【銀河4x】Stellaris ステラリス226【Paradox】
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英語Wiki:
https://stellaris.pa...s.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/
日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り
※日本語はVer3.4より、ステラリス本体で標準サポートされるようになりました
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/t...cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1541761861/
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※前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス225【Paradox】
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1652411060/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>951
おつ
属国プレイで自分は銀河外縁で宗主国様はコアの向こう側だったんだけど何が起きたんだよ あんまりここで聞く話じゃない気がするが、ステラリスとシステム似たパラドゲー教えて欲しい
ステラリスを初めにプレイして、パラドゲーにハマったから別のものも買いたいけど、良く分からないんだよね HoI4やCK3よりもCiv5の方がStellarisに近い感じがする…。 システム的にいえばEU4じゃないかな、テーマや舞台が全然違うけど ステラリスの何が面白かったかで変わりそうではある。
俺は逆に、ステラリスがバグが多すぎて、安心して遊べる期間が短いので、最初で最後のパラドゲーにしようって思ってるw
HoIとか、CitiesSkylineもウィッシュリストに入れてたけど外したわ。
他のゲームでも、アプデの度に2か月くらいバグ待機あったら、仮に面白くてもちょっと敵わん。 >>954
開発元は別々でParadoxは販売元でしかないからParadoxに固執する必要ないよ
次やるならCiv4開発者作ったOld Worldが無難と思う
個人的には宇宙物が好きだから今年発売予定のCapital Commandとか気になってるけどさ パラドゲーは人選ぶから迂闊に勧められないわな
世界史好きならほっといても自分で食いついてきそうだが 史実ベースは歴史知ってないといまいち楽しめないんだよな
もちろん遊びながら気になった所を勉強してもいいけど hoi4は日本も主役の1国だから史実をなぞる楽しさなら1番だと思う スカ○リムの本体バグ修正パッチ@有志よりはましとは思ってる(思ってるだけ) 日本の史実を知るならVic2の方が良いかな
廃藩置県がリアルチートだという事が理解できると思うぞ EUとかはむしろ原作知らないと抜けない理論じゃない
stellarisはその点、原作知らなくても平気なのは入りやすい 未知の領域を探索して国を広げて戦争するのが楽しかった ⇒ Civ系
ちまちまと内政管理するのが楽しかった ⇒ 街づくりSim
RTS風の戦闘が好き ⇒ TotalWar系
SF系のテキストや世界観が好き ⇒ Galactic Civilizations, Rebellion
パラドックスに拘らないなら、こんな感じだろ。 内政管理が好きなタイプだからCitiesにもハマったな old worldは古代だけってのがなんかあんまり燃えないんだよな
CKとかEUとか信長の野望楽しめるのに我ながら不思議だが 同じHooded Horse製なら、RPG要素強めにしたステラリスみたいなのが出るみたいだから
ステラリスはRPGと言ってる人には、そっちの方が刺さりそう 3.0X時代からの復帰だけど何か変わった所ある?
ひさびさにやろうと思ってMOD環境構築からしてたら日曜日1日潰した
がっつり遊ぶ→しばらく寝かせる繰り返してる勢にはあるあるだと思う SF系の戦略シミュレーションゲームとか街づくりゲーでおすすめのあります?(上に出た奴以外で)
master of orionとかX4とか色々遊んでみたけど未だにstellarisを超えるゲームに出会えない 隣国の国際地球連合が、周辺国を戦争なしに属国にしまくっててやばい
中規模銀河の属国8ってそれもう銀河の半分じゃん…
まだ2260年なのに >>972
一番大きな変更は、統合力関係と、戦闘・内政ともにAIが賢くなったと言う所だと思う。
属国システムが刷新されたとか、日本語対応したとか、色々あるけど。
俺もメガコーポと同時に買ったのに、これまでバージョンアップの度に触って
トータル300時間ちょいしかやってなくて、ずっと寝かせてたりしたので、浦島太郎気分は良く分かる。 SFファン的にはStellarisも原作知ってるから抜けるところあるな >>973
4xだとEndless Space2
街づくりだとRimworldとかかなあ
ステラリスはSFゲーの中でも結構異端な感じだからステラリスが好きでそれを超えるとなるとなかなか無いかもね >>975
とりあえず軽く試走してみたら布告が影響力じゃなくて統合力になってたり、リーダー雇用・維持費が統合力になってたり管理許容量消えてたりとちょこちょこ違う所あって驚いた
あとMOD沢山入れたからか微妙に重いのがつらい...けどバニラでは中々やる気にならないんだよね
AIはまだ分からんけどミッドゲーム中盤〜エンドゲームくらいからのプレイヤー独走で作業感は改善されてるんだろうか 終盤の作業感がないシミュレーションゲームなんて存在しないと思う もう大量にプレイした後だけどやっとゲームとして面白くなってきた気がする
ver2時代は過渡期だったな >>278
今までだと非戦で元帥でも、2400年くらいには勝ち確で内政最適化が適当になるけど
内政が賢くなってからは、非戦だと最後まで最適化の手を抜かないで続けないと
楽々勝利とはいかないくらいの感じにはなってた。
戦闘AIの方は、まだバグが多くて寝かせてるので、改善されたかどうか何とも言えんけど
フォーラム見てる感じ、かなり改善されたっぽい。 でも強すぎて危機勢力がAI帝国にぶっ潰されるようになってる AIが巨大構造物せっせと作るから後半になってから大拡張すると構造物の所持数がすごいことになりそう
これセントリーアレイが複数あったら無駄に維持費かかるんだろうか アセンションで人工生命体になったら自動移住してくれなくなるのかこれ
移民統制無効化できなくなっちゃった いえーい貧食の危機モード発動に乗じて銀河帝国を設立したでー♪
危機が来るとほんと守護者関係が通りやすくなって楽やわ 遺伝子ルートは万能だけど洗練された脳の補正は弱いなぁと思った
どこかの国でうちの第一種族(洗練脳)がサイオニックになったみたい
てことで全クローン施設に洗練されたサイオニックをセットする
とかやっていいとこ取りしてみた AI帝国が強ければ危機の役割を取ってかわれるからそれはそれでいいと思う
むしろこの手のゲームとしては危機勢力とかなくてもゲーム後半にやりごたえあるなら
よく出来てると言えないか サイオニックサイボーグが出来るようにアセンションパスは二つまでって制限に変えてほしい 第一種族が洗練されたサイキックサイボーグという実用性とそれ以上に満足度が満たされるstellaris最大のロマン 従属国の特化ではじめたら50年ぐらいで宗主国が分裂した
あとはすべて普通になってつまんないから投了 すみませんこのゲームに興味があるのですがPC購入相談に乗っていただけませんか
ゆくゆくはスターウォーズmodやガンダムmodにも興味があるのですが、GPUはRTX3050laptopで十分でしょうか?
また画面は14インチでは狭すぎますか?16,7インチのものを購入したほうが良いでしょうか?持ち運び予定なので、可能なら14インチクラスで行けたらいいなと思ってます… グラボはいいと思うけど、modで色々遊ぶ予定ならメモリもしっかりね
それとどうしてもノーパソじゃないとダメなの?
こういう、細かい文字とか数字と長時間にらめっこするようなシミュレーションゲームだと小さい画面は疲れちゃわない?
上の方でモニタサイズの関係で表示バグってる報告とか出てしノートだとその辺の心配はやっぱりある 外出先でも遊びたいならまあしゃーないわ
絶対やりたくないけどノートで頑張ってちょうだい 奴隷主義国家が少ないのか市場にまったく奴隷が出回らない
有り余る通貨でPOP稼げないんじゃあ~ パラドゲーは15.6インチ4kモニターで遊んでるけど、個人的には快適
ただ、大画面を遠くで見るより小画面を近くで見る方が目に悪いとは思う
まあノートでも家では大モニターに繋ぐとかやりようはありそうだけど、割高になるのは仕方ない このスレッドは1000を超えました。
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