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【銀河4x】Stellaris ステラリス244【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ c2c8-krwn)
垢版 |
2023/05/12(金) 09:57:18.11ID:iQh4cl8B0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
公式フォーラム
https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/stellaris.900/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り
※日本語はVer3.4より、ステラリス本体で標準サポートされるようになりました
 (ステラリスのランチャー画面→ゲーム設定→システム言語を「日本語」にする)

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

>>950が反応ない場合、
>>970が次スレをお願いします。

※前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス243【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1682594544/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ f2c8-krwn)
垢版 |
2023/05/12(金) 09:59:59.64ID:iQh4cl8B0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション=ネメシス=オーバーロード=ファーストコンタクト>リソイド=ネクロイド=アクアティック>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物やテクノロジー、出土品などが追加されるストーリーパック。

●フェデレーション(Stellaris: Federations)
 連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
 
●ネメシス(Stellaris: Nemesis)
 諜報作戦の追加。銀河コミュニティの拡張で銀河の守護者、銀河皇帝。帝国自身が危機になるアセンションパークの追加。

●オーバーロード(Stellaris: Overlord)
 従属国家の役割を新しく追加。新しいシュラウド、マローダー等の中立機構、5つの新起源、軌道リング等巨大構造物の追加。

●ファーストコンタクト(Stellaris: First Contact Story Pack)
 前FTL文明に関する様々な機能やモチーフにした起源、テクノロジーの追加。及びクローキング(船のステルス)機能の追加。

●ネクロイド(Stellaris: Necroids Species Pack) :死に関する種族とそのポートレート、起源、国是などを追加する。
●リソイド(Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。起源と国是も追加。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。起源と国是も追加。
●アクアティック(Stellaris: Aquatics Species Pack) :水棲生物や海洋文明に関する、ポートレートや起源などを追加する。
●トキソイド(Stellaris: Toxoids Species Pack) :毒に関する種族特性、起源、国是を追加する。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ f2c8-krwn)
垢版 |
2023/05/12(金) 10:00:25.06ID:iQh4cl8B0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

・巨大建造物が作れない
建設船を選択して建設したい居場所を右クリック>巨大構造物を建造で建設できない理由が表示される
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ f2c8-krwn)
垢版 |
2023/05/12(金) 10:00:42.53ID:iQh4cl8B0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 (現行のマルチスレはありません)

 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ c694-5lCO)
垢版 |
2023/05/12(金) 11:07:58.75ID:P4SxycHA0
コンソールからパラゴンを雇用。
繰り返せば同じ人物を何人も増やせる。

event paragon.40100 Lysator Sang 提督 Xenophile海賊     小規模の艦隊付属
event paragon.40200 Nona 科学者 異星生物学 外交 消費財 維持費 +5
event paragon.40300 Baron Vyctor Jariden 提督
event paragon.40400 Gia'Zumon 将軍
event paragon.40500 Factorator Shuladun 総督
event paragon.40600 Aturion 将軍
event paragon.40700 Jynn  将軍
event paragon.40800 Zosira K'Tun 科学者 研究速度        暗号力 -1 POP快適度使用 +10
event paragon.40900 Xondar 提督
event paragon.41000 Borin 科学者 フレンドリーな救世主  薬物中毒
event paragon.41100 Judge Uld Dagr Hire a renowned paragon 提督 無気力
event paragon.41200 Vas the Gilded 総督  プリンセス外交官  派手な暮らし
event paragon.41300 Kai-Sha Hire a renowned paragon 将軍  スパイマスター 幸福度-5
event paragon.41400 Q'la-Minder 総督 冷酷な知事 安定度 -5
event paragon.41500 Ulastar 総督  サイキック 造船速度 -10% 造船コスト+10%
event paragon.41600 Nasuz Demetor 科学者 アノマリーと遺跡の調査 研究支援効果 -10%
0010名無しさんの野望 (スププ Sd32-l2f7)
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2023/05/12(金) 13:29:06.55ID:zmY7stwMd
スレの種族欄が…
0016名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-WWS3)
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2023/05/12(金) 14:15:07.22ID:yp2oAR0uM
これって評議員の入れ替えとか、リーダーのクビとかなにかデメリットある?
0020名無しさんの野望 (ワッチョイW efaf-iWYd)
垢版 |
2023/05/12(金) 16:09:58.54ID:eCTN5uCY0
3.7にバージョンダウンしたらクラッシュしまくったけど
UI Overhaul Dynamicとその関連MODを無効にしたら起動できるようになった
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-O5MS)
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2023/05/12(金) 16:21:36.34ID:5QIKND660
3.8対応を
3.8も含めて従来のバージョンにも対応したと取ってるとしたら、不思議じゃない
3.8以降に対応できるようにしたけど、3.7以前には対応できなくなったって対応になるのは
ソフトウェアの更新としては一般的じゃない。

今回のParagon付きリリースで、3.7と3.8の間が、3.0と4.0
Windows8とWindows11くらいの非互換になってるので、3.8より前と互換できないMODも多いだろね
MODマシマシさんにとって、今回の変更は大変だ
0024名無しさんの野望 (ワンミングク MM42-8IXA)
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2023/05/12(金) 18:12:39.32ID:maTvWaouM
超能力ルートは1POPあたりの能力はぶっちぎり
ただクローンないし、ロボも嫌がるからPOP数で劣ることになりがちという問題がある
だからなんらかのPOP確保手段と改宗を進めないと終盤は伸びにくい
0025名無しさんの野望 (ワッチョイW d6d3-r87c)
垢版 |
2023/05/12(金) 18:27:18.13ID:l7ezRcxW0
神父
「…前スレの>>1000は埋めによって償われ、
 汝の魂を浄化する。

前スレ
「やめろーッ! オレを放せーッ!
 頼むーッ、埋めないでくれーッ!!

神父
「移動しなさい。
 そして>>1の前にひざまずくのです。

ヴァイス
「ふざけるなーッ! どうして、
 オレが埋められなきゃいけないんだッ!

神父
「大いなる父ひろゆきよ。
 この者の罪を許したまえ。
0031名無しさんの野望 (ワッチョイW ff7e-JUM3)
垢版 |
2023/05/12(金) 18:33:49.79ID:ZDn4XtYV0
この前 first contact pack買ったばかりなのに、
また galactic paragonsなんて出てるの?

1個1620円なのにさすがに高杉なきがする
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-O5MS)
垢版 |
2023/05/12(金) 18:35:34.45ID:5QIKND660
昔、精神主義やって、弱いと結論してから1度もやってないから
3.8のバグ修正が落ち着いたら、もう一回くらいは、精神主義からの超能力ルートでもやってみるか・・・
0034名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-aa4w)
垢版 |
2023/05/12(金) 18:37:46.69ID:nhgBmOqua
ロボが超能力ルートで一番輝くのはある意味皮肉だな
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ 52ac-O5MS)
垢版 |
2023/05/12(金) 18:41:59.89ID:3g7TVmLA0
今回のアップデートでマイナススキルのデバフがかなりきついことになってるから、遺伝子ルートでマイナススキル減らすの戦略的にいいかも……
と思ったんだがあんまりマイナススキルつかないからそこだけで遺伝子選ぶのは思考停止かね。
0041名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-mqIV)
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2023/05/12(金) 18:44:03.59ID:4kouhdYRp
プレイヤーのアセンションパスの取得割合とか見てみたいな
おそらくサイバネが一位で超能力が最下位は間違いないと思うけど具体的な数字を見てみたいわ
0042名無しさんの野望 (ワッチョイW ff7e-JUM3)
垢版 |
2023/05/12(金) 18:50:19.08ID:ZDn4XtYV0
なにこれw
けんきゅうぶちょーって言うのが一人で全部研究して、
更に調査もすんの?wwww
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-KeI6)
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2023/05/12(金) 18:50:38.10ID:F2I24/uX0
物質主義なら維持費減のロボットなんだろうけど
途中で遺伝子ルート取ってクローンばっか作ってる
神経ステープラーと美味がやめられない
0044名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-WWS3)
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2023/05/12(金) 18:51:32.90ID:yp2oAR0uM
超能力はロマン
できればAIとか制限したくないんだけどなー
0045名無しさんの野望 (スッップ Sd32-1Viz)
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2023/05/12(金) 18:55:42.83ID:1OIB9asEd
超能力ルートはシュラウドの存在と契約して固有建造物とか専用特性まで解禁できればなかなか楽しいよ
早期からゴリゴリに拡大戦争しまくるプレイスタイルなら超能力がいちばん適性高いと思うわ
0047名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-VItY)
垢版 |
2023/05/12(金) 19:01:08.91ID:hhrftyQ+0
精神権威の教皇プレイが一番好きなのにpopが増えぬ…
サイバネとかいう途中でロボいらなくなるのに序盤数体作るのなんか無駄感あるぜ
0048名無しさんの野望 (スッップ Sd32-1Viz)
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2023/05/12(金) 19:06:51.17ID:1OIB9asEd
好きなのはサイバネ企業
脳や臓器まで機械製品と置き換えちゃって企業に生き死にを握られてるディストピアRPが捗る
ゲーム的にも交易アルゴリズムと倹約が両立できるガチ性能でもある
0055名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-vovA)
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2023/05/12(金) 19:54:06.60ID:XEJdqh+ia
初心者なんだが国境ほぼ固まって隣国が軍事力5分の国と従属国で固まったら戦争しないとほぼ時間経過させるだけになるものなの?
戦争したくないし拡張も出来ないから急にやることなくなった
0058名無しさんの野望 (スッップ Sd32-1Viz)
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2023/05/12(金) 20:09:08.88ID:1OIB9asEd
>>55
非戦友好のままでも隣国から国力を奪い取る手段はいくつかるかもよ
自分も従属国になって研究助成を吸い取るとか、相手国より空き職業枠が多い状態で移民協定を結んで人口を吸い取るとか
0059名無しさんの野望 (スププ Sd32-l2f7)
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2023/05/12(金) 20:15:42.74ID:1D2MPU2pd
戦争するなら一番楽しい戦力バランスじゃないか開戦しようぜ
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-KeI6)
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2023/05/12(金) 20:25:47.15ID:TjmA3FIu0
>>55
国力高めつつ状況が動くの待ちかな どっかが喧嘩始めたりしたとこに便乗したり技術力で圧倒するなり
ただ勝ち目の薄い戦争をしたくないのは良いけど戦争自体をしないでゲーム勝利は難易度がかなり上がっちゃう
俺も属国まみれの国にポイント大差付けられるし喧嘩売ったって勝ち目無さそうに見えるしでどーすりゃええねんてなってた
0062名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-WoZX)
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2023/05/12(金) 20:47:27.19ID:gAe4gPQTM
オバロあたりからAI国が統廃合しまくって自分から動かないとどれだけ内政頑張っても圧倒的国力差で身動き取れなくなって詰みが増えすぎる
危機でワンチャン狙っても10倍すらAI連邦に即死させられて本当に無理だったり
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ f2c8-krwn)
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2023/05/12(金) 20:49:47.45ID:iQh4cl8B0
>>39
マイナススキルもそういうものとして受け入れても普通にクリアできるんで別に気にしてない
frostpunk や IXION みたいなシビアなパズルゲーやってるんじゃないんだし
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ 636e-O5MS)
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2023/05/12(金) 21:09:56.53ID:3X5RrQbN0
とりあえずUIオーバーホールだけ入れた状態で始めたら、惑星画面の左上の総督画像がめっちゃ小さいんだけど
これが仕様で行くんかな。バニラと同じ大きさなわけだけど、ウィンドウ大きくなってる分違和感が半端じゃない。
常にバグっぽく感じて落ち着かん。かと言ってデフォもきつい辛い。
0066名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac3-O5MS)
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2023/05/12(金) 21:13:26.66ID:6Y+LDMjYa
>>61
今狂精神でやってるけど(起源はサイオンだからたぶん何でもOK)
伝説リーダーが仕官してきて10年毎に1POPを超能力にするって総督スキルがあった(評議会じゃない惑星スキル)

基地建造物の星間募兵オフィスにリーダー来やすいってあるので
運ゲーだけどこれ建てて来ればどんな起源でも序盤から超能力者+他ルートPOPを量産するのが可能みたいだな
0070名無しさんの野望 (ワッチョイW c673-aa4w)
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2023/05/12(金) 23:09:23.20ID:luYMOTsO0
やっとぬるま湯配置引いてクリアできたわ
パラゴンってロボじゃなくてもロボ化に巻き込まれないのな
薬中なんかはむしろ巻き込みたかったんだが
キュレーターさんやマローダー提督くんは逆にこれでいい感じの軽いデメリット引いたやつがほぼ永久保存できて美味しい
0071名無しさんの野望 (ワッチョイW c673-aa4w)
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2023/05/12(金) 23:28:24.95ID:luYMOTsO0
リーダー条件厳しいのとアセンションバスが伝統になった合わせ技で絡まれると先に内政が死ぬかあとで外交が死ぬ
不屈要塞とっちゃうと外交か内政の優秀なのが欠けて辛すぎる
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ 43a4-Np+b)
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2023/05/13(土) 02:08:49.65ID:ycCI/hyd0
>>39
マイナススキルが嫌なら集合意識という手もあるぞ
政府というかノードのマイナス特性を後から消せるのわりと頭おかしい

そもそもネガティブ特性って初期で最大いくつまで付くのかわからのだけどどこまでマイナスしてやればいいんだこれ
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc8-sx1H)
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2023/05/13(土) 03:25:45.55ID:pj8vdpDn0
先人たちの手引 でネガティブマイナス1したけど、普通に統治者に2個ネガティブ特性ついてるから特性だけでネガティブ封殺するのは厳しいんじゃないかな
0076名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-5jsA)
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2023/05/13(土) 07:00:19.21ID:UcyOHKkZa
序盤久々に隣国と穏やかな交流の立ち上がりになってようやく平和主義やってる気分になってきた
下手な軍国以上の艦隊でイデオロギーパンチなんていらなかったんや
0078名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-Fh6v)
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2023/05/13(土) 08:05:34.78ID:lYDpcmyk0
前回の銀河で平和主義がイデパンしまくって銀河の半分が平和主義連邦とか意味分からんことになってたな。
平和主義は全然平和のイメージないわ…
0082名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-/MSl)
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2023/05/13(土) 08:44:56.99ID:J7BljxOA0
stellarisで日本語入力ってどうすればいいの?
半角キー押すとコマンド画面が開いてそこに日本語打ち込んでもエンター押すとunknown commandになって消えるし打ったのをctrl+Cやctrl+Xしようとしても反応しないしマウスカーソルで文字選択もできない
0083名無しさんの野望 (ワッチョイW a37e-pry4)
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2023/05/13(土) 09:02:02.90ID:v8WdfRYj0
新作ゼルダもやりたいのにstellarisやってしまう
パラゴン買ってしまった
0086名無しさんの野望 (ワッチョイW a37e-pry4)
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2023/05/13(土) 09:30:41.70ID:v8WdfRYj0
天才が研究速度+3しかないのか
ゴミになったな、つか制限多すぎて領土拡張がはかどらない
0087名無しさんの野望 (ワッチョイW a37e-pry4)
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2023/05/13(土) 09:34:53.49ID:v8WdfRYj0
リーダー強化していくなんて意味感じないw
どうせ序盤のリーダーなんてすぐ死ぬモブじゃんwww
0091名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
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2023/05/13(土) 09:44:39.39ID:kBkE+IN10
キュレーターが評議員にいれば全部解決するから天才はいらんね
生え抜きには序盤楽にする固定収入持ちかアナリスト向け能力持ちがありがたい
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ff-ZkZz)
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2023/05/13(土) 09:50:17.22ID:2/Xjq1VO0
>>83
stellarisのほうがおもしろいからねぇ実際人によっては

ちなワイはゼルダブレスオブワイルド最初の塔から降りる方法分からなくて死にまくって速攻で投げて売った
0093名無しさんの野望 (スッププ Sd1f-ECSL)
垢版 |
2023/05/13(土) 10:08:45.50ID:036mDemjd
不老種族が強いかというとそこまで有利でもない感じ
雇えるリーダーが優秀だし
あと結局強リーダーは伝統完成させた後に厳選しないといけないので初期リーダーは生きててもクビになりやすい
0094名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-/MSl)
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2023/05/13(土) 10:21:10.50ID:J7BljxOA0
>>84
>>90
ありがと
今までテキストツールで態々コピペして貼り付けてたから助かった
0095名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
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2023/05/13(土) 10:21:54.08ID:kBkE+IN10
雇えるリーダーをロボにできるのが強いロボよ
キュレーターぐらい強くても評議員マイナススキルつくと厳しいからガチャ厳選して通常マイナススキルついたやつをロボ化に巻き込んで高レベル維持するロボ
基本的に熟練スキルが強力だからデメリットが許容できるやつを引かせた上で高レベル維持がやはりつよいロボ
0097名無しさんの野望 (ワッチョイW a37e-pry4)
垢版 |
2023/05/13(土) 11:02:08.38ID:v8WdfRYj0
基本人類でしか遊ばない・・・・
0101名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
垢版 |
2023/05/13(土) 11:54:58.27ID:kBkE+IN10
首都惑星を研究建築物と産業区画で埋めるような方針にするといいよ
研究産出自体にバフかけられる開発方針って実は貴重で通常の惑星だと帝国首都ぐらいしかないんだ
最初に起源の碑置いたら嗜好品作成だけ赤字にならないように産業区画増やしつつ研究所増やしていけば研究力で負けることはなくなるよ
0102名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-/MSl)
垢版 |
2023/05/13(土) 12:12:56.97ID:7KTi7yita
stellarisを小窓で遊ぼうと色々設定いじろうとしたのにどうやっても強制的にフルスクリーンになって仕方なく諦めたら今度は文字やゲーム内ウィンドウがクソちっちゃくなって遊び辛くなった
設定元に戻しても治らない
どうすればいいんだ…
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f94-jWc5)
垢版 |
2023/05/13(土) 13:37:25.22ID:Kz3OqgrS0
建設船が自動建設をサボり始めたら、以下をコンソールから入力して時間を節約しましょう。
領土内の全ての惑星に、採掘ステーション / 研究ステーションを建造する
effect every_planet_within_border = { limit = { not = { exists = owner } has_deposit_for = shipclass_mining_station has_mining_station = no has_any_megastructure = no has_orbital_station = no } create_mining_station = { owner = root } }

effect every_planet_within_border = { limit = { not = { exists = owner } has_deposit_for = shipclass_research_station has_research_station = no has_any_megastructure = no has_orbital_station = no } create_research_station = { owner = root } }
0107名無しさんの野望 (ワッチョイW a37e-pry4)
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2023/05/13(土) 15:05:21.94ID:v8WdfRYj0
なんか今までにないクソアプデだな
調査船が事実上、3隻くらいで手一杯なのに、
調査船を救えってクエがまだ存在してて調査船を2隻よこせだもん
0109名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
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2023/05/13(土) 15:19:24.23ID:kBkE+IN10
それはクソイベで有名なやつだから・・・

初期の研究船は慣れると周り遅いからむしろ拡張有利でそんな気にならなくなったわ
ただアノマリー処理始める頃までにリーダー枠増やすテクノロジー引けてないとめんどくさそうだなとは思う
0110名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-/MSl)
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2023/05/13(土) 15:19:26.34ID:XwT9jNeya
>>106
態々こんな所にコード貼り付けてないでリーダーの許容量撤廃MOD作ってほしい
0112名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
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2023/05/13(土) 15:31:54.46ID:kBkE+IN10
志向のせいかも知らんけど総督のパラゴンまだ見てないんだけどいるんかな?
科学者はともかく提督が指揮上限低下やら少数コルベットゲリラ専門やらで使いにくいのしか引けてねえ

ストーリー仕立ての特殊イベから入った固有船持ちパラゴンはめっちゃ強かったけど他は正直現状マローダーやキュレーター超えて強いなってのがあんまり引けてなくて嬉しくない
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ 136e-Hoe7)
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2023/05/13(土) 15:41:15.96ID:oRBYnsG80
産業区域を滅茶苦茶増やしてるのに合金出力全然あがらねぇ!
と思って惑星画面見直してみたら、半分くらい工場惑星になってて消費財オンリーになってた…
どうやったら変えられるんだと思って情報漁ってたら、前々スレに「開発構想で切り替えできるぞ」って情報があって目からウロコだったわ

今もここ見てるかわかんないけど、前々スレの先駆者達ありがとう!
消費財なんか60年前から溢れてるんだよバカー!
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc8-sx1H)
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2023/05/13(土) 16:51:19.66ID:pj8vdpDn0
パラゴンって普通にリーダー枠取るのがなあ
どんどんパラゴンがやってきてホイホイ仲間にしてた上にキュレーターの先生にもおいでいただいたら、
維持費アップ・リーダー経験値マイナスが71%とか行ってもうだめかもしらん猫の国

あと、なんかリーダーが高次元の存在に云々のメッセージが出たのでなんかイベントでも起きたのかと思いきや
単に寿命で死んだのが洒落乙なメッセージに変わっていただけだった
0118名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc8-sx1H)
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2023/05/13(土) 17:00:01.92ID:pj8vdpDn0
とにかく、リーダーの枠が少なすぎて、リーダー群の中にとびぬけたパラゴンがいる
とかじゃなくて、ほとんどパラゴンで統治者と足りないところに通常リーダーがいる感じになってきて訳判らん
0119名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
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2023/05/13(土) 17:00:47.62ID:kBkE+IN10
レベル以外見るところないやつも多いうえに統合力結構持っていくから無視や解雇もありだと思うぞ
探検家パラゴンみたいな序盤は優秀だけど賞味期限切れたら解雇かなってやつもいるし愛着持たない方が戦略だけみたら正しい
0121名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
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2023/05/13(土) 17:06:18.89ID:kBkE+IN10
志向でパラゴンのプールが全然違うからどうなんだろ
うちはあんまりパラゴン評価高くなくてレベル高くて致命的なデメリットなきゃ通常リーダーとキュレーターでいいってなってる
0123名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa67-Np+b)
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2023/05/13(土) 17:21:22.85ID:akRTlBz0a
>>112
全部スキルLV1で
・平和のヴァス(影響力0.5)(使節2/発言力40%/最大信用120)(最大信用35)
3つ全部評議会スキルでマイナスは自分のエネルギー維持費+10%
・精神のウラスター(統合10%)(統合5%/統治魅力35%)(超能力POPから資源+25%)(職業統合10%)
前2つが評議会で後ろ2つが惑星 マイナスは惑星の造船速度/コストが10%増える

どっちも有能で両方総督
あとヴァスは固有イベントで2240年?くらいに統合1.2万とあとなんかもう1種くれた
0126名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-/MSl)
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2023/05/13(土) 17:53:30.46ID:J7BljxOA0
何でstellarisの精神主義ってやべー奴ばっかりなんだろ
機械を忌み嫌う頭エボンだったり神聖執行機とかいうので無理矢理改宗させてきたり
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ ff83-ZkZz)
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2023/05/13(土) 19:14:15.86ID:AkOsjmTu0
後半重くなる対策に移住可能惑星半分に減らしたけどあんま変わってる気がしないなあ
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f94-jWc5)
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2023/05/13(土) 19:23:56.95ID:Kz3OqgrS0
コロッサス(惑星粉砕)の使用条件規制撤廃:

C:\Stellaris\common/scripted_triggers/ 01_scripted_triggers_planet_killers.txt

custom_tooltip = { 規制内容 } の箇所を除去しまくって以下のように使用規制条件を極小にする。

can_destroy_planet_with_PLANET_KILLER_CRACKER = {
custom_tooltip = {
fail_text = is_not_a_standard_planet_or_megastructure
is_a_planet_megastructure = yes
}
custom_tooltip = {
fail_text = is_shielded
NOR = {
is_planet_class = pc_shielded
is_planet_class = pc_ringworld_shielded
is_planet_class = pc_habitat_shielded
}
}
}
<活用事例>

SOL IIIを破壊するとワームホールが出現するイベントの検証(元ネタは「銀河ヒッチハイクガイド」)。
コチャゴチャした発射可能の条件を気にしないで即座に検証できます。。

首都星系の近くに、SOL星系(PRE-FTL文明)を召喚(先に星系内部ビューにしてから入力)
effect solar_system = { spawn_system = { min_distance = 10 max_distance = 30 initializer = "pre_ftl_init_sol" hyperlane = yes } }

マルックの殲滅者級コロッサス(惑星破砕砲) を召喚。
add_ship NAME_mardak_vol_haters_colossus
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f94-jWc5)
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2023/05/13(土) 19:30:21.80ID:Kz3OqgrS0
>>110

リーダー雇用上限を増やす
「修復完了した星間会議場」(interstellar_assembly_restored) を改造:
C:\Stellaris\common\megastructures\ 09_interstellar_assembly.txt

country_modifier = {
diplo_weight_mult = 10.0 ←外交重要度 +1000%
envoys_add = 9           ←外交官 +9
country_leader_cap_add = 999 ←リーダー雇用上限 +999
external_leader_pool_add = 9
←外部リーダー候補総数 +9
leaders_upkeep_mult = -0.99
←リーダー維持費 -99%
species_leader_exp_gain = 10.0 ←リーダーの獲得経験値 +1000%
}
コンソール:

create_megastructure interstellar_assembly_restored 修復完了した星間会議場の建設

ついでに、
リーダー全員雇用と、空っぽになったリーダー・プールのリフレッシュは下記:
hire_all_leaders Hires all leaders in the leader pool
update_leader_pool Refreshes the leader pool
0139名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-/MSl)
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2023/05/13(土) 19:31:22.89ID:J7BljxOA0
起動しながらPCスリープモードにするとアカウント強制ログアウトされて何故か太眉インコのポートレートが使えなくなるクソ仕様何とかしてほしい
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 43dc-ZkZz)
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2023/05/13(土) 19:33:15.86ID:tVTTWQj60
マレビトを殺して埋めるんだな

植民地に置いた将軍って何か意味あるんかな
仕事に就いていないリーダーがいると表示されるからとりあえず将軍をおいてみたが……
0141名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-5jsA)
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2023/05/13(土) 19:39:20.56ID:AYncfoI7a
ゲシュタルト意識さんも多種族ちょっとぐらい星に住まわせてやってくれよな
ハッキングによる使節の侮辱事件は笑い話にしてくれたじゃねぇか
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ ffac-Np+b)
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2023/05/13(土) 20:05:10.66ID:0FbHzfgl0
>>133
手動でIDをNG登録してくしかない。
空気が読めないんじゃなくて読んでててやってる確信犯だからね。
スレがコンソール肯定してる、みたいに初見さんに誤解されそうだからやめてほしいんだが。
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ ffac-Np+b)
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2023/05/13(土) 20:06:56.24ID:0FbHzfgl0
遺物惑星の科学出力がエグくて草なんだ。
ルブリケーターイベントとか、初見の時素直に発掘しちゃって大惨事になったけど、あのイベントは無料かつ確定で良質な遺物惑星がプレゼントされるボーナスイベだと気がついた。
0146名無しさんの野望 (ワッチョイW bf35-8dkb)
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2023/05/13(土) 20:27:57.82ID:IOokWqGP0
ラリオネッシ避難所は研究者枠を産む障害物がなかった気がする
躊躇なくエキュメノポリスにできるな
0147名無しさんの野望 (ワッチョイW a37e-pry4)
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2023/05/13(土) 20:30:37.05ID:v8WdfRYj0
800時間くらい遊んだのに今回のアプデで急に冷めちゃった
元に戻して欲しい
0149名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa67-Np+b)
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2023/05/13(土) 21:12:57.34ID:akRTlBz0a
個人的に調査船出しまくり規制は正直分からんでもないが…それで全リーダーの枠共有は頭悪すぎる
提督や総督の枠まで削る必要が出てくるのストレスにしかならん気がする
0150名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-/MSl)
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2023/05/13(土) 21:46:55.72ID:J7BljxOA0
>>129
狂受容、狂平等、狂平和はまともじゃない?
0154名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-/MSl)
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2023/05/13(土) 22:05:15.90ID:ty4xYfMoa
アプデで統治形態のボーナスの内容ガラッと変わってたの今更気付いた
何でこう余計な改悪しちゃうかなぁ
0156名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-/MSl)
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2023/05/13(土) 22:34:47.68ID:J7BljxOA0
受容平等平和の安心感といい奴感は異常

…何でこの組み合わせだとAIパーソナリティが連邦の建設人じゃなくて平和的な商人になるんです?企業じゃなくて民主制にしても
0159名無しさんの野望 (ワッチョイW 0311-tVzu)
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2023/05/14(日) 00:46:43.59ID:zSoWlbha0
Thank you for the bugfix !
Are you considering a future balance patch, notably on leader cap and penalties ?

Balance? Sure! Leader cap? Unlikely, whenever we make a long term positive change it can annoy quite a few people. But in this case, the Leader cap being pretty tight is just better design.

フォーラムの3.82パッチのコメ欄で質問に管理者こう答えてたけど、リーダーキャップに関してはもうこのままで行くって認識で合ってるのかな?
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ ffac-Np+b)
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2023/05/14(日) 01:33:47.38ID:H5mDCenz0
>>159
となると、昔の攻略記事とかプレイ動画とか全く役に立たなくなるぞこれ。
今の基本って、少ない調査船で細長く国土を伸ばして国境線を安定させた後に隙間を埋めていく、ってところか。
途中の国土の形が触手のようだ……はっ!? まさか、開発は触手スキーだった!?
0163名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1f-CwEy)
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2023/05/14(日) 02:23:11.62ID:yu373v2d0
XT駆除機で低難易度駆け抜けてみた感想

成長ノード、方針の関係かPOPが増えやすくなった
1.5倍くらい増えるような感触
ただ宇宙工学専攻みたいな真似は出来なくなったので序盤の不安定さは増してるかも
多様性の方針が強いが伝統そのものは微妙で悩ましい
拡張不屈覇道人工生命体同期才能繁栄
多様性の席ねぇからぁ!

才能の伝統で総督祭り帝国規模下げは出来ないことないけど結構計画的である必要がある
リーダー制限超過の経験値マイナスは乗算、倍超過すると一切成長しなくなる
方針指導者の訓練も超過ペナルティ受けるので本当に成長しない
メインコア+4ノードの成長も止まる
よって終盤までにノード達しっかり成長させた後にやるべき
評議員に寿命のある有機物達は多分評議員用に普通に育てた方がいいと思う
0164名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1f-CwEy)
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2023/05/14(日) 02:30:13.23ID:yu373v2d0
あ、リーダー制限超過の維持費増は忘れていいです、レベルと維持費が相関してるんで
ソブリンでエネルギーに置き換えてもいいけど統合力のままでもどうってことなかった
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-+1Qp)
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2023/05/14(日) 06:46:06.92ID:2sc8cuD90
この方向で調整していくとなるとリーダー限度超えた時のペナルティ部分に手付けるとかかなぁ
いやこうして見るとやりたいことは分かるけど調整難しそうなシステムだな本当
0169名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
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2023/05/14(日) 07:07:50.42ID:iS12ivHy0
触手みたいな拡張って言うけど前からそれ基本では
国境線確定時が戦争前の伸び代の確定する時だし
そもそも影響力の消費がある以上後背地は後回しは当然だと思う
このゲームに限らず大抵の4xの定石
0170名無しさんの野望 (スッププ Sd1f-sjpY)
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2023/05/14(日) 07:27:08.09ID:EFrpnDuVd
総督、将軍、提督はいないとやれないことって殆どないんだよね
科学者だけいないとやれない事が沢山ある
手を入れるのってそこだけだと思ってるわ
リーダーの数の概念は今のままってこと
0171名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
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2023/05/14(日) 07:38:21.70ID:iS12ivHy0
総督は地味でなだけで常時仕事めっちゃしてるよ
一国飲み込むともう枠足りないから大国ペナの帝国規模以外の新しい形かなって思い始めてる
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ 43dc-ZkZz)
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2023/05/14(日) 07:41:13.76ID:Ok/RAdEm0
総督科学者とか提督将軍みたいなダブルクラスでも作るかね
それとも科学者と使節を併せてサブリーダーみたいな区分にでもするか
0173名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
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2023/05/14(日) 07:53:46.67ID:iS12ivHy0
戦争始めた時点でリーダーの成長が見込めなくなるから初期レベルアップや経験値加速の手段の価値は上がってる気はする
戦争前に評議員とアナリスト二人ぐらいは経験値稼いでおかないとあとが辛い
0174名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-/MSl)
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2023/05/14(日) 08:05:54.57ID:AeKIrgjD0
居住可能惑星の設定最大にしとかないと序盤碌に植民できなくてやってられない
0175名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
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2023/05/14(日) 08:57:23.62ID:iS12ivHy0
統合力ペナはもっとガッツリ増やしてもいいから経験値だけはどうにかしてくれんかな
最大75%減ぐらいで成長は遅くなってもちゃんといつかは育つぐらいじゃないと流石にゲーム的にも感覚的にも違和感が
0177名無しさんの野望 (ワッチョイW a37e-pry4)
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2023/05/14(日) 09:35:21.82ID:12RLrn5a0
500年くらい生きるなら育成はいいけど
序盤の人類は100歳も生きないからこんなの育成したくない

政府枠は総督だけで、提督と科学者は別にして欲しい
調査船に制限かけたいなら所有3隻までとかでお願いしたい

今までstellarisやってきて冷めたことなかったけど、今回初めてやる気がなくなった
0178名無しさんの野望 (スッププ Sd1f-sjpY)
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2023/05/14(日) 09:42:24.94ID:vPugfhypd
全ての艦隊に提督が必要って感覚を変えないといけないんよね
多分、リーダー数で調査船が絞られるって感覚が運営には想定外なんじゃないかね。だからここは直す方向に行くと思うよ
0180名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fd1-lVjA)
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2023/05/14(日) 09:49:38.18ID:FR3WDfc10
むしろ調査船で拡張する大国路線かリーダー育てて出力上げる小国路線かを選ばせているつもりなんじゃ。
領地数とPOP数が大正義という4Xの基本思想に合わないだけで。
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-ZkZz)
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2023/05/14(日) 10:11:26.97ID:VJDPgztj0
調査船はバランスも問題だけど経験値は単純につまらんのよなぁ・・・
危機相手に総動員してレベルアップログで埋まるのとか楽しかった 別に勝てなくなるとかじゃないんだけどさ
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-Np+b)
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2023/05/14(日) 10:36:20.33ID:KhHab9u30
>>178
いや、こんな分かりやすいのを想定してなかったらバカでしかないでしょ・・・
それか一切テストプレイしてないか・・・

調査船数を絞らせたいんだと思うけど、バランスが取れてないってのが問題
今更、3隻程度の調査船で、調査・研究・発掘全てを賄うことにはできないので
調査船にリーダーなしでも資源調査位は出来るようにするしかないだろう
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ 136e-ZkZz)
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2023/05/14(日) 10:40:44.11ID:cFby6dBm0
序盤はリーダー8~10くらいで航路探査の使い捨て科学者2、アノマリー発見重視って思想で良いんじゃないの
経験値は大まかな航路調査が落ち着いて航路調査科学者をクビにしてからって感じで
0186名無しさんの野望 (スッププ Sd1f-sjpY)
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2023/05/14(日) 10:49:25.84ID:0qSQThTHd
>>184
想定って程度の問題だから、そんな簡単な話じゃないんだよね
自分のプレイでもそこまで絞られた感ないよ
使節のほうが全然足りない
リーダーはオーバーできるから上手くやれるけど使節はオーバーできんしね
0187名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp87-M5S5)
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2023/05/14(日) 11:00:42.46ID:6UtJrCeTp
パラド的には序盤から8隻近く調査船だして
航路調査、資源調査、アノマリ研究、遺跡発掘、研究支援を全て回すのを辞めさせたいんだろな

最初に航路探索して、次に資源調査って感じで段階を踏む方向にプレイヤーに変わってほしいのか
まあ、パラドのやる事だから何も考えてないに1票
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-Np+b)
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2023/05/14(日) 11:26:08.40ID:KhHab9u30
普通の遊び方が赤字前提になるのは、可笑しいんじゃないの?って問題提起が理解できないほど
ステラリスにはまったベテランとやらは、パラドの無能さと同化するらしいw
0192名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp87-Wjt2)
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2023/05/14(日) 11:41:12.57ID:2OU3muz+p
公式フォーラムでも少ないと苦情言ってる人もいるし、良い変更と言ってる人もいる
プレイスタイルに依存する話だから意見も人それぞれだし、今後のアプデでも上限緩和はないだろう
調査船は数を出す方が序盤有利だから、多数を管理出来るプレイヤーの有利さを削る変更だが
従来通り多数必要ならmod入れるしかない
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ ffac-Np+b)
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2023/05/14(日) 11:42:50.93ID:H5mDCenz0
順調に言ってる時に限ってトラブルって起きるよね。
具体的に言うと隣国との戦争に負けて戦力立て直してる最中にレイスが湧くとか……リセット案件だったわ。
0197名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-Fh6v)
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2023/05/14(日) 11:51:44.29ID:OWmQUqhX0
赤字が維持費だけならともかく経験値はなぁ。維持費だけなら膨張度だと思って割り切れるんだけど。
あと、序盤はともかくミッド以降はもう何枠か欲しい
0199名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-wI/I)
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2023/05/14(日) 12:09:01.88ID:/k3MpjbZM
戦争って負けたらほぼリセットじゃね?
屈辱程度ならいいけど
一度負けたらその負けた相手には今後二度と勝てないし、、、
0202名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-wI/I)
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2023/05/14(日) 12:29:39.25ID:/k3MpjbZM
AI連中無限に影響力があるのかレベルで星系要求してくるしな
0203名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa67-Np+b)
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2023/05/14(日) 12:33:20.04ID:cfOfSJy1a
現環境でもたぶんやりやすい?であろう帝国封土の犯罪企業やってみた
宗主国から侮蔑イベンがト飛んでくる
残念ながら当然すぎて駄目だった
0204名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
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2023/05/14(日) 12:36:01.25ID:iS12ivHy0
正直同じ物騒な隣人なら絶滅主義の方が押し返せれば影響力なしで国土広がるから拡張分のリソースを軍事に突っ込んだリターンあってマシなんだよね
ノーマルな軍国や排他が一番厄介
0205名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-wI/I)
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2023/05/14(日) 12:38:22.59ID:/k3MpjbZM
外交不可系は元帥で隣にいたら無理ゲーじゃん?
防衛協定結びまくればなんとかなる?
0206名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
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2023/05/14(日) 12:43:53.42ID:iS12ivHy0
国境1星系に絞れる形なら不屈と空母要塞でなんとかなることがある
元帥なら哀れなプレイヤー帝国に独立保証くれるやさしいおじさんも結構いる
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc8-sx1H)
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2023/05/14(日) 13:10:17.67ID:/w1JfBzE0
隣のサイオンが勝手にこっちを敵視してきただけで、親分の坊ちゃんがこっちにずっと10年に一度屈辱戦争しかけてくるのってひどないか?
影響力がずっと低いままなんでサイオンを粛々と抹殺するだけなんだが
てか、危機になる第一段階の時にも延々粘着されたが、なんかおかしいよ精神坊ちゃん、こっちも狂精神だっつーの
0209名無しさんの野望 (スッププ Sd1f-sjpY)
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2023/05/14(日) 13:31:24.15ID:MMyWaGkQd
元帥でやってて隣絶滅の時は、不屈早めにはとらんこと多いし、1回目の宣戦は隣接解除してパスする事が多いな
2回目までに絶滅に勝てる隣国把握して一緒に戦うとこまで持ってく
0214名無しさんの野望 (ワッチョイW 235a-RftX)
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2023/05/14(日) 13:50:37.70ID:zsz0aEs70
評議会って3人のまま変わらないけどDLC入れるとまた変わるのかしら

内政担当大臣とか外交担当とか宗教指導者とかいるんだと思ってた
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-Np+b)
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2023/05/14(日) 13:51:28.20ID:KhHab9u30
序盤ってか、シタデルが陳腐化する戦力になるまでは星系基地は防衛線の主力ですよ
敵の主力艦隊を1度だけ、相打ちになるくらいの被害を与えて足止めしてくれるってのは強いけど
コスパは良いとは言えんってのだけが問題
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-oMTJ)
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2023/05/14(日) 14:33:18.57ID:mKEGPD5i0
あんまり本家詳しくないけど
ライト○ーバーで肉弾戦もできそうな気がする
暗黒面とか暗黒時代の統治者とか超強力バフとデバフ実装しないかしらん
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ a332-ZkZz)
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2023/05/14(日) 15:25:51.20ID:U8cettYL0
精神主義国家の評議会じゃないと光る棒は持ってない
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ f36e-Np+b)
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2023/05/14(日) 15:30:23.33ID:u6e5no1j0
それにしてもずいぶん前からStellarisはプレイしてて初めてスレ覗いたけど、プレイスタイルが全く違うことに驚いた。
調査船なんて精々3,4隻しか出してなかったし、それでも他国と国境接したら早々アノマリーも発掘もやりきってやること無くなるから適当な星で研究支援させてるだけだった。
8隻とかって何に使うんだ?そんなに発掘とかアノマリーとかって時間かかる?巡洋艦作れるようになる当たりで大体ニートになるんだけど…
0224名無しさんの野望 (スッププ Sd1f-sjpY)
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2023/05/14(日) 15:35:04.33ID:eQeXpbBPd
マップ最大でランダム配置にするとそこそこ調査船がいる
8隻ぐらいは普通じゃないかな
更に帝国減らしたりすると更にね。自分は増やすのが基本だけどね
8隻程度なら今回の変更でも適応できる
0225名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-/MSl)
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2023/05/14(日) 15:37:40.20ID:EdWRjbxra
stellarisのMODをボタンポチポチで簡単に生成できるツールとかないかな
plague.incのシナリオ制作ツールみたいに
0226名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
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2023/05/14(日) 15:40:39.49ID:iS12ivHy0
俺も通常サイズで6隻ぐらいは出してた
近隣探索終わった後も銀河の各帝国への挨拶回りとかで使えるからな
中立機構なんかは出会っておくべきだし
0228名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-Fh6v)
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2023/05/14(日) 15:52:49.73ID:OWmQUqhX0
極小AIマシマシだから4隻以上出したことないな。ハイパーレーンの選択肢が多いと増やしたくなるけど結局後半持て余すことになるし。
0231名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbb-AkeM)
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2023/05/14(日) 16:06:14.29ID:FGJyu8Fa0
挨拶回りは外交で良くない?
通信確立かなんかで交信できないか
0232名無しさんの野望 (ワッチョイW 7357-kBTt)
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2023/05/14(日) 16:09:30.19ID:0Udb34ev0
>>230
おかしいって言われてもなあ。結局全てはトレードオフだから、合金や統合力出したぶん研究は遅れるわけで。マップや状況次第で8隻出すことは否定されないとは思うが
0233名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbb-AkeM)
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2023/05/14(日) 16:10:54.78ID:FGJyu8Fa0
>>205
昔奇跡的に助かったケースが断固と浄化とうちの国境がT字路状のハイパーレーンで接したお陰で絶滅同士が睨み合って弱小我が国は生き残った
引き篭ったら危機化した一版帝国が銀河諸共倒してくれた
0234名無しさんの野望 (スッププ Sd1f-sjpY)
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2023/05/14(日) 16:16:52.16ID:sGoXyr5Qd
雇用費用が下がったから統合力より
コロニー船と調査船、水耕基地の合金バランスを状況によってうまく見てってなるね
合金は序盤は生産増さないで追加は市場からだから結構管理が厄介
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-ZkZz)
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2023/05/14(日) 16:32:41.92ID:kDbDBXAh0
>>214
DLC買ってないから私も3人しかいない
wikiみるとDLCいれないと増えないみたいね
ただ、私のプレイスタイルだと3人でも管理めんどくさいので
買うかは様子見
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ff-ZkZz)
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2023/05/14(日) 16:55:49.47ID:j+55mokp0
>>205
浄化系はなぜか自分も浄化系だと何もしてなくてもお互い不可侵みたいなことになったりするなぁ

隣に浄化がいるなら そこいつの星系に繋げたら駄目よ あとチョークポイント見定めて不屈取って基地強化(艦載機)すれば序盤中盤はしのげる
0239名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-4+wR)
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2023/05/14(日) 17:17:29.24ID:OXn7AF0e0
調査船問題は内政すかからするとうんこオブうんこの下痢便改悪だと思ったけどAIも同様に拡張遅いので意外とのんびり序盤やれるのは悪くない気はしてる
0240名無しさんの野望 (ワッチョイW a37e-pry4)
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2023/05/14(日) 18:23:38.12ID:12RLrn5a0
政府と現場はべつにして欲しい
科学者が政府に入って、そいつが調査船で調査してるのとかおかしいし、
提督が政府に入って、そいつが前線の艦隊を統率してるのもおかしい

国防大臣とか科学部門長とかは現場作業に出てこないで欲しい
政府の仕事やっててください
0241名無しさんの野望 (ワッチョイW 235a-RftX)
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2023/05/14(日) 18:24:18.44ID:zsz0aEs70
属国の一つが危機を志したんだんでそのうち処するつもりだったんだけど、没落との戦争中に宗主国の傭兵機構を攻撃して壊してしまってすごく迷惑
解放しても滅ぼすまで10年かかるし協定変更して併合した方が早いだろか
中立機構壊すの自国内だけにしておいてほしいわ
それか領域内の中立機構に独立補償したい
0244名無しさんの野望 (ワッチョイW bf35-8dkb)
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2023/05/14(日) 19:29:42.94ID:eHB2vyY+0
よく考えたらFTLだけじゃなくて超光速通信も開発されてるんだよな
0247名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-Fh6v)
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2023/05/14(日) 20:28:39.72ID:OWmQUqhX0
>>229
みんなあっさり属国になっちゃうので割とそうでもない。
結局属国2~3連れた三国志状態に落ち着くことが多い。まれに宗主国が危機になってカオス化することあるけど。
0248名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-dojL)
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2023/05/14(日) 21:15:57.56ID:jjG0cz9ka
極大銀河はリーダー枠キツイし相対的に終盤危機がショボくなるから、たまには普通サイズの銀河で遊ぼうと思う。
ゲームの重さ以外の理由で銀河サイズを下げるとは思わなんだ。
0252名無しさんの野望 (ワッチョイW 235a-RftX)
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2023/05/14(日) 22:09:56.21ID:zsz0aEs70
今回の銀河はどこかから独立してできた民主制至高主義のスペース米帝みたいなのが大国化、プレイヤーの国も宿敵の隣国の侵略に何とか互角で耐えてる時に米帝に服従戦争起こされたのであえなく降伏
銀河の8割が米帝の支配下になったところで米帝が危機を志向、ついに属国全てが参加した独立戦争が勃発
独立戦争中に危機米帝を懲罰しようと没落2国も参戦、さらに共同体で危機認定されて米帝と独立戦争中の属国も全員まとめて共同体を追い出され、米帝と没落2国とまだ属国化してなかったうちの宿敵隣国が全て敵の汎銀河大戦になってしまった
宗主国をしばきたいのに隣の没落と宿敵が攻めてきてもう国土も国境もめちゃくちゃ

戦争疲労が溜まったところで現状維持で属国全部独立して銀河大戦からは抜けられたけど、宗主国が危機になると大変だった
0253名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
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2023/05/14(日) 22:19:26.29ID:iS12ivHy0
フェデレーションやオーバーロードでCPUが組むの前提になってるから崩し方を考えないとあかんねんな
じゃけん全力で外交発言力ブーストして危機認定単独で通して同盟や防衛協定ボロボロにしましょうねー
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-Np+b)
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2023/05/14(日) 23:01:39.92ID:KhHab9u30
連邦も属国も要素としては好きだけど、いかんせん簡単に属国になりすぎなんだよなぁ
戦争して負けるまで属国化するなよって感じで、要素を追加するたびに扱いきれなくて
改悪になってる悪循環は何とかしてくれ
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ff-ZkZz)
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2023/05/14(日) 23:04:35.83ID:j+55mokp0
現実的でもある

まぁステラリスは戦力の比較がしやすすぎるとは思う

簡単に戦力比較できてしまうからAIも勝てない相手には即従属しちゃうし
0258名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-/MSl)
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2023/05/14(日) 23:12:55.12ID:RSjYFaLia
君主制の狂平等とかいう意味不明なAI帝国が出てきたんだけどバグ?
0260名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ff9-wI/I)
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2023/05/14(日) 23:25:33.29ID:VHS8+gaF0
君主制になると同時に狂権威になるもんだと思ってた
0261名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-dojL)
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2023/05/14(日) 23:29:00.76ID:7+/xWj7Ja
国家滅亡どころか国民37564が珍しくない世界観なので、速攻属国堕ちしてでも生き残ろうとするのは仕方ない
0262名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f7a-olwn)
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2023/05/14(日) 23:37:58.48ID:pNr4XMPE0
いきなり属国より防衛協定とかから始めて欲しいよね
プレイヤーの戦争的にはあまり変わらないか秘匿忠誠できないからむしろキツイか?
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ c3b1-MR3P)
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2023/05/15(月) 00:30:53.49ID:ipYtQDyw0
調査船に科学者が必要だとかそういうのは個人的にはどうでもいい
そこのやりくりもあちらを立てればこちらが立たずを楽しんでるからな
だが新伝統ツリーの手抜きっぷりはなんだ
調和と才能で悩んだが、調和1タイル>才能2タイルの効果見つけてブチ切れたわ
こんな糞ツリーをリーダー上限とアジェンダのために選択肢に入れねばならんとは
0268名無しさんの野望 (ワッチョイW a37e-pry4)
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2023/05/15(月) 03:28:56.94ID:ytZyz9aG0
NSC2ってロード中や読込み中に、
変な画面を見せられるから消しちゃったけど、
あれなくなってくれないかな
0270名無しさんの野望 (ワッチョイW 63af-+Xfm)
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2023/05/15(月) 03:39:37.73ID:EzhSw90W0
しばらく3.7にバージョンダウンして遊ぶけど
Modの方がじわじわ3.8版になっちゃうな
0272名無しさんの野望 (エムゾネW FF1f-AkeM)
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2023/05/15(月) 07:37:39.37ID:GMKmQgldF
全部買え
お前も有料βに参加するんだよ(狂信パラド)
0273名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-4E7B)
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2023/05/15(月) 08:07:35.51ID:h//4djBKd
ある程度は同盟や従属化しやすくないとプレイヤーがやるときにそれはそれで不便そう
外交問題を誘発する諜報を強化すればいいんじゃね
0278名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-wI/I)
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2023/05/15(月) 10:41:47.33ID:MGyc6PqcM
開発構想自動にしてると勝手に合金惑星とかにするの辞めてほしいな
しかも序盤で消費財赤字なのに
0280名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
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2023/05/15(月) 11:40:32.03ID:tV1fYPvi0
うーん第一同盟とシュラウドウォーカー引いたんで管理センターで爆盛り楽しそうだなとワクワクしてたんだが通常帝国だといまいちだった
やはり職からの産出は精神主義が圧倒的だわ
0282名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-wI/I)
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2023/05/15(月) 12:04:19.45ID:MGyc6PqcM
いやほんと、科学者や総督をちょこちょこ変えるのほんまだるいんよ
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f94-jWc5)
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2023/05/15(月) 12:27:17.85ID:5BxazWdp0
バグ取りアップデート3.8.2の次の課題は、
ゲームバランスの再調整かな?
ver.3.8.3をノンビリと待つ。
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f94-jWc5)
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2023/05/15(月) 12:28:18.46ID:5BxazWdp0
余談だが、GOG版はバージョン管理しやすいので、STEAM版よりお勧め。
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f94-jWc5)
垢版 |
2023/05/15(月) 13:59:09.70ID:5BxazWdp0
リーダーは首都星と科学研究以外には全く雇用せず、
汚毒神だけで銀河征服することにしました。
0294名無しさんの野望 (ワッチョイW 63af-U1c+)
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2023/05/15(月) 14:52:48.92ID:ZOEC3D/Q0
岩石種族が排他没落で更新するたびに汚い雄叫びを上げるので滅ぼそうと思います


パラゴンのリーダー力が入っているイベントもあれば何ないのもいるのね
0295名無しさんの野望 (スッププ Sd1f-sjpY)
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2023/05/15(月) 15:31:04.86ID:HJL50Wd3d
超能力popの資源アップのインフレやばくない?
テレパス5人で100%アップとか
総督スキルで25%アップとか
評議員スキルで10%アップとか
評議会の実行で20%とかもあるし
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-ZkZz)
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2023/05/15(月) 15:44:25.57ID:3wF/suN/0
VOICEROID Portraits 3.4 や 艦これ みたいに種族のみを追加するおすすめMODってある?
species追加系MODはどれもこれもtraitsやEvent、挙句の果てにはシステム変更まで付いてくるのがなぁ・・・
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f94-jWc5)
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2023/05/15(月) 16:56:42.49ID:5BxazWdp0
地上軍の徴兵システム刷新に感動した。
0308名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-wI/I)
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2023/05/15(月) 17:42:28.75ID:hb25PgN/M
Stellaris的にはパルパティーンかな
ラインハルトは人間界の皇帝だから、、、
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-Np+b)
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2023/05/15(月) 18:50:13.21ID:zYaWg5qV0
作ってるのは英語圏だし、スターウォーズはかなりリスペクトしてると思う
その割には精神主義が弱いのは謎すぎるけど、今回のアプデでも下駄はいて並んできた?
0318名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-wI/I)
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2023/05/15(月) 18:56:56.27ID:hb25PgN/M
高名な艦隊司令部と君主崇拝はセットになってそう
0325名無しさんの野望 (ワッチョイW f362-OOiW)
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2023/05/15(月) 19:45:03.55ID:rNH5Ah5L0
初心者なんですが最大のライバルだと思ってた自分以上の版図を持ちつつ宿敵と仲の良い帝国が属国志願して来た上に内政に専念してもほぼ同等認定されてるんですがこれは交渉して統合した方が良いんでしょうか
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ a332-ZkZz)
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2023/05/15(月) 20:02:35.01ID:XgE/AqO30
>>313
というかあれは実績名からしてSWの台詞だしまんまパロディだよ
他にもStellarisはSWに加えて色んなSF作品のイースターエッグあるから知ってたらニヤリと出来ることも多い
0327名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa67-Np+b)
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2023/05/15(月) 20:25:46.75ID:qxmuKmFCa
精神は共通の土台で通商連合の支社が強いんじゃない
拡張しづらい?どうせ近場に植民保証ないんだからAIに譲って中盤飛び地作るかヌクヌク育てたパワーで殴れば良い
0328名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-8dkb)
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2023/05/15(月) 20:30:31.08ID:pUcwI55C0
>>325
自分なら統合しないと拡張できなくなるまで放置かなあ
結構属国を持つメリットってあるし
あと統合するなら志向が反対だと統治が大変なのでそこもチェックした方がいい
0330名無しさんの野望 (ワッチョイW 63af-U1c+)
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2023/05/15(月) 20:38:13.34ID:ZOEC3D/Q0
遺産の鍵を作れるパラゴンを引いて最後まで見たけど
異星人のクズはクズが多くね
属国がエキュメノで食料が足りないのを分かりきっててFTL装置の返還を迫るって酷い
0332名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbb-AkeM)
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2023/05/15(月) 21:18:59.35ID:I4ovjYep0
今ニューゲームで首都星系が排他没落と隣接とかいう意味わからん事されたんだがこれって昔からあるんかな?
0334名無しさんの野望 (ワッチョイW 63af-U1c+)
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2023/05/15(月) 21:22:46.33ID:ZOEC3D/Q0
極稀にあるぞ
最近の仕様は知らないが昔の仕様だと首都だけ隣接なら許されるが
一歩でも拡張(植民してなくても)すると切れて滅ぼされる
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f94-jWc5)
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2023/05/15(月) 21:44:47.40ID:5BxazWdp0
内政がタイル時代を懐かしむために、メガコープが発売されるひとつ前の
バージョンに戻ろうかと思う。
0340名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-8dkb)
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2023/05/15(月) 22:05:42.29ID:pUcwI55C0
防衛協定を結んだり属国になったりして抑止力が増えるとそれをアテにして没落に喧嘩を売るらしい
なお各個撃破される模様
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-Np+b)
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2023/05/15(月) 22:18:36.06ID:zYaWg5qV0
元帥AIくらいだと、数か国が繰り出す艦隊スパムに対抗できなくて、中盤には結局ボコられて負けてる事がおおい没落さん
もう少し奴らを強化してやってほしいわ
0343名無しさんの野望 (ブーイモ MM1f-0C6F)
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2023/05/15(月) 22:48:34.48ID:GYg5hUuYM
種別ごとリーダー数別腹にすりゃいいのにな。
総督のいない(全体の枠が少ないから総督にまで配分してらんない)セクター制度になんの価値があるのか。
セクタ編集廃止というクソアプデした理由が複数セクタ使って欲しい、だっけ? リーダー枠が制限されたら総督に配分するわけないじゃん。
自分で自分が作りたかったゲーム否定してるよね今回のアプデは。
航路がかなりマシになったのは感謝だけど。爆撃降伏してもFTL妨害装置だけは敵所有のまま(でないと説明できない謎航路を強要してくる)なのを直せば航路まわりは大丈夫、かな。
0345名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
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2023/05/15(月) 22:52:14.91ID:tV1fYPvi0
将軍使えるようになるかなって発売以外は思ってたけど経験値ペナのせいで余計に消耗品化しただけだったぜ!
将軍専用評議員でクソ強でめないともう無理ね
0346名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbb-AkeM)
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2023/05/15(月) 23:13:45.55ID:I4ovjYep0
機械が盆栽を育てるのをやめるようになりました!

パラドくんさあ…そういういい回し好きよ
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-ZkZz)
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2023/05/15(月) 23:31:19.25ID:wkvW0gFc0
新要素入る度にAIが付いて来れなくて弱体化するのはずっと繰り返してるからな
そしてようやく調整が決まったあたりでまた新要素が入る
0348名無しさんの野望 (ワッチョイW f3dd-83MF)
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2023/05/16(火) 00:37:07.12ID:0yG/t6En0
まあアプデしまくるのについてはパラドのビジネススタイルだからどうにもな
ニッチなジャンルだからファン一人あたりから沢山取れる構造じゃないと成立しないだろうし
0350名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbb-AkeM)
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2023/05/16(火) 01:01:13.78ID:7CfzUOG/0
スペースインペリアルクロス!
スペースインペリアルクロスじゃないか!
0351名無しさんの野望 (ワッチョイW f362-OOiW)
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2023/05/16(火) 01:40:40.25ID:GO8y1v9Y0
気が付いたら没落帝国と自分の属国と友好度500以上の国しか無いんですが後100年以上残ってるのに何したら良いんでしょうか
この状態でも2500年になったら勝てるらしいです
0354名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1f-CwEy)
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2023/05/16(火) 01:52:32.87ID:OkQ0Grfp0
ぼっちゃんは潰しちゃってもいいし
覚醒待って遊んでもいい
内政して研究どこまで伸ばせるか、どういう形がより望んだものが出力されるか試してもいい
お薦めは属国含め全部駆除しちゃうことかな
0355名無しさんの野望 (ワッチョイW 0311-tVzu)
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2023/05/16(火) 02:11:55.16ID:mENCP1g40
自分が危機になるんだよぉ!
0356名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-Fh6v)
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2023/05/16(火) 02:31:44.96ID:UZ5AHDO20
>>349
なにそれ羨ましい。
最近はすぐ属国になって大国化しちゃうので殺戮機械、浄化主義、殺戮機械(自分)のギスギス銀河三国志みたいな状況にならなくて悲しい
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ff-ZkZz)
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2023/05/16(火) 07:36:08.40ID:nFpY/fP/0
前からずっと思ってるんだけど

受容没落の宿敵関係を辞めろっていう要求理不尽だよな 別にこっちが宿敵関係にしてなくても言ってくるし
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-ZkZz)
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2023/05/16(火) 07:40:28.67ID:UNMvfsFZ0
そういえば俺も受容没落がキレるトリガーちゃんと理解してないんだけど
残虐行為をやめろみたいのってコロッサス作ると来るの?
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f94-jWc5)
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2023/05/16(火) 08:06:33.18ID:Zo/IuEjj0
もはや、アノマリーと発掘調査のストーリーを楽しむだけのゲームと化しています。
0361名無しさんの野望 (ワッチョイW b3f4-nnD9)
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2023/05/16(火) 08:11:32.27ID:fLJxAu0R0
頭おかおじさんとそいつを延々殴るマン
どっちが原因かとかじゃなく、諍いをやめないクズどもという括りで
丸ごと疎んでいるのが狂受容だと思っている
0362名無しさんの野望 (スップ Sd1f-ECSL)
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2023/05/16(火) 08:28:20.64ID:6RJcMASTd
受容没落と狂受容は違くね
前者は改善不可なキレ方するけど後者はほぼ戦争しない
恐らく使節数が多くて関係改善ばら撒くからかな?
0367名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-wI/I)
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2023/05/16(火) 09:48:00.34ID:w3bO9gTUM
>>359
虐殺補正が入るとそうじゃない?
コロッサスは惑星調停でも神聖執行でも虐殺を行なったでマイナス補正がつくと思う
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc8-sx1H)
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2023/05/16(火) 10:52:09.69ID:FK7hQoMG0
なんか昔より坊ちゃんが切れやすくなった?
これまでは排他に隣接するとか聖地に入植くらいしか切れて来なかったのに、ここ最近精神に危機になる1段階目や
サイオンに宿敵にされただけとかで延々粘着屈辱宣戦くらうんだけど
0372名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-i8g2)
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2023/05/16(火) 12:33:14.94ID:EFG2cJEaa
>>370
俺、消耗した艦隊を補充しようとしたら、新規製造されて単独行動で合流しようとしてた船が根刮ぎドレイクに突っ込んだことあるw
いやそこ、すぐ隣に自領のレーンが繋がった星系あるじゃん。通過レーン数変わらない迂回路あるじゃん、って。

それ以降、絶対に無意識で通したくない場所には最優先でハイパーリレイの迂回路作ってるわ
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f94-jWc5)
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2023/05/16(火) 12:55:41.50ID:Zo/IuEjj0
全ての星系にゲートウェイを建造すれば、移動中のトラブルに悩まなくて
良くなります。

コンソールから以下を入力

全星系で、ゲートウエーを建造する(恒星から遠く離れた位置を指定)
effect every_system = { spawn_megastructure = { type = gateway_final random_pos = yes orbit_angle = 0 orbit_distance = 120 graphical_culture = ROOT } }
0380名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-/MSl)
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2023/05/16(火) 12:57:04.77ID:aqrz5jzda
しかし貪食群体が一々侮辱でしょーもないマウント取ってくるのいつ見ても笑う
0381名無しさんの野望 (スププ Sd1f-AkeM)
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2023/05/16(火) 13:39:30.01ID:7yRaVXECd
>>370
指導者の貴方が姿勢を回避にしなかったせいです
0385名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-/MSl)
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2023/05/16(火) 15:09:16.19ID:3hg6grHra
受容主義国家でみんな仲良しプレイ→影響力がしょっちゅう枯渇する
敵も自分も全員浄化主義国家で殺るか殺られるかプレイ→影響力がしょっちゅう余りまくる
0387名無しさんの野望 (ワッチョイW 03dc-8fGp)
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2023/05/16(火) 15:24:01.42ID:cdZcRZ0o0
句読点を使う使わないのルールそれ自体に意味はないんだけど、長く掲示板にいてその暗黙の了解に気づかないか気づいても頑として合わせないやつはだいたいヤバめの人間だから今日に至るまで機能してるんだよな
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc8-sx1H)
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2023/05/16(火) 16:26:09.61ID:FK7hQoMG0
クロークって結局敵ばっか使ってこっちは面倒で使わない要素だわ
たまに研究船とかでは使うけど、敵は普通にコルベ・フリゲのクローク特攻部隊を後方に侵入させてくるんでうざくてしゃあない
一瞬相手がジャンプドライブ持ってるんかと焦った
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f94-jWc5)
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2023/05/16(火) 16:26:24.44ID:Zo/IuEjj0
Stellaris メインメニューの背景変更:

v3.8.2 (DLC First Contact 用が表示) の背景設定

C:\Stellaris\gfx\models\ui\ firstcontact_frontend.asset
拡張子変更などでバックアップをとっておく。
過去のメインメニュー背景設定ファイルを複製リネームして上書き

apocalypse_frontend.asset → firstcontact_frontend.asset

nemesis_frontend.asset  → firstcontact_frontend.asset

など。で上手くいくと思ったのだが。
0394名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-Iidn)
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2023/05/16(火) 16:45:42.70ID:6ELDfm3ca
ワッチョイだけじゃなくコンソールっぽい文章自体あぼーんしとけって言ってるじゃろ
どうせ書くのはあの透明人間キチガイだけなんだから
無論IP表示でも一向に構わんけど
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-ZkZz)
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2023/05/16(火) 17:15:55.71ID:16fw94FI0
承認欲求とか?
そんなに暇ならMOD作ってワークショップで公開するなり
Wiki更新するなりすればいいのに

いや対話できないならWikiの方は無理か
0400名無しさんの野望 (スププ Sd1f-AkeM)
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2023/05/16(火) 18:29:23.92ID:7yRaVXECd
このスレpreFTLだから外交不可でも殴れないんですよね
0402名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbb-AkeM)
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2023/05/16(火) 19:34:45.62ID:7CfzUOG/0
国境警察の者です
出来立ての古文書を拝見します
0407名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa67-Np+b)
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2023/05/16(火) 20:45:55.29ID:2qv2a3lHa
名工自体は強いけど消費財余るんだよなぁ
と思ってたけどAIは消費財カツカツになりやすいのに気付いた
市場の倍以上の7エネルギーでも成立するから余った分はAIに売れば良いのか
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-ZkZz)
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2023/05/16(火) 20:52:11.28ID:UNMvfsFZ0
>>367
なるほどありがと
今まで悪の帝国作る時は丁寧に制圧して浄化してて受容没落に怒られたことなかったから
コロッサス試してみたら一瞬でキレてすっとんできてびっくりしちゃった
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ ffac-Np+b)
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2023/05/16(火) 21:08:57.78ID:R5v9v19X0
みんなは鉄板の流れというか、まずはこうする、みたいなパターンある?
俺はまず、母性を鉱石首都にした後にサイズ大きい星に入植して消費財惑星作る。
その後立地によって科学惑星か商業惑星を建てるのがお決まりの流れ。合金星は後回しになるなあ。
0413名無しさんの野望 (ワッチョイW 33af-ZBgo)
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2023/05/16(火) 21:28:09.12ID:VJGcQUxM0
ゲートウェイ建造可能まで技術をあげること最優先!
研究所に投資しまくると合金と通貨余るのでそれらで船作って惑星を奪いとってさらに研究しまくり
ベルカ公国の科学はせかいいちぃぃぃぃプレイオヌヌメ
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ f36e-Np+b)
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2023/05/16(火) 21:32:18.18ID:79WCYYGT0
いつも皆殺しプレイしてて初めて受容系でプレイしてるんですけど、難民が居住適正最悪の我が首都星に移民してきて
寒さに震えながら頑張ってるのが可愛そうだから、彼らが快適な星を用意したんですよ。でもなんか…居住適正良い星が出来ても
勝手に移民とかしてくれない感じですかね?強制移住しか手段ないでしょうか。これやると派閥が激おこになるんですが…
0421名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-wI/I)
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2023/05/16(火) 21:54:06.67ID:dv/2b5sBM
最初から研究所ガンガン立てたいんだけど
なんーか資源と人口が足らん
事務員の空き0にしたら満足度が足らん
0425名無しさんの野望 (ブーイモ MM47-0C6F)
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2023/05/16(火) 23:47:30.64ID:0/eYsKLpM
>>410
序盤、首都は特化せず二つ目以後の星を特化させてその穴埋めに使う。
初心者時代に周囲のAI帝国にグルになって圧殺された怒りと怨念、憎悪と軍国主義をコンクリートミキサーにかけて型に流し込んだ合金生産を最優先。
消費財は赤になりがちで研究も設備を後回しにしてアセンションで技術卓越取って補う。
星二つ目以後は、診療所、ロボ工場、ホロシ、古代工場(後から追加する)を必ず立ててあとは特化に合わせる。
領土拡張がひと段落し、巡洋艦が出来始めたあたりから消費財と研究の拡充に本腰いれて研究特化星とか作る。
その後、首都は農業惑星に落ち着く事が多い。昔のマンガで星間ネットワークが崩壊して補給切れて全滅した最後の生き残りが母ってキャラがいたんで首都に限らず最低1区画は農業やる派。
こんな感じ。長文ごめんなさい。
0426名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-/MSl)
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2023/05/17(水) 00:12:26.86ID:gQpMbAAH0
ゲーム開始前設定で研究や伝統のコスト弄れる事に今更気付いて最小設定にしたら爆速で研究進んで笑った
銀河最小にしたのもあるのかもしんないけど
0427名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-nPg7)
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2023/05/17(水) 01:17:46.61ID:dV7+Hp4hd
君主制で後継者が一族っぽくならなくなってしまった
前に作った帝国は姓は変わらず
外見も同じ人種に見えていたのだが
帝国削除して作り直したら赤の他人が後継者に
前の帝国と設定を合わせているつもりなのだが
なんか条件あるのか?
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa4-Phjm)
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2023/05/17(水) 01:21:28.32ID:am8JVA3Y0
水棲種族で水力中心だったから遺物惑星をリゾート惑星にして居住性上げてからエキュメノポリス化したら、リゾート惑星のまま区画を自由に使えるようになったんだけどこれは仕様かな?
建築物は制限かかってたから結局元に戻したけど
0431名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
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2023/05/17(水) 06:11:18.04ID:qj84FclV0
序盤の首都はなんでも屋
最低限の食糧出しつつ増えていく消費財の消費に追いつくように産業区域を増やして副産物として合金も出す
ここら辺の黒字が固まったら研究所増やしていって本業の第一研究惑星にしていく準備
あとは初期保証の惑星やステーションにに首都の副業を移しておけばオーケー

どういうふうに移していくかが基本にして奥義みたいなところある
0432名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-5jsA)
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2023/05/17(水) 06:49:39.57ID:JrFaFe3Ca
不可侵条約結んでた国が他国と戦争してる最中に破棄して攻め込むソ連ムーブしようとしたら破棄の項目そのものがないのな
平時じゃないとだめか
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-ZkZz)
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2023/05/17(水) 07:04:19.22ID:K3gOW3J70
首都はいつも研究!合金!研究!合金!研究!研究!合金!合金!合金!…
って感じになる
エネルギーなぞ有機生命体共に食料売りつけて稼げばよいのだ
0434名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-wI/I)
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2023/05/17(水) 07:16:49.31ID:R+i2p5VQM
>>432
破棄してもすぐには宣戦布告できないぞ
0435名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-/MSl)
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2023/05/17(水) 07:38:33.93ID:gQpMbAAH0
狂平等精神と狂精神平等って統合力の産出効率どっちが高いんだろ
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ 0363-jWc5)
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2023/05/17(水) 08:53:54.48ID:/lhA5z480
メインメニューの背景を過去バージョンに変更するのに失敗した。
何も表示されなくなった。楽勝だと思ったのだが・・・。

泣きながら再インストールしている。
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 0363-jWc5)
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2023/05/17(水) 08:56:20.64ID:/lhA5z480
生活苦を忘れるために、
ステラリスを起動して、
コンソールから food 99999 
と打ち込むのが日課となっています。
0443名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-/MSl)
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2023/05/17(水) 10:04:49.45ID:LqAAeASOa
カスタム帝国の並び替えってできないの?
帝国名変えると上の方に勝手にせり上がって困る
0444名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa67-Np+b)
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2023/05/17(水) 10:04:53.12ID:V6EDcCsva
久々に表示されてるの見たけどわざわざ単語変えてるあたりNGされてるの気にしてるんだな
実際ここまでコマンドレスは全部消えて見えて無かったけど
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ 0376-ZkZz)
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2023/05/17(水) 11:13:49.27ID:sWauyAO40
君主制にせよ民主制にせよ
星に住む住民全員の科学力と生産力を結集して従来の船よりは遥かに巨大な宇宙船=コルベットを製造して宇宙進出したってのに
宇宙は暴力に溢れていた、とかわりと絶望感がすごい

コルベットの時点でどれぐらいの大きさあるんだろうな。ヤマトよりでかいんかな
0449名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-wI/I)
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2023/05/17(水) 11:26:40.86ID:HL9zbGSAM
というか軍隊作るのにPOP不要なんだよな
ここにちょっと違和感
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-Np+b)
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2023/05/17(水) 12:48:21.21ID:8JEx9jUN0
あの速度で機械生産出来たら、POPはもっと伸びないといかんでしょう

1POPが1億人として、地上部隊1部隊が3万人位とすると生産に問題を出さずに戦闘用に換装していい数に制限がある
って感じで考えとけばいいんでない
0459名無しさんの野望 (スップ Sd1f-4+wR)
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2023/05/17(水) 14:21:17.18ID:j9gi8Zgrd
爆撃による降伏って自国の惑星が降伏するのを許すかどうかの意味?

浄化帝国との戦争で自惑星が爆撃されて荒廃度が40%の状態で死の星に変化したんだけど
0461名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-wI/I)
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2023/05/17(水) 15:15:09.63ID:0GIag6H7M
いや相手に許可するかどうかじゃない
あとそれ多分終末爆撃されたと思うよ
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ 0363-5SIY)
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2023/05/17(水) 18:28:36.01ID:/lhA5z480
バージョン1.0の頃から願っていたことが、今頃になって果たされた。

軌道爆撃ですべての防衛軍を倒すと、惑星を占領できるようになった。
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ ffac-Np+b)
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2023/05/17(水) 19:26:31.91ID:bmm+pHHS0
隣国の仲のいい国の領内に巨大建造物があって、手出しできなくて歯噛みしてたら、浄化主義者が隣国に攻め込んできた。
浄化の国土が広がるのを待ってまるっと頂いたわ。
0469名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-8dkb)
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2023/05/17(水) 20:30:13.87ID:ShKa+JBq0
次元ポータルイベントはリセマラする価値があるな
母星追加はおいしい
0471名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-8dkb)
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2023/05/17(水) 20:40:42.02ID:ShKa+JBq0
火星も加えて4ついけるぞ
ちなみに地球と地球ベータとソルXはほぼ同じ軌道上にあるぞ
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc8-sx1H)
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2023/05/17(水) 23:04:25.62ID:BXjbcdSt0
稀によくある砂漠惑星が好みの水棲種族とかが湧くのはランダムにしてもなんだかなあ
こいつらどうやってFTLまで文明を伸ばせた、というか繁殖できたんだよ
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe4-ZkZz)
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2023/05/17(水) 23:18:02.78ID:CFvVpiny0
サイズ30のガイア型惑星はまだわかるけどガイア型惑星3つの帝国があった
帝国母星系に居住可能惑星があるとそこに入植した状態でスタートするらしいがまさかなあ
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f94-5SIY)
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2023/05/18(木) 01:28:00.83ID:mamcy/Pu0
ラクダみたいな生き物に乗っている未開種族のメイン・メニューの背景画像を、
以前のバージョンの背景に差し替えてくれるMODをついに発見したと思いきや、
まったく効果がなかった。GOG版だとダメなのか?絶望している。

使用したMODは「Main Menu Background Nemesis 3.8.1」。
効果があった人は、ご自身はGOG版かSTEAM版かご教示いたただければ幸いです。
0481名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbb-AkeM)
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2023/05/18(木) 01:47:49.05ID:5QzXDlK90
ダーチャ(同じ軌道でほんのちょっとだけ遅くしたったらおもろいやろなあ…w)
0482名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1f-CwEy)
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2023/05/18(木) 02:27:26.92ID:GqyKnrJI0
将軍のベテランスキルに研究盗みとかあるんか
しかも相当高確率じゃん・・・・・・
いやけど将軍を5,6まで育てられるか?
そこまで育った時点で勝ち確定してないか?
浪漫しかない気もするが・・・・・・
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f94-5SIY)
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2023/05/18(木) 02:51:37.67ID:mamcy/Pu0
>>479
自己解決しました。ゲーム本体のファイルを直接書き換えました。

MOD メインメニュー背景差し替え 各種 v3.8.1
C:\Stellaris\gfx\models\ui\ firstcontact_frontend.asset
以下の個所を削除

entity = {
name = "frontend_background_entity"

locator = { name = "loc" position = { 0.0 0.0 0.0 } } #position = { 0.0 0.025 0.0 }

attach = { loc = "firstcontact_frontend_attached_entity" }

}
----------------------------------------------------------------
C:\Stellaris\gfx\models\ui\

apocalypse_frontend.asset
federations_frontend.asset
nemesis_frontend.asset
overlord_frontend.asset

の中から、戻したい背景に該当するファイルを選び、

以下の個所から記述先頭部分の「#」を削除
#entity = {
# name = "frontend_background_entity"
#
# locator = { name = "loc" position = { 0.0 0.0 0.0 } } #position = { 0.0 0.025 0.0 }
#
# attach = { loc = "firstcontact_frontend_attached_entity" }
#
#}
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f94-5SIY)
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2023/05/18(木) 02:52:19.86ID:mamcy/Pu0
訂正、今はv3.8.2ですね。
0487名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa67-Np+b)
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2023/05/18(木) 06:43:44.72ID:ayJ3KRnGa
レベル上げたリーダー評価が異様に高いせいで
帝国封土で宗主国からリーダーだけで艦隊借りられるなこれ…
スカラリアムでリーダー経験値稼ぎに特化させて科学者売って借りた艦隊で征服できる
0490名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
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2023/05/18(木) 09:03:35.72ID:JJ7nQYSZ0
>>472
あれは対策方法があって最初の母星系のコルベット破壊したあとの搭乗制圧をしなければ他星系には湧かないんだ
メリットないけどデメリットにもならないからさほど気にするものじゃないよ
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc8-sx1H)
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2023/05/18(木) 10:54:01.82ID:W7J6N4F80
そういや久々に宗教過激派イベント出たけど、首都星系での調査後3つ沸いた3つ目を倒したところで残骸消えて調査マーク沸かず、永久に解決不能になったな
戦争、戦争でそれどころじゃないんでいいけど
0494名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-/MSl)
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2023/05/18(木) 12:40:19.77ID:PEcDiNI/a
もうすぐセールも終わるし値引きされてるDLC買おうと思ってるんだけどプラントイド、アクアティック、リソイドが候補なんだけどリソイドはあんま良くないってホントなの?
0495名無しさんの野望 (スップ Sd1f-4+wR)
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2023/05/18(木) 12:51:37.40ID:9rLHmWYrd
>>488
確かにハイパーレーンが孤立している浄化帝国でガイア型惑星3つと軌道上居留地3つがあった

>>494
岩石種族は成長速度マイナス25%だからそこを嫌う人は何度か見た
0496名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-FtOu)
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2023/05/18(木) 13:19:05.60ID:JlLYfTbi0
その中だとアクアティックで水域中心プレイとかがいい気がするけど、種族DLCはあくまでコスメDLCなのでゲーム性の変化はあんまりない
0497名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
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2023/05/18(木) 13:28:14.25ID:JJ7nQYSZ0
リソイドが近所にいると嫌な理由はわかるけど大きく影響があるかっていうと正直ない
ただリソイド用の各種起源国是特性実績が必要ないなら買わなくてもいいとも思う
アクアティックやプラントイドほど個性的な要素がないんだよね
0498名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-wI/I)
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2023/05/18(木) 13:49:40.28ID:omnARCxZM
バオルさん、最後の一匹が死んだと思ったら、ガイア化したら湧いてきて草
0502名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-wI/I)
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2023/05/18(木) 14:32:11.09ID:EuWxJay+M
岩石ネクロって第一第二種族どっちを岩石にすんの
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-ZkZz)
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2023/05/18(木) 15:09:37.28ID:KS0WkRuW0
セクターを従属国にしたとき種族の設定も引き継がれるのね
ってことはいらない種族を詰め込んで不適格にしてからセクターを切り離せば外交ペナ無しで浄化できたりする?
0506名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-/MSl)
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2023/05/18(木) 18:07:04.97ID:QJFGHbt10
リソイド持ってないけどリソイドの戦略資源生産特性って強いの?
0509名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
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2023/05/18(木) 18:45:00.20ID:JJ7nQYSZ0
自前の初期元首がクソ強になると気持ちええんじゃ

受容のパラゴン滅多にこないアザリン以外しょぼくね?
探検家は速攻引いて広い範囲確保できればまだワンチャンあるけど海賊提督の方はマジで使えない
0512名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
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2023/05/18(木) 19:13:57.69ID:JJ7nQYSZ0
物理は薬中のおっちゃんは高レベルアナリストなのでその時点でまあまあ優秀で固有イベの帝国規模減少補正が嬉しい
ロボ提督は最初微妙と思ってたけどミサイルコルベット指揮させたら火力が鬼で遊撃艦隊に向いてて悪くない
0514名無しさんの野望 (アークセー Sx87-ECSL)
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2023/05/18(木) 19:33:01.96ID:L3jCP6kCx
受容はガイアおばさん一人でお釣りが来るレベルだから
固有死亡イベントが有るおかげで受容没落の科学者没収イベントをちょろまかせるという小ネタもある
0516名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-OOiW)
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2023/05/18(木) 19:46:03.05ID:ihAqV7fra
初心者なんですが絶滅主義ってもしかしてぶっちぎりで強いんですか?
断固たる殺戮機械の帝国が周辺全てから宿敵になってたので宿敵認定して星系奪ったらこっちの総力に近い戦力を投射され続けて星系1増加と引き換えに艦隊ボロクソにされて何とか停戦になりました
〇〇年勝利の数値見る限りそこまで強いとは思えないんですが殴り合うと表記戦力6:4ぐらいのやや有利ぐらいだとボッコボコにされてしまいます
0517名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
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2023/05/18(木) 19:54:03.05ID:JJ7nQYSZ0
戦闘に関しては補正強いので序盤は厄介だね
ただ内政と外交がボロボロなんで序盤だけ凌げば周辺国のおやつに大抵なる
その状況なら宿敵認定だけしておいて開戦自体は後回しで国力つけてから食べた方がよかったかも
0519名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
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2023/05/18(木) 20:12:27.04ID:JJ7nQYSZ0
うーん慣れてれば余裕だとは思うけど初心者だときついかもなあ
国境狭くして要塞と併せて防衛しつつ内政して技術的優位でひっくり返す感じ
0521名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-8dkb)
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2023/05/18(木) 20:33:55.68ID:WHCnftQt0
どっかの国と防衛協定結んどけばそうそう攻め込まれないよ
それよりも合金買って増産もして艦隊の立て直しを急げ
0522名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-OOiW)
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2023/05/18(木) 20:41:07.60ID:4U1Brybda
>>520
取れるようになって直ぐにサイバネ化取ったら開始100年近くでも研究終わらなくて属国品とマローダーの傭兵以外はコルベットしか無いです
やっぱり途中で諦めるべきでしたか
0525名無しさんの野望 (スププ Sd1f-AkeM)
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2023/05/18(木) 20:51:08.82ID:jxU3BnbZd
艦隊が悪いんじゃないか?
自動設計のオートキャノン艦隊になっててアウトレンジされてるとかフリゲートマシマシなのに対空されてるとか
0527名無しさんの野望 (スププ Sd1f-AkeM)
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2023/05/18(木) 20:59:07.90ID:jxU3BnbZd
って100年コルベットは内政がダメそうですね…
このゲームの内政は合金と研究を出力する為の踏み台でしかないから基礎資源作りすぎとか消費財過多とか兵士や事務員雇ったりしてたら見直した方がいい
0529名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-8dkb)
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2023/05/18(木) 21:07:43.74ID:WHCnftQt0
このゲーム補助的な役割に思える建造物の枠に最重要建物である研究所が入ってるという初見殺しがあるんだよな
区域を建てていけば何とかなりそうに見えるじゃん?
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ c373-Np+b)
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2023/05/18(木) 21:18:42.14ID:p7dsAU9g0
低難易度で遊んでるけどコルベットのメリットがよく分かってないや
いつもうまく使えず、序盤土下座で戦艦でてから仕掛けてばっかり……
0532名無しさんの野望 (ワッチョイW 33af-ZBgo)
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2023/05/18(木) 21:20:04.03ID:GGce39DB0
個人的体感だがほとんどのストラテジーゲームって研究的なものは成長力に上限もうけて帝国間の差があんま開かないようにするけれどこのゲームは上限ないからどんだけ研究施設作るかで激変するのよね
0533名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-OOiW)
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2023/05/18(木) 21:24:14.75ID:RladFVyVa
皆さんありがとうございます無理そうなので殺されて来ます
資源管理しつる快適性と犯罪率と失業率が0になるように気を遣って居ましたが自分で建てた研究所は一つも無いです
勉強になりました
0534名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
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2023/05/18(木) 21:27:30.18ID:JJ7nQYSZ0
足の速さとミサイル飽和攻撃が強いから戦艦の主砲撃ち合いする時期になると逆に強くなるんよ
対空特化編成を基本的にされないから駆逐艦の比率が下がるほどコルベットが相対的に有利になるしアンチ戦艦ユニットの側面があるから後半の方が実は使いやすい
0535名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-4E7B)
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2023/05/18(木) 21:30:53.25ID:/ernO/GB0
たしかサイズSMの兵器はターゲッティングの確率が均等、Lと Xは大型艦を狙う確率が幾らか高いんだっけ?
コルベでタゲを散らして自分の戦艦を守るのってどのくらい有効なんだろうね
0536名無しさんの野望 (ワッチョイW 33af-ZBgo)
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2023/05/18(木) 21:36:26.25ID:GGce39DB0
コルベットはICチップの戦術に長距離戦術がないから駆逐艦開発までは脅し外交用にこそコルベット量産するものの実戦には一切使わない張り子の虎状態にしちゃう
駆逐戦隊作ったらダースベーダーの鼻歌しながら領有権主張の開始やで
0537名無しさんの野望 (スププ Sd1f-AkeM)
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2023/05/18(木) 21:41:56.58ID:jxU3BnbZd
コルベットってミサイル密度はよくても挙動的にアウトレンジできないのが不満でいつも使ってないや
0538名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-4E7B)
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2023/05/18(木) 21:45:41.75ID:/ernO/GB0
ミサイル密度とアウトレンジと1サイズあたりの耐久が優れた巡洋艦っていう最強の艦種があるんだ
戦艦に弱いせいで陳腐化するのが恐ろしく早いが
0539名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
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2023/05/18(木) 21:50:20.49ID:JJ7nQYSZ0
一定数死ぬのは込み込みだからそこはしょうがないね
合金消費自体は戦艦メインより多くなるから主力にはせずに脇道の星系処理を素早くやりつついざという時の艦隊戦力底上げみたいに使ってる
0540名無しさんの野望 (スププ Sd1f-AkeM)
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2023/05/18(木) 22:00:55.96ID:jxU3BnbZd
巡洋艦はGスロで中性子ポイポイさせてる
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-Phjm)
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2023/05/18(木) 23:27:55.09ID:tguTUaSF0
脱初心者は研究所の重要性に気づくことな気がする。
俺も初期は全然研究所建てなかったな。

つーかファーストコンタクト直前からちょっと忙しくて遊べなくて今回の新DLCで少し時間できたからまたプレイはじめたが、
preFTL文明やリーダー周りが変わりすぎてどうしていいかわからんで手が止まったわ。
ほんと少しの間触らんだけでマジでゴリゴリ変わっていくな……。
いやゲームが大きくアプデされていくのはいいことなんではあるが。
0547名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-/MSl)
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2023/05/18(木) 23:55:23.23ID:QJFGHbt10
絶滅主義で他国の星奪いまくってるとエネルギーが物凄い勢いで枯渇する問題
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ cf8c-Np+b)
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2023/05/19(金) 00:10:29.47ID:1RUsDU8M0
昔はアプデ大歓迎だったが
今はもうおっさんなのであまりコロコロ仕様変えられると覚えるのが大変すぎて立ち上がりが辛い
4.0の区切りで打ち止めて、ステラリス2に移行してほしい……
0549名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-cQk+)
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2023/05/19(金) 00:37:37.41ID:p7bXNKC8a
隣国をボコれたので資源溢れさせてもまあええか!って資源管理サボってたらマローダーに轢き転がされた少尉です

他ゲームと比べて内政サボれるウイニングラン状態にたどり着くまでが遠い気がする
というか毎回サボって痛い目見てる
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-ZkZz)
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2023/05/19(金) 01:34:30.26ID:FN5TSlhY0
流れに便乗なんだけど25倍プレスリン相手するときLサイズの長射程詰めた戦艦にコルベットの群れ壁にしてたんだけどあれどうなんだろ
数落ちるから結局補充に時間もコストもかかるしたまにコルベがタゲ取れずに戦艦部隊の方に甚大な被害出る事もあるし戦艦並べて火力こそ正義したほうがいいんです?
0551名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1f-CwEy)
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2023/05/19(金) 02:32:45.63ID:ExFp4m5x0
はい、X戦艦一択です
壁もクソもアウトレンジで殲滅すべき
ワープアウトした瞬間をフリゲートの中性子で狙うという浪漫もあるけど
戦艦のXが一番安定します


排他没落提督のツボ君、殺戮機械でも雇えて笑える
モリモリバフって武器ダメ+275%までいってて更に笑った
収束アーク一発で戦艦落ちるじゃない
0554名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-/MSl)
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2023/05/19(金) 07:59:23.62ID:6jcJLa/c0
そういえば相手国が自国の滅亡を嘆くメッセージってどうやったら見れるの?
貪食群体で相手国滅ぼしても滅びましたってメッセージしか出ない
0557名無しさんの野望 (ワッチョイW ffca-C+BJ)
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2023/05/19(金) 08:11:45.80ID:dkUskgvz0
かなり昔のバージョンだと雑にやってても研究力簡単に追い抜けたけど今は意識して研究所建てていかないと研究勝てないね
やってない期間あったからそれで痛い目見た
0559名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-8dkb)
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2023/05/19(金) 08:34:01.92ID:knbIUeaka
最後のお言葉は総力戦だと聞けないよ
0560名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-o7a/)
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2023/05/19(金) 08:44:58.74ID:SpRiy5Bea
>>556
そいつは固定のイベント国家だね
生成自体はスタートからされてるけどワームホールかカタパルトかジャンプじゃないといけない
しょぼいグレイテンペストみたいな感じ
0563名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-wI/I)
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2023/05/19(金) 08:56:27.05ID:SghKicyBM
研究したいなあ、でもpopが足りない、鉱石が足りない、区画が惑星が、消費財が足りない
0565名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-4E7B)
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2023/05/19(金) 09:03:08.57ID:xFCVvXggd
今は投票制限状態の属国が連邦に組み込まれても独立戦争起こせるから受容大国はそんなに怖くない
自分から従属国になりにいって資源の助成を貰えば自国強化と相手弱体化を同時にできる
0566名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-Q67h)
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2023/05/19(金) 09:15:19.73ID:FLCGJQ8ya
全部Mスロ巡洋艦にワールドウインドミサイル詰め込んでミサイル祭りしてる
敵味方の艦隊に凄まじい被害出るけどワイが楽しいから今後も続けます!(独裁者)
0569名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa67-Np+b)
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2023/05/19(金) 09:40:56.02ID:n/ysNUXoa
帝国封土のブルワークにすればなんと開幕駆逐艦が貰えちまうんだ
さらに忠誠とか売りつけると足りない合金と消費財もくれてマッハで開拓が進む
あとは出会った相手を宿敵認定して殴って奪えばよし
0571名無しさんの野望 (ワッチョイW a37e-pry4)
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2023/05/19(金) 13:30:55.58ID:ewxEl9mj0
要塞が結構強くなってない?
7500くらいの要塞が4500と4000くらいだったか撃退した
今までならすぐに占領されるのに
0572名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-wI/I)
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2023/05/19(金) 14:05:32.47ID:SghKicyBM
>>569
まじでブルワークって変なシステムだよな、、、
0577名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-/MSl)
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2023/05/19(金) 16:46:32.90ID:6jcJLa/c0
最速ゲームオーバーRTAの最適解ってある?
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ 43dc-ZkZz)
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2023/05/19(金) 17:38:23.58ID:lB2hmenW0
壊せる建築物をすべて破壊して全職業ゼロにすれば5年半程度で反乱で滅びるね
それより早いとなると他帝国に接触済みの起源で喧嘩売るとかしかないか
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ 3311-Np+b)
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2023/05/19(金) 19:20:13.49ID:gDJsrBwT0
ロボを使えるなら、ロボが就ける職業に合わせた開発と、
最小限必要な生体POP(こちらの生産性の悪さには目をつむる)で星を維持

ロボも使えないなら、POP増加のみを目的として遺伝子診療所のみを維持
(こちらは全くお勧めできない)

テラフォーミング技術を進めて「生態学的適応」を獲得次第、種族に星を合わせる
0595名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa67-Np+b)
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2023/05/19(金) 20:01:40.28ID:n/ysNUXoa
まぁテクノロジーと遺伝子orサイボーグで居住性+40~50%くらいは無理なく上がるから
よっぽど致命的に合わない星でも無ければなんとかなる何とかなるんよね
超能力ルートだと扱いに困るけど
0597名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
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2023/05/19(金) 20:09:48.99ID:dvzBnCVA0
精神はテラフォームでの対応がメインだな
ドロイドまで使うなら精製惑星あたりにするのも手だけどロボ使うなら素直に物質の方が楽しい
0598名無しさんの野望 (ワッチョイW bf35-8dkb)
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2023/05/19(金) 20:15:16.41ID:hYMXgKg30
ちなみにテクノロジー分は最終的に+30%になるぞ
0599名無しさんの野望 (スップ Sd1f-je6H)
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2023/05/19(金) 20:24:53.18ID:oWKggPrZd
>>592
>ロボも使えないなら、POP増加のみを目的として遺伝子診療所のみを維持
>(こちらは全くお勧めできない)
良さそうな気はするけどダメなん?
0600名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8dkb)
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2023/05/19(金) 20:29:30.12ID:dvzBnCVA0
居住性が終わってるとそもそもの成長スピードが死んでるから割合アップ乗せても効果薄い
それやるならむしろ職提供しないでさっさと移住促すほうがいいと思うから俺なら起源の碑を建てるかどうかぐらいであとは更地にする
0601名無しさんの野望 (スププ Sd1f-AkeM)
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2023/05/19(金) 20:43:56.22ID:2EqI0huad
普通、占領前に水流し込んで整えるよね(水ッサス)
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f26-Np+b)
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2023/05/19(金) 20:59:49.98ID:07uBLWtD0
300Kの艦隊で殴り続けても一向に軌道環状施設や星系基地が落ちないのでコンソールコマンドで確認したが、
攻撃が船体に届いた瞬間から1日で船体値が全回復し続けてやがる…
mod入れてるとはいえ、変な補正も見当たらないのでstellaris本体の処理が何かおかしいんだろうか。
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ 3311-Np+b)
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2023/05/19(金) 21:18:53.67ID:gDJsrBwT0
>>599
惑星1個分の帝国規模と、それ以上に操作の手間をかけてまで割に合うかなー?
POPをちまちま強制移住させるなんてエネルギーと統合力を消費するし、
何より面倒でしょ
0605名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-4E7B)
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2023/05/19(金) 21:37:55.70ID:Oo+6HZTN0
クソ居住性の星にロボ製造職だけ置くのは有り
診療所が一番輝くのは60%くらいの微妙な星に入植したときか、少し快適度が足りないけどホロシアターじゃ過剰かなってときくらいじゃね
0610名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-0sJk)
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2023/05/19(金) 22:39:49.13ID:d6ZKR4VAa
遺伝子研究所はなんとなく建てちゃう
POPたくさんが好きでロジスティック成長×1.0の数に応じた増加補正0でニューゲームしてるから遺伝子研究所の効果を多く感じてる気がする
0611名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbb-AkeM)
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2023/05/19(金) 22:58:34.57ID:pk9BIKgC0
居住性と快適度生産どっちも活かせて序盤なら建てる
後半は建てない
0612名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-Sh5p)
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2023/05/19(金) 23:01:14.94ID:Qdoh2U8C0
とりあえず載せられるバフは全部載せたくなる病の俺は迷いなく診療所を建てるぜ!
いつ元を取れるかなど関係無い
とにかくプラスの補正が増え、出力が増えるのが快感なのじゃ
0613名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-ECSL)
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2023/05/19(金) 23:50:59.68ID:ZfJrVHAEa
狂精神主義なのでロボットに頼らない人口ブーストがこれしか無いんだ…
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-Np+b)
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2023/05/19(金) 23:58:12.19ID:okmb27q50
診療所は、最初の方にさっさと研究選択肢に上がってきたら、喜んで建てるわ
診療所か起源の記念碑が出す快適度で、POP15くらいまでは行けるからな
細胞活性化センターが出てくるのが遅くなると辛いけど、序盤に建てられるなら考える必要ないほど必須
0616名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp03-PhvK)
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2023/05/20(土) 00:03:21.66ID:WKnORkO5p
え?序盤のpop出力が大事な時に、快適度を過剰に出すだけのホロたてる奴がいるとかマジ?
それなら豪華な住居建ててpopを生産に使う方がマシ
人口増加や居住適性考えて診療所建てるのは戦略として理解出来る
0618名無しさんの野望 (ワッチョイW 6358-UJ5m)
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2023/05/20(土) 00:38:34.00ID:qMciXfHe0
ゾンビは労働者にしか就けないとは言っても意外とマルチに使えるんだよな
資源産出マイナスを無視できる事務員だけでも、エネルギーに快適度に消費財に統合力にと色々作れて半分くらいは専門家みたいに扱える
遺伝子やサイバネの有機POP製造と重複して増やしまくれるのも気持ちいい
0619名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e73-zZCg)
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2023/05/20(土) 01:15:21.92ID:cvfMXgOg0
交易特化すると事務員ゾンビはいくら生産しても放り込む場所には困らないからね
豪商の派手さに目が行きがちだけど最終的な出力は事務員の数がものを言うし
しかもこいつらリーダーは出さないけど派閥参加はするから大衆の福音の効果はしっかり使える
ロボ使うより明確に優位で精神主義の弱いところ補いつつフレーバー的にも矛盾起こさないからお気に入り
0620名無しさんの野望 (ワッチョイW ca1f-rcKT)
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2023/05/20(土) 01:28:56.07ID:LDlc/aCf0
XT駆除機でいつも通り元帥オフオン25倍クリア
コンティコア回収したら月POP生産36まで上がって笑った
前よりも滅茶滅茶POP増えやすくなって難易度だいぶ下がった感じ
機械帝国食べてないのにPOP3000越えたのは初めてだ

機械知性だと運命スキルは貰えないみたい
こりゃリーダーは総督一択ですわ
序盤中盤の科学者をどれだけ減らせるかが鍵かな
0623名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-ISS0)
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2023/05/20(土) 06:25:44.18ID:CPtqE5fk0
異種族交配なんてのがあるけど人間×ブローグはどうやって子作りするんだろう…
0624名無しさんの野望 (ワッチョイW 6358-UJ5m)
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2023/05/20(土) 07:29:42.13ID:qMciXfHe0
そういえばゾンビ事務員は居住性が低い惑星にとりあえず突っ込んでおけるのも利点だな
居住性が低いデメリットのうちPOP維持費増と資源産出減と成長速度減を踏み倒せる
0629名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-tkq/)
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2023/05/20(土) 11:13:35.42ID:Iiry1EFsa
超能力者ルートで同化しても主義が変わらないの納得いかないわ
同化したら全員同じ主義になれよ

日本語訳の問題で同化って言葉のイメージが違うのかな?
0630名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a35-zZCg)
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2023/05/20(土) 11:48:06.70ID:2VRpSlrW0
同化と言っても超能力を引き出してるだけだし、サイバネルートでも手術してるだけ
思想までは変わらんだろう、変わりやすくはなるかもしれんが
0631名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd8-FIIW)
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2023/05/20(土) 12:00:25.73ID:t7UWqwZj0
「同化」の英語だと、assimilationが使われてると思うけど
社会(文化・風習)と生物とで過程や意味合いが違うし、主義は社会なのか個人なのかって問題もある

ゲーム上の「主義」は個人の考えで社会的なことじゃないと分けてるんじゃね
0633名無しさんの野望 (テテンテンテン MM86-+Byl)
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2023/05/20(土) 12:17:15.59ID:9GQlwmo9M
同化はあくまでも社会に馴染めるように超能力を引き出したりサイバネしたりするだけなんで…

PreFTL的に言えば電気ガス水道ガソリンを使いまくって文明生活を謳歌して居る環境活動家みたく思想は早々変わらん
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab1-FIIW)
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2023/05/20(土) 12:28:08.41ID:MnVv6Hq60
唯心論的な世界観だと、肉体は魂の一側面にすぎないっていうのがある
すなわち外部に存在する巨大な存在である魂の一部が物質界に投影されているのが肉体という事

象に触れる盲人のように、その人が魂のどこの側面かによって自己を通じて魂を見ても全く違う感想や思考が導き出される
結果として同じ魂に由来する存在でも主義志向が全く別の物になる事はおかしな事ではない
勿論同じプレイヤーが同じゲームをすればある程度似たプレイ傾向になるように、同じ魂に由来する存在にある種の一貫性はあるだろうし、だからこそ統合力が増えるんだとも思うが
0638名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a35-zZCg)
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2023/05/20(土) 12:56:09.35ID:2VRpSlrW0
>>636
派閥抑圧しますねー
0639名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e73-zZCg)
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2023/05/20(土) 13:03:42.56ID:cvfMXgOg0
人工生命体ルートに慣れてると超能力ルートの思想統制力が弱く感じるから困る
やはり人格の発生は肉体の方が主だってはっきりわかるロボねえ
0643名無しさんの野望 (アウアウクー MM43-sWOR)
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2023/05/20(土) 14:00:08.01ID:nc4oERQ+M
精神主義はコロッサスで神の光当てれば直接洗脳できるんじゃないかな
平日に属国にも当てられるし
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a83-FIIW)
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2023/05/20(土) 15:22:55.35ID:QZ/0C9eH0
新しい起源の「国家統一」をやっているが初期から強いリーダーがいるのは良いけどバッドイベントもかなり多いな
「もう我慢ならない」とか職業からの資源-10% or 安定度マイナス5+職業からの資源-5% or 安定度マイナス10の3択を迫られたんだけど
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-owa4)
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2023/05/20(土) 15:41:39.88ID:yWDPgfd60
やるべきことはシンプルだよ

1,人口を増やせ
2,研究所を建てろ

これだけ。
研究所を可能な限り建てるために、資源を調整する事を覚えればいい。
それだけだよ
0650名無しさんの野望 (スッップ Sdea-Opq8)
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2023/05/20(土) 15:43:18.83ID:T6SlJ3XTd
国家統一の統治形態が君主制に変わるイベント
君主制で選べない国是があるからなのか君主制に変わらない
手動で国是外してからイベント選択すると君主制になる
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-owa4)
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2023/05/20(土) 17:51:59.20ID:yWDPgfd60
研究所を運用するために消費財作ってれば、意図的に特化してなければ合金も生成されるしな
研究力を増やすために出来ることをやってるうちに、全体的にバランスが取れるようになる
初心者で低難易度の間に、内政の際に目標を作って意図的に伸ばすのを覚えるとしたら研究力でしょう
0659名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa2f-owa4)
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2023/05/20(土) 17:58:38.88ID:GpJ7EhW9a
>>642
宗主国が爆裂四散したら横から殴るのは当然やるとして
四散前は美味しい惑星あるとこだけ殴って奪えばいいかもな
あとリーダー纏めて売れば宗主国の第2艦隊は買えるから没落以外は文字通り宗主国の威を借る狐で殴り倒せる
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-owa4)
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2023/05/20(土) 18:13:29.08ID:LaxCpMRN0
ていうかあの起源でやる拡張先ってその宗主国と他の従属国じゃないのか
大体通常の拡張が落ち着いた頃に宗主国爆発して食えるようにならないか?
0665名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a35-zZCg)
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2023/05/20(土) 18:59:32.38ID:2VRpSlrW0
連邦起源、AIでいると周りをどんどん加盟、準加盟させて銀河が硬直するから嫌い
0667名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa2f-owa4)
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2023/05/20(土) 19:55:12.12ID:GpJ7EhW9a
>>663
むしろ全部最強候補グループだろ…派遣は共食い
共通は拡張先なければ通商連合(自分は支社)で開幕最高の経済力で作った艦隊で母国の守り無視して飛び地の帝国を殴って奪うだけ
帝国封土で宗主国にタカるのはもはやインチキに近いナーフされてもおかしくないし
こんな決め打ちで拡張やりやすい起源なんて他にないよ
0668名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-ISS0)
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2023/05/20(土) 20:04:59.43ID:CPtqE5fk0
出てくる没落帝国の種類(受容排他物質精神機械)をゲーム開始前に指定できるMODや没落帝国の種類増やせるMOD(例えば平和軍国平等権威とか)とかってある?
需要没落や機械没落ってなんか攻めるのに抵抗あるんだよね
0670名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a35-zZCg)
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2023/05/20(土) 20:15:03.01ID:2VRpSlrW0
他の傲慢な没落と違って機械没落のカッコ良さよ
国境は開けてくれるし、コンティには立ち向かってくれるし、事が終われば銀河から去って行く謙虚さ
まあ変な予防接種打たされたりエラーで暴走したりもするけど
0672名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa2f-owa4)
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2023/05/20(土) 20:56:56.30ID:GpJ7EhW9a
>>670
物質没落はこっち精神でもなんか妙に友好的で色々くれるんだよな…
開幕出会うと足りない鉱物を情報だけで100以上くれるし

まぁこのゲーム最高難易度になるケースもコンティンジェンシー&覚醒暴走機械に襲われる時なんだけど
0673名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-7xuJ)
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2023/05/20(土) 21:02:01.09ID:Tf+/2jpj0
フリゲート艦って死にまくるから疲労度貯まるのが嫌なんだけどどうすりゃいいのかな?武装しょぼくしたカチカチコルベットとかと同時運用したら被害減る?
0675名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-DzAt)
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2023/05/20(土) 21:33:08.64ID:R5qXtiEJr
ファーストコンタクトで民主政権のタコが凄い罵詈雑言投げ掛けて来るもんだからこちらも強い言葉で返答したら次に関係を改善したいから大使館建造させてねって通信が来て吹いた
0676名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ebb-Nn95)
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2023/05/20(土) 21:38:34.00ID:5c6WfApt0
クローク運用でワンパン狙う

AI帝国だけ保護値上げたり海賊消せるmodないかな?
AIの為に海賊消した状態で自分が交易稼ぐと悪いことしてる気分になる
0681名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-8+sL)
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2023/05/20(土) 22:41:41.59ID:j7ktHdfGa
ありがとうございます
補充ボタン押したらエラい目に合ったのでもう使うつもり無いんですが自動補充しないなら無視して良いと考えて良いでしょうか
0682名無しさんの野望 (ワッチョイW dbb0-6Hgl)
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2023/05/20(土) 23:03:07.73ID:6Lu0N9x60
艦隊統合とかで8/3とか変なことになったり
そのせいで新艦種追加しようとしたらオーバーで追加できなかったりとかあるから
艦隊編成から補充するの慣れたほうがいいよ
減った艦種で補充するつもり無いのは分母減らすとか
連邦艦隊ほんまどうにかならんかね…
0687名無しさんの野望 (ワッチョイW ca1f-rcKT)
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2023/05/21(日) 01:04:45.26ID:XUqtm2td0
>>681
当面は大丈夫
内政出力上げられるようになって難易度上げて、とやっていくと
総艦隊容量10000越えとかになってきて艦隊管理画面じゃないと厳しくなる
艦隊管理画面に慣れるのはそうなってからでも間に合うよ
0689名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f58-wgaC)
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2023/05/21(日) 06:21:36.89ID:jc566u290
機械没落が「お前ら菌持ってるかもだから10年入植禁止な?言う事聞かなかったら懲罰だから!」とかとんでもねーこと言い出すようになったようになったのは最近?立て続けに2回食らってかなりイラっとしたんですけど?
しかし占領する分には構わないっていう。
正直そっちのほうがマズくないか?と…
0690名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-ISS0)
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2023/05/21(日) 07:11:13.53ID:3QC6HkRx0
難易度少尉で研究と伝統のコスト最低まで下げてタキオンランスとギガキャノン使えるまで戦争せずに技術と戦力蓄えまくってたらいざ戦争始めようとした時は周りの帝国が全員戦力悲惨になって折角の艦隊が持ち腐れになる羽目になった
0693名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-ISS0)
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2023/05/21(日) 08:02:18.74ID:u9dnw1bya
物質没落、受容没落、機械没落←いい人(尚故障没落)
精神没落、排他没落←カス
0694名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-5g//)
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2023/05/21(日) 08:06:00.42ID:HzcgfE/50
排他のとき国家トップに異種族立候補できなくしてくんないかな
統合力ないときに選挙はじまって異種族パラゴンが選ばれて派閥満足度ががが
0695名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-ISS0)
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2023/05/21(日) 08:35:06.95ID:3QC6HkRx0
狂友好帝国であっても狂浄化帝国には戦争ふっかけるんだな…
0698名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-DzAt)
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2023/05/21(日) 09:56:07.89ID:MkB5dXSEr
とある星系を調査したら前FTL文明を発見
核融合文明で宇宙に乗り出して星系を調査してる段階だった
生暖かく見守るつもりで観察する為に監視基地を設営
するとある日連中の母星の衛星にレールキャノンタイプの兵器を建造しようとしてるとアナウンス
それは恐るべき性能で我々の宇宙船にダメージを与える可能性があると
過剰な戦力は宇宙の平和を乱すので止む終えず干渉し破壊を命令したら軌道にある小惑星を建造物に衝突させる方法で兵器を完全に破壊
プロジェクトは潰えたとの報告
安心してまた観察を続けていたら少ししてその文明の敵対勢力が我等の基地を破壊したと言いがかりを付けて全面戦争に突入
あっという間に核戦争になり双方全滅した
惑星は死の星になったので残念な事になったなあと思いつつテラフォームして頂いた
0699名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-ISS0)
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2023/05/21(日) 09:59:05.47ID:T4cVojiUa
>>697
一応危機到来時には戦ってくれるし…
0704名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a35-zZCg)
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2023/05/21(日) 12:03:42.17ID:SezfeHsm0
Lゲートをオフにするとまあまあ軽くなるぞ
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e76-FIIW)
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2023/05/21(日) 12:17:43.16ID:HCHWKXaR0
軽くするなら終盤の船の経路の処理軽くするのにLゲート ワームホール ゲートウェイなくす レーンの密度最低にすればましになるんだっけ?
あと派閥関係の処理も重いからAI含めて派閥のない国ばら撒くと軽くなっていいかも?
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a83-FIIW)
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2023/05/21(日) 12:19:47.45ID:73kVJUjO0
>>668
没落帝国の上限数増加
 Higher Fallen Empire Limit

没落帝国の志向を追加
 Extra Fallen Empires
 Fallen Empires Expanded
 More Fallen Empire

志向を指定するMODはちょっと思いつかないけど数を増やして5種類全部出てくるようにするのがいいのかな
0711名無しさんの野望 (アウアウイー Sa43-rcKT)
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2023/05/21(日) 12:48:12.44ID:nfFFc3+3a
Lゲートは一時消してたけど
Lゲートを開けられてしまうのは展開が遅いせい
と考えることで進行状況のバロメーターになったのでオンにしてる
基本開けさせない
0712名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a35-zZCg)
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2023/05/21(日) 12:52:19.43ID:SezfeHsm0
でもターミナルエゲレスを要塞化するのは楽しかったです(小並感)
0721名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-ISS0)
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2023/05/21(日) 14:57:57.78ID:3QC6HkRx0
>>708
ありがとうございます
0722名無しさんの野望 (スッップ Sdea-UJ5m)
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2023/05/21(日) 14:58:50.95ID:QuA05EYbd
第30級特異点を防ぐために発展したFTL文明を浄化するコンティンジェンシー
世界(ゲーム)の処理落ちを防ぐために星や種族を浄化するプレイヤー

もしかして
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b32-FIIW)
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2023/05/21(日) 16:59:07.69ID:AHn1uM180
シュラウドの後援者ってなんでどいつもこいつもろくな奴が居ないんだ
これじゃあ精神主義=悪みたいじゃん…
0727名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-ISS0)
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2023/05/21(日) 17:01:44.55ID:LlDtBTZva
精神没落もカスだし精神主義AIも教えを説く狂信者とか物騒なのが多いしね…
0728名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-ug47)
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2023/05/21(日) 17:04:47.79ID:wI05JOWor
SWのジェダイみたいな平等主義寄りの穏健派精神主義としてRPを強化する路線の国是とかの要素が欲しいわ
現状の精神主義国家は選ばれし者出てきただけで帝国制に移行しようとしたり暗黒面に寄り過ぎてると思う
0729名無しさんの野望 (ワッチョイW c311-sPrv)
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2023/05/21(日) 17:05:43.51ID:RY4qSXgN0
やっぱ肉体改造が一番やな(頭ナメクジ移植)
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b32-FIIW)
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2023/05/21(日) 17:09:20.63ID:AHn1uM180
>>728
大体ヤバい感じの国是は排他権威精神のどれかが前提になってるのStellarisあるあるだよね
0731名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ec0-OzOW)
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2023/05/21(日) 17:21:57.52ID:4QCSAcT40
艦隊テンプレートって既存艦隊の構成をテンプレートにコピーとテンプレートから新規艦隊を作成だけで、既存艦隊をテンプレートの構成に変更はできないんかね?
せっかくの新機能なのに提督のスキルレベルで艦隊式上限が変わるようになったからテンプレートがそのまま使えないことも多いね。なんというかチグハグだ
0733名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-+vMS)
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2023/05/21(日) 18:01:12.95ID:VW+PjXz1a
排他物質で経済も戦力も最強国家にはなれるけどスコアで追い付かない。戦争仕掛けても表裏両方から攻められて勝てないし。まだまだ内政含めて練り込まないとなぁ。クソ上手いプレイとかもっと見てみたいな
0738名無しさんの野望 (スップ Sdea-Opq8)
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2023/05/21(日) 18:41:19.60ID:IJfbGhkad
博識な探検家とか除くと、そこまで調査船って出してきてなかったから変わってないような
むしろAIに合わせて調整した感ある
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ 9eb0-FIIW)
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2023/05/21(日) 18:44:35.14ID:NyuMuVbf0
AIが激弱になったのはリーダーシステム使えないからだろうな
狙って造船コスト削減とか帝国規模削減山積みできるのはプレイヤーだけだろうし
AIのやっている事はスキルランダムで取ってランダムに政府に配置する様なもんよ
0741名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-ISS0)
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2023/05/21(日) 19:22:53.93ID:jyVFB6NLa
機械主義起源でロボットの外見と特性事前に決められるようにしてほしい
0743名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa2f-owa4)
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2023/05/21(日) 21:44:37.59ID:7UT7B/s1a
ブルワークじゃなくても開幕忠誠売るだけで合金1000とかくれるよ(タイミング次第でAIが使って拒否されるが)
その後もリーダー売るだけで5年毎に合金や消費財500~1000貰う事が可能
まぁギリギリを攻める必要もないし月毎5とかで十分だけど
0744名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-ISS0)
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2023/05/21(日) 22:29:58.08ID:3QC6HkRx0
奴隷POPの中に平等主義志向がいるとなんか切ない気持ちになる
0748名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-ISS0)
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2023/05/21(日) 23:33:53.07ID:TgRuwkSba
ひょっとして労働ロボットの外見って作った種族のカテゴリによって変わってる?
ヒューマノイドなら人型、軟体ならクラゲっぽいやつ
0752名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-ISS0)
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2023/05/22(月) 00:39:56.03ID:dilZViav0
我々をハッキングしておいて友人と呼ぶのか馬鹿めって言われる条件って何だろ
取引経由で通信取れた場合もこうなる事があるし
0753名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ebb-Nn95)
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2023/05/22(月) 02:53:11.02ID:UPJEjjpV0
>>693
呼べば駆けつける忠実な配下である精神没落になんて酷いことを
0755名無しさんの野望 (ワッチョイW 0683-Nc0r)
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2023/05/22(月) 05:02:51.41ID:SsXaUf7h0
プレスリン退治の途中で覚醒没落さんに通行ルート塞がれてうちの艦隊が身動き取れなくなったのですが
もしかして覚醒さんと殴り合って国境解放(物理)しないと出られないんですか?
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fff-FIIW)
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2023/05/22(月) 07:10:12.22ID:IgDz4OVg0
高名なパラゴン、初めてゲシュタルト意識で来たわ

ロボ総督だった つーか評議会で起用できないの辛い 後ゲシュタルトの評議会バグってるよね?
0759名無しさんの野望 (テテンテンテン MM86-+MRs)
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2023/05/22(月) 07:22:50.78ID:tQ7gwrmxM
権威主義じゃないと奴隷なんて存在できないしな
いやアメリカは建国当時は民主主義奴隷制だったな
0760名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-+vMS)
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2023/05/22(月) 07:37:06.06ID:hQLN//Gpa
長いことやってるけどまだまだ理解してなくて活用出来てない所がある。派閥だったりアセンションティアだったり外交だったり。脳筋軍事力から解脱したい…
0763名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-PJyB)
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2023/05/22(月) 08:09:57.61ID:HlPLP4Q/a
自分は植民地開発速度がわからん。なんの速度が上がってるんだろう?
あと出土品も使ったことない
自分はステラリスを雰囲気でやっている。
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b3d-FIIW)
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2023/05/22(月) 08:39:47.23ID:9rNsaoZC0
SFRPGだから好みのプレイやってればいいんだよ
その手は人を殴るためでなく人と手を繋ぐため
その口は人を差別するためでなく人と愛を語るため
最強艦隊で劣等民族排他主義者を殲滅だ
0766名無しさんの野望 (スッップ Sdea-dtcz)
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2023/05/22(月) 08:51:25.74ID:n1azmaQZd
知的生命体を家畜化している?
あれは増殖する岩石、あれは菌類、あれは植物ですよ
動物以外が知的生命体になるはずないじゃないですか(笑)
0770名無しさんの野望 (スッップ Sdea-UJ5m)
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2023/05/22(月) 10:06:47.08ID:6yV/bBkLd
stellarisの権威と平等はアメリカの南北戦争がモチーフかなってくらい現実を準えてる
奴隷労働者で一次資源を産出する南、工業化を進めて専門家の生産力を高めたい北、この2つで黒人(異星人)の労働力をどう振り分けるか利害対立しちゃったって感じ
0771名無しさんの野望 (スップ Sdea-Opq8)
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2023/05/22(月) 10:25:21.46ID:wFEFN6Ckd
>>770
それは面白い見方だけど、統治形態としては南部含め平等主義だったよね
あくまで黒人(異星人)を奴隷にするかどうかの差
南部は独立成功してたら平等主義やめたかもしれんけど
0772名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-A/8z)
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2023/05/22(月) 10:56:28.61ID:fdXoFZHop
南部は独立成功したらそのままバラバラになる未来しか見えんな…
州ごとの独立性が高すぎて指揮系統すら統一に失敗した連中だから平時ともなれば統一した政体への同意すら不可能だろう
0774名無しさんの野望 (ワンミングク MM3a-18Wq)
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2023/05/22(月) 12:21:17.77ID:Mq9ypSzQM
クラゲ型ロボ好き
とはいえ生身と同じ外見って選択もほしかったな 第一種族のみとかでいいから
ロボ化は歓迎するけど外観の変更は趣味じゃないって国民もいるだろうに
0776名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-ISS0)
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2023/05/22(月) 13:46:43.57ID:EU67qzJWa
市民軍役と君主崇拝両立できないのきついなぁ
折角精神権威軍国で大日本帝国作ろうと思ったのに
0779名無しさんの野望 (スッップ Sdea-UJ5m)
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2023/05/22(月) 14:27:46.69ID:6yV/bBkLd
封建社会の国是が一気に最強格になったな…
造船所がある星系に軌道上居住地を建てまくって造船コスト削減の総督を複数置けば何十%も割引できるし
維持費タダの総督を50人雇って才能の伝統を取れば帝国規模がゼロになる
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-QKnY)
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2023/05/22(月) 14:58:22.82ID:nqVg1/F40
バグが多すぎる…
伝説のパラゴンが乗ってきた最強の船はシュラウドに飲まれてただの調査船になるし
併合した国の施設や遺跡はまともに動かなくなるし
そのまま進めようと思えば進められるけど、萎えるバグが多すぎる!
ロマン枠がバグで台無しになるのはマジで耐えられないなあ
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1c-FIIW)
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2023/05/22(月) 17:40:41.73ID:rCFgr79B0
一年以上やってなかったせいで右も左も分からない
この国家って強い? 弱い? というかまともに動ける? 

評価ください。できれば初動のアドバイスももらえると助かります

志向::物質・受容・権威
国是:技術官僚の支配・実力主義
起源:統一による繁栄
政体:寡頭制
POP:天性の社会学者・知的・長寿/貧弱・孤立的

ちなみにイメージは超がつく学歴社会、だけど蹴落としあいはほどほど
0785名無しさんの野望 (スププ Sdea-Nn95)
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2023/05/22(月) 17:44:34.56ID:Po59khNod
マイナス国是や起源じゃなきゃ大体プラスだぞ
0786名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa2f-owa4)
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2023/05/22(月) 17:44:57.24ID:vDCRwrFGa
どのみち総督50人は開幕から目指すと提督と科学者雇いづらくなるので
中盤~終盤に巨大建造物乱立と似たような勝者の余裕プレイではある
序盤~中盤に厳しい状況をそれやれば覆せるみたいな強さじゃないし
0788名無しさんの野望 (テテンテンテン MM86-+MRs)
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2023/05/22(月) 18:56:17.19ID:veUuc6GdM
今結構どんな国是や政体でもとりあえずいける気がする
以前は開始当初から赤字とか目も当てられない状況があった
0789名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-8+sL)
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2023/05/22(月) 19:06:46.35ID:Dgv5SM/ga
コンティンジェンシーに負けそうなんですが負けて解除される実績ってありますか?
自国と覚醒排他没落が滅亡寸前までボッコボコにされたのでまともに戦力残してるのが銀河の守護者しか居ません
他の国は分遣隊に一蹴されるレベルでしかないのでもうマジメにやるのしんどいので時間だけ飛ばしても大丈夫でしょうか
0794名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-ISS0)
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2023/05/22(月) 19:46:23.98ID:dilZViav0
岩石種族とかいるんだし金属生命体も実装してほしい
岩石がエキゾチックガスやレアクリスタルや揮発性粉末産出するみたいに生体金属とかズィロとかダークマターとかナノマシンとか産出する専用特性持ちで
0796名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-8+sL)
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2023/05/22(月) 19:49:14.33ID:Oa0ZEvF4a
>>791
隣国の覚醒排他没落アテにしてたら銀河の守護者覚醒前に戦力分散させ過ぎて各個撃破されてウチが2正面食らって防衛線ズタボロにされたのでもう無理くさいです
諦めますありがとうございました
0800名無しさんの野望 (スププ Sdea-Nn95)
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2023/05/22(月) 20:45:14.41ID:Po59khNod
2270は流石に早くない?
うちが変な事してるだけかな
0801名無しさんの野望 (スププ Sdea-Nn95)
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2023/05/22(月) 20:48:04.60ID:Po59khNod
次スレ950か危なかったぜ
0803名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-ISS0)
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2023/05/22(月) 20:56:33.48ID:dilZViav0
確か技術官僚は昔は科学者が統合力産出できたんだっけ?
当時のバージョンプレイしてないから分かんないけど
0805名無しさんの野望 (スププ Sdea-Nn95)
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2023/05/22(月) 21:27:09.11ID:Po59khNod
キュレーターの帝国補正そんな強いのかよと思って見たら鬼強くて草
これ1回雇うだけで終身雇用なの?
0807名無しさんの野望 (スププ Sdea-Nn95)
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2023/05/22(月) 21:34:10.34ID:Po59khNod
昔は物質主義以外舐めプなくらい突出して物質が強くて殊更研究ゲーだった気がする
0808名無しさんの野望 (スップ Sdea-Opq8)
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2023/05/22(月) 21:37:01.37ID:wFEFN6Ckd
キュレーターは死ぬよ。不死じゃない
不死の交易中立のリーダーはそこまで強くない

うちのキュレーター200歳まで生きるみたい。今74歳
0810名無しさんの野望 (ワッチョイW 8abc-zZCg)
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2023/05/22(月) 21:39:28.52ID:HBvRl7FY0
ただ中盤以降に雇えば寿命伸ばしの波に乗れるのも事実
0812名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-QKnY)
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2023/05/22(月) 23:10:19.50ID:nqVg1/F40
>>783
今回のDLC志向三つが強そうだよね
自分の志向と合致したパラゴンしか来ないから、多いほどいい
0817名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-ISS0)
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2023/05/23(火) 00:14:27.48ID:lFBP3UFC0
民主主義の信奉者が奉仕機械を毛嫌いするの何なの?
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e7b-owa4)
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2023/05/23(火) 00:32:04.21ID:dh/ykH8W0
AIパーソナリティの民主主義の信奉者って名称
民主制しか認めず好戦的な姿勢は星界の人類統合体を連想するな

全人類の自由と民主主義の守護者を自称する割に
アーヴの帝国すら認めてた各惑星の自治権や独自の文化を規制・統制するキ〇ガイ国家だったけど
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b6c-owa4)
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2023/05/23(火) 00:43:59.87ID:+0hWrlZi0
リーダー雇用上限が作られた今、超越的学習取る意味も生まれたのだろうか
それとも上限オーバーして維持費や経験値に多少ペナルティ受けたとしても
大して影響無いのかな
0822名無しさんの野望 (ワッチョイW ca1f-rcKT)
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2023/05/23(火) 00:52:32.55ID:m8Bododm0
ペナルティは割合でかかるので
超過させる時こそ超越的学習は効果がある

科学者主体、銀河制覇しないなら微妙かな
銀河制覇するなら総督主体になるから強いと思う
0823名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-Nc0r)
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2023/05/23(火) 00:53:15.41ID:PhATEZUVa
雇用上限じゃなくペナルティ無く雇える上限っていうのがなあ
受けるペナルティと得られる利益を考えて上限超えて雇うのがいいんだとは思うんだけどどこが損益分岐点かワカンネ
あとリーダー雇ったのに解雇するのもかわいそうで()
0824名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e73-zZCg)
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2023/05/23(火) 02:11:59.97ID:1SxmTvVq0
ぶっちゃけ戦争始めたら二枠あるいは完全ペナまでの四枠とか誤差だから必要性を感じないな
内政やってるだけで勝てるゲームなら総督二枠増やせるのは強いだろうけどそうじゃないし
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ba4-xpLh)
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2023/05/23(火) 02:12:46.44ID:4hr33rXO0
プレイ時間1100時間にしてようやくホライゾン・シグナルが発生したけど、リーダー死ぬわ植民地崩壊するわしっちゃかめっちゃかになるんだな
サブイベント全部見て後は建築物建てるだけなんだけど、他の実績とか狙う場合は済ませてからの方がいいのかな?
0831名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-ENIv)
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2023/05/23(火) 08:35:45.20ID:pqWJRbEL0
色々仕様変わったけどさ、リーダー周りが辛いな
前と違って高潔持ちの総督がセクター内すべてはカバーできないから犯罪組織居ると超面倒だし、強い艦隊並べても提督がペナで育たず素人艦隊のままだったりと……欲しい枠数に対して増やす手段少なすぎない?
0832名無しさんの野望 (テテンテンテン MM86-+MRs)
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2023/05/23(火) 08:37:06.60ID:/fwkcKYOM
というか帝国規模に対して総督数が圧倒的に足りないので困るね
惑星総督なんてとてもオケやしないよ
0834名無しさんの野望 (スップ Sdea-Opq8)
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2023/05/23(火) 08:59:33.07ID:t9bI6oExd
使わなくなったリーダーを躊躇なく捨てられんとやってけん
探検家にしてアノマリーから3ヶ月分の研究出すスキルをつけられたらアノマリーの総調査を始めるんだが、終わったら捨てることになる
0839名無しさんの野望 (アウアウアー Sa56-sWOR)
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2023/05/23(火) 11:10:34.63ID:yfQXl/d9a
せめてマローダー雇ったらリーダー枠圧迫するのやめてほしい
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-4J/k)
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2023/05/23(火) 12:08:18.07ID:oWwHBxyy0
探索は爺さんのパラゴンが強すぎるな
序盤で出てきて探索すると10%の確率でレア資源が生成されるやつ
帝国中レア資源だらけになって、惑星で作らなくてもやっていけるどころか
余った資源を売るだけで食っていけるレベル
0843名無しさんの野望 (テテンテンテン MM86-+MRs)
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2023/05/23(火) 12:12:02.35ID:/fwkcKYOM
ますます運ゲーの要素強まってきたな
0845名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-gKE/)
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2023/05/23(火) 12:32:06.97ID:B533mm+Jr
リーダー上限は、リーダーを集中運用かバランスかプレイを選ぶ意味ではアリだと思ってる
上限キツめなのも、上限アップを取捨選択する悩みが出て悪くないと思ってる
ただ資源探査はリーダーなしでも出来るようにすべきだと思う
0847名無しさんの野望 (アウアウアー Sa56-sWOR)
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2023/05/23(火) 12:39:19.94ID:yfQXl/d9a
デプリ調査で艦を回収できるスキル結構使えるけど調査が追いつかないな
大戦で艦をたくさん損耗した戦闘のデプリとコルベット1〜2隻被害程度の戦闘のデプリで選別しないと時間がかかってしょうがない
終盤の最終戦争みたいな状況では作った方が速いし
0850名無しさんの野望 (テテンテンテン MM86-+MRs)
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2023/05/23(火) 14:30:33.34ID:/fwkcKYOM
>>848
もともとスキル10の人だから、コンバージョンしたらOPになっちまったのかな
0851名無しさんの野望 (ブーイモ MM9b-7gc0)
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2023/05/23(火) 14:36:23.06ID:ryf7dmKKM
>>848
そりゃあ排他没落が一番強かった時期の最強提督だからね
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-4J/k)
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2023/05/23(火) 14:52:24.64ID:oWwHBxyy0
>>846
調査なんて後回しにして先に可能な限り探索するんだ
異星人に会ったら狭いところフタして通れなくして
後からゆっくり100年くらいかけて広大な宙域を調査する
一度他の文明に調査されたところはまず何も出ないから、できるだけ他所に調査させない
これで資源も領土も居住惑星もアノマリーもガッポガッポ
なお戦争になると、休戦期間素通りされるので気をつけて
0854名無しさんの野望 (テテンテンテン MM86-+MRs)
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2023/05/23(火) 15:23:26.26ID:/fwkcKYOM
なお影響力足りなさそう
0857名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e73-zZCg)
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2023/05/23(火) 15:34:06.48ID:1SxmTvVq0
囲いまくるとリレイ網張り始めるより先にゲートウェイ建設が始まる程度には影響力足りなくなる
AI拡張本当に貧弱になったから標準銀河なら元帥でも1/4ぐらい囲い込めることも
0858名無しさんの野望 (スッップ Sdea-Ojdl)
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2023/05/23(火) 16:00:42.37ID:V1yQnOwbd
欲張って領域確保しないで
そこそこ確保したら
あとはぶっ殺して奪い取る方向に
舵切った方が良い気がしている
0859名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e73-zZCg)
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2023/05/23(火) 16:09:18.65ID:1SxmTvVq0
領域確保は戦争せずに他の国力目減りさせられるからそもそものコスパがいいしそれはどうだろう
内部埋めるまで国境開けられなくなるのがネック
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-owa4)
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2023/05/23(火) 16:25:20.03ID:0qV8IoVB0
影響力は序盤は足りないけど、戦争しなければ終盤余りまくるから、人口で影響力が増えるようにしつつ消費手段も増やしてほしい
影響力使ったら、属国を独立させられるとか、連邦を瓦解させられるとか
0862名無しさんの野望 (テテンテンテン MM86-+MRs)
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2023/05/23(火) 16:30:41.99ID:/fwkcKYOM
>>860
策略があるじゃないすか^^
0863名無しさんの野望 (スフッ Sdea-Nn95)
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2023/05/23(火) 17:03:35.01ID:i7MiG8C4d
寧ろなんでリレイ使わんのよ
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-owa4)
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2023/05/23(火) 17:12:04.89ID:0qV8IoVB0
戦争しなければ、2400年前には余らん?
その頃には巨大構造物、全部建ててるし、ハイパーリレイなんて要らないし
持ってる惑星の数次第だけど、環状施設も建て終えてて、勝ち筋も見えてるから居住地作る必要もない
そんな状況だと思うけどね
0868名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-4J/k)
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2023/05/23(火) 17:17:48.75ID:oWwHBxyy0
ああわかった、工廠中立機構だわ、格差の原因
運よく序盤に会えれば影響力なんてジャブジャブもらえるから
逆に会えないと四苦八苦してやりくりすることになる
0871名無しさんの野望 (スフッ Sdea-Nn95)
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2023/05/23(火) 17:25:11.24ID:i7MiG8C4d
駆逐巡洋スウォーム揃ったら心の強軍国が騒ぐからその頃はリレイの有無で銀河に地形が出来るから欠かせない存在という印象
0873名無しさんの野望 (スッップ Sdea-Ojdl)
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2023/05/23(火) 17:30:38.32ID:V1yQnOwbd
リレイが無いと脳内の異星人が
「お前の帝国リレイも整備されてないのかよwwww」
と煽る声が聞こえて殺戮機械になりそうになる
だから平和のために作ってるわ
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1c-FIIW)
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2023/05/23(火) 17:42:52.26ID:a79aIQQX0
非常に興ざめなバグが発生して最初からやり直してる

異世界のベータ自国から救援を求められて、世界を統合してみようとしたんだけど、
99.9%くらいの操作不能の進捗でトラブルが発生して、ロードしてもにっちもさっちもいかなくなった

おまけに、世界統合が失敗してイベントは終わったのに、研究に突っ込んだ研究マイナス補正が消えない…
0881名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-ISS0)
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2023/05/23(火) 17:54:34.17ID:lFBP3UFC0
惑星特性に「賑わう農業区」がある惑星に殺戮機械で入植したら「死体だらけの農業区」に変化してヒェッ…ってなった
0882名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-kHlM)
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2023/05/23(火) 17:55:30.57ID:A0OrhXCfp
自分は使わないけどハイパーリレイは必要だよ
攻める時には超楽だから攻撃側にメリットを提供してくれてサンキューって感じでしょ
チョークポイントや国境にゲートウェイで飛べるだけの方が全土制圧しにくい
0883名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-zZCg)
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2023/05/23(火) 18:08:47.23ID:VPbsWbNWa
そういやリレイ網を他国と繋げるとイベントがあるけどあれなんか意味あんの?
0885名無しさんの野望 (スフッ Sdea-Nn95)
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2023/05/23(火) 18:17:42.04ID:i7MiG8C4d
リレイって敵対国のは色変わって使えなくないっけ?
0887名無しさんの野望 (スッップ Sdea-pIGe)
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2023/05/23(火) 18:45:42.15ID:AyZLIw1od
>>877
次元ポータルのベータのイベントはバニラで確認したけど
イベントがどんな結果になっても状況が終了しないバグがある

コンソール使えるなら状況選択して

effect destroy_situation = this

で状況は強制終了できる
0893名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-8+sL)
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2023/05/23(火) 20:16:16.46ID:csZEDTVIa
いつも権威主義の奴隷塗れなのでイデオロギーにビビまくりなんですが属国が平和主義に侵攻した時にこっちが放置して負けた時もイデパン食らうんですか?
怖いから負けそうになると大艦隊差し向けて適当に手内にしてます
0894名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ba4-xpLh)
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2023/05/23(火) 20:37:30.53ID:9KWNziIi0
先日のセールでネクロイド買ったんだが、ネクロファージって岩石種族って両立できるのか……寿命130年は凄いな
潜伏種族も岩石になるみたいだけど、有機POP浄化しても第一種族作れるのかな?
0895名無しさんの野望 (ワッチョイW 8abc-zZCg)
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2023/05/23(火) 21:06:09.68ID:3wFefIlp0
権威と受容って両立はそんなに難しくないんだな
奴隷は使えないが、階級化経済にするかロボを隷属させておけば権威の要求は満たせるし、何より受容側の加点要素が多すぎて少々の要求未達成なら目をつぶっても問題ない
そもそも相反する要求が属国化政策くらいしかない
0897名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e73-zZCg)
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2023/05/23(火) 22:12:44.17ID:1SxmTvVq0
権威は奴隷のイメージ強いけど使う必要あんまないからな
精神主義よりのイメージもあるかもだけど機械主義起源とか学術特権みたいな要素で案外物質主義も向いてる
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ dedc-FIIW)
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2023/05/23(火) 23:24:47.35ID:dLFPezr70
敵コロッサスが惑星撃とうとしてる時に撃破する実績をやろうとしたんだけど
何度も惑星に到達してから襲い掛かっても離脱されちゃって達成できなかった
今のバージョンだと限界まで研究積みまくったX武器で瞬殺とかしないと無理なのかな?
0901名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-ISS0)
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2023/05/23(火) 23:27:48.84ID:lFBP3UFC0
混合進化で奴隷ギルド採用すると第二種族が必ず奴隷化するっぽい?
0903名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e73-zZCg)
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2023/05/23(火) 23:29:49.01ID:1SxmTvVq0
あれ惑星内の比率いじれないから契約奴隷にほぼ固定だし特化種族によるブーストもしにくいし奴隷惑星機能しないしでメリットが見えないんだよな・・・
幸福度デメリットの方が目立つ
0905名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e73-zZCg)
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2023/05/23(火) 23:47:50.82ID:1SxmTvVq0
農場以外ほとんど資源出す労働者使わなくても影響力のためだけに採用しえるからな
統治形態のクセが強めなのが一番のネックかもしれん
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-xpLh)
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2023/05/23(火) 23:52:19.86ID:9ZJnJKZ00
提督や将軍がリーダー枠なのは流石に手加えて欲しい
なんで銀河を駆ける帝国が指揮者2~3人で艦隊回さなきゃならんねん。地上軍なんか雑兵だけや
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e73-owa4)
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2023/05/23(火) 23:55:49.89ID:WWARAvuK0
>>900
私が取ったときは、コンティンジェンシー惑星を撃とうとしている没落のコロッサスの横に艦隊を置いてから没落に宣戦布告して取得しましたね
それで今もできるかわかりませんが、参考として
0909名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e73-zZCg)
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2023/05/24(水) 00:31:24.29ID:Y8g+laIR0
国防大臣は死ぬとめちゃくちゃ困るし評議員スキル多いからどうせ戦場でないと思えばまあ

高名な艦隊司令部が相対的に大強化されたと思うんだけど実際どうなんだろな
レベル3量産は現行システムだと大分チート気味な気もするけど
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ 9eb0-FIIW)
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2023/05/24(水) 00:45:34.41ID:4ae1k7g10
惑星総督システムは明らかに蛇足で煩雑になったよな
これまで通りセクター総督で良かっただろうに
そして何より提督不在の艦隊の居心地の悪さよ
0911名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-Nc0r)
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2023/05/24(水) 00:56:15.76ID:AHBIKT5Ma
危機は殴り飛ばした
覚醒没落も十分叩いた
これで勝っただろと思ってた2475年
自分が2位で別な帝国にポイント負けしてるという事に気がついてしまった
属国ポイントってすごいんだな
影響力捨てながら覚醒没落と殴り合ってる場合じゃなかった
0914名無しさんの野望 (ワッチョイW 0388-O85+)
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2023/05/24(水) 03:01:35.54ID:e0rqRCgu0
殺戮機械初めてプレイしてるんだけどエネルギーカツカツ過ぎて辛い
発電惑星増やしても次から次へと戦争仕掛けて浄化してようやくプラマイゼロなんだけど自分の内政が悪いのかな
0915名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-ISS0)
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2023/05/24(水) 06:45:26.22ID:xU/wj3a/0
企業の狂友好って出ないのか
ブローグの設定編集して企業形態に変えたけどAIが狂友好にならなかった
民主制に変えたりポートレート変えたりしても狂友好として機能してたのに(ファーストコンタクト時のセリフは変わったけど)
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-xpLh)
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2023/05/24(水) 06:54:22.16ID:s7zBYX+30
reddit見てると総督で獲得経験値増やしてでペナルティを相殺しつつ統合力は頑張って稼いで制限以上にリーダー増やすってやってる人もいるみたいだな
0917名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-Abue)
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2023/05/24(水) 06:59:54.45ID:g1VvUpaQa
奉仕機械帝国としてはゲシュタルト意識様をお世話出来ないのは残念に思います
切り離された集団の中から新しい意識を生み出してくれりゃいいのに
木が枯れても挿し木した枝が新たな木になる感じで
0919名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b73-F1dB)
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2023/05/24(水) 07:03:44.67ID:/XZHbIyC0
>>916
序盤から制限+2か3くらいは普通に雇うよね
+2ならペナルティ全然重くないしいつも通りガンガン探索させてる
むしろcomがリーダー制限にビビって探索してない?のか拡張遅いから今までより楽な気がする
0920名無しさんの野望 (ワッチョイW 63ad-18Wq)
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2023/05/24(水) 07:50:28.15ID:88iGCYwp0
宇宙進出時の初期メンバー入りしてるが特にスキルのない評議員ってなんだろうな
そしてパラゴン参戦で議員解雇される初期メンかわいそう
0922名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-5g//)
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2023/05/24(水) 11:13:41.55ID:leCbMkPw0
パラゴン以外は人数制限なくして資源産出系のスキルは強化して議員スキルにすればええんでないかな
調査船やら艦隊やらの噛み合ってなさがすごいわ
0925名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ebb-Nn95)
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2023/05/24(水) 12:09:53.06ID:9OWISzaq0
資源算出これ以上強くしたら序盤のリセマラ酷くならない?
今でも大概おかしいでしょ
0929名無しさんの野望 (スップ Sdea-Opq8)
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2023/05/24(水) 12:34:55.78ID:aSTPu/5/d
銀河共同体って1カ国が大半の国と通信結んだら創設される。それって前から自分が基本だよね
自分の探索が早ければ銀河共同体は早くできるし、遅ければ遅くできる
0930名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b5a-sWOR)
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2023/05/24(水) 13:41:42.51ID:pP6H7qrj0
総督を考えると造船基地はセクター首都に作るべきなんかな
セクター首都は植民惑星の位置関係で決まるし
0932名無しさんの野望 (テテンテンテン MM86-+MRs)
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2023/05/24(水) 14:15:22.80ID:IW5KajrJM
つかファーストコンタクト時間かかりすぎ
0934名無しさんの野望 (スップ Sdea-Opq8)
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2023/05/24(水) 14:57:17.64ID:aSTPu/5/d
>>930
総督がいる星系の造船所だけ。造船コストと造船速度の特性影響してるね
少なくとも入植地は必要。基本的にセクター首都だろうね

これ複数入植地あるところで重ねると90%引きとかなるのかな
0939名無しさんの野望 (テテンテンテン MM86-+MRs)
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2023/05/24(水) 17:48:02.95ID:IW5KajrJM
それいうなら遺跡とかアノマリーもいつメンすぎる
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-xpLh)
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2023/05/24(水) 18:03:32.28ID:s7zBYX+30
出力お化けになる頃には軍許容量が削れるだけの連邦艦も、まとまった部隊を提督付きで運用できるって点では意義ができたか

やめろやめろ変な艦テンプレートを混ぜるな
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1c-FIIW)
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2023/05/24(水) 18:43:55.05ID:Y4bcMJRi0
帝国の方針と噛み合わないパラゴンが来た

内向き+のどかな開花でひたすらガイア惑星を増やすだけ
ただし難民やイベントPOPががうちに棲み着くのは止めない、そんな国でやってた

そんなときに限って、ガイア惑星の研究をしている受容派生物学者が…
訂正、帝国の方針に合致しすぎて逆にまるっきり役に立たないパラゴンだったw
0943名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-FIIW)
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2023/05/24(水) 19:01:07.96ID:YMKtMb430
遺伝子ルートとサイバネ、超能力を共存させられるMODってないかな?
3つ共存は無理でもせめて遺伝子とサイバネ、遺伝子と超能力は特に矛盾しないだろうから両立したいんだよなあ・・・
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-FIIW)
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2023/05/24(水) 20:11:25.67ID:36u5MrOn0
昔は遺伝子ルートとって移民から他国で超能力かサイバネ化した創設種族POPを持って来れば
統合できたような記憶があるけど何時の間にかできなくなってるね
他にも統合できない特性があるせいで種族一覧が汚くなるなあ
0949名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-1T35)
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2023/05/24(水) 20:58:35.73ID:WOZVCXaXa
人工生命体ルートは種族欄が最高に綺麗になるから大好き
最終的に人工生命体にすると決めている時はポートレートも適当なウマとかにしちゃう
0951名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-ISS0)
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2023/05/24(水) 21:04:28.10ID:xU/wj3a/0
早く6月になってsteamセール来てくれー
オーバーロードとパラゴン買わせてくれー
この前のセールだと値引き対象外だったし
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a83-FIIW)
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2023/05/24(水) 22:28:35.07ID:afl/Dxed0
>>952
乙です

ナノマシンの産出量を増加させたいんだけどどうすればいいかな
研究速度増加布告のナノマシンアクチュエータが雑に有益だからバシバシ使いたい
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-owa4)
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2023/05/24(水) 22:32:51.02ID:f2sUrqEE0
先駆者がサイブレックスなら星系基地の建造物で倍になるけども
Lゲート内の星系抑えても足りないなら、それがもう生産量としてはマックス
0960名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-ENIv)
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2023/05/24(水) 22:58:48.11ID:UCO5U1j30
ナノマシンは買えないけど何だかんだ入手手段あるよね
生体金属は買えるけど天然で見つかりづらい(≒研究できない)から希少すぎて困る……
0961名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b5a-sWOR)
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2023/05/24(水) 23:58:27.04ID:pP6H7qrj0
生体金属欲しさにいつも歩哨を倒してしまうけど、あれ倒さないと何があるんだっけ?
0964名無しさんの野望 (ワッチョイW c6f9-+MRs)
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2023/05/25(木) 00:28:54.01ID:IoabLYd/0
定刻補正なんてあった?惑星地上軍になるだけかと
0967名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e73-zZCg)
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2023/05/25(木) 01:50:01.48ID:G/0TCumv0
これもしかしてリーダー上限の経験値-100%って減算か
リーダー強化とか見る目があるとかでこれ踏み倒せるまでいかなくてもなんとかなるな?
0968名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ebb-Nn95)
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2023/05/25(木) 04:42:21.11ID:ynUQ5B6O0
>>950
帝国内に植物POPいないとダメじゃなかったかと
0969名無しさんの野望 (ワッチョイW 63ad-18Wq)
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2023/05/25(木) 06:40:55.16ID:7Us3JM9A0
いつの間にか見なくなったイベントは窓と研究部長の話
初プレイだったし最初見た時は素敵だなと思った
部長が来てくれることを今も待ってる
0970名無しさんの野望 (ワンミングク MM3a-18Wq)
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2023/05/25(木) 08:25:36.80ID:iKP/5pJYM
エネルギーは一番余り安いし
10くらいどうってことはないから受け入れやすいマイナス特性だけど
国家予算のエネ10を使うってどんだけ豪華ライフしてんだろ
0975名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-UJ5m)
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2023/05/25(木) 10:23:08.12ID:wl3aaXwpd
>>952
建て乙

stellarisの補正値は加算も乗算もツールチップ上だと±でしか表示されないから分かりにくいんだよな
機械知性やってるときのPOP製造とかも特性国是その他で全部違う
0976名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-7xuJ)
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2023/05/25(木) 11:23:06.45ID:vK7bzLcQ0
>>964
確か歩哨はぶっ壊して、仮想世界を研究すれば帝国補正がついたけど
連中を生かしても大した旨味無かったよな
それは置いといてもうちの研究者を傷物にした恨みで毎回破壊してるわ
0977名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-ISS0)
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2023/05/25(木) 12:15:03.12ID:glDpWstGa
機械種族は統治形態が機械知性しか選べないバグはよ直してほしい
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1c-FIIW)
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2023/05/25(木) 12:17:08.29ID:7kRc22BZ0
>>946
ありがとう
調査船が強いのもガイア惑星が作れるのもわかったけど、もう手遅れだったんだ

うちの領内は有毒惑星含め、播種装置がすべて設置済み
国境はプラットフォームまみれの二連シタデルと、枝道にクローク対策済み

他に何かあるの?
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ 0363-8GMh)
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2023/05/25(木) 15:48:28.92ID:ATlm3pHA0
今日は25日なので、予告があった開発日記の更新とかアプデとか
ちゃんと出るんですかね?今見たらまだでしたが。
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-owa4)
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2023/05/25(木) 19:52:32.10ID:xbbZinVC0
ハーン、グレイテンペストにも危機倍率が効くようにしてほしい
没落にも別に等倍~の倍率がほしい

一般帝国ごときにボコられてる没落は物悲しい
0994名無しさんの野望 (スッップ Sdea-Ojdl)
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2023/05/25(木) 21:24:34.43ID:oszzE4ITd
不屈は序盤凌ぐのに欲しくね?
他はなくても死にはしないけど
0995名無しさんの野望 (ワッチョイW 8abc-zZCg)
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2023/05/25(木) 21:24:45.75ID:TCpWtRCD0
昔は伝統全部取れたんだっけ
0997名無しさんの野望 (スフッ Sdea-Nn95)
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2023/05/25(木) 22:01:25.96ID:T1VPonjMd
mod使ってもらって…って事でしょうそのへんは
0998名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fe8-01A4)
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2023/05/25(木) 22:20:47.43ID:Bt9DFN3g0
やっと将軍テコ入れが来るのか
10011001
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