【ATS】 トラックゲー総合スレ Part104 【ETS2】
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください。
前スレ
【ATS】 トラックゲー総合スレ Part103 【ETS2】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1673691580/
次スレは >>970 を踏んだ人が立ててください。
踏んだ人がスレ立て出来ない場合は引き継ぎ指定をするか、スレ立て宣言した人にお願いしてください。
宣言&報告無しでの次スレ立ては厳禁。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 荒らし、困ったちゃん、頭のおかしい人、ageカスにはレスしないようにしましょう。
リアルトラック等の話題はゲーム内容から脱線しすぎない程度にしましょう。
皆様、譲り合いの精神で安全運転を心掛けてご利用ください。 >>1乙
これは乙じゃなくトリプルのジャックナイフなんだからね T248が安くなってたから買ってみた
ボタンが多くてトラックシミュレーターに特化してる感じ
左右端のデュアルポジションエンコーダーとか言うスイッチで日本車っぽくウインカー操作したりできるけど購入前に集められる情報少なすぎてめちゃくちゃ不親切
左端スイッチ:↑:E1〜4切替、↓:E⚪︎P
右端スイッチ:+:E⚪︎+、-:E⚪︎-
※ハードウェア仕様で変更不能っぽいので左手ウインカー設定不可
それをこんな感じに設定してキーボード操作ほとんど不要に
E1:P:見下ろし視点、+:回転灯、-:ハザードランプ
E2:P:カメラモード起動、ウインカー(+:左、-:右)
E3:P:ワイパー、+:ライト、-:ハイライト
E4:ミュージックプレイヤー(P:メニュー、+:進む、-:戻る) VRって手元見えないと思うけど細かい操作できるの?
このゲームって結構ボタンの数が必要だからPS5のコントローラーみたいな手の中で完結するもの以外は相性悪そうだよね
ハンコンなんて特に
それともゲーム画面を透けて手元が見えるとかなのかな? 普段運転するときもすべてのボタン目視して押してるなら無理だろうね >>10
普段から手元を見ながら操作してるのか?
リアルの車の運転はどうしてる? むしろゲームパッドの方が一度手放すとどこに置いたかわからなくなって相性悪い
ほんの少しズレた場所を掴もうとして小指の側面にぶつかってパニックになったりする
ハンコンはデカくて位置が固定されてるから手を伸ばして輪郭見つけるだけでいい VRは現実と違う情報が見えるんだよ、レバーの位置とか変なゲームだとステアリングの作動角が固定だったり現実と
違う変な映像をなまじリアルに見せられるから混乱極まる、それこそシフターの位置を間違えてフレームを殴ったり
フライトシムなんかここを擦り合わせないと没入感も有ったもんじゃ無くて、ハード側が映像に寄せるのには限界が
有るのにソフト側の対応がしょぼいから一発で醒める 前スレも使ってくだされ
レス枠があと17残っているんで >>16
ここは投稿できるのに前スレは弾かれるという変な現象が起きてる 新しく出る予定の新型MAN、SCSが配信したライブの映像でプロファイル画面に同型車が選べるようになってるシーンが出てた模様 つぎはスイスがリワークされるようですな
昔のマップが消される前に黄色くしとかなくては すごい久しぶりに >>22 を見た気がする。
数年前、このスレッドに誤爆していたよねw マップ見ないで道路標識だけで
グラーツからアバディーンまでドライブする旅に出かけたら迷子になったわ >>26
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三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三 ATSだと標識だけでも全然行けるけどETS2は難しいわな トリプルディスプレイで目視バックの視点をサイドのモニターに映るようにする設定って出来ますか??
せっかくトラックIRも導入したのに窓越しにキャビンにいる自分が映し出されて振り向いた視点はメインディスプレイ(真ん中)に出るんです…… 久しぶりに起動したんだけど新型プロフィアってもう公開されてない感じ? ご新規さんにはもうありません
ツイッターもなんか一言余計なこと言ったりしてて流石にそれはって思うこともある Steamのスレッドにダミーしかないし、他のところだとしたらわからないから諦めるしかないかあ ロクに調べもせずやれ動かないだのバグだのどこそこのマップはないのだの、アホどものサポートにイヤ気でもさしたんじゃない?
俺ももうPJ使ってないからどーでもいい 何があったか知らんけど
もともとMOD作成者って内輪だけ盛り上がって余所者はシラネみたいな風潮があるなとは思ってたけど、この調子じゃいずれPJ毎衰退するだろうね
正直非常識の集まりだと思ってるから(特に湾岸MODの作者は…おっと)PJやめたし、トラックに関わる人全体に対するイメージも悪くなるからやめてほしい 日本人て売買春をパパ活とか未成年略取を子の連れ去りみたいに当たり障り無い
言葉にして矮小化するけどmodは強盗殺人並みの重犯罪扱いだから
日の当たる場所で活動なんてしたら毎夜毎晩インターネット正義大将軍に絡まれて
消耗するから外国と比べて異常な熱量が有る人しか続かないのよ
普通はアホ臭くなって数か月で辞める 他のゲームも多少やってるけど、こんな排他的なコミュニティが存在するのはETS2くらいしか知らない
プロフィアの配布一つとっても、あんな配布方法してるのは海外にもないし、他のゲームでも殆どない(精々パスワードつけるくらい)
システムに合わせてMODも定期的なバージョンアップが必要だから、定期的にリクエストに応じて更新する作成者が神格化されてるような気がする 配布制限かけるのは割りと見かけるけども
ここまで配布者が煽り散らかしてるのに誰も二次配布してないのは珍しいかな
詳しく調べてないから的外れだったらごめんね まあ外人はサクっと金取るから、こればかりは善し悪しじゃ無く文化の問題だよ
海外なら即裁判沙汰の同人誌なんかは圧倒的に日本の方が緩いし >>37
TokyoBayShoreも今の作者は大概だな
Discordでしか配布しないしロックかけやがるし modも使いにくかったり、作者のポリシーが気に入らないなら使わないことが一番。
それがmodを使うということだと思う。自分も大分使わなくなったよ。 >>42
使いたかったらその人の環境に合わせるだろ、普通は >>44
それが普通なのにロックを掛けられたら調整ができない
ProModsだってdefとmapにはロックを掛けてないというのに
俺も今の湾岸の作者はバカだと思ってる 連投すまん、ロックが掛かってるのはPJもか
俺も湾岸? PJ? シラネの人だからどうでもいいけど ロックがどうとか、それも制作者のポリシーによって配布されるから、嫌なら使わなければいい。
所詮modは非公式。 MODの不具合出るようなゲームアップデートが
頻繁に入るのがよくないとは思う え?新プロフィアって普通に配布されてるよ
なんか対象年齢は高めだけど嫌がらせでは無くてマジで言ってる事その通りだったりする
俺も最初スレ見て雰囲気悪くて何事かと思ってたわ
完成度高いし良いModだぜ
あと入れるときはzipそのままぶちこまないとエラー吐くから解答厳禁 >>50
そのプロフィアはどこで手に入れた?
今Steamの件のスレッドを見たが>>33の状態になっている
すまんが>>32は間違いということで >>48
作者のその考えが強過ぎておかしくなってる 発売後も定期的にアプデくるからMod製作者さんも大変よな
そのへん理解せず言いたい放題なユーザーに嫌気さすのは仕方ない >>51
すまん最近確認してなかったから事情が解らんかった、期待させてしまって申し訳無い
俺もスレ覗いて見たけどなんか作者の人がまた公開方法変えた?みたいね
比較的新しいコメには過去DL者ならリンクから辿れるみたいな事書いてあるけど、丁度ブラウザでDL前の履歴消えてるタイミングで俺もよくわからんww
ファイルからリンク辿れないか調べてるけど、出来たら可っていう報告だけ
いつまでも無かったら、まぁ察してくれ >>45
誰かからMODについて批判されたら「ボランティアでやってるのに」と晒し上げて信者に慰められつつ持ち上げてもらう流ればっかみてると、とても好きになれないわな
割と具体的な質問があっても、やたらと上から目線だし
英語は得意みたいだけど、日本人じゃないのかな? modって基本的にフリーで公開されてるもんだろ?
制作者のご厚意で公開されているものによく文句をつけられるよな。調整にロックをかけられてるって言うけど、制作者がそこは触られたくないからロックしてるだけのことじゃないか。ロックを解除して調整できるようになっても、そこを触ったせいで何らかの不具合が出たら、制作者に改善しろって言うだろ?フリーで公開されているもので何らかの不具合があっても制作者が改善する責任はないのがフリーウエアの常識だろ。 IDを赤く染めるのは本当は嫌なんだが
>>58
>フリーで公開されているもので何らかの不具合があっても制作者が改善する責任はないのがフリーウエアの常識だろ
それならなおさら定義ファイルだけでもロックはかけるべきではない
たとえそのMODに不具合があったとしても魅力的なものなら有志が修正パッチを作ったりもするが
定義ファイルにロックをかけられたらそれもできない
>ロックを解除して調整できるようになっても、そこを触ったせいで何らかの不具合が出たら、制作者に改善しろって言うだろ?
自分の恥をさらすようなことを言うかよ >>59
とりあえず前回のzipファイルを参照してみた内容の続報
一応代替データストリームのZone.identifierをコマンドプロンプトやパワーシェルで確認してみたけど、
dlリンクはHosturlで出てきたけど、/で区切られた5番目あたりに出てるヤツでリンクを作るしか無いっぽいわ
まぁ当方もブラウザ経由でファイルからは断念でした
こういう時もっとPCスキルや法的な事柄に詳しければ双方にWin-Winの快適な紹介が出来るのに・・・・本当にすまない >>59
著作権を勉強したほうがいいよ。
フリーだからって何でもできるわけじゃない。 >>60
検証本当にありがとうございました、いくらお礼を言っても足りないくらい
Zone.indentifierについては現在ググって勉強中です >>59
制作者に無断で改変することの意味を少し考えた方がいい 自分の書き込みに対して、似たようなことを追加で書き込みしてるやつには何?
いい大人なら一度言われればわかるでしょ。
気持ち悪いからやめてくれ。 俺はまぁこのスレで皆が教えてくれたMod製作ノウハウのささやかな恩返しが出来れば
あとすまん ?e=の?"より前"の33文字(/まで、/は含まず)だわ
作者さんのスレをまた変更点やアプデ無いか確認しつつ(一部仕様変更や共有公開場所が変わる等)、
d/○○/viewの○○部分消して先ほど抽出した文字列をコピペするって感じで張り付けて飛んだらOKの筈
俺は配布されてるトレーラーのDLついでにそのURL使って書き換え移動って感じの流れを想定してるわ
あとスレの作者さんコメ#25はなるほどと思った
新コメのように一度DLしてるなら必ず辿れるようには出来てるみたいだからガンバ
作者さんもしかしたら見てるかも知れないんでそろそろレス交換は無しで(小声) 思い入れのあるmodとか必須のmodで、熱意があれば開発メンバーとして受け入れてもらえるかもしれないけど、自分はそこまで時間を割けないから、寄付ができるところは寄付で、寄付ができないとこは動画の配信とかで思いを伝えてるよ。 自転車置き場の議論て奴ね
この流れ一つ見ても日本でmod界隈に関わる鬱陶しさが解ってしまうのが泣ける 欧州走っててびっくりするのは電柱も電線もない
日本は災害多いから地中化無理だねー ETS2をセールのおかげでついに購入して
少し遊んだけどこれはハンコン欲しくなる奴だ
一万の中華ハンコン買ってみるかなー
ジャイロでも行けるらしいけど 新型MAN TGXやっと来た
ミラーの接近センサーまで実装したのすごいな >>72
ハンコン買うなら中華製はやめといた方が。
俺は半年が壊れて使えなくなって、新しいのを買う羽目になった。 >>74
ドライブゲーにガチハマりするのならいきなり
moza r9とか買ってしまっていいんだけど
かといってコントローラーじゃ楽しく無いしな 公式とMODの新型TGXを比べると
モデリングの質はパッと見では大きな違いなし
ただ若干公式のほうが光沢の具合が良く見える
MODはノッペリした印象
公式
内装の忠実度はコチラのほうが上
選べるエンジンもシャーシも公式の方が多い
こだわりがないならこっちの方がいい
MOD
内外装の細かいカスタムの幅が広い
メインミラーをカメラにしてもサイドミラーを付けられる
ライトを沢山付けたいとかグリルの色を同色にしたい等カスタムに、こだわるならこっちが良い
公式とMODは共存出来ない
MODを入れると公式TGXがバグる >>79
ちなみにMODの方も一部だがカスタムパーツのテクスチャがバグってる
個人的に内装以外はMODの方が好きなので公式の内装をMODの方に移植できないか考え中 まだリリース直後なんだしこれから公式版に対応したMODも出てくるでしょ 新型も出たわけだしそろそろMANチューニングパック出してほしいな ATSでカーディーラーの展示車に引っ掛けたら防犯アラーム鳴り響いてびっくり
こんなギミックのあるのねw 新型のウィンカー音たまらん! フェチだから脳汁出しながら曲がってる
内装と相まって最新の高級マシンというのがよく感じられる 箱コンで遊んでるけど面白いな
コタツPCでグータライフを送ってるけど
このゲームのために普通のデスクトップに戻して
ハンコン買うか迷うなー T150はボタンが少ないしちょっと遠いしで使いづらかった
G29はボタン押しやすいし多いから良いわ >>88
そう思っていたときが私にもありました
実際G29でいろいろ割り当てるとちょっと足りない >>73
接近警報は随分前からATSには搭載されてたぞ
Western Starの新車か何かでピラーに 使用頻度高いのをハンドル側に割り当てて
足りないのはゲームパッドとキーボードで補ってる
ハンコンだけで賄うのは無茶だわ
FanatecやMOZAとかのステアリングなら尚更足りんわ
こんな時勢で高価でエンスー向けのDD(ダイレクトドライブ)を初心者に勧めるものじゃない
手間もかかるしトラブル対処も簡単じゃないしモーターの力で下手すりゃケガする
他にレースシムする訳でもない人間なら尚更DDいらない >>91
一時期Elgato Stream Deck入れようか悩んだわ
あれがあればボタンがETS2/ATS仕様に変えられて一目瞭然だからなあ
結局コストに負けてうちでもキーボード併用 色々とアドバイスありがとう
G29から始めてレースシム等ももしハマったら
DDも検討してみます
今使ってる部屋のレイアウトを変えて夢のハンコンレビューしてみます なんか次々リワークが発表されてるな
最近走れてないから追いつけねーよ(泣) >>93
それが一番だと思うよ
使ってる人間多いしトラブルの対処もしやすいから あと長寿命
G29でしっかり練習して下調べた準備をしてからDDに行っても遅くないよ なんかカンザス州のストアページできてるし
それよりオクラホマの発売日おしえてくれ~ 部屋が狭いので 箱コンですわ
そのかわりVRプレイだから 顔の向きに画面が追随するので
カメラ操作はいらないぶん 多くボタン割り当てられる DDはモーターがゴツいから強制ロングボス状態になって移行するとステアリングが思いっきり前に来る
だから後々DD移行予定ならハンドル位置をガッチリ決めない方が良い
あと見る人によっては学習机に向かってハンドルクルクルしてる姿は、大人の女が変身ステッキ振って
魔女ごっこしてるくらいキツいらしいから、早めにフレーム組んで「ちゃんと」するか部屋に鍵掛けて
人に見られ無い様にした方が良い 学習机って子供の机でも占領してるのかよw
というか家族に見られて困る人もいるのか
うちは嫁さんもVRでステッキ振り回してるから気にならんけど
まぁそんなことは気にせずハンコン+VRはいいぞー 魔法少女とトラック野郎の夫婦想像したらなんか笑ってしまった ハンコン見られて困るような家庭環境なら最初から辞めて置いた方が良いと思うが
趣味は周りの理解あってこそ成り立つものだぞ 実際に牽引車買うよりはずっと安上がりだって説得すれば許してくれるだろ このゲームで分かったのは
俺はリアルなトラック運転手になるのは無理だ >>107
ご自身でそう思われたって事は、
「車を運転すればいいだけなんだから誰でも出来る」とかいう免許ない人より立派よ >>109
スイフト乗ってるけどバックが下手すぎて
スイフトよりでかい車は絶対に買わないと誓ってるくらいヘタレなのでぶつけた事は無いけど 俺は自環境を安っぽい構成にしてるからか、ETSは操作感覚に関しては全般的にゲームプレイの為にカジュアルめにデフォルメされて作られているのを感じる
というかこれはハード・ソフト両面での環境構築の問題になるのか
セッティング次第では名前の通り晴れてSCSが提供するシミュレーター要素を余すこと無く味わえるんだろうなという事を考えてつくづくドラシミュ系の深みを感じたこの頃
ユーザーの種類に対応して合わせられる配慮と余裕を感じさせてとても好印象になった >>105
ヘビーカーゴ配送でよくやるやつじゃないか >>110
それくらいの方がいいと思う
B・Cセグメント位が一番乗りやすいよね
前に「軽自動車でも左前が見えにくい(死角が多い)車がある」って某所に書き込みしたら
「そんな事をいうやつは免許返納しろ」って免許ない人からコメントいっぱい来て面白かったよ
助手席からならいくらでも見えるもんなw >>105
これ撮影者が乗ってる車なんだろ?左ハンドルの助手席で、ナビのモニター配置から発売過去5年以内位っぽそうだけど >>114
スーパーハイトの軽だと思うよ
NBOXとかスペーシアとか
左ハンドルだとワイパーの配置が逆になるから >>114
なんで左ハンドルだと思ったの?
俺にはそうは見えないんだけど。 >>113
助手席どころかそいつ車乗ることすらなさそうw
俺も軽だけど正直正面すら死角は大きいと思う
中古車セールイベントでぎちぎちに詰められて置いてあるのに載ったら正面下見えなくて恐怖したもん >>117
その人CH-Rに乗ってるとか書いてて「普通免許で乗れる車なら軽もトラックも左前が見にくいと思ったことはない」とイキってたけど
あれだけ死角が大きいCH-Rに乗ってて「左が見にくいと思ったことはない」ってヤベーヤツだなと思ったわw
まぁ自分らがトラックゲーとかやってて
サイドアンダーミラーまでちゃんと見る人たちだからそう思うんだろうけどもね
D発の「動く帆布」とかルーフが低いのにグラスエリア狭いから信号待ちで一番前に止まったら信号機見えないんだぜぃw
軽トラの箱バンボディの車も、左折時に左きっちり寄せたら歩行者全く見えないしね
車って小さいから運転しやすいかと思うとそうじゃないから面白いよね >>113
想像力働かない系なんでしょうね
車の免許あったところで大型車の内輪差を気にかけずに停止線を超えるのが目に見えている 昔 軽トラの幌付きでルームミラーから
後ろ見えないのを運転した事あるけど
サイドミラーからしか確認出来ないだけで泣きそうになったよ ETS2の画面がたまに盛大にバグるんだけど何か対策あります? 整合性を確認、再インストール、スペック、MODとか >>121
まずはバニラで立ち上げてみる。それでバグが確認できなければ、一つづつMODを入れてバグが出るか確認だな >>105
こう言う前の道が狭い場所はトラックを曲げたら負けだからロングバックで
トレーラーを自然に折っていかないとあっという間にケツが流れてこうなる
要は最初の位置取りの時点で失敗してるパターン
ETSで1000回くらいバックしてればここまで酷い詰み方はしない >>105
それトレーラーが出てくる場所が狭くなってるのか?
縦列駐車みたいにつづら折りでトレーラー引っ張り出すっていう通過を想像してるんだけど間違いなのかな
そもそもそこは大型が通って良い道なのかという疑問 >>126
信号機があって、停止線があって、右折禁止の標識と看板があって
トレーラーの後ろを見れば、橋の途中に交差点があって、門のようになっているのがわかる 橋の途中になぜ交差点が…って思ってたら、ちょうどそのあたりで地面に接してるのね
この事例は左折大回りが不十分だったってこと? 木曽三川公園の方から三重に行くときに通るところにもあるなーと思ったらそこかよ これはきつい
がっつり逆走状態からT字のめいっぱい奥で左折すればいけるかもなーって感じだねえ >>129
俺は本職のドライバーじゃないけどこんなの見たらUターンして別のルート探すわ
あ、これって気づいたらUターンできなくて手遅れなパターン?w ていうか本職の人って事前にGoogleMapでざっと道を下調べしたりしないのかな
危ない場所って運転手コミュニティの中でも話題に上がってそうだが トラックモード実装のナビだと設定した幅/高さ/重量制限考慮してルーティングしてくれるらしい Googleマップは一番頼りにしてはいけないだろ… ストリートビューとかは割と頼りになるんじゃないのか?
知らんけど googleマップってなんで頼りにしちゃまずいの? 必ずしも最新じゃないから、かな?
それでも十分参考になると思うけど。 googleマップは渋滞情報に関して精度は高いけど、そのせいでとんでもない迂回路を選択されたりする印象はあるかな
農道上等な人なら実に快適 なるほど、ナビ代わりにする場合ね、それなら同意。
googleナビはチャリンコしか通れないような道路までナビすることあるなw Googleナビの渋滞情報は、Android端末の数を車両数として、その滞留時間で見てるのか
地元のバス停とか、車両が混雑してるの見たことねぇ場所でも混雑扱いなっている
そりゃバスには大勢乗ってるし、一定時間そこに留まるだろうから、実態をしならければ渋滞混雑多発だろうけどさw 皇居を突っ切って最短ルート組みしてくれる某黒いにゃんこのナビはなぁ… >>145
> Android端末の数を車両数として、その滞留時間で見てる
なるほどなー
それだったら測定できるのも納得はいくね。 大型車でグーグルマップだけを信用して突っ込んだら道幅や高さ制限で詰む可能性があるわな トラックでの問題はもう出ているとおりだけど
ゼンリンの地図辞めたときから道の情報が不足していたり間違えてたことあったけど改善されたのかな? ETS2の為にEye Tracker5買った
すぐ押せる位置のボタンでONOFFしてるが、街中もすげー楽しいな
ウルトラワイド捨てて4Kモニター三枚にするか悩んていたが、こっちで正解だったわ プレイ中いきなりハザードだけ点いて何事かと思ったけどエマージェンシーブレーキ作動したのかな?
車両のみに反応する設定で何もない峠道で作動したからまだ不可解ではあるんだけど
ets2のエマージェンシーブレーキってハザードも一緒に点滅する? >>148
現役のドライバーって他に何を頼りにしてるの? >>154
すまん、するみたいだねありがとう
謎現象だったけど、多発するならまた報告するわ >>151
前々から噂されていたけど、
ついに来るのか?
modのもまあいいんだけどな 久々に再開したけどカーラジオかなり死んでるのね
ATSで普段聞かないような古いカントリーとか讃美歌を流しながら走ると楽しかった ラジオリストは更新されんからETSRadioManager使ってlive_streams.siiを編集すりゃええ ETSRadioManagerってどこにあるの?
検索してみたけど英語サイトばかりでよくわからん >>155
そらもう先輩に聞くよ
先輩から教わった道しか通らん
なお通行止め VNLハンドル触るとめっちゃキャビン揺れるんだけど
設定か構成でも悪いんかな? >>168
俺も気になったんでW900とカスケイディア、あと現行VNLのファイルを調べてみた
キャビンの定義ファイルでW900とカスケイディアには
suspension: false
つまりキャブサスを無効にするコードが書かれているのに対し、現行VNLは
suspension_type: hinge2air
と書かれていてキャブサスが有効になっている
ただアメリカのトラックってどれもキャブサスは無いように思うんだが現行VNLは違うのか? 連投すまん
バグレポートでも気にしている人はいるが
バグじゃないと言い切るベータテスターにちゃっかり自分のMODを売り込む輩に… 何これ怖いw
https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?t=320305 >>171
どうやって処理したんだろう?
そっちが気になる。 >>167
普通車にとってはごく普通の道路でも、大型車だと相当頑張らないと
曲がれない、場合によっては詰む、なんざよくある事だしね。
そら慎重にもなる。 >>169
アメトラでもVNLに限らずキャブサス自体はついてるよ
キャブオーバー車と比べて角度基準ではほとんど動かないだけ
ATSの場合、physics.siiのキャブサス周りのパラメータがETS2コピペのままで
デイキャブもスリーパーキャブも一律重量650kg設定にしちゃってるあたりに無理がありそうな気がする スカニアが一番オラついたカスタム出来るから一番楽しい 本当は通りたくない道も選ばなきゃならない時があるトラックの運ちゃん凄過ぎる >>174
ありがとう、アメトラにもキャブサスはあるのね
いずれにしてもSCSがATS用にphysics..siiを作ってくれるのを待つしかないか PCゲーム用のハンドルアクセルってどれ買えばいいかわかんない
って言うか高い >>178
このスレッドの人達はこぞって良いのを勧め始めそうだけど、
個人的には「取りあえず」ヤフオク辺りにある中古の激安なのを買ってみる事をお勧めしたい。
というのは、大抵の人はハンコン自体を満足に運用できないから使わなくなっていくんだよね。
大抵じゃない人っていうのは、クルマゲーム用の環境 (普段使いの PC とは別の PC やデスク一式) を用意できる人。
その位にハンコンって取り回しがめんどくさいんだけど、実際に設置してみないとそこが実感できないと思うんだよ。
それで運用できそうだったらまともなやつを買えば良いんじゃないかって話。 ハンコンはシム沼の入場券みたいなものだから最初は売れ筋の安い奴で良い
一点豪華主義でハンコンだけ奮発してもCPUだけ最新型の10年前のPC
みたいなものでシム全体のクオリティが付いてこない、要はコスパが悪い ETS2新参なんだけどフットブレーキ効きすぎない?
大型牽引は持ってないので想像上の実車レベルで効かなくすると信号無視連発だし
みんなはブレーキの設定どうしてる? >>最初は売れ筋の安い奴で良い
LogicoolのG29ですね分かります >>181
トラックはそもそもとして最大積載量を前提としたブレーキの強さになってるって話を聞いたことがあるよ
つまり、荷物が軽いとブレーキ効きすぎるのは多分仕様だよ
リダーダー付きのトランスミッションに換えるとリダーダーっていう弱いブレーキも使えていい感じだよ ブレーキの設定は最低まで落としてちょい上げくらいかな
よくこの話題出るけどこのゲームのブレーキまわりはシミュレーターレベルではない 効きすぎるから下げてるんで、雨が降ると逆に止まれなくなる
多分その辺はまだちゃんとシミュされてない
トラクターとかトレーラーの軸数を減らしたら改善するかも >>181
むしろ普通車と同じ感覚で踏むと空荷だと急ブレーキかっていう位に効くんですよ、実車は。
ブレーキもあるけど、クラッチの方もどうにかして欲しいわ。
なんで発進時なんかあんなガッチリクラッチ切ってないとすぐエンストするんだよ。 実車はこのくらい効かないと危険
だからブレーキなんて基本ペダルに足乗せて撫でるように使う ベタ踏みしても止まらないのはマズいですよ!
そしてベタ踏みする状況なのもマズいですよ! シフター付けて遊んでるけど3速くらいまで一気にギア戻してペダルから足離しとくとエンジンブレーキで急減速するよ
選んだギアの最高速度くらいまではブレーキ踏んでるかのように急激に速度落ちてく
ギアを上げると減速弱まってクラッチ踏んでる間は減速しないからそこでブレーキの効きを調整してる
速度制限取っ払って120km/h以上出してて荷物が重いとエンジンブレーキだけでハンドル効かなくなって横転することも 経験者談しか知らないけど、排気ブレーキなんかはマジで超強力らしく
うっかり(ほぼ状況的にありえんらしいけど)踏み過ぎるとゲームみたいに反動で逆進するらしいね >>178
俺は昔に買ったGT Forceってやつを使ってる。アマゾンで中古で5000円くらいで手に入る。
ここの人らが見たら笑われるかもしれないが、これでも十分雰囲気は楽しめる。満足できなくなったら上を目指すといい。 ハンコンは色々あるから予算やどれだけ本気で遊ぶか次第だな
路面の凹凸やエンジンの振動やハンドルの重さの変化とか楽しみたいならFFB対応のやつ
900°回るハンドルか、3ペダルかとかも
あとボタンの数も大事
一応予算の許す限りでメルカリとかで例えば26000とかで買って試して、不要と思ったら同じ用な値段で売れる(手数料と送料分は減る)
そういやよく言われるロジG923のブレーキの堅さ、トラックなら特に気にならんな
レースモノだときつそうだが
シフターはロジのヘコヘコ感が眠くなるから硬めのに買い換えたわ シフターといえばTH8Aえらく高くなってんな。
自分が買ったとき特価品ながらも8k円位だったのに、あの値段だともう買う気しねぇ。 >>184
わいもブレーキの設定それくらいにして操作しやすくなったわ
ブレーキペダルは止まる直前に一定の力で踏むくらいで減速は排気(リターダ)に頼りまくってる ハンコンは欲しいが初めてなのでお試しでレンタルしたのよ
3日間で二千円ほどとまずまずの料金で
最初の設定が面倒なのを除けば楽しい3日間だったよ
沼にはまりそうなのを感じ取られたのか
我が家の大蔵大臣に却下されて結局箱コンのままや >>183->>190
レスありがとうございます、個人的にも納得出来るので一番弱い状態からちょい効く位で遊ぶ事にします
高速下り中のエンブレの効かなさとか高速乗り換えランプでの80km出しながらの細道で急カーブとか
合流車線が牽引トラック1台分のしか無い所が有ると思ってたら全く無い合流出てきてびっくりとか
海外ではこういう所もあるのかとかデフォルメ世界だからとわかっていても突っ込みたくなる所も面白く遊んでいます >>197
ヤフオクやメルカリで買ってすぐ売れば同じ値段で売れるんだから損するのは手数料分の10数%でしょ 時間がひたすら溶けるので正常に稼働している外付けモラル装置は大切にした方がいい 実車のトラックのブレーキ、
普通車しか乗ったことがない人が初めて停止しようとすると乗員がフロントガラスに向かって吹っ飛んでいく位だから、
ちゃんとシミュレーションしたら「このゲームの操作感はおかしい」って言われる様になっちゃうんだろうね 2万円台半ばが高いと思うかどうかは人それぞれだけど、
ETS2やATSで使うのに限るのなら現代ではリーズナブルな部類に入るロジのG29やG923で十分かな
レースシムするならもっとスペックが上のが欲しくなるけど、
トラックを走らせる限りではより上位のモデル使うメリットを感じにくいかな
ギアドライブはハンドル回す時に音がするけど、
気にならなければ最初に選ぶハンコンとしてはロジは良い選択肢と思う >>201
俺もリアルトラックドライバーの人が知り合いに居るからか、たとえシミュレーター謳っていてもそこら辺は絶対無理なんだろうなと思ってるわ
はっきり言って縮尺の都合上、ゲーム中のキャビンは本物の半分位(軽並み)の車幅感覚にしか感じない
デカいトラックをそのままバーチャル上で表現しようとしたら、画面に収めるために相対的に小さく感じてしまうジレンマが生まれる筈なんだ >>203
トラックやバスは運転席乗ると思ったより小さく感じるよ
降りると「でけぇ!」ってなる >>204
PCで使う高解像度のヤツはまだ試したこと無いね~、そのうち購入したいわ
コンシューマーで使う低解像度の(PSVR)は試しに使ってみた事あるけど、やっぱサイズ感が軽並みだった
二画面でも少し経つと同様の感想
上にも書いたけど上質な環境をハードソフト揃えないとオモチャ感がそのまま出ちゃうよね、シミュレーター系って
>>111の下行なんかはつくづく感じる昨今 >>205
へぇーなるほど、そういうのは乗ってみないと解らないね
という事はそもそも腕が良いのか、トラックの車格や規格がバランス良く出来てるって事なんだなぁ >>207はリアルのドライバーの方々の腕が良いんだろうなって話ね
俺2tダンプを一度だけ運転したことあるけどこれでも結構神経使ったわ https://www.youtube.com/watch?v=AymJDlDLi6c
5:11ぐらいを見るとブレーキの感じわかるかも
普通車しか乗ったことない人がかなりビビりながらブレーキ触っただけでドッカンきて
何がおこったか理解できてない
これみるとブレーキのシミュレーションも割と正しいことがわかる 教習所だと散々っぱらエアブレーキの強烈なタッチを警告しても
年に一人二人は吹っ飛んでウィンドウで頭打つ人が居る
ブレーキタッチ選手権最強は路線バス運だよ
あの人等は豆腐屋並みに先輩のご指導とリアル足腰ガタガタ
お婆ちゃんで鍛えられてるから
ヘッドの凶悪なブレーキもあっさりフェザータッチで対応する トレーラーのブレーキが良く効くのは解った、何度も言ってる人ありがとう
でもETS2でも空荷で走ってるの?トレーラーヘッドだけでドライブ出来るからそういう楽しみ方もあるね マウスハンドル使ってる人全然いないのな
そりゃあ運転してる感じはハンコンには敵わんが普通のゲームコントローラーより好き
キーマウ環境だからメニュー操作もしやすいしマウスで視点もハンドルも扱えるのは楽 PS5コン(デュアルセンス)のジャイロを使ってコントローラーを傾けてハンドル操作するのも楽しいよ。
俺はこれ知ってから設置が面倒なハンコン処分しちゃったし、十分リニアに反応するからアセットコルサもこれで遊んでるよ。
https://youtu.be/aAJK8r5j9h8?t=328
これはGT7で遊んでる動画だけどこんな感じ。
こういう台に固定するアタッチメント付けなくても空中で十分いけるよ。
Xbox360のUコン遊んだことある人ならイメージしやすいと思う。 >>210
あの人達そんなに凄いんだww
田舎で冬も急な下りヘアピンとかで軽快に曲がっていくの普通に見るけど神業だったんだな VRでも縮尺おかしいってなるね
一部レースシムはVR用に縮尺変更できるのがあるETS2でも採用すればよかろうになぁ >>214
バスの車内で「止まるまで座っててください」って言っているにも関わらず
走行中に座席を立って「おじいちゃん・おばあさんが転んだ」をされると
ドライバーさん赤切符
日本の法律意味が分からない
電車なんて転ぼうが座っててガラスに頭打ち付けようが「客が悪い」って言われるのにな 録り貯めてたNHKの番組観てたんだが、狭い山道でも職人達の神テクニックで無事通過!
みたいな番組構成だったけど、よく見たらポールトレーラーのケツやっちゃってないか?
https://i.imgur.com/GWIvB0g.jpg 狭い山道のソレはドライバー一人のせいじゃなく、誘導係とかいての結果だから、もう、しょうがない。
バンパー下のフレーム取り外してかわしてたりするくらいだから、運転だけじゃ乗り切れない >>219
TV番組の企画で
高輪の高さ制限あるJRガード下(今は廃道)にリムジン通す企画ではガードの出口の所のカーブがキツすぎてリムジン擦ってたのを思い出した G29等のハンコンの欲しいなー思い込んでから
一ヶ月経っても欲しい気持ちが消えないからついに注文した キーマウだけどアクセルオフでクルーズコントロールオンになるようにしたらめっちゃ快適になったわ 前スレで紹介してくれてた中華トラックシフト購入してからさらに楽しくなったぞ! これじゃない?
【ATS】 トラックゲー総合スレ Part103 【ETS2】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1673691580/983
983 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 391f-ASru)[sage] 投稿日:2023/04/26(水) 10:20:32.67 ID:m+E34Nqf0
パーキングブレーキは中華製シフトノブの親指ボタンに割り当ててる
ブラインド操作出来て坂道の信号でも快適
https://i.imgur.com/R3l94iW.jpg それ右側用なんだよな
左側用探したけどなかったし、俺は箱型の2ボタン付きにしたら楽しくなったわ >>228
俺も探したけど見つけられなかった
左手で握ると本来親指で触るスイッチが手のひらに当たって感触が悪い
3Dプリンターとかあれば左右反転した物を作ってボタン移植とかできるんだろうか ThingiverseでEatonで検索したらモデルがあったから、左右反転させて作れば出来るとは思う
3Dプリンター持ってる人がどれくらいいるかは知らんけど 左利きはDIYスキル無いと大変だなぁといつも思うわ >>231
利き手は関係なく左ハンドル用にできてるだけじゃない? 何かVRゴーグルを投げ売りしてたから試しに入れてみたけど
今はbetaのVRモードにするには何かに参加してコード発行して貰う事になってる? そうか、コード入力して下さいとか言われて進めなかったからちょっと色々やってみますね。ありがとう。 エスパーかつ適当な事言うと、MetaQuest2とPCを無線で繋ぐ時に聞かれるパスコードじゃないの? もうHMDの初回接続のことなんか覚えてないからなぁ
エロで頭いっぱいだったし マウスステアリングのマウス上下をアクセルブレーキに割り振る方法教えて…
パッドだとまっすぐ走れそうにないしマウスだとアクセル軽くふかせられない >>238
ドキュメント/Euri Track Simulator 2/steam_profiles/にあるcontrols.siiの
constant c_mousepedal 0.000000を
constant c_mousepedal 1.000000に書き換え >>239
ありがとう!
設定画面に表示されてなかったからダメだったかと思ったけど
運転開始したら行けたわ ATSで時速20マイル超過のスピード違反したら罰金4000ドル以上取られてちょっと笑ってしまった ATSでShoreside Deliveryの実績が条件みたしてると思うんだがとれんわ
100km以上じゃないと駄目とか変な条件無いよね >>242
スペシャルトランスポートの配送はカウントされない
全部で8回配送ではなく、全部で8カ所に配送なので、同じ場所で2回配送してもカウントされない
その他で距離とか書いてない隠し条件はないと思う 全部dlc買ってこれから初めてやるんだけどどこの国からやったほうがいいとかあるの? >>244
どこでも大丈夫
個人的にはバルト海沿いが一般道気持ちよく走れて好き
高速道路が好きならドイツがいいかも? 最初のガレージはマップ全体のなるべく真ん中にある都市にしてた ドイツ西部都市
仕事潤沢 → 経営スキルアップ資金繰り余裕
速度無制限(一部)
駐車簡単道路広々
拡張はフォーラムのtoo easy(ETS2ヌルゲーで草)の声を受けてるから難度(手応え)が上がる 英国が日本と同じ左側通行だから最初は英国がいいかも
右側通行に慣れてる人はその限りではない 個人的には左側通行左ハンドルが一番ムズいわ
右側通行左ハンドルなら鏡写しだから日本と感覚同じでできるんだけど むしろ左側通行という数少ない国で馴れない方がいいかと
最初イタリアから運んでイギリスに知らずに入ったら、正面から直進 ああ、書き込んでしまった
逆走してきてビックリしたわ、まあ自分が逆走してたんだが
国境が多い小さい所も最初のガレージには向かないな それを言うなら右側通行右ハンドルが一番難しいな
個人的に日本で左ハンの運転経験があるからだろうけど sage忘れ&連投失礼
てか昨日スチームurlのせいで規制くらったからかけないと思ってたわ 英国の制限速度おかしくないか?
つづら折りの山道なのに平気で84km/hとか言いやがる そもそもあくまでも「制限」速度だからな
その速度を出さなきゃいけないわけじゃない 日本だと制限速度+10くらいで流れてて普通だけど
確かにEUだと意味合いがまた違うのかも
速度違反の罰則かなり重いし
あと郊外の直線部だけ省略してるのもなんとなく想像つくけどトレーラーゲーでそれは酷な気もする
そう思うとドイツの高速やべえなさすが速度無制限 >>254
田舎は制限速度じゃなくて限界速度表示になるから >>260
これ見て昔あった宇宙を舞台にしたタクシードライバーのゲーム思い出した >>254
実際にレンタカーで走ったことあるけど田舎の細い道でも制限速度ゆるいことはよくある。でも、市街地に入ると一気に低くなる。
向こうは、ナンバープレートが視認しやすいから完全にカメラで読み込めて、それである地点とある地点の間の平均速度が制限速度度以上だと確実に罰金食らう。
レンタカーでも請求される。 1.47になってからスクショを撮ってギャラリーで削除するとクラッシュするんだが
おま環かなぁ…? >>265
俺の環境だと別に大丈夫
スクリーンショット保存するパスが悪いんじゃない?
マルチバイト文字が入ってるとか、やたら長いとか。書き込み権限はあるけど削除権限がないとか >>268
ありがとう、デフォのままだからパスは大丈夫だと思う
ただフォルダの権限設定を調べてみるわ パワーフードとテキサスバンパーが追加された
フードっても食べ物じゃないけどな 最近のATSやETS2を運転しながら食べるパワーフードはカルパスとマシュマロだ ETS2で「とりあえずこれは入れとけ」ってMODある? できれば重くないのがいい
今いれてるのは
・True Mirror FOV for ETS2
・Real Traffic Density ETS2
・Fael Environment V3.1
・Sound Fixes Pack v23.47
・日本語音声ナビ27
あとエンジンMOD その方向ならreshadeやらウェザー系入れてビカビカに反射させるのが常道じゃない?
まあクソ重いけど minimal advisor interface
情報表示を一行に圧縮できるmod、ゲーム的な表示を減らしたいって時に便利
トップバー、ボトムバーの2バージョンある UI上に上げて車載ナビ見るようにしたら臨場感出て良いよね >>275のは自分も愛用してるな
あとUIではFull Screen Mapとか
ちょいと没入感高めるので
Actual Day-/Nighttime Mod
Different lenses of traffic lights
Daniels ETS2 Random Events あたり 個人的には
Route Advisor & Middle mirrors
Trailer Side Lamps
くっそ重くなるけど
Realistic Rain は手放せない 音まわりだとKriechbaum氏とかZeemods氏のは愛用してる
あと緑のアイコンを消すHN Immersive Symbolsも外せないな
関係ないけど今見たらRussian Open SpacesがPromodsと同じ1:19にリスケールされててマジかぁと ATS、1.48ベータ、来ちゃった
何やらMOD構造の変更とか言ってる、調べてみないと フライトシムにしろカーシムにしろ
油断するとプロでさえゲームのクラッシュシーンみたいなことをやってしまう系笑えないのよね リアルで居眠りしてゲームで事故ったことはあるけどな 事故したトラックを回収する動画のVN24見たんだが、
たまに出てくるカールさん、最初は怖そうで職人気質な風に見えたけど
ユーモアあって面白いなw 三角の陣形に滑車配置して横から引っ張って横転したトレーラー戻すとか色々な技あるよね~ ブレーキ焼けててどーにもならん、天理料金所に突っ込むよか自爆覚悟で天理東ICに逃げたのか ETS2/ATSはブレーキ摩耗って考慮されてるんかな
荷くずれとかもそうだけどそのあたり含めて緊張感持った運転をしてみたくはあるのだが タイヤがすり減り過ぎると止まらなくなるという話は聞いた ぶつけた時のダメージと、タイヤの摩耗みたいな蓄積されていくダメージわけて欲しいな。蓄積ダメージの方は、ガレージでしか(でも)直せるようにすると、ガレージの意味がもう少し出るかも。 タイヤの摩耗が修理できるのもおかしな話だけどな
80%あたりまで使わないと経理のおじさんから
「もったいない」って言われるとかでも良いよね simhubでタブレット用のメーター周り作ってるんだけど、ナビは見下ろしのしか表示できないのかな?
あとハザードが上手く点かないな、片側ウインカーでも点滅しちゃうわ
1日いじり倒してやっと形になってきたけど、難しいな まぁゲームなんだし、こまめにメンテして必要な経費を分割で払ってると脳内補完しとけばええ >>292
接触ダメはキャビンやシャシーダメージで、蓄積ダメージはエンジンやトランスミッションやタイヤダメージじゃないの?
>>293
タイヤの摩耗の修理=タイヤ交換だと思ってた
俺は交通違反ペナ切ってるからどうなるか分からないけど、ATSで数%摩耗した状態で秤量所行くと万全じゃねえなんとかしろって怒られる
80%なんか摩耗してたらどれだけ罰金取られるのか 実際タイヤの摩耗は整備不良の中でも危ない方なので怒られろ >>297
自分もそう思うけど、
大型車タイヤのスリップサインって3.2ミリだっけ?
新品時の溝は16ミリ程度らしいから
10%の摩耗なら残り溝が14.5ミリもあるのに交換してることになる気がする
ダメージってタイヤの摩耗じゃなかったりするんかね 元々全ての部品に消耗値が設定されてたけど、バスおじさん歓喜のバスモードが
お流れになった辺りで主要部分以外のwear attributeはひっそりと廃止された
部品があちこち痛むとかオイル交換みたいのは確かにリアルだけど案外多数派の
要望では無いんだと思う >>297
接触、蓄積でダメージのカテゴリが分かれてんのはわかってるけど、大元でわけて欲しいんだよね。どこもぶつけてないのに、あれ、ダメージ入ってるとかなるから >>298
80%摩耗で怒られんのはいいんだけど、10%摩耗で怒られんのはなんだかな、って思うよ。まぁ違反切っちゃえばいいんだけど ETS2で居眠り運転の怖さを学習出来るよな
それでも 頻繁に突っ込んでる 大体時間がやばくてぶっ飛ばしてるときに眠くなるんだよな
スケジュールが乱れてゲーム内で眠くなると実際自分も眠くなってくる >>297
ダメージの個所に応じて罰金を科される閾値を変えるのは簡単だと思うのだが
なぜやらないのだろう わざわざ工程を割くほど重要じゃないし面白くもならないと考えてるんじゃね?
そこに「こまめにメンテナンスしてくださいね」以上のメッセージは無いってことだと思う >>303
飲酒運転もな。
一杯やりながらプレイしてごらん。 このゲームはトラックより人間の方が頑丈だから救われるよなw ひっくり帰った乗用車の中でハンドル握ってる人の顔が今も忘れられない トラックもダメージ100%でも魚みたいに真顔でビクンビクンしてるだけで破壊表現が無いのが良心 トラクションコントロールあるとドリフト楽しめないし ABS OFFにしたらトレーラーがアメリカ映画の様にジャックナイフして道路の全車線ふさぐように真横になるんかね? 今も重めの荷物引いてる状態でハンドル切ってガツンとブレーキ掛けるとイン巻きして折れるよ
TRSにしろABSにしろ左右回転差を埋める制御だから、ジャック(スピン)に対してはめちゃ強くなる
曲がらなくなるから横転も減る、ありがちなIC分岐びっくりフルブレーキ横転とかは真直ぐガードレール
に刺さる様になると思う
デメリットはアンダー傾向が強くなる事、安定制御を強めるほど車が動かなくなってつまらないって
機序は完全にリアルシミュレーションだなあ ところでTRCとABSを実装するなんて話、どこから出てきたんだ?
ブログを見てもそんなことは書いてないんだが ワールド・トラックロード ~俺の助手席に乗らないか~ ヨーロッパ編
[BSプレミアム] 2023年06月27日 午後11:00 ~ 午前0:00 (1時間0分)
詳細
世界の長距離トラックの助手席にカメラを据えその風景を配達先まで味わう旅。今回はヨーロッパ編。ドイツ~フランス~スペイン~ポルトガルと国境を越える約2300キロの旅に密着!▽今回のドライバーは家族思い、ドイツ人のラルフさん▽車窓から見えるのはライン川などの大河や広大なぶどう畑、スペインの聖地へ向かう巡礼路、、、刻々と変わるヨーロッパの素顔を体感▽ゴールでは雄大な大西洋が待っていた! >>316
サンキュー、その前の"MOD structure changes"に目が行ってそっちを完全に見落としていたわ スライダーの設定が数値で見えるようになるのちょっと便利そうだな ローンチコントロールも付けて信号停止からの加速性能上げておくれ >>316
現状だとフリクションのシミュレーションが以前のままなんであんまり意味ないと思うが、そもそもタイヤのリアルなスリップを
導入する条件がABSとTCSの実装だったんで、これでようやくリアルな挙動を実装する条件が整った感じだな >>317
これまでアメリカ、オーストラリア、ヨーロッパとやったから、次はいよいよ日本、デコトラ編だな!
手が震えてきた… 最近はデコトラじゃ荷物積めないし
荷主が受け入れてくれないんじゃなかったっけ?
昭和のデコトラってすごいよね
4t車に2tあるロケット(荷台上の飾り)積んで
4t乗せて走ってたんでしょ?
どれだけ過積載なのよw ETSじゃなくて「爆走デコトラ伝説シリーズ」あたりで
なお演歌は許すw
デコトラ伝説シリーズも最後の方は「速度を守って運行」とかあったみたいだけどね 鉄道と併走する度に「編成短え貨物車だなぁ……」って思うよね >>330
そう思って列車の編成を長くするMODを入れたら、
ATSでは踏切がなかなか開かなくなって困った。 ATSの列車って常に警笛鳴らしてるけどああいうもんなの? アメリカの貨物列車は警笛鳴らせまくりです。特に踏切前は何度も鳴らす。
道路の交通を信用していないみたいな感じ。 万が一事故って裁判になって音がしないから気が付かなかったとか言われないためになんじゃねーの?
知らんけど ボルボのDLCって買ったほうがいい?
マップは全部持ってるんだが他に買ったほうがいいのある? >>337
それと車内のアクセサリーの奴は買ってあったわ 四の五言わねえで全部買えよ
ちょうどサマーセール中だぞ そろそろETS3欲しい…欲しくない?
流石に画質がつらい かつてのド単調っぷりからすると、中心領域の改修も進んでるようなのであんまり気にはならなくなってきたな
というか今から1からだとAIにでも作らせないと終わらんだろて この前初めてリアルでScaniaのトレーラー見たわ。カッコいい >>340
デフォマップを100%にするまでは買わぬ! >>344
ドイツは絶賛リニューアル中だし、今後はスイスもリニューアルされる
そんなこと言っていたらいつまでたっても買えんぞ そういやFeldbinder Trailer Packを持ってるとWinsen(Feldbinder本社工場)が追加されるそうで >>345
それな
ただでさえ広いのにリワークアプデで
%下がるから困ったもんよw
なので今はETS2の方は置いといて
ATSからネバダとアリゾナ消してカリフォルニア州だけで100%目指してる >>332
トレインシミュレータのアメリカのマップをプレイすると解る。
踏切手前に「Whistle」を示す標識があるから。 >>334
関係ないけど救急車も変なのに怯えて音小さくなったのほんま…
オーディオ点けてないのに交差点に差し掛かってようやく聞こえるレベル >>332
アメリカの貨物列車は編成が長すぎて、いざというときにブレーキを掛けても制動力が全体に行き渡るのに時間が掛かりすぎてすぐに止まれないのと、踏切待ちが日本の比じゃないくらい長いから無謀横断が耐えないから、仕方なく警笛鳴らしまくってる ATSって陸ばかりだから退屈なんだよな
ETSみたいな船や鉄道がほとんどない
南の方にある湖を渡るやつだけ? フェリーはナビセットしてる時に目的港くらい自動選択して欲しいし乗り継ぎの時に
一発で最終港に向かうくらい情報科の高校生辺りでも実装出来るだろうに
ロードのたるさも相まってあの冗長さは大概気になるから、大体ルート見てコルシカ島
とかあの辺りのフェリーが絡んでると何となくスルーしてしまう
フェリーシミュレーターかよ?ってお気持ち表明してたmasterfixerニキに同意する アレは乗るフェリー間違えて着いてから気づいてあああ(略)になるのまで再現してるんだと思うw
実際のナビはフェリーのチケットを自動的に買ってはくれないしね 選択した配送元が自動的に指定されていたりと、ナビは高度な機能を備えたクソ親切設計なのに
そこは不親切なんだよね >>341
4kにしろ
大して綺麗にならなくてびっくりするぞ
モアレは減った気がするけど、期待値高すぎるのか素材以上には綺麗にならないな オクラホマまだー?
時期予想出来るニキ、おしえてくれ >>323
昔務めていた会社に専属のデコトラが1台だけいた
しかも4t車だった記憶がある 今時 超過勤務や過積載させたら荷主も逮捕位やらないと誰も物流業やりたがらないよね ドイツ ニュルブルクリンクでトラックレースやるってsteamのライブラリ画面に出てる? >>365
ゲーム内ではなく、リアルイベントの模様。
それにSCSが招待されたか参加したかして、現地で特別仕様のETS2をプレイできるようにするらしい >>367
特別仕様と言っても、発売前のWielton DLC内部べータ版を使った試遊台ってだけだよ
待ってればそのうちDLC発売される(多分来年のどこか?)
>>359
予想というほど大層なものはできないけど、お盆休み明け~9月末の間のどこかと言ってみる
外したらスマソ コロナ前に作ったシム機積んだトレーラーまだ持ってるのかな
あれやってみたいよなぁ 今免許細分化されてんだな
前は普通免許で中型乗れたのに 毎年開催されてるトラックレースのニュルラウンドでブース出店するWieltonから頼まれて、
SCSの4Dモーション試遊台トレーラーを持っていくよって話で別に何も特別な話はない
WieltonのDLCも試遊できる状態ならリリース間近なんだろ
>>369
なんであの試遊台トレーラーが一過性のものだと思ってるんだ?
あれSCSの会社の所有物だぞ 特別仕様ってかニュルブルク実装して隠しサーキットでニュルスプリントコース作ってくれてもいいのに
(なおライセンス問題)
ETRCの公式ゲームが80%オフになってるけど賛否両論かあ・・・
Copa TruckやれるAMS2あるからいいや >>371
維持にもお金かかるし最近見てないからまだあるのかな?と
>>372
ETRCのSwitch版はセール価格100円に相応しい出来だったw >>370
俺の80の母親は限定解除免許持ってる。 >>370
普通免許で今の中型クラスが乗れたのなんて昭和30年までじゃん 中型免許って言うと自動二輪の免許だと思ってる人居るよね
トラックの免許なら平成19年まで普通免許取った人は
中型8t限定免許になるから中型トラック乗れる。
普通免許に自動二輪の免許がついてきたのは昭和30年まで >>376
普通免許で今の中型クラス、車両総重量11t未満が乗れたのは昭和30年までだ。 8tの話と11tの話と二輪の話が混ざってんよ
今は更に準中型7.5tとかいう謎区分まであるんだっけ? こう言う訳の解らない仕事を増やしてわそれを処理する人間を雇って
「IT化は極めて困難であります」 >>382
普通免許(3.5tまで)
準中型(5t限定)=1つ前の普通免許
準中型(7.5tまで)
中型(8t限定)=もうひとつ前の普通免許
中型免許(11tまで)
大型免許(無制限) ATSのほうだけ実績4つ増えてるね
もうすぐマップ追加かな? >>380
昭和30年までは普通免許で乗れる車に制限はなかった。31年以降に大型免許が新設され車両総重量8t以上の車両が乗れなくなった。現行の中型免許で乗れる車両はは車両総重量11t未満なので、この時点で現行の中型車クラスは乗れなくなったと判断するのが妥当だろう。
平成19年以降に免許を取った人が乗れなくなった区分はあくまで中型免許8t限定だから現行の中型クラスじゃない さらば“灼熱地獄”配送トラック「車内でクッキーが焼けた」と噂も 米UPSが全車にエアコン設置へ
2023.07.08 23:14掲載
乗りものニュース
え! 今までなかったの!?
アメリカの運送会社で世界展開もしているUPSは2023年6月13日、従業員に対する重要な安全対策について発表しました。
それは全ての配送車にエアコンをつけるということです。
実は、アメリカで配送業務を行っているUPSの車両には、車内にエアコンがついていない車両が多数あるそうです。
昔はそれでよかったのかもしれませんが、近年は日本のように、ヒートアイランド現象や熱波に悩まされる都市部も多く、夏場の気温上昇により熱中症になる従業員が多く出ています。
そういやATSとETSのプレイヤーカーもエアコンスイッチ入ってないよね 目玉焼き作れるデスバレーもエアコン無しで走ってたのか… まぁ体感の不快さは湿度の影響大きいしね
デスバレーの湿度知らんけど 50℃超だって
それよりも日本の夏は過酷って欧州車メーカーが言うんだからすごいわな YouTubeで真夏にアルミホイルで包んだ牛肉をフロントガラスの下に置いて放置したら
良い感じの蒸し焼きになっててわさび醤油付けて食ってた >>388
追加されてるね
The Sooner State というのはオクラホマ州のニックネームなんだって 大型セールで人口が増えたところに新DLCってのはお約束じゃないのか
7月中には出るでしょ多分 ETS2にてどなたかhimopan氏の新型プロフィアのダウンロード方法わかる方いますか?あのスレッド支離滅裂すぎて... こういう手合いばかりじゃそりゃhimopanもDLリンク消すわな 俺はGIGAが欲しいけど既に配布されていないタイミングで興味持ったせいか入手方法が不明・・・・
ライト、サウンド周りのアプデ対応出来ず断念したクオンもあるし結構乗れない車種多い サウンドはなぁ
作者か取り巻きがfmod使えないとどうにもならんからなあ 作者さんは出来るんだろうけど、俺がまだ出来ないだけなんだよね
つまりfmodを使えば良いんだね?ありがとう
どれも既に配布されていないのが残念
二次配布も原則禁止だし アメリカントラック、今のバージョン1.47だっけ?
最初から始めるにあたって、どこの都市で始めるのが楽しい? ETS2も1.48ベータ来たね
>>413
迷ったときは真ん中から
どこへでも最短距離で行ける
マップDLC全部持ってるならソルトレークシティ辺りがいいんでない?
ナンチッタリチテ
∧ ∧
( ・Д・)
~(__ノ >>413
サンディエゴおすすめ
街中の交差点がそんな広くないとこもあって良い練習になる
北へ爆走するもよし東へ爆走するもよし
でもガレージから出発を繰り返してると同じルートばかりになりがちだから飽きるかも 従業員と同じように所有ガレージに縛られるってプレイは面白そうだな
金ためて次のガレージ買わないと行動範囲広がらないとか トラック運転手は家に帰れないから虫歯治せないとかいう
リアル記事が最近出てたけど
確かにガレージに帰らずグルグル回ってる 俺がATS始めた頃はなー、カリフォルニアしか選択肢がなかったからなー。
拠点はずっとサクラメントだよ。 セールで買って始めたんだけと高速道路で速度違反にならない発見したかも これ走行車線と追い越し車線にまたがって後続車をブロックし続ければパトカーに張り付かれなくなってスピード違反しても見つからないのかな 対向車線にパトカーいても違反切られるしオービスもある >>421
対向車線パトカーは警戒してなかったわ
>>422
違反まで無くしてしまうと緊張感がなくなってしまうかも
このゲーム敵が無いから対抗組織の警察は重要だね 変な走り方してると赤信号で交差点に侵入しても違反取られなかったり
違反検知が上手く働かないけど
そういうことするぐらいなら違反オフで良いじゃんとなる 如何に警察に見つからずに違反するかって楽しみ方するならONでいいと思うけど
最初はとにかく資金稼ぐために走りまくりたいからOFFにしてるな
余裕が出来ると遅くてもいいんだが >>414
>>415
ソルトレイクシティと、サンディエゴは面白いチョイスだね
サンディエゴは、北も東も、難度ゆるい道路が伸びてて、
ソルトレイクは、総距離が長くなり過ぎないのが、確かに良い
>>418
サクラメントが魔改造される前までは、自分も
サクラメント拠点でスタートが多かったけど、魔改造されてからのマップが
好きじゃないから、この度別の都市からスタートしようと思って…
みなさん、回答ありがとう 車線またがってずっと走行してると通行帯違反取られなかったっけ 今更だが初代では速度違反してもパトカーから逃げ切ったらセーフの仕様だったな >>429
それ面白いね(不謹慎だけど)
警告=即罰金じゃなくて警告後に後から罰金が来る来ないの仕組みだったの? >>430
路肩でネズミ捕りしてて、速度超過で通り過ぎるとまずサイレンが聞こえて、追いつかれたら罰金だったような
実際パトカーの車体が追っかけて来るのかとか野良のパトカーはいるのかとかは覚えてない 18輪は捕まっても「今回は警告だけな、見逃してやる」なんて展開もあったな
粗削りでも18輪にあってETSに無いものが意外とある 近付いて来るとき遅配の音楽流れてそう >パトカーから逃げ切ったらセーフ 思ってたより早いっすね
フルハーフとか結構傘下に納めてるんでもっと時間がかかると思ってたんだが
仕事から帰ったら買いますかね 企業DLCはおまけのキャビンアクセサリも楽しみにしてるんだけど今回は手抜き感w
しかしトレーラーも増えたなぁ
あと主要メーカーはSchmitzとKogelだけ 東欧ではkamazが上位だったはずだけど、情勢を鑑みても実装はしないよね ATSの雨長すぎ! 降り出すと丸1日止まない
晴ればかりじゃ飽きるから降水確率あげてるけどきついわ なんかスゲェ矛盾したこと言ってるw
mapや時間縮尺同等位で実時間1分程で雨あがったりしたら
風情も何もなく面倒なだけと思うが もともと入ってはいるんだろうけど、特にATSの天候はもう少し地域ごとのバリエーションがあるといいんだよな
雨以外にも竜巻とかほしいところではある DLCが予定されているオクラホマは一番竜巻が多いところだが
そういうゲームじゃないからな 天候のバリエーションは欲しいけどそういう要素はいらない 大雨で災害がおきて橋が崩落してるとか土砂崩れが起きてるとかあってもいい 災害支援物資を運ぶ仕事とかあるとやりがいがあるんじゃなあかな 現実でそういう事例があったらゲーム内に反映して、工事用資材の運搬イベントやったことはあるよ
ATSでは、カルフォルニアの州道1号線が大規模な地滑りで分断された時は、ゲーム中のも通行止めにし復旧イベントをやったし
ETS2だと、ジェノヴァのモランディ橋崩落事故に伴う、新しい橋の架橋工事現場に資材を運ぶというのがあった
ATSのは現場までの道が狭いせいで、マルチプレイMODは大変なことになっていたようだ 最近イベントがないから数ヶ月起動してないわ
いつも通りDLCは即買ったが 最近はすっかり見かけなくなったけど、コロナ初期にWoTの仕事でワクチン輸送が頻繁に出てた記憶 確かに以前はハロウィンとクリスマスとマップ実装時以外に年1回は何かやってた気がするなあ >>443
雪とか路面凍結とかはどうなんかな。
ヤバげになったら休憩所に寄ってチェーン巻くとかやってみたい。
まあmod入れりゃいいんだろうけどさあ。 雪の路面にするmodは確かあったな
雪降ったら最寄りの休憩所でチェーン付けたりできたら面白そう オクラホマまだー すぐにでも来そうなアナウンスでてからもう1週間以上
テキサスとニューメキシコをうろうろしながら待ってるのに >>453
1.48から実装されるトラコンをオンにするとどうなるんだろうね
空転は収まるが逆に進めなくなったりしてw ets2やってみようと思ってデモ落としたんだけど、ps4のコントローラが使えない…設定や認識はするんだけど本編が始まると反応しない。 何が悪いんだろう? 別のゲームだと起動する前に接続してないと使えないのはあったな
よしハンコン買え >>456
SteamのETS2のプロパティで
ゲームごとのコントローラ設定でSteam入力を無効にして
ETS2のゲーム内でコントローラ設定してもダメ?
うちではそれでデュアルショック使えてる 自分はSteamのコントローラ設定でボタン割当カスタマイズして使えてるな
ゲーム内オプションではキーボードのみになってる アメリカ全土を走れるようになるにはあと何年かかるんだろう オクラホマミキサーとハリケーンミキサー
どっちがバッファローマンの技だったかこんがらがる 中部と特に東海岸は州一つ一つが今までに比べてだいぶ小さくなるけど今まで通り個別でDLC出すんかな?だとしたらDLCの数すごいことになりそう なんか修理代が全額負担になってる
軽い気持ちで修理したら2万ユーロかかったひどい >>469
ユーロってことはETS2か?
ETS2は昔っから修理費全額負担だぞ
それにしても2万ユーロってどういう乗り方してんだよ? >>470
接触2回と横転1回してからの修理だよ
ATSみたいに保険があると思ってたので今後は気を付ける
ラウンドアバウトの標識も薙ぎ倒さないように注意する >>471
なるほど、俺もETS2をやり始めの頃はよく接触&横転したわ
まったりプレイになってからは事故とはほぼ無縁になったが ATSはオクラホマにあわせるか、その前に1.48も正式リリースになりそうね
オクラホマの道路網が完全に1.48前提になってるし tobiiアイトラッカーめっちゃ欲しいんだがハンコンとセンサーがたぶん被るからめっちゃモニター高く上げないといけないよな?
困った 1.48からの設定か俺環なのかは知らんが
未到達の都市に着いても「○○に到達」と出なくなった、寂しいぜ(´・ω・`)
config.cfgに設定が無いか探してみる >>474
まさに今の俺がそんな状況
ハンコンの前を手が横切るたびにカメラがぶれまくる
ハンコンにハンドルスピンナー付けてるからそれでもぶれる
モニターアームで一番上まであげてこれだからマジで困る
このアイトラッカー、モニターの上側に付ける仕様じゃいかんかったんか? レーシーゲームと兼用しようとすな!あまえ!
みぞおち位置に水平っぽい角度にハンドルマウント!コレ モニターを上下反対にしよう それか体を反対にしよう 画像認識の高精度トラッキングみたいで凄く良い製品だと思ったんだけど残念だな
TRACKIRみたいに帽子かぶってマーカー付けるのも嫌だしスマホとOpentrack使ったトラッキングも反応が微妙だったりするんだよね
昔あったXBOXのキネクトとかの技術って流用できないものかな モニターが下過ぎるか距離が近すぎるんじゃない
トラックシミュレーターでレーサー視点のハンコン位置にしてるのか?
普段使ってて髪の毛に触れたり顔を掻いたりした時くらいしか誤反応しないが あとアイトラッカーのオンオフをボタン一つでできるから、押しやすいボタンに設定しておけば、町中やコーナーだけ起動して使えるよ >>485
どんな感じで設置してるか良かったら見せてくれ あとアイトラッカーが敏感すぎるから反応の調整がかなり難しかったから、設定も大事だ 連レスすまんが、今見てきたがAmazonの激安新規出品者には気を付けるんだぞ まずマップ情報とかを別モニターに表示できることをその画像で知ったわ 進行中の話題から逸れてすまんが、GPSの別画面はどうやってやってんの? >>490
車板のドラレコスレでもそういう手合いに騙された奴がいたわ ここまで色々揃ってると楽しそうだな
揃えてみたいが金とスペースに余裕ないわ >>492
SimHUBだろうと思うが
SimHUBだとヴァニラにしか対応してなかったんじゃなかったかな メーターやマップはSimHubで1万以下の中華タブのブラウザーに表示してるだけだね
メーター周りとか表示するテキストとか自由に作れるのが楽しかったわ、かなり試行錯誤して覚えたけど
配布されてるメーターとかのをコピペで使い回せるのも助かった
アイトラッカー5の精度も感心したけど、SimHubは凄いサービスだわほんと Tobiiは最新だとハンドルに置いた手でカメラ塞がれてブレるのは大分マシになってる気がするが
感度を100じゃなくて90くらいにするだけで大分マシになるはず
とはいえ高精度な反応速度の速さが売りだからなるべく感度は下げたくないけどな
俺はそこまでやってないけどフリーアームのモニタースタンド買うのがベストだと思う オクラホマ楽しみ
雨が降ると雷雨になったりするのかな? Apple Musicとかバックグラウンドで流しながらゲームってできるんやな!今まで何故か出来ないとばかり思ってたから試しもしてなかった。ずっとETS2機能のネットラジオ聴いてたけどね
これでETS2捗るわ! ゲーム内でyoutubeの音楽垂れ流しにできるMODとかない?(唐突) ネットラジオ機能でradikoが聞けるといいんだけどな。 オクラホマの発売が決まったので、早速次の次になるネブラスカDLCの画像が出てきましたな >>503
俺はらじるらじるが聞けるようになってほしい。
高校野球中継を聞きながらPJを走れば、本当の「ニッポンの夏」って感じになりそう。 ネブラスカといえば、川崎重工の米国工場があるな。全地形対応車やボーイング777Xの胴体部品作ってるの
それらしい工場出てくるかな?あったらMODで社名をKawasaki Motors Manufacturingnにしたい スマホでradikoだのつべだの垂れ流しじゃいかんのか?
と思ったがヘッドホンしてやってると出来んか
すぐ局とか動画を変えられないけどETS2の裏で普通に再生するとかで当面の間は代用でどうだろう? >>507
横からだけどラジコなり他のミュージックソフトを起動してからETS2を立ち上げたらいいんじゃないの? PJで遊んでみたいけどATSのトラックで走り回るのが好きで導入できねえ
ピータービルトのトラックで日本走りたいなあ >>507
iPhoneからリモートで操作という手も >>510
.ltにsoap98ってのがATSのトラックをブッコ抜いているからそれ使ったら? ATS 1.48正式リリース
MOD更新待ちの時間だー 1.48きたかー
今度こそマップ100%埋まりますように やーっとATSも地図100%になったわ
テキサスの通れない場所に道が続いてたのが解消されたみたいだ スゲーな、DLCコミコミで100%かよ、尊敬するわ ETS2はずっと100%維持してるけれども、ATSは未拡張の初期ガレージのみで気ままにプレイしてるわ PJ、地図の縮尺のせいで変な誤解生んでるな
吹田市=京都府だと勘違いしてる動画が投稿されてた
主がコメント禁止にしてるから間違い指摘できん
(裏ワザ使って高速料金未払いするような輩なので逆上される危険性が高そうだけど…) >>520
わざとやってるんだよ
出鱈目な情報流す奴はいつもそう ETS2でトレーラー用のこういう側面の明るめのライトのMODって有りますかね?
https://i.imgur.com/W116V3j.jpg >>525
steamのワークショップで地面を照らすやつならあったけど?使えるか知らないけど
見た目が上の方から照らしていて違うかもしれないけど
Trailer Side Lamps (1.41)ってやつ Jon Ruda氏がETS2用トレーラー8台セットで25ドルのMODを販売してるけどこれなかなかいいぞ。すげぇクオリティ高い 無料で配信してるからメーカーもMod認めてるのに金取るのはどうなのさ Jon Ruda氏はメーカー隠してオリジナルメーカーにしてるはずだが あっすまん メーカーってSCSの事か...なら反論はできん...日本って結構有料MODに厳しい人多いのな どうしてこの流れでその考えに至ったのか理解できない Skyrimの有料MOD問題とか海外で起きてたけどね
そもそも日本にmodderがあまりいないから話題にならない
個人的にはPatreonとかで支援は受け付けて配布は無料が一番丸いと思う >>532
SCS ForumとSteam Workshopでは有料Modは禁止されているね
>>529 のレスひとつで >日本って というのは乱暴だね
国による差があるのなら厳しくないのはどの国なんだい
まんがのなんとかみたいに販売者の国籍、購入者の国籍で法律の適用が変わりそう 有料mod販売はメーカーが許可してない限り違法
プログラムはメーカーの著作物なんで、無許可の有料modは他人の著作物を使って
無断で利益をあげてることになるから基本は全世界で著作権法違反になる
有料modの是非とか抜け道の話は別にして、これ一応基礎知識な
Is it legal to sell mods?
Why is selling mods illegal? Even accepting donations for a mod can be a violation
because it can be considered profiting off of someone else's protected intellectual
property.
Are ETS2 mods legal?
Are ETS2 mods legal? As has already been mentioned, modding and selling trade
names is illegal, unless they have a license with SCS and the company -that's
being plagiarised. Selling mods is also illegal unless -again- they have a trade
agreement with SCS. 著作物を使うというより同一性保持権の問題だよな日本では SCSの場合フォーマルにライセンス取って実車を出していてmodに実車出す事でさえグレー
なのに更にmodカスが金取って「リアリスティック実車modでござるよwwwww」
やってるとメーカーから「あーお前とこのゲームもう要らねえわ」て言われても残当になる
そしたらNAMとかSCATRONIAみたいな中華パクりスマホゲーとかETS1の時代に逆戻り
「リアル」を追及してたっけえ金出してメーカーと契約したSCSの方向性自体が瓦解する
有料modカスて言うのはそう言う害虫とか癌細胞みたいな存在 これがGTAなんかだと、バニラの方がなんちゃってポーシェとか
なんちゃってメルセデスだから「自動車メーカーとの関係性」
なんて屁プッチンで放置出来る(裁判沙汰にはなるが)
ETS2はその点
「メーカーとの関係を良好に保ちつつ且つmodで遊べるゲーム」
って目茶目茶微妙なラインで長く遊べるゲームを作ろうとしてる
有料modガイジてそう言うある種の親心を吹き飛ばす存在 オクラホマWoTイベント概要
https://blog.scssoft.com/2023/07/cruising-oklahoma-world-of-trucks-event.html
・個人目標は100マイル(161km)以上の外部契約/外部マーケットの貨物でオクラホマの異なる10都市へ/から配送、報酬はペイントジョブ
・コミュニティ目標は1億1100万マイル(1億7863万7184km)、報酬はキャビンアクセサリ
・期間は明日のDLC発売から日本時間10月2日午前8時59分まで オクラホマのgiveaway、ツイッターでやってるわ
オクラホマDLCをウイッシュリストに入れたところの
スクショを添付してリプしろってさ
https://twitter.com/SCSsoftware/status/1686061661369892864
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いつもと同じ1480円かと思ったら、定価は1640円でGreat Plains Calling!バンドル10%OFFで1476円
ユーロはいつもと同じ11,99€のままだし、定価が上がってるのは円安のせいか_no オクラホマ来たか。
じゃ、仕事から帰ったらオクラホマミキサーを口ずさみながらやってみっか。 購入エラー吐きやがった
最近は割引がなかったのに珍しく10%引きで買えるね オクラホマ情報サンキュー
バンドル経由で買うの忘れてたあぶねー! サンディエゴから始めるの楽しー
どこの方面でも、ほぼ直線だから運転しやすい
ところで、『ウェスタンスター系』と『フレイトライナー系』のトラックって
実車もあんなに静かなの?
個人的に、『マック』とか『ケンワース系』みたいなバリバリ音鳴る方が好きだ >>549
昨年 10 月頃だかに SCS は日本の基本額を高く設定しなおしたっぽいんだよね。
だから今後出てくるのは自動的に値上がりした値段設定で出てくる事になる。 去年のサマーセール前にも日本だけ値上がりしてて
おま国値上げとか言われてたな オクラホマもいいけどさ たまにはAlaskan Road Truckersのことも思い出してください >>555
SCSというか、ValveがSteamの価格設定ツールと推奨価格に関するアップデートをしたことによるもの。
米ドル基準に全地域で値上げ、日本円だと最大で20%上がっている。
ただ、自動で決まるわけじゃなく、ツールに提示された推奨価格を元に発売元が決めるから、値上げなしや微増に留まったのもある。 DLCバンドル購入しようとしたらエラー出てワロタ
メールは来てるから決済できたみたいだけど… なんだ俺は値上げしたあとにフルセットで買っちまったのか・・・ 純粋にDLCも増えたし、セール以外ではおいそれと揃えられない値段にはなってきてるわよね Steamとリセラーで年中どこかしらでセールやってるんだから、やりたくなった時に一番安いところで買えばいいじゃない 早く太平洋が拝みたいね
オクラホマをのんびり走りながらカンザスを待つぞ〜 あれ?太平洋って書いてた?
初めてイベリアDLC買った際に料金所で高さ制限ある方のレーンに突っ込んで進退窮まった時ばりに恥ずかしいミスをしてしまった >>569
ETS2のフェリー乗り場で間違って乗用車用ゲートに進入して引っ掛かった私が通りますよっと 世界的なインフレ状況考えれば、むしろ据え置きで済んだだけマシまであるんだよなぁ… オクラホマの高速 出口が左側から高架くぐって出るとか出口から4車線またいで右側二車線使わないと直進できないとか初見◯しの連続ですな オクラホマに続きKenworth w900チューニングパック発売決定か、Peterbilt 389のリメイクもそろそろ配信されてもいい頃 ペイントパーツ好きなので即買いしたわ
内外装共に弄れる箇所が多くて満足度高い
ETS2のチューニングパックも第2弾とかでいいからこれくらい弄れるようになればなぁ >>575
使うことはないだろうけど取りあえず買ったわ
メーカーじゃなくて特定のトラック限定って初めてじゃね >>577
いや、ETS2のルノーDLCはT限定だ オクラホマにバージョン上がって外部契約業務中にステータスやマップ確認の切り替えでやたら読み込み画面出るの増えた気がする… うちもなるな
頻度は少ないけど走行中にマップ開いて閉じるとなぜか読み込み画面が出る >>0581
それっす!その症状。
前は切り替わりシームレスだったのにワンクッション入ったのは若干ダレル 自分もPCのスペックには問題ないはずなのにラグい時あって、facebookでアメリカ人のアメトラ友達に教えてもらった方法なんだけど、まずsteamで起動オプションに-unlimitedlog -mm_max_resource_size 90 -mm_max_tmp_buffers_size 1000 -mm_pool_size XXXXXと追加。
(XXXXXの数字は自分のPCのメモリによって変わる)
-mm_pool_size 1024 [2GB Ram]
-mm_pool_size 2048 [4GB Ram]
-mm_pool_size 4096 [6GB Ram]
-mm_pool_size 6144 [8GB Ram]
-mm_pool_size 8192 [12GB Ram]
-mm_pool_size 12288 [16GB Ram]
-mm_pool_size 16384 [24GB Ram]
-mm_pool_size 24576 [32GB Ram]
-mm_pool_size 32768 [48GB Ram]
-mm_pool_size 49152 [64GB Ram]
次にアメトラのconfigを開いてbuffer_page_sizeを"10"から"30"に変更したらラグは完全に消え去ったよ。PCとか全然詳しくないから仕組みはよくわからん…なんか詳しい人いたら説明してほしい 端的には、ラグの原因はデータ呼び出し時のメモリ周りの処理に起因してるんで、メモリの確保量やらを大きくすることで発生率を下げてるって考えればOK オクラホマ来たし久々にイベント参加すっかーって思ったらVRで起動出来なくなってるンゴ
今更モニターに戻れねーよちくしょう ちょっと追突してしまった衝撃で急に亜空間に飛ばされてアホみたいにトラックが暴れ回ってパーツ全損して修理費用20万コースでいっきに萎えてしまった
こういうのってよくあるバグなの? >>586
確かに経験はあるけどそんな頻発するようなものでは無いと思う。 正規マップでなったことは無いなぁ
MODマップで隙間から亜空間入りして100%破損にはなったことがあるけども ちなMODとかもDLCとかも入れてない正式版ね
あまりないバグなのがせめてもの救いか
始めたばかりでちまちま2万稼いでやっと貯めた20万なのに修理費18万は笑っちまったわ
ユーロビートかけながら街中120キロで爆走してたバチが当たったわ マップDLCがある程度増えた辺りから急に、ゲーム起動後最初にマップ画面開いたとき会社や休憩所とかのアイコン類?の表示が出揃うのに時間が掛かるようになった気はする その経験を経て、90km走行に耐えられる精神が培われる
俺は無理だから140kmで配達する DLC入れてないってことはデフォルトマップで120kmも出せる街中ってどこやねん あーその手があったか!
今出先だからすぐにはできないけど、帰ったらオートセーブからやり直してみるわ BBCが聴けなくなったと思ったらMP3のストリーミングやめてたんだな…堅実な内容なんで346あたりは重宝してたのに https://www.bbc.co.uk/sounds
BBCは公式がストリーム出してるのでバックグラウンド再生すれば聴けはしますぞ、と一応 法定速度プレイをすると89km/hのトラックを右から90km/hで追い越す運ちゃんの気持ちが分かる >>600
俺は逆に80km/h越えてるんだから大人しくケツなめてろよと改めて思うわ
日本でも5km/hオーバーで摘発してほしい RusMapは生きてるな(私の環境で)
とりあえず、バニラMap
とつなげておこう NPCは黄色で塞がれてる部分にも行ける
デコでも動かないなら反対車線走ればいい
てかセーブ&ロードで車消えるし >>606
ありがとう!
リロードでNPC車消えて解決しました セーブ&ロード以外ではグラフィック設定のレンダリングスケール変えて変更後確認キャンセルで戻して、で強制的に読みこみ画面に飛ばすという手もある セールでETS2買って、わくわくしながら日本mod入れて走ってみたんだけど
知らない土地だと実感がわかなくてたいして感慨もなく、道が狭くてストレスが増しただけだった
やっぱヨーロッパでいいや俺 デフォの道は広すぎるよな
軽自動車でその辺の道走ってる感じ
まあキーボード操作まで考えるとあれくらいじゃないときついんだろうけど 同様にATSの速度感覚に慣れると、ETS2で制限速度で走るのがすごい億劫になる みんなATSだとどれくらいの速度で走るの?
俺は州を問わずに55mphで走るから、ETSに戻ったときも億劫とは思わないんだけど… 頑張って埋めてたエリアをまるまるリワークされちゃったのねw 黒海DLCが出た時に一気に100%取ったわ
最近じゃアップデート毎にリワークで虫食い状態にされるから
今から始めてたら100%は目指さないな Steamだと、最新バージョンで動かないMODを使いたい人のために過去Verを使う方法が用意されてる
プロパティ→ベータ→ベータへの参加のプルダウンに1.35以降が置いてある 先導車だけはガチと思ってたらゴール寸前で門扉に激突してくれたわ
セーブ&ロードしてもどうにもならない
終了〜 >>624
先導者をぶっちぎっても無事配送を完了できた俺みたいな奴もいるから
頑張ってやってみ >>624
ヒントありがとう
言われたように全開で追い越して先に門に激突して開けて、先導車が点滅してスタックしてる隙に鬼切り返しでお尻から入れたらどうにか入った
トラクターぶつけたはずなのにEXCELLENTだったよ
ルーマニアのトゥルグ・ムレシュのNSOil
楽しかった ハンブルクで今まで背景だった
ケールブランド橋を実際に渡れるようになってるの面白いな そういえばW900に色々追加されてたなーって思って、ディーラーでカスタマイズ画面と睨めっこしてたけど凝ってて面白いね
元々のTHE・アメリカントラックな外観も相まって、まるで我が城って存在感
所持金少ないから購入までは行かなかったけど、今後も各車の拡張性を広げて欲しい >>628
オーストリアのリメイクの時もウィーンの街並みを抜けてシェーンブルン宮殿に行けるようになったり、そういうところ意外と意識して作り直してるよね
直接行けないまでも、結構色んな旧跡が背景にあったりするのもETS2のちょっとした魅力よね
>>629
現実のW900自体、ベースモデル年登場から60年を超えた今もなお、個人ドライバーの根強い支持もあって、製造・販売が続いているクラシカルスタイルのシンボル的トラックだからねぇ
(Kenworthの売上げ的にはT680の方が主力トラックではあるんだけど)
最初のカスタムDLC出すトラックとして正しい選択だったと思う 運ちゃんレベルが低くて新しいトラックが買えない…ぐぬぬぬ 6車線くらいの道と信号無しで交差してる道はまだ無くなってないか? W900はジェームズ・ボンドが乗ったこともあるな
007 殺しのライセンスにはボンドカーが登場しないけど、代わりに分捕ったW900でカーチェイスした みんなって交通違反オフでやってるのかね?
自分は毎回スピード違反で罰金喰らうのイヤで交通違反オフで120キロ近い速度で走って信号は一応守ってるって感じなんだけど アクセルの開度とか表示出来るMODってないですかね >>638
多少の制限も楽しみたいから有効にしているけど ATSだと西海岸走る時だけ違反OFFにしてるな
とにかく制限55mphのストレスが半端ない 疲労オフにしたらかえって規則正しい生活になった明るいうちに仕事して暗くなったら寝る 違反ON疲労OFFだな俺は
ATSの11時間睡眠は長すぎて 疲労は基本OFF推奨だろうな
金mod入れてないからONにしただけで
高速で居眠りクラッシュしまくった最初の頃が懐かしい 慣れてくると居眠り画面ブラックアウトのタイミングを予測して車両の向きを調整する
んで道から逸れて無事柱に激突する プレイヤーがブラックアウトして事故る不具合は回避不能だよな 疲労offだけどリアル疲労で居眠り運転するから実質onだわ >>639
Simhubでスマホとかにダッシュボード表示すればいい >>649
これw
なんなんだろうな、このゲームだけすぐ眠くなってしまう
長距離走れなくなってしまったわ 高速走ってると居眠りしてしまい、壁にぶつかった衝撃で目が覚める
日本modのためにDLCも買ったけど、俺にはそもそもこのゲーム無理だった 外部やってる時だけ500kmほど走るだけで眠くなるから、スピードの問題かなと思ってる
130kmくらいで1000~2000km走りまくってたときは大丈夫だったな
タブレットで動画流しつつ、リミッター無しでまったり追い越しながら走りたいんだ >>655
べつにいいんじゃね?リアルに沿わせて走らせるのも
GTAみたいに爆走し続けるのも楽しみ方は人それぞれだ Project Japan とか言い出すのにロクなのはいない。 疲労も違反もONにしておくくらいがスパイスになって良いなって思って変えてないなぁ
ただ、迂回だけは切ってる pjの話題に過度に拒否反応示すやつもロクなのいないけどな ゲームで何気なく輸送している特殊貨物だけど、こういった背景があると考えるとまた感慨深い
ゲームプレイの良いスパイスになれば
素粒子物理学が変わる? 標準理論に反する粒子の挙動
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO70940730T10C21A4000000/
ミューオンg-2実験 (設計の項)
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%AA%E3%83%B3g-2%E5%AE%9F%E9%A8%93
>分解されずにそのままの形で輸送された。
>最初と最後の陸上区間は、夜間に高速道路を閉鎖し、特別なトラックに乗せて移動した。 ジェームスウェッブ望遠鏡も特殊配送なそうな
Transporting the James Webb Telescope: How They Moved the World’s Most Valuable Object
https://youtu.be/8qyb5Tvou_8?t=240 精密機器とかは最後は陸送頼みだからねぇ
日本にも特殊貨物輸送のシステムはあるんだが、例に漏れず、申請しても許可がいつ出るかわからんって問題があってのぉ オクラホマ州でセキュリティチェック受けた後、
英語でメッセージ出るんだけど、読み終わる前に消えるから
内容がわからない。 オクラホマの配送ノルマ終わったから久々にETS2に戻ったけど道幅こんなに狭かったっけ?ってなるね 違反も疲労もオンだけど中身いじってカメラ無効、罰金は警らに見つかった時のみ有効にしてる
信号無視3500ユーロ、スピード違反2000ユーロ(猶予10秒)、無灯火1000ユーロ(猶予7秒)
睡眠は9時間から7時間に減らして、積荷ダメージを1%-650ユーロてな感じにしてる >>663
Hシリーズロケット運搬中に脱輪して打ち上げ延期なんてのもあったね 久々にETS2起動したら、結構ドイツのリワーク進みましたね
次はスイス? >>668
スイスだよ
ドイツと並行して作業が進んでて、3、5、6月に一部画像が公開されてる
その後はどこになるかねぇ…プラハあたり期待したいけど そしていつまでも放置される英国に追加される見込みがない愛国 チェコの会社なんだから地元贔屓しそうなもんなのにドイツなのはやっぱプレイヤー人口が一番多いから? まぁ中心領域だからじゃない?誰もが通るし、拠点も多いんだろう
好き好んで初手からDLCの隅に拠点置くやつは少数だろうし
真ん中らへんの誰もが知ってる国・観光都市がアレだとやっぱ萎えるし、ワイも萎えてたし
何世代前のゲームの町並みだよって感じで SCSの地元だし、個人的にも好きな国だからチェコも梃入れして欲しいなぁ
ついでにボヘミア・モラヴィアの括りでスロバキアも もうpromodsチームを取り込んでしまえばいいと思うの 下道を充実させるのは難しいのかな
そんなリアルでなくていいんだけど
最短距離のナビでドツボに嵌りたい 最近買ってバニラでイギリスしか走ってないけど、道の狭い市街地って収録されてますか?右左折でギリギリの場所などをヒイヒイ言いながら走ってみたい 踏み切り過ぎた先で左折しようとしてはまって列車に吹き飛ばされるVOLVOのニュース見たわw 日本でもかなり前だが、代々木の厩道踏切を東に出たところでトラックがスタックして湘南新宿ラインがダイヤ乱れとかあったねぇ ATSなんだけど。
オクラホマ州からコロラド州に入るところで「秤量所に立ち寄れ」って言われるところで、秤量所が見当たらないんだけど…
「秤量所どこ〜?」って探して見つからず、忘れた頃に罰金取られる。 下道の変な場所にある時あるよね
実際の運ちゃんどうしてるんだろ 秤量所、近づいた際に「こっち入って量っていけ」って言われる時とそのまま通れる時があるけどもあれってランダムなの?
それとも現実だとカメラでナンバープレートとかチェックしてて走行ルート等から対象車両選別してたりなの? 確かめてきたが、確かに初見殺し(ラマー・ガイモン間の最短ルートから外れないといけないかつ、少し離れてる)
答えから言えば、ボイジー・シティ(ルートの南にあるビューポイントのあたり)東の給油所がない方の秤量ポイントが該当の秤量所
ちなみに秤量所ってちゃんと誘導のための看板あるから、それに従えば問題ない
ガイモンからなら比較的単純なルートだし、というわけで>>681の注意不足と言ってしまえばそれまでではある
なお、ラマーからだと若干遠回りさせられる(ボイジー・シティの中心部を通らないルートで誘導されるから)
>>685
ゲーム内ではランダム確率で判定されてる(なので、それをいじってるMODも存在している)
wikipediaにによると、
現実では、道路内にも量りが埋め込まれてて、それの測定結果やトラック・コンテナなどに関する情報がトラックに搭載されている通信機(ゲーム内でもフロントガラスにちょこっと付いてる、あれ)経由で秤量所に送られてる
で、検査官はその情報からデータベース等を参照したりして、何かしらの規則違反が見つかったら強制的に検査
それ以外の場合はゲーム同様ランダム抽出で検査にかけられるそうな
ランダム検査での態度も記録されていて、評価が悪いと、(会社所属の場合、その会社全体が対象で)ランダム検査にかける頻度を上げるなどの措置がとられるそうな 結構な時間やってるけどまだ走破率7%
死ぬまでかかりそう 走破率は意識して広げながら運転しないと依頼こなしてるだけじゃ達成できないよ? >>686
サンクス
なんだか未来的でかっこいい仕組みだなーさすアメリカ、と思ったら態度までチェックされたうえに会社の全体責任になるのはちょっと笑う >>688
同じところを走らないように遠回りするって感じ? >>691
基本的に輸送だとナビで最短経路が示されるから、それに従ってばかりだと同じ道ばかり走ることになるので、踏破率は頭打ちになる傾向がある
なので、踏破率を高めていきたいなら、色々工夫が必要になる
例えば、長距離の仕事ほどルートが固定的になるきらいがあるので、近距離仕事も織り交ぜるとかだけでも、それなりに効果がある
遠回りもよくある工夫だが、気を付けないとでかい荷物抱えてヘアピンだらけの山道入り込んで泣きたくなるとかも起こるので、全体マップ見ながら考えたいところ
外部契約うんぬんは、制限時間がゲーム内時間で指定されるゲーム内輸送依頼と違って、実時間で期限が指定されるので、遠回りする余裕がたくさんあるよってこと
ちなみにお金に余裕ができたら、仕事は雇った部下に任せて、自分はトレーラーヘッドなり、MODの乗用車なりで走り回るとかも選択肢になるんで、狭い山道なんかはそっちで消化するのがオススメかな >>687です
ありがとうございます
金欠なのでまずは金回り良くして、トレーラーヘッドドライブしたいと思います! そう言いながらも、いざ社員が増えて借金も完済してのんびりフリー走行するかと思ったら、今度は積荷と届け先の都市がない事にモヤモヤして来て再び配送の受注をしてしまっているゲームでもある 仮初めの目的地と荷物が与えられてるだけでも全然張り合いが違うんだよな
ただ運転するだけでやってることにそれほど違いはないはずなのに、フリー走行だとどうしても俺なにやってんだろ…って気持ちが湧いてしまう 踏破目的で走ったことないから過去の記録みたいになってるわ
たまに見返してまだ知らん道あるなーとかここばっかり走ってるなーとか見てる 踏破率は気にしたことなかったな
Promods入れてるから踏破が大変ってのもあるけど馬車馬のようにひたすら運転してあちこち行くのが楽しくて
ATSは全部の州行けるようになったら踏破率100%埋めたい ちょっと戻ってちまちま埋めるのダルいから太い道路埋めたらまぁいいやって感じでやってる
メトロイドヴァニア系のゲームみたいに100%にはこだわれないわ ATSはほぼ100%に埋めてるけど、ラスベガスのジャンクションやテキサスの側道がある道とかは何度も通る必要があって修行だったわ… ETSはわたしもPromods入れてるので埋まる気配がない。 踏破率はETS1.2ぐらいのリワーク前のバニラで100%実績取って気にしなくなった
あの頃はJCTも1回通れば全部塗りつぶせたけど最近は全ランプ通る必要あるし労力は比べ物にならんわな
ATSで踏破率の実績消えた理由もこれだろうね ETS2はバニラに関してはずっと100%維持してる
Modマップは基本的に100%は無理でしょ
100%にできるかの調整をしていないから、バリヤーの向こう側とか道がつながっていない飛び地みたいなところがあったりするし 全都市コンプは目指しているけどジャンクションとかはあるから走破率は無理
ジャンクションは運送しながら自然とやり込めるものではないからね ETS2にはあった踏破100%のsteam実績がATSでは消されてるのは、最近の凝ったMAPの作りでは全部埋め尽くすのが現実的なプレーからは外れるからなのかもね
ETS2もスカンジナビア辺りを挟んでフランスが出た辺りから一気に大変になった記憶 スカンジナビアからジャンクションが複雑化したからね
それまでは一つのパーツだったから、一回通過したら塗りつぶせた ちょうど今ETS2のほうの1.48で追加された分埋め終わった
ドイツだけかと思ってたらウェストバルカンとの接合部もあった 高速と下道の接続部が個別のパーツになったり、場所によっては上り下り線が別枠になったりと、
高速もインターチェンジ部分や一部の区間で小さい取り残しが残るようになって手間が一気に増えたよねぇ
ATSだと、高速直下の下道の交差点の十字路+右折用短絡線+折り返し専用線とかがそれぞれ別枠だったりするし テキサスなんか100%踏破は無理だと思う。
高速と側道が並んでるところを全踏破しようと思うと、そこを4回以上走らなきゃならん。
おまけに高速と側道を結ぶランプウェイまで全部走るとなると… しばらくATSだけ触ってたから、久しぶりにETS2やると車幅感覚のズレがすごくて無意識に右側の白線に乗り上げて振動来て慌てるを何回繰り返したことやら… >>709
テキサスはまだ軽いバグが残ってて車が通れない場所に未踏破判定がある
そこを残しても全体で100%にはなるけどね 戦国ゲーみたいにイスタンブールから走破率上げながら北上してくの楽しい 暇そうだな
オスマンの歴史とかちょっと調べてみ
かなり面白いぞしかもETSも更に楽しくなれる サウンド周りの修正ってあった?
効果音がリアルになった気がする ETS2ですが従業員用にトレーラーって買った方がいいんでしょうか?
帰りに引き受けられる仕事の種類が狭まれて手ぶらで帰還する確率上がったりします? 無理なインしてるわけじゃないのにロータリーで後ろから釜掘られてこちらが罰金払う羽目になるのなんとかならんの? オストラヴァの積み地でカニトラックが勤めてる会社のトレーラーに遭遇
https://i.imgur.com/3iO64S5.jpg >>720
それは交差点が一時停止ではなく「譲れ」になっているから
一時停止ならAIはきちんと止まるぞ >>716
普段から使ってた踏み具合が実はロックしてた時の衝撃 AI車って市街地ではかなり優しいというか、安全運転だよね
ラウンドアバウトを除けば 最近のアプデで、ゲームの仕様も変わって来てる?
最新の1.48だと、ドライバーレベル20くらいまで上げて
部品のカスタムをある程度自由にできる様になってから、初めてのトラックを
買った方がゲームを遊びやすい様な気がしてきた
開始と同時に借金してトラック買うは、過去の遊び方なのかも… >>724
借金するとメールが残るから、借金して車両を買ったという経験自体がない。
というか、基本的に Mod トラクターしか使わないからどうでもいいやみたいな。 ゲームの中でとはいえ借金背負ってるというプレッシャーがあるとなんだか気分的に楽しみきれないからいつもニコニコ現金払いしてる 雇われで30時間頑張って走り回って、それでもきつくて借金してガレージとともに買った最初のトラックは思い出に残ってるわ 2台目買うときもかなり骨が折れるよね
車庫代がきつい 都市についたときの表示が出てこなくなったのですがおまかんでしょうか。
設定で復活させるとかできるの? >>729
それどっちだ?ATS?ETS2?
ATSなら1.48ベータの時に俺もなったが正式版では問題ないのだが >>726
借金してる時も小分けの方が利子的に不利なの分かってても
小さい額に分けて金が入ったらすぐチマチマ繰り上げ返済してしまうw 急いでトラック買っても、レベルが低いと手に入れられるトラックのスペックは低いし、
レベルがんがん上がっていくから、どんどん高性能なパーツが出てきて交換したいってなってさらに出費かさむってなりがちよな >>724
俺はレベル10まで上げてから450HP前後のエンジン+6x2/4シャシーのトラクターを買っている
ヘビーカーゴや特殊配送をしなければそれで十分遊べるし ガレージ一つ埋まる人数雇えるくらいになると懐事情も大分楽になるよね
まぁ何だかんだ言ってマイトラック欲しいからゲーム始めたら早めにローン組んでしまうんだけどさ
返済し切るまでが序盤の大きな目標にもなるし 始めたばかりで運転下手なうちに借金してまで買って泣きを見たことがある
ぶつけまくったダメージ回復するのに報酬より多い額を請求されることがしょっちゅうで
無事故で運転できるようになるまではマイトラックはハードル高いよね 最初に買ったケンワースW900、ぶつけてばかりで稼げないのでドライバーを雇って任せて、
自分はクイックジョブだけをやってたなあ。 雇われで特殊配送やった方が単価高いから買ったトラック社員に押しつけて繰り返していたな
イベント始まったときに困るから辞めたけど >>730
ATSだったけど復活した
勘違いだったのかも Evolution Of Truck Simulator Games (1985-2022)
https://www.youtube.com/watch?v=80yX2emkwsg
自分はPCで遊べるここ10年くらいのゲームくらいしか知らないけど意外といろいろあるんだな >>739
○○に到着しましたってやつのことならアレは初めて訪問した時しか出ないはず 行ったことないところのガレージ買ってもファストトラベルできないのね
サンクトペテルブルクから始めちゃったからドイツとかにサッと行けたらなと思ったんだけど
自力で走るしかないか 行った事のある街や各国首都みたいな主要都市はお金払ってFT出来るようになったから、昔と違って従業員とトラック配置する以上の利点がなくなってしまったのは寂しいなぁ
購入したガレージには割安で移動可能みたいなオプション欲しい 修理工場が無い都市にはFTできないけどガレージがあれば飛べるし
ガレージ間なら無償&時間消費無しで自社トレーラーの移動ができるよ >>742
下メニューのクイックトラベルじゃなくて
ガレージ一覧から選択してごらん >>740
トラックボーイペイロードとか爆走デコトラ伝説とかの日本ゲーは載ってないんだな
ペイロードは当時のゲームには珍しく英語ローカライズもされてたのに てかよくよく考えたらトラックと従業員枠が空いてれば拠点変更使えばノーコストでガレージにワープできるな このゲームってホーンは鳴らしても意味ないよね?
ストレス解消に鳴らすだけ? 真後ろから煽りホーンしたら前走車は慌てて車線変更して避けるだろ 名鉄ホーン鳴らして、どーけーよーどーけーよーこーろーすーぞー、と歌いながら流してる >>745
すごい!これなら移動できますね
ありがとうございます! そいや今もデコトラって走ってるんだね。
コンビニ行くときに信号待ちして国道眺めていたら走り去っていった。 最近は荷受けの時にデコトラは拒否されるとか聞いたな 助手席ドアに謎のポエム貼り付けてるトラック見たわw JALのロゴのパクりで「WAL」ってあるじゃん。
あれの小さいステッカーを貼ってただけで荷受先に入れてもらえず(剥がしてもダメだと言われた)、
途方に暮れたドライバーの話を聞いたことがある。 YouTubeにあるエアロキングってどっかで公開されてる? 最近はATSだけやってるわ
AI車による無理な割込みは無いし、
交差点は先に進入したほうが優先なのを守れば事故せずにのんびりドライブできる ATSも持ってるけど、あっちは広すぎて街並みよりも広野みたいなところを走るのが多い気がしてEUS2ばかりやってるわ
土地によるのかな? >>762
そういう道走るの好きだからATSよくプレイしますね街は街でよく造られてるし >>763
好みによるよね
森やや木々の多い山の中を走るのが好きだからETS2メインだわ 逆にただのETS2の焼き直しなんでまた最初から会社作るのが嫌でATSやってないけどね
ドライバーの画像そのまま使うとかアホかと
せめてETS2の会社データを引き継げれば良かったんだけどね もうETS2もATSも育成・経営要素は満足したからMODで飛ばしてるわ
https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?t=252221
ドライバー画像はほぼSCS関係者や有名人という隠し要素があるから変えられないんだろう ATS、最初のころはETS2と比べた風景の進化に感激したんだけど、新しいMAPが西海岸から離れていくにつれ単調に感じるようになってきた
ユタで結構がっかりした覚えが。
平野にしろ山岳にしろスケールが雄大すぎて、一度その地域に行くとしばらく同じ景色見ながらの運転になりがちだけど、
ETS2はわりと短い区間で風景がころころ変化するせいで飽きにくかったんじゃないかと思う >>768
アメリカは東西の範囲で気候が変わってくる国だから、南から北のスライドで実装していく以上、そこらへんは避けようがなかったからねぇ
特に西海岸離れたあたりはグレートベーズン・コロラド高原、周辺の低地砂漠地帯からなる、世界でも屈指の規模の荒野地帯だし
地域ごとのメリハリのある気候の変化と、それに伴い急激に風景が変貌していくってのアメリカの車窓の特徴って感じ ドライバーの名前、ちょくちょく合衆国大統領がいるよな
書記長も見つけたことある
そういう大物見つけるとつい雇っちゃう
画像は全然違うんだけどログに流れる分にはちょっと面白い ATSも好きだけどなぁ
道幅広いのと赤信号での右折可能があるから結構スイスイ走れるし、だだっ広い荒野を走るスケール感も好き
でも、早く東海岸の方に行きたい気持ちも大きい
大西洋どころかミシガン湖見られる日もまだまだ遠そうだけど むしろユタはすっとばせるからかなり好きなマップだったな
ニューメキシコ←→ユタはヘビロテしてた やや先の話だがルイジアナ州を楽しみにしてるわ
全長38km超の橋からなるポンチャートレイン湖コーズウェイを走り抜けたい >>770
ある意味物流の鍵を握る存在だから縮図だな ミズーリ州を楽しみにしてる
USAおじさんがいるprimeがどうなるか ATSは大きいモニタで遊ばないと、スケールの大きさを感じ取れないような気がするから、ダラダラ同じような道を走ってる感じかも。
ETS2の方が道が狭いとこが多いから、そこを通過するだけでも楽しさを感じれるからモニタが小さくでも楽しめるのかな。 ビックリグと北米ガラパゴストレーラーに全く惹かれないからATSはやらない ダラスのHigh Fiveだね
ATSでも1.48でテキサス州北東部とかが追加されたときに眺めることができるようになった
(通れるのは最下層の国道75号線と側道部分のみ) ATSでも船とか鉄道とかに乗るところを増やして欲しい
道路ばかりなんだよなぁ・・・ >>781
あの国、橋架けりゃええんやろ?って思想で、結構ごり押しで橋作ってきたもんでアラスカかハワイ方面でも実装されんと船の出番はあまりね…
フロリダのオーバーシーズハイウェイとか、正直、狂気の沙汰に踏み込んでるレベル >>773
007のゲームでポンチャートレイン橋あったな 確かに船で長距離間の移動時間を浮かせるルートが構築出来るのはETS2の方に許された特権みたいなところあるよね しばらくは東進せずグレートプレーンズを消化するのかな
他州と比べたら不人気だろうから後に残せないのか 無理に全州やらんでも、東海岸まで繋がればゴールでもいいんじゃないかな ATSって合衆国のみなの?
それともアメリカ大陸全部目指してる? >>787
一応目標では北アメリカ大陸全部ではなかったかな。
合衆国全部終わるのすら見通し立たんんが。 ATSは米国だけじゃなくてメキシコもカナダも出るよ
南米は知らんがいずれは出るだろうしアラスカも出るだろう
しかしコーチDLCが一向に出る気配がないな 俺が生きて遊べるのはせいぜいマイアミ位かな
NYへ行きたかったなー オクラホマの次はカンサス、ネブラスカまで確定
順番はほぼ南→北と進んでから東に進む形になってる
7年半で11州追加なのでこのペースだとフロリダ到達は12年後ぐらい
ニューイングランドとか北東部は州が小さいからまとめて出すとして米国本土完成が18年後ぐらい? >>785
むしろETS2の方でまだ広げるネタがある間に潰しときたいのかもしれん。
もう仮にアイスランドとか僻地まで埋めたとしてもあと何年かでネタ切れでしょう。
ロシア近辺もアレで絶望的だし。 英愛にしても希土にしても仲が悪い組み合わせだな
ATSは合衆国本土と隣接していないところはどうするんだろう?
ハワイは実装しないとして、アラスカは48州追加後に飛び地で追加しても売れなさそう
アラスカハイウェイでつなげるにしても、
ブリティッシュコロンビアはほとんどが無人地帯とはいえテキサスの1.4倍位広いし、いつになることやら
グレートプレーンズを続けてリリースする位なら、間に挟み込んでリリースしてくれたらいいのにと思う
あとD.C.はメリーランドの1都市扱いになるのかな ハワイ来るのかな?
個人的には街中の併用軌道を長大貨物列車が走る
ストリートランニングを再現して欲しいが、まぁ、
トラックの運ちゃんには不評になるだろな 下記の画像の様に、車体を磨いている(拭いている)作業員が出てくるMODを教えてくれませんか?
https://imgur.com/a/6uJAWcE
よろしくお願いいたします。 >>793
ロシアの売り上げをウクライナに寄付すればよくね
あとロシアだけ破壊可能オブジェクトの実装とか >>803
なんかこれ、ともすると販売停止になりそうな気がするんだけども。
Death From Above
https://store.steampowered.com/app/2300160/
ウクライナ侵攻テーマの『Death From Above』軍用ドローンを操作し敵を排除するサンドボックス型シム―これが現代の戦争だ!
https://www.gamespark.jp/article/2023/05/29/130410.html >>792
今のペースだとそうなんだけど、ストリートビューとかの画像使ってAIにマップ作成させてペースを加速させる未来はありそう。 初代HTのEasyマップ(一番出来がいい)が西海岸だったから? 酷暑の国道4号、点在する「茶色い液体」入りのペットボトル 125本拾って嗅いでみた
https://news.yahoo.co.jp/articles/b280fe3859cf950d7d691be46df0dfa2cfebe744
福島県境の宮城県白石市越河(こすごう)地区の国道4号にペットボトルが次々捨てられ、住民を悩ませている。
全国で問題化しているトラックドライバーが用を足した尿入りペットボトルとみられるが、「幽霊の正体見たり枯れ尾花」で、
お茶の可能性もあるのではないか。よし、拾ってみよう。(白石支局・岩崎泰之)
(中略)
キャリア約30年の福島市の男性(54)は、これまで東京都内で3回ほど「渋滞時の究極の選択」でペットボトルで用を足した。
越河地区周辺のトイレ状況については「仙台市から福島県にかけては駐車場が少なく、コンビニはどこも同業者でほぼ満杯」と話す。
そもそも大型車は止める場所が限られる。路上で用を足せば、すぐに会社に通報される。
やむを得ずペットボトルに手が伸びる−が男性の見立てだ。
4時間走ったら30分休むという国のルールも問題を複雑にする。顧客の都合で時間通りに荷を受け取れないケースなど、しわ寄せは常に運転手に及ぶ。
時間に追われる日常が、トイレに行きたくても行けない要因になっている。
関東でトラック運転手のポイ捨てを目撃したという仙台市の男性(45)は「止める場所うんぬんでなく、捨てるドライバーが悪い」ときっぱり。
その上で「国のルールは運転手にとってストレス。自分のペースで休めた方がいい」と働き方の見直しを求める。
責められるべきはペットボトルに用を足すことではない。白石市の公立刈田総合病院泌尿器科の森偉久夫(いくお)医師(75)は
「尿を我慢すれば排尿障害やぼうこう炎を招く。尿管結石のドライバーは水分を取る量が少ない傾向がある」と指摘する。
用を足した後にポイ捨てするかどうかは個人のモラルの問題だ。 >>808
尿意便意メーターなんてあったらクソゲーと化すな 昔、尿意で不満が溜まっていくゲームがあってな
トイレ借りたりオムツで解消したりしたものよ >>806
東海岸だけで満足する人が多そうだから、東海岸スタートだとビジネス的に難しい気がする
リスケールがなかったら今頃本土は終わってたのかな 学生の頃は暇すぎて結構没頭したけど、社会人になってから時間が無くて全然やらなくなった
社会人になってもやってる人いる?てか殆どそうなのか? 時間が無いときは近距離のクイックジョブ入れて駐車だけやってる おいおい、オラついたトラックの運ちゃんが現れたぞ〜? >>810
どうせこのゲームは尿入りのペットボトル捨てても罰金で済む
むしろ現実の方は金払えば捨てても良いという方が助かるだろうね >>819
尿ボトル投棄可能エリアとか作れば便意...便利なんかな 写真映えする地域ってどの辺かな?
個人的にノルウェーはどこも景色良くて仕事進まねえわw >>814
休みの日に外で遊ぶ予定ない時なんかはのんびり走らせたりしてるよ
むしろ、アクションゲームとかの方が疲れるからのんびり遊べるシムゲーやストラテジーみたいなジャンルやる事の方が増えたかな 質問なんですが、ジョブの発送先(都市)ソートって機能してないですよね?
(発送先でも発送元でも発送元でソートされる)
買った時この事に気付いてその内修正されるだろうと思いながら2年くらい経つ
んですが、何故この程度の基本的なソート機能がバグったままなんでしょうか?
もしかしたらおま環なのかと不安になったので書き込みました
機能として無いならまだしもI/Fだけ実装しておいて中身が空(違う動作)のまま
何年も放置と言うのは流石におかしくないですか? いつも検索窓に都市名カタカナか、州アルファベットを入れて検索してた >>821
この区間景色いいよなーってとこはあっても地域単位で風光明媚なところはわからんな 2車線道路で後ろから猛スピードで追い越そうとしてきた車NPCが、対向車NPCに激突しててなんとも言えない気持ちになった
俺は何も悪くないと思ってスルーするしかなかったけど オクラホマのイベント、あとクリントンへの配送で終わりなんだけど、クリントン行きへの配送がでないんだが。 =T=i=k=T=o=k(←迷惑でしたらこちらをNGしてください。)
家族友人に教えて追加で¥3500×人数をゲット。
https://i.imgur.com/kZbjv8k.jpg >>830
その配送で使われるトレーラーを接続してカーゴマーケットを見たら出やすいと思う >>800 俺もそのMODを探してたwww
わかる方教えてください 見え見えだけどワッチョイの仕組み知らないんだろうな 800と833だと3〜4桁目が一致してるだけじゃプロバイダが同一って事くらいしか分からないのでは? >>837
ワッチョイなんてきにしたことなかったけど、ちなみにどこのプロバイダ? >>838
俺も良く分からないから今ググって知っただけだけど
https://www.balstokyo.com/5ch/5ch_wattyoi/
この情報が合っているならワッチョイは固定回線だから3〜4桁目が一致ならどのプロバイダか特定はできないけど同じプロバイダって事だけは分かるって事じゃないのか?
今までは漠然の最初の4桁が同じなら同一人物くらいに覚えてたんだけど固定回線とモバイル回線で意味が変わったりもするんだな 3,4桁は固定なことが多い印象(特にワッチョイの人は)
別スレで荒らしがいたときは(.*ワッチョイ)(.*○○-)で○○に3,4桁を入れて正規表現NGしてたわ 761 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 691f-vHpx)[sage] 投稿日:2023/08/26(土) 19:07:59.52 ID:Go9/yzcM0
800 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-vHpx)[sage] 投稿日:2023/08/30(水) 20:20:50.75 ID:bOTx+cUn0
831 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 731f-aK+6)[sage] 投稿日:2023/09/02(土) 13:02:34.07 ID:4g1szsMC0
833 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-aK+6)[sage] 投稿日:2023/09/02(土) 21:58:40.25 ID:okQb2zZs0
こういう事な
さすがに3,4桁目かぶりだけでは言わないよ スペインとかで信号付きロータリーに出くわすと
何のためのロータリーやねんて思ってしまう 西バルカン10月か11月ロールアウトかな。そしてそのままクリスマスイベ突入へ?
ロシアDLC欲しいね。はよ戦争終わらんかな まあ地図変わってるだろうからな・・・
何年先になるやら アセットを使い回せるロシアDLCを出し続ける予定だったろうになぁ >>845
761と800は出先と家でWi-Fi変わった同一人物
831と833も出先と家でWi-Fi変わった同一人物
なのは推察できるけど
800→831の間に木曜日超えちゃってるから命名規則がリセットされちゃってない?
800と831のb1が同じなのは証拠にならなくない?
それともプロバイダ情報はリセットされないんだっけ?
だからと言って800と831が絶対に同一人物じゃないとは言わないけどね
プロバイダ情報はリセットされないなら接続する度にIPアドレスが変わるタイプのプロバイダ使ってるなら木曜日超えて5〜8桁目やIDが変わってるのは普通だし同一人物の可能性もあるけど ワッチョイ が変わるのは木曜日 00:00 ではなく土曜の 00:00 だよ。
当初は木曜日だったけど、かなり前にそういう風に仕様変更されている。 同一人物であろうと別人であろうとこの過疎スレで3,4桁目と下4桁かぶりはちょっとさすがに目に余るよね
今度からはもっとうまくやりな
どんまい つべに西バルカンDLCのチラ見せ来てるのにしょうもないこと話題にするなよ しつこく噛み付いてる奴も一人しかいないし、確証がある訳でもないみたいだしどっちもどっちだよ
スレチだからこれで終わり まぁスレになぜか別人を装って自分と会話したりしてる人居たら目立つよな・・・・ ちなみに>>800俺も探してみたんだが、ワークショップにはスタッフを置くModかなんかを2つほど見付けただけで
まだ導入して確認していないしそもそも確認済みかも知れんけど、これ確かに面白そうだね 俺も探してみたが“New Truck Service”か、あるいは非公開かもしれん MODが色んな場所に散らばりすぎてて、捜索困難なのは面倒なところよなぁ… ちなみに俺は>>854氏みたいな人居るとスレに安心感があると逆に肯定的に思うね
800と833のやり取り以外にもあったの判らなかったからそういうの助かるわ リアルで連結トラックってちょっと前には新東名とか一部でたまーに見る程度だったのが、コロナで何年か長距離旅してなくて今夏久々に高速乗ったら結構いろんなところ走ってて驚いた
プロじゃないからそういう業界事情とかは全く知らんけどどんどん解禁されてるのね せっかくラグビーワールドカップやるのにフランス トゥールーズへの配送イベントやってほしいな それだけ効率良く運ばないといけない時代になったんや 2024年問題への施策は色々打ち出してるからねぇ
他にも自動運転の技術検証しかり、トレーラーの付け替えなどもしかり
連結トラックは規制で片側2車線以上が必須だから、幹線輸送限定になるのが今のところ地味に辛いところだね
繁忙期の輸送量が大きい地方の農作物の輸送とかに使えない
話は変わって、欧州に目を向ければ、来年以降一気に長距離輸送用のBEVが本格的に市場に出てくる気配だったり、トラック界隈は変化激しいっすわ そういえば国交省が発表してたよね
平成31年って令和元年だから4年前?
これを機にJTSを作ってくれないかな?w
ttps://www.mlit.go.jp/report/press/20190328_SF25.html >>847
リアルのラウンドアバウト見たら何で一部で信号が付いているのか理解できる
信号で交通整理しないと車も歩行者も危険に晒されるラウンドアバウトが実際にある(出入口全てが6〜8車線の道路に接続) まあ、色々あるよね
内周回るよりも国道からの入り優先という、ラウンドアバウトとは真逆な動きが慣例化している関係で、国道ともう一つ出入り多いところは信号になってるなんて変わった例すらあるし トルコとかに有る環状非優先のラウンドアバウト式交差点とか100%嫌がらせだよ
線形はただの直進道路なのにRAの回転標識が有って、でもここは環状非優先だから
直進車は止まらないで良いよ、地味に停止線のペイントが消えてるけど気にしないで
とか頭おかしなる、てかタクシーの運転手も普通にキョドってるし意味が分からない >>851
ウクライナ部分だけなら特に出すのに道義的問題無さそうだけど
今の状態で調査も難しいしな。
ここまで長引いて物価上昇とか方々にヘイト溜まってる状態だと
終戦してロシア部分出しても何か面倒なことになるだけな気が。 ロシアのマップ出すくらいで道義的問題とかバカバカしいな >>871
確かにバカバカしくは思うが一部過剰反応する輩の対応が面倒くさいだけだろう 今後のロシアウクライナの為にコソボに対する反応を見たいって狙いがあるのかもしれん カンザスの都市の紹介の次にネブラスカの自然環境紹介が来て、さらに将来発表される予定のコンテンツのスクショ大量流しが来たとか、ATSの情報の出し方がこれまでと違うことになってんな 最小のロードアイランド州とか
周辺のマサチューセッツとかと纏めて、ニューイングランドという地方名で出すしかないんじゃないかと思う
それでも小さいと不評のオクラホマより少しデカい程度だが オクラホマ不評なん?
まぁ、俺も発売直後イベントクリアしたら一気にヤル気なくなってるけどw 正直、ミシシッピ以西とフロリダ出来たら完成でいいわ >>878
不評ってほどじゃないが、他のMAPDLCが非常に好評なのに対して、オクラホマはやや好評だからね
「おすすめしない」のレビューの多くで小さいことに言及しているるし、「おすすめ」でも短所として挙げている オクラホマなだらかでボーッと走れる道多くて好きハイウェイヒュプノシス(最近知った言葉)なりそうだわーだわー ATSは次のカンザスかその次のネブラスカあたりで、アラスカハワイを除くアメリカ合衆国の国土の半分は完成。ここから先は州の面積が小さくなる一方だから、発売頻度も上がればいいんだが。 発売間隔は同じで、いくつかの州をまとめてエリアを拡げるようになると思う。 ATSは次のカンザスかその次のネブラスカあたりで、アラスカハワイを除くアメリカ合衆国の国土の半分は完成。ここから先は州の面積が小さくなる一方だから、発売頻度も上がればいいんだが。 グレートプレーンズ諸州は個人的には退屈しそうだからしばらくヨーロッパに引き籠る予定
最近ずっとATSに軸足移してて黒海イベリア買ってないからまずそれ買うのと、リビルドが進んだ地域を堪能したい 早くルイジアナミシシッピジョージアあたりのディープサウスを走りたいもんだ
アメリカ音楽史的にはミシシッピ川の近辺をたどってシカゴ(イリノイ)まで北上するのにも憧れるけど
いつになることやら ETS2はバーリとアンコーナのアップデートについて
どちらもアドリア海のフェリー航路のイタリア側起点になってる都市だから、そういうこったな
アンコーナ-ザダルorスプリト(クロアチア)
バーリ-ドゥラス(アルバニア)
実装されそうな航路はこのあたりかな?
個人的にはバーリ-ドゥブロブニク(クロアチア)、双方からバル(モンテネグロ)あたりもあると便利そうだけど いっそのこと州ごとに特殊な天候の追加とかもあれば良いのにね 何か、ETS2に新しいスキンパックDLC出てきたな… ETS2で走ってると、たまに一瞬プチフリするのは回避できないのかな? そうなんだ、ストレージGen4にしたりしても変わらないから読み書きの問題ではないってことかな
Mod入れてない頃にも有ったような気がするから、なにかしらの設定かね >>896,898
プチフリなるものが指す具体的な現象が分からないけど恐らくは >>583 でしょ。
SSD になったからって気がついていないだけで、ゲーム用の PC のメモリは 16 GB で良いなんてのは時代遅れ。
さっさと 64 GB にしとくべき。 ACCでプチフリしたことあったな
OS再インストールで治った >>899
ありがとう、やってみるわ
走ってると距離によるんだろうけど体感5分に一度くらい0.3秒くらいラグのように止まる現象なんだ
昔のMMO的に考えたら遠くの景色や車を読み込んでるような感じだけど違うなーと、オートセーブ時とも違うし
メモリは64GBまでは使うことはないだろうと32GBにしてるわ
OS入れ直しは面倒だから… ゲームしている以外に固まることがあるけどプチフリっていうんだね
初めて知った
SSD起因が多いらしいけどOS入れ直しでも直るのか いんや、ググって似たような現象の人がラグではなくプチフリーズって書いてたから使っただけなんだ
ラグとは違うとは思うが >>901
何故か CPU とゲームとその設定の組合わせによっては原因不明のプチフリーズが起きる事があるらしい。
これは Ryzen 5600 G と 5600 X の Microsoft Flight Simulator で生じたケース。
https://www.youtube.com/watch?v=RoUHKyqJQcQ&t=332s
>>902
ビジー状態をフリーズと言って誤用している人達をよく見かける訳だけども、
プチフリーズという言葉はゲーム特有の造語?らしく、一瞬ゲームがカク付いたりする事を指すらしい。
変なパターンとしては、古いゲームに対してグラフィックボード (やドライバ) が新しすぎる事が原因で起きたりする事もある。 >>904
とりあえず帰ったら試してみる
誰しも起きてるものだと思ってたわ
一応スペックメモ
Windows 11 64bit
Core i7-13700F
GeForce RTX 4070 Ti 12GB GDDR6X
850W 電源 (80PLUS GOLD) SILVERSTONE
32GB (16GBx2) (DDR4-3200) SAMSUNG
OS Gen3SSD 1TB
steamストレージ Gen4SSD 4TB ゲームに関係なくSSDのせいでOS自体が一瞬固まるのがプチフリ
ゲームが一瞬カクつくのはスタッタリングという認識 ありがとう、>>583の方法で解決したわ
800km1時間運転したけど一度も起きなかったよ
初期はメモリバッファサイズが小さく設定されてたのか、助かりました! ルイジアナorルイジアナ+1を予測してる人が多く見えたけど、アーカンソー単独DLCなのか
南北ダコタは先にアイオワ・ミズーリを出さないとI-29がきれいに繋がらないし後回しにされたのかな? これはまさに予想外の展開来たねぇ
カンザス・ネブラスカの発売時期も決まってないこのタイミングで発表したってことは開発が3チーム体制になったと見ることもできるから、
既存のチームは大きな州をさばいていって、3チーム目が小さめの州を小回りよく捌いていくという方向もありえるかも 連投になってすまんが、アーカンソーのSteamストアページ見てたら、木製橋渡ってる画像があるw mm_pool_sizeは1.3か4辺りで自動割り当てになって指定すると却って
パフォーマンスが下がるから辞めろってアナウンスが有ったんだけど
実際自動割り当てにすると32GB以上のマシンでメモリが使われない
ケースがちらほら報告されて、結局「まあ元は32bitアプリだし…」
みたいな感じで、その後アナウンスもmm_pool_size属性が廃止される
事も無くグズグズのままになってる
だからスタッタみたいな問題が出た時はメモリ使用量を調べながら
自動割り当てと指定割り当ての両方試しすのが無難 ATSは最近のマップの隠し道路で車幅ギリギリのMudRunnerみたいなとんでもない狭い崖の道とかすでにあったぞ
そこも板が渡してたような
リアルに板がたわんだらおもしろいけどな の瞬間フリーズ?ガレージ/従業員/持ち車増やしまくってオートセーブで起きる現象ならあきらめろとしか
これとは違うタイミングなら知らん 公式Fourmのmod方面でWindowsならハード構成不問のAA改善をやってる人が出てきて盛り上がってる
開発が始まって間もなくて不具合がちょくちょく出てるのと、出来としてはNPIとか使うとかに比べると劣るところがあるのは否めないとはいえ、導入にややこしいところがないのはいいね 芋煮会のニュースやってたが直径6.5メートルの鍋トラックで運んででワロタ
見事な特殊配送で スカニアも遂にメーターパネルがデジタル表示になったか MANの使って共通化かな?と思ったら独自UIなんか
トレイトンはそこらへん独自路線行かせる方向なのかな なんとなく
フランスのガレージにはルノーのトラック
イタリアのガレージにはイヴェコのトラック
北欧のガレージにはボルボかスカニア
みたいにしてる ETS2ですがラジオで流れた曲を知る方法無いですかね 走行ポイント:1XP、駐車ボーナス:1XP
都合2XPってところか 当然洗うのもだけど、ガッツリ加熱するからその辺は出にくそう。 使うユンボも毎回新品で一回バラして駆動部分に食用油差してるって聞いた
縁起物としていい値段で売れるそうな 4tの貨物を100mとのことだけども運送料はおいくら万円ぐらいなんだろう
距離がどうのってより関わってる人数がすごそうだ ニュース調べ回ったけど輸送費用はわからんかった
映像見る限り実行委員主体でやってるから、機材費以外は案外かかってなさそうに見える(クレーン等の作業も地元企業の協賛で行けるだろうし)
なお、鍋自体は製作費用4400万見込みだったそうで(かなりをクラウドファンディングで賄った)
洗浄は実行委員会(商工会議所が主体)が人出集めてやったってさ(ニュースになってる) そう言えばAlaskan Road Truckersが来るね
最近この系統の新作は企画倒ればっかりだからご新規さんに頑張って欲しい Miso base
Shoyu base
そういえばコンニャク入れる事もあるな
そして最近コンニャクを海外では悪魔の舌と呼んでるのを知ってワロタ ワールド・トラックロードという番組初めて見たけど、ETS2を見ているような気分になった
同乗したトラックはゲームには収録されていないアクトロスの現行型(MP5)だったけど RTX4070tiでSSAO以外最高設定なんだけど、SCSフォーラムで話題のTAA導入してスケーリング100%で実行してみたけれど400%に対してFPSは特に向上しなかった ets2で山中の長いトンネルがある地域って何処だっけ ETS2のラジオにFMヨコハマとか入れる方法あるんですか? mp3アドレスのストリーミングなら追加できるけど、最近はだいぶ少なくなってるからなぁ >>941
さすがに君みたいにコンニャクを使った事はないなぁ ETS2 1.48.5オープンベータ
https://blog.scssoft.com/2023/09/1485-maintenance-update-open-beta.html
西バルカンは1.49出た後の11月後半と思ってたけど、1.48で出すっぽい?
西バルカンのWoTイベントと1.49ベータは同時進行になるのかな?? >>952
バージョンの中間(〜.5)でベータ出すのは珍しい?
自分がETS2プレイして数年経つけど初めての経験 バグ修正等のマイナーバージョンアップの際に端数のカウントアップはされているものの、端数の端数をターゲットにしたものはないね
というか端数の端数をターゲットにした公式リリース自体が、業界の慣例的に珍しい気がする
一般的にはバージョン表記のうち、整数部分がメジャーアップデートで端数部分がマイナーアップデートだし、それ以下は内部的なバージョン管理でしかないと思うから .5アプデなのにマップの改変が含まれてるせいでProModsが若干キレててワロタ
そりゃ、西バルカンの準備ができた状態でメジャーアプデしろって話だわな イタリアDLC買ってヴェネツィア行ったら何の変哲もない都市でちょっとガッカリした ヴェネツィアってバニラで行けなかったっけ
DLC買ってないけど港が見える配送所で写真撮った覚えがある そりゃ、一般にヴェネツィアって言ってイメージされてるところって干潟沖合いの島の中であって、そこはETS2ではアクセスできないしな
イタリア半島側は沿岸が工業地帯、その内陸に住宅地等が広がるイタリアではありきたりな風景 現実でもヴェネツィア島には車道がないからねえ
車道があるのは島へ渡る橋周辺のわずかな場所であとは全部水路と歩道のみ
島の交通は住民でも水路頼りなので フランス・イタリアに期待してがっかりするのはETS2あるあるだな
バルトと黒海は綺麗でオススメや まあ、ヴェネツィアにしろ中心部に入らない都市は多いから、観光スポットが中心部にある場所は悲しいことになるゲームよな
オーストリアのリニューアルでは、ウィーンやザルツブルクとか頑張ってくれたけど ヴェネツィア本島は車で奥には入れないけど橋で島まで渡ること自体はできるしトラックの居場所もあるから、それを想像してたらなくてガッカリだったw
https://i.imgur.com/uVIpsjn.jpg もうゲームなんだしサンマルコ広場まで行けるようにして欲しいねw ちらっとgoogle mapの衛星写真見てきたが、トラックは中型トラックぐらいまでっぽい感じには見えるね
話は変わるが、TAAの作者がメイン機能最後のライティング回りいじり始めてる感じなんだが、何か(デフォルトより)処理軽くなるかもとか言い出してて草 サン・マルコ広場に大型トラック乗り付けたら地面が凸凹になるんじゃ もし日本版が出たらメーカー6、7社はどこになるのかなあ 最近急にGPU使用率が99%に張り付いて画面ガクガクになったり
Alt+Rでパフォーマンスオーバーレイを表示するとフリーズするようになったんだけど同じ人いる? 俺はタブ切り替えて戻ってくると視点が勝手に動いてる不具合が起きた
視点の中心に何かしら特徴があるから嫌がらせレベルで何かに注目してるっぽいんだが
動画の履歴取れば良かった さすがにギャグで言ってんだろう。ビッグモーターって… そもそも日本にトラクター作ってるメーカーが6、7社も無いという 海外の現実はどうなのかしらんけども日本だとトラックといえば荷台と一体になってる車両がほとんどじゃない? >>979
トレーラーを引っ張る車は、トラクターだろ? どうでもいいことにレスを費やすなw
てなわけで次スレ立ててくるわ アッー!なマークかと思ったら中世錬金術師の鉄の記号なのねアレ
ボルボにとって鉄は企業の成り立ちに深いのが由来とグーグルで出てた >>986
中世錬金術師は自分の成果を秘匿するために暗号的に記号を用いる習慣があって、特に金属は惑星を割り当てられてて、鉄には火星を表す♂が割り当てられたっていう歴史
(♂、♀が男性・女性という意味で使われるのは18世紀に入ってからする) みなさん挑戦してみて一番難しいと感じた実績って何ですか?
スレも残り少ないですが 特殊配送の無事故、無違反、時間内
イスタンブール起点の指定された都市を無事故、無違反 ヘビーカーゴ貨物全種類を輸送しなさいのやつが何回か挑んでるけど毎度どれかが抜け落ちてるのか達成できなくて難しい
これ以外もコンプリート系はきちんとメモでも残しながらやらないと厳しいなぁ >>990
後ろはどうこう以前にまず該当区間の依頼が出てこねぇよってなるやつだ >>989
自社タンク車が出る前の、フランスのガソスタに配達するやつ
クイックジョブでやったけど、
当時は確かクイックトラベルも時間経つ仕様だったので
自分のトラックで達成はもっと難しかったんじゃないかと >>994
実績解除までやり込んでた頃に同じ手使ってやったわw
ルートや貨物指定の物はクイックジョブか自前の物使うならツール介入させないとなかなか出てこないからクリアが難しいな 0006名無しさんの野望 (ワッチョイ decf-QAAX)
2023/09/27(水) 14:02:04.47ID:3g9Sw8tq0
スレ立て乙っす。
新作よりは北アフリカ沿岸部と黒海沿岸は行けるようになってほしいが、
リアルな政治情勢がそれを許さないのか?
TSMが懐かしい。リビアとかなかなか壮観だったのに。 場所によってはSnow runner級の泥濘地ありーの>アフリカ このスレッドは1000を超えました。
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