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Oxygen Not Included Part66
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ f2ad-ChaJ)
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2023/01/05(木) 15:02:08.46ID:hRG/hTfn0
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↑スレ立て時に3行コピーしてください

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16 アルファ版開始
2017/5/19 早期アクセス開始
2019/7/30 正式リリース(Launch Update)
2020/12/8 DLC「SPACED OUT!」早期アクセス開始

【購入可能ストア】日本購入定価は2480円
http://store.steampowered.com/app/457140/
https://www.epicgames.com/store/product/oxygen-not-included/
Steamの過去最安値は60%OFFの992円
次スレは>>970が建てること

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included
【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/
【重要なFAQ】
https://oni-jp.playing.wiki/d/5ch%20Q%26A
【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com
【前スレ】
Oxygen Not Included Part65
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1669718825/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0005名無しさんの野望 (ワッチョイW 6376-cZQK)
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2023/01/05(木) 16:23:01.02ID:0QL/cECb0
steamで唯一価値のあるゲームだな
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-ChaJ)
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2023/01/05(木) 16:31:18.82ID:VYSxl/bc0
PCゲーム板の大半が無差別で荒らされてたみたいやねー

前スレ779ありがとなー!
たしかに水たくさんあるからおにぎり=ライスローフ?主食にしてやってみるわ
久しぶりすぎて木材からエタノールで発電できるのも完全に忘れて、人力発電で質素にやってたからそっちもやってみよう
0007名無しさんの野望 (スッププ Sdba-WXZo)
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2023/01/05(木) 16:43:36.06ID:W/p6myC+d
石油もドレッコ(ナフサ)もなくても鋼鉄生産全然できるもんだなぁ
なんか久しぶりに精錬発電使わずに鋼鉄大量生産したわ
昔は温度でてんやわんやしてたのに
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ 97cf-TwI4)
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2023/01/05(木) 17:04:43.27ID:fDo1DqT50
外人の動画でRADボルト汚染を利用した生成効率化の動画があってたまげたって日記
触れると即死(即活動不能)になるレベルの高濃度放射性水が作れる
0011名無しさんの野望 (ワッチョイW ab9e-dg2m)
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2023/01/05(木) 20:34:10.28ID:XqKK1I/d0
セラミック使ったことなくてイマイチ良さがわかってなかったんだけど
熱伝導率で見ると火成岩の約四分の一なんだね

ライムで汚染水が凍りついてて汚染酸素がそもそもなかったから
火成岩でタイルもパイプも作って枯渇してた

なんとか汚染水作ってセラミック作らなきゃだわー
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e76-peqZ)
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2023/01/06(金) 00:30:03.90ID:6OfFffom0
汚染水のボトル作るの地味に面倒なんだよな液体倉庫作っては解体も毎回指示するの手間だしテラリウムに暇な人手回してるわ
パクーも種で増やせるようになったから精錬用の石灰集めも相当楽になった
0019名無しさんの野望 (ワッチョイW ab9e-dg2m)
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2023/01/06(金) 07:18:10.57ID:rNg1b45n0
無限雑巾がけシステムとか作ってる人いたよね
雑巾がけしてる上から排水口でポタポタ落とすという鬼畜仕様

デュプはボトル開け使おうとボトル持って走ってきたときにボトル開けへの経路が遮断されるとその場でボトル落とすから
走ってきたデュプを感知して扉を閉める機構を作ってボトルを一箇所を集めることができる
落としたボトルは拾えないようにしとかなきゃいけないが

たまに足が速いやつが扉閉まる前にボトル開けにたどりつくという珍事が起きてめっちゃ笑う
0025名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-dg2m)
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2023/01/06(金) 20:30:23.11ID:+vImwAKcM
熱交換プレートって比熱容量が高い素材のほうが
部屋の温度が一定に安定しやすいけど

マグマ発電みたいな温度が上下する蒸気部屋なら
熱伝導率の高い素材のほうが熱を吸着して温度が上がりやすいって認識であってる?
0028名無しさんの野望 (ワッチョイW ab9e-dg2m)
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2023/01/06(金) 21:14:58.89ID:rNg1b45n0
>>27
マグマの温度が下がってきて熱い火成岩もぐるぐるさせてるせいか
なんか温度が安定しなくてタービンがフルで発電しないんだよね
一応冷めた火成岩は外に出すようにしてるんだけど

火成岩の中でも温度に差があるせいで不安定なら
さっさと瓦礫から熱を奪ってもらいたいから
熱伝導率のほうが重要なのかなと思って
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ cec0-x8vf)
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2023/01/06(金) 22:09:29.02ID:nUE657EQ0
>>28
手間はかかるけど瓦礫をぐるぐるさせる蒸気室をもう一つ作るという方法があるよ
それでもともとあった蒸気室と新しい蒸気室の間をドアヒートシンクでつないで、蒸気室の温度によってドアを開け閉めさせると温度をコントロールしやすくなる

ここまで書いたことを否定するようでなんだけど、ぶっちゃけマグマと蒸気室のあいだにドアヒートシンクを設置するほうが効果がある
0031名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-5Sdn)
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2023/01/06(金) 22:24:53.89ID:mtfj9i24r
>>25
Wikiの熱関連の記事見るとわかると思うけど設備の熱伝導効率は熱伝導率×比熱容量の積に比例する
つまりある空間の熱を均一化したいなら溶解しない範囲でこの積が最大の素材を選ぶのが適切
そしてこれは多くの場合、アルミニウムかダイヤモンドになる
0033名無しさんの野望 (スフッ Sdba-Dmn7)
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2023/01/06(金) 23:16:20.88ID:agkYDW8Nd
セラミック使いたいような場所って液体水素、液体酸素関連くらいかなと思うんだがradでロケットは事足りちゃうから作らなくなっちゃった
0035名無しさんの野望 (ワッチョイW 719e-pInz)
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2023/01/07(土) 00:24:33.39ID:enZIcCDA0
>>31
ありがとう! いろいろ腑に落ちた!
動画やアドバンスノートでダイヤモンドの窓タイルや熱交換プレートを使ってたのはそういうことか
単に融解温度が高くて安全な素材だからだと思ってた

プレイヤーズノートも読み返したよ
質問の前に一通り読んだつもりだったのに疑問の答えがばっちり書いてあってお恥ずかしい
0037名無しさんの野望 (スッププ Sdb3-gBEl)
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2023/01/07(土) 01:09:49.79ID:GG/p/BENd
セラミックって無駄遣いする余裕はないけどそこまでしてケチらないといけないものでもないだろ
エリクサー症候群どころかエーテル症候群レベルだぞ
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-DWwd)
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2023/01/07(土) 01:18:38.89ID:qUaE6N1z0
ケチってる、というよりは単純に量が足りなくて別に火成岩でいいやってなる
断熱タイルやパイプって意外と量食うし、セラミック作る手間に比べて火成岩の手に入りやすさが勝ってるって感じ
0039名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-W0Fx)
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2023/01/07(土) 02:29:40.65ID:E7qXOl+I0
断熱材の手間考えたらセラミックでセラミックの手間考えたら火成岩じゃないんかな
永久コロニー目指してるか単純なクリア目指してるかみたいな
初期に液体クーラ欲しくて作るなら金アマでも火成岩でも使うけど使い続けんと作り直すやろうし
0040名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-5WWk)
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2023/01/07(土) 03:22:32.84ID:2SZe67Qs0
粘土はほぼセラミックにしか使わんから石炭の考え方も関係しそう
ハッチ育てるなら石炭は余るけどやらんなら鋼鉄用にキープしておきたくもある
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ ab76-PQFN)
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2023/01/07(土) 03:47:16.12ID:uLU6A6NJ0
断熱材前に火山とか高温蒸気とか精錬熱でタービン動かすレベルで使うと断熱タイル自体が数百度なって火成岩だと熱漏れてくるしさすがにセラミックって感じだな
重要区画だけなら宇宙開発含めてヘドロバイオームある惑星なら掘った分で十分賄えるが全配管とかなると汚染水水槽の上に脱臭剤置く程度じゃ全然足りないしまあ特殊な手順になるよな
0045名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b6e-TlXF)
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2023/01/08(日) 02:43:43.64ID:pGun8+TS0
すみません、質問させて頂けますか?
昨日からドックへ酸素マスクやスーツを届けてくれなくなりました。
3日前までは違うセーブデータですが、届けてくれていました。
先へ進めなくなってしまい困っております。
もし対処法をご存知の方がいらっしゃいましたら、教えていただきたいです。
どうかお願い致します。
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ 39ed-DSRP)
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2023/01/08(日) 04:13:08.92ID:j0cOMVjE0
スーツドックは運搬作業だから誰か一人は運搬優先度を上げてるデュプが必要
正直スーツの補充は操作作業でやって欲しいといつも思ってる
0050名無しさんの野望 (ワッチョイW 719e-pInz)
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2023/01/08(日) 10:28:21.37ID:HcOHTPrK0
スーツ壊れて届けられるスーツがなくなってない?
スーツには耐久があって定期的に修理が必要
スーツ製造所で壊れたスーツの修理ができる

スーツの脱ぎ捨て場が2箇所以上あって
例えば1から出ていくけど2から帰ってきて1のスーツが不足しがちという場合は
スーツの脱ぎ捨て禁止っていう設定がある
これを設定するとスーツを格納できる出入り口からしか帰らないように設定できる
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb2-Or7w)
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2023/01/08(日) 15:50:39.53ID:a/AzSTHZ0
耐久減ってる状態でドッグにあったら勝手に修理に運んで、予備のスーツをセットしてくれる
くらいだったらいいんだけど
今の仕様だと解決の方法が無いストレス源でしかない
0056名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b6e-TlXF)
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2023/01/08(日) 15:52:48.11ID:pGun8+TS0
質問した者です。
多くのアドバイスありがとうございました。
先に酸素を供給したら届けてくれるようになりました。
いままで、酸素が先かスーツが先かなんてきにしてなかったので盲点でした。
本当にありがとうございました!!
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ 39ed-DSRP)
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2023/01/08(日) 17:28:04.69ID:j0cOMVjE0
破損で相手も新しいスーツがあるなら配達してくれるよ
作業区分が機械とか生命維持とかじゃなくて運搬作業だから
建設担当以外は素材運んでくるなってつもりで運搬作業の優先度全員下げたりすると運ばなくなる
0061名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-W0Fx)
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2023/01/08(日) 18:04:39.87ID:R2LCX4Tc0
予備スーツある程度置いといたらマシになるよ
建築も建てる奴と材料運ぶ奴と分けてるとタイミング合えばサクサク建てていく
ただひたすら運搬だけするマンになるしメシに遅れて飢餓アラート率高くなるけどけど
0069名無しさんの野望 (ワッチョイW 719e-pInz)
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2023/01/08(日) 20:12:10.25ID:HcOHTPrK0
みんな最初から出来るわけじゃないよ
とりあえず作ってみて失敗して
また解説サイトや動画見て覚えてくくらいの気持ちでいいと思う
最初から難しいことやろうとすると失敗して楽しくないしね
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ 99f0-Or7w)
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2023/01/08(日) 20:29:58.07ID:A5/35yLU0
>>68
金アマルガムでクーラーは鋼鉄でやるより難しい
仮置きのてきとうでいいからどっかに精錬装置置いてちょっと鋼鉄作るべき
初心者だからこそ鋼鉄で作るほうが楽
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b3-2yCl)
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2023/01/08(日) 20:52:01.61ID:qe4k/K9A0
それはよくある、というか、施設を建てる資源が足りないとき、
他の余裕ある資源に勝手に切り替わって建てられる、という仕様が心底クソだと思う。
オーバーヒートのアラートが出て初めて気づくっていう。

これ抑止できる(=建てられないならエラー音出して止めてくれる) MOD とかあったりするのかな?
0075名無しさんの野望 (ワッチョイW b1b1-tLpt)
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2023/01/08(日) 20:54:24.09ID:JlflLgre0
どうせ盆栽プレイだし最近はサンドボックスMod入れて複雑な設備づくりは神の手で作ってるわ
試行錯誤のたびにマイクロマネジメントで真空化したりボトル空け微調整したりするのがめんどくさすぎる
0077名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b73-HS3m)
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2023/01/08(日) 21:18:43.57ID:lgOIqk070
>>72
強引に鋼鉄1200作らせたけど
精錬装置がオーバーヒートしてセラミックに立て直したり排水管が沸騰して爆発したり散々だった
冷たい水を作るために冷たい水が要る…
0079名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-W0Fx)
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2023/01/08(日) 22:05:47.64ID:R2LCX4Tc0
精錬装置ってセラミックより花崗岩とかの方が良くない?冷却水を入れる前に精錬装置にパイプ這わせて雑に冷やしたりしてたらエンドレス鋼鉄とかじゃない限りオーバーヒートとかほぼ無いかと
電解装置で酸素作るときも入れる前に酸素精製室にパイプ這わせたりして酸素冷やすみたいに
入れる水の温度にもよるけど
0080名無しさんの野望 (ワッチョイW 7958-ITrn)
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2023/01/09(月) 09:59:24.31ID:s+F5ZCqP0
腐敗を遅らせるつもりで、真空の空間に冷蔵庫を置いたのですが、オーバーヒートしてしまいました。この原因って、冷蔵庫の発熱を他の物質に逃がせないからで合っていますか?
0082名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-MGMo)
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2023/01/09(月) 11:19:00.51ID:/VEcyxtQa
製錬装置は石油循環させて熱回収して発電とかしてたけど
最近はトイレの排水流しこんで使ってるわ
アチアチウンコ水はそのまま火山にドバーして蒸気と火成岩作ってる
0083名無しさんの野望 (ワッチョイW 719e-pInz)
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2023/01/09(月) 13:22:25.41ID:bb5cxGPl0
プレイヤーズノートにはビータが死ぬと劣化ウランを落とすって書いてあるんだけど
ゲーム内データベース見ても書いてないし
巣の周辺にも劣化ウランは落ちてない
アプデか何かで修整された?
0087名無しさんの野望 (ワッチョイW 61fd-+k+n)
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2023/01/09(月) 14:52:13.53ID:ACMgnT4l0
初プレイ時はガチガチに緊張してて居住区に塩素とかが1gでも混入してはいけないのだろうとか考えててやり方分からず勝手に萎えて辞めちゃったけどあれこれかなり緩く遊んでいいんじゃねって気付いて今更ドップリハマった
0088名無しさんの野望 (ワッチョイW 93ab-uW0q)
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2023/01/09(月) 15:17:02.64ID:QRAGyP830
ロケット燃料いくらなんでも不親切過ぎないか?
ゲーム内で細かい記載あるかこれ?
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ 39ed-DSRP)
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2023/01/09(月) 15:41:04.79ID:jdbZPOD50
バニラに関してはほぼ完全なマスクデータなので外部の計算機ないと無理ゲー
DLCのロケットは分かりにくいけど一応ゲーム内のデータだけで飛距離は計算できるはず
0091名無しさんの野望 (オッペケ Sr4d-uW0q)
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2023/01/09(月) 17:58:12.28ID:1D481dIwr
さらに時が経つと美味しい汚染水にしか見えなくなる
0092名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-W0Fx)
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2023/01/09(月) 18:48:29.94ID:sQSJQIOid
今でもコロニー内は酸素で満たして腐敗病どころかトイレ水からも食中毒菌消し去ってるわ
放射能殺菌がスゲー楽で捗る
0094名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-W0Fx)
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2023/01/09(月) 22:48:22.96ID:vVGaKZ0x0
ウォートとかシャインバグで良いよ
他の星行って作る野営トイレとかも放射線あるところに作れば自然殺菌してくれるから水洗化した後の解体も楽
塩素さん今までありがとう
0095名無しさんの野望 (ワッチョイW 61fd-+k+n)
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2023/01/10(火) 02:07:37.79ID:JyVmycbW0
1番難易度下げて100サイクルまで練習して物足りなくなって来たんだけどやっぱりロケット打ち上げ?とか位まで一通りやってから普通の難易度にした方がいいかな
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-DWwd)
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2023/01/10(火) 03:44:01.62ID:EgPuc9gJ0
練習とかいらんぞ、それに最低難易度じゃたいして練習にならん
とりあえずやっては改善点を見付けて最初からやり直すを繰り返す
ひたすらループしてる内に満足できる形になってやり直す必要がなくなった時がクリアだね
そっから難易度上げたり全実績解除目指したりが一般的なONIer
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ 1981-Nm4I)
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2023/01/10(火) 05:08:46.35ID:dUTiSuhG0
ちゃんとどの星でもプレイできるようになってるし初期設定で難易度として機能してんのも空腹位か
次がストレス士気?まぁどうにかなる
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-PQFN)
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2023/01/10(火) 06:07:22.59ID:MpGvQ2yu0
食料も酸素も生産に応じた人数にすればいいし士気も設備揃うまでスキル最小限にするだけで不足するのは難易度が原因じゃなくプレイヤーの無理な拡張でしかないんだよな
慣れてくると難易度上げても人員に対するコロニー維持要員の割合増えるだけで楽しい要素はないからそこは適当で良い気がするぞ
初心者で100サイクルって言っても開発進んでないと思うからとりあえずマグマ地帯とか宇宙へ進出して事故るまではやってみるといいと思う
テラでロケット飛ばせたらライムとか火山とかオアシスとか色々特徴ある惑星やってどう問題解決するかとか応用を楽しめる
0100名無しさんの野望 (ワッチョイW 3173-4fYz)
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2023/01/10(火) 07:17:21.39ID:ewPSY4ws0
難易度下げると食料とかストレスに余裕あるからやっぱ楽だと思う
他に意識避けるし構わないと思うよ

一番下げるとカロリー不要なので別物っちゃ別物だけど好きに遊べば良い
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ c906-Or7w)
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2023/01/10(火) 07:55:02.14ID:lDcZ+P/50
別に好きに遊べばいいけど練習になるかっつうと疑問
何からやっていくべきかっていうノウハウが蓄積できないから
通常難易度で遊びたいと思ってるなら通常難易度でやらないと意味ないと思う
0103名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bc0-kd6F)
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2023/01/10(火) 08:47:56.64ID:H+GxfASr0
実質的には第二種永久機関だからなあれ
0108名無しさんの野望 (ワッチョイW b356-Pp0b)
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2023/01/10(火) 11:57:10.02ID:rMRC1nMC0
チューニングは思った通りにしてくれないのでしないな
暇してて金属余ってたら仕方なくやらせるけど、ハムスター化した方がまだ煩わしくない
0112名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-9LQs)
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2023/01/10(火) 12:40:45.69ID:QCOfJfqga
>>111
ハッチ牧場最速で整えつつパクーの卵集めて一箇所にまとめておく

ぐりぐりネズミが一匹10kg肉を落とすから肉不足になったら適宜解体して食べたら簡単にクリアできる

あとはバーベキューと焼き魚でもカウントされるから生食禁止にしておくとか
0113名無しさんの野望 (スップ Sdf3-+k+n)
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2023/01/10(火) 12:41:15.40ID:RkXf7SwQd
ハッチ厩舎 最大サイズ(96マス)を3つを埋めれるだけハッチ増やす(24匹)
孵化機を8代程度常時稼働(電源は適宜入り切りする必要ある)する
ハッチを増やし終わったあとしばらくしたあたりから人数を12-16人に増やす(カロリー消費させたいので)
目安としてこの辺を70サイクルくらいまでに終わらせられれば取れると思うよ
肉が安定するまでの食料は土食わせとけば地産地消も取れる

ハッチがいない星ならパクー増やしたりナメクジ増やしたり
0114名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-Or7w)
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2023/01/10(火) 13:16:46.75ID:MByJx+DtM
さっき取ったばかりだわ
ハッチ厩舎8匹部屋を3つ+途中からパクーも育てて
バーベキューと焼き魚を使ったサーフアンドターフで80サイクルくらいで取れた

思ったけどパクーメインのほうが楽だと思う
電気要らないし世話もしなくていい
0115名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-Bn7I)
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2023/01/10(火) 13:18:44.32ID:4kpvIzZFd
年末年始のセールで買って一昨日から始めたんだが酸素不足と何度も出るから散布3台テラリウム20くらい置いたら
増やしすぎたのか水と藻運びに全員が忙殺されて23日目で餓死が出たわ
気体の生産と消費ってどこかで見れないのかな
あと餓死した複製人間はどうやれば食料にできる?
0121名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b83-AoR9)
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2023/01/10(火) 14:05:16.97ID:uCT3e9Ox0
モツ抜いてから皮はパーカー、肉は燃料に無駄無く使いましょう。

複製ちゃん1人あたりの酸素やら飯の消費量を覚えて
必要数分の装置とか畑作るとヨロシ
0122名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-pInz)
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2023/01/10(火) 14:09:25.86ID:JPlVa1djM
右上に線グラフのアイコンあるから
それクリックすると酸素や電気食料などの収支が見れる
増加傾向とか減少傾向とか見て調節

あと複製人間一人ひとりの優先度を設定できるから
最低一人は料理に専従させたほうがいい
素材のままでも食えるけど調理したほうがカロリー増えるから
0123名無しさんの野望 (スッププ Sdb3-EYjg)
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2023/01/10(火) 14:34:05.48ID:tEaW5j7Pd
最近のRimWorldは人肉→(培養槽の栄養源)→子供→(臓器摘出・解体)→人肉→(培養槽の栄養源)→子供…というリソースチェーンが流行りだぞ
まるでONIだな
0125名無しさんの野望 (JP 0H2b-p904)
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2023/01/10(火) 14:57:02.38ID:CkCYeRQ2H
なんでもするセイカさんONI
0126名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-W0Fx)
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2023/01/10(火) 14:57:17.72ID:+51k8Y5pd
>>111
8人で50サイクル肉ばっか食うのを目安に動物育てながら根絶やしにするくらい狩る
星によるけどハッチとパクーが楽
早くから動物育てていれば孵化器8台とかもいらない
クリアみえたら絶滅しても今すぐリソース要らない動物ならあとでポッドからも卵出てくるし絶滅するくらい狩ってもいい
ただその後の食料も計算して農場なり作らないといけないけどね
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ 1981-Nm4I)
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2023/01/10(火) 16:52:58.39ID:dUTiSuhG0
肉の実績はとりあえず森バイオスタートでなければ
森バイオームスタートだとハッチ一匹でピップは沢山だけどピップ増やすの大変だし
DLCで芋虫食うならワンチャンあるか?
ポッド縛り前提ね
0131名無しさんの野望 (オッペケ Sr4d-uW0q)
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2023/01/10(火) 20:36:31.40ID:tUVnejvar
牧場物語みたくドラえもん版だしてくれ
ユーザー爆増したらしいし
0132名無しさんの野望 (ワッチョイW 1981-TlXF)
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2023/01/10(火) 21:29:13.78ID:aLKoyLWR0
>>128
せっかく貯められるのに素通りするからどうやって貯めようか考えてたからめっちゃありがたい
流量絞って貯留は考えてなかったわ
0134名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-W0Fx)
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2023/01/10(火) 21:41:44.70ID:+51k8Y5pd
パクー卵産むペース早いから1匹飼い馴らせばグリルで料理して1日約1000カロリーだからハッチオンリーとかより楽
パクーオンリーだと餌が大変だと思うから他の動物絡めたら案外楽やと思うけどな
最後の追い込みで根絶やしする勢いで狩りまくれば案外早く終わるし
動物にあんまり手取られんで他の事も出来るし
0138名無しさんの野望 (スップ Sdb3-Yc0T)
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2023/01/11(水) 03:39:59.10ID:ZyycPZQLd
いつも最下層の左右掘り抜いて水深20程度の全てを流し込む池(下水ともいう)を作るんだけど、そこにいらない卵全て捨ててたらほんとキモい数になったよ
あとその時水域がいくら広くてもパクーは右下にほぼ集まるという知見が得られた
0140名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-W0Fx)
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2023/01/11(水) 05:00:21.14ID:l8RZyac+0
初期の水処理で液体全落としはたまにはやるけどパクー居すぎたら無駄にPCに負荷掛かりそう
350kg以上やったか泳げる液体が右下に集まったんじゃない?
液体薄いと通れなかったりピチピチしてるときあるわ
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-PQFN)
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2023/01/11(水) 05:02:06.68ID:ynTxwfww0
このゲーム農業に比べて畜産かなり強いよね
プラスチックもリードファイバーもお手軽に手に入るしパクーは増やした分は無限の食料卵の殻供給源になるし
サーフターフで士気間に合うなら最近実装された建築への配達以外で食料用の農業する必要があまりない
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ 39f4-Or7w)
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2023/01/11(水) 08:55:08.28ID:n9osdmga0
厩舎サイズに対して各動物が過密にならない数って
Wikiには「最大サイズ厩舎なら○匹まで」って形式で統一されてるけど
厩舎が小さかった場合に何匹まではOKか算出する方法はあるの?
単純に半分サイズなら半分の数までみたいな割り出し方になるのかな?
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b3-2yCl)
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2023/01/11(水) 16:52:52.53ID:Hq2Vmxr10
生き物強いのはそうなんだけど、多いとクッソ重くなって辛い。
PC強化以外に打てる対策とかあるん?

自分の場合、必ず孵卵器最低1つと屠札手段を用意してからにしてる。
0157名無しさんの野望 (ワッチョイW 93ab-uW0q)
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2023/01/11(水) 18:29:44.14ID:BcZXSsds0
ぷすぷすモー隕石ってなんだ?
0163名無しさんの野望 (ワッチョイW 93ab-uW0q)
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2023/01/11(水) 19:58:49.88ID:BcZXSsds0
そんな隕石どこにある?
そんな隕石一度も見た事ない
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ 6173-Or7w)
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2023/01/11(水) 20:36:09.57ID:Lz8fxwHZ0
正直厩舎内をうろつく程度の経路だったらほとんど変わらないと思うけどな
1マス水槽でパクー数百匹飼った時はクソ重かったし、虐殺したら目に見えて軽くなったから明らかにこいつらのせいだった
動けなくても数がいれば重いよ
0168名無しさんの野望 (ワッチョイW 7958-ITrn)
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2023/01/11(水) 23:06:07.46ID:1Hon1Tp30
塩素部屋を作って、そこに蒸留機を置いて、ヘドロを蒸留機で緑藻にしたのですが、緑藻から腐敗菌が無くなる前に、コロニー内の酸素散布装置に入れてしまいます。
先にヘドロを塩素室に置いても、デュプがそこら辺に落ちてる腐敗菌まみれヘドロを蒸留機に入れるか、塩素部屋のヘドロを蒸留機に入れるか制御する方法ありますか。
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ 39ed-DSRP)
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2023/01/11(水) 23:14:26.04ID:wNYax3BB0
消毒前の緑藻は立ち入り禁止で触れなくして
コンベア使ってセンサーで菌0になったものだけ外に出荷する
という形にしかできないと思う
0170名無しさんの野望 (ワッチョイW 7958-ITrn)
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2023/01/11(水) 23:30:01.90ID:1Hon1Tp30
ありがとうございます。
やはりコンベアレールと病原菌センサーが必要ですか。
病原菌センサーを作るのに必要なプラスチックを作るのに必要な石油を作るのに必要な原油を手に入れる必要があるかあ。その前に緑藻が尽きるなあ。
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ db73-Rn7p)
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2023/01/11(水) 23:40:27.02ID:+zL7gHrg0
ヘドロはこのゲーム最大の山場だよ
資源だらけなのに対処が面倒
特にキッチリと対処したいと考えるとクソ難しい
一応上手くパズルのように掘って行く事は出来るように
遺跡周辺しか初期で腐肺病になってない

つまり個体状態のヘドロを1度も地面に落とさず液体に落とせばヘドロは汚染酸素を発生させない
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ 39ed-DSRP)
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2023/01/12(木) 00:02:57.68ID:yYzQ5kGQ0
デュプが手で持てるものは何でも洗浄できるはず
ただし鉱石洗浄機の性能は言うほど高くない。ヘドロとかだと菌多すぎて圧倒されることも多い
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ d3de-4ZfD)
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2023/01/12(木) 00:06:15.40ID:mWmaxSRE0
ヘドロから緑藻を作って酸素を得る目的ならヘドロから発生する汚染酸素を脱臭した方が早い説
腐敗病?近くにバディ植えておけばなんとかなるんじゃね
0176名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-W0Fx)
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2023/01/12(木) 00:16:08.45ID:Gx7fyYrD0
>>171
罠定期

ヘドロの腐敗病菌を持ち込みたくないなら掘削するヘドロは範囲決めて終わるまで移動させない
たぶん液体に付けておくとか下から掘削とかは知ってると思うから掘り終わるまで移動させない
その後に一気に消毒
塩素室に運ぶのもコンベアが一番良い
タイルで隔離した部屋にコンベアシューターと塩素入れる排気口と消毒終って塩素抜くポンプでヘドロが揮発しない気圧まで塩素入れてヘドロ全部運ぶ
消毒終わったら塩素抜いて蒸留に運ぶ
蒸留終わるまでヘドロ掘削しないの繰り返しが良いかと
掃除機コンベアをふんだんに使えるならもっと楽にはなるけど初期なら液体の中から塩素室にヘドロ入れるようにして手動運べるで部屋作ったりも出来るよ
あとは手動なら手洗いか消毒数揃えればコロニーに菌は持ち込まない
菌をコロニーに入れたくないのはすげーわかるから頑張って
そのうち「まぁいいか」ってなると思うけど
0178名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-W0Fx)
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2023/01/12(木) 01:14:59.10ID:Gx7fyYrD0
>>173
ヘドロの菌が多いのもあるけど1トン以上持てる奴とか1個じゃ無理やし腹減ったら放置するし使ってるやつおったら素通りする
洗浄器並べまくったり移動制限かけたりしたけど時間がかかりすぎるからおすすめは出来ない
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b3-2yCl)
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2023/01/12(木) 02:09:56.32ID:xbsfr/I10
そもそも、ヘドロの腐肺病を処理しきる前に蒸留機を設置しないほうが良いと思う。

酸素が持たないなら、先に寒冷バイオームに行って電解置くなり、
錆と塩掘って錆脱を使うなりして、効率悪い酸素散布から脱却したほうが良いかも。

水や砂に余裕があるなら、テラリウム大量設置するのも手だと思う。
汚染水は浄水するなり、適当なところで撤去して跡地に脱臭機置いて粘土回収とか。
ただ気圧上昇には注意かな。
0181名無しさんの野望 (ワッチョイW 719e-pInz)
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2023/01/12(木) 02:12:37.14ID:5EuHVYin0
菌のついたヘドロを緑藻にするくらいなら
水から酸素作っちゃったほうが楽かなぁ

とはいえロケットに酸素散布装置置きたいって需要もあったりするから
まず一時的に蒸留機止めて
菌の付いたヘドロを出来るだけ掘る→塩素室内の格納庫に全部運搬
完全に除菌されてから装置を動かすのが手動だけど一番簡単かな

蒸留機止めてる間の酸素は別の方法でどうにかしないといけないけど
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-PQFN)
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2023/01/12(木) 04:49:13.09ID:Hx1ImWqr0
昔みたいにヘドロの病気かかってそのまま死にかけるって程危険じゃなくなったからヘドロバイオームはゴリ押してもいいんだよな
気になるならシンブルリードある遺跡探したりポッドからドレッコ当たるまでリード繊維手に入らない惑星でもない限りさっさと液体エアロック作ってスーツでいい
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ b3f0-K0Bq)
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2023/01/12(木) 06:15:15.58ID:kZJvocT20
今更購入した初心者です
水がなくなって詰み
基地のデザイン気に入らなくてやり直し
配電よくわからなくなってやる気ダウン←今ここ
発電所⇔スマートバッテリー⇔大容量電線⇔変電所⇔各施設って感じでやればいいって勉強したんですが
バッテリーは発電所⇔スマートバッテリーのところだけに設置して電線容量やばくなったら大容量電線⇔変電所の変電所を追加していくっていう認識であってますかね?
0187名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-W0Fx)
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2023/01/12(木) 06:37:04.96ID:Gx7fyYrD0
たぶん変圧器のことやと思うけどだいたい合ってるよ
スマートバッテリーで発電機制御して大容量電線から変圧器通して各電気設備に繋げる
電線の電力容量調節しながら電線伸ばして足らないなら大容量電線から変圧器追加して別系統で電線伸ばす
発電量と使用電力見ながら発電機追加したりバッテリー追加して微調整かな
ただ変圧器の発熱がすごいから気を付けてね
たぶんSCPSとか言う人もおるけど今は無視しても良いよ
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ b3f0-K0Bq)
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2023/01/12(木) 06:56:17.83ID:kZJvocT20
ありがとござます
じゃあ発電所と変圧施設はメイン基地から離して断熱タイルで囲っちゃって床はそのうち金属タイルって感じの構想でいいのかな
てことはどうせ石油は下だからで下に下に延伸する形で発電所や作っていたんですが上に作ったほうがいいんですかね
熱いのは上に冷たいのは下にですよね?
0190名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b83-AoR9)
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2023/01/12(木) 07:16:43.18ID:DLOgnlq20
発電設備イメージ
https://i.imgur.com/g9BgbYL.jpg

黒線は主幹、枝の先にある消費電力が全て主幹に乗ってくる
紫矢印が変圧器、電気の逆止弁みたいなもの
薄紫と青が枝、変圧器1つで1000wまでいける、青なら導電線使えば2000wまで

断熱が必要な場所は「周囲と温度差を作る必要のある場所」を囲う感じに作るのがいいと思う
※例、低温なら雪ん小麦農場、高温なら蒸気室など

発電機を断熱で囲うと断熱した内側の温度が発電機からの排熱でどんどん上がっていくのでry
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ b3f0-K0Bq)
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2023/01/12(木) 07:27:42.06ID:kZJvocT20
なるほど
居住施設と農場だけ囲んであとは後回しにします
ちなみに扉は見た目で空気ドアは断熱なさそうなんですがエアロックは断熱してくれるんですか?
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-PQFN)
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2023/01/12(木) 07:37:47.02ID:Hx1ImWqr0
右上の本みたいなところから気体液体個体の物質の説明見れるけど気体は熱伝導遅いだけでマスに何かしら物質がある限り熱の伝導は起きるよ
断熱ブロックに囲まれたエアロック2つの間に真空空間の通路作ってようやくほぼ熱遮断できる感じ
0194名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-W0Fx)
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2023/01/12(木) 07:38:28.24ID:Gx7fyYrD0
発電器の種類にもよるけどしばらくは熱こもらないように断熱しないほうがいいかな
将来的には冷ますの考えたら断熱タイルで囲んで1画に集約させたほうが楽やけど
個人的には大容量電線でいくならメインコロニーから少し離しつつ左右か上下に直線で伸ばす感じで
でも電線全部つなげる必要は無いから大事な設備は独立させたり分けてもいいよ
石油はたぶんロケットやらで欲しくなるから原油の精製は下でも良いけど上に持っていきやすい位置がいい
熱は上に上がりやすいけど将来的にはほぼ全部冷ますか放置するになると思う
冷ますにしても放置するにしても熱出る施設をなるべく集める感じの方が良いかと
0195名無しさんの野望 (ワッチョイW d3de-ryJr)
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2023/01/12(木) 07:41:19.42ID:mWmaxSRE0
エアロックは材質が金属鉱石だから熱伝導率が高い
空気ドアも気体の熱移動計算上大して変わらないけど
熱を遮断したいなら真空の空間を挟む必要がある
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ b3f0-K0Bq)
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2023/01/12(木) 07:56:17.11ID:kZJvocT20
丁寧にありがとです
色々やって失敗して体で覚えます
今はあれもやらなきゃこれもやらなきゃで強迫観念にかられて遊びのはずなのに仕事してる気持ちになるゲームに手を出してしまったなっていう感想です
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ d346-Or7w)
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2023/01/12(木) 08:18:14.35ID:I8TKYp3c0
まず酸素ないからヘドロ蒸留しようっていうところから間違えてしまっている
緑藻がなくなるまでに電解装置動かせるようにって方向で努力しよう
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 99cf-Or7w)
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2023/01/12(木) 09:17:17.39ID:S2ghDRUo0
>>190
これやると発電設備側の電線に3000Wクラスの負荷かかって焼き切れるよね
太い電線でつくるの?それはそれで資材がアレだから自分なら電線分けるなりするかな
最初だとスキルもないからね
0206名無しさんの野望 (オッペケ Sr4d-ryJr)
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2023/01/12(木) 10:27:17.36ID:QpvjkgTvr
>>203
チューニングした石油発電機とかなら3KWで大容量電線じゃないと過負荷になる
これを細い電線でやろうとすると発電機からバッテリーへの充電が負荷扱いにならないのを利用して充電用放電用バッテリーを回路で切り替える仕組みが必要になる
これが後のチャージポンプである
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ 39ed-DSRP)
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2023/01/12(木) 13:34:46.33ID:yYzQ5kGQ0
ソーラー+バッテリー側のグリッドを導電線で組んで一式を2kWの発電機として扱う場合
やっぱり変圧器は2kの方がありがたいというか1kの変圧器を2個使う羽目になる
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ ab7e-Or7w)
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2023/01/12(木) 13:58:16.51ID:6EOXyFvB0
回路使ってブレーカー作る楽しみを残しておいてくれてるんだよ

同時仕様で2000w超えなきゃいいだけだから滅多に動かない設備とかまとめたら相当圧縮できるだろ?
うちは最大6000wの導電線とかあるけど全然問題なく回せてるぞ
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b3-2yCl)
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2023/01/12(木) 14:00:05.94ID:xbsfr/I10
大容量電線が高すぎ&取り回し悪すぎ問題と思う。

導電線なら精錬金属とはいえコスト 1/4 で壁通せて装飾影響無し、
そりゃみんな SCPS と普通の変圧器使うよね、という気がする。

容量 20kw なんて持て余すし、4, 5kw 程度で精錬金属でもいいし、
何なら継ぎ板必須で装飾そのままでもいいから、タイル単位 25kg なら
大型変圧器も普通に使われるんじゃないかなぁ…。
0216名無しさんの野望 (スップ Sdf3-TAqK)
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2023/01/12(木) 14:09:07.50ID:fjNW4EuXd
なんでSCPS使ってる人ってみんながSCPS使ってる前提になるんだろうね
0220名無しさんの野望 (ブーイモ MM4b-oOIx)
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2023/01/12(木) 14:27:03.83ID:y76G3w4KM
そう言えば掘り拡げて重くなる対策として
ドアをちゃんとロックするってのがあるらしい
ドア選んでの←→で通行不可にしてもその先は経路探索の対象になっているけど
ドアをロックしておけば壁と同じでその先が経路探索の対象にならなくなるからその分軽くなるんだとか
0221名無しさんの野望 (ワッチョイW b380-tLpt)
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2023/01/12(木) 14:53:22.31ID:OngLegvg0
SCPS、構築めんどくさい割にメリット薄いし同期ズレ引いて萎えたので作るのやめたわ
うんこ水殺菌するのと同じで自己満足のレベルを脱してない技術だと思ってる
0222名無しさんの野望 (スップ Sdf3-TAqK)
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2023/01/12(木) 14:59:41.40ID:fjNW4EuXd
>>217
なるほど
自分が気に入ってるから他の人も使ってて当然って思考だったんだね
謎が一つ解けたよありがとう
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ 1178-K0Bq)
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2023/01/12(木) 15:32:32.92ID:wT/0lYBU0
めんどくささで言えば2kwずつで電線引き直しのほうが何倍もめんどくさいけどなあ
大容量電線ぶち抜きすれば面倒じゃない気もするけど
0225名無しさんの野望 (ブーイモ MM4b-oOIx)
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2023/01/12(木) 15:50:54.43ID:FWmZ0AI7M
拠点の外壁を二重壁にしてその中に大容量電線(+梯子?)敷いて
内壁に継板と変圧器で引き出して使うのが本来の姿…でいいのかな
でも変圧器を部屋に入れたくないな…外側に引き出して折り返して拠点内に戻す?
大容量電線使ってる拠点のレイアウトが見てみたい
0226名無しさんの野望 (ブーイモ MM4b-oOIx)
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2023/01/12(木) 16:38:45.54ID:FWmZ0AI7M
>>221
塩素部屋に液体タンク3つ置いての希釈殺菌を毎回構築してるけどタンク3つ分満タンにする時間かけて本当にやる必要あるかと言われたら要らない気はしてる
0227名無しさんの野望 (スップ Sdf3-TAqK)
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2023/01/12(木) 17:20:57.24ID:fjNW4EuXd
>>224
そう
何度も出てきてどっちも使ってる人いるし好みでしょって結論に毎回なってるのに
なぜ>>216になるのが疑問だった
0230名無しさんの野望 (ワッチョイW 9302-2XZM)
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2023/01/12(木) 17:58:38.75ID:HeKVt5z/0
リハビリ兼ねて久々にやってみようと思うんだけどテラの次にオススメのマップってあります?
テラは昔散々やったからもういいかなって思って
0233名無しさんの野望 (ワッチョイW 131f-NZxP)
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2023/01/12(木) 19:08:31.98ID:JO5fRoGM0
>>230
さんざんテラ経験済みなら
温暖スタートじゃなくてかつテラで作れない豆腐料理ができる惑星と考えると
バーダンテ、アーボリア、アリディオだね
特に後ろ二つはクセが強くて通好みだと思う
0238名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-03PQ)
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2023/01/12(木) 20:34:38.71ID:0ilAeSzZd
全実績解除しなくても良いんだけど
やり込んだ後にそこだけ抜けてるのもやだなーってのが1番きついわ
肉食のせいで食う人数の確保と肉の量産が急務すぎる
0245名無しさんの野望 (ワッチョイW 61fd-+k+n)
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2023/01/13(金) 00:05:08.88ID:b1O4y+fd0
進行中のワールドの設定を後から見ることって出来ますか?
ストレスとか消費カロリーとかどれくらいの難易度でやってたか見直したいのですが
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ 73ad-DWwd)
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2023/01/13(金) 02:40:22.02ID:nBxhSTws0
研究炉5サイクルは相当適当でもどうとでもなるけど
変異種はマジで面倒くさいな

研究炉は初見で汚染水をそのまま冷却水としてぶち込む適当プレイでも5サイクルは動かせたし
0247名無しさんの野望 (ワッチョイW 9942-T1WR)
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2023/01/13(金) 02:51:24.55ID:EQfy8tsO0
>>245
メニューを開いたときだったかに出るシード値をコピーして新規スタート時に貼り付ければ設定も見れる
たしかシード値末尾2桁3桁だったかが設定値
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-PQFN)
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2023/01/13(金) 05:03:32.43ID:XwKxvVJs0
肉食単体だと楽なんだけど1プレイ全実績だと肉食の条件達成まで地産地消とかCO2発電機禁止のコンボが惑星によっては面倒になるけど実績達成したいだけならテラでいいよな
DLCだと生物の肉効率良いし育成も楽で水源無くて電解装置使えなくても当面の酸素用意しやすいから実績プレイはバニラより楽
0251名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b83-AoR9)
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2023/01/13(金) 11:35:12.50ID:lpPG3ey+0
肥料合成器を使って土を作れないかと頑張ってみたけど
肥料が熱されて土に変化する時に、自然タイルになってしまうのを防ぐ方法が思いつかない
どうにか瓦礫のまま変化してくれんかな
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b3-2yCl)
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2023/01/13(金) 13:00:36.61ID:Jzcp/g+X0
125 度で土になるっぽいから、合成機を鋼鉄で作って、
ボイラーに放り込めば出来そうな気がする。

汚染水蒸発だと土は 1% にしかならんけど、
これなら 92% ぐらいの回収率になるのかな。
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ 3347-Or7w)
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2023/01/13(金) 13:02:52.50ID:9d+AOPiU0
自然タイル掘ったら質量半分になるからどうしようって話では
変化したら自然タイル化するのはoniの節理だし無理だと思うけど
がれきのままで変化してる事例なんてあったっけか
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-K0Bq)
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2023/01/13(金) 13:06:28.69ID:DO/U8gVB0
肥料を焼けば土になる
だが肥料を作るのに土が必要で、焼けば土タイルになるのは避けられず採掘して質量半分になるから赤字確実
天然ガスや原油が存在しない星でもガス調理したいならなくもないか
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ 73ad-DWwd)
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2023/01/13(金) 13:50:26.54ID:nBxhSTws0
相変化の際に瓦礫化するかタイル化するかは質量依存っぽいけど
個体が個体になるときは絶対タイル化するって感じか、そういえば
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b3-2yCl)
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2023/01/13(金) 13:55:30.63ID:Jzcp/g+X0
掘ったら半分になるの抜けててごめん、そうなると赤字確定だから無理ね。
肥料から土を作る目的って、土を自動で増殖する仕組みが欲しいってことなのかな?
0263名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b83-AoR9)
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2023/01/13(金) 14:12:15.46ID:lpPG3ey+0
わかりにくくてすまんかった

目的は「土が欲しい」じゃなく「肥料を焼いた時の自然タイル化を防げるか?」なんだ

リン鉱石はお手軽かつ無限に手に入る
土肥料でループ組めるなら実質他の資源も生産できるじゃん
っていうのを机の上でひらめいた
実際にサンドボックスで回してみた
焼くと自然タイル化するので掘ったら赤字
どうにかインチキできんのか?←いまここ

自然タイル化を阻止できないならやる必要がないんだけど、
できない事の証明が自力じゃわからんので聞いてみた
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 39f4-Or7w)
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2023/01/13(金) 14:23:11.63ID:haScP//m0
緑藻?焼いてピップにどんぐり植え付けさせる自然タイル畑作ってるの見たことあるけど
あれに失敗ケースがあるならそれがヒントなのでは
0266名無しさんの野望 (ワッチョイW 93ab-uW0q)
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2023/01/13(金) 19:10:48.08ID:7jeHxRhf0
>>265
こう言う顔射みたいな鋭い奴見るたびに俺はこのゲーム向いてないなってしみじみ思うわ
0267名無しさんの野望 (ワッチョイW 93ab-uW0q)
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2023/01/13(金) 19:11:20.08ID:7jeHxRhf0
顔射× 学者◯
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ b3f0-K0Bq)
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2023/01/13(金) 19:35:44.45ID:7RlcXhvs0
汚染水ぶっかけられちゃうんです?
0273名無しさんの野望 (オッペケ Sr4d-ryJr)
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2023/01/13(金) 22:08:35.08ID:TgL+Imekr
白くて濃厚な液体と聞いて思いつくものは一つしかない
0279名無しさんの野望 (ワッチョイW fe20-faft)
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2023/01/14(土) 09:11:34.34ID:9GBttc040
伝導パネルぜんぜん冷えないわRAD生成機を安定させるのって超冷却材とアルミじゃないとダメ?
概算だと鉄と水でやってたら温度差4000℃必要ってなったんだけど
0280名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a78-xkjn)
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2023/01/14(土) 11:21:07.96ID:Oi2YM10c0
固体から固体への相変化は質量に関わらずタイル化するよ
緑藻焼きで上手くいかないケースは土になったけどタイル化しなかったではなく
そもそも熱量が足りずに相変化しなかっただけじゃないかな
複数瓦礫があるとその分熱が分散するから話しも合う
ガラス工房なんかで焼こうとするとそもそも熱量がそんな多くないからたぶんそれ
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af0-hn8B)
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2023/01/14(土) 11:43:43.46ID:CDmWgwZi0
普通のエアロックと電動エアロックの使い分けがよくわかりません
自動化回路を接続したい場所以外は普通のエアロックでいいんでしょうか?
そもそもの段階で今は外部探索との接続箇所でしかエアロック使ってなくて根本的な使い方からどういう場所がエアロックのほうが望ましいのかの判断もわからない
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af0-hn8B)
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2023/01/14(土) 12:27:59.79ID:CDmWgwZi0
プレイしててゲーム目的が惑星からの脱出ではなくていかにして快適にこの惑星に永住するかになってる気がします
0286名無しさんの野望 (ワッチョイW eade-nrLf)
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2023/01/14(土) 12:50:05.62ID:RASMM5Ut0
通常エアロック→金属鉱石自然タイルを作る時、液体の無限圧縮庫を作る時
電動エアロック→ドアポンプを作る時、真空部屋を作る時、上に乗せた設備を強制停止させたい時
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af0-hn8B)
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2023/01/14(土) 13:04:15.97ID:CDmWgwZi0
ありがとうございます
正直何言ってるかわけわからない状態なので文明レベルが追い付いたら挑戦してみます・・・
0288名無しさんの野望 (スフッ Sdea-KoeD)
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2023/01/14(土) 13:06:07.71ID:/KimwqXwd
開閉速度とか資源量とか他にも言ってるように自動化で設備のコントロール以外なら縦の扉に使うくらいかな
梯子を上下に長く付けるとバンザイして途中で物落としやがったりするから
空気だと通過するしタイル置いても良いけど見た目的に
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ 39f4-f6s+)
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2023/01/14(土) 14:09:28.73ID:Vv5kzFeH0
突貫工事で多少出入りするけど終わったら封鎖しとく
って時に使うぐらいかな>手動エアロック

電動も開閉がいかに爆速でも
出入りがある≒流体を完全に遮断できないから
外気を遮断したいという目的で通用ドアとして採用されることもあまりない
0292名無しさんの野望 (ワッチョイW ddfd-Uwuv)
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2023/01/14(土) 14:10:25.03ID:NB9Y/7wG0
熱交換プレートの意味が分からないのですが素材ごとに決まった温度になるまで周りから熱を吸収(放熱)し続けるって考えていいんですかね?
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ 39f4-f6s+)
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2023/01/14(土) 14:19:15.91ID:Vv5kzFeH0
周囲8マスにある構造物の熱伝導率と比熱の特性を
プレートと平均化するみたいな機能じゃなかったっけ

単純に熱を吸収とか放熱じゃないことだけは確か
0296名無しさんの野望 (スップ Sdca-Uwuv)
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2023/01/14(土) 14:27:36.10ID:C3M8L9UNd
熱交換プレートは単純に3×3の設備として扱われる1マスの壁裏に設置できる物質
主な用途は周りの温度をなるべくはやく均一にしたい時(金属製のプレート)とか周辺に蓄えられる熱容量を増やして(1マスで800kgの個体を追加できるので蓄えられる熱量がバカ上がりする)外部から熱が伝わって温度が上がるのを緩やかにしたり(農園用とか)もともとの温度が氷点下の氷で作る事で周りの温度を冷やすのにつかったり
あとは変わった使い方だと冷えすぎてる空間を無理やり温めたりあまりに熱い物質を素材に使う事で無理やり冷やしたりするのに使う(建築完了時に個体の温度は15-45度に再設定されるので大量に個体を使う熱交換プレートは都合がいい)
0298名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-6Rle)
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2023/01/14(土) 14:58:45.68ID:xxDigibCM
動画見てたらDLCの天体観測を
地中のロケットからやってて笑った
ロケットの中なら宇宙に出てなくてもいい謎仕様があるのか
まさかデータバンクも作れる?
0300名無しさんの野望 (ドコグロ MM4e-m2Ex)
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2023/01/14(土) 16:11:02.44ID:rkO0q0TJM
そう言えば乗組員モジュールに全員詰め込んで次元の割れ目に突入して
誰も居なくなる感動的な終わり方した事ないけど
やったからって何もないよね?
0302名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a80-3azs)
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2023/01/14(土) 16:43:54.11ID:5KIElpva0
久々にゼロから遊んだらアトモスーツ整備したあたりで外征組のスタミナ切れが続出するんだけど、簡易ベッドで睡眠3コマじゃ回復足りないんだろうか
プラスチック確保しだい解決できそうだけど、道中力尽きてスーツでおもらしされると掃除がめんどくさい
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ ed76-sRsu)
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2023/01/14(土) 18:47:56.04ID:PHZQo6nb0
多分一度決定した行動の途中で睡眠か休憩で引き返しても間に合わなくて睡眠時間十分にとれてないやつじゃね?
あとトイレシャワーとか足りなくて順番待ちしてる間に睡眠時間入るとか
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ 397e-w88e)
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2023/01/14(土) 23:04:32.79ID:zWZkJxiQ0
>>300
バニラで3人プレイとかやってた人が操縦者と遊覧モジュールだっけ?で3人一緒に脱出とかやってたけど
むしろ基地内に誰もいなくなるせいで全滅の通知が来る以外特に変わった演出はなかったよ
0312名無しさんの野望 (ワッチョイW 6573-ha7Y)
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2023/01/15(日) 08:40:33.02ID:kwQsW9gb0
>>310
すまないマップシードからそれらを表示する画面がどこにあるかわからないんだ

map browserだとシード入力する場所が見当たらないし
world trait finderだと特性しか見れない
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ eade-qkoP)
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2023/01/15(日) 10:24:55.74ID:8K8dTVYC0
tools not includedってMOD入れたプレイヤーが生成したマップ情報をアップロードしてデータベース化してるだけで任意のシードからマップを生成してる訳じゃないから>>309の言ってるようなことはできないはず
0316名無しさんの野望 (スッップ Sdea-O9A/)
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2023/01/15(日) 15:27:15.59ID:GWzEYzu3d
始めて1週間なんだが進め方に2つ助言欲しい

将来的にあと100サイクル以内には酸素か水(ブロッサム用の20度位)が最初に枯渇しそうだから確保に動こうと思ってるんだけどどっちが優先?

酸素は汚染水か蒸気噴出or水は比較的近い蒸気噴出からを考えてて
冷やすのは寒冷地or液体クーラーに輻射管
どれにしても結構大きい工事になりそうな気がするんだけどこんなもん?

DLC無し、70サイクル、8dup、酸素は脱酸素装置、水は初期地点のが残り7割前後、研究は左から3列終わってる
0318名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-yZ62)
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2023/01/15(日) 16:14:58.82ID:qbuexclSr
>>316
It's Pikachu!!!!!!!!!!!!
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ ed76-sRsu)
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2023/01/15(日) 16:58:52.68ID:1fyEKIhQ0
酸素薄いと地下深くまで取りに行くけど酸素不足で落とすみたいな効率悪い事になるから炭素スキマーと酸素供給ないと上方向にしか拡張できなくなる
飯に関してはブロッサムじゃなくてもキノコとか水草とか真水使わないやつで序盤は凌げるし牧畜始めたら副産物もおまけでついてくるから水使うのはもったいない
ライムでも無ければ寒冷バイオームも割と早く温まるから適温の水欲しいならさっさと鋼鉄プラスチック作って液体クーラーでタービン回すか鋼鉄無くても温めた冷却水電解装置突っ込むと大分熱を消せる
0322名無しさんの野望 (エムゾネW FFea-KoeD)
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2023/01/15(日) 18:08:58.91ID:Yl6pEEr4F
>>316
寒冷バイオームで温度調整は結構難しいし寒冷バイオームが狭いとほぼ使い捨てになる
どうせ使い捨てるなら氷削ってそれらで熱交換プレート作って灌漑用の水だけ調温で水も増える
熱い水は電解装置に突っ込むとかなら工事は少なくて済むかも
0323名無しさんの野望 (ワッチョイW 6573-ha7Y)
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2023/01/15(日) 18:10:59.49ID:kwQsW9gb0
>>316
蒸気噴出孔が見つかってるなら酸素はまず大丈夫(電解装置1個をフル稼働できれば8人分の酸素が賄える)
冷水を作るのは正直まだ厳しい段階だと思うけど寒冷バイオームがあるなら溶けた水と雪で数百サイクルは持つ

DLC無しかな?
有だったらradボルトでで研究止まりがちだから電力と放射線源を少しづつ考えとくと良いよ
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ 39ed-7DGa)
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2023/01/15(日) 18:16:29.34ID:LvrU0NGk0
>>321
宇宙にいる間は労働時間を全部バスタイムにするというテクはある
バスタイムは
「膀胱値40%以上ならトイレ、シャワーバフが切れていたらシャワー、それらがなければ労働をする」
というルールなので全部バスタイムにすれば基本的には労働するけど膀胱40%になる度にトイレに行ってくれる
つまり1日2回トイレに行く
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ 29cf-f6s+)
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2023/01/15(日) 18:22:03.74ID:xX/NzjL60
水=ごはんという認識を改めるためにキノコを栽培したほうがいい
そして酸素がほしいだけならトイレの汚染水を下部の凹みにぶちまけるだけでもいい
そうやってしのいでる間にインフラ整備すればいい
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 39ed-7DGa)
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2023/01/15(日) 18:25:07.07ID:LvrU0NGk0
初心者で資源が足りなくなるのって人数増やしすぎと電気使いすぎを除けば
基本的には単に掘るのが足りてないってケースが多いと思う
とにかく思い切って掘りまくってれば100サイクルそこらでどうにかなったりせんよ
0330名無しさんの野望 (スッップ Sdea-O9A/)
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2023/01/15(日) 18:36:36.54ID:GWzEYzu3d
>>322,323
書いてる途中で追加レスあったわ
ありがとう

寒冷は蒸気の右下に400マスプラス右に見えてない範囲、左下に1,000マスプラス下に見えてない範囲ある
数百サイクルは持ちそうってことになるのかな
0333名無しさんの野望 (ワッチョイW b558-KoeD)
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2023/01/15(日) 19:25:59.64ID:bXr1BQqP0
>>330
人数わからんけどそんだけあれば小麦かき集めたら飯はしばらく余裕じゃないかな
小麦への道のために削った氷を熱い水と合わせて水に還元すれば農場もまだ持つよ
汚染水も余ってそうやから浄水すれば酸素も余裕のピップちゃんやで
0334名無しさんの野望 (スッップ Sdea-m2Ex)
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2023/01/15(日) 19:40:31.45ID:BQqGDWvQd
結局掘りまくって水源確保するのが
電解装置で酸素確保にも
微生物分解機でマッシュバー確保にもなるから
掘りまくるしか無いんだよね
あとは研究ちゃんと進めて素材足りない中のやりくりとしか
0335名無しさんの野望 (スッップ Sdea-O9A/)
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2023/01/15(日) 19:44:46.66ID:GWzEYzu3d
>>327,329
惑星選べたわ
上側の惑星の左右選択見えてなかった

前提あんま書いてなかったけどこのまま何もしなかったらね
酸素は緑藻の備蓄30t程、水はまとめてるのが目測7割程度(最初は人数少なめ消費も少なかっただろうから、雑計算して今後1.5~2.0倍消費とした)
あと100サイクル程かなって

もっと保つかもしれないけど今見えてる範囲でこの先生き残るために最初に問題になり得そうなのはこの2つだし
これをもっと保つ様に改善するのが最初かなって

>>328,333
きのこは栽培してみる
dupは8

汚染水は手をつけてなくて下層に貯めこんでる
最初に書いたけど酸素は汚染水も選択肢の1つとして考えてる
食中毒菌入りの汚染酸素ばらまくのは何か嫌だから浄水するの

dupのメンテ無しでお手軽に食中毒菌無しの汚染酸素誘導する機構は思い浮かばなかったから無し

とここまで書いて、もしかして付近のヘドロ地帯の汚染水のみのプール作れば超お手軽に無菌の汚染酸素確保できる?
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-O3oS)
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2023/01/15(日) 20:01:04.08ID:N/w6HNLd0
超お手軽資源: 汚染水、塩水、錆+塩
溶かすの面倒: 氷
除菌クソ面倒: ヘドロ
スーツ来てキッチリ断熱して熱交換して最終処理して…: 高温間欠泉

間欠泉は最終処理の蒸気タービン開放してからでも別に大丈夫
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ 29cf-f6s+)
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2023/01/15(日) 20:01:08.05ID:xX/NzjL60
>>335
食中毒菌は汚染酸素中でも微減して増えないが、酸素に触れると急速に死滅する
なのですぐ上に脱臭機おいておけば余裕で駆逐できる
別に全体汚染酸素まみれでもなければ大して影響ないので後は気分の問題

ていうか気づいたみたいだけどその辺のヘドロ地帯掘りぬいて汚染水揮発させとくだけでも相当の酸素確保できる
腐肺病のヘドロには注意だけどね
0339名無しさんの野望 (ワッチョイW 6573-ha7Y)
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2023/01/15(日) 20:06:04.38ID:kwQsW9gb0
>>335
できる
しかもDLC無しだとろ過材の表土が死ぬほど手に入る(遠い目)から
その気があるなら酸素生成の補助としてずっと使える

大所帯になってもメインで使うにはテクニックと拘りがいると思うけど
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ ed76-sRsu)
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2023/01/15(日) 20:11:25.42ID:1fyEKIhQ0
汚染水を液体貯蔵庫に詰めまくって解体するかテラリウム長期間運用した跡地とか汚染水ボトル大量にある部屋密閉して天井を気流タイルと網タイル重ねて網タイルに液体入れてその上に脱臭剤置けば20人くらいのコロニーならそれだけで酸素賄えて粘土も大量に生産できるんだよな
0341名無しさんの野望 (ワッチョイW b558-KoeD)
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2023/01/15(日) 20:13:11.21ID:bXr1BQqP0
>>335
非情な現実だけど浄水しても食中毒菌は生きてるよ
汚染水という名の無菌の黄色い水と食中毒菌まみれの黄色い便所水は混ぜるな危険やで
無菌の酸素も無菌の水も無菌の汚染水からなら出来るけど混ざったならしゃーない切り替えて行こう
酸素になればジョジョに消えていくよ
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ ed76-sRsu)
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2023/01/15(日) 20:17:29.68ID:1fyEKIhQ0
トイレ用汚染水は食中毒処理できないならトイレ専用の汚染水プールと浄水器でループさせて増えた分上水道以外の農業とかに使うようにすると安全だけど正直食事に水あまり使わないから手洗いあたりに気を付けるといいと思う
あと寒冷バイオームの氷は掘るより溶かして液体にしてからのほうが採掘での質量半減ないからお得だ
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ d54f-f6s+)
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2023/01/15(日) 20:39:05.04ID:BE6IV96z0
ヘドロ掘って腐敗病菌が蔓延しても脱臭器置いて酸素にしとくだけですぐ死滅するからな
気にせずバイオームごとぶち抜いて大量の汚染水確保すりゃあとはなんとでもなる
キノコとヘドロでキノコ農園もできるしパクーもいるし堆積岩でごつごつハッチにもできる

ヘドロバイオームがある星はそれだけでヌルイってくらいに資源の宝庫
0344名無しさんの野望 (ワッチョイW ad73-m2Ex)
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2023/01/15(日) 21:35:11.94ID:N7ZcsQLc0
ヘドロは金あるのが強いよな
鋼鉄作らなくても設備の温度耐性上げれるから多少熱くてもゴリ押しできて色々すっ飛ばせるし
その分コロニーの安定に労力使えるし
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ fe11-f6s+)
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2023/01/16(月) 00:48:06.92ID:/+BQ3ZFm0
原油溜まりって油井じゃないと原油は出ない仕様に変更になった?

以前は、原油液に沈めてたら原油が勝手に出てきてたけど
もうそういう自然圧力での噴出は無理になった?
0348名無しさんの野望 (ワッチョイW ddfd-Uwuv)
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2023/01/16(月) 01:11:12.74ID:YTOmJE7g0
DLCってこれ結構不毛な星もあるんですね…
それぞれの星に永住させる感じかと思って研究もそこそこのうちにエネルギー源が何もない星に3人も送り込んでしまった
0350名無しさんの野望 (スッップ Sdea-LJH5)
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2023/01/16(月) 01:50:08.64ID:J2PWf4UTd
そもそも第三惑星以降に居住する意味もないだろ
第二惑星すら第一に石油がなくて第二にだけあるパターンぐらいしか居住する意味はない
0351名無しさんの野望 (ワッチョイW 059e-6Rle)
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2023/01/16(月) 02:38:22.44ID:SZ+a5iQA0
プレイスタイルにもよるけど
他の星は足りない資源の調達場所で
その開発のために短期滞在するだけのことが多いかな

とはいえ少数の管理人は残すこともあるし
全部の星を居住可能に開発していくプレイヤーもいるよ
結局は自分の好み次第
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af0-hn8B)
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2023/01/16(月) 07:27:51.51ID:zE2YgMc+0
酸素作成でウィーズウォート部屋でうねうねやって冷やすの上手くいったから蒸気噴出孔からの水でやったら全然冷えなくて一生循環して困った
液体クーラーは消費電力すごいしでまたサイト巡りでお勉強の時間です・・・
0354名無しさんの野望 (スップ Sdca-LJH5)
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2023/01/16(月) 07:58:40.08ID:/lTCKAuCd
>>353
一応言っておくと
液体クーラーは消費電力もすごいが、あれは中を通した液体の熱量を周囲に押し付けるだけであって
全体の熱量としては減らないしむしろ増えるからな
だから蒸気タービンを併設する必要があったんですね
0358名無しさんの野望 (ワッチョイW ad73-m2Ex)
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2023/01/16(月) 10:50:18.72ID:EqvwRsMp0
最終的には加熱タービンなんだけど
取り敢えずは金属タイルで隔離して隣に水槽かな
特にDLCだとマイナス温度の塩水と汚染水温める熱源必要だし
水槽にそれらぶち込んで上に空気清浄機置いて粘土工場まで一体化してるな
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af0-hn8B)
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2023/01/16(月) 11:02:02.38ID:zE2YgMc+0
色々勉強しつつ考えた結果
農業用水は汚水を浄水にして蒸気噴出口の水はもう冷やさなくてよくね?ってことで投げました
0364名無しさんの野望 (ワッチョイW b603-m2Ex)
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2023/01/16(月) 13:51:53.38ID:eiWVO0U60
タービンクーラーで温度管理しないと半エントロピーだと冷却間に合わないしな
タービンクーラーだと櫂水の温度を気にしなくても回るし
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ fe11-f6s+)
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2023/01/16(月) 15:37:24.63ID:/+BQ3ZFm0
>>353
熱の問題はタービン発電で回収したり、高温水で育つ植物で吸わせるとか
いろいろ難しいから

とにかく最初は冷水の間欠泉に水源やコロニー保冷を頼るようにして
熱すぎる水や空気は宇宙空間にどんどん捨てたほうがいいよ。
なるべく、蒸気間欠泉も水源にしないほうがいい。熱のコントロールで詰むからね

このスレの人は玄人すぎるんだわ

大腸菌入りの汚染水なんかも、いきなり塩素消毒室とかやろうとしても
センサーの取り逃がしの対策やら、色々めんどくさいんで、わけわかめになるから
まずは、リード繊維の栽培に吸わせるとか、宇宙に捨てるとか、そういう風にしたほうがいい

とにかく覚えることが多過ぎるほど多過ぎゲームなんで、このスレでの「最終回答」にいきなり挑戦しないのも手
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ 21e3-f6s+)
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2023/01/16(月) 15:38:48.60ID:gYChCzAg0
>>367
それ書いた人はなんか完全に勘違いしてるね
wikiの間欠泉のところに書いてあるのが正解だよ
圧力をかけるとっていうのは要するに油井を建てて水を送るってことで、原油に沈めたら原油が出るなんて仕様は今も昔も無い
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ fe11-f6s+)
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2023/01/16(月) 15:49:39.30ID:/+BQ3ZFm0
今回のプレイは第一惑星だけに人を住ます形にしたいから
油井のガス抜き要員も第二惑星に置きたくないんだよなぁ
>>369完全に無理ってわかって助かった

今回は動物だけ使って、プラスチックと、原油を手に入れてみようかな
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ 21e3-f6s+)
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2023/01/16(月) 17:21:15.51ID:gYChCzAg0
バニラとDLCじゃその辺の感覚全然違うからなあ
バニラは宇宙まで掘り進むのがまず大変だから序盤の対策で宇宙に捨てるって選択肢は厳しい
冷たい間欠泉もまず無い。その代わりに広い分資源はたくさんあるから相当長い間間欠泉に手を出す必要はない
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af0-hn8B)
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2023/01/16(月) 17:48:24.84ID:zE2YgMc+0
壁にぶち当たって解決策なんとか見つけて
これ設計やり直すなら最初からでいいや・・・でもう何度立ち上げなおしたかわからない
色々資源節約やら考えてるうちに一番資源食ってるのって結局人間じゃんってところまでたどり着きました
0381名無しさんの野望 (ブーイモ MMea-ajhY)
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2023/01/16(月) 19:03:38.55ID:jq0S6YrsM
>>379
4000サイクルくらいかけて無印のすべてを掘り抜いて冷やしたエタノールに漬けた格納庫に詰めてってやってたんだけど
だんだん重くなってドア開閉時の熱計算が飛ばされるようになって火山から熱を採取するシステムが崩壊してセーブを捨てたよ…
0382名無しさんの野望 (ワッチョイW b558-KoeD)
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2023/01/16(月) 19:17:13.16ID:hfS7W6Yq0
初心者に厳しいというかこのゲームは外部情報無しでやるには過酷すぎるとは思う
宇宙行ったとかロケット飛ばした位じゃチュートリアルすら終ってない気がするし何なら次元の裂け目行ってもまだチュートリアルな気もする
あと玄人も多いけど初心者目線で教えてくれる優しいおじさんもこのスレには多いと思うよ
0384名無しさんの野望 (ワッチョイW 6573-ha7Y)
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2023/01/16(月) 20:20:41.93ID:fjFw7YDy0
情報見すぎると楽しみ損ねることあるし逆にハードル感じることもあるけど
何もなしだとほんと全く気づけないとかわからない要素も多いよね
0386名無しさんの野望 (ブーイモ MM2e-ajhY)
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2023/01/16(月) 20:42:26.55ID:jxHXF7OfM
壁の高さで言うとやっぱタービンは頭ひとつ抜けてる気がするな
プレイヤーのスキルとして真空化が要求されて一度組むと作り直しがかなり難しい
0387名無しさんの野望 (ワッチョイW b558-KoeD)
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2023/01/16(月) 20:44:21.88ID:hfS7W6Yq0
>>383
古い情報もありそうやから絶対ではないけど多少の指針にはなるからありやけどここで聞いて優おじからピンポイントで回答得れるなら一番かもしれんと思う
特に最序盤のプランターミールウッドだけは個人的にはやめたほうが良いと思うしそれよりムックールート類集めとか野生植物の刈取り指示の方法とか教えてあげた方がいいと思う
0388名無しさんの野望 (クスマテ MMce-Xo9l)
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2023/01/16(月) 21:15:11.97ID:0oSJI8O7M
>>386
真空化必須?
自分は保険で最初から毎回やってるけど
しないならしないでもなんとかなったりしないのかな

>>387
最初のコロニーで
手元にあった素材で回せたミールライスと土ご飯でずっと回してたら
尽きて崩壊したの思い出した
0391名無しさんの野望 (ワッチョイW b558-KoeD)
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2023/01/16(月) 21:42:26.41ID:hfS7W6Yq0
タービンは真空よりプラスチックにたどり着くまでの方法とかポン置きでえらいことになる罠のほうが初心者殺しやと思う
真空って発想なんか初見で思わんしある程度知っててもとりあえず水入れたらいけるやろで運用したり
失敗からの作り直しでさらに大変なことになるのはあると思うけど
どうしてもミールウッドならせめてそのまま食えと教えたらなあかんと思う
初心者にとっての水と人手がただの無駄すぎる
0392名無しさんの野望 (ブーイモ MM2e-ajhY)
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2023/01/16(月) 21:46:47.96ID:jxHXF7OfM
>>388
そりゃまあ多少は他の気体混じってても動くけどさ…
蒸気より重い二酸化炭素なら巻き込まれで消滅する可能性もなくはないけどさ…
割ときつくない?
0393名無しさんの野望 (ブーイモ MM2e-ajhY)
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2023/01/16(月) 21:54:20.02ID:jxHXF7OfM
>>391
プラスチックまでは確かに初心者にとってはかなり遠い
粉砕機で精錬金属→スーツ→金アマルガムポンプで原油汲み上げてポリマープレス…?
無理だなこんなの
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-w88e)
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2023/01/16(月) 22:20:02.48ID:ht48R7830
適当に解体した遺跡からプラスチックでも取れれば、あとは製造ポッドからでも出るようになるから意外と困らない気がする
しかしそんなにプラスチックって必要か?
0400名無しさんの野望 (ワッチョイW b558-KoeD)
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2023/01/16(月) 22:50:40.43ID:hfS7W6Yq0
>>396
だからこそ初心者の正攻法が罠過ぎてね
プラスチック欲しい!石油欲しい!原油いる!え?遠くない?しかも熱くね?さらに水使いすぎじゃない?みたいな負の連鎖
まあ、そういうゲームと言われればしゃーない
火傷しながらたどり着いた先で絶望したことあるし良い思いでや
今はノールックでドレッコ探すけど
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af0-hn8B)
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2023/01/16(月) 23:29:20.94ID:zE2YgMc+0
変圧機ってなんや・・・電線と導電線ってなんや・・・電力関係わけわからん
冷やすには循環ループ作ればいいんだ→パイプ詰まって循環しねえ・・・
気圧超過で機械動かん
熱伝導率やら比熱容量ってなんだっけそもそも熱ってなんだっけ
初心者自分が今のところぶち当たった壁です
ゲームプレイ時間と解決のためのサイト巡りと費やしてる時間が同じくらいな気がする
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ 39f4-f6s+)
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2023/01/17(火) 00:05:18.77ID:et0gMGhU0
スレとwiki読み込んで動画見まくって座学だけで耳年増になり
出来もしないのにベテランの娯楽みたいなハイテクスマート手法が
ぎっしり頭にあるせいで
しょぼいゴリ押しを忌避してしまい自縄自縛に陥ったのが俺だ
0404名無しさんの野望 (ワッチョイW b558-KoeD)
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2023/01/17(火) 00:06:50.45ID:rK3mjYZS0
>>401
でも楽しめたら勝ちやで
時間はまぁ溶けるけど
そのうち100℃なんて冷たいとか300℃なら何とかなるとか600℃ならいけるかとかわけわからんくなるから頑張れ
0405名無しさんの野望 (ワッチョイW b558-uU21)
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2023/01/17(火) 00:27:01.28ID:UUgeZcru0
30℃超えてミールウッド育たなくなって萎えた
冷たいところにパイプ通して持ってきたらいいのか
でも究極的には全体的に温まる一方だよな…
0406名無しさんの野望 (スップ Sdca-LJH5)
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2023/01/17(火) 00:35:42.97ID:LPgxd2gGd
>>405
短期的には氷熱交換プレートを建設すればいい
農業エリアを断熱タイルで覆えばそれなりに冷却が保つだろう
比較的冷えたエリアに農業エリアを移設してもいい

中長期的には冷却装置を組む必要がある
ONI中盤の最大の課題は温暖化で農業が破綻する前に冷却装置を組み上げることだからな

そういう意味でお前さんはすでに手遅れになりつつある
というかテラの話ならそんな時期までミールウッドのままなのも問題
気が付いたら土が無くなるぞ
0407名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-UN8T)
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2023/01/17(火) 00:37:27.86ID:lsmu4+yJa
A、ウィーズウォートを植えて冷やす
B、氷の熱交換プレートで冷やす
C、寒冷バイオームからパイプを伸ばして熱を運ぶ

どちらにせよタービンを使うまでは寒冷バイオームを信じろ
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ 397e-w88e)
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2023/01/17(火) 00:43:23.07ID:5f2kcR560
>>388
ONI物理学というかドアで気体をすりつぶしたりする方法はあるから、きちんとした理解があれば可能だけど
そのための機構作るぐらいなら普通に作ったほうがコンパクトだし
何よりそのための理解をするより真空化のセットアップを覚えたほうが圧倒的に楽じゃねーかな
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-w88e)
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2023/01/17(火) 07:41:29.02ID:KXO8SlP60
植物周辺の空気より直接吸収する水とか土とかの「施肥」の温度の方が影響が大きい
周辺の大気の温度が適正でも施肥の温度が適正でなければ体温が適正にならず育たない
0418名無しさんの野望 (ワッチョイW 059e-6Rle)
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2023/01/17(火) 10:08:46.27ID:+7iMn3CK0
第1惑星と第2惑星で天体観測を全部終えたのに
新しい星が出なかったわ
開発計画立ててからロケット飛ばしたいと思ってたから結構ショック
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ 29cf-f6s+)
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2023/01/17(火) 10:25:01.55ID:dL8zlolP0
DLCか無印かちゃんとわけてくれないと回答がDLC準拠になってプロにボコボコにされるから勘弁してほしい
DLCは解決方法が無数にあるけど無印はいろいろ制約がある
0423名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-nrLf)
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2023/01/17(火) 12:19:22.15ID:f/VYPomKr
初心者(プレイ時間1000時間)
0427名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-ha7Y)
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2023/01/17(火) 12:27:07.26ID:w1U3TnOta
>>414
小麦にやる水の熱量は消えるってどこかで読んだけどあれは違うのかしらん
水耕栽培タイル中ぼ熱交換はするけどとか何とか

>>420
それを考えるようになるのは初心者の段階じゃない気がする
程度の問題はあるだろうけど、初心者というと施設の使い方とかがわからないしゲームの流れが掴めてないイメージ
先のことがわからなけりゃデザインも何もないというか


>>418
それspaced-outじゃなくてクラシックスタイルでスタートしてない?
前者だったら3タイルのところに惑星1つあるはずだけど
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a56-A89Y)
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2023/01/17(火) 12:45:14.31ID:rFem/DTe0
煽りでもなんでも無く、やりたくないことはやらずにこだわりたいことにこだわっていいゲームだから好きにすればいい
俺もトイレ水除菌する必要ないけど必ずやってる
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af0-hn8B)
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2023/01/17(火) 13:01:05.13ID:WqEXNx3m0
雪塩水間欠泉っての見つけたんですが扱い大変ですかね
電解装置作って水素発電用に水確保したくて探索してるんですがこれに手出すよりは他の間欠泉探して利用するほうがよきですか?
0435名無しさんの野望 (スッップ Sdea-mTgM)
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2023/01/17(火) 13:11:54.09ID:OM006qD5d
個人的には水系間欠泉としては30℃の汚染水間欠泉の次に処理が楽だと思うな
水量自体は多くないからそれだけじゃ足りないかもしれんけど
0436名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-w+aY)
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2023/01/17(火) 13:27:38.24ID:ffdDXK8Qa
液体エアロックと同等の機能かぁ
とりあえず吸気ポンプで全部吸ったら真空になるから
ミニポンプ配備して真空になったら止まるようにすればいいんじゃないか?
0437名無しさんの野望 (ワッチョイW 2942-VOSk)
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2023/01/17(火) 13:36:25.41ID:LMIaz8J30
機械エアロック・ポンプ・機械エアロックの実際あるべき形のエアロック部屋ですか
機械エアロックを自動化でロックしたら経路判定されなくなって誰も使わないからなあ……
0438名無しさんの野望 (スップ Sdca-LJH5)
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2023/01/17(火) 13:38:15.23ID:AFww3/Zbd
>>434
優良間欠泉ではある
コロニーが温暖化に苦しんでいるのであればインスタント冷房にもなる
ただし淡水化に結構電力を食うのとそのまま淡水化すると凍結するのと冷房として雑に運用すると冷えすぎるので意外と扱いが難しい
0439名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-6Rle)
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2023/01/17(火) 13:40:50.47ID:oXkH0kHFM
>>434
雪塩水はマイナス温度だからそのまま淡水化装置にかけると配管凍る
酸素用にしたいなら一度0度以上に温めないといけない

個人的には冷たい間欠泉は機械の冷却用にして
酸素用は他の間欠泉探すのが楽かなと思う
0440名無しさんの野望 (ブーイモ MM2e-KQfu)
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2023/01/17(火) 13:43:34.15ID:YkJDDXJaM
300時間ほどプレイして、ようやく原油を石油に変えてプラスチックを作れるようになった初心者です

質問なんですが、アトモスーツドックが埋まってるところにアトモスーツを着た複製人間を来させないようにすることは出来るんでしょうか?

コロニーの左右にそれぞれドックを作ったんですが、右のスーツを左で脱いだり、空きがないからそのへんにポイポイ脱ぎ散らかされてたりしていました

今は担当エリアをガッツリ分けて、右から出たら絶対左のエリアに入れないようにしています

とりあえずはうまくいってますが、なにか他にいい方法はないのかなと考えてます
(右に仕事がいっぱいあるのに、スーツが足りなくなったりする。左のスーツは余ってる)

もしよかったらお知恵を貸していただけたらと思います
よろしくお願いします
(DLCは勢いで買ってしまいましたが、バニラでしかやっていません)
0441名無しさんの野望 (ワッチョイW caab-yZ62)
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2023/01/17(火) 13:43:49.09ID:5zRyBObU0
なんで誰もGeotuner使えって言わないんだ?
温度も排出量もプラスでメリットしかないと思うんだけど
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af0-hn8B)
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2023/01/17(火) 13:47:04.56ID:WqEXNx3m0
ありがとです
しばらく見なかったことにして他の使えそうな間欠泉ガチャしてきます
0445名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-yZ62)
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2023/01/17(火) 14:00:57.73ID:7G/YPDvIr
アプデ後ろくに触ってないんでしょ
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ d54f-f6s+)
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2023/01/17(火) 15:01:35.64ID:CPYE0Fg/0
>>434
液体ヒーターで都合のいい温度にしちゃうのが一番楽だよ
とんでもなく電力効率いい化け物マシーンだから凍結しない温度にするくらいすぐ終わる
他から熱を奪ってくる形だとつり合い取るのが難しいんだよね
熱くなりすぎたり冷たくなりすぎたり、間欠泉だったら休眠期に入っちゃったりするし

ヒーターと淡水化でそこそこ電力はかかるけど温度を下げようとするよりはだいぶ楽だし、
これよりもいい水入手手段っていったら30℃の汚染水間欠泉しかない
0453名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-6Rle)
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2023/01/17(火) 16:30:37.54ID:DGln/C4sM
氷点下の間欠泉は手軽に鋼鉄作れるのがいいよね
温まったら水にして酸素にしちゃえばいいし
無限圧縮しちゃえば熱い復水戻しても温度そんなに変わらんし
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-w88e)
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2023/01/17(火) 19:44:22.79ID:KXO8SlP60
>>427
Advanced Notesの小麦は上限5度ってとこだね
理論上の話だし高温の施肥を与えていたら単に植えてるタイルが温まるから俺なら与えない
タイル周囲の気温も上がるし、適当な冷水与える方が簡単なのに、実際可能な環境作ってまで高温の水与えるメリットある?
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-hn8B)
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2023/01/17(火) 20:09:51.04ID:+rQqytYc0
バルブで最低限まで絞って水耕タイルに熱水が留まらんようにするだけの話でしょ
真水は最初からある物を除けば殆どが熱いし、冷やす電力を減らせるならそれは有用なテクニックでは
0467名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-6Rle)
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2023/01/17(火) 20:12:09.25ID:Ka5CJaGEM
二酸化炭素はロケットの燃料になるようになったからまだいいかな
場所にもよるけど食料保管庫に使えるし

熱い塩水のほうが毎回ハズレ引いた気分
水にするにはコストや手間かかるし
ほっとくと温暖化するし
誰かいい活用方法知らない?
0468名無しさんの野望 (ワッチョイW b558-KoeD)
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2023/01/17(火) 20:13:08.93ID:rK3mjYZS0
流量絞ってほぼノータイムでタイルから作物に吸わせれば可能ってだけじゃないの
アプローチとか考え方であって省エネかは疑問やし実用的ではないかと
0470名無しさんの野望 (ワッチョイW b558-KoeD)
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2023/01/17(火) 20:21:30.74ID:rK3mjYZS0
複製人間は成人病まっしぐらなくらい塩好きやし他の水系間欠泉より不遇やけど水にできるからまだマシかな
ロケット用の二酸化炭素なんてコロニー次第かもしれんがそこまで量要らんし
0472名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-nrLf)
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2023/01/17(火) 20:31:38.80ID:f/VYPomKr
バルブで絞らずとも小麦の水耕には95度の水を流し込んで水耕タイルから漏れる熱は輻射パイプで冷やせってのは前スレあたりで話題になってた
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ d54f-f6s+)
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2023/01/17(火) 20:47:59.28ID:CPYE0Fg/0
>>468
どういうこっちゃ
明らかに省エネだし普通に実用できるぞ
そりゃ温度低い水系間欠泉があるんならわざわざやる必要はないがな
熱水は電解装置に回す方がいいに決まってる
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-w88e)
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2023/01/17(火) 21:03:43.61ID:KXO8SlP60
AdvancedNotesを見て「これをやらなきゃアカンのか…」ってなる人意外といるのかな
あれはデータ上とか理論上だけの話も多いし、「水冷環境作りたいんだけどどうやってるのかな」とか「パクー水槽作りたいんだけどどうやってるのかな」とか「なんか思った通りに動かないんだけどあれどういう仕様になってるのかな
」という時にチラ見する程度で、丸暗記するようなもんじゃないと思う

>>463
その「環境を冷やす」とか「省エネ(小麦で熱破壊?)」というのは具体的な手段として何を指して言っているのか判らないけど、例えば、実際の手段として寒冷バイオームで小麦に高温の水を与えてたら普通に環境は温まるし、割とすぐ植物育成出来ない環境になると思う
環境(空気とか?)を冷やすって手段が限られてるし簡単に出来るならそもそも食糧問題は起こらないし、維持するのに施肥の影響は大きいと思う
上級者による極端な環境づくりの話なら好きにすればいいと思う
0477名無しさんの野望 (ワッチョイW b558-KoeD)
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2023/01/17(火) 21:16:26.07ID:rK3mjYZS0
ウィーズウォートでやるやつならリン鉱石の調達自動化の手間とかを0から考えたらドレッコ厩舎とかその餌とか人手を考えたらね
施設だけなら電力的なエネルギーは低いとは思うけど
熱水は酸素にするには異論無いからわざわざ小麦やらんでもいいしネタかな?
そもそもそんな施設作る頃にはわざわざ小麦に熱水使わんでも余剰で冷水位作れると思うし
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ d54f-f6s+)
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2023/01/17(火) 21:29:27.97ID:CPYE0Fg/0
まずあれDLC前に書かれたものだからね
冷たい間欠泉なんて超レアで無いのが普通だったんだよ
水を無限に得るには熱い水しか選択肢なかった
0479名無しさんの野望 (ワッチョイW b558-KoeD)
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2023/01/17(火) 21:45:16.35ID:rK3mjYZS0
知ってるよ
リリース前の蒸気タービンの仕様変更前とかからやってるから
自分はそういう考えなだけなんでふさふさスリックスターの話しようぜ
0480名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-UN8T)
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2023/01/17(火) 21:59:34.05ID:5kisz5s5a
高温の水で植物(小麦)を育てるの解説動画だかはどこかで観たような

「植物と水耕タイル内部の液体」は「水耕タイル」とのみ熱交換する
「水耕タイルは上記2つと水耕タイルと隣接したタイル」と熱交換する
「水耕タイル内部の液体」は植物に吸われたとき熱ごと消失する

なので水耕タイルを全力で冷やして、植物が一瞬で吸い切る量の液体を注げば熱湯でも小麦は育つ…

ってみた気がする。知らんけど
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aad-w88e)
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2023/01/17(火) 22:10:31.22ID:ZeBLZx920
アドバンスノートの小麦の熱湯栽培は最初に書いてある通りネタプレイの一環だけど
普通に30℃以上の水で育てる場合も水耕タイル下に金属タイル敷いてそこを冷やすのが一番楽じゃないかな

雪水系間欠泉をわざわざ適度に温めて浄水して与えなくても、ベリーと一緒の水源で育てられるし
0483名無しさんの野望 (ワッチョイW 6573-ha7Y)
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2023/01/18(水) 00:50:10.94ID:WaPKA85Q0
最初に427で灌水の熱のこと書いて聞いたものだけど
別に熱水で育てなきゃとかそういうつもりじゃなかったんだ

仕様のことだいたいわかったつもりになれたし私の欲しかった回答書いてくれた方が何人かいて感謝してる
0484名無しさんの野望 (スッップ Sdea-LJH5)
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2023/01/18(水) 01:10:14.11ID:Qeyh72jDd
小麦の熱湯栽培ってそこまでネタでもないけどな
95℃の水を0℃付近まで冷やしてから畑に突っ込むより95℃のまま突っ込んで畑の方を冷やした方が(小麦が熱湯の熱量を消してくれるので)冷却コストが安く済む
畑側に冷却装置なしで流量調整だけで畑を維持するのはネタだが
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ ed76-sRsu)
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2023/01/18(水) 01:27:57.16ID:CM4dnxRT0
冷水生産だとPCスペック要求されるがガルプフィッシュ多頭飼いで変換するって手もあるな氷で出力されるからコンベアで運べるし楽っちゃ楽
0494名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-6Rle)
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2023/01/18(水) 15:05:41.19ID:T8zf/RuTM
配線を整理するのに送電線と給電線が両方導電線だと見づらいから
送電線だけ通常電線にしようかと思ったんだ
精錬金属も節約できるしと思ったんだけど
装飾値の問題は盲点だったわ
導電線より通常電線のほうが装飾値低いんだね
色違いの導電線ほしい
0495名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-yZ62)
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2023/01/18(水) 18:43:06.32ID:3/42fCNIr
サンドボックスの検索で元素名で検索できないのってなんでなの
教えて理系マン
0500名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-UN8T)
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2023/01/18(水) 21:51:03.70ID:eIwpiLhya
ソーラーとか人力での余る電力を電気的に主幹電源から隔離
隔離した電力で液体ヒーターとクーラーで熱を水蒸気に蓄える
200°cでなるべく高圧の蒸気を無限圧縮しておく
電気不足の場合タービンで吸い出して主幹電源に送る

ってのは考えたけど水蒸気貯めるなら水素にバラした方が良いような気はする
0501名無しさんの野望 (ワッチョイW b558-KoeD)
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2023/01/18(水) 22:44:58.07ID:5qxbN00I0
バッテリー以外にも蓄電する方法としてはありやと思う
電力→熱→電力でそれなりに効率良く蓄電出来たら
間の熱をさらに何かに押し付けて楽できたらとかも思うけど
0503名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-MuI6)
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2023/01/18(水) 23:37:48.36ID:PrjKAbpvM
畜蒸気は考えたこと無かったな…ちょっと考えたけどやっぱり俺には合わんわ。
「蓄電量がパッと見で分からない」
「気圧1000kg/tile以上を考慮すると蒸気室の設計自由度が減る」ってのがキツい。
ただ「既存の蒸気室を拡大せずに蓄電池化できる=スペースを食わない」ってのは一応魅力的だと思うけどね
0504名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a1f-ADLB)
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2023/01/18(水) 23:53:21.31ID:8Zryz1+w0
てか時たま意見に上がるけど
デュプが持ち運べれる電池が欲しい
開拓地に電線をつなぐまでの期間とかに使えて便利そう
0506名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a78-7DGa)
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2023/01/19(木) 00:10:25.69ID:xOo1KHlc0
蒸気の量を可視化したいならメーターバルブとシグナルカウンターを使えばいいのでは?
論理回路あるんだから蓄えた量と使った量を引っ張って減算機通せばいい

機構を簡単にしたいなら発電に使う蒸気室と熱を蓄える蒸気室を別にして
テルミウム液体クーラーで1000℃まで蓄えられるんだからそれを温度計とピクセルパック使えばいい
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ ed76-sRsu)
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2023/01/19(木) 03:04:39.18ID:BEetjDo30
気圧でタイル壊れないし俺は適当に200度前後維持しつつドアポンプで押し込んでるなバッテリーと繋げて電力足りなくなったらタービン動くだけだし
それはそうとジオチューン5個で通常間欠泉から195度で量も倍になった蒸気直で出るから高温蒸気と発電量逆転した上で鋼鉄素材可で管理しやすいし初心者も蒸気発電かなりやりやすくなってるな
0512名無しさんの野望 (ワッチョイW 059e-6Rle)
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2023/01/19(木) 06:45:42.31ID:UJ07aBs20
漂白石の生産が面倒くさいからなぁ
塩素間欠泉あっても休眠期入るとパフが飢えて
餓死させるくらいならと何匹も屠殺したのは結構トラウマ 
戦時中の象の花子を思い出したよ
0517名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a1f-ADLB)
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2023/01/19(木) 07:43:26.59ID:sIOj3JnJ0
エアプはともかく
バランスが崩壊するわけでもないのに特に理由もなくできない仕様はさっさと改善してほしい
具体的に言うとポッドから水草とノッシュの種がでないこと
0518名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-HoNx)
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2023/01/19(木) 07:55:48.85ID:wZl+PjIIa
現状じゃやる価値あるのはマグマ火山チューニングして発電量アップくらいだよな
水素と天然ガスもやってもいいっちゃいいが毎日チューニングする手間考えたらそんなにうまいわけでもないし
せっかく追加するならもうちょい使えるようにすりゃいいのにな
カニの新種なんかも誰も使ってないだろ
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a56-A89Y)
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2023/01/19(木) 08:50:06.82ID:8Bqu2dPK0
邪魔だからナメック星でもピッコロ使わないなあ
狭い部屋に閉じ込めてお情け程度に配線して放置
食糧問題解決などで非常食として必要なくなったときに同時に解体する配線の鉱石を食われるのが嫌なので屠殺する
0523名無しさんの野望 (ワッチョイW ad73-m2Ex)
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2023/01/19(木) 10:03:45.52ID:NEp5Jq800
作れない原石食われるのがな
宇宙からとってくるにはダイヤ必要で安定生産するには
火山攻略→ハッチで石炭→精錬炭素→ダイヤ1トンでRADボルト10000必要だから
終盤まで回収に行けないし
0531名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-ha7Y)
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2023/01/19(木) 13:13:35.77ID:EP9JK/vfa
真空部屋汚染させるのはさすがに管理悪いのでは?

俺がナメクジ使うのはコバルト原石が不足するほどに飼い続けて困ったことない(居れば居たで活用する)って程度の話だけど
水素も扱い楽な方だし
0533名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-6Rle)
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2023/01/19(木) 13:29:23.87ID:4f4Q1Me1M
毛づくろいってやめるとどうなるんだっけ
卵産まなくなって不機嫌状態?
不機嫌だと代謝は落ちるけど食べる量は同じだと思ってたけど
食べる量がそもそも落ちるの?
0539名無しさんの野望 (スフッ Sdea-KoeD)
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2023/01/19(木) 19:53:42.24ID:7bDYVlc9d
ナメクジの水素合わせた発電量はなかなかやけど餌の金属火山攻略する頃には電力に困らんっていう
継続的に鉱石喰わせるには勿体ないのと序盤では過剰
0540名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-WRSa)
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2023/01/19(木) 20:33:25.85ID:1oW+pmzPa
せっかくならONIっぽく計算しようぜ。
加算側に一回信号が入ったらプールに10キロの水を入れ、減算側に信号が来たら10キロの水を出す。
水の量をセンサで受け取って異常値になったらアラートとかで良くね?
0541名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ada-f1/q)
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2023/01/20(金) 15:57:01.24ID:cnqaDgWb0
ラッドボルト電池作ったのにあまりたまらないなーと よく見たらグリーンが来たら射精か?って勢いで連射するからめっちゃ無駄撃ちするんだね

勢いを抑えるには点滅する回路を作るしかないかな?
0555名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-5VO/)
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2023/01/21(土) 19:01:19.87ID:yl+Y318yM
「需要が有れば原子炉を起動する」構造を作って成功してしまったんで未だにRADボルト貯蔵庫を運用したことがない…
ほぼ一式宇宙に設置する癖が着いてるんで、貯蔵庫のためだけに真空冷却システムを組むスペースが惜しい。
Wortで頑張ってる最中には欲しくなるが、無くても何とかなるし
0557名無しさんの野望 (ワッチョイW ffab-muqp)
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2023/01/22(日) 00:07:33.83ID:RAc5K8Qb0
Don’t starveシリーズ見たくストーリー重視のモードも欲しいよね
チュートリアルにもなるし

複製の基準となった40人を掘り下げてくれよ
0558名無しさんの野望 (スププ Sd1f-xAW2)
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2023/01/22(日) 08:13:13.42ID:Bznvg963d
個人的には無駄打ちになっても貯蔵庫に帰ってくるルートにしたのが一番安定したな
事前にそのつもりで施設組めば簡単にできるし
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-Be6J)
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2023/01/22(日) 11:39:36.71ID:TNwreCwA0
タイマーセンサーとかで対処するしかないんじゃないかな
目的の宙域についたら一時停止して知らせて欲しい
1サイクルでも放っておくと致命傷になりそうで怖い

数ヶ月オキシはお休みしてたけどそろそろやるかな
0564名無しさんの野望 (ワッチョイW 0373-yYey)
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2023/01/22(日) 11:44:05.73ID:HEVoCNHd0
ここまで色々遊んで残り実績が植物変異種集めるやつだけなんだけど
これもしかしてウィーズウォート程度だと相当確率低い?
これ狙いで370サイクルやってまだ栽培簡単な4種類程度しか出ないんだけど
この先水草とかぷかぷか草に耐えられる自信なくなってきた
0565名無しさんの野望 (ワッチョイW 0373-yYey)
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2023/01/22(日) 11:47:12.12ID:HEVoCNHd0
宙域といえばPOI採掘の実績取ってた時はドリルコーン終わったら知らせてくれーって思ってたな
完全に実績狙いだったからその時はこまめに見てたけど

って言うか今までプレイヤーの力技で何とかしてたことが多いから
スマートに色々自動化して長時間維持させるの苦手だ
0566名無しさんの野望 (ワッチョイW 839e-4nev)
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2023/01/22(日) 12:10:38.40ID:w5I/OUCF0
タイマーにしろサイクルセンサーにしろ
0.6サイクルとかを設定しようとすると
計算しなきゃいけないのが面倒くさいのよね

到着まで他の作業してよ→忘れる
→そういえばロケットどうなった!?
→酸素がない!急いで帰って!

みたいなのを繰り返してるわ
操縦士には申し訳ない
0570名無しさんの野望 (ワッチョイW c358-2E0I)
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2023/01/22(日) 12:39:38.91ID:a5V3IFdV0
1サイクルで致命傷はさすがに準備不足では
タイマーとかサイクルで簡易にやるなら別にぴったりじゃなくても良いと思うけど
1サイクル放置してしまう位なら0.1とか0.2サイクル放置で済めばまだマシかと
0571名無しさんの野望 (ワッチョイW 0373-yYey)
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2023/01/22(日) 12:42:47.54ID:HEVoCNHd0
ロケット内酸素は最終的にオキシライト詰めるのが楽で省スペースだよね
それまではテラリウム→電力あれば散布装置→気体貨物タンク
とかでごまかしてた

オキシライト気兼ねなく作りたいしこってりパフめんどいから金火山ないとやる気出ないよお
緑藻無限に作るとなるとパフかドリルコーンになるのかな
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ e3d5-j5s0)
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2023/01/22(日) 12:59:08.34ID:F9JHND4/0
概ね今のコロニーはやり尽くした感があるんだがプスプスモーの星は行く意味あるんだろうか
暇になってきたら手を出そうとおもいつつ最後まで残してしまった
0576名無しさんの野望 (ワッチョイW a3fd-oUhl)
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2023/01/22(日) 13:35:18.43ID:72bNb9gG0
バニラテラで100サイクル遊んだら簡単すぎたからDLCスメアーナで遊び始めたら原油もない水源もないドレッコもいないでひぃひぃ言ってる楽しい
0578名無しさんの野望 (オッペケ Src7-muqp)
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2023/01/22(日) 15:57:53.16ID:NkLZEuRyr
>>578
その火薬で何するんだ
蟹でもぶっ飛ばすのか?
0579名無しさんの野望 (ワッチョイW c358-2E0I)
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2023/01/22(日) 17:51:43.35ID:a5V3IFdV0
爆破掘削とか薬とか
ペッパーでエスプレッソ作れるからコーヒーになるかもよ
娯楽で花火とか出来てもいいし
蟹ぶっ飛ばしても良いけど
0580名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-5VO/)
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2023/01/22(日) 20:12:09.25ID:ITNwjqjNM
オキシライトを毎回手動で載せてるとたまに載せ忘れて死ぬ。
汚染水を気流タイルで囲うのがマイブーム。減ってきた時に目で見てわかる。
トイレの汚染水も呼吸に使える。
0581名無しさんの野望 (ワッチョイW a3fd-oUhl)
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2023/01/22(日) 20:12:57.44ID:72bNb9gG0
石炭でも水素でもガスでも発電機に入れる素材の熱って発電機に伝わりますか?伝わらないなら熱破壊出来そうだけどそんな情報見たことないし無理かな
0582名無しさんの野望 (ワッチョイW c358-2E0I)
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2023/01/22(日) 20:23:20.03ID:a5V3IFdV0
発電機とは熱交換しないけど発電置いてるタイルとは熱交換したんじゃないかな
熱量にもよるけど水に押し付けて蒸気にしたほうが楽よ
発電も出来るし
0585名無しさんの野望 (ワッチョイW c358-Wfo+)
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2023/01/23(月) 01:00:37.36ID:XbrTVtRj0
モーはエンドコンテンツとしては取れるものの価値が弱すぎるよね・・・せめて直接断熱材取れるとか天然ガスが超圧縮されたオキシライト的なのが取れるとか・・・
0589名無しさんの野望 (ワッチョイW 0373-yYey)
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2023/01/23(月) 02:03:29.71ID:kdbDcmdu0
近隣惑星に無かったことはある気がする
水の惑星にあっても、その段階でわざわざ水草栽培っての相当趣味の範囲だよね
漂白石はまず別の星だし実際は野生の水草を細々収穫ぐらいがせいぜいかな

つかほんと濃塩水から真水は作れるのに塩水作れない謎の技術レベル
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ f3ed-Jpma)
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2023/01/23(月) 10:04:25.35ID:qVabmwjy0
キノコレタスはサーフ&ターフに立場を食われがちだしバーガーは論外だからねぇ
レタス自体は自生式農場からデュプの手を一切使わずにレジン化する用途としてまあまあ効率がいいってのはある
パクーと違って重くもならないし
0601名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-Tjkr)
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2023/01/23(月) 10:32:30.89ID:63gykKRY0
パクー=重いというイメージは大量過密飼いのせいだが、大量過密飼いはもう旧世代の遺物だと知るべき
少数を種で飼育するほうが軽いしリターンも多い
0602名無しさんの野望 (ワッチョイW 6373-z89y)
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2023/01/23(月) 10:37:36.13ID:ar5gnDCx0
宇宙食も考えるとドロドロベリーさえ作っておけば良いしな
色々作っても腐るし、育てる種類増やすと農地も広く必要だしで
マッシュフライ→グリルベリー→ドロドロベリーで完結しちゃうわ
あとはペット感覚
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ a342-88l+)
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2023/01/23(月) 11:06:16.08ID:RjYBr1Ya0
バーガーは運動‐2だっけ?
デュプがしっかり育ってきてればそこまでのマイナスにはならないし、バーガーの資源消費はピリ辛豆腐やペッパーブレッドと比べてもクッソ少ないこと考えると、なしと断じるのはちょっともったいない
攻略だけ考えたらそこまでの士気がなくてもいいんだけど、デュプに旨いもん食わせてやりたいなら全然ありだと思うがなあ
0607名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-knS3)
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2023/01/23(月) 13:40:28.95ID:e1Ri6AAKd
>>603
攻略サイト前提の人達の間では当たり前にしているのかもしれないよ
0609名無しさんの野望 (ワッチョイW ffab-muqp)
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2023/01/23(月) 14:15:46.98ID:2tCmiLJc0
うちはみんなバーベキューが大好き
なぁ?
0612名無しさんの野望 (スップ Sd1f-qtI9)
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2023/01/23(月) 14:41:29.72ID:ro5ym23Bd
115 名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-Bn7I)[sage] 2023/01/10(火) 13:18:44.32 ID:4kpvIzZFd

年末年始のセールで買って一昨日から始めたんだが酸素不足と何度も出るから散布3台テラリウム20くらい置いたら
増やしすぎたのか水と藻運びに全員が忙殺されて23日目で餓死が出たわ
気体の生産と消費ってどこかで見れないのかな
あと餓死した複製人間はどうやれば食料にできる?
0613名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-5VO/)
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2023/01/23(月) 15:30:57.81ID:OMneZ9clM
ペッパーブレッドに頼ると(kcal当たりの)小麦畑面積が広くなるし水消費量が多めになるのが個人的に嫌
余ったピンチャペッパーを処分するのに留めてる
0617名無しさんの野望 (ワッチョイW 0373-yYey)
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2023/01/23(月) 16:38:19.62ID:kdbDcmdu0
>>612
1日ごとに出てくる統計で供給と消費がわかる
一応知識として、散布装置1台が稼働してれば5人分の酸素が賄える

テラリウムは供給忙しくなるから自然換気で酸素が行き届かないとこ局所的にだけ使えば良いよ

あとこのゲーム死んだ複製人間は食えないんだすまない
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-88l+)
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2023/01/23(月) 16:51:00.23ID:zqz7ye9m0
ケモノジゴクを植えた瞬間に食われるわけじゃないから、ピップが移動を始める前に安全なところに避難させるか、
あらかじめ地面にスウィートルなんかを這わせておいて、ピップより先に食われるようにすると少ない数のピップでも植えることができたりする。
それでも20株植えるのに4匹犠牲になったが。

ケモノジゴクが育つ環境じゃないと植えてくれないのは事実
0629名無しさんの野望 (ワッチョイW ffab-muqp)
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2023/01/23(月) 21:13:33.14ID:2tCmiLJc0
また悪そうなヤツが出てきたな
0632名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8rEr)
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2023/01/24(火) 00:05:41.71ID:/JaCR4+V0
外からの餌なしで石炭出してくれるように完結するんならそのほうがいいじゃん多分しないと思うけど
過密にならないように自動で卵割る連中にサイコパスとか言われたくないよ
0635名無しさんの野望 (ワッチョイW ffab-muqp)
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2023/01/24(火) 00:37:05.76ID:rTLXmSRw0
https://i.imgur.com/10QES2B.jpg

永久機関が完成しちまったなアア~
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-Be6J)
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2023/01/24(火) 08:32:51.12ID:H4xO4XSV0
色々微笑ましい
みんな最初はこんな感じで試行錯誤してたからな

気体漏らしたくないからバービーやらなかったときは多めに作ったりしてたわ
一時期は
□■■□
□★★□
こんな感じで縦横*2縦とかしてたわ
でもやっぱり遅いからバービー導入した
0644名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Zb46)
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2023/01/24(火) 08:49:13.47ID:+lykBq2aa
5重ロックやばいな
0648名無しさんの野望 (オッペケ Src7-muqp)
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2023/01/24(火) 11:09:02.09ID:UalfPKY+r
誰1人として「ノーベル賞は〜」の件を言ってあげないの草
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ 434f-88l+)
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2023/01/24(火) 11:15:32.50ID:7qiIrwoG0
こういうのってせめて電動エアロックにすりゃいいのにって毎回思うがなんでみんな手動なんだろう
デュプの時間が浪費されていくのを見てて疑問に思わないのか
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ 33cf-88l+)
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2023/01/24(火) 14:09:32.34ID:GrIXiqwi0
高温噴出口の二酸化炭素が液化してるから相当の温度で冷却してるみたいだけど
これだと近い将来フサフサにならない?というのが素人考え
0664名無しさんの野望 (オッペケ Src7-muqp)
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2023/01/25(水) 08:03:38.20ID:WxNX3I38r
攻略見るのが当たり前だと思ってるやつなんでしょ
このゲームは特殊だからーとかマジで思ってそう
0665名無しさんの野望 (オッペケ Src7-W/Cu)
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2023/01/25(水) 08:10:24.15ID:zE6Y1yzOr
この手のゲームってwikiくらい目を通すのが普通じゃないの?
自分で試行錯誤したいとかネタバレは嫌だと思うならそもそもこのスレを含めた情報は遮断するべきだし
0666名無しさんの野望 (ワッチョイW ffab-muqp)
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2023/01/25(水) 08:22:03.01ID:ig3ZQapq0
>>666
0672名無しさんの野望 (ワッチョイW ff5a-e441)
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2023/01/25(水) 10:45:58.87ID:rGrgPPS60
それはそうなんだけど、例えば精錬装置に20℃の水750kgと20℃の汚染水50kgが入っている場合、汚染水のほうが温度上昇が大きいように見えたので、どう熱量を割り振っているのかなと
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-Be6J)
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2023/01/25(水) 11:42:24.83ID:moBKpjU10
資源がないとやりたいことができずに悶々としてやる気なく寿司
資源が余るとやりたいことをほとんどやってやる気なく寿司
わがままじゃ
0679名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-knS3)
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2023/01/25(水) 13:51:07.37ID:RU5EGBXtd
>>665
普通じゃないぞ
質問するならその前にwikiぐらい見とけってのはあるけど
0681名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Zb46)
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2023/01/25(水) 15:07:01.61ID:CcEiW9N/a
上手い配信者が動画上で
「ONIで初心者が攻略情報をみないのはもはや縛りプレイ」って名言してるからここの匿名の無責任な
「攻略情報見るのは楽しみ半減」おじさんのことなんか無視して
どんどん見たらいい
0685名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Zb46)
垢版 |
2023/01/25(水) 15:34:47.22ID:CcEiW9N/a
まだ(笑)使うやついたんだ
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ f3f4-88l+)
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2023/01/25(水) 17:48:38.37ID:NgEwxQch0
グリッチもMODもチートも事前情報仕入れ、いずれもそれ自体は何も悪くない
使う使わないは個人の裁量で好きにしたらいい
「使うべき、使うべきでない」みたいな言い草をしたり
そういう論争を自覚無自覚関係なく誘発させる奴が悪い

必要なのは話題提起の時に自分の環境を明らかにして
無駄な齟齬やすれ違いを生まないようにする気遣いだけだよ
0691名無しさんの野望 (ワッチョイW ff5a-e441)
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2023/01/25(水) 19:08:45.33ID:rGrgPPS60
>>678
サンドボックスで見てみたら、どうやら操作開始時点で最も量が多い未使用の冷却液にすべての熱量が加算される?みたい?
なので少ない量の冷却液が割り当てられると想定以上に温度が上がって気化→パイプ破損
になると

寒い星で氷溶かしながら鋼鉄作ってたらパイプ破損して不思議だったのよね
0692名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-W/Cu)
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2023/01/25(水) 19:21:36.53ID:eH91f3Sa0
少量の液体に熱量を押し付けて超高温に出来るってこと?
だとしたら色々悪いことに応用できそうだな
0694名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Gj5u)
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2023/01/25(水) 20:26:33.20ID:HxLCpnMNa
>>691
勘違いかバグか、精錬機械の足元に液体がありそうだから原因究明したいなら画像を貼ってもいいかも。

通常だったら400kgの単一の液体と精錬対象で機械を動かして、
精錬が完了したら400kgの液体が出力ポートから排出される、
その際に沸点を大きく超えてたら出口のパイプを破損する、って流れのはず。
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ 33cf-88l+)
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2023/01/26(木) 14:12:16.61ID:6i9ylKW80
誰も書かないから書くけど研究炉から出た段階では超高温の汚染水のままで網目床ならすり抜けて落ちる
地面や液体に触れた段階で蒸気と砂ブロックが発生するので掘る機構さえあれば問題なく動く
なので研究炉を利用した液体浄水はアリ、ただしすでに書いてある通り複数の液体がまざると研究炉が止まってしまうので注意
0702名無しさんの野望 (オッペケ Src7-W/Cu)
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2023/01/26(木) 15:26:18.76ID:3eB053GDr
汚染水蒸留するなら原子炉に突っ込まなくても高温のボイラー室に排水すればいいんでないの?
0704名無しさんの野望 (ワッチョイW c358-2E0I)
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2023/01/26(木) 16:52:11.87ID:60pvbkzN0
>>700
95%と思ってたら100%振り切ってストレス反応出てる人もおるからな
ゲロ吐いて治るならいいけど人によってはストレス反応出たら戻ってこれない人も…
0707名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spc7-knS3)
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2023/01/26(木) 17:05:44.60ID:WtgaST2Xp
浄水器を使うと砂がマイナスになる
蒸発させれば砂がプラスになる
どういうエコシステムを構築してるかだろうね
蟹育ててるなら汚染土にしたほうがいいし
とにかく人手をかけない自動装置にしたいなら蒸発がいい
揮発させて汚染酸素にしたあと液化すれば綺麗な酸素にもなる
そういう選択ができるゲームだとおもう
0708名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-xAW2)
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2023/01/26(木) 19:20:36.89ID:8E2c3Dswd
破壊衝動出てるときに狙ってくる物のアルゴリズム知りたいわ
施設ならともかく蒸気室の壁とかピンポイントで狙ってくるの不思議
0711名無しさんの野望 (ワッチョイW 434f-W9h8)
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2023/01/26(木) 20:37:46.95ID:/FX2R4L40
うちの人力発電機は基地内でも最高の装飾値でウォーターサーバーとコーヒーメーカー完備の、
暇になったデュプ用のフィットネスルームだから
壊さんといてー
0715名無しさんの野望 (ワッチョイ 0373-88l+)
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2023/01/27(金) 00:33:58.87ID:7TgVaMtG0
なるほど単純なパワー不足&位置関係でしたか
今まで大規模電線網つくってこなかったから知らなかった
理由がわかれば何とかできそうですありがとう
0716名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-N8nO)
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2023/01/27(金) 01:20:24.48ID:MbwRVX0aa
フィットネスルーム欲しいな…
休憩時間に筋力と運動を上げてくれる部屋
0718名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fde-W/Cu)
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2023/01/27(金) 02:49:29.46ID:Impc/aO60
筋力を上げるために延々と拭き掃除をさせられる施設なら見たことある
0721名無しさんの野望 (ドコグロ MM27-z89y)
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2023/01/27(金) 03:15:42.74ID:H07Q7e7KM
自室ベットで寝てると熱い油で揚げられて
怪我したら医務室のベットで寝て揚げられての回避
回復したら自室のベッドに戻ってるからまた揚げられる
行けそう
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fad-j5s0)
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2023/01/27(金) 09:43:15.62ID:N3R6OZAW0
アドバンスノートにも似たようなのあるからそっち確認するんでも良いと思うけど…

上の小部屋2つは卵置き場、左がメイン用なんで卵1個か2個だけ置かれるようにセンサーがある
生け簀は下の左右で、左が卵産ませるように餌を与えつつ窮屈にならんように、
右は死ぬまで放置するだけだから1マス&餌なし。屠殺はわざわざしてないんじゃないかな

>>154本人ではないけど大体こんなところかと
0728名無しさんの野望 (ワッチョイ 4378-SUdz)
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2023/01/27(金) 09:48:09.30ID:uKeqQe/w0
左上の3マスは左下で飼育してるのが足りなくなったときに卵からパクーを補充する場所じゃないかな
基本的には右上に流れて2マスのエリアに肉にする卵が行くようになってるように見える

自分は右下の1マス水槽がわかんないんだけど
孵化したパクーって空気式ドアすり抜けて落ちたりする?
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ e376-kNEe)
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2023/01/28(土) 07:01:15.14ID:jsq5vlQP0
センサーは繁殖池が過密状態にならないかつ小部屋に卵いたらドア開いて落とす仕組みだなそれ以外はコンベアの排出口閉じて隣の部屋の屠殺場の上にいく
過密状態にしない限り1マスに数百いようがパクーは卵産んで死ぬサイクル繰り返すから屠殺用の部屋はドア解体して部屋にしないほうがいいな
必要な分頭数確保できたら餌やり停止して自然に死なせるだけでずっと資源の供給源になる
たまに生まれるトロピカル用の温度高めの1マスもあったら頭数は維持できるし
0733名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-uqLH)
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2023/01/28(土) 12:16:05.20ID:HihWwry7M
ONIの小説書いてるんだけど
物の名称ってデュプがつけてるのか
グラビタスが残した図鑑に載ってたのかどっちなんだろうね?
ネーミングセンスはデュプっぽいけど
融点とかの検証まではしてないだろうし
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ fade-yEyV)
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2023/01/28(土) 12:47:15.80ID:PaZQDb2V0
遺跡の端末にハッチとかミールライスとかの単語が出てきてたから動植物の命名者はグラビタス社のディプの元になったオリジナル達って設定じゃないかな
英語の名称も韻を踏んでたりジョークが混じってたりしてて日本語訳はそれを元に有志がニュアンスを汲みつつ翻訳してるからその過程の議論を見ると結構面白い
https://github.com/nsk4762jp/OxygenNotIncluded-Japanese
0741名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-ehKl)
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2023/01/28(土) 16:18:47.17ID:iA6Z3fuRr
窓がダイヤモンド製になってないか確認するんだ
0747名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b9e-uqLH)
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2023/01/28(土) 17:37:17.68ID:sWz3SGMB0
>>737
ありがとう
書きながら何度もゲーム画面を確認しなきゃならないから全然進まないけど
何話か書き溜めたらどこかに投稿したいなと思ってるのでぜひ
0753名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/28(土) 19:33:18.42ID:d3RABjkXa
デュプ虐しないとスキル上がらないのかわいそうだよね
先輩デュプから研修受ける研修施設が欲しくなる
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ 47f4-+rQD)
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2023/01/28(土) 20:54:22.76ID:Cgqm8EwL0
ショートストーリーでは帽子を欲しがったミープが
いろんな先輩(同僚?)に師事してるのとかあったね

あとから追加されるスキルまっさらなデュプが出ることは
仕様上確定してることなんだし
教育分野の施設あってもいいよね
0759名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/28(土) 23:35:22.19ID:fhzYzE37a
ロードマップでは部屋機能の拡張続けるみたいだし教育施設は本当に欲しいね
というかデュプ同士がもっともっと活発に絡んでほしい
0760名無しさんの野望 (ワッチョイ 8af0-Z6M9)
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2023/01/28(土) 23:59:43.95ID:IapInOTE0
問題起きて解決しようと頑張ったらそれのせいで違う問題が起きるの連鎖で心折れそう
難しいゲームだわ
0761名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/29(日) 00:04:46.31ID:/ac4DDvfa
それが楽しいというか他のコロニーゲームとは一線をかすとことだよね
どこまでいってもトラブル対応してる
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ 477e-fO7+)
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2023/01/29(日) 00:14:33.14ID:+UVbuJEy0
教育施設欲しいなぁ
個人的には移動以外はわざわざ育てないから作るとしてもライト直結の人力発電機部屋ぐらいだけど
それもまぁまぁ時間かかるからなぁ
0764名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/29(日) 01:46:32.89ID:iZgfDqNra
単純にわちゃわちゃわにゃわにゃと他のデュプに教えてるデュプが見たい…
もっと言えばもっと内勤感のある作業させたい
0770名無しさんの野望 (ワッチョイW b3cd-dVaQ)
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2023/01/29(日) 11:33:54.76ID:4wa8WeYx0
おすすめキーバインド

1.Alt+sで思いっきり引いて俯瞰した状態をCtrl+0で保存する
2.zをShift+0の行先表示0に変更する

カメラ移動はこれだけで十分なくらいに楽になるよ

あとおまけとして、
・星図はB
・設備コピーはQ
にするとやりやすい

設備コピーの使用頻度的にWASDに近いとこに置いとくと楽
0773名無しさんの野望 (ニククエ MMb6-zzSs)
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2023/01/29(日) 12:18:32.45ID:M4o+8EOgMNIKU
こんなのModじゃなくて標準で入ってろやみたいなUI tweakすら
Modがあるからいーやーの姿勢を崩さないのがここの弱い所だよな
DLCリリース時に若干改善されたけどさ
EpicやGeforce Nowでプレイしてる人とかやりにくくて仕方ないだろうな
0774名無しさんの野望 (ニククエ Sa47-+hLe)
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2023/01/29(日) 12:43:08.00ID:USio+5DdaNIKU
公式ショートムービーだと事務デュプ結構いるよね
0776名無しさんの野望 (ニククエW b3fd-UUEA)
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2023/01/29(日) 16:18:04.36ID:meBR54OC0NIKU
数時間前流しに置いたスプーンを少しくらい食中毒菌付いてても平気やろと水ですすぐだけで使おうとしたけど自分はデュプじゃないことを思い出して洗って使った
0778名無しさんの野望 (ニククエ Sa47-+hLe)
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2023/01/29(日) 16:40:19.83ID:N5bC/iCVaNIKU
ちゃんとアトモスーツ着せてるのに蒸気室で作業したデュプが火傷してバグ?何事かと思ったら蒸気室につながるアトモスーツドックの出口に100℃超えの堆積岩が放置されてて悲しかった
0780名無しさんの野望 (ニククエ aaad-fO7+)
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2023/01/29(日) 21:04:51.11ID:GAvYw/Mf0NIKU
あー惑星上層に別惑星の下層が映り込むバグか
それ自体はよく聞くけどロケットを邪魔してるってのは初めて聞いたかも

セーブ・ロードで消えないんなら…詰みかな?
0781名無しさんの野望 (ニククエ 47ed-2biX)
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2023/01/29(日) 21:21:35.07ID:2AUd3MPT0NIKU
現象自体はちょくちょく見るけどそれ表示だけで着陸はできない?
ローバーは昔と違って露出してる平たい地面にしか降りられないけどそれではなくて?
0783名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b9e-uqLH)
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2023/01/30(月) 00:34:31.34ID:xbf+XCC30
ローバーが降りられないのは別問題だった
ハシゴが足りなくて中身がないのにロケット出発させてたみたいだ
表示は相変わらずだけどローバーは下ろせた
ありがとう
0785名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-I2Fv)
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2023/01/30(月) 07:12:19.20ID:eI3jBjZL0
第三惑星から3マスの位置に火山惑星でニオブがあるんだが
薪ストーブ二酸化炭素エンジンで無理して取りに行くべきか悩む
取ったところでタングステン無いんだけどね
0787名無しさんの野望 (ワッチョイW 76fc-HMcO)
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2023/01/30(月) 09:47:43.03ID:EZA9ntqJ0
meal liceがミルワームのシラミ版だと想像したら一気に栽培してはいけない物に昇格して悲しい
あんなものデュプに食べさせられないよ…
0788名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-I2Fv)
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2023/01/30(月) 09:57:00.74ID:eI3jBjZL0
初期食料→マッシュフライ→バーベキュー→焼ブロッサム→ドロベリー
この順で行くからミールは食わんな
実績のためにプランター使えないし
ドレッコの品種改良用に少し育てるけど
つやどれになったらつやどれしか育てないしな
35%で生まれるノーマルは水素部屋で野生のまま毛刈りだけすして餌やらんし
0793名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-ehKl)
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2023/01/30(月) 12:13:44.56ID:baowKQVUr
手がかかると言う意味だと農業も大して変わらないんじゃ?
0797名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-I2Fv)
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2023/01/30(月) 14:45:24.32ID:eI3jBjZL0
>>795
俺はつやつやドレッコ以外は潰すけど
結局の所、土って掘ればある状態だから後回しで良いし
アーバーツリー植えるのもコロニー真ん中邪魔だから飼っててもすぐやらないし
石炭は肉食取るのに在庫できてるし掘れば取れるし
芋虫は居なくていいし
パフは序盤じゃ餌用意できないから要らんなぁ
つやつやのプラスチックだけは原油関連全部飛ばせてタービン立つと言う圧倒的メリットあるから残すけど
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b4f-+rQD)
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2023/01/30(月) 15:24:31.22ID:BTMAw2rq0
つやドレだってそこそこ手間はかかるけどな
星次第ではあるんだけど、原油が簡単に取れるんだったらプラスチックもそんなに手間かからん
大量に欲しい時は一気に作って、いらない時は止めておくっていう調整が簡単なのが機械の良さ
資源消費が少ないのが動物の良さ
0800名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-I2Fv)
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2023/01/30(月) 16:00:29.46ID:eI3jBjZL0
ドレッコは部屋に水を3マス張ると移動範囲制限できるから撫でる早くなるし
卵産ませ部屋と野生のまま毛刈りする部屋に分けとけば
屠殺場無しで毛刈り場で餓死するから
肉食取るために作った屠殺場も解体できてお得
0801名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/30(月) 16:56:35.35ID:CGSgHM+Na
水草見つかった時点でバーガー解禁よ
バーガーの省資源度はちょっとおかしい
デュプ星のビックマック指数そりゃもう地を這うような低さよ
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a56-2biX)
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2023/01/30(月) 17:59:16.18ID:31C+oEhN0
土で作る飯はしばらく使ってなかったけど、流石に餓死しそうになったので食わせた
焼かせるのも忘れて生で
水が安定生産されてない状態ではあんまりベリー作りたくないんだよなあ
酸素に必要だからなくなるとアッチョンブリケする
0807名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-I2Fv)
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2023/01/30(月) 18:37:03.32ID:eI3jBjZL0
水って間欠泉は気前よく4キロとか書いてあるけど
実は平均すると1キロくらいしか無いから徹底して節水するしか無いからな
それを毎秒1キロを4台の電解装置に垂れ流しにしたらそりゃ無くなるって話よ
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b3-JKaK)
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2023/01/30(月) 19:23:41.06ID:/ObZVWNw0
ものすごく話変わるんだけど、 DLC のスパイスミルってみんな使ってる?

ミールウッドの種と塩で食料長持ち出来るから、細々とミールウッド育て続けてるんだけど、
なんかバグがあるのか、ある程度時間空くと資源あってもスパイス使ってくれなくなって困ってる。
0809名無しさんの野望 (スップ Sdba-AYC0)
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2023/01/30(月) 19:37:34.89ID:NChj54wsd
序盤食糧に余裕があればミールウッドを経由せず直接ベリーに向かうわ
ミールウッドなんてベリーかキノコか肉の生産体制が整うまで食い繋ぐための間に合わせだぞ
資源消費以前に生産性が悪いし
0811名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b9e-uqLH)
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2023/01/30(月) 22:52:31.17ID:xbf+XCC30
スパイスは全然使ってないなぁ
アプデでいろいろ追加されるけど
めっちゃ便利!ってほどではないからあんまり手を出してないのよね
0813名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/30(月) 23:10:43.49ID:5Ky+jJvya
ミールウッドのスパイスかけて電気繋がってる冷蔵庫入れるだけで消費期限無くなるから俺はめっちゃかけてるな
バーガーやサーフィンターフをロケットの中でも食えるのはめちゃくちゃ利点だ
あとミールウッドスパイスかけて滅菌大気冷凍室に放り込むと鮮度がみるみる回復していくのちょっと面白い
他のスパイスは使ったことないな…
0814名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/30(月) 23:17:05.23ID:5Ky+jJvya
>>808
スパイスミル使ってくれない時は作業優先度見直してデュプの1日を監視してみるといいぞ
料理担当がひたすらコロニー下層から肉を拾って帰ってくる途中に息切れして肉を落とすを繰り返してたりする
0815名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-shps)
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2023/01/30(月) 23:55:24.81ID:aOmyHiQCM
ちょっと話に乗り遅れたが自分の食料&牧畜戦略はこんな感じ
野生→ドロバケツ(下水処理兼用)→グラブフルーツ→気温が上がってきたらペッパーで下水処理→小麦→変異小麦
飼育するのはドレッコ1~2部屋とイモムシ2~3部屋。虫の肉と小麦と野生レタスでバーガー作りまくるのが基本戦略。
ハッチは飼わなくなった。石炭発電機が必要になる前に天然ガス発電機を作れたら何とかなる。
パフも飼わなくなった。オキシライトは機械で代替できるし、ヘドロが無きゃできないのはキノコ栽培だけだが所詮Quolity+4止まり。漂白石は要らない。最終的にロケット採掘の副産物として降ってくる。
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b3-JKaK)
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2023/01/31(火) 01:56:34.36ID:dhLmG1Pm0
>>814
ちょっと観察してみる。

「作業」のタブ自体の内容が全部空になりスパイスを再選択しないと
作業自体が全く行われなくなる、という症状なので、
何かしらデュプの挙動自体に問題ありそう、という感じはある。


ミールウッドのスパイスを使うとき、副産物になるミールライスを
処理するベストな方法って何だろう。
自分の場合、セイジハッチに食わせてる。
0819名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-ehKl)
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2023/01/31(火) 08:13:02.24ID:8CgTCwStr
バーガーってデバフ付く割に品質ボーナスほぼ無しらしいけど作るメリットあるの?
調理工程も考えるとペッパーブレッドが最強だと思うんだが
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a73-+rQD)
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2023/01/31(火) 08:32:35.08ID:s2TOMrm40
>>819
ストレス対策後回しにして高ストレスデュプが常に居るようなコロニーだとストレス-15%が結構有り難かったりする
地味にレタスで放射線抵抗力も付くから、ロケット内に通電してる冷蔵庫付けて鮮度香辛料掛けてとけば、上位の宇宙食としても使える

んだけど、作るの面倒過ぎるから、積極的作るべきかというと結局うーんな存在なんだよね
正直、食糧士気に加えてひんやり専用の+士気か他+ステータスを実装して欲しい
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b3-JKaK)
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2023/01/31(火) 08:44:17.37ID:dhLmG1Pm0
個人的にむしろペッパーブレッドを作らなくなった。

宇宙食とか放射耐性以外に、麦の使用量が少ないとか、
追加で必要なレタスもピンチャペッパーと比べて安く作れる上、そこまで大量に必要じゃないとか。

肉食動物を目指すと肉の量産体制が出来ているわけで、ペッパーを目指すと肉が余ってきちゃう。
レタスを追加すると、温度帯が大きく被るシンブルリードもついでに育てたくなって、
なら汚染水環境で育ててパフも飼うか、とするとさらに肉が増える。

弱点の腐敗が早いところもスパイスで抑えられているので、環境的な追い風がだいぶ強い気がする。
0827名無しさんの野望 (スップ Sdba-AYC0)
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2023/01/31(火) 08:56:49.80ID:oVN1QC35d
>>824
宇宙飛行士はどろどろベリーで士気を維持できるように最小限のスキル構成にするから
保存の利かないバーガーを持ち込んでまで無駄スキルマシマシで行こうとは思わんな
0828名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/31(火) 09:44:31.18ID:DoGdz/PJa
バーガーはめちゃくちゃ低資源食なんだよな
俺はデュプに幸せな生活してほしいし色んな食べ物を食べてビタミンやミネラルとってほしいからバーガーやパイ、サーフィンターフと複数体制にするけどゲームとしては非効率というのはわかる
0829名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/31(火) 09:47:01.40ID:DoGdz/PJa
非効率の極みのカレーも作らせてたけどたまにくしゃみしてるのがかわいい
0832名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/31(火) 12:01:08.51ID:G1wl7+kha
レタスに使う漂白石なんて誤差も誤差だろ
バーガー2つ=12000kcal=複製人間12人分作るのに必要な水草の数が2株でそれにかかる漂白石が0.5kg/cycだぞ
ちょっと掘ったら数百kg確保できるしパフプリンスに塩素食わせてても毎サイクル3kg算出するから余るんだぞ
他の使い道ももっと消費の少ない消毒台と風呂ぐらいだしバーガーにして食っても問題ない
どうせ風呂入りたい放題にする頃には宇宙で漂白石掘れるしな
0835名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-I2Fv)
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2023/01/31(火) 12:43:46.82ID:d1boOzR70
>>827
宇宙船のが狭いから絨毯と洋服使えば装飾120簡単に行くから地上より士気上げやすいしな
いつも2人乗りで宿舎洗面所食堂の全く同じ組み方だわ
アトモスーツ2人分のスペースをを天体観測にするかデータパンク作成にするかしか違いがないわ
0839名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/31(火) 12:56:34.75ID:G1wl7+kha
塩素溜まりに裸で突っ込んでも目が沁みる肌刺激とか言ってストレス溜まるだけのデュプがおかしい
0847名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-UUEA)
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2023/01/31(火) 16:32:10.14ID:BydW954uM
ヘドロや漂白石は水に沈めた収納に入れとけば何ら影響ないと思ってたけどもしかして塩素や汚染酸素は漏れてる?どこからともなく塩素が出て来てる気がするのだが
0854名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-shps)
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2023/01/31(火) 23:58:54.91ID:Ea0LcVSxM
Metallic Swampy Asteroidからスタートしたんやが、
第2惑星まで行ってもプラスチック原料が無くて蒸気タービン作れへんな
Desolands Asteroidって所まで行ってドレッコを誘拐してくるしか無いんか?
他に手があれば教えて欲しい
0855名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/01(水) 00:12:00.91ID:K0U+vQEla
俺が遊んだのはRadioactiveOceanスタートの方だけどプラスチックがないから石油のある第三惑星に到着を最優先タスクにしてたな
蒸気タービンもそんな急ぐものでもないし急ぎの冷却なら氷熱交換プレートや鋼鉄使った蒸気生産設備で十分だしで別に急ぐ必要はなかったけど
一応ドレッコいる星見つけたらプリンターからドレッコ印刷できるしそこからプラスチックも手に入るんじゃないかな
0856名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-shps)
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2023/02/01(水) 00:43:07.27ID:Flm0N5FAM
>>855
そうか、印刷出来れば良いんだから必ずしも連れて帰る必要はないな。
ハードル下がったわ有難う

今までコロニーの開発を蒸気タービン有りきで考えてたもので面食らったんだわ
0857名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-I2Fv)
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2023/02/01(水) 03:24:31.26ID:lFVfNzdT0
高難易度マップになる程
二酸化炭素エンジンの宇宙船で薪ストーブで燃料溜めてさらに奥に早く行けるのが重要になってくると思うわ
片道6だと往復12でオキシライト無しの小型石油船並だし
まー小型石油も石油と肥料積めば同じことできるけど
序盤から用意できる少量の金属と薪だけで行ける手軽さがヤバい
0858名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/01(水) 03:28:49.38ID:zxhY3i+ta
薪ストーブ置くと「超・持続可能」が取れなくなるから蒸気エンジン使う派
0861名無しさんの野望 (アタマイタイーW 2b9e-uqLH)
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2023/02/02(木) 07:42:15.75ID:XywqhfIC00202
クラッシュして落ちたあと起動しなくなってしまった
MODのせいかと全部オフっても起動前にブラックホールで落ちる
せっかく600サイクルまで行ったのに諦めるしかないのか
つらたん……
0862名無しさんの野望 (アタマイタイー Sdba-AYC0)
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2023/02/02(木) 07:58:05.97ID:FfSB9ZYRd0202
>>860
スリックスターを舐めるな
たった240匹飼うだけで石油発電機を常時稼働させられるぞ
天然ガス蒸留システムの完成後はさらに効率が上がり、なんとスリックスター8匹の厩舎1個分だけで天然ガス発電機を1台動かせる
強い…強すぎる…
0863名無しさんの野望 (アタマイタイー b611-+rQD)
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2023/02/02(木) 08:17:53.43ID:tNyUAwFl00202
>>862
うーん
いいのか悪いのかよくわかんな

まぁとりあえず、今の状態は二酸化炭素も足りてないだろうから
アーバーツリーの森を完成させて、薪発電とかで二酸化炭素大量生産の体制をつくって
それで考えてみるわ

だめそうなら、アーバツリーの森をエタノール生産にして、発電量を増やして、
それで放射能ロケットにしてみる
0867名無しさんの野望 (アタマイタイー b611-+rQD)
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2023/02/02(木) 11:38:25.46ID:tNyUAwFl00202
>>864
色々ありがとう

今回のプレイは、母星以外に人を常時は置かない方針のプレイなんで
油井のガス抜き要員を別の星に置きたくないってのと
ツヤツヤドレッコでプラスチックの大量確保ができたから、動物メインプレイで行けるなら行ってみようかと思ったんだよ

まぁ今回のプレイは放射能ロケットを目指してみるわ。石油とか水素とかは前やったけど、放射能は一度もやってないし。
あとは拘りとしては毎回、テレポートは使わないようにしてる。デュプを殺さないプレイを目指してるから、あれも広義の意味でのデュプの死だからね。
0868名無しさんの野望 (アタマイタイー MMb6-UUEA)
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2023/02/02(木) 11:45:31.78ID:/ILikKmyM0202
全実績挑戦し始めたけどどんなに超特急で牧畜進めても速攻食料枯渇するからこれどうすんだと思って動画探してみたらそうか…マッシュバーなんてものがあったんだな…すっかり忘れてたよ
0869名無しさんの野望 (アタマイタイー 23b3-JKaK)
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2023/02/02(木) 14:47:18.00ID:BWGwVtfJ00202
このゲーム、大っぴらなヒント無いけど、チュートリアルビデオと
実績自体がヒントになってるんじゃないかと思った。
実績を全部確認して達成するように動けば、自然とクリアできるよ、という。

地産地消と肉食動物を達成するよう動けば、自然と動物の捌き方が身につくし、
持続可能も使える発電機を考えると SPOM とかヒント無しで行き着いたりするのかも、とか。

それでもやっぱり情報不足はその通りと思うけど。
0873名無しさんの野望 (アタマイタイーW 2373-I2Fv)
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2023/02/02(木) 15:51:11.59ID:SX2S31eL00202
小型石油エンジンに大型燃料タンクに固形燃料タンクで20ヘックス
大型石油エンジンに大型燃料タンク2に固体燃料タンク1で20ヘックス
もしかして近隣惑星開発だけなら小型石油エンジンで事足りるのか
0875名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa47-+hLe)
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2023/02/02(木) 16:43:16.07ID:OZ+S/Mc6a0202
居住区モジュールの中に液体貯蔵庫と肥料積んで向こうで入れ直せばいいぞ
居住区は圧迫されるけどまぁ問題ない
0877名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa47-+hLe)
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2023/02/02(木) 18:45:27.76ID:E3DBJTVYa0202
エントロピーが減る世界だからなONI世界は
きっと分子サイズのデュプが分子の振動ごとに分けてくれてるんだ
0884名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/02(木) 22:30:05.04ID:LQeSI1Nia
ハッチの卵ガチャって何?
ハッチ関係の実績ってつるつるハッチに精錬金属うんちさせるぐらいじゃ…?
肉食動物ならハッチに拘らず色んな生き物育てればいいじゃん
ピップとか
0886名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-ehKl)
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2023/02/02(木) 22:36:07.06ID:7+oAxFber
射程+1のMODはチートだけど入れちゃうな
4マス部屋の天井建設のために梯子敷かなくて良くなるようなちょっとした手間を省くだけだから許して
0887名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/02(木) 22:37:58.36ID:LQeSI1Nia
ハッチだけに頼るんじゃなくてスウィートルなりピップなりを補助的に飼うでしょ
それにハッチを早めに飼育しなきゃいけないのはわかるけどガチャってほどでもなくない?
初期バイオームの、それもポッド近くのどこかにはいるんだから牧畜の研究終わる頃には見つけられるでしょハッチ
0888名無しさんの野望 (スッップ Sdba-I2Fv)
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2023/02/02(木) 22:48:06.57ID:lEyTnkMcd
スウィートルは初期配置から遠いし
ピップは近くに居ても肉の量が半分
ハッチは温暖バイオーム以外だと埋もれた1匹だけ
テレポーター先からは卵しか送れない
実際にやるには温暖スタート以外はプリンターに頼らないと安定はしない
0889名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-8HUq)
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2023/02/03(金) 00:05:49.90ID:rEYyXuME0
遠いって言ってもそこまで遠いか?
肉食だけならハッチだけに頼らんでもいいしそこまでプリンター回す前提ならバーベキュー狙ったほうが良さそう
0891名無しさんの野望 (スッップ Sdba-I2Fv)
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2023/02/03(金) 00:34:08.26ID:tz9fVwT2d
100サイクル以内と言うことはほとんど初期ステだから
育成して食うほど早くはつかないな
ハッチだと50サイクルまでに24匹手懐け済みの8孵卵器あたりがボーダーだから
酸素生成プラント作ってマッシュバー食いながらだと時間足んないだろうな
0894名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-8HUq)
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2023/02/03(金) 02:48:14.24ID:rEYyXuME0
アリディオやったかな?DLC無しの後半の惑星はキツイと思うけどDLCありなら何とかなりそう
全惑星プレーしてないからたぶんキツイとこもあると思うけど
0895名無しさんの野望 (スッップ Sdba-WUJ+)
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2023/02/03(金) 04:46:25.67ID:a4LRag/3d
>>886
必要に応じて3マスと4マス使い分けてるので許せません!
0896名無しさんの野望 (ドコグロ MM92-I2Fv)
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2023/02/03(金) 05:13:30.89ID:i6d3mMq4M
むしろ瓦礫を貯める層と と瓦礫を貯めたく無い層で分けるために
天井先に作るかが変わるから射程は4の方が都合が良いまである
梯子で全部床に落とすと拾いに行くの大変だし
0900名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-GWjr)
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2023/02/03(金) 08:42:58.37ID:Oyy2aiT0a
支給品クローゼット(ベッドや壁紙や衣装)のアイテムって3つのボックスを開封してランダムで貰えるの以外はまだ(課金とかで)入手できない?
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-fO7+)
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2023/02/03(金) 17:02:30.88ID:viv2eglD0
スキル取りすぎると僕の大事なコロニー市民が
僕が15時間かけて作った大事なコロニーをメチャクチャにしだすようだね
絵でも飾ってみるよ次は あああああぁぁ
0910名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e6e-3Q1u)
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2023/02/03(金) 21:35:10.51ID:n6x69g1j0
肉食達成においてコロニー人数を増やしたくない場合、暴食持ちがいると役に立つ
暴食一人を発狂させれば、バーベキューなら約16人分消費してくれる
サーフアンドターフが用意できるなら約24人分消費してくれる
0911名無しさんの野望 (ワッチョイW 1742-gnf9)
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2023/02/03(金) 22:05:41.45ID:NK4JJl330
>>902
前は水で区切ってすぐ寝床に着ける&余計な天井等に行かない構造にしてたけどスポンジ実装で種族全体が水無視するようになって使えなくなったからなあ…
スリックスターと同じく浮島式…だと定番規格だと寝床(天井)が1マス足りねえのが…
0912名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-shps)
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2023/02/03(金) 23:16:13.12ID:bzWRBP9mM
肉食実績なぁ。やろうと思ったことも無いな。
ねずみ算式にハッチとデュプを増やせるようになったら案外楽なのだろうか?
どの辺に臨界点が有るか分からんと餓死するやつが出そうだ
0914名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/03(金) 23:43:39.64ID:Y25dAjuUa
そこに一度でも条件から外れると取れなくなる実績があるからだ
0916名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-qyPq)
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2023/02/04(土) 00:10:57.02ID:bBJpZESid
やるコツさえ掴めば60サイクルあたりには行けるかやり直しかの判断付くしルーティンで行けるんだけど
その分無茶した反動のリカバリーに200サイクル近くかかるってだけで
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb3-da3m)
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2023/02/04(土) 00:56:08.47ID:bA4fFJD20
実績は一応 Steam 上にも残るから、全部一括でなくとも一度取れば良い派。

ただ上手く行かずに何度もやり直すとか、なんの方針や縛りも決めない分からないまま
プレイするよりは全実績狙ったほうがいいんじゃない?とは思う。

肉食は時間制限あるとはいえ、逆に100 サイクルで立ち上がらないなら、
さっさと見切ってやり直したほうが良い、という開発側の温情とも思える。
0919名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-qyPq)
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2023/02/04(土) 01:10:20.18ID:bBJpZESid
超持続可能は液体ヒーターと液体クーラーを奴隷部屋の人力で回し続ければ終わるっちゃ終わるけどな
肉食超持続地産地消でコロニー開発が300サイクルくらい遅れてる気はする
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb3-da3m)
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2023/02/04(土) 01:25:13.31ID:bA4fFJD20
持続可能は、発電機縛りはともかく 240MJ というのはちょっと多すぎんか?という気分になる。
半分とまで言わんけど、もうちょっと下げても良いとは思う。
0928名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/04(土) 12:19:12.15ID:LkvFaZDWa
人力発電機回してるだけで運動と機械上がるから最後までジムに使うから無駄がない
0930名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/04(土) 16:32:21.50ID:udUFS2K9a
新しく印刷したデュプの足の遅さにびっくりするからな
しばらくはハムスターの如く人力発電してもらう
0933名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/04(土) 17:05:37.44ID:drKcfp/Ra
話題ループするけどやっぱりもっとちゃんと研修受けさせたい
0937名無しさんの野望 (ワッチョイW cf73-qyPq)
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2023/02/04(土) 17:33:37.46ID:n/tizLht0
人力発電運動トレーニング施設
モップ拭き腕力トレーニング施設
油風呂医療トレーニング施設
採掘建築は先発組がやれば良いし
創造と料理は専門の人居ればいい
科学はあげるの大変だからスキル分だけ
農業と畜産はトレーニング終了後に実践で上げる
こんな割り振りか
0942名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fde-tg+p)
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2023/02/04(土) 22:25:32.29ID:G/W4JU6h0
(医療の属性値が必要なほど医療タスクが発生しないようにすればいいのでは?)
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f7e-F1up)
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2023/02/04(土) 23:15:49.35ID:DNzP3WT30
実際医療スキルなんてほぼ出番ないから育てようと思ったこともないわ…

でも蜂が何故かスーツ貫通して攻撃してくることが多々あるから出番ないってこともないか…
0952名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/05(日) 19:50:18.21ID:kSBOljera
アトモスーツは1個1kg
…軽くない?
0954名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/05(日) 20:07:24.70ID:gxEYM+Sxa
重量制限2000kgなら2tだから間違ってないのでは…?
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-4osW)
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2023/02/06(月) 06:24:11.32ID:7wbid3iZ0
ロケットエンジンてもしかして
原子力が最適解?酸化燃料もいらないし、簡単に集まるし

いままで必死に水素とか酸素とかを液体にしてたのはなんだったんだ
放射能テクノロジー関連は研究炉とかいうヤバそうなもんが無いとダメだと思って倦厭してたけど
楽勝てか、これ初心者救済のエンジンなのか?

とんでもなく簡単にRAD燃料も集まるし
https://i.imgur.com/lPgW1vO.jpg

原油なんかいらんかった!スリックスターなんかいらんかったんや!
まぁ遊びでトロトロスリックスターの繁殖は目指してみるか。
薪ストーブとトロトロスリックスターの部屋を作ってみよう
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-4osW)
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2023/02/06(月) 06:39:39.44ID:7wbid3iZ0
ついでに質問なんですが、
今回は時空の裂け目オープンナーを、ちまちまやらずにドカーンと一気に開けたいんですが
RADボトルを星間を通じて運ぶいい方法ってありますかね?
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-4osW)
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2023/02/06(月) 06:42:59.30ID:7wbid3iZ0
>>957
めっちゃつやつやドレッコ飼ってるから大丈夫
最悪、青ニンジンを自生に植え替える。でも大丈夫だと思う

でもボルトが溶けるって言葉が気になる。
エンジンに積んでるボルトって勝手に減ったりするん?
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fed-EOzK)
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2023/02/06(月) 06:50:02.09ID:AS2Fu69Y0
RADボルトを星間で効率よく運搬する方法はない
強いて言えば原発で量産した放射性廃棄物を運ぶのが一番マシだけど
液体タンクに入らないからキャビンで無限圧縮して運ぶことになる

運搬手段の乏しさがRADボルトエンジンの欠点とも言える
0967名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb3-da3m)
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2023/02/06(月) 08:24:14.26ID:loJganvm0
>>956
これ RAD ボルト生成装置から出る熱をどう処理してるの?

>>957 のボルトがマッハで溶けるって生成装置の熱の逃げ場が無くて
機器が溶け落ちるよってことだと思うんだ…。
0969名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-qyPq)
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2023/02/06(月) 08:38:56.00ID:cUUXQPsad
RADエンジンはRAD精製に結構電力喰うのがなー
俺は小型石油エンジンで近場開拓したあとは
小型酸化剤大型液体燃料液体貨物に組み換えてタングステンとレジン輸送船兼星図回収船にしちゃうからRADボルトエンジン使った事ないわ
満タンで20ヘックス行けるし
開拓済み惑星によれるなら液体貨物に石油入れとけば
そこでチャージし直して乗客モジュールの酸素精製に使ってるオキシライトぶっ込めばさらに移動自由だし
0971名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/06(月) 09:44:57.83ID:dwSRhm8Ea
ウィーズウォートは育つけどRADボルト生成器は5kDTU/s出るので真空だと蓄熱されちゃうな
蒸気タービンだと誤差みたいな発熱だし対策は容易だろうけど
0972名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/06(月) 09:45:23.51ID:dwSRhm8Ea
反射板は発熱しないから飛ばす方向調整する時はそっち使えばいい
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-4osW)
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2023/02/06(月) 10:41:43.84ID:7wbid3iZ0
>>969
RAD精製装置は3つしか動かしてないからそんな電気くってない。常時でもないしなぁ。俺も今までRADボルトエンジン使ったことなかったけど楽チンすぎ。
>>970
動いてる。放射能は元気に出てる
>>971
今見たら動かしてたRAD精製装置が350℃いってた。画像のとこ部屋にして空気入れるわ。
青ニンジンで冷えるやろ。


なんか前は無かったような気がする、壁をRADボルトが貫通できる設備が今はあるから、反射板はいらないと思う。
前プレイしてた時は、壁貫通の「RADボルト継ぎ板」て無かったような気がする。とにかく便利だ。
まぁ俺は素人の部類だから試行錯誤プレイだわ
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcf-4osW)
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2023/02/06(月) 10:45:20.65ID:bjhGfU4q0
これと似たような生成システム(スイッチで稼働切り替え自動リン補給)を昔組んだが
完全チャージまでに3-4サイクルくらいかかるからもうRADボルトエンジン使いたくないってなったな
研究炉は怖すぎて扱えないし
0976名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/06(月) 10:49:29.88ID:0rUL18zpa
RADボルトエンジンは飛ばした時の核廃液から飛ばす時以上のRADボルト絞れるから無限に飛ばせるエコエンジンだぞ
…まぁ核廃液の半減期早すぎるから貯める施設も必要だけど
>>973
RADボルト継板は壁超えてRADボルト送れるけどプラスチックだから160℃で溶けちゃうの注意な
0978名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/06(月) 11:05:42.41ID:Sna/FYU1a
核廃液は放射能もそうだけど物性がもう便利なんだよなー
熱伝導率も比熱も超冷却材に迫るぐらいで冷却液として最適だし作るのも研究炉回せば簡単に貯まる
40℃で凍結してしまうことと勝手に液体貯蔵庫から漏れる腐食性って欠点はあるからパイプに使う冷却設備には使いにくいけど高温の物体を浸して50℃前後に冷やすのには最適
0984名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/06(月) 11:55:53.46ID:fwgmV115a

じゃあタイルで帰り道塞ぐからそこで寝てて
0985名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-GQQn)
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2023/02/06(月) 12:45:53.67ID:l/vKDgp6M
>>974
研究炉は手動じゃなくて自動で1kgずつ濃縮ウランを入れるシステムを組めばなんとでもなる。
何故か炉内のウランが多いほど発熱量が増えるシステムなので。

RADボルトエンジンは泣こうが喚こうが半径10ヘックスしか移動できないのが難だな。重要なアイテムは大抵11ヘックス目に有るのに。
途中の惑星にうまいこと墜落衛星が有れば補給できるけど電力はタダじゃないし、無ければ研究炉を補給のためだけに設置維持する必要がある。

原油が湧かない星だと主力になり得るかな。技術ツリー的には水素エンジンがすぐそこなんでそっちを使う人も多そうだが。
0986名無しさんの野望 (ドコグロ MMbf-qyPq)
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2023/02/06(月) 12:48:31.27ID:tdmeY0GeM
RADボルトエンジンは本星なら使えるんだが
星図回収とかに使うと本星に戻るのが面倒なのがな
石油小型に液体貨物構成だと開拓済みでローダーで石油補充できて220ヘックス分移動できるのが強い
RADエンジンは裂け目オープナーにチャージして自爆するくらいしか使ったことないや
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f78-F1up)
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2023/02/06(月) 13:39:12.95ID:rFq9Ypws0
>>953
格納庫がkgじゃなくて個数かよ!って昔書き込んだんだがその続きも書いたはず
格納する時は個数なんだが補充するかどうかの判断は重さだったので別の方法にしたんだよな
何言ってるか分からんだろうから具体的に…

格納庫2kg設定にする(格納庫の表示 0kg/2kg)
デュプが格納庫に2着運んできてくれる(2着分の重さ/2kg)
格納庫から1着出す(1着分の重さ/2kg)
デュプが、デュプが、、運んでくれない(格納庫の表示が 1着の重さ/2kgで重さが勝ってるから)
0着になって初めて新たに2着運んでくれる、それで問題ないなら良いけど
俺はロケット内の予備を常に2着とかしたかったので1着しかないΣ で危ない目に合った

今はONIを1年近く休んでるのでうろ覚えだがこんな感じだった
0994名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/06(月) 16:13:10.03ID:e+JZ9VMka
余った酸素は液体酸素やオキシライトにして無限に貯蔵してる
こうやって作ったオキシライトが将来地下に埋まった3Dプリンターの周りに埋没したオキシライトとなっていくのだろう
0995名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-uGOJ)
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2023/02/06(月) 16:53:10.16ID:BAt8Pkku0
デュプがアイテムを格納庫に入れる場合、その格納タスクが発生した時点でどれだけ入れるかが裏で計算される
これによってデュプは格納可能な重量分だけを持っていくことができるので、余分に運んだけど格納庫に入りませんでした、という無駄な事故が基本発生しないようになってる
ところが衣類や卵など分割できないものは、裏での計算が個数×1kgというガバ計算になっているようで、変なことになる

デュプ「格納庫さんアトモスーツ(1着200kg)を格納したいけど、あとどれだけ入る?」
格納庫「現在の内容量19998kg/20000kgだから、残り2kgです」
デュプ「よしアトモスーツ2着入れるわ」←!?
格納庫「格納しました。現在の内容量20398kg/20000kgです」
0997名無しさんの野望 (オッペケ Sr63-tg+p)
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2023/02/06(月) 17:35:48.88ID:COT5Hff6r
KSPやってるとロケットで向かう天体に向かって噴射する描写に違和感しか覚えなくなる
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