【TFT】Teamfight Tactics Part67【LoL】
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ラウンド制のストラテジーゲームであるTFTは7人の敵を相手に、トップを目指してフリー・フォー・オール(FFA:自分以外のプレイヤー全員が敵の対戦形式)で戦うゲームモードで、
強力なチームを編成して最後まで生き残ることが目的です。
※次スレは>>950が建てる。踏み逃げしたら>>980がたてること
※スレが建つまではゆっくりめで
※スレタテ時は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を挿入すること
ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨
公式サイト
https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/ja-jp/
公式Twitter
https://twitter.com/PlayTFTJP
データサイト
https://www.metatft.com
https://tactics.tools/
日本人作成の情報サイト
https://tftips.app
※前スレ
【TFT】Teamfight Tactics Part66【LoL】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1701434747/
https://twitter.com/thejimwatkins レディアント取ったら
グインソ、ラバドン、サッシュ、モレロ、巨人とかいうゴミアイテム詰め合わせだったんだけど何選んで進行して何すればよかったんだこれ 全部それ基準で進行できるっていうならグインソーでいいだろ
最終引取り先がソナでかなり強いし 完全にもう環境が固まって強いのがバレたから最初に星3作ったやつが上位行くメタになってんな
もうハート5最速で作れたやつ以外ファスト9とか通用しない 8レベの4コス選ばれ率上げてほしい
4-2ザックしか来ないとかざらにある 前スレで
4コス選ばれは絶対引けって書いてあったが
例えばレベル8センチ6
後衛はルルセラフィーン(選ばれ)
でedm選ばれのザックが来ても引く?
俺頭が混乱してきて意味がわからなくなってきた センチ6崩して後衛も弱くなるのに
そこまでザックの勝ちはあるんだろうか? 他の卓の盤面との比較と自分の体力次第だろ
出して勝てるか勝てないか、スルーして負けるにしてもどこまで許容できるか >>8
そらそうかもしれんけど
センチ6崩して
攻撃役の選ばれも外してザック入れて
盤面が強くなってるのかが疑問なんだよね
選ばれ2コスが4コスになってるとはいえ >>9
前衛と後衛の重なり悪い方を基本はとるよ
あとは持ってるアイテムをつかえるキャラかどうか
センチアーリだったらアイテム的に4コス選ばれはアーリ決めうちになるからヘルスに余裕ないならアーリ願うしかないよ リロールする金や体力に余裕があるならまだ回すけど、無いなら買う
セラフィーンの選ばれだと負けるのきまってるし、センチ6ってことは後衛が揃わない限り前衛もそこまで強くない
選ばれ作り変えるときに同時にセンチ6も作り変えるべき まず4コス選ばれ絶対引けなんてことはない
セラフィーン選ばれてるならそのまま☆3狙う立ち回りだってあるだろ 多分絶対買えってのを曲解してると思うわ
その構成でいうなら4コスap後衛なら買うのはありだし
ザック引き合いに出すなら入れ替えるべき選ばれはガレンとかの方がしっくりくる 俺センチ選ばれないとセンチいかないから純正6枚センチ行くの草生えるんだが
センチ選ばれてこそ後衛アーリなのかケイトなのか、はたまたTD等の混合でいくのか選択肢豊富で機転が利くのに 連投
例えば序盤の1コスセンチ選ばれて6センチ作ったとすると
パワースパイクが早ければLv4~Lv7になるけど、6枚センチだとアニーみたいな馬火力選ばれ引かないとパワースパイクやってこないから普通に死ぬ一直線
それに4コスキャリー選ばれ引いたら4センチ+キャリーで問題ないよな
4センチと6センチの違いは15パーダメージカット程度しかないんだから
群衆とかカースドとか8センチ狙うなら6枚センチで問題ないけど、それ以外はカサンテか鹿外す準備はするもんでしょ カースドセンチは強そうだけど群衆センチって中々死にそう 4センチは明らかに柔らかいからなぁ
>>12
選ばれ込みでセラフィーン星3狙うシチュエーションなんて超超レアケースだろ…
8レベまでは行けてる前提で選ばれセラフィーン売らない選択肢なんてないわ これって、アーリがプールに残り一枚の場合と二枚の場合で出現率って二倍変わったりする? センチ6は1コス2枚使わないといけないから盤面でみたら大差ないよ
アーリがいかれてるから誤魔化し効くだけなんだ アーリはもう終わったと思ってる
センチいってもアーリほぼないわ
統計で見て1位率10%もなくコケる可能性大の構成いくとか正気じゃない 1位とってんのが5コス構成なりハートだし別に終わってはいないだろ TFTしかやってないのにリポートしてくるガイジなんなんエモートとかゲーム内昨日だろ いや大分終わってるよ。アーリで溶かしきれる相手の構成ならぶっちゃけどんなシナジー行っても勝てるしな
脳死センチがどのランク帯にも存在する時点でセンチカウンター行ってる方が手っ取り早いよ >>17
普通に他にセナとかジャックスいたら集まりやすいし強いから8でアーリ一転狙いより普通に勝ち筋だよ マスターの200LPくらいで8位取ったら80LP消えてわろた >>26
セナにもジャックスにも勝てないしアーリにもエズケイトにも勝てないし、セラフィーン重ねたところで4位もあやしい http://imgur.com/Szm6ODh.png
世界取った人のopgg眺めてたけど
上のやつ、これで1位取れるの意味不明なんだが
全然強そうに見えん、エブリアルそんな強いのかな >>28
この間のチャレトークでもおすすめされてたし☆3の統計も高いから俺はそっち信じるけど
まあやらないならいいんじゃない >>29
シナジー的にキヤナヨリック入っててオーグも強いし新兵だしキヤナかヨリック重なってるだろうから普通に強い盤面じゃね >>31
キャナとヨリックいるのか…
この8体だけかと思った
これサイトから確認できんのかなあ ってか逆に言えばアレか
変にシナジー拘るより雑気味に☆5入れたほうが強いのかな
でもじゃあセナいらなくね?ってなるし
☆2アフェ残して最後まで無理にハート5維持する意味もないだろって思う
うーん…上級者考えてることわからんわ 俺に見えてないものがたくさん見えてるんだろうな
才能あるやつは羨ましい 6-2で10体キャラ並べれてかつキヤナヨリックいるならそりゃ1位取れるだろ
ハート上振れ盤面でぎりぎりまでファームしてただけじゃないか 星3セラフィーンのTOP4率6割あるのにな
狙える状況なら全然狙っていいと思うが >>38
リロールせずに7枚来たからちょっとリロールして狙うとかなら9レベル行けて強いってだけで思ってるより強くないぞ
で、そんな状況どれくるいあるのって
ルル星3とか作るほうがよっぽど機会多いし強い >>30
アーリ見えてるのに3ステでセラフィーン星3行くのってよっぽどの状況で、top4 rate鵜呑みにしてもしょうがないんだけど... 昨日は勝ち設定だったから4連続1位もあったしイラオイ星3も作れた
今日は負け設定だから5連続7位以下
まあ真面目にやってる奴はアホでしかないわなw ○○した方が良いってのはランクで全然変わるからな
障害者しかいないマスター未満のランクと、まともな人間も少しいるマスター以上だとやり方も変わるわ 別に変わらんだろ
それともマスター未満にそこでしか通用しない方法論でも説きたいのか 設定くん、真面目にやるのはアホとか言いつつスレに来るくらいには真面目にやってんだよな まぁ間違いなくここに来る奴はライトユーザー、エンジョイ勢ではない ディスコの進行ってよくわからないな。TF出るころには死にかけてる。 環境が固まり過ぎてなんだかなーとか思ってやってるけど去年の猫よりはいいと思ってる。 去年の猫もなんかメタ回ってたけどな
強いは強いけど他の構成も見つかってた ディスコの進行って言うけどそもそも進んで行くような構成じゃないからな
進行でショウジンとかグインソーとか赤バフとか作っててロッドが大量に落ちたらしゃあなし行くかって感じ ていうかディスコやっててきついのってブリッツがセンチに取られることなんだよな 大事なブリッツとられていつまでもグラガスとタリックが前張って沈んでくディスコ好き カントリー7って全然強くないのな
普通に5コス詰めにボコられたわ 一緒にディスコで盛り上がろうと約束してたブリッツくんがセンチネルアーリに寝取られるなんて あーあ負け設定だから何しても5位以下だし
同着なら必ず下の順位にされるし
変な仕組み作らずに完全に運で決まるようにしておけよ
勝ち設定負け設定作らないとマスタータッチできない障害者のために変な仕様入れるなよ
俺みたいなグラマス常連からしたら迷惑でしかないわ こういう書き込みすると障害者が噛み付いてくるし
障害者のプレイヤー人口も多いんかね ダメだ
せっかくプラチナ1に戻したのにプラチナ2の0LPまでおちた
カーサスが予想以上に弱い
ペンタキル全然勝てねえ
ってかスカウティングして、競合見つけて
構成切り替える動きが難しすぎる
結局盤面ぐちゃぐちゃでライフ減っていって鬱
前スレでアドバイスもらったのに、情けない
http://imgur.com/wVrKJBH.png 一回エズやりゃこれとカーサスほんとに同じコストなんですかって驚愕してしまうぞ センチアーリガンブレ持ちがこれだけ周知されてる環境では
カーサス1発では落ちないし2発目も耐えられるんだよなあ どうしてもカーサスやりたいなら恐怖の双子でWカーサスくらいしないと意味なさそうだけどそこにいくまでに死にそう 2ステオープンからの寿司ヘラでペンタ作る動きが必須だからね今は
ペンタヘラ作ってアカリカーサスの形にしないと上位狙えないから厳しい otpでエメラルドにしたけどいろんな構成触ったら全然勝てん。でもエメラルド以上はotpきつそうだし 被りなしor他の特性で敵同士が被ってるとパンクは意外と4位以内かたいな
といっても上振れないから1〜2位はほぼ無理だけど エズアーリ以外は34位しかなれないしから、リロール事故でちまちま上げた分がチャラ
エズアーリは引けるかどうかのおもんな運ゲー どう考えてもTDが1番ぶっ壊れ
お前らプラチナやエメラルドでスタックしてそうだな プラチナStackマンです。
今日も全然LP増えませんでした
いつになったらエメラルドいけるんだろう?
ハートスティールは上振れると楽しいが今人気すぎて
俺のパンク☆3軍団5位が一番悔しかったな
EDMも競合以内の確認してカントリーから切り替えてモシャ6作れてうまくやれたと思ったら7位だし
このゲーム難しすぎる
http://imgur.com/uwd6C3U.png
トゥルーダメージは強いけど、セナ他のやつが持ってること多いのがなあ
へら引ければ文句なしに強いのだけどな 戦績貼ってくれてる人の負け試合オーグメントが変な気がする
構成と合ってなかったり、オーグメント選択に意図を感じられなかったり >>75
結構気をつけてるつもりなんだけどね
そのへん学べるサイトとかあるかな?
前スレだったかで
金オーグ1個取ったらあとは戦闘オーグとるとかいうのは意識してるし
あとは、カントリーとかパンクとかいわゆるリロール構成のときはリロール系のやつとるとかは考えてるんだが
例えば
EDM
カントリー
パンク
トゥルーダメージ
ディスコ
センチアーリ
ペンタキル
上記のやつで相性いいオーグはそれぞれどんなやつ? ワントップ向きのタンク居ないからガゴブレクソ弱いのになんで作りたがるんだろうな
アーマーもクロークも他にもっと強い行き先あるんだが EDMはジュエルガントレット取ると勝率跳ね上がるとか前聞いたけどリロールもしたいしアレだな >>76
ユーチューブにオーグメント解説してる人いるから見たらいいと思う
相性いいオーグメントどれ?ってランクも分からないような人達から聞いてるからプラチナなんだぞ
せめてチャレが解説してる動画調べて見ろよ スペルウィバのスキル2回でるやつのエコーめっちゃ強い このパッチ寿司ヘラとったHSにTDエズやケイトリンされて後半かなり無理な盤面作られた時本当に終わってんな。
HSも面白かったなのにナーフ確実っぽいもんな。 >>76
edm→ジュエル、バトキャ、吸血
カントリー→3枚目
パンク→アイテム系
トゥルー→アイテム系
ディスコ→キーパー、ダミー系
センチアーリ→ヘルス増やす系
ペンタ→アイテム系
敵を知れとかアセンションみたいな中途半端な火力オーグとるより反面のヘルス増やしたりアイテム増やした方が強いことが多い
特にダブルキャリー構成はアイテム多くて困らない あのモッシャー伸ばし選ばれダズラーluxのjax構成を上手く行ったと感じてる時点でプラチナは納得だろ 上から目線のコメントでゴメンだけど、構成は組めてるから後はお金を使うタイミングや、構成のパワースパイクを理解すればダイヤ以上は行けると思うよ それはちゃんとedm4まで出し切った上で構成作った場合の話であってただただ伸ばしただけのモシャ6に価値なんてねーよ 当然モッシャージャックスHLかと思ってたらダズラーで草
すみませんでした 今セットは雑に特製伸ばしても弱いからな
しかも低コスリロールで使う特製なら尚更 実家で暇すぎて久しぶりにやったけどまじでチーゲーやな モッシャージャックスなんてステ3前半に3出来ないと辛いイメージしかないんだが
センチネルやHS同士で競合してる奴の完成度低い奴を食って3-4位狙いのイメージしかない、 ジャックスはedm5で4位、ラックス☆3まで行って3位、時計引けたら1位ってイメージ 日本鯖人口少なくてマッチング遅いのとランク分け曖昧なのが欠点だな
NAに比べてラグが少ないのは快適なんだが 本家のオートチェスってタブかなんか押せば全体の構成を一括で確認できたと思うがtftもそれでいいのにな。 http://imgur.com/p06vDkO.png
今日もガッツリやってきました
しかし、ずっとループしてるからLPが増えてるのか減ってるのか自分でもわからなくなってきた
エメラルドいつになったらいけるかな?
反省点としては
ハートスティールを遊ぶと、後半どさっとアイテムゴールド出てくると操作がもたついて間に合わないこと
操作が間に合えば上位を狙えた試合がいくつかありました
とても悔しいですがミクロは苦手なので厳しい現実です
>>80
書き込み見出る感じ、ここでプラチナで止まってるのおそらく自分だけなので、皆さん少なくとも自分よりは上だと思っています
あなたも含めて
それはそうとおすすめの解説動画ありますか?
>>83
これを参考に
パンクでオーグをアイテム3つにしたら
1位が取れました、ありがとうございます。
ダメージ系もいつもよく取りますが、今日は避けてプレイしました
この書き込みを参考に、オーグメントを決めていきたいと思います 多分戦闘オーグ3つ取るのが基本だと思うけどな
解説動画でいうなら別にこのゲーム言語とか分らなくてもそのラウンド毎に自分の最適解考えて、配信者がどう動くかみればいいだけだから何でもいいだろ
kr bobaeとかybyとかを俺はよく見てる 勝ってる時だけ取れるオーグメント(例:卵)とか特定の構成で取ると強いオーグメント(例:三枚目)とか
数字が過剰に高く表示されるから注意が必要だけど
勝率悪いオーグメントはあまり嘘つかないよね
今環境の進行って大体金策オーグメント強くないけど履歴見る限りその認識を更新できてないっぽい ごめん言葉足らなかった
2手目3手目、特に3手目の金策オーグメントね 昔NAで遊んだ時は日本鯖より遥かに楽に勝てた気がするけど
実際どうなんだろ
トップ層は同じぐらいのレベルだと思うけど その時自分が上手くやってただけかもしれんし何も言えん ワールドシリーズ優勝者のサーバーに他国ガチ勢集まる傾向にあるから日本鯖もこれから増えるんじゃねー
実際外人多くなった気がするし >>96
なんでハートスティールで上位取れてないのに何回もやってんの
ディスコかパンクかセンチネルやればいいじゃん http://imgur.com/fzCPBkD.png
今日もガッツリやったが
結果は昨日に比べてマイナス20LP
そして今日学んだことがある
それは、みんなとにかく涙とりたがるってこと
回転寿司ではまず初手で取られる
だから、2ステはオープンして寿司で涙狙いに行くか、涙いらん構成を組むのが勝利への道?だと思った
>>97
そのサイトよく見てるけど、細かくどの構成はこのオーグメントについて書いてある?
ちょっと見てみるよ
>>99
その二人がおすすめなのね
検索してみるよ
>>106
今強いじゃん?ハートスティール
俺が使いこなせてないのを差し引いてもパワーあるから、擦るべきかなって
進行だけなら競合いてもあんま関係ないしね
得ず引けたらラッキーで
あと、パンクはラピファジンクス引けたときに限って競合がいるから、中々遊べない
(基本的に選ばれでジンクスきたとき以外やらない)
パンクotpとかできるのかな?
選ばれヴァイパンデ鼠とかどうなんだろう
選ばれなしでパンク進行して選ばれパンクでるまで選ばれなしで進行してる人いたけどああいうプレイはどうなんだろう?パンクはリロール安くて試行回数稼げるからありなのかな
>>107
http://imgur.com/tPs7iuA.jpg
これを見てくれよ
アイテムまで全く同じの攻略サイトガン見アーリマンが4人もいるだろ?(7位が俺)
こんな中でotpやってポイント盛るなんて無理よ…
エズもアーリもブルーバフだから、みんな涙取りたがって
ブルーバフ作るのも大変だしね ADAPどっちでもみれるアイテムから作ってく方が無難ではあるからな HSは自由に盤面構築出来るようになってからやった方が良いのでは
テンプレ構成しか出来んと目当てのHL引けなかった時詰む
今擦るならエクセトゥイッチヴェックス辺りが良さそう HSで1位になったことないわ
オールインタイミングミスったらそのまま死んでいくのと、強いタイミングが来ない
役自体がごっつおもろいから行くだけで、勝つと思ってやってないな。4位入れば御の字 現環境パンクとディスコは弱いからこいつら買うっていう選択肢がだめ
強い選ばれと序盤中盤ヘルス保てる構成見つけて8レべで全入れ替えが基本
ハート擦るのはいいが調整されるの確定だし、明らかに入れ替え慣れしてなさそうな状態でレベル8以降に触らん方がいいぞ プラチナ停滞レベルでオープンしても3ステ勝てる盤面作れるのかっていう
下位率高すぎるから勝てる盤面よりも負けない盤面考えたほうがいいぞ 思惑買いやべぇな
序盤からマウント取れてそのまま失速することなく誰よりも早くLv9到達できる
鳥の2つ前でLv9なったから4コス☆3余裕で作れるし
5コス詰め合わせも楽勝で作れる
弱い時間帯がないわ 連投ごめん、ならTFやったら?
OTPでマスターまで行ってるやついるし もう来週だしこれでほぼ確定か
センチアーリ微ナーフの裏でジャックスがくたばってるんだけど
EDM5の意味ないやん
https://tactics.tools/ja/info/pbe アーリはこんなちょっとAS下げるだけで変わるの…? アニーのキャリー能力が落ちてるから
アーリに将来的に持たせるアイテムを誰が繋げるか悩める感じになる? アーリはターゲットが単体だからASナーフは結構影響ありそうだけどね 帽子30%の追加ダメって書かれてるけどなにこれ正気? オープンとオープンがぶつかるとお互い連敗がリセットされるらしいの笑ってしまうわ ハイパーポップのマナが5になるのでかい
カーサス上げすぎじゃね?ワンパン増えるだろ
ジャズMFはまた戦えるようになりそう >>110
あんまりリザルトで周りが何作ってるか見たことなかったけどプラチナでも統計サイト見てる人って結構いるんだな >>110
統計サイト見てきたけどセラフィーンが唯一コス2でtier上位だからスペルウィバーかKDAのOTPでいこう
4-1でアーリアカリひけなくても統計上位のヴェックス選ばれもありかも それってアーリとの抱き合わせがいいってだけで単体スペックで強いわけではないのでは? 確かに
センチネルとアーリアカリセラフのセットが強いだけか 上の調整のまま来るならイズの調整無いし、カイサ謎のバフ入ってるし、正気を疑うけどな >>76
リロール構成でリロールオーグ取って最終盤面負けてる時点でリロールオーグじゃなくて戦闘オーグ取らないとダメとか気づけたほうがいい。
完成形強い盤面理解してればダイヤまでは余裕よ シルバーシンフォニーで混乱狙うとして2手目オーグで見えてない時って
オーグメントリロールせずに見えてるやつとって3手目に出るの祈ればいいの?
リロールしたら出ちゃってやっちまつた 今日もガッツリやった
+40LPぐらい
http://imgur.com/E4UyN6y.png
そして、俺の☆5レベル2軍団が ☆3ヨネに蹂躙されて気がついた
メレーキャリー+戦闘用オーグは強いなと
それを意識してedmジャックスやったら割といい感じだった
今日の学びです
早くエメラルド行きたいなあ…
パッチ変わったら覚え直しでまためんどくさいことになりそう
>>118
TFってディスコってこと?
センチとプリッツ被るけどotpいけるもんなのかな
>>115
負けない盤面か…難しいね
俺は序盤中盤は勝って上位→途中から勝てなくなって結局下位って展開が多いんだよね
オーグメントの選び方とかよくないんだろうなと思う
へたに勝つせいで寿司でもいらんアイテムばっか掴まされるし
>>138
あんまりアイテムオーグに頼り過ぎも良くないなと思ったね今日
一部の強力なキャラを戦闘オーグで暴れさせるのも脅威だ
構成ごとに最適なオーグメントを見極めないと
統計サイトで、不動のサポート強いってあったから
優先的に取るようにしてる
あと、お金系のオーグも避けるようにした(今まで取りまくってた) 所詮確率だからどっちがいいとは断言できない
1手目2手目でリロールせず3手目で出なかったらああリロールしておけばよかったってなるだけだし、1手目2手目で出ちゃったらしなければよかったってなるだけ 4-2での確率を最大限あげたいし回さない選択肢ないだろ >>141
いい加減レベル9急ぐのやめろよ
何回言ったらわかるんだ?ぶっ飛ばすぞ! ツイッチキャリーみたいな面白いビルド教えてほしいです 確かに3手目で出なかった時に終わるから確率上げておくために全部リロールってのは理にかなってる
それまでに出たなら戦略変えるだけだし
というか初手は出ないから初手だけは回し得か センチアーリ8までリロールせんけど、したほうがいいのかな。わかんねえ。 Jaxおお暴れの時とあんま舞わずに死んでく時の違いはなんなんだこれ 回復系はサモリフもそうだな
ダメージが回復に換算されるから成否の差が激しい
ダメージ出るときは大量にタンク出来るから最強
逆にダメージ無いとタンクも出来ないゴミってこと 日本鯖のランクも上げようかと思ったけどゴールデンタイムでもNAの深夜早朝よりマッチ時間遅いのヤバいな 日本鯖は過疎過ぎるしレベル低くてマスターでもゴミだらけだし
雑魚以外やる意味無いよ >>152
随分ゲーム上手そうだけど君のレートをSS付きで公開できる? 試合数こなせば障害者でない限り誰でもレート上げられるから
試合数もしくは勝利数も一緒に出してもらわないと意味ないよ そもそも勝ち負けは設定で決まってるしな
その日勝ち設定引けば適当にやってても勝てるし
負け設定ならどんなに上手くやっても5位以下になる
逆に設定なければ1日で500LP変動とかするわけないし
設定ないとか思ってるお子ちゃまはそこんとこ誰も説明出来ないんだよなw otpでエメラルド1にしたのに降格した。ダイヤが遠いな。 http://imgur.com/uKP9P5G.png
今日もやってきた
4位連打でチマチマ稼いでるところに8位ドーンでメンタルイキそうになった
一応40LP増えた
今日の収穫は必殺技、選ばれなし進行を取得したこと
しかしまだまだエメラルドが遠い
>>144
9にしないと5コス重ならないから…
>>152
羨ましい
俺にtftのノウハウを教えてほしいぐらいだ あんちょこでランクを上げたいな なんかもう6~7人ぐらいまとめて被る配牌になってね? 今回のsetみるとやっぱミッドセットは必要だったと思うわ 糞配牌から希望を見出してわりかし上手に組めたオリジナル手役が被ってたら流石に内部操作疑うな
配牌全くバラバラで誰も被らないのはあり得ないとしても、今まで見たことない組み合わせややったことない組み合わせが被ると笑えてくる 今のパッチマジで煮詰まっててただの運ゲーだから時間の無駄すぎ
LOLやってたほうが面白いわ
k4senが一人で2年かけてLOL盛り上げて視聴者増やしたけど
TFTでそんなことできるやつこの世にいるのかね みんな同じように擦るから飽きるって言われるのは当然なんだが
自分はこの期間あって助かったな
Set10から始めたから初めて構成ガイドちゃんと読んだけど
自分に何が足りてないのか知れたしそれを踏まえて実戦で試すみたいなこともできたし
モチベがある内にこういう期間があって良かった 昨日は勝ちまくったけど、今日は誰が勝てんだこんなのって引きしかない
何回回したら複製器もらえるとかのシステムだったら運ゲー薄まるんじゃないのこれ やっとダイヤになれた
上位2%台だしこのスレ的にも初心者卒業でええよな スレは知らんけど有名なチャレは大体マスター=ゲームの基本は理解したレベルって言ってるイメージだからダイヤは多分初心者だろう これよくスレで言われてるけど人口比率サモリフと変わらない時点で言ってる奴の性格が悪いだけな 確かにノーマルもランクもレートによるけど即マッチするからプレイ人口そこそこいるよなぁ
ただTFTでシルバーブロンズアイアンはほんまに脳みそついてないんだなって思う 今日はダメダメだった
下位下位でポイント吸われまくり
2位とか3位なんか取っても意味がない
こんなんじゃ一生エメラルド行けない
もう400戦以上してるのに
こんなに下手くそなの日本で俺だけだと思う
このゲーム向いてないんだろうな
しばらく休止します
皆さん色々ありがとうございました
http://imgur.com/X24Oln3.png パンクがなんやかんやで上位には入れてるんだからパンクotp気味にたまに違う構成やる程度でやりゃいいだけじゃねえの この手のF2Pゲーでランク◯◯まではチュートリアルとか言ってる奴相当性格悪いなと思う Jaxのアイテム一生間違えたまま覚えてんのほんま笑う
防御寄りのアイテム2個積んで火力足りるわけがない Crit大事だから血剣よりHoJかなとは思うがそんなに大間違いってほどでもないな
巨人も弱いけどじゃあ代わりに通常アイテムで何積むんだってなると答えに困る 巨人積むぐらいならne心アイスパから見るか、いっそのこと火力積むな
壮大ピックしたときだけだわ巨人入るの ここまで沼ってるのは金の使い方が悪いからっぽいな
悠長にスロリロしてヘルス30きったあたりで慌てて金いれてそうな気がする エメ踏めた!嬉しい!
これで心置きなく新パッチ迎えられる
lolミリしらで顔と名前が全然一致しない中で唯一覚えたエモ擦ってた頃を思えばちゃんと成長してると思う >>186
たろう氏はリベンしかいないって言ってるよ >>179
勝ててない時点でオーグか装備か構成がおかしい
metaTFTの統計おかしいこと多いから妄信しないほうがいいぞ
そもそもハンジャ付けずに巨人血剣とかおかしいやろ ステータスを軽視しすぎ
ジュエルガントレットは他にクリティカルアイテム無いのに成り立つアイテムじゃないよ
サモリフからそうだけどクリティカルは中途半端に積んでも雑魚
というかそうじゃないとOPすぎる
血剣は言わずもがなだな https://imgur.com/RB6BiFG.png
ダイヤ以上1週間の統計でこれだしそんなケチつけるようなアイテムじゃねーよ 伸び幅がクリダメ1.4倍なんだから、1000ダメージとして
率50%なら2400ダメ
率100%なら2800ダメ
この400ダメ差の為に残り50%を装備1個分で補うのは馬鹿過ぎると思ってるんだが まあ突っ込まれてもなおedmよりモッシャー伸ばしてるんで特性も理解してないしjaxにおいては残当 壮大来た時だけ、巨人3積みは誰も止められなくなるから好き ここはプロゲーマーが多いみたいで頼りになりますね🤓 Jaxなんてセンチネルやエズの競合してて半端な方食うしか出来ないんだから中盤モッシャー入れてもいいけど後半は拾った5コス積極的に入れないとダメでしょ。 8位→7位→1位で1位取った瞬間満足してやめちゃうからレート上がらん 道中のセンチ、アフェ、セトは利子割っても必ず取る
ヨネは絶対取らない
オーグメントは戦闘系以外絶対取らない
あとは8Lvで4コス後衛取って放置
この戦法だけでダイヤ抜け。現パッチクソくだらんすぎ センチアーリのせいでメレーのコマが死んでるからそこだけ下げればもっと色んな構成見れそうなんだよな ビッグショット エズリアルってピック率も勝率も高いけどこれotpできる? >>201
TFTでOTP自体無理があるやろ。アイテム構築ゲーなんだから
今パッチはエズアーリのHL引けなかった奴が勝手に沈む環境だから、やるなら1位か8位しか無いってくらい極端だよ アーリotpならマスターになってる人結構みる
エズは厳しいとは思うけど分からん 今のパッチそんなおもんないか?bパッチ無しの割に奇跡のバランスだったと思うよ
アーリエズ辺りでしか勝てないと思い込んでる人が多すぎるんじゃね?4位以上なら勝ちだよ
あとOTPはやめとけよ自分から勝率下げてるだけだから 4-1オールインエズアーリ選ばれドーン!みたいなのが複数出てくるとつまらないゲームになる
4位に入れないとかではなく自分が引けないやっかみとかでもなくしょーもないゲームだなってなる センチネルアーリotpでエメラルド1から抜けれないけどどうしたらいいかわからん。 いくらなんでも4コス前衛キャリーに厳しすぎるな
ダミー多すぎ、センチ抜けない、衝突で2sスタンとか考えても実装しちゃいかんでしょ
次パッチはセンチに多少ナーフ来たけど、防具アイテム大幅バフでADアイテムノータッチだから、前衛は依然として厳しそうだ 勝たないと面白くないっていうなら、最終的に勝率5〜6割に落ち着くゲーム向いてないから止めた方がいいよ >>198
(2回攻撃として)率50%だから1000と1400で2400
100%だと1400の2回で2800
なんか間違ってる?
もちろん防御計算式とかあるからその限りではないのは前提で
どこが間違ってるか教えてください~ >>210
意味わからん数字だと思ったらそんなアホみたいな計算の仕方してたのw
100%がどっから出てきたのかも謎だし。クリティカル率以外の性能もあるのにそれだけ比較してるのも謎すぎるわ >>211
文盲かなんかかお前
ジュエルが意味ないって話からクリティカル100%近くまで無いと意味ないステータス大事にしろだの上に書いてるだろ
それについて素のジュエルと装備マシマシジュエルと比較したんだが
1から100まで説明しないといけないアホの相手はやっぱおもろいな >>210
典型的な発達障害やね
一般常識が分からず
自分の中の謎基準を説明しなくても皆当たり前に分かってると思い込む
そして何の根拠もなく自分が正しいと思っている TFTはサモリフで必要な運動神経が必要ないから
アホでも統計サイト見ながらある程度勝てるのが良いところ
まあ障害者に向いてるゲームモードやね JGが意味ないって文面どこからきたんだよ、あれはJGが意味ないんじゃなくてJG単品が微妙だからクリ盛れるアイテムとしてHoJがいるよね
BTなんか積んでんじゃねえよって話だろ TFTぐらいのランクが本来の有り方だよな、インゲームで暴言の荒らしチャットミュート推奨されるゲームて スキルのap増加は考えないとして巨人でap50 ジュエガン30でスキルダメ1.8*1.2で2.16倍
ハンジャ積んで2.5倍か2.7倍で15−20%くらいのダメ増加
後は血剣のmr増加分とシールドで耐久力が高いのとラックス向けアイテムのグローブと涙が浮く天秤でしょ
結局統計だとアベレージならbtで1位率ならハンジャだから相手が弱いうちはbtのほうが安定してハンジャのほうが最終盤面のぶち抜き性能は高いけど事故りやすいって感じだろうしどっちもどっちじゃねーの TFTのチャットでイラッとくるのはリロール構成宣言して即ミュートするカスぐらい >>217
どっちもどっちだよ
そんなことよりjax重なったタイミングで積めるアイテムつんで、パワースパイク中にしっかり勝ち続ける方が大事
オーンアイテムなおときは特に >>212
それ別人だけど。
一部のスタッツだけ比較しても弱いのなんて分かりきってるだろ
ガチで頭悪いんだな リロ宣言ミュートは全員に利子の許す限りカットして下さいって言ってるものだと思ってるわ >>216
TFTはサモリフほど真面目にやるレベルの高いゲームじゃないからな
暇つぶしに適当にやるモードだし
必然的に暴言も少なくなる >>220
ほなお前には言ってないのに突っかかってきたとかキモ過ぎるよな
誰だよお前 >>223
他のスタッツ完全無視してるの頭悪すぎだし突っ込まれるの当たり前だろw
計算自体もおかしいし 少なくとも語気が荒いのは大抵低レート
煽りとかも登山中のset始めしか見ないしそういうことよな いきなり2400て言われたのはまじでよくわからなかったな
せめて2で割れよ 期待値計算できないから50%と100%で比較してたってマ? ジャックスはジュエル必須でそれ以外はBTハンジャ巨人ナイトエッジで作れるやつ作ればよくね?
4ステで3アイテムないとゴミなんだから積めるもん積むほうが大事だろ metatftのエクセキューショナー ヴェックスって構成、これ恐怖の双子取れた時にするの?
https://www.metatft.com/comps このゲーム最近始めたけどおもろいな
負けても味方のせいにできないのがこんなに快適だとは思わんかった 全部自分のせいだから楽しいんだ
金の使い方スカウティングどういう進行してアイテムはどうするか金策オーグか戦闘オーグか自分の盤面に適しているかリロ構成かStier構成か空き巣構成か
負けた試合はほぼ確実に何かしらのミスしてるから決して運ゲー連呼マンにはならないでくれ >>232
分かってて妥協するのと勘違いしてアイテム積むのは別 ジャックスで巨人スタック貯まる前に溶けるとか割とあるし脳死安定択としてなら巨人ハンジャより数倍評価できるよ巨人BT
巨人ハンジャじゃないからカス!って言うよりよっぽど考えてるしセンスある あたり順とアイテムの偏りだけは運かなと思う
他は割とどうにかなる >>233
飛ばせる
降参すれば ゲームを終了/観戦を続けるのダイアログが出る 特性の書皆1つ所持のポータルとか追加されんのかよ
コレ地獄だろ いつまで巨人言ってんの?今はhojナイトエッジだぞ ヘラから作れるアイテムでジャズヘラをカントリーヘラに変更
連勝連敗ボーナスを今までより1連勝/敗遅く
ヘラ1個はあるけど特性の書ポータルってあるか?
それよりダミーが3個エンブレム積んでくるやつのほうがやばそう 帽子はさすがにダメ20%に抑えられたか
30%とか調整班の頭疑うレベルだったわこれでもapでジュエガン作るより帽子作ってたほうが強そう というかこれ絶対ヘラ拾ってカントリー7ゲーじゃん
なにしたいんだよmort 30%はやり過ぎだけどap10減ってるから20%だと実はそこまで差はないんだよな 三人ぐらいいた俺のフレンド消えたんだが。同時に消えることなんてあるか? >>248
サモリフの大型パッチ当ててるかどうかじゃないの?
確か今日からでしょ お前ら勝ち負けは設定で決まってるとかいう糞おもんないノリよそにもってくなよ
せめてここだけにしとけ >>239
もとの話なーんも分かってないアスペやん ビッグショットエズリアル練習してたら途中で2%のアーリ引いたからアーリ構成で無双したけど、ほかにひいたら構成切り替えるべき4コス、5コスっている? 序盤に取れた4コスは大体強いけど、その強さ活かして連勝できなかったときは地獄見るから擦ったことない構成の4コスはスルーでいいよ
それにADアイテムばっかでアーリ引いてもしゃーないとかそんな類のケースよくあるから4コスだよりは意外と危険なんやで
大事なのは事前に切り替えできるシナジーやHLにしておくことかな >>253
選ばれならともかく素引きで構成変える必要ない セット復刻と言ってるがだいぶ手が加えられてるリメイクなんだな
まあイベントモードだからそんなもんか? set3てロボとニーコが一生ぴょんぴょんしてシンドラが弾連打してた記憶しかないわ set3はロボというかシステムが良かったと言われてるから TFTでイベント迎えるの初めてだから分からないんだけど
Set10と入れ替わりでSet3.5が来るんじゃなくて別枠としてSet3.5が来るの? あんま覚えてないけどアニーとランブルとあとなんかが合体して超デカいガレンになってテンション上がった気がする パッチ14.2(1月24日)から3月19日までの限定復刻 >>239
巨人前提にしてるのがゴミ
ラックスも星3の場合はジャックスに無理にハンジャ積むよりラックスにジュエガンアーク積んだほうが1位狙えるから巨人BTの平均あがってるけどジャックスキャリーに脳死巨人BTはゴミです
スタッツ見りゃ弱いのわかりきってると思うけどな トップティアでもないチャンプの最適アイテムについてこんなにも熱く語り続けられるなんて研究熱心なスレだなぁ 自分で使えばオーグか何かで補助しねえと火力ねえなってすぐ判るものを
なんなら実際に脳死で積んで戦績悪いのが上にあんだろ >>270
metaTFTの統計は不要なデータが混ざってるから役にたたないって話なんだけど🤣
あんな3アイテムセットのデータ見てるチャレ配信あるか?ないだろw 初めてハートで1位になれた
なんか今までミスった進行してたんやなって痛感したのとタクティシャン出してからが勝負みたいなとこあるな クソヨワ最高に楽しいシナジーでなんでナーフなんだよと思ってたけどさいつよシナジーだったのか、、、 >>269
それアベレージ上がるアイテムをゴミとかいってるやつにいってくんない?
>>273
不要なデータて何のこと言ってるのか知らんがチャレ連中は統計なんていちいち見なくても詰むべきアイテム覚えてるだけだよ 明日からロッドの奪い合いが始まるのかそれともADAPどっちもぶっ壊れの神バランスになるのか >>279
お前マジで日本語不自由なんだな
巨人btでアベレージが上がるんじゃなくて、ラックス星3のアイテム優先してjaxのアイテム妥協したほうが強くてアベレージにはそういうデータも含まれてるから盲信しても無意味。
ラックス星3にしないのに巨人btにしてもダメージ足りないのわかりきってる どうせmetaTFTなんて見てる時点でゴルプラの低レだし言うだけ無駄 ねっふぃってイカレカマ野郎=浅井ジークフリードとかいう汚いこどおじ同一人物説あるけどお前らどう思う?声がクッソ似とる セット3くらいのときはまだぼくが考えた構成でみんな戦ってたんだよな
統計サイトが徐々に改善されてきてから構成なぞるだけのうんちが増えた 時計がBISだって広まる前(メタが固まる前)の記事だしてきてドヤられましても
今は時計ないときはJGハンジャナイトエッジなんですけどね 特に反論になってないんですがそれは
それこそデータなりチャレ様のお言葉なり提示すればいいんじゃない 巨人血剣をジャックスが積むのは間違いだって奴と大外れではないって言ってる奴が平行線の喧嘩してるだけだろ?
落ち着けよ ラックスにアイテム積まなきゃクソって話を理解してるならそっちと素材被りしづらいアイテムを積むほうが安定択として優秀というのはご理解頂けると思いますがいかがでしょうか ジャックス何度やっても2位だったけどトゥイッチやったら一発で1位取れた(´・ω・`) 最近初めてシルバー1なんですけどOTPするなら何がいいですか?
今はカントリーサミーラ使ってます >>289
あのー、BIS理解してないのがダメって話から始まってるんですけどご理解頂いてますか?w >>283
こんな古い記事でドヤられましても
ラックス星3にするのはサンプリングをラックスにして5コス詰め込みとかセンチアーリにワンチャン勝ち狙う上振れ狙いで、安定取るならジャックスにHoJJG積んだほうがいいんだよな kesなりorgapのティアリスト使っときゃいいのに、なんで下手くそってわざわざわけわからないティアリスト見ようとするんだ
>>293
もうすぐパッチ当たるから待て 293
カントリーサミーラでうまくやればプラチナ〜エメラルド下位まで行けると思う。おれはセンチアーリotpに変えてエメ1停滞。
https://tftips.app/comps/samira
metatftのアプリ入れたら強いよ >>296
>>297
ありがとうございます
新パッチくるまでカントリーサミーラ回そうと思います EDMってラックスも重ねて後衛撃ち抜くか、ジャズ入れてジャックスの生存力上げるのがメタなんだけど何も理解してなさそうで草しかはえない KDAやれば4位以内ほぼ入れるけどおもんな過ぎてやらんわ
OTPやってるやつマジで尊敬する 全体的にお金が少なくなるから低コスリロール環境になりそうな気がする? 毎回リザルト画面ぶっ壊れて1戦毎に再起動させられるんだが😅
神ゲーか😅 ハートのリスキー序盤は絶対機能しないけど中盤以降なら1,2位辺りが意図的に盤面下げないと通りそう つっても中盤以降で4連敗したらヘルスやばいだろ
その前の段階でHS出して4回戦ってないといけないしまたHSの平均順位下がりそう 気狂いのマネだろうが人前に出した時点で気狂いそのものになるんだよな 何で不快感の塊でしかない紋章ヘラ系ポータル追加すんのかね Riotは痴呆なので紋章オーグ消した理由ももう覚えてないよ >>307
5chだしネタで書いてんのかと思ったらガチもんだったのかコイツ シルシン!ヘラ!紋章ダミー!
とかになったらどうするんですかっつう話よ シルシンでいいだろ
運ゲー要素が少ないポータルいつも選んでるわ パッチノートは3体以上って書いてるから自分で重ねてるとその駒のhlは出ない認識になるだろ これ1〜3コスは制約無しって言ってるけど卓でサミーラが10体居てもHL出るようになったのか? 1位になったから気にしなかったけどサミーラHL出なかったからぶっ殺して素引きした メタ回りすぎだろ神ゲーか?
双子は他の7人でチャットで情報共有して分担してカットしような 俺以外でカット頑張ってな
俺はその分の利子を使って少しでも強い盤面つくるから 俺も利子取りつつ体力残す動きして上位とるわ
カットはお前らにまかせた ポータルの戦利品サブスク
普通にヘラ届けられるしこのパッチのおバカ感すごいな ランダム紋章3個とかやっちゃだめなやつでしょ
ユーザーが選ばないと出ないのを免罪符にして滅茶苦茶やってるよね >>331
これガチで楽しい
さっき2連続でこれでくそ面白かった 最初のポータルなんか全員条件一緒だから何やってもいいんだよ
極端な話、最初に選んだ1コスが☆3の状態で出てくるとかそんな目茶苦茶やっても相手も条件一緒だからOK
最初から決め打ちにいかざるを得ないゲーム性でそれが楽しいかは置いといてね ペンタエクスガデとかkdaスペエクスとかがいる中でハイポエッジモシャとか持たされてみろよ なんか調整が極端すぎんだよな
帽子で与ダメ30%とか出してきたのみてもうまともな調整に期待しちゃダメなんだって悟ったけど モッシャー選ばれポッピーにペンタヘラ付けれたら収まりそうだな クライアントバグ直せ。試合終わるたびにログアウトするのめんどいねん ランダム紋章ってある程度組合わせ決まってるんだろうか?
パンク、スペルウィーバー、エッジロードとか引いたらキレるかもしれん まだ拾ったことないけど前の虹オーグの流用だろうし何も決まってないんじゃね 紋章3個は色々な構成を作れる力が問われるから、otpの人や構築力ない人には難しそうな印象。 流浪はオーグなら許すけどポータルは別だよ
格差が激しすぎる糞ゲー 問われるのは色々な構成を作れる力ではなく他と被らず環境にあった強い特性を引いてこれるかの運なんだよね
ヘラ1個8レベで虹シナ出せちゃうからデマ9環境みたいなもんだし
外れ3個引いたら虹オーグ1個ないようなもんだから2-1の時点で6位を目指すゲームが始まる センチネルアーリって完成してももう戦えないの?カーサス構成とかにもまだ戦えそうだけど すでに4.71とかだし普通にやったもう無理じゃね
センチ8や上振れ連勝進行で9や10にすんなりは入れたらワンチャンくらいだろうし素直にkdaやれと アーリにキャリー能力は残ってるけどセンチ6がもうダメって見方が強まってるな
あとアーリセンチはセンチ6にさえすればアーリ★でしばらく凌げるのが強みだったけど
今のカーサスだと単★は吹き飛びそう 素材ビュッフェってキヤナの落としたアイテムにも効果あるのな
初めて知った >>348
双子エクセ ディスコ ペンタ
ヨネorリヴェンリロ MetaTFTのピックレートって高い方が(平均順位が同じなら)安定して良いって感じですか? ピックレートって例えば1だと平均で8人中1人がこの構成やっていて2なら(ここまで行くことはまずないけど)2人がやってますよて数値だから
ピックレートが高い=他の人と被りやすい=重ねにくくなって安定はしにくくなる
そんな状況でも強いから人気かつアベレージがいいわけで完成さえすれば上位はとりやすいよ
今のエクセキューショナーツイッチみたいな特定オーグが前提な場合は2手目までに双子引けないと選択肢にすらなら無い関係で強かろうとピックレートはどうやっても下がるから話が変わるけども 連勝取れないとマジで金ないな
なあなあで進んだ時にやれる構成が難し過ぎる デスキャブカーサスいかれすぎだろ
星3キャリー吹き飛んだわ ap50も上げながらの与ダメ20%アップだからな
ジュエガンなんてもうゴミよ せんせージャズの醍醐味がまたぶっ壊れてました(´・ω・`) 帽子単積みが強いのはエクセ組とジュエロある場合だけだな
2個積むよりはJG混ぜたほうが強い まじでこのゲーム楽しくやろうとすると全然レート上がらんよな
ただひたすらに最適解だけを求めれば簡単にレート上がるから
同じことだけ繰り返すのが得意な発達障害持ちにピッタリのゲームだよな カーサスアカリ環境マジでイラつくな
両方とも後衛に強すぎ エズアーリがカーサスTFになっただけ、これを交互に繰り返すだけをアプデと呼べるのか ハンジャオーグ引いてラックスに帽子ジュエルハンジャ積んだら ULTで☆2カーサスワンパンしたり、体力ミリから満タンになったりして面白かったわ
面白かっただけですはい 何回同じクライアントバグ起きてんだよ
同じとこで出てんだからいい加減学習しろ カントリー安定して好きだったのにへら作れるようになってから競合多くてきついなー
へら見越してアイテム作って順当に駒集めてんのに
後から選ばれカントリー引いたやつに山からサミーラとアーゴット掻っ攫われるのしんどい
妥協してビッグショットとか行っても勝てないし
調整はともかくへら関係は前のパッチの方が好きだったな 対象1体減った代わりに火力1.23倍にしたカーサスの調整で序盤の影響力を下げてますとか何も考えてないから
イラオイいないと対処困難で連勝連敗の金減ったから9行くのもさらに大変になったし サミーラリロールは双子にヴェックス吸われるのもあって前以上に成立条件厳しくなってる印象
よっぽどのことがなければやらない寄り 双子なんてオーグで行くやつ見えてんだし
被ったところで双子側のほうが辛いんじゃね 連勝進行からいい感じにコマが集まったディスコ以外はみんなひいひい言いながらゲームしてるよ
息苦しさが凄いパッチだ 選ばれ4コス取り合いって結局ドラゴンランドと同じだな >>367
これ
カントリーに限らず跡から選ばれ引いたからって重ねてくるのほんと嫌い
まあこういうのも見越して組めよってことなんだろうが難しいわ 意地でも後追いより早く完成させてそいつが負ける時に全力で煽り散らすんだぞ 競合もキツイしカントリー7出ても下位取ることが稀にだがよくあるから前セットよりは絶対キツい このゲームあとから被せでもなんか異様に来るときは来るからな Twitterで選ばれの隠しルールの存在が公表されてきてるけどさあ
ヘッドライナーの引くルールあるのにそれ隠してNAで1位とってドヤ顔のriot社員ゴミすぎるだろ >>367
それヘラのせいじゃないやん
頭おかしいんじゃないか あれpbeで3作りやすすぎて変更されたからpbeユーザーならみんな知ってるけどたしか公式のパッチノートには書かれて無かったからなぁ
pbeやってた人とかなら知ってて当然だけど実際知らない人は一定人数はいるだろうな パッチノートに書かれてもどうせ見てない
アイテムのスタッツすらろくに分かってないやつが多いんだから選ばれルールも誰かが馬鹿でもわかるようにまとめないとスルーよ 新セットの情報を外部サイト頼りにしてる時点でマトモに説明する気無いことなんてわかりきってるだろ 1はしってた 2は具体的な数は知らないけど感覚的にはわかってた 3は知らねーよこんなの糞過ぎだろ 今までもTFTオタクなら知ってるみたいなルールはあったけどこれはまた別物な気がするなぁ
目玉システムであるHLの基本ルールじゃんこれ
set始めの仕様説明の時に明記しなきゃいけないレベル あー今更なんで騒いでんだって思ってたけどpbeで変更してたのを公表してなかったのか どうせ読まないから書かなくていいやの精神で未だにmortがやってるならマジで笑うわ PBEに3.5来てるぞ
懐かしすぎてくっそ楽しい
もうset10とかどうでもいいや ヘッドライナー
ルール1 見逃すと次に出てきたとき同じ特性は選ばれない
ルール2 見逃すとxショップで同じチャンプは出ない 1~3コスは7 4は5 5は4
ルール3 見逃したチャンプの選ばれ特性が同じ者は4ショップの間出現しなくなる(超重要)
例えばクラウドダイバー選ばれのカタリナをスルーするとクラウドダイバーは4ショップ出てこなくなる
カントリーは普通に出てくる
ルール4 購入してすぐに売却するとルール2と3はリセットされる
特定のヘッドライナーを見つける時は、選ばれ特性が同じものを買って売ったほうがいい
例 カントリーサマーラがほしいならカントリーカタリナを買って売る
これかなり重要な情報ですね、ヘッドライナー持ってると4ショップにならんとヘッドライナー出ないぐらいしか知らなかった
でもこれ全部意識するとなるとかなり脳のリソース使うことになりそう edmジャックス狙いの時にモッシャー出てきたら次のリロで選ばれ購入売却で6ショップの短縮
アーリ狙いでリロるときkdaアカリニーコやスペルエコースルーすると4リロ出てこない
知ってるかどうかで影響デカすぎるわこんなの >>382
いやカントリー紋章作りやすくなったからへら持ってる状態でカントリーHLのサミーラとかアーゴットが並んだら競合いてもお構いなしに買うやつ増えたよ
前パッチは寿司でカントリー紋章並ぶ保証もないしカントリーHLは基本スルーだった エクセキューショナーも強いから競合して当然
嫌ならやめろ 別に俺は愚痴ってないし事実を言ってるだけなんだが?なんでそんな喧嘩腰なんだよ 復刻set3.5って選ばれシステムはなくなってるの?
今セットは選ばれのおかげで飽きずにやれてるから多少は仕組みが残ってほしいなあ KDAニーコをスキップしたからあなたはKDAアーリはいりませんよね?とはならんやろ普通
KDAアーリをスキップしたからKDAアーリはいりませんよね?たぶんスペルウィーバーアーリもいりませんよね?ならまだ分かる この4リロって手持ちの選ばれ売らないままだとどうなるんだろ次出てくる可能性があるの20リロ後とかされんの? >>402
俺はデスノートのルール思い出したよ
あんまりややこしいのは勘弁してほしい
ってかこれ知らない人めちゃ不利じゃん
かわいそう >>395
セット8か9で知ってる人だけが有利になる仕様は無くすって言ってたのはどこいったんだ
去年のうちに知りたかったわ heartsteelで2倍キャッシュやってる時に上位のやつが嫌がらせのためだけにエモート連打降参してきてめちゃくちゃ萎えた故意降参キモすぎるし2倍キャッシュのシステムも良くない ゴールド底辺の初心者なんですけどOTPでも勝てる構成教えてくれませんか
このゲーム嫌いになりそうです 教えてもらった時点で勝てるotp構成じゃなくなるんだよね 構成全部覚えろとは言わないけど2つ3つくらい勝率いいやつやるんじゃだめなのか なんかOTP教えてって多いなw >>410
2つ目3つ目覚えるってなったら既に覚えてる構成と違う駒ばっかり使う構築覚えるのがいいんですかね? 駒よりアイテムで行先決めたほうがいいと思うけど、APアイテム多いならカーサスとかTF目指してADアイテムならサミーラとか >>412
サミーラにアイテム3つ持たせられないこと割とあったのでツイステッドフェィトもやってみようと思います、ありがとうございます! 流浪のトレーナーっていうポータルバケモノすぎないですかこれ…… >>397
それエクス強くなったから行くやつ増えてるだけ。それかよっぽどレート低いかなだけです >>414
クソポータルだからエモート連打してでも避けたほうがいい >>414
それめっちゃ楽しいよね
あったら絶対選んでるわ OTPについてはセンチ◯◯は使い勝手がいいよ
今全然取られないから重なるし1位は無理でも安定して上位取れる
アイテム偏りもADならケイト、APならアーリ、どっちもならサミーラカーサスと汎用性が高い
どうしても1位狙うならヘラ取ってTDケイト
または火力4コス駒を☆3にするっていう別に1位捨ててない感もいい >>419
何回かやってみたけど結構難しかった……
ブリッツクランク来るまで被弾抑えるの大変 モルデもエコーも人気過ぎてな
なんならガレンもリヴェンで取られる…まあ2コスだからこっちはそんなに心配しないでいいけど >>420
普通に弱いからそんなの真に受けるな
今センチアーリとかで4位入れるようなレートなんて適当なOTPやったって変わらん たまにさ
2-1じてんでアイテム1個しかないことあるけど
嫌がらせ?こういうのなくせよ その分金が落ちてるはずだし最終的なアイテムの数の帳尻は合う…よな? ヤスオとかオラフとか割とよくすごい勢いで来るのはなんなんだ >>424
それ昔から最高のスタートと言われてるパターンよ >>427
まじ?
どこが最高のスタートなのかわからん
変な2コス大量にもらうよりアイテムのが嬉しいんだが
教えて アイテム1個スタートが最高だったなんて聞いたことないけど
金は多いから序盤は利子貯めて最強構成かリロ構成行きかな
拾った2-3コス次第では序盤から勝てるけども OTPって最初っから普通にその構成いくのがOTPじゃないでしょ
OTPこそ全構成とパワースパイク把握しとかないと負けが込んで当然だと思う 1アイテムスタートで何回か無双してるけど、最初のオーグメント次第なとこある
金策系で且つまとめて貰えるもんもらったらクソ強かった
AFKとかヘッジファンドとか 今2ステ負け進行クソ弱いから1アイテムスタートとか爆破していいよ 犠牲的協約、強すぎたのは分かるけど1.5倍はキツくね?
弱体化されたの知らずに上げてたら体力1になっててワロタ 現環境最強のリロールやりたい放題だから勝ち確だよ犠牲 連勝ボーナス大変になったし
個人的に確実に利子最速狙える1アイテムスタート最高だけど人によって意見分かれそう スカトルみたいにちょっとお祭り気分で戦利品サブスク投票する人多いけど、これ一番やばくない?
紋章3つのやつより盤面壊れる
たまたま一位とれたが、二度とやりたくないわ どうせなら初手5コスの☆2配るくらいぶっ壊してほしいな
みんな条件同じなら問題ないだろうし >>432
アイテム3個とか5個スタートの負け先行が弱いんであって1個スタートの負け進行は今でも最高のうちの一つだと思うよ
最初駒を全部売って利子を最大にとる
一人だけ金策オーグもらったみたいなイメージ 初手5コス寿司はどっかの最終お祭りパッチでやったからもういいです 初手キヤナは壊れるし初手ジンで盤面抱えられなくなる奴も出るしメチャクチャになるのが目に見えてる 大会とかなら流浪のトレーナーとか誰もポータルに入らなさそうだなこれ 順位とかポイント状況によっては運ゲーポータルぜんぜん入るだろ でかいスカトル君にボコボコにされて終わった ミリまで削って途中からダメージ入らなくなったけどなんなんすかこれ 完成形は普通に勝てるからスカトル前オールインで完成させろってことじゃね知らんけど
少なくともオールインで勝てないってことは構成の何かしらがおかしいってことだろうしいい指標にはなるんじゃね 完成しても負けるよあれ
キャリーにサステインは必須であっても負けるレベルのmortの悪ふざけ いやもうカニ取って観戦しろとしか言えないんやが
勝ってる奴見たことないって言うなら頑張ってねって思うし、勝ちたいなら観戦してねとしか言いようがない ラグかったのか何なのかほんとにあとミリの所でダメ入らなくなったように見えたのよね
だからバグとか攻略法あんのかと思って
ちなみにtrue damage完成キャリーは生き残ってた おい今のパッチ神ゲーか?
できる構成多過ぎだろ
EDM5だけ直したらずっとこれでいいよ 前のエズ一択じゃなくて
オーグメントと装備次第で1位になれる構成がだいぶ増えたね カーサスアカリもどうにかしてくれ
あいつら後衛に対するスキルのシナジーが良すぎるだろ ヨネリヴェンはカーサスフェイトには負けないけど
ジンクスとかの単体火力高いのには溶かされたりするから無敵ではないと思うわ 競合いたとき死ぬからなヨネリヴェン1位2位入るTFのほうが凶悪かな ジャックスさえ死んでなければ割と色々やれる感じはあるけど死んでるのでヨネリヴェン、カントリー、エクセリロールで被って死ぬ モルデカイザー被りまくるのなんとかしてくれ
みんな使うじゃん アーリでも全然勝てるしバランスいいよな。
負け進行だけめちゃきつい。 負け進行から行ける12コスリロールがあれば最高なんだが
連敗スタートで3コスはヘルスが持たない >>453
お前こそ観戦しろ
構成によっては勝てねぇよ mortもオムニヴァンプ積めと言ってるので5-7までに試合畳む自信がないならキャリーにガンブレとか持たせましょうねってだけの話
試してないけどケインにHoJとかでもいいかもしれん 正直オムニヴァンプは最低条件なだけでその上に相当強くないと無理よ >>469
カニ選ばれた時点で勝てない構成行く時点でお察し
勝てない構成だと分かってるならアグロにして体力温存したりすりゃいい
勝てない構成にいく=決め打ちってことだろうし尚どんまい。頑張ってね さすがに経験もほぼ詰めず強さもよくわからん状況でそれは酷すぎる カニに負けても1位取れるしよっぽど盤面弱くない限りはアイテム2つ貰えるからそんな気にしなくていいよ
死んだらドンマイ 低レートって何故か自分の成功体験が全てだと思ってるフシあるよな
配信のコメントとかこのスレとか見てると実感する 面白いは面白いんだけどほんまにこのゲーム飽きたら他に何も残らん
1ゲーム長すぎるしマジで虚無や
麻雀のがまだ短いからマシなレベル >>476
チャレ卓でカニに負けた後1位だっだが?
死んどけ池沼 >>473
チャレでも負けてるやつボロボロいるんだけどな
低レート様は言うことが違うねー このスレどやってる奴多いけど
実際プラチナエメが一番多いと思う もうさ、レスの内容である程度は分かるのよ
あ~この人なんか言ってること外れてんな~とか
チャレ卓カニ1位さんはちょっとくさい レート透視能力者さんかっけぇ…マスターの床磨いてそう sojuの5ステ全勝してる盤面で負けてるクリップあるんだよね アイドルはうんこなんてしないしチャレは2chなんて見ない もうテンプレ固まって運試しゲーになってるからエンジョイ勢になろうかな 今日もtitleが運ゲーじゃないところ見せてくれるぞ >>483
カニ絶対負けないマンとか血剣巨人ニキとか明らかにメタからずれてるやつは良くてエメラルド、大概プラチナ以下 ジャックスもそうだし籠手無し血剣ポッピーとか血剣ハンジャサッシュリヴェンとか、構成どおりのユニット集められるけどアイテムの説明読まないやあはゴルプラなイメージ >>492
運ゲー勢はtitleだけで全員論破されるからね
過疎の日本鯖で世界一の化物生まれたの奇跡過ぎる エッジロードでワントップ相手に後列に下げるの美味かったな
あんな配置あるんだ カニ負けないマンさん
世界の最高峰が集まる大会で負けてる人いましたよ ディスコで5位だったところはみたけどあのあと上位いったの? 競合なしのアニー5枚スタートで4-1までアニー1枚も引けない時とかなんかしらのバグを疑うわ
40回は回してるのに 昨日の大会のtitleは必見だぞ
後ろ3試合が全部面白い
今日の18時までに履修しとけ リプレイってフレンドだけ見れるんか?
だとしたらこれからは大会前になったら全員フレンド全消しとかになるんか リヴェン競合少ないって聞いて俺もotpはじめたのに毎試合競合いるんだが
酷い時は3人でリヴェン取り合ってる
ふざけんなよ話と違う スカウティングしないアホが急にあっHLリヴェン引いたしやろうって突っ込んでくるからな
ちゃんとある程度盤面見てもらえるレートになるまでは胆力が必要 話題になってるからやるのはべつによくね?
話題になるまで気づかないアンテナの低さで話題になってからも斜に構えてやらないやつに比べたら スレでotpとか言うやつ多いけどどうせ数戦しかしてないんだろ
otp名乗るなら最低50はその構成だけやってくれ 最初から何があってもその構成で行くって決めてるならotpなんじゃないの リヴェン行くだけの好条件が揃ってる中で卓にリヴェンやりたそうな奴が混じってるとき
どこまで突き通すかどこで折れるか全然掴めない
曲げても曲げなくてもちょいちょい悲惨な結果になっちゃう スカウティングでアイテム見ないのアホだと思いまーす >>517
50試合やったかはわからんけど結構遊んだよ
こんだけ連続で遊んでたらotpでいいっしょ?
これからもパッチ変わるまでこれ一本で行く予定
http://imgur.com/kfiBtCS.png
http://imgur.com/2230w7w.png 振り分けからチャレまで同じ編成擦り続けたら名乗っていいよ >>520
そういう時は無理矢理にでもヘルスを保つ
競合死んでから完成させても十分上いけるパワーあるし >>515
アイテム揃ってるならアホでもなんでもないやん
アイテム見て警戒できないやつが悪い
アイテム揃ってないならよっぽど運が良くない限り星3なるまでに死ぬからそれまで盤面強く作って待ってりゃいいだけ
競合いても同じプレイできない雑魚が悪いわ >>520
自分のヘルスが高かったらレベル先行してHLだけ引く。そこで重なり良かったらオールイン
程々だったら4ステオーグ待ち
そこでリロールオーグ取って無理やり重ねきるかそれか他の駒重ねて競合落ちるの待つ。
もしくは適当な強いフロントいる構成に逃げる。 構成匂わせてれば周りが譲ってくれると勘違いしてるの偶にいるよね call orderだぞ
me rivenを毎試合欠かすな TFT界で魔王になろうとしている男titleの試合を見逃すなよ 3ステでリヴェンにアイテム乗せてるだけで相手が被せてきたとか言うのギャグかよって感じ
そういうやつに限って4-1までリロールせずにノンビリしてるんだよな ぼくが先に引いてたのに後から被せてくるんじゃネー😡👊 センチアーリのときもそうだったけど話題になった翌日くらいにはOTPできなくなるわ だからそれはotpじゃなくて構成だけ決めうちして楽したいだけのアホ OTPはどれだけ競合居てもアイテム的に無理目でも同じ構成しかやらんぞ やり辛いってんならまだ解るが出来ないってなんなんだよ
競合居ても黙々と擦れよ >>540
勝てるから擦るんであって
勝てなくなったらもう擦れないやん >>541
otpの意味100万回復唱してこい無能 擦って勝てるからotpなんだよ
擦らないのはメタ乗り換えて決め打ちしてるだけの思考停止カスや TFT星人が攻めてきてもtitleがいれば安心だな もう嫌だ
otpやめたい
この試合とかあほらしすぎる
でもやめた途端他のリヴェンが悠々と構成組んできて殺されたら発狂しそうだからやめられない
苦しい
http://imgur.com/wN2TK5x.jpg タイトルって将棋やってたら藤井にも勝てたんじゃねぇの?
競技人口ならTFTのほうが上だろ
しかも運ゲーなのにこんな絶対王者おるか? >>548
ガレンもモルデも集めてるの謎すぎるしアイテムの付け方もゴミ
これ勝てないのは競合のせいじゃなくて自業自得 >>541
勝てるから擦るんじゃなくて好きだから擦るんだぞ
というかOTPには擦る擦らないの選択肢がないだろそれしかやらないんだから
LoLでアニーが強いときも弱いときもそれしかピックしない人、名前までannie botだったりな
誰かが50戦してから、100戦してからOTP語れっつってるけど、別に1戦してOTP名乗ってもいいけどよ
それ以外すんなよってだけな >>552
じゃあこれだけだと分からんけどお金使うタイミングがおかしいんじゃないか
HP低いやつは強行するしかないからHP高い側はヨネとかペンタに逃げるか、ヴィエゴとかポッピー重ねて盤面強くしておいて競合死ぬの待て >>553
上位の盤面見る限り当人5位で終わって抜けたときの盤面ぽいからそんとき4位だっただけじゃね 3.5復刻来たら俺はビッグ略奪海賊ダリウスotpするからよろしくな ほんといつも思うけどこのスレに常駐してるやつ性格悪いの多すぎじゃね
チー牛とかいう死語思い出したレベルや >>559
otpの定義なんていうどうでもいいことで炊いてるお前が性格悪くね? >>560
そうやってお前のほうが!!ってなるのが余計に香るんだよなぁ tf3がグローブなんて持ってる時点で負けててもおかしくなさそう
普通は重なるときにジグスなりソナのアイテム渡すべきだし >>561
明らかに低レが意味不明なこと言っててぶっ叩かれてるくらいで、性格悪そうなのお前みたいなどうでもいいことで炊いてるやつしかいてねぇって tftのotpは勝てるから擦るのイメージしかないわ
あくまでパッチ事の強い構成触るだけでしょ
前setでいえば復唱とかだけど復唱が弱くなってからやるやつなんていないし 広まってからやるようなトロいやつは何やらせても駄目だろうな tftだと実は勝てるマイオナ構成擦るか現パッチで競合しようが勝てるメタ構成を擦るのがotpって認識
だから競合で負けたって嘆く時点でなんか違うと思うんですよね LOLみたいに使い続ければ練度が上がるっていうOPTなら分かるが
このゲームは勝てる構成擦るだけ もうワントリックポニーなんて言うのやめたらいいと思う
言葉の意味が変わってるならそれもうOTPじゃないから 少なくともtftでは、勝てようが勝てまいが特定の構成擦るのがotpって言われてるし、僕の考えたotp定義とかあほらし サモリフのotpは技量で不利対面相手にも勝ちを狙えるから良いけどさ
tftでパッチ関係なく構成擦って負けるのはもうそれotpじゃなくてただのバカじゃん なんというか、ホントどうでもいいってこと承知で言うんだけど
「一途」って言葉あるじゃん
アメリカ(LoL)では1人の女をとことん愛すのを一途って言うけど、
ここ日本(TFT)では付き合った時点で一途、でも他に可愛い子いたらそいつに乗り換えるけど一途
こんな感じの違和感しかない。それ一途って言わんやろって思わんか?
お前らが言う、「強いもん擦るのがOTP」っていうのを定着させた最初の奴が致命的に頭が悪いと思うし、なんの違和感もない奴はそれに準じてアホなんだなと思う 一途みたいなポジティブよりな言葉じゃなくて馬鹿の一つ覚えみたいな意味なんだから別に そもそも蔑称だけど突き詰めれば専門家だよなって意味合いであって勝ち方がわからないならただの馬鹿だろ 初心者スレも質問スレもなかったのでここでいいのかな?
ミッション/リミックスランブルパス:Act1をすべて消化しても、バトルパスのレベルが29に届きませんでした
あと700ほどなのですがどこで経験値を得られるのでしょうか? 試合ごとに100入ってくるからノーマルでAFKして放置するとかもある ありがとうございます
試合ごとに100も入っていたのですね・・・
もっと遊んでLv29まで到達したらパス購入してみようと思います このスレとか配信の初心者っぽいコメントとかで今出来るOTPはなんですか~って聞いてるの最初の一歩を間違ってる気がする
どんな駒来ても進行出来る基礎身に付いてからじゃないのそれするの
オープン連敗オールイン構成ならいけるのか? OTPの認識が間違ってるよな
そいつらが知りたいのは擦ったらランクが上がる構成であってOTPとは関係ねえ >>575
パッチ毎にやる構成はかえるんだよ
いちいちサモリフ基準にするなって
スラングの意味なんてゲーム毎に変わるなんて当たり前なんだけどそんなことも分からんのかな >>583
むしろ最終盤面完全に決め打ちで初めて進行覚えていくくらいの方がレート上げやすいよ
それでプラチナダイヤくらいはいけるからそこから色々慣れてけばいい otpはパッチ毎に擦る構成変えるやつ指す言葉ではないだろ
パッチで弱くて勝てないなら負ける前提で擦るかそもそもプレイしないがotp 定義はさておき、何のOTPになればいいですかって質問は殆どの場合、今安定して強い構成なんですかってことでしかない 今ならヨネ、リヴェン、エクスキューショナーかな?
ディスコが強いけど強すぎて多すぎるから 強い構成otpしてレート盛れないならクソザコやん
被りのせいにしてる場合ちゃうぞ >>591
仮に自分が縛りプレイするならディスコだな
リロール系は競合と絶対レース起きるし軌道に乗る前に即死して大赤字になったりするけど
ディスコはTF仲良く分け合えたりセンチ6の頃と比べればブリッツ安くなったから同居しやすいんよなあ
AP/ASアイテムの受けも比較的広くて進行しやすいから負けても負け過ぎないから今LP盛るならディスコだな
大会で使用者多くとも勝率良いのが象徴的 サモリフならOTPでも通用するけどTFTは使い方自体間違ってる気がする レジェンドあった前setならともかく今setでOTPはちょっと無いかな まぁ今setが圧倒的に不向きなのは流石に織り込み済みだろうよ
雑魚でも勝てるワザップみたいな感覚でやってんならクソ笑ってやるけど >>589
こんだけ違和感いるやつ多いなら自分の定義じゃなくて君が間違ってるかもしれないって微塵も思わんのか otpてリロ構成以外でやる意味あんのか
俺は絶対この構成行くけどお前ら被せんの?共倒れだぞ?って圧かけるためでしょ カントリーがちゃんと重なれば前パッチよりも勝てるな
特段バフ受けてなさそうなのになんでだろ otpはなんでotpしたがるのかわからん
自分だけ気付いた構成ならまだしも統計サイトの構成なぞるだけ
そんなのただの作業ゲーじゃん >>597
一部のやつが騒ぎ立ててるだけ。
配信者なんてもっと緩くotpって使ってるし。
ゲーム違えば意味も変わるのにサモリフでの意味一生気にしてるやつがただただヤバい >>604
ガチで1キャラしかつかわんotpなんてそれこそサモリフにもよっぽどいないのにな
BANされたらドッジする生粋の奴なんてほぼいない 他のネトゲでダメージディーラーのことをDPS呼びするのを一生騒いでるやついたけど同類なんだろうな どっちでもいいだろそんなこと
炊いてる君が気持ち悪いのだけは良くわかった。一番臭いから優勝な すみません、また質問いいでしょうか?
タクティシャンのHPがゼロになった際に、特殊演出が入ってバイクに乗った女の子に轢かれました
こういう演出はどこで入手できますかね?
TFT→トレジャーレルムの
ちび K/DA ALL OUT アカリ
コンバージェンスにK/DA参上
このどちらかなのかなあ、と想像したのですが、流石にリアルマネーかかりすぎなので・・・
確認させてください >>609
トレジャーレルムであってる
バイクのやつはアカリ
https://www.youtube.com/watch?v=YEKKGayO5fU
ここで全種類のフィニッシャー見れるよちなみに後ろ3つが今後出てくるやつ >>610
ありがとうございます!
お財布と相談して購入を検討してみます!
URL確認してみますね! >>611
途中で出ればいいんだけど最後まで回すってなると2,3万ぐらいかかった気がするから頑張れ 8人いりゃ1人くらいは当たりのちび使ってるやついるんだよな >>612
1万ちょいで収まってくれるといいのですが
運がないと怖いですね・・・ あの演出見せつけられるやつとか
体力が幾つまで減るのかギリギリまでわからないやつ嫌いだわ 天井持ち越しだしまだいいよ
持ち越しなし5万超えの高級ガチャよりかなりマシ 出しても売れないだろうなってのは理解してるけどちびフィドルスティックスがほしい ちびK/DAカイサは出来がちゃんと良いのが罪深い(大敗) カントリー7でもヘカリムがそこまでタンクしねえからな 2,3万で済むならやすいと思うけどな
ソシャゲなんて強いキャラ手に入れるのに10万20万入れないといけなくてしかも半年で環境落ちとかあるし 10万20万なんて今時殆どないし
2-3万で安いは感覚バグってるとしか 全部重なればカントリーは強いけどアムムヴェックスが奪われるという
なんならサミーラも寝取られる サモリフの高級スキンだって3200円とかだったRiotどこへいってしまったんだ どこまでいったってPay2Winじゃない限り好きにしてくれって感じ むしろスカウティングの時間減るから特殊演出あるタクティシャンはPay2Loseまである gyazo.com/b259536cc45d10fba772bfc9da263436
1敗もせず1位は流石に初めてだ アイテムの乗っかり方が怪しさあるとはいえ自然リロで重なるならイブリンも強いしダイバー6出て重なってるなら別にhl誰でもいいだろ クラウドダイバーってそんな無理してHL変える必要あるん?☆3早々になったし勝ててるから変えなかったけど
ぶっちゃけ火力別枠で作れば勝手に飛んで相手の後衛消してくれたらそんでいいと思ってたわ
TFT初めて1か月半くらいだから色々教えてくれ。レートはプラチナね >>631
アイテムはバルクだから素材単体でも乗っけとけ的な感じ
ステージ毎にドロップする系のポータルだからヘラとか雑なアイテムは後引き
アーリとカタリナはちゃんと作ったかなって感じ gyazo.com/8bb65fed4d6753639b462b396205b6b4
このメンツちょー楽しいね。カーサスCDなしで4回連続くらいスキル回る。ついでにヨリックもガンガンスキル回る
今日1位めっちゃ取れる日や 積んでるアイテムとかHLが誰とか以前にわざわざリンク対策してることの方が気になる イヴリンそのものが弱いからHLイヴリンを買うことが無いし★★★も目指さない
最序盤に★★★出来りゃそりゃ強いけどそもそもスタート地点から思想が違うというかなんというか このスレはプロゲーマーばかりなので頼りになりますね🤓
TFTの先生だ🤓 2ステのHLイブリン自体は強いだろ
しかもこの盤面は割と強いからHLだけ見て馬鹿にしてるほうがレート低いぞ
ただ、勝ててるうちにより強いユニット重なってるのは運でしかないから、ちゃんと売り変えるようにしたほうがいい
イブリンも星3自体は弱くてHLをそこに使い続けるほどじゃない >>639
ごめん俺下手だったわ
対ナミに強いからHLオラフより優先されるの今知ったわ 1位は兎も角この盤面で全勝取れる卓ならなんだって取れるやん まって高レートって激ヤバ盤面でしか1位取れんの?
titleのOPGGとか見てたらこんなんで1位取れんの?っていう構成と重なり具合で1位取ってるけどあれなに?
ずっと勝ち拾ってたら相手にオールインタイミング早めに来て、重い編成作る前にオールインせざるを得ないってロジックだと思うけどどうなん? このゲーム強いタンクと強い後衛作れば勝てます(フロントキャリーは別だけど)。
よくある構成はきれいなシナジー中心にしてそれ作ってるだけで、一見わけわからん構成でも強いことはあるよ。
とはいえ、titleは見えてる世界違いすぎるから参考にしないほうがいい
>>641
全勝はコマの重なるタイミング次第なんだから別におかしくはないでしょ titleって大会の応援配信してるチャレ連中でもこの盤面とオーグで勝てるの?TFTうますぎん?ってなってるんだよな
ランクだと無理だろってオーグや盤面でしっかり8位取ってるとこも目撃されたりしてるけど
それ繰り返してどこにはどの構成でこれくらいパワーあれば…ってのを見極めるのがうまいんだろうな というかこんなやること決まってるゲームで何回もやって分からない方が頭悪いだけ
そんな頭いい方じゃないけど当たり前のことやってるだけでグラマスまでは余裕だし
下手くそどもは何故勝てるようにプレイしないのか疑問で仕方ない こいつ定期的に同じようなレスして何がしたいのか分からんけどサモナーネーム開示してくれたら観戦してあげるよ
上手かったら褒めてあげる とりあえずマスター以上語る人は自分のtierと拾いじゃない証明してSSしてくれ
そしたら平和になると思うんだ
それ以外はゴルシルって思うようにしてる 前にチャレ画像自分証明のRP付きで上げたら逃げた人でしょ?
良くてマスター底辺かダイヤじゃないかな >>646
チャレトークでも言われてたなそれ
もっと配信してもっと情報広めてくれと トップがわざわざ手の内明かす必要ないし
どうせこれ以上流行んないゲームなんだからもういいだろ なかなか☆3が作れないのですが、コツとかありますか?
なんか『恐怖の双子』を引いているわけでもないのに、同じチャンピオンを盤面に配置したりは対戦した相手で見たのですが
これ関係しています? 選ばれのコピーを1人配置できるオーグだったんじゃないの >>655
その質問だと多分根本的に間違ってる
そもそも星3を作ることが最終目標ではない
そういう構成ももちろんあるけど
4コストの星2でもアイテムしっかり持たせれば上位取れるからな
3コストの星3はメインキャリーになりうる程度
4コストの星3は完成したらほぼ無敵
2コス以下は基本的に作る価値ないと思っていいよ
あとは排出率の一番高いレベルでリロールすること
リロール系のオーグメントを取ること
そもそもリロールするための十分な資産を作っておくこと
駒の数はコストごとに決まってるから他の人が駒をたくさん抱えてないから確認すること
これぐらい意識したらいいかも 序盤にヴェックスとトゥイッチが揃って、
オーグメントにクリティカルが出たから
エクスキューショナーに行ったら、
やたらと後から被せてくる奴が多くて
そいつらの戦歴見たらエクスキューショナー擦りまくっててワロタ
俺がさきに揃えちゃってそいつら全員すぐしんだけど >>657
なるほど・・・
順位があまりよくない時は、早めに☆3を作られている場合(リザルト画面)が多い気がしたので
アイテムをしっかり見合った物にするところから意識してみようと思います
まだこのゲームのことよくわかっていないので、聞きにくるかもしれません 自分は全くやったことないけどあんま強くないシナジー出すくらいなら同じ駒2個出したほうがいいってのは実際そうなんだろうなぁ 4コス☆2を2体出すのはよくやる
ダブルキャリーでダメージもでる 同じ駒二体出すのは売ってる駒入れても強くならないからだけどそこら辺は盤面評価勉強しないとだから大変よ 前まで負け進行はりべんやヨネでいけてたけどまたアーリ増えてきたから体力残してないときついね。 ヨネはしらんが
リヴェンだと確かにアーリだるいんだよな
TFみたいに正面置くと溶かされるし
かといって離しても…って感じで
いつも迷うわ 同じ構成を何十戦(何十時間)も擦りまくってる奴って何が楽しいの?
同じ事を繰り返すってアスペか? アスペは「空気を読めない」だから違うよ
このスレで言うお前みたいな奴の事w >>657
>>661
リロールオーグ特にチケット系は基本取っちゃダメ。
基本は虹双子の時とか競合しててHPも少なくて後に引けない時にとるものくらいでいい
金銭オーグとかもそうだけど、アイテムとか戦闘オーグ取った人に比べて盤面弱くなること考えてオーグ選ぼう
星3作るのは回すタイミング重要だからガイドなり解説動画見るといいよ >>673
無知を武器に人を馬鹿にするのやめような >>675
ありがとうございます
動画を見て勉強してみようと思います
我流だとノーマル4位くらいが定位置っぽいので・・・ >>677
がんばれ。
双子でリロールオーグありなのは、基本的に同じレベルでとどまってひたすら盤面のユニット重ねつづて強くしてくるからオーグの恩恵がでかい。
限られたユニットだけ星3にする構成はそれ重ねたらオーグの恩恵少なくなるから弱い
構成はkesとかorgapのガイド、構成ごとのオーグの強さはmetaTFT見るといいよ 俺もリロールは基本取らないが正解だと思うけど、守るべきものとかある一定の条件下で最強なんよな
4コス☆3が3つ出来たときは笑ったわ >>657
こいつ見当違いな発言してるなって思ったら他のレスもTFTに対して無駄にネガティブ
そりゃ初めて一ヶ月で分かるようなこと分かってなかったらつまらんだろうよ 今パッチ色々試したけどファスト7で3コスリロールが一番勝率良いみたいだから
リロール系のオーグメント案外悪くないとは思ってる 競合いたら先に引いて潰せるしな
潰されそうなときの戦闘オーグと言われればそうかもしれん
もうわからん 前パッチまでだと4コス構成が強くてバトルオーグ無しの3コスリロールは負けがちだったけど今だと4コス構成いけるやつ少ないからリロールオーグメント取るのはアリだと思う
けど統計的に弱いからやっぱり間違いなんだろうな
少なくともチケット系全部弱いしマイレージサービスも弱い カントリーサミーラ経由してからカーサスアカリいけるとなんか勝てる 被るかどうかは精度はともかく予見可なんだし、構成プール多い人が強いって思ってる 完全に競合してるならリロール系で先に奪うのは有りだけど星3構成狙うやつ多いし競合してないなら取るもんでも無いって感じ リロール系はもうクソ上振れで4コス星3一発逆転狙い用じゃね 選ばれのお陰で重ねやすいのにリロールオーグまで取ってどうするのって感じたからな
実質金銭オーグってことを考えるとリロール構成より高コス構成のほうがあってるくらいだし リロール系はヴェックスかリヴェンを★3にするだけでだいたい1位になれるが リロール系はヴェックスかリヴェンを★3にするだけでだいたい1位になれるが でも3コスリロールって安定しなくない?
競合いなくても、ヘッドライナーで6枚目ぐらいまで取れても
出ない時は最後の1枚が全然出ない時多いんだよな >>690
リヴェン過大評価しすぎ
リヴェン3作るだけで1位取れるなら苦労せんわ title 予選で1位3回と2位1回ってやばすぎw 大会予選で2ゲームtop4抜けルール、ゴミオーグ掴まされるとかリロールあと一枚来ないとかの下振れ起きると即ゲロキツになるのつらいな titleだけ別のゲームやってる、TFT界のアカギ >>695
エッジロード7に
・クイックシルバー
・巨人の誓い
・ブラッドサースター
を装備したリヴェンならほぼ1位取れる Pentakill 7 構成強いっすね・・・
ディスコ 6 と スペルマスター 3 辺りで回復&壁&魔法やってたら、見事に最後まくられましたわ
1位の壁が厚い・・・ また無敗で1位取れた
1回取ると取りグセつくから良いね
現環境の勝ち進行バッチリ合ってるし チャレニート軍団が予選落ちしてる中タイガー桜井が決勝に残ってるの草 リヴェンでエジロ7とか言ってる時点でレートはお察しな模様 前から実況担当してたし本人もグラマスはあるんじゃなかったっけ?
titleとかも落ちたしラダーランキングすごい争いになりそう 低レート特有の成功体験に基づく謎理論ほんと面白い
ニマニマしながら見てる 大会はチャレ以外の出場権無くして良いと思うわ
マスターかグラマスが奇跡みたいな運で予選抜けたけどプレイゴミ過ぎて決勝ほぼ映されずに消えたの思い出す 運で勝ち上がれないならランキング3位以内になればいいだろ 日本鯖のチャレは50人だったか
大会出ない人やサブ垢が結構居るから予選必要なくなるな 流浪のトレーナーとかいうクソ運ゲー沼に投票するガイジ死ねよ トレーナーで死滅するようなレート帯にいるのにうまくシナジー作れるのか…? TFTでテンプレだなんて他所の用語使う時点でお察し マスター帯だと流浪まともに使えてる人は少ない気はする
チャレ配信だと上手い事組んでるから観てて面白い プラチナ帯カニレイブ8人中7人クリア
みんなHPギリだったから3人くらいリタイヤと思われたけどもう普通に皆撃退できるな テンプレって用語だったのか(驚愕)
常用だと思ってたわ トレーナーは上手く組めようが結局運ゲー要素強すぎるからなぁ
さすがにつまらんわ トレーナーなんか追加するくらいだったらビュンビュンゾーン追加すればよかったのに リヴェンとヴェックスが強すぎる
エッジロードとエクスキューショナーはナーフしろ 序盤に、以前なら楽々勝てそうな強めの盤面作ってもディスコに簡単に捲られるのがなぁ
リヴェンは確かに完成したら手に負えないけど競合も多いし
阻止できなかったら負けだと割り切ってる >>733
パンクはジャズ入れて伸ばすルートあるからパンク行けるんであれば悪くない ぶっちゃけリヴェンもそんな強くないよな
道中弱くてライフ残らんし☆3できてても普通に返り討ちにできるわ
そのくせやたら競合するからやってるやつあほちゃうか?と思ってみてる それはさすがに進行か配置が下手か最終盤面がゴミなだけです >>736
6パンクにアムムヴェックスヨリックルシアンぶっ込んでしっかりパンク全員重ねたけど周りがそれ以上に強すぎて6位だったよ 流浪は周りがアホみたいに強いの引いてたらもうどうしようもない ezはハート抱え落ちで無駄にレート低いだけで駒自体はそんな弱くないのにバフしてええんか
今でもディスコとかは薙ぎ払われてるぞ HS10出してるのに負けてるやついたし、落ちるものに左右されすぎだわ 出した上で2〜3ターンは生き残らないと意味ないしなHS10 K/DA一位狙えないけどヘラ受けしやすいし安定だわ 昨日は150溶かしたけど今日は200盛った
何が変わったって引きが変わっただけだわこれ 周りも進化してるから盛れない日もあるってことにしとけ >>747
KDA普通に1位狙えるんだけど
多分取ってるオーグメントとかで個人差出るから最適解選んでたら1位狙えるで
https://i.imgur.com/x0d9OnU.png 自分のランク帯だとKDAで1位は10まで伸ばすかアカリかアーリの星3作らんとキツい >>753
その煽りよく見るけど、チャレ帯でもこんな盤面でどうやって1位取ったのって盤面あるけど
妄想高ランクは完成盤面じゃないと1位取れないんだね 直近のは対面アカリペンタ7で、2つ目は犠牲的協約だから完成する前に全員ぶち殺しただけや 最低限形ができてないもので1位取れるのは卓が弱いか運のどっちかでしかないんよ
チャレは一見謎盤面に見えても理にかなってる事がおおい、もちろん運もあるけど あーだこーだ言わずにランクを言えばいいじゃん
どうせゴールドプラチナとかだろ >>760
SS貼ったIDみりゃ分かるだろ。俺はプラチナや。今は変わってるけどな
本気でマスターチャレ行きたいならプレイ中にうんこ行くとこから辞めるしそもそもUnextかYouTube見ながらやらんけどな
片手間で上位25%以内入ってるなら別に満足よ。お前らの4人に3人は俺よりレート低いんだから >>762
プラチナ1~4行ったりきたりや
ログ見てもらえたら分かるけどゲーム初めて2ヶ月くらい
なんかの上振れでエメいけんじゃねって思ってる程度 数だけやって上がれるランクがその帯だからそんなもん
ゴル以下は振り分けとちょろっとだけ触って終わってるのが大半だし プラチナまでは秒殺で行けたぞ
ノンストップだった
ただ脳死でゲームして上限はプラチナだっただけよ
オールインタイミングとか死ぬ直前だけだし、面白いってのが理由で勝てないカントリーやエジロやHS行ったり
勝つ気ない構成いくことがままある ゲーム始めて2ヶ月で700戦って毎日20戦やってんのか 少なくとも自分のレート帯で勝てるって感じたならそれ擦ってりゃ上がるべ 一日10戦はやってると思う
仕事中もやってるときあるし、オールで48時間ぶっ通しでやったこともある
お陰で映画何十本もみた
プリズンブレイクまた一周しちまったし進撃の巨人も全部みた スタックしてるならtacticstools見るのオススメ
問題あるところはクソみたいな評価になってて改善点が分かり易い ぶっちゃけ答え出てるし本人もランク気にしてないんだから放っといてやれよ
ただ何言おうとプラでの話でしかないけど >>769
いっぺん見てみるわありがとうな
そういやついでに聞くんだけど、配信者とかオーグメント選択でなんか色々表示されてるツールあれなんなん? 全体的に火力高すぎて青バフ持ったジンが間に合わない 1戦30分~45分かからない?
このゲーム・・・
毎日20戦って無理があるよ 仕事中に10戦は軽く回せるし子どもの相手しながらやるときもあるし、俺睡眠時間3時間とかでも大丈夫な人だから一生回せる
ただTFTだけに集中してやるとか絶対無理。そこまで好きじゃない
集中してやるのは麻雀くらい >>761
とりあえずその言い訳はみっともないから辞めとけ
オーグの勝率とか出てるのはmetaTFTのアプリ
orgapのnote全部読んでkes辺りのガイド参考にすればスカウティングとかせずテレビ見ながらでもダイヤくらいまでは余裕で上がれると思う >>776
いやマジなんやって
TFT中暇じゃん、うんこ小便飲み物取りに行くとか良く離席するし、
チンチン触るじゃん、ムラつくじゃん、絶対次シコると決めてインキュー押しての繰り返しで一生シコれねぇのな
ちな好きなオーグメントはAFKです >>777
マジかどうかはどうでもよくて、そんな予防線張る事自体がみっともないしわざわざ言うことじゃない
それで君はもっと実力あるんだねなんて思う人もいないし、アドバイスしてくれる人も減るだけ >>778
ド正論で草
まー俺が言いたいのは別にランク気にしてないよ、プラチナでもいいじゃんってことよ >>739
パンク6はあかん
ゴミユニット2体入るからどうしても弱い
4か2にして他の高コス詰め込みつつジャズ伸ばさないときつい 気にしてないなら普通は何一つ言い訳しねぇよ
本気出せばランク上がると仄めかすその精神性じゃ何やってもうまくいかないぞ
その幼稚さを先ずなんとかしような >>781
俺に役立つ情報一つも落とさず煽るだけのゴミに絡まれたくないんだけどリアルでもお前そうなん? >>782
人に向かってゴミとか言ってる時点であなたも同レベルですよ!
落ち着きましょうよ?ねえ >>783
いや赤ちゃんと会話する時「かわいいでちゅねー!コチョコチョコチョばぁ!」とかってやるじゃん
そんな気分かな 皆そろそろリヴェンとディスコのお葬式だから準備しとけよ gyazo.com/2520583b447f6690080362756ab70bb9
KDA擦ったら絶対エメいけるって分かってるのに糞おもんないから出来たら行きたくないんだよなぁ
ヘッドにKDAで使う奴いたらKDA行くけど程度や。勝てるのにおもんない マス床舐めすぎて削れちゃう勢いだわあ ウワアアアン 結局さ、強い構成と強いオーグメントとコアアイテムってみんな一緒なわけ
じゃあ何で違いが生まれるのか?
それが運 でもお前強い構成もオーグもわかってないし強いアイテムも作れないじゃん ディスコでTF引けないときの誤魔化し方が一生分からなかったけど
新パッチでディスコ時代終わりそうだから一生分からないままになりそう そこまで分かってて結論が運になるのはもうそれが実力なんすよね
何でそこからどう進行するかどうまとめるかに考えが行き着かない
たまにマスター卓に突っ込まれるけど進行弱すぎて笑っちゃうもん >>791
引けない時は大体アーリになるかな
あとはアイテムによるけど素引き☆1TF+HLブリッツポッピーアカリゼドとかで誤魔化す
ディスコやってて8レベで金使い切ると死を実感する 空から赤い雷みたいなのやられて後衛が溶かされた・・・
いったい何だと思ったらスキル(?)だったんだね
そのチャンピオン使ったことなかったから初見殺しだったわ Vanguardが必須化とか引けるくん.exeが使えなくなっちゃうのこれ?どうしたらいいの ヘッドライナーの出現ルール変更でまたバグりそうな気がしてるんだが大丈夫かな 単純化したからバグがないと言い切れるほどの信用度がriotにあるかというと 何かを消すと他が壊れるのがRiotのお家芸だからな 同じ記事内でパスセットの内容にブレがあるのほんま草 単純化なんだからバグるはずがないというriotへの信頼はどこから生まれるのか ヘッドライナーのやつ今ひとつ理解できないんだけどどう変わったのこれ 例えばブローラーの選ばれオラフをスルーしたらタムケンとグラガスの選ばれが一定回数絶対出ないようになってた
これからはブローラーの選ばれオラフをスキップしてもカントリータムケンとディスコ/スペウィのグラガスは出るようになった
ブローラータムケンとブローラーグラガスはこれまで通り出ないまま >>802
バグが無いとは言ってないが
やっぱ読解力怪しいな これ買わずにスルーした場合の話しか言及されてないけど、買って即売りしたら同じ特性の選ばれがすぐ出るのかな? 今のところジャズが強そう
低コスリロール試す人多いせいでヘルス残りやすくて盤面完成しやすい
チャレ上位観戦してもジャズの高コスト詰め込みが絶対上の方にいる >>807
俺が憂いたのは仕様変更によるバグの発生
これは仕様変更が単純化だろうが複雑化だろうがどちらでも関係ないし、そもそもルールが複雑になったなんて一言も言ってない
それに対してお前は「単純化したんだけど文章読んだのか?」と返した
バグが無いとは言ってない()んだったら単純化したんだけどという部分が意味不明だろ 読解力というか思い込みがやばいな
自分で文章書いてておかしいと思わんのかな
君の思い込みのせいで話にならんと分かったからもうええぞ
思い込み癖治せるといいな
あとコレは別の話だけど>>808はどうかと思うぞ 中国だとケイルSだからやってみたんだけど今ひとつパワー感じないなあ 中国の攻略記事とかで見てるなら前提のオーグとか書いてない?
〇〇のときだけプレイできるみたいなやつかも 中国だとゲームテンポ早いから強いみたいなときもある 2−7でアイテムがこれ
取り外し3個のうち1個はオーグメントレディアントによるものだが
ちなみに転がってるオーブはゴールド
もちろん8位
https://i.imgur.com/pIOUg5M.png 上位陣のメンツいつも同じだけとみんな運がいい人だったか 体力92残ってて金44、むしろ好スタートじゃね
選択肢まだまだあるじゃん レベル上げとハートへ走ってアイテム全然出ずに無事に8位だよ 共感のスキル連発バグとアカリのHLバグ修正されたのか
存在すら知らなかったバグも多いしまだまだ隠れてそうだな ケイトリンのスキルの狙いがアカリになってる時にKDAアカリがスキルで対象不可になるとスキルが発射されずにケイトリンが永遠に固まる 同じ実力者同士がやれば運ゲーだし
実力離れてる奴がやれば実力上の奴が勝つ
運ゲー全力否定する奴は頭が悪いし
運でレート決まると思ってる奴はただのド下手クソ 勝ち設定負け設定を固める仕様なのがゴミ
1日で300LP上がって次の日300下がるとか日常茶飯事だし明らかにおかしい
雑魚でも実力よりはるか上のレートにタッチ出来るようにっていうRIOTの計らい何だろうけど
俺みたいな上位常連からすれば面倒くさいだけだわ 競合もない4コスのキー駒引くために70ゴールドぶん回して1枚も出なかった時は流石に笑えた
切り替えもできないオールインタイミングで出ないとか死刑宣告すぎる そういう事を見越して普通は予備プランを稽える
コス4を探してリロする時に予備が揃うもんよ
頭が悪いやつには分からないかもしれんが ヘッドライナールールの変更で欲しい選ばれ引きにくくなってるな
前はセンチネルブリッツスルーしたらモルデとエコーが出なくなってたけどそれ以外の特性では出てくるようになってるし… 確率が分かってたら70gで1枚も来ない確率出せるだろ
あーN分の1を引いたなーって思うだけ
しかし、70g分を戦闘の合間に回し切るのはプロでも不可能だから3-7で8レベ70gあったってこと? エメラルド2の90LPからエメ4底まで落ちたわ
勝てなくなった 楽しめてればいいんだよ
負けが込んでる場合大抵楽しくないけど 自分で選択肢狭めてるだけの奴が運ゲーとか言ってんの普通に笑っちゃうんすよね 1位以外気持ちよくない🤮
下位争いとか罰ゲームだし最早なんでゲームやってるのか分からなくなる🤮 上位になったときの演出もっと派手にしてくれたらもっとモチベ上がるんだけど
上位確定の音楽もリミックスに入れてほしいかも 今のBGMも相当手間かかってるけど残り3人ぐらいからの決勝戦感欲しいよね分かる~ 今回のパスはポロ貰えるのええな
リバイバルセットやったけど選ばれないと薄味やなあ
強いやつ決め打ちするだけになる 3.5おもしれー
やりたくもない選ばれのクソセットやらされてたせいで何やってもおもろいわ 選ばれの新システムよくわからないんですけど例えば8レベでアカリかアーリのKDA選ばれが欲しいって回した時に道中で出るkda選ばれニーコ一応拾って売らないと次の2回はkda選ばれの4コスは出ないって解釈であってます? lol ミリしらだからセット違うと全員誰?ってなるな
3.5で今夜勝てる構成教えて
そのメンツだけとりあえず覚える いやメカがクソなんてやる前からわかってるぞ
欠点あっても面白いから評価高いんだろ
やってみりゃわかるけど盤面のパワー偏りすぎないっていうか配置で結構勝ち負け変わる感じが久しぶりで新鮮だったわ そもそも選ばれの何が糞かって突然キャリーの星2が手にはいってしかも選ばれの性能格差がゴミみたいにあるところだからな
昔からのTFTプレイヤーが今の選ばれ好きだよねとかいってる基地外がいたしキチが好きなセットだと再確認したわ いいんすかこんなHL貰っちゃってとテンション上がる瞬間はあるからなあ パチンコ要素があったほうが人気出たりするからなあ
じっくり理論的すぎると息が詰まる感じになるというか
選ばれは毎セットは勘弁だけど、時々あるくらいならいいかな ちょっとパンク強くなりすぎじゃない?
ペンタ10で負けかけたんだけど 流石に嘘だよな…?リザルトだけで良いから構成やらアイテム、オーグメントが見たい オーグメントが全部経験値と金ってオチはやめてくれよな 強いやつ決め打ちが一番勝てるんだが
Twitterで「決め打ちきめぇ」と陰口叩かれて泣いちゃったよ そんなもん気にするなよ
ただの負け惜しみなんだから
気にしだしたらキリないぞ
どうしても気になるなら決め打ちに負ける雑魚お疲れwってリプしてこい gyazo.com/81dbc95ccb0e749f19908cb5028c67d2
上が俺
下が負けかけた構成
途中からペンタに向かったからアイテムは詰め合わせ感あるけど これで負けかけるとはにわかには信じ難いけど相手もガーディアン6か…
いやそれでもカーサス3でそんなに追い込まれるのか… >>861
エジロ→ペンタだからフロントラインのアイテムゴミってのもあるかな
カーサスのアイテムちゃんとしてたらもうちょっと楽だったんだろうけど☆2なら間違いなく負けてた TDになってもいいからアカリもしくはエクセの駒ににヘラ付けて出すべきだったな
今のカーサスだとエクスなしJGなしマナ補助なしはきつい、スキル回転前提で星3の火力はクソ下がってるしな ペンタ10カーサス3加味しても普通に火力不足だから負けかけるのはしょうがないな >>864
アカリ引けなかったよ
50g使ってアカリはおろかペンタ10にするためのヨリック引けなかった
寿司でヨリック引いた キヤナか最悪イラオイでもエコーなんかより全然いいしヨネもケインでいい
このアイテムのヨネエコーにヘラ持たせても仕事出来ないから☆1でもいいから5コスに乗り換えないとだめかな
9レベ50Gあれば絶対何かしらは出る、まぁ勝ってるならええやろでいいんだけどね 3.5の評価とか以前にノーマルだから周りが雑魚確定なのがしょうもなすぎるわ SET3で流れ者擦りまくってたの思い出したわ
でもイーに持たせるラピファが無いんだな TFTのノーマルはなあ……
AFKもわりといるしなんともいえん http://imgur.com/nCqCqCP.jpg
これ前パッチからずっと気になったけど
修正されんてことはバクじゃないのかなあ バッグ50で全然圧縮されないからレベル9でも4コス全然重ならないときあるの笑う 最近だれもコス5を使わなくなったな
エッジロード7のためにケイン使うぐらいか >>873
ノーマルやイベントや他のオートチェスやると自分と同じかそれ以上に強いプレイヤーの卓じゃないと面白くないんだよな
ノーマルは暖簾に腕押ししてる感じで面白くない 自分みたいな3.5何にも知らないみたいなのが混じるし余計に力量差出るよな JPやると固まるからNAでやってるんだが民度が低いわ
ムカつくから俺も煽ってるけど英語でチャットされると何も返せなくてつらい グラマス~チャレを行ったり来たりだが煽りなんかholiくらいで他は見たこと無い 他モードが受け入れられないなら黙ってランクだけ擦ってりゃいいのに、わざわざ水を差すから頭悪い お祭りモードをガチでやるつもりだった奴がいるらしい😳 勝敗は気にしなくても相手は選びたいんだよ
低レートには理解できないかな😅 ダイヤくらいのときは構成被ったら煽る暇人とかいたがマスターより上になるとだいたいスカウティングや配置でそんな暇ないやつ多数 協約2人いてなぜか2人とも1桁ヘルスまで削っていきなり当たった時は勝った側が煽ってたな 協約はLv6で一旦止めて他に協約がいなかったら寿司前に7行ってファームってやってるかなー
他にいたら6で止めて様子見しながら7にするのが普通やと思う 6で止めた時点で7のやつに負けるし負けた時点で終わりだろ 協約選んだ時点でイクしかねーだろ
どっちかは沈むがどっちかは生き残る 協約エアプだけど今即7にする利点ある?
競合いるとかならわかる 7にするタイミングの話をしてるんだが、大体は>>900みたいに寿司前とかだと思うんだけど、2-1で勝てる盤面作れないのに即7にして飛んでるの恥ずかしくならねえか? 脳死7は馬鹿すぎる
一目見てこいつのダイスロールにも負けそうだなぁって盤面のとき普通にあるし
死んでる奴ってこういうアホどもなんだろうな そもそも今の犠牲って2-1で7に出来なくね
それ知らずに経験値振るだけ振ってlv6一桁ヘルス同士であたったなら面白すぎるけど 相手もプリズムオーグ引いてる事忘れてるんだろ
HLオラフに轢かれるぞ 2-1でHP全ツは頭悪すぎて考えなかったわ
ごめんなw 協約ってしょっちゅう数値いじられてるからしゃーない
今は2-2まで2連勝したら体力1でレベル7にするんやで >>907
それたまになるけどバグってると思うからリログしたら治ると思う >>908
普通に30分くらいでマッチしたわ
最近は10分くらいでマッチすることが多かったけど流石に30分待たされたのは久しぶりだった 守るべきもの取ってペンタアイテム5スタートで9連敗はわろた勝てるわけねぇじゃん
お前らどんだけ強いねん りーりも今日マッチングに25分くらいかかってたな
そりゃチャレ連中はNA行くわな ロサンゼルスの大会に日本から誰出るかってもう決まってる? >>915
今予選やってるやつなら今週末決勝卓かな? NA(マスター帯)だけどまた変な人たちに当たったわ
ラックスで連勝してる奴が調子乗って一生ダンスしてて
苛ついたのかラックスカットしはじめた奴がいてピングとチャットが凄いことになってた >>921
お前ら.5パッチ出しても秒で飽きるしその割にフルリリースと労力大差ないから年3回フルリリースの方がウケ良いしコスト減ってwin-winって話 スキップした特性のHLは一定回数出現しない筈だがバグで機能してないらしいな
そのせいで狙ったHL引くのは相当厳しくなってそう ペンタ HS ディスコ KDAとかの発動するのに3必要なシナジーのHLあんじゃん
2-1始まるまでに発動しないけど取る?
今日発動しないけど取って2ステージ後半まで発動しない、最悪ゴーレムで切り替えってケース5回くらいあったんだけど、多分途中で捨てて切り替えても状態は良くならんしアイテムゲーで乗り切ったり爆死したりだったんだけど
負け進行で持ったまま保留するか、捨ててHL厳選するか、そもそも発動してないなら取らないか、皆ならどうするん? 時間ある日に限って負け設定にしてくるんだよな
RIOTのせいでストレスがやばいわ
日本オフィスは六本木にあるんだよな 設定くんはスレで基地外のフリしてるのはいいけどtipsの方にまで投げるのやめなさいよ すまん
知的障害持ってるんだが
エメラルドから上がれん
サモリフもエメラルドで止まってる
知的障害でもエメラルド抜けられる方法ありませんか?
アイテムとかおぼえられなくて、プレイ中毎回攻略サイト見ながらやってます
カントリーとリヴェンとedmがお気に入りです >>925
これまではブローラーオラフをショップでスキップした場合、「ブローラー特性のヘッドライナーになりうるすべてのユニット」が4回のあいだ一時的にブロックされて(出現しないようになって)いました。
「直前にショップで提示されたヘッドライナーと共通する特性を持っているユニットをブロックする」ルールを更新し、ショップでスキップした特性のみがブロックされ、それ以外の特性のヘッドライナーとしては出現するようにしました
どれのこと言ってるのかいまいちわからんけどバグというか変更はいっただけじゃないの?
こんな大事な仕様を隠してるのがもう糞だけど >>930
今はブローラーオラフをスキップしても次のリロールでブローラーHLタムケンが出現する可能性がある状態らしい
配信で確認しただけだから毎回そうなってるのか分からんけど >>932
元々あったその挙動を14.1でMortが"バグ"認定して
14.2で修正(撤廃)されたんじゃないの?
ここに限らず認識ズレがあってどれが正しいのか分からないから改めて公式からHLルール明記して欲しいわ ブロックされてた挙動が14.1でバグという扱いされて14.2で撤廃
だから932の挙動は問題ないはず
って言いたかったんだけど変なレスになっちゃったゴメン 以前はブローラーオラフスルーしたらブローラーとペンタ特性持ってる奴がしばらく出なくなってた
今回の修正でスルーした特性のみブロックだからカントリータムケンやディスコグラガス出るのは正常、ブローラーHLが出るのはバグなのではと セットの根幹要素でバグ出すのはちょっと勘弁してほしい 2週間前に投稿されてるreddit見てきたけど
意図していなかったのはブルーザータムケンをスルーした後にペンタのオラフまでが選ばれないところでこれは14.2で解消された
スペルルルスルーでスペルアーリが出てこなかったのは元々仕様 スペルルル購入すればこのロックが起きないのが
14.2では難解になるから購入しようが4t出なくする予定
だからブルーザータムケンスルーした直後にブルーザーオラフが出るならいつものバグだな
今までも〇〇直しましたとかいっといて直ってないことなんて多々あったわけだし
>>395のルールでいうとルール4は削除(7/7/7/5/4リロのほうは不明)
ルール3はダイバーカタリナをスルーしてもヨネが出てくるようになっただけだと思う hlルール隠してた理由はユーザーは知らなくていいかららしい
このルールを知らずに回して出なかったとしてもそれは下振れで納得する
知っていたら欲しくないほうの特性引いた場合5リロしないといけないからストレスたまるってことらしい
糞過ぎるわ ビッグショットエズ欲しいのにビッグショットMF引いたから出なくて、HSセトやヨネスルーしたらHSエズすら出ない
これが交互に起きたら全くエズ出なくて終わるわけだが、それを下振れで納得できるか?
その辺のルール要らなくね? 特性〇〇の選ばれなんでもいいから出てくれーって皆がリロールしてるんならこのバッドラックプロテクションのルールも意味あるんだけど
そんなこと特定の状況下でしか起こらないっていう >>938
このルール公開せずrioterだけが知ってて買い売りさずに回してるプレイヤーバカにしながらLP盛ってたのがカスすぎる >>937
redditのurl教えてもらってもいい?
395の③だけ撤廃されたと思ってたわ またHLルールバグってるなら暫くギャラクシーで遊ぶかな。
重大なルールくらい告知しろよRIOT。 ソナ100トークンガチャ2回で出たわ
もしかしてこの運営良心的か? エズの難易度がめちゃくちゃ高いからやればやるほど差がつくパッチになってるな
パルワ勢ボコるぞ リロールやってるときに後被せしてきた奴が、完成させれずに下位で沈んで足引っ張ってくるのが一番しょうもない 何が何でも完成させてやるって気概で被せてくるのは良いんだけど引き弱がやってくるのはただの利敵だもんな 嫌いな奴が来たらそいつを潰すため構成を被せるのが楽しい titleレベルになったらtftで飯食ってける?😳 そんなこと気にする奴がtitleレベルになるのが無理 嫌いなやつと言うか
序盤で明らかに構成寄せてるやついたら全チャでピン出しながら申告してるわ
「こいつedmいくぞ!」とか ストリーマーはそうだと言えるんじゃない?りーりとか
titleはまだ大学生だっけ title若いんだな
彼にはtftのプロゲーマーになってほしいね 一般人がゲームで賞金得るのにこんな敷居低いの他に無いで
そら百万千万とはいかんけど 敷居低いというが
運要素強いってことは安定して勝つことも難しいわけで…
tなんとかさんは知らん 有名配信者は宣伝する代わりに優遇受けてるからな
勝てて当然だしプレイ見てても明らかに優遇されてんのバレバレ
あんなんで楽しいのかと思うけどただの仕事だから何も感じないんだろうな 負け設定の時は何しても負けるから嫌がらせして楽しむのが良いよな
わざと被らせて煽り散らしたらチャットとかピン打ってくる頭弱い奴だと最高に面白い 放浪と戦利品サブスクのせいでLP溶けた
本当嫌いだわ 負け設定と配信者優遇は気になるな
データとって晒してくれよriot潰せるぞ データ取るも何もお前ら自分の戦績見れば明らかやろ
まあRIOTの人間は取り返しのつかないことになって後悔する前に反省した方がいいな たまにピン連打してくる奴がいて「キチガイがいるな」と思うと同時に、
そいつとマッチする自分のレートに悲しくなっちゃう >>971
明らかなことを証明しろよ😅
結局データ取る知能もないんだろ? データ取るまでもなく証明されてることをデータデータって異常なこだわり
障害持ちの人だったのね
なんかごめんね 隠された仕様なんていっぱいあると思うのが普通なのに
頑なに認めないのって運営の回し者なのか
ただの障害者なのか判断に困るよな ちゃんとキチゲ発散しとかないと冷静な判断が出来なくなるからな
便所の落書きでメンタルコントロールする見事な手腕だよ 1000ゲームやってる猛者がいたわ
にも関わらずエメラルドってよっぽど頭が悪いんだな… 試合数こなせば誰だってレート上がる仕組みになってるんだから
試合数制限しないとな
レート変動は1日3試合まで、とかにした方がいい
結局ゲームばかりしてる暇人がランキング上位を占めるだけで実力が反映されない 1日ランク3試合までならやる奴がいなくなって過疎るな
ノーマルと混ぜたらプリメイドで敵の足を引っ張ればレート上げられるな よくわからんけど言い訳してる暇あったら上手くなれよ 上手くなろうとする意思がないからこんなふうになっちゃうんだ んー俺エメラルド1だけど
さすがにやれば上がるは嘘松かな
1位で+40LPぐらいだけど8位で70以上減るし
他の人の配信見る限りマスターとかもこんなもんじゃね?
下振れを降格保護でうまく吸収できたとしても限界ある気がする エメラルドになりました!!これで俺もプラチナ馬鹿にできますかね???!! >>976
「隠された仕様に気づいたのは俺だけだけど普通だよね!?」 はっきり言ってエメラルド以下は知的障害がある
普通にプレイしていたらそんなランクにはいないだろ エメの時点でランク擦ってる奴の10%未満なんだが9割が障害持ちとかやべー世界に住んでんだな…寧ろその10%未満のほうが障害者では 障害とか設定とか言ってる奴は押し並べて変な人なので ここで喚いてる分には勝手にすりゃいいけどお外に出てきたガチのヤベー奴も居るからな MetaTFTの
FlexibleとForcer
TankとDamage
ADとAPの意味は分かるんだけど
EconomyとTempoってどういう意味や?
ワイEconomyに全ツッパらしいんだが何か問題ある? エコノミー金策系オーグ
テンポ連勝取ってくためのオーグってことじゃないの見てないからしらんけど 利子取ってるかリロールしてるかだろ
Economy全ツッパだとリロールし始めるのがかなり遅いってことだな
まあそのうちレート上がれば勝てなくなって自分が遅いってことに気づくだろ >>993 >>994
最近は7レベでスローリロールしてることが多いけど
遅い方なのかなぁ
ありがとう さすがに利子とかはmetatftの収集データで判別つかないと思うけどな 周りの状況で変わるリロールタイミングで遅い(早い)から駄目とかないだろ 時間ギリギリで星2ソナのスキル変えようとしたら間違えて売ってしまった死にたい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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