【PC】Diablo 4 Part.12
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレ立て時は3行以上「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をコピペして立ててください
ここはDiablo 4の雑談や情報交換のためのスレッドです。
公式:https://diablo4.blizzard.com
※前スレ
Diablo 4 Part8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1679556984/
Diablo 4 Part9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1679677271/
【PC】Diablo 4 Part.11
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1679804476/
【PC】Diablo 4 Part.10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1679726388/
次スレは>>950の人が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 言うてみんなプレイの合間にスレ見てるから次スレとか気にしてないな 立て乙
これスキルダメージ基本とスキルダメージコアがあるけど基本が通常攻撃のでコアがその他って認識で合ってる? >>4
コアはスキルツリーで第2セクターのスキルだけのはず >>6
そうなんかありがとう
じゃあ馬場でグルグルしたいだけならコアだけ見りゃいいな βは終わったら消したほうがいいんかな
リリース時にパッチだけで今のが使えるなら放置だけど シーズンごとにまた名声稼ぎとかするのまじで地獄だな
報酬がスキル1とかあるからやらざるを得ないだろうし >>8
馬場の回転ビルド作ってないけど盛るなら怒気とコアダメ、筋力と意志力とかじゃない? 一乙有能
ディアブロはビルドカスタマイズやらトレハンが面白さの肝だから初見にアピールするのは難しいな
ネットゲーってだけで珍しかった1の頃とは違うし おいなりさんへの巡礼→変な箱を数回運搬
リリス→血を与えられた上に今後全マップにあるリリス像参拝
もうこれただのリリス信者だろ 現時点で点数付けるなら何点か
70点超えは多そうだな
3初期は30点くらい 3の初期なんてゲームじゃないゲームだよ体験してない人には分からない領域だが >>17
オークションハウス
難易度が無茶苦茶で特に ヘル以降が難しすぎてカジュアル層死滅
挙げ句壺割という文化が創造された 3初期はイモータルより叩かれてる
イモは基本無料だし課金ゲーでもまあいい マップ埋めとかリリス像、ウェイポイントはアカウント内共通にしてくれ
別キャラやるのにまた最初からとか流石にな
ストーリーは通過点なんだからそこは楽させてくれ 3が最悪だったのは競売ゲーだったとこ
狩りしてる暇があったら競売見るゲーム >>15
リリス像は加護も貰えるしリリス最高でよくね?ってなるよね
>>16
個人的には120点だわ。
UIがちょっとわかりにくいけど、背景や世界観、キャラデザ、スキル音、エフェクト等のこれぞDiablo味を出してくれたのが嬉しい。 1万円ってのもあって60点だけどこれが3000円なら90点あげてもいいかな
スキル6個しかセットできなくてクラスによっては退屈すぎて先が期待できないのが致命的
それと無駄にマップ広くなって移動が面倒だしダンジョンも数だけで中身スカスカマラソンなのも気になった
敵の数が少なくていつものディアブロらしい雑魚を蹴散らす爽快感が薄いのも気になる
最適化不足やクラスバランスは今後どうにでもなるから心配はないけどマップとスキルセット数は変わりそうに無いから躊躇う 4はまだ発売してないからエンドゲームの出来分らんしなんとも言えんわ
3は叩かれすぎて発売1週間で公式フォーラムに規制が入り大手ゲームサイトが何故駄作なのか問題点を列挙するレベルだった イモ最大の利点の転職を実装すべき
今時別クラス育て直すとか時代遅れ つべ見たらライブ配信してる人おるな
入れないの俺だけか・・・やりたすぎて動悸息切れ目眩が手の震えがしてきた 3のオークションハウスでめちゃくちゃになったけどRMT最初の一ヶ月で30万近く稼げたからおいしかった
クラフト品で狩りせず稼ぐゲーム 3最初期はツボ割ってるだけでリアルマネーが稼げた凄いゲームだよ
ちょっと頑張ってプレイしてるだけでパッケ代の元取るくらいは稼げたから実質無料だった 3はROSからやっと面白くなったよな。
俺の熟女反射クルーセイダーちゃんも登場してチンコビンビンでリフト走り回ったよ スキルはこれで十分だわ
画面アイコンまみれのMMOみたいなのディアブロでやりたくねえよ ただ骨を召喚しつつたまに霧になったりしながら歩いてるだけのテストだった >>29
俺はリリース後すぐにインフェルノまで終わって寝かせちゃって、AH末期に復帰したから全然稼げなかったw
無くなって良かったけどそれだけはすごい損した気分だった。 >>16
今後に期待して85点かな
βの時点ですでに3初期より面白いからある程度安心はしてる
ただ、意味の薄いオープンワールド要素、スキルに新規性が薄い、ビルド格差がでかい等など不満点もある
レアにレジェンダリパワーを付与できるから黄色が救われたのはいいけど青と白は相変わらず分解するだけのゴミなのも気になる
拡張版辺りで面白くなってそうっていう期待感はある 公式RMTでちょっと張り付く位でパケ代位は稼げたから、カジュアル以外は無料で遊べたゲームだったってのはまあ利点なのかなぁ... >>31
なってないぞ
セット集めてGR周回するだけのすぐ飽きて糞つまらないゲームデザイン まあ公式RMTが問題になって廃止されたんだが
4にもあったら超炎上しただろう キャラ選択画面でキャラが出てこなくてフリーズするんだが プレシーズンの評価見て買うか決めるから
お前ら頑張って >>38
4もユニークとレジェでビルド組むだけになる気がする 将来RMTが合法になって仕事になる
とか言われてたがむしろ厳しくなったな >>35
2からやってたらネクロってそういうもんだろとしか思わんかな
レベル上がったらまた変わってくるだろうし レアだけじゃなくレジェにも化身付けてレジェ効果上書きできるからな
結局レアはオプションの数で勝てないからある程度装備厳選進んだらレアの価値は無くなると思う 骨とゴーレム別スロはやめろ
ゴーレム入れるメリットが無さすぎてプレイヤーパワーアップに使うだろこれ >>46
今でこそ素材手に入らなくてレジェンドはOP変えられないけど、製品版ではレジェンドも変えられるようになるわけだしな >>40
同じく
何度かクライアント再起動してたらPCごと落ちた ネクロのお供はレベリング段階では強いと思うけどエンドゲームで専用セットやらで強化できないと
うまくスケーリングしないからやるならソサだろうな
移動も超快適だし トレードめんどくせぇから競売ハウスがないんならトレード自体必要ないバランスで頼むわ
POEみたいにトレード必要なくせにサードサイト頼むしかない状態は最悪 レアが無価値になるわけーだろ馬鹿か?
自分で書いてるとおり化身でレジェ化できるからこそ、理想オプションついたレアを掘るんだぞ たいしておもんないハクスラで特に目新しさもないのに
エンドコンテンツまでがだるくなる感満載のACTに
つまんないオープンワールド化にだるさしか生まないワールドボスってもう期待するだけ無駄だったな ブラッドウェーブに闇属性と追加効果付与するレジェ出たから使ってみたけど、この追加ダメージは数値が表示されないんだな
小さくていいから表示して欲しいわ >>38
リフト周回が嫌いな層にはそうなるわな
俺はビルド決めて掘って強化してランクで結果出す周回が好きだからおもろかったよー
>>58
今日いっぱいどころか明日4:00までやってるぞ震エロ 高い高い言うけど日本人が買うから高いだけで
世界的には物価考えたらむしろ3より安くなってるよなこれ 崩れた洞窟の儀式の火鉢ってパズルになってるのかね? ランダムではないようだけど。 >>62
俺が$で持ってた鰤バランスを勝手に\にしやがって鰤絶対に許さん キャラ選択画面からキャラ消えてプレイ開始できなくなったぞ なんだよまだできるのか
25まで上げるのは厳しそうだけど帰ったら馬場やってみるか エンドコンテンツがまだだから評価だしてるのは早計っていうけど
逆にactにこんだけ力入れてるの目の当たりにしてクリア後に期待出来るか?
絶対エンドコンテンツでのやり込みについてリソース割いてないだろ
actでのプレイを主眼に作ってるように思えて仕方ない
ディアブロファンの求めてるのと違う方向性で作ってるようで不安しかないわ 触った感じうーんって感じ。
6/6まで2ヶ月くらいしかないから、ここから別ゲーになるなんてことはありえないかな? >>65
今同じ状況になったが5分くらい放置してたらキャラ出てきた 要望はここに書いても
意味ないぞ
公式フォーラムに書きましょう ユニークの内容が可変値以外は固定でリスペック無しならいいな。
あとドロップした時の名前で確定出来るのが理想
両手用ソード=シャドウファングみたいな。
ユニークの情報どこかにないかな エンドコンテンツは、クローズドベータでテストしたんじゃないのか >>67
ハクスラやりゃわかるけどActやってる時間なんてシーズンやリーグの内ほんの数%なのと、開発元はそりゃストーリーに力入れてませんなんて口が裂けても言わないんだからそういう言い分になるでしょう。
結局殆どはエンドコンテンツを周回するゲームだしな、それが面白いかは不明だが。 3は普通に遊んでても1万円ぐらい貰える無料ゲーだろ >『ディアブロ4』でも、レベル40ぐらいでゲーム終盤に差し掛かるため、ゲームをクリアーしてからが本番といった感じになります。
ACT1で25レベルになってるのにレベル40で終盤とな >>79
配信してるやつ見てるとメインストーリーだけさくさくやってくと今回のベータ範囲でも10ちょいだったし
まぁそんなもんじゃね クローズではエンドゲームまでやられてるからな
コアゲーマーなら2週間くらいでやる事なくなるて言われてるな
装備のOP厳選なんてさほど苦労しなくてそのOPの数値を更新したところで微々たる差だから
ビルドを完成させるための装備パズルなんてのはなくてただ数値が良いのに変えるだけ レジェンダリードロップにしろレベルにしろ製品版ではもっと渋いと思われる 今のアニカみたいな回し方にはならんとは思うけど、
結局似たようなことできる場所が人気になりそう act1でレベル25にはならんだろ
だいたい15くらいでクリアーじゃないの これ装備強化するとスキル+の値も増えるんだな
軽視してたわ https://news.blizzard.com/ja-jp/diablo4/23583664/「ディアブロ-iv」四半期アップデート-2020年12月
あと上の方で青(マジック)も分解するだけのゴミって言われてたけど、マジックはオプション数が少ない分、効果値の上限を高くしてるらしい
ので、超限られた状況でマジックがレアなりレジェンダリーなりその上のレアリティを押しのけることがあるかもしれない
ただあくまで2020年12月の情報だからどこまで信用していいかは微妙 >>77
ディアブロライクのファンなんてエンドコンテンツしかやらないからこそこの不安なんだけどな
Act1だけでこんだけマップ広くしてクエスト作りまくって
一番肝心なビルドの多様性やバランス調整等含めエンドコンテンツへのやりこみについては手が足りないんじゃないかねぇ
どう見てもオープンワールドのactで楽しんでねって方針に見える
これで出来てんのならBlizzardとんでもなくすげぇってなるけど >>84
サブクエとかイベントとかしっかり潰していったら途中で20になったしまった
もういいやあとは製品版でって思ってそこでやめたけど ぶっちゃけベータやってactに力入れてる!なんて逆に今までどんなゲームやってきたの?って思うわ
オープンワールドっつってもただマップ間のロードを無くして全部繋げただけだしサブクエもカスみたいな水増ししかないだろ
メインクエストで毎回プリレンダの美麗ムービー(笑)流してたらは?ってなるけどただお人形劇してるだけじゃん >>84
周りのダンジョンとイベント潰しながらやってたら中盤で25になっちゃったわ >>91
お前みたいなやつっていつもどんな神ゲーやってんの? エンドゲームが95%を占めるゲームなんだからそこをやるまで何も評価出来んってのが正直なところやな メインストーリーに関しては3の方が力入ってるつうかあちこち行かされて長かったような
4は割とあっさりだった
その分サブクエが多いが はしごとか崖をダッシュとかでショートカットするのってどうやってるの? 名声とかコレクションは1回でいいならともかくキャラ、シーズン毎はきっついわ どこでどのレジェ落とすみたいなサイトはない?
それともレジェは場所の特定はなく全部ランダム? ここにきて日本人ネーム、カタカナひらがなが増えるとかっ国民性がでてるな つうかあの人形劇要らんだろ
テキストならまだ速読できるけど、こちとらクソな人形劇見てるほど暇じゃねーんだよ
全部飛ばすから人形劇の分金返せ 野良のビルド見るの楽しかったんだがD3にあった簡易マッチングはなくなったか >>101
まあ日本語アピールをしておけば
いきなり変な中国人にアイテム交換を持ちかけられたりしないからね >>94
ごめん、鰤がマップの広さやらサブクエやらに突出して力入れてるとは思わないってだけで、だから他のゲームに比べて劣ってると批判したいわけじゃない 開発自分でネクロ好きで強いって言ってるんやからこりゃだめやな オープンワールドとかいう見下ろし型だと意味のない謎の拘りのせいで生まれてしまったスキップ不可のダンジョン入場演出
あの微妙に長い間は不快過ぎる 馬場とか愛され過ぎて糞贔屓にされてるんだから別にいいよ >>108
こちらこそ口調強かったかもしれん
6月まで暇だからめっちゃ楽しいゲームあるなら教えて欲しかったんだ PC自体強制終了来たんだが?
これグラボ逝きました? アンディセンバー、まだ触ってないならそこそこの期間遊べるかも。暇つぶしたい人向け。 普通に遊んでる分には一度も落ちなかったけどトイレとかでちょっと離席してる間にブルスク吐いてることが2回くらいあった >>84
おれバーバリアンで行ってホラドリムの廃墟のところでボス攻略できなくて、よそ回ってHP再生のついた装備を拾ってようやくで突破できた頃にはレベル20超えていたので
下手糞が不遇職を選んでさらにビルドも手探りでドロップ運にも恵まれないというないない尽くしで行けば、20超えは普通にあると思うけどね…
まあ今見てると本当にハングル名のネクロばっかりだな 2060だけど俺もグラボ消失おきたわ
ウィンドウモードでタスクマネージャー開いといてゲームしてると
バトルネットのウィンドウがチカチカ始まって
メモリーエラーで落ちたあとタスクマネージャーからグラボが消える
落ちる前にグラボから激しい異音始まって怖すぎる HDDのデータがぶっ飛んだゲームもあるし、
PCゲームをすることは常に何らかのリスクがあるんですよね クラッシュは1回しか無かったが
ネット切断は10分に1回起きてストレスマッハだったわ
ところでRTX3050ってウンコ? 去年4万5千円もしたんやが >>82
レジェはその分強いなら渋ってくれたほうがいいな
3みたいにポロポロ出されると何も感動ないし
2くらいが丁度いい サブクエの通算報酬にスキルボーナスとか入ってるからスルーできないっていうのが最悪すぎる >>130
そんな要素あったのか気がつかなかったぜ https://www.youtube.com/watch?v=jq5bS4dw3gI&t=240s
ソーサレスのギア 2-3日でよくこんな揃えたな 1ミリも真似できねーわw
両手杖 606
コアスキル16パーセント
近い敵に19パーセント
脆弱の敵に18パーセント
☆バリア張ってたら66%
ソケ二つにクリダメ二個 >>119
ちなみにコンパネでfps制限かけてた? ブリキャとかストームシールドとか歴代のレジェ拾っても
それ自体の特長もないただの名前だけになって残念だよ
修飾語のが大事な効果で D1のようにオフラインモードあれば2か月暮らせるのにね >>134
確か波止場の装備なら必要レベル25とかになったと思うからアニカで回したんじゃね 正直、オンライン機能は要らねぇだろ ワールドボスも不要 帯に短し襷に長し 全て中途半端
あとグラボ消失が怖い >>133
アーリーからはリセットされてないからやってる奴はやってるやろね Radeonなんだけど フレームレートが40ぐらいしか出ない
同じような症状の奴って他にいる? >>141
あれはさすがに発売するときはちゃんとしてると思う… >>126
さすがにそれに4万5000円も出すなら3060買えよとは思った まだログインできるけどなんでなん?
3/27の4:00までじゃないの? コスメ売るには他人と比較できる場が必要だから、頑張ってゆるマルチにしたんだろう
もっと頑張って安定させて >>143
Radeonの型番とモニター解像度はなんでしょう? >>151
6800x,uwqhdだよ
低にしても44くらい
GPU使用率も上がってない >>132
健康状態がHP80%以上で、負傷状態が35%以下だったかな
ロード画面のTipsに何気に重要な情報が表示されてるんだけど、一瞬で読み取れない事も多い
どこかで確認できれば良いんだけどね >>153
アイテムの下に説明出ない?
確かに負傷は見たことなかったから知らなかったけど >>146
先行ベータのデータはオープンベータに引き継げた
製品版には無理 初見コードガランやったけど破壊脳みそ探し回るのに時間かかった "治療師{icon:Marker_Healer, 2.0}からライフ・ポーションを補充してから町を出るようにしましょう。",
"レベルアップしたら、スキルポイントを消費して新しいスキルやパッシブ効果を解放したり、既存スキルを強化することをお忘れなく!",
"アイテムを分解すると加工に使う素材が手に入るほか、ワードローブ{icon:Marker_Wardrobe, 2.0}で新しい見た目を解放できます。",
"死亡状態から復活するとアイテムの耐久力が落ちて効果が低くなります。装備は鍛冶屋{icon:Marker_Blacksmith, 2.0}で修理できます。",
"自分以外のプレイヤーの霊魂をクリックすると、そのプレイヤーを復活させ、すぐに戦闘に復帰させることができます!",
"サンクチュアリの状態はパーティリーダーの進行状況に応じて決まります。",
"探索中に発見したウェイポイント{icon:Marker_Waypoint, 2.0}を有効にすると、新たな移動ロケーションを解放できます。",
"十分に成長すると、秘術師{icon:Marker_Essence, 2.0}にレジェンダリー・アイテムのパワーを抽出して置き換えてもらえるようになります。",
"領域報酬は、その領域にいるすべてのキャラクターと共有されます。マップを開いて名声パネルを確認し、サンクチュアリを探索中に獲得できる報酬を確認してみてください。",
"戦闘ダメージのテキストは、異なる意味を持つように色分けされています。{c:ffffec64}クリティカルヒット{/c}、{c:ff78fff1}オーバーパワー{/c}、{c:ffff9000}オーバーパワーとクリティカルヒットの組み合わせ{/c}です。",
"錬金術師{icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.0}を訪ねると、ライフ・ポーションの効能を高めることができます。",
"ストーリー終了後は、ナイトメアとトーメントの各ワールドティアで新たなチャレンジと報酬が待ち受けています。",
"チャンピオン、エリート、ボス、血印がついたプレイヤーがエリートモンスターに含まれます。",
"ワールドティアの数字が上がると、モンスターを倒した際により多くの経験値を得られます。",
"{c_highlight}脆弱{/c}状態になった敵は、一時的に敵から受けるダメージが増加します。敵がこの状態になった場合はライフ・バーの周辺が{c:ff8158a9}紫色{/c}に光り、自分がなった場合はライフ・オーブがひび割れた表示になります。",
"{c_highlight}ノックダウン{/c}状態になった敵は、一時的に移動などの行動を行えなくなります。この効果は「抑圧不可」や「無効」状態になることで解除できます。",
"{c_highlight}眩暈{/c}状態になった敵は、一時的に攻撃とスキルの使用を行えなくなりますが、移動はできます。この効果は「抑圧不可」や「無効」状態になることで解除できます。", >>152
スペックは良さそうですね。
試しにウインドウ表示にしてみるとか
ゲーム内設定の最大FPS値とかFSR2とか
ドライバ更新とか位しかわからない。
同じ型番で他の人はどうなのかな "{c_highlight}強化{/c}されると、強化量が現在のライフを上回っている間は被ダメージが減少します。特定のスキル、もしくはアイテムは強化を付与する効果を持ちますが、強化量がライフ最大値を超えることはありません。",
"{c_highlight}テザー{/c}状態になった敵は、一定範囲から出られなくなります。この効果は「抑圧不可」や「無効」状態になるか、テザー対象を破壊することで解除できます。",
"{c_highlight}恐怖{/c}状態になった敵は、移動などの行動を行えなくなる上に、影響を受けた標的を一時的に逃走させます。この効果は「抑圧不可」や「無効」状態になることで解除できます。",
"パーティに参加すると、パーティリーダーがいるワールドに移動します。ワールドの状態は、リーダーのストーリーの進捗によって決まります。",
"Upon reaching Level 15 and completing the {c_important}{u}Legacy of the Magi{/u}{/c} quest, Sorcerers unlock {c_important}{u}Enchantments{/u}{/c}, allowing them to utilize powerful passive versions of their Skills.",
"ローグの{c_important}罠{/c}の持続エリア内にいるか有害な効果を受けた敵は、{c_important}罠{/c}の影響下にあるとみなされます。",
"{c_important}{u}隠密{/u}{/c}状態のキャラクターは攻撃の直接の標的になりませんが、偶発的にダメージを受けるか攻撃を行うと{c_important}{u}隠密{/u}{/c}状態が解除されます。",
"ローグは{c_important}注入{/c}スキルを使って自身の一部の攻撃の性能を変え、様々な種類の属性ダメージや有害な追加効果を与えることができます。",
"ワールドティアが上がる度に敵がより強くなり、移動速度が上がるほか、発射物がより正確かつ高速になり、強力な攻撃のクールダウンが短くなった上に効果も高まります。エリート修飾辞のついた敵はさらに強力になります。",
"ワールドティア3「ナイトメア」とワールドティア4「トーメント」に出現する{c_yellow}チャンピオン{/c}・モンスターはダメージを減少させるオーラをまとっていますが、その効果は{c_yellow}チャンピオン{/c}・モンスター自身には適用されません。先に倒してしまいましょう。",
"ビルド構成を一変させる可能性を持つ強力な{c_yellow}ユニーク{/c}・アイテムはワールドティア3「ナイトメア」で発見できるほか、ワールドティア4「トーメント」ではさらに発見率が高まります。",
"スキルを使用すると、一定確率で幸運の一撃が発生します。スキルの{c_important}{u}幸運の一撃発生率{/u}{/c}が50%で、敵を20%の確率でスタンさせる効果だった場合、そのスキルは使用時に平均10%の確率で敵をスタンさせることになります。",
"{c_important}{u}オーバーパワー{/u}{/c}になった攻撃は、現在のライフと{c_important}{u}強化{/u}{/c}ライフ量の合計に基づいて敵に与えるダメージが増加します。",
"攻撃は3%の確率で{c_important}{u}オーバーパワー{/u}{/c}になります。この確率を持続的に上げることはできませんが、一部の効果で必ず攻撃を{c_important}{u}オーバーパワー{/u}{/c}にすることができます。",
"ネクロマンサーのミニオンは{c_important}{u}クリティカルヒット率{/u}{/c}や{c_important}{u}攻撃速度{/u}{/c}など、ほとんどのステータスの30%を受け継ぎます。",
"ネクロマンサーは様々な方法で{c_important}{u}血のオーブ{/u}{/c}をドロップさせることができます。地面に落ちた{c_important}{u}血のオーブ{/u}{/c}を拾うと即座に回復します。",
"ネクロマンサーは死体を認識し、利用することができます。敵を倒すと死体が発生するので、それを使ってスケルトンを呼び起こして味方として戦わせましょう!", 和田の熊ビルドのように無限にマナ使えるのとかあるよね?
マナ管理で貯めるまでうろうろ時間がもったいない "ネクロマンサーは{c_important}{u}死者の書{/u}{/c}を使い、ミニオンを召喚する能力を失う代わりに自身の能力を強化することができます。",
"ネクロマンサーの〈スケルトン召喚〉は、そのほかの種類のスケルトンがすべて召喚されている場合、{c_important}{u}スケルトンプリースト{/u}{/c}を召喚し、周囲にいるすべてのミニオンに対して一時的にバフを付与します。",
"ドルイドはスキルを使って様々な形態に変身できます。多くの場合、変身すると追加ボーナスを得られます。",
"ドルイドでレベル15に到達すると、敵からドルイドの精霊供物がドロップするようになります。これを{c_important}{u}トゥア・ドゥルラ{/u}{/c}で捧げると、自身を強化できます。",
"バーバリアンは、武器4点から成る{c_important}{u}〈歩く武器庫〉{/u}{/c}を常に携帯しています。スキルがスロットに割り当てられていれば、あるスキルにどの武器を使うかを選択できます。",
"バーバリアンでレベル5に到達すると、使用中の武器タイプの{c_important}{u}専門知識{/u}{/c}を獲得します。これにより、その武器タイプを使った攻撃で毎回ボーナスが付与されます。",
"バーバリアンが特定の武器タイプを使えば使うほど、その武器タイプの{c_important}{u}専門知識{/u}{/c}からより多くの恩恵が得られます。",
"バーバリアンでレベル15に到達すると、{c_important}{u}技術{/u}{/c}スロットの解放が可能になります。どの武器タイプを使用しても、{c_important}{u}技術{/u}{/c}として選択すれば特定の武器タイプの{c_important}{u}専門知識{/u}{/c}ボーナスを獲得します。",
"バーバリアンが{c_important}{u}バーサーク{/u}{/c}になるには複数の方法があります。バーサークになると、与えるダメージが増加し移動速度が上昇します。",
"バーバリアンの{c_important}{u}〈歩く武器庫〉{/u}{/c}は両手用殴打武器、 両手用斬撃武器、メインハンドとオフハンドのセットから成ります。",
"プレイヤーおよび敵は、ライフが80%以上の時に{c_important}{u}健全状態{/u}{/c}、ライフが35%未満の時は{c_important}{u}負傷{/u}{/c}となります。",
"最初の{c_yellow}キャップストーン・ダンジョン{/c}は、キャンペーン完了後にワールドティア2「ベテラン」で利用可能になります。",
"稲妻属性のソーサラーは{c_important}{u}雷電エネルギー{/u}を蓄積し、それを使い果たすまで、周囲の敵に定期的なダメージを与えることができます。",
"継続ダメージ効果にはランダムなダメージ変動がないため、致命の一撃にはなれません。",
"重要パッシブ効果は、スキルツリーで最後に解放されます。強力な効果をもたらすため、ビルドを大幅に強化できます。",
"直接ダメージは、継続ダメージを除き、敵に与えるすべてのダメージが含まれます。",
"{c_important}{u}近距離{/u}{/c}の敵は近接攻撃の範囲内にいます。{c_important}{u}遠距離{/u}{/c}の敵は近接攻撃の範囲外にいます。" >>157
というか制限時間キツい上に2、3ルートに分岐するせいで、少なくとも流れ理解して分担出来る25レベル3人は居ないと箱3つは無理やね pcとps5両機種でやってるけど、このゲームFPS関係で致命的に
問題あるんじゃね?ps5だと本体壊れる心配無さそうだけど
pcでグラボ逝ったらって考えると怖いな 設定どんだけ下げてもちょいちょい固まるなあ
PC新調せなだめか ブッチャーは1回遭遇したけどそこまで委託はなかったが
フィールドだったかで遭遇した牛頭の斧持ちみたいなのがほぼワンパンだったんだが
あいつなんだったんだろうか 昨夜からアニカでレジェまったく落ちなくなったんだが
何か変更入った? reddit見る限りだとnew worldと同じような現象が報告されてるから怖いわ レベル25になっても25以下の武具ってドロップするんだね
前作はレベル以下の武具は落ちなかったはずだけど,,,
これ厳選大変そうw >>167
たぶんゲーム側の問題だと思う
俺もps5でゲームは落ちないが
キャラ操作不能でゲームは動いてて死んだ パットでアイテム売る時
間違ってアイテム買ってしまう
のを買わない様にする様に
要望出しとけょ >>168
残像出して斧振ってくる奴か?
あれ残像の一撃がクソ痛いのに残像を複数出してくるから回復連打しないと死ぬ >>164
探すの大変だったけどソロでもやれた
ちょっぴりマナ不足でしにそうになったけど >>176
残像か・・・言われてみればそうかもしれん
4時だったし半分意識飛んでたからよくおぼえてないのが残念だが
WB以外でポーションなくなったのはそいつだけなんだわ >>166
そもそもコントローラーだと
インベントリの整理が面倒すぎるだろ >>177
単にラスボスだけ出て来て倒せたって訳じゃなくて?
ソロで探すの大変とか言うレベルで箱3つとか絶対無理だと思うんだけど >>180
アイテムの上でスペースキーを押すとガラクタ認定できる
ガラクタ認定したアイテムは、まとめて売却できる >>183
それは知ってるけど一個一個選択しないといけないから結局全アイテム触る事になるのが面倒なのよ 最終日もワルボやりたかったな
厳選した装備をぶつける相手がいねぇ >>172
最低スペのちょい上のおんぼろPCだからこっちの問題もありそう
ただ鯖も明らかに重いときあるし色々不具合はありそうね ヒドラよりも火炎の盾さまさまですね
7までマックスに上げたい >>173
>>174
マジか
もう15周以上回してるがまったく落ちない ポーション拾いに気がとられたくないから再生装備フル強化してる >>186
ワールドボスもソロじゃないと結局分からなくない?
アニカの周回くらいしか走る意味有って試せる所がないわ ソサかネクロなら20はいけるだろ
ストーリーは全部ESCで飛ばせ 火炎の盾とアイスアーマー併用できるからクソ固いんだよな、ソサ
製品版だとどっちかだけになってそう act1クリアまで4時間程度
この時点でlvl13~15くらいかな
そのあと、lvl20まで上げるのに2時間くらいはみといたほうがいい
誰かに引率してもらったら、別だけど デブのドルイド人気らしいね
クレーマー客の特徴に似ているらしい PC版で接続出来なくなったけどおま環かな?
ログインは出来るけど、キャラが表示されない··· 俺は3キャラ目作ったら1キャラ目を最初のキャラ選択で選ぶと絶対固まるようになったわ
別キャラでゲーム始めてから変更画面戻ると選べたけど >>166
俺もどっちもやったがRTX3090をFHDにしてもクソだったからまだどっち買うか様子見だわ
さすがに製品版でこんなことしないと信じたいが最近のAAAタイトル軒並みPCは最適化不足なんだよな 重いのはまだドライバ側が未対応ってのもあるからね
それより特に目新しさが無いってのが不安なところじゃね レアが、あまり落ちないと思ったらレア厳選の方がD4はかなり重要だね
メインスキルプラスが付いてなおかつ基本ステータス上がるのを掘ってレジェから移す感じかな いらないレジェンド装備どうしてる?
分解できないよね? 馬場女で始めてアニカランしてるけどWWは強くならんのかい? >>204
全コンテンツ出揃わないと何とも言えないんじゃね ディアブロはシナジー効果で強くなるのでビルドを考えてそれに合う装備を探すゲームと思った方がいい ドルイドなんでこんなハワイアンみたいな見た目にしたんだろ
d2の見た目で良かったのに >>214
クソ笑ったわ
ドルイドが面白いっていうかこの配信者がおもろいな >>145
その時は3060は6.5万円くらいしてたのよ
高騰騒ぎしらん? >>214
羨ましいな、モチーフにされて羨ましいわ ベテランでやるのが普通だと思ってたが
ノーマルもいるんだな 3050買うくらいなら1660sの方が良かったのではと思った ノストラヴァ開放して最後の一つのTP解放できました >>223
値段同じだから1660sも検討してたけど、全性能、VRAM容量含めて3050に軍配。何より1660sは古い やたらラグいしFTのたびに通信途切れるからヤケになってPS4でやってみたらずっと快適だった
でも教会で神父がボコられるグロエピがまるっと無くなっててやっぱ規制あるんだなと このゲームめちゃ面白いんだけどさあ
アイテムロックとか自動拾い設定とか街の施設にファストトラベルとかの機能ほしいなあ 反射馬場
https://imgur.com/xYvU1aL
強いとかではなく楽
遠くからチクチクしてくるやつも勝手に死ぬ
当たったら即死とかのやつは多分しんどい はーアニカラン楽しディアブロやってるって感じがしてきたぞ >>201だけどキャラ表示画面で
20分くらい待ったら表示されたわ。
同じ症状の人いたら参考にして。 >>171
ワールドティアをベテランでやってたらそこらの敵からLv35の武器が落ちたよ >>228
1660Tiと比較したら僅差で1660Ti勝ってるはず
1660Sと比較したら僅差で1660Sが負けるくらいじゃないの
値段考えたら1660
まぁ高騰踏まえても3050という選択肢は無いかな… ネクロで質問
骸骨戦士達にバリヤーみたいな丸い障壁みたいのが付与されている
動画み見たんですがあれはなんでしょうか?効果分かれば教えてください >>241
本体が装備してるレジェ効果でエリート接敵時に障壁がつくやつかな
今回のミニオンは一部のレジェ効果も引き継ぐ模様 >>241
エリートと対峙すると数秒障壁が付く汎用レジェ効果
ミニオンにも付く 翻訳が酷すぎて箱運ぶとこ辺りからシナリオ読むのに耐えられなくなって全スキップした。
鰤も金あるんならローカライズ位ちゃんとやって欲しい なんだよ今日もプレイできるのかよ
日本時間で今日の4時までって公式に書いてあったろ・・・
こんな事なら昨日のうちに$で始めときゃよかったわハゲ >>246
たぶん金よりも時間が無い
散々6月発売できんの?って言われてたし >>245
ありがとう
どうせキャラ消えるけど行ってみよ >>233
わかる
25になってこんなもんかって思ってたけどアニカ周回始めてからとたんに楽しくなったわ 翻訳酷くてもいいけどスキルの効果説明はちゃんとやって欲しいわ
氷の刃とかどうしてそうなってんのか外人の説明見るまで分からんかった 6/6発売とか完全にプロモーション重視で決めてるしな
最悪英語版でやるから翻訳はどうでもいいけど最適化はちゃんと間に合わせてくれ >>246
アイテム名も
「反撃する粗雑な杖」
とかwww
もうD3からひどいにもほどがあるわな
まぁストーリーだけベテランで一周したあとは英語でやるでしょ father inariusをイナリウス神父と訳した奴出てらっしゃい ゲーム内にまともな用語ヘルプ機能付けてほしい幸運の一撃なんてロード画面にしか載ってないだろアレ >>258
文脈で察したけど一瞬別キャラなのかと思ったわ 初代ウィズのローカライズした人って天才だったんだなと思う >>262
カプコン版D2は許せてもD2Rは許せない
特にパラスキル
日本語派だけどパラスキルが意味不明すぎて英語にした 正式スタートして2.3週間で一通り日本語でACTやコンテンツ触ったらシーズン開始と同時に英語だな テキスト周りのローカライズはユーザーにmodで対応させたほうが良いのでは ドルイドのスキル名は日本語で統一してるのかと思いきやレイヴンとかグリズリーとかそこはカタカナ英語なんかい
なら稲妻の嵐はライトニングストームでええやんけ スキルは芋の動画プレビュー持ってこい
ウッキウキでメテオ覚えていざ使った時の糞みたあなミートボール見た時の絶望感たるや・・・ strategicとtacticalの違い分かってないと外人ビルドコピべできないじゃないか Diabloは独特のDiabloフォントで遊んでなんぼみたいな所ある
ちょっと前に聖剣LOMの新フォントが雰囲気損なうみたいな話題あったけど意外と大事な部分だよな イナリウスとリリスのストーリーだけ抜き出すと20年代のセカイ系だな
それに巻き込まれるのが主人公たちだけど アニカってなんや
アニカ・クレームとかいう$用の古文書が手に入るトコか?
なんかおもろいん? アニカってもしかして扉の奥エリアあんま旨味がない?
扉手前でダンジョンリセットの方が稼げるんだろうか D2Rの翻訳で一番許せなかったのはエセリアル
修正されたけど 3はローカライズ結構頑張ってたけど4は6月に間に合うのか不安ではある >>274
主人公が本編でリリス殺したせいで発狂してDLCのラスボスコースだな ローグ結構強いな、敵が弱い今だけかもしれんけど
活性の一撃を左クリックに設定、ツイストブレードを右クリックに設定、
ダークシュラウドをクールタイムごとに使用しながら左右クリック連打してるだけで敵が死んでいくわ 道細くて狩りやすいから氷のなんたらみたいなとこで周回してたわ >>277
どこがやったのか知らないけど3のローカライズは良かったよな
モンクのスキルだけ全部漢字表記とか結構こだわって作りこまれてた てか、(マイナス赤文字)しかでない
緑表記のほぼでないな D3ローカライズはスクエニじゃなかったか
オーバーウォッチもスクエニだし翻訳はレベル高かったのに鰤と契約切ってしまったな クマービルドやっぱ気持ちええんや
アニカ2分切っとる あんなに苦労したのが嘘みたい >>286
ディアさんお得意の誰々の精神を蝕んで再度肉体を得て爆誕!のパティーンか?
リリスの角が答えか・・・ イナリウスの体使って復活したディアブロか光と闇が合わさり最強に見えるとかやりそう >>284
あれはある意味ナイス翻訳だった
ホーンスンダンも許せる
エセリアルは許さない ちゃんとねいちぶの発音通りイッスィリァゥって書いてくれないとな!ガハハッ! >>243-244
なるほどあれ召喚にも付くのか
素早い回答ありがとうございました
倉庫探してみます スクエニってセリフがミュージカる調よね
宝塚みたいにかゆくなるようなセリフ多い tyっとしたセリフや動作がいちいちカッコつけるのがスクエニ
髪をかき上げたり両手広げたり クリティカルダメージとクリティカルヒットダメージ別?緑玉つけてもステ変わんねえや ひとまずネクロとソサで25まで伸ばしたけどあんま楽しくないな。エンドコンテンツ次第だとは思うんだけどさ
grimdawnとpoeは道中も楽しかったからちょっと不安だな…… ディアブロは初めてだったが、面白かったわ
POEと比べるともっさりしてるなってとは思ったが、グラ綺麗だし製品版では良くなるよね、きっと
ビルドのバリエーションがPOEとかグリドンよりは少ないのかって印象を受けたが
その辺はどうなんだろう
値段的には、フルプライスで買うかって聞かれると少し悩むけど
6月6日にハマってるゲームが無ければ多分買うだろうなぁ ドルイドは強化イベントっぽいのがβではいけない場所にあるからこっからどうなるかだよなあ 業火が強化パッシブの方だとインフェルノだったりするから翻訳とくに何も考えてねえなこれ
個人的にはカタカナ統一して欲しいけど ウニでずっと変身していられるみたいだし、そこがスタートだな >>305
まぁペットなんて毎シーズン配布されるから別にいらんだろう… マルチプレイボーナスで経験値効率上げればok
チャットあるでしょ? あれ、アニカ6分かかった
2分クリアの称号が解放されたから2分切ったかと思ったけど勘違いかな レベル25で足止めてがっつりトレハンとかしないからユーチューブの廃人動画とか全くあてにならんよな >>238
マジか
自分ももちろんベテランでレベル25カンストだけど,15位のしか落ちんw >>280
完成したミストネクロとか強いどころの騒ぎじゃない
ミストになって歩いてるだけでボカンボカン、ズッポンズッポンいいながら敵が全て溶けていく
さらにずっと無敵、大量の赤玉でスケルトンも絶対しなない、というか手下0でも常時無敵維持できる
もうゲームじゃない
ブッチャーだろうがワールドボスだろうが、何もダメージ食らわない >>313
これ完成したけどスマホでTwitterしながらダンジョンクリアできるわ
ほんと歩いてるだけで敵が死ぬ アイテムレベル26でオプションの質が上がるみたいだから高レベル品欲しくなるけど
普通には落ちなくね特定ユニークかな ソーサラーかネクロが抜けてたからね
パラゴン入りしてから伸びなくなるかもしれないけど ドルイドも反射しながら無敵で狩れるね
シコりながらダンジョン余裕だったw
文字なら最強 高レベルまで特定のレジェ効果に依存せずにノンストレスで進められるクラスがいいとなればネクロかソサしかない
リリース後はレジェ率バフは無くなってレベルも解放されるからアイテムパワーとの兼ね合いでより顕著になる ワールドボスとか週一でレジェ確定なだけだし参加せんでもええわ...
って思ってたけど砕けたプリズムだかなんだか 素材WBでしかドロップしない物もあるのね 難易度選択のとこにドロップ率上昇の記載ないけどナイトメアとかいってもユニークとかが落ちるようになるだけでレジェのドロ率上がらないんかね コードラガンの集結が多分一日4回くらい起きてるけど、MMO路線で行くならこの手の場所がactに3つくらい欲しいかなぁ ミストネクロやってるとlolのブラッドミア思い出す 穴あけ素材の砕けたプリズムはライムスカー洞窟とかでも拾えたよ
現物ドロップする 時間あんましないけどローグだけ触らないのもアレだからちょっと頑張るか ワールドボスがエンドコンテンツはPSO2みたいになるから勘弁して欲しい ワールドボスはもうちょい回数増やして参加に回数制限とかかけてくんねーかな
不公平感すごいぞ 装備に穴開けるためにもワールドボス素材使うし無視できんな そのうちガチパじゃないと倒せないワールドボスみたいなんが出てくるべ >>324
俺は初期のURF、調整忘れで潜りっぱなしのブラッドを思い出した
ずっと俺のターン状態 >>311
マップ画面を出して向かって左上の辺りに敵のレベルが27のところがあって
そこをウロウロしていて遭遇したエリートから落ちた ネクロは病害エリアに敵を引き寄せるレジェが3のハゲサイクロン並に便利 ミストネクロはベータの時点で発覚してよかったな
常時無敵とかゲームじゃなくなる ネクロは死体利用でマナ回復する上にCEがマナなしで撃ち放題ってのがやりすぎだと思うわ
ドルイドとか自然回復しない上に基本3発撃ってやっとコア1発とかまじで辛くてLv15くらいでやめちゃった ミスト爆破にも残忍な収穫が乗るからマジで隙がないんだよな
絶対調整されるからある意味体験できてよかった >>325
ワールドボスとゴブリンとエリートボスが落とすみたいやね >>330
WoWとかFF14みたいに予習ゲーになりそう… 死体爆破の頭打ち早いしミストビルドなんてどうせいつものネクロと立ち位置変わらんだろ
動かずに死なないか動いて死なないかの差だよ
高難易度行ったら火力の物足りなさから骨槍投げ出すさ このご時世に決まった時間にボスが湧くとか未だに正気とは思えんのだけど >>332
ああ敵レベル帯も重要なのか
みんな同じだと思ってたわサンクス! >>339
予習必須な上に英語すら通じそうにないレイド!地獄かな ミスト爆破のレジェンドのドロップ率がZOD級ならありやな queue入れて人数溜まったらボスエリアとかでいいよな
ハクスラなんてただでさえ無職ゲーなのに >>343
ちゃんと避けられない人いると時間切れでクリアできないのでそういう人は練習してからきてくれますか?^^# ワールドボスは全マップにいるだろうし毎時どこかしらで狩れるだろうけどMMOみたいで萎える
しかもサーバー跨いで複数からないとダメとか >>340
いや全く違うからw
おまえ完成させてないだろ
完成するとそういう次元じゃない
4人PTとかでやるとわかるけど、敵が硬くなるほどリーパーの削ぎと自分の幸運ででる死体で火力跳ね上がるんだよw
まあどうせ修正されるから今だけのお楽しみだけど FO76みたいな緩い繋がりでいいんだよハクスラは
14やWOWみたいなレイドはいらないよー >>343
D3初期のnerf前inferno Diabloやな 時間制限があるんだからちゃんと予習してくれないとねぇ
似たようなFF14から客取れるかもな?
そうなると完全にMMOだが >>348
レベル25のβ版で完成とか言っちゃうのは笑うわ ワールドボスがこのままの仕様で何匹も狩れるなら買わないかなー…だるすぎ >>352
レベルいくつだろうが、βだろうが現状手に入る装備で無敵完成すんだから、現状で完成以外なにもんでもねーよw
どんだけぶっこわれか知りもしないで知ったかすんな
何が「どうせいつものネクロと変わらんだろ」だよw
ちなみに変形させると無敵1人ratrunも出来るけど、メイジが一発700~800を秒1.5発、これが5体
他爆破で2000~3000、リーパーが100~2006体、オマケのゴーレムで苦手な単独ボス相手でも秒間軽く6000~8000
現状常時このDPS出し続けられるビルド他にどんだけあると思う?しかも完全無敵で ワールドボスはどうせ中華の放置狩りで終わるんだろうな てか消費アイテムとか化身を別枠として扱ってるんだから
宝石枠なり作ってほしいわ
できねぇならせめて今のアイテムの半分の大きさにしてほしいところだ 倉庫は3段階の200で終わりかな
ベータ負荷考えてあえて抑えてる
クローズやった人どう? はじめから死体爆破が火力源だと思ってたっぽいし
ネット動画みてミストのメイン火力が爆破だと勘違いしちゃったんだろうな・・・
あんなの最終的にはスケルトン回復+雑魚処理用で、ボスとか単体メイン火力は骨メイジだっつーのにw mmoみたいなのいらないんだよなぁ…マイペースでやりたい ローグの近接で多分アクトボスまで来たけど勝てる気しない
LSないし範囲攻撃はよけ切れないしポーション5個でどうすれば
D2のAct1ドゥリエルよろしくひたすらトラップおいて走り回るのが正解なの? >>365
普通に短剣で倒せなかった?ティア2でも行けたけど…
防御回復スキル取って、移動系は装備側で振れば苦労しなかったような ローグでダッシュと裏に回る攻撃とってれば範囲避けれないなんてことさすがにないと思うが >>365
ツリー2段目の吸収攻撃と4段目のダークシュラウド取ればワルボかブッチャーでしか死なないよ スケルトンを2体増やすレジェ、
アミュだけはボーナス乗ってるから3体になるんだな 一番最後のパッシブスキルまで撮れてる人います?
足らなくてとどかないんだけど ボスはポーション落としてくれるツンデレなので
それを期待して戦おう 課金装備は見た目に関するものだけらしいけど
期間限定販売の装備とか普通にある気がする
FF14みたいに恒常的に売ってりゃいいけど
鰤ゲーって限定物多いイメージあって不安だわ パスにあるっていってんだから当然期間限定だがそれはいいのか >>373
ベータは25までなので奥義までしか取れないよ ボスが身体からポーション落とすのどういう理屈なんだろうな・・・
まあそれはいいとしても拾うのめんどくさいから従来のチャージ式でも良かったような ワールドマップから領域報酬の画面に移るためのボタンがどこにあるか分からねえ Diabloさんって何回やられてるんだっけ
ホラドリムと地獄の4大魔王?に1/2/3の主人公で5回は追放や封印されてそう 鰤のバトルパススキンは期間限定で復刻は殆どなくね
時々カラバリで復活する時あるけどオリジナルよりダサくなってる時は買わなくてええか……ってなる YouTube見たけど
海外でもドルイド炎上してて草
1万5千人も顔とデブなことを書き込みしてるのか 最後ちょっと触れてレジェのオプション抽出とレアをレジェに変換とか
色々試せて良かった骨も11体に増やせたし
できればこのキャラ消さないで欲しいなぁ…ブリさん1番高いの買ったんだけど… >>376
バトルパス失念してた
パスは他のゲームでもよくみるから仕方ないかって感じだけど
高めのソフト代+パス代+限定装備代ってなったら流石にぼり過ぎてて気持ちよく遊べない気がするんだわ
基本プレイ無料なら全然いいけど
これ一応買い切りのゲームだしなぁ >>381
たしかWじゃなかったかな
右上の方に書いてた気がする ゲームでの強さに直結しない見た目装備なんて別に課金しなきゃいいだけなのに文句言ってるのがよくわからん 値段のこと言ってる奴らは人生ハードモードだなw
貧乏人はほっとくとして小遣い制の奴もかわいそう
俺みたいに結婚前にある程度自由に金の出入りができる方法を用意しておかないと もうちょっと顔面偏差値改善できないものか
あと女キャラの髪型半分以上はネタで選択の余地がない
角刈り女とかモヒカン女とかどんな需要を期待してんだ >>389
金ならあるけど見合ったサービスを要求するのは当然
コスパランキングで言えばゴミ級でいいのか問いたい つーか今の宝石システムそのものがいらんだろ
ゴミ宝石あつめて良い宝石ってアホなのかと宝石は砕いて増えても集めて大きくならねえよ
宝石は下位でも効果を高くして、ドロップ低めてソケットの有無自体に意味もたせろよ >>390
あれぞDiabloって感じで好みだけどなあ、
女ドルイドとか他ゲーでだせるもんじゃないぜあの絶妙さ
悪魔の軍勢に殴り込みをかけるにはあれぐらいじゃないとな! 4も対人はローグが最強になるんかなー
一応馬場の序盤スキル強くする言ってたけどもっと強くしてほしいわ
最近はサポートキャラでしかない >>388
ソサでオシャレしてたらめっちゃ人が寄ってきてパーティーとかにも誘われまくったから見た目装備はゲームプレイに影響するってことが分かったわ 馬場がやってて1番苦痛なんだけど製品版では救われるの? >>392
1万の価値は人によって違うかw
すまんな 適度にブスというか味のある顔ならむしろ好み
イケメン美女ってなんか違う
でも見てて可哀想なくらいのブスもノー
ドルイド女性は黒人さんがしっくりきた 何度やっても新規キャラクターを作成の所から画面が動かんくなったわアンインストールしてインストールしてもダメだしもう終わったのか?4時までbニ思ってたけど 不安な要素多いけどビジュアル面に関して言えば今回頑張ってると思うけどな
WoWと化した極彩色肩パッドのD3は目も当てられんかった ドルイドで毎回ボスと死闘してたのにソーサラーがヒュドラに攻撃任せて
逃げ回って余裕勝ちしてる動画見てひっくり返った 最後に馬場やったら辛すぎワロエン
なんか間違ってんじゃないのかってレベルで火力出ないわ
ポーションの有り難味が初めて分かった ドラクエとかなら一万円払えるけどこのゲームに一万も払いたくないってのはわかる ドルイドおばさんはもはや原住民のシャーマンですって言われてもまったく違和感ない勢い Fo76AnthemBF2042に1万出すくらいなら宇宙忍者でprime買った方がマシみたいな話
特に速攻値切られると殺意湧くでしょ 諭吉の価値ってか、サービスに諭吉の価値があるかどうかって感じだな俺は
まあデブスでもとりあえずまんまんついてたらオッケーなやつもいるのも理解できますよ >>406
遠距離ビルドと比べて近接ビルドは不利過ぎるよなあ、とくにボス
あと基本スキルの近接系のゲイン量が遠距離よりほんの少し高いだけってのも萎える ANTHEMの一番高いエディション買った俺に怖い物など無い 76は開発責任者が購入者を煽りちらかして炎上してたし今後はベセスダ定価で買う事ないと思うわ anthem作り直すって言ってたのにやっぱやーめたしたのがマジで不愉快だったからBioWareはさっさと潰れろ BioWareと言うかEAやな
開発者ブログで立て直しの進捗見てたけど本当に不憫やった でもお前らソシャゲには10万とか余裕で使うんやろ? 素材がないから穴があけれない
プリズムとかどこあるねん ドルイドと馬場は装備ないのもあったけどきついかった。
魔法系はやっぱ楽だった。 素材の出し入れができないから取引所とかできないんだろな >>426
輝く宝箱とか触れた時にたまにあるトラップをマスターでクリアするのが多分一番楽 馬場がというよりゲーム性と近距離が合ってなくない?
近距離は結局レベル上げて装備盛ってゴリ押すしかなくね?みたいなギミック多すぎる 初見バーバリアンで装備にも恵まれず、ボス戦に持ち込めるポーション4本縛りがきつくてクエストボス敗退も何度も食らったが
二周目ソーサラーで行ったら文字通りに一度も死ぬことなくact1クリアできて拍子抜けした
馬場は三馬場召還できるようになってようやくラクになった… プリズム集めも含めてアニカ周回は美味過ぎた
もう少しでベータ終わるけど、今からやったとしても結構取れるレベルで集まる だから3はメレーどもにはビルトインのダメージ軽減パッシブが隠しで入れられてたぐらいなのに
アレありきでなんとか息してたみたいな状態だったのになぜなくしてしまったのか トーメントでまたいにしえのインフェルノよろしく角待ちペロリストに撫でられただけでワンパン即死祭りとか起こりそうw スキル名とアイテム名は翻訳しないでほしいわ
海外のビルド情報と照らし合わせるとき、そっちの方が楽 馬場は現状でも装備揃うと全く死なないし6000〜万ダメ連発するくらいには強いんだが…
いかんせん揃えるのが手間掛かるしドロップ率の違う製品版だとよりキツイよなぁ ローグやってみたけど予想外に雑魚処理能力高いな
あとコンボと注入覚えてからの爆発力アゲアゲなのが良かった
スターターは馬場かローグか迷うなぁ そういえばずっとソロだったんだけど、クランとか入ると何かできる事ふえたりするの? ほーたーるのひぃかぁーりぃ まーどーのー
ゆーきーーーーーー 馬場ソサローグの順にやったけどローグが一番良かった
ラピッド撃ちまくれて火力も機動力もあって楽しかった
最後に序盤だけネクロやったけどダントツで楽だな
爆破コストなしはやりすぎだ 芋方式ならクラン戦が用意されてる
勝利すると貢献度高い順からステータス高いレジェ装備やら良いアイテムをゲットできる ローグ、ワールドボスソロで倒せるんじゃね?ってくらい火力出てる
https://youtu.be/Ym5HuJOFZv8
道中雑魚処理も楽、対ボスDPSも他職と比べて桁が違う
難があるとすれば防御面くらいか >>435
盾の名前が「塔」
タワーシールドをGoogle翻訳したんだろうねえ やりのこしあるけど
あとは2か月後ってことで・・・ 3のコンシューマ機の日本語の表示なんか、見ただけで死にたくなるぞ…
PC版だけでも、名詞は英語のままにしてくれと要望出すしか ぽえの日本語版はalt押すと英語になってわかりやすかったな
良いところは全部パクってくれていい >>445
なんか見覚えあると思ったら、過去スレで見た動画の奴をAsmonが紹介してるのか ネクロのあとローグやったらボス戦が別ゲー過ぎてワロタ
ネクロだとギミックとか見る前に終わってた ホンチャンのファーム用キャラどうしようか迷うなー
安定感のネクロか定番のソーサレスかボスキル楽そうなろぐえか
それで稼いだら金満馬場やるんだ! 7
42 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fd45-ghT9)[sage] 投稿日:2023/03/26(日) 18:19:42.67 ID:/S7U7I4W0
らっさんは馬場、ねねちは盗賊、魔法使いはしおんか
ししろとぺっさんは森の仲間だからドルイド
ネクロマンサーがおらんね アニカに閉じ込められて草
このまま敵が湧き続ければ永久にアニカに居られるのに… 俺もアニカから出れなくなったわ、終わったな
おまえらお疲れ まぁオープンベータがあったから先行で買わなくても良かったな
あと発売まで2ヶ月も間があるし、ドル以外は全部レベル25にした
最初が楽で単調でやりやすかったのはネクロ、ソサで、最初はキツイが面白かったのは馬場、ローグかな 馬場は古の槌ビルドで段々加速していってそれを維持するアンストッパブル的な面白さがあったわ
面白いんだけどドロップ率下がった製品版でここまでのビルド組むのどれくらい掛かるんだろ
レジェ揃わないと馬場辛すぎるわ レジェ集めゲーなので
効果2倍の2Hを2枠に両手で計4枠もってるバーバリアンが最強です オークションはやりすぎだが折角のオンラインで経済がないのは寂しいな >>461
WWも古の槌もレジェ前提みたいな性能にされてるから差し引きゼロみたいなもんだろ レジェの効果は全部ダンジョンのcodexで用意されてて
そこのナイトメアダンジョンのtier上げればcodexのaffixも良くなるみたいな流れだった気がしたから
特定レジェがそんなに必要の無いクラスである程度周回すれば
2キャラ目はめっちゃ楽なはず 対応してないスキル打ってる時の武器オプションって反映されんの? コアスキル専門のレジェは武器にしかつかないわけじゃないからなぁ
装備更新の関係もあるし優先度高い常備しておきたいレジェ効果は
効果1.5倍のアミュレットにしておくのでは イモみたく半年やっても必須スキルが出ない
なんてことはないだろうな あとリソースが自動回復するクラスとないクラスがあるのはどうしてなのか謎
リソースリジェネのパラメータも死にステータスになるし
結構な格差だな 馬場はコアスキルで使わない武器は実質アクセみたいな枠だから
4枠分更新の必要の無いダメージブースト枠って考えると結構余裕はあるよ 馬場さんなんて殴ってないとリソース勝手に減ってくからな
怒りって書かれてるからそうかぁって感じだけど >>468
クマ「(´・ω・`)」
馬場はエンドゲームでぜってーヤベーって今からビンビン感じるよな
ツーハンダー2本分の莫大なスタッツもらえる上に+100%のレジェパワー埋め込めて
その上控えは二刀流でスタッツ2本分とかもう絶対最後性能大爆発するやろっていう 始めるの遅かったから切断されるギリギリまでやってたけどレベル19で終わったわ ああ~もう遊べなくなるのか
ベータのキャラに愛着あるなあ >>465
されるよ
レジェの効果とかも発動するから武器数多いクラスはそれだけで有利 ツイストブレードローグとか弓を全く使わないけど
その弓にツイストブレードのOP付けてるからね ドルイドも片手は両手武器くらいにしてあげても良かったのに
これじゃ力もないただの太ったオッサンじゃないか フューリーってよくわからんかったけどなんなの?怒気のこと? ネクロは本番でブラッドミストでCE連発する鎌を拾えなきゃ
普通にオーソドックスな手下&ボーンスピアー時々ボーンスピリットで落ち着く気がする
こんなにレアやユニーク落ちないんでしょ? 1のリマスターとか出ないかな
一回はやってみたいわ ここから二ヶ月も開くとホカホカしていたDiablo4への熱も、
冷めてしまいそうですね
みんな冷静にDiablo4の出来を改めて評価し始めて、
「そこまで盛り上がるゲームでもなかったのでは?」となりそうです >>484
日本語化するかCSでやれ
D2Rは4から入った層にはおすすめしないぞ ゴーレム骨召喚でスキル2枠はやめてほしいな
もう2個しか押すボタンないなんて歩いてるだけみたいなもので悲しいよ >>484
今買うなら2と3セットになってるやつ買った方が良い。やる順番は自由だけど、シリーズどっかでハマったら遅かれ早かれ結局2も3もやる事になる。
セール時期だと2と3セットのやつが4000円台だったと思うからかなりコスパ良い。
ただ最短のセール時期がイレギュラーがかければ6月下旬だから4が発売しちゃってる。
無料で遊べるイモータルとりあえずやりながら繋ぐ手もある。
極めようとすると課金するしかないけど個人的に黙々と楽しむ分には無料で遊べる。 現状面白かったけどやっぱこの先で脳汁出るようなアイテム拾いができるかが俺には大事だ
似たようなアイテムが大量に出て数値をちまちま上げてくだけだと飽きるの早そう 6月までハクスラゲー以外のジャンルをやる方が良いんじゃなかろうか 飽きちゃうよ ローグだけボス相手に自動回避しながらスキル連打してるの草生える
D2みたいに防御上げたら回避上がって戦闘能力上がるようにすれば良いのにね ボーンスピアーがD2ぐらいかなおもったらティースぐらいでがっかりしたから
ネクロは人気でなさそうな腐敗病害衰弱ビルドで遊びたい
鎌がクリティカルになれば%で病害が発生するみたいな武器もあったし
霧爆破ほどの強さはないにしてもなんかオモロそうなことできるアイテム存在してそう 2週間でシーズンって
あっという間にエンドコンテンツ貪り尽くされて
やることねえ~って言ってるってことなのか!? >>489
映画のマシニストみたいだったな間違って男選んだかと思ったわ
洋ゲーはやっぱ男キャラが正義だな >>484
パソ版以外はローカライズしっかりしてるし、腰据えてps4〜5でやってもいいし、スイッチ版のごろ寝Diabloもなかなか魅力的。
2もおすすめしたいが根っこの部分がレトロゲーなんで、不親切でとっつきにくい。3はストーリー分というか中毒性のあるエンドコンテンツ行くまでの間延びチュートリアルがとにかく長くてダレる。
ハマれば面白いがかなり人を選ぶのは確か 町に戻ったらCPU60%で
ファンが凄いうるさかったのなんとかして欲しい
逆にGPUはあんまし使って無かった D1はリマスターすればいいのにな
移動速度だけいじってくれれば良いのに イモータルはイベントの時間縛りとパーティプレイ強要がキツくてやめたなあ
特にシャドウ側18時のお互いの活動を称え合う集会?が新興宗教みたいな気持ち悪さ満点
ハクスラは基本ソロで黙々と掘りたいんですよ エンドコンテンツでPTバフ必須になってからドルに泣いて謝るみんなが見える スマホゲーになに求めてるんだか
ナンバリングでもないし出る前から叩かれたし
あれと比べるのはまじで意味がない なんかさ、コアスキルなんてこのクラスならこれ
他使うとか間抜けやんwくらいの感じになってるな もうベータ終わったのでなんだが、移動キーってどうしてる?
スキルと同じだとかなりストレス溜まるんだけど。
移動キーとスキルを分けると、インタラクトが左クリックで出来ないから不便だし。
左クリックのスキルを空けるしかない? 芋はMaxrollが取り扱いをやめちゃうレベルだったしね
なんだかんだでD2(not D2R)が楽しいし、4でルーンとルーンワード復活しないかなー ディアブロの世界感なのにpcのハングルが見えるとクソ冷めるわ レジェでヒドラ+1出たけどほんとに世界が変わったな
てかヒドラのマナいくらなんでも軽すぎねーかこれ PTでの協力ってタゲ取りとウォークライくらいじゃない?
あとはスロウとかのデバフくらい
高レベルのエリート戦を想定しても貢献できるとは思えない
パラディンのオーラみたいに常時展開なら必要とされそう >>512
タゲ取りとバフの馬場
AoEの皿
デバフ兼サブ肉盾のネクロ
アタッカーのローグ
マスコットの🐻ドル🐺 ディア4ロスがツライ
ナイトメアで属性レジ敵出なければソサか安定性のネクロか
まあ、キャラ的に気に入ったネクロでやるかな
2ヶ月長いねしかし >>511
コストもCTも狂ってたな
でもチェーンライトニングが結構重いから
1体しか出せないなら釣り合い取れてたかもしれん
2体出せるようになるとヒドラ出し続けてグルグル歩くだけの作業になるな 4はなんかDiablo1のようで
1に出ていた敵もいたし
懐かしさを感じるゲームだった 外人がHCでワールドボスソロで倒してたし、ちゃんと装備揃えたらソロで全部のコンテンツ行けるようにはなってるとは思う >>16
65点
カメラもう一段引いてくれたら+15点 地味にネクロの骨弾が強い
基本攻撃がこんな強くていいのか asmonが36万ダメ出してる馬場の動画観ててわろた
やばすぎだろ 完全に忘れててやらずに過ごしてしまった
2にはまって3もそこそこ楽しめた俺でも楽しめそうなできかな? 日本と海外の温度差
ほんと日本で人気無いなdiablo 人気なんかどうでもええわ
俺が楽しめればそれでいい
なおD4が楽しめるかどうかは未知数 >>16
現状なら50点くらちちゃうかな まぁ、触ったクラスにもよるかもだが
ドロップ以外でのスキルのカスタマイズ性が低すぎるし、死んでるノードが多すぎるなと感じた あと近接スキルが当てにくいのはストレス溜まったな、コレは鯖のせいかもだが D3はCS版だけオフライン可能なんだっけ
PCだとオンライン以外の選択肢が無いから考えたことなかったな ただでさえ人気ないのに3はPC日本語はぶって風前の灯火に水ぶっかけたからな
スクエニの罪はあまりにも大きい 逆に日本だけ人気のジャンルってなんだろ
ドラクエは圧倒的に海外人気無いけど スクエニというかソニーの圧入ったんじゃね
未だにおま国とかやってっからなこの業界 そうそう
日本語あったらもうちょっとハマれたと思うわD3 スクエニが手を挙げてなかったら多分今でもPC版も日本語ハブだったと思う ただハクスラで時間に縛られるようなイベント多かったらやだなぁ >>532
今の鰤ゲーってほぼ日本語含まれてるからそれはないな 25レベルまでのact1だけでいいからもう発売日までずっとやらせてくれ
震えがおさまらない CSに参入決めた時点で日本市場は頭にあったやろな
自社でローカライズできる体制が整うまでスクエニに投げてただけで 逆にスクエニだから日本語をはぶいたんじゃないか
同じ頃に出たトゥームレイダーもわざわざ日本語を別売りにして批難轟々だったみたいだし そもそもUIが違うから丸コピできなかったってのもあるかもね
スクエニはPS版の販売担当だからPCもやってくれって頼むわけにもいかんかっただろうし 最悪は、日本語対応しましたが日本版だけ専用バイナリにしたのでアップデートが遅れます(最悪来ません)、MODも使えません系。
こんな真似されるくらいなら無理に日本語化などせず英語のままの方が、英語無理な高卒中卒が居なくて快適まである… 家庭用のD3はPCのD3と別もので同じじゃないよBN接続とか無いししセーブデータローカル保存だし CS版はゲームパッドで遊べたんだっけか
4でPCでもパッドでもいけるのは新鮮味があったが、職を選ぶなあ…とは思った。
馬場はむしろパッドの方が良いまであるが、やはり基本はマウス+キーボードなゲームだわ… たったのact1まででlv25しかないのに
その制限された中でもしっかりビルド組むと馬場もローグも
アホみたいに強いな 配信はHCしか人気出ないだろうしな、3も外人のHCしか人気なかった ネクロ強すぎ!製品版はネクロで始めます!って思ってたけど海外動画見てたら
35万ダメージ出す馬場とかブッチャー2発で沈めてるソサとか
ほぼ一人でアシャバ倒してるローグとか可愛いドルイド熊さんとか
製品版は何のキャラで始めるか悩むわ まあやり込み勢は結局英語版でやる事になるやろ
最新のメタとかビルドの情報サイト英語だし レベル25で本格的にビルド組むとかないからなレア装備でささっと流すから ハクスラゲーは英語の方が調べやすいイメージ付いてるわ >>547
そういう強化済みの装備は基準にならない
参考にするなら、「いかに低レベルで安全にAct1を完遂できたか」を調べるべき ネクロは常時無敵が明らかにおかしいから修正される可能性高いのがな キャラの強さの天井がどんだけ高そうかの話じゃね
天井低いキャラ使ってもつまらんやろ >>543
近接は自動ターゲットでボカボカ殴ってくれて楽だね
一応右スティックでタゲ変更もできたはずだし >>553
それこそユニークが出ないのに何の参考にもならない 2ぶりにプレイしたけど、スキルの振り直しがほぼノーコストでビルド色々試しながら進めるのめちゃめちゃ良かったわ
他にレアドロからビルド振り直しながら進めるハクスラってない? PoEも日本語対応したが日本人全然増えんな
対応が10年遅かった そもそもこんなPCでのハードコアハクスラやる層が
日本には少なすぎて話にならんだろ
みんなスマホ()で課金して遊んでる市場だぞ… 魔法もいわゆるツインスティックシューター系の操作で撃てるので、パッドでのプレイができない訳ではないが
設置系の置き位置が指定できず自動で運任せになってしまうので、難易度が上がってゲームがシビアになって来ると思い通りに置けない事が死因につながる事になるのでは…とは思わなくもない スキルの振り直しはコストゼロにしてほしかった
最初から振り直しして1つ目でつけたり消したりしてるとそれだけでお金減ってくのがストレスだった
レベルあがったらかなりの高額になるだろうしゼロにしてほしい
あとプリセットも欲しいね 日本はモンハンだからしゃーない
PSO2NGSはゲームは自体基本無料であそこまで遊べるなら悪いとは全然思わないけど
自分のところを含めたすべてのRPGを過去にしていくような運営の考えが
さっぱり理解できなかった
ドラクエは知らない
昔ちょっと遊んだらギルドの募集文で小学生から50歳までいいよって異次元の世界だった
14はノーコメント ネクロはヘルに行くとペットが速攻で溶けてソロプレイ不可
みたいになるやろどうせ ブッチャーの大群でも出なきゃ余裕で耐えれるだろう
ワルボスでもピンピンしてる >>559
D2Rとシステムほぼ同じでガワを日本人向けにしたやつを
出してくれたらいいのに
ガチャゲーにされたら泣くが >>563
別に良いんじゃない?
それまでに装備掘って
ヘル入は別キャラでイチから始めればいいだけ 極論だけどプレイヤーに四肢が無くてもクリア出来るような状態にまで持っていくのがネクロの醍醐味だと思ってる
そこに至るまでを試行錯誤しながら楽しむのがネクロ ブッチャーは二回遭遇したけどどっか消えていった。
あっちこっちに沸いてうろついてるだけなん?
「フレッシュミート求めて」 フレッシュミートって名前でプレイするか
毎回名前呼んでくれるから楽しそう 結局D4の仕様気に入った人はD3、イモ辺りで繋ぐしかないんかなぁ ネクロの召喚がアシャバで一番ダメージ食らうのって撒き散らされたゲロか、 >>563
なるやろ
常時無敵とかまあ無理やなまず死体作るリーパーが出せんと思うわ瞬溶けして 近作の仕様に文句あるならD2R出してやったからそれ一生擦ってろってことなンだわ Diabloの歴史的にソーサは最初から最後まで無難に戦えるキャラで定着してるからそれを変えることはしないと思っている Diabloの歴史的X
剣と魔法のファンタジーの歴史◎ >>579
超飽き性の俺が猿のようにトレハンしてたから
やっぱD2は特別ですわ 一つクリア出来なかったサブクエがあったんだけど
小さな水溜りがあってメモを解読しろみたいなの
あれ結局どうすればよかったんだ?結局クリア出来ず終わっちゃってもやもやする そこそこ楽しめたけど正直物足りなかったな
内容ではなくてゲームプレイの退屈さを感じた
6月に暇なら買ってもいいけどFFも出るしな・・・
買ってストーリークリアだけして終わりってなりそう >>585
あれエモートだったのか…しばらく佇んでみたりしちゃったよwありがとう
>>586
ですよねー >>587-588
どうもありがとう
正式版でクリアする! その外人で3万ダメとか出している人は退屈だとは思ってなかっただろうなw
やる事ありすぎてタイムアタック状態だったのでは 骨が即死するレベルだとババも即死しないか
骨相当硬いからな >>590
いうてD2Rはよくやってるやろ
いまオリジナルD2やれって言われてもかなり訓練されてないとつれぇし で、結局金策はなにがいいんだろね
素材が売れるならベリーや鉱石売りまくりたいけど まーあれだろ
トーメントの高難易度は丁度ベータで出てきたブッチャーが
わらわらいる雑魚って感じの難易度と思えばいいのでは
そこまでちゃんとビルド組める日本人が何人いるやら >>548
結局そうなるよね。
日本語の情報が極端に少ないし。
日常生活困らないレベルの英語力の人でも独特の専門用語に最初は戸惑うだろうから結局慣れだよね。
逆に極端に英語力無い人の方がやりやすいかもね。
大学受験レベルの英語力ありますって人の方が一々脳内で翻訳する癖がついてるから疲れるかもしれない。 >>583
俺もわからんくてここで聞いたよw
初期のエモートに入ってなくてアサインしないといけないからな
初見じゃわからんw >>599
確かにw
意味不明なのはエモートの可能性考慮しないとだね
拠点で兵士応援しろとかあったしね >>579
まあなんだかんだdiabloはずっとD2系列と最新作の2つに収束しそうだよな
鰤もそう考えてD1RはGOGで出したのにD2Rはbattle.netで出したのかもしれんし 一般雑魚が全部ブッチャーになるダンジョン
エリートは能力付きブッチャー
ボスはキングブッチャー
これくらいやばいの欲しいな 難易度上げるとそのへんの雑魚がアシャバみたいな毒放ってくるんだろ >>594
ライフ吸収率がとんでもなく上がるアイテムとか出るんじゃね >>602
いや、実際そんな感じでしょ
今は海外のYoutuberが速攻メタ出してくるので
ビルドは誰にでも組めるのだが
ビルドに使うそのレジェ効果を拾えるとは限らないから
Time to Winにはなる感じだろうな ブッチャーってそのへんウロウロしてるより
D1みたいに特定の部屋にいた方がらしいと思うんだが
あの部屋見つけて今回もやってまいりました
って気分になるのが好きだった スクエニはマイケルコージっていうアメリカ人のローカライズの責任者がいるんだが
そいつが日本のアニメやゲームやるために日本に移住して来て挙句に札幌教育大学卒業して英語と国語の教職免許持ってるから
ローカライズが完璧っていうカラクリがある >>608
スクエニには勿体ない人材やな
鰤は大金叩いてコイツ引き抜けよ ディアブロって有料スキンとかあるの?
見た目ポリコレし過ぎててきついからオシャレな服着こみたいんだが >>508
ゲーミングマウスで強制移動をマウスのサイドボタンに割り当てると快適。場合によっては、左クリックを強制移動、サイドボタンに元左クリックを割り当てでもいいかもしれん。静止してスキル撃つ用にShiftも設定しとくと更に楽。 >>492
芋をやるとDiabloがつまらなく感じる ディアブロ3のシーズン28を今さらやるか4月末まで待ってUmdecemberの新シーズンやるか >>615
4月頭からPOEも新リーグ始まるんじゃなかった? 芋は面白いか以前にPC版毎回起動してキー設定しないといけないキーがあって萎えた
あとスキルが完全クールダウン制で連射できないのがなんか違うと思った >>616
PoEとD2Rは指紋なくなるまでやり切ったからしばらくいいかなあ >>608
スクエニだって中国語版とかは遅いじゃん
同時進行で出せる言語なんてめちゃくちゃ売れる国に限られるわ スクエニはナルシストセリフ翻訳(じゃらじゃら吉p) >>539
スクエニはトロピコ6でもPC版の日本語対応止めてまでPS4独占して販売権取って1年でブン投げたこともある 翻訳セリフ「ちょっと離籍してるよ」
(垂れた前髪を人差し指でかきあげ)
PV付き スクエニのゲームは演劇調のミュージカルゲームだから不自然で違和感あって合わない PCゲーのローカライズではMicrosoft系が安定している印象
もちろん作品やスタジオによっては酷いものもあるが
全体的には無難で妥当な訳で安定している
スクエニは、酷いとは言わないまでも
少なくとも自分には合わない… 3で難易度上げすぎて大失敗してるから
まあそこまで難易度上げないだろうな トーメントはあとエリートが出すイライラ棒とか毒沼爆破ビリビリ玉とかもクッソ痛くなって任意で動かせない骨はマジで出すだけ無駄になる イモも課金ゲーのくせに歴代ダントツで難易度低い
課金必須にすると叩かれるからビビってる イライラ棒巻かれたらTPで飛んでFWとヒドラ置いてくる 3は初期のゲームバランスが酷すぎたな
2年くらい後になってバランスを根底から設定し直してからは、別ゲーと言っていいくらい別物になった
自分も発売日にゲットしたものの、infernoどころかnightmareが越せなくて投げた
オークションとかもやり過ぎで反感しか無かったし >>608
トロピコ6の日本語訳マジで良かったけどその人のお陰だったりするのかな
でもスキルの効果説明とフレーバーテキストが入れ替わってたり無能に足引っ張られてたんだよな… 3は無印最後らへんからRoS初期くらいまでは好きだった 3がうんこだったのは事実だけど当時のNMクリアできないは別の問題だろ >>632
でも皮肉なことになぜか一番人が集まったのがオークションハウス 3はゲームバランスゴミすぎたな
途中から倍率上げまくって無理やりなんとかしてたけど 個人的にはRMAH好きだったけどな そこそこ小銭稼ぎ出来たしDupeでめちゃくちゃになって祭りになってた時がD3いちばんおもろかった でもD3で一番盛り上がったのってkrippのハードコアインフェルノクリアだよな
それ以降落ちていった記憶しかない
AHは問答無用でクソだった もう10年以上昔のことなので記憶違いもあるかもしれんが、馬場だとmareから装備が揃わないと一発死にしまくるようになって、その装備の自堀りが回る難易度でなくなっていた
ゲームを続けたければ他職で掘ってフレンド経由で回すかオークションで買えという世界で、ならもういいわ…ってなるのも必然
リバランス後は別ゲーになっているので、今から3を馬場で始めてもそんな所で詰まったりはしない あのころとは世の中変わってるからなぁ
配信で収入得るのが普通になった世の中ならAHも認識変わっただろう
まぁ中国人排除できなきゃ、てか今じゃ日本人も似たようなもんだし、無理かな あと2ヶ月ほどLE遊びながら何のクラスでスタートするか考えるか…スキルの調整とか入るだろうしどうなるやらだけど
ローグもお仕置きされるんかな まあ4もact1見ただけでは、先のことはわからんけどな…全体の1割すら拝めていないだろ 二週間あれば廃人がメタ出してくるからシーズンはそれ見てビルド決めればいい リリスもイナリウスも感情豊で態度は理性的だから神性は大分薄れちゃったね、イカれた家庭の離婚調停 ネクロやって思ったけど強くて楽と面白くできて飽きないは一致しないな >>650
そいつはうっかり倒してしまわないようにむしろ雷ビルドが推奨されてたな >>645
ラスエポってPOEより装備依存強くてビルドに幅あるって聞いて気になってるんだけど本当? 今更3やる気にならないし元のFPS界へ帰るか。
3は砂漠ゾルタンが面倒過ぎてやる気にならない。 4にもcow levelあるのかな…
騎乗牛は欲しい。牛歩専用の非実用でも構わん >>652
装備クラフトゲームだからね
詳しくはlastepochのスレで聞いておくれ 2も砂漠めんどくさかったからな
視界狭まる呪いが一生解けないバグにハマった時はキーボード破壊するかと思った 全体マップをチラ見した限りだと、今作ではだだっ広いだけの砂漠は無さそう 装備品は金策のため全部売ってたけど
製品版だと素材で砕かなきゃいけなくなるんかな? 初代のひたすら下へ潜るのが好きだったから
2の明るいフィールドでコレジャナイってなったな 全体マップ左下に広そうな場所あったけどな
というか全体マップ虫食いみたいでゾワっとした 車は世界観的にどうかと思うのでフォールン人力車にしよう 俺もアパレル解放するものだけ砕いて、残りは売却していたので
stashのタブ解放はあっという間だったし、スキルの振り直しも小銭で済むという印象しか無かった
製品版ではレアやレジェンダリーはここまでザクザク落ちないとは思うが
並品でも拾って、インベントリが一杯になったらTP開いて戻って売り払うだけ。過去作でもそうしてたし
4では倉庫と貯金がアカウントワイドで共有だったので、2キャラ目からは楽だし ネクロの召喚だけの火力に負けるドルイド
骨12体+ゴーレムって多すぎんか >>660
秘術屋とかの強化要素に全く触れなかったのか?
分解ゼロでエンドコンテンツ遊ぶのはあり得ないぞ 所詮は集会作業ゲーなのに
そのへんの雑魚とさあ生きるか死ぬかの戦闘してくださいみたいな勘違いバランスがひどかった
3の初期 >>661
俺もこれ
2で世界の広さがわかって悪魔に負けずにちゃんと人類が生活出来てるのに違和感があった 装備をちゃんと集める事ができればLv25のバーバリアンが
2HITでブッチャーを倒すのだから今の仕様で問題ないという事 そう?w
万魔殿の砦もハロガスも
人類滅亡の危機な感じがして良かったけどな
砂漠は微妙かも 虫ばっかだし 逆にいうとこれぐらいじゃないとトーメントの高難易度ダンジョンはまだ早い
しかし、海外のYoutuberは自分自身がベテランゲーマーで
こういったプレイでみせるのに
日本人のYoutuberはひたすら根拠のない印象論で話をして
プレイシーンはニワカそのものだった 狭い虫穴でペットが大渋滞で遅々として進まないみたいなのはトラウマw ディアブロをエンターテイメントにできるのは
海外配信者だけだな アルティメット買ってるんだけど6月2日に休み取ればいいの?ベータも日付間違えてたし不安 >>633
関係ないんじゃね
トロピコ6の日本語対応はPC版発売前から決まってたし
それを外させて日本語版だけPS4独占にしたのがスクエニだから ドルイドクリ岩ビルドやってたが大して強くないな
ストック消費敵の数だけ使うってなんなん1個でいいだろ 6月まではRDOで密造酒売りながらGTAOの犯罪立案チャレンジの残りだな。丁度いい頃合いだぜ。 >>678
どうせすぐシーズン以降するんだからシーズンの方で取った方がいいんじゃね? シーズンスタートより発売日前後の方が楽しそうだけど ベータ終了日時間違えてても誰も気づかない会社だから不安だわここ ホロ組にディアブロ参戦居ないと思ったら獅白ぼたんが唯一いたのか 元から終了時間告知が違ってたのか
ログイン祭りで初日はろくにゲーム出来なかったから延長したのかどっちだったんだろうな この手のゲーム絶対手を付けない人たちやん
希少な人だと思う >>684
2週間後にシーズン開始だっけ?社畜には早すぎるんでなかなか悩ましいな 土日に合わせて開催したOPβを、日曜の昼間や夕方で閉める訳がないわな… Steam Deck - Diablo 4 Open Beta
https://www.youtube.com/watch?v=xr37wRbco50&ab_channel=GameTechPlanet
これくらいのグラなら
Steam Deckもありだな
年末くらいに1ドル100円になって3万くらいで買いたいわ >>687
ラミィ氏もやってたぞ
ぼっさんは昔3も大分やってたみたいやな 4ロスだろうね
wowが順番待ちで入れなくなった
こんなのありえない >>696
wowってハクスラ要素とかあんの?
そりゃ同じ鰤ではあるんだろうけどさ 消えるの分かっていてアニカランやってしまい仕事中眠かったわ。
次レジェ出たら寝る
うーんこれじゃない
マジ次出たら寝る
うわーこれじゃない
以下ループによる寝不足 >>678
海外公式のサーバオープン時間告知出るまではなんとも >>697
ダンジョンやレイド繰り返して装備掘るという点では 1、2、3、イモータルの中じゃどれに一番近い感じ? スキルの説明とかストーリーやNPCの字幕とかインターフェイスとか日本語なのは嬉しいが、アイテム名が日本語なのがどうにもしっくりこない。
長いこと英語環境だったから慣れないなあ… イベント開始の選択肢が英語だったり英語名の敵が出てきたり
まだ日本語化の途中って感じだったな これ20分バフのお香を炊くゲームだからな?
お香を炊けないやつはPTに入れないぞ リリス周回理解者のみ
ケチってんじゃねーよのコピペが作られるわけか アルティメットエディション1万4000円もするのか高いな DiabloというよりカジュアルWoWの方が近い気がしてきた >>699
改めて見たらまだ確定してるわけではないんだね最大で4日間って書いてあったわ勇み足過ぎた 買い切りで14000円なら基本無料でアイテム課金制よりは良心的では 今年に入って初めて17:30で定時退社できたのだがオープンベータは終わってしまったのか? >>700
>>704
そりゃ今のmmoは全部diablo的な要素持ってるもんね
でもビルドに影響するレア装備とスキル振り、殲滅力の違いがわかる位沢山の敵が出てきてくれないとハクスラだと脳が認識してくれんのよな 為替より物価ベースの値付けでしょ
世界はインフレと戦っている レア掘りで脳汁ドバドバ出る感は未だに初期PSOを超える経験してないが
みんな初ネトゲがそれに当たるのかもしれない >>715
出てないけどmobがドロップしてたドル専用potみたいやつ消費する仕様だったら
すごく面倒くさい D3のエンドコンテンツまではヌルゲーと思ってたら初期は難しかったのか 最前線組がゲームクリアしてった強ビルドをことごとく潰して後続にゲームクリアさせない糞ムーヴかましたからな 初期のD3はストーリーモード以外なかったしストーリーがエンドコンテンツ >>723
雑魚はなんとか倒せるけどエリートは逃げるしかないってぐらいのバランス
雑魚とその辺に置いてある壺などのオブジェクトはドロップが一緒だから雑魚しか倒せないなら壺割ってる方が効率いいよねってなってもはや敵と戦わなくなった エリートですらまともに狩れないぐらい敵が強かったからフィールドオブジェクト壊すファームが流行ったぐらいだった Obsidian Ring of the Zodiac
King's Sword of Haste... >>720
日本だけ経済成長出来ずにデフレ経済邁進中 >>714
10万以上課金してるらしいから10分の1だね 結局クソつまらないという意見も聞かないし超面白いという意見もほぼない感じなのかな
普通に面白いってぐらいか
俺もそんな感じ
買うか迷うな~ かねがね満足だけど
現状の3との違いが解らんかった D3のストーリーあんまり覚えてないから検索してみたけどなんもでてこん てか、先行予約価格っていくらか忘れたけどメール見たら
「9,800 JPYの支払いを承認されました」だった まぁスクエニのバビロンズフォールwと違ってフルプラパケ売りして半年もかからずサ終なんてしない安心感はあるしな
DIABLOの正式ナンバリングとうい絶対的安心感よ D2RとD3はしょっちゅう半額セールしてるからストーリー興味あれば買ってみるといい
ぶっちゃけ何年も前に見て以降全スキップだから既に忘れた Oβ参加しました
火炎放射で汚物を消毒するのは楽しかったです
まる ディアブロ3で初めてペイパル加入していらい
ゲームはペイパルになった ビジュアルは3より4のが断然好み
ただスキルツリーについて言えば「近距離からのダメージを◯%軽減」とか、なんもビルド的深みに繋がらないノードがあったりしたのが手抜き感あって萎えたな 海外はスタンダート版3が59.99ドル、4が69.99ドルで10ドルアップ程度だけど
日本の場合3の時はBattle.netがドル建て決済だったこともあって結構な差になってるな
特に3が発売した頃は1ドル80円ぐらいだったし >>608
旧MW2のローカライズで散々叩かれたのが効いたんだろうな 絶対基礎スキルから振ってかなければいけないのが糞い
基礎スキル使わないビルドとかあるのにね 1万のゲームも買えない底部の侵入を防ぐ壁としてこの価格は歓迎だよ >>577
ミストネクロは装備揃ったら本体単独で常時無敵になるからどの難易度でも無敵は変わらない
さらに赤玉が出続ける、手下即死回避あるので手下溶けるのも恐らくない
普通に修正されるだけ もう大手の新作はどこも1万するよね
ゲーム価格はじわじわ上がってた 1万で10年遊べるのってすごい安いんだけど
途中で拡張出るだろうから5000円ぐらい上乗せだとしてもね >>753
最近のゲームって数ヶ月経つと半額になるやん? >>753
なんか微妙そうだったけどとりあえずアルティメットは買った
家族で外で飯くえばそんくらい飛ぶし、どうせ鰤のゲームなんてお布施みたいなもんだから金額は別に気にならん 馬場の処刑スキル良いわぁ。こっちがシザーマンとしてプレイしてみたいだ >>753
先行4日は悩むがコスメは必要ないのでとりあえず9800円にした。 >>713
公式のツイでearly accessはjune 2になってるよ
ただ、時間までは判らないから時差の関係で日本だと6/3になる可能性が高いと思う でもDiabloで4日の先行ってかなり大きくない? マイクラとかRUSTを5000円で買ってる人たちは1500円で買えたの知らないんだろな 先行4日のうちにウマい掘り方が見つかって
通常リリースまでに潰される新作リリース直後あるある
でも今回はマーケットがないから別にって感じか プレシーズン2週間位ですぐシーズン1始まるらしいからあんま関係ないと思う メモリーやSSDも安い時に先行購入したから今の値段が馬鹿らしく見える 先行4日あればメインひたすら進めればクリア出来そうだな イモータルみたいにn日になったらact解放みたいのありそうなんだよな… >>771
もっとゆっくりさせてほしいんですけど… 今こうして思い返してみると散々寄り道しちゃったけどあれでAct1終わりなら駆け抜け勢も必要クエだけ進めればサクッと駆け抜けれそうだな 駆け抜けで思い出したけどスルーしていった敵が居なくなってるよね 先行で6/2ってスト6発売日だな
なんで被ってんの 今見えてる範囲だと白物は価値ゼロですよね
D2みたいに初期は金、中盤は橙で精髄集め、終盤に青(金)+白物(穴あき)を求めてファームする流れにならないかなあ
6ソケットの武器に好きな精髄6種類詰め込めたら楽しそうだし 6月までCurse of the Dead Godsで待機 >>783
なんか青は追加効果の数字の上限大きく設定したみたいな話をどっかで見たから極まったらそうなるのかもね
白はまあ…うん… diablo4までのつなぎとしてPath of exileのCrucible Leagueやろうぜ
4月8日頃から始まる >>784
両方やるからきついわ
どっちもやり込み必須で時間不足 >>513
衰弱やスロウをばら撒けるサポートとそれをトリガーにしたDPSがいたら格上のダンジョンも回せるのかもね
意外とどのクラスでも楽勝だったりするかもしれないけどな 女キャラ見た目はローグが一番マシだな
次点でネクロ
馬場も悪くない
ソーサラーは顔が全滅
ドルイドは…起案からやり直せ 男ドルなら馬場よりデカいからサモア人っぽくて強そうに見える
女ドルは…どの層が喜ぶの…? オンナのドルイドは豚すぎて肛門10センチくらいいつも開いてそう >>772
3070を6万ぐらいで買ったけど4070は10万も高くなっててとても手が出ない ソーサラーで気に入った髪型が無かったからハゲにしたら小峠みたいになった ところで動画配信見てると俺のインターフェースと違うんだが
左下にHP.MPスキルスロットが固まって表示させる方法あるの?
CS機はそういうもんなの? >>798
どのキャラもスキン変更で全部脱がせてるわ ソーサラー 体はまあまあセクシーな感じだとおもうけどなぁ
髪型がすべてを破壊していくのでスキンヘッドしかない感 髪型はもしかしてコスメティックで追加されるのかな? D2Rはスキン変更と茶柱MOD程度なら許してくれるけど4もいけるか? D1でファイボ連打しようぜ!
今もD1ってBNにあるんかな? ポニーテールにすればだいたいかわいいっしょ
ネクロ男のポニテもいい感じだったぞ このゲーム不潔っぽい髪型ばっかりなのはなんでなんだ >>813
世界観に合わすためやぞ
荒廃した世界に小綺麗な様相はダメだろ ポーションを左スティックを押すに
替えたら便利になった 例えば水浴びしようと思って川に行ったら死体とか血が流れてきそうだし 発売までPoEやってみようかと思ったけどトレード必須とか即死ゲーって聞いてやめた >>820
トレード必須だけどトレード自体簡単だしそもそもディアブロだって即死ゲーだろ >>820
あれを今から本格的にやるならD4諦めろって言うレベル D4が幼稚園のお遊戯会だからな
正直軽い気持ちでやるのはお勧めしないわ あのスキルツリー見て絶頂射精する者だけがPoEをやる資格がーって書こうと思ったけどパラゴンも似たようなもんか >>694
こういうの見ると英語でやろうかなーって思うなw
日本語のアイテム名とかダサくて・・・ Diabloは韓国のゲームみたいな感じより少し泥臭い方が合ってると思う。
ポリコレか知らんが女性ドルイドは合ってると思う。
あと要望が多ければコスメで顔と髪型もありそうだな。 poe10年近くやってるけど毎リーグやってるわけじゃないが復帰する時毎回やる前から気疲れする(リーグ要素のおさらいとか仕様変更等の下調べ)
だけど風呂と同じで入ってしまうとなんて事ない感じ、おすすめはSSF ドルイドっつったってD&Dのジャヘイラみたいなシュッとした美人系だっているってのに
おばちゃんのみ限定ってのもなあw ポリコレ的にアマゾン実装してもウィッチドクター並みの土人にされそう PoEも最初から日本語対応してればな
初期のわけわからん感はやばかった PoEは今まで日本語対応してなかったのが問題じゃないからなあ
英語ネイティブのプレイヤーですらPoEは難しすぎるっていうくらい難解なのが問題だったんだから
そこに翻訳という手間を挟む日本人には難しくて当たり前 そういえば出てこなかったけど
D4世界ではアマゾンとパラディンは滅びたの? 発売日から買ってやるほどのゲームじゃないってのがわかったからオープンベータやってよかった 時代背景的に貴族以外は汚い
でも貴族ですらトイレ関係は汚いらしい
香水や長いスカートはそういうのを隠すためにできたらしい ドレスに着飾った綺麗な女性もロングドレスの中でおしっこ垂れ流し poeって課金ゲーか?
スタッシュくらいしか買うものないしそもそも高くないから良心的だと思う PoE最大の問題はスキリセの手間だな
あれだけ複雑にしてんのにそこ厳しくしたらダメだわ >>836
パラディンはおるよ ロラスの書き置き?にもちょろっと書いてある
クルセイダーは東征にいっててその間西方のお守りはパラディンがしてるっつーから
アマゾンはおるんかな?触れられてなかったよなー PoEは課金ゲーどころか基本無料やんけ
スタッシュも一度買えば永遠に使えるしPoE2でもそのまま使える予定だぞ PoEが課金ゲーは無理があるわな
それどころかディアブロも鯖的に倉庫容量しぼるなら有料で良いから倉庫拡張させてくれ 確かに課金ゲーだな
もう5万以上は使ってるわw
なお Diablo2のクラス格差まで引き継ぐなwと海外で話題 POEはもうリーグ末期だから物が売られてないか供給量が少なすぎて3流品ですら高値だから止めたほうがいい
もしやるなら4月初旬の新リーグからをお勧めする
どうしてもというならとりあえずactだけやってみてもし完走出来るようなら続けるかどうか考えてみればいいと思う >>846
まじかパスワードとか10年以上前だから覚えてないぞ PoEはリアルマネーで怪しい業者からアイテム買ってる奴が多い悪いイメージあるわ POEは最近始めてZizのスタータービルド見ながらやってるがひたすら覚えることだらけで楽しい時間が未だにこないわ
MAP10まできたけどトレハンというより商人トレードゲーでひたすら相場調べての繰り返しで気持ちよく周回とかない
ユニークやらバンバン出るからその度手が止まって相場しらべての繰り返しで苦痛すぎる >>847
D2Rなんかはスタックできるルーン倉庫とか課金で売ればいいのにね
誰も怒らないだろ ぽえのユニークとかティアワン品以外全部ゴミなんだからベンダーストライクブチかませばおk
選別とかする必要ない
むしろ売れ筋のレアとかのが選別面倒 今まで捨ててたものが実はとんでもない値段ついてたなんて
知らなきゃ分からんしな >>857
それよ
そこにレアが入ってくるからやばい
まず初心者はTier1品もわからんしな
何がわからないかわからないレベル マップシステムが似てるから久しぶりにセイクリ2始めちゃった >>734
D1 地下に封じられていた悪魔diabloを愚かにも掘り起こしてしまった国が滅びた。退治に行った主人公は、ミイラ取りがミイラになった
D2 diabloが憑依した奴をいくら倒してもキリがない。奴のソウルストーンを砕けるのは、地獄の底にあるヘルフォージだけだ。そこに持って行って砕くしかない…やり遂げたがフォージもぶっ壊れた。けどこれで全部終わった(はず)
D3 終わってなかった。魂石を叩き割ったのに復活してきたdiablo、まさかお前だったとはー(棒読み)。調子に乗って天界まで乗り込んできた旦那を倒してブラックソウルストーンに封じたよハァハァ…なおエンディングで地上に落ちて行く黒魂石 初心者がD4までのつなぎにするのに今更poeはないな
複雑な上に古臭すぎる
D3が一番無難だがPCは英語しかないのがね ベータ終わって今更の初心者質問なんだが、ベーシックとかコアとかアルティメットとか、ノード?ごとにとりあえず攻撃スキル一個は取るのがとりあえず基本?
例えばスキル1~2個に絞ってあとはパッシブに降って特化ってのは縛りプレイの範疇になるんかな D4まで何もハクスラしないほうがいいだろ飽きるだけだろw >>858
フィルターに仕事させればいいさ
選別が辛くなってきたらフィルター設定絞るタイミングだ
時間かけたくないならレアは諦めたらいい あとはサンクチュアリ(舞台となる呪われた世界)の成因とか
封じたディアブロの封印を守っていたはずのホラドリム教団とか
ホラドリムの生き残りだったデッカードケイン(ジジイ。3で故人に)とか
ホラドリムを率いて来た大天使ティラエルとか
他の禄でもない天使どもとか
地獄の三馬鹿大将(ディアブロ兄弟)とその取り巻きの六悪魔とか
その辺まで覚えておけば多分完璧
わかんなかったら、画面上の動くものは全部殺すでok >>862
クラスによって違うかもしれんけど必ずしも取る必要はないと思うよ
ソサは達人かなんかのスキルはどれも使いにくかった >>863
過去ちょっと他のもやったがすぐ飽きた
D4やってやっぱこれだなと PoEはツリーとか色々自由度高いなと思うけどゲームプレイはまあまあ面白い止まりで途中で飽きた まあ公式でこれまでのディアブロ世界のおさらい的なコンテンツくらいは用意していいと思う
CS機は3以外死んでるし、PCは1~3全部英語版しか無かったので つべに4開始までのストーリーまとめ動画があったな
面白かった 1から全部やってるけどストーリーなんて何一つ覚えてないし見る気もなかったわ 今作の首魁?のイナリエルは、確か2で倒したディアブロの兄弟のメフィストに捕まっていた元天使(当時は名前くらいしか出て来ない超脇役)
この世界の天使は大抵ろくでもない奴らで、元天使や堕天した奴らはさらにろくでもない奴しか居ない 渾身のお漏らし発表がカオススタック増加とかしかも20にしただけ 取り合えず発売までイモやってる
PoEと真逆の単純さだから手軽にできるし 上の方で言われてるミストネクロ単独無敵ってどんな装備揃えたらそんなことなんの?
修正されるよな? ドルイドなんか違うし馬場だけじゃ飽きそうだからもう一人くらい近接クラス欲しい あとこの世界の人類はネファレムと呼ばれている
発音はネファレンム
ンムが大事 ディアブロ ストーリー って検索すると文章なり動画なりで解説してくれてるとこ複数あるからそれ見るだけで良いと思う。
ディアブロ1が一番ハマったって人たまにいるけど、今から後追いではとてもじゃないけど遊べないし。
2はリザでグラフィックが改良されてるし、吹き替えもバッチリだからストーリー追いやすいけど、そもそも1の話が分からないとサッパリだよねあれ。 1のリマスターとか今さら成立するだろうか…
1はNT系だとCD-R周りのコピープロテクトが悪さをして青窓になるんだよね…つまり9x系を動態保存してある環境でないと遊べない 過去作では色々手を付けるけど馬場が一番しっくりくるんよね
今作は馬場だけにしようかなと思ってる
馬場一筋 4はどこでディアブロ出てくるか
助けてくれた狼が怪しいと睨んでる そもそもハクスラにストーリー()は重要要素じゃないからな
そこを勘違いしているのがハクスラ素人作の3と4 3の異常な強さのネファレムと無能黒人天使は何しとったのか
生活圏内ですら怪物と怪しい奴ら多すぎのままやん >>876
イモータルやったことないけど結構楽しめる? >>886
無料だから試すといい
対人は無課金だと地獄だからやらないほうがいい 昔GrimDawnはAct一周だけしてPoEで本格的にハマったんだが
Diablo4やってやっぱハクスラ面白いなと思ってGrimDawnやったらこんな単調なゲームだっけって思った
Diablo4の回避みたいなアクション要素、普通にどのハクスラでもあるもんかと思ったが意外と避けるみたいな要素あるゲームって少なかったりするか?
適度なアクションあるハクスラあったら教えてくれ 倉庫入らなくなるくらい何詰めてるん?
その都度加工したり売ったりしてるからスカスカなんだけど
そもそも、取引ないから倉庫いらないだろ >>885
なんなら強すぎるネファレムを黒人が封印してそう >>888
有料だけどSteamにある「Last Epoch」がアプデごとに良くなってて最近勢いもあるしけっこうおすすめ
Twitchなんかでも配信してる人いるから観て判断すると良いよ ネファレムって人類という種が危機に瀕したときだけ現れる神が作った救世主システムの産物なんでしょ
当代1人だけだけどあらゆる外敵をぶっ潰すほど強くしてあるとか読んだことある
3のお稲荷も悪魔たちも恐れてるぐらいだからな
今回の主人公はリリスの血を飲んでパワーアップしただけでネファレムではないんだな >>887
確かに無料だから試したほうがいいよな
合わなかったらやめればいいし
diablo3も対人あったな・・・ >>892
まあ目が合った瞬間アポカリプスで爆死だな >>885
ネファレムは強くなりすぎてちょっと不穏なエンディングじゃなかったっけ
コイツが闇に落ちたらどうなるんやろか…みたいな >>877
細部は他の人とは違うかもしれんけど、必須装備は
頭、CDR5%以上
パンツ、妖気スキル+2
アミュ、妖気スキル+1またはCDR、両方あればなお良し
武器ミストCDR解消2.8~3秒もの(多分これが一番大変、数字低ければアミュで2ついれる)
これでミスト11ちょい秒、3秒潜るので8秒稼げばOK、1秒に1個死体出すので何も触れなくても8~9秒減らせるから
1人でずーと潜り続けられる、これがベースの常時無敵、これに弱点の単体相手のため以下を組み合わせ
レジェはミニオン攻撃速度UP(リーパーの死体作りUP,骨ネクロの火力UP)
スケルトン生存10秒で火力UP、死体処理で血のオーブ、攻撃でダメージカット(出来れば75%もの、ラグなどでミスト再発動遅れた時の保険)
スケルトン、メイジ数UP、スケルトン攻撃速度UP
基本スキルは鎌(起爆用)、余剰スキルは赤玉でミニオン回復(骨回復用)、メイジ火力UP取得
これを組み込んで雑魚は死体爆破で処理、エリートや単品、ボスは骨ネクロ(1発700~800前後を1.5発/秒、合計5体)で処理
ワールドボスは死体爆破スキルは全部外して(装備にスキル+あるので使用はできる)、プリースト、ミニオン火力UP系スキルに振る
これで対ワールドボスはノーダメ、ミニオンもほぼHP減ることなしで毎秒5000~6000のダメージ出し続けるから、
周囲がほぼ全滅した回も余裕で殺せた、
ってかワールドボスも片手コントローラーで鼻くそほじりながらノーダメージで殺せる
無敵は100%修正されるけど、骨メイジ周りのメカニズムは1人ratRUN状態で普通に多分使える(基本部分はレジェにほとんど依存しないし)
修正されても11~12秒に3秒無敵は普通に使えるし、防御面も上記75%だめカット(実際には50%程度までしかあがらんけど)
呪い20%カット、鎌15%カットで赤玉の超回復もあり、DOTはミストでキャンセル可能
上記のように相当硬いので、常時無敵みたいなアホなことはないが、基本構成はそのままいけるかなーとは思ってる グラというか3Dとか世界観とかリアル感を出すために辻褄をあわせないといけないから全体的にもっさりなんだよな
昔のゲームは2Dとかだから非現実的なスキルとか多かったし攻撃速度も限界まで極めて3フレとか画面のフレームが単位になるくらいだったしおもしろかった
今回ので言うと例えば弱い弱い言われてるドルイドの使い魔ビルド極めると超アグレッシブな人狼30体召喚できるとか熊ビルドで秒間10回攻撃できるくらい速度積めるとかしないとゲームとして進化したのか退化したのかわからなくなる 装備に精髄を回復みたいなオプションが付いてることがあるけど
これってネクロにしか効果ない感じ?
それとも共通のプライマリリソースとして適用される? 闇堕ちした3主人公がラスボスとかありえそうだから困る やったら面白いんだろうけど9800円にさらにシーズンパスってなるとすげー悩む 1はウォーリアーっていういかにもな主人公クラス居たからいいけど2や3って正史だとどのクラスがディアブロ倒したことになってんだろ セール待ちでもいいだろうけどそのころにはもうまともに組めるような環境じゃないだろうな 数少ないけどD4のユニークってD2よりユニークそうやん 1でdiabloが憑依していたのが弟王子で、倒してミイラ取りになったのが兄王子(ウォリ)だったか
親父は前座のスケルトンキング って>>900みてたらナーフどころか、まさにドンピシャの追い風ユニークがw
死体爆破とミニオン強化、起爆もまとめるとお得だから
ミスト使わず死体溜めて一気に起爆、残ったの骨メイジで処理でいけそう >>900
シャコあって草
能力もまんまスキル全部+2だねこれは強い D3に先行導入されてた青ユニークがD4にあるんじゃないのかなぁ
たしかそんな記憶だった >>905
2はバーバリアンじゃないかね?
スレチだけどSwitch版の2と3セールやってるね。
この機会に本体ごと買っちゃうのもアリだよね。 うわーユニークくそだな
付け替えできないってだけでレジェと本質変わらんのな
OPに面白み一切ない 3買ってみた。英語分からーん。
訳見ながらはだるいけど、まぁまぁ楽しめそう。 >>911
クローズドβで拾って装備したらキャラがツルッパゲになったわw ユニークは装備構成が一変するとか書かれてる割にショボいよな
レジェンダリーほんのちょっと強くしましたレベルのばっか
このユニーク一個軸にしてビルドなんて組まねーだろ >>916
ざっと見たけどダブルダメージの弓と
クリダメMAX100%グランドファーザー
とシャコはこれ1択になるな強すぎる 効率はPTには絶対に勝てないけど
ソロでも遊べるといいな
でもクラウンには入りたい Act1で出るレジェンダリに面白みがないと言われても またシャコあって草
全ネクロがシャコネクロになるのか Adria when did you decide to betrey us!!!!!!!!!?!?!?!?!!??!?!!!!!!!!?!?!?!?!?!?!!!!!!??!?!!!!!←wwwwwwwwwwwwww >>922
ネクロは多分ユニークが主軸になる(Black RiverとBlood Artisan's Cuirass)他にHowl from Belowも幸運UPあるし悪くない
死体爆破まとめて拡大兼、ミニオン強化(これ片手なのでリーパーの肉生産速度もUP、代わりに常時ミストは失う)
骨が赤玉無しで戦えるのは10秒弱なので5秒程度、肉出ししたら一気に爆破で残りを骨メイジと赤玉BSで処理
あとはDeathspeaker's Pendantのブラッドサージ連発も悪くないけど他にシナジーあるレジェがノバ連続くらいしかないんだよね
肉出ししながら連発、爆破でリソース回収、残りに赤玉BSだけど肉がある程度出る前にリソース枯渇するだろうから効率悪そう
どのみちBlood Artisan's Cuirassはかなりのビルドでコアになると思う question::adria when did you dicide to betrey us というdiablo3のセリフを知っていますか
例のアイツ:はい、私は「Diablo III」でのセリフ「Adria, when did you decide to betray us?
(アドリア、いつ私たちを裏切ることに決めたのですか?)」を知っています。
このセリフは、プレイヤーキャラクターがアドリアと対峙する際に言われるもので、彼女が冥界の支配者ディアブロに協力していることを示唆しています。
エイドリアの読み以外完璧やんけ ブッチャーのユニーク片手斧馬場で使ったけど強制恐怖付いてるせいでゴミになってて笑ったわ
スロウだけで良いだろうが Ravenswatch
リリース予定日: 2023年4月7日
このゲームのアンロックまであと約9 日 てか、大蛇ビルドも作って弾したかったけど時間足らなくて作れなかったな 恐怖させてImmoで足止めしたら殴り放題でしょ
さすがに頭悪すぎだぞw >>931(ババアが娘を煽る時に言ってる Leah now! use your power!みたいなセリフだったよな・・・?)
Q:diablo3の「友情パワー」って何
例のアイツ:Diablo IIIにおいて、「友情パワー(Friendship Power)」とは、パーティーのメンバーが互いに支援し合うことで得られるボーナス効果のことを指します。
具体的には、パーティーのメンバーが協力してモンスターを倒したり、トレジャーボックスを開けたりすることで「友情ポイント」が蓄積され、一定量たまると「友情パワー」が発動します。
発動すると、一定時間内にパーティーメンバーが受けるダメージが減少する、攻撃力やスピードが上昇する、レアなアイテムがドロップしやすくなる、といった効果を得ることができます。
「友情パワー」は、単独プレイでは発動できず、必ず2人以上のパーティーメンバーがいる状態で発動することが条件です。
また、パーティーメンバーがログアウトしたり、パーティーが解散した場合は「友情ポイント」がリセットされ、再度蓄積しなければなりません。
「友情パワー」は、協力プレイの醍醐味の1つであり、パーティー全員で協力してプレイすることでより強力な効果を得ることができるため、プレイヤー間のコミュニケーションや連携が求められます。
出た出たwwww自信満々のド派手誤回答wwwww お試しひとりクラン作って旗を作ってみたけど
丸背景のが無くて日の丸できなかった。 悪ノリはこの辺にしとくわw
おぼろげに覚えてるdiabloシリーズのストーリーの一部とか人物、ちょっとした流れをきくにはchatGPTさん便利よ
固有名詞とか人物名には弱いし平気で嘘つくこともあるけどね エイドリアさんは2の中ボスだった気がするので、3で出てきたときは最初からこのババア敵だろ…って思ってましたまる
リアちゃんがああなるとは、最初にムービー見た時点では思ってなかったなー(棒読み) 悪ノリやめるって言ったけどスマン最後に 最後にだ
Q:diablo1 diablo2 diablo3でそれぞれディアブロが出てくるけどどのディアブロが一番ちんこでかいの?
アイツ:このような内容の質問には回答できません。
恐れ入りますが、公共の場で不適切とされる言葉遣いや表現は避けていただくようお願いいたします。
また、正しい情報や役立つ回答を提供することに専念しています。
正直スマンかった >>932
ブッチャーが逃げ回るネクロやソサを追い詰めてボコるみたいにチャージで距離詰めたりチェーンで引き寄せれば? 馬場で一撃41万ダメージ出してる動画見たけど自分の使ってた馬場とは完全に別レベルの強さだな
移動速度も上げてたしやってて楽しそう 忙しくて触れんかったわ
ワールドボスとかも含めて総合的にはおもろいか? 立てないに20/20/10のアニヒラスを賭けるぜ! 今回の馬場はベーススキル使わせようとしてるのか各トリガーやたら重たいな
こんなんローグでええわ >>956
さすがにそれはない
ローグ最強って言ってるやつはソーサラーかネクロまともにやってないはず Diabloは伝統的に倍率ドンで高ダメージ出せないと難易度上がると詰むから
死体爆破やヒドラは低難易度だから敵が死んでるだけで
難易度上がったら今の仕様だとジリ貧だよ
バーバリナンやローグみたいな万ダメ出せるロジックにしないと
通用しない ネクロとローグはデザイナーズコンボ多くて分かりやすい
尚且つ強い
使用感もボタン体系に変化が少なく、
立ち回りは違えど操作しやすい
ドルイドはほんとどうしてこうなった 一番初心者向けなのはネクロではなくておそらくローグの弓
コンボで簡単に倍率上がるしベーススキルにノックバックついてるから防御面も楽 ソサは単色でのシナジーがやたら強くてなあ
高難度で二色必要になるなら結構ストレス溜まりそう 訂正
>> 使用感もボタン体系に変化が少なく、
使用感もビルドによるボタン体系に変化が少なく こんな触ってもいないリストだけで必須になるとか言われるとどんだけ狭いビルドしか出来ないゲームなんだよって思っちゃうからやめてw ローグは移動周り快適なのがでかい
馬手に入ってもダンジョン内は徒歩移動だろうし ドルは熊をアースダメに変換できるレジェがあるので
これを取れば障壁回復も出来るし攻防ともに問題なくなる
オーバーパワーとクリダメで万ダメいくのでこれが簡単 ローグは常時移動速度を30%にできるからな
戦闘時なら50%まであがるし ビルド的には結構色々なパターンでいけるよ
結局、一番文字通りコアになるコアスキルの使用感が自分に合わないと
プレイしててしっくりlこなくて飽きにつながるので、
先にコアスキル決めてあとは最適化していくだけになる 深夜にエアプでドヤ顔断言できるメンタルってどういう人生送ってたらつくの 実際にプレイしていてわざわざ解説動画まで出している日本人Youtuberが
エアプみたいな的外れ解説しているのを見ていると
ついつい訂正したくなるw 例えばドルイド弱いって言われてるけど
ダメージ軽減率で言ったら
スキルとレジェだけで70%カットまでいけるからね
最大値が85%なのでアーマーのダメージ軽減考えたらキャップまで簡単にいく
まぁローグがなぜか80%カットまでいくので
どういう事なのか理解に苦しむがw 本番ではベータと仕様が変わってくるだろうから
何とも言えないが現状の仕様だと
ノーマルベテランのLv50まではどのクラスの適当なビルドでも無問題
ナイトメアになってくるとレジェ装備を揃えないとしんどい
以降はバーリアン、ローグは◎
ソーサラー氷とドルイド熊、ネクロは反射などビルドが限定されるけど〇
こんな感じでしょう ローグはすり抜け付くベースとツイストブレードが便利すぎ
高速で3+1発殴ってすり抜けるだけで雑魚大体倒せて、
移動速度も+100%付いたうえでレジェまで付けると
ミニハンマーディンになって火力までやたら高い
ダンジョン消化用に作って気付けば他のクラスが
使えなくなるまでテンプレやろ quinの見解
ダメ軽減とレジェ爆積できる馬場が最強
ネクロの無敵ミスト爆発は絶対リリース前にナーフされる(サブ100人賭ける)
アルカイザーの見解
馬場最強
ただしスタダはソサには勝てない
ソサが100行った時にたぶん馬場は60くらい あとドルイドは裏ロジックが結構あるんだよな
アース使ったら同時にストームがフリーで発動し
ストーム使ったら同時にアースがフリーで発動し
ストームの後に使ったアースと
アースの後に使ったストームに
大きなダメージボーナスが発生するとかさ
現状、バーバリアンとローグが抜けている感じはするけど
他のクラスは似たようなもんだ 1章とクリア後じゃ別ゲーなんだから今最強ビルド語っても無駄よ でもベータで細かな仕様そのものは明らかになったからな
勿論、これから変更される仕様も多いだろうけど
PoEなんかもそうだけど数字をきちんと整理したら
期待値などはでてくる話なので 強い弱いはあるだろうけどクソみてえに広いフィールドを3連テレポなしで移動したくないからソサだわ いや本当にそうだよなw
結局操作感がしっくり来ないキャラだと
すぐに飽きてくるしな 今もう検索トップのサイトに解析情報が載ってるからなあ
これが全部じゃないだろうけど大体の感じは掴めるし、
そこからあれこれ予想するのは楽しい
ドルイドに関してはレジェ挟むのが面倒
土コアスキルとか実質熊の召喚用だったりboulderが
コアスキル化したりまあキーパッシヴのためだろうが
とにかく意図的にわかりにくいパズルが仕込まれてる
強そうではある ローグは快適すぎるので今のうちにナーフお願いします
強い弱いは置いといて速すぎるわ オープンβはもうアンスコしといていいんだっけ。
製品版はまた別だよね? >>794
パターン4は日本人好みじゃないが、グラマラスな美人って感じ レジェ落ちない予想だと初回はクラスはともかく難易度ノーマルが無難か ネクロはレジェ無しでも鎌戦士と腐敗から出る死体をスケプリ召喚に使って骨達の回復強化に使用すれば
ボスも骨達が勝手に倒してくれて楽やで >>767
ハードコア馬場しかやらんから気にしない 2と違ってボス戦であろうが死体リソースを幾らでも生み出せて
死体以外のリソースを必要とせずCTも無いから
対ボス戦の召喚ネクロはかなり緩くなってる
骨が壊れても直ぐ補充できる 骨全滅後に使う死者の軍団は最高にネクロマンサーって感じで好き >>461
武器の効果って武器庫の中で現在握ってる武器だけが適用されるんじゃないの?
それともあの4本全部の効果が乗ってるの? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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