【TFT】Teamfight Tactics Part65【LoL】
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ラウンド制のストラテジーゲームであるTFTは7人の敵を相手に、トップを目指してフリー・フォー・オール(FFA:自分以外のプレイヤー全員が敵の対戦形式)で戦うゲームモードで、
強力なチームを編成して最後まで生き残ることが目的です。
※次スレは>>950が建てる。踏み逃げしたら>>980がたてること
※スレが建つまではゆっくりめで
※スレタテ時は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を挿入すること
ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨
公式サイト
https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/ja-jp/
公式Twitter
https://twitter.com/PlayTFTJP
データサイト
https://www.metatft.com
日本人作成の情報サイト
https://tftips.app
※前スレ
【TFT】Teamfight Tactics Part64【LoL】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1688627790/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ポロのふわ玉、絶対可愛いじゃんと思ったけどなんか思ってたのと違う…エモートは可愛いけど… 復唱も放置か、土台はそこまで悪くないのにただただ調整チームの無能さが目立つだけのsetだったな 復唱も放置か、土台はそこまで悪くないのにただただ調整チームの無能さが目立つだけのsetだったな 数パッチオレソルタムのオーグメントの勝率終わりすぎてて震える そいつら上がると碌なことなんねーから一生沈んでて欲しい そいつ等は一か八かのレジェンドなんだから勝率上がる要素ほぼ無いだろ Bパッチあたってこれかよってくらい毎試合TF上位で草枯れる
競合いようがひたすらこするだけ TFはAoEで持ってていい火力じゃないんだよ
単発のノクサスギロチン(笑)みろよ 実際TFがド安定だからな
TFだけやっとけばTOP4硬いし 特定のクソバカop構成があるのはいいけどパンドラのベンチが強いのは嫌いだわ 2-1特性の書で決め打ちかパンドラ復唱かモルデばっかで糞つまらんな 結局今アイテムパワー強すぎるからにわかアーフ
なんてTFに駆逐されてるけどな
TFやっとけばド安定でTOP4入れるし最強構成の復唱者に
紋章いらねーんだから終わってる アーフは序盤の進行に幅が出るんでパンドラ環境に飽きたやつがやってるだけだな
決め打ちなんで寄りやアイテムに左右されやすいしゴミ紋章引いたら終わりだし安定しないよ
上振れた一試合だけ見れば強かったってのはあるだろうけどな
ピルト狙いなら有りかな それな
結局TFで復唱者決め打ちやってるだけでチャレ行けるのが今の環境だし
PR1超えで勝率1位の時点で終わってんだよ 2コスと3コス重ねるだけで4コス3より強いという糞環境
今回のset過去最低クラスでしょ 過去最低って毎回言ってるやついて草
ボジョレーかよ シャドウアイテム、ドラゴンランド並につまらんね
9.0は良かった ビルジが暴れてチョガリロ ローグリロは数パッチにわたり壊れで
アイオニアが暴れて元々完成すれば上位取れてた復唱をやけくそバフで壊してで9.5は流石にひどすぎてな
set10に向けて主力そっちに回してんのか知らんけどここまで酷いsetもないわ ベスト構成があってベスト装備を容易に作れるんだから残るのはリロール運決定戦だけ
初手パンドラアイテム確定がなければ少しはマシだった 復唱者簡単過ぎるのが問題なんだよな
3人被っても普通にパワースパイク作れるくらい簡単なのな不健全 ドラクロ積んでも焼け石に水レベルで溶けるからアホらしいわ ミスティックなんて毎セット居てもいいと思うんだがな 本来ならローグでカウンターできるはずなんだけど後ろに飛ぶ閾値が低くなり過ぎてすぐ死ぬのがな
なんか毎回言ってる気がするけどアサシンは必要悪なんだな 仮に飛べてもカード飛んできて火力出す前に全滅しそうだけどローグ >>32
そもそも復唱者は複数巻き込むせいで近くに飛んだやつは指定付加消えた瞬間死ぬし配置ちょっとずらされるだけでメインキャリーに飛べないから無理だわ ローグは後ろに飛んでからちょうどよくスキル発動する感じになる奴が居ないので……
移動前にスキル発動して後ろ飛んでペチペチが多すぎる そもそもPickrate1.1超えて勝率1位の4.00の時点で調整狂ってるバカ丸出しだし
未だかつてこれを放置された環境なんかないだろ
レベ9だろうが余裕でレベ7の復唱者4に負けるバカ環境
最近Bパッチ連続で出してたからCパッチ出せなくて放置なのもバカ丸出し
マジでくだらねぇメンヘラヒゲジジイだわ レベル7の構成がレベル9を駆逐するキチガイパッチだからな
まだやってる奴らがそれしかできないADHDガイジだろ ローグ駒指定付加消えたどころかtfの時間差ダメのせいか知らんが飛ばずに死んでね? NAの人気配信者達がTF下らなすぎるとこぞってアーフやってるんだよな
縛りプレーで楽しさ見出さないとこのセットきついわ過去最悪かも set2以来にプレイしたけど最悪のタイミング引いてしまった みんな飽きたのか知らんけど誰も復唱者やってない卓来てワロタ 実際ゲームとしては終わってるからな
現状ガイジしかやってない 実際ゲームとしては終わってるからな
現状ガイジしかやってない 運営がこのsetはやる気ないですとか明言するべきじゃないよな 大会だと復唱者1回も1位なかったな
やっぱ上のやつはうまいわ ただの運試しゲーなのに数百戦やってる奴とかいてどんだけ暇なんだよって思うよな
大会とか見てても結局運良い奴が勝つだけだし
もっとプレイヤースキルが反映されるようにしたら良いのにな こう言ったら運だけで勝ってるのを実力だと勘違いしてるアホが釣れそうだけど 勝つのは運かもしれないけど負けてるのは間違いなく実力だよ 8割くらい運のゲームとはいえOTPが安定して勝てる環境はつまらんな
パンドラは絶対削除してくれよ 運プラス実力で結果が決まると思うんですが
運のせいで負けたとか実力のせいで負けたとかはどうやって判断するんですか?
一概に言えなくないですか? 公式放送少し見てたけど他国の大会に比べて画面に出す情報量が少なすぎるわ
riot間でこういうの共有できねーのか 運ゲーって言ってる奴がチャレすら踏めないのなんで?
チャレ常連か少なくとも踏んでから言わないと知恵が足りないのを言い訳するバカに見える チャレ卓で勝ててたらいいんじゃね?
こんなクソセットでチャレとか時間と相当のモチベ無いと無理っしょ 普段tftばっかやってる配信者もだれもtftしてないしな 当たり前のように居座ってるけど本当にオーグメントは必要なんだろうか ぶっちゃけ自分もチャレ踏んで維持すらしてないけどチャレ卓余裕で勝てますって言うなら60試合で踏めるよ
1日1試合やれば2か月だからモチベとか関係ないけどレートのSS貼れる?
GMすら怪しいから無理だよね つか13.21で申し訳程度に復唱者ナーフしてるけど絶対足りね‐だろ
復唱が2/3/4になったのと4のショウジンが終わってるのに
まだまだ復唱続くぞ キャラのナーフ込みで3-4割は火力落ちるしまぁそれなりにつらくはなるんじゃないの
2発目の火力さえ落ちれば後ろに直接飛んでくるダメもましにはなる >>64
自分のSS貼れないくせにSS要求してんの笑えるな
まさかGMすら怪しいって自己紹介?w 簡単にチャレまで行ける上にみんなチャレタッチして放置してるから
まともな頭持ってれば試合数こなすだけで誰でもチャレなれるのはつまらんわ
サモリフみたいに昇格戦作るなりもっとちゃんと実力判定してほしいわ オーグメント無いと逆転要素なくない?
まあないならないなりに逆転要素を作るとは思うが オーグメント自体は扱いの上手下手が出てくる部分でもあるし良いけどレジェンドはうんこ
ついでにプリズム確定のポータルもうんこ >>69
どうせ逃げるだろうけど画像貼ってあげる
マスターかダイヤか知らないけどゲームに文句言う前にレート上げようね
https://imgur.com/a/nuzaAvI ちっぽけな自尊心を守るのに必死な奴にチャレ印籠見せびらかしたら可哀想だろ オーグメントはまあいるけどヒーローやレジェンドみたいな要素は要らないんだよね
あとはset毎に全取っ替えレベルで入れ替えて欲しい やればやるほどset6は凄かったと感じる
ドラゴンヒーローレジェンド
どいつもこいつも不純物よ 6は未プレイで6.5のお祭りしかやってないけど神セットだったね
賛否あるだろうけど個人的にヒーロー好きすぎるから8も9の3種のオーグも大好きだわ どんなに言い繕っても上振れした奴が勝つゲームなのは大会でも証明されてるんたよな 運動神経なくてサモリフで全く成長しない下手くそのための息抜きモードなのに運要素無くしたら誰もやらなくなるだろ 運だけ主張民ってチャレ常連ラダー上位常連が結局勝つ事に対してどう思ってんだろ TFTみたいな運要素の強いゲームがプレイヤー数を維持できてるのは自分が負けたことの正当化に運を持ち出すアホがいるから
開発者もそこを理解しているから運ゲー要素を減らす方向には行かないと思うよ
レジェンドみたいな要素入れるとメタが固定化して飽きやすいし
LOLを味方ゲー連呼してるやつやARAMをキャラ運ゲー言うやつも同じ
ARAMですらあんだけ運ゲーに見えてもEUW鯖に全チャンピオン解放済みアカで200連勝とかしてるやつらいるから実力ゲー 代わりにちょっと流行ってるゲームもまたいくらでもLoLでパクって作れそうだなこれ ガゴガゴタリックlv7で
lv9 5コス構成に勝って草 まあそもそも今5コスがさほど強くはないしな
ワントップのカウンターとしてカサンテがいるはずなんだけどミスティックとか消えたから割と早く溶けて役割を果たせないという ミスティック無くす、アサシン無くすはゲーム的にどうなんだろうな 8の経験値上げたせいでこんな低コスリロ環境になってんだしもどしてよくね 4コス環境でも結局7レベオールインで重なったもの勝ちみたいになってたしな 競合3人いる4コスを4-3で50G残しかつオーグポータル等の外的要因もなしで☆3作ってた卓が連荘であったときは流石にしばらくやらなくなった 全盛期のフィオラはベルヴェスより5コスキャリーの顔してた こんだけほぼ全員TFやってんのにTF放置って正気かよヒゲジジイ
マジでくだらねぇな >>83
それフルパで回してる上にダメそうならドッヂしてるだけの連勝だろ
くだらねー >刺激的で個性的な低コストユニット:「ルーンテラ リフォージ」は、TFT史上でも類を見ないほど低コストユニットのワクワク感が高いセットとなりました。開発チームが膨大な時間をかけて低コストユニットの面白さを考え続け、各自が持つイメージを強く描き出す構成を練り続けた結果としての成功だったので、これは今後のセットでも可能な限り継続していきたいと考えています。
糞環境が成功体験になってて草
大体低コスが強かったのは高コスが弱すぎるのと8が遠いせいだろうに ヒゲジジイノーマルに逃げて当てつけみたいに復唱以外の構成やってっからな
ランクで復唱とかタリックひたすら擦ったほうが有意義なデータ取れそう >>94
それでいてレベル上限10にして高コストユニットを安定入手する場合はXPへの投資を〜とか言ってるのやばいな
これで必要XP量が今のまま据え置きだったらマジで次セットもリロール構成ばっかりにならんか? ケイルは最悪のゴミユニットと思ってるんだけどmort的には最高だったのね
進行で一切使えないリロール専用1コスとか歪んでるだろ
アストラルですら進行それなりに戦えたのに 矛盾した戦略を同時に取る必要があるっていう着眼点は悪くなかったと思う 今度はデマーシアですか
もう壊れちゃったなこのセットは このセットオリジンの効果がやたら分かりにくいと思ったけど
見た目はわかりやすいからプラマイゼロだったな またデマーシアバグってるじゃねーか
修正されるまで擦るか 精鋭になってレディアントアイテムもらってるやつが死ぬと次のラウンドだけ装備ステータスが2倍になる
だからワーモグもらえるJ4は2600ヘルス増えるし、デスブレもらえるクインは250%ADもらえる
ショウジンのAAで+5マナみたいな効果は増えない なんかデマーシア7が勝率3.8とかそんなアホみたいなバフなかったよな?って思ったらそういうことか アプデ見ていつものTFTになりそうだから復帰しようかと思ったけどまだだな
まーたいかれたアベレージ構成おるわい にしても復唱者勝率1.5くらい下がっててワロタ
さすがにキツかったか バグ修正したらいつもの世界大会パッチらしい勝率の横並びになったな
このバランスの取れた環境にいつでもできるけどやらないだけなんだよな チャンピオンの集まりやすさが操作されてるのが一番いらん仕様だよな
連勝モードの時は競合してても☆3バンバン手に入るし作ってる構成の高コストが簡単に手に入るけど
連敗モードの時は目指してる構成で勝率高いチャンピオンが引けないようになってるから何しても負ける
普通に100%運に出来ないもんかね サモリフと難易度が違いすぎるからランクの価値が低すぎる
誰もやってない上にアホが多すぎるから普通に定石なぞるだけでグラマスまでは普通にいける
ランクが単純に障害者判定の意味しか持ってないのが現状 確率論の初歩すら理解してないアホでもできる神ゲーTFT まあオーグの確率判定があるからショップもある程度そういうアルゴリズム入ってても不思議じゃないよな
アイオニアやったらセトが一枚もいなくてそりゃ8位だわってのあったわ
これがあるからアーフはうんち 卓のどこにも使われてないのに何故か目当ての駒だけいくら掘っても出ないTFTあるある デマーシアのバグって直った?
そうすると抜けてる構成なさそうな気がするけど大会どうなるんだろう >>111
アルミホイル巻いたほうが良いぞ
流石にそれは思考盗聴されてるわ 2面前半で出てきた2-3コスあれよあれよと集まることあるよな アーフ増えすぎが一番つまんねぇからやめてくれよ
マジでただの運ゲーになる
大人しくTFやってたほうが絶対強いだろ ポロとっていつものコス4フレキシブルTFTがええで
アーフは複数いると機能しないわ選ぶ紋章被るだけ 試合履歴の積み重ねでどの構成とかどの組み合わせが強いとかはっきりデータとして残ってるんだから
単純にそれを出にくくするアルゴリズム仕組むだけなんだから簡単なんだよなあ
こんな簡単なことすら分からないアホってソシャゲのガチャが確率通り出るとか思ってそう ソシャゲのガチャと違ってべつにそんなことしたところで一銭にもならんし解析されたら
すぐバレるからデメリットしかないしやるメリットがないんだよな
論理的思考ができないアホだって自覚なさそう 久々のプレイとか連敗続きだとコマが重なりやすい設定とかそういうことやってるゲームもあると思うけど
このゲームでそういうの感じたことある人いる? 支離滅裂なこと言ってレスもらおう大作戦じゃないんだったらマジで頭にアルミホイル巻いといた方がいいぞってくらい頭おかしいこと言ってるぞ マジでオレソルのF9クソ弱いな
2連続8位だったわ エートロの死んだらレディアイテムなくなるバグなおしたらデマーシアバグったから
エートロ巻き戻すわすまんなで直ったよ 最終戦でカースド無限の大群コンボにより無事8位になるも大会自体は1位抜けしたtitleとかいう男 フィオラもJ4も星3死ぬほど弱いんだけど何なんだよこれ
ぶっちぎり最弱だろこいつら フィオラ
マナ: 70/140
対象指定不可になり、現在対象としている敵を4回攻撃する。
攻撃のたびに120/180/405 ()の物理ダメージと60/90/270 ()の確定ダメージを与える。
また、与えた合計ダメージの15%にあたる体力を回復する。
対象が倒されると、最も近い敵に対象を変更する。
なんかよえーとおもったらマナ遠い上にAOEなしでダメ3倍になるだけとかそりゃ弱いわ
マジでこいつかJ4最弱じゃん j4は6秒スタンなんだから相手キャリーに当てたら勝ちの4コス3スター最強格だし
フィオラは星3でステ上がりまくるしサスティンファイターは強いでしょ J4星3が弱いは流石にエアプ過ぎるけどフィオラは案外負ける
あとナサスも いやナサスで負けたことないわ
フィオラは毎回負ける
マジでクソ弱い その試合の構成はってほしいわ
相手が9シナとか4コス3作ってるならともかくそうそう負けんでしょ
復唱者全盛期には復唱者に普通に負けたけど 一時期のザヤ3とかものすごくCCはまったとかでもなく普通に倒せる弱さしてたな >>134
当然相手に4コス星3いるときだけどな
話の流れ的に当たり前だろ
あとは復唱者最強時代は7コスでも普通に4コス星3が負けたけどな >>129のレスから始まった一連の流れで相手にも4コス星3がいる状態が当たり前、話の流れでわかるだろとか言っちゃうのはちょっとないな
私生活でもよく言葉足らずだって言われない? 4コスまでの☆3の強さ談義はぶっちゃけ環境に左右されるからナンセンス バランス良くなるとアーフの強さが目立つよなやっぱ
レジェンドは次出すときはもっと煮詰めてくれ この運ゲーを真面目に考えてやってる奴がこんなにもいることに驚き 公式からセットの振り返り出てただろ、あれはモートの言葉とイコールだよ
- 低コスが狙い通り活躍した、今後もやる
- デフォスキンはいい影響が大きい、毎回は無理だけど早い内にまたやるだろう
- ポータルは成功だけどゲーム性を変えるようなのは人気がない、まっ想定通りだけど
- レジェンドは初中級者にはいい仕組みだけど上級者には1%勝率が高いとみんなそのレジェンドで同じプレイをするから機能しない、廃止する >チョ=ガスとケイルはTFT史上でもトップクラスのワクワク感を持つティア1ユニットでした。
>バランス調整が極めて難しいユニットでしたが(スキルセットが複雑なのです)
こいつらにワクワクすることなんてあったか?
チョガスは9じゃ糞雑魚でバフされ続けて9.5の半分くらいは壊れてたから使われただけだし
大体1コスタンクに持たせていい耐久と火力じゃねーだろと > 「特性カウントを増加させる」という要素が次のセット固有要素でも使われており、ゲームデザイン要素として重複してしまうためです。
ド、ドラ… ドラゴンセットでTFTを見限ったやつ相当いるだろうな レジェンドはTFのパンドラを2-1固定排除するだけで良かっただろ
パンドラが諸悪の根源じゃん
バカじゃねぇの? まぁレジェンドはオーグメントガチャのワクワク感なくなってたから
最初だけ面白くて飽きたし廃止するのは良いとは思うけど
9.0のときはTwitchの視聴者めっちゃ多かったのに9,5になって
最近はマジで視聴者半分以下になってたからな
明らかに9.5は失敗だった まーレジェ失敗だったのわかってるならいいわ
マジで同じような展開ばっかりで退屈なゲームになってたからな
試みとしては良かったんじゃない tfオーンアーフ全部ダメだよ
こいつ等が存在してしまったのが悪い グラスクエズリアルとかユーミオレソルみたいな極端に噛み合いの良い組み合わせがあるのも悪いわ デマーシアのアイテム固定にしたりラピファに火力要素持たせたり
大体9.5の糞調整のせいでは? 9.0の反省だか9.5の紹介記事でも言ってた通り、キャリーのラックスがヒカリノミコン持ってきたせいで負けるみたいなのもくだらないっちゃくだらないけどな デマは紋章でも駒にあったもん持ってくるのがダメなんだよね、せめてそこはランダムにしとけと NAの大会グラマスの復唱者だけ擦りマンが勝っちゃって糞荒れてんだな
最後までケチついて草 普段のアホらしい調整の通りの大会になってよかったんじゃないかな ついに有名ストリーマーによるデカいTFTイベントだ
サンキュー黄身 世界大会で10.0のお披露目か
デモプレイあるんかな? 大会自体結構な試合時間あるしデモプレイは時間取れなさそう
pv流す程度なのでは コーチングって要は売名でしかないからな
おもんないやつがついたら地獄だし つーか9.0の初期はTwitchで視聴者4〜8万人とかだったのが9.5の後半は2万行けば良い方ってもがな
マジで死ぬほどつまんないからset10待ちだし 大会もset10始まってからやれば良い宣伝になっただろうに時期が悪いな .0の初期と.5の終盤て一番差が大きいタイミングだろどのセットでも
.5でも人気続いたセットもあるけど9.5が特別人気落ち込んでるわけじゃない
レジェンドは最上位層は飽き気味だけどライト層に寄るほど好評だしな .0の初期と.5の終盤て一番差が大きいタイミングだろどのセットでも
.5でも人気続いたセットもあるけど9.5が特別人気落ち込んでるわけじゃない
レジェンドは最上位層は飽き気味だけどライト層に寄るほど好評だしな オレソルアーフTfドレイブンしかメタに上がらないし調整不足が過ぎる そのラインナップってだけでマスター未満なのがわかる 百歩譲ってオレソルには目を瞑るけど、ゴールド以下にしてもドレイヴンがメタに上がってるとはとても思えないんだけど…低ランク帯そんなやべえの? pbe見てたらやけくそバフばっかだな
シルコのマナを45から30て正気かよ ノーマルは皆タムケンで楽しんでるぞ
10秒でマッチするし 全員アーフの上振れポータルで運ゲーモルデ早引き合戦してるだけの大会最高やね
とはいえ運ゲー負けしたときいかにヘルス耐えて点を稼ぐかでちゃんと実力順にはなってそうだが どの構成やっても毎回後追いで被せてくる奴に捲られる。被せるの流行ってる? 虹ならアホでも最初に紋章被りを2個引けばほぼ勝ち確だからな
マジでアホでも勝てる環境 後から被せてきたのが体力不利の方なら逃げない有利側が悪いのってあんま理解されてないよな
特に今はアーフ環境だし被り上等で上位入れるかどうかヘラ活用しつつ逃げるかの判断出来るか重要 「たこまる君」暴言とAFKの常習犯メイン垢は買いアカの「すしまる」買いアカで自分はダイヤだとイキリ倒すガいジ 世界大会決勝初戦、アーフ7w
終わりだろこのセット マジで上手すぎて何やってんのか分からんレベル
進行論とか最終盤面のバリューが理解できん 運要素0の圧倒的世界一位titleさん
おめでとうございます マジでほんとに次元が違うぐらい上手かったわ
同じような動きできた人間一人もいないだろうな タイトルすごすぎて草なんよ
判断力とか人間じゃないだろ 世界大会だぞ?
ヴォイド8選べるか?
背水取れるか?
2000万かかってて迷いなくフルオープン30ヘルスまで待てるのかよ
こいつ天才だよ game3の背水といいgame4のフルオープンからの2手目レベルアップ選択といい見えてるものが違いすぎた ヴォイドヘラからのヴォイドヘラは上振れだとは思うけどすげえよ 向いてない運も向いた運も120%活かしきる完全実力ゲーです >>206
去年世界2位取ってるから本当の本当に1位以外興味ない、2位の1000万なんて知ったことじゃないって選択で震えたわ あの背水ピック見たら運ゲーって言えねえよ
応援配信してるチャレたちだって団結で6位ワースって考えたよ
あれ取れるの世界に何人いるんだよ タイトルくん幾らならコーチング頼めるかな?750円まで出すけど 最終2位でも1000万もらえるのに迷いなく1位か8位のムーブして死にかけまでどっしりから爆速操作でまくり切るの天才だよ
DTCGとかもだけど日本って個人競技はほんと強いよな スレイヤー紋章なんかマジでゴミだからな
そっから見てない間に優勝してたけどマジでどうやって1位とったんだよ
モルデ3でも出したのか? アホでも勝てる環境って言ってる人がスレヘラがゴミって…やっぱこう低レはズレてるというか口が悪い人が多いね set10選ばれし者復活かよ
失敗したつまんないシステムもういらないんだけどな
ドラゴンとかヒーローオーグメントも選ばれに似たところあったけど好評な声聞いたことないし スレ2個は1位狙えるアイテムではないわ
周りのへらが下振れてたのとレベルアップ取れたのとモルデ速攻重なって楽々10まで行けたおかげでしょう 動画早送りで見終わったけど
2戦目80g回してアフェ2体かシェン3体引けずに3にならなかったり
背水入った後金ないのにモルデアジ重なってソサの人が90g持ったまま当たったお陰で倒されなかったり
4戦目周りのヘラ下振れなうえに軍師競合で弱い盤面も多くて8の30gで必要駒全部引けて盤面一気にできたり持ってるな 最悪エイトロ引けなくてもよくなるからスレヘラは1個より2個だぞ pickemロックされてた決勝3つ予想するの忘れてて1200点で悲しい >>229
スレイヤーなんてエイトロなしで6になるのは1個でも2個でもかわらなくね
ごみヘラ引かされるより2個のほうがいいのは当然だけどやっぱデマ入ったほうが嬉しいよ 雑魚を入れなくて済むのは結構でかいでしょ
最終戦で言うならキアナ それに1個でもデマクインで上振れ妨害しながらデマヘラ見れるんだからゴミはないな アーフで1-3ケイル出す理由がデマヘラだけだと思ってそう デマ出せて細断もあって薄くなりがちな後衛補えるケイル抜くとか普通しないし
デマクインで上振れ妨害しながらッて意味不明だしずれすぎじゃない? このゲームlolより簡単聞いたけどlolはダイアまでいったのにこのゲームはアイアンで止まってる…
アイテム効果とか確認したり、ユニット効果確認してるうちにラウンド進んじゃうし
他のプレイヤーの盤面を見てる暇なんてないよ…
難しすぎる このゲームかなり知識ゲーだから完全初心者がいきなりやると頭パンクするよ
統計サイトとか上手い人の配信見て理解深めてからやった方がいい
もうすぐset10きて駒やらシステムやらゴソッと変わるからそっから勉強してくのおすすめ >>237
試合中にスキル確認はサモリフでいえばレーン戦始まって殴り合いながらスキル確認してるようなもんだし… twitchのdropのやつってもうもらえた人いる? あーこれやれば勝てるんだっての掴んだらサモリフより簡単ってのを実感するでしょ
掴むまでは訳わからんかもしれんけど tftは七人の敵しかいないけどサモリフは最大9人が敵になるからな いつもアルミホイル被って試合してる者だけど
大会でデマーシアが暴れなかったのmortが叩かれないために確率イジってたからって電波を受信した 選ばれって4-1で全員オールインしてメタの4コス選ばれ引けなかった奴は負けみたいなクソゲーだったからユーザーからは叩かれてた印象しかないけど運営的には大成功なギミックなんだよな 選ばれは格差が酷かったからなぁ
選ばれやるなら1-2コスのみとかにしてほしいわ
3コスはあんま印象ないから覚えてない 特性+1もガチャだろ確か
運ゲー加速させる上に構成固定させるアホみたいな仕様という印象しかない 選ばれは8までコスパの良い盤面組んで一気に全売りして入れ替えることも多かった
でもチャレ帯以外は1Rで出来ないし低コス強くなるなら配慮と選択肢の拡大で凄く良いと思う
3コスはケネン星3にしてエイトロ、ザヤのシナジーにないコンボが最高だった >>248
どこにその情報ある?
紹介動画とか見てる限りset10の普遍的なシステムとして選ばれし者が採用されてると思ったけど 8で4コス、9で5コスが並ぶってのは見たな
EXPの変更がどうなってるかわからんけど負けからのファスト8が難しいならまぁいいのかね 初期の刑務所はともかく完成アイテムもらえるようになってからはそこまで気にならなくなったな サモリフに比べると覚えること少ないし筋力も不要だしマスターまではティア落ちないし実際マスターに上げるだけなら基本抑えてやってりゃ上がる マスターまでは簡単だよ
そこから上げようとするとエンジョイ勢ではいられない >>258
これはマジ
サモリフでアイアンから出られない俺が簡単にシルバーになれる お祭りパッチはデマーシアモルデライズハイマータクティクスかな サモリフは長期タイトルなせいでアイアンとかでも操作自体は普通に出来てるみたいな人多いし…
TFTのアイアンなんて途中までアイテム作らないでしょ サモリフマスターが限界でもTFTは普通にチャレいけるし努力的にはエメラルドくらい
格ゲーとか含む個人ゲーに比べてサモリフとヴァロは難しさ異次元過ぎる サモリフほぼCPU戦から卒業できなかったけどTFTでマスターなれた俺は流石に極端すぎる例なのか
チャレの動画とか見てると次元違うなって思うからほんと基本をシコシコやってただけだと思うが 今期のダブルアップのエモート報酬ってムキムキのティーモ二人のやつ?
どこかで見た気がするんだけどいくら探しても見つからない
知ってる人いたら教えてください 理由を書けないのは彼がエアプだからなんです!
許してやってください! バランスだけで見るなら褒められたセットではなかったと思う
ただ面白い部分もあるから圧倒的クソみたいな感じはしない >>268
9.5パスの公式紹介見てきたら載ってる
まぁそれ9の報酬で9.5はまだ出てないけどね 強い構成に競合覚悟でつっこまなきゃきついパッチが続いたからなぁ
キャリーが競合してるからこっちに逃げようみたいなプレイができないからかなり窮屈だった ヒーローオーグ一択パッチが多すぎるのがクソだったけど
逆にパッチごとにプレイ感変わりまくるから飽きはなかった 世界大会みんなアーフでモルデ争奪戦してるの見るとちょっとあれだったな
明らかな強ピックがある中でどう立ち回るかで実力ゲーではあったみたいだけど 今のモルデみたいなのは使わなくてもとりあえずカットしとけば雑魚は勝手に沈むし デマ9とかノク9とかって
どういうプランで作るんですか?
レベル9も辛いし紋章2個揃えるのも辛いんですけど… >>280
周りの盤面とか全く気にせずに7、8レベルで戦える盤面を覚えたら良い
7レベで何の重なりとアイテムが必要とか乗せる奴は誰だとか
8レベに上げるタイミングと9レベに向かえる体力とラウンドの限界をプレイして覚える
アイテムの調べ方はタクティクスツールで重なりは解説動画とか探せばありそうだし自分で覚えても良い リアルタイムで戦況が進むMOBA、FPS、格ゲーと比べてTFTはターン制ストラテジーだからプレイで差が付きづらい
瞬間的な判断能力や反応速度が要求されない分経験と座学の比重が大きいから上手い奴のプレイ参考にしながら数回してりゃ誰でもマスター以上行ける ここでジャズをひとつまみってするとかなり好きな感じになる 10やるとset9がいかに初心者向けで簡単だったかわかるな
レジェンドがあまりにも脳死プレイ推奨だった
ひさびさにフレックスでプレイしてる感あるわ 結局セット4でも糞要素だった7レベ4コス選ばれは改善したんですかね
ヒーローオーグメント要素混ぜた結果改悪になってそうだが つか真面目に過去最高に面白いな
PBEなのにゲーム止まらんわ 新セットなるし、久しぶりに触るかって思ったら選ばれ復活とか、糞ゲー確定してるやん ラッキー選ばれからのピボット出来る奴からは好評だし運営もそういうプレイさせたいのは前も言ってたからな
被せられてプラン崩された側からすればたまったもんじゃないんだけど PBEやりすぎるとライブサーバーきたときもういいかってなるからミッション済ませたら配信見るだけで我慢してる 今セットの調整班の無能さからして、特定の選ばれを8人全員で奪い合うっていう糞パッチは必ず生まれるだろうね でもよぉ…4-7までに2人くらい落ちてるのも嫌じゃない? >>293
set9.5の調整班は実務から外されてるからset10には関わらないよ
普段のローテとして11の調整班になるのか担当自体外されてるのかは知らんけど pbeやってる感じとしては空き巣の4コス3スター簡単に作れすぎだと思うわ 4コス3スター今までよりパワーないからレベル上げるか迷うな
統計ないのと選ばれのおかげで一本道じゃなくなってるからくそ面白いな 4コスの数減らすんじゃなかったっけ
それとも減らしてもなお選ばれの効果で3作りやすいんか? 11体だから3体カットでいいはずなんだけど一人でやるにはちょっと重いんだよな
被ると絶対作れなくなるから落とし所としてはありなんだけど ソナにシブ持たせてみたけどこれって効果出てたのだろうか
終わってからそういやこいつ敵殴らねーなって思いだしたわ >>301
髭の説明動画だと12>11だったけどまた減ったんか 選ばれとか低コスリロとか危惧してた部分がそのままクソ要素になってるな
何にしてもノーマルじゃ卓のレベルが低すぎてカスタムでもやらんとまだ見えてこない感じはある 初心者で
パッチ10とかよくわからんのだけど
今のパッチでこういうブレイで練習しとくと役に立つとかありますか?
あとアーフ強い強い言われてますが
運要素強くないですか?TFでアイテムつくる方が安定しそうですがどうなんでしょ アーフ使うならTFよりある程度の知識が必要だから
慣れないうちはTFで使う構成絞ってやっていくほうが安定すると思う
そういう意味ではTFはオススメではあるけどレジェンド自体なくなるから
ゲームになれることが練習になるんじゃないかな
あと卓のレベルによるけどTFだと4位以内には入りやすいけど1位は取りづらくなる アーフが強いのは、システム理解して頭に入ってる構成の択が多いのが最前提だから初心者が使うべきではないかな
TFが最適なんだけど慣れたら次のセットが死ぬほど辛いからやっぱポロだね あ、次レジェンドなくなるんですね…
ポロで練習しますありがとうございます pbeのバグで文句垂れるガイジは今すぐ辞めてアンインストールするといいぞ >>284
俺も思ったんだが、曲名探してもわからない
誰か知ってないかい?ずっと蔵立ち上げとくわけにもいかないし set9は初めてパス完走しなかったセットだわ
set10は期待してるで >>315
それもいい曲だけど、あのリミックスランブルのマップで流れてるやつエンドレスで聞きたいわ pbeで必死に5コス3作られないようにカットする俺ダサいな
けどpbeでも負けると普通に悔しいんだよな チョンクモードで5コス☆3見えた瞬間爆破する奴よりはマシ set10ポータルが地味なの多すぎるな
全銀とか最初3コスや1コス3枚とか2gしか増えねぇし
特性の書がミニオンドロップだけになって紋章もオーグからでなくなったせいで古のtftって感じだ set9の紋章地獄の不評が怖くて仕方ないんだろうけどさすがにやりすぎだわな
プリズムシナジーの意味ないじゃん ポータル好評だから継続します!って言ってたのに思ってたのと違うの来た感じあるよな
レジェの巻き添えで紋章削除もアーフの何が悪かったか理解してなかったっぽいのがね
上振れで勝ち確性能の9シナジーが嫌だっただけなのに ていうかレジェンド自体も2-1でパンドラとか紋章確定なのがゴミだっただけだからな
これが3-2以降しか出ないようにしとけば問題なかった
マジで何が良くて何が悪いか何もわかってねぇよ
全体のコンセプト作るやつがやたら優秀なだけでバランス調整は知的障害者がやってるレベル 全体のコンセプトとか調整ってmortの相方みたいな白人が全部やってんのか?
優秀なのはこいつだけでmortとかいうデブは無能じゃねぇか 微調整の方が大事なゲームだろ
僕の考えた最強のコンセプト()なんか価値ねぇよその辺の素人に考えさせても成り立つわ 有能な人はあんな復唱放置しないよね
モートは普通の人 パンドラは初手じゃなきゃゴミクズなのに問題ないは草、もうちょい考えて TikTok LiteでPayPayやAmazonギフトなどに交換可能な4000円分のポイントをプレゼント中!
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家族・友人に紹介したり通常タスクをこなせば更にポイントを追加で獲得できます。 まぁとりあえず今更set9.5のクソゴミゲーには戻れんな
未だにやってる奴らはどういう人生送ってるのか気になるわ パンドラはrfc複数詰みとか復唱みたいな超強い構成が悪さしただけだからなぁ
後は戦闘オーグ系弱くし過ぎたのが悪いよ マジで今set10とかいうフレックス構成が許されるひさびさのマトモなset来てんのに
決め打ちゴミアーフゲー未だにやってる奴らは脳味噌に欠陥があると思う 今はまともな統計データもないしみんな思い思いの構成やってるからいいけど
ライブサーバーにきて一部の強い構成奪い合いになったら地獄だぞ 選ばれ+ヒーローってだけで9.5より良くなることはないな、目新しさだけで持ってるだけ ケインさすがにくだらねぇ
こいつだけはマジでゴミ
最初に重ねて連勝できたやつ100%勝ち確定じゃねぇか >>334
オーグメントが弱いから序盤寄った構成で進行して後半重なった4コスで組み直すのが
デフォだから最初から構成もアイテムも決め打ちで脳死でやるだけのset9よりは100億マシだわ 今もシルコソーサラーかゾウン決め打ちで紋章出すだけの地獄だろ
なにがおもろいねん
時間の無駄すぎて吐き気がするわ pveやったけど
なんか見た目が変なのばっかで駒とかシナジー覚えにくそうだなあ
勘弁してくれ オプションでスキンなしのデフォ見た目も選べればいいんだけどな
スキン寄せるのはこだわりがあるからやらないんだろうな >>341
ケインで連勝したら確実にケイン3出してきて勝ち確定だろ
もうそれで2回も負けてるわ 今回の件の5コスは9、4コスは10だから星3なんてほぼ見ることねえよ 4コスは5試合に1回くらいのペースで作れてるけどな
5コスは複製機欲しいからさすがに簡単には作れんが つかset10でインキューしたら10〜30秒以内にマッチするんだが
9.5に取り残されてる原人は何分待ってるわけ? 君は馬鹿を晒すだけだからあまり喋らないほうがいいよ これ4コスは駒数減りすぎて逆に被るの避けるからフリーで☆3に出来るって状況が多くなりそう カチカチフロントで止めてジグスとかアーリとかルシアンとかtfみたいな殴ってりゃバースト出るキャラで倒すしかないんじゃね tier5の星3できて勝ちを確信して結構負けるんだが配置が悪いのか、装備なのかね
スキル先撃ちかましてんのに相手のスタン入って動けずそのまま死んだりするんだが謎すぎる
ゲーム開始時点で負け判定もらってるのか? 俺ryzeで相手sionで先に打ったけどそのまま1回突撃うけて動かなくなった スタンあるのは知ってたけど、tier5星3同士でも優劣あんだなーって思ってな ソーサラーむずすぎる
めっちゃいいオーグメント引いても進行難しくて8位とかになる
弓使えないのが痛すぎる ジャイスレ、シブ、ナッシャーはソーサラーでも使える
妥協でラピファ、グインソ、巨人も使える
LWとルナハリは流石に無理…というかルナハリ消さん?9.0で有効活用してたらナーフ喰らうしriotも持て余してるだろこいつ 正直RFCよりルナハリ先に消してほしかった
10でRFC持ちたくなるの多いんだよ 回転寿司で取ったつもりのやつの隣になりやすいんだが
マジで絶望するわ 紋章オーグがあって選ばれが無かったら最高だったなこのセット 選ばれのバランスが取れてればアクセントとして楽しめる
バランス取れてないと選ばれ引いたやつが勝つゲームが始まって終わる 今までの歴史的に何々した奴が勝つはWWとか1日で修正されるレベルでしか無かったからね
とくにセット10は本気で作るみたいだし set9.5でpick1.0以上の構成が平均4.0なのが2週間続いたんだけど リヴェンが強すぎるのいつ修正来るんだよ
3コス星3にしては強すぎるわ リベンマナクソナーフしてたけどまだ足りんのか
ラックスサミーラあたりもノータッチに近いからそのまま来るなら絶対あかんやつな もう既にエコノミーオーグ取って9レベで5コス選ばれ引いたら勝ちみたいになってるが それもう3日くらい前の話だろ
今は3コスのリヴェンかアーゴット星3にしたやつがそのまま勝ってますけどね PBEは下振れしたやつがすぐ爆発するから評価は参考程度 史上最高にバグが少ないset10現時点でバグまみれだけど間に合うのか? https://imgur.com/a/zolbN4O#tFt71r3
とか言ってたら流石にリヴェンのナーフ来たな
こいつの星3が4コス5コスの3以外全てなぎ倒してたのが異常だったからな
これでもまだ星3で4コス5コスの星3以外全て殺しそうだが てかスペルウィーバーとKDAナーフしすぎ、特にセラフィンとセナ、エコーナーフし過ぎダズルも微妙、フロントも固くないでAPクソ雑魚なんだよな
ADがひたすら回復しながら溶かしてくるスピードに勝てん バグはとりあえずディスコとかKDAのフィールド見えなくなるのは直してくれ
そっちに意識持ってかれてゲームにならん 8で4コス重ねるのが厳しいのも併せて3コスか5コス環境になりそう
リロールは息が短すぎるかな 今までの7で重ねるよりも重なりやすいのに厳しいてこともないと思うけど 10のコマ似たようなスキンでどれも似たような見た目でごちゃごちゃしててシナジーとか覚えにくいのどうにかしてくれ カントリーとペンタキルに言うほど似てる要素あるか? 色味じゃね、ショップに並んでるとちょっと判りづらいのは解る マジでAP弱すぎてADが圧倒的に強い構成なのどうすんだろなこれ
このまま行くつもりか?
あとどう考えてもオーグメントの紋章ないとつまらねぇわ metaTFTでSティア構成15の中でAPたったの3しかない
スーパーファンをAPとして数えても5しかないが セット9.5は最終的にオーンファイトタクティクスだったけど、逆にレジェンドない状態だとバランス良好なんかな? セナ バード ヴェックス ラックス アーリ カーサス tf ジグスあたり全然やれるのに弱いわけが
pbeなんて統計ガバガバで価値ないんだわ 固執しなくて良い分4の選ばれよりはマシ
シナジーオーグとの噛み合わせ最悪だけど ソナはナーフに次ぐナーフでごみになっただろ
全盛期からパワー半減してる 今のset10の現状でAPが弱くなって言えるのセンスあるよ
序盤明らかに進行クソ弱いし
ディスコでもAPと組み合わせたらカスだし あとソナ強いって言ってるバカもセンスあるよ
シールドも全盛期の半分くらいにされたしこいつ入れるくらいなら
ジグス入れるわ 皆が色々な構成試してる中でたまたま勝ってるのが上に挙がってきてるだけのmetaのPBE構成に価値なんてあるか? 意味あるだろ
普通に回しても明らかに上位ADばっかだけど 普通に回したら雑魚しか周りにいないことに気づけないみたいだね
センスあるよw ランクでフィルターかけれないのにw
もうad擦ってればいいんじゃない?w まずpbeなんてアンレートからチャレまでいて全部ひっくるめての統計がとられてるからがばがば
ためしてみるわって適当にいってる人もたくさんいること
そんで一番ひどいのが今の最終盤面は9や10なのに8想定だからまともな4−5コス構成が乗ってないとこだな
だから8で完成してるリロ構成ばっか上に来てんだろ まあ見てろってw
ミッドセット無くなったからバランス調整に長く注力できるってmort辺りも言ってただろ 今載ってるコンプの下から2番目見るだけで、収集してるのを載せてるだけの構成集以上の価値がないってわかるだろ頭悪いのか どうせライブサーバーに移行したりパッチ当たるだけで環境変わるのにpbeの環境語り続けるとかみんなやる気あるな
まだ9.5の亡霊やってる身からするとすごいと感じる pbeはショップ画像と動くキャラを合致させる経験値をはやくつめるくらい set10のPVめちゃくちゃ出来いいけどTFTって結構稼げてんのかな
パンダアニーとかTFTのスキンで逆輸入してほしいわ >>416
普通にset9.5がクソつまらないのとset10が面白いし
むしろなんで9.5みたいなのをまだやれてるのか不思議 >>419
中国でバカ人気らしいからな
オートチェスが中国で爆発的に流行ったあとトチ狂ったvalveがオートチェス殺してTFTにみんな流れた TFTはマッチングはえーから日本人もサモフリよりランクやってる奴多そう >>422
tftってノーマルやる理由がないんだよな 出先で暇潰す時にスマホではノーマルやるな
あとは9.5のリマスターポータルみたいに別要素があるならやるかなって程度 バッグサイズ減少ってこれ圧縮にもなるから後で回す奴がさらに有利ってことか
構成被ってなければだけど まあよほどクソみたいな構成試そうとしない限りむしろランクじゃないと回す意味が薄いしなあ 何を目指したらいいかもわからない段階でMMR下げたくないねん
lol側と同じランクの仕組みという仮定の話ではあるけど 今はランクマッチ早いけどしばらくしたらノーマルのほうがマッチング早くなるから
とりあえずやりたいときとかは意味有ると思う mmr下がって周りが糞雑魚になれば普通に連勝してすぐ適正行くんだしどうでもよくね プレイ回数重ねるほどMMR変動幅狭まるからELOHELLなんて言葉が生まれたわけだが 現時点のゴールドが元マスターからチャレ卓になっててレベル高すぎるw >>432
民間療法的だなそれ
普通に嘘だぞ
プレイ回数関係無い やっぱこの感じのTFTがいいわ
前の決まりきったオーグメント選ぶのはクソつまらんかった riot推しのハートスティールがパチンコシナジーなのは解せんな 全員衣装が派手で何が何やらわからんな
覚えるまでが大変だわ
あとset10って星3作りやすいしtier5無双ではないけどtier5のchampがボロボロ出てきていいな 9.5よりはマシとは言えるがバランスいいかこれ?強弱の差が激しすぎるが lv10がデフォだっけ?なんか前より金の使い方シビアだわ
構成もしっかり考えていかないと途中で被ってるから変えるとか無理や 4コスキャリーの大半が弱いことに気付いてるかどうかでだいぶ変わるなこれ シナジーもクソもない5コス並べる糞ゲーしょーもなさすぎ
ぶっちぎり過去最低の環境
プレイングも一元化されるし
序盤と終盤しかない kda10体とかロマン過ぎて無理じゃねこれ
ほかにも特化シナジー発揮したいと思って集めたけどいろいろ間に合わんし無理 kda/8bit/tureあたりは伸ばせば伸ばすほど負ける
まぁ思った通り3.5コス環境になったな truedamage9は流石に誰も耐えられなくなってたけどその手前まではクソ雑魚だったな アーフでお願いシナジー9されまくったのが相当こたえたと見える ん〜何べんやってもパンク最強だと思う
紋章集めやすい上にリロール無料なりのオーグメントで集めながらパワー上がるしインチキムーブや アレに合うのは富富とかのゴールド系オーグじゃないか 何回かリロールするとリロール費用が1になるやつとのシナジーがとんでもなかったな
リロールすることが無駄じゃなくなるからガンガン回して揃って特性の威力も上がる
最終的にはボーナス火力270%とかになってた
他の構成でも序盤に2パンクだけ揃えてちびちびリロールするのも良さそうに思えた リロ構成でもないのに序盤の1gリロは滅茶苦茶重たいよ
パンク駒自体雑に入れて活躍できるほどのパワーもないし アムムヴェックスあたりにトゥイッチパンテ入れてリロール半額になるのがちょっと嬉しい
まぁ気付いたらカントリーになってるんだけども 一部構成がパワーあり過ぎだし選ばれもマイルドになりすぎていつもの被り上等で強い編成擦るだけの大味なゲームのままだな ディスコジャズカントリーの成績みてバランスいいとか言えるのはちょっとありえない パンク強いけど競合大杉や
居なくて何枚か来てたらやりたいけどほぼ毎回居るわ
2人やってることもザラ ジャズとカントリー強いね 下手くその俺でも一位取れる スパファンジャズが序盤からいじらなくても強すぎて全然ジャズの即興感出てないよな
音楽コンセプトってのはいいんだけどきちんと調整できないと台無しだな 3コス☆3からの5コス並べってスレで書いてあったけどその通りだな
レベル7で3コス35%だから選ばれと合わせてここでステージ4戦える盤面作れなかったら終わりだわ 5コス詰め込みのテンプレって有りますか?
レベル9でアホみたいにゴールドあってもわけわからなくなって普通に負ける(´・ω・`) 3コスリロ構成でもなきゃ7でリロなんて基本しないと思うぞ 序盤連勝してそのまま勝つか序盤しのいで金ためて後半まくるかの
二択しかない
中途半端なことすると8レベ到達時点でカネなくなる
割りとシビアだしフレックスで構成変える腕も試されると思うけどな
ジャズ決め打ちで安定して勝てるのかどうかしらんけど なんか後衛キャリーな構成が多いせいでメレキャリーキツくない?気のせい? ちょっとしか試してないけどメレーきついね
特にオラフとヤスオは全く行けそうな感じが無かったw アイテムさえあったら決め打ちでいいよジャズは
7レベ☆2段階でだいたいの構成に勝てる スパファンからのクラウドダイバーで安定して上位入れるわ
ジャズもボコせるし最強だな。
クラウド選ばれ来ない時が問題だが ラピファ重複不可で戻してくれ、射程1はギチギチ過ぎて殴れないんや MFより問題はラッパだろ
こいつ2コスのくせに強すぎる まじで強い構成見つけたわ
あんま被らないしめっちゃ1位取れる 対策配置しても勝手にブリンクしてクラウドダイバーに殺されるカイサとエズリアル エメラルドランクできましたってお知らせスパム並みに出てくんだけど止め方教えてくれ クラウドダイバーキヤナでアイテム増やしながらアイテム差で圧殺していくのと
高コス詰め込みビッグショット4が楽しいし被らないけどヘルス持たないな
ハートスティールがそこまで稼げん 自分以外誰も取ってないカタリナが最後まで星2ならんかったわ
クソゲー 序盤のハートの報酬マジでゴミだからハート進行は完全な罠
ヘルス保って最後に適当に三体入れて4連敗した方がよっぽど報酬いいし 前セットはシルバースタートだったのに今回アイアンだったわ
なんなんだよこの糞ゲーはよ >>483
前ゴールドで最初の2試合降参でアイアン2からはじまったけど
ちょっと1位、2位、繰り返したらあっという間にシルバーまできたぞ
なんだかんだ忖度あるはずだから大丈夫 こねくり回した構成よりシンプルにセンチネル6、ガーディアン6、ブルーザー6とかに火力入れたのが勝ちまくれる謎 前が硬くて耐えてる間に後衛が火力出せれば敵は死ぬ
真理だよな ガーディアンとブルーザー強いと思うけどセンチネル弱くない? トゥルーダメージが居るのにセンチネルをわざわざ出そうとは思わんのよな
だからこそ拾いやすくはある ポータルのショータイム取るとヘッドの確率表示されなくなるしショータイムの効果自体も発動して無い罠やめろ
はやくこのバグ直せ ペンタキルで1位とったけどどう言う特性ボーナスかすらも覚えてねぇわ 使いまわしコンテンツとはいえせめてスーパーファンくらいはへらアイテムつけたらそのジャンルのファッションに着替えるくらいしてほしかったな 枚数的に競合しやすい駒使うのは引いたモン勝ちになるのが辛いな
ペンタキルは競合しない駒が多いからさっと重なりやすくて好き 後衛を狙うシナジーは不快なので消しましたとかいいつつ
KDAアカリが以前のローグ以上に不快に後衛殺しまくるんだけどなんなんこいつ >>493
ヴィエゴは被んないけど一番重要なカーサスがかなり被る
AP薄いカントリーとシナジーあるんだよなアイツ 一番不快なのは後衛殴ってくる奴じゃなくて殴られてるのに殴ってくるやつを狙わない後衛なんだよな >>494
あれはシナジー要因の後衛を隅に置いてきゃりーを真ん中に寄せるだけで何とかなるからセーフ ジャズこのまま2週間ナーフなしってマジか?勝率3.89いつまで放置すんだよ ジャズって普通に9や10いって5コス構成の添え物で入れるから統計だと滅茶苦茶上に出やすそう 新セット出したとにhofixで調整とかしないのこのゲーム >>500
バードとMF重ねて進行するのに何いってんだ? set10はいかに序盤しのいでレベ9までたどり着くかで、ステ3,4のダメージがとんでもなく
痛くなってるからある程度構成作って進行しないとまず勝てない
5コスにたどり着くまでが厳しいから低コスでも強いバードMFとスーパーファンが
高ティアなんだけど
マジでなんもわかってないな TFT初心者です。上手い人で同じ構成を何試合も続けてる所謂決め打ちを自分もやってみたいのですが、どう立ち回るのが良いんでしょうか?
構成の被りは仕方ないとしても、必須アイテムが出ない場合のリカバリーはどうしようもないように思えてしまうのですが だから序盤お手軽に連勝できるスパファンがつえーんだよ
序盤最速で選ばれに3コア用意できる時点でそりゃ中盤まで強すぎる
ジャズがつえーのはバードの選ばれ引いた時点でTOP4確定なのが強すぎ スーパーファンが強いというより他の1コスがろくでもなさすぎる マジで負けたときのダメージが痛すぎて負け進行キツすぎるわ
序盤つえー構成ナーフしろよ バード出まくりで取って特性もなしにピン差しでおいてたら無双してて笑う プリズムリロール取ってもティア1〜3が1回も重ならない時すら合って笑えて来た
運がなさすぎる スパファン出して進行してジャズ行きがあまりにも楽すぎる
競合してもバード行きとMF行きで共存できちゃうから仲良くtop4
たたまあニーコが凄まじく争奪戦になるんだが 特性10出してるやつ一度も見てないし、条件があまりにも厳しいわ ペンタ10一回だけ見たけどマジでどうしようもなかったな
ヘラ2個は豪運すぎる 盗賊で帳ゼファーなくなったのが前セットからだけど辛い
あれで1位取ってたんだなと思った 俺はアーフとTFに頼りすぎてて脳が退化してしまったみたいだ スパファンディスコジンクス以外が来たらやる気失せるな
序盤格差ありすぎだろ 序盤格差酷いよな
初動失敗したら今まで以上に早めに金使わないと気づいたら死んでる 3コスヘッドライナーで逆転したくてもそこまでに削れ過ぎてるからどうしようも無い
かといって2コスキャリーは大半パワーが足りない
3-1までにどっかしら強み出せないとそのまま終わる スーパーファン広まってるのか誰が最強のスーパーファン派生構成行くかみたいな戦いが繰り広げられとるせいで他の構成空き巣するのが快適すぎる 序盤の進行かなり変わってるのに気付かないのか適応出来てないのか知らんが以前までの貯金でやってると下位確定だからな 今の環境で初心者に序盤50g貯めるの薦めてる記事とかもう罠だろ 攻略記事でるとツマランのよな、俺のTFTはもう終わりだ
ファンジャズの取り合いとか寒いねん 選ばれつまらねー
過去1ゴミセットだった4超える糞っぷり まだゴールド入ったとこだから環境よくわからんけど序盤からそんな金使うの?
全然利子取っちゃってるわ 下振れた時の話だからな
2ステ勝てる盤面出来てて貯めるのは今まで通りでいい ゲーム中盤のダメージが痛くなったせいで勝てない盤面のままにするといつの間にか死んでる アイテムはとりあえず合成してヘッドライナーに持たせる
ヘッドライナーが気に入らなかったら交換していってヘッドライナー以外のコマで構成のイメージ固めていって
中盤ヘッドライナー交代してアイテムを構成のキャリーに持たせて完成
こんな雰囲気で回してる >>535
初手ヤスオ選ばれ取るやつと1ステで落ちたリヴェンずっと使ってるやつはPBEの亡霊なんだなって感じする 8bit全員物足りなくて笑うしかない
全キャリーシナジーの姿か?これが… ある日8bitユニットが突然削除されても気が付かないかもしれない 8bitはmid setでアーケードヘカリムが追加されて突進で全員退場させるから 3コストポータル!!!初手リヴェン!!
これきらい 途中でケイト拾っても微妙なのが終わってるよね
さすがに今後のパッチで効果変わるんじゃねえの 大きく弄られるの嫌だなあ
バフかナーフどっちかだけにしてくれ 全構成活躍とは言わないけどもっとバランス良くしてくれよな 最終的な構成はそこそこ幅広くなってきたな
8割スーパーファン経由って事以外は ニーコがかわいいから3star作りたいのにお前らが持っていくか
ら作れない😭 パンクはトップ取れるパワーないけど脳死進行でトップ4には大体入れるから楽でいいな なんか前衛勢がただただ耐えてるだけの何してるか分かんねぇ存在ばっかなんだよなぁ
リーシンみたいにすっ飛ばすかブリッツクランクみたいに後衛引っ張れや 8bit試してみたけも弱くないか?
ガレンは固くなるけど火力なくて負けるわリヴェン役にたたねえし 基本的にはコーキ3かケイトキャリーで前にセンチ要因ガレン出すだけじゃね? 8bitはビッグショットかラピファのオマケだぞ
エッジロードは8bitなんかに構ってる余裕すらない スマホ版触ってみたけどキツいな
これでランクマやってる人いるんかな
慣れでどうにかなると思えないけどw set9.5の大会は中国にモバイル勢いたらしいけど
構成移行するときの手間が今までと比べて半端ないから大変そう 寝る前はスマホでやってるけど時々うっかり必要なコマ売ったりしてる スマホは誤操作死ぬほどするわ
端のユニット買おうとしてリロールしたりアイテム他のに付いたりユニット詳細見たくても妙に押せなかったり ハート10 初めて達成したわwwwww
100G報酬は有難かったが、それまでの操作性難と、時間の無い中でてっきりその100Gが来るのかと思いきや王冠3個に換算されてw
残しといたリロール用の50Gを操作性確保のためにレベル上げへ使っちまったことが大失敗
キャラパワーのショボい低コストを13枠も配置するくっそアホな結末だった
ハートやパンクでいつもはだかるのはスキルクリティカルのやつ
ただでさえ低コストなのに☆3を作らないと一発の重さが耐えられない
オーグメントでプレイヤーHPを底上げすると、その分のフォローが薄れてキャラの弱さを更に浮き立たせる
はーもっとハート10を楽しみたかったけどフルボッコされた1戦しか体験できなかったorz 初9trueやれたわ
キヤナ星1で1万ダマゲでてた 結局カントリーが最後まで残ってるからこいつ脳死で最強じゃねーかな 欲しい特性+1の選ばれをリロールで出すのがめんどくさいなー
アクティブになる特性多すぎて考えるのもしんどい
もっと脳死のTFTをやらせてください kdaアカリとカーサスをcarryにすりゃいい
特性発揮してなくてもこいつら強すぎて止める術がない アカリ単体だと配置である程度回避できるからカーサスと両採用が安定という ケイン、ワイルドカードとスキルの付与効果のせいなのか性能控えめ過ぎるな
スキル時に前ブリンクしてフォーカスもらって死ぬ イラオイがぶっちゃけ強すぎるよな
シナジーゼロで単体で強いもん
逆にブルーザー6イラオイとか強いんかな
ダメージでなくて無理かな KDAアカリヤバくない?
アイテム揃ってるとバックライン崩壊させられるわ エッジロードユニットがあまりにも雑魚過ぎる
アカデミーの頃のヨネ思い出せよ 原因考えたけどサモリフならADCとかメイジに突っ込めるんだけど、オートチェスはファイターでもタンク殴んなきゃいけなくて
そのタンク溶かす前に余裕で溶けるしその役割はADCのほうが適任っていう やだよライフル4個置いて射程無限になったジンが後ろから殴ってくるクソゲーやるの ディスコの音楽気に入ったので隙あらばディスコになってしまうけど
強いからオッケーです ディスコ強いか?
ナーフ前はクソ強かったけどナーフされて勝ちきれない印象だけど
バードMFがとにかく圧倒的に強すぎる 2コスヘッドライナーのTierはやくしてやくめでしょ
クラウドダイバーカタリナがTierSってことしか分からない クラウドダイバーカタリナってそんな強いか?
ジャズバードがぶっちぎりのSであとはグインソーあるときのセナとかアフェが8レベそのままいけるくらい強いと思う カタリナに限らず大体2コス選ばれは星3にしたら強い
選ばれセラフィーン星3も後衛溶かしまくって大概ヤバかったぞ カタリナは終盤までジャズに有利とれる
キヤナ重ねてダイバー6になればそのまま1位
ダイバー6出さないと相手の構成と当たり方次第では5位になる可能性もある ジャックスもそこまで悪くない
グラガスが最弱だと思ってる クソゴミ火力のヴィエゴより遥かに火力出すケイルとかいう有能 パンダアニーほしいんだけどTFTって何かしら確定の正月福袋ガチャとかねぇの?
欧米企業ってこういうのに気が回らないのがムカつくわ
中国はあるよなこういうの 選ばれ最強ユニットは何だと思う?
俺はぶっちゃけバードが最強だと思う 噛み合えば星1で星2に勝てることもあるカイサとかいう神
大体の局面でブロンズな模様 アカリのせいで久しぶりにアサシンの恐怖を思い出した 序盤なら選ばれセナが一番強いと思う
アイテムもショウジンJG辺りでよくてホルダーとしても超優秀 TDセナ相手のフロント安定して溶かしてくれるからいいね 降参コマンドってあるけど順位ってどうなる?
自分ともう一人しか残ってない状態でこうさんしたらちゃんと2位になる? 低コス選ばれにアイテムホルダーやらせること多いんで前衛の方がありがたい クソ硬前衛作るの好きだからアムムセトモルデエコーあたり選ばれると気分よく9まで行けるな 鍛冶神ハートキヤナ決まって脳汁ドボドボで気持ちがいい >>601
今のとこジャズフォーチュンしか構成知らないわ、世界一おもんないゲームしてる ほぼジャズフォーチュンとパンクだけでアイアンからゴールドまでいったわ
他の更生なんかややこしんだよな ハート選ばれカサンテ
スペル選ばれアニー
パンク
ディスコ
ダイバー
ペンタ
初手3コスカントリー
脳死の上位構成だけでこんだけあるのに何がややこしいというのか >>605
ハート選ばれカサンテがその位置なわけないだろいい加減にしろ >>606
上位じゃないけど脳死構成ではあるのでセーフ 英雄的存在ガーディアン6でクソ厨房5コス構成下して一位行けたわ
これだからTFTはやめられねぇ アニーはエモ選ばれたほうが嬉しいわ
どうせスペルもそんな伸ばさないし 上振れないと何か物足りないな、4コス星3ぐらいしか楽しみがない ディスコやると負ける確率高い
俺の中じゃゴミの部類だわ
序盤中盤はやれるけど78ぐらいがマジで弱い
周りが雑魚しかいなかったらギリ戦えるって感じだな ジグスのどこがtier5要素あるんだ?マジ雑魚じゃないか これ気付いちゃったけどルルのやってる事全部ヤバくね? 序盤から貯金できてレベルアップできて連勝できるつよ構成の奴は積み込みでもしてんのか?
それとも前世で徳を積んだのか? ディスコはブリッツのアイテム要求値高くて下手なの積むと耐えない
イラオイいたらそっちに積んだほうが勝てる ルルとジングスが並んだときのなんかやたらとダメージ出る感 >>619
ジグスとソナっていう5コスに干渉してるしスキルも両方にシナジーあるからヤバいんだよな
グラガス適当に突っ込んでイラオイ置いてるだけでかなり良い >>617
積み込みしてんのはriotだろ、俺らはriotに配られたこれで行けば100%勝てる構築とオーグメントのシナジーを予想してそれをなぞるだけ。
なぞって構築できないと勝率がどんどんマイナスになっていくそういうゲーム 連続で当たると誰が低スペなのかわかるよな
マジで低スペゴミだわ これ過去一実力と知識量出る上にいい感じに運ゲーになってる謎セットだな
ちょい噛みがつよいから進行の力いるけど、金まぐれで作りやすくてそれでつえーの引くと世界が終わる 脳死でotpできるおすすめの構成ってありますか?パンクジンクスでやってたんだけど、少しプールを増やしたい。ディスコはなんかうまくいかないです。 ペンタキル最強や カーサスとアカリで敵の後衛消し飛ばせば勝ち もう聞きたいBGMで構成選んでるまである
true dmgとペンタキルとwild cardが最高
ディスコの音楽は嫌い MFラックスアカリって弱い時期ないよな
毎回TFTで強い気がする なあ2-1でジンクス5いたのに星3なったの4-2なんだけど流石にバグってるよな
競合もなし 競合居ないからで1gリロ、スローしかしてなかったなら甘え 序盤ゲーなのにマルチタレントとか金床系の運ゲーやばすぎだろ
これ選ぶ奴死んだほうがいい ディスコマジで上ブレしないと後半相当弱いからな
まずナミ グラガス タリックとかいう1,2コスが3体もいる時点で弱い
1体は最低抜かないと脆すぎる
最低でもディスコ5が必要なんだがそれまでにクソ固い前衛がいないと轢き殺されて終わる
普通にジャズがスケールして来たら絶対勝てないし
ジグズTFがキャリーできる態勢にならないとまず1位は無理
ラックス3でもいいが配置で負けたら終わるし 上手い人見るとTFにグインソー積んでディスコ落としつつ前多めにするプレイもあるからディスコ5は必須ではない感じ ていうか2個に騙されがちだがディスコは5が弱い、6いけないなら素直におとした方が前は耐える 6ディスコ6ダズラーいけたけど負けたわ、やっぱりディスコは前が薄い ダブルアップで3連続パートナーのために8bit集めさせられてます。 ダズラー6ってEDMラックスに二回撃たせて終わりやろディスコいらんやん EDMラックス強いよな ただイラオイの触手で対策されたりするからその辺配置ジャンケンで扱い難しい 特性伸ばすのが弱いのなんかなぁって感じがするわ
ただただ面白みが一個減ってるだけなんよな >>648
前のセットが伸ばしたもん勝ちだったからその反動かね マルチタレントで初手カサンテ引いた時のテンションの上がり方ヤバい ってもへら引けないとパンク5もったいなくない?
ヘラ引けても後半他のやつに負けるし
4位狙いは安定するかもしれんが 最速マスターの人真似してショウジン2本作って進行して最終形困ってたらアーリ思ったより強いんだな 今回のsetショウジンが刺さってるの多いんだよな、ジンも必須に近いし パンクってviの居場所ある?
集まり良ければvi以外でカントリーなりエモなりエクセなりに行くもんだと思ってた
集まり悪ければ1円のトレセクで盤面固めつつ9レベジャズあたりかと メイジはほぼショウジン必須だしADC勢にもショウジンが必要なやつが多すぎる hs10もpen10もkda10もtd9もみれる、そうダブルアップならね 全体的に必要マナが多いからショウジン必須なの今回? というより青バフがマナ供給能力ゴミカスになったから低マナだろうとショウジンで良い場合が多い
AP構成でのBF消化にもなるしな 色んなヨウソがあるから一概には言えないけどショウジンvsブルーバフでブルーバフになるのアーゴットだけらしいからな どっちでもいい駒もそこそこあるけどアダプティブが今強いから涙2個はちょっと勿体ないんだよな summertimerさんがジャズ構成でポッピー使いまくってるけど強いのかただの気まぐれなのか仲良い人聞いてくれん? 勝とうと思ったら忙しくて前みたいに動画見ながら気軽にプレイできなくなったわ 考えることおおくて試合時間長いのどうかしてほしいなー
前setの二倍疲れる 何もできないターンに30秒待つのきついよな
かと思えば満足に配置できないくらい忙しいターンがあったり極端 サモリフなら統計の勝率低かろうがどんなチャンプでもotpでマスター行ってる人いるだろうけどTFTは8ビットotpでマスター行けるのか
人気ないからチャンプを星3にしやすいアドがあるけどどうなん >>674
8bitの専用オーグはクソ強い
ガレンコーキで進行してジャズに向かう
リヴェン?知らない子ですね 10%そこらでしか落ちないものが強いわけないだろ・・・
コレクターや略奪の下位互換でしかない ジャズヘッドライナールシアンの付け合わせにケイトガレン入れただけでも8bit名乗っていい? めっちゃ連勝して他人よりlvもゴールドも先行するが、一切自分の集めてる駒が来ない現象なんなのこれ
みんなが引いてる箱にあなたのものはありませんよってレベルで入ってないから結局そのまま順位落ちて終わる 妥協ライン決めて引いた駒で組み替えていかないと負けるゲームだし
死ぬまでタンクやキャリーが重ならなくて重なったときにはもう周りの方が強いとかあるある 先行で回してもその分自分だけ駒の容量増えてるから目当てが引ける確率って実はそんなにない 序盤強く作って勝ち進行しつつ4-2の7回しのあまりのコマ狙いで4-5で8リロが自分的にはいい 3-2で白紙化引いて5レベ130Gくらいの時って何レベルまで上げる?
8は流石に欲張りすぎだよね? これってシーズン最初はランク上がりづらいとかある?? 前みたいに連勝してるしゆっくり構成変えるかあと思ってると周りが急に強くなってて焦るな
半分以上駒なくなってたらヘッドライナー出ない仕様があるから下手すると手遅れになるし アニーやばいなこれ
選ばれ取ってるやつ大体ずっと序盤から上位走ってるわ ステ2でスーパーファン出せるときの気持ちよさと
パンクで渋々回してヘッドライナー探してる時の苦しさのギャップがすごい EDMはザックに切り替えるだけでメレーキャリーメタれるいいな……あんま出番無いけど スーパーファンの調整するとしたら3で体力アップ、4からアイテム持ちか? 急に市場の並びがシビアになったな
課金してないやつは0,05%ぐらい負けに偏るシステムありそう、逆に課金すると0,1%勝率上がるとかなんか補正あるだろ ちゃんと頭にアルミホイル巻いてるか?
TFTには必須の装備だぞ ってか
ケネンとかリリアが特性持ちすぎじゃね
☆1なのに スパファン揃うかどうかで進行の難易度が違いすぎるわ
序盤ゴミなのが多すぎ 5コストが強すぎるのか特性伸ばすのが弱いからなのか
5コス詰込みじゃないとほぼほぼ1位とれなくて飽きてきたな
妥協案で他の構成が選ばれてるのは健全なのか そりゃ5コス弱かったら誰も使わんだろ
5コスの星2詰め込みたかったらレベル9にしなきゃいけんだろうし
毎回そこまで好条件揃うとは限らん set6で始めてマスターまで行って久しぶりに復帰したんだけどこのset運ゲー感強くない?
選ばれとかいう要素で構成決め打ちよりフレキシブルなプレイが強く実力が出そうな気もするし
気持ち序盤のオーグメントや引きで金稼げなかったら金欠で終わるやんて気もする
titleさんが結果出してるの見てTFT自体は運ゲーではないというのがわかってるんだけど
基礎学んでメタ擦ってマスター行った程度の人間にはやっぱこのset運ゲー感すげぇわ
序盤の不利巻き返す方法が神引き以外わからん set6で始めてマスターまで行って久しぶりに復帰したんだけどこのset運ゲー感強くない?
選ばれとかいう要素で構成決め打ちよりフレキシブルなプレイが強く実力が出そうな気もするし
気持ち序盤のオーグメントや引きで金稼げなかったら金欠で終わるやんて気もする
titleさんが結果出してるの見てTFT自体は運ゲーではないというのがわかってるんだけど
基礎学んでメタ擦ってマスター行った程度の人間にはやっぱこのset運ゲー感すげぇわ
序盤の不利巻き返す方法が神引き以外わからん 高レートでやってる配信者たち見てると終わってる序盤からでもなんとか形作って5位ワースみたいなのがうまいんだよな 人生2度目のハート10きたったw
何より嬉しいのが相手の残りHP100近くでさwww
降参で逃げもしないから最後まで俺を気持ちよくさせるサンドバッグになりよったwwwwww
きんもTEA〜
今度は手持ちの50Gを留めていたこと、コスト5入りの終盤くじ引きでハートを取れたこと、それ使ってハート8達成されたこと、その後のタイミングで普通規模のハート報酬により王冠じゃないヘラ単体が出たこと
ハート7で十分だった流れが予期せぬハートラッシュでLv8に紋章3個という、あとはLv9にしてケイン加えればいつの間にかハート10達成になっとったww
しかも相手の現行1位はサンドバッグ先生だからなwwwwwww
きもTEA
前回ポシャった時はハートのスコアが1400くらいあって、そのインフレがまず駄目だな
そこに☆3を作れずキャラ素材で埋まっていたベンチ、王冠3個なんて思いもしなくてLvへ50G投資しちまった判断ミス、これでもかっつーくらい大ポカが重なっとった
あと1敗で敗退っつータイミングの巨大ハート報酬なんかろくなもんじゃねえ
操作性悪すぎだし
はーハート10に負ける要素無いのは痛感したわー 2ステ負け進行から8.9の高コストで捲くるのはもうほぼ無理と思っていいな
3ステは全然選択肢あるからここで盤面作れるかどうか、3ステ体力半分切った時点で未だ50G抱えてたらお疲れさまでしただな 繋ぎで強い2,3コス引けるかは運ゲー感強い
使える2,3コスを覚えたら6位くらいには入れるから運ゲー感はない 3コス明らかにパワーないのヨネリベンだけであとは全部仕事できるが 始まってまだそんなに経ってないのに運ゲー決めつけは浅すぎるでしょ気づかれてない強い進行とかまだあるだろうし
運ゲーって言えるほどコマの強さとか理解できてる自信はどこから来るのか ヨネは割と行けるよAoEは偉い
リベンはどう考えても数字がゴミ そろそろショートカットキーでも活用するか→おっQ押したら隣の卓スカウトできるんだな、じゃあE押せば逆か?→選ばれ売却
俺はALT+F4を押した 4コスは4コスでヴィエゴ以外は順当なパワーあるとは思うけど
5コスがさらに上いってて通過点になりがちなだけで リベンにも言えるがヨネは繋ぎで使うのがアイテム的に難しいのもな
アカリカーサスやモッシャーやるときは選択肢に入るかもしれんが ジャズの醍醐味初手取って全くコマ来なくて連敗して金もなくて負けて初手で取るもんじゃねぇなってなった後
節子の配信みたら同じく苦戦してたけどなぜかリロールせずにバード星3なってて運ゲーじゃねぇかって思ったと同時に
その次の試合節子またクソ引きだったけど最終的にポッピー星2を普通に2体だしって謎構成で2位取ってたし
運良いときは運に任せて運悪いときどう立ち回れるかが大事なんだろうなって思った
でも自力白紙化って結構難しいよなぁこれできるかどうかがこのセットの鍵なんだろうけど 選ばれジャックスとか繋ぎでも二度と取らんと思うくらい弱いな シナジーオーグ取ってかつシナジーの駒が何もしないで寄ってくるのは運だけど
寄ってこない、回して引けないは運はあまり関係ないかな、毎回そんなならまぁ切れたくなるけどw
取れば被せて来ないとか甘えだし、まぁ引けないなら一旦忘れるのが上手い人の考えだと思うよ 序盤負け進行のときは金貯めて低コスリロールするか7レベ4コス運ゲーしかないのはどのセットでも同じだぞ ジャックスそこそこ強くね?edmジャックス楽しいよ ジャズきついわ
人気だからだろうけど中々駒が揃わん
エコーニーコとか特に酷い 選択肢なくなるから初手シナジーオーグは罠だろ、ジャズも無くても強いんだから要らん
2手目なら取ってもいいかなくらい マルチでアニージンクス以外取ってる奴が100パー下位なるのだけ修正しろ ジャズMF otpでプラチナまではこれたがあとどこまでいけるかな
avg3.4だけどgold1と2を二往復してしまった
アカリカーサス流行りだすまではMFニーコエコー星2でもlv9まで楽だったが最近厳しい
エコーニーコの争奪戦もひどすぎる エコーニーコケネンリリアでどこでも出張スパファン軍団だからな
エコーは抜けることも多いけどニーコはほぼ重ならん 体力多いときのハートスティールやってるときが一番おもろいわ 3シナジー持ちがジャズのせいで大量に使われるから他の構成で使いづらすぎる
バードMFをマジでどうにかしろ ようやく気づいた
レベル6か7で回して星3作れる構成が強えわ ジャズの醍醐味は序盤から出して育成するだけで強いのが 初手オーグメントはお金系安定かな
他はある程度勝てる前提じゃないと詰む
2-1までの選ばれが良いのでなくてお金オーグメントもなかったら金ない状態で体力もなくてどうすんのになる 選ばれ厳選はジンクスアニー6枚とかそういうときだけだな 超厳選まではしないけどどこで決断するかよく迷うな
2-1までチャンスは4回か? 初手厳選はしないけどあまりにも他の引きが噛み合わなかったらパンクで様子見はする 誰か上手い人が1-2でエモ出てたら1-3リロールで強い選ばれ引きに行けって言ってた 8ビットのシナジー持ったチャンピオンが消えてもメタに影響ない説 ケイン雑魚すぎだろ
あいつばっかに偏ったら終わりだわ 簡単に作れて安定感あるパンクいいわ
4位以内率も高い ケインマジで何してるか分からんからダーキンの打ち上げで5秒ノックアップしてくれ ケインはダーキンにしろと、タンクビルドにしたら活躍してくれるゾ なんかカタリナがザワールド使ったような感じになったんだけどバグか?
敵のカタリナだけ動けて負けた カタリナでもなるのか
ということはクラウドダイバーのバグか 誰か8bit6体のキャッシュアウトしたやついない?
なにをもらえるの? つべに上がってたやつだと王冠+60g出てるけど
ケイト3にしてるし身内カスタムで動画とるために色々調整してる人のやつだからまともにプレイしてできるのかは知らない metaのプレイヤー情報、その試合のラウンド毎のリロール回数とショップの中身とかも記録されるけどええんかコレ 双子がどうのっての引いたから試しにやってみたけどボロ負けしたわ
そもそも特性発動してるのかどうかがわかりにくすぎる >>750
thx しかしその程度かやる意味ないな・・・rivenがエッジロードで強めなぐらいか 王冠プラス60ってメチャメチャでかくね?
思ったより報酬よく感じる 8bit6のスコア450kくらいだぞ
取る前にゲーム終わる、ケイト☆3を4ステとかで作るかヘラ2つくらい作ってadキャリーに持たせればいけるかもね 450kは無理だ
300kいけたら十分くらいなのに
てか特性の書返してくれよ
そのせいだろ特定キャラに人気集中してるの ハートスティール10ってどうやって出すの?
キャッシュアウト系シナジーはそんな簡単に出せたら困るのはわかるが、5コスを入れた上でヘラ3個は出させる気ないだろ エメラルド3の時点でちょっと名前の知れた連中と当たりまくって辛い 環境大分早くなってきたし低コス選ばれの時代来てるな
true damageヤスオ、動きます ヤスオは時々使ってる奴何故か見るけど弱すぎてびっくりする 選ばれあるのに特性の書オーグメントあったら大怪獣バトルが始まるだろ 今のエメラルドは元マスターくらいの人ばっかりだからそれなりに強い >>761
こないだ2-1で星3にしてるやつみたけど普通に弱かったわ ケインはファンアイテムがBTなのも残念ポイント高い、悪くはないチョイスだがお前出力がAPだろ・・
エッジロードが出せるようになれば普通に使われると思うけどね >>757
ハート7出してへらと特性の書出して作る ヤスオはtrueダメのくせにタンク溶かす時間かかりすぎて後衛にタコ殴りにされる、奇跡的にもろい構成相手なら強い、そんな構成事故以外ないけど true damageのメンツ本当にtrueでてるか?ってくらいダメージ少ない
なんであんなダメージないんだ?って思ったけどマトモなadがいないのか
キヤナだけスキルもあってエグい火力でるもんな あれは一部のキグルイかスーパーAI専用のオーグだから 白紙化を逆転オーグとして見るのはクソ弱い
連勝重ねてる奴が止まらなくするために取るもんだ 8bit弱い
オーグメント取ってコーキ3にしても雑魚 8bitは言うセンチネル選ばれガレンとコーキで進行する時はめっちゃ強いよ ジャズイラオイが謎の構成とかブロンズが過ぎるだろ
スパファンで進行して後半長引いたらこれになるってだけだぞ ジャズファンで進めるとフロントもうちょっと欲しくなって最後にイラオイが入るやつ 3シナジーユニットは良くないって反省文書いてたのにスーパーファン全員3シナジー持ってるのは何故なんだい? しかもリリアとケネンは1コストッティうねまるで反省の色が見えない リロール構成嫌いだからレベル8急いで4コス選ばれ毎回やってるんだけど、4コス★2構成で今強い構成って何がある?
K/DA、カーサスアカリキャリー、ディスコまでは把握できてるんだけど、なんかオススメないですか? 全員雑に入れてるケネンで俺のヨネがスタンするのイラッ >>783
無いです
レベル8急いでるなら自分で挙げた奴誰かに取られる前に取れるでしょ >>785
ありがとやっぱ現状こんだけか、確かに構成難になったことはないけど単純に味変だったり知識として知っておきたいなって 残りの4コスが不甲斐なさすぎる
ジャズ派生でビグショMFのときとか競合いる場合にエズ足すやつは好き ゼドはラピファさえあれば
ケイトはスキルのタメがせめて半分になれば
エズはイキリ前ブリンクやめろ
ヴィエゴは叛逆に戻さないか? ヴィエゴは基礎ダメージ見てずっこけたわ
☆1☆2はセラフィーンと変わらないって弱すぎだろ ラピファアーティファクトのアイテムにすればいいのに ケイトリン弾散らすのやめれば1万倍マシになるのに
昔の1コスより弱いぞ >>792
スナイパーフォーカスがその枠でしょ
RFCの射程が伸びるってコンセプトはめっちゃ好きだから復活させて欲しいけど調整が面倒なんだろうな そんなに使われてないけど俺だけが強さを知ってるってチャンピオンいないの やっと理解したヴィエゴは星2になってフル装備にしてやっと出していいか考えるチャンプだということを。
弱すぎて肉壁にもならない・・・・ ペンタ7にしたのにえらばれヴィエゴ弱すぎる…
気がついたらいなくなってる
ガチで この選ばれどうやって使うんや?
構成も分からん分からん分からん~!
一位
神set 星3ナー序盤から強くて良いんだけど関連コマの競合が激しいのとジャズとカントリーが星3出てくると耐えられない圧倒的4位構成なのが悲しい 毎試合2ステでセナかガレンのヘッドライナー欲しい
こいつらは楽にレベル9直行出来て強すぎる >>766
あれは全ての構成の最終以降系だよlv9で装備によってジグス ジン ルシアン ソナのどれかを主軸に添えるわけだけど
今までlv8構成しか乗ってなかったからジャズダズラーだとかに吸収されてた構成が分けられただけじゃね
ジャズ構成とか統計クッソ悪くなったしな ジャズ強いって聞いたからバード、ルシアン、MF、ジグスそろえたけど弱くね?
ルシアンとジグスが壊滅的にdmgでないんだが コス5は集められるのが遅い故に対抗が★3アイテム3+特性なんだから
★2アイテム3はないとダメ
だから中継をしっかりしないとそこまでたどり着けん まぁぶっちゃけルシアンは弱いよ
ルシアンにアイテム持たせるくらいなら星1ジンに持たせた方がマシ ジグスは5コス最強格だしルシアンもasアイテム詰めば結構ダメ出るぞ
結局一番大事なのはイラオイ2だから後衛だけいても勝てない 結局ジャズよりEDMラックスレーザーぶっぱのがやってて楽しいわ
EDMの紋章ないのが謎 EDMの特性理解してたら紋章なんて存在してはいけないって秒で理解するけど ラックスは後半の失速がえぐすぎる
アカリ対策もあってみんなキャリーは内側にもっていくし 後衛キャリーばかりだと味気ないわ
エッジロードもっと強くしろ ほぼ前衛キャリーのモッシャーアーゴット様で我慢して レンジ二人でメレー一人端に固定したらアカリ可哀想なことになって草 アニーが早い段階で重なったらそのままトップ4入れるくらい強いな…なんだこいつ サミーラ中心の3コス構成汎用性高くてええなこれでいくわ何でもいけるやん 3枚目引いて3コス詰めまくればヨネですらちょっと強そうに思える
唯一リヴェンはダメです ショウジンショウジンナッシャーアニーちゃんダメージ出過ぎだよね 星2のアニーに3-1で8000ダメージ出されて負けたわ
流石にいかんでしょ アニーはアイテムキツいからまあ許せるわ
シブの素材が被りすぎててあまり見ないし 最適アイテム付与したらダメってデマーシアで散々やってきた事を繰り返すのホンマ
適正アイテムからランダムで良かったのに でもAPキャリー選ばれがモレロ引いたせいで負けたみたいなのもしょーもないし… このゲームミクロイランとか聞いたけど嘘だよね
アイテム入れ替えたりリロールしたり待機所とフィールドのコマ入れ替えたりの操作間に合わなくて敗退が多すぎる
サモリフの方は操作簡単なやつしか使ってこなかったから苦しすぎる
アサシンとか得意な人に向いてるんだろうなあこのゲーム アイテム作っておいて白紙化即ピして入れ替えするぞ!
時間使って回して入れ替えまで完了!完璧だ!
→なぜか最前列にいる後衛
なぜなのか ハートの報酬で対人前にレディアント箱2個+a(大量)とかやられて死んだわ 勝ってる時MF星3狙うより適当にヘッドライナー乗り換えながらレベル上げてった方が強いよね?
ジャズとスパファンのせいで誰がキャリーでも割といけるのに今更気づいた 金の卵とかいきなり大量に報酬出るような、頭の回転遅いやつが活かせない要素どんどん出してほしいわ
ステージ毎の時間もバカ向けに長く取りすぎ
もっと短くて良いんだよ無駄に長くしすぎ 最初のオーグメント投票のカウントダウンみたいな演出とかカットすべきだとおもう ルーレット演出のことを言ってると受け取るけど
あれはまあもうちょっと早く出来るよな 一番カットされるべきは3回もあるミニオンラウンドでは? 一切ミクロが必要ないbackpackbattlesもあるぞ 奥の手とか即決とかなくしたりスマホのためにミクロ要素は今後も減らす方向になると思うけどな しかしいまだに連勝連敗モード無くさないの何でだろうな
まああれのおかげでアホでも上振れでマスターまでは誰でも上がれるから評判良いのかね
俺みたいな実力派からするとつまらん仕様だわ 最近レベル9めっちゃ流行ってるから、ジャズ進行からやってみてるんですが、序盤ってどうやって進めるのが正解なんでしょうか?
MFバードにアイテム持たせて最終的に売って買いなおすっていうアホみたいなことしてるんですけど絶対違いますよね?
イラオイとか前線用のアイテムだけ狙うのがいいんでしょうか・・・? ジャズっていうか序盤のスーパーファンがOPだから適当な選ばれ駒にアイテムもたせてればいいと思う
MFバードに持たすなら星3まで作る
勝ち進行できてて競合いるとか集まり悪そうなら見切ってレベル上げて5コス詰めればいい 序中盤凌がないと5コスゲーの権利与えられないし強くても別に良いけど イヴリンだけは使い道が見えてこないんだよなーこいつだけ添え物としても微妙だし リロールって
クリック以外でもなんかキーでできたりする? 配信者が別のとこでカーソル動かしながらスムーズにやってたんだが ショートカットキーで設定できるくねデフォルトだとdfあたりだったかな? 序盤を適当な選ばれスーパーファンで凌いで5コスゲーするだけやぞこれ エコノミーオーグ無いと耐えてもそこまで行く頃には瀕死か他に取られた後だけどな
大人しく3コス重ねるかアカーサスやったほうがまだ勝てる 我は光の使者ライトブリンガァ〜ッ!が聞きたくてショップに並んでたら無駄に買ってしまうカーサス カーサス取らせないためにもカーサス取るってのが嫌だからさっさとナーフしてくれ もうパンドラアイテムないとやってられない体になってしまった
くそアイテムの処理どうしようもない ラックスキャリー強い時と弱い時あってよくわからない マスターの人のnoteに銀のヴェールかバンシーがあればリヴェンギリギリ行けるって書いてあったけどマジ? ギリギリいけるってことは他のコマなら余裕があるってことなんだよなぁ… これリロールで他の選ばれ狙いに行くときって今の選ばれ売却してたほうがいいよね
どのタイミングで狙うのかいまいちわからん
糞選ばれしか出てこなかったらリスキーだし
そもそも1-3までで糞選ばれしかしか来なくてもスルーせずどれかは拾うべきなんだろうか 前セット基準でアイテムリワークされたからASアイテム引けてない時のジークが無い辛さ
いやあったらあったでクソみたいな使われ方するんだけどさ 1コス2コスを星3まで上げてしまった選ばれの替え時がわからん
売ったらその後丁度いい選ばれ来るまで負けまくるし、売らなかったら後半はパワー不足だし ドラゴンランドの頃にやってまた始めたんだけど今回難しすぎない?
新規定着せんやろこんなんw サポ金床+4コス*2とランダムサポアイテムついたダミーが同列ってのがちょっと謎 パンク勝ち進行しちゃうとヘラ取れなくて辛いな
でも勝てるなら勝ちたいしなあ たかがファンなんだからKDAとTrue Damage剥奪しろ まじで9で5コス全然重なんねえ
むずすぎだわこのゲーム 最近の中では久しぶりに難しい
レジェンドとか雑なオーグメントとかが簡単すぎた 上手い人が9目指して5コス並べるゲームって広めただけで
リスク度外視で9にして仲良く5コス☆1抱えて消えるのが何人か居るのがほんま笑える、逆転要素じゃねーんだけどな >>859
ヘッドライナーいるときはショップ4回に1回しか出ないから本気で狙うなら売ったほうが効率はいいわね
それをいつ狙うかとかが難しいわけだが… それ盤面作るタイミングが分かってないって事と同義だけど… 9で5コス盤面作る時の期待値ってざっくり60gくらいは要るわけで、8から9にするときに使う金も考えたら8で4コス盤面くらいなら作れなくもないんだけどな
流石に4コス軽視しすぎだと思うわ 現状8で4コス盤面作るのは妥協の選択肢だからしょうがない
hpに余裕あって9いくには金が物足りなくて周りが9行きたそうな顔してるやつばかりならtop4狙いで作るもの
hp余裕あって周りが9遠いなら9行けば勝ちだし hp余裕なければ8で作って1つでも順位上げるのを狙うし
選ばれのシステム上最初に9はいったやつが強い5コス取りやすくて圧倒的に有利になるからね スペルウィーバーアニーのピック率上がりすぎだろダルいわ 1コス星3はジンクスみたいに後半火力不足ぐらいで丁度いいと思うんだけど
アニーはなんで全員溶かせるんだよ 選ばれ運ゲーまじでつまらんよな
実力通りやると勝てない下手くそには好評みたいだけど アカリとケインのコスト逆だよな?
4コスのアカリが対象指定不可で盤面飛び回ってるのにケインはでんぐり返ししてタゲ貰って死ぬだけ😢 アカリが次のパッチで絶望的なまでにダメージナーフされて後衛這い回るゴキブリになったらかなしい 実力があるなら何に選ばれても引き出しの広さで順応できる
9.5のotp環境と比べて下手くそほど今回は向いてないだろうな ケインシナジーも雑魚だし何故かAPファイターだから重なったらアイテム移す動きも出来ないし終わっとる Heartsteelは乗り捨てるものだと認識してるからケイン一度も運用したことないわ
他特性も要らんし はー
人生2度目か3度目の☆3ヨリック出したのに、そのラウンドで現行1位をフルボッコにしたらさ
次のハート報酬出現で強化したダメ押し状態のヨリックを見る前に、相手は降参で終了
戦績画面では相手も☆3コスト5を作ろうとしたみたいだけど出来なかったみたい、それで降参とかもうね
最後まで見届けるくらいの度量はねーのかと
シャドウバースのネットを切るやつを思い出すわ
脱兎するチキンが狭量なのか、それともそれを許容しない俺が狭量なのか、悩ましいな 1v1で降参したらゴーストに切り替えるようにすればいいのに 相手が降参押した時が一番気持ち良くね?
しょーもなって思いながら降参してると思うと脳汁が出る 前シーズン、1vs1の状況でカサンテ星3作られてggって時に、わざと自分の駒をカサンテの前に集めたら、全駒が綺麗に吹っ飛んで、負けても気持ち良かったわ ケインはハートスティール抜きにしてエッジロードで考えてもありえん弱い
こいつだけやってること3コスレベル
ヘルス回復とゴールド入手の効果があるから異常なまでに弱くされてる というか単体相手にスキル連発する仕様なのにエッジロードの意味が
エクセキューショナーで良かっただろお前 アダプティムヘルムなんであんなtier高いん?
前衛キャラがシールド張ってる間に殴られてもマナ増えないしアニー流行ってるからマントはドラクロに使いたいし涙はショウジンにしたい
中途半端に感じる 絶対に腐らないし得られるスタッツも悪くないからな
最適装備には劣るけど序盤とりあえず凌いで5コスバトルに繋げたいときに作れるなら最高の部類 俺は最近そんな降参脱兎を目にし過ぎて、3-1以降に解禁される降参ボタンの段階で調子が悪かったら「早期降参する行為」ってのもありかなあ?と思えてきた
サモリフなんかはしょっちゅうFF出して通らない、までがテンプレなんだけどさ
しかし俺の好みなのか、TFTは元がチームゲーじゃないせいか(支那とかはTFTもまとめて参加して八百長・妨害行為をするけど)、理不尽な負けゲーを強制され難い分、降参しないね・・・
やっぱ根本が個人ゲーだし
プレイ回転よりそのゲーム内での動向を最後まで眺めちゃうわ、HPが0になるまでが一つのゲームじゃん
特にTFTは仕様のため、ユーザーがゲーム進行速度を調整出来ず、Top4入りするような好調時はほぼ必ず30分くらいかかる
だからプレイ時間・プレイ回転数に頓着しない、さっさと次に行きたいという心理が少ないのかもしれないね
流石に自分が死んだ後の観戦まではしないけどなw さっさと次行きたいからって降参はゲームバランスが崩れるから嫌いだわ
全員が1位を目指して最善手を取る前提でナッシュ均衡が保たれて面白いはずのゲームが一人でもやる気ないやついたらクソゲーになる
マリオカートでひたすら最下位でアイテム取って妨害するやつみたいTFTでも勝つ気なしで他人の駒をひたすらカットするだけのやつとかがいたらゲームが成り立たないよ 相手5コス星3完成させて後1回で俺が死ぬって状況なら星3がどのくらい強いのか見届けてやるかーって気にもなるけど
複数回負けられる程度の体力はあるけど金もなく逆転の余地は一切ないって状況なら降参するわ
勝確側のもっと遊ばせてくれよ〜ニチャアって気持ちは分かるけど2位確定してる側からすればオナニーに付き合う義理がねーからな ソナって強いとは思うけど贅沢品だよな?
他の5コスとかキャリーがしっかりしてる状態で弱いコマ取り除いて最後に入れるコマ
8リロールで引けたからと雑に入れてパワー上がるコマじゃないよね? >>894はコス5星3のほうな
流石にランクマで死ぬ前に降参とかLP溶けるだけ アニー被って競争に負けた瞬間爆破するパチンコプレイヤーそこそこ見るわ グインソーショウジンソナは割とキモイ動きしてるけど、そこまでする価値があるかといえばない 進行でグインソー作ったらソナ買ってつける作らなかったら買わない
エメラルドスタックしてる雑魚の意見です ピン刺しソナとケインはトントンに感じる
そら星2にしてアイテム持たせたりするならソナのほうが遥かに上だが ☆1で雑に出せる5コスなんてイラオイヨリックジグスくらいのもんだろ
ルシアンキヤナは特性出ないなら微妙ジンはベンチ問題があるから ソナとケインがトントンとか絶対にありえないわ
ノーアイテムでもキャリーとしてでも圧倒的にソナの方が強い ソナ星1ピン刺しで回復ばっか使うと弱く感じるけど構成に合わせて他のも使ってればケインよりは確実に強い >>906
チャレンジャー100人に聞いて100人ソナの方が強いって答えるだろうけどそんなにケイン好きならどうぞ使っててください スキルはそんなに弱くないと思うけど
性質的に駒減ってからが本番だから星2どころかアイテムも欲しいのがな
特性もゴミだし強弱というより使い所がないのが問題
リベンほど弱くないのにゴミゴミ言われてるヨネに近い
というかファイターがダメなんだよな 今回アサシンとかラピファが無いから浮いてるコマへのカウンター的役割も無いし今回割と前衛渋滞気味だから単体になるまで時間がかかりすぎる
制作チームは強いと思って作ったんだろうなシリーズ ケインがもしもクラウドかエクセならそこそこやれたと思う
エッジロードって特性が良くない ただのプレミ
逃げられたくないんだったら
始まる直前まで重ねちゃだめ エッジロード自体はそこまで悪いこと書いてないんだけど持ってる駒の噛み合わせが悪すぎるんだわ
ケイン自体も低コス前衛狩り殺す能力は高いけど別にそれケインじゃなくてもいいし結局タンクで詰まる確率が高いのがね オーグメントのおかげで3-2でケイン星2できてお金溜まって楽しい
でも勝手に前行ってCCファーカス食らってしぬから最強感ゼロだった ソナで回復とか選択肢にねえだろw
スペルウィーバー以外はAS一択 自分の戦績見返したら8割編成がスーパーファンだし
何なら☆1ノーアイテムでずっと入ってるの笑う
でもそういうことなんだよな ソナ使いづらいよな
アイテム乗せないとスキル遅すぎて発動する頃には意味がないことになってる set6,7マスター現在プラチナでスタック泣
まぁでもなんとなくわかってきたわとりあえず速攻9いって5コス集めたもの勝ちやね
ジャズMFだのディスコTFだの作ろうとする余裕ないわ 速攻9行って金なくなって盤面弱すぎる奴を落としてTop4入る方が勝ちだよ 星3構成で雑魚Lv9を蹴散らして2位に収まるのが楽なんすよね
1位取るなら5コス構成狙うべきではあるけど 体感数日前とかはリロール構成でも2位とかいけたけど今日3−4位ばかり
fast9に慣れた人が大分多くなってそいつらに勝てなくなってきたよ カントリー7って強いの?
へカリムどんなもんになるんだろう 今のfast9ってどっかで連勝とらないといけなくて、そこを咎められるのが本来リロール構成のハズなんだけど
爆死する奴や4ステ前半で体力30ラインとかのが大体数人居て、そいつ等が養分にされすぎてんだよな
上の方見てると拮抗してるのがチラホラあるから、低ランク程差が出すぎてゲームにならない試合が多そう キヤナはある意味特性未発動☆1でも涙>血剣>ナイトで、最低でも涙一個持たせるだけで相当強いと思うけどなw
端に寄せた相手の☆3タンクと端寄せ配置になり易いキヤナが対面で重なったら、ひたっすら相手のタンクをアイテム奪いながらノックアップし続けて封殺するwwww
これが決して稀なケースじゃないところが正に強キャラ(笑)
開発がリーで味を占めて以降、画面強制移動系キャラはある意味最強キャラ候補の一角・筆頭に思う
似た用途で真逆のワープ系、今回だとエズリアルも強い
移動する・されることで敵側のタゲがスカトルみたいにぶれまくるのが、ほんま反則やでwww 負けてる時の動きが一番難しいsetだからしょうがない
その上どこで9行くかの判断と盤面の塗替えも迫られるからな 降参厨に関してはやはり賛否あって然るわな
しゃーないか
サモリフと違い個人ゲーなんだから、ちょっと最後まで見届けるくらいの心の余裕を持ってほしいもんだよ キヤナは強いとか強くないとかじゃなくてアイテムが落ちるのが気持ちいいんだよね
パチンコと一緒
3アイテムくらい落ちたときはもうギンギンよ 星1キヤナだろうがパチンコするためにアイテムフル装備にすると脳が気持ちよくなる 帳もゼファーも基本はないんだから金銭状況と盤面の延び白考えて無理なら降参が普通だろ この長文野郎昔LoLwikiのコメント欄で煙たがられてた奴だろ メタ読み&OTPだけでやってきたから難しいんだけどね
それでも3回目のオーグで白紙化でたらとりあえず取って
シナジーカスでも5コスある程度重なってアイテムさえ乗っければ勝てちゃうんだよな 5コスメタ面白い!って人いるの?
1234で競い合うほうが楽しくない? 5コスがゴミだとそれはそれでおもんないから難しいわね 白紙化とかで雑に5コス集めに行くのつまらんし4コスの価値が低いからLv9の5コス率はヘッドライナー含め下げて良いとは思う それすると9で4コス☆3作るゲームか10で殴るゲームになるだけじゃね やたら選ばれアニー引くから脳死アニーでエメラルドまで来た… 金玉くそつよくね?
レディアント3つえぐいわ
パンクでレベ9で11連勝ヘルス50、50G余らせて勝てた 4コス星3確保しにいくのは5コス星2並べるよりリスクあると思うし別にそこは良いと思う
一番悪いのは金策オーグでのLv9格差が激しいことだけどな 金策オーグがというかシナジーオーグがイマイチなのがよくない
取れるのジャズかビッグショットかエモくらいでしょ やればやるほどヘッドライナーケイトリンがアイテムホルダーとして神キャラに見えてくる 俺以外誰もアニー使ってないのに100G回しても重なんないの意味分からなすぎる シナジーオーグは選ばれというシステムと壊滅的に噛み合ってないんで全削除でいい 今セット回収箱からヘラ出るの数回経験してるんだが前から出たっけ? マジよ、バグなら髭動画で言及されるかなって思ってたけどスルーしてるのか認知されてないのか 繋ぎにハートスティール使ってたけど繋ぎとしてもゴミだから最初から選ばないという選択に至る >>955
一応確認だけど4戦後のランダムアイテムでヘラで手くるってことであってるんだよな?
ジャズとかkdaみたいなへらと合わせて作れる紋章なら売ったときに分解は元々されたけど ハートは5出さないとウンコだから初手セトヨネセット引けたり金策オーグで加速しないと話にならんよ てかハートはなんなら8から9行くまでの貯める時期に適当に3だして報酬稼いだほうがよっぽどいいくらい
序盤の報酬がカスすぎる 控え埋めるだけで経験値もらえるやつと貯金するとヘルス回復するやつめっちゃ強かったわ 白紙化はゴミになるまでナーフされるか削除されてくれ
金策しながら3つ目のオーグでこれ引いて7レベから9にジャンプできるのが楽しめるのは最初の数回だけだよゲームを壊してる
そもそもこれ取れる盤面の奴は既にそこそこ勝ってる奴なんだからまぎれも戦略も糞も無い本当に只のパチンコだ 2ステでお金オーグなし&勝てない盤面になったときの救いなさすぎる
1個はお金オーグだしてくれないと一生追いつけない >>962
3ステでハート3だせば?アフェ選ばれとか強いよ スーパーファンと選ばれだけで大体構成になるから
7レベルで4コス重ねただけじゃんのセットよりか全然いい エメラルドやっと到達できた
みんなもうマスターいってるのかな まだゴールドですが(ガチギレ)
7-1までいきのこって5位とかあるからむかつくわ 新環境評判良いからやってみてるけどヤバいな全然違う環境でわけわからん まぁ全員7レベでオールインして4コス重ねたら勝つだけのゲームよりマシなのはそう
あとは産廃の4コス達バフしてくれ ヴィエゴはコマとしては雑魚だけどペンタキル水増しする出番はあるからな
エモ4が使われてないポッピーの方が出番ない アカリが毎回のように動かないバグになるんだが
これって何か発動条件ある? >>973
ポッピー最終構成には入りづらいけどレベル8でとりあえずの前衛としてはHLで買うこと多いぞ
4コスのカス枠はケイトリンとヴィエゴでしょ >>974
なったことないな
さすがにトゥルーダメージアカリとkdaアカリの2種類あるの知らないとかじゃないよな? クラウドダイバーでバグ起こしたやつが1位になるしょうもないゲーム イラオイ使いにくいな
ガーディアンと比べてブルーザーか微妙すぎる ポッピーは誰も買わないからセトより早く重なって結局使うことは結構あるし
ワーモグとか載せると意外と耐えるし火力もあっていい ケイトはなんだかんだちゃんとas盛れば仕事するからよくね ヤスオ君!ステージ1でショップの一番右に出てくるのはやめるんだ!ヤスオ君!! >>983
じゃあかわりにセンチカサンテかkdaイブリンだしておきますね ケイトがAS盛って嬉しい要素ないだろ
スケールする要素ない上にクソ長スキルモーションで止まるんだから KDAアカリいるときだけいちいち配置変えるのクソダルすぎるから消せよこいつ どうせ相手のイラオイ大体真ん中にいるしキャリー真ん中に寄せとこってなってるわ 3-4位なら選択肢色々あるけど
1-2位なら5コスしかないんだよな
タンクアイテムは併用できるけどジグスソナを考えるとショウジンやグインソーの価値が高すぎる
序盤グインソーショウジン作れて勝ててお金オーグあればもう勝ち確 マスターまでは行ったけどもういいやこのセット
おもんない アカリ程度で面倒くさいとかいってる奴はかつてのゼファーブリッツとか相手したら気絶しそうだな 度合いが違うだけで面倒くさいのは変わらんし、そういうの軒並み無くした上でわざわざ持ってきてるからな
なんなら対象指定不可まで付いてる
9.5のフィオラから何を学んだんだ 3.5ならダイアまでやったから知っとるがめんどくさいもんはめんどくさいわ >>990
2位は4コスなりリロ構成でも取れるよ
周りに9行きそうなやつが多かったらさっさと回して体力残しときゃ完成してない9レベから死んでくから
1位目指すとなると4コス3なり全部3になりプリズムシナジー出す必要あるけど アカリは強いよ強い強い
赤バフ乗るのも強いし後衛に突っ込むのも強いし飛ぶ時に一旦タゲ切るのも強いしエクスキューションも強い
それに比べてヴィエゴ!お前なんなんだ あんな対策が簡単なのがそんな面倒くさいかね
ゼファーも帳もほぼ消えて、tfパンドラ然り随分甘えたプレイヤーが増えたんだな このスレッドは1000を超えました。
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