由度の足りなさがつまらなさに結びついているという主張の論拠が弱くて、部分的にでさえ同意できたレスが一つもない
あれができたら良かったのにという妄想は理解できるし、俺もシナリオやワールドの壁というものはしばしば感じたが
それは表現のために何を尊重し何をスポイルした作りのゲームであるのかを理解し了承するだけで、そこで即座につまらないと思うことはない 地磁気がなくなっただけで地球上の建造物が消滅して砂地になってるのは世界観よりも開発費を優先した結果にほかならない
これがトッド流 パターンじゃないそれぞれユニークの地形が展開されてる惑星とか着陸時の読み込みだけでも今の数倍は読み込みそう
読み込んで貯めてるパーツ数むちゃくちゃ増えるから新しい読み込み発生するたびにやりくりで止まる
推奨メモリ64Gとかになったりするのか >>201
その程度で重くなるクソザコナメクジエンジンなら
そもそもスタフィーはコンセプトの時点で破綻してたって事やね そんなにfallout作りたいなら大人しくfallout作ってれば良かったのに 最果ての星系に行っても何も見た目変わらないんだもんな >>201
面白くなるなら128メモリでも積んでやるんだけどな AshFallワロタけど今のベセスダより開発力あるの間違い無さそう 完全に更地になった地球にランドマークだけポツンと形保ってるのもかなり違和感あった 200年かけて数十箇所どころではない惑星から資源ズボズボ掘りまくってお出しされる都市がお互い3つてお前... これだけロケーションスカスカなら、木星と火星の間にある小惑星帯採掘するだけで有り余るぐらい資源賄えたろ感がある
スタフィ世界の奴らは宇宙空間で資源採掘と加工出来る技術も確立せずになんで惑星外に進出しようと思ったんだろうね 恐ろしいことに発売数ヶ月くらいまで今指摘されてる問題点全部に何やかんや擁護してる連中がいたのがな
バカバカしすぎて内容覚えてないけどほんとに気持ち悪かった >>208
しかもあれ関連クエスト発生したら唐突に生えるからな >>206
パルワールドの売り上げと同接すごいことになってるな
パクりとか事前に期待はしてなかったけど遊んでみたらそれぞれのパクりエッセンスが絶妙で面白かったっていうスタフィーとまさしく逆状態
ただパルワールドもスタフィーと同じようにそれぞれの底は浅いので長時間遊ぶと虚無がきそうな予感
でもちゃんとオープンワールドで開発期間3年程度で開発費10億円という驚き
あと今のは早期アクセスで何気に完成度もまだ60パーセント程度らしいし
スタフィに足りないのはプロデューサーの能力と熱意だよな パルワールドもその内どこかのゲームみたいにSEAEと何度も刷り直すんでしょ俺は詳しいんだ パルワールドはパクリって言ってやついるけどあれはオマージュレベルだろ
しかもほぼほぼクラフトピアじゃねーか カワッカワなキャラが自分からクラフト手伝いに来たり採取したアイテムをボックスにしまいに行ったりマジでいいぞあれw Ark作ったところに絶対訴えられちゃうね^^
って言うだけで黙るゲーム経験チンカスエアプ共しかいねえもんあれで訴訟だの騒ぐやつ パルワールドはパクリというか、ポケモンアルセウスの順当進化だな
むしろ、パルワールドをアルセウスとして売ってほしかった
銃はいらんけど あんなのを逆張りで持ち上げたらこのスレも胡散臭くなる 少なくともスタフィと比較するのは可哀想
もちろんスタフィがショボすぎるという意味でな だって元ネタのアルセウスはもっとクソゲーだしな
ポケモンだから許されてるだけ パルワールドは絶賛するようなゲームじゃないよ
3000円だから手放しで喜べるがスタフィーも同額ならタメ張れる どこに行っても流行り物を否定する爺さん湧くのが面白い >>223
わかる
何時までたっても精神年齢が低い痛い子だよね 結局惑星上の乗り物実装いつになるんだろ
名前だけ大型アプデな今回の更新見るに期待しちゃいかんんかも知れんが 友達がパルワールドやってたら距離置くわ
パクリとかどうこう以前に悪趣味すぎ 主人公・コンステメンバー「ユニティに行きたい!!!」
ハンター「いいぞ。一緒に行こう」
エミサリ「いいぞ。一緒に行こう」
ユニティ「何人でも何回でもユニティきていいよ」
このメインストーリー考えた奴馬鹿だろ・・まともな対立軸すら作れてないじゃん アーティファクト狙う勢力が実質的にコンステレーションしかないからな
スカウとその傭兵団が対立軸として争奪戦するシナリオなら最後の聖堂でスカウのところにとばされるのも説明ついたのに アーティファクトの探索が進むごとにコンステメンバーの音楽性の違いで対立
プレイヤーの行動で分岐するとかあっても良かったかもね 「アーティファクトでアーミラリー作りますか?」
ぼく「はい!(でっかいアーティファクトの球形古代遺物の完成かぁ…さぞかしすごいんだろうなぁ…ワクワク)」
「ガチャン 出来ました!!!」
ぼく「・・・」 >>225
「NASAパンク」とか宇宙船のパーツ数上限とか
街にもビーグルで出て行ける事とか色々と擦り合わせが難しいから
MSがケツ叩いて全体のリビルドやる状況に追い詰めないと
口だけでやらない(出来ない)と思う もうスタフィーはなかったことでいいから、
正統進化のTESとFO作って欲しい。 そもそも「new ways of traveling」って惑星上の乗り物じゃなくてNATレベルのやつだと思うぞ
「ロボットだけでクルーを構成できる!」とか「惑星全体を歩いて探索できる!」とか言ってた連中がvehicleって単語をあえて使わない理由それしか考えられないだろ
もし真面目に実装するならエンジンから作り直さないといけないだろうし new ways of travelingとか言って新型ジェットパックだったら地球規模で笑いを取れそう FTばっかりでクソって意見へのアンサーが恒星感NAT的な物なんだと俺も思う いやNAT乗った時に車内の様子見られるようになるに一票 もうfo3の電車みたいに、頭にバイクくっつけたキャラを動かせるようにしろww トッドってベセスダ製以外のゲーム触ってないんかね
クソゲーではないと思うけど2023年にこの古臭さはキツイよ >>236
謎の金髪美女と一緒に機械の体を貰いに行くシナリオ追加したら神ゲー認定するわ フィル・スペンサーってこれ100時間遊んだんだよな
プレイ中に何を思ったのか トッドばっかり言われてるけどピート・ハインズとかフィル・スペンサーもなかなか酷いよな
あいつらが「二周目が本番!」とか「100時間以上遊んでも全貌が見えない!」とか言わなければこんなに被害者が出ることもなかっただろ >>226
遊ぶゲームに難癖付ける人と友達になりたくないわ 開発費
palworld 10億
starfield 600億
一体なぜ…… なんか次のゲーム買えない貧乏人の文句ばかりでワロタw >>247
もし本当に次が買えない人が嘆いてるのだとしたら笑い事じゃないよね
何故なら数百時間はこれで遊び続ける前提で購入してるはずだから次が続かない… >>245
それはそうだがパルワールドは別
ドン引きする 3ヶ月経ってもDLSSとFOVスライダがー追加とバグ修正しかできないスタフィーと違って、パルワールドはアプデで面白くなりそうだしな 色々ゲーム名が挙がってるけど、制作スタッフの自信だけならStarfieldがトップだという確信があるわ 世界観の作り込みと選択肢で変化するクエストの質はバルダーズゲートに負け
オープンワールドとしての盛り上がりではパルワールドに負け
ベセスダ何が残ってるん? サバイバル開発育成系って惑星内で収まっちゃうからわざわざ宇宙を旅する意味がないんよな
アーティファクトを求める必要性も全然ないし
例えばハンターがスターボーン帝国作って星系の半分ぐらい支配していて占領された惑星はテラーモーフだらけで軍での奪取も難しい
UC連合と自由恒星同盟は不戦条約結んでいるだけでそれぞれで侵攻を防御している状態
だからテラーモーフに汚染された惑星を取り戻すために別惑星で生物や植物を育成して送り込んで惑星環境を変える
アーティファクトを手に入れると地殻変動や天候変えられて開発を有利に進められる神に似た力が得られる
そしてアーティファクトをいくつか集めるとハンターのところまでたどり着けるとかそういう理由があればなぁ
スターボーンが侵攻してくるから単独またはUCやレンジャーに所属して惑星防衛線や艦隊戦があったり
それなら宇宙自体はオープンワールドじゃなくても良いんだし
そういうそれぞれの要素の関連性が薄すぎよな
追加DLCやMODでこういうの出来るかなぁ 提案はやめてくれ
本編に含まれてないってことは開発で議論した結果こうなったことを理解すべきだよ
ってエミールが言ってた >>258
すまんゲーム開発に携わったことがあるんだ
ってか程度問わないならゲーム開発に携わったことある人とかいくらでもおるじゃろ まさか発売前はスターフィールドがパルワールドに完全敗北するとは思わなかった
アップデートをちんたらとバグ修正しかしなかったから皆流れていったと思う
ウサギとカメ みたいに調子乗って手抜きして休み過ぎた結果 >>256
MODの盛り上がりもBG3とパルに負けそうw ベセスダもCKさえ出来ればどうにかなるとか考えてんのかなあ
だとすれば考え甘過ぎとしか >>260
そうかーそれはさすがに無理だった
パルワールド同接80万越えてるがなw クソゲーのスレで別ゲーのステマとか却って格が落ちるからやめた方が… エミールにイキらせてるのはホント意味分からんな
お前スカイリムとフォールアウトのベセスダという栄光なんて最早過去の物やぞ そもそもUCとFSが争う理由が無いからまずその辺をだな いっそ各勢力がアーティファクト争奪戦でもしてれば良かったかも 今の状態で争わせたところでキャラがより一層間抜けに見えるだけだわな
ストーリー作れてない 2周目入ったけどこのゲームやってたらスカイリムやりたくなるなコレ >>257
エミール「素人が考える程度のことはとっくに検討して却下してる。俺たち開発者は信じられないぐらい才能がある。お前ら素人とは比較にもならん。だから素人の意見はいらん」 でもプロの業界関係者からも賞なし評価なんだよね…… NVIDIAもAMDもMSもみんな可哀想だな。
ベセスダと関わったばかりに
AMDのせいでDLSS対応しないと叩かれたり
MSのせいでクソゲーになったと叩かれたり
こんなクソゲーメーカー捨ててしまえばいいのに GOTYとかトッドどのツラ下げて行ったんだろうなw
周りからバカにされてそう そういやデバッグのバイトしたことあるからゲーム開発に関わった事あるわ そもそもベセスダに宇宙飛行士どころか宇宙に詳しい奴いなかったろってぐらい船内のインテリアや生活様式、宇宙空間での銃や船の挙動がおかしいんだよな。なのに面白くも出来てない、と
黎明期を支えた古参も抜けたし、割と胸張ってゲーム開発の経験がありますといえる人材すら残ってなかったりしてな starfield GOTYバージョンが存在してる宇宙から来ました 多元宇宙のバリエーション限られてるのでGOTYとか作ってないんすよ 素人の意見は要らないの!でも素人が作ったMODは必要なの!
わがままなメーカーさんですね。 >>272
そうかそうか
つまり君はそういう奴だったんだな >>278
何度周回してもその世界見つからなさそう このスレ見ると流行りのゲームの動向が追えるんだナー ここ1ヶ月で作成されたMOD数
(ネクスースモッズ調べ)
SF 332個
BG3 648個
MODに強いとは一体・・・ッ?! ゲームって何かしら軸となる良い所や特徴があるもんだと思ったが、ここまで容量が肥大化してるのに軸も良い所も無いスカスカなのは稀だな
あのラスアス2ですらゲームシステムや銃器やキャラの細かい動きなんかはちゃんと評価出来るのに MODすらも作られないってなるとじゃあこのゲーム何が優れてるんですかってなるよな
グラフィック大してよくもない
マップは狭い割にロード地獄に使い回し多い
ストーリーも大して面白くない
キャラも弱い
戦闘は地味なフォールアウト
どの辺に600億とか使ったの😅 作り直してるから実際は二年とかで突貫工事で作ってるでしょ そもそもMOD云々言うなら発売日の次の月ぐらいにCK出せよ 仮にやる気のあるmod作者がいたとしてアプデが落ち着かなきゃ大規模modなんてとても作れんよね
今でも発売から十数年経ってるスカイリムにちょくちょくアプデかけてmod環境ブッ壊そうとしてるのに アプデでMOD環境が壊れるという致命的な問題放置してよくmodパラダイスとか言えたもんだわ >>290
まぁそれはそう
(modなくても遊べるじゃん)って意見が飛び交うことを前提とした遅延でしかない
本来はそのコメントをおかずに優越感でご飯食べるつもりだったんでしょう いや予算かかったのは理解できるよ
ビジョンが十分じゃなかったんだと思う メディアも最早遠慮なく批判するようになったなベゼスタはこのまま開き直り続けるのか省みて方向転換するのかどーすんだろね
Starfield』がゲームプレイ改善うたうパッチ公開… ただし実際の改善はゼロ
https://forbesjapan.com/articles/detail/68666 >>296
どんなにささいな犯罪であってもコンパニオンが激怒してしまう仕様の変更など、挙げればきりがない。
たぶんこれは意図的にそうしてるから修正するつもりは無いんじゃないかね ゲームなんだから大前提として面白くないと駄目なんよ パルみたいに、捕まえた海賊を拠点で働かせられたら面白かったのにな エミールさん相変わらずだな
「YouTubeで俺について批判的なビデオいっぱいあるけど見るつもりねーからwwwww」
だとさ >>302
もう駄目だなそれ・・・
スターフィールドが滅ぶまで暴れ続けてくれるだろうよ ていうか、少なくとも再生数が多い批判動画は見ておかないと、その批判であっという間に包囲網組まれて大変なことになるってわからんのかね
日に日に批判勢力が増えていってるけど何も手を打ちませんって宣言してるようなもんじゃん スクエニみたいにチーム複数あるわけではないのがツライな
FF15チームしかないみたいな感じ ていうかMicrosoftに買収されたの忘れてんのかな
信者だけ相手してれば良いただのゲーム会社から、イメージが大切な大衆企業の一員になってんだから
消費者に喧嘩売るとか馬鹿のすることだって分かるもんだけど、まともな頭してれば >>296
Forbesのポール・タッシ兄貴どんどんアンチ化していってて笑う >>301
つかトッドコイツ黙らせるなりしろよ
マジで冗談抜きでシャムさん並の対応しとるぞ >>302
半ば中傷化してる批判も多いだろうし精神衛生上見ないという判断は判る
…マーケティング的には絶対言っちゃいけないセリフでもあると思うが 評価が良いから天狗になってるなら兎も角
この現状で批判見えない聞こえないはただの現実逃避にしか見えん
批判とただの中傷暴言をごっちゃにしてるんだろうなぁ >>296
この記事の指摘は本当に正しい
そろそろベセスダさん嘘つきというレッテル剥がれないわ よくこんなに堂々と水増しを公表できるよな まあまあ
去年も今年も面白いゲーム山ほど出てるんだからそういうの遊ぼうよ >>302
YouTube見ないところまでは正しいからTwitterでお気持ちするのもやめてアプデ作業しろよ 消費者と喧嘩するなんてのはやっちゃいけないけど、個人ならやっちゃう事はある。
でも、それを止められない体制はさらにヤバイなー。 これだけ批判多いなら200越える全クエ一本道強制消化でエンディング見せてから現行のNG+遊ばせた方が評価高かったと思う あらゆる要素が基準点未満どころかストレス溜めるレベルで酷いからこの評価なんよ
マイナス要素のクエストとストーリー強制とか地獄かな? >>319
移民船やレジェ艦が消えたり
誰彼が喋らないとかドアが開かないとかで
クリア必須では無いクエストで進行不能案件が複数あるのでNG+に到達出来なくなってしまう NG+の持ち越し範囲修正だけでもやってればまだ評価できたのにな…
前回アプデも食べ物すぐ食べれますじゃなくてサバイバル付けろよと思ったけど、今回はおっさんの美肌って誰が望んでんだ…
優先順位とか間違ってんだろ ロッジの金庫に入れた装備だけでも持ち越しできれば周回中の虚無感も薄れるのに モンスターの着ぐるみ着て観光客驚かすバイトのミッションあたりスタート地点が良かったな ゲーム性は全然違うけど、パルワールドぐらいの無法を期待してた
スターフィールドはお行儀が良すぎる 宇宙船ごと街に突っ込んで物理演算で街崩壊させるとかそんなゲームが期待されてたと思う
ハリボテ世界だったけど オフゲーでNG+まであるんだからもっと無茶苦茶できても良かったのにね 破天荒なルートがないんだよな
紅の艦隊とUC防衛システムどちらも滅ぼして遺産総取りとかしたかったわ パグ肯定するわけじゃないけどバグなんて今までのベゼスダゲーに比べたら大したもんじゃないんだわ
むしろ大量のバグを生んでしまうような挑戦的なゲームデザインにしなかったことに物足りなさを感じるんだわ
かつてのFOやTESにあった偏執的な程のパッションをスタフィには全く感じない 周回あるなら不死属性はいらんかった
クエストも重要な分岐ないクソだし
オブシのがいいゲーム作るぞマジで まあ最初からうるさい人に目を付けられてて無難でポリコレ讃歌なものにならざるを得なかったのは何となく判る
…つまりこの先も期待出来ないってことになるけど…(達観) NMSの完全下位互換になっちまったからな
X4やエリデン、SCといいい、宇宙物はガチ勢多いから中途半端なもんは鬼門だったな Forbsの提灯持ちですら呆れだしてるのほんと面白い
>>302
別に批判動画なんざ見る必要無いが何がダメって思われてるか位は把握しといてくれ ウォルマートの従業員向けの連絡事項がネット上に流出し
同社が1月22日からスターフィールドを69.99ドル(1万0358円)から0.03ドル(4円)に
値下げして販売することが判明した。
また同日には、販売時点管理ブロックも行う予定であり
実際に消費者はこの価格で購入する事は出来なければ
2月5日には全ての入荷したスターフィールドを処分する予定であることも露見している。
ウォルマートは近々Xbox向けの全てのパッケージソフト、あるはい全ゲームソフトを
取り扱わなくなるという話もあり、これはそれを裏付けるものとなるだろう。
https://gamerant.com/walmart-starfield-3-cents-destroy-throw-out/
4円で買えるゲームをフルプライスで買った馬鹿おらんよな???
なあ??? どちらかというとsteam以外でやろうとする奴を謗るべきじゃないのか 4円だったら全部買い占めて親類友人みんなに配って布教できるな ダウンロード販売がメインになってきてパッケージを買う時代じゃなくなってきたんだろうな
大ヒット確実だったスタフィのパッケージ版を大量に仕入れてたから早く在庫をはかしたいんだろう 滅亡した地球からスターフィールドのパッケージ版を探してくるタスクが追加されるのか MSってもしかしてとんでもない買収をしてしまったんじゃないか 「こんな風に分岐するんだ!すげえ!」とか「こんなルートもあるんだ!」みたいなのが何一つなかったな
「これも出来ないのか!」「こんなルートすら存在しないのか!」
みたいなのばっかり まあ他人のデザインパクって切り貼りしただけのキャラだからいくらでも無意味に露悪的に扱えるでしょ >>343
ポケモンのパクり云々は置いといてからあげくんのデザインに関しては丸パクりレベルやろこれ スターフィールドにはゲームならではの「お遊び」要素がなんもないからな
「こんな事もやれますよ!」よりも「そういうのは想定してない」「それはやってはだめ!!(説教」要素のが強い スタフィのスレで他ゲーの悪口言っても虚しいだけという
本当はトッド君もパルみたいにたくさん同接稼いでイキるつもりだったかと思うと笑える まあパルは暗号資産系が母体だからそもそも倫理観とかないんよね
黎明期のモバゲーとかグリーと同じ類
企業イメージがあるわけでもないからものすごい勢いでパクって形にできる
さすがにある程度デカい企業のベセスダにこれを求めるのは酷じゃねえかな 下品に寄せてやっていけるのはそれを許容しない層主体省いてもやっていける会社だけ
大きいとこは色んなの相手にしないといけないから無理やったら大炎上する これは大正解Nintendo様は訴訟起こさないのかね? スタフィーとの比較ですらない他ゲーの話は該当スレでやれよw このスレ見てないけど当ててやろう
パルワールドと比べてるだろ そんでスタフィーに裏切られた一部のお前らはパルワールドに進出
こんな感じだろ 虚無ゲーに125Gはあまりにもストレージの無駄なので
アンインスコしてパルワールドインスコ中
さよならスタフィー 発売前だけいい夢見させてもらったよ 面白いことが何もない空間を金かけて大量に作ったとか馬鹿だろ >>348
ベセスダが倫理観ある対応をしてるかの様な口振りで草
倫理観あるとこはレビュー反論爆撃だのMOD頼り丸投げなんてしませんよ? パルワールドが楽しすぎてこのクソゲーのこと忘れてたわ
もう忘れたままでいいか パルワールドの社員は
Xで勧誘した元ニートやらコンビニバイトなんだってな
ベセスダを兆で買収した意味無かったのでは? スクエニ見てりゃわかるだろ
高学歴の無能より低学歴の有能なのよ
もちろん高学歴かつ有能が一番なんだけど、そんなのは滅多にいないわけで
パルは低学歴の有能、スクエニとベセスダは高学歴の無能雇ってたってことっしょ スタフィーはゲームより先にポリコレ倫理規定ガチガチに作って後から枠内で製造したんだろ
そりゃ企業としては正しいが出来たものは退屈この上ない
買収されて会社が死んだな 別に人が欲しくてベセスダ買った訳じゃないだろMSは なんていうか、Kenshiとかスタデューバレーとかパルワールドとか、スターフィールドにFF14、15、16見てるとさ
高学歴な無能を100人集めるより、学歴関係なく優秀なのを1人とかの方がゲーム作りでは良いんだなって痛感してるわ
単純作業繰り返すなら高学歴な無能で良いだろうけど、ゲームの楽しい楽しくないって学校のテストで出ないわけだし ソニーへの売上をせき止めたい一心で大金ばらまいたMSと
Starfield&CreationEngine2の出来が悪すぎて将来性0なことを悟ってしまったBethesdaの最悪の結婚 Microsoft、女性のアソコの具合ランキング作ってたBlizzardも買収してんだよな
さらに見事にディアブロ4とかいうクソゲー出してるし 「こういうゲームがやりたいor面白そう」
って根底にある欲求がしっかりしてないと有能とか無能以前の問題だと思う
その上で他の人に遊んでもらう上で足し算引き算していくのが有能無能の差なんじゃ無いかな
スタフィはそもそも何がしたいかすらあやふやなまま、取捨選択すらされてない。無能以前にやりたい事すら決まってない。支離滅裂な子供の感情表現みたい 防衛システム、紅の艦隊を壊滅させるロンホープの悪事を揉み消すヴェイヴィクティスを生かす
みたいな選択肢を選ぶだけの動機が描写されてないように感じるわ
せいぜい伝聞で悪い奴だ良い奴だみたいな事聞かされるくらい
それだけで各勢力は船長に全てを委ねるから薄っぺらく感じる
海賊が海賊らしく民間船や拠点襲って暴虐の限りを尽くしてるのかと思いきや物資を手放せば命は奪わない緩い連中だったり
一代で街を作った偉人のはずが工場があるだけだったり パルワ関連はポケモン憎しで暴れてる障害者が結構居そうだから気持ち悪い 今のベセスダはおにぎりのCGがどうとかやってる頃のスクエニと被る スクエニとはよく似てるわ
最初でムービーだけ作ってそのムービーにあうゲームを作ってたアホな頃のスクエニそっくり とはいえこっちは誇れるムービーもないんですけどね
グラやストーリー、キャラが特別すごいわけでもなければゲーム部分も凡ってどうするの
>>368
火星に行って岩を撮影してきましたとかやってたら評価ポイントだったかもしれない デカい会社だとそれぞれのセクションが遊ばないように仕事割り振らなきゃいけないからしゃあない事情もある
ディレクションがフラフラしてるからといってアート班を遊ばせておくわけにもいかないし、結果的に先行しやすい小物やプロップがどんどん出来上がっていく
まあ結局ディレクションの無能さが諸悪の根源 >>370
それがたぶん、宇宙飛行士は何も無い宇宙でも感動してた!の部分なんじゃないかなぁ・・・ >>364
情熱が感じられないって言ったらアレだけど、話もシステムもとにかく作った感はある
しっかり方向示す人がいなかったんかね(トッド君は寝てていいけど スクエニは今でもベッドのシワや砂利がどうこう言ってるよ 初期段階で何とかってプロデューサーが
「シームレスにするために初期に時間かけるより別の空間にして最高の宇宙と最高の惑星を作る!!」って決めた時点で失敗が約束された
その後も「ダイレクトな体験のために乗り物は要らない!」「出来るだけ時間がかかるゲームデザイン!」
とか迷采配を次々と繰り出して崖からどんどん転がり落ちていった シームレスを諦めること自体は悪くはない
問題はシームレスじゃないのにシームレス向けのゲームデザインを無理やり当てはめたせいで歪になってしまっていること 何をどう考えても次作・続編は無いよな
今後どうやってプロジェクトを畳むのかにしか注目点が見つからない 20年くらい前にやった大航海時代オンラインの方がよっぽど冒険してる感有ったわ
特に自分が弱いうちはスウェーデン方面の海賊が怖くてスリル半端なかったよ でも目的地に着いた時は達成感があった
このゲームではそういうもんを一切感じなかった 重い荷物を背負ってロッジや宇宙船に辿り着いた達成感 >>361
そらそうよ
アイデア勝負の世界だから大人数になればなるほどゲーム作れなくなる >>365
世界観が全然練られてないから薄っぺらなのよ
歴史や背景そこで暮らす人間の倫理観など根底を成すものの設定がないから物語に厚みがでない
ふんわりポリコレやらステレオタイプな社会階層を取り入れた雰囲気だけのストーリーをテキトーに配置した子供騙しなゲーム ベセスダもブリザードもスクエニもでかくなって年月と共に変わったけど
そう考えると40年くらい?テレビゲーム作り続けて規模もでかくなってもまだ職人気質ぽいのを残してる任天堂はわりと謎だな
中心人物が消えたら一気に崩れたりするんだろうか UBIやアクティビジョンみたいに毎回似たようなもんを定期的に作ってりゃ一定のファンは着いてくるしそれでいいんじゃね?
ってか昔は期待したけど、規模がデカくなりすぎてそれ以上にはなれないメーカーだと思う
新規iPがこんな出来映えなんだし 任天堂もキューブとかWiiUとか
わりと低迷してる時期あるけどね もちろんどこも成功も失敗もするんだけどね
任天堂のは路線が変わって失敗という感じではないなって
まあ人の出入りの問題もあるのかな >>382
他にも信頼できる会社はあれど任天堂の長年続いた安心感は頭ひとつ抜けてるよなぁ こんだけ日本、世界の大手がやらかしてる中任天堂は割りと頑張ってるからな・・・
そりゃ信者も生まれるわ
映画も成功したみたいだし・・・
そういやフォールアウトの映画は成功するんかね スクエニアンチの任天堂信者がベセスダ叩きに来るって前世で何やったらこうなんだろう これ1文で信者扱いのほうがこえーわw
スレチで済ませろよ そもそもスクエニアンチの任天堂信者とか言ってる時点でご同輩だろと >>389
そらスクエニもベセスダも糞になったからぶっ叩かれとるんやろ、何も不思議な事はない 発売前に動画で戦闘シーン見て
フワフワ浮いて鉄砲撃ってるだけじゃんコレって言うとめちゃくちゃ叩かれたけど
当時俺を叩いてた人達はまだここにいるのかしら 真のスターフィールド
現実的な技術をベースにしたリアルな月面植民シム「Moonshot」,Steamストアページを公開。日本語にも対応予定
https://www.4gamer.net/games/767/G076785/20240118008/ ゲームなんだからデフォルメはどんなデザインでも必要不可欠なんだけど、ベセスダはデフォルメの度合いを
中世ファンタジー、ディストピア世紀末、宇宙を舞台にしたSFで、時代背景や描写力の変化を無視して全く変えないから、何もかも不自然でめちゃくちゃ。何の説得力もない世界になってる
多分社内にそこを指摘する人材すらいないか、いてもトッドにクビにされるような状態なんだろう ディストピア世紀末って何?サイパンはベセスダ製じゃないぞ ディストピアの意味間違ってね?
ポスト・アポカリプスって括るならわかるけど MSが買収してるのマイクラ作ったとこ以外やばいことなってるのはちょっと笑う狙ってやってんのか >>399
そういやあれって元はベゼスダのじゃなかったよね
…もしかしてまっさらなところから作るのが苦手な会社だったりする…? fo3にオブリ、スカイリム作ってた開発陣が、こんなアホになるって予想できないわ
Blizzardの方は予想できて良いと思うけど コンパニオンが全員同じコミュニティにしかいないってどういう判断なんだ
FOで言えばNCR隊員しかコンパニオンがいないとか、スカイリムなら同胞団からしか選べないようなもんだと思うけどベセスダ何考えてこうしたの スタフィーにもこういうラオシャンロンくらいデッカイの居ると思ってたよ😥
https://i.imgur.com/yfYHY1j.jpg そういや大型アップデート出た直後なのに全く話題にも登らないのって凄いな
MOD入れまくってるのでアップデートする気ないけど
ってかMODDERいなくなってアップデート対応されない予感 >>408
そうなったらいよいよ終わりだな
(もう終わってるってツッコミはあるだろうがw) 残念ながら皆が不満を言ってる間もトッド達はゆったりと高級な食事をしながら最高な暮らしをしてる
この人達はもはやお金しか興味ないから急ぎもしない焦らない
そのかわりユーザーには厳しくてその手の対応は円滑にスピーディーにこなす 過去一バグは少ないという謳い文句で販売して過去最大のアプデ(バグ修正のみ)て宣伝するのアウトじゃないか この内容で過去最大規模のアプデ!って広報すんのもはや詐欺師なんだよなぁ 10年経ってもマネキンの動きを止められなくてSFにはマネキンが無い
そんな会社です そうそう凄いアップデートて公式が発表したから買ってみたらバグ修正だけだったら騙されたように感じる
しっかりとバグ修正のみですって言わずに公式が盛ったらそれはもうちょっとした〇〇師だよな ほぼ全ての登場人物を殺せた
オブシディアンのアウターワールド。
仲間にしたパルですら解体、肉片に出来たりバズーカ砲に出来ちゃうパルワールド
本当神ゲー
それに比べて無敵NPCで何も出来ないスタフィ····
ブラックユーモアゼロ 聖堂でジェットパック使うと速すぎてキラキラ取れないの修正されてるな
ガクッとブレーキかかるから無重力状態の挙動としておかしくなってるけど もうぶっちゃけアプデもしないで消して全額返金してくれ
たかが1万円だけど金額とかじゃなくてアプデに期待して裏切られてのストレスの方がきつい 値段の価値ってものによって変わるからな
ゴミに1万円は滅茶苦茶高いけど、神ゲーで1万円は全然余裕だわ
スターフィールドは値段高すぎてきつい・・・
こんな高額なゴミに手を出したことが悲しい 公式が「何もない空間で圧倒させることを狙いにしています」とか言ってしまう時点でいかにこのゲームのコンセプトがズレてるかがわかる >>426
そのTES6のクオリティに関しても暗雲が立ち込めてるのが現状だけどね
最新作がこれだもの 「mostly negative」ってなってるのに
その真下で「its a masterpiece」とか宣伝してて痛々しい TESもFalloutもTRPG世代のおっさん達が作り込んだ世界観やシステムの下地があって
トッドはそれを時代に合わせて遊びやすくしたり簡略化することで成功してるんだよね
アーティストではなくシステム屋な人間が1から作っても無味無臭なゲームになるということだな いうてX4だってガチガチのシステム重視で発売当初からクエストが面倒なだけで面白くないとか登場人物に魅力どころかイラつくって言われてたぞ
バグも多くてシステムに不備が多かったけど、そのゲーム性に対しては評価高くてファン層しっかり残ってるけどな 1から作るのはいいけどなんで良かったものを無くしていらんオリジナリティ主張し出すのか
技能の問題じゃないよそれ このロード地獄と狭っ苦しいエリア制マップが時代に合わせた結果なのか…? 15でやらかして次もダメだったらまずい中16も微妙だったスクエニの二の舞にならなきゃいいが 一応スクエニは、14でやらかしたり15でやらかしたりした人たちを更迭したから
ベセスダでそれができるかどうかだと思うわ
14はFFの創始者の1人が退職したし、15でFF15を未だに面白いと思い込んでるプロデューサーだかが退職したし
なのでスターフィールドに関わった人・・・トッドとかの上の連中を更迭して初めて次に希望が見えるって感じだと思う 退職したらその分穴埋めしないと作業が滞るんだが、代わりの宇宙飛行士は用意できるのか? 76でやらかしてスタフィ出したんだからもうスクエニ以下だぞ トッドってもう50半ばでしょ?ほっといてもそのうち引退すると思う microsoft edgeのニュースで『Starfield』がゲームプレイ改善うたうパッチ公開… ただし実際の改善はゼロて記事
あるけどこれが最大規模のアプデなら後に続く1か月に1回のアプデはもっとショボいとか厳しいわ スクエニのFFは自社の顔であり、国民的タイトルだから
BGSはそうならないためにわざわざ新IPを用意したわけでね
まあ逃げだ スクエニだったら過去作のキャラをゴミみたいな扱いでだしてファンから非難轟々までやってるよ
下には下がいる これ4と76でFEVとPAの設定破壊して3BOSクソにしたベセスダの話? >>368
何一つ拘りの見えないこれに比べたらオニギリだけでも拘ってるほうがマシじゃね 76は論外として4はPAやFEVの設定でファンから叩かれまくってたか?
PA回りはむしろ賞賛の意見の方が多かった気がするが ベセスダなのにパンイチになるまで装備剥がせなかったのは悲しかったな
酸素無いとこでヘルメットスリ盗って殺すとかできるのかと思ってた >>445
まるでベセスダが過去作のキャラをひどい扱いしないかのような言い方だな
ベセスダはTES6でmapの端っこにセラーナの骨みたいなアイテムを置くような会社だぞ >>442
西洋の堀井雄二意外と若いな
最高の医療を受けられるしあと40年は行ける なんだ
この醜いゲームは
スカイリムで時代を築いた会社の姿か、これが?
これが本当にユーザーの望みだったのか? >>454
宇宙飛行士の望みだぞ?
宇宙飛行士はこれで喜んでるんだぞ?
宇宙飛行士じゃないやつは去れ!!! 未だにベセスダがスケジュール感も反応もなんもない人形みたいなNPCで良しとした事実が信じられない
そこに拘ってきたメーカーじゃなかったんか もうベセスダこのゲームに対して希望もやる気も持ってないよな
6週間ごとにアプデでなにが変わるんだよ
さっさとCCだしてモッダーに委ねろ ゲーム開発者 いがいの はつげんは 認めない!!! TES6でこのNPCやら印象に残らないゴミみたいなクエストまみれだとしておまえら満足できるんか >>454
スタフィに関してはユーザーの望みを叶えるゲームではないしそういう宣伝もされてないだろ
望みを叶えたのはトッドかな >>459
そもそもこの体たらくじゃ
リリースされるかどうかも怪しいじゃん 去年6月のトッドの発言の中にModderにとって楽園みたいなのがあるけど
もうその時点で開発を投げてたとしか思えん >>459
不法侵入や窃盗時にメチャクチャ文句垂れるコンパニオンや魔法の誤爆でとんでもないキレ方するコンパニオンは間違いなく出てくるだろな 全体的に個性がなくなったのが痛すぎる
クエストもつまらんし、不死属性ガチガチだしキャラに魅力もない
ベセスダどうしたんよマジで 殺せなくなったのも、殺した場合の展開考えるの面倒臭かっただけだろうな スタフィー出て数日で攻略やネタでわいのわいのするんじゃなくて最初から文句ばっかだったなぁ・・
ここでpartが変わるたびに同じ事を書き続ける俺たちはスレのスターボーンなのかもしれない まさかとは思うんだけど、これで次のアプデ6週間後なん・・・? まぁ不死属性はガバガバすぎるとFOみたいに事故って進行させたいクエが進行不可になったりするし一長一短かな そうだよ 6週間後だし最大規模ではなくなるからもっと小さい規模でのアプデだね
普通はミニパッチとかhotfixていうんだけどここの会社は大型アプデというルールになってるから >>468
アップデート実装後6週間後の可能性もあるぜ 一番の問題は次のアプデ=バグ修正だろうなってことじゃない
大型アプデでゲーム内容が変わらないんだから クオリティ・オブ・ライフの改善の件もだけど本当に絶妙に嘘はついてませんという非常に逃げ方がうまい会社だから
これからいかに我々を騙すのか逆に気になる 前に誰か書いてたけどこのスレがエンドコンテンツだし仕方ない これでローディング短縮しまくってたら評価したんだけどね 久しぶりにアプデ内容見たんだけど、そもそも活性化スキルって機能してるの?
機能するようになってから再開しようと思ってるんだけど >>469
本作に関しては世界がバグっても次の世界に移動すれば良いじゃない、が出来たろうに今の仕様だと捨てるものが多すぎてね…
船の一隻くらいは持ち越せても良かったんじゃないかな本当に >>476
機能してる
>>477
船もだけどレジェくらい持ち越しさせて欲しいわ
丹精込めて作った船や良いレジェ捨てたくなくて周回躊躇してる勢めちゃくちゃ多そう
なんで周回推奨のストーリーにしといて周回する気削ぐような要素盛ってくるかな >>478
スターボーンの船なんて要らないんだよね
ポンコツだし改造すらできないし 船そのものは持ち越し不可でも知識して設計図や生物図鑑ぐらい持ち越しさせろよって思う
ベセスダ「そんな程度のことはとっくに検討済み。俺たち開発者は天才。素人が偉そうに提案するな。どうしても欲しいならmodでやれ」
ってことだろうけど 発売したばかりの頃にローカルマップ実装するって言って音沙汰ないがフカシたんか? まだベータですら活性化の戦闘中回復機能してないやん
遅すぎんか 困ってる人が多い系のバグはアプデの目玉にできるから少しずつ修正していくぞ >>486
その頃には開発者も退職金片手にやめてるというオチがありそうで怖い… modderがいなくなってしまったバグを修正してください TES6も何も感動しない作品になるだろう。発売して数ヶ月様子見て5chで不出来さを嘲笑う未来が見える…見えるぞ…… TESに関しては先人たちがちゃんとロアを作り上げたおかげでスタフィほど世界観がペラペラじゃないからな
ゲーム自体が時代遅れなものになったとしてもワールドデザインさえ失敗しなければModderは残るんじゃないかね
スカイリムVRも掴める、自分の体や腕が見えるとか基本機能さえMODが提供してる状況だけど、そこまで愛されてるのも世界観が全てだろう スタフィーってグラフィックのせいでゲームサイズが大きいけど
そういうの抜きにしたらスカイリムよりゲームサイズ小さくなりそう ここまで魅力のない世界観をよく作ったよな感動するわ
プロデューサーのトッドハワードって奴はtesとかfalloutってゲームを知らなさそうだ 遠い遠い星に行ってもちょっと敵生物が強くなる程度でなんも面白くないんだよな
レベル上げ用にそいつらをバンバン撃ってても虚しいだけなんだわ 30光年飛べる船にすると遠い星かどうかもほとんど意味がなくなる
なんでこんなつまらんもの作ったんだろ
正気と思えないほどつまらない宇宙 TESやFOの新作を蹴ってまで作った宇宙から何の情熱も伝わってこないのが逆に怖い >>494
俺のスタフィーに抱える不満点は世界観云々じゃなくてプレイヤーを楽しませようとしないゲームデザインにある。「とにかく長く遊ばせよう」「楽して作ろう」それしか考えてない作りだからTESの世界観になった所で粗大ゴミになる運命からは逃れられないぞ スタボン化がストーリーとして組み込まれちゃってるからアレだけど
セーブデータ肥大化してバグまみれになってどうにもならんから新規でやるか次週に行くかの最後の手段としてはありだった
全部消える前提の周回はあかんわ ぶっちゃけ今のベセスダにTESの世界観を上手く活かせる気がしない
適当な後付け要素作って制作の楽な方に手抜きするような不安がある 宇宙のランダムイベントの数を数十程度しか用意しないで手抜きしたのとか本当に唖然とするほどセンス悪い
やる気が全くないとしか思えない
広大な宇宙を真面目に表現しようとしてるなら、10周の中ですら同じ人物に一度たりとも会ってはいけないだろ >>503
新作が出てもゲーム内書籍を開いたら概要しか書いてなくて憤慨…が現実味を帯びてて震える べセゲーがバグがあっても愛されてたのって
そりゃこんな他のゲームにない密度の世界で無茶してたらバグもしょうがないわそりゃ…みたいなのがあったと思う
スタフィーは古臭い出来る事が同世代のゲームと比べても少ない世界でこんな体たらくかよ!って呆れが来る スキャナー異常が反応しないバグに会ってしまった
パワーコンプ目指してたけど流石に引退するか… >>507
…と思ったら微妙にズレたところに着陸してたことはある ホント馬鹿みてぇなゲームに時間使っちまったわ
ユーザーの望むものをこれでもかってぶち込んでくれてる例のゲーム行くわ
ブラックジョークやキチ成分すらベセスダより数段上だし あらゆる部分で「ユーザーの望むもの?modがなんとかしてくれるw俺らはやらなくていいw」って考えて作ったんだろうな マジでアプデに改善を期待したらえらい目に合うよ スレ見たり書いたりで十分
1年そこらで改善なんてする気ないの見え見えだからアンインストールして無視するのが一番 普通のゲームで大型アップデートって言ったら新要素追加とかだろベセスダはゲームを知らんのか ベセスダからするとバグ修正もインターフェースの改善もコンテンツの追加も全部modにやらせるつもりだから本当は何もやりたくない
世界観の構築すら「ストーリーは重要じゃない」と主張するエミール筆頭に面倒くさがってまともにやらなかった その辺まで考慮した上で大型アップデートって言ってるに決まってるだろゲーム開発したことないのか 発売前に散々誇大広告したんだからアップデートで誇大広告なんて屁でもないんだわ まあ皆騙されて1万円取られてしまった訳だしこれからもアプデの情報もDLCの情報もいかに騙されないようにしないとな ローカライズの問題だったかの
ネオンのコンテナ宿で泊まれなくなるやつって直ってるんだっけ? 技術不足とかじゃなくて変な拗らせや勘違い起こして過去作のCKより劣化したの出したら笑う というかこんなバグ修正だけのアプデにベータとかして本アプデまだとかちゃんと期待してるカスタマーなめられすぎ >>509
着陸アイコンがバグって微妙にズレてるってことですか?同じアイコンには何回も着陸してみたんだけどダメなのよね… >>521
勘違いならまだよくて最悪なのは信徒以外を敵と見做しわざと使いづらいor欠陥品を出してくる事だろう 方向性がないまま各部署素材だけ作って、最後に組み合わせたら全然面白くないって感じだったんかな 今考えるとクエストは楽しいって感じてたのもほとんどが無理やり自分にそう言い聞かせてただけだった気がして来たわ
DLCでクエストが追加されてもあの世界にまた戻りたいとはまったく思えないんだが 無理に洗脳から抜け出す必要はないぞ
スタフィのエンドコンテンツとしてずっと信者しててくれ 私もだけどいわゆるベセスダマジックにかかってたんだよ 武器防具作業台のデザイン変更未だに無意味な項目だし、未完成品売るのホントにやめろ まぁ元素と記号を覚える為のゲームにしては楽しいけど これから6週間ごとにおっさんとBBAの皮膚を少し綺麗にしてドヤってくれるんだぞ! 普通にアップデートでこれならまだわかるよ
過去最大規模の大型アップデートと事前告知してこれはねーわ 宇宙の薄っぺらさ以上にキャラの薄っぺらさも気になるわ
最強のスターボーンであるハンターの別の存在がただの宗教家のジジイとかどうなの
せめてサノン前大統領みたいな有能と危険の狭間の人物なら別次元で覇権握ってても納得できるのに >>523
アイコンがバグってると言うより着陸時のバグだと思うけど
正確に言うと「聖堂アイコンにカーソルを合わせて着陸ボタンを押してるのに、聖堂アイコンではなくすぐ近くの別の着陸アイコンが新設されてそこに着陸している」という状態
この状態だと聖堂もないのでスキャナー異常が発生しない ゲームを盛り上げるのは希望をもたせるのが大事よな
いま話題のパルも未完成感強いけどあれやれば面白そうが詰まっててmodderも注目してる
この根幹が腐った便所みたいな更年期宇宙ごっこゲーはみんな失望して頼みのmodもガンガン撤退してる modsって言っても元がアレすぎるせいか期待できないのがな
定番のHUDや戦闘モーションやスキルバランス変更…ああ、うん
美形化…こいつらを綺麗にしてもなぁ
Alternate Start…どの勢力も魅力ないし、やってる事スタボン化と(ry ベセスダ「じゃあそのmodderにやる気出させる土台もmodderが作れよ!いちいち人に頼ってるな素人!」 クソだったり誰得な要素や、手抜きな所を箇条書きにするだけでスレを埋める事は可能なんだが、それをしたいと思えるほどの興味をこれに持てない >>529
マジックと言うか過去作はちゃんと長時間遊んでたら丁寧さとか拘りに気付けたから魔法でもなんでもない レイザーリーフを原型残しながら改良していく作業は楽しかったよ ここでたまに言われてた宇宙要素がX4なら、戦闘要素が面白ければ、
NPCや世界観の作り込みがSkyrimならって僕の考える理想の継ぎ接ぎゲーを
曲がりなりにも成し遂げてるのがパルワールドだからな バルダーズゲートスレの次はパルワールドスレになったか 6週ごとのアップデート第一弾でれば奇跡的に復活するってスターボーンが言ってた せっかくのSF新規IPなのにスカイリムもどきの要素入れてきたのマジでセンスないよな
スターボーンて・・・ パルワールドsteamでまさかのCS2超えとか誰が予想しただろうか
アーリーアクセスでこれとか凄いな よく考えたらスターボーン(星の血族・星から産まれたもの)ってよくわからないな
ユニティ産まれなんだからどっちかっていうと次元とか宇宙自体だよな Skyrimのドラゴンボーンをそのままセルフパロディしただけでスターボーンって名前自体にはなんの設定もないと思われる ゴミエンジンを放棄してUE5採用でTES6作るだけでしょ
いまだロードマップが全く出ずにBG3のHotfix以下の改修パッチが
大幅アップデート扱いになるスタフィーちゃんに未来があるとは思えない
適当なDLC2つぐらい出して忌み子になるコースと予想 昔の成功体験を引き摺っている自分たちの頑迷さ(stubborn)をセルフパロディした可能性もワンチャン トイレットペーパー注文し過ぎたみたいな場所があったけど
メモが落ちててトイレットペーパー注文し過ぎたの誰だとか書いてた
でもさ、それがリモートプラントって無人の施設だからオチにもなってない
ブラックジョークすらもランダム生成任せなのか? >>555
ここで今何のゲームやってんの?って聞かれたからパルワールドって答えたらバカにされたな
modder陣もパルに集まるんじゃなかろうか パルワールドはメーカーが早々と今後の追加実装を発表したよ
今後さらに人気がうなぎのぼりになる可能性を秘めている >>454
スカイリムはバニラで今やっても面白いね >>562
おそらくコロナ禍で世界的にトイレットペーパーやティッシュペーパー買い占められたことをユーモアとしてゲームに入れたんだと思う
発売した頃にはもうすっかり忘れ去られてるけどな コロナ禍に限らず恐慌状態になるとトイレットペーパーを買い漁るのは海外では定番のネタ 発売5日目でこれっす・・・
絵に描いた餅で終わる可能性もあるが
https://i.imgur.com/UxQQ28v.jpg 問題認識できているかどうかもわからん、こっちのゴミとは比較にならん あっちはパルの作業員要素を足してQOL高めたARKって感じだから土台からしっかりしてるし追加要素にも期待できる
スカフィーさんは大型パッチと称して何やったんだっけ?バグ修正とライティングの変更だけ……? 木村氏:
ドロップ率自体は同じぐらいなんですが,レリクのときとはプレイヤーの反応が大きく違いましたね。レリクに比べて,テスアを入手するためのコンテンツが難しかったのも問題だったと思っています。
人いないけど同じようなもんだから同じ泥率でヨシッ パルはまだアーリーで開発途中なんでね
スタフィは最初から完成されたタイトルな 良さげなアプデが現時点で食べるボタンのみです
↑
?!?!?! せめて同じ建物や地形ばかり出てくるテーブルの調整ぐらい速攻でやれよって思う
そんな事すらまともに認識してなさそうだけど 内部的にランダム生成かなり抑えてるって話しもあるし、
それやるとタニマチ様のXbox Series Sちゃんで動かなくなっちゃうんだろ 植生とかふざけてるのかって感じだからな
どの惑星もハゲ山しかない
酸素濃度とか重力とかそんなものは何の関係もない
リアリティ皆無でゲーム業界としてもつまらない。何がNASAパンクだ
少しは自分たちの作ったものの駄目さ加減を真面目に見直すべき まず熱意が違う
パルワールドはインディーゲームとしては爆発的なヒット、恐らくこの会社の主力になるので相当力入れる
スターフィールドは本命TES6の片手間に作った未完成品、爆死しようがお構いなし いやぁ7年このゴミにリソースかけてるわけだから、熱意はあったろう
売れると思って世に出してる一番絶望的なパターンだよ 23年度がっかりゲームTOPを戦ってるDiablo4ちゃんはSeason3ゴミクズでこっちと競ってるな >>580
Season2で一時持ち直したとかいう話聞いたけど、また落ちたのか >>581
どうやら2チーム体制で奇数と偶数が別で作ってるみたいで、クソ評判悪かったS1と同じく大ナーフとクソギミック実装の奇数チームの地獄を味わってる ベセスダ、ブリザード、スクエニ
俺の好きな3大メーカーだ スターフィールドは実は資金集めのためのゲームだからアップデートで費用かけたくないはずだし
バグ修正と親父の整形だけで終わりそう DLCまだ買ってない人はくれぐれも注意 2周目終盤でダルくなってきた
これとFO3どっちが面白い? >>577
スターフィールド作ってる間はTES6の開発ストップしてるから大本命ゲームなんだが?
トッド発のオリジナルブランドってことで相当入れ込んでるはず 高グラフィックならせめてお散歩ゲーとして楽しませてくれよ…
サイパン+自然風景みたいなの期待したのに…
都市も風景も見飽きたわ(´・ω・`) 如く8のハワイがどの程度なのかまだ分からないけど
少なくともニューアトランティスよりは確実に密度あるだろうなっていう謎の信頼がある
それぐらいスタフィーの街はスカスカ具合が酷すぎる、過疎地域の商店街の方がまだ活気あるぞ 和ゲーですら当たり前に実現してるシームレスもやれない うじゃうじゃいる群衆が通報以外なんの役割のないSkyrimのニワトリなのが笑える >>586
流石にfalloutシリーズに何の思い入れも無い状態で今3やったら古臭さに耐えきれないと思う
4やったことないならまずそこから始めてみるといいよ ハマれたら次は3とかNV買ってみればいい 狂信者がサイパンは群衆が離れると消えるからクソとか言ってたのウケるわ
こっちもネームド以外大して変わらんレベルなのに てゆーかトッドは他のオープンワールドゲーを触ったりしてないのかな
そりゃあこれでゲームアワードの受賞なんて無理よ
スカイリムが2011年でフォールアウト4が2015年のゲームって事を忘れてそう 銃口向けられても無反応の人間ってなんだよ
都市部なら脳をぶちまけてもエンハンスで再生余裕なのか?
まあそこまで設定練ってる訳でもなくただの手抜きだろうがな ずっとスカイリム刷り続けてるからトッドの脳内ではスカイリムが最新ゲームだ 10年前であれば絶賛されただろうけど2023年にこの出来はだめっすね >>593
ぶっちゃけ面白さも如く8、ドグマ2、ローニンの全てに全敗すると思う 住民に攻撃不可能な龍が如く7ですら体当たりしてると怖がって逃げ出すリアクションがある
スターフィールドは頭の真横に銃撃しても無反応 Starfieldって賞レースもヤバくない?
受賞歴がGolden JoystickのXbox GOTYだけって…
GDCAも技術賞だけしかノミネートされてないし
あとSteamの革新的ゲーム賞()か
https://m.imdb.com/title/tt8545540/awards/ まあスターフィールドの群衆は草とかと同じただの背景扱いだとゲーム側がオプション設定で明言してるから… 十年前なら〜とか言ってる奴は10年前にどんなゲームが出たかも知らないし調べようともしないんだな
少なくとも世代だのクオリティの高いゲームを体験して舌が肥えてて基準が上がっただのとかいう頭おかしい論調は的外れも良い所
グラが綺麗?風景がゴミで屋内ですらロード地獄なのに無駄に高画質にして何の意味がある
宇宙船が改造出来る?倉庫兼ファストトラベル施設以外の用途が無いのに改造してどうすんの?
そもそもゲームとしての仕様が遊べるように、楽しめるように出来ていないのが最大の問題なんよ 十年前って言ったらスカイリム、FO3、ラスアス、グラセフⅤが普通にあるゲーム業界だからなぁ……
2015年にはウィッチャー3が出てるし、スタフィーが戦えるのは20年くらい前のゲームじゃない? まぁグラがいいゲームはベンチマーク需要があるから
クライシスとか凡ゲーだけどグラだけで当時は話題になってたし >>607
スカイリムには明らかに負けてるからそれ以前にまで戻らんとな
オブリビオンには勝てるか? スターフィールドは黒歴史だしもう既に過去のゲームだからな
スカイリムやフォールアウト4より前に出たと脳内変換されてるわ 当時のスペック基準で画質と読み込み頻度を悪化させた上で長い虚無移動やコピペロケーション何度も周回しなきゃいけないんでしょ?
まともな登場人物もストーリーもないんだしストレスと虚無感でイライラが増すだけだ
ぶっちゃけ20年の壁を越えて今の画質やレスポンスをそのまま異世界転生ばりに実現できたとしても、それを実現した技術はともかくゲームはつまんないねで終わる話だ 2004年は世界でWoWを筆頭にアジア圏でもリネ2とかマビノギが出始めるネトゲ黎明期
でもスターフィールドなら、とか思える感性は凄いとは思う
或いはスターフィールドの製作陣のように根拠の無い妄想と願望だけで語っているのかな オブリビオンのほうが面白いしモロウウィンドはもっと面白いよ
時代遅れって言葉は便利だけど普通に過去作と比べても面白くないと思う ぶっちゃけこのゲームって一定のクエストや船の改造を終えると、残るのは脳死作業だよね
個性のない空虚な惑星に機械的に配置された同じ建物巡って何を楽しませるつもりだったのか GTAサンアンドレアスより面白いかと言われたら間違いなくそれ以下やし 発売4ヶ月後ぐらいの時期ってFO4の時はレールロード派とbos派が喧嘩してたりもしたけど、ミニッツメンが云々とか色々語り合ってたよな
スカイリムなんて今でも家庭用の方はゲーム内容を色々語ってるし 30年前に出ても微妙寄りの凡ゲーくらいが関の山だと思う
ダガーフォールとか初代システムショックとかあの辺の時代 ユニティにたどり着く勢力がコンステだけなの、これまでTES、FO作ってきた会社とは思えない杜撰さよね アーティファクト集めようとしてる組織がそもそもコンステしかおらんしな
他の勢力はアーティファクトみたいなオカルティックなおもちゃなんか興味持ってない この劣化ぶりはプレイしたユーザーならバレバレなのによくあんな宣伝広告してくれたな
楽して売り上げたいからって嘘はダメ 今も誇大アップデートを宣伝してるわけだし、会社の体質がもうそうなんでしょ 唯一ベセゲーユーザーとしてよかったのはロンホープの声がオブリの衛兵だった事
あれはブラックユーモアとして成り立ってるわ 本当に悪質だわ 売り逃げ後の姿勢も嫌いだし
ベセスダは裸の王様だ まあゲームの出来より悪かったのはベセスダの対応だよな 久々にプレイと思ったけどまた100GB超えを入れるのも怠いから
代わりに全く関係ないけどパルワールド買ったよ Diablo4と一緒に沈め
でもこうなってくるとMSが絡んだ所が潰されて行く勢いで心配
次に同様のタイトルが何になるか予想するのもまた一興ってね いつになったらロードマップ出してくるんだよ
中年の皮膚表現やら飯を食うアクションがユーザーの求めてる要素だと勘違いしてんのか? フィルもこの無能スタジオに関わった労力と金を悔やんでそうだけど
新たな新星が見つかったみたいで全部忘れてそう
いろいろあったFallout関連チャンネルがすっかりゲーム総合チャンネルになったみたいに >>623
なにがショックってこれよ
ファンにさんざん失望されて半年経っても何も変わらなかったのが辛い ただスターフィールドは4600人も遊んでるからね
300倍すればバルワールド(150万)にも勝ってるわけで、大人気ゲームなんだよね 意味不明な擁護が公式の精神を反映してるのがまたなんとも テラーモーフの正体がヒートリーチって知らないプレイヤー多そう
なんならテラーモーフに出会う前に辞めたプレイヤー多そう 人間自体があれだけスッカスカな生息分布なのによく宇宙超えて繁殖できたよなヒートリーチ
せめてサイパンかシステムショックとかゴーストランナーぐらいのメガロポリス感無いと、生息分布もランダムのせいで説得力が無い 人類はなぜ惑星にわざわざ500メートル~1キロ離して施設を置いたのか
もちろんそういう場所はあっていいが、集約させればインフラも共通出来るのにやってるところがどこにもなくてあらゆる星系で律儀にポツンポツンと置かれてる
もちろん意味なんてないしベセスダは何も考えてない タイタンの屋外にヒートリーチいるのしらない人いそう どこの星いっても似たような生命なんで、
「この宇宙にいる生命は実は過去に誰かが何かの意図でばら撒いた」
なんて設定が後から出てくるのかなと思っていた頃もあった 何もかもに説得力がないんだよ
なんであんなに放棄された施設が決まった間隔であるのか?
聖堂の近くに施設があるのに誰も気が付かなかったのか?
たむろしてる海賊やらカルトは何やってんのか? 紅の艦隊怖い、スペーサー怖いって言う暇あったらもっとくっついて暮らせよって思うわ マグマ付きのロボット工場が向きも同じで3つ近くに建ってた時は笑ったわ >>642
首都惑星すら都市1つで全く開拓が進んでないくせに遠くの惑星に入植する意味ないよな
どの惑星行っても採れる資源は似たりよったりだし 放棄された施設沢山あります
で何のために拠点なんて新しく建てるんだろうな
既存の拠点使わない理由が一切ない スタフィ立て直さないままTES6出したらCK出てMODが充実してるのを確認するまで様子見るわ
TES6はスタフィより製作費かかってるだろうし、不評がチラホラ出た瞬間、ペイできないのを恐れてビビッて一気に値引きしてくるのが見える
スタフィの再来になったら投げ売りもあり得る 俺はもうTES6諦めた。発売の数ヶ月後も神ゲー言われてたら買うレベル >>638
人類既知範囲の惑星全土でこれ...?って考えたらもうちょっとしたダイソンスフィアだよな
お互い都市片手で数え終わるぐらいしかねえけど TES6がもしスターフィールドみたくアーリーアクセス権有料で出したら猛烈に批判する 救いようのないようなことばかり書き込むんじゃないよ
購買意欲がそがれてしまうだろ
50%オフでも買う気がしなくなる
立て直しに数年かかるかもしれないが希望を捨ててはいけないよ 発売3ヶ月で30%オフはもうやってるから更なるセールは今年のサマーセールには来るだろうね
大したアプデもせずセール連発とか発売日購入者涙目なんですわ バレる前に売り切るんだ!
っていう強い意志を感じるね アプデにベータて必要なんか とりあえず急げやこんなショッボイ内容 …今更だけどさ、これ一星系での物語にしたほうが良かったんじゃないかな
バイオーム毎に惑星一個だったらもう少し無理のないものに…虚無感出したかったらしいし無理か… 今のベセじゃTES6が出たらムアイクに何言わせるのか恐ろしいな
宇宙飛行士とか提案レベルの事言わせそう >>655
ムアイクは知っている、料理をした事がない者ほど料理にケチを付けたがる
くらいのセリフは言わせそうだな >>656
それに追加で
そう言えと言われた…誰にとは言えない、くらいは言って欲しいとは思う >>638
まず星に街が一個しかない説明をしてくれ >>658
そもそもエミールって誰?(曇りなき眼) >>661
家ゲー板の信者によれば開発する必要がないかららしい 手抜きでも売れるから作り込む必要がないというのは正しい >>665
ポケモンの事か?と思ったが、向こうはキャラなりストーリーなり優れた部分はしっかり有るんだよな… >>666
客が求めてる方向と違うだけでポケモンは割と制作者の手間暇とこだわりを感じるからな moddingされたSkyrimを数百時間は軽く遊んでる身としては
TES6でてもMCOとかTDMとかprecisionあたりは最初から実装されてないとやる気になれないとおもう TES6はIPだけ保持して他のUE5とか使えるチームに全面委託してくれて構わんから
トッド以下現ベセスダの無能集団全員クビにしてくれね―かな mount&bladeみたいに公式がModder追い越す勢いで新作作った上でアプデしていけ M&B2は更新が多すぎるせいでバージョンが安定せずにMODが根付いていない感はあるけども、公式がガンガン改善する姿勢はありがたいんだよな ボリューム凄くて数年は遊べるwとかほざいてた糞ブロガーと糞ユーチューバーはこのゲームから逃げちゃ駄目だぞ。 量がすごくてもおがくずでかさ増しされた料理なんてゴメンだわ すたみな太郎の料理くらいに思ってたがとうとうオガクズにまで堕ちたか アンチ乙
オガクズはキンバエの蛆にはご馳走だから! もしかして今スターフィールドは金バエレベルじゃないと楽しめないって言った? ユーザーの意見は全無視で不満レビューには上から目線で威圧して提案することは許さないくせに
アップデートはしないししてもバグ修正だけを過去最大の大型との大嘘さらにベータのみ 『Starfield』がゲームプレイ改善うたうパッチ公開… ただし実際の改善はゼロ | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)
https://forbesjapan.com/articles/detail/68666
あらら・・・
やっぱスターフィールドみたいに土台が腐っていると、
アップデートがほぼ意味を成さないな StarfieldのためにゲーミングPC新調してアーリーアクセスのためにコンステエディション買ってまあだいぶ後悔してたけど
パルワールドやれてよかったな…ってプラマイゼロくらいの気分になれた
久々にこのスレ来たけどこれだけは言いたかったんだよね パルワールドってそんな重いの?
まあスタフィも見た目よりずっと重いしそんなもんか そりゃアップデートじゃなくて巨大ホットフィックスだからな… 「大型アップデート」などとよくも恥ずかしげもなく銘打てたものだ
機能追加も機能向上もないのに 本当にスターフィールドのユーザーなめられすぎ ベセスダは神様です精神が凄い 同接33万というベセスダ史上最高のスタートダッシュに始まり
僅か数ヶ月で同接5000を割ることも珍しくないというベセスダ史上類を見ない失敗作になってるのに
「史上最大のアップデート!」なんて言いながらHotfixを提供して、更なる失望を招こうとしてるのは凄いと思う
とにかく嘘でもなんでも並び立てればいいと思ってるんだろうね 大型アップデートとか言うなら
ヴァルーン家の勢力ミッション追加くらいやれや もはやここまでくるとDLCと称してバグ修正だけ実装されても驚かない >>688
何も学習してないし反省もしてない
なんならアップデートが発売後に出せることは奇跡ですよとか思ってそう 「ロードが多くて没入感削がれる」ってレビューに「ロード時間は短いから気にならないはず」って回答飛ばしてたの見て
あ、これガチでアカンやつや…。ってなった
気になるからそう書いてんだろうが >>694
気になるから書いてるのに、更に頻度を時間の話にすり替えるアスペ対応 やる気全くなくて草
もうサイパンみたいにはならなさそうやね そういえばDLC ストーリー拡張コンテンツ「Shattered Space」(リリースされ次第)なんてあるんだな
こんなにも期待できないDLCは不要 4620円返金希望 「サイバーパンクをみろ!最初は酷評されたが見事に持ち直した!今の評価は気にしなくていい。我々の仕事は必ず評価される!」
とかトッドがいつもの早口でまくし立ててそう >>694
これ笑ったわ全く会話になってねえんだよなw >>699
惑星がスカスカだって批判レビューに対する「宇宙飛行士は宇宙に出た時スカスカだと思わなかった」ってのもヤバかった
ゲームがつまらないって言ってんのに急に精神論の話するんだから 「気になる」って言ってることに対して「気にならないはず」と言うというのは、
「お前はウソをついている」に等しい気がする 76で舐めた事して散々炎上したってのに全然反省してねぇんだよな
もう終わりだよこの会社 >>685
軽いよ
3070でも4k中設定60fpsいけてる
高設定でも行けるんだけど急にガクンと落ちて再起動しないと戻らなくなることがあるから中にしてる 欲を言えば全額返金したいくらいだがせめてDLC分だけでも金返して欲しいな 開発側からの釈明とか展望っていうのが一切上がってこないうえに、低評価には頓珍漢なアホ回答、リードデザイナーはXで犬みたいに吠えるって
この世の地獄かよスタフィー >>702
しょうがねえだろ76掴まされてなお1万円出すアホめちゃくちゃ多かったんだもん StarfieldはFalloutとSkyrimの功績のおかげで多くの人を騙せたが、次回作はこうはいかないだろうなBethesda TESとFOは自分のゲーム観の根底になってくれて感謝と思い出もあるけど、今のこのベセスダに期待はできないからファンとして最期を見届ける気持ちでいる エンディング2周目と同じで3周目やる気起きない
なんかオススメない? valheimにskyrimを足して2で割らずにsouls-likeを加味した神ゲーが27ドルでリリースされたと言うのにおまえらはまだスターボーンかよ お前らの愛したSkyrimオブリを作ったスタッフはもういないんだよ
比喩じゃなくガチで退社しとるからな
もう別の会社だよ 世界観を設定してゲーム内書籍を全部書いた人の引退は大きかった 抜けたのはまあ本人の意思だろうから咎められないがベセスダ側は後釜育成とかしないのか?
小さいインディーズスタジオでもないんだから担当いなくなったので本作りませーんwなんて通用させるな 発売直後は凄いゲームだ!って言ってたレビュアーが
自分はまだ凄いって思ってるけどアプデに関しては評価出来ない!キリって今の地に落ちた評価にすり寄ってるの笑っちゃう GOTY1つも獲れなかったことについてトッドはなんか言ってんの? >>715
スタフィーで案件tuberがあぶり出されたよね 宇宙規模で出す前に惑星規模で1作作って良い感じの都市やダンジョンの作り方とか考えるべきだったな 正直TES6出ても最初からMOD制作環境整えとくぐらいやらないと同じ道を辿ると思うわ
アプデ遅い癖にしょうもない内容しか追加出来ないんだからせめてユーザー側で改善させろ トッドの宇宙趣味に付き合わされた社員・プレイヤーともどもご愁傷さまって感じ
おかげでいい感じに会社の行く末に暗黒星雲が立ち込めてきたな
さいしょの基地へ辿り着いたあたりでヤバみを感じて返品したおれマジ賢い 名作を連発できるほうが異常であって外れもあって当然だろ
おまえらの不満も制作側は当然最初から分かっていたこと
ゲームエンジンの制約とかデータ容量とかいろいろと制約があって思うようなものは作れないんだろう
宇宙シミュレータサンドボックスじゃないんだから高望みすすぎ ゲームエンジンの制約とは言いますけど
今回エンジンから作り直したって話だったよね?
それで制約だらけのポンコツ作ってるんなら素直に破棄してUEとかに移行すればよかったのに >>721
・期待外れだった
・更に手抜きだった
・更に更に公式にアプデする気が無い
・更に更に更に公式が意味不明なレスバばかりしてて正気を疑うレベルだった
ただのハズレじゃないからここまで評価落ちてるんよ >>721
多々の問題点わかってたんなら最初からこんなもん世に出すなよクソバカウンチが 紅に入ると体感で施設の半分以上が紅になるせいで、虚無空間を何十分も走り回って敵に全く出会えないとか
こんなの分かっててそのままにしてるなら、プレイヤーの時間を何だと思ってるのかって思うわ
分かってないならとてつもない無能
紛れもなくゴミ開発じゃん このゲーム随所に手抜きや技術力不足が感じられるんだけれど
それらを口先で誤魔化そうとするベセスダの態度が見え見えだから腹立つ オブリビオンやフォールアウト3で信者になりスカイリムやフォールアウト4で知名度もあがって76はオンラインで
ショックを受けてスターフィールドが待望だったが一気にアンチになった
映画監督みたいに制作人全員発表してほしい あのベセスダが待望の新作とか嘘こけよ 全然違うんだよ オブリで衝撃を受けて以後の系譜作品全て遊んできたけど振り返ればオブリとFO3が面白かっただけだったな
スタフィーで完全に終わった >>721
もうこんな擁護しか出来なくなったのか...
暗に駄作と認めてるじゃん なぜ不評がなのか が理解出来てないとまずいし
作ってる最中にこれが最高傑作になる! って考えて作ってたならもっとやばい
作成中に、これやべぇな…でももうケツカッチンだししょうがないから出すか… だったらまだ救いはある >>734
>これやべぇな…でももうケツカッチンだし
現実はそうだったんじゃないのと思うけど
建前上そんなことはおくびにも出せないというだけで
コメントに反応したところは、建前的に突かれたくない痛いトコだったんじゃないかと >>711
すまないこのゲーム名教えてくだされ
買いたいので やっとホラ吹きトッド
この言葉を理解、同意してくれるまともな人間増えてきたか サラモーガンって名前の鉢植えがロッジのコンステガイドの横に置いてある特殊宇宙こと ウラジミールがいると聖堂巡りでいちいち話し掛けなきゃいけないのダルいし
コンステメンバーいない世界の方がのびのびできるんよ >>732
結局そうなるよな
その2作は本当にゲーム作りへの情熱が伝わってくるしどこにも忖度してない自由とカオスに満ちてた ウラジミールはユニティ入る直前になったらロッジ常駐するし本を閉じてまた開く無駄動作もしなくなるから
不在で毎回アイにドッキングするよりは楽だろ 3つめの聖堂あたりからめんどくさくなって果ての力をショートカットキーで呼び出せるmod入れてたわ >>741
そんなんあるんだ
んで、草以外のサラは登場しないの? サラおばが草になって何か面白いんだろうか
スタフィ名物のアスペ製作陣は面白いと思ったシリーズって感じ ロッジに入る→植木鉢が置いてある→話しかける→2階からノエルが不審がって声かけてくる→事情を説明→植木に偉大な冒険家のサラモーガンの名前を付けたってエピソードを話してくれる
みたいな展開だった記憶 火の鳥みたいな話かと思ったら相変わらず失望しか産まないゲームだな 2周目が本番とか言ってた奴も居るけど
実際はただの一発芸見せられて終わりっていうね 昼寝してたらバレットが出てきて俺の顔の変化に気付いたかこの野郎て怒られる夢を見たわ おっさんの肌が綺麗になるとはベセスダアンチか貴様ッッッ😡😡😡 プレミアムエディション買ったやつ
俺含めてお疲れ様でしたwww しかしリリース直後のお祭り気分に流されず冷静にゲームの駄目な部分的確に指摘してた人たちスゲーな >>700
そりゃ現実の宇宙なら科学探査対象の宝庫で退屈せんわな 家ゲー板ケンカしてて草
ホラ吹きトッド君、こいつらを不幸せにして食う飯は美味いか???? ぶっちゃけやりこみに関してもパルワールドの方が遥かに優秀だわ
あれこれパクってお手軽に作ってるはずなのにきっちりゲーマーのツボ押さえてるの分かってきてマジで驚いてる
スターフィールドはまるっきり逆の意味で意味不明だわ老舗のくせしてなにしとんコイツラ パルワールドはパクリ元の良さを消さないでそのまま残してるからな そりゃ面白いわ
スタフィはベセスダ過去作の良さを無味無臭にリメイクしてお出ししてる ベセスダの考えるスカイリムの良いところとプレイヤーの考えるスカイリムの良いところが乖離してそう
村一つ取ってもNPC同士の何気ない会話が聞けたり仕事して飲んで寝る生活感があってただ歩いてるだけでも世界に参加してる感がある
スターフィールドには全くと言って良いほどそれがない パルもEnshroudedもアーリーだから控えてる
でも早期アクセス未満のゴミをわざわざ1周間早くプレイするために無駄金は使った
笑えるわ パルはパクりパクり言われてそこばかり注目されてるけどそれだけじゃないからな
たとえば騎乗出来るモンスターがいるんだけどその中でも足の早くなるスキルを持った同じモンスター同士をかけ合わせまくると弾丸みたいなスピードでマップを駆け回れる個体を作れたりする
プレイヤーの遊び心にリミッターをかけてこないというか
ゲームとしてちゃんとそこまで作ってあるのかと正直意外だったわもっと浅いと思ってた スターボーンと周回要素をこんなクソにする奴らだぞ?
真っ当なクリエイターやゲーム作りに心血注いでる人達と同じレベルで語っちゃいかん いつアプデするん?もうどんどん出していくか内容くらい発表しろよ こんなザマで一ヶ月に一回アプデしますって誰が嬉しいねん ゲーム自体も終わってるし対応もやる気もクソすぎる 期待の最新作がこの出来で1アウト
批判的なレビューへの的外れな定型レスで2アウト
SNSでヒートアップしてる開発者を見せられて3アウト
土だけ持って行って帰りましょう もうゲームセットなんす 炎上クソゲーとしてはゼスティリア並みに面白いから今年もう一波乱起きてほしい スタフィーはパクりだけはやらなかったから偉い
パクりの時点でどんなに面白かろうが論外だからね 他のゲームのいい部分を真似する事をしなかったからこんな時代遅れのゲーム体験になったとも言える Starfieldは正式版として発売できただけでも立派だよ
世の中にアーリーアクセスのまま終わったゲームがいくつあるやら 何もない退屈な惑星の数とかアップデートですらスカスカとかはかなりオリジナル性に優れてる 自社作品のいい部分の引き継ぎすら何一つできてねえ開発がパクって売れるもの作るなんて高度な真似できるわけねえじゃん 手抜き自動生成と低い技術力が合わさるとこんな怪作が生まれるんや お前らまだやってんのか
もう諦めて忘れろよこんなの
数年後に評価戻ったら再インストール考えればいい この為に箱買った勢が精神保つ為に箱の他ゲー上げするのはわかる ただのホットフィックスを大型アプデと称するゲーム誇張抜きに初めて見たわ
徹頭徹尾残すことなく全部ゴミなのほんと笑うわ 自社の過去のゲームをパクれば良いのにそれすら出来ないという もうとっくにやってないけど
スレの負のオーラを楽しむためだけに見てる グラブジャンプ以外の移動がシームレス
各惑星が自動生成じゃない
この2点やってからがスタートライン
でも新作作った方が早いくらいの大改造 最初に手を抜きに抜いた作り方してるからなぁ
ユーザー騙して売りさばいた利益全部吐き出すくらいしないと直んないんじゃない? 20の星系に高密度でよかった
トッドは腹切って関わるのやめるべき ゲームでも製作者とユーザーで信用問題てのがあるんですわ
ホラ吹きトッドよあんたはもう信用無いからTES6には関わらんでほしい オブリゲートみたいのをオープンマップ上に各所に配置してそこから別惑星に行くにすりゃ良かったんだよ 全部の惑星作り込んでたらガチのオーパーツになってたな パクり云々いうけどスタフィ独自のアイディア()って
良い子の諸君!
よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
ってAAのネタにされてる事柄そのものなんだよな
それが見事にゲーム全体に行き渡ってて、どう屁理屈こねてもプラスの評価が出来ないレベルのゴミって所は逆にすごいが 600億もあるんなら適当なゲーム会社に外注した方がマトモな物作ってくれたんじゃ どや?パッチで少しは味のついた
面白いゲームになったか? 移動手段はvalve提供のポータルガンとなります
くらい大胆なことをしてほしい steam好評レビューの比率見ると発売日直後の割合が相当多いな
やっぱちょっと触っただけで知ったようにレビューする奴ってあてにならん ちょっとやっただけのパルワールドは凄い面白かったんだけど
ちょっとだけやったスタフィは面白さが全然分からなかった
なんなのこの差は 「お前のゲームの月は退屈だ!」って指摘に「宇宙飛行士は月で退屈しなかった」って反論してるのは何度みてもジワジワくるw パルは遊んでてストレスないからな
でも30時間やれば飽きるよ >>767
いい加減クソゲースレに居座ってステマすんのやめれ
例えばバルダーズゲートのスレだったら速攻追い出されるようなレス内容で居心地よく居座ってるとクソゲーのスレでしか布教するしかないクソゲーなんだなとしか思わんぞ >>805
宇宙飛行士が月で退屈しなかったのは現実世界で行ってるからだよ
これゲームなんだからなんも無かったらつまらんだけだバカタレ
という外人の反論をRedditで見て確かにって思ったわ 久しぶりにスレ来たんだけどさ2月から定期アプデが来るんだっけか?それも来ないんだっけ? 大型アップデートがバグ修正だったんだぞ?
この先も6週間毎に分割したバグ修正が来るだけだぞ 今回の奴バグフィックスだけだったのか……
しかもアプデは6週ごとか……
あと一年後にまたプレイするか…… バグ修正をアプデって言い張って本当にそれだけなの笑うわ これはアプデなんだ
誰が何と言おうと大規模アップデートなんだ あそこはスタフィーの為に本体まで買った狂信者が大量にいたからな… 狂信者PCスレから逃亡して箱に行ったのか?w
どこに行こうがクソゲーなのは変わらんのに グラボ買い換えたらめっちゃヌルヌル動くようになった 空っぽのキャンパスを自分の色に染めてくれるModderなんて居ないんだよ 昔のSTALKERのMODぐらい1から作り直すレベルのMOD出てくるの祈るわ クソゲーのスレで良ゲー神ゲーが引き合いに出されるのは普通の事だろ
嫌ならトッドに今すぐスタフィーを神ゲーにするように言ってこいよ いいMODが生まれるにはまずいいゲームでないと駄目なんじゃないか
こんな怠慢の塊みたいなほぼ不評ゲームを善意で1から作り直してやろうとする夢のようなMODDERは実在するんですかね エミールっておじちゃんの肌が綺麗になるアプデでアンチ悶絶絶叫脱糞失禁不可避とか思ってそう スタフィに一万円出すよりスレを見たほうが楽しめるな 実際、ベゼスダの燃料投下とスレがメインコンテンツ
ゲームはもうアンインスコしたし二度とやるつもりはない バグがあろうとスカイリムやフォールアウトのこれだよこれ感は最高だったしやりたかったことをまぁまぁさせてくれてたけどスタフィーお前はクソだ帰れ
レジェ武器集め無駄になるとか1番だめだろ
ホント何度でも言うわ周回前提で引き継ぎ要素クソなのが1番だめだろお前これゲームだぞ
他の要素糞で楽しめるのレジェ武器集めぐらいしかないのにイカれてんのかクソくそand糞 ゲーム内コンテンツがクソ過ぎてスレで愚痴るのがエンドコンテンツまである なんとか一万円のもとをとりたい
スケベMODでもなんでもいいからどうにかしてくれ 拠点30個くらい作って、武器改造部品の自動製造のサプライチェーン作り上げたんやが・・・
貨物リンクって糞詰まりするバグがあってな いつまでたっても治る見込みがないんで拠点は放棄→周回へ
周回しても大したものなし
それ以前に、そこまでやってるうちにテメーが強くなっちゃってて、武器改造してもせんでもあんま関係なくなっててさ >>766
俺たちってゲーム見る目ないよな
ジャンル違うとはいえ普通にアーリーでもパルどちゃめちゃくそ面白いしな(スタフィプレイ者目線) >>825
仮に神級MODが誕生したとしても利用者少なくては承認欲求も満たされないわな パルワールドは建築とゲームシステムがちゃんと噛み合ってて
シームレスなオープンワールドゲーで、仲間になるパルも可愛い
全ての要素が噛み合ってない上にキモイ中高年しか仲間にならないスタフィーが
いかにクソだったか実感させられる ファンを騙して売り上げてその後は放置や威圧て〇〇師と似てるから怖いわ
さらに何事も無かったことのようにXでアワードの発表や過去最大規模のアプデて言ってるのが
ドラマのトリックに出てくるカルトみだいで不気味 クリエイションエンジンの刷新に時間がかかって
大急ぎで作った未完成品だと信じたい
生成AIがダンジョンを自動生成して
二度と同じダンジョンに出会わないみたいな進化を遂げて欲しい ゲームの出来もだけど事後対応をことごとくミスしたのが痛すぎると思う
普通によく出来たDLC程度では焼け石に水になってしまう 一万円払ってつまらないゲーム買わされたあげくまさか説教までされるとは思わなかった
「宇宙飛行士は退屈しなかった」っておいw 宇宙飛行士もコピーされたオブジェクトや建造物が500mおきに配置されてるの見たら「…なにこれ?」ってなるだろ アンドレヤが消えてしまった
周回初っ端から放ったらかしにしてたからかな
話すのマーカーは宇宙船操縦席を示してるけど宇宙マップには居ない >>846
全く同じでワロタ
一応スタフィーの為に7900XTX買ったけどタダでゲーム貰っちゃうと批判も真剣にしなくなる >>843
何回も言われてる事だけどベセスダは本来ならもっと早くリリースするつもりだったんだぞ
MSのえらい人に時間かけていい物にしてくれって説得されてあそこになった
まったく急いでないし慌ててもない 1000万本売れても大赤字な開発費かけてるのに「1300万プレイヤー!」とかユーザー数しか宣伝してないな
北米の売上も9月にトップとっただけですぐランキングから消えてるし 最新作のスタフィはゴミ、過去の名作だったスカイリムはMod環境ぶち壊して台無し
ファンを裏切るどころか信者が布教する為の経典すらセルフ焚書してるレベル。次回作出る頃にはクソゲー会社って認識しか残ってなさそう マイクロソフト、ゲーム部門を大規模解雇
ベセスダも死亡 パルモンは3000円だからな
現状で製品版としてアプデなしでも良作
バグは多いが トッド切れよ
役員待遇だから一人で大幅にコストカット出来るだろ 待てよ
スタフィ基準だと頭トッドなら発言力が大アリなんだぜ トッドは何年間サポートする!!っていってたっけ?
10年だっけ??
まだ9年と半年近くあるぞ
諦めるなよ!!!
まぁホラ吹きトッドだからあれもホラだろうけど >>860
毎回数個のバグ修正だけで10年たちそう てか今更月面車みたいな乗り物出しますって言われてもやる気出ねぇよ
サイパンは初期のバグがほんとに酷かっただけで中身は良かったから今の地位を築けた
でもスタフィーはいったいなんなんだいこれは?紅の艦隊クエぐらいしか面白いものないのはなんなんだい? このゲームならではの世界をつくるというよりMOD用にいろんな要素と素材を集めましたみたいなまとまりのなさ >>851
1000万本売れても大赤字とか
流石に今ベセスダ叩く流れでもなに言ってだだわ >>866
600億って開発費は1000万本を定価で売っても全く回収出来ない数字なんだよ
何も業界の話知らないどころか文脈を読めない間抜けが突っかかってくんな相手するの面倒くさいから >>867
お前も業界知らないだろ
手数料とかみんな同じなわけないのにどうやって計算しているん?
お前がそもそもめんどくせーよ 数100本しか売れない弱小インディーズと
数100万本売れる大企業
当たり前だけど手数料は差があるからな
どんな業界でも当たり前
働いたことがないと自白している
マヌケウザすぎ。 ID変えて連投してるのバレバレな方がマヌケですよw ダメだダメだここを家ゲのスタフィスレみたいな戦場にすんなよ 手数料って言い方が最高に頭悪くて草
IDコロコロしてんのも見苦しすぎる そもそも本当に開発費600億かけてたの?って思う
グラも大した事ない割に重めだしどこに金かけたの 社員数2000人のGTA5で宣伝しまくっても280億円やろ
400人しか社員いないベセスダで絶対600億は使ってないわ 800万本売れてsteam同接が100万超えてるパルワールド
steam最大同接33万のスタフィは何万本売れたんだろうね
プレイヤー数1200万を誇らしげに宣伝していたけど、果たしてどれだけその人達がプレイ継続して利益に貢献出来たのやら
まぁ利益に貢献出来て黒字になってたらマイクロソフトのゲーム部門がレイオフなんてしないんだが >>877
反論させないために開発が2、3人宇宙飛行士になってきたんじゃね? 宇宙船の内装も何であんな平和ボケどころか事故とかの危機管理意識の無い装飾や設備なのか理解に苦しむけど、SNSやsteamで脊髄反射でレスバしちゃうあの社員が作ったと考えるとなるほどとなる フツーにwifi切れただけでIDコロコロとかアホか
ワッチョイ見れば同一って直ぐ分かるだろうが
頭悪すぎ キモオタヒキニートが自称業界人気取っていてキモ過ぎる。
スタフィがクソって話題なのになんでこんな奴ら生まれてくるん? 最近シレン6とかで尼レビューに「死んだらLv1になるからクソゲーで星1」とか話題になってたけど、
このゲームの凄い所は数十時間遊んだ人の方が滅茶苦茶文句を言う事だな 「メックも勢力同士の争いも出ないけど大戦争後の話だから別にいいよね?」っていう言い訳の塊みたいな世界設定 以前ここでスタフィには強敵枠が足りない、メックはその枠に丁度良かったのに何故出さないんだろ と書いたら
スタフィは戦うだけのドンパチゲーとは違う、それを楽しめない奴は去れ!みたいに言われたけど何を楽しめば良いのかいまだにわかんないんだよね 昨日も今日も他のゲームは真面目にアプデして尊敬する
しかもベセスダの言葉を借りるなら過去最大規模のアプデを頻繁にしてくれる 大規模アップデートと銘打てばしばらく休めるからね
中身は中規模修正パッチだが… モブ同士の会話に肌質良くなったネタを入れといてほしい 面白くない原因の一つが敵の種類が全然ないことだよね
ゲームとしてやりごたえがないし、多様性にかけて世界観に魅力がない原因 1000万売っても赤字になるようならそのプランから既に致命的にミスってる
そんな見通しなら企画時点で通らないわ 凶暴なUMAがもっとばんばん出てくるの期待してた
宇宙規模の話で惑星も山ほどあるのに結局ほぼ人間としか戦ってなかったわ そういえば >>894
GTAなんかはペイライン1000万どころじゃない予算組んでる。そんなのはソフトの売上見通し次第だよ
これはゲーパスデイワンなんだからソフト単体でペイすることは考えてないだろうし ランダム生成地形の高低差をもっと大きくして、森の密度を高くするだけで眺めはだいぶよくなりそうな気もするが
散歩鑑賞に耐えられるレベルなら少しは目が出るんじゃないかね
とりあえずはすぐ飽きたけど
地形生成のアルゴリズム、専門家にでも相談して作ればよかったのに そもそも企画が通るもなにも開発が長引いて開発費が高騰する結果赤字になるってのはよくある ただの消費者である俺らが赤字を主張する根拠が公表された販売数と開発費だけですってのはまあちょっとあれ
普通もう少し何かあるだろっていう >>899
別にスターフィールドが赤字確定って話じゃなく、一般論としては1000万本売っても赤字になるような開発費をかけてるって言われてるだけだろ
マイクロソフトの資料でスカイリムが6000万、フォールアウトが2500万売れてるんだから、それぐらいの予算かけることは何も不思議じゃない
お前みたいに脳内で他人の言葉を歪曲してシャドーボクシングやりだす馬鹿ってほんと多いよな
馬鹿なんだからそれを自覚してレスしろよ https://exputer.com/news/games/starfield-200-million-budget-500-devs/
開発費については推測の部分が大きいから確かなことは言えないけど、もともと2億ドルの予算が4億ドルまで膨れ上がったってのが本当なら
70ドルのソフトを粗利6割で1000万売ってやっと黒字なんだから、粗利益率や無料配布、セール分考えると1000万を単に売るだけじゃ赤字でしょ
マイクロソフトだってそこは分かっててゲーパスでの会員増含めたビジネスモデルにしてるだろうし今後の収益性次第では普通にベセスダも整理対象になる >>900
恥ずかしいと感じてるから長文連投で語りたがる
書けば書くほど浮いてくる まだスターボーン同士で争ってんのか
こんなとこでまでロールプレイする義務はないぞ 本当に没入感ない薄っぺらい世界だな ロードとかじゃなくて深みが全くないゲームの中でゲームしてるみたい
フォールアウト3とかNVなんて随分前のだけどNPC一人出会うだけでワクワクしたもんだ 3もNVもそこまでじゃないわ さすがに美化しすぎ
ストーリー進めるときのワクワク感はすごかったけどね 開発費がかかりすぎてしまったことは事実だけど
逆に10億ぽっちで面白いゲーム作れますかって話よ 多分、新エンジンの為に作り直してるのが開発費高騰とゲーム内容が予算の割にスカスカなのに繋がってるよね
作り直したことはトッドが明言してるし 作り直した結果がスプリント以上の速さで移動するとスタッタリング起こすクソ重いオブジェクト読み込みとぶつ切りロード地獄なんだから笑えない
TES6の馬も鈍足なんだろうな ええ…わざわざエンジン作り直しといてこのfalloutから大して代わり映えのしない作品作ったのかよ トッドも年なのかね
そう考えるとゼルダの青沼Pはすげーな
感性が衰えてない たいして変わり映えしないとか失礼だぞ
falloutに >>913
毎回難しいダンジョン作って社内でボツ食らってるエピソード好き グラが多少マシになった程度でfallout4より劣化してるようにしか見えねぇんだが
どこかゲーム的に進化したんかねこのエンジン FO3やオブビョンでOW童貞捨てちゃったおじさんは一生その呪いにつきまとわれるからある意味可愛そうだな これじゃNASAパンクじゃなくてESAパンクだよ…… 公式発信を見ようとすると目に入る高得点()背景の奴、笑っちゃうからやめてほしい そんな事よりスターフィールド完全版を早く出してくれ ボジョレー・ヌーヴォーみたいなアップデート毎回してきそう >>918
BG3とパルワールドで解呪出来たわ
マジで長かった
BG3はゲーム性全然違うけど没入感凄すぎてぶっ飛んだ >>927
bg3が無理なく楽しめたなら旧作falloutもハマれると思う
steamでも安いし1と2買って日本語化して遊ぶのおすすめ さすがにかなり古臭いが色あせない魅力がある 1はそんなでもなかったけど2はスゲー面白かったな
ロボブレイン自作して仲間にするイベントで自分のサイエンススキル次第で粗大ゴミにも最新鋭マシンにもなるのが印象に残ってる >>928
実は結構前に入手だけはしてる
でも先にモロかな、あれも買ってあってちょっと楽しみなんだ
パルに完全に飽きたら遊ぶわ めちゃくちゃ今更だけどイマジンドラゴンがスタフィ専用曲歌ってて泣いちゃった
もうこれ「イマジン」ネーションへの侵犯だろ 比べたくないんだけどバンワールドの戦闘よりできる事つまらないのはどうにかならん?カバーアクションやステップ回避なんかあっても良いと思うんだが… このスレの進行速度で900は早すぎだろ
950で十分 まるでMMOの攻城戦の様なド派手なパルワの拠点襲撃イベントをトッドに見せてやりたい そもそもスターフィールドについて書き込まれることがほぼないからスレ自体いらない説 悲報
自称業界人のキモオタヒキニート
>>1
すら読めず >>938
自己紹介はいいよヒキニート
たかがスレ立てぐらいでそんなイキがるなってw グラボまで新調して2時間やって積んでるけどスレの雰囲気みる限りまだダメそうですね
ノーマンズスカイみたいに復活してくれないかな 望み薄だからパルワールドとかバルダーズゲートやった方がいいよ もうsteamプレイヤー数1万切るようになってきたな
スカイリムは2万以上、BG3なんてまだ10数万いるのに 復活するところとの動きの差がね
普通はトッドしたりエミったり返信したりアプデ詐欺したりしないし やってることはThe day beforeと大差ないからな まず根っこから腐ってて多少アプデしようが面白くなると思えない、期待値はStarCitizenより下
開発が自分達の思想全否定して0から再スタートくらいしたら良くなるだろうけどそんなの無理だろ、プライド的にも予算的にも ロードマップ出さないし今後どうやっていくのかも詳しく語らないから
プレイヤーからすると修正する気あるのか分からないのがね
開発がゲームが抱える問題を認識してるのかすらこちらには分からない
修正して成功したところはこの辺を語ってると思うが シームレスで離発着から星間移動まで出来て自分で操縦することもパイロット雇う事も
コンピュータ積んで星図台で指示したら流れる星をガラス張りのバルコニーから眺めたりしたかったし、できると思ってた
ベセスダが無駄時間だった倉庫整理作業に対するアンサーを持ってきたと期待してたのになぁ ロードマップ出そうにもバグ取りしかやらないから出せないんだよ 過去最大規模のアップデート来たぞ
おっさんの肌質向上で神ゲー化したから戻ってこい おっさんの肌の美化ってマジ???
これベセスダアンチ憤死不可避だろ… そう聞いてたし期待はしてなかったけどこうマジで調整修正だけの全文出されると来るものがある 正直これやるくらいならエリデンやってる方がよっぽど宇宙感じる >>959
それはそうなんだけど、寂しすぎるんだよなE:D
x4はにぎやかだけどRPGというより箱庭シミュレーションだし
eve onlineはMMOだから対人関係めんどいのとスキル習得がリアルタイム経過ベースだからアホみたいに時間かかるし
なかなかちょうどいいのがない
SW Outlawsとか、BG&E2あたりがそのへんになるのかなあ
どっちもubiで片方はほぼ開発死んでるけど ノマスカとエリデンの中間くらいのポジションになってくれると期待してたんだけどな No Man's Skyは色々テコ入れされても未だにスペースコンバット部分だけはつまらねーなーと思ってたら、それを余裕で下回ると思わなかった 大気圏フライトシムと宇宙フライトシムの悪いところだけ集めましたみたいな出来は本当にすごい 探索と戦闘が死産で、キャラやストーリーが産廃
根本的に作り直さないと再生不能 今後は六週間ごとのアプデとか言ってるけど
まさかベータ期間は勘定に入れないで今日から六週間?
ふざけてんの? ベセスダ士郎「本物のスターフィールドをお見せしますよ。3月末にまた来てください」 海原トッド山「このスターフィールドを作ったのは誰だー!!」 アプデの目玉であろう「新しい移動手段」「都市マップ」が気になるけど
「Modのサポート」って今更感があるけどMod環境スカスカなの?? >>969
一番大事なCKがまだ出てないからな 大型改変modとかが全然制作されてないのもmodツール自体がまだ存在してないから 一応スタフィにもやる気あるmodderは残ってるから
ここでうまい具合にmodderに餌まいて神modでてくれれば復権の可能性も微レ存 >>970
サンクス!
大量にmodがあるのに
どこか控えめな感じがしたのはこの為ね なんか世界が美しくないというか魅力に乏しいから戻る動機が見つからん >>973
素直にFalloutの続編でよかったろうに
ちょいとオブシに任せたら人気究極爆発していまだにFalloutシリーズぶっちぎりの人気と支持率を誇るのがNewVegasで
ついでにそれを叩き棒にベセスダがボコられ続けてるのがそんなに気に入らなかったのか 当事よくNew Vegasは一本道って叩かれまくってたけど、明らかに3や4より出来が良いからな… まぁ3もNVも4も76も各々違った良いとこがあるとは思うけど、元祖Fallout開発スタジオの最後の作品という神格化ロマン要素にいつからかずっと高まり続けてる反ベセスダムードとか色々合わさってな部分もあるんだろうな…
とはいえネットでずっと追ってるとマジで人気が1作だけ圧倒的すぎて凄い
そんで新規ipに逃げた先でもこれとかベセスダは今後どうなっちまうんだ NVが3.4と比べて人気なのはストーリーとかゲームシステムの出来とかもあるけど
1~2までと同じく西海岸が舞台でNCRとシーザー・リージョンの国家規模の対立を間近で見られるからってのもあると思う
falloutにおける歴史の本筋に立ち会えてる感っていうのかな
今度やるドラマも西海岸の話だし やっぱ東より西のが物語の舞台としていいんだと思う 私はこの中からは選らばない、絶対に
まだわからんのか士郎
このコンパニオンは全員コンステレーション所属だ
スターボーン士郎「あっ!?」 レベル100近くまで行ったけど背景を変えてニューゲームやってみようと思ったんだ
しばらくやって、前のデータで遊ぼうと思ったら、
全部上書きされてたのか、データがなくなってた…
俺は完全に愛想が尽きて、アンインストールした どんなMODが出たら復活すると思うんだ?
俺はMODで変えられない部分(フィールドぶつ切りとロード多発、ストーリーや世界観など)が死んでるからどうしようもないと思ってるが トッド「MODで変えられない部分をMODDERが頑張って変えろよって言ってんの」 ステマだが言われてパルワやったら社内で新しい友人出来たw ストーリーと世界設定をオーバーホールする大型MODが出てきたら復活するでしょ
なお制作期間 >>987
そんなんもうベセスダ要らねーんだよなあ ベセスダは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ トッドの構想では今頃スターフィールドが色々受賞しててMODも盛り上がって
Xも賞賛ツイートばかりでトッド神って持ち上げられまくってる予定だったんだろうな
最早スカイリム作ってる会社というのは過去の栄光でしか無くなったな 特殊ルート10種類もあるのに発現率15%て低すぎるやろ
ロッジガチャ疲れた パルワとかネタで買ったら100倍ぐらいおもすれ〜w 勢力図が変わってきてるね
現在は
Tier1
Larian Studios
Tier2
CD Project RED
Tier3
Rockstar
Zenimax
UBI
Tier4
Blizzard
Bethesda
って感じ
ベセスダはスクエニに被って見えるわ
凋落著しい >>994
zenimaxもblizzardもbethesdaも全部microsoftの傘下だぞ
情報アップデートしとけ 2023年にRedfallやDiablo4やStarfieldと超大作出したメーカーさんばかりですね(棒 このスレッドは1000を超えました。
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