Cities: Skylines シリーズ総合スレ134タイル目
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「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950 か>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう
■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/
https://store.steampowered.com/app/949230/
■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/
(古い情報が多いので内容はしっかり確認してください)
■関連スレ
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 35タイル目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1692793951/
※前スレ
Cities: Skylines シリーズ総合スレ133タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1704037021/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.一方通行の向き変えたい
A.ドラッグ
Q.区画解除したい
A.右クリック
Q.つぶやきを消したい
A.オプション→インターフェースでポップアップオフ可
Q.条例を設定したい
A.エリアを設定してエリア名クリック(特区エリアごとの条例)
左下需要バー横の都市の情報アイコンをクリックして都市条例タブ(都市全体の条例)
Q.駐車禁止を条例で設定したい
A.ない(特区エリアの条例は路肩駐車から料金取るだけ)
Q.それでも駐車禁止にしたい
A.道路アイコン→ロードサービスの草地や街路樹で
路肩を装飾すると路駐してる車が消えるのでこれで代用
Q.施設のアップグレード部分だけ解体したい
A.現状できません 災害等で壊れた場合も建て直せません
「Cities: Skylines II」のパフォーマンス最適化設定
https://simulationian.com/2023/10/cities2-performanceoptimization/
生産/消費ダイアグラム
https://i.imgur.com/BELCLDY.jpg デベロッパーモードで、検証結果をパスできることを知った
アナーキー入れなくても色々できるやん 昨日ハヤトの野暮Liveでcs2やってたけど、
画面左下のオフィスの需要棒グラフの色が白色になった? もうこの手のジャンルはオワコンなのかね
このシリーズの替わりになるようなゲームもないし 今日声明出るんだから落ち着けよ
クソ声明だったら一緒に暴れてやるから どうにかするから期限は提示できないけど待っていて下さいって声明だったらどうなるのっと 皆首を長くして待ってるな
さながらクリスマスや正月やバレンタインのようだ 今日の声明のsteam掲示板の1レス目に「great job! I love the developers!」とか書き込めばめちゃくちゃsteamポイント貰えそう
場合によってはピエロのスタンプかも知れないけど 発売1ヶ月に「まともに動くわけないんだから覚悟して買え」って書き込んだら荒らし扱いされたのが懐かしい
ゲーム開発の経験とpvの内容から総合的に判断して小規模スタジオには手に余る技術が必要でバグが無くせないって思ったから忠告したのに 声明前からなるべく期待のハードルを下げてショックに備えようとするのはよしたまえ
シティスカ民にとっては今日から明るい2024年が始まるんだ そもそもこのゲームに限らず予約して買ったり発売直後に買うのってある程度リスク分かってて買うもんだと思ってたわ
ゲームがアップデートされるのが当たり前になった時から発売時に完璧な状態のゲームとかほとんど無いし its a city painter and no simulation
レビューワロタw The game is a broken mess and should never have been released in a state like this.
-Ecomomy is broken
-Import/export broken
-Traffic AI broken
-Healthcare broken
-Awful performance
-stupid failsafe options, its a city painter and no simulation どうせ元はコンソールプレイヤーで今回がんばって高いの買ったバカでしょ
今は買うなって言われてたのに発売前からスペックの話ばっかりしてるやついたし
あてが外れて発狂してアンチ活動がライフワーク化 肝心の内容がコレな上に
有名配信者に配りまくってステマレビューさせまくった挙げ句直前値上げ。
バグパッチ出しておいてご機嫌よう俺等はお休みですよみたいな態度じゃね これで修正もそこそこにまたDLCとか出すんだろうな DLCはバグ取り終わるまでは出さないみたいな公式アナウンスあったからその辺の感覚は大丈夫じゃないか? DLCは延期した
アセットやMODサポートは優先して開発、バグ潰しも並行
だった気がする >>25
発売1か月前に突如動作環境が上がったゲームでスペックの話するのは普通じゃないですか?
正直意味が分かりません >>24
Healthcare brokenってスレで聞いたことないけど何かバグでもあるの? >>31
普通じゃないというかその感覚がまさにコンソールとかオフゲーの感覚なんだよ
スレでも散々今は買うなまだ早いって言われてたのに耳を貸さなかったからそうなった あれ?スレ伸びてる?と思ったら、単純に沸いてるだけか。フライング投稿あったのかと思ったわ。たく紛らわしい。
なんつーか、ずっとお預け喰らってた啓示をやっと授かれる約束の日時に、こぞって集合、ってかw。 時間前にしっかり前入りして文句と嬉ションしこたま垂れるとか、なんともかわいいやつよ、駅にたむろする犬になる権利をやろう。
いやいや、10月末に発売から約2ヶ月半、3ヶ月もたずに辞めちゃうバイト君ぐらいの堪え性のなさと思っていたけど、続けられてるね。年末辺りに減ってきて心配してたよ。もう少しで職を転々とするバイト君卒業だ。がんばれ。
じゃ、こっちな。
Cities: Skylines2の完成度に文句を言うスレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1703929934/ 未完成品売りつけられて
これが普通だ!
いやー飼いならされてますなあ信者は コンソールとかpcの問題じゃねーよ
売り手の誠意の問題 新スレそうそうこんなに透明レスが湧くようならまだまだ安泰だな そもそもがCS自体が面白いのか?と言う話なら、この世の全てのゲームは面白くないと思う人が居て当たり前で貴方次第ですとしか言い様は無い
プレイヤーが多かろうと個人主観で見るとつまらないと思うゲームなんて世の中に無数に存在する 早期アクセス版で発売してりゃいいのにデラックス版売りつけるわ値上げするわ
とどめにバグパッチだしてバカンス行って1ヵ月以上音信不通
そりゃユーザー数5000人台まで落ち込みますわ ゲーパス版で様子見て良くなってからSteam版買えって言ったのに
そういう対策してこなかった時点で文句垂れ流しはちょっと違うと思うけどね
批判はするべきところはしないとダメだけどいくらでも事前に回避方法はあってそれでも
突っ込んだんだからな そうですね
ある程度のバグは許容するつもりでしたがここまで完成度が低いのは想定外でした
全てユーザーの責任です あれだけのプロモーションと値上げ予告もあったし、売り方自体は褒められたものではないような…
他のゲームもやってることだろうけど、それを自己責任と言われちゃうとちょっとしんどいね それはそれ、これはこれ
発売前の期待と今の出来は別の話 今さらかもだけど店の駐車場あまり使わないとか駐車場前に路駐したりするの謎よね しがらみで開発間に合ってないのに強行発売したのは問題だが、本来は予約分も今の価格にするとこを値上げ遅らせて予約購入は安価にしてたのに値上げしたとか言ってるのは頭悪いよ
いつから円安だと思ってんの >>35
ハゲが立てた超絶糞スレ未だに誰一人使ってなくて草 >>51
超絶糞アンチ用のスレなんだからお前には合うんじゃね ユーザーに不具合報告や実質デバッグさせてる状態でユーザーが減り続けると十分なデータが集まらず、ますます改修スピードや正確性が悪化する
とてもまずい状態だし悪循環になってると思う 完成してないって開発自身が認めちゃうような製品未満の”モノ”を
フルプライスで売り逃げておいて
いや、今はコレが普通だ、あとから直せばいいんだろ(直せてないし)みたいな
言い方するやつはやはり理解できんな 完成してないって開発自身が認めちゃうような製品未満の”モノ”を
フルプライスで売り逃げておいて
いや、今はコレが普通だ、あとから直せばいいんだろ(直せてないし)みたいな
言い方するやつはやはり理解できんな 売り逃げてはいないだろ
修正パッチ定期的に上げてこれからも継続すると言ってるんだから updateの頻度も今のところsimcity2013以下だからな
正直やる気は感じられないけどね updateの頻度も今のところsimcity2013以下だからな
正直やる気は感じられないけどね めっちゃファビョるやん
洋ゲの訴訟リスク舐めすぎだろ サイバーパンク2077も未完成品売りつけたけど返金受け付けただけ100倍マシだな サイパンみたいにこのゲームもアニメ化して奇跡の大復活狙ってくか! >>64
2*2住宅とかがそういうのじゃないの
未舗装路使って敷き詰めると結構それっぽく見える 地価が上がったら土地が広くても2×2の家作るのが笑えるよね >>50
円安の件は当然COなりパラドがサービスしてくれたのはそうなんだけど
事実上発売後に値段があがります、ってなって予約購入した人はいっぱいいたよね
そういう人に対して、完成度の低さを見越して見送りできなかったの?って責めるのは違うでしょって話 ただ別にCOが悪い、返金しろというつもりもないので…
みんな不幸だったねということでスルーしてください 治安が悪くてサービスが貧弱な地域は建物の見た目がスラム的なボロになっていくみたいな表現は欲しい
地価も治安悪いとどんどん下がっていって金持ちが逃げて貧乏人の巣窟になる感じ
今は貧乏人が都市のあちこちに散らばってる感じでイマイチ
金持ちばかりの低密度区画と貧乏人が住む低密度区画が目に見えて区別できるような感じにして欲しい
というかレベル1の時点で建物が綺麗すぎるんだよ >>70
SimCity4なんかはそのへんができてたよな
もしかしたら地価が上手く機能すればそうなるのかもしれないが ホームレス小屋をあそこまでリアルに描くなら
バラック街みたいなのも作ってくれたらなとは思う 高密度オフィスの労働人数を10倍にしてもらいたい。 早くに年末年始の休みに入り、年明け早々に明るい話があるのかと思いきや、未だに何の発表もないとか、ユーザーを舐め腐ってるな。 リリース当初のデータ進めて30万まで行ったけどシミュレーション速度が3速7〜8秒/分まで落ちた
税金を住宅は0%で商業は20%にしてるんだけど商業需要ばかり伸びてしまう
税収マイナスバグ修正後でやり直りたいわ 2015年のゲームいつまでもいじってないで新作作れよ
とは言いづらくなったな…
Paradox Interactiveが人気刑務所運営シム「Prison Architect」の新展開を予告、情報解禁はまもなく ≪ doope! 国内外のゲーム情報サイト
https://doope.jp/2024/01142596.html 年明けてからさらに同接数減った
どんどん見放されていくー
都市開発ゲームだけに年明けから 検討しますので修正まで時間かかるけど許してねレベルだろうな 俺たちは1ヶ月ぶりだけど
CO的には長くても2週ぶり程度だからね
工数的にも緊急用以外は対策してパッチいけるか怪しいラインだから
今後の見通しに具体的な数値目標がでればいいほうかなー >>78
お前は現実を見ろ
CS1 10,629人プレイ中 6,335 人がグループチャット中
CS2 6,526人プレイ中 245 人がグループチャット中 2は諦めて作り直せばいいよ
3はmodフリーーにして10ドルなら買ってやる CS2、自分は道路や街並みが作れて交通網作成や渋滞対策が楽しめればOKなので、現状でもそれなりに楽しめてるけど、
都市経営やサプライチェーンに重きをおく人は駄作にしか見えないだろうね 時差もあるんだしどうせ日付変わる頃だろ
とりあえず町作りたけりゃこれで作って待ってよう→ https://cityidle.com/ 街道や未舗装で中密度街作ると駐車場渋滞やべーことになるな
駐車場ゾーンは大通りの別ルートから引っ張ってきた路地に造って
そこから歩道で歩かせるようにしないと無理だわ 駐車場はサイズとか階数とか自由に決められれば良かったのに
最小2×1とかにして
都市部の隙間埋めるのに使い勝手良いほうが嬉しかった
駐車場の規定サイズに合わせて都市計画しないといけないのあほらしい このゲームショートカット無いのが無理すぎる
開発者絶対ショートカット使ってるだろ
なんでユーザー向けにショートカットが無いんだ まとめ
・バグ直すよ
・MOD対応するよ
・コンシューマー対応するよ
・アンチども荒らすのやめろよ いや気長に待ちはするけども
リリース後漸進してきたのが前回初めて後退したんだから荒れることについて運営に言われる筋合いはないわ 気に食わなくても他人に攻撃するなよ
っていう当たり前のルールを言ってるだけだね
まぁ5chに限らずこういう人間は大量にいるんだな~ ジョークを織り交ぜてこなくなったな
ヤバい雰囲気は理解してる模様 2なんか、なかったんだ。
俺たちは夢を見てたんだ。
もう忘れよう 彼らはホリデーシーズン明けなんだ
まだメールボックスの整理すら終えてないだろう バカンス明けで頭惚けたまま、まだなんにもしてなさそう 特定の人の誹謗中傷じゃなくコミュニティ内の論争を諭してるからな
そういうのは作品内容や出来で影響するから自業自得としか言えないんだよなぁ toxicって他者の意見にネチネチ文句つける奴全般のことでしょ
ゲームと関係ないディスとか steam掲示板が見てられない惨状になってるので見るのをやめた 荒らしと真っ当な評価とダメ出しは別物
荒らしやめろってのは当たり前の話だな
期待してるユーザーがなんで年明けてもkonozamaなんだよって言うのも真っ当な話
少なくとも交通シミュレーションが出来なくなる長時間発車しないバグ治すのは急ぎでやっとけよと言いたくなる 何をだめだと理解してどれを直そうとしていつまでに何ができる、が少しでも欲しかったんだけど欲張りすぎたか
この出来でコミュニティに対して苦言呈するのはちょっとなあ
ゴミや郵便のどんぶり勘定修正とか符号反転バグは力量不足の表れだったんだろうかと この後、数ヶ月のスケジュールとモッダー用アーリーアクセスの話をする
エディターリリース前にバグ直すパッチ
数週間後、エディターのクローズドベータ
1月中にと明言してないから
早くて来週から遅くて2月とかか ここでもそうだけど不満に対して荒らすなって言っても反感買って余計に荒れるだろ エディターとパフォーマンス問題解決したらコンシューマ版出すように見えるけど
バグか仕様かよくわからんやつ一通り放ったらかしで出すんかな マップエディターはよ出してほしいな
MODerがdiscordで公式エディターが来れば更に大きなマップ(529タイルより更に)作れるって言ってたから いくつかのアイデアを〜とか言ってるけど、結局はゲームをまともな出来に仕上げることが唯一で最大の解決策だからなあ… もう本当に半年くらいはまともに触れなさそうだな…返品受け付けてくれないかな パッチ今月出せるならそういうだろ
いつ出すと言わないのは出せるめどがつかないのか >>126
国会議事堂とかのランドマークが、時間が経つと大量のゴミを出しだすんだけど、バグとして修正されてしまったたら悲しいな
今、ランドマークを集積させて、どうやったら効率的にゴミが回収できるか挑戦中 >>135
半年後に始めればええやん
どうして返金求めるの? steamは別に2時間越えてても理由が妥当だと判断されれば返金してくれるぞ 海外勢の反応が楽しみ
コミュがさらに荒れるといいな ここまでバグだらけなら返金受け付けあるんじゃないかな、アーリーで販売したわけじゃないし
日本だけってことはないから海外勢の動きに注目 バグじゃなくて未完成だからな
作り直さないかぎり無理よ 年末年始しっかり休んでたくさいな
やる気ない会社だわ しょうもないお気持ち表明なんかよりもこのバグは把握済みですみたいなものを期待してたんだが…なんか中身もふわふわしてるし大丈夫かよ もうダメでしょ
欠陥品を売りつけて、まともな修正もしないどころか完全に壊して1ヶ月も放置しておいて
それで受けた当然の批判を"toxic"と吐き捨てるようなチームにこれから何をどう期待すんのさ なんかBF2042のDICE思い出すなあ
北欧ってみんなあんな感じなのか? 仕事始めは日本よりも早い
3週間休みと思われてたが年末2週間休んで年明けてすぐから仕事してたみたい >>147
問題を認識してるかどうかはリストになってるでしょ
修正できるかどうかは知らん 予想通りの逃げの内容だったな
というよりそれ以外に言えないくらい深刻なんだろ >>153
どこにそんなリストある?バグについて述べてるのはこれだけだぞ
Before the Editor release, we’ll have a bug fixing patch that will include fixes for issues that have been resolved
while the work above is ongoing. You can expect fixes for simulation and visual bugs,
both based on internal findings and issues reported by you. The patch notes will be available when the patch is released. Thanks for all the reports!
「(MODの)エディター作成中に直したバグの修正パッチを出す予定だよ。シミュレーションバグと見た目のバグを直してるよ。
リリースしたらパッチノート出すよ。報告どうも!」
これより前は「早くMODサポートリリースしたいですぅ」、この後には「おめーらtoxicだから黙れ」っていうお気持ちしか書いてない 冷静に考えればこの惨状を引き起こしてる開発が
立て直せるわけなかった >>111
1のアプデとかDLC止まっちゃってるんだけど🥺
1ではmod頼みだった制限速度とか、分岐とかの道路関連の改善だけ1に入れてくれたらなあ なんでみんな文句言うんだろう。
コンシューマ向けじゃないんだからアジャイル開発になるのはわかってるだろうに
次のメインアップデートはそれこそコンシューマ向け発売決定と同時期じゃないの? 未完成品売って修正する気もない開発に
不満もなく盲信してるのはお前くらい。 デベロッパーモードでBypass validation resultsにチェック入れたら無茶苦茶快適になった
好きなように道路が引ける steamで賛否両論食らってるゲームを批判するなってのは、さすがにちょっと自分が異質って気付いた方がいい 批判をするなじゃなくて、もうこのゲームで遊ぶ気のないやつは黙って消えろってこと 大元が同意できる話だったとしても
妄想強い言葉自分勝手が混ざると同意率が下がるっていうか、「そこまで言わなくても」って言われるってだけの話だろ >>162
レスアンカーつけないと誰に言ってるかわからないよ。5ちゃんの使い方知らないだけ? >>168
なぜ、「不満があるけど頑張って開発を続けてほしい」とならないんだろうね。
罵倒してやる気を削いだら投資がパーだろうに。雀頭がバーだからそれがわからないのかね。 >>168
本当にな
ただ単に「はやくバグ直して欲しい」とかならいちいち批判するなとか荒らし扱いされたりしないんだよな 批判なんか一度聞けば分かるのにいつまでも延々と同じこと言い続けるからね
そりゃキチガイ扱いもされるって >>170
別に不満があるから離れるでもいいと思うけどな
今のところ開発全停止したと判断するにはあまりにも早すぎて、自己の溜飲は下げられても他人からは白い目で見られる 早く直して欲しいのに直らない期間が長くなるほど不満は抑えきれなくなるだろうよ
むしろ不満言ってくれてる間は完全には見放してないってことだ >>173
離れるなら黙って消えればいいと思うんよ。毒撒き散らしてスレを汚す理由がない >>173
そう、離れるのは一向に構わない。
ただ、離れるならコミュニティからも離れろ、残っているやつに嫌な思いをさせるなと言いたい。 現状内容が薄すぎて不満以外にする話題ないんだし
不満で埋めつくされるのが嫌ならなんか話題提供しろよ >>175
どうみても不満言ってるだけじゃなく荒らし目的奴がいるからな
さっきも言ったけどはやくバグ直して欲しいとかはやくMODやアセット欲しいって言ってるだけなら何も問題はない
運営や普通にプレイしてるだけの奴を馬鹿にして暴れてるような奴は荒らし扱いされて当然 クソみたいなお気持ち表明しかなかったからといって
批判してる人に不満ぶつけてるだけじゃん
とりあえず早く完成品にしてほしいだけなんだけどね >>180
それ逆も言えてバグ直して欲しい程度の内容に過剰に擁護してわざと荒れる流れに持っていこうとする確信犯もいるとぞ >>175
堪え性がないな。
不満垂れ流して開発のやる気削いでどうするんだ。 バグが有る ←まあしゃーない、はよ直せ
製品未満 ←売るな
ってだけの話。 信者、盲信、アンチって単語出すのは例外なく荒らし認定で良いと思うよ
棲み分けもできないのだから >>185
「バグがある」と「製品未満」の区別は誰がするの? >>184
少なくとも開発は日本の5chなんか見てないだろ そもそも開発自身が認めてるだろ
未完成品だけど売っちゃいますって 俺は未完成でも売ってもらって良かったけどな
延期されてもできないだけで何の得もないぞ >>188
それじゃ尚更ここで荒らしても意味ないじゃない?
英語なら開発も読めるだろうから、然るべき場所でクレーム入れてくればいいよ。
スレ民の感情を逆なですることが目的ならその目的は達成されているがね。 >>191
結局これなんだよな
ここで暴れてもバグが直ったりアプデがはやく来たりはしない
ただ単に不快な奴が暴れてるだけ
まぁもうそれが目的なんだろうからNGにぶちこんで居ないものとするしかない >>185
バグが有る ←事実
製品未満 ←お前の感想 >>191
ほとんどのやつは荒らしてるんじゃなくてやってみて不満を言ってるだけだぞ
5chてそういうところだろ
開発の見えるところではもう十分言われてるしそこで言えよってお前がさっき言ってたことと矛盾してるぞ しつこいのは嫌がらせ以外の何物でもないよ
小学校で教えてもらえなかった? steam掲示板みても案の定toxic発言は火に油だなあ >>194
ここで毒を振りまいても何も解決しないという点で一貫しているがね。何が矛盾していると言うのかわからん。 >>194
不満を言ってるだけじゃないから、嵐扱いされるんだよ
あなたのことではないです >>199
開発が萎えるから見せるな→開発の見えるところで言え
見事な矛盾だ
開発がーじゃなくて自分が不快だからって素直に言えばいいのに
さっきも言ったが不満で埋め尽くされるのが嫌なら何か話題提供しろ 嫌なら話題提供しろは余りにも暴論が過ぎるだろ
それこそ荒らしたいからとしか言えんわ >>202
今までだって提供されればしばらくはその話の流れにはなってた
>>203
それはつまり不満を書かれるのが嫌な奴らすら話題に乗らないから自業自得ってことだぞ 開発はバグレポートはtoxicだからやめてくださいって言ってます 話題って言ってもアプデが来ない以上話題になるような内容もないしな
既存のバグとかそれに対してこうやればましになるよみたいな話ももうほとんど話されたし こんなとこでひたすらネガってゴネてねぇでサイパンみたいに返金訴訟起こしてくりゃええやん 渋滞してるところ見てたら車が多いというか歩行者に邪魔されてる感じなんだな
横断歩道消して様子見してるけど普通に渡るしあんま意味ないか >>207
それならもう不満の話題が占めるのは仕方ないと思って荒らしっぽいやつにも刺激しないで放置するのがいちばん荒れないと思うぞ 先に市街の中心部に皇居作ってから開発してるんだけどめちゃくちゃ壊したくなってきてヤバい。 >>209
歩道橋渡して横断歩道消せばそっち使うよ
偶に無視して渡るやつ居るけど稀 >>201
文章読めないの?
然るべきところにクレームを入れろと言ってるんだ。開発に文句を言えなんて一言も書いてないだろ?
それとも洋ゲーやっててこんな簡単な英単語の意味もわからないの? パッチ来なくてもプレイしてればいくらでも話題あると思うけどな
スクショあげるだけでもいいし
突っかかって抑えるよりもそのほうがよっぽど効果あるよ まぁまだ荒らしに構ってる奴もいるみたいだけどそれが荒らしが一番喜ぶから止めた方がいいね
荒らしってただのかまってちゃんだから >>214
お前はなんか的外れだよ
いま5chの話題の流れを話してるんだし
嫌ならゲームしないで消えろってお前が言うように嫌なら5ch見ないほうがいいよ 何言っても無駄だから完全に無視するか
ここから離れるしかない >>217
わろた
たしかに批判書き込み見たくないやつが5ch見なきゃいいんだよな 黙ってたけどみんな見えない人と話してるから話題についていけなかったわ 5chのレスにいちいち不毛だというレスが一番不毛な件 >>213
歩道橋って歩道を橋っぽくして道路の上渡せばいいと思うんだけど歩道自体は使ったことあるんだけどあれ普通に車通らない?
まあ帰ったら試してみたらいいかありがとう >>226
そっちの歩道じゃなくて地形ツールから作る歩道だぞ >>225
NGした本人にとっては効果絶大だからやるんでしょ
みんなでやれば効果100%だよ
反応するやつが減れば荒れたりはしない
そうじゃなくてスレの流れを変えたいならさっき言った通りだ >>229
前作からそうだったのを引き継いだんだろうけど初見殺しだよね 地形のほうの歩道は道路の隣のマスまでで繋げば横断歩道ができないっていうのはあまり知られてないマメな
これを知らずに道路まで繋いでしまって横断歩道を作ると交差点に元からある横断歩道と二重になるから、せっかく歩道橋を作って横断歩道を消したのに横断歩道を渡ってしまうっていうのはもしかしたらあるかもしれない 英語ではPedestrian Streetなんだな >>226
地形ツールの方だぞ
1セル未満の幅しかないやつ
平坦な地形と仮定した話するけど
道路脇から地形ツールから作れる歩道通すのは支柱6.25m
道路上(中央分離帯・道路付属歩道など脇にあるものふくむ)に支柱置くのは8.75mあれば通せる
ラウンドアバウトの中央島は建築物扱いなのか支柱のセットが拒否られるので
歩道も円型にするか◇にして島避けないと置けない Pedestrian Streetで画像検索したら、車道より広い歩行者道路が中央にあって車道は脇に追いやられてる大通りとか出てきて格が違った 久しぶりにやるか
貨物駅は使えるようになったんだっけ
郵便いれるとだめか? >>238
郵便は大丈夫だよ
ただ仕分け施設複数置く場合は配置工夫しないと一方が全く稼働しないんでチェックしたほうがいい せめて地域アセット来てくれないかなぁ
毎回同じ雰囲気の町になってしまう >>235
ワッチョイNGにしとけば、毎日やらなくて大丈夫 1には歩道が1種類しかなかったから混同しなかったけど、今作は何て呼んだら区別できるかな?
1セル歩道と2セル歩道?だと何か味気ないような シミュレーション速度上げる方法って画質下げて設定からシミュレーション優先にしてタスクマネージャでプロセスの優先度上げる以外にある?
ちょっとまともに遊べないくらい鈍くなってきた >>243
公共交通を増やして人の経路を均一化するっていう方法はみた
ただ発車しなくなると余計に人だかりができて重くなることもある >>239
ありがとう!仕分け施設だけ気をつけるわ >>245
なるほどちょっと公共交通の動線見直してみるわ、ありがとう
一番パフォーマンスに影響与えてるのって多分経路検索だもんね 公共交通機関で軽くなるのは実際そうなんだけど結局🐶バグで重くなるから諦めた >>227
>>236
ありがとう
仕事中で画面見れないから思い出せないけど公共サービスの車だけは通れるみたいな説明のやつじゃない? >>240
工場が条例+Lv4で汚染が建物周辺で収まるまで落ちるから
町工場みてーなの作ろうと思えば作れる
騒音どうしようもねぇから配置は割りと制限されるけど
汚染中や大系の施設以外は結構住宅側にもおけるようになるで シミュレーション速度はThreadripper7995WX買えば解決する
のかな? 犬は論外だけど乗り場に人が殺到しすぎると乗ろうとしてる人が人に邪魔されてなかなか乗り込めなくなるんだよね 工業は2×4で敷くと倉庫しか出てこないからたまに商業地区にも置いて雰囲気出したりしてる 行政機関が機能していない都市となる
だから日常では有り得ない事がゲーム内で発生してるのだよ 発売前のスレにスペック話ばっかするなキーッてなってた奴いたけど同一人物か?潔癖すぎんよ >>242
ベタだし長いけど「道路のほうの歩道」「地形のほうの歩道」とか 予想どおりのクソアナウンスだったな
散々イキってたのに今は「toxic!」だもんな
このゲームも続編で大コケするパターンでしたか バグというより設計不良
家で言えば取り付けミスじゃなく土台や基礎、柱がもう駄目な状態 ゲーパス専用になるだけだろ
一度こういう風になったらSteamではもう出さないだろうね
リスクがデカ過ぎる 公式フォーラム今これ
(´・ω・`)すみません今からtoxicなこと書きます
(´・ω・`)ちゃんとバグ直してください
(´・ω・`)toxicで失礼しました どうせ3年4年と遊ぶゲームだから、2~3ヶ月バグってても気にせんわ
遊べないレベルなら他のやって待てばええし 俺はCoDメインでやってて疲れた時にちょこちょことやるくらいだから、年単位で熟成していってくれるならそれで構わないくらい 待つってのは自己都合だから
EarlyAccessじゃなくて商品化してしまったからだね
開発もプレイヤーもナーバスになってんだなchaos
ソレってのはMS Storeでも売るようにしたからだろうね 動物はマジで諦めて消してくれないかな…
そんなに犬猫作りたいなら犬猫殖やして楽しむゲーム別に作ってくれ買わんけど >>267
2、3ヶ月で済めばいいけどな
というかもうそろそろ経つだろ3ヶ月 修正待つのも長期戦になるなこりゃ
本気で打ち切りも覚悟するか >>269
キャンペーンなしで月850円で遊べるし
ほかのゲームも遊べるからな EAで2000円とかで販売しててこの状況なら全然大丈夫これからも頑張ってね!と言えたかもしれんがこのゲームはしっかりフルプラだしなぁいやまぁ未完成品に1万近く払う方がアホだと言われればそれまでだが1は楽しかったし… そりゃ半年後でも直るんならいいけど
どう考えても無理だぞ
遊んでてわからんかなあ steamのコミュニティがカオスw
toxicとか言うからやん Steam掲示板が地獄すぎてこのスレなんて全然マシだな
擁護意見書き込んだら漏れなくピエロのSteamアワード貰えるからSteamポイント稼ぎにはもってこいだぞ
https://steamcommunity.com/app/949230/eventcomments/7119694909424625423/
「なんで被害者ヅラしてんの?」
「害悪なのは未完成品を90ドルで売りつけたパラドだろ」
「"ふぇぇ…批判のせいでモチベ下がってパッチ出せないよぉ…><"ってかw」
「神ゲーのフリしたクソゲーを売るから荒れてるんだろ」
みたいなことが延々と書き込まれている ギガクラスのアップデートで特大バグ引き起こしてユーザー阿鼻叫喚。自分らはとっとと年末休暇
年明けみんな注目してるところへお気楽ご挨拶
ロードマップも現状把握も出してこない
指摘や批判意見には荒らし扱いで居直る
こんな会社をどうやったら信じられるんだろう
リアルに取引止めるレベル 被害者ヅラしてるのかとても凄いと思います
よくなる可能性はゼロ >>281
さすがにこれはやむを得ないわ
つくったものが杜撰すぎて直す時間が足りないのはわかる
が、少なくとも昨年行われた公式のアナウンスや配信からは反省・謝罪・緊張感みたいなものがまるで感じられなかった
それで昨日だからな
日本人の感覚とかではなく万国共通でユーザーが怒ってると思うよ みんな公式mod待たずにthunderstoreのmod入れりゃそこそこ遊べるようになるよ
map入れて40くらいmod入れたら楽しめてるよ >>271
半年~1年は覚悟してるな
DLCもそれぐらい延期しそう 別に早く直せとは言わんし正月休み長くても文句言わんけど
明けのあの内容はちょっとお花畑過ぎるというか危機感感じられないし
挙句煽ってるしわで最悪の声明だよ
何か発表出来るまで声明出さなかった方がまだマシだったかもな 返品できるならしたい
100時間超えてるからまあ無理だけどな。今年になってからは一回も起動してないわ Steamフォーラムがパラドのフォーラムをbanされた負け組の集会所になってるな まぁ正直昨日の声明は火に油を注ぐだけでかなり悪手
前回の開発日誌から進捗が無いのは年末年始休暇だから仕方ないとしても荒らしは黙ってNGという原則を公式が破っちゃいかんでしょ 前作と違って域外の貨物列車がこちらの貨物駅に止まってくれない
なんか必要な手順ある? 声明待ってる間にネタのつもりで93に書いたCityidleをプレーしてたら意外に楽しくてそっちに熱中してる、このゲームに出会わせてくれてありがとうCO
まあしばらく他ゲーでクールダウンするのもいいんじゃないかな >>294
2は自分で路線設定しないとダメだぞ
逆に来て欲しくもないのに来て詰まったりしないようになってる 外から来る貨物や旅客列車って路線で制御出来なくない?
外部と2箇所以上繋いでると1ほどではないけど素通りする列車が大量発生するぞ すぐ直前にstarfieldという批判に対してお気持ち表明して大炎上してるお手本が居るのに何故同じ真似をするのか 荒れるのはそもそも中抜きのパラドが延期を選択せず自己都合で販売強行した癖に開発のCOがどうにかするだろと他人事決め込んでるせい >>291
100時間超えて遊んでるなら文句あるかもだけど十分やろwww >>302
コンソール版も圧かかってそう
同じ過ちを繰り返すのか エルデンリングがちょうど100時間ぐらいだけど、AC6は40時間しか遊んでないわ こういうゲームはエルデンとかと違ってほとんど”待ち”時間だからなあ
実際に操作してるのは1/10もないだろう ultimate購入29時間で返金希望なんですが
toxicですかね >>294
マップ端が擬似駅になってるからそこと自前の駅を繋ぐ路線を作る 今騒いでる連中がアホ過ぎなんだよ
初日に買って数時間触っただけでシムシティ2013臭して返金処理したわw
一番悪いのはもちろん騙す気満々の開発なんだが >>307
無理だな
Marinaちゃんに慰めてもらえ >>309
意味がないってなんだよ
自分の街と両隣の街を直通させたいことだってあるだろ CS版発売を止められたのがせめてもの救いだったな
PC版ユーザーは多少慣れてるからまだこの程度の騒ぎで済んでるけど、CS版がこの状態だったら大炎上というか大問題になってたと思う >>313
旅客駅は1-2,3-4,5-6番線で線路が独立しているので、それぞれから隣町まで引けば済む
通過交通引き込んでおいて来るなは意味不明 ほぼ未舗装路だけでLv3までやって地価見てみたが、これだと無茶苦茶抑えられるな
というか序盤だと商業施設より産業施設のが地価上げる力強いんやな・・・
産業区だけは未舗装路でもちょっと青濃いめだった
畜産業か採石場感染させればまだ何とかなりそうな濃さ
産業区画への道路は高速で感染ぶった切った方が良さそうだ
>>313
人口増えてくると通り抜けるだけの車や列車邪魔じゃない?
マップ外縁部ギリギリにバイパス路作って
通り抜けたいだけのやつはそっちに流す程度には邪魔だと思った >>317
道路云々以前にそもそもユニークなければ産業は鶏だけで対応できる >>311
市外から来たタクシーで大渋滞とか
動かない公共車両とか椅子取りゲーム仕様の住民とかsimcity2013そっくりよな
グラスボックス(改)使ってるんじゃないかと割りとまじで思ってる >>299
>>308
そうだったのか!サンキュー >>316
そもそも外部から列車が来ることを知らなそうだからどうしたら来るか説明しただけなんだけどそこ突っかかられるとは思わなかったわ
ていうか線路を分断させたらその分だけ車両基地が必要になってそのほうが無駄だろ
その例だと3つも建てなきゃならんぞ
もっと想像力を働かせろ
>>317
制御できるみたいな書き込みあったから邪魔だし方法があるなら知りたかった シミュレーション軽くするmodが作成されてるね
原理はわかんないけど試してみようかな >>321
車両基地なんて出庫線あれば入庫線いらないんだから一方通行をそれぞれに繋げば一つで済むが
頭空っぽなのはお前だ >>323
それも3つの路線が集中してる所に建てなきゃいけないっていう制限が生まれるよね >>324
そら車庫を減らしたかったら経路の重複する部分に建てるのは当たり前だろ
車庫の立地を自由にしたく、出庫線を別に作りたくなく、でも車庫を一箇所で済ませたいのにそれができないって叩くのはさすがに狂ってる >>325
いろんな路線を縦横無尽に直通させたいってゲームの遊び方として自由だろ
お前にとっては意味無いだけだから黙ってて
そんな事言い出したら自由に街作りすること自体が無意味になる
外部からやってくる列車を制御する方法があるなら知りたかっただけで別に叩いてないがなんでも叩いてることにしたいのか 基地って出庫線だけでいいのか
電車は定期的に基地に帰ってメンテする必要がありますってどっかに書いてあった気がするけど嘘か勘違いだったんだな 自由に街を作れるとは言っても例えば川の上流から下水を流すと酷いことになるからな
それと同じで車庫の位置が限定されるのは仕様として飲み込まないといけない部分でしょ普通に考えて >>329
位置が限定されるよりは自由に作って外部からやってくるのに邪魔される仕様を飲み込んで楽しんでるよ >>326
デメリット承知で自由に作りたいならそうすりゃいいじゃん
ゲームなんだから意味ないことやるなとは言わんよ >>328
霊柩車だって帰り道なかったらワープするだろ
仕組みは同じ 車両基地とか要らんわな
デフォルトの駅の大きさななら車両置けるだろ
一々設置が面倒になっただけで何も楽しくないいかにも2の施設って感じ あー、たまに見る車両基地で変な動きしてる列車ってワープ帰還してきたやつか
なるほどなぁ >>327
バグで荒れるよりは余程健全な気もするw FF16の吉田が日本人は文句ばっかり外国人は褒めてくれるって言ってたけど
CS2やスターフィールドに関しては外国人の方がtoxicパワーすげぇなって思うわ 路面電車用の二車線線路を引いて左右に駅を置くと変な切り替え線路を設置されて高確率で挙動が変になる…というか行ったり来たりして詰まって車両が消える
なので駅を置きたい箇所だけ一方通行線路にしてやると解消されてやったぜと思ってたりしたんだけれど正直こんな事しなくちゃならんのがおかしい…バグに慣れてきてしまった 地価がおかしい
→お前のプレーの仕方がおかしい畜産おけよ(謎の擁護)
だからな
いやそういう問題じゃねーっての 産業収支が異常
→税率0にすれば問題ないじゃん
これも嫌い >>336
日本製だからってのもあると思うけどスクエニはユーザー舐めすぎてどんどん見捨てられて文句言ってくれる人も減っていってるよな
FF16が2023年でマイクラにすら負けてるから次のFF7もヤバそう 君に嫌われることより現状で遊びたい人に有益な情報を提供することのほうが重要なんで… 頑なにMOD入れない人って何なの
地価対策MOD入れればサクッと解消するんだから素直に入れればいいのに paradoxなら良くも悪くも実績あるから改善やってくれると思うけどCOは知らん >>336
そもそも日本人が文句ばかりなんて聞いたことない
どのゲームでも海外はどギツイこと言うよ 信者さんだけどバグは治ると思ってるよ
だってベースゲームがバグだらけだったらDLCが売れなくなっちゃうでしょ 1は貨物列車が出発駅到着駅ごとにスポーンするせいで貨物駅むやみに置くと捌くの大変だったけど
2は路線形式になって脳死で貨物駅置けるようになってちょっと嬉しい
列車が詰まるのは分岐・カーブあたりの減速が原因だろうから、
そういうのなくすか、現実の複々線みたくあるいは専用線にするしかないんじゃないかな? ①低密度低家賃住宅
②鉄道と地下鉄の一体化
③高架駅、コンパクトな駅
④天然資源の配置数増加、天然資源無限化
⑤マップの拡大
⑥駐車場自由制作ツール
⑦売電制限
⑧ペット全廃
⑨農科大学と理科大学と法科大学
⑩高密度オフィスの労働者10倍
これで完璧だろ 都市内を複数の貨物駅で繋いでもほとんど意味ないよね?
産業特区→産業区→都市中心部近郊、産業区→都市外って運びたいのに。 発売前は岸壁がないことに対する文句を結構見かけた気がするんだが最近見ないな
道路で代用できるからか、それ以前の問題が多いからか 高層ビルの中に平屋建ての鉄道駅があると違和感がある ,transportFeeverみたいに鉄道敷きたい。 確か商業区の必要物資って商業区からトラックで倉庫に回収しに行く構造なんだよな?
だから商業区の近くに倉庫がない限り貨物駅で都市部に繋げても意味がないってことか? >>358
近くの商業施設は貨物ターミナルに在庫の仕入れに行くよ
巨大なんでも倉庫として使える 産業区−貨物ターミナル−商業区
って構造にすると渋滞を減らせる >>348
老人ばかりだから話した事をすぐ忘れてるんやろね >>370
なるほど、倉庫としてですか。
以前都市内貨物駅3つ作ったら外から大量に物資を運ぶトラックが来て大渋滞になったw 公式からコミュニティのチクチク言葉やーやーなの!宣言草
いいから早く修正パッチ出せやそれだけ皆期待してからだぞ 年末のバグ追加アップデートが原因なのは分かりきってるのになんで火に油を注ぐ真似をするんだろう?
「前回のアプデはごめんね今修正中だよ」ってなぜ言えない? 新年最初のコメントがお気持ち表明なの笑ってしまった
そういうとこやぞ お気持ち表明は最近の流行だよ
あのベセスダも取り入れてた steam掲示板で甘い書き込みする人が結構いたのが開発の緊張感の無さに繋がったんじゃないかね
そんで休暇あけたら年末のパッチに激怒したユーザーだらけになって掲示板の様相が一変してた
それに驚いてあのコメントになった
完全に火に油を注いだ感じだからまあ荒れるだろうね もう1の貯金使い果たした感じがあるね
よっぽど立て直さないと厳しいコメントしか来ないだろうね コミュ障のちー牛がイキってコメントしているからこうなる >>382
待つ覚悟のある穏やかな人は既に一時離れているだろうし(しばらくパッチ無いのもわかってることだし) さすがに日本人だけじゃ無くて外人も開発にはお怒りか
あのお気持ち表明ではな 昼間歩道橋の作り方教えてくれた人サンクスできたわ
てかなんで歩道橋だけ隔離されてるんだ
道路ツールの方に入れといてくれよ シティスカ2に絶望したからシティスカ1買うことにした。アドバイスほしい。 DLCはAfter DarkとmassTransitとIndustriesとSunsetHarborを買うことにした。 また2品目追加でバグッたわ
どうしようもねーな収支バグは
過半数バグるとかもう笑うしかない ゴミも相変わらずだな
わざわざ隣に立てて地域指定までしても溜まってる場所スルーで全車関係ない方へご出勤
ルート指定させてくれよもう アドバイス求めた1分後に自分で答え出したやつになんて構えば良いんだよ DLC以外にもアドバイスすることいくらでもあるだろ。質問する前に自分で考えろよ。 あえて安価付けないことで相手に反論させないテクニックwwwひろゆき大好きなの🥴🥴🥴🥴 PC板人気順3番目のスレなのに誰も初心者にアドバイスをしない、こんな民度だからtoxicとか言われるんだろw MODなら横断歩道感覚で歩道橋追加したりもできるようになりそう
今はやってる歩道使ったやつじゃなくて道路に組み込まれた歩道橋 AMDのCPUでも動くもの?
PCに詳しい友人の話だと、こういうソフトってインテルに最適化されてるから、
最悪動かないって言われてるんだが。 Radeonで動かないはあり得るかも(数年前だけど経験あり)
Ryzenは今はintelと台頭してるから、流石に最近のゲームなら大丈夫だと思われ Ryzenで動かないってのは知ってる限りだとシュタゲだけ
そのpcに詳しい知り合いってのは、何があった時に教えるのが面倒だからIntelにしとけって言ってるだけだなw プロユースな編集ソフトとかだとIntel以外とと相性悪いとか稀にあるみたいだけどゲームだったらほぼ気にしなくていい Radeonって箱にカエルの絵が描いてあるやつだっけ Ryzenくんの戦いは数だよ兄貴ぃ!な方向性嫌いじゃないわ つーか、PS5もXboxも内蔵してるのはRyzenとRadeonだからね 何やら荒れてますね。
毎週更新の発売前のトレーラー?が懐かしい。
期待に胸膨らませ、発売が待ち遠しかったな。
まさかこんなことになるとは思いもしなかった。
残念だけど、現状は、人が作る、またハード的な限界なんですかね。
さようなら、シティスカ・・・・ ぶっちゃけあのパラドとあのシティーズスカイラインズを作った会社が作った続編ってことで期待値を上げすぎた感がある
もし同じ中身のゲームをどこかの無名スタジオがひっそりと4000円くらいで売ってたら何だこの神ゲーは!?って反応になってたと思うんだよね これの代替ゲームが無い以上待つしかないのがなあ
まあ、まだ取り返せる ゲームに関してはまだこれからだが
年末以降の運営の対応はちょっと問題になるレベルではある
またそのうち反省文出すだろうな そのうちパラドからも見捨てられそうだなやっぱりゲーパスデイワンは駄目だわ…呪われてる simcity2013の自爆のおかげで不評はほぼなかったよ そりゃ比較対象がシムシティ2013じゃな
こっちはMODやDLC大量の1との比較だし
シムシティ2013とMODやDLC大量の1なんて比較するまでもないだろ 2がMODやDLC大量の1との比較だって言ってるんだが
だからその出た直後のMODもDLCも無い1が神ゲーだったか?って言ってんの いやだからそうだよ、大好評だった
当時知らないのなら黙ってろよ阿呆 夜すらないのに神ゲーだったのか
しかも日本語すらMODなのに
これじゃ会話しても無駄だから止めとくわ 相対的に評価良かっただけで、神ゲーではなかったよ
そもそも今でもバニラは神ゲーでは無い ・simcity2013ゴミ確定・・CS1出た瞬間は相対的に神ゲー大好評
・出て間もあかずにsteam workshopで矢継ぎ早にMOD充実して神ゲー維持
だから間違いではないよ、バニラだけ期間なんてめちゃくちゃ短かったし
日本語ガーにはさすがに失笑した、日本人の話いつしたんだよ 昔のゲームと最新のゲーム比較してあれがないこれがないなんてやってたら
古の良ゲーたちは全部クソゲーってことになっちまう
暴論だろ 当時を知らず勝手な憶測でおかしなこと言う奴がいるようなのでこの記事も貼っとくか
CS1は2015/3/10発売な
2015/04/15
都市開発シム「Cities: Skylines」が100万本以上のセールスを記録。MODの数は3万3000種類を突破
https://www.4gamer.net/games/276/G027611/20150415017/ タワマン火事になって200くらい霊柩車要求されて大渋滞になって草 比較対象がSimcity2013なのと
比較対象がCS1なのとじゃ難易度全然違うだろ
バニラのCS1だってSimcity2013に比べたらそりゃ神ゲーになるよ modアセット込で神ゲーなのは明白
だからこそその部分を後回しにしてリリースしたのが考えられんわ
シミュ強化は大いに結構だけど優先順位ミスってる modあってもこの出来じゃ変わらなかったと思うけどね シミュやグラの強化なかったらMOD入りの1のままでいいって話になるじゃん
先にシミュを作り込む戦略自体は間違えてないと思うわ
不具合やバグの温床と化した今は先にMod出しときゃ程よいガス抜きになってよかったのにねって感じ >>426
夜なんてなくても神ゲーだったぞ
それより過剰教育で農林業がろくに動かなくなったりするほうが不満だったな
あとは最後まで解決されなかったが車線や経路決定のAIの拙さとか
不満はあったが良かったよ
cs1の基幹システムに限界があって2に行かざるを得なくなったと考えてたが
別にそういうわけでもなかったのなら1の開発継続してくれた方が遥かに良かったな 2ではシミュを作り込もうとした、だけどな
作り込めてないから現状が有るわけで >>437
CS1も決して良くできていたわけではなくて、MOD制作者達が色々と補完した結果、盛り上がりが継続していた部分があるからね。 >>386
検証結果教えて欲しいです
マシンのスペックもお願いします 普通道路で片側だけに歩道の付いてる道路が欲しい
側道に使いたい 未だって非公式ながらMODはある
これが公式MODになったからってバグだらけが劇的に変わるわけがない >>438
教育過剰で一次産業が衰退するのはリアルなんじゃね? >>386
これ入れると徒歩の市民が激増しない?
高速が外部から歩いてくる市民でごった返してカオスになった 河川敷のある街を作りたいけどうまくいかない
イメージとしては多摩川周辺
modアセットを気長に待つか 色々不満ばかりだけどやり始めたら止まらないな
前作より割と電車使ってくれて嬉しい >>448
ただ商業への移動がリリース当初から数倍に増えた結果、タワマン地区は地下鉄ですら到底運びきれなくなってるんで調整が必要ではある 高校にあまり通わないとか焼却炉の発電量多いとかを急ぎで修正しなくていいんだよ、それより地価上がりすぎと発車問題を最優先でどうにかしろと
そもそもどうにかする気があるのかと 発電量みたいな数値直すだけは簡単だけど
地価なんてこの手のゲームのコア中のコアだから手つけると又バグるんだろう 発車問題は今とはのところModでもどうにもならないよね?
これがいちばん萎える部分だから最優先でなんとかしてほしい 需要・供給・物流の3コンボと人の行動パターンが改善される可能性はあるのだろか 6*6タワマンで地下駐車場2個いるし1箇所にまとめて建てるのきついわ
タワマンが固有で持ってる駐車場貧弱すぎやろ・・・ CS1を発売日からやってたけど神ゲーでしたよ
最初の感想としてはこんな綺麗なシムシティが2980円で買えるインパクトと
インフラ整備の自由度、操作性、細部まで見られる経済や住民の挙動
のめり込んで500時間ぐらいやったかなぁ
その後にMODやDLCで不満がどんどん消えて名実ともに神ゲーになったね
つまり、CS1は土台も人気があった良ゲーだったってことCS2は土台がダメだよ CS1出る前にシムシティがやらかしたのも大きいと思うわ
そしてこれでいいんだよを体現したCS1 昨日始めました。プレイ時間9時間です。
大きな町になった段階で赤字になってしまい抜け出せずにいます。
増税、サービス費削減などいじってますが大きな効果になりません。
効果的な金策あれば教えてほしいです。 需要見ながらどんどん塗っていけばいい
そのうち黒字になる シムシティがクソ狭くてCS1は開発範囲が広いってだけで神扱いされるくらいにはシムシティへの不満が溜まってた
CS1のゲーム性自体は別に初期から神ゲーだったわけではなくシムシティへの当てつけとして持ち上げられただけだけど
土台はしっかりしてたからその後のDLCとMODで神へと進化した
あと何より安かったからシムシティに不満持ってる層が試してみる気になったのがでかかったな
低価格でこの内容って感じで評価が上がった >>441
朝改めて確かめてみたんだけどやっぱり同じ結果になったよ
後で家帰ったらバニラの場合とこのMODを入れた場合の2パターンで録画してアップしてみる
この作者の他のMOD地価周りの修正とかもあって有能すぎる 工業税収を産業別に確認してください
税金取ってるはずなのに大赤字になってる産業があるはずなので、補助金マックスに変えてください
それで全て解決します 収支面がバグり散らかしてるからほんとにもう終わってるんだよなぁ年末のパッチまでは何とかプレイ出来るレベルだったけどあれでとどめ刺された感 すまん、発車しない問題の条件教えて欲しい。
1500人待ちの地下鉄や200人待ちのバス停が頻発気味の町だが、出発遅延はあれど出発しないは一度もない。
ただし、現行バージョンでタクシーがタクシー乗り場で“運行中“と表示されたままで街中えらいことになるってのはある。客待ち先頭でウ○コ中なのかと。
設定はシミュレーション優先(バランス・fps優先ではない)
ところで、土岐麻子のトキシックラジオって
Toxic Radioじゃなくて、TOKI CHIC RADIOなんだな。ずっとこの人病んでるんだ… と思ってたわ。番宣がなんといいますか、個性的だったし。
chic 【形】〈フランス語〉〔服装・家具・場所などが〕しゃれた、おしゃれな、あか抜けした >>460
序盤の財政を大きく圧迫するのは医療/墓地とゴミに掛かる費用なのでこの2つは建てないor取り壊す
街の外からの接続地から回収しに来てくれるので最初は無くても問題ない
上下水道も維持費>外部からの購入なので、マップ外部が近いならそこから敷くと節約になる
これは開始位置にかなり左右されるのでお好み
人口少ないうちは発電所の電気売るのが一番儲かるの
Lvアップで貰える金と補助金で食いつなぎつつ大型石炭発電所を目指す
地熱でもいいけど引越しの高学歴ガチャに勝てないと儲け出るのが遅い
小型石炭発電所は維持費の割に発電量ゴミなので、最初のうちは風力発電で電力要求賄って
売電開始したら財政問題はほぼ消えるので、赤字にならないように病院やらも充実させていけ
人口8000くらいからリサイクルセンターが自前で維持費と建設費回収するくらい儲け出始める >>466
あれが出ると
ちまちま画面開いて税率0にするしかないからな
バカバカしくなる
このレベルのバグってちょっと記憶にない。 大体税率マイナスにしたら赤字が収入になるとか
そもそもがめちゃくちゃですよ 発車しない問題はdebugModeにして市民と車両を全部リセットするボタンを押せば解決する シミュレーションゲームでシミュレーション部分にバグがありまくりとか・・・
まああれだ、発売前の毎週のトレーラーがなければ、ここまで敷居上がらなかったのに、まじかー、すげーって宣伝だったから、みんなもう我慢汁が出てた状況だったからね。
この出来だとそりゃこうなるわな。
1がとかそういう問題じゃないね。 最初からやり直してみて今更知ったけど、早期に大学を建ててしまうと低密度住宅を建てる適正のある道路が無くなるのね 低密度建たなくなるのは地価が高すぎるからじゃね
地価が青に近いほど赤色の濃さが増すし
砂利道+畜産で地価下げ感染させるか
商業、産業、オフィスとの区画と繋がる道路は高速にして感染経路ぶっ千切るか
デバッグモードでリセット掛けるか現状非公式MODに頼るか 地価の問題はLand Value Overhaulってmodを入れれば真っ青にはならなくなる >>460です。
赤字脱却を目指して下記を行いました。
・墓地2つ停止
・8つ稼働してた病院を5つ稼働に
・赤字だった産業の税金を最大補助金に
・需要に答えて住宅と商業の塗り替えを繰り返し
あとはしばらく放置でも大丈夫ですか?常に需要に答えてないとダメ?
参考になるかわかりませんが町の様子貼ります。気になる点あったら指摘してほしいです。
https://imgur.com/9lzy6PW その人口で病院3つもいるの?
全体的にインフラ多すぎなんじゃ
産業に補助金なんか不要、全部10%で固定
範囲を大きくしないで中密度中心に人口増加を図る >>472
ほー、開発開始直後の人口数千人の時にリセット1度押しとくと症状皆無で50万人都市作れるのか
>479
マップ全体で地価が上がりまくるのが妥当な開発状態の場合はそうなってもらわないと困るから真っ青にもなる仕様でないと困る てか産業バグ起こしてないか?その画像
バグってる科目の税率0にするしかないぞ 収支画面の方貼ってみ?
出来たら細かい費目見られる画面で。 >>480
汚染まみれでもないのに病院多すぎやろ何でそんな建てたんだ・・・?
入院中の患者そんな多いの?
財政とは関係ないけど
街の入口がそろそろキャパオーバーっぽいので
産業区へ直で行けるルートと市街地へのルートに分岐させ
トラックと乗用車を分離した方がが良いです 地価の動きに合わせて区画を敷きかえるってのが忙しくなりすぎて嫌だから周辺地下に合わせて自動で密度が上がっていく住宅区とか追加されないかな
まあ住宅に限らんけど地価上昇→建物倒壊→地価のせいで新しい建物が建たなくて空白地のまま
みたいのがキモイから何とか調整して欲しいな >>484
開発者モードでSimulationの項目にあるresetボタンを全部押せば治るよ >>480です
みなさんコメントありがとうございます。
医療ショボいツイートが目についたので病院増やしちゃってました。2つに減らしました。
加えて、警察署、消防署、火葬場も減らしました。
町の入口の渋滞が慢性的に起こってたので、産業地域と居住地へのアクセスを分けてみようと思います(黒字になってから(´・ω・`))
収支画面のせます。お金借りすぎて利子がやばいことになってます。
https://imgur.com/1ZEFDhD
あとすみません、産業バグってなんですか?赤字が以上に大きくなることですかね 前触れもなく産業の特定の品目が
凄まじい赤字になるマイナス10,000,000とかね→産業収支バグ
出てないなら何より。
ゲーム内ツイートは無視してOK
都市内犯罪率1%とかでも犯罪が多い!とか言ってるから。 >>467
駅滞留人数が6000人くらいから生じるね >>491 ありがとう!バグではなさそうだった
ツイートに振り回されるのもやめました。
なんか急に収入UPしたんだが何がおこった?支出もめっちゃ減ってる
https://imgur.com/PI7fzNB >>492
6000?つまり0人乗車編成で約6編成分?
それバグというより、PathFindingが間に合ってないのでは…?CPUフル稼働で激重でしょうよ。。 >>490
ゲーム内でもツイッター見て政治しちゃいかんということやね
左下の需要ゲージも都度建設で対応する必要ないし
既に需要のある住宅地、商業地、オフィスを作っているなら、高需要のまま様子を見てると既存施設の入居数やレベルが上がっていく
同じ面積のまま人口も税収も増えているなら急いで建設する必要はない やっぱりバグかー
もうこれ直らない?新しく始めないといけないのかな
みんなにいろいろ教えてもらったからマップ変えて一からやってみようかな 資金の心配要らなくなったからインフラ充実させた理想の街が造れるね🤗 課税タブ品目ごとに+-収支が見られるから石油とか石炭とかひとつずつ確認してみ
9桁はありえないので何かがおかしくなってるはず その資金使って新市街開発して旧市街と連絡したり
旧市街を再開発しようぜ うちも突然木材が爆益出したり爆損出したりするけど気にしない yahooでも同じ質問してるやつ見たし
開発はこのバグちゃんと公開するべき。
年頭のご挨拶してる場合じゃないんだわ 放送から大体一週間くらいでパッチ来てるけど
今回も同じようなタイミングだろうか
グリーンベルトならぬ畜産ベルト結構めんどいから早めに来て欲しい バグ満載過ぎてワロタ
よくこれでデラックス版とか発売したよな
まーさすがに買うような奴はいなかったみたいだが 重さは大したことないんだよな
中身の薄さとバグのほうがよっぽど酷い 発売前に値上げとかどう見ても確信犯だろ
長い時間遊ばれたら色々バレるから売り逃げちゃえってなもんでさ 値上げは日本だけだということも知らない低能
そうそれがアンチ 収支バグはプレイ直後は出ないのが又困りもん
ある程度プレー時間が過ぎて返金可能期間が過ぎてしまうのがいやらしい
本来返金もんだけどねこんな酷いのは 試行錯誤して赤字脱却目指してたのにバグで解決されるの虚しい。
新しい街作り直してます。インフラを置きすぎないように気を付ける。
このゲームってメガポリスまでいったあとやることあるん?自分で目的作って楽しむ感じ? まだ未完成品だから適当にあそぶほうがいいよ
何が正しく動いていて何が不具合でバグってる区別がつかんような状態だもん >>506
いやいや、ガラガラの電車が到着してそれに詰め込んでも、ホームにはその4~5倍の人数が積み残しって。
バグバグじゃない、重い重くないより前に、都市設計やばくない…?現実なら、ホームから転落で数十人レベルの死亡事故でしょ。。 >>386の動画アップしてみた
ここまで軽くなるとなると60万人くらいまではゲームになりそうな気がしてきた
https://youtu.be/-LI805yNOgE >>520
格好いい街ですね
もし良かったらマシンのスペックも教えてもらえると助かります devモードで速度表示した方がわかりやすいんちゃうか >>521
7950X3DとRTX4080、メモリ64GB 次に何言うか想像できるから先に言っておくと、ハブアンドスポークにしたらハブに万単位で溜まるだけだからな
それから通勤方向が決まってるから乗換駅複数作っても無意味
根本的に公共交通の運転間隔が現実の数倍だから定員も現実の数倍でないと捌けるわけがない ここまで来るとオッペケ君がいとおしく思える
誰にも構えてもらえなかったんだよね
寂しかったよね 地下とか収支はまあ治るだろうと思うけど
車の挙動なんかはどうなんかな
数値いじってどうにかなるもんじゃなさそうだし
永遠と直角車線変更なんかを見なきゃならんのかな >>529
CS1ではMODで改善されたしそこは心配してない 実績取るためにChirperで市民をフォローしてみたんだが
高校→大学→工科大学と順調に進学し
Patback Medicalを経てChirpXスペースセンターで夢の仕事に就いた市民
はえー優秀やなーとほくほく眺めてたけど
ほどなく転職してしまい数社挟んで火葬場・タクシー車庫・総合大学など脈絡なく転々
優秀なエンジニアだと思ってたが掃除スタッフか何かなのか
その後も転職を繰り返して現時点で50近い職歴にプライベートはバツ4
日本ならだいぶ波乱の人生だけどこのゲーム内では標準的なの怖い 転職が多すぎるのは職場に到達できてない可能性があるからな… >>534
リアルな漏れも、大学は一応出たけどゴミ収集の仕事をしてる。
鬱すぎて職場の扉の前で引き返して、どこかの大使館の芝生で寝てたこともあったなぁ。
でも年齢=童貞だよ。 まあ眺めてるとお昼になっても通勤してる人いるもんね
なんで?って見てみるとマップの端から端まで通勤してるような人が割といる
自分の街作りが下手なだけってのもあるだろうけど >>540
ほっつき歩いてる野良犬監視してると明らかにバグってて笑ってしまうよ 2は全体的に経路探索の出来が良くない気がする
路面電車スタックも遠い市民が乗車予約して辿り着かないとかな気がしてる >>542
原因は分からんが犬がマップ外とかにぶっ飛んで歩いて帰ってくるの待ってる
マップの外じゃなく建物にめり込んだりもする
一度めり込むと建物破壊してもずっと動かないので駅自体壊すかなんかしないと戻らない modが本格解禁されたらとりあえず犬を消すmodは入れとけとか言われるんかなあ 公共交通がスタックするのって予約乗車的なのが原因ならバスとか四方八方に配置するのが解決策になる?
それとバスターミナルって使ってる人いる?歩道の歩行者のせいでバスが入退場出来なくてバスでプチ渋滞になるんだけど、うまい使い方出来ないのかな
結局バス停大量に置いて自前バスターミナルみたいなの作るしかなくなる 乗車予約システムがあるのなら乗降場に現在いる市民のみをそ乗せる仕様に徹夜で変更しろと言いたい >>545
初日は分散するけど2日目から元に戻る
これは地下鉄駅複数作っても同じ
どうも経路選好は実測値ではなく理論値によるようで、路線の混雑は反映されても駅の混雑は反映されないっぽい 要は付近に満員の路線が1つも存在しなくならない限り一番便利な路線に全員集中する >>527
なんか、先に言うとのことだけど、
ハブスポークししたら溜まるでしょ?ハブにするんだから。ん?俺がハブスポークにしろと言うの?なんで?溜まるじゃん。
乗換駅複数作っても無駄、とはどゆこと?俺がどんなコメントすると想像してその話なの?ちょっとイマジナリーコメントを想定してコメント返しするの、難しいです。
地下鉄定員約1000、バス定員80が運びきれるよう色塗りすればよいのでは?そもそも。
捌き辛くなってきたら路線の車両数増やして、限界見えたら、そのエリアの開発は終了だよ。6000も駅にため込んじゃうのは、乱開発し過ぎでは?
6000溜め込むと発車しなくなる、が正しいならうちの町では起こらなそう。実際起こってない。だいたいわかった、ありがとう。
タクシー問題はしらない。これは今バージョンから頻発。なんだろね。乗り場動かしても固まったまま。道路壊してもかなり長い間消えない。放置すると後ろにタクシーの長い列ができて町全体が麻痺するから止めて欲しい。全部無線配車にして回避したけど、タクシーが止まってる駅前の風景作りたいんだよなぁ >>386
15万都市ガクガクだったのがこれ入れたら遊べるレベルまで軽くなった、神だわ
その代わり歩行者増えすぎ公共交通機関溢れすぎで草
今日は必死に地下鉄バス高架トラムの三層構造張り巡らせてた >>545
バスターミナル例その1。
バスの入口出口と歩行者を分けてる。専用道分断してるのは通過する車防止と流れを制御するため。電気と上下水繋げるため真ん中までは伸ばす。
初期に作った後、挙動に合わせて改修したから汚いのは勘弁。結果、地下鉄入り口が
正反対に位置してしまってる。
https://i.imgur.com/hynLvfE.jpg
拡大
https://i.imgur.com/XlG7JBG.jpg
その2
同じ考え方。地下鉄入り口をバスターミナルに寄せた。
https://i.imgur.com/yyJKX1X.jpg
って、タクシースタックしてんじゃん!バスターミナル作り直しは作業重いからやなんだよ。。先頭ウ○コ中だし。。
https://i.imgur.com/QfWddSO.jpg 既にフォーラムとかで言論統制してるの凄いよね
末期のゲームを見てるみたい
開発もやる気無くしてるのが透けて見えるし 適当な仕事してそのまま休暇に入って叩かれたら被害者ムーブとかDICEさんと全く同じで草週一でパッチ配信してた時はこれからこの調子でどんどん良くなるんやろうなぁと期待してたけど今となってはもう… まあパッチで新たなバグ増やしたら擁護も減るわな
それが休暇直前のパッチで1ヶ月放置ってのも最悪 増えたのがプレイ上致命的な収支バグってのもよくなかったな
しかもじっくり挙動を見ないとバグかどうか分からない他のバグと違って目に見えてバグってることが分かるからフォーラムもそりゃ燃える
自分も収支バグまではなんだかんだ60時間ぐらいプレイしてたけど収支バグが来てからは完全に寝かせてる 産業廃棄物処理場の収集車って、たくさんあるのに全然歌道しないんだけど、どういうときに使われるの? >>557
他の謎挙動と違って
見ないふりできないのが大きい
いきなり数値崩壊して見た目も派手だし バグがあるんだから無制限でやれば?とはなるんだけも
バグがなければ制限ある方が面白いから痛し痒し 今は資金無限でやって、綺麗な道路の引き方とか考えながら何度も街を造り直してる。
十分楽しいけどな。 もうシミュレーション部分は再起不可能です!と言って全部消してくれてもいいよ 結局休暇明け以降やったことは「今後のお気持ち表明」「toxic」「言論統制」だけ? 言ってることが全く同じ上に短時間に集中しすぎだからどんだけID変えてもバレバレなんだよなあ xxについては把握しています
現在改善作業中です。それに必要な期間は〇〇くらいですが
ちょっとわかりません。
があるべき投稿だろな。嘘でもいいから それすら出来ないほど現場の状況が深刻なのかはたまたサプライズする為に隠してるのか… サプライズする必要ないけどなw
普通は現在必死にやってますのでお待ち下さいだろ
不良品だしたっていう認識が無いのかなここの開発は 都度きちんとデバッグしているんだろうか?
今出てる不具合はそれ以前の簡単な確認すら怠ってるようにも見えるのが悲しい
もう開発側はお手上げで、デバッグができておらず実質客にテストをさせている状況というのならそう宣言してもらいたい
もちろんそれなら返金問題になるだろうけど 毎日毎日飽きもせずキレ散らかしてんの草生える
ライブラリ見りゃパッチ来てるかなんてすぐ分かるし別ゲーやってりゃいいのに
好き好んでストレス溜めに行くとかドMかよ >>580
確かになんで擁護厨ってなんでこのスレで毎日毎日飽きもせずキレ散らかしてんだろうねw 正直、収支がおかしいとかは急ぎでやらんでいい
それ以前に都市開発そのものが出来なくなる発車遅延や発車しない問題や廃墟だらけになる地価の異常高騰問題をどうにかしろと
収支云々の不満言う前に開発自体出来ないわ 地価は発売時からおかしいからな
全く改善する気がない。コレが仕様とかいいはるんだろうか。 >>559
擁護厨の方がマイノリティーだろ
お前らこそ他所へ行けよ 乗り物が発車しないのは人間の紐付けが乗り場に着く前に設定されてて延々とそいつが来るまで待つから
乗り場に居る人を乗せるって設定し直すだけで治るのに開発が気付いてないのか治らない >>586
気づいて直したら他のバグになる可能性もあるからな プレイヤーがデバッカーなのはほぼ全てのPCゲームだろ >>586
産業みたいにちょっとイジったら
全交通機関まとめてバグりそう >>588
普通のゲームは開発がきちんとデバッグしてそれでも検知できない内容をユーザーから吸い上げる
今起きていることは、少し確認すれば再現するような不具合が放置されたままパッチがリリースされているという全然性質が違う問題 発売時から今までのこと考えたら
今後改善されるとは全く思わないな
適当なパッチ2〜3回でお茶濁して終わりだろ
ゲームの出来はsimcity2013よりはマシだったけどその後の対応はMAXIS以下。 >>585
いやいや、このゲームに見切りをつけたやつが消えろよ。
何で、遊ばないゲームのスレに集まってくるんだよ。 淡々とバグの話ししてるところに
割り込んできていきり立ってるのお前だけじゃん>>593 言い方きつくなるが
>>593
詐欺師みたいな言い方しやがって、お前人様を舐めてんのか?
ここから見た人にさも遊ぶかどうかを本人の気分だけで選べるかのように錯覚させようとしやがって
遊びたくとも修正されないせいで遊べないゲームだろうが
正確に書けや! 思い返せば、1のときもDLC発売の度に何故そうなると思えるような全然関係ないシュミレーション部分がバグってて、その後都度修正されてたんですよね~ >>590
言いたいことは分かるしバグなんか無い方がいいに決まってるが地価バグも交通機関バグもある程度プレイしないと分からんと思うが? つまりある程度のテストプレイもせずリリースしてしまったのか 俺らがテストプレイヤーだぞ
これは皮肉でもなんでもなく延期されてプレイできないよりはまだマシなんよ 数時間じゃ地価なんか上がらんし交通機関も動かなくなるほど人増えないだろ 3ヶ月近く経っててこの有り様だからなあ
待たされた上にこれが出てきたらもっと大炎上してそう 怒りというより、あまりに見通しが不透明すぎて心配にはなってきた >>603
理由がわからん
それまでの期間ただ出来ないだけで何も得してないのでは? >>593
購入検討してる人に真実を伝えるためだろ >>610
リリースしてしまうと場当たり的な対応に追われて根本的な修正がしにくくなるから
というか1はそれで限界に来て2だったと思うんだけどね… 地価は道路の種類によるから制御できる
東京都心みたいなの作るから際限なく上がる >>612
可能性は認めるけど基本的には早く洗練されると思うぞ
シミュレーションゲームの多くがアーリーで出してるのは開発を遅らせるためではない >>597
本人の気分だけで選べるのだが?
実際俺は遊んでるし >>538
海外勢ですら誰もゲーム中身の話をしていない地獄なのか… >>597
気持ちは分からなくもないが、
そういう書き方するからtoxicとか言われるんやぞ 川とか湖とか海とか、水辺の地価上昇性能異常に高い
水辺|建築|道路
みてーな置き方すると水辺の隣の建築物の地価が異様なくらい跳ね上がる
結構無茶苦茶な範囲に地価上昇影響エリア届く
未舗装路でもどうにもならんくらい上がるので
この置き方するなら裏に畜産エリア置くとかしないと地価伝染止められない
水辺|道路|建築
みてーな置き方だと大分マシだが高密度タワマン・商業・オフィスはやっぱ地価上昇力高い バグってマイナスが修正で0へ引き戻されるだけで暫く追加無しは話題なんてないわな
しかも修正でバグが追加されるという フォーラムで批判意見を軒並みBANするもんだからsteam掲示板がスラムになってるんだよ
比較的民度の高いredditですら炎上で機能不全とか相当だぞ >>593
シリーズ総合スレである以上2の出来に関わらず住民は多いのだからお前のような荒らしがいくら頑張ってもスレを乗っ取ることはできないぞ そりゃクラッシュでもしない限り動いてるから収支グチャグチャで公共機関はとまったままゴミや遺体であふれててもそれを遊べるっていえばそうだろうよ 人口数十万人クラスで広範囲に開発した街をテストプレイしようにもまともに動くPCはスリッパとCUDAコア数万機必須じゃそうそう環境が整わないわ 人口5万未満でも普通にバグるからその言い訳はないな 遊べるけどバグのせいで段々萎えてこれ以上は改善されるまでは遊べないって感じ
ちょっと太っ腹な体験版くらいな満足度 ホテルが建たなさすぎて困る
ホテルだけ狙って立てるMODとか来ないかな そもそもゲームを発売後すぐに買うほうが悪いんだよね
いつものように5年もたてば神ゲーになってるだろ 早期アクセス版ならともかく正式発売していてバグだらけはありない
Ultimate Editionまで発売しているのに
しかしParadoのフォーラムの過疎状態とRedditとSteamのカオス状態の対比がすごい
まじで言論統制してるとかありえないだろwww 去年は2024年の暮れにはまともに遊べるやろなぁと思ってたけど少しだけ怪しくなってきたか? クソゲーオブザイヤーが続いてたら去年の候補だったな 地価は簡単に直せそうなのにな
伝播距離を限定する、地価上限を設定する
これだけでマシになりそうなもんだけどなぁ
空洞化でも再現したいのか
それゲームとして面白くないぞ toxicしすぎだろ
なんでユーザー同士でいがみ合ってるんだよ >>633
去年はKOTYのラインナップ強すぎて候補にもならんよw 同期のスタフィーくんもこれからアプデ頑張ります宣言してるんだしさぁしょうもないお気持ち表明して被害者面する前にもっと頑張ろうな! まぁ海外掲示板見てると例の声明出したCEOの個人攻撃までいってるのは一線超えてると思うわ
どう考えてもあの声明の後半部分は絶対無い方がまだマシだったと思うけど あくまで”作品”に対する批判じゃないとな
バグだしておいていつまでも休んでないで仕事しろまでは有りだと思うけど。 他のパラドゲーのようにメジャーパッチが当たったから全く別物までやってくれるかどうかだな そもそもパラドゲーじゃないからなコレ
もうゴミシステム投げて
いちから3作ったほうが早いと思うよ
絶対買わんけど >>644
今の状況でmod開放するなら開発側が「もう大規模な改修はしない」と諦め宣言しないとなぁ
1のパッチですら都度modが機能不全に陥ることもあったのに、
それよりはるかに大規模なパッチ、ゲームの根本からの改修がリリースされたらmodやゲームデータは相当ヤバいだろう >>628
狙って建てたいというだけなら、開発者モードで自分で建てるのではだめ? >>647
そこは別にいいと思うけどな
ワークショップ開放してるゲームでもアプデのたびにmodが死んで阿鼻叫喚はわりとあるしそれもイベントのひとつ ワイがシティスカつくってる会社に就職してシティスカ3をつくる。
If:ワイがシティスカを作ったら...?
▷建物を住宅、商店、工場、オフィス、スラムの5つに分ける。
▷住宅を低密度中密度高密度、商店を低密度中密度、オフィスを中密度高密度に分ける。さらに、中密度住宅商店複合、高密度商店オフィス複合を取り入れる。
▷公共交通機関はバス、路面電車、鉄道、船、飛行機の5つに分ける。
▷バス、路面電車、鉄道は使う車両を自分で選べるようにする。
▷警察施設の中に交番を追加。
▷警察施設を大量に配置してもある程度の犯罪率を確保し、刑務所の存在意義を担保。
▷焼却炉と埋立処分場を連携させる。
☆軍事要素を取り入れ、オンライン対戦モードを作る。 ワイがシティスカつくってる会社に就職してシティスカ3をつくる。
If:ワイがシティスカを作ったら...?
▷建物を住宅、商店、工場、オフィス、スラムの5つに分ける。
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▷警察施設の中に交番を追加。
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▷焼却炉と埋立処分場を連携させる。
☆軍事要素を取り入れ、オンライン対戦モードを作る。 ワイがシティスカつくってる会社に就職してシティスカ3をつくる。
If:ワイがシティスカを作ったら...?
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▷警察施設を大量に配置してもある程度の犯罪率を確保し、刑務所の存在意義を担保。
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☆軍事要素を取り入れ、オンライン対戦モードを作る。 >>646
ploppableは現状アルファだから怖いな
devモードで置いた方が安全か このゲーム、2023年steamの新作売上トップ10入りするぐらい売れるんだから、批判も仕方ないでしょ 悲報!
擁護厨は早期アクセス版と完成版の区別がつかない!! スラムとか作るんなら
シムシティ由来の$、$$、$$$でいいじゃん
てかなんでコレなくしたんだろうな。 >>621
このゲームに関してはMODと追加アセットあるから、土台さえしっかりしてくれれば良い アーリーアクセスとして販売していれば問題は何もなかった >>660
そうか?アーリーアクセスなら楽しいけど製品版だからつまらんって言うほどなるか?
もしなるとしたらお前がアーリーと思い込むだけで解決なんだからそうしろ 売りて自らがバグ不具合前提でそれでも許容できる人はどうぞ→アーリーアクセス
それならバグや不具合があっても自己責任だからまあ許されるんだよ
まあアーリーアクセスに7000円出して買うやつは居ないだろうけどね
CS2はそうじゃない。
少なくとも製品として売ってるわけだ
まあアーリーアクセスに7000円出して買うやつは居ないだろうけどね >>662
許す許さないの話じゃないんだよなあ
延期の話にしてもそうだけど今のステータスで考えろ
本当に延期やアーリーで俺らは得するのか 発売時から言い訳がましく
まだ未完成だけど〜云々ウダウダ言ってたじゃん
本当にそう思ってるならアーリーアクセスにして相応の値段にすべきだろ?
まあフルプライスで買っちゃったのはそりゃ騙されたほうが悪いけどな
まさかここまで酷いとは想像外だったわ >>664
まだ未完成だけど~を聞いた上で買ったならそれこそ自己責任だね ゲームが未完成なのは構わんのでいちいち運営が逆ギレするのをやめてほしい
文句言われることは織り込んでるはずだろ そ。
だからこれ以上犠牲者が増えないように現状報告しないとね。 パッチでどうこう言うレベルじゃないんだろうし2の寿命は短いと思う
もう切り捨てモードで3作る計画走ってそう なんか見返り欲しいわな
CS1配るとかw
みんな持ってるから大した費用にならんだろ コンシューマー版ちゃんとでるなかなぁ。
プレステ5買って小学4年の子供と発売を楽しみにしてるんだが。
パソコン新調するほどの予算はないので。
今は1を二人で楽しんでる。 悲報!
CS2 Steam同接人数、ついに4000人台突入 コンシューマー版は延期にする判断ができたんだからPC版も延期でよかっただろとは思う
結局コンシューマー版の開発と、グラフィック最適化と、MOD環境構築とバグ修正を並行してやる羽目になってるわけで
そりゃ無理に決まってるだろ 発売後からずっと擁護し続けてきたけど流石に苦しくなってきた
今月中に大規模な修正かアップデートが出ないとかなり厳しくなると思う
ユーザーも徐々に興味を失い始めてる プレイしてみて面白かったら
グラボ買い替える予定だったけど
このゲームのためにそれをする必要がなくなったのはまあ助かった それ5000円のベンチマーク買ってるだけで全然助かってない >>672
あっちはあんな状況で発売して擁護してくれるユーザーなんかほとんどいないだろうからな
PC発売を強行したのは、ユーザーをなめて文句いわないどころか実質的にユーザーテストができると思ったか、運転資金が欲しかったか >>676
多分ゲーパスのせい
MSから圧力かかったんだろ
ゲーパスにあるゲームはどれもこれも死んでる シティスカ1で誰も鉄道を使ってくれないんだけどバグ?modの鉄道駅しか使ってないから? move it でぐちゃぐちゃに道とか線路とか曲げたから?一応駅と道路は繋がってる いや、数十人とかじゃなくて0人か1人しか使ってくれない この場合オッペケというよりブラウザで検索して判断したほうがいい >>683
たしかに単純に利用したい奴が0人説はあるな。 高密度住宅と低密度商業を結んでたんだけど需要が無いのか 住宅商店は低密度同士、高密度同士の方が相性良いみたいなこと聞いたことある ワイがシティスカつくってる会社に就職してシティスカ3をつくる。
If:ワイがシティスカを作ったら...?
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うおおおおおおお!
うおおおおおおお! ワイがシティスカつくってる会社に就職してシティスカ3をつくる。
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☆軍事要素を取り入れ、オンライン対戦モードを作る。 シティスカ1を買うか迷ってるんですけど、どい思います? なんでワイが荒らしみたいに扱われてるの?
てか、なんGでも陸上板でもYouTubeでもすぐに荒らし荒らし言われるんだけど、なんでなん?同じ人が見てるってだけ? ワイがシティスカつくってる会社に就職してシティスカ3をつくる。
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▷焼却炉と埋立処分場を連携させる。
☆軍事要素を取り入れ、オンライン対戦モードを作る。 これどういうこと?ガチで意味分からん。
ワイへのドッキリ? 専ブラが自動で荒らしと判別しているレベル・・・しゅごい・・・ え、なんでいきなりめっちゃ人集まってきてんの?www 構うから調子に乗っちゃったじゃないか
キチガイはスルーしなきちゃ ワイがシティスカつくってる会社に就職してシティスカ3をつくる。
If:ワイがシティスカを作ったら...?
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☆軍事要素を取り入れ、オンライン対戦モードを作る。
>>720 批判は荒らしだ!とtoxicもやめろ!と追い出したら本物が来たでござる
目に見える形での改善展望を示されないとこういう流れしかもうないもんな このスレの人たちみんな攻撃的すぎじゃね?たかがゲームなのになんでそんなに必死になってんの? そんなに気に食わないなら自分で街作りシミュレーション作ればいいじゃん。今の時代、ゲームなんて1人でちゃちゃっと作れるぞ。 次のパッチいつ出るかすら全くわからんからな…
新年のクソ声明だとMODエディター出来上がってから出しますって言ってるようにも読める これから仕事始めるんだからパッチが出来てないのは仕方あるまい このゲームってマップの東西南北を正確に知る方法ある?
太陽見りゃなんとなくは分かるんだけど 淡々とバグを潰してMOD使えるようになってからお気持ち表明すべきだったな 6車線同士の単なる十字路を、
↓ ↑
←+←+←
↓ ↑
→+→+→
↓ ↑
+は信号付き
にしたら、前ほどは渋滞しなくなった
入居ラッシュが終わったからとか、なんなら気のせいの可能性もあるけど、対向車待ちの時間さえなくなればなんでもええんやな region packsとやらもいつ来るとはまだ明言ないんだっけ?
年内に来るだろうって勝手に思ってたけど
年越してまだまだかかるのか
アセット増えれば他な楽しみ方出来るんだけど >>733
ラウンドアバウトは対向車の諸々の問題を解決するっていうのがまさに導入の理由の一つじゃなかったっけ?
でも、マジレスすると片側1車線ならラウンドアバウトでもいいけど、3車線以上は信号付き交差点のほうが通過量多いと思う >>734
アセットはバグ発覚して直してるところみたいよ
まだまだ時間かかる >>734
それも結局はアセット機能でmod扱いだから数週間待て 年末のパッチまではなんだかんだ文句言いながらもそれなりに楽しめてたんだけどそこからがなぁとことん悪い方向へと突き進んでる 長期戦になりそうだからしばらくは1やろうぜ
久しぶりにやると多彩な街づくりできるし多彩なModで自分好みにカスタマイズできるし楽しいよ
2みたいな道路敷けるModが出たらもうずっと1でもいいんじゃないかって思ってしまったくらい まー最悪でも1に戻ればいいだけのことよ
ただ、熱意あるMODDERの大半が2に移行するなり引退するなりした後で不意に1で本体アプデがあったりすると重要MODの更新が為されなくてこっちもトドメを刺される不安がないでもない >>679
MOD駅だけだと鉄道需要が伸びないバグはあったと思う
修正しました!(できてない)みたいなことがあったような… たかだか4〜5年で石油とか鉱石とか取り尽くすもんかね…
そこは現実みたいに限りある資源にしてほしくないな
せっかく、それ目当てで産業地帯作っても結局輸入でトラックわんさかになるし >>743
マジでありがとう。
他の人たちが使えない無能ばっかで困ってたわw >>736
共感👍👍信号は単純な十字路ならけっこう車捌けるよね😊 ワイがシティスカつくってる会社に就職してシティスカ3をつくる。
If:ワイがシティスカを作ったら...?
▷建物を住宅、商店、工場、オフィス、スラムの5つに分ける。
▷住宅を低密度中密度高密度、商店を低密度中密度、オフィスを中密度高密度に分ける。さらに、中密度住宅商店複合、高密度商店オフィス複合を取り入れる。
▷公共交通機関はバス、路面電車、鉄道、船、飛行機の5つに分ける。
▷バス、路面電車、鉄道は使う車両を自分で選べるようにする。
▷警察施設の中に交番を追加。
▷警察施設を大量に配置してもある程度の犯罪率を確保し、刑務所の存在意義を担保。
▷焼却炉と埋立処分場を連携させる。
☆軍事要素を取り入れ、オンライン対戦モードを作る。 資源の無限化は公式が率先してやればいいのにね…
減るの早すぎて誰も無限化なしで使わんよ… >>749
同意🤝
資源無限って資金無限と同じくらい重要なモードだと思うけど運営さんは何やってるんだろうねぇ 政府補助金ってシステム、収入が増えたら無利子で政府に返還とかでよくね?今は貰い得すぎて、税を0%にして需要を増やしつつ支出は政府補助金で賄うっていうバカみたいな政ができてしまう。 域内で供給しないと産業が死ぬようなバランスなのになんで枯渇させるんだよという 農業が肥沃な大地じゃないとできないのもやめてほしい。現実なら気合出せばどこでも穀物つくれるじゃん。 >>736
交通量が偏ってる場合でも有効だね
まあTMPEの時間式信号があれば解決するんですが… 1はオブジェクト制限の縛りがキツすぎてダメだわ、そこが致命的と思ってたユーザーはこの状態の2でも1度プレイすると戻れなくなる なんか発売前はもっと壮大なこと言ってなかった?
収入や年齢によって様々な意思決定が変わってくるみたいな
そういうのってちゃんと機能してるん? このゲーム何がどれくらいちゃんと機能してるのか誰にも分かんないんだわ どっかで検証されてたけど収入で家やルートを変えるとかはやってるみたい
現状バグの方が目立つのは確かだけどな ワイがシティスカつくってる会社に就職してシティスカ3をつくる。
If:ワイがシティスカを作ったら...?
▷建物を住宅、商店、工場、オフィス、スラムの5つに分ける。
▷住宅を低密度中密度高密度、商店を低密度中密度、オフィスを中密度高密度に分ける。さらに、中密度住宅商店複合、高密度商店オフィス複合を取り入れる。
▷公共交通機関はバス、路面電車、鉄道、船、飛行機の5つに分ける。
▷バス、路面電車、鉄道は使う車両を自分で選べるようにする。
▷警察施設の中に交番を追加。
▷警察施設を大量に配置してもある程度の犯罪率を確保し、刑務所の存在意義を担保。
▷焼却炉と埋立処分場を連携させる。
☆軍事要素を取り入れ、オンライン対戦モードを作る。 >>602
昔のソニーユーザーみたいなもんだよなぁ >>603
コンシューマ向けじゃないし今どきは開発費も要員も限界があるから販売しつつアジャイル型開発になるのは仕方がないんでね? >>756
正直いうと1は最短レーンしか使わないからTMPEがないと楽しくなかったけど、
2はTMPEなしでもある程度流れてくれるから、バニラでできる範囲でどうにか工夫しようと考えてて楽しい すみません、旧シティスカのmodのことで聞きたいのですが、prop&tree anarckyがうまく動かないんです。前の日普通に道路上とかはoffで作って木と重ならないようにしてたのに、今朝ロードしたら元々生えてる木が全部戻って、道路とか建物と重なっちゃってたんですけど、今から然るべき木を消したり対策とかってできます?このmodのせいって決めつけてはないですけど可能性は高いかなと思って。。。ちなみに作る時はUnhide2つにチェック入れて遊んでます。 >>770
アジャイルはクソ品質のものをリリースしていい理由にはならないぞ アジャイル型は部分毎にリリースするやり方でCSのDLCで乗り物増えるのが正にそれ
DLC商法である事を問題視する書き込みなんてここ数日見かけてないと思うんだが オッペケは荒らしだし構う奴もまた荒らし
完全スルー推奨だ 年末くらいから動かしてないけどアプデでなんか変わった? >>776
お前このスレに3個書き込んで全部オッペケオッペケってw
客観的に見たらお前が荒らしだよw ホリデー休暇がなんなのかを理解してなくて、休暇期間=アプデ禁止期間、位の認識で休暇明けは即アプデしてくれるとか脳内お花畑にして期待してたんじゃない バグ修正は「してもらう」ものではないんでそれは別にいいんだが、来てるかどうかは公式見りゃわかるんだから構うなよ >>788
ワッチョイ確認したらしっかりあぼーんアピールしてて草
効きすぎだろw それすら見えないけど荒らしはNGされるのが一番効くからな 私達は非常に残念です。何故このスレが荒れるのか、
書き込む前に冷静になって下さい。
あなたの書き込みは他の大勢または開発にとって非常に猛毒でないと確認しましたか?
ありがとう。 全部BANすれば良いのです
公式のようにユートピアが形成されます はっきり言うけど
建設的な意見が読めないって
俺たちはデバッガーじゃねぇよ💢 冷静にリリース出来る完成度なのか判断できてたらこんな事にはならなかった どのコミュニティでもこんな様相なんだろうな
まだ優しい部類なのかも
そりゃtoxic辞めてとはなるわな
まああいつらに言われる筋合いはないけど 書き込みの数は意見の数じゃないんで
ここの民はそこまでカリカリしてない
懸念は後で謝罪しなきゃならないことわかってて逆ギレする学習能力のなさであって、ゲームの内容じゃない >>773
俺もそれうまく動かなくて別個のものに戻した気がする 荒れてんなあ
流石に今週中にはパッチ来るでしょ
そんなにカリカリすんなって パッチ来るとしたら今日だろうけど
この前の内容見る限り希望は薄そう
仮にパッチ来ても荒らしはどうせ荒らすだろうからあんまり関係ない >>782
ある程度交通網分散されてたら込み合いながらもスムーズに流れるから気持ちいいよ。
2より全体的に交通量も多い気がするし、眺めていて気持ちいい。
2はラッシュアワーのせいか謎のクソ渋滞が局所的に起こり、他の場所はガラガラスカスカみたいなよく分からん。 1のオブジェクト制限ってだいたいどのぐらいの規模まで進めると影響出てくるもんなの?
基本5万人程度の町をちまちま装飾しながら作ってて、たまたま興が乗って手が進んでも12〜3万人ちょいだったんだけどオブジェクト制限で苦しんだ記憶がない
そもそも制限に達するとどういう現象が発生するのかもよく知らないけど 開発が主だったコミュニティや公式に報告された不具合を片っ端からリスト化
次の報告で全部に修正可能な不具合か仕様かチェックしたリストを公開
その後、何故ユーザーが仕様を不具合と認識してしまうのかに関して話し合いをして認識の違いを埋める
これをやるだけで事態悪化する言論統制とかしなくて済む
手間はそれなりにかかるが、この程度の簡単な事を何故やらないのか謎
仕事する気無いのかね >>808
オブジェクト制限に引っかかると5両編成の列車が2両で出てきたり、更にはれっしゃが出てこなかったり
鉄道だけでなく船舶、自動車に至るまで全ての合計になるから1度起きると全ての交通網が破綻する 不具合起こしてるとこを削除か無効化するくらいしかできないでしょう
で無理やりcs版出すと思うよ 周知だろうけどマンパワー無くてマジ開発力乏しそうだな特に不意に大量のバグに遭遇した場合は >>809
簡単じゃないのと得にならないからじゃない? 荒らしに反応するのも荒らしだという自覚を忘れずに
NGいれた。とかもせず無駄な反応。
完全無視でお願いしたい。
自分と違う考えがいて当然なんだから、ムキにならず冷静にスルーしましょう
よろしくお願いします。 荒らしじゃない書き込みも荒らし認定してNGアピールはtoxicですね
反省してください あれ?バスのタブにある公共交通レーンって水道とか通せましたっけ?
アイコンにはそれらしい表示あるけど表示には出てこないからできないと思ってた バスレーンってあとから追加だからもとの道にあれば付いてるんじゃ? >>820
やってみて理解できた!これ道路に追加できるものなのか
歩道みたいに普通に引くものだと思って使ってました あれ単体で複数本平行に並べて停留所置くと擬似的なターミナルにも出来る
駅前とかでよくある
| 道路 |
|. バス駅|みたいなやつも作れる
| 道路 | 犬だけじゃなくて猫とかうさぎとかオウムとか爬虫類とかもペット追加されないかな 開発の新年あいさつでユーザーが15%くらい減ったね
効果絶大じゃん 一時期は下げ止まって微増の傾向もあったけどここにきてガクンときたな
グラフ見ると明らかに15日が境になってる ウィッシュリスト登録200万件突破!史実を重要視する中世都市建設シミュレーション『Manor Lords』4月26日早期アクセス開始
https://www.gamespark.jp/article/2024/01/19/137653.html
>たった1人の開発者から始まり、現在では200万件のウィッシュリストを得る期待作の『Manor Lords』は
>WindowsPC(Steam/GOG/Microsoftストア)向けに4月26日より早期アクセスでリリース予定です。
>PC Game Passにも対応予定の他、コンソール版も近日中に公開するとしています。 ゲーパスで出る時点でもう期待薄
どんどん名作の続編をつぶしているMS >>829
これ楽しいよね。
さっき通勤で乗って帰ってきた電車がもう八王子まで行ってるwとか笑った記憶ある。 ゲーパスデイワンでいくらMSから貰えるんだろうな去年デイワンでまともだったゲーム如く外伝ぐらいか? >>829
すごいね、こんなのあるんだ
今、15秒遅れで頭上を千葉都市モノレールが通過していったよ
って凄いのは日本の公共交通の運航の正確性かw >>837
すごいのはこのアプリ作った人でもある… 遅れもちゃんと反映されれているのが一番すごいと思う
流動的な情報を外部から持ってきてそれを反映させているんだからね 駅タップすると構内地図と出口出してくれんのすげえ
上京した時にこれ欲しかった 東京行ったら経路案内とか無視して山手線の駅から歩くのが一番確実だけどな
そういやCS民って迷子にならないよな 売ってしまったんはしゃあない
だけど、早く全力で治してくれ 僻地に作った小学校区画、最近人が入ってこなくなってきた
でも人口の総数は増えてるから学歴無しが増加してきて困る
元々来てたけど来なくなったのは何が原因なんだろうなぁ
地下鉄やバスの手直しはしたけどそれでなんとか通えてた判定がだめになっちゃったのかな CS1 ならそういうゲーム内のロジックを考察して対処法を考え道路や鉄道を引き直す面白さがあったけど
CS2 はゲームの根幹のロジックがぶっ壊れたままだから考察するのが馬鹿らしいんだよ
多くの人がCS2を見切ってCS1に戻ってる理由がこれ 平均学歴が増えないなあってずっと思ってたけど、もしかして在籍数が定員満たしてなかったとしても住居から近い場所に置かないと通ってくれない感じか
当たり前っちゃそうか…… 小学校の場合は歩いて行けるで福祉度が上がるから住宅のそばにあったほうがいいと思う
まあ7万都市で14校必要とかマジでやめてくれって感じだが・・・ 1で超効率かつ超複雑な交通システムが完備されてる近未来都市みたいなのを作ってみたいんだけど何か参考にできるものってあるかな? 複雑化すればするほど必要車両数増えてオブジェクト制限に引っかかる可能性高くなるからなあ… >>845
地下鉄やバスは金取ってる?それとも無料運行? 発車遅延や発車しないバグ発生せずに40~50万人まで人口増やせた人って居るのかな? 発売からずっと同じマップでやってるせいでバグが溜まってるのかと思って新しいマップでやり始めたら5万人くらいで発車バグになったからもう諦めた >>856
より強烈なオッペケが現れたことで陰が薄くなって萎えたかな 流石にここまでゲーム側の実装に音沙汰が無いとこのスレのレス数も寂しくなってきたなしゃーない 返金祭りになるのが怖いんだろ
ダンマリも悪手だとは思うが 数少ない犬要素のドッグランに人しかいないのはなんなの… 多分開発はきっと恐らく頑張ってるのだろうだから広報や営業がやらかしたのは気の毒だな コミュニティの人間を批判するより先に、ゲームが破綻してるの理解してるんだったら
異常修正のプライオリティと今後の修正スケジュールを説明しろと
それをしないで批判するなー!って頭おかしい
消費者はバグだらけのソフト買ってしまって、いつ正常になるのか待ってるんだから
いつ頃治るのかしっかりと説明しないと消費者の怒りは収まらないんじゃないか 怒りがおさまんねーならさっさとサイパンみてーな返金運動起こして来いよ
ここで糞便撒き散らしてるより余程建設的だ アホはお客様じゃないって言ってるんだから理解しろよ >>874
あそこ見習ったらアーリーのまま放置されるんだが・・・ ネガキャンはCOの見えるところでやらないと意味ないぞ こんな絶望的な状況だからって文句ばっか言ってても仕方ないじゃないか!って苛立ちはわかるよ ゲームがバグだらけでもコミュニティ批判しないだけ他所はマシなんだなと思えるようになった >>878
商売なんだから私イライラしてます言ったらあかんわ
時間かかるのは仕方がないが、直すまで批判され続けるのは当たり前 >>880
俺が言いたいのは、批判するなとか言ってる奴らも
このゲームの先行きに望みを持ってそうでもないということ 批判するななんて言ってるやついるか?
同じことばっか毎日言い続けるのは鬱陶しいと言うやつなら大勢いるが でもイライラしてるよな
修正が約束されてるなら、「まぁ気長に待てや」って余裕あるけど
みんな心のどこかで絶望してる 今のご時世便乗で煽っているっていうのがあるからなあ
やってないけど面白いからほかの人に便乗して煽っていると思うとウザッって思うから
それじゃないかな
批判は大事だから批判の出し先ちゃんとしなきゃいけない
まあ公式があんなだからもう駄目だろうけど >>875
アーリーアクセスを買うのは自己責任だからね CS2から始めたものです。ようやくメトロポリスになりました。
商業施設の需要が多く、商業施設を立てまくったのですがほとんどが従業員不足になってしまいます。居住区を増やしたいのですが需要が出てこなくて困っています。
居住区の需要を増やす方法があれば教えてほしいです。 需要の左側にある押せるボタン押して、何が原因で需要が増減してるのか詳しくみたほうがいいかも?
あとはどの教育レベルの従業員がいないか?
高校も家から近い位置に建てないと通わなくて、結果的に教育レベルが上がらない気がする 地価が上がりすぎ→空き部屋が多い→需要が低い(低くみえる)だけかも CS2の需要ゲージって「今現在の住人が欲している物」を示しているだけであって
「街を良くする為に必要な物」を示している訳じゃないってのがややこしいよね
個人的には居住区を増やそうとしないで商業区を減らすのが正解だと思ってる 需要バーも謎仕様よな
高密度とか一軒建てたらいきなりグーンと下がってまた伸びる 商業はずーとmax振り切ってるし
どっかおかしくなってそう 商業の需要は「俺の家の隣のコンビニ作れ」ゲージだと思う ブラタモリ見てたけど、水力発電はこのゲームみたいに堰き止める部分で発電しないんだな >>852
有料だったものを無料にしたけどダメだねぇ
もともとはデフォルトでした 別スレStarfieldがIP有りで落ち着いてるから次スレはIP有りにしてくれないか? >>889
CS2 はシミュレーションの根幹がぶっ壊れたままで放置されてるから
そういうの気にしても意味ないよ
需要バーを無視して低・中・高密度の住宅区画をどこかにテキトーにつくって放置しておけば人口は勝手に増えてく
ある程度人口が増えればその住民税だけで黒字経営になるからさらに放置しておけばカンストするまで現金をためられる
本来なら、人口が増えた分だけゴミとか学校・病院・墓地・火葬場を増やす必要があるんだけど、
それをしないで放置してても人口は勝手に増えてくし現金もたまっていく
ゲームじゃなくて都市のお絵かきツールだと思った方がいい まじで?それは偶然でなくて?
IP変えることすら出来ないの? なーにMODで盛りかえすから大丈夫だって
そういう意味ではStarfieldも仲間だな スタフィーは信者しか残ってないから落ち着いたんだよ 気づいたら一ヶ月起動してねーわ
パッチ来たら新マップで始めるかな これは1月パッチ無いのはほぼ確定ですな
12月クソパッチ出した後1ヵ月半以上放置は予想外だった てか12月に大きめにいじったら壊れたから
開発も手の施しようがないたんだと思う バグ放ったらかしのまま休暇に入りそれからやった事はしょうもないお気持ち表明してユーザーを煽っただけとかもうね… 空港の鉄道線路繋いでルート引こうとすると「歩道接続なし」でルート弾けないのだけどもこれは既知のバグ?それとも何かミスってる? 国際空港付属鉄道駅なら自分はまともに稼働させられた 歩いて駅に接続出来ないと出るんじゃなかったっけ
接続道路一旦完全に破壊して敷き直すと治ったりする 結局今週はお気持ち表明だけでバグ修正無しか
まだバカンス中なのか MODあればアップデートなくてもまだ何とかなるのだが公式の出せばなあ 公式のMODサポートのせいで非公式に手を出しにくい 年末年始休暇から1週間でパッチが来ると思ってるのが多すぎて草、どんだけ規模少ないパッチなんだよ
あと休暇取るなとか言ってるやつは当然、年末年始休まず働いてる社畜なんだろうな まあ次のパッチでわかることたくさんあるからそれ見て判断だな
MSからせかされて矢継ぎ早にパッチを出していたのか
自分たちのペースでパッチを出だしていたのか
自分たちのペースで今までパッチを出していたのなら今後も期待はできない >>924
MSのせいかどうかってどうやってわかるの?
最近責任がMSにあるような書き込みがちらほらあるけど、他のゲームがまともな以上何の言い訳にもならんと思うんだが >>921
明らか単純ミスっぽい税金符号反転バグのhotfixくらいなら出せたはずだと思うけどなぁ
アレすら直さないのは正直サボりに見える >>925
ゲーパスデイワンの最近出たゲームでまともなゲームを教えてくれ >>928
大多数がまともではなく今のCS2の状況が普通だと言うの?であれば人に求めるんじゃなくて自分でその根拠を出しなよ
自分で言い出してるんだから
あと次のパッチでMS云々の何が分かるのか、何を証拠に判断するのか挙げて >>927
常に符号判定してるならそうだけど常にじゃないからそんな単純じゃないと思うぞ 12月のゴミパッチ前は不満はあっても遊べてたんだけどなぁ
あのパッチ出して1ヶ月放置してtoxicじゃあこうなるよ PとDクビにしました位の発表無いともう立て直せないだろ
惨状作り出してる人がそのままで良くなったゲーム見たことない マイナス税率がそもそも不要だったよな
ただでさえ収支ガバガバなのに >>927
バグ起こしてる産業/商業って赤字部分が0tから9999tまでずっとループ繰り返してるからそんな単純な話じゃないと思う どこをどう勘違いすればマイナーな動画芸人の名前が採用されると >>926
休みは2週間な?そっから休みの間に溜まってる仕事片付けるのに今までかかったって話わかるか?長期休暇開けの忙しさは働いたことあるならわかるでしょ
>>927
そのバグ、ユーザーの間で発生原因特定されてるの?されてないなら「単純ミス」で片付けられないんだけど 不具合放ったらかしで未来の自分達が頑張ってくれるだろとそのまま休暇に入った結果がこれですかユーザーの事煽ってる暇無いよね? 貴様らの気持ちは分かるけど、未完成の状態で出るって告知したっていう保険があるから運営はあんまり焦ってないんじゃない? とりあえず最新パッチをなかったことにして1個前の状態から直した方が早そう >945が何目線で物言ってるのか理解出来ない
ただの推測で他人事のように言ってるという事は無関係な外野なのかね?
外野だとそもそもどのスレでも書き込みすんなよだし とりあえず次のアプデがいつくるのかの告知ぐらいは欲しいな
未定なら未定でいいから発表して欲しい >>947
まぁそんなキレんなって。
推測で語るの無しにしたら公式が何も話さない今何も語れないよ。 >>944
だから言ってるよな?不具合あるからって年末年始の休暇返上で働けって言うからには、もちろん自分もそうしてるんだろうな? >>951
未完成品なんか売りつけてドヤ顔してるクズじゃないんで
なので年末年始はしっかり休みました
お金頂戴する重みを知らないお前みたいなニートでもないのでね 年末年始にたっぷり休んだとしても先週だけでhotfix出す時間くらいあっただろ
どんだけ寝足りないんだよ 見えないところでいくら働いていても一ヶ月以上パッチないんだから
ユーザーからすれば開発がずっと休んでるのと同じ >>952
ごめん本当に意味がわからない
自分は運営じゃない以上ゲームの内容推測したらどうやっても他人事になるよね?
だって自分は開発について何も知らないんだから。イライラしてるのは分かるけど、他人に八つ当たりしていい理由にはならんよ >>953
運営がいつドヤ顔したんだよ、お金頂戴する重み知らないって決めつけるのやばすぎる、妄想癖ひどすぎんか?
>>954
先週だけでhotfixとか天才プログラマーか?自分なら最低でも、休暇明けの問題把握に2日、再現と原因特定に3日、実際のプログラミングに5日、他部署との調整諸々含めて2週間は欲しいけど?君はどういうスケジュールでhotfix完成させられるの? よく読み直せ、最初から最後まで他人事だろ
自分の書いた物の中身くらい理解しろよ
スレと無関係なやつが書き込みするのはどこのスレでもお帰りくださいでしかない >>959
なんでシティスカの話してんのに部外者扱いなんだよ。
言いたいことあんならもっと具体的に言ってくれ >950は荒らしが書き込んだし>970が立てる流れでしょ 「建てられないから建てて欲しい」ならわかるけど「建てない」なら荒らし確定な?ミュート推奨 >>929
噛みつかれたことがわかったらスルーしろって あれ、スルー決定したレスにアンカーつけちゃった
消し忘れた
まあもうスレも終わるしいいか >>951
なんかピキってるしとりあえず謝っとくわごめんね >>970
煽っといて言い返されたら自分は悪くないアピールはさすがに草 マジでみんなイラつきすぎだろ。
イライラを抑える効果がある食べ物教えるぞ。①バナナ②大豆製品③ミックスナッツ >>969
だっさw
逃げるなら妄想書き込むなよw 現場で何が起こっているかわからない以上全部妄想・憶測のレスじゃないんですかね
事実はひどいゲームが俺らの目の前にあるってだけで
さすがに我慢できないからこれだけは書いておくわ >>975
だよな。
ID:m6yGZBBK0は何を言ってるんだか。 シティスカプレイヤーは以外と女性も多いらしいし、生理でイライラしてたりすんのかな。5chなんてさらにイライラするだけなんだからやめりゃいいのに。 スレの内容が他人事で自身に関係ない外野ならROMれと言われている事には触れない荒らし笑 (ワッチョイW fff9-lGxw)
(スッップ Sd7f-7Whz)
(ワッチョイ 5f59-zQB7)
このイライラ火病三馬鹿w ゲームに文句を言うのは自然な感情だけど
それに反感を覚えてイライラするのはアホだと思うわ。
自分の大事なものにケチ付けられる気持ちは理解できるけどさあ。
ちょっと判断能力がまともじゃない状態だと思います。 反感覚えられてるって分かってんのに続けるのも大概マトモじゃないな ゲームでイラついて喚き散らしてるやつが他人がイライラとかいうのはウケる 日曜日でワッチョイ変わってるからちゃんとNG入れ直すんだぞみんな >>982
俺はお前みたいな意見に反感持つから一切書き込まないでくれるかな?w
気に入らない意見だからって封じ込めることなんかできないってことから学んだほうがいいと思うw 討論に負けたからみんなにNG推奨して周りを味方に付けようとするムーブ、小学生みたいで恥ずかしいよ わりと完成品に近いCS1でさえ不満は完全に消えてない
こういう世の習いから学ばないと >>986
それまるっきりブーメランなんだけど
とりあえず別スレで好き放題やってくれ >>989
皮肉もわからない?
いろんな意見あって当然なの
ここだけじゃなくて、世の中ってのはね 自分の不満が収まらない、けど運営の元に言いに行く勇気はない→じゃあ運営には見られない5chで愚痴言い合って気持ちよくなろう!
こんなん女子小学生じゃん >>990
自己矛盾に気がついてから皮肉って言い換えるのは中学生までにしといて欲しい
リアル中学生なのかもしれんが >>992
だから俺の言う事聞いて黙ってくれよ
黙らないだろ?
そういうこと ボクちゃんの大好きなゲームの悪口は許せないって100万回繰り返しても無駄 こんなのが運営の方行ったら迷惑だからここで飼っとくのがお互いいいだろ 運営を擁護してるつもりでいて放火してまわってるってのがマヌケで面白いけど このスレッドは1000を超えました。
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