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1002コメント322KB
【Bannerlord】Mount&Blade2 205馬力【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイW f958-Qktq)
垢版 |
2022/12/14(水) 12:54:32.73ID:vJ4fxBL90
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること


このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
※前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 204馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1670133122/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fcf-wkaj)
垢版 |
2022/12/14(水) 12:59:48.16ID:Mo4Gm1T/0
■関連スレ
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】3馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632116833/

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/

■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
0003名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fcf-wkaj)
垢版 |
2022/12/14(水) 13:00:20.25ID:Mo4Gm1T/0
>>1
・帝国
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1654380436149344064
・スタルジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3065128041437312867
・ウランジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1457341716602201483
・フーザイト
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1450584314912924463
・バタニア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3023464665635013201
・アセライ
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1589075710471736689

■Bannerlordのよくある質問
Q.用語や名前が不自然でわかりにくいんだけど?
A.気になる場合は公式フォーラムに翻訳改善をお願いしてください。

Q.視点がバグった!!キャラが前しか向かない!
A.日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう
 オプション→キー割り当ての「キャラクターを表示」キーを適当な空いてるキーに割り当てることで防止できます。

Q.木炭ってどうやって手に入れるの?
A.街や村からHardwood(木材)を探して買って鍛冶場でクラフトすれば手に入ります

Q.○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
A.可能ならクラッシュレポートを送りましょう

Q.チュートリアルのクリア手順は?
A.訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう

Q.敵の城を包囲している時、作った投石機がすぐ防衛側の兵器に壊されるんだけど?
A.完成した攻城兵器をクリックすると一時的に格納することができます
 一台建造する事に一時停止して格納、を繰り返すと無傷で4台の攻撃兵器を建造できます

Q.○○○の城/街を落としたのに領土にもらえないんだけど?
A.領土選挙の候補に挙がる要素は①領土の有無(領土なしクランが優先)②他の領土からの距離③陥落させたか④軍勢の多さ、などが基準です
 城や街を落としても自分が候補の3人に上がらないのは、他に自分より優先される諸侯が多いからです
 どうしても新しい領土が欲しいなら、いっそのこと今持ってる領土を返上してしまってから城を落とそう

Q.作戦指示の婚約って何?
A.Engage(戦闘しろ=敵に向かって前進せよ)の誤訳です。※V1.0
0004名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fcf-wkaj)
垢版 |
2022/12/14(水) 13:00:57.27ID:Mo4Gm1T/0
>>1
■よくある質問(続き)
Q.陰謀クエストってやらなきゃ駄目?
A.放置してもメインクエスト失敗にはなりません(次のクエストの難易度が若干変わる?)
 現状バグも多数報告されてるので放置するのも手

Q.ゲームパッド(コントローラー)の操作がやりづらい
A.オプション>ゲームプレイ>オーダーのビジュアルタイプを半径に、で陣形とか全部スティックで選べるようになる。ランスチャージはRB

Q.おすすめの嫁は?
A.https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1666392215/772

■プレイ歴のある諸侯にありがちな質問(バージョン1.7.0現在)
Q.独立(建国)出来ないんだけど?
A.国管理画面からは独立ボタンが削除されました
 領地の統治者を任命して城で会話する事で独立できます

Q.部隊画面から兵士やコンパニオンの兵科設定出来ないんだけど?
A.馬や遠隔武器などの装備の有無によって自動で振り分けられます
 色々変えてみよう

Q.戦闘開始ボタンがグレーアウトして押せないんだけど?
A.画面上部にある赤いアイコンの兵科はどこにも配置されていないので1?8のどれかに割り振りましょう
 兵士数が0/XXとなっている兵科があると押せません

Q.領地管理画面で資金ブーストボタン(+)が押せない(日本語のフォントサイズの問題)
A.Mount & Blade II Bannerlord\GUI\GauntletUI\Fonts\SourceHanSansJP\の
 SourceHanSansJP.fntをメモ帳で開いてsize=の値を変更(値を大きくする)してフォント小さくすれば押せるようになるよ
 自分のお気に入りのサイズを試してみてね

Q.コンパニオンを解雇したいときは?
A.『街の外で』コンパニオンに話しかけましょう。クランメニューからコンパニオンを選んで名前の横の吹き出しマークを選ぶと話せます。解雇するとそのコンパニオンは失踪(死亡)するので気を付けよう。

報告や質問は公式フォーラムへ
https://forums.taleworlds.com/index.php?forums/

---テンプレここまで---
0006名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-YBiX)
垢版 |
2022/12/14(水) 13:28:19.06ID:001Whnoca
ここを死守する!
0008名無しさんの野望 (オッペケ Sr1b-+fUx)
垢版 |
2022/12/14(水) 14:18:52.42ID:NVlsUfNMr
乙が、>>1-5を攻撃しています
0013名無しさんの野望 (ワッチョイW c758-2LJj)
垢版 |
2022/12/14(水) 15:30:49.39ID:jqlqVCzX0
乙裸単騎
0014名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b4-Akx2)
垢版 |
2022/12/14(水) 15:40:26.96ID:5nVBE6R+0
>>12
T5+T6で400人以上
医術275以上
収支≒プラス
装備を兵の経験値に変えるパーク持ち

こんだけそろってりゃ無敵モードに入るから一人で全てひねり潰せばよい
0015名無しさんの野望 (ワッチョイW c7e5-lXbH)
垢版 |
2022/12/14(水) 16:01:18.25ID:2juUZ9Ww0
>>1
スレ立て感謝
にしても踏み逃げするわ、どいつもこいつも言いたいことばっか言って減速しないわマジで民度低くないか?
5ch初心者しかいないのか
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ 4756-3y/o)
垢版 |
2022/12/14(水) 17:57:25.71ID:3RnPz4ia0
休みだからとやってたけど時間の溶け方がおかしい、さっき昼だと思ったらこんな時間、けどまだやりたりない。
0026名無しさんの野望 (ワッチョイW a75a-p6l3)
垢版 |
2022/12/14(水) 19:10:26.28ID:Ukc0uPDR0
そういや味方の軍団が攻略中の攻城戦に応援で参加したら参加した途端やめてどこかに行ってしまって、自分一人で攻略する羽目になったことあった
なんか今のバージョンの撤退とかの挙動怪しくない?
0029名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-0/3O)
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2022/12/14(水) 19:51:07.91ID:pC/VHXbza
自キャラで戦う時ってどう立ち回ってる?
自分は最初振り長柄で騎兵掃除して、歩兵同士がぶつかりだしたら下馬して横から両手斧振ってるけど
0037名無しさんの野望 (ワッチョイW c758-Qktq)
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2022/12/14(水) 21:55:52.08ID:vJ4fxBL90
>>32
・(たぶん)表記上弓騎兵だろうと騎兵だろうと実害ない
・どうしても騎兵にしたいなら弓を外せばいい

前に装備の一番上が関係してるって書き込み見たが自分じゃ試してない
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ 6758-GD9R)
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2022/12/14(水) 22:37:18.43ID:EbZ/4qd/0
コンパニオンに限らず、弓騎兵が矢を撃ち尽くすと騎兵表示になるぞ。
弓騎兵隊が持つ残弾の目安になる。

実害としては、その状態で弓騎兵隊に攻撃命令出すと、
矢無しの兵は突っ込むから注意だな。
0044名無しさんの野望 (ワッチョイW c7e5-lXbH)
垢版 |
2022/12/15(木) 00:06:39.44ID:1PkOxAT40
AIクランには経済力の項目があって、土地失った後戦に負けて財産持ってかれたクランは非常に貧しいとかになるけど、そこまでいくと低tier兵しかもってなかったりする
逆にヴィランディアの奥地でぬくり内政してるクランとかはやたら豊かで高tier兵連れ回してたりする
経済力はかなり影響ある要素だと思う
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ df52-3TNT)
垢版 |
2022/12/15(木) 03:34:32.70ID:n0LxF/pv0
厳密に調査した訳じゃないけど
おそらく貧乏クランは率いる兵士にもマイナスが掛かる
具体的には何時間かおきに判定があってそこで兵数とティアの計算の結果
オーバー分はその場で差っ引かれてるっぽいね
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 87a2-DDnY)
垢版 |
2022/12/15(木) 05:47:02.50ID:0nyntyfp0
やっとアセライから全ての街と城を奪ってどれくらいしたら滅亡するのかなと思ってたら
「890支払って和平を結ぶ」→和平を結びました

AI貴族が何を考えてるのかさっぱりわからないよ
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 876e-VZV0)
垢版 |
2022/12/15(木) 09:35:51.67ID:IhTwXavV0
とうとう元々所属してたクランまで街ごと裏切りやがった
うちら最大勢力なのに離間の計でもかけられてんの?
もうセーブロードしようか
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ 876e-VZV0)
垢版 |
2022/12/15(木) 09:55:15.69ID:IhTwXavV0
引き抜いたクランが程なくして離反するのは忠誠も浅いだろうし分かるけど
初期クランで街4個城3個与えられて君主との関係も良くて突然裏切るのは流石に仕様だろうとお断りだわ
勢力間のバランスの取り方がいろいろと雑すぎない?
0053名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-YdGU)
垢版 |
2022/12/15(木) 10:05:56.22ID:WsddoKnYd
王国のクランタブから各クランに自分の影響力を消費して相手の影響力を増加できる
それやると相手との関係性が上がるから関係性低くて離反の恐れがあるならやっておくといいよ
0056名無しさんの野望 (ワッチョイW 47da-V87J)
垢版 |
2022/12/15(木) 10:39:38.42ID:2HfSCHNW0
今迄やった事無かった投擲キャラやってて
盾構えてるからダメージ食らわ無いし結構いける感じだけど
投擲キャラって高tierの大軍相手の野戦でもいける?あと攻城戦も
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ 6758-GD9R)
垢版 |
2022/12/15(木) 11:15:12.19ID:lRHMG8hL0
貴重な投擲の弾数を無駄撃ちしたくなかったら、
指示時のスローモーション使うのオススメ。

どれだけ高速機動でも百発百中、君もDIOになれる。
0062名無しさんの野望 (ワッチョイW c715-X/zh)
垢版 |
2022/12/15(木) 11:47:42.36ID:5R6twl1X0
ヘンリーくんになった諸侯多くて笑う
0063名無しさんの野望 (スッップ Sdff-YBiX)
垢版 |
2022/12/15(木) 11:48:02.46ID:gI0J2P0cd
クーザイトの酒場で羊肉のダンプリングが出てきたがいまいちどんな料理かわかっていない
0065名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-YBiX)
垢版 |
2022/12/15(木) 12:19:37.42ID:hY54rvSla
自クランtier6で所有街2、経済は非常に富、街2つで駐屯兵700人詰めて、これは関係あるか分からないけど身内だけの軍団を1000人にしてるのに隣接した城ですら攻略しても領土貰えないんだけど…
ちなみに味方のクランはほぼ2つ以上は領土持ってる
なぜ!?
0069名無しさんの野望 (スププ Sdff-lXbH)
垢版 |
2022/12/15(木) 13:07:59.66ID:+CMBCI8Od
他に攻城戦参加したやついなくて自クランが所持土地0でも全然くれないクソケチ議会ほんと嫌い
クラン数多すぎたりするとそうなるんかね
0070名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM3b-KCD2)
垢版 |
2022/12/15(木) 13:39:47.28ID:yReDEpcvM
仕官した国が全然戦争してくれないときはどうしたらいいんだ
暇すぎる
0071名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp1b-5jC1)
垢版 |
2022/12/15(木) 13:59:17.83ID:jgxqDZhop
領地はやることやってせっせと働いてたらそのうちまた回してもらえる、はず
戦争はなんだろう
戦力弱って栄えてたら喧嘩売られる逆も然りだから自他共に戦力が整えばまた嫌でも始まる、はず
0072名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM3b-KCD2)
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2022/12/15(木) 14:05:09.27ID:yReDEpcvM
バッタニアなんだけど平和すぎるわ
帝国に仕えてた時は戦争ばっかだったのに
0075名無しさんの野望 (スププ Sdff-9yee)
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2022/12/15(木) 16:01:17.96ID:9Khn6QKdd
提案画面までいって提案せずにマップに戻ると開戦したりするのが
うちの世界線の王たち
偶然なんだろうけど今のデータだけでも何回かあったな
0076名無しさんの野望 (ワッチョイW c758-Qktq)
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2022/12/15(木) 16:43:14.85ID:4L7eMP6t0
狡猾に7振って初めて戦術の最終パーク取ろうとしてるけど
まともにやってたら最終パーク取得した頃には戦う相手がいなくなってそう
あとVIGとCTRにFP振らないと楽しくない
自作両手斧で民兵倒すの2発とかかかる
0077名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-YBiX)
垢版 |
2022/12/15(木) 17:16:33.64ID:hY54rvSla
繁栄度は8000と6000だな
その辺も関係あるんかなー
有能クランメンバーやコンパニオン達もジジイしかいないし医学スキルも200超えてるの1人しかいないし、若者の育成に専念するか…
0081名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp1b-Eh5y)
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2022/12/15(木) 18:47:45.24ID:UcA74bAWp
自分も今、前スレか上スレに書かれていた、城の門投げ斧で壊す投擲キャラ育ててるんだけど、片手剣のパークにある「斧とメイスのダメージアップ」とか両手武器にある「破壊可能な物にダメージアップ」とかも乗っかってくるのかな?
門に対して一撃1000ダメも夢じゃない?
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ df52-3TNT)
垢版 |
2022/12/15(木) 20:05:29.22ID:n0LxF/pv0
よく離反の話を聞くけど
建国プレイで2回統一しても一度も経験してないな

アセライ士官時代に見かけてクラン長を確認したらウンキッドと敵対してたので
国主との好感度が関係してるんだろうか?
建国プレイだと引き抜く(=大量の資金提供)でほぼ好感度MAXだったから
反乱フラグが立たずに済んだという事かな
0092名無しさんの野望 (ワッチョイW c715-X/zh)
垢版 |
2022/12/15(木) 21:12:28.63ID:Y7FCqjeI0
自動配備して何もしなくていい
スキルあげたいなら別
0098名無しさんの野望 (ワッチョイW c758-Qktq)
垢版 |
2022/12/15(木) 22:24:01.46ID:4L7eMP6t0
騎士の旗(突撃ダメージ0.2)を5個集めたら
突撃ダメージ1つまり100%アップとかになるのかとか確かめたいが
いま遊んでるキャラが騎乗ゼロだから確かめられない
馬の体当たりだけで蹂躙できるのかな
0105名無しさんの野望 (ワッチョイ 4756-3y/o)
垢版 |
2022/12/15(木) 23:54:24.14ID:T4BJryPD0
主力潰したら和平を求めてきて受けたのち、1週間足らずでまた戦線布告してくるカルラディア人多すぎる。
面の皮どうなってるんだ。
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ 67ad-VZV0)
垢版 |
2022/12/16(金) 00:29:03.94ID:3HosVfnR0
お互いの戦力比にもよるけど金献上したら和平してやるよって
申し出が毎日のように届いたりして、和平はしたいけど下手に出られない大国の事情が感じられる
0110名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-Xprt)
垢版 |
2022/12/16(金) 01:34:51.27ID:r3Zh85Coa
反乱軍上がりの新興の〜のクランって名前はどうにかならんのか萎える
コンパクランみたいに文化ごとにそれらしいランダム名付けて欲しかった
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ 876e-VZV0)
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2022/12/16(金) 01:47:40.73ID:oBabcpck0
残り9対0でアセライに勝った
反乱クラン5個だから20部隊ぐらいかさ増ししてんのか?チートだろもう
あえて首切りせず壊滅させてやるよ卑怯者
0112名無しさんの野望 (ワッチョイW 2756-lXbz)
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2022/12/16(金) 01:57:01.88ID:d27Nt+nx0
1人の嫁相手に第三子以上生まれた諸侯いる?
お互いに妊娠パーク取って、第二子まではトントン拍子なのに、
まだお互い24歳で第三子目が妊娠しないんだが

嫁戦死させて、18歳の嫁を娶りまくるしか子供増えないのか・・・
0113名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-KCD2)
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2022/12/16(金) 02:58:58.08ID:spUVEJ66M
なんか結婚の申し出きてたから適当に受諾したらまだ成人してない妹を嫁に持っていかれたわ…
こんなパターンあるんか
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ df52-3TNT)
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2022/12/16(金) 05:34:46.30ID:X6X5mJYN0
有能嫁は大体PCと同年代だから、弟の相手はランダム嫁を狙うかな
とは言え精々が統率と家令が60~80程度が関の山だけど
ナデア・リエナ級までとは言わんからイタリア級が出てこないかな
0116名無しさんの野望 (ワッチョイW a75a-p6l3)
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2022/12/16(金) 06:45:46.43ID:/+fbIxbU0
ランダム嫁、もっとレベル低くてフォーカス入って無いなら育て甲斐もあるんだけど、レベル20くらいあるからなぁ
ただでさえ妊活で城に放置したりするから全然育たない
0117名無しさんの野望 (ワッチョイW c758-ESpt)
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2022/12/16(金) 07:15:53.84ID:DP45Fi3Y0
婚姻の申込みって戦争中の相手とは無理?向こうからも来ない?
帝国民の嫁が欲しいのによぉシナリオのアレで全帝国と戦い始めちまったよ
0123名無しさんの野望 (ワッチョイW 2773-7fDs)
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2022/12/16(金) 09:14:31.77ID:M9HV7PjR0
実際土地貰えるのは長男だけだから次男三男は遠征に駆り出して自分で土地略奪した方が早かったらしいな。十字軍遠征とかのイベントはないものか
0127名無しさんの野望 (スッップ Sdff-YBiX)
垢版 |
2022/12/16(金) 09:46:26.16ID:mZfcMemtd
もうすぐ主人公が老衰で死にそうなんだけどみんなクランの後継者は長男にしてるのかな?
0128名無しさんの野望 (ワンミングク MMab-4iZp)
垢版 |
2022/12/16(金) 10:16:16.84ID:MG0aRvd9M
子づくりガチ勢ワシ
気が遠くなるほどの年月をかけてついにクランメンバーだけで300名の大軍団を結成
しかしクランメンバーだけの部隊だと戦闘開始できないことをが分かりほんと泣きそう
0130名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b4-Akx2)
垢版 |
2022/12/16(金) 10:33:33.66ID:Mum0RibY0
女の子産んでも大きくなったらすぐ求婚スパムに持ってかれるから割に合わんな
武器スキルゼロのお嬢様も容赦なく戦場に放り込むゲームのくせにここをリアル寄りにされても困る
0137名無しさんの野望 (ワッチョイW c715-X/zh)
垢版 |
2022/12/16(金) 11:52:20.75ID:P6AaNsVN0
鎌倉武士文化はよ
・太刀(チャージアタック可)
・長弓
・鏑矢

長柄で
・薙刀
0141名無しさんの野望 (オッペケ Sr1b-zIxs)
垢版 |
2022/12/16(金) 11:59:52.66ID:A5JPFYhqr
妹や娘の所属しているクランは好感度0以上なら無条件でクラン引き抜きに応じてくれたり旗揚げしたときについてきてくれるとかあればいいんだけどね
0142名無しさんの野望 (スッップ Sdff-YBiX)
垢版 |
2022/12/16(金) 12:06:27.82ID:mZfcMemtd
皇帝追い詰める時いつもチョロチョロ逃げるから「逃げるな卑怯者!!逃げるなァ!!」って炭治郎になっている
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f8b-3TNT)
垢版 |
2022/12/16(金) 12:24:36.15ID:jVUa8h3W0
みんな領地で黒字になってる?
城も街も兵隊最大まで詰め込んだらとんでもない大赤字だわ。
街3つに城2個で毎日1万オーバーの赤ですよ。
繁栄度上がったら、これ黒字になるんかいな。
0146名無しさんの野望 (アウアウアー Sa4f-p6l3)
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2022/12/16(金) 12:34:30.90ID:u8Oufiu3a
城は繁栄度高いと食糧消費が多くなって駐屯兵を200も入れると飢餓で防衛拠点として使い物にならないみたい
係争地で荒らされてると繁栄度低いからいいみたいだけど
0147名無しさんの野望 (ワッチョイW 27cf-Xprt)
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2022/12/16(金) 12:34:31.66ID:qhpA5CdX0
>>144
街3つ(平均繁栄5000程度)と城4つ、クラン軍団フル展開でも数千程度の黒字
守備兵は100強もいれば充分、城はエリートコース畑でマメに抜いてる
もしやクランの部隊タグで賃金調整できるの知らない?
0151名無しさんの野望 (ワッチョイW df11-EIgF)
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2022/12/16(金) 13:14:48.09ID:hpc6h1Xm0
駐屯兵は城で100、街で200くらいあれば十分
あとは部隊の補充とか全滅に備えて増やしとくくらい
街の繁栄度が6000越えると治安維持のために300くらい入れても良いけど

基本的に駐屯兵は必要最低限にしないとすぐ破産する
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ 67ad-VZV0)
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2022/12/16(金) 14:03:33.97ID:3HosVfnR0
バグか分からんけどクラン画面から統治者にするために街に向かわせたりすると
途中の街にずっと滞在したり一旦は街に着いても知らないうちに
他の場所に行ったりすることがある。直接領地まで出向いて部隊内の
メンバーを任命すると問題なく滞在してくれるっぽい。
0155名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-YdGU)
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2022/12/16(金) 14:40:21.28ID:RUWiT7kRd
オルテイシアとかの繁栄高い街を抑えればそう簡単には赤字にはならない
というか何にしろ領地持って赤字になるならそれは過分な編成をしている可能性が高い
0160名無しさんの野望 (ワッチョイW c758-Qktq)
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2022/12/16(金) 15:03:16.13ID:xP+vpQoD0
帝国仕官プレイですでに帝国統一してるから諸侯多すぎて領土あきらめてたけど
いきなりほぼ満場一致でオルティシアくれた

くれるのは嬉しいけど今クーザイトと戦ってるんだ
0162名無しさんの野望 (ワンミングク MMab-4iZp)
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2022/12/16(金) 15:19:25.41ID:MG0aRvd9M
>>129
兵士が足りません、みたいなメッセージが出て攻撃開始がグレーアウトしてクリックできない
適当に兵士をある程度の数雇うとできるようになる

>>153
正直誰が誰の嫁とか子だとかもう把握しきれん
ただの一族のひとりってだけの認識
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ 67ad-VZV0)
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2022/12/16(金) 15:28:54.19ID:3HosVfnR0
>>157
他所から自部隊に呼び寄せる時はそんなことないからなぁ
どういう処理なのか知らんがクラン画面で操作出来ることの意味が
ほぼ無くなるからこれは修正してほしい
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ df52-3TNT)
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2022/12/16(金) 15:42:29.94ID:X6X5mJYN0
>>143
バナーロード発表から一向に発売日の情報が出てこない暗黒時期
飢えた諸侯が似たようなゲームはないかと聞くと
誰かしら挙げてた程度は馴染みあるゲームよ

ほんとこれとストロングホールドは精神的後継作が出てこないのよな
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ df7a-3TNT)
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2022/12/16(金) 16:07:09.56ID:mBlFbWVk0
追加ポイント狙いでサンドボックスで50歳スタートしたら52歳で病死したわ
結婚してたら死後強制的に嫁さんでゲーム引継ぎになった
ステータスしょぼすぎて続ける気になれないよ・・
0169名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM3b-KCD2)
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2022/12/16(金) 16:52:14.27ID:eHRJfJluM
>>162
城攻めができないってこと?
よくコンパニオンだけで賊狩りしてるけど野戦は普通にできる
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ df52-3TNT)
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2022/12/16(金) 20:47:17.34ID:X6X5mJYN0
自然死した人を見ると大体50代後半で逝くのが多いな
補正でもあるのか、開始時点ですでにその範囲な人は
60後半~70代まで生きてる印象
0176名無しさんの野望 (ワッチョイW dfc9-kBvH)
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2022/12/16(金) 21:06:24.15ID:kqKIy8nu0
攻城戦たーのしー!って馬で駆け回ってたら上から大砲降ってきて馬ごとはじけとんじゃった・・・

戦ってると雑兵の一振りですら体力3割くらい持っていかれるけど良い鎧つけたらマシになるのかな
0183名無しさんの野望 (ワッチョイW 67e7-5DNi)
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2022/12/16(金) 23:45:16.83ID:LfGhYNdM0
結婚したら嫁が城の統治者として移動中になってたからその城にいて待ってたら妊娠とか出て確認したら別の街で宿泊中になってるんが
一回顔合わせてないぞ\(^o^)/
0189名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-domJ)
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2022/12/17(土) 01:02:27.00ID:yio9G3VP0
コンパニオンのスキルポイントってオール3がほとんど?
当たりコンパニオンがいるなら探して回りたい
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ da83-e5AJ)
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2022/12/17(土) 01:16:09.45ID:hDSTbIXa0
コンパニオンの当たりは、10か11レベルで欲しい能力値が4だけど全然いない
帝国の医者コンパニオンが11レベル知性4で当たりだったな
0191名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-domJ)
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2022/12/17(土) 02:39:24.30ID:yio9G3VP0
>>190
なるほど
そこまで決定的な差は無いのか
なら気楽に探せばええかな
0192名無しさんの野望 (ワッチョイW ff15-5OgD)
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2022/12/17(土) 02:52:16.04ID:IJwDxbov0
建国して王位捨ててを繰り返すと国家増やせるのかな
貴族は最低1クランは勧誘が必要そうだが
0193名無しさんの野望 (ワッチョイW da56-V8W9)
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2022/12/17(土) 03:00:42.58ID:dXuSDD5L0
クランの最古参メンバーに部隊を作って軍隊として都市落としたんだが、略奪させなかったら失踪した……
そんなに、そんなに略奪したかったの?! 10年以上やってきた仲じゃん!!
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a52-JDfe)
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2022/12/17(土) 03:06:31.76ID:73jr79Sq0
ランダムはイタリア級の嫁が中々出て来ないって言ったけど
息子の世代まで進むとそれなりなのが出てくるんだな

ただNPCの婦人型と諸侯型の判定?がよく分からんな
てっきり女性も出張らないといけない貧乏クランだと諸侯型になると思いきやそうでもない感じ
完全にランダムなのか成人時点での枠みたいなあるのか
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ 976e-ljqo)
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2022/12/17(土) 03:52:29.95ID:1yvF0Wpo0
南でやっててようやくアセライを砂漠から追い出したけど
これ領土増えて戦線が広がる前に潰さないと後々南北に振られて厄介すぎるな
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ 53ad-ljqo)
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2022/12/17(土) 04:43:17.04ID:+ovt+oEi0
>>192
一度2ヶ国は建国してみたけど仕様上最初に設定した自クランの旗が
君主クランに引き継がれていくから何ヶ国も建国すると相当ややこしくなると思う
あくまで見映えの問題ではあるけど
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 976e-ljqo)
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2022/12/17(土) 05:26:17.91ID:1yvF0Wpo0
3勢力と戦争やってるのに5部隊の軍隊1個しかできてないんだけどなんで?
せめて敵対勢力1つにつき1軍隊は作って欲しい
アセライ撃破に集中してた時にもサポート露払い横槍排除何もしてくれないし
正直敵と比べて味方がアホに思える
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe6-TGJw)
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2022/12/17(土) 08:39:32.47ID:zMvZkETW0
>>197 おそらく貧乏クランが多いのでは。
俺は時々有力クラン、貧乏クラン長に金を渡している。
3軍団ぐらいは編成してくれてる。
0204名無しさんの野望 (ワッチョイW bfe5-Hasf)
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2022/12/17(土) 09:09:27.35ID:Atxxef3/0
あまりにも同僚が頼りないからうちのカルラディアではプレイヤーがコンパニオン軍団率いて大陸中火消しに駆け回ってるわ
国目線の戦争ゲーとしてはどうなんだそれって感じだが、個人視点で戦争に参加してる感じは悪くはないかな(改善してほしくないとは言ってない)
0205名無しさんの野望 (ワッチョイW ebe9-5OgD)
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2022/12/17(土) 09:10:39.09ID:fVJPCZdi0
>>196
ラガエア等から継承すると双頭鷲旗を継承するあれと同じか…
国家増やせるかと思ったがちょっと残念だね
0208名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-fGXT)
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2022/12/17(土) 09:38:59.00ID:WLoyGINGd
俺は長男だから引き抜かれた

三男なら我慢できなかった
0210名無しさんの野望 (スップ Sd2a-fGXT)
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2022/12/17(土) 09:48:58.73ID:aZaZQsSpd
鬼滅の刃、無限陰謀クエスト編
0212名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a11-ToZf)
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2022/12/17(土) 10:03:27.47ID:M8T6QXGq0
先に帝国の2/3以上占領してから旗渡すなり帝国宣言すると陰謀クエストの段階丸々飛ばして三国編が始まるから楽になる
あんま急いでクエスト進めようとすると逆に難易度上がるの結構罠だよね
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bb1-JDfe)
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2022/12/17(土) 10:45:51.95ID:ilgFrCgf0
Mount & Blade II: Bannerlord デジタルコンパニオンで、かつてないカルラディアを体感しよう。
デジタルコンパニオン内容:

o カルラディアのインタラクティブな地図
o 音声付きストーリーブック『カルラディア旅行記』
o ゲーム本編のサウンドトラック
o コンセプトアート

うーん…
0228名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f58-Ctvh)
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2022/12/17(土) 12:22:13.14ID:OlQJpBwS0
医学275パークの説明がよくわからんのだが
1.取得した人だけが体力上がる
2.プレイヤーが取得すると部隊全体の体力が上がる
3.軍医コンパが取得しても部隊全体の体力が上がる
のどれなんや

いまプレイヤーがINT5で医学260だからあと2振る価値あるんか
0229名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-fGXT)
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2022/12/17(土) 12:50:54.44ID:p2g5fvz4a
過去にも何度か出てるだろうけど、領主任せたり待機させるならクランメンバー、医学や、偵察とかの役割を持たせたり部隊長にさせて動かすならコンパニオンとか、分けてたりする?

というのもそろそろお医者様と偵察、補給、領主させてるコンパニオン達の寿命が近くて、新しく育成させたいんだけど先輩諸侯達はどうしてる?
0230名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-fGXT)
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2022/12/17(土) 12:54:20.10ID:p2g5fvz4a
クランメンバーが帝国文化ばかりで、できれば各国の家令持ちのコンパニオン達を集めて領主させたいんやけど
0231名無しさんの野望 (ワッチョイW ea81-dh1k)
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2022/12/17(土) 13:02:33.21ID:jMLF+lgB0
囚人持ちきれないからクランメンバーの部隊に移したらいつのまにか0になってることがよくあるんだけど、これって脱走してるのかな?
0233名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-w+UP)
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2022/12/17(土) 13:05:33.01ID:F/96xk0ed
趣味で畑やってるせいか村が戦場になったときに騎馬隊にふみしだかれる畑を見るとううっとなってしまう
あの時代の農民ってどんだけしんどい生活してたんだろうな
0234名無しさんの野望 (ワッチョイW ea81-dh1k)
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2022/12/17(土) 13:10:52.43ID:jMLF+lgB0
>>232
なるほど、脱走じゃなく売ってるならまだいいか…
0236名無しさんの野望 (バッミングク MMb6-K59y)
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2022/12/17(土) 13:35:25.38ID:hkcQLxdDM
>>233
平常は領主から税を取り立てられ(武力行使あり)
隣の村とは死人が出るほどの土地争いが発生し
戦時は新兵を強制され村を焼かれ抵抗すれば皆殺し

なお大半はプレイヤーが
0242名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-6NKx)
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2022/12/17(土) 14:53:36.17ID:ZK5YyjOcd
根本的なことで申し訳ないが普段のマップで部隊の速度を上げるために歩兵と弓兵でも馬を揃えなきゃだめですか?
騎兵が多いから早く移動できるとかあります?
0250名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-HU67)
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2022/12/17(土) 15:52:02.52ID:xJ5OjgYga
>>249
Q.視点がバグった!!キャラが前しか向かない!
A.日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう
 オプション→キー割り当ての「キャラクターを表示」キーを適当な空いてるキーに割り当てることで防止できます。

これ試してみたかな
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f81-JDfe)
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2022/12/17(土) 15:54:21.12ID:KLSJFDsD0
普通のプレイだとLv44とか無理だぞw
Lv30まで育てるのを7回繰り返して、ようやくLv40になれる計算
そしてLv40を2回繰り返すと、Lv44になれる

左がLv1からの通算経験値 右がレベルアップに必要な経験値

30 1,181,597 197,766
31 1,418,916 237,319
32 1,703,699 284,783
33 2,045,438 341,739
34 2,455,525 410,087
35 2,947,630 492,105
36 3,538,156 590,526
37 4,246,787 708,631
38 5,097,144 850,357
39 6,117,572 1,020,428
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ 66f4-JDfe)
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2022/12/17(土) 16:05:19.51ID:rGO5iKlF0
>>251
自分の場合だいたい30超える頃には飽きて次のキャンペーン始めてるから
レベル44目指すと一つのキャンペーンに10週分以上の時間を費やす事になるのか…
0254名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f58-Ctvh)
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2022/12/17(土) 16:12:25.18ID:OlQJpBwS0
戦術伸ばしてるとき思ったけど
自動戦闘より委任放置のほうが伸びる
これがキャラ経験値にどう響くかわからんが
前の脳筋キャラのときはエリカタ死ぬのが嫌だったから委任放置で俺ティータイムが多かった
0255名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-kAKq)
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2022/12/17(土) 16:19:54.68ID:uQ13Ntu/d
そんなにかかんのか
INT切ってSOCメインの鍛冶なし偵察歩兵の両手、弓キャラでいこうかと思ってるんだけど
レベル上げの頭打ち早そうだな
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ ea56-e5AJ)
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2022/12/17(土) 17:12:05.07ID:OPZW38AZ0
突撃槍持って馬上突撃でランスチャージでへなちょこな弓兵達をまとめて血祭りにしたかったんだけど
ランスチャージのやり方って馬に乗ってある程度加速したらXボタンで構えを変えてそのまま突撃でOK?
左クリックの必要はない?
0260名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb6-NM12)
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2022/12/17(土) 17:30:28.54ID:SaE+5oqBM
バッタニアに仕官して頃合い見て領土返還して抜けようと思ってたんだけど戦争しまくってたらいつの間にか王様より領土多くなってしまった
このまま反乱して滅ぼしてやろうか
0265名無しさんの野望 (ワッチョイW ea81-dh1k)
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2022/12/17(土) 18:16:57.86ID:jMLF+lgB0
移動に時間かかりすぎて各地で戦争勃発すると自分がアセライとかと戦ってる間、北のほう食われ放題なんだよなぁ
王含む他諸侯まじで仕事してくれ〜
0267名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a11-ToZf)
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2022/12/17(土) 18:53:33.74ID:M8T6QXGq0
>>259
Xキーだけで左クリック必要ないけど、当たり判定がシビアというか通常の突攻撃とかなり異なるから慣れないと難しい
脇に締めて構える関係上リーチも通常攻撃より短いし

個人的には馬で轢くくらいの感覚じゃないと当たらん(そして歩兵に突き返されて止まる)
0273名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a11-h0N1)
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2022/12/17(土) 19:51:45.44ID:02Ljibn40
ラガエアがいつの間にかペスロスクラン抜けて裏切りの軍団とかいう弱小クランのリーダーになってたんだけどなんでなんだろう
でも南帝国の皇帝のままだし
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ 66f4-JDfe)
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2022/12/17(土) 21:10:40.67ID:rGO5iKlF0
>>279
イスティアナ√でアセライの士気を挫くにしても
他の二国が先でアセライは一番後回しになるな
向こうから攻め込まれた領地を奪還していった方がマシなレベル
0284名無しさんの野望 (ワッチョイW 2673-lwLG)
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2022/12/17(土) 22:22:48.08ID:S0H/LGTc0
適当にクリックしてて成人したての弟と30後半結婚させちゃったけど
一緒に置いといたらガンガン産ませるからドはまりしたんだなって
0285名無しさんの野望 (ワッチョイW ff15-5OgD)
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2022/12/17(土) 22:26:08.02ID:mp4zU5Wm0
童貞はおっぱいに勝てないから…
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f16-GIeU)
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2022/12/17(土) 23:18:31.76ID:t4qUSZYm0
継承周りを体験しようとダラダラと帝国諸侯をやってるんだけど
心当たり無い他国のクランとの関係が大きく下がることがあります
何が原因でしょうか?貴族を処刑したりせず誠実に戦っていますが
関係が悪く残酷な諸侯(?)に捕虜→処刑される事があるらしくてビビッてます
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ ea56-e5AJ)
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2022/12/17(土) 23:39:43.27ID:OPZW38AZ0
>>267
ありがとう…試してたんだけどやっぱり使い方が難しいね…
槍は他の武器と比べてだいぶ使い勝手が悪い気がする…
適所運用ができてないだけかな?
0295名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b5a-8nWt)
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2022/12/18(日) 00:24:36.78ID:DzjvJIgW0
メインクエストも終盤にウランジアとの戦闘の際、デイ・ホースガーのロブリックなる聞いたことのない諸侯を捕虜にしたんだけど、だれとも人間関係もないクラン員一名のこのクランってもしかしてゲーム開始後にランダム生成されたんだろか
反乱から生成されるクランは何々のクランってクランリーダーの名前から取られるし最初に4名くらいクラン員いるし
特にmodとか入れて無いし、どこから生えてきたんだこのクラン
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 53ad-ljqo)
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2022/12/18(日) 00:59:32.73ID:SOPxNxrh0
兄弟に比べて自分は晩婚化しやすいのと街の滞在時間が短くなりがち
なせいか基本子どもは二人くらいまでしか産まれないな
一度だけ4人生まれたけど男児は一人だけだった
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ da83-e5AJ)
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2022/12/18(日) 01:29:44.40ID:hZgWqWRA0
主人公の結婚は早々に相手決めて申し込んでセーブロードでさっさと終わらせる
コンパニオンとは出来が違う優秀な駒を後回しにする意味がない。放っておくと結婚されちゃうし
0300名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f58-Ctvh)
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2022/12/18(日) 01:38:39.87ID:Q/dQetOF0
縛らない限り鍛冶をやるだろうからそこそこ子作りタイムあると思うけどな
今のプレイの子供数えてみたら5人産まれてた
妻は闘技場で男らしくしてもらった
0302名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a11-ToZf)
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2022/12/18(日) 01:49:21.36ID:l6OI7m3v0
>>291
スピードボーナス載せてナンボの武器だからねぇ……
PvPなら隙の小ささとか盾との併用とかも活きてくるんだろうけど

まぁ金無い時期にまともな馬上武器となると槍一択だし、序盤装備と思えばそんなもんかなとも
あとは歩兵縛りで対騎兵とか

あんま好き好んで使ってる人はいないと思う
0303名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f58-Ctvh)
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2022/12/18(日) 01:53:33.05ID:Q/dQetOF0
鍛冶やらんとEND+1とVIG or CTR+1を取得できないから
縛りプレイはやるにせよ人気にはならん気がする

ランスチャージに関しても
鍛冶やれば薙刀系に突撃槍つけられるしなあ
0304名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b5a-8nWt)
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2022/12/18(日) 01:56:11.70ID:DzjvJIgW0
>>298
なるほど!ありがとう
0305名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-k3LY)
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2022/12/18(日) 02:01:17.40ID:GdX28AoFa
>>291
一応メリットとしては盾が持てる点かな
どのみち騎兵は足止めたら死ぬんで弓兵の群れに突っ込む時とかそれなりに使える、ボタンは配置換えすりゃええし
0306名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b56-MQsl)
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2022/12/18(日) 03:23:37.00ID:HMgrWeWU0
>>302
いるさっ、ここにひとりな!

ランスチャージは実績の進行値も動かないし、
姿勢維持のパーク取っても確率低すぎて爽快感薄いから、
チクチク刺すのが、なんとなく好き
0309名無しさんの野望 (ワッチョイ c3c9-JDfe)
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2022/12/18(日) 06:57:15.12ID:v4VjktBQ0
刺突槍騎兵は扱えさえすれば強いし爽快だよ

馬上槍は230ぐらいが個人的には扱いやすいけど、みんなはどれぐらいの長さで使ってる?
0313名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-fGXT)
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2022/12/18(日) 07:50:05.56ID:a1L9IMP5a
指令製作じゃなくてフリー製作の方だよ
0314名無しさんの野望 (ワッチョイW ea81-dh1k)
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2022/12/18(日) 09:15:25.10ID:8BnctTaR0
鍛治はレベル上げるのがダルすぎる
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-JDfe)
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2022/12/18(日) 09:41:40.72ID:+JlW6RDd0
>>309
突き専用の槍だったら長ければ長いほどいいけど、薙刀で突きも斬りも使いたいとなると200かなぁ
斬りを考えると振りの速さが必要なのと下馬した時に長すぎると使いにくいんで200越える奴は握りたくない
ただ盾+薙刀でチクチク突きたい場合は突きが遅くて長ければ長いほどいいんで200以上が欲しくなる
間取ってボーダーラインの200薙刀で薙刀+盾+弓+矢がデフォの構成になってる
槍+剣+盾+投げなら250でも300でもいいんだけど
0316名無しさんの野望 (ワッチョイW eac9-vFVP)
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2022/12/18(日) 09:50:51.73ID:CTNqputC0
鍛冶はコンパニオンに任せようと思って振ってなかったけど鍛冶スキル持ちの人ってもしかしていない?
兄弟とは別行動だし子供は成長まで時間かかるしプレイヤーで取ればよかった~
0317名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bcf-k3LY)
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2022/12/18(日) 09:57:53.38ID:42uJrQ2p0
鍛冶屋コンパニオンは一人しか設定されてない(ヴランディア出身)んで出る確率は高いとは言えない
兄貴呼び戻すか持久高いコンパにチマチマ取らすか
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a7a-JDfe)
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2022/12/18(日) 10:10:53.33ID:ICUilz1I0
偵察と乗馬のスキルで連れまわす捕虜は脱走100%減に出来るけど
統治する街の牢屋では50%減にしか出来ない?
捕まえた諸侯を大量に連れまわすのは大変だけど牢屋に入れたらぽろぽろ脱獄されちゃう
0321名無しさんの野望 (ワッチョイW be30-tplE)
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2022/12/18(日) 10:19:11.66ID:/KHoVHT00
バタニア辺りの女コンパニオンも持ってるタイプがいる
ただ鍛治上げ自体は材料さえあれば簡単だからレベルが低くてアトリビュート3以上のコンパニオンを探してそいつにやらせるのも手
0322名無しさんの野望 (スップ Sd2a-w+UP)
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2022/12/18(日) 10:32:09.05ID:PoWGj03cd
馬なんか槍構えてりゃ勝手に刺さって死ぬだろと思ってたけどGOTの落とし子の戦い見て考えを改めた
あんなん歩兵から見たら怖すぎるわ、軽トラが並走して突っ込んでくるようなもん
0325名無しさんの野望 (ワッチョイW eac9-vFVP)
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2022/12/18(日) 11:01:53.17ID:CTNqputC0
>>321
なるほどありがとう
コンパニオンのレベルあんまり気にしてなかったけど育てること考えたら低い方が自由度高いのか~
コンパニオン厳選して育ててみるのも楽しそうだ
0332名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b5a-8nWt)
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2022/12/18(日) 11:38:24.44ID:DzjvJIgW0
鍛治向きのコンパニオンにはだいたい偵察か家令担当が兼任してるな
ほっといても経験値が貯まってフォーカスに余裕があるのが最大の理由
最近は医療もスキルが上がりやすい分レベルも上がって兼任分のフォーカスも確保しやすい
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-JDfe)
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2022/12/18(日) 11:39:08.36ID:+JlW6RDd0
中世当時の馬は今の映画で使われてるサラブレッドみたいな強靭な馬じゃないからほぼ衝突力ない
歩兵を蹴り飛ばせるほど脚力ないから人が盾構えて立ってるだけで簡単に騎兵突撃は止まる
騎兵突撃で人が薙ぎ倒されるって奴はゲームや映画の見過ぎ
とか主張する人見た事あるけどどうなんだろうな
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bb1-JDfe)
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2022/12/18(日) 12:04:21.96ID:5MIPSuR60
運動エネルギーとかしらないんだろう
500㌔以上の質量が時速2、30㌔程度のエネルギーでもたかが100㌔程度の人間には止められんよ
あと500㌔クラスだと転んだ時点で踏まれて死ぬ
0337名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a11-ToZf)
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2022/12/18(日) 12:26:12.47ID:l6OI7m3v0
>>333
体格や筋力で言えばデストリエみたいな中世軍馬よりサラブレッドの方が余程貧弱だぞ
体重も倍くらい違うし、サラブレッドにフル武装の人間なんて乗せたら一発で故障する
サラブレッドは中型馬だが、軍馬は輓曳馬に近い大型

でもって歩兵隊が騎兵突撃跳ね返せるかは割とチキンレースで、キチンと槍衾作ってビビらず突撃に耐えられるか次第なところあったようだ
0343名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-tplE)
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2022/12/18(日) 13:14:01.40ID:QNtavrgId
慣れると突きの方が楽というか安全
基本的に振り長柄は射程短いし盾持てないからね
使い方に慣れれば当てるのも簡単
グレイブとかの振り長柄も強みはあるけど決して突き長柄の上位互換ではない
0344名無しさんの野望 (ワッチョイW bfe5-Hasf)
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2022/12/18(日) 13:15:55.27ID:3WoB3w+t0
競技用の軽馬なサラブレッドを馬の基準に考えてるの流石に笑えるんだよな
にわか知識でチュウセイノウマガーとかいうくらいなら何も知らん方がまだマシ
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-DiWi)
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2022/12/18(日) 13:28:58.12ID:Fe+zH1mw0
騎兵と歩兵って先ず装備からして違うからなあ・・・
上も下もガチガチの良いもん食ってムキムキ中身な金属の塊が突っ込んで来るのを、一部革や金属で補強した布鎧の栄養失調へろへろおじさんが迎え撃つんだぜ

そりゃ歩兵は勝てないし逃げるし踏みつけられるよ
0347名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-MQsl)
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2022/12/18(日) 13:35:31.37ID:l8tXKfHPa
史実はともかく、精鋭カタクリでまとめた騎兵が歩兵に突っ込むのは壮観だな
1、2列くらいの横隊なら衝突で歩兵がぶっ飛ぶし、
パークと旗積んでたら、プレイヤーの馬はトップスピードで30前後の衝突ダメージ出るし
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa9-N2O4)
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2022/12/18(日) 14:13:39.76ID:2O173UnY0
確か、もう本当の野生の馬は絶滅してるんだっけ?
今いる野生の馬だと思われてたのも、昔飼われてた馬が逃げ出して野生化した馬だって判明したとかで

Skyrim辺りの馬のグラフィックが一番本物の馬に近いんかな?
足が太いやつ
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-DiWi)
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2022/12/18(日) 14:19:24.23ID:Fe+zH1mw0
帝国以外の国でやってると、カタフラクトさん達がどんだけ強かったかが分かる
硬い強い早い上に、採取も楽とか言う最強兵科、カタフラクトさん万歳
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-DiWi)
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2022/12/18(日) 14:43:12.81ID:Fe+zH1mw0
>>353
帝国勝利だけならマジで全員精鋭カタフラクトさんの開幕突撃コールで良いっすよ、減った分を戦利品や捕虜の騎兵で補充していけば停戦まで戦い続けられっす
兄貴にフルカタ軍団預けたのに一瞬で捕虜になった時、兄貴がマダオに見えて辛かったなあ・・・
0362名無しさんの野望 (スップ Sd2a-TFRK)
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2022/12/18(日) 15:25:33.49ID:UeyVFRKKd
サラブレッドは速く走る為に品種改良されてるからなぁ
全盛期ウサイン・ボルトが突っ込んでくるか適当なラグビー部員が突っ込んでくるかみたいな感じかな
0364名無しさんの野望 (ワッチョイW 5358-kTyZ)
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2022/12/18(日) 15:32:56.55ID:vxO/aAaC0
馬といえばサラブレッドが代表みたいな顔をしてるけど馬としては痩せっぽっちの奇形だからな
人間が速さだけを求めて手を加えて作った生き物だよ
0367名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-tplE)
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2022/12/18(日) 15:38:51.79ID:QNtavrgId
当時に今みたいなサラブレッドはいないでしょ

そもそもここの諸侯の中でも「当時」の定義が1000~1600くらいでかなりバラけてないか
0370名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-tplE)
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2022/12/18(日) 15:47:58.11ID:QNtavrgId
軍馬に使うようなのは大型種だけど国内だとばんえい競馬で有名なばんえい馬がいるよ
足の太さが全く違うし体重も倍くらい大きい
0378名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b82-bz61)
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2022/12/18(日) 16:31:33.83ID:5bXQkKQx0
女主人公で始めて旦那としてバッタニアのムインセルを貰ったのだが
自分29歳ムインセル45歳で共に魅力スキルの男らしいを取って同じ部隊で鍛冶中の休憩や城攻め中の包囲を繰り返しても全く子宝に恵まれない
兄貴夫婦や弟夫婦はポコポコ殖えてるのだがこれは自分かムインセルに問題があるのかしら
45歳の年齢がネックなのかしら
0379名無しさんの野望 (ワッチョイW be6e-/UbS)
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2022/12/18(日) 16:45:14.76ID:iKakNuJ50
4kで60fpsを目標に
cpuが8500と少し古くメモリーは32GB、グラボが6800無印なんですが
戦闘描写規模で1000人の設定は無理でしょうか?
どこかを軽くする設定ポイントとかありますか?
0382名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b6e-3KRX)
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2022/12/18(日) 17:28:57.35ID:xZjtURHZ0
ENDが10でエンドでフォーカスポイント込みでもこれ以上スキル経験値稼げなくてパーク最後までとれないんだけど、あとこれどうすりゃいいんですか
0384名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM1b-974H)
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2022/12/18(日) 17:50:24.29ID:b4Quk8VHM
プレイヤーは中立国の地下牢に一般兵士は入れられないけれどコンパニオン部隊ならお構いなしに詰め込むことができるのね
すごく悪いことが出来そうだ
0385名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fda-1Qzt)
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2022/12/18(日) 18:00:32.33ID:HG0iWble0
>>374

中世人の体格とか武器の重さとか兜の重さとか鎧の重さとか槍の重さとか刀の重さとか弩の重さとか明日の天気とか今日の夕飯とかW杯3位決定戦の結果とか俺のお茶の好みとか好きな食べ物とか何も知らなそう
0386名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-Hasf)
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2022/12/18(日) 18:01:20.85ID:ef/IyOlAd
>>381
ゲーム内wikiでそれらしいこと書いてるよ

END10フォーカス5で鍛治330にしようとしたら最後は経験値倍率0.2とかなるから効率は死ぬが、上げること自体はできる

詰め込んだ囚人は勝手に売却される(金は領地の収入になる)ので、雇いたい囚人鮨詰めにして騎兵牧場とかは無理
ちなみに軍団率いてる時に自クランの領地に寄ると、NPC部隊は囚人を売らずに牢屋に入れてくれることが多い(影響力稼ごうとしてる?)ので横取り転売できたりする
0391名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bcf-k3LY)
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2022/12/18(日) 18:26:44.91ID:42uJrQ2p0
史上初の突撃騎兵ってアレクサンドロス大王のマケドニア騎兵なんだっけ?
それ以前は投擲が主流だったとかイッソスやガウガメラでペルシャ騎兵に押し勝ったのはそれが要因とか何かで読んだ記憶
0392名無しさんの野望 (スップ Sd2a-fGXT)
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2022/12/18(日) 18:37:09.85ID:Ma6apKG0d
きみの戦争馬が!

ずきゅんどきゅん走り出しー(ふっふー)
0398名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b82-bz61)
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2022/12/18(日) 20:07:56.58ID:5bXQkKQx0
>>395
やっぱ種が腐ってると見たほうがいいのか
裸単騎は一時的に英雄の戦死をオンにして自分の軍隊を一時的に城に預けて自分と旦那のツーマンセル部隊を山賊にぶつけるってやり方でええんかな
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-DiWi)
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2022/12/18(日) 20:48:12.14ID:Fe+zH1mw0
貴族とかの話で、子供が出来ないとお辛い系の奴あるけど、何か気持ちが分かっちゃったわ・・・
キャンペーンなら兄ちゃんか弟の子供居るけど、サンドボックスだと代わりの種を調達しないと血筋が絶えちゃうからなあ・・・ルドン送りも仕方なかろうて
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f56-ElPU)
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2022/12/18(日) 21:02:11.87ID:B8ITEW1E0
領地なし国家の村焼き、各所で反乱多数、和平しても即宣戦布告の嵐、傭兵で気ままに戦ってた頃がなつかしい、
というか味方諸侯もっと仕事しろ
0402名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spb3-LxVt)
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2022/12/18(日) 21:07:48.65ID:+IHWlCrYp
1匹しかいない大事なワダールの激情が攻城戦の防衛で、敵がはしごで上がってくる所にハマって、敵味方にボコられ不運な出来事みたいなテロップがでて、戦闘終わって確認したら「不恰好なワダールの激情」って名前になってんだけどw
しかも性能メッチャ落ちてるし

馬は安全な場所に待機させないと事故るということを学んだ
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ da83-e5AJ)
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2022/12/18(日) 21:56:31.01ID:hZgWqWRA0
>>402
その不格好な馬をインベントリに入れて、医学125の獣医があればすぐ治る
獣医は騎兵運用するなら馬の消費を抑えられる効果もあり、そっちの方がメインで使える
0407名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b6e-3KRX)
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2022/12/18(日) 22:18:10.23ID:xZjtURHZ0
自分で軍団率いて上手く城の防衛で人数差ひっくり返して、相手の戦力相当削ってさぁ反撃のタイミングで和平結ばれたからやっぱ自分で国作らねえとなって感じする
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ 53ad-ljqo)
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2022/12/18(日) 22:35:53.00ID:ZXj9MX5f0
片手武器125の盾の壁と矢取りは毎回どっちがどうなのかよく分からなくて
適当に取っちゃう
正直両手武器メインに使ってたらあまり関係ないよな
0410名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb3-domJ)
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2022/12/18(日) 22:37:41.35ID:6rzvZhg9p
兄嫁がなかなか死んでくれない
捕虜にさせて脱獄の際に殺せるっていう話を聞いたけど敵国の城、街に忍び込める確率って何基準で決まってるんですか?
0413名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a11-ToZf)
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2022/12/18(日) 22:57:18.27ID:l6OI7m3v0
>>410
成功率の計算式: (0.3 + 0.003×邪心スキル - 0.005×町の駐屯兵の平均レベル - Max(0.15, 0.00015×クランの名声) × 100
wikiに色々書いてあるから目を通して見るといいよ
0417名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-Hasf)
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2022/12/19(月) 03:50:41.91ID:cDToYHLNd
兵器壊れるのはまだいいんだけど、撤退するとその戦闘で得られたはずの経験値や戦利品がかなり目減りしてるような気がする
体感だから勘違いかもしれんけど、同じ現象起きてる人いる?
0421名無しさんの野望 (アウアウアー Sab6-8nWt)
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2022/12/19(月) 11:31:31.39ID:wweItU48a
>>420
一番手っ取り早いのはMAP左端に陣取って後ろに回れないようにしつつ足が止まったら射るか騎兵で突っ込むかだと思うけど、もっとうまい勝ち方ないものかね
弓騎兵だけ先行してくる場合はまだ良いけど、弓騎兵に対処してる最中に騎兵と歩兵が突撃してくるととても面倒
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 976e-ljqo)
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2022/12/19(月) 11:57:06.35ID:9qu4YYxk0
カタフラクトと射撃禁止ハーン近衛を突撃させると初期位置が左右だから自動的に挟みに行ってくれる
そりゃ勝てるだろって高級編成だけど
0424名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-bz61)
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2022/12/19(月) 12:00:20.45ID:7O2ZAP/Ur
西帝国の所有する街と城を全て奪ったあとも滅亡せずに残党がうろちょろしてるな……
「構成国家が0石なだけで2022年現在でもソビエト連邦は健在である」理論に見えてきた
0425名無しさんの野望 (スップ Sd2a-fGXT)
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2022/12/19(月) 12:56:30.52ID:vrjx2eYYd
あんまり動物には詳しくないけどラクダって軍馬になれるほど強い生き物なの?
0429名無しさんの野望 (スップ Sd2a-fGXT)
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2022/12/19(月) 13:22:29.04ID:vrjx2eYYd
サンクス
でもラクダに乗って走っているグラームはなんか間抜けで弱そうに見えるね
0433名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f58-Ctvh)
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2022/12/19(月) 16:06:55.83ID:xrkqjxNo0
医学の馬取得のやつ取れば軍馬も余るんだけど
逆側の攻城戦の戦死率下げるやつのほうが嬉しいんよね
ヴランディアと戦ってるとデストリエ多めに鹵獲できる気がする
0436名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fda-1Qzt)
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2022/12/19(月) 16:26:11.25ID:I62An68t0
>>425
馬以上に長距離走れるし結構速いし乗り易そうだし
普通に人乗せても暴れ無い従順な性格だから傷害されても暴れ難いだろうし
それで実際軍用してたんでしょ
0437名無しさんの野望 (ワッチョイW ea73-BEnV)
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2022/12/19(月) 16:41:19.11ID:esiUvQCV0
自軍でも主人公を中隊の隊長に割り当てられるけどこの時に主人公の持ってる隊長perkは反映されてる?
よく主人公は隊長perk取ってもほぼ意味ないとか書かれてるけど
0438名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-bz61)
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2022/12/19(月) 16:49:04.25ID:MGe5otLir
バッタニア出身プレイでアセライの街クヤーズを手に入れたのでアセライ出身コンパニオンを統治者として設定したが「オルティシアに宿泊中」と表示されたまま移動しない
クランタブの領土画面で忠誠の内訳を見たらちゃんと統治者同文化ボーナス+1は勘定に含まれてるようだからほっといてるが何が原因なのかしら
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ 375b-PSnz)
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2022/12/19(月) 17:17:48.34ID:re2SsUCn0
>>438
クラン画面から設定するとそうなったりする
統治者の場合はともかく子作りのために
兄弟夫婦を滞在させる場合は自ら街に出向いて設定する必要がある
0441名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-fGXT)
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2022/12/19(月) 17:20:32.14ID:Ar0Gh4L2a
1800人で行軍中、ついに軍医さんが老衰で死去して悲しみに打ちひしがれてる
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f56-ElPU)
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2022/12/19(月) 17:51:48.48ID:DIl77LGa0
全領土統一見えてきて敵兵も減ってきてるが、敵がしつこくて思ったより時間がかかるなぁ。
和平して少し経つと兵を貯めて挑んできやがる。
処刑せずにやってきたけどもう処したほうが早いんだろうか。
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bb1-JDfe)
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2022/12/19(月) 19:06:58.67ID:qh1JYtEN0
お馬さんそんな買う必要あるん?
帝国重騎兵とトルグード雇うならアプグレに馬いらなくね
インベントリ鞍付き2種しかいないんだが
0448名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-w+UP)
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2022/12/19(月) 19:20:21.61ID:LDpuiCeMd
初心者だけどこれ敵倒したときに直で部隊もらえるときって敵に捕虜になってる味方がいるとき?
てことはやられそうになってる味方は側で見殺しにしてから横入りするのがいいわけか
0452名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spb3-LxVt)
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2022/12/19(月) 19:55:12.48ID:BWbHQIkRp
>>437
俺もこの辺のパーク発動条件気になる
自分だけなのか、隊長がいる部隊だけなのか、全部隊なのか、よくわからないよなー

例えば主人公を騎兵の隊長にすると歩兵側にもパークの説明出るけど、自分は騎兵でも歩兵側にもパーク発動するのかね?
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ e690-JDfe)
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2022/12/19(月) 20:48:34.85ID:NHDkaB520
>>448
部隊にカーソル合わせると(altキー押しながらなら詳細付き)囚人連れてる部隊があるでしょ
原則として囚人=連れてる部隊や城や街を撃破したときに中隊として直に編入できる
(友好度上昇も囚人開放より部隊救援の方が個人的には高い気がする)

味方見殺しにして後から殴りかかって自分の中隊に編入する手段はそのとおりだけど、
味方部隊壊滅=敵部隊強化(アップグレード+部隊壊滅分味方が減少)だからご利用は計画的に
0457名無しさんの野望 (スップ Sd2a-fGXT)
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2022/12/19(月) 22:22:14.05ID:vrjx2eYYd
このゲーム船に乗れないの何でや

クーザイトが船に乗るとツシマの亡霊に邪魔されそうだけど
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f56-ElPU)
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2022/12/19(月) 22:41:29.30ID:DIl77LGa0
>>456
書き忘れたが家臣プレイなんや。
諸侯らが金に目がくらんで和平しよる。
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f56-ElPU)
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2022/12/20(火) 00:05:19.29ID:/PORnYJb0
>>461
あれほんと高いよなぁ。
南とクーザイトが敵主戦力で、仲いい諸侯がスタルジアバタニア辺りなんで、
前線放り投げて勧誘しにいくか、消化試合やし制圧していくか悩みつつ制圧してた。
味方諸侯は反乱抑えに北へ南へ。
そんなことしてたら領土なしアセライが城取ってるし和平してる所なくなったしで、
負けはしないけどストレスやわ。ここの諸侯らも終盤はこんな感じなんかな?
0467名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b56-MQsl)
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2022/12/20(火) 00:36:59.63ID:YiGz8yBM0
2クラン+傭兵クランしかいないのに、
全く王国が滅亡しないから、処刑で滅ぼさない限り続くだろうな
そのうち城すら奪う力が無くなるかもしれないけど、NPC領含めてどっかの村は焼きに来るだろうしなぁ
0468名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b82-bz61)
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2022/12/20(火) 00:40:15.96ID:4JFLaL9O0
城も街も保有数0になってゴキブリのごとく這い回って村を焼くしか能がなくなったのに他の国と交戦してるときに便乗参戦してきて
「定期的に9000デナル払えば和平してあげるよ?」とか抜かしてくる亡国の貴族共にむかっ腹が立ってしょうがない
保有兵力数や領地が一定以下になったら他国に吸収併合されるようになるmodとかないもんかね
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f56-ElPU)
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2022/12/20(火) 00:42:19.08ID:/PORnYJb0
>>466
やっぱそんな感じなんやね。
1週目データ壊れて2週目なのもあって早く統一したくて焦ってしまう。
あと建国プレイも早くしたい。
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a52-JDfe)
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2022/12/20(火) 03:14:05.64ID:j0YdF3HG0
>>468
Separatism
俗に反乱MODと呼ばれる奴
傭兵以外クラン1で領土0になったら自動的に滅亡する

クランが残ってGK状態でもそのうち国を畳んで他の国に吸収されるようになる
こっちは領土0以外にも条件があるっぽいが
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ 976e-ljqo)
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2022/12/20(火) 07:23:25.78ID:rqO2FetJ0
>>448
味方負けるの待たずとも激戦区の敵軍団や敵の街の捕虜の数が200超えてたりするから
そいつらを併合した余りを味方に分配すると戦うたびに味方が強くなる
近くに味方がいなければコンパニオンや兄弟の部隊を作って預けてもいい
0475名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-2UVq)
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2022/12/20(火) 12:28:39.50ID:cq8RLgIGM
今作異なる文化の兵士仲間にしても士気ペナルティ無いから楽だよね
片っ端から適当に入れてよく分からん兵士たちがよく分からない動きしてるとこ見るの好き
0476名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-Hasf)
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2022/12/20(火) 12:42:14.05ID:qym/Nz6ld
美食家つけて全種食料維持しつつ戦闘に勝ち続けていれば城攻めで慈悲かけてもほぼ士気100に張り付くから、士気低くて困った経験ないなぁ
実際手動戦闘でどれくらい影響あるんかね?
0477名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-2UVq)
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2022/12/20(火) 12:44:11.48ID:cq8RLgIGM
士気低いと少し損害出ただけで逃げるとは聞くが
そこまで士気下がる事無いしそもそも不利な戦況で戦わないからイマイチ高士気のありがたみが分からないんだよな
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bb1-JDfe)
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2022/12/20(火) 12:49:20.91ID:E+ZAGvMH0
戦闘中の士気とキャンペーンマップでの士気は別物なんだよなぁ
マップ上士気高い利点は戦力ゲージ有利にしやすく初期配置の数的有利だな
0480名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-MQsl)
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2022/12/20(火) 12:53:52.68ID:U1d5+qiXa
士気ってそこまで効果あるのか
ゲーム内にろくな説明無いから、恩恵が分からない数値が多いんだよな
馬の機動性?もいまいち実感出来ないし
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ be30-e5AJ)
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2022/12/20(火) 13:03:49.72ID:NlmrpyMg0
体感で士気が影響するのは個人間の戦闘くらいかな
歩兵同士がぶつかってどっちかが一方的に潰すとやられた方の歩兵は割とすぐ逃走を計る
軍団戦だとそう簡単には遁走しない
0485名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-Hasf)
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2022/12/20(火) 13:10:09.80ID:qym/Nz6ld
確かに士気100で一人旅中に略奪者30人に絡まれた時、戦力ゲージちょい負けくらいでスタートしたから影響はありそうだな
まあその時はゲームほぼ終わって最強装備で水戸黄門ごっこしてたときだから、その影響もでかそうだが
0487名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-w+UP)
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2022/12/20(火) 13:45:54.78ID:G/UBOfRSd
コンパニオンは一度負傷すると全快まで時間かかって出すたび負傷のループになりがちだけと
それに比べて一般兵はケロッと治るな
やられたふりこいてんじゃねーだろうな?
0490名無しさんの野望 (スップー Sd2a-Six5)
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2022/12/20(火) 15:35:09.13ID:3Y5ik1cbd
動画見てたら
PC版では鍛冶指令で必要ステータスをギリギリ満たす組み合わせが自動で選択されると言ってたのですがPS版だと自動選択されません
何かの操作でちょうどいい材料組み合わせることってできますか?組み合わ探すの面倒で

もう一つ
PS版の戦闘準備画面で全部隊を一括選択するにはどうすればいいでしょうか
一括で場所動かしたり陣形変えたいのです。
0492名無しさんの野望 (ワッチョイW bfe5-Hasf)
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2022/12/20(火) 16:12:06.14ID:gOUI4jdl0
祭りで街の忠誠上がらないのはバグではなく、街に所属する集落の忠誠が上がるって意味だとおもってたけど違うんかな?
正直良くわかってないけどとりあえず祭りにしてるわ
0500名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f58-Ctvh)
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2022/12/20(火) 17:46:55.64ID:XFPO/AU20
街を落としたら400部隊も味方になってウヒョーと脳死で仲間にしちゃったけど
雑に麾下部隊に割り振ってもまだ100部隊削らないといかんくて
昨日からぜんぜん進まない
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bb1-JDfe)
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2022/12/20(火) 18:09:47.03ID:E+ZAGvMH0
>>502
んと多分
要求鍛冶スキルでギリギリ満たすことができる目標数値が自動で設定される
てことだと思うんだよね
組み合わせは自分で探すしかないね
0504名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b11-V8W9)
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2022/12/20(火) 20:00:09.26ID:un61Whau0
自分の領地も管理できないアホ諸侯のせいで反乱の繰り返しだったけど忠誠上げる政策通したら安定したわ
なによりも忠誠が大事なんだな
0506名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e4-e5AJ)
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2022/12/20(火) 20:27:49.82ID:oMZOw9Qa0
なるほど和平による遅延からの異文化反乱でコンパニオンいないNPCは土地奪ってもなかなか自分のものにできないって方向で弱国が即滅ぶ問題を解決したのか
弟妹すらいなかった時代からの復帰だけどたいして変わってないように見えてバランスは結構変わってるのかな
0509名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fda-1Qzt)
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2022/12/20(火) 21:38:08.94ID:tkwq6Dnx0
攻城戦の防御側バフが弱体化され過ぎてるよね,この前のアプデ以降
序盤で都市が陥落し捲ってて,あ~ん?と思ってたけど
防衛戦やったら敵軍3倍しか在ないし楽勝の積もりがサクッと捕虜に成ったわ
0510名無しさんの野望 (ワッチョイW eaca-tJOi)
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2022/12/20(火) 23:16:46.31ID:118RnvSQ0
npcが攻城戦の前哨戦でずっとトレビュシェ作っては破壊されてを繰り返してるけど、指揮権npcにあるから介入出来ないのクソ仕様すぎない?
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 53ad-ljqo)
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2022/12/21(水) 01:53:33.55ID:ns3dnVVL0
攻城戦も相手が民兵だけならどれだけ数が多かろうと
同数以上ならまず負けることはないけど
今日軍団を街に追い込んでそのまま攻城戦に突入したら
攻城兵器も用意してたのに1800VS1000で見事に敗北
数だけじゃなく兵の質も重要だなやっぱり
0512名無しさんの野望 (ワッチョイW 6aab-+76r)
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2022/12/21(水) 03:10:08.05ID:Lk4wudiL0
これパークリセット出来るのな
タスマン鋼作れなくてヤバいと思ってらたまたまtipsにやり方出てきて気付いた
闘技場で出来ると思わんよ
0513名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b54-LavO)
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2022/12/21(水) 06:37:02.68ID:zTs86X4R0
攻城戦は一切行わず諸侯を全員処刑して領土乗っ取ろうとしたんだけど、敵国滅亡と同時に全ての集落がよくわからん反乱クランの領土になってて笑う
自力で切り取らないとダメか
0516名無しさんの野望 (ワッチョイW bfe5-Hasf)
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2022/12/21(水) 08:25:55.54ID:oohQgTtD0
露骨に防衛しやすいのとそうでない拠点あるからな
1都市or城で全勢力に喧嘩売ってひたすら返り討ちにするとしたら、1番向いてる拠点ってどこだろ
0517名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fda-1Qzt)
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2022/12/21(水) 08:55:15.51ID:/YVwx2SV0
>>514
やたら正確に矢が飛んで来るは
ちゃんと偏差射撃してるっぽい
あとバグだらけ,見えない壁増え過ぎ,地形に引っ掛かり過ぎ
浅い河渡れない馬とか何だそれ
0519名無しさんの野望 (ワッチョイW be44-BIXO)
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2022/12/21(水) 10:05:37.28ID:LKXlYeLk0
ps4なんですが、有能な兄貴をキャラバンに行かせてしまいました。部隊で活躍してもらいたいので戻したいのですが、どうしたらいいのでしょうか?
城の外などで話をするとありましたが、話しかけても止めることが出来ずにこまっております。、
0520名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ec0-Ihjc)
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2022/12/21(水) 10:51:27.57ID:DS37PwzE0
王国の決定で影響力使って投票しても関係性上がらないんだけどなんでだろう

>>519
クラン画面→部隊→有能な兄貴→リーダーを変更→解散
みたいな感じで解散できるよ
その後は呼び戻せばOK
0521名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-w+UP)
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2022/12/21(水) 10:57:24.68ID:l8I/TOQCd
木材で城壁作ってるような街はなんか貧乏くさくてモチベーション上がらんな
ヴランディアとかにある旧帝国領の街なんかは石垣の上に木の壁が組んであったりして文明レベルの退化がわかって好き
0522名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-sP7i)
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2022/12/21(水) 11:01:55.77ID:ZfUZUn3Wd
クーザイト貴族から領地を持って独立し、クーザイト文化で建国したのですが
旗の背景色がクーザイトと同じ水色のまま変更できず、クーザイト戦がとても見にくくて困っています

旗の背景色は変更できないのですか?
0523名無しさんの野望 (ワッチョイW be44-BIXO)
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2022/12/21(水) 11:44:40.06ID:LKXlYeLk0
>>520
アドバイス感謝いたします。戦友!
帰ってやってみます。
0524名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-I+Ed)
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2022/12/21(水) 12:05:43.37ID:yxz0LoFjd
>>522
建国前のクランの状態で変えたあと建国しないといけなかったはず

街の繁栄が高すぎて食料不足に陥る場合守備隊減らすのとほかの街で穀物買い漁って街にぶち込めばいいんかね
0526名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-fGXT)
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2022/12/21(水) 12:28:11.98ID:3E/THtiYa
帝国臣下プレイしてて、スタルジアに攻められた時にエピクロテアで2100vs900の防衛戦やったけど自軍の被害200程度で勝ったわ
攻城兵器作らず梯子だけで攻めてきたってのもあるけど、城壁?が前に飛び出てるからそこにオナガーと弩兵配置して梯子待ちで団子になってる所に横から打ち込んでキモチイイイイイイ!出来て、ここ守り強くね?って思った
やっぱ場所関係あるんだろうか
0527名無しさんの野望 (ワッチョイW eaca-tJOi)
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2022/12/21(水) 12:34:41.34ID:j83+uCbX0
隊商は特定の街を拠点に活動できて、工房で値崩れしてる商品を売り捌きに行ってくれるようになって欲しいなぁ
完全オートなのがもどかしい
0529名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bb1-JDfe)
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2022/12/21(水) 13:53:00.91ID:r3jcONBE0
いつからか分かんないけど攻城戦攻撃側NPC撤退早すぎるんだよなぁ
1000人規模の軍隊が3割減毎に撤退して4回戦とか
初回以外は攻城兵器消えるし、防衛死傷者数人程度
報酬は最後の100人程度分を守備隊と分割とかうまみ減ってんじゃねぇか
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ 977a-lJtW)
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2022/12/21(水) 13:55:59.89ID:6BTwa6Qb0
ウルトラワイドモニターには対応してますか?
0531名無しさんの野望 (スップ Sd8a-tplE)
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2022/12/21(水) 13:57:28.69ID:ww5GjGOQd
体感だけど追撃とかの連戦挟んでも報酬は戦った分全部貰えてる

国王から仕官の誘い来た後に国王を戦闘で救援すると戦利品画面すっ飛ばして「うちに来る気になった?」になることがある
0532名無しさんの野望 (ワッチョイW be6e-/UbS)
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2022/12/21(水) 14:20:21.96ID:NliH/oJ20
>>504
おれも独立して
政策決めれうようになったら今後のためにも
債務の免除+2と護民官+1をすぐにきめたわ
反対するようなクランもいないしやるならはやいうちだよね
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 5358-zlOH)
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2022/12/21(水) 14:34:01.79ID:pSgSzsnb0
撤退で連戦の報酬は、最終戦が10人ほどでもゴッソリ貰えるから
全部計上されてんじゃないのかな。

それより1,000vs10でも降伏しない敵諸侯なんなの。
猛将すぎるやろ。
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ ea56-e5AJ)
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2022/12/21(水) 14:51:17.65ID:OrOJt1950
この独特の特有のゲーム性でバリスタは使っててアイアンサイト?的なものが付いてて狙いやすいし使いやすいよね
ただ他のオナゲルとトレビュシェットはプレイヤーには使いにくい…
あれは画面のどこを見て狙えばいいんだ…?感覚で覚えるしかないのだろうか…
頑張って狙っても城壁にかすりもしないノーコン暴投投手になってしまったよ…
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ ea56-e5AJ)
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2022/12/21(水) 15:11:59.56ID:OrOJt1950
そういやこのゲームではオナガーって翻訳されてたんだったか
ゲームによってオナガーとかオナゲルとか他にもほんの少し翻訳が違うんだよな
0537名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-tplE)
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2022/12/21(水) 15:15:14.15ID:LKTbos6Rd
成り上がってく部分はなかなかに貴重な作品だもの
あとは城主や領主からゲーム性が変わるくらいに開発されたら…コーエーにシステム売りつけていいと思う(真顔)
0539名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-w+UP)
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2022/12/21(水) 15:23:40.04ID:JPSQ8jGLd
もしかしてこれってクランtier低くて建国できない状態で領土パクって独立しちゃうと詰む?
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bb1-JDfe)
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2022/12/21(水) 16:24:13.86ID:r3jcONBE0
>>534
一発目は一般兵さんに照準してもらってるわ
着弾確認して自分と交代
左右は三人称ならカメラ左に向けて軸合わせる
前後は主観にして目盛りを参考に気合で
0543名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a03-f1Bs)
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2022/12/21(水) 16:42:24.70ID:xF/NzDKU0
帝国の弱体化だけど、帝国の3国相手で停戦もできないのは過酷だなw 普通に領土取り合ってもイタチごっこで全然進まないわな
最後は3000人の軍隊作ってゴリ押しで攻めて1カ国を潰した。2カ国目は領土を奪いつつもう一つの帝国に領土を奪わせながら進軍したら滅びてくれたな。最後に残った帝国はクラン多すぎてめっちゃ強いw
3カ国目はクラン増やすしか無いかな?
0544名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a11-ToZf)
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2022/12/21(水) 16:51:26.01ID:A0aewmOH0
ぶっちゃけ野戦軍撃滅するよりtier4クラン引っこ抜いた方が強いという
或いは騎馬と偵察鍛えて諸侯捕らえっぱなし
処刑が濫用できない以上、事実上の処刑システム
0547名無しさんの野望 (ワッチョイW eac9-dhUj)
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2022/12/21(水) 18:13:03.17ID:cy8/gfrM0
600vs600の合戦したあとに勝ち残った的軍隊破ると捕虜にされてた兵士400人ぐらい手に入ってすごいことになるな
維持費とんでもないことになって破綻しました
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ e690-JDfe)
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2022/12/21(水) 20:46:03.68ID:Y4CYAiF50
なんかごく一部の部隊を除いてほぼ全員が町に引き籠もり始めた…戦争吹っかけられても出て来ないし
MODの影響か?と思ったけど最近アプデや追加したやつなんてあったっけな…
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 5358-zlOH)
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2022/12/21(水) 21:13:43.17ID:pSgSzsnb0
投擲が壁貫通してヒットするから1スロット持って行くといいぞ。
ダメな時はダメだからお守り程度だが。

1じゃハマる事無かった気がするけど何が違うんだろ。
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f56-ElPU)
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2022/12/21(水) 23:37:00.45ID:Yn2t583+0
1回データ壊れて2週目でようやく全土制圧できた。
2週目とかいままでほぼやらんかったのに、ストレスたまるとこもあるけど3週目やろうとするくらい面白いわ。
ここのおかげでモチベ保てるのもあるし、PC古くなければMOD入れてやってるやろうなぁ。

とりあえず忠誠あがる政策は全部いるわ
0559名無しさんの野望 (ワッチョイW 2673-lwLG)
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2022/12/22(木) 03:10:33.44ID:E9XqPDLj0
壁から腕見えてるくらいなら投射武器で処理できるけど
完全にハマってたら手出し出来ないし戻るの面倒だし身投げ撤退してる
タブキー撤退無くなったのと合わせてそこそこストレス
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ 5358-zlOH)
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2022/12/22(木) 09:12:47.02ID:JXvs9kvV0
>>560
リリース直前のe1.9あたりは安定してたんだけど、
リリース後のv1.0から目立つバグ増えたよねえ。
自分はコンパニオンの歩兵隊編入バグを早く直して欲しい。
0566名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bb1-DiWi)
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2022/12/22(木) 09:49:58.12ID:MZsV5oGX0
質問スレって特になかったよな?
久しぶりに起動したらマップ画面のキャラのハイライトとか戦闘画面の落ちた武器のハイライトとかめっちゃズレるんだけど
これグラフィック設定いじればどうにかなる?
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bb1-JDfe)
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2022/12/22(木) 11:05:24.37ID:J9L6j0Od0
>>565
NPCの歩兵バグ、最近気づいたんだけど
・新規で空いてる隊に騎兵騎弓を作成
・スライダを0%に設定
・配置リセット
で野戦は適切に配置されると思う
攻城戦だとなぜか他の隊が追加されたり更に不具合でる
0568名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ba6-8nWt)
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2022/12/22(木) 11:54:07.21ID:sMJcqF9v0
npcの部隊の配属バグ、旗持ちの配属回りが悪さしてるんだろな
歩兵に限らず騎兵にバタニアの弓兵諸侯や弓騎兵コンパとかが編成されてたりよくわからない
0570名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb3-eta3)
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2022/12/22(木) 12:16:43.13ID:PCovCiSlp
戦闘終盤に蹴散らした敵の旗が落ちてるのはすごく雰囲気あっていいんどど
旗持ってる味方見るとそんなのいいから攻撃して?って思ってしまうわな
0572名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fda-1Qzt)
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2022/12/22(木) 12:40:33.09ID:za+jCoAV0
実際の旗持の比率って数百人に一人だったから
多過ぎて片手塞がっちゃうとバランス悪いよね
片手で持てる軽さならちょいペナで背中に挿せて善いのに
0578名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f58-Ctvh)
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2022/12/22(木) 15:59:56.34ID:nC0M/3zu0
騎乗略奪者はわりと捕獲できて引き取り金額もお得な印象
歩兵主体編成だと賊に追いつけなくて序盤どうすんだと思ってたが
依頼で騎乗略奪者と戦うこと多かった
0584名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-fGXT)
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2022/12/22(木) 17:18:09.93ID:xKchy8dHa
野戦の度に編成で元に戻すのめんどくさいよな
0587名無しさんの野望 (ワッチョイW 5358-w+UP)
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2022/12/22(木) 17:29:15.41ID:SQ/iOJMO0
西帝国のディオニコスが領地ゼロになったから引き抜きに行ったんだけど門前払い食らった(関係性は55くらい)
これって関係性をさらに上げればスカウトできるようになるんかな?それとも絶対に引き抜けないクランとかある?
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a52-JDfe)
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2022/12/22(木) 17:37:24.42ID:iFFfauLA0
過去ログに詳細な事書いてくれた諸侯がいるので下記参照

現行バージョン(v1.0.2)で領地なしを引き抜くときに考慮されるのは
亡命元・先の支配者クランとの関係
亡命元・先のクランとの関係の平均値
亡命元・先の文化(プレイヤーが王の場合は考慮せず)
亡命元・先の領地と部隊枠数の割合
亡命元・先の財政状況(賠償金など)
亡命元の在籍期間

部隊枠ってのはあるクランが作れる部隊数の上限でクランのティアとパークで数が決まる(ティア5以上で3、3以上で2、それ以外は1)
部隊枠数は領地との割合以外に亡命先の部隊枠数の2乗×100デナルのペナルティがあるが、60部隊で36万デナルと考えればまあそんなもん

以前はクランの困窮度が判断に使われていたけど今は使われていない

今の領主で満足してるって言われるのは引き抜き金額が200万を超える場合かプレイヤーの所持金が引き抜き金額のおよそ3倍に達していない場合
0591名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-Hasf)
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2022/12/22(木) 17:44:35.40ID:AJlLfv6ad
プレイヤーの魅力もかなり関係してるのでは?
関係性高くなくても魅力高いと引き抜きしやすい体感はある
魅力が育つまでに変動するパラメータの影響もあるだろうけど
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ 375b-PSnz)
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2022/12/22(木) 17:50:19.22ID:EmOAUKKG0
理論上は君主クラン以外で引き抜けないクランはない筈
前のプレイで数千万所持金貯めたら面白いくらいに引き抜けた
それでも50を超えたあたりから厳しくなるけど
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ ea0d-dcUY)
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2022/12/22(木) 18:05:02.46ID:NCjfnN5T0
>>369
国内だと木曽馬だろうか
一応ポニーに分類されるが体高は120cmとまあまあ見栄えは悪くない
スピードも100kgの鎧武者を載せて40kmは出るので迫力もある
あと傾斜に強くて山道もほいほい登っていける
0596名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b5a-8nWt)
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2022/12/22(木) 18:28:36.48ID:0DTFRkCI0
>>585
繁栄が高くて木材工房があるとたまに入荷するみたい
繁栄の高い街で適当に工房買って木材工房に変えて売り払うの続けてたけど、たまにAIが勝手に工房を変更するみたいなんで自分で保持した方が良さそう
日110くらいの売り上げのオルティシアの木材工房維持してたらつい先日ようやく傑作貴族弓入手できたよ
0599名無しさんの野望 (ワッチョイW fac1-xu48)
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2022/12/22(木) 20:16:51.93ID:n14oN/sN0
カレウス城の屋外マップ、橋で3つの区画が繋がってる構造がめっちゃ好き
観光で色々見て回ってるんだけどおすすめの名所があれば教えてほしい
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 53ad-ljqo)
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2022/12/22(木) 22:12:10.94ID:spYEZ9Z50
良いマップだな、とか思ってもそこが何処かはあまり覚えてないなぁ
高低差のあるバタニアとか攻城戦時に梯子から梯子までがすごい遠い
ヴランディアとかは結構記憶に残るけど
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e76-2CrA)
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2022/12/22(木) 22:23:49.47ID:Jlk4viv40
あれ、書けちゃった
最近買ってやってるけど翻訳が滅茶苦茶でスゲーやりにくい
なんか「鞍付きの馬」が複数いるっぽくてクエストとかで要求されると混乱するわ
多分英語だとSumpter HorseとRounceyがそれ…なのかな?他にもいるかも
0607名無しさんの野望 (JPW 0Ha7-JL9K)
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2022/12/22(木) 23:51:46.49ID:nkEIyoDWH
翻訳結構手直ししてるよな
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e4-e5AJ)
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2022/12/22(木) 23:58:42.06ID:VinzYXDw0
城の防衛戦の撤退って降参に変更されてたんだな
防衛戦とか5倍いようが強制転移魔法retreatとバリスタで余裕かと思ったらどっちもなくて焦った
流石に城ごと撤退するのはありえなかったし修正はやむなしだが
0617名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-Hasf)
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2022/12/23(金) 08:16:08.17ID:aXeITx02d
あれってよほど僅差じゃないと、%1番高いやつが採用される仕組みなのでは?
AI君主がわざわざ確率低いの採用したところ見たことない
0618名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-Hasf)
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2022/12/23(金) 08:17:25.70ID:aXeITx02d
あ、領土抽選とか王国の決定系の話ね
説得とかはリロードで結果変わることあるからある程度は%信じても良さそう
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e4-e5AJ)
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2022/12/23(金) 10:09:15.65ID:A+Xsc2JQ0
領土0には最優先
クランtierに相応しい領土数なければ優先
近隣領土は優遇
って感じらしいからうまく貰っていけば結構欲しい街貰えるよね
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ 3749-e5AJ)
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2022/12/23(金) 10:14:51.09ID:e5dmtaVe0
独立したんだけど、勧誘できた諸侯は捕まえて牢屋に連れ込んだ3人だけだわ
諸侯の勧誘は路上や街でナンパするのが基本なんですよね??
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ 3749-e5AJ)
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2022/12/23(金) 10:50:22.33ID:e5dmtaVe0
ヴランディアで仕官したときに
最前線のオルティシアを自クランだけで落としたら
自分に投票することなくそのままもらえて
その後もージャルマリス-ゼオニカ-アミタティスの順で全部自クランのみで落としていったけど
全て自分に投票することなく自領になったよ。

それ以外にも諸侯が勝手に落とした近隣の城も自領にしてくれた。
近隣ポイントはかなり強いと思うよ。
最初に最前線の街や城を手に入れるのが結果的に有利だと思う。
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ be8b-JDfe)
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2022/12/23(金) 10:55:47.84ID:jYLnf4Ur0
適当に始めて遊んでたけど、割と早い段階でレベルが頭打ちになるのねこれ。
パークリセットはあるけど、ステとスキル値振り直しのために新キャラでつくりなおしたよ。
出身国もスキルのキャラメイクも超重要やんけ。
大軍指揮考えると武器も片手、両手、長柄から一種類くらいしかとれん。
この辺はウォーバンドあたりから大分変ったんだね。
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bb1-JDfe)
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2022/12/23(金) 10:56:32.55ID:mqRhkU+w0
新規クランが自クランのみで失地がないような状態だと
クランティア4で8領までは貰える
それ超えると候補に並ぶ割合も他クランからの投票も如実に減る
0627名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a11-ToZf)
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2022/12/23(金) 12:11:27.97ID:XWq9gHpF0
レベルも精々36くらいが限度と考えると
振れるフォーカスは36ポイント、アトリビュートは9ポイント
全スキルMaxは出来ないけどメリハリは付く程度
こんなもんじゃない?
頑張れば40以上もいけるし
0630名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-tplE)
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2022/12/23(金) 12:47:26.24ID:dcxcgfVCd
週刊陰謀反乱の改修と終盤ゾンビゲー化してしまう展開の改修とラガエラ様に貰ったお城にクリスマスイルミネーションするパッチまだかいよぉ
0632名無しさんの野望 (スップ Sd2a-VHo1)
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2022/12/23(金) 13:10:50.08ID:05lnHxrDd
城でも街でも要らないのは即返上しとくと
ここは欲しいって時に回ってくる
最前線の街貰ったら無理してでも更に先の城を1つ落としとかないと
その後アホかってくらいに敵が集まってくるし支配下の村は常に略奪されてしまう
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f44-e5AJ)
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2022/12/23(金) 14:33:22.43ID:DtqcffQt0
国の色は棟梁クランと同じ色になるということは
領主時代に独立した場合元所属国家と同じ色になるんでしょうか
それとも未所属時に設定されていた色になるのかな?
0640名無しさんの野望 (ワッチョイW eaca-tJOi)
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2022/12/23(金) 15:30:10.50ID:nBOsvQK20
結構鍛治スキル鍛えてきたからここらで自分たち用の武器欲しいけど、片手と両手と騎乗長柄ではどれくらいの長さにしてる?
長柄だと長くしすぎて攻城戦で地獄見たから、他の人の物差しが知りたい
0641名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b56-MQsl)
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2022/12/23(金) 15:40:00.84ID:fDkF6cg20
>>625
大軍指揮前提でINTと家令医学に極振りで、VIGの武器三種もスキル値200くらい前提で運用してるから、何を取るか次第よ
ゲームに慣れてから事前の趣旨選択は必要だけど
0642名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a11-ToZf)
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2022/12/23(金) 15:55:49.27ID:XWq9gHpF0
>>640
長柄は騎乗時用で170~180
徒歩用なら150~160
片手両手武器は基本徒歩かつ城用なんで100前後
騎馬でも使うなら最低120は無いと届かない

店売りの武器だと気持ち長いな短いなの感覚を元に鍛冶で作ってるとそんな感じ
0643名無しさんの野望 (ワッチョイW fac1-xu48)
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2022/12/23(金) 15:59:56.22ID:01fJVcb/0
騎乗用の振り長柄は160で振り速度重視
馬の頭越しでも前方の敵になんとか当たる長さ

騎乗/徒歩兼用の両手斧と片手剣は110
馬で横の歩兵を斬りつけるときにこのぐらいの長さだと当てやすい

攻城戦用の両手斧は97
この長さだと密着戦や屋内はちょっときつい
0647名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a11-ToZf)
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2022/12/23(金) 18:03:55.03ID:XWq9gHpF0
>>646
国王なら外交タブで戦争方針を防御的に
クランの部隊なら部隊タブから方針を防御的に
といっても軍団に招集されるので気休め程度
本気で防ぐなら友好度上げた方が早い
0650名無しさんの野望 (ワッチョイW 66cf-5Wjq)
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2022/12/23(金) 19:19:17.76ID:ZrO9zYuK0
都市の落ち武者に成った国のクランは、
安く買い叩ける良いクランだぞ、
それに、軍事力がショボく成った国との和平は、安くなった頃合いで結べば、数百とか、とっても安く済むだろ。
0651名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-Hasf)
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2022/12/23(金) 19:52:31.42ID:aXeITx02d
コンパニオンに土地上げたら独立した仲のいいクランになる?
それとも土地持ち諸侯になるだけでコンパニオン枠はしっかり1つ埋まったままなんかな
0652名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bcf-k3LY)
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2022/12/23(金) 19:54:54.06ID:5TOjxKKg0
コンパニオン枠は外れるから新たに雇えるぞ
ティア2から全然上がらんらしいのでいつまで経っても一部隊しか出さない弱小クランになるけど
0654名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-fGXT)
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2022/12/23(金) 20:17:30.66ID:fgkzjMp8d
バタニア兵士ってノーパンで戦っているって本当?
0660名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a11-ToZf)
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2022/12/23(金) 21:21:43.61ID:XWq9gHpF0
自分の場合はバタニアが肥えてスタルジアがボコボコにされるパターンが多い
プレイスタイル、何処にジョリョクするかで案外影響出てるんかな
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a52-JDfe)
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2022/12/23(金) 21:35:35.89ID:K2FSNkHN0
スタルジア-バッタニア間は
フリントルグ・ユーセレイム・クラニロクの三角地帯の行方で大体決まる印象だな
ヴァルチェグまで取られたらスタルジアは基本的に巻き返せない
0665名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bcf-k3LY)
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2022/12/23(金) 21:56:31.50ID:5TOjxKKg0
今のクーザイトハン近衛兵って昔ほど強さを感じないな
弓装備が他国並みにナーフされたのに加えて弓騎兵の挙動が変わったのか騎兵に追いつかれて乱戦になったり歩兵にやられる事もしばしば
それでも強い事は強いが一般兵から取れるマムルーク重装の方が主力にするにはコスパ良い感
0669名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bcf-k3LY)
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2022/12/23(金) 23:03:35.34ID:5TOjxKKg0
雪達磨が修正されてからは基本ドングリレースだったんだけど軍団が複数同時行動するようになってからは会戦次第でぐわっと傾くようになったからな
ヴランディアやアセライは負けてもリカバリーし易いし西帝国も他2帝国に比べて国土のバランスがいい
0671名無しさんの野望 (ワッチョイW bfe5-Hasf)
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2022/12/23(金) 23:32:44.18ID:jHerZScS0
>>652
おお、ありがとう
それなら野良コンパニオンを弱小クランに転職させて独立した国の戦力嵩増しに使えそう
文化の同じ土地あげれば多少は役に立ってくれるといいな
0672名無しさんの野望 (中止 856e-KuOw)
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2022/12/24(土) 00:14:28.79ID:LEBvU8mN0EVE
オリストコリスに封じ込んだアセライが飯不足なのか大半の部隊が全員負傷してて
隊商と西を襲ってたのか捕虜も溜め込んでて旨いわ
これあえてオリストコリスだけ残しとくのアリかね
全員負傷して行軍速度0にでもなってるのか逃げもしない
0673名無しさんの野望 (中止 Sd03-1Mcj)
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2022/12/24(土) 00:39:59.91ID:CttvdR3LdEVE
>>662
他国の諸侯の引き抜き説得に絡むから余裕があるなら上げておいた方が良い
同アトリビュートの統率はクラン部隊を一つ増やすパークがあるからついでに上げておくと良い
0674名無しさんの野望 (中止 cfb2-/QgI)
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2022/12/24(土) 01:04:13.63ID:VdL4oS+B0EVE
魅力275で影響力ザクザク入るようになるから常に大軍団を運用できて強い
余りまくった影響力を不仲なクラン支援に雑に注ぎ込むこともできる
0678名無しさんの野望 (中止 856e-tC+1)
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2022/12/24(土) 02:17:07.91ID:LEBvU8mN0EVE
諸侯身分でも引き抜ける
君主との関係を仲裁して高めるのは今の所無理っぽい?からすぐ抜けられる事もあるけど
0680名無しさんの野望 (中止 Sa71-oWV7)
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2022/12/24(土) 04:25:43.58ID:ErV79bFpaEVE
このゲームやってると西洋の用兵思想ってのをつくづく感じるわ
個人的には攻撃は最大の防御で攻撃特化の脳筋プレーしがちだけど盾といい鎧といいやっぱ硬さは正義なんだな
0682名無しさんの野望 (中止W 43c9-M0gL)
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2022/12/24(土) 04:44:09.19ID:W1k+jGt50EVE
あんまり気にしてなかったけど初期装備でしか手に入らない服とかあるのかな?
兄の長い麻のチュニックとか町の交易で見かけたことない
0683名無しさんの野望 (中止 Spa9-NKEg)
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2022/12/24(土) 05:50:14.90ID:yiJYDCZipEVE
>>631
検証したけど本当だったよ
ただ書かれていた内容と若干違くて盾へのダメージ3倍ってのは乗らなくてスピードボーナス的なのが重要っぽい
さらにラストパークまで取らないと使えない

店売りの投げ斧で馬からの投擲で750〜850くらい
徒歩でも480〜500くらい出るから、門の前で多少助走つけて投げてるだけで壊れる
0684名無しさんの野望 (中止 Spa9-NKEg)
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2022/12/24(土) 05:55:00.74ID:hloHDYjApEVE
盾へのダメージ3倍は乗らないのに投擲の序盤に取れる盾へのダメージ系のパークは乗る
その他の武器で盾へのダメージ関係のパークも試したけど城門には乗らなかった
0689名無しさんの野望 (中止 Sa71-oWV7)
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2022/12/24(土) 08:07:00.61ID:FQwOjgHzaEVE
>>685
いやいや西洋の鎧と比べて日本や中国の鎧がカチカチって実物見た事あるのかよ
だいたい日本の武士とか盾すら持って無いじゃん
0693名無しさんの野望 (中止W 8773-MTU0)
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2022/12/24(土) 08:52:20.81ID:BZIcsxHg0EVE
ヨーロッパは14世紀くらいになってプレートアーマーになるとカチカチだが
それまではエリートでも鎖帷子だし
東アジアのラメラーアーマーのが防御力ありそうじゃない
0695名無しさんの野望 (中止W 3f07-XToA)
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2022/12/24(土) 09:00:10.80ID:jxdnw+630EVE
最近MB2始めて、色々参考にさせてもらってます!

これまで何度か出た内容だと思うのですが、
プレイヤーのビルドについて、ここの諸侯たちは

・INT系をプレイヤーキャラでやる
・INT系はコンパニオンに任せる

の二つの意見があるんですが、前者の自分でやるのメリットは医学275以外にどんなものがあるでしょうか?
INT系が強い(チート)っていうのがイマイチしっくりこなくて…
0696名無しさんの野望 (中止 bbc9-aH43)
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2022/12/24(土) 09:13:55.48ID:62n0DgjW0EVE
>>695
管理上げて飯も給料も碌に出さなくて済む精鋭大部隊とか
バリスタバンバン撃ち込んでレベルアップして、工学300の暴力で城を流れるように落としていくとか

強い弱いと言われると強い。というより最終的な効率を考えたらプレイヤーは
後方で弓でも撃っていればいいから、軍団を強くするパークを揃えたら後は楽勝よ
0697名無しさんの野望 (中止W 8773-MTU0)
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2022/12/24(土) 09:20:55.02ID:BZIcsxHg0EVE
脳筋主人公にももっとメリット欲しいよな
主人公が敵倒してたら味方から歓声上がって目に見えてみんな張り切って流れ変わるみたいなさ
0698名無しさんの野望 (中止 db83-dxp0)
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2022/12/24(土) 09:26:31.67ID:JUcDAQrk0EVE
>>695
家令330で部隊員数を増やしコストを大きく下げる
工学はそんなにいらないけどどうせINT10ならフォーカス振るだけでいいし
医学で兵のHP盛る強さは言うまでもない
個としての強さより部隊全体の強さを上げる方向の強さ
0699名無しさんの野望 (中止 Sd57-moMN)
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2022/12/24(土) 09:31:32.62ID:v+7qhF3/dEVE
攻城戦であえて軍の配置片寄らせて、開幕即味方のいない方のハシゴに全力で取りついてタゲ取りまくるの楽しい
本気でこられたらヤバいはずだけど、なぜか追いかけっこの途中で引き返していくAIのおかげでなんとかなる
でも上の城門割の話聞くとまた一から投擲上げたくなってきたな
0700名無しさんの野望 (中止 bbc9-aH43)
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2022/12/24(土) 09:36:24.71ID:62n0DgjW0EVE
脳筋主人公の最大の利点はやってると楽しいだからメリットは既に…

もう、個人的には勝てる条件作って勝ち続けるのは飽きたから
MOD入れて戦闘系コンパ20人ぐらい引き連れて、チート駆使して不利な国に傭兵就職して
どこに連れていかれるかわからない弱小軍団に所属してあああああああっと叫びながら負け戦するの超楽しい
0701名無しさんの野望 (中止 Sa83-nkYO)
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2022/12/24(土) 10:14:38.62ID:1LzRemiQaEVE
攻城戦、馬で梯子まで駆けつけていち早く壁に登ると城兵より先回りできる時がある
後続の歩兵も登ってくるけどデフォルトの委任状態だと正門が突破されるまで梯子登った付近で待機するようになってるっぽい
0702名無しさんの野望 (中止W 6fcf-tEYY)
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2022/12/24(土) 10:17:00.84ID:k6u2us530EVE
大規模アクション戦闘という過程をこそ楽しむゲームであってクリアによる達成感という結果を楽しむゲームじゃないよね
やろうと思えばいくらもプレチできるし
0703名無しさんの野望 (中止 MM97-XToA)
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2022/12/24(土) 10:18:55.84ID:spp5g+dsMEVE
>>696
>>698
ありがとうございます!
なるほど、、、そう言われると確かに強いイメージが浮かびます。

家令と工学の効果って、一部のパークを除いて補給官などの役割でカバーできますけど、それをコンパニオン任せだと300超えがそもそも難しいってことですかね?(コンパニオンのレベル上げ難しい。。。)
0704名無しさんの野望 (中止W 6fcf-tEYY)
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2022/12/24(土) 10:22:01.97ID:k6u2us530EVE
特化型コンパニオンって最終的にフォーカスPが余りがち
極めたら城主か隊長にでもして新しいの育てた方がお得感も
0707名無しさんの野望 (中止 db83-dxp0)
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2022/12/24(土) 10:46:06.83ID:JUcDAQrk0EVE
>>703
コンパニオン任せの場合、よくいる13~15レベルでINT3とすると、INT10になるのに40レベル必要でまったく現実的じゃない
キャンペーンの身内が有能なのはレベル上げ不要で欲しい属性10に出来る点が大きい
0709名無しさんの野望 (中止W 3f07-XToA)
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2022/12/24(土) 10:59:33.67ID:jxdnw+630EVE
>>704
>>707
FPは余るけど、300越えを狙うとなると、APが厳しい感じなんですね。
皆様ありがとうございます!スッキリしました!
0710名無しさんの野望 (中止 Sadd-/5Bn)
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2022/12/24(土) 11:19:41.98ID:SjSOGsUmaEVE
PC版買ったのだけど、これパッドでも出来る?
マップ移動はともかく、バトルマップはパッド操作じゃないとどうも落ち着かない
0713名無しさんの野望 (中止 MM03-e5fu)
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2022/12/24(土) 12:05:46.69ID:KWiJ6Jc+MEVE
村散策で家畜を斬ったり射ったり出来るな
馬上に関してはチュートリアルよりこっちのが練習になるかも
0714名無しさんの野望 (中止W 1be5-moMN)
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2022/12/24(土) 12:07:46.17ID:DmXzvBBR0EVE
何もかも主人公がやるにはスキル数多すぎるし、全部コンパニオンに任せるには頼り甲斐がない
取捨選択を迫られるって点では割と悪くないシステムだと思うけど、説明が少なすぎて不親切感は否めないなぁ
0721名無しさんの野望 (中止 Sa1f-/5Bn)
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2022/12/24(土) 12:50:27.16ID:GbOTaZAmaEVE
>>716
途中で設定変更できたでござるか?
0722名無しさんの野望 (中止 Sa1f-/5Bn)
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2022/12/24(土) 12:51:12.06ID:K9qMnxn+aEVE
>>716
途中で設定変更できたでござるか?
0724名無しさんの野望 (中止 db83-dxp0)
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2022/12/24(土) 12:53:31.61ID:JUcDAQrk0EVE
パークのシナジーを組み合わせて強いキャラを作ろう!みたいなゲームは他にあるけど、それにしては半端な感は否めないんだよな
0725名無しさんの野望 (中止 f7b1-aH43)
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2022/12/24(土) 12:55:00.87ID:Vg5+YNk20EVE
個人的に工学でクロスボウはわからんくはないなぁ
問題は工学コンパニオンが弓スキルで設定されてる事じゃないかな
0727名無しさんの野望 (中止W f75a-nkYO)
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2022/12/24(土) 13:17:43.93ID:h2OkE3jY0EVE
戦術にある技術者向けパークとかプレイヤー専用みたいなものよね
0729名無しさんの野望 (中止W 4958-NIB8)
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2022/12/24(土) 13:28:36.93ID:Mzvntj4t0EVE
>>680
古今東西を問わず防御優位の時代と攻撃優位な時代があって戦略戦術が変わってくる
現代は核を核で防ぐという矛と矛の時代
0730名無しさんの野望 (中止 7b43-4Ar3)
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2022/12/24(土) 13:33:48.73ID:xiae6Iwk0EVE
みんな戦術って上げてる?
自動戦闘にはいいんだろうけど、手動戦闘メインだとあんまり出番なくない?
0731名無しさんの野望 (中止 Sadd-qEhy)
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2022/12/24(土) 13:45:32.63ID:FfEUKZ9OaEVE
>>683
遅くなったけど検証ありがとう
破城槌要らずになるから攻城戦で速攻かけるのに使えそうだな
梯子オンリーだと返り討ちにされやすいし
0732名無しさんの野望 (中止 8fad-KuOw)
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2022/12/24(土) 13:57:22.72ID:1F753jwY0EVE
>>730
基本的には自動戦闘向きスキルではあるけど
75:大群のリーダー
[部隊リーダー] 部隊サイズ +10
[軍団リーダー] 軍団の結束力の低下量 -5%
125:素早い再編成
[部隊員] 拠点包囲および略奪終了後の陣形整列の時間を15%短縮。パーク所有者が複数いても効果はスタックしない。
[部隊リーダー] 交戦回避時の犠牲が50%減少
臨機応変
[部隊員] 陣形整列状態における、戦闘開始時の士気ペナルティをなくす
[部隊リーダー] 敵の包囲陣を突破する際の犠牲が25%減少
150:軍隊への召集
[軍団リーダー] 軍団に招集した部隊の速度 +10% (合流まで)
[軍団リーダー] 部隊を軍団に招集するのに必要な影響力 -15%

とかこの辺は軍団戦闘したり防衛戦するなら結構重要
0733名無しさんの野望 (中止 8fad-KuOw)
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2022/12/24(土) 14:02:42.80ID:1F753jwY0EVE
ああ、あと
175:壁から振り落とせ
[技術者] 包囲戦攻撃側において防御側の兵器を破壊した際に、25%の確率で敵兵の損耗2倍
[統治者] 包囲戦防御側において攻撃側の兵器を破壊した際に、25%の確率で敵兵の損耗2倍 ○
報復
[技術者] 包囲戦攻撃側において、防御側兵器に対する兵器のダメージ +25%
[統治者] 包囲戦防御側において、攻撃側兵器に対する兵器のダメージ +20%

この辺も攻城戦やるなら結構重要だな
0734名無しさんの野望 (中止 8fad-KuOw)
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2022/12/24(土) 14:16:57.87ID:1F753jwY0EVE
自分で書いておいてなんだけど
125:素早い再編成
[部隊リーダー] 交戦回避時の犠牲が50%減少
これは野戦において逃げる時の話で
臨機応変
[部隊リーダー] 敵の包囲陣を突破する際の犠牲が25%減少
これは攻城戦で突入したり逆に脱出する際の犠牲が減るって解釈でいいんだよな?
0737名無しさんの野望 (中止 Sd03-9lXe)
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2022/12/24(土) 16:01:13.42ID:JKo9uNhudEVE
新兵が騎馬にアプグレするのに乗用馬が必要と言われて買ったのですがアプグレ出来ません
何故でしょうか
0738名無しさんの野望 (中止 Sd03-fUFR)
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2022/12/24(土) 16:03:09.99ID:GC7oR7ThdEVE
intがチートなの知らなくてずっと脳筋プレイでしてたわ
突撃槍はスピードブーストでダメージ400とか出て気持ちええぞ
実際そこまで火力要らないことに気づいてグレイブに持ち替えたけどね
弟には家令任せてた
0743名無しさんの野望 (中止 430d-q2it)
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2022/12/24(土) 17:01:58.39ID:90+yUsdi0EVE
文化が違う領地運営が難しくてまいってます
忠誠度のマイナスは経営者に同文化の者を置いて対処
1日に財産の1割が飛んでいくので慌てて兵の賃金を400dくらいに落としたら今度は治安がマイナスになって結果的に忠誠度もマイナス転向
フィオカンの醸造所がずっと利益出してなくて資産だけがどんどん減っていってこのまま資産なくなったらどうなるのか心配でフィオカンの従属村に穀物を売り行こうと思って辿り着いたらめちゃくちゃ穀物豊富にあってなんでこれでフィオカンの醸造所に儲けが出ないんだとハテナ状態
せめて手持ちのお店が利益出してくれたら領地の兵増やせるのにといった状況です
0746名無しさんの野望 (中止 6b90-aH43)
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2022/12/24(土) 17:28:18.70ID:piyRKfi70EVE
なんでか知らんけどバニラだとフィカオンとジャルマリスって醸造所買っても全然稼働しない気がする
従属村で穀物生産してるくせに町に回ってこないんだよな
0747名無しさんの野望 (中止 f7b1-aH43)
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2022/12/24(土) 17:33:14.79ID:Vg5+YNk20EVE
醸造所繁栄4000の都市でも+100/1日くらいよね
繁栄が低くて売れてないか
近場で競合してビールの値段が上がらないか
とか?
0748名無しさんの野望 (中止W 7fc0-Zgou)
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2022/12/24(土) 17:33:25.14ID:GFF4TvSC0EVE
>>743
従属村は関係ないと思う
街に素材がないとダメ
街に素材があるなら供給が多すぎて売れてない
街の安いであろうビールを買って他の街に売りに行くといい
醸造所は比較的多くて儲け出にくい気がする
0749名無しさんの野望 (中止 Sdaf-/5Bn)
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2022/12/24(土) 17:35:27.33ID:yQgTsvaUdEVE
中世カルラディアもクリスマス祝うのかな
0752名無しさんの野望 (中止 Sa1f-/5Bn)
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2022/12/24(土) 17:42:19.83ID:RYVcu+QAaEVE
>>744
連投すまなかったでござる
忝ない!
0753名無しさんの野望 (中止 bbc9-aH43)
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2022/12/24(土) 17:43:46.92ID:62n0DgjW0EVE
敵兵の返り血で真っ赤なサンタさんは夜な夜な子供の枕元に木製の剣をプレゼントする。
あくる日それを見つけた子供は一通り遊んだ後、鍛冶場で木材に溶解してチーズを買う。
0754名無しさんの野望 (中止 Sa1f-/5Bn)
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2022/12/24(土) 17:47:28.32ID:RYVcu+QAaEVE
今日だけは戦争をやめて2人目に励みます。各々方、良きクリスマスを
0757名無しさんの野望 (中止 430d-q2it)
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2022/12/24(土) 18:22:14.06ID:90+yUsdi0EVE
>>748
ビール供給過多になってないか見てみます

なんかググったら工房は醸造所おすすめということだったんだけど
今はもう違うんですね
0758名無しさんの野望 (中止W 1be5-moMN)
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2022/12/24(土) 18:26:55.38ID:DmXzvBBR0EVE
序盤はどこも大した繁栄もなくてそもそもビール作っても売れないこと多いし、工房で儲けるのは難しいんじゃなかろうか
0759名無しさんの野望 (中止 9bda-dxp0)
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2022/12/24(土) 18:27:45.65ID:isnkhQwd0EVE
ワインとオリーブがすごく稼げるけど
問題は大陸西側に偏ってるせいで
そっちのほうと戦争するともれなく没収される点
0765名無しさんの野望 (中止W f1cf-oMUA)
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2022/12/24(土) 19:58:43.73ID:m+pYHa/i0EVE
攻城戦できるゲーム探してて見つけたんだけど2は十時間くらいで飽きるって感想があってなあ

ウォーバンドは500円で評価も高いけど今遊んで2より面白いってことは流石にないか?
0766名無しさんの野望 (中止 f31f-N0ip)
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2022/12/24(土) 20:05:01.58ID:qK6DZFCf0EVE
EA開始当初にEAなことを分かってなくて買ったかわいそうな子のレビューかな?って感じ。
今更warbandプレイするのはMOD目的くらいだと思う。
0767名無しさんの野望 (中止 Sa71-Z7JB)
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2022/12/24(土) 20:39:04.03ID:6r0V3BXMaEVE
>>765
本スレで聞くなよw
0769名無しさんの野望 (中止 Sadd-nirg)
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2022/12/24(土) 20:45:36.71ID:UiSMEjnzaEVE
>>765
もう800時間弱は遊んでるけど、
微妙に整備しきれてないシステムと翻訳を許容出来るかと、
シンプルにゲーム性が合うかどうか次第だからなんとも

500円なら合うかどうかの試金石で旧作遊ぶのもありじゃない?
0770名無しさんの野望 (中止 Sa1f-tEYY)
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2022/12/24(土) 20:50:36.23ID:G3utPQlHaEVE
同じ事の繰り返しばかりで飽きる、ってのは同意
でもその繰り返しを無限にやりたくなる
だから敵国はあえて滅ぼさず半分くらいで生かしてるわ
0771名無しさんの野望 (中止 f3f4-aH43)
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2022/12/24(土) 20:55:02.74ID:L2F0jj7y0EVE
バナロはWBに比べたらNativeにしてはかなり遊べるようになってるからな
これで大型MODが本格的に開発されるようになったらまだまだ遊べるぞ
0774名無しさんの野望 (中止W ed6e-xn2W)
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2022/12/24(土) 21:45:07.27ID:08g5wxRX0EVE
帝国の西側の端っこに領土構えると一生村を焼きに蛮族が来るから倒してるうちに兵士がムキムキになってて、漫画みたいな精鋭軍団になってるの面白すぎ
0780名無しさんの野望 (中止 21b1-aH43)
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2022/12/25(日) 00:29:16.00ID:HrjkJTHi0XMAS
起動時のランチャ立ち上げ時マルチがデフォなの変更できない?
シングルしかやらないしめんどいんだけど
0784名無しさんの野望 (中止W 21b1-fVuz)
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2022/12/25(日) 01:31:39.96ID:hAVMLBSg0XMAS
ダガー高く売ってる場所知らない?設計図コンプ目指してるけど200円のやつ200個溶かしてもtier1の半分も解放できてない
いっそ自分で作るか......?
0785名無しさんの野望 (中止W 8773-MTU0)
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2022/12/25(日) 02:07:01.28ID:zLhSSHf+0XMAS
Warbandも結構いいけどな
戦闘スピード遅いし戦闘人数少ないから脳筋主人公や脳筋コンパニオンが暴れることで勝ったり出来るし
序盤に交易で利益出そうとすると危険な賊が居るエリアに入らないといけないからちゃんとリスクがあったり
0786名無しさんの野望 (中止W 9b11-qrV/)
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2022/12/25(日) 02:12:45.80ID:HAnkxFqL0XMAS
資金調達も最初期から随分変わったよなぁ……
弱体化したとはいえ未だに強い鍛冶
鉄板だったのにほぼRPと化した隊商
簡単過ぎて儲けるの大変になった工房

特に工房はビールの都市消費量が激減したせいで繁栄した都市でないと儲けがほとんど出ない
というか繁栄度がかなり影響するようになった
手堅いのは羊毛やワイン、発展してるなら高級品系も
自分の部隊で消費前提で儲け少なくても木工屋やビールってのもアリなんだけどな
0788名無しさんの野望 (中止 6b52-aH43)
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2022/12/25(日) 02:36:26.98ID:5V/jZAhT0XMAS
ジャベリン時代にはほど遠いけど
鍛冶も長柄で打撃棒作れるようになれば金には困らんからな

工房はサナーラの銀細工
フビヤルのリネン
チャイカンドの羊毛
ダングラニスのワイン辺りが鉄板か
0789名無しさんの野望 (中止W 5730-1Mcj)
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2022/12/25(日) 02:41:27.38ID:2/GhXs1Z0XMAS
鍛治は金目的でやると途端にヌルゲーになるからなぁ
鍛治と、一部装備品と店売り貴族馬が無価値になる闘技場は基本的に封印してるわ
0790名無しさんの野望 (中止W ab44-5VBB)
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2022/12/25(日) 03:11:14.81ID:XiG1vyHT0XMAS
>>782
スチームのライブラリ→プロパティ→ローカルファイルの整合性確認で改善せんか?
ファイルが1個消失してたらしく、修正したら落ちにくくなったような気がする
0791名無しさんの野望 (中止 Sp35-Bnvp)
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2022/12/25(日) 03:22:48.73ID:O/Yc+26epXMAS
>>772
Europe 1100っていう大型modがある
日本語化とかは一切されてないから基本英語だけど
0792名無しさんの野望 (中止 Sa71-tEYY)
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2022/12/25(日) 03:38:08.75ID:HENSj6FPaXMAS
最序盤の賊狩りが安定すれば後は全滅しない限り増えてく一方だからなあ
戦利品の価格がガン上がったから金策全体ぬるくなった
0793名無しさんの野望 (中止W cfc1-VtM1)
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2022/12/25(日) 03:45:47.25ID:PIEENxxH0XMAS
メインクエスト進めてると連戦に次ぐ連戦で売るものはあっても現金が足りない
高額の鍛冶依頼がマジでありがたい
0794名無しさんの野望 (中止 MM03-e5fu)
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2022/12/25(日) 03:52:39.86ID:4L+XWcUQMXMAS
鍛冶は最序盤ですら木材安い都市で木炭精製→隣の都市で売却で利益でるからな

賊退治も悪くはないが賊の湧きがいまいちな印象
0803名無しさんの野望 (中止 db83-dxp0)
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2022/12/25(日) 07:47:57.34ID:lznYEPFf0XMAS
クーザイトの装備だし東側のクーザイト領の街
ただ上位装備は時間が進まないと店に並ばないこともある
0805名無しさんの野望 (中止W FF33-tEYY)
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2022/12/25(日) 08:01:11.57ID:hYFvr3vHFXMAS
クーザイト領は足の速い馬賊いるから気をつけてな

にしても改めて見るとクーザイトの装備いいなあ
帝国も悪くないが兜がなーヴランディアは野暮ったいしバタやスタはなんか蛮族くさい
0806名無しさんの野望 (中止W ef83-BYjz)
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2022/12/25(日) 08:51:33.00ID:5MhJcTxo0XMAS
ここの人達は最大難易度が当たり前?
始めたばかりだが、難易度選択で戦士だと(簡単)て文字があって差異なしじゃないと歯応えないだろと思って始めたら、略奪者強すぎワロタ状態。難易度変えたくないから、なんとかそれでもめっちゃ強くなるコツを教えてほしい
弓と近接どっちが強い?
0807名無しさんの野望 (中止 Sdaf-Kxr/)
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2022/12/25(日) 08:56:41.86ID:lQHz5wx/dXMAS
どっちもスキル育てて鍛えれば強いぞ
死ににくいのは弓だとは思うけど弾が有限だから継戦能力が薄いぞ
0809名無しさんの野望 (中止 6b90-aH43)
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2022/12/25(日) 09:10:14.40ID:4zoMM0aC0XMAS
自分は最大難易度とか無理なへっぽこだからプレイヤーの被ダメ-75%だけは絶対に外さない
他の項目は気分で変える
0810名無しさんの野望 (中止W ef83-BYjz)
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2022/12/25(日) 09:12:01.53ID:5MhJcTxo0XMAS
ありがとう
ネットサーフィンしてると、弓のスキル高い人多いけど残数制限あるから、最終的には近接を鍛えて戦う方が長い目で見ていいのかね
0811名無しさんの野望 (中止 db83-dxp0)
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2022/12/25(日) 09:12:43.35ID:lznYEPFf0XMAS
略奪者は戦いの基礎を学ぶのに良い相手。下手に突っ込めば槍で止められてボコられるし、序盤は防具が薄いから投石でも痛い
槍を持った敵がこっち向いてたら突っ込まない。射撃全般に言えるが敵の周囲を回るように移動し続けるとあんまり当たらない

開始直後の略奪者相手に1対10ぐらい想定するなら、騎兵で弓、矢、矢、槍で、投石食らわないぐらいの距離取って足止めて撃つ。敵の周りグルグルしながら撃ってもいいが序盤ではスキルと弓がショボ過ぎて上手く当たらないだろう
矢が尽きるまで撃てば勝てるか、かなり減らせているはずなので敵集団の端にいる奴を狙って槍で突きながら走り抜ける。足止めると死ぬ
弓と近接は両方強い。武器の使い分けとプレイヤースキルは重要なので色々試して自分にあったスタイルを見つける
0812名無しさんの野望 (中止W ebcf-7GLF)
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2022/12/25(日) 09:17:20.96ID:Sq+0CfD40XMAS
引き抜きの条件がよくわからない
相談したいことがある、と言っても
軍隊に所属してるから無理とか今の待遇で満足してるとか言われちゃう
0813名無しさんの野望 (中止W ef83-BYjz)
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2022/12/25(日) 09:17:35.16ID:5MhJcTxo0XMAS
よく分かった、マジでありがとう
スキル次第なんだな
両方とも鍛えて臨機応変に戦えるようにするわ
0814名無しさんの野望 (中止 db83-dxp0)
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2022/12/25(日) 09:20:10.50ID:lznYEPFf0XMAS
>>810
矢は1戦ごとにノーコストで補充される。矢が切れそうなら敵の弓兵殺して矢筒拾うか、味方の弓兵の頭ぶち抜いて補充。本数の多い矢筒を使うのも重要
城攻めの防衛戦だと、矢を補充できる矢の入った樽があちこちに置いてある(稀に無いが)から無限に撃てる
0815名無しさんの野望 (中止W f7da-jB56)
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2022/12/25(日) 09:23:12.93ID:uDVQHA3l0XMAS
>>806
個人的にわ序盤は弓に矢3つ持って馬上からチマチマ殺るか
盾に投槍3つ持って投石を自動防御しつつ
馬のスピード付けた投槍で近い距離から一撃狙いが楽だわ
近接は良い防具手に入れる迄やらん,ミスると死ぬし
0816名無しさんの野望 (中止W ef83-BYjz)
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2022/12/25(日) 09:29:19.11ID:5MhJcTxo0XMAS
遠隔攻撃推しが多いのね。このゲーム敵の数が凄いから殲滅力がものをいうと思ってたわ。弓だと安全だけど、1発1発撃つの時間かかるから、近接で無双するのが最終的にいいのかと思ってた。
0817名無しさんの野望 (中止W 43c9-M0gL)
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2022/12/25(日) 09:49:04.49ID:r6DaDo4Z0XMAS
難易度バナロでやってるけど両手と長柄メインで遠隔は殆ど触ってないな
序盤の略奪者はプレイヤーで何体かヘイト奪って人数差つけた状態で新兵ぶつけさせたり長物のリーチ差で一方的に殴ってる
0818名無しさんの野望 (中止W 5f73-qEhy)
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2022/12/25(日) 09:58:16.81ID:H0c2ytiB0XMAS
スキル値、パーク、装備で全然違う
パークでHPが僅かでも上がれば今まで死んでたのにギリ生存が一気に増えるし、防具はダメージが全く変わって別ゲーレベルになる
攻撃面も同じだけど、スキル値の分だけ明らかにその武器が強くなる
最序盤が一番キツいけどそこを乗り越えれば最高難度でも暴れまくれるよ
0819名無しさんの野望 (中止W 6f62-K3OV)
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2022/12/25(日) 10:43:08.67ID:VX/Lq7z60XMAS
フォーカスポイントの振り直しってゲーム内で可能?
あまり理解しないまま振ってたらやりたかった武器と違うことに…
0821名無しさんの野望 (中止 Sd03-9lXe)
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2022/12/25(日) 11:02:43.20ID:PGxWGBIsdXMAS
戦いを始める前にたまに編成画面みたいなのが出てよく分からなくてそのまま始めてるのですが
何か効果の良いやり方などあるのでしょうか?
0822名無しさんの野望 (中止W 5f73-qEhy)
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2022/12/25(日) 11:27:02.55ID:H0c2ytiB0XMAS
攻城戦は弓クロスボウないと前半ホント暇だからな
最低限のスキル値で使うならクロスボウの方がいいんだっけ?
0823名無しさんの野望 (中止 5730-dxp0)
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2022/12/25(日) 11:39:11.02ID:2/GhXs1Z0XMAS
>>819
無理
機動と鍛冶にアトリビュート増加と鍛冶に剣と両手武器にフォーカス1ずつ増加があるからそれでスキル育てた後にパーク振りなおすテクはある

>>822
20↑の騎乗撃ち出来ない型のクロスボウが精度威力共に貴族弓レベルの性能があるからね
0827名無しさんの野望 (中止 Sad3-pcZM)
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2022/12/25(日) 12:17:43.02ID:OWLQKQ2HaXMAS
MODに関する質問はこちらのスレで行って大丈夫でしょうか、、?
0835名無しさんの野望 (中止 Sd03-9lXe)
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2022/12/25(日) 12:54:33.33ID:xwpfrpF4dXMAS
>>834
ありがとうございます
顔有りキャラみたいなのはどういう効果なのでしょうか
wikiに載ってる情報ですかね。でしたら探してみます
0838名無しさんの野望 (中止W ef83-BYjz)
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2022/12/25(日) 13:13:03.73ID:5MhJcTxo0XMAS
お姉さん動画をみて始めたんよ、難易度鬼畜で苦戦中w
最高難度歩兵縛りの動画見て俺もこうなりたいと思ってやってるけど難すぎ
弓無双動画とかないんかな
0842名無しさんの野望 (中止 MMc1-GhfK)
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2022/12/25(日) 13:33:29.63ID:LlaFtzwFMXMAS
>>841
各部隊に指揮官を任命できます
軍旗を仲間に装備させるとその効果が出ます
その部隊の誰かが旗持ちになります
そこまで効果があるかは不明
雰囲気は出るかも

軍旗はトーナメントや戦闘で獲得できます
多分売ってないと思う
0844名無しさんの野望 (中止 430d-q2it)
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2022/12/25(日) 13:38:39.35ID:39CgiOhA0XMAS
闘技場は剣なら勝てるけど馬上槍は最悪絶対勝てない
20分くらいパカラパカラ駆け回ってひとカスりもしない
早めにボタン押した方が良いとか言うけど無理当たらない
0848名無しさんの野望 (中止W 6fcf-tEYY)
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2022/12/25(日) 13:47:09.39ID:J8/zas/k0XMAS
最近の闘技場はNPCが馬上槍バシバシ当ててくるの安牌だった帝国でも事故るようになったわ
まあ街は多いし負けてもデメリット無いんだけどな
0851名無しさんの野望 (中止W abcf-WVA/)
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2022/12/25(日) 13:50:07.78ID:WvUiwbJU0XMAS
>>844
素振りしてのびきるぐらいの槍先が当たるとダメージ大きいからその距離を覚えて、後は相手をロックするの忘れないぐらいかな
慣れる前は正面から向かい合うの避けて相手をロックして追いかけながら突いて、
慣れてきて感覚掴めたらロックしなくても正面からすれ違いながら相手倒せるように
0853名無しさんの野望 (中止 db83-dxp0)
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2022/12/25(日) 13:52:16.44ID:lznYEPFf0XMAS
相手から突っ込んで来るんだから止まって刺す。端っこに寄って壁に引っ掛かってる内に刺す。馬から降りて迎え撃つ
出来ないことを無理にしなくてもいいんだよ。慣れてれば開幕で一撃だけど
0854名無しさんの野望 (中止W 6fcf-tEYY)
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2022/12/25(日) 13:52:29.44ID:J8/zas/k0XMAS
ロックは便利だけど画面酔うから使うの止めたな
単純に速度出し過ぎでは?軽く駆けるくらいで練習してみなはれ
0857名無しさんの野望 (中止 9bda-dxp0)
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2022/12/25(日) 14:03:58.24ID:4Q1UVhzZ0XMAS
メインクエストでずっと誰にもドラゴン旗あげないまま建国もせずに放置してたら失敗したんだけど
これって詰み状態?
0863名無しさんの野望 (中止W 6f56-nirg)
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2022/12/25(日) 15:42:43.08ID:09P2NaJ+0XMAS
>>840
不具合絶対起きませんってゲームじゃないから、
アイアンマンじゃなく己でロード縛る方が良いよ
縛りプレイとしてオンにしたくなるのは分かるけど、実績あるでもないし、不具合で詰んでも困るし
0866名無しさんの野望 (中止 7de4-dxp0)
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2022/12/25(日) 16:09:49.25ID:ME70kOFy0XMAS
>>844
帝国の片手に槍と盾で馬乗った構成のやつは盾しまって槍を両手で持った方が使いやすいかも
あとどうしても苦手なら他の武器持ったやつが倒れたら拾うとか
0872名無しさんの野望 (中止 MM03-e5fu)
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2022/12/25(日) 17:39:12.44ID:4L+XWcUQMXMAS
ロックオン、ズーム、装備切り替え盾オンオフ、F6委任
このあたりはチュートリアルと操作説明でだすべき
0878名無しさんの野望 (中止 6b52-aH43)
垢版 |
2022/12/25(日) 19:16:47.05ID:5V/jZAhT0XMAS
>>869
最初は街じゃなくてヴランディアのティルビィ城がオススメ
右側側面に梯子ポイントがあって攻城兵器から攻撃されないから
フィアン闘士50人程度で矢が尽きるまで射撃&70人程度の歩兵で突撃で終わる
ティア4成り立ての兵数100~120の頃でも余裕

その後は即和平でコンパニオンや(いれば)兄貴に軍を率いさせれば
両隣の街も落とせる
0879名無しさんの野望 (中止W 5744-LHrV)
垢版 |
2022/12/25(日) 19:22:25.88ID:xS+qKmQo0XMAS
>>873
ソムンド君が所属しているクラン長に金を積んでソムンド君を買うのだ


しっかし男キャラでしかプレイしていないと男性キャラ全然わかんねーなぁ
0881名無しさんの野望 (中止 9b56-nCXV)
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2022/12/25(日) 19:38:03.55ID:6mPaSCej0XMAS
>>877
そうなん?メインクエ無視して建国プレイしようとしてるんだが無理なのか
0883名無しさんの野望 (中止W 9bab-pNTG)
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2022/12/25(日) 19:45:31.14ID:N/+Gjfye0XMAS
ソムンドくんの子供は脳筋だから気を付けてな
あなたの子供は父親に似て脳筋です
知略家を育てたかったのに
競技場ではダーイとか言って全力で殺しに来るし
0884名無しさんの野望 (中止W f7da-jB56)
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2022/12/25(日) 19:48:37.90ID:uDVQHA3l0XMAS
有能なのにスヴァナちゃんへの結納金めちゃ安かったけど
というかヴランディア貴族連中の娘貰をうとすると
高額吹っ掛けられるけどヴランディア金に汚過ぎね?
0885名無しさんの野望 (中止 9bda-dxp0)
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2022/12/25(日) 19:52:02.05ID:4Q1UVhzZ0XMAS
弟嫁にシルヴィントちゃん貰おうとしたらカラティルドさんが婿貰おうとしてて
よく見たら旦那戦死してて草生やした
0887名無しさんの野望 (中止 9bda-dxp0)
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2022/12/25(日) 19:58:08.64ID:4Q1UVhzZ0XMAS
>>881
ワイ、陰謀クエスト大嫌いで極力無視しようと思ってたら
うっかり時間切れで失敗してたんや

子供に世代交代したら独立できるかなぁ
0889名無しさんの野望 (中止 f7b1-aH43)
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2022/12/25(日) 20:02:20.85ID:/lJ0jbM/0XMAS
関係高くて口説いてあると結納数千デナールまで下がるからな
装備剥いで売っぱらってからの裸単騎金策できるでぇ
0890名無しさんの野望 (中止W 9b11-qrV/)
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2022/12/25(日) 20:13:08.24ID:HAnkxFqL0XMAS
クエストの期限切れは救済無いけど独立も全土制圧も問題ない
単にイベントが無くなって帝国が3つに残ったままになるだけ
クラメン全員死ねば崩壊するのも変わらんから処刑するか30~40年くらい捕虜にし続ければ子供産めなくなって滅ぶ
0891名無しさんの野望 (中止 9bda-dxp0)
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2022/12/25(日) 20:20:04.74ID:4Q1UVhzZ0XMAS
>>890
メインクエ失敗後に独立しようとクランタブから王国を去るボタンも押せないし
仕官先の王様や統治者に会っても独立できないのだけど
どうすればいいですか……?
0892名無しさんの野望 (中止 6b90-aH43)
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2022/12/25(日) 20:25:04.51ID:4zoMM0aC0XMAS
メインクエの期限が気になるならNo Time Limit (removes the time limit from quests)入れるといいぞ
このMOD、なぜかSteamワークショップにしかないから気付きにくいけど

>>891
王国を去るボタンが押せないって聞いたこと無いなぁ
ちなみに領地は持ってる?クランレベルいくつ?MODは何か入れてる?
0894名無しさんの野望 (中止 9bda-dxp0)
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2022/12/25(日) 20:29:57.89ID:4Q1UVhzZ0XMAS
>>892
クランティア6、領土12
modは美化や体系が良くなるmod、キャラクターリロード、実績解除できるようになるmod
あとハゲキャラをふさふさにするmod
0896名無しさんの野望 (中止 Sa71-tEYY)
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2022/12/25(日) 20:44:49.79ID:wGOg5jfdaXMAS
陰謀クエスト嫌いなら先に帝国統一or崩壊クエスト達成(集落13個)条件クリアしとくといい

陰謀コンセプトは面白いんだけど場所がなあ……
街に入ったら近場で一定確率で発生するとかならやりやすいんだが
0898名無しさんの野望 (中止 8fad-KuOw)
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2022/12/25(日) 21:03:01.74ID:07Sw+x+I0XMAS
帝国統一ルートでも他2帝国が併合されるのは対3国戦争が終わった後なので
2帝国の力は削ぎすぎない方が敵の攻撃が分散されてオススメ
2帝国がどれだけ勢力伸ばしても最終的には全部自国に統一されるし
0900名無しさんの野望 (中止 6b52-aH43)
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2022/12/25(日) 21:31:59.03ID:5V/jZAhT0XMAS
>>884
リエナさんいつも2万デナル以下で俺にくれるけど
個人的に高いと思うのは西帝のナデアとファエア
兄嫁に話持ちかけたら40万は取られてる
0905名無しさんの野望 (中止 Sd57-moMN)
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2022/12/25(日) 22:21:51.86ID:a+jCS1rldXMAS
手投げ斧で城門割り、騎兵のスピードボーナス乗せたら最大1000ダメ越えてかなり凄かった
ただ、やっぱり時間はかかるな
開幕ダッシュで人少ないとこから梯子登れるならそれで内部に降りて、柔らかい内門だけ投げ斧で割って外門は閂開けて死守したほうが効率は良さそう
0906名無しさんの野望 (中止 6b52-aH43)
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2022/12/25(日) 22:22:45.39ID:5V/jZAhT0XMAS
一応リエナ本人からは「親父から許可取れ」と言われる進展させてるけど
アルドリックとは毎回ほぼ好感度0でこの金額だったな
だからいつも「この親父は性格の合わん娘をとっとと嫁に出したいんだな」と思ってた
最初のキャラクリで性格3種良いのにしてるのも影響してる・・・?
0907名無しさんの野望 (中止 8fad-KuOw)
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2022/12/25(日) 22:32:40.65ID:07Sw+x+I0XMAS
>>899
自分の場合南帝国でアセライ、ヴランディア、クーザイトの3国相手だったけど
西帝国が強くてアセライ、ヴランディアの力を結構削いでくれたから
その間にクーザイトを集中攻撃して和平、自国の主力がアセライと戦ってるうちに
西帝国を援護してヴランディアを追い込んで和平
この時点で西帝国がかなり大きくなってて南は初期と大して変わらんレベルだったけど
アセライと和平結んだ瞬間大陸の7割が自分のものになった
自国にとっちゃ3国同時の戦争だけど相手にとっても他と戦争始めると
2国を相手にする必要があるから結構ボコボコやられていく
0908名無しさんの野望 (中止 MM97-LrRq)
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2022/12/25(日) 22:43:09.13ID:DyvvPnNfMXMAS
3国クエ終わるとムービーでエンディングっぽくなるけど
国の規模もクラン数も多くなってて放っといても残り制圧できるから確かに終りだなぁ
0909名無しさんの野望 (中止 Sd03-/5Bn)
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2022/12/25(日) 22:52:39.24ID:RkbExeGcdXMAS
製品版になって久々にやり直してるけど名声貯めるのキツすぎない?
0910名無しさんの野望 (中止 6b90-aH43)
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2022/12/25(日) 22:55:06.01ID:4zoMM0aC0XMAS
>>903
あれ俺の環境じゃ変えられるんだけどなぁと思って調べてたらDiplomacyだったわ
これとSeparatism入れると乱世感がマシマシになって面白いぞ
(ただしSeparatismはデフォルト設定でも結構反乱が起きまくるから設定に注意
0912名無しさんの野望 (中止W a373-bqKg)
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2022/12/25(日) 23:28:19.40ID:XWdkIU870XMAS
パーク振り直しできるようになったんだから
最初から後々のこと見越す必要もないわけで
成り上がり特化→土地持ち諸侯タイプに切り替えていくべきなんだろうな
0914名無しさんの野望 (中止 6b52-aH43)
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2022/12/25(日) 23:53:54.63ID:5V/jZAhT0XMAS
そこまで来ると結納金というより持参金だな

名声は傭兵でコミュニケーション(物理)してると勝手に貯まる印象
建国するにせよ士官するにせよ顔は広い方が都合がいいから
2~3年くらいは念入りにやってる
ただティア5から6へはやりこみ要素かよと言いたくなるくらい遠いのは同感
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-nCXV)
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2022/12/26(月) 00:17:29.76ID:eQQpKKt10
攻城戦でのNPCもっと槌や塔を狙って欲しい、自分で投石使うとあらぬ方向に飛ぶんや
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ e762-aH43)
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2022/12/26(月) 00:45:19.21ID:6eNaNioO0
ゲーム終了時にNAV_MESHなんちゃらってポップアップが毎回出るけどなんじゃこれ
別にゲームは普通に出来てるから気にしてないけど、整合性チェックも問題ないし名前的に何かメッシュ抜けしてるんだろうか
0919名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-tEYY)
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2022/12/26(月) 01:12:31.31ID:yVCgChaDa
マップでの攻城はなんかキツくなった印象、守備隊多かったり作業場レベル3だとトレブ×4でも次々直されて兵器削りきれない
しかも撃たれる度に部隊がどんどん減るし
戦闘中に潰してくれる事期待してオナガー×4も選択肢に入ってくるな
0920名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-tEYY)
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2022/12/26(月) 01:28:41.78ID:yVCgChaDa
>>907
>南は初期と変わらんレベル
統一クエストで帝国領3分の2達成しないと対三国いかないはずでは?
あ、陰謀ゲージMAXで阻止失敗→対三国行ったパターンなのかな
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b52-aH43)
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2022/12/26(月) 01:36:01.18ID:DaNF7qDz0
そもそも攻城兵器使うくらいならその作成時間で兵を追加で集めて
2倍、3倍の数で攻めた方が楽という・・・

この辺りをテコ入れするなら人的資源とかの要素を入れて
如何に少ない兵数で攻城戦されるか、という思考にさせないと駄目だろうな
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fad-KuOw)
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2022/12/26(月) 01:41:05.78ID:hGkGgALw0
>>920
一旦はそこまで行ったけど3国との戦争中に
西帝国にほとんど奪い返されてた
まあ初期状態は言いすぎかもしれんけど
2国を合わせたよりも少ないレベルで領地20〜30くらいだったかな?
0926名無しさんの野望 (ワッチョイW f7da-jB56)
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2022/12/26(月) 03:01:37.27ID:QFr/gqH80
>>919
防御兵器全部壊して攻城塔作戦は儚い命だったよな
verupの間と間の一瞬だけ
又元に戻って梯子だけで速攻した方がマシ

それか壁毀すまでのんびり待つか
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ db83-dxp0)
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2022/12/26(月) 09:42:08.44ID:+qySuuSP0
WBのトーナメントは強打とスキルが低いとまともにダメージ入らなくてスワディア以外じゃまともに戦えないからな
BLは武器さえ強ければ問題なくダメージ入るから楽だわ
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b8b-aH43)
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2022/12/26(月) 09:49:08.42ID:opdzxXV+0
闘技場ぬるいって言えばぬるいけどさ、実はそこまでじゃなくね?
最序盤で出てくる景品って、せいぜい1kくらいのゴミに毛が生えた程度よね。
そら野盗狩りで出てくる装備に比べたら、狂喜乱舞するレベルで良い装備だけども。
賞金もたいしたことないし。
戦闘は上手くなくても大丈夫じゃね?
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ db83-dxp0)
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2022/12/26(月) 09:51:49.09ID:+qySuuSP0
今は景品の貴族馬売れば序盤の立ち上がりが楽になる利点が大きいな
俺はブラックハート欲しいからあちこち荒らし回るけど、それもスタルジアに行けば同じようなもん売ってるし固執する程でもない
0942名無しさんの野望 (ワッチョイW 4958-rtVe)
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2022/12/26(月) 10:31:06.32ID:YPsgdtOF0
前のキャラは弓使ってたから今度はクロスボウにしてみたけどボルトの飛び方結構違って難しいね
クロスボウの方がまっすぐ飛びそうなのに意外
0948名無しさんの野望 (ワッチョイW 43c9-M0gL)
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2022/12/26(月) 12:49:45.47ID:f9X5fmfU0
闘技大会は慣れるとほぼ負けないし手軽に高Tireの馬とか鎧が手に入るのが大きい

コレインちゃん連れてるとPC差し置いて闘技大会優勝して景品持ってきてくれてかわいい
決勝で殴り合ってると可哀想な気持ちになるけど
0953名無しさんの野望 (スップ Sd4f-b6di)
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2022/12/26(月) 14:12:22.51ID:nQipsOiCd
数年前だからうろ覚えだけど前作の闘技場って防具も武器も貸し出し品でなんなら木刀とか木の槍とかの練習用じゃなかったっけ
今作の決勝で当たった臨月の妻が血の海の中にピクリともせずに横たわってるんですがこれは…
0955名無しさんの野望 (ワッチョイW 8915-GBVm)
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2022/12/26(月) 14:27:47.08ID:V6Q87rZr0
刃引きしてるから大丈夫
(矢が顔面に刺さりながら)
0959名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp35-Bnvp)
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2022/12/26(月) 14:47:53.57ID:oG+PAMmMp
これ嫁が何人産むかって個別で上限決まってるのかね?
うちの嫁3人産んでから全く妊娠しなくなっちまった
年齢かと思ったけど36とかで妊娠してるのもいるし分からん
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d6e-dxp0)
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2022/12/26(月) 14:58:17.49ID:px4mvnRy0
街にずっと夫婦で滞在させてても4人目以降はなかなかできないので
連れまわしてるなら3人生まれればいい方かと
前やったときはコレインちゃん兄貴と一緒にずっと街に監禁してたけど
5人目妊娠した時32歳になってた10年以上毎日一緒に寝てもこんなもん
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b43-4Ar3)
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2022/12/26(月) 15:14:14.97ID:pq6TJDP30
>>950
傭兵やりながらウロウロしてるついでにマーク持ちに話しかけるだけで、10とかあっという間だよ。
わざわざアチコチそのために回るようなもんではないよ。
0982名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-/5Bn)
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2022/12/26(月) 17:27:17.29ID:zx8NOR69a
嫁ちゃん適当に選んだからなのか、全く平凡な息子と娘が産まれてしまった
兄者がポンポン子供産んでるけど、五十路の俺もまだイケるかな
0985名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-c5Pi)
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2022/12/26(月) 18:01:12.92ID:CUEjWgyc0
反乱地落としちゃったら傭兵できなくなる
ダラダラやってたら交易領土交換パークが欲しくなる
六箇所の領土を各地点在させつつ交易240超えたが未だパークは届かず
そしてメインクエの最初の期限が一年を切る
モラトリアムプレイで腹いっぱいになりそう…
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b90-aH43)
垢版 |
2022/12/26(月) 18:29:37.82ID:dKF7k7+o0
>>984
重婚できるMOD使って嫁15人子供18人とかやったことあるけどゲームが壊れたことはないな
知らんところでエラーログ吐いてた可能性はあると思うけど
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-gB2L)
垢版 |
2022/12/26(月) 19:34:53.51ID:gofjQIcE0
犠牲を払って壊せという事なのだろう。

個人的にはトレビュシェットはバリスタとかの射程外に建てるもので、
なんで城の間近に作ってんのと思ってる。
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