【PC】Starfield Part57【IPあり】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えて立てること
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■ジャンル: RPG
■steamリリース日: 2023年9月6日(Premium Edition等で最大5日間のアーリーアクセス)
■対応言語:日本語対応(インターフェイス・フル音声・字幕)
■プレイ人数:1人(シングルプレイヤー)
◆公式サイト
http://bethesda.net/ja/game/starfield
◆steam版
http://store.steampowered.com/app/1716740/STARFIELD/?l=japanese
◆Nexus Mods
http://www.nexusmods.com/starfield
・次スレは>>900を踏んだ人が立てましょう。重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で最も>>900に近い人が立てること
・>>900よりも前に荒らしが乱立させたスレは削除依頼を出すので使わずに放置すること
・荒らしやその荒らしにレスする人はNG推奨
※前スレ
【PC】Starfield Part56【IPあり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1694830464/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆初心者用Tips
・ポーズメニューのヘルプに基本事項が多く記載されているため質問前に目を通すこと
・リロード長押しで武器をしまう。拾う長押しで物を掴む。資源採掘は狙うボタンを押しながらビームで時間短縮
・コンパニオンに武器,弾薬,手榴弾,防具を持たせると装備可能
・盗品や禁制品はウルフのデンなど各都市の貿易管理局で売却
・降下ポイントから降り立った後に拠点を作って削除し飛び立てば着陸マークが消える
・貨物室の増設は船を改造→シップビルダー画面→何もない地面を選択し決定を押す
・船のカスタムで接続エラーが出た際は船を全選択し浮かせると未接続のパーツが地面に残る
・店売りや報酬の武器防具は性能が自分のレベル依存。敵から取得する装備は敵のレベル依存。レジェ掘りはレベル75以上の星系でやるのがおすすめ
【おすすめ特性】子供/英雄/指名手配
【早めに育てるとよいスキル】技術のブーストパック/パイロット/セキュリティ/照準制御
・周回するたびに無くなる要素
クルー/船/家/拠点/資源/お金/武器防具/その他の持ち物/コンパニオンとの親密さ
・引き継がれる要素(二周目以降変更不可)
レベル/特性/素性/スキル/スキル本の効果/研究進行度
※資源が豊富な二周目突入前に資源を大人買いして可能な限り研究を進めるとよい ---画面表示トラブル---
・フルスクリーンに出来ない
My Document\My games\Startfield\StarfieldPred.iniを開いて
Borderless=0
Fullscreen=1
に設定する
・画面がザラザラ
オプションからフィルムグレインをオフにする
・HDRが有効化されない、黒みがおかしい
1. Windows側のAutoHDRをオンする
Steam版はForce enable Auto HDRが必要
http://github.com/ledoge/autohdr_force
2. カラープロファイルをsRGB用からGamma2.2用に切り替える
http://apps.microsoft.com/store/detail/windows-hdr-calibration/9N7F2SM5D1LR?hl=ja-jp&gl=jp&rtc=1
Windows HDR Calibration ToolをDLして起動、指示に従ってバーを調整していくとプロファイルが登録される(sRGB用)
http://github.com/dylanraga/win11hdr-srgb-to-gamma2.2-icm
からプロファイルをDL、コンパネの"色の管理"で追加→ファイル選択→高度なカラープロファイルとして追加(Gamma2.2用)
デスクトップ右クリ→ディスプレイ設定でカラープロファイルを切り替える 【LODバイアスの修正】
[Display]
fMipBiasOffset=-0.5
をドキュメントのStarfieldCustom.iniに追加
キャラクターの輪郭などがはっきりする
<出典元>
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1694350704/545
【水平ブースト】
キーカスタマイズで他の操作と被らないジャンプキーを追加でAltの欄に設定し、
設定したキーで水平方向にブーストを行うと通常より飛距離が向上
(この件の詳細が記載されているがmod自体は速さ調節なので導入する必要はない)
http://www.nexusmods.com/starfield/mods/1546
【Steam版とXbox Game Pass(XGP)版の違い】
・XGP版のほうがイニシャルコストが安いが、継続してあそぶ場合はトータルコストが嵩む
・(2023/09/04現在) XGP版はStarfield Script Extender(SFSE)とSFSEを利用するmodが使えない
◯ : テクスチャetcのファイルを置き換えるMOD
◯ : コンソール操作やini書き換えMOD
◯ : DLSS2
◯ : DLSS3 FG
◯ : Reshade
✕ : Starfield Script Extender FTゲーと言う程FTゲーでも無いんだよな
目的あって星やID行くと時間かかるし 恐竜がいる惑星あったけどティラノサウルスはいなかったのが残念だわ それにしても高抗張力なんとかどの敵が落とすんだか 店売りでしか見たことない >>8
その辺り多分特別プロジェクトのスキル取って作る系なんじゃね ベンチで時間を経過させる作業がほんと嫌
ゲームしてるのに退屈ってどういうことだよ タワマン程度で現実とのギャップで死んでたらどんなゲームやるんだよ。
まさかハーレムギャルゲーとか言わんだろうな? リライアントメディカルの有機体研究所真ん中のところ開かなくて諦めた
あの暗いところ狭いライトでうろうろしてたら気持ち悪くなってくる >>12
ギャルゲーっていつの時代やねん
タワマンとか出てこないからFPSメインでやってるよ 逆にタワマンとかで死にたくならないやつメンタル強すぎだろ
ウォルターおじさんは船くれるから好きだけどタワマンは無理 無重力空間の場所ってカジノ以外にあったりする?
体操のチャレンジだけどパワーの反重力場とかじゃダメみたい 水平ジャンプやってみたら快適すぎてワロタ
なんでこれデフォでできねーんだよ
ベゼスタの嫌がらせか? せっかくラジオ局あるんだからピップボーイラジオみたいの流せよな
在りし日の地球の名曲つってスペースカウボーイやらフライミートゥザムーン流すとかやりようあるだろ 紅が占拠してる重力無重力が切り替わるステーションとか とりあえず正統派美人コンパニオンもっといてほしかったわ
シドニアの賞金首ハンターとかデンのバンガード女なんかはしっかり美人なのに仲間が全員キツい IP有りなのに糖質患者みたいなの居て草w
ペントハウスは行くの時間かかるのがアレだわ
研究/物置だけならロッジで完結はしてる >>20
だからそう思うんなら自分で流せよ()
完全BGM差し替えはiniファイルも弄らんと駄目だろうけど
聞きたいだけならwinプレイヤーぐらいあるだろw 新宿のタワマン行ったことないのか?
打ち合わせで行ったけど住民にゴミを見るような目で見られたぞ
階と部屋はいまだに覚えてるからな 音楽音楽うるせーよな
クラシカルなSFなんだからこれでいいんだよ
そんなに聞きたかったらサイパンのあの曲をネオンで流せ ちょっとオーロラ処方した方が良さそうな人が居ますね >>17
ありがとう
敵を倒さないといけなくてね…… >>16
敵船のエンジンぶっ壊して中に乗り込むとふわふわして楽しい アクセス最悪のタワマンとかいらんからウラジミールの別荘くれよ >>25
そりゃお前がゴミだからだろw?
ぶっちゃけタワマンとか心の貧民が住むモンだしな
つってもジェミソンも周囲あれだけ土地余ってるのに
タワマン林立させたりしてるのは何だろうな
出来る限り自然保護する意識とかだろうか? 同じやつが暴れてんのかこれ
BGMはともかくラジオでニュースは聞きたかったわ町で歩いてるときにうっすら聞こえてくるのはいいけど宇宙船内とか腕時計とかに内蔵してくれてて良かった気がする
ニュースは結構バリエーションあったからそこは残念だわ >>22
ベゼスタの明らかな嫌がらせだな
サラとか美人化しても結局中身はおばさんだし、ホモと子持ちは論外だから
アンドレヤを白人ゴスロリ美少女にするMODはよ 前スレからタワマン言ってる奴なんなのw
ま、ミュートしとくけど >>28
一番簡単なのは船乗り込むのが手っ取り早い気はするけど
アレも無重力になってたりなってなかったりするからなぁ
そういや初無重力戦でパシファイアぶっ放したら
壁にすっ飛んで行って笑った >>33
タワマン馬鹿にしてんのか?
人生の勝者が住む場所やろが スレート…スレートがない……レガシーのPart3,8,9のスレート…ああ… >>36
サラは広末みたいなもんじゃん
爆笑の太田は鳥羽のこと勝ち組って言ってたぞw レベル上がってくと快適性が増す設計なのはレベル上げるモチベになるからいいんだけど、チャレンジ面倒すぎる🥺
スカイリムでもスリスキル上げるためにコンパニオンに物持たせて盗んでとかしょうもない作業やったてた気がする😔 これランダム生成ロケーションに置かれるスキル本って場所もどの本かも固定なのな
別の同じロケーション見つければ同じ本が何度でも手に入る
ヴァルーン教の聖典09とかもう三個持ってるわ 昨今の情勢だし美人パニオンはModに期待するしかないだろうな
しかしまぁ米国も訳解らん事になってるよな本当 チャレンジはMODで消したほうがええぞ…
売買だけはやらないと価格変わらないからそれだけ >>44
懐かしいな
最初の洞窟でひたすらレイロフのケツ掘って隠密上げてたのは俺だけじゃ無いはず 美人が性的搾取ならアイドルとか禁止にしろよな
ついでに権利も剥奪しろ
就職できなくしろよ
風俗だけやれ そういや不動産もどんなのあるんだろうな
現実120坪池付き日本庭園の家住んでるけど
ゲーム内でも鯉飼えたりしないかしらw? よし残りのスレートは3だけ
ところでタワマンって何? >>55
すまんなトラウマがね発狂してしまって
タマワンはUCクリアのニューアトランティスのペントハウスさ スキルチャレンジ自体はそのスキルを必要とする限り勝手に上がって行くものが殆どだから特に気にならんかったな
アイテム作製でパワーレベリングだっけ?ああいうことやってたらスキルポイントが渋滞して作業感が増すんだろうけど自己責任だしな
それよりスキルの配置が気になったわ
船の指揮取りたいのに全く用のないソーシャルスキルに振らされる方がしんどい ゲーム的にはアレだけど、でも操船しか知らない技術屋が
多人数の指揮できるかと思うとソーシャルスキルに有るのは
理に適ってるような気もするぞ 元々バニラでまともな顔の女なんて過去のベセスダOWじゃ一人も存在しないだろ
ポリコレは関係ない フェイスモーションは去年のトレーラーの方がよかったよね アンドレヤはバニラでも相当かわいいだろ
性格がガチ陰なだけで 宇宙船極めようととしたら、3系統上げないといけないからな
流石にばらけ過ぎ 1週目「くっそー!許さんぞスターボーン!」
3週目「よせ!何度争えば気が済むんだ!(説得)」
7週目「はあ、またこのクエか。もう手っ取り早く殺そう」
10週目「私はスターボーン」 初週しっかり会話やログを追っていた人ほど2週目以降はもうNPCを物として扱ってしまう説
やはりスターボーンは危険人物 >>59
まぁそりゃそうなんだけどね
前提となる同ツリー内のスキルポイント消費のために拠点管理なんて取っちまったもんで
一生使う予定のない貨物リンク増やす作業に追われてて「これ船の指揮関係ある?」ってなったもんで 240聖堂巡りガチでやったやつは確実に頭スターボーンやね ヒャッハーメンタルな連中集めて悪行の限りを尽くしたり
アーマロイドレディみたいな美女と宇宙を気ままに旅したりしたいんだけど
紅の艦隊の拠点とかでそう言う感じのクルー雇ったり出来る? >>62
アドンレアは、めっちゃ可愛い顔してる
歩き方がおっさんだけど、、、
委員長枠、ヤンキー枠、DLCでは清楚枠必ずだせよな
ここだけは、明らかにFO4に負けてるぞ スナイパーライフルにつけれる安定化バレル強すぎんか
ブレ抑制スキル取らないサプ付けたままビタッと止まる
まぁSFやしって事でええか クローン星でチンギスルート行ってスーパー管理者選んでクルーシブル戻ると敵対になるんだけどこれ普通?ルーズベルトとチンギスどっち選んでも同じで再起動しても同じになるんだけど クローン星でチンギスルート行ってスーパー管理者選んでクルーシブル戻ると敵対になるんだけどこれ普通?ルーズベルトとチンギスどっち選んでも同じで再起動しても同じになるんだけど >>41
俺は見つけきれなかったからイラついてUCボッコボコにした サム公のコンパニオンクエなかなかでない
リーダーシップ取ってからやったほうがいいなこれ
スキルポイントたりなさすぎ、諦めて研究コンプしたら2周目いくか アンドレ ヤ な
アンが陰キャってのはいまいち理解できんわ
このゲームでは珍しい感情的な普通の可愛い女の子だろ デジピックで絶対開けられない組み合わせになることはあったけど、
鍵穴合ってても開けられなくなるのは初めてだわ。
https://i.imgur.com/FNLLX1m.jpg レガシーの録音スレートってマジでちゃんと全ナンバーあるの?
所々歯抜けになってるものかと >>77
過去の俺に俺がアドバイス送れるとしたら一言だわ
「序盤からサラの好感度はあげまくれよ」 宇宙船いじり楽しすぎて時間が溶けすぎる
ドアとハシゴの位置は決めさせろや
アレ何か法則性あるのかな
船にいっぱい人乗せたいただそれだけのために
個人的に一番要らないソーシャル上げてる
内向的だしとりあえずソロ最強に仕上げるか 放棄された採掘場にでかいフェイスハガーみたいなのとカマキリみたいのが大量にいて従業員っぽいのが血まみれで惨殺されてたわ >>76
鍵穴ずれてるバグ
俺は逆に自動化で鍵穴が合わないのに開いたわ 一周目のセーブデータは永久保存の予定なので
とりあえずじっくり遊び尽くす
レベル40でまだ拠点開発やったことない笑
今はもらったタワマンを徹底的に飾ってる なんとなくかっこいい響きだったので特性宇宙にしちゃったんだけどこれ消せないかな笑
DNAは軽くクリニックで消える模様で笑った笑
性格も何処かで矯正出来るんだろうか
内向的な教授設定は捨てたくないが てか原生生物のレジェンダリーが装備落とさないの虚無すぎんだろ 紅の艦隊は嫌いだがキーが便利すぎて滅ぼしたくねえ~ 考えてみろ
恐竜やら虫やらが銃器とか宇宙服持ってたらおかしいだろ
fo4と76が異常だったんだぞ 惑星探査後直接アキラとかの街に着陸FTすると落ちる
船→離陸→星にFTして禁制品チェック→街に着陸まで細かくFTすれば大丈夫だけど海まで出て魚系生物チェックする前のデータに二連続で戻されたの辛かった >>78
全部あったよ
ちなみにPart3はエンジンルームにあった
>>60
今作の小綺麗なNPC達に対してポリコレポリコレ言ってる人がSkyrimのバニラやったら卒倒しそう 船弄ってたらクレジット尽きたしこんな時間だし
明日休みでよかった 連れ歩きメカがあのポンコツだけなの納得いかん
あいつ宇宙船の中で「いしのなかにいる」みたいになってて邪魔でキモいんよ
メカは絶対一から組み立てしてオリジナル仕様に出来ると思ってたのに >>73
可哀想で草
UCは紅の艦隊撲滅の前に遠くからでも目立つ虹色発光スレートを開発すべきだった 今最後のスターボーンの2人からアーティファクトゲットしたわ
もうストーリー終わり直前かと思うと悲しくて萎えてしまって、ゲーム閉じてしまった🥺 船の人工知能が自我持ったイベントとかああいうのもっと増やしてお使いクエ減らして欲しかったわ >>87
逆に糞山の中にレジェ装備とか入ってるのが
芸コマではあるんだよなこのゲーム
丸呑み…ですかねぇ… レベル上がると禁制品の数も増えてくるから
デンだけで処理できなくなるよな、キーは必要 >>79
その結果サラちゃんハンターに殺されたんですけど!?🥺メインヒロインがストーリーで死ぬゲームとか勘弁してくれよ まぁだから正直レベル高い原生生物とか倒す意味は無いんだよな
おかしいのは分かるけどゲーム的には報酬は欲しいよねって モノとしての報酬なくていいからクソ強くあって欲しい
薬物とか飯バフどころかスキルすらなくても別に困らない戦闘は寂しすぎる マネキン消失バグとか普通に今作も食らったから気軽に船とかタワマン飾り付けられんわ
あと拠点に設置してた家具を移動しようとしたら虚空に消えた
治して欲しいけどハウジングなんておまけみたいなもんだからスカイリムのマネキンみたいに10年とか放置されるんだろな 果たして何を持ってストーリークリアというのか。。
聖堂コンプリートまで周回がクリアかな?
セリフの違いが何周目まであるとか、そこまで検証まだ誰もできてないだろうな
しかし拠点はリセットされるし、石も掘るより店張り込んだほうが効率いいし
この拠点と周回システムは、まじミスマッチすぎてワケわからんな >>71
そこ変なタイミングでフラグがバグることがあるみたいだな
最後のパソコンでの選択肢どれ選んでもムラ戻ったら全員敵対してるから変だと思ってセーブデータいくつか残してあったの1個ずつ遡った
三者面談で誰につくか決定して建物に入った後何もせずに戻ってみたらすでに全員敵対してたわ
何でよw
なので三者面談して建物入ってでて敵対してないの確認してから進めたら正常に進んだわ 別拠点でHe3発電機建てて拠点ごと撤去したら電気一切ない倉庫拠点のHe3が無くなるようになった
むちゃくちゃだよ >>16
たった今バレット救出に向かう星の宙域で救助求めてる貿易の船行ったんだけど
7~8割が無重力のシチュエーションでそれなりの数のスペーサーがいた
間抜けなスペーサーの誤爆イベントがあってちょっと面白かった 1週目でパワーコンプってできる?
バレット起点のクエストはクリア済み
残すはスーパーノバ
過去スレ見るとコンプできたような発言してる人もいるけどスーパーノバ1週目で取れるのか? 2周目入ってメインクエスキップしたんだがこれサムとアンドレヤどこにいるんだ >>109
アーティファクト全部集めたらロッジに来る なあみんな正直いってこのゲーム面白い?
俺もう苦痛になってきたんだけど プレイ時間100時間くらいだけど面白いよ
止め時分からなくてこの時間までやってしまった どういうとこが面白い?単純に知りたいんよね
Steamのレビューで愚痴ってる人いるけど同意見って感じ たまに実家(Skyrim)に戻りながら続けてる
美化MODはよ レベル75の惑星で武器厳選が最後の砦やね...
もう飽きてきたぞ 正直飽きてる
けどそれ以上に美人化MODやクリーチャーMODでの可能性のほうがでかいから続けるよ
ベセスダゲーなんてmodなかったらケチャップの無いオムライスみたいなものだすよ 正直期待してた冒険のワクワク感みたいのは薄い
ひたすらやることが湧いてくるから淡々とこなしてたら70時間ぐらいまできてた感じだわ スペクタクルな展開、ワクワクドキドキ感、宇宙を冒険してる感はないな
日常業務をずっとこなしてる感じ
あれこれ面白いか、、? Steamレビューより
この感想がめっちゃ刺さる
そのうち面白くなるよな? と願いつつ5勢力クエ終わらせて軽くレジェ堀した辺りでの感想
No Man's Sky風味Fallout(虚無)
何もかも作り込みが甘過ぎる 期待していた内容に対して尽く最低限の実装でしかない
海賊クエストだけはちょっと良かったが他はマジでもう少しどうにかならんかったのか? というレベルで虚無
ハクスラ要素にしても敵も場所も状況も単調過ぎるしゴミスキルが多すぎてキャラビルドの幅も無い
他にも無限に不満点を挙げられるが辛くなってきたのでここまで
期待外れの一言に尽きる そんなもんかー
まーGame passでやってるから850円で済んでるのが救い
Game passにあるSea of Starsのが面白そうだからこっちやってみるわ 面白くないならさっさとやめて回れ右すれば良いと思います! 敵の宇宙船にドッキングしても無重力環境じゃないんだけどなんか他にやらないといけないことある?
いつまで経っても体操チャレンジクリアできん 正直言うと自分の欲求的にSkyrimには足りないところがたくさんあってMODがないと成り立たない
Starfieldは早々足りないことを感じることはないだろうと思っていたが、
やっぱり足りなくてどう考えても「MODで補完してね」って造りだと思うのよ。
トッドが言うMOD制作者にとっては天国というのはその通りで、
ベースプラットホームとしてはほんとしっかりしてると思うから今後が楽しみである 放棄された系宇宙ステーションにどっか確定で無重力のとこあったな
そこでクリアしたわ あとこのゲーム飽きたとか言ってるやつに限ってニューアトランティスのウェルを知らなかったりとか
クエストマーカー追っかける以外の行動をしてないと感じるわ レベル75の星で敵の船乗取ったら、ポンコツで帰れなくなった時は焦ったな...
民間拠点で船改造できたから、戻って来れたがな(笑) >>130
最悪素材さえ積んでいれば拠点建てて着陸パッド作ればどこの惑星でも母船変更できる >>129
クエストやっても、モブキャラがボスだし、報酬も強い武器無いし...
話は面白いの有るけどね >>132
それも考えたが、材料が足りなくて、マジで詰んだかと思ったよ(笑) ひとりで感想文書くのすら怖くてよそのレビューコピペするの雑魚すぎてかわいい 公式ツイッターがメタスコア自慢してたけど共感羞恥やばかったわ
痛すぎる 飽きたとか言ってるけど俺に言わせれば最初から面白くなかったわ
それでも気長にプレイしてれば
面白さに気づくかと思って惰性でやってただけ 本当にmodとDLCの土台って感じだな
素材数とか店売り周りとか数字弄るだけでも全く別物になりそうだし
拠点の工場自動化要素の復活と宇宙船の燃料システムの復活
ヴァスコの内部にはすでにある改造機能の有効化
評判の悪い自動生成もmodでその抽選テーブルをカオスに多様化させれば全然変わってくるだろう
追加させるであろうサバイバルモードがどんなものになるのかも気になる >>137
寝食忘れて休日が潰れて仕事前までやって行きたくなくなるほど最悪の出来だよ 毎日steamの評価は下がり続けているな
今76%
70%程度までは下がるんじゃね? 各メディアレビューで高評価を受けるなどしたら、そのコメントを逆に紹介するのは習慣みたいなもんや
Accolades Trailerって言ってな、マリカもバイオのDiabloもみーんなやるの StarUlが上手く適応しないのだけど、
PCの人はどうやって入れてるの?
DATAフォルダにMODコピペして、
日本語化MODを上書きするだけでしょ? 「プレイしてると時間が溶けるwww」って意見もあるけど
ただ単に何をするにも無意味に時間がかかるだけだよ
けっして面白いからじゃない 一度でも動いたことがあるのかどうか
動いていたのなら動かなくなったのはいつからか
日本語化しなければ動くのか
他のMod抜いて単体で試したのか
他に試したことは何か
診断するためにこっちが書いてる文字数の方が多い時点でおかしいんだよ
質問したいのなら手抜きするなカス >>144
MOD作者の説明見てわからないなら入れない方がいい MOD動かないとかバグったとかは本来ここじゃなくて作者のページを熟読しに行くもんなんだよ
インストール方法が書いてあるだろうし、レビューに同じようなバグ報告あるかもしれないし まだアーティファクト4-5個くらい程度の進み具合なんだけどここまでの感想というか疑問というか、
*登場種族がヒューマンというかまんま地球人だけ
*たとえ二足直立のヒューマンタイプだけだったとしても外見くらいバリエーションあるかと思ってたけどそれも皆無(基本ヒューマンしかいないスタートレックですら外見的特徴のある顔した種族いたのに)
*異形の生物といえばありきたりな虫系とかお気持ち程度の四足?生物
*ロボも敵対、コンパニオンともにほぼ一種類(よくよく比べればディテール違うのかな?
*極め付けはファーストコンタクトで数百年の技術格差がある船の内部が全く変わり映えしないディテール
なんか文句ばっかになっちゃったけどこの先続けてけばもっとバリエーション豊かな世界になっていくの? 俺は面白いと思うけど シップビルダーとかゴミ拾いとか
ただ勢力クエが短すぎると思う
レンジャークエとか正式にレンジャーになったやったね!で終わるから拍子抜けだったわ
fo4で例えるとプリドゥエン来る前まででbosクエストが終わる感じ
この三倍くらい長くて良いわ レンジャーになってからももっと色々したい ここでMODの質問してもてめーでなんとかしろで終わりだからな 自己責任なんだよMOD使うのは 質問系は答えなくてもいいけど暴言吐くぐらいならスルーした方がいいと思う
楽しめてないのにスレに張り付いてる人達に似てるように見えるから サブの果てからの力でルート表示出ないヤツが2つ残ってるけどバグか mod入れてくとどっかで競合しておかしくなったとかゲームが起動しないとか必ず出るからな
バージョン管理も必要だから一度入れて終わりってもんでもない
ユーザーごとにプレイ環境が違うから自分で試行錯誤して頑張ってくれとしか言いようがない >>150
世界観的に文明を持った知的生命体が人間以外存在しないんじゃないかな
ファーストコンタトの技術格差問題はストーリーでNASA行けば分かると思う ENBにせよMODにせよ色々調整して動くようになったのを楽しむもんだしな もつれのミッション、両生存ルートがあるはずだと頑張ってたら、
なんとかラファエルの死体を見つけてクリア。楽しかった。
敵感知のパワーを持っていたので、比較的楽に突破できたけど、
これ無かったら敵が神出鬼没なうえ毒持ちだからキツかったろうな。 MODでこのスカスカぶつ切り宇宙がどうにかなる気がしない
もうエロゲー化に希望を託すしかない >>150
量子力学やスピリチュアルで言われてるように
宇宙的な存在は4次元以上だから3次元存在の人間には認知できないっていうのが
Starfieldのメインストーリーになってるから
ゲーム的にはいたほうがネタ的に面白いけど登場させない意向なんだろう そういやENBってくる予定なのかな
なんかCBBEの神はツールさえくればいつでも公開できるぞ!って感じらしい 守護者アキラスがハンターだったのか
顔だけ見てずっとウォルターと勘違いしてたわ 改造するとなかなかの頻度で船消えるんだが対処法誰か知らん? 最近のバグ報告見てると、プレー時間増えてデータが重くなるとバグも増えてそうな感じだな Rキーでアイテム放り投げると消えるようになったわ
そこらじゅうにゴミ捨てすぎたか… 個人的にロケーションの少なさや惑星間の移動に不満はあるがストーリーはかなり良いゲーム
今後MODで少しずつ改善されていくだろうしDLCでストーリー増えるのも楽しみ 先生...紅艦隊クエストでコンダクショングリッドとコムスパイクがどっか行きました...
これは積みですか...スターボーンシップでゴリ押せたりしませんか... Battle encorderって外部ソフト使ってCPU使用率抑えてパフォーマンス上げる方法が載ってたわ
Modではない
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2644 なんで地球は捨てたのに同じ運命を辿った火星にば住むことにしたんだろ 面白いから文句垂れてんのに偶に面白いと思わない癖にゲーム続けてる人入ってくるよな
絶対評価で辛口になってるだけで凡百の他ゲーと相対評価してるわけじゃない
つまらないと思うなら他の神ゲーさっさとやれば良いだけ。ここはそういった神ゲーとっくにやり尽くした暇人スタボの集まりだ あとこれよSKSE版DLSS FGmod
nvidia reflaxにも対応してる
神すぎ
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2751 ここって基本的に楽しんでる人やスタボマンが多いからこれから買おうとしてる人へ注意喚起するならレビューに投稿した方が見てもらえるんではと思う
まあレビュー読んで万全の覚悟でプレイしても実際合わなくて楽しめない場合もあると思うが 敵を倒してレベリングしたいんだけどどこか効率いいとこある? >>177
個人的にはロケーション周りまくるのがいい
こだわりが無ければLvの高い惑星いってスキャンしてロケーション攻略を繰り返せばレベルも装備もモリモリよ >>177
つべにあったよ なんて星だったかなぁ レベル70でやったら動物が集団でいるやりやすいとこだった >>178
ええ、バグかな
船の改造を選んでパーツ一覧にない?
メイン船に取り付けた後で他の船にもそれぞれ取り付けできたから一点物ではないはず >>177
効率考えたら適当な高レベルの星で飼育小屋作りまくってまとめて銃殺する >>173
資源と重力の差とか?
地球の手近な資源は掘り尽くされてるし、重力が重いから惑星外への持ち出しも大変。って妄想した。 もう周回したからアレだけどスーパーノバ取れないのってバグなのかな リアルでも火星は移住を視野に入れて調査されてるから全く未知の星に住むより安心だったとか >>80
前スレにも書いたがこうなってる
1.左右しかない通路や、昇降階段は必ずその位置で繋がる
2.上下左右接続される1マスのハブは上下が最優先。次に前後。左右は最も最後の優先度。
3.2×1や3×1の場合、パーツごとに接続優先度が変わる。例えばコントロールステーションは後方左右と前方右側の出入口の接続が優先され、前方は左側と前方正面の優先度が極めて低い
4.1度接続したパーツは、接続して組み立てを終了した段階で出入り口の場所が完全に確定される
5.この仕組みを利用して自分が望んだ導線としたい場合、まず一旦複数のパーツを大量に接続して状況を調査
6.その後、気に入った接続方法となるハブについて、自ら選びたいハブにコントローラーでいえば横選択で種類変更して接続(コントロールステーションから2×1のフルセットに変更すると通路を後方に配置できやすくなる)
※注意:接続方法を変えると違う接続になるパーツがあるため、検証時には上下左右全て連結して出入口の状況を調べる事(前後左右で接続した時と前後左右上下で接続した時で出入口が変わる)
こうする事で、最も望んだレイアウトに出来る
例えばノヴァのオールインワンBは接続優先度がクソで通常だとベットが3つもあるのに3つ残すレイアウトにするのが難しい
3つのベッド、そしてシャワートイレも残したい場合は梯子で上下に接続するか、後方右側に通路を設けるしかない
だが後方右側の優先度が一番低いので、こいつをどうにかする場合は右後方になりやすいコントロールステーションやオールインワンAを一旦前後左右で接続して様子を見て、
一度完成させた後にオールインワンAやコントロールステーションからオールインワンBに接続したまま切り替える
そうすると通路を固定したまま、オールインワンBとしながら後方右側に出入口が出来上がる ハンターの声優って土師孝也だよな
ゲーム内でハンター以外のキャラはやってないのかな 宇宙船周りバグ多過ぎだろ…
デンで改造しようとしたらデン所有したことになってて削除ボタン押したらフリーズしやがった
どうすりゃいいんだこれ >>173
人類が一番最初に入植した他惑星ってとこ鑑みるに
いきなりジェミソンとか別星系の惑星開発するのはグラヴドライブがあってもハードル高かったのかな
時間の猶予も無いからとりあえず開発できそうなとこならどこでもって感じだったのかも スーパーノバとか重力発動させて引き寄せるやつとか楽しいけど物バラバラになって絶対セーブに負担かかると思って使えないわ >>16
スタキャンの体操のページに書いてあったわ
無重力で敵と戦闘できるロケーション >>193
時間がくっそかかるだけで物捨ててもいつか消えるよ
ゲーム内時間で20日もかかるから気づきにくいだけで
そこの設定数値弄ったら逆に軽くできる
俺はスカイリムと同じで各拠点は24時間でリスポーンするように変更してる
これで大量に物捨ててもCTDしない >>144
starfieldcustom.iniは弄ったか? パワー集めしてるんだけど
パワー3つ空いてるのに果てからの力完了になってしまった
ウラジミールと話しても新しい情報はないみたいなこと言われるし
ルートによって回収できなくなるパワーとかあるんすか?
アーティファクトは24個ある
心配で2周め行けない・・・ >>197
一周目では出現報告がないパワーが一つあるってのは聞いた >>197
分身はバレットの関連クエだったから死んでるとダメとか
俺は左上が取れなかったが 俺もパワー3つ残ってる
ウラジの家に行って欲しいを完遂してないからかな
ちょっと行ってくる 強奪した宇宙船から死体が消えないんだがトイレの中に放り込んどくしか対処ないんか なるほどなるほど
バレットは生きてる。分身かウラジミールの家にも行けば良いんだな
あと一つはなんだろ。でも普通に探すんじゃなくてクエ絡みなんだな。ありがとう
なんて頼りになる人たちなんだ
ほんとありがとう サム死んだルートでずっとコラに恨み言言われるんだけど殺せないの?あのガキ >>203
シップビルダーでコンテナとか増やしたりしたら、中の物備品が
全部その他に行くでしょ。あの状態になると死体消える。 >>205
オブリ、スカイリムだったら最強の異次元追放魔法、コンソール:disableがあったが
starfieldにあるのかは知らん >>205
俺もウェルの酔っ払い殺せないのもやもやしてる >>189
序盤で敵対してない時に出会って会話して
SEKIROの梟じゃん!仲間にして〜と思ったけどやっぱり悪役っていうねw
あの人の独特な声好きなんだけどほぼ悪役だからなあ >>177
アルファ・ケンタウリから右上(ナリオン、シャイアンの右上)
セレブライ星系 セレブライII
カブトムシとライオンがいる。鬼沸き。
敵LV70までだけど、下は幅広いから低レベルからでもいける。
恋人と寝てそこで少しこもるとあっちゅーまにレベルアップだ。 俺の宇宙ではニューアトランティスが襲撃されて以来、入り口のとこにUC警備隊の死体が一体転がったまま 2周目でサム連れて最後の埋もれた聖堂行っても何もイベント発生しないの残念や
別世界のお前が目の前に居るのに無反応かよ 今後のアプデで船内のレイアウト弄れるようになる可能性は有るかな?色々設置したいけど現状何も出来んよな。
実際に組んで自分の目で確かめないと船内の設備わからないとか、本当にテストプレイしたのか疑問なレベルなんだが? 一周目は仲間との好感度上がると誘惑選択肢のある会話が出来たのに
二周目始めてからどれだけ好感度上げても、話をするタスクが出ない
仲間との好感度がアップしやすくなるスキルを取ったからバグったのか
もしかしてある程度同行する時間が長くならないとロマンス会話が発生しなかったりする? >>215
これ自分も同じで海外でも同じ症状でてたから
メインスキップ選んだら?
もしくはスターボーンだと明かして開幕の仲間との関係をどうするかの選択肢次第でそうなる気がするな 二周目の罠 メインクエを飛ばす これやっちゃった人多そう >>217
なんかあかんのか?
ケプラーが入手できないのはわかったが 自分はメインクエは飛ばしてないんだけど
なぜかこの現象が起きてる 特殊ルート入るとセーブ禁止・所持品(武器・防具含む)使用不可のハードモードなのおもろい
あのルートでユニティまで行けるんかな >>215
ある程度同行する時間は必要じゃない?
2周目、メインスキップでサムを仲間にしてからリュウジンクエスト最初から最後までつれ回したら誘惑選択肢ある会話あったけど >>177
なんか初期の頃ストリクスIIがいいとか聞いた気がする 資源の追跡したら虫眼鏡マークが二度と消せなくなったんですけど一括解除できるMODとかありませんか? ネオンは龍神やら登場人物の名前から東京を模してるぽいし
高い金で家買っても欧米に比べれば犬小屋みたいなのもしゃあない
その分セキュリティが大勢下に詰めてるし治安は良さそうだが >>227
iniファイルの拡張子が隠れてて実はただのテキストファイルってことがまれによくある 最初の街のサブクエやってるだけで今日一日が終わったわ。。。 サソリの針、意味不明だわ
よくみんな文句言わないな アーリーアクセス時にはやること多くてファントムリバティやる余裕ねーよと思ってたけど今では待ち遠しいです。 謎ギミックをやる為だけにあの惑星に一旦訪れるのが意味不明ってならわかる もつれ1周目自力で両方生存いけたぞ糞めんどくさかった あのギミック尾に当てるのが正解だったのね
なんか適当に動かしてたら上手くいったけどよくわらかんかった 書いてあるとおりやってもMODが使えない人に多いのがファイル名に日本語が含まれてる事
ユーザー名がひらがなだったりゲーム保存する場所をゲームとかにしてると海外のmodは動かない セレブライU、レベル低いうちは
降りた所から船の上に登って狙撃するだけでガンガンレベル上がって草だった
ライオンは遠隔攻撃もあるし余程レベル低い時は避けても良いな
全然強くはないけど 惑星調査してます。あと動物一匹だけになりました。あとは0%のバイオームが海だけなのですが、これは海岸に着陸して海に向かって海付近を探せということですか? サソリの針、最初はなんか周りの敵からドロップするのかなと思ったら違って
サソリの形してるオブジェクトの裏にユニークっぽいナイフあったからこれ刺すのかなと思ったら違うしで
登ったり撃ったり試してダメだったからアンタレスに直接行くのかな?と思ってggて行ってみて特に何も無くて
コントロールできるとこに気づいたときは大笑いしたわ Windowsのユーザ名をまだ日本語にしてる情弱おるんか?
L4Dの頃から頻発してただろユーザ日本語名でセーブできないとか >>200
まじか、ガセ流しちゃった
教えてくれてありがとう 床のこれ多分蠍座だなって思って
針だから端っこを調べれば良いのかと周り見てたら操作盤に気づいて割とすんなり終わったわ エルデンでも2バイト文字含まれてると起動しないとかあったよな >>165
船の倉庫空にしたら解決したわ
鹵獲した船で稀に度々起こるみたいね
容量が多くなりすぎるからかな? >>239
だいたいは海だね
海沿いを着陸地点にするとバイオーム名(沿岸)になるのでそこから海に向かってひたすら走る
泳ぎながらスキャンも出来るので届かなければ海に入って問題ない
たまに襲ってくる魚もいるけど
海が遠いので船降りたら惑星マップで方角確認してから走り出したほうが良い >>68
フェミやポリコレが騒ぐからそういう女性らしい女性キャラ居ない >>247
ありがとうございます!サメが見つかって襲われて死にそうになりました 「高い代償」で船乗って逃げたいのに船埋まってて乗れないんだけど…オートセーブからやり直してもこれ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/TzqmLEE.jpeg tclコマンドで無理やり潜り込むしかなさそうな状態だなぁ ちょっと前のミッションからやり直してみる(´・ω・`) >>250
コンソール使ってもいいなら
近くにUCの船あるだろ
そいつの船の入口をunlockで解除してそれに乗れ
あるいは運がよければその周辺にUnlockせずに乗れる船あるだろ 海賊船強奪して、初めてフロンティア以外の宇宙船乗れたって浮かれてたら、次に降り立った辺境の星で船とクルーが消えた。
ネタバレ防止で何も調べずプレイしてたからよくあるバグだと知らなかった。
マップ上にはフロンティアのアイコンだけ表示されてて、そこにファストトラベルすると無限ロード。
他の星には現在ファストトラベル出来ません表記。
船がバグった時の解決策で紹介されてるエンジニアで船イジると数秒後にリスポーンするってのに賭けてコンソールからテレポしてニューアトランティスで船イジっても船消えたまま。
仕方ないから新しい船購入したら何とかまた旅に出れるようになったけど、消えたクルーはそのままで、そちらはコンソールからも呼び出せなくなって完全に取り返しがつかなくなった。
バグる前のセーブデータは10時間遡るファック。 >>250
もう終わりだよ
君は実績不可解除Modを入れてしまってちょっとぐらい構わんやろとコンソールで移動速度1.5倍にしてみたりゴミ拠点スキルを上げてみたりしてしまうんだ
高い代償だったな 資材を全部ロッジに置いてるから拠点の設置すらできないぜ >>258
フロンティア以外の船売って様子見ろ
それで多分なんとかなる >>188
これマジで革命的だわ
国外でもまだ誰も気づいてない
ほぼ徹夜で全部の船改装して内部がくっそ綺麗になった 【LODバイアスの修正】
[Display]
fMipBiasOffset=-0.5
↑これいまいち違いがわからないんだけど、一番わかりやすいシーンや場所ある? 何かクエストの選択肢やダイアログの多さや都市の作り込みは文句ないんだけど
ロケーション探索が同じ雰囲気の建物ばかりでつまんないな
オープンワールドじゃないならもっとバリエーション増やして飽きさせない工夫をして欲しかったわ
FO4で言うとロケーション全部Vaultっぽい建物でスカイリムで言うとロケーション全部ドゥーマーの遺跡って感じ その辺にいっぱい洞窟あるけどパターンが5種類くらいしかなかったオブリビオンに先祖返りしてるよな 一番の不満は周回で造船やり直しな部分だな個人的には
レシピ保存機能さっさと実装早う スカイリムのころからダンジョンはランダム生成したいとか言ってたから
ベセスダゲーの行きつく先がこれなんだろ 2大ベセスダ素人発言パターン
マルチが欲しい → TESOとFallout76でうんざりしているので入れたら炎上していた
modをsteamワークショップに対応させてほしい → ベゼスダの複雑なmod管理はワークショップでは現実的では無い (力入ってる)クエスト周りはめちゃ良く出来てる
紅の艦隊クエストなんてメインそっちのけでやるくらい良かった
キャラは多クテ立ってるし、細かく分岐して話が変化するし 全然ランダムじゃないのがよくないわよね
めちゃ浅いのもあればどこまで続くんだこれ…って洞窟も有って欲しかった
欲言えばレッドデビルズの研究所みたく洞窟の最深部に更に続くダンジョンとかも生成されたらワクワクするんだが 戦闘ベリーイージーでサクサクプレイしてるんだけど
レジェンダリー掘るならベリーハードにしないとダメなんかな?
ノヴァライトとディスラプターのレジェンダリーが欲しくてたまらないんだけど中々出会えないし持ってもいないから困った(´・ω・`) 最初ミッションボードばっかやってたから3、4種類しか建物ないのかと思ってた 2周目メインやってスターボーンセリフ吐きまくってると後半展開変わるように作られてるんだな
ストーリーの方も作りこみ凄いな ランダム生成を無尽蔵に多彩なパターン作るためにじゃなくて手抜きのために使ってる感すごいって
施設も洞窟も誇張抜きに数パターンしかないんじゃないの >>277
紅の艦隊最大の問題は1つ
紅の艦隊クエストクリアすると味方になってしまい、一部の地域の紅の艦隊連中がただの現地住民になる事
しかもこれを討伐できる繰り返しタイプのミッションと紐づけされてた場合、友好的な連中を一方的に嬲り殺しにするクソムーブになるっていうのがね
紅の艦隊はクエストクリアしたら紅の連中が占領する地域は別の奴らに差し換えてくれんかなマジで
民間施設占領してるパターンが意外とめちゃくちゃ多いんだよな
完全な海賊プレイならそれでいいかもだが戦闘機会が減るし
どちらかといえば縄張り争いとかしたいんだよ 敵対NPCのいるロケーションが大体研究施設みたいなところばっかりってのがね
もっと外観も屋内も見た目が多様だったらそんなに気にしないかも
内部の構造が単調なのはぶっちゃけシリーズ通して変わらんし キッチリ証拠集めして悪党をヴィジランスに送り込んでおいて
最後の最後の局面で牢屋から解放して一緒に白兵戦とか
ほとんど映画だよ 星の調査の動物相の残り1つが海洋生物だったってよく聞くから自分も探してみようと思ったけど、そもそも海の近くに着陸しても海がどこにあるかわかんなくてめっちゃイライラする >>279
このゲームはベリーハードでも簡単だぞ宇宙船の戦闘以外は 76は今は良ゲーになってる(そもそも多くのベセスダゲーユーザーと需要は違うけど)
ESOはそもそも世界観を共有してるだけで全くの別ゲーだから比較対象にならない やっぱ紅ルートは力入ってるな
リュウジンも盗賊ギルド的なことしたいのはわかるけどオブリは超えられないわ そもそも何百光年も飛んでるのに誰1人年取らないの草 >>289
なんかいろいろ省略出来てアイとロッジの襲撃もなくて
エミッサリーがサラみたいな声になってる←今ここ >>290
具体的にどう良くなったん?
PvPのバトロイくらいまではやったけど、ずっと凡ゲーだったけど まだ超高レベルの敵と戦った事ないけどブースター活かした空中戦仕掛けてくる奴とかいないのかなあ
今作は戦闘に関してはブースター駆使して戦うのが中々面白くてベセスダゲーでは一番楽しいと思ってるんだが、相手側も使って欲しいな 前スレだったかタスクの「船の倉庫を確認する」が消えないっていってた人がいたけど、「ビューポートのバーテンダーと話す」も消えないんだよね。話はしてるんだけど。。。 何か条件ある? すまんサラおば
俺はアイソセンタ磁石を量産してるだけなんだ
だから毎晩SEXするのはやめてくれ 76は4のリソース使った別ゲーとして見ればまあまあ
ナンバリングとしてなら最低評価 紅ルートは、もっと海賊っぽい事したいな
できればFO3にあった奴隷首輪みたいなの使って奴隷売買したりもしたい オブリの盗賊ギルドラストはスケールの大きい話だったなあ、伝説のエルダースクロールをかっぱらうとはね >>275
一応skyrimは対応済みだけど使うやついないわな あとコレクターの船長なんだっけエトロフみたいなの
あいつの持ってるアーティファクトはハンターが回収してて行かなくてよかった >>296
クエストが消えないバグはよくある。俺もユミ軍曹と話すがずっと消えない
周回したら消えるよ >>288
そうなのかー。ちなみに実際難易度の違いでアイテムの質って変わるのだろうか?
あとエクリプティックとヴァルーンを狩りまくるならどこ回ると良いとかあるんだろうか >>296
それを消すとかとんでもない
宇宙港にFTできなくなるじゃんw >>282
とりあえず謎の中国人集団に粘着されてから一度も起動してない
人間NPCが入る前 紅側で最後までクリアすると、やたら態度悪かった資材屋の姉ちゃんですらちょっとリスペクトしてくれるし
基本的に紅の艦隊でクリアしたくなるように作られてるよなー
UC防衛隊は現地で協力することなくずっと引きこもってるだけだし… いまMMOなんてキチガイしかやってないとさえ思える
他のプレイヤーそのものがロアフレンドリーじゃないんだよ >>301
オブリのギルクエはどれも面白かったなあ
オブシ製も良いけどベセも面白いシナリオ作れるんだからこの頃に回帰して欲しい クエスト消えないバグだと紅の艦隊壊滅後も証拠集めのクエスト残り続けてたりしたな
クエストマーカーも出ないし単に鬱陶しいだけではあったが
76はゲームの内容はどうあれ人間のNPC居ません発言の時点で見限ってしまった >>283
ランダム生成は地表の部分だよ
施設や洞窟は手作り
バリエーションを増やすなら施設にもレベルを設けて深部が開放される、何が起こりどうなったのかのログがより詳細に開示されるようにするのが簡単
今の施設はなにが起こったのかは示されてるけどオチがイマイチ不明なので、多分単にロックされてるんじゃなかろうか そっかー。タスクやクエスト名が残り続けるのは今のところ気にしても仕方ないか >>308
防衛軍はバンガードとかと切り離されてるしな 洞窟は使いまわしがな
アーティファクトあった所と同じマップだと通路塞がってるだけみたいで引き寄せ使うとカエリュマイト取れたりするし NPCがエレベーターの前につっかかって自分が乗れなくて進行不能になるパターンのバグ多くない?
パワー使ってもどかせないし攻撃も効かないから場合によってはマジで詰む
流石にいい加減にしろよってなって来たわ 俺が勧めて初めた友人も進行不能バグで止まってるし む、船の積載量をコンソールで上げたら
湿布サービスとかとの会話終了でフリーズするようになってしまった
しぁあない元に戻して四次元と繋がってるロッジに放り込むか 過去一バグが少ないって言ってたけどオブリビオンからやってて過去一番バグに出会ってるんだけど ところでネオンのギャングクエで味方が着用するカッコいいアーマーって自分は入手出来ないのかね?
てっきり自分ももらえるもんだと思ってたんだが…見た目はかなり好きなんだよね >>295
使って逃げたり、位置変えたりする敵はいるよ エイドリアンブラジリアンに20000あげたらなんか起こんのかな? 拠点の作業台がほぼ確実に着陸直後に利用できないわ
クイックセーブ・ロードで直るけど複数の惑星で着陸後ロード無しで利用できた記憶がない でかい宇宙船作ろうとすると内部が迷路みたいにならんか?
通路にしたい接続部分を自分で選ぶ方法って無いんかな アーティファクト取りにいったら地表の海賊拠点+奥の洞窟で使い回しな上に
紅の艦隊が敵対しなくてほんとに歩いて取りに行くだけで笑った >>326
通路を作りたいジョイントにマウスあててGでどうよ 意図して再現できるようなグリッチ系のバグは少ないかもだけど
通常プレイしてて遭遇する回数は普通に過去作より多くない?運が悪いだけかな
それともあれか?高確率でバグに遭遇するけどバグ自体の総数は少ないですってことだったのか? >>312
手作り(各種類ごとに一パターンのみなので全く同じ構造のロケーションを何度も探索することになる) >>331
マウスでやればいけるんか
ありがとうやってみるわ 通路パーツとハブの製造元合わせないと通路の中身ぐちゃぐちゃになるのがなぁ クエ進行不能みたいな致命的なバグはたしかに少ないかもしれんが
細かいバグはそこかしこにあるね
うちのサムはよく平服で酸素ない星をウロウロしたり
「これから天気が悪化します」ステータスがどこに行っても取れなかったり >>334
そこを基準でくっつくパーツだけメニューに出る。ずれてたらZで回転で試す 宇宙戦はTPSに変えたら勝てるようになった
相手戦機の爆破シーンでCTDしちゃうけど 自動生成ダンジョンは洞窟と研究施設と宇宙基地しかない
惑星はほとんど人間が生息できない虚無星ばかり
大気がある星も、原生生物倒してもしょぼい素材しか貰えず、なんのランダムクエもない
このせいでメインと勢力クエをあらかた終わらしたら完全に虚無なんだよなこれ 通しで各クエ制覇したテストプレイヤーとかいなかったんじゃないかって感じはするわ
マップとか何で誰も言わなかったんだってレベルだし 重火器がガトリングとグレネードだけなのは寂しいよなあ
携行ミサイルとか核弾頭投射器とか欲しい
マグストーム?あれは多連装マシンガンだ >>339
次世代ゲームでは画像生成AIアルゴリズムを応用して、もっとそれっぽく出るかもね ちょっとはランダムクエはあるんじゃないかな
適当な惑星降りたら
近所に海賊いるからやっつけてくれか
入植メンバーいなくなったから探してくれか
バリエーション少ないけど >>342
FO4じゃヌカランにロケランに試作型MIRVとか火炎放射とかバリエーションあったのに
こっちはグレポンとミニガンぐらいしかないの残念だよな ウラジミールと話して神殿に行って光の玉を追って
ウラジミールと話して神殿に行って光の玉を追って
ウラジミールと話して神殿に行って光の玉を追って
ハンターの気持ち今ならわかるよ >>330
トロフィーじゃなくてプリケッツ砦のpvpイベントかなり序盤に無かったことにされた東西に分かれて戦うけど人がいなさすぎてなかなか始まらなかった >>342
その分通常の銃器は進化してるからバニラならこっちのほうが好き >>346
弾がクラフトできないから弾代が高い
ミニガン自体、いちいち回転させないと弾が出ないから弱い
しかも爆発も確率じゃな
ライフル系で全部爆発弾に改造できる奴の方が強いっていう 問題はとても人が住めなさそうな惑星にも結局だいたいなんか人がいることだと思うんだ >>188
超ウルトラアリガト
今は一応無理矢理理想の配置になってはいるけど
次大きくいじるときめっちゃ参考にします
永久保存版! ミニガンって一番入手性高い7.77mm弾だから弾代なんてほぼかかんねえだろ ミニガン全然レジェ拾えないけど爆発ミニガンとかちゃんと強いのかな? >>354
使った事ないだろ
ミニガンばっか使ってたら7.77mmでもすぐ無くなるわ 弾丸すぐなくなるけどすぐ補充できるよが7.77の良さやろ 銀行の債権回収クエが進行不能になった
マックス行けってなってるのに行っても何もなく
マーカーは一つ前のエンケラドスの倒した残骸についててこちらも撃っても何も起きない マイクロガンはヴァンガードの対ゼノユニークがまあまあ強いからね 宇宙船でスライド移動できること最初に説明してよ
一気にヌルゲーになって笑うわ ロンポープと農場のくだり理由意味不明過ぎる
普通は画期的な肥料の開発に成功してるんだから
周りくどいことせんと真っ当に土地買って商売するだろ Aのリアクターで33とかもあるんだな
宇宙船デザイン4必要だけど
アトランティスのシップビルダー >>355
強いっちゃ強いけど、爆発半径結構広くて自分も巻き込まれる上にミニガンの仕様から怯むたびにスピンアップ必要で使い勝手最悪 >>364
肥料もどきで耕すと鉱物がとれるとかどういう原理だよ。翻訳が間違ってるのか? FO4のバニラミニガンってコンコードで使ってなんだこのクソゴミってなった記憶が 爆発とか出血とか過去作で猛威を奮ったレジェ効果は軒並み確率発動に抑えられてるみたいだけど産廃化したわけじゃないんだ?
良品探して使ってみようかな >>366
確かに非レジェも怯みまくって禿げそうになってたな FO3とかFO4でも結局ミニガンは弾代とスピンアップの問題でほとんど使った記憶がない
弾無限のコンパニオンに持たせてたな ミニガンは楽しいけど使い勝手悪いよな
せめて右クリックでアイドリング状態にできるといいんだけど >>359
バグはちょこちょこでるねえ
自由構成同盟クエでロンホープと戦ったあとに
リュウジンクエで同じ場所にいかされたら、建物入った瞬間に警備が撃ってきたわ
問題起きて報酬減らされた、まあクエクリアできるだけましだけど 面白いクエストというとUCバンガードの序盤はとてもエイリアンしてて楽しかった
ちゃんとアトランティス襲撃するし npcが浮かんで話しかけられないんだがどうしたらいいんだ? UCと紅は面白かった
紅はステルスめんどいからちょっと次やる気起きないけど
自由恒星同盟は船が美味しい トリガーハッピーになりたいんだが上にあるマイクロガンは微妙って話だけどマグストームなら強いんか?ダメ9なんだが… 遺産クエでやっとレガシーに乗り込んだけど
メッセージテープ再生するとバグって終了出来なくなるな
どうしたらいいんだこれ >>382
改造のガットバスター弾メイルストームがおすすめ >>368
これのミニガンも似たようなもん
最初パワー貯めなきゃいけないし >>382
マイクロガンはスピンアップ必須で一瞬でも射撃止めると最初からスピンアップ必要っていうクソ仕様なだけで
スピンアップなくて威力そこそこあってカスタムしてるなら大体の武器はいい感じよ。マイクロガンがクソなだけ マグストームはミニガンよりは溜め短くて使いやすい印象 ネオンのギャングクエストの選択肢で提示される金額と実際に払う額が違うのはなんなん?
円安の影響か? 引継ぎ強化modはあんま期待できないんじゃ無いかな
過去作でもまともな周回modとか出なかったし
今作の周回要素も簡単なフラグでしか管理してないみたいだからそこが改善されてる可能性も低い
あと今後は特に大型modとかはng+を潰す方向で発展して行くと予想 >>389
アキラでも100クレジット渡すとか言いながら1000渡してた
納得いかない >>381
無限じゃなかったっけか
コンパニオンにヌカグレとかヌラカン持たせて
核爆発させまくった記憶があるんだが >>383
2つあるうちの一個だけで良いんだけど
クエ対象の方でバグってるんかね?
あそこはテープの内容を少しは聞かないとダメだからなあ
無理なら無理だね
あと先に進めたら機器を操作するときにセーブは必ずしてな
そのあと死にやすい Fo4はコンパニオンも入植者もライフルとかミニガンみたいな普通の銃は1発だけ持たせておけばいくらでも撃てるけど爆発するような特殊な武器は普通に弾消費するとかじゃなかったっけ
だから今作グレネードとかも無限に使ってくれるって知って結構な衝撃だったような記憶 1時間ほど前に100の惑星に着陸する0.8%だったのが
今再起動したら0.7%になってた。この1時間でプレーヤー増えたのか?w >>390
過去作で需要が全くないから作られてないだけで今作は明確にシステム側が用意してる以上手を加える人はいるでしょ
それに技術レベルも過去とは違う >>389
ちょこちょこあるよ
気にしないことやね 重量オーバーで走っても死なないのかよ
俺の数十時間返してくれよ 弾薬無制限なのは入植者でコンパニオンは消費してヌカランも弾薬消費すんぞ
エアプ乙 >>392
コンパニオンは有限だよでなきゃ無限にできるMODとかわざわざ出ない
あとファットマンとかミサイルランチャーはNPCでも弾消費するフラグ立ってるから普通じゃ弾切れになる >>399
1000キロだろうが持てるで
酸素速攻で減るだけで 序盤で拾ったレジェ爆発フルオートコダマが使いやすくてずっと使ってる
弾倉少ないのがちょっとアレ エアプっつーか忘れてるだけじゃねえの
何年前のゲームだよ俺も覚えてねえよ ダンスくんがガトリングレーザーずっとブッパしてたのしか覚えてなくてすまんかった
そういえばフュージョンコアたくさん持たせてた気もする >>401
あー、そうか後からコンパニオンの弾消費を無限にする
MOD入れてただけだったわw 自分でエアプって言葉を使わなければ突っ込まれることはなかったんだよ
過去を美化する理由がただのエアプ叩き棒にしか見えないしな >>402
その酸素速攻で減ってhpゴリゴリ減るからゆっくり進んでた
ある程度hp減ったら止まることを今知った
僕は激怒した >>397
需要がなかったなんてあり得ないし
まともなのが無かっただけで周回mod自体はあった
あと技術レベルが上がってるとは?
skyrimでできてたものがfallout4では作れなくなったmodとかたくさんあったけど >>404
いやこいつがエアプ乙って言ってたから言い返しただけやぞ >>407
で、今作でちゃんとミニガン使ったのキミ? ものすごい勢いでミッション目標の船が遠ざかっていく・・・お前だけスーパークルーズ使ってんじゃねえ! ミニガンは立ち上がり遅いけど制圧力すっげえから
敵が数人固まってるところに使うといい
あんまりそういう機会ないけどな fo4コンパニオンは初期武器に限り弾無限とかじゃなかったっけ >>409
FO4はセルがほとんど全てぶっ壊れてたようなレベルがスタート地点だから
今はかなり技術革新が起きてる >>408
ほー、死にはしないのか
まあメイン進めて酸素パワー手に入れたら重さなんてあんま気にしなくなるけど ダンスそういやホモだったな
fo4じゃ男でもホモになるのとならないのがいたな 今作のミニガンはガチで弾消費エグい
ダメージ少なくてレートクソ高いからワンマグ数百発で敵数体倒せるかどうか
で連射してるうちに精度上がってくタイプだから無駄弾もめちゃくちゃでる
だから数千発簡単に溶けちゃう >>415
ベヒモスみたいなでかい敵もほとんど居ないし
人間敵は逃げ隠れするし有効な場面がないわな
中盤まで弾代の問題で使えないし 拠点で大量のアイソセンタ磁石抱えてシップに戻るまでにベッドで寝まくった俺が馬鹿みたいじゃん >>420
普通にプレイしている奴はそういう感想になるわな
エアプ以外はw リュウジンのミッション周回する度にマインドコントロールのスキル上げられるんだな、チャレンジ未達でもあがるわ 星要素感知で敵をあぶり出してからフェーズタイムで突っ込み、S.T.E.V.Eキメながらマイクロガンとかマグストームブッ放すの気持ちえぇんじゃ〜 >>422
むしろHP膨れ上がる前の序盤が7.77mmミニガンの一番の使いどころだろ
人間なんて即溶けるし シドニアの貿易管理局の受付のおっちゃんの喋り方良い
redditでも似た感想あるし翻訳うまく出来てるんだろな >>364
でもあれイギリスの囲い込みとも違って土地貰ったあとはガチで農家要らなくなるからなぁ
一生暮らせるだけの金額じゃないと普通売らないし、ホープの性格的に適正価格でケリつけることは無さそう
「社員養う重責負ってるから何してもいい」って思考パターンの時点で建設的な話し合いは詰んでる え今回ベヒモスとかマイアラーククイーンみたいなやついないの?
宇宙っていうぐらいだからやべーでかいモンスターぐらいいるのかと… なんか狙撃銃らしい狙撃銃みつからないんだけど種類すくない? テラーモーフがその枠なんじゃない
他はあんま思いつかないな >>430
何種類か親玉個体はいるけど威圧感感じるタイプのスケールがあるのはまだ見てないな 俺はまだ出会ったことねえけどティラノサウルスみたいなのとデスクローみたいなのがいるってXで見たわ でかい敵で思いつくのは紅の艦隊でロックに行った時に出会うくらいか?アレも多少大きい程度だけど >>415
重量きついせいで武器を複数持ち歩いて使い分けるってなかなか出来んのよな
銃2本に近接でずっとやってる >>427
グレンデルで弾切れに苦しんで、ローギバーとかショットガンとかレギュレーターを持ち替えて使って
ベーオウルフ手に入れた中盤あたりでやっと弾代問題が解決した感あったし
序盤からミニガンを使う発想はなかったな 一応クマムシと蛆が合わさったような奴はそこそこデカイか…? コオロギっていう名前のカマキリはそこそこでけぇしクソキモかった >>389
宇宙空間のランダムクエで、女の子とお父さんがジュース売ってるやつも、10000クレジットって書いてたけど500しか減らなかったな
会話では500だったけど、子供だから大甘で10000払うっていう選択かと思ってた 狙撃はセミオートライフルの改造、オールドアース、ハードターゲット、マグスナイパーとある程度幅はあると思う >>431
LV30ぐらいまで上げていけば
ハンティングライフルとかハードターゲットという狙撃銃が手に入るようになる
それまではローギバーとかにスコープ付けるしかないな >>435
あれとテラーモーフの奴かな
まあ他ゲーで言ったら中ボス程度の大きさだよな
まあこれから追加されるかもだし期待して待ちたい
ステラテスって宇宙ゲーに出てくる、惑星規模の敵と戦いたいなあ ゴキブリって名前のヤツがいてゾッとしたけどラッドローチみたいな形じゃなくて薄目で見るとエビみたいなシルエットだった >>446
ゴキブリって名前のカマキリみたいなのはみたな
まああの形のはまだみてないわ なぜかゴキブリとスペースローチと2種類もいるんだよな
ローチの方は小さくてまあ普通だけどゴキブリはカサカサ高速で移動してくるからヤバイ >>433
そういや、UCクエで檻に捕まってる原生生物クイーンみたいなのもいたな
檻から開放させないまま撃ちまくって倒したけど
>>435
そいつも序盤にやったせいで、その時はミニガン持ってなかったわw コダマはベーオウルフと弾被るのやめろ使いにくいだろうが >>448
イカにしか見えないクソデカ宇宙クジラすき 宇宙船で狩るクソデカ宙域生物も居ても良さそうなもんだけど居ないね ハンマーサウルっていうソーンマンティスの3,4倍ぐらい大きい恐竜なら右端のほうの星でみたよ 武器もモンスターもMODで大量に追加されるやろ楽しみだなあ 船の兵器で地表の雑兵共を一掃したり、逆に徒歩時に船かそれ以上に大きな怪物に追われて自分の船まで行き着くか
何らかの小型の飛ぶ乗り物に乗って取り付くか、携行ミサイルで撃ち落としたりとかしたかったな 船の近くまで原生生物に襲われてるのに
船の重火器使えないのおかしいよな
船に居るクルーは船から笑って見ているだけなんかとツッコミたくなる 船の兵器使えたら船の上に乗って自動タレットにお任せ放置プレイ流行りそう 拠点にアーミラリー置いて寝てても一向に襲撃来ない
早くうちのレザタレで蜂の巣にさせてくれスタボ >>462
対人兵装と対艦兵装って違うからな
小型の機関砲とか積めれたらアレだけど セレブライ2にいるラウンドシェルグレイザーがでかくて大量にいるから初見ビビったけど弱いからレベル上げに良かった
大きさ的にはそこそこ UC食え終わったらちゃんとアセレスがテラーモーフ退治してたわ 今作ここまでプレーして不意をつかれて一番ビビったのは
普通に店売りされてたローチ料理 セレブライ2の所でハンターとエミッサリーの持ってた狙撃銃が役だった
主に暴虐の方、何故か知らないけど山のように弾持ってたし 軌道爆撃とか禁止されてんのかね
簡単に小惑星引っ張ってこれそうだけど 全体的には楽しめているけれども、この辺の船操作と人操作が完全に分離されているのはなあ
惑星上を操作して飛ぶシステムも他乗り物もないし、DLCやMODでもどうにもならなさそうか 武器とか宇宙服デザインと研究取りきっても全然選択肢増えないんだな
3段階研究とか特別プロジェクトで何か増えてるように見えない スペースローチって見たこと無いんだけど
レトロフの動物園にいたやつのことか? 正直宇宙船関連全部いらんからダンジョン内にイベントやお宝ちりばめて UCクエのラストで結構盛り上がれたからやっぱデカくて強いボスって必要だわ
名前だけ違うやたら硬いだけの人間ばっかはつまらん テラーモーフは4足歩行じゃなくて立ち上がって欲しかった >>476
あれ貰えるミニガン罠だよな
グレネードの方が楽で弾も節約できたわ 武器防具改造スキル取ったら特別プロジェクトスキルも必要ですは地味にクソ要素だよね タマネギうるせぇしコンステはホモと糖質しかいないしヴァスコの右腕ミニガン左腕グレランにして連れ回せるようにならんかな
荷物持つ機能だけのお掃除ロボでもいい
ドッグミートが恋しい ヴァスコくんもうちょいダイエットして横幅狭くなって欲しいよな ヴァスコくんステルスすると気持ちしゃがむけどやっぱりデカい 意外と知らん人多いようだけど
コンス以外でもユニークNPCで連れ回せる奴は結構多いぞ
クルーに誘える奴はコンパニオンにできる
そういう奴はあんまり喋らないからおすすめ
好感度はコンスだけだけど ロンディニオンのアンチゼノ宇宙服一式をスペリオールで欲しいんだがずっと上級止まりで一向に出てこない
上に掛けてあるレジェ付いてないバックパックはたまにスペリオールになるんだが 親密度って時間経過だけでもほんのちょっとずつ上がってるのかな
戦闘後や街の中歩いてる時でもいきなり固有会話発生する 防衛拠点とか研究所とか洞窟みたいなスポット全部にスキル本あると思ってたけど、そうでも無い感じ?🙄
今んとこ打率4割くらいな感じするわ ヴァスコくんって武器もたせたら使うことある?
ガトリングガン持たせたけど普通に素手で殴ってた
ロボだし素手でも強そうだけども 皮肉とかジョークの選択肢選んでばかりだったからサラおば好感度下がってんなーって思ってたら結婚まで普通にいけたしよくわらかんな 研究の資材追跡ってなんで足りないのだけとか個別に指定できないんだろう
弾買うときに所持数わからないのと同じで超プログラミング技術が必要なのかな 6週目突入したんですがロッジのメンバーが全員自分自身になっててそのままアーティ集める作業が始まったのですが
セーブも出来ないし装備品画面が開けずアーティ掘り起こすカッターが付けられずに途方に暮れてます
これどうすればいいんですかね 紅ミッションはレガシー内部の演出気合い入っててよかったよな
道中のスレートの使い方も最奥部の大量のクレジットの見せ方も凝ってた
それに比べてUCテラーモーフはテラーモーフのびっくり演出ぐらいしかないじゃん オールドアース以外にも取り返しがつかない要素が沢山ありそうだなぁ
こりゃ周回プレイは必須だな ヴァスコは4分の1のサイズになって当たり判定なくしてほしい
よく通路封鎖される >>493
カッター持ってればスキャン画面でメニュー開かなくても取り出せるし、あの掘り出しダメージあればカッターじゃなくても出来るから素手でぶん殴って取れるぞ >>489
武器持たせても使わない
弾薬の3KV LZRカートリッジを持たせるとビーム撃つようになるよ 資源は遠隔で船に送れるのに他のアイテムは送れないのなんで? 紅のクエは最後の決戦も良かったな
ただUCルートだと健闘を祈るとか言って単独でキーに攻め込むのが解せぬ
紅ルートなら艦隊総出でヴィジランスに攻め込むのに 水平ブーストってもしかしてコントローラーだと出来なかったりする?
マウキーのみ対応?
俺の見てるとこが違うのかな…… >>506
UCルートも艦隊総出で突っ込むぞ
証拠集めしてたらね スキャンモードにしたら確かにカーター出せました!!ありがとうございます!!
カッターひとつでこの週クリアしないといけないことになりそうですね・・・
セーブも出来ないし死んだら終わりですし >>507
キーボード入力でないと発動しないよ
コントローラはReWASDとかでキーボード入力を割り当てる必要ある ヴァスコは戦闘モードではMr.ガッツィーみたく喋って欲しい(´・ω・`) >>511
マジですか……
ありがとうございます
XBOXでも出してるのにコントローラーでできない操作あるとかマジか…… あとini記述は一行だけだと駄目で
[Boostpack]
bUsePressAndHoldControls=1
こう書かないと有効化されないみたい 紅の艦隊とリュウジンがステルスクエストだらけだったけど、インフィニティ以外はなんだかんだ解決方法がわかりやすく提示されてて良かった
インフィニティだけは内蔵アンプの前の窓越しの研究員二人がどうしても無理だった… オールドアースって言われないと絶対に入手できなくない?
なんやねんあの条件
そんな事しないと駄目なの?ってフラグが多すぎる これ素材の追跡ってなにを対象にしたか分からなくなった場合外せない?多分武器の改修だとは思うんだが メイン各勢力クローン200年前からやってきた奴らやったけど他に力が入ってるクエあるかな? 音鳴らしたらそこを調べに行くってtipsあったから物投げたりサプレッサー銃撃ってみたりしたけど
なんか思ってた挙動と違っったな 惑星の辺鄙な座標に着陸してたC船に乗り込んで傭兵達を全滅させて、操縦スキルが足りないのでそのまま船から出ようとしたらベイへのハッチがインタラクトできなくなってて閉じ込められた
ちなみに重量超過でFTできない
ネズミ捕りかな? >>518
連続クエストって意味なら療養所クエストかな >>508
あ〜マジかあ
証拠はクエで見つけたもんは大体渡してたけど完了にはなってなかったなあ
全部集めれば突入するのかな? 生物に乗っ取られた研究所
暴走したAIやロボットに乗っ取られた研究所
エクリプティクの本拠地みたいなとこ
紅の艦隊に乗っ取られたカジノみたいに
ガワだけ用意したけどクエ仕込めなかったのかなって場所多いよね テラーモーフって400度の惑星でも生きてるのかよ
なんだこいつ >>524
foのロケーションもそんなもんだったけど、今作は背景語るテキストが少ないせいで味気ないわ >>523
証拠集めはたまたまよくわからんところで拾った瞬間にヒントがなさすぎるってことで、攻略見ることにはまや
ホープタウンやレッドマイルにあるとか普通は気づかんよ… ロケーションのランダム生成、パターン少な過ぎてもう飽きちゃった… 武器も装備も愛着あるのに没収されるなら周回やんねーわ >>522
すまん調べてもわからんかった
クエスト名が保養所? >>516
条件を知った人の9割は、その周回じゃもう入手不可能だと思うわ 爆発マグストーム手に入れたけど、接近攻撃の敵に撃つときに限って爆発しやがるな >>83
バグ修正が落ち着くまでは、永久保存版より
流しで適当に遊んでいた方がいいって
どうせアイテム消失とか起きるんだから どの星に行ってもロボにコーヒー淹れさせるプログラミングやってた人のログ残ってるよお… >>531
イクシル星系のイクシルⅡにあるエレオス静養所じゃね?
クリクスの右上にあるやつ 銀河の端から端までおんなじ構造物だ
面白いだろ?超巨大生物とかトンチキ自然なんてものはなく全部常識的な景色しかないんだ 虚無洞窟やめてほしいわ
せめて宝箱1つくらいは置いてほしい 宇宙船同士で会話して噂話を聞くといいよ
ついでに資源買ったり要らないもの処分できるし >>531
療養所でも保養所でもなくてすまなかったわ
申し訳ない >>538
トンチキ自然はけっこうあるけどな
建物は規格が決まってるとかでまあ納得するんだけど、スレートの日記の内容まで同じなのはさすがにちょっとなあ >>513
Steam版ならSteamのコントローラー設定で割り振れる
俺はゲーム内設定のジャンプの代替キーを左シフトにしてSteamのコントローラー設定で
スタートキーにWキーと左シフトキーの2つを割り当ててセレクトキーにダブルタップで
スタートを割り当ててる
これでスタートキーをシングルタップで水平ブースト発動出来る >>536
ありがとう!
>>543
いやいや、おかげでそういうクエがまだあるって気づけたから助かったありがとう! UC防衛システムがエクリプティクを雇って紅の艦隊にぶつけてるのクソだな 間接殺人じゃん 人工の建造物はバリエーション少ないけど凝ったデキが多いのに
洞窟系はマジでヒドイわ
そもそも死体ばっかで戦闘すら起こらないし 防衛システムのアレは一応エクリプティクを紅の艦隊と一緒に撃退して仲良くなろう作戦(主人公はなんとか生き残るものとする)の一環だから 火星の心臓もなんか強い原生生物でも出てくるのかと期待してたら
何も出てこなくてガッカリ 同じダンジョンのコピペ スカスカの惑星が1000個あってもうんざりするだけ
自動生成はベゼスタゲーの黒歴史になりそうだな エクリプティクか紅の艦隊かスペーサーに占拠された洞窟しか見たこと無い
まともに稼働してるるとこあるのかな 生物の住めないはずの惑星の洞窟に何故か生物の骨らしきものが転がってるんですが、これ何とかなりませんかね AIはイラストでもゲームでも失敗してる印象あるな
人の拘りとかフェチズムが無いから凄い無価値になってる
今後AIボイスチェンジャーとかも主流になって生まれ持った才能とか努力なんてゴミになるんだろうけどね >>559
絵師ぶれるから一部の人の承認欲求は満たせてるぞ >>554
お前は現在進行形で黒歴史量産してるけどそのレスも自動生成だったりするん? 武器防具引き継ぎ無しは集める楽しみあるから結構楽しめるけどな
2周目以降はゴミだったユニークがかなり強くて全然使えるし
宇宙船も作るの楽しいし弾と金だけ面倒だわ 武器防具引き継ぎ無しは集める楽しみあるから結構楽しめるけどな
2周目以降はゴミだったユニークがかなり強くて全然使えるし
宇宙船も作るの楽しいし弾と金だけ面倒だわ 拠点のタレットもロボットも弱すぎw
コオロギのHP100も削らないうちにロボット倒されてた 今年予定のFallout4の次世代用アプデもこれに近いぐらい綺麗になるのかな そこそこ生物多い惑星見つけて拠点作りはじめて気付いた
繊維植物ねえじゃん カスみたいな洞窟にロードがいるの本当に意味がわからん ランダム生成で同じ建物をよく見る←そ、そういう建築スタイルが流行ってるだけだから!
中を探索すると死体までコピペ←あ、はい… 1インチパンチと爆発的って一緒に付かないのかな?
射撃速度が速い銃にこの二つ付いたらめちゃくちゃ楽しそう すごく初歩的な事なんだけど主人公の歩くスピード遅くない?
キーボードでやってるせいかな
〇〇について行けってクエスト指示が出るのはいいんだが、走って後ろからどついて徒歩に切り替え引き離されてまた走ってどついて、と不審人物になってる
スカイリムでも同じ事思った気がするな
NPCみたいに颯爽と歩いてくれ >>569
どっちもグループ3だから二者択一ですな >>570
すごい気になるよな
あまりにも絵面が間抜けすぎたから歩くスピードあげるModいれたよ
ゲームプレイに影響しないのにダウンロード数多かったから結構気にする人が多いんだな~と思ったわw ユニティマラソンしてるけど全然変わった宇宙にいけないな2周目は固定? 普通に宝探しみたいなクエストいっぱい入れといてほしかったなあ
いつもよりもユニーク品すくなくない? >>570
三人称視点で楽しもうとしたら、自分だけヒョコヒョコ虫みたいな動きになって浮きまくるから萎えて一人称に戻したわ >>570
それ気になるよな
ついてく時だけパッド使ってるわ、あと船の操縦もパッド ダイレクトのPV見ると本当に神ゲーにしか見えないの凄いと思う 3週目以降のロッジの変化ってどれくらいバリエーションあるんだろう
1周目の仲間に会えたりするなら熱いが 俺も7周やったけど変わった宇宙に出会ったことないわ
最初のサラとの会話でメインストーリーをスキップを選んでるのが原因かもな
1時間半くらいで最速で周回して遊んでる そういやマンティスの船乗ってたらスペーサー逃げてくことあるのな サイバーパンク2077もそうだったけどキーボードだと良い感じに歩くことすらできない
でもコントローラーだとまともにエイムできない 歩くスピードは明らかに遅いからMOD入れたけど
NPCについてくところで明らかに取り残される速度に調整したのなんでなのかね メインストーリーの選択肢によって次の宇宙の変化に分岐してるんじゃないの、スキップしたら多分変わらない >>492
マジコレだし武器側の表示と揃えて欲しい YouTubeでもオープンワールドとかほざいて置いて
ネット対戦とかできないのかよ
ほんまに😩 >>583
キーボードにジョイスティックみたいなセンサーはないから、単純に0と100で設定してそれ以上手が回ってないのかもな 拠点って小さいストレージに入れた資源クラフトに反映されないよな?
不便だわ >>561
上手いこと言ったつもりなのが一番はずい >>590
DLSS3.5きてからでいい
3080だから来ないと重そう 自分もユニティマラソンのためにそれ以外のクエストは無視で周回だけしてるけど普通にその変わった宇宙にいけたよ
開始時セーブが出来ない&装備が開けないからすぐに変化が分かる
ロッジの仲間全員自分でそのまま進めてたけど結局カッターでスターボーンの集団を倒すのが無理で殺された
普通にスキップしていいと思う
けど装備付けられない時点で無理ゲー強いられるから注意だね >>570
c同時押しでゆっくり歩く。が、NPCと歩調合わないのでたまにダッシュ フォールアウトはゴキブリが寄ってくるのが、うああああてなってたけど
スタフィーでのゴキは斧兵だなw 何週もしててエンディングの星雲ムービー長いなと思うけど音楽がいいから毎回感動しちゃう >>545
なるほど、出来たわ
コンソールコマンドで推進力数倍にできるMOD入れるかあ >>485
自由公正の女保安官、イベント終わらせない限りずっとついてくるから3人パーティしてたわ
自由公正と敵対したときだけ敵になるんよ 10週したらそこからゆっくりクエスト一通りやってクリアでいいかな
現状でも150時間突破したしだいぶ遊べた
ゲーム側はあまり提示しないから自分の中での目標を見つければ遊ぶのには困らない
今月だけでもけっこう遊べるゲーム結構あるしな
サイパンDLC、エイダ編、ピノキオのゲームの奴とか アンドレア連れてる時は勝手に店の椅子に座ったりしてくれるんだけど他の仲間キャラは棒立ち
なんか条件あるのかね? レヴェナントとか強すぎるからAK47とかノバライトみたいな程よく強い武器使っちゃうよねこれ 洞窟はマジでゴミだわ
探索どころか敵いても地表の1グループか2グループくらいしかおらんしそもそも誰も何もいないことがほとんど
んで糞の山が一個あるだけ
そのへんのほら穴レベルだよ なんかBGMの宇宙感低くない?
もっとステラリスみたいに宇宙宇宙してて欲しかった 水平ブーストってどうやるんだ...
エクリプティックとヴァルーンって狩場どこなんだ... ロケーションの種類が後数十種類欲しいなー ノマスカほどではないが密度薄すぎ >>559
現状は個人が趣味の範囲で満足してる感じは否めないけどnvidiaの好調ぶりからして企業側がAI導入に積極的だしこれからだろうね バニラのあのゴチャゴチャしたアセットじゃ自動生成ダンジョンも上手く行かないんだろうな
外観との整合性も取れないんだろうし
でも1パターンしかないってのは思い切り過ぎだろ… ヴァルーン家が丸ごとカットされてるのもそうだけど開発間に合わなくて力尽きた感じが結構あるよね
派閥クエも作り込みに結構差がある なんか拠点生産バグってない?
動物小屋を動物繊維で運営出来てるんだけどいくら繊維生産しても減らない この世界観でロマンスがおばさん二人だけで船に誘えるネームドも少人数ってそりゃないだろ…
買収とかあるんだからフィットネス強化したらクエストで出てくる女を下半身で攻略出来る展開とかくれと
Fo3ですらタラのおっぱいは最高展開あったのに今作はエロ方面が弱い
ネオンのクラブはノーマルばかりだしピンサロみたいなエロ特化クラブもくれ 紅の艦隊のナンバー2の女殺したかったのに逃げて終わりかいな
ボスのほうがまだ認めてくれてて好きだし逃げてほしかったわ あるっちゃあるけど勢力クエみたいなでかいのじゃなくてサブクエにあったりする感じ 周回でロッジに入った時のレアなパターンは、15%の確率で10種類ほどあるらしい
reddit情報、真偽不明 >>559
あれは背景とかどうでもいい部分をごまかすためにしか使えんな >>619
Youtubeでstarfield rare universeあたりのワードで動画あり ソーシャルの商業ってランク4にしたら船とかも半額になってる? アンドレヤとかけおちしてヴァルーン家に追われるっていう夢を見てるんだけど一向に刺客が来ない件 記憶だけ持ち越せるならせめて
一度組んだ宇宙船やらなんやらの設計図をテンプレとして頭の中に入れておけと Windows11にアプデした方がパフォーマンス上がるのかな スターボーンを近接で倒すと一瞬だけ持ち物が見えるな sikiで動画アップロードのやり方分からなかったから自分のtwitchにアップロードしたわw
パッド操作でのブースター。ブースターパックスキルはMAX。mod入れてbat HBT5にしてる。これで3倍の速さになるらしい
前半は普通に移動、復路が>>545の通りにパッド設定したもの
https://www.tw●;itch.tv/videos/1927661861 アーリーから始めてようやくメイン終わった
と言っても聖堂巡り12残ってるけど スマホで本が読めるアプリほしいなとスカイリムの時から思ってる セーブデータのゲームプレイ時間3日越えたけど未だにメイン全然進めてないわ
ベセスダゲーやると長編クエより短編クエでいろんなところ好き勝手に周りたくなるのよね 歩行速度がNPCより遅いのも、デコにしわが寄るのもヘゼケーの定番な? 聖堂240はMODで強化した方が精神衛生上いいよ
1周で全部集めてMOD
アーリーはなかったからやるしかなかったけど、今なら コンステのメンバーがあまり好きになれないからメインやれてないわ… 歩く速度がNPCと合わないってオブリビオンFO3の頃からずっとじゃない?
なにかどうしても解消できない理由があるんだろうな 1周目と今やってる2周目は真面目に聖堂巡ったけど、3周目以降やるならもうmodなりコンソールコマンドでいいかな >>635
コンステの一番嫌いな奴を殺せるからやっておけ 皆が繰り返してるのはメインクエ周回でしょ?
メインクエをスキップしてスターボーンの正体明かしたらどうなるの? パッドのアナログスティックでさえ歩行スピード合わせられないの本当に神 スターボーンの持ち物見てみたいな
スターボーンの服の種類結構あるけどそいつら用のアイテムなのかな なんか、巨大なモンスター的なの欲しくなってきたね。レイドボス的な感じで。
まあ、モンハンみたいになるけど スカイリムの本は読んでて面白いのがけっこう有って好きだったが今作はちゃんとした読み物は無いのかな
影を盗むとか鍛治の試練とか好きだったな 既にマインドコントロールスキル最大でリュウジンの手術受けたんだけどこの場合変化無し? 宇宙船メインのゲームなのに宇宙船の引継ぎ無いのきついぜ >>647
マインドコントロールの成功率上がってない?
スキルだけで取得した場合40%だったとおもうけど、手術うけると90%になったきがする すぐバグる拠点捏ねくり回すより買いに走ってベンチに座るほうがずっと早くて楽だな… 資源の種類多すぎ。
拠点50個は建てられないと追っつかないぞ。
抽出機で作れるものだけでも拠点足りないし
製造機や家畜小屋のコストに必要なポリマーだの栄養剤だのは自動生産できる?
児童製造機が自動でも店売り素材必要なんじゃ自動の意味無いんじゃ…
貨物リンクもfallout4で拠点繋ぐみたいに全拠点の資源が即共有されるわけじゃないから
どこかの貨物リンクで素材の重量がパンパンになってなかなか共有されないし… ロッジに残るかアイに行くかのイベントでロッジに残った場合アイの誰かが死ぬけどその場合も好感度低いキャラが死ぬの?それともランダム?
出会ってからずっと同行してたサムが死んで萎えたんだけど ボイスは女口調なのに字幕が男性口調のままなのは手抜き? >>652
ロッジに残った場合、ウラジミールの通信中、アイで出血多量になってるキャラが死ぬ
アイに行った場合、ロッジに残してきたコンパニオンが死ぬ >>649
そうなんだ
手術前のデータと比較してみるわ
ありがとう 24個アーティファクト集めて
聖堂の場所教えてくれなくなるまでパワー集めしたけど
パワー23種でスーパーノバだけ無い
全星系全惑星スキャンしても未発見の聖堂4とかなってるんだが
わかる人いる? >>653
それは多分元の英文が日本語と違って男言葉とか女言葉とか無くて同じテキスト使ってるから。 >>655
出血多量になったのサムだったけどこれはもしやロマンスへの伏線かと思って好感度上げ成功してたと思ってたらあっけなく死んで萎えた
同行中のいろいろな選択がよくなかったのか、、、 >>601
他にもいないのかね
複数コンパニオンMODやその辺のキャラをコンパニオン化するMODは
いつか出るとは思ってるが うわあ乗ってる船によってコメントが変わるミッションあるわ
UC海兵隊と自由恒星同盟助けに行くミッションでフロンティアだとアンティークとか言われるのに自分でカスタマイズした船だと奇妙なとか言われる
スタボーンの船は不思議な―とか言われるわ
んでマンティス船だと「まさにスペーサーと戦うための船なのだから」とか言われるんだが・・・・マンティス船だけ扱い違いすぎん?
フラグ的にも扱い違うのって
フロンティア、スタボーン、マンティス船の3つなんだな
この3つは明確に扱い違うしフロンティアは良く知られてんのかフロンティアってミッションでは名前自体呼ばれる事もあんのか
ケプラーとかも同じ扱いしてくれりゃいいのにマンティス船だけ優遇されすぎでしょうよ 直前のセーブデータあるからやり直してロッジの誰かに死んでもらうか、、、 エイリアンmodとか出ないかな
惑星にあの宇宙船置くとか 戦利品でカテゴリその他のゴミが大量に溜まるのなんとかならんの?
売るだけでも時間かかる これ1周目でやったことないクエストでもスターボーン選択肢出るじゃん 鹵獲した船が名前変えられないのってどうにもできないんかな?
30万ぐらいかけて改造してから気づいたわ… >>664
StarUI入れればデジピック以外のその他アイテムまとめて売れる まだレベルが低いからかもしれないけど、
ベリーハードだとネクロモーフ強いな エイリアンオマージュなイベントで出てきたヤツもやたら固かったな、40連マガジン10本以上使った(´・ω・`) ゲームパスだと1GB分しかセーブデータ作成できないのかよ
致命的すぎんなこれ 今まで自分がひたすらエイム下手くそのゴミ野郎だと思ってたけど
ゲームパッドだと下手くそなの当たり前?おいらゴミ野郎じゃなかったってこと?
ちなみに近距離ショットガンも外しまくってる 三周目早々にして愛用武器のレジェ拾ってしまったからこの宇宙に永住が確定した
定住するとなると紅とUCどっちにするか迷クソ迷う 宇宙船も顔もデータエクスポートできればよかった
そうすりゃみんなで共有自慢できるのに >>673
基本的にアシスト機能が無けりゃパッドの方がエイムしにくいんじゃないかな? 拠点に手を出してみたけどコンテナ→倉庫1→倉庫2→倉庫3ってリンク繋いで倉庫1orコンテナに入れても次の倉庫に運ばれないわ
コンテナと倉庫1のリンク繋ぎ直せば最後まで転送されるけど再度星を訪れた時はまた同じ状態
今のところ歩行速度とFOVと商人の所持金UPくらいしかMOD入れてないしバニラでも起きるんだろうか >>673
アシストないっぽい気はする
destinyとかAPEXよりは当てにくい感はあるから普通の感覚かと >>674
UCはバンガードでクラスワンだから紅残せばいいよ テンプレに載ってる水平ブーストはパッドだとできない? 今までのゲームみたいにこれもmod作りやすいんかね? >>677
貨物リンクや輸送機の容量に限界があるから転送しきれず詰まってるんだと思う。
倉庫に一時保管しても同じ。 ペントハウス貰ったけど家具は自分で作れって…
家具くらいクレジットで買わせてくれよ >>680
アルマイト掘削リグとかランクの高い素材買おうとすると何日も寝てなきゃならなくてな… ミッションでアイテム収集→流通センターで不用品売却しつつ素材買い占め→ロッジの倉庫にぶち込む
って繰り返してる
シェパードの店のバグ使ったら楽なんだろうけど、 あと5年はこのままDLCとMODが続くだろうし今から急いで全コンテンツやる必要もない
周回もオーバーホールMOD入れる時にやれば良いしダラダラやれば良い AI自動精製が予想を遥かに下回るポンコツのせいでコピペされたロケーションが多すぎてそのせいでまたここかってなるのがなあ 宇宙戦はパッドでやって地上戦はキーマウでやってるわ セーブに時間かかるようになったと思ったらセーブファイル500個以上になってたw
たまに消さないとまずいな >>683
説明のため数を省いたけど実際には採掘時に寝すぎて鉄とアルミが余りまくったから倉庫20くらいまで用意して倉庫1~15は空みたいな状態だったんだ
1回繋ぎ直せばその滞在中はコンテナに突っ込んだアイテムが後ろの方の倉庫にちゃんと入ってる感じ そもそもマンティスって結局なんやねん
スレート聞いても分からんかった またここかってなるほど何もない惑星探索してるとかめっちゃ楽しんでるよな
放棄された〇〇系のロケーションって10種類以上あるし踏破したとこで武器掘りできるくらいしかないとこ巡り巡ってんだろ? オールドアースってスノーグローブ集めれば貰えるのか
固定能力みたいですごく弱かったw >>693
悪党や犯罪者を成敗する神出鬼没のクライムファイターや >>683
あーリンクって貨物リンクもあるのか
申し訳ないアウトプットリンクの方で貨物リンクは使ってない部分です 星を砕く力を持った超人がいる世界で、金持ちがしてるただのコウモリコスプレおじさんのMODくれよな
バットマンティスプレイしてえー >>693
恐らくウォッチメンのロールシャッハが一番近い
ヘルメットの見た目自体がモチーフになってるとしか思えんし
https://i.imgur.com/8HCJPkG.jpg
簡単に説明すると正義の心は半端ねえけど
悪に対して容赦が無さすぎて悪を殺すことに全力すぎるヤベー奴
劇中では悪党専門の通り魔殺人鬼って言われてるけどほぼ同じ >>677
コンテナは一番最初に使えなかったような 原爆肯定してたぐらい過激な頭の中まで悪党ぶち殺すマンだからロールシャッハさん
フォールアウト4だとまんまアクアマンとかいたっけな >>657
葬式の後あたりにくバレット派生のクエじゃ? 野生生物って食物連鎖みたいに肉食が草食を狩るというのを再現してるんだろうけど、
草食の群れを全滅させるまで戦ってるから殺戮してるようにしか見えんよな >>681
出来るよ
StarfieldCustom.ini
に
[Boostpack]
bUsePressAndHoldControls=1
追記
JTKで空いてるボタンにWキーと代替のジャンプキー(Xとか)を設定 >>545
亀ですがありがとうございます!
本当に助かりました……! >>651
採掘機とコンテナ1個ずつの最小拠点にしてショップ間隔で回収して回れば良い。 >>704
こんな感じにしとけばコンテナに突っ込めば各倉庫に分別して格納してくれる(1回の投入はコンテナの容量の200まで)
今のところコンテナと倉庫間のアウトプットリンクを1回はつなぎ直さないと機能しないけど
コンテナ
├→固体倉庫
├→液体倉庫
├→ガス倉庫
└→製品倉庫 >>706
マンタマンやな
ちなみにNPCとしても存在する 好感度MAXになるとベッドで1時間に1回セックスする仕様なんとかして ゲーパスのセーブデータ1GB縛りなんとかならんのかなぁこれ、スチームに移行しようか考えたが9000円もの価値は無いよなこのゲーム。 >>718
2000円くらいに値下がりするから10年待ちな 質問です。
研究を進めたいのですがうまくいきません。
私がしたい研究には拠点エンジニアリングのスキルが必要と書かれていました。
拠点エンジニアリングのスキルを持つ仲間を得たので、彼を拠点に配置して、研究ラボを建設した後、
拠点で研究しようとしましたが、「ブロック中」と表示され、研究できないようです。
クルーの配置画面では、「拠点エンジニアリング」のスキルが明るくなっているので、スキルは有効になっていると思います。
また、拠点に入る時も、オレンジの文字で「拠点エンジニアリング」と表示されるので、クルーの配置はうまくいっている
と思います。
どうすれば研究できるのでしょうか?クルーではなく私のキャラが「拠点エンジニアリング」のスキルを持っていなければ
いけないということはありませんよね? 拠点の貨物リンクって他のひとつの拠点としか繋げないのかこれ、各地に建ててから1ヶ所に資源集まるようにする予定だったんだが パッド操作で水平ブーストパック教えてもらったからやってみたけど凄い快適&楽しくて笑ったわw
XBOX版はコレ出来てるんだろうか?
マイクロソフトに買収されたのが実は不服で嫌がらせしてるんか?ってレベルじゃないかこれ 前から思ってたけど髭の表示なんかおかしくない?
汚ねえ剃り残しみたいな感じっていうか生え方が変というか レンジャーのクエスト進めてるけど
悪者だーぶっ殺せーバンジャーイwみたいなイメージだったけど
どいつもこいつも妙に礼儀正しくてキレそうだわ。もっとこう...撃ち殺してもいいんじゃねぇかなぁ!?
どのクエストもなんか殺すより活かす方が評価高いのモヤモヤするわ もつれで両方救えた
ラファエル生存でラファエルの遺体がある世界 サムのイベント終わった後、立ち寄った星近くで
リリアンがエクリプティクと宇宙船で戦ってたから助けて
コラ含め家族間で会話してたんだけど
その後リリアンの船落としたらどうなるんだろ? 資源、TIPSで出てくる鉄に属する材質は〇〇、✕✕、△△、みたいなやつは鉄に属する材質は同じバイオームから同時に取れます、って話みたいだな
こういう説明されてない法則性がものすごいあったりするんだろうか
荷物が動く法則もよくわからないけど、バグではなく実際に詰まる条件が存在してるとか? >>727
勝手にうるせぇ!殺す!ってやってもクエストに関係するNPCほぼ不死属性付いてるから余計にモヤっとするしため息出る
NVの全NPC殺せるのって神だったんだなってしみじみ思う しかし令和の時代に右肩越し梨のtps出してくるとは思わなかった
それならせめてカバーリングつけろやと シドニアの一連のお使いイベント草生えるわ、特にハンスが目的地まで行くのにトロトロ長距離歩きやがって途中で止まったりするし
最後は裏切るし、説得して海賊のせいにしたら猛ダッシュでシドニアまで走って行って笑うわ
最初からこのスピードで歩けよカス、ベセは人を苛立たせる才能はずば抜けてる。 >>572
どのMOD使ってる? 何個かあるからどれがいいのか分からん
ちなみにパッド使ってます。 >>735
敵はカバーリングもブラインドファイアもしてくるんだよな・・・ 拠点は罠だったな。丸2日かけてサラたんと愛の農場wを作るはずだったが
必要な資源大杉、研究必須、スキル割必須で面倒すぎる。
あとロジスティックがバグ?仕様?で勝手に資源が消えたりする、よくわからん。
今はサラたんと宇宙強盗して装備売りまくってベットで24時間休憩、
お店にレッツGOがルーチン化している。
そして、こちらが世界観にマッチしていることに気が付いたw >>737
両方の世界のコントロールルームにあるコンピュータで消磁を選ぶ
表示された番号のスイッチをオンオフ カバー必要なほど戦闘シビアじゃないからいいけど
右肩左肩の左右切り替えがないのは普通にクソ そこらへんにグラヴジャンプしたてたら紅クエストラインで出てくる女賞金稼ぎの船が後からジャンプして襲ってきた
エンジン破壊してのりこんだらNPC棒立ちで話しかけられず、ドッキング解除したら非敵対状態に
この周回では紅をまったく触ってないのに何だったんだ、そして撃墜してたらどうなってたのか TPSでやってるやつおるんやな
みんなFPSオンリーかと思った UC防具の伝説とかレアを集めたいんだけどおすすめのミッションとか場所あります?
2周目でメインも勢力ミッションも終わってます 死んだはずのサラが同行モードになってる…
しかもクルー一覧にいる…
NPC会話してたらサラの選択肢が出てくる…
怖いよぉ >>628
そういや今更だけどジャンプ代替キー左シフトじゃなく右シフトだったスマン リンの端末がある鉱山とか見つけて色々探索できてないところが結構あるなぁって思ってきた
やっぱり星系片っ端から回るか… やっと100レベルまで行ったけどこれ全部のレベルMAXにする修羅の道じゃん 結局このゲーム点数つけるとしたら何点?
スレ見た限り79点なイメージなんだけど リュージンクエやってるけどコレはスカイリムでいう盗賊ギルドだなw アーリーの熱気込み 90点
バニラ 79点
快適MOD状態 86点 70点、光る所はあるし、ずっとやっていたくなるゲーム
なればこそ欠点も他のゲームより見てしまうって感じだな
MOD無しで補完せずやるのはちょっとしんどいかなって印象 バニラだけだと75点って感じのゲーム
確かに色々遊べるけど不満も多く
めちゃくちゃ面白い要素は少ない おまえ前と同じこと聞いてんな
どんだけ買わない理由ほしいんだよ うーん、調べてみたらやっぱパワー全部集まらんて言ってる人割と居るねえ
ハンターエミッサリーからもらえるみたいなこと書いてるのも見かけたからどっちかの味方してないとダメなのかなあ
結局2つ集まらないわ
スーパーノヴァと生命の力かな
うーん これミッションボードから受けられる仕事って場所ごとに有限? パワーーは24種を1回分だけ集めてMODでフル強化するとイイよ
有能なものもある >>715
セックスって自分からベッドで寝るを選んだ時に勝手に恋愛相手が添い寝してくるだけじゃなくて?
サラから仕掛けてくるのかよ興奮するわ 正直、1万円の価値はあると思うぞ スターフィールド パワーは全種集めたけど索敵となんとかエアーしか使ってないわ >>652
ストーリーを進めるんだ
宇宙の可能性は開かれている >>763
処女おばは性欲高めだからねしょうがないね ほぼ宴会芸よな
きれいな酸素はガチで使えるけど
爆発火葬、多重影分身とか派手なの欲しかった 予知は会話先読みだけかと思ったけど移動経路も表示されるのね
効果時間長くなればそこそこ使えそう スターボーンシールドは使えるだろ
ビームとかフレアは弱くて残念だった グラブウェルはまぁまぁ使える
ソーラーフレアは割合スリップダメージで重ねがけ行けるし強いと思う >>763
ババア専かよ。そういうのはMODでキャラリプレイス出てからでいいわw レイザーリーフに乗ってると海賊が「ゲゲッ!マンティス!」とか言ってお楽しみ展開になるんだが他の船でなるのか つか、ホープタウンにグラブドライブ買いに行った途中で「船長の賞金」ってサブクエ拾ったんだけどカーボーイハットの男とかどこにいるの?まさか街の外? コピペ洞窟+ゴミしかないこの場所
これ何のために作ったん?死体もスレートも同じってなんやねん
https://i.imgur.com/rJMdTcG.jpg 面白いけど移動するたびにFTばっか使うから没入感にかける
ノーマンズスカイみたいにそのまま惑星に着陸できて、船乗ったまま惑星まわれたらもっと評価高かったと思う 面白いけど移動するたびにFTばっか使うから没入感にかける
ノーマンズスカイみたいにそのまま惑星に着陸できて、船乗ったまま惑星まわれたらもっと評価高かったと思う >>721です。
クルーの持つスキルで研究をアンロックすることはできますか?
それだけでも教えてください。 >>718
少なくともサイパンの300時間は遊ぶとして9000円なら安いもの >>778
これわかりやすい叩きどころだからよく言われるけど
ゲーム性にほっとんど寄与しないしどうせ一回見たらFTするんだから全く意味ないよな 仲間を10人加えるが達成にならないなあ
ヴァスコとセキュリティロボ1体で今11人だけど
もしかして人間しかカウントしないとか? ああ、加えるだから勝手に仲間になる奴はカウント外か? 宇宙感楽しむならOuterWildsが一番なんだけどあれも相当ミクロ化してるからなあ
star fieldは作り込んだ街と自動生成の荒野の2マップだけが存在するゲームって感じで別に宇宙感は追求されてない >>752
サイパンを75点とするならこっちは85点くらいだな パワーのフェーズタイムは侵入クエでよく使うな
見つかったらフェーズタイム連打で切り抜けてる
気がついてない人が入るかもしれんけど
スターボーン倒すと拾えるアイテムは
パワー選ぶところの左下で使えるぞ
使うと一定時間パワーのパワーが溜まるの速くなる効果
フェーズタイムなら、連続でしばらく使用出きるから便利 ロケーションの生成AIバグってそう
流石に現状はなんかおかしくね? 研究は自分のスキルでのみアンロックするのですか。
……ならクルーの研究系のスキルは何のために存在するのでしょう? 馬 以外の乗り物に弱いべセスタ ファーストトラベルは得意 サイパンは味方キャラがメンヘラばっかで胃もたれした
サイコパスのジュディとか >>794
必ず作られるよな
発売前のインタビューでは、何もない空間をぜひ味わって欲しいって言ってたのに
必ずなんかあるわ
かなり辺境の星に行っても、廃棄された何たらはあるな >>778
くそめんどくさすぎてそうなったらたぶんクソゲーって言ってると思うw >>797
後半になると光の関係でブサイクになるのがな どうせこの程度の出来ならmodも大した伸びないだろうなって
Fo4は気に入らなきゃTES5戻るわで済んだけどさすがに人材も他所に逃げちゃうだろうね クソゲーとは言わないけどこんな基本的なことしっかりしてくれエアプかよ、もうちょっとくらい本気だせよ…とか旧作で何も学んでないなこいつらとか至る所で思わされるゲーム >>793
フェーズタイムって実質VATSだよな
あのスローで流石に当てれない人はおらんでしょ IPなしスレから
重要
2.5ビルドには多くの依存性アップデートが含まれており、最終的にこれらのビルドは現在Windows 10以上のみをサポートしています。
アップデート
このビルドには Starfield の暫定サポートが含まれています。様々なMODやゲーム機能との最高の互換性を提供するため、My Gamesとゲームデータの両方のディレクトリを仮想化します。両ディレクトリのファイルは統合されたディレクトリ構造に存在します。
現在、Steamインストールのみをサポートしています。Windows / XboxストアはVFSでは動作しません。
このサポートには以下が含まれます:
セーブデータを表示するためのセーブファイルの解析
BA2のフルサポートとプラグインの暫定サポート
プロファイル設定による自動アーカイブ無効化
実行可能リストのSFSE検出
ベータ7
マイゲームディレクトリのStarfield.iniの作成や管理を廃止(このファイルは削除可能、使用されません)
BA2アーカイブの解凍コードにおけるメモリーリークを修正。
コンテキストメニューから、強制的に有効化/無効化されたプラグインのアクティブ状態を変更できないように。
様々なbasic_gamesゲームに関するいくつかの可能な修正。
本当に翻訳が含まれている
運が良ければ、これがリリース候補になる前のStarfieldサポートの最後の大きな変更となります。
既知のバグ:
現在、チェックボックスをクリックしてもプラグインを有効にすることができません。コンテキストメニューを使えばできます。
steamに9000円払う価値あるんだよ スレートを渡しといてくれってデータで送れよって思う >>798
気のせいだと思うんけどアプデ後から作られる頻度上がってる気がする
前は無人の惑星結構あったのに >>804
当ててないよ、全力で逃げてる
倒すだけならいらんね >>807
ロケーション足りねえとか苦情大量にきたのかな?
何もないところに基地建てたいよ 水平ブーストについて、これはスペースキーがだめというより、ジャンプより移動のキーコードが大きいものだと無効になるみたいだわ
例をあげると、ジャンプをBキーに設定すると移動はAキーだけ水平ブーストが有効、WSDキーは無効になる
スペースキーはキーコードが0x20と低めだから実質無効みたいな形で、コントローラーはもっと高いから
書かれているようにYボタンモードシフトで移動だけキーボードにすると使えるようになる
キーボードでできないという人は、仮想キーコード表をググって見て移動に使っているキーより高いものをジャンプに設定すれば大丈夫 やっぱ自動生成って人が用意した物ではないから練ったドラマとかはありませんって最初から宣言されてるみたいなもんでまったくワクワク出来ない
他のジャンルならともかくRPG、それもベゼゲーと自動生成って今回の使い方では相当相性悪い気がする 1トン以上の荷物持ってもヘトヘトに疲れるだけで普通にダッシュ出来るのは笑えるな
ウチはフォークリフト要らねえな
スターボーンさんがいる >>812
自動生成にも他人とは違う体験ができたり、偶然のドラマが産まれるって利点はあるんだけどね
ただ確かにこのゲームでは機能してるとは言い難いしそういうワクワクはあまりない 音響の遅延が気になるんだが他の人はどう?
特にジャンプして着地した音とか銃声とか
あと、何かの音源に対して自分の向きを変えた時に、5.1chとかだと後ろから聞こえるまでにコンマ何秒かの遅延がある
ちなみにドライバは最新、RTX3080、画質を最低まで試したが効果なし
他のゲームでは遅延なくサラウンドも追従してる >>806
FTL通信がないから光速より早いグラブドライブジャンプで直接渡すのが一番早い世界なんだよ
15光年離れた星に通信したら早くても15年後に届くからなw 地上の戦闘は一人称視点のが楽だな
三人称はリーン無くて近接攻撃は硬直入るから難易度上がる >>813
船奪ったら全貨物が一瞬でワープしてきて大幅超過してても平気なのもだいぶアレ 大規模開発のゲームになると細かい部分に拘れなくなるんだなー
インディーゲームの方がまだ製作者の意図が感じられるわ クエストライン追いかけるのはまぁ普通に楽しいけどそれ以外はmod来ないとなんだかなぁって出来 力の入れどころおかしいよね
食べ物のグラフィックとかさ…
いやいいんだけど、そっちにそこまで労力割くなら食べ物にもっと意味持たせる為にバニラからサバイバルモード実装するなり何なりあったろうに
個人的には食べ物のグラフィックに力入れるよりまず第一にマップ作って欲しかったね
不満点は色々あるが一番大きいのはそこだ
ナビシステムはクソの役にも立たないし肝心な時には『案内出来ません』とか表示されてクソ暗くて見にくい洞窟で何度キレそうになったか レジェ掘り好きな自分は周回で持ち越せないのがどうしても気になっちゃう 76で出来てるんだから船と拠点は図面化して持ち越し出来るようになって欲しいね
あと装備、金、弾 >>816
現在でも大容量データ転送はHDD送った方が早い場合あるしな tesやfoは中世と崩壊後だからあの在庫システムで良いが
なんで未来もので欲しいもの買えないのかと
クレジット制なのに店の所持金システム要る? うちの環境だと水平ブーストの設定すると標準よりも横ベクトルの強い斜め上に動くわ パワーMAXにするには10回周回しないといけないと聞いてプチちびりしたわ… 上級武器解放したあたりで10倍にはしてもらわんと売るのに何度も寝る事に >>774
ならない
完全にレイザーリーフは特別扱い
おまけに一部ミッションでですらレイザーリーフに対する言及がある
下手するとマンティスの恰好も何か影響があるかもな オープンワールド→頻繁にロード挟んで画面切り替わるオープンワールドじゃないもの
自動生成→ただのランダム生成 光より早く人類が動けちゃうから通信前提でのサービスってのはなかなか厳しいと思う
ガルバンクのサービス形態がちょっと気になるけど グラブジャンプで乗り継いで乗り継いで乗り継いで辺境の星まで行って孤独感感じるの気持ちいいな
そこで入植者と出会った時の安心がなんとも言えない
ただアクションが座ったり眠ったりぐらいしかできないのは寂しい >>820
聖堂巡りはマジうんち💩
もっと近くにしろや TESとFOをそれぞれ2本ずつ出したらスタフィも続編作っていいぞ やっぱ弾クラ無いのおかしいよ
フルオート武器すぐ撃ち切っちゃって全然楽しくない しかしやればやるほど薄いわこのゲーム
スカイリムの設定が半端じゃなさすぎて4000時間もやった身としちゃこの程度じゃ満足できねえ
確かに会話の変化は特定の装備類とかでありえるよ?
でもこれを「周回に意味を持たせた要素」とするには無理がある
とりあえず殺せない奴マジで多すぎだしなんでこうなったっていう
俺は確かにFo4で殆どのキャラ殺せなくしたけどそれはRP的に死んだら困るキャラの方が多かったからで、殺せるべきと思ったキャラは普通に殺せた
このゲーム「殺さなきゃ(使命感)」な奴が不死なのおかしいだろ
あれだ、ドラクエ11のアイツと一緒
ベロニカの代わりに死んどけよって言われたあのオッサンと同じ
あのオッサン叩かれすぎて11Sでストーリー追加されたけどマジで蛇足だった
俺から言わせればモンスターズに恨みと怒りしか感じないクソキャラを主人公に据え置くのと同じぐらいありえない
なんで恋人ぶっ殺して育ての親殺して村で大量虐殺した奴が主人公なんだよってのと同じ気分 >>832
捕まらないでも行けるルートがある
俺ずっと潜入クエがリストに残ってる 家より重い荷物を背負っても新鮮な空気をいっぱい吸い込めば普通に走れる
それがスターボーンという生き物です せっまい船内でnpcに引っ掛かるようにしてるのマジで頭悪い
撃ち殺すぞどけ バレットが死んだらバレットがスターボーンだったんだけど
これ別のキャラが死んだらそいつがスターボーンになるのか? ニューアトランティスの美術禿げは騙される方が悪いんだよって逃げられたから騙す奴を間違えたなって頭吹き飛ばそうとしたら不死属性でちょっと萎えた スレを荒らす奴はループしすぎて狂ったスターボーンってことでいいよね? なんつーかあれだよな、世界観みたいなボヤっとしたことと「こういうの面白くね?」って思ってゲーム作ったけど
意外なほどにゲーム性が無くて、それをどうにかしようとしたけどどうにか出来なくて半端に出してきた感じ
バニラ環境でオミットされてるけど実際は裏で実装しようか迷ってた部分の試行錯誤の余地半端ないもん
明らかに拠点に商人起きたかった様子あるし、燃料関係も最初は機能させようとしてた
これら全部満たしても全然面白くねえんだけど、とにかく戦闘やりまくりたい俺はとりあえず惑星関連の施設やその他をバニラで出せる限界まで出すModで多少落ち着いてる
これ以上に欲しいのが頻繁な宇宙での襲撃
まじで宇宙での襲撃すげえ欲しい
限界まで施設関連出すとどの星でもスペーサーや紅の艦隊の連中がいて戦闘楽しめるんだけど、宇宙戦が無さすぎ
もっと来いよ敵共って感じ >>849
ってことは他のコンステメンバーがスターボーンでも主人公は毎回死ぬ運命だったのか
なんで今回だけ生き残れたのか謎だな 今回が主人公がスターボーンに初めてなった宇宙だったってことやろ
主人公より前の宇宙でリンが先にスターボーンになったのは驚いたけど スキル本ってクエストで通るような場所以外で置いてるとこあるのかな?
探索とかで見つかる場合ある? >>852
ネタバレ気味になるが
バグだらけでまともに進行できないもう一人の自分をコンパニオンにして自分自身の過去を探るミッションやればいろいろわかる
一言で言えばすげえポンコツ
マジでポンコツすぎてなんでもう一人の自分に対してたまねぎが無反応なのかよくわかるぐらいポンコツ
まじでただの一般人だから周回して是非やってみて欲しい
ポンコツすぎてカリスマ性皆無だから声入れなくて良かったと思う反面、もう一人の自分は喋りまくるから声のイメージできてクソだわ
たまねぎはいた方がいいがもう一人の自分はいない方がいい
見ててイライラする >>854
えっなんかすまん
俺なんかやらかしたか? >>853
何かあって、アーティファクトさわったんだろうな
最初に主人公怪我したとかで なりたい人間になれるとか言ってたのに不死属性結構多くてなれんわ ミッションで倒すNPCはスターボーンだと光になって消えるけどコンソールで不死解除したらFO4のスタージェスみたいにちゃんと設定されてたりするんだろうか クエストなんかで口挟んでくるのってコンステメンバーのみ?
酒場で雇える仲間も何か言ってきたりするの? 本当にSkyrimやfalloutに予算掛かってるのかな?
ゲイツへの献上金じゃなくて? これが売れればTES6はすごいものできあがってくると信じてる >>864
「自動生成システムによりプレイヤーごとに全く違う冒険や体験が楽しめます!」 >>857
主人公超絶無能だったのかw
コンステのメンバーは専門家だがりだからしょうがない感じがするが
主人公はただの穴掘りだから生き残れるわけないんだなw すごいポンコツなのに悲しんでくれてるウラジミールっていい奴じゃね >>865
過去のサブクエとかgptにぶち込んだらサブクエ生成とか技術的にはできそう
ゲー無になりそうだけど >>857
そこそこ周回ししても全然もう一人の自分引けないわ
何か条件あるのかな スターボーンがごろごろ居すぎて主人公の特別感がないのもな >>865
それパラメータ設定絶対ミスったって
限界まで惑星や衛星関連で出現するMODで施設や洞窟増やすとスペーサーと紅が互いに宇宙船呼び寄せながら戦争やってたりする
ここにUCまで混ざる三つ巴もあった
通常だと1施設1勢力しか出てこないのでこういうシーンに出くわす事はない
その割に専用の会話や三つ巴でないと発生しない隠れミッションがある
MOD製作者もパラメータ設定自体がバグだと判断してる
本当は海賊vsスペーサーみたいな艦隊戦もあったっぽいデータもあるしな
こういうの全部Modでってのは流石おかしい
重すぎてX-BOXで出来ねえからオミットされた説を支持したい
そうなるとスカイリムに次いでまーたX-BOXが足引っ張った事になるわ ロケーションがいい拠点1ヶ所作りたいんだがエエとこないかな? これだけ簡単にバレるステルスで近接決めろって無理ゲーすぎん? あんま特別感あるのもあんま好きじゃないからこんくらいで良かったかな自分は 果てからの力(シリウスⅠ)、スキャナーの歪みを追う
着陸してスキャナー使って360度見回しても歪み無し
スキャナーの特異地点というロケーションがあってそこに行ってスキャナーかざしても反応なし
これ何?
普段なら平地に降ろされて周りに現代アートみたいなオブジェクトがあって城みたいなものめがけて歩いていればいいのに
こんなの初めて バグなのかそういう宇宙なのかすらわからない >>866
両親や親戚がくっそ有能だが主人公は出涸らしくさい事がわかるで
両親との会話によくわらん過去話があるけど全部繋がる事になってる
つまりもう一人の自分が出てきたときに両親の立場が完全に繋がるので子供特性は必須といってもいい
もちろん両親はもう一人の自分の両親であってスタボーンの自分をもう一人の自分と勘違いしているという設定にもあるが
もう一人の自分が「黙っといてやるから後で口裏合わせさせろ」って言ってくる
戦闘時の台詞とかもマジで「どこが主人公やねん。ただのどこにでもいる男か女やん」みたいな感じ
唯一許せる部分は声がポリコレってなくて英語版でも若い美人にしても違和感ねえ声色な所だけだな
なんていうか、もう一人の自分は偶発的にコンストレーションに入れてもらっただけの一般人という認識でいいぞ
ウォルターがディスったまんまの人間がもう一人の自分 どの星に行ってもおんなじ構造物なら宇宙部隊にする意味ある? 降りてきた船のパイレーツの中に1人スペーサーが混じっていて、ハッチ開いた瞬間パイレーツ達に撃ち殺された。何だこりゃ ベセスダに宇宙は早すぎた
まずはタムリエル全土くらいからチャレンジするべき このゲームのためだけに4090に変えたけどちょっともったいなかったな
4070tiにしといて5090まで待てば良かったわ >>818
平気じゃなかったらそれはそれで文句しか出なさそうだけどな スターボーンのうちの誰か一人がロルカーンになって外宇宙のどこかでオブリビオンやムンダス作ったとかない?
エイドラもムンダス創造計画に付き合って集まったスターボーンってことで modも充実するかどうかはまだわかんないからなぁ
fo4より前のnvの方が良いmod多いし 入植地に停まってたスループを勝手に貰って使ってたんだけどちょっと妙でバグめいた方法で手に入れたせいなのか知らぬ間に名前がスループからエクリプティク戦闘船A01に変わってた
しかも何時間もそのままだったのにいつの間にかスループに戻ってた
なんだったんだありゃ 住民が勝手に喧嘩してたり敵と戦って死んだりしてた過去作より露骨に劣化してる ミッション「ピアッツィで原始的なネットワークを見つける」ってどこにあるか分かる方いたら教えてください。
あまりにも探すエリアが多すぎて、きつすぎです。くじけました。 今1周目クリアして、2周目を始めたが、資源も金も無いから何もできなくて辛い。
サブクエやるにも多少は装備整えてから入りたいのに、エクイノックス1本しかくれんし。もっと弾をくれよ。
アキラでの倉庫破りに頼らざるを得ないか・・・
>>885
煽ってて草 ネタバレ嫌な奴は見るなよ
簡単に言うとこう
両親=有能
親戚(親戚というか・・・まあ実際見てみればわかる)=くっそ有能で実は1周目の時点でいろいろ言われてる奴ら
他の世界線の主人公=こいつらが有能すぎたので背徳感に悩まされて家から出て行った。ただし闇落ちや悪落ちはせず(子供特長ならさらに仕送りもしている)
もう一人の自分=偶然アーティストを見つけただけでコンストレーションに抜擢されただけの一般人。両親は持ち上げるが実際には結果を出せていない。いい奴ではあるのでコンストレーションに気に入られてはいる
主人公=プレイ次第だが、もう一人の自分をして天才、自分の理想という同じ顔と声しただけの別世界線の人間。そもそも他世界線では全て死亡。もう一人の自分が出てくる世界線だけ運よくもう一人の自分が生き残ってる
クエストの内容を見れば何で他の世界線に自分がいないのかとか全部わかるしかけだが、なんとバグで進行出来ない
あとついでにいうともう一人の自分が死んでる原因は主人公がパワー使ってもう一人の自分呼び出して殺してるんじゃないか疑惑が出てくる
お前ら分身は別世界線の自分だってわかってるか
んで別世界線の自分のステータスくっそ低いでしょ
バンバン殺してない?
殺せば殺すほどもう一人の自分はその世界から存在消えるぞ
もう一人の自分はようは運がとてつもなく良くて呼ばれてねえだけっていう・・・・クエストにもいろいろオチがあってヤバイ
なんでバグで進行不可能なのかわけわからん
一番見せるべきメインストーリーのはず2周目で見せるべきはずなのに >>879
そういう細かい設定が作り込まれてるの好きだわw さっきノマスカやり直したけど大気圏突入がちゃんと出来たり艦隊戦もできたりで感動した なんつーか今作の不満は惑星レベルで何個もあるのに実態は各拠点があるだけでそれ以外はコピペの虚無荒野と虚無ダンジョンだけって点
これなら隕石衝突で地球の環境目茶苦茶になった設定で全部地球で良かったよねって点
実際全部同じマップだとしたら大都市4個に中都市4個ぐらいだしTESとかと変わらん >>850
25年四苦八苦してたのにはちゃんと理由があったんだなって感じ >>878
スキャナーの異常地点がロケーションマークが採掘現場で 実際に行くと採掘場だから バグってるみたいだ
この周はパワー手に入らないのか… また一周追加だわ 真面目な話、もう一人の自分クエを全部見るとメインストーリーのイメージがもっと良くなる
そんぐらい出来がいい
もう一人の自分のクエでパワーの意味やパワーによってもたらされる悲劇や
どうしてスタボーンが倫理観やら感情失ったような状態になっていくのかわかる
正直言ってNier並の仕掛けがあるのに、なぜか強制的なメインストーリーに組み込まれてない
ランダムで、しかも進行不能なバグがある
おまけにいえばこのストーリーを楽しむには事実上親まで必要で、親との専用会話すらある
俺はマジでトッドの考え方がわからない
2週目にもう一人の自分に出会って世界の秘密やパワーによってもたらされる負の面見せてから3周目にすべきだわ レベル55くらいでスペーサーの基地襲ったら
レベル94のスペーサー居てワロタそりゃ向こうも強くなるよな
今までレジェンダリーショットガン2.3発で倒してたのに倍以上掛かった
楽に進めたいならレベルまで上げない方が良さそうね
まあ研究系にスキル振りたいからしょうがないんだが >>896
もう一人の自分ミッションの出来は紅の艦隊並
マジでパワーの秘密や世界観の大きな意味や一部のパワーがもたらす負の面がわかる
それでもパワー使いますか?みたいな感じになってくる
繰り返しになるが何でこれが強制2週目なのかわからんのだわ
これやると世界のかなりの部分が掘り下げられることになる もう一人の自分クエストなんてなくね?
虚言すか?この世界にきて随分経つが
もう一人の自分は今も俺の隣でスヤスヤ寝てるよ >>903
Fallout4のストーリーラインや主人公の設定が固定化されすぎてるって叩きまくったからだろう
クレーム回避のためにその宇宙は無かったことにできる余地を残してるんだろう 指名手配やら親やら玉ねぎを新規に強制してた輩だよな
指名手配のメリットなんてほとんどないのに
虚言やめろ 宇宙で席から離れて、map選択で新規地点に降りると自動着陸シークエンスが見られる 例えば親との会話で主人公が高校卒業後に家から出て行ったみたいな話あるじゃん
それの理由が全部わかるのがもう一人の自分クエ
販売当初「親が凄すぎたから?」とか「周囲が期待しすぎたから?」って邪推されてたが
肉親がくっそ有能な血筋で主人公がパンピーで負い目から逃げたが普通に正解だった
スタボーンになった主人公はコンストレーションで覚醒していったとして
スタボーンになってねえ主人公は絶対スタボーンになれねえって感じの様子になってて比較が出来るしそれをもう一人の自分は自覚してる
ちなみにネタバレだが子供特性を入れるともう一人の自分が出る世界線は自動的に子供以外も増える かといってノマスカもノマスカで虚無なんだよな
スタフィーといいとこ取りで合体すればいいのに 主人公の貨物積載のスキル船の中しか発動しないのが地味に不便だな
貨物自体は船の外からも積み込めるけど、船の積載量増えるとスキルの効果で1000近く変動するから
積めなくなって船の中に入らないといけなくなるんだよなぁ・・ >>906
なくねじゃねえんだよ進行できねえんだから >>901
強くてニューゲームとかスターボーンとかユニティとかどうでも良いわ要らん要素だなと思って2周目はノータッチだったがちょっと興味出てきたな
もう一人の自分会いたさにスターボーンになってくるかな
やっぱり自分で作った顔だからね、コンパニオンの誰より顔がいい
ユニティで会って『主人公がコンパニオンになってくれないかな…』と思ったものだ
たとえポンコツでもあの顔なら許せる
しかしそう考えると我々の主人公は突然変異の宇宙の主人公だったんだな コンステメンバー全員自分とか一見面白そうな世界だけど挨拶以外会話ないのが勿体ない >>912
バグでフラグ立たないから強制的にフラグ立たせないと進行しない
完全に封印されてる
バニラでは存在が確認できるだけ
コンソールかModを使う事で隠されたクエストを進行可能 もう一人の自分をみて
自分が太ってることに気づけるから
ポンコツじゃないよ有能
玉ねぎと同じで褒めてくれるし >>883
地表の生成をAIがやってる
施設は人力で作ってますと明言してるから施設にバラエティがないのはAIの仕事の結果ではなく人の仕事の結果
...という話を上の方でしたはずだけど何故かAI生成って味気無いよねという話になる 自由なRPしやすい運び屋もロンサムロードとかで主人公の過去掘り下げられたし結局スタフィーもそのパターンだったか まーあまりにもイメージが固定化されすぎて没にされた説もなくはないけど
立たなきゃいけないフラグが立ってないだけで自分とは出会えるから今のところは進行バグだと判断されてる
もう一人の自分にはコンパニオンミッションが明確にある それとは全然ちがくね
掘り下げられてるのって別の宇宙の自分で結局は他人やろ >>915
コンソールかMOD必須かぁ
ありがとう それだけ気になるわ
なんてなまえのmodで解除できんの >>909
こっちも虚無じゃね?
クレジットも武具も集まってもうコピペ惑星を探索するしかなくなったわ ユニティであったのももう一人の自分なんか?
高次の存在が姿借りて話しかけて来てるんかって思ってたけど オミットされてる要素を開放するmodはすぐ出るかなぁ
非公式パッチみたいなやつ >>901
完全ランダムなのが問題だな
二周目はマラソンして引き当てるかな >>920
親からみた思い出は共通してるっぽいから実質主人公の過去を見るのと同じじゃねーかなって
思うわ No Man's Sky参考にするんじゃなくてElite Dangerous参考にしろって言ってんの! 星系は行き尽くしたから後は街でサブクエ求めてウロウロくらいしかやることないけど
あんま面白いサブクエあるって話聞かんな >>925
ここ1週間でいくつも出てるでしょ
燃料消費要素解放とか燃料補給船のMod、弾丸製造解放Mod、レジェンダリーリロール
製造機での武器強化によるノーマルから上級までの強化可能解放
所有船を自動操縦で召喚して乗り換える事が出来るModなんかもある
これらは全てゲーム内のパラメータでフラグを解放してるだけでSFSEのような外的なスプリクトで無理やり再現してるわけじゃない
もちろんそういうのもあるけど、上記は全てパラメーターを0から1にするだけで実行するみたいな奴 ノマスカのが惑星の地形のバリエーションも豊富だし楽しい
こっちどこに降り立っても似たような地形ばっか >>908
まぁ主人公穴掘りの会社に就職してるからなんでこんな仕事に?とは思ってた とにかくアーティファクトと聖堂と海坊主を往復させるゲームシステムにした奴はクビにしろ まだmod全然いれてないけど今作espのmod2つしか入ってないや
あとはコンソール系 確認なんだけど、ジャンプのメインを別キー、代替をスペースにしてから、スペースジャンプ、別キー押しっぱなしで滑り続けるよね?おま環? >>830
マジかよ。ありがとう
勿体なくて乗り換えられねえ
ずっとマンティスで行くわ 主人公の過去外交官とかの上流にしたら超有能扱いじゃなかったっけ >>936後パワー獲得をキラキラミニゲームにしたやつもクビにしてくれ >>930
なんか最初から実装してても特に問題なさそうなのも多いな… ノマスカよりマシなのは出てくる奴らと会話が成立するところ
変な匂い出したりウオオ死!しか言わない連中の世界いくら旅しても愛着なんてわかねぇ
かといって先程サラおばが召されたがなんの感慨もわかねぇ…
連邦に戻ろうかとさえ… >>932
そこは素性設定次第ではリンの話のおかげで補完できたからなあ
むしろもう一人の自分の存在はある意味で邪魔まである
世界戦が別だから許せるけど
>>937
俺も今のところコンソール系しか入れてない
基本は封印されてる機能開放ばっかだな すまん今出先でスレ立て出来なかった 誰か頼むごめん >>937
xeditリリースされてない以上現状のespはあまり触りたくねえわ 2周目にスターボーンであることを明かさずに1周目をなぞることもできるけど
これって他のNPCも同じように周回してるスターボーンである可能性を否定できなくなってちょっと怖くなった 進行不可バグ
表記されているクレジット以上のクレジット引かれる初歩的なバグ
今現在発売されているGen5の最速SSDでも使用率100%に張り付く、どんな環境でテストしたの問題
船のシールドバグ
リリースしたてのサイパンよりもバグは酷いわ >>941
UCと自由恒星同盟との戦争で違いの戦争を終わらせるために活躍したけど
何らかの理由で穴掘りになったってリンに言われるね
実業家だと戦争ビジネスで儲けたけどしくじったか?みたいに言われるんだっけか
リンは高給な奴ら以外だと反応しないらしいな
>>944
レジェンダリーリロールと武器強化はマジでなんでバニラに無いのかわからん
1周目はバニラでやったけど流石に2週目以降は導入させてもらってる
レジェンダリーしかリロールできないからベース武器は必要だけどベース武器を集めるのとレジェンダリー集めするのじゃ労力違うからな・・・・ 今出てるespファイルのmodは危ないからやめた方がいいわな これはこれで面白いんだけど開発7年?の歳月で順当にTESが作られてて今遊べてたらと思うと色々と込み上げてくるものがある 周回すればするほど武器なんてなんでもよくなったわ、こんなの上級で弾打って当たればなんでもいい
レジェンダリー厳選しても倒しごたえのある敵いないし >>955
正直この出来なら10年単位でかけていいわマジで
スカイリムぐらい内容豊富じゃねえと我慢できねえ
あれだって360が糞性能で没になった仕様大量にあったけどそれでも中身の濃さは半端じゃなかった
本当はあれもリネンラップとか活用していろいろ作れたりなんだりしたんだろ
スタフィーはそういう所妥協しなかったっていうけどじゃあなんで弾丸製造できないのっていう
拠点の意味がマジでバニラだと薄いじゃん
弾丸製造できるだけで拠点の意味がマジで出てくるのに 今あるGen5のSSDはゲームで使う分にはGen4と変わらんよ
コントローラがいつものPhisonだしまともなコントローラのモノが出てからが本番 パワー強化いらないしスターボーンの防具と船も10周はしないと性能良くない
武器や拠点は消えてしまう
一周目で終わるのが幸せな気がしてきた
仲間は一人死ぬけど でも弾には重量がないから拠点で際限なく自動で作らせすぎると宇宙崩壊して読み込めなくなったりするんだろうな
鉄骨1万とか地面に投げ捨てたらデータ死んだとかなかったっけ?
てか拠点作ってもすぐ読み込みバグ出るし 蓋を開けたら手抜きガッカリゲーだった結果を考えると
余計なことしないでTESかFOの新作作ってれば良かったのにと思うよな 一応xEditのテスト版がDiscordで公開されてて、今はデータの閲覧のみが可能
今Nexusで公開されてるesp形式のModは16進数エディタとかで無理やり作ったものだからxEditの作者は非推奨って言ってるね >>862
酒場のメンバーが喋るのは船を降りて惑星に立った時と船に乗った時、あとは戦闘関係とプレイヤーの荷物がいっぱいの時だけ喋る
クエストでいちいち口挟んでくるのはコンステの4人のみ >>959
だから、どんな環境で動作テストしたのか問題って書いているだろ?理解出来てない? ゲーパスでやってるけどsteam版買おうかな
通常版かDLC入りのやつ買うか悩む・・・
DLC入りだと後からアップグレードするより1000円安いけど
そもそもこのDLCは3000円相当に内容含んでるんだろうか
ただストーリー追加されるだけなら要らないかなあとも思うし 嫌いじゃないんだけどなんか中毒性はないよな
なんであんなガラクタ拾ってたんだろ しばらくスタフィーで食いつなぐしかないんだからアプデ頑張ってくれ このゲームは名前ありNPCみbネのバックスャgーリーを楽しb゙もので、探検b竦ッャを楽しむャQームではないbセよな
bサこにユーザー荘、の需要とのミャXマッチがある アンドレヤ結婚状態でとサラおばとできた。アンドレヤ激怒するが仲直りして二股安定できた >>973
宇宙人出てこないの?とか惑星スカスカで手抜きとか言ってるのがそれよな
ストーリー読んでないし読む必要があるとも思ってないのが明後日の方向に不満垂れてる 縮尺は知らんけど星サイズになるとマップで1cmずれれば何十kmと移動してることになるからね・・・ >>973
戦闘機会を増やすmodは昔から需要あるし76でも少ない少ない言われてイベント増やしたので戦闘の需要はある >>978
でもその気持ちも分かるぞ
NPCの自分語りをいちいち聞くってプレイスタイルの奴ってかなり少ないと思うし、無数の惑星に降りる機能をつけたなら満足できるコンテンツ用意すべきだと思うもん
それが出来ないなら最初から決まった街だけで会話のみで進めるアドベンチャーゲームにすべきだった >>906
UCのハゲ司令官が部下をイジメるのはヤメテ!
って自爆スイッチ切ってくれるメリットあるで >>977おつ
全くロケーションの無い星系でも一度降りて何か見つけると他のロケーションが湧いてくるな そのバックストーリーとか作られた街、環境のディテールから読み取るみたいな部分も劣化してんじゃん >>980
そういう事を言いたかったんだよ
プレイヤーは探検や戦闘したいのにゲームは最初からそういうものを用意しようとして作られてないって事 >>978
あたかも宇宙を自由に冒険できるように謳っていたPV詐欺なんだよな
実際は街以外はスカスカの自動生成惑星だらけで
舞台が宇宙になったFallout4だったと 例えばスカイリムやFo4や76はただめぐるだけでもランダムイベ豊富で楽しかったじゃん
ある意味で本作もそこはがんばってる様子があるが噛み合ってないんだよな
俺はNexusで言われてたパラメーター設定をミスってるのに1票入れたいわ
1つの惑星は30か所まで施設やら何やら増やせるんだけどこれを限界まで増やすと1つの惑星で必ずミッションが2つ以上発生すんのね
この状態で初めてまともに冒険やら何やらしてる感が出てくる
通常のパラメータだとマジで無人でなんもねえ施設しかないみたいな感じになるがバニラの限界数値にするだけで絶対にどこかしらに人がいて人がいない方が珍しくなる
当然こうするとセーブデータ肥大がヤバイがリスポーン間隔を狭める事で掃除可能でセーブデータ肥大は乗り切れる
通常のパラメータのリスポーン間隔がゲーム内20日とか長すぎんだよ
上記の限界まで出すModは2日以内にしないとCTDするっていうけど24時間にすれば全く問題が無い
リスポーンすると全部リセットで消える
消えないって言う人いたが、消えないんじゃなく20日も残り続ける事が問題だっただけだ
バニラなら20日で全部消える
パラメータをmodで調整すれば24時間で消えて快適になる(その度に敵が沸きなおすけど別に沸きなおしが悪いとは思わない) >>973
探索?
惑星調査とかいう、ただジェットパックで自動生成惑星をランニングするだけの
虚無クエを一度でもやったら、このゲームが探索ゲーとは一言も言えんやろ・・・ >>967
GMGとか外部サイトではどんなタイトルも17%OFFくらいはしてくれるから、1000円=25%OFFはそこまで大きくないような
DLC出てから考えればいいんじゃないの コンピュータのログはだいたい見たと思うけどあんまり印象に残ったのはないかなあ
どれも普通のメールのやり取りばかり
フルーツ詰め合わせくらいの衝撃が欲しかった >>973
実態としてはその通りだと思う
でもそれは拠点とか惑星探索とか機能してないから
結果的にそうなってしまっただけで
目指してたものとは違うと思う https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2145
てかスカスカうるせーのはこれとか入れたらいいじゃん
これ投稿者がリスポーン間隔大幅に減らさないとCTDのリスクあるとか言ってるけど
リスポーンしまくっていいなら全然動くぞ
どこ言っても人、人、人で面白いから俺はマジでパラメータ設定ミス説信じてるわ 色んなハードで動かすことを考えて施設の数やら決定してるだろうしね
後はmodで自分の環境に合うよう制限を取っ払ってやるしかない >>989
日本語読み取り機能が途中でフリーズしてて草 >>973
それはわかるけど今回のキャラ弱すぎるのよね… >>997
それは分かる
みんななんか可哀想な身の上だったり常識的な奴しかいないよな
今までのベセスダはもっと変な奴を用意してたのにな このスレッドは1000を超えました。
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