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1002コメント251KB
【ローグライク】The Last Spell 1日目【SRPG】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002名無しさんの野望
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2022/07/11(月) 04:49:47.23ID:tQCBU2l7M
メタシステムのリワーク楽しみ
どんな感じになるんだろ
0003名無しさんの野望
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2022/07/11(月) 12:51:32.57ID:pgOv/YYKd
おおスレが立ったのか
サマセで買って今楽しんでます
0004名無しさんの野望
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2022/07/11(月) 13:17:34.16ID:tmIlKs8tM
ハンドクロスボウってめっちゃ強いよな
マルチヒット伸ばせたら一人で何でも出来てしまう

と思ってたらミラーダメージのやつに連射して死亡ってね!
0005名無しさんの野望
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2022/07/12(火) 13:25:02.30ID:2IEO7Cbv0
属性別ダメージがサブステータスになるのか
これ近距離が弓や魔法も使えて使い勝手上がりそうだな
0006名無しさんの野望
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2022/07/18(月) 06:22:34.21ID:X6bETu9X0
3面で行き詰まっとる
もうだいぶパーク開放しとるのにクリアできそうにない
強い戦術とかあるのかね
0007名無しさんの野望
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2022/07/18(月) 08:54:35.98ID:Ur5KVd+w0
霧を後退させる建物が思ったより効果あるので使ってなければ試してみるといいかもしれない
しかしこのゲームおもしろいけど時間が溶けるわ
0008名無しさんの野望
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2022/07/18(月) 18:38:33.67ID:egcLWDyc0
毒とかいう優秀すぎるデバフ
ドルイドの杖で毒バラまいてるだけで敵が溶けてくわ
0009名無しさんの野望
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2022/07/20(水) 03:51:16.81ID:Te3ld6fM0
完全初見でギルデンブルグ5週目,レイクバーグ3週目でクリアできたけどこれ誇っていいよな…?
両ステージともボス戦の余りの難易度に絶望したんだが作者は正気なのか?
0011名無しさんの野望
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2022/07/23(土) 18:03:48.28ID:89/zhiDL0
3面ボス最初簡単かな?と思ってたら凄まじい物量出てきて笑っちゃった
8体出てくる局面が位置固定だったからやりなおしてクリアできたけど
ワープクリスタル持ちがいなかったら無理だったな
0012名無しさんの野望
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2022/07/25(月) 05:33:13.53ID:XdPVF6Os0
調べたら一番小さい弓最強なんだな 初動弱いからガン無視してたわ
0013名無しさんの野望
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2022/07/25(月) 06:33:22.01ID:/VyeyNpd0
物理キャラだろうが魔法キャラだろうがマルチヒット伸びたらハンドクロスボウに変えたくなるくらい強い
0014名無しさんの野望
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2022/07/25(月) 07:05:20.13ID:B7phmxwr0
逆に言えばGOD Tier故に体が勝手にハンドクロスボウビルドにしちゃうから多様性がね
近接タンクも組めるようにしたいけど難しい
0015名無しさんの野望
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2022/07/25(月) 09:54:39.31ID:/VyeyNpd0
近接タンクは投げダガーが強いぞ(自分でも何言ってんのか分からん
殴られビルドは作り辛いな
殴られることにデメリットが多すぎる
0016名無しさんの野望
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2022/07/25(月) 10:15:01.83ID:Rr7Qmnu40
ハンドクロスボウは移動-1がヤバい
あれのせいでどんな強敵でも足止めして無力化できてしまう
固い敵には毒もあるしスキルも範囲マルチヒットで優秀だし
単体も残党処理もできて隙がなさすぎる
0017名無しさんの野望
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2022/07/25(月) 15:37:40.52ID:B7phmxwr0
ダガーもTierSくらいある…ドルイド杖とダガーとハンドクロスボウは封印でもいいかもしれん
ビルドでとにかくキル有利なのはちょっと難点なんだよな
そのうち相手の攻撃を受けるのが必須のボスが出てきてもおかしくない(apoのスーパーブーマーとかはその傾向があるかも)
0018名無しさんの野望
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2022/07/26(火) 19:44:37.55ID:af/zVWMW0
ハンドクロスボウが強すぎるのと槍とパワースタッフがやや使いにくいのを除けばどの武器も個性的でおもしろいね
バージョンアップが楽しみ
0020名無しさんの野望
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2022/07/29(金) 09:37:10.56ID:w6QjeuWI0
そういやダガーって何が強いの?
なんかあんまり強さがわからん
0021名無しさんの野望
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2022/07/29(金) 09:46:16.49ID:gRfQMlhq0
マルチ投げとか毒もいいけど孤立敵に無双できるのがいい感じ
ショートボウと組ませてる
0023名無しさんの野望
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2022/07/29(金) 23:53:21.73ID:3nO/xFlA0NIKU
ダガーは追加処理つけるだけで多数,エリート敵に無双できるのと大物狩りでボスが死ぬ
それと孤立の200%が素の数字に乗算されるのも強い
とはいえ数の暴力に優位性を持っているわけではない
0024名無しさんの野望
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2022/07/30(土) 11:46:22.04ID:tcTkAbzi0
追加処理ってマルチヒット+2だっけ
大物狩りって何だっけ・・・
0025名無しさんの野望
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2022/07/31(日) 10:59:38.28ID:rsAQA/zS0
大物狩りはHP300以上の敵に8%のダメボがつく
つまり13回殴ったらどんな敵でも死ぬ
0026名無しさんの野望
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2022/07/31(日) 14:08:02.52ID:rtqkRNTo0
大物狩りってハンドクロスボウだと一発ごとに乗るの?
0027名無しさんの野望
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2022/07/31(日) 16:56:44.15ID:rsAQA/zS0
乗るから凶悪なんだよな
ボスのHPが高すぎて絶望してる人は試してみるといい
慣れたら無くても勝てるけど初見だと使う前提で組まれてるように感じる絶妙なバランス
0028名無しさんの野望
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2022/07/31(日) 17:10:56.94ID:rtqkRNTo0
全弾乗るとは知らんかったありがとう
めちゃくちゃ強いなそれは
0029名無しさんの野望
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2022/07/31(日) 20:51:12.32ID:3ckygk/00
全員短剣にできたらかなり強い?
実際は毒持ってなかったりするんだろうけど
0030名無しさんの野望
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2022/08/02(火) 01:24:46.28ID:ouwDK++v0
密集した敵に弱いから…
サブに持つならかなり強い
0031名無しさんの野望
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2022/08/02(火) 09:30:18.53ID:RaDpxoQb0
短剣とハンドクロスボウ持たせて盗賊ごっこすると
大体いつも気付いたらクロスボウを連射している
0033名無しさんの野望
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2022/08/17(水) 00:20:46.52ID:kfsZ2W5VM
アプデきたぞー!
属性別ダメージがサブステになったから魔法戦士とか弓アサシンとか作れるぞー!
新ステージもきてるぞー!
0035名無しさんの野望
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2022/08/17(水) 00:47:18.76ID:N13NgXD70
>>34
アプデまとめどこ????
日本語のは知らんけど英語のも見つからんが
0037名無しさんの野望
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2022/08/17(水) 00:51:25.19ID:N13NgXD70
新ステージこれでもかと怪しい玉座あるんだけど…絶対ボス関係やん
0038名無しさんの野望
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2022/08/17(水) 00:51:55.08ID:o32NoGkdM
>>35
英語ストアはなんか表示する方法あるけどググれ
まあ内容は前のベータ版の告知内容とほぼ一緒だぞ
それに新ステージ追加が今回のアプデ
0040名無しさんの野望
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2022/08/18(木) 00:51:43.68ID:RA/9vXyN0
ネタバレは嫌だけど心構えだけはしておきたいので聞きたいんだけど
新ステのボスってやっぱり理不尽なギミック満載?魂の器全点灯とかある気がしてきた
0042名無しさんの野望
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2022/08/18(木) 02:18:24.79ID:RA/9vXyN0
毎ボス絶望を更新してくるから心労がきついんよな
果たして今回のビルドで勝てるかな…
0043名無しさんの野望
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2022/08/18(木) 21:29:08.73ID:8wz9kPFc0
両手ハンマー+pistol=OP(要射程)
とにかく楽しいビルドなのでおすすめ
0044名無しさんの野望
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2022/08/21(日) 01:33:28.34ID:uERWA9wJ0
新マップは日数多いから装備整えられて簡単
移動速度はそれなりに重要
武器の切り替えしやすくなったのは良いが、これまで以上に最後には毎回同じようなビルドと武器になっちゃうな
0045名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/21(日) 04:10:41.85ID:tzEwoGwA0
回避ビルドを作って武器種という枷から解放されよう
割と簡単に95%までいくしその状態だと何使っても強い
0046名無しさんの野望
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2022/08/21(日) 15:12:34.60ID:oUE9vARB0
アプデのお知らせは翻訳が間に合わないなら原文載せてほしいな・・・
0047名無しさんの野望
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2022/08/22(月) 21:46:16.79ID:sv+b5Nnw0
翻訳来たぞ
まあ概ね前情報通りだったか
0048名無しさんの野望
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2022/08/23(火) 11:59:28.77ID:OIoS/AGoM
遠距離が便利すぎて近接武器いらなくね?遠距離攻撃できる両手ハンマーぐらいしか使わん
0049名無しさんの野望
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2022/08/23(火) 12:29:52.28ID:n+3IvZRLM
>次の主要なアップデートはメタ修正(シャーデンとフロイデ)になる予定です。
>これを適切に進めるため、私たちはプレイヤーによる数か月間分のゲーム進行(全ランとメタ進行)を全て消去しなければなりません。
>変更点が数多くあるので、これにより最善の修正ができるようになります。

この数カ月分のデータリセットっていつからの分がリセットされるんだろ
今回のアプデ?
0050名無しさんの野望
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2022/08/23(火) 12:34:04.92ID:qbC7jxFl0
衝撃スキルに気づくと遠距離威力足りなくねって感じる。マルチヒットハンドクロスボウは別だが
両手剣or槍にサブで片手剣orセプターがお気に入り
0051名無しさんの野望
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2022/08/23(火) 12:48:32.14ID:Eh6oDIhLr
>>48
殲滅力を鑑みると両手武器と短剣が実用圏内ってとこかな
それ以外はもうちょっとテコ入れがいりそう
0052名無しさんの野望
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2022/08/23(火) 12:50:53.04ID:Eh6oDIhLr
衝撃はマジで世界変わる
6000ダメージを叩き出すんだ

後忘れてたけど殲滅力の話で言えばオーバーキルが伝播するスキルあるからあれ活用すればどうとでもなるかな
0053名無しさんの野望
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2022/08/23(火) 22:32:09.22ID:gc0/poyG0
近接武器だと斧も一番左のスキルをブンブンしてるだけで敵を薙ぎ払えて強いぞ
というか右2つのスキルを使う事がほぼないぞ
0054名無しさんの野望
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2022/08/23(火) 22:55:09.62ID:IemV0fA1M
まあ遠距離が強いのはハンドクロスボウがぶっ壊れてるからだな
他の弓や杖なら近距離も負けてない
ただ序盤は移動力も防御もヘボい関係上遠距離が有利とは思うけど
0055名無しさんの野望
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2022/08/24(水) 01:33:02.16ID:Xb2epMII0
片手斧は全武器で最弱としか言いようがない
範囲もゴミでサブ武器としても使えないし良いところが全く無い
他の武器は何かしら特徴あるから良い装備引いたら使えなくはないんだけど
0056名無しさんの野望
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2022/08/24(水) 02:09:52.30ID:3kgZWyhg0
まあ2hがある奴は1hが下位互換になるのはバランス上当然な気もするけど
にしてもなんらかの個性が欲しいな
0057名無しさんの野望
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2022/08/26(金) 01:25:55.32ID:oIIb/Z6D0
BGM格好良いのが多くて良いなこれ
0058名無しさんの野望
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2022/08/26(金) 22:02:43.17ID:QDVKROvK0
レイクバーグの難易度がクソ過ぎて笑う
開発はちゃんとテストしたんか…
0059名無しさんの野望
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2022/08/26(金) 22:17:00.58ID:9i0qQkCTM
ある程度オラキュラム解放してる前提なのがな
まあ次のアプデでオラキュラムにテコ入れ来るから待っとけ
0060名無しさんの野望
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2022/08/27(土) 01:19:18.07ID:CDvB/sYw0
レイクバーグはボス含めて毎日徐々に難しくなるからある程度開放してると丁度いい感じ
グレンヴァルドはボスの日でいきなり難易度上がってきついわ
0061名無しさんの野望
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2022/08/27(土) 11:20:31.01ID:BCfvegoh0
最初はイージーが丁度いいぐらいの難易度だよな
上手い下手とかじゃなく解放の関係で無理ゲーすぎるし
解放でプレイの幅が広がるのはいいけど、強さも解放に依存しすぎなのは次の大型アプデで解消してくれるのかな
0062名無しさんの野望
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2022/08/27(土) 13:46:16.74ID:kunajM1b0
もともとローグライト設計だろ
チャレンジはアポカリでやってねって感じで
0063名無しさんの野望
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2022/08/27(土) 15:05:21.16ID:TfXkL7BqM
永続強化はローグライトあるあるだけど
1プレイ10時間ぐらいかかるこのゲームとは相性悪い
0064名無しさんの野望
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2022/08/28(日) 00:21:48.09ID:0zsq1J3A0
誰か難易度緩和mod作ってください…
ショップのリロールを1回10Gに固定するだけでいいから
0066名無しさんの野望
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2022/08/28(日) 17:32:21.31ID:IUxNjPO00
アンロックで鉄の剣、銀の剣、ミスリルの剣みたいな
既に解放済みの武器のバリエーションを増やすのがあるけどあれはどういう効果?
材質によって付いている効果が違う、例えば木なら会心+で鉄ならダメージ+かと思ったけど
試しに手持ちの木のハンドクロスボウ2つを比べてみたら全然違う効果がついていた
高度な材質の方が効果量が大きくなったりするのだろうか
0067名無しさんの野望
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2022/08/28(日) 18:41:42.24ID:0zsq1J3A0
上に衝撃が強いってあるけど
両手ハンマーに衝撃スキル無いのかこれ
0068名無しさんの野望
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2022/08/28(日) 18:52:30.45ID:mndRc3hC0
初見到達セトゥジアは上手くてOPヒーローが二人作れて奇跡が起きれば勝てるくらいのバランス
そういえば多分知らない人がいると思うので言っておくとメインメニューに戻ることでその晩をやり押せるぞ
0069名無しさんの野望
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2022/08/28(日) 18:54:41.25ID:mndRc3hC0
>>66
木とか錆は固有効果なしでランダムしかつかない
例えば覇者のドルイド杖とかはAP+1固定で強い
ランダム効果の大きさは武器レベルによると思う
0070名無しさんの野望
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2022/08/28(日) 19:55:39.52ID:IUxNjPO00
>>69
なるほどね、木がちょっと特殊だったのか
メリットがわからずアンロックすべきか迷っていたけど強い武器なら優先的に取る価値もありそうだ
教えてくれてありがとう
0071名無しさんの野望
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2022/08/28(日) 21:11:30.34ID:xF2Wyxdx0
夜フェイズを何度でもやり直せるのは仕様なのか微妙で多用するのが憚られる
これが仕様だと予言の館の敵の比率見る機能の存在意義が謎になるし
0072名無しさんの野望
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2022/08/28(日) 21:12:04.47ID:xsP8Qonx0
AP+1とかマナ強化あったら絶対そっち優先した方がええで
あくまで余裕あれば推奨
0073名無しさんの野望
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2022/08/28(日) 21:15:45.96ID:xsP8Qonx0
>>71
Discordの回答見ると仕様っぽい感じはする
一応リセットされる度に比率変わってるぽいからまぁ…とはいえ貴重な村人割くメリットは現状ないな
0074名無しさんの野望
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2022/08/29(月) 00:36:09.88ID:v5hqAxH0M
>>71
ソロゲーだしまあ潰さなくてもいいかって感じだろうな
開発の意図した正攻法ではないとは思う
0075名無しさんの野望
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2022/08/29(月) 12:47:21.29ID:QDA83yZj0NIKU
オラキュラムの開放はどうすれば良いかわからず適当に開放していったな
宿屋ぐらい最初から開放しておけよ
まあ次でリセットされたらちゃんと考えよう
0076名無しさんの野望
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2022/08/29(月) 12:53:03.37ID:iklctMQcaNIKU
解放したアビリティが次のアビリティの出現条件ってパターン多いし
長期的な計画立てるためにテックツリー欲しい
0077名無しさんの野望
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2022/08/29(月) 12:56:02.31ID:HwcHPzwsaNIKU
開放要素については初回プレイでギリギリ1面クリアできてなんてバランス調整されたゲームなんだ!と感動したので
初期AP増やせちゃうの?とは思った
0078名無しさんの野望
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2022/08/30(火) 08:18:10.71ID:BbEm/nvya
暗殺者パーク+ハンドクロスボウがめちゃくちゃ気持ちいい
マルチショット強化がとれてると更に気持ちいい
0079名無しさんの野望
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2022/08/31(水) 10:45:39.77ID:acPJZWQya
裕福な町
25000も払って金と資材25ずつってショボ過ぎるけど次のアプデで改善されるかな
0082名無しさんの野望
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2022/08/31(水) 21:18:26.69ID:ForbvJTo0
>>77
それがまかり通る為のアンロックや
今どきプレイヤーの成長だけに依存するゲームは先細りするから
0083名無しさんの野望
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2022/08/31(水) 21:19:09.13ID:WxNH4ESp0
>>79
序盤の金はスタートダッシュに影響あるから全然しょぼくないぞ
0085名無しさんの野望
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2022/08/31(水) 22:08:59.43ID:3cn9SW0la
>>83
なにも直接金を得なくても初期装備強化系をとれば現物の形で金は手に入るわけで
25000で25金は普通にショボいよ
0086名無しさんの野望
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2022/08/31(水) 22:11:28.25ID:WrjcWzX20
両方取ればいいじゃん
俺は強いと思う投資ゲーだからなコレ
0087名無しさんの野望
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2022/08/31(水) 22:57:24.71ID:RpxaO8LJM
このゲームの資金は結構スノーボール式に増えていくから初期25円はそこまで弱くはないかな
資材25はどうでもいいけど
0088名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/31(水) 23:42:13.05ID:Wksd5b10a
そりゃ最終的には全部取ることになるけどそういう話じゃないだろ…
0089名無しさんの野望
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2022/08/31(水) 23:54:27.67ID:1bq2/uQQ0
お金増やしたところで結局はヒーローか施設の強化に使うんだから
ステータス上げたり施設解放する方が資金強化よりずっと価値高い
0091名無しさんの野望
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2022/09/01(木) 01:48:38.26ID:2JVLp+QA0
どれだけ早く金鉱山建てて全アップグレードするかで後半の充実度が全然変わってくるんだけどね
金25ってデフォの金鉱山の生産量だよ
0092名無しさんの野望
垢版 |
2022/09/01(木) 06:52:14.01ID:7lCJPxauM
序盤に金鉱に全力投資すると終盤に超金持ちになれたけど今回のアプデで弱くなったんだっけ
0093名無しさんの野望
垢版 |
2022/09/01(木) 12:28:01.77ID:w2N03IURa
穢れを初期装備や報酬を強化に回してショップでの購入費用を浮かせれば25(+複利)以上余裕で浮くから
優先度で言ったら AP強化>施設解放>ステ強化>資金強化 だな
0094名無しさんの野望
垢版 |
2022/09/01(木) 12:37:01.05ID:N+yCQsET0
ショップなんて最終日近くならないと使わんけど、なんかズレてるな
報酬売って鉱山アプデや生産設備にまわすぐらいなのに
>>92
その分生産設備が早く作れるようになったからレイクバーグは若干簡単になった気がする
0095名無しさんの野望
垢版 |
2022/09/01(木) 13:45:44.17ID:3D9bwrN/a
解放する優先度の話してるのに全解放状態を前提に思考してる方がズレてるんだよなぁ…
0096名無しさんの野望
垢版 |
2022/09/01(木) 15:24:09.26ID:r48wrLGV0
資金強化はワイも後回しにしてるな
とはいえ序盤の+25は金鉱の完了が早まるから間違いなく強い
0097名無しさんの野望
垢版 |
2022/09/01(木) 15:33:05.09ID:u6avlhnK0
優先度ならどうみてもほかに優先するやつあるが議論するほどの選択肢はない
0098名無しさんの野望
垢版 |
2022/09/01(木) 15:53:08.42ID:N+yCQsET0
序盤に金鉱山に突っ込まずにショップとか使ってるから金の価値わかってないんでしょ
そりゃAPとか施設優先するけど25金は全然しょぼくない
新装備開放より優先じゃないかな
0099名無しさんの野望
垢版 |
2022/09/01(木) 18:30:48.07ID:Tru9/kZ70
4人目のヒーローを選択するためにF4を押すと左下のキャラクターシート、建設とかのボタンが並んでいるところが
黄色の破線で囲まれた状態になってキーボードの入力を受け付けなくなってしまうんだけどこれって俺だけ?
もう1回F4を押すと元に戻るんだけど根本的に治す方法があれば…
たぶんコントローラー操作用の動作だと思うがオプションにそれらしき設定がなくオフにできない
整合性チェック、コントローラーを抜いた状態で起動、キー割り当てのリセットは試してみたが効き目なし
0102名無しさんの野望
垢版 |
2022/09/01(木) 19:09:39.14ID:N+yCQsET0
>>101
最初から25金はしょぼくないとか言ってないんだよなあ
>>99
自分の場合はシングルクリックでスキル使うみたいなオプション外せば治った気がする
0103名無しさんの野望
垢版 |
2022/09/01(木) 19:12:00.61ID:Nj71UCRy0
終盤までショップ使わないってレス見て分かった
あらかじめファーミングしてから挑むヌルゲーマーなんだな
ギリギリ勝てる難易度で挑んでる人と余裕で勝てるまで育ててから挑んでる人じゃそりゃ話噛み合わないわ
0104名無しさんの野望
垢版 |
2022/09/01(木) 19:14:30.06ID:lRuA6BUaa
>そりゃAPとか施設優先するけど25金は全然しょぼくない
>最初から25金はしょぼくないとか言ってないんだよなあ

🤔
0105名無しさんの野望
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2022/09/01(木) 20:16:35.06ID:Tru9/kZ70
その後色々試行錯誤してたら直す方法が見つかったよ
キー設定で英雄4を選択のキーにF4を(元々F4になっていても構わずに)指定すると
「そのボタンはSwitchのHUDナビゲーション操作に使われているが変えていいか?」とメッセージが出るので
置き換えるのボタンを押すと以後起こらなくなった
どうもコントロールの操作一覧の中に表示されていない項目があって、そこでデフォルトでF4が使用中らしい
0107名無しさんの野望
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2022/09/02(金) 16:02:49.36ID:e2R8lzQO0
シャーデンとフロイデにガッツリ調整入れるんだからパークの取りやすさとかも当然変わるだろうな

追加の魔術師とかいうクソの役に立たないパークとか激安でいい
0108名無しさんの野望
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2022/09/03(土) 03:47:55.44ID:oCekxfoz0
アイアンフォージの最後、敵ボスが延々湧き続けるんだが
無理だろこんなん…
0109名無しさんの野望
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2022/09/07(水) 15:01:00.97ID:pKffWF8ia
セーブ消えると分かってるとやる気が起きない
似たようなゲームない?
0110名無しさんの野望
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2022/09/07(水) 19:51:25.61ID:16N5uiQb0
何をもって似てるかだけど大量の雑魚を蹴散らす爽快感があるターン制SRPGは他に見たことがないな
雰囲気だけならmortal gloryが似てるかも
0111名無しさんの野望
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2022/09/09(金) 16:02:11.76ID:ScWJUX5k00909
これはTDローグストラテジの完成系やしな
They are Billionが近いとか誰か言ってたか
0112名無しさんの野望
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2022/09/10(土) 10:29:33.71ID:bheLnnCi0
あれは完全にRTSだからな
ターン制のゾンビ襲撃は他に知らない
0113名無しさんの野望
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2022/09/10(土) 11:23:49.38ID:IgVq6ny+0
あーあれがあったか
wanna surviveとか程よいボリュームと適度な難易度(当ゲーム比)でいいかもしれんぞ
ターン制SRPGではある
0115名無しさんの野望
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2022/09/11(日) 01:53:20.25ID:DecwqoO90
毒でも普通に入ってるけど経験値が誰に入ってるかは考えたことないな
全体にプールされてるかもしれん
0116名無しさんの野望
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2022/09/11(日) 17:12:28.51ID:Uups8eOA0
毒で倒した敵が誰の分として加算されるかはよくわからないけど
経験値は夜に倒した全ての敵の経験値を合算、頭割りされて全員に同じだけ入る
それに各キャラの経験値加算と倒した敵1体ごとに+1%くらいのボーナスが入るという仕様だと思う
防衛訓練はバリスタ、罠が倒した敵の数がそのパーク持ちのヒーローの倒した数に加算されるが
結果画面に表示される数字には含まれていないらしい
0117名無しさんの野望
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2022/09/14(水) 23:30:36.67ID:3y1QjJqTa
>早期の富のオーメン: 町が40ゴールドと80マテリアルでスタートする。

やっぱり公式も25ゴールドはしょぼいと思ってたんだな
0118名無しさんの野望
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2022/09/15(木) 03:24:36.32ID:A5H4RxtJ0
でも今はコストが高いといっても一度アンロックしさえすれば無条件で適用できたのが
限られた枠の中で選んで使う形になるとますます使いづらくなりそうな気がするな
枠の数が多い後半の街なら多少余裕もあるのかもしれないけど
0119名無しさんの野望
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2022/09/15(木) 03:48:19.60ID:XxDxCcsa0
AP増加とかのと選択制になるっての読めないんか
40増えるとほぼ必須な気はするが
0120名無しさんの野望
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2022/09/15(木) 08:17:13.84ID:OM4mtKBLa
特定のメタスキルを取得することがゲート(新エリア突破の条件)になってることを問題視してオーメンを導入するんだから
特定のスキルが必須になるようなバランスにはしないでしょ
0122名無しさんの野望
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2022/09/16(金) 19:15:41.68ID:O+DgupFn0
無条件のAP強化廃止して条件付きのAP強化増やして欲しいな
魔力消費したら〜とか孤立で倒したら〜とかのパーク取ると考えること増えて楽しい
0124名無しさんの野望
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2022/09/18(日) 01:17:16.85ID:hu+oOL3p0
今度来るアプデの適用を見送る(適用しない)ための設定箇所わかる?
0125名無しさんの野望
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2022/09/18(日) 01:25:57.92ID:o36Tw4Sq0
プロパティのベータじゃダメなの?
0128名無しさんの野望
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2022/09/27(火) 12:29:51.66ID:fgP1pr89a
October is coming soon.. and so are the Omens and Meta Rework.

We are only a few weeks away from the next Major Update, and we cannot wait for you to play it!

10月半ば辺りか
0130名無しさんの野望
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2022/10/05(水) 10:15:37.14ID:OiyqKP8ya
一見すると難易度爆増に見えるけど道中と違って街蹂躙されても構わないし
ボス倒せば終わりだから見た目ほど難易度上がってはいないんだよな
0134名無しさんの野望
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2022/10/06(木) 14:10:15.79ID:GYULqms/0
とりあえずギルデンブルグ1週目でクリアできたわ
近接が初期はハンマーだけで弱すぎだる
片手剣ならまだ使えるが、まあショートボウ安定だな
0135名無しさんの野望
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2022/10/06(木) 17:11:21.64ID:O+N3DXs+0
道中ハンドクロスボウ解禁すると途中からリワードとかで出てくるぞ!
0136名無しさんの野望
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2022/10/06(木) 17:59:29.44ID:O+N3DXs+0
説明文や神との会話がMetaってるんだけど俺だけかな?
バニラ環境で整合性チェックしても治んねー
0137名無しさんの野望
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2022/10/06(木) 18:32:09.26ID:p5by7rQj0
ベータやってないから知らんけど、それこそディスコードで報告した方がよくないか
そのためのベータだし
0138名無しさんの野望
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2022/10/06(木) 21:01:25.44ID:OPmUz8SG0
壊滅パンチとかいう使い道が思いつかない謎スキル追加されてるな
0139名無しさんの野望
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2022/10/06(木) 21:04:12.21ID:GYULqms/0
>>138
それは前のアプデからだな
色々あるけど一番の変化は夜でセーブされるからやり直せないことか
0141名無しさんの野望
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2022/10/07(金) 09:17:36.85ID:VaoWboxG0
初期AP5だったりメイン成長にAP+1があったり
宿解放が早いとか開始直後が楽になった
0142名無しさんの野望
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2022/10/07(金) 11:59:02.33ID:hZfZV08Ta
負傷で一律移動力半分になったお陰で押し留めるの大分楽になったな
特に短弓の斉射使うと移動力4相手なら完全に止められる
0143名無しさんの野望
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2022/10/07(金) 12:23:48.28ID:GnH0v4+80
ぬるかったレイクバーグは難易度上がってる気もする
オープンベータはプレイできないことはないけど、まだ結構バグ多いからリリースされるまで待っておこう
0144名無しさんの野望
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2022/10/07(金) 22:44:51.67ID:5kpkhgK20
オイオイやり直しは仕様として定着させてよかったと思うが
初見殺しクソボスはやり直せるから楽しいのであってやり直しなしだときついぞ
0145名無しさんの野望
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2022/10/08(土) 00:17:59.78ID:2foxO3dA0
高難易度ゲーを謳ってるんだからキツいくらいで丁度良いよ
むしろ「ミスったはいやり直し」がヌル過ぎた
0146名無しさんの野望
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2022/10/08(土) 03:15:04.22ID:6uZWIASq0
アプデっていうから見てみたけど武器の調整とかは特に入ってないのな
結局いつも同じビルドになるからローグライクといいつつリプレイ性が
0147名無しさんの野望
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2022/10/08(土) 08:37:20.39ID:8+TjrfDpM
片手斧ダガーライフルはアンロックしない方がいいんじゃないか
0148名無しさんの野望
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2022/10/08(土) 08:42:49.91ID:SBK39y0s0
ライフルよりピストルじゃね?ライフルはアダマンでAP+だし
全武器武器開放しないと効果高いオーメンとかが取れないとかありそうだけど
0149名無しさんの野望
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2022/10/08(土) 10:37:42.50ID:2KN0TfpY0
>>144
やり直しなんて使ってなかった人も多かったんじゃね
まるで全員が当然のように使ってたみたいな言い方してて草
0150名無しさんの野望
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2022/10/08(土) 10:51:03.54ID:fCGPqHuk0
ダガーは大物キラーやぞつおい
防衛ビルド面白えぞ!
0151名無しさんの野望
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2022/10/08(土) 18:42:20.39ID:2foxO3dA0
まだ取れてないけど毎日ダメージ3%ずつ上がっていく訓練のオーメンめっちゃ良さそう
0152名無しさんの野望
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2022/10/08(土) 18:51:01.87ID:SBK39y0s0
マナの泉のマナ回復アップもあるし
これまではヒーロー雇用はできるだけ遅くするべきだったが、ヒーローを早く雇用するメリットがでて悩ましい
0153名無しさんの野望
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2022/10/08(土) 18:52:13.51ID:gTCGiw120
ツリーないのめっちゃ不便だわ
オーメンの数だけはやったらあるし
0154名無しさんの野望
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2022/10/08(土) 20:20:54.66ID:YxYiqfkx0
オープンベータの遊び方が分からんくて困った
0158名無しさんの野望
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2022/10/09(日) 17:23:09.04ID:0UVnV8Xca
独りのくず物屋のオーメンつけた状態で昼フェイズにセーブ&ロードするとコスト-1労働者の効果が復活するバグあるな
0159名無しさんの野望
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2022/10/09(日) 17:29:45.39ID:2crkhFxX0
ダメージアップ2が機能してないな
1のみで10パーアップ
1と2で10パーで変わらず
2のみにしてみたら上がってなかった
0160名無しさんの野望
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2022/10/09(日) 17:35:54.94ID:LnSgIs3pr
シールドと装甲がよりウザくなっている
エリートの割合が増えるだけでヤバくなる未来が見える
0161名無しさんの野望
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2022/10/09(日) 17:37:27.66ID:2crkhFxX0
最終的には孤立前提になるから両手が殲滅武器と対ボス武器で固定になっちまう
0162名無しさんの野望
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2022/10/09(日) 17:46:34.36ID:Qy/OSnQJ0
バグ見つけたらスクショ貼ってDiscordにもなげとけよ
0163名無しさんの野望
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2022/10/09(日) 18:17:09.03ID:zvfue8Qs0
エリートの防御面の強化がかなりえぐいね
武器の調整はないけどノーブロック付きの片手ハンマー、ピストル、
素で防御力無視50%がついている魔法は相対的に価値が上がったかもしれない
0164名無しさんの野望
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2022/10/09(日) 18:50:26.58ID:PsADgse/0
ギルデンブルグキツかった
初期解放プールにハンドクロスボウ入れたのは英断だな
例のごとく初回突破はこれ無かったら無理なんじゃないかと思うわ
固くなったけどマナはジャブジャブで宿で4人解放使ってトントンかなぁ
0167名無しさんの野望
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2022/10/10(月) 10:04:04.99ID:JVbSqu4s01010
すまんやっぱ微妙だわ他に取るべきパークなければって感じだ
0168名無しさんの野望
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2022/10/10(月) 14:58:54.10ID:GCZKAUW101010
ハンドクロスボウに汚染サディストはファーストチョイスでは
他の武器では微妙だな
0169名無しさんの野望
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2022/10/10(月) 20:01:36.07ID:m+QpXaT901010
ベータ終わった時にセーブデータ移せるだろうか
また1から取り直しだとつれえ
0170名無しさんの野望
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2022/10/10(月) 20:29:22.44ID:skXMkzwN01010
もう一回消すなら告知するでしょ
そもそも消した理由がオラキュラムを弄るからなんだから消す理由がない
0171名無しさんの野望
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2022/10/10(月) 20:36:26.14ID:2kxeTxcY01010
え、、、?消さないの?
0173名無しさんの野望
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2022/10/10(月) 22:15:59.35ID:QzZHgXBLr
Discordでベータはセーブデータは消さないけど確約はしないって言ってるぞ
0174名無しさんの野望
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2022/10/10(月) 23:54:02.29ID:IC1gdED10
クロスボウのパワーボルトバフ入ってない?こんな倍率イカれてたっけ
0175名無しさんの野望
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2022/10/11(火) 07:35:21.32ID:+IhKWrwI0
そうやってクロスボウアンロックさせる気なんでしょ!
そうはいかんざき
0176名無しさんの野望
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2022/10/11(火) 07:36:58.59ID:DvP5/lul0
Discordでもバグ報告あったけど傭兵訓練のオーメンは進行不能バグ起こすっぽいので使わないほうがいいかも
6日目まで1日ごとに全員のダメージ+3%、それ以降は+2%という効果だけどこれを使っている状態だと
6日目の夜が終わった時に結果画面が表示されず生産フェイズに何もできずに先に進むしかなくなる
そして7日目の夜が終わると今度は完全に操作不能になる
0178名無しさんの野望
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2022/10/11(火) 09:55:46.78ID:PrKxzdyTd
両手クロスボウはそんな弱くもないから別に開放してもいいんじゃないかって思うけど
バグ修正の対応済みってどっかに書いてる?アプデされてるから何か修正されてるんだろうけど
0179名無しさんの野望
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2022/10/11(火) 11:23:56.89ID:ZSNHqUb8r
武器種解放するとショップの品目数も増える仕様だから解放していいぞ
クロスボウはシナジーが無い代わりに固定値が強力で序盤中盤で有効っていうスタンスを強調した感じなんやろなあ
0180名無しさんの野望
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2022/10/11(火) 20:31:34.76ID:BdiYLJ3Z0
報酬とか屍の山とかから出るアイテムもバラける訳だから要らないモノは解放しない方がいいんじゃないか?
クロスボウは解放していいと思うけど
0181名無しさんの野望
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2022/10/11(火) 20:40:29.11ID:+IhKWrwI0
突き詰めるとアーマーとかも厳選した方が良さそうだな
つまんないけど
0182名無しさんの野望
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2022/10/11(火) 21:14:13.31ID:DvP5/lul0
オーメンでいらない武器を指定するとか、5種類アンロックする度に1種類無効化できるとか
一定の制限付きで出てこない装備を選べたらいいかなあと思う
0184名無しさんの野望
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2022/10/11(火) 21:22:48.76ID:l1G+uSuX0
ゴミをアンロックすると不利になるって周回ゲーでかなり古典的な欠陥だよね
アンロックした要素は自由にオンオフ選べるようにして欲しいんだけどな
0185名無しさんの野望
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2022/10/11(火) 21:39:12.46ID:h/LqnCq80
AP減ったからライフルの微妙さ加減が加速してるな
せめて2AP250%攻撃だったら単体キラーの立場もあっただろうに・・・
0186名無しさんの野望
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2022/10/11(火) 21:45:09.53ID:h/LqnCq80
片手斧は上位武器だろ、1AP3キルは優秀
マナは使いにくいがそこは裏にパワースタッフでも持てば良い
0187名無しさんの野望
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2022/10/11(火) 22:13:13.39ID:80LiMiyj0
間違えたわ 1h hammer こいつは擁護不可な弱さだと思う
0188名無しさんの野望
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2022/10/11(火) 22:32:55.26ID:BdiYLJ3Z0
ハンマーはスタンで遅滞戦術できるからまだマシ
初期杖の方がウンコ
仲間にAP振るのが主なお仕事になる
0189名無しさんの野望
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2022/10/11(火) 23:05:54.56ID:IbNZ9xyp0
マナはつらいが杖はマルチヒット盛れば使える
片手斧はまじ産廃
片手ハンマーのほうがまだまし
0190名無しさんの野望
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2022/10/11(火) 23:20:07.26ID:h/LqnCq80
ワンドはマルチ持ちの防御無視の魔法ってだけで存在価値がある
特に今は単体攻撃が欲しいからな
ハンマーはなぁ・・・スタンするなら両手やセプターの方が良いし独自で出来ることが何もない
ライバルだったセプターの強化が異常すぎるから余計そう感じる
0191名無しさんの野望
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2022/10/12(水) 13:25:37.68ID:zAQat7RS0
いつの間にか門が視界通るようになってるな(直感的には当たり前だが)
石の門で全部埋めるのが最強かもしれん
0192名無しさんの野望
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2022/10/12(水) 14:30:50.13ID:87sjbAJ8a
門は設置数に制限あるからなぁ
いや一方面に集中させればいけるか
残りの方面は飛び越しで出入りすると割り切って
0193名無しさんの野望
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2022/10/12(水) 14:54:43.39ID:eOEDvhf90
壁攻撃でもパニックレベルあがるからどうなの
後ろは任せたでアーマー持ったヒーロー盾にしてるが
ランサーは消えてくれ
0194名無しさんの野望
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2022/10/12(水) 15:17:49.33ID:clTv6H7I0
ランサーは確定クリティカルでアーマーごとぶっ壊す
0195名無しさんの野望
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2022/10/12(水) 16:17:09.35ID:zAQat7RS0
狂気の7連射1hXBと9連射マジミサで全て粉砕する
どうもアクションポイントとマルチヒットが出る確率が明らかに増大してるから長い村だとAP+2,マルチヒット+5が三体くらい完成する
0196名無しさんの野望
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2022/10/12(水) 19:46:03.04ID:nok/xyfj0
陣地内?位で敵を倒し続けてるとエリート墓が出来る
このエリート墓は1労働者で装備エピック確定ガチャ
これ引き込んで倒すの結構お得じゃね?
評価が落ちる事と合わせるとどっちが得かは分からんが
0197名無しさんの野望
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2022/10/12(水) 23:29:51.42ID:VdJShx4cr
>>196
後半は複数墓ができるし夜報酬の重要度下がるからアリかもな
でも壁を1段下げる方が安牌じゃね
0199名無しさんの野望
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2022/10/13(木) 15:43:29.89ID:dWqOy41ma
そういやパニック値って最大まで高まったら何かある?
0200名無しさんの野望
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2022/10/13(木) 21:03:25.06ID:KJFUgHnR0
屍の山からアイテムぽこじゃか湧いてくるから生産施設の必要性だいぶ下がった気がする
0201名無しさんの野望
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2022/10/13(木) 21:29:16.69ID:OtGYE/na0
7夜位になると金鉱より期待値が上のような気がする
0202名無しさんの野望
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2022/10/14(金) 03:23:36.17ID:bzLLqm/D0
オープンベータの方にアップデートが来てるね
通常の屍のスカベンジが金+エッセンス、マテリアル+エッセンスに
建物の耐久力増加、防衛施設とトラップは攻撃力も増加
オラキュラムのアンロックにタブ追加
武器のアンロックがより早い段階から可能に
敵とパークのバランス調整

プレイ中のセーブデータはそのまま続行できるが建物の耐久力が上限だけ増えて現在値がそのままなため
終盤で建物が多い状態からだと修理に結構なマテリアルが必要になるっぽい
パークのタブ分けはそう分けるのか…と思わなくもない
オーメン、装備のアンロック、能力値の底上げの方がやりやすくない?
パークは大物狙いが条件となる体力が2倍、1発あたりのボーナスダメージが6%→3%と半減してるが残当か
あと状態異常2つ以上でクリティカル確定のいじめっ子のダメージ減が-20%→-30%とこれまた弱体化
0203名無しさんの野望
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2022/10/14(金) 04:10:47.10ID:EdVp4Avx0
バフ系モンスターの強さが尋常じゃないな
瞬殺出来る体力じゃないからゴリゴリ強くなっていく
防御ゲロ野郎は単体だしまだ魔法や防御貫通で対処出来るけど
ブロック増加がきっつい
全員ブロック100超え余裕でした状態になってバリスタすらノーダメにされる
一応ブロック無効攻撃あるけど単体しかないから焼け石に水
全方面ドルイド杖にするしかねーのか?
0204名無しさんの野望
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2022/10/14(金) 09:13:32.25ID:1iSROT6A0
レベルアップでレア枠出やすいのは不具合だったのか…
0205名無しさんの野望
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2022/10/14(金) 12:10:10.40ID:60dV4P0M0
レイクバーグのボスも1人の2APで葬れる状態だったのが4AP必要になるって感じかな
後レアのAPとマルチヒットが出やすいの仕様だと思ってたわ
現APが低い程AP出やすいって仕様に変えた方が良いと思う
0207名無しさんの野望
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2022/10/14(金) 15:30:01.43ID:0HD+Na/Ua
基本の3パークツリーの格差大きすぎないか

近接←ゴリゴリの近接ビルド向け
魔法←あらゆるビルドで有用
遠距離←遠距離ビルドですら使わない
0208名無しさんの野望
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2022/10/14(金) 15:37:07.02ID:GADiw2II0
ショートウェポンは強い
人間バリスタって弱くなった?気のせい?
0209名無しさんの野望
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2022/10/14(金) 16:06:32.56ID:EdVp4Avx0
遠距離悪くないけど他に取るべきものがあるよねってなるな
アイアンフォージでは第三の目は結構優先的に取る
回避デバフは汚染&ブーリーのお供に結構良い
あとは他が微妙すぎたとき安定した狙い

一番ゴミなのクリティカル系のやつじゃね
あれブーリーの時極稀にクリティカルマスター取る位で他使い所なくね
孤立倒すとAP回復も強いは強いがT5の中だと霞む
0210名無しさんの野望
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2022/10/14(金) 16:42:30.77ID:poY217+a6
ビルド次第なところはある
第三の目は常時発動ならオーバーロードより上の優先度かもな
0211名無しさんの野望
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2022/10/14(金) 17:21:56.43ID:GADiw2II0
生産施設制限5になったけど売却価格考えるとやっぱり武器優先?
ポーション欲しいけど売却価格安いよね。今バージョン確認してないが
0212名無しさんの野望
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2022/10/14(金) 17:50:04.33ID:3RbJg4nwr
ポーションとか購入で何とかなるからいらんのよな
そのうちバフ付けれるようならんかな
0213名無しさんの野望
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2022/10/14(金) 18:41:08.04ID:lXtOVvaN0
売却で元を取ろうとすると相当効率悪いから売却値を判断基準にしない方が良いと思う
どうしても欲しい装備を出すために試行回数を増やす施設と割り切って使うモノじゃないかな
0214名無しさんの野望
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2022/10/14(金) 21:13:34.70ID:7eWG3ZMWa
何故かバリスタが燃えてると思ったらアプデで耐久度上がったのか
最大値だけ上げるとはな…
0215名無しさんの野望
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2022/10/14(金) 23:04:35.18ID:RpduwLv+r
屍の山の破壊でシティパニック上がるのバグだろこれ
0216名無しさんの野望
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2022/10/15(土) 16:11:56.47ID:lGwg0hw3a
防衛訓練・人間バリスタ・要塞マスターが強すぎてハンマーのパークツリー持ってるかどうかが採用基準になる
0217名無しさんの野望
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2022/10/15(土) 19:09:45.52ID:CKveKiJn0
絶対ナーフされると思ってたんだけど予想外にそのままだよな
0218名無しさんの野望
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2022/10/15(土) 19:25:44.71ID:NLKC8Ol80
毒でのドルイドとブーリーに比べたら数段劣るからそんなもんでよくね
装備縛られないのは利点だけど
0219名無しさんの野望
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2022/10/15(土) 21:17:21.35ID:d5Iuu/Ty0
>>216
この辺強さ全くわからんから多分普通に知られてないし広まってないんからナーフされないんだと思う
ほんまに強いんか?
0220名無しさんの野望
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2022/10/15(土) 21:35:06.53ID:P/j1AgoJ0
強いぞ
防衛expとヒュマバリは最速で取りに行くレベル
フォートレスは強いが持ち場次第だな
0221名無しさんの野望
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2022/10/15(土) 22:30:28.84ID:oGRICKns0
後ろは任せたも相当強いぞ
このツリーはどの武器でも有効だからとりあえずこれ持ってるの選んでおけば良い感じはある
0222名無しさんの野望
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2022/10/15(土) 23:05:26.17ID:KrXJPFspr
うーん…防衛expはとるけど人間バリスタは400ダメばら撒く程度だからビルド次第で他が噛み合わなかったら取るかな
Apo6の人もやたら推してたね

技術オーメンつけて要塞マスターとったらエリート込みでも一面抑えられる強さはありそうではある
0223名無しさんの野望
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2022/10/17(月) 09:59:01.24ID:Xt2HHk1gM
要塞マスターってなんだっけ
防衛施設が攻撃力上がるとかそんなやつ?
0224名無しさんの野望
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2022/10/17(月) 10:05:37.98ID:0vcyVCDO0
人間バリスタは言われるほど強くないイメージがある
近接が逃げ遅れた時に先制で雑魚倒して被弾が減るのがメイン?
0225名無しさんの野望
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2022/10/17(月) 11:00:05.60ID:Zn8BNxmb0
人間バリスタ弱くなった感あるんだよね
雑魚は倒せてた気するんだけど
0226名無しさんの野望
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2022/10/17(月) 11:48:13.08ID:uEaGuHKJ0
確定で取れるしビルドを選ばないって保険だよ保険
そりゃ取れるなら斜め伝播とか専門家とかのがいいよ

あと弱く感じるのは特定の敵を倒すのが最優先で雑魚を殺す価値が大幅に下がってるせいじゃないかな
後は防御アップデブ放置してるとか
あいつらすーぐ防御50上量産しやがる
0227名無しさんの野望
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2022/10/18(火) 17:41:09.41ID:fMA6vwCVa
専門家って武器一つになるやつ?柔軟性の方が強くないか
0229名無しさんの野望
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2022/10/18(火) 20:27:19.03ID:S9eJ+X8J0
強いんだろうけど装備枠減る系が生理的に無理
エピックで盛り盛りしたいジャン?
0230名無しさんの野望
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2022/10/18(火) 20:53:45.36ID:GCmWSLn70
無限モードで技術オーメンとってラスボス釣って雑魚の殲滅バリスタに任せると即ターン終了で敵が滅ぶからエッセンス稼ぎにいいかもしれん
0231名無しさんの野望
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2022/10/20(木) 07:12:39.19ID:bKNZz7SN0
ベータから正式版にしたけどセーブは勝手に引き継がれてた
0233名無しさんの野望
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2022/10/20(木) 10:51:18.08ID:aCpS9Iuk0
結局3面クリアできずワイプ来ちゃった、今度こそ頑張ろう
0235名無しさんの野望
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2022/10/20(木) 23:08:04.57ID:bKNZz7SN0
>>234
序盤のステージは広くて見通しがいいから必要ない
後で障害物だらけの視線通らないステージが出てくるよ
0236名無しさんの野望
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2022/10/20(木) 23:12:07.81ID:McdlxAvY0
いやいらないでしょ
グレンヴァルドのボスで魔法陣まで押し込まれて建物で視線が通らんみたいなときに役に立つかもぐらい
0237名無しさんの野望
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2022/10/20(木) 23:27:07.24ID:39W/hp2o0
運営の想定は壁割られて中まで入られて辛勝ってのが理想のバランスなんだろう
侵入敵相手に特攻Perkの存在とかあるし
でも実際はスキル使われる前に倒さなきゃジリ貧だから出現即撃破が基本で壁に近づかせるなんてことありえないんだよな
だから近くでなきゃ機能しない塔もまず役に立たん
0238名無しさんの野望
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2022/10/20(木) 23:54:58.15ID:bmQ/EQ2e0
物見は射程バフあってもいいと思う
所でエルダーリヒト難しすぎんか?
Apo2やってるけどオーメン9個はきちいわ
0239名無しさんの野望
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2022/10/21(金) 08:27:10.44ID:C1WZQQx10
動けないんだし高所だから射程バフは当然あると思うよな
0241名無しさんの野望
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2022/10/25(火) 01:32:41.42ID:P7ZUUrBG0
タクティクスオウガ的な高低差の概念あったらクソ面白そうだな
0242名無しさんの野望
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2022/10/29(土) 16:48:34.11ID:1IUyFIr/dNIKU
この前大型アプデ来たのにもう人少ない
0243名無しさんの野望
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2022/10/29(土) 17:16:31.41ID:RJU6UdzDMNIKU
やってるし面白いけど特に話すことがないというか
0247名無しさんの野望
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2022/10/29(土) 18:27:44.15ID:CAqNJQFZMNIKU
ストアページのアプデ情報ぐらい自分で確認しろよ
0248名無しさんの野望
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2022/10/30(日) 22:40:45.64ID:YAHddl8u0
エルダーリヒトエリート強化で正直無限モードで丁度いいくらいなんだけど話題に上がらないのは変だな
疲れるゲームすぎて皆到達していない説
0251名無しさんの野望
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2022/10/30(日) 23:31:31.73ID:2lyqUU7M0
正式リリースって意味じゃね

>>248
ベータやってなかったらまだアプデ来て10日ぐらいだからな
さすがに到達してない人がほとんどだろ
0252名無しさんの野望
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2022/10/30(日) 23:45:04.53ID:YAHddl8u0
朝から晩までやりこむニートさんは居なかったんだ…(ワイはベータからやってたけど)
実際時間なけりゃ一日1waveくらいが限界やしな
後半のステージのwaveだとしんどすぎて一日使って3waveしか進まんとかもある
0253名無しさんの野望
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2022/10/31(月) 00:54:28.15ID:ZRKcHGgE0HLWN
オープンベータでちょっと触ったが、別に急いでやらなくてもいいかなって
0254名無しさんの野望
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2022/10/31(月) 03:55:15.59ID:/gqK56uu0HLWN
ベータやり始めの手探り感はよかったが、慣れてしまうと次これ試してみよう!とならないんだなあ
0256名無しさんの野望
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2022/10/31(月) 06:19:29.72ID:HG81AaUD0HLWN
正直ハンドクロスボウ出現率アップ入れて恥も外聞もなくハンドクロスボウマン量産すりゃ楽勝だからなぁ
オフハンドにマルチが付くようになったせいで4~5人はマルチ+5作るの余裕でしたになっちゃったし

単体がより重要になったせいで元々最強だったマルチ系との格差がよけい広がったのが酷い
魔導書とか息してんのかよ
0259名無しさんの野望
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2022/10/31(月) 08:17:55.75ID:X/BldfylMHLWN
ライフルは超遠距離から大型を一撃で倒せるしそんな弱くないぞ
0261名無しさんの野望
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2022/10/31(月) 08:37:44.30ID:Noi5jMa70HLWN
孤独ガン盛りなら衝撃ビルドに少し劣る程度だし強いな
0262名無しさんの野望
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2022/10/31(月) 09:06:48.08ID:HG81AaUD0HLWN
特別な状況でだけピンポイントで使うってのは弱いっていうんだよ
通常が弱すぎる倍率低下と命中低下どっちかだけでいいだろ
2APで倍率100%とかいうゴミはもうほんとにどうしようもない

あと孤立を盛った場合はロングボウのが火力高くなるぞ
スナイプショットの方が基礎火力が上だからな
0263名無しさんの野望
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2022/10/31(月) 09:14:46.63ID:9vuidbq5MHLWN
雑魚処理は表武器で大型対策に裏のライフルなら弱くないって話なんだが
ライフル一本で戦うバカはいないだろそりゃ
0264名無しさんの野望
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2022/10/31(月) 09:47:36.26ID:HG81AaUD0HLWN
弱い武器をどうにかして使える状況想定してもロングボウという上位互換が居る事を無かったことにしてやっと弱くないって話は
ただの現実逃避だよ
0265名無しさんの野望
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2022/10/31(月) 09:58:35.72ID:ZRKcHGgE0HLWN
だからライフルはAP+2あるじゃん
ライフルなんかより産廃片手斧どうにかしろ
両手斧、片手ハンマー、パワースタッフも弱いけど
0266名無しさんの野望
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2022/10/31(月) 10:02:45.42ID:mcnu+jYLaHLWN
スタンは確率な上にエリートやボスに通じないから使い道薄いんだよな
敵を足止めしたいなら移動力落とす方が確実
0267名無しさんの野望
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2022/10/31(月) 11:22:22.77ID:HG81AaUD0HLWN
攻撃力を一番伸ばせるMelee攻撃だから後半から1AP3キル出来る片手斧
累積する35%ダメージアップバフというぶっ壊れ持ちの両手斧
ブーリーとの相性抜群のパワースタッフ
これらが弱くてライフルは弱くないかすげえなぁ

片手ハンマーは・・・うん・・・エリート系固くしたついでにスタン耐性外してやっても良かったんじゃないんすかね
0268名無しさんの野望
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2022/10/31(月) 11:33:27.71ID:Noi5jMa70HLWN
素のスタン値100%に強化来ればスタンチャンス盛って今の環境でもエリート込みで使えるかなぁという感じ
エリートの耐性下げるかボスだけ上げるかどっちかした方がいい
0270名無しさんの野望
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2022/10/31(月) 13:23:46.42ID:CuxXsQhlMHLWN
そういや霧の手前のマスを全部バリケードでグルっと囲んだらどうなんのかな
ゾンビって霧からは攻撃してこないよね
0271名無しさんの野望
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2022/10/31(月) 13:42:10.52ID:HG81AaUD0HLWN
他の劣化の運用をドヤ顔で書き込んでそれに騙されるかわいそうな人が出るよりはマシ
0273名無しさんの野望
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2022/10/31(月) 14:31:57.29ID:HG81AaUD0HLWN
AP+あって普通に強いドルイドや槍でいいじゃん
単に手持ち無沙汰で持つなら片手剣+オフハンドの方がステ2倍で強いじゃねーか
つーかほんとにライフル1000APも使ってAP+開放して使用してんのか?

オフハンドのインフレでサブウェポンの幅は広がったのか狭まったのかどうなんだろうか
0275名無しさんの野望
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2022/10/31(月) 16:32:50.65ID:VyQCv3UDMHLWN
ライフルエアプがいるな
あれの暗殺はブロック無視が強いんだぞ
ボスやデカいのは硬いの多いからな
あと広範囲に精度-40%と移動-3の抑制射撃がかなり強い
雑に撃つだけで集団をめっちゃ弱体化できるからな
アポカリプスで敵が強くて多くなるほどにライフル強く感じたわ
0276名無しさんの野望
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2022/10/31(月) 16:53:03.65ID:hOeJlvnU0HLWN
せっかく2つの武器をコストなしに使い分けられるシステムになっているのだから
特定の状況下でのみ輝く尖った武器があってもいいとは思うが
現状はハンドクロスボウやドルイド杖とかがその個性を塗りつぶしてしまっている気はするね
前者については直近のアップデートでブロック持ちの敵が増えて相対的に弱体化はされてるとは思うけど

スタンは効くか効かないかのオールオアナッシングではなしに
効かない場合も敵のAPを削れるとかあるといいかもしれない
0277名無しさんの野望
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2022/10/31(月) 17:30:54.24ID:HG81AaUD0HLWN
逆や逆
ハンドクロスボウは確定クリ*追い打ちという乗算につぐ乗算で一発400余裕でしたを連打する武器
こういう一発重い系に数十減る程度のブロックなんて誤差でしかない
序盤は苦手だがそもそも装備もパークも揃ってない序盤使う武器ではないし

相対的弱体化は追い打ちを持たない範囲攻撃
特に伝播系、硬いエリートに往復させたくても伝える為の雑魚はワンパンしちゃうから綺麗に倒したいエリートだけお残ししやがる
0278名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/31(月) 17:37:40.49ID:p9XLb0ecMHLWN
ハンドクロスボウの移動力ダウンがちょっと強すぎるんよな
あらゆる局面で最強すぎる
0279名無しさんの野望
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2022/11/01(火) 01:33:09.35ID:sVVSkOYO0
まあ1hxbはこのままでいいやろ
分かりやすいOPは絶対1個あった方がこの手のゲームは健全
初心者がパークと能力のシナジーを学ぶのに良いし成功体験にもなる
0280名無しさんの野望
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2022/11/01(火) 01:36:35.68ID:0trWfU++M
他の武器をもう少し強くして選択肢に入るぐらいにはしてほしい
ハンドクロスボウがティア1で他の武器はティア3ぐらいの開きがあるし
0281名無しさんの野望
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2022/11/01(火) 01:54:10.56ID:sVVSkOYO0
そこまで開きは感じないけどなぁ…
1hxbは集団とエリートを1Tで全て撃滅出来るのが強いわけだが
他の武器でもエリート確殺だけ、雑魚掃討だけ、なら出来るわけで
もちろんそれすら出来ない武器はあるがね
0282名無しさんの野望
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2022/11/01(火) 02:50:03.22ID:owZz7EH/0
ハンドクロスボウは倒せなくても移動力を減らして無効化できちまうんだが強いな
エリートでも1AP分を打ち込めばそれだけで確定スタンみたいなもんだし
0283名無しさんの野望
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2022/11/01(火) 09:01:02.33ID:9Wwc+SaA0
AP当たりで出せる攻撃力の差で考えると普通に他の5倍位はあるからなぁ
唯一張り合えるのがドルイドの毒だがそれすら毒効果時間すべてのダメージを足してやっと互角程度だし
もちろんハンドクロスボウにマナ使われたら圧倒的格差になるわけだが
0284名無しさんの野望
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2022/11/01(火) 09:12:53.25ID:IEeJZnye0
正面衝突+手加減無し+慣性の衝撃ビルドなら張合えそうだけど
ハンドクロスボウは青のデバフツリーだけで完成するし、大物狙いとか他のパークでもっと火力上がるからな
0286名無しさんの野望
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2022/11/01(火) 10:36:42.61ID:9Wwc+SaA0
ピストルは遠距離攻撃出来る衝撃武器
遠距離勢の余りがちな移動力を攻撃力に変換したり
機動力もあるので衝撃武器以外の近接のサブウェポンにしたり
武器枠取っ払いで一番躍進した武器だろう
マナは使うなあれはゴミ
0288名無しさんの野望
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2022/11/01(火) 11:01:33.77ID:IEeJZnye0
セプター忘れるなよ
正面衝突効かないのがあれだけど、セプターは強武器
0289名無しさんの野望
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2022/11/01(火) 11:52:09.39ID:TTNE+We50
全力疾走で殴るだけでエリートもボスも殴り殺せるセプターいいよな
0290名無しさんの野望
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2022/11/03(木) 03:37:56.40ID:UtZdsuqGM
そういやレイクバーグの池のボスって近接のみのパーティーだと詰むよな?
0291名無しさんの野望
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2022/11/03(木) 05:42:04.16ID:gXcxBYke0
ちっちゃい水たまりの方に移動してくるから詰まないよ
0294名無しさんの野望
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2022/11/03(木) 11:33:23.21ID:PIUta/iHM
澄んだ空のオーメンの「霧の最近地点が町から遠ざかる」ってどういう意味?
霧が遠くから始まるのかと思ったけど変わりないし意味がわからん
0295名無しさんの野望
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2022/11/03(木) 11:52:51.14ID:STSq4OTza
霧が近づいてくる限界点が遠ざかるって意味だと思う
0297名無しさんの野望
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2022/11/03(木) 18:31:46.39ID:toTP9lWaM
ターボモードってなんかターン終わるたびに解除されるんだけど仕様?
0299名無しさんの野望
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2022/11/03(木) 19:11:42.84ID:2JGHIgSYM
>>298
トグルになってるよ
ホールド/トグルで困ってるんじゃなくて、敵ターンになると勝手に解除されるんよ
おまかんかな
030072
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2022/11/03(木) 19:38:22.61ID:lMNGc+Pp0
>>299
俺もなる
全パターン試したわけじゃ無いけど
今のところapとか余ってるとなる気がする
0302名無しさんの野望
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2022/11/03(木) 20:28:52.25ID:SMtxKdt5d
Discordに似たのないか探して無ければ一言書いとけよ
0303名無しさんの野望
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2022/11/03(木) 20:47:32.87ID:aiN9ns9Q0
公式diccordルール山ほどあって面倒だからバグ見つけても報告してないわ
0306名無しさんの野望
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2022/11/05(土) 00:31:54.43ID:eMUuKHCl0
セプターよりもパークの変更が大きそう

感染
デバフ付与時に自動適用→1ターンに2体まで指定してつけるアビリティに

いじめっ子
確定クリティカルヒット→クリティカル率+25%に
ダメージ減のデメリットはクリティカル強度減少に変更

大物狩り
最大HPの3%分の追加ダメージ→ベース+20%、最大HP120ごとに+2%ダメージに(上限+50%)
0308名無しさんの野望
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2022/11/05(土) 01:25:17.92ID:3VO6iYXK0
いじめっ子そんな手間多いからあんま使ってなかったけど何度もナーフされてるしやっぱ強かったんやろな
普通に会心固めて素の値100%にする方が楽だった気がする
0309名無しさんの野望
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2022/11/05(土) 07:06:17.21ID:+Oz+uamO0
いじめっ子の方が遥かに楽だったぞ
アプデ前の環境だったらハンドクロスボウは感染パークつけるだけで2撃目から確定クリティカルだったから
ドルイド杖でも大物集団に蜂の巣で毒感染つけて以降は追い討ち確定クリティカルだった
0310名無しさんの野望
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2022/11/05(土) 07:24:25.87ID:9Kbjnx2q0
素でクリ100%に上げるコストでクリパワーなら300まで上げれるからな
しかしこれデバフ毎にクリパワー下がっちゃうと最悪マイナス補正突入するのか
流石に使い物にならなくなったか?
031272
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2022/11/07(月) 12:24:27.01ID:t7j4OSmu0
>>299 これの原因がわかった
ターン終了時の通知をオンにしててapやら移動余って通知されるとターボ解除される

通知消したらターボ維持された
0314名無しさんの野望
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2022/11/07(月) 15:35:48.34ID:CwPScx95r
ターン終了前に右上見るの癖にした方が早いかもね
0315名無しさんの野望
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2022/11/07(月) 17:28:15.92ID:qNvRGfNca
あれこれ頭使うゲームで見逃し防止機能offにしたくはないなぁ
0316名無しさんの野望
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2022/11/07(月) 17:58:51.22ID:pBia7x+y0
ファイアーエムブレムで敵の攻撃範囲にうっかりいさせたままで死なせたのを思い出した
このゲームは移動バフブーマーとかいうゴミがいるから油断出来ん
0317名無しさんの野望
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2022/11/07(月) 23:04:27.82ID:KYCZHKIh0
ターンエンドしたあとに自分の次の番が回ってきたときに操作不能になることがあるんだけど
何が原因なんだろう
キャラが選択された状態でコマンド選んでも何も出来ない
一時間の間に二回起きててメニューも開けないから強制終了しか出来なくなる
0319名無しさんの野望
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2022/11/07(月) 23:35:21.95ID:KYCZHKIh0
二つ目の村クリアして
再度一つ目の村をオーメンズ入れまくってプレイしてたら出るようになったから
オーメンズのどれかが悪さしてる可能性

2ターン目におかしくなるから
抑制のオーメンあたりが怪しい気がしてるけどなった人いないかな?
0320名無しさんの野望
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2022/11/07(月) 23:51:25.37ID:pBia7x+y0
オーメンズ入れまくってのサクサクプレイに起因する連打プレイが原因ぽい気がする
自分もなったけど再現が出来ないから報告もしにくいんだよな
0321名無しさんの野望
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2022/11/08(火) 00:41:27.07ID:w4pQB4kG0
>>320
確かにサクサクいけるから適当にクリックしまくってる気はする
0322名無しさんの野望
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2022/11/08(火) 22:24:51.74ID:PRSbcmuh0
ハロウィンセールで買って今エルダーリヒトをクリアしたんだけど、ここが現在の最後のステージ?
施しの町欄にロックされた枠が1つ残ってて気になってるんだけど
0324名無しさんの野望
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2022/11/09(水) 06:33:09.33ID:ylBoedWe0
>>323
正式待ちってことやね。ありがとう。
とりあえず、アポカリプスと全開放を頑張るかね。
0325名無しさんの野望
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2022/11/11(金) 20:33:50.59ID:1fJnwwcq01111
このゲーム何時間ぐらいでクリアできますか?
0326名無しさんの野望
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2022/11/11(金) 20:37:28.91ID:9wzKo2Tt01111
全ステージクリアとなると50-100時間は遊べるんじゃ?
0327名無しさんの野望
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2022/11/11(金) 20:38:06.86ID:Nv6puENKd1111
エルダーリヒトのギミックつまんねーわ
0330名無しさんの野望
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2022/11/13(日) 20:14:26.44ID:/OhMuYt+0
レイクバーグ無限モードだけど初見クリアできたわ
オーメンマシマシでも陣を割られそうになって焦ったが
マルチヒット最強じゃねって思って終わった後に攻略見たらやっぱ最強だったから偶然初見で揃えられて助かった
0332名無しさんの野望
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2022/11/14(月) 22:43:34.17ID:X+9k2xss0
感染の仕様がよくわかってなかったんだが、
毒パークの感染自動付与より、弱体パークの感染指定付与の方が使い勝手いいな
上手く感染誘導すると2000以上の毒蓄積とか狙える
0333名無しさんの野望
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2022/11/16(水) 02:55:25.11ID:AvGNRMoC0
 ○
○●○
  ○
○と●に毒100と感染がそれぞれついていて
○を順番に倒していった場合●に毒500が付与されるであってる?
それとも毒100が同一デバフと見做されて付かないんかな
0334名無しさんの野望
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2022/11/16(水) 06:38:45.33ID:isL71J2x0
感染が入ってる相手には感染しないのでその例では誰にも感染せず毒100があるだけ
0335名無しさんの野望
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2022/11/16(水) 08:13:38.48ID:AvGNRMoC0
あー同一デバフと見做されるのは感染バフのことかー
さんくす
0337名無しさんの野望
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2022/11/17(木) 09:30:42.95ID:+6P7K7yf0
>>333
>>332だけど、わかりやすく(なってるかわからんが)説明すると

①②③
④⑤⑥
⑦⑧⑨

水晶で上みたいに毒付与して①に感染指定付与を付けたとして①②③と倒すと⑥に4つ分の毒が付与できる。
1回毒が100として3回付与してから感染撒けば3*4で1200毒が⑥に付与できて隣接している敵がまだいれば、
次のターン追加で毒を積んでけるから上手く長弓キャラとか使って毒チェインできればかなりの殲滅力がでる。

自動付与だとみんな感染して毒重ねられないから小さいダメージ撒くことしかできない。
0339名無しさんの野望
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2022/11/25(金) 18:28:13.91ID:f+Scv6DI0
エルダーリヒトまで来たけどムズすぎんかこれ?
初っ端から英雄+1のオーメン入れてないとボロボロにされるわ
敵のHPマシマシでワンパン出来ないわできつすぎるんだけど
なんか参考になるような上手い人の動画ない?
アポ増やすとか考えられん
0340名無しさんの野望
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2022/11/25(金) 18:55:30.01ID:o6zb5JvN0
単純に簡単にクリアしたいってだけならドルイド杖とハンドクロスボウだけを使い他の武器を投げ捨てればいい
0342名無しさんの野望
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2022/11/25(金) 19:39:40.25ID:QBMc/lYTp
マルチヒット全然出ねえぞボケって思ってたけどエピック出やすくなるの解放したら目にする機会増えてなるほどねってなった
光の方見てたら標準でついてるのもあるし
でも序盤きついの変わらんように思うがどうなんだろ
0343名無しさんの野望
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2022/11/25(金) 20:36:59.65ID:95BxIRZa0
エルダーリヒトくりあだけなら英雄4人、AP1,精度, 移動をつけてキャラリセマラ(マルチ、ななめ、射程パーク)を3人頑張るだけでクリアできるよ。予言の館を3日目までに無理やり作ると楽になる
0345名無しさんの野望
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2022/11/25(金) 20:57:40.90ID:BNoCH4uD0
武器を使い込んでアダマンとか上位素材の武器が使えるようになるとグッと強くなるぞ
0346名無しさんの野望
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2022/11/25(金) 21:47:37.18ID:SzB/eQ9X0
難易度が変に高いから割り切って無限モードやるのが精神衛生上良いぞ
相当詰めてポーション運もいりそうだから投げた
0347名無しさんの野望
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2022/11/25(金) 22:11:47.00ID:2Y974yHrp
無限モードのムキムキ7人で3割マシの大群を毎ターン全滅させまくるのが気持ちいい
というかあのオーメンの量からして無限モード前提のような気がしないでもない
0348名無しさんの野望
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2022/11/26(土) 01:03:30.32ID:RHtEi18C0
序盤がしんどいって話ならとにかく2本目の武器を持たせるってのを優先すれば良い
特にマナ無し強攻撃がある短弓や弩
逆に序盤の数少ないときには強くなりづらい連鎖系マルチ系は避ける

AP余りや状況に合わないスキルの使用を緩和させるだけでかなり良くなる
0349名無しさんの野望
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2022/11/28(月) 11:40:38.50ID:yJ8jU+Qja
エルダーリヒトは後半キツイならパークの刹那かテレポートもってるキャラいるとかなり楽になるよ。
ポーション持たせて邪魔な松明を強引に消したり、群れの中にいるエリートに衝撃キャラを突っ込ませやすくなる。

序盤は…まぁ、クソ乱数引いたら終わりやね…
3日目でエリートブーマーが加速バフ受けて突っ込んできて2ターン目に一人死んだ時はさすがにリタイアしたわ。
0351名無しさんの野望
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2022/11/28(月) 16:28:57.58ID:6kYAu8Kf0
ブーマーは一段下げて安い柵犠牲にするかハンドクロスハメ以外対処法無いの流石に酷いと思う
0352名無しさんの野望
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2022/11/28(月) 16:30:42.01ID:o/pZzZmnd
ブーマーは展開スキルで倒せば近接でも安全に倒せるのは試すまで気づかなかったわ
0353名無しさんの野望
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2022/11/28(月) 17:06:26.79ID:RUsb4x8fr
加速ブーマーはこのゲームで最もクソな罠
バフモンスターが画面外だとより理不尽
0355名無しさんの野望
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2022/11/30(水) 14:52:25.16ID:3tGqYxmh0
>>354
倒した敵の位置に移動するスキルやね
片手剣とかだと衝撃スキルに展開が付いているから、
ブーマー倒したときの自爆が中心に判定無いからノーダメで済む
0356名無しさんの野望
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2022/11/30(水) 22:25:08.33ID:xjQRaL700
パークのランダム要素マジいらねぇわ
全部表示するMOD誰か作ってくんねぇかな
0358名無しさんの野望
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2022/12/02(金) 08:22:06.91ID:J3Qp87NM0
>>355
あーシュバってなるやつかありがとう
自爆って爆心地はセーフなのかw
0360名無しさんの野望
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2022/12/02(金) 14:01:42.12ID:+vfYiGuW0
>>357
356じゃないけど分かるのは色だけで中身は分からなくね?
それともどこかボタン押すと見えるんかな
0361名無しさんの野望
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2022/12/02(金) 14:34:53.54ID:EESO6owh0
知ってるのと知らないのとでは戦術に差がでる仕様がちょいちょいあるよね
連鎖が1回目で死ぬキャラに往復すると中断しちゃうこととか
防御ダウンが重なってマイナスいくとダメージ増加になるとか
過去にボロくそ言われてた本も使えなくはないなって思った(強くはないけど

>>360
357とは別人だけど
雇う時のハンマーとか毒とかは内容固定だったかと
近接、魔法、遠距離、汎用のパークはわからんね
個人的にはドカーンと慣性持ちが一人欲しいくらいで他はあんま気にしたことないな
0362名無しさんの野望
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2022/12/02(金) 18:20:47.74ID:L8fTJwRfp
味方隣接させたボスに本の弱体化往復させまくってピストルでワンパンしたときは気持ちよかった
0366名無しさんの野望
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2022/12/02(金) 20:24:08.48ID:q46HDuOt0
素で2APで2ターン60%ダメージアップになるのか
ボスキラーとして十分な性能になるな
0368名無しさんの野望
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2022/12/03(土) 03:33:49.86ID:XkiHTFpI0
ただその味方も攻撃-30%付くのかラスボス相手にしか使えないなぁ
0369名無しさんの野望
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2022/12/03(土) 10:09:20.35ID:GbowyTjep
デバフ解除は浄化ついてる装備を使うかポーションあると捗る
というか消耗品が強すぎてポーション投げパークないと生きられない身体になった
0371名無しさんの野望
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2022/12/03(土) 19:38:57.10ID:XkiHTFpI0
用途が狭い浄化ポーション持ってくなら素直に攻撃アップ持ってくほうが良くね
AP2だから6AP以上使う相手にしか有用性がないんだしそういう意味でもラスボス専用
0372名無しさんの野望
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2022/12/04(日) 10:06:46.22ID:7rH/RCcia
仲間を利用して運用するのは常用には向いてないね
俺はセプターのお供に持っていって射程スキル持たせるのと衝撃の一撃の最大化に利用してるわ
地味に伝染スキルのシナジーもあるし
0373名無しさんの野望
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2022/12/06(火) 22:45:42.83ID:59UfHxFW0
アポカリプス6開放まで周回したけど10くらいまであるのかこれ?
さすがに全ステージ回すのダレてきたんだけどギルデンベルグを無限モードで周回しても、先のアポカリプスって開放される?
0374名無しさんの野望
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2022/12/07(水) 22:13:27.70ID:ZBRNnia20
自分で試したけど無限モードでギルデンベルグのアポカリプス6クリアしても7でないな
変な空間があるせいで6で打ち止めなのか、無限モードだと開放されないのかよくわからん
普通に周回するか...
0376名無しさんの野望
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2022/12/08(木) 07:04:23.28ID:wK8z4ETw0
>>375
6までか、ステージ選択画面で真ん中くらいだったからもっとあるかと思ったわ
普通に周回して乱数に苦しめられてくるわ、ありがとな
0377名無しさんの野望
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2022/12/08(木) 13:55:11.32ID:7akBWeJya
同じスキルを連続して使うときは、そのスキルを使う度に選ばないといけませんか?
連続で使えるような操作方法ってありますかね?
0378名無しさんの野望
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2022/12/08(木) 14:17:40.93ID:L7JVEzC/0
キーボードの数字が対応してるからそれが一番楽じゃね
0379名無しさんの野望
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2022/12/15(木) 01:07:57.38ID:R5c8IiDL0
取り敢えずレイクランドクリアまで来たのですが、英雄の6枠目の解放条件って何かわかりますか?
0381名無しさんの野望
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2022/12/15(木) 01:54:42.74ID:R5c8IiDL0
>>380
アップグレードの事すっかり忘れてました
お陰様で6人目雇用出来ました!!ありがとうございます
0382名無しさんの野望
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2022/12/15(木) 06:46:31.72ID:SawrpUOx0
CS版も出ること決定したみたいだな
スイッチで寝っ転がってやるか
0383名無しさんの野望
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2022/12/15(木) 18:46:18.47ID:jBaL9nPL0
初プレイで2面まで来て最後の敵を倒して夜が終わると思ったら
ターン終了がグレーアウトしESCキーも受け付けず
ゲームが進まずで進行不能で前のセーブデータから再開しても
同じ現象が出ます。
これは最初からやり直しってことでしょうか?
英雄の名前を日本語入力で入れたのがまずかったのかな
0384名無しさんの野望
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2022/12/16(金) 19:49:09.81ID:9YrCMA3jr
Discordで機械翻訳でもいいから投げると割とすぐ対応してくれるぞ
0385名無しさんの野望
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2022/12/21(水) 12:37:02.96ID:NrKeZ0Ao0
久々に触ってみたが調整されたとはいえボスハンター相変わらず強えな
0386名無しさんの野望
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2023/01/13(金) 14:18:37.18ID:v1g6mSHX0
もっとSRPG盛り上がって欲しいな
面白そうなのは日本語無かったりでストレスたまるわ
0387名無しさんの野望
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2023/01/28(土) 20:35:12.15ID:FYk22kTR0
2~3日ぐらいで特殊ルールてんこもりのステージが大量に増えるぐらいのが欲しかったけど
まぁ追加されんのは15日ぐらいの長期戦ステージ1個だろうなって

正式リリース近いらしいけど具体的な日時出てないからもうちょいかかるかもね
0388名無しさんの野望
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2023/01/29(日) 14:20:04.58ID:z7bh06zb0NIKU
このゲームやってみたけど1面が長いんだよな。
ステージ途中でアップグレード出来るのも慣れてればいいんだろうけど、よく分かってないから時間かかって辛い。
0389名無しさんの野望
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2023/01/29(日) 16:45:50.93ID:FCwsGC5z0NIKU
慣れても長いからなこれ
1ステージを1つのゲームぐらいの感覚でチャレンジすると丁度いい
疲れたら数ヶ月後とかに続きのステージやったり
0391名無しさんの野望
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2023/02/13(月) 08:55:35.89ID:3es/Qr8V0
最近FEやってるけどこっちの3晩があっちの1ステージみたいな感じだな
短いステージが多めに追加されたらちょうど良さそうとは思う
0392名無しさんの野望
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2023/02/19(日) 02:13:59.48ID:vKOVZL3f0
ソードブラストの書買ってみたけど
1日の使用料1て書いてるけどこれ何?
アクションポイントの事かなと思ったけど使ってもアクションポイント減らないし
何が減るんだろう
0394名無しさんの野望
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2023/02/19(日) 10:55:46.41ID:I9ySvhSO0
消費アイテム(消費しない)
高ランクだと1日に何度も撃てるようになるからめちゃ強い
0396名無しさんの野望
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2023/02/23(木) 01:19:52.20ID:eeV9QwHl0
戦い中に休憩するかとゲーム落としてまた再開したら
感染の敵殺してもとなりに感染しなくなってたバグか?
0397名無しさんの野望
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2023/02/23(木) 02:48:20.47ID:eeV9QwHl0
何回か試してみたけど
感染持ち倒しても確実に感染するってわけじゃないのかな
0398名無しさんの野望
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2023/02/23(木) 03:29:59.29ID:m0IrG9AK0
隣接してる敵にすでにデバフ付いてるんじゃねえの
0399名無しさんの野望
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2023/02/23(木) 03:47:00.10ID:YKkFKfH30
状況がよくわからんけど隣の敵に元々感染がついてたんじゃないの
仕様としては感染持ちの敵が死んだ時、隣接する敵のうち感染持ちではない2体に全ての状態異常が付与される
0401名無しさんの野望
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2023/02/24(金) 16:25:52.67ID:vb7zhsaZ0
アーリー終わる前に4ステクリアしとかないとなぁ…めんどい
0402名無しさんの野望
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2023/02/25(土) 05:56:55.23ID:+UcGixrp0
なんでデータリセットしたんだろうな
大幅に変わるのかと思いきや特に変わらなかったという
内部の処理的に作り直しててリセットしなきゃならなかったのかもしれんけどさ
0403名無しさんの野望
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2023/02/25(土) 06:19:12.02ID:c88a3FBF0
リセットされてからほとんどやってなかったから正式リリースされたら新しく始めるわ
0404名無しさんの野望
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2023/03/05(日) 19:54:29.47ID:vDMQip7b0
正式リリースでなんか追加されるの?
0405名無しさんの野望
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2023/03/05(日) 21:18:27.98ID:cSDn5oub0
新チュートリアル、実績、ラスト面、バランス調整は明言されてる
0406名無しさんの野望
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2023/03/05(日) 22:12:21.11ID:e4qn9Il60
ポートレート自分で追加できたらなあ
どうキャラクリしてもブスすぎる
0408名無しさんの野望
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2023/03/09(木) 06:07:46.08ID:7oOyZ0Dt0
ハンドクロスボウが移動デバフ削除されちゃったか
必殺も弱くなったし最強ではなくなったな
0409名無しさんの野望
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2023/03/09(木) 07:58:55.98ID:oMc/+NRK0
影響でかそうな調整
剣のベースダメージがだいぶ減った
両手斧スキル2の防御デバフが移動デバフに
杖スキル2の移動バフ強化と火力バフ追加
本スキル2のデバフ強化とスキル4のダメージ弱化
ドルイドのアシッドスプレー強化
ハンドクロスボウスキル1の移動デバフ削除とアーマー無視追加、火矢がゴミに
弓スキル1ドッジ無視削除、スキル2弱化、スキル4弱化
回復ポーションにデバフ解除追加
0411名無しさんの野望
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2023/03/09(木) 08:14:31.93ID:oMc/+NRK0
衝撃系武器はダメージが低くなった代わりに衝撃の倍率が大体増えてるから逆に強化かもしれん
ハンドクロスボウはダメージ増えてアーマー無視まで貰ってるから運用次第じゃ大暴れできそう
弓が弱化喰らったのと両手斧の防御デバフが消えたのが一番きついわ
0412名無しさんの野望
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2023/03/09(木) 09:09:52.15ID:WuTOGSCEd
片手斧…まあ使いやすくはなったけどそれだけだな。序盤は有効かな?
衝撃は弱くなった感じあまりしないけど、最大ダメージ制限ってあるからどうだろ
遠距離武器はどれも一長一短ある感じかな。両手クロスボウは強そうな雰囲気
0414名無しさんの野望
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2023/03/09(木) 11:51:14.62ID:ql8Fx1wp0
昨日難易度ノーマル、オーメン通常で5回目にして初めてレイクバーグクリアしたけどハンドクロスボウの恩恵ありきでのギリギリのクリアだった
(プレイ時間総計34h)
遠隔武器に比べて近接武器がすごく不遇な気がする
ドルイドの杖の弱体化がなければまだいけるのかな
0415名無しさんの野望
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2023/03/09(木) 12:11:13.46ID:DDQOMD2o0
近接は移動距離の計算や雑魚を壁にして強攻撃受けない立ち回りとか身につけないと使えないからね
基本的に攻撃力は頭一つ上だし物理パークも壊れが多い

ハンドクロスは壊れすぎてるから除外すると遠隔が一番不遇じゃないかな
高難易度だと遠隔0は結構あるけど近接0はまず考えられないし
0416名無しさんの野望
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2023/03/09(木) 12:37:48.66ID:4gzeCei90
ちょいちょい仕様が解り辛いから最初は近接の強みが解らないのはわかる
衝撃とか展開とか意味わからなかったし
0417名無しさんの野望
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2023/03/09(木) 13:06:25.76ID:7oOyZ0Dt0
弓の回避無視を削除する必要あったんだろうか
スキルも色々とめっちゃ弱体化喰らってるけどそんな暴れてたん?
0418名無しさんの野望
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2023/03/09(木) 13:18:58.90ID:WuTOGSCEd
ショートボウはハンドクロスボウについで遠隔では強かったよ
飛び抜けてなにかあるわけじゃないけど、全体的に強い
0419名無しさんの野望
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2023/03/09(木) 13:45:08.89ID:WFQrZk/50
パッとしないけど基礎値が高いのは正義みたいな武器
2hXBもその枠ではある
0420名無しさんの野望
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2023/03/09(木) 15:55:55.20ID:WFQrZk/50
久しぶりにプレイしたら勘を忘れて伝播で味方に誤射しまくって笑う
ここらへんハードコアなんだよなぁ
0421名無しさんの野望
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2023/03/09(木) 17:32:46.59ID:4gzeCei90
仕事終わったらやろうと思ってたら、ツイッターで30分前に数時間後に会いましょう的なこと言っとるな...
これ今日できない奴か?
0423名無しさんの野望
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2023/03/09(木) 21:03:23.67ID:7oOyZ0Dt0
>>421
時差あるからな
洋ゲーのアプデはは日付変わった深夜ぐらいと思っとくのが丁度いいぞ
0427名無しさんの野望
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2023/03/09(木) 23:14:23.82ID:teGrR8Qi0
ありがとう
さすがにローンチまでには修正されとるか
近接もだいぶ強化されてるらしいし楽しみだ
0430名無しさんの野望
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2023/03/10(金) 03:54:35.86ID:OWk97C1dM
Switch版ちょっとロードが長いくらいでプレイに支障無いけどゲーム終盤は分からん
ただコントローラー操作がSwitch版ダーケストダンジョンみたく慣れが必要
あとテレビモードだと字が小さ過ぎて読めん携帯モードでしか無理だわ
0431名無しさんの野望
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2023/03/10(金) 06:50:55.25ID:4Y2eAi9T0
ワイプって書いてあったよな?
進捗残ってるんだけどバグか?
0432名無しさんの野望
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2023/03/10(金) 07:12:09.08ID:4Y2eAi9T0
実績見たけど明らかに達成しているのに開放されない実績があるな
セルフワイプしよ
0435名無しさんの野望
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2023/03/10(金) 10:17:45.04ID:qiiyKKBf0
ラス面あからさまにハンドクロスとドルイドメタってきて草
ミラーシールドに免疫にシールドもりもり
0436名無しさんの野望
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2023/03/10(金) 10:46:01.04ID:pDaYRWh90
アーリーで300時間やってもう飽きてるから失敗したな
記憶もワイプしてくれ
0437名無しさんの野望
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2023/03/10(金) 10:48:19.31ID:fkzfdauX0
そうなりそうだったからワイプ後はやらなかった
楽しんでくるわ
0438名無しさんの野望
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2023/03/10(金) 14:16:19.32ID:/urrk80g0
>>434
見当たらない
携帯モードでやるなら問題無い
テレビモードならアプデを祈るしか無いかも
0439名無しさんの野望
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2023/03/10(金) 14:40:36.27ID:/urrk80g0
Switch版チュートリアル終わったらエラー落ちしたよ
0442名無しさんの野望
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2023/03/10(金) 20:42:48.86ID:CuWjWP5b0
ハンドクロスボウ強さの上限を下げながらも下限を上げた感じで微強化かもしれんな
あと細かい火力不足スキルに追い打ちが増えてていい調整
0443名無しさんの野望
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2023/03/10(金) 20:52:22.05ID:/zs7El860
ハンドクロスボウ弱体化したんか・・・
何を使えばいいんだ
0444名無しさんの野望
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2023/03/10(金) 21:19:17.89ID:icPiJW7I0
バランス調整したから何使ってもいいんじゃない?
全体的に強化されてるし
0445名無しさんの野望
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2023/03/10(金) 21:36:30.84ID:+X2vs06O0
生まれかわったハンドクロスボウはアーチャーみたいなカチカチアーマーを1APで倒せる力を手に入れた
普通に主力だわ
というか全員にオフハンドクロスボウ持たせたい
0446名無しさんの野望
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2023/03/11(土) 00:20:36.21ID:ocgZ0bqb0
毒+揮発反応でドルイドとか
スパイクカウンター+マナシールドでブロック盛りタンクとか
手加減無し+慣性で1h剣とか
ヴァンパイア+血の魔術で槍等のマナ重い近接系とか

パークこの組み合わせあったらこの武器使おうみたいな指針になる組み合わせって他に何かあるかな
近接は面白い組み合わせ多くて良いんだが
遠距離とか積極的に使おうって組み合わせが無くて手癖で選んじゃってプレイ感変えたいんだよね
0448名無しさんの野望
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2023/03/11(土) 10:24:38.75ID:DYd9Ax170
便利だから射程マシマシの長弓は必ず入れてるわ
拠点に櫓作って乗せておけば全方位援護射撃できるし、デメリット大きなパークや装備も使いやすい
0449名無しさんの野望
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2023/03/11(土) 11:15:58.54ID:N/7AxIkC0
うーむラスボス理不尽というほどでもなくシンプルに難しい
幅広いビルドと単純な高火力が欲しいが衝撃ナーフでワンキルがきっつい
初見突破無理とは思わなかった
0450名無しさんの野望
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2023/03/11(土) 11:19:49.27ID:PB6yOjC30
イージーでやれば初見でもクリア出来る
0451名無しさんの野望
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2023/03/11(土) 11:36:48.60ID:N/7AxIkC0
>>449
無理かと思ったらギリいけたわ
マジでこのゲームあと一ターンでゲームオーバーって状況でクリア出来る調整エグすぎる
4人がマップ全域から集結してジャスト全APで削りきれたわ
0452名無しさんの野望
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2023/03/11(土) 12:07:26.21ID:ocgZ0bqb0
>>447
単純に強いのじゃなくてランダムさでプレイを変えたいんだよね
これがあるからこの武器を使うみたいな明確な目的を持ってね

脳死で短弓持たせて前衛か長弓持たせて引きこもり置いておくのは飽きたんだよ
0453名無しさんの野望
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2023/03/11(土) 12:43:52.06ID:H5d8VYmRM
アイテム投げとか取りまくってアイテムマスターや!
0454名無しさんの野望
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2023/03/11(土) 13:30:14.62ID:00V30ZQ40
欲しい武器や能力が出てこないんだよね
前衛衝撃とかマルチヒットみたいに大雑把なビルドしかできん
0455名無しさんの野望
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2023/03/11(土) 18:25:51.55ID:qRWG3wFr0
トラップ使ってる人いる?
バリスタ並べるほうが強く感じるが
0457名無しさんの野望
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2023/03/11(土) 22:28:37.39ID:DYd9Ax170
置くものがなくなったらスタンの奴を魔法陣の周りに置いて1ターン稼げるようにしてる
なお、役に立ったことはない模様
0458名無しさんの野望
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2023/03/11(土) 22:43:37.25ID:DYd9Ax170
>>452
ランダム性を増したいならいっそショップ崩して鍛冶屋とか建築でしか装備入手しない縛りプレイとかしてみては?
2行目の目的とは違うかもしれないけど

正直、同系統の武器に極端な差は無いから相性いいパークとかは被るんだよな
0459名無しさんの野望
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2023/03/11(土) 23:30:03.41ID:m3piz1zs0
やっと最初のマップクリアできた!難しいけど面白いわ
0460名無しさんの野望
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2023/03/11(土) 23:42:03.19ID:aV1A1Yzx0
トラップ置くぐらいなら一番安い柵を適当に置きまくる方が強いよな
0461名無しさんの野望
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2023/03/12(日) 00:05:37.68ID:lJ/zkkGy0
例えばスレスパで毒ビルドの時にナイフビルドにはしないし色んなビルドがあるがこれはビルド関係なく弓が強すぎるから毎回同じ構成、同じ戦法になってるから問題になってる
いっそのこと弓削除して欲しいわ
0462名無しさんの野望
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2023/03/12(日) 03:41:29.37ID:+iEBsmOF0
近接系やピストル、パワースタッフとかは唯一無二感あっていいんだけどねぇ
ショートボウ、2hクロスボウ、ロングボウ、ライフルあたりは似たりよったりすぎる
クリ専用パークとかあるんだしクリ特化武器とかにリワークすりゃいいのに
0463名無しさんの野望
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2023/03/12(日) 04:33:56.72ID:Du7MtgJy0
周回しないと武器開放に回す余裕がないなあ
片手剣、ハンドクロスボウ、ドルイドあたりあれば困らんが、武器開放したほうが良い武器出やすくなるんだったか?
0464名無しさんの野望
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2023/03/12(日) 08:27:28.98ID:Zh51CQvg0
まあ良く言えばミッドゲームが主戦場で何選んでも強いのはそれはそれで嬉しいよね
ランダム性を要求するビルドは魔法と近距離に意図的に置いてるのかもしらん
0465名無しさんの野望
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2023/03/12(日) 10:35:08.42ID:Mbf/AB/r0
特定武器が強すぎて面白くないならそれこそ縛ればと思うが縛りプレイはお嫌いか?
0466名無しさんの野望
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2023/03/12(日) 10:43:36.59ID:yCf8YduHM
switch 版生産フェイズ中に落ちた
エラーはswitch版はどこから送るんだ?
ログとかも取れないから意味ないか
0467名無しさんの野望
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2023/03/12(日) 10:51:07.16ID:yCf8YduHM
switch 版リリースまで待ってたけど面白いね
1周目で6日目まで来たけど次あたりで終わりそう
0469名無しさんの野望
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2023/03/12(日) 16:11:28.67ID:f7womH4A0
2マップ目、敵の岩投げスタンで壊滅したんだけどこれ対抗策あんの?
0471名無しさんの野望
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2023/03/12(日) 16:16:27.98ID:Du7MtgJy0
>>469
こいつに限らずだけど攻撃される前に倒す
一応免疫ポーション他人に使えばスタン回復できるのかな?
0472名無しさんの野望
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2023/03/12(日) 16:19:13.70ID:Mbf/AB/r0
>>469
間合い管理してスタン食らう前に即効で処す
即効で落せないなら壁を上手く使ってスタンしないように立ち回る
あとは免疫付くポーションあるからそれを使うとか

フォローできるように長射程キャラを櫓に乗せておくと対処がし易い
0473名無しさんの野望
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2023/03/12(日) 16:26:57.54ID:f7womH4A0
thx。

四方から来るってので律儀に4方向に一人づつ置いてたけど、
一方面バリスタで任せたりしたほうがいいのかな。
0474名無しさんの野望
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2023/03/12(日) 16:48:14.87ID:Zh51CQvg0
バリスタは集中して並べて補助戦力にするのがつおい
このゲームは余り余裕があるバランスではないのでスタンは基本的に食らったら死ぬ
0475名無しさんの野望
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2023/03/12(日) 17:16:16.53ID:f7womH4A0
あ、リスタートして英佑キャパシティ宿で上げれるのに気づいた…
通りで少ないわけ…
0476名無しさんの野望
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2023/03/12(日) 18:31:03.84ID:7SagFk8D0
射程適用されるようになったポーションの快適さやべえな
多少の無茶ならリカバリーできるようになった
0477名無しさんの野望
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2023/03/12(日) 19:54:43.95ID:+iEBsmOF0
体力回復ポーションにディスペル付いたから
後方支援ロングボウマンに投げポーション取って持たせておくと保険として良いぞ
0478名無しさんの野望
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2023/03/12(日) 20:17:18.15ID:Mbf/AB/r0
衝撃ビルドが火力ちゃんと漏れてないと後半のブーマー確殺できなくなってるんだな
エリートは兎も角通常個体に2回攻撃しないといけなくなるの結構しんどい
0479名無しさんの野望
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2023/03/12(日) 21:12:48.01ID:frMP95S0r
あーポーション投げ射程効くのか
そりゃヤバイわ
0480名無しさんの野望
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2023/03/13(月) 02:13:11.17ID:fI8UTUM30
初期化してやってるがとりあえずエルダーリヒトまではすんなりとクリアできた
このマップは手加減無し+慣性+片手剣がやっぱり強いな
かなりの距離を移動できるからうまく行って4ターン目でボス倒せた
0481名無しさんの野望
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2023/03/13(月) 06:32:21.67ID:zd37KnrZ0
エルダーリヒト序盤の難易度イカれてない?あれ修正されたんかな
0482名無しさんの野望
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2023/03/13(月) 11:27:24.29ID:xCISU5ZJ0
CS版はコントローラーの最適化がイマイチだわ
PC版にしときゃよかった
0483名無しさんの野望
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2023/03/13(月) 18:27:20.80ID:qtKWEf4p0
建築のセオリーとか聞きたいな
俺は人→金→酒場→占いor店→マテリアルとかだけど皆はどんな感じ?
人によってはマテリアル優先するとかあるのかな 泉の強さもあんまわからん
0484名無しさんの野望
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2023/03/13(月) 18:32:38.81ID:bbBP4l5LM
泉と寺院は早く建てるほどHPMPが増大していくから結構強いぞ
0485名無しさんの野望
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2023/03/13(月) 18:39:20.99ID:svTmCIhwd
金最優先で、次に生産とマナ寺院、占いと酒場はできるだけ遅らせる。マテリアルはまあ雰囲気で
アイテム管理と何度も何度もショップリロールが面倒くさい
0489名無しさんの野望
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2023/03/13(月) 21:22:02.05ID:fI8UTUM30
泉も立てるけど優先は金だぞ
金があれば大抵のことはなんとかなる
0492名無しさんの野望
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2023/03/14(火) 11:04:00.33ID:zcFQonG9a
武器解放しまくると弱くなるって書いてあったけど解放するのは片手剣、ハンドクロスボウ、ロングボウ、ドルイドだけで良い?
0493名無しさんの野望
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2023/03/14(火) 12:38:05.41ID:x2wu7avyMPi
それ古い情報な
もう全部解放してもいいぞ
解放するごとにショップとかなんかの品揃え良くなるとかそんなん追加されたからな
しかも正式リリースでバランス調整きて色んな武器が強化されたしな
0494名無しさんの野望
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2023/03/14(火) 13:01:34.53ID:ySput5yx0Pi
オーメンは移動と精度はどこでも必須だと思ってる
あとはステージによるけどとりあえず火力かな
ワイプ後全開放まで行ってないから選択肢も少ないけど
0495名無しさんの野望
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2023/03/14(火) 14:00:31.72ID:5JMXqZ7x0Pi
パーク増えるのがとりあえず強いんじゃないんですかね
初期英雄増えるのも序盤がだいぶ安定する
AP増えるのももちろん魅力で悩ましい
0496名無しさんの野望
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2023/03/14(火) 15:06:06.03ID:rJTpREaI0Pi
上手な人のプレイ動画を見たくなるこの手の戦略ゲーム
面白さの割に流行ってなさそうだから期待はできないけども
0497名無しさんの野望
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2023/03/14(火) 15:20:26.82ID:lQ/FeFXc0Pi
オーバーロードはいいぞ
あと初期英雄、AP、射程、移動、精度あたりをつけてる
0498名無しさんの野望
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2023/03/14(火) 15:31:37.15ID:5JMXqZ7x0Pi
オーバーロードオーメンあるのか
そんなの必須じゃねえか
0499名無しさんの野望
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2023/03/14(火) 15:33:10.61ID:B5CKim770Pi
初期英雄とパーク+1が鉄板かな
オーメンで初期型にして金を投資に当てる方が楽な気がする
だから初期装備レベル+1とかが好き
逆に後半強いAP+1とかは付けないな
0500名無しさんの野望
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2023/03/14(火) 15:56:08.92ID:H7MuBKgLMPi
逆だなー
終盤でいかに強くなるかで選んでる
AP、パーク、家、ステータスとか
序盤は遠距離武器をもう一つ持たせると安定する
0501名無しさんの野望
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2023/03/14(火) 16:19:46.75ID:B+a+IQT+MPi
APは後半ならポーションで十分だし、オーメン枠3は重いわ
金があればAP+装備もひけるしね
まあマップによっても戦略変わるが
0502名無しさんの野望
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2023/03/14(火) 17:14:16.89ID:W3Re6/4f0Pi
孤立オーメンは発動機会が多くて実質ダメ25%で1枠だから採用
あと精度
しかしビルドの正解がない感じが素晴らしいな
0503名無しさんの野望
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2023/03/14(火) 17:46:39.79ID:H7MuBKgLMPi
なるほどねー
孤立とか精度とかつけたことなかった
そもそものスタンスが違うしオーメンも人それぞれだね(俺は序盤は乗り切れなかったらやり直せばいいやスタンス)
0504名無しさんの野望
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2023/03/14(火) 18:57:37.69ID:w1z8Fq0B0Pi
経験値は頭割り+撃破数で倍率ボーナスなので元の3人でも目立った損害なしに勝てるのであれば
初期ヒーローを増やすのは成長面のデメリットの方が大きいかもしれない
宿屋で雇えるヒーローのレベルは手持ちのヒーローの最高レベルが基準らしいからそっちにも悪影響が出る
以前Steamの掲示板で追加のヒーローはいつ雇うべきかってネタで延々10ページくらいレスバしてるのを見た
0505名無しさんの野望
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2023/03/14(火) 22:52:19.30ID:Xb+CGT2qa
馬跳びオーメンが使ってみると意外と強い
個人的には移動+よりこっち
0506名無しさんの野望
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2023/03/14(火) 23:13:59.98ID:RTU7nK370
建物とか範囲攻撃の向きって変えられる?固定?
スイッチ版だけど変え方がわからないんだが
0507名無しさんの野望
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2023/03/14(火) 23:37:13.53ID:O95gj1qbM
固定
範囲攻撃は斜め45度のとこで角度変わる
その斜め45度のラインなら縦向き横向きは選べるよ
0508名無しさんの野望
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2023/03/15(水) 02:18:25.73ID:sI9uQ6Qp0
2面クリアできた…もう駄目だってとこからの粘りが熱いなこのゲーム
0509名無しさんの野望
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2023/03/15(水) 06:44:40.95ID:c56vuytTM
switch 版エラー落ち多くて,ついに再起動したら進行不能になってしまった.
同じ人おる?
0510名無しさんの野望
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2023/03/15(水) 06:47:54.81ID:c56vuytTM
1面クリアしたと思ったら落ちて,
再起動したらマップ画面に戻されて,新しいエリア解放されたっぽいんだけどカーソル合わせても選択できない.
早くパッチ出してくれー
0512名無しさんの野望
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2023/03/15(水) 16:07:28.59ID:1R6Y3YX50
ライフルゴミ性能だと思ってたけど使ってみると意外とライフルに助けられる事多いな
0513名無しさんの野望
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2023/03/15(水) 16:14:25.01ID:PpgTCzVJ0
ライフルの上位互換がロングボウ
ライフルで出来る事はロングボウで出来るしロングボウの方が強いからゴミなんだよ
0514名無しさんの野望
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2023/03/15(水) 16:26:17.32ID:yGyZEsj+0
ロングボウ必要か?ショートボウでいいじゃん
ハンドクロスボウの移動速度デバフが消えたからライフルのデバフは有用
0515名無しさんの野望
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2023/03/15(水) 16:43:53.87ID:asPbXOo10
反撃効果のスキル取ってる奴に範囲攻撃かすめたら即死したわw
0516名無しさんの野望
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2023/03/15(水) 16:47:36.46ID:sI9uQ6Qp0
ライフルは孤立ボーナスの狙撃が初心者にやさしい。
0517名無しさんの野望
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2023/03/15(水) 19:49:32.72ID:WiQiLYrla
ロングボウとショートボウだと運用ちがくね?
ロングボウは超長距離からの必中攻撃が本命だと思うが
0518名無しさんの野望
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2023/03/15(水) 21:31:18.06ID:6n0MHtFb0
ずっとライフルに親を殺された人がこのスレにはいる
0519名無しさんの野望
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2023/03/15(水) 22:01:10.41ID:EHeyQJw40
ライフルはいい武器だよ
ピストル2丁にライフル担いで凄腕ガンマンごっこができる唯一の武器だ
0520名無しさんの野望
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2023/03/15(水) 22:04:24.69ID:sI9uQ6Qp0
グレンヴァルド一日目北東側だとストレス溜まりすぎて一瞬でやる気なくなる。
0521名無しさんの野望
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2023/03/15(水) 23:43:26.04ID:4cXRM4xu0
使えなくはないが最弱武器何?って聞かれたら間違いなくライフルって答える位には弱い
0522名無しさんの野望
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2023/03/15(水) 23:59:46.54ID:99Di0m5D0
ライフルで数々の強敵を倒してきた俺って、もしかしてすごいのか?
0523名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 00:40:47.64ID:vCZxxpKqM
ライフルってアプデで回避無視が付いたんだっけ?
なら普通に安定して強いだろ
0524名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 00:53:44.64ID:YUtaW+Nf0
ライフル別に弱くはないな。アダマンのAP+も良いし
ピストルとパワースタッフは上手く使えない
0525名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 01:19:40.33ID:6AB+21cF0
ピストルは移動スキルに孤立25%付いたからクソ強くなった
衝撃もデフォ20になってあんまり衝撃上げる必要も無くなったからサブで持つのでも十分強い
左手武器が有能になったのも追い風

パワースタッフはサディストで追い打ち100超え余裕でしたする武器
移動スキルに追い打ちが付いた両手ハンマーや状態異常撒きまくるドルイドと合わせて使ってる
まあ射程上げないと使いにくい

基本的に武器に合わせてビルド組むからAP+1前提で武器の評価をすることはないな
エピックで強組み合わせ出たら強いって言ってるのと変わんないし
0526名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 01:36:48.70ID:mLecjg+00
必中使うならライフルの3~からと長弓の7~は使いやすさが全然違う
後半の回避しまくり侵入しまくりのランナー相手は長弓より断然ライフルの方が使いやすい
0527名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 06:55:08.75ID:5L0OPhrj0
ライフルとロングボウも個人的には運用が違うと思ってるが
ロングボウのが射程長いし使うなら中央で櫓乗せて使うから近距離とか捨ててるし

一応言っとくけど俺はライフルが弱いとかいってるわけじゃないからな
0528名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 07:10:37.10ID:5L0OPhrj0
>>524
ピストルは慣性が遠距離から発動できてかなり動かしやすいし範囲も移動スキルもあるから結構器用に立ち回れる
パワースタッフは移動スキルも衝撃蓄積できるから衝撃武器のお供にすると結構強い
つまり衝撃は強い(脳筋並感
0529名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 07:59:12.29ID:YUtaW+Nf0
衝撃武器は強い…ピストルより近接でいいやってなるんだよね
防御高い相手にはセプターで殴る(脳筋
0530名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 10:10:27.21ID:6AB+21cF0
実は剣よりピストルのほうが火力上なんだぞ
その上近接ショットがバカみたいな倍率かかるから脳筋ならピストルの方がいい
特化しない場合は剣のが移動楽なのと衝撃基礎値高いのが良いんだけどね
0531名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 10:17:58.14ID:/yJi34MHM
スイッチ版から始めた新参者だけど、ハンドクロスボウ強すぎない?
マルチヒットの伸び方にもよるのかもしれないけど、この武器×6とかが最適解なのではとか思うんだけどどこかで詰むのかな
0533名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 11:13:55.20ID:dSEipQeya
これでも全盛期より弱いっていうね
アーマー貫通いらなかったのでは?
0534名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 11:20:15.03ID:G5/WPgr30
クロスボウ×6編成無敵やん!てやってたらエリートツイステッドに初遭遇した時は軽く絶望した
0535名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 12:36:58.53ID:6AB+21cF0
無限に移動して1000上ワンパン連打し続ける衝撃マン
常にマナスキル連打し続けAPまで回復する吸血鬼とか
頭おかしい強さしてるのは結構居るんだよね
前ほど一強ではない
0536名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 12:56:52.51ID:5BZFWFymM
>>533
別に対人ゲーじゃないんだからナーフしすぎはクソゲーになるだけだよ
まだ強いよねぐらいがちょうどいいんだわ
0538名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 16:04:07.63ID:jsuo0TruM
ハンドクロスボウは手軽に強いってだけで別に最強ではないしな
0539名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 16:12:08.89ID:Iza3mhEE0
このゲームどう?興味あるんだけどターン制というのが少し不安というか動画見ても面白さがあまり伝わってこなくて
感想を聞かせてほしい
買うとしたらswitchを本体ごとなんだが
0540名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 16:41:14.47ID:YwQE4XzeM
ファイアーエムブレムとかやったことない?
これSRPGでも難しい部類だからそっち辺りから手を出した方がいいと思うぞ
0542名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 16:47:34.29ID:IK7rIrxZ0
初期ヒーローってリロールできないよね
3マップ目で初アポ2だったんだけど斧・ライフル・オーブ渡されて初日からもう帰りたい
ライフルに親殺されたやつの気持ちがちょっとわかった
0543名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 16:56:29.08ID:6AB+21cF0
初手で一番クソな奴ってなんだろな
槍ライフルワンドとかかね?
0545名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 17:06:44.00ID:K0WEnhnup
>>544
すまん、元々そのバージョンだったような気がしたけど違ったっけ?
自動更新されてたのかな?
0546名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 17:18:23.91ID:/yJi34MH0
>>545
Switch立ち上げたときにホーム画面で更新されたからアプデ来たと思ったんだけど見間違えだったらすまんぬ
0547名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 17:31:55.07ID:Ec15Nl24p
>>546
いやこっちが気付かないうちに更新されただけかもしれん、すまん
エラー落ち減っとるといいな
0548名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 17:46:15.90ID:hSma9a100
さすがにスイッチ本体ごと買えとはちょっと言いづらいな
PCでやろうよ
0549名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 18:20:08.66ID:VpwhYomxa
魔法装備はどれもそこそこ優秀だから何きても困らんな
装備より装備枠減少系の特性来たときがリトライしたくなる
ローグライトだから…って我慢してやってるけど
0550名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 19:50:09.27ID:nmNNwk8X0
Switch版ちょっと落ち過ぎでは?
クリア直後にエラー吐いてガン萎えですよ
こまめなセーブ必須ですね…
0551名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 22:01:18.86ID:BP8HtuPWM
そんなヤバいんか
まあハイスペPCでも何故がFPS60切ったりずっと不安定だったよな
0552名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 22:06:28.67ID:jxvfbMfFM
2つ目のマップで宿+の実績解除したのに冒険者の数が増えてないんだけど、
これはもう一度宿を作り直すか次の周回に行かないと反映されない感じでしょうか?
0554名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 22:41:48.42ID:jxvfbMfFM
あ、宿自体をアップグレードしなきゃいかんのか・・・
ありがとうございます!
0555名無しさんの野望
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2023/03/16(木) 22:43:36.21ID:ZpMEUZb9M
スイッチ版レイクバーグクリアまでプレイしたけど、確かに強制終了多すぎるな(1時間に一回くらい)
携帯機でできるのはありがたいし、操作性も及第点だけどそこそこの頻度で落ちるのはやっぱ辛ぇわ
これ怒る人は怒るだろうし、変なトラブルが起こってもアレだから早めに改善してほしいね
0556名無しさんの野望
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2023/03/17(金) 00:25:00.10ID:AN6XSPbc0
あんなに長くアプデ期間とったのにswitch版でそんな起きてるのか…
0558名無しさんの野望
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2023/03/17(金) 07:03:17.77ID:J6ekRNVC0
PS5でやってるけど一回も落ちてないよ
FPSが下がるってのも?だし

ただパッドでやるゲームじゃない感はある
操作があまり洗練されてない
0559名無しさんの野望
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2023/03/17(金) 11:44:55.15ID:xJO7MPrM0
フロイデの施しの装備欄1つがアンロックのままなんだけど見落としがちなものって何かあるかな
0560名無しさんの野望
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2023/03/17(金) 12:36:53.49ID:JNr5EyWr0
単純にスペックが足りてないからなswitchは
pcからの移植は据え置き+switchで出すことが多いけど、性能的に何分の1とかだからかなり最適化しないと厳しいよ
0561名無しさんの野望
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2023/03/17(金) 14:08:14.51ID:ETyWv9NQ0
自分も昨日から始めたps5組
当たり前だがスペック的な問題は一切無いな
キャラにちゃんと日本語の名前も付けられるしw

操作面はタッチボタンをもう少し上手く使ってくれれば快適になりそう
フリック操作とか、パネル上下左右でキャラシートとか倉庫に飛べるとか
0562名無しさんの野望
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2023/03/18(土) 14:49:13.83ID:nl/KIovj0
のんびり攻略進めているつもりでさっきグレンヴァルドをクリアしたらSteamの実績解除の割合が2%だった
他の実績もみたけどかなり積まれてるっぽいなぁ
0563名無しさんの野望
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2023/03/18(土) 15:24:28.99ID:po6+K6Rs0
発売が3年位前で実績実装が1週間ほど前
その間のプレイヤー数も勿論合わせた割合持ち出して積みとか言うのおかしくね?
0564名無しさんの野望
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2023/03/18(土) 15:36:03.46ID:TaXxrpsnM
実装されたばかりって知らなかっただけだろうし
まあ仕方ないさ
0565名無しさんの野望
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2023/03/18(土) 16:37:18.94ID:vjpQlR/w0
>>564
言い訳をするな
だったら調べてから書け
0567名無しさんの野望
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2023/03/18(土) 19:15:16.70ID:nl/KIovj0
喧嘩するなよ。自分が情報集める方だから自分基準の感覚で書いただけなんよ
なんかすまんな
0569名無しさんの野望
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2023/03/18(土) 20:48:51.75ID:I7wCB2g+0
PCで遊びたいんだが、
Ryzen 5 2500u
内蔵GPU(VEGA8)
メモリ8GB
で十分動く?
0570名無しさんの野望
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2023/03/18(土) 21:05:39.89ID:po6+K6Rs0
>>567
自分が情報集めない方だからの書き間違いかな?

しかしこういう後から追加された実績って意味のあるデータになることあるんかね
以前からのプレイヤーってやったとしてラスボスクリアだけで他の街クリア実績今更取らんだろ
0571名無しさんの野望
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2023/03/18(土) 21:06:12.86ID:ooOzL/Qk0
最後の街クリアできたが結構ぎりだったな
内政どうすりゃ良いかわからんわ
0572名無しさんの野望
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2023/03/18(土) 22:52:48.29ID:OCdadA7L0
うーんスイッチは頻繁に落ちるのか
PS4あるけどオンボロだしPCは敬遠してるからそろそろスイッチ買うかPS5買うかの二択なんだがなあ
このゲーム絶対面白いやつだろと見るたびに思うがまさか本体で悩むことになるとは
0573名無しさんの野望
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2023/03/18(土) 23:35:43.70ID:rzw643270
エルダーリヒトはめんどいから二度とやりたくない
ところでソロ縛りでラスボスクリアっていけると思う?
0574名無しさんの野望
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2023/03/18(土) 23:50:05.11ID:WHQQpDGH0
>>572
どちらも長所がハッキリしてるから、ぶっちゃけ寝転んでプレイしたいか否かだと思うよw
てかPS4版で試すのが安牌じゃね
0575名無しさんの野望
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2023/03/19(日) 01:43:38.94ID:z5CZ+xDbd
やっぱり防衛のパークツリーが飛び抜けてるな
後ろは任せたと人間バリスタの万能感。初期英雄は防衛訓練でレベルアップ速度がかなり変わるし
後ろは任せたが柱とかその辺の木でも発動するのはやり過ぎ感ある
0577名無しさんの野望
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2023/03/19(日) 03:52:33.30ID:S9woIDPY0
防衛!?
一番要らないような。。。
人間バリスタはダメ低いし
後ろは任せたはそもそも攻撃範囲にいないのが基本だし
0578名無しさんの野望
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2023/03/19(日) 05:11:09.48ID:wU95GL3N0
防衛は単品で取るなら強いけどコンボとか覚えだすとそれらより弱いって印象
壊れキャラ量産するのが楽しいからあんまり重視しないな
0579名無しさんの野望
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2023/03/19(日) 06:35:48.96ID:d6cGnFOQ0
>>578
壊れパークてどれのこと?
0580名無しさんの野望
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2023/03/19(日) 07:08:10.84ID:wU95GL3N0
血の魔術軸とかマナコレクタークリ軸とか
この手のマナ無限系は奮発で無限APやマナシールドでブロック100上とか行っちゃうから笑える性能になる
0581名無しさんの野望
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2023/03/19(日) 08:11:00.01ID:KN/nLh5P0
後ろは任せたでアーマー稼いで英雄を盾にして壁守るんだぞ
というかマップすすんだりApocsつけると攻撃されないとか言ってられない
どの武器でも損はない安牌だから宿で英雄雇うときは防衛あるの優先しちゃうなぁ
0583名無しさんの野望
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2023/03/19(日) 12:16:24.37ID:GVYCADEW0
面白そうだけど難しそう。
内蔵GPUノートでも遊べる?
0584名無しさんの野望
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2023/03/19(日) 12:20:55.89ID:oHy5J7Wc0
ストアページに要求スペック書いてあるし照らし合わせりゃいいんじゃね
なんならとりあえず買ってみて動かなかったら返金すりゃええし
0585名無しさんの野望
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2023/03/19(日) 13:43:23.57ID:7QzMU9ph0
スイッチ版肝心なところで落ちまくってめっちゃ腹立つわ
かと言って中断セーブしようとしたらそこで落ちたりもするし
ゲーム性良しBGM良しなのにホント勿体ない
0586名無しさんの野望
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2023/03/19(日) 18:24:51.36ID:eYOn7osJ0
>>574
寝転んでプレイしたいからswitchだろうなと購入検討してたら予想外にスレで落ちると不評ぽいのとバイオRE4の存在がなあ
もう少し様子見だなあが正直なところ
0587名無しさんの野望
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2023/03/21(火) 12:13:18.24ID:OeCfeL6d0
ゲームコントローラーだと遊びにくくない?
PCでマウス使う前提のUIっぽいが。
0588名無しさんの野望
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2023/03/21(火) 17:24:34.34ID:PFU9RsBb0
死体掘りの時たまにバグるな
本来ならグチャって砕けるところが残ったままになって何もできなくなる
0589名無しさんの野望
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2023/03/21(火) 22:19:03.74ID:8H32CayXd
衝撃、展開、孤立、追い打ち、汚染、防御にブロック、確実性とか慣れるまで全く意味わからんよね
ダメージ計算がわかってないからレベルアップ特典は雰囲気で取ってる
0590名無しさんの野望
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2023/03/21(火) 22:38:34.41ID:QDx7H0Mb0
正直わからんよね
確実性が強いくらいしかわからん
0591名無しさんの野望
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2023/03/21(火) 23:04:06.67ID:c8oiNbX70
確実性は武器による
例えば片手剣とかドルイド杖はダメージのブレ幅が狭いから要らないが、斧とか弓とか本は欲しい
サブは方針決まってないなら近接等の属性アップと発動機会が多い孤立、序盤なら経験値アップあたが無難かな?
0592名無しさんの野望
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2023/03/22(水) 02:54:45.80ID:xLKeSkR40
あーそういえば確実性に特化したアビリティとかあっても良かったな
ギャンブルショットとかの倍率5倍振り幅がクソでかいみたいな
要望投げとくか
0595名無しさんの野望
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2023/03/22(水) 19:50:31.79ID:UUptBoy40
精度育てる射程育てる移動育てる
消費アイテム爆買いする
これら意識しとけば何とかなる
0596名無しさんの野望
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2023/03/22(水) 19:50:42.87ID:3sbL0AVz0
レイクバーグは左上の池を左右から遠距離2人でカバーしとけばやりやすかった
0597名無しさんの野望
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2023/03/22(水) 20:39:19.95ID:VQvncmXQ0
武器開放もまだだろうし初期杖持たせたキャラでマルチ強化を2人用意しておけば安心
かなりの火力でるよ
試行錯誤は3のクソボス見てからでいいと思う
0600名無しさんの野望
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2023/03/23(木) 17:37:11.50ID:E7aOAL7X0
無限モードって何かペナルティあるんですか?
あと
序盤の進め方は
最初の1.2日で住民を増やしつつ廃墟を壊して3.4日目から金鉱山を建ててるんですが、どんな流れがいいんでしょか?
0602名無しさんの野望
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2023/03/23(木) 18:29:42.53ID:oh1FJv5t0
>>600
無限モード使うと一部の実績が取れない
序盤は住民と金鉱山建てる感じでいい
0604名無しさんの野望
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2023/03/23(木) 20:22:36.04ID:E7aOAL7X0
初心者なのですが、
武器屋みたいなの建てれると思うんですが、実際建てたりするんですか?
一般的に利用する建物についても教えてください
0606名無しさんの野望
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2023/03/23(木) 22:08:11.78ID:dTrrMo66M
マナ泉と寺院建ててマッチョ軍団に育てるのも楽しい
0608名無しさんの野望
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2023/03/23(木) 23:30:02.26ID:E7aOAL7X0
>>605
なんででしょうか?
0609名無しさんの野望
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2023/03/23(木) 23:43:42.16ID:IrN6nrdL0
3面クリアできる気しないんだけど何かアドバイスとかありますか。
0610名無しさんの野望
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2023/03/23(木) 23:44:45.79ID:9f3fK1tm0
>>608
金が無いと他の建築物建てられないから
建築物については>>483辺りで話題になってるよ
金鉱最優先以外は結構人によって意見割れるね
0611名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 00:32:22.73ID:NU+V9kfr0
>>609
敵だらけのところ駆け抜けても問題ないようなクソ硬い近接衝撃ヒーローがいると楽
テレポート持たせるとなお良し
0612名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 01:20:32.46ID:OiqgXGT80
>>593です
おかげさまでかなり余裕もってレイクバーグクリアできました、前までは精度移動射程消耗品のどれも軽視しがちだったのがまさしく敗因でした
アレコレ試すのが面白い部分もありますが、ワンプレイが長いゲームなので、そこにたどり着くまでの試行回数を省けて個人的に滅茶苦茶助かりました
0613名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 01:55:35.57ID:n7n1jX2S0
そうなんだよな1ゲームがクソ長い
レイクバーグが一番スタンダードだからここで慣れると良いよ
>>609
どこで詰まってるかだけど、ボスならかなり移動するから611のように正面衝突と慣性がある近接衝撃英雄が2体居るとすごく楽
移動とAPポーションは絶対にもたせる
0614名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 07:13:09.06ID:AgBJn5lL0
3面ってアイアンフォージだろ?
視界がきついから櫓から狙撃できる長弓が大事
長弓だと殲滅力が不足するので長弓増やした分範囲攻撃揃えるのも大事
普段の雑魚もブロックが多めの構成なのでマルチ系は苦手
0615名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 07:55:53.69ID:52pHlai5M
アイアンフォージなんていつの頃だよ
櫓って全く使ったことないんだが使う人いるんだね
0616名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 07:56:54.76ID:nwnFG/o/0
近接は強いが4の糞ギミック用で採用したくらいだな
好みの問題もあると思うけど、伝染や砲台など遠距離攻めが楽しいれす
0617名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 08:53:59.60ID:2YZwjJpva
エルダーリヒトはクソギミックが無ければ日数長くて楽しいんだけどな…
最終面は日数短くてあんまレベリング出来ないのが不満
0618名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 09:06:17.82ID:HEYKxAB3a
どの武器が強くて弱いのか分からないんですが下記で合ってますか?弱い武器は解放しない方が良い?
強い
片手剣、クロスボウ、ショートボウ、ロングボウ、ドルドイド
雑魚
槍、両手剣、両手斧、片手斧、両手片手ハンマー、ダガー、ライフル、両手片手杖、オーブ、魔導書
0619名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 09:15:08.62ID:nh0ONyb20
武器解放で品揃え良くなるとここで見たから全部解放していいぞ
アプデでどの武器も強くなったし
0620名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 10:31:01.76ID:jb7BLUSs0
--神--
ダガー/1H杖/ドルイド
--強い--
2Hハンマー/短弓/セプター/1HXボウ/2HXボウ
--裏武器として有用--
長弓(遠隔全般)/槍(ダガー、ハンマー)/オーブ(ドルイド)/2H杖(近接全般)/1H剣(近接全般)/ピストル(近接全般)
--終盤腐りがちだが序盤凌ぎには有用--
1Hハンマー/2H斧
--解禁不要--
ライフル/魔導書/2H剣

表武器の弱点(近接なら移動、ドルイドや短弓なら単体処理、等)を補いつつ同じステ(射程、バウンス)でダメージが伸びるような武器を裏に持たせる
衝撃持ちの武器は表武器でウロウロした後に一発かます使い道があるから腐りにくい

2H剣は純粋に弱い、全部の技に上位互換があって敢えてこいつを使う理由がない
ライフルと魔導書は序盤で出ると只々邪魔マナもAPも足りない序盤が一番きつい 似た役割は序盤我慢できる性能の長弓ハンマーで十分
0621名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 10:50:09.92ID:NU+V9kfr0
選り好みしないで武器毎にきちんとビルド考えて全部使い込んでみたら?
滅茶苦茶じゃん
0622名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 11:15:01.81ID:rOQcgTORd
特に序盤で片手ハンマーと魔導書の殲滅力は頼もしかったけどね。

何の武器が出るか、何のパークが出るかランダムで
その時々で最適選ぶ訳だし最強とかあんまり意味が無い気がするな。
0623名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 11:32:39.20ID:jb7BLUSs0
>>621
それは>>620向け?もしよかったらどの辺が滅茶苦茶でビルド次第でどういう評価になるか教えて欲しい

>>622
それは仰る通りで>>620も最強ランキングじゃない それ自体の性能+ステパーク武器組み合わせの受けが広いものから順に高評価
ランダム要素はあっても終盤はヒーローが6人居て(気に入らなかったら作り直せる)アイテムも少しは選り好みできるから完成形はある程度意識可能
0624名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 11:43:07.89ID:AgBJn5lL0
独自性ある武器はそれぞれ使い道あるから良いけど
似たようなのは上下関係にあるからねぇ
1hハンマーとか結局スタン特化するなら2hだしスタン特化しないならそもそもハンマー握らねえしで出番がない
2h剣はスペシャリスト最強時代の名残か器用貧乏そのまま引き継いじゃって使う理由が見当たらないし
0626名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 11:48:29.08ID:C1muAUGA0
海外込みで、このゲーム一番うまいと思う配信者って誰ですか
0627名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 12:01:18.61ID:ArSS6NAxd
神が全く神じゃなくて、どう考えたらこうなるの?としか思えん
例えば近接は衝撃大好きマンだから最終的には片手剣と槍を使うこと多いが、ランク上でレア度高ければならハンマーだって斧だって使う
0628名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 12:01:55.81ID:4NFkqFItd
ライフル使い辛いのは確かにわかるが強弱を決める要因にはならんわな
俺は必ず一人はライフル持ち用意しとるわ
0629名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 12:08:32.61ID:4ybQPCRl0
武器解放したら品揃え良くなるってきちんとしたソースはあるの?
5chのレスだけでは心もとないように思うが…
0630名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 12:12:53.37ID:x+TGrpcZd
武器解放しないとアンコモンが出やすくなる紫が出ないとか?
0631名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 12:20:54.37ID:ArSS6NAxd
>>629
だいぶ前のパッチノートだな
仕組みは知らんし、今はどうなってるかわからんが
0632名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 12:33:51.35ID:QILJijcu0
ダガーってそんな強いんか?
運用が悪いのかもしれないけど器用貧乏な印象がある
0633名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 12:39:35.86ID:HEYKxAB3a
>>620
ありがとうございます
1h=片手、2h=両手で合ってますか?
0634名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 12:49:27.76ID:AgBJn5lL0
ダガーは昔強かったけど火力nerfされまくってメイン張るのはちょっとって感じではある
ただまあ衝撃によらない単体枠として素直な性能してるからサブウェポンとして使いやすくはある
槍+ダガーの組み合わせは気持ちよさすらある噛み合い具合
0636名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 12:56:05.32ID:4Lreixjs0
近接は長射程衝撃ビルドで1H剣メイン採用することが多いからサブ武器でダガーor1Hハンマーになることが多いな俺は
2H斧はダメージバフが雑に強いのでmodさえ噛み合えば魔法や遠距離でもサブ武器採用の余地があって便利
0637名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 13:28:06.97ID:nh0ONyb20
衝撃武器がなきゃ生きられない身体にされちまった
中でもピストルが便利すぎる
0638名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 13:43:57.36ID:u2etR1Nor
武器開放で品揃えがよくなるというのは厳密には品数が増えて開放する前とある武器が出る確率が変わらないって調整だな
0639名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 13:57:38.17ID:QILJijcu0
やっぱりダガーはメインって感じじゃないよな
孤立ビルドするならオーブの方が使いやすいし、マルチヒット使うにしても主力って感じじゃないし
サブに持つと結構便利だけど
0640名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 14:19:45.32ID:jb7BLUSs0
盛り上がってきたね
>>627
長射程の多段持ち武器はどれも高火力で雑に強いが中でも神に入れた2つは極める前から強い、使い勝手の点で別次元
ワンドは耐性の上からダメージ振り分けられて、必要に応じて相性の良い味方にAP渡せるのでとにかくダメージ/APの効率が良い
ダガーははぐれ相手に5回使える単体ダメージ、ブロック無視の遠距離、毒付与の多段で誰が相手でも有効打を与えられる
暗黙がクリ率なんで射程が伸びるなら大体どの武器のサブでも使え大体どの強パークともシナジーがある
いじめっ子辺りを取ってクリ特化させた最終形は万単位のターンダメージが出る可能性の塊
槍と1HXボウはそれぞれAP配分とブロックがダメージ効率を下げてくる分で1段下に置いた
ドルイドは敗血症ショックと質より量取るだけで完成する最強CC、ナーフされて尚最高APマナ効率のDoT、これ以外言うことある?
0641名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 15:05:30.86ID:FIK5VWKT0
3面酷い
最終的に身動きとれなくなる周囲の敵を排除してもマナが尽きて
最後に現れた12匹目まで到達できなかった
0642名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 15:44:55.79ID:Mku8LXqD0
>>638
それだけなのか
報酬の抽選枠は変わらないんだったら結局一部の強武器だけ解放した方が良いのでは…?
0643名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 15:49:08.49ID:nwnFG/o/0
プレイスタイル強制やネタバレ気味の情報量で初心者の楽しみを奪うのは程々にな
0645名無しさんの野望
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2023/03/24(金) 15:56:31.95ID:4ybQPCRl0
とりあえず主要なアップデートのパッチノートを斜め読みしてきたけど
武器開放で品揃えよくなるってのは湖の恐怖アップデートのこれかな

>キャンペーン中にプレイヤーが新装備を解放することでショップにて提供されるアイテム数が上昇。
>これにより、アップデート前のように必要ないアイテムを解放してアイテムプールが薄まることが無くなり
>イライラすることもなくなります。

候補の数が固定の夜報酬、生産についてはそれらしき項目は見当たらず
ある武器種内でのミスリル、覇者とかの変種の解放数がその武器種の登場確率に影響していたのを直したというのはあったが
これは逆に変種を解放することで特定の武器種を出しやすくするというテクニックが使えなくなったということだし

まあ完全に横並びではないとしてもそんな躍起になって回避しなきゃならないものがあるわけでもなさそうだし
そうしたランダム要素による波乱を楽しんでこそローグライトとも思うしでとりあえずあまり気にせず解放してよさそうではある
0646名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/25(土) 05:44:47.06ID:Nft+031w0
衝撃武器は3者とも一長一短で良いバランスだよね

1h剣はすべてが移動可能だから衝撃が稼ぎやすく近接だから衝撃特化への移行がスムーズと、兎に角使いやすい
逆に言えば他より秀でてはないのが欠点っちゃ欠点

セプターは防御貫通という特徴と多数用にスタン連鎖、2hハンマーとシナジーがあり小器用に立ち回れる
しかし最大ダメージは低めという欠点がある

ピストルは火力が高く移動力もある、近接ショット取ってバカ火力は必見
でも自由に移動できないリープとかは使い勝手悪い、まあ他が自由に動けすぎるというだけな気もするが


パークに移動増加2個(欲を言えばドッカーンも)あったら衝撃マン任命
後はスタンがあるか近接ショットがあるかで武器種を選ぶ位には自由
0648名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/25(土) 15:19:40.54ID:UMcMJOlwd
ピストルの移動するやつ障害物じゃだめなんだね
0649名無しさんの野望
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2023/03/25(土) 15:30:13.34ID:fVWky3uUM
半年ぶりにやり始めたけどやっぱり面白いな
オラキュラムのやりこみ初期化で萎えてたけど
0650名無しさんの野望
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2023/03/25(土) 15:35:50.61ID:tUMOi2ka0
グレンヴァルドapo3クリアしたが序盤が辛いから英雄増やすオーメンが必要だった
4人いれば後半まで増やさずに行けるわ
0651名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/25(土) 18:19:40.33ID:xHDuQE8z0
血の魔術+ヴァンパイアだと流星アクセ毎ターン使えるの楽しいわ
0653名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/25(土) 18:43:49.81ID:Nft+031w0
スクロールもクソ強くなったからマナ使い放題系はめちゃくちゃ強くなったよな
0654名無しさんの野望
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2023/03/25(土) 22:50:34.19ID:bMKEolpm0
やっぱ初期化されてるのしんどいなあ...
80時間くらいやってて武器やら施設もほとんど解放してたのにロックされてる
0655名無しさんの野望
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2023/03/25(土) 23:44:59.01ID:0bwIpgJ2d
エルダーリヒトapoつけると辛いな
オーメンが悩ましい
英雄増やすのとパークは確定だが残り3枠何がいいんだろ
0656名無しさんの野望
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2023/03/26(日) 01:57:08.85ID:dbBPsfZR0
箱入りゲーム紹介チャンネル
ていうyoutubeチャンネルはかなり参考になる。
武器やパーク紹介も見応えあるし、偶にライブでアポ6で更に縛ってクリアしてたりする
0658名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/26(日) 09:50:30.68ID:K/J0Gkzv0
このゲームは画面が暗くてよく見えないしごちゃごちゃした絵面だから
他人のプレー動画見ても楽しくない
0659名無しさんの野望
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2023/03/26(日) 10:15:24.90ID:jp+x4m530
この手のゲームにしてはtwitch視聴者いる方だと思う、結構驚いた
0660名無しさんの野望
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2023/03/26(日) 12:25:59.35ID:3Fr8A6Wn0
>>656
武器紹介は参考にはなったけど1hクロスボウは厨武器だから使ったことありませんとかマルチヒット系はクリックめんどいとか言っちゃうの紹介動画としてどうなのって思った
0662名無しさんの野望
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2023/03/26(日) 14:52:30.96ID:eVeWED/e0
>>661
面白いのは約束するから買うべき
難易度は高いけど、リプレイ重ねてゲーム内の永続強化取ったり、あとは何より自分のプレイスキル上がるから大丈夫
大群をもりもり倒しまくるマスゲーとは思えない爽快感あるよ
0663名無しさんの野望
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2023/03/26(日) 14:54:04.79ID:eVeWED/e0
衝撃力って攻撃してもリセットされなかったような記憶があるんだけど、攻撃ごとにリセット入るように変更された?
あとセプターの1AP4マス攻撃が削除されたような...
0664名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/26(日) 17:01:35.18ID:W4jDcwUy0
今のバランスで衝撃リセットされなかったらもう全部衝撃でよくねになってしまう
0665名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/26(日) 18:45:41.16ID:LJm6eCIS0
ヴァンパイア+血の魔術師
マナコレクター
以外に強いパークてある?
0666名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/26(日) 19:08:52.85ID:B30TnmND0
リセットされない衝撃の気持ちよさ異常だったけどボスワンパンがちょっと問題だったからまあ
0667名無しさんの野望
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2023/03/26(日) 19:40:43.75ID:VeB5pJru0
防衛施設で倒しても経験値もらえるパークって複数人で取った時、経験値の配分ってどうなるんですか
0668名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/26(日) 19:47:25.78ID:7MsWnzaG0
最新のバージョンで改めて確認はしてないけど特に変更がなければ
スキルを持っている全員が施設で倒された敵の総数分の倍率ボーナスもらえたはず
0669名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/26(日) 20:04:56.94ID:cxpaYNdO0
だから防衛はクソ強いんだよなあ
初期に防衛持ちゼロならやり直しちゃう
0671名無しさんの野望
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2023/03/26(日) 21:06:52.75ID:YjXEVfnu0
>>662
なるほど。
しかし、セール終わってた...。まあ1割引きなので大したことないけど。
0672名無しさんの野望
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2023/03/27(月) 08:32:37.18ID:ciLaTxPm0
>>665
色々あるが好きなのはボディビルダーとオーガニックアーマーで近接特化
体力1000近接攻撃アップ200を結構簡単に作れる
これにドッカーンと手加減なし、慣性を組み合わせると固まってる敵は溶けるし、ボスにも強い
防御高い敵には弱いから絶対的な力も取れると最強英雄の出来上がり
0673名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/27(月) 12:13:16.50ID:XERM6Lh10
エルダーリヒト終了時点でXPパーク2種持ちの初期キャラがレベル18(撃破505)
XPパーク1つもない初期キャラはレベル13(撃破491)だったので経験値マジで重要だと思った
0674名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/27(月) 12:22:06.15ID:b7HZXOLeM
XPパークって防衛施設の倒した分のやつと他になんだっけ
0675名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/27(月) 21:30:41.49ID:aKrEJg2YM
このゲーム無茶苦茶おもろいんだけど、攻略サイトやデータが不足してて難しいな
試行錯誤も楽しみのうちって言われたらその通りなんだけど、中々みんながやってるみたいな火力が出せないわ
どの武器でこのパークならこんな超火力だせるよ!みたいなテンプレ教えてください
0676名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/27(月) 22:39:35.22ID:YYhJfBAw0
カタパルト置いても大体使い忘れるよな
0677名無しさんの野望
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2023/03/27(月) 23:02:53.59ID:70Tz7SlH0
衝撃ビルドはパークがゴミでも衝撃育てとけば火力出せるからえらい
0678名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/28(火) 00:21:17.99ID:ZR90FuFh0
ところどころスキル説明が意味不明なんだよな
明日日本語から英語に変えてみるか
0679名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/28(火) 00:54:15.41ID:rYML8OrW0
攻撃力は全部掛け算なんで基本のダメージだけを増やすより別枠を寄せ集めると強くなる
発動させやすい孤立、サディストで盛りまくれる追い打ち、数値がおかしい衝撃

基本の考えは範囲で雑魚潰して孤立乗せて強めの敵を叩く

んでパークは範囲や手数の方をどうにかするものが多く火力を乗せるって感じじゃない
サディスト、衝撃系、柔軟性スペシャリスト、近接ショットボディビル位か?
クリ系はマナコレクター用って感じで火力ってイメージではないな不安定すぎる
0680名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/28(火) 01:02:37.41ID:xaXjfMN/0
ネタバレも考慮するとちょっと書きにくいところはあるよな
0681名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/28(火) 01:10:46.78ID:rYML8OrW0
掲示板に来てネタバレとか言ってんのはガイジだろ
0683名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/28(火) 08:17:17.32ID:FhYlLxAw0
このゲームでストーリー的なネタバレってあるのかな
俺まだクリアしてないけど光と闇の神様のエピソードとかあるのかな?
ていうかあいつら誰だっけ?
なぜか永続強化してくれてなんか仲悪いんだっけ
0684名無しさんの野望
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2023/03/28(火) 12:07:06.97ID:cVcHzNaua
>>672
>>670
ありがとうございます
出来れば色々あるのも教えてもらえますか?
全て試したいので
0685名無しさんの野望
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2023/03/28(火) 14:44:59.43ID:opMSAWCJ0
パーティ全員の装備整えるの楽しいけど大変
0686名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/28(火) 15:28:37.68ID:opMSAWCJ0
なんかゲーム中の用語とスレの会話が合わないと思ったら、公式に日本語対応してたのね
日本語化mod入れたまんまだったわ
0688名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/28(火) 18:29:37.84ID:c+KVXWhyd
大物狙いの意味がよくわからないです。。
0689名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/28(火) 19:10:50.22ID:k6bwzhjC0
今後もバランス調整とかのアプデあるかな?steamのレビューが面白すぎたからいつか買うわ
0690名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/28(火) 19:23:05.79ID:qwfR6J/q0
多少あるかもしれないけど、基本的には触りたくないって言ってるからなあ
別に今のバランスでそんなに悪いとは思わないし
0691名無しさんの野望
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2023/03/28(火) 20:47:14.63ID:opMSAWCJ0
>>687
パークの説明以外はMODの方がセンス良かったな
0692名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/28(火) 20:48:43.85ID:opMSAWCJ0
>>688
最大HPが600以上の敵に攻撃した時はダメージ増加だったはず
その敵の最大HP20%分だったか、詳しくは忘れた
0693名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/28(火) 21:33:35.08ID:b4n3XdlG0
最大HP600以上の敵に攻撃するとダメージ+20%
以後最大HP120ごとに+2%で最大+50%まで(最大HP2400で到達)
0694名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/29(水) 00:41:02.40ID:CnJ6P5ZXd
エルダーリヒトapoc3はパーク追加、英雄増やす、初期の金とマテリアル増やす、初期武器レベル+1でクリアしたわ
結局はハンドクロスボウが初期にあったのが大きい気がする
スキル2でエリートの処理がだいぶ楽になる
0695名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/29(水) 08:36:32.10ID:TejxCKOF0
エルダーリヒトApo6挑んでるけど無理ゲー感はんぱないな5夜か6夜あたりで完全に詰む
0696名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/29(水) 11:32:46.44ID:2TfLP4wO0
お前ら上手いな
アポストロフィとか最初のステージでゲロ吐いたわ
紫のモヤモヤ出すウンコの山きつすぎ
0698名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/29(水) 16:23:48.47ID:xBCyF1T00NIKU
6人全員で要塞取ったらバリスタ一撃600ダメージ加えて バリスタ迎撃で翌日には6人全員2レベルアップ 強すぎん?
0699名無しさんの野望
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2023/03/29(水) 16:29:56.71ID:5YClvXVR0NIKU
ライフルに親殺マンまた沸いてたのな
長文キモイしdiscord荒らしてたのもお前だろ?
モデレーターに注意されて逃げた先が5chかよ懲りねぇな
0700名無しさんの野望
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2023/03/29(水) 17:49:23.84ID:br1OQgAPMNIKU
バリスタとか建てる時に右クリックでキャンセルしたら
前は防衛施設の選択メニューに戻ってた気がするんだけど、
なんか全部キャンセルされて初期メニューまで戻るようになってない?
0701名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/29(水) 18:48:31.18ID:xBCyF1T00NIKU
エルダーリヒト、全員に要塞マスター持たせて最強ぉ↑~強すぎイ~↑ってテンションアゲアゲで初めて最終日まで辿り着いたら移動ゲーになって瞬殺された 
ヴァルドみたいにワラワラ攻めて来いや😠
0702名無しさんの野望
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2023/03/29(水) 19:11:42.71ID:TejxCKOF0NIKU
グレンヴァルドの時点でバリバリ移動ゲーだったぞ
0703名無しさんの野望
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2023/03/29(水) 19:13:57.35ID:PVplvHxx0NIKU
ボス位置固定のレイクバーグ以外は移動ゲーだな
エルダーリヒト移動させすぎだろって言いたくなるのはわかるが
0704名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/29(水) 19:23:56.85ID:iFFLOq0m0NIKU
エルダーリヒト最終日の灯火ってランダムなんかな
バランスよく配置してたら偏りまくってシャトルランさせられてキレそうになる
0705名無しさんの野望
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2023/03/29(水) 23:46:21.47ID:C5Yyp/nm0NIKU
最終面はそもそもバリスタ建てる余裕
がないんだけど
これって下手くそなせい?
0706名無しさんの野望
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2023/03/29(水) 23:56:01.88ID:C5Yyp/nm0NIKU
なんか防衛が強いって意見を散見するけど、アポやってる人達の意見としてどうなの?
シナジーないしボス戦役立たないしで
いらないパークの筆頭だと思ってるんだけど
0707名無しさんの野望
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2023/03/30(木) 00:15:26.96ID:Sjp+ewcF0
斜連鎖がない毒はゴミだしマナコレ無いクリもゴミ
そんな感じで博打だから平均点が高い防衛は評価高め
雇用画面で見れるパーク一覧が見えない以上防衛パーク確定はプラス要素

最強ではないしコンボパーク取れるなら一切取らない事も多いけどね
0708名無しさんの野望
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2023/03/30(木) 00:34:16.35ID:h+agYWWY0
後ろは任せたより優先するのって毒ビルドするときの毒スタンぐらいだし、防衛訓練は初期英雄なら確実に取る。人間バリスタも他に取るのなければとりあえずとって損はない
デバフと毒は一つも取らないことが多いから防衛は優秀だよ
0709名無しさんの野望
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2023/03/30(木) 02:34:54.05ID:ctOxeD8l0
リヒト、初めて灯火消しきって王様が降りてきてくれたけど強すぎぃぃぃ
0710名無しさんの野望
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2023/03/30(木) 08:31:56.94ID:Ngjxnhmu0
>>707
>>708
ありがとう!
ようやく最終面クリアしたのでエルダーリヒトのアポ3やってくる
防衛を使ってみよう
0711名無しさんの野望
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2023/03/30(木) 09:38:24.26ID:8q15BDfld
大物狙いの件、有難うございました。
やっとレイクバーグクリア出来ました。
スゲー時間溶けていくね、、、
0712名無しさんの野望
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2023/03/30(木) 10:11:32.69ID:WgRoOMpbM
防衛訓練の経験値が例えば120入ったとして
6人が持ってる場合なら配分はどうなるの?
6人全員に120入ってお得なのか、それとも頭数で割って20しか入らなくなるのか
わざわざパーク一つ潰すんだからお得パターンでいいのかな?
0713名無しさんの野望
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2023/03/30(木) 13:22:24.51ID:y9+eQ8080
いい加減この話題も頻出だから過去ログを読んでほしいところだが
まず倒した敵の経験値がそのままヒーローに入るわけではない
その夜に倒された敵の経験値は全て合算され、その後全ヒーローに均等に配分される
そして各ヒーローが倒した敵の数が1体あたり+1%の倍率ボーナスとして加わるが
防衛訓練によるボーナスもこの撃破数による倍率ボーナスとして適用される

例えばヒーローが4人いるところに1体あたり100の経験値を持つ敵10体が襲撃してきたとする
ヒーローA、B、Cが1体ずつ、Dが3体、残り5体はバリスタで倒された、うちヒーローB、Dは防衛訓練のパーク持ちだったとしよう
各ヒーローの獲得する経験値はAとCは1000/4*1.01で252、Bは1000/4*1.06で265、Dは1000/4*1.08は270の経験値を得る
0714名無しさんの野望
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2023/03/30(木) 13:55:45.45ID:9mrkr7N0M
>>713
クッソ丁寧で草
0717名無しさんの野望
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2023/03/30(木) 16:25:15.88ID:yaEOzLbu0
経験値仕様煩雑だからテンプレ入れといた方がいいな
0718名無しさんの野望
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2023/03/30(木) 16:41:25.90ID:cYu5iusBM
>>713
ようやく意味がわかったわありがとう
基本経験値に倍率ボーナスが乗っかってく仕様だったんだな

じゃあこれみんなに防衛訓練を持たせて全部の敵をバリスタが倒したら経験値最大になるのか
0719名無しさんの野望
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2023/03/30(木) 19:56:51.15ID:uIK9xndt0
パッチ入ってから、もしかして槍短剣のセットクソ強いですか?
0720名無しさんの野望
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2023/03/30(木) 20:16:16.98ID:h+agYWWY0
もとから強いし、むしろ弱くなったんじゃね
今でも十分強いが。まあ器用貧乏になりがちだけど
0721名無しさんの野望
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2023/03/30(木) 20:37:15.10ID:Sjp+ewcF0
範囲の槍と単体の短剣は補完しあってるし
マルチヒットシナジーでボスキラーにもなれる
以前まであったマルチならハンドクロスで良くね?感も無くなった
マナの問題さえどうにかすれば最強よ
0722名無しさんの野望
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2023/03/30(木) 21:06:32.94ID:vKeETY3Y0
オフハンド武器がアーリーの頃と比べて格段に強くなったな
昔は高マナ使用するしAPも使用するしで使いにくかったような
0723名無しさんの野望
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2023/03/30(木) 22:45:11.78ID:xi3qX8rP0
エルダーリヒトApo6攻略に光明が見えてきた
5人目を雇うタイミングは絶対に6夜目
バリスタは一方面に敷き詰める
壁は友達

初めてスパイクカウンター取ったけど便利だなこれ
0724名無しさんの野望
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2023/03/31(金) 10:05:29.25ID:y1tab6zs0
グレンヴァルドやってるんだけどなんか前より敵の数減ってない?
襲撃も1~2方向からばっかりだし
前って途中から4方向アタック当たり前で敵の数も多くてテンテコマイだった気がするんだが
バランス調整で武器強くなってるから敵の殲滅速度が上がってるのもあるんだろうけど、
それにしても敵の数が少ないような
0725名無しさんの野望
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2023/03/31(金) 10:18:21.75ID:Rb9WK4yA0
>>724
同じこと思ったわ
アプデ前はボス出現前から割とカツカツくらいだったけど今は楽勝でAP余りまくりだった
ボス出現してからはそこそこ忙しいけどボス自体も結構弱体化して数も減ってる気がする
クソボスという印象は変わらないけど
0727名無しさんの野望
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2023/03/31(金) 11:37:58.83ID:Rb9WK4yA0
ターン開始してすぐにキー6(身体装備使用)を押すと必ずフリーズするわ
0728名無しさんの野望
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2023/04/01(土) 00:01:50.06ID:OeLoLGhZ0USO
コンシューマ版発売以来全くアプデ来ねぇな
メーカーさんPC版以外あんまりやる気ないのかね?
少なくとも落ちるのはさっさと改善してくれないとゲームにならねぇ
0729名無しさんの野望
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2023/04/01(土) 01:02:26.72ID:nb7/0oijMUSO
今やってんじゃね
そんな大きい開発でもないし
0730名無しさんの野望
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2023/04/01(土) 02:04:02.39ID:alYRhUprdUSO
Switch版バカスカ落ちるんだけど1夜ごとくらい
ps4の方も落ちたりするの?
0731名無しさんの野望
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2023/04/01(土) 08:59:50.32ID:ALiiSYKE0USO
エラー落ちも早く直して欲しいのはもちろんだけど、衝撃関連以外アーリーアクセス版の仕様なのも意味不明だから早く正式版の調整をCS版にも反映してほしいわ
0732名無しさんの野望
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2023/04/01(土) 11:37:01.04ID:/L8dm3mX0USO
DarkestDungeon以来だわ
CS版買って後悔したのは
アプデ遅いのもだが下手したらDLC出ても来ないかもな
あ、ちなみにPSは一回も落ちてねーよ
0734名無しさんの野望
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2023/04/01(土) 12:11:12.08ID:uxmRwC56M
ディスコード見たらスイッチ版のパッチも頑張ってやってるらしいからちょっと待っててねってさ
0735名無しさんの野望
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2023/04/01(土) 13:19:21.41ID:rSvSMzoX0
移動デバフ付与ハンドクロスボウでグリントフェインに挑めるという利点があるぞ
0736名無しさんの野望
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2023/04/01(土) 15:50:50.00ID:JlFmYExR0
そういやトラップの説明に町の外にしか作れないってあるけど
あれ街中にも作れるしどういう意味?
0737名無しさんの野望
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2023/04/01(土) 18:21:00.58ID:30+yNz8rM
スイッチ版の落ちる条件なんとなくわかったわ
スリープモード挟むか連続して1-2時間程度プレイすると間違いなく落ちてる
辞めるときは必ずセーブするのと、1時間程度連続でプレイしたら一度タイトルに戻るようにしだしてからは落ちてない
0738名無しさんの野望
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2023/04/02(日) 00:01:36.47ID:yrfS2PW50
パワースタッフ弱いと思ってました
マナ対策と射程伸ばせば普通に強いな
セプターと組み合わせが上手くはまった
0739名無しさんの野望
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2023/04/02(日) 09:01:43.13ID:NHvQ9WEH0
パワースタッフ強いけど敵のクリックミスがたまに発生するからあんまり使いたくない
0740名無しさんの野望
垢版 |
2023/04/02(日) 09:08:16.84ID:i70bZuDDM
パワースタッフとセプターがどっちがどっちかいつも分からん
0741名無しさんの野望
垢版 |
2023/04/02(日) 12:45:06.18ID:oj3Cjb0u0
防衛訓練の経験値なんかおかしいみたいだ
異常に多く入るから修正するとか
0742名無しさんの野望
垢版 |
2023/04/02(日) 13:46:40.68ID:dUlyDpxRd
昨日から初めてレイクバーグまでクリアした
面白いけど時間かかりすぎて疲れる
日にち半分でも満腹
0743名無しさんの野望
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2023/04/02(日) 16:02:29.03ID:yrfS2PW50
Apo6クリアで新しい防具セットでてくるんだな
射程+8で開放される防具あるけど、これ武器の補正無しで8にしないとだめ?
フィールド調査はあり?
0744名無しさんの野望
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2023/04/02(日) 16:25:51.03ID:P1go+Vv00
フィールド調査して結果をここに書いてくれ
それによって俺が救われる
0745名無しさんの野望
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2023/04/02(日) 16:36:12.69ID:D5KIEDtb0
面白そうだがめちゃ難しそうだな。あと1面が長そうだが途中セーブできる?
0748名無しさんの野望
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2023/04/02(日) 18:26:06.89ID:+tbwHJxY0
今遠距離武器何使えばいいですか? 短弓の矢の雨は弱体化を受けて、強化されたクロスボウは終盤ちょっとなって感じなんですけど
0750名無しさんの野望
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2023/04/02(日) 19:33:40.01ID:P1go+Vv00
みじかゆみは何であんなにナーフされたんだろうな
0751名無しさんの野望
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2023/04/02(日) 19:34:33.83ID:geEmzSdK0
ハンドクロスボウかそもそも遠距離持たないかだな
長弓の9マススタンは好きでたまに使う
0753名無しさんの野望
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2023/04/02(日) 19:44:37.52ID:D5KIEDtb0
>>747
なるほど。
オンボードGPUのPCでも遊べる?
Ryzen 2500u内蔵のVega8ってやつ。
0754名無しさんの野望
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2023/04/02(日) 19:59:12.01ID:MtQFVE/UM
>>753
動きそうな気もするけどどうだろう
steamの返金に抵抗ないなら2時間までは遊んでも返金できるから試してみるとか
0755名無しさんの野望
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2023/04/02(日) 20:01:53.45ID:P1go+Vv00
必要以上推奨未満だから動くだろうけど快適かどうかは分からん
推奨スペックは販売ページに書いてある
それ見てちょっと調べようとしない人は基本PCゲーに手を出すべきではない
0756名無しさんの野望
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2023/04/02(日) 20:14:40.58ID:yrfS2PW50
>>744
エルダーリヒトでレベルアップ時にアンコモンレアが出やすくなるオーメンつけて普通に8にできたからフィールド調査はわからなかった
このオーメン初めて使ったけど、ほとんどアンコモン以上選べるようになるな
枠3は重いけど
0757名無しさんの野望
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2023/04/02(日) 21:54:51.26ID:taqcXx+AM
このゲーム本質的には殲滅力よりボスをワンキルできる火力が必要ってのを意識しだしてからだいぶクリア率上がったわ
衝撃武器とハンドクロスボウ以外の武器弱い説ないですかね
とにかく単体に火力出せる武器って他になんかある?
0758名無しさんの野望
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2023/04/02(日) 22:02:14.16ID:VnTGDVwqM
ライフルの単体大ダメージスキルとか
孤立状態だと適当なキャラでも4桁ダメージが簡単に出せる
衝撃やハンドクロスはある程度それ用に育成しないといけないけどライフルは誰でも雑に持たせて大型キラーできるよ
ライフルわざわざ持たせなくてもアイテムの呪文書が売ってたらそれでいいけど
0759名無しさんの野望
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2023/04/02(日) 22:09:33.18ID:kxK+f/070
結局追い打ち?孤立とかで300%位稼げばどんな武器でも1ターンキルは出来るから言うほど必要ではない

それこそ長弓とかが居ると複数で殴れるから範囲火力重視する方がいいし
0760名無しさんの野望
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2023/04/02(日) 22:21:10.82ID:yrfS2PW50
他に上げるならライフルだと思うが、暗殺1回しか使えないのが微妙
ハンドクロスボウはマルチヒット装備だけで十分火力でるが、会心とか追い打ちで更に強くなる
0762名無しさんの野望
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2023/04/02(日) 22:57:44.23ID:geEmzSdK0
>>761
範囲攻撃連打したい
0763名無しさんの野望
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2023/04/02(日) 23:06:42.28ID:7DLtIbBH0
ボスは無限湧きだからたおしきれないいじょうその絵面になるのでは
0765名無しさんの野望
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2023/04/03(月) 00:43:13.38ID:fuoMtkj20
まずい、何度やっても同じとこでフリーズする…
PS5版だけど、こういう場合はリタイアするしかない?
ちなみにグリントフェイン7夜の3ターン目、赤い特異点が出現したら進行しなくなる
0766名無しさんの野望
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2023/04/03(月) 07:13:58.91ID:w0+J3HVH0
その人ボス1体倒すのに結構時間かかる人だからそりゃ多く見える
0767名無しさんの野望
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2023/04/03(月) 21:57:46.65ID:zIh6XITG0
スイッチ版はまじでヤバい、自ターンやったあと敵のターン終わったらセーブしてタイトル戻るをやろうとしてもどこかでエラー出たりする。メニューボタンとかタイトル戻ろうとする時が多めで最後の一匹とか終わったあとのリザルト画面でもエラー出る
一応公式ツイッターにスイッチのパッチいつになるか聞いてる人いたけど出来るだけ早くって言ってた
0768名無しさんの野望
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2023/04/04(火) 00:41:39.23ID:HeglbbK1d
Switchがスペックうんこなのは知ってるけどまさかドットゲーがまともに動かないとは思わないですやん
一応ホロウナイトとかファクトリオ(体験版だが)はここまでヤバくはなかった
0769名無しさんの野望
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2023/04/04(火) 00:45:44.74ID:D7P9biH1M
これ初期は最新グラボでも40fpsとかになったりしてたからなw
プログラマーがヘボいんだと思うわ
0770名無しさんの野望
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2023/04/04(火) 06:28:16.65ID:QOoLOK9kM0404
でもエラー落ちの仕方が処理がおっつかなくなって感じでもないんだよな
生産フェーズでふっと落ちたりする
というかエラー落ち無いと時間が吹き飛ぶからパレンタルコントロールだと思い込んでる
0771名無しさんの野望
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2023/04/04(火) 07:46:37.04ID:/WtnwzjHp0404
全員精度上げるしドッジ無視とかいらんやろと思ってた
高難易度だと精度上げる余裕あんまないから結構役に立つわ
0772名無しさんの野望
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2023/04/04(火) 09:12:07.92ID:Wd+MrXqiM0404
このゲームって攻撃回数多いから一桁ドッジでもそれなりに発動されるんよな
0773名無しさんの野望
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2023/04/04(火) 09:16:12.13ID:ky8eRQEZd0404
ミリ残りに3回ミスとか有るから重要だよね
0775名無しさんの野望
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2023/04/04(火) 09:22:50.38ID:cH8ol8grp0404
Switchエラー落ち萎える
0776名無しさんの野望
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2023/04/04(火) 09:42:20.74ID:WS0Jk8c700404
うへえアーリー時に一通りクリアしたがナーフ調整入ったんか
0777名無しさんの野望
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2023/04/04(火) 09:59:01.15ID:+YwgI0H200404
アーリー時よりも敵の回避明らかに上がってるよね
0778名無しさんの野望
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2023/04/04(火) 10:20:13.68ID:5u1sZw75M0404
>>776
ナーフどころかほとんどの武器やパークやオーメンが強化されてるぞ
短弓さんは何故かイジメのような弱体化されてるけど
0779名無しさんの野望
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2023/04/04(火) 10:29:51.13ID:2jYnCHmPd0404
マルチヒットの強化が単体も殲滅力も上がって使いやすい。
槍のいいのが手に入れば、専門家?取ってバシバシ落とせて気持ちいい。
逆に両手ハンマーと両手斧が使いこなせない、、AP上がらないと厳しいよね。
0780名無しさんの野望
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2023/04/04(火) 10:51:51.60ID:+YwgI0H200404
両手斧の横5マス攻撃全弾当たるとクソ気持ちいい
0781名無しさんの野望
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2023/04/04(火) 12:03:19.90ID:WS0Jk8c700404
ショートボウの職人的な立ち位置好きだったのに;;
0782名無しさんの野望
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2023/04/04(火) 12:05:55.33ID:midtupfUd0404
両手ハンマーはまあ威力は高いし、素直な単発だから衝撃ないキャラで近接使うなら使いやすいけど
どうせ衝撃キャラにしちゃうからマップ後半では使わんのよね
ショートボウは隙がなかったから仕方ない
0784名無しさんの野望
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2023/04/04(火) 13:15:24.34ID:Sd+RSFNud0404
ふぇぇ難しすぎるよぉ
ステージ2すら超えられない
0785名無しさんの野望
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2023/04/04(火) 13:48:09.48ID:UbhwQSLJ00404
このゲームは周回で強くなる要素結構でかいからな
そして一周が長い…
0786名無しさんの野望
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2023/04/04(火) 16:43:02.25ID:ikgGpr3Cd0404
ダメージ反射?の対策ってどうすれば良いの…
アーマーやライフで受けるしか無いのかな
0787名無しさんの野望
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2023/04/04(火) 17:56:14.49ID:w+tYwXSJ00404
ダメージ自体の数値が低いからブロックで相殺が一番
だがまあ面倒だから1~2発ならアーマーで受けれるしワンパン高火力が一般的な対処じゃないかな
0788名無しさんの野望
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2023/04/04(火) 18:04:32.00ID:+UyZqsZzM0404
>>786
ワンパン以外だと毒とか
移動力デバフして毎ターンチマチマ削るとか
あれうっかりハンドクロスボウ連発しない限りはそんなヤバい敵じゃないかと
0789名無しさんの野望
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2023/04/04(火) 20:00:07.13ID:4FQ+Vc0d00404
難しーっていうか
わからん殺しだからイマイチ燃えないんだよな

情報入れたらクリアできるゲームって感じ
プレイは作業
0790名無しさんの野望
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2023/04/04(火) 20:44:24.19ID:+YwgI0H200404
慣れるまでは1ダメたりとも喰らわないように意識しとけば大丈夫よ
出血状態がかなり影響出るからな
0791名無しさんの野望
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2023/04/04(火) 22:19:43.25ID:Wqz8PZnf0
ボス戦だけ前情報入れてる
邪道だけど長いくせに初見殺しすぎる
0792名無しさんの野望
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2023/04/04(火) 22:24:19.45ID:/JDZmUmMd
なるほど毒か…
脳筋戦法じゃ流石に通用しないのね、ありがとう
0793名無しさんの野望
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2023/04/04(火) 22:28:18.82ID:qGJMnrPH0
避ければいいんだよ
とはいえエリートぐらいなら反射なんて気にするほどじゃないなあ
0794名無しさんの野望
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2023/04/05(水) 00:34:29.25ID:4DWbeVI40
むしろゴリゴリの脳筋プレイが強いと思うが...
半年前くらいはダメ反射の敵の数やたら多いし今よりハンドクロスボウ強かったから誤射しまくってた記憶
0795名無しさんの野望
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2023/04/05(水) 09:02:51.21ID:9btpTA9Nd
ハンドクロスボウのお供って何持たせるのが良いのかな
盾は持っててもしゃーない気がするけど
0797名無しさんの野望
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2023/04/05(水) 10:36:47.64ID:2k4AZtvUM
オフハンドもハンドクロスで無限ハンドクロス編がマルチヒット盛りマンには強いな
頭空っぽで敵をクリックしまくるだけでいいから楽だし
0799名無しさんの野望
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2023/04/05(水) 11:35:19.06ID:gnzQ1Ndud
俺は防御高い奴用に杖持たせて、マジックミサイルも打てるようにしたりしてる。
ハンドクロスボウのリズムがもう少し早くなると良いよね。
0800名無しさんの野望
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2023/04/05(水) 12:18:54.19ID:4DWbeVI40
ハンドクロスボウ
短剣(毒ナイフ投げ)
マジックミサイルの巻物

これが最強
0802名無しさんの野望
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2023/04/05(水) 19:47:44.26ID:4DWbeVI40
雷はマナ消費デカいのがなあ
0803名無しさんの野望
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2023/04/06(木) 00:16:31.32ID:m4OIguUQ0
レベルアップでマルチヒット出たらやっぱ1hクロスボウがいいのか?
射程付いた奴はライフルか短弓か魔法でいいかな
0804名無しさんの野望
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2023/04/06(木) 00:21:31.48ID:2rqyXBKb0
射程はパワースタッフみたいな射程短い武器と衝撃のために移動距離稼ぐ武器が良いよ
0805名無しさんの野望
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2023/04/06(木) 01:09:22.38ID:85PeRiTUM
射程はハンドクロスボウでも役に立つし何でも屋だな
0806名無しさんの野望
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2023/04/06(木) 08:44:09.46ID:iwZIQbkIa
スイッチ版てアプデ前でハンドクロスボウに移動デバフが付いてるんだけどこの世代はハンドクロスボウだけ使ってれば良い?
0807名無しさんの野望
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2023/04/06(木) 09:04:09.71ID:/IIhEriMM
ドルイド杖も強いぞ
伝染増やして毒バラマキ
雑魚の殲滅力はハンドクロスを上回る事も多いのと、
マルチヒット増やさなきゃ弱いハンドクロスと違って初期状態でもそれなりに強い
単体の大型は苦手だけどね
0808名無しさんの野望
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2023/04/06(木) 09:12:50.73ID:eRvSkidcd
魔術師の周りに最終防衛ライン建設するのは戦術として無駄なんかな…
序盤は鉄壁だけど後半普通に決壊して負けるわ
0809名無しさんの野望
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2023/04/06(木) 09:42:43.56ID:Iz0chplCd
ドルイドはパークとれば手軽に強いんだけど初期はマナきついし、スキル1の回数少なくて辛い
0810名無しさんの野望
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2023/04/06(木) 09:43:15.54ID:/IIhEriMM
そんなことしなくても面ごとに10個ずつバリスタ置けば十分じゃね
バリスタ強化のオーメン付けて2回攻撃と強化バリスタにすれば強すぎてうんこ漏れたぞ
0811名無しさんの野望
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2023/04/06(木) 09:47:05.07ID:cda9BVWf0
>>808
無駄だと思うなあ
報酬の為にも一歩たりとも敷地内に入れないようにするのがいいよ
まずはバリスタ40基置くのが自分の中では基本になってるな
0812名無しさんの野望
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2023/04/06(木) 09:53:12.72ID:eRvSkidcd
やっぱり街の外周固めるのがセオリーなのね…
バリスタ活用してみるわ

悪い癖なのか壁を多用しちゃうから資源もすぐ尽きちゃうんだよね
0813名無しさんの野望
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2023/04/06(木) 09:55:31.55ID:AXFfIMjk0
バリスタ無敵陣でドヤってたのに
レイクバーグのボスが岩投げてきて崩壊した苦い記憶
0814名無しさんの野望
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2023/04/06(木) 10:35:03.24ID:m4OIguUQ0
なるほどーそもそも壁置かずにバリスタ周囲に敷き詰めた方が強いのか
丁寧に 壁+バリスタ って置いていってて資源足りなくなってたわ
0815名無しさんの野望
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2023/04/06(木) 11:12:47.55ID:cA3goElRd
質問ばっかですまん
ついでに投石機はどの辺りに設置するのがベターなのかね?
視線遮るけどこいつも外周近くが良いのかな
0816名無しさんの野望
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2023/04/06(木) 11:22:22.11ID:cda9BVWf0
>>815
投石器あんまり使わないが
2方向狙えて、外周と中心の中間くらいに置く感じかな
射線切らず、かつ万が一英雄が街の中移動する場合にも邪魔にならない場所
0817名無しさんの野望
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2023/04/06(木) 11:28:57.71ID:QaMnaF9y0
序盤は最悪バリスタを守る形で肉壁すればいいから壁の優先度はあんま高くないかな
0818名無しさんの野望
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2023/04/06(木) 11:32:37.07ID:cA3goElRd
内側か
外周のバリスタ巻き込まないように設置しないとね、ありがとう
0819名無しさんの野望
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2023/04/06(木) 11:48:25.28ID:PBSBXu1Kp
基礎難易度でバリスタTUEEやってたら高難易度で全然置けなくて詰む
結局壁も必要なんだよね
0820名無しさんの野望
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2023/04/06(木) 12:03:59.75ID:Iz0chplCd
apo2より上なら投石優先でmaxなってからバリスタ建てるぞ
投石がないとマジ無理っす
0821名無しさんの野望
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2023/04/06(木) 13:25:28.92ID:Kp2ci/BoM
トラップってみんな使ってる?
強化オーメン付けても使う気起きないぐらい微妙に感じるんだけど
敵にちょっと嫌がらせするだけで修理マテリアルが馬鹿にならんし
実は強いのかあれ?
0822名無しさんの野望
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2023/04/06(木) 13:45:28.74ID:0dP/RhScM
>>821
トラップは使わないかな
それならバリケードでも置いて流れ抑制する方がマシな気がする
0823名無しさんの野望
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2023/04/06(木) 15:24:53.86ID:4CUM1tVMd
発動回数少なすぎるよね、せめて1晩持てば使う気にもなるんだけど
0824名無しさんの野望
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2023/04/06(木) 16:36:03.58ID:zGBh93N80
最終日にマテリアル余ったらトラップ置くこともあるけど
そんな状況だと罠なくても余裕だから役に立ったことはないかも
0825名無しさんの野望
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2023/04/07(金) 11:08:54.09ID:gzpe8ARa0
これレイクバーグクリアしたらあと大体焼き直しみたいなもん?
0832名無しさんの野望
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2023/04/07(金) 19:46:24.79ID:5aoF4Sx80
アプデ来たな
0834名無しさんの野望
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2023/04/07(金) 20:01:18.54ID:5aoF4Sx80
片手斧弱体化ふざけんなよファック
0835名無しさんの野望
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2023/04/07(金) 20:06:00.45ID:HSZe9bGd0
それなりに影響あるな
防衛パークが全体的に弱体か
これ全体的に難しくなったんじゃね
0836名無しさんの野望
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2023/04/07(金) 20:07:44.75ID:3Xe/fagg0
血の魔術流石に弱体化か
コンボパーツ揃えるの厳しかったけど揃えばガチで無双だったからしゃーないか
0837名無しさんの野望
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2023/04/07(金) 20:39:03.75ID:aCKQXHEJ0
バリスタ一辺倒じゃなく壁を使えという圧を感じるけど
壁で受けて守るよりこちらから攻めるほうがいいシステムだから噛み合わないんだよな
0838名無しさんの野望
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2023/04/07(金) 20:42:16.36ID:m4zI2uT40
まーた高難易度に持っていくのか
まだまだ調整するやる気がある分マシだな
0839名無しさんの野望
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2023/04/07(金) 20:46:13.06ID:m4zI2uT40
強スキル弱体化して、敵の量減らしたって感じかな
0841名無しさんの野望
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2023/04/07(金) 21:11:03.27ID:9UZsP66Y0
襲撃予測のどーこだってなんか色々やってるうちに矢印の場所変わることない?
0842名無しさんの野望
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2023/04/07(金) 22:56:44.64ID:aCKQXHEJ0
館の機能でリロールできるし、ゲームをロードし直すと変わるんじゃなかったっけ?
0843名無しさんの野望
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2023/04/08(土) 11:29:47.30ID:hTTUYReJ0
エルダーリヒトやっと終わった
一発でクリア出来てよかったわ、やり直しはほんとしんどい
0844名無しさんの野望
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2023/04/08(土) 14:22:57.66ID:+YH8rx2W0
グリントフェインきついな
apo3でも英雄3死んでギリギリだった
やってないけどapo6なんてクリアできる気がしない
0845名無しさんの野望
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2023/04/08(土) 16:34:13.81ID:m0RK9Sqp0
>>765だが、試行錯誤の末ようやくクリアできたよ
無敵じゃない時のフロイデの行動がフリーズを起こすっぽいので
最初と最後のやつを動く前に倒して無事クリアした
PS5版でグリントフェインがバグる人は試してみて
0846名無しさんの野望
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2023/04/08(土) 19:11:56.17ID:bMM3nfTd0
しょっぱい調整多いな
fortressmasterとか人間バリスタとかナーフいるか?
0847名無しさんの野望
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2023/04/08(土) 19:35:55.28ID:24CYtDpPM
自分で操作して倒してほしいってことなんかな
まあバリスタのコストはちょっと安すぎた感じではあったけど
0849名無しさんの野望
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2023/04/09(日) 00:53:24.67ID:HBay2k4C0
孤立でダメージUPのパーク強すぎないか
5マスはほぼ確実に発動するし
0850名無しさんの野望
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2023/04/09(日) 06:57:17.29ID:30RCTCXXM
俺はマナ量でダメージアップが強いと思う
最終的に+40%みたいな数字になるし
0851名無しさんの野望
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2023/04/09(日) 08:35:29.50ID:zOv/dV/50
お手軽なコンボは近接のボディビルダーとオーガニックアーマー

一時期ヴァンパイアと消費マナを体力に変えるやつ使ってたけど今どうなんかな
後者の仕様かなり変わったよね
0852名無しさんの野望
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2023/04/09(日) 08:37:23.90ID:B7Gx1OSFM
MPをHPにするのは防御アップするのが強いな
防御盛ると無敵になるし
0853名無しさんの野望
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2023/04/09(日) 09:53:59.59ID:bI4Uu9y80
ほんと遠隔使わなくなったなあハンドクロスボウ以外
全員近接だけでええわ
0854名無しさんの野望
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2023/04/09(日) 19:42:09.59ID:dqG1f8p9M
防御とブロックって何が違うんでしょう?
どちらも割合で減算するように読めるのですが
0855名無しさんの野望
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2023/04/09(日) 20:01:22.45ID:HBay2k4C0
ブロックは定数でマイナスじゃね?
防御ステはどれ上げたらいいかわからんな
体力でダメージUPがあったら体力上げだけど
0856名無しさんの野望
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2023/04/09(日) 20:15:25.92ID:pL7E0MZHM
>>854
防御は割合で減らす
ブロックは数字分そのまま減らす
ちなみに防御%で減らしたあとにブロックが乗る

序盤はブロック30ぐらいあるとカッチカチ
中盤以降は防御増やすとカッチカチになるよ
0857名無しさんの野望
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2023/04/09(日) 20:18:39.03ID:dqG1f8p9M
ああ、ブロックはそのまま減算なのね
腑に落ちました。
0858名無しさんの野望
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2023/04/09(日) 20:40:26.92ID:qXjscACg0
ブロック防御よりアーマーで良くね?って思ってる
ランサーからは逃げる
0859名無しさんの野望
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2023/04/09(日) 20:58:59.01ID:u8wP8kut0
毎回初見のボスを楽しみにして、やられるけどそれが楽しい。
ボスだけ別格な強さ、攻略しがいがあるゲーム。
0860名無しさんの野望
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2023/04/09(日) 22:14:06.44ID:UroQ6QC50
久しぶりにやったら互換性がないとかでセーブデータ消された...
またアンロック作業しなきゃいけないのか
0861名無しさんの野望
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2023/04/09(日) 22:34:55.69ID:bI4Uu9y80
>>860
俺もそれでやる気無くしたけど、やってみたらまあ楽しいもんだよ
システムが大幅に違うし
0865名無しさんの野望
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2023/04/09(日) 23:19:11.81ID:dqG1f8p9M
いやほんと
こんなん無理じゃん・・・
と思っても頭使うと意外となんとかなったり

かと言って高難易度でガチガチでもなく、
無双する気持ちよさもあったり

異様に良くできてる
0866名無しさんの野望
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2023/04/10(月) 00:21:00.59ID:lKPv+ny+0
大群を蹴散らすマスゲーがこんなに爽快とはね
steamのゲーム評価するなんてほぼしないけどこのゲームはサムズアップしといたわ
0868名無しさんの野望
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2023/04/10(月) 08:49:30.81ID:z8suzBEGd
個人的にはあのアメリカンモブみたいなキャラ画像好きだよ
0869名無しさんの野望
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2023/04/10(月) 09:23:15.00ID:nOQ/NHoRM
パーツいくつもあるのにブスにしかならないという
でもイメージイラストは美型という
0870名無しさんの野望
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2023/04/10(月) 09:37:58.57ID:zMB4mdfq0
仮に超絶美少女がゾンビに食い殺されたらお前らリセットしちゃうだろ?これでいいんだよ
0871名無しさんの野望
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2023/04/10(月) 09:51:03.84ID:3vcq4JP60
キービジュアルのガッツみたいな剣士いつになったら作れますか
0872名無しさんの野望
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2023/04/10(月) 14:55:35.74ID:hmorkYkKd
俺の英雄達、何故か曲芸のカバジみたいな髪型ばっか
0873名無しさんの野望
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2023/04/10(月) 16:27:04.79ID:gOQATnlM0
外見のカスタマイズ楽しい
名作キャラが誕生するとモチベ上がる
0874名無しさんの野望
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2023/04/10(月) 22:43:30.10ID:KvL2LhRbd
露出狂の聖職者「一晩中でもやってられるぜ!!」
0876名無しさんの野望
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2023/04/11(火) 00:00:48.89ID:iK0yKjZ70
エルダーリヒトの夜5夜6のブーマーが辛い
壁壊されるのは前提とはいえ武器も揃ってない序盤にブーマー多すぎるんだよ
0878名無しさんの野望
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2023/04/11(火) 01:57:07.71ID:ypZ/iVuG0
大型処理しきれないなら移動下げて遅滞しとけばいい
0879名無しさんの野望
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2023/04/11(火) 03:45:18.51ID:+3vahw5Sa
とりあえずノーマルクリアできた
初見で死んだのは1面だけの俺が最強武器ランクのこすわ

S:片手ボウガン、片手杖
A:剣、ドルイド杖
B:他
ゴミ:ライフル
0882名無しさんの野望
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2023/04/11(火) 09:17:55.05ID:Xfg+BMm/d
ドルイドはパークつけたらまあまあ強いけど初期武器だとゴミなんだが
リセットすればいいけど
0883名無しさんの野望
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2023/04/11(火) 09:27:54.79ID:WNerv2XM0
どの武器も噛み合わせ次第なんで簡単に最強とかゴミとかいう人の言うことは当てにならないかな…
0885名無しさんの野望
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2023/04/11(火) 10:00:24.69ID:efeoJGeU0
グレンヴァルドで大物狩りの為にライフルマン育てたけど最後の最後で役立たずになったな
結局足遅いし射線無いしで思ったより全然使えなかった
槍とハンドクロスボウが倒してくれたから良かったけど
0886名無しさんの野望
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2023/04/11(火) 10:02:22.61ID:N9SG38jbM
スレッジハンマーとかまったく使ってなかったけど、
スタン100%にしてちょっと射程盛ると群処理能力高くて面白いわ
0887名無しさんの野望
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2023/04/11(火) 10:18:03.24ID:ws3EMhpSM
>>885
枯れ木ちゃんと潰してるか?
あれ暇なときに枯れ木狩りしとくだけで射線の通り方が全然違うぞ
0888名無しさんの野望
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2023/04/11(火) 10:54:15.68ID:Dry+He2zd
威力も射程も中々良いけど第一スキルが単体消費2なのがね…
0889名無しさんの野望
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2023/04/11(火) 11:19:00.07ID:7y4OLtpTa
そもそもライフルの強みて何?いなくても全く問題ないし
0890名無しさんの野望
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2023/04/11(火) 11:22:11.76ID:Dry+He2zd
唯一使えそうなのがデバフをばら蒔く位かな…
まぁそんな事やる前にクロスボウで焼き尽くすのが早いけど
0891名無しさんの野望
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2023/04/11(火) 11:31:48.73ID:ypZ/iVuG0
スレッジハンマーは衝撃マンが斜めバウンス持ってたら裏武器採用で2番と3番だけ使うと便利だった
0892名無しさんの野望
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2023/04/11(火) 11:51:17.71ID:WYMvwMGXM
まさかライフルをメイン武器運用するつもりでゴミ扱いしてるのか
あれドルイド杖とかのサブに持つとドルイドが苦手な大型単体を暗殺できるんだぞ
0893名無しさんの野望
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2023/04/11(火) 12:34:42.21ID:Blx1nPu0p
Apo6やれ
精度育てる余裕ないからドッジ無視が中々役にたつ
0894名無しさんの野望
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2023/04/11(火) 14:51:41.52ID:WtmS99FO0
暗殺ならスクロールのが圧倒的に使い勝手良いので
暗殺をライフルのメインと捉えるのは時代遅れ
0895名無しさんの野望
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2023/04/11(火) 15:01:01.88ID:VpjUVAohd
片手+オフハンドの方がステータス高くなりそうな気がするけど、両手持ちとどっちが良いのかな
両手じゃないと付かないレアなステータスとかあるなら裏に担ぐのもアリかなとは思うが
0896名無しさんの野望
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2023/04/11(火) 15:07:09.49ID:iK0yKjZ70
良い武器が引けたら片手じゃね
費用は余計にかかるが
Apo6のデメリットがつくとさらにめんどくなる
0898名無しさんの野望
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2023/04/11(火) 20:40:36.03ID:LIh12HQ10
暗殺のコストが高すぎてな
もうちょい強くしてもバチ当たらんと思う
0899名無しさんの野望
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2023/04/11(火) 21:00:14.91ID:hLjU1X/XM
1APだし高くもなくね
ライフルは移動-1が付いてるのは外してもいいと思うわ
0901名無しさんの野望
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2023/04/11(火) 21:46:04.56ID:+mu4epdUM
確定で移動マイナス1ってだけで使う気なくなる
0902名無しさんの野望
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2023/04/11(火) 21:48:34.65ID:LIh12HQ10
暗殺のデフォの使用回数が1であること含めてコストが高い
コスパ悪
0903名無しさんの野望
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2023/04/11(火) 21:52:42.92ID:+N4tV2y40
アポ6の敵明らかに多いと思ったら、アポ5の移動速度増加のせいで1ターンに沸く敵が何列か増えてるのか
アポ6デメリットが露骨に育成速度削ってくるせいで全然育たんから処理追いつかんわ
0905名無しさんの野望
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2023/04/12(水) 01:51:59.18ID:JJpfvAHK0
3回目の挑戦で2ステージ目クリアできた
おもしれ~
0906名無しさんの野望
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2023/04/12(水) 14:46:50.00ID:0rV6BE5pM
4面5面のクソギミックが残念
無敵の嫌がらせマン出しまくるのはどうなの
0907名無しさんの野望
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2023/04/12(水) 17:15:50.85ID:bczMlMe/0
4面のはほぼ無視でいけるとはいえ、単純に不快やな
一掃するのが楽しいゲームなのに
0908名無しさんの野望
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2023/04/12(水) 17:23:01.18ID:7p9VgKHUd
エルダーリヒトの戦士スタンはうざいからこいつだけは速攻消す
0909名無しさんの野望
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2023/04/12(水) 23:07:31.74ID:GzEUzZwR0
正面衝突って近接じゃなくても隣接した敵への攻撃なら遠距離でも魔法でも何でも発動するの?
0910名無しさんの野望
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2023/04/12(水) 23:25:48.93ID:5YopGwBS0
隣接してなくても発動するぞ
物理だとダメージも上がるってだけで遠隔や魔法でもブロック無視できる
0911名無しさんの野望
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2023/04/12(水) 23:26:00.23ID:NxD28nCl0
+15%物理ダメージだよ
物理ダメージは近接武器のダメージのことだから
弓や魔法では発動しないんじゃないかな
0914名無しさんの野望
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2023/04/13(木) 00:00:34.80ID:ZbGLSKBLM
無理なんじゃない?
英語にしたらmelee attackだったし
隣接してても魔法や遠距離武器をmeleeとは言わん気がする
調べたわけじゃないから違うかもしれんが
0917名無しさんの野望
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2023/04/13(木) 07:17:57.66ID:/3GPU1gG0
発動条件近距離って書かれてなかった?
大斧のリープとかスレッジハンマーで手加減なし発動するか誰か検証してくれ
0919名無しさんの野望
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2023/04/13(木) 23:04:38.43ID:SyaPwetR0
スイッチ版はいつアプデ来るんだろう?ハンドクロスボウが相当弱体化したらしいが
0920名無しさんの野望
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2023/04/14(金) 00:01:33.80ID:lINv5TDXM
むしろ強化に感じるぞ
アーマー無視するからほとんどの敵が楽に倒せてしまう
毒矢もなんか強くなったからブロック高い敵も対応できてしまう
ダメ反射持ちぐらいしか苦手なの居なくなった気がする
0921名無しさんの野望
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2023/04/14(金) 04:48:46.18ID:tBV3N7zS0
単発500ダメはらくらく達成可能です。特化すれば1000超えすらできます
移動速度0化という実質スタンも0マナでばら撒けます
2AP4マナで20匹以上の範囲攻撃できます
10発殴ればボスすら確殺できるパークがあります、ちなみに10発殴るのは2APで可能です

元が異次元に強すぎる
0922名無しさんの野望
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2023/04/14(金) 11:25:56.91ID:bjZFwMxLr
switch版のエラーって今どんな感じですか?頻繁に起こってプレイに支障が出るレベル?
PSかPCでもいいんだけど、寝っ転がってやりたいんですよね…。
0923名無しさんの野望
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2023/04/14(金) 11:42:19.06ID:T4+FEvcX0
アプデ来てません
5日目くらいからは生産と戦闘一回ずつやったら明らかに処理落ちし始めていつ落ちてもおかしくない
もうやってらんないのでアプデ来るまで塩漬けでいいかなって思うレベルです
0925名無しさんの野望
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2023/04/14(金) 11:55:03.91ID:rWlvrf6Pd
PS版だけどたまにはキャラがモザイクかかったみたいに顔グラがぶっ壊れる時があるな
後はマルチショットやりまくると終わった後フリーズして進行不可になったりする
0926名無しさんの野望
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2023/04/14(金) 12:20:30.80ID:xb9/oOmAM
PS5で今のところ何かバグ不具合の類は見たことないな
0927名無しさんの野望
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2023/04/14(金) 12:58:49.56ID:Yc6CKHVhH
みなさんどうもありがとうございます!
今やるならPC版が一番良さそうですね。
PS5は持っていないので、エラーの可能性も考えるとCS版(特にswitch)はストレス溜まる可能性がありそう…
参考になる情報ありがとうございます。プレイしてこのスレに参加することがあれば、よろしくお願いします!
0929名無しさんの野望
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2023/04/14(金) 19:25:26.48ID:cTq4m+CQ0
アプデすると途中のセーブデータで出来ないのね…せっかくエルダーリヒトApo6を8夜ぐらいまで行ってたのに
0930名無しさんの野望
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2023/04/14(金) 19:50:57.67ID:/0NpX5tp0
スイッチ版の自分はエラーやら処理落ち報告聞くたびに戦々恐々としてるわ
まだ2つ目の町だから今後どうなることやら
0931名無しさんの野望
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2023/04/14(金) 20:00:52.48ID:OtFxI6wy0
免疫効果が伝染に対する免疫を与えない問題を修正

これやっぱバグだったんだな
免疫持ちでも感染なら毒が通るのはさすがに意味不明だったし
0933名無しさんの野望
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2023/04/14(金) 21:52:00.43ID:cTq4m+CQ0
Discord見るとセーブデータ壊れたの他にもいるし、新規ゲームでもセーブデータ壊れたわ
0934名無しさんの野望
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2023/04/15(土) 11:13:22.91ID:cFQldaUL0
初見でエルダーリヒトまでストレートにあっさりクリアできたから調子にのって
Apo1とやらをつけてグリントフェインやったらムズすぎて頭抱えながらプレイしてる
初めてパニックゲージが!まで行ってしまった
エッセンス強化がほぼ済んでる前提なのか...ってくらいムズい でもめちゃ面白いね
0935名無しさんの野望
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2023/04/15(土) 19:44:23.22ID:+h64tK7e0
だめだなセーブデータすぐ壊れてゲームにならん
0937名無しさんの野望
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2023/04/15(土) 21:35:18.84ID:+h64tK7e0
やり直しまくったからApoありでの初期武器ランク書く
Sパワースタッフ
A片手剣、片手両手ハンマー、片手両手斧、ダガー、短弓、片手両手クロスボウ、杖
B槍、両手剣、長弓、ピストル、本、セプター、オーブ
Cライフル、ドルイド

追い打ち熱波のマナ2で6体倒せるパワースタッフあるとほんと楽
0939名無しさんの野望
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2023/04/15(土) 21:56:22.99ID:aV3YOzxLM
マナの泉のMP最大値増やす奴って潰して建て直したら何度も使えるんだな
長いステージで金と労働者が余ってる終盤なら選択肢として有りかもしれん
0940名無しさんの野望
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2023/04/15(土) 23:08:49.89ID:rWIvy1Kd0
ドルイド初期武器にしたら1秒でマナ破産して金鉱山に使うリソースを回復に回さなきゃならなくなるからだめ
0942名無しさんの野望
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2023/04/16(日) 03:54:59.36ID:mFzt4EDjM
序盤のMPポーションて2ぐらいしか回復しないカスじゃなかったか
0944名無しさんの野望
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2023/04/16(日) 10:42:43.36ID:2bK48TJy0
パッチってsteamのみでプレステとスイッチにはまだ来てない感じ?
0945名無しさんの野望
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2023/04/16(日) 14:41:18.51ID:3cdNHxPc0
Discordに元のバージョンに戻す方法のってるな
やっとエルダーリヒトApo6クリアしたわ
さすがに衝撃片手4入ればボスで負ける気がしないな
いろいろ試したが結局5,6でブーマー出なかったのが大きい気がする
0946名無しさんの野望
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2023/04/17(月) 15:19:25.39ID:UXw/APtv0
2面15回挑んでも無理だった
宿のアプグレしらなかった
0950名無しさんの野望
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2023/04/18(火) 01:13:59.54ID:KQqTxCN9r
最高難易度のところ序盤の建設の最適解がわからん。とりあえず金鉱山3つ、宿で仲間増やし、住人、アーマー屋、武器屋、ショップにしてるとマテリアルまで届かないしマナが枯渇する
0951名無しさんの野望
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2023/04/18(火) 01:19:57.41ID:REUK2LC70
キツイのは最後から2番目?位のボスだし実質的な夜数少ないからアーマー屋とか微妙じゃね?
0952名無しさんの野望
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2023/04/18(火) 05:02:13.06ID:6Jf2Iqw40
>>950
ちゃんと装備は全部売ったか?
防具は売らないと効果がないよ
0953名無しさんの野望
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2023/04/18(火) 11:56:56.04ID:MRGBB7QJa
火力が全てだからアーマー屋なんていらん
一度も作った事ないが全く問題ないし
0955名無しさんの野望
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2023/04/18(火) 12:19:03.13ID:K4Sr8iCzd
アーマーは高く売れるぞ
というか火力上げるために防具着るのに何言ってるんだか
0956名無しさんの野望
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2023/04/18(火) 12:43:43.42ID:NXNyLoli0
アーマー屋に限らず生産系施設は造らなくても問題ないってのは間違っちゃいないけど、どちらかというと縛りプレイだよそれ
ショップより金銭効率良いし、ショップより早い段階で高レベル装備手に入るんだから基本的には投資優先度はかなり高いよ
0957名無しさんの野望
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2023/04/19(水) 01:47:56.67ID:Qs8B5WgaM
見張り台は街の外に作らせくれ
街なんてヴィジョンあっても意味ねンだわ
0958名無しさんの野望
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2023/04/19(水) 09:06:46.45ID:WUHOyGjcd
装飾品だけはスロットの関係で建てる場合があるけど、どちらにせよ資源生産体制が整ってからかなぁ
0960名無しさんの野望
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2023/04/19(水) 10:14:04.41ID:o5tOJlxy0
俺はグレンヴァルドで宿アップグレードできるのに気づいた
ギルデンベルグは街放棄して片手杖2人でボスをタコ殴りでクリア
0961名無しさんの野望
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2023/04/19(水) 10:20:07.13ID:ZiQr+2iW0
ギルデンじゃなくてレイクバーグのこと?
すごいな
0962名無しさんの野望
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2023/04/19(水) 10:22:28.64ID:Opgl70nI0
俺も最初の街は施設アップグレード分からなくて
宿も家も初期状態のままでクリアしたわ
0963名無しさんの野望
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2023/04/19(水) 10:28:11.27ID:ZiQr+2iW0
最初の街ってアプグレできたんだっけ?アプグレってポイントで解除じゃなかった?
0964名無しさんの野望
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2023/04/19(水) 10:34:50.39ID:CYGVpkvvd
エッセンスつぎ込んで解放すれば行けたような気がしないでもないが忘れちゃった
0965名無しさんの野望
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2023/04/19(水) 18:53:17.21ID:826afD3iM
宿の解放条件ってそもそもギルデンクリアだったかレイクバーク3日目到達とかそんなんじゃなかった?
0967名無しさんの野望
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2023/04/21(金) 14:02:32.37ID:/0rM94zFd
キャラグラフィックがモザイクみたいなるんだけど、これって既知事象?
0969名無しさんの野望
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2023/04/24(月) 15:50:57.87ID:615dPcr4d
ステージ3(ノーマル)で既に詰みかけてる…むずすぎぃ…
最終日処理が間に合わないわ
0971名無しさんの野望
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2023/04/25(火) 09:23:23.55ID:c5YuPktbd
ボスキラーってやっぱり短剣かな?
毒とマルチ増し増しにすれば瞬間火力は一番だよね?
0972名無しさんの野望
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2023/04/25(火) 12:20:55.44ID:cFGy/nVS0
何故毒で瞬間火力が出ると思うのか・・・
似たようなことするなら槍のが基礎火力が高い分強い
ワンパン最大値に拘るならライフル(スクロールでもいい)
普通の使い勝手で行くなら衝撃、特にピストルじゃね
0974名無しさんの野望
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2023/04/25(火) 14:34:30.26ID:6ZcqFpsRd
1ターン合計なら手加減なしと慣性パークつけて片手剣かセプター2本持ちじゃないかな
0976名無しさんの野望
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2023/04/26(水) 16:42:54.35ID:E3doUrlk0
初心者疑問なんだけど毒にして放置して敵を倒した場合経験値は入るの?毒強すぎない?
0979名無しさんの野望
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2023/04/26(水) 17:29:13.56ID:JIcj7qLq0
毒はダメージ伸ばす手段が少ないのと時間かかるのと免疫持ちが結構居るのとで最終的に普通レベルになる
0981名無しさんの野望
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2023/04/27(木) 12:59:51.50ID:1dEnbhA0p
片手ハンマーはサブ武器として便利すぎる
ピストルもええぞ
0983名無しさんの野望
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2023/04/27(木) 21:29:00.22ID:IASgba890
今のところ慎重に慎重にプレイして死んでないけど別に全滅してもいい、この世界を見捨てる?という選択を選んでもいいのよね?ローグライクだし
0986名無しさんの野望
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2023/04/28(金) 08:00:30.54ID:VAYak3qkd
うちのエルダーリヒトは20回ほどぶっ壊されたがまだ滅亡していない
0987名無しさんの野望
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2023/04/28(金) 19:06:58.34ID:zKfCUvqh0
最近始めたけど上の方ででてるマナコレクターとか血の魔術や防衛系パークはナーフされてるっぽいから
手加減なしと慣性付けて衝撃武器使うくらいしか強いパークの組み合わせが分からない
現バージョンでなにかおすすめあります?
0988名無しさんの野望
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2023/04/28(金) 19:11:40.85ID:0c6CiVLuM
血の魔術も普通に強いぞ
あれマナ増やすと防御力上がるから防御100%にしたらそうそう死なん
0989名無しさんの野望
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2023/04/28(金) 19:34:45.61ID:PclYIzjD0
別に弱体化されても十分強いぞ
もともとがマナ消費<回復だから全マナスキルブッパ余裕でしただからな
それ+マナコレ使うと毎ターン5~10AP位増えるから頭おかしい性能だし
0990名無しさんの野望
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2023/04/28(金) 19:48:04.04ID:clEdXkXs0
強いけどめんどくさいから結局雑に強い衝撃にしちゃう
0991名無しさんの野望
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2023/04/28(金) 19:50:39.02ID:ZKWFgy1PM
めんどくなったらハンドクロスで全部解決よ
倒すたび射程伸びてく奴取ったら移動すらせず脳死でクリックするだけのクリッカー顔負けの作業を楽しめるぜ
0994名無しさんの野望
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2023/04/29(土) 08:36:33.84ID:v2FoHxCz0
GWだからオーメン50種の実績とるか…
ギルデンでやるにしてもくそめんどいな
0995名無しさんの野望
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2023/04/29(土) 09:35:59.83ID:zJtPaitaM
エリート屍を10個漁るのがキツい
とりあえずゲームクリアまでやって最初の町で今アポ4なんだけどまだ一回しか見たことないわ
町に引き付けて倒せば確率上がるの知ってるんだがいつも忘れてさっさと倒してしまう
0998名無しさんの野望
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2023/04/29(土) 10:54:41.88ID:K60dn2iyM
ああごめん別に最初の町で狙ってる訳ではなくて、
単にそれぐらいこなしてるのにまだ1度しか見てないって言いたかったんだ
0999名無しさんの野望
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2023/04/29(土) 10:59:48.82ID:v2FoHxCz0
エリート屍はエルダーリヒトApoつけてやればすぐだよ
ギルデンだとオーメン3個しかつけられないから10回クリアしないとだめじゃん…
1000名無しさんの野望
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2023/04/29(土) 11:13:31.29ID:ktE21Uro0
5面までクリアしてアポ上げ中なのにまだ1度しか見てないって話でしょ
ギルデンでエリート屍周回をしてるわけじゃなくて
上手い人ほどストーリークリアぐらいなら見る機会が減るからなあれ
10011001
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