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1002コメント359KB
【戦闘の監獄】Wizardry外伝 67【五つの試練】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイW 11b1-+9Lp)
垢版 |
2022/01/22(土) 13:26:48.68ID:d3Us1q+n0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑1行以上追加した上でスレ立てする事

Wizardry外伝 五つの試練
https://store.steampowered.com/app/1308700/

Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜 (基本シナリオ2本 有料追加シナリオ1本)
Wizardry外伝〜五つの試練〜 (基本シナリオ5本 無料追加シナリオ100本以上)
の総合スレッドです。 五つの試練用シナリオ作成エディタ、絶賛公開中。
五つの試練DL版5,040円、戦闘の監獄DL版無料体験版、
iPhone、iPad対応版戦闘の監獄Lite(無料体験版)、戦闘の監獄、慈悲の不在発売中。

◆関連サイト
公式                                    | https://wiz.gamespark.jp
公式(旧)                                 | http://wiz-pb.jp/
テンプレ(新規用Q&A)                        | https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/7.html
wiki                                      | https://w.atwiki.jp/wiz-fo/
五つの試練Wiki掲示板                        | http://stranger.bex.jp/bbs/wiz-fo/
シナリオ作成エディタ解説                      | https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/325.html
最新バージョン開発元解説                     | http://www.59studio.com/fowin/index.html
Sandstorm .(マッピングツール「Mapic」無料配布)         | https://blog.livedoor.jp/jzunkodj4y/
蜃気楼 (ウインドウサイズ変更ツール)              | https://waiei.net/soft/shinkirou.html#dl
マガログ .(公式シナリオ攻略、マップ公開)            | https://magami.cocolog-nifty.com/blog/cat3566287/

◆お約束
煽り、荒らし、アンチ、信者等は構うと喜ぶので無視しましょう。長期間荒らしに粘着されているスレなので、
兆候を感じたら即スルー。 これまでにリストアップされている代表的な荒らしの詳細はこちらを参照 https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/329.html

次スレは>>970 が建てる事。

※前スレ
【戦闘の監獄】Wizardry外伝 66【五つの試練】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1642149854/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e92-fHPM)
垢版 |
2022/01/22(土) 14:03:06.21ID:b5w8N+TJ0
◆線画モード
オプションで設定可能

◆ソフトリセット
Ctrl + F1 ゲームパッドの場合はR2(右トリガー)+方向キー上

◆ミニマップ
機能として「ミニマップを常時表示する」は存在する
ただし、その機能をONにするかどうかはシナリオ製作者次第

◆ポートレート
画像の準備
公式の説明
https://twitter.com/i/events/1402202716194050049
https://twitter.com/wizardry_fo/status/1471067823598620678

ポートレート作成支援ツール(プレイヤー製)
https://jzunkodj4y.livedoor.blog/archives/52762553.html

画像を入れる場所
C:\Users\(ユーザー名)\Documents\59studio\WizardryFoV2\face
※ face20まで登録可能、face01〜face17までは公式で使用済み(上書き可)

ゲーム内での設定
訓練場で「キャラクタを調べる」→「マークの変更」

◆ボーナスポイントのリロール
キャラ名入力からやり直し(タイプAでもBでも同じ)
ツイッターで「BPリロールツール」で検索

◆迷宮で右下のマウス操作UIを消す
オプションの「サウンド/迷宮」で「迷宮ボタン」をOFF

◆XBoxゲームパッドで決定とキャンプを別ボタンにする
Bボタン:決定・進む、扉蹴破り
Aボタン:キャンセル・キャンプ にする場合
※ 表記はXBoxゲームパッド準拠(PSでいう○決定、×キャンセル)

1. オプションの「その他」の「キー配列」で出てくるsteamの設定ウインドウで
 ・上の「メニューCONTROLS」を「B決定、Aキャンセル」
 ・上の「迷宮CONTROLS」を「Bドアを蹴破る、Aキャンプ」
2. オプションの「その他」の「決定キー入れ替え」は「A:OK」にする

◆セーブデータ
Steamクラウド有効 実ファイルは以下に入っている
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\LocalLow\59Studio\WizardryFoV2\savedata
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e92-fHPM)
垢版 |
2022/01/22(土) 14:03:25.38ID:b5w8N+TJ0
◆馬小屋でMPだけ回復して呪文でHPを回復させれば歳を取らない?
馬小屋は歳を取る。HP全快で簡易寝台以上の部屋に泊まれば無料でMP回復、歳は取らない

◆調べると「ドアがあります」と出るのに通れない
明かりの呪文を使おう

◆リセットすれば助かるタイミング
街の施設で、施設から出た時 (商店で間違って売買した、寺院で蘇生失敗した、宿屋でレベルアップの結果が思わしくなかった、はリセットOK)
キャンプを解除して迷宮画面に戻った時 (呪文で蘇生失敗した、間違ってアイテムを使って壊れた、はリセットOK)
戦闘が終わり宝箱画面を精算して迷宮画面に戻った時 (戦闘中に首を跳ねられた、レベルを下げられた、全滅した、宝箱の罠にかかった、はリセットOK)
岩の中に突入してからしばらく放置した時 (素早くリセットすれば助かる)

◆他、ゲームの仕様についてはだいたいwikiに載っている
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 823d-TBWv)
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2022/01/22(土) 16:13:12.96ID:ZrBoWvQR0
スレ立て乙

ウィンドウモードで遊ぶとき
このゲームのウィンドウがアクティブになると
マウスカーソルがデスクトップの右下隅へス〜っと自動移動させられるのは俺だけ?

このせいでこのゲームのウィンドウを好きな位置に移動させようとしても
ウィンドウの枠をドラッグした瞬間にウィンドウが自動で右下隅に移動させられるし
マッピングソフトやメモ帳を操作する場合には
まずalt+tabでこのゲーム以外のウィンドウをアクティブにしてからじゃないとまともに操作できない

リリース直後からこれにずっと悩まされてる
0007名無しさんの野望 (ブーイモ MMf6-JhFU)
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2022/01/22(土) 16:22:30.98ID:YP0UEyMzM
>>5
違ってたらわからんけど
コントローラーの右スティックだったり?
フルスクリーンだけど自分も左下か上にじわじわ動く
ニュートラルの設定もうちょっとやればいいんだろうだけどめんどくてやってない
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ 823d-TBWv)
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2022/01/22(土) 16:41:21.29ID:ZrBoWvQR0
>>7>>8>>9
ありがとー
ジョイスティックマウスなしに変更したら自動移動がなくなって解決した
すごい快適になった
0015名無しさんの野望 (ワッチョイ b9c2-76Y4)
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2022/01/22(土) 16:44:20.65ID:QmXrGwaE0
シナリオ毎でPT入れ替えてたらポトレの数が凄い事になったんだが、ある程度動作を軽くしてくれるなら
40人ぐらいまで枠を広げてくれると嬉しいかな。贅沢言わないから50人でも良い
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ aec6-fkY6)
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2022/01/22(土) 16:48:39.12ID:npWzI8J40
>>12
チンコ
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e02-T4Xm)
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2022/01/22(土) 17:48:58.19ID:lolo6qul0
>>19
自分もめんどくさくなって
試練のウィンドウを一定間隔でアクティブ化するだけのソフトを作ったわ。
汎用性もなにもない、ただただ試練のウィンドウにしか使えないクソソフトだけど。
流石に一応アクティブ化する間隔の秒数だけは設定できるようにしたが。

PAD派なので、一定間隔でアクティブ化とかいう力技じゃなくて
PAD入力をなにか受け付けたらアクティブ化、というようにしようと思ってるけど。
そうすればマウスでマップツール触って、PADで何か入力すればゲーム側に戻ってこれるし。
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f92-fO3Y)
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2022/01/22(土) 18:02:36.72ID:b5w8N+TJ0
>>20
連打みたいになるのが嫌で使ってなかったが、Steamコントローラーってキーボードのキー割り当てたボタン以外ならPAD操作で試練の窓アクティブじゃなくても確か操作できるんでないっけ
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f97-4V6Q)
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2022/01/22(土) 19:01:42.03ID:jTGlwjF70
自分はポートレートに凝るより文字色を少しだけカスタマイズしたいなあ
首切りとレベルドレインを受けたときだけ一行だけ赤色にしたり
移動中も毒を受けたメンバーは緑色にしたり
0028名無しさんの野望 (ワッチョイ df4c-IuBN)
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2022/01/22(土) 19:48:40.10ID:OkA94ie00
乙です
戦闘中(d)に行動出来ないから戦闘中ポトレ 
麻痺(PA)・石化(ST)・死亡(DE)・灰(AS)の絵要らないっぽいけど
恐怖(AF)・睡眠(SL)もだよね…?
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fed-dZT1)
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2022/01/22(土) 21:01:15.94ID:YEvWTmjP0
>>27
同意する人間の数は関係ないと思うよ。
開発元が「ええやんけ」「技術的にもいけるな」と思ったら実装されるしそうでなければされない。
コミュに書き込むのに躊躇してるならバグ報告フォームでもいいと思う。怯まずGOGO
0034名無しさんの野望 (ワッチョイ df4c-IuBN)
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2022/01/22(土) 21:04:11.48ID:OkA94ie00
>>29
ありがとう
沈黙は (。?x?。) って描くかアイコンとかじゃないと分かり難いかもだね
>>30
ありがとう
描くのしんどくて自分は顔暗くしてるわ…因みに毒は同じグラデーションのミドリ色で表現だったり
0035名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-4MOn)
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2022/01/22(土) 21:09:07.73ID:9JbLcz7Td
ポートレート設定できるの_c_d_eてreadmeに有ったけど
ステータス画面から魔法使うときに見えてるのは_bのアイコンだけだったりするから
そっちの方が必要なのに
_c_dに不要なアイコン多いよね
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ 07cf-dZT1)
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2022/01/22(土) 21:49:38.14ID:kjnnUITW0
状態異常のポートレート作って遊んでみたけどほとんど目にする機会ないね
キャンプで治療するときもわざわざ本人のステータス画面を見に行かないこと多いし
ただ戦闘のテンポ速くていつの間にか大ダメージ食らってることがあるから
戦闘中の低体力ポートレートだけは事故防止に便利かも
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ c773-my12)
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2022/01/22(土) 22:08:25.33ID:jAbvIk620
ウィンドウモードでプレイ時に、非アクティブ状態でもコントローラーで操作する方法てありますか?
と聞こうと思ったら、すでに話題になっていた・・・
>21って、SteamControllerで、
1.キーを割り当ててないボタンを押すとアクティブにできる
2.ゲーム特有の操作ではなく、キーボードキーを設定しているボタンを押せばアクティブにできる
1と2、どちらの意味か分からんかったが、
1はやってみたけど出来ず、
2は、キーボードキーを割り当てる、という操作が出来なかったので出来なかったのだが・・・
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f92-fO3Y)
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2022/01/22(土) 22:25:21.86ID:b5w8N+TJ0
>>40
オプションのキー配列から行けるコントローラ設定で、ゲーム内アクションって括りになってる上とか下とかのキーは試練アクティブじゃなくても入力効かない?
レガシーキーでキーボードのキーをパッドボタンに設定したのは無理だけど
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b3-fO3Y)
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2022/01/23(日) 00:16:58.18ID:rqlVPFL50
>>41
Surface Book i7 タッチ動作したけど縦だとUIがバグる
https://i.imgur.com/sO4WkCM.jpg
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f02-dZT1)
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2022/01/23(日) 07:52:00.79ID:AbfbuDwO0
>>21
少なくともウチではできなかった。
全部のボタンで。

マウスで試練以外の場所をクリックした時点でそっちに操作対象が移る。
デスクトップでも、他のアプリでも。
0052名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f98-iQQq)
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2022/01/23(日) 08:54:37.06ID:ZytEEPiS0
SNS見てると旅人は10階で全滅したらもう1回マスクが必要になると思ってる人がいるみたいだけど
一度侵入できていれば砦内部ならテレポートできるんだよね
外周はテレポート禁止になってるから気づかない人もいるけど
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ 0741-7Rkt)
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2022/01/23(日) 11:07:23.07ID:lhdjnbnQ0
ILLのリドルの話を聞いてやってみようかと思ったんだけど
:LがついてないInfinite Labyrinthってのがあるけどこっちの方を先にプレイしたほうがいいのかな?
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5a-6l6c)
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2022/01/23(日) 11:09:55.34ID:SmDFVHIP0
俺も遊んだことないけど、あれじゃね
子供の頃に空を見上げて、あれにシロップかけて食べたいなぁ
って思っちゃうようなヤツじゃね
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ 2711-EKI9)
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2022/01/23(日) 13:10:42.19ID:WPJgxkZC0
エディタ、心待ち。開発の皆さんは大変でしょうが、是非是非で、よろしくお願いいたします。
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fed-dZT1)
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2022/01/23(日) 15:09:07.83ID:X1xoG1R+0
今って日本語のゲームでも環境整えたら機械翻訳で英訳して遊べるんだな
Google lensと同じ理屈なんだろうけど、英語ニキが寄ってくる理由がやっとわかったよ
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e8-fO3Y)
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2022/01/23(日) 15:13:38.49ID:hA7tPKEh0
下手をすると本編の戦闘より死亡率の高いミニゲームですね
パーティーの主力メンバーが試合中に次々と命を落とし
試合続行のために監督がその場で唱えた蘇生呪文で灰になる
そしていつしか選手育成を目的として迷宮に潜ることが日常に……
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ bf1f-L0Xk)
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2022/01/23(日) 18:04:24.35ID:QZuF+gZA0
前々スレで初心者向けのシナリオとして語られぬ戦の記憶を薦められた者だけど今しがた本編クリアした
戦闘難易度のバランスは良かったけどいかんせんダンジョンのギミックが難易度高すぎた
特に魔女の森でのダークゾーンとターンテーブルの組み合わせが凶悪すぎて何度か出られなくなって全滅した

ただ、シナリオはすごく良くできてた
登場人物もキャラ立ちしてて公式シナリオよりぜんぜんオススメできるなと思った
むしろこれをデフォルトにしてほしいくらい
作ってくれた作者には感謝したい
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ bfee-z3gx)
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2022/01/23(日) 18:52:06.17ID:OBStTRWI0
魔女の森でのダークゾーンとターンテーブルの組み合わせが凶悪すぎての時点で公式シナリオと何ら大差ない初心者お断りだよね
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ e776-prPq)
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2022/01/23(日) 19:37:39.03ID:vMYqG9Ee0
遊んでると俺だったらこう作るなあみたいな妄想出来るのが五つの試練の良い所だと思う
実際に作るかと言われるとあれなんだけど、ユーザーシナリオの数を見ると熱意がある人の多さに感心する
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ 4711-vKrE)
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2022/01/23(日) 20:09:10.03ID:BiUA/iiw0
正直、ユーザーシナリオは過去のウィザードリィのオマージュに妄想を付け足したくらいの作品ばかりなんだろうなと思ってた
質も量も独創性も脱帽したわ
0077名無しさんの野望 (ワッチョイW a78f-L7Aq)
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2022/01/23(日) 20:20:34.53ID:PoCXezp20
魔女の森は指輪と泉使って回転床っぽい場所のアタリつけて避けて少しずつ埋めたかな ビショップ入れてないと鑑定できなくて滞在しづらいなとは感じる
0078名無しさんの野望 (ワッチョイW 476e-skbt)
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2022/01/23(日) 21:27:16.99ID:bzNYFCq90
ILLのリドルで悩み中
 我は人の古き友〜
ハズレで火の精霊っぽいのが出てくるし明らかに火関係の何かなんだけど色々試しても当たらない!
0079名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fd7-u6bp)
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2022/01/23(日) 21:37:09.16ID:pGZNq4tL0
ILLでゾーマのセリフのオマージュ出てきて草
0083名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f7a-iUDZ)
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2022/01/23(日) 22:51:05.50ID:HaMsJ/M30
欠けた大地で、ボタン連打でテレポーテーションして(座標不明)、ワープした先でキャンプ画面からの戻るボタンが効かなくて、身動き取れなくなった。これバク?
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-AzwH)
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2022/01/24(月) 12:44:09.96ID:26J2OePH0
イベントアイテムなのにドロ率渋かった記憶あるな>太陽のマスク

村正ようやくドロップしたときには戦士レベル70とかになってたし
旅人のドロ率全般的に渋いのかな・・・
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb5-i5gI)
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2022/01/24(月) 13:28:54.53ID:Iaz9PKFN0
ウィザードリィがTRPGのコンピューターゲーム化を制作の動機としているなら、
最適解でないにせよ、ゴールに滑り込む方法が複数用意されてても良かった気がする
元祖でありながらドラクエのように一般化しなかったのはキャラロスト等のマゾ性よりむしろ、
リドルチェックやアイテムチェックが厳しすぎたのかもしれないなぁ
0101名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-4MOn)
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2022/01/24(月) 14:02:19.77ID:wqDFptHwd
GBの外伝のキーアイテムは複数取り方用意されてるの無かったっけ?
魔法を使って落とし穴抜けるか
下の階層でドロップまで粘るか
そんなのが有った気がする
0105名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f97-4V6Q)
垢版 |
2022/01/24(月) 15:12:41.13ID:EUPVuKK80
戦:ゴブスレヘルム
君:バケツ
侍:浪人笠
忍:忍者頭巾
盗:バンダナマスク+長い前髪
魔:大きな魔女帽子
僧:シスターベール
司:たれぎぬ        これで顔は隠せる
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ 2774-lWUc)
垢版 |
2022/01/24(月) 15:22:45.40ID:bBZ6fph+0
ポトレがいまいちしっくり来ないキャラにはデフォの職別アイコンも使ってるが
旧版の48x48サイズのを描き直さず雑に拡大した感じなのがちょっと厳しい
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f07-EKI9)
垢版 |
2022/01/24(月) 16:01:34.12ID:HNtydKIP0
そういえば「宿屋で疲れない」の魔法効果がついてる時、旧版では下がった表示は出るけど
実際には数値は下がらないって感じだったと思うけど今作では下がった表記自体でなくなった?
0112名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-4x/R)
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2022/01/24(月) 17:32:48.98ID:GDoMfg+H0
3Dキャラクリ出来るエロゲで差分まで作ってる
ポーズ自由だし透過pngもいけるからとにかく用意が楽
難点は男用の衣装が少なすぎるくらい
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-dyZN)
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2022/01/24(月) 20:14:39.48ID:L8vRlTZZ0
友好的だったから立ち去ったのにその場で直ぐエンカウントして
さっきの奴らが襲いかかって来た時はそんな事もあるんかと笑った
0119214 (ブーイモ MMcf-ZfaV)
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2022/01/24(月) 21:48:41.16ID:8UfzNTApM
>>78
違うリドルと間違ってたらごめん
火じゃなくて、インカかアステカのテキーラ神の名前のモンスター出てなかった?
モンスターの名前でググってみて、それだったら答えは、もう分かるはず
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc6-BpaC)
垢版 |
2022/01/25(火) 00:13:33.07ID:qTkaKwk20
超とGTはただの同人アニメ
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc6-prPq)
垢版 |
2022/01/25(火) 00:14:43.63ID:qTkaKwk20
ミス
0125名無しさんの野望 (ワッチョイW a7fe-YQLz)
垢版 |
2022/01/25(火) 00:54:32.14ID:mK+9tiCM0
ほとんどの人が最初に旅人を遊ぶだろうけど…ワープゾーンとか嫌らしさ前面に出してて投げ出しそうになった
まさに今までのプレイヤー向けって感じ

名ばかりの地上訓練所ではなく初心者向けに「現地で覚えろ!実地訓練所」的なユーザーシナリオがあればウィザードリィ沼にじわじわハマる人増えそう
0131名無しさんの野望 (スップ Sdff-MuoG)
垢版 |
2022/01/25(火) 07:56:15.02ID:nMe4P44Gd
迷宮内にやたらと泉や温泉が多いんだが、「誰が入りますか?」って聞かれるぐらいだし、そこで専用ポトレを表示させてください。開発様お願いしますm(_ _)m
0134名無しさんの野望 (ワッチョイW 0703-u6bp)
垢版 |
2022/01/25(火) 08:44:54.19ID:EuYdU4Xs0
>>130
それを聞いて次のシナリオ始めましたw
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f07-EKI9)
垢版 |
2022/01/25(火) 09:28:07.10ID:cWikENfa0
さて、コロナの濃厚接触の疑いがある人間が同じシマにいたから今日まで自宅
待機だったけど今日中に今やってるシナリオクリア出来るかなあ。
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1c-xA1r)
垢版 |
2022/01/25(火) 11:48:08.55ID:MjoF6l/c0
>>144
幸運のコインは一つ出ましたので装備しておりますが出てくれないっすね
今のところのめぼしいところでは聖なる鎧が1、猫ガチャチケットが2というところでリアルラック…というやつですかね(´・ω・`)
0148名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-NV/3)
垢版 |
2022/01/25(火) 11:57:19.18ID:ETpSdmdEa
>>136
ずっとウィザードリィやってるわけじゃなくてシナリオ一つクリアしたら別のゲームやって
またダンジョンRPGやりたくなったら別シナリオをやってって感じのプレイスタイル
たぶんこういうタイプ結構いるんじゃないかなと思う
0151名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-cCyv)
垢版 |
2022/01/25(火) 12:12:03.21ID:7gYI/A5dr
結晶は2種類必要だね。
0153名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdb-47d+)
垢版 |
2022/01/25(火) 12:31:52.37ID:1RKT6DXAM
>>151
ありがとう
ちょうどここ何もなかったんだよなって霧のところ行ったりしてて
単にここで調査するともう一個結晶が手に入る、だったんだな
ここでも何かアイテムがいると思ってた
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ 87cf-V3GB)
垢版 |
2022/01/25(火) 14:32:38.79ID:yqL9p97i0
アプデ来たけど、シナリオをまたいでアイテム引き継げるバグはこれかな?

>キャラクターを転職させた際に、新規キャラクター作成用のデータの初期化が正しく行われていなかった
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ 2774-lWUc)
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2022/01/25(火) 15:43:28.17ID:zTw7omi00
>>158
やっとアプデ来たんすな。ええお察しの通りです

転職させる
https://i.imgur.com/OzJ2ons.png

新規にキャラ作成する。直前に転職させたキャラの
所持アイテム3〜0番、取得済み称号が引き継がれてしまう
あと残り呪文使用回数がバグる(宿屋に泊まると正常になる)
https://i.imgur.com/S4j22KQ.png

アイテムを持った新規キャラはプログラム終了まで何人でも作成可能
つまり「アイテム無限増殖」バグでした
で、この新規キャラ作成の前にシナリオ変更を挟むと…って事です
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 2774-lWUc)
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2022/01/25(火) 15:58:19.47ID:zTw7omi00
>>164
不確定モンスター画像は描き直しをせずに旧版の画像をそのまま使ってるんでしょうな
デフォルトの職業アイコン共々高解像度画像を用意してほしいなー
0169名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp7b-XCUt)
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2022/01/25(火) 16:08:56.83ID:im4m9Opkp
>>164
開発のやる気次第というか優先順位の問題?
そもそもAAが掛かってない画像使ってるっていうのと
モンスター、NPC、イベント画像が低解像度と
高解像度の2種類の画像が用意されてるのに対して
不確定グラは更に解像度が低い画像1種類しか用意されてないのが原因だろうから
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ c7c2-i5gI)
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2022/01/25(火) 16:14:32.77ID:Fc0TSvIM0
イベント「プール」でポートレート_dが用いられるようになりました。

やべぇ…これ温泉の事?
嬉しいんだが違う。
出来れば専用ポトレを使いたいんだ…
face○○_fってやつ。風呂のf。
開発様、何とぞお願いします<(_ _)>
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d1-2cJJ)
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2022/01/25(火) 16:32:23.09ID:PEYFeYOM0
すいません
箱を開けたら壁の中(?)に飛ばされて全滅したんですけど、
これって飛ばされた壁に隣接してる通路まで移動したら、
PTに空きを作っておけば入れられます?
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb5-i5gI)
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2022/01/25(火) 16:35:53.62ID:GjvXHJaN0
お、風呂(魔力回復、体力回復...etc)に調べ直したり、行ったり来たりしなくても
他キャラを連続で入れれるようになったな
地味だがありがたい
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d1-2cJJ)
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2022/01/25(火) 16:50:38.49ID:PEYFeYOM0
>>173
墓石みたいなのが並んでる画面が出てたけど、あれってロストしてるんですか?
今、訓練場でキャラクタを調べるっていうのを見ると一応、名前は6人全員調べられるんですけど
これって助けに行ける状態ですか?
状態の欄が喪失になってるんですけど
死亡とか灰になってないとロストしてる感じです?
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d1-2cJJ)
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2022/01/25(火) 16:59:49.46ID:PEYFeYOM0
>>175-176
あ〜、マジですか・・・・
95%の確率で罠が当てられるはずなのに5%の失敗でそれがテレポーターで壁の場所に移動するって結構酷い確率を引いてる気がする
アドバイスありがとうございました
0178名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-TbHz)
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2022/01/25(火) 17:13:38.78ID:OAcJlpyK0
うちの95%の盗賊も先に進むに従い結構な確率で罠解除失敗してるけどそういうもんなんかな?

浅い所だと間違えることは滅多になかったんだけど…
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ 07bb-4V6Q)
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2022/01/25(火) 17:23:17.64ID:LQn6Nann0
罠識別と罠解除の成功率は別物で、宝箱の難易度が高くなる=深い階層だと
識別95%でも、解除は失敗する確率がどんどん上がるよ
解除成功率はマスクデータだから正確には分からない
解除成功率アップの装備はそれを高めてくれるから大事

「解除に失敗した」ってメッセージが出る場合、それは解除失敗した上で
運判定に成功して罠が不発だったパターン
解除失敗した上で運判定にも失敗すると罠が暴発する
罠間違えてる場合は勿論一発で暴発する
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ 0798-dZT1)
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2022/01/25(火) 17:34:48.76ID:H++8oTUQ0
不確定とかは15年前の元原画がそもそも紛失してるのでは?
あそこだけわざと放置されてるとも思いづらいし
そうなら、もっとたくさん売れたら治って(描き直して)くれると良いなあ
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f07-EKI9)
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2022/01/25(火) 17:50:52.02ID:cWikENfa0
識別自体も95%なんか当然信用出来ない(ノーリセ派)のでカルフォとの多重チェックが基本、食い違ったら追いカルフォ、
万一くらったらヤバい罠は立ち去るよ。
0190名無しさんの野望 (ワッチョイW 4711-Kylq)
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2022/01/25(火) 18:43:07.95ID:IX1834/Z0
ポートレートdって戦闘中のだよね
キャンプ時に呪文を唱えるでもdになったのかー
めんどいからcとdは同じにしてたんだけど、
dは武器構えた戦闘体勢に差し替えようかと思ってたんだよなぁ
いや、目くじらたてるほどの変更ではないけどね
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e8-fO3Y)
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2022/01/25(火) 18:47:57.74ID:1W69lCZb0
罠解除失敗時の暴発するしないに関係する数値って
wikiではLUCになってるけど過去スレでは (AGI + LUC)/2
だという解析を見たことがあるしどちらが正しいんだろう?
(今作とは関係ない)旧WizではAGIのみでしたよね
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-IuBN)
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2022/01/25(火) 19:38:45.38ID:4yR44SDZ0
結局泉は裸目当てかよ
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-z3gx)
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2022/01/25(火) 19:41:47.45ID:yhPrjalC0
永遠の守護者のノーリセットクリアを目指して
います。オオダコの化け物に貴重な鎧を何回か
破壊されています。怖くて聖なる鎧を装備できずに
いますが、武器破壊、鎧破壊を防ぐアイテムは存在
するんでしょうか?
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f81-prPq)
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2022/01/25(火) 20:13:59.11ID:+CNZBDwG0
もしかして泉飛び込み用に裸ポートレートを用意すると
呪文唱える毎に謎に全裸になる魔法少女の変身シーンみたいなキャラができるのか?
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1c-xA1r)
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2022/01/25(火) 20:17:08.29ID:MjoF6l/c0
テレポーテーションのフロア選択時にゲームパッドでカーソル上にするとなんかすげー早いの自分だけっすかね…?

>>155
ありがとう頑張るます(´・ω・`)
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-fO3Y)
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2022/01/25(火) 20:24:50.32ID:XMuzqaEh0
今のところ詠唱や泉には戦闘用のポートレートを表示する感じか。
この辺d_MA(魔法)とかd_PO(プール)とか差分を表示できるようになれば面白いな
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb5-i5gI)
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2022/01/25(火) 21:34:56.62ID:GjvXHJaN0
敵から見て自パーティが
前前前(3)
後後後(3)
の2グループと認識されないのは仕様として未だに納得いかない
なぜKatino一発で全員寝るんじゃ〜
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-z3gx)
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2022/01/25(火) 22:15:29.86ID:TSe3q66u0
名作と名高い永遠の守護者にも鎧破壊があるのか〜

鎧破壊とかマグネット、盗むは受け入れられない人が多い印象あるな。
シナリオ5にしても守護者にしても名作だけど装備消されるのは減点って思われてる?
ドレインのほうがまだましだと思われているんだろうか。
酸のブレスは論外って感じなんだろうが。

石の中=ロストの仕様もPC版出身じゃない人には受けが悪そうだけど、
みんなどう思ってる?
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-IuBN)
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2022/01/25(火) 22:24:27.50ID:4yR44SDZ0
アイテム喪失は一時的にモチベーションなくすね
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ 47fb-IuBN)
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2022/01/25(火) 22:40:46.57ID:AoFNWhJm0
>>207
こちらのレベルが敵の格よりだいぶ高いならば、限りなく破壊されにくい
マグネットも識別ミスさえなければほぼ100%罠を外せる
レベルドレインも、格下のドレインある敵にノーガードで何十発もらっても、レベルは吸われない

つまりWIZにおいては、お前に相応しくない良い武器、防具は破壊するぞ
という事と思う
レベル補正のチカラは本当に大きい
0210名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-pZoD)
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2022/01/25(火) 22:43:32.71ID:iH9jiFrr0
ローグライクみたいに装備も一時の消耗品感覚みたいなのはともかくレア物掘っていくハクスラでアイテムロストは本末転倒だと思う
折角苦労して取ったのにパーになったり失くしたくないがゆえに結局装備できないとかなるとね
キャラロスト自体あるwizでそれいうの?と言われればなにもいえないけどさ
0211名無しさんの野望 (ワッチョイ 07cf-dZT1)
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2022/01/25(火) 22:47:39.65ID:X5svHQCH0
まあ個人的に耐えがたい所はリセットで自分なりにバランスとってもいいわけだし
レベル4ドレインとか食らってリセットしない人は凄いと思う
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb5-i5gI)
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2022/01/25(火) 22:50:38.12ID:GjvXHJaN0
>>207
8ビットマシンでやってた大昔はテレポ罠引っかかった瞬間、セーブさせまいとディスケット引き抜いて
PCが壊れるって親に叱られたな
あの頃は13レベルにするのにさえ(PCの処理が遅いため)場合によっては数か月掛かってたし、しょうがないと思うのよw
コピー取るにせよ、一発ロストした事実をなんらかの手段で無かった事にしてたわけで、個人的には無くても良いかな
0214名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp7b-XCUt)
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2022/01/25(火) 23:00:07.24ID:im4m9Opkp
躊躇なくリセットする派だから確認や操作ミスの緊張感がある程度だけど
ノーリセ派からすると武具破壊はロストと違って対策困難で嫌がられそうなイメージがあるな
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-z3gx)
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2022/01/25(火) 23:11:05.70ID:TSe3q66u0
>>209
みんながそれを知っていたら、もう少し装備破壊やらも拒絶されないかもしれないですね。

>>210
頑張って手に入れた装備が無くなったら悲しいですよね。
ただ、全滅によるアイテムロストは受け入れられている気もするような?
昔からある伝統的な仕様だから?システム上どうしようもないから?だろうか。
シナリオ5より前から遊んでいる人にとっては装備破壊はやりすぎって思われがちなのかな。
全滅するまで追い込まれてのアイテムロストはしょうがないけど、一発殴られただけで壊れるのはNGってことかな。
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 8797-z3gx)
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2022/01/25(火) 23:37:55.26ID:g4X0pjs/0
装備破壊もドレインも全滅もリセットしてる
細かくセーブ入るしソフトリセットあるから楽でいいね
0220名無しさんの野望 (ワッチョイW 4711-Kylq)
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2022/01/26(水) 00:09:10.63ID:03XPLEeV0
永遠の守護者くらいのバランスで
鎧破壊マグネット盗むナシのある程度ストレスフリーなシナリオ作れたらいいなぁ〜
という想像力は刺激される
個人的にはどーせリセットする要素は除外して作りたいな
この階だけはテレポーター開けたらヤバいぞ!みたいな部分的なギミックだったら良いと思うけど
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 2774-lWUc)
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2022/01/26(水) 00:20:14.16ID:tsyJ54nh0
>>207
終盤で出てくる、単体で出現して後続に強敵を引き連れてるような奴が
どいつもこいつも武器や防具をぶっ壊してくるんすよ。正直かなり厳しかった
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ bf1f-L0Xk)
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2022/01/26(水) 00:27:26.28ID:FZ+f/uBS0
カスタムポートレートいっぱい作ったんやけど需要ある?
某所で公開してたんだけどまったく反響なくてカナシイ

むしろこういうのはロールプレイの邪魔になるんだろうか
ましてや他人の趣味の絵とか
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-z3gx)
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2022/01/26(水) 00:50:50.49ID:ErvJPmFA0
だいたいまとめるとリセットプレイヤーさんはアイテムロストはあまり気にしないけど、
ノーリセに挑戦したいプレイヤーさんはアイテムロスト要素があるシナリオはノーリセがきつくなるから困るってわけですね。
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ df56-4V6Q)
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2022/01/26(水) 00:59:35.73ID:pI3b7jPf0
ポートレート用アップローダーなんかあると喜ばれるかもしれんね

アイテム破壊没収系は確かにウザいんだけどウィザードリィってゲームの性質的に
トラップや妨害の種類が減っちゃうのはなんか寂しいので
ゴミ捨て場から回収可能のon/offみたいな救済システムはあってもいいかもわからんね
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ a766-fO3Y)
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2022/01/26(水) 01:47:15.75ID:VyOT1NMH0
初Wizで旅人の財産の6Fで識別失敗→テレポ→いしのなか のコンボ食らって全滅したけど、
なんかパーティ残ってたから冒険再開から僧侶の帰還呪文で復帰できて、初めてこのゲームに優しさを感じたわ。
0238名無しさんの野望 (ワッチョイW a766-hpgE)
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2022/01/26(水) 02:39:40.87ID:VyOT1NMH0
>>234だけど墓並んだ時ショックでalt+F4したから多分そのせいだわ
今までリセット縛ってたけど、これからはリセ推奨派になるか... てか全然優しくないじゃん!
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc6-prPq)
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2022/01/26(水) 02:58:39.28ID:cTcXkv9l0
縛りプレーに関しては個人の自由だけど派とかやめてくんない?
0246名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f12-qqbH)
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2022/01/26(水) 05:34:25.35ID:+LOn6MbJ0
>>245
初プレイだけど幽霊屋敷でも動物園でもリセットしてるよ。けどプレイヤー的にレベルアップしたらノーリセもチャレンジしたい。リセットするとゲームしてる自分がいる現実に戻されて味気ないんだよね。
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ bffe-V1vN)
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2022/01/26(水) 06:05:50.23ID:aML61zhU0
リセットは1回の冒険で1回まで縛りとか好きにやってる
アイテム破壊はやたらカジュアルに使ってくるくせに被害がデカすぎるんよな
エルミナージュだと破壊された装備を呪文で修復できたから、あれくらいが良いバランスだと思うわ
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fed-dZT1)
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2022/01/26(水) 06:13:50.77ID:91pn+5KU0
もう20年くらいノーリセで遊んでるけど、あくまで「楽しいから」続けてるよ
ただ、望まぬ結果が出た時に原因と対処を考えるのが好きな人向けだとは思う
個人的にノーリセはハクスラファンよりローグライクファンに向いてると感じるわ
0250名無しさんの野望 (ワッチョイ 8776-dZT1)
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2022/01/26(水) 06:19:28.98ID:Qi8ACJtI0
ノーリセは外伝2をリアタイでやってた時にマニアモードで試してみたけど、楽しさよりストレスが上回って
それ以来は普通にリセットありでやってるな
その手のストレスを楽しみに変えられるかどうかは個人の適性によるが、俺には単純に合わなかった
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ 2733-X7eg)
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2022/01/26(水) 06:36:18.76ID:z230yZ4S0
8ビット機の頃はリセットしまくったけど、LOCUSのウィズコレ辺りからはリセット無しだな。全く別ゲーになって楽しいぞ。
常に10人位は成長させないといけなくなって時間ばっかりかかるし、無茶な行動して全滅すると頭抱えるけど。

逆にリセットする人はキャラの同一性には悩まんのか?
こいつホントはもう石の中にテレポートして死んでるんだよな、って考えると冷めちゃうんだが。RPGだぞ?
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ df56-4V6Q)
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2022/01/26(水) 07:46:53.49ID:pI3b7jPf0
そもそもいくらでも独自解釈できるゲームだからな
縛りも自分の好きなようにやればいいと思う
ウィザードリィのプレイスタイルに邪道なし
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ 47ad-4V6Q)
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2022/01/26(水) 07:49:18.82ID:NXaNSXNc0
>>248
直接不可逆のアイテム破壊するんじゃなくてアイテムに「破損」フラグを付けて
装備してるけど効果を発揮しないみたいな状態になれば良いのかな
あとは呪文なり泉イベントなり商店なりでそれを修復できれば良いと

エルミナージュプレイしたことないからこういうので合ってるのかわからんけど
おもしろそうだけど五つの試練はシンプル方面でやる方針みたいなんでこういうのは要望しても通らないだろうなぁ
0262名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f11-qlig)
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2022/01/26(水) 07:55:19.59ID:Ke6Tgtql0
>>251
ノーリセ派だけどキャラに愛着なんて持ったことがないからそんな下らないこと考えたことがない
なにがなんでもクリアしないと損、負けた気がするなんてこともないからノーリセでキツいからってリセット解禁もしないしそのまま別のゲームいくわ
しばらくしてから再チャレンジ

人それぞれなんだから他人に自分の気持ちを強要すんのはほどほどに
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ bf02-um03)
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2022/01/26(水) 08:04:39.95ID:XRmRHM6Z0
>>259_261
ありがとう!無事に入手できました。
3Dクリエイト系はこういう使い方が出来て面白そうだね…
体系もマッシブからスキニー(w)まで大変よろしゅうございました。
0266名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fd7-u6bp)
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2022/01/26(水) 08:17:17.96ID:GiCTLPiW0
だよな
読んでて目が点になったわw
0269名無しさんの野望 (ワッチョイW bff4-mS9u)
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2022/01/26(水) 09:10:12.81ID:Of2lYeD60
>>248
他社のゲームになるけど魔界塔士サガや約束のリヴィエラみたいに武器の使用回数50回とか決められてその回数使ったら消えるとか

種族ロボの侍だと村正の使用回数25回に減る代わりに宿屋でMPみたいに回復するとか

ウィズは割と何でもありな世界だからそういうのも受け入れるプレイヤーも多いかもしれないけど別ゲームみたいだな
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ 2774-lWUc)
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2022/01/26(水) 10:00:36.74ID:tsyJ54nh0
>>251
まったく悩まないっす。「ロールプレイング」はしていないんですわ
「このパーティはこういうキャラ達で構成されている」という妄想は頭の中にあれど
それはあくまでパーティの完成形。そこに至るまでには平気でキャラを削除したりします

それぞれ個別のポートレートまでちゃんと用意してある侍と僧侶がいるとします
僧侶がLv13に到達したら即座に侍に転職、それまで使ってた侍はさくっと削除。
僧侶から転職した侍には消した侍の名前とポトレを与えられるんです
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ 2733-X7eg)
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2022/01/26(水) 10:03:08.44ID:z230yZ4S0
>>262
すまん。ちょっとこちらの言葉が強すぎたかな、ってのは反省してる。
でもあんだけ時間かけてキャラのポートレートまでつけてる人居るのに、そこらへんの感情どう切り分けてんのかなってのが気になって、聞いてみたかったんよ。
0273名無しさんの野望 (アウアウキー Sa5b-07Vm)
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2022/01/26(水) 10:08:50.59ID:417hch/Ba
他人の遊び方に疑問を持つ人よ
他人の遊び方に理解を示す必要もなければ
あなたの遊び方を他人に認めさせる必要もないのです
遊び方は自分の中で完結すればいいのです
0274名無しさんの野望 (ワッチョイW bff4-mS9u)
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2022/01/26(水) 10:18:00.59ID:Of2lYeD60
死んだキャラは生き返らせずに埋葬した事にして削除後新メンバー補充し続けながら冒険をするのもリセットを繰り返しながら遊ぶのも人それぞれの楽しみ方だと思う

自分はレベルを何百もあげたキャラがロストするぐらいならリセットする方だ
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ 2774-lWUc)
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2022/01/26(水) 10:25:42.02ID:tsyJ54nh0
ノーリセプレイはかつてPCエンジン版Wizでのみやったんだけど
クリア時のリセット回数に応じた賞罰という謎仕様が無ければリセットしてたと思う
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb5-i5gI)
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2022/01/26(水) 10:39:20.26ID:H5s6+k3z0
リセットありきでプレイしてくれれば、作る側はバランス調整をある程度プレイヤーに放り投げられるため
楽かもしれないな(それでもユーザーシナリオはバランス調整に腐心してくれてる物が多いので頭が下がる)
ノーリセット派はバランス放棄されたシナリオを自分のリスクマネジメント(及びクライシスマネジメント)能力でねじ伏せて行く喜びが得られてWinWinかもしれないw
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 0760-fO3Y)
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2022/01/26(水) 10:44:19.96ID:FgqFxAVa0
すみません。
永遠の守護者 忘れ物屋の正解がわかりません。教えてください。
多分ピアノのおっさんのセリフがヒントなんだろうけど、もう確認できないです。
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ 0760-fO3Y)
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2022/01/26(水) 11:12:59.82ID:FgqFxAVa0
>>279
さえずりの指輪か。
鑑定後金ないから売っぱらってた。
また買うよ ありがとう。
0282名無しさんの野望 (スップ Sd7f-qh3I)
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2022/01/26(水) 11:35:04.74ID:jGWrMGB9d
>>268
有難うございます。
WIZ とか WIZFO とか試して、まさかELMじゃないよな(笑)とかやってたんですが全敗でした。
凄いクオリティ高いですね&エロくて素敵です‼
0284名無しさんの野望 (スップ Sd7f-qh3I)
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2022/01/26(水) 11:39:56.48ID:jGWrMGB9d
>>280
金無くてキーアイテム売り払うとか、冒険者らしくて素敵だ
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f81-prPq)
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2022/01/26(水) 11:59:20.82ID:MTkLWh1T0
>>251
何パーティーか使い潰せるくらいのスターシステムができてて、シナリオ毎に組み合わせ変えて遊んでるわ
キャラ備蓄に余裕があるのでその気になれば殺せる

けどまぁめんどくさいので「……という夢だったのサ」とリセットはかけまくってる
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-A+D/)
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2022/01/26(水) 12:26:01.06ID:35vSxN3Q0
自分でやってるとリセットしまくっちゃうけど配信見てるとリセットしないでと思うw
配信でリセットなしでやってる人はすごいと思うわ。
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f02-z3gx)
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2022/01/26(水) 12:35:32.78ID:vXJ/K5i/0
リセットがある快適さを取り入れつつも
リセットやりすぎて作業ゲーにならないようにするバランスが難しいですね
自分ルールでリセット回数と局面をしばるのが一番いいんでしょうか
皆さんはこれくらいがいい塩梅だった みたいな体験談とかあったりします?

>>251
同じキャラを連続して使う興奮ってのは確かにありますね
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb5-i5gI)
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2022/01/26(水) 12:53:26.18ID:H5s6+k3z0
リセットするのは、
キャラクリ時のボーナス吟味
レベルアップ時の上昇ステ吟味
テレポ罠で岩に飛び込んだ時
だけかな。それ以外は成るようになれ、だw
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fed-dZT1)
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2022/01/26(水) 13:23:47.83ID:91pn+5KU0
>>289
ノーリセで遊んでるけど、一番リセットをしたくなるのはレベルアップの呪文取得時かな
まあ出来の悪い子も可愛いし、何年経っても忘れられない奴とかもいて楽しいけどねw
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ 2774-lWUc)
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2022/01/26(水) 14:22:25.77ID:tsyJ54nh0
女神の口づけのマイナス効果は素直に受け入れちゃってる
なので0ではないが各キャラ数回は死んでるって感じかな
ただ何故か貧乏くじ引くキャラが偏ってる気もする。運とか関係するのかな?
0296名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-ZcQY)
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2022/01/26(水) 14:22:27.53ID:euX1ZBHR0
寺院なら生命力高ければ確定復活だし年齢増加も能力低下もないから割としんでもまぁええかーですすんでるな、数字こだわる人は大変ね
ただしドレイン、テメーはダメだ!
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ 07bb-4V6Q)
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2022/01/26(水) 14:27:03.46ID:gvRg5Xyd0
最近のアプデで素早さの処理何か変わった?
前は素早さ20もあればほぼ先手安定してたのに、
同じシナリオでも今だと割と乱戦になる
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb5-i5gI)
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2022/01/26(水) 14:29:18.99ID:H5s6+k3z0
AC-99の忍者の首がはねられる経験をしてからは
ロスト=死、それ以外は単なる状態異常っていう認識になり
死亡数には拘らなくなったなぁ
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-nEni)
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2022/01/26(水) 15:06:52.80ID:R8KaBAgP0
>>299
ILLに88レベルドレインってのがあったな
ILLは最序盤からドレイン耐性装備があるから大抵は対策してると思うけど
100レベル超えでも2発喰らったらロストする
0305名無しさんの野望 (ワッチョイW 8781-TxKg)
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2022/01/26(水) 15:44:58.26ID:ou+4KrI50
>>294
わかる
昔はどうでも良かったけど
人種も人間だけになった
0306名無しさんの野望 (ワッチョイW 87f3-kMiv)
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2022/01/26(水) 17:14:05.29ID:x9S7uNdQ0
へえレベル0になったらロストするんだな。そんなシチュエーション見たことないから仕様知らんかった‪wまあドレイン喰らったらリセットするんだけど‪w
0316名無しさんの野望 (ワッチョイW 0773-rd2t)
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2022/01/26(水) 19:59:53.86ID:tBDlhHo20
最近買ってようやく旅人クリアした
太陽のマスクで1週間かかったぞどういうこった

アイテム掘りするか、別のシナリオやるか悩むな
なんやかんや楽しい
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-dZT1)
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2022/01/26(水) 20:20:56.04ID:r0pl1zcU0
>>232

ポートレート用エフェクト

体力減少:faceXX_c/d_025用
毒: faceXX_c/d_025_PO用
お絵かきツールで数秒で作れるものなのでアップもはばかられるけど、まぁ需要があるなら
レイヤー作れる編集アプリで既存キャラの上に被せて使ってください。
https://mega.nz/file/E990nSIQ#bqFZRhtuRUzAPQrnUyI8S1NuHZBQXk3nFfPq376tGUA
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-TTIB)
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2022/01/26(水) 23:21:12.94ID:UD+hJyDt0
チートリセットで無双しようが石の中からの立て直しに命を懸けようが
ゲームなんだから好きにやりゃいいんだよ
いや石の中じゃ手遅れか
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ 8776-dZT1)
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2022/01/26(水) 23:27:42.23ID:Qi8ACJtI0
最初期からして、プレイ用のデュプリケイトディスクをコピーしてパーティをバックアップしたりとか、
戦闘開始時の読み込みが終わったらディスクを抜いて不測の事態に備えたりとか、そういうテクが
編み出されていたシリーズだからなあ
自分がリセットをしないしたくないというのも、ガンガンリセットするわってのも自由
自分のスタイルをそうじゃない相手にも押し付けようとするのはアウト
0327名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fd7-u6bp)
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2022/01/26(水) 23:30:58.53ID:GiCTLPiW0
ILLってリトフェイト無いんか?
めっちゃやりにくいわ〜
まぁ不満はそれくらいしかないけど
0331名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-YQLz)
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2022/01/27(木) 00:01:03.45ID:KxBGPyqld
いつクリアしてもいいし、クリア目的が変わらないのは大前提で…
規定の人数ロストすると時代が進んで街やダンジョンの様子のみあからさまに変わる(寂れてたり、冒険者の世代も考え方も変わって友好的なモンスターとウェーイしてるとか)を見られるなら即リセの俺でもリセット悩むだろうなー

舞台が同じで時代が違うシリーズ物のユーザーシナリオはあるのかな
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb5-i5gI)
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2022/01/27(木) 01:04:56.34ID:qgVukppI0
リセットするしないは個人の性格と報酬に対する考え方の違いかもしれないな
投下した資本(労力、時間)には相応のリターンがあって然るべき
(なのでそれが水泡に帰す事態は避ける手段があって当然)と考える人と
リスクを取るからこその報酬であって、結果が伴わなければ、
どんなに資本をつぎ込もうが徒労だと捉える人の違いというか・・・う〜ん、そう単純ではないか
0334名無しさんの野望 (ワッチョイW a7bb-ZwRN)
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2022/01/27(木) 01:06:32.60ID:5OC08KMh0
信仰心のステータスって魔法ボーナスありのシナリオで必要以上に上げる意味あります?
知恵は威力上がるけど信仰心は上がらないよな?
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ bfee-z3gx)
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2022/01/27(木) 01:26:34.82ID:qEk2tjo10
>>334
魔法ボーナスありのシナリオで信仰心5の人間ファイターのHP10がスパーク(1〜8ダメージ)一発で消し飛んだw
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 47fb-IuBN)
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2022/01/27(木) 01:40:44.69ID:13SzsXqj0
信仰心は6つの能力値の中では、最も軽視してよいパラメーターだね
14以上は僧侶呪文の覚えの早さにしか関係ないしね

このゲームでは自分は生命力と素早さを重視します
キャラメイクもその方向から
0339名無しさんの野望 (ワッチョイW a7bb-ZwRN)
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2022/01/27(木) 03:16:10.30ID:5OC08KMh0
みんなありがとう
信仰心+の装備か知恵+の装備かで迷っててね
アプデで信仰心にも価値を持たせてくれたら楽しいけど全シナリオに影響あるから難しいか…
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ bfee-z3gx)
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2022/01/27(木) 04:15:41.48ID:qEk2tjo10
GBC版だと知恵は魔術師系呪文ダメージ、信仰心は僧侶系呪文ダメージだったけど採用しなかったんだね
モンスターの素早さボーナスは採用してほしいね
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ bfee-z3gx)
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2022/01/27(木) 05:44:16.07ID:qEk2tjo10
五つの疑問って無印とVer.Tの違いがよく分からないけど、どっちを遊べばいいんだろ?
0344名無しさんの野望 (ワッチョイW a7bb-ZwRN)
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2022/01/27(木) 05:47:54.80ID:5OC08KMh0
僧侶から侍にアイテムで転職したら魔術の使用回数は表示されるのに魔法欄は※※※※になってて使えないしレベルが上がっても覚えないんだけど何だコレ?
シナリオはILL、最新版に更新済み
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ bf2a-fO3Y)
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2022/01/27(木) 07:59:48.46ID:XcH1SCd10
本作に限らずwiz全般の話ではあるけど、特性値の格差がひど過ぎるんだよね。

最終的に
力は1pあたり、ダメージ+10点(15hitなら15点)と命中率約5%。
知恵は1pあたり、ダメージ1点のみで補助呪文に影響なし
信仰心は14以上は何の影響もなし

これのせいで、知恵・信仰の高いエルフが不遇になってるから改善してほしい。
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ 07bb-4V6Q)
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2022/01/27(木) 10:25:00.56ID:1KC+bMsu0
人間=普通 エルフ=貧乳 ドワーフ=巨乳 ノーム=ロリ ホブ=ペド
で分類している俺に隙は無かった
え? 野郎? 使わないし・・・
0355名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1c-xA1r)
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2022/01/27(木) 10:49:37.52ID:oBvBmwsj0
永遠の守護者のラスフロアでトレハン中なんですがでいつの間にか3〜4歳ほど年取ってるのは何でしょう?
宿屋で誕生日おめでとうではなさそうなんですが…何か見逃してますかね
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb8-fO3Y)
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2022/01/27(木) 11:04:41.59ID:lVd77gAZ0
>>355
どこかで転職したのでは?

種族の特性値はシナリオによって結構いじってるものもある。
妖怪三国志なんかだと脳金順で
ド>ノ>人>ホ>エ
だったりしたし。
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1c-xA1r)
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2022/01/27(木) 11:15:02.36ID:oBvBmwsj0
>>256
一度も転職してない魔法使いが24になってるんですよね
ロード侍も18〜19あたりだったのが22とかになってたりです
思い当たるのが女神の口づけくらいなんですが年齢+はあるんでしょうかね
0363名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-EcDr)
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2022/01/27(木) 14:00:34.93ID:JbP6A5Mc0
侍ロ戦
盗魔僧で魔僧が13まで上がったら何に転職するのが良いでしょうか?
どちらかビショップ両方もしくはビショップはありでしょうか?
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc6-prPq)
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2022/01/27(木) 14:06:30.53ID:pQagacw70
何に、とか言ってるんならやるな
転職はあらかじめそれ用にキャラ作って育てるもの
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb5-i5gI)
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2022/01/27(木) 14:23:26.39ID:qgVukppI0
>>363
プレイ目標が明確なら逆算でアドバイスし易いんじゃね?
「何でも出来るパーティー」作成の誘惑は常にあると思うが
例えばクリア目的ならレベリングが楽な下位職でそれぞれの専門に特化したPTの方が
ほとんどのシナリオで優越してるしなぁ
0366名無しさんの野望 (ワッチョイW 47dc-2QFk)
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2022/01/27(木) 14:25:46.11ID:uAIIcgW10
またそんな突っ慳貪な
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ c7c2-fO3Y)
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2022/01/27(木) 14:25:47.33ID:nnML14uQ0
>>357
たまにあるのがHPが増える装備品を持っていて、それを付け替えたりしてHPがの上限が増え満タンではない状態で
簡易宿泊に泊まって老化する事がある。
0373名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-iUDZ)
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2022/01/27(木) 14:45:45.45ID:ybwl94gca
戦戦僧盗魔魔ではじめて
司教は盗賊と入れ替えつつレベル10〜13くらいまで
村正が出てきたら侍作って戦士と入れ替え
僧侶は司教かロードかシナリオのアイテム次第で
魔法使いを1人盗賊にして元の盗賊は補欠行き

転職アイテム豊富な場合はほとんどそれ頼み
0377名無しさんの野望 (ワッチョイW bff4-mS9u)
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2022/01/27(木) 14:52:47.76ID:9fJl756E0
個人的に侍とロードははじめから作らず僧→侍、魔→ロにするのが良いと思っている

全員マディやマラー、デュマピックなどを使えるのは全滅防止を考えると強い
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb5-i5gI)
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2022/01/27(木) 15:10:44.84ID:qgVukppI0
罠解除失敗からPTが危機的状況に陥る場合が多いので
(探索、アイテム回収、育成を同時にやってる序〜終盤手前まで)
スペルブラスターの存在を考え、回復薬持たせた魔法とは無縁の面子を2〜3人入れてるな
0384名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fd7-u6bp)
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2022/01/27(木) 16:00:25.07ID:N67wDi3c0
>>329
ありがとう、存在忘れてたわ
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f97-4V6Q)
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2022/01/27(木) 17:41:04.61ID:tGUIQpE90
ここらへんの表現になにか物申す人は居ない?
不確定物       : アイテムボックスから取り出す選択時
不確定アイテム   : 未鑑定品を集める選択肢
アイテムの識別   : 司祭の識別選択肢や成功時
未鑑定品・鑑定する : その他のよくみられる?表現
正体不明のアイテムの識別 : FC版#1の説明書
0386名無しさんの野望 (ワッチョイ 2774-lWUc)
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2022/01/27(木) 17:47:39.51ID:2Fo0Q29/0
列挙されてみたらバラバラだなぁとは思うが…ご自分で物申してはどうか
未鑑定か不確定に統一して貰えればいいかな
なおFC#1を基準にする必要はないと思う
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f02-z3gx)
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2022/01/27(木) 17:52:14.63ID:VLlwkrYo0
最初のWIZがTRPG(D&D)をコンピュータ上でソロプレイできるようにしたもの
みたいな話を聞いたんですが
という事は、ユーザーがGMとなってシナリオを提供できる五つの試練は
けっこう正統進化しているコンピュータ上TRPGといえるんじゃないか などと
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ bf02-um03)
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2022/01/27(木) 18:48:27.31ID:6kX/M8E/0
>>387
──供述しており、容疑を否認しております。
警察では余罪も含め引き続き捜査を続けています。次のニュースです…

養殖グレーターデーモン解禁日の今日、迷宮では我先にと冒険者達が押し寄せました!
現場から中継が入っております… そちらの様子はどういった感じでしょうか? 
>>395
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-TTIB)
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2022/01/27(木) 19:44:26.56ID:kA7KYmxf0
武具がWiz7はぜひやってみたいな
マスケットにフロンティアフェーザー、※ライトソード※とかモロ好みだった
ポトレもそっち系統使えると夢が広がるぜ
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1c-xA1r)
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2022/01/27(木) 19:46:20.73ID:oBvBmwsj0
>>357です
復活は何度かありましたがすべて寺院ですしその際の年齢や生命力も確認していますので無いと思います
呪われたことがあるのは鑑定ミスったときのビショップのみでSP解放も数えるほどしか
宿屋にはいるときはほぼ毎回HP確認しておりますし1歳くらいならともかく6人中5人が4〜8歳は気づくのではと
で、あとは女神の仕業か?と思った次第なんですがこれは祝福無しなのを確認して即リセしてまして
年齢増やしてくるようなモンスターも呪文も無いよなあ…となってしまって分からん状態です
0399名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-cCyv)
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2022/01/27(木) 20:19:03.09ID:PEw5cYs3r
守護者は俺も17歳の基本職いたなそういえば。
毎回簡易寝台だったし呪文蘇生は0なのに。
0401名無しさんの野望 (ワッチョイW 4711-Kylq)
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2022/01/27(木) 21:18:47.10ID:N+xDtmRw0
少し前に守護者で序盤に21歳(TypeA)のキャラが居るのに気付いたと言った者だけど
・女神引っかかったけど何回かスルーした
・馬小屋は序盤なので20回も泊まってない
という状態で
・女神に加齢の効果は無い
・誕生日直前の状態で作成されたのでは?
という意見をもらった
その後裏ボス1までクリアしてるけど中盤から簡易寝台以上で泊まってて誰も加齢はしてなかった

けど>>357の状況はだいぶ違うね
恐怖の存在が勝手に付与される不具合のように守護者での女神の口づけになんかある……?
いやただの想像だけど
0405名無しさんの野望 (ワッチョイ 0733-4V6Q)
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2022/01/27(木) 23:04:06.12ID:BhQsFmbH0
俺も女神は普通に開けてて異常加齢してるキャラいたんで悪さしてんのかなと思ってたわ加齢効果なかったのかよ
でも女神もちゃんと解除するようにしたらそんなに理不尽な加齢なくなったんよな
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-dZT1)
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2022/01/27(木) 23:16:11.34ID:Rwpqms7V0
なぜ?
欠けた大地の地下5階階段降りて正面の扉が開かなくて
攻略サイト見てもここで引っかってるやついない、、、
何を見逃してるの?
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ 0760-fO3Y)
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2022/01/28(金) 02:25:56.49ID:bKR0IDbk0
このスレの中には呪いの装備フルで遊んでる人いそうだな。
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ df4c-IuBN)
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2022/01/28(金) 03:09:53.04ID:c+NlUlzn0
最初に評判良いってんで「龍の邂逅」をやり始めた
「方眼紙マッピング」使って液タブでMAP書いてるけどスゲえ楽しいな寝食忘れそう
ただディスプレイが別々になるから一筆書くごとにディスプレイと液タブを切り替えるの面倒臭かったけど
Alt+Tabで切り替えるの気付いて楽になった…
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 6692-21ac)
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2022/01/28(金) 04:32:05.89ID:eH0Zpov+0
地雷機能だとおもってたマウス ポインターをウィンドウ上に合わせたときにウィンドウを選択します機能が案外マッピングツールとの相性が良かった
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a97-dw97)
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2022/01/28(金) 08:42:31.00ID:9bR/zQy70
手書き入力リドルはあくまで謎解きロールプレイであって欲しいわ
例えば鍵穴があって鍵が必要というヒントを聞き鍵を入手して
鍵を鍵穴に差し込むと扉が開くというレベルの子供のお使い謎解きに合わせて欲しいわ
レベルドレインより時間の無駄
リセットで回避もできないのでレベルドレインより酷い
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a97-dw97)
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2022/01/28(金) 09:14:23.77ID:9bR/zQy70
いやいやちゃんと攻略したいわ
別の方法ではなくてヒントを集めてひとつの答えが導かれるのを楽しみたい
なんでアイテム集める系の謎解きと
こうも難易度の方向性と難易度そのものに格差があるのか
ここでリドルの質問してた人達も解けたのではなくて諦めてレス返さないんだろう
#5のほんしつの質問のように(複数)選択問題ができるように要望するか
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ adcf-Y4FF)
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2022/01/28(金) 09:25:08.79ID:62CqtzSA0
フラグ立てで終わらない謎を用意するためのリドルなんだし
それを実質フラグ化するのはなんだか本末転倒のような
確かに難易度調整が難しい部分では有ると思うけど
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a97-dw97)
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2022/01/28(金) 09:41:49.54ID:9bR/zQy70
くどくて済まないが
ヒントを集める過程は難しくて構わない
難易度を上げたい人はヒント集めを無視して
手がかりゼロで手書き解答だけすればいい
ヒントを全部集めれば答えが自然に導かれるというのはそんなにおかしな事かな
0424名無しさんの野望 (ワッチョイW b673-3rnJ)
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2022/01/28(金) 09:52:10.87ID:smuod9d40
逆転裁判の謎の推理部分のように複数の選択肢全て正解でなければムジュンを指摘した事にならないって仕組みは当てずっぽうで答えても正解にはならないからよく出来てると思った

どうしても分からなければ総当たりすれば解決するしね
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ f174-g+qu)
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2022/01/28(金) 09:53:30.71ID:LfRlsGFx0
Wiz#5の謎解きは面白かったねー。ああいうのは好き
駄洒落センスをこれっぽっちも持ち合わせぬ俺には
謎の答えではなく駄洒落を要求されるのは厳しかった。ほんとに
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab5-rjnY)
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2022/01/28(金) 09:55:22.36ID:O9BrT0Zh0
TRPGでもリドル出すのは控えた方が良い気がしてたな
ゲーム進行が確実に止まるのでGMとしてはティーブレイクするのに重宝したがw
解けたからと言ってプレイヤー達(自分含む)が晴れやかな顔になったのをあんまり見た事なかったし
煮詰まってくると結局GMがほぼ全回答する羽目になって誰も幸せにならず
時間を浪費しただけになる事もしばしばだった
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ 15c2-21ac)
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2022/01/28(金) 10:09:57.49ID:bs/5/1QG0
リドルにしても迷宮構造にしても、作る方は全てが分ってるから簡単に見えても、それに挑む
プレイヤーはそうじゃないからな。リドルに関してはある程度のヒントを残すかしてないと、
解けないプレイヤーにはストレスしか残らない。
俺は解けなければ聞くなりググるなりしてるが、それで回答出来ても俺は解けなかったとモヤモヤ
が残っただけだったな。
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-21ac)
垢版 |
2022/01/28(金) 11:43:57.86ID:XEPXp8S70
>>406
自己解決済みならすまんが、欠けた大地の表5Fの階段降りて真っすぐ行った正面の扉?
今、試してみたけど「ディテクトドア」で入れた。(マジックライトじゃダメだった)
多分、ほとんどの人が冒険中は補助呪文モリモリだから気が付かないのでは?
まだハマってたら試してみて。
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ 666e-Bf/t)
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2022/01/28(金) 12:42:40.18ID:1WgJBPsz0
>>428
ありがとおお。
予想外な魔法効果。
0430名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ad7-J4kK)
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2022/01/28(金) 13:19:51.15ID:PzxZvYuF0
>>427
ほんこれ
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a4c-Xc5L)
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2022/01/28(金) 14:06:06.28ID:c+NlUlzn0
龍の邂逅やってるんだけど
「調査中・・・・」「何も無かった」って出た後のウェイト?操作の効かない数秒って
短くするか無くすのって出来るのかな…
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ defe-Y6bJ)
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2022/01/28(金) 15:15:41.35ID:8g/m57x30
開始前の参考にユーザーシナリオの概要欄にリドルの有無を明記しておいて欲しいレベル

・リドルは存在しない
・リドルが存在するが、ゲーム内のヒントだけで解ける
・リドルが存在し、ゲーム内のヒントだけでは解けない

それ以外の部分は出来がいいのに一番下のリドルがあるシナリオは勿体無いと思うんだよなぁ
そこだけで他人にオススメしにくくなっちゃう
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ed-Y4FF)
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2022/01/28(金) 16:00:28.65ID:ioBPWcNl0
解ける解けないは個人差の問題が強いから話半分でしか受け取れんわ
#5のB1Fリドルですら、一答目で解けた・誤答後のエンカで解けた・こんなの無理に決まってんだろ
ぐらい感想が分かれてるんだからな
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ e6c0-4xAR)
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2022/01/28(金) 16:02:26.56ID:KWV81XpL0
大王の後継者始めたけど最初のリドルですら攻略サイト無かったら無理な気がしてきたw
長編だけどあまり考えずに遊べるシナリオでおすすめあったら聞きたいなあ。
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ad-dw97)
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2022/01/28(金) 16:14:44.03ID:gDsA6akJ0
>>426
TRPGのリドルはGM操作のNPCを同行させて
時間切れならNPCが答え出しちゃうって手段が取れる(ペナルティで報酬は減る)けど
こっちはなかなかそうはいかないもんね

何かで見たけどTRPGのリドルの答えがダンジョンの宝の部屋へ続く壁を壊すための工具で
石壁がそんなに簡単に壊せるのか?って納得し難いのがあったな
今考えるとGM的にはもろい砂岩の薄い壁とかのつもりだったんだろうけど
前提の共有が出来てないと答えにつまづくパターン
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ 6692-21ac)
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2022/01/28(金) 16:21:17.54ID:eH0Zpov+0
遺品保護一人持ってたらいいってエヴァキュエートだけじゃないの?
本来の効果であるアイテムロスト対策には人数分いるはずだと思ってたんだが
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a73-zNqD)
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2022/01/28(金) 16:25:56.42ID:t6oQnsMU0
新シナリオの宇宙やったけどインフレっぷりが清々しくてさくさく楽しめた
所々イベント設定が怪しい所があったりしたけど
・城の立て看板の内容が全部同じ
・称号入手時のメッセージが空白
・1つめのダンジョン内のショートカット階段が無限ループ(B1から降りると1Fに出る)
・最後から2つめのダンジョンに予告なしで岩の中のブロックがある
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eee-Bf/t)
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2022/01/28(金) 16:28:33.61ID:VaUUn33V0
魔法効果 - Wizardry外伝 〜五つの試練〜@Wiki - atwiki(アットウィキ)
ttps://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/8.html

遺品を保護 必要 全滅時にアイテムが消えなくなる。また、武器防具破壊や盗みを防げる。「アイテムを保護」と考えよう。
この効果がついたアイテムを一つでも装備していれば、他の装備品も守られる。
最新版では、所持しているだけでエヴァキュエート使用時のアイテム・ゴールド消去を防ぐ。

一人かパーティーかはこれだとわからないね
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ed-Y4FF)
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2022/01/28(金) 16:29:23.50ID:1NDCtyjK0
「遺品を保護」は「力+」と同じくらいまぎらわしいから名前変えてくれ筆頭候補
「所持品を保護」と「命中+」でダメな理由がさっぱりわからん
0445名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ed-Y4FF)
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2022/01/28(金) 16:29:26.01ID:1NDCtyjK0
「遺品を保護」は「力+」と同じくらいまぎらわしいから名前変えてくれ筆頭候補
「所持品を保護」と「命中+」でダメな理由がさっぱりわからん
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-Bf/t)
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2022/01/28(金) 16:34:08.93ID:lK/CQ4Cc0
>>440
Wikiを見ると装備しないと保護されないようですね。
装備が必要ってことは装備してない(持ってない)メンバーは保護されない気がするけど、どうなんだろう。
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ b681-Ru1K)
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2022/01/28(金) 17:17:56.74ID:GUusSFsq0
>>450
シナリオによるけど、僧侶や魔法使いは13レベルになったら転職を考えた方が良い場合が多い
前衛は頻繁に訓練場で転職すると命中や攻撃回数の伸びが悪いのでご利用は計画的に
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eee-Bf/t)
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2022/01/28(金) 17:22:37.67ID:VaUUn33V0
>>450
遊んでるシナリオ名も書いた方がいいと思う
シナリオによっては職業限定の強力なアイテムがあるから
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab5-rjnY)
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2022/01/28(金) 18:18:20.35ID:O9BrT0Zh0
>>438
ファイルサイズが大きいのは当然長編になるんだろうと思って
1番大きい「呪われた王都」やってるがボリュームは有るなw
まだ中盤だと思うがダンジョンマップはすでに旅人の3倍超えてるし、
モンスターやアイテムもかなり増量されてるようだ
魔法やアイテムの仕様にクセがあるのと本編とは関係ないサブイベントに悩まされたりもするが
謎解きらしい謎も無いので結構サクサク進めれてるな
0455名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-/0Hz)
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2022/01/28(金) 18:27:24.60ID:duVVeshzd
>>436
例えば 前スレより
我は黄金の護り手。二つの鎧を纏う者。
ひとつは堅く、ひとつは薄い。
されど脆く、造作もなく破壊されうる。
我は常に移ろい、留まる事なし。

因みに 卵 殻 黄身 卵黄 ではない
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ a6c6-tVHJ)
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2022/01/28(金) 19:13:40.94ID:AvK2g8pM0
>>455
黄金の鉄の塊のナイト
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ ad33-dw97)
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2022/01/28(金) 19:31:10.75ID:8GXDky/z0
リドル自体はいいがヒントの言い回しが独特すぎるものが困る
結構ヒントだしてるつもりでも出題者とじゃ解読力差が出るからな
大王とかギミックはこうなんだと思いいたれてもヒントの理解に苦戦した
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d97-Bf/t)
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2022/01/28(金) 19:47:50.48ID:UP3BYssA0
リドル自力で解けた事ないから
謎解き無さそうなやつか攻略記事あるシナリオしかプレイ出来ない
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ e6c0-4xAR)
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2022/01/28(金) 22:40:04.62ID:KWV81XpL0
>>473

先に書くべきでしたが旅人の財宝→適当RPG→永遠の守護者→ガーブの宝珠の順でクリアしました。
ガーブは正統派のウィズって感じでいいですよね。
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eee-Bf/t)
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2022/01/28(金) 22:43:52.15ID:VaUUn33V0
ユーザーシナリオで種族がホビットだったから、登場NPCがホビットだったり、アイテムにホビットが含まれてる場合は公式のどこで報告すればいいのかな?
0486名無しさんの野望 (ワッチョイW 666e-8mRN)
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2022/01/29(土) 07:33:58.88ID:tB1Ecyzq0
魔法使いは素早さが重要なステータス
序盤〜中盤に先制して危険な敵を殲滅出来るかどうかは重要
0487名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-tA3k)
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2022/01/29(土) 08:25:07.71ID:KrlItwCh0
ノーパソの電源ケーブル抜けてる事に気付かずデータクラッシュさせてしまった……
続きが気になるがscenario#-1は保管しておいてガーブに突撃する
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ ea98-dw97)
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2022/01/29(土) 10:39:05.64ID:49UbH0X50
“サイデル、フェニックス、スレイプニル、ネザーデーモン、バスターデーモン、モノアイ
といったモンスターが先頭に現れたときが入手のチャンス”とのこと。
0503名無しさんの野望 (ニククエ 79c2-21ac)
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2022/01/29(土) 13:22:20.66ID:EFP7yJDo0NIKU
キャラクターの能力値がMAXまで育ったら、次回からのレベルアップでみるみる能力値
が減退していくんだが、あれってシナリオ毎に違うのかな?
能力値が下がる判定って年齢が大いに関係するようにしてほしいな。
40超えたら減退判定がぼちぼち出始めるとか。
0506名無しさんの野望 (ニククエ Spbd-GTOo)
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2022/01/29(土) 14:14:59.98ID:NStzzz8QpNIKU
>>502
結局レアリティの排出率の意味なのか単一のSSRの排出率の意味なのか分からないからな
前者なら数%だけど後者なら0.何%とか0.0何%みたいな話でそれより高い確率ってそりゃそうだろうねって言う
0507名無しさんの野望 (ニククエ ca07-6J+F)
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2022/01/29(土) 14:55:20.64ID:mQnjLfne0NIKU
エディタいじった事あればわかるけどドロップ率は個別に設定してあるわけじゃなくて、
めっちゃでやすい、たまに出る、めったに出ないの3種類のテーブルがあって、そのテーブル
の中から該当の物をひかなきゃいけない仕様。
めったに〜が1%としてアイテム10個設定されてたらドロップは0.1%、さらに該当モンスターの
アイテムドロップ率が低いとさらに・・・
0509名無しさんの野望 (ニククエ Sa21-fU5I)
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2022/01/29(土) 15:17:44.65ID:6a1XziCVaNIKU
アイテムのグループ分けと敵のアイテムドロップテーブルを決めると後は計算
初代の場合、三種の神器は0.77%
(フラックやマイルフィックなどアイテム設定が一番上のモンスターの場合)
0511名無しさんの野望 (ニククエ MMe5-OpEl)
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2022/01/29(土) 15:26:10.07ID:ckgwqcZDMNIKU
初心者です
コントローラー(できれば無線)オススメはある?
もしくはキーボードだけでも可能?
かなり慣れが必要?
0513名無しさんの野望 (ニククエ 8ab5-21ac)
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2022/01/29(土) 15:47:09.30ID:U+1QPSTq0NIKU
なんつーか、世の中にPC版の狂王の試練場しか無かった頃、パソコン雑誌の投書欄に
MURAMASA BLADE!やGarb of Lordsをどこで見つけたかを報告してるのがあって
9分9厘、10階かつテレポーター(稀にメイジブラスター、プリーストブラスター)で、
絶望した記憶がさっき走馬灯のように流れていったぞw
0514名無しさんの野望 (ニククエ Sd0a-7G3K)
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2022/01/29(土) 15:48:41.54ID:ifIBJ+xfdNIKU
>>511
steamで動くパッドだと大丈夫
ただ
町外れ > ユーティリティ > オプション 
その他 > キー配列
でスチームのWizardryキー配列呼び出せて
決定とキャンセルのボタン入れ替えたほうがやりやすい

右アナログでマウスカーソル動くけど
カーソルが変な位置にあるとそこで決定しちゃうから気を付けて
0515名無しさんの野望 (ニククエ 6692-21ac)
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2022/01/29(土) 15:48:43.57ID:3RZ+2M6j0NIKU
個人的にはKeyToKey使ってプレーしやすいようにキーコンフィグしてからのキーボードプレイがマッピングしやすくてお勧めなんだが、地図書かずにザシザシ進むならコントローラのがいいかもしれん
0520名無しさんの野望 (ニククエ 5eee-Cnlt)
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2022/01/29(土) 16:17:15.28ID:e5X3jgKR0NIKU
ジルワンってバンパイアロード専用ってイメージしかなからFC#3からずっと使ったことないやw
0521名無しさんの野望 (ニククエ c558-21ac)
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2022/01/29(土) 16:19:21.67ID:SNPc1zzI0NIKU
wikiだと

特殊攻撃呪文(ジルワン、モガト)
対象の選択(敵1体、敵1グループ、敵全体)
ダメージ(1000固定、AdB、即死)
属性(聖属性、魔属性)
変数(成功する確率に影響。数字が小さいほど効きやすい)
モンスタータイプ(どの系統のモンスターに効果があるか)
抵抗(吸引、浮遊は、それぞれモンスター側に抵抗があると効かなくなる。聖、魔は、僧侶系呪文抵抗の対象か、魔法使い系呪文抵抗の対象か)
弱点に効く(睡眠、恐怖、毒、石化、麻痺、死亡、魔属性、聖属性)
「聖、魔」の表記についてややこしい書き方になっています。

ってあるんでシナリオ作者が設定変更すればもう少し効きやすくなるのかもしれない
0522名無しさんの野望 (ニククエ 6692-21ac)
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2022/01/29(土) 16:49:32.17ID:3RZ+2M6j0NIKU
マカニトと違って呪文抵抗抜けない時点で、作者側で意図して呪文レジストしないアンデットみたいなやつ出してくれないと出番ないわな
0526名無しさんの野望 (ニククエ 6adc-Y4FF)
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2022/01/29(土) 18:45:40.95ID:CUoZ1VHx0NIKU
5つの試練:大王の後継者をプレイ中です。錆の塊で入手するアイテムは、規則性あるんでしょうか。
錆の塊を持参すると、必ず一つ目はバドスの杖になります。
ひょっとして一つづつ持っていくよりも、たくさん貯めて連続で交換すると違ったりしますか?
0527名無しさんの野望 (ニククエW 7db1-tA3k)
垢版 |
2022/01/29(土) 20:13:13.96ID:KrlItwCh0NIKU
steamクラウド教えてくれた方々ありがとう、時既に遅しでした!
第2ダンジョン突入くらいだったからまだショックは少ないな 平和への妄執最終ボス手前でいしのなかに突入した時した時と比べると……
しばらく間は置くけどまたチャレンジしてみるよ、重ね重ねありがとう!
0532名無しさんの野望 (ニククエ 6d98-Y4FF)
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2022/01/29(土) 23:31:18.63ID:d3Jq9enQ0NIKU
>>502
>>506
同じところに、すり抜けはないってわざわざ注が入ってるんだし普通に考えればレア全体の話だろうと思うよ
一般的にガチャの話のすり抜けって言ったらレアから単一のSSRがすり抜けた、って意味なわけなんだから
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d76-Y4FF)
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2022/01/30(日) 00:22:02.30ID:TdPC2e060
●HD対応ポートレート作りの参考資料
○仕様
・\59studio\WizardryFoV2\face というフォルダを探し、ファイルを入れる事で認識される
・20キャラ分まで用意可能(01〜20、以下のXXにはこの数字が入る)。画像フォーマットは背景透過のpngファイル
・faceXX_b.png (270×96)は小さく表示される顔画像
・faceXX_c.png (1920×1080)はキャンプなどのステータス画面用
・faceXX_d.png (1920×1080)は戦闘画面用。他にも戦闘/キャンプでの「呪文を唱える」、イベント「プール」でも表示される
・faceXX_e.png (1920×1080)は宝箱画面用。ない場合はdで代用
・c〜eは対応した末尾を加えたファイルを用意する事で、キャラの状態に合わせて画像を切り替える事が可能(以下はcを例に記述)
 ・HP残量
   100〜76%:faceXX_c.png 75〜50%:faceXX_c_75.png 49〜26%:faceXX_c_50.png 25〜01%:faceXX_c_25.png
 ・状態異常
   毒:faceXX_c_PO.png 恐怖:faceXX_c_AF.png 睡眠:faceXX_c_SL.png 麻痺:faceXX_c_PA.png
   石化:faceXX_c_ST.png 死亡:faceXX_c_DE.png 灰:faceXX_c_AS.png

○豆知識
・公式で配布されているユーザーポートレートサンプルデータ(下記)が確認に便利
・戦闘時の左側のコマンド欄上部に小さなポートレートを表示したり、コマンド枠を飾り付けたりといった事も可能
・戦闘時に毒以外の状態異常ポートレートが表示される事は稀なため、戦闘用(d)は毒とHP残量分のみ作るとコスパが高い
・ウィンドウモードで1920×1080未満の解像度で遊ぶ場合、そのままだと画像にジャギが発生して汚くなりがちだが、事前に変更後の
 サイズに縮小(1600×900、1366×768等)したポートレートを使うと画像が崩れず綺麗

○便利な無料ツール
・ユーザーポートレートサンプルデータ(公式サイト)
 https://drive.google.com/file/d/1wunqawMndypfHiCtOwEYJCgCao8_xa3Z/view?usp=sharing
・GIMP(画像処理ソフト) ※画像の拡大縮小には下記のソフトの使用を推奨
 https://forest.watch.impress.co.jp/library/software/gimp/
・removeba(画像背景自動切り取り、相性によりうまくいかない画像もあり)
 https://www.remove.bg/ja
・waifu2x-caffe(高精細画像補正・拡大ソフト) ※拡大に関しては最高品質
 https://github.com/lltcggie/waifu2x-caffe/releases
・Ralpha(高品位な複数画像一括拡大・縮小ソフト)
 https://forest.watch.impress.co.jp/library/software/ralpha/
・ポートレート作成支援ツール(プレイヤー製)
 https://jzunkodj4y.livedoor.blog/archives/52762553.html
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d76-Y4FF)
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2022/01/30(日) 00:22:37.29ID:TdPC2e060
○スレであげられた各種素材
・汎用
 ・状態異常用素材(63スレ 602)
  https://imgur.com/a/hHcbEQa
  https://i.imgur.com/2KSN34k.png
  https://i.imgur.com/fftYQpL.png
 ・ポートレート用エフェクト(67スレ 317)
  体力減少:faceXX_c/d_25用 毒: faceXX_c/d_PO用
  https://mega.nz/file/E990nSIQ#bqFZRhtuRUzAPQrnUyI8S1NuHZBQXk3nFfPq376tGUA
 ・ステータス画面の石化エフェクト(67スレ 378)
  https://i.imgur.com/YLwq0Qk.jpg
  https://mega.nz/file/shFh3abK#S84SQ-vYtlAmDZTRX3dYCPmxv1GaBih0kBZxxxxwAs4
・HD TYPE A用
 ・左上フレーム(66スレ 590)
  https://i.imgur.com/LT0qt7Q.png
・HD TYPE B用
 ・左上フレーム(67スレ 326)
  https://i.imgur.com/73IckTw.png
  https://i.imgur.com/RrBtsVX.jpg
 ・ドラクエみたいな瀕死のフレーム(67スレ 388)
  https://i.imgur.com/WEo0zrs.png
  https://i.imgur.com/iaCpBL6.png
  https://i.imgur.com/KfV9SaH.jpg
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-Im/T)
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2022/01/30(日) 00:40:06.51ID:yJ5MD2eo0
まとめは助かる
ポトレ沢山いれてるとNOW LOADING...に時間かかるね
ポトレ枠は今後増やす予定みたいだけど増えるなら改善して欲しいな
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e02-w35I)
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2022/01/30(日) 01:12:00.84ID:pS9AzNVV0
えーと… 全滅して回収班向かわせたんだけどロケート唱えたら
「墓場で静かに眠ってる」って返ってきたのはロストしちゃったって事でOK?
0545名無しさんの野望 (テテンテンテン MM6a-Xc5L)
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2022/01/30(日) 01:44:26.10ID:8DNvvEyXM
キャンプ中に呪文をかける対象のポトレdが出るようになったけど、Cのほうが良くねえか?
dだと要するに戦闘中の状態異常ポトレの出番が無いからdにしたのかね。石化とかあの辺
読み込み遅くなるからdの状態異常まで増やしたくねえよ
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d76-Y4FF)
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2022/01/30(日) 05:22:48.46ID:TdPC2e060
加筆修正部分のみ
○豆知識
・画像が多ければ多いほど、起動時のロード時間が長くなる。一度起動すれば以降は問題ない
・戦闘時、毒以外の状態異常ポートレートが表示されるのは基本的に呪文等で回復する時のみになる
 毒とHP残量差分は表示機会が多いため、戦闘コマンド選択時の注意喚起も込みでコスパが高い

○便利な無料ツール
・Ralpha(複数画像一括拡大・縮小ソフト) ※シンプル・高品位
 https://forest.watch.impress.co.jp/library/software/ralpha/
・XnConvert(複数画像一括編集ソフト) ※多機能・高品位
 http://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se493068.html

○スレであげられた各種素材
・汎用
 ・バッドステータスのアイコン(67スレ 541)
  https://i.imgur.com/pgyFgUd.png
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ adcf-Y4FF)
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2022/01/30(日) 08:11:18.14ID:nRu4ET/n0
味方が沈黙にかかってるのかどうか確認しづらいからバステ画像設定させて欲しい
それとも意図的に確認しづらい仕様にしてるんだろうか
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ f174-g+qu)
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2022/01/30(日) 09:04:59.11ID:k4bTt4510
沈黙の仕様も何十年もの間手が加えられなかった部分だからなー
言われてみれば確認の手段は確かに欲しい気もするが
それが付いたら付いたでまた…
0554名無しさんの野望 (ワッチョイW 66d5-Zxaf)
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2022/01/30(日) 09:17:00.70ID:+6nE0yDi0
玄室の敵は階層移動で復活するのはもちろんだけど
「冒険の中断」や別パーティの選択でも復活するのはこのスレでは常識?

太陽マスク探しするとき9階でテレポ駆使して一通り玄室巡ったら
城戻ったり、テレポで階段までワープしてたがもっと早く気づきたかった
0556名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ed-Y4FF)
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2022/01/30(日) 09:27:28.71ID:gpfUVXVR0
五つの試練が初wizって人も見かけるし、そういえば知らない人も居るよな…
他にも下層で安全に玄室狩りしたり、フラグによっちゃ経験値美味い固定敵を蘇生させたりも
0557名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d73-A3DO)
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2022/01/30(日) 09:42:46.76ID:twdRvD9R0
キャラの転成を始めてやってみたのですが、引き継がれるものって職業として討伐数だけなのでしょうか?
ステータス基本値だし、あんまりうま味がないのかな?
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ f174-g+qu)
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2022/01/30(日) 09:49:58.46ID:k4bTt4510
沈黙然り、玄室の敵然り。昔からWiz遊んでると当たり前に思ってるけど
新規の方から見るとえっ?って思う点はまだまだありそうだね
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ adbb-dw97)
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2022/01/30(日) 10:21:51.39ID:+uRDDf4c0
宝箱の中で一番レアなテーブル(レアアイテム出現率+で増えるテーブル)は
出現率が約2%で、複数設定してあればそこから更に抽選って感じだから、
レアテーブルに単一設定されてると考えると、ドロップ率は約2%になるね

ただ、これは宝箱自体のアイテム出現率が100%の場合の話だから、
実際にはもっと低かったり、逆に3つのアイテム枠全てでこの設定になっていて
実質100%以上と考えられる可能性もあったり・・・

結論:100回は狩れ
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-21ac)
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2022/01/30(日) 10:36:32.41ID:nvlFiUjK0
前衛のポトレは巨大武器等で栄えるけど、後衛はどうしても地味に成りがちの時は
背景に魔法陣合成するとなかなかそれっぽくて良いね。
一応 素材のリンク貼っときます。下部に魔法陣の透過素材があります。
作者様ありがとうございます。

サークル:あまくちかれー本舗
作成者:寅乃ケイ
ttps://ac-honpo.booth.pm/
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab5-21ac)
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2022/01/30(日) 11:17:46.33ID:YP5A5xHl0
キャラクターの命名は以外に悩むな・・・
高ボーナス出るの粘るよりよっぽど時間が掛かる
結局、面倒くさくなって職業名をキャラ名にする始末
0564名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ad7-J4kK)
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2022/01/30(日) 11:28:04.56ID:emYLJOB/0
名前はとりあえず番号にして後で考えようと思いながら毎回そのままクリアまでいってるわ
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ a6c6-tVHJ)
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2022/01/30(日) 12:29:54.66ID:+r4dDDkg0
お前の名前がかずまさなのはわかった
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ed-Y4FF)
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2022/01/30(日) 13:16:18.32ID:EViR1M/Y0
名前っつーとあれだな、リアル中二時代に自分や友人を反映してた第一世代
中世ファンタジーっぽさや英語でどう綴るかを意識しだした第二世代
それらを経て職業とキャラ像がほぼ揺らがなくなった第三世代
それら前世代を総括してほぼ固定化しつつある善悪12人の第四世代←イマココ
俺の中ではキャラの魂の系譜みたいのがずっと続いてるよ。自分で言ってて若干キモいが。
0574名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-jLjm)
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2022/01/30(日) 13:24:50.53ID:+5y0VZP6d
名前に困っているのなら寺田宗有とか伊賀平右衛門とか偉人の名前借りれば良いじゃんと思っている
良いの思いついたら改名できるから名前の仮入力はそうしている
0575名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ed-Y4FF)
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2022/01/30(日) 13:25:05.84ID:gpfUVXVR0
名前は過去にハマったゲームから1作品1人ずつ選んだドリームメンバーよ
職も種族も予め決めておいて、シナリオの特徴に応じて選出してるわ
0576名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ad7-J4kK)
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2022/01/30(日) 13:30:07.83ID:emYLJOB/0
>>567
ソシャゲのwizっぽいな
あの画像使えればいいのにな〜
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ defe-Y6bJ)
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2022/01/30(日) 13:35:10.52ID:YHjJOdLD0
PSプラスの2月フリプでドラゴンズクラウンプロが来る記念にドラクラパーティ作ったが
プレイヤーキャラの6人で組むと職業と種族が偏るのが難点だな
前に脳筋3人+盗賊枠がエルフで僧侶がいねえw
まあそれも楽しいものよ
0578名無しさんの野望 (ワッチョイW b673-3rnJ)
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2022/01/30(日) 13:49:01.17ID:YtxqP78z0
少し上のまとめでツールの話が出てたけど画像加工ツールとしてPhotopeaを推しとくね

これはほぼPhotoshopの代用として使える上にWebアプリなのでインストールすら不要という優れもの
当然複数のレイヤーを重ね合わせるなんてのもお手のもの

無料で使う場合は広告が出るけどまぁポートレート作るには十分過ぎる機能が使えるよ
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eee-Cnlt)
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2022/01/30(日) 14:23:17.10ID:29z6iS+q0
名前は新紀元社のネーミング辞典シリーズを使ってる
若しくは下のサイト使ってる
里見の謎式キャラクターネーミングメーカー Ver3.80
ttp://kakuseix.com/tool/chara/chara.html
すごい名前生成器 - 創作・ゲームに使えるランダム人名ジェネレータ
ttps://namegen.jp/
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ 6adc-Y4FF)
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2022/01/30(日) 14:28:01.08ID:aL8t9Bal0
>>526
自己解決しました。やはり一度に連続で交換すると順番通りの品が出るようです。
錆の塊は多数貯めてから、一気に交換しないとダメですね。
裏ボス10戦目もクリア済みなので、とりあえず別シナリオやりながら長い目で。
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ e6c0-21ac)
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2022/01/30(日) 15:36:08.77ID:wxTkCyWx0
呪われた王都で第二部、研究所の中に入る為のアイテムは、
雑魚倒していれば入手できますか?
もう4時間ほど粘ってるが出ない、、
0584名無しさんの野望 (ワッチョイW 2511-HppE)
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2022/01/30(日) 15:36:30.25ID:8XT6g54r0
>>573
気にかけてる箇所違うけど大体自分と遍歴似てて草
食べ物の名前とか版権キャラと同じとか余裕でつけてた鉛筆ノート漫画の第一世代
ゲームの自キャラに響きで名付け始めた第二世代
その名前ならどこ出身がポピュラーなのか意識し始めた第三世代
その考え方を活かして第一世代の名前をサルベージしファンタジー世界にコンバートした第四世代
いまゲームに使ってるのは第三と第四のキャラが集合したスーパー俺キャラ大戦←いまここ
やっぱ名前つけたPT使えるゲームは常に世にあってほしいわ
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ ea02-Cnlt)
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2022/01/30(日) 15:56:11.90ID:odKNr5350
ノーリセットプレイだと特性値の成長を制御できないから
BP7から叩き上げで上級職になる→生命力が伸びずHPが貧弱
→ブレスで死亡→寺院蘇生に失敗してロスト
っていう、「ベテランなんだけど絶妙にモブな先輩冒険者」
みたいなキャラが完成する…… そうか、モブはリセットできない人だったんだ
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ c573-dw97)
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2022/01/30(日) 15:58:12.89ID:ZZvgwZn70
>>583
旧版の掲示板の作者様によると
>周辺をうろついている研究所関係者から奪って下さい。
『 頭 』の付かない比較的弱い敵が落とします
だってさ

自分もなかなか出なかった覚えがあるけど忘れてしまった
たぶん先頭が人型の雑魚だったとは思うんだけどね
0589名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-GTOo)
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2022/01/30(日) 16:13:30.82ID:SLRkbgnGp
公式UI風、というか素材を流用しただけのポートレート枠face_d用
https://i.imgur.com/MMfeo1m.png
https://i.imgur.com/YAIyjFn.png
使用例
https://i.imgur.com/sHEcWdU.jpg

TYPEA想定だけど大きさ調整してあるからBでも一応使えると思う
背景切り抜いてない素材でも多少違和感を和らげてくれるかもしれない
良い画像はあるけど複雑な切り抜きは面倒だな、みたいな方がいれば良かったら使ってやって下さい
0590585 (ワッチョイ e6c0-21ac)
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2022/01/30(日) 16:15:16.85ID:wxTkCyWx0
>>586-587

頭ついてない雑魚PT狙いで無事出ました!
やっと進める!!ありがとう!
ヒーローベルトを装備していたのも問題だったのかな?
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e2a-21ac)
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2022/01/30(日) 16:17:44.90ID:7jiNSt0M0
>>585
低BPから吟味しないで上級職になるパターンはLv13の時点で転職条件満たせないから
むしろ転職時に高HPなことが多いかな。

高BP引いて早く転職したエリートの方が死にやすい印象。
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 59d4-W19S)
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2022/01/30(日) 17:07:55.78ID:FwOW5pSg0
今ガーブの宝珠をプレイしていて、気づいたら金色の羅針盤が手元から無くなっているのだが
これって盗まれたってこと?それとも無意識に捨てちゃった?
もう一度狂王の試練場をクリアしたけどなにもなかった?っぽいメッセージが出てダメ。
アイテムボックスにも無い。もう手に入らない??
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ f174-g+qu)
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2022/01/30(日) 17:47:31.05ID:k4bTt4510
>>562
良いものを教えてくださって感謝
うちはポトレが某キャラジェネ製なので前衛連中も武器を持ってないんすよ
なのでビショップに魔法陣付けたらパーティ内で一番派手になっちゃいましたw
0596名無しさんの野望 (ワッチョイW ad0c-0U1U)
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2022/01/30(日) 18:09:31.28ID:jn6dIfEx0
彷徨える美姫のシナリオどうにかクリアできた
リドル厄介だったけど種が解るとうまいこと作ったなと感心したわ
あと、ドルアーガで噴いたw59F欲張りセットは卑怯だろおめぇwww
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a4c-Xc5L)
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2022/01/30(日) 18:27:09.76ID:ObBz8CU80
症状アイコン良いなあ
自分も作り直そうかな…でも作ったのかなりあるしメドイ…
それはともかく「龍の邂逅」やっててMAP東西まとめて50マスの大きさで描いちゃってるけど
ウィザードアイすると別々MAPで座標も違ってくるから分けて描き直そうか悩む…
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-21ac)
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2022/01/30(日) 18:52:36.95ID:nvlFiUjK0
ちょっとポトレ制作支援
https://www.remove.bg/ja で 背景削除した時に、透過の処理残し(例えば髪と髪の間とか
わきの下、足の間等の細かいところ)を透過処理したい場合、
https://www.bannerkoubou.com/photoeditor/transparent/ ←ここいいですよ。
マウスで指定した場所を透過してくれます。
あくまで部分的ですが。
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a97-dw97)
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2022/01/30(日) 19:30:19.58ID:ue5t0Mme0
味方全員の名前に◆や★などを含めておくと
戦闘メッセージ連打時に視覚的に分かり易くなる
味方名前文字色を設定できればいいのにね
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ 1176-tVHJ)
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2022/01/30(日) 19:52:23.21ID:Q91OrgA20
HP満タンなら薄緑、もしくはHPが1でも減ってたらちょいグレーになるとか
戦闘でダメージ受けたキャラの行はうっすらフラッシュするとか震えるとかそういうUIがほしい
ワークショップが通ってたらMOD作ってくれる人がいたかもと思うと悲しい
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-4xAR)
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2022/01/30(日) 22:06:16.68ID:hkf7g+Lz0
レベルを上げて物理で殴る
0617名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-Hc9W)
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2022/01/30(日) 23:13:26.50ID:IiA4Ifdwd
レベルアップ後に宿屋から出なければリセット使える
馬小屋でレベルアップしてて気づいたら盗賊の力、体力が6で知恵が7…ストーリー最終版だしこのまま行ったらぁ!
0618名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a97-dw97)
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2022/01/30(日) 23:39:00.55ID:ue5t0Mme0
知恵が低いキャラは呪文を覚えるのがほんとに遅い
リセット禁止でプレイしたときはきつかった
宿屋関連で
HP+装備を単純にそのまま再装備するだけなのに現在HPが基本値まで下がるので
その後簡易寝台で寝て起きたら10歳ぐらい歳をとったことがあった
街中でHPが減るとは思わなかった
いつの間にか年齢増加現象報告の実態はこれなんじゃなかろうか
宿宿で泊中に終了を押すと誕生日メッセージも出ないしね
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ f174-g+qu)
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2022/01/31(月) 00:13:55.36ID:xP3/7A9f0
Infinite Labyrinthやってるが逆鱗のSPで全員13歳まで若返らせたはずなのに
先程気付いたら戦士が17歳、盗賊が15歳になっていた
この2キャラに共通するのはHP増強効果のある装備を使っている事…
やっぱ宿屋が原因なんだろうねぇ
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ 6692-21ac)
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2022/01/31(月) 00:21:48.75ID:hiZMRWPO0
試しにHP増える装備して宿の簡易寝台で数百回寝てみたけど加齢しないな・・・
寝る前に宿で疲れない装備とか付けて差分でHP減った状態で寝たとかでないよね?
もしくはダンジョン内の宿でだけ発生とかなんだろうか
0622名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-GTOo)
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2022/01/31(月) 00:36:02.08ID:mJniWgw2p
>>620
何かを装備する際に一度全装備が外れる仕様のせいでHP増強装備を装備してると再装備で最大HPだけ元に戻って現在HPは減った状態になるから
そのまま気付かず宿に泊まると歳食うよって意味かと
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a97-dw97)
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2022/01/31(月) 00:57:06.31ID:I7IWvcAc0
ダンジョンではない街中で現在HPが減るってのが罠なんだよ
ダンジョンから戻って善悪混合PTを組んでいるうちに鑑定して
装備分配装備してから宿に泊まると
ダンジョンから戻る時にHP満タンにしてたはずなのにHPが減ってるんだ
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d76-Y4FF)
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2022/01/31(月) 02:24:11.20ID:givRlT780
宿の仕様もなんだかんだで変動したし、HP増減でうっかり多大な時間経過なんてリスクと比べたら
馬小屋の地味な蓄積の方が割り切りやすい気はする
加齢しないようにと気をつけまくってたのに気付いたらガッツリ年取ってるのと、クリアまでに数歳くらい
歳を重ねてもいいよねくらいの気持ちで馬小屋使うのとでは気楽さやショックがだいぶ違う
0629名無しさんの野望 (ワッチョイW 666e-NCaG)
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2022/01/31(月) 02:36:29.62ID:nmSeE48c0
自分なんかは馬小屋以外使うつもり一切ないし宿=馬小屋で金にもならないのに応対してる主人とか聖人かと思うわ
血まみれ汗だらけ風呂入らずで臭いってレベルじゃねーのに
0631名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ad-dw97)
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2022/01/31(月) 06:06:59.71ID:LPyeohqL0
城壁内と町外れの境界あたりで返り血や肉片ぐらいは洗浄してるんじゃないかなぁ
といっても頭から水ぶっかけられるようなのかもしれないけど

でもHPが残り1の死にかけとかだと自分の血が流血ぐらいはしてそうだし
やっぱり血まみれ死にかけで宿に放り込まれるのは迷惑だな
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e99-6roi)
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2022/01/31(月) 09:31:54.12ID:rfo3l9UM0
戦闘開始と勝利のBGMは差し替えられないのかなあ
他全部のBGMを全部FC版に差し替えたんだけど、そこだけ替えられなくて浮いてしまう
旧版にあったらしいSE差し替えに相当する何かはないのかな?
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 79c2-21ac)
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2022/01/31(月) 10:14:41.19ID:ZO/ETf2S0
steam版ではBGMやSEの差し替えはやってないな。
公式でこまめにアップデートを重ねてるから、その辺から不具合が出てくる可能性もあるし。
ただ好きじゃないBGMもあるんだけどね。最初からノリノリで始まる戦闘曲だったらいいんだけど、
静かに始まってだんだんとノリノリになるやつなんかだと、静かなうちに戦闘が終わって「なんなの
この曲は?」ってなるし。
公式でBGM差し替えOKにしてくれるといいんだけど、版権の問題もあったし無いだろうな。
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 79c2-21ac)
垢版 |
2022/01/31(月) 10:18:25.70ID:ZO/ETf2S0
だから呪文名とかも書き換えずに、そのままで遊んでる。
ツイッターとかだと相変わらず「呪文名書き換えましたぁ!」なんか画像貼り付けてるの
いるけど、なんだかなぁって思うよ。見えない所でやれと。
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ a6c6-tVHJ)
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2022/01/31(月) 10:38:37.78ID:pDq8HusO0
win版はwavファイル差し換えるだけの簡単なお仕事だったが
新版のse変更は元がassetに格納されてるだろうからmodの類でも作らんと差し替え無理だろうな
0639名無しさんの野望 (ワッチョイ e6c0-4xAR)
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2022/01/31(月) 11:33:28.33ID:HMH6jHU20
BGMはもう慣れたけど、戦闘開始時の音だけ異常にでかいの変えてほしいな・・・あれに合わせて音量調節すると他が小さすぎる。
本作はすごく楽しめてるけど1個だけ急ぎ修正してほしいのは特殊床に乗った時にレスポンス悪い事、ピットとか炎の床とか戻される崖とか。
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ f174-g+qu)
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2022/01/31(月) 13:50:19.22ID:xP3/7A9f0
昔々某STGの5作目が出た時に過去作と違いすぎる曲調に反発した連中が
BGMを過去作に入れ替えた動画を作りまくってたのを冷ややかな目で見てたせいか
五つの試練の曲を入れ替えても「これは○○の曲であってこの作品の曲ではない」
…って気分になって結局戻してしまう。あかんなー
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eee-Cnlt)
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2022/01/31(月) 14:06:46.88ID:FJzwwUOY0
>>644
途中経過かクリア後の感想を聞きたいね
極端なパーティーは組んだことないから気になる
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ ea02-Cnlt)
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2022/01/31(月) 14:51:00.65ID:Re14urOM0
モンスターのHPと攻撃呪文のダメージ値を固定値にして、
「呪文Aだと2発、呪文Bだと1発で●●を確殺」みたいにすると
呪文の残り回数に頭を悩ますシステムと相性がいいかな?と思ったんだけど
ランダムダメージなくなると作業感が増してしまうかな……
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ dec3-dw97)
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2022/01/31(月) 14:58:46.10ID:Y3ry8p0Q0
このゲームはシナリオごとにモンスターの個体差激しいから、そもそもそういう設定自体が成立しないかな。
同名の敵に窒息系呪文が効いたり効かなかったりするから、結構びっくりするというか困る事も多いし。
0649名無しさんの野望 (ブーイモ MM3e-HGM7)
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2022/01/31(月) 15:05:53.73ID:G8hgmIeaM
コロッセオで二時間位の間に
気づくと2歳も加齢してたから驚いた
死んでないし、馬小屋も使ってない

一回目は罠解除失敗で女神に吸われたようだが
二回目は多分>>622の人が書いてるのっぽい…やられた
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a73-zNqD)
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2022/01/31(月) 15:31:47.43ID:8biAL1uL0
>MAP0に存在するパーティで冒険を再開した場合、強制的に城に帰還するように
ノッキーで閉じ込められた時にこの対応してほしかったなぁ…
とっくに第2PT作ってクリアしたよ…
0651名無しさんの野望 (ワンミングク MM7a-yyKC)
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2022/01/31(月) 16:09:51.10ID:ozjfQLBwM
>>645
3層LV10付近だが回復に金掛かる以外は特に問題ない
てかテンプレに有るボーナスツール使ってエルフ君主作ったが
これ君主なんか入れないで僧侶にしとけば良かったわ
てか次シナリオから僧侶縛りやめとくわ
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eee-Cnlt)
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2022/01/31(月) 16:18:09.09ID:FJzwwUOY0
>>651
ありがとう
やる時は基本職で同じ職業は3、4人までぐらいにする
0654名無しさんの野望 (ワンミングク MM7a-yyKC)
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2022/01/31(月) 16:19:32.22ID:ozjfQLBwM
>>652
ガーブは回復手段(アイテム)のハードルが低くて
あと司教救済アイテムが売ってるから
俺みたいな君主司教を最初から入れる派にやさしい作りだが
他シナリオを考えると素直に僧侶入れとこうと思うわ
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-je8w)
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2022/01/31(月) 16:48:49.87ID:dzR8YhHY0
BGM変更はカスタムサントラみたいに空気読まない娘じゃなく
シーンによって勝手に切り替わってくれるとかそれだけでさいこーやん
SEは最初違和感あったけどすぐ慣れるね
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ 66b8-21ac)
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2022/01/31(月) 17:20:35.60ID:FshWwegl0
上の方であったけど太古のユーザーには常識になってるけど新規の人は知らないような事をまとめてみようと思う。
1、玄室の敵は中断で復活する。
2、宿屋は出る前にリセットすればセーフ
3、経験が美味しい固定的(アイテム未所持がフラグ)は荷物満タンにしてその場でキャンプ→解除で連続で狩るべし。
4、下級職から転職アイテムで上級職になった際はドレインくらうかセブンスムーン(だっけ?)を使って1レベル下げるべし。
5、ドレイン食らっても戦闘中テレポートで逃げれば被害を減らせる(シナリオ設定による)
6、グレーターデーモンは養殖するもの(試練では出来ない)
7、アガンは埋葬が正規ルート。
8、まだ行ける は もう危ない。
9、ウサギを見たら首を斬られると思え。
10、性格が合わないメンツは迷宮内で合流せよ。

思いつかないんであとは任せた。
0658名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-oHU4)
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2022/01/31(月) 17:37:26.66ID:O2kN8yLyd
満月王で、ひたすら天守閣回ってアイテムコンプ目指してるんですが、銀の鎖帷子と悪の鎧がいつまで経っても出ません…
入手法ご存じの方いらっしゃいませんか?
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab5-21ac)
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2022/01/31(月) 18:20:19.28ID:s/Nm+tMZ0
>>656
魔法を惜しんで命を惜しまず

ウサギは確かファミコン版デビューだから(記憶違いならスマン)未だにヴォーパルって聞いたら
ザナドゥのヴォーパルウェポン連想してしまうなw
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 6692-21ac)
垢版 |
2022/01/31(月) 18:30:41.66ID:hiZMRWPO0
>>656
・キャンプを閉じなければセーブされないので、キャンプ中に宝石の指輪等の破損の有無や非表示SP効果を調べたり、召喚呪文を使って気に入らなければリセット
・SPを使って消滅したあとの破損アイテムが有用装備に設定されているパターンが稀にあるので、SP効果が力+1などでも使うまでわからない
・沈黙の杖みたいないかにも戦闘中にしか使えなそうな魔法効果付きアイテムも実はキャンプで使えて破損の有無や大体の確率を調べることができる
・○○の鍵みたいなアイテムは所持者をPTから外すことで再度取得できる場合が多いので数個拾って置くと万が一のときに楽
・睡眠している敵を沈黙させることが出来ないので、行動順の関係でメイジ呪文→僧侶呪文な状況で沈黙を通したい場合はテラーなどで足止めするのが効果的
・ダークゾーンを抜けた先にダークドアというパターンが割とあるので抜けたらすぐにライトを付ける
・呪文抵抗は実はブレス抵抗でもあり装備についてる魔僧の抵抗や重ねたマジックスクリーン等で防ぐことができる。シックスブーンズの魔法保護を使えばダメージ0になる
・ゴミ箱のストックは10個まで。1つしか存在しないイベントアイテムを捨ててしまって再取得できないときなどは迷宮内で適当なアイテムを10個捨てたら再度拾える
・シナリオごとの特色や呪文の変更点などがあるので、シナリオスタート時に旧公式の作者コメントに一応目を通す
0669名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ad7-J4kK)
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2022/01/31(月) 18:34:41.50ID:HLl6mYWi0
ボスを倒したあとはその場から移動してキャンプも重要かな
ボロボロになってやっと倒しても、セーブしてないとまたボス戦に突入するはめになる
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a41-21ac)
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2022/01/31(月) 18:35:11.20ID:PWGY20vn0
エルフ君主、エルフ侍、エルフ忍者
エルフにはロマンがあるからな・・・
しかし上限10シナリオのエルフ忍者の罠判別の魔境具合よ・・・
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ f174-g+qu)
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2022/01/31(月) 20:06:48.31ID:xP3/7A9f0
アガンは好きじゃないがこういうのはちょっとね…

いつだったかTwitter上「#こんなWizはいやだ」タグに
延々とアガンdis流してたやつがいたのを思い出す
0677名無しさんの野望 (ワッチョイW c558-5bxT)
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2022/01/31(月) 21:47:24.48ID:NDXoRwJO0
昔のは一方通行の扉に間違えて入ったら
その場でグルグル回って敵が出たら逃げて一歩戻れたけど
今作グルグルしてても敵出ないシナリオあるよね
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ e511-ko8e)
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2022/01/31(月) 22:12:23.45ID:iwvJ9PsD0
10年以上前にWizardryを触って詰んで、ずっと苦手意識をもっていた人間から初心者さんにアドバイスしてみると
1.回転床(勝手に向きが変わってしまう)やテレポート床(別の場所に飛ばされる)といった罠が普通に配置されているのでこまめに魔法などでマップを確認しよう
2.オートセーブだけどリセットすることで少し前の状態に戻すことが出来る。使用の如何によって難易度が激変するので手段として覚えておこう
3.宝箱の罠は一発で全滅するくらい強力なものもある。無視することも検討しよう
0684名無しさんの野望 (スププ Sd0a-2o6I)
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2022/01/31(月) 22:53:48.24ID:Z0itN4ixd
みんなデスクトップでずっとプレイしてるの?
Steamlinkでタブレットで寝っ転がってプレイしたいと思ってるんだけどやってる人いたら操作感とか教えて欲しい
ホントはSteamdeckが欲しいけど当分出そうにないし…
0685名無しさんの野望 (ワッチョイW 496d-+dVG)
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2022/01/31(月) 23:18:44.67ID:9fog8c6D0
元ネタありきのポトレ用意してやると人間とエルフに偏りがちになるけど
・諦めてその2種で頑張る
・種族は脳内変換して成長限界と思い込む

どっちにしてる?
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ 69bb-l0pG)
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2022/01/31(月) 23:24:11.64ID:DbY3Ft6r0
タブレットのタッチでやってみたけど、
デスクトップで遊んだ方が断然快適だった
0692名無しさんの野望 (スププ Sd0a-7G3K)
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2022/02/01(火) 00:59:40.36ID:+2c6nGfld
steamlink機能自体はアプリ入れて試したけどとっさにリセット出来ない恐怖に勝てなくて止めちゃった
遊ぶのは遊べるし場所選ばないのは十分なメリットだったとは思う
0695名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-GTOo)
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2022/02/01(火) 01:07:25.36ID:xjKHOEssp
>>685
自分がどう思うか次第じゃない?
思い込みでどうにかなるなら良いけど思い入れがあって種族の食い違いに違和感が出てくるようなら
元ネタ通りの種族にした方が後悔が少ない気がする
0696名無しさんの野望 (ワッチョイW 2511-HppE)
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2022/02/01(火) 01:13:00.23ID:xFrlc/PC0
>>684
発売直後くらいにSteamLinkの話振っておいてなんだけどの者だけど
マッピングツール導入するようになったらPCでしかできなくなった…
ウィザードアイだけでやりくりする(自分も監獄はそうだった)ならいいけど詳細なマップが見れないシナリオはそうにもいかんかった…
タブ+スマホでなんらかのマッピングアプリ(あるのか?)ならいけるかもだけど自分はスマホしかないので実践不可です

操作感自体は問題ないよ
スクリーンコントローラ派なので全部タッチ操作でやるとどうかは分からない(というかリセットできないのでやる予定なし…)
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-21ac)
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2022/02/01(火) 02:05:47.06ID:cbNnQbAU0
>>685
ちょっとガタいの良いのはドワーフ。背が少しでも小さければノームやホブにしてる
それに冒険者だとハーフの者が多いだろうし、多少は脳内補完で。
0706名無しさんの野望 (ワッチョイW 2511-HppE)
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2022/02/01(火) 08:43:13.62ID:xFrlc/PC0
>>703
ごめんなさい後から自分で思ったけど
リセット自体はスクリーンコントローラのボタンを設定すればできます
あと探索キーとかは迷宮ボタンONで直接クリックしてた
ごてごてに全ボタン設定するよりは決定キャンセルだけボタンにしてクリック併用したほうが自分は良かったかな
0707名無しさんの野望 (スップ Sdea-Ib4X)
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2022/02/01(火) 09:20:35.29ID:s4CclzNed
最近始めたので豆知識ありがたい
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ ad60-21ac)
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2022/02/01(火) 10:40:19.04ID:WEapX9H60
永遠の守護者 レベ上げのコツみたいのあるかい?
ほんとに強くなれば竜窟でバシバシ倒せばいいんだろうけどレべ15程度の
パーティーだと地味にしか上がらんのよね。
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ 161c-6WVI)
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2022/02/01(火) 11:19:49.08ID:e0Y9ERm10
アクセスが良くて玄室が固まってるあたりで倒しまくってあらかた片づけたらソフリセして玄室モンス復活…を繰り返してた
別のシナリオでも同じ感じでやってるけどもっといい方法があるなら教えてほしい
リセット禁じてたらゴメン
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ 79c2-21ac)
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2022/02/01(火) 11:25:42.48ID:6VhiPvH40
俺も709さんと同じで玄室が固まってるとこで出たり入ったりだね。
リセット以外でも中断メニューのチーム切替で一度画面を城に戻せばいいと思うよ
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ 79c2-21ac)
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2022/02/01(火) 11:30:15.83ID:6VhiPvH40
レベル上げと言えば、地味にコツコツあがる位が楽しめて良いな
シナリオによっては最後のEXインフレで一通り玄室巡りしたら、一人あたり5ぐらいレベル上がる
のもあるけど、そこまで行くと大味すぎて飽きる
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ ad60-21ac)
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2022/02/01(火) 11:36:07.91ID:WEapX9H60
やっぱそうだよね。
コツコツいくよ ありがとう。ちなみにリセットしまくりです。
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e99-6roi)
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2022/02/01(火) 12:17:57.19ID:2Oz8xND+0
リセット縛ってると全滅はホント頭真っ白になる
つか今なった
0719名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-O4Iy)
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2022/02/01(火) 13:30:18.08ID:Z8L5Ciurd
ポートレート使ってオンリーワンなキャラにするとリセットせざるを得なくなるなあ
捨てキャラだと特攻隊みたいな真似もできるけど
0720688 (ワッチョイ 9ef4-21ac)
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2022/02/01(火) 14:14:44.50ID:1lxQgg040
688だけど勘違いだった解決しました690さんバグ報告リンクありがとう。
0721名無しさんの野望 (ワッチョイW a5bc-/Klv)
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2022/02/01(火) 15:14:25.94ID:eddwWVDK0
ポートレートがうまくできんな
デフォでええか
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ a5d1-e/Nx)
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2022/02/01(火) 15:53:46.98ID:M9ml9Drg0
罠効果の女神の口づけにある特性値+1っていうのは、ステータス画面を開いた時のどこら辺に表示されてるものを指してるんですか?
左にある力とか知恵とか信仰心の+○っていうのが常時プラス1されるとかそういう感じです?
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab5-21ac)
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2022/02/01(火) 16:52:26.43ID:A5Jf26P90
>>724
レベルアップによる能力値の上限は各種族の初期値+10または15
(シナリオによってまちまち。人間男の力の上限は19ないし24)なのであるが、
女神罠で祝福受けるとさらに+2(+4のシナリオも有る)上乗せ出来る
19上限なら21、24上限なら26まで伸ばす事が可能
※アイテムのSP開放やプロディジーの魔法でも同じ効果を得られる
0728名無しさんの野望 (ワッチョイ 79c2-21ac)
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2022/02/01(火) 17:04:38.37ID:6VhiPvH40
俺は5PTぐらいポートレート作ってる
試練が発売されるまで時間あったんで貯めておいた
キャラクター変えれば面白いよね。育成方針も変わってくるし。
キャラ毎で得意武器も違うようにしてるから、ハクスラで狙う武具もおのずと
変わってくるし遊んでて楽しい。
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ defe-Y6bJ)
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2022/02/01(火) 19:03:08.77ID:GxFJ4tLE0
次にどのユーザーシナリオやろうかと某wikiのユーザーシナリオ一覧を参考にしてたんだが
これ一覧に載ってないユーザーシナリオもあるなぁ
やっぱり見づらいけど公式のリストで調べるしかないのか
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ dec3-dw97)
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2022/02/01(火) 19:09:39.38ID:Jjke+DQo0
公式のリストもシナリオの詳細まで書いてあるのはごく少数派なので、
累計ダウンロード数を見ながらタイトルから類推して始めるしかないかもね。
俺は攻略情報無いと断念することが多いので某サイトで攻略済みのやつしかやってないけど。
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a4c-Xc5L)
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2022/02/01(火) 19:54:26.84ID:Yj6E/PEY0
>>730
そういえば戦闘中状態異常罹ったとき選べないから表示もされないけど
治すときは表示されるかも…? って思って入れ替えて試してみたけど
なんか上手くいかず表示されなかったから対応してないって事なんかね
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d97-Cnlt)
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2022/02/01(火) 20:22:51.26ID:n9v7uRGG0
修練の洞窟クリアした
超快適でアイテム掘りとバトルがすごく楽しくて満足した
作者さんありがとう
0736名無しさんの野望 (スップ Sdea-Hc9W)
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2022/02/01(火) 21:19:07.23ID:SfKaZ9rTd
>>733
眠りは戦闘終了後に自動回復
なので宝箱の罠(虹色のきらめき)解除失敗に加えて眠りの状態異常に掛かるくらいしか見る機会ないんじゃないかな
0737名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eee-Cnlt)
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2022/02/01(火) 21:32:15.52ID:XKLjm64F0
6みたいに画面の両端でもいいから顔グラ配置してほしいね
そうしたら毒、痺、石、死、灰、黙、眠を顔グラの代わりに使って一目でわかる様にするんだけどな
0739名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d73-A3DO)
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2022/02/01(火) 21:47:44.44ID:fgZLaZWN0
転生キャラは、愛情ないと育成きついな
軽い時間をかければ侍作れるくらいのボーナスぽんぽん出るのに職業初期値だもん
ロード忍者侍はまだしも、ドワーフ戦士のボーナス0は泣けた
0741名無しさんの野望 (ワッチョイ a6c6-tVHJ)
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2022/02/01(火) 22:26:30.35ID:egl8pznV0
転生は過去のアスキーwiz称号を引継ぐ事に意味があるが
監獄やこれは一切引継不可
よってただの過去の遺物
糞いらない機能
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ f174-g+qu)
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2022/02/01(火) 22:57:40.60ID:jsiVB2EU0
記憶違いじゃなければ転生は旧バージョンでは後付け機能だったよね
せめて能力値が新規作成キャラより優遇されてくれりゃ使う意味あるのに

少し前までアイテムの名前変える謎機能の存在に気付いてなかった
コマンド一覧にがっつり表示されているのに…
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-Im/T)
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2022/02/01(火) 23:03:45.27ID:hWJ8aOMI0
>>746
wiki見ると
・混乱と恐怖について。
混乱(灰色)
灰色の文字で「混乱」と書かれている時は、混乱と恐怖が同時に起きている。
と言うことらしいからこの場合は恐怖のポトレが表示されてるってことなんだと思う

>>743
素材ナイス!
前の重騎士と今回の戦士男でもしかしてHP減少で血しぶき?の量変えてるのかな?
0749名無しさんの野望 (ワッチョイW 2511-HppE)
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2022/02/01(火) 23:06:07.07ID:xFrlc/PC0
旧版でだけど脳が沸いてた時に
鎧をエッチなしたぎとか武器をにゃんにゃんぼうとかに変えてたことがある
ごめんうそついたもっとひどいけど書けない
0751名無しさんの野望 (ワッチョイ adcf-Y4FF)
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2022/02/01(火) 23:32:40.23ID:6OIYc9bL0
武器の名前は装備にランダムで魔法付与されるシナリオだと出番有る
といってもランダム付与採用してるシナリオがなかなかないみたいだけど
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-dw97)
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2022/02/01(火) 23:51:28.97ID:8FARvA/j0
修練の洞穴シナリオで残すは最終階層のスペシャル掘りだけになったが
盗賊がレベル250間近までやっても全然出ない…
今はアイテム出現とレアアイテム発見を盛りまくっているが、
スペシャルアイテムだけを狙うときには弊害になったりするか?
ドロップの仕様に詳しい人いませんか
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ f174-g+qu)
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2022/02/02(水) 00:29:26.94ID:Hvrazwoq0
キャラジェネの都合で同じポーズだらけになってしまったポトレ、
ふと思いつきで女侍のポトレを左右反転してみたらしっくり来たのでそれで使ってたのだが
先程急に着物が「左前」になっている事に気付いてしまった
果たして「常に死を覚悟している」事の現れなのか…それとも男の娘なのか
0758名無しさんの野望 (アタマイタイー adbb-dw97)
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2022/02/02(水) 11:11:02.42ID:wlqIq8Wa00202
修練の洞穴の最終階層スペシャルアイテムが全然でないという報告ばかりなので、
ちょっと気になったことを質問  誰かエディタに詳しい人教えて

宝箱の方のスペシャルアイテムに設定しておいたアイテムは、
該当する「宝箱の魔法セット」が設定されたマップだと、
超低確率で通常のドロップを上書きする形で出現するという認識だったけど、間違ってる?

魔法効果AUTOを入れてる時しかこの動作しないんじゃないかと思って震えてきた
0760名無しさんの野望 (アタマイタイー adbb-dw97)
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2022/02/02(水) 14:17:47.10ID:wlqIq8Wa00202
一通りクリアするくらいまでのテストでは1つも落ちなかったね
超低確率って聞いてたから、まぁそんな物かなと思って気にしてなかったんだけど
仕様の勘違いで、元々落ちないものだったという可能性が・・・
0765名無しさんの野望 (アタマイタイー adbb-dw97)
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2022/02/02(水) 14:51:38.61ID:wlqIq8Wa00202
お察しの通り修練の洞穴作者です

もし設定間違ってたら>>754その他のプレイヤーに申し訳ないので、
とりあえず普通に宝箱の中にも入れるように更新しようかなと考え中

通常の宝箱は1000回シミュレーションとかついてるから確率だいたい分かるんだけど、
スペシャルアイテムの方は調べようがないんだよね・・・
0766名無しさんの野望 (アタマイタイー MM3e-z+Qz)
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2022/02/02(水) 17:15:53.44ID:/4GBoX1KM0202
これ思ったんだけど戦闘BGMがうどんっぽくね
 
配信やってる、うどん
 
てってててててててー
ててて
ててて
ててて

アップテンポ -> テンション下がる -> グダる -> いきなり最初に戻る
 
ってのが、長考とかグダッたとき、まあいいや!ちゅうてアゲに入るあたりが
 
うどんに思えてしょうがない

うどんBGM
0772名無しさんの野望 (アタマイタイーW a5dc-F/7+)
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2022/02/02(水) 18:11:21.86ID:9RKMDWh500202
エルフパーティーってスレ内でたまに見るけど何か元ネタがあるの?
0778名無しさんの野望 (アタマイタイー a958-21ac)
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2022/02/02(水) 19:34:47.09ID:lzPm1HWa00202
>>772
最近のエルフパーティーはエロいからじゃない?
0779名無しさんの野望 (アタマイタイーW ea5a-oHU4)
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2022/02/02(水) 20:46:29.54ID:R+rvq8XT00202
満月王で、ひたすら天守閣回ってアイテムコンプ目指してるんですが、銀の鎖帷子と悪の鎧がいつまで経っても出ません…
入手法ご存じの方いらっしゃいませんか?
0780名無しさんの野望 (アタマイタイー 4915-21ac)
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2022/02/02(水) 21:15:35.92ID:57Kyfnpv00202
別シナリオになってもレベルは引き継いでプレイできたらいいのにな
ゲームバランスとか考えられて作られてるだろうから製作者には申し訳ないけれど
レベル1から色んなシナリオやるのはなかなか時間がなくてできないのがもどかしい
0781名無しさんの野望 (アタマイタイー e6c0-4xAR)
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2022/02/02(水) 21:20:51.26ID:C6oGtQpm00202
>>779

2006年の攻略サイト見ると2体だけモンスターが最後まで図鑑に出なかったって言ってるけど、同じ?
たいていの事はGoogleで調べられるけど、その質問の答えは残念ながら見つからんかったよ。
0784名無しさんの野望 (アタマイタイー 8ab5-21ac)
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2022/02/02(水) 21:58:30.83ID:IJ4qhOSC00202
>>780
俺もよく同じ事を考えるが、堂々巡りして結局、
このゲームでキャラ強化(レベリング、アイテム集め)の部分を
無くしたら・・・いや、皆までは言うまい
ややこしいダンジョン、リドル盛りは受けが良くないだろうしストーリー盛るっつっても延々、テキストを読ませる事になるしな〜
0785754 (ワッチョイ a958-dw97)
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2022/02/02(水) 22:07:35.40ID:Xjx6YPGa0
>>765
作成者様にコメントいただけてありがたい、楽しくプレイしてます
ドロップについては試行回数の面もまだあるでしょうし、色々試してみます
0786名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a4e-fHHT)
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2022/02/02(水) 22:18:33.51ID:88DLPIJ20
レベル引き継ぎありだと全員3桁↑レベルでNCB連打しながらダンジョンをかけぬけろ!するのか
一本やったらお腹いっぱいになりそうだな
ただ、高BP出たキャラはレベル1からで良いから他シナリオで使いまわしてえなあとは思う
0787名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-+dVG)
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2022/02/02(水) 22:21:27.89ID:7ORvuuIgd
転生って調べたけど特性値が初期値になるのか、じゃあダメだね
レベル1のキャラを保存できて自由に配備できるのなら再ロールとかの手間が省けていいのにね
でも特性値上限違ったりとかだとそれもまた難しいのか
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ ea02-Cnlt)
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2022/02/02(水) 22:56:24.22ID:e0Sdde830
もしエディタでクリア称号や殺傷数を変数として参照できるなら
殺傷数1000以上のキャラだけ初期装備に「じゅくれんの●●武器」が追加とか
前作シナリオをクリアしているキャラだけアイテム引きつぎ、関連セリフが出るとか
そういう仕掛けもできたのかなあ
シナリオ追加が可能なカードワースなんかはそういうギミックあるね
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d76-Y4FF)
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2022/02/02(水) 22:56:45.43ID:CghU4Stn0
シナリオ作者が転生特典を設定できたりすればいいんだけどなー
現在のデフォルトのままとか、LV1だけど全ステータスが種族+5とか、初期資金多めスタートとか、
シナリオごとに設定された転生特典装備をもらえるとか
他のシナリオからアイテム持ち込みは流石にやばいからなしでいいけど
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ adbb-dw97)
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2022/02/02(水) 23:06:44.72ID:wlqIq8Wa0
>>785
こちらこそ、遊んでいただいてありがとうございます

現在公式の方にも問い合わせを投げているので、
「魔法効果AUTOにしてないとスペシャルアイテムは落ちないよ」と言われたら
後日シナリオを修正させていただきます

それまでは、10Fのスペシャルアイテムは「もしかしたら元々出ないかもしれない」
というつもりでいただけたら・・・
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e99-6roi)
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2022/02/02(水) 23:47:20.37ID:Yq/6grUL0
>・移動モード「普通」での移動時間を更に大幅に短縮
「普通」ってデフォじゃなかったんだね
試しに普通にしたらやたらヌルヌルで笑ったわ
なんか新鮮だからしばらくこのままにしておこう
0799名無しさんの野望 (ワッチョイW b673-3rnJ)
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2022/02/03(木) 02:24:59.75ID:bIUMZahX0
「普通」モードいいじゃん
元々がどんな遅さだったのか分からないけど、今の状態なら十分高速だしキーを複数回押してしまって方向見失う事も減りそう
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a4c-Xc5L)
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2022/02/03(木) 03:05:40.75ID:464Qs9/P0
>>799
自分も試してみた
以前のはヌル〜って振り向いてたから滅茶苦茶3D酔いで酔ってたけど快適になってるわー
あまりに気持ち悪かったので設定即切りしてた
0801名無しさんの野望 (スップ Sdea-wBiI)
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2022/02/03(木) 07:11:27.52ID:VuhKUkWVd
今丁度クリア後ダンジョンで、メインでレベル上げすぎたのか無双状態なんだが、この手のゲームで無双状態ほどつまらない物は無いな。
ただのマップ埋めの作業に成り下がる。
転生の能力値の引き継ぎもシナリオで特性値の差があるから処理が大変だろうし、クリアシナリオ名の引き継ぎも、今まで転生無視してきたプレイヤーから不満が出るだろう。
今の殺傷数引き継ぎだけの方が無難だと思うわ。
新しいキャラで、新しいポートレート作って遊んでみたら面白いよ?俺はそうしてる。
オンラインゲームじゃ無いんだから、自分の時間で遊べばいいんだし。
0804名無しさんの野望 (ワッチョイW 2511-HppE)
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2022/02/03(木) 08:43:20.97ID:BdhFSU4q0
普通は速くなったけど
自分が報告した移動床が渡れてしまう現象は直ってなかったです…
もう一回報告するのも詰めてるようでなにかなぁと思ってしてない
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ 79c2-21ac)
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2022/02/03(木) 09:18:52.47ID:Y7r2zu5u0
>>804
わかる。不具合報告や要望は連続して出しづらいから、俺もなるべく一週間位は開けて
連絡したり投稿したりしてる。たぶん開発さんも「そんな事わかってるよ」と思ってるかもしれないからな
毎日投稿してる人もいるけど、ちょっとう~んって感じだな
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ad-dw97)
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2022/02/03(木) 10:14:50.77ID:9yJNNInG0
オープンソースでもないのに公開バグトラッキングシステムがあるところなんてそうそうないからね
せいぜい現在わかってる不具合のリストが公開されてれば良い方
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ ea02-Cnlt)
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2022/02/03(木) 12:23:54.01ID:cXw+bNWn0
どれだけレベル上げてもキャラロストの危険がある、っていうのは
このゲームの魅力としてよく上げられるけど、
マグネット罠や酸によってアイテムが破壊されるのも
「これまでの労力が無に帰す」という点ではプチロストなのかな?
アイテムロストを上手く使ったシナリオで印象的だったのとかある?
0808名無しさんの野望 (スププ Sd0a-0U1U)
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2022/02/03(木) 12:28:11.94ID:pawGMdOsd
自分も外伝系でアイテム没収だけは納得できなかったから、次はそれがないらしい適当RPGにした
まあポトレいじっててちっとも進まないんですけどね
0809名無しさんの野望 (ワッチョイW b673-3rnJ)
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2022/02/03(木) 13:11:12.58ID:bIUMZahX0
>>808
適当RPG から入ったから他のシナリオが心配になってくるな

ポートレートは取り敢えず完成しても使ってるうちに気になる部分が見つかって修正する方に熱中してしまう
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 6692-21ac)
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2022/02/03(木) 13:19:05.89ID:50SOCRBO0
>>807
酸くらうのがアイテムの入手条件なシナリオなら前にあった
なるほどとは思ったけど、ノーリセ派はまず気が付かないだろうから上手いのかどうかはわからんけど
0812名無しさんの野望 (ワッチョイ adbb-dw97)
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2022/02/03(木) 13:19:47.85ID:LsraUq3C0
公式の方から「宝箱のスペシャルアイテムタブは、魔法効果AUTOでないと設定しても意味がありません」
と回答が来たので、修練の洞穴のシナリオを更新しました
1〜9Fと同様、10Fも★モンスターを狩ると低確率で落とします
アイテム出現率アップ、レアアイテム出現率アップは共に仕事しまくります

>>754その他のトレハンに励んでくれていた人たちには土下座
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ 6692-21ac)
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2022/02/03(木) 13:33:51.76ID:50SOCRBO0
>>812
更新おつ
スペシャルアイテムのフロア設定は公式も詳細は後日語ることとしよう。って言ったきりずっとぶん投げてたから仕様わかってスッキリした
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a85-21ac)
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2022/02/03(木) 13:45:40.44ID:VoBYN6b10
>>812

ところでシナリオ公開の時ってSteam版でもシナリオコードって必要ですか?
今自作シナリオをこっそり遊んでるんですが、もうちょっと形になったら公開したいなと思いまして。
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ adbb-dw97)
垢版 |
2022/02/03(木) 14:58:18.30ID:LsraUq3C0
>>815
Steam版で動かそうとする場合、自分だけのテストプレイのつもりでもシナリオコードの取得は必要です

1.旧エディタでシナリオ作成
2.公式にprjファイルを渡してシナリオコード発行
3.(1営業日後くらいに)届いたコードと、配られているコンバーターを使ってSteamに登録

この時点では「公開準備中」の状態になっているので、
自分だけSteam版でテストしたいなら、一瞬だけ開発中とかで公開して、
自分だけダウンロードしたらまた準備中なり非公開に戻せばOK

全体に見えても良いなら、開発中とかで公開してそのまま置いておけばOK
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a85-21ac)
垢版 |
2022/02/03(木) 15:04:29.13ID:VoBYN6b10
>>817
ありがとうございます。やっぱりシナリオコード要るんですね。
旧版で通しプレイして大きな問題が無ければ早速やってみます。
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ 666e-Abtc)
垢版 |
2022/02/03(木) 15:21:38.81ID:eaa6ROPl0?2BP(1000)

いま永遠の守護者をやっているんですけど、
今日(2/3)のアプデ後、B1F(峡谷)からB2F(古城)への階段に入れなくなりました。
(複数階段がありますが最初に通過する東09北19です)
昨日まで同じ編成、同じ所持アイテムで普通に通れていました。
シナリオ上の仕様なのか
今日のアプデの影響なのか分かっていません。
同様の症状などありますか?
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ 666e-Abtc)
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2022/02/03(木) 15:36:43.25ID:eaa6ROPl0?2BP(1000)

>>820

ビンゴでした。
移動モードを「高速」に切り替えると通行できました。
その後「普通」に戻してリトライしましたが、こちらは通行不可のままでした。
ありがとうございました。
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d98-Y4FF)
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2022/02/03(木) 15:53:51.75ID:m6hacFmj0
多分一瞬天井見える話し直したら思いも寄らないところでエラーが出たとかでは
色んな処理が共通化されてそうだからそのせいじゃないのかね
まあ、今まで誰も使ってなかった(実用レベルじゃなかった)モードだったろうししょうがないんだろう
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ 666e-Abtc)
垢版 |
2022/02/03(木) 16:12:25.50ID:eaa6ROPl0?2BP(1000)

ジリジリ進むのが好きで、移動はずっと「普通」を使っていました。
こないだの更新も「自分にはちょっと速すぎるな」と思っていたぐらいで。

イメージ的には初見のソウルシリーズくらい慎重に歩を進める感じです。

移動入力を連打(もしくは押しっぱなし)すると高速になり
連続した入力が行われないとゆっくりと移動
みたいな環境が欲しいです。
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ 666e-Abtc)
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2022/02/03(木) 16:22:41.68ID:eaa6ROPl0?2BP(1000)

あ、16:12で再更新入って状況改善しました。

永遠の守護者B1Fの階段3箇所、
全て通行できました。
素早い!
0836名無しさんの野望 (テテンテンテン MM3e-z+Qz)
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2022/02/03(木) 19:28:43.12ID:0nTn97NsM
この期に及んでは、もう好きに設定させたらええんちゃうの

ユーマダファッキンカント寺院(英語で権利問題回避)での蘇生の演出も、

文字グラフィックの代わりに絵を自由に出せるなど

囁き・・・祈り・・・詠唱・・・小林稔侍!(レアSSR演出)

とかな


長い人生、たまには小林稔侍出したいときもあるはずだから
0838名無しさんの野望 (ワッチョイW 2511-HppE)
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2022/02/03(木) 19:36:58.25ID:BdhFSU4q0
>>813
お、直ったんだ…と思ったら差し戻しかw
自分もせっかくだからゆったりやろうと思ってリリース後からずっと移動:普通だったんだわ

公式さん自分は怒ってもなんもないのでじっくりやってください(マジでマジで)
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a4c-Xc5L)
垢版 |
2022/02/03(木) 19:39:42.76ID:464Qs9/P0
龍の邂逅 双龍の塔・東 六階上がんないとMAPの先行けそうに無いけど
EVから降りてすぐジェリーマンの集団に遭遇して5人麻痺で全滅しかけたわ…
逃げれて良かったけど何も得る物も無く帰ることに
まだLV12程度じゃ無理かー…LV上げしなきゃ
0841名無しさんの野望 (テテンテンテン MM3e-z+Qz)
垢版 |
2022/02/03(木) 19:48:44.21ID:0nTn97NsM
俺は基本的に、何を組む時でも定数にはしない派
「組んだ本人にさえ何が起こるかわからない」ってのが好き

100%起こることであっても100という定数で100%にするのではなく
妨害する変数が何も発生していないという意味で100%にする

詰み防止のための天井は設けるだけ

ユーザーが妨害を望めば変数に値を入れるだけで済むしな


物の料金とか、蘇生料金も決まった値にするのではなくて
たまに20%戻ってくるとか、そんなのでいいのではないか
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab5-21ac)
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2022/02/03(木) 19:50:40.22ID:K3LyPGBF0
>>837
同感である!
毒消し、気つけ、傷薬も魔法扱いで
対魔法不可領域のためにしっかり準備した物がただのお荷物、無駄な経費
しかもそれに気づくのが現地でピンチに陥ってからという・・・素晴らしいじゃぁないか!w
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-21ac)
垢版 |
2022/02/03(木) 20:06:56.26ID:wR7BwUJF0
>>837,842
飲む(塗る?)とすぐ傷がふさがる傷薬とか
どんな種類の毒でも一瞬で消し去る毒消しとか
薬学医学では不可能な事を実現=魔法のアイテム
ということで脳内保管してる
ただコレだとたまに発動するのはなんで?という疑問もあったりする
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a5a-zR3D)
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2022/02/03(木) 20:16:39.86ID:HJqbDhv70
毒消しも気付け薬も「魔法効果を発現」するためのアイテムなんだろうね
ドラクエよろしく「毒消し草」と「草」でも付いていれば話は別だけども。
*魔法禁止エリアでアイテムが使えず無様に散ったのは私も同じです・・・
0847名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-GTOo)
垢版 |
2022/02/03(木) 20:29:23.41ID:vcUE8n07p
>>844
魔法無効化エリアでも敵は無関係に呪文撃ってくるということは侵入者かどうかを判定して呪文を無効化するシステムが備わってるということ
でポーションの類の効果は侵入者自身の魔力ではなく薬に込められた魔法が源になっているので
稀に魔法無効化システムの網を潜り抜けて発動してしまうのだ(適当)
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab5-21ac)
垢版 |
2022/02/03(木) 22:19:24.53ID:K3LyPGBF0
>>848
エディタいじった事無いからどういう仕様になってるのかは分からないが、
毒消し(キュアポイズン)に限らずアイテム使用による魔法は魔法禁止エリアでも確率で発動する
マジックライトやプロテクションのような魔法でも発動すれば短時間だが効果は得られる
(別シナリオの話で、旅人の4層で試した事は無い)
0852名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-dKss)
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2022/02/03(木) 23:28:19.77ID:F9wZKDM5d
魔法無効エリアでアイテムまで使えなくなるシステムって
わりとみんな肯定的なの?
個人的にはありえないから修正して欲しいって思ってるんだが
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e99-6roi)
垢版 |
2022/02/03(木) 23:31:29.61ID:q22pO55Y0
>>847
敵は魔法撃てるんかーい
魔法は敵味方NG
アイテムはOKがあるべき姿に思えるが
0857名無しさんの野望 (ワンミングク MM7a-ZxzR)
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2022/02/03(木) 23:56:23.52ID:sUdGfxEoM
常に魔法が使えるエリアにすぐ引き返せる様に、最初は禁止エリア入ってすぐを歩いて地形を頭に叩きこみつつ
魔法が使えるエリアに戻ってウィザードアイを使用にてマップを頭に叩き込む
その範囲を徐々に広げて行く攻略をしたら、マップカンニング無しでも旅人の地下4Fで全滅はしなかった(勿論全滅寸前はあった)

面白かったよ。全部のエリアが全部それじゃ無理だけどたまにある分にはそれでいい
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ f174-g+qu)
垢版 |
2022/02/03(木) 23:57:40.45ID:Ynr4ixPl0
過去スレで画像の切り抜きにペイント3Dをお勧めしてくれた人、ありがとう

マジック選択で背景ありの画像から人物を容易に切り抜けるのは勿論の事
「一枚絵からいらんパーツを切り取る(切り取った跡にはそれっぽい画像を生成)」
なんてことまで可能なのでポトレ作りがはかどりまくりですわ

試しにダスターから哀れな頭蓋骨を救出してみた画像
https://i.imgur.com/xJaAfzR.png
https://i.imgur.com/t3nJXEB.png
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eee-Cnlt)
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2022/02/04(金) 01:16:11.91ID:2HNs2I1n0
アイテム使ったら呪文と同じで唱えたと表示されてる時点で呪文と同じ扱いになるよね
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ad-dw97)
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2022/02/04(金) 01:29:09.15ID:B1D6PFtd0
>>847
侵入者かどうか判定してるというより
なにか呪文を阻害するガス的な物が漂ってるとして
それに適応している原住民のみなさんは普通に呪文を使えるけど
新参の冒険者たちは対応しきれずに失敗するとかはどうか

アイテムが発動したりしなかったりするのはわからん
間違いなくバグだろうけど原因不明なんだっけ?
0867名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-tA3k)
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2022/02/04(金) 03:04:41.57ID:XAoXlHgW0
以前グランブルーファンタジーってソシャゲのwikiからポートレート引用する事を教えて貰って活用してるんだが他にあのサイズ透過済のものってあります?
他のソシャゲwikiも覗いてみたんだが適したものを探せなんだ
0868名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-GTOo)
垢版 |
2022/02/04(金) 03:07:40.07ID:3O17jCwYp
魔法禁止エリアでもアイテムなら使えるよな
→でも効果は呪文なんだから発動するのはおかしいだろ
→なら間を取って発動をランダムにしよう(錯乱)

敵に効果がないのはメタな話をすれば他の罠床と同じで
踏んだ時に発動してパーティを魔法禁止状態にする罠だからとかかな?
wikiを見た感じでは
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d98-Y4FF)
垢版 |
2022/02/04(金) 03:20:21.11ID:S8Duu9yi0
アイテムの呪文禁止エリアでのランダム発動はシリーズずっとそうなので
この間の宿の話の比じゃないぐらいには変えるに変えられないんだろう
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d98-Y4FF)
垢版 |
2022/02/04(金) 03:24:20.11ID:S8Duu9yi0
で昔からずっとあるってなると昔のD&Dが中途半端に引き写されてそのままになってるところな気がするので
D&D(赤箱とかですらない本物の海外の初期ルール)見れば理屈とかは書いてあるんじゃないの?
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d98-Y4FF)
垢版 |
2022/02/04(金) 04:11:59.28ID:S8Duu9yi0
軽く調べたら今のD&Dでもポーション類は基本、魔法の力が込められた使い切りのマジックアイテム扱いだから
魔法禁止の時に発動しないのはその理屈で良いんじゃないかなと
発動する理屈の方はよくわからないけど
なんかのセーヴィング・スローでもあるのかな
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ 2af4-rjnY)
垢版 |
2022/02/04(金) 08:10:02.80ID:5jv8SoAY0
ユーザシナリオでアイテムを使ったときにどんな確率で壊れるかどうかは
作者が情報公開していない限り体感で判断するしかないのでしょうか?
せめて壊れないアイテムかどうかだけでも分かると安心して使えるんだけど
完全にエリクサー症候群になってる。
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ 79c2-21ac)
垢版 |
2022/02/04(金) 09:28:31.35ID:tGXIwUYV0
steamの掲示板見てみたら、不具合出たとか矛盾がどうとか言いたいことはわかるが、
あんま責めるような言いかたはどうなのよって思った。
後宿屋の件は、いい加減加齢に対して拘りすぎな
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ 2595-JWUN)
垢版 |
2022/02/04(金) 09:42:11.82ID:fwCvhV2q0
さもユーザー側だけが心無い言葉を投げかけてるかのように
思っているかもしれんが、運営側もつい最近まで結構アレだったぞ

「バグ修正しました!」→「予期せぬ進行不能バグが新たに発生!」
って流れが何度も起きてるし。いくらゲームにつきものとはいえ
いい加減にしろ、と言いたくなる気持ちはわからんでもない

ここで愚痴ってる人もいっぱいいるじゃない。しかも匿名で
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a88-tVHJ)
垢版 |
2022/02/04(金) 09:45:34.99ID:T3SHg2zA0
故のアーリーだろ
で、数か月バグ放置とかでも文句言うんだろ結局
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d98-Y4FF)
垢版 |
2022/02/04(金) 09:52:14.57ID:S8Duu9yi0
>>873
そう
>>872でもポーションについて書いたけど
ほかを見ても本来のD&Dなら中途半端に確率で壊れるってなさそうだから
本当は確率で壊れるほうがローカルルールなのかなーとは思う
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d98-Y4FF)
垢版 |
2022/02/04(金) 09:57:10.35ID:S8Duu9yi0
深刻なやつは発覚さえしてれば1日〜2日でたいてい治ってきたしな
他のアーリータイトルと比べれば良心的すぎるぐらいではある
ホットフィックスで差戻しなんてやるところすらまずないからな
普通のところは不具合がなかったから差し戻ししてないんじゃなくて
不具合があっても起動不可レベルでもないならそのまま次のアプデまで放置する
1日ぐらい我慢してレベル上げでもしてればいいのでは
0882873 (ワッチョイ 2af4-rjnY)
垢版 |
2022/02/04(金) 11:08:33.17ID:5jv8SoAY0
>>878
ありがとう。
割り切っていくことにします。
0883名無しさんの野望 (ワッチョイW b673-3rnJ)
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2022/02/04(金) 11:40:16.35ID:CsDJZuE00
もうちょっと検証してから出してよ、と言うのも一理あるけどアーリーは集団人柱だしな

開発がテストするのはリソース的に限界あるから逆に不特定多数の人にバグ出ししてもらって開発、修正に専念してもらった方が結果的には皆幸せになれるんじゃないかと思う
0885名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-HppE)
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2022/02/04(金) 12:28:43.98ID:dLL1w/BGM
>>874
だいたい見てると3人くらいがwiz経験マウント取り合ってて魔界

インディーズのアーリーアクセスの修羅の国に比べたら
移植とはいえ普通にプレイできてるだけ全然マシだしなぁ
歴代の作品とここが違うとか言いがかりでしかない
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ 49e8-21ac)
垢版 |
2022/02/04(金) 12:50:55.64ID:HTuoQdGn0
呪文禁止エリアに関して旧Wizの仕様は脇に置いといて
個人的にはアンティマジックと考えるのがしっくりくるから
味方と敵の双方が呪文を使えないほうが妥当かなとは思う
ポーション等はFC版では戦闘中不可キャンプ中可だったので
別に過去作の仕様がどうとか関係なく今作の仕様で納得してる
確率で使えたり使えなかったりするのは嫌いじゃないかな
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d98-Y4FF)
垢版 |
2022/02/04(金) 12:55:50.32ID:S8Duu9yi0
>>884
日本のRPGの常識とは違って
ポーションやスクロールとかそりゃただの道具だろう、と思われるようなものもあくまでマジックアイテムで
かつ禁止エリアではランダムで発動する(少なくともプレイヤーからしたらランダムに見える)、っていう今のが正しいんだなー
Wizの基本ルールは可能な限りD&Dの引き写しであるべき、という前提に基づくならだけど
疑問がスッキリした、ありがとう
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ 49e8-21ac)
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2022/02/04(金) 13:23:01.74ID:HTuoQdGn0
D&Dの仕様を可能な限り踏襲しようとすると
呪文無効で武器の+効果が一時的消失までいくし
あくまでD&DはD&D WizはWizということで

宿の仕様はエディットで各々が設定可にしてしまうのが
解決策としては一番に思えるけど開発側としては手間かな
0894名無しさんの野望 (ワッチョイ defe-Y6bJ)
垢版 |
2022/02/04(金) 14:15:50.74ID:22BkDlZD0
五つの試練は別に旧Wiz完全再現ツールでもD&D完全再現ツールでも無いんだから
現開発が今の時代に合わせて新仕様を実装して何ら問題ないというか
過去作で不自由・不自然だったところはどんどん改善してほしい
0896名無しさんの野望 (ワッチョイW b673-3rnJ)
垢版 |
2022/02/04(金) 14:39:51.16ID:CsDJZuE00
いや、それしちゃったら別ゲーと同じじゃない?

少なくともゲームに関わる部分はオリジナルの5つの試と同じ仕様でないと…
画面周りが今の環境にあってるだけでいいよ

抜本的にシステムを見直すのは、コレが売れた後の続編でやればいいと思う
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ adcf-Y4FF)
垢版 |
2022/02/04(金) 14:44:35.90ID:qGkPULkY0
すでに今の仕様を前提にして作られたシナリオがいくつもあるわけだし
もしバランスをいじるなら一律変えるんじゃなくてエディタ側に新しい選択肢を設けて欲しいな
0901名無しさんの野望 (スップ Sdea-Hc9W)
垢版 |
2022/02/04(金) 16:40:17.97ID:AohqIUtBd
>>867
吉田明彦系統のイラストなら
akihiko yoshida pngで検索すると幸せになれるかも

後は好きな絵柄があるか別として…
warrior pngみたいに英語でググればたくさん出てくる
girlやらwoman、boy、manなんかつければ性別も種族も絞れる
ロードはknightで検索
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ ca07-6J+F)
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2022/02/04(金) 17:20:19.05ID:HGUiDQdE0
クリティカルに関してはシナリオ作成側で耐性防具用意出来るし、レベル上げても即死からのロスト
があるからずっと気を抜けないってのもwizだからなあ。
ちなみに宿の昨日のアプデ?の影響でHP満タンで簡易寝台泊まったらお誕生日おめでとう言われて
年齢のとこ青字になってたけど実際の数値は増えてなかったな。
ぶっちゃけ年齢とかイハロンあるシナリオじゃどうでもいいが。
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-21ac)
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2022/02/04(金) 18:02:40.64ID:Qcw5zWY20
>>904
それで透過した後は、http://waifu2x.udp.jp/ ここで高解像度にするのを
お忘れなく。かなり仕上がりの良い立ち絵が出来上がるよね
0906名無しさんの野望 (スププ Sd0a-7G3K)
垢版 |
2022/02/04(金) 18:03:18.65ID:Aa0ofpTud
PSD配布してくれてる人もいるから
Gimp入れて素材の差分から自分好みのポーズや表情探してる

素材漁りやポーズ表情だけで時間が溶けて行くんだが
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-21ac)
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2022/02/04(金) 18:56:47.34ID:Qcw5zWY20
これって新しいシナリオ出たら、感想板建てられて不具合点を大量に箇条書きにされんの?
前は遊んだ人がちょこちょこ感想と不具合を出して少しづつ直していく感じだったけど。
こんなんじゃ新規さん、敷居高くて入ってこないぞ
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 666e-21ac)
垢版 |
2022/02/04(金) 19:17:00.60ID:yPiM48Fa0
パラメータとかフラグの設定ミスについてはむしろ積極的に報告すべきでは…
特に開発中作品リストにあるシナリオの場合、まだデバック段階なんだろうし
0914名無しさんの野望 (ワッチョイW 2511-HppE)
垢版 |
2022/02/04(金) 19:24:16.90ID:vypcAgfS0
>>910
「客観的なアドバイス」のつもりが「自分の好みに誘導したいだけ」なのに気付いてない人っているからね
例の人がそうだとは言わんがちょっと怖いね

別方面で創作活動してるが
「自分はそのジャンルに一家言あるし、なんなら作ろうと思えば作れる」って態度の友達のそういう面に気付いて
付き合い長かったけど距離置いたわ
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ adcf-bU36)
垢版 |
2022/02/04(金) 19:34:20.13ID:84Q5tbc60
作者も、シナリオが初心者向けか上級者向けかも明確にすべきだね
初心者向けのつもりなら、上級者のぬるい!という批判を容れるのは本末転倒
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eee-Cnlt)
垢版 |
2022/02/04(金) 20:24:25.08ID:2HNs2I1n0
ダメ人間コンテスト?
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eee-Cnlt)
垢版 |
2022/02/04(金) 20:57:35.21ID:2HNs2I1n0
鳩山由紀夫は#2 リルガミンの遺産リスペクトシナリオのあからさまな石の中へのマップ埋め飛び込み要員じゃんw
0925名無しさんの野望 (ワッチョイW 39bb-dKss)
垢版 |
2022/02/04(金) 23:31:05.40ID:tBhOT8ef0
キャンプ画面でセーブされるのは知ってるけど
直接魔法画面に行って常駐魔法唱えただけなのに勝手にセーブされてるんだが仕様変わった?
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f07-w6GL)
垢版 |
2022/02/05(土) 01:56:35.25ID:DMdm6Wff0
快適なパッド設定(JTK込み)もテンプレ化したいな。
個人的にはパッド上だと扉にぶつかってAボタン(◯ボタン)だと扉あけれるようにしたい。
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ bfee-tqox)
垢版 |
2022/02/05(土) 02:13:40.73ID:8bwQBPo50
旧版のモンスター図鑑で召喚と通常通りエンカウントするモンスターって表記されないことがあったけど、steam版は問題なく表記されるのかな?
0938名無しさんの野望 (スップ Sd3f-yWL6)
垢版 |
2022/02/05(土) 08:10:05.68ID:oZ56uML3d
ハクスラしてると連打しすぎて、すぐボタンいかれちゃうからエレコムの安いコントローラー使ってるけど快適だよ。

そう言えば自キャラも育ってくると大体の敵がワンパンになって物足りなくなるんだが、自分キャラのレベルに応じて敵に補正がかかるようにエディタで出来るようにならないかな。もちろん敵や階層毎に細かく相手と場所を選べる前提で。そうすれば成長後もシナリオ長く遊べるし。
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb5-AiWJ)
垢版 |
2022/02/05(土) 11:16:29.95ID:7aXUZxXl0
>>938
同じ敵キャラに補正掛けるだけだと多分楽しめないと思うぜ
真・ゴブリンとか名前がちょっと変ったり色違いになる等、ひと工夫要るはずw
でなけりゃ、強い装備魔法を封印し素手でしばいて回るなど自分の方をナーフすれば
理屈としちゃ同じ効果を得られるはずだからな〜
0943名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-AiWJ)
垢版 |
2022/02/05(土) 11:56:25.00ID:lPhcDmF20
1月から黙々とAndoridマップエディタ作ってるけど良い感じになってきた
広告無し版を500円くらいで並べれば少しは売れるかな
https://d.kuku.lu/5c7eb36fa
0944名無しさんの野望 (スップ Sd3f-yWL6)
垢版 |
2022/02/05(土) 12:17:33.83ID:oZ56uML3d
敵に補正かかる件は名前+1とかかなと思った。
レベル○ニンジャとかって、シナリオによってはあるしね
自分の装備を弱くするってのも、ありなんだけど、せっかくのレア武器は使わないと本末転倒だし、全力で倒せる相手が欲しい
補正かかった敵を倒せば、高い経験値とレア度アップとかで
まぁ妄想なんですが…
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb5-AiWJ)
垢版 |
2022/02/05(土) 12:44:20.82ID:7aXUZxXl0
>>941
>>944
シンプルでイイと思うぞ
モンスターも冒険者に揉まれてレベルアップしてても不思議じゃないしな〜
迷宮に潜る回数が規定数に達すると自動的にモンスターのレベルが上がるとかだったら
個人的には楽しいかもしれない(低レベルで無意味な出入りを繰り返してるとクリア不能になるw)
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ bfee-2zGl)
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2022/02/05(土) 16:20:14.42ID:8bwQBPo50
戦闘の監獄のもとになる部分と五つの試練のエディタはアガンが自分で遊ぶために作ったが、金田から販売しようということで末弥純監修とか音楽も外部から入れて開発したとどっかのインタビューで見た
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ ffed-2cIz)
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2022/02/05(土) 16:47:32.11ID:Yb/ug7UC0
エクストラダンジョンに「レベル〇〇忍者」とかのモンスターを用意して
暗に開発者の攻略想定レベル教えてくれるシナリオ安心する
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f41-AiWJ)
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2022/02/05(土) 18:13:27.47ID:zN9MPPjT0
シナリオ五つほどクリアしたがガーブがなかなか良い出来だった
てか25マスってマッピングすると相当広いな
あとどのシナリオかは言わんけど左右ループするマップはとにかく糞
この手のマップがあるシナリオは避けようとだけ学んだ
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ bfee-2zGl)
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2022/02/05(土) 18:17:05.74ID:8bwQBPo50
>>959
左右ループするマップはとにかく糞って狂王の試練場もダイヤモンドの騎士もリルガミンの遺産も糞なんだw
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-AiWJ)
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2022/02/05(土) 18:18:21.76ID:WcDxahcH0
>>957
steam掲示板だと大勢が見てるんで、間違いを指摘するためにいちいちスレッド建てづらいというのも分る。
作者さんが個人のSNSでも持ってればいいんだけどね
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ bfee-2zGl)
垢版 |
2022/02/05(土) 18:22:22.32ID:8bwQBPo50
>>962
そうだろうねw
自分の出来の悪さを左右ループするマップのせいにするって相当だよなw
0965名無しさんの野望 (スップ Sd3f-yWL6)
垢版 |
2022/02/05(土) 18:37:38.20ID:wsLcgRn9d
ループマップでも初っぱなの玄室から、四隅四分割みたいなのはやりづらいな
ループさせる事で川や風の流れ、無限回廊等を表現させるのは上手いと思う
0967名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f88-Kr4Q)
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2022/02/05(土) 18:53:37.82ID:wBnx4b2q0
逆にループがない外伝探す方がむずいレベル
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ bffe-RXZG)
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2022/02/05(土) 19:43:24.77ID:mx3V7s6p0
steam版でデビューした新参なんで事情が分からないんだけど
@wikiにはとある作者さんのユーザーシナリオは載せない方針ってのはなんで?
作者さん本人の希望とか?
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f97-zD41)
垢版 |
2022/02/05(土) 21:26:58.28ID:ulJ8dZr70

例えば酒場などでHP補強鎧を装備しているキャラが指輪を追加装備した場合でも
HPが減るのでその後簡易寝台などに泊まるとがっつり年をとってしまうのは
初心者も知っておくべきかと思う
気が付かずに年齢増加バグを真っ先に疑ってバグ報告しそうな気がする
(主観です)
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ bf02-K2gO)
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2022/02/06(日) 01:05:07.88ID:I87cMcXJ0
以前紹介されてたBPリロールツールを導入したんだけど上手く作動できず
タイトル〜教会〜酒場で止まる… これって何か自分で調整するんでしょうか?
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-Q8j9)
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2022/02/06(日) 01:13:42.44ID:ce5gIc5B0
裏でいろいろ動かしているとうまく作動しないことが多いんで、ゲームだけ立ち上げて使ってみるといいかも。

Dim wait
wait = 300

の数字をいじって500とかにすれば安定する可能性はあるかも。
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-g/1V)
垢版 |
2022/02/06(日) 01:15:54.61ID:iZ/8NfKf0
ボーナスポイントってウィザードリィ最初の楽しみだよな
訓練場親ガチャから始まって玄室モンスターガチャ、宝箱ガチャと
このころからみんなガチャ大好きマンだったんやなぁ
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ d776-2cIz)
垢版 |
2022/02/06(日) 01:17:50.02ID:hc82sK2J0
最初のうち地味に引っかかったのは、通常のキャラメイク後にBPリロールツール導入したら
日本語入力がオンになったままで変換のせいで動作が狂ってBPまでたどり着かないやつ
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ 3792-AiWJ)
垢版 |
2022/02/06(日) 01:26:07.51ID:GxNmU/hL0
ダブルクリックは手がつかれるからキー連打リング使ってキャラ作成までのキーの打順を記憶させてBP厳選してた
TYPE AでもBでも使えるし便利よ
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ bf02-K2gO)
垢版 |
2022/02/06(日) 01:36:15.08ID:I87cMcXJ0
>>985
ありがとうございます
しかし数字を弄るとエラー吐くんですよねぇ… ニンともカンとも悩ましい
もう少し試行錯誤してみます

>>988
アイデア戴きです!ありがとうございます。
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f07-w6GL)
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2022/02/06(日) 02:33:25.17ID:P8Qs8BHG0
というかレベルはエナジードレインくらった瞬間に下がるけど経験値の処理されるのが戦闘勝利時って事でしょ。
だからマロール逃げとか全滅時には変動しないと。

あ、でも書いてて思ったがエナジードレイン食らってから逃げたらどうなるんだ?
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-foD4)
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2022/02/06(日) 03:29:07.57ID:/RgyRGgy0
シナリオエディタに「ドレイン後の脱出」って項目があって
ドレイン後に魔法で脱出したときにレベルが下がるか下がらないか設定できる
0992名無しさんの野望 (ワッチョイW 378f-HcNt)
垢版 |
2022/02/06(日) 03:48:45.94ID:2oQ8t62v0
>>989
俺は数値かえてもエラーなんて起きなかったから一緒に前後が消えてるんじゃないか
どうしても数値かえられないならマクロのwaitの数そのものを弄ればいいよ
0996名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-k9mt)
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2022/02/06(日) 11:46:15.53ID:MhXwjHf1M
 


俺が経験したもの

Windowsのインストールでブルースクリーンエラーが出て
もう一回やったら通ったのでそのまま使ったら
ロブ長野野望などでBEX(メモリ保護機能)のエラーで一切起動しない


メモリの相性で2GB以上のファイルを作ると必ずCRCエラーが出る
(メモリを交換したら直った)


 
一見動いてるが実はダメって状況があり
そうなるとめんどくさい
 
0998名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f88-Kr4Q)
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2022/02/06(日) 12:52:50.35ID:IFS+gkTa0
OSインストでブルスク出るとかそもそもPCやばいよねって話
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ bfee-2zGl)
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2022/02/06(日) 13:04:08.60ID:hJprWchf0
\(^o^)/
10011001
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