Fallout:NewVegas 36
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荒涼とした不毛の砂漠地帯プレイヤーである貴方は
ある重要な「何か」を運んでいた。
しかしその道中謎の集団が貴方に忍び寄り
頭を撃ち抜かれた揚句重要な「何か」を強奪されてしまう。
貴方を襲ったのはいったい誰か?重要な「何か」とは?
浮かび上がったのはNew Vegasを支配する3つの派閥。
一命を取り留めた貴方は乾燥したアメリカ南西部をさまよい
自らの選択に迫られながら思いもよらない結末へと導かれていく。
どんな結末が待ち受けているか・・・
全てはある貴方次第だ。
Fallout : New Vegas Wiki JP
http://newvegas.fallout.z49.org/
公式サイト(英語)
http://fallout.bethsoft.com/index.html
4Gamer
http://www.4gamer.net/games/089/G008972/
Fallout New Vegas Nexus(MODサイト 英語)
http://www.newvegasnexus.com/
Fallout New Vegas wiki (英語) (わからないことがあったらまずここを見よう!)
http://fallout.wikia.com/wiki/Portal:Fallout:_New_Vegas
前スレ
Fallout:NewVegas 34
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634134599/
Fallout:NewVegas 35
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1643434522/
>>950が次スレ立てること
立てなかった場合は様子見て>>960、970、980とかで 今回から東方服MODは分割ファイルになりました
お手数ですが両方無いと解凍できないっす .32リボルバーとかいう豆鉄砲ほんと大好きなんだけど、hitmanニキのSeason3を使ってると一人称でADS中にどこ行くねーん!なるのがな… Windows11ってどうなんですかね?
使ってる方で何か問題あった方いますか? これWindows11の影響なのかな?
TTW3.3.2なんだがマップの読み込みにすごく時間かかる
少し歩く→1秒くらい止まるを繰り返す
歩いてるのはキャピタル側クライスラスビルの北側でこのプレイでは初めて歩く場所 >>6
それはGeForceとかのグラフィックドライバの問題じゃないかな。
PCスペックが足りているのに画面がカクカクする場合は大抵、
・グラフィックドライバが合わない。最新版か安定板(不具合が少ないやつ。悪いけどググって)に
変えると安定することがある。
・NVTFやNVHP、またはFOJP Community Forkの設定が間違っている。
だったりするから。
とはいえ俺はPCにそれほど詳しいわけではないのであんまり力にはなれん。
すまんね。 昨日一日クロスボウで遊んでたけど装填済みボルトの表示が稀によくおかしくなる以外はいい感じだったわ
ブリキ缶をまとめて売ってくれる商人がほしい このクロスボウ凄いな
Fallout4の奴より完璧なアニメーションじゃないか 射撃後に弦がストリングダンパー貫通してるのがもったいなく思う 取得できる弾とかを減らすMODは知ってるんだけど
TTWでも使えて広範にわたる無駄な改変なしに全体的な物価を上げるMODないかな
NVはすぐキャップが溢れちゃうから1発1発数えて撃つようなひもじい生活をエンドゲームまで続けたい ベガスの日本語音声bsaを例の所から落としてそのままコピペしても上手くいかないからどうするの?Fallout3はコピペだけでいけたんだけど >>13
lStewieAl's Tweaks入れて
bUseCustomBarterPriceMultipliersを設定すれば買うときと売るときの倍率をそれぞれ変更できる ~voicejp.bsaを落としてそれに対応する本体のbsaがmain.bsaとsounds.bsaと2つ存在するんだがどうしてる? アレもう少しなんとかならんか系はニッチなの以外大体lStewieAl's TweaksかJIP LN見ればあるからほんま助かるわね 調べるとvortexで7zのままインスコするしかないようだなよくわかんねーけど >>15
ありがとう
このTweaks本当に何でもあるな…
多すぎて知らない機能のほうが多い >>15
自分は『BARTERTOWN』ってMOD使ってたが、その機能で上位互換できそうね ED-Dをオパオパに替えるMOD作ってたけど配布してなかったから良かったらどうぞ
上手くいくか分からんけど OTOMED-E入れてからオパオパで上書きするのオススメ Eカップのボディのオパイの女性のボディのモッズはありますかッ…!
それに似合うビキニモッズも…!! 俺は使ってないからわからんけど、BodySlide使える体型のmodなかったっけ
それでパイパイデカくしてみては? 古い有名な胸が揺れるMODは老若男女あほらしい大きさの胸のNPCだらけになったから消した ああ流石に男は巨乳にならんけど
Bouncing Natural Breastsか >>30
MODによるけど、スキルの限界数を100以上に上げれるMODを入れてる場合は
スキル雑誌の上昇効果も100以上でも計算に入ったはず。
バニラの場合は100以上の効果はなかったはず。 ロードオーダーの順番がよく分かってないんだが
TOPとか上位って書かれてる場合、MO2で言うなら下の方においてなるべく上書きされない位置に置くってことでいいの?
TOP : これらは ESM ファイルの直後にあります。テクスチャ (re-tex)、モデル、アニメーション、ユーザー インターフェイス、およびオーディオは、競合をほとんどまたはまったく引き起こさないためです。通常、ESP ファイル内にスクリプトがある場合、それらは構成またはローダーであり、ゲームの設定に大きな影響を与えません。
MID-HIGH : ゲームのグローバル設定にほとんど影響を与えないスタンドアロンの mod があるはずなので、クエストはここに移動します。
MID-LOW : 鎧、衣類、武器がここに表示されます。これらは、ゲームを自分の好みに合わせて魅力的なものにするために追加した好みです。それらは、ゲームに新しいアイテムを置き換えるか、追加します。
BOTTOM : 問題を引き起こす大きな影響を持つ 2 つのカテゴリは、ゲームプレイとバグ修正です。順序の一番下に配置する必要があります。ゲームプレイの変更とバグ修正は、他のすべてがロードされた後、問題を停止したり、既にロードされている問題を修正したりするのに理想的です。 FONVのsexできるMODは完成度低いから入れない方がいいよね
あと裸MODも 質問させていただきます。
5.56mmピストルのパラメータを弄りたいのですが、上手くゲームに反映されません。
Fnveditで5.56mmピストルを調べると、ttwが最後に上書きしていたので、そこをいじってみたのですが、何故かゲーム内での数値が変わりません。
確認すべきポイントを教えていただけないでしょうか...?
ザットガンのリテクスチャとアニメーションMODは入れてますが、今回は関係ないと思っています。 >>33
今そこに書いてあるのではTOPは文字通り上の方、esmの直後って書いてある通りplugin順で見るとesm類のすぐ下に置くべきもの
左ペインじゃなくて右ペインの事ね
左ペインはmodを分類ごとにわかりやすく整理したり、テクスチャやメッシュやらを優先したいので上書きするのに自分の好きに並べるだけでそこまで重要ってほどでもない(無論場合にもよるけど)
上位ってのは場合によるかなぁ、基本優先度のこと指してるだろうしそういう意味なら下の方 なにそれめっちゃややこしいな
NMM0.50 の時代の俺からしたらワケワカメ 現在、Vitomatic活力テスターの日本語化MODを作成中で、この内容で投稿する予定です
もし修正が必要なところがあれば、ご指摘いただければ幸いです
https://tadaup.jp/loda/1019022313717526.png 30年後には高齢者、認知症患者が1000万人以上
輝かしい未来があるとか宣っているが、正直
若者世代はエンタメなどで遊んでる暇がなくなるわな笑 >>39
自分のはなんかもう日本語化されてたけどFOJPCFの機能か >>47
これは作者さんがオリジナル画像で作っているんでは?
>>39
雰囲気出て良い感じねえ >>39
説明が足りませんでした
以前作った日本語化にいくつか表記ミスがあったのでそれを修正した形です
例:
「ポイントをふり分けろ ズルじゃないさ」
→「ポイントをふり分けろ ごまかしはなしだぜ」
「This Affects Your...」
→「影響する能力」
「コンパニオン 度胸」(Carismaの影響する能力)
→「Companion Nerve(コンパニオンの攻撃力・防御力)」
フォントを見やすいものに修正 vatsした時ターゲットの胴部分?が一瞬テクスチャ欠けの時みたいな紫になるんですが何が原因でしょうか?(一瞬後は通常のオレンジになる)
あと日本語化に関して
キーアサインの部分の表示が歯科とかビルとか教育みたいな意味不明な単語になってたり
設定画面の一部が「塩少々」「何も造らない」になってたりの原因も
プレイに支障ないんだけど微妙に気になる事が多くて 翻訳がバグるのはFOJPCFのちょっと前のバージョンのバグじゃなかった
このスレでも何度か話題になってたと思うけど どんないいグラボ付けてもカクつく時はカクつく?
4K高品質でNCRを洞窟から救うクエストで数秒間60FPS以下に落ちて驚いた
RTX3080 リージョンのいる洞窟のやつか、まぁ特定の方向くとカクつくなぁ
というかまぁまぁいくつかのinteriorで特定の方向くと重くなるから、オクルージョンカリングか何か知らんけどどっか最適化が足りんのやろうね
Improved Lighting Shaders入れてると重くなったりもするからそっち関係か?そこら辺詳しくないからよくわからん… 前に似たような試作品っぽいものあったけど一番きちんと動作してんね 前のバージョンは明後日の方向に弾が飛んでいっちゃって狙えないことも多かったからね
これで難易度上げまくったプレイが捗るな >>53
4Kは無茶だろう
VIVA NEWVEGASでも、NMCはlargeでなくsmallにしとけって書かれてるし >>59
FO4の4K高品質60FPS動かせるレベルの性能でもダメかな? やっぱ4よりこっちのが好きで戻ってきてしまうな
勢力がいいんだよね4は
選択肢とかdlcやストーリーも素晴らしい テチャッティカップ・マインは角度によって少しfps下がってカクつくからテクスチャじゃなくて別の何かだと思う Dead Moneyのストーリーというか世界観大好き
ほとんど全ての事柄が「難しいのは手放すこと」というテーマに沿ってる >>63
シエラマドレの話は聞いたことがあるかね...? >>61
FO4は全体的に雰囲気が明る過ぎてなあ…
Vaultの錆びれた感がグラ綺麗過ぎて表現出来てない
もうローポリゴンでいいから新作出してくれ、開発に時間かかり杉 >>64
そのバランスがまたいいよな
主人公だけは手放さないルートもちゃんと用意されてるんだもの
感動したわ >>66
なんかグラの感じとか雰囲気とか4は微妙なのよね >>69
比較すると単純に面白くないのもあると思う 御質問失礼に致します。
僕のお尻の右側に、(皆様から見て左側に )
〔僕からキャラクターを見たら右側に〕
お尻の右側にゾンビーに噛まれたようなあとがあります。 これはなにでしょうか? >>70
4はなんかfalloutっぽさが薄いというかなんか違う感あるよね、それでも三百時間はやったけど
基地建設とかは結構面白いしやり込みとして優秀だからいいと思うんだが 4は4の雰囲気ができててよかったよ市街地も好きだし
俺はどちらかというとNPCの物足りなさを感じたな
ミスターハウスやジョシュアのような超人キャラや
ブライト同盟の教義を信じてないけど孤独は嫌だから参加してるハーランドとか性格悪いけどニプトン調査で運び屋と市民を気にかけるレンジャーゴーストみたいに何となく記憶に残る良キャラに欠けた印象 チーフハンロン
ミスターハウス
ジョシュア
この3人が特に好きだな >>72
建設、自分が作ると似通ったものばかりにやって合わなかった
増える住民も無個性なモブしかいないし Honest Heartsのランダルディーンクラークの日記は最後まで読んで感動したなあ
核戦争の混乱で家族も恋人も喪ったのにザイオンに辿り着いた子供たちを陰から守り続けたヒーローなのを死ぬまで守り通したのがカッコいいんじゃ オネストハーツのサバイバリスト関連のイベント?全く知らないんだけど洞窟とかに痕跡や日記があるだけ? 部族の祖先がサバイバリストによって守られていたのは知ってる あれもファーザーネタだけどFallout4と関係あるのかな 東方服MOD更新しました
今度のお空の服はちょっとエロい
前回圧縮が上手く行かなかったのが何故か直ってたのでまた元の形式に戻してます。常連さんは2/2だけDLしてください なんでサバイバリストは、直接子供たちの前に姿を見せなかったんだろう? 確かにそこの理由付けはされてなかった気がする
集団に入って自衛のために訓練するって選択肢もあったよね
ゆりしぃとかぶっちゃうけど 純粋な子どもたちに戦いを教えない為じゃん
ついでにゲリラ戦が主な戦法だから敵に姿見せない悟らせない 仮に受け入れられなかった場合その関係が破綻するし現状で行こうと思う気持ちは想像できる サバイバリストのイメージはなんとなくラストオブアスのジョエルっぽい感じがする >>92
不器用でシャイだけど根は優しくてめちゃくちゃ強い感じがね... 子供たちに危害を加えたVault22脱出組をとことん追い詰めて
おそらく既に戦意喪失してたであろう奴まで残らず殺す所とかね 22組は例の胞子に感染してたから
どのみち死ぬか変異するかしかなかったと思う あーそこもジョエルっぽいな...
なんかラストオブアスやりたくなってきた
しかしサバイバリストは変にグールとかになってなくてよかったと思う
神秘性が保たれている Live Dismembermentがなかなか反映されない あれ気が付いたらコンパニオンの腕が吹っ飛んでたりするからビビる
リザレクトかければいいんだけど 2倍くらいの値段でも買うからオフ版作ってくんねえかな… NCRの航空戦力ってゲーム的な都合で出てこなかったけど
輸送ヘリは使ってるし基本機械禁止のリージョンに対して一方的に攻撃可能じゃないのかな リージョンは生き物以外(ロボットとか)を戦士として使うのとか化学的な治療薬、酒類が禁止なだけで別に反科学、機械全部禁止とかなわけでは それな
別にリージョンが反科学なんて言われてないのにね
日本のユーザーだけ勘違いしてる
便利だけど首なしゾンビや大辞典はデマばらまく害悪も多い それを言ったらリージョンじゃなくてもだいたい勝てるだろ!!!
まぁそもモハビまでそんな戦力持ってこれないからモハビのNCRは苦労してるんだろうしの >>104
現行以上の科学には進ませない、って話は、シーザーしてなかったっけ?
電力作らないようにフーバーダム壊す、とか。 ジョシュアがシーザー死んだら兵站管理できなくなって終わるゆうてたね 立ち位置としてはローマ帝国というよりモンゴル帝国に近いと思った しかもリージョンが制圧した領域のレイダー部族はアイデンティティを消されるいうし
混沌が戻ってきても絵面が面白くないだろうな >>110
さらにいうならスパルタが近いかもしれん ソードオフショットガン好きなんだけど3では安価な入手、お手入れなのにNVでは価値が高すぎる このスレで言っても仕方ないけどGOG?ってプラットフォームでNVを無料配布してるみたい
amazonプライムにて無料配布!『Fallout: New Vegas Ultimate Edition』核崩壊世界オープンワールドRPG、多数DLC同梱 [GOG PC版/2022年11月]
2022/11/02 07:22 >>114
DLしてとりあえず日本語化まではできた TTWやろうぜ
ニューベガスのシステムで3とニューベガスいっぺんに両方出来ちまうんだ 話の整合性抜きにすれば今TTWではなくFO3やる理由特に無いよね >>110
あいつらローマの真似事してる癖に全然ローマじゃないならイライラするわ
スパルタとモンゴル帝国のクソな部分を煮詰めた野蛮人の集まりって感じ
ローマ要素が奴隷くらいしかない >>118
>>117
TTWってなんかctdとか増えそう
あとメインストーリーってどうなるの? >>120
別に変なことしなきゃCTDしないのは単体でも一緒だぞ、出始めの頃と違って今のTTW超安定しとるし
1から10までこの順番で導入すれば問題ないっていう丁寧なガイドとTTWチームが確認してお薦めだよっていうmodガイドがあって、基本その通りにしてれば問題ない(MO2前提、渦は好かんっぽい?)
公式サイトにこういうmodはあかんよリストもある
ストーリーはいつもの3とNVのまま、どっちから始めても問題ないけど難易度的にTTWチームは3から推奨してる。
まぁ3から始めた方がキャピタルの問題解決したあと運び屋始めたRP出来なくもない…
3をNVのシステムで出来るのが個人的には嬉しい そもそも別に元から話を繋げようとかじゃなくて、NVのシステムで3をやろうってやつなのに整合性もクソもなにも… NVの運び屋は過去がほとんどわからないから、
3の孤独な放浪者と同一にしても、そこまで無茶じゃないだろう
MODだし 3の主人公と同一だったとしたらめちゃくちゃ濃すぎる人生だな... まぁあくまでRPの話だから
公式だと4の時点ではメガトンで収集物の展示だかしてるって話じゃなかったか 101の父です
この度は息子が迷惑をかけてしまい(以下略) でもその後にふらっと姿消しちゃって、性別すら適当な人物像が吹聴されるようになったから
晩年のモイラさんが孤独な放浪者の伝記書いたってどこかで読んだ気がする 101秘蔵のコレクション
・ボブルヘッド
・山盛りのエンクレイヴパワーアーマー
・ネクロノミコン
・宇宙人 ネクロノミコン、ダンウィッチビルに戻さないよな
報酬がカルマ上昇だけではしょっぱすぎ モイラから見た101像ってむしろ相当アレな気が
運び屋のコレクション…大量の金とか帰り道の地図とか、なんかワープするすごい機械… ウェイストランド人に宇宙人を見せても
「新種のミュータントでしょ」って言われておしまいだろ
元から宇宙人みたいなのがうろついてる世界なんだから ずっと無視していたアポカリプスのメガネを三周目で仲間したらダム戦でエンクレイブ老人会がきて楽しすぎた honest heartsを全面的に違う内容にするmod入れてる人いる? >>137
面白かったんだけど途中で進行不能バグに遭遇してしまった
やるなら定期的にセーブを残そう Frontierやろうと思ってNMMからMO2に乗り換えたらMO2が応答なし連発して作業にならん
これならNMMのままで良かったかも知れん >>138
うぇーそれは萎えるな...導入してるけどバグ怖くて踏み込めないでいる
良かったらどんな感じだったか教えてほしい MO2が応答なしってどういう状況だよ…
一回もなったことないぞ、その時どういう作業をしてたんだ >>140
よく覚えてないけど…完全オリジナルストーリーで
最初にリージョンに捕らえられてリージョンとして働くことになるけど
途中でリージョンを裏切って原住民につくか分岐した気がする
進行不能になって投げちゃったけどまともなストーリーだったと思うよ 面白そうだなやはり
ジョシュアやサバイバリストはどういう扱いになってるんだろう
やりたいけどctdするようになっちまってすぐにはできんくて... TTW3.3入れるとFOJPの翻訳がかなり歯抜けになるんだけどおま環?
一応3.2の翻訳は入れてるけど全然ダメだ
TTW抜くとちゃんと翻訳される そんなもんよ
所々原文が変わってたりするからな
3.2から3.3でも翻訳されんとこがたぶん変わってるし
他にはされててもFOJPが認識できない記号が使われてて翻訳そのものができない文章のところとかも TESのmodしか触ったことなくて翻訳の仕組みがわかってないんだけど
mod追加でベースゲームの翻訳が英語に戻っちゃった場合はmodのテキストを抽出してfojp.xmlで個別のmodに対して置換する必要がある感じ? まあそんな感じかなぁ
今はxml辞書読み込めるから、ESP-ESM Translatorで翻訳してxmlで出力してそれをfojp.xmlで指定だけで済んで楽 なるほどセンキュー
だいぶ身構えてたけどそれだけならすぐに順応できそうだ mo2で追加するmodは全て英語になるんだけど日本語にする方法ないかな? 登録済みのバニラ辞書で翻訳できないところって事なら諦めて自分で翻訳するしかないかなぁ LUCK10なのに全然勝てない
カジノごとに当たりの難易度設定されてたりするんだっけ なんかのmodでカジノのバランス調整されてるとか?バニラならLUK10だとスロット連打で負けようがない気が
Dead Money内カジノだけ難しいんだっけ スロットはパッチで対策れたような気がする
ブラックジャックならLUCK高いと勝ちやすかったはず ゲームを一旦終了させてすぐ始めたら無限ロードが始まって詰んだ
さすがバグゲーの名は伊達ではないなw 今日買って始めたんですが、
敵を倒すときに敵にズームしてスローになるの、
あれ設定とかで無くせないんでしょうか
走ってくるカエル? はまだ大ジョエ部でしたが、
カマキリも蝿もキモすぎて耐えられないんですが…… knvseアニメーションのパッチってESP見てjson手打ちしかないのかな
大量にあると骨が折れる 難易度上げるとコンパニオン一瞬で死んで役に立たないから
ランダムに生成されたNPCを傭兵として雇えるようなMOD無いかな
名前付きのコンパニオンMODはいくらでもあるけど lStewieAl's Tweaksだったかで雇われた状態のコンパニオンを不死に出来るけどそれじゃいかんかね >>160
雇うための金と日当はいるがそういうMODはあるな
Mojave squadって名前だったか 傭兵ならMojave SquadかDusty mercenaryだな
どっちも試したことないから試したら使用感頼むわ やばい吐きそう
このゲームのゴキブリでかすぎない? ラッドローチをグールかなにかにするMODがあったな もう話題に上がってるかもしれないけどRemixはNVに対応するのかな
対応するにせよ手間かかりそうだが
https://www.youtube.com/watch?v=bUX3u1iD0jM カウションが出たらとりあえずVボタン押して索敵できるとかめっちゃ便利じゃん!
とか思ってたけど、
いきなりゴキブリがズームアップして心臓が止まった
死んだときの声? 音? もマジでキモいしホントなんなんだ
可愛い敵とか居ないのか FNVはまだましかな
4とか76では壁に張り付いてて本気で寒気する
置き換えるMODあった気もする 没データのアイツとかMOD独自のやつは置き換え系MODを貫通してくることがあるからFNVEditの使い方を覚えると捗るぞ 現実のゴキブリはマジで無理だけどゲームのは全然平気だな
やっぱ自分の顔に飛んでくるかもってのが怖いんよ 移動速度速めたら即フリーズするのどうにかならんかな 4の伝説ゴキとかは笑えるがNew Californiaで小さいゴキが這い回ってるの見た時はAlt+tabしたわ 3の101から脱出する時、FWE入れてると最後の扉に出てくるローチが
クソでかくなっててうおってなったわ
NVは気持ち悪い敵いないな
トンネラーもスポアもナイトストーカーも可愛いもんだわ アマゾンに貰ったんで気軽に始めてみたら50時間遊んでも全然終わらん凄いゲームだねこれ メインシナリオとDLCクリアしたらクエストMODの導入に挑戦してみるといいぞ
さあ、沼にハマりにおいで〜 さらにTTWも足すんだ プレイ時間は2000時間超えてる トラウマハーネスは怪我人を自動的に運ぶハーネスが暴走して中の人は死んでるっていう設定がめっちゃ好き メタルマックスに出てきた強力労働神話とほぼ同じコンセプト DeadMoney手出したけどやめておけばよかった… このゲームやって四年目で初めて知ったんだけど、
F4キー押すとチャットモードになるのな
これオンライン化目指してた名残なのかな? ロケットのやつシュガーボ厶先に渡さないと選択肢消えて詰むんやな
怖えゲームや F4ってファンクションキー?
押しても何も起こらないけど……? FOJP入れるとデフォのコンソールキーが使えなくなるからF4にコンソールが割り当てられるんや
dead moneyは俺は好きだけど色々不親切なのはまぁ
評価悪すぎて以降のDLCがアイテム持ち込み可になったしlonesome roadなんか壁の至る所に帰ってもええんやでって書いてあるの笑うんだ DeadMoneyめっちゃ練られてていいじゃん
爆弾首輪も毒霧もプレイヤーに対して「どうせお前ら今まで隅から隅まで探索しないと気がすまない質だったんだろw手放せよ」
って言われたような気がしてハッとしたわ まだ序盤ですが、ん、アレ?何か気楽じゃないな?と思ってググったら苦行だの何だの賛否両論
モハビにいた頃のセーブデータも誤って消しちゃったし、もう元に戻れねえ… シュガーボムってロケッと吹っ飛ばすんかいな
えぐいことするな >>202
移動遅いし離れすぎやし建造物内導線ぐちゃぐちゃだし扉分かりづらいし
コンソールなかったら投げてるレベル 俺はなんか最後の方の鍵が手に入れたはずなのに扉あかなくて糞ゲ!!!ってなってコンソールであけた うわーまた間違ってピップボーイ外しちまった
再装着できなくて詰むマジクソやろこれ ピップボーイのmodでアイテム化されてたのが悪かったわ
地下壕武装戦線の連中に武装解除されて詰んだわ そのMODはしらんけどアイテムになってんならコンソールから取り出せばいいのでは? PCおじさんやってお腹いっぱいだわ
スカイリムFO4の後だと作業感感じるばかりだわ mod導入うまく行かないわ
反映されないくせにビッリマーク顔人間になる 最初のグラ設定しょぼいのでやってたからMOD反映されてなかったわ
QWHDにしたらバニラでも十分綺麗だったわ
糞グラでやってた10時間返してほしいわ FOJPCF1.4でDLLモードでDXVK併用時のカクつきを修正とあるんだけど併用するとカクつくな
ENBやReshade使ってるわけでもないし何の設定が悪いのか分からん
FOJPがNVSEプラグインモードだと普通に動くけどNVHRがNVTFのModifyDirectXbehavior推奨してるからDLLモードで動かしたいんだけど そんなことせんでもFOJPにModifyDirectXbehaviorと同じ機能あるじゃろ DEADMONEY無敵アンロックとすり抜け駆使してやってるが開発側がめっちゃ対策してて
詰んだわ
チートプレイしててもストレスやばいしこれクリアした人いるのかな 敵が硬かったりダメージゾーンがあるだけで
クリアは別に難しくはなかった気が… 金庫の中入ったあとにグールのおっさん倒したから無理っぽいな Titans of The New West2.0のサルベージパワーアーマーなかなかカッコいいな
見た目が屈強になった分ハリボテ感が増して非常に良い >>218
そんな苦戦するもんでもないだろ...むしろチート使ってそれってどういうこと? なんでニューベガスだけ日本語ないんだろう
オープニングの、安っぽいアルカポネみたいなやつが何言ってるかさっぱりわからん 箱の音声差し替えで日本語化出来るからググると幸せになれるよ DMは何だかんだキツかったけど、面白かったな
>>201も言ってる通り、全部手に入れるみたいな考え方するとストレス溜まるかも
せめてスティムパックくらいは最初から解放されてて欲しかったのはある 強制入手じゃ無かった気がする
無敵&Lock無視でフラグめちゃくちゃにした上に詰んだとか言ってるのは動画でも見た方がいいんじゃない? DMコンパニオン全員仲良し優しい世界ルート探すのが辛かったな
金の延棒は数本記念に持ち帰りました DMはRad Childを取得して600ぐらいの汚染値で行くと本当にただの観光になるよ ホグワーツレガシまで何しようかと考えてたが
FONVだけで余裕で発売日の2月迄持つわ ところで室内通路が見やすい地図MODないかい?
デフォルトのわかりづらすぎる ローカルマップを高画質化するMODが見やすくなっていいよ yup等のパッチが英語の原文編集するせいでFOJPが翻訳できなくなってる場合ってESPからダイアログ関連のレコードまとめて消しちゃえば済む話なのかな
TTW3.3のyupが無駄に広範囲に原文修正してて最初は手直ししようかと思ったけど範囲が広すぎて面倒になっちゃった TTWやってるんだがラジオ聞いてもpittが始まらない
直接ワーナーに会っても「先を急ぐぞ。もう時間がない」しか言わない
DelayDLCTTWってMOD入れたのが悪かったのかな
今更外してみたけどそれでもクエスト始まらない pitt以外はちゃんと導入クエスト始まるんだが
対処法分かる人いたら教えて下さい >>241
TTW3.3ならそれは使えんぞ、というかコメントでも同じ報告たくさんあるやないかい
Delay DLC Reduxが3.3で使えるからそっち使いなさい
TTWを公式のWasteland Survival Guideの通りに導入してたらそっちがリンク貼ってあるはずなんだがな >>243
おお、ありがとう
帰ったら試してみます >>243
自分はReduxの方でもダメだった
PittもHonest Heartもラジオ聞いてもクエストが始まらない
原因不明 >>244
>>245
ちゃんとmodページの説明読んでるとは思うけど、一応ちなみに途中で導入はダメだぞ、元のDelay DLCをReduxに置き換えるのもダメ
ちゃんと新規ゲームでやってくれって書いてある
俺はReduxで問題なくプレイできたけどなぁ
あとはちゃんとクエが出現するまでラジオを聴ききるとか? 途中で導入あかんのはたぶん開始関係のフラグとかがおかしくなるのかな?
あと置き換えるがあかんのも元modのスクリプトは残ったまんまだから、たぶん結局開始されないままでそれで不具合出るんじゃないかなぁ そうか、ありがとう 3.3の最初から入れてた気がするが記憶違いかな
最初から試してみる スタート時のポップアップ無効化するMODで良くない? 開始即DLC開始するのが嫌なんよ
ちゃんと関連する場所の近くあたりに行かないとラジオ受信できないってのがそれっぽくて良い
あとオプションのプレオーダーパックが即入手じゃなくてワールドに配置されるのも実に良い カジノ出禁にされてからクエスト以外でストリップ行かなくなるからもう少し便利にしたいけど
古かったり改変が広範囲すぎたりでこれっていうのが見つけられない DeadMoneyクソゲーだと思うのだが俺だけか
当時のDLCで1200MSPで購入してたら文句しかなかったよ、これ… DMはガスと首輪なくしたりDLC自体をスキップするMODとか人気ではある イライラ要素が多いってだけで
内容はちゃんとしてるから値段の価値はあるでしょ >>253
終盤にきてそのMODの存在に気付いた
最初から入れておけば評価変わったかも >>254
ゲームでストレス溜めるのはダメだ
マゾ要素の無い俺には合わなかっただけね… 1周目は電波範囲を探り探りとか毒雲のなかをドキドキしながら突っ込んだりとか楽しかったけどな
2周目以降はまぁ… ステディの安定した入手手段はDMくらいしかないからDMは有り難いわ
難易度はムカつくけど予めキャラクター準備すればいいし 最新版YUP等の日本語化ファイルをFallOut3アップローダー 2(getuploader)にアップロードしました
規制のせいかURLもファイル名もほとんど書き込めませんでした >>261
んぉーおつですありがとう!
助かる
というか久々にアップローダー見たら前にスレで話してたヴィトマティックのやつもアップされてたわ 261ですが先程投稿したYUP日本語化ファイルには大きな誤りがあったので再投稿しました
ファイル名もfojpに記載するタグも変更してあるので、既に適用された方はお手数ですがもう一度やり直してください 最近の5chの書き込み規制は不可解すぎる
もうTwitterやDiscordに移った方が良いのかな NVRアップデートでかなり改善したけどまだまだバギーだな
せめてシャドウだけでも安定すれば見違えるんだけどな いつもAER14使ってたけどマターモジュレーター強いな
長持ちするしスコープがあれば完璧だった there stands the grassで詰まったから攻略見たんだが
2回の酸素室回っても研究者キーリーがいないんだが進行バグかな? TCL駆使して探し回ったら洞窟の奥底にいたわ
https://i.imgur.com/H2vIDks.jpg
この扉どうやって開けるのが正解なの?
ターミナルはアクセス拒否管理者に連絡しろって出る >>264
規制で書き込めずに解決法のわかる質問を何度放置したことか… TTWとFrontierにJAM入れてるくらいなのにステルスが異常に難しくなってて困ってる
壁抜きで透視されてシルバーラッシュで盗みが全くできないし理由が全く分からない 佳子様のようなカスタムドボディ、パイオツ、
ヒップモッズはありませんか...?
結婚できるモッズも探してます..! すべてをランダマイズするMODがあるのでそれ入れてあとは運任せでおけ むしろバニラというか何もバランス変更系入れてない方がステルス厳しくないか?
NVのNPCってデフォだとまーじで極微小の音でも反応してきた気が Benny和解選択肢あってもルート用意されてないんやな フォートで解放後に喧嘩売りに来るイベントがカットされただけで全く懲りてないから… ベニーは運び屋をどうやって倒したんだろうな
記憶喪失前もユリシーズみたいな人外だろ 運び屋の設定がいまいちわからんのよな
最初は弾丸がかすめて潜在能力が開花したって脳内補完してた 好きにRPさせるためにわざと決めてないだけやろ
まぁlonesome roadで物語開始前の過去が少し固められちゃったけど キャンプマッカランのターミナルで医者から回復アイテム買えるの知らなかった…
まだまだやりこみが足りてないようだ 頭撃たれる前の運び屋時は普通の人では PIP‐VATSまだ無いし
1レベルでカーンズたちに囲まれたら、殺されるのでは 敵追加、クリーチャー追加で良いmodない?
MonsterModとその拡張を長いこと使ってるんだけど明らかに場違いな敵も増えて微妙に思えてきた このMODのことならINIで気に入らないものは全部削除できるようだし
人型ゲッコーみたいな明らかに浮いてるものだけ自分で調整すれば良いのでは?
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71714?tab=description
大量のコンテンツ追加するものは競合が怖いから自分はこれに留めてるけどいい感じ
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68427 あとは同じ作者のMojave Raidersとか
俺も使ってるけどいい感じ 単純に敵の数を増やす系だとlarger packsも良き 昔の武器modがasurahのアニメーションが必要だっていうんで置いてるんですが
ADSしたときに横に移動するとアイアンサイトの位置がズレてる気がするんですがこれってデフォでこうなってるんでしょうか
AnniversaryAnimPackとかだとどれだけ移動してもちゃんと中心に戻っていく?イメージなので新しめの物では直されてるのかなと asurah使っとらんから分からんけど、たぶん武器アニメーションmodに含まれてるlocomotionファイルの影響かなぁ >>290
解決しました!ありがとうございます!まさにそれが原因でした…
~is.kfファイルだけが影響するものと思ってたので完全に見落としてました >>291
おお解決して良かった
locomotionは人によって好き嫌いが分かれやすいからなかなかね Vault22がクソ重いのってもうどうしようもないのかな
大抵の屋内セルは144FPSで動くけどここだけガクガクできつい 敵追加系modのおすすめありがとう
ニューベガスは日本語のデータベース系のサイトないのかね? ないね
wikiにMODコーナーあって今もたまに有志(多分一人)が更新してるけど全部のMODは追えてない
だから俺はもう毎日nexusのアップデート欄と新規欄を見て追ってる TTWの導入までは出来そうだけど日本語化の原理がようわからん
よく他の人は出来るわ it's so laggy.
stocking my pants with dick. >>295
俺もネクサスで自動翻訳しながらmod集めてるわ
データベースなかったっけ...mb2と勘違いしてた あとクエストmodとかはクエスト名で検索するとmodを紹介している個人ブログなんかがヒットしていいよね
たまに日本語化してくれてる人もいる AWOPの4.005と翻訳を入れさせてもらってるんだけど、追加されたっぽい場所のマップマーカーが訳されてないのは仕様?
具体的にはGoodsprings mineとかNovac sewerとか
けどESPESMtranslatorで開いてみるとそれっぽい場所は無い…
別modの影響かと思ったんだけど中に入ってコンソール開いてオブジェクトとかクリックして見てみるとAWOPなんだ Honest Heart始めたらクラッシュ起きまくるんだが
クラッシュ対策のメジャーなMOD入れてもこれなんだけど なんとなく最終決戦やろうとしたら確実にCTDするようになってたわ
普段フリーズも処理落ちもないからびっくりしたわ
まぁ一度やったことあるからできなくてもいいんだけどさ 知ってたけどFrontierミーハーなゲームオタクが作ったみたいな演出とダイアログがきついな
クエストライン全部取り除いてAWOPみたいにしてくれた方が楽しそう いろいろ言われ過ぎたのか、また作り直してるんだよな… ファンメイドの無料の作品なんだから多少の粗は多めに見てやれよと思う 大型MODだとFNCも敵が湧きすぎの戦闘とかクエストに苦笑気味だったけど
今思うと終始Falloutの世界観に即した作りにはなってたし凄かったんだなって オネストハーツリボーンって面白そうだな
オネストハーツのストーリー自体を丸ごと変えてしまうって凄すぎ loot menu入れてる人いる?
なんか突然ルート画面が二重に表示されるようになってしまったんだがどうしたら治せるかな
再インストールしてみたが治らなかった
ネクサスでも同じことを言っている人がいた Just Assorted Modにあるlootの方が出来が良いように感じた >>311
>>312が言ってるJAMと同時に使ってるとそうなるんじゃなかったか? >>313
ジャムってやつ入れてる!これのせいなのか...なんかのmodの前提だったからとりあえず入れてたんだが >>312
このmodにソートも含まれてたのか...ありがとう
帰ったらloot menu無効化してこっちだけにしてみる JAMはMCメニューから個々にoffにできるから一度いらないの見直してもいいかもしれんね TTW環境だと一切問題ないDXVKがFrontierだと頻繁にクラッシュ起こしてプレイ不能だわ
こんな事あるのかなあ 良いブリーフmodってない?
デフォも良いんだけどキュッコリとしてないから
イマイチ興奮しない わいは今は使ってないけどFOJPをdllモードにしてDXVKをフックすれば行けた気がする メジャーなENBセット入れただけグラフィックがだいぶ向上してテンション上がったわ
日本語訳がどれぐらいか気になるが大型MODも導入してみようかな 音声日本語化できたけどエリヤの音声だけめっちゃ音割れしてて笑う >>323
え、アレってああいうものじゃないの?
(他クエスト後回しでDeadMoneyを先に進めてそもそもエリヤを知らない俺)
(そしてクリスティーンも誰かも分からない(BOS関係の人らしいが) 本編やっててもエリヤの名前はちょろっと出るだけだし知らなくてもまぁ
エリヤはベロニカ(本編コンパニオン)の師で元エルダー、クリスティーンはベロニカの元恋人でエリヤを狙ってずっと追っかけてる
クリスティーンのエリヤ訪ねて三千里で辿った軌跡は他のDLCでわかる うるさいと思ったのはビッグエンプティのスピーカーでがなり立てるシンクタンクども SPECIALってどれにどれくらい振っとくのがLV50までPerk取る上で無難なんだろう
CHRが1でいいのは分かるけどどうせインプラントあるしどれも10まで振る必要ないのかな
TTWならボブルヘッドもあるし TTWならFO3側のPerkで全S.P.E.C.I.A.L.を9にするやつがなかったっけ
まぁだいたい7か8あれば最後まで取れるんでねか?
わいはEnd8のImplant GRXとAgi8のTunnel Runnerを目安に毎回上げてるから大体この2つが高い cをあげないとか考えられない
アニマルフレンドがあるんだぜ Supplementary weapons packのEnergy weapons版が欲しい
Tammerでもいいんだけどknvseパッチの作り方が全然分からん 武器modの銃にアニメーションmodを適用させるってこと?
アニメーションmodのjsonに武器modのesp名とIDとどの武器アニメのフォルダかってのを書くだけでいけるわよ
書き方はjson見りゃわかると思う、てか適用させたいアニメのとこをコピーして編集が楽 どうしてアニマルフレンドの対象からヤオグアイ外したんですか... TTW環境作るならここを見ながらやれば良いよ
https://wastelandsurvivalguide.com
TTWチームの作ってるガイドで書いてある通りにすれば簡単
TTW環境でのおすすめmodもたくさん載ってる、ユーティリティまでが必須でそれ以降はお好みよ ttwってソフト版fo3とsteam版NVだと無理or難しい? 3の中身をまるっとMOD化してNVに突っ込む感じ?だから別に3側は何でもいいんじゃね?というイメージだが間違ってたらゴメン サンクス
ctd増えたりしないんだったらそのうち入れてみるか Xilandroの家も停電か
早く終わってくれると良いんだが >>328
5584567にしてる これでやはり全インプラントとGRXいれる
シエラマドレのカジノで勝ちたいから、インプラントで必ず勝てるLuck8にする
>>335
そこ、TTWサイトにないHotfixあるな 公式なんだろうか
入れてるけど、何が変わったんだろう >>341
hotfixはちゃんと公式のやつよ
まぁロイが何日か前3.3.3をチラ見せしてたからもうすぐhotfixは更新されるとは思う
Nexusで配布してるmodをTTW用に調整したのやTTW用パッチも配布してるわよ
たまに更新されるから変更ログも見たりするとええね >>337
自分もそれでずっとやってるけど、問題なくTTW入れられるよ >>341
あ、言い忘れたけどこのガイドちゃんとTTWチームとか有名どころのmodderも関わってるから安心して良いわよ スプルテルウッドってなんでこんな弱くしてあるんだろ
Q35みたいにいきなり拾えるならまだしも店売り限定… i7 7700
HD630でも
グッドスプリングスの砂埃が重たくて草 旧世代のオンボードでも画質設定欲張らなきゃTTW動かせる WRPみたいに無駄にnif弄ったりせずにテクスチャだけ置き換える武器リテクスチャパックで幅広くカバーしたやつが欲しい 質問
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71714
このmonster mod rightを入れたいんだけどいまいち導入方法を見ても入れ方がわからない
mo2で入れる場合、monster modのメインファイルをインストールした上でmonster.esmのチェックを外し
このライトMODを導入すればいいのかな?
一応この状態でゲーム起動すると弱い敵ばかりになった
MMとadition入れてたときはレベル1で始めてるのにグッドスプリングス近辺にFEVミュータントやstalkerの怪物、ゲッコーが全て変な敵に置き換わったりしてた >>349
WTH
まだ完全にはカバーしてないけど、他にも将来のアプデで追加する分をDiscordで先行配布もしてる >>350
それで良いわよ
個人的にはesmのチェック外すより隠すでhiddenにするかオプションのプラグインに突っ込んだ方がプラグイン欄がスッキリするけど >>352
ありがとう
テストプレイするとほんとにゲッコーしか出なくなって不安だったんだが、プリム近郊に蚊、モハビ前哨基地近くのガソスタに英語名の友好的なサソリがいたからmod導入は成功しているのかな このゲームもう1000時間以上やってるのに未だにヒドゥンバレーバンカーの正確な位置が覚えられない 俺はいろんなMOD入れすぎてどれがバニラか思い出せない FNV Clean Animationってアニメーション自体がズレてるから狙った場所に飛ばないの仕様なんだな
別のknvseアニメーションと競合してこんな訳わからん弾の飛び方してるのかと思って血眼になって調べたけど理由が分からなかったが
作者が中央からズレてるって説明してた、物自体は一番好みなだけに使えないのが辛い いくつかあるけどどれだ…新しい方のPart 1かな?
そっちだと自分の方では問題なく動いてるってrockbiterは言ってるけど
ISControl Enablerじゃ直せない感じ? 昔steamで買ったFO3は4GBパッチやら何やら当てても落ちまくりだったが
GOGでタダで貰ったNVは50時間やって1度も落ちてない
最適化頑張ったんだな TTWで3側をDLCまで一通りやったけどたまに謎CTDが発生するな
まあMODをいろいろ入れてるし数時間に一度とかくらいだからあんまり気にならなかったけど clash loggerのlogとか、ロイは推奨してないけどNVACのlogとか見てCTDの原因探すしかないな。
まぁ大体原因は3.3未対応のmodとか古すぎるmod、あかん競合してるmodとかだけど、ごく稀にユーティリティmodのアプデ原因もあるっちゃある
おれは3側は落ちたことないかなぁ NVTFの最新版にはTTWで起きる謎クラッシュを修正するオプションが最初からオンになってるけどそれでも駄目なら何かしらのMODかな 質問です
OBSでfalloutNVのプレイを録画したいんだけど全然うまく行かないので助けてほしい
画面がキャプチャされないし、フルスクリーンモードを解除してもうまくいかない
詳しい人助言お願いします この二つの症状について、もしわかる人がいたら教えてほしいです
ハンティングショットガンを三人称で撃つと体が腰をありえない角度で曲げて真上を向いて射撃するか、真下を向いて射撃する不具合に悩まされています。さらに一人称ではハンティングショットガンが表示されません
こうなったのは明確にいつからかはなんとも言えませんが、バニラ武器を総合的にリテクスチャするmodを入れてからだと思います
二つ目はサブマシンガン(消音SMGのタイプ、10mmタイプのマシンガンは正常でした)の三人称モーションが画像のように下を向いてしまう現象です
またおかしな感じで仰反るときもあります
これも何が原因なのか分からず...この状態で射撃すると変な方向に弾が飛びます
ハンドガンやアサルトライフルなどは普通でした
https://i.imgur.com/kbvl6ml.jpg
https://i.imgur.com/rCaK6ZY.jpg
https://i.imgur.com/r2VYzvH.jpg
https://i.imgur.com/811GFYo.jpg
https://i.imgur.com/xcRp0lA.jpg
https://i.imgur.com/Gp6uZy3.jpg
https://i.imgur.com/r2VYzvH.jpg アニメーションMODがなんか悪いことしてる
ふるめのやつがあやしい asurahとかWMIMと競合する古い物が入ってるパターンが多いね そも基本的に古すぎるmodは極単純なもん以外は入れない方がええ
最新のものでは直されてるはずの不具合あったり何かあった時の作者のサポートもないし >>368
今はWARMIX使った方がいいってpostにあるね
こんな感じで古すぎるmodのpostには大抵は代替modのリンク貼ってくれてる人いるしチェックした方がいいよね 便乗質問するけど、TTW3.3でも不具合少ない三人称アニメーションMODてどんなのがありますか?
TTWのMods Incompatible with 3.3+の所見るとhitman以外はオススメできないって書いてありますよね
みなさんはどのMOD使ってるんですか? hitmanニキに三人称アニメはないような…一人称しか作ってないはず
武器の三人称アニメも作ってあるのは無いことはないけどほぼ見たことはないなぁ
歩きモーションのことならfrozenくらいしか今も更新してるのは思いつかないかなぁ
俺は360 movementにfrozen feminineの2hrファイルだけ抜き出して自キャラだけ適用するようにしてるな。
そこに上でも出てるWAR MiXの2hrの保持モーションだけをこれまた自キャラだけに
一人称のことならhitmanとrockbiterのやつを組み合わせて使ってる FOJP用のGECKから出力したものを翻訳した日本語txtファイルをESPTranslatorにインポートして翻訳修正とかってできないのかな
テキストエディターでにらめっこするのがきついのもあるけどTTW3.3で歯抜けになってる文章がどこか見つけるのが大変だからなるべくツールが欲しい jpとenのtxtをxmlに成形すれば読めるかな
ツール作る環境ないからできないけど
VisualStudioって無料で落とせたっけ? TTW3.3まだやってないんで分からんけど、入れたら確か出てくるファイルはTaleOfTwoWastelands_esmとTTW_YUPじゃなかったっけ?
FallOut3アップローダー 2でESP-ESM Translator用Fallout 3&NV日本語データベースファイル v1.1を落として
ESP-ESM Translatorで辞書データに指定して
その後TTWの2ファイル読み込めば、英文の誤字を修正されたやつや元の文章が変わったやつ以外は和訳されて出てくると思うが。 >>364
どなたか分かる方いましたらお願いします...
ゲームキャプチャでfalloutnewvegasを指定しても黒い画面のまま映らず、ホットキーによる録画も効きませんでした
画面キャプチャはどうか?と思いキャプチャしたままfalloutNVを起動してみましたがダメでした
現代でfalloutNVの配信をしたり動画を上げてる方はOBSでどのように配信、録画をしているのだろう... >>377
他のソフトで録画や配信をしていたのですか? >>376
OBS使ってみたけどFNVをウィンドウモード設定+OneTweakFNVの疑似フルスクリーン状態にしたらウィンドウキャプチャで映ったよ。フルスクリーンだと無理だった。 最初からウィンドウモードでやった?
画面の制御の仕方が違うから捕まえられないのかもよ 三人称のサブマシンガン系やハンティングショットガンを構えたときのアニメーションがおかしくなった、と相談したものです
レスを多くいただきとても感謝しています
どうやらバニラの荒いテクスチャを綺麗にするために新たに入れたweapon retexture project WRPとその必須MOD weapon mesh improvement modとasurah reanimation packが競合していたようです
最初はpsycho氏のgunghu modの競合を疑っていましたが違ったようでした
皆さんありがとうございます
ところで余計な要素なく単純にバニラの武器などをリテクスチャするだけのmodがあったら教えてほしいです >>382
今WRPはあんまりって感じな気がする
リテクスチャはWTHが良いわよ、完全にはカバーされてはいないけど
Discordで先行アプデ分がちょろっと配布されてるし一応WRPパッチもある WTHアップデートされたの去年だし一応作者は生きてるみたいだけど止まったと見て差し支えないんじゃね
NV武器多すぎて完全網羅してるセット無いし諦めてバニラでやる方が不具合も少ないと思う >>384
最後のアプデはそうだけどmodのページのpostやらを見る限り普通に今もやってるけど…、本人もアプデする気満々だし
まぁリテクスチャじゃなくてリプレイスならWAPとかも好きだよ俺は ありがとう、WTHというものがあるのか
調べてみます 彼女が欲しいのですが…どうするば宜しいかな?
ファールアウトでは無理かしらん? 今すぐTTWを入れてキャピタルへ行ってパラダイス・フォールズでメスメトロンを手に入れるんだ。
彼女になってほしい女性にメスメトロンをシュゥゥゥーッ!! 超!エキサイティン!!
これで彼女ができるぞ(ウェイストランド脳)
…ちなみに失敗したときは女性の頭が破裂するときがあるけど問題ないさ。
女性は他にもイッパイいるからね、ハハハ(ウェイストランド脳)! まあキャピタル側のコンパニオン雇うのに関係はある
公の抜け道あるけど >>391
だからそれのおかげでどうでもよくなったわw バニラだとフィーンドちょっと処理しただけでカルマ爆上がりだからあかんわ >>379
ありがとう
oneTweakFNV試してみます
>>380
フルスクリーンで試したら全くダメだったので、起動設定からフルスクリーン外してWindowsモードにしたけどダメでした まぁあのカルマ爆上げ仕様とか他にもバーミントの口径だったりとか色々納期やら調整不足やらでアレだったって開発者が自分でバランス調整mod出すくらいだからな >>378
このクソみたいな質問は結局なんだったのよ? 世紀末世界の基準でも外道扱いの薬中ども(フィーンド)とはいえ、そいつらを大量虐殺したら
カルマが上がりました↑ (善)
だもんなぁ。
カルマってどういう基準なの?(真顔) フィーンドとフェラルでカルマが上がるのはミスだけど(パッチで修正しようとしてたけど結局直さなかった)、そもそも開発者のJosh Sawyerがカルマシステムを重要視してなかったのもあってNPCのカルマ値とかわりと適当なのはある。
falloutになんでこんな意味のないシステムあるんや的なこと言ってたらしいし
まぁとにかくそれが嫌ならSawyer本人が昔出したのをさらに別な人が再調整したバランス調整modで修正されてるから使えば良い J Sawyer Ultimateなら普通に入れとるで。
>falloutになんでこんな意味のないシステムあるんや的なこと言ってたらしいし
へぇ、Sawyerさんそんなこと言ってたんか。
まぁ真面目に考えたら世紀末世界でカルマなんて今更やもんな。
個人的にはフィーンドとフェラルを殺したらカルマが上がるっていうあのガバガバ具合は好きだったけどな。
Fallout世界の殺伐感が良く出ててさ。 3でも、登場人物にカルマはビッチだ、なんて言わせてるしな
誰を仲間にできるかしか関係ない karmic balanceのMODはなかなか良くて好きだな
正直NVの勢力の評価も悪評以外ほぼ意味ないよね
偶像化と好評の間で何か得るものに違い無いし そうなるとNVのコンパニオンのうち、キャスだけカルマ悪になると離れるのが気になるな
他は、まったく気にしないのに DMってなんでこんなクラッシュするんだろ
何か改変してる訳でもないのにこのDLCだけ死ぬほどクラッシュする だがまだ死んでいないということはクラッシュが足りていないということ AWOPアップデート来とる
出来も凄いけど10年同じMODサポートし続けるって並大抵じゃねえ こういう人気あるmod作ってる人ってゲーム会社にスカウトされてるんだろうか Vulkanの新しいのNEXUSから削除されたと思ったら、不具合あったみたいだな DXVKのgithubから直接使うんじゃ駄目なのかな
Nexusにあるものと何か違うの? DFB random encountって更新2012年なんだな
ずっと使ってたけど外した方がいいかな?
ニプトンを超えた先で、いつもリージョンとncrが小競り合いしてるポイントがあるのだがそこにジャッカルギャングが現れると確定CTDする現象に悩まされていて、おそらくこのmodのせいだと思っている
ランダムエンカウント系で代わりになるmodがあったら教えてください DFB使って屋外セルでクラッシュ自体起きたことないけど
他のMODでしょ >>415
Mojave Wildlife
開発中に没にされてしまったエンカウントゾーンを復元する
Mojave Raiders
モハビのギャングやレイダーたちの数を増やし、所持品などを設定通り(フィーンドはクスリ、カーンズは肉やヒーリングパウダーなど)にする。
The Living Desert
モハビの住人たちの生活をもっと動的にする。
各地を行き来する旅人や商人が増え、モハビの各勢力のNPC達が3~4人ぐらいで巡回するようになる。
バニラではリージョンやNCRの恨みを買うと暗殺者が送り込まれてくるが、このMODだとモハビの全勢力に
暗殺者やヒットマンが存在するので、敵対したり恨みを買うとファストトラベルの場所によっては暗殺者に襲われるようになる。
これぐらいかな。 ちゃんと積み防止用にみんな殺して脱出クエストもあるぞ >>418
ニューベガスで殺せないnpcイエスマンだけだろ 初見時に突然現れた部族民を射殺し地図を奪ってモハビに戻る運び屋は多い 初めてやった時まじで敵かと思ってチョークくん攻撃したわ
高台に一人居るホワイトレッグスと見間違えるんだよな
よくよく見ると後ろから近付いてきてホワイトレッグスを攻撃してくれてるんだが遠すぎて分かりづらい… イエスマンのキャリアダスターを確実に貰うにはどうするのがいいの?
TTW勢だから可能だと思うんだけど、モハビに付いた直後にディバイドに突撃したらどのダスター貰えるの? HHってOWBとかDMみたいに大量というかほぼ無限の報酬貰えるわけでもないしperkもしょぼいし殆どサバイバリストのDLCよね 回復湿布さんだけでもお釣りが来るくらいのDLCやろ
あと俺はGruntありがたいしブラックコーヒーと45口径も好きだからうれしい ジョシュアはnvでもトップクラスに魅力的なキャラだろ HHはジョシュアとサバイバリストが好きだからすごい思い入れがある
ジョシュアコンパニオンにするmod入れてるとなおさら ジョシュア以外のNPCがキャラ薄な感じはした
DMとOWBが濃すぎなだけか ラスボスなのに名前があがらないソルト・アポン・ウーンズさん 名前がちょいちょい出るくらいで最後にやっと本人がポッと出てくるだけなのがな… 印象的ではあるがいっつも名前忘れるわ、ソルトなんとかさん 全く手を付けてなかったクエストMODを消化する度にNVのダイアログの完成度に驚かされる >>417
遅くなってすみません、おすすめありがとう
モハビレイダーズはずっと入れてましたけど他は知りませんでした
ありがとう!ネクサスで見てみます カリスマ10でインテリジェンス1の女キャラでも何も反応が無い
パウダーギャングも紳士の集まり 構成員が男ばっかりだしあっちの刑務所ってホモ多いらしいしそりゃあパウダーギャング達もホ… フローティングダメージ表示MODの新しいやつが上がってたから早速試してたらクリティカルの素手パンチが700とか出してて笑った
やっぱり拳が最強なんよ NVSEが2021年9月のバージョンのままなのでアップデートしたいのですが、アップデートはどういうようにすればよいですか?
調べてもよく分からなくて... ありがとうございます
普通に上書きするだけでいいんですね nvse上書きしたらタイトルで落ちるようになってしまった... Vault 101 Revisited - TTWがきたが、3用の日本語化ファイル、リンク切れて、無くなってるな・・・。 ニュースベガスの、ストーリーモードをクリアしていくと、彼女ってできますか?
道で話しかけてきてくれたペロニカという女性がいいです.....
その子も僕に気があるわゆうです そういやSkyrimでは結婚システムがあるし、FO4では仲間がウザいくらい言い寄ってくるけど、FNVとかFO3はその辺はかなりドライだね のバークにいる、ブーンという娘がかわいくて強くて、おすすめです
ただ僕わ、むかしブーンのお嫁さんとケンカしちゃったので今中が悪くて悲しですね… アルジャーノンに花束を、のチャーリーなんだろ
優しくしてやろうぜ 小さめのMOD翻訳してるんだけど整合性取ったり口調の表現が難しい
大型とかやれちゃう人凄いな Radio_KOR.espを導入dataの中にいれるとゲームが起動できなくなるんですが原因分かる方いますか? こっちの環境だとRadio_KOR.espは導入しても平気だけど
FO3GOTY_Radio.espを導入するとゲーム起動できなかったな
(nvse ver0.6.2.9 fojp ver1.4 使用) ターミナルから抜ける操作ってどうするんでしたっけ?
久しぶりにNVやろうとして、メインのみだったのでDLC買ってフル再インストールし、FONV_JP_APP_4_0_OFFLINEというので日本語化した環境です。 >>462
ターミナル画面の枠外右下四角のPOWERボタンをクリックで終了
オレンジ色に光ってるやつ >>464
ありがとう!
ウルトラワイド画面だと上下切れててほとんど見えない状態だったわ…… 昔のゲームはウルトラワイドに対応してないからいろいろ設定を調整しなきゃならないから大変だよね
FO4でも対応してないし 今回は実弾ビルドにしようと思いつついつもレーザーライフルを持ってしまう
要求スキルは低いしスコープは付くし入手は手軽だし強すぎる >>467
自分は逆かな。
ほとんど実弾系の武器ばっかり。
あと爆弾系もよく使うかな。
エナジー系はほとんど使わない。
レーザーRCWかヘビーインシネレーター、ガトリングレーザーぐらいかな、使うのは。 Wattz 2000のデザイン好きだからNV、4と毎回MODでいれてるわ 実弾系はデザインが実銃ベースで多用だから、見てても良い
弾種の多さも弾作りも面白いから、そっちしか使わないな
エナジーはDMとOWBで仕方なく使うくらいくらい ジョシュアて還暦付近の年齢なのに拳銃狙撃とか一人制圧やっちまうからヤバいよな ジョシュアってそんな歳いってるの?
シーザーはそれくらい言ってそうだけど ソーヤーが質問にシーザーの通訳してた頃どっちも若かったって答えてて、あと劇中の経過年数的に50代後半から60代前半って海外では言われてるな 30年位アリゾナでブチギレ指揮官やってたみたいなのでその辺りの年齢みたいやね ジョシュアってそんな長いことシーザーリージョンにいたのか...そんなジョシュアを処刑ってシーザーもよくやれたな
シーザーなんぞよりジョシュアの方がよほどカリスマあるのに 「スキル本とかユニーク品とかあったらどうしよう」って気になってグレネード類を投げ込めないんだが >>479
ユニーク品はともかくスキル本とボブルヘッドに反応するMODならあるで。
Hitmanさん作のCollectable Sonarってやつ。
76に似たような機能があるらしく、それに影響受けて作ったって。
実際すごい便利でTTWにも対応してる。
くわしいことはNEXUSのページにある動画見ればわかるけど、スキル本とボブルヘッドに近づくと
ソナー音が鳴るようになる。
対象と距離が近づけば近づくほど音が大きくなるようになってるから、探索で見落としがちなスキル本とかも簡単にわかる。
オススメ。 今ベロニカのクエストやろうとしてるんだけど発生しないこれバグ? 選択肢ミスった?
BOSに否定的だったりすると始まらない、みたいな事聞いた事がある。 6年ぶりぐらいにTTWやってみようと正月休み中にWasteland Survival Guideのとおり環境構築して起動するところまで持って行ったんだが
すぐにCTDしてゲームにならん。正月休みの残りを費やして原因は分かったが休みが終わるまでに解決ができなかったわ
原因はドキュメント内mygameのFalloutNV内にセーブデータが作られるのだが
TTWからだとこのフォルダにアクセスできなくてオートセーブが動くタイミングでCTDしてた
手動セーブも選択した保存機器は使用不能ですエラーでCTD
Fallout3やFONVをMO2から起動すると普通にセーブできてCTDもしないのでTTW固有の問題なのだが
MO2を管理者権限で立ち上げたりFalloutNV.exeに管理者権限を与えても無理で解決法が見つからなかった
さてどうしたものか ガイドをNVと3クリーンインストールからやり直すとか
あと基本はMO2から起動だからセーブデータはそこじゃなくない?MO2のprofileフォルダに出来ると思うけど
たぶんどっかで手順間違えてんじゃないかな いやすまん、セーブデータに関しては俺が固有のセーブデータを使用する設定にしてただけだわごめん
どちらにせよもう一度最初から試した方がいいと思うよ、わいはガイド通りで動いてるし >>483
なんか座ったら話聞けたわ一回だけだけど >>485
ヌカづけ読んで、ベロニカのコメントが発生する場所片っ端から行って
自分の場合、オールドモルモンフォートだと発生しにくい >>487
だよなあ。どうみてもおま環なのでどっかでなにか間違えてるんだと思うんだけど最初からすべて再インストしてもダメ
つーかFONVはプレイできてるのでTTWの導入でなにかやらかしてる筈なんだけどどうにもね
普通にFONVをプレイしてそれなりに満足はできたからもう良いかとなってる
FO3をFONVのシステムでプレイできないのは残念だが VIVA NEWVEGASの方のTTW導入ガイドからやり直すのはどうだろう
自分はこれとMO2でTTW3.3から3.32までずっと問題ないな
NVACとかJIP LNみたいなもう基本みたいなMODの導入し忘れとか、
TTW用にiniの書き換えをしてないとかは? NVACは導入してなくても問題はない、というかTTWチームの中でもロイとかは推奨してないからなぁ
動作に問題があるとかじゃないけど、ランダムなCTDは除くとして確定CTDはmodの競合とかの環境の問題だからNVAC常用して飛ばしちゃうと後々不具合出かねないし
NVACは確定CTDの時に原因を探すために一時的に入れるもんでこれはTTWじゃなくてNVでも変わらない あ、NVACって基本使っちゃダメだったんだ そういう理由か
ありがとさん 使わないようにするよ 調べたらフーバーダム直前辺りにベロニカ仲間にした性らしい
ラウルもそうだけどバグでクエストが進めない時もあるらしいけど修正のしないのか すいませんフォールアウトttwを起動しようとしたらメニュー画面に行く前に強制終了してしまうんですけどどうすればいいでしょう? >>497
それはもう根本的な部分でインストール失敗してるんじゃないの?
TTW公式ガイドに従ってもう一度インストールし直すのが近道だと思う メニュー行く前に落ちるのはほとんどはユーティリティ系の必須が抜けてると思う みなさんありがとうございます起動自体には成功しました
次に日本語音声化しようと思うんですがやり方が乗っているサイトがなく困っています教えてもらえませんか 日本語音声化の方法は現状ない
グレーなのと黒のはあるが >>501
一応グレーの方を教えてもらえませんか? >>502
レス乞食か?w
"fallout nv 日本語化 音声"でググりゃすぐ出るだろ そりゃまぁ明らかに違法行為になるような方法しかないんだから厳しい言い方になるのは仕方ないでしょ
大人しく字幕でやろ? CS版のディスクから抜き出して個人使用する分には違法ちゃうんやないか?
配布は真っ黒だけど 次にトンネルスネーク最強!と言いながら
ペニスを覆っている包皮を切除してください かなり時間がかかってしまいましたが、仕上がったと思います。
以前翻訳した超大型クエストMOD「Tales of new reno EP2」の再翻訳ファイルにござい。
フロンティア等と同様に旧翻訳ファイルのReadme記載のスプレッドシートURLから
「更新履歴(TONR2)」へ飛んで頂ければ再翻訳ファイルをDL出来ます。
今回の作業で会話、クエスト文、ノート、メッセージ窓、キャラ名等殆どを一から
再翻訳してますので別物レベルで変わっているかと。
MODもEP1と同様にバージョンアップで色々と変わってますが、動作不具合も減っている印象です。
今回は翻訳ファイルの他に終盤ダンジョンの攻略チャート、一部NPCの敵対解除BATファイル、
EP1未クリア状態でEP2を即遊ぶ為のBATファイル等も同封していますので、遊ぶ際はご活用下さい。
Readme等もかなり追記しました。遊ぶ際はお手数ですがご参照願います。
そしてテストプレイする時間がギリギリだったのでブラック・ドッグ陣営の派閥クエストは
かなり中途半端な確認しか出来ていません。ご了承下さい。 おお...やっと書き込めたのでもう一つ報告を
「Fallout: The Frontier」の翻訳ファイルを更新しました。
新アドオン「FrontierAddons Combined All-in-One」で追加されるノートや会話等を全翻訳。
本編も会話、ノート、TIPSを修正し、ノートについてはこれで全て修正出来たと思います。
更新した翻訳ファイルは上記ニューリノと同様に既にろだにUPしている旧翻訳ファイル内の
ReadmeのスプレッドシートからDLして下さい。 >>514
おお、使わせてもらってます!
本当にいつもありがとうはぁと >>514
>>515
いつもお世話になります!
ありがたく使わせてもらいます。 尊敬してる人はいるか?って聞かれたら
無償で洋ゲーの翻訳してくれる人達って答えるようにしてる おかげで、Fallout3 ,NV,Witcher1,Stalkerと世界的名作を遊べたからな
Falloutシリーズはいまだにしっかり遊べる
ミック&ラルフじゃないが「世の中捨てたもんじゃないな」 ありがたや 正直何が目的でやってるんだろうね
この人達こそスーパーボランティアじゃね 彼らは世界を循環させる力みたいなものだよ
人間の意志とは関係なく世界の意志によって翻訳している 気になってる大型MODリリースまで猶予がありそうなので、名作「Beyond Boulder Dome」の
差分翻訳作業に取り掛かってみようかと思います。現在ろだでDL出来る12年10月6日版をベースに
未翻訳箇所やノート、メッセージ窓、人物名、各種アイテム名等の全翻訳を目指します。
※先人の素晴らしい会話翻訳は出来るだけそのままにします。 DarnでもOneHUDでも、ゲーム画面のDT表示が正確じゃないんだが
(MODで追加されたPerkや防具のDTが足されてない)、こういうものなのか? 自己解決した OneHUDは解説に書いてあった
DTの不具合を修正できてないとの事 VIVA NEWVEGAS かなり更新してるな Vulkanなどの安定法や新MODも追加されてる TTWって3もNVもクリーンインストールしたてのまっさらな状態じゃないと併せてインストールしたときに失敗すんのかな
日本語化とかはインストール後にやるのか まぁおそらくしないと何かしら不具合あると思う
わざわざガイドで最初にまずクリーンインストールやれ言うくらいだし
日本語化は普通に一緒や
TTW構築した後fojpをフォルダにぶち込むなりなんなり なるほど
XD3_INVALID_INPUT /* 無効な入力/デコーダ エラー
とか出たから両方インストールしなおそう 弓MOD導入前にアイテム名とPerk説明だけ日本語にしとくかと思って中覗いたら大量の矢とクラフト素材らしきアイテムが並んでて震える 弓modはDiscordで見かけてからずっと楽しみにしてたから嬉しいねぇ
>>541
おー、ありがとう助かります project nevada環境でステルスインジケーターが出なくなりました
解決策はありませんでしょうか
古いセーブデータだと出ているんです そもそも古すぎてもう使用非推奨のmodだからなぁあれ >>544
切り分けて無事解決しました!別のhud modに管理するメニューがありました!
>>545
最近復帰したのですがいまはなにが熱いのでしょうか >>546
具体的にと言われると人にもよるだろうし困るけど、とにかくproject Nevadaの主な機能に関しては結構代替modがあるわよ
Viva New Vegasとかその他今でも更新されてる有名どころのインスコガイドの推奨mod入れとけば間違いない >>547
ありがとうございます!
すみません立て続けに質問で
弾薬メニューを開くとなんらかの弾薬にカーソルを合わせたときにフリーズしてしまいます
この解決方法どなたかご存じありませんか……! 特定の弾薬のスクリプトがエラー吐いてるのかな
どの弾薬でフリーズするのか確定してるなら、その弾薬のMODの中身を見ると少しはヒントになるかも
見てない俺たちにはここまでしか分からない
所持数が多すぎて一時的にフリーズしてるだけならパフォーマンス改善MODで直ることもある
バニラの弾薬ならAMMO SCRIPT FIXESかSCRIPTED AMMO FIXを入れてみる TTWにNMCテクスチャを統合インストーラー使って入れたけどどうもアンカレッジ記念館で照準が当たってないテクスチャ全体が暗くなったりしてチラつくみたい
これは問題の切り分けが大変そうだ……
というかコンソールからどのMODのテクスチャかまでの情報は取れないのかな
これもあるか探してみないと
それ以外のエラーだとメガトンで待機しようとするとクラッシュしてほとんどのMODを無効化してもそのままっていうのがあったけどこれはメガトンに入り直したら直った
スカイリムでもよくあった謎のエラーだな >>549
無事に直りました!
今日は本スレにまことに感謝ですm(_ _)m >>550
上のチラつくのは普通にバニラの不具合、と言うよりは仕様だと思ったけど内部セルの話か
とりあえず外部セル用だから直るかわからんけどImproved Lighting Shadersを試してみたら?
単にライティングの数が原因でチラつく時はこれでだいぶ変わるけど >>552
それも入ってた
そしてNMCのせいでもなかった
テクスチャ系とラインティング系は全て切っても同じだったから
ピップボーイのライトを当てたときに特に問題が目立つ感じ
床に落ちてるゴミ雑誌とか排気孔とかが一気に明るくなったり暗くなったりする
基本MOD以外を全部無効化したら問題がなくなったみたいだから引き続き犯人捜ししてみる >>553
違ったかー
まぁ俺も興味あるからもしわかったら教えてくれさい >>553
屋内で妙に輝く物があってその方向に向くと真っ白になったりする不具合の原因。
何かのMODのメッシュの反射設定がおかしい。
昔ミレニアさんのAK12入れたら、屋内セルである角度からの視界が光って真っ白になる不具合があった。
テクスチャ調べたりいろいろやってみたが、結局メッシュの反射設定と自己のENB環境の複合不具合だった。
ENB切ると直るが、ENB設定見直すの面倒だから、AK12使うのやめた。 >>555
なるほど
そういう場合もあるのか
最初ピップボーイ周りかと思ったけど、日本語化とかも除外してBest of the Timeに書いてあるMODだけにしてみたけど変わってないことに気づいた
これ以上はMOD無効化できないからお手上げ
再インストールしてみるけどもしかしたらTTW側の問題かもしれない
最初はデカい雑誌ゴミとか壁とか換気孔までまっ黒になったりしてチラチラしてたから、なにかしらのMODがトリガーになってる可能性はあるけど
よそでやってくださいで画像へのリンクが貼れないや >>556
テクスチャMODといっても、UV変更するのにNif上書きしてる物は多い。
入れたテクスチャMODにメッシュフォルダあるんだったら、それ無しにしてインストールして再現性確認すれば良い。
NIFが原因だとわかったら、フォルダ化のNIFを細かく切り分けてインストールしてどのNIFフォルダなのか突き止めれば何とかなる。 MO2環境でNVSEとこれの更新が必要なmodをアップデートしたらタイトルでクラッシュするようになってしまいました...
皆さんだったらどうしますか? TTW3.32+Hotfix 一周目はJsawyerUEとプラグイン200以上入れて問題無し
二週目、三周目は両方sawyerBattty+MOD数大幅に減らしてるのに、
今までにない別々の不具合(メインクエスト進行不可とか)が起きた
なぜか立て続きすぎ xedit見ても、不具合の原因がまったくわからんのが困る FNVEditで競合わからんなら普通にespレスのmodだろうよ
なんかdllが悪さしてんだろ、もしくは減らしたmodの中に不具合修正modあって抜いたからまた不具合出たとかさ >>562
TTWは入れたことないんですよ
mo2のバックアップシステムで復元してもnvseみたいなファイルに直接置くmodがあるとおそらく戻らないか... >>563
以前TTW3.3で想像もつかない不具合起こしたMODは全てespだったんだわ
やはりeditで発見不可
MODに原因があって、今は両方とも作成者が直してくれたんで不具合無くなっているが
dllが原因かも、は考えた事なかった >>565
俺は何度か経験あるから、リテクスチャ系とかごく単純なものを除いてespのないmodでも1個ずつ試す、アプデする時も前のバージョンを消さずに残しておくくらいはやってるな
あとは直接ぶっこむ系で消し忘れのファイルが悪さしてたりもある 確実に問題を起こさない最小限のMOD構成のみに変えても、
おかしくなったセーブデータは元に戻らないのがキツいな
TTWの3をだいぶやって、NVもだいぶ進めて、進行不可を知るだから バニラの有名どころの不具合ポイントとか、modでも作者によってはどれそれと競合してどこで詰まるとか書いてくれてる人もいるから本プレイ前に確認するしかないな
あとは推奨はせんけどクエが特定ポイントから進まんならコンソールで無理やりクエ進めるとかね
CTDするならこれも使用は推奨されんけどNVACで無理やり進むとかも 現在esm/espを248個までいれいているのですが255までは動作しますでしょうか そりゃあ制限を255まで上げるやつちゃんと入れてるならいけるけど、プラグイン200超えたあたりからなんかこうもっさりしねぇ?
制限ギリギリまで入れる前にマージ出来るプラグインをマージした方がいいと思う >>570
今はプラグイン数120あたり越えても読み込み不具合出さないMODあるそうな。
俺も無かった時代なんで、マージしまくってた。 マージって調べてみても難しくて結局できてなくて、mod生き残りバトルロイヤル開催してるな
アイテム一個追加するようなmodから優先的に消していく... マージはロード遅くなるから、なるべく止めろと英語サイトで書かれていたが、
本当かね そこまでデメリットになるのか >>572
マージするとID変わっちゃうので、スクリプトやテクスチャセットでID指定してる物は機能しなくなっちゃう。
基本武器防具等でスクリプト付いてない物ならFNVeditですぐ可能。
一度自分でお気に入り武器や装備のプラグインを自作してみれば良い、それで覚えればそれほど面倒とは思わなくなる。 「Fallout: The Frontier」で動きがありました。
残念ながらNCRシナリオの再構成として開発中だったリワーク版が開発中止となったようです。
人材不足や燃え尽き症候群等が中止の要因らしいですが、現配布版はそのままリリース継続
のようですので翻訳ファイルの更新も続けていきます。
無償で大作MODを作ってくれた開発チームの方々へ、本当にお疲れさまでした。
名作「Beyond Boulder Dome」の新翻訳環境でのテストについては現在2周目ですので
2周目完了後に翻訳ファイルをUP予定です。 FoNVで質問なのですが、会話字幕のフォントサイズのみ変更するにはどうすればよいでしょうか
FoJPです >>579
FOJPCFのRead Meに詳しく書いてあったはず ロンサムロードでNCRとリージョン両方に核撃ち込んだらミスターハウスかイエスマンルート確定? いや別に?
ちゃんとやればそこからNCRでもリージョンでもいけるよ(ただしメインシナリオ進めてるとダメ) ありがとうユニーク武器回収できる
メインクエストニューベガス着いたとこで止めてある 悪名マックスになるけど敵対攻撃はなぜかされないんだったかな
クロッカーの使者とかバルプスが悪名全部帳消しにしてくれるタイミングあるから
そしたら核ぶちこもうがまっさらになる 難易度的にはエンドゲームだけど美味しいトコ取りしたいなら序盤が推奨という ベニーどうにかするあたりになるとNPCがきてNCRとリージョンの悪評がそれぞれ打ち消されるってなってるはず
だからそれまでに核をぶちこむとOK 日本語音声化とかいう闇のMOD上がってるな
やばいでしょ 普通に360日本語版はいまでも配信してるんだからなんとか3とNVに日本語音声入れてくれませんかね オブリ、FO3、NV、そこまで高画質じゃないリメイク、行けると思うんだが(日本語対応もしている奴) ニプトンの民家にあるバイタルエッセンス宣言って何を指してるんでしょうか
発売時からプレイしてるんですが未だに分かりません 「エッセンスの純粋さ」と貴重な体液の保護に取りつかれていた博士の異常な愛情のリッパー将軍のパロディネタ >>594
そういう元ネタがあったんですね!回答ありがとうございました nvseをバージョン6_2_6以降にするとクラッシュするのですが原因わかる方いらっしゃいませんでしょうか >>599↓試してみなよ
1Nvse 入ってるフォルダにNVSE.ログが出るからそれ見てどこでクラッシュか判断
2mod を必要な奴以外無効化してクラッシュ原因のmod を探る
3steam から本体のアンインストールしてから本体のフォルダのなかにあるmod由来のファイル(例えばesmなど)を全部削除して必要な構成を再構築
使いたいModだけの最小構成にしてから 俺もthe frontier を遊び始めたのだけど、起動できなくて構成変えて使い始めた
起動時クラッシュの原因は全く不明、TTW関係のファイルを消したら動いたから多分数年前の強引なモディングが悪さしてた
でもPCが低スベ過ぎて挙動が重い、オブジェクト描写数と距離を減らしても、気候ナーフのmod入れてもストレスフルだった
だから12万円でゲーミングPC購入、金で解決😤 書き込めるかな?
クエストMOD「Beyond Boulder Dome」ですが、先人の旧翻訳ファイル2種類を
ベースとした形で翻訳が完了しましたのでUPしました。
翻訳をされた先人の方々に感謝致します。 新しいNVR入れてみたけどシャドウがまともに描画されるだけで一気に現代的になるな
DXVK諦めないとならないのが痛いけど come fly with meクリアした後、ノバックに行くと確定でctd起こすようになってしまった
それまでは何ともなかったんだけどなあ Starfieldこなさ過ぎて始めたけどグラはともかくモーションが古すぎるな
ゲーム内容自体にあまり違和感がないのはRPG界の停滞を示しているのか ベセゲーは76に至るまでずっとモーションが弱いよな
もうちょっと進歩してくれると嬉しいんだが >>606
kNVSE Animation Pluginとそれ対応のアニメーションパックあるからそれで変えていくしかないだろう
武器ごとにモーションつけられるから良いんだよね 1人称はかなり充実してるけど3人称のアニメーションは置いてきぼりなのはそっちのほうが面倒なんだだろうか? >>609
たぶん。
ネクサスでPKM(ロシアの軽機関銃)とか落として内部見てみたけど
1人称、3人称共にアニメーションがあって全部で14個ぐらいフォルダがある。
かと思えば去年追加されたAni_MP5 kNVSE SetなんかはサブマシンガンのMP5に1人称、3人称共にアニメーションがあるけど
PKMと違ってフォルダは普通に_1stPersonと_Maleの2つしかない。
よくアニメーション作ってるHitmanさんも1人称のアニメーションは多いけど3人称含んだ奴はそんなに多くない。
3人称含んでるのはBren軽機関銃とWattz Laser Rifleの奴かな、確か。
あ、New Vegas Bounties I LEのスウィートリベンジもあった。
ネクサスに上がってるのが1人称だけのが多いのを見ると3人称のアニメーションは作るのが難しい(あるいは面倒くさい)のかもしれん。 HitmanニキかRockbiterか忘れたけど、作らないの?って聞かれて俺三人称使わないし…みたいなの言ってた気がする ずっと薄毛治療してたけどDeadMoneyやったら諦める決心つきました 手放すってのは得られる機会があるからこそできるんだよ
その機会はあったのかい? 何かを変えることができる人間がいるとすれば その人はきっと大事なものを捨てることができる人だ あきらめるな!
陰毛なら年をとってもふさふさだ、陰毛を頭頂部に移植すれば! ユリシーズがホロテープで大昔の違う場所であれば髪が存在したかもしれないって言ってたよ ノーマルマップの仕組みが全く分からん
nifskopeで設定を見ても同じファイルパスが設定されてる2つのヘルメット用nifの光沢が全く別物になってる理由が調べても全然理解できない >>624
それはノーマルマップでは無くて、ハイライト設定付与の有無じゃないかと。
説明画像URL貼ろうとしたら、弾かれた。 それ色っぽさつけたやっどからそうなるたしか
ニフはピカルから光つけれる
それどんな色になる? The frontier のcrusaiderクエスト Forging the Sword of Laban II
武器テストするのはいいけどECPackのmax chargeが必要って…
自作だとサイエンス85いるんだけど上げろと? スカブやリージョン共を狩ればレベル上げなんてあっという間よ
発射テストだけさっさと終わらせたいならコンソールのTGMでも可 セルの中に落ちてるアイテムまで時間経過で復活するmodってないかな
fo4みたいな感じにしたい セルリセットは、セルにUnknown23フラグを立てればできたはず
そのためのFNVEdit用スクリプトもNexusにあった気がする 数年振りにめちゃくちゃやりたくなって日本語化までやったんだけどNVR入れると日本語化で遊べなくなるということでいいのかな 質問を致します。
左手だけで操作できるようになるモッドはありますか? シュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッ(陰茎を擦る音) 久しぶりにTTWプレイしようと思って色々やってるんだが……なんか、起動できないっていうか、普通のvegasが起動する……
ひょっとして、ヴォーテックスとMod Organizer 2って相性悪い? ちなみに、ヴォーテックス側のmodは全部無効化してある。 >>637
当たり前
バニラの3とNV用意して新規に構築した方がいい >>63中のファイルが邪魔してる
一度steam 経由でアンインストールしてからsteamのfalloutnewvegasフォルダに残ってるファイルを全部消そう
それからnvと3を再度インストールしてvortexに繋げる、TTW はその後にコンパイル
10ねんまえのボロPCのVortex でも余裕で動いたから余裕 大型modを使う際は一旦全部消す精神が非常に重要だね
俺もfrontier を導入したら無効化しているTTWとぶつかって起動しなくなったことがある
全部消して作り直したら動いた💪💪 TTW公式はMO2推奨してるからMO2でいいと思う 環境を複数用意できるのがMO2の強みなんだよな
男女運び屋、TTW、DUST、NewFrontierと並列して遊べる >>640
ありがとう。意見を参考に>>1のサイトに有るTTWの導入をちょっと弄ったら起動できた。
本格的に遊んではないけど、これで大丈夫だと思う。
ttps://newvegas.fallout.z49.org/?Mod/%E7%B7%8F%E5%90%88/Tale+of+Two+Wastelands
vortex愛用してる人は、ここのインストール手順のMO2インストールと設定を飛ばして、TTW本体のインストールの時にTTWのアドレスをvortexのmod置き場にしたら行けた。
いるかもしれない同じ悩みの持ち主の助けになれば。
さて、後は日本語化だ。 言い忘れた。
>>644の後にvortexを起動してTTWにチェック入れるのを忘れずに。
要するに、vortexにTTWをmodとして認識させる必要があるから。 翻訳ファイルとかも全部TTWの方に入れるのかな
TTWインストール終わったらsteamのNVディレクトリの方は関係ないか >>646
翻訳ファイルはあまりMO2上で扱えるようにする恩恵がないかなって思う Geckめんどくさすぎ!
Nvseから呼び出すとかし知らんよそんなの ちなみに、TTWだけどグッドスプリングスの無限スピーチ経験値を利用したレベル上げからのperk入手数アップの裏技は不可能だと忠告しておく。
当然のごとく対策されてたからな! キャラクターの設定直した瞬間に全部のperkが消えてなくなるぞ!
ただ、アニマルフレンドだけはなんか内部数値が悪さしてるらしくて、近場のコヨーテとゲッコーが敵対しないままだった。 steamdeckで日本語化した方いますか?
pc疎くてやり方がわからない! >>650
ttps://newvegas.fallout.z49.org/?Mod/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96
ここに色々と方法がある。
特にこだわりないのならFNV日本語化GUI110で一発で終わらせるのが簡単。 ごめん、良く読んでなかった……steamdeckか。
手元にないからわからんな…… >>652
ありがとうございます
このサイトにsteamdeckでのやり方が書いてあるんですがいまいち意味がわからなくて…
インストーラーは試してみたのですが上手くいきませんでした TTW3.3.2日本語化までは終わったけどこれはいれとけっておすすめMODあるかな
古いの入れるとおかしくなるのあるみたいだから迷う このゲームでこういういるんかと思ったけどせっかくだから入れようとしたけど
Children of the Wasteland(FO3)がもうないせいか断念しました
とりあえず旅立ってくる どういうのを求めてるかわからんけどタロン社とかエンクレイヴに入隊した気分が味わえるTweaks for TTWとClaim the MojaveとMojave Squadsの欲張りセットがいいぞ
後は単純に便利なCompanion Squad Radio for TTWとか 理想なmod構成は安定してて画面や顔グラが綺麗になって全部日本語化を軸にストーリや人物や敵
を出来るだけ盛り盛りなのがいいんだけど何処かでおかしくなりそうというか
少し3の方を進めたけど既にsettig画面の文字が重なったり切れてたりしてるし翻訳も一部英語になってる
適当に色々入れたけどTTWと日本語化だけでいくのが無難な気がしてきたでもやり直す気力ねえ あのー、すみません、オッパイなんですけど。
ラバーズ・ラバと呼ばれた場所で大きなオッパイモードはどこを押せればインストールできますか?早く頼む!
あと上にある動画がとてもエッチで‥見たいのに
クリックしても全然さあ再生されない💢 TTWで3の方の顔グラmod適用させるには何処にいれたらいいんだ
NVの方はそのままだから分かるんだが3は仕組みからしてわからん そういうときはフォルダ名のうしろにDCってつけたらだいたいいける ありがとうNVのexeがある層に入れたいmodフォルダにDC付けて置けばいいんだよねやってみるわ TTWすげーって思ったけど
2つ目の物語に突入する頃にはスキルも装備も整ってるから緊張感なくてダレるな ウェイストランドサバイバルガイドの方で紹介されてるベニーは謙虚うんたらみたいな名前のmodがいいぞ
モハビ側ストーリーに行ったら頭打たれた影響で〜みたいな感じで、レベルやらperkやら好みに応じてリセット設定できたり、頭の傷のデバフで入手経験値減らすとかその他色々設定出来る
後ついでにその時持ってたアイテム類没収されてトップスの自分の部屋に保管される こっち強すぎてダレるなと
でも強さ制限されるのもそれはそれで嫌は両立するのがゲーマーなんだ お前ら一番のお気に入り追加武器MOD何か教えてくれないか?
ミリオタでロアフレンドリー(笑)厨な俺はエマルフィのAR-10だ
精度だけが不満でFNVEditで弄らない訳にはいかないからNMMから移行できない
これのキャリハンにシンプルで古めなチューブ式ドットサイト載せて、番線で無理やりフォアグリップ付けて、固定ストックを伸縮ストックにでも変えられたら最高なんだけど理想追求は難しい ミリオタといえば、ゲーム内の武器がおかしいから自宅のアサルトライフル見ながら直したというヤツがいたのを思い出した
世界は広い… >>673
FNVEDIT使うならMod Organizer 2の方がいいのでは?
自作ルーズファイルも管理しやすい TTWでFO3やってるけどaidとmiskだけ日本語化されないんだけど
これ元々なのか入れ方間違ってるのか どの翻訳ファイル使ってるかによるね
MiscってのはつまりFallout3でのメモ関連が全部ダメって事なのかな >>669
>>670の言ってるのは (Benny Humbles You) and Steals Your Stuff ね
良いぞ モハビで1レベルからやり直し、しばらく後遺症残るが XP25%増のPerkがつく
永久的な脳の損傷残したりとか、さらにきつくもできる
MagicSewer.esp なんてMODで、メガトン近くの下水道から、低レベルのうちにモハビ行ってもいいし >>672
俺もそうだわ。MODのカオティックサンとDLC込み3目的
NV部分はOld World BluesとMODのANGELPARK2だけしか遊んでない
スカイリムのSSD壊れてこっちに戻ってきたけど3年もたつと良MODたくさんでてて驚いてる 3/NVでセーブ速度改善と肥大化防止のMod出てるのな
スゴイ スカイリム並みに進化し続けてるよなNV
kNVSE然りB42関連然りVulkan然り Hitmanが最近手伝ってるテイクダウンModとスコープModもやばい >>681
新しいゲームタイトルになればなるほど、弄る制約大きくなってMOD作りにくいってのがあるよな。
その分無い機能で出来ない事も増えるんだが、その辺を長年の歳月とFOSE使って強引に実装可能にしてきた歴史もある。 nvseアップデートしたら起動しなくなってしまった...もうおしまいだ 動かなくなったなら前のに戻すだけやないかい
でもたぶん他の関連modも古すぎるだけじゃね、他のユーティリティmodもアプデしてみなよ
もろちん前のに戻せるようにはしとくんだぞ 最近ゲーミングPC買って日本語MODとか導入してやり始めたけどPS3でやってた時と比べてめちゃくちゃヌルヌル動くし何時間やっても急激な重くならないとかでめちゃくちゃ感動したわ ようやく旧環境移行してNVSE関連更新と新規でいれたり環境整った
NVてより3だけど101脱出後の序盤で小学校やマーケットのワクワク感はやっぱ半端ねえな ぼくまだTTW2.94bなんだけど、TTW3.3に移行したくてもあのmod使えないこのmod使えないで困ってます いつの時代に生きてんだ、流石に主要な奴はとうの昔に使えたり代替modやもっと良いの出たりしとるやろうに
それどころかもうすぐ3.4になるんだぞ マザーシップゼータクルーとクリムゾンキャラバンとポイントルックアウトリボーンがTTW3系統に移植されれば移行できるんだけどな。WMXはパッチがあったよね? fo3のクエストmod系かなあ。マザーシップゼータクルーとかなんで移植されないんだろう。
MMM Plusも2.94bしかダメじゃん。ああああ >>694
MMMは苦労するけどパッチ当てられるって言うからプラスの方も多分いけるんでない?
Point Lookout RebornもDirty editとか壊れたScriptあるけどパッチ当てるか再変換いけるって書いてある
パッチも再変換もそんな難しくないし自分で試してみたらどうやね
Mothership Zeta Crewはアセット全体とかを作り直すか0から作り直すくらいじゃないと無理、今まで何人ものモッダーがTTW用に動作するよう試したけどあまりにも作業が多すぎるしバグも大量にあるって書いてあった >>694
出来そうな物、やってほしい物でも移植出来ない理由がある。
結構あるあるだと思うが、MOD製作者と連絡が取れない場合にコンバートの許諾が取れないので出来ない。
俺もNEXUSに50個ぐらいMOD上げてるが、許諾メール8年ぐらい前から放置しちゃってるわ。
大昔の環境のまま、たまーにプレイするかBlender弄る程度なんで、NEXUSにログインもしてない。
英語圏同士なら簡単だろうけど、英文メール翻訳掛けて内容理解して判断、返信考えて翻訳して返信。
労力すごい要るんだよな、しかも相手が英語圏じゃなくて、母国語を翻訳した英文で送ってくるなんてのもざらにある。
お互い英語圏じゃないのに英文でやり取りすると、上手く意思疎通出来なくてすごい困るんだわ。
今でも月一ぐらくぃでメール来るんだけど、基本放置。 MMMは TTW公式に変換出来るがとてつもない労力が掛かるって書いてあったな。
Mothership Zeta Crewはやっぱり色々難しいんだな。2.94b版を3.3コンバーターで変換したら動くかなー
>>696
そういう問題もあるのか。クリムゾンキャラバンが中々変換されないのもそれが理由なんかな。
2.94b版はクリア出来るけどバグがあるのよねー
fo3のmodも十年以上前になるし作者が引退してたらもう終わりって訳か なぜかNCRのレンジャーとMPと指揮官クラスの名有りの連中だけ敵対してくる(一般兵はそのまま)からそのたびコンソールでAI切って自陣営に加えてる
NCR内で特有の派閥とかあったっけ 作者に連絡とったけど、返事がまったく無い もしくは連絡の取りようがない場合
他作者がこの事をMOD説明に書いた上で改良版を出してる、があるな
>>697
MMMはメッシュがひどくおかしいってRoyBattyが書いていて、TTWには非推奨
プラスは無理だけど、元のMMMは3.2で動くって、ここで書かれた事があった 休み中ネクサス眺めてたら青年顔種族とかでてたのね
けっこう良い感じに19歳青年作れそう 少年MOD...!!!
何処にありますか?
できればリンクお願いできませんか..? 子供用のmsnの名前変えて入れ替えるといいよ 青年には見えるようになる NVはmsnじゃなくnだったっけか? まあノーマルマップ入れ替えて青年作ってた >>705
いいです..! 有難う御座います...!!☁ 久しぶりにザイオン訪れて、サバイバリストの記録読み直して、また泣いた
顔も声も無い、既に亡くなってる故人なのにありとあらゆる作品の中で一番好きなキャラかもしれん サバイバリストの日記見るとホワイトレッグス許さねぇ!っち気持ちが湧く
でもジョシュアを説得しなかったらソローズもレイダー化しちゃうからこれのせいでspeechスキルを重点的に強化しちゃう >>710
ジョシュアも部族もまとめていなくなれば解決 サバリバリスト目線だと洞窟の父信仰されるのは本当に嫌なんよな
自分の罠で子供が死んだのが始まりっぽいし 久々にTTW構築してて天候とか調整気づいたんだが、地面のテクスチャ読み込みこんな遅かったっけ
移動中はLODっぽい地形で、その部分の真上にきたらカクッてして正しい地面テクスチャ読み込まれる
草は遠くからでも視認できるし、INIのフェードもURTRA設定からいじってないんだが
NMCsもNMCs pack Combine TTWで設定してんだが 誰か imod emulator for enb というENBの暗転消失を回避するMODを持っていませんか? NEXUSから排除されてしまって手に入らなくて… >>719
NEXUSでSUP NVSEのページにMEGAへのリンクが置いてある ありがとうございます ありがとうございます 最近始めた新規だけど本当に助かりました ありがとうございます もう今の環境だとenb自体推奨されてないしNVR入れたら? ENBを少しずつイジれる様になってきて今好みの風景が出来てるので次の環境構築ではNVRを入れてみようと思います
ありがとうございます >>717だけどFNV BSA Decompressor使ったら現象収まったわ
一応報告で 手動日本語めちゃくちゃめんどいな〜て思ったけどこれ最初に日本語化自動MOD使ったあと手動用の日本語MODぶち込めばある程度過程すっ飛ばせるとかない? TTWでfo3やってるんだがメインのエングレのせいでお父さんが〇な所でdrリーが反応しなくて詰んだ
仕方ないからコンソールで飛ばそうとsetstage 00014e8b 80 打ったけどはじかれる
コマンド合ってるよね?TTW環境だからなのか間違ってるのかよくわからない fo3側はアレもそれもあらかたID変わってんじゃないか?
mod扱いだからIDはロードオーダーによって変わるので、IDの該当部分をfo3の順番の数字に変更するとたぶん行けるんじゃないかね
まあとりあえずショック療法であのアマ1発引っ叩いてみたら? >>727
こんなに早くレスが付くとはありがたい
modインデックスいじって色々やってみますDrリーはコンソールでkillしようが話す連打しようが色ん
な位置に押して動かしても駄目だった >>728
別に変なことせんでもクエIDの左の2つだったか3番目4番目の00だったかを、fo3のオーダー順の数字に変えるだけでいける…と思う… うちもTTWでカロンがアズクハル始末するとこで見つめあったままになったが
カロンをコンソールでDISABLEからENABLEしたらちゃんと撃ち殺して仲間できた >>729
多分setstage (fo3が入ってるmodのインデックス)00014e8b 80でいけるのかな
どのmodにfo3が入ってるのか分からんけど入ってそうなのを総当たりで行ってみます 公式通りにTTW入れてたらたぶんモッドマネージャーはMO2だと思うから、右ペインのプラグイン順のタブでfo3のプラグインの順番の数字を見る
んでクエIDはたぶん00014e8bだと思うから、コンソールで入力する時にIDの左の00をさっき見た数字に入れ替えればいいと思う
これは例だけど、たとえばfo3のプラグインが6番目なら00を06に変えて入力、みたいな
まあワイコンソールコマンドは普段アイテム呼び出しとかしか使わんから間違ってたらごめんちょ
詳しい人おったらついでにワイにも教えてくれ >>732
TTWespのどれかにFO3入ってると思ったら普通にFO3espあるね
言われた通りにやったら行けましたやり方あってるみたい詳しい人いて助かったありがとう
みんな苦労して学んできたんだねゲームは楽しいんだけどベセmodは何が起こるか謎で大変すぎる >>730
そこ、3からしょっちゅう言われるバグだな
TTW3.32でも、ベッドで寝てるアズクハル起こしたら発生
カウンターに立つまで待って、やり直した モニター2枚でやってるんだが、セカンドスクリーンに置いたウィンドウが起動時に押しのけられたり、マウスホイールのスクロールがそのウィンドウに働いたりするのがストレスだ
なんかゲームランチャーの設定でどうにかなったりしないかな? Nexusのmod装備イメージ画像で、たまに右大腿部ホルスターにハンドガン収納してるのを見かけるけど、別途modなりファイル調整か、ご存知ない?
数年前にホルスターか何かでそれっぽいmod見かけた気がするんだが思い出せない >>737
ケンクロのホルスターかな?
Kenkuro's Holste
で検索すれば出てくる。 スコープがデュアルレンダーになるだけで全然プレイフィール変わるな
武器下げるMODも来たしどこまで進化するんだこのゲーム… True Scopesはヒットマンのアニメ使ってると標準とズレるな
修正来るまでどっちかあきらめる必要がある >>738
>>740
情報ありがとう
さっそく試してみる
久しぶりにプレイしてみると未だ更新されてるmodもあって驚きだわ TTWのDCエリアで確定CTD起こすようなって調べたらLumenだった
ただ1.2バージョンだとCTDしないから最近更新されたライフルやらかもしれない
Point Lookout RebornやるのにTTW2.9.4bだからってのもあるんかな
もういい加減アプデしねえとダメみてえだな MODも3~対応増えてきてるし 思ってた以上に時間がかかってしまいましたが、仕上がったと思います
数あるベガスのクエMODの中でNEXUS人気ランキング17位のクエストMOD、
「Coito Ergo Sum」の翻訳ファイルにござい
オトナ向けのお店を経営をしたり雑誌や映画を作ったりして一儲けしてみましょう!
女性キャラ兼コンパニオンの1人であるハンドラーの性格が今一掴めなかったので、
口調が一致してないかもです EPICで配布始まったな!
と思ったらEPIC版はNVSEが対応してないらしくてワロタ
と思ったらNEXUSにすぐに対応パッチ出てワロタ >>745
ありがとうございます、使わせて貰います! EPIC版の日本語化とNVSE適応の仕方教えてください 40 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/05/26(金) 23:30:01.073 ID:aLCQxstg0
>>36
そこでEPIC版用パッチよ
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81281
パッチ適用前に一度起動しておく事と、適用後にフォルダを「FalloutNV」にリネームする事がポイントらしい epic版DLC2だけついてきてないんだけどなんか変な操作しちゃったかな
DLしようとしても容量の所が--になってる上にDLできない
他にも同じ症状の人いるかな? Honest Heartsだよね?よかった、俺だけじゃなかったか
Steamの方のbsaとかコピーすれば必須MODとかは動くみたいだけど、これは不具合なんかな >>751
一足遅かったか
隠しMOD
このMODは非表示に設定されています
次の理由により、lStewieAlによって 2023 年 5 月 26 日、午後 10 時 07 分に非表示になりました:
MOD には (可能性のある) 権限の問題があり、作成者が対処中です。 DLページ自体は生きてるようだが
Www.nexusmods.com/newvegas/mods/81281?tab=files&file_id=1000109894 >>757
DLして試したけどDRM無効化されるからダメですね
まあだから非表示にされてるんだろうけど TLDの最新版NOTEに結構変更入ってるな
辞書ファイルの手直しがめんどくさそう epic版はDLC足りないしパッチの直リンクもシボウしたから2度と日本語化は不可能
つまりepic gamesはクソ パッチは再配布されるかもだがHonest Heartsの件はEPICから何のアナウンスも無いのが気になる 今試してみたら容量の表記は--のままだったけど
適用したら反映されるようになっててHonestHeartsのファイルも追加されてた。
これでMOD入れられる…と思ったら今度はepic用のパッチが非表示になってるんか 質問スレが見当たらないのでここでいいでしょうか?
TTW3.3.2をMO2でプレイしていて、Modを作ろうと思い立ってG.E.C.Kを立ち上げるのですが、Weaponを編集しようとしたときだけクラッシュしてしまいます
すべて試したわけではありませんが、Armor等は問題なく編集できます
色々調べた結果GECKCustom.iniを書き換えるとよいと見つけて
SArchiveList=Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, TaleOfTwoWastelands - Textures.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Meshes2.bsa, TaleOfTwoWastelands - Meshes.bsa, Fallout - Misc.bsa, Fallout - Voices1.bsa, TaleOfTwoWastelands - Voices.bsa, Fallout - Sound.bsa, TaleOfTwoWastelands - Sound.bsa
とやってみましたが症状は変わりません(GECKCustom.iniはドキュメントにあるやつではなくMO2傘下のものです)
どなたか解決方法ご存知ありませんでしょうか? 初めて遊ぶ場合はDLCはオフにしておいた方がいいのかしら? 個人的にはガンランナーはオンにしておいた方が良いと思う >>767
俺は最初から全てオンで始めたけど気にならなかったよ
弊害といえば序盤からDLC用のクエストが一覧に載ってしまうくらいかな グレネードライフルとか強い初期入手アイテムもどっかにしまいこんじゃえばいいしね 3だと、BrokenSteelは初プレイ時には入れない方が良いとの忠告は役に立った 「おっし!今回はエナジーウェポンで遊ぶぞ!」と決意しても気が付いだらエリジウムAKをガウス仕様に編集してる俺がいる
そうじゃねえだろ! 爆殺フィストやバンパーブレードかっこよくてすき
前者は義手として常時つけておきたいくらい windows11でepic版じゃ日本語化難しそー
ってか無理なん?
PCでMODいれるの10年ぶり;;
サバイバリストのクエストやってみたいんじゃー 一昨日くらいに上がってたワナミンゴMOD試してみたけど逃げるだけで攻撃してこないやつが何種類かいるな
他のMODのワナミンゴも同じ挙動してたのいたし使ってるモデルに問題でもあるんかな せっかくの無料配布でもMOD導入や日本語化はもう望み薄だな
Twitterででも日本語化間に合った人探してこっそりパッチ貰うとかはできるか 自分でMODを翻訳しようと思って気になったんだが
MODの日本語化って対訳ファイル作ってそれを参照させてってやってるのしか知らないんだけど、MOD内のテキストフォルダの中身をそのまま日本語にしてNEXUSに投稿って方式じゃ駄目なの?
NEXUSにある(CHN)とか(RU)って翻訳版はその方式だよな? >>781
自分で翻訳するって手もあるけどそこまでするなら500円位だしsteam版買った方が早いね >>782
ニューベガス本体に日本語のフォントデータが無いからFo4やスカイリムみたいに
esmの中身を直接弄るってのは出来ないらしい
結構前のスレで似たような質問があった気がする >>784
なるほど!フォントの都合か
俺の思い違いでネクサスに上がってる中国語翻訳版も実はファイル用意しての対訳の仕組みなんかな >>784
実行ファイル(EXE)が2バイト文字(日本語)対応してなくて表記出来ない。
この為にESMやespの文字を直接日本語に変換しても文字化けするだけ。
オブリまでは出来たので、直接変更する方式がとれた。
FO3から不可となり、表示した英文文字列を常時日本語文に差し替える強引な手法が開発された。
NVも同じ
スカイリムは公式がこの手法を真似た方式になっており、各言語のテキストファイルがあれば対応可能になった。 まだ生きてるEPICパッチのダウンロードリンクあるな、勝手に上げ直して再配布してるのか分からんけど解説ブログから飛べる パッチっていうよりgog版そのものじゃないんか?
Steam版ならDRMで動かんだろうし、EpicGamesに古いバージョンは無いし DRM無効化されて違法だって書いてるのにダウンロードリンク付きで紹介してる所あるね
常識がないのかな? EPIC版のベガスってMOD導入しつつゲームパッドで遊ぶの不可能なの?
Steam上で非Steamゲームとして追加してもMOD反映されないし、MO2起動だとパッド認識しないしで 配布後例のパッチ当ててepicのままだけどパッド効いてるな
MO2じゃなくてVortexだが >>792
パッド側の必要なものがインストールされてないって事なのかな
ありがとう、気長に色々とやってみるよ SteamとXboxなんとかが合わさるとコントローラーが反応しなくなる云々ってのを前に聞いた気がする 今更ながらTTWを導入してプレイ始めたんだけど、テキストの日本語化がうまく行かない
九ヶ月前の3.3.2日本語化の動画を参考にファイル導入していって、一度やり直しもした
確認出来る限りだとキャピタルのアイテムや地名、その他名詞と主人公の選択肢の多く(7割)は日本語になってる
クエストの説明文やNPCの台詞で、辞書を参照出来る短いもの以外の大半は訳されてない感じ
fojp.xmlにコピペした参照指定も確認したけど、パスが間違ってる様子はない
優先度が設定されてない項目があったから優先度10で設定してみたけど効果ないわ
一番サイズが大きいファイルの指定がどきていない感じはするんだけど、直し方がわからない
どなたか助けてください >>795
役に立つかはわからんが、ひょっとして「FOJP Community Fork v1.4.0」を使ってないか?
FOJPを独自に改良した人の最新版なんだが、不具合があるのか英文、日本語訳文共に問題がなくても翻訳されないときがある。
なので俺は「v1.3.1」を使ってる。
「v1.3.1」も敵の名前や手に入れたキャップ数の日本語訳の後に何故か「人」ってついたり、長過ぎる名称のアイテムや武器防具の名前が
何故か段落をまたいで翻訳されたり(英語の武器でも確認)と、結構不具合があるが、翻訳自体はほとんど不具合はない。
参考になったらいいけど。 >>795
使ってる翻訳ファイルがロダにあるTTW3.3.2日本語化の奴だと仮定するけど
そうならNVJPフォルダにTTW_jaとTTW_enがある筈だから未翻訳クエスト説明文を
この2ファイルに追記して検証してみたらどうだろう?
TTW_enに「GID10002402 未翻訳だったクエスト説明文の英文」
TTW_jaに「GID10002402 未翻訳だったクエスト説明文の翻訳文(検証なので何でも可)」
これで該当説明文が翻訳されていれば796の言う通りFOJP Community Forkのバージョンによるもの
かもしれないし、反映されないならfojp.xmlに記載したファイルパスが違うかTTW_jaとTTW_enが
文字コードANSIで保存されてないのが原因かもしれない
助けになれば幸い epic用パッチの2.0がnexusで公開されていたので、1.0が生成したexeとすげ替えてみたんだけど、日本語化ができなくなっている
lStewieAl's Tweaksは使えるっぽいからNVSEは問題なく動いているように見えるんだけど、なぜかFOJP(1.4.0)だけ正常に動いてない?
どうにも要因が分からん パッチ2.0で同じような症状出た人はいるだろうか >>796
>>797
お二人共詳しく丁寧に本当にありがとう
結果が笑っちゃうんだけどVUI+が原因だった、無効にしたら翻訳されたわ
何度もFOJPのバージョン差し替えたり、iniとにらめっこしたり、「よく見たらここのパス指定のスラッシュがバックスラッシュになってる、ぜってえこれが原因だわ……」とか濡れ衣着せちゃったりした結果がこれ
必須MODだからって油断してた フォントが被ってるとかじゃないんかな
FOJPの説明で被ってると翻訳されなくなるとか書いてなかったっけ?
俺はVUI+使ってるけど普通に翻訳されてると思う、被ってるフォントをMO2のhidden設定でオフにしたりしたような記憶 新たな問題発生だ、被曝量の表示がおかしい⤵
身長を変更出来るMODの表示も同様におかしかった、こっちはスケルトンとの問題があったからすぐ無効にしたけど
fojp.xmlの中身と本体フォルダのデータ/テクスチャ/フォントのフォルダを確認したけど整合性は取れてる筈
https://i.imgur.com/0p0THLL.jpeg
NV単体で600時間やって、もう中級者にはなっただろうって舐めてたらこれだよ UI関連のMODをうまく導入できてないんじゃないかな
それかMO2を使いこなせてないか
ところで中級者はモニターをそんなふうに撮影しないと思います… >>801
英語のフォントを変更するMODとか入れた?
かなり前にフォント変更MOD入れたら画面左に表示されるクエスト名の英語フォントが小さくなった事があるけど
それに似ていなくもないかも
もしMO2使ってるのなら新プロファイル作ってMODを一つずつ有効にして原因探すのもいいかもしれない
ついでにSteam使ってるのならF12キーでSS取れるよ
EPICなら多分Fnキー+F11キーかな VUI+は合わなくて、ずっとPipwareでやってるな
ハードコアメーターが一画面にまとまってるのが好きで
併用できないのは残念 うちはDarNified UIのTTW版?で決まった。これにFO4HUDのメーターのみ使用で
oHUDとか併用してるけど俺も最初は順番間違ってとまったく機能しなかったからインストールガイド動画みて直したわ このゲームみたいに主人公より速くて強い敵を配置することで進行ルートを誘導する手法好き 道知ってればデスクローもカサドレスも余裕でスルーできるからな
いきなりYCSとQ35拾って無双もできるし自由すぎる
見えない壁多すぎ問題はちょっとあれだけど… 後々fallout1,2遊んだときにある程度進行順が定まってるのを知って一人で納得したな
オープンワールドとしてはどうかと思うけどfalloutとしては正しかったんだなって また荒廃した都市が舞台で開始地点がマップ中央でメインストーリーそっちのけでも遊びたい人がたくさんいたから仕方ない
それもう3じゃんって話だけどそれだけ3に魅力があったから なんか日本版の宣伝のキャッチコピーがやたら日本製の定番RPGを挑発してた記憶がある ジョー・コブが確定でステルスボーイ持ってるのは救済措置よな 結局、現在はEPIC版の日本語化は不可能という事でFAなのかな?
誰かEPIC用パッチの2.0で日本語化成功できた人いる? EPIC用パッチ2.1試してみた
とりあえず普通に日本語化出来たけど
vortex使ってMOD追加とかは上手くいかなかった
まぁ俺がバカだからだろう
バニラで普通に遊んでみるかな 前提MODが必要だったり、相性悪いのもあるから、気長にやるんや >>816
マジですか
https://www.panhage.com/epic-fallout-new-vegas-jp/
Epic Games Patcher2.1をあてた後は上記のサイトを参考に日本語化したのだが上手くいかなかった
俺が馬鹿だからか こちらで質問よろしいでしょうか…?
STEAM版でNVをDLし日本語化しましたが、メニューやムービーは字幕が付きましたがドックミッチェルなどのNPCのセリフだけ翻訳が付かないので困っています。
FalloutNV Japanese Patchを導入し、3NVイントロED字幕 改良版を手動で導入しました。
この一週間色々調べましたが解決に至りません。
どなたか解決方法知っていたら教えて頂けないでしょうか? ゲーム内オプションでその他の字幕をONにした?
ONにすればセリフが翻訳されるはずだけど >>820さん
ありがとうございます。
出来ました。
助かりました。 なんかロダのFO3側のラジオに字幕を付けるMODって奴がダウンロードしても0KBになるな
一時的なロダ側の不具合だと思いたいけど、さっさとダウンロードしとくんだった Epic Games Patcher2.1+MO2で試した
MO2からEpic Games Launcherを起動すればmodも反映される
めんどい仕様 久々にTTWを導入したので大型MOD「Mothership zeta crew」の翻訳ファイルを更新しました。
アップローダーにある[Mothership zeta crew]翻訳ファイル(2021年7月30日版)のReadmeのスプレッドシートから
更新版翻訳ファイルがDL出来ます。
今回の更新作業でエイリアンのノートや英語表記だったメッセージ窓の選択肢や一部会話等が日本語表記となり、
その他にも会話やノートを分かりやすい内容に変更しております。 >>824
お疲れさまです
FO4は自力で翻訳出来るけど3とNVは仕様からよく分からなくて
やれずにいるクエストmodいっぱいあるわ Epic Game Patcher2.1とMO2でMODが動くと聞き試してみた
MO2は問題なくMOD各種インストール出来たようだ
ここからLauncherを起動してMOD読み込みは確認出来るんだが、何故かもう一度Launcherが起動してそっちはMODが何も読み込まれておらず、ゲームに反映されていないのでどうしたもんかと
2度目のLauncherが悪さをしていると思うのだが解決方法あるだろうか >>769
御教示感謝します
DLCすべてONでやってみます TTW3.32なんですけど、ベロニカのつぶやきポイントって変更されたりしました?
ジュリーファーカスと会話したりキャンプマッカランのターミナルビル行っても何もつぶやかない >>831
ありがとう、できました
座ったり立ったりってステルスじゃなくて本当に椅子に座る事だったんですね TTW3.3.2でのMOD使用って
・NVのMODならいける
・3向けのもTTW3.0以降向けのパッチ出てる奴ならいける
って認識でいいのかな?
TTW2.9向けとかコンバーター通すパターンが分からない ・NV用だがTTW2,94bで動く けど、TTW3.2では動かないMODがある
・Fallout3用でespあるMODはそのままじゃTTWで動かない
このどちらかはコンバーター使って、TTWで使えるようしている 仕上がったのでUPしました。
最近リリースされたクエストMOD「Into The Deep」の翻訳ファイルにござい。
当MODでニプトンの南西に鉱夫の小さな集落「シャンブル」を追加します。
集落で話を聞いてみると鉱夫が数名行方不明となり、捜索を手伝って欲しいとのこと。
運び屋は果たして彼等を見つけ出す事が出来るのか...?
翻訳ファイルはいつものアップローダーにあります。 >>835
ネクサス見て評判よくて気になってたMODだ!
ありがとうございます! >>834
2.9.4もMAP追加は無理ではないがナビメッシュやID設定しなおさなきゃならんのだっけ
3のメギドシティ移植しようと調べたが挫折した 多くの人が「Mr.ハウスは謎に包まれてる」とか言うけど
アポカリプスにいるグールの女性ガンマンが全部知ってるじゃん 質問なんですがシルバーラッシュを壊滅させても
ガンランナーがグロリアが売っているDLC武器を販売してくれません。バグでしょうか? ヘリオス1のクエストでフリーサイドとウエストサイドにだけ電力送るよりも
フルリージョンの方がアポカリプスからの評価高いのは何故?
ギャノンからは「NCRにも分け与える必要ある?」って嫌味言われるよね >>840
アポカリプスとNCRの仲は組織として悪くないけど、ギャノンは個人的理由でNCRを好ましく思ってないんだ >>841
なるほど
あの態度はアポカリプスの方針じゃなくてギャノンの個人的な意見だったのか 親がエンクレイブの偉い人なだけで本人は一般人
親の部下引き連れてエンクレイブアーマー着て人前に出なければ アルケイドも一緒に降下してくるのかと思ったらダムの受付みたいなところにいて笑う
そんなところにいるからNCRルートで捕まるんだぞ >>847
あれ本当地味なところにいたなw
アルケイドらしいといえばそうなのだが
Brotherhood of steelやカーンズが増援に来るのもあの建物の外あたりからだっけ
あそこら辺の流れほんと好きだわ FO4をクリアしたのでNVをやってみたいのですが
MODの導入って3で使っていたfommと4で使っていたMod Organizer2
どちらもいけるみたいですけどTale of Two Wastelandsを導入する場合はどちらがおすすめですか?
NEXUSからダウンロードすることを考えたらMod Organizer2でしょうけどFO3と互換性をもたせるならfommですか? >>850
これで心置きなくMod Organizer2にできます
ありがとうございました MO2を4からNVに切り替えるのはインスタンスの追加でできました
ダウンロードも楽ですし助かります
引き続き便利そうなMODを探しているのですが
どこからでもファストトラベルできるUnlimited Fast Travel のようなMODや
実績解除を妨げないAchievementsのようなMODが見つからないのですが
NVは屋内からのファストトラベル制限や
MODで実績解除できなくなる仕様はなかったのでしょうか? FNVはMODと実績関係ない
フォールアウトでそうなるのは4だけ
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66347
これで大量の設定できてファストトラベルとかもいじれる >>853
>>854のやつが他の機能追加modだいたいいらなくね?ってくらい多機能だから、まず何か追加する前にこれの機能一覧を眺めるのが最初にやる事かなぁ 初めてlStewieAl's Tweaks and Engine Fixesを弄った時は二時間掛けてスマホかざして翻訳しつつ設定したわ
ダブルジャンプとかこれにしかないんだっけ 今は思いついた英単語で検索できるから、けっこう楽になったのでは 2点質問です
4のようなダッシュ機能はないのでしょうか?
あとハードコアモードをオンにしたときのご褒美ってなんでしょうか? ダッシュはないからModが必要
ハードコアはやりがい…ですかね ただでさえ開始直後からやりたい放題できるからハードコア要素ないと味気ない
リソース管理の楽しさがご褒美だな ハードコアじゃないと無意味な補給アイテムが多数だから初見プレイでもハードコアにしてほしい
4のサバイバルだっけ?ほど理不尽なバランスじゃないし みなさんありがとうございます
>>861
息止めもできたりコンテナ開かずに中身とれたりとかなり4に近くなりますね
助かります 10年ぶりくらいにやってみようと思ってるんだけど、美化modでおすすめないですか? 装備 特に銃器に関しての没入感は未だにNVが一番だな
CNDはhardcoreモードで残すべきなのに消しやがって 匠の111にとっては武器の整備なんて当たり前の事過ぎて描写すら必要ないんだわ ネイト君は連邦でエンチャント武器でも探してればいいと思うよ 3 ゲイリー法で持ち帰ったガウスライフルは愛用品だった
4 水売って金策が簡単なので弾もケチる必要なくてツーショットガウスライフルが猛威を振るった
NVのガウスライフルって強いですか? 手に入れるのえらく楽だけどな 大量に余るMFCの使い道に良い ありがとうございます
ガウスライフルは弱体化されていましたか。ちょっと残念ですが修理のしやすさというか入手しやすいのは良いですね
オペレーションアンカレッジやるまでは中華ライフルで修理できるクサンロングアサルトライフルを愛用してました 武器ランキング最強?らしいアンチマテリアルライフルとレンジャーセコイアでもデスクローにすぐ殺されること多い気がする
あいつら硬すぎない? 近距離のダメージ効率高い武器なら45SMGの方がいいかもな 相手との距離による。
近距離~中距離なら連射系の武器のほうが良い。
上の人が言ってる45SMGとか、ライトマシンガンとか。
アンチマテリアルライフルはスコープで遠距離から狙うならともかく近距離だと厳しいかな。
ボルトアクションだし。
それでも慣れれば倒せないこともないけど。
レンジャーセコイアなら敵との間合いを中距離ぐらいを保ちながら攻撃していけば、リロードの隙もつぶせていけるんじゃないか? クリティカルビルドでレーザーライフルも結構強い
こいつと最適化弾+サイコでveryhardクーリエズ・マイルをED-E無しでいける パークとってノックバックできるようにしたショットガンとか ライオットショットガンとかいうそこらへんで拾える神器 グッドスプリングスのためにGhost Town Gunfightのサブクエストを進めようとおもうのですが
パウダーギャングと敵対して進めなくなるクエスト、敵対前に済ませたほうがいいことってありますか? 大したクエは無かった気がするけどな
あとGhost Town Gunfightで自キャラとコンパニオンが敵キャラに全く攻撃せずに終わらせれば、パウダーギャング側は嫌われ者で止まるから普通に敵対せずにクエ受けられるぞ パウダーギャングのクエスト自体その近くの刑務所NCRCFで受けられるいくつかくらいだから
それが見たければそっち先行ってやるくらいだよな
メリットは医者と店があってたまにダイナマイトもらえるようになるくらい >>884
先に「I Fought the Law」を済ませたほうが良いかも 八方美人するために地雷だけでグッドスプリングスとNCRCFをクリアした記憶がある チエットはオプションクリアすれば
生かせるから最近は毎回グッドスプリングス爆破させてる >>885-888
ありがとうございました
なるほど。クエスト受注で敵対するのではなく直接関係者に手を出すことで敵対する仕組みなら
地雷で倒せばいいわけですねw Vault19のNCR投降エンド、日本語版だと意味不明だけど
The NCR did increase their sentences, and they aren't about to take off time for good behavior.
NCRは彼らの刑期を延長した、そして模範囚にも刑期短縮は認めないつもりだ。
が正しい訳だよね?
ところどころ、うん?みたいなところが結構ある >>883
あれは最難関Vault最深部でしか拾えないだろう
買った方が早い mod入れながら遊んでたらいつの間にか射撃を受けた敵がスパンコールみたいにキラキラ光るようになっちまった
何が悪さしてるのか皆目見当もつかないが、カニバル絵面がおもろいからいいか ビッグホーナーの迷子を母親の所まで引率するクエストやろうとしたら
野良ビッグホーナーの一匹がすでにホワイトレッグスのモブと喧嘩して殺されてたらしく
いきなり「殺害数1」とかカウントされたんだけど
理不尽だ AWOP入れてDeadMoneyやってんだけど
下水道への入り口のマンホールを解錠するための鍵が見つからない
近くのポストにメモがあって「バークレイ酒場で袋ごと落とした」みたいな事が書いてあるんだけど見つからないんだよね
知ってる人いたら教えてください >>896
やっと見つけたよ。ありがとう
しかし、こういうゲームで嘘の情報が書かれたメモを配置するって意地悪すぎないか
ずっとそのロケーションで探してた うあああ。書き込めたの何ヶ月ぶりだろうw
最近だとスコープmodが最高にクールだね このスレが失われたらFOJPCFを筆頭にかなり重要な情報が消える所だったのでAPI公開されてよかった New Vegas Killerの日本語訳どっかにないですかね? >>901
ない。
someguyさんの作品で、New Vegas Killerだけ和訳なし。
New Vegas Bountiesシリーズを和訳してくれた人もNew Vegas Killerは和訳してない。
まぁ内容的にはBountiesシリーズの「もしもその選択をしたら」って言う内容なんで、興味なかったんじゃないかな。
俺もsomeguyのNew Vegas Bountiesシリーズ好きだけど、New Vegas Killerだけプレイしたことない。
あんまり内容に興味が出ないし。
というわけで結論として、New Vegas Killerの和訳はない。 >>902
ありがとうございます。英語でプレイしてみます。 確かサムガイシリーズはLE版ってのが出てたよね
Killerは興味あるけど1をクリアせにゃいかんのがな LE版ってまだLE化されてないシリーズ作品と互換というか取った選択肢の連続性はある?
オリジナル版の翻訳ファイルが転用可能かも気になる、やった人おります? Newvegas Bounty は1からして、殺人者たちがエグすぎるのが・・・ 注意書きはあるんだけど
lorefriendlyじゃない感じで NVらしいユーモアはまるでないし Fallout世界じゃなくて西部劇ノリに寄ってるよな
俺はシリーズ通してやって最後のBetter Angelsを終える時の感慨が大好きだから支持する
「シリーズの終わり、最後の戦い」感がたまらない Someguy SeriesのInheritanceのBloodley letterのバグ(作者はバグはないと言っている)、
まだ全く直って無くて、いまだ延々苦情出てるな ここを直したLE Verが欲しいよ >>908
いつもの人が1のオリジナル版翻訳が使えるように調整中っぽい Newvegas Bounty Vのストーリーを変更する奴が気になっていて翻訳しようしようと思って今に至る。 Mod Organizer経由でMCMを入れてみたのですがスタートボタン押してもメニューが出てきません
名前はThe Mod Configuration Menuであってますよね?
あとMCM以外の他のMODのチェックを外してMod Organizerから起動しようとしても5回に3回は落ちます
NVはこんなに不安定なのでしょうか? 仕上がったのでUPしました
New Vegas BountiesI、New Vegas KillerのLE版翻訳ファイルにござい
キラーは新規訳ですが、バウンティ1については先人翻訳者様の翻訳ファイルを
このLE版でも使えるようにしつつ、音声に対して訳文が長文のものは
短めに修正といった具合に調整しています
他のサムガイシリーズのLE版も予定しているとの事なので、バウンティ2と3の
LE版がリリースされたら同様に調整作業をするかもです
何故かロダのURL有だと書き込めないのでURLは割愛します steamからアンインストールしてもう一度入れ直したけどMCMが表示されない
去年だったか?fallout3でアップデート入ってFallout3Downgraderでダウングレードが必要でしたけど
NVも同じようなダウングレードが必要でしょうか? インストールしなおして原因を特定しました
とあるサイトでいただいた日本語化セットを用いた場合にMCMが使えなくなっていたようです
別のサイトの方法を利用させていただいたところMCMが使えました
いろいろな方々が日本語化の方法を残していてくださっていて本当に助かります BountiesI LEはBountiesI +Bounties2 ですよ。 おま環でしょうが、
BountiesI LE、TTW3.3では、初っ端の死体が出てこない。
New Vegas Killer LEは、初っ端の小屋が出てこない。まあ元祖でもstandalne版があるからLE版の問題ではないか。
LE版の作者は元祖のバグ修正したと言ってるけどバグなんてあった?
まあ、元祖のがTTWでも普通に動作するので、どうでもいいんだが。 MODを教えてください
Unlimited Fast Travel みたいに屋内からファストトラベルするMODや
LootManみたいに収集してくれるMODや
Ash and Goo Pile Preventionみたいに光学兵器で倒すと灰になるのを防ぐMODってありますか? LE版はどっちもTTW2.94b環境だけど普通に遊べたぞ
LE版作者がTTWパッチも公開してたけど3.3はそれでもダメなのかな >>923
え? マジで?
まだプレイしてないけどNew Vegas Bounties I LEってNew Vegas Bounties IIの内容も含まれてるの? ttwの導入、wiki見ながらやってたらランチャーで設定しても強制フルスクになってキレてたけどcustom.iniの設定変えたら窓モードで出来た
なんでこんな設定マニュアルに貼り付けてあるんだよ >>927
923が何を意図して書き込んだのか不明だけどLE版のIにはIしか入ってない
他のサムガイシリーズのLE版も鋭意制作中らしい >>929
だよな、良かった。
Nexusにもそんなこと書いてないし、データの圧縮技術が発展したとはいえⅠとⅡの容量合わせて
LE版のIの55MB程度になるのはおかしいしな。
マジでびっくりした。 ttwの日本語化、辞書入れたのにnv側しか翻訳されてなくて困ってる
fojp.xmlと辞書ファイルだけ本体ファイルに入れちゃってるんだけどMO2でまとめて管理した方がいいのかな 自決しました
3の辞書翻訳ファイルをnv側に入れていたからみたいです つい最近始めたんだが4に比べたら難易度高いな!
なんか弾も手に入りにくいし武器が壊れるとかよ!
とにかく何をすれば良いかわからんしフリムって場所が出て来たからそこ目指すが合ってるよな?
後変な騙しうち野郎が出て来たが中々イキってるやんけ イイナー俺もこのゲームの記憶を消してもう一度遊びたい
最近はもう自作modのテストプレイしかしてない 初見プレイの時はビクビクやってて
プリムで「エリマキトカゲに苦戦する俺が銃持ってる人間に勝てるわけないだろ!?」ってなったわ 最近知ったのですが面白かったので訳しました
お宝探しMOD「Rags to Riches (Treasures of the Wastes)」の
翻訳ファイルにござい。翻訳ファイルはいつものロダにUPしてます
目当ての大型MODリリースまで猶予がありそうなので、数年前に翻訳した
クエストMOD「New West Coast Enclave」を再調整してみます
NEXUSとは別のサイトで同MODのバグ修正ファイルも発見したので
今回は完走出来そうです
※修正ファイルの二次配布はダメでしょうからDL先をReadmeに追記予定です しかしこのゲームいつになったら武器や弾薬を心配せずに進めるんだ?
商人が少ないから物資が足りまへんねん
プリムに到着して保安官代理を救出したら一気にイベント増えたしよ
軍用ライフル買ったのに壊れたら修理出来まへんやんか
刑務所に進むか基地に行くかどっちにしても不安やね そういう常になんでも不足しててそこをなんとかやりくりしてる頃が一番楽しいと思うぞ 本当にニコイチは良いシステムだわ
4で敵が武器防具落としても全く嬉しくない >>0932
おれは面倒くさがりだから、いつもNMM、と。 >>0938
最強の武器商人はGun Runnersのロボット君。
マーカ出てるCrimson Caravan(ここの商人の優秀)の近く。
途中で商人も沢山いるで。 あと、
weapon repair kit がこのゲームの肝だす。 今日公開されたCharacterKitRemake良さげだな
未だに進化し続けるNVホント好き おいおい、プリムから東に向かった先にある刑務所難し過ぎだろ
近づくと見張り台から撃ちまくってくるしどんだけ厳重警戒区域やねん
諦めてモハビ基地に進んだけどギャング団にしてもサソリにしても固いのが多いわ!
これバットやらの近接武器で殴った方が良いのかね?
基本ピストルかライフルで撃ち殺しメインだけどなんだかなぁって感じだ 難易度上げるほど不便を楽しめるかどうかが試されるゲームだから快適さを求めるなら難易度下げた方がいいぞ
特に右も左もわからない最初はベリーイージーでも良いと思う サソリはマジでやばい
むかし車の上からグレネード投げてたら車が爆発してひどい目にあったわ
装備が揃うまでは逃げ回ってたほうがいいね Varmint Rifleにスコープ付けて山の上から撃てば、見張り台は殺せるでしょ。
スコープは目を覚ました村の雑貨屋が売ってると思うけど。 刑務所は敵の戦利品からダイナマイト出てくるから拾って倒して拾って倒してでなんとかなるバランスなんだよな
あとはパウダーギャングアーマーもカモフラ出来るし >>945
Xilandro氏相変わらず精力的ですげーな >>937
乙です。
いつもありがとうございます。
頂きます。 ニプトンで初めてリージョンって派閥に遭遇したが想像と違ったわ
NCR的な軍隊みたいなのと思ってたらめちゃくちゃカルトな連中やんけ
ギャング団磔にしたりおかしなフード被ったり格好がもうね
4の割と平和な空気とは別のファークライ的なイかれた感じが良いわ
なかなか面白くなって来たんじゃないかこれ クエスト追加系MODでも単なる敵扱いされたりするリージョン リージョンの暗殺者4人組のうち先頭の一人しか走って来なくなった
なんか条件あんのかなこれ? 他3人は遠くでゆっくり歩いてる リージョン刺客一回ヘリオス1の太陽塔内部まで侵入して来て焦ったわ ブーンってスナイパーを仲間にしたがこいつ強いやんけ!
ドローンロボットが弱すぎて荷物入れと化していたがブーンは使えるわ
レプコンの地下のスーパーミュータントに尻込みしてたんだが普通に一掃出来たわ
ドローンロボットがもう少し強ければ言う事無しなんだがなぁ
荷物入れの役割を果たしてるからいないと困るし
優秀な仲間が現れるまで頑張ってもらおう おう初プレイ日記どんどん書けや
素直にクエストの誘導通りに進んでるのがわかるわw 初回はクエスト通りのルートで行くのが正解だろ
無理やり突破してカジノで稼いでガンランナーで装備整えるとかは2週目以降でいい lonesome roadでアップグレードした後のED-Eなんて制作スタッフがヤケクソになったレベル NVは意地悪さは3より上だから、これからさんざん泣いて楽しんでくれ 今になって改めて3のキャピタルと比べると、NVはマップが平面・単純過ぎてつまらんな
ストリップ地区があれだけ残っているなら、その周辺だって廃墟とはいえキャピタルやディバイド並にもっと都市建築が残ってるはずだが
バグの多さといい、この辺りは当時のベセスダとオブシディアンとの力量の差を感じる むしろキャピタルとか立体的でも迷うだけで何も面白くなかったじゃん
アクセスは地下鉄だし
その立体病拗らせた果てがFO4のあの有様ですよ 地形に関してはどれもその世界観に合ってて良いと思うわ
フリーサイドは流石にガラガラすぎるけど TTW用にfallout3の音声吸い出したけどホロテープの音割れちまうな
やっぱエンコしないといかんか Games for Windows LIVEなしで3遊べる今となっては
TTWにするメリットあまり無くない?導入できるMODも限られちゃうし MODの更新頻度的にも圧倒的にNVの方が盛んだしむしろ今FO3単体で遊ぶ方がメリット少ないように見える オリジナルのFO3はCTDして当然みたいな感じでストレスが凄かった
TTWのおかげでほとんどCTDしない環境でFO3を存分に楽しめるようになってうれしい NVのMOD優秀すぎるからねTTWにしないのはもったいない。それにNVのシステムのが面白いし >>967
予算も開発期間もかなりカツカツで作られたゲームだってわかっててそれ言ってる? マップに関してはObsidianのオープンワールドRPGを作るノウハウの無さがモロに出たって感じだな
ガチガチにルート縛ってるメインクエストも比較的リニアなRPG作ってたのと同じノリでやった結果っぽいし ゲーム性やシステムは3より洗練されて、面白くなった。
だがマップの出来が平面的かつ少ない。
それでTTWなんてMODが出てきた。
ウェイストランドのマップは、ほんと良く出来てる、特にメトロはやばい。
延々と地続きにしないであの広大なエリアを実現したセンスは良いと思うよ。
オブリは広大なオープンエリアにダンジョンが点在する平面的な構成だったが、エリア自体が広大だった。
FO3は狭いエリアをメトロ駆使して膨大な量のマップを実現する、革新的な構成を実現。
NVは小さいオブリみたいな感じで、出来はひどい。
あのマップしか構成出来ないのに、ゲーム性だけはFo3のロクでもない部分を素晴らしい出来に洗練してるギャップがある意味すごい。 むしろベガス直行ルートってオープンワールドだからこそって感じだけどな
「ただ地図が繋がってます!凄いでしょ」で止まってた物をちゃんとゲーム性に昇華してる例を初めて見たのがあそこ Outer Worldsはコンテンツ量の少なさとスペースオペラの世界観が絶望的に合ってなかったな
2に期待って感じ アウターワールドのコレジャナイ感は何だったんだろうな
別に駄作ではないんだけど将来再プレイすることはないと思う >>979
そんな事情は消費者には関係ないんで
予算と時間が無くてゲーム規模が上げられない、要素を揃えられないんなら、そんな「作りかけ」をフルプライスで売るんじゃねえって話だし NVって4のReSaverみたいにセーブデータのスクリプト消す手段ってある?
GECKは使ったことないしよく分からん やっと音割れ解決できたぞ
TTWで実装された没テキストを除けばようやくこれで全編日本語で遊べるわ ttwでPicking up the trail終わってvault87向かう際にファストトラベルできなくなった
Tweaksで空中FT可能にして屋外でやろうとしても全くFTできないんだけどどうしたらいいんかな
ググってもFO4のバグ解決法しか出てこなくて詰んでる すみません自決しました
TTW固有のバグみたいでコンソール入力で解決しました
必死に3とnvのwiki見てても何も書いてなくて焦った このスレッドは1000を超えました。
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