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1002コメント302KB
【Bannerlord】Mount&Blade2 191馬力【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 221b-PvPk)
垢版 |
2022/05/09(月) 20:30:05.96ID:OrEyPMjj0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること

このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。
(※追記:Ver.1.7にて公式日本語実装されました)

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 190馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1649493709/

■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る

■関連スレ
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】3馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632116833/

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a1b-PvPk)
垢版 |
2022/05/09(月) 20:33:36.24ID:OrEyPMjj0
ゲームの舞台設定(各国文化のモデルなど)を解説する公式ブログ

・帝国
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1654380436149344064
・スタルジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3065128041437312867
・ウランジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1457341716602201483
・フーザイト
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1450584314912924463
・バタニア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3023464665635013201
・アセライ
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1589075710471736689

■Bannerlordのよくある質問
Q.英語わからないんだけど日本語化は?
A.バージョン1.7.0以降から公式日本語化対応しました

Q.用語や名前が不自然でわかりにくいんだけど?
A.どうしても必要なら公式フォーラムに翻訳改善をお願いしてください

Q.視点がバグった!!キャラが前しか向かない!
A.日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう
 オプション→キー割り当ての「キャラクターを表示」キーを適当な空いてるキーに割り当てることで防止できます。

Q.木炭ってどうやって手に入れるの?
A.街や村からHardwood(木材)を探して買って鍛冶場でクラフトすれば手に入ります

Q.○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
A.アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう

Q.チュートリアルのクリア手順は?
A.訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう

Q.敵の城を包囲している時、作った投石機がすぐ防衛側の兵器に壊されるんだけど?
A.完成した攻城兵器をクリックすると一時的に格納することができます
 一台建造する事に一時停止して格納、を繰り返すと無傷で4台の攻撃兵器を建造できます

Q.○○○の城/街を落としたのに領土にもらえないんだけど?
A.領土選挙の候補に挙がる要素は①領土の有無(領土なしクランが優先)②他の領土からの距離③陥落させたか④軍勢の多さ、などが基準です
 城や街を落としても自分が候補の3人に上がらないのは、他に自分より優先される諸侯が多いからです
 どうしても新しい領土が欲しいなら、いっそのこと今持ってる領土を返上してしまってから城を落とそう
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a1b-PvPk)
垢版 |
2022/05/09(月) 20:36:37.63ID:OrEyPMjj0
■よくある質問(続き)
Q.陰謀クエストってやらなきゃ駄目?
A.放置してもメインクエスト失敗にはなりません(次のクエストの難易度が若干変わる?)
 現状バグも多数報告されてるので放置するのも手

■プレイ歴のある諸侯にありがちな質問(バージョン1.7.0現在)
Q.独立(建国)出来ないんだけど?
A.国管理画面からは独立ボタンが削除されました
 領地の統治者を任命して城で会話する事で独立できます

Q.部隊画面から兵士やコンパニオンの兵科設定出来ないんだけど?
A.馬や遠隔武器などの装備の有無によって自動で振り分けられます
 色々変えてみよう

Q.戦闘開始ボタンがグレーアウトして押せないんだけど?
A.画面上部にある赤いアイコンの兵科はどこにも配置されていないので1〜8のどれかに割り振りましょう
 兵士数が0/XXとなっている兵科があると押せません

Q.領地管理画面で資金ブーストボタン(+)が押せない(日本語のフォントサイズの問題)
A.Mount & Blade II Bannerlord\GUI\GauntletUI\Fonts\SourceHanSansJP\の
 SourceHanSansJP.fntをメモ帳で開いてsize=の値を変更(値を大きくする)してフォント小さくすれば押せるようになるよ
 自分のお気に入りのサイズを試してみてね

■このゲームはアーリーアクセス中です
バグに遭遇しても泣かないこと
報告や質問は公式フォーラムへ
https://forums.taleworlds.com/index.php?forums/

---テンプレここまで---
0008名無しさんの野望 (ワッチョイW ea4e-NMao)
垢版 |
2022/05/09(月) 22:31:19.31ID:fagzLrbr0
実はその4スキルよりも荒事だったり交易だったり乗馬、鍛冶の方が重要な気もする
というかそういうスキルにポイント振れるように役職分けたって感じる
だからこそ敢えてワンマンスタイルってのもありなのかもしれんが
0009名無しさんの野望 (ワッチョイW bb34-MiJK)
垢版 |
2022/05/09(月) 23:09:25.43ID:csg6G/kG0
盾乙女に盾を装備させない
0012名無しさんの野望 (ワッチョイW ea4e-NMao)
垢版 |
2022/05/10(火) 00:22:01.39ID:PRt+Y4Zi0
>>11
tier5~6が揃ってると強い
tier3以下が多いと脆い
他の勢力より戦力の成長カーブが気持ち大きめって感じ

あと単純に騎兵が多くて弓投げ槍がウザい
0014名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b73-lx7W)
垢版 |
2022/05/10(火) 00:34:16.80ID:+1GKl5Sb0
スタルジアの突撃兵より硬い…かもしれないマムルーク斧兵もいるからな
マルチキルの嵐でレギオンも真っ二つさ
ピルムは避けるのだ
0015名無しさんの野望 (ワッチョイ 4af4-e+q+)
垢版 |
2022/05/10(火) 00:41:10.97ID:zbJ3MSLE0
アセライは僻地で戦力が温存されてて部隊が精鋭のみで構成されてたりするので
内訳を確認せずに他の勢力と同じ感覚で挑むと痛い目見る
0018名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-r2zi)
垢版 |
2022/05/10(火) 04:06:38.68ID:2cbH8qYka
捕獲した奴かわいそうだから逃がしてやったら何回も攻めてきてすげえ笑顔だしイライラしてきた
こんな奴でも処刑したら非道扱いになるしどうせいと
0020名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-1fJ8)
垢版 |
2022/05/10(火) 06:17:06.62ID:FsgPLoKga
難易度コソ泥で統一したから、思いっきりバナーロードで遊んでみたら、敵は強いわ被ダメでかいわで死にまくりでヤバい。
今回は自動戦闘の勝率を上げる戦術と偵察と、魅力と統制と取引を上げて頭数揃えつつひたすらCPUに任せる戦法で行きます!
0022名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-1fJ8)
垢版 |
2022/05/10(火) 08:49:58.89ID:vhH7OM1Ua
>>21
ありがとう同志よ!
0025名無しさんの野望 (ワッチョイW bb34-MiJK)
垢版 |
2022/05/10(火) 09:57:20.34ID:Qj4/mJ+j0
両手斧だと一撃で複数切れるんだな
両手剣とかじゃ無理なのに
0026名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-N81V)
垢版 |
2022/05/10(火) 09:59:50.50ID:LXWk0UBMa
主人公は騎兵単騎で敵軍団をかき回しつつ、
矢や投擲武器を盾と動きで避けるのがお仕事だから(そして定期的に倒される)

出産と死亡を有効にしてるなら、
コンパニオンが諸侯と同じ確率で死ぬのも注意
0030名無しさんの野望 (ワッチョイW bb34-MiJK)
垢版 |
2022/05/10(火) 11:28:35.64ID:Qj4/mJ+j0
>>28
1.7.2で複数切れるMODある?
0032名無しさんの野望 (アウアウアー Sab6-RNHl)
垢版 |
2022/05/10(火) 12:24:03.48ID:IinBpHsKa
クーザイトとの戦争でダナスティカ北東のオドリサ城が係争地になってるんだけど、城に取りついてる軍団に挑むと沼地が戦場になるんで、沼にはまった弓騎兵大部隊を楽に射殺せて楽しい
0033名無しさんの野望 (ワッチョイW af30-iX6j)
垢版 |
2022/05/10(火) 13:30:10.93ID:l2S+pNQV0
それ剣の強みってなんかある?
0034名無しさんの野望 (ワッチョイ da83-zDU0)
垢版 |
2022/05/10(火) 13:41:57.27ID:u28Xp1HM0
両手剣と両手斧の違い?剣の方が長く早く操作性が高い傾向がある
ただ斧は長さ85速さ100ぐらいの作れて、若干短いものの騎乗でも使えるし、攻城戦なら短い方が使いやすい
別に両手剣が使い物にならないわけじゃないから好きな方で良い。バタニアで売ってる両手剣はかなり良いから鍛冶しなくても済む
0036名無しさんの野望 (ワッチョイW bb34-MiJK)
垢版 |
2022/05/10(火) 14:04:22.36ID:Qj4/mJ+j0
脱獄は鍛冶で作った投げナイフ最強じゃね?
0037名無しさんの野望 (ワッチョイW af30-iX6j)
垢版 |
2022/05/10(火) 14:06:47.20ID:l2S+pNQV0
なるほどサンキューです
一長一短はあるんですね
斧短いなら騎乗であてれる気はしないっすね…
0038名無しさんの野望 (ワッチョイW bb34-MiJK)
垢版 |
2022/05/10(火) 14:09:53.13ID:Qj4/mJ+j0
俺の両手斧は長さ133ある
速さは77だけど
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ cfcf-HNGk)
垢版 |
2022/05/10(火) 14:10:18.87ID:NMr/hltc0
スピード以外の性能は両手斧の圧勝だけど
その攻撃スピードが乱戦ではかなり重要になる
敵より後出しした攻撃が先にヒットして勝てるパターンが多々ある
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ da83-zDU0)
垢版 |
2022/05/10(火) 14:11:18.25ID:u28Xp1HM0
アセライに売ってる両手斧なら長さも十分あるが速さが低いな。鍛冶で自分に合う斧を作って試せばいい。それは両手剣も同じだけど
0044名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-b/TS)
垢版 |
2022/05/10(火) 15:36:06.66ID:syA640OB0
デカい両手斧をブンブン振り回して盾砕きながら敵を薙ぎ倒す脳筋プレイが好きです。
3人くらいまでなら囲まれてもいける。
それ以上はむり
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fbb-U1YL)
垢版 |
2022/05/10(火) 19:13:47.97ID:ZmwrU0ca0
コナンエグザイルやってたら他人に嫌がらせする為に建築する奴とか居るからなぁ
0049名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-b/TS)
垢版 |
2022/05/10(火) 19:22:03.82ID:syA640OB0
>>46編隊枠1と2はバトルサイズオーバーの際の追加人員がごちゃ混ぜになって入ってくるからその枠は空にしておくといいよ。
そうじゃないなら毎回編隊枠をリセットするしか方法がないっぽい
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fee-U1YL)
垢版 |
2022/05/10(火) 19:36:45.60ID:JJXda6Zp0
なんか、追加人員の枠は1~4までは初期設定で決まってるっぽいのよね。
1番は歩兵(長柄・盾持ち散兵含む)
2番は投射兵(弓・クロスボウ)
3番は騎兵
4番は弓騎兵
が増援で追加される。

だから私は1~4までは編成割り振り変えないわ。
5〜以降はちゃんと条件と%設定すればその通りになりやすい(絶対になるとは言っていない)

私の例だと
1、盾持ち歩兵(盾を設定。重装とか余計な設定すると長柄と混じる)
2、弓兵
3、騎兵
4、弓騎兵
5、クロスボウ兵(投射兵で盾を設定)
6、長柄歩兵(特に設定なし。借り物兵士育てるクエストの兵もここに割り振られるのでおすすめ)

長文ごめんなさい。
0054名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-b/TS)
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2022/05/10(火) 22:38:44.43ID:syA640OB0
編隊枠4まで空けといた方がいいのか…ありがとう
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ af30-S2Xa)
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2022/05/10(火) 23:53:03.80ID:l2S+pNQV0
交易経験値とデイリー収入が毎日えらい爆上げするバグに遭遇してバランス崩壊してしまった
https://imgur.com/f4ZNRyW.jpg
0057名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-b/TS)
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2022/05/11(水) 00:49:01.02ID:wNbQmYMJ0
>>55
0058名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e76-xxUC)
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2022/05/11(水) 05:16:45.78ID:S9tg2sBr0
>>51
うん 鍵ボタン押してロックすれば1-4でも混ざってる印象ない
0059名無しさんの野望 (ワッチョイ af30-S2Xa)
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2022/05/11(水) 09:09:38.13ID:/tET9HWF0
>>56
modはいれてないです

敵貴族を仲間に預けて牢屋に出し入れして邪心あげれるやん!を何度か繰り返して
めんどくなってやめて時間進んだらこうなってました
ちょっと別キャラでも試したらそうなったのでそれが原因かもですね…
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ d3ad-bbqh)
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2022/05/11(水) 10:25:41.70ID:vrvFFpht0
完全に0にするには上にあるようにパーク取って捕虜にするか
処刑するかしかなさそう
俺はもう城や街が落とされないならいいかと思って放置してる
正規部隊を牢に入れても傭兵集団はコロコロ変わるからあまり意味ないし
0065名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-N81V)
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2022/05/11(水) 11:20:55.73ID:30FoHSOGa
部隊の収入って1.7.2からの機能かねぇ?
1.7.1遊んでる時は、この項目見た試しが無い

しかし、クランメンバーは捕虜とか略奪品、ちゃんとクランリーダーに収めてるのは律儀だなぁ
経費は全部クランリーダー持ちだから、妥当っちゃ妥当だが
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fbb-U1YL)
垢版 |
2022/05/11(水) 12:17:45.44ID:k5dmnk540
普段着に両手剣持つのが許されてメイスがダメなのがわからん
両手剣持ってる奴の方があぶねーだろ
0067名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-b/TS)
垢版 |
2022/05/11(水) 12:38:39.56ID:UVIXweSEa
そこまで追い詰めてるんなら、敵に城一箇所だけ明け渡して、支配者以外のクランの貴族をボコって逃してを繰り返して仲間にしてしまったほうが良いと思うけど。
0069名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-M+g3)
垢版 |
2022/05/11(水) 14:38:11.18ID:jigHwJaHa
前作しかプレイしたことないのですが
今作も諸侯が死んだり他所の大陸に飛んでいって過疎化してしまう感じでしょうか? 消えた分が補充されていくことはないどすか
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ f311-U1YL)
垢版 |
2022/05/11(水) 15:21:27.48ID:kXPU1EU80
オスとメスがやることがなかったら何をするかはいつも同じ
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ f311-U1YL)
垢版 |
2022/05/11(水) 15:41:55.17ID:kXPU1EU80
いつでもはローションないじゃん
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ da83-zDU0)
垢版 |
2022/05/11(水) 15:57:57.32ID:eetlt9/j0
>>69
諸侯は単独ではなく数人のクランとして動く。移籍する際はクランメンバー全員が移籍する
関係悪化で行き先無くしてゲームから除外はされないが領地を失って負けが込むと他国へ移る
死亡は割りとするが、時間経過で子供が産まれ育って戦場に出るから無茶苦茶な過疎化はしない。過疎化させたいなら捕まえた諸侯を全員処刑すればいい
子供が産まれず育たない代わりに誰も死亡しないオプションもある。プレイヤーのクランメンバーだけは戦死しないオプションもある
0075名無しさんの野望 (ワッチョイW cfcf-q9QU)
垢版 |
2022/05/11(水) 16:38:35.84ID:wJGe3PWR0
もうちょっとメンバー欲しい感はあるかなー、小クランは一人死んだだけで戦力激減だし
反乱軍上がりの新興クランが結婚しまくりで一番メンバー多くなってたりもする乱世よ
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fbb-U1YL)
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2022/05/11(水) 23:59:47.01ID:CEAK8YEc0
名前もっと増やして 牢に入れたキラスラヴァこれで8人目やぞ
0089名無しさんの野望 (ワッチョイW ea4e-NMao)
垢版 |
2022/05/12(木) 00:11:08.08ID:lFTrorrv0
ヨーロッパは名前のバリエーションに頓着しないのか平気で同じ名前使い回すんだよな
代々皇族のために新しい漢字まで作った東洋とは大違いだ
0090名無しさんの野望 (ワッチョイ d358-PvPk)
垢版 |
2022/05/12(木) 00:17:24.07ID:pgtZUev50
単に聖人とか先代とかの名前をあやかる対象とするかか避ける対象とするかの違いよね
カルラディアのモデル的には前者だから名前が少ないのはしょうがない
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ d3ad-bbqh)
垢版 |
2022/05/12(木) 00:21:45.45ID:FfZQVLiV0
一応文化毎に傾向はあるっぽいけどそれにしてもバリエーションは少ないな
おまけに顔も同じだったりするから外見だけだと同一人物にしか見えないことも
0093名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-M+g3)
垢版 |
2022/05/12(木) 05:37:47.98ID:6v0HRWhca
>>74
前作は王、諸侯だけでしたが
今作は諸侯の下にも兵を率いることができる士官レベルの兵士がいるってことでしょうか?
プレイヤーのクランメンバーってコンパニオンのことでしょうかね。
前作のように過疎化しないってことで安心して購入することができます。

ありがとうございました。
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ fb03-vjB4)
垢版 |
2022/05/12(木) 06:13:04.77ID:10WEGRIG0
バタニアからもらった旦那のフェナガンが平均ステ180くらいのハイスペックイケメンだったわ
逆に一族の男の嫁探す時とか本当に誰でもいい独身女性ほぼクソステだよな産めればいい
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ af30-S2Xa)
垢版 |
2022/05/12(木) 09:44:18.71ID:2GxEsc970
コンパニオンもいつの間にか結婚するんすか?
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fbb-U1YL)
垢版 |
2022/05/12(木) 16:44:27.57ID:e4ROYg8W0
略奪者を軍団兵まで育てるとこいつら更生したなぁって思う
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-U1YL)
垢版 |
2022/05/12(木) 20:06:28.68ID:buWzJd220
ステラリスのローカライズは日本語化MOD丸呑みなんだよな
M&B2の有志日本語化もものすごくいい訳というわけではなかったけど今の公式よりずっといいと思うのにもったいない
0120名無しさんの野望 (ワッチョイW d358-oKCf)
垢版 |
2022/05/12(木) 22:04:21.72ID:bacXH0/z0
帝国と大規模戦闘するのマジつまんないな
穴熊でやたら時間かけさせられるし
こっちが前に出れば後ろにリポップ沸くようになって被害増えるし
これリポップ場所どうにかならんのかな
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ d3ad-bbqh)
垢版 |
2022/05/12(木) 23:54:14.66ID:FfZQVLiV0
領地持ちだと裏切りにくい+同文化だと反乱起きにくい
ことからまず自クランで領地取っておいて引き抜いた後に渡したら
それ持って出戻りしやがった。喧嘩売ってんのか
0124名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-q9QU)
垢版 |
2022/05/13(金) 00:09:38.94ID:Vv2+OtQBa
>>122
所属元の国に近い領地持たせると裏切り易い
“このままだと攻められたら安全じゃねえな”ってんなAIが判断するんだろうね
防ぎたかったら元の国とは一旦離れた場所を与えて後で国替えさせるといいよ
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-U1YL)
垢版 |
2022/05/13(金) 00:27:27.06ID:nwzexsCk0
鍛冶スキルの経験豊富な鍛冶屋(10%の確率で性能に+2)や鍛冶の達人(10%の確率で性能に+5)って
一つの武器に同時に乗る事ってあります?ダメージは+5だけど振り速度は+2みたいな
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ab1-PvPk)
垢版 |
2022/05/13(金) 07:44:17.31ID:zDtC6MxC0
>>129>>131
効果の高い方から順に抽選して、当たった時点で判定が終了するような処理ですから
同時に発動することはないですが、全部習得しても一応無駄にはなりません
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ da83-zDU0)
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2022/05/13(金) 09:26:59.56ID:q55pqqDq0
>>141
キミ、会計とか出来る?医術の心得あったりしない?建築学は・・・無理そうだな・・・じゃあ、頑張ってね
まあ偵察は割とできそうだけど。ロクな背景の無いクソザコ1レベルコンパニオンの方が余程欲しい
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ da83-zDU0)
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2022/05/13(金) 10:46:14.15ID:q55pqqDq0
>>144
知性スキルをプレイヤーが全部受け持つのは効率も良い。工学なんかバリスタ撃ってるだけで簡単に300行く
そうするとコンパニオンが3枠空いて余裕も出る
問題はそこにリソース偏らせることになるから戦闘回りのスキルを275まで上げるのは厳しくなる。逆に言えばそれだけ
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ da83-zDU0)
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2022/05/13(金) 11:08:07.47ID:q55pqqDq0
自分で撃つ。バリスタの設置位置次第だが防衛戦で撃ちやすいところなら1戦闘で50ぐらい平気で上がる
コンパニオンに撃たせることも可能でモリモリ上がるが命令聞かないことも多いんだよな
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ d3ad-bbqh)
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2022/05/13(金) 11:20:10.83ID:ti8kYKFg0
それ前に聞いてやってみようかと思ったけど防衛側になる頻度が少ない上に
毎回位置がよく分からないから結局味方任せにしちゃってるな
0150名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b73-4muG)
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2022/05/13(金) 11:39:58.91ID:euKoIFLo0
前哨戦で壁破壊するだけでガンガン工学上がる様にならないものか…露骨に効率の良いスキル上げをやり出すと不自然すぎて急に冷めるから普通に遊んでて上がる手段がホスィ
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-U1YL)
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2022/05/13(金) 12:14:55.29ID:lcCfNVYf0
>>123
普通に同じ町に貴族めちゃくちゃいるなと思って城行ったら意外にもガラガラで
おかしいと思って歩き回ってたらほぼ全員が集まってる部屋があったんだよ
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-U1YL)
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2022/05/13(金) 12:28:07.81ID:lcCfNVYf0
英雄の死亡率を高くして処刑じゃなくて戦闘で殺せるようにしたかったけど死亡率の設定は新しいキャンペーンじゃないと反映されないらしい
まったく・・・
0159名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-YKh1)
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2022/05/13(金) 15:51:57.96ID:k/WdSP1h0
自分でやったことはないけどJoy to Keyでやれるんじゃないか
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ecf-zDU0)
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2022/05/13(金) 16:20:59.38ID:TYcme4gN0
左手コントローラー(JoyToKeyでキー割り当て)
アナログスティックにWASD割り当て
十字キーにTAB、Tab、ESC、Space割り当て、L1L2トリガーボタンにF、Alt
右手マウス
これでやってるけど戦争の部隊命令だけはキーボードの1~9、ファンクションキーF1~F12がらく
WASDに慣れたほうがいいんだろうけど
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a03-P+Vy)
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2022/05/13(金) 16:43:23.96ID:x992UPGG0
>>150
普通に攻城戦で味方が城壁や城門突破するまでの間、バリスタや投石機で攻撃してればいい
それで終盤王様となって征服戦争する頃に工学スキルが極まってくる
0168名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-YKh1)
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2022/05/13(金) 17:56:36.74ID:k/WdSP1h0
国によっては王自ら村の者たちの望みを叶えるために奔走し民のためを思った政策を執る名君になることもあれば、ひたすら鍛冶仕事に没頭するよく分からない王になることもある
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-WqAT)
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2022/05/13(金) 18:30:46.73ID:MBnE6zLJ0
AI連中からすれば、
部隊速度的に追いつけると思ったら、急に馬を捨て始めて部隊速度上げ切って逃げる賢王
鍛冶工房が10日(1年=84日)かけて作る最強武具を0秒で生成する鍛冶王
誰も出来ないシールドバッシュで闘技場を優勝しまくる武技王
0171名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-bTGk)
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2022/05/13(金) 18:42:37.13ID:b0kHQH3Gp
脱獄失敗って確定で脱獄対象殺せる?
医療スキル高いとダメかな
0177>>173 (ワッチョイ 7e73-HNGk)
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2022/05/13(金) 21:26:57.68ID:c+K6TL+C0
へぇ〜頑張ってみよ
ウランジアでやってたときはダートハートさん開始2年で自然死しちゃって息子が継いじゃったんだけどレアケースだよね?
0180名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-q9QU)
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2022/05/13(金) 21:49:46.45ID:gvkjmNp4a
王位はクランメンバーのスキル数が一番影響大きい、だから戦死とか出てたりすると結構代わる
西帝でロナリオンが二代皇帝なったケースもあるな
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ 77b0-yvGd)
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2022/05/14(土) 00:37:39.92ID:iRMb5cPV0
反乱の処理が分からん
フーザイトのタイアルで反乱がおこったんだが、
遠く離れたスタルジア所属のウリクが目の前に居るのに
反乱者としていきなり死んだ
いまいちルールが把握できてない
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b72-DUrV)
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2022/05/14(土) 02:08:54.77ID:hm3e9h6G0
嫁(32)は基本的に連れ歩いてこまめに拠点で時間を過ごすようにしてるんだが
結婚7年目なのに子供が最初の一人っきりで出来ない、近い年代のNPC諸侯は4~7人とか子供が居るのに
兵士が畑からとれるカルラディアで子作りで悩むとは思わなかった
ちな1.7.1のサンドボックス戦死ありバナーロードでやってる
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-lIli)
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2022/05/14(土) 02:16:36.37ID:DD2l2RUs0
メインクエ進めてやっと一つ追い込んで壊滅させたと思ったら別の二つに吸収されただけやんけ
結局金つくって寝返らせまくるしかないんか
0194名無しさんの野望 (ワッチョイW 7379-isnK)
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2022/05/14(土) 11:17:21.72ID:r2CQ+Cu60
反帝国勢力を作るクエストやりたいけどクラン画面にそれらしいボタンが出ないわ
クエスト画面では全部にチェックついてるけどなんでだろ
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b81-E4tu)
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2022/05/14(土) 12:34:25.40ID:AlRWoYG10
いつの間にか兄が1歳上になってたんだけどこのバグ俺だけ?
年上だった嫁はいつの間にか年下になってた
妹は年の離れた妹じゃなくなってた
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b81-E4tu)
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2022/05/14(土) 12:39:34.90ID:AlRWoYG10
>>170
いやAIじゃなくてこれ普通のプログラム…
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ c5cf-hFP2)
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2022/05/14(土) 14:44:45.76ID:uaV+/emW0
何が言いたいのかわからんがAIであってるぞ
公式のパッチノートでも
Fixed a crash that occurred when the army AI picked the army target. (Also in the live hotfix.)

army AIと表記してる
0202名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-RW5R)
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2022/05/14(土) 15:35:26.96ID:9zOhDHlv0
プログラムから一切のバグを無くす方法が確立できたら歴史の教科書に載れるぜ
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 236b-IiCa)
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2022/05/14(土) 16:13:38.98ID:QwFS5Lvf0
つか長年ゲームやってりゃそのあたりのCPUの判断条件プログラムをAIってゲーム界隈では呼びならわしてるの知らない筈ないよな
マウブレはオッサンプレイヤーばかりだと思ってたが若者もきちんと流入してきてるんだなぁ
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fad-612x)
垢版 |
2022/05/14(土) 16:44:33.78ID:yBCVpJnE0
カルラディア全土で面積どんなもんなのか計算した人いんのかな
実在のヨーロッパと同等だとすると人口少なすぎな気がするし九州くらいだったりして
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bb2-lIli)
垢版 |
2022/05/14(土) 17:30:48.77ID:hhkgvi+u0
期待しろ

Duh_TaleWorlds
I personally feel positive about the range of content updates that are likely to be included in the patch. However, I would be cautious about the time of arrival as outstanding issues and significant further testing remain.
0211名無しさんの野望 (ワッチョイ e31f-idbY)
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2022/05/14(土) 17:36:51.28ID:6MDqJpUt0
>>204
海外フォーラム と プログラムとバグ の関係について分かるように教えてくれ
バグ修正をリリースしたら新しいバグが出来る、なんてのはどんなプログラムでも起きるって話だが
それをユーザーから揶揄されるのも仕方ないがTWに限った話じゃない、どこでもやってる
0218名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-cSq8)
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2022/05/14(土) 18:46:57.21ID:f3Hui06Ba
>>210
あぷで
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f30-Suzn)
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2022/05/14(土) 20:54:49.69ID:L7d+vF2H0
日本人は剣好きだからね…
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ee-KWzm)
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2022/05/14(土) 21:59:59.62ID:of58YV1R0
斧ブームなのは近年ヴァイキングのドラマ(ヴァイキング 〜海の覇者たち〜)ヒットをきっかけに
ゲームや小説でも世界的ブームになったからというのもある

それまではローマや中世の修道騎士ものがブームだった
0227名無しさんの野望 (ワッチョイW 9173-7aBL)
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2022/05/14(土) 22:47:19.19ID:19C5ivgn0
遠心力で力も少なく済むし投げてよしで日用品に使えて材料も少ない
とかなんとかで近接武器としてとっても合理的とは聞いた
でもなんかのイメージで斧の弱点は剣だと思っちゃうの(´・ω・`)
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e9-E4tu)
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2022/05/15(日) 00:36:22.28ID:ADO3ZkmG0
>>205
いや単に趣味でディープラーニングやってるからAIって言葉の濫用にムズムズするだけ
偉い人は自己判断、創造能力のある人間の知的活動(脳もタンパク質で出来たAIだとかそういう話ではなく献立を考えるとかチェスを指すとか表面的な)を機械で再現したプログラムをこれまでのと区別してAIって呼ぶ事にしたのに
これを入力されたらこれを出力して下さいって事前に決められたルールに従って動く従来のプログラムまでAIって呼び始めたらその意味がない
CPUはまだソフトウェアは実行してるCPUを擬人化した比喩だって言えば通るけど
AI呼びはどう考えても無益な誤用としか思えんのよな
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ 1381-E4tu)
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2022/05/15(日) 00:36:26.91ID:w0yyGFwM0
>>205
いや単に趣味でディープラーニングやってるからAIって言葉の濫用にムズムズするだけ
偉い人は自己判断、創造能力のある人間の知的活動(脳もタンパク質で出来たAIだとかそういう話ではなく献立を考えるとかチェスを指すとか表面的な)を機械で再現したプログラムをこれまでのと区別してAIって呼ぶ事にしたのに
これを入力されたらこれを出力して下さいって事前に決められたルールに従って動く従来のプログラムまでAIって呼び始めたらその意味がない
CPUはまだソフトウェアは実行してるCPUを擬人化した比喩だって言えば通るけど
AI呼びはどう考えても無益な誤用としか思えんのよな
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 1381-E4tu)
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2022/05/15(日) 00:47:27.87ID:w0yyGFwM0
話戻るけど
自己判断能力のないプログラムがほとんどなくなって世の中の大半のプログラムが人工知能だって状況になったら
普通のプログラムをAIと呼ぼうがそれは「言葉が時代と共に変化した」ってやつなんだろうけど
同じゲームでもラスアスみたいにマジの人工知能を搭載したゲームとかあるんだし、今のところは区別しないと誤解を招くという実害があると思う
以上スカイリムのNPCはAIで動いてるとか書きやがったバカサイトに騙された奴(楽しかったですけどね)の感想
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ e31f-idbY)
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2022/05/15(日) 01:19:11.45ID:W8u2iEI+0
趣味でやってるならディープラーニングはAI技術の中の1つでしかないことくらいはちゃんと知ってからにしてくれ
学習して行動を変えるようなことはAIの必要要素"ではない"
スカイリムのNPCを動かしているのだって立派なAIで何も間違っちゃいない
0240名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-RW5R)
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2022/05/15(日) 02:19:42.83ID:NTYaZvwo0
以前と同様に、関心がないな。
0242名無しさんの野望 (オッペケ Sr69-Ypgx)
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2022/05/15(日) 03:32:17.63ID:kqMwpgdgr
>>231
ディープベースだろうが、事前に決められたルール(モデル)に従って動いていることになんも変わりはないんだが?
学習と予測がごっちゃになってるぞもっと勉強しろ
0243名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d6e-zTB3)
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2022/05/15(日) 04:12:47.59ID:DDeUmG1d0
弓とかクロスボウも鍛冶で作れるようにならないかな
0247名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-5OgC)
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2022/05/15(日) 10:08:53.10ID:+Xq8bAIaa
防具の作成は、武器作成よりシステム作るの難しそう
武器はパーツ毎に細かい調整出来るのと、手か身体にぶら下げるだけで済むけど、
防具の装飾どうするかとか、身に纏うからキャラのモデルとの干渉とか色々大変そう
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f30-Suzn)
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2022/05/15(日) 10:14:17.01ID:Y1G60XY30
ランダムで設計図GETできますとかやめてほしいんだが
いつまでたっても(全然たってないレベルだろうけど)作れない装備があるのちゅらいんですよ
0249名無しさんの野望 (ワッチョイW 7734-/ovv)
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2022/05/15(日) 12:13:20.08ID:del6XwHz0
鍛冶はパーツ多すぎ
見た目だけ違ってパラメーターは同じようなものばっかりだし
0250名無しさんの野望 (ワッチョイ e31f-idbY)
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2022/05/15(日) 12:40:40.31ID:W8u2iEI+0
せめてランダムじゃなくて方向性くらい選びたいよね
作った種類とか解体した種類ののやつが出やすいとかくらいでいいから
なら開放優先で作成解体繰り返すとかも意味が出てくるのに
0251名無しさんの野望 (ワッチョイW bb4e-8S6c)
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2022/05/15(日) 13:23:06.13ID:eJoACNR/0
販売価格で確率上昇するから、薙刀作れるようになれば製造解体で直ぐ埋まるけどな
アイデアの確率上がるパークがスキルレベル低いとこにあるし
一人で頑張るんじゃなくてクラン総出でトンテンカンやるのがオヌヌメ

まぁ解体でその武器パーツの設計図手に入るmodもあるくらいだし面倒臭いというのは分かるが
ぶっちゃけ最強武器とか攻略要素というより、コーディネートだよ
0252名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-RW5R)
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2022/05/15(日) 14:04:19.16ID:NTYaZvwo0
NPCのクランって勢力鞍替えしたりするの?
0255名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-RW5R)
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2022/05/15(日) 15:11:43.10ID:NTYaZvwo0
>>253
サンクス
まだ見たことないんだよなー、まあ発生してるのに気付いてないだけかもしれんけど
0259名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp69-tXbE)
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2022/05/15(日) 21:05:01.12ID:dAjlUcKsp
西帝国滅ぼしたらなぜか味方してた傭兵団も滅んだ…
その後バタニアが西帝国に宣戦布告した…
一体何と戦ってるんだ…
0260名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f7a-EjCo)
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2022/05/16(月) 00:01:56.68ID:rkWx/y430
コンパニオンの統率が全然伸びないんだけどコンパニオン部隊に食糧渡す必要ってあったりします?
主人公部隊が士気100で軍団組んでるから統率伸ばせるかと思ってたんだけどむしろ伸ばす気あんまりなかった邪心や交易の方が伸びてる
0264名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-RW5R)
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2022/05/16(月) 03:15:01.91ID:aKDDuyCd0
領土1つとかのレベルに追い込まれた連中がやたらいろんな国に喧嘩売り始めるのはどういう思考回路なんだろうか
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 53fc-IsGS)
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2022/05/16(月) 03:40:14.22ID:UPqmlDcF0
>>264
領土一つレベルの国はたいてい複数国家へ金を支払っている状態
戦争中は相手国への支払いを止められるので喧嘩売り始めるんだと思う
たとえ勝てなくても黙って赤字続けるよりは財布を守れるという判断かと
0266名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-RW5R)
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2022/05/16(月) 03:49:50.52ID:aKDDuyCd0
>>265
あー、そういう判断基準もあるのか
だから周りの国から金ふんだくってる我が国は宣戦布告されまくるんだな()
0267名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-CIx1)
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2022/05/16(月) 04:09:23.07ID:fG1ehuVsa
ギレンの野望だとCPUは領土無くなっても謎の収入が入ってて部隊揃えて抵抗してきたけど
このゲームはそういうズルはやってこない感じだ?
0271名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2d-0Ny+)
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2022/05/16(月) 07:38:54.85ID:qv3hHl5Ga
村マップ野戦で引き打ちしてたら馬がなんか肉とか吊るしてある小屋に入っちゃって逃げられなくて死んだわクソが
なんで扉閉めとかねえんだよ野犬とかが入って食われるだろ
0273名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-RW5R)
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2022/05/16(月) 10:43:52.12ID:aKDDuyCd0
誇り高き王の一族であったはずの連中が野盗紛いの集団にまで落ちぶれているのが哀れでならない
ひっ捕えて首を落としてやるのも慈悲か
0275名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2d-EjCo)
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2022/05/16(月) 12:29:54.60ID:tmBOOp6Ga
>>267
領地がゼロになった国の貴族でも、収入ないはずなのに普通に50とか部隊いたりするし、NPCチート的なものはあるっちゃある。
何回撃破しても同じくらいの数の兵隊連れてリスポーンするしな。
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b03-5/8R)
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2022/05/16(月) 16:12:08.56ID:OdpFoMjV0
5000とか6000とか賠償金取ってたら絶対戦争してチャラにしようとするんだから
あんまり取りすぎないようにするか滅ぼすまでやったほうがいいのにな
3000くらいならずっと払い続けて大人しくしてる事あるな
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b03-5/8R)
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2022/05/16(月) 18:17:22.56ID:OdpFoMjV0
自分バタニアとアセライで戦争して元スタルジアのオルミドヴィンが
取ったアセライの町1城2持ってアセライに寝返りおったわ

城持って寝返りというのは本当に相手をキレさすという事を身をもって体験しました
どんだけペナルティ食らおうが3族皆殺しにしなきゃ・・・
0279名無しさんの野望 (ワッチョイW 7734-/ovv)
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2022/05/16(月) 18:22:19.63ID:2V3aVZ+90
こっちから引き抜く時は領地もってこないのにな
0281名無しさんの野望 (ワッチョイW 7734-/ovv)
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2022/05/16(月) 18:51:50.11ID:2V3aVZ+90
>>280
知らなかった
0282名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fb1-aHWG)
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2022/05/16(月) 19:21:31.08ID:yHZuqlIw0
防衛戦で途中で死んで、敵が残り10人くらいで惜しかったなーと思ってたら、その後の自動戦闘キープ戦で逃げ出した味方が50人くらいいてサヨナラ勝ち!

あれって飾りだと思ってたよ。
0285名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2d-EjCo)
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2022/05/16(月) 20:29:43.26ID:5RX8k9/ua
こっちはアセライと最前線で戦ってるのに、戦闘力2万越えで準備万端のフーザイトに喧嘩売ろうとするアホ諸侯君達どうにかならんの?
宣戦布告の提案蹴りすぎて影響力ないよ、もう知らないよ君たち。
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fad-612x)
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2022/05/16(月) 20:53:27.45ID:rrJ6toub0
敵がチャンスだと見て宣戦布告するのは分かるんだけどな
味方側がやっちゃうのはどうかしてる
まあ実際の歴史でも似たようなことはあったわけだしリアルなのかもしれん
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb1-lIli)
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2022/05/16(月) 21:10:20.31ID:8EjrgrQg0
そういや今回歩兵有利な地形めっちゃ多いな
微妙な丘とか障害物の枯れ木が点在した林の跡地とか
自動戦闘だと騎馬ユニットくそつよな反動なんやろか
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ c3f4-E4tu)
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2022/05/16(月) 21:13:47.81ID:DMtbP+9h0
初めて社交性型ビルドでやってみたけど
群衆のリーダーと究極のリーダーがクランの全部隊に適用されるおかげで
自クランだけで凄い大軍団になるな
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fad-612x)
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2022/05/16(月) 23:24:01.09ID:rrJ6toub0
齢74にしてようやく全土統一出来たわ
世代交代するつもりで後半スローペースでやってたけど残り二国くらいになると
自分が何もしなくてもドンドン落としてくな
0293名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-5OgC)
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2022/05/17(火) 07:36:21.53ID:vL9XaR6Va
レベルアップに必要な経験値って、スキル経験値上昇以外にも、
敵を倒して増えたりする?

前に1.7.2で、工学カンスト状態で攻城兵器で敵しばいてたら、スキルポイント入ってないはずなのに、レベルアップしたんだが
0294名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-RW5R)
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2022/05/17(火) 11:32:57.33ID:jPJqsGZh0
医学のスキルは「戦闘で死傷者が発生した場合」に経験値入るらしいけど、これ戦闘中に入ってんのかな?入るとしたらこの辺っぽいけど
0297名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-RW5R)
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2022/05/17(火) 18:42:04.21ID:jPJqsGZh0
マジで毎日ペースで焼きにくるから困るね
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ 876e-lIli)
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2022/05/17(火) 20:13:35.19ID:d8FYDHaT0
初期M&BやWarbandみたいに元帥1人を国王が指名するか、投票で決めるようにするMODってある?
ポイント貯めれば有力貴族じゃない下っ端でも軍を招集できる仕様ってあんま好きじゃない
もう半年以上やってないから今の2の仕様かわってるのかもしらんけど
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ 876e-lIli)
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2022/05/17(火) 22:06:15.18ID:d8FYDHaT0
初代バニラは国王が有力な貴族の中から元帥を任命して、Warbandは有力貴族の中から指名して投票だったかな
1つの国に元帥1人だから元帥が招集した軍が遠征に出発すると本土がガラ空きになっちまって、
初代はまだよかったけどWarbandでMAPが変わって立地が悪くなったスワディアがフルボッコにされていつも真っ先に滅ぼされてた記憶
でも元帥から招集かかると"国の意志"みたいのを感じたし、大きな戦いが始まるってテンション上がったような気がする

2は戦争が始まるとあちこちで将軍達が好き勝手に招集して好き勝手に戦争してる気がしていまいち・・・だったんだよな
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ 33cf-lIli)
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2022/05/17(火) 22:26:34.02ID:WonMoYOX0
ゲーム中の文章で見てると味方諸侯はプレイヤーの配下ではなく
ただの同盟なんだよな
町すべてを支配するなら味方2クランまでにして敵斬首プレイのほうが正解かな
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ c70c-yvGd)
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2022/05/17(火) 22:55:47.09ID:gac+/Vdm0
取った行動で称号付いたら面白いのにね
沿岸の村襲いまくって、海賊王に俺はなる!
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ 2383-PLAO)
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2022/05/18(水) 01:31:06.65ID:RoI5w3GH0
NPC諸侯にもお金の概念ってあるの?
金欠になったら兵も低Tierばかりとか城の兵士が少なるとか
0318名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-RW5R)
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2022/05/18(水) 03:17:37.50ID:ZgJwyIe10
だいたい軍団食糧の9割ぐらいが自部隊の持ち込みだったり
お前らそれでどうやって戦うつもりだったんだと
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b03-5/8R)
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2022/05/18(水) 10:36:46.76ID:LRo3hxpj0
プレイヤーが持ち込んだら街に戻らないでくれるならまだいい方だからな
もうウロウロししすぎて行動に一貫性とか長期的な考えがない
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ 67bb-E4tu)
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2022/05/18(水) 11:43:59.87ID:vgXWw+LM0
梅林があるって言っとけば一カ月は保つよ
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b1f-5/8R)
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2022/05/18(水) 11:46:41.01ID:oGF7NgPy0
2は食糧なんて敵の村に出させればいいからすごく楽になりましたね
ついでに民兵とかいう経験値まで提供してくれる
優しみにあふれた世界
0325名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2d-EjCo)
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2022/05/18(水) 12:04:43.71ID:KAL03tg1a
なんなら街増やすと駐屯部隊の費用が増えてマイナスになるまである。
かと言って味方の街に放り込むと何故か勝手に
部隊減らしやがるしなぁ。
0328名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-RW5R)
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2022/05/18(水) 15:26:49.88ID:ZgJwyIe10
死体が握り込んで離さない武器を死体損壊してでも剥ぎ取ってくるとかそういう方向かな
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ db83-lIli)
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2022/05/18(水) 16:54:15.88ID:chEI0fbC0
農民だって馬鹿じゃない。それなりに隠そうとする
邪心スキルはそうした隠し場所を見つけたり、生意気な農民を残酷に処刑して自発的に差し出させたりするんだろう
0337名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-RW5R)
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2022/05/19(木) 00:08:53.82ID:BfoflxXK0
高度に発達した筋肉は鎧と見分けが付かない
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f8d-IiCa)
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2022/05/19(木) 06:11:20.95ID:8Faa+4VB0
発売日に半年様子を見ろと言われ
半年後にあと1年様子を見ろと言われてきた者なのですが
もういい加減このゲームを買ってもいいですか?
0346名無しさんの野望 (ワッチョイW bb4e-8S6c)
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2022/05/19(木) 09:15:30.22ID:NO4pvQiP0
便利mod系の機能統合して実装されたしクエストも調整されたから、発売当初よりかなり遊びやすくなったよ
バニラをプレイしつつ大型オーバーホールmodとかを待つには丁度良いかもしれん
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b1f-5/8R)
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2022/05/19(木) 09:30:26.47ID:v/O27Wm60
現状でも面白いけど鍛冶の未調整っぷりは気になるな
レシピ揃わない&依頼受けられないでマゾい序盤と
楽にボロ儲けできる終盤でかなりバランス悪い
スカイリムもそうだったしこの手のクラフト要素は調整下手なゲーム多い印象
0349名無しさんの野望 (ワッチョイW b3c5-iKbs)
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2022/05/19(木) 10:45:42.04ID:7rtb751/0
片手間や集中してやるんじゃなく
完全に金策手段として
フルスペックの軍隊をお手軽に揃えて
大群同士のすり潰しあいをカジュアルに楽しむ手段として
割り切るべし
0350名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-RW5R)
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2022/05/19(木) 11:50:02.53ID:BfoflxXK0
どうせ時間かかるんならもっとじわじわ性能上げてって自分だけのクソ強武器とか作りたいな
0352名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2d-EjCo)
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2022/05/19(木) 12:31:06.58ID:Slzu1XDba
Tier6武器溶かしまくっても全く出ないのうんざりするわ
ってか高Tierの槍とかよりも、低Tierの剣の方が明らかに解除されやすい気がするんだが気のせいかな。
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b1f-5/8R)
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2022/05/19(木) 13:14:04.39ID:v/O27Wm60
攻城戦で敵城の兵器と壁ぶっ壊すのたーのしー!2分で落ちるぜー!
と調子こいてたらすぐそばにいた大軍に包囲されたでござる
そして壁が…壁がねえ!ちくしょういったい誰がこんなことを…
0355名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b03-5/8R)
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2022/05/19(木) 13:14:07.02ID:TsjzA4Kv0
指揮する騎兵1部隊が100から200になるとどうも動きが鈍くて雑になってる感じがするな
突撃して次の指定ポイント指定して集まるまでがもたもたする感があるというか
わけた方がいいかな
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b03-5/8R)
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2022/05/19(木) 13:16:48.53ID:TsjzA4Kv0
鍛冶はまあ自由度の範疇よ
オープンワールド系のゲームだと楽な攻略あっても全部バランス取ろうとせずに
ある程度プレイヤーに委ねるところあるじゃない
作ったの売らなかったらシビアな経営ゲーと両立するよ
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b1f-5/8R)
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2022/05/19(木) 14:55:53.16ID:v/O27Wm60
レシピの解放が雑すぎてあんま面白みないのよね
雑にするにしても鍛冶スキル25でT1レシピ全解放 スキル50でT2全解放とか
鍛冶職人の関係性上げると上位レシピ買えるとか
そんなんで良かった
0362名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-5OgC)
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2022/05/19(木) 15:07:28.42ID:1oaaKdVNa
みんな真面目?に鍛治やってるんだな
自分で最強武器作れるの好みじゃないのと、
鍛治プレイ試してみたら眠くなったから、RP込みで鍛治封印してるわ

高い金払ってレシピの基礎買って、その後鍛治してたらそのレシピにだけ経験値入って、レシピ覚えるとかが妥当かもと想像
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ 33cf-lIli)
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2022/05/19(木) 16:36:46.17ID:fIWNo01K0
鍛冶はおそらく一番最初がレシピ開放数が多いから溶かす用の武器を数個用意してレシピリセマラして
ロングファルクスの刃(両手剣)か妥協してTier4両手剣の刃が出るまでセーブ・ロードしたほうがラクかもね
材料入手しやすいTier4両手剣刃があるとレシピ開放と金策の両立ができる
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ ef56-Q28P)
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2022/05/19(木) 18:20:18.98ID:F+dDKQX30
バタニアスタートの名声0から求婚したコレインを裏切るだなんて、
私には出来ない( 誉れ高い(名誉+2) )

アイアンマンはつらいぜ
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ 2383-PLAO)
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2022/05/19(木) 19:24:07.32ID:v8P7DYJ/0
鍛冶はあえて全く育てて無いけどいい感じのバランスだよ
店売りの武器だけ集めてやればwarbandの頃を思い出せる

そういえばwarbandのときって武器スロット5つあったよね?
いつも背中に盾装備して守ってた気がするんだけど、なんか今作だと足らない気がするんだよな
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ db83-lIli)
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2022/05/19(木) 19:30:45.57ID:H1s8rSQF0
それは幻覚だ。WBでも4だ
最高級の市販武器を上回る自作武器は割と難しいんだよな
バタニアに仕官すると貰えるユニークファルクスなんか相当な強さだし
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ 2383-PLAO)
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2022/05/19(木) 19:39:19.10ID:v8P7DYJ/0
WBでも4か。ありがと!

そうそう意外と自作武器そこまで強く無い気がするんだよね。
各国色々回ってると、それぞれの国に市販武器の特徴があるし、それを求めて序盤中盤集めてるのも楽しいし。
0376名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-e3+X)
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2022/05/19(木) 20:44:03.79ID:xJYwZ0WOa
自クラン軍団で完了が押せないバグはいつの間に修正されたようだが今度は食糧自前で用意しねえでやんの
大軍だと買い込んだ2000小麦があっという間になくなる
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 97cf-IiCa)
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2022/05/20(金) 07:23:30.00ID:hv/EoG0l0
全く同じパーツの組み合わせでも作る度に新しい種類の武器として記録されるから
俺の場合鍛冶ガチったセーブデータ開けなくなったんだけど
0391名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-RW5R)
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2022/05/20(金) 16:50:12.16ID:ho6GWFzFd
街中でもロングソードとか帯刀できちゃうからねえ
0396名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp69-tXbE)
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2022/05/20(金) 18:48:50.74ID:4iZS37dop
ん?ショートスパタがどうかしたか?
0400名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-RW5R)
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2022/05/20(金) 19:08:00.43ID:QMhGys2z0
>>395
いや、赤くなってると思うよ。俺の環境でも同じような状態になってる
多分バグって目玉のグラフィックが消えてるんだと思う、うちだと逆に目玉以外の顔が消失してるやつもいるけど
0404名無しさんの野望 (ワッチョイ de1f-5LfH)
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2022/05/21(土) 10:54:58.80ID:x9GnIo3k0
Epic版がクーポン使って3200円と爆安になったから買っちゃったけど
Steam版との違いとか特に無い?
別のゲームだとEpic版はアップデートが遅いとか
DLCが一部未配信とかMOD非対応とか散々な目にあった事あるから心配だわ・・・
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ b730-QU/V)
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2022/05/21(土) 17:01:07.47ID:bH7h+UEe0
両手と片手表記ある武器ってどういうことなんだぜ
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ b730-QU/V)
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2022/05/21(土) 17:21:48.89ID:bH7h+UEe0
>>414
なるほど
じゃあ盾背負わせてるだけのつもりの仲間が片手で使ったりすることがあるわけか
サンキュー
0416名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e1f-hX2U)
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2022/05/21(土) 17:22:31.55ID:Av8sn+iS0
攻撃力の高い刃を使って射程を長くしすぎなければだいたい強いね
極限まで短くしたメイスが攻城戦の乱戦で役に立ったりする
ダガーの出番はねえっす
0419名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a18-lb3p)
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2022/05/21(土) 18:01:32.27ID:MrLGNFPF0
余った錬鉄処理と金策を兼ねたスターファルシオン(両手剣)作成悪くないですよ
ティア4の刃が余りがちの錬鉄3で作れて5000〜9000デナルくらいで売れるのでコスパいい
0420名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a7c-lb3p)
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2022/05/21(土) 18:32:47.62ID:dA+RjHaG0
突撃耐性の超長槍で敵のカタクラフトどんどんひっくり返らせるの楽しいぞ。
馬上の兵科が持ってる槍は少し短いから必ず先手取れる。
攻城戦だと無用な長物だから開幕捨てることになるけど。
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ da03-/2Hp)
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2022/05/21(土) 18:46:21.65ID:OPjXdkAL0
城戦だと弓+矢筒2と汎用な両手武器が欲しい
野戦で指揮しながら騎兵なら長物一丁だけあればあとなんでも良い気がする
マジメに野戦と城戦で武器入れ替えようかな
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ a311-8jyA)
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2022/05/21(土) 21:56:35.07ID:FrHJuaHz0
俺の編成
多分厨編成だろうけど一応

古参ファルクス兵、重槍兵30人ずつ
フィアン闘士170人
ドルジーナ闘士、ハン近衛兵80人ずつ

古参ファルクス兵、重槍兵、フィアン闘士を同じ隊に入れて疎開させる
すると勝手に盾を持った重槍兵が前に出て古参ファルクス兵が後ろに行ってくれるので、突っ込んできた敵騎兵の勢いを重槍兵が止め、敵騎兵に抜けられるところで古参ファルクス兵がとどめを刺す形になる
「それじゃあ重槍兵よりオーススウォーンの方が良いんじゃないの」と思うかもしれないけど、弓兵と射ち合いになった時を考えると最前列に居る訳だから盾の当たり判定が大きい方が良い

ドルジーナ闘士は壁にしたり普通に突撃させたり
壁性はバナーナイトに勝り突撃性はカタクラフトに勝る
何より上の歩兵達と同じ地域で採用出来る

ハン近衛兵は敵歩兵の横に回り込ませたら停止させてフィアン闘士と十字砲火
騎射はさせない方が良い
このゲームCPUの出来があまりよろしくないみたいで、中でも弓騎兵は何故か弓を射ちながら敵に接近し、何回か斬られて瀕死になってやっと近距離武器の間合いだという事に気付き、背中のグレイブを取り出す頃には死んでいるというケースが多い

同じ兵種をいくつかの隊に分けるみたいなのはしなくていい
隊1:50%(3人) 隊2:50%(97人)みたいになるバグがあるので
0428名無しさんの野望 (スップT Sdba-8jyA)
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2022/05/21(土) 23:17:26.62ID:gdhz3E1Id
すみません
ゲームスピードを3速にしてるんですけど
移動目標を変えたら、勝手に2速(標準スピード)に戻って、その度にキーボードで3速にもどさなくちゃならないんですけど、
これってどうしようもないですか?
0431名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-ORGi)
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2022/05/22(日) 01:47:42.40ID:Pc9u0Bd5a
と思ってたらバタニアの城がどこも他国に取られて忠誠ゼロで採れねぇでやんの
最近のバタニア情けなさすぎんよー帝国地域を毎回真っ緑に染めたアーリー初期の勢いはどうした
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ de1f-5LfH)
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2022/05/22(日) 13:08:01.39ID:RmBfw2Rw0
セールで買ったんだけどさ
なんかこうめっちゃおもしれー!ってわけでも無いし
すげーはまる!って感じでも無いのに、謎に数時間遊んじゃうなこれ
つーか昨日買ったのにもうプレイ時間10時間超えてるわ
淡々とプレイしてしまうなこれ
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ de1f-5LfH)
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2022/05/22(日) 13:55:45.91ID:RmBfw2Rw0
ゲームのテーマ的に仕方ないんだろうけど
出来れば一人旅から人望や人心を得て少しずつ仲間が増えていくフェーズも欲しかったな
いきなり穀物2.5袋分の金で人の命を買えるのは笑う
野盗から剥ぎ取った靴の売値より安い命は軽くギャグ
0445名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-VR6h)
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2022/05/22(日) 14:01:55.48ID:/DQfQgSw0
システム的にしょうがないのかもしれないけど、ある程度自国の勢力拡大してくるとNPC同士の戦争が全然起きなくなって世界vs俺たちって感じになっちゃうな
傭兵として勢力渡り歩いてる時期が一番楽しかった感
0449名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a7c-lb3p)
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2022/05/22(日) 14:59:59.97ID:yOCMJWz60
兵士の雇用費安すぎなのは、あれは兵士に払ってるんじゃなくて村の有力者に斡旋料として払ってるだけだからだろ。
とすると兵士の持ってるクソ高い装備のお金はどっから出てるんだという別の疑問が出てくる。
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-8jyA)
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2022/05/22(日) 15:00:14.19ID:AIkmJzlF0
バタニアと言えば序盤マルナスの城行った時趣のあるログハウス風の内装だったのに攻城戦で砦に撤退せよ発現させたらバタニアの城の一般的な内装になって以後繁栄度上げてもずっとそのままなんだが残念すぎる
0455名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-lb3p)
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2022/05/22(日) 16:47:27.73ID:H8nSYM3Ya
>>454
村の人口はどうですかね?人数に応じて村からの食糧供給量が変わるので村の人口が200人以下とかならデイリーを灌漑にして村の人口増加をブーストしてやるのがいいと思います(200人以下→200〜600人→600人以上の3段階で食糧供給量が増加)
とはいえ村が育つまでは食糧不足による繁栄低下は避けられないですね
0456名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a4e-c4Fc)
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2022/05/22(日) 17:12:20.81ID:HZRZGIZE0
>>454
食糧項目にカーソル合わせれば収支要素出てくるでしょ
村や菜園が最高レベルでも城の繁栄度高過ぎると食糧収支マイナスになるからどうにもならん
0457名無しさんの野望 (ワッチョイW 035a-o31I)
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2022/05/22(日) 17:23:33.05ID:1n4wvHmI0
繁栄度上げると食糧消費量が上がるからむしろ食糧難になりやすくなるよね
0461名無しさんの野望 (ワッチョイW d7cf-ORGi)
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2022/05/22(日) 18:25:35.74ID:xuWxwJRl0
>>435
亀レスだが初期の頃はエリート兵の供給が限られてたんよ(城村かつパワーが有力以上)
日毎に経験入るperkや施設も未実装でNPC諸侯は最初に持ってる部隊使い果たす低ティアばかりになってた
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ 3356-eeDK)
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2022/05/22(日) 19:05:42.79ID:oGODlp4d0
オナガーの飛距離、弾着地点を指標に山勘で飛距離調整してたけど、本体に目盛りあったのか
分かりづらい・・・

みんな、医学ってどう上げてるんだ?
弱めの兵士組んで、大量に怪我か死なせるしかないのか
0466名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e44-dv91)
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2022/05/22(日) 19:35:17.08ID:nKqHPjVp0
ここの先輩方が言っていた食料を持たず食料不足で兵を負傷させて医術を上げるといのが最高にサイコパスで好き
今の環境では修整されたかは知らない
0468名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-fgi2)
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2022/05/22(日) 21:15:59.40ID:1UG5f9mG0
医療1だとT1兵が15%しか生き残れない
100で丁度半分ぐらいで200あると7割近く生還する不死隊に
5~6の高Tier兵は素の生存率が高くて医療1でも半分ほど生還するけど200あっても7割ちょい
とりあえず100は確保しとけば困らない
0469名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-ORGi)
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2022/05/22(日) 21:35:26.30ID:9D625DQxa
大規模戦終わった後でプレイヤー部隊とNPC部隊の損耗を比べると明らかに医療スキルのチートさがわかる
友軍NPCが半壊するような激戦でもプレイヤーは半分以上負傷で済んでたりするからね
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ee-8jyA)
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2022/05/22(日) 23:23:43.81ID:/CuQ4GWg0
概ね基本構造が一緒なので名前が違うだけの投射兵器。
種類としてはカタパルトが広義の名称となる。
マンゴネルだけ投射型攻城兵器発展期の中間のモノになるからちょっと違うけど。
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ b730-QU/V)
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2022/05/23(月) 00:00:29.15ID:KbPvfKTs0
>>467
パッチ自体に入ってるから入ってると思う
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ 932c-8jyA)
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2022/05/23(月) 12:22:47.69ID:jmQz2GwW0
>>456
オナガーって事でいいのかな?
にしてもこういうのを曖昧に書くのはダメだろ・・・
遊戯王とかのカードゲームだったら相手に「マンゴネルじゃないから効果受けつかないよ」って言われてそう
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-SjAR)
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2022/05/23(月) 13:57:15.03ID:xIi2UFum0
それはマンゴネルの弾の種類に依存してる
複数の石を縛った弾は散弾、丸い石の単発、工学で使えるようになる火炎弾がある
散弾と単発は防壁レベルか何かに依存してんのかな?
0485名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-OID0)
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2022/05/23(月) 14:25:01.21ID:uZRu4SInp
攻城兵器にも照準つけてくれないかな…
わかりやすいバリスタしか使ったことない
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a03-8jyA)
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2022/05/23(月) 15:19:15.87ID:NxFjp3R70
投石機は歩兵が固まっているところに当てられるようになると気持ちいいよ
それがあるから修正射撃していくのもおもしろい
工学を主人公担当にしてから投石機使うようになったけど、攻城戦の序盤戦が楽しくなった
もうちょっと投石機の精度が高くてもいいかなと思うけど
0488名無しさんの野望 (ワッチョイW b673-so8y)
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2022/05/23(月) 17:17:15.49ID:GbZI4ova0
せっかく美人に産まれた姪っ子が年頃になったら顔におかしなペイントするようになって悲しい
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-A7oz)
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2022/05/23(月) 17:33:25.88ID:h94U0EBL0
オナガーは技術150で着火式にすると単発になるけど
範囲ダメージが強化されてるので城壁に群がってる歩兵に直撃させると10人以上倒せたりして爽快
0492名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-lb3p)
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2022/05/23(月) 18:50:24.44ID:X1+7vO6Ia
チートモードだとチャージャーなる馬がいるらしいが、普通にやってると一度も見たことないんだがどうやったら出るの?
スカウトスキルの馬捕獲するやつ限定とか?
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ee-8jyA)
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2022/05/23(月) 18:54:37.31ID:ChVlEDX50
>>492
チートモードでしかみない馬はマイナー勢力が持っていることもある。
例えばカラケルギトは独自の馬を持ってる。
ただチャージャーは見たことないなぁ……スカウトスキルのものでも見たことない。
0496名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e34-tcDl)
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2022/05/23(月) 20:07:37.00ID:rdbaQteb0
>>492
何故か勝手に仲間になる(インベントリに入ってる)ことがある
0498名無しさんの野望 (ワッチョイW 762f-lb3p)
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2022/05/23(月) 23:09:20.67ID:nE5wYpTq0
まだ始めたばっかりなのですが建国プレイ目指してます。
国に仕えず、正当な理由で戦争始めて領地獲得する方法はありますか?
やっぱり、村焼いたり喧嘩売らないと戦争始まりませんか?
0503名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-ka65)
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2022/05/24(火) 04:20:41.17ID:3EPO7HPza
>>498
やった事ないけど交易スキル極めたら領地売って貰えた気がする
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-SjAR)
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2022/05/24(火) 04:33:13.33ID:1tqDeK1A0
>>498
街が他文化に支配され、政策や統治者の文化が合わなかったり、物資が不足すると街の忠誠が下がる
忠誠が一定以下になると街が反乱起こすことがある
この反乱起こした街は独立勢力として扱われるので殴ってもその街の勢力としか敵対しない。これを奪うのが楽
出来なくはないが、まともに国に殴り掛かっても単独の1部隊で街を取るのは難しい上に即座に大軍押し寄せて詰む
0507名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a7c-lb3p)
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2022/05/24(火) 07:49:03.34ID:UxlKOPm70
反乱待ちするの面倒だから、攻城戦直後の城を毎回空き巣してたな、それだとTier4単部隊とかでもいけるし。
バタニアとスタルジアの間や、西部帝国と北部帝国の間の山岳のところだと敵の軍団が来るまで時間がかかるから大体成功する。
0509名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-A7oz)
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2022/05/24(火) 09:05:48.82ID:L8dKlX/G0
まあぶっちゃけ取引300まで上げる作業をするくらいなら素直に城攻めした方が楽だろう
統率上げて街を沢山所有すれば自分の兵士だけで1500人くらいの軍勢を作れるので
要点押さえて攻めれば死者一桁とかもザラだし
0518名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-fgi2)
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2022/05/24(火) 13:56:59.65ID:pIdkO5qG0
守備隊がたくさん必要なのは落とした直後と独立直前ぐらい
民兵が増えてきたらどんどん守備隊を削減して養分になってもらうのだ
守備隊なんか穀潰しのカカシだって分かるから
0522名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-uC7+)
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2022/05/24(火) 17:20:20.73ID:Vu8+R16fr
領地の部隊は部隊が勝手に入れる分の守備兵だけで十分かなと思う
新兵が混ざってたら捨てるし貴族兵がいたらありがたく貰ってくけど
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ 7653-SjAR)
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2022/05/24(火) 17:28:18.25ID:lC1xkl300
守備隊の給料は、赤字にならないように調節できるけど、それを知らん人もいるのではないか。
最初のうち気づかなくてめっちゃ赤字でした。
0526名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e76-ROOH)
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2022/05/24(火) 18:38:21.45ID:g4L3/ZkZ0
>>524
駐屯兵の自動雇用の設定がデフォルトで入っているから自動で兵士が増える
クランメニューの部隊設定を見てみるといいよ
雇用する兵種はたぶんランダム
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-hX2U)
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2022/05/25(水) 00:55:16.87ID:noCZ3tpx0
>>531
味方突っ込ませたところを城壁斜め下から弓で撃つとおいしいよ
上がったら両手武器ぶんぶんがいいんじゃないかな押しくら饅頭の雰囲気楽しんでいこう
0535名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-fgi2)
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2022/05/25(水) 08:33:47.80ID:6WaxUu740
なんだかんだ攻城塔やらのハシゴの途中から振り長柄で足を狙うことが多い
うまくハマるとバサバサ大量キルできるけど敵が降りてきて尻ブロックで封じられたりする
ケツに押されるグレイブ…
0537名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-lb3p)
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2022/05/25(水) 09:49:02.25ID:XDvom16ya
おしくらまんじゅうは、直接参加するより一番槍で上がって横に抜けてった方が良いぞ。
押し合ってる敵の背後を両手斧で薙ぎ払うと気持ちがええんじゃ
0538名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-lb3p)
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2022/05/25(水) 10:11:38.93ID:uRK+eTYba
子供たち18歳になったら装備だけ持たせて分隊長やらせるのってスキル上げの効率良いですか?自分の子供は育まで男の子か女の子か分からないんですかね?
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ f30c-P+VV)
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2022/05/25(水) 10:44:57.64ID:O5JyL/da0
英語表示なら、経歴を決める文中にhe/sheの表示があるから判る
0540名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-uC7+)
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2022/05/25(水) 11:15:06.29ID:dI5EeTW6r
城壁上りに参加するとおしくら饅頭されて逃げられずにやられるから
可能な限り矢を持って遠距離戦に徹するか
正門を破城槌で破ってからの押し合いを馬で抜けて敵兵を後ろからグレイブで斬って突破を支援してる
0542名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-lb3p)
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2022/05/25(水) 12:14:12.46ID:TBtqQMI2a
帝国の城は高いから、梯子車が着いてから登ってると間に合わない。
枠をあけておき、1人で先行して梯子かけ上がる方がいいね。
それ以外の勢力なら、梯子車がついた瞬間に登り始めたら大体は槍兵来る前に乗り込める。
0545名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-lb3p)
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2022/05/25(水) 12:38:52.92ID:waHlmMAWa
なんで味方の諸侯の城は常に囚人がいっぱいなの?
しかも、自分だと牢屋にぶち込むことが出来ないのに、味方の諸侯に引き渡したら収監出来てるし。
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ df6e-S0IN)
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2022/05/25(水) 13:00:45.74ID:Dxoa0KUl0
特に君主クランやナンバー2クランの連中を捕虜にしないかタダで解放するなら
交渉に出てくる「○日間はこちらを攻撃しない」みたいなのの長期間バージョンを見返りに欲しい
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ab0-eugl)
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2022/05/25(水) 13:37:52.22ID:djEX9Y+L0
確かに解放したら一時的に制約ついて何日間は村焼きに来ないとかステータスついてもいいよな
解放しても次の日には焼きに来てるとか
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a18-8jyA)
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2022/05/25(水) 14:27:38.88ID:m6ug8/zJ0
>>538
部隊を率いさせれば家令・医学・工学・邪心・交易辺りは伸びる(邪心は捕虜売却、交易はおそらく戦利品売却で伸びる)
その代わり鍛冶ができない
実子の性別はNから百科事典で見るしかないですね
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-SjAR)
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2022/05/25(水) 15:14:55.06ID:A7xKD4IF0
身内部隊強化して村焼き治安専属にしたいんだけども方針防御にしてても勝手に軍隊入って高確率で全滅して帰ってきやがる
村焼きに対して少し無防備すぎな気がする
0556名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e1f-hX2U)
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2022/05/25(水) 15:38:24.20ID:0gQgDt1L0
捕まえた諸侯はどうするのがいいんだろ
味方の城は囚人いっぱいになってること多くて困るし
自分の城に入れると逃げるし
換金するとマッハで前線復帰してウザいし
もう処すしか?
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-hX2U)
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2022/05/25(水) 15:41:55.74ID:noCZ3tpx0
自分の城に入れれるなら入れといたらいいよ
逃げる事もあるけど全員逃げる訳じゃないから何割かは捕まえておける
自分の城が遠いなら和平するまでずっと連れ回したらいいよ
0558名無しさんの野望 (アウアウクー MMfb-o31I)
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2022/05/25(水) 15:44:08.04ID:kxXJIbMKM
関係が高いと村焼かれにくくなる、と聞いたけど関係50くらいでも焼きに来るやつは来るように思える
それなりに優先順位は低くなってるっぽいけど、実際どうなんだろ?
0560名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-O8C5)
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2022/05/25(水) 16:26:05.76ID:mFlZz1gba
>>539
日本語でも彼、彼女って出てくるよ
0561名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-lb3p)
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2022/05/25(水) 18:04:07.85ID:+7ysIixDa
>>556
上にも書いたけど、軍団にいる味方の諸侯に引き渡したら、味方の諸侯が牢屋にぶち込んでくれるよ。
なんで自分だとできないのか甚だ疑問だけど…
自分の城に置いておくよりは格段に脱走の頻度少ないから、それでなんとか村襲撃の数は減らせる。
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-hX2U)
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2022/05/25(水) 21:12:58.14ID:noCZ3tpx0
今回のプレイ中は領土持ってアセライに寝返ったやつと受け入れ先のアセライ全部斬首
を目標にしていくわ
今まで受けた恩を忘れてよぉ投票も入れてやってたのに領土持って離反とか
ほんと最低のクズだわ信じられん
0565名無しさんの野望 (ワッチョイW 37b5-lb3p)
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2022/05/25(水) 21:31:06.35ID:p5AHtejd0
>>564
このゲーム、忠臣ロールプレイとかしてるとアホらしくなってくるよね
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ee-8jyA)
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2022/05/25(水) 22:54:04.53ID:1PkvmfPo0
バタニアの都市や村々、雄大な丘や湖や川を望む外の光景や家は好きなんだけど、通りが思いっきり水捌けが悪そうなのなんとかしたい。
レンガや石畳を敷くか、せめて丸太をもっと並べたい。
雨降ったら泥だらけで衛生状態最悪そうなのが気になってしまう。

やっぱり帝国の文明的都市が一番なんだよな。
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ 97bb-8jyA)
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2022/05/25(水) 22:54:22.66ID:eufDghxb0
前は滅亡してたよな 国が滅ばないのも変だし
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-hX2U)
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2022/05/25(水) 23:57:59.01ID:noCZ3tpx0
>>571
軍団招集の影響度がきつい、最大140くらいになる
同じ所属で元々仲良かった諸侯からの評価は変化ないけど
離反したやつに縁があったり元からプレイヤーと仲悪かったやつが評価下がってる
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-SjAR)
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2022/05/26(木) 11:18:27.87ID:W0Kq7tEp0
さすがに性能は劣るがB属性の武器は色々作れるし、パーツ上手いこと組み合わせれば十分実用できるだろう
でもBLはそんなに兵死なないから捕虜目的でB属性武器を使う意味はあんまりないな
0590名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-c4Fc)
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2022/05/26(木) 11:30:22.15ID:mjhFBy/ld
>>587
何もないしなんならメインクエストの無いサンドボックスモードあるし
現状メインクエスト達成しても「全土統一した!」ってポップアップあるだけよ
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ bbad-ysYU)
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2022/05/26(木) 21:10:06.31ID:VHwezUV30
捕虜に関しては戦争中は基本全部売り払っていいと思う
けど長期包囲中だと減った分取り戻す勢いでどんどん加入させられるから
包囲前はそれなりに捕虜いてもいいかも
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ bbad-ysYU)
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2022/05/26(木) 21:11:49.85ID:VHwezUV30
1週目はマジで寝る暇ないくらい熱中してたけどさすがに
2周目になるとマンネリ化してくるな
1週目ではやらなかったから試しにメインクエスト進めたけどお勧めされない理由が
よく分かった
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ 97bb-8jyA)
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2022/05/26(木) 22:17:18.92ID:uI5O3+O/0
効率プレイよりロールプレイをすると飽きにくい
0611名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e34-tcDl)
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2022/05/26(木) 23:01:01.63ID:qh+5no9c0
投擲極めれば無敵じゃね?
シールド無視するし
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-SjAR)
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2022/05/26(木) 23:11:19.15ID:W0Kq7tEp0
投擲はある程度鍛えるとどこに当たっても即死だしな。馬で全力疾走しながら前にいる追い剥ぎにヘッドショットしたら1000とか出てぶっ飛んでいく
0615名無しさんの野望 (ワッチョイW 035a-o31I)
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2022/05/26(木) 23:26:36.43ID:M1ypTvvL0
>>609
馬でスピード乗せて城門に投げたら破壊槌無しで門壊せたりするのかしら?
0618名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e1f-hX2U)
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2022/05/26(木) 23:54:25.20ID:R4E8cPEQ0
バニラだと鍛えまくった投擲の破壊力を活かせる相手がほぼないのがネックやね
敵の最大HPを超えたら貫通して後ろの敵も巻き込んで欲しいわ
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-8jyA)
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2022/05/27(金) 00:19:14.39ID:4I+mnfbN0
ざっと見た感じ結構攻城議論って多いけど例の攻城戦法ってみんな知らないの?
雰囲気重視で自重してるとしたら門を破城槌無しで〜って言い出すとも思えないんだが
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ d70c-eugl)
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2022/05/27(金) 02:50:47.57ID:ystdJw3Z0
疾走する馬の上から、敵兵をヘッドショットし
すれ違いざまに速度ボーナスたっぷりで切り捨てる
そんなユーザー様を私は尊敬しています
0627名無しさんの野望 (ワッチョイ 372d-8jyA)
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2022/05/27(金) 05:09:16.13ID:WY3/ZZ9R0
>>621
>>623
だからそういうシステムの穴を突いたような攻略法の議論をしてる人への疑問なんだが
関係ないのが呼ばれてもないのに会話に混ざった挙句威圧されても迷惑っす
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e1f-hX2U)
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2022/05/27(金) 08:22:43.57ID:AyPEt5Rc0
スキル上がってくると投げ斧でも一撃になるから
槍重いし斧でいいかーってなる
飛ぶときヒュンヒュンいうのも楽しい
ただ弾数の少なさがネック
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-SjAR)
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2022/05/27(金) 08:23:32.53ID:A++Zlt6B0
投げ斧は投擲200で盾に+200%ダメージが取れるから・・・
同じく200の騎乗で戦闘開始すると投擲1枠に付き弾+2が強すぎて考慮に値しないのと、250で投げ槍が盾貫通するようになるからやっぱり投げ槍が飛びぬけて強いわ
投擲パークは片方が強すぎるか無意味なの多いよな
0635名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac7-Lsrx)
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2022/05/27(金) 08:26:59.18ID:1oZwGLjka
トルフィンは犠牲になったんだ作者の思想のな
軽戦士至高の作風は思わず草生えてしまったんよね

半年くらい寝かせてるんだけど大きく変わった点ありますか?
0639名無しさんの野望 (ワッチョイ d7cf-5qYK)
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2022/05/27(金) 11:12:49.47ID:cxkoO27L0
散々報告されてるバグで解決方法は
別のセーブデータで好きな旗つくって旗編集画面でコピー
変更したいセーブデータの旗編集画面でペースト

もしくは旗を作る外部サイトで作ってコピーペースト
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ 97bb-2OpS)
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2022/05/27(金) 11:13:18.10ID:2WtruGLA0
飛び道具の威力すごいと味方に刺さった時にやっちまった感がすごくない?
馬で急に目の前横切る味方多くて怖いんだが
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ d7cf-5qYK)
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2022/05/27(金) 11:45:47.42ID:cxkoO27L0
久しぶりに公式フォーラム見たら開発者とユーザーが喧嘩しとる
ユーザー 早くパッチ出せ!アプデしろ
開発者 我々には休む権利がある トルコの休日は長く延長できる、家族の幸せが〜
当分の間アプデ無さそう
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e1f-hX2U)
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2022/05/27(金) 12:56:25.55ID:AyPEt5Rc0
いいmod見つけてもバージョン違ったら普通に動かんしなー
mod開発者もやっとれんのだろう
こう何年もアーリーのままじゃ、はよ正式版にせいと言いたくもなろうさ
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 97bb-2OpS)
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2022/05/27(金) 13:13:18.91ID:2WtruGLA0
Project Zomboidの正式版はもうあきらめたよ
0649名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ec5-sLPi)
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2022/05/27(金) 13:31:53.79ID:MagrdpLP0
文句言う人は完成してから買えばいい

完成しなくても遊びたいからさっさと公開しろ
公開したからにはさっさと完成させろ

これは小さい要求から始めて徐々に要求を吊り上げていくヤクザの手口!
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ab2-SjAR)
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2022/05/27(金) 14:21:12.70ID:PAEITK8j0
公式で開発者がユーザとレスバ始めてて草なんだ
今年に入ってロクなパッチ寄越さないのに社員は2週間の長期休暇を楽しんでることにユーザが嫌味言ってたら
烈火の如く社員が言い訳のコメントを連投しててウケる
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-SjAR)
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2022/05/27(金) 17:39:28.15ID:A++Zlt6B0
投擲の強いはちょっと注意必要だぞ。当たれば即死だから強いという意味。でも限界まで積んで1戦闘40発で矢樽から補充できなくて長期戦に向く武器じゃない
ただ敵がぶっ飛んで楽しい
0659名無しさんの野望 (ワッチョイ 761f-Tfc9)
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2022/05/27(金) 18:02:15.40ID:v8MvE8+g0
別にアーリーが予定より伸びたって数年かかったって全然気にせんがなあ、アーリーなんてそういうもんだろとしか思わない
がまあそうじゃない人もいるだろうしアーリーで公開するのもなかなか大変だな
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e76-eugl)
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2022/05/27(金) 18:45:30.28ID:UG3SN6YJ0
>>659
そもそも初代がアーリーのような物だったからな
WB出てさぞかし進化してると思って買ったらエンジンちょっと手入れただけっていう
それ知ってるから完全新作になったってことは数年アーリーでも驚かん
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ 21cf-2OYr)
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2022/05/28(土) 00:24:11.37ID:ttXNtuR20
すべてのキャプテンモードの軍隊の鎧の種類を増やしました
4つの新しいバタニアボディアーマーを追加しました
2つの新しいエンパイアボディアーマーを追加しました
4つの新しいエンパイアショルダーピースを追加しました
新しいアセライボディアーマーを1つ追加しました
新しい防が気になるがグレートヘルムもはよ!
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ f9ee-2OYr)
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2022/05/28(土) 01:22:12.80ID:fnvrOqsz0
あれ、アプデで帝国兵最初コレジャナイと思ってたけど
実際に戦ってるとこ見るとかっこいいな・・・
今まで後期ローマっぽかったのが中世ローマ的デザインになったみたいだ
0682名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bc0-w6dq)
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2022/05/28(土) 10:20:45.59ID:Z4YW4EjF0
新パッチノート、文化関係については言及なさそうだけど、
子供の文化が母親からしか受け継がないのって、まだ直ってない?

公式フォーラムの記事Known issueのCampaign Relatedで、
「Children inheriting culture solely from mother. Being investigated.」
って書かれてるから、たぶんバグなんだと思うけど…。
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ 3903-bPHF)
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2022/05/28(土) 10:46:19.01ID:V4id2fSQ0
今朝起きたら、1.7.2入ってしまってた。
MOD環境壊したくないから、1.7.1環境でプレイしたいのだが、旧バージョンでプレイする方法どこかに書いてあったんだけど、見つけられなかった。
どなたか知っている方いたら、教えていただきたい。
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bc0-2OYr)
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2022/05/28(土) 10:58:53.68ID:Z4YW4EjF0
>>683
間違ってたらゴメンだけど、下の流れでいけるかな?

Steamのゲームアイコン右クリック
→プロパティ
→ベータタブ開く
→参加希望のベータe1.7.1-e1.7.1
→自動アップデート後(ダウングレード)起動
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ b17c-NISa)
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2022/05/28(土) 11:21:03.50ID:eBqDh8fl0
steamで色んな国の開発チームを見る
先進国ってなんだかんだ働き者の集まりなんだなって痛感する
しかしどちらがより人間らしいかについては考えさせられるものがある
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-11kL)
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2022/05/28(土) 11:21:55.05ID:Vu2nJqF20
1.7.2
起動ランチャーの画面で一生始まらないんだけど
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ a19a-NISa)
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2022/05/28(土) 11:34:52.70ID:TD3iWVNe0
マイリトルウォーバンドはどうすりゃ動くんだ
0691名無しさんの野望 (ワッチョイ f9ee-2OYr)
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2022/05/28(土) 12:39:18.93ID:fnvrOqsz0
何度も言われてるけど、昨今のゲーマーはトリプルAクラスのゲーム開発を当たり前と思ってて超我儘のクレーマーばかりだから
TWは、あの開発スタジオの規模でようやってる方だと思う
0692名無しさんの野望 (ワッチョイ d9bb-NISa)
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2022/05/28(土) 13:18:45.34ID:ANg/+vqY0
サイバーパンクの完成待つ
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ a156-nubO)
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2022/05/28(土) 16:19:33.20ID:Uq8nWHNq0
もうちょっと修正入ったら再開しようと思ってたけど、
ちょっと前に一回やったきりで、オンラインあるの完全に忘れてたわ

アジアと西アメリカで自動マッチしてみたら、推定待機時間3時間とか出たわ
英語圏ユーザー含めて、このゲームにオンラインの需要あるんかねぇ?
人が集まれば、面白いだろうけど
0701名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-x1wN)
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2022/05/28(土) 16:32:26.89ID:3ks2X+Qwa
>>697
英語わからんので最初はオンラインしか遊んでなかった
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ a156-nubO)
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2022/05/28(土) 16:47:17.69ID:Uq8nWHNq0
決闘やったら異次元なフェイント使いが割といて凄いわ
闘技場で強いNPCの5倍くらいフェイントする上に、後ろに回り込んできやがる
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ 59cf-nubO)
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2022/05/28(土) 18:54:20.50ID:cGySzYbF0
俺だけかと思ったら外人も同じこと言ってた

このパッチは非常に不安定です。
すべてのゲームモードで一定のフリーズとfpsの低下が発生しています。
できるだけ早く修正してください。
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ d9bb-NISa)
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2022/05/28(土) 19:39:49.85ID:wLcpZDbQ0
もうおしまいだセールで買って放置してたライザの肉体にすがるしかない
0710名無しさんの野望 (ワッチョイW a173-z/25)
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2022/05/28(土) 20:39:30.51ID:gIPy6CGn0
前作から対人決闘はクネクネ高速移動しつつ間合いに入った瞬間を掠るように斬る感じで
傍から見ると軟体人間の戦いになりがち(´・ω・`)
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ 536b-NISa)
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2022/05/28(土) 22:03:55.05ID:gj6cgwH+0
>>702
>>710
マルチの歩兵戦上手い連中ほんと頭おかしいレベルで強いよな
フェイント抜きで斬ってもガードはほぼ100%で直前タイミングのガードだし、クネクネくるくる回りながらむちゃくちゃフェイント織り交ぜてくるし、それ防いでも当たり前にキックあててきて崩されて斬られるし
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ a156-nubO)
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2022/05/28(土) 22:23:30.36ID:Uq8nWHNq0
とりあえずマルチはサーバーに入る前にPingを表示してくれ
まだ高Pingしかないのは諦めつけても、Pingがいくらかを入らないと確認出来ないってどんな仕様だと・・・
そりゃ、EUとかEAって書いてるサーバーはPing死んでるだろうけども
0714名無しさんの野望 (ワッチョイW 015a-lgtL)
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2022/05/28(土) 23:07:45.91ID:mKWbf9xe0
うちの長男もうすぐ成人するんだけど、なぜか農婦みたいなドレス着てるんだがどういう趣味なのか、厄除けなのか
子供の装備の設定はどうなってんだか
0715名無しさんの野望 (ワッチョイ 9930-HoF8)
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2022/05/28(土) 23:22:39.01ID:vMQRV1mG0
このゲームのマルチってなにすんの?
決闘?
0716名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b6e-y6+b)
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2022/05/28(土) 23:58:45.27ID:T29arGDt0
帝国の当主が他の勢力の諸侯になってるんだけどどうなってるの?
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b2-11kL)
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2022/05/29(日) 00:37:51.96ID:QojuFRUp0
もう2ヶ月くらい新しいベータはテストでクラッシュ出し続けてるらしいが今後発表されてもすぐにはインストールしない方がいいな
0719名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-EDTj)
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2022/05/29(日) 00:48:58.58ID:r2gSTpSA0
女装系男子は内政スキルばっかで育つと出現しやすい気がする脳筋ではみたことないかも
0720名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b6e-y6+b)
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2022/05/29(日) 02:41:10.88ID:XhGjAFFp0
自分でカルラディア統一してから国抜けて集落取引でもらって国作ったら元統一国家に即宣戦布告された
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ ab1f-jfEb)
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2022/05/29(日) 05:16:59.83ID:eieJ/9sV0
歩兵の塊にぶつかるとあっという間に溶けるよねこのゲーム
騎兵突撃も歩兵の塊に飲まれてすり潰されるし
弓兵も歩兵を倒しきれずに飲み込まれる
数で劣る歩兵は壁にもならない
弓騎兵は決定打を与えられない
スタルジアこわい
0728名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-eOmp)
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2022/05/29(日) 09:21:52.35ID:e68b3QZXa
騎乗武器でどれ買うか悩んでます。グレイヴ・ロンググレイヴ・ロンパイア・ウォーレーザーこの辺りが今のところ候補なのですが、皆様のおすすめはありますでしょうか?
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ 536b-NISa)
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2022/05/29(日) 10:15:56.95ID:HG7aaT4J0
突きも使う気があるならロンググレイヴ
突きを使う気がないならロンパイア

突きを使いこなせた方が強くはあるが、突きは初心者には向いてない
0732名無しさんの野望 (ニククエ Sac5-/UQq)
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2022/05/29(日) 12:19:46.84ID:p1i1TYJRaNIKU
>>724
100年戦争だと弓か鉄砲部隊で騎馬も歩兵も蹴散らせるからこっちのバランスに慣れるの時間かかったわ
騎馬隊のジャンヌダルクとか出てきた瞬間蜂の巣で昇天させてやったし
0733名無しさんの野望 (ニククエ MMab-38Js)
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2022/05/29(日) 14:18:44.06ID:IBKOv6PpMNIKU
>>724
そうね。なので俺は歩兵の塊にただ突撃ではなくて、単騎で歩兵の塊の周りを旋回しながら、ちょいちょい端っこを削る戦法を取っている。それで塊の隊列が乱れた頃に、部下の騎馬本体を突撃させて壊滅させる。
0737名無しさんの野望 (ニククエ 536b-NISa)
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2022/05/29(日) 20:01:19.06ID:HG7aaT4J0NIKU
>>731
あたる
だから回転(単に横向くんじゃなくてくるって回るやつ)しながら突くと突きでもある程度の範囲を薙げる
まともな人間にはまともに制御するの不可能そうだけど
0738名無しさんの野望 (ニククエW ab76-Kxh3)
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2022/05/29(日) 20:14:58.94ID:kxQlsCnA0NIKU
歩兵と弓は混ぜて前進
馬は自分先頭に追従で相手の左右騎馬を狩りながら後ろに回り込んで敵弓隊を牽制、最終的には前後からの挟撃
とかやってると頭の中でキングダムの色々なセリフが流れるんだ
0739名無しさんの野望 (ニククエ d9bb-NISa)
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2022/05/29(日) 20:31:44.47ID:2MvhxQfw0NIKU
「っし」「フー」「ゴキゴキ」「…嘉様」
0740名無しさんの野望 (ニククエ 41b1-yO3c)
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2022/05/29(日) 20:38:48.44ID:7CR6z2FX0NIKU
マップの真ん中に3勢力も帝国文化だと中盤以降ずっと帝国の兵士しか使わないんだけどつまんなくね?
ブランディアで始めたけどいちいち端っこまでもどるのめんどくさくてマンネリ度が加速してる
ロールプレイするのが億劫になる
0741名無しさんの野望 (ニククエ 59cf-yO3c)
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2022/05/29(日) 20:40:38.73ID:BQ/oS4bG0NIKU
億劫が頂点に達すると、チートでワープが使えるようになるのだ!
ロールプレイが捗るね
0742名無しさんの野望 (ニククエW 99b5-eOmp)
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2022/05/29(日) 21:02:27.32ID:zpX8NnUr0NIKU
>>740
modに抵抗がなければだけどChanging Cultureおすすめ
同化政策って考えればロールプレイ的にも問題なし!
0743名無しさんの野望 (ニククエ Sac5-Muvq)
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2022/05/29(日) 21:14:51.65ID:xnQU0j7NaNIKU
modありなら定番のpartyAIoverhaulもいいぞ
1部隊の編成ヴランディア縛り→軍団参加禁止して守備的放置→たまったら合流指示 で補充が前線でもすげぇ楽
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ 91ad-we1D)
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2022/05/30(月) 02:55:52.93ID:cNhTGtqm0
ウランジアに仕官してメインクエスト進めてるけど陰謀ゲージ
MAXになると何が起きる?
あとこの状態で国替えしたらクエストは失敗になるのかね
0750名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bc5-8pVD)
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2022/05/30(月) 09:26:49.92ID:gkazYRmV0
淡々とした継承は一般市民にはこれ以上なく結構な事なんだが
隙あらば栄達を狙うカルラディアの諸侯にとってはこれ以上なく恐ろしい事なんだろうか
0752名無しさんの野望 (アウアウクー MM0d-lgtL)
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2022/05/30(月) 11:53:44.88ID:y/ATsGNVM
兄さんに戦略と指揮を中心にフォーカス入れてみたけど、全然成長しないね
子供が成人するくらいの時期で140から144になっただけだった
家令は当然だけど医学が結構伸びる一方、偵察はさっぱり
部隊長させるなら知力型であとは白兵と騎乗あたりにフォーカスいれるくらいが良さそうなのだろか
0753名無しさんの野望 (ワッチョイ ab1f-jfEb)
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2022/05/30(月) 12:06:13.25ID:a7N5nizw0
偵察は主人公のを上げようと思ったら0から上がらなくて参った
足跡まったく見つけられないからピクリともしない
隠れ家を見つけて少し上がったらようやく軌道に乗った
0768名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-KM54)
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2022/05/30(月) 16:08:42.64ID:Zff/F4rS0
叙事詩の主人公みたいな出自しやがって
0769名無しさんの野望 (ワッチョイ 095b-INhx)
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2022/05/30(月) 18:40:02.58ID:QUX4xvxk0
>>763
子供ができる条件いまいち分かりにくいんだよなぁ
自部隊にはいなくても同じ街なり城にいるならいいのかな
包囲中に子ども出来ることもあるし、かと思えば街にずっと
待機してても中々出来なかったりするし
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ d9bb-NISa)
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2022/05/30(月) 23:45:09.69ID:9BXoJlJC0
caveまたやりたいなぁ
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ ab1f-jfEb)
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2022/05/31(火) 07:47:55.46ID:N6fOxmAM0
2は消費財の値段が徐々にインフレしていくよね
最初は5デナルだった穀物が10になり
100だったバタニアのポニーが200になり
軍馬はさらに上昇幅が大きく…
だもんで軍馬は敵から奪うしか実用的な入手方法がないのよね
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ f9ee-2OYr)
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2022/05/31(火) 09:41:40.38ID:0wVJO2VU0
慢性的な戦争(帝国なら内戦と政情不安かな)による物価上昇感があってリアルさも感じる
その中でプレイヤーの領地だけ豊かだと上手くやっている感あってすき
0786名無しさんの野望 (アウアウクー MM0d-lgtL)
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2022/05/31(火) 12:39:33.97ID:MCA4AHqkM
村が焼かれると城の食料が供給されなくなるのか駐留兵が飢えるのね
城に兵を多めに入れておくと包囲を何回か凌げるけど、やがて飢えて城が落ちるから時間稼ぎ程度の効果しか無いんだな
0788名無しさんの野望 (ワッチョイW 73c1-4rj7)
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2022/05/31(火) 13:37:03.09ID:Q9Ry0B2z0
集落(街と城)の食料供給

基礎値 街15 城10 (包囲中は0)

世帯数600以上の村から18
600未満200以上の村から12
200未満の村から6
略奪された村は0、集落包囲中も0

果樹園(レベルごとに6,12,18)
庭(3,6,9)

国の方針の狩猟権から2

マップ上の村人が運ぶ資源は一旦街の市場に集積され需要に応じて食料の値に変換される

その他パークによるボーナスと居住地の問題(ミニクエスト)による変動

食料1を消費する繁栄度40
食料1を消費する駐屯兵数20(民兵は含まず)
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-11kL)
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2022/05/31(火) 14:17:50.59ID:azQOmQm70
アセライの穀物パワーは半端じゃないわ
一度アセライ弱らせようと工房を全部ビールにしたがカルラディアのビール流通量が大きく増えただけで特に衰えなかった
逆にビールが手に入りにくくて困ってるならオススメ
0794名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-XuwJ)
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2022/05/31(火) 14:56:21.02ID:KbDMhlYcd
>>788
これ見て思ったけどやっぱ灌漑いいなあ
周りが満ちた穀物袋の村ばかりの都市の安定感
そのためにもなんとか債務免除や民衆の擁護者を通して祝宴と余興なしでも忠誠が保てるようにしたいんだが
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ f9ee-2OYr)
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2022/05/31(火) 18:53:14.45ID:0wVJO2VU0
プレイヤーがまったく介入しないで百年くらい静観した動画見たことあるけど
最後は西から中央はヴランディア、南はアセライとフーザイト、北はストゥルギアとヴランディア、東から中央はフーザイトで綺麗に分かれて
WBに繋がる結果になっていて感心した
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ f9ee-2OYr)
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2022/05/31(火) 19:57:01.16ID:0wVJO2VU0
>>799
Bannerlordの200年後に当たると言われているWBでは

帝国はすでに滅びていて
ヴランディアから王朝が変わったスワディアが大陸西部で覇権を握っていて
南西部ではスワディアから独立したロドックが勃興
北ではストゥルギアが政争か内乱で分裂したか、新興のノルドに追いやられたかなにかで北東部はヴァエギル(誤訳でベージャーで知られてるけど)、北西部ではノルドが鎬を削っていて
東ではBLでは大打撃を受けて衰退していたケルギト(こちらも誤訳でカーギット)が盛り返すどころか国家を築いてる
アセライでもまた主要部族の一つでしかなかったバヌ・サランがサラン王国となってる
0802名無しさんの野望 (ワッチョイ f9ee-2OYr)
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2022/05/31(火) 19:58:52.24ID:0wVJO2VU0
バタニア忘れていた
バタニアは200年の間に各国に押されて、森林が開発されていったのか山賊の中でしか名残が見られない

まあ、あくまでBannerlordのその後の世界線の一つがWBであるという話で必ずしもWBが正史とは限らないよね
プレイする度にIFを楽しむゲームだし
0805名無しさんの野望 (ワッチョイW 93f0-+Z9U)
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2022/05/31(火) 20:21:00.33ID:Pi0rCpCH0
まあ地殻変動で部族が大量に難民化して他の国家に吸収されて消失って可能性もある
日本でも内ヶ島氏は地震で帰雲城が埋まった時が正月だったせいでたまたま外に出かけてたごく僅かな人以外城下町の民まで全滅したなんて例もある
0808名無しさんの野望 (ワッチョイW 934e-je1/)
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2022/05/31(火) 21:56:30.66ID:bS4RrX+c0
ポンペイとかマルティニーク島みたいに火山噴火で街が消滅したみたいな例はいくつかあるし、最近のトンガみたいに火山噴火で吹き飛ばなくても火山灰で大打撃ってのは歴史上いくつもある
バタニアの高地はカルデラっぽいし、火山噴火でバタニアの畑作が枯れたら森賊に落ちぶれるのも仕方ない
0816名無しさんの野望 (ワッチョイW a173-z/25)
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2022/06/01(水) 01:56:25.70ID:X4G0jxIS0
取ると自クランだけで1000人ぐらいのいっちょ前な軍団が組めるようになるけど
統率は一気に上げる手段がないから結構大変なんだよね
0821名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-kt8p)
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2022/06/01(水) 12:32:27.43ID:qCL6uLLna
ヒドゥンハンドの数が揃ったので育成がてらに山賊のすみかに突撃したら、一騎討ち始まる前に全滅したわ。
あいつらあの弱さでどうやって生き延びてるの。
0828名無しさんの野望 (ワッチョイW 934e-je1/)
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2022/06/01(水) 17:15:58.37ID:cOOpwQf+0
>>823
ごろつきというか一応狂信者や暗殺集団なのだけどね……
何故か正々堂々野外で決戦してくれるわけだが

基本的に軽装のメリット無いのがあかんのよな
多少足速くても馬と比べたら無意味だし

まぁ狩りやすい獲物や賑やかしとしては丁度良いのかもしれん
0830名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-kt8p)
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2022/06/01(水) 17:52:11.67ID:ToEv2BE/a
ゴールデンボアとフーザイトのやつらはかなり強いのに…
帝国にいる小規模勢力は、農民・略奪者までがやっと、キャラバン相手でも同数だと普通に負けるな。
0833名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-RJCN)
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2022/06/01(水) 22:38:23.01ID:hMfod/ahr
帝国興して孫世代までのんびりプレイ中。
初代が死にそう!ってなった瞬間に味方が南と西の街をいくつか同時に落として、
バタニアを併合したウランジア+南帝国と西帝国の湾岸都市を落として巨大化したアセライ+フーサイドの北3分の1を併合したスタルジアが宣戦布告してきて地獄。

イスティアナの味方したの初めてだからそっちが宣戦布告してくんのかい!って一人で突っ込んでた。蛮族プレイで帝国削るときは最後に残った帝国が宣戦布告してくるから勘違いしてたよ…
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ d3ad-G2Bm)
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2022/06/02(木) 18:23:28.40ID:MM671vHd0
よく兵士が叫ぶ「母上でちゅ!」ってなに?
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ 095b-INhx)
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2022/06/02(木) 18:48:53.08ID:aa041+o90
>>834に関してまた似たようなことになった
自分なりに状況を分析してみたけど攻城槌が
破壊されると同時に後退してる気がする
以前はそんなことなかったから今のverからかな
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ 095b-INhx)
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2022/06/02(木) 19:11:49.27ID:aa041+o90
まあ万人向けって感じではないけどsteamの評価自体はすごい高いわけだし
不満のない人より不満のある人の方が意見を発信するってことを考えるとしょうがない
0851名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-38Js)
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2022/06/02(木) 19:14:14.40ID:OyHs9JphM
クソゲーオブザイヤー受賞作品をプレイしてから言わないとな。
このゲームはキャラクリだけでも、クソゲーオブザイヤー受賞作品より面白い
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ f9ee-G2Bm)
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2022/06/02(木) 19:21:59.26ID:pth0J2dN0
このゲームに限らず、ゲームがアプデされた直後に不具合や強制終了起きて「バグ」「クソゲー」と叫ぶ前に
まずはMOD抜いて整合性チェックをしろと

処理が重くなって不満が出るのは許す
大体は対処されて解決されるけどねこれも
0853名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b6e-y6+b)
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2022/06/02(木) 19:23:08.41ID:J8DEdfRJ0
WBにはマイキャラ自動操縦があったけど今回はないのな
0855名無しさんの野望 (ワッチョイW a173-z/25)
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2022/06/02(木) 22:47:14.14ID:jwCf//Aj0
PCゲーな以上落ちるとか重いのもゲームだけのせいと言い切れないんだよね
バナロの視点バグなんかも日本語環境特有のものだし(本来の`キーが変換キーになっている)
日本語環境だから不安定ってパターンもぼちぼちある
ほんとにバグやばいやつは手慣れた人が詳細に列挙してくれるからそういうのはあてにしていい
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ 7903-jfEb)
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2022/06/02(木) 23:16:49.18ID:/xL1pPIJ0
テンプレにあるチュートリアルで自キャラの向き変わらないバグからスタートするからな
全てが疑わしくなってくるのも仕方がない
0857名無しさんの野望 (ワッチョイ 91ad-y9cx)
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2022/06/02(木) 23:33:41.13ID:PcqkXUx70
2周目ですごいやりづらくてスキルがまだ育ってないからだと思ってたけどバグだったのか
機動スキルがある程度上がるまでは碌に歩くのもままならなかった
0859名無しさんの野望 (ワッチョイW 73c1-4rj7)
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2022/06/03(金) 01:34:19.84ID:8K9u8FQK0
>>845
1.7.2だと確認できないな
ベルベット、ワイン、銀細工のアイテムデータには忠誠ボーナスが設定されているけど実際には機能してないし工房にも街に影響与える機能はなさそう
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ 91ad-y9cx)
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2022/06/03(金) 01:36:05.88ID:q05VEWPF0
何か聞いた話だと白人はアジア人に比べて明るさに弱く暗さに強いらしいな
だからサングラスが大事だし、日本人からすると暗くて何も見えないようなハリウッド映画がたまにあるのはそのせい
それがゲームに関しても当てはまるんだろう
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ ab1f-QrQl)
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2022/06/03(金) 06:11:34.73ID:JbJdn7gn0
同勢力の領地剥奪はかなり嫌われるのよね 当然だけど
あと支配者クランの領地は取れない
運良く反乱が起きてくれればチャンスあるのかもだが、俺は狙って成功した試しはない
0864名無しさんの野望 (ワッチョイW a173-z/25)
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2022/06/03(金) 07:22:36.30ID:Y9/yjyNC0
せっかく昼夜あるんだから夜間は射撃スキル低下ぐらいあってもいいよね
現状プレイヤーが見辛いだけっていう
明るめにしてるけどやっぱ夜間は自動戦闘にしちゃう
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ 095b-K1jH)
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2022/06/03(金) 09:22:53.14ID:7yrvUEJJ0
>>861
いや実際虹彩の違いで同じゲーム画面でも
日本人と欧米人ではまったく違って見えるらしい
黒い部分ってのが何を指してるのか知らんけど
要するに欧米人基準で作られてるから夜だと日本人には
暗すぎるってことだろう
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ 591f-c4cq)
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2022/06/03(金) 12:42:28.45ID:YcrhII680
例えば暗い映像でもガンマ補正とかすると見えるわけよ
これは黒の中でも細かい差があってその差を強調することで見えるわけ

逆に言えばその差を知覚できれば見えるということで
その知覚力に日本人と欧米人で平均的に差があるって話だよね

実際目の色が欧米人の方が薄いわけで、弱い光でも感知しやすいらしいし
逆に強い光には弱いわけだけど、ジア人は目の色が濃いから強い光でも平気ってことらしい
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ d9bb-G2Bm)
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2022/06/03(金) 13:32:23.66ID:sNDNZoF10
ホラゲ配信で照明消してやってた人居たけど、なぜか常に立ち上がっててリアルで逃げる準備してたんだよね
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-4t/2)
垢版 |
2022/06/03(金) 15:19:00.78ID:P6x6ZUZ60
虹彩は瞳孔の絞り調節器官でカメラレンズの前に被せるフィルターじゃないが
そんな効果をも併せ持ってると言いたいのか?
口当たりのいい風聞に乗せられやすいやつだな
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ f31b-yO3c)
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2022/06/03(金) 15:38:53.49ID:73CSC6Vp0
瞳孔が狭まっている時に
虹彩部分をどれだけ光が貫通するかなんだろうね
瞳の色が薄いと光が貫通しやすく眩しく感じる事が多いから
やや暗め環境のほうが落ち着くんだろうね
暗い場所での見え方は慣れ以外は変わらないと思う
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ f9ee-G2Bm)
垢版 |
2022/06/03(金) 15:41:58.02ID:vD/jXLPh0
そもそも白人とアジア人または欧米人と日本人というデカ単位で特性があるという話が今となっては眉唾
白人というのが俗語的な意味ならその時点でもう意味ないし、本来の意味での白人またはコーカソイドだとそれこそユーラシア大陸の過半を占めるんだが
欧米人でもイベリア半島から東欧圏、アメリカまで多様な人種が存在するし、日本人だって地域ごとに特色が出るし、更に言うなら
すでに1600年代から人種間の混血が進んで白人がどうとかアジア人がどうとかというのは、差別主義者か血液型性格判断みたいな与太を真面目に信じるような人々ぐらいしか使わない

っていう長文マジレス
0884名無しさんの野望 (ワッチョイW a173-z/25)
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2022/06/03(金) 16:04:13.30ID:Y9/yjyNC0
よくある事前の明るさ調整は同じ画面にするためじゃなく同じ見え方にするため
キャリブレーションしたモニター以上のものが見えるわけじゃない
一時期フォーラムでも暗いと言われて明るくなったりしたんだがいつの間にかまた暗くなってるっていうね…
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ 496e-cLk4)
垢版 |
2022/06/03(金) 16:34:05.84ID:VxCvY7A30
もしあなたが暗闇の中に立っている場合、照明のあるエリアに立っているNPCからはあなたのことが見えない。
逆に、暗闇からは1マイル離れた場所からでも見ることができる。
0891名無しさんの野望 (ワッチョイW ab76-Kxh3)
垢版 |
2022/06/03(金) 17:15:48.06ID:eP0YVBfg0
城の食料が終わってるんだけど城のくせに繁栄しすぎ…ってコト?
あと女帝の一人娘が戦死したらしくて捕まって牢屋の檻にもたれかかってぐったりしてる女帝かわいそすぎる
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ 095b-K1jH)
垢版 |
2022/06/03(金) 17:59:53.98ID:7yrvUEJJ0
1周目では仲間に引き入れるのに結構苦労した覚えあるけど
捕らえた敵を解放する方針にしたらすごい順調になった
ただ、それでもたまに裏切られるから油断は出来んな
0893名無しさんの野望 (ワッチョイW 93f0-+Z9U)
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2022/06/03(金) 18:08:04.92ID:Ie3TZ+hl0
嫁の特性なんも考えないでいたら特性なしの嫁だったせいで産まれてくる子供が皆特性なしの子供になってしまった
特性なんてなくても困らないが…
0898名無しさんの野望 (ワッチョイW 015a-lgtL)
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2022/06/03(金) 19:28:10.42ID:C/xqE4lG0
そういや、しゃがむってアクションはどういう効果があってどう使うのかいまだにわからない
パイク持ってしゃがむと槍衾になったりするんだろか
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ a156-nubO)
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2022/06/03(金) 20:48:15.00ID:Cawprc5o0
パイクって意味あるのかね?
ソロじゃ歩兵で野戦することないし、
オンラインじゃ一人だけじゃ意味薄いのは分かるけど、
パイクの特殊姿勢で騎兵止められる気がしない
0902名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b6e-y6+b)
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2022/06/03(金) 20:49:04.73ID:tGjBLFzU0
また更新してたのか
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ f9ee-G2Bm)
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2022/06/03(金) 20:51:49.75ID:vD/jXLPh0
>>901
実際にやってみりゃわかるけど、ほぼ確実に騎兵をやれるから便利よ
構えて突撃を待ってりゃいいんだから

AIだってパイク兵と普通の槍兵だと敵騎兵のキル数全然違うし
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ f9ee-G2Bm)
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2022/06/03(金) 22:33:42.28ID:vD/jXLPh0
>>904
AI騎兵も突撃槍を装備しているタイプならば普通に速度が乗ればランスチャージするよ
普通の突きしてるときもあるけどね

パイク兵というか槍衾可能な槍(槍の留め具という表示がある槍)を装備しているタイプなら、静止状態(なお、シールドウォール隊形不可)でいればこっちも槍を突き出してくれる
ただ投擲武器を持っているとそっちを投げ終わるまで優先しちゃうから手っ取り早く確認したいなら射撃不可の指示を出してればわかるよ
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-h4Uq)
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2022/06/04(土) 10:07:26.93ID:AtjTj3kD0
工房置いてる宗主国のフーザイトが平和ボケしてしまったから暇貰ってバタリアンになったけどヤバイくらい国力ないな
NPC同士がスタルジアと同数かそれ+100くらいで殴り合うとまず圧殺されるのに軍の数も少ない

400しか軍が居ないくせしてNPCがスタルジア城にちょっかい出して出てきた迎撃部隊600との野戦で辛勝した後にスタルジアのバタニア侵略部隊1000が颯爽と駆けつけてきた時にはどうすればええんや……? ってなったわ……
600の迎撃部隊との戦闘すらこっちが何も介入しないと10対1くらいの勢いで軍が溶けてくし
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a83-+66E)
垢版 |
2022/06/04(土) 18:54:16.89ID:kEIPEAf30
WBのMODでそういう船がくっ付いた船上の戦いはあったが、彼我が近すぎて戦術もクソもないことになる
ついでに落ちた兵が海底で殴りもする
0921名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a6c-iwTo)
垢版 |
2022/06/04(土) 19:57:32.41ID:t5CIIBJP0
>>914
単独行動している部隊をひたすら襲って敵国の軍質を落としたら?
高Tier兵の軍団相手に戦っても交換比的には割に合わんけど単部隊相手なら損害ほぼ0もできるし
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-TFr6)
垢版 |
2022/06/05(日) 00:01:37.50ID:NMbSxJPq0
肉壁って兵の使い方としては効率が悪い部類だからクソよりましかという程度
AIの布陣が勝負を分けたり被害次第で続く作戦に影響出る事はあるだろうね
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-h4Uq)
垢版 |
2022/06/05(日) 03:16:51.80ID:x7HXBQkf0
自部隊は壊滅しても死人滅多にでないし出ても再編制は賊という名の畑から回収すればすぐ済むし、むしろ盾にした方がよくね?
味方AIは医者持ちいないからゴッソリ死人出まくる上に追撃から逃げないから大被害出すとあっさり捕まるし、再編制もかなり遅くて村や町の兵士根こそぎ持っていき出すからなぁ……

それを見越して敵地の村に潜んで兵士をゴッソリ回収して回れば相手の再編成を遅らせる事も出来るのかね?
0929名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a6c-iwTo)
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2022/06/05(日) 03:32:06.94ID:p/iQhnbW0
賊からの再編成だと賊登用→貴族兵になるまでの育成で相当の時間がかかるし
騎兵を失うと補填するための軍馬が足りなくなるから盾にするのはあまり良くないかなと
そもそもいくら自軍を盾にして味方を守ったところでアホな運用で兵を溶かされるとどうしようもないから敵を効率よく削ることを考えたほうがいい
そうなると相当の犠牲を出して軍を撃破するより孤立している敵部隊を5~6部隊狩るほうが損害は少ないし戦利品も丸儲けできる
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-Rebr)
垢版 |
2022/06/05(日) 04:14:37.08ID:SCEBN/Pk0
貴族兵って言葉がわざわざあるけど賊からも登用できる以外でなんか意味あるの?
城の配下の村から普通に登用できるけど、前verでは賊からしか登用できなかったとか?
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a83-+66E)
垢版 |
2022/06/05(日) 05:14:29.24ID:IbnukmEa0
貴族とは付いてるけど、実際のところは戦士階級出身の兵士ぐらいの意味だろう
賊からなれるのは正直解らない。ゲーム的な理由の気がする
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ c6cf-+66E)
垢版 |
2022/06/05(日) 05:32:04.09ID:n9JFd/NF0
Tier6まで育つ雇用費高くて強い兵だからかな
最初期だと貴族兵は特定の場所で雇用できるレア兵でその場所に王冠マークつけるMODまであった
いまは城の駐屯兵と城の従属村で補充できるからラク
0934名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a4e-d7G4)
垢版 |
2022/06/05(日) 06:29:59.62ID:GlDE5YXs0
郷士、土豪、騎士階級の、装備を自弁して自前で訓練を受け、志願する層出身兵を貴族兵
徴集兵主体の装備を自弁できない層出身兵を平民兵
スレでは便宜上そう呼んでるに過ぎない

まぁ史実的にも出身階層による区分けはあって、
士官学校等に行って尉官以上の将校になるキャリア組が貴族兵
下士官兵を務めるノンキャリ組が平民兵って感じ

賊から更正できるのは、武装を自弁できる層は副業として傭兵・山賊稼業もよくやってたのをイメージしてるんだろう
ヴァイキングや盗賊騎士、副業のつもりが本業に、なんてのは珍しい話じゃないし
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ 15b0-Rebr)
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2022/06/05(日) 11:38:45.86ID:S88B31ob0
城攻めの時少しでも自軍の被害減らそうと
盾強化スキル取って、盾構えて城の前で仁王立ちしたら
矢でハリネズミみたいになって草
体にもう矢が刺さる部分無いわ
0938名無しさんの野望 (ワッチョイW ba7c-Ir1o)
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2022/06/05(日) 13:20:39.98ID:kY5uk1Bn0
小規模勢力は後半になればなるほど邪魔だな。
国に所属しない段階で全部処刑して回った方がいいかこれ。
いちいち大陸探し回って雇うの大変だゾ
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ c6cf-+66E)
垢版 |
2022/06/05(日) 16:48:48.97ID:n9JFd/NF0
たぶん傭兵の契約って「1日5%の確率で傭兵クランがプレイヤー国から去る」程度のルールで管理されてると思う
別に気まぐれでもいいんだけど敵勢力はいとも簡単に3つも4つも傭兵雇うから冷めし厚遇しようと意味はない
0944名無しさんの野望 (ワッチョイW ba7c-Ir1o)
垢版 |
2022/06/05(日) 21:28:38.14ID:kY5uk1Bn0
別に戦力的にはどうでも良いんだが、急に自領地で敵になって暴れ出すのほんとクソ。
かといってある程度関係ができてから処刑すると、貴族との関係も下がるから厄介すぎる。
0945名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d73-YBIE)
垢版 |
2022/06/05(日) 23:55:58.97ID:0kRCSoLP0
戦力が少ない駆け出しの頃にデフォで敵対状態の小クランにぶつからないよう意識するぐらいで
そういうもんだと割り切ってほったらかしや
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a83-+66E)
垢版 |
2022/06/06(月) 02:31:58.04ID:UE6m1lop0
傭兵雇ってもすぐに抜けるから勧誘する時間が無駄とすら思う
せめて10日は抜けないみたいな制限ないと使い物にならん
開戦即離脱は賢くて笑っちゃうけど
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ 6902-fRoS)
垢版 |
2022/06/06(月) 03:33:11.38ID:K9gx4L8a0
大国になってくると1デナールも献上金貰ってない国が小型犬が吠えるみたいに戦争吹っ掛けてくるのチョーうぜー
勝てる訳無いだろ
まあ国内の盗賊の方がお前らより恐いから和平結ぶけど
俺達は優秀民族であいつらは数だけとか言ってんだろうな
臣下達が宣戦布告提案しまくるのがそのせいだと考えると面白い
0951名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a11-fRoS)
垢版 |
2022/06/06(月) 04:01:21.49ID:sqG9K+xv0
使えるプロパイダ全部試したけど無理だった>>960よろしく
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること

このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。
(※追記:Ver.1.7にて公式日本語実装されました)

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 191馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1652095805/

■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る

■関連スレ
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】3馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632116833/

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
0955名無しさんの野望 (テトリス b603-Apbd)
垢版 |
2022/06/06(月) 14:55:22.30ID:TQ+mYZRp00606
コントローラーのLBおさなくても下キー押せば味方部隊選択するようにかわってたわ
下馬暴発しなくなったけどかわりに下馬しゃがみボタンが行方不明
0956名無しさんの野望 (テトリス Sa11-Ir1o)
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2022/06/06(月) 17:05:17.86ID:7WGvImiXa0606
山賊退治を手伝うフリして投げ槍で暗殺試みてるが、一回も成功しないな。
相手が弱すぎると戦闘に死亡判定なくなるのか。
0957名無しさんの野望 (テトリス a9bb-fRoS)
垢版 |
2022/06/06(月) 20:43:06.23ID:2Nm2TO2200606
そそられていた
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ 15b0-Rebr)
垢版 |
2022/06/07(火) 12:40:47.64ID:2hR9m5+Q0
俺も似たような状態で話したい奴が居ない、暫くしたら全然違う所に居て追いつけない
図鑑見て目的地に行っても追いつけないって状態になったから
少し前のセーブで色々確かめたら、ちゃんと目的地まで移動してるの確認したから
図鑑にすぐ反映されないんだろう、仕様なのかバグなのかはわからんけど
0964名無しさんの野望 (ワッチョイW 156e-HPos)
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2022/06/08(水) 15:15:04.80ID:Ngrx7pyf0
日本語が使えると聞いて昨日始めたけど、部隊の人数が増えたからって、同数の山賊とぶつかるとすぐ全滅して捕虜になる。。
とりあえずコツコツ戦闘訓練で金貯めて弓買って1人で小規模の略奪者倒して金策してるけど効率のいい進め方ってあるの?
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ c16e-yFCf)
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2022/06/08(水) 15:48:08.20ID:lloK7TjQ0
略奪者とそれ以外の賊で強さにかなりの差があるから
序盤で略奪者以外の賊にに喧嘩売るならせめて新兵は全員昇格させて兵数は1.5倍欲しい
序盤にお勧めの兵士として帝国Tier3歩兵は堅いわ投槍持ってるわで優秀
0967名無しさんの野望 (ワントンキン MM5a-ClLq)
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2022/06/08(水) 15:56:26.91ID:52UT37JHM
弓さえ揃えば盗賊系には負けないよ
帝国兵ならtier2で直ぐに射手にジョブチェンジ出来るからオススメ
射線通るところでガン待ちしてれば近づいてくる頃にはボロボロ
0970名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM65-Ir1o)
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2022/06/08(水) 17:45:56.83ID:gUpeXZ7qM
>>964
最初の場所から南西にポロスの町があり、その西隣の村に葡萄が安く売ってるので買い占めてポロスで売る
帝国新兵か弓兵を雇いつつ西に向かい、南西のアセライ圏を目指す。
アセライでは荷駄馬やロバが30円くらいで売ってるので80-100円で買ってくれる町で売る。
兵士は歩兵1 弓兵1.5-2で弓多めで育てる。
すぐに攻めずに弓兵で迎え撃って数を減らしてからF1 F2を押して突撃
これで序盤はいける。
0972名無しさんの野望 (ワッチョイW ca18-Ir1o)
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2022/06/08(水) 17:58:53.47ID:lGL1IwG/0
序盤はある程度兵集めたら簡単なクエスト(家畜を町に届ける・工具を渡す・穀物を渡す等)こなして金策かな
盾持ち兵育ったら盗賊の隠れ家に行ってシールドウォール→突撃で大体無傷で撃破できるので金策効率上がる
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-fRoS)
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2022/06/08(水) 19:55:19.48ID:WGNOrLzZ0
つい最近始めたばかりなんですが、ある村に行ったら「革の箱を3個持ってこい」と言われました。
ですが、どこを探しても見つかりません。
クラフトで作ったりするのでしょうか?
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ c6cf-+66E)
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2022/06/08(水) 22:09:05.15ID:pojfq5lt0
>>974
動物をとさつしたときに出る皮とは別に
繁栄してる町には高級品として?「革」が売られてる
町のクエストは「羊毛」「革」を持ってきてくれが多い
0980名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d5a-X02R)
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2022/06/08(水) 22:42:26.81ID:Qz9tnQR30
戦闘とか城や街とかに入るとクラッシュするのが多発した時があったけど、整合性の確認でだいたい治った
なんかのモデルデータあたりが壊れてるっぽいけど、アップデートでデータが壊れる場合があるんだろか
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a6b-fRoS)
垢版 |
2022/06/09(木) 04:55:54.03ID:vpc49YHx0
バニラだと1.7.2で重いとかまったくないけどな
重いって人達は整合性の確認きちんとしてる?
あるいは何かMODとかつっこんだりしてね?
0987sage (ワッチョイ 3558-fRoS)
垢版 |
2022/06/09(木) 10:22:53.93ID:CJW/tgq40
バニラで遊んでるセーブデータひとつが時間経過でクラッシュするようになった…。
整合性チェックかけたらファイル1つ抜けてたみたいな結果が出たけど直らず。
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a6b-fRoS)
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2022/06/09(木) 11:37:58.65ID:vpc49YHx0
バージョンアップして直後に整合性チェックかけて抜けファイル補っていたにも関わらずそうなったのならご愁傷様だが
チェックかけずに進めてセーブして、後になってから整合性チェックかけて補っても駄目だ治らないとかいうのだったらそらそうよ
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ 15b0-Rebr)
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2022/06/09(木) 12:22:06.95ID:gwFNl38A0
メインクエ糞だるい
帝国倒すか和平に持ち込めと説明書いてあるけど
向こうから頻繁に和平持ち込んで来るが、和平封じられてて
こっちからも和平出来ない。一旦和平して他の事やりたいのに
普通にイベントとしてつまらんわ
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ cab2-+66E)
垢版 |
2022/06/09(木) 12:37:36.31ID:D3v7jR1I0
特に問題なかったけど、整合性チェックしてみたら2個ファイルが欠けてたわw
アプデしたら整合性チェックするようにした方がいいな
0996名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-Ir1o)
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2022/06/09(木) 22:53:59.37ID:hqyz5jlda
両手武器の破壊力や長柄武器のリーチ気持ちいいってなってたけど実戦重ねると飛び道具対策に盾いるな〜ってなって片手武器派になりつつある
スタルジア装備だと片手斧+盾の組み合わせが映えるし
0997名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM65-Ir1o)
垢版 |
2022/06/09(木) 23:18:30.36ID:6DPvIKMHM
バニラだとゲームバランス的に足りない要素が多すぎて、このままコンシューマーに移植してもクソゲーと評されるんじゃないだろうか。
特に内政面とコンパニオン。
興国しないと既存国の政策では反乱起きすぎるし、統治できるまともな貴族やコンパニオンが育成できない。
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a83-+66E)
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2022/06/10(金) 03:18:31.65ID:AupwNbFk0
修正多いな。把握しきれん
これは欲しかった機能で嬉しい
>アリーナマスターを介して、キャラクターとコンパニオンの特典の割り当てを適切な価格でリセットできるようになりました。
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