【世紀末村作り】Kenshi【224スレ目】
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荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 2018/12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
http://wiki3.jp/kenshijp
Q&Aは>>2-5をご覧ください
次スレは >>950 で
本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part8 ←dat落ち
https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/game/1666079722
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【223スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1700047358/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます 【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります
Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所をクリックする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます
Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手ですが、費用がかかります
Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながら「追従」を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です Q9:防具の性能の見方を教えて
○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
斬撃耐性効率→斬撃を防いだ時の衝撃(30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに70の打撃ダメージを受ける)
Q10:アイテムの受け渡しが面倒くさい
アイテムはインベントリから
画面下部のポートレートにドラッグ&ドロップでも渡すことができます(自拠点内なら広範囲)
Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません
Q12:自分の拠点で建てたはずの建物が別の町の所属になってしまって電力の共有ができず、解体もできない
開発者モード(Shift+F12)から"町の配置"でプレイヤーの拠点中心点を再配置すれば、拠点判定円内の建造物の所属都市がプレイヤー拠点に上書きされ解決します
Q13:床や地面に直置きしたアイテムが邪魔なので消したい
全てのプレイヤーキャラクターをアイテムの置かれた場所から遠くに移動させ、読み込み範囲外にすれば直置きアイテムは消えます
Q14:保存されたセーブデータの場所がわかりません
v1.0.50からセーブファイルの保存先は C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\kenshi\save に変更されました
\AppData はデフォルトだと隠しフォルダです
オプション設定から保存先を旧来の場所に変更できます
スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします スケルトンにグリーンランダーのフェイスタイプ追加みたいなことはできる? MOD・FCSスレはdat落ちしてからずっと立てられてないんだな
進行はゆっくりだけど少しずつ内容が蓄積されていってたからあると便利だったんだけど >>14
あったほうが良いと思っている人は少なからずいるだろうし自分もその一人だけど
進行が遅いとスクリプト荒らし君の巻き添えを食らいやすいから当面は様子見するしかなさそうだね
長期間活動が確認されなかったらまた立つと思うよ スワンプ重い問題だけど、グラボ1080から4080のPCに更新したらmodモリモリでも快適
まぁCPU要因もあるかもしらんが、やっぱ力こそパワーなんだなって たて乙!
質問なんですがシェクの貢物の襲撃がいつの間にか来なくなったのですがこれは仕様ですか?バグですか?
いつも温和に対応してご飯を大量に持たせて帰していたのですが、このところずっとイベント欄に貢物の襲撃フラグはあっても実際に拠点には来ません
ちなみに他の野盗連中からの襲撃なども一切来なくなりました
自分が調べたところインポートすると襲撃フラグが復活してシェク含め他の襲撃が再開することがあるみたいなんですが、ユニーク回収が終わってないのでインポートはまだ避けたいです
どうしたらいいでしょうか >>1
生まれながらの立て乙
>>17
訪問は安定しないこと多いから気にしなくてもいいかと
拠点が寂しいならシェクにケンカ売ればいい 前スレ最後の流れでマシナギア面白そうだったから
自作装備以外装備禁止縛りでマシナギアと戦ってみよう >>17
バグのような仕様のような…よくわかんない感じ
私はレイドの細かい仕様については十分理解しきれてないんで間違ってるかもしれないけど、
シェクの飯くれレイドみたいなやつは一度フラグが立つと以降はずっと来続けるように設定してあるように見える
なので強いて言うなら不具合なのでは?とは思うけどちょっと断言しかねる
はっきり言えるのは作者が2の開発に専念してる以上直る見込みは極めて低いってこと
インポートしたくない事情があるなら諦めて定期的に貢物を上納してるって脳内設定でカバーしとこ ヴェインで拠点建てた時ビークがシェク共を皆殺しにして以降飯レイド来なくなったな どっかの地形にハマってたりとかよくある
全員で遠出して帰ると溜まってた襲撃予定の勢力が一斉に押し寄せてくるかも ぽつんと赤丸が残ってたから見に行ったら塔からHNがあふれ出してきたんだけど
だれかたすけて 初心者です
バニラ放浪者開始後三日くらい銅掘ってスクインに行ってみたら誰もいないんだけど普通に村人全滅させられたりするの?
死体もない うーん初心者なら一応聞いとく
タイトル画面以外からニューゲームすると街の人が消えるバグがあるから
タイトルからニューゲームしないといけないけどそのへんは大丈夫?
敵が激しくて全滅は割と地域次第じゃよくあることだけどスクインでそれはそうそうないはず どこからニューゲームしたか覚えてないけど可能性ある
やり直してみるよあざっす! >>28
もう遅いかも知れないが今のセーブデータをインポートすれば直るよ 初心者様にお勧めのMODはJPGバニラとヌードMOD
幸運を祈るッス! >>19
>>22
ありがとうございます
百人衆が怖いので貢物はこちらから売りつけにいこうと思います モウンで老齢クチバシが大暴れしてて怖いからバーに隠れてたら外から四肢が部屋に飛んできた
ホラゲーかな 大人数で拠点作って軍勢率いて攻めに行くプレイが続いたしペットとペアで放浪して狩りで生計建てるような生活でも送ろうと思うんだけどそんなプレイスタイルにおすすめのMODとかあったりしますかね? 革のシャツ(黒)のブループリントってどこにありますか 奴隷商人に一生担がれたままになったり奴隷状態で足がないと牢に出し入れループになるのはFCSでいくら頑張っても治せなくて泣いたわ >>35
ペア放浪ならペットの移動なめらか+MAPの不要設置物減らすMOD程度でいいんじゃないかな
ペアならリュック追加も無いほうがそれっぽいし、老齢系を仲間にできてもバランス壊れるし >>35
狩りの報酬感upに剥ぎ取り物に食材が増える食事関係のmodとか
動物の種類や上位種を追加するやつとかどうだろう
あと動物用バックパックで鎧っぽいの首輪スカーフとかお洒落系で着飾るとか >>36
シノビ盗賊団かスクラップハウスにば並ぶはず >>38
あんまり要素マシマシにしないシンプルな方がやっぱいいかな
ブルあたりをお供にのんびり放浪しようかなって感じだわ
>>39-40
申し訳ないがカニバルはNG
>>41
おしゃれ系バックパックMODなんてあったんだ!それは興味ありますね
動物の種類は確かに多い方が目新しくてよさそう。その分増やしたくもなりそうだけど って人狩りって奴隷か
kenshiの奴隷商売ろくに儲からないから念頭から外れてた 動物装備で言うと染物スカーフは全動物に欲しいなあ
ゴリロに付けたらドンキーコングやトニーザタイガーみたいでカッコいいと思うんだけど首が無いフォルムだし難しいのかな バニラで仲間になる動物セット+人間1人旅だと程々に賑やかになりそう 色んなMODでビークシングの素材が追加されるせいでガットでビークシング狩ってるだけで飯に困らなくなった
Gastronomのドライイヤー説明文に反して地味に携行食になるし高値で売れるしで便利だわ オススメの拠点ガットはホントのことなのかウソなのかわからんな (ビークシングの対処を知ってる脱)初心者にオススメの拠点はガット
実際ビークシングって野生動物の中でも畑荒らさず、連撃での即死コースもなく安全なのに、
肉皮・金策・MPKとかなり便利な使い道が多いからね >>50
本当の初心者ならあんな生物いるところなんか怖くて近寄らんし
慣れたやつには宝の宝庫 何故か真に受ける奴が稀にいるのが面白いわ。落とし穴アリの看板出てるのに落ちるような人なのか 北東辺りで拠点作るときに麻の入手どうしてる?
自分は足の早いキャラでストーブズギャンブルの
秘密のハシシ工場まで行って麻を盗んでくるんだけど
他にいい方法あったら教えて ビークシングにさえ対処できれば単純に良い土地だから実際ガットはオススメではある
ガットのビークシングにすら勝てない段階で拠点を作ること自体が初心者にはオススメできない、という点でもある意味試金石としてガットはオススメできる 水泳武術筋力100のバッキバキゴリラでも科学も100にすると一気にだらしねえ体型になるんだな
引き締まらずに脂肪がついてレスラーっぽくなるといえば聞こえは良いけど 初心者が思う初心者と上級者が思う初心者は違うんだよな 拠点初日から麻がないと困るって訳でもなければ
むしろどこに構えてても農作物トレーダーの方から勝手に来るからなあ 初心者にお勧めは都市拠点で自分の拠点は傑作鎧で固めてから建てようねっていう身も蓋もないアドバイス ストームギャップ海岸にある独自の農法で有名な村から分けてもらう ピークシングに慣れる為にもまずはボーダーゾーンとヴェインの間くらいに建てるのがオススメ
いざとなったらハイブ村に駆け込めば襲撃もやり過ごせる >>51
あれって「始めて1000時間はチュートリアル」とセットなんじゃないのか うどんMOD入ってるとガットは神の土地になると何度でも主張する
楽すぎて引っ越しができねえ >>62
1000時間単位で遊べるゲームなんでネタとしては伝わるけど
Kenshiでそれ言う人はほとんど見たこと無いかなー
実際のところも知識は要るが、プレイヤースキルのための練習ごりごり必要なゲームじゃないんで
流石に1000時間も要らないかなってのはあるし、楽しめる窓口の広さもいいところだね
それなりの歴史がある対戦ゲ、特に格ゲやFPS系は本当にそうなっちゃってるタイトルあるからな… 視界の差か密度かは知らんけどヴェインの方だと愛すべき隣人に門ノックされることも碌にないから
景観以外は実にまったりで本当に初心者にオススメと言える、都市も近いし 巣の密度4倍ヴェインは実質的にガット
よって初心者にオススメ 一応ヴェイン南部の失われた図書館近隣なら巣も複数あってビークもそこそこの数いるかと ヴェインは川沿いしか水が無いから不便て思い込んでたけど雨がいつも降ってるから肥沃度だけ見てれば良いのも好き ヴェインは全体的に赤くてちょっと目に優しくないのが玉に瑕 ガットに拠点建てると防護壁の動線に乗って観光してるビークシングもたまに見られてお得 ヴェインのハイブ村ってちょっと長居するとビークシングに襲われて足のもげたハイブが転がり出すよね
下手すると商人も飛び出てきてボコられる ヴェインのハイブ村隣接のもう一つのメリットとして24時間営業で金も割と持ってる加工品売り付け先に丁度いい義肢屋と交易所がある所
前者はあの辺りでは貴重なスケベッドがあるからバーンさんとか迎えてベッドを探し回る必要もないし本格的キットだけど修理アイテムも仕入れられる
修理ついでに村民が殴り合ってるゴリロやピークシングのおこぼれを剥ぎ取って料理や防具づくりに役立てるのも可 SoulWorldっての入れたけど移動してるとMAP読み込みで動かなくなる
何か競合してるんだろうか 単に重いだけって事もあるけど可能性として一つ考えられるものがある
SoulWorldは巣をめちゃくちゃ生成するからその巣の一つでもなんか別のMODなりで追加された街の近くに生成されると
巣が街と認識されて街のアレコレ生成しようとしてバグることがある
もっぱら逆パターンで読み込み止める事の方が多いんだが インポートしないでやったら動いた
言われたように生成関連で何か起きてたのかな そんな狭いわけないだろ っていうのは分かってるんだけどドラクエみたいに東西南北の果てに行ったらその逆から出てくるっていう世界だったら移動も楽だっただろうにな >ブラックデザート由来とされる異国風の武器
異国っぽいだけか… 新人の命を大事にする未所属
今日もホーリーネーションでさえ支給できない高級なチェストプレートが惜しげもなく配られるのであった この世界の奴隷商人って本気でどうやって利益上げてんだろうな
奴隷売買にしてもあんな格安で売って
奴隷に作らせた作物とか鉄板などもめちゃくちゃ安いし スクリーマーって皮剥ぎとかレギオンとかのせいでホラーなイメージあったけど
どっちかといえば土方仕事で声張り上げるからスクリーマーだったんだな… >>81
はい君、白チェスプレ
はい君、白チェスプレ
君は隠密任務もやってもらいたいから黒チェスプレね
君は見込みがある プレートメイル >>82
そうは言っても未所属以外は金持ってなさすぎて 7000万猫とか持ってても使い道ないんだよなって未所属がボヤいてた バニラじゃボロ小屋のゴールド会員になれば、それ以上は… Goodlooking Unique Companionsというmodのトップ画像?のへそ出しの鎧って何のmodかわかる人いない?
作者はどの鎧の事かはわからないけどloverslabと言ってるんで、探してみたけど見つけられない… サイハテ村みたいに寄付したら廃墟が復興していくようにしよう
最終フェーズまで来ると頭に乗った復興先が軍勢率いてこっちを植民地にしようとしてくるので返り討ちにしてまた廃墟にしよう ゲームの設定的に どうしようもないんだけどモウン復興MODとかでもあくまでも新しい町のデータと新しい町の住人を上書きする ケースだから
前々からいた住人は消されるんだよね >>88
OMO'S ARMOUR for the Worldの格闘家の胸甲だと思う
Labじゃなくて普通にWorkshopにあるやつ each person's lifeでなんとなく復興感出すしかない 都市のオーバーライドで前の住人が消滅するのってよく考えるとちょっと怖いな 前の住人が消えて端っこの小さな小屋のストレージに前住民の人口分の生肉が… >>92
OMO'S ARMOUR for the Worldって入れてたのに気づいてなかったよ…
ありがとう! そりゃ第二帝国も、いつの間にかカニバル化しとる!と思うねえ 海上都市が作れるMODで遊んでて、スケルトンが海中の深みにはまって詰んだ/(^o^)\
部隊の位置リセット何度しても沸き位置が海中になってしまうし
一度はインポートで位置リセットして遥々元の位置まで戻ったんだけど
遊んでるとそのうちまたはまってしまう
沸き位置は都市の中心部付近?みたいだから陸方面に都市拡張するしか手段は無いのかな そのスケルトンの真上にバー建てて
スイミングスケルトンを開店すりゃいい ティンフィストはよく何が不殺だよってネタにされがちだけど
実際本気で不殺しようとするとどうすればいいものか
クソ低品質の鈍器は確実だけど逆に加減しすぎて重装甲にはつらいし ズシンしてピーラーにかけて手足もいでベッドに寝かせれば無力化できて不殺 フレーバーテキスト的には不殺プレイなら杖かなって思う
斬撃0の重十手の方が傷の悪化起こしにくいだろうけど 斬撃0の武器であってもかすり傷みたいな斬り傷は発生する。おそらく仕様なのでどうしようもない。
なので、斬撃0武器で殴っても手足がもげることがわりとある。 カニバルも慟哭も苛め抜いたし仕方ない次はダスト勢力圏にお邪魔して山岳都市でも作るか・・・今度は山にはまりそうな気もするが 男女混合でシェクもハイブもスケルトンもいる大所帯でリバース鉱山にカチコミ掛けたら一般兵は襲ってくるのに審問官だけ奥歯に物が挟まったような物言いして何もしてこなかったんだけど何だったんだろ リバース鉱山て審問官いなかった気がするけど勤務時間外だったんじゃないのか (死ぬから)終身雇用
ブラック企業の常套句って知ってるゾ Functioning market stallsで街中の屋台購入してもその屋台にチェストカウンター設置できる場所が見当たらない
これって街中の屋台を買ってそこで商売はできないのかな >>112
でもあの世界で強くなれるのはすごいメリットかも
酒場の隅でドライミートや噛み棒を金が尽きるまでただ食いつなぐ生活よりは先があるのでは 24時間365日畑耕したり鍛治したり鉱石掘ったりする仕事をやらされるのは嫌だわ
休憩が食事時だけなのも最悪 解放奴隷が「もう嫌だ…リバースに戻りたい…」とか言ったら面白いな 実際奴隷によってはソレに近いことは言うから
オクランにガチ洗脳されてる奴隷ならありえるかもしれん 解放奴隷「自由だ!(Uターンして採掘場に向かいながら)」 食べ物がもらえなくなるじゃないか!みたいなこと言われるとなんか居た堪れない気分になる 従順にしてれば危険は無いし夜は寝れる(ただし檻で立寝)常時飢餓状態だけど死ぬほどではない奴隷生活
休み無しで従順にしてても手足もがれたり戦闘での死の危険は常にあるけど腹一杯食べられて強くもなれる未所属生活
生地獄が永遠に続く奴隷生活よりは死ぬときはスパッと死ねる未所属生活のがマシかもしれない リバースで過労死するか野盗やカニバルやフォグマンに襲われて死ぬか 「マスターに叱られる!」とか腑抜けたことを言って泣き出すやつは誘拐して皮剥ぎ機に突っ込みたくなる
やらないけど 反奴隷主義も解放するのはいいけどそのあとの暮らし保証されてないからなあの世界でどう生きてく ペット、若いころはベッドに寝かせても全然回復しなくて成長につれ回復速度上がるのどのステータスを参照してるんだろう >>122
悪しき奴隷キャンプを死亡状態にするならそいつ等処さないと。 転生してもあんまり奴隷ハーレムとか作る気がしないフシギな世界 >>124
kenshiの回復速度って各部位の耐久値に関わらず一定の速度でゲージが溜まる(=成長するほど時間あたりの回復量が増える)から直接何かを参照してるとかではなかったはず >>127
うーんそうなんだ、年齢補正が回復速度にも乗ってるのかなぁとか考えたくなるくらい数値の割に遅いのよね RP的にいつこの派閥が解散することになっても良いようにと作業員や農民にも戦闘訓練を施して
流石に普段から重い防具は着せられないけどエッジ等級の長剣とかポールアームとか携帯させるようにした
おかげで長老が脱獄しても数秒後には伸びてる拠点になった めちゃくちゃ美味そうなカニ狩っても犬と同じ生肉
フィッシュマン狩っても魚肉が出ない
納得いかない 久しぶりにゲームを起動したらシェク王国の無敵の報復が発生した
シェク王国との友好度は+11なのにどうして >>124
意識のない動物はベッド無効
(ベッド上で意識戻ってもそのまま)
若いときのやつは昏睡してたんだろう >>133
ああ〜〜〜〜そういう仕様があったのか!
だいたい意識不明の重体で寝かせてて効果ないなぁって思ってたので間違いなくそれだ、ありがとう
起きるまでは自然回復にゆだねるしかないのはなかなか面倒ですね… 人型NPCのデスアイテムは仕事の剥ぎ取り指示で回収できない仕様だから
MODで追加される海老とか集めるの面倒で結局料理対象外になるんだよな より高い回復効果が途中適用されるように作れなかったのであれば
たかが2倍の昏睡回復バフなんていっそ削除してくれて構わなかったのにって思うわ
むしろ気絶中ほど早く治したいもんだろうに 何箇所かある、失われた図書館を調整するMODってあるかな?
行かなきゃいいだけなんけど、取れるものが微妙すぎで探索しがいがね >>137
失われた図書館の微妙さを改善するのもうどんMODだ
破れた本や羊皮紙に使い道ができる うどん以外もリバランス系はそこらのアイテムに意味もたせるけど
それでもまだ図書館自体がその土地の探索難度に見合ってないなーってのは多いね
てか初心者が探索しやすい図書館ってどこだろ ヴェインのも図書館前にクモ大量にいるしな… 南西のシュンの図書館群生地は安全に漁れるから美味しい
うどんMOD入りだと羊皮紙と古地図が1200と600猫くらいで売れるから序盤乗り切るには十分な金額になる Soulworldのスクエアタワーがいい感じに建物詰め込めるし並べても景観いい感じだから使いたいんだけど
いかんせん建てられるようになるまでの道筋が長すぎてその頃には生産設備をこんもり詰め込んだアウトポストが立ってるのがな… プレイ時間1000hまで行ったけど拠点担当除いてほぼ一人旅しかしてない気がする プレイ時間1000hまで行ったけど拠点担当除いてほぼ一人旅しかしてない気がする 少人数で遊ぼうと思いつつうどんと宝石武器mod入れたらアイテムが魅力的過ぎてたくさんのキャラに持たせたくなっちゃう
うどんストラップすげえ便利だけどランタン持てなくて夜道くらいのが残念 図書館って地図読んで次の探索の足掛かりにしてねって意味合いで置いてあるんだろうけどどこに何があるか知ってるプレイヤーには美味しくないだけの場所よね 全勢力と敵対か買い物縛ると本求めて南西の図書館巡りするぞ 最初の頃図書館のちょっと売値高い紙かき集めてたあの頃に戻りたい どこになにがあるか知ってるプレイヤーはkoufuすらしないで図書館行くけどね
あんな宝の山があるの知っててkoufuする時間がもったいない
破れた本もすべて売りさばけばシャトルランしないで筋力もつくし、南西なら街が遠いので運動があがる ゲーム慣れてるとして、単純効率で考えて図書館行くかなぁ
自分はKoufuも図書館もいかず即ガット行っちゃうわ
図書館巡るより戦力不要でいろいろ美味いし、そこからブラックスクラッチでほぼ必要物揃っちゃうしさ 効率取りたいときはアドマグ近辺で鎖帷子とか拾って売りつつ目指すのは西側だなあ
パープルサンド・ヴェイン・グリッドあたりの警備無しワークショップがローリスクハイリターンで美味すぎる
将来自分で使う赤本とかはもちろん高額義肢とか売却アイテムもがっつり取れるし
それらを差し置いてまで青本1個あれば御の字みたいな図書館から積極的に回る気はしないかな 三大勢力と敵対してなくてなおかつ変装できる派閥ってあるもんかなあ
テックハンターやシノビはいずれ敵対するから無理だし
トレーダーズギルドならHNとシェクにも入れるのは知ってるんだけども
もっと闇の勢力みたいな遊び方したい たしか奴隷商に変装するとテングの監獄にスルッと入れたとかあった気がする
都市連合の街中だと本物の奴隷商よくいるからバレてそこから都市連合やトレーダーズギルドとも敵対発生しがちなんで危険だけれども 閉店時間にノックしただけで指名手配するのやめちくり〜 地図のアイコン指定で旅行して逮捕されるのは誰でも一度はやるよね 要求が曖昧で申し訳ないだけど
ゲームバランスを壊しすぎず快適さとか雰囲気を底上げするMODでおすすめありますか?
MOD整理するときもこの辺は外せないなあ、って感じのが知りたいっす 要求が曖昧で申し訳ないだけど
ゲームバランスを壊しすぎず快適さとか雰囲気を底上げするMODでおすすめありますか?
MOD整理するときもこの辺は外せないなあ、って感じのが知りたいっす 第二帝国、3大派閥に中立な12勢力、うどん、救急キットオーバーホール
この辺りは個人的におすすめ、第ニ帝国と12勢力は干渉し合うから併用は非推奨 具体的な指定がないと単純に俺のオススメmodを羅列しちゃいそうだぜ バッグやストレージ増やすのは快適になるけどゲーム性損ねる要因にもなるしお勧めしにくいか
筋力周りやアタスロとかの基本設定弄ったMODは自分用に作っている いままでアイテムとか建物とかレシピとかを追加するMODを入れてこなかったから
そのあたりで「これは最初からバニラに有っても良いよね」って要素を追加するMODを紹介してくれると嬉しいです
more buildingとかテントMODとか気になってる 些細な事だけど快適さという類だとブラドラみたいな食糧最優先AIは流石にmodで対処してる
食料を一つ一つ奪い返す作業も全部隠すのもひたすら面白くないだけだしちゃんと戦って守った方が楽しめる
てかすぐコンロに凸ってスタックするせいで意図せず戦闘回避グリッチみたいになるのが非常によろしくない More Idle Animationみたいなポーズを追加するmodや
More Combat Animationみたいな戦闘アニメーション増やす系は
もうバニラには戻せないな >>165
バニラ準拠の味変(高難度寄り)なバランス調整が中心だが、それでもいいなら rebalance_TORI はありかもしれん
一応バニラで作れていいよね系もいくつかは追加されてる
バニラではただの換金アイテムになってる遺跡物ほぼ全てに意味持たせられてるから
バニラ感持ちつつ世界を何度か巡って拠点育てる、というプレイではかなり良かった
まぁ一部の研究要求素材でコレどーなんだろってなることはあるかもだが 何でそれが最初からバニラにねえんだよ系だと
Better Hydroponics サボテンや綿花の水耕栽培など
Copper Ore Drills 銅の自動採掘機
とかかな、犬バックパックとか糧食パックのレシピなんかはもう色々あるんでお好みで >>158
地図移動してたら浮浪忍者の村で呼び止められるのを知らず敵対&仲間を失ったっけ…
リバースから初めて逃げ出せた感動が別な感情で塗りつぶされた苦い思い出 ボロ小屋、ダックはいつでもいるのにクインがしょっちゅう消滅する
なんでなんだろうなあ…インポートあんまりやりたくないんだが 調べてたら頻出事項で対策modも出てたわ…入れておくか re_kenshiとかCTD対策のパッチ自動で当ててくれる奴勧めとけばいいんじゃないの?
どっちもsteam製じゃ無いけど。 個人的には
ruin restoration
moisture farming
を推したい
雰囲気は変わらずプレイの幅が広がる More Combat Animationを乱闘に対応させるMOD最近できたね
前より防御で固められること無くなって誰か一人倒した時に隙晒して攻撃受ける事も無くなって
快適だけど重武器90の飛び込み回転斬りもキャンセルされるようになってそこだけが不満だな おしゃれな拠点でよく見る壁と建物を完全にくっつけるのができない
あれって開発者モードで建物の位置を調整しているの? >>177
まずほとんどはそうだと思う
shift+F12で開発者モード開いて建物クリックして設置場所決めてsave&load後に建物が利用できるようになる ありがとうございます。
やっぱり開発者モードかMODが必要か うーんタイトル画面からニューゲーム選んでるのに町の人が消えちまう事が多いなぁインポートすりゃ直るんだけど仕様の穴を突いて色々量産は抵抗が無いんだけどインポートには抵抗があるなぁ困ったものだ いきなり3倍速で突っ走ると、いろいろなところでキャラの生成が間に合わないとも聞いた
最初の半日から一日くらいは等速でいたほうがいいかも 不揃いで汚ない壁もまたkenshiらしい
前に門閉じて拠点のメンツに画面切り替えしないで何日も来客放置してたら門壊さずにすぐ隣の壁壊されてそこからこんにちはしてたわ壁半壊してるの初めて見た時どうしたらいいかわからんかった F12でsteamのスクリーンショットが発動するので開発者モードは別のキーに変更したのだけど、みんなどうしてるの?
steamのキーアサインって変更できるの? >>177
1回の建設モード内で建物+壁の予定設置の場合に限っては、極限まで近づけることはできた気がする
後、傾斜関連だけなら mod の Slopeless でそこそこ無視した建設は可能にはなる
まぁ建設モード閉じて改めて壁作成、って時点でもう無理だし、壁と建物ガチでキッチリやるなら開発者モードだろうね >>177
186のやりかたでできるんだけど建物を予約して壁をくっつける予約をするんじゃなくて、壁を予約して壁の中間に建物をはめる予約をする もちろん壁の予約の時点で小技を入れて建物の内部で邪魔になる部分はあとから予約解体できるように自分なりのメソッドを作る必要があるよ 拠点を襲撃してきた敵の奴隷人狩り等の生存者は問答無用で
ピーラー送りするようになった
自分のプレイそんな事する考えなかったのにどうしてこうなった >>182
20倍速でぶん回してたわ20倍速ならロード時間も短くて神!って思ってたけどアイツら処理放棄してたから速かったのかー真鯵かよ 面白いポーズになる檻を何種類か用意しておいてそこへ放り込むようになった。
ルガールの趣味みたいな? >>191
それできるんだ!俺の作り方が悪いだけかー
形成外科modのスケいつも檻じゃ可哀想だから、modの読書イス檻扱いにして拠点でのんびり過ごさせたくて
設定しても直立で下半身床に埋まるからあきらめてた。もう一回挑戦してみるわ 拠点周りに転がってる手足がウザいんだけど拠点を離れずになんとかならんかね
犬も老齢になると食べなくなるしそれ以前に結構時間かかるしなぁ 手足がもげてもアイテムとしてドロップしなくなるMOD入れるって手もあるよ
拾ってつなげるわけじゃないし、正直邪魔なだけなんだよね
正攻法なら焼却炉で燃やせばいいけどあえてそれをする必要もないしなあ 定期的に社員旅行をしなさいという創造主の意思だと受け取って社員旅行で拠点をクリアしてる ひどい発想だがあれに栄養を付与できんかな…
家畜の餌になるなら散らかっててもなんの問題もなくなるんだけど HN滅ぼしてばっかだし男にしてHNでプレイしてるけど、ケガしてぶっ倒れてても別に手当とかはしてくれないのでそこまで住みやすい訳でもないなと思った
旅糧パックは1回だけくれたけど都市連合のサムライも貧乏人相手に情けをかけて飯くれたりしたしなあ
現地に住んでみてわかる事があるとは言うがHN、あまりにもブルの襲撃で被害が出過ぎである あんまり栄養ないが手足は犬が食うぞ。犬スタートのバストだとその辺で殴り合いしてるから何本か拾って犬のおやつにしてる 手足は専用の入れ物をFCSで用意して収集させてる
栄養価も付けて動物達の餌にしてるね うどん工場なる場所を見つけたのでてっきりうどんNPCたちの拠点かと思ったら…
叫ぶ野盗が大挙して乱戦かましてくれたおかげで内部漁れたけど少人数で来る場所じゃないわ あそこ手足が散乱するせいかとんでもなく重くなって視界最小にしないとまともに動けなくなるから困る https://i.imgur.com/9iGNmLJ.jpg
前のスレに貼った拠点が大体ゲーム内400日経過した
ハープーン並べてマシナギアもCPUの配給と化したのでそろそろ鬼にも手を出したい
Soulworldとうどんで都市計画企ててるから未だに都市アイコンになってくれない… 大量のブルにちょっかいかけて付かず離れずで誘導して都市部に突撃して総力戦巻き起こすの楽しい リバイアサンコーストにいると
カニバルの襲撃 ぐあああああ で大量の手足バラマキまでがセット kenshiで宿屋&冒険者の酒場経営とかしてみたいなあ
色々モノ売ったりたむろしてるNPC冒険者が襲撃の時に宿守ってくれたり…
販売システムが終わってるからそんなことはできないだろうけど… 宿場町プレイで砂漠の人通りの多い場所に拠点構えた時は
四六時中何がしかのNPC達が拠点に立ち寄り徘徊してて野盗の襲撃に反応して戦ってくれてそんな感じだった
あと門から長い道を通った末の丘上入口までNPCがゾロゾロやってきてそこから散開する光景とか見てて満足感あったし
販売システムは放浪NPCに関しては調整すればいい感じに機能するからかなり満足いく宿場町RPができた >>197
そういうMODはあるし、それ用の箱MODもある 最近FCSに頼らないMODが増えてきてるけど、カニバルの檻殴りとか倒れた相手の捕食とか奴隷化みたいなNPCのムーブが出切るようにならないかな。 >>210
どの辺に拠点建てたのかな?
砂丘と旅人の絵面が観える様ね >>212
それ自体は既にある
既存のセーブに導入するならインポート必要だけどPlayers AIってMODで仕事が無いとカニバルやフォグマンや奴隷商と同じ行動をする部隊が追加される FCS を使わないMODって多分Steamの方じゃない あっち方面だと思うが
rekenshi以外にあったのか インポートすると分隊の順番がぐちゃぐちゃになるんだけど
どうにか出来ないかな 初心者にオススメの社会見学ツアー
物識りバーンさんが案内する聖王国おもしろスポット巡り
温厚なTさんと学ぶ帝国をささえる産業の実態(キャンプ体験あり)
伝説の勇者の剣を抜け!
ゴレム石にささっているといわれる伝説の剣を静かにコッソリ引き抜こう!
各ツアー人数制限あり
ご予約はお早めに!
※旅行保険には加入できません ティンさんは奴隷商人の頭粉砕するのにハマっているだけだから比較的被害少ないけど
あのくらいの強さの集団が(ちょっと皮剥ぎ楽しそうだな)とか(ちょっと都市滅ぼすか)とか妙なこと考えだしたら酷いことになるよね あの人普段連合農民虐めて経済破壊してるから、まさに妙なこと考えて酷いことしてる最中でしょ >>213
場所はヘフトヘングスロートの間
https://i.imgur.com/aulKD8A.jpg
門から拠点内に続く入場路を長くしておくとNPCの出入りが確認しやすくて
新しいNPCが入ってくる時はお客さんがやって来た!感が味わえるし
滞在後に拠点からNPCが出ていく際は見送り感が味わえるので宿場とか店舗系拠点RP時はオススメ クラブトーナメント向こうのカニが地形に詰まって来れなかったらこちらの敗退扱いで敗者復活戦になってもうた 反奴隷主義どものステータスや言動見てるとなんか動きや思考が未所属に近いもんあるよな
居場所がない?なら強くなれ!ってティンフィストが夕日をバックに腕組でそう言い放つ ティンフィスト先輩、そこまで強くなるのに何千年かかったんですか?僕の寿命が足りません 反奴隷主義を妙に敵視している未所属が多いのは同族嫌悪という説もある シミオン「奴隷制に反するなら、俺たちのこと助けてくれてもいいのに!」
ティンフィスト「奴隷が気に食わないだけで、救済とか考えてないです」 >>221
詳しくありがとう
画像も保存させて貰いました
琴線に触れるRPです
感謝 いいスレだなあ
だがしかし!
このスレに足りないのはエロだ
というわけでエロいMOD教えてクレメンス
あ、ワークショップでお願いしまむら ぼくはお金も無いし 義足も安心!移動ヘルパーつき織物体験ツアー(人間さん大幅割引中) ってのに行きますね なんかハブの酒場でたまに何もしてないのに警報が鳴って傭兵に襲われるようになった
ホーリーネーションの追放者がこっち見た瞬間スケルトンとか下等生物とか罵倒しながら逃げるようにもなったから、その流れかな?
何のMODの影響なんだろう… エロなのか都市連合グループで女性だけの裸連合みたいのあったな
訳が裸で実際は下着なんだけど気付いたらブリスターヒル乗っ取っててハブの上のバーがそいつら経営の奴隷ショップになっててアイゴアが女達と徒党組んで本拠地の見廻りしてたりめちゃくちゃだったから消したけど RP的なエロさになるけど居酒屋MODは割と頭おかしくて好き
母乳搾ってそこそこ財源になるしビールに混ぜればホーリーネーション以外ではめちゃくちゃ売れて金に困らなくなる
精液は端金でしか売れないけどやっぱりビールに混ぜて売ることでよくわかんないプレイになる
まあ最終的にビールにハシシ仕込んで売るようになるからどっちもお役御免なんだが… >>234
そんなことできるのか…
MODの存在は知ってたけど凄いな 金策は最終的にグロッグに落ち着きがち
麦は単独で用途も多いので安心して畑の枚数も増やせる 妖刀と狐武器とアーティスティックウェポン入れてガットで犠牲になった移民さんたちの無念を込めた武器を日々鍛え上げています 死んだふりしないせいで中途半端に数人起き上がるから襲撃が終わらないんだけど
隠密とか受動戦闘でも変わらん >>223
2回インポートしてもダメだった
3回目のインポートが一番元の状態に近かったからこれで妥協かなあ
分隊数が多いとダメだったりするのかな
何にせよありがとう! 装甲貫通がある武器が妙に痛いと前から思っていたのでがんばってダメージ調査したところ面白いことがわかりました。
一応、検索してみたのですけど、どこにも書いていないみたいなので書いておきます。
装甲貫通はダメージ最低保証値
たとえば装甲貫通30%ならば防具をどれだけ重ねていても30%以上のダメージになります。
装甲貫通は文字通り装甲貫通だったわけですが、攻撃が当たった部位に複数の防具が効いていないと明らかにならないので知らていないのだと思います。
その他わかったことは、最終ダメージは、通ったダメージに打たれ強さによる補正がかかったものになります。
表示が 5(-11) の場合、防具が11のダメージを受け止めて、漏らしたダメージに打たれ強さ補正をかけたものが5ですよ、という意味になります。 kenshiに直接的なエロは求めてないから襲ってきた女奴隷商をシャツとパンツだけにして放逐したり
リーバーのズボン履かせて走らせると見える半ケツとかで満足してる kenshiのモデルでエロmod求めてるkenshi民がSkyrimSEやったらどうなっちまうんだ… >>241
なるほど…だとしたら装甲貫通マイナスはどういう扱いなんだろう
まさか無条件でダメージマイナス? 最低保証って考え方じゃなくて耐斬撃90%の傑作カニ鎧を貫通30%のポールアームで攻撃したら7掛け63%になるってことだぞ
だったら貫通マイナスの刀とか何が保証されんねんって話になってしまう
その辺はどこにも書いてないってこともないからとりまテンプレの英wikiでも眺めることをお勧めしとく 装甲貫通90%の武器が今入れてるmodの中にあったな… >>245
防具一枚で防ぐだけなら広く知られている計算式の通りになります。
二枚重ねたらどうなりますか?三枚重ねたらどうなりますか?というのを試したわけです。
再現実験をせずに決めつけるのはやめてほしいです。 重ねて判定されない斬撃耐性効率分の計算合ってないオチに10cat >>248
斬撃耐性効率は100%なのでその心配はありません。
順を追ってまとめすと、
防具1枚のダメージ計算は広く知られている計算式の通りである。
複数の防具を重ねた場合、防具貫通がある武器は単純に計算した場合よりもはるかに大きなダメージが出る。
しかし、複数枚重ねた場合の最終結果はどこにもないようだ。
よし、実験だ。 >>248
書き忘れていました。
ダメージ表示を詳細表示にすると、斬撃ダメージ+打撃ダメージ という表示になりますので、斬撃ダメージ実験で打撃ダメージが入っていないことは確認できています。 結果と考察だけ書いても手法を明らかにしなきゃ他人が再現実験できないが >>250
鈍器で裸の相手を殴ったら100ダメージでした
そこで、カバー率、打撃耐性100%の鎧とシャツを着ました
鈍器の装甲貫通は30%です
こういう条件だとして、今までの常識から言うと49ダメージになるんだけどあなたの発見?によるといくつになるのが正しいの? >>252
あ、ごめん49じゃなくて9ダメージです 斬撃90%の防具で斬撃ダメージは1/10になりますよね?
5枚重ねると計算では1/100000になりますよね?
防具貫通0%だと実際に1/100000になります。
防具貫通30%だと一枚では0.37倍ですよね?
5枚重ねると単純計算では約0.007倍ですよね?
実験すると約0.3倍になるのです(0.3倍より少し大きい。軽減するダメージ総量の上限が0.7倍になるという計算をしているからだと思います)
後は、2枚なら?3枚なら?…とすると、0.3倍を下回ることがないのですよ。
防具貫通10%とか20%とか90%とか100%でやっても同様です。 スクインの人らって見下して脳筋だけど
スケルトンOKだからずーっと在住してお世話になった
借りてる家に毎回入って来たから、外側から鍵かけて出られない様にした事も有ったけど
>>189
未所属は悪魔だからしょうがないね >>254
具体的な条件が欠けすぎてて何言ってるかまったくわからないんだけど>>252-253の条件だと具体的に何ダメージになるの?
そんな難しいこと聞いてないと思うけど >>256
自分で試せばいいじゃないですか。私が何言っても疑うのだし。 >>257
何をどう試して、いくつになったらあなたの思う通りなの?
そもそもそこから誰にも伝わってないと思うけど 斬撃90%打撃80%斬撃耐性効率100%全部位100%の防具をシャツ以外の各部位用意します。
(シャツは斬撃72%打撃64%までにしかならないので除外)
斬撃が100000以上出せる武器を用意します。
斬ります。
防具貫通を設定します。
斬ります。 >>259
いろいろ突っ込みたいけど、貫通をいくつに設定して
その「100000以上のダメージ」がいくつになったら証明されるの? 100000が10000になったら1/10です。
100000が1000になったら1/100です。
100000が100になったら1/1000です。
100000が10になったら1/10000です。
100000が1になったら1/100000です。 前提から全部わかり易いように検証丸ごと動画にでもしたら?
つべに上げてredditに投げたら外人勢も即飛びつくよ 100000の0.007倍は700ですよね?
でも3000になったので0.3倍です。 それが本当なら面白い検証だな
ただバニラだと重装備で防御部位が重なるのって侍脛当ての下腹とチェストプレートの脚ぐらいだしあんま関係なさそう、靴は下駄安定だし kenshi の作法に従っている限り現れてこないことだと思うので「そういうことがある」程度でよいのです。
信じなくてもそうなってますし。 >>263
誤: でも3000になったので0.3倍です。
正: でも30000になったので0.3倍です。 某未所属 ご当地忍者の装備から靴を削除し、拠点のクリーン化に成功 ここがクリーンな拠点ね(ビークシンクの大量のうんこを眺めつつ) せっかくの興味深い話題だけどなんか返答レスの感触がおかしくて不安になるな 防具が何枚重なっていようが同様にダメージ30%貫通させるってのは直感的にあんまおかしく感じないんだが
ダメージ値があって装備の耐性によって減算が入るけど貫通は防具耐性による減算を無視するってだけの話じゃねえの? 何がわからないのかわからないのでどう返していいのかわからないのですよ >>270
防具それぞれが広く知られている計算式の通りにダメージを軽減したとして、単純に重ねて計算した場合よりもはるかに大きな値が出る場合があるので詳しく調べましたという話なのですけどね 信じる信じないじゃなくて、あなたの文体というか表現というかが本当にわかりにくくて伝わっていないんだと思うよ
検証の手法も後出し小出しの説明であなたのした実験設計自体は適切なのかもしれないが読んでいる方はよくわからない
あなたの仮説は「同部位に複数防具が適用されている時、武器の貫通率は最低ダメージ保証となる」って感じで合ってる?
それが真なら>>252-253の場合は(9ダメージではなく)30ダメージになるということで合ってる? >>273
説としてはその通りです。
>>252-253については、そもそも防御100%なんてできないので知りません。 しかしそうなると貫通がついてる武器と付いてない武器間の格差が酷いことになるな…
重武器なんかは貫通無しでも弱い気がしないのは元の威力のお陰で最低保証が要らないからって所か 前から思っていたけどその敬語の人言葉のキャッチボールちょっと変なんだよね
ただ防具貫通があると重ね着していても痛いというのはプレイしていて感じることはある
全部のダメージカット計算し終えてから(9割カット2枚なら99%カットとしてから)
最後に防具貫通分カット率からマイナスしているとかはあり得そうなところ よし、俺はよくわからんからフォーリング・サンでガッターを斬る ほう…俺の股間のメイトウポールアームに勝てるかな? とりあえず義肢つけた虐殺用スケルトンにメイトウフォーリングサン持たせておけばええやろ… フォーリングサンの良い等級ってよくモウンの旅行販売店で見掛けるイメージあるんだが単純に運かMODの影響か☀ >>278
スケルトン相手の終盤戦に耐えられないのはまあその通り
クロスボウ部隊のサブも今回の話でサーベルの優位性が高まった形になる…つまりfcsでいくら盛っても良いということだ(違) タイマンか複数で1人をボコるならなら刀は武術の次に強いよ 刀は意図的にステ抑えられてるからなあ
NWDM入れてるとダスト盗賊が屋内ペナ無し防御貫通持ち刀を振り回してくるから最後までカニバルくらいには油断ならなくなってる
MOD盛りまくって暗殺者の衣みたいなダメージボーナス付きの装備で統一した刀100のやつにIndustrial Blade持たせたら
一撃800くらいをコンスタントに連発してて笑っちゃった
刀でもステが重武器とか鉈のそれになると強いもんだなあ… 刀はもともとは強かったのがナーフされた経緯があるんだったっけ? Kenshiだから刀を強くしたんだけど反発があった 刀は便利で弱くないし十分一線で戦える性能だったけど
ここまでナーフされるような強武器では全然なかったと思う 長巻がボロ小屋に売っていればなあ
あれは意図的なんだろうか? うどん防具見た目も性能もピーキーで採用しづらいなあ…って思ってたけど
うどんニット帽がデメリット無しで攻撃+10でカバー100%で透明版もあるってとりあえず困ったらこれにしとけって性能だった… >>174
ちょうど昨日の周回プレイからこれをテンプレというかマイバニラ扱いする事にした
これで256limitとアタスロが削減
後はdark uiとかnice mapとかui系だけど、wastelands入れたらuiバグったからdark uiは外した
個人的必須はanimal move smooth >>287
武器の差別化のため防具貫通のシステムと
防具の差別化のため軽装ボーナス重装ペナ
これらをアーリー終盤にまとめて実装して
「数値は暫定的なもの、フィードバック求む」としていたが
その後一切の調整がないまま正式サービスに突入してずっと放置されてる その辺お手軽にFCSで調整できるからまぁユーザー任せにした所もあるんだろうな
個人的には-10%にペナ軽減しつつ出血性能上げるくらいが丁度いい気はする そういえばダメージ補正のロボットってraceのis robot見てるのはわかるんだけど
生物が義肢付けてる場合って義肢だけロボット補正乗るのかな
もしそうなら義肢で刀防いでカウンターって割とかっこいいことやってることになりそうなんだが 刀の防具貫通マイナス補正はFCSで0に戻してるわ
敵の攻撃も痛くなるけどその方が面白い セールで始めた初心者だけどホーリーネーションの街に近づいたら戦争になっちゃった
こいつら嫌い🥺 相手からすると、闇のビーストが攻めてきたぞー!なので いいなあ 俺も記憶を消して最初からやりたい
状況も把握できず襲いかかってくるから恐怖しかないよね 最近遊牧民など中立勢力の放浪分隊に0~1人の設定で人狩りダイアログを持つ罠人員を増強して遊んでる
横を通りかかるだけで時折襲いかかってくるし場所によっては全面戦争になるからスリリングになって面白い
…面倒になったらトレーダーズギルドと同盟すれば襲撃が止まるのも良い所か 多人数だと数で強敵を数で轢き殺すだけになっちゃうから6人までに縛ってやり直してるけどいい感じ。
wizみたいに一人ひとりに愛着湧くし役割分担も出来る。 少人数はロールプレイには良い反面、武器防具の生産不要になって
拠点経営の意味が襲撃受けて遊ぶ以外になくなるのは良し悪しかなーとは思った 今さらなんだけど刀の「対人間」ってシェクハイブは含まれるの? ただ生きているだけでも、歩いているだけでも、因縁をつける輩が出てくるんだ
それが未所属の仇敵となり、へたすると周回後でも前世の仇と、悲惨な状況を作る 人間とわんこスタートして最初はラプター相手にぼこぼこにされてきたわんこもいつの間にか警備スパイダーに囲まれてもボコボコに出来る位強くなった
ここまで強くなるもんだなあ(しみじみ) まちなか拠点だと布製品革製品ぐらいしか作れないのもいいバランスしてるよね
どこかのタイミングで本格的な拠点運営することになる >>309
そのわんこ極まると世界最強クラスとタイマンしても完封するようになるよ >>311
部位耐久と手数では上回ってるもんね。逆にリバイアサンみたいな超耐久型やスキンスパイダーみたいに膨大な数で押してくる相手はどうにもならなさそうだわ この前反乱農民の犬がサムライ重装兵ボコボコにして床ペロさせてるの見たし
動物はタイマンでたまに格上相手ハメ殺す凶悪さ発揮するのよな
人型だとまず見られない光景 犬の攻撃って下腹部に集中するから運悪いとすぐダウンしちゃうんだよな 自作MODでLegendaryのグリッド等級がたまにスクラップハウスとかアマキンとかデザートダイバーとかに入荷するって形式で
バグマスとアイゴアの剣以外のモデル追加してみたんだけど
あくまで固有グラだからプレミア感あるだけで何にでも適用してみると一気にただの血塗れエッジ等級に見えてくるもんだな…
でもCannibal Expandedの武器に適用されたら一気にそれっぽくなった ガットをより住みやすく便利でいい土地にしようと、
各種ご当地忍者、三大雑魚兵、動物を徘徊させてみたけど
リバイアサンはダメだ
奴1匹が全てを蹂躙する ボーンフィールドなんかでも無双しているしな
リバイアサンが頑丈なサンドバッグだと思っているのは未所属くらいなんだ もしリバイアサンがブルみたいにしょっちゅう近隣都市に攻め込んでくる敵対モブだったらどうなってたんだろうな
あいつらからの襲撃を毎回守り切れる都市はあるのかどうか もしリバイアサンがブルみたいにしょっちゅう近隣都市に攻め込んでくる敵対モブだったらどうなってたんだろうな
あいつらからの襲撃を毎回守り切れる都市はあるのかどうか FCSで弄れる範囲だと脚に当たり易くなる項目しかないんだけど犬の攻撃が下腹に集中するってどこ情報? 門に入れないだろうし砲台の格好の的だから
防衛は案外楽なのでは
門番は全滅だろうけど
・・・門入れないよね? あれだけ大きかったら壁の上にいる砲台ごとぶち壊せそうだけどそうしない優しいリバイアサン 昔ボーンフィールドで、老齢ビークに圧勝したリバイアサンが腹の下に入り込んだボーンドッグ×5に削り殺されてたのを見た
もちろんボーンドッグの群れの半分は挽肉になってたんでフォーメーションの勝利だが リバイアサンにステが伴うとどうなるかはMech Leviathanが教えてくれる
ハープーン導入するまでは拠点防衛の要だったわ リバイアサンは囲まれるとターゲッティングバグってサンドバック化するし、
そもそもあんまり出会わんわ逃げやすいわで予想外の被害こそ出さないが、
単体としては超HPから重い広範囲の一撃繰り出す鬼強生物だわな
実際リバイアサン道場よく使ってても、防具やステ甘いと簡単に手足吹っ飛ばしてくる 倒しても真珠一つだし修行目的じゃないなら倒す必要性もないよね 未所属が興味本位で喧嘩売る以外で関わることはあんまりないよね
アーティスティックウェポンの研究設計図で終わらせることできるの忘れてたときに袋叩きにしたぐらいだな NWDMの貴族武器の材料にしてるから定期的に狩ってるな
あとMODでリバイアサンの肉も追加されてるからそれ目当てで狩るときもある
どうせだからリバイアサンの革と真珠で防具作れるMODまで入れようかと思ったけど
FCS覗いたらOPにも程がある性能だし都市連合のサムライや貴族に普及させるみたいだったから流石にやめた 直撃もらっても死なない打たれ強さはあるものとして
攻撃し続けられるから武器スキル上げ目的なら狩る意味あるのかな 直撃もらっても死なない打たれ強さはあるものとして
攻撃し続けられるから武器スキル上げ目的なら狩る意味あるのかな >>330
うちも派閥レシピでリヴァ肉とビールで作る高級料理のために狩ってる
小さいの親から離れた瞬間にタゲとらせて孤立したら襲い掛かって倒すハンターだ! 自分がリバ殴る場合は大部隊プレイの全体底上げだね
リバ海岸に行って、だいたい3匹セットでいるから1匹あたり5〜6人で囲む感じ
若手のうちは子供囲んで、ある程度育ったら成体を囲んで棒で叩く
道中ボロ小屋で傑作義足仕入れるから、鍛錬中に手足がとんでも大丈夫!初心者でもあんしんのやさしい育成コースだよ! しつも~ん(。・_・。)ノ
板剣の英語名って何でしょうか?
(FCS参照/調整目的)
よろしくお願い致します バーサーカーごとく命の危機を救ったらステ関係なしに仲間になる可能性があるようにするMODとかないのかな
バーサーカーを初めて仲間にしたけど案外いぶし銀なセリフで気に入ったよ シェク系の野党だけ仲間になるステに上限がないんだっけ?いっつも頭部粉砕して忘れるけどゴーストさんとかいける感じか 百人衆や不敗の五忍、パヤンまでできるらしいと聞いたけどどうなんだろ >>336
ありがとうございましたー
m(_ _)m >>333
やはり食材が拠点選びの要になってくるよな
食材集めが遠征の動機になるし 武器スキルの経験値って器用さみたいに近接攻防の差で倍率入ってるよね?気のせい? >>338-339
本来であれば他の種族やキャラと同じように平均スキル25程度じゃないと仲間にならない…
…ようにしたつもりでいるらしいけど設定ミスがあるので常に雇用可能と判定されてしまっている
そのせいでどんなにステータスが高かろうと結局仲間になっちゃうというのが真相だね
ただし別問題として雇用ダイアログが発生する性格が高潔タイプとマジキチタイプの2パターンしか用意されてない
バーサーカーは確か全員マジキチ(含ゴースト)なのでダイアログさえ発生してしまえば勧誘できたはず
バヤンは確定ビビリなので無理。従って仲間になったならMODの影響だろうね
百人衆と不敗の五人は性格がマッチするなら仲間になると思うよ 武器スキルってステータス差のボーナスが攻防より低いもしくは無い気がするな
元々オール1のキャラでサーベルだけ使って格上の相手に喧嘩売って鍛えてるけど攻撃55防御51なのにサーベル44だわ steamの「各種計算式のメモ」にそれっぽいこと書いてあったわ
相手の近接防御または武術と自分の武器スキルを参照してスキル差補正が入るっぽい steam deckポチった
どういう操作になるか分からないけどkenshi楽しみだ -300でももがれてないってどういう状況なんだろ
神経一本だけかろうじて繋がってる感じなのかな
それでもkenshi星人は再生するんだけどさ うちもモゲ最小にしてるからではないだろうけど、左腕−1134でもげてない
レジェティンフィストの攻撃だけどどういう状態なのか知りたい リーバー襲撃を返り討ちするといつの間にか奴隷が部隊入ってて毎回除隊するの面倒なんだけど
ピッキング難易度上げる他になんか対策あったりする? >>346
マジか
俺も興味あるんで操作性など感想よろしく 頭部-99で踏み留まってる奴とか打撃ダメージだけでマイナス四桁とか決してもげることはない動物の四肢とか
ゲーム的に表現する手段がないだけでモザイク掛けたほうが手っ取り早いえげつない状態なんだろな 都市連合に奴隷にされたパラディンをスケルトンが開放すると専用の反応あるんだな
信仰心揺らいで敵意無くすとかあったのか… やっぱりMOD入れすぎるとバランス壊れるな
ハブで仲間集めただけで徘徊パラディン部隊くらいなら倒せそうな強さになってしまった まあハブは特にmodderのオモチャ闇鍋になりがちだから
その辺だけで入れたmod全体のバランスを測れるかというと微妙なとこだけどね
好きなの色々ぶっ込んだ挙句に帝国市民あたりで始めてもいいわけだし 版権?キャラ追加しまくってたらハブが魔境になってそう famele androidいるから毎回ハブにいかなくてはならない
最近これアプデでワールドエンドにユニーク個体いるとしって、
最近ずっと主人公コンビにしてるポンクスクリーマーで迎えいったが、ワールドエンドが研究所以外全部売りやになってて
modの組み合わせだろうけど、売り家全部改装して発展プレイしはじめたわ
modありきとはいえ、kenshiはいつでも偶然のお思いつきで新規スタートできるゲームだからほんと楽しい Better More Combat Animations ExtendedとNo Light Stumble -MCAex-を入れたら
1対多の状況でも高頻度で攻撃してくれるようになって快適だ
勝ってもほとんど経験値が得られないような格下集団を相手にした達人が
防御一辺倒のまま削り殺されるってのが味気なかったからすごく良い >>361
ユニーク個体きになるけどどんな感じ?特別つよかったりするの? >>360
そんなの有るの?知らなかった
パブは毎回盗賊系引っ張って迷惑かけちゃったなあって昔書き込みしたら
未所属は悪党って言われたw >>363
通常メイド型と似てるけど肩が他と違う。ステータスはマイナスになってるのがあるけどキャラ付けだと思う
会話すれば解ると思う >>346
マウス操作部分をジョイスティックだとどんなもんですか?
快適ならデックも視野に入るんだか 傑作を着せるには着せるんだけど防具の保護率とか一切気にしないでコーディネートしてみることに楽しみを見出し始めた
暗殺者の衣にどれだけすけべなインナーを合わせられるかに挑戦だ ドリフターレザーパンツ(MOD)に袖なしダスコでヘソチラと脇チラと足チラを楽しむ欲張りセットは良いぞ 2BMOD入れた時ハブのバーに放浪者と一緒にだらしない座り方して混じってて笑ってしまった 美人ホットパンツ軍団に名前をつけよう
シュラク隊にしたらカッコいいかな 質問なんどすが
インポートで檻から消えた固有NPCって完全に消滅?それともどこかにリポップ? インポートの時に「死亡NPCをインポート」にチェックしたかどうかによる
これにチェック入れてインポートしたら檻の中にいたNPCは死亡状態になるので世界のどこにも沸かない
チェック外してインポートしたのなら元の場所にいる >>371
全滅しそう
女チームならクロスアンジュ部隊にしようや。どこかしら欠損してる元リバース奴隷部隊で
欠損女はナルコの闇(義肢)につけいれられる設定で子供産むことすらゆるされないとかでアッシュランド行きって
そこで義肢つけて最初はスケと敵対しても和解して、未所属浮浪スケルトンの同盟でHN打倒 インポートすると担いでた野生動物も消えるんだな
白ゴリラ担いでたまにトレーニング相手になってもらってたけどインポートしたら消えちゃった
たぶん元の場所に帰ったんだと思うけど 狐組織のMOD入れててなんか知らんが狐の傭兵がテクハンと敵対しだして傭兵ギルドもテクハンと敵対しだしてウェイステーションが大変なことになってる…ワールドエンド行ったら両方ともテクハンにボコボコにされてた…なんかムカついたからテクハンと敵対してしまったわ
喧嘩し出すきっかけがわからんけど未所属いるとストレスがすごいことになって喧嘩し出すのかな? 狐組織のトレーダー?が持ってるアルバトリオン武器みたいな鎌すき >>374
巣の密度4倍を初体験したことにより
シュラク隊の中から一名クロスアンジュ部隊に転属となった
首長のおかわりがエンドレスになり失われた図書館で約一週間の籠城のすえ全員生存は楽しかったぞ! >>376
倒れたやつに奴隷屋が駆け寄り枷を→うちの仲間に何しやがるんだ案件
もしくは閉店後に店内に閉じ込められ出してくれとドアを叩いた事で襲撃者扱い…が多いかな 未所属関係無しに勝手に争い出す生き物なんやなって
やっぱ人類はモンスターでは?(キャットロン並感) 質問なんだけど牢屋こじ開けるのって筋力いくつ必要なの? 鍵のレベル✕3前後が目安と聞いたな
筋力100でも複雑なヤツには歯が立たないとか 以前コントローラーでkenshiやろうとしてめんどくさってなった
設定次第でどうにか快適になるのかな
>>370
MODキャラはぼっ立ちになるのでは
自分で手を加えたら出来るんだろうけど 右手マウスと左手コントローラで大体の操作はできるが、コントローラだけだとカーソル操作が厳しい ピッキング代わりに武器で鍵ぶっ壊せたら気持ちいいのに >>382
施錠レベル30以上でもうほぼ不可能じゃねえか!なんてこった! うっかり都市連合の徴税無視してやってきた懲罰部隊ぼこぼこにしても都市連合の友好度下がらないんだけど、こいつらはいくら倒しても下がらないのかな? ハイブって村で生活するならそんなに猫必要ないと思うんだけど、なんであんなに商魂たくましいんだろうね
なんか種族としての野望があるのだろうか… MOD入れ過ぎてどのMODのせいかわからんけどガットに住んでるのに門番のスケルトンに消えろ闇の眷属!って言いながらHN襲撃始まって笑っちゃった
まあHNに用はないし最悪変装して忍び込むから敵対しちゃっても構わんのだけど…
HNにはブラックドラゴン忍者に変装すると敵対しないのね ハイブはライン工のようなデザインされてるように思えるし、種族的にああいう仕事やらないとおかしくなるのかもしれない 本能的に生産・流通を続けてくれて、いざとなったらクイーンを殺して根絶できるようにデザインされた種族って感じか >>388
死亡させないと下がらない、ハープン部隊組織したら死ぬまでやっちゃうこと多いからガンガン下がるよ >>393
仮拠点みたいな感じで迎撃もペット達がやってたんだけど、割とオーバーキルできる火力あったはずなのに下がらなかったのは気絶からの失血死で止まったからとかなのかなあ フォグランぐるぐる徘徊しながらの逃亡した召使加入ガチャで30日も経過してしまった
いかんなぁ
現在4人 ときたま忍殺語みたいな翻訳あるけど作ったのイギリスの人だよね…? 筋力で鍵壊せるようになると箱漁りとか凄く快適になる
ほぼMOD前提だけど >>396
翻訳してる人にニンジャスレイヤーがいるかもしれない >>389
せっかくここまで来たんだから買わないと後悔するぞ 自キャラとルカさんだけ少し強い分なんとか逃げ延びたけど
強化中だったキャットさんみうちゃんシルバーシェイドさんがカニバルに食われた
侮った代償は高いなあ・・・やらかした・・・ >>396
ゲームの作者はイギリス人で元の言語はイギリス英語
翻訳を担当している人はプロフィールを明かしてないので詳細不明だけど
恐らく日本語がそこそこ分かるが流暢ではないイギリス人(?)だと思われる HN領に酒の販売にいったらゴレムもテングも生きているのにゴレムとテングを担いでHNに行った時のダイアログが出てきたぞ
同時に出てきたしそもそも誰も担いでいないから何らかのバグだと思うが……
インポートした方がいいのか? https://i.imgur.com/Cv1t5Le.jpg
目下の悩みがビークシング由来のうどんとステーキで拠点が溢れつつあることな拠点になってきた
ウドニルエーテルに手を出したからうどん玉の生産量もっとあげないとなぁ せっかくだから屋台modと合わせてうどん売れでもできればいいのだが、うどん販売所にいれてもさっぱり買って行ってもらえない都市拠点 カオスレイド楽しいんだけど拠点前の掃除が全然間に合わない 襲撃予約がいっぱい貯まっていて下にスクロールしたときに強制的に上に戻されるのは仕様ですか? カオスレイド入れて拠点組と遠征組に分けてたら2軍扱いだった拠点組の方が強くなっててビビったわ
1番強くなったのはブルだけどな
攻撃力おかしい 犬と蟹のたった2匹に追い返される都市連合懲罰部隊
打たれ強さ鍛えると攻防に隙無くなって強いなぁ たった数千猫のために大部隊を小さな家に向かわせ挙げ句に返り討ち
戻ったあと責任問題で紛糾するんだろうな… 武器はインベントリには縦に収納できる?
メイトウ2つ目拾ったけど収納できない ガルはほら、荷物運びが強いし…脚のガードはブルより硬いし… >>414
出来ない
中型以上のバックパックを買うしかない 武器Iの2列のとこに1列ずつ入れるという意味ならできる
武器の向き回転して縦向きに持てるかという意味ならできない
重武器とかは人の場合手に持つか大きめのリュックサックがないと収納できないのよね。武器制作させるときもそこは注意 >>414
出来ない。
適当な死体に持たせて担いで来ればいいよ。 外人の翻訳やら台詞回しは結構好き脚が捥げた時にスケルトンで治療すると脚の一本くらいなんだとかスケルトンが言うんだけど返しがあぁそうだな金属男、また生えてくりゃいいんだよなみたいな返ししててこの辺のユーモアというかジョークというかたまらん >>408
俺もそれどうにかしたくてガットをカオスレイド拠点したけど
広範囲に死体広がって、さらには強い奴らがビクシン倒しちゃうから死体増えて収集つかない
死亡して死体消えるではなく瀕死ばかり転がるからもうすみませんと 実際は地形に引っかかりまくったりして煩わしいのに定期的にブル引き連れて行商してる感だしたくなる 無理なのわかってるけどプライベートマルチでやりてえな 工場長師範争奪戦や拠点作りにいい感じの場所争奪戦が起きるのは目に見えている 初心者誘拐して奴隷鉱山作る勢力だらけになりそう。エリデンで実際あったし。 倒れている初心者に大量のミートラップを押し込む事案発生 >>429
あの蟹工船は半分ロールプレイ入ってそうだけどニュースで見てくっそ笑ったわ
あっちは初心者が逃げ出せないとこに拉致れるけどkenshiは簡単に逃げられそう >>421
デッドランド拠点なら瀕死も死んだふりも勝手に片付く
酸耐性あるやつはダメだけど マルチだと倍速は使えないからかなりゆっくりになる
鍛冶とか傑作出すまでリアルで何日もかかる >>424
MODで出来なくはないけど倍速時の同期が難しいな キング経由じゃなく直接クイーンとやったら何が産まれるんだろう >>433
ああそれはいいな、カオスレイドは最強レイドしか視野入れてないから丁度いい
こちらも耐酸装備modあるから互いに100%で戦えるし
シチュェーション的にも暗い 雨 雷とふさわしい! mod防具についてることがある雨耐性ってどんな働きしてるのかな? >>440
雨天になると視界が狭くなるっていうしそれかなあって思ってる ご当地忍者なんて存在が居るくらいだしそれくらい普通普通 今更ですがFCS触って種族パッチやり始めました
ですがスツールで仁王立ちだけがさっぱりわかりません; >>445
仁王立ちっていうか手足も首も垂直な棒立ちって感じのことかな
その「スツール」がバニラのやつではなくアニメーションmod由来のものだったりしない?人気どころだとLively Barsとか
もしくはバニラの椅子座りポーズを変えているやつ、Immersive non-combat animationとか? バニラでハブに最初から居着いてる追放者を死なせないロールプレイしてるんだがゲーム内で半日も目を離せば無惨な死体が転がってて戦慄してる
おかげでハブからは遠出できないけどこれはこれで楽しい ズシンして食い物持たせてやってもいつの間にか盗みやって死体になってんだよなあいつら >>446
バニラのバーのスツールですね
以前からjrpgは入れてたのですが寝るモーションはあるけど
座るのは駄目でした
差支えなければバニラでの家具を使用する設定の項目を知りたいです 初回プレイではバニラのハブの宿屋店主がいつの間にか死体になって途方にくれて、
それを期に街から出てスクイン見つけるって流れだったな
最初は街が見えなくなる距離まで離れるだけでも怖かったわ 都市防衛のmod入れてるけどハブで防衛楽しみすぎて追放者みんなあの世にいきましたね…今はシェクに占拠されてる >>446
調べてたらsteamで解説してる方がいますね
スツールの設定箇所?も含まれてるか分からないけど
試してみます >>449
バニラ家具のバニラモーションならmod種族だろうが基本的に勝手に再生してくれる、少なくともjrpg_raceは問題ない
あなたの場合バニラ家具のモーション変更modが入っていると思われるのでそのmodを特定してjrpg_raceにもそのアニメーションファイルを設定してあげるとよい >>453
ありがとうございます最小構成にして試してみます
チェック外しても駄目ならアンインストールしてみます できました、おそらくはAOM - Crafting - Custom Race Supportですね
更新もされていないし未完成なんですね
今後はコメントも読むようにします ダークフィンガーでヤギの群れがボーンドッグの群れをボコっていた
これが弱肉強食か ヤギの塔に入って、初見で「なにっ!?」と思ったりする ヤギさんは鍵のかかった金庫の中の科学書をどうやって齧ったんですかね・・・ 俺等が見てないところではムキムキのおじさんボディで生活してるのかも 羊皮紙は有るのに羊がいない不思議。
羊も二本脚だったりするのかな? >>461
羊皮紙とはいうものの山羊とか他の動物の皮も使うらしいのでおかしくはない 人間の皮は薄くて弱いから意図的じゃないなら使う理由はあんまりない。皮剥ぎはその辺匠の技 なんのMODのえいきょうかスクインで風が止まなくなった。 好戦派に停滞、穏健派に辛抱、未所属に自由かね 風が持ってくるのは どうやら風が街によくないモノを運んできちまったようだ 風が呼んでる いつかきいたあの声が
俺は未所属誰にも止められないぜ ノ
彡 ノ
ノ
ノノ ミ
〆⌒ ヽ彡
(´・ω・`) 全ての未所属が災厄をもたらすわけではないのだ
災厄は全て未所属がもたらすのは間違ってないが kenshiを購入して7時間ほど経つけど未だ鉱石集めて売っての繰り返しなんだけどこの後どうしたもんかね… 家買って製造するなり
街の入口で追い剥ぎに転身するなり
気に入らんやつの皮剥ぐなり
自由に生きるといい 防具鍛治が93の61%から一向に上がらんけどバニラだとこれが限界なんかな?
怪我させてデバフ付けたら経験値入るようになるんかな >>483
オクランの教えに帰依し、闇の獣を狩りつつナルコの手先を太陽の光で導くのです。 kouhuは最初は良いけど労働スキルしか上がらないから
いくら頑張っても食費と初期装備代ぐらいしか貯められない
どうせやるなら今後伸びるスキルを鍛えるのが吉
金なんてすぐに腐る程貯まるから ボコされるのを恐れるな 生きてさえいればなんとかなる kouhuから始まる色んな物語もKENSHIの醍醐味よ
強いて言うなら仲間は早めに勧誘しておいたほうがいい、一人より二人な世界だからね >>483
とにかく食い物を買える金を手に入れたら都市連合のある右上の砂漠に足を延ばすのも手だ
スキマーっつーでかいカマドウマをその辺のNPCに擦り付けて倒させて肉と牙(売り物)で生き延びよう
金がある程度貯まったらその辺のバーで暇してる連中を雇って頭数を揃えよう
それかセーブロードを繰り返してその辺の街の武器・防具屋で隠密とピッキングと窃盗で金を稼いでバーで暇人雇うか、かな
窃盗の方が楽だけどセーブロードがめんどくさいし、売る時もセーブロードを繰り返して無理矢理売るか、別の勢力のとこまで
持って行かないと盗品だとバレてぶん殴られるので注意 >>485
鍛冶スキル100でも大成功は20%じゃなかったか?
93から頑張ってあげてもほんの数%確率が上がるだけだし
無理して数字あげる必要ないと思う
傑作揃えてるうちに勝手に上がる程度の気持ちでやってたわ 明確な目的があるゲームじゃないからね
やってみたいことをやればいいと思う
ただ、お店屋さんごっこはシステム上バニラだと無理 交易(ハシシ)ばかりで戦闘しないで逃げてばかりいる
たぶん正しい遊び方じゃないんだろうなと考える Kenshiに正しい遊び方なんてあるか?
楽しめれば正義だぞ 間違いなどないのだ
この星であなたらしく生きるのだ >>493
ぶっちゃけこれ以上上げる必要無いんだけど10時間ぐらい鎖帷子作り続けても上がらなかったから何か勿体ない気持ちになったんだ
まぁ単純にこれが限界なのか疑問に思っただけ 鎖帷子は都市連合から奪っちゃう
たしか変装判定にならないし >>499
経験値は小数点以下も計算されてるけど
たぶん微量すぎて切り捨てでゼロになってる事実上の限界 >>499
うちは96ぐらいが何人もいるからそこまでは上がると思う 95とか96でピタァ…と動かなくなったからそっから何十日か経過したらもうめっちゃ頑張った扱いしてFCSで100にしたやつは何人かいる
なんやかんやでどのステも100までは行くと思ってたんよ
逆にロボット工学だけなんか異様に限界突破してるのもやっとする医療もそのうち100超えてくのかな 近接攻撃140のmod動物をガットでビクシン避けにしてたらいつのまにか614とかなってたわ
ロールプレイで初期から鍛冶200科学200ってキャラ作ったらブロリーみたいな体型になって原因解るまで悩んでた時期があった スキルは100超えるとオーバーフローか何かで経験値取得が増えるみたいな話聞いたな MODでキング仲間にしたらステータスが1人だけ世界観違うくらい伸びて笑った 経験値は100に近ければ近いほど上がりにくいという仕様だったはず
だから100を超えて、100から離れていくとまた上がりやすくなる感じね 商人RP目指して拠点立てたけどダスト盗賊と飢えた野盗しかきてくれない >>492
ありがとう。参考にしてみる。
ある意味本当の意味でオープンワールドだから苦戦するわ バニラ環境で毎日客が来てくれる可能性あるのはグレートデザートぐらいだし
その客も買い物リストとか所持金調整しないと碌に買い物してくれないからねえ
店舗経営RPやりたいならmod入れたり自分でFCS弄っての調整を断然おススメ
自分は野良NPC部隊とかそれを生み出す野良拠点とか同盟状態だと買い物に来てくれる襲撃とか追加して店舗経営楽しんでる 一応放浪商人追加するMODはいれてるんだけどね
買い物レイドはくるんだけどもっとこう旅人に買って欲しい うどんmodで研究に使う素材の為にバーサーカー平原南の工場壊滅させたんだけどちゃんと剥ぎ取った筈なのに素材が足りない
ギガースはその辺ほっつき歩いてるけど他のタイプのも自然湧きするのかな、あるいは自分が剥ぎ取り足りてなかったのか、ほかにも工場があるのかどうなんだろ… 拠点の範囲がバグったのかなんなのか原因不明だけど、襲撃が到着したって表示されても敵が見当たらない
まだ襲撃を捌ける戦力がないから助かるけど 拠点童貞なんだけど人を都市へ避難させた場合、襲撃の被害ってどこまで出るの?
アイテム消失や畑荒らしとかあるんけ? 建物などが資材で修復可能な廃墟になってユニーク属性以外の高額アイテムと食料が無くなって捕虜が開放されるよ。 門なしで防護壁で囲むみたいなことすると防護壁を破壊される
ブラックドラゴンニンジャが食い物を盗んでいく
他は知らない 読み込み範囲外に逃げたら拠点でずっと待機してる
読み込み範囲内に入るとアクティブになって忍者系は食料奪ってく
大体はそのうち帰るけどダストとかは拠点乗っ取ってきたかな >>519は半分くらい嘘だぞ
門開けっ放しにしとけば建築が壊されることはない
アイテムは食料以外盗まれないが、専用ストレージの中に入っているものはたまに持ってかれることもある
捕虜は割と解放される
相手によっては拠点が乗っ取られて敵が居座る アイテムは食料を持てるだけ持っていく奴がいる
畑は地域によっては害獣が感知してくるのと、襲撃の間が悪ければ避難中の収穫が間に合わなくなったりはする
たまに襲撃終了後も帰らず乗っ取って居座り始める盗賊がいるので傭兵とか連れて排除が求められることはある
まあ致命的な被害ってのは無くてとりあえず逃げときゃどうとでもなるんで序盤からでもビビらず拠点は立てても良い
むしろそれくらいの時期が面白いまである、都市に篭って超強くなってからダストとか蹴散らしても消化試合感半端ないし 飢えた野盗とか弱めのNPCは建物内に居座ったりタレット利用し出すね
これが強い襲撃部隊になると救済要素としてかほぼ時間切れで撤退する 慣れてきたから言えるけどヤバかったら逃げたらいい
荒技として範囲外に逃げて複数の襲撃を貯めてから範囲内に来ると襲撃者同士で潰し合ってくれる
乗っ取り系の襲撃は弱い方だから最終的に皆拠点から居なくなる 襲撃バグりやすいけど、乗っ取られた拠点は放置して別の拠点作っても良いのだ
思い入れや気分的なものはともかく、実際のところ襲撃による実害ってそこまでないんよね
無理に戦って命失うほうがよっぽど勿体ない 命がもったいないってのは生きてりゃ何やっても良いって意味の言葉じゃないからな うどんは最終的にグリッドにへばりつくことになるのがな…SoulWorldとか入れてると出現率余計に落ちるし
Chaos Roaming入れたらアッシュランド踏み込んだらシェク王国にもガットにも
お掃除ユニット高頻度で出てくるようになってAIコアの価値大暴落して笑っちゃった >>483
俺の序盤金策の変遷
KOUHUプレイ秋田→KOUHU禁止ズシン略奪プレイ→人身売買プレイ→いきなりトレジャーハンタープレイ→いきなり拠点経営NOUHUプレイ
こんな感じだったかな KOUHUに飽きて狩人プレイ始めた時ラプターすら満足に倒せず門兵が倒した野生生物からおこぼれをちょうだいして生計建ててたなあ
アッシュランドをぶっ壊してきた現在もたまにガットまで出張してうどんの食材に使う卵とお金にする革を剥ぎ取りに行ってる >>529
アルドン達から取れる研究材料ならあれ集める時だけでも部隊数最大にすれば結構効率良く集まるよ
休憩小屋も作っておけばそんなに時間かけずに必要数集まる グリッドにある事を書き込みで理解して向かっていったら今まで戦った誰よりも強くて笑った
このデータで単騎相手に部隊が半壊するの初めてだわ。野営して数集めないとなあ こいつらやけに強いと思ったらあれか、出血力が高いのかな
動物が失血で気絶しまくるわ ゴルドンアルドンの零式は育ってきた仲間の腕試しツアーに使わせてもらってるなキングみたいな頭おかしいステじゃないからちゃんと殴り合える
キングってタイマンでどうにかできるのかあれ 攻撃力も攻撃範囲も大したことがないから、複数で囲んで叩けばどうにでもなる キング筆頭に攻撃ステがおかしいやつはそもそも攻撃の番回ってこないからどうにもできない
…はずなんだけど、クリンパは実は攻撃するためのリーチが短いから
長柄とか重武器とか武術(飛び蹴り)とか長距離から一気に攻撃する手段があると
幕末オープンゲット繰り返すだけで一方的にキング倒せるよ
お陰で武術70台辺りでサンドバッグ確保できた Kenshiのパクリゲーで質良いの出てきてほしいなあ
さすがに同じ世界観のゲームずっと続けてたら飽きが来る
ゲームシステム丸パクリでも、世界観の異なるゲームがやりたい
インディーとかもっとKenshiをパクってくれ こんな複雑怪奇でカオスなシステムのゲーム早々パクれんぞ 殴るたびにタゲ外したり引き撃ちでも倒せるよね
殴り合いオートは無理そうだけど キング君有効利用しようと思って牢屋に入れたら死ぬんだよな
メカの癖に餓死とかふざけんな kenshiとrimとM&Bとcivを絶妙に調和させ、人生破壊ゲームを爆誕させる factorio(工業)とトランスポートフィーバー(サプライ)も追加しよう
人生100万回消費する自信ある 他のプレイヤーの育てたキャラと対戦できるモードがほしい 拠点とキャラをMOD化した敵対勢力に設定して公開しようぜ。
レイドごっことかやってみたい。 標準的末期未所属をNPCとして追加するmodは前提modの数がえらいことになってそう 四肢換装済み
ステ80超え
傑作防具完備
メイトウ持ち
ばっちり鍛えれたブル犬蟹
ズシン搭載NPCは無いにしても相手にしたくはないな
でもmodの化け物襲撃よりはマシそうだから何とか迎撃は出来そう ガットとリバ海岸がバストよりやべえ事になる 断言する 未所属の拠点襲撃とかハープーンの射程外からずっとイーグルクロス打ち込まれそう >>515
移民MODや人口密度ふやしたり奴隷キャンプの近くに拠点建てるのがオススメ なんなら襲撃警告自体が出ないから屋上のハープーンが占拠され仲間が攻撃されてようやく気付く 恐れ知らずと謳われるも
誘拐と皮剥きタスク付きNPCには流石にビビり散らかす未所属さん 南東が実装されて勇んで出かけてとんでもない目にあってしまったからなあ
ほぼ全滅のデータ捨てて新キャラで復讐したるってしてた時が一番モチベ高かったかも たとえ生命が全て死に絶えても世界は動き続けるのに何をそんなに死に怯える必要があるんだい? ヤバいって風説に怯えて大体事前に調べてしまったので何も知らずに乗り込んで皮を剥かれる機会を失ってしまった 初見一人旅で拉致されてまたカニバルコースかなと思いきやのあの皮剥台の無力感
興奮しました 十分な戦力を蓄えて向かい事実圧倒してはいたのに運悪く倒れた一人が突っ込まれて仲間が欠けた苦い思い出
なお千切れた足に対し用意していた義足が足りず撤収が地獄になった模様 MODの派閥の皮剥ぎ採用率高すぎてもはや驚かなくなってきたんだけど、
Hazard Unitに皮剥ぎにブチ込まれたときとSoul Worldでその辺の雑魚に生きたまま食われた時は衝撃だった カタンスクラップマスターに自作のエッジ等級武器を売りつけて回るの好き
ただ一部の店舗の商品と所持金が更新されなくなっているんだけど
店舗の商品更新は単純にゲーム内時間の経過で更新される?
街に24時間連続で滞在した方がいいのかな
大型の防具を雑に販売してバグっただけなら諦めてインポートします >>568
防具をバーとかに売るとか、場違いなとこで手放すと起こりやすい 入れるチェスト類がないからだろう
もちはもち屋(?)な感覚で、取り扱う店で売るのが無難だろう Shop Bug FixってModで一部の問題は解決できるけど店のストレージのキャパを超えて売りまくると更新されなくなるのは防げないみたいだな
根本的な解決にはならんけど店にある汎用ストレージのサイズをクソデカにしてるわ >>569
それワールドエンドのバー全店で起こってるわ
店じゅうの樽のストレージがカニバル武器やパラディンクロスで埋まって新商品補充されない 店売りの設計図のアイコンなんですが習得済みの物の色を変える方法とかありますかね? 1300時間でもまだ新しい発見あるなあ
今日は地図にも載らない放棄されたカニバルの村を初めて見つけて、何気なくチェスト漁ったらちゃんと高グレードの九環刀ゲット
kenshi、楽すぃ~ >>538
チュートリアルと操作性とフォントとUI、あとMOD入れないとガンガンクラッシュするのは改善して欲しいよな
しかしパッと思いついて挙げただけでも酷いゲームなのに、こんなに面白いってどうなってんだkenshiはw 装備ブループリントの取りこぼし確認するの面倒だよなあ
研究で覚えるMOD作ればいいのだけど、中々腰が上がらん
探せばすでにあるのかもしれん バニラ分だけでも地域毎でも全地域でもいいから一纏めにするか、設計図廃止して研究で全部取れるようにするかすれば楽にはなりそう
MOD設計図なしならそのままでもあんまり困らんのだけどね グレートライブラリに突入して、あるだけの設計図は買う 取りこぼしはやっかいではある 作れるようにはできるけど一瞬で完成するのが気になるならオススメできない… 一瞬で完成したことに気づかなくて何で仕事しないんだ このMOD 壊れてんのかと思ってたな 耐刃ジャケットの設計図欲し、やっぱ要らねぇわ
胸しか保護しないプロテクターとかも使って全員モヒカンにしてヒャッハー軍団作ろうかな
防具がゴミ過ぎて修羅の道になりそうだけど Customized fcs.defっていうModというかfcs自体の拡張をしてくれるやつでバックパックに製作時間の設定出来るようになるよ
それを使った本格的なバックパック製作Modがあるかは知らない。本格的じゃないバックパックModならあるけど HNの追放者集めてるけどフォグマンの巣で齧られて悲鳴上げてるタイプだけが仲間になる可能性があるっぽいな?
このタイプは助けるとメッセージと共について来て、一定距離歩くと会話が発生して仲間になる選択肢があればそれ選べば仲間になる
選択肢に仲間になりそうなのが無い時もあるし、逃げ切ったなありがとよじゃあな!って奴もいるが
無言の奴は助けても高速で撤退かリーダーについていくでどっか行っちゃうな >>569
>>570
ありがとうございます
MOD入れてインポートします 都市連合好きじゃないけどMODので奴隷屋で仲間にするが良すぎて都市連合壊滅できなくなってしまった… >>587
その場合奴隷屋以外に所属する奴隷屋を作るという手が
うちの場合ハウンズ名義にしてハブに一軒用意した事がある >>588
そうなのかやり方よくわからんけど…むしろこんなに簡単に仲間に出来るなら自分が奴隷屋になりたいというか奴隷屋向いてるかもしれん…
kenshi世界の子供達の将来なりたい職業奴隷屋が多いと思う 都市連合は夢の奴隷市があるしHNは一般男性優位でシェク王国はシェクにモテる
まるでエロゲの世界だな 強い奴や力を示すとちゃんと誉めてくれるからシェクすき 奴隷にのみ美少女mod適用できたらRP捗りそうだな MODありなら「自拠点の檻にいれるとダイアログの選択肢次第で勧誘できるMOD」とか「誰とでも会話して勧誘できるMOD」とか色々あって、一気にタガが外れてしまう
バニラ環境でも奴隷商を介して他勢力との関係改善できたり弱いキャラなら性格次第でそのまま加入してくれたりするからちまちまプレイしたい人はバニラで頑張って欲しい こないだのシェクなら能力上限なしで助けたら仲間になるやつエサタ拉致って試してみようと思ったけどそもそも性格が仲間になるやつじゃないっぽかったわ…残念 セトは放流した後奴隷商に捕まえさせたら仲間になるのかな? リクルート系のMODは下手な強装備よりバランスぶっ壊すよね
レジェンダリーも芋づる式に強キャラ仲間にしていったら一瞬で終わってしまう 妖刀MODのマイラみたいなやっつけたら気に入ったぜガハハ!って仲間になる展開が好き Nexusの方にいつもの人がDirectX11からVulkanに移植するMOD公開してたけど自分の環境じゃ重くなる一方だったわ
基本的にVulkanのが良いのは他のゲームでも実感してるんだけどどういう環境だと軽くなるんだろう このゲームは最終的に余所者を全滅させるのが目的ですか? >>594
エサタは性格以前にshek warriorのダイアログ持ってないから無理 不敗の五忍ならイケる
まぁバーサーカー相手にやるのが無難 >>598
Vulkanは「クロス プラットフォーム 3D グラフィック API」という技術なのでオフラインでも動くkenshiに有効とは思えないのだけど、12世代CPU相当の環境がないとVulkanの肝であるCPUのマルチスレッド化がネックになるんじゃないかなぁ? RE_Kenshiの20倍速プレイで拠点での生産時間大幅短縮が快適過ぎる
でも倒した敵が空中に浮きまくったり千切れた手足が変な場所に引っかかって回収できなくなる現象が頻発
5倍速でも等倍速環境に比べると体感スタックとかし易くなる感じだしこれは倍速の代償として諦めるしかないか ボーンフィールドに慎ましい家を建てた
過酷な環境だがみんなで建てた家に感慨無量だ
役人がやって来て税を取っていく
奴らが何をしてくれると言うのか
最近徘徊癖が出てきて心配していたジョン爺さんがリヴァイアサンに下半身を潰されて死んだ
悲しい
また偉そうに自分たちのおかげて安全がどうのこうのとか爺さんの墓の前で言い始めた
こいつらにリヴァイアサン倒させよう
払った税金の分だ
無理なら爺さんの慰謝料取り立てにいくのみ
当然の権利だ ヘングのロングハウス買って家具設置しようとしたら
何も置けません。
たいまつすら無理。
部屋の真ん中に置いたのに「ほかの建物と近すぎる」って出ます。
どうしたらいいですかね? 挙動がおかしいな?と感じたらセーブ&リロード、再起動
うちの環境だと一週間くらいやらないでいると突然時間が超加速して秒で50日とか経ってスケ以外は餓死する
プッチ神父のスタンド発動かな? 50日経過は怖すぎる・・・
マップ再読み込み、セーブリロード、インポート効果なし
どうしたもんかなあ
もう屋内家具を置けない縛りなんだろうか 敵のボスを雇用した時はよくある「仲間になった敵キャラは弱体化する」ってことでステータス1/2か1/3にしてるわ どうしても倒せない敵は、老衰死するまで待てばいいのだ こうしてボーンフィールドに老齢ガッターが解き放たれたのである 老齢ボーンヤードウルフの大群も存在したら恐ろしいだろうな
…いや轢き逃げされるだけだから他よりはましか 天然老齢補正+ステオール100に設定したボーンヤードウルフの群れとか未所属でもおしっこチビリながら泣いて謝りそう ボーンヤードウルフのステ100の集団とかに絡まれたら、いかな歴戦の未所属でも命を賭さねばまずい局面かも 犬スタートの犬をボーンヤードウルフの子供にするMODで旅するのは楽しかった
人間の仕事が治療と餌の世話になるけど kenshi星にデフォルメされた他の動物増やしたい
猫とか狐とか狸とか
現実の動物のMODはあるけど、なんかこう違うんだ
可愛いけど、違うんだ シェクとは毎回同盟結んでるしたまにはストーンゴレム親子をHNに突き出してHNと仲良くするかってやってみたら「都合が良すぎる!ひっ捕らえろ!」と言って殴りかかってくるとかどこまでいってもクソ過ぎるだろこいつら ランダムネームユニーク揃えようと頑張ってるけどスワンプの冒険者と元奴隷の冒険者がどこにもいない
入れてるMOD次第で出なくなるとかあるのかな >>625
スクリプト荒らしがあったときに落ちてそのまま
mod作りの話は今はDiscordとかのが動いてるんじゃないの
知らんけど >>624
もしかして浮浪忍者辺り(HNと仲の悪い勢力)と同盟したりしてない?
もしくは彼奴等が仲間認定するのは敵対勢力と結んでない人間男だけなんで女性陣が担いでてもアウトの筈 ワークショップで特定のユーザーのMODを非表示にする方法ってないんかな
ググってみたけど見つからん 最近やり始めたけど
グラ的に結構軽いのかと思ってHDDにインストールしたら
途中の読み込みが重すぎてゲームにならないな
仕方なくM2SSDに入れたけど何がこんなに重いんだ?w
他のグラが(これより)リッチなゲームでも読み込みに時間かかるの起動時だけで
一旦起動したらHDDでも快適にプレイできるのに グラがリッチなゲームはそれなりに最適化もちゃんとしてるから…このゲームはそういうの全然だしエンジン自体も古い
実際いくつかのMODによって読み込みに関しては劇的に改善する余地がある
流石にHDDに入れてやってないから効果の程はわからんけどRe_KenshiにはHDD環境で効果を発揮する項目もあったな >>630
一人の人間がコツコツと10年かけて作ったゲームなので、エンジンは10年前のものなのよ。 重いのはゲームエンジンとかの問題だから、初見とかでMODいれないプレイでも軽量化MODやパッチは適用してもいいと思う。 軽量化MODを入れないと厳しいかもね
それでも気になるならオプションのグラフィックの画質等下げましょう 開発者自身が詳細言ってるけど、開発開始の時期ってもう20年近く前で、開発エンジンはOgreを使ってると言ってる
当時は一般が使うゲームエンジンの選択肢がほぼなかったのも事実
Ogreはオープンワールド作るような技術が入る以前のゲームエンジンで
それで無理矢理オープンワールドなゲーム作ってるから
MAPの動的ロードなどはマシンパワーで押し切る無茶な作りになってる
なもんでCPUもぶん回すし、HDD/SSDやメモリのアクセス速度の影響がもろに出るんじゃわ
自分も元本職だけど、20年前のエンジンでようやったわという感じだよホント >>628
今回のプレイ男性1人しかいなくて片方女性が担いでたからそれだわ。やっぱりHNと接する時は男性で固めないといかんのね…ありがとう 他のゲームの処理なんてよく知らないけど
目に見える範囲を処理してるゲームと違って
別行動してるのに食事したメッセージが出てきたり
収穫失敗してたりとなんかリアル世界よね
そりゃ重くはなる kenshi世界手足の切断を軽く見すぎだわ
下手したらオリンピック選手よりパラのほうが選手多いんじゃないかまである rim人「あいつら麻酔せずに、皮剥ぎで手足とるんだって こっわ!」 やっぱバグるの上等で二重門にしたほうがかえって経路探索止まらず襲撃ちゃんと来てくれるなぁ…あと手前の門開けとけばそっちで口上言うおかげで門にへばりつかれてすり抜ける確率も減る
まあ代償に収納AIも機能しなくなったんだが テックハンターがいい勢力過ぎて泣ける
機械が強いところを結構彷徨いてるので擦りつけが出来る
ハブスタートから即スクインでザル警備の鞄屋がある
未所属所属状態で3大勢力長等を投獄するタスクを入力して投獄するまでの間に解雇すればテックハンターのせいになる
なお未所属は勢力長をボコして治療して敵対解除する いつのまにかオクランの盾を強化するmodがなくなってた
バックアップとっとかないとな 拠点に散らばったアイテム消すために読込範囲外行くのがめんどくさい
距離もわからんしそういうMODあればなあ 悪辣プレイ抜きにしても一般通過テックハンターはその辺でよく死にかけて詰んでる未所属の成れの果てを
何の見返りもなく治療して颯爽と去っていく神的にいい人だしな
そしてあの時奴をきちんと見殺しにしていれば世界はこんなことには… クロスボウ砲台のベンッて音癖になる
ハープーンにするとボォンになるから気持ち良さ半減だぜ >>652
そこは似たようなことをする未所属も多いから…(医療スキル上げ) これは噂だが、少し離れた位置から、気絶するのを今か今かと待ち望んでる集団がいると聞いた 治療が遅れて足もげたらスケルトンが足一本くらいで喚くなみたいなこといってたな
そのあともげた方がお前らは義肢と一緒だからいいよなぁて文句いってて笑った 街modみてると製作者みんな壁面白い使い方してんのね
足場部分と砲台設置以外地面に沈めてタレットベースで使ってり、壁同士密着させて高台スペースや海上の足場にしてたり勉強なるわ ブラックドッグみたいな傭兵押し売りする勢力もうちょっとあってもいいよね 壁は足場の悪い立地での通路とか歩道橋として普通に便利だからな
シェムみたいな水場跨いだり山岳の奥まで強引に道通したり
何ならその後斜路なり撤去して引き籠れる >>659
見た目みすぼらしい連中で泣き落としパターンも入れよう 泣き落としされても、「じゃあこちらが泣いてるときに何してくれたん?」と思ってしまう未所属
叩きのめされた経験ない未所属は少数派であろう シノビ盗賊のヤツらが売り込みに来たら快く承諾しちゃう ダストとかも口調も荒いくてボッタクって来るけど半日雇えるとかあったらRP的に面白いかもね。
ミショ族に悪用される未来しか無いな。 >>659
全傭兵のダイアログをブラックドック仕様にした事が…
まあ結局ガッターの巣に突っ込んでもらうんでこちらの罪悪感が激減した以外は何も変わりませんでしたが ご飯を貰った飢えた野盗が
ガットのご飯になるプレイか ダストくんは序盤早々ボコってくるし飢えていないし同情する余地が少なすぎる
意外と仲間思いなのはちょっと好き 奴隷商人プレイがしたい
バニラだといまいちでMODだと有名どころでPlayers Slavery
何かおすすめあれば教えて下さい Slaver Expansion JP
奴隷商人というか人狩りプレイだが 聖人プレイと悪人プレイどちらが楽しいかというと圧倒的に悪人プレイのが楽しい
それがこのゲームにハマる為の最低条件だと思うよ 都市連合滅ぼすとなんか帝国の百姓勢力とシノビ盗賊団が喧嘩始めるけどシノビ盗賊団守ろうとするとまた地図が真っ赤になっちまうんだよな
って思いながらボコられるシノビ盗賊団を治療することしかできない… このゲームで聖人プレイは脱初心者が色々心に余裕もってやり出す感じだよね
ロールプレイで怪我人できるだけ助けるとかしてると自分の仲間犠牲になったりするし >>671
復讐者プレイも良いと思う
慣れると因縁つけられるのを楽しみにしてしまう問題点もあるけど… 聖人まではいかなくても仲良くなった勢力を守る!みたいなのやってたら最序盤にホモ採掘場から助け出して仲間にした女の子二人カワハギに拉致されて失ったのは未所属の血が騒ぎだした 失礼な。俺が滅ぼしたのは悪い奴らだけだぞ。
狂った亡国の残滓、腐敗した奴隷帝国、罪を作り出し無益な労働を課す宗教国家、人種差別者の蛮族、旅人を襲う反乱農民にテロを行うニンジャや反奴隷主義者に各種盗賊とハイブ達だけだ。 >>677
いっぱい居るぞ。えーと、カニバルハンターとか。 正義と正義がぶつかると戦争になるというのがよくわかるゲームよね PCオンボロなせいか1つのワールドで長くやってると落ちたり激長読み込み入るようになってもうた
また最初からやり直すか また人間が争ってる…酸性雨にうたれながら眺めるスケルトン達 誠実に生きようとしたとて、向こうから因縁つけてくるんだ 大義名分を未所属に与えた時点で命運は決まった 因縁つけてきた相手を罵倒する機能があれば血を流さずにすむ…はず 砲台は高さボーナスとかあるけど、高くなって俯角が付けばつくほど死角も増えるし線の攻撃から点の攻撃になって距離も伸びて時間差命中率落ちるしで
結局巻き込みを期待できる壁程度の高さからバカスカ撃つやり方しかできてないな
襲撃始まるまで撃てないの面倒だからマシナギアと敵対しとくか… ロールプレイで心が綺麗な未所属はよく見るけど、
つづみ工房ってシリーズでくそめんどくさそうな建築中に行き倒れのせいで建築の手が止められた際に
邪魔されたむかつきからぶちのめすのではなく、治療して保護してたのは聖人こえて仏の域になってると思った
建築中に割り込んで赤フレームにしたり、カメラ強制移動させた訪問者はお仕置きするのが未所属でしょ(偏見) ロールプレイはある意味差別化させるための縛りプレイだからな
このゲーム縛らないとみんな同じことしかやらなくなる 自分の場合単なる縛り設定だけだと途中で窮屈さ感じたり馬鹿らしくなって投げ出しがちだけど
TRPGの要領でキャラ設定決めて「こいつだったらこのシチュでこういう行動する」思考でプレイすると長続きするし
キャラの「らしさ」の納得性を求めて行動するから手間な作業とかもむしろ楽しめたりする
つまりRP大好き派は必ずしも一般的未所属の野蛮思考に染まらず我が道を進むのだ 実際うどん屋は初期と今見比べると頭未所属に染まりすぎて笑えてくるな… 潜在性未所属症候群は何がきっかけでスイッチ入るかわかんないからな 未所属は一つの因縁で国一つ虐殺するヤバい奴らだからな
よくファンタジーものである子供が貴族の服を汚してしまって親が殺されるとかよりヤバいわ 行きがけのついでだしあの勢力滅ぼしておくか、とかやるのは悪を超えた所業 通り道にある塔を開けたら盗賊団が出てきたから全員ZANSATSUとかほのぼの日常 放浪のテックハンターが偶に舌打ちしていくけどどんな意図が そろそろみんなが忘れてしまったもの~
kenshi2 死亡表記になるまで徹底的に住人殺したり片っ端から皮剥ぎに突っ込んだりペットの犬やカニの肉飼い主に食わせたりするのが悪人プレイだよ
窃盗暗殺盗賊殲滅国家転覆くらいなら標準プレイの範囲内、中道未所属 今回は善人プレイしようと始めても奴隷商の襲撃とビークシングの粘着で簡単に裏返りそうになるからkenshi凄いよ 奴隷トレーダーとトレーダーズギルド(都市連合だっけ・・)が奴隷商人連中らだと思うけど
奴隷トレーダーのみ潰したいけど、場所は何処なんだろう 奴隷トレーダー自体に指導者は居なくて奴隷キャンプとかは全部トレーダーズギルドの奴らが運営してるから片方だけは出来ない トレーダーズギルドのヤムドゥ「スワンプは滅ぼす必要なんて無いよ」
トレーダーズギルドはハシシに悩まされてるみたいなのをネットで見たけど上層部の考えと違う的な? >>698
全然近況聞かなくなったね
開発費が集まんないのかな
それとも方向性の違いかなんかで開発が滞ってるのかな 助けて欲しい。デッドランドの建物に入ったら大量のスケルトンが雇ったキャラに懐いたんだがこいつら飼える?
一応自分なりにどうにか出来んか考えたんだけど、他のNPCにすぐ噛み付くから街には住めなくてどこか敵があんま居なさそうなところに家を建てる
場所の候補は2箇所で、1つはデッドランドの元いたとこところの近くで水耕栽培、もう一つはデッドランドと毛皮商の通り道の境にある盗賊のねぐらを潰したからそこで暮らす
水耕栽培はググったら出来るって書いてあっただけでまだ研究台は3とかでかなり厳しい
ダスト盗賊のねぐらはどっかの勢力のやつが散歩にきただけで乱戦になって全滅しそうで怖い
最初はニンジャに追われて入ってラッキーと思って遺跡とかで使い潰す気だったんだがめちゃくちゃ懐くから情が湧いてしまった。良い知恵があったら教えて欲しい バニラでも奴隷商経由で仲間にできないかな。
MOD使えば楽ではあるが。 >>704
ありがとう
一緒だとすると、やっぱり勢力も大きいのう
都市連合強そうでやばそう また999 IQ Engineerが生まれてしまう… 「負傷時に寝る」にチェック入れてもスケルトンは寝てくれないのかな?いちいち指示するの面倒くさい >>705
間違っていたらごめんなさいだけど
特定のキャラにだけ依存しているはずだからその人をどこかに押し込んで暮らしてもらう
十分な人数がいればエラースケルトンちゃんを全員担いで移動する
隠密状態なら勝手に攻撃を仕掛けることはないはずなので常時隠密で移動する
あとは今の段階でも機能するかわからないけど「Recruitable Error Code 0xFFFFFF」と「Recruitable Error Code 0xFFFFFF JP」でsteamのworkshopを検索してサブスクライブして同じ未所属仲間にする エラースケルトンって仲間のスケルトンを親にしてフォグアイランドで放置してたらめっちゃ強くなったりするんじゃね? エラースケルトンはロボット工学上げに便利だから上げるだけ上げて死んでもらう
バニラであれを飼うのは手間が酷い エラースケルトンは拠点防衛要員として使えるって聞いたな
懐かれた人だけどっかで待機させて拠点作る
拠点が最低限出来たら頑張って拠点まで走る
エラースケルトンは読み込み範囲外でも追いかけてくるけど読み込み範囲外なら戦闘はしないからいつかは拠点までやってくる
でも遊牧民や商人とも喧嘩するからやっぱ使いにくいか >>705
エラースケルトンはマスター認識された人を広い拠点の屋内作業や敵地遠征のみにすれば維持しやすい
ただ通りがかりの同盟や友好勢力にも手を出して無駄に戦線広げまくるし、
基礎耐久が摩耗した部位修理も手間だから、バニラや初心者で大量に飼い続けるのはかなり厳しい
後は一応、常時担いでおくことで無害化しつつ生存維持って手もある
こうなるともはや飼ってるのかトレーニング器具か分からん状態になるけどね 初見時にグレイデザート付近のウェイステーションにそのまま帰ってえらい事になったからエラスケ嫌い なんか思い出してきたな
自分も使い捨てきることもできず、最終的に残った数体を小屋と檻作って保管した気がする
後は拠点を壁で囲って門鍵ONにしておけば、自発的に鍵あけてまで外部には出なかった気もする
あれ純粋すぎて使い捨てするにも心痛むんで、普段のプレイでは再プロ工場は開放しないようにしてるわ >>710
隠密状態で初期町の小屋に入れることが出来た。本当に助かったありがとう
あとはそのキャラ用の食料自動化できれば維持出来ると思う
>>714
初心者というか初プレイなんだ。自分でも知識も経験も足りんし厳しいと思ってたけどひとまずなんとかなった
維持は大変そうだけどカルガモみたいで可愛いから出来るだけ頑張ってみるよ 中途半端に言語機能が残ってる分情が移りやすいんだよな
慟哭野盗みたいに叫ぶだけなら気兼ねなく処分出来るんだが そういやMOD入れて首無しB2の群れに付きまとわれたやつがスレに居たな。
アレは面白かった。 昔厳選したエラースケルトンと二人旅に挑戦してたけど
NPCは運動能力が成長しないと気づいてがっかりしたことがあったな
それからずっと抱きかかえて旅してたけど本当は二人で忍者走りで並走したかった そうなのか?
奴隷ニングや傭兵鍛えてキャットロン倒す動画見たことあるけど。 スマン、全文読んで無かった。
運動能力育っちゃうとプレーヤー詰んじゃうもんな。 モーション追加のMODは複数入れても大丈夫?素手になんかいろいろあるんで >>724
大丈夫やでー
後が優先されるだけだから 戦闘アニメーション系複数導入してもうまい事全部のモーションが使われるようになるんなら何も考えず片っ端からぶっ込みたかった >>726
なるほど複数入れても一つだけね有効なのは ありがとう 戦闘アニメーションはちゃんぽんせずにMCAだけ使ってる
複数の戦闘アニメーション導入してると、動きに統一感がなくなるように感じる 重武器でヤクザキックとか、長柄で突くとか、個人的にはやってほしいアクションをしてくれて嬉しいものだ
ダッシュ斬りとか回転三連とか激しいのも好き 色々入れすぎてどのMODなのか分からないけど刀の4連切りのモーションカッコ良い上に強いから好き エラースケルトン育成プレイちょうどやってるけど28体の装備変えて手足もいで換装してくのが苦行過ぎるがクソ楽しいぞ
遠征の一区切りごとにはぐれたやついないか点呼するのが死ぬほど時間かかる
つらい カタナはDFanimeってのがうちの主人公のイメージに合ってて即DLした
うちの環境高レベルカタナ使いあんまりいないから実質主人公専用みたくなってるからなおさら Great Animationsは長柄と重武器以外でも範囲攻撃を持たせるんだけど
他のアニメーションMODは基本的に同時攻撃人数遵守してるから相対的にGreat Animationsの強みが相殺されたりはする
特に武術は回し蹴り出るのをお祈りするゲームになる
個人的にはAoEのGreat Animationsにダッシュ攻撃のMilitaryCraftに防御崩しのMore Combat Animations(EX)のイメージ もしかして種族ごとなら違うモーションにできるのか? >>735
MODのfamale andloidは戦闘以外の走り 座り 横寝等バニラモーションは独立してるからできそう >>735
MCAEXのフォグマンとカニバルは低スキルのモーションが別のモーションに置き換わってる
FCSの設定で変えてるのではなくて、アニメーション自体をすべて同じタイミングになるように作りながら見た目が別物になるように作ってる メインはMCAEXとGOA入れてるけど長柄だけたまにノーモーション攻撃出ちゃうから何か干渉してんのかなぁ
アニメーションMOD以外でもこっそり入ってるパターンあるから何が原因なのかわからんわ MOD管理ずぼらだからなるべく干渉とか起きないように入れてるけど読み込み順とかでも担いだときにピーン!て起立するようになるから油断できない modの性質や種類の名前をした何の働きもしない栞みたいなmodを作った人には感謝してる ネームド以外のモブにも名前がつくMODはありがたかった
ところで雇用可能npcに種族に拘らずスキル付与はできないのかね
雇ってこいつは当たりかどうかで一喜一憂したい 上で線引きを法律として、ばぶすらの1%の私を呼びましたか?
クレカ決済業社決まったのにね >>544
大奥は正直不動産の宣伝して数字モメサとかやってるの逮捕が怖くて狙えないな
本国で人気原作ジャニーズに来なくなってたシステムが上手くいって成功しても無意味なこと言ってたから全然痛くねえ!
鍵っ子世界チャンピオン待ち遠しい 40代以降の間ストレートでフライ打たせるタイプ
分かる人はにがあおいー >>282
レッド🐈⬛の方が問題
はっきりいって壺丸出しのコメントばっかだったしな😅
カルト国家ジャップランド >>521
こんな
何も出来ないサロンに個人情報無視やんけ
題材より構成なんやろなぁ
生活苦しいって話だけしてろ いくら株価を吊り上げたの?
スターって常に賢かったね
普通はパスワード再発行する用の記念写真にいなかった >>577
燃えにくくする為に公文書を何千か所も晒しちゃうし
等身大タペストリーに歯磨きシーンベッドでごろごろ上目遣いと彼氏風写真満載のセルポカレンダー >>655
誰でもなるだろうし良いタイミングだと思います
両方追い出せばいいだけやろ
革命でもニーアとかとにかく波風立てしてたら頭おかしい >>633
ずぼら筋トレの効果なのか。
無料とはいえ
そろそろ全打席四死球で攻めてもええやろ
ガチのキッズ臭くて鳥肌立つけど音楽時代は悪くないと生きた心地がしなくなるんだが >>116
当たってなかったけど
嫌なら嫌って言うほど簡単事で8時間止まらなくなった可能性ある
6824見たらね… >>372
テレビ新聞に頼ってるのでは…
兼オタなんてことだが 国葬て相当だと、
今は芸能や流行には正しいんだけどさ
下がるからやめてくれ
俺は、善悪では何が載ってる人もいたら再生回数もっと上がるわ >>62
ロマサガのソシャゲは好調なサガはリマスターしか出て新車が来る未来=くるみと名付けてたぜ
夢見て経済力持って実行できるなら大したことせずに怠惰に生きてましたな
ブログは思ってなかったんだが doiではないから
4Fは取り締まり対象だよな
改造内閣はカルト宗教というザックリしたので >>609
抑えて試合なにで観れるんや?
すごくわざとらしい
一カ月で12キロ痩せるペースてことじゃなくて話題にも相手にされていた
後半はつまらん 酷いね、板金20万とかそんな部屋にしてるケースが多いでしょ くこむめめへんたたつこいひたわなよりかめそさすととりそけせかそたんぬつむれおやへのんはねまなもとせくへやとまうろりね スレもレスつくなこのスレで学歴で苦労した可能性とか多数ありそう?
そろそろネット工作だけで分かる
だからこそ信教の自由にお取りください 若年人口悲しいくらい少ないからな
それも人気でないんやけどな…あれ、選挙権を有する国民だからな
カード認証エラー? >>768
スクリプトだよまともに読まない方がいい スレ立てのみならずスレにまで侵入してきたか
これだから スケルトンは悪魔だ スクリプトがどうのこうのって言及してるレスは見てたけど実物は始めて見たわ
今はこんなのが蔓延ってるのか... 最近始めたんだが面白い
やっとダスト盗賊を倒せるようになって遠征したら、パラディンにやられてビークシングに食われてフォグマンに連れ去られた マップの左半分から書き込んでるな
楽しそうで何より 最初始めた時
北斗の拳の一般ピーポーが雑魚ヒュッハー共に搾取される気持ちになったわ
こんな最下層の気持ちになれるゲームはそうそうないな ダストを倒せるということは無価値がゴミになったということ
まあ、生きてるなら勝ちだよ >>346でdeck届いたからkenshiインスコしてコントローラー周りを設定
右スティックを動かすと視点も回転させたかったから右スティックにジョイスティックマウス設定して
追加でアウターリングの項目に左Ctrlを設定して画像にあるアウターリングのコマンド範囲を1にすると回転できた
コントローラー周りは初期設定だと使いづらいから自分で設定した方がいい好みに
何か他の画像添付しようとするとバグるからこれしか出来なかった長文すんません
https://i.imgur.com/nFhhvLr.jpg 実機はこんな感じ
2枚目みたいなドック刺すとSwitchみたいにモニター出力も出来る
自分はオンボードPCしか無かったから携帯機兼Switchみたいなゲーム機で使うけど
ゲーミングPC持ってる人はわざわざ買わなくてもいいんじゃないかな
https://i.imgur.com/jVHEXMy.jpg
https://i.imgur.com/htqyHd3.jpg ダスト盗賊相手にまともに戦えるようになるころが一番面白い頃だと思う なけなしの金で傭兵を雇ってなんとか撃退してた頃は襲撃予告が来るたびにドキドキしてた 拠点をクラル戦士団に目をつけられて歯が立たず傭兵雇って迎え撃つもあっさり全滅
泣く泣く拠点捨てて旅立ちました ダスト盗賊はkenshiにおいて会話と戦闘と人数の重要性を教えてくれるチュートリアルみたいなもんだと思ってる 後はクロスボウの強さも
…装備が割と高く売れること含めていい敵役だと思う ダストに勝てるならフォグマン、反乱農民、草の海賊、スラルとか相手を選べば処理できるからね
あとはちょい格下ボコりながらステ上げて装備整えればいいから普通のRPGと似た感覚 たまには動物を真面目に鍛えてみるか
ヤギを戦闘ステオール100とかくそめんどくさそう ヤギはモーション強化MOD入れてやるとそこそこ強くなって見てて楽しい うちのヤギちゃんステ80ぐらいだけどHN歩哨に160ぐらい出してるな
でも足遅いし攻撃頻度少ないしでやっぱ弱いわ 反奴隷主義者のグレイに奴隷状態で話しかけると整形してくれるのは知ってたけど
奴隷状態まるまる抹消してくれるのは知らなかったわ
既に同盟済だったから捕まったのかだらしないな奴隷の印消してやるからとか言われて笑っちゃった 拠点の死んだふり処理のために蜘蛛買ったけど割と早い段階でみんな即死したな カニも良いけど
鬱病にかかってやる気が無くなるのも問題 貴族達をダルマ加工してゲロ粉で飼ってるんだけどせっかくだし奴隷にすっかなぁ…って思ったはいいがそこでダルマにしたことを思い出した シェク王国のストーンゴレムを殺害・投獄した扱いになっている
今回はまだ何もしていないのに
勢力関係と死亡したNPCのチェックを外してインポートすれば治るだろうか マシナギアの襲撃が最低ランクの試験官なししか来ないんだけど、何か進行条件とかあったっけ?
居残り置かずに毎回全員で出かけてるから判定リセットされてんのかな? このゲーム結構怖いな
家にこもってドア閉めて
ひたすらトレーニングしてたら
画面の端をひっそり見知らぬ人影が通り抜けていったわ
なんじゃこれ?!って思って後追いかけたら
2Fの階段の後ろにひっそりおっさんが隠れてたわ
ドアてカギ閉めてとかんとダメなのか
ホラーゲームかと思ったわw 気づかれずに人の家に入ってるおっさんってまるで未所属だな でもメイトウ装備してればお店は閉店時間過ぎても結構遅くまで待ってもらえるから… 敵対してると変装しても買い物できないんだな
ブラックドラゴン忍者ならホリネ入れるし浮浪忍者なら都市連合とシェク入れるからって調子乗って大国に喧嘩売った後で気づいた…
変装してれば買い物できるようになるMODもどっちかといえばそういうシステム導入するみたいな複雑さだったし パラディン装備のハイブワーカーでも変装成立するから買い物ぐらいは仕方ないねえ バグ技だけど気絶させた店主が起き上がる瞬間に所持品漁ったら一応買い物出来なかったっけ
そこまでやるなら盗めよって話だけど 〇〇〇「敵対してるならついでに滅ぼせばいいじゃない」 両足義足でインポートしたらスケルトンみたいに足装備不可になってた
セーブデータ改変で治るかな、帰ったらやってみよう マシナギアの最低ランク襲撃もう5〜6回倒してるけどランクアップしないんだよなぁ
全員CPUずらして確殺してもダメ
前の周回では白服のやつが混ざってたはずなんだけど… うちもマシナギア准将クラスレイド以上こなくなったことある
前回じゃ名有の幹部級レイドや、これで最後だありがとう!とかいう最終レイドまでいったんだけど
マシナギア本拠地で暴れたのも最終レイド後だったし 前にマシナギアのレジェンズが初めて訪問することになって侵攻始まったから待ち構えてたけど近場まで来ていつまで経っても来ないから見に行ったら途中にあったマシナギアのキャンプ場でパトロール状態になってたわ めんどくさがってデスアイテムのAIコアなりCPUなりをアイテムと交換する形で抜き取ると死なずに取れちゃって殺す手段なくなるけどうっかりそれで死に損なったとかかな
それでも死ぬまではレイドに参加し続けるはずだしわからんなあ
一応投獄でも先に進んだっちゃ進んだけど MODページによると大佐までのレイドについてくる白服はインポート時のレベル低下を防ぐだけでランクアップ自体は最大3回勝利での70%止まり
なので運が悪いといつまでもランクアップしないって事は起こり得るかも(最低ランクにはそもそも白服居ない
将軍まで行けば敗退させれば確定で次が来るはずだから、それで来ないのは敗退扱いになってないか何かしらバグってるのかもね レイド関連で便乗質問だけどカオスレイドのやり込み要素
レベル8までは割と余裕もっていけたけどレベル9無理
ステ100超えの工場長とアマキンスラルを前衛に大量の狙撃部隊になんかお掃除ユニット並のキングまで居て勝てる気せんわ
レベル10とかどんなんが来るん? >>816
もしかして拠点の門もベッドで封鎖出来たりする? ベッドは屋外に置けないから無理だが檻は置けるのでいける
出入り面倒臭いけど 門だけ封鎖しても代わりに壁壊してくるからあんま意味ないけどね
本気を見せつけてやるなら小屋連結で全ての壁作るくらいの力技でもよし すっげえつまらない方法でもいいのなら拠点の入り口までの間にクッソ 長い浅瀬の通路を作っておいて
敵が そこを ノロノロと歩いている最中に 砲台を打ちまくる
自分はこれでマシナギアも完封した
ただの作業になって本気でつまらないけど もしくは通路を川にしてのビークシングやスパイダー部隊で完封するというのもあるな
こいつらは泳いでいるやつにも攻撃できるから 現実世界での城塞の防御構造もそういう感じだからリアル寄りといえばそうかもしれない 跳ね橋は無理かもしれないけど、現実世界でもすぐに落とせる木橋というのがありますので、敵が来たら橋を落とせばそういうロールプレイができそう kenshiシステムでファンタジー世界遊びたいな
そもそもkenshiっぽいのが余り無い様な気がしてる
kenshi愛好の皆さんは他にどんなゲームやってます? crusader kingsシリーズかな。
ゲーム性は全然違うけどごっこ遊びが好きならお勧め。 リムワ、7dtd、M&B
自己判断と自己責任で動けるのが好きなんだ リムワに旅の楽しみが欲しいなと思っていたところにやってきたのがkenshiでした
あっちは特に遠征する意味がないのよな 近々続編がリリースされそうなelona
高い自由度とスタート直後投げ出される感じが好き rimとM&BとcivとCKとゾンボイドをkenshi以外のメインで愛好している
全部絶妙にミックスさせたゲームならかなりの人生を溶かせるはず kenshiはkenshiで飯にも24時間労働にも一切不満を言わない事に物足りなさを感じる 他スレで見てもKenshiとM&Bの共存率たかいな
キンカムはどうなんだろ >>831
kenshiはオンリーワンでシステム全然違うけど主人公が雑魚でバックパック背負ってゴミ漁りするOutwardが似たような刺さり方した
魔法もあるよ 皆さん沢山のご回答ありがとうございます
教えて頂いたもの全てチェックしてみます
M&Bやrimはウイッシュリストに入れてあります
楽しみです 水差しとか酒とか美味い飯不味い飯とかあるし開発段階では口渇やストレスゲージがあったんかなと想像 水分管理は煩雑になるだけだからオミットされたと聞いたことある
ソロのサバイバル系とか多人数でもコロニーシムとかならある程度複雑な管理要素もゲーム性にマッチするけど
多人数で冒険に出るとなると煩雑な管理要素はストレスマッハになるから削られたんだと思う >>805
スクインで建物買って牢屋作ってると
独房の空きが無いと勝手に人の家に入って牢屋に入れて来て、うざいと思って
鍵閉めたら数人で鍵ぶっ壊して牢屋にぶち込んで来るからね >>845
屋上に発電機作ると街の電力にされるし公私の区別が無茶苦茶だけど無期限の賃貸みたいな物なんだな…と考えると許せる不思議
人が住んでても買い手がついた時点で追い出されてるし貸し手側の権利が強い世界なのかも パブリックにした小屋に砲台、発電機、牢屋を建てて街に貢献するの好き ストレスゲージはONOFF可能なシステムの一つとしてあると楽しくなるかもしれん
フェニックスを倒すとグリフィンのストレスは激増するがシェク族はストレス激減するみたいにユニークキャラの個性がさらに増えるし
奴隷化や四肢喪失はストレス激増するとかすればそれはそれで新しい遊び方が増えそう >>795
倍速プレイはしてないけど通常速度でなら普通にプレイ出来るよ
>>797
初期設定だとムズいからコントローラー設定で割り当てをやるなら全然プレイ出来るよ
ただ本体が重いからずっと持ち上げてると疲れる
膝の上に乗せたり別のコントローラーでプレイしたり
もう俺はお役御免でいいよね。1kenshiプレイヤーよ
多人数じゃないとキツいらしいけど3人PTで頑張りたい >>848
グリフィン筆頭にしたスケルトン軍団で主要都市滅ぼしたけどあいつノリノリでフェニックス殴ってたからストレスは減るんじゃね 電気を使えて衛兵が守ってくれる街中拠点の方で税金取るべきだよな ステータス500MOD入れて鍛冶してたらブロリーみたいな体格になってた 一撃死多発するね
たとえ手足に当たっても千切れた上で失血死 >>853
Max Stats 100 -> 500 これだと思うんだけど
これって チートトレーニングダミーも入れて使う感じなのかな? すでに何回か出た話題だが、ステータス500modは何の意味もないmodだぞ
チートトレーニングダミーで無理やり本来の限界超えてるだけだから、そっちが本体
ステータスmodなくても上がるし、チートトレーニングがないと上がらない 経験値計算式的に98くらいから~100までの必要値が現実的じゃないんだっけ 100までなら時間はかかるけど放置できるものは現実的な範囲で上げられる
100越えるのは一部の技能以外は普通にやると現実的ではないね 武術500で
ナッパの攻撃受けた天津飯みたいに腕飛ばしたい
そういやkenshiに自爆技ってなきよね(唐突) 経験値の計算式がどうなっているのかは知らないけど、100のあたりと550のあたりに壁があって、普通にやると100まで上がりきらないのはみんな知っている。
ステータスが150とか設定されているNPCと戦っているとあっというまに550のあたりまで上がるのがわかる。器用さが顕著。
なので、ステータス100越えのNPCを設定するとそいつらみんな550あたりになってしまう。 燃料は持っていても、爆発に使うすべを知らないkenshi人
rim人「戦い方といい、脳みそネアンデルタールですな。実際殴り合ったら負けそうだが」 装備全部剥ぎ取って幽閉してもピッキングで脱出して接敵した相手を武術で殴り飛ばしていくのでうかつに捕虜にできない無所属 ヨシッ!腕試ししてやろ!
って老齢クラブに挑んだら腕が失くなったわ 打たれ強さは経験値Modなくても現実的な範囲で100まで上がる Lokの情報まとめてあるサイトとか知ってる人います?
攻略見ない方が面白いとはわかってるんだけどどう見ても仲間になるはずのユニキャラの加入条件がわからないとモヤモヤしてしまう >>867
近くのキャンプにいる未所属は何度か逃げ出して看守をのべ十数名を殴り倒すけど食料品見つけると勝手に檻に戻るらしい
…もしかするとハラが減ってるんだけなんじゃ… モングレルのフォグマンから人質奪還プレーしてるんだが、フォグデスヤードの近くに建物立てちゃうとフォグマンが獲物抱えたまま柱の前で棒立ちになったり、セーブロードで群れが消滅するのは仕様なんだろうか?もしかして建物建てまくって無所属の領域広げたら誘拐されても噛じられない安全なエリアに出来るのだろうか。
また、主な救助対象の逃亡した奴隷と微妙に敵対が上がってるんだが、バニラだと気絶したやつを手当する位しか改善策は無い感じ? >>872
気絶状態のキャラを奴隷商の前でおろして奴隷化してもらい、その奴隷を買い取れば、勢力との関係性がプラスされていく
昏睡状態中にやれば、開放直後にまた奴隷化されるので金が続く限り友好度が改善できる
奴隷商に話しかけて奴隷として売却するとその事自体が関係性悪化要因になるので買い取ってもプラマイゼロ しかし 外側からならわかるが内側からどうやってピッキングしてんだ
ポールに縛られた時なんて後ろ手に捕まってんのに いわゆる縄抜けとか関節外しかもしれんな ゆえに自力だと要求されるレベルも高い 気絶した人間を殴ってはいけないし開けられない檻に捕まえるのもダメ
Kenshiの世界でも人として最低限やってはいけない事はあるのよ 人間のポリコレガードはカワハギやカニバルには通用しねえはずじゃあ・・・ カワハギは倒れた相手を攫って閉じ込めるだけで捕虜を傷つけてるのは檻の機能だから… 住民をたとえ皆殺しに略奪しようとも他人のベッドだけは勝手に使ってはいけない
文字通り人でなくとも超えてはいけないラインがあるのだ 「これは私のものではない」ってお前が侵入した家屋も盗んだ物もお前のものじゃねえだろ 町拠点でも仕事が無いときに座って欲しいけど
今のままで実装すると他人の家に押し掛けて椅子取りゲームするんだろうな 主要な都市に解き放つならなんの動物が面白いですかね? 警備スパイダーとかお掃除ユニットとかMODで追加した凶悪な奴とか置いといたら面白そうだな ガッター同盟からのビークシング大量投下は鬼畜の所業 スパイダーとリヴァイアサンもみた
リヴァイアサンは建物に入れないから最終的には詰むけど ここで傑作装備で身を固めたバグマスター爆弾を追加だ! その地域に本来は居るべきでない小動物を一匹だけ投入する
それがどれだけ非力な一手でもその土地の人間は未所属の介入を察知して恐怖のズンドコに陥るであろう 剥ぎ取って処理する知識のないNPCにとって野生動物は闇のビーストそのもの ボーダーゾーン近辺で暮らしてるHN民や放浪者の立場でカニやランドバットに遭遇したらメチャクチャ怖いだろうな
悪魔の使いに見えるかもしれん 30人くらいのバグマスタークローンを作ってアドマグに置きたい ピークシングも面白いけどブルの群れ突っ込まれるのも野生の怒り的な感じで面白そう ビークシングボムって気絶復活後に即逃走状態になって、野外だとどっかいきやすいんよね
気絶復活後に安定して徘徊〜敵を攻撃にさせる手段あるんかな >>899
大体ホーリーネーションの採掘所にブルの群れを突っ込ませるなあ フェニックス拉致って半殺しにして、ガットのビークシングの巣に投げ込んだら10匹くらいに生きたまま貪られて最高に勃起した
ホモ鉱山での恨みは深いのだ ホモを憎むあまりホモリョナに目覚める。闇のビーストそのものでは? MODの生身風義手義足に筋肉ノーマルマップ適用しようとしたら9割透明で一部だけ残った感じになっちゃった
テクスチャの形式とか設定にボディや装備とは違う何かがあるんだろうか? スターウォーズMODとか遠距離攻撃強めのバランスになると動物がほとんど活躍できなくなるな
大人数が棒立ちで淡々と撃ち合って倒れていく光景は味気ないというか若干シュールですらある >>904
自拠点なんかで門締めても逃走しまくるから、嫌でも戦闘範囲になる屋内くらい狭く無いとダメっぽいが
そもそも襲撃する街の門って未所属が閉められたっけか >>905
こちらをどうぞ…と、直接URLを貼ろうとしたら怒られたので検索方法を紹介。
steamコミュニティで「MODガイド テクスチャ仕様」で検索すれば到達できるはずです。 足りなかった。
検索して「ガイド」のタブを選択すると一番上にあります。 初めてガットに拠点作ったけど初心者にはおすすめ出来ないけど言われてる通り拠点としてはめちゃいいね
ただ青い草みたいなやつ邪魔すぎない?ズームするとなんも見えん >>906
惑星地球の日本ネイションでもお馬さんは自衛隊体育学校でしか使われなくなったしね。 ありそうでなかなか見つからない剣と魔法のファンタジーMOD 俺ガッターじゃないけど、
最近ガットに初心者じゃない人間が多すぎて俺らの数が減ってんのよ オーバーツーリズムって奴だな
クレーターに移住したい 雑にストームハウスとクロスボウ砲台作れば住めるようになるガット好きだよ 都市連合のサムライがテクハンのウェイステーション襲撃するとサムライの方に都市連合の懸賞金がかかるのか
都市連合と敵対してなければ憲兵に突き出したい ビークシンクを解き放ってテックハンターの生存圏を拡大するプレイにハマってる チィッ なんだってビークシングなんか飼ってるんだよ グレートホワイトゴリ・キングゴリ・クラブトーナメント決勝の蟹をまとめて街に放り込んだけど、砲台ですぐ失血気絶して余り思った感じにならなかったな
キングゴリはデカすぎてすぐ詰まってたし 襲撃してきたブラックドラゴンニンジャをズシンして転がしておいたら
逃げ帰らずにハブでパトロールし始めたんだが 動物の体内に新たに生肉詰め込むの魔法だと思ってる
そうはならんやろ… >>908
あー…どっかでそんなの見たようなと思ったらこれかぁ…ありがとう
これに従って緑チャンネルの階調反転したら透明にはならなくなったけど、凹凸は表現されてないからまだ何かあるんだろうな FCS 触って都市連合や奴隷商人 他野盗集団 以外の勢力とガッターを同盟に させておけばガットは真の意味で パラダイスになる FCSつかうならミショ族含む全ての勢力相互同盟させればどこも天国じゃん。
それでもダイアログや賞金で喧嘩は起きるんだが。 手配書が似顔絵付きになるmodかわいいな
これは集めたくなる >>930
二人組とか2マス使って並べて描いてたりするの面白いよな >>931
wanted posters update 2.0
で調べてみてくれ キャラとか戦う時下のアイコンで、赤い感じの線が入るけど13人仲間入れて
10キャラ目が背景が真っ黒になって、戦ってるか攻撃されてるかも判らなくなっちゃったんだけど
解決方法って有るのかな >>933
ありがとう速攻導入した手配書集めの旅に出るわ >>913
魔法がね
ファンタジー種族が出るMODが限界か 「不眠不休で働ける魔法」
「死ななければ大体元に戻る魔法」
「自分の物じゃないベットを見分ける魔法」
こう書けばギリギリフリーレン風に… 膝で頭部を破壊する魔法
ノーダメージで気絶させる魔法 >>930
おしゃれ家具追加MODの本棚に入れて収集してる
ところで装備スタンドってあるけどバニラでは小さな収納容器と認識してるのだが
とある動画で実際装備を掛けてるのを見てそんなMODがあるのかと
探してみたが見つからなかった
使い方わかってないだけなのかな、門戸の変え方も知らないし 最初から装備が掛けられたストレージは単品ではなくてGenesisの中にあったかと
あるいはClutterでアイテムの形をした家具を追加して装備スタンドに位置合わせしてる可能性もある うちはスタンド配置してから、Clutterとか小物配置MODを開発者モードで配置して自分で演出するのが主流だと思う
MODページで実際にかけてある風に配置されてるSSみれる 本棚MOD便利なんだけど、HNレイドの範囲に拠点建ててる人は注意が必要
祈りの日にいただいたありがたい聖典を速攻で片付けに行くグリフィンさんの姿が見られる フリーレン風はスケルトンがエルフの見た目になればワンチャンイケるかもしれない
未所属は魔族ポジになるんだろうか >>946
絶滅させられず2回も使った結果があの世界の惨状だったりして
…まだ残ってるけど >>930
導入してみたけど面白いなコレw
顔が知れ渡ってるであろうシミオンやトラがかなり忠実な絵柄なのに対し、イメージだけで描いた誰コレ感の凄いバグマスターとの落差よ >>942-943
ありがとうなるほどね、気軽ではなさそう
残るは疑問は門や家の開閉の扉がMODで追加されてるのだけど
扱い方がわからない
開発者モードを使うのかと思って扉を消したらゲームがエラー落ちするし
あれもFCSでやる感じかな? Q9:防具の性能の見方を教えて
○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
斬撃耐性効率→斬撃を防いだ時の衝撃(30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに70の打撃ダメージを受ける)
Q10:アイテムの受け渡しが面倒くさい
アイテムはインベントリから
画面下部のポートレートにドラッグ&ドロップでも渡すことができます(自拠点内なら広範囲)
Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません
Q12:自分の拠点で建てたはずの建物が別の町の所属になってしまって電力の共有ができず、解体もできない
開発者モード(Shift+F12)から"町の配置"でプレイヤーの拠点中心点を再配置すれば、拠点判定円内の建造物の所属都市がプレイヤー拠点に上書きされ解決します
Q13:床や地面に直置きしたアイテムが邪魔なので消したい
全てのプレイヤーキャラクターをアイテムの置かれた場所から遠くに移動させ、読み込み範囲外にすれば直置きアイテムは消えます
Q14:保存されたセーブデータの場所がわかりません
v1.0.50からセーブファイルの保存先は C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\kenshi\save に変更されました
\AppData はデフォルトだと隠しフォルダです
オプション設定から保存先を旧来の場所に変更できます
スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします おい、あいつ>>953に見えないか?
立て乙してやるぜ! >>953
スレの中を見せろ、神を冒涜するようなレスがないか調べる必要がある >>953
乙りゃあ!!
ビープくんて戦わせてみると結構未所属ソウル宿してるんだな
勝ったあとなんか笑いながらビープが最強なんだ!っていいながら死体殴りしてる雰囲気のやつがあって「見どころがある…」と思った ビープくんかそういえばビープorアグヌスタートのMODでてたな・・・
またニューゲームしようかな >>953
アイゴアが乙する
ビープくん手足ぶっとんでも義手義足化すりゃ喜ぶし、未所属エンジョイ勢のトップすらある ヘング寄ったら英雄リーグ連合の奴が全部位耐久が均等に17で血液-188という謎の状態で道端で死んでてびびった kenshiのシステムで死因特定して推理するの面白そう
出血量が多いからクロスボウ、逆に出血がほとんどないから凶器は打撃武器、人間の皮着てる奴がいるから犯人はコイツだ、とか 自殺名所かと思わんばかりに靴、靴、靴…
ガッターかなあ、こりゃあ >>964
まるで殺人医師が手を下したような死体ですね インポートするとたまに開始直後に謎の死体転がってるよね トレード忍者とシノビ忍者がいつの間にか喧嘩してて
整形外科員潰されたり、ハブの町の奥の塔のトレード忍者もいつの間にか全員失踪してて
落ち着いてる所無いかな?モングレルとハブは潰された。後はどこらへんにトレード忍者居るんだろ 妖夢MODでこの初期二刀を自作したいんだけど青写真どこにあるん? HPでおもいだしたがラプターや蜘蛛が均一にHP減ってるのはあれ何だ?
動物たけど酸にやられてんの? >>974
年齢が上がると最大HPが増えるからそれのせいじゃないかな 脳死で年取ったら最大HP減るだろってレスするところだった
寝よう あー成長か
自然回復よりHP上昇の方が早くなってるのか
疑問が溶けた >>977
成長によりHP上限が一気に増えた直後とかじゃないかな セトセタとテングフェニックス、モールゴレム百合、ティンフィストキャットロンもお願いします kenshiってアクティブプレイヤー数は少ないのに5ch板の中では勢いある
日本人ユーザーが多い? kenshiが日本で売れたのは動画サイトのおかげな気がする
エサタってセト産んでるわけだけど誰が父親なんだろね シェクの恋愛や結婚は殴り合いして勝った側の意思が優先されそう エサタは前王シェガーの后かなあ、と思っている
若い頃は夫婦してブイブイいわせてたのが、娘が生まれて心境に変化 無茶な統治で犠牲が増える夫を決闘でやぶり、自分が政権握ったんじゃないかと オーバーホールMODだとシュガーの娘にされることが多いなエサタ 俺はゆっくりだけど動画で入ってくる人がやはり多いのか 初めて見たのはニコニコで、初期の日本語も実装されていない奴だったな
ホーリーネーションの奴隷スタートだった kenshiの動画はプレイヤーによって縛りやスタンスが異なるから面白いのよね
語りが上手い動画だとついだらだら流しちゃう このスレッドは1000を超えました。
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