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Civlization6 (Civ6) Vol.145
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0001名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-1D9w)
垢版 |
2022/02/27(日) 04:34:30.71ID:lvgCZJY8d
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売!

・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
○Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634907003/
○【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
○Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/

次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
Civlization6 (Civ6) Vol.144
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1642250927/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさんの野望 (スッップ Sdea-1D9w)
垢版 |
2022/02/27(日) 04:34:53.16ID:lvgCZJY8d
・バンドル
☆ Anthology
  ★ Platinum Edition
    ◇ Gold Edition
      □ Digital Deluxe
        ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
          ▼ New Frontier Pass
───────────────────
☆★◇□     Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□      └ ( アステカ文明パック )
      □     ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽   バイキングシナリオパック
☆★◇□▽   ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇       Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★         Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
☆        ▼ マヤ & 大コロンビアパック
☆        ▼ エチオピアパック
☆        ▼ ( パーソナリティ・パック )
☆        ▼ ビザンティン & ガリアパック
☆        ▼ バビロンパック
☆        ▼ ベトナム & フビライ・ハンパック
☆        ▼ ポルトガルパック

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
※デジタルサウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは単体販売なし
0007名無しさんの野望 (スッップ Sdea-1D9w)
垢版 |
2022/02/28(月) 16:11:17.93ID:wVTyKxPjd
今本当に緊急事態コンペやってるよな
下手したら国連軍が出るし
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b80-98X0)
垢版 |
2022/02/28(月) 16:22:51.44ID:ilcn+lcY0
やっぱり戦争始めるなら端っこの国が良いよね
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ 4af0-jC74)
垢版 |
2022/02/28(月) 18:02:12.98ID:wMteiN+E0
不謹慎だから7では核兵器なしって事態も十分ありうるな
7を作る人も遊ぶ人も地上に残っていないようなことにはならないで欲しいね
0015名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-F9fo)
垢版 |
2022/02/28(月) 18:58:24.99ID:MYPQDdexr
プーチンの目的が世界の破滅なら、停戦もクソも無いと思う
プーチンに大きな影響を与えてるドゥーギンは過激なナショナリストだし
0022名無しさんの野望 (スップ Sd8a-dwQq)
垢版 |
2022/02/28(月) 20:18:47.81ID:arOB77AUd
トランプって同じ時代に生きてる人間的には個性的だけど、歴史になって振り返ってみると
暗殺された(あるいはキューバ危機の)大統領とか、、トランプ直近でも黒人初の大統領、同時多発テロの大統領とかに比べてフックが弱いんじゃないか
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-JP5l)
垢版 |
2022/02/28(月) 23:18:02.53ID:kFSiyKMt0
・マルチはスロット毎に難易度(ハンディキャップ)を変えられる。シングルは一括変更
・スロットの難易度と、操作してるのがAIか人間か、の2つで難易度補正がかかる
・マルチはセーブデータから再開時に、スロットを操作するのをAIか人間か変更できる

「P2-開拓者-AI」と「P3-神-人間」と戦ってたマルチをセーブから再開時に
「P2-開拓者-人間」と「P3-神-AI」に変えると、どっちも難易度補正がかかるようになる
0034名無しさんの野望 (スッップ Sdea-OsdS)
垢版 |
2022/03/01(火) 00:13:59.03ID:SRCmGMEad
核と国連テーマって冷戦時代の古かと思ったらまさか21世紀でも脅威になるとは
0037名無しさんの野望 (スッップ Sdea-1D9w)
垢版 |
2022/03/01(火) 01:57:31.11ID:O+HgKunJd
Civ6ロシアは最強の一角だったよ
ちたまロシアはうん
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ aa46-aitM)
垢版 |
2022/03/01(火) 09:58:25.92ID:K5pcFw+S0
civ6ロシアは今でも最強の一角じゃね?
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ aa46-aitM)
垢版 |
2022/03/01(火) 10:37:54.64ID:K5pcFw+S0
ピョートルはバニラ
0044名無しさんの野望 (スプッッ Sd13-Tqhu)
垢版 |
2022/03/01(火) 12:21:20.39ID:YLhHxY6+d
ロシアやばいな

デススタック組んでキエフ攻略かよ

こりゃ間違いなくキエフは落ちるな
0045ブラジルのペドロ2世 (ワッチョイW 0aa0-Ee7c)
垢版 |
2022/03/01(火) 12:39:12.39ID:gMFzNGsp0
ほんとなんとかしてこの期に北方領土取り返せないかなー?
0046ブラジルのペドロ2世 (ワッチョイW 0aa0-Ee7c)
垢版 |
2022/03/01(火) 12:40:33.85ID:gMFzNGsp0
北方領土に住んでるロシア人もロシアにいるより日本に居る方が幸せやろ。
0047名無しさんの野望 (ワッチョイW 676e-BE+q)
垢版 |
2022/03/01(火) 13:27:39.95ID:ibB06HI30
巷ではまさか本当に開戦するとは思わなかったみたいな言葉を見かけるけど、civやってる身からするとたまたま通りかかっただけだ=開戦秒読みだと思ってるから違和感を感じる
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b8f-jC74)
垢版 |
2022/03/01(火) 14:32:28.03ID:1hiIAgNi0
civ7はロシアをださずにキエフ大公国を出してはどうだろうか?
イタリアと同じ待遇

>>49
今回はロシアが一方的に国民国家の主権を破壊しようとしているところがこれまでと大きく異なる
核攻撃まで示唆してるし
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ aa46-aitM)
垢版 |
2022/03/01(火) 16:19:06.18ID:K5pcFw+S0
ロシアは文明UAとUDの噛み合いがヤバい
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b80-98X0)
垢版 |
2022/03/01(火) 18:28:04.67ID:RFey55ME0
スキタイはウクライナあたりの民族だろ?
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ c6d1-ei6B)
垢版 |
2022/03/01(火) 22:53:17.11ID:ta5PE9uC0
https://i.imgur.com/rQ4QVXG.png
史実巨大日本プレイで118クリヤ
ついに120の敷居を越えたわな
中盤無理くり全都市科学プロジェクトで偉人2個取れたのがデカかったわな
そこまでデメリットなかったし、今後の戦略に加えられるかも、だわな
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ 0726-8W3/)
垢版 |
2022/03/01(火) 23:19:06.24ID:fRXTOvg70
俺は人間をやめて耐える派だわ
けど序盤の戦争で勝って、というか撃退しても、まずその後の発展が遅れるだけなんだよなあ
実質ただの嫌がらせなんだから、AIは開始30ターンとか太古時代だと宣戦しないくらいの縛りがあっても良いと思うんだが
0064名無しさんの野望 (ワッチョイW de6e-GJMo)
垢版 |
2022/03/01(火) 23:38:34.26ID:4OCgiIdc0
近所がロシアだとその時点で宗教勝利少しだるくなるし序盤は嫌われやすいしで嫌い
でも自分で使う分には好きだった
0067名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e0c-+3FA)
垢版 |
2022/03/02(水) 00:35:09.59ID:q9+N1Kpq0
AI連中戦争下手なのに初期ラッシュ仕掛けてくるのやめて欲しいわ
数で絶対勝てないか弓兵出てカウンターで余裕かの両極端な印象だわ

Xターンまで宣戦布告できないとかいうMODないのかね
0070名無しさんの野望 (ワッチョイW d3a4-VFyH)
垢版 |
2022/03/02(水) 01:36:33.10ID:FxZskKkN0
アリエノールで相手の都市の忠誠度ばんばん取り込むってやってたけど、
相手の文明を完全に滅ぼすと文化勝利しずらくなるから
隣国スペインを一都市だけ残して仮死状態にしようとしたけど結局それも取り込んでしまってた。

ただその隣にあった自由都市がスペインの影響受けてて10ターン後まさかの復活。
それでスペインからの観光客数を十分得る事ができ文化勝利って変な勝ち方をした。
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ 03ad-zhIU)
垢版 |
2022/03/02(水) 02:38:01.50ID:FikfUMHL0
太古宣戦も2国同時侵攻とかじゃないならやるけどな
よっぽど首都近くないと無理ゲーにはならんし、ビクター居たらどうとでもなる
前はカタパと射石砲の間無かったから資源出ないと反撃きつすぎたけど
トレビュ出てからは結構楽になったよな
0073名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-njcd)
垢版 |
2022/03/02(水) 06:40:18.64ID:itCl1s750
自分は下手なんで、弓ラッシュで首都制圧か泥沼化してリスタートのどちらかしか出来なかったんだが、
弓ラッシュで壁張られて占領できなさそうなら、一旦和平してメンアットアームズ+トレビュシェットを揃えて再び侵攻、でいいのかな?
それと弓ラッシュの一番の敵は蛮族だと思う
侵攻方向と反対の探索が疎かになって、蛮族大量発生すると萎える
0077名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-FWaf)
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2022/03/02(水) 08:18:24.69ID:0w0I7+EFd
進行停滞と経済制裁の影響でロシア国民の幸福度がめっちゃ下がってそう
戦争で不満貯まらないマケドニア民やべーな国民も頭アレキかよ
0078名無しさんの野望 (ワッチョイW d3a4-zrrd)
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2022/03/02(水) 08:18:40.79ID:FxZskKkN0
>>41
労働倫理と創始が絶対条件になってくるしいう程強くないと思うんだよな。
運に作用されやすい文明は強文明
じゃないと思うんだ、
現代でもやりたい放題できる
リアルの立地を補償される地球MAP
ならいいが。
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a7e-6/yM)
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2022/03/02(水) 08:48:46.13ID:pNbrs2Lf0
ラヴラのおかげで難易度が何であっても創始に失敗することはまずないし
お嬢が全力でパンテ取りに来るぐらいしかオーロラ取り損ねる要素ないし
労働倫理もAIの優先度の関係上取り損ねる方が難しいし
宗教関係の運要素をほぼ考えなくてもいいのがロシア

まあ、設定によっちゃ平原のど真ん中や砂漠に投げ出されたりもするが
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ 4af0-jC74)
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2022/03/02(水) 09:14:55.69ID:mbRoFgvp0
強さはひとつでは無いのです
100回やって勝利できた回数を競う場合と勝利までの最短ターン数を競う場合と
それぞれ違う指導者が選択されるでしょう
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ aa46-aitM)
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2022/03/02(水) 11:47:57.50ID:9yRlAIf80
安定感ならカナダが最強な気がする
0085名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-mEk0)
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2022/03/02(水) 12:15:30.97ID:9sTgpaHCa
周囲6マスが山岳に囲まれた土地を初めて見つけたんだけど、ここに初期開拓者が出てくる可能性ってあるのかな?
あったとしたら難易度開拓者でも勝てないのかね
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ aa46-aitM)
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2022/03/02(水) 13:11:17.07ID:9yRlAIf80
>>85
あると思う
1都市しか出せない場所に開拓者が現れたことならある
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b76-zhIU)
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2022/03/02(水) 13:44:30.54ID:KriQOxBp0
それでもインカならカパックニャンがあるやろ
インカ以外なら詰みだが

ゲームの極めて早期から建設可能な山岳トンネルのことね、カパックニャン
0093名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b76-zhIU)
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2022/03/02(水) 16:56:30.66ID:KriQOxBp0
都市周囲6マスがが山脈に囲まれてる場合
軍事ユニットは兵営から出るが、開拓者などの民間人ユニットって都市からだよね
だからカパックニャンがないと開拓者を出せないから、2都市目以降を建設できず詰みだと思うのだけど

兵営から軍事ユニットを出して、第二都市は他文明から奪うことで解決するなら確かにいけなくもない
首都が難攻不落の要塞になるし
わざわざ首都攻めの為に、トンネル掘ってくるようなAIはおらんやろ
0099名無しさんの野望 (スッップ Sdea-1D9w)
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2022/03/02(水) 17:49:59.19ID:c094Uantd
国家的大事業であるはずの防波堤よりスタジアム1個作る方が大体重くなる怪奇
0101名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-njcd)
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2022/03/02(水) 18:19:39.59ID:VDxo8pKVr
科学勝利では、科学理論も経済学も後回しにして工業化後コンピュータに向けて研究すれば、僅か100ハンマーで防波堤建てられるからおすすめ
0105名無しさんの野望 (ワッチョイ aa46-aitM)
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2022/03/02(水) 20:57:22.88ID:9yRlAIf80
防波堤は科学勝利なら簡単に建てられるけど文化勝利だと割と無理ゲーな気がする
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b80-98X0)
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2022/03/02(水) 21:32:09.76ID:znL/0/Je0
全周水没予定の島にバレッタ効果で防波堤がビシッと作られると気持ちいい
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b80-98X0)
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2022/03/02(水) 22:36:16.42ID:znL/0/Je0
>>107
俺もなる
一度クイックセーブしてスタートメニューに戻ってロードすると表示される
Macでやってるからおま環かなと思ってたけどそうでもないのね
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b11-jC74)
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2022/03/03(木) 00:17:48.04ID:6Y47YV7p0
その意味では防波堤が略奪対象じゃなくてよかったなー
もし一か所でも壊れたらその島は沈むだろうし。
ゲーム的にも四方八方の島周辺の沿岸守れないからな。
0117名無しさんの野望 (ヒッナー 03ad-zhIU)
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2022/03/03(木) 03:02:36.97ID:1NihpoC500303
洪水とか水没はダムや防波堤っていう
ユーザー側が能動的な対処できるから許せるけど平原嵐だけは許せん
3連続直撃した時は流石に投げた
火山みたいに確実に来るのわかってる立地なら梁でいいけどあれは無い
0118名無しさんの野望 (ヒッナーW 676e-IwvB)
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2022/03/03(木) 04:58:36.59ID:UG2pMDEu00303
初めての宗教勝利した
文化勝利でもしようかなと思ってやってたら頑張って自分の宗教に染め上げた自分の大陸に布教してきてムカついたから相手の都市全部塗りつぶしてやった
0122名無しさんの野望 (ヒッナー aa46-aitM)
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2022/03/03(木) 18:53:39.21ID:+jMqNLjV00303
大陸やパンゲアで沿岸沿いと言ったらツンドラでは無さそうね
湖とかやると良いかもしれない
0124名無しさんの野望 (ヒッナー aa46-aitM)
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2022/03/03(木) 18:58:25.50ID:+jMqNLjV00303
ツンドラと砂漠だったらツンドラの方が良いと思うので、設定いじるのに抵抗無ければ気温は低温が良いと思う
0125名無しさんの野望 (ヒッナー aa46-aitM)
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2022/03/03(木) 19:32:35.37ID:+jMqNLjV00303
モアイ像は中世の市解禁後は最大で文化力7。
アピール+4(最高)の国立公園が1タイルで観光力4しか稼げないと考えると確かにモアイは破格。
1タイル文化力4の長城でも強いと言われるくらいだしね。
0127名無しさんの野望 (ヒッナー aa46-aitM)
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2022/03/03(木) 19:38:12.19ID:+jMqNLjV00303
モアイ文化勝利の難点はタイル購入代がかなりかかることだな
マンサとかジョアンとか使うと良いのだろうか
0128名無しさんの野望 (ヒッナー aa46-aitM)
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2022/03/03(木) 19:39:09.29ID:+jMqNLjV00303
モアイがツンドラに建てられたらなと思わずにはいられない
0133名無しさんの野望 (ヒッナー aa46-aitM)
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2022/03/03(木) 20:48:18.83ID:+jMqNLjV00303
あ、ほんとだ
0135名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b4b-BWMU)
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2022/03/04(金) 00:45:20.16ID:kzfbq43/0
初めて皇帝で勝てそうだったのに1ターン差で外交勝利を決められたわ
探査船を打ち上げた後加速させるのサボってロボットで遊んでるんじゃなかった
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ 0726-8W3/)
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2022/03/04(金) 00:51:20.27ID:uxychE8v0
核兵器こそが未来を切り開くのだ!とか今のプーチンは本気で思ってそうだな
パーキンソン病らしいとか言われてるし、もはやアバター計画かもしれないな、異世界への扉を開くために大量の生贄を…
0145名無しさんの野望 (JPW 0H4f-Duxe)
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2022/03/04(金) 10:49:04.86ID:cF0+I5rHH
文化勝利ってどことも同盟しないほうがやりやすいんだな。
どことも険悪にならないから国境開放も交易も途切れない
0153名無しさんの野望 (ワッチョイW ca11-87di)
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2022/03/04(金) 14:03:46.37ID:IHBRkTu+0
エロゲーで恐縮だけどドイツ軍の作った高性能爆弾を首都占領したソ連兵が何かわからず殴ったり転がしたりしてるうちに爆発するって展開があったな
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b80-98X0)
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2022/03/04(金) 21:45:58.19ID:fNOlN6Jt0
浅間山と阿蘇山が連結していて近くにヴェスヴィオがある地獄は見たことある
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b6e-kpC5)
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2022/03/05(土) 10:59:21.57ID:/Uek/6Pj0
爆撃機と宇宙開発に必要なアルミが画面上に一切沸いてきませんし検索してもありません
何回やっても同じなんですけどこれってバグですか?AIはなぜか持ってます
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bad-uPFf)
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2022/03/05(土) 11:49:03.63ID:x1TX1TZq0
たまに全然無い資源があったりするよな
こんだけ都市持ってるのに1個も無いとかうっそだろってなる
だからハットゥシャが好きなんだ
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b6e-kpC5)
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2022/03/05(土) 14:14:50.10ID:/Uek/6Pj0
>>172
長らく友好だったのに最近寝返ってしまった都市国家をやむなくロボで攻めてたらありました
外交勝利目前で余裕こいてあらかじめ本人からアルミ借りてその後に攻めてたんですけど
未来でも萎えるほど防御固すぎてアルミが切れてしまってあと1ターンでジェット爆撃機解体?のところでその都市国家の近くで見つかりました
泣く泣く併合しました(´;ω;`)
さらに残り1票のところでそいつ、ムサに会議妨害されて1票足りない所で止まって次の会議は20ターンぐらい先ってとこで進めてたら突然フリーズしました
遺産1つ建て忘れてて建ててれば勝てたということにしてやめました、ちな速度オンライン皇帝です
ムサも元々友人でしたが宇宙行きそうで心配だったのでスパイであれこれして妨害して発覚しても勝ち確だと思って開き直って通して、
裏切り発覚会議もその前の外交勝利ポイント獲得も票で捻りつぶしたきたので因果応報なのかな?と、個人的にはムサの執念だと思ってます(´;ω;`)
(その時は票が足りなくて見事にやられました、初見殺しで2回目なら多分外交的支持をどのタイミングでどれだけ使ったらいいかどうか分かってたんじゃないかと)

あと核使わないとやっぱ現代以降の都市って落とせない感じですかね?戦車はZOC無視できて敵領土でもガンガン進めるのにロボは全然進めなくて気が付いたら都市と兵営に溶かされてました(´;ω;`)
前にAIに知らずのうちに宇宙レースで先を越されて突然ムービーが出て萎え負けした経験があって、次は発射?する前に区域を戦車で荒らしておけばとか、外交勝利の方がもしかしたらもう少し早く勝てると思ってやってたので
自分のミスとは言えちょっと今回も少し萎えました(´;ω;`)、まだ負けてはいないんですが面倒で精神的にきつかったので(´;ω;`)
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f46-28Ek)
垢版 |
2022/03/05(土) 14:20:14.75ID:p/nwv+ss0
>>174
同盟組んでると使えないはず
0180名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b76-9lTy)
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2022/03/05(土) 14:31:18.55ID:4WHGDups0
>>178
現代以降に戦争するならドローン使って敵の射程外から攻めるのが基本じゃないか?
おそらく補助ユニット何も使ってないだろう
大将軍とドローンを活用すれば楽勝だよ
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b6e-kpC5)
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2022/03/05(土) 14:39:28.88ID:/Uek/6Pj0
>>180
後から包囲の最強ユニットの?ロケット砲出してドローンで前線の都市削ったり試してみたんですが
かなりちょっとずつしか削れませんでした。大将軍も提督も艦隊も使ってました
ユニット居ない都市と兵営だけのハリネズミのような陣地を前にして爆撃機ですら決定打が足りないと感じてこの時期にすぐに決めるなら核なのかなぁと
前プレイでは大砲の時代は戦車やディガーも混ぜて使って攻めて面白いように削れて占領できたんですけど
核は未だ使った事ないです(プレイ時間120時間未満です)
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f46-28Ek)
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2022/03/05(土) 14:48:07.77ID:p/nwv+ss0
ロケット砲の時代になると大将軍ボーナスよりも技術力の差で圧殺した方が良い気がする
0183名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b76-9lTy)
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2022/03/05(土) 15:06:47.81ID:4WHGDups0
>>181
ロケット砲 85
大軍団 +17
ドローン +5
大将軍 +5
ファシズムのレガシー +5
宗教戦争 +4
計 121 
ロケット砲大軍団が3つもあれば大抵なんとかなる
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bad-uPFf)
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2022/03/05(土) 15:14:31.30ID:x1TX1TZq0
早くから戦争して育ててるロケット砲ならそれなりに強いけど
情報時代に急造した攻囲使うくらいならロボットでどーんの方がいいだろ
その時代は爆撃機やロボットが主力だしロケット砲じゃ攻撃力不足
0186名無しさんの野望 (バッミングク MM0f-ut6k)
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2022/03/05(土) 16:04:54.39ID:TUrGfknuM
>>178
すまん現代以降の戦争は真面目にやったことないからコメントできんわ(自文明がリードしすぎてて消化試合)

おれtuee状態で良ければ、核はあればラク程度で必須ではないかな(都市の数に対し弾頭が足りない)
大抵は都市の削りをアップグレードロボか爆撃機で行い占領はロボか馬or戦車な感じ

まあcivを楽しめているようで何より
0188名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-7t7H)
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2022/03/05(土) 21:22:15.54ID:0aPxsO9Za
ロボの欠点は量産すると資源が足りず消耗品になっちゃうところかな
将軍府だったかの「ユニット倒すとhp回復」を付けておけば幾分マシにはなるけどね
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f46-28Ek)
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2022/03/06(日) 04:02:04.62ID:7afypWTn0
>>183
ロケット砲の砲撃戦闘力は100やで
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f46-28Ek)
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2022/03/06(日) 05:24:21.92ID:7afypWTn0
ロボはZOC引っかかるのが嫌
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b6e-kpC5)
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2022/03/06(日) 14:11:53.02ID:ASzonuJP0
科学勝利狙っててあと1ターンの所で敗北してやっぱりと思いましたが(スパイで見たらレーザーが完成した直後に負ける?)、
対象都市の宇宙基地区域占領してたら止まると思って1ターンで溶かされないロボで占領して世界会議前になんとか勝利出来ました
思ったんですが爆撃機や戦闘機で区域壊したらプロジェクトも止まるんですかね?それだと攻撃する側が有利すぎる気もします
相手が戦闘機を持っていてもほぼ反撃も受けなかったので
0198名無しさんの野望 (ワッチョイW fb58-IUpX)
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2022/03/06(日) 14:14:08.08ID:QFN2jLpb0
偉人で石油を発見して真上に都市出しをすれば先に取れない事も無いけど産業時代の科学偉人だからそこまで行ったら研究進み過ぎだよな
0199名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-/I0K)
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2022/03/06(日) 14:38:37.70ID:BMV6F3Iba
そういう妨害ができるからスパイにも宇宙船区域破壊ミッションがあったりする

終盤要素を学ぶのもいいけど、雪だるま式にプレイングの影響が出てくるから古い時代の進め方を探求した方がいいよ 終盤に苦労するのはそれ以前がうまくできてないから
戦争に関しても、戦術の影響も勿論あるけど、戦う前の準備段階で勝負決まってるのがストラテジーゲームの戦争 終盤にもなって質が同等以上の相手と戦争すること自体が失敗の部類 AIが極端に戦争下手だからやれはするけどね
0200名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f0c-ZIKF)
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2022/03/06(日) 14:45:05.69ID:9LqvwTy50
16ターン目に宣戦布告されてスタート致命的に遅れて流石に嫌になったけど
AIの初期ユニットなくす代わりに生産ボーナス増やすMOD入れたらそのへんマシになったわ
0202名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-/I0K)
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2022/03/06(日) 17:58:21.32ID:IbVhUWSia
防ぎきれない早さで来たり蛮族と挟み撃ちだったりで滅亡必至レベルだとそうも言ってられないけど、太古宣戦は防御戦術のブーストできて弓カウンターもしやすいから備えてさえいればむしろ歓迎
ただ創始したいとか上振れ内政したいって人には邪魔になるから、難易度下げて喰らいにくくするとかmod入れるとかした方が楽しく遊べるだろうね
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ cb80-Wijx)
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2022/03/06(日) 18:07:26.53ID:L9iGVJer0
滅多にないけどズッ友筋肉おじさんがキレてくると弓程度じゃもうどうにもならない
0204名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b0c-r/PJ)
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2022/03/06(日) 18:23:22.07ID:Oid8xqVj0
初めてcivやるけど社会制度意味わからん
こんなのどれでもいいだろ 文字ばかり疲れるんじゃ
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f46-28Ek)
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2022/03/06(日) 18:45:47.27ID:7afypWTn0
>>199
civ6の戦争はドイツみたいな内政力高い文明使って科学力高めて爆撃機ラッシュすれば割と楽よね。
0207名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b0c-Itnj)
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2022/03/06(日) 18:52:20.27ID:rMWAeOdK0
カウンターはできるんだけど30ターンくらいならまだしも20ターン未満じゃカウンター出来ても
さすがに探索拡張全部遅れるし都市取れないくらい遠いとわりとつらい
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f46-28Ek)
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2022/03/06(日) 19:26:40.42ID:7afypWTn0
>>203
モンテスマの方がキツそうだけどどうだろう
0212名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b0c-r/PJ)
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2022/03/06(日) 20:00:16.12ID:Oid8xqVj0
制覇勝利楽しいけどめんどくさいな

序盤にイキって弓兵で首都落としたって思ったら首都じゃなくて
和平でユニット回復させつつ金貰って準備してたら
開拓者で都市作られて 急いで宣戦布告したら
近隣の都市国家が属国になってて 
中世ルネサンスまで泥沼の戦いやっててやっと終わった

やっぱ頭使わないとな 1時間ぐらいで集中力切れるけど
0216ブラジルのペドロ2世 (ワッチョイW 9fa0-KqRS)
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2022/03/06(日) 21:03:42.64ID:O2/f9cjX0
とうとう高校生の間に友達とciv6やるっていう目的は達成出来なかったな。色々魅力は伝えたんだけどな。やっぱキヨみたいな有名実況者が実況してないのが辛いわ。
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ cb80-Wijx)
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2022/03/06(日) 21:05:59.94ID:L9iGVJer0
>>208
序盤の乳母車はガチ
0220名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b0c-r/PJ)
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2022/03/06(日) 21:20:26.46ID:Oid8xqVj0
皆ゲーム始まる前に何勝利するか目標立ててると思うですが
ゲーム途中で勝利変えることってありますか? 

それとも ひたすら貫き通してダメなら辞退してますか?
0223名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b0c-r/PJ)
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2022/03/06(日) 23:40:11.30ID:Oid8xqVj0
もう昔すぎて覚えてねぇけど
ニコニコにあるAAの奴見せとけばはまるだろ あれ面白かったし
0225名無しさんの野望 (ワッチョイW abb1-8PPB)
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2022/03/07(月) 02:16:40.62ID:Y/6UwyQD0
>>220
宗教勝利と文化勝利と外交勝利、制覇勝利と科学勝利の転換は、特化すべきリソースが共通だから転換しやすいね
カナダなどの万能(強く特化はしてない)文明なら、周辺国含めた初期立地見てから勝利方法決めるかな
0226ブラジルのペドロ2世 (ワッチョイW 9fa0-KqRS)
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2022/03/07(月) 02:59:12.32ID:DcXhZWmh0
>>222
加藤純一知ってる人なら面白いけど、急に5.6時間の配信見てはきついだろwwww
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ cb80-Wijx)
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2022/03/07(月) 14:04:04.07ID:n6FM7bnF0
誤変換にしても成長を性徴は草
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ cb80-Wijx)
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2022/03/07(月) 15:09:28.91ID:n6FM7bnF0
ゾンビモードでやると都市国家がバリケードで都市囲んでたりするのが笑う
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ df7e-LKVQ)
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2022/03/07(月) 15:21:07.65ID:8eblvmwj0
複数の大陸があるとプレイヤーが居ない大陸全体がラクーンシティになったりすることもあるしな
どんどん文明が自由都市とゾンビに飲み込まれていく地獄絵図
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b6e-/obZ)
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2022/03/07(月) 22:23:39.10ID:YcWL41cM0
ゾンビ発生率が一番高いのが、ゾンビがユニットを撃破するのと超人口都市へゾンビが攻撃の2つ
ゾンビで防衛という時点でチャレンジプレイだから…
0257名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp4f-OYGG)
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2022/03/09(水) 08:14:50.40ID:dGqXoQIgp
スイッチ版って重くてやってられないですか?
外でもcivやりたいのだが、、
0261名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-IteK)
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2022/03/09(水) 10:08:03.63ID:n+dBjKvJd
スクショでしか見たことないけどスマホ版には区域パズルしやすいシミュレーションモード?みたいなのがあるらしくてちょっときになる
0262名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b76-DScR)
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2022/03/09(水) 10:13:54.63ID:/fTUQUla0
switch版は最初のうちは快適
どんどん文明潰して制覇するんなら多分最後まで余裕
マップ普通で非戦科学勝利とかやろうとすると近代以降は待ち時間が長くて結構苦痛ではある
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ df7e-LKVQ)
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2022/03/09(水) 10:58:44.30ID:i2RGd2j00
標準サイズまではそんなに落ちない、大以上でやると終盤くっそ重い
あとPCよりもエラー落ちがやたらと多い、まあPCも落ちる時は落ちるけど
0264名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-/I0K)
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2022/03/09(水) 13:34:34.72ID:VANRjPgYa
switch版もしばしば安売りしてるわけだしswitch持ってるなら買ってもいいんじゃね
持ってないならsteam deckとやらの発売を待ってそっちに金使った方が良いだろうね
0266名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b81-OYGG)
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2022/03/09(水) 15:17:37.27ID:b+7btS0q0
英雄って入れてやってる人多いのかな

どうも英雄モードが好きになれん
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb0-Djfv)
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2022/03/09(水) 15:21:23.40ID:Q8C/FeTQ0
ヘラクレスで区域を早急に整えたり、シンドバッドで金稼いだり、フアンフプーとシュバランケでゾンビ仲間にしたりと便利ではありますな。
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f46-28Ek)
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2022/03/09(水) 15:28:32.33ID:QkjxflXF0
英雄モードは英雄の引きで難易度変わりすぎて好きじゃない
0269名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b81-OYGG)
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2022/03/09(水) 15:35:09.65ID:b+7btS0q0
>>268
わかる
なんかヘラクレスとか卑弥呼引けば勝ち確みたいなのが好きになれん
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ cb80-Wijx)
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2022/03/09(水) 15:55:21.51ID:gyL9ibK70
ヘラクレス卑弥呼ヒッポリュテがチートすぎる
ムーランとかいうAIですら後回しにする英雄が不憫で仕方ない
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b76-uPFf)
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2022/03/09(水) 17:21:43.74ID:pIcB3orU0
ゾンビモードって本当に嫌い
なんなんだよアレ

ゾンビが関わる戦闘において、ユニットが『戦闘によって倒れる』とゾンビになるわけでしょ?
これ、ゾンビが倒されても、またゾンビとして復活するってことでさ

ゾンビを使徒の蛮族転向で味方ユニットにして、ゾンビでゾンビを倒したり、ゾンビで敵文明や蛮族の通常ユニットを倒す
→コレも敵がゾンビとして復活する


だから、ゾンビモードは以下の2点が鉄則になるっていう

・ゾンビのトドメは、必ず罠で刺すこと。ゾンビが味方ユニットに突撃→敗北した場合、そのゾンビは復活してしまう
・蛮族のゾンビを使徒の蛮族転向で味方ユニットにした場合、そのゾンビで他ユニットにトドメを刺してはいけない
自文明のゾンビで敵ユニットを倒す → 蛮族のゾンビとしてその場に復活する

もしかすると、ゾンビが関わってなくても全てのユニットを罠でトドメ刺さないといけないのか?
とにかく罠が重要になる関係で、マップが罠だらけで農場とか鉱山を設置できなくなるのだろうか
それはなんとも窮屈で、クソゲーにしか思えないわけだが
0275名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-/I0K)
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2022/03/09(水) 18:44:59.48ID:CxcoTuvta
ゾンビモード数回しかやってないけど罠は使わなかったな ゾンビに倒されないようにするのと反撃ダメージで処理するようにするってやってるとあんま沸かなかった記憶
そもそも論としてゾンビ大好き外人向けのネタモードだと思うからゾンビと戯れるのが楽しいんでなければ触らなくていいよ 只でさえユニット動かすのめんどくさいってよく言われてるのにこんな操作量増えるモードが面白いわけもなく
0276名無しさんの野望 (ワッチョイW fb58-IUpX)
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2022/03/09(水) 18:52:10.85ID:Z07AOnOy0
ゾンビがあるとブーストが取りやすいからオンにはしてる
蛮族モードオンだと船が湧いたりして撃破ノルマが安定しないから助かってる
0277名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b82-70KP)
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2022/03/09(水) 18:57:06.83ID:86983onO0
フンアフプーとかで洗脳した味方ゾンビで倒しても湧くのは敵ゾンビなの、そりゃそうなんだろうけどちょっと納得いかない
ゾンビにはゾンビで対抗しようとしたら収拾つかなくなって更地になってしまった同盟国ごめんよ
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b6e-/obZ)
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2022/03/09(水) 19:11:21.17ID:zJszPW9R0
・ゾンビ → ユニット撃破 : 1ターン後
・ユニット(ゾンビ以外) → ユニット撃破 : 5ターン後に低確率
・ユニット → ユニット撃破 : 50ターン後に中確率
・ユニット → ゾンビ撃破 : 100ターン後に中確率
・ユニット → ゾンビ撃破 : 150ターン後に低確率
・ゾンビ → 区域攻撃 : 即時に人口に応じた確率
・考古学者が史跡を発掘 : 即時に中確率
0280名無しさんの野望 (ワッチョイW ef58-Vv+O)
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2022/03/09(水) 20:02:35.97ID:SGiOzEmd0
>>252
なるほど、自由都市になって滅んだら
攻め込んで滅んだ文明に返還すりゃいいのか。
虫の息にして生かさす殺さずにした方が都合がいい場合あるからな。
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-pLKf)
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2022/03/09(水) 20:21:59.40ID:LIJKMNqq0
敵の首都以外を制圧したあと首都で略奪の限りを尽くし忠誠圧力で自由都市にする
その自由都市を制圧したあと持ち主に返還すればおk
自由都市になった時点で戦争が終わるし外交的支持のペナルティを受けずにのんびりAIとトールプレイできる
ただし首都を制圧したわけではないので制覇勝利の条件はみたさないので注意
0284名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-Oifc)
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2022/03/09(水) 21:14:25.28ID:kZBiBEMid
へ、ヘラクレスちゃん!
前線で戦ってないで早くそこの金融ハブ建設して!
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b26-Djfv)
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2022/03/09(水) 21:32:28.03ID:IyxQqcf+0
英雄間のバランスが悪すぎるんだよなあ
マウイで理想都市を作ったり、アナンシでこっそり嫌がらせするのは好きなんだが
ヘラクレスは慣れてしまうと区域作るのがどんどんダルくなるし
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bad-uPFf)
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2022/03/09(水) 23:49:50.76ID:Y5IToPJf0
オンラインでやるからヘラクレスはそこまで重要視してないな
出力低い都市でダムとか宇宙船基地作る時くらいだね重宝するの
どんなプレイでも腐らないのは卑弥呼くらいじゃないか
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ cb80-Wijx)
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2022/03/10(木) 06:34:26.16ID:Unjueei10
非常に遅いはAIも軍事ユニット量産できないから制覇勝利が簡単
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ df7e-LKVQ)
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2022/03/10(木) 07:32:48.96ID:abXSJTl10
ハンマー関係なくランダムで生産する蛮族と自由都市がヒャッホイするよな
波瀾で蛮族王ハンムラビがいるとどんどんAI文明が滅びていく
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f46-28Ek)
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2022/03/10(木) 09:46:54.99ID:K1GE4l4X0
>>270
その技まだ使えたんだ。
0308名無しさんの野望 (ワッチョイW cb6e-sKbI)
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2022/03/10(木) 18:09:02.71ID:Gl+DqiNq0
太古で三都市占拠したのに反乱起きるの早すぎて結局中世には元の文明に戻ってったわ
やってらんね
0309名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f73-kpC5)
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2022/03/10(木) 18:57:39.37ID:XD1s5yXh0
新指導者を以下の特性にしてみたんだけどどうだろうか

・敵対するユニットを撃破した際に撃破したユニットの基礎戦闘力の50%に相当する科学力を得る。(標準スピードの場合)
・外交スロット+1

他のモンテや黒妃辺りの強指導者と比べるといまいち弱いかバランスはいいと思ったけど
合う都市国家と自然遺産早期に味方につけて一時代進んだユニットで時間差でタイミングよくR決めればミニバビになれるポテ持ってるかも
若干玄人向きかな?数回のプレイの体感では何も意識せず使うと最序盤と終盤以外ではいまいち
基本上手く使わないとゴルゴ―の方が強いか
ああでも蛮族や都市国家多いとかゾンビモードでは強いかもしれない、ゾンビモードはやったことないからよく分からない

金版も作っててこっちは以下
・敵対するユニットを撃破した際に撃破したユニットの基礎戦闘力の100%に相当するゴールドを得る。(標準スピードの場合)
・信仰力+10%

こっちは英雄モードでなくても普通に強い強指導者枠として認識してて上はどうかと思ったので
0311名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-/I0K)
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2022/03/10(木) 19:13:42.00ID:sAGqszO9a
バランスを気にしての話なら文明特性もわからないと何とも言えないと思う
例えばピョートルは単体で見たら弱いけど文明がロシアだから総合的には強くて、バランス的にはピョートルは弱いのが正しいってなるわけで
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f73-kpC5)
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2022/03/10(木) 19:25:15.04ID:XD1s5yXh0
>>310
よく知ってますね!
カリスマ的指導者の半分版みたいなのを法典で採用できるようにして政治哲学で陳腐化で対応してました(些細な効果ですが)
文明は好きな文明が選べるようになってます、今あるのはアステカとマケドニアとオーストラリアの3つですね
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f73-kpC5)
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2022/03/10(木) 19:38:25.89ID:XD1s5yXh0
普段は特に特徴がないオージーでやってます
この3文明は指導者自体は強いと思いますがどの文明でRかって言われたらオージーですね
マケドニアやアステカだともっと楽っちゃ楽ですがそれだと指導者特性自体が強いのか文明との相性がいいのか(文明自体が強いだけなのか)よく分からないので
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ cb80-Wijx)
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2022/03/11(金) 18:12:55.58ID:8Lx8zoBl0
セール乱発は7に向けての宣伝広告みたいなもんだろ
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bad-uPFf)
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2022/03/11(金) 21:12:16.24ID:7HUAioxp0
AIは自分が都市出ししたいところにプレイヤーが居ると発狂してくるから
OCC気味にプレイしてたらニッコニコだぞ
作業量少なくて済むしね
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b26-Djfv)
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2022/03/11(金) 22:29:30.80ID:7xfYHj610
海水面低くしたり、都市国家数を少なめにすると文明間にゆとりができて国境問題が起きにくくなるはずだけど
ルール変えるとなんかスポーン条件が変わるのか、スタート地点は妙に近かったりするんだよな
左側はすぐ隣の文明なのに右側はだだっ広かったりして、初手で右に行けば有利、左に行けば不利みたいな状態になったりする
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 69ad-hMcI)
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2022/03/12(土) 14:12:33.08ID:I73xorgB0
まぁユニット一定量用意しとけばいいだけだけどね
ただ聖地作って戦士と斥候しか居ない状態で都市を戦士が囲みだした時
信仰の守護者選んだら去って行ったことはあるから戦闘力も馬鹿にできない
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ e526-WCXV)
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2022/03/12(土) 16:28:57.98ID:QrAmE46s0
ラウタロのヒッポリュテとかマジで古典で戦闘力60くらいになるから1ターンに20以上削れないから
ほぼ不死身状態で文明一つ食えるからな
0349名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp91-eKgF)
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2022/03/12(土) 16:34:24.37ID:yuv/ebqTp
投石投石開拓開拓
って悪手?
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ 8576-hMcI)
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2022/03/12(土) 17:36:24.33ID:Ra0FY9XV0
MOD無しのCiv6の高難易度の序盤は、マジで最悪だからな

プレイヤーは戦士1+開拓者1で始まるっていうのに
神難易度のAIは戦士5+開拓者1で、都市を建てた瞬間に2体目の開拓者、2都市目を建てた瞬間に3体目の開拓者が出る
しかも労働者までオマケされてる

加えてAIは、蛮族ユニットに対する戦闘力ボーナスを持ってる。神難易度で+4ぐらいだったかな
1対1なら余裕で殴り勝てるのに、そんな戦士を最初から5体とかふざけてる

こんなふざけた開始設定のゲームに、プレイヤーがお行儀良く付き合ってやる筋合いはない
俺は個人的には、MODの導入をオススメしている

Smooth AI Difficulty を導入すると、高難易度AIの初期開始条件がプレイヤーとほぼ同等になる
それじゃあ単純にゲームの難易度が低下するかというとそんなことはなく
AIに与えられているボーナス量が通常よりも増加することに加えて、従来は存在しない食料ボーナスが与えられる
コレによって地形改善が下手で人口伸びずに区域建設できていなかったAI都市が人口伸ばしてしっかり区域増やすようになる
ゲーム終盤までプレイヤーの伸びに負けず追いついてくるので、かなりやりごたえがある


そんなMODに加えて、開始時に斥候が1体もらえるMODと労働者が1体もらえるMODを導入するのが個人的にはオススメ
プレイヤーのみならず全AIプレイヤーにも配られるので不公平ではない
無償でもらった斥候に探索させて都市国家に出会う一番乗りボーナスももらえるし
無償でもらった労働者に3箇所地形改善させれば、文化ツリーのブースト条件も達成できる


>>349の言うような
初手に投石投石 開拓開拓、だなんてのは
高難易度のAI文明が下駄履かされ過ぎで、そうでもしないと追いつけないからそうするって話だろ

斥候を送り出さないと都市国家と出会う効率はどうしても悪くなるし
モニュメント建造しないと社会制度ツリーの進捗が極端に悪化するし
労働者出さないと地形改善できずに効率上がらず、初期のタイル出力が低い場所だとクソになること確定で、初期立地リセマラ必須になるわけで

丘陵 森林の、無改善でも食料2 生産2のマスを複数抱えているとかじゃないと、立ち上げ遅れ過ぎて詰むでしょ

序盤に無理せず気楽にプレイする為には、やはりMOD導入して調整するのが一番だと個人的には思ってしまう
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ f2ad-pjrT)
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2022/03/12(土) 18:02:01.17ID:SXrvB0BM0
AIちゃんとしろってのは正しいし、
そこを修正してかつ下駄履きを無くすMODなんてものがあればあるいは人気になるかもしれんが

まぁ序盤の格差を減らす代わりに後半の中折を軽減するMODをヌルゲー化みたいに言ったのは悪かったよ
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ 8576-hMcI)
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2022/03/12(土) 18:07:35.27ID:Ra0FY9XV0
MOD入れて調整することに文句言いたくなる奴がいるのは理解するけども
試しに一度、俺がオススメした Smooth AI Difficulty を導入してプレイしてみればいい

AIに付与されてるボーナスがえげつないから、初期状態がプレイヤーと同じだなんて嘘だろと感じるぐらい、あっという間に拡張してくる
古典時点ではまだしも、中世突入以後は通常の難易度・神よりも、強くなっているように思われる


無償の初期斥候を追加するStarting Scout
無償の初期労働者追加するStarting Builder
どちらも試してみたら快適過ぎて、手放せなくなる
プレイヤーだけじゃなく、AI文明含めて全員に配られるんだから平等だろ?
生産力ボーナス+100%(Smooth AI Difficultyの場合)のAI文明に配られるのとプレイヤーに配られるのとでは
実質の価値が2倍違うぐらいどうってことない
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 6987-pxQ7)
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2022/03/12(土) 18:21:45.93ID:4vKJaitu0
おれなんかCIV6始める前はMODという概念すら知らんかったわ
MOD入れる前は秒で起動してたのにMOD入れるようになってから数分待たなきゃいけなくなった
まあMODも一長一短だな
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-t1Td)
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2022/03/12(土) 18:32:35.32ID:Zs2yXCgW0
>>351
それだと後半弱すぎて困るという話では?
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ e526-WCXV)
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2022/03/12(土) 18:39:52.93ID:QrAmE46s0
たびたび言われてるが、2Kのストラテジーの後半がぬるいのは、
プレイヤーが多少なりとも立地を選別したり、明らかに無理ゲな立地なら本当に30ターンで滅亡するなりしてしまうから
中盤以降も続けるゲームは上振れのみだから後半にはぬるく感じる、理論だとか
序盤で無理ゲ無理ゲ言ってる奴は諦めが早く、窮地に陥ったらすぐにリセットしてしまうんだよ
みんなが認めるようにこのゲームのAIはバカだから50ターンくらいごとに逆転のチャンスは回ってくるから諦めずに負けるまでやってみれ
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ 6987-pxQ7)
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2022/03/12(土) 18:48:00.88ID:4vKJaitu0
>>363
ニコニコ動画のアンケート評価が高い理論と同じだな
最後まで視聴するような人はそもそもその動画に好印象を持っている人なので高評価を付けると
つまらないと思う人は最後まで見ないのでアンケートに参加すらしない
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-t1Td)
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2022/03/12(土) 20:07:30.09ID:Zs2yXCgW0
>>368
他のゲームよりは簡単でも神難しいって別に矛盾してないと思うが
0371名無しさんの野望 (スップ Sda2-wUOJ)
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2022/03/12(土) 20:32:32.68ID:zzfLJP6Dd
イギリス料理みたいにテーブルに塩胡椒酢が置いてあるから自分で味付けしてお召し上がりくださいって感じ
日本のチェーン系の飲食店みたいにそれなりの味が保証されてるわけではない
難易度modはもちろん文明指導者や初期立地厳選なんかも含めてお好みで味わえばいいけど
当然のごとくレモンを絞るような前提で話をしてくるような奴とは戦争になる
0372名無しさんの野望 (ワッチョイW 910c-Zuhc)
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2022/03/12(土) 20:40:18.67ID:XED/Op7s0
AIの生産力ブーストする代わりに初期ユニットをプレーヤーと同じにするのは入れてるわ
防衛少ないから初期ラッシュ仕掛けるの楽になっちゃうけど
そもそも仕掛けなきゃ良いだけだからそのまま中盤以降いい感じの難易度になって気に入ってる
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ 5194-pPbi)
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2022/03/12(土) 21:24:09.00ID:9Tu0QWpR0
このスレッドを見ると興味深い事実が分かる
https://www.reddit.com/r/civ/comments/onuqm4/in_what_ways_does_your_civilization_play_style/

「神難易度で、開始地点リセマラをして、最速クリアターンを競う」という遊び方をしているのは実は少数派で、
「勝利を意識せずシムシティのように街作りを楽しむ」「ゲーム後半に飽きてきたらクリアせずに終える」
というプレイヤーもかなり多いことが分かる

なぜAIがアホで神に楽勝できるお粗末な難易度なのにCiv6は大人気なのかと言うと
多くのプレイヤーは「そもそも勝つために遊んではいない」という結論に至る
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 011d-CbJ/)
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2022/03/12(土) 21:31:29.75ID:Bavp5zDq0
ゲーム後半に飽きてきたらクリアせずに終えるという人は多いと思うし自分もそうだけど
それは勝ちを目指したうえで勝ち確だからやめるってだけじゃない
勝つために遊んではいないという結論にはならないような
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e1c-pPbi)
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2022/03/12(土) 22:34:34.52ID:nekIpSQD0
Xの斥候は森やら丘陵やら最初から完全無視の強力な斥候ユニットだったけど
Yのはそうでもないからそれだったら後に弓兵にアプデできる投石のほうが良いっておもっちゃうわ
0379名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d58-wUOJ)
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2022/03/12(土) 22:39:16.91ID:yru+QrU30
早期決着を目指しながらもつかなかった時の為に短めのターン制限をつけて無双プレイはクリア後のあと1ターンから実行するようにすると後半のダレはある程度緩和するね
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ ee44-p+mx)
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2022/03/13(日) 01:32:14.27ID:MAfP9Ca90
初めてインカ使ったんだけどカパック・ニャンってどうやって使うのこれ?
幅1マスの山脈こえようと作ったのに越えられないのだけれども
0381名無しさんの野望 (ワッチョイW f16d-+IDM)
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2022/03/13(日) 02:16:05.07ID:0aDrcv2Z0
1つ建てただけじゃ何も起こらないよ
カパック・ニャンを建てた山岳に繋がった別の山岳タイルにも2つ目を建ててはじめて瞬間移動出来るようになる
あと出入り口は労働者が立ってたタイルになった気がするから1マス山岳を越えるなら反対側からも建てなきゃいかんかも
0383名無しさんの野望 (ワッチョイW 856e-Yoff)
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2022/03/13(日) 03:07:12.70ID:N3iCmjjV0
カパックニャンの出入り口は建設した山岳タイルに隣接した侵入可能なタイルが選択されるような気がする
そのせいで山岳挟んだ隣国のジョン・カーティスにしばかれた
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-9pEf)
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2022/03/13(日) 10:20:03.04ID:Q1zrUb7Y0
パンゲアで始めていい具合のMAPが生成されたんだけども、
これマップ保存して新しいゲームで再生できないかな
MAPをLOGに出力てのはあったけどこれが何なのかわからない
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-t1Td)
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2022/03/13(日) 17:35:15.60ID:F2D2Hixp0
ジョングと陸軍ユニットで陣形組んで移動するとときどき外れるバグほんとやめてほしい
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 6987-pxQ7)
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2022/03/13(日) 22:03:52.44ID:+RUVDYwW0
北朝鮮 

UA 日本帝国の民間人ユニットを捕獲しても戦闘状態にならない
   日本海の沿岸で人工衛星を打ち上げる度にターン毎のゴールド+100 兵営の生産力+5 日本帝国の不平+1
0408名無しさんの野望 (スッップ Sda2-vtWS)
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2022/03/13(日) 22:42:55.28ID:7EGpzhKud
戦争でリアル時間食われるのは如何ともしがたいからそこは忘れよう
都市奪わなきゃ大して不平溜まらんから適当な開戦事由で略奪だけなら近代以降も外交破綻せずいけるよ
0411名無しさんの野望 (ワッチョイW e911-s19H)
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2022/03/14(月) 01:43:52.36ID:06W4HqRI0
初めてゾンビモードやったら他国の領地にみっちりゾンビつまってたんだけどどの難易度でもこんなもんなの?
ちなみに難易度は王子だった。
0412名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d58-EoT6)
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2022/03/14(月) 01:50:47.66ID:dAWUjFWc0
開始時代が太古だったりゲームスピードが遅いとゾンビの成長が文明を上回り易い
他にも強文明が蛮族の科学力をブーストしてたりすると都市国家や守りの薄い文明が喰い荒らされてゾンビが成長しやすい
0422名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-s19H)
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2022/03/14(月) 11:27:52.55ID:BTuISgT9a
ゾンビが他国を埋め尽くしてる状況でも観光客来て、文化勝利になったんだけど観光客強いね。観光客というより、エクソダスで逃げてきたというか
0428名無しさんの野望 (オーパイ a246-t1Td)
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2022/03/14(月) 12:27:39.42ID:NkYsorB30Pi
マオリがよってきて都市近くに出されるとイラッとする
0430名無しさんの野望 (オーパイ Sac5-gbbE)
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2022/03/14(月) 12:43:00.45ID:blr+f1XnaPi
只でさえマップ広めで自文明周辺の空き地埋め切るの一苦労なのに、その上マオリいると埋めるのを諦めるレベルの広さになったりするからなあ
0434名無しさんの野望 (オーパイ d27e-lkaI)
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2022/03/14(月) 15:40:22.57ID:Fqvh6KFg0Pi
プレイヤーが使って化ける時はあるけど(アナンシを取れた時に限る)
AIが使うともはやどうしようもない挙動にしかならないからな
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ 6180-veCE)
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2022/03/14(月) 23:38:38.18ID:Xk8lu1ig0
クペは大体首都出す時点で他文明に喧嘩売ってる状態になるしな
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d58-WCXV)
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2022/03/14(月) 23:42:37.46ID:7dmi+5H70
>>439
お魚補正でやたらと人口は伸びるのでそれも結構難しいのよね
滅ぼすのがっ手っ取り早い
環境に気を使っててもゴミの山うんぬんと文句言うし消し去るのが一番
0446名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Ntj1)
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2022/03/15(火) 07:05:16.67ID:SW/o8w5ca
>>444
自分の手の届かない場所は、共同参戦と隷属都市国家で対応するしかないわな。
逆に言うと、地図作成で他大陸の文明と接触する以前は、目の前のクペしか駆除できん。
0449名無しさんの野望 (ワッチョイW 0658-scza)
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2022/03/15(火) 10:46:17.61ID:tVeV+/a10
狙ってた土地に颯爽と現れて都市出されて
ゴミがどうのこうのと言われ始めると少しイラッとする
0452名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-atkO)
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2022/03/15(火) 12:48:08.27ID:vCocItyyr
2016年に買ったノーパソだが、5はあまり重くはなかったな
6はマップサイズ小でも、マップ生成ロードにナレーション全体分はかかってたから相当重かった
半年前モデルならマップサイズ普通でも快適だが
0456名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-bgsh)
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2022/03/16(水) 04:40:20.76ID:2TMAPs2Da
久しぶりにテラ不死でやってなんか一人足りないなーと思ったらクペが別大陸にいて
制覇間に合わず科学勝利されたわ
ジブラルタル絶対許さねえ
0460名無しさんの野望 (ワッチョイW 8211-XJgm)
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2022/03/16(水) 14:07:04.30ID:LN3ux5KL0
ロシア語の正式名称はГосударственный Эрмитаж(国立エルミタージュ)。「エルミタージュ」とはフランス語でHermitage、(隠遁者/世捨て人の部屋)という意味である。
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ e526-WCXV)
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2022/03/16(水) 23:14:30.14ID:T2+FHBHB0
それだと国外逃亡されると困る優秀な人間は独学で学んでしまう反面
国外逃亡しても困らないような底辺低能糞雑魚ナメクジばかりが居座ってしまったんですが
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d66-iVpd)
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2022/03/17(木) 02:27:15.07ID:LFVRf1v70
>>466
帝政時代のロシアの貴族はフランス語ができて当たり前だった話しを思い出した(ロシア小説感
ロシア語しかわからない人の前で内緒話みたいな中二的な使われ方もしてたんだろうな
0484名無しさんの野望 (ワッチョイW 06f4-ra27)
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2022/03/17(木) 05:50:33.06ID:pblWinnk0
嵐の訪れのオープニングムービーにコンスタンティノープル地震らしき描写あるけど、地震は実装されなかったな
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 8587-pxQ7)
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2022/03/17(木) 13:11:48.60ID:Axm4LiZQ0
首都のそばの大森林がもう50ターン以上燃えてるわ
水田耕した途端に大洪水起きるし
このゲームってプレイヤーにわざと意地悪してるだろ
災害のタイミングが嫌がらせってレベルじゃない
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-t1Td)
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2022/03/17(木) 13:15:36.55ID:z/EfKruu0
災害起こらない設定にしたいのにできないのが困る
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 6180-veCE)
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2022/03/17(木) 15:36:56.18ID:0CAkfBJ20
>>487
ダム完成直前に川が氾濫するのはお約束
0500名無しさんの野望 (ワッチョイ 8576-hMcI)
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2022/03/17(木) 17:42:56.96ID:E6Pq8CBb0
ユーカリとかいう、自然発火前提のクソ植物
協調性の欠片もなく、自己の利益の為だけに自然発火、森林火災を引き起こす攻撃的な存在なのだから
根絶されても仕方ない植物だと思うんだけどな
0502名無しさんの野望 (スッップ Sda2-in4a)
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2022/03/17(木) 19:43:44.51ID:bHvduPfEd
シド星は自給自足が基本だから経済制裁されてもなあ
0506名無しさんの野望 (ワッチョイW 616e-W4zD)
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2022/03/17(木) 20:40:40.28ID:/FUPcCaB0
ロシアさんからするとウクライナはツンドラばっかの自文明の中では肥沃な土地で人口も伸びやすい都市やから工業地帯と飛行場も建ててゴールドも交易も送ってたし人口も増やしてたのに忠誠度低下で自由都市化されたって感じや
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ 69ad-WCXV)
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2022/03/17(木) 22:06:55.94ID:r6eYx2Uw0
ゴールドの価値がちょっと低いよな
人口=区域数だから出力に直結してるし
食料輸入するとかプロジェクトで移民募集とかできればよかったのに
一定ターン忠誠度補正マイナスかかるとかそんな感じで
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d58-WCXV)
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2022/03/17(木) 22:24:49.24ID:iJzNe9Vv0
国外貿易は金じゃなく文化・科学(おまけ)と観光客(メイン)かな
それと他国全部と交易所作ると時代ポイントが貰える(超おまけ)
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ 6180-veCE)
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2022/03/17(木) 22:58:58.02ID:0CAkfBJ20
文化勝利狙いの時以外は国内行き来してるだけだな
0514名無しさんの野望 (スップ Sda2-in4a)
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2022/03/17(木) 23:28:26.10ID:Cmp928Tyd
>>506
食料交易路(一方通行)
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ 0958-X5cu)
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2022/03/18(金) 02:24:53.55ID:bqnMzznL0
発売前に農場を郊外区域に置き換えるって情報が出た時は
ついにcivも巨大人工都市=大農業都市な仕様から解き放たれるのかと思ったけど結局そんな事は無かったな
7えはもっと交易網の重要性あげて欲しい

>>510
プロジェクトではできないけど一応世界会議に移民条約はある
人口増加加速と引き換えに忠誠が下がるやつ
0517名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-1Wvn)
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2022/03/18(金) 08:02:55.25ID:d7yTd3OUr
自分は非戦科学・文化勝利ばかり狙ってるからかもしれないが、
為替銀行取るまでは国内交易で、取ったら国外交易にしてるな
ゴールドも終盤の労働者購入ラッシュに使うからかなり重要だな
0522名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d35-TgZI)
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2022/03/18(金) 14:32:42.31ID:ujktQ//T0
85%オフセールで買ってしまった。
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-t1Td)
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2022/03/18(金) 18:52:05.87ID:A4vVv/OF0
civ6それなりにプレイしているならポルトガルはプレイしないと損だぞ
0531名無しさんの野望 (ワッチョイW 3dac-PgJe)
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2022/03/18(金) 21:48:18.23ID:ljRpr66r0
裏切り制裁議決ってAI賛成するの好きだよな
同盟中だろうが破棄してまで参戦してくるし
まぁ裏切り制裁出る時期なら全世界相手でも和平までいなせるけど
0533名無しさんの野望 (スッップ Sda2-ViEk)
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2022/03/18(金) 22:08:59.12ID:wM94ji+Jd
https://i.imgur.com/nHwHym8.jpg
https://i.imgur.com/Elzl3ng.jpg
このゲームもうかなりやってるけど交易路の判定はいまだによくわからんわ
戦争状態にあるわけでもないのに1枚目でリヨン(交易施設あり)を通ったあとエルサレムとディオドゥルムに通せないのが謎(グラナダはグラコロが宗主で敵対)
試しにグラコロと和平してみたらエルサレムだけ通せるようになるしバグってるとしか思えん
0542名無しさんの野望 (スッップ Sd33-WXPm)
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2022/03/19(土) 01:26:55.64ID:VlrCVRPod
https://i.imgur.com/7FKHZ5q.jpg
https://i.imgur.com/2ryrXZf.jpg
中継地で曲げられない角度があるのは知らなかったわ 60度は駄目なのかね
この周辺はリヨンとバヤンノールにしか自分の交易施設がなくてリヨンはクワイアから陸路15タイル圏外
バヤンノール経由で海に出て左下からリヨンに入るルートに入るしかないはずだし、リヨンを選ぶとそのルートなんだけどエルサレムを選ぶと陸路でリヨンを経由して60度にならない形で出るんだよね
そもそもグラコロと停戦しないとこのエルサレム行きルートが出ない理由もわからないし混乱するばかりだわ
0543名無しさんの野望 (ワッチョイW 816e-CFK1)
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2022/03/19(土) 04:02:56.68ID:bL9p0qQ20
やらせることないから放牧した戦士一体が他文明の国境うろちょろするだけでユニット退けろって切れられるのは納得行かないけど外交ポイントもらえるならオッケーです!
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-Jp3i)
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2022/03/19(土) 06:50:21.43ID:Ro3CvpVO0
>>539
工兵でも労働者でもどちらでも良いけれど
回数を消費せず、道を引きたいところではある
鉄1石炭1で鉄道を引けるのだから、馬2で道路を引けるぐらいで丁度良いのではなかろうか
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 5980-hPuX)
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2022/03/19(土) 11:53:49.57ID:CddsnbUK0
僻地の都市に速く工兵届けるために鉄道を敷いてCo2排出量が増えるというジレンマ
0550名無しさんの野望 (ワッチョイW 1135-QeRT)
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2022/03/19(土) 11:57:21.36ID:kT0HDVeg0
チュートリアルよくできてるなー
0551名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-gTqp)
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2022/03/19(土) 13:30:43.26ID:MFrEM+CY0
皇帝勝てねえ
蛮族うぜえ
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ 5980-hPuX)
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2022/03/19(土) 15:16:06.43ID:CddsnbUK0
>>554
火星に行く時代でもSLが現役だから
0558名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-eUfl)
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2022/03/19(土) 16:18:24.82ID:NkncPg2Fa
家ゲームスレで質問したら反応なかったのでマルチですまなんですが
Xboxの外交が面白いゲームでこれか、後に発売するCK3を待つかで悩んでいて
評価が分かれるゲームですがCIV6は面白いでしょうか?

買うか悩んでいて悩むぐらいなら買えといえばそうですが
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ 73ad-zgiT)
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2022/03/19(土) 16:41:07.53ID:gh9HDDtO0
外交が面白いゲームが欲しいならciv6ではないんじゃねーかな
プレイ動画でしか知らないけどCK3の方が他国とやり取りする感じはある…かな?多分
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 4126-bSSa)
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2022/03/19(土) 16:44:38.86ID:EId8zjOv0
>>554
自家用車に比べたら大量輸送の公共交通機関のほうがはるかにエコってのは間違いない
一般論としてエンジンを小型化すればするほど燃費は悪くなるしな
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ 5346-yL30)
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2022/03/19(土) 16:50:11.73ID:C7yz1FQR0
マップ設定保存してロードしたら文明選択が保存されてなかった。
なんでそこ保存しないんだ。
常識的に考えて保存されているべきだろう。
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 5346-yL30)
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2022/03/19(土) 16:55:14.60ID:C7yz1FQR0
>>558
civ6好きだけど流石にciv6の外交が面白いとは思わないな。
0564名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-eUfl)
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2022/03/19(土) 16:56:17.05ID:NkncPg2Fa
>>559
和平交渉の楽しさがCK3には無いと思ってて外交ではciv6の方が面白い気がしてます感です
本当はEU4が1番なのですがPCは置いておいて

civ6は覚える事が多そうで
その知識を作り上げる下積みが面白さの割に合うかが悩みどころです
0565名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-eUfl)
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2022/03/19(土) 16:59:59.58ID:NkncPg2Fa
>>563
559氏もですがありがとうございます
↑の書き込みでもそうですが和平交渉にこだわってる部分があります

やっぱり決心がつきました
買ってきます!
ありがとうございました!
0566名無しさんの野望 (ワッチョイ 5346-yL30)
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2022/03/19(土) 17:01:27.11ID:C7yz1FQR0
>>565
外交の面白さはさておき、civ6はハマる人はハマるんで買ってみるのは有りだと思う
どうせつまんなくても大した金じゃないしね
0568名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-5syt)
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2022/03/19(土) 17:25:45.73ID:TMPB4guca
外交は無いに等しいよ、AIがクソザコだから味方だろうが敵だろうがどうでもいいからね
高難易度だと金は持ってるから質屋さんとして有用ではあるが

面白いゲームだから求めてたものとは違っても楽しめるとは思う
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ 5346-yL30)
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2022/03/19(土) 19:39:36.30ID:C7yz1FQR0
EU4の解説動画見たときは外交しっかりしてる印象を受けたけど違うのだろうか
まあciv6も解説動画見ただけだと外交しっかりしてる印象を受けるのかもしれない
0572名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-5syt)
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2022/03/19(土) 19:50:31.77ID:4a/s8bJia
ちゃんとしてるかはともかくAIが強ければ外交も重要になるよ
正面からぶつかったら勝てないとか勝てても損害が大きいって場合に友好結んだりする必要が生じるんであって、AIが弱いならわざわざリソース使って外交する必要がない
まぁタダだったり逆に金もらえたりするから同盟結んだりはするけど、それは貰えるもんは貰っとくかくらいなもんで外交してる感はないね
0573名無しさんの野望 (ワッチョイW 31ac-XN8X)
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2022/03/19(土) 20:11:40.89ID:TTRRYzYp0
外交がしたいならパラドゲーでもおやり
でも結局ある程度プレイヤーが育った中盤以降自力でねじ伏せられるから適当でいいのは同じか
0577名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-58ym)
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2022/03/19(土) 23:26:53.60ID:k++q1Auna
ハンムラビ初めて使ったんだけど強過ぎて笑った
140T辺りでもう石炭使えるとか頭おかしいでしょ
周りがまだトレシュビットマスケ銃の中に大砲と戦艦で瞬殺だったわ
複葉機で都市の1/3が削れるところ初めて見たよ
0581名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-X3Me)
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2022/03/20(日) 08:26:13.74ID:5bvjmThU0
バビロンは資源の湧き具合で難易度が大幅に変わるから、なかなか扱いづらい
首都に農場資源と石材は欲しいし、自力建造都市県内に鉄と硝石は湧いて欲しいしし
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb0-bSSa)
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2022/03/20(日) 11:52:05.35ID:C1K6Zzxf0
ゾンビパンデミックMODありきだが、20文明で始めたら1000年ごろに他の文明が全滅した・・・・
ゾンビと自由都市とオマケの蛮族大陸を制覇しろと?
0594名無しさんの野望 (ワッチョイW 390c-KK+3)
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2022/03/21(月) 01:42:20.47ID:Y8QHaiSl0
対黄金時代特性を使わなさ過ぎて戦争中に古典時代で黄金時代に入って
急に相手のラウタロが強くなるというやらかしをした間抜けが私です
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ 29ad-bSSa)
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2022/03/21(月) 07:19:57.94ID:LnojMDMD0
テラで隣がマプチェだと結構ウザいよな
戦士が剣士並で量産しまくるのが地味にきつい
あとで絶対殺すって思いつつ耐えるしかない
0599名無しさんの野望 (スッップ Sd33-WXPm)
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2022/03/21(月) 08:43:05.22ID:5DcZA5cwd
テコ入れはクメールスペインが異常だっただけでマプチェも割と弄ってもらえた部類なんだよなあ
喪服以外のフランスやグルジアあたりは結局最下層のまま
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ 5346-yL30)
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2022/03/21(月) 10:02:10.78ID:bUSGVX2z0
波乱の時代モードは公約2つ選べるのはなかなかおもしろいけど暗黒時代が厳しすぎて嫌い
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ 4126-bSSa)
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2022/03/21(月) 10:12:17.31ID:mfjdCI250
波乱は現代あたりで時代スコア維持の限界が来て、どう頑張っても暗黒時代に突入してしまうわ
それまでに勝利するか、余裕があるときに暗黒時代を受け入れるか
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ 11f4-DJLW)
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2022/03/21(月) 10:25:12.22ID:cMGG7jAU0
>>602
グルジア本体がまあまあの性能になったから波乱じゃなくても流石に最下層ではないかな代わりに最下層入りした文明がどれかと言われたら悩むけど
コンゴとかスキタイとか今の強さどんなもんなんだろう
0606名無しさんの野望 (ワッチョイW 5181-noLJ)
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2022/03/21(月) 11:25:06.95ID:8s/wGqrY0
4と6のオープニング曲どっちが人気あるのかな
自分は4が好きだけど
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-bSSa)
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2022/03/21(月) 13:56:58.48ID:KJiqwMRg0
>>610
多分忠誠度の事だと思うけど
9マス以内にある他国からは距離と人口差に応じて圧力がかかる
ツンドラさんにあんまり都市建てないだろから横に伸ばせてるだけの話
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ 29ad-bSSa)
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2022/03/21(月) 15:12:24.80ID:LnojMDMD0
序盤暗黒になる人は斥候から入ってないんじゃないかな
自然遺産眺めたり文明と会うだけで大きくプラスになってくし
最序盤は都市国家ボーナスがクソでかい&ブーストも取れるから
いきなり戦争になりそうじゃない限りは斥候から入ったほうがいいよ
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ 931f-P46e)
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2022/03/21(月) 19:26:18.89ID:p1owmbFW0
今まで三回も宣戦布告してきて、さすがにきれて相手の都市多数占領して金とか全部もらって降伏させたら
お前は好戦的とかいわれて同盟結んでいた国全部からきられて非難されたんだが・・・
俺悪くないよな・・・降りかかる火の粉払っただけだ

通商どころか国境開放すら難しくなってきたから、もうファシズム採用して世界征服目指していいよね・・・
いつも宇宙到達してエンドになるからその条件だけは禁止してプレイしている
0619名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-yOv6)
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2022/03/21(月) 19:39:18.93ID:k6TEfY3XM
以前Epicで無料配布されたバニラciv6しか持ってないからこのスレの8割くらい理解してないんだけど
拡張版ってやっぱりバニラより面白いの? 春休みだし買ってみてもいいかなーと思ってる
0620名無しさんの野望 (ワッチョイW 31ac-XN8X)
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2022/03/21(月) 19:42:31.47ID:oW+LZdlF0
面白いのもそうだけど拡張有りとバニラじゃ別ゲーだから基本的に拡張込みの前提
あとせっかく買うならMODの都合上Steamにしたほうがいい
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 931f-P46e)
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2022/03/21(月) 20:45:08.91ID:p1owmbFW0
>>618
複数の国から同時宣戦布告だから、それから貯めていた金つかってユニット雇用して再軍備しただけなのに
兵力少なかったら舐めて宣戦布告してくるわ、多ければ警戒して外交関係きってくるわと世界にはろくな国がねーな
もう滅ぼすしかない。
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 931f-P46e)
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2022/03/21(月) 20:53:49.39ID:p1owmbFW0
戦艦になれる偉人取れたのがよかった。
あれって時代かなりスキップして戦艦とれるからすげー助かるよな
六は都市が固いから都市落とし諦めてたが、あれがあれば戦況覆して都市砲撃で次々に落とせる
艦隊倍増遺産もとって世界征服コースに進もう、文化勝利は諦めた。
0624名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-5syt)
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2022/03/21(月) 21:31:17.49ID:QWGeoYQua
戦争は操作量が爆増してめんどくさいからやりたくないという人が多いが、そうでないならAIからの文句なんて気にせず戦争しまくればいい
6は都市の数がそのまま国力に繋がるし、AIが弱いから嫌われてもどうでもいい
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 931f-P46e)
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2022/03/21(月) 21:53:49.02ID:p1owmbFW0
昔のシリーズやっていた印象か都市が増えるごとに住民の不満を抑えるのが難しくなるイメージがどうもあるので
あまり都市増やしたくないんだよね。
六はそこまでデメリットないんだよね。
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-noGs)
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2022/03/21(月) 21:54:30.86ID:2kAdrCup0
>>609
ソレがマジで意味不明過ぎて、波乱の時代はダメだという結論になる
暗黒時代に突入したら都市が離反するのも相当キツイのだが
そちらはソレ用にわざわざ実績まで用意されているので
今更修正しろとも言いづらい

波乱の時代モードを選択したら、黄金時代効果がワイルドカード用政策になる補填として
全文明にワイルドカードスロット+1するぐらいの配慮は欲しかった
0627名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-5syt)
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2022/03/21(月) 22:10:33.83ID:wRSuWbrBa
高級資源で稼げる快適性には限りがあるけど政策や範囲建造物からの快適性は都市数の分稼げるから都市数が増えると快適性に苦労するかというとそんなこともない
ガッツリ増やすとさすがに範囲建造物解禁前にはマイナスになる都市が出てしまったりするが
0629名無しさんの野望 (スップ Sd73-wR0I)
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2022/03/22(火) 08:39:37.14ID:cLmX9A8Id
本ゲームはフィクションです。実在の人物や国家などとは関係がありません。
本ゲームは、国際法、道徳的観念に反する行為を容認・推奨するものではありません。
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-noGs)
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2022/03/22(火) 10:10:16.61ID:uyzAaxfP0
>>624
少ない都市を超でかくしたいけど無理なんだよな〜
0637名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-X3Me)
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2022/03/22(火) 12:17:30.59ID:7St7hTzyr
最近ようやく地物強化パンテオンの強さに気づいた
特に狩りの女神+アルテミス神殿は、神でも十分狙える上に人口増えやすくて最近のお気に入りだ
欠点は序盤中国から煽られるようになることくらいかな……
序盤中国の非難声名なんて初めて見た
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ 5346-yL30)
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2022/03/22(火) 16:59:18.74ID:anL4Oken0
非戦科学で石炭でなかったらリセットしてるわ
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ 29ad-bSSa)
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2022/03/22(火) 17:13:08.83ID:9NkIHMbB0
発電系の戦略資源はどっかの都市国家に湧くでしょ
それかハットゥシャどっかにあるしね
最悪ダムと太陽光でなんとかなるし完全に電力なくて無理ってことはまずない
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-bSSa)
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2022/03/23(水) 11:23:42.86ID:wn6ykgEY0
少し面白いバグを見つけた
敵の都心が自分の領内に隣接してる都市に
カルト教団で自分の領内から信徒増殖を掛けると
自分の都市の忠誠度が下がる
敵の領内から仕掛けないと駄目みたい
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ 5346-yL30)
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2022/03/23(水) 19:23:26.36ID:Qa7OL7rq0
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ 5166-VQXv)
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2022/03/24(木) 02:18:42.51ID:Bi58C8te0
おっ渋いねリヒテルにホロビッツ、個人的にはエミール・ギレリス好きなんだよ素敵文明だなあ
って思ったけどちょっと考えると今の流れではゼレンスキー氏ですねわかります
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 11f4-DJLW)
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2022/03/24(木) 12:13:32.77ID:4K+QQrYE0
>>685
CIVベースではあるんだけど指導者の代替わりや王朝の変遷をメインにしてるからまあまあ別ゲー
CIV系の4Xゲームの中では今年の最高傑作になるとは思う
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ 11f4-DJLW)
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2022/03/24(木) 13:53:32.99ID:4K+QQrYE0
>>691
ターン毎のランダムイベントで色々ステータスなりリソースなり貰って成長していく形らしいからほんとにCK感ある
あとゲーム内の時代が古典までで構成されててCIVでいうユニットの世代差付きすぎて絶対勝てない/適当にやっても勝ち確みたいなのが減ってるので戦争したくてCiv6買いましたみたいな人にはオススメかもしれない
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ 5980-hPuX)
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2022/03/24(木) 14:36:06.51ID:hzL+/ynA0
>>691
代替わりしたら各都市が言うこと聞かなくなって勝手に戦争始めたり身内攻めたりするんかな
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-grRs)
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2022/03/24(木) 14:40:49.13ID:+DPnNcLo0
その会社は前からいろいろなジャンルのシュミ系ゲームを開発していて日本語対応予定になっているけど、全部リリース予定のままなんだよな
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ 337e-JEZ1)
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2022/03/25(金) 12:24:09.14ID:FQzPioOy0
中央アジア〜イラン・インドあたりは遊牧民のショバだから混血してたし言葉も似てたしな
西部スキタイ陣とゲルマン人が混血して定義されたのがスラブ人
ヨーロッパの諸民族はスキタイ人の持ってた遺伝子型を持ってるやらかんとか

ウクライナの民族主義者らが暴走してるのもルーツがここやというところかららしい
0707名無しさんの野望 (スップ Sd73-QoK8)
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2022/03/25(金) 18:58:50.27ID:yB0iV8N0d
トミュリスのアジェンダ、そのままゼレンスキーに使えるんじゃね
『自文明と友好宣言をした文明を好む。また陰で行動し、前触れもなく奇襲をしかけるような文明を憎む。』
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-YPxL)
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2022/03/25(金) 21:08:13.64ID:ViNFwdQ60
初めてプレイしたときは何をしていいかわからず3ターン目に開拓者が蛮族に取られて滅亡
2回目のプレイは都市を築くコマンドがわからず延々とウロウロしてたなあ
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-YPxL)
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2022/03/25(金) 21:59:07.45ID:ViNFwdQ60
>>714
正確に言うと開始から何ターンかして都市を築くコマンドに気づいてたんだけど押せなかったんだ
なんだこの糞ゲと思いながらウロウロしてた

押せなかった理由は今なら察しが付くが
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d26-QEpm)
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2022/03/26(土) 00:40:56.70ID:dogjfWTe0
5はさまよって好立地を探してもらいたい、みたいなことを開発が言ってたけど
ぶっちゃけ移動したくなるようなクソ立地ならリスタートした方がいいからなw
文明は河から始まるっていうくらいだし、最低でも淡水と食料資源が一つくらいは保障されててもいいと思うんだよな
0723名無しさんの野望 (ワッチョイW 796d-poFE)
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2022/03/26(土) 02:31:49.68ID:wcrAPVxL0
クペの能力は「1マス孤島からスタートする。最初の都市を建設すると近くの沿岸に開拓者が湧く、第2都市が首都扱いになる」くらいでも良かったのではと思わなくもない。史実的な意味で
0732ブラジルのペドロ2世 (ササクッテロ Sp79-vlh5)
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2022/03/26(土) 11:58:37.74ID:GwqB51Qgp
ハワイとかカメハメハしか知らないぞ。
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-QwVt)
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2022/03/26(土) 16:15:41.61ID:szDZUL2T0
クメールがぶっ壊れで強いっていうのがようやくわかった
聖地隣接が高い状態で川沿いに置いたときの人口の伸び方狂ってるだろ…
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1f-e9VB)
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2022/03/26(土) 22:03:57.74ID:ArFmvx1Q0
やっと征服クリアしたわ
最後オーストラリアを封鎖するミサイル大艦隊と空母と駆逐艦で決めた
けど首都だけ落とせばよかったからここまでそろえる必要なかったなと
ただ交渉ができなくなり和平結べなくなるのが面倒
こっちは首都とめぼしい都市だけでよかったのに
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ d21f-e9VB)
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2022/03/27(日) 07:31:12.71ID:LnhO3RH10
人口を1減らすごとに民兵を1ユニット低コストで量産できる
文明が上位の国とつながりがある場合、低コストで部隊のアップグレードが可能

このくらいかなあ?
わりと強い気がする
0760名無しさんの野望 (ワッチョイW f581-oEJK)
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2022/03/27(日) 07:33:05.11ID:KqQzfAdZ0
外交勝利が楽すぎてもう他のものができない
宗教はまだあるけど制覇とかむり
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ d21f-e9VB)
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2022/03/27(日) 07:46:45.30ID:LnhO3RH10
都市が固すぎるんだよなあ。
大都市はミサイル大軍団を10ユニット投入とかしないと落ちない
そのかわり防衛ユニット配備されていないこと多いけどさ、
そして序盤ラッシュならまだいいけど、後半は戦争での外交マイナスが多すぎる
0776名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-SuBY)
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2022/03/27(日) 13:34:40.47ID:M74Tl5yg0
都市国家を襲って自由都市にしてから開放するのは結構やる
海マップなら都市国家が海路を塞いでる時に運河を作ってから開放すると気持ちいい
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e44-PYYx)
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2022/03/28(月) 08:10:43.69ID:McRdeYgd0
鉄じゃなくて青銅→チタン等に一気に飛ぶ文明もあるかもしれん
宇宙は鉄と水素が基本的に豊富だけど
中には鉄が貴重でチタンだらけの星もあるかもしれない
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ 9eb0-UB4d)
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2022/03/28(月) 09:05:45.12ID:SZJoGEgv0
昔のファンタジー小説で、世界を亡ぼす悪魔から世界を渡って資源の枯れた世界に逃れてきた人たちが築いた文明なんてのがあった。
木を鉄に負けない程硬化させる樹脂で必要なものを作ってた。
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 6980-t9WP)
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2022/03/28(月) 15:55:48.09ID:+NHaEEiO0
鉄は砂漠丘陵があったらゲベル・バルカルで
0826名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-Dit3)
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2022/03/28(月) 18:39:29.68ID:IwW/VxF2a
レベルアップがあろうと所詮は無力化の成功率上がるだけで殺せないんだよなぁ…
彗星が落ちて都市と市民が消滅しても、総督だけは平然と生き残るから
0829名無しさんの野望 (スップ Sd12-JoQ9)
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2022/03/28(月) 19:12:04.60ID:exKFAm05d
総督に関してはモクシャとかレイナとか名前より枢機卿とか財務官とか言った方が理解しやすかった
慣れてしまえばなんて事はないが…
0831名無しさんの野望 (ワッチョイW 3111-FR4s)
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2022/03/28(月) 20:02:44.88ID:DhueIZQE0
宗教ほったらかしでぬくぬく内政してたら開拓者AIに宗教勝利決められたんだけど、神AI相手で宗教創始をしないor出来なかった場合に、宗教熱心なAIにどう対抗してる?
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ 82ad-bb0G)
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2022/03/28(月) 20:09:31.83ID:6wQ9JAE70
創始しない時点で宗教勝利しそうな国を滅ぼす以外能動的な阻止手段は無いよ
とはいえよほどその国以外宗教に興味がないんでもない限りそうはならんと思うが…
0835名無しさんの野望 (ワッチョイW f583-5J0H)
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2022/03/28(月) 20:18:07.44ID:gD0Z/LEP0
文明数少ない、マップが狭いとかだとAIでも早い段階で宗教勝利達成することはあるだろうけど、デフォルトやそれに近い設定だとAIではそう簡単に達成できない
加えてある程度プレイのツボを押さえてればAIが何らかの勝利を達成するよりもかなり前にクリアできるようになるのでそうなるとAIに対して対策するとか妨害するとかは全く必要なくなる AIは競争相手ではなく単なるATM
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 6980-t9WP)
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2022/03/28(月) 20:56:37.25ID:+NHaEEiO0
Map極小で宗教創始できなくて布教キチガイのAIがいたら瞬殺される
0840名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-mG1O)
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2022/03/28(月) 21:07:21.38ID:l03C6l8s0
現環境で弓兵ラッシュとか剣士ラッシュって神に通用すんの?
太古宣戦されたのをなんとかプラスにしたいんだけど
0842名無しさんの野望 (ワッチョイW f583-5J0H)
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2022/03/28(月) 21:20:15.06ID:gD0Z/LEP0
通用はする
弓で都市は落とせるけどターンがかかるから忠誠維持できない位置の都市を落としていくのはキツい
剣士は普通に強い ただ資源の問題があるのと将来性の関係で他の兵種を使いたいから個人的には数は揃えない
0843名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-LFjo)
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2022/03/28(月) 21:21:34.92ID:ofGnoiJHd
弓は決まる状況もあるけど今はAIがわりと壁建てるし基本1都市削れたらいいな程度
剣士は大将軍破城槌でそこそこ決まるけど鉄の供給がネックになりやすいからUUやUAでそこを緩和できるとこ向け
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-+Ivz)
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2022/03/28(月) 21:35:03.02ID:zGx9wAwu0
弓どうこうというより攻めやすい近場にいるかどうかなんだよな
遠すぎたりどう見ても1マスしかない山岳を通るしかないとかは落とせても非効率すぎる
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-QEpm)
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2022/03/28(月) 23:36:10.94ID:B2/JFeV+0
神だと序盤無理に戦争するリターンが薄いからな
先ず寡頭制にしないと話にならんし
そこまで行ったらもうカタパルト作れるから弓ラッシュする意味が余りない
低難易度か忠誠圧力が無かった頃ならよくやったけどね
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-QEpm)
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2022/03/29(火) 00:24:35.32ID:xoR3SRyO0
初期立地に鉄が湧いたら考える程度だなぁ
防衛戦争ならいいけど戦士と弓での侵攻は息切れするしね
戦争する気マンマンで青銅器開発したら周りに一切鉄無いとか有りすぎて困る
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-QEpm)
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2022/03/29(火) 00:45:33.90ID:xoR3SRyO0
そっちにツリー掘るよりカタパルト+弓の方が安定するしな
そのままトレビュと弩兵にして止まらずに戦争できるし制圧は取った都市で馬か鉄が出る
何もなかったら最悪近接英雄でいい
0853名無しさんの野望 (ワッチョイW 3603-SFPV)
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2022/03/29(火) 01:07:14.77ID:4Z6KjT1C0
他のプレイヤーのターンです。しばらくお待ちください……と表示されてから数十分が経ったんだかこれはもう勝ちってことでいいかオートセーブ100にしてて今145ターンで面倒くさいし
0857名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-LBR3)
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2022/03/29(火) 02:00:51.70ID:vEpEK/Ava
落ちはしないがターン経過が終わらないってのはよく起きる
メニューとかオプションとか操作できるけど
メインに戻るとかゲームを終了する選ぶと応答なくなる色々やっても起きてるわ
0860名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+VFB)
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2022/03/29(火) 08:13:42.42ID:e0mnMMuva
ターン送りが終わらんのは極稀に見るな
強制終了してオートセーブからそのターンやり直せば進むけど

個人的には何が原因か知らんけど終盤に傑作画面を何故か開けなくなる事象がたまにある
傑作自体は普通に入手出来るけど位置を変えられん
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ 627e-2EdJ)
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2022/03/29(火) 08:47:54.60ID:hkKKUr170
特定のターンに特定の指導者の外交メニュー開くと確定で落ちたり(再現性あり)
まあ、最新版でもなにかと相変わらず変な処理してるよな
0866>>864 (ニククエ d973-UE6D)
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2022/03/29(火) 13:38:12.93ID:pM9AQx9y0NIKU
工兵「ヒャッハー」
労働者「ヒャッハー」
自然主義者「ヒャッハー」
0880名無しさんの野望 (ニククエW 92d4-B47F)
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2022/03/29(火) 17:18:09.10ID:9gKvIvWe0NIKU
脳死状態でボタンポチポチしながら科学勝利目指してるんだけど

もしかしてゲーム速度を最速のオンラインにしてもプレイ時間自体はそんな変わらない?

自分が下手なだけで上手い人がしっかり立地考えながらターン回すと変わるのだろうか。
0888名無しさんの野望 (ニククエW 92d4-B47F)
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2022/03/29(火) 19:42:28.47ID:9gKvIvWe0NIKU
>>882
やっぱそうよね。最初は早いんだけど後半はアレ?ってなる。結局生産や政策選択の度に進行止まるしね。
ユニット廃れるのはやいし通常でええか
0892名無しさんの野望 (ニククエW f583-5J0H)
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2022/03/29(火) 20:42:35.42ID:ReMNHOVW0NIKU
プレイ時間はかけようと思えば幾らでもかけられる
勝つハードルの低さを理解すれば手抜きまくれるからそうすりゃ早くクリアもできる
省エネできるかどうかという話
0893名無しさんの野望 (ニククエ b246-FNzs)
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2022/03/29(火) 21:50:08.38ID:TKaxCbhd0NIKU
オンラインにして時間が3割以上減るのはよっぽどCPUがしょぼいかよっぽど判断がテキパキしているかだと思う。
0894名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-QEpm)
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2022/03/30(水) 00:11:47.56ID:xBK5qDoe0
いや、操作量=時間だからCPUとか関係ないから
都市増やしてターン数削ろうとしたら逆に操作量増えて時間は沢山かかってたなんて有りがちだし
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ b246-FNzs)
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2022/03/30(水) 14:13:56.22ID:aKhJq8Kd0
速度オンラインで制覇なんて目指したらマップサイズ小でもロケット砲が出てきそう
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 6980-t9WP)
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2022/03/30(水) 14:32:40.05ID:Dbsckdzp0
>>895
とても遅いでズールー使うと無双できるしな
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-+Ivz)
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2022/03/30(水) 21:54:50.35ID:rYbXaPci0
あの火山の隣の鉄ある所に都市出すと日本列島だけでギリギリ4都市出せるが…
首都が破壊されまくるのでまぁ1マス離すのが無難かね
どうせ襲われずに内政勝利できちゃう立地だし
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ b246-FNzs)
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2022/03/31(木) 17:19:38.01ID:5PKuCWN10
>>925
遺物が欲しかったんじゃないの
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-QEpm)
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2022/03/31(木) 18:05:52.00ID:DMcJet9Y0
AIがそれやってたんならマジ優秀
カルトなんて潰して遺物に交換するもの
忠誠さげて独立も可能ではあるが
基本忠誠が全く揺らいでない無い所をひっくり返すのは厳しい
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-QEpm)
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2022/03/31(木) 18:23:59.70ID:8AQ6u4SD0
本来聖骨で文化的優位取って忠誠圧力かける想定なんだろうけど
時代が産業入る頃ってもう終わりが見えてる状態だし微妙なんだよな
そこまで待ってから遺物集めるくらいならモン・サン=ミシェル建てるし
0929名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-xoYW)
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2022/03/31(木) 18:51:44.59ID:TO2UQ6+Qr
殉教者はAIの宗教傾倒度合いに左右されるから(使徒や審問官への特攻が必要)、
生産すれば確実に遺物が手に入るカルト教団員は優秀よ
遺物中心戦略なら併用する方が望ましいけど
0931名無しさんの野望 (ワッチョイW 92d4-B47F)
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2022/03/31(木) 19:14:40.83ID:AfwfaenV0
>>926
>>927
そういうことか。一気に自爆して落とされたらどうしようかと思ったらうろうろ歩いてターン進行妨害するだけでなんじゃこいつってなってたw 
というかAIは俺の首都で熱い布教合戦するのやめぇや。こっちは科学勝利目指してターン回したいんじゃ
0934名無しさんの野望 (ワッチョイW 124e-1vOp)
垢版 |
2022/03/31(木) 20:31:52.33ID:wPng+p4k0
実際強い
結構前のバージョンの時にやったら1ターンに数都市落ちて非戦制覇が余裕でできる
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d26-QEpm)
垢版 |
2022/03/31(木) 20:38:27.29ID:kh7k+gWM0
トラヤヌスの虚無もいきなりオベリスクが建ってて強すぎ
クリスティーナも英雄モードと合わせると自動テーマ化して強すぎ
秘密結社は全体的にバランスがめちゃくちゃだよね
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ b246-FNzs)
垢版 |
2022/03/31(木) 20:52:22.28ID:5PKuCWN10
秘密結社よりも英雄の方がヤバいと思う
5ターンに1個代表団とか30ターン以内に政治哲学とかOPすぎるぞ
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ d994-tbOq)
垢版 |
2022/03/31(木) 23:05:31.67ID:pPzjV6iE0
NFPで秘密結社や英雄が追加された時点で、4X戦略ゲームとしてのCivは完全に死んだと言える
頭を使って攻略法を考えるゲームから、ぶっ壊れチートを駆使して俺ツエーするRPGになってしまった

しかし開発陣の発表によると、NFPはRF/GS以上に売上とユーザー数が増えて商業的には大成功だったらしい
https://forums.civfanatics.com/threads/soren-johnson-at-gdc22-covering-anton-strengers-bringing-new-myths-and-representation-to-civ.676071/

なので次回作もこの路線にする予定のようだ
AI改良やバランス調整よりも、奇を衒った派手なゲームモードを追加し続けることで小銭を稼ぐ商法に移行する
どうせ大半のプレイヤーは神をクリアできないから、バランスが崩壊してても何も問題ない
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-+Ivz)
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2022/03/31(木) 23:43:36.32ID:i5sHl5Mq0
そもそも公式で「商業的に大成功」なら「小銭稼ぎ」じゃないだろ…
いくらゲームの高難易度クリア出来ても何の自慢にもならんしマトモに会話もできないんじゃ親が泣くぞ
0952名無しさんの野望 (ウソ800W a256-GGfX)
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2022/04/01(金) 09:38:48.89ID:KH2Xlmdy0USO
そういやciv6が発売された頃プロゲーミングチーム発足したとかあったけどどうなったんだ?
あんな初期バランスでまともにマルチできるとは思えなかったが
0953名無しさんの野望 (ウソ800 627e-2EdJ)
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2022/04/01(金) 09:42:19.92ID:YExD8P5J0USO
ぜれんすきー「偉大なアーリア(スキタイ)人の末裔たる我らウクライナ人は世界一ィィィィ(ユダヤ人が最高だけどな)」
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-QEpm)
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2022/04/01(金) 21:10:37.12ID:MIhevb3h0
>>961
湾岸都市(海・湖に面した都市)から湾岸都市or港にワープ可能
港からはワープ出来ないので湖の傍に作った都市の港にワープさせるともうそこから動けない
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ 55f4-UYHJ)
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2022/04/01(金) 21:11:10.06ID:kt9XAxKg0
Civ2みたいに陸上ユニットの輸送を海洋ユニットに担当させれば重要性出たしAIの海軍を沈める楽しみも出たんやが

>>961
対象タイルから対象タイルにワープする能力ある
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb0-2JBZ)
垢版 |
2022/04/02(土) 00:16:11.06ID:xKL7iv8F0
都市国家を解放したら、都市を落とした胸甲騎兵が自由都市の戦列歩兵に囲まれたとこに押し出されてタコ殴りにされたことならありますな。
0975名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-QUj/)
垢版 |
2022/04/02(土) 08:51:48.48ID:aYkgAb3ga
輸送船は海軍や海系技術の重要性上がっていいんだけどAIが対応できないしプレイヤーとしても操作量がハンパなしだから切り捨てるのは妥当な判断と思う
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ 8594-XVR/)
垢版 |
2022/04/02(土) 10:11:26.27ID:671J7kvW0
全文明にポルトガルの特性を付ければ、海上交易路の重要性が上がって現実的になるな
内陸都市がゴミになり沿岸都市が重要になるので、パンゲアでも海軍を作らざるを得ない
それか5のように、海上交易路は陸上交易路の2倍の収入にするとか
0980名無しさんの野望 (スプッッ Sde1-dHZA)
垢版 |
2022/04/02(土) 12:33:32.02ID:oBa0t3uKd
なんだかんだいって攻囲兵器の火力が低くてちまちま削るタイミングだと
(射石砲あるけど軍団化してなくて気球も無いくらいの時期)
海に面した都市を囲むときに海洋ユニット欲しいなって感じることはある
なにげに湖に面した都市が厄介
0982名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bca-wwYy)
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2022/04/02(土) 13:51:54.43ID:Ks8BNNLD0
全都市改宗したのに勝ちにならなくて混乱してたけど国境で詰まってる開拓者捕まえたら終わって草生えた
開拓者生きてたら文明滅びたことにならんのか
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ e346-XVR/)
垢版 |
2022/04/02(土) 19:10:51.12ID:HOjVssmX0
>>978
収入?
ゴールド収入なら海上は陸の2倍だけど。
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ e346-XVR/)
垢版 |
2022/04/02(土) 19:16:38.07ID:HOjVssmX0
>>982
珍しいな
群島マップで文明MAXにしてプレイしたこと何回もあるけど首都出せなかった文明に会ったことはないな。
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d58-KXHF)
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2022/04/02(土) 21:24:07.43ID:NtqNyrw40
>>990
宗教が効いたのか、環境に配慮したのが効いたのかよく分からんが
首都の直下に湧いたクペが何故かデレて同盟結ぶまでになった
クペの喜びの舞が見れて凄く斬新な気分になった
0996名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d83-QUj/)
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2022/04/02(土) 21:46:46.43ID:5OnGO5CQ0
ねじ込まれたら邪魔だから潰すけど敢えて残す分にはたいてい友好的になる マオリに限った話ではないが
序盤のAIボーナスで有利取れる場面じゃないとAIも戦争あんま仕掛けてこないし、そのうちに難易度による関係マイナス消えて使節と国境開放分のプラスで友好結べてしまうからな
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