【戦闘の監獄】Wizardry外伝 66【五つの試練】
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↑1行以上追加した上でスレ立てする事
Wizardry外伝 五つの試練
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◆関連サイト
公式 | https://wiz.gamespark.jp
公式(旧) | http://wiz-pb.jp/
テンプレ(新規用Q&A) | https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/7.html
wiki | https://w.atwiki.jp/wiz-fo/
五つの試練Wiki掲示板 | http://stranger.bex.jp/bbs/wiz-fo/
シナリオ作成エディタ解説 | https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/325.html
最新バージョン開発元解説 | http://www.59studio.com/fowin/index.html
Sandstorm .(マッピングツール「Mapic」無料配布) | https://blog.livedoor.jp/jzunkodj4y/
蜃気楼 (ウインドウサイズ変更ツール) | https://waiei.net/soft/shinkirou.html#dl
マガログ .(公式シナリオ攻略、マップ公開) | https://magami.cocolog-nifty.com/blog/cat3566287/
◆お約束
煽り、荒らし、アンチ、信者等は構うと喜ぶので無視しましょう。長期間荒らしに粘着されているスレなので、
兆候を感じたら即スルー。 これまでにリストアップされている代表的な荒らしの詳細はこちらを参照 https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/329.html
次スレは>>970 が建てる事。
※前スレ65
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1641470950/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>945
差分纏めて作れるフリーソフト入れたから
1人分も10人分も変わらんやろーと纏めて作ったらファイル数200以上になった
HP残量で色相変えて 状態異常はテキスト差し込んだだけなんだけど
>>950
ありがとうございます
自分が知らないだけで何処かしら表示機会有るかも知れないなら置いておきます
公式で落としたテンプレのreadmeのまま作ったんですけど
宝箱時のポートレート _e ってテンプレ見つからなかったので設定してないんですが
_c _d と同じ感じで良いんでしょうか? >>938
下手に形を描写されるよりはるかに美しいなエルフ
Wizのエルフはたぶんもうちょい俗っぽいんだろうけど >>950
_eのポトレは宝箱のスクショを撮って、それに合わせて開閉してるような感じで位置合わせしてますね。
特に位置的な事に関するテンプレは無いと思いますよ。(ファイル名は face○○_e
宝箱開閉時の状態異常差分の事については表示されるのかどうか解らないです。(流石にそこまでは差分作ってない >>955-956
ありがとうございます
スクショ撮れば良かったのか
素材は拾ってきてるので宝箱時のまでは都合良いの見つからないかな Wizの基準はまた違うのかもしれないけど旅人の財産がクリア出来たら脱初心者ってことでいいんだろうか いいよ
俺はWizに詳しいんだっていう自称ベテラン勢をふるい落とすのが旅人だから
中級者以上ならまあ普通かなって難易度だけど 評判の良い永遠の守護者やりはじめたけど、経験値が渋いねぇ… >>959
その難易度ってなにを基準?
リドルとかそういったもの?それとも戦闘?
戦闘は正直ノーリセットでやるユーザーは1割もいないだろうから難易度の基準にならないと思うよ
外伝3とか戦闘バランスとち狂ってる方だけどクリアしてるやつが多いのはリセットありきでやってるからだしな >>953
そんなのあるんだ…と検索したらPSDToolってのが出てきた
これかな?便利そうだねー >>963
Vectorで見掛けた(年齢の伺い知れる前置き)XnConvertってソフト
入力ファイルに一括で指定の処理と処理後のファイル名の指定が出来たから楽だった
一括処理をスクリプトに保存も出来たから後から追加でも同じ処理が出来る
75はカラーバランスを赤-80
50は黄-80とか指定して出来上がりが直接_75とか_50に成ってる感じで 何らかの縛り入れない限り初心者もベテランも変わらんと思うぞ〜
技術は特に求められないし、ひらめきや論理的な部分はユーザー自身の属性だしな ウィザードリィの難度の基準ってダンジョンそのものかと
リドルはまあともかく、戦闘は判断基準にはしないな DRPGでベテランがどうこうとか言い始めるの恥ずかしいわ >>960
ポイズンジャイアントがチリにならなかったり、効率よく稼げないんだよね すみません!
次スレにテンプレ貼ろうとしたら怒られて貼れないです!
ベテランの方助けてください! 昔の98版のプレイングガイドだったかに
「時間さえかければ誰でもクリアできるこんなもの(RPG)はゲームじゃない」
みたいな読者投稿あったなあってふと思い出した
当時は一理あるかもと思ったが、今思うとMMORPGに対する老害ムーブまんまで笑っちゃうな
>>974
おつよー やべぇ、ユーザシナリオやっててシナリオ更新されたらしいから再インストールしたらキャラが一人消えちゃった
データバックアップはちょくちょく取ってはいたけど、これもうどうしょうもないよね……?
ほぼほぼ理想の装備整った高レベル忍者が…… 前スレのときもだったけどなんかテンプレ貼れねえんだよな。俺もダメだった >>979
忍者の設定自体を変えたから今までの忍者が不正データみたいになって消えたとか?
どのシナリオか知らんけどそんなことありえるのかすら知らんわ、すまん 訓練所からみて消えてるなら本当に消滅してるんだどうけどそっちはみた? テンプレ1つめの最後の行の httpsから5ch newer account ってとこまでコピベするとNGでるようだわ 訓練所見たらいました……
アイテム効果で善悪混在パーティ組んでるの忘れてて、アイテム整理すると同時に混在パーティ用のアイテムをボックス送りにしてただけでした。すみません…… >>987
お、おまえーーーーーーー
まあ君んとこの忍者が無事で何よりだ 今作ったキャラがこんなんだったんだがアイテム持ち越しみたいにメモリ関係のバグありそうだな
https://i.imgur.com/2nXNQxm.jpg >>960
大王はもっと渋いぞどっちも複数階層行ったり来たりするギミックだから2.3階層敵の強さもそんなに上がらんけど
まぁEX行ってからのインフレ加速は早い あー、その現象のことすっかり忘れていた…アイテムの件と同じ方法で発生するよ
呪文は覚えていないし宿屋に泊まると元通りとは言えちょっと気持ち悪いよね ちなみにシナリオ変えてないしキャラの順番入れ替えや削除等もせずただ新規に作っただけなので
同じ方法と言われてもさっぱりわからんw 変なキャラができる件は次のパッチで直るって言ってるし、アイテムの件とやりかた一緒なら方法公開はヤバそうだから黙って待っとくのが吉そう さっき牛丼食ってたんやが俺がビバフゥッ!って屁こいたら隣りのオッサンが食ってる途中で帰って行ってクソワロタw >>997
本当に屁だけだったのか?実体化してたんじゃないか?w >>997
本当に帰ったのか?ミキサーの刃を取りに行ったんじゃないか? このスレッドは1000を超えました。
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