【D2R】Diablo 2 Resurrected その 71 【リマスター】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑3行にしてスレ立てしてください
ここはDiablo 2 Resurrectedの雑談や情報交換のためのスレッドです。
以下の話題はスレ違いなので各種専用スレでお願いします
・Diablo 2(原作の方。D2)、トレード、チート、Mod
基本的に>>950が次スレをたててください(立てるときは必ず宣言をしてください)。
立てられない場合は、重複をさけるため>>950さんがスレ立て人を指定してください。
荒らし・埋め立ては厳禁です。徹底放置よろしくお願いします。
Diablo 2 Resurrected公式: https://diablo2.blizzard.com
公式フォーラム https://us.forums.blizzard.com/en/d2r/
公式旧版データ http://classic.battle.net/diablo2exp/
オリジナル版wiki: https://wikiwiki.jp/d2x2ch/
リマスター版wiki: https://dia2r-wiki.gamelore.fun/
トレードサイト1: https://d2nest.com
トレードサイト2: https://diablor-resurrected.com/
動作環境 推奨スペックはこちら
https://us.battle.net/ja/article/284798
【D2R】Diablo 2 Resurrected 質問スレ Part7【リマスター】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1637020447/
【D2R】Diablo2 Ressurected トレード&鑑定スレ78
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1643429557/
【D2R】Diablo 2 Resurrected MODスレ Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1633981863/
※前スレ
【D2R】Diablo 2 Resurrected その 70 【リマスター】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1643085036/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured FoHディンなかなか強くて楽しい
ホーリーボルトの貫通がCSでめちゃくちゃ強くて気持ちいい どうせまともに調整できない無能社員しかいないんだからユニークにも6穴開くようになってルーンワード発動できるようにしようぜ
ついでにグレーターリフト追加 ハンマーディン作ってるんやが18レベになって使ってるけどマナの消費えぐすぎて使い物にならんのやが >>12
Spiritが使えるようになるLV25でハンマーにリスペックするのが王道
それまではホーリーファイアに全振りして適当にZealするだけでLV上げられる >>13
なるほど
ありがとう
装備はサイゴンセット使っとるで そしたらL25でダブルSpiritが使えるようになるまでマナポーションがぶ飲みで耐えるしかないね
LV27でInsightが使えるようになればマナ枯渇しなくなる 前スレ999さんありがとう
ただ、act1傭兵ってローグだからinsightは発動できないんじゃ無いかと
血ゴレは一度も使ったことないから試してみる
トークンは腐るほどあるから試すのは自由に試せるんだが >>17
パッチ2.4で弓でもinsightが発動できるようになるよ >>17
パッチノートをよく見ろ
ボウとクロスボウにも解放されたろ? >>18
>>19
ごめんなさい
ありがとう
そうでした 1stキャラじゃないなら5〜6穴ブロードソードなりクリソにティアルーン詰め込むのが楽なんだけどねマナ ホーリーファイア下方修正されてからまた試してみたけど
若干弱くなったけどまだいけるね
最強AuraDinはDragoonだな >>22
全然強いままだよね
Dragoon3セットとFI対策で頭をDreamにするのが良い感じだった griefとグランファザー装備中の馬場
ロー拾ったんでfotitude作ろうか迷ってるけど火力は結構上がる感じですか? DreamDragoonもいいけど炎一色にこだわって新ルーンワードのFlickeringFlameがいいね
無効対策は裏にLower Resistチャージワンド持つ
全部はがれるかねー >>25
新RWってレジ確保できてるなら頭に5/5炎ファセット3個埋めるほうが強い気がするんだけどきのせい? >>29
横レスだけどPTRにファセットないから試せないです 毒ネクロでインサイト鉄ゴレを使うと強いと聞いたのですが
下手なのもあると思いますが、牛を回ってる時など一瞬でも気を抜くと溶けちゃう事が多いです
本体はエニグマ装備でスケルトンも9匹ぐらい呼べる環境でやってますが
ゴーレムのスキルをどの程度振れば固くなりますか?参考にしたいのでご教授お願いします。 前 動画で貼ってた 3分?ぐらいで牛回してた毒ネクロぐらい高速?で回したら良いのでわ >>31
固くしたいならゴレマスに振る
走ってると勝手に消えることあるけどね
鉄ゴレ使いたいなら止めはしない 古いコメントだけどwikiに
enigma/infinity/web/cta/insight鉄ゴレ揃えると鬼のような強さ。ハンマーやジャベを軽々超える
と書いてあったのを見て使いたいと思ったのですが、あまりお勧めじゃないんですかね >>29
まぁそのとおりだね
ほぼVexで作れるから多少安価かなていうね >>34
infinityは毒レジに関係ないのでは… >>37
俺もそう思ったんだけど、どうやら死体爆破の火力を上げてる模様 >>36
そこまで高性能品じゃありませんが、装備自体は揃ってるんです
ただ適正なスキルの振り分けがよくわかんなくて、毒ネクロの先輩方にアドバイス頂きたいなと >>33
引き離されたペットやら召喚が消滅するのは
パッチで対策されてテレポしてくるようになったよ >>35
mal3つもあれば5/5炎ファセットx3くらい買える気がするんだよな…
まぁこれから高くなるかもしれないから今の相場で考えても仕方ないかもしれんけど とりま どのゲームも月末のゲームもエルディンリングで過疎るのは確かだろうな
そんな時にラダー待ってくれって話になってきそうだけどな 有れそんな売れるんか?
20万とかそんなもんじゃないの? >>34
よく装備ばかり話になったりするけどぶっちゃけネクロは本体のレベルが重要 >>46
今レベル92です
ポイズンボーン、呪い系のスキルは振り終わっていて
召喚スキルをゴーレムにつぎ込むのがいいのか、スケルトンなどにも振ることで鉄ゴレの被弾を減らす方がいいのか
正解がわからず悩んでいます どれが正解かなんて考え方するからダメなんだよね。俺はオマエじゃないんだからどのコンセプトが合うのかわからんよ。 わからないのなら手間かけてわざわざ書き込んでくれなくていいですよ 傭兵は絶対にいなくならないのに鉄ゴーレムは消える
素材のストック管理がめんどいから結局は使わなくなる 鉄ゴレも傭兵みたいに金で蘇生出来れば便利なんだけどな 鉄ゴレ使うとマッタリできないからなー
ふつうの骨召喚ネクロと同じ感覚でプレイすると素材がいくらあっても足りない 未だによくわからないんだけど
area levelさえ満たしてればruneドロップすると思ってて良いの?
例えばvexはhellならどこでも出る
zodはblack marsh以降って思って良いの
ということなんだけど エニグマ用のメイジプレートED13%とDEF258どっちで作ったら幸せになれるの? vexはhellならどこでモデル
zodはact5 hell goodをドロップする敵なら誰でも落とす
act5 hellと分類されているけど、牛なんかはact1でもact5 hell goodを落とすからzodを落とす
area level85はドロップを引き上げて、act5 hell goodを落とすように設定されるからzodを落とす >>58
なるほど
どのactでどこまでのRuneって括りなんすか
ありがとう
pitと牛は例外ってことですね ed13%が中途半端なかんじするし258なら1000超えるし258か
強くなるわけじゃないからやっぱりインフィニティとかに目移りする えーせっかくエニグマ作るのにED15%使わんの?
修理代なんて全く気にならないレベルなのに やはり鉄ゴレは安定しなそうですね
撮り溜めした録画とかを見ながら牛を回すことが多いのでちょっとよそ見してると消えてる事が多いんですよね
まったりやるなら鉄ゴレ以外がよさそうですね、ありがとうございました やはり鉄ゴレは安定しなそうですね
撮り溜めした録画とかを見ながら牛を回すことが多いのでちょっとよそ見してると消えてる事が多いんですよね
まったりやるなら鉄ゴレ以外がよさそうですね、ありがとうございました 何か連投しちゃいましたスミマセン
連投ついでにDream Shockerの傭兵はどんな感じのを連れていますか?
私はObedience持たせたMight兄貴にしてます メイジプレートの無穴ED15%
DEF301って価値あるんですかね。
昨日拾いました。
エニグマには資産的に縁がありません >>69
ありがとうございます。
参考になりました。 久々に戻ってきたったんですが、当初あったような致命的なバグ直りました? クラッシュすることは無くなった
人数が減って順番待ちも無くなった
blizzard本体がバグってるのは変わらん 順番待ちはせいぜい2〜3人になったけど、アクティブユーザー減ったおかげだよなあやっぱ。
パッチとラダー来たらまた数十分待ちになったりするのかね。 エニグマでメイジプレートの話だけど
正直ED15に拘る必要あるのか疑問
そもそもDEFを考えるならメイジ最高値でも
全く意味ない気もする
DEFも重視ならsacredとかにするべきでは 俺のエニグマダスクシュラウドだけど1400防御あるぞ >>75
ダスクってED15で538でしょ
最高値の775足しても1313だが
俺の勘違い? えにぐまはBPでしか作らんよ
anniの計算ができないからanniは最初からないものとして考えている
だからAPだとかDSは問題外
MPはDurが高いメリットはあるけどBPの15ED使えばいいんだし BP発動のエニグマとか見たことないってか手放すこと考えず使い倒すなら
Strと相談しつつ好きな見た目で選べばいいだけで何が正解とかねーよ ステータスは振り直せる
ルーンは取り出せない
だから作るなら最終装備合わせ一択 ED15セイクリッドアーマーエニグマというカッチカチの鎧 あのさ、このゲームの防御力は回避率だからなそこまできにすんな エアプの人が防御力云々言っても説得力無さすぎて笑える Diablo2は1ほどではないけどDefゲーだろ
同時に殴られる数が多いから僅かな差で快適性が段違いだわ イシリアルダスクシュラウドなら1400余裕。
硬くて軽くて要求ステ低い上にスケスケだしいいことづくめ。 Supでエニグマ作ると修理費えぐい
しかし毎回Ralとか使うのめんどくさかった >>94
最大のデメリットを言わないとか性格悪すぎる
回復出来ない低耐久値はどうすんだよw >>96
まあ流石に石のダスクシュラウドでエニグマ作って絶望する阿呆は居ないっしょ
必要なハイルーン集められるくらいやってりゃそのくらい理解してると思う >>74
意味なんかほぼほぼ無い
ハクスラだから最大数値に浪漫を感じるだけよ
どこのハクスラゲー行ってもそういう人は結構いるのさ >>91
攻撃している間は走っていない判定だぞ
根本的にシステム理解してないだろ >>98
もちろん、最高値がほしい気持ちはわかるよw
ただメイジプレートも中途半端な気がしてね。
汎用性極めるならBP、def重視ならSA
まあどれも中間とってメイジってことかね。
さーてどれで作るかw メイジプレートならキッチリ1000ジャストだとスッキリする
狙って出来るもんじゃないけど 実際やられかけても飛んで逃げればいいからブレストでもダスクでも体感変わらん
気分的に800超えてほしいかどうか 命中の計算式から低めなDefほど少しの差で避けられる確率が大幅に変わる
生存率のために少しでもLifeを増やす目的でStrを削っているのに、弱い鎧着て被弾率を上げてしまうのは本末転倒もいいとこ HellだとDefがいくらあってもやられる
ソウル、骨ドール、ファナ+αなどDefが意味をなさないのが多い
Defよりブロック、属性レジ、DRとかのほうが生存に必須
HELL牛はもともと離れて倒すからDefの必要性もない >>103
そうなるとやはりstrを極限まで振らない=一切振らないで着れる最高defがメイジプレート、という認識であってるかな?
これはしっくりくるね もしくは頻繁に死ぬわけでないならそれ自身のStrブーストで着られるダスク
CoAなど他の重い装備を前提としたアーコンなど
条件によって一つには絞れない
ブレストプレートはCharm縛りでもしてない限りほぼ利点がないけど >>105
少しstr振ってでも防御伸ばした方が良いよって主張じゃないの? トレードとか売る場合は中途半端なEDとか避けられる傾向があるから15%のがいいで
人によってはDurが付いてないほうがいいって人もいるし
自分で使うだけなら見た目の好みで決めればいいんじゃね >>107
少し、ってのが難しいよね
アーコンであるべきかダスクでいいのか的な
まあもちろん好き好きではあろうけども。
def100差が具体的にどれくらい意味あるのかだよなあ Def200ないし260とSTR22ないし48のどちらを重視するか
という話になると思うけど、ほとんどの人はSTRだろうね 俺も見た目を大事にしたいタイプ
エニグマなんてほぼ普段着になるんだから尚更 普通は常に走ったままにしとくでしょ?
歩かなきゃいけないなんてpvpでスマイター使ったときの対WW馬場戦くらいだわ いろいろビルド試してみたけど走るとdef0になる仕様意識しないとダメなのPhoenixerとmelee sorcぐらいだったな zealする時シフト押さずにやって
標的ヅラてボコられるのならあった 髪の話は止めてやれ
このスレの過半数が失ったアイテムだぞ このスモカンレイプ企業は防御15000超えててフレ牛の群れでもびくともしない傭兵が長老の屁みたいな炎で即死するバグは直す気ないのかな? 骨チビの爆発にもびくともしないバグについても直す気がないからな 骨チビリバイブして特攻兵
それの防止でNPCには無害なんじゃないの
威力はさておき傭兵への挙動は意図したものかと思ってたけど オークセージでだいぶ硬くなるし風エレドルとかもあるし1stキャラドルイドもそんなに酷くはないと思う(特にHC)
まあやりたいかと聞かれたらやりたくはないけど IM→終わり・・・はずだった
thorns→終わり・・・・はずだったになる 召喚ドル強化されたらしいし、まったり進行ならアリかもしれない。
殲滅ものすごい遅い上にキャインキャイン鳴くウルフが心を削ってくるけど。 >>122
あれがなくなったらもうhell歩けない
因みにWW馬場やってるけど全ての敵の中であれが一番怖い
フレ牛だろうと回ってる限りなんとかなるのに
あいつらだけはどうにもならねーんだもん
みんな傭兵に掃除させる以外になんか手あんの? うひょー召喚スキル+3アミュレットゲット!
ド ル イ ド 専 用 >>130
三種類の敵に骨チビいないか確認するまで回らない
いたらHowlで散らしながらバール部屋までいく
部屋内にいたり追い出せなかったやつは回復しながら一匹ずつ処理する >>13
resurrectedだからそりゃいます >>135
召喚物がいくら強くなってもアンプもCEもない時点で劣化召喚ネクロじゃない? 傭兵がリーパーで弱体かけたのをレイヴンが目つぶしで上書きしていくのがなんか根本的にかみ合わない ドルイドは両手に両手武器を片手で装備できるようにしていい
指輪も両手の指全部で10個装備可で >>137
そりゃビルドを考えましょうって話じゃね?
まあそうやって悩むのがこのゲームの楽しみなので
今まさに楽しみ中って事で ハクスラで裏ボスとかがなんたらかんたら強いのはやりがいあって良いと思うけど周回途中の骨チビにいつまで経っても事故要素が残るのはゲームデザインとしてどうなんだろうな >>141
PIとかはまあ良いと思うんだよね
面倒だし悪意を感じないじゃ無いけど(笑
あの骨チビは攻略方法無いもんね
単にそこで止まって個別に潰すだけ
回避不能のダメージトラップって感じか
まあみんなは文句言ってないわけで、自分が贅沢言ってるんだろうと思うが >>141
クソだけど昔のゲームだからしゃあないかって思ってる まぁ開発方針は70:30で基礎部分は聖域…からの新ワード新章リバランスすらも除外しない怒涛の転進なんだから
何が起きても不思議じゃないっしょ?まさかまさかの開発中止まで何でもありで DRを上げれば対策できる
高レベルのWW馬場ならStormshieldを装備すれば
危なげなく処理できるよ DRl 数値 ブロック率 鼓舞 で集団に突っ込んでも大丈夫そう Increes SpeedMAXで常に歩きながら移動すれば防御下げずに移動出来るドン! >>152
HR無しの状態でグロテスクウィルムとかマゴットの幼虫の群れに囲まれてみたらわかる 馬場なら骨チビなってもの凄く楽な部類だと思うけど
奴らはその場でリープ連打してるだけで馬場に近寄れないから傭兵がペチペチって潰して終わるだけでしょ
馬場は94レベルまで上げてるけど骨チビで死んだ覚えは無いな
最終的にはライフも5000以上なわけでアンプかかってなかったら普通に盾無しWWで行っても問題ないよ
馬場でキツイなんて言ってたら虚弱体質キャラ使いに怒られるぞw ヒットリカバリーが低いのは敏感肌
ビクンビクンしてるうちに昇天する ヒットリカバリーは86は要るらしいぞpvpに関しては FHRつんでないとラグみたいな挙動してストレス溜まるからトレハンキャラでも86積む派だわ >>157
そんな挙動なるのか。。。位置ずれとか自分が? 一概に86というかキャラによるんじゃないかな
ソーサレスみたいに虚弱体質だと86積んでも7フレだしね
spiritがあるから稼ぎやすいのは良いが6フレは142だから両手spiritやらなきゃいかんね
ムキムキな馬場パルなら48で5フレだからpvmなら十分
pvpで86積んで4フレにするかどうかというところだろう 今日レア宝玉を店売りしようとしたら売れなかった
売れないから捨てたけど、特定の組み合わせの場合だけ売れない感じだったかも >>153
のけぞったままボッコボコにされて死ぬ時の絶望感w >>154
そうなの?
芋金フルセットで遊んでてHPは3000くらいなんだけど
クルクル回ってるところに骨チビは何匹か突っ込んできて巻き込むと
パチパチパチーンって凄い速度でHP減って昇天するんだけど >>160
おっさん
それ、具体的なことがなんも書いてなくて
反応しようがないよ >>163
芋金だと正面突破はきついかもねDR無いもんな
リープ使ってみるといい
うちの馬場はbvcだからブースト込で22レベルまで上げてるけど多分10ヤード以上いってれば十分だろう
連打してればその場で動けなくなって楽々傭兵が処理してくれる 芋金からグリーフフォーティテュードに変えたら強すぎて笑ったけど空しさを感じたな
超級装備を思う存分使えるact6はまだかね? ラダー専用ルーンワードにエニグマとかがちびってしまいそうなのありんす? 馬場で初めて芋金からGriefに替えた時に想像ほど強くないなって思ったけど
よく考えたら傭兵がInfinity装備してた 今PS5で遊んでるんですけど、色々不便なのでPCに切り替えようかなと考えています
PCはPUBのバールランが何個も立ってて、すぐ埋まるくらい人いますか? >>174
すぐ埋まるかどうかは知らないけど大体いつも数室はたってると思う >>174
US鯖はバールランとディアランとはすぐに埋まる
pvp部屋はどこもかしこも埋まって5部屋以上どこでもある
こんな現状 >>174
まあEU USA含めば経験値稼ぎのランは結構かるけど複垢でランやってる人が募集してる人もかなり多いから、例えばバールラン中のバール前の5戦半分、経験値杖持って隠れてるキャラも多数
そりゃpc版も以前ほど人はいない増えてるのはpvp部屋だけ
まあロビーがある分CS勢とは全く違うとよ Dkey狩りに1番早いビルドを教えてほしい
その際重視するのが資産がなるべく安くつくもの。
馬場とかグリーフやエニグマが必要とかだと辛すぎるので‥
ソサは玉に爆破されるし、パラもエニグマがないと道中が結構面倒なのよ その条件だと貧乏ソーンマンサー?
でもパッチで弱くなるらしいからわかんね 昔は火罠でやってたけど、蛇が脅威じゃなくなったから普通に雷罠でええんじゃないかなぁ よくみたらエニグマないと駄目らしいからそのままpalでやればいいだけか まぁ金はかけたくないけど道中の雑魚処理は面倒なのでイヤでーすってなら
ソサで死なないように立ち回るかパラでテレポアミュor裏にテレポ杖しか選択肢無いんじゃねーの
それすらも面倒に感じるならもう鍵狩りやめろ >>178
ネイチャーズピースつけたソサでいいだろ
それすらないならローブリンガー作って持たせとけ ドラクエ好きな俺だけどさ、このゲームやって1か月になるけど
ドラクエ気分でやったら大変なことになるな
ボタンの掛け違いで強弱変わるし
キャラクターなんとかしてくれないかな?魅力を感じないんだよ!
日本人ゲーマーは「勇者」でプレイしてきて育ってきた
だから勇者というクラスを作ってほしいのと、顔とか性別も自由にカスタマイズできるようにしてほしい
アサシンってさ、アジア人に対する偏見ありまくりだろ! palがテレポ以外何でもこなす万能やん毛
洋ゲー(米?)に顔を求めるな 韓国ゲ^ムでもやれや >>187
わかる
これカプコンあたりがd2rをフルリメイクしてくれたら…と思う
海外ならこの絵がウケるんかなー ドラゴンズドグマなんかもJRPG臭強すぎてきつかったしカプコンとかないわ >>187
キャラの容姿に関しては同意
洋ゲーなんで、ある程度の不細工は仕方ないと思うが
D2Rはちょっと酷すぎる(特にPal)
自由にカスタマイズさせろとまでは言わないが
各クラス3パターン位の顔グラ用意してくれてて
その中でマシなのを選べさせてくれてたら
このリマスターの仕上がりは個人的には満点だった ようやくシャコ脱いでグリフォン付けたけどつえぇ
インフィニティ以外のレジ下げがこんな目に見えて効果的とは… >>194
無効剥がす時のレジ下げが5分の1に減衰掛かるんじゃなかったっけ。
コンビクションで雷レジ85位まで下がって、
そこからグリフォンの生数字適用だから
グリフォンや宝石でめっちゃスケールする。 そういやなんでカプコンと鰤って喧嘩別れしたんだっけ キャラがブサイクなのは
アメリカのポリコレが暴走してるからやで よく考えたら
去年の8月に買ったのに
未だにラダー始まってないんだな…… 少しして安定したらって言ってたはずなんだけどねー
この程度のPTRでもこんだけ時間かかってるし鰤が遅いのは相変わらずだけど 言っても真っ先にアサシン整形mod出てたよな
世界中ポリコレにはウンザリしてるよ >>202
別に喧嘩別れしてへんで
カプコンが洋ゲー全般取り扱わんようになっただけや >>206
全くだねえ
ルッキズムガー
とか喚き散らしてるけど醜悪でしかない
美しいものを美しいと感じることを否定してどうするんだろ
人は平等じゃないんだからしょうがないじゃん
俺なんか不細工チビだけどそれを受け入れて生きてるっつの
むしろ、ポリコレが平等を喚き散らす度にそれにフォーカスされて不愉快だわ >>202
ジャップでまったく売れなかったから評判の悪いローカライズしたカプコンのせいにされた
ジャップはエロゲとターン制RPGしか買わない 日本でもPCゲーの中では異例の売れ方したけどみんな英語版買ってた
トレハンゲーなのにアイテムの名前が世界標準の英語で表示されないし日本人の中でも日本語版使うだけでバッドマナーとか英語版買い直せなんて言われてたほど Diabloってアイテムとか韓国市場意識したもの多いけど日本由来のアイテムとかってあったっけ? >>211
単に英語版のが発売早かっただけ
日本語版はチャットの2バイト文字が英語版では表示されない等で先行の英語版ユーザーに嫌われてた
確か日本語版の方が売れてたはず 日本語版韓国で売った数より販売本数少なかったからな
だからDia3は韓国語サポートされたけど日本語はサポートされなかった >>215
日本と韓国で当時のPCゲーム市場のデカさが全く違ってたからな
スタクラの売上半分くらい韓国だったらしいし >>212
骨寸断とか
ブリザードキャノンとか
韓国由来のアイテムはどうにもコメントに困る性能のやつばっかだな
まあそれ言ったら骨寸断だってそうだが
ブリキャはいい感じだな >>214, 218
たしかにブリザードキャノンは綴りがそうだね >>213
英語版は輸入盤と代理店版があって代理店版しか売上本数に入ってないけど売れたのはほとんど輸入盤
中身同じなのに無駄に高い代理店版なんて買うやついない >>221
輸入版は限られた店舗でしか取り扱い無いしサポートも受けにくいから本数はたかが知れてる
代理店版は全国の量販店に並ぶからこっちのが売上多い >>223
ないない
当時はPCゲーは今と違って輸入盤の方が本流
一般の電器店なんかで普通に輸入盤が並べられてた時代
俺もチェーンの電器屋で輸入盤を買ったくちだし んで結局
キノコの山とたけのこの里はどっちがうまいん毛? >>224
Diablo2くらい大きなタイトルだと量販店メインだよ
ユーザーは一般層にも広がってるから >>224
俺もラオックスだかどこかで
輸入盤を買った記憶があるな チャット開くとわざわざ全角モードになるのが地味に面倒だったな リマスター行列回線でしばらく離れていたんだけど今も変わらない感じ >>237
今まさにやってるわ
ナイトメア入ったところでブリキャ使えるようにになったんで
Strafeで機銃掃射して遊んでる
敵が砕けまくって楽しい
kuko shakakuでrazerつけて貫通連爆させるのとどっちが良いか悩む
でも・・・やってる人少ないってことは・・・ここがピークなんだろうな・・・
hellだとダメージ足りないんだろうか・・・ ダメージは足りるが装備がトップクラスに高い
半端な装備と完成形で強さが違いすぎるから手を出せる人が少ない >>238
盾持てない時点でハンデ抱えてる
片手武器+盾は両方のMODが使えるけど
両手武器は盾の分損してる上に盾でのブロック回避出来ないから >>240
>>241
なるほど。ありがとう
ウィンドフォースとfortitudeだけは用意したんだけどそこから先はノープランで・・・
ただwiki見ると、MF積む余地とかない感じなんで、なんかタイトだな?
と気にはなっていたんだけど
あまり入れ込まず行けるところまででやってみます ポリコレ対策でブスとかアジアンとか黒人入れたがるけどさ
デブ女の主人公一人もいない時点で全然対応出来てないよな
外人の女なんて7割はデブなのに 弓アマ楽しいですよね
弓を撃ってるだけなのに何が楽しいのかよくわかんないけどとにかく楽しかったw
でもネクロにちょっと浮気して、そのまま毒ネクロにどっぷりハマりました >>244
俺もネクロやってたんですが、thorn mancerなんで
息の根止められる前に貯蓄吐き出して
次キャラ育成・・・というわけで・・・ 色んなタイプのネクロ試しましたけど
楽しさも強さも毒ネクロが一番でした、でもthornのエフェクトが好きで未練があったので
傭兵にRW Bramble着せてなんちゃってthorn mancerも兼業してます パラは明確な悪意を感じるな
デンゼル・ワシントン風にしてほしかった 光る雲を突き抜けフライアウェーイ(D2Zオープニング感) LGBTへの配慮からホモキャラもいるんだろうけどやっぱパラディン? ラダーとか言って定期的0からやり直すとか完全に発達障害だよな カプコンは日本語版発売で初期不良やらかしたよね
クソ会社 昔、レルムリセットとかあったような
あれって確かノンラダーごとのリセットじゃなかったっけ
って書こうとしてWiki読んだら、そんな過去は無かったようだw
覚え違いか ちょうどウェブ拾ったし毒ネクロ楽しいみたいだからやってみっかな まあまあ。D2Rだって派手に初期不良やらかしたじゃないか。 >>258
鰤が作ったCDを輸入してパッケージ作ってんだからカプコンのせいじゃないよ しかし祠の効果とかが、ネクロの呪いと競合するのはなんとかならんのかねぇ
てか呪いと競合するのが多すぎぃ 最新パッチ見たけど、これただの公式MODみたいなもんよね・・・(´・ω・`) >>263
経験値バフつけていきなり呪い持ちのユニークに消されるのほんと嫌い 世界中pvp部屋ばかりだな、装備見せてって片言グーグル翻訳で言ってトレード画面出したら装備公開する流れみたいだけど皆すげえ装備だな韓国アメリカ台湾中国ヨーロッパ民
日本人はチャットしないか知らないけどほとんど見た記憶ないわ アジアは韓国がすごい多いな >>266
ダンマスだなんておっさんホイホイだな(・∀・)人(・∀・) >>270
ログイン画面であのツラを毎回拝むわけだからなあ アサシンの顔はだんだんかわいく見えてくるぞ
時より見せる笑顔がいい
お前らもやってみろ ボーッとトラヴィンカルやってたらバールーン出て一気に目が覚めたわ
サンキューベンブロード ドラクエ好きな俺だけど、釣り針がでかくて申し訳なかったね。。
でも正直、このゲーム衝撃受けましたよ。
なんか、「ノーマル、ナイトメイア、ヘルという試験問題を
やり方は自由だけど、アイテム、スキル、ステータスをうまく配分し
キャラをビルドして解いてみなさい。」みたいな感じ?
だから常に、アイテムの効果の内容とか、なぜ?なに?どうやって?を考えていかないといけないゲームだと思う
日本のゲームが、「一方通行」だと批判される理由がわかるね 書いてる内容でドラクエ絡みで言えば、トルネコの不思議なダンジョンがそんな感じのゲームだけどね。 せめて解いた結果の最適解がパラ一択でなければ試行錯誤する意味もあっただろうに。 大元はrogueってゲームがあって
それベースにリアルタイムに進行するようにしたのがdiabloシリーズ
ターンベースのまま分かりやすくしたのが不思議のダンジョンシリーズだな
JRPGは一本道でコンテンツ消化速度を各所の適正レベルチェックとレベル上げ作業で抑えてるって感じちゃってなんかダメなんだよなあ
fallout/skyrimみたいに解決方法が戦闘以外にもバリエーション豊かだったら面白く感じるんだけど
という1人語り長文 「殆どのスキル・装備はゴミなので正解のものだけ使ってね」というゲームだぞこれ
そのせいでトレハンが面白いのだが アプデの過程でゴミが生まれちゃったから仕方ないね…
「で、それspiritより強いの?」から話が始まるからね 低レベル帯は強キャラ引率でパワーレベリング出来ない仕様なので
最序盤をどうやって回していくかあれこれ考えるのは楽しい
リスペック前提でフロストノヴァ極振りソサとか >>282
そう!それなんだわ
俺も同じ結論に至った
明確な当たりがある
ルーン然り
アイテム然り
金色のHydraBow出た時毛穴開いたわ スキルのシナジーシステムは考え付いたやつすごいと思う Skill treeもsynergiesもDavid BrevikとSchaefer兄弟が考えたんじゃなかったか
とくにtreeはBrevikの発案だったはず
この3人がDiablo 1と2を作った >>277
それRogueからアイテムや敵配置までまるごとコピーして絵だけ変えたゲームやん
盗作を指摘したライターに圧力をかけてたのを後年にスラドで暴露されてたやつ >>290
ローグライクゲームってのはすでに一つのゲームジャンルだって知ってる? >>291
アイテムの効果や敵の能力どころか配置のルールもそっくりそのままコピーしてたわけで
当然問題になったけど圧力でもみ消して
で、散々つつかれて最終的に中の人がパクりだったことを認めてる
そしてその後に出たシレンもNethackとモリアを切り貼りして作ったゲームだったっていうね >>284
馬場の30までは地獄ですねえ
>>291
位置までパクってたらジャンル云々じゃない気がする >>290
気になったのでスラド見てみたが「ゲームの紹介としてRogueの名前を出すなと言われた」って話と「敵配置とかRogueのパクりじゃね?」って話がごっちゃになってないか? 弓アマを育てるんだけど先達の方教えてください
今、Buriza-do kyanonでStrafeでなんとかなってるって感じなんだけど
最終的にはmultiple shotもとった方が良いんだろうか
両方それぞれに使うもんなんだろうか
今hell入りした直後です そもそもローグ知ってる人ならトルネコがローグもとにしてるなんてわかることなのに、わざわざもみ消しなんか必要なのかね。公言しないと脳死でパクリパクリ言う評論家が多いからなんだろうけど。
アイテムとか効果、モンスターをドラクエの世界観に合わせて、SFCの操作性と環境に合わせて作ってて頑張ってると思うけどね。 map移動の時にでる扉を開く演出を短くする方法ってないですか。
単純にマシンスペックが足りないんだろうけど、設定とかで短くなったら嬉しいです。
ちなみに旧グラにしてもあまり変わらなかったです。 >>298
冷気ダメージの護符もあると鈍足つけられて安定する
小はレベル10〜なので、中のレベル6〜の物一つ持っておくといい 高スペックが寿命削って爆速ロードにする方法はあるけどそれ以外はない
低スぺは垂直同期切ってフレームレート60にするのが無難 >>295
最終的にはmultipleの方が強い
多くの敵を攻撃できるのがbowazonの(多分唯一の)強みであり
Multipleを取らないとこの強みが発揮されない
ただpatch 2.4でstrafeが大幅に強化(約1.33倍)されるので
patch 2.4でどうなるかはまだわからない 毒矢戦法は古参ならみんな知ってると思うけど最近からの人は知らないかもしれないから晒してみました
ハンターズボウの3穴はチャルシリロードで買えるのですぐ始められる
序盤きついと思ってる人は是非是非
メフィ様毒殺までは楽だけどディアブロまで毒殺でいけととなるとちょっとウザいです
レベル25までは余裕なので十分だと思いますが >>304
20毒jewelは確かレベル制限が無い?のでショートボウで1レベルからいける利点がありますね >>302
かなり早くなった上に、テレポ時のラグも減ってQOL爆上がりです。(シールポップもやりやすくなりました)
本当にありがとうございます >>281
美人には縁がなく、妥協したブスで人生苦しんでいる人ばかりのイメージ >>312
強いて言うならfirewallだけどサブスキル取らない方がオススメ
ポイント足りないからね 標準的なメテオーブソサ作ったけどメテオの使いどこがわからん
大体FBで事足りるし、メテオ分のポイントをFOのダメupに使った方がいいのかとも思ってしまう
具体的にどういう場面で使ってる? >>298
以前に毒より雷の方がダメージ期待値高くないかっていう書き込みをみたけど
毒と雷どっちがいいんだろうね >>313
兄貴とブリだけでNMのA5まで来たけど、行けるところまで行ってみます
ありがとう >>317
割と立ち回りだけでなんとかなるところあるから頑張れー >>315
毒矢がメジャーすぎて雷は試したことないな
Pエメx4で400ダメージ毒ダメ7秒
Pトパx4で1-160雷ダメ
Pサファx4で60-80炎ダメ
見た感じ雷は安定してないから炎のほうが使えそうな気も
ただ、1発当てて即死の毒なら多数に対して1発ずつ当てていくと一番効率良さそうな感じはする
当たっちゃえば少し待つけど次の的にすぐ移れるのは毒の強みかと思う >>314
CSでFIのオブリファイターが壁になって奥にいるオブリメイジにFB届かない時にピンポイントで落とす
でもそれだとあまりにも使わないから削ってFOシナジーに回して装備も高可変値のファゾムとナイトウィングにしてみたけど
個人的には結構目に見えてFOのダメージが上がるんでこっちのがいいかな…となりつつある FOも最低ダメージ保証みたいな感じで使いやすいのは使いやすいんだけど、鰤&FBのほうがいいんじゃないかなぁ。 パッチでキャストディレイがスキル別になるならメテオの出番も増えるのでは。 >>314
メテオーブならFO+FBよりメテオ+FB連打してるほうが火力でると思うけど pvpの件なんだけどさヒットリカバリーって影響あるの物理だけだよね? ptr→バランスptr→ラダーptr→ラダー開始
こりゃ4月ですわ スキルバランス調整するのは大変結構なことだけど
ラダー限定要素であるところのRWをもっとなんとかせんと、めんどくさがりやはラダーは別にいっか…ってなって永久に戻ってこないのでは
トレード市場の規模で盛り上がり決まるところあるから、重要と思うんだが 20年前のゲームのリマスターだし、そもそもアクティブユーザー増やそうと思ってないのでは。
むしろ増えたらまた地獄の門が閉じてしまう可能性まである。 Myst霧の使い勝手の報告がないね
IASがないからGMBは使えずMB専用になるんだろうか
あとクロスボウがボウより遅い設定にするのがおかしい
逆に速くするべきだろ
CGの見た目もクロスボウのほうが速く発射連射できる >>331
クロスボウは装填に時間かかるからしゃーない クロスボウは鰤砲と一部のビルドにデーモンマシン使われている以外は殆ど産廃なのが辛いな アサシンとかドルイドとか誰も使ってないクソクラス消して侍とプリースト追加でよろしく >>326
パラなら盾攻撃ならフレーム5の48でもじゅうぶんなんじゃないの?必中だし >>336
アサはロビーで画面下に並んでる中に割といる気がするよ >>331
クロスボウって実物滅茶苦茶装填速度遅い
ものによってはラチェットで弦巻き上げるものもあるし >>266
なつかしい
カオスの逆襲に入ってたツールで
全員萌えキャラにしたわ
(ヘタクソなドット打ち) 今もどうか知らないが魚でもクロスボウは遅くて威力があったな ババアサドルは上級者向けの趣味クラスとしての需要があるので
パラソサネクに飽きて唸るほど資産のある人がやればいいというスタンスだと思う。 >>340
ラチェットで巻き上げる必要があるようなモデルの場合は鉄板ブチ抜けるものがありますな
普通の弓では流石に無理だ だったらクロスボウのダメージをボウより数倍化してほしいね 新ラダーから再開するのに情報以外に備えなんているの? >>348
ラダーやらない人にとっては単なるアプデートだからさ ランチャーからPTRの記事が消えたけれど何かあるのかな。 謎の中毒性があるゲームだねこれ
ヘルクリアして装備集めだしたらやめられなくなってしまった
同じことしてるだけなのに飽きないしどうするのこれ pvpが最後に行き着く先としてあるからいくらやり込んでもいいしね >>352
2、3日キープしときたいアイテムすら出ない状態で、ひょっこり金色のScourgeが出たり、オレンジ色でBerって見えたりしたらもうやめられなくなる PTR2週間ぐらいやったか。
間隔考えると早ければラダーは三月中か いい年こいてハイルーン落ちると「おおぅっ!」とか声出ちゃう >>358
>>359
みんな一緒なのか
正直俺の頭がちょっとおかしいのかと思ってたわw 11月あたりと比べるとHRのドロップが渋くなったって感じるんだけど俺だけ?勘違いなのかな? >>361
11月からやってるけど、毎日4時間くらいやってて
そもそもハイルーン4つだけだから等しく渋い
vex
ohm
lo
ber
こんなにでないと勿体無くてrune word作れないすわ
p-gemはもう500個超くらいあるのに >>362
Ondal‘s wisdomのことじゃねえかな
経験値ブーストしてくれるのはこれとannyだけだし
杖形態はOWの方だけだから >>363
作っちゃいなyo
それが落ちてるならhoto、cta、grifeとか作れるやんけ
berはjahが手に入るまで温存だね >>368
>>367
ありがとう
でも100日間、400時間超っすよ?
100時間に一つ・・・
でもまあそう言われると俄然やる気が出てくる
典型的な中毒w
そうか
heart of the oak
Grief
Call to arms
そんな有名どころが行けるですな
fortitudeが作れることだけはわかってたけど >>369
Grief使うビルドならfortitudeよりGrief優先したほうが強いよ
難しいところで素材をフェーズブレードかバーサーカーアクスかってのがあるね
pvm重視ならフェーズだけど、pvpまで考えるなら馬場やスマイターの得物はバーサーカーアクスだね
fortitudeって1pplのトレハンだとエニグマテレポできないから不便で着なくなる >>372
簡単に言っちゃったけど、バーサーカーアクス発動は罠があってIAS34以上いかないと価値がぐんと落ちる
7割勝てる賭けだけど、それを避けたくてフェーズにする人も多いと思う >>375
そうだっけ、pvpで比べてるけど全く差を感じないんだよな
pvpフェイズブレードが圧倒的に多いしなぁ、俺はバーサーカだけど >>376
差を感じて無くても同じ6フレームのスマイトなら有利になってると思うよ
スマイター同士ならカチ合った時早く殴れるし
回ってる馬場にもレンジ長いほうが届くし PVP用にED15/3ARなZerk5穴って20BERぐらい行くんじゃね? 自分もバサカグリフにしたな馬場は。左手獣が大きい。ただpvpとトラビしか使えない。耐久低すぎ問題
雷罠アサ作ったんだけど、雷ソサより強くないかこれ?しかも安く済むし、グリフォン要らないし。 >>381
罠朝は最初からグリフォンのレジ引きが有効にならない >>383
この仕様でよかったよね。じゃなければ罠アサ≫雷ソサだったし。デスセントリーが強い、マジで強い。 >>376
レンジは数字に正比例じゃなくて2と3の間と4と5の間で急激に長くなる
フェイズとバーサーカーはたった1の差で別物と言えるくらい使い勝手が違う >>343
ヒットまで立ち止まってないといけないゴミ仕様だったな 後に変更されたけど >>378
まじかよこれw
俺より上ってなかなか見つからないと思ってたのに
俺の嘆き
https://dotup.org/uploda/dotup.org2720140.png
5berじゃ手放したくない
2度と作れない BvB(バーバリアンvsバーバリアン)って単語めっちゃ面白い こういう和やかな雰囲気の中自慢大会は良いすな
wikiで可変範囲調べてみたけどもう目が潰れそうだわw
しかし何がすごいって良く肚を決めて作ったな
失敗したらLo吹っ飛ぶ訳だよね? >>392
何本やった?
俺は3本目で運良くできた >>394
二回目ですね。運が良かった。一本目はフェズブレで速度37 351うーん弱い
二本目は左手に獣持ちたいのでバサカで作成。できた瞬間目を疑った >>388
耐久値低くてpvp用とは言うけどさ最終的に耐久値で困ること無くない?
長老は少なくとも5回以上持つし、
actボス周りとか鍵集めなら結局飛ぶじゃん
目標物ピンポイントになるから耐久値低くても大丈夫だし 今日9時間CS回ったのにアラクニ1個しか収穫がなかったお…ひどいお >>399
俺なんて未だにアラクニもthunder gods vigorもstorm lashも見たことないが・・・
シェイファーは一昨日出た ラダー繰り返す人とノンラダーのPVP派に最終的に分かれるだろうけど
まあ月末近くはエルディンリングも来るしなーぁ
D2内容変わらずの老舗ゲームだしは他ゲーム行っても戻ってくる人結構いそうだけどな >>341
カオスの逆襲とか攻略本自体がパズルみたいなゲームじゃないですかやだー
尚スカルキープは全部自力でクリアできたわ CS9時間とか少し前だと牛500周とかしてる人いたけどすげぇな…
俺飽きやすいからすぐPitとかトラヴィンに浮気しちまうわ さんざんD2Xでやって半分飽きてるってのもあるけど
加齢からくる要素も多々あるんだろうな
同じところを周回すると寝落ちする
悲しい >>405
割とみんな同じだと思うな
俺も10週!とか決めて達成したら
本読んだり別のことしてからまたやってる
じゃないとやってる最中に無茶苦茶眠くなる バールラン1500本くらいやってやっと97になった
次は計算だとバールなし前座のみは2500本、ありでも2000本の模様
他に経験値入るとこないですかね‥ ギャンブルとかクラフトやるならある程度はLVいるよ >>408
97から異常になるよ 1回4んで回収してロスると4,5時間かかるかな
まあ趣味の世界かな pvpとかはレベルで命中上がるから上げることはメリットはあるけどね
ちょいちょいpvp部屋で99見るようになってきたしね
私は97で諦めちゃった >>410
旧仕様と変わってないなら94で上限だね ギャンブルとクラフトは 99だとイメージだけで強いってなるからな、80代で90代狩る方が気楽で良いよ、80代なんか2垢有れば1日〜2日あればすぐキャラは作れるからなあ それって負けた時の言い訳みたいでなんか嫌だな
Lv上げ大変なのは知ってるから高LVな人はそれだけでもある程度評価してる >>397
ZealotがCSで殲滅戦すると、2回位修理に戻る必要がある >>414
まあpvpの部屋連日9部屋ぐらいたってるから行ってみなよ99は当然狙われるw このゲームのpvpって割とアクションだし 当時の仕様だからガチで装備ゲーみたいなところがあるからねえ、プレイヤースキルも無論必要だけど
そのために必死にHR集めるのもありなんやと思う、pvpだから持ち込み不可とか全くないから
トレードも可能だしね
よく韓国人と台湾中国喧嘩してるよチャットで この間エニグマ落として誰かに取られて発狂してたコリアン居たぞ
所持品GCやSCでパンパンだったんだろな たまたま今アジア鯖のpvp連中TOPの台湾と韓国ら辺が集まってるな
ルーム pk だけのルーム名 過去に96まではバールランに寄生して上げたけど
そこからは何やってもダメだったな
ハードコアで達成した人はすごい >>415
殲滅戦なんて結局やらなくなるでしょ?
封印だけ解いてdiablo倒して速攻周り
大体93くらいからかなぁ、baalwalkだって経験値的に雑魚は美味しくないからやらなくなるし
元からgrifeはバーサーカーでいったほうがいいとずっと前もスレでそんなこと言ったことあるけど賛同はなかったと思う
それよりED付きの上質フェイズがみたいな感じだったしフェイズ主流
grife3本発動したけど全部バーサーカーアクスだわ >>424
そう
まあsぷなるならハンマー使えよって話にはなるけどなパラは ↑誤字失礼
そう
まあそうなるならハンマー使えよって話にはなるけどなパラは
効率の意味でな ノンラダー派は昔と同じでpvpしかねーんだけどな 価値観が全然違ったんだよな
今だから言うけど発売当初からスレ見てきたけどまずはinfinity作れみたいな感じだったろ?
そしてそれが当然みたいな感じだった
俺から見ててそれってありえなかったんだよね傭兵に2berも投資するってのは
雷ソサやジャベ尼は極めようとすると高いし極めなくてもトレハンは問題ないでしょ
最後はpvpなので無駄だし、pvpキャラへの投資が遅れる
8pplで活躍したいならお手軽安上がりのハンマーで十分じゃんて思ってた
フェイズかバーサーカーかもそういうところに繋がってくる
pvm派なのか、pvp派なのか
俺だったらpvm派になってしまうと飽きてしまう、pvpなら目標も高くなり底なしだから長く遊べるだろうと思ってた >>418
そういうの怖ぇから所持品及び装備なしで装備必要ステータスは満たすようにしてるな・・・ ハンマーはpvpは今も昔も嫌われ存在で一気に敵対数人に受ける始末だからな
まーハンマー連中は煽りの存在だけだからね そりゃオール敵対にして門前でハンマー振ってるだけだからなwww 邪魔でしかないww D2のタイマンで負けたくないならドルイドか骨ネクロ作ればどの職種にもまけないだろうよ…ただ楽しさに欠けるのよぬ 相手にしてもらえないのが現実だけどねー
見てたら人気なのはパラのスマイター系のタイマンぽいかな
馬場は馬場で強いけど単調WWだけで不人気なところが多い 破壊斧持って氷足止めてWWしてりゃ大半轢き殺せて余裕だが単調でなあ…オマケに敵視すらされなくなる馬場たん https://dotup.org/uploda/dotup.org2720563.png
ハンマーと言えばこれだよね
ほぼパーフェクト品
誘導矢打ちながら逃げまくり、当てずっぽうWW、逃げWW
これさ、初期のトレスレで5Pジェムくらいで売られてたんだぜ
何でそんなに安く売るのか聞いてみたら
「pvp用品は売れないんだよね」とのことだった
さすがに悪いから倍額のPジェム払ったけど、今買うといくらになるんだろう
みんなの意識が全くpvpに向いていなかったころの話 >>409
lv99にメリットそんなにないのはわかってるけど
個人的にそういう普通じゃないのに挑戦するの嫌いじゃなくてさw
あとここまでハマったD2、死ぬまでに一度は達成しときたい
愛だよ愛 >>411
なるほどねありがとう
こりゃここから半年は最低かかりそうだなw
csも意味ないとするとバールのみかー
2.4でせめてディアブロも99にしてくんないかなあ GriefのベースをZweihanderにするのって有りですか?
攻撃範囲広くなる代わりに修理が必要になるみたいだけど 旧版の1.09パッチで牛回してコンバートするほうが早いかもな 97までに名前載せるのが目標で遊んでる。
その上はさすがにようやらん >>436
ひどーいw
もう一本コースだな
それでも馬場の右手に持たせてどのユニークより強いだろう
左に持たす武器が無いなら俺の倉庫で塩漬けになってるデスクリーバーならあげるよ
6フレスマイトにはMAXファナにgrifeの30%+残り24%の装備IASが必要だね
34%なきゃいけないのはそこで装備2箇所で稼がなきゃいけなくなる
pvpやるならハイロードとアプグレブラッドフィストといった感じになる?
>>440
剣馬場と心中するつもりなら無しではないだろうと思う
6ヒットのためのIASガチャ博打は無いし
Zweihanderは片手で持てるのが馬場だけだから珍しい選択
大体の人が馬場やスマイターでの流用を考えるからフェーズやバーサーカーになってる
売りたくなってもZweihanderグリーフ自体の需要は少ないと思うので、最初から価値の低いgrifeを作るのはオススメはできないかなぁ
>>443
ルーン目的だったらトラビンカル回しとかで割り切っちゃうな俺は
CS回すならディアブロのユニークドロップと、エッセンス欲しい時かな なるほど
ハイルーン狙いならtranvicalやればよかったのか
どうせ全部出るんだからって延々とpitやって飽きたら時々バールとかCSとかやってた
flame riverもCSも全て殲滅コースでやってた >>445
1pplならトラビンカル回しが馬場の堀も含めてルーン期待値最高らしい
集金も高めてギャンブルもやりまくりだし
ちょっと前までは多pplにして延々と牛やってハイルーン報告しまくる人がスレにいたけど
そういうのができないならトラビンカルはオススメ >>440
剣馬場ならZweihanderで良い
湯水のようにルーンを使い捨てられる金持ちならコロブレが理想 アイテムの相場サイトっていいとこある?
https://www.purediablo.com/
ここがよかったけど、大体の相場表なくなってたんで >>444
Zealotって時点で効率は求めていないと思うよ
基本、近接ビルドは戦うこと自体が好きな奴が多い印象 d2nestに四六時中張り付いてる特定の暇人数人、こんなゲームで必死に転売して何になるのか不思議だわ
あいつら本当に自分でトレハンやってるのか? >>450
他人の遊び方をとやかくいうのはどうかと思うの
それから、どんなものでもそうだけど
「こんな」とか「たかが」っていう人はつまらない人生だと思うよ
価値観は人それぞれ。幸せが脳が感じるものだから
どんな些細なことでも全力で打ち込めるってことは良いことだ
充実ってのはそういうことだ ずるいと思ったら自分もやればいいし
興味ないならほっとけばいい >>450
それをずっと監視して報告してくるお前の方が不思議だわ 長老専用馬場ってイモキンで余裕ですか?
グリフォンズアイなんかも欲しいならやっぱりpitやcaのがいいんでしょうか >>454
長老じゃグリフォンは出ないす
さっきここで教えてもらってやり始めて
Maraとraven frostとwisp projectorとguardian angelとSchaeferは出ること確認しました
なんかアクセが出やすいのかも?
肝心のruneはまだ出てないけど・・・ >>454
あとイモキンで余裕っす
傭兵は毎回死ぬので無しでやってますが少し時間がかかる程度
マナバーン率高いので青ポある程度あった方が良いす パラ作ろうと思って育成用にサイゴンセットかミラブレガ集めようと思ったら
サイゴンが頭だけミラブレガが鎧だけ出ないってやってるうちに芋金セットのほうが全部揃ったんだけどこれおかしいだろ >>457
毎回半数以上砕けますな
他に選択肢が無いから否やは無いんだけど
多分大分効率は落ちてるんだと思う >>455
ルーンを落とす時間効率が良い
前に900周やって数えた時の俺の記録
これは運が悪いほうだと思われる。数えるときに限ってでなくなる
900周やれば殆どの場合は1個以上は出るはずだから
3週につき1個くらい落とすのかな
で、ルーンが落ちたときにハイルーンな確率は1.3%?くらいだったはずだが
芋金の氷ダメで死体がバリーンしてるならちょっと効率落ちるかも
トラビンカル907週(ルーン311個)
El 7
Eld 4
Tir 21
Nef 11
Eth 19
Ith 21
Tal 39
Ral 25
Ort 36
Thul 27
Amn 22
Sol 25
Shael 13
Dol 8
Hel 11
Io 7
Lum 5
Ko 1
Fal 3
Lem 1
Um 2
Gul 3 >>461
大変励みになります
ありがとう
面倒とらせて申し訳ない
自分じゃなくても出てるって実績があるだけで十分やる価値がある なんか左に急に歩き出すときあるんだが
コントローラーも買い替えたけど facetって牛とかでなんならhellact1とかでも出る可能性ありますか?
2つ持ってるのは両方ともバールドロップを競り勝ったもの
氷と炎だが雷がほしくて牛回してる >>466
facetはqlvl85
hell牛はalvl81なのでUniqueモンスターでも81+3で出ない
cowkingも84なので出ない(筈)
自力ゲットなら長老狩りがいいのではないかな ああ、ごめん。Act1ね
Pit回しがいいと思う
それいがいの場所だとLv足りなくて出ないと思う 雲丹蝦蛄 シャフトストップ vipermagiすら持ってないんで牛回ってます
でたらCSにもどろ >>468
あーなるほど
qlvlとかそうやって比較するのね
超感謝
牛あかんか‥
長老ってよく馬場がいいといわれてるけど
自分は馬場の装備が全然ととのってなくてhellで苦戦する始末
ソサだと厳しいですかね
あといけそうなのはベルファイヤ用スマイター >>469
そうかpitもありですね
よし牛やめてpitmanになりますw >>471
長老はファームは馬場かPAL以外では難しいと思う
傭兵を盾にできないから、クリアできるって観点だけならどんなクラスでもいけるんだけど
スムーズに回すとなると
馬場なら芋金馬場でも回せる
芋金なら胴以外は安いよ
胴はPul〜Istくらいみたい
よく外人がIK armor 4Istって部屋立ててる >>476
いやまあ、みんなだっさ、って思ってると思うよ?
興味がなければスルーすればいいだけだよね?
反応してんじゃんって喜んでるってことは構ってほしかっただけなの? 自分の人生が物語っている事実を棚に上げて都合の良い戯言をのたまうなよ^^ >>474
パラとソサでやってみたけど傭兵が当てにできないと確かに辛かったというか効率はよくないですね
そしてご想像の通り芋金胴だけもってないという
頭もなかったような?
買うしかないかー胴にistはなかなか高いですね >>480
芋金頭は一杯あるんで、出ないようなら差し上げる
自分もそうやっていくつか外人さんが無言で落として言ってくれたからフルセット集まった
WTB IK beltとか部屋立てて遊んでると気のいい外人さんが無言で入ってきて置いて行ったりとか
流石に胴は買ったけど・・・
頼み込んでMalとアメジスト10個に負けてもらった 日本人もpvpいるけどハングルに負けてチャット隠すんじゃねーどんどん日本語でしゃべろうぜ 尼じゃないキャラでクロスボウぺちぺちやってみたけどダメージゴミすぎてヘルだと辛いねぇ。
あとスキル名カタカナにしたいなー
ネクロとパラディンがよく分からんw
フォーラムに書いた天才とかいたりする? 1pplで牛300周と堀有りトラビンカル1000周は大体ルーン落ちる数は一緒くらい(多分350個前後)
適切な馬場が用意できなかったり、キャラ的に牛が早い人は牛のほうが良いかも
考えてみれば氷ダメ無しで効率よく長老回すってなるとやっぱgrifeとかになってしまうかも
多アカ持ってる人は牛ポータルにキャラ入れれば2ppl以上になっていくしね
ハイルーンゲットはとにかく時間効率よく大量にルーン落とせば落とすほど入手できる
トレハンスポット回って敵を全部倒せばとかはルーン効率はあんまりですね
最近スレを見始めた人は知らなかったと思うけど、スレ住民は夢に出るほど牛やトラビンカル延々と回して報告してました トラビンは芋金セットで氷バーンで長老の死体半分くらい消えても気にせず回しまくるのと
ちゃんと氷ダメ発生しない装備用意するのどちらがいいんだろうね >>486
氷ダメ発生状態で統計出してた人は見たこと無いから分からないなぁ
弱い装備で時間かかったり苦戦するくらいなら芋金でいいような気はする
芋金でもドワーフスターは当然装備してるだろうけど、芋金外れるならそこにチャンスガードやゴールドラップなどの
集金装備も装備できるようになるとギャンブルやりまくりの楽しさも上がるんだけどね
芋金で2000周くらい覚悟してLoかそれに交換してもらえるルーンゲットを目指せば良いのではないだろうか
右手にgrife、左手に何でもいいから壊れた武器を装備すると両手grife扱いになるバグは修正されたとは聞いていない(よく分からんので保証しない)
grife1本だけで世界が変わったという人はいたよ
そこまで持っていけたらトラビンカル稼ぎも余裕だと思う
別にgrife1本できたらバグ使わなくても強いと思うけど >>486
メンバーはほぼ確実にパリンする
toorcさんは残ることが多いけど、全部割れちゃったことも・・・ パラ盾のベースもやっぱ牛が良いの?
全然出なくて挫けそうだわ ザカラムが84ボルテックスが87だからhellピットとかじゃないと無理ぽ 一時期ずっと牛回してたときはセイクレッドタージ、ロンダッシュはぽろぽろ拾えたな
それでも全耐性高いやつはなかなか無かったけど サークレットガチャやってたらキラ最大値イシリアル出た
ここまでするならグリフォンくれよ ○○を狙って、っていうのは確率的にキツイわ
CSやBaal城を気楽に廻って、
結果的に落ちた物で装備構成を考える位じゃないと続かん 適当にいいものだけ取っておいてトレードが一番楽だね精神的にも
狙ったものじゃないなら良品はそこそこでるしな >>490
spirit用ならタージかロンダッシュなどが延々とやってれば牛でいつか落ちる
dream用3穴はとても難しい。牛で狙ってても問題ない。無穴を気合でキューブ穴開けしてもいいと思う。けどトレードが手っ取り早いです
exile用にふさわしいベースは殆どの人が見ることすら無いだろう。自力ドロップは無理なので牛やりまくってハイルーン集めて買うしかない exileのベース候補として、石セイクリッドロンダッシュAR40が手元にあるのですが妥当でしょうか?ルーンがもったいないぜ!ってことはないですか? >>498
トレードに出すならハイルーンが出るのは確実だと思うけど、
欲しい人は防御力の数値を凄い気にしてくると思うよ
ARも40で売り物になるものとしては低いほうかも
せっかくだから自分で使うのが一番いいと思う
今回のラダーで作れてないけど昔作ったことがあります
防御力気にする人は多いけど、どっちみちロンダッシュでも15000以上はいくだろうし十分
真価は生気吸収が15%で投射されるところだし
pvmで物理パラディン最強の盾であることは間違いないし、pvpでは場合によってはhozなのかもしれないですが15%で投射される生気吸収はやっぱり強いです >>498
俺もAllレジ40で妥協したけど後悔は一切ないよ
パラディンだとレジには余裕があるしどうせ余っちゃう
Zakarumシールドを使ったのは俺の好みの問題です
https://i.imgur.com/fkI91m1.png いいよなぁ
エレドルと殴り合いになったときとかに生気吸収発動するもんな15%発動は本当に強い
ethバグなくなったけどどっちみちWWなんて殆ど当たらん防御力だろうし PTRのZealotがノン石でExile発動させられてたけど割と使い勝手が良くてアリだなと思った >>507
テストすら来てないけどね まあもう遅れてくれた方がいいわエルディンリングと被ってしまうからな 流石にエルディンはワシもやるな
もちろんD2は辞めないが被るのは勘弁 >>511
正直なところ微妙だったわ
Griefが強過ぎる
唯一牛で使えそうだったかな ZODと合成すればルーンが分割されるようにすればいい ZODはあれだ次のパッチで来る両手杖用の新RWまで温存すりゃいい >>514
UOみたいにゲーム内でイベントしてくれりゃ良いのになあ
とりあえずチョコがわりにハイルーンで・・・ 長老でドロップスルーPhase Bladeは常にライトセーバーなんですね・・・ Conviction Zeal Paladin作ろうかと思ってンですけど、傭兵にinf 装備すればファナティガン積みできるじゃん?アズールラスでさらに強くなるじゃん?強くないか? D3に帰れおじさんに文句言われるんじゃね?
あれも1月はtristに3月は牛イベントとかあるしね 他に面白いゲームあるしクソ調整に付き合う義理もなかろう? >>521
ああ、そう言う人もいるんだ?
なるほどなあ
まあ愚痴は耳触りのいいもんじゃ無いか
ごめん >>520
傭兵にコンビク発動させてファナ使って殴ったら普通のzealotじゃね?conviction zealってinfinityじゃ出せないlv20+アルファのコンビク展開するのが強みだと思うんだが conviction zealotならazurewrathよりgimmershreadの方がダメージ出たりして たまにはVengeanceも思い出してあげてください ソサでフェニックス盾使ってる人います?
快適なら作ろうかと思って、使用感聞きたいです。 >>528
電ソサインフニティを傭兵に持たせるなら鉄板盾だよ >>529
ありがとうございます。
どうせラダー始まったらルーンいらないから作ってみます。 >>528
レノア・レノア・レノア・・・ってスゲーうるさいぞ >>529
マジ快適ですね。後押しありがとうございました。
個人的にインフィニティ以来の快適アイテムです。
EDと対遠隔が両方351とか逆にすごい引きでしたが、成仏15引けたのでよしとします。 え、ラダーは2022年の早々にって話でなかった?誤訳? もうこれ以上過疎らないだろうけどあまりに遅いと離れたやつが戻ってこないだろうな 増えるのはpvpばっかりだアジアだけでアジアだけで10部屋あるわ へーアジアの部屋全部対人なんだとてもそうは見えないけどな ロビー表示されてないだけで pkpk1 pk2 pk3~って感じで大体毎日pk9程まではあるからねえ
ちなアメリカはduel duelz duelzz って感じでzが部屋の数字の感じ >>534
どこの翻訳見たのか知らんけど、公式英語アナウンス以外で見たのなら誤訳だろうな
英語の公式発表は「年明け早々にPTR」で、まあ1月中旬くらいだったが、
予告通りPTRは開始された 女性社員のアソコ鑑賞会なんかしてる暇あるなら、ガンガンゲーム開発しろや ルーンは絞られてる気がする。俺もoil以上ずっと出てない 個人的に最近はユニークとかHR出なくても良品のレア探しが楽しくなってきた
靴でFRW30%+FHR10%+3属性耐性35%↑とかリングで両吸い+STR20+耐性のとか
そのせいでギャンブル費用の為にどこいくにもWealthとか着るようになったぜw 今まで作ったキャラの装備が微妙すぎたのか鰤キャでstrafeしてるだけの
bowazonちゃんが一番快適にHell Pit回せてる… >>547
Pul2個
Mal2個
Ber1個
その他、Maraとかwar travelerとかTal amuとかIstあたりに交換出来そうなものが割とでた
土曜あたりから三日くらいで11月からの3ヶ月分の上がりを超えてしまった
azure wrathとかstorm lashとか諦めれば最高なんじゃ無いのここ タルアミュでイストはもう無理じゃね
先月でも1Um扱いで出品する気も起きんかった >>552
あいたー
もうそんなに値崩れしたんだー
あざっす > >>520
> 傭兵にコンビク発動させてファナ使って殴ったら普通のzealotじゃね?conviction zealってinfinityじゃ出せないlv20+アルファのコンビク展開するのが強みだと思うんだが
コンビクzeal作ってみた。武器はアズで…んー弱くない?グリフが強すぎるのかねこれは? アズアラスにコンビクかける意味がまるでないし物理ダメが低すぎてファナとの相性も最悪だしやらなくても使い物にならないってわかりそうなもんだが コンヴィクディンはオーラ装備無いと弱いぜ
ドリーマーにしなきゃ
まあファナドリーマーも十分強いしそこは好みと他にやるやつのビルドによる >>558
Holy ShockじゃなくてHoly Fire展開しようぜ >>560
PTRもまだ始まってないのに2/25にラダー開始とか無理でしょ >>561
どう言うこと?
PTRはやったっしょ? >>564
ラダーのPTRはまだじゃん
どこかに日程出てたけどな そこまでラダーやりたいか?
d3みたいになんかもらえるとかないんやろ つうかラダーのPTRとは言っても、ランキング含めた鯖テスト程度しかやることないような
ラダー専用RW含めたパッチのテストは既にやってるわけだし
ラダーリセットでの共有スタッシュ移動テストもやるだろうか?
>>567
D2はD3と違って、「何か貰えないとラダーやる気が出ない」ようなゲームじゃないからな
まあラダー専用RWはあるが >>534
おまんこ品評会で忙しいからね仕方ないね >>567
20年前のゲームだしそこら辺そんなに考えてなかっただけやろ ラダーは専用ルーンがしょぼいからどうでもいいけど
2.4パッチは早くしてくれ しゃーない…デイリーミッソン ウィークリーミッソン マンスリーミッソンを追加しよう(適当) よし、手持ちのアイテムをひとつだけgem化してあげよう
ただし効果はランダムで4つまでとする >>576
デイリーミッソン「骨チビを50匹倒せ」 JahルーンはPitに出るチビを傭兵が倒した時に出やすい >>582
なるほど・・・
絶対に出ないってこったな? ジャングルWPのそばの穴もpitと言わない事も無い 2.4で85レベルの狩場が増えたけど
適正なビルドを解説してるようなサイト
誰かご存じないかね? これから増えると思われる
といっても誤差みたいなもんだと思うけど もしかしたらバグかもしれないので報告
ネクロヘルでで牛牧場でゲームプレイしてた→死亡→町に戻ったら未鑑定uniqueリングを持ってる。鑑定したらヨルダン
自分のゲームプレイのビデオクリップ見なおしたんだけどリング拾った形跡がなかった。こんなことあるぅ? もう一回動画見なおしたんだが、死ぬ前に宝箱漁ってるからここから出たんだこれ!それが未鑑定uniqueリング持ってた原因だわ!スレ汚しすまねえ!しかし宝箱からでもヨルダン出るんだね バグでBANされたら大変だもんなそのSOJはそれが貰っておいてやろう ヘルプお願いします。
1286549332
ヘルact2樽墓です。
お代はレムルーン。 >>550
流石にトータル時間ではWW馬場に敵わない感じ
移動=攻撃なんで
pitのMAP生成によるけど殲滅で3分とか
fortitude+WFのbowzonで大体7分くらい。上手ければもっと詰まるのかも
因みに接敵してから殲滅完了までの時間は圧倒的にbowzonですな
一瞬で更地になる・・・ 3個サイゴン胴あるんですが誰か要りませんか
無ければ撒きますんで >>599
そっかーまあそうだよねー
流石に一回の長老で3つも出ると誰かにお裾分けしてこいって言われてるみたいでさー ちなみにサイゴンは一箇所だけ揃ってなくてずっと倉庫にいる
盾だけ何故かでないな 出ても使う事ないから捨てようか思ってるぐらい >>601
新キャラ育てる時は使うんだけどねー
2セット倉庫にあるので流石にいらないな、と サイゴンセット、何というか流動性みたいなのが高くならないかねぇ
p-gem1個で募集したらすぐにセットコンプが手に入るくらいに
んで、それの繰り返し マイホームや露店実装まだかよぉ!我が家の暖炉脇にサイゴンセット飾り軒先にPgem並べる感じで… D3のAuctionHouseがそうだったけど潰されてしまったからなぁ
トレード機能とかもいずれは改善してもらいたいけどD2X原理主義者が騒ぐだろうしなー 本当に原理主義者なら次のパッチで絶滅するだろ
スキルにも手が入ったし さっさと絶滅してくれるに越したことはないけどどうせまたWiki改編して荒らしたりしそう R用に新しくwiki立ち上げてもよかった気もするがな >>1 に載ってるリマスター版wikiは
警告: 潜在的なセキュリティリスクあり
と出る サイゴン要求STR高杉
ベルトしか使ったことないわ 毒矢 カタソset レイヴンクローで30まであがるから
防具なんか適当でいいし デュリ ディアブロ バールをガチでやるなら防具も考えないと駄目だが エルデンリングってなんなの
ディアブロよりはつまんねーゴミゲーだろどうせ ダクソ系らしいよ
ディアブロとは似ても似つかないよ >>612
サイゴンいつもフルセットで30くらいまで使ってる >>615
発売当時の状況を鑑みてD2より面白いゲームってむしろ殆ど無いからその言い方は少し無理がないかい >>617
鎧装備すると足とスタミナの減りが気にならない? ディアブロのスタッフが作った3Dハクスラでヘルゲートロンドンというゲームがあったな バグまみれで発売してずっこけて日本版発売直後に開発会社倒産して韓国ゲーに変わってやっぱコケたアレな
ヘルゲートwと馬鹿にしてたら10年以上経って本家の方でも地獄の門が開いた!(順番待ち)で揶揄されるようになるとは… >>608
お前wikiで管理人に怒られてたやつだろ >>620
そうでもない・・・かな
こんなもんだろーって思ってて
みんなほど賢くないだけと言う可能性もある
気づく人は色々気になる
これ、現実と一緒 wikiのウニシャコの項目にパラディンが被ったら銀行強盗って書いてるけどこれ完全にニガーに対するヘイトクライムだろ
通報しました それが書かれた当時はまだ黒人が南アジア人か不明確だったのでセーフ JAHとBER同時ドロップとか、明日交通事故で死ぬかもしれんな・・・ caをシールポッピングで回してるけどハイルーン全然出ない
やっぱり河からしばいったほうが良いのかな >>630
やってる回数にもよると思うんだけど
俺11月からやってて最初の半月くらいはキャラ整えてたしても丸2ヶ月半は延々とPit、CS、worldstone keepやってただけど全然ハイルーン出なかった全部で4個
ここ5日ほど、長老回してて既に4個
もちろんここではazureやstorm lashやfathomやwindforceはそもそも出る可能性すらない訳だけど、それ以外のユニークはバカスカ出るしハイルーンに至っては実績ベースで効率20倍 >>633
4キャラ育ててHEL、HEL、HEL、IO
もはや石割りに期待してはいけないと思ってる このゲームは銀行強盗から更生するのにCoAとかグリフォンがいるでしょ
なかなか足を洗えないんだよ Loルーンはまず牛牧場でプレーヤーの死体を作ってその周辺で倒していると出やすい >>636
マジで?
試してみる!
後1キャラ居るんで 石割は低確率でもいいからZodまで全部出るとかなら夢があるんだけどなぁ 毒ネクロやってみたいんだがここの皆は、PvMだとトラン三点セットか、グローブだけトラン着けてあとFCR稼ぐかどっちでやってる? barとかjahってCS何周くらいしたら出るレベルなん? >>645
CSはわからんけど長老でどちらも出たよ >>648
2ヶ月以上、PitとCSとバール回してたけど見たこともなかったもんがtravincalまわし始めたここ一週間でほぼ揃ったわ
frost ravenもhighlordsもmaraも
でもってハイルーンも数個
もはや開運グッズのコピペ状態
ただしここではグリフォンもストームラッシュもアズアラスも出ないけど
金のScourgeとかPhase blade出るとちょっとショボンてなる 個人的にはギャンブルで金大量に溶かすからトラヴィンカルは外せない 堀まで込みなら馬場だけど最速はどのビルドになるんだろうね
長老に固定でFI+CLとFI+LIいるから該当するビルドのソサとかは時間かかりそうだけど >>653
LIはメンバーにもついてるね
PI+Stoneskinも居るのが激しく面倒です
>>652
専用ビルド作れるような資産はないので芋金でやってるけど回れてる
ただ、傭兵は高確率で死ぬ
それでもでも全然黒字だけど
傭兵にreapers tollあるとちょっと楽
居る時といない時では体感でわかるほど処理速度が違う 倉庫に芋金胴と石Reaper転がってたからTravincal用馬場作るかな >>650
未鑑定アズとか未鑑定ストームラッシュとか言ってNoobに売りつければヨシ! 長老は掘るのが前提だから馬場以外選択肢が無いのがね
速度重視はあんま意味がなさそう >>658
悪党すぎるww
一応俺はあるだけは掘ってる
ただ大前提としてToorc以外は全部割れちゃったとかもあるんで掘れたら掘る、くらいで
忘れることもあるし
そんな運用で大体馬場lvl90から91までの間でハイルーン4個
(Gulだけは2個でVexとしてカウント)
その他ビルドのキーアイテムざっくざく デスグリーフの馬場なら殲滅速度十分だし
裏に2lem埋まったアリババで掘ることに価値があるため馬場以外ありえません 間違えたgrife2本がいいんだわ
バーサークで氷が入ると困るからね
今ならバグで1本でいいらしいからお得だよ >>660
集金かあ
そういう細かいところからコツコツとやることで最終的には大きな差になるんだな
普通にフル芋金のままでウッホウッホって掘ってるわ・・ >>662
最初はそれでいいんだよ
10日も気合でやればgrife1本作れる資産は手に入る場合が多いだろうし
芋金でも裏は2lem埋めのアリババ2本持っておいて掘る時はそれでいったほうがいいのかも
芋金装備をやめてからが稼ぎの本番で殲滅力、集金、MFをお好みでバランス良く保てるようになってギャンブル三昧して完成 トラビ馬場は資産がない頃は他のキャラで頑張って石ハイランドorバルログブレイド4穴拾ったらオース作って左手壊して十分。Lo拾ったらバサカでグリーフ作ってバー拾ったらバサカで左手用で獣作る。これで完成。他の人はどうやってるかわからんが トラビ馬場ってWWとフレンジーどっちがいいの?
そろそろ全体的に一歩強化するために作ろうと思うんだけど… >>666
基本的に馬場はWW
装備が揃わないうちのhellはフレのほうが楽な場合もあるけど、
長老集団は結構強いのでそこそこな馬場が用意できないとそもそも辛い ラダー始まったとして何のルーンワードのためにやるのだろうか なんかこう、これだっ!!てルーンワードがないなぁ
いっそのことD3みたいに、羽とか見た目変えられるなんかがこないかな
D2はせっかくユニークなカッコイイ装備があっても使えないのばっかり ラダー限定がしょっぱすぎて誰もやらなかったから2ndラダーはぶっ壊れユニーク大量に追加しますwまで想定内 今回のラダーに魅力を感じない
キャストディレイ独立くらいか Zod・Cham・Zod・Cham・Zod・Cham
Cham・Zod・Cham・Zod・Cham・Zod
でnew RWヨロシク そもそもLastwishなんか武器でJah3つ使う意味がないんだよなぁ
こういうルーンのそもそもの効果とRWの使用状況にミスマッチが起こるのやめてほしいわ どうせもう廃人しかいないし新RWはBerBerBerBerBerBerでいいだろ みんなよく続けてるなあ
3か月やって完全に飽きたよ このゲーム一旦飽きてもしばらくするとまたやりたくなる不思議 いわゆるMMOタイプのRPGみたいに休止するともうガチ勢には追い付けない差が生じるとかないからな
自分のペースで適当に遊べるゲームの強みだよ クリスマスにOhm amn ko を求:モナークでトレードに出した勇者のことは忘れない 弓アマで死体回収に入ってたら地面にポツンとGulが落ちてた
こういうのカンベンしてほしい
俺みたいな貧乏人マジトラウマになるわ
iniとかいじって特定の音だけ大きくすることとかできないかな・・・
ルーンのポサッって音だけ轟音にしたいわ・・・ チェインライトニングとかも画面外のところまで連鎖すると見えないところでポロっとルーンとかユニーク落ちてて結構焦る ルーン自動回収機能とか追加スタッシュとか有料DLCで販売したらいいのにな >>689
A5のshenk倒した後で、投石大量飛来で周囲の雑魚死ぬけど
画面端ギリギリでimpがJah出したわ
危うく見逃しかけた
D2Xの時みたく白色なら気が付かなかったかもしれん >>693
ハイルーン、しかもJAHとか取り逃がしたかもと思うだけで毛穴開くな
俺、griswoldのセプター地面に置いたままexitしちゃって未だに思い出すだけで鬱っぽくなるわ
しかもその後動揺したままアイテム整理してwarcryのGCで同じことしたからね タル鎧ドロップしたんでスクショ撮ろうとしたら隣のPowerキー押してロストしたわ >>695
噴いたw
当事者は笑い事じゃないんだけどなあ 別に面白くもないだろ
普通にリログすればいいだけの話だし >>697
?
同じゲームにどうやって入んの?
普通の人は録画なんてしてないよ? >>699
普通は「Play」で入って、部屋のIDは自動生成だからなあ 最後に入った部屋のIDとパスが履歴で残ればいいのにね >>698
いや、普通に部屋名とパス覚えておけよ
固定名と連番で立てればいちいち覚えてなくても数回試せば入りなおせるぞ? >>703-704
別に一期一会の縛りプレーしてるなら止めはしないけどな
部屋立てが面倒くさいゆとりか知らんが、まあ好きにしな
昔からやってるような連中は、キャラ入れ替えたり、コネロスに備えて
再入室可能なように習慣づけされてるってだけだ >>705
最後は煽りかよw
最初からそういや良いだろうが
前提が違うから噛み合ってねえって言ってんだよ
45以上は全員ゆとりだぞ?
数千回にゲームメイクでコネロスは数回
そのうちの何回で話題になってる現象が起きるか
効率と危機管理の話ってだけだろ
昔からやってるに何も
目的あってRoom名つける時のこと持ち出したり
D2X初期のbattlenetグダグダの状態と比べてどうすんの? 自動でプレイ開始するのってコンシュマー向け?
普通はロビーから毎回部屋名入れて建てるけど WWババ育成してるけどNM入った辺りから辛すぎる
みんなどうやって育成したんだ?
使える装備とかあったら教えてくれ >>707
そうなんだねえ
俺も昔は一緒にやってる友達とか来るかもしれなかったから決まった部屋でやってたけど
今はPlay押すと難易度選んでゲーム開始できるから
トラヴィンカルとかひたすら高速で回す時にはとても助かる
一応やってみたけど最低2つは部屋名用意しなければらないので
必ず手打ちが発生して煩わしくて
まあ危機管理ができてないって話何だと思う >>708
良い装備無いならフレ馬場変更が楽だよ
NMまでは適当なユニーク武器で楽勝
その後はライトセーバーとRWローブリンガーの2刀流みたいな低級装備フレ馬場でヘルクリアまでいけます
WW馬場は芋金セットとか、グランドファーザーとアズールラスとか、結構良い装備無いとヘルで苦戦すると思います >>706
なんだ?ゆとりってのが劣等感にヒットしちゃったか?
まあお前がアイテム失おうと誰も気にしないから好きにやれ >>711
一々攻撃的なやつだなw
ママの愛が足りなかったのか? トレスレでレスつかなかったから誰かこれ鑑定してもらえませんか?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2727406.png
石アルコンdef900ならLoとかだったよね?
それより落ちるだろうけど >>716
umは流石にないだろw
900あるんだぞ 何に使うんだろ。
確率の狭間から生まれた存在ということはわかるが caシールポッピングでzod出たんだけど
まだber、jah拾ったことないのに
エニグマ作らせてくれ… >>721
似たような状態だったけどZodの3日後にJahドロップしたよ 石でDef重視の鎧とかセイクリッドアーマー以外あまり需要無さそうだけどどうなんだろうね
見た目が好きな人はクラーケンとかラッカードも使ったりするんかな Giant Skullに嵌めようと思ってる探してるんだけど全然IASの Jewel落ちないんだがもしかしてすごいレアなの? 傭兵用だしohmぐらいの価値はあるんじゃない?フォチしか作らないしな。900いってりゃあとはあんまかり大差ない。 最近よくcaっての目につくけど、CS(Chaos Sanctuary)な トレハンなんか既にやめてpvpしてるがつえー奴はつえーなあ
ブリソサや属性マンは正直属性分かれば装備かえりゃ引き殺せるけど
パラとババとネクロは思考的な戦いが生まれる
ハンマーパラは基本無視やけど >>726
アルコンのdef900がLoで売れてるの見たことあるからそのくらいなのかなぁとかは思ってた
これからこのゲーム継続開発されてくからそのうち破壊不能鎧のルーンワードとか出るかもしれないから
寝かしておこうかな >>715
石セイクリッドの826にMalでたくさん買手ついたのでそれ以上は余裕でいくんでしょうね グレートポールアクスやジャイアントスレッシャーの石4穴で、
ED10以上のSuperior品って極まれにしか拾わないけど、
やっぱ世間的にも絶品の類なのかな? >>731
そんなの拾ったことない
極稀に拾えるだけ凄い
値打ちもので普通にohm以上いくんじゃない Superior品はキューブ穴あけ不可でhell産ならラーザック穴あけは強制的に最大穴数なので
初めから石で4穴ならかなり高くなるだろうねぇ Sup品の石4穴はドロップでしか落ちないのですごいレアだね
CV以外俺も見た事ない
>>721
俺なんか拾ったのGul1個、それからCham1個だよ
鰤さんこれで一体何を作れって言うんだよ・・・
それにしてもAS(Act2のサモナーのとこ)Cham落ちるんだ >>731
GTはSup無しでもSur+で売れるよ >>733
結局ラザで穴開けることになるから値段は最初から4空いていようがなかろうが価値は変わらないよ。 アキネイターでデッカード・ケイン出てこないんだが… PvP用のアリーナ的なマップでも実装してくれんかな
PvMは簡単すぎて超級揃う前に紙屑だしエンドコンテンツが他にないからなぁ 熊ドルヘルは厳しいな、リーパー兄貴が居ないと雑魚にすら苦戦する 熊はSWでスタンさせて端からちまちま各個撃破が基本だからね
敵集団のど真ん中に突撃して暴れまわるようなプレイとは真逆 という話を皆さんがしてたら石GTが出た
物の価値知らないからいつもなら捨ててるがキープした
皆さまありがとう >>736
GTは最大穴数6穴だから
4穴は望んで開けられるものではないと思うんだけど >>744
GTの流れにCVの話が混ざった勘違いだろうからそっとしておいてやってくれ 2ヶ月前なら非supの4穴石GTがSurで売れた
今の価値は知らないが いつも思うけどsup品もキューブで穴あけられればいいのに 良くYoutubeでPitを500周回しましたLoot Highlightみたいな動画上がってるけど
皆はそれだけ周回する気力持つ?
自分は年のせいか3周もすると休憩取らないとダメなんだが 自分は疲れより飽きやすいタイプなんでpitオンリーにしないで他の場所も混ぜつつかなぁ
それで10周したら少し休憩してまた再開する事もあるし別の事する事もあるし寝ることもある 俺もどのキャラでも1日2周が限界。
ソサなら塔アンディ聖域メフィcsbaalに鍵のフルコース2周
それ以外ならCS2周 リャマおじがLower Kurast Run紹介してるけど虚無過ぎてできたもんじゃない 箱runはスーパーチェスト開けた時のドバババが快感になってる人向け pplいじれるならチェストランはHR効率最高だからね(ber以下に限る) ソロ専でやっとレベル96到達してから、CSずっと回ってるのにミリ単位すらなかなか上がらないんだけどこんなもん? >>749
90から91の間トランヴィカルで稼いだんだけど
Lv90で長老全滅だとExp一周あたり23561なのね
で1lvl分のExpが1764543065だから7620周ってことになるみたいで
雑魚も多少は掃除してるから半分くらいとしても少なくとも3500周はした計算になる
根を詰めずに適当にやればいつの間にかって感じじゃないかな
つべでAmericas Got Talentでも流しながらダラダラやるといいんじゃないでしょうか >>755
96からはバール城のユニークでないとほとんど動かなくなる。 >>747 トゥームリーバー迄の繋ぎ武器どうすりゃいいのか、芋金ハンマーもないしボーンスナップをアプグレシャエルぶっ込みかねぇ 熊ならリブクラッカーにシャエルで良品トゥームまで粘れるんじゃない? >>759
4穴石フェラル・アックスにoath発動させてたな
素材調達にやや難ありだが >>753
diablo3の金箱ランですねわかります 今まで全然手に入らなかったマギが1日で2個も出た
なんか運の良い日と悪い日にすごい差があるように感じるよ
久しぶりにや2アカウントでプレーしたからなのかもしれないが マギとかシャフトは複数出てもアプグレして厳選したり出来るから無駄にならないのがいいね >>755
今97だけど先週の三連休から今日まで空いてる時間ほぼd2rのバールランに注いで1.5メモリ
現状確か1メモリ250バールランが必要な感じ
HC並に死を恐れながらプレイしてるw >>724
単体で付いてる位ならそれなりに出るけど+ED付きとかってなるとまぁ出ないよ
全レジのが激レアな印象だけど nestで両替っていってひんぱんにHR をist で募集してる人って目的なんなの? >>767
なるほど
IASは単体でしかつかないもんかと思ってたら氷レジ付きのがドロップしたので言ってることは理解しました
全レジって一桁パーセントのがよくレアのジュエルについてる印象
IASについてたらそれは確かに垂涎ですな 2.5で茶柱システム、ジェムとルーンのスタック導入してくれ >>759
芋金ハンマー必要ならあげるが・・・
CB 38パーのでよければ >>769
1.10より前は4穴ライフ付き青物にIAS+ALL Resi×4が至高の鎧だったなあ 部屋名の文字数制限がなぜそのままなのか
部屋IDなんだから短いのは当然って理屈は分かるが、もうちょっと長くしてくれ
現状、xxx 4 scripにするくらいしか対処法が無い プレステのトロフィーを何気なく初めて見たけど、レベル99いってる人いるんだね
0.4%だった 今日はタルアミュレット手に入って
セットコンプリート出来た
穴空け引率のおかげ?! エニグマハマディンでバール回りにくくなるから何か育てたいのだけど、おススメありますかね
ブリソサあたりが王道なのかな >>779
兄貴強化で乗り切れる
今でもホーリーボルト使ってないし何も変わらないかな >>780
兄貴装備はどのような?
テレポやバールのマナバーンがストレスだから石インサイトでして、玉座2戦目兄貴頼みでも行けなくはないけど時間かかりそうで 近日登場から結構経つけどいつ出るんだろ新しいパッチ 12月上旬以来にハイルーン出た Surだったけど…
ルーン本当に落ちなくなった PoEの日本語対応やクロニコンのDLCが来てしまったから、ますますd2rのアプデが待ち遠しく浮気してしまう クリア済みネクロでバールまで歩いて瀕死にして、
クリアしてないソサにMFガチ盛りで兄貴でトドメ
ソサはテレポしてポーション配布するだけだなw 2.4で投擲武器の弾数増とのことだけど
これって今所有してる物には遡及されずの認識で合ってます? >>789
自分も今までそれやってたけど、wikiの1stkillの見たら
よくある勘違いの一つに「クエスト未了者がゲームを作成し、クリア済みのキャラに入れ替えてボスを殺す」というものがあります。
これでは、わざわざゴミの多く出る通常TCの持ち主でボスを殺すことになるわけですから、徒労以外の何物でもありません。
らしい Infinity兄貴の頭と鎧何使ってますか?
火力重視にしたいんですが、アドバイスお願いします。 >>791
よく読めば分かるが、>>789で合ってるぞ
まあ混乱しやすいのは分かる
>>792
定番はandy頭とfortitudeじゃないかな? >>793
ありがとうございます。
アンディとフォーティということは、頭にはCham埋めなんでしょうか。もしくは凍結無効入れずに炎耐性+IAS15宝玉埋めでしょうか。 >>792
頭にゲイズで鎧にstoneを装備させてるよ。
Fortitudeをつけたこともあるけど余り変わらない気がする。
コンビクを維持するのが目的だから自分は長生き重視で。 >>797
参考になります。凍結無効はあまり気にしなくていいのでしょうか? >>796
アンディは火レジ+IASでいいと思う
凍結対策入れたいなら、2穴のCoAとCoHかな? >>799
ありがとうございます。
火力重視ということでアンディ+フォーティで一発やってみます。
死ぬようだったらゲイズ+ストーンやゲイズ+シャフトとか試してみます。 >>789
このやり方だとソサはクエクリア回避出来るの? だからバールランに混ざるときは、倒せるくらい時間が経過してない事と、入ったら即クエスト確認で表示がkill baalになっていないと確認してる
なってたら即離脱かbaal前で帰る 両吸い3%のレアリングって価値あるんだろうか
その他に効果がついてないとダメかな? >>806
吸いが単体装備でと考えるならマナ吸いは3でいいけどライフ吸いが3だと足りない
高い全レジでもついていないなら売り物にはならないでしょう
馬場でトラビンカル回して指輪ギャンブルやってれば両吸いリングの良品は結構簡単に調達できます
その中でも稀に見る素晴らしいものじゃないと価値はない Treachery発動用の地形ダメってUberTristram入口以外だと
何処がいい固定の場所ありましたっけ? >>808
act4 cs 行くwpのそばのたき火 >>808
ACT4の炎の河(Rever of Flame)のWP近くに居るハドリエルの右側 >>810>>811
ありがとうございます。
今後そこで発動します。
十数回UberTrsitで発動してて問題なかったのですが
本日に限りロード画面中に兄貴が下に行ってmephistを釣ってきてしまい
グタグタになってしまいました。 >>813
ほとんど途中で死にます。
いちいち殺すのが手間なので放って置いたのですが
今回はよろしくなかったようで… 拾ったバサカ斧でGrief作って右手Death用のはそのうち拾えんだろと思ってたけどマジで出ないなこれ 最近グリフォンのトレードが多いな
みんなルーン揃ってきて雷ソサに移行してきてるのかな >>812
俺なんか昨日ロード終わったら死んでたぜ?
ロード遅すぎだからメフィスト出待ちで積んだわ
面倒がらずに兄貴ヤッとかないと駄目だね… ロード中でも動けるから、画面左上の方クリックして移動やテレポしとけ 12月くらいからパッチ近日中にリリースって言ってたなぁ
もうチームに人いないんかな、、 PTR終わってからまだ2週間だしエルデンリングでもやって気長に待とうぜ 最終は雷ソサで一歩前が召喚ネクロ
ドラゴンパラがここに追加されると思ったけど微妙になったから当分グリフォンは安泰の商材だね 鰤ソサの装備の安さよ
ファゾムは高いけどナイトウィングなんてPジェムで売られてんだぜ >>823
なんなら両手spiritとloreでも仕事できる こつこつ鍵集めして手に入れたトーチが育ててないドルドルアサってどういうことだ
絶対次またドルが出るだろこれ >>825
やったな犬ドル熊ドル召喚ドルを楽しめるぞ game2692347136/game2692347136
たれかbaal助けてくだせえ >>804
baalなんていいもの出ないし1stキル狙う必要性ないわ
昔みたいにpubゲーの難易度選択できないのならともかく スカルダーの優秀さに今更気付いた
Enigmaまでの繋ぎには十分すぎるわ >>825
知ってたか?
Hellクリア率最下位って実はアサシンなんだぜ
ドルで良かったな ふと思ったけどWW馬場で左のGiefのIASやED選別する前に保険として適当な斧か剣でOath作っておけば
固定でIAS50%つくから大概の斧や剣なら6hitするし何気に便利だったりする? 途中で送信してしまった。剣ならZweiかPhaseなら最速確定だし
斧ならそうかもね >>825
俺がまさにアサ・ドル・ドルだった
良補正だったから更にへこんだぜ
パラソサなら今頃富豪だったのに・・・ >>842
なんだ画像貼るくらいだからパーフェクトAnniかと思ったじゃん 今更トーチ貼られてもなぁ去年とかなら分かるけど今なら可変値MAXの持ってる人多そう
そんなのより可変値全部MAXの超級ユニークとかのが自慢出来ると思うよ 皆さん持ってるなら4Berで売れなかったと思うよ
この時期でもMax品はそれなりの値が付くね 高かったか安かったかわからんけど先週SurOhmでステ+20のソサトーチとanni買った
これでソサ以外の全職もスキル+3こそ付かないもののステ+40を前提で装備を組める
D2XではLadderごとに何の躊躇いもなくキャラもアイテムもブチ消してたけど
D2RからはNLにも数人残しておいてLadderごとにちょっとずつ高可変値品に延々と
盆栽の様に更新して、老後にたまに眺めてニヨニヨするんだ・・・ >>850
そもそもber7つも持ってる奴キチガイだw
ずっと長老やってるのにもう一週間以上ハイルーン見てないわ DeathとGrief作れる資産揃ったけどトラビンカル専属馬場作るか迷う 最大ダメージ+αのSCとかLCはトレード出すと結構よく売れるんだけど
あれどのクラスで使ってるのかな?弓アマとかあのあたり? やっぱ2.4パッチがラダーより先行してライブ配信されるんじゃん
俺の予想通りだったな アナイアラスの条件変更はなんか発表あった?
最近妙に売りに出されてるしラダーより関心あるわ
こいつだけ自力ゲットしたことないからなんとかならないかなぁ >>855
ほんとこの会社はやることなす事全てが遅くなったよなぁ ED40%、IAS 15%のjewelって実在したのか・・・
いくらになるんだこれ
いやむしろもったいなくて売れないな・・・
貧乏人て悲しいな・・・ 元々coming soon(数カ月後)とか普通にある会社だ
>>864
おめでとう
究極の弓アマ作りへの第一歩を踏み出す権利を得たね >>865
勿体無くて売れないと言ってるヘタレが自分で使える訳が・・・
ジャイアントスカルとウィンドフォースと並べて楽しむか・・・ jewelもGCもED40とかskill+1とかの単体ではちょくちょく見かけるんだけど
接頭接尾両方付いてて尚且つ有用なものって中々見ないよね
自分で使わないなら複数HRに変えとくとかUniqやRWの可変値最大モノに変えるとか
すればいいんじゃないかね 鍵18集まってトリスト2回行けるけど、行った事ないから怖いな。
zealotで装備もWikiに載ってるの大体揃ったけど、最初は誰かに同行してもらう方がいい? リリス倒せるならトリスト3兄弟倒せるから同行なんて不要 >>869
部屋を立てて挑戦すれば最悪の場合は誰かに助けてもらえる >>864
有効利用してもらうために売ったほうがいいぞ
貧乏根性抜けないままじゃオレのように最後に撒き部屋にひっそり置いて去ることになる >>869
割と適当な装備でも余裕よ
コンヴィク次第ではあるが >>872
それはさすがに切ないな
俺はまだ当分予定ないがエルデンリングとかもあるしな
一晩じっくり考える・・・アドバイスを無駄にしない様に
何よりこれだけの人に使うなり売るなりって背中押してもらえるのはとても幸運なことだよな
他の人にとっては運を浪費しようと死蔵しようと本来は知った事じゃないんだから MF400と500で違い体感できた人いる?
どこまで積めばいいのか分からなくなっちまった… >>869
とりあえず、メフィを最初に倒すこと
ポータルから反時計回りに動いて、左下側から中央に少しずつ進んで
左下方向に誘き寄せて倒すと良い >>875
300くらいに調整してる人が多いように思う
参考になるか解らないけど俺は400まであげてたけど殲滅速度はっきり落ちる割に300→400は体感で解らなかったから300まで戻した
ネクロだと自分戦わないからいくらでも上げられるんだよね
200→300ははっきり違いが判るね MFは300前後から伸びが悪くなるけどモンスター獲得ゴールドにもそういう制限あるのかな ええ?wikiに200から300で十分て書いてあったのに違うのか >>878
Goldにはないぞ
あと、MFに関しても、伸びが悪くなるってのはレア以上の話だから、
青狙いの人(いるかわからんがw)はMF積んだ分だけそのまま効果がある MF250位と400比べたことあるけどドロップ体感できない割に明らかに速度が下がったから効率大幅ダウンだった
pitとか牛とか弱い所ならかわらないかもね、牛でMF積む意味もわからんが smiterでトリストやってみたけど中ボスまでの道中がすごく辛い
みんなどうやって臓器集めしてるの? >>882
WW馬場で回りながら倒してってるよ
砂漠で物理無効のハエが集った時は、鰤ソサで掃除してる >>882
SmiteだとLife吸いができないので雑魚はZealで処理してる
ボスはLife Tapが発動してれは大丈夫だと思うけどリリスに瞬殺されるようだと そもそもLifeが足りないのかもね
CtAでブーストしてれば瞬殺されることはないと思う
どんな装備でUber行ってるの? ありがとう
装備はwikiのとおりのテンプレ装備です
中ボス自体は問題ないんだけどその道中にかなり時間掛かって
やっぱり他のキャラ使ったほうがいいのか
WWとか鰤ソサ以外に他に臓器集めを快適にこなせるキャラっています? 初期、道中はTelpアミュですっ飛ばし。
enigmaにしてからは快適。 >>885
自分はConvictionには一切スキルポイントを振らずにその分をZealに振ってます
Convictionは経過ポイントを含め大量のポイントを必要とするけど無くても良いことに気付いてからは道中もかなり快適になりました palの良い所がメフィにconvicで上書きできる所をつぶすんかいw >>891
死ぬ要素がないのだったらわざわざ振りの遅いConvictionで殴るよりFanaticismで殴る方が良いじゃん
一回 Conviction無しで殴ってみれば分かるよ convictionいらん人がレジとHPどんだけ稼いでるかは気になるな
パラ以外でも快適に回すための指標になるかもしれない ConvicSmiterのいいところは低資産でトリストラムいけるってところだから
装備整ってきたらビルド変えても大丈夫 >>893
参考までに
犬ドルでレジ200%、ライフは大体3000ですね
リリスなんて危なげもない位安定はする
ただまぁ必中攻撃ないから命中かなり盛らないとだし敵のブロックが大変かな メフィ相手にする時だけ1pt振ったsalvation展開でもレジ間に合う
色々揃った今はfanaでもいける 3穴石セイクレッドアーマーって需要ある?
エニグマには使えないだよね? >>898
レスありがとう。
wikiでルーンワード調べたけど使用用途が分からん… 4穴だったら最高の傭兵Fortitudeベースだったのに 石SAで高価なのは15ED2穴になるのかな
昔はPvP用Prudenceだったけど、
キューブバグのないRではどうなんだろう?最終装備候補の鎧は変わったのかな? ラダーのPTRテストが来ますね。現地時間3月2日に公開
DIABLO II: RESURRECTED PATCH 2.4 PTR | LADDER TESTING PREVIEW BLOG
https://news.blizzard.com/en-us/diablo2/23762796/ やっと call to arms 作れた
ハイルーン2個めだ >>899
すごいね。
どんな装備するとこんなステータスになるのだろう 弓アマにシナジー追加はうれしいけど
マルチとガイデットアローはポイントふりたくないなぁ
ブーストだけでレベル15くらいなっちまうのに、30超えのマルチはマナが怖いなぁ
てかマルチのダメージ外してくれ
シナジーもらっても結局ダメ四分の三になるんじゃ、マナだけが減っちまうだよ
ガイデットもモンスターにだけ貫通するとかにしないと、貫通上げる意味がない 召喚
ドルイドはスピリットオオカミ、ダイアウルフ、クマをすべて同時に召喚できるようになりました
第5幕-野蛮な戦士
Qual-Kehkから新しい凶暴な野蛮人を雇うことができます。これらの戦士は両手剣を使用することはできません。しかし、二刀流の技術についてはよく訓練されています。フレンジー、挑発、アイアンスキンの能力を利用して、敵を誘い込み、激しい攻撃を解き放ちます。
野蛮人
二刀流中の攻撃速度が、どちらの手に持っているか、またはどの順序で装備されているかによって誤って計算される可能性がある問題を修正しました
ゲームプレイ
アイテムによって付与されたスキルがコントローラーで使用できないことがある問題を修正しました
カオスサンクチュアリのシールの1つを選択するのが難しい問題を修正しました。
わずかに攻撃範囲内にあり、離れる敵に対して近接スキルを使用すると、プレイヤーが攻撃を逃す可能性がある問題を修正しました DCは同一サーバー内のしかも同一IPのゲームにしか出現しなかったのが同一サーバー内と言う条件に緩和されるのは良いね
/uberdiabloチャットコマンドを使用して出現予想できる様になるのも助かるわ ドルイドが召喚全部駆使出来るなら
馬場も同様に3箇所全部召喚に加えBOでブースト出来ちゃう? リープ馬場
ドルイド強化
インフィニティ槍アマゾン
plagueが爪と短剣に解放 配信見てたけど…ダークソウル4じゃんコレって思った
それなのに、みんながみんな絶賛してて、少し違和感を感じた
面白いのかもしれないけれど、ブラボとダクソでお腹いっぱいって感じで、いまさらヤル気も起きなんだよなー
もっと新しいゲームというか、せめてダクソっぽくないゲームを見たかったなー Elden RingスレにID変えてずっと粘着してた基地外ってここの住人だったのかよ 荒らしが誤爆レスとか最高に恥ずかしいよな
馬鹿はセルフ開示好きなの何でだろ ホリボルがデーモンに効くようになったからFOH始まったな キョウコAmazonbow装備可能マジ!?
俺の倉庫に大量にある+3GMBが火を吹くぜ! 火を吹くとなるとFI対策がw
ドルイド強くなりそうだな、楽しみ
まぁ最初はネクロからなんだけど すみません新しい環境下では反射ネクロやっていけますか
反射ネクロ好きなのでできれば新体制でもやりたいのですが Infiのベース最適がBrand Stickに変わりそう パラのオーラダメージが距離で増加するやつはまた戻ってくるのね >>924
今のプレーヤー人口でも重いのはおま環だと思うよ プーチンのせい?
サイバー攻撃増えてるよね
自動車メーカーの生産止まったし >>924
落ちまくるとか、調子悪い時は確かにあるよね 車業界は生産調整のいい理由が出来たってだけだよ、元から半導体不足で生産効率悪くなってたから。
半導体部品調達で買い負けしてたのをコロナのせいでって言ってたのが戦争のせいって変わっただけ。
大手企業へのサイバーアタックは戦争の前から日常茶飯事である行為。 >>921
割合ダメージ次第ですがいけるといいですね
Thorns
Now deals a flat amount of damage when hit in addition to returning a percentage of damage taken to the enemy when hit 途中で書き込んでしまった。すいませんです
Battlenet繋がらないんだけど
アップデート適用って今日だったっけ?
露助のアタックかな? PTRだよ?
日本時間だと木曜日の朝から開始と思われ >>934
ありがとう
あれーネットは普通に繋がるのに何故かbattlenetのランチャーだけ繋がらない
右側のフレンドリストもクルクルしてる
再起動やら色々試してみます
ありがとうございました 召喚ドルイドがやっとまともになるのか
クマ一匹から動物園に変わるぞw 投擲武器って強化するとは言ってたけど具体的にどんな感じになったんだろう リープアタック範囲攻撃にできるのなら
もう単発系の近接攻撃は軒並み範囲にしちゃえばいいのに 近接攻撃を全部範囲にしたらたぶん出来の悪い三国無双みたいになると思うよ ネクロの骨メイジダメージ強化が楽しみだけど
ソーンズネクロは大幅弱体化? ゾーンズは固定ダメージになるんじゃなくて追加って書いてあるね >>938
スローイングマスタリティに最大50%で弾数減らないとデッドリーストライク発動で弾数回復だとさ
つまり撃ち放題 >>946
なるほどー倉庫の肥やしになってる石の投擲武器とか使う機会が来ると嬉しいねぇw ハイローズとゴアで致命打80%超えてくるから武器自体についてなくてもほぼ無限なのにレイスフライトのバグ投げは封印されるという
あの槍ダメージだけは出るからなぁ 適用対象はマスタリのクリティカルストライクだけで
デッドリーは対象外なんじゃない? >>949
あーそっちか
20%位だっけ?
それでも50%減らない+20%回復の2回判定はデカいな 新しい環境はいつからスタートなのでしょう
もう日程は決定されたのですか? >>954
テスト鯖が日本時間の今日夜から明日のどこかでスタート >>955
うお、今日もしくは明日ですか
ありがとうございます
楽しみにまってます! >>958
Hail to you, champion. 二刀流中の攻撃速度が、どちらの手に持っているか、またはどの順序で装備されているかによって誤って計算される可能性がある問題を修正しました
これってwwに影響するのかな
botd作るの待った方がいい? Can now gain + Barbarian skill bonuses from gear
えっ今まで馬場スキル+って馬場傭兵に効いてなかったんか Infinityが槍とアマ槍にも適用ってことは・・・
どういう事ですか? >>963
>荊棘の加護
>被ダメージの一定割合を敵に反射することに加えて、一定のダメージを与えるようになりました
固定ダメだけじゃなくて一定割合? >>965
元々一定割合だけだったんだけど前回のPTRで固定ダメージに変更されてたんだよね
それがナーフとか言われたから一定割合(元々の効果)に加えて一定ダメージも追加すると言う流れですね
バフなんだよってことをはっきりさせるためでしょう >>966
元々より弱いままってのは変わらなさそうね
まぁ試すか >>967
「加えて」だから強くなるんじゃないの?
俺の勘違いかな 槍がインフィニティ発動出来るならポールアームの価値下がるかな? リープアタックがスプラッシュの範囲になったらクラニウムバッシャーとか持って飛び込んで
何度か飛び跳ねてから裏の芋金ハンマーにスワップしてWWしながら離脱とか楽しそうw 槍っていいベース無さそうに見えますがどうなんでしょうか
War Pikeいいかなと思ったけどベース速度20がなぁ
Mancatcherは−20の42〜92で場合によってはジャイアントスレッシャーよりいいのかも??
DPSどれくらいになるのかよくわからないですね・・・ バッチ2.4いまバトルネットみたけど
カミングスーンになってるけど…
始まるなら日付入れてくれ 馬場傭兵の二刀流ってコロブレも二刀流できるのかな? クマーと犬を同時召喚可能になるのいいな園長先生の時代が来る? IMのエフェクトを背負いながら敵にゆっくりと飛び込んでいくマヌケな馬場に嫌気がさしてやめたのを思い出したけど
いまはIMないみたいだからリープ馬場またやってみようかな
緑装備のアップグレードも楽しみ もしかしてドルの黒い鳥、フェニックスの効果つくのかな?
だとしたらええなあ
てかこれからやり込もうと思ってたアサシンがあまり対応されてない‥マーシャルアーツに期待してたのに 前のPTRでチャージ消費1ずつとか解放必中化とかめっちゃでかい変更入ってなかった?
アサはあんまりやらんけどだいぶ使用感変わりそうな気もする パッチノートは一つにまとめて欲しいよ
前回のと両方見る必要があるってのは面倒なので勘弁して欲しい
そこはD3のパッチノートを見習ってほしいわ 召喚ドルはこれで召喚ネクAD抜きCE抜き程度にはなれるかな。 インペール強化らしいけど近接尼も人権持てそう・・・? アサはマーシャルアーツのチャージ関係かなり変更入るはずだけど
多分みんなが求めてるのは以前の高速タロンなんだよね インクリーススタミナが持久力強化になってるのを見て思ったんだけど、 このスタミナってのを本来の意味で取れば体力増加とかダメージ軽減とかの効果が付いてても何も違和感無くない?正直フレンジーへのシナジーが付いたくらいで何か変わるとも思えないしそれくらいしても良い気がする >>982
振りも速くなってスローつきでおまけに必中になるからボスが楽になるね
元々クソ遅いからメイン攻撃にするにはそれでも愛が要りそうだけど >>981
これはこれでカラス抜いて変身してリーパーかラスレイター握ってっても面白そうだと思った
ダイヤウルフの火力結構あるみたいだし
CEにはまず勝てないだろうが ウーバーディアブロって出前頼めそう
これは結構出るようになるのか? チャットコマンド打ったらもうすぐ出るとか言うのでエルドリッチに行ってみたら出た
ウィンドフォースのみだと瞬殺された ラダー初日走るって言ったら何人くらい有給取ってくれる?ヘルCSまでだけど。
4人いれば慣れてる人だけなら一日で行けると思うんだよね。
回顧で人増えたけどもう流石に皆別ゲーに移行したかなあ。 走ってくれる人がいるならノンラダーでsoj100個用意できます。始めの土日にやろう。 このスレッドは1000を超えました。
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