【PC】Starfield Part88【IPあり】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■ジャンル: RPG
■steamリリース日: 2023年9月6日(Premium Edition等で最大5日間のアーリーアクセス)
■対応言語:日本語対応(インターフェイス・フル音声・字幕)
■プレイ人数:1人(シングルプレイヤー)
◆公式サイト
http://bethesda.net/ja/game/starfield
◆steam版
http://store.steampowered.com/app/1716740/STARFIELD/?l=japanese
◆Nexus Mods
http://www.nexusmods.com/starfield
・次スレは>>900を踏んだ人が立てましょう。重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で最も>>900に近い人が立てること
・>>900よりも前に荒らしが乱立させたスレは削除依頼を出すので使わずに放置すること
・荒らしやその荒らしにレスする人はNG推奨
※前スレ
【PC】Starfield Part87【IPあり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1702612262/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆初心者用Tips
・ポーズメニューのヘルプに基本事項が多く記載されているため質問前に目を通すこと
・盗品や禁制品はウルフのデンなど各都市の貿易管理局で売却
・降下ポイントから降り立った後に拠点を作って削除し飛び立てば着陸マークが消える
・船のカスタムで接続エラーが出た際は船を全選択し浮かせると未接続のパーツが地面に残る
・店売りや報酬の武器防具は性能が自分のレベル依存。敵から取得する装備は敵のレベル依存。レジェ掘りはレベル75以上の星系でやるのがおすすめ
【早めに育てるとよいスキル】技術のブーストパック/パイロット/セキュリティ/照準制御
・周回するたびに無くなる要素
クルー/船/家/拠点/資源/お金/武器防具/その他の持ち物/コンパニオンとの親密さ
・引き継がれる要素(二周目以降変更不可)
レベル/特性/素性/スキル/スキル本の効果/研究進行度
※資源が豊富な二周目突入前に資源を大人買いして可能な限り研究を進めるとよい ---画面表示トラブル---
・フルスクリーンに出来ない
My Document\My games\Startfield\StarfieldPred.iniを開いて
Borderless=0
Fullscreen=1
に設定する
・画面がザラザラ
オプションからフィルムグレインをオフにする
・HDRが有効化されない、黒みがおかしい
1. Windows側のAutoHDRをオンする
Steam版はForce enable Auto HDRが必要
http://github.com/ledoge/autohdr_force
2. カラープロファイルをsRGB用からGamma2.2用に切り替える
http://apps.microsoft.com/store/detail/windows-hdr-calibration/9N7F2SM5D1LR?hl=ja-jp&gl=jp&rtc=1
Windows HDR Calibration ToolをDLして起動、指示に従ってバーを調整していくとプロファイルが登録される(sRGB用)
http://github.com/dylanraga/win11hdr-srgb-to-gamma2.2-icm
からプロファイルをDL、コンパネの"色の管理"で追加→ファイル選択→高度なカラープロファイルとして追加(Gamma2.2用)
デスクトップ右クリ→ディスプレイ設定でカラープロファイルを切り替える 【LODバイアスの修正】
[Display]
fMipBiasOffset=-0.5
をドキュメントのStarfieldCustom.iniに追加
キャラクターの輪郭などがはっきりする
<出典元>
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1694350704/545
【水平ブースト】
キーカスタマイズで他の操作と被らないジャンプキーを追加でAltの欄に設定し、
設定したキーで水平方向にブーストを行うと通常より飛距離が向上
(この件の詳細が記載されているがmod自体は速さ調節なので導入する必要はない)
http://www.nexusmods.com/starfield/mods/1546
【Steam版とXbox Game Pass(XGP)版の違い】
・XGP版のほうがイニシャルコストが安いが、継続してあそぶ場合はトータルコストが嵩む
・(2023/09/04現在) XGP版はStarfield Script Extender(SFSE)とSFSEを利用するmodが使えない
◯ : テクスチャetcのファイルを置き換えるMOD
◯ : コンソール操作やini書き換えMOD
◯ : DLSS2
◯ : DLSS3 FG
◯ : Reshade
? : Starfield Script Extender
ーーーー テンプレここまで ーーーー starfieldの世界ってやろうと思ったら相手国の母星にグラヴドライブでいきなり大艦隊を送り込むことができるの? >>5
ベセスダには作れないので何か出来ない理由付けてくるよ 1テクノロジーに対して使い道は1つなんだ
歩き縛りしている様な人類だからね 来年からのアプデ予定出たけど文章長いくせに中身スカスカで草
主要都市にマップ追加
新しい移動方法の追加
シップビルダーの追加要素
難易度設定の拡張
CKリリース
だけしかないとか、今まで仕事しないで打ち上げのBBQだけしてたんか? しかも、二月からだろ?
既に氷点下まで下がってる熱も冷めてるわ 都市マップ→覚えたからいらん
移動方法→どうせ実装されてもクソ遅ホバーバイクだろうからいらん
シップビルダー→もう飽きたからいらん
サバイバルモードが実装されそうな難易度設定にだけ興味あるが、
These will allow you to easily customize carry capacity, cargo access distance, ship damage, vendor credits, how you suffer afflictions, new survival mechanics, and more.
食事しないと死ぬとかだけなら要らん
ヘリウム3のリソース管理をちゃんと実装してくれ あの世界観で睡眠や飲食がどうこう言われてもな
そして環境ダメージとか言い出すとそもそも宇宙服一つで動き回るの無理だろって話になるし https://youtu.be/-UOhCjB0AEI?si=tORkh8UpIbfO5Txu
オープンワールドには40秒の法則みたいなのがあって、マップ上の目標や目印、何らかのイベントがでるまでにかける時間は40秒以内にするのがいいって分析
スカイリムやフォールアウト、ウィッチャーはきっちりこれを守っててRDRでは60秒ぐらいになる場面があってスターフィールドの惑星は1分から5分 ウンコをいくら整形しようが飾り付けしようがウンコはウンコのままだ スターフィールドはオープンワールドじゃないから当てはまらないでいいんだぞ
はい素人〜 宇宙飛行士じゃない〜 宇宙飛行士でゲーム開発者なんだが?
まあスターボーンでもあるからこの宇宙では気分転換に違う職業に就いてるけど 宇宙飛行士は退屈しない
ゲーム開発者は批判しない
開発者以外は提案禁止 宇宙飛行士を部屋に閉じ込めてstarfieldやらせてみたい サラは>>1乙と思っている
他の全員も同じように思っている でも実際問題として宇宙飛行士になるためには耐ストレス能力って非常に重要だからStarfieldさせるのは理に適ってる 俺たちは気づかぬ内に宇宙飛行士としての資質を獲得していたのか ゲーマーたちの中から未来の宇宙飛行士を育て上げる、これがNASAパンクの真相ってわけ😉 つか2017年に超美麗グラフィックで超おもろいメインクエストで魅力あるキャラクター多いホライゾンってすごかったんだな。洋ゲーはあれが普通基準なのかと思ってた こんなゲームあろうがなかろうが宇宙飛行士は育ちますけど >>25
海外ドラマの話とかでもたまに聞くけど、日本の◯◯は終わり、海外の◯◯はこんなに素晴らしい、は基本間違ってるんだと
別に日本>海外とかそういう話じゃなくて
そもそも海外から輸入されてくるのは海外の中でも上澄みで、現地では日本の糞ドラマレベルのゴミが大量に量産されてるんだとか
海外ドラマも洋ゲーも、結局そういうことなんでしょ
だからちゃんと、洋ゲーの上澄みは賞たくさん取ったしね 大体アプデ内容確認したら全部まとめて一回のアプデで余裕で対応できるじゃん
これを小分けにするとか仕事サボるやつのやり方だわ MAPとかそれが必要だったときに実装してくれよ
いまさら要らんけど、それともナビゲーション機能とか
つけてくれてるのかな、他のゲームでは当たり前の機能だけど 完全に自環境だがsteamのライブラリにはアプデ待機中リストがこの時期でも並んでて関心するが
スターフィールドは前のバグ修正1個で終わったからな つーか危機的状況ってわかってんのか・・・?
今からアプデやれよ・・・12月中にやれよ・・・最低でも1月の序盤にやれよ・・・なんだよ2月からって・・・ すまん、もう無理だわ
DLC購入せず離脱するわ
てかBG3の日本語版明日だし、今日が最後だわ・・・ 行くなって言って強く抱きしめて欲しい複雑な男心だよ My Documentsにセーブファイル作るヤツやめてほしいわ
junctionで回避したけど 私がスターフィールドをプレイしたとき、私は退屈でした つまんないから先行期間だけプレイして離脱した
当時は俺がおかしいのかと思ってたけど結局みんな同じだったのね
ベゼスタ作品派FO4しかやったことなかったけどそこそこ面白かったから期待はしてたので残念 >>42
車がそんなところにあるはずがないマンションの外に置け
車に乗って椅子に座ったはずなのに立つ描写がない
バーに入る時扉がすぐ開いている
60点 >>33
ウィンターセールが日本時間だと明日の3:00だっけか?
日本語化と同時にセール来たら熱いな セールは来ないんじゃないかな(BG1を3本買った人) BG3はきっと明日あたりepicが配布するから
ガチ BG3やろうと思ってたんだが調べれば調べるほど俺に合わなそうだから様子見だな
日本人の評判を聞きたい サイパンも出たての頃はボロックソだったのに今や叩き棒側のゲームに…
でもスターフィールドが同じようになる未来は見えないんだよね >>42
サイパンのエレベータークソ長いからこれだとロードの方が良くなっちゃうんだよなぁ…… GOTYを絶対視するのも良くないがサイパンも当時はGOTY議論に参加できたの発売前までだからな >>49
あの長さが良いんだよ。今日どこまでドライブしようかなとか外の景色眺めながら考えるワケじゃん。スタフィーはそんな妄想RPをローディングで潰しにかかってくるから嫌。あこれ提案じゃなくて個人の意見っす 発売して2ヶ月後くらいにサイパンは謝罪と挽回していく旨のロードマップ提出
一方こっちはお気持ち表明とスカスカアプデ宣言
同じやらかしでも全然ちがう サイパンはクソ返信もクソ返信コピペも怒りの15連投もしてないし FO4の遊園地で乗り物に乗ってたのになんでああいうのやらないんだろうな
って今作はそもそも乗り物で移動する広大なマップがないか・・ イベントによってはエレベーター乗ってる間に仲間と会話するシーンとかもあるからね
ニュースやCMが流れてくる感じもいいのよな 賞味期限切れたよ お腹壊すからプレイはおすすめしない そもそも自宅マンションあんまプレイ上使わねえし
エアロックとか椅子みたいな絶対経由する部分じゃねえし徒歩移動とかいうバリエーションに富んだ虚無お出しするサイパンのがよっぽどうんち お出しするからサイパンよりスタフィのがうんち だった
新しく出す乗り物って逆にどこで挟めるのか気になるわ RPGで家ってわりとうれしい物だと思うけど、starfieldは宇宙船があるから家は一回見たらもう行かなくなるね
もしかしたら船で生活するから地上に家(賃貸も)は持ってないって人がわりといる世界なのかもしれない スタフィーの世界は家は早々持てない世界観な気がする サイパンは日が暮れたら帰って寝るってルーチンでやってたから毎日家帰ってたけどな
スタフィは船で寝れるし時間感覚も薄いからそんな気も起こらないけど 年齢的に言って素直にゲームを楽しめなくなったオールドアース・昭和おじさん
今宵も宇宙に向けて吠えに吠えるw >>49
サイパンはエレベーターだと大抵ジョニーと会話イベ挟むから長く感じないけどな Z世代の間ではスタフィーが大バズりしてるからな
GOTYなんて例えるなら審査員がおじさんに偏ってるからか妙に野球関連のワードが選ばれてる流行語大賞みたいなもんだってトー横で話してるよ おじさんが作っておじさんが叩いてる平行宇宙から来たところなんでね
まだここの宇宙についてはよく知らないんだ >>60
家どこだっけ?ってなるから部屋の中にFTさせろやFTゲーのくせに >>42
アプデでネオンもここまで凄くなったかー
乗り物も追加されたな 6週に一度大型アップデートってマジ?
ベセスダも本気出してきたな
春にはサイパン並みに評価復活してそうで楽しみだわ スターフィールドが好きならBG3はやるなよ
本当にクソゲーになってしまった 大型アプデを期待したら肩透かし食らうから内容確認した方がいい アプデ予告に「面白くなりそう!」って思えるものが一つもない
つか新しい移動手段ってなんだと予想する?
俺は今の宇宙船と基本なんら変わらないコックピットだけの小型戦闘機とかだと思う 完全シームレスが無理だったのは仕方ないとしてもせめて地上宇宙はそれぞれシームレスにしないと駄目だった
建物ロードも多すぎる
地上のエリア制は絶望的だと思う
バイオームで固定されるんじゃ湖があり山を超えて海があって、みたいな移動の楽しみはないわけだし 6週って中途半端だよ
面白いゲームならそんな細々更新してくれなくても楽しめるし、半年1年後にでかいDLCがあったほうが嬉しいし
つまんないゲームならそんな細々とした更新じゃなんのテコ入れにもならないし 6週は中途半端ではありません
宇宙飛行士になるにはもっと長い年月を要します 新しい移動手段
↓
原生生物に騎乗できるようになりました! スタフィーが枯れるのには6週間もいらねーけどな
週末にはみんなバルダーズ・ゲートに移行しちまってるんじゃねえのか というか新規以外まだやってる奴いるの?
自分はもうスレしか読んでないが >>85
船の上位クラスは欲しいな
宇宙戦艦作って波動砲撃ちたい
提案すみません 正直、ユーザー数が壊滅してからCK出したってMODerがMOD作ってくれないだろうからな シームレスなゲームと比べて決して待ち時間が長い訳じゃないんだけどロードスクリーンとかメニュー画面経由が必要とかのが不満が溜まるってのはちょっと面白いな
例えとして適切じゃないかもだが飲食店で行列に並ぶのは良いけど席で注文してから料理来るまで待たされるのは嫌みたいな >>96
というかそもそもトッドって開発者なの?てっきり経営者だと思ってたけど >>101
あー違うな。宇宙飛行士じゃないなら自分ですら楽しめないのでは…?のほうが正確か >>84
セグウェイみたいな街中でだけ使える乗り物かな
たぶんほんの少しだけ徒歩より速い >>103
スキャンの終わった生物の一部に騎乗適性を設定するとか少しくらいは夢を見たいところ
…まあ色々流用出来て金がかからないからこれなら出来るだろうという達観が入ってるけど… もしかして2周目ではコンステメンバー誰も死なんの? 襲撃イベントを強制スキップ出来るようになる
ただそのせいで会話内容がチグハグになる(死んでないのに周りから死んだ扱いされるキャラが出る)アホみたいなバグがある 真実のみを流すSNNが「防衛システム大勝利!紅の艦隊壊滅!」ってフェイクニュース流しまくってんな >>111
もしかして失態隠蔽して市民にはそういう事にしてる
設定なんだろうか
だから主人公は賞金首にもならずクラスワン市民でいられるって理由なのか 考えるまでもなく惑星表面を移動する乗り物が一番必要なんだけどベセスダくんが各種クエとエネミーと地形に翻弄されず数カ月で作れるかというと疑問 移動手段とかドヤってるけど仮に移動が快適になった所でスカスカ惑星の表面を移動する意味も面白さも無いのは変わらん
むしろ移動速度上がったら見せかけだの広大さすら失って更にクソ化しそう >>111
そもそも殲滅ルートですらNo.2が逃げおおせてる時点で…
しかもその後船長の前に出てこないから護身完了してるし 地上と宇宙ならまだよかった
地上と宇宙の間に宇宙マップが挟まるというわけわからん構造 こんな微妙ゲーをフラゲして捕まった奴いたけど
今となっては悲しい存在すぎる… ひげよしさんのヴァスコのメック化modって完成してるのか
戦闘力は弱いままらしいが >>113
急いで飛んで行ったところであるのは聖堂とコピペ施設だぞ
今一番必要なのは巨大生物と巨大で危険な生物と、巨大でバリエーションに富み珍奇な地形だ いや、一番必要な事はBG3の為のDISKスペースを確保する事だよ
素早くアンインスコ 海外の掲示板見ても改善案が無限に出てるがそれでも「提案するなあああ」って感じなんかねエミリオなんとかさんは >>116
絶対逆襲の〇〇ってエピソードがあると思ってたのに。せめて後に落ち延びた後ローカル海賊に落ちぶれてでも再起を図ってるヤツにエンカウントするとかのエピソードないとネイヴァだけ逃げおおせた意味ないやろ。
DLCでさらに強大に再起動した紅の艦隊とかやりたいのかな?ネイヴァじゃカリスマ性足りないと思うけども。 元のツイートを見ると「ゲームは好き勝手批評するのは歓迎だけど、外から見えない社内や開発のあれこれを知ったような口で語るのはやめてほしい」と言いたいんだろうなとは思うけど、それ言うと火に油を注ぐことにしかならん状況なのは理解してほしいかな 見下ろし視点で戦闘はキャラ一匹ずつ選んで移動させてとか面倒なんでそれ以外のゲームでなんかないかな アーリー購入プレイ勢だけどネタバレ避けて当時はスレ見てなかったんだが過去スレを今読み返すと9月末頃には妥当な批判がすでに出てたんだね
自分が書いたかと思うくらい同じ意見で溢れててワロタ… 最近の評価47%は不評よりの賛否両論で草
まあバルダーズゲート3日本語パッチも来たし日本のRPGゲーマーにも移住先ができて良かったね どのくらいの人がDLC付きのプレミアムエディションを購入したんだろうね
スタンダード版を買った人はプレミアム民の人柱レビュー待ちで様子見する率かなり高そう ぶっちゃけアキラシティにNATが追加されましたとかじゃない? もういっそ乗り物にインタラクトしたらロード画面挟んで欲しい >>126
お前らIPなしスレでも間違えてたけどヴァスコのメック化mod作ってるのはひげよしじゃなくてMだからな
modderにさん付けするくらいならちゃんと調べろ DLCのボリュームも、シナリオだけを追うと6〜8時間前後
サブクエや収集物なんかもコンプリートして15〜20時間ぐらいで、普通なら
良しとされそうだけど…なんかそれぐらいじゃ叩かれそうな気もする ただでさえ薄味&具なしスープなのに
そこに白米を用意されてもまったく歓迎できない 詰んだのでepicで80%セールのelitedangerousやるわ
クソ賞金200万でUCクエやったら
テラモ襲撃のところで完全に敵対解除できなくて詰んだわ
警備は敵対するから沈黙させてクエスト進める感じやってんけど
大統領に演説するところで警備を屋上から落下死させて進めたらテラモ退治後に無敵状態で復活してた
しかも建物から離脱できないから詰んだw
ヘイドリアンは戦闘状態になったらこっちの味方なのでユミ軍曹や大統領にも銃口を向けてあーもうむちゃくちゃだよ うさぎとかめの話みたいになる
呑気に来年2月まで休みて他を見習え 発売日近いフロムが高速アプデしてるのに、不評のこっちは何もないのすげーよ ゲームっていう娯楽に
教養とか人間的成長とか押し付けるの変だよな
勉強や仕事じゃないんだからと思う 散々喚いた後に、公式から教養無さそうな返答やら連投やらを見たんだよなぁ 磨かれた教養の持ち主をターゲットに開発されたゲームじゃない事は間違いないわ スターフィールドみたいな作品を無理矢理庇おうとするならもう
「お前たち受け取る側のレベルが低いんだ」っていう方向に持ってくしかないからね マジモンのハードコアSFだったらニッチ向けにカルト人気が出たかもしれないけど中途半端にスターボーンとかユニティとかフワフワしたファンタジー要素が混在して喧嘩起こしてる
誰に向けて作ったのか謎なゲーム トッドってあのサギ臭いプレゼンするために開発現場で無理臭い仕様ぶっこんできてないか?
星系数を超増やした話聞いて76でも似たようなことやったの思い出した >>148
そういえば教養教養うるさいのいたけど一人だったのか IPスレでv6プラスらしき回線で書き込みしちゃう教養のおかげで過去ログ全部見れるな
11月ぐらいまではヒートリーチやらで頑張ってたけどそこからシナシナになっててわろえる
プロバイダーによっては抜き差し程度じゃIP変わらんからな いっそ宇宙を舞台にしたファンタジーにして欲しかった
それならなんでも有りで誤魔化せたろうに
リアル路線の人間ドラマと言うには例えば停戦アーカイブの大使館のくだりとか有り得ないし、「かつて紅の艦隊だったが今は反省してる」奴らが訳知り顔で登場するのも安っぽくて萎えたわ 宇宙とファンタジーといえば初代PSOは面白かったなあ >>160
このIPv6もどきのワッチョイって5ちゃんねるのシステムでマスクされたやつよね そもそもなんでこんなゲーム擁護しようと思えるんだろ
不思議でならん 作品が炎上してみんなで叩きまくってる中に
「オレは好きだけど」
って意見があること自体はぜんぜん否定しないけど
唯一そう主張してるやつがなんかズレてるっていう
やっぱ普通の人は好きになれないんだな ゲームとして成立させるのにNASAパンクというリアル路線は無理があったんじゃない
スレで色々ゲーム設定の考察が行われてきたけど、やっぱどこかゲームの都合上の設定を無理やり屁理屈で説明しようとしてる感があった
リアルに考えたらそうはならんやろ、みたいな
ゲームでSFを面白く再現するにはファンタジー満載のSFかリアルっぽい雰囲気のファンタジーSFかの2択が無難になりそう スペースファンタジーにはスターウォーズがあるしスペースオペラにはマスエフェクトがあるからな
新規IPとして差別化したかった意図はあると思うよ アプデを来年の2月からします告知ではなくて
アプデを少しでもいいから随時更新していってる方が
期待できる ゲームにも旬てのがあるんだから仮にもアーリーアクセス有料で販売したんだから急げよ 日本の悪い部分がこのスレ進行程度に凝縮とかそんなにキレイな国じゃないだろ スタフィー褒めないからNG!を連呼するのは日本の良い部分だったのか? >>167
人類の悪い部分の縮図ことNGマンが教養民に心情寄り添ってて草😂 おそらくは炎上に乗っかって叩いてるとか言いたいんだろうけど皆やってるうちにやっぱりあんまり面白くねぇなこのゲームってなっていった過程がちゃんと残ってるからなこのスレ 俺だって最初は船いじりめっちゃハマってるって書いてたわ
だがその玩具に飽きたら虚無しか見えなくなった スタフィ全力擁護してたのって元から半コテ数名くらいじゃなかった? 必死にサイパンを叩き棒にしてたやつはネトウヨでロリコンのソシャゲガイジだったな スタフィはもう損切りしてさっさとFO5出して欲しいわ CKがくれば・・・アプデさえくれば・・・みたいな
ベセスダを信じたい奴はいっぱい居たような
人格攻撃に終始してたのは教養とかNGみたいなおごく一部 「もう少し頑張れ、面白くなるから」と励まされ続けて200時間ほど走ったけどゴールが無い事に気づいてアンチになったわ
どうだい、日本人らしい勤勉さだろ? >>166
割と同意だけどNASAパンクで面白くするのが無理かって言うとそんなことはないと思いたい。
そこそこリアルな西部劇やってるRDRだって楽しいし、リアル路線で楽しいオープンワールドなんていくらでもあるのだからSFが特別なんてことはない。
NASAパンクというビジュアルコンセプト自体はゲームの御都合上の屁理屈のために採用されたわけではなく、インターステラー的な宇宙体験を目指して採用されたものだと思う。
ただ、それをGOTYレベルに押し上げる技術力とマンパワーと企画力に不足があっただけで。 >>133
何だったら9月2-3日にはもうあったからな… 光速を超える通信技術が無いって設定だけなら面白く聞こえるけど
いざ表現されたら通信の利便性を捨ててまでバラバラに移住してるの頭悪いとしか思えないよな つーか我々の知るNASAは当然月進出までが限界なんだからそんなもん子供の遊びみたいになった世界でNASAっぽさを追求しても文字通り200年以上遅れた宇宙探査車走らせるか今ですら死んだスペースシャトル出すとかにしかならねえだろ
というか宇宙服に穴空いたら死ぬよねって至極単純かつリアル思考で考えたら当然出てくる疑問をまず解消しろやそれならよお! 宇宙服着たまま食料食べられるようになっただろ?
つまり穴あいても大丈夫なんだよ 1000の無駄な自動生成をやめて
10ぐらいにして施設を作りこんでいれば
ここまでの批判を食らうことはなかったと思うよ
というかテストプレイで気づかないことが
かなりショック スタフィー擁護の方にはもう頑張らなくていいんだよと言ってあげたい
他に素晴らしいゲームはあるよと 時間を無駄にしないで 個人的にはBG3面白過ぎる 敵の拠点施設がいつものコピペ過ぎて…
偶にあまり来た事ない施設引いたらうれしくなる始末あ、ここまだ2回くらいしか来た事ないわ!マップが新鮮に感じる! BG3やらない方がいい
このゲーム二度とできなくなる どうせ脱出用の裏口があるんだからたまに逆走する作りにすればよかったのにね…
そうすればコピペでもマップが倍に感じられただろうに >>187
宇宙服を着ていても
銃撃戦は問題なし
有毒ガス素通り
低温高温で被害を受ける
宇宙服は飾りで全部自力でどうにかしてる線だな 単純に過去のベセスダOW作と比較するだけで何考えてんのってなるからな今作 要所要所で「これちゃんと作られてたら面白いだろうな」という要素はあるんだけど
何もかも深みがないのでだんだんと絶望感に浸食されいつかそれが諦めに変わる
開発中うまくいかなくて切り捨てられた感も垣間見えるし、開発者は評価されてない現状を受け入れてないしで将来的にも希望がない
もうこれは寝かせて忘れるしかない
5年後ライブラリー開いて覗いたら奇跡が起こって何とかなってるかも せめて土台がまともに動作するなら大型MODで星作る人も出てきただろうけど
この無駄に負荷かけてくるだけのシステムで製作とか苦行でしかないでしょ
もしかして開発もそれにウンザリして放棄したんでは modderがどんどん離れていく…
最終的にはFallout4より人いなくなるかもよ 惑星の地表は自動生成です←わかる
探索できる施設が惑星上へ雑に配置されます←まあわかる
施設のバリエーションは20くらいしかありません←!??!?!!??? 地雷配置はまだ1億倍譲って許すよ屋外だし
死体配置まで一緒はもう攻略の意義疑うレベルだよ 比較対象がオープンワールドの理想形スカイリムとfalloutなのがこのゲームの不幸だなぁ。
この2つが比較対象じゃなければ、ここまでスレが荒れることもなかっただろうに。
まあ、2つとも同じメーカーの作品だからどうあがいても比較されるんだけどね! BG3日本語版記念!
なんとなく容量確保しておきたいなあと思って真っ先に削る候補になったのがこれで
なんとか思いとどまったが
思いとどまらなくても良かったかもしれない どうせやりもしないのに叩き棒に使うのはやめろ
あっちの開発者に失礼だわ ちなみにあっちはTRPGのゲーム化だけど
BG1がリアルタイムストラテジー風にリアルタイムでキャラがAIで勝手に動くゲームだったのに対し
BG3は完全に1キャラずつ操作するターン制バトルになったんで
スタフィとはまったく違うゲームだと言っておく なんでいちいち他所のゲーム持ち出すんやろな
スレタイ読めんのかな 発売前のスタフィー棒で他ゲー殴ってたスレで面白いこと言うもんだ テンプレ基地がどこの惑星にもあるのは
そういうテンプレート基地として設計された一つのユニットなんだと思えば納得できる
ただ、個人の愚痴が書いてあるスレートや小物類がまるまるコピーされてるのはどうなんだっていう まあ今朝BG3入れて少し遊んだんだけど
さっき帰ってきてまっさきに起動して遊んだのはSkyrimだというね まるで空気のある惑星のように
椅子とテーブルが野外においてあって食べ物が散乱してるの
変だと思わないかね >>212
わかるー
ベセのOWに限ってもクソ劣化祭りなのに他企業ゲー持ち出す意味ねえもんな ひょっとしてこれは高度な企業戦略なのでは……?
EOS次回作がスカイリムを超えられるかわからないから、あえて短所のあるゲームを先に発売して、ハードルを下げておくという。
正直、スカイリムはゲームとして完成されすぎてて超えるのは難しいと思うんだ いやーでも本当に
こんだけのスタッフを7年使って
なんでこんなうっすい出来になるんだろうね
途中で
「これやばいだろ」
って思ったスタッフはいたけど
トッドが全く聞く耳持たないからこうなったんだろうな
要するに全てトッドのせいであって
FOやTESの次回作はトッドがプロデュースするか否かで出来が決まる 誰も何も言わなかったクソデカ通気口
一応ロックがかかってる(ことがある)とはいえ、セキュリティゲートの裏を通ってくださいとばかりに設置されている 自分が看守してるはずの鍵がかかった扉が開いて出入りしてるオッサンがいても認識しない
こういうのってリアリティの欠如に繋がるからなあ クソゲーオブザイヤーのスレで見たけどこれ出したら絶対ヤバいだろ…ってゲームが出てしまうのは
開発現場がそれ相応にやばい事になってる勝差らしいよ ゲームにリアリティを求めるなってのはそうだけど
いくらなんでもこれは違うだろってときは言っちゃう 現場がヤバくて内容ヤバくなる時はまずバグがすごいことになるけど、そこは比較的マシってところが不思議なんだよな リアリティって大事だと思うんよ
ただ、このゲームは悪い方向でリアリティ出して
リアリティ欲しい部分ではそれがなかった気がする。NPCが銃を向けられてもスルーとかね トッドハワードは嘘つきのクソ野郎よ。あいつにそう伝えてもらってもいい
https://i.imgur.com/y6PYBjl.mp4 もうStarfield買った自分はNG+で無かった事にしてBG3やろう >>225
いやいやゲームにリアリティは必要だよ
ゲーム世界でのリアリティって意味だけどね
説得力と言い換えてもいい
映像作品とかでも同じだけどトンチキが作るものはやっぱりどうしても変な部分が引っかかって気になっちゃうもんなんよ GOTYは関係ないっていう人おるけど今のBG3の盛り上がりみたらやっぱり大事だと思う 賞が全てでは決してないけど業界の重要な位置にいるスタジオの新規IPで注目もされてて実際世界中で売れたのにノミネートすらされずに箸にも棒にも掛からなかったってのにはちゃんと理由があるからな
ユーザーレビューでもボロボロなのにもちゃんと理由がある
ゲーム内容関係なく単にゲハバトルしてるだけのやつは売れた売れたと喚いてるけど 単純なことで見た目がリアルになると、現実味に欠けるものには違和感を覚えるようになる それはあるね間違いなく
ベセスダがそこに気づいてないのが痛い
オブリビオンと同じことを未だにやってる 2月までかなり空くけどそれまで1ミリも良くなることがないって致命的 オワコンまでの流れのテンプレ >>140
これは申し訳ない
お二人ともに謝罪します >>231
リアリティ感じないのは主人公の巻き込まれる動機が希薄なところも大きく関係してるとおもう。
スカイリムだと捕まっていてトラブルから自由になる。
fo3は親父の足跡辿る。
fo4で子供の捜索。
最初の動機に納得感がないから虚無感が強くなる。なんで薄っぺらいメンヘラ集団の使いっ走りしなきゃいけなくて、別宇宙に行かなきゃいけないのよ。 >>238
nvとか主人公がメインストーリーにかかわる理由途中からほぼなくなるけどめっちゃ面白いぞ
つまりそれは関係ない >>239
nvやってなくて何ともなんだけど、スカイリムも正直ストーリー全般はイマイチよくわからん。ただ、主人公が冒険に出るきっかけが明確だから導入のところから引き込まれたとおもってるのよ。それ以外の仕掛けも秀逸だし。
ちなみにnvの最初ってどんな感じにスタートするの? >>240
運び屋として荷物運んでたら罠にハメられて殺されかけたから何でそうなったのか真相を追うって感じ
荷物の正体とか殺そうとしてきた奴とか助けられた理由とかは全部途中で分かるけど主人公が命がけで色々やることへの導入としては十分すぎる理由付けだよ >>241
ありがとう。確かに十分な動機だね。
スタフィにそういうのがあればなーと思ったんだよ。それだけで万事神ゲーになるとは思わんけどさ >>234
サイパンのナイトクラブとスタフィのアストラルラウンジの比較は見てて辛かったな >>239
関係ある
あのメインストーリーは非常に秀逸
敵を倒すと戦争中の対立陣営から誘われるってのは興味をそそられるし、嫌なら第3ルートもある
何の興味もないアーティファクト収集サークルに強制参加するのとは全く違う このゲームのどこが宇宙版Skyrimなのかトッドに説明させたい TESシリーズは面白かったなと
綺麗な思い出のまま終わりたいからTES6作らないで なんか紅の艦隊って憎めないしそれどころか親近感までわいてくるのだがどうしてなのか考えた
短絡的でノルドっぽいんだな 悪ぶってイキッてるけど、やることはお宝探し
最後は権力に立ち向かう革命軍
ネオンにあるクズの集まりのほうが余程非道 オブシの新作が絶対に真のスターフィールドとか言われるわ 始めの襲撃にデルガドが参加していて船長の知人が居住区ごと攻撃されてデルガド高笑い
とかならともかく
始めの連中は1週目でも説得出来ちゃうし
船長がやられたことは船長自身が(強制的に)メインでやらかす事になるし
悪逆非道と言われても紅の艦隊のせいで窮地に陥ってる都市とかも無いから
スペーサー他に比べてヘイトが向かないんだよね その割に仲間たちからは執拗に文句を言われるという
…気持ちはわかるが同じ事を何度も言われると怒りが勝る… オブシ「何度もベセスダにFOやTESのスピンオフ作品を提案したが返事すら一度も貰えなかった」
これも無能ポイントデカい 派閥クエストやってても海賊が無辜の市民を虐殺するみたいなシーンがないからヘイトが湧かなかった
そういや良心の選択に迫られるかもってイカンデから最初かなり脅されたわりには、そこまで迷うシーンなかったような?
てっきり味方や市民を殺せと迫られる選択肢が出るのだと思ってびびってた FO4発売周りのイキリインタビューでだだ漏れだったやつ ゲーム性で失敗したとかってより内部が腐ってるから失敗したのが色んな方面で発覚してんのがもう終わりやね まあ嫉妬だろうなベセスダのオブシへの反応は
tesならともかくfoのスピンオフやらせなかったのは合理的な理由があんまないよ ただでさえMOD頼みのベセスダゲーでアップデートを6週間毎のラピッドリリースやるって本気で言ってんのか、これ? FOなんか次回作は10年後とか言われる段階で
その間を繋ぐスピンオフゲーを断る理由がないからな ここまでイキってるメーカー他だとFF15でしか見たことないけど、発売後もイキってるからなお悪い 相当先の話になるから何とも言えんが人柱の報告待って判断する ガバガバ調整と雑なゲームデザインを、世界観と箱庭の作りとキャラの魅力で押し通してた企業が、それを全部捨てたらただのガバガバ調整と雑なゲームデザインだけが残った ち、ちくしょー!!!ちくしょー!!!!
MODが出来さえすればー!!!!!!! ここまで魅力のないSF世界も珍しいね
マップの作り込みがないんだからせめて街ぐらい沢山作れよ FTとはいえそこへ度々暗転ローディングさせられてもなあ 研究所などで海賊が始末したであろう死体が転がってたり
民間拠点で略奪から助けてくれなど…暴力的な振るまいはしてるんだろうが
プレイヤー以外のキャラクターにならず者たちが直接乱暴している場面は
余り描かれないな(全くのゼロではないにせよ)
暴力シーンの規制みたいなものとも考えづらいけど、何故なんだろ >>271
何故も何もただの手抜きでしょ
ゲームのクオリティと公式の対応見れば崇高な理由なんてただの言い訳な事ぐらい子供でもわかる 最後の決戦の時防衛側だとトフトとスカしたパイロットしか味方として参戦しないけど紅側だと船長達総出で出撃するからラスボス感あるんだよな クレカン入隊試験の逃げた紅員が乗ってる輸送船
ニューホームステッドへ物資を運んでるって設定なんだが、
この船を強奪すると、方々の街でNPCからニューホームに物資を届けるんだよって言われるようになる
コンソールで少し改変させるだけで、意外な部分で歯車が僅かだが噛み合ったりする
他ゲーだと所謂チートコードてプレイヤー有利系しか触らせて貰えないが、ベセスダは一貫してコンソールで広範囲に弄れるようにしている
この姿勢だけは称賛に値する スカイリム800円ですってよ
進めるならこっち勧めるわな もはやプレイ人口もスカイリムに完全に負けてるスタフィさん そもそもスカイリムよりもアクティブ多いゲームとか基本無料系以外じゃ年に数本しか出ないから比べるのが可哀想 世界に留まりたい、また戻りたいと思わせてくれる要素皆無だからな
プレイ時間が長くなるほど底の浅さや作りの粗さといった駄目な部分だけが残った空虚な世界になるし 他ゲーでハマりこんでるんでて思ったけどスタフィーてなぜか集中できなくて冷める 不信心者ども乙
教養民さんのようにどれだけ時間を捧げたかで信仰心を高めろよ
お前ら全員母親が産んだこと後悔するレベルのゴミやぞ
https://i.imgur.com/DP1DXmh.jpg ロードのたびに意識がゲームから離れるから没入感がない 作り込まれたエリアがあまりに少なすぎだからな
スカイリムならリフテン地方を中心にするかソリチュードに家を構えるかで探索ポイントが全く違う。バニラであることを考慮してもかなり体験に差が出る
フォールアウトも同じで、拠点によって探索地域やプレイが全くかわる
これはどこに住んでも同じだし、どの惑星を探索しても等しくつまらない。同じ建物と同じ敵しか出ないって酷すぎだろ
そこらの無料ゲームにも劣るわ ロードが多いのもそうだけどFTしようとするたびに「あの星どこだっけ…」っていちいち探すのが結構なストレスだった そして惑星降り立ってからも「別に寄り道したところでなんもねーんだよな」って冷めた気持ちでマラソンしてるからな
没入感は著しく削がれる
街中で通りすがりのNPCにクエスト放り込まれてもいちいち立ち止まってタスク画面開かんとわからんしそんなこと毎回やってらんないし
あとでまとめて見てもなんのこっちゃわからん
こんなんで世界に入り込めるワケないw そういえばお気に入りの星とか設定できないんだよな
まあお気に入りの星なんかねぇけど ステラリスの惑星生成みたいに特性とか付けるくらいの知能がベセスダにあれば自動生成でももう少しマシな世界になっただろうに Baldur's Gate 3の為にとは言わないが容量確保の為にストレージ食いまくるからアンインストールした人多いんじゃないか 評価低下が凄まじいな
43%ってもはや不評に近いぞ
たしかに飽きると急激にクソゲーになるとはいえ、飽きる前は楽しめるだろ
ベセスダの対応が怒りを買ったか? 将来はMODで何とか出来るから高評価って層が現実的に不可能だと理解して反転しただけでしょ
或いはセールで買った層は信仰心が足りないから、虚無すぎてタイパがクソな所で低評価とか
まぁ問題点は他にも山ほどあるんだ、各々が好きに納得したらええか 発売から11/21までで、1800時間しか無い中で600時間つったらすげえな
1日平均8時間か
神やな Steamレビュー来たから見たら9月に100時間超やってそこでぱったり途絶えてたな
たぶんこのスレの中央値に近いと思う >>190
バニラでの通しのテストプレイはしてねーんじゃねえの
出来ることが制限されまくる仕様とかアメリカ人一番嫌うじゃん >>240
スタフィーも最初は面白く感じてたからそんなこと関係ないよ >>290
言うてGOOD評価してた連中もレビューの内容見るとほぼ不満しか書いてないなんてのもザラだったしなあ
メーカー単位のファンの手前GOODにしてたのが軒並み裏返ったんじゃねえの 発売日に定価で買うのはベセスダファンだから、叩かれてるように見えて実はまだ擁護されてた方だったんじゃないの
3割引きで買う層はニュートラルな視点だから辛口になるだけで 最初は楽しめるってのもファン目線の甘い評価か
まあそうなのかもな。そこはわからんが >>296
https://imgur.com/he57tZl
負けたわ…スタフィはどれだけクソさに早く気づけるかのチキンレースだったな 粘着反論マンまだ居て草
このゲームがクソなのはSteamでもTGAでもはっきりしたのに
いつまで逆張りガイジしてんだコイツ ま、キャバクラワンセットで数十時間あそべると思えば割安かもね まあなんか、別に誰がどんな感想言ってもいいんじゃないの?
ワイは単純に飽きたけど >>297
やりたいことできん序盤の方がアカンイメージある
レビューでも100時間超えてからやっと面白さが見えるなんてのもあったし
要は大体のプレイヤーはやりたいことすら出来ずギブアップしとるってことなんだが 周回入ると開発素材集めるための基盤からまた作り直しという
一周目で全部済ませてからユニティしなきゃならない >>280
お前の粘着ぶりもなかなかなんやが、自覚ある? サイバーパンクと比較されるけど
あれは家庭用の対応が酷かったのが主要因でsteam評価でみるかぎり発売直後からそれほど評価は低くない
ノーマンズスカイについては直後はオススメしないが半数以上だったがアップデートで持ち直した
これは今のところ2つと違って発売直後は基本的に好評なのにどんどんと下げて今や不評が優勢にまで落ちてる
化けの皮が剥がれるような作りって言葉がぴったり 発売前70点レビュー「ファンが10時間プレイしたら面白くなる、と勧めてくるゲームは警戒するべきだし、スターフィールドはその典型である」
この的確なレビューを狂信者はゲハを絡めて必死に叩いていたという事実😂 >>310
このレビューは参考になりましたか?はい 700時間やれば教養みたいに脳味噌が溶けて楽しくなるぞ 三人称視点で今どき360°視点変えられないのはどうかと思う
skyrimはmodだったけどfallout4はバニラでそうだった気がする トッド&フィルの大言壮語に騙されて
ボッタクリアーリーに金積んじゃったやつが反転アンチ化してるせいで
評価が日に日に下がってるんだよな
矢継ぎ早に良パッチだしてれば評価も変わっただろうがそれもないし
GoogleMap一つつけるのにどんだけ時間かけるつもりなのかと スタフィーはいいレビュアー試金石になったね
初期に低評価つけたレビュアーはかなり信頼出来る
100点付けてた所は見る目なしor買収されるクソレビューサイト IGN本家は70で当初はどちゃくそ叩かれたけど正しかったな
IGNjは100かつ「今年のベストゲーム」に入ってるが いうてメインストーリーをクリアした状態でのレビューなら割と良いじゃない、ってなるでしょ
サブクエとか繰り返しするようになって段々評価下がるようになるんであって トッド・ハワード「このゲームでは、内容的にも、これまで手がけたどのゲームよりも多くの手作業のものづくりを行っていることも付け加えておきます。」
こいつ嘘ばっかだな >>306
序盤はブーストジャンプすらできないまま
無駄に広いだけでスカスカ、まともなマップもすらないニューアトランティスをうろうろランニングさせられるから
何が面白いのか分からん状態になる
>>309
サイパンの不評はバグとPS4版がロクに動かなかったのがほとんどで
根本的なゲーム性に問題があるこっちの不評とは違うからな BG3行こうかと動画見たら戦闘は海外RPG特有のアレか
一気に買う気無くした メインクエは途中まで楽しかったけど後半はつまらなくて駆け足で終わらせたわ
派閥クエは面白かった、レンジャークエはもうちょい盛り上げられたよな?って思うが >>323
トッドは本当に嘘つきだし功名だからな 私もそれでアーリーまでお金出してしまった身だから 周回を重ねるとたまにコンステに変化があるのは良い。それを10種類も用意したのは素晴らしいと思う
…なんで他のミッションには変化を入れてくれなかったんだろうか…力尽きたのかね? アーリーのためにゲーパスに4600円払うという一番みっともない買い方をしてしまった
買ったこと自体も買い方も後悔してるわ >>326
ロンホープが隠し持ってたメックに乗って暴れてくれたら良かったのに PSユーザー、ベセスダファン、SFファン全方位から嫌われちゃったからなー今作 このクソゲーを高評価したキチガイは二度とゲームレビューなんてするな 作品がつまらないってこと以上に開発の無能さ傲慢さにムカついた人多いだろ今回
スターフィールドがどうのじゃなくて「ベセスダお前ふざけてんの?」って感覚の方が強いんじゃね 前作でやれてたことが今作で出来てないからなぁ。
オススメ表記なのに、内容がめっちゃ苦言まみれのレビューあったよ。 >>327
目茶苦茶丁寧かつ豪華に作ってあるから逆張りではないだろ大抵の日本人に馴染まないだけで
スタフィだったら世間の評価と逆を行く選ばれし俺かっけぇになりそうだけど 仮に好みの問題で個人的な優劣ついててもBG3を下に見たり語るのは正気を疑うレベル
会話時のキャラの表情からイベント分岐だけでも文字通り格が違う上に、ゲーム展開だけで周回とやり込み要素出来る程作り込んでるのは最早異常とも言える
初週を早足攻略で100時間かかった上で、2週目3週目で更に最適解と理想のビルドを新鮮な気持ちで遊べてる >>244
nv主人公は単なる運び屋だから
プラチナチップをハウスに届けた後はかかわる理由あんまなくなるって話なんだけど メインストーリーに巻き込まれる動機が薄い=詰まんない大きな要因
ってレスの反論にnvのストーリーを反証として出してる形ね 随所にこれ手抜きしたやろ?って分かるポイントだらけなのが萎えるんだよな
フィルタ機能すらない持ち物UI、分かりにくい地図、おつかいだらけのクエ、NPCの変な挙動、コピペロケーション、短すぎる本
オブリ時代ならまだしも、2020年代にフルプライスでこんな手抜き作品出して許される訳ないわ メインストーリーに関わる動機が薄くても面白いストーリーは面白いって事
starfieldが微妙な原因は別にあるんじゃないかってね >>341
オブリのラストのマーティンの命を賭けたアカトシュ召喚とか
FOのリバティ・プライム起動とか、スカイリムのドラゴンに襲われる場面とか
メインストーリーでも燃える場面はいくらでもあったな ちょこちょことスタンドアロンのドレスとかミニスカMODとか出てきてるけど、着せるのが結局ババアばっかりなので意味ないというか萎えるわぁ。 スターフィールドは全てが微妙だしもちろんメインクエの動機も微妙 >>341
NV例に出してたけどメインに興味湧かないなら他回ったり気に入った少数勢力やコンパニオンに肩入れして、それが物語の本筋や世界に影響を与えられたでしょ
合う合わない以前にサブプランや自分ならこうするって願望を実現出来るかどうかが大事なんだよ。BG3が大ヒットしたのはまさにそこだ 採掘者は薄給重労働でこのままだと先はない、ならとにかく抜け出したいってことで理解できたけど経営陣とは関わらないしリンはいい上司だし仲間は気の良い奴ら…別に無理して外に出ていく必要もないのよな
2周目以降は頭スターボーンになってるからもう本能みたいなもんだと納得するにしてもね… >>338
お前がそう思ってるのは分かってて、客観的にみてそこからは関わるべき主体的な理由がスタフィーに比べて強いって言ってるの
なんで理解出来ないんだ?同じことを説明させないでくれ
相手するの面倒くさい メインストーリーに関わる動機が薄くても面白い作品は面白いってのは別に異論ないけど、その例として
「ニューベガスのメインに関わる動機もスタフィーと変わらず薄いに決まってるんだああ」とか主張されて
しかも説明しても全く理解せず同じ主張繰り返してくるとかさっぱり理解出来ないね そもそも待遇も仲間意識も良好だね
出稼ぎ遠洋漁業みたいなハイリスクハイリターンな仕事みたいだし、猶更ゲーム内の物価や貨幣価値からして1〜2年働けば手に入る小型宇宙船一隻を対価にコンステに入る意味がわからない
ぶっちゃけ序盤の導入部分から動機付けも世界観の説明も失敗してる。ボンボンや金持ち老人の暇潰しにガテン系労働者が興味持つか普通? 最初にちょろっと採掘しただけで1000クレジットだしな 主人公は鬼のように強いのになんで採掘労働者なんかやってんだっていう疑問もある ベセスダだし探索と寄り道の部分がしっかりと充実してたらメインシナリオの弱さなんて些事と捉える人も少なくなかったろう
もちろん良いに越した事はないけど ベガスのストーリー主人公巻き込むのめちゃくちゃ上手いと思うけどな
訳分からん状況から感情移入させるまでの導線がちゃんとしてると思うわ オブシ>>>>ベセスダ
アウターワールド>>>>スターフィールド >>351
居る場合の親にして子ありって感じで
学者でもギャングでもギャンブルに失敗して飯場に叩き込まれた
昭和のノリなんじゃ無いかな 未知への探索をテーマにするならアーティファクトなんかじゃなく、多次元世界存在の可能性をメインにした方がまだ興味あったわ
しかもアーティファクトが重力を生成する仕組みは最後までファンタジーって、SFじゃなくても成立するだろこれ
リードデザイナーの人は15連投する暇あったら自分たちの書いたシナリオの魅力の無さや説得力の無さを見直せよ オブリビオンゲートみたいなゲートをマップに配置してワールドマップの各所から別惑星に飛べる形式ならまだ良かったかもな NVはベニーの後追う序盤部分も復讐のためか
運び屋の仕事を全うする為なのかプレイヤーの解釈次第なんだよな
よく指摘される一本道の序盤も動機を複数持たせることでRPしやすいようになっている 個人的にベセゲーは世界探索ゲームとして遊んでるからメインシナリオはわりとどうでもいいな
1回目はやるけど、2回目以降は無視する
昔のルナドンみたいなストーリーなしの完全オープンワールド作ってみて欲しいわ サイドクエストにしても
ベガスは運び屋だからあれこれ頼み事受ける事に対して一応の説明はつくんだよな
考えてみるとウィッチャーやサイバーパンクも主人公の職業とサイドクエストはリンクしてる
今作は、ファンタジー世界の救世主や文明崩壊後の荒れた世界じゃないから、見知らぬ人から頼み事を聞いて回る事自体に違和感がある
ましてや通りすがりのどこの誰かも不明なタスク追加なんて論外だよ。それは能動的な動機に繋がらない
ほんと今作はどの角度からもボロボロだわ ルナドンみたいなシミュレーターってベセスダが一番苦手としそうな気がするけどな
ひたすらシステム削ぎ落とす会社だし FO4の批判からRPに幅を持たせられるように探索を主軸としたシナリオにしたのは理解できる。ただそれにしても導入部分や動機づけはどうにかできただろって感じ。ユニティという存在に魅力がなさすぎてストーリー全体の動機が薄くなってるし、ハンターに仲間殺されても「もうやめたらこの探索」としか思わなかった ユニティはお前を見ているみたいな事言ってたけどただ見てるだけかよって 聖堂なくしてベクテラのアーティファクト触った段階で一個パワー貰えても良かったな
変な音楽と映像だけ見せられても動機づけとしては困るわけで Steamの「最近のレビュー」は早くて27日、遅くとも28日には39%以下、Mostly Negative=やや不評になるな。
これでベセスダが反省すればいいんだけど、しないだろうね。 GOTYとれると思ってたし楽しめないユーザーが悪いからね 圧倒的好評は上位数%
非常に好評は上位三割
ほぼ好評が上位五割
賛否両論は下位四割
やや不評は下位一割←30日評価はこの境界線
不評・非常に不評はあわせて1%未満 新しい移動方法が乗り物追加って先入観から抜け出せない可哀想なスターボーンがいるぞ
どうすんだベセスダ 今でこそ散々だけど11月くらいまでは全然ここでも各方面の雑な作りに対する擁護の声多かったのほんと怖かったわ何だったんだあれ より高くより長く飛べるスーパーブーストパックを追加しました!
目的地選択後、すぐにFTせず宇宙空間を自由に飛行できるようになりました!
イベントの発生にご注意ください
(しばらくするとFTします。FTするまでの時間はスライダーで調整できます) >>370
やたら攻撃的だったから批判しにくくてまともな人ほどレスを控えてたんだと思う この手の大作はリリース直後の評判が一番辛辣でミーハー勢が消えていく発売後のほうが評価が上がりやすいはずなんだがむしろものすごい勢いで下がっていくという謎の現象 教養だけでも1スレに3,40レスしてたからな
あのレベルの怪物がスマホで書き込んでないわけがないし
スレの1/20は教養だったってわけ、それにNGガイジやらを加えるとそらそうなるよ 割引セール長く続けてるから手を出してみたって層がそれなりにいて彼らのリアクションでしょ
売れれば売れるほど評価を下げる セブンのフルーツサンドなんよ。最初うまうま食べるけど「え?これだけ…?」に気付き始める >>372
あれも同じ奴が回線コロコロして自演で必死に反論封じをしようとしていただけだろ?
同じ事しか言えない能無しだったからバレバレだったし
51 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Sr8f-+yyM [126.166.159.14])[sage] 投稿日:2023/10/16(月) 19:57:05.73 ID:guz+w41Or
プレイヤーの熱意を糧にするヒートリーチは他ゲームのsteam同接数がお好き
109 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW 96d8-+yyM [241.150.120.69])[sage] 投稿日:2023/10/16(月) 23:09:38.10 ID:dW5E0K3T0
>>82
どうしたヒートリーチ?効いたのか??
176 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Sr8f-+yyM [126.166.144.183])[sage] 投稿日:2023/10/17(火) 08:36:13.99 ID:eY1Rlkyhr
ヒートリーチ達のお気持ち表明で草
297 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW cb13-gXNw [218.221.121.169])[] 投稿日:2023/10/17(火) 14:22:30.45 ID:8XNYTN+F0 [12/18]
>>284
ヒートリーチとすら読んでやらないということだな?w
今Starfieldを楽しんでる人を異常者扱いまでするからな
どんだけStarfieldが憎いんだよw
まあ10年後には良ゲーになってるって
気長に待とうぜ 絶対テラーモーフになってるけど、なるのはそれを言ってる側なんだよなぁ ちなみワッチョイIPv6前はこの頭のおかしいアウアウだった模様
10 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-YZ67 [106.133.33.244])[] 投稿日:2023/09/10(日) 03:00:58.37 ID:mCCuRu1ba
なんかポリコレポリコレって発狂してる側の頭がおかしいのがよく分か
14 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-+APR [106.146.19.168])[sage] 投稿日:2023/09/10(日) 03:03:33.13 ID:tdZ3YLK8a
分かりやすいネタ要素ネット受け要素しか楽しめない人にはきつそう
21 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-q3o7 [106.133.34.224])[sage] 投稿日:2023/09/10(日) 03:06:03.50 ID:bpdiIhb5a
キャラクリシステムが一番マシな時点で反ポリコレのルッキズムゲームだよ
47 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-+APR [106.146.5.134])[sage] 投稿日:2023/09/10(日) 03:18:29.97 ID:El1MmB9Oa
次のゲハはポリコレでキャラが薄くなってる連呼してまたスレでも立てるのか
55 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-YZ67 [106.133.95.117])[] 投稿日:2023/09/10(日) 03:22:37.48 ID:HU+XjrEsa
ポリコレ関係なくお前が人生終わってるのは自己責任なのになんでポリコレに親殺されたかのように喚くんだろうな弱男って
859 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-pPIf [106.146.48.79])[sage] 投稿日:2023/09/10(日) 12:56:40.11 ID:HSOhsxVWa [4/8]
他人の評価を気にしてエアプ文句だけ言ってる奴って一体何なんだろ ルナティックドーンとはこれまた懐かしいものがw
と思ってちょっと調べてみたら21世紀になってからリセールされてるんだな。確か初めてやったのは1980年代だったようなw (歳がバレる
なんか懐かしくて買いそうになってるんだけどこれってwin11で動くのかな? 言うても11月まで賛否両論(基本的にはオススメ優勢)だったわけで、12月から一気に風向き変わってきた
このスレがアンチレス主体になったのもそのへんだし
3ヶ月遊ぶとペラペラで手抜きな作りが露骨になってくるような作品ってのも大きいのでは 今から考えると、この中身スカスカなクソゲーを必死に持ち上げてた信者がいたってだけで笑えるよなw 教養にNGガイジに長文敬語…この辺りにも昔はいろんなガイジがおったもんじゃが
今じゃあほとんど見らんようになってしもうた
これも時代じゃの >>382
まあ、発売から1ヶ月ぐらいまでクエの攻略情報とか
船作ってみた画像を上げたとかの話が中心で、批判はそこまで多くなかったのは確か
そういう話をしていた全員が100時間越えてスカスカのクソゲーだと気づいて、Steamで不評に入れて去った結果がこれ
その間にまともなアプデもなくベゼスダがユーザーレビューに逆ギレ投稿するぐらい態度が悪かったせいで
さらに炎上した感 >>381
前途への道標しか持ってないがWin10だと普通に動いたからたぶんいける 過去作と比較しても初期状態が酷いのは確かだが、まぁ最初の内はベセゲーの初期バージョンだという事と一周なぞるまではそこそこなのが理由では
でも時間経っても改善への意欲も見られなければむしろ逆ギレまでしてくる開発の態度も含めて急速に落ちた感じ スレの擁護に一貫してたのはstarfieldを楽しめないやつがおかしいって理論だったな
質の悪いプレイヤーだから面白さが理解できないという主張
そして宇宙飛行士は楽しめる理論が完成した
今NASAでは宇宙飛行士の訓練にstarfieldが取り入れられているという ディスクは見つからないのに開かれた前途ともにガイドブックだけはあるな オールドアース昭和おじさん、ちょっと控えてくれよ
ルナドンの小話とか他所でやれ >>388
教養が足りないとか必死にわめいて無理矢理擁護していたからなw
むしろこのゲームのスカスカ度を見抜けないただの馬鹿だったと判明したわけだが
125 名前:名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-MFlq [153.250.36.74])[sage] 投稿日:2023/10/25(水) 17:53:18.01 ID:qy5BiBO+M [3/3]
無教養な人「こんなに宇宙が広いのに既知の元素しか無いとかつまらん!」
無教養だから元素がどうやって生成してるのか分かんないし、無教養だから架空元素がばっちり登場していることに気付かない
架空元素ってのはアルドゥマイト、カエリュマイト、インディサイト、ロシサイト、タシン、ヴェリル、ヴァイティニウムの7種のことな
また無教養な人はヴェリル(Veryl)をベリル(Beryl)と勘違いしてしまう・・・
アルドゥマイトをアルマイトと勘違いしてしまうのは仕方がない、誤訳だからね
676 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW 22b9-8lVv [253.16.195.87])[sage] 投稿日:2023/11/02(木) 12:49:31.03 ID:S3IvAPnP0 [1/2]
それこそ星の数ほど星は有るんだからたまたま降りた星が起伏がなくて生物の種類が少ないってことも宇宙では当たり前だと思うがなあ
この辺の教養がないヒートリーチが何でもかんでも詰め込みたがってるのかねw
822 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-8lVv [106.146.67.225])[sage] 投稿日:2023/10/28(土) 18:30:14.98 ID:JmztOMfQa [2/2]
何を売買するのにも資源が足りなくて取引が成り立たない宇宙のスケールを表してるんだけど教養ない人だとわからんかもね 2〜30年前のゲームの話をしていたほうがスレも落ち着くからね、しょうがないね
starfieldが何十年も前のゲームより面白くないのがいけない ゲーム内容については薄すぎて話す事がないからね
いつまで経ってもCKも来ないし、有名MOD制作者も撤退を表明しているから期待できないし
どこまでSteamの評価が落ちるかとか、ベゼスダ開発の逆ギレを楽しむぐらいしかないじゃん >>391
まだネトウヨロリコンブルアカガイジ暴れてんの?ほんとキモイなお前 >>372
これな
「10年前のゲームを遊んでる感じ」と書いたら凄い勢いで批判されて怖かった コンセプトも悪いよね
多くの人が求めてたのはその世界の人物の1人としての没入感であって「その世界の外の存在」=外の世界から介入するプレイヤーとの一体感なんかじゃないと思う 近未来のテクノロジーでダブルバレルショットガン作るな ダブルバレルショットガン好きとしても不愉快な出来だけどな、スタフィのは >>393
いや、端から見てるとお前も大概やぞって 今のベセスダがスカイリムやFO作ったら今作並の残念な出来になりそうだ で、出たーーー!
中学生のようなどっちもどっち論!
これがNGガイジの得意技だ! スカイリムやFO4の頃は、~~のダンジョンに隠しアイテムある、とか ~~の盗賊は~~の町で商人と関係性がある とかで定期的に盛り上がってたけど
自動生成じゃね strafieldに親殺された奴が住み着いてるなw ゾンボイドみたいに家具持ち帰ったり飾ったり出来たら拠点造りも楽しかったのかもしれない 神聖なる一撃はレベル1の魔法スロットを使用するのはわかったんだけどスロット2つ有るのに1度しか撃てないような……なんか間違ってんのかな >>369
歩くとダッシュの他にスキップが追加されるだけかもしれないのにな パラディンの仕様は初見じゃ理解しづらいからね、仕方ないね 必死に良いところ探ししようとしたから乗り越えただけで物語スタート時点でもうショボい
牢屋で皇帝、処刑から竜、赤ん坊から家出まで、ヘッショ死亡、核戦争スタートとやってきて何あのご都合的な船貸与 アーティファクト掘ったのに取ってないことにされて詰むバグが多発中
コンソールで直すのが目を瞑ってもできるようになりそうだ ガッカリゲーなだけならまだどうとでもなったけど
このゲームの良さを理解できないのは客が悪いんだ!!!(意訳)は絶対言ったらダメやろ
仮にスタフィーが前評判通りの出来で大好評だったとしても ほとんどやること無くなって
トモダチの為に武器拾ってくる毎日 >>400 >>404
まだ狂信者いるのかよ
しつけーな バルダーズゲート買ってみるか
絵やゲームの絵面が洋ゲー洋ゲーしすぎてて受け付けないけど
Steam圧倒的好評価は外さないからなぁ JRPG勢がBG3を絵で拒否するのはまあ分かるがスタフィやってるやつがBG3ダメっていうのはよく分からん
あっちのほうが美形だらけだけど ラリスタのゲームて疲れる
ベセゲーのような脳死プレイはほぼ無理だぞ mod入れまくってどこでも船やロッジに戻れたりどこでも船やロッジの貨物室にアクセス出来たりジェットパックで空飛べるようにしたらサクサク移動できるようになったんだけど
肝心の探索部分が薄くてやり込み要素もないのですることがなくなるな >>418
あー確かにそれはあるかも
ベセスダのゲームって洋ゲーではあるけど基本は頭使わないで脳死で遊べるもんな
洋ゲーのわりに日本でウケたのはそういう部分もあったかもね >>415
しつこいのはお前だろネトウヨロリコンブルアカガイジ >>415
クリスマスだぞー、もう少し落ち着けよー 106.139.142.253
↑
コレで過去スレとか検索してみ、この人の発言もかなりやばいからね
もう病的だよ コロコロしてなかったら怖くないという風潮、一理もない TESはesoが順調で十分に面白いから作らなくていいまである 敬語くんの「教養がないと楽しめない」「架空元素」「地形と植生」に関するレスを見てものすごい共感性羞恥を感じた記憶がある
このスレに現れるすべてのガイジへの戒めとして敬語くんのレスをテンプレにしろ IPコロコロ自演ガイジ
過去の恥ずかしいレス晒されて顔真っ赤で草 もう起動してないから仕方ない
アプデ内容だってわざわざ確かめてみる気になるもの皆無だし スレ間違いのBG3の書き込みの方がよっぽどゲーム内容について語ってて草
いや笑えねえか… >>430
イライラすんなよ
ブルアカでシコってろよロリコンネトウヨ スタフィ喋るほど内容ないし、喋っても足りないほど内容があるBG3の話した方がスレの有効活用になるんじゃね >>434
教養連呼してたのもやっぱり元アウアウのIPコロコロガイジのテメーじゃんw
低能のくせにTGAにかすりもしないクソゲ擁護してたのどんな気分?w しかし、バレバレなのに未だにIPコロコロしてんのクソ笑える
くだらねえレスしてないでクリスマスもスタフィーやってババアやホモとロマンスしてりゃいいのにw クソなところはいくらでもあるけど
面白い所は皆無っていう珍しいゲームだからなぁ
歴代の狂信者ですらまともに褒めることができず
ポエム発表会かアンチの人格攻撃するしかなかったという罪なゲーム なんもかんもペラペラのゲーム作ったベセスダが悪い
ゲーマー辞書も解説系チャンネルもシナシナだし語れるほどの内容がない MOBの顔の造形と挙動もさー
初めてニューアトランティス着いた瞬間
「え、ヤバくね…?」
って思わなかったやつおらんやろw
無名小規模スタジオレベルじゃんw スカイリムの神話や各地の特色、FOの各派閥の成り立ちや戦前の企業の設定とかと比較してどこに力入れてるのかわからん。
開発の言うNASAパンクてのも他で全然聞かん造語で訳わからんのよね
書籍やスレートに深みが無いから全く魅力がない… >>441
あのガンギマリの目で睨まれるの、テストしてておかしいと思わんかったんかな
まあキャラの目付き以外にも「これ本当にテストしたの?」って部分がたくさん有るよね……
そしてそれは、ただ単にスタフィーアカンなあでは済まなくてベセスダもう駄目じゃね?って感想に繋がってると思う。。。 批判ばかりしてても仕方ないし現実的ではない要望をしても意味はない…ということで小改造で面白くする方法はあるのだろうか?
…とりあえず自分なら2周目以降のユニティにはパワーですぐ行ける仕様にする代わりに不死属性を完全撤廃し、気に入らなかったキャラは誰だろうが退場してもらってクエスト自体を潰せるようにするかな… スタフィ楽しんでる人にも周回で武器、宇宙船持ち越させない嫌がらせするベセスダさんの高等テクニックには頭も上がりません 根本が腐ってるからNMS根性版FF14ぐらいに頑張らねーとどうにもならんのでは
でも当人たちは批判しね まぁ、スタフィ楽しんでる勢の俺もやることなくなってDLCとCKくるまでは寝かしてる状態だわ
だからといって、エンジョイ勢をアタオカ信者呼ばわりはしないかな 人格攻撃始める奴以外は叩かれてるの見たことないけど ✕エンジョイ勢
◎NGガイジ、敬語ガイジ、教養ガイジの3本柱 おもしろいよね、ちょっとレスしたらすぐ群がってくる まあ最初のDLCが全てでしょ
そこでベセスダがスターフィールドをなんとかするつもりなのか
DLC売り逃げでTES6に全力なのかがはっきりする
それまでは特に話すこともない DLCで盛り返せるかなぁ
最近は擁護してても不安感じてくるわ このベセスダを叩く以外の行動を許さない空気感がいいね メインやサブクエもある程度やったからもう起動はさせずDLC待ちでちょこちょこスレを覗きに来るぐらいになったわ >>401
Skyrimのバニラのスキルシステムがスターフィールドになるだけで糞ゲ一歩手前まである 悪いところも面白ければ難癖レベルで終わるとは思うよ。面白いところが無いからこうなってるだけで >>460
お前キリストみたいなこと言うのな
スターフィールドの世界でキリストってどういう立ち位置になるんやろな
もしかしたらスターボーンなのかもね クリスマスは流石に書き込み減るね
みんなが健全な聖夜を過ごしてて良かったよ スタフィーするぞ!スタフィーするぞ!スタフィーするぞ! セールだから買おうか迷ってるんだがsteam評価が酷すぎてな マジで時間の無駄のクソな上にゲームの作りが
プレイヤーの時間を浪費させることに特化してる質悪いゲームだからやめといたほうが・・・
DLCやMODに望みかけるにしても2年後3年後でいい >>470
ベセスダ補正で甘めに評価して道中少し楽しんでも最終的になんだこの駄作ってなるからやめとけ 人に聞かずに好きにしたらエエよ
楽しめればそれで良し、楽しめなかったらこのスレでボロクソ言えばええしで、どっちに転んでも楽しめるよ >>470
半額になるまでまだ寝かせといていい
ぶっちゃけstarfieldよりfallout76のが数倍面白いよ 4とかnv、skyrim相手だと比較するのもおこがましい >>470
DLC追加を前提にした土台ってところ
そのままでもストーリーを楽しめると思うが色々と調製が足りない
サブクエも色々あるがマップを探索して何か意味深なものを見つけるってのはあまりできない(惑星表面に降りたら自動生成される)
宇宙船を自分でカスタムして飛ばせるのは楽しいけど宇宙だけしか飛ばせない クリスマスに書き込みしたら「クリスマスにこんなとこ居るとかさみしいやつwwwwww」って言われちゃうし、双方ともに深い傷を負うから配慮してるんだよ? >>477
自分はそうじゃないみたいな言い方、良いですねぇ~
芸術点高いです >>470
クソ高い金払ってアーリーやるほどの信者層なら耐えられるかもってレベルだから投げ売りレベルじゃないと損するよ
過去作やったことないならEpicで無料配布されてるFo3やったほうが楽しめる
最新ゲーやりたいんじゃ なら他のOWを素直におすすめする >>470
ゲーパスならこのクソゲーがなんと850円で楽しめてしまうんだ
1ヶ月でほぼ確実に飽きるからそれ以上費用もいらず安心 まだ12月後半なのにこんな状態で2月までこのゲームのスレもつか? >>482
NGマンとベゼスダ開発がヒールになって盛り上げてくれるから安心しろ 捨てた女に未練たらたらみたいなムーブカマしといてこの物言いは流石やわw
面白いからNG解除してやるよ
同じ穴のムジナ同士頑張って盛り上げてこなw 2月になったら全員悟り開いて明鏡止水のような穏やかな精神状態になってると予言するわ 期待しまくってたスタフィがクソゲーだったという衝撃の事実を全員が受け入れて心の整理をつけるための半年間、
そして冷却期間をおいてファン全員が雑念を捨て去った2月に大型アプデ
今度こそ期待していい
2月がほんとのスタートライン >>474
半額でもまだまて
3000円台が正当な価格のゲームだ 別にクソゲーって程じゃないと思うけどな
60点ぐらいの凡ゲーやろ
期待値を大きく下回っただけで2000円ぐらいなら暇潰しに良いと
いや良くないか 確かに遊べる部分だけ見ればね
でも駄目な部分があまりにも多いしゲームやユーザーに対する舐めを感じるのよ
そこが大きく評価を下げる クソゲーではないよ
ただスカイリムの再来とばかりに宣伝してたからそりゃ低評価は喰らうよなと 過去作の完全劣化だからそこらのクソゲーよりも存在に価値がない クソゲーではないけど超大作ぶってイキったり購入者を煽りちらしたりする立場にはない凡ゲー
数年後に70%オフとかで売ってたら買っていいレベル 2000円ぐらいなら今steamセールでGTA Vが2121円だからそっち買った方が幸せになれる
つまり1000円台が妥当かもしれない なめくさったベセスダの態度、対応さえなければお布施と割りきれたんだけどさ···
マジでクソゲーメーカーのベセスダと
クソゲーのstarfield
自分達は神ゲーメーカーだぞと思い上がっているみたいだし潰れて無くなっちまえばいいのに 少なくとも現時点でフルプライスで買う必要は全くないね
1000円だったら1000円にしては遊べるゲームだったねで済むけど Steamの賛否両論評価も90点か30点で人を選ぶタイプだからじゃなくて50~70点くらいの範囲で50点寄りの評価してる人が多いだけという紛うことなき凡作 >>497
switchでセールしてたslay the spireってカードゲーやったらくっそハマったわ
スタフィと予算は桁違いなんだろうけど、面白さも桁違いだね 初期のもう少しやれば面白くなるに違いない
MODがくればDLCがくれば・・・って状況とは違うからね
最初からクソゲーとバレて将来性もない現状から入って何時間遊べるかね あのベゼスダのAAAタイトルの新作という触れ込みでフルプライスで買うと騙された気分になるが
クソゲーと知っててゲーパスでやる分には、案外楽しめるじゃんで済むかも 俺はOxygen Not Includedメチャはまった
今843円だぞ。
評価も圧倒的に好評 神ゲーだ
グラフィック良ければ面白くなると思っている開発陣は何も分かっちゃいない。 スタフィーのグラフィックって別に良くはないだろ
FO4の時点でもう古い感じしたけどそこから進んでない感じ TESシリーズはやったこと無いからベセスダにそこまで思い入れも期待感もないし
普段ハズレ掴まされても割り切れる方なんだか
何故かstarfieldには怒りが湧いてくるんだよな何故なんだろう テクスチャ解像度や光源処理重くするだけのグラフィック()なんて無駄に力入れるより他をやってくれ
クエスト処理すら不具合山盛りのままなのに ゲーパス対象なので、時間かければかけるほどベセスダは儲かる
そのせいかしらんけど、時間を積極的に無駄にさせようとしてくるゲームデザインじゃない?
こちらの時間を全く尊重してない。これは正直腹が立つ >>506
やればやるほど手抜きが判明してくる作りな上に
開発の傲慢な姿勢が透けて見えるせいだろうか
買った人がとにかく不満を言いたくなるゲーム サイパンとノマスカはアプデで盛り返せる程度の致命傷だったけど、ゲーム作り直すレベルの致命傷だった
FF14は今大好評だよね?
スタフィもFF14くらい頑張ればなんとかなるんでない? ユニティを繰り返した結果宇宙が分裂して1つの星系しか探索できなくなったという設定でやればワンチャン 14は見捨てられたクソゲーを復活させて人気にしたMMOの歴史上唯一の事例だけど
あれを再現しようと思ったら相当な金と時間と人材をつぎ込むことになるし
当然他の企画にも影響するから、それこそMSの上の人の決断が必要なレベルじゃない 旧14を初めから終わりの時までやってたけどアレはアレで…逆に新生のが旧でいた仲間いなくなっちゃったのよな
これがTESとかFOなら76みたいにそれこそ何とかして形にしようとするだろうけど
これに関してはそこまで大事にするかなぁって不安はある たとえクソゲーだろうが買って2ヶ月遊び尽くしてまだ楽しんでるワイは勝ち組 FF14→プレイヤーがNPCと使うベッドの柄を決めるのに30人体制でウン時間会議、まったく決まらない
ってのを吉田が愚痴ってたな >>516
AAAソフトなんかはもっと酷いらしい
ベセスダとかもそうなのかもな
おかしいと思った意見とかが全く伝わらなかったり、細かい修正一つにめちゃくちゃ時間かかったり
開発規模が大きくなりすぎたんだよ 不評レビューに態々反論みたいなのを見ると最早チーム全体が損得すら考えられないレベルでおかしいんだなとしか思えん 生まれとか生き方が違うRPがウリだったのに、
それが練り込み不足でお世辞にも出来が良いと言えないよね
そしてその後RP要素をこれでもかと作り込んでるBG3が出てトドメ刺されてしまった アンセムとか最近話題になったゾンビゲーとか、もっと酷い事例は幾らでもあったわけじゃない?
形にしてリリースしたのはひとまずの及第点だよね
あとは、今後のベセとМSのスタフィに対する姿勢だよな
先のプレイヤーへの問題提起がベセの総意ではなく、一部スタッフのやらかしであることを願うよ 最近の評価が「やや不評」(下位一割以下のグループ)に落ちてるんだけど、なにかあったの? 一部スタッフ(末端)ならいいけどトップがやらかしてたらもうその組織は終わりなんよ >>522
プレイヤー批判してたのは20年在席の古株社員だぞ。
20年前ってまだTES4:Oblivonすら出る前で、ベセスダは企業存続を賭けたTES3:Morrowindが何とか売れて「これで次回作まで何とか持ちこたえられそう」ってぐらいに苦しい時期だった。
その頃を知ってる社員が「プレイヤーはゲームの開発過程を知らないくせに文句言ってくるな」って公言したんだから、集中砲火浴びるのは当たり前だ。 BG3は「ボードゲーム」。ベセスダゲーと全く違うんで比較するのはどうかな
・基本は斜め見下ろし型。カメラはほぼ自由が効かない
・アクション要素、リアルタイム要素はほぼ無い。
・移動中パーティーはリーダーを操作するが他のメンバーも操作可能。ただし切り替えが面倒。
・ジャンプボタン?コマンドで入れろ。ゲームパッドなら↑+着陸地点を指定だ
・戦闘中にできるアクションはD&D準拠で鬼のようにある。3つ以上リングコマンドを切り替えながら一つ一つ決定せよ!
・味方はターン毎に全員操作する必要がある。最初は目新しくても次第にダルくなる。(BG1は基本オートだった)
・ぶっちゃけD&Dをある程度知らないとサッパリ意味不明の導入。マインドフレイヤが敵とか俺以外に誰が分かる?
・それに関係して日本語訳もかなり意味不明。関係代名詞が怪しいのもあるが、音声付き「ナレーター」ってなんだよ?ダンジョンマスターの声か? >>512
2月から継続的なアプデというのがその決断な気がしなくもない
ネガティブな目線で考えるなら、2月は炎上が沈静化して良くも悪くも話題性は消えてるはず
そこで大型アプデという期待をあえて持たせてそれが期待外れだった場合、炎上に燃料を投入するという悪手になる
このまま悪評維持ならTES6の期待度にも影響するし、TES外したらベセスダの価値下がって買収した意味なくなる
つまり今後本気で改善してマシにはなるんじゃないかと思う
NG+改善、拠点シム大幅改善、ランダム生成パターン大幅増、サバイバルモード、オバさんじゃない声可愛い新コンパニオン、
これぐらいは必須でやってほしい >>526
「RP」という点だけなら比べられても仕方ないと思うけどな
スタフィーそれウリにしてたんだから BG3の自由度は恐ろしいほどに高いから比べるのも酷というもの リロするだけのダイスロールという余分があっても良いところがあれば遊べるんだろうなあ 敢えて他ゲーを持ち出すならアウターワールドよりも薄味で面白くねぇなって言われるのがベセスダ的には一番効いてそう よくCKやアプデ来たら復活する言ってるやついるけど無理だろ
スタフィは磨いたら輝く部分皆無すぎる
てか普段ゲームやらないヤツが作ってんのバレバレすぎる マップが惑星(というか着陸地点)ごとに断絶したことによってシームレス性が失われたのをどうにかしないとSkyrimやFO4を超えることはできないと思うけど、それってゲーム作り直しでは? いつものガイジが旧FF14持ち出したんだし、そこと同じようにトップの首落とそうぜ
はよ消えろトッド 新生スタフィを目指すよりTES6に注力した方がいいと思うけどな~
まあそうしたとこで今のベセスダにはやっぱ期待出来なくてつれぇわ 作り始める段階でなにも思わなかった奴等の頭を作り直さないとね 流石に上層部もヤバいとは思ってるやろー
今作を捨てて次回作に注力する余力もあるとは思えんし、なんらかの手を売ってくるのは期待したいわ 才能にも色々あるしね
既に地盤があるものを拡張するのに長けた人もいれば、無から創り出すのを得意とする人もいるわけで
スターフィールドという完全新作は失敗したけど続編ならちゃんと作れますってパターンを期待してTES6は買うよ
そこも失敗したらもう知らん、オレは平行宇宙へ逃げる 最近知ったがskyrimでもやらかしたのか・・・
会社がやばいのでは?とすら思えてくる なんかこれまでのSkyrimのMODが全部使えなくなった!とか派手な記事に惑わされないようにな情弱 「マスターの鍵の中に良い物があるとは限らない」
これがベセスダの伝統なのはわかるが、マスターとイージーが同じ時間で解錠可能な今までの作品と、三分かかる今回のデジピックを同じだと考えるなっての
おまけに経験値は20。そこら異生物ハントすれば100。しかもマスターの数、割合があまりに多い。どれだけ時間を溝に捨てさせたいのか
今作の巨大な糞ポイントの一つがあちこちでプレイヤーの時間を無駄にしようとしてくるシステムにあるのは間違いない まともなSkyrimMODユーザは3億年前からアプデ対策ぐらいしてる TES6は買うとは思うが、発売してから1週間は様子は見ると思う。 >>526
その「ボードゲーム」と揶揄してるゲームは、イベント含めて色んな状況でキャラの動きや表情の表現がとんでもなく多彩なんだよなぁ
どっかのイベントスカスカでNPCが表情筋死んでて、近くで何やっても無反応なクソゲとは雲泥の差 Starfieldは1週間だとまだ諸手挙げですげえと言われてる期間じゃなかったかな 今現在のこのスレは、色々あって別れた女に未練タラタラだったけど吹っ切れるためにアラ探しして叩きまくることで溜飲を下げてる段階だからね
もう少ししたら落ち着くでしょ >>551
あと一つ小島秀夫とは言わんが
ワリと「ムービーゲー」 >>554
ちなみに俺は200時間遊んだけど「いろいろ」は無かったように思う 12月中にCK出てたらホリデーをmod作りで過ごすmodderによって多少は栄えた可能性もあったが… 小島ゲームのムービーって操作不能ムービーからの追いムービーだったけどBG3もそんな感じなの?w 会話ムービー中にずっとコンパニオンの後頭部を眺め続ける羽目になるベセスダの悪口はやめろ >>559
話が全くわからんリスクを負ってスキップしまくることはできるぞ 会話の選択肢すら出てこない感じだ?
なら小島ムービーだね BG3は会話無視するとアーティファクト取り逃したり仲間と敵対して詰むから対極のゲームだろうに 難しいかどうかなんて話は誰もしてないだろ・・
恐ろしいぐらい頭が悪いのがいるな >>564
ここにいる人はみんなわかると思うが
「この先に何かあるよ」って言われ続けて薄いスープを飲まされ続けたんだよ >>555
ムービーなんて殆どないぞ。エアプじゃん
会話イベントや選択肢選んでる時間をムービーと勘違いしてない?
なおその会話中、会話に参加していない他の仲間達に切り替えて別動隊として動かし、色々盗んだり高所取ったり捕虜救出に行かせたり出来る模様
「ボードゲーム」なんだから盤外戦術があるのは当たり前だよなぁ? 序盤多分仲間になるキャラが選択肢ちょっと間違えれば死体で対面とか普通にあるかな
あと20面ダイス判定の演出が毎回スキップ不可でタルい いちいち他ゲーと比較すんなって言うなら分かるのに何故か必死にBG3の粗探ししててしかもその内容がStarfieldとの作り込みの差を浮き彫りにするものばかりなのは草なんだ サイバーパンクもそうだけどメインシナリオが
「頭になんか仕掛けられた!制限時間内になんとかしろ!」系って
流行りなのかね。 信者がエアプのゲームを比較に出して馬鹿晒すのって流行ってるの? スタフィーに触れずに荒らすのが今できる精一杯のベセスダ信仰なんだから仕方ない 単に「つまらなかったスターフィールドのかわりにバルダーズ・ゲート3をやろう」
とか言い出すやからにどんなゲームか伝えてるのよ やった事無いどころか正確な情報すら知らないゲームの何を伝えるんですかねぇ BG1は王道というか
始まりの村に事件が起きて事件の全貌を探索するために旅に出る
だった
BG3は
なんか知らんが捕まってる!
次元を飛び越えまくった船が墜落! したところからの中2スタート 唐突にサイバーパンクの話まで始めてる時点で語るに落ちてる はい最初ポッドから出せないやつ延々と救出法探してたやついたら挙手で 鼻の下が長い亜人
角の人に捕まってるの「殺せ」といわれて
何もそこまでせんでもと思って
逆に非致死攻撃でそいつ気絶させようと思ったら余裕で殺したことのある人 ところでBG3のあのサイコロ演出のスキップのできない長さは擁護してもいいんだね このゴミ、現在進行形でプレイ動画見ながらレスしてそう コントローたプレイなんだけどできないんだ
バグかな なんでわざわざ人の実況みながら逐次報告せにゃならんのよ >>588
リアルタイム要素が無いって言ってるあたり、一章の廃村超えた辺りすら自分でプレイしてないの丸わかりだからね…
戦闘時に使うターン制行動が平時にも使える便利機能って事すら知らなそう あと実際にプレイしないとわからん仕様かバグかわからん挙動としては
LB/RBでメニュー出すときLBで右から、RBで左から出るってのもひょっとしたらバグ
これ左右サイクルすれば楽なんだけどな TRPGのキモとも言える会話や能力値判定の演出までムービーゲーとか言い出したら何でもアリだよな わざわざエアプ棒取り出さなくても、俺みたいな操作も覚束ない池沼でもできるスタフィー凄いって方向で擁護すればいいんじゃね? すでに一人で22レスしてるとかこの人どんだけ暇なの プレイ中はまたムービーかよ!と言いたくなったけど物語としてはよく出来てるんだよな
スターフィールドもいい所はあったよな船とか船とか船とか たまに鬼のように頭の悪いやつが便乗してトンチンカンなレスするのが面白い このStarFieldスレでBG3持ち上げまくっても全くお咎めなしな空気は大好きだわ なんで今更スタフィー信者ごっこしてんの?
アフィカス?
0023 名無しさんの野望 (デーンチッ 0354-g9yR [133.165.233.93]) 2023/12/12(火) 13:38:21.98
ぶちゃけ革新的なものはなにもないゲームだった
内戦の進行状況によってメインクエストの流れが若干変わるSkyrimが至高の存在に見えるぐらい >>600
火事の家からの脱出、幻術使った陽動で死角を縫うように隠密、命を脅かされた系救出・脱出イベント等々…
一分一秒すら無駄に出来ない状況になるリアルタイム要素発動したイベントや機会は、序盤にも山ほどあったと思うんだけど?
戦闘以外でもターン制行動に切り替えられる意味がその時わかると思うんだけど…それすら知らないとか、全く別のゲームの動画見てるんじゃないかな >>603
まずお前はリアルタイムの意味を理解してくれマジで エアプ信者君切り抜き系の動画で知ったかぶって語っちゃったんだね
必死に動画見たけど切り抜き動画だから簡単な部分の操作や仕様が省略されててわかんなかったんだ
馬鹿だね〜 家庭用ならしょうがないけどわざわざパッド繋いでBG3やるか?
しんどいだろあのリングコマンド 他社ゲーと比較するまでもない
SkyrimやFallout4でオーバーキルすぎる PCですがテーブルの前で右にマウス左にキーボードでガッシリ構えるのって好きじゃないんですよ
コントローラでダラダラしたいんです 一度嘘(トッドの功名な誤魔化し)をついてるので期待したいけどまた嘘じゃないかと思い
2月から始まるみたいな説を信用できない サイクルと言えば宇宙船の動力配分のカーソルもサイクルしねーんだよな
ワープアウトで勝手に配分変えられる上に敵も目の前からいきなり襲ってくるから余計にストレスマッハ
配分バグはまさかもう直したんだよな? 自分のベースプラットホームはSkyrimSE(1.5.97)で
コントローラ鬼カスタマイズしてます TK dodgeとかSkyUIとかさぁ、Skyrimから良いMODいっぱいパクってこいよ。Skyrimとか10年前のゲームと大して変わってないのおかしいだろ 戦闘がギリギリ中の下ぐらいに上がっただけで
マップ探索はロードロードロードで没入感皆無
グラフィックは大して綺麗じゃない
ストーリーとキャラはほぼ無味無臭のフォールアウト
NPCや街の作り込みは旧世代レベル
RP要素はBG3どころかFONVより遥か下
そりゃあゲームアワード受賞は無理だわ
スタフィーが方が優れてるってとこ全然ないもん >>613
たいして変わってない?冗談だろ、ゲームデザインや作りこみなんか完全に後退してるだろ。 新たなユニークの誕生だ!
君たちが生んだのだ!君たちが育んだのだ! 思い出せ
おまえらバニラSkyrimで「すげえストーリーだ!」と思ったこと無いだろ? スクルダフンからソブンガルデへの転移門について「なんてご都合主義的なんだ!」と突っ込んだ記憶はある これこのままのペースでサムズダウン増えると、直近レビューはVery Negativeまで行くかもしんないね さらにこの先DLCの出来次第では先行購入済みユーザーの評価がさらに下がる可能性も 当時PS3でやってたけど少なくともマップとか新しい街を探索する楽しさは有ったぞスカイリム
それが2023年で劣化してる部分も有るなんて思いもしないよ ベースのゲームが面白くなかったらそもそもMODは作られないということを示してくれるゲームになりそう 「SkyrimはMODゲー」と言う人は昔からいるが、MODが使えないCS版の売上を見てないからそういうこと言えるんだなと思う 今気づいたけど、IDの末尾が皆XMASになってるね。粋な計らい、やるじゃんw SkyrimはMOD無しで約300時間
MOD入れて4,000時間遊んでるわ グラフ見てると今の37%は先月後半の好評2不評1のレビュー割合がかなり反映されてる状態だな
それ過ぎると割合は好評1に不評3ぐらいになるからまださらに下がる
レビュー数が増えて怒りの低評価爆撃されてるとかじゃなく、普通に不評なだけみたいだ StarfieldのCS版ってびっくりするほど売れてなさそう
国内1000本売れたかも怪しい ID:5W4wdCWT0XMAS
ID:LeHkwzzn0XMAS
ID:rIemvZwh0XMAS
単発IDだしNGマンかこれ >>632
違うのか
単発IDで暴言吐いてるのNGマンにしか見えん バニラSkyrimでも次から次へと探索する楽しみがあったけど本作には… スタート直後のワクワク感はオブリの牢屋出たトコとFo3のボルト出たトコがいまだに強烈に印象ついてる。あのワクワクをスタフィーで感じたかったんだよ、俺は… >>637
スタフィー自体が長い長い牢獄パートみたいなもんだからな >>634
NGマンだけど、暴言吐いたか?
誰かと勘違いしてない? 俺はニューロサンゼルスに付いたときにはワクワクしたよ
ベセスダで縦方向の街なんてどうなるんだろう!みたいな
ジェットパックで自宅や店の窓からアクセスとか出来るのかな?みたいなワクワクがあの頃はあった まあ発売1ヶ月ぐらいは虚無ゲーだと気づいた人あまりいなかったんじゃないかな 現在に至るもなお「コアシステムが実装されていないMODプラットホーム」という認識
手抜きとも言う >>634
絶えず荒らしてるガイジ相手だからつい言葉が強くなるわ 当初のスレは希望に溢れてたからな
まだ始めた人ばかりだから面白いって声も結構あったし
このゲームのために新PC買うぜ、とか4070や4070tiのPC買ったぜって声もそこそこあった
今思うとあれがピークだったな ニューアトランティスでエレベーターやトランスポーター使ったときの拍子抜け感やばいよね
ブランド史上最大スケールの都市だと言ってたがな
あとMap表示が絶望的にわかりづらい
確実にテスターは指摘したであろう内容だけど無視されたんだろうな >>644
人のことガイジ扱いしてその物言いは、さては君、本物だな? >>646
オブリの帝都の方がよっぽど大都市感有るし密度も濃かったよな >>645
どんな特性を選ぼうとか、どんなロールプレイをしようとか
親やタマネギでキャッキャしていた頃がピークだったな ピカピカな新造船買ったと思ってたのにが生活感溢れる中古だった時の悲しさ >>645
たかが1万ちょっとのゲームだが人によっては20数万かかってんだよなこれ まあ、神ゲーのサイパンDLCやBG3が遊べるから完全無駄ではない ゲーミングPCのスペック活かしてプログラミングや3DモデリングやればmodderになれるしUnityやUE使えばゲームも作れるぞ >>644
ガイジとかいう言葉使ってる時点で自覚ないんだな starfield買えばプログラマーになれる
をキャッチコピーにするか >>608
そういやfallout4の大型MOD「Fallout: London」発表されたな
パッと見は別ゲームで凄いな
スタフィもこのレベルの大型MOD出たら…と期待せず待っていようw このゴミゲーのMOD作るのダルいからやめます(要約)って言ってる製作者いなかったっけ 常識的に考えてこのゲームのMOD作りたいって奴おる?って話なんだよね
日本のmodderでも有名所も新規も軒並み参戦してない時点でお察し こんな3流メーカーを75億ドルも出して買収したマイクロソフトさんが気の毒でならない >>668
Diablo4もコケてStarfieldもコケてるからMicrosoftマジで心配だわ
まあ騙されて買った人が多くて売り上げは今のところ好調だから次作からかやばいのは お前らまだこんなところにいるの
何のために?
まさかstarfieldに何か期待してるの? >>668
今日までEPIC gamesで無料配布してるGhostwire:Tokyoって評価結構良いんだがこれベゼスダだったんだな
タダだし今からダウンロードして遊んでみようと思ってるんだがスタフィだけがダメダメだったのか? >>672
パブリッシャー(販売元)とデベロッパー(開発元)は違うから…… >>672
やってみたけどつまらんかった
スターフィールドのほうがまだ面白い 昨日はepicはfallout3のDLC入りが無料だったんだよな
すでに大分昔に持ってたから自分には意味なかったけど
この名作がただで貰えるとか正直すごい事よな ただベセスダゲームは自分が慣れすぎてるせいかもわからんが
操作中のキャラと自分の一体感が凄い
手足のように動いて武器を構えて戻してってできる >>676
もちろん駄目ではないけど、マジで何しに来てるんだろうなって 叩く側が流石にスレチだしなってセーブした会話してる一方キチガイ信者がブチ切れて延々と他ゲーはあーだこーだと騒ぐエアプレスしてるの地獄すぎる... ゴーストワイアな、昔クリアしたぞ
進行不能とかアプリ落ちとか無くて快適だったわ
快適だったわ……… >>678
未練タラタラに別れた女の愚痴言うてるのと一緒よ
普通の頭してたらナニも言わずに離れるわなぁ Fallout London完成したんかー
ちょっとMODの整理せな駄目やな Fallout: LondonのPV見てると、Starfieldで惑星丸々1つ作り込んだ、とか
地球再生MODなんてのも可能なのかもなーと思うけど
それには「Falloutは愛されてた」と言う大前提があって、そこまでStarfieldを好きな有能MODder集団はいる気せんのよね 米IGNが「2023年に最もガッカリした出来事(The Biggest Disappointments of 2023)」を紹介。今年失望したテレビゲームや映画作品など8つあげていた。
■2023年に最もガッカリした出来事
・『スターフィールド』
GTA6を除けば、過去10年間でこれほど期待されたゲームは他にないだろう。しかし本作は退屈で、深みがあるというよりもあまりに広すぎると不満が出ており、ベセスダの他のゲームと比べると見劣りするクオリティになっていた >>675
epic入れるくらいならsteamで1000円払って普通にfo3買うわ >>684
地球を緑でいっぱいにしてテラーモーフがそこら中で襲ってくるMODなら既にあるな
まあイベント作り込みまでするMODDERはいなさそう 以前のスレで「見知らぬ入植者が船に居座ってる」と書き込んだ者だが、いつのまにかいなくなってたわ
レイザーリーフに乗り換えたタイミングで消えた気がするので、マンティスの巣が気に入ったのかもしれんw SkyrimもFTや扉のセル移動でNPCくっついて来てたけど
それから10年以上経ってるstarfieldでも同じ現象起きてるってある意味すごいな >>675
もうSteamの牙城を崩すのにはバラマキしかないんだろうな
独占状態になると大体調子に乗り始めるから良くない傾向だわ
かくいう俺も乗り換えようとは思わんけど >>686
スターフィールドとディアブロとシティーズを買ったが1/3がガッカリした出来事 ならまあ仕方ないな 真のスターフィールド配布とかエピック様は気が利いてるな アウターワールド配布ってことはそろそろ続編の詳細も出てきそうだな リュウジンのクエストほんと馬鹿みたいだな
サイパン意識してるらしいが格が違う
こっちはママゴトでしかない
会社のオフィスの中にアポなし侵入、鍵のかかったドアの内側の部屋にいてもおとがめなし
洗脳装置を工作員につけて洗脳される役員たち
ベセスダのライターって頭悪過ぎないか リードデザイナーから古株社員まで頭おかしくなってて、まともそうな顔役は何人も退社済み
ゲームエンジンは何十年もまともに更新されず、プログラマーは新旧含めて大昔のテンプレートを元に改造しか出来ていない
広報担当だか知らないが、steamで公式側があたおか発言連発し、誰も止めたり改善したり危機感を覚えたりもしない
そんな会社にライターだけ頭の良いまともな人間が来る訳がないし、残ってる訳もない >>690
レイザーリーフって何かとバグりやすいから、その副作用かもね コンパニオンが鉄道に毎回乗り遅れるのを見て制作陣頭おかしいと思ったよ >>693
全DLC入っているらしいな!
同時3周ぐらいやってたからなんとなくストーリー覚えているし今更やらないけど 自分の評価は紅&UC>リュウジン>レンジャーだったな
担当者が違うんだろうけど、レンジャーはロンホープが農場で悪事行う下りとかシナリオそのものに無理があるし全体的につまらなかった レンジャーは話の規模も組織そのものの規模もね………いくらなんでも少数精鋭過ぎるだろう
最終戦争後に生まれたNCRの方がよっぽど大規模ってのはなんだかなあ ベセスダ的にはロンホープがジャガイモ持ってるところとか絶賛されると思って作ったんだろうな 第一機甲部隊の残党の存在はアツくて好きなんだけど
ロン・ホープの傭兵というショボい登場で何だかなあ
もっと面白く出来なかったのコレ???に辿り着く毎度の結末 レンジャークエは話膨らませる要素いくらでもあるのに
プレイヤーが単独でホープ処して終わりっていう尻切れトンボ感 非殺傷武器やマインドコントロールの意味が一切ないっていうね ロンホープはスカイリムだったら
・殺す
・逮捕する
・賄賂を貰って黙っておく
ぐらいは選べるようにしてたよなぁ レンジャーは盛り上がりがないまま終わるからなあ
ロンホープが黒幕だって言われてもだろうなとしか思わなかった 宇宙では宇宙服がちょっと破損しただけで即死しそうなのにパンパン銃撃戦やってるのがアホくさすぎる
戦闘はメックに限定とかにしろよ
まあメック実装なんてできる技術力皆無だから、百歩譲ってパワーアーマー着てるとか 配ったらそれこそ便乗で不評爆撃食らいそう
サンクコストの誤謬で名作だと思い込んだ好評勢の防壁が崩れる >>709
多大なRP要素がある様に言っててこれだじゃら
悪人プレイしようとしても船の登録料払わないといけなかったりさぁ 下手に世界観が現実的だから結末のチープさが際立つ
世の中の理不尽や明暗()を提示して「キミならどうする!」的な選択が寒々しい
いっそ十代向けくらいに作れば良かったのに 資源欲しさに悪事とか全く理解出来ん
そこらにあるのに
植民規制の条約あると言っても
なんかこう世界が破綻してる 植民地争奪戦ってのは
資源獲得戦争の必要があるほど人口が過密だったりエネルギー需要が切迫してたりその富をもたらす何かを争ってるはずなのに
どの惑星もスカスカで資源好きなだけ持っていって状態だからなあ
基本的なゲームの世界観すらまともに練り込んでない The Outer Worldsは仲間が6人しかいなくて不満だったのに
まさかそれを下回ってくるとはなぁ 決め台詞吐いてショットガンぶっ放す牧師好きだったわ、戦闘中の仲間に見せ場あるシステムも良かった その件はマジで都市や建築物を密集させずに地域レベルどころか惑星や宇宙レベルでスカスカなのが全ての説得力をぶち壊してると思う
資材も運搬するエネルギーも労働する人手に専門機器もダダ余りしてないと出来ない
それこそX4みたいなセクター間をつなぐスーパーハイウェイとジャンプゲートがあった上で、惑星と物資のやりとりをする輸送船は相互に射出ポッドでやり取りが可能ぐらいないと…
っていうかマジでリアリティ路線目指そうとするなら惑星と近くを航行中の船がモノをやり取りするポッド無いと宇宙での活動そのものが無理ゲー。故障や災害時に離着陸やドッキング出来なくなったら個人から船団レベルで詰む 遺棄された基地の中で放置されても腐らないジャガイモやリンゴ FO76始めてみたら最初の所だけど景観がいいな
スタフィはなんでこんなスカスカなんやろ 自由構成同盟はアシュタに困ってるアキラ捨ててネオンに新しいプラットフォーム建てて移住したほうがいいだろうと思う どう見てもアキラよりネオンの方が大規模な都市だからな
まあ自由恒星同盟は一ヶ所に留まらない流浪の民みたいな設定のようだがそれにしてもアキラは小規模過ぎる そもそも流浪の民って設定自体が大規模都市を作らなくて済むような言い訳に感じてしまうんだがな
なんだか悲しいな 電車すらない惑星に小さな街一つで「植民惑星獲得戦争!」とか馬鹿みたいだよな トッドが構想したゲーム内容はどんなもんだったかはなんとなく分かる
ただベセスダのクソザコ技術力と型落ちどころか骨董品レベルのエンジンじゃどうにもならなかった 小さいパーセクプーチどこにあるかわかる人いる?(´・ω・`)
それかIDだけでも 希少なSSDの容量が勿体無いからStarFieldのフォルダ毎7zで圧縮したわ(125GB→99GB
解凍するのは来年の大型アップデートかな?空いた領域に貰ったOuterWorldインスコしたわ セーブデータは別に保存されてるから普通に削除すればいいのに サイパンといいノマスカやOuterWorldといい、スタフィが空振った結果、
ゲーマーが代わりに似たようなゲームを求めるのを上手く利用してるよなw >>726
そんな小規模なアキラで迷い散らす宇宙の民だって居るんですよ! どうせDLC入りの新しいエディション出ればいままでの評価は初期化されるからな 予定されてるDLC一本だけ出して撤退という話も全然ありえる ロマンスのあるフォロワーの数3倍位にならないと評価変わんないわ >>742
セラーナみたいなおもしろ可愛いキャラ来たらずんだもん卒業できる ここから面白くできる気がしないんだよな…
もう一本作れるくらい力入れないと無理じゃないかな >>736
まじかこれ
やや不評にまで落ちるのはちょっと想定していない MSがBGS見限ってNo Man's SkyのHello Gamesを買収するor外注出す
→全惑星がNMSのようにシームレス化&グラブドライブもNMSのFTL仕様化
ここまですれば生き返るかも知れん ここから直すって基礎組み直しでしょ
まじで新作つくるほうが楽そう その通りだな
流石にゲームエンジンの変更だとか、1から作ったほうが早いから作り直すなんてねえわ
そんなことできるの小規模パブ&デベだけだ
せいぜい惑星1個を作り込んで箱庭感だすくらいだろ >>746
グラフ見りゃわかるよ
特定の日に集中して評価下げたとかじゃなく、ここ1ヶ月近くずっと安定してオススメ1に対してオススメしない4~5ぐらいの割合で安定してる
今はまだこれでも賛否両論だった頃の高評価が繁栄されてるからもう少ししたらもっと下がる
二月のアップデートまではこの状態だろうね スターシチズンはまああと10年は出ないだろ
Squadron42は再来年くらいに出るかもだけど ただ、スタフィーにはロアフレンドリーさがどうでもいいから
めちゃくちゃにし易いところがある
ランダム生成NPCを削除出来るようになりたいな 市民NPC同じ顔多すぎない?アジアンギョロ目おばちゃんばっかやん 作品に対する経緯が一切ない、消されたら増やせばいいやの精神で他ゲームのぶっこぬきデータ使った真っ黒modが蔓延る無法地帯としての道ならまだ残ってそう >>728
なんか意味わかんねえんだよな
LISTで宇宙植民だとか言うけど植民もクソもUCの空いてないところいくらでもあるだろっていう スタフィー200時間くらい遊べたけど、みんな何がそんなに不満だった?
まぁイベントリ用mod入れないとゲームになんない所は酷いと思ったけど 全部
インベントリをイベントリとかいうぐらい言葉に無頓着なら楽しめるのかな ぶっちゃけストーリーは多分複雑すぎて全く印象に残ってない 美化mod来てもやる事が虚無のゲームなんだよなあ… アキラシティに関してはアメリカ南西部の開拓時代を模したルックスで
街の造りは城壁で囲まれた中心部から、人口が増えるたびに外郭が広がり
貧しい人間ほど外側に住んでいるという…まるで古代ローマの都市を模した
みたいなデザインなのだけど
前段については保安官やレンジャー、白昼堂々の銀行強盗など理解できるが
後段についてはゲーム的に何か意図があるのか分からんのよね 惑星探索して何があるの?
拠点作って何があるの?
宇宙船作って何があるの?
トレハンして何があるの?
ごっこ遊びさせる下地すら無い ルックスはまだ許せるけど
なんでロマンスできるやつがババアばっかなんだ
狂ってる 各要素が目的なくただ置かれただけなんだよな。No Mans Skyもアプデでとにかく要素を増やしまくったせいでちょっとゲームデザインがブレ気味だけど、あちらはできることがどんどん増える楽しさがある。こちらはやってもそれで何ができるの?ってことばかり そもそもstarfieldはまだアプデで要素増えたことないでしょ >>765
失礼な、置いている食べ物を直食い出来るようになったろう >>759
リディアやマゾーガがネタになったのって性格は可愛いのに外見だけがイマイチだからであって
更年期障害のヒステリックババアが美人になったからってマイナスのままなんだよ >>756
ストーリーが薄いとかゲームの面白さの根幹に関わるとこ以外は現状のMODで改善できたからそこら辺意外は文句ないかな 昨今のゲームと比べた相対評価として見ても数段落ちるどころか、
0円で遊べると考えても時間をドブに捨てる要素多すぎる割にカタルシスを感じるような内容の起伏もやり込み出来る素地も遊びやすい配慮も一切無いからなぁ
ゲーム全体で3〜40点ぐらいのクオリティと面白さを数百時間遊べますとか言われてもそれはもう遊びではなく苦行だ。まともな仕事仲間と仕事やってたほうが楽しいまである 食べる実装も凄かったな。わざわざ「召し上がれ!」なんてドヤ告知してるから
手に取って食べるモーションあるんだろうなーと思ったら、甘かった
ただ食べ物が消えてダイアログが出るだけとは ダメなところが目立つというより面白いところが無いのが問題だから何処が不満ってなると全部としか言えねえ。強いて言うなら思ってたほど自由じゃなかった FALLOUT4でもめちゃくちゃ面白かったんだなと
思い知らされたわスターフィールドさんには >>768
マジでそれ
これってもしかしてポリコレなんか?
やってて不快になってくる ご機嫌とってサラ好みの選択肢とってるとニコニコしてくるのが気持ち悪い
他のキャラにはここまで思わないんだけどななんかサラは受け付けない
何がいかんのか ノーマンズスカイだって最初は不評だったけど真面目にアプデして持ち直したんだからスタフィーだって… サラは悪い意味でリアルだから悪いんじゃないかな
自分に都合の良い事言ってるうちはご機嫌で、ちょっとでも気に入らない事言われるとすぐキレる
そういう人間、普通にいるからね
なんでゲームでそんな不快な人間を再現してて、それに強制で付き合わないといかんねん・・ってなる サラおばはいつもカリカリしてんのに
結婚したらトロトロの甘声で甘えてくるのがいいんだろうが! BG3なら仲間でも殺せるし仲間にせずキャラクリ傭兵で代用しても良いし、気に入った仲間だけで揃えてクラスは振り替えしちゃっても良い。美人傭兵限定パーティとか最高よ サラおばこそ俺たちが渇望していた第2のセラーナでしょ
セラーナみたいなフォロワーを望んだのは俺ら つまりサラおばはベセスダ産の洋風ツンデレってことなのか ところでホモヒゲは結婚したらフェラの一つでもしてくれんのか ポリコレポリコレ騒ぐ人偶にいるけどむしろセックスしとけば機嫌が良くなる仕様とかよく通ったなと >>779
見方によってはタダでママ活強要されてないっすかねそれ。誰が更年期ババァのご機嫌取りと性欲処理をしたいと思うのか サラは性格がね・・・
美化MODとか欲しいとも思わない >>780
スタフィーに求めてた奴だ!
BG3、なんか実況動画で導入らへん見てグロくて敬遠してたけど気になる BG3はTRPGそのままというかボードゲームなんで
スターフィールドと比べるなよ 美人でSFならサイパンじゃね
リュウジンはアラサカを意識してそうだけどドス黒さが足りなくて中国版イケアみたいな会社よな BG3はジャンル違えど最高のゲームなのは間違いないんだけどスタフィーの魅力が更にどんどん下がってしまうぞ
あの人は今的な過去のゲームと化してしまったんで一応 >>787
エログロキツめだし表現控えてても実際は妊婦(設定上)と殺し合いになったり死体損壊欠損表現なんでもござれだよ
世界観と表現に加えて慣れないと難易度普通でも大変とかゲーム性が合わないと厳しいけど、
逆にいえばそんなマイナー要素が気にならないレベルで作り込みも分岐もロールプレイの素地も凄いぞ >>789
マインドコントロール装置への外部からの制御も無しに船長へ渡すのもアホだし
上層部のどいつも装置持ってる船長と個室で話をし始めるのもアホっていう
暗黒メガコーポを名乗るには余りにも…… >>792
最初の船墜落後に北にある遺跡でお墓暴くと出てくる奴がクラス変更と仲間の蘇生と傭兵斡旋してくれる
仲間枠空いた状態で傭兵頼めば理想のキャラ作って配備できる。髪型やレシピやパーツ(アセット)はModやSNSか自力で何とかしてくれ 内蔵ニューロアンプを付ける時、これ絶対説明されてない秘密の機能のせいで主人公が酷い目にあったり
上司から拘束や強制されるシナリオなんだろうなと思ってた
まさか味方相手にもなろうばりに無双できるとは想定の上をいかれた これを神ゲーって思ってるやつもいるしクソゲーとは言わんけど、延期してでも作り直してほしかったわ ゲーパス投入が決まってるゲームは他社製であっても強行発売が多い気がするな
MSに買われたあとに1度延期できただけでもかなりの特例な気がする リュウジンクエはニューロアンプ付ける手術シーンが印象に残ってる
チープな手術台画面が暗転するだけで終わる手術
あんまり比較はしたくないが某サイバーなゲームのキロシ装着シーンと比べたらとても・・・ 無料だからでアウターワールド始めたけどスタフィーの何が駄目だったのか単純に理解できるわ >>793
マインドコントロールを渡す→個別面接→会議でいきなり豹変する役員→この流れに何も言わない役員たち
この流れってまさにこのゲームを象徴してるな
当然考慮すべきことを何一つ考慮してないのに当人たちは自信満々っていう 屋台骨がないから、コンセプトを明示しないと現実的な改善できないだろうなー 海外のYouTubeとかradditの改善案関係みてたけど探索を面白くするのは無理って感じだったな
惑星をエリア制にしたから面白い地形求めて飛び回る的な遊び方が出来ないし
密度高めたら宇宙ではなくなる上にセーブデータがパンクする FOでも多いと言われた弾丸の種類をさらに増やしてたのが辛かった
しかも店で弾はちょっとしか売ってないしジャンクからのクラフトも不可、なんでああなった? >>802
死んだ子の年を数えるなと
そう言いたいのですね ジャンク品が本当にジャンクになって、ただの探索お邪魔アイテムに成り下がったの悲しい 弾余る段階まで進んだら戦闘に緊張なくなるから
以降はもうただの動くコンテナよ
戦闘を楽しみ続けるための要素削っちゃってんだもの falloutとかにあったジャンク品でも必要みたいな世界観とか緊張感みたいなのもないんだよな >>803
拠点で作製できたら良かったんですがね…
自分なんかは結局弾薬の入手性と経済性からベーオウルフばかり使ってしまう BG3と比べられるのはRPとか選択肢の多さによるストーリー展開なんだよな
このゲームも生まれが違って違うストーリー展開が〜とか発売前に言われてたんだがまぁ結果は知っての通りだし >>798
なまじ同じSFのサイパンが演出面も含めて丁寧に作り込んでる分
このゲームがいかに雑か目立つよな あれ?ジャンク品集めても素材にならないのか換金や装飾用か
↓
換金率低すぎ装飾専用なのか?
まあ拠点作るか
↓
拠点構築めんどい上にほとんど意味がないのでは?まあこういのは自己満足だし少しずつ飾り付けしよう
↓
周回引き継ぎ不可
ジャンク一つ取ってもゲームデザインと致命的に噛み合ってないし
良いとこ探しするユーザーを最後まで裏切って来るからひでぇわ 4か76やってたら当然ジャンク解体して素材にできると思って最初せっせと集めるわな
入念に過去作から劣化させてきてんの謎すぎて失笑も出ん こうなるとプレミアム版でDLCを抱き合わせで売ってるのも地味に足かせになりそう
じっくり時間かけて作り直したくても、あまり遅くはできないし
過去の例だと春過ぎくらいになるのかな
それまでに大がかりな修正するには時間が足りないな 今回限りのクソゲーならまぁ次に期待しよかで終われたんだけど
ベセスダそのものが再起不能レベルのゴミ化してるのがつれぇわ
ファンが納得出来るTES6を実現させるにはトッドとかいう勘違い無能を放逐
オブシに不義理詫びて全部やってもらう以外の道ないだろ
やめてったスタッフ呼び戻すのも難しいだろうし ジャンク品もそうなんだが、スキル系以外の「本」も何のために用意したのか判らん
世界名作みたいなタイトル多かったけど、あれ集める意味あるんかな modも期待出来ないしどうしたもんかな
BG3も合わなかったから安くなってるMHWでもやるか 大作と期待してたら凡ゲーだった
羊頭狗肉の見本
つかトッドこれで賞とか獲れる思ってたのか トッドはスタフィー前までは尊敬してたけど今はGOTYのネタ動画のイメージだわ >>814
そういやDLCって期限言って売ってたっけ? >>816
本も飯も雑貨も腹の中では「こんなもん要らんやろ」って思ってたんだろうな
だからあからさまに媚びたぬいぐるみなんか作るんだ steam見たんだが最近のレビューがついにオレンジ色のやや不評になってて
ちゃんと結果は伴うものなんだと思った レビューの上から返信が火消しどころか油を注いだのもあるな TESの本は読みごたえ有ったんだけどなあ
影を盗む とか 鍛冶の試練 とか 不死の血は読んでて楽しかったよ >>823
ホントにそれ
これも書籍が大量にあってコレクション要素になれば…ああ駄目だ周回で全部消える(真顔) TESやってたら雰囲気アイテムはただの雰囲気アイテムで割り切るよ
ジャンクは結局ジャンクのまま保存とかがセーブデータでかくするだけだし レビューに反論は本当に逆効果だったな
ユーザーの意見は聞かないって意思表示だし チャールズディケンズチャールズディケンズチャールズディケンズ >>815
トッド追放は同意だがオブシ出せは笑えるわ
既に手放したIPにいつまでも関係者ヅラして出張ってるという意味ではオブシも勘違い野郎と変わらん スターフィールドで思ったけど世界観微妙だと小物拾えてもプラス要素にならんな 今作の本は自分にとってベセスダ劣化を象徴するアイテムだわ
本の内容は勿論のこと本棚も無いし
もしかして拠点とかには本棚つくって本置けるのかな
中身の無い本を並べてもしょうがないけど ベセスダの劣化を象徴するものだらけだなw
世界観やらクエストやらマップから小物やら本まで ベセスダの劣化を象徴するタイトルがスターフィールド 宇宙行って本があちこちに落ちてるってのもおかしいし、あのクオリティならいらんかったな
そもそもNPCはタブで電子書籍読んでるし ラインナップ的に紙の本は美術品というかインテリアみたいな扱いなんじゃないかと思ったけどそうなると実用雑誌(スキル本)が紙製なのが説明つかなくなるな まぁ、色々と全てが思いつきの行き当たりばったりなのよな。果たしてこれは全体的に見て整合性は取れているのかって検証やデバッグがほんとなされていない気がする。 >>828
養子に出した子が虐待されてたら口も出したくなるわ コラが本好きだからプレゼント出来たら良かったのにな
まぁだからどうした程度の要素でしかないけど >>835
本当にそれ
根幹になる世界観や文化や背景が練られてなくてバラバラに用意したものを組み合わせた感じ
プレイヤーの皆さんってこう言うの好きですよねー分かってますよ、みたいな コンステレーションのミッションボードで星系から惑星の特性見つけるやつ受けたんだけど、
天文物理学スキルで自動開放された特性と被っちゃって発見トリガーが動かない
特性は発見済みになってるのにクエはミッション一覧に居座って消えないや
この宇宙に居座る気だったけど次行くか… それがsqt見てもどのクエかよく分かんないんだよね…
ミッションボードのクエって名前なんなんだろ なんとかのネットワークみたいな特性は見つけてもクリアにならないっぽい
クエスト破棄しよう >>809
BG3初プレイでオークバーバリアンなキャラなんだが知力低いのに脅しだけで実戦回避したり話を有利に運んだり出来る場面多くて感動したんだけどこれ発売前のスタフィに求めてた要素だと思い出してしみじみした GTAやらCP2077やってるとシンプルに7年かけてスタフィーの何を開発してたのか謎に感じるんよな。オープンワールドの作り込みも大してないし装備品と武器少ないしアクションしょぼいしムービーも特に無いしシナリオも短い。2−3年かけて制作した5980円のゲームならここまで叩かれなかったかもしれん FF15も発表から発売までに10年かけてるけど、結局迷走していた期間が長かったというだけなんだよな。これも多分そう >>846
一回作り直してるらしいし
実際の制作期間はマジで2~3年かもな fallout76が大失敗して作り直す事になった時にスターフィールドの開発がかなり動員されたって聞いたな スタフィを作り直すためにTES6の人員を動員して……
TES6を作り直すためにFO5の人員を動員して…… >>847
小物(おにぎりとか)のグラにはやたら力入れてるとこもなんか似てるんだよな 小物グラがやたら力入ってるのはスケジュールが噛み合わなくなってオブジェ作成担当が暇してたからじゃね
食い物は確かに頑張ってるけど効果ゴミすぎて誰も使わん >>846
しかも4億ドルとか結構な制作費がかかってる
一体何に使ったのか勘ぐりたくもなる サイパンのために3080買ったけど後悔どころかタイミング最高だった俺とは逆だ
明らかに地雷女だけどジュディ最高やねん >>856
俺もサイパンのために買ったわ!時期が良かった気がする コロナの影響でリモートワーク化したとすれば、小物類のデザインは
個人の作業で先行させ易い部分だろうな チャンクスとか妙に推してくる癖に何にも使えないゴミだからなぁ
ヌカコーラみたいになんかスキル取れば真価発揮とかでも無いし >>855
タイトルで中身察したがライターの愚痴じゃねーか
AI要約が初めて役に立った このスレでスタフィだけの為にPC買おうとしてた人無事かな... >>855
なんだ普通の感想じゃん
最初のほうは楽しかったのだ。でもしばらく遊べば、結構大味な作りでマップがスカスカなことが分かってしまう。それに移動でいちいち宇宙船に乗ったり降りたりと、ロードのためのカットシーンを頻繁に挟むのがストレスになってくる。
MOD界隈もいまいち盛り上がっておらず、ゲームを改造する楽しみも見いだせない。結局クリアせずに放置状態になってしまった。約束された神ゲーだと思っていたのにどうしてこうなった……。 ゲームはスターフィールドだけじゃないんだから無駄にはならんでしょ PC変えたのにとか言う奴ってスタフィにしか使わないとか言う縛りでもしてるのかつくづく疑問に思う 「偶然×満ち足りた世界」ベセスダ謹製オープンワールドの絶技を8年ぶりに堪能――個人GOTY 2023:野口広志
https://jp.ign.com/goty-top-10-p-2023/72644/feature/8goty-2023
IGN-JP相変わらずだなw スタフィの「為に」って部分が引っかかるんじゃない?
いくらでも潰しが効くとはいえ気持ちは分かる >>867
まあ別に個人的に満点つける人がいても個人的GOTYにする人がいてもいいけど、メディアの人間が中身まともに見ないで満点は駄目だよね >>855
この期に及んでも擁護を諦めないIGNJPのライターに比べたら素直で好感持てるわ 個人の感想だから別に良いけどベスト10のラインナップがいかにもな感じだなと >>855
スタフィープレイヤーはゲームを10年続ける刑罰に処されてる筈だが?このライターは脱走するつもりか? 個人の感想というか単純にお金もらって対価に見合った評価を書いてるだけなので
個人ブログの感想の方がまだ参考になる感じすら 日本のyoutuberも発売直後は絶賛してたよな
あれはなんだったんだろう
作り込みが甘いことくらいすぐ気づくだろ サラッと一周目やるだけならまだマシに感じるしそれは不自然でもなかろう
Steamのレビューが右肩下がりな様に噛めば噛むほど不味いタイプだぢ オアシスを求めて砂漠をさまよう状況なんよ
もう少し我慢したら何かありそうだから、という謎の空気感だけはよく出来てる
結構な時間我慢したけど「多分この先何もないんじゃね?」って気が付いたらそこで終わりという しかし本当に淡々と評価下がってんな
やや好評あたりからスタートして最近の評価は31%ってこんなのみたことない BG3ってガチのLGBT描写満載だからGayOTYだったのか
納得、不自然すぎると思った リリース直後は興奮で誤魔化されてておもしれー!の大絶賛だったよな
否定的な意見を言おうものなら即反論アンチ認定だったり教養だのが足りてないとか言われたからな
このスレ住人の手のひら返しっぷりは忘れられないよ そういう無条件で誉めるにわかファンの信者は飽きたら次の畑を荒らしにいくだけだからな >>881
それ過去ログ見れば分かるけど、同じ奴がIPコロコロして発狂してただけ 発売直後は最初外れだと思ったけど10時間やったら面白くなってきたって意見が多かったような >>880
BG3はマイノリティ要素関係なく超大作rpgの傑作だよ
というか洋ゲーなんて昔からレズゲイオカマいっぱいいただろ 今までJRPGしかやったことなかったのか? ほぼ二十年前の初代マスエフェクトすらレズセあったしな
昭和おじさんの価値観がそのまま平成おじさんに引き継がれてるの草なんだ
そら30年停滞してる国とか言われる訳だよ 改めて思うことは宇宙の孤独感なんて欠片も感じなかったってこと
このゲームデザインでは感じようもない 何だかんだ言っても、日本人ってまだ優しいよね
海外の人のレビューはこんなの普通だし
このゲームは最適化されていない退屈な難破船です。70ドルに火をつければ、本当にもっとエンターテイメントの価値が得られたでしょう...
スターフィールドのことは忘れていましたが、お金を無駄にしている人を避けるために、この悪い奴に圧倒的なマイナスを与えましょう。 ひとつ言えることは
レズでは抜けるがホモでは抜けないという事だ このスレに関して言えば怒りというより落胆とか失望って感じ
淡々と問題点をリスト化されてる そりゃ801とかBLとか呼ばれるものがあれ程世にあるからには >>886
こういうときにJRPGしか~とか煽る奴も大概だと思うの
スタフィもSkyrimやFalloutと比べた上で言ってんのに >>894
???
え、BG3におけるLGBTの話だよね? 洋ゲーにはよくあるものであってBG3が特別多いわけじゃないってのがレスの趣旨だよ
それこそstarfieldでもポリコレマシマシだしね
その程度の事がgotyの決め手になったと勘違いしてるから JRPGしかやったことないのか?って書いたわけ
りかい できたかね? BG3はポリコレ意識しすぎて
男の娘とかフタナリとかなんでも出来て変態度凄い さも当然のようにおっさんカップル出てくるこっちのが10倍ぐらいきもい 何でもかんでもポリコレを理由にするの陰謀論みたいに見えるからやめたほうがいいよ。てかポリコレが何か分かってないでしょ BG3がポリコレ意識してるっていうかTRPG自体が仲間と自由にやるものだからキャラクリ含め何でもできるようになってるってだけでは キャラがブサイクばっかだからポリコレはわかるけど、ブサイクが作れるからポリコレは意味不明だな 正直次スレいらんとは思うがスタフィを愚痴る場が欲しい気もする >>900 >>905
DLCで大復活する可能性がわずかに残ってるから次スレいるぞ ポリコレでも面白いものは面白いよ
ホモ漫画ですらウィルトゥースとか普通の漫画として見て面白いんだから
スタフィーはつまらない癖にポリコレ配慮だけはいっちょ前なのが叩かれてるだけ フルプライスで買ったモヤモヤがこのスレのおかげで解消した。助かったよ ある惑星で行方不明になった娘を探して欲しい→Far harborやNuka worldみたいな固有エリアで冒険
とかなら普通に楽しめそうだしね
DLCはもう宇宙とか1000個の惑星とか忘れた方がいい 正直ステマーズゲートは興味無いからここで語られるのは迷惑だな。 BLが好きな女の子とかはわかるけど
このゲームは普通のおっさんがカミングアウトしてくる恐怖なんだよな >>912
でもさ、それってベセスダがスタフィは失敗作だったと認める事になるから意地でも宇宙要素押し付けて来そう ヴァルーンの巨大首都まるごとDLCみたいなのなら可能性はあるんじゃない
過去回帰って言われればまあそうなんだけど DLCきても結局星図開いて星系選んで惑星選んでFTするかクエストジャーナルからFTするかのFTロードゲーは変わらない IP無くすと狂信者荒らしのNGめんどくさくなるぞ
アンチの意見封殺するためのIPが狂信者対策になるとは皮肉だな >>908
ホモと言ってもこれ田亀源五郎系ホモだし
キモい >>915
なんだったらアプデでゲーム内容1個の星に散りばめて宇宙いけないゲームにしたほうが面白いまである IP有りだったのを失念してる風だけど
わざわざワッチョイ部分削ってスレ立てしてんだからわかってやってんだろ >>890
レズはレズでもBBAのレズなんて反吐が出るんだか? >>931
すまんな、俺はHなビデオの一般論を語ったつもりだったんだが
スターフィールドに関しては主人公が女の外観でも声が男なのでよくわからんわw しかし2月まで放置プレイされてるのは本当にドSだよな アーリー時点で案件等で絶賛していた連中はとっくに違うゲームしてるでしょ 個人的にはそろそろこのスレ自体が沈静化すると思ってるんだけど
ガチつまらないゲームはそういうもの そもそも公式が燃料投下とセールやって被害者増やしてる真っ最中なのに沈静化するわけないじゃん 本当何で糞みたいな返信をしまくったのか
あれのせいで今作はたまたま嚙み合わなかっただけで次の作品にはまだ期待できるってのが無くなったし
次も駄目なんだろうな…って感じになる 更年期
子供連れ子供おじさん
冗談はぶっ放すけど冗談が通じないホモ
実家がカス
ずんだもん セールは別に被害者を増やしたなどと批判される対象じゃないだろ
Steam評価やメタスコアを見た上で自分で決めればいい話で
さすがに批判も行き過ぎると怖いわ… 明らかな問題点を改善しないまま、発売半年もせずに3割オフとか定価で買った人間からするとふざけんなって思った
エルデンリングとかBG3とかセールの乱発しなかったしやっても年末の10%OFFとかで留めてるのにね アーリー勢だけど他人が安く買おうがそこはどうでもいいかな
凡作が投げ売りされるのは当たり前だし ゲーパス対象であること差し引いても売上あんまよくなさそうだもんね
米国チャートで1位→17位→20位圏外
steamはセールしても現在70位ぐらいだからセールしなかったら100位圏外だろう >>926
スレ立て乙船長
こんな早い時期から30%引きってのが現状を表してるんだろうね
好評で人気だったらこうはなってないし
立て直したら割引しなくても評判上がって売れるとは思うけど あの真っ赤な評価欄を見た上でカートに入れるのはなかなかの猛者だろうな >>945
TES作られてたほうがやべえに決まってんだろ4 76 スタフィって立て続けにずらし幅デカくなってんだぞ >>941
普通建て直す気や覚悟があるなら公式でロードマップ出してきっちりコメント残す訳で、それすらせずに自己弁護だけしてセールとか改善する気なしで騙して売り逃げする以外の何だというの?
少なくとも褒められるような事は一切やってないでしょ たしかに今時ロードマップを出さず今後の詳しい説明もしない開発って珍しい感じはするな
最近は中小規模のところでもブログや配信で説明したり工程表みたいなの出してるし
もしかすると社内でもパニック状態になってるんじゃない
ここまでの悪評で誰もどういう方針でいくか決められないのかもなって そんな状況でセールする時点で、パニックじゃなくて夜逃げの算段どころか実行段階にいってそう 本来やるべきダメージコントロールを1つもやらないどころか火に油を注いでばかりで、本当にどうしていいか分かってないように見えてしまう。このまま爆散するのでは OWなのにロードバキバキに突っ込むエリア超分割システムが終わってるから今更まともなやつが今の惨状見てもそりゃな redditのスレッドいくつか読んでるけどここと全く同じだなw
・最初の数週間は遊んでたけどある時突然退屈だと気づいた。それからはやってない
・聖堂ミニゲーム考えた奴は処刑しろ
・途中までやってたが遊びではなく仕事に思えた。信じられないようなゲーム
・「月で遊べば楽しい」とベセスダは考えている グダグダグダグダと文句言いながらも常駐してる辺りカワイイね >>957
構ってほしくて煽りレス繰り返すのは惨めだね スターフィールドの愚痴を肴にみんなと駄弁るのが目的だしなw 正負抜きにまともにコミュできるサイトここと用語集しかないんだぞ
どうしろっていうんだよこの惨状 なんでこうなったのか経緯を知りたいよほんと
MSの横槍なのか宇宙ゲームを作るというトッドの夢に付き合った結果なのか 「セールしました、直近30日間の評価が31%好評です」
そんなゲームのスレで批判のレスが多いのはしゃーない
そもそも買い切りのsteamソロゲーでまともに遊べるのってやや好評が下限だと思う
賛否両論ってもう凡より下の駄作とかクソとかの領域よな トッドの夢が全て詰まってるソフトで
トッドの一声で星系の数が大幅に増えた
「シームレスかは重要じゃない」
「プレイヤーは長く遊びたがってるから意図的に長く遊べるようデザインした」
みたいな発言の数々
原因はほんとどこにあるんやろなあ🤔 1万円のスタンダード版にもみんなで愚痴る権がついてたんだ Microsoftってオブリ・スカイリム時代のベセスダとDiablo1、2時代のBlizzardの気分で買収したのに
StarfieldとDiablo4とかいうクソを産む会社になっててびっくりしたろうな 何ならIPだけ残して制作スタジオは潰してもいいわけだしMS的には想定の範囲内なんじゃないの
新規IP自体、コケる確率の方が圧倒的に高いわけで
(アンセム、フォースポークン、スタフィetc) お前ら素人が提案するなって言ったせいかYoutubeで提案動画が増えてるな 途中で作り直したってそれThe Outer Worldsの圧倒的に好評を目の当たりにしてだろ? 約束された神ゲーで期待してたときはスレではアウターワールドはクソゲーだの散々だったけど今では評価逆転してるよね
神ゲーではないけどStarfieldが必要な要素が詰まってた ウィンターセール中の評価が凄い事になってるね
これはVery Negativeも有り得るかも。明日はまたさらに下がるし Twitchのスタフィー配信の視聴者数70人で草
ガチのマジで世界規模で誰もやっとらんレベル
発売直後には有名ストリーマーに案件バラまいてたのに・・・ 適当なDLC出して静かにフェードアウトか
新生約束してからのTES6に集中するから無理のアンセムコースか コンセプトが腐ってるしどんなに頑張ってもTESやFOほど面白い世界にはならない
打ち切りからのTES6全力投球でいいよ もはやそのTES6にも期待できないのがね・・・
武器を抜いても、威嚇射撃してもスルーする衛兵
ぶつかっても壁のように微動だにしない通行人
不自然に多い黒人と女性の上司、不自然に多い同性カップル
そんなタムリエルは見たくないよ 昨日ミッションボードのクエストが終わらんて言ってた者だけど(誰も覚えてないだろうけどw)、クエストIDわかったんで終わらせられたよ。
MBで始まるのがミッションボードのクエストだった。
completequestでバッチリだったけど、調べていて見つけたremovequestっていうコマンドは無かったな… 2月にアプデていうても2月末の可能性もあるからそれまでにどれだけの評価になることやら >>977
TESは5の時点で全キャラ同性婚可能じゃん
ポリコレ嫌なら洋ゲー自体触らん方がいいと思うよ
今時ポリコレじゃないゲームなんて日中韓くらいだし >>978
覚えているよ、終わらせられて良かった
自分は紅艦クエで紅側についたら追跡者同盟のミッションボードで受けてそのままになってた紅の艦隊掃討ミッションが残っちゃった
紅と敵対しなくなってやる事益々減っちゃったからサッサと次の宇宙にいったわ >>973
期待してたっつーかさ、なんか舐めた雰囲気が伝わってこねぇ?ゲーム触ってると
単につまらないってだけならここまで嫌われてないと思うんだよな 持ち上げられて増長しちゃって意識高い系の悪い方向に行った感 単に出来が悪いだけじゃなく、その後のアップデートがショボくて遅いとかレビューにお気持ち表明とか提案禁止とかゲーム外でのヘイトが油注いでる 舐めた雰囲気は分かる
何なんだよこれ…ってイラっとくる瞬間がある だいたい2月からアプデて舐めてるよ 1月は休み宣言 ここで文句言ってるやつは
アンダーワールドやったほうがいいぞ
コンプリート版が無料だからな
おれはバルダーズゲートとFARCRY6やってるわ
みんなは何やってるの? 正直スタフィ買う層ってアウターワールド既に持ってると思うけどな ちょっと聞きたいんだけど今modありでどのくらい自由にキャラが作れるの? >>988
俺はバルダーズゲート3とサイバーパンクDLCやってる、ちょっと前はドラゴンズエイジオリジンズ
オリジンズは結構前のゲームだけど面白かったわ >>988
キングダムカムやってるよ
こっちのが倍はベセスダゲーに近い
シナリオもこっちのがおもろい ワイプ来たからタルコフやるかな
2月にStarfieldにアプデ来てもS.T.A.L.K.E.R.2が出そうだから戻らないかも fallout76やってるわ stalker2が出たら俺もそっち行くけど BackpackBattlesに激ハマリしてスタフィーのプレイ時間160時間を半分くらいの期間であっさり抜いたけどさすがに飽きてきたな
まだデモなのに燃え尽きた フロムゲー苦手だったけどエルデンリングの没入感はたまらねえぜ このスレッドは1000を超えました。
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