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Civilization6 (Civ6) Vol.157
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0001名無しさんの野望 (ブーイモ MM67-9Del)
垢版 |
2023/01/24(火) 08:01:13.38ID:gLrbuFe+M
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売

・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656198600/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6 (Civ6) MODスレ Vol.4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/

次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.156
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1672900821/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさんの野望 (ブーイモ MM67-9Del)
垢版 |
2023/01/24(火) 08:02:43.06ID:gLrbuFe+M
・バンドル
☆ Anthology
  ★ Platinum Edition
    ◇ Gold Edition
      □ Digital Deluxe
        ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
          ▼ New Frontier Pass
            ◎ Leader Pass
───────────────────
☆★◇□       Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□        └ ( アステカ文明パック )
      □       ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽     バイキングシナリオパック
☆★◇□▽     ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇         Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★           Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
☆        ▼   マヤ & 大コロンビアパック
☆        ▼   エチオピアパック
☆        ▼   ( パーソナリティ・パック )
☆        ▼   ビザンティン & ガリアパック
☆        ▼   バビロンパック
☆        ▼   ベトナム & フビライ・ハンパック
☆        ▼   ポルトガルパック
☆          ◎ ( 偉大なる交渉者パック )
☆          ◎ ( 偉大なる指揮官パック )
☆          ◎ ( 中国の統治者パック )
☆          ◎ ( サハラの統治者パック )
☆          ◎ ( 偉大なる建設者パック )
☆          ◎ ( イングランドの統治者パック )

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
※デジタルサウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは単体販売なし
※Leader Passの各パックは単体販売なし
0006名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-Dxeg)
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2023/01/25(水) 09:33:22.08ID:lCQcsGO+d
科学先行されて中盤奇襲されるのがきついからなるべく序盤で隣国に媚売って仲良くしようね
初手奇襲は弓と英雄の一人でもだしておけばしのげる
中盤以降はCPU伸び悩むからゆっくり追い越していけばよい
0007名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-DO6X)
垢版 |
2023/01/25(水) 09:50:42.07ID:8Uv6MVIw0
英雄が強すぎて宗教強い文明が何やっても強くないか
金で復活してくれ英雄
0008名無しさんの野望 (スププ Sd1f-T+jU)
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2023/01/25(水) 10:00:53.03ID:5ndx+a1yd
石によって大都市が築かれ
 
やがて二足歩行の



 
 ┌‐─┐口口    \  ̄\                  / ̄ /   j
 └‐┐│       /l \  \              /  / lヽ ノ _|_\
 ┌‐┘│      | ヽ ヽ   |             |  /  ヽ ̄    | _|
 └‐─┘     _ \ ` ‐ヽ  ヽ  ё    ё    /  / ‐ .::::, \
        ┌─┘└┐\ __ l  |/| |__/||   |  l __.:::/   ヽ   | ―
        └‐ァ  ┌┘   \//   /  :::\/ .:::/       i   |〈_
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                 ///\|/   ヽノ   ::::::|/\\       ヽ   └─
              /  /   /\_____/ヽ  \       i
           /     /(  <`ヽ     __.:::ヽ          /.    │
          /     /  \_)  ヽ   (___::)       /     │
        /     /         ヽ     ::::|          ̄ヽ
       /     /          / /\ :::|           i   /
    ; ,./     /           (  (    ヽ ::|             l  /_、
・, 彡⌒ ミ  ~ ~';, ‘; /,        /  )    ∪            /
, ,(´・ω;`)   ;-・          (_/                /

カエサル 
0009名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
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2023/01/25(水) 10:10:00.22ID:Vrtp6PFXa
英雄と秘密結社は好きなシステムだから7でもデフォルトで続投して欲しいけど少しオカルトがすぎるんだよな
0012名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-LscP)
垢版 |
2023/01/25(水) 10:47:28.90ID:KeKcSKwGa
予想だけどヘルメスの解禁前に既に他の秘密結社選んでるパターンが多そう
自然遺産見つからない時は見つからないし

そもそもレイライン使いこなすのプレイヤーでも難しいと思うし
0013名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-NDJl)
垢版 |
2023/01/25(水) 10:59:41.94ID:FxmVMwr9a
プレイヤーでもヘルメス使うのって縛りプレイか史実マップくらいじゃないか?
結社は面白いと思うけど、あまりにも虚無強すぎ、あまりにもヘルメス弱すぎなんだよね
0015名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/25(水) 11:06:08.42ID:Vrtp6PFXa
ドイツでヘルメス教団うまく使ってやるぜ!しようとしたらすげぇ使いにくいところにしか湧かないってよくある
0016名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-Dxeg)
垢版 |
2023/01/25(水) 11:24:38.64ID:lCQcsGO+d
昨日片側の大陸統一してたバシレイオスが妙に弱いから中身見てみたらヘルメス使ってたな
そういやプレイヤーだと宗教やるなら虚無一択なんかな
中々出会えなくて宗教なのに梟入ったけど港商業出しまくる文明じゃないと悪くはないがそこまで恩恵高くないよな
0039名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/25(水) 19:15:19.24ID:BsaY+W9Ya
吸血鬼は移動力足りてないんだよね
移動力2じゃ略奪するか攻撃するかだから壁役にしてもあまり強くはない
略奪要員ならこれ軽騎兵ユニットでいいんじゃ?ってなるし蛮族相手にも単騎でどうこうできるユニットでもないし正直使い道がわからん
内政屋としては吸血鬼の城建てたら後は家臣として快適性になってもらうのが一番な気がしてくる
0041名無しさんの野望 (ワッチョイW 4311-jB4G)
垢版 |
2023/01/25(水) 19:21:40.14ID:juUl0WUa0
城の移動解禁が早けりゃもう少し使えただろうか
0044名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/25(水) 20:05:17.33ID:NzDq/Z2Ma
後回しになってしまった蛮族対策にってのも移動力の低さと近接戦闘ユニットだからかなり厳しい
近隣の都市国家荒らしに行くぐらいしか使えないけど結局単騎運用できないから追加の無償戦士ってぐらいの意味しかなくなっちゃう
城を入信時から建てれるようにして吸血鬼の威圧と略奪の移動力が1になるのを中世取得に変えてくれればなんとか使えるようになりそう
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-j5s0)
垢版 |
2023/01/25(水) 20:11:51.99ID:qpDqD7dl0
城あると首都の生産力が鬼なのがメリットじゃ
首都がモリモリ育つと国内交易路も育って全体に普及効果あるんじゃない
細かい計算してないけど
あと海軍近接の戦闘力が適応されたときは結構強かった気が
特に戦略物質がないときの壁役とか
0049名無しさんの野望 (ワッチョイW 3383-yVzP)
垢版 |
2023/01/25(水) 21:40:12.76ID:SoIiD0GL0
専ら追加モードは全オフだからわからんのだが、吸血鬼への大将軍適用って結局どうなったの?
英wikiには時代関係なく適用されるって書いてあったと思うけど、リリース当初使った時はされてるときとされてないときがあってよくわかんなかったんだよな
0060名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-95+E)
垢版 |
2023/01/26(木) 12:56:51.35ID:zM0lh5IZa
というかそれがメインでは
初期ラッシュ仕掛けた敵首都の横に蛮族の野営地あったから、戦士が傷ついては蛮族と交代して物量で押し切れたし
0062名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/26(木) 14:56:39.10ID:/+5cxEqAa
始皇帝のキョンシー軍団作るの楽しすぎる
0063名無しさんの野望 (ワッチョイW bf56-z89y)
垢版 |
2023/01/26(木) 15:40:24.01ID:/zl+vDJn0
それやりたくて何回かやったけどうまい具合に戦士が沸いてくれなくて何度か自分で作る羽目になった
結果的に普通にやってればよかったなと
0077名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa7-SUdz)
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2023/01/26(木) 21:41:19.30ID:8/pcsBwwa
>>74
ゾンビモードなら分かるがそれ以外だと蛮族吸収は滅多に強くないよ…
使用ユニット消えるから1:1交換だと蛮族に強いってだけで終わるし2体以上交換を頻繁に決められる時って神だとあんまないし
0078名無しさんの野望 (ワッチョイW 4334-kFiv)
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2023/01/26(木) 22:26:40.71ID:3T/D9COu0
>>77
オプション全部オフの神で1プレイしかやってないけど
発狂した(馬じゃない)蛮族がいればわりと1:2交換できた
なんにせよ発狂蛮族対策が戦士1体でできるのは強いと感じたよ
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-j5s0)
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2023/01/27(金) 00:24:21.51ID:Vy1XR+730
未だに文化勝利がよくわからない
これやってる間に他の勝利条件満たせるんじゃないかって気になってくる
クリア目安ってだいたい200~250くらい?
0081名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-N8nO)
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2023/01/27(金) 00:34:24.13ID:idE4zNlma
文化勝利は特化すれば一番楽だと思うしスコアも高くなると思う
0083名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-N8nO)
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2023/01/27(金) 01:25:21.50ID:MbwRVX0aa
勝利後の観光力レンズ見ると聖都や遺物が集めてる国外観光客多いんだよな
ほとんど布教しない国教スタイルにせず布教をできるだけした方が早いのかな
0085名無しさんの野望 (ワッチョイW bf56-z89y)
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2023/01/27(金) 03:27:30.31ID:sYFsLLSW0
セールで始めて神もいけたから次の目標として動画でよく見る80T戦車目指してるんだけど難しい
上手い人ならクソ立地でもなければ割と安定するんか?
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ e35e-Z3ND)
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2023/01/27(金) 05:30:36.86ID:1GoTYZxz0
80t戦車ってマルチの戦法だからシングルでやるもんじゃないよ
シングルはチーム戦じゃないし石油の使い道も戦車より大砲を優先したい
0092名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-N8nO)
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2023/01/27(金) 08:07:14.96ID:WFkgQt0xa
でもゲームが長すぎて飽きるとか蛮族に襲われすぎて嫌になるとかそういうのでやめてしまうのは勿体無いので好きに遊んでほしい
0093名無しさんの野望 (ワッチョイW 3383-yVzP)
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2023/01/27(金) 08:57:41.23ID:G8fNYFjm0
シングルとマルチじゃ環境が全然違うだろうからな
80T戦車を目標にするにしても目指すマルチの環境下でそれができるように練習するんでなきゃ遠回りになりそう
軍事力無視進行で80T戦車できるようになったけどいざマルチ参加したらゲーム前半で滅ぼされた、とか
0094名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-Dxeg)
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2023/01/27(金) 09:19:50.62ID:P2MKwJXKd
下とか真ん中ルートにラッシュして戦争するなら科学全ツッパした方がいいけど
NPCとの戦争避けて上行って科学勝利するなら文化上げた方が早い
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-hCjO)
垢版 |
2023/01/27(金) 09:53:29.57ID:BH1HTaDU0
制覇目指さないと気づくと文化勝利しちゃってる
0096名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-tZGA)
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2023/01/27(金) 11:20:52.55ID:NABOK6DOa
macOSでWindowsとマルチすると、接続エラーが出た報告がありますとwikiにありました。
これから始めるのにフレンドと出来ないのは辛いので購入悩んでます。macでマルチって今も問題あるんでしょうか?

スレチだったら申し訳ないです。
0098名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-N8nO)
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2023/01/27(金) 11:45:53.59ID:AiA5++jNa
NPC文明は軍事力と見えてる戦力しか見えてないからガレー船浮かべて国境付近に戦士おいとけば古典ラッシュ避けれるんだな
0107名無しさんの野望 (ワッチョイW bf56-z89y)
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2023/01/27(金) 16:28:29.90ID:sYFsLLSW0
マルチ前提の話だったのか
まぁどうせなら一回ぐらいは成功させたいなー
逆にシングルで80T戦車みたいなのないの?これできたら初心者脱出だねみたいなの
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-88l+)
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2023/01/27(金) 17:19:07.44ID:X0pfKbHV0
それで行くと、標準大陸で科学勝利 240Tくらい が初心者脱出ラインかなぁと思った

ある程度の仕組みを把握できてないと、240T 以内は達成できないし
0111名無しさんの野望 (ワッチョイW 3383-yVzP)
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2023/01/27(金) 17:40:32.20ID:G8fNYFjm0
神クリアできれば初心者は脱出でいいんじゃない?
その次の段階なら神で負けないようにする、かな リセマラとか抜きでも100%は無理だけどほぼ負けないと思えるくらいに
0115名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-N8nO)
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2023/01/27(金) 17:44:28.87ID:dIGBnCoDa
遺物の元ネタの歴史うんちくを語れて初心者脱出
0117名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-Dxeg)
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2023/01/27(金) 18:00:04.30ID:S2B6TYMCd
そういやNPCのアリエノール育つとヤバイなほんと
隣の隣だったのに間にいた国全部吸収してこちらの国境沿いの都市ほとんど忠誠不足になって久々に中盤で投了したわ
0123名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-N8nO)
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2023/01/27(金) 18:37:24.39ID:AWsCFtyka
上級者はシドマイヤーズだけ
0130名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-DO6X)
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2023/01/27(金) 19:52:28.30ID:YHijXcGw0
昔愛用してたDeal blockerって他文明からの難癖とかを選んでカットできるmod今の環境だと機能しないんですが代替modあったりしませんかね?
まあ都度esc押せばいいだけなんですが
0131名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa7-SUdz)
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2023/01/27(金) 20:59:11.82ID:C4x5v8o/a
安定クリアターン目指すなら外交になるんだよな
全てのリソースを序盤防衛と支持集めと災害支援と女神建てるのだけに集めりゃ240か速けりゃ210前後でフィニッシュ
最速目指すなら文化上振れ?だろうけどこっちはまったく安定しないというか殆ど決まらない
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-88l+)
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2023/01/27(金) 21:04:23.27ID:d02u3Ydh0
文化は他所から傑作買い漁ってそれっぽい政策刺しまくってロックバンドでGO
ダラダラやってるとバンドが締め出されるから溜めて速攻で決めるのがいいか

韓流差せば安定度は増す。ターン数はブレる
0134名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa7-SUdz)
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2023/01/27(金) 21:11:53.08ID:C4x5v8o/a
>>132
本気で理想の最速"だけ"狙うならロックも使わなくなるな…AI同士が殴り合って瀕死になるの期待だから
まぁこれだけ狙うともはや自分のプレイの腕に意味はなくソシャゲでSSR狙いでリセマラしてるみたいなプレイになるが…
0138名無しさんの野望 (ワッチョイW d333-iQIn)
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2023/01/27(金) 21:21:14.51ID:Ek0YOaoV0
先月にPSストアでバニラが660円だったから買ってまぁまぁ楽しめた。それで今DLCのコンプリートパックが2200円で買うか悩んでる。
このゲームのDLCってどれくらいボリュームというか価値ある?ほぼ新作くらい?
途中からの作業感がちょっとダルかったけど、その辺りは変化ある?
あとこれ買えば今の家康とかもできる?

それと関係ないけど、Civ7とかもそろそろ出たりしそうなのかな
0140名無しさんの野望 (ワッチョイW 3383-yVzP)
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2023/01/27(金) 21:22:43.69ID:G8fNYFjm0
せっせとプレイすれば外交より早くクリアできるけど、それにかかる時間を考えると外交が圧倒的に楽
でも適当プレイで勝てちゃうこのゲームで楽を追求すると虚無るから外交は全くやらんな
0142名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-knS3)
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2023/01/27(金) 21:42:40.30ID:PXVNpo5Od
>>122
半分も出来るわけないだろ
神クリアですら半分も居ないかもしれんレベル
0153名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/28(土) 02:22:39.70ID:00vVch4va
タイル算出が増えるから多少荒れてもよい
0157名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-EfwO)
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2023/01/28(土) 09:14:35.49ID:hulbIDpfr
美少女ランキング1位はタマちゃんですか?
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-fO7+)
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2023/01/28(土) 09:32:32.08ID:L26ioUEt0
文化勝利するときって工業区域立てる?
結局色々立てるからいつも「(聖地)→商業→工業→劇場→」みたいな感じになっちゃうけど
そんなこんなやってると劇場を立てるのが100~150ターンくらいになってる気がする
0162名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
垢版 |
2023/01/28(土) 10:08:48.57ID:dEN4hAXNa
中盤ならテーマ化一つで文化力+18観光力+18はそこそこ大きいと思う
スウェーデンじゃなくてもルネサンスと産業偉人だけで宗教画、風景画、肖像画の3種類がテーマ化できるし啓蒙思想で聖骨箱遺物が弱められてくる頃だしで国立公園やロックバンド解禁前の中継ぎとして十分な出力だとは思ってる
0164名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
垢版 |
2023/01/28(土) 10:19:21.15ID:dEN4hAXNa
文化勝利にそんなに遺産いらなくない?
コルコバードのキリスト像とエッフェル塔ぐらいだわ
むしろ相手に建ててもらった方がロックバンドのライブ会場として使えるから助かる
0165名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
垢版 |
2023/01/28(土) 10:21:57.17ID:dEN4hAXNa
文化勝利狙いだと工業地帯は首都ぐらいだな俺は
それよりも自然保護と冷戦の解禁を急ぎたい
0167名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a81-k00n)
垢版 |
2023/01/28(土) 10:28:01.85ID:5WE3ExWE0
隣接6くらいあると勝利ターンとか気にせず立てちゃうな
気持ちいいから
0170名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
垢版 |
2023/01/28(土) 10:52:58.41ID:dEN4hAXNa
タイルは欲しい
支配して改善ひっぺがして更地にして国立公園にするときが一番気持ちいい
0177名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a81-k00n)
垢版 |
2023/01/28(土) 14:19:35.92ID:5WE3ExWE0
modはともかくこういうシミュゲーでCSとかiOSって操作性どうなんだろ
戦争しなくても複数都市で生産選択するだけで一苦労しそう
0179名無しさんの野望 (ワッチョイW 7aad-JNEY)
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2023/01/28(土) 16:50:32.82ID:x3Ws2LpV0
MOD自体に否定的なんじゃなくてテメエが勝手に構築してる環境と同じ事が前提みたいに語ってる池沼が嫌いなんだぞ
聞いても無い事を自慢げに語るという点ではマルチ爺と一緒の存在
0184名無しさんの野望 (ワッチョイW 1783-jhi+)
垢版 |
2023/01/28(土) 17:48:13.20ID:ljUQNX2s0
どうやるも何も稼げるのは条件に恵まれたときだけだからそうでないときは建てないだけだよ
半端な隣接の聖地建てるより商業工業の汎用内政や戦争準備にリソース使った方が強いからね
0185名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a81-k00n)
垢版 |
2023/01/28(土) 17:53:46.94ID:5WE3ExWE0
今更パッチこないだろうけど労働倫理のAI優先度が高くなったら宗教って半分くらい死ぬよね
0186名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-S+s3)
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2023/01/28(土) 17:56:46.52ID:2A4ANxbqa
AIは隣接を上手く扱えないからAIがとってもあんまり意味無いのが嫌がらせポイント高い
でも今は信仰力自体に使い道も多いから創始するメリットはまだ十分あるかな
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ dbad-+rQD)
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2023/01/28(土) 18:14:27.51ID:NUUuKZXr0
労働倫理はハマった時凄いだけでその条件が整うことが稀なんだから特に変わらんだろ
聖骨とか信仰出まくりで普通に強いし不朽やグラマスがある限りどう料理しても宗教は有能
0188名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a83-6dB/)
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2023/01/28(土) 18:15:56.43ID:v+D+fu910
聖骨箱を簡単に使える英雄ありならともかく、そうじゃなく倫理も合唱曲も糧も取れないとなるとさすがに創始のありがたみはかなり薄れるぞ
宗教的植民地化と巡礼使うにしてもAIが敵対的布教のスイッチ入ってたら防衛コストがかかるし
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ dbad-+rQD)
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2023/01/28(土) 18:21:49.39ID:NUUuKZXr0
俺はバニラで遊ぶからみたいなこと言われても大体の人は英雄なり結社は入れるでしょ
そもそもそんなこと言い出したら立地とパンテ揃わんと効果発揮できない労働倫理が弱いし
0197名無しさんの野望 (ワッチョイW 1783-jhi+)
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2023/01/28(土) 19:14:11.91ID:ljUQNX2s0
英雄結社は人気なんだろうと思うし何も書かなくてもオン前提というならそれはそれで構わんけど、存外オフの人もいて前提とするほどではないのがスレの現状じゃないか オフで通用しない話ならちゃんとそう書いた方がいいと思うぞ
0198名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/28(土) 19:26:30.12ID:d3RABjkXa
英雄や秘密結社はオンにしてる前提で会話進むのに波瀾や黙示録はやってるやつはおかしいみたいに言われるとモニョモニョした気持ちになる
0204名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-S+s3)
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2023/01/28(土) 20:57:55.14ID:hX4onsjga
結社は早い時期にアマニちゃん使えるのだけで一気に楽になるよね
独占と大企業はAI文明が高級資源を改善しなくなるから高く買ってくれるようになるって聞いたことある
0212名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa47-Z6M9)
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2023/01/28(土) 23:15:47.97ID:LR9UmwHHa
文明ランダムのロード禁止したら誰がやっても普通に負ける可能性出るからどうでもいいな
十連チャレンジとかやってる人いるけどマルチやってる人でも負けてるし
0213名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/28(土) 23:19:18.34ID:qY+ef2mVa
アマニは序盤の宗主国取得と徴兵でお釣り来ると思う
後半は総督ってだけの役割になる
0217名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/29(日) 01:34:12.49ID:iZgfDqNra
アマニと組み合わせたらいいのはマプチェだな
周囲9タイルの他文明の都市の忠誠心-6されるからスパイの総督排除と総合娯楽施設やウォーパークだけでこっちが黄金時代なら簡単に自由都市になる
向こうが黄金時代なら+10ついて戦争できるし最高だ!
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-+rQD)
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2023/01/29(日) 01:56:39.45ID:Kq3FhX1b0
梁で区域建造ボーナスよりも、モクシャで区域を買った方がいいなと思って
最近はモクシャをアップデートする為に、通商院を建ててる
宗教ポイントが区域に化けるの有難すぎる。宇宙船基地が3600ポイントでいいもんな
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a81-fO7+)
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2023/01/29(日) 02:10:59.70ID:sjgxYHp00
都市国家は謎にカタパとトレプを確保しがちなので
位置関係次第では都市陥落にかなり便利ではあるけど確実性が無いので主軸には使いにくい感
いい位置に戦力抱えてる時に試してみると良い仕事はする
0224名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b11-fh1h)
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2023/01/29(日) 07:22:07.48ID:fXyh5aT70
徴兵したやつをアーサーの供物にする
0227名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-S+s3)
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2023/01/29(日) 09:33:35.73ID:ntYlXDIpa
200円で序盤の軍備を乗り切れるし戦争までふっかけられるから単純に強い
序盤は難易度によって戦士の数が違うから神だと特に有用
別に死んでもいいやつだから用が済んだら全員斥候に使ってもいいしね
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ db76-fO7+)
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2023/01/29(日) 09:35:58.70ID:EXEFh7Ku0
独占と大企業モードの、AI文明がゲーム中盤まで幸福資源を改善しなくなるバグは直りましたか?

面白いモードだとは思うのだけど、この致命的バグと、AI文明が上手に扱えないせいで、勝手に文化勝利してしまうのが難点
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ db76-fO7+)
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2023/01/29(日) 09:41:46.04ID:EXEFh7Ku0
蛮族の部族モードは、ユニットを安く購入できることが大きいように思う
時代ポイントが足りないときに、ガレー船購入でポイントを足せる
戦士や槍兵購入も良いと思う
しかし、アップグレード不可能な『蛮族の騎乗兵』は罠過ぎるのでノーサンキュー
0237名無しさんの野望 (ニククエ db76-fO7+)
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2023/01/29(日) 12:13:21.45ID:EXEFh7Ku0NIKU
>>235
何か勘違いしているような気がする

蛮族の騎乗兵 = 騎乗兵(軽騎兵)の下位互換でアップグレード不可。近接戦闘力20 移動ポイント3 蛮族固有

騎乗兵 = 最初の軽騎兵。近接戦闘力36 移動ポイント4

蛮族の弓騎兵 = 移動ポイント3 近接戦闘力10 長距離戦闘力15 射程1 の長距離戦闘ユニット 蛮族固有でアップグレード不可


遠隔攻撃可能なのは、蛮族の弓騎兵の方。 >>235 は、蛮族の弓騎兵をたまに愛用しているのだろうけども
蛮族の騎乗兵に関しては、騎乗兵の下位互換でアップグレード不可能だからマジでゴミクズ
0241名無しさんの野望 (ニククエ Sa47-+hLe)
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2023/01/29(日) 14:56:50.27ID:MmVwPRAgaNIKU
蛮族の騎乗兵売ってくる氏族の蛮族は古典入ってすぐヘタイロイやヴァル出してくるから排除対象
戦士売ってくるのも排除対象
0246名無しさんの野望 (ニククエ Sa47-+hLe)
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2023/01/29(日) 15:59:47.98ID:N5bC/iCVaNIKU
パラドゲーや後続のcivライクゲームよりも気軽に遊べるよねciv6
0247名無しさんの野望 (ニククエ e3b1-+rQD)
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2023/01/29(日) 16:18:01.82ID:kTq4vC9l0NIKU
CIVは5から大分マイルドになった。4はちょっと気を抜くとすぐ隣が殴ってくるし、カツアゲは酷いしで国王すらロクに勝てんかった
そんなんでも5からはプロ皇帝で行けた
0248名無しさんの野望 (ニククエ Sa47-+hLe)
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2023/01/29(日) 16:31:21.59ID:N5bC/iCVaNIKU
難易度もあるけどciv6はなんかとっつきやすく感じる
なんでかな…
0250名無しさんの野望 (ニククエW 5a81-k00n)
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2023/01/29(日) 17:01:26.02ID:KPQnAApz0NIKU
6しかやったことないけどやたら持ち上げられる4は今よりAi君賢かったの?
0251名無しさんの野望 (ニククエ e3b1-+rQD)
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2023/01/29(日) 17:10:04.01ID:kTq4vC9l0NIKU
賢いというよりキャラ付けが出来てた

同じ戦争屋でも質と量の重視が違ったり、とにかく技術を先行してばら撒きまくったり、逆にクソ渋かったり。
やたら技術を寄越せとカツアゲ激しかったり、何もかも投げ捨てて遺産建てまくってたり…

某氏いわく、良いAIと強いAIがあって、プレイヤーを楽しませる良いAIがⅣなんだそうな。
0252名無しさんの野望 (ニククエW 1783-jhi+)
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2023/01/29(日) 17:10:51.34ID:keMRqMk90NIKU
いいや 4と6の差はシステムがCOMでも扱いやすいかどうか
たとえば4は労働者使い切りじゃないからプレイヤーのように効率的な順番で改善はできなくても6みたいにスカスカのまま放置ということはなかった
0254名無しさんの野望 (ニククエ e3b1-+rQD)
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2023/01/29(日) 17:22:24.08ID:Kq3FhX1b0NIKU
AIが効率的になったら、難易度神の内容も変わるから
今の様な下駄の履かせ方はしなくなるから、問題なくなるだろうけどな
0255名無しさんの野望 (ニククエ e3b1-+rQD)
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2023/01/29(日) 17:22:47.01ID:kTq4vC9l0NIKU
いいだけ下駄履かせてやっと熟練プレイヤーと勝負になる程度にAIは基本アホだしな
だからAI強化系のMODもあるわけで まあそれ差っ引いても6のAIはアホだと思う
0257名無しさんの野望 (ニククエ db76-fO7+)
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2023/01/29(日) 17:44:17.24ID:EXEFh7Ku0NIKU
Civ6は、閃きの為に固定タスクがあるのがなんともな

・投石兵で蛮族を1体倒す
・蛮族を3体倒す
・蛮族の拠点を焼く
・槍兵で敵を倒す
・騎兵で敵を倒す
・マスケット兵で敵を倒す
・カドレリームで敵を倒す

・ガレー船2体
・弓兵3体
・戦列歩兵3体
・トレビュシェット2体
・石炭改善と船1

ざっと思いついたのはここらへんかな

取りこぼしやすいと個人的に感じるのは、槍兵で敵を倒す、かな
0259名無しさんの野望 (ニククエ Sa47-+hLe)
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2023/01/29(日) 17:58:32.23ID:N5bC/iCVaNIKU
特に宗教は初手占星術じゃないと間に合わなかったりするし蛮族が都市国家や他文明にボコられて周囲にいなかったりするしな…兵営も国内交易のボーナス早くほしいし
0260名無しさんの野望 (ニククエT Sa47-Z6M9)
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2023/01/29(日) 18:19:27.15ID:yey/r+9QaNIKU
Victoriaはほぼユニット操作無しの内政ツールだったから操作楽だったな…
結局戦争はやりたいけどユニットを動かすのは面倒というジレンマがなんともしがたい
0261名無しさんの野望 (ニククエW 7aad-JNEY)
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2023/01/29(日) 18:24:32.20ID:EePxOWkZ0NIKU
固定タスクとか言うほど必要じゃないし、
>>257が挙げてる奴とか大半やってねえわw
せいぜい占星術と弓術くらいだろ
序盤のそれさえ乗り切れば後は素の出力でいいし
0264名無しさんの野望 (ニククエT Sa47-Z6M9)
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2023/01/29(日) 19:40:53.83ID:yey/r+9QaNIKU
>>261
まぁそもそも科学の最速ターン狙いくらいだからね上下ツリーを全部こなした方が効率よくなるの…
特にカドレリーム・ガレーとか沿岸都市時代がいらねえって時は不要だし
(マウソロスですら沿岸タイルはいるけど港は不要だから)
0267名無しさんの野望 (ニククエW 5a81-k00n)
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2023/01/29(日) 19:59:25.83ID:KPQnAApz0NIKU
技術シャッフルバビロンを享受しろ
0269名無しさんの野望 (ニククエ dbad-+rQD)
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2023/01/29(日) 20:53:11.65ID:Mf/9mET/0NIKU
首都発見されてそれを迎撃するのが投石だからうろうろするときついでしょ
3匹釣れたらラッキー的な
まぁそういう時くらいしか狙わんし作らないこともあるよな
0271名無しさんの野望 (ニククエ Sa47-+hLe)
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2023/01/29(日) 21:40:34.73ID:LL6CgMc8aNIKU
どっちかと言えば都市国家クエストの方を優先してこなしていきたいタイプ
0273名無しさんの野望 (ニククエ a758-fO7+)
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2023/01/29(日) 22:22:20.82ID:n1zcQniv0NIKU
特定の区域立てろとかで保護区や聖地等もう立てる気ない区域や
もう無視すると決めた閃きがクエストになったら放置するかな
特定ユニット作れとかなら金で買って済ますかな
0279名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/30(月) 00:39:51.79ID:24LBoDoTa
自然遺産がどういう風に湧くかにもよるから一概には言えないけど基本的にタイル算出する陸地の自然遺産があれば建ててる
保護区+自然遺産でアピール3は確定してるから森かオアシスか沿岸があれば3タイルぐらいアピール最高にできるしね
3マスがアピール最高以上なら文化力+6も出てめちゃ美味しい
0281名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/30(月) 01:33:07.84ID:P0FYI/EMa
保護区はそれそのものの算出より交易路にボーナスないのが辛い
交易路回さない都市にしか建てない
0282名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-1pAd)
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2023/01/30(月) 03:57:09.02ID:Llzhhotj0
保護区の建物毎に都市の偉人ポイント+10%とかあって欲しいね
それか環境保護偉人とか
古代は神職で
最近はレイチェルカーソンとかいるでしょ
0286名無しさんの野望 (スプッッ Sdba-TY/I)
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2023/01/30(月) 07:18:48.24ID:Ie4L2C8ud
蛮族の方の始皇帝やべーな
開幕北極の都市国家徴兵して雪原でスイッチオンになってる蛮族片っ端から仲間にして弓と槍はアブグレしつつ近接は上位が出たら交換して貰うスタイルで行ったらほんの数体しか作らないで3国落とせた
0291名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-I2Fv)
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2023/01/30(月) 12:21:42.01ID:m0Dn3fZIa
世界遺産の時のも好きなの多いなぁ
0292名無しさんの野望 (ワッチョイW 1783-jhi+)
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2023/01/30(月) 12:22:44.28ID:z2FzdjMP0
鈴村さんは好きな声優だけど格言の内容が良くないから特に聴きたいと思わんし英語音声にしてるな 何言ってるか分からん方が皮肉を耳に入れずに済むというもの
雰囲気的にも英語のナレーターの方が抑制が利いてて合ってると感じる
0293名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-QXUK)
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2023/01/30(月) 12:32:49.60ID:FPzmBvdUM
6の英語音声は聞いたことないけど、5のロードや格言のナレーションはもう少し年配の格調高いものだったよね
事務所オファーだろうけど、鈴村ちょっと若いかな
0299名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-cCqX)
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2023/01/30(月) 15:50:16.24ID:y8G6wlmAa
日本語ボイスかっこいいんだけど多少なりとも勉強に役立てるためボイスもテキストも英語にしたわ
牧草地レベルでもまったく心当たない単語が出てきて実際勉強になる
0301名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-fh1h)
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2023/01/30(月) 16:31:26.46ID:MSs0aATk0
蛮族始皇帝って都市無しでも行けたりするんだろうか
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e87-vwJj)
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2023/01/30(月) 16:59:49.28ID:MoafFtbn0
鈴村健一がCiv6で最初のレコーディングしたのがおそらく2016年あたりなんだけど
その頃と最近では声の出し方というか読み方がまったく違っている
演技指導が悪いのか?
統一感が無くなってる

あと遺産とかのムービーでブレス?鼻をすする音みたいなのが聞こえるんだがあれはプロとしてどうなんだろう
0313名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-7mRi)
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2023/01/30(月) 22:40:25.43ID:7GBOJmmha
>>307
■都市を占領すると破壊や解放などの選択をする前に、一時的に自都市の扱いになっている

最初の首都を建てずに、他所の都市を占領して破壊を選ぶと
「1つ以上の都市を所有した後に、所有都市数が0になる」 = 滅亡
0316名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-7mRi)
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2023/01/30(月) 23:04:18.56ID:7GBOJmmha
全てを破壊して周る蛮族プレイでなくて
自前建設なしの、都市とは奪うもの蛮族プレイの場合

■最初の首都 = 【A:自分で建設した都市】&【B:最初に所持した都市】
なので
プレイヤー数2で、相手の第2都市や都市国家の都市をまず奪うと
Aではないので最初の首都にならず
「以降”最初の首都”が建つ可能性0の状態で、現存する”最初の首都”が全て1人のプレイヤーのもの」= 制覇敗北
という現象もある
0319名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/30(月) 23:49:30.49ID:5/iuML0Va
結果的に中国の指導者の評価は武則天だけ少し見劣りするけどみんな違ってみんないいって感じに落ち着いたな
武則天は近所にマリがいればボーナスモードに入るんだけど…
0327名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/31(火) 09:52:38.93ID:DoGdz/PJa
AI文明がユニット戦苦手なのと後詰め置いたりしないのも合間って戦争中にレジスタンス召喚の効果めちゃくちゃ高いよな
都市内のめぼしい改善と区域が全部略奪されて交易商も労働者も捕まえてる
自分と戦争中なら自分が略奪したいけどAIvsAIにちょっかいかける時の最適解だとは思ってる
0330名無しさんの野望 (スプッッ Sdba-TY/I)
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2023/01/31(火) 10:28:40.68ID:32EAnrF8d
レジスタンス出されるせいで近郊部が死んでるの何とかしてほしい
やられたら一番嫌だしNPCも分かってて狙ってくるしそれならたてなくても困らないから建てないの安定になっちゃう
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-+rQD)
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2023/01/31(火) 10:33:16.07ID:n+0Ix4/s0
レジスタンス出るって予め知った状態で始めたから近郊部使ったことないな
住居、食糧追加してくれるのは、場合によっては有難いけど、レジスタンスだるいもんな
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ b343-jPli)
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2023/01/31(火) 10:45:43.41ID:ztMdlajx0
近郊部は全区域守ってくれるスパイがいるときだけ建てる
0333名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/31(火) 11:22:08.51ID:G1wl7+kha
外交街に近郊街と都心隣接させてると他の国のスパイがガンガン釣れて楽しいぞ
まぁ楽しいだけなんだけど…
0338名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-7mRi)
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2023/01/31(火) 14:48:30.25ID:bxsNAui3a
標準ルールだと快適性・幸福度が低くて反乱が発生して、都市に蛮族が出現するほかに
スパイのパルチザンの採用でも同じように発生する
RaF以降は反乱は自由都市化に変わったので、ここで言われてるのは基本スパイで発生させてる方
0347名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b11-fh1h)
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2023/01/31(火) 16:41:30.54ID:ffvqbWX70
ピンポイントで工業地区破壊されて電気止まって出力ガタ落ちした時は殺意湧いた
0351名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/31(火) 18:47:17.44ID:fedvhCX/a
実質グロックナックがオブリビオンコラボみたいなもんだし
0352名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/31(火) 18:49:03.80ID:fedvhCX/a
ごめん
スレチだった
0357名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e9b-kH2i)
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2023/01/31(火) 19:12:17.09ID:D7LNTyCM0
宇宙開発プロジェクトや観光にボーナス付くのがなあ
第2都市が人口増やせて区域貼れるならそっちにマグナスまわして交易中心にして首都ピンガラが正解か
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ b343-jPli)
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2023/01/31(火) 19:26:36.18ID:ztMdlajx0
ピンガラマグナスが鉄板であとはプレイ次第だな
ヴィクターも隣が喧嘩屋だと序盤に入れたりする
0363名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/31(火) 19:57:15.56ID:eBF/EvWsa
森林管理保護区林レイナと研究の自由港長レイナはかなり可能性を感じてる
前者はタイル4つ分ぐらい最高にできるとすれば文化+8
後者は川あり都心商業港のΔ配置で研究+24+海洋資源×3
0369名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/31(火) 20:49:50.07ID:UyYA3rgKa
>>364
渡り歩かせてるだけで英雄どんどん見つかるし時代スコアも稼げるし初手アマニ一択まである
0370名無しさんの野望 (ワッチョイ b343-jPli)
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2023/01/31(火) 20:50:40.78ID:ztMdlajx0
>>366
高級資源同じの2つ目入手したらすぐ買いに来る程度には監視してるぞ
0371名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/31(火) 21:39:03.97ID:UyYA3rgKa
マグナス鉄板かな?ってのはわかるんだよね
ピンガラ後にレイナを取り森林管理や港長で文化科学の後押しをしたり養殖漁業梁で沿岸都市を強くしたりビクター防衛兵站銃眼で余った戦略資源を売買ってのもどちらかといえば早期の方が有効性高そう
でも伐採のボーナスと国内交易路1つにつき食糧+2orは手放すにはでかいんだよね
0373名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/01(水) 02:18:14.55ID:B3T8w+pza
例えばモニュメント建ってる人口7人のそれ以外に文化力源のない都市に鑑定家ピンガラが着任していた場合、ピンガラが産出する文化力は7(鑑定家)+1.7(採用ボーナス)=8.7
保護区周囲にアピール最高が5タイルはないと上回らない数値なので保護区建てるコストのことも考慮すると森林管理レイナをピンガラ代わりに使うのは無理がある
なのでレイナは第三都市以降に立地見ながら支えてやるのが一番か
こうしてみるとピンガラ本当にすごい
0374名無しさんの野望 (ワッチョイW 1783-jhi+)
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2023/02/01(水) 06:51:15.63ID:oi9bbGQQ0
総督称号は貴重で後回しにした総督は機能し始めるのが相当遅れる
例えばレイナは森林管理までいけば保護区とセットで強力だけど、採用どまりのターンが長いと採用だけで機能するアマニや梁に使った方が良いとなり、そうすると尚更森林管理が遠ざかる
レイナを有効に使おうと思うなら役割の被るピンガラの分回すしかないよ
0376名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b11-fh1h)
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2023/02/01(水) 07:31:20.04ID:lCQULBLC0
ルーズベルトならピンガラより出力出るか?
0379名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-TY/I)
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2023/02/01(水) 09:12:59.46ID:Mwoq6j7Gd
相手数都市奪って戦争中断せざるを得ない時は渋々ヴィクターの2番目までとって最前線から2番目の都市において最前線は太古でほぼ仕事終わってるアマニ置く
0384名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-TY/I)
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2023/02/01(水) 10:14:31.01ID:Mwoq6j7Gd
アマニで初手見つけた都市国家に配置して宗主国になったら次のとこに配置してってやると
古典黄金になりやすいのと視界がめっちゃ広がって原住民も確保しやすい
あとは英雄をたくさん発見できてヘラクレスやシンドバッドを早く捕まえられる
0385名無しさんの野望 (ミカカウィW FFb7-fh1h)
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2023/02/01(水) 10:34:15.39ID:x+/bYyaUF
ビクターがイブラハムだったら良かったのに
0390名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-TY/I)
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2023/02/01(水) 11:05:44.33ID:Mwoq6j7Gd
宗教やるなら古典黄金したいし古典黄金狙うならアマニは必須かなーて思う
それ以外でも最初の1レベルだけでめっちゃアド稼ぐから手なりでアマニ選んでる
0391名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a81-k00n)
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2023/02/01(水) 12:05:38.57ID:bR3PMUNE0
ハンガリーアマニ卑弥呼ラッシュ
0392名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-S+s3)
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2023/02/01(水) 12:16:06.31ID:pLnGozeBa
初手アマニちゃんは自然遺産発見 新大陸発見 他文明発見が一気に解決して時代スコア取れるのがつよい
徴兵から近隣文明殴って賠償金カツアゲできるともっと美味い
0398名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-cCqX)
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2023/02/01(水) 13:29:00.59ID:gWDWjTAKa
沿岸都市だらけなら総督の頭数を揃えたいからそれによっても採用順序変えてるよ
初期能力で言ったら梁とか強いしな
ピンガラは最低でも総督枠2個食べちゃうのが悩みどころ
0399名無しさんの野望 (ワッチョイW 1783-jhi+)
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2023/02/01(水) 13:33:11.19ID:oi9bbGQQ0
余剰管理は交易路増えるまでは強くないからその前のどこかにアマニ採用差し込むことはよくある どこになるかは都市国家の種類や時代スコア需要次第
0405名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/01(水) 15:54:51.77ID:y8If5B77a
アマニを渡り歩かせると英雄も取れるから英雄結社だと初手アマニになる
0407名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/01(水) 16:56:59.58ID:lzD9B1pKa
神殿揃えてからだよねキャンディの宗主国取るにしても
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ b36e-INz3)
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2023/02/01(水) 16:59:37.24ID:LPGY8uNN0
すみません、質問なのですが、リーダーパスの指導者が反映されません。

第一弾と第二弾は反映され、指導者選択画面にいるのですが、第三弾の中国の指導者達が
選べません。

何か解決策はありますでしょうか。
0410名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/01(水) 17:02:25.05ID:lzD9B1pKa
もしスマホアプリでやってるならaspyrが声明出してたよ
実装間に合わないから中国の統治者、サハラの統治者、偉大なる建設者、イングランドの統治者を全部同日に出すって
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ b36e-INz3)
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2023/02/01(水) 17:12:22.53ID:LPGY8uNN0
コメありがとうございます。

自分はPC版(Steam)でやっております。

他の人たちのコメントを見ていると、PC版ではもうすでに実装されているそうなのですが。。
0413名無しさんの野望 (スッップ Sdba-WUJ+)
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2023/02/01(水) 17:39:26.51ID:9uyF6sEWd
>>409
その手の質問する時は整合性チェックとか再インストールとか
まずやるべき事をやったか書いた方がいいよ
回答が二度手間になる
0416名無しさんの野望 (ワッチョイ b36e-INz3)
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2023/02/01(水) 18:08:51.08ID:LPGY8uNN0
コメありがとうございます。

steamのオンラインオフラインを何回か切り替えてみましたが、変化なしでした。
初期設定のロード等は行なっておりません。
整合性チェックなど、ググって出てきたものは全て試しました。
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ b36e-INz3)
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2023/02/01(水) 18:09:35.34ID:LPGY8uNN0
バグということなのでしょうか。。。
万事休す
0418名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/01(水) 18:17:27.50ID:78aDGby2a
徴兵は保有してる軍事力の生産力と同等のゴールドでいいのがすげぇよな
実質コスト4分の1だし
探索範囲も広がるし傭兵の天啓も得られるし拡張戦争は無理でも近隣の文明の領土荒らしてユニット倒して金をせびることもできる
…ただ無意味に雇うだけではただの戦士だしそのゴールドでモニュメント買うとか労働者買うのも正解だとは思うのでちゃんと戦況の判断しないといけないね
0419名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/01(水) 18:17:55.70ID:78aDGby2a
>>417
整合性チェックや再インストールした?
0421名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a83-6dB/)
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2023/02/01(水) 19:28:21.79ID:kwBKb+Vl0
ライブラリでciv6のプロパティからDLCを開いてRulers of China(中国の統治者)のチェックを確認
入っているならオフにしてsteamを再起動したあと同様にオンにして再起動
civ6を起動して追加コンテンツからmodを開いて当該パックの存在と有効になってることを確認
ここで存在すらしないならローカルファイルを開いて
DLC/RulersOfChina/ が存在するか確認かな
0422名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a81-k00n)
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2023/02/01(水) 21:48:19.49ID:bR3PMUNE0
徴兵してアーサーで寝取って借りパクとかちょっとやってみたいけど結局12ターンしか持たないんじゃあんまり強くないな
0423名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa47-+hLe)
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2023/02/02(木) 05:02:34.67ID:cl0Vlpkta0202
未だにアーサー王は壁越えられないし対ユニットにも叙勲した騎士はすぐ寿命きちゃうしで太古で最速召喚して万歳ラッシュかける以外に良い使い方がわからん
0424名無しさんの野望 (アタマイタイーW 5b11-fh1h)
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2023/02/02(木) 07:04:11.06ID:7EGcvOhU00202
バシレイオスならアーサーが壁切り裂くぞ
0426名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa47-+hLe)
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2023/02/02(木) 07:16:09.17ID:HXoZz7Iva0202
太古で一国食うぐらいなら他の英雄でもできるじゃん!
0438名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa47-+hLe)
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2023/02/02(木) 14:03:48.98ID:MIZW+6K6a0202
首長であり独裁者であり共和制の議長であり民主主義の大統領であり技術官僚を統治するAIでもある
0440名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa47-+hLe)
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2023/02/02(木) 16:49:39.14ID:OZ+S/Mc6a0202
戦士の大軍団とか何人が作ったんだろう
0444名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa47-+hLe)
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2023/02/02(木) 18:26:07.84ID:Ewu/hfGBa0202
次々と時代を超えて転生して目的地を目指すオープニングムービーいいよなぁ
あれの追加はもうないと思うと寂しい
0447名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/02(木) 22:31:29.00ID:LQeSI1Nia
科学でも文化でも相手より上に行けたら強いという単純明快な話
0451ブラジルのペドロ2世 (ワッチョイW b37f-osnM)
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2023/02/03(金) 02:50:43.86ID:LXsP9CA+0
遺産ってどういう優先順位で、何ターンぐらいなら建てるの?。
宗主国からのボーナスを15%上げてくれる奴とか、お金増やしてくれる時計台?とか交易路増やしてくれる奴とか、役立つし建てたいなとは思うけど区域を優先してしまう。区域の後、遺産建設が速度普通で12ターンぐらいなら建てるって感じなんだけど。どうしても欲しい遺産は優先で建てるけど、アメリカのエッフェル塔とか。流石に50ターンとかのは建てないよね?
0453名無しさんの野望 (スッップ Sdba-WUJ+)
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2023/02/03(金) 05:31:37.19ID:a4LRag/3d
>>451
かかるターン数で建てるかどうかを決めない
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-+rQD)
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2023/02/03(金) 05:40:48.40ID:+hei3Vrv0
まあ、一応、他所で今どの遺産建ててるか分かるMODがあるにはある
無くても探索さえ終わってれば検索に引っかかるから分かるっちゃ分かるけど
0458名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/03(金) 09:59:51.29ID:sXm47+3Ra
ビッグベンのことを時計台?とか言うとイギリスの人に怒られるぞ
遺産はきちんと効果を考えて建てないとタイル算出の方や国立公園にした方が良いことの方が多いからな
でも遺産建てまくりたいのはわかる
0459名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/03(金) 10:02:13.61ID:sXm47+3Ra
太古の遺産は効果も観光力も強めだから1つは欲しいんだよなぁ
アルテミス神殿かピラミッドかアポロン神殿か…
技術か社会制度が古典に入ってればマグナス伐採+賦役で森2個分でピッタリ建つし
0462名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a81-k00n)
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2023/02/03(金) 10:25:20.06ID:KaBoofSz0
ピラミッド建てたことないしこの世界に糧を取れたことない
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-+rQD)
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2023/02/03(金) 10:25:44.61ID:VBOP5qXk0
アルテミスは余ってる事が多いので、しょっちゅう建つけど
ピラミッドは取られる事の方が多い
AIの優先度高めの遺産はしんどいね
0465名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/03(金) 10:56:47.35ID:sXm47+3Ra
AIが大浴場を最優先で建てる理由がわからん
まぁこっちは助かってるからいいんだけど
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ db76-fO7+)
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2023/02/03(金) 11:10:41.27ID:kfie+2CI0
カードのスロットを増やす遺産は全て強力なんだよな
だけどそれはAIもわかっているから、向こうも全力で狙ってくるのだが

スロット増加系以外では、大技術者の使用回数増やすマウソロスがやはり欲しいと思う
マウソロスで大技術者の回数を増やしたうえで、遺産にハンマーを+する偉人を取って
偉人パワーでカードスロット増加系の遺産を狙うのが理想ではなかろうか

ゲーム後半の遺産としては、マラカナンスタジアムとバイオスフィアが好きです
太陽光や風力やダムの発電力2倍があれば
そこら中に石炭発電所を建てても汚染発生しないだろうし
0469名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/03(金) 12:11:13.11ID:OoYO4HI1a
個人的にはその二つに加えてアルテミス神殿、アポロン神殿、ピラミッド、ペトラ、アパダーナ、コロッセオ、マハーボーティ寺院、アルハンブラ宮殿、サンコーレ大学あたりのリストの中から2、3個選ぶ感じで建てるな
いくらマウソロスが強いとは言ってもそのために序盤に弱い沿岸に入植させたり都心隣接してない港を建てたくないし立地次第だなー
0471名無しさんの野望 (ミカカウィW FFb7-fh1h)
垢版 |
2023/02/03(金) 12:26:30.98ID:t7GYBzKCF
劇場系の遺産はだいたい割に合わん気がする
0472名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/03(金) 12:28:17.73ID:OoYO4HI1a
バイオスフィア発電ラッシュは普通の文明だと解禁が遅いから巨大ロボット並みに最終手段的な感じあるけどバビロンやなんなら韓国マヤみたいな科学文明でもロケット飛ばすより早期勝利狙えたりするし好き
0474名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
垢版 |
2023/02/03(金) 12:38:37.44ID:OoYO4HI1a
バイオスフィアあれば太陽光発電から都市内のタイルのほとんどがシーサイドリゾートと同じ観光力になるからそら強い
ただ解禁がバイオスフィアと風力発電が下ルート太陽光発電が上ルートでロケットばりに科学技術集大成だからその分他文明も文化進んじゃって科学に優位がある文明でないと厳しい戦いになる
0475名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-1pAd)
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2023/02/03(金) 12:40:39.21ID:NG4HIxiza
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0476名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-1pAd)
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2023/02/03(金) 12:41:16.41ID:NG4HIxiza
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0478名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/03(金) 13:34:08.51ID:OoYO4HI1a
古典遺産をとりあえずで建てるのは控え壁のひらめきで擬似的に科学力120入ってくるようなもんだし劇場広場の隣接ボーナスも入るしでその行動自体が有用な行動なんだよね
そうなると欲張りたくなる気持ちも出てくる
0480名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/03(金) 13:54:57.60ID:OoYO4HI1a
たしかに中国の長城が強いのはわかるけど〜で良くね?の〜に文明とかの汎用的でない固有のものを入れ始めるとつらくならない?
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-+rQD)
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2023/02/03(金) 16:32:01.23ID:9tlAEemm0
遺産はなあ。タージ・マハルは絶対建てるけど後は余ってたら程度かね。
エッフェルもキリスト像も欲しいっちゃ欲しいけど絶対ってわけでなし

Ⅴの時はパカル病だったのに
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-+rQD)
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2023/02/03(金) 16:34:05.48ID:VBOP5qXk0
俺もタージマハルは絶対に建てるわ
下手だから、効率よく時代スコア稼いで黄金期連発出来ないけど
タージマハルがあると意外と連発できるし、欠かせない遺産です
0485名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/03(金) 17:32:44.85ID:vdZrwjtua
>>482
でもバビロンは中国じゃないというか…
ゲームを始めてしまったらもう変えられないところをあれが良かったというのはなんかちがうというか…
0486名無しさんの野望 (ワッチョイW 2368-ZeKu)
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2023/02/03(金) 17:54:01.59ID:QFbEyuGC0
ズールーの大軍団って強いんだな
戦車と大砲あればまだ産業時代のシャカなんて行けるやろと思って戦争しかけてみたら、ズールーの特性と神AIの補正のせいか、戦車と互角に戦う戦列歩兵大軍団がウジャウジャでてきてチビッた
普段軍団全然作らないけど、あれみるとズールー使って軍団プレイしたくなってくるな
0489名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-JNEY)
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2023/02/03(金) 18:04:18.44ID:TGMcEsGPa
早い上に普通の軍団大軍団より強いし
まぁ自分でプレイする場合そもそもズールーで大軍団作る頃には補正とか関係なく普通に勝てる時期になるんだが…
0490名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/03(金) 18:05:13.79ID:R0bEj1TIa
65(戦列歩兵)+17(大軍団)+5(文明特性)=87で既に基礎戦闘力戦車超え
ここに大将軍や寡頭制のっけられるんだからやっぱすげぇなズールー
0491名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b11-fh1h)
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2023/02/03(金) 18:05:37.95ID:I54+Calb0
タージマハルが立つ頃にはスコアもう気にならんことが多いわ
もうちょっと前に解禁なら良かった
0501名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b11-fh1h)
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2023/02/03(金) 21:19:56.15ID:I54+Calb0
工兵と衛生兵
0502名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac8-/8OH)
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2023/02/03(金) 21:22:02.58ID:20DVjDSq0
新指導者パスの中国だけ反映されないんですが解決方法わかる方いますか?
0504名無しさんの野望 (ワッチョイW 1783-jhi+)
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2023/02/03(金) 21:38:42.92ID:oFsUBZer0
自分なりの目標設定してプレイするんじゃなきゃ非戦だろうがそうじゃなかろうが作業ゲーだよ 勝つだけが目標ならガバガバプレイで十分で考えてプレイする意味がなくなるからな
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac8-/8OH)
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2023/02/03(金) 22:09:24.70ID:20DVjDSq0
自己解決しました。どうやらMacにはまだ中国の新指導者が反映されてないみたいですね。
0508名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/04(土) 00:37:04.06ID:9s64n/0fa
中世以降は自分なりに楽しみ作らないと続かないね
早期クリア、スコアを伸ばす、遺産を建てる、とにかく算出を増やす、自分の考えた机上論のシナジーがちゃんと回るか試す、核を撃つ…
0509名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f81-vNWG)
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2023/02/04(土) 00:49:26.34ID:pxgAJgnG0
太古ラッシュ凌げば神でもよっぽど負けようないよね
クソ立地に蓋されて全く追いつけないとかあんまり記憶にない
0511名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/04(土) 04:04:30.47ID:WUUxo5Vca
なんなら最後まで出力追いつけなくてもAIはなんかチンタラしてるからなんとなく勝利しちゃうことある
なんで俺より科学出力あるのに科学勝利諦めてんだよ舐めプか?
0516名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa93-hyUu)
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2023/02/04(土) 11:11:03.23ID:f5ifA6LPa
いや
これは別にciv6に限った話じゃないけど
ゲームのAI相手に5%でも負ける可能性あるなら楽勝とかイキるのが恥ずかしいから普通は言わないってだけだよ…
0519名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/04(土) 12:20:25.62ID:LkvFaZDWa
(単純に嫌われている)
0523名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/04(土) 13:43:17.80ID:FUXLoqSwa
なんでそんな急に沸点に達するんだ
ジョン・カーティンかよ
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb1-F1up)
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2023/02/04(土) 14:09:25.12ID:JlVTb0t40
最近制覇するつもりでもないのに軍備整えて
隣国2つほど飲み込んだら次のシド星に移動ばっかりしてる
文化勝利にしろ何にしろここから急にめんどくさくなるのを解消したい
0526名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f81-vNWG)
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2023/02/04(土) 14:32:48.99ID:pxgAJgnG0
指導者ランダムマンってトルネコ日記の人みたくひたすら戦績メモしてんのかな
0529名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/04(土) 17:04:31.13ID:drKcfp/Ra
シミュレーションゲームの命題だろ
終盤は消化試合にしないためにいつでも逆転の余地を残すと積み上げて改善する必要がなくなるからゲームの根幹が否定されちゃう
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb1-4osW)
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2023/02/04(土) 17:08:11.46ID:CMGOGVdX0
近頃は終盤が消化試合じゃないストラテジーってないよなぁ
タクティクスオウガみたいなタイプのゲームは別として、この手のタイプはどうしても消化試合になる
0531名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-aMRD)
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2023/02/04(土) 17:31:58.95ID:AG6yZHzxd
>>524
非戦にすれば良い
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb0-4osW)
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2023/02/04(土) 17:41:44.08ID:gAm6Zamd0
織田信長で本能寺とか、カエサルでブールタスお前もかとか、アレクサンドロスでディアドコイとかイベントはないもんかな。
信長の野望であった奴。
0535名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/04(土) 18:58:01.18ID:bvciaW8ja
OldWorldは最後まで気を抜けない面白いシミュレーションゲームだったけどやっぱり古典のみ縛りは一般向けには攻めすぎだわ
カタフラクトがciv6の巨大ロボと同等扱いだもん…
0537名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-uSRU)
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2023/02/04(土) 19:41:12.31ID:2eldUsZaa
Old Worldは最近のcivに感じてた不満への回答になってる部分がちらほらあって結構満足したけど、オーダーシステムが戦争との相性悪すぎて戦争回避一択という大きな欠点があってな
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb1-4osW)
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2023/02/04(土) 20:05:42.29ID:Jnj/uDHk0
OWは俺も買ったけどツラたんだわ…都市出し自由にできないし、どうもアイコンが何に対応してるのか覚えづらくて

アレクサンドロスが恋に悩んで自殺した時はちょと笑ったけど
0541名無しさんの野望 (スフッ Sd5f-r38g)
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2023/02/04(土) 21:59:12.46ID:ewJXYoVpd
結局はゲームバランスがいいかどうかですよ
アイディアに対してそれのデメリットをいくらでも挙げられるわけで
「もちろんそうはならないように導入して」って繰り返していってアイディアの原型が無くなってく
0542名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/04(土) 22:02:01.51ID:hKY4jhpda
civ7には昨今のcivライクシミュに多く実装されてるナラティブなイベントを実装して欲しい気持ちはある
0547名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/04(土) 23:21:26.56ID:hazZLCzsa
5(真水隣接)+1(宮殿)+2(穀物庫)+2(用水路)+4(謁見の間)+2(下水道)+1(大学)=17
21.5-17=4.5
ニューディール政策させば農場1個分、市民の評判なら後は農場5個分で近郊部や保護区建てなくても達成可能
0550名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/04(土) 23:34:30.05ID:hazZLCzsa
じゃあ残り2.5だから市民の評判+農場1個分か共和制レガシーだな!
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb1-F1up)
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2023/02/05(日) 01:42:53.59ID:bWN5w8U20
蛮族斥候がユニットの視界に挟まれてスタックするのはわかるけど
なんでも無いAI国家のユニットがスタックするのはどういう仕組なんだろうね
5の頃はそういうのを避けるために毎ターンうろちょろするって聞いたけど
0559名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/05(日) 02:13:27.14ID:V1MQiFxPa
正直ゾンビモードにはそういうの期待してた
終盤でゾンビが山のように湧き始めてどんどんゾンビ国家化してくようなモードかと
太古から蛮族と手を組んだゾンビが襲ってくるとは思わないじゃん
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-PoHH)
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2023/02/05(日) 03:30:35.81ID:zrgEbVYF0
勝利確定みたいな状態になったら帝国の分裂イベントを発生させて国を複数に割ってその中から好きな国を選択してプレイ続行できるようにするとかどう?
歴史上大国の分裂はよくある事だし
こういうのは育て切った文明の全力で歯ごたえのある殴り合いがしたいって人が多そうだから合わないかね?
旧大陸スタートで新大陸にチート文明を配置いておいてある程度のタイミングで技術ツリーの進んだ黒船がやってくるような感じがいいのかねえ
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-AcWU)
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2023/02/05(日) 08:36:15.27ID:rwNo9RBU0
EU4なら勝手に分裂しまくる
0569名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/05(日) 09:29:38.54ID:AhU5Pv/8a
波瀾の時代ですら自由都市の離反にストレス溜まるのに…
一応必要快適性の増大や暗黒時代から脱するために必要な時代スコアの量とかで擬似的には分裂する大国は再現しようとはされてるよな
0571名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f83-uSRU)
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2023/02/05(日) 10:10:45.29ID:aD4heDCF0
ただただ引き伸ばすだけの仕様はクソ
単純に難しければその分長い期間緊張感のあるプレイができるから個人的にはそれでいいが、難しいのはウケない 省エネや時短になるシステムを用意しとくのが現実的だろうね
0574名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/05(日) 11:38:14.66ID:MpYZGXLQa
不朽で開拓者購入拡張を前提にするなら総督2人目に守備隊指揮官ビクターもありなんじゃないかって思い始めてきた
防衛力も上がるし忠誠心圧力を緩和して都市もねじ込めるし
0577名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/05(日) 12:12:40.70ID:wyU+6/AKa
>>575
+12まで上がるからかなり無理矢理なねじ込みでも維持できる
0578名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f83-uSRU)
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2023/02/05(日) 12:16:57.07ID:aD4heDCF0
防衛にビクターがいらないのは必要なときには採用が間に合わず、採用できる時期にはいなくても守れるから 国境開放と使節をやっておけば友好取れるのも時間の問題だしな
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb1-F1up)
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2023/02/05(日) 12:25:52.19ID:bWN5w8U20
ピンガラ左右からのビクター右左まではもう染み付いちゃったなあ
どうしても同盟欲しいって時はアマニ挟んだりするけど
この後の採用は色々考えてるけどどれもしっくりこないというか効果が薄いというか
0584名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/05(日) 13:20:06.53ID:3P0XASvwa
でも中世拡張しようと思ったらもう全然空きなかったりしない?
0585名無しさんの野望 (アウアウエー Sabf-Fx2A)
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2023/02/05(日) 13:30:36.00ID:Lmngfl2ka
ビクターは周りを見て布石を打っておくものだと思うけどな
例えばAIの都市出しと都市国家の位置が悪く作用して押し込まれてる場合、どこかでラッシュをかけないといけないからビクターの忠誠度能力は助かる
またそういう場合、沿岸都市が多くなるから謁見の頭数要因としてビクターを取っておけばいい
0586名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f83-uSRU)
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2023/02/05(日) 13:33:53.41ID:aD4heDCF0
非戦じゃなければ狭いってことは近くて攻めやすいってことだから問題にならんし、もちろんマップタイプやそのときどきの立地によるけど自力都市出しで空き地埋め切るのに苦労するくらい広いことも珍しくないからなあ
デフォで広めかつ都市間詰めるのが強いから都市出しは早い方がいいけど競争感は少ないのよね、過去作なんかと比べると
0589名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/05(日) 15:04:58.41ID:8LKf+2Mda
うーんやっぱり厳しいかぁ…脱マグナスに向けて色々考えてるけどなかなかね
0591名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/05(日) 15:48:17.92ID:lAp7xXsta
他文明との都市間に空白地はあって攻めるにはちょっと遠いけどもう少し先だと忠誠心圧力で取られるだろうなって山も川もない平原ばかりあたって守備隊指揮官ビクターが欲しくなってつい…
実際マグナスを余剰管理や備蓄のために固定化すると転々とさせながら伐採するのできなくなるのもあるしちょっと考察の余地はありそうな気がするんだよなぁ
机上じゃなく自分なりに回してみよう
0594名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/05(日) 19:44:59.60ID:kSBOljera
農奴制解禁で伐採祭りするからもったいなく感じるけどもう割り切ってやったほうがいいのかな?
マグナス都市だけ伐採にボーナスつくだけでも十分…かも?
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f76-F1up)
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2023/02/05(日) 20:24:28.44ID:6qV4koc10
ゾンビモードとかいう完全なるクソゲーモード

確か、トラップによるダメージでトドメを刺さない限り、ゾンビが無限復活するんだったっけ?
そしてゾンビの戦闘力が、マップ上全世界でゾンビが(トラップ以外で)倒された数によってどんどん上昇していくから
プレイヤーが扱える現時点で最強の近接ユニットよりも戦闘力が高くなってしまうっていう

ゾンビが出現してしまった場所、してしまう場所には
通常の出力改善施設を設置する余裕はなく、かなりトラップを設置して埋め尽くす必要があったはず

使徒の蛮族勧誘能力でゾンビを味方にした場合
味方ゾンビが蛮族や他ゾンビにトドメを刺すと、即ゾンビがリポップしたはず

ゾンビだろうが、蛮族だろうが、敵対した通常の他文明のユニットだろうが
とにかくトドメはトラップによるダメージで刺さないと、ゾンビに変化する仕様だったはず

縛りプレイとして一度か二度試すぐらいならアリかもしれない
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb1-F1up)
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2023/02/05(日) 21:49:30.75ID:bWN5w8U20
伐採のためにマグナス再任はあんまやらないなあ
ただでさえ首都で交易路の管理してもらってるのに
モクシャとかレイナを派遣して直接購入ならまあやるかな
0605名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f81-vNWG)
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2023/02/05(日) 22:33:42.87ID:u7ZOEAU00
史実マップって条件満たしててもダム建てられないバグあったりする?
0606名無しさんの野望 (アウアウエー Sabf-XUdg)
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2023/02/05(日) 22:38:44.21ID:YU5pRxt7a
◆ゾンビ → ◆ゾンビ撃破
  A) 1ターン後 100%
  C) 50ターン後 (確率)
  D) 100ターン後 (確率)
  E) 150ターン後 (確率)
 
◆ゾンビ → ▽非ゾンビ撃破
  A) 1ターン後 100%
  C) 50ターン後 (確率)

▽非ゾンビ → ◆ゾンビ撃破
  B) 5ターン後 (確率)
  C) 50ターン後 (確率)
  D) 100ターン後 (確率)
  E) 150ターン後 (確率)

▽非ゾンビ → ▽非ゾンビ撃破
  B) 5ターン後 (確率)
  C) 50ターン後 (確率)

◆ゾンビ → 区域  即時 (人口に応じた確率)
▽考古学者の発掘  即時(確率)
0608名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/06(月) 00:25:16.22ID:LFNJZeZNa
教化して自分の軍にはできるぞ
0609名無しさんの野望 (アウアウクー MM63-X+T5)
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2023/02/06(月) 00:45:04.03ID:xfjgygkXM
そこで統一者始皇帝よ
ゾンビモードだとホントめっちゃ楽しい
0610名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/06(月) 00:55:07.56ID:QyMg5vT5a
ゾンビモードの1番の問題は自分が対応できないんじゃなくてAIが対応できてなくて労働者も開拓者もゾンビにさらわれて伸び悩んでたりひたすらゾンビにゾンビアタックされてゾンビ生み出す国になってたりすることなんだよね
波瀾の時代や蛮族の部族と組み合わせると新大陸がゾンビと蛮族と自由都市だらけとひたすらゾンビを生み出してる首都という暗黒大陸になってたりする
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ cf43-w5wC)
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2023/02/06(月) 05:44:48.69ID:Al+8Ocr20
都市の周りをぐるっとバリケードで囲む都市国家が終末感あって好き
0617名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/06(月) 09:47:11.23ID:dwSRhm8Ea
>>613
世界の終わりでシド星がボッコボコになってゾンビと蛮族が闊歩してるなかで外交勝利した時エンディングムービーみたいな未来こねーだろ!ってなったの思い出した
0618名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/06(月) 10:28:09.49ID:IaFBF8mPa
そういや終盤にクライシス来て欲しいってレスあったけど黙示録モードの世界の終わりってそういう需要だったのかな?
でも産業時代に世界の終わりはいくらなんでも早すぎるわ…実質的に工業地帯縛りになるし
0620名無しさんの野望 (アウアウクー MM63-sFkE)
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2023/02/06(月) 11:48:25.18ID:OB/D7TA1M
終盤要素にしても各勝利条件に合わせるのが難しそう
制覇科学は大量の核や防空あたりとして他は怠くなる要素しか思いつかないな
0621名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/06(月) 12:07:23.17ID:QHraEYmla
せっかくレッドデスに宇宙人やミュータントのリソースあるんだからゲーム終盤にクライシスとして乱入してくるとか…?
なんか色々考えたけど結局ゾンビモードの焼き直しにしかならなさそう
0622名無しさんの野望 (アウアウエー Sabf-Fx2A)
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2023/02/06(月) 12:23:56.57ID:ObiiU1w0a
AI含め各指導者の意思決定の集合的帰結だからこそCivは面白いのであって、外部から無理やり変化を起こしてやろうみたいなちゃぶ台返しはほどほどじゃないと面白くならない
そしてほどほどだと大勢を覆せない

あえてやるなら、国力みたいなのを将来の伸び含めてもっと正確に測れるシステムを作って、突出した国があればそれに対し同盟とかで対抗するアルゴリズムを作ること
これなら内的な対処だし、それなりにインパクトもありそう
0624名無しさんの野望 (オッペケ Sr63-LYKH)
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2023/02/06(月) 12:34:16.56ID:yR9ajWWar
AI同士が小競り合いに過ぎなくて全然超大国が生まれないのがな
他国まるごと飲み込んでラスボスになるような国がないと終盤面白くないわ
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f02-5vG4)
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2023/02/06(月) 12:54:42.05ID:CHV7o+kG0
拡張屋が大陸統一してラスボス化してたりするのが大陸マップの醍醐味なのに6は全然そういうのないよな
戦争で拡大できないのはやっぱり防壁が強すぎるのが問題なのかね
0627名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/06(月) 12:57:27.80ID:j+zR9vPYa
AI同士の戦争を眺めてるとカタパルト単騎で突っ込んでたりするからな…
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f73-F1up)
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2023/02/06(月) 13:25:34.23ID:8TlUnPI20
防壁強いのはプレイヤーの速攻一択回避としていいだんけど
NPC同士の戦闘とかに文明単位でランダムにバフあると面白いんだけどな
弱文明でガンガン拡張したり,分裂したりすると面白い
その辺はステラリスと比べると物足りないかな
0629名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f83-uSRU)
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2023/02/06(月) 13:29:58.77ID:qzZrxHVa0
結局のところ難易度が低すぎるんよ
でもむしろそれがいいという人のが多いんだから終盤面白くないというデメリットは受け入れるしかない
せいぜい作業ゲーな終盤をばっさりカットしたい人のためにダブルスコア勝利とかを用意するくらいじゃないか シムシティ的に楽しんでて終盤もやりたい人はオフにすればいいしさ
0630名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/06(月) 14:25:28.86ID:qvWI9ZNha
話の腰折っちゃうけどみんな古典の政治体制何にしてる?
俺は近々戦争する予定があるなら寡頭制でそれ以外なら共和制って感じでずっとやってたんだけど君主制解禁までの各種算出+3はでかいなって最近になって気づいた
ひらめきのために古典遺産も1つは建てるしね
0632名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/06(月) 14:48:08.75ID:i8qZIbB/a
戦争してなくても規律、スパルタ教育、徴兵、ベテラン、リメスあたりはさす
場合によっては国防のための機動戦やガレー伐採の海運業
鉄や馬を売ったり献上したりするための精鋭騎兵制度も
0633名無しさんの野望 (JP 0H8f-WmXv)
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2023/02/06(月) 14:52:30.58ID:xTBBD4ARH
>>626
CustomizationVI という MOD で防壁最弱、全ユニットの移動力+2にして勝利条件を制覇のみにしても
AI同士の戦争で超大国が誕生することは無かったよ

バニラの思考ルーチンがクソなのかもと思って AI+ とか RealStrategy とか AI++ とかの MOD も試したけど全然ダメ
Civ.Vは超大国が誕生してたから、Civ.VI は根本的なゲームデザインに問題があるんだろうね

でも、Civ.Vはプレイヤー側にだけ都市数のペナルティがあって超大国になれない欠点がある
超大国vs超大国の全面戦争、総力をかけた最終戦争ってのがなかなか難しい
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0c-hyUu)
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2023/02/06(月) 15:14:35.54ID:z2wd94Li0
5は戦争屋が勢力拡大しまくって手が付けられなかった記憶ある
5のAIは快適性無視、都市数ペナルティ無しだったから可能だったののかも
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb1-4osW)
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2023/02/06(月) 17:55:44.39ID:YikQBYyO0
デススタックが無くなってから戦争の難易度はまあ、下がったわな
画面が覆い尽くされる程のスタック見るとうへぇ・・・ってなる
0639名無しさんの野望 (JP 0H8f-WmXv)
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2023/02/06(月) 17:59:27.36ID:xTBBD4ARH
ルネサンス以降になるとCiv.VI は隣国同士で仲良くなちゃう
で、一度仲良くなっちゃうと基本ずっとそのままで平和な世の中になっちゃう
Civ.V は金を積めば宣戦布告を依頼できて世界を裏で操るみたいな楽しみ方もできたけど
Civ.VI は他国同士を争わせる仕組みがつまらないんだよね

たまーーに宣戦布告したかと思えば国境を接していない国でほとんどなにもしないか
もうしわけ程度のユニットを送って全滅させられるだけ
現実の世界は隣国同士は仲が悪くて隣の隣の国同士が同盟組んで両方から攻撃したりするのにね
0648名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f81-vNWG)
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2023/02/06(月) 21:38:28.15ID:/4NbO8p60
別大陸とか離れた場所で戦争やってたら毎回攻めてる方に宣戦して負けてる方と軍事同盟組んでるわ
めちゃくちゃ和平懇願してくるの楽しい
0651名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6c-90ce)
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2023/02/06(月) 23:18:57.20ID:fEBFDN+X0
>>649
その気概があるのオーストラリアぐらいだよね
逆になんであんなにオーストラリアは最初から最後まで血の気が多いんだろう
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-EOzK)
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2023/02/07(火) 07:51:30.36ID:1IfVMTlI0
AI絡みのルーチンはMODで弄れないんだっけ
モンちゃんとかシャカさんも今作では大人しくて少し寂しい
殺意マシマシなAIは6じゃ無理なんかねぇ…
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb1-4osW)
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2023/02/07(火) 08:05:18.76ID:SOMW/tgx0
最序盤が一番危険なんだよな
近隣の国に首都見られるとすぐ戦士の一団がアイサツにやって来るし

戦力が低かったらとりあえず殴ってくるんやろな。Ⅳも似たようなもんだったが
0658名無しさんの野望 (オッペケ Sr63-4jbl)
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2023/02/07(火) 08:22:52.14ID:/Kukiyp8r
前回中国が1/20でこれまでのペースなら次は2/20位か
でも3月末までに3人×3セット出す予定らしいから
もう少し早いペースにしないと間に合わんような気もする
0659名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f76-/TvW)
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2023/02/07(火) 08:31:04.99ID:f3l9Jdg20
なんかDLCの中国指導者出てこないなと思ったら、
DLC出る前に作ったゲーム設定をロードするといけないみたいだ。
新しく作ったら選べるようになった
0664名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/07(火) 11:48:57.33ID:wk0E6kPfa
>>654
長城がめちゃくちゃ強いから生半可な指導者能力だとどれだけ長城を敷けるかっていう話になっちゃって始皇帝(天命帝)とフビライが強いのよね
奪える文化や科学もターン毎に直すと小数点未満だったりするし…指導者能力を活かすなら史実の武則天に倣ってスキャンダル捏造しまくって宗主国取るのが正解…なのか?
無理して使おうとするより金だけ盗んで長城敷く方が強そうに感じちゃう
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-hyUu)
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2023/02/07(火) 17:06:24.26ID:Kn3l7GaE0
非戦化学マニアだけど隣接パンテ無しの労働倫理も普通に強くて
聖地半額の時宗がやっぱ最強じゃないけど安定だなぁ
9都市分、ゼルダできる広さだけが問題
0671名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/07(火) 20:32:44.61ID:SFHUeF/Ca
労働力1で文化力+4金+4置けるのが弱いはずないんだよ
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ cf68-4osW)
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2023/02/07(火) 21:01:10.06ID:d7+EzAkG0
最近狭い土地ばかり当たるから戦争の練習と思ってやってるけどあんまうまくいかんな
とりあえず狭いと認識した時点でさっさと大将軍出すのがよさそうなのは理解した
0676名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-u+aa)
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2023/02/07(火) 23:54:28.84ID:GT8TZkyXa
区域自力で建てるのが厳しい都市でもぐるっと囲んで文化とゴールド出力出来るのは強いよね

でもやっぱり個人的には国境線に沿って綺麗に繋げて作りたくなっちゃう
0677名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/08(水) 00:13:05.53ID:JPbk7e6Va
長城は区域よりもはるかに安いし農奴制つけて作った労働者1人でも5〜7枚敷けるから文化力+16〜24ゴールド+26〜38
コスパが非常によろしいから中盤のゴールドと文化力の後押しとしてかなり強力な改善だと思うよ俺は
ただ労働者のコストも上がってくから天命帝や農奴制刺しっぱなしにできるフビライじゃないと敷くのは大変ってだけで…操作したくないというのはまぁ人それぞれだから…
0678名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/08(水) 00:14:56.42ID:JPbk7e6Va
あと改善だから他の都市で作ったり金で買った労働者で作れるのもでかい
区域はヘラクレスでもなければできないしな
0680名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f42-fUil)
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2023/02/08(水) 00:22:58.26ID:edx+6ptx0
最近ようやく家康を使って秘密結社のミネルヴァありで劇場なし文化勝利した
0683名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f81-vNWG)
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2023/02/08(水) 02:35:59.09ID:6gxFuuzQ0
キャンパスなし科学勝利は?
0691名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/08(水) 08:33:35.40ID:1bMRd2HAa
操作面倒だからターン送ってるだけで勝ちたいは現代っ子らしい価値観
0693名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/08(水) 08:38:48.49ID:UGPxwHVka
プレイ動画や配信でもユニット動かす時間はレスポンスも遅くなるし何やってんのかわからないしでやっぱり好まれないんだよなぁ
0697名無しさんの野望 (JP 0H9f-WmXv)
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2023/02/08(水) 10:41:57.21ID:nLNtHbaPH
>>687
勝利条件を全て有効にした上でプレイヤーは制覇だけで勝利をする縛り
ってのが一番面白いよ

のんびりしてたらAI国に外交勝利されちゃう
それを邪魔したと思ったら他の国が科学勝利を独走し始める
軍事ユニットを次から次へと繰り出してAI国の勝利を妨害しないといけない

そのためにはアルミとウランを抑える必要があるけど、そのためには石炭と石油が必要で
って感じでちゃんと戦略を考えて戦争していかないといけない

そんなことしてると世界の敵とみなされて
・プレイヤー国との貿易を禁止
・プレイヤー国が都市国家と貿易するのを禁止
が可決されてしまう

そうなっても困らないようにそうなる以前に大国化しておく必要がある

非戦の引きこもりプレイよりずっと楽しいよ
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb1-4osW)
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2023/02/08(水) 11:32:36.35ID:i/rQEO+S0
折角、制覇勝利するなら巨大ロボットを存分に使いたいから、ロケット飛ばさない科学勝利になるな
序盤は二国食ったら、後は巨大ロボットが蹂躙する予定地にとっておくもんで、小パンゲアでも280ターンくらいまでかかっちまうわいw
0713名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/08(水) 12:17:35.58ID:vLRo4sN6a
>>711
というかGSのオープニングムービーでも地震起こってるしあってもおかしくないんだけどな地震
0716名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-L8oj)
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2023/02/08(水) 12:50:36.27ID:zkSyMwjZa
逆に自分含めて勝利条件を満たさせずどこまでターンを引っ張れるか気になる
後半はロケット飛ばさせないようずっと戦争して略奪しないといけないから手間的にめっちゃ辛そうな気はする
0717名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fb1-R7/x)
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2023/02/08(水) 12:53:40.50ID:bzRd75Z60
>>716
CPU戦争で壊滅させて離島の都市だけ渡して文化できるだけ上げないようにしてきゃいくらでも伸ばせるんじゃね?
外交は勝ちそうになったら自分にマイナス2
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fad-4osW)
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2023/02/08(水) 15:34:26.84ID:kVD/ZaLQ0
神簡単がイキリって発売7年近く経過しても遊んでて簡単にならない方がどうかしてるだろ
買ったばかりの初心者は別だけど、そんな新人が大勢を占めるような時期じゃないんだから
簡単って言わないでって言われても逆に困惑する
0737名無しさんの野望 (アウアウエー Sabf-Fx2A)
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2023/02/08(水) 16:09:21.48ID:5DkIqgHga
最強の高級資源でも決めようぜ

香辛料、トリュフ、狐、ハチミツ

くっそ適当に書いたからなんか色々抜けてる気がするがこの辺りか?
香辛料はクソ強なんだけど畜産で改善できないのがマイナスだね
0743名無しさんの野望 (アウアウエー Sabf-Fx2A)
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2023/02/08(水) 17:17:55.77ID:5DkIqgHga
3秒くらいしか考えてないから叩き台くらいに思って欲しいが、要は見かけ上のスペックと実スペックって全然違うよなと前から思ってて、その辺の整理をしたかった。
初期改善をどこから始めるかは重要でもあるし。

評価を分けるポイントは

・出力の優秀さ
・改善技術へのアクセスの早さ
・資源の配置可能タイルによる隠れた性能差。例えばトリュフなら森が必ずついてくるみたいな。

あたりかなと思ってる。大企業はあんま考えてなかった。
0748名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-u+aa)
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2023/02/08(水) 17:45:44.30ID:ABlIakxga
>>737が上げてる資源から察するとおそらく
・未改善でも出力がある
・地形や特徴にブレが出にくい
・研究の解禁が早い

あたりを重視してると思うので
それを考慮したら絹かな
灌漑で解禁遅いけど基本森に出て文化貰えるので
0752名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/08(水) 18:30:47.61ID:DRyQgCGga
わかる
トリュフと象と狐はアルテミス神殿チャレンジ込みで検討したいね
砂糖は米と勘違いするのでその分減点したい気持ちはある
0754名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-QpAR)
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2023/02/08(水) 18:38:27.57ID:8g/TcyLsM
逆にプランテーション改善は減点してほしい

序盤からゴールドのために労働力割くのは痛い
改善したのに人を置かないことも
それなりにあるし

キャンプもアルテミス無かったら減点対象だったよ
0756名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f81-vNWG)
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2023/02/08(水) 19:53:38.81ID:6gxFuuzQ0
信仰力系の資源は都市で踏めるとパンテ選び放題で気持ちいいけどそれ以外はあんまり強くないな
0760名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f83-VpLB)
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2023/02/08(水) 20:34:41.30ID:FbE3smWJ0
トリュフは湿地にも出るから森や熱帯雨林確定じゃないよ
香料なんかは普通にあるとクソ弱だけど首都で踏むならかなりおいしいね
強い方はかなり意見が割れるだろうけど弱い方はカナダでもなきゃ銀でだいたい一致しそう
0761名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f81-vNWG)
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2023/02/08(水) 20:40:12.59ID:6gxFuuzQ0
カニとトウモロコシは2つ3つあると魚小麦が良かったなって思いがよぎる
あるだけましなんだけど
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb1-4osW)
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2023/02/08(水) 20:41:44.77ID:g8c/4otQ0
ボーナス資源って刈り取った方がいいんだろうけど、手癖で改善しちゃうんだよなあ
しかしトウモロコシを刈り取って何故金が・・・?
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb1-4osW)
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2023/02/08(水) 21:20:25.76ID:i/rQEO+S0
トウモロコシは確かに刈る事が多いかもしれない
米とか小麦は嬉しいけど、他に選択肢があるなら敢えてトウモロコシ残すほどでもないなと
0774名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/09(木) 00:16:33.17ID:yEF9KRbQa
俺なんて森丘鹿なんてタイルがあったら森も鹿も伐採して鉱山建てるよ
森や熱帯雨林を切り拓いてる時が一番文明って気持ちになって気持ちいい
0778名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/09(木) 00:45:41.49ID:VDJszXr7a
戦略資源だと職人の神とった時の馬の無敵感好きすぎる
牧草地に歯車が4つ並んでるのを見ると頭モンゴルになる
0779名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f81-vNWG)
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2023/02/09(木) 01:53:49.03ID:zxWeYHLi0
大体足りなくなる都市隣接川沿い平地タイル
商業ハブが悪いよ
0783名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/09(木) 10:37:49.92ID:xTREcWCva
高級資源と睨めっこしてたけどもしかしてアナンシって妨害役としてめちゃくちゃ強いのでは…?
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-hyUu)
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2023/02/09(木) 10:39:48.99ID:8e76yg1Y0
企業モード修正されてCOMが高級資源めっちゃ高値で買い取るようになったから
ダイヤモンドとかあると出力+輸出で序盤からめっちゃ金持ちになって楽しい
0785名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f83-uSRU)
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2023/02/09(木) 10:46:01.61ID:0Qp1SAJ90
実際には与えられた立地、資源でやりくりするしかないんだからあんま資源の強弱とか意識する意味はないな
出力弱くたって高級資源なら快適性や売るために改善するし、裸平地に農場作るよりはたいていマシなんだから市民配置だってする
0792名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/09(木) 18:45:45.53ID:EQm80ldoa
戦略資源の中で馬は最高だ
鉄は科学+1しかないのが微妙だけど鉄って資源自体が剣士や騎士の素なのでまあまあ必要
硝石、石炭は区域の計画を根本から崩す悪いやつら
石油、アルミ、ウランの頃にはもう大体区域パズル終わってるし労働力1回分ぐらい屁でもないコストなので全然余裕というかむしろ湧きが足りない
0793名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/09(木) 18:49:03.79ID:EQm80ldoa
馬は本当に最高だわ
草原馬牧草地でも食糧3生産力2
平原馬牧草地だと食糧2生産力3
馬が湧いてるタイルは序盤の神タイル
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fad-F1up)
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2023/02/09(木) 19:22:31.73ID:CJmNuotg0
砂漠も海岸も抑えてるのに自分の国にだけろくに石油が湧かないのまぁまぁ腹立つ
都市国家頼みで使節送ってたらどっかのバカが攻め込みだすし
0796名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f81-vNWG)
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2023/02/09(木) 19:43:24.58ID:zxWeYHLi0
無資源UUは強い
0797名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f11-R7/x)
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2023/02/09(木) 20:00:29.73ID:f34DaubV0
>>796
ハイランダー「照れるわ」
0799名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/09(木) 20:40:14.67ID:pak/rz6Ca
>>797
実は基礎スペック自体は強力なんだよハイランダー
「待ち伏せ」まで取って軍団化すれば産業時代の技術で戦闘力100いける
偵察ユニットを「待ち伏せ」まで取りたければ散兵の段階で育成するのをおすすめしておく…「測量」つけて適当な都市国家や文明の壁のない都心を包囲せずひたすら遠距離攻撃で攻撃し続ければそこまでかからない
でもやはり侵略拡張戦争というよりかは略奪&野戦要員でひいては緊急事態宣言や解放戦争詐欺に使う用だな
0801名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM03-fUil)
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2023/02/09(木) 21:14:40.04ID:f2UqDz/PM
文化で殴ればええねん
0802名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/09(木) 21:29:13.06ID:uVhibS0Ra
トレビュシェットは資源要らないし…
0804名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb1-4osW)
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2023/02/09(木) 22:02:17.19ID:3rHP+av80
>地熱噴出孔とは、地殻が裂け、地底深くの熱が噴出している場所のことをいう。
天然の温泉や間欠泉、噴火には至っていないが噴煙を上げている火山などがこれにあたる


こんなところに建てられるわけ無いやん
0808名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f83-VpLB)
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2023/02/09(木) 22:57:36.05ID:WxtQEypN0
現状トレビュ軍団化していけば大砲戦車解禁まで十分繋いでいけるし硝石なくてもブーストできない程度であまり困らんね
偵察ユニットはZOCスルーできないからマップ開け終わったら都市国家の壁だな
0814名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/10(金) 00:54:25.01ID:2oTcC0t7a
地熱孔が2個固まってるとキャンパス置くのが楽しみになる
なんなり商業ハブより先にキャンパス置く
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-PoHH)
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2023/02/10(金) 02:52:57.48ID:W8NXZyRB0
>>815
スンジャタ・ケイタはびっくり、事前情報出てたっけ?
実在はしたっぽいけどほとんど伝説上の人物みたいなやつじゃないか
マンサムーサにもつながるケイタ王朝は日本人の名前みたいな苗字してるからサクラ・ケイタなんて日本人みたいな名前の王がいたりするのが面白い
こいつの叙事詩は魔術王との戦いとか出て来るような話だったと思うけどどんな指導者能力になるやら
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f76-F1up)
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2023/02/10(金) 05:39:13.10ID:nzZNkZf60
このゲームって、良立地さえ引ければ難易度が神だろうが余裕で勝てるけども
クソ立地を引くと勝てる勝てない以前に非常に苦しくなるし、何よりも楽しくなくなるように感じる

なので俺はマップ閲覧チートは使わせてもらう
良立地を引けたかどうか確認する為には必要なんだ
何度も序盤をやり直すよりは、よっぽど時間の節約になるし、精神的健康も保てると思うんだけどな

全文明がとことん公平になるように配置されるようなマップ生成システムがあればこんなことしなくていいのだけども
実際は不公平に配置されるケースが大半だと感じる

特にね。日本のように、海側配置国家が辛い気がする
海側に初期配置されて、そこから最短距離に他国が配置されたら、確保できる土地が極端に減るケースが頻出するからね
僻地の半島に配置されて、そこから頑張っても首都込みでニ~四都市しか出せずに他文明に封鎖されたら、神難易度だと詰みでしょ?
そういうクソマップがマジで量産されるからなぁこのゲーム
0820名無しさんの野望 (ワッチョイW fff4-dMdd)
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2023/02/10(金) 06:31:49.57ID:LP96Cshg0
実在うんぬん言い出したら
ギルガメシュは人間じゃないですし
クペ、ディードーなんかも伝説
0826名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fb1-R7/x)
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2023/02/10(金) 08:05:22.77ID:YaLUK4DF0
Switch版なんて追加すらされてないからそれよりはマシ
0831名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/10(金) 09:29:52.07ID:CgviCHbYa
偉人が少ない=文明が安定していたということの証左でもある
0833名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/10(金) 09:57:53.56ID:OUnpFQY+a
いうて史実から能力探るのは虚無よ
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb1-4osW)
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2023/02/10(金) 10:17:26.05ID:M+ks+lM80
俺が引いた最高の糞立地は、山岳で途絶されて、2都市しか出せない半島の先っぽw
山岳で途絶されるの酷すぎるし、マップ生成アルゴリズムが腐ってんちゃうかと
0835名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f83-uSRU)
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2023/02/10(金) 10:29:42.23ID:NoYFYp5C0
>>817
立地悪いと楽しくないってのは分かるしチートでも何でも使って楽しく遊べばいいと思うけど、立地悪いと勝てないっていうのは全然そんなことはないからあんま大声で言わん方がええで
0837名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/10(金) 10:52:05.25ID:AcPVOy/ha
>>834
普段リセットはしない派だけど山で断絶されて1都市しか出せない時はさすがにリセットしたな
あれでもガレー船とかで都市取ればなんとかなったのかな?
0839名無しさんの野望 (オッペケ Sr63-jIXg)
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2023/02/10(金) 11:39:35.00ID:7Be4x5BZr
MAPサイズ標準でシャッフルランダム指導者で神難易度打開すればおーけーですか?
0840名無しさんの野望 (スップ Sddf-wSSg)
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2023/02/10(金) 12:20:15.82ID:zSOnUCD6d
海岸山岳隔離の糞立地にNPCが飛ばされてて笑ったな
ローマの開拓者がうちの回りうろうろしてて太古からこっちの土地の広さを褒めてくるから何事かと
0844名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-Nhzz)
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2023/02/10(金) 12:49:04.56ID:ipGAhtdwd
ステラリスは言わばrpgだからね
滅ぼされるのもゲーム性の一部だから
0846名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fb1-R7/x)
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2023/02/10(金) 13:04:41.87ID:YaLUK4DF0
都市出せる土地なかったらしく都市国家の開拓者が都市作れなくてずっとうろうろしてるのはあった
第一発見者らしく代表団もらえた
代表団とは
0847名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/10(金) 13:13:47.46ID:AcPVOy/ha
ジプシーみたいなもんでしょ
0850名無しさんの野望 (ワッチョイW cf9c-nTgy)
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2023/02/10(金) 14:20:29.68ID:0HukVDBR0
別に悪いとは思わないけど? 最初の開拓者と戦士を同じ方向に進めるもんでもないでしょ
ただ、俺は最初の開拓者が蛮族に近寄られても取られたことはないから
そもそもそういう状況が成立するのが意外
0854名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-u+aa)
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2023/02/10(金) 14:42:44.76ID:GjXLvUiNa
今までで一回しか経験した事がなかったから
珍しい展開かなと思ったんだけどみんな割と見る光景なんだね

あと糞立地からはちょっと逸れてたねごめん
0856名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/10(金) 14:49:42.90ID:AcPVOy/ha
>>851
常に平等になるように立地が敷かれるってのは聞いたことないなぁ
モンゴルは馬立地補正あるから草原平原が多めになるとか日本やフェニキアは沿岸立地特性あるから海沿いにスポーンするとかロシアやマリの砂漠やツンドラ補正とかはあるけど…
それのおかげで徳川家康はバランスが取られてる節はある
0858名無しさんの野望 (アウアウクー MM63-sFkE)
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2023/02/10(金) 14:58:15.52ID:edfcDLzXM
蛮族斥候は野営地滅ぶか都市発見報告終わるまでは掠奪しないし、視界範囲に野営地出来ない
0859名無しさんの野望 (スップ Sddf-wSSg)
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2023/02/10(金) 15:13:43.73ID:zSOnUCD6d
都市の拡張で潰した夜営地から出た蛮族のAIがどうなってるのか未だに理解できんわ
基本固まってるけど攻撃すると逃げ惑ったりと謎
0865名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-p5AD)
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2023/02/10(金) 18:20:38.75ID:l5k/bNjSd
テラでインカが全方位山に囲まれて何も身動き取れなくなってるのに一回だけ遭遇した
そんな状態でもしっかりマチュ・ピチュだけは建てて滅んでいったわ
0866名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fb1-R7/x)
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2023/02/10(金) 18:25:39.74ID:YaLUK4DF0
>>865
首都は死んでるが速攻カパックニャン作れば
0868名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/10(金) 18:31:27.01ID:r7RA4vNGa
斥候はZOCに絡めとられると逃げようとして一度スキーリゾートを作ってしまうともう二度と取り除けない
0869名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/10(金) 18:31:51.69ID:r7RA4vNGa
ごめんなんか変なのついた…
スキーリゾートの話だけしたかったんだ
0875名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-aMRD)
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2023/02/10(金) 20:51:13.68ID:sCOCQowCd
>>870
ユニットは手動で消せたろ?
0882名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-4u4v)
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2023/02/11(土) 00:50:08.50ID:FI0zWwkl0
ヘルメス教団と相性良い文明ってどれ?
隣接で気持ちよくなろうと日本でやってみたけど多分普通に虚無かミネルヴァの方が強いしレイライン上に区域置いた方が強いから魔術師が死んでる
0885名無しさんの野望 (ワッチョイW 076e-fdAG)
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2023/02/11(土) 01:52:20.21ID:2ov7oTZb0
https://i.imgur.com/DTfgxWR.jpg
まずデフォ設定の大陸・小サイズ、他も全て標準、文明はランダムで
シード値はゲームもマップもどっちもキリ良く 3000 にする

https://i.imgur.com/WEUp8lw.jpg
このマップの土地を6文明で分ける

https://i.imgur.com/vUq4zeS.jpg
それぞれの領域内で、タイルごとのFertilityを出して

https://i.imgur.com/NqiASHc.jpg
Fertilityの大きい順にそのタイルがスタート地点にふさわしいチェックしてって
他のスタート地点に近くないかとか、真水はどうだとか、資源はどうだとか
のチェックを超えるごとにスコアが加算されて、全チェックOKが出るか
出なかったら一番スコア高いとこがスタート地点

https://i.imgur.com/JPC5rZG.jpg
そして最後にさっきのマップで自文明だけ日本指定にしたのがコレ
0887名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/11(土) 02:26:01.66ID:rfjGF6Kja
レイラインに湧きやすいとかあるんだ
0888名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-Zz2y)
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2023/02/11(土) 05:47:29.19ID:bGbqatmKd
ヘルメスと相性いいのはサラディンかな
マドラサは大して使わないし
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ 0776-Dz1+)
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2023/02/11(土) 08:13:15.90ID:33KQT8zU0
ローマ+虚無の開始15ターン前後で2都市目を確実に出せるプレーに慣れると、
他の文明がむっちゃめんどくさくなるw

まぁあまり早く2都市目作ってもやることないんですがね
0893名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/11(土) 08:20:28.55ID:0+jJ698la
ターン制である以上都市を増やすのは早ければ早いほど良いのだけれど早すぎると何も作れないから仕方なく弓兵作らせるというすごい無駄な時間ができるよな
0896名無しさんの野望 (ワッチョイW d3b1-qcb7)
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2023/02/11(土) 12:22:35.75ID:I1Epo5F50
滅多に噴火しないとか書いてあるけどレベル2でも終わりまでに数回は爆発してくれるからなあ
0902名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a11-UWbQ)
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2023/02/11(土) 13:53:12.40ID:A35kJfVA0
神クリア目指してる初心者だけど、色々やってみて戦法かなり限られると思った
非戦で科学勝利目指してると大国に文化勝利され、文化勝利目指してるとせんそうで国土広げらんねえ出力出ないでまけるのよね。知識不足が多分にあるけど
古典UUあって戦争しやすい指導者で都市増やしていくしかないか
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ad-D0vN)
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2023/02/11(土) 13:54:59.09ID:oVLsddL50
首都を全方位山に囲まれたことならある
工兵で穴掘ればなんとかなるか~って続けてたら
偉人が複数湧いてターン送れなくて終わった思い出
0904名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-6rCu)
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2023/02/11(土) 14:06:54.68ID:ONeGGRo6a
>>902
陳腐化してる情報も多いけどプレイレポはかなり勉強になるよ
俺も最初は全然勝てなかったけど段々勝てるようになるし勝ち方にもこだわれるようになるから頑張って
0909名無しさんの野望 (ワッチョイW ff42-3J5L)
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2023/02/11(土) 14:54:56.28ID:jc2a+Wi50
都市を奪うのに戦争なんていらないってアリエノールさんが言ってた
0911名無しさんの野望 (ワッチョイW 076e-gsgJ)
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2023/02/11(土) 15:46:21.12ID:JLTY6ZWH0
序盤の開拓者競争に負けても、余ってる土地広めのAIと文化同盟結んで無理矢理都市ねじ込んでけばわりとどうにでもなる

科学文化勝利狙いで領土拡張のために戦争仕掛けるのは、序盤ラッシュ凌いだ後のカウンターで都市落とせそうな時だけかな俺の場合
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ ebb1-t1ev)
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2023/02/11(土) 17:47:16.10ID:uv36aWbJ0
1タイル自然遺産で周囲のタイルにボーナスつけるタイプに保護区建てる時ってどう配置してる?
保護区で自然遺産を挟む形で2つ建てて計4タイルに保護区効果乗せる感じになるのかな
自然遺産ボーナス付いた2タイルは保護区に潰されるけど
0914名無しさんの野望 (アウアウエー Sa82-PWjj)
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2023/02/11(土) 20:47:27.76ID:Qy4wV42ca
スタート地点決定の仕組みのなかで
・文明のスタート地点が決まったらその近くに1つレイラインを置く
のが、決まった順番にタイルチェックしてって置ける場所なら置いて終わりだから
つまり結社モードは、レイラインか戦略資源が1箇所確定か
0917名無しさんの野望 (ワッチョイW ff83-r95S)
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2023/02/11(土) 22:43:31.75ID:efmWimWS0
>>912
保護区のバフ範囲が潰れるような建て方はしないな その場合重ねるなら1マスだけ
そもそも2つ建ててもバフをフルに利かせることが難しい(バフ範囲重ねて土地を節約すること自体は活用したいテクニックだが)し、1,2タイル高出力のタイルを作るためだけに保護区建てたりはしない 植林解禁以降はフルにできるけどその頃からだと元が取れるか怪しい
0918名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/12(日) 00:47:38.67ID:pdl3CZf8a
本1冊でモニュメント1つ分or人口7人分って考えたらなかなかでかいなって気づいて円形闘技場も何も収納してなくても同じだけ文化力出すことに気づいて劇場広場って序盤に建てても強くね?ってなったけど多分錯覚
0919名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/12(日) 00:58:07.08ID:pdl3CZf8a
総合娯楽施設と政府複合施設と隣接する劇場広場が産出する文化力は+4
円形闘技場と本2冊で+6
計+10=モニュメントの建った人口10人の都市2つ分
…やはりいいのでは?
0923名無しさんの野望 (ワッチョイW ff42-3J5L)
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2023/02/12(日) 02:28:58.87ID:lEhw52mW0
異教徒の改宗をすればおいしくいただける
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ ebb1-D0vN)
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2023/02/12(日) 06:59:28.41ID:RW5mi/r40
>>924
昔は内政最弱だったが侍自体は強かった
Ⅳ:メイス兵のUUで先制攻撃付き、かつ徳ちゃんの志向でデフォ戦闘力+10%
Ⅴ:長剣兵のUUで漁船を作れるRYOUSI。ノッブの志向でダメージ食らっても戦闘力ペナなし

まあ4は内政ボーナスゼロで、Ⅴも浅瀬と漁場からちょっと文化が出るだけのクソ弱なんやけどな。
Ⅴの石油要らずのゼロ戦は何かがおかしいが
0929名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/12(日) 09:47:11.75ID:Pt2UvNEFa
インド人のおじさんって言ったら初めにガンジーが頭に浮かんで?ってなった
ガンジー総督とか尊厳破壊もいいとこだったわ
0932名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/12(日) 10:06:49.36ID:Pt2UvNEFa
もういっそ全員美少女化しろ
0936名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/12(日) 10:46:21.57ID:Pt2UvNEFa
固有だったせいで微妙だった戦術三人衆もメンアットアームズのおかげで随分地位が向上した
0939名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-3J5L)
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2023/02/12(日) 13:45:49.23ID:nJhl7zNMM
侍は海で釣りできるくらいの能力で十分
0941名無しさんの野望 (アウアウクー MMe3-gfFC)
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2023/02/12(日) 14:27:38.33ID:9qLgTR4TM
次回作では侍よりもマスケ代替の鉄砲衆とか欲しいけどSAMURAIのイメージがあるから無理だろうな
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-tX++)
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2023/02/12(日) 15:40:10.98ID:RrMPnbBX0
日本以外のUUでもちたまでの歴史上の実態はそういうの珍しくないみたいだから代表的イメージ的なもので決めてるんだろうね
コンキスタドールとかタイトルによって騎兵だったり歩兵だったり兵科も変わったりしてるし
0949名無しさんの野望 (ワッチョイW ff83-r95S)
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2023/02/12(日) 20:22:50.90ID:Wz/s+aWc0
まあピタティ弓兵じゃない
ユニット自体の性能もさることながら、他の特性と合わせて古典からずっと黄金も狙いやすくて時代スコアも有効活用できてる
0952名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/12(日) 22:25:44.99ID:J9QZKAana

使節にフフを持たせたから楽しんでくれ
0955名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/13(月) 00:42:01.13ID:j0IS1KFOa
ベルセルクはアップデート重ねられてかなり出世した感じあるよね
戦士からのアップグレードもできるし戦闘力の低下も近接戦闘に限られるようになったから弩兵中心の中世の戦争で前に出しやすい
攻城塔があったらバターを切るように都市を奪える
戦術も造船も上ルートだから技術ツリーも一貫できるしなかなか良い
ヘヴスルはまぁね…
0957名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/13(月) 02:13:52.76ID:kZZXiEqYa
マリの新指導者がどうなるのか楽しみで仕方ないね
マンサ氏の能力があるから金を稼いでなんとかなってるけど正直ない場合どうなることかわからん…
0959名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/13(月) 11:32:00.83ID:fs27daMNa
少しぐらい他文明に配ってもいいぐらい盛り盛りだよねクメール
0961名無しさんの野望 (ワッチョイW d3b1-qcb7)
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2023/02/13(月) 12:44:04.48ID:yArVz2mC0
クメールはクソ強いけど創始の補助は一切ないし序盤の防衛もなんもねえからな
0963名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/13(月) 12:53:16.50ID:Upg8Kem9a
インドを見てみろ!
創始の補助一切ないぞ!
0964名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-3J5L)
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2023/02/13(月) 13:16:42.71ID:JX1GROYvM
以前より創始自体がしやすくなったのが救いかな
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ ebb1-D0vN)
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2023/02/13(月) 13:36:28.94ID:tdgQ/oly0
ガンジーの疲労二倍は明らかにプレイヤーへの嫌がらせでしかないからなあ。
そしてアレクサンドロスに対して完全な無力。

チャンドラグプタはまだマシだが
0968名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/13(月) 13:54:00.87ID:NIWwo+U0a
ヴァルと階段井戸はなかなかなんだけどなぁ…
0970名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/13(月) 14:26:22.77ID:XzDNIhXea
ラムセスといえば遺産厨ですよね!
0974名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/13(月) 15:46:10.55ID:tWtF5ftya
AIが誰も彼も初手聖地からの全力宗教する時代が終わってくれて本当によかった
いやキャンパス大好きになったから科学の伸びはすごいんだけども…
0978名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/13(月) 16:01:44.42ID:yiJ3LjJNa
>>977
俺は第二都市に兵営派だな
首都は聖地立ててピンガラ置いて鑑定家取らせて1ターンでも早く文化出させる
第二都市にはマグナス置いて交易の中心にする
0979名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-r95S)
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2023/02/13(月) 16:10:03.03ID:803NjDmua
マグナス都市が首都になるか第二になるかは食料次第でしょ キャンプ資源あったらそこがマグナス都市になったり
丘ばっかで食料少ない土地にマグナス置いてしまうと工業解禁時に人口10に届いてなかったりする
0980名無しさんの野望 (アウグロ MMff-VPce)
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2023/02/13(月) 17:03:32.36ID:m3O7Uq67M
太古の大科学者取れたことって数えるくらいしかないわ
たぶん史実日本で韓国から強奪したキャンパスで学問教えてたら出たくらい
0981名無しさんの野望 (スップ Sd4a-wR2b)
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2023/02/13(月) 17:10:59.91ID:r9x97wGMd
基本戦争しないし兵営は後半やること無くなってアルミ貯めるのに建てるくらいだわ
ひらめきほしいけど区域の枠かつかつだわ
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ ebb1-D0vN)
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2023/02/13(月) 17:11:40.49ID:wmKo4uTh0
AIの挙動変わって兵営大好きがあんま無くなったな。お陰で初期の大将軍もボチボチ取れるようになった。
まあキャンパス愛はあんまり変わらんし、提督はいつも空っぽなんだが
0983名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b68-UQom)
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2023/02/13(月) 17:18:55.52ID:kumgWbTu0
>>974
AIがキャンパス優先するようになったのっていつ頃から?
年末年始のセールで買ったけど、プレイレポと比べると同じ神難易度でもAIの中盤ごろまでの研究力が全然違う印象だったんで気になる
0984名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/13(月) 17:20:10.81ID:liu59k9ha
わからん
最終アップデートの頃には創始しやすくなったなーって感じだったけど…
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ ebb1-D0vN)
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2023/02/13(月) 18:21:53.72ID:wmKo4uTh0
首都は
聖地→商業→工業→文化→キャンパス→兵営 って感じかねえキャンパスは無くても何とかなるし、兵営は戦争しないなら急ぐ事もない
商業はないと財政がファイアホイールするし、生産力がないと何もできんし
労働倫理、優秀。

政府施設は第二都市、外交街は3都市目以降の余裕がある時やな
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ ebb1-t1ev)
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2023/02/13(月) 20:24:17.84ID:jbM0/xio0
首都は
聖地→複合→商業→工業かなあ
といっても祖廟建ててかなり長い期間開拓者作ってるから
区域の建設予約入れるだけで全然建設完了してないけど
第二は複合の代わりに兵舎かな
0991名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/13(月) 21:19:34.06ID:czov08Gea
聖地スパムするタイミングって難しいね
まぁ首都にだけ聖地って状態でも近隣文明への布教と巡礼でなんとかなる…とは言っても創始者は世界教会運動とか十分の一税とか欲しい気持ちはあるんだよなぁ
みんな不朽内政する時は信仰力どうやって稼いでんのよ?
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ ebb1-D0vN)
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2023/02/13(月) 21:22:18.40ID:wmKo4uTh0
序盤に祈りで稼いだ分となるべく補正の高いパンデオンを取る。あと聖典をスロットに叩き込む
これで最低+8程度まで出すのが理想



・・・これでも近くに宗教国家がいると塗り替えようと宣教師流し込んでくるから困る
0993名無しさんの野望 (ワッチョイW ff83-r95S)
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2023/02/13(月) 21:31:34.92ID:CNSEzUyR0
隣接稼げない場合は聖地建てない 取引で集金してゴールドで購入する
戦争するなら略奪でも信仰力は稼げるし、聖地にこだわる必要はないよ
0996名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/13(月) 22:57:36.31ID:p0zfFi3Ha
なんだかんだ戦争下手は変わらないから使徒とグル置いとけばかなりの時間信仰維持できるけどね
0997名無しさんの野望 (ワッチョイW ff83-r95S)
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2023/02/13(月) 23:56:02.89ID:CNSEzUyR0
半端に布教しても信仰力溶かし合うだけで不毛 かといってきっちり塗り潰すと「もう宗教勝利で良くね?」となってしまう
宗教的植民地化取って自都市にだけノーコスト布教して終わりにすることが多い プレイヤーの都市は効率的内政によって人口が多いから世界教会運動とかの収入もよそに布教しなくても結構なものになる
0998名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/14(火) 00:01:32.22ID:4jKQ1Gq+a
言われてみれば確かに伝道師や使徒買う信仰力で労働者や開拓者買えるしそうか…
0999名無しさんの野望 (ワッチョイ ebb1-t1ev)
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2023/02/14(火) 00:25:09.15ID:Oyy6aKKw0
今回は都市国家を改宗してもクエスト出てるときに代表団が1個手に入るだけだしなあ
なんか知らないメリットあるのかもしれないけど
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