【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part233
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
◆質問する前に>>1や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
◆次スレは>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい ◆文字化けが頻発する場合はフォントの変更をお勧め
やり方は下記の URL を参考に
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Mod/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4
◆戦闘の仕組みはこちらを参照
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Combat%20Mechanics
◆ビルド相談方法
ttps://www.grimtools.com/calc/
ビルド相談したいときは上記ページで左の下線ついた ↑ を押す
→セーブフォルダの該当キャラplayer.gdcを選択してアップロード
→反映されたら左にある節に●のついた < アイコン押して出たURLをスレに貼る
セーブファイルの置き場所は
ローカルセーブ
C:\Users\xxxxx\Documents\My Games\Grim Dawn\save\
クラウドセーブ(Steam版のみ)
C:\Program Files\Steam\userdata\xxxxx\219990\remote\save\ ・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じで、それ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
基本的には絶対的な正解は無いので好きな方を
但し「カイモンの選民と死の目醒め修道会の二択」と「(AoM)バロウホルムとの友好/敵対」は
選択した同難易度では、取り返しがつかないのでよく考えて
・スキルツリーや星座を振り直したい
デビルズクロッシング、魔術団の隠れ家の奥、スチールキャップ地区、三神の秘密会議所にいるスピリットガイドというNPCがやってくれる
属性値は AoM 導入時に入手できるリセットアイテムで振り直し可能
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気、ベテランは昔の名残なのであまりやる意味がない
・DLCはいつからやればいいの?
いつからでもいい、導入は早いほうがドロップが格段に良くなる
・倉庫狭すぎない?
諦めましょう
・SRて何?
DLCで追加されるステージクリア型エンドレスダンジョン「シャッタードレルム」
詳細は https://wikiwiki.jp/gdcrate/Shattered%20Realm
・メインストーリーを何度も周回するのが面倒くさい
FG 導入時、エリート/アルティメットに突入したキャラは三神の秘密会議所で難易度解放アイテムが買えるようになる
難易度解放時にクエスト報酬の属性値/スキルポイントは貰えるが祈祷ポイントや派閥の名声値は貰えないので注意 >>1乙レコニング
変換ガチャでスッて素寒貧になったので鉄片集めをする権利をあげよう >>1乙
なんとかかんとかビギニングおじさんすき あおつ
流石に新セット装備追加はないだろうしOKの出血セットはゴアドリンカーで我慢するしか…
或いはブラッドナイトセットにOKサポート要素入れても面白そうなんだけどヴィールズマイト以外に出血吐き出すスキルあったっけ…? >>1乙
>>8
セレスチャルで出血耐性下げるけどエンピリオン自体は出血持ってない
オレロンの星座スキルをアサインすれば出血重ねられるから好き >>1乙
前スレの星座計算機張ろうとしたらdat落ちしてたわ
自分の持ってるやつは一つ前のverなんで
最新版誰か上げてくれない? >>7
まあ別にアルコンで出血は 生命+出血にこだわらなければ物理+出血でも組める
なんなら生命力だけに絞る方が安直に強くなるけど
イナゴ+ヴァインズ+引き裂きで卑怯に戦うのが面白いんよね
カンジュラーなら闇き者と組み合わせたらもっと強くなるけど それはまた別の話 >>10
これかな
556 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a53-9grb) [sage] :2021/12/31(金) 18:28:11.12 ID:V9DvOrPf0
星座計算機更新しました
https://dotup.org/uploda/dotup.org2685053.zip.html
パスはgrimです
表記間違いや結構な数の星座効果が誤っていた問題を修正しました
フィルタ編集メニューの縦サイズを変更出来るように対応しました
フィルタ名はファイルに保存されているため標準設定である岐路の表記は修正されません、手動で直すか設定が初期化されますがexeと同フォルダにある設定ファイルを一度削除してください >>8
あの人たち耐性下げるだけで自身は出血ダメージ一切出さないんです…
ガーディアンのスキル変化で物理→刺突変換あれば疑似無名戦士にはなれるぞ! ていうかブラッドナイトセットでボンハベ強化されるけど元から出血させなければセットで出血追加するわけでもないの改めて考えると謎だな
一応ボンハベはそこそこの生命Dotあるけど >>12
作者さんいわくお試し版とのことでまだ転載されることは想定してないだろうけど
現在明らかになっている必要ライブラリだけ一応追記しておく
- .NET Framework 4.6.1
- Microsoft Visual C++ 2015-2022 再頒布可能パッケージ(x86) せっかく固有名詞も日本語化して始めるんだしキャラ名もカタカナにしようっと♪
↓
カタカナなキャラ、インすら出来ずタイトル画面へ戻されるループ
↓
しょうがない、普通にアルファベット名でやろう、カナ名君は消してっと・・
↓
ふひぃぃいGD起動する度、消したはずのカナ名君が増殖し続けてるよぅ怖い←今ココ >>16
キャラが増えてるならキャラのフォルダーも増えてるはず
要らないの全部消して見たら?
やるなら自己責任でね >>17
まだ始めて間もないしやり直しも効くんでカタカナ名フォルダ消してみたありがとう
なんか起動するたびこの増殖見ると、modも入れてるしゲームデータ破産してるような感覚で嫌だった
つーかよくみんなカタカナ名付けてみようと思わずやってたもんだね
不具合として常識的な事だったのかな 洋PCゲーにおいて2バイト文字を使うことは不具合の元になるからね セレスチャルプレゼンスって火炎耐性減少無いの、オースのスキルなのに、どうなんだよこれ。火炎ダメは付くけど、メインを他マスタリーにする前提やん。火炎推しのオースにしてて取る意味あるんか? あぁ、そうか、エレメンタルで3属性下がるのか、失敬。 デカいツラしてるとクトーン教徒やイセリアルが
狩りにくるから気をつけた方がいい いや、でかいツラは別にしてないよw多分意味分かってくる事たくさんあるんだろうな。 一方でDEは照美の耐性低下ラインナップを炎雷カオスからエレイーサーカオスに拡充していた
炎雷がエレになったのはサバターを想定してんだろうけどイーサーもついてくるのはディファイラー想定か?その割に炎生命推しの装備が目立つけど >>27
ソーサラーじゃね?>イーサー
火炎イーサーソーサラーはどう組んでもそこそこ強いと思うよ ローカー装備ってノーマルクリアぐらいならいけちゃうんだな
ローカーセットとアクセサリーとトニックで経験値マシマシにしてクエスト報告すんの気持ち良すぎる >>28
あなる
ガルガボルのMI銃とか救済要素?が追加されていったとは言え当初のディファイラーはここの乗っ取られすら頭悩ませてたぐらいだったし無理矢理イーサーで結びつけようとしたのかと思った ローカーで派閥装備まで上げて着替えると気持ちがいい
94Lvまでローカーで行けるぞおじさんの言葉に耳を傾けちゃダメだぞ 報告の前に人前でおもむろに服を脱いで着替えを始めるやべー奴 報告が終わると見る見るうちにムキムキになっていったりする 前にパネッティミサイルビルドを紹介してもらって今育成中なのですがオフハンドにパネッティミサイルクリティカルダメージ+36%ついてる物を装備してますが、クリティカルが中々出ません・・・ミサイルのクリティカル率を上げる方法ってあります? >>35
今攻撃能力確認したらクリ率低すぎでした・・・ >>36
DAも下げよう
上げれば上げるだけ下げれば下げただけクリ率は上がる アルカニスト側にイナーフォーカス(坐禅組んでるみたいなアイコン)ってスキルがあるのでそれ上げるのが手っ取り早い。
でもミサイルツリーを育てているならスキルがカツカツで苦しいかもしれないか なんだろう
今日はネクロポリスの門のところで落ちまくる。。 パネッティのツリーはスキルポイント重たいよなあ
イグナファーもそうだけどスケール大きくして必要ポイント圧縮して欲しい
ファイアストライクは重さに見合った強さがあるんだけどな カルマックに対しての乗っ取られが〜んで?の連発なのがちょっと面白い ペットビルド触って見たいけど
ペットビルドって高難易度コンテンツとか行けるのかな、行くならやっぱカンジュラー安定な感じです? 邪眼はこれでもかってくらいテコ入れされたがまだゴミという奇跡のスキル イグナファーはテコ入れでだいぶ強くなったけどパネッティはどうなん?
なんか単体相手クソヨワなイメージが染み付いてるんだけど >>43
資産無しならカンジュラーが無難
前スレに店売り品でSR65ぐらいいけるビルド書かれてたと思う
ペット職はどれもSR高層までいけるポテンシャルはある
注意点としては本体の火力は考えずペット火力とペットと本体の生存に全振りすること、よく本体も一緒に殴りたいとか言う人もいるがエンドコンテンツではまず通用しない ペットカバリストつくってるけどこっちも強いぞ
手持ちのキャラの中では一番簡単安全にSR回せてる
>>40
ファイアストライク色々属性混じってて纏めるの大変だしその割に威力は…って思ってたんだけど
なんかおすすめのビルドある? パネッティはインヴォーカーセットとルドリガンセット頭以外どエピックの模範セット
ベルトレリックの全スキルさらに30ポイントでスキルツリー完成できるよ
…ここまでやってスキルポイント30も使うってどういうことやねんと ペットビルドはどれも安定して強いけど、エンドコンテンツに挑む場合は
特定のセット装備がないとつらかったり装備依存度は他所より高め
エンドコンテンツに挑まないならテキトーでも雑に強い部類と思う。どっちにせよペットの耐性のケアは必須だけども >>47
自分もファーストキャラwikiの骨軍団真似してるw
装備揃うとSR75位までは行けるって 邪眼の何がいかんってツリーの半分がスキル変化に対応してないとこよな
スキル変化色々あるけど結局効果半減じゃ如何ともし難い
まぁ対応してないスキルまるっと捨ててフォーカストゲイズ使ったDOT運用するならそこそこコスパいいけど FSがパネッティより強いってマジ?
エクスプローシブとかブリムストンにスキル変化とか武器ダメが乗らないから扱いづらいイメージだったんだけど >>53
WPSでもエクスプローシブやらブリムストンが発動するから特にピュリファイアなんかだと殲滅力が段違い
ダガロンセットで撃ちまくると貫通も相まって気持ちいいよ カンジュラーだとペットの場持ちがいいからヘイトコントロールが楽ってのと
本体も硬くなるんでハードコアやビルドが中途半端になりやすい無資産向きかもしれない
カバリストは骨のケアで本体がタゲ貰って死ぬって事故が起こりやすいんだけど
完成すると適当に骨を召喚しながら走ってるだけでどんどんSRを踏破できるから快適感が凄い ピュリとかサバターだとFSクソつえぇな…って感じる 物理ウォーロードと比べて物理ウィッチブレイドの利点って何かな?ドリーグの血の回復力は面白いけど
ヘルス再生ナーフ食らったしもう終わってる? 攻撃速度が熱情に限定されず盛れる
WLよりスキルポイントを浮かせやすい
毒酸耐性サボってもなんとかなる
物理耐性をマスタリで盛れる
酸フラットと生命フラットがある 坩堝全盛期に暴虐の限りを尽くしたWBさんも随分丸くなったよね 報復キャラってなんかピンとこなくて今まで作ったことなかったけど
全盛期の報復さんの話を聞くとブイブイ言わせていた頃に作れば良かったと思っちゃう 1000時間超えたのにまだWBやWLに手を出してない俺みたいなのもいる
強いのは分かってるけど絵面地味だし… 今の報復は色々装備必要な割に微妙すぎる
そりゃ物理で殴るわ アルチでストーリー上のマッドクイーンを氷インフィルトレイターで
ダメージ反射耐性を積んでたせいかよくわからんけど棒立ちで倒せたが
SR75-76にいるらしいマッドクイーンも強さ的には変化なし?挑戦するか迷う >>64
数値的なものは俺はよくわからないけどSR75だと本編とは強さ全然違うよ
1.5倍くらいは強いんじゃない? 邪眼は坩堝グラデ150-170を3分59秒クリアするビルドあるから強スキルらしいぞ
SR75-76もなかなか良いみたいだぞ 早くクリアできたから強いとかいう解釈もうウンザリだわ…
ってかそのタイムだとアホみたいなナーフ来るんだろうね 邪眼で坩堝超速タイムといってもなぁ…
どうせ精神全振りとかDAガバガバの髪ペラビルドなんだろうし
またそれでZがタイムだけみてナーフするとかいう悪循環発生しそう クリアギリギリの防御でクリアタイム競ってんだからしょうがない 逆に突然変異なしMAP固定のタイムアタックモードほしい 体内損傷パラディンで坩堝4分6秒出せたけど動画出したらナーフされるんかな
ちなみに防御は捨ててなく、密着してボタン連打ぼっ立ちプレイ >>78
ここでgrimdawn tools張ってくれたらいいよ
WLに装備剥がされたパラディンいるから参考にしたい 弱い弱いと言ってたんに使いこなせてないだけだろ
強く使えるように自分でビルド考えろよ 少しでも強く使うために防御も何もかも捨てたピーキービルド作ってタイムアタックする奴の言いそうなこと言うなよw Zが強い弱いの基準は坩堝のクリアタイムだと明言しちゃったからな
防御捨ててタイムアタック用ビルド組むのは正しい遊び方って事だな
巻き添えでナーフされても我慢 >>79
オクタヴィアス4セットのよくあるビルドだよ
よいタイムが出たのは運とMAPのおかげ
深淵の坩堝の真ん中通路の狭いところでカラスターの子玉が当たるように戦って
足が速い敵がたくさん出てくれたのでたまたまよいタイムが出た TAでトップタイム出すけど防御捨ててるからOPじゃないですとか通るわけないでしょ 自分で色々組んでみてアルチSR75-76クリアできなかったビルドとかあるだろ?
自分でくんだビルドで俺はあるぞ
でも邪眼でSR75をちゃんとクリアしてるってことは
邪眼にはちゃんとポテンシャルがあるってことなんだよ
クリアされている以上は作ってきたビルドが甘かった以外の
何ものでもないんだよ ハードコアでアルチAct7までクエスト全クリRTAを強い弱いの基準にすれば良いのでは?
ボブはしんだ 俺の考えたビルドは理論上、どこに連れて行っても強い。死んだのはたまたまお腹が痛かった時だけだったな 坩堝ってどのタイミングでやるべき?
ノーマルアクト7まできたとこなんだけど。 坩堝はAoMが出る前の遺物で今となっては大した利点もないのでやらなくてもいい 現環境で坩堝はやる価値ない
ここでよく名前が挙がるのは主にフォーラムで坩堝TAがビルドの性能測定として主流だから
要するにやり尽くした上級者の遊び >>85
誰も邪眼でSR7576クリアできないなんて言ってないしまともなビルド組めば強くなるのなんて新規以外はみんな知ってる
邪眼がブーブー言われるのはスキル変化問題や貫通だったり他にある
あとこれは個人の感想だがパネッティに比べるとクソ地味だから単に使っててつまらん 坩堝の最大のメリットはキャラ作成直後に共有倉庫とか各種施設にアクセス出来ることだと思う 増強剤一ヶ所で買えるように各派閥から坩堝に出張してきてほしい そんなことしたら人肉食べる乗っ取られが絶滅しちゃうだろ! 増強剤のためにカニバリズムを許容するというのも乗っ取られらしいというかなんというか・・・ 目強すぎ問題
こないだやっと目使わないビルド出来たから初めて敵対したよ グラスピングヴァインズ特化装備でSR75-76クリアしてきた
みんなも地面から植物をはやそう! ヴァルバリー港に欲しい物が詰まってるけどあんまりにも出ないから年パスが欲しい アナステリアおばさんのズボンやお面が欲しいから敵対したいけど微妙に良心が痛む 別の難易度でも会ってることを知ってる乗っ取られの理解者 アナおばさんとは敵対したくないと神に祈ったら
妖精さんが倉庫に届けてくれるようになった
ありがとう妖精さん このキャラは悪人プレイで行こうと思ったら徹底的にやるよね
タリスマン盗んだり一家や乗っ取られ疑惑女を燃やしたりイザヤやアナちゃん殺したり
バロウホルムの連中は殺した方が善人なんだろうか それはいけませんバロウホルムの人々は神の器を持つ神の信者達ですぞ これとHADESどっちが面白い?
両方遊んだ人の感想聞きたい バロウホルムは腹立つから頃せ
ラヴァジャーと会えないのが悔しいが まったくジャンルの異なる斜め見下ろし視点って所くらいしか被る要素がない物を比べる事が不毛としか言いようがない そもそもHADESとはジャンルが違う
ローグライクがクソほど面白いと思えない俺が評価した場合
グリドン100 HADESマイナス100 位のスコア差あるわ どんなキチガイ集団だろうとショップと神を失うのは痛すぎるんだ そういえばカイモンに入信した後FG進めると
裏切り者扱いされる?そうだと楽しそうなんだけど カイモン派閥選んでるとコルヴァン市の近くで立ち往生してるカイモン信者を
派閥の場所にリフトで飛ばして裏切りを報告させるちょっとしたイベントがある 何も知らずにグリムドーン始めてカイモン派閥選んだあと、派閥クエストでできた伏線がダウンロードコンテンツで繋がったのはちょっとしたカタルシスだったなぁ 個人的にはハデスもグリドンも両方面白い
どっちも日本語あるし。
ただし長い時間遊べるのは圧倒的にグリドン
300時間やってもまだ初心者抜けたかどうか微妙なレベルだし。
ま、二つ併せてDLC込みで買っても5kくらいだった気がするからどっちも買うべきだな 失踪したキャラバンの運転手が見つからないんですがどこらへんにいます? >>117
>>118
見つかりました!
ありがとうございます ここのスレにトロフィーコンプした人居るんだろうか
やってみようと思ったけど、ハードコアのアルチなんて自分には無理だと悟ったわ 1stキャラのブレマスのレベル上がったんで設計図持ってたデスマーク一式作って
星座も冷気寄りにしていざ実戦と意気込んだ直後にベルゴシアンの設計図が出ちゃった
嬉しいけど汚染した脳物質がもう無い >>120
SCと倉庫共有できないからMIありきで組む上に事故死が許されないのが辛い
HCでもSR内で死んだら終わりなのかな >>121
なら刺突インフィルを作れば良いじゃない シールドブレイカー色々いじったけどどうしようもないレベルで弱い
ピラン装備で逃げ回るしかなさそう 走り回るギャンナー'ヴァッカーをブリッツで捉えたと思ったら攻撃判定部分を振り切られて笑った
俺が遅い?俺がスロウリィ!? 上で坩堝について教えてくれた乗っ取られたちありがとう。
act7で遊べるようになるディアブロでいうネファレムリフトみたいなやつはやっといたほうがいいの?
これで装備揃えてからエリートやりだしたほうがいいのかな ベテランで2キャラ目やってるけどピットの電撃ボスが強すぎて倒せん あいつらはPvPイベント優勝ビルドが元だからプレイヤー殺ることに特化してる トーテム立てて即全回復する奴と
気絶ハメしてくる奴だっけか ハクスラでよくいる対策必須の敵っているけどあいつらは回避するのが一番というね 生命属性一本でいこうとすると耐性下げ限界まで積まなきゃいけないのな
合計で-100%まで下げてようやくクバカブラに棒立ちでダメージ通るようになってきた 単マス耐性下げで生命を押し付けられるPBちゃん
振りかけ下げて変わりにラトシュの耐性下げ35に上げてくれ シャーマンのアプヒーバルメインってどんなビルドになる?OA4000以上はは盛れないといかんし 信者殺されたら自力で復活するぐらいの根性と増強剤販売で日銭を稼ぐ生活力をラヴァジャーさんには見せて欲しかった
ほんと毎回嫌々友好 問:ラヴァジャーが去り際にいいそうなセリフはなんでしょう >>135
火力があればどうとでもなる
生命耐性下げがラトッシュと形成一変とスペクトラルラースしかない
生命PBリーパーとかアルチSR75のクバカブラ余裕だし >>144
SR75のクパとか雑魚もいいところ
SR80超とか同じクパと思えないしぶとさ SR深層とか倒せると思って作られてないから、突然変異によってはガチで詰みがありそう
強すぎて負けるとかじゃなくて負けないけど勝てないみたいな 突然変異のせいで普段癒し系のムージラウク君がワンパンマンになってる時の事故率は異常 死なないけどダメージがほぼほぼ通らないみたいな時が一番、心が折れますね… >>138
アルカニストと組んでベールキーパーを着る
デモリッショニストと組んでフラッシュバン投げながらブレーズラッシュで殴る 最近上がってきてるSR100ビルド使ってもめんどくさそう ストームレンドが欲しいんだけど
イーサー歪みのトーテム周るのとSRとどちらが良いのかしら SRをまわれるならSRがいいんじゃない?
一気に色々な装備が手に入るからね 特定トーテムからだけ出やすくなってる物狙いは
そのトーテムだけ回る方が早いように感じる 露骨に出現率高いからピンポイントで欲しいなら該当のトーテム回るのを勧める。
SRの闇鍋じゃいつ出るかわからん。 >>153
デモと組むの考えた事なかったわ面白そう トーテムで出る装備トーテム以外で出た事1回もないぞ
トーテムを勧める クラフトで作れる装備が通常ドロップで出ないのと同じくらい出ないね 邪眼さん本当に使えるレベルになってるのな
特にエナジー周りギリギリPOTで回せるレベルに落ち着いてる
出来るならもっと早くやれよって感想しかないが
>>155
古代のイーサー歪み狩れるならウォードンの地下室が一番早いと思う
慣れれば一周3分位で回れる
大火もそれなりに早いけどダメージゾーンが嫌いだから避けちゃうな 度々質問してすいません。
難易度ノーマルのガルガボルは倒せましたが、今度は難易度エリートの闇の始祖エケットズールに手も足もでません。
いくら攻撃しても相手のライフゲージが減らない、こいつには火がきかないんですか?
メインクエなので倒さないと先に進めないしライフ減らないのでゾンビアタックも使えない。
ノーマルのときはそんなに手こずった覚えがないのですが。 調べてもいいかもねそういうのも
https://www.grimtools.com/monsterdb/ja_e/154/skills
火は耐性下げがない限りほぼ効かないと思っていい
ビルド知らんが耐性下げを積むんだ 当たりつくならWiki読めば早々詰まる事もなくなるぞ ケアンの成人式の儀式として裸でウォードン倒してくる 今ワールドイーター使うならやっぱりタクティシャン?
どうせDLC買ってるならオースキーパーとかもやってみたいけど
結局コマンドーとかになるのかな
一番シナジーあるの何かおしえてけろ
棒立ちFW+アポカリプスメテオ+イーター専用技なんかで
楽にエンドコンテンツ行きたい >>163
1.1.9.2以前でもそこそこくらいだったのにマジで産廃にしちゃうんだもんな
ここの調整はイミワカンナイ >>170
ワールドイーターは絶対なんか?
楽にエンドコンテンツ行きたいなら捨てるべきだぞ すいません、私はFG実装辺りで引退していた乗っ取られなのですがペットカバリストは強くなりましたか? AoMまで出たあたりでやめて、最近またやりたくなったからデータ全部消して数年ぶりに一からやり始めたんだけど、
もしかしてコンポーネントのかけらってなくなったの?
act1終わっただけなのに、なんか妙に集まってるわ >>174
そういやデスナイトとか特定の職じゃないと殴ったら死ぬぞって警告されてたクトーニアンの巣みたいなとこに居たNPCをファーストキャラで喧嘩売ったらスケルトンがボコボコにしてたの思い出したわ
やっぱ数で囲んで棍棒で殴るの大正義かー AOMの頃はペット大して強くなかったような気がする
特にカバはノーマルは楽だけどそれ以上はヤバいみたいな風潮すらあった記憶が 一応毒デブ爆発は強いって言われてたけどFGで弱体化してたような気がする AoMの頃は毒デブが話題になりすぎて一時期テンプレとしてビルドが貼られてたぞ 毒デブのグルセットで後から実装されたんじゃなかったっけ? >>172
マジですか・・・。
いやぁ、あのCTの短さの範囲攻撃が好きで
あとは炎範囲が好きなのでやりたかったですが、
エンコンいけないとなるとその選択肢はないかぁ〜
う〜ん、残念 >>182
今火炎FWやるなら物理刺突を100%火炎にグローバル変換して
火力もイーターの1.5~2倍近く出るMI武器がある >>183
ありがとう
火炎FWとかイーター専用はエンコン向きじゃないってことですかね
そしたら、
報復ウォーロードやろうと思うんですけど、
これやっとけばエンコンいけるっていうビルド教えてください!
wikiのリンクでも大丈夫です 元々火炎フォースって正義腕かアミュレットで変換してるし、刺突はフォースからなくなったから
グローバルで恩恵あるのはアイテムスキルと星座くらいっすかね。タクティシャンだと排他が懲戒だから使えないし 俺、ヘルファイア サンヘラルズクレイモア オブワイルドファイア拾ったら炎の戦士になるんだ・・・ 火属性or雷属性の剣でどすこい横綱するのはこの手のゲームの華ではある 人形を息子に見立てて生活してる
見てられないおじを助けてやりたい(エリートという来世で)んだけど無理なの?
はた織りのBBAとねんごろになって孤児らと幸せに暮らすルートとか まだキャラ2、3体目だけど
最初は素直にSO選んだ方が良かったな、SO使いやすいわぁ >>190
防御が大事なゲームだから2体目以降の方がソルジャーのスキルの有難みがよくわかっていいと思うわ >>184
ぶっちゃけ海外フォーラムのビルドでSR85とか表記されてるビルドをコピればエンドコンテンツは行ける(楽に攻略できるとは言わない) SR版争いの平原の地雷とかソルジャーキャラは無傷なのに他の紙ペラで行くと命奪われる勢いでびびる >>175
なくなった
そのかわりクラフトに必要な個数が増えてて
クラフトは楽になってない 思いつきで氷ボルト導管ストームヘラルド二刀で遊んでみたが微妙だな
ドカドカ落とせて楽しいは楽しいが 導管の氷連射ボルトは属性合わないの承知で頭にハービンジャー被るとヘルス吸収できるようになってメイン張れるようになったな。
ストームヘラルド二刀にブラッドスウォーンシジルまで入れて3色のエレメンタルドゥームボルトとかネタで作ったけど結構いけた。
3色と言いつつ6割雷だけども。 そういえば結構昔にWikiのよくある質問項目に
初心者は1属性だけ伸ばすと詰むからできれば3属性位伸ばして弱点をなくしましょう!って書いてた奴
ふと思い出したけど地獄に落ちろ >>196
元々氷ボルト用装備はないし多少属性合わなくても他のスキル変化も付けた方が良さそうね
ヘルス吸収CDR0ボルトは爽快感凄そう >>196
トロザンのスターキーパー装備してのシジルも結構回復してくれるのでおすすめ >>188
あいつは無理
橋下の隠し通路教えてくれるだけ >>197
気持ちはわかるがそこまででもなかろうw
エレメンタル選んだ奴は乙としか言えないが >>188
あいつだけは触らない話かけない関わらないがお互いにとって最良の方法 >>197
ピュリならエレ3色も悪くないよ
SR75-76回す程度なら余裕 まぁ地獄に落ちたのは んほぉ〜魔法剣士〜って物理エレ3色つまみ食いしたうちの1st乗っ取られだけどね 皆はビルド組むときは攻略重視?それともロールプレイというかコンセプト重視? それこそ人にとって様々だろう
ただ何をするにも攻略重視のほうが捗るしお散歩インフィルとクリーグDKは組み直さずにそのまま残ってる 選択した派閥が最終的に最後の難易度に限られて、友好度がリセットされるなら。各難易度毎に関係するクエを全部して、最終的にテーブルで崇拝まで毎回上げるか。2ndキャラで別の派閥を選んで、通しで崇拝まで上げて派閥アイテムを買えるようにするしか無い? 「ただ強い」はそのバージョンにあったフォーラムビルドコピーすれば終わるから、自分で組む時はコンセプト重視だ
特定のスキルかアイテムか場合によって違うけど、ネタを保ったままアルチSR7576が安定したら満足する 資産ゼロのブレイドトラップレベリングやってみたけど快適だな
いつもサブ関係なく冷気チルストライフ2刀でやってたけどまた違った楽しさを発見した クリーグイーサーカデンツはナーフにならない程よい強さがいいよね >>212
WLもあるけど三神セットの毒酸報復型のまんまなで変えてもやることが足止めてぶん殴るだけならクリーグDKでいいかってなった
最近は良い感じの肉棒手に入ったから思い切ってカデンツ切って生存力とブリッツにpt裂いて運用してみてる >>196
俺はテネブリスの憤怒もってコルヴァークの角と肩で6割エレメンタル変換して
エレメンタルビルドしてるわ
ドゥームボルトをCDゼロにしても左クリックに割り当てると接近した敵に
殴りモーションが出るのが残念 骨狩アポステイトのイーサー耐性低下かなり詰めるのに疑問が出たけどSRで死神と戦って理解した ネクロマンサーのスケルトンが脆いです‥
act1のボスにだすと数秒で消されて盾にもならない
硬くするにはどうすればいいでしょうか?
セカンダリはアルカニストにしてます。
星座でペット固くなるやつとりまくるとか? ノーマルかな?その時点ではタイマンできる様な
硬さはないぞ。装備は全てペットを強化するものに
差し替え。星座も基本はそう。で、こうすると
本体が脆くなるので、本体を最低限死なない程度に
一部スキルや装備や星座を差し替える感じで組む
正直育成中は辛いとは思う。サブアルカニでは
ペットほぼ強化出来ないし コマンドーでイーターまさよし組んでみたいけど何かそこまで強く無さそうな気がする そもそもコマンド―がかなり微妙な部類なのよ
物理火炎どっち使うにしてもB耐性下げ1つ欠けるし救済装備もないから >>216
スケルトンのスキルレベル最優先で上げれば安定するよ
ノーマルとベテランはライフと回復重視でいい せめてサブオカシャーマンなら選択肢あったけどペットツリーに全ツッパすればよい 懐かしいな俺も初見時スケルトン取って同じように蒸発しまくったの思い出したわ
スケルトン消してラヴェナスに振りなおしたら1億倍強くて笑った思い出
糞の役にも立たない骨とか捨ててラヴェナスこれだね ネクロのペットに生者はおらぬので最終的には3種全部揃えて使い捨てでいくのがネクロ感が出て良い スペルバインダーならリープスピリット特化は
セット装備でサンダードレイス5〜6体
だせるはず
強さはわからん 骨が脆いのは、毒やイーサーなどのダメージ床に弱いってのと
防御能力が低いから攻撃をまったく避けなくてすぐに死ぬ
骨でも防御能力を盛りまくると、範囲回復がなくても、
自己のライフスティールだけで生存するようになる >>216
スケルトンはLv100でペット補正盛っても脆いので宿命
ネクロマンサーの中盤くらいにあるブライトフィーンドが挑発持ちでタフなんでこいつを強化して攻撃を引き受けてもらって
スケルトンが一方的に攻撃できる状況を作るってのが基本戦術になると思う 骨を連れ歩きたい人は星座のレヴナント取るのが実は正解なんじゃないかと思っている レヴナントとブラナイで生命プレボ骨軍団はガチ性能だからな
骨はプレボに限る >>216
スキルレベルを上げると骨戦士→骨弩兵→骨メイジ→骨騎士と上位種が出現しやすくなる
なお骨騎士も遠距離攻撃をよく使う
つまりあいつら基本的にヒョロガリのスペルキャスターなんだよね
前衛はブライトフィーンドとかに任せよう 骨は数で押し潰せてしまうので強くなりすぎないように目をつけられている感じはする 骨でネクロ育成楽ちんちんだから
出血と毒にやられる以外では何が困るのかがよくわからん 毒酸ダービッシュって弱体化したの?
資産ゼロのお勧め見て育ててるんだけど・・・ ヘルス再生高依存型はすこし弱体したけど
それ以外では別に弱くなってないよ Wikiの1.1.9.3の奴?
そこからだとほとんど変わってないんじゃないかな
ネメシスのMI品が編成に入っててこれ資産ゼロでやるんかと思ったけど 色々やったけど資産そんなに無いならペットビルドは骨にアシッドスプレーさせながらモグで出血付与してカースぶっかけて回るのが一番強い
毒デブも不安定化してCT明ける度に呼べばまあ安定する そろそろ2ndキャラ作ろうと思うんだけど、機動力1番ある組み合わせってNB-OKで合ってる? ネメシスMIのほうが特定のセット揃えるより楽だと思うぞ
確定でシングルレア以上だし >>237
あれはエピック破滅セットと首MIと武器MIがキモだから
他は耐性とOADAだけ稼げれば何でも大体成立するよ
ネメパンはグラヴァ相手だと周り掃除しておいて
盾投げて逃げるの繰り返しだけですぐ掘れるし 一番かわいいペットは黒犬だよね。モグおじさんのペットよりかわいい わんわんはレベル上げると大きくなります
ぜひ愛でてください 資産0ダーヴィッシュならそれこそリフトスカージスライサー使ったほうが育成楽じゃねぇの 最後に振った星座ポイントをundo的にそこだけ取り除くのってどうやるの?
上の取消すボタンで全部やり直すか一度確定してスピリットガイドで振り直すしかないのか >>247
一手戻る、みたいな操作は無いね。組み方の試行錯誤はgrimmtoolsとか使ってやるのお勧め。 ネクロの骨について色々教えてくれてありがとうございます。
色んな意見があって調べるだけで時間が溶けていくよ‥楽しい。 >>246
防具で耐久が確保できてればスカージ二刀型でも育成できるけど
どの敵とも殴り合わないとダメなのでガチ初心者にはあんま向かないと思う
防具揃うまではメインキャンペーンMAPで狩れないネメシス居るし鍵ダンジョンボスでも苦戦するし
アルチSR60まで行ってSRセット買えるようになるまで時間掛かるし リフトスカージ持ってぶん殴るだけで敵溶けるから楽っちゃ楽
問題は厳選頑張るとLv100になってるという 砂漠の蛇が可愛いからペットにしたかった・・・
ノックダウンして地面でグニャウネしてるとことか最高 支配の目で一時的に敵を精神支配するやつ
そのセッションずっとペットにできたらいいのにね 冬王剣のフレーバーテキストに書いてある白狼をペットとして呼び出せる装備下さい
冬王王冠とセット装備化して付与スキルにしてくれても良いのよ
冬王ごっこがしたいのじゃ あれはあそこまでフレバー作っておきながら呼び出せるのがゴリラってのが逆に謎過ぎるわ >>247
undoはある、その取り消すボタンがそれ
ただしウィンドウを閉じたら確定するから、確定後は振り直しNPCが必要 冷気ヘルハウンドの導管でたけど、冷気オーラ纏うだけで別に白くも青くもならないから白狼と言い張るのはなかなか苦しい
>>257
山の心臓は冬王シリーズとは特に関係無いので別に謎はない。 ブラックリージョンと追放者では、初キャラはやっぱブラックリージョン安定でしょうか?DLCがあるし、後で充分追放者派閥アイテムより強い増強材も武器防具もある? >>260
質問の意味履き違えていたら申し訳ないけど、ブラックリージョンと追放者は同時に名声上げられるよ 基本的に追放者を選べばいいよ
ブラックリージョンの名声が若干下がるけど敵対にはならない
逆に暗殺依頼受けてしまうと追放者とは敵対する >>261
>>262
えぇ…1つの難易度で選択できる派閥は1つだとばっかり。殺し合いはせずともブラックでアイテム買えんなるかと思ってた。それなら追放者に協力の方がやる事増えてお得ですね、どうもでした。専用ドロップアイテムは多分WLに合わないと思うし。 追放者おばさんと敵対した場合、なかなか良いアイテムを持っててそのドロップを狙える。
けどある程度やり込んだ人が欲しがる感じの性能なので当面気にしなくていいと思う
勿論、なんかこの人気に食わねえと思うなら敵対してもいい。進行に影響がある程強烈なデメリットもない。 ペットビルドの方毎回邪悪なチンキでボンドレイスを召喚してます?
1回2500鉄片とられて結構痛い・・・ おばさんの頭を手に入れるためにおばさんの部屋に何百回も通っておばさんを殺し続ける乗っとられ
やっぱイセリアルって狂ってるわ しかも毎回ぱんつ脱がせて持って帰るんだぜ
変態でもある おばさんのパンツから染み付きトラウザーまで
強ければ何でも履く
それが乗っ取られ 乗っ取ったイセリアルのしゃべり方がおばさんなだけでベースとなった体は若いお姉ちゃんの可能性が 乗っ取ったボディに依存するんやで
コリニアたんみりゃわかる 肉工場で牢屋に入ってた男逃がしたらどっかで出てきてほしかった 死の刃でマーゴヴィアンに出血が付与されるけど
これってサヴィジリィや熱情の倍率の影響受ける? >>277
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Masteries/Shaman/Savagery
WPSの前提として元になってる通常攻撃代替の武器ダメ倍率は影響受けるけど(代替武器ダメ*WPS武器ダメ)
固定ダメ(と報復ダメ)はそのまんま追加or合算されるだけ
なのでWPSの固定ダメはチャージ倍率の影響受けることは無さそう 多分自分も魔法撃ったりとかでスキル使ってるんじゃないかセカンダリが間違ってると思う、アルチ入る迄資産0のネクロってので何も困らなかった 序盤キツくてスキルと星座が揃って真価が出るタイプのビルドだと
ネクロ絡みならまず骨で育成して後でリセット振り直しが楽と思うけど
グリムドーンに限らずサモナーって人によって合う合わないがあるからその辺はあるかもね グリドンだけでもペットボーナス型とプレイヤーボーナス型のまったく使い勝手の違う二種類居るしなあ Tier3以降のペットじゃないとタンク性能が低くて
即壊滅して逃げ回ることになったりするからね
セカンドキャラ以降だといきなりT3から立ち上がりできるけど
資産ゼロの状態でサモナーだとウォードンが壁になってそこで絶望してサモナー辞めちゃうパターンはあると思う もうちょっと遠目からペット当てたいんだけどグリドンのはすぐ戻って来ちゃいますな 骨はスタンス設定できないのも扱いづらい
もうちょっと前線で踏ん張って攻撃続けてほしいなあと何度思ったことか ペットが寂しくて死んでしまうので離れすぎては
いけません。いきものはちゃんとお世話しましょう サモナー大好き
オグナッペッシュレヴナントさんも
現役で使ってるわ 右上の星座固め取りしてペットの側で佇み泥仕合見守ろうや… 最近は輝美にフィーンドの星座スキル付けてわちゃわちゃするのに嵌まってる
ストまさシルブレに難儀してたけどひょっとしたらこれが完成形かも… >>283
初見ペットは「こっちくんな!敵に向かってけよ!
俺は近づいたら死ぬんだよ!だから突っ込めってっっって言ってるそばからくんじゃねぇボケ!」ってなってたわ そのような人として誉めれたモノではない姿勢を
いきものたちは見抜いて不安になっています。
近くでお世話してあげましょう おいバナナやめろ熱情WLピンポイントナーフされたけど
Zさん大して影響受けてませんよwと言わんばかりの3分30秒動画上げるのやめろ
Zと大破壊勢がキレちゃうだろ 骸骨を蘇生させたものらしいから生きてるような気がしなくもない 大破壊はnerfされるのが目に見えてたし…
AoM時代の乗っ取られは毒デブを使い潰しにしていませんでしたか? >>292
今のWLは多少のナーフではぐらつかないからなぁ
WLのタイムアタックやめさせたいならかつての報復みたいに2〜30発のナーフ入れる必要あるな シャタスマもさらに弱体化できるポテンシャルあるしな
熱情潰せばみんな終わりよ ヘルフォージドレッグプレートってヘルハウンドの炎の息吹で鍛えたとフレバーにあるけど
オラッ!!炎吐け!!ってやりながら鋳造したんだろうか?犬かわいそうすぎる。 Zはオースくんには甘々だからどうせ大したナーフしないっしょ ちなみにペットのスタンス設定で攻撃に向かう距離が
少し伸びるけどそれ流行ってるよな?
画面左上のペットの顔アイコンの上でクリックすると
攻撃的とかそんな感じで3か4種類指定がある ×それ流行ってるよな
○それはやってるよな
すまない 1.1.9.5はXboxのバグ修整
1.1.9.6で調整らしい
ラー'ズィンセットは元に戻るそうだ ラーズィンはマジでなんでナーフされたのか意味不明だったもんな 熱情が完全につぶれてもWLにはデッドリーモメンタムってぶっ壊れスキルが残ってるから結局暴れそう >>303
・左右の音声が逆
・赤以上のクリティカルバイブレーションでフリーズ
・難易度開放アイテムが機能しない
バグってこんな感じか ザンタイ曰く
Our overarching goal remains the same: to increase the variety of viable builds in the 4:30-5:30 Crucible range, SR70-90 in the Shattered Realm.
クルーシブルを4:30~5:30でクリア&SR70~90を
クリアできるビルドを増やすって言ってる
そこそこのナーフと大量のバフが入りそうだな >>307
SR70~90ってえらい範囲広いな
火力面より耐久面の強化がメインになるのかね ヘルス再生にnerf入れたばっかりなんだが
耐久力とは 治癒効果向上をパワーアップして拡張の売上増やそうや… 坩堝を7分以上かかるようなビルドならバフの対象になるかもよ
試してみたら? 強くて目立つのは簡単でも弱くて目立つのは難しいわなw SR90ってのは敵の火力も相当なレベルだけどクバカブラとかの耐久泥仕合がね…
冷気や生命ビルドの見直しでも入るんか SR90はマジで謎
こんなのクリアできるビルドなんて現状でも一握りなんだが
それを大半のビルドでってなると相当だよな >>293
いいね
あぁ、あぁ、出る、出ちゃう
ドピュッ、ドピュッ、ドピュッ
(出血死) SR75,76でいいよと思ったけどそれだと漏れるビルドありそうだから80を基準でいいぞ >>315
フォーラムのSR深層のクリア基準って1〜3チャンクはゾンビプレイで時間制限関係無しにボスだけ各個撃破すればクリアっていう謎基準だから耐久盛れば割といけるぞ ハードコアでSR80一発安定クリアできる基準で調整していただけませんかね 今は物理やペットならどのレジェセットでもSR90時間内クリアいけちゃう世の中だから… OCじゃない(ドリ血を使わない)エレメンタル→酸変換の弱いビルド作って
投稿してバフ要求したら通るかな? SR深層の難易度を整備しますよ〜という方向なのか各ビルドや装備を見直すよ〜方向なのかどっちなんだろ? 俺はね全部ちゃぶ台ひっくり返してもいいと思ってる 亜星のように 街づくりゲーが乗り上げた暗礁はいつ超えられそうですか…? ぶっちゃけ延々と終わりのない数値いじりやるくらいなら
邪眼のスキル変化で色変わるくらいやってほしいところ 箱の不具合修正と称してとった工数で調整してるように見える 邪眼は日wikiにビルド出てたがあれZにばれたらナーフされそう アルカニスト絡みのビルドは専用装備追加して耐性低下つけてやらんと救われないパターン多い気がする
というか本体に耐性低下つけてくれ フ、フラッシュフリーズェ・・・
瞬時に凍結かと思ったら瞬時に解凍だったでござるwww アルカニは耐性下げ以外の諸要素で火力の帳尻が合うように出来てるから
これで耐性低下付いたらヤバすぎるよ スペルブレイカーは坩堝4:30秒台行けるから調整の対象外です 数値いじりよりビルド増やしてほしいな
なぜか神話級がない装備とかさ
あとブレイドバリアなんとかして
発動中動けるようにして 神話急になってアイテムスキル消えた装備に
スキル復活させてほしい そこにはブレドバリア中元気に動き回るファビウスの姿が! アルカニ絡みはクソつよビルドだらけなのに
さらに強化されたらぶっ壊れもいいとこだな
どの組み合わせでもハズレがなくて強い スキル変化によるグラフィックに力入れてほしいのはある
数値いじるより遥かに手間なのは分かるけど 弱いクラスってあんまないんだよな
ソルジャーは言うに及ばず
インクやオースキーパーも強ビルドにかなりの頻度で絡む
ネクロやデモリッショニストがやや劣るかな? 「組み合わせが弱い」はあっても「クラス単体が弱い」はほぼ無い印象 モータートラップマンやカミナリボンバーマンの
あるデモを弱いとな?相対的に他より防御面が
低めなだけじゃね >>339
その2つは組み合わせがしやすいクラスだと思う 全職に排他はいらなくない?
ナイブレとデモの利点だと思うが ノーマルSR75-76とかでも強くしていける?
まだノーマルSR70までしか来てないので今日頑張ろうと思ってる ノーマルで慣らしていくのもアリと言えばアリだが
ノーマルは明らかにドロップが渋いのでノーマルの深層よりエピックの低層のが資産集めにはいいと思う 報復ビルド初めて作ってみたけどこれめっちゃ強いな
スレ眺めてるとこれでも散々ナーフされたらしいが全盛期やばそう 報復全盛期はガチで報復以外のビルドが鼻糞に見えるレベルでヤバかった
老若男女誰しもが報復擦ってた どいつもこいつも報復してくるってキャラガドラからクレームが入ったらしい ナリフィケイションが唯一無二だわアルカニ
マッドクイーンの赤オーラもメイデンの瀕死バフも消せる >>351
マジか
あれボス以上には効かないものと思ってた なんか間違いが起きてフラッシュフリーズが1〜2秒で良いからどんな敵にも通るようなことが起きないか期待し続けている >>352
このゲームは完全に効かないデバフは基本的にない
耐性500%の敵には効いてないように見えるが500%-50%で450%にはなってる
100%以下にならないと効果出ないに等しいから実質効いてないけど 今マルチで人気低いマスタリってなんだろう
その二つを組み合わせればある種サポーター特化になれそうな気がする 多分そういうのはない
サポート特化ならバフパッシブに全振りすればいいだけだし
そういうスキルが多いバトルメイジならワンちゃん サポート特化と銘うって薬剤師セットを使ったビルドがいくつかあるけどあのセットって全ダメージがそれなりに盛れる上に回復でタフになるから後方支援的な優しい感じじゃなかったな 基本的にマルチのバランスとか一切配慮してないからね
でもガチガチにマルチ配慮したゲームよりマルチ楽しかったりする
お前の存在がバフなんだよ! >>355
ビルド作るときに属性と耐性低下から組み立ててると本当にアルカニストが辛い
キャラが増えないから共有スタッシュがアルカニストのレジェンドでパンパンになる
GDI使ってりゃ気にならないんだろうけど >>361
SRは普通に回れるレベルでは使えるよ
俺のはエンバーコーリングの火炎邪眼 >>361
日wikiのセンチネルんとこにキャラガドラや箱すら速攻で倒してるやつはあるな だから>>67で邪眼は強スキルだって俺言っただろ
使いこなせてないのをスキルのせいにするなって
とりあえず今までに一度でも邪眼を弱いって思ったことあるやつは
ドリーグ様に謝っとけよ
ドリーグ様ごめんなさい
俺がビルド作るのヘタクソでした DOT邪眼は結構強いのよな。まぁスキル変化で追加される分が主力だからスキルレベルあんまり振る旨味無いんだけども。
一応本来からしてDOT成分強いスキルのはずなのに最大レベルの3倍くらい手軽に盛れちゃうのはどうにもスキル変化ありきすぎな気がしないでもない。 そもそもスキル変化が一部優遇過ぎなのがなあ
初めはナイブレの冷気耐性下げダガー強かったのに没収されたし
まぁそれでも耐性下げ切らなくても火力自体は大分あがったけど 早くOKを弱体するのです
まにあわなくなりますよZ チルストライフから冷気下げ削除されてないやろ
削除されたのは冷気フラット そういやエンバーズコーリングでヤケクソみたいな燃焼ダメージ追加される上CD無しでダメージ修正もついてくるのか 邪眼に限らんけどブラッド バーストやヴァイル イラプションみたいなさ
スキル変化乗らない追加オプションがあるのモヤる
属性変換とそれに合わせた見た目変化くらいは適用してくれても良いのよ 邪眼はホーミング化するか花火みたいに爆散してくれたら能力度外視で使いたい トーレントもプライマルストライクの属性変化に追従してほしい グリドンやり込んだけど要素多すぎて気持ちよさより疲労感の方が増してやめちゃった
でも他にいい感じのハクスラが見つからない
要素の量がディアブロとグリドンの中間くらいのハクスラってないものか >>375
システム上はトーレント本体にもスキル変化つくようにすればいけるけどそこまでマメな対応してくれないね…
トーレントもだけどウルズインの怒りの挙動が一番謎
あれなんで本体がヒットして尚且つ敵複数居ないとダメなんだよ
素直に本体へのmodifierじゃダメだったのか 今の所新しいハクスラは聞かないなぁ
早くこの上げ下げから離れたい気持ちもあるけど
今回みたいに一気に全体アップの話で盛り上がるのもそれはそれで好きだけど dotスタックの暴力系でも紫20の壁で優先順位多分最低じゃそりゃオレロンさんも怒るわ
だから○→物理グローバル変換もっと増やそ? いい加減装甲貫通に頼らなくても物理→刺突変換させてください 人によるかもしれないけど、要素の量がdia以上GD以下となるとpoeくらいしか思いつかないけど、なんせ英語なのがね
慣れてくれば英語でもいけるんだけど、それでも日本語環境でやるのとは段違いだった
最近やったので楽しかったのはクロニコンかな
エンチャントが楽だからやり込みはdiaよりもかなり少ないけど。 いまだによくわからないけどガーディアンなどの武器による攻撃を軽減するのが刺突耐性で
ゴーレムなどの素手殴りによる攻撃を軽減するのが物理耐性って解釈でいいのかな? >>376
TQITやっとけ
グリドンの元になったゲームだから 概ね鈍器が物理+装甲、刃物が刺突耐性だけど
生命力とか酸とか別の属性のこともある どうみても魔法だけど半分くらい物理成分が入ってるとか見た目詐欺がめっちゃ多いから
個別で調べるしかないっていう >>383
実際のところ、どう見てもエレメンタル系スペルだよな?とか明らかに毒沼だよな?みたいな攻撃にも多分に物理属性が盛り込まれてるので考えるだけ無駄だったりする
脳死で全属性耐性MAX+物理耐性20%↑装甲マシマシにするのだ ゲーム始めた頃に作ったキャラをレストアしながら冬は過ごそうと思っていたけど
割と大きい動きがあるみたいだしちょっと様子見しとこかな ポイントの振り直しを25鉄片固定にしてくれれば気軽に調整できるんだけどなぁ… どう見ても雷一色なのに物理混じってるプライマルストライクとか
どう見ても炎一色なのに物理混じってるヴィンディクティヴフレイムとか
プレイヤー側もあるからな
敵側も物理混じってるのは仕方ないというか何というか
まぁ要するに装甲も耐性もガッチガチに固めろってことだよ >>383
刺突属性の攻撃を低減するのが刺突耐性
物理属性(物理的な攻撃以外にもいろいろなスキルに混ぜ込まれてる)を低減するのが物理耐性
仕様などはPCと同じだからダガー系や銃、昆虫・獣が持ってることが多い
詳しくは「Grimdawn monster data base」で調べると色々見れる 魔法以外でぶん殴ってくる奴らの攻撃には基本物理が入ってると思った方が良い
ダメージとしての割合は知らん GIで被DPSを測定すると一目瞭然なんだが、全属性耐性80%を前提とした場合にダメージがデカい(=死因になる)のは大抵物理なんだよな
逆に、対策手段が少ないからと危険視されがちなヘルス減少は実際には微々たるもの
敵の火力に比して乗っ取られのヘルスはチリみたいなもんなので割合減少されてもチリ
全てのビルドが装甲や物理耐性を盛れるわけじゃないけど、DAやダメ吸・ダメ減も考慮して総合的な物理対策していこうねって感じ キャスターやってると装甲2000以下とかざらなのにソル入ると3000後半当たり前なのずるない? 3000後半はさすがにソル入りでも当たり前ではない セーフガードとかで装甲上げられるウォーロードで4000
ウルザードとか熱情のチャージとか色々乗るとようやく5000台が見えてくる感じかね >>394
それな
OA/DA、装甲値、物理耐性
だいたい近接系の方がどれも高くなる傾向にあるというね
かといってキャスターに有利な点があるかというと
あまりないという >>396
スペルスカージ3部位、貪る者の標章、MIベルト、ガルガボルリングの接尾辞バシリスク
これで装甲常時5000超え。諸々発動で5500~6000
シャタスマWL強すぎ ヘルス再生も減らされたし
遠距離からハメ殺すのも難しいし そもそもキャスターアーマーは装甲低い事を忘れてる気がする SRにて
うわぁ・・・グラヴァスルいるじゃんめんどくせぇ・・・・・・!エケットズールじゃん!ラッキー!
あると思います 別のゲームだとキャスターは殲滅力が高い傾向にあるけど
グリドンはWPSが軒並み範囲攻撃だからなぁ…
ボタンおしっぱで色々出るから星座も振りやすいし
キャスターは耐性減少交えてピアノやらないといけない操作という観点でもめんどいよね アルティメットのラヴァジャーもモグドロゲンも完封した自慢のビルドがグラヴァスルになすすべもなくボコられた時は思わず台パンしたね グリムドーンはWL贔屓とか時々話題になるけどどちらかと言うと「カチカチに鍛えた戦士がファイヤーボールで転がされるのは納得いかねぇ!」的な古のゲーマーの怨念が開発に昇華したんやろなナンマンダブナンマンダブと思ってます 源流のD2で近接が比較的弱くて遠隔ビルドがめっぽう強いバランスだったので
それが気に入らないってのが原点にありそう
D2もUber系までいくと近接じゃないと無理ゲーになるんだが グリドンの敵ってタックル野郎筆頭に突撃してきて殴ってくるからな
やっぱ時代はガチムチ脳筋よ ゴツイ化け物にタックルされても死なない限り微動だにしない乗っ取られもおかしいと思うの 乗っ取られの狂った強さって脳味噌がイーサー汚染されたのが原因なんかな?
それとも単に元からやべーフィジカルお化けだったのだろうか ストームサージピストルの[+2 召喚:ウィンドデビル]は召喚数に+2されるんじゃなくて召喚数が2になるのか
一度に3体出るのを期待したけど試したら2体しか出ないわ 元々出せてた1体はどこ行った そういうのも考えたけど採用しなかったんだろうな
アクションに寄せるほど操作性が多様じゃないし 散々ゲーム遊んでwikiにもお世話になったお礼にビルド例投稿させてもらおうかと思ったけど
フォーラム行けば似たようなの大体あるね フォーラムのは安定度外視が多いからその辺で差別化出来てると思われるので
投稿してくれるといいのよ 二刀出血ビルドがうまく行かないので添削お願いします
ヘルス吸収も攻撃速度もたっぷり積んだのにボスに囲まれると簡単に押し負ける
https://www.grimtools.com/calc/JVlX4PMV フォーラム漁るまでいかない人には嬉しいんじゃないかな
ビルド自力で考えられる人はすごいわ
コピペマンだからそこまで行けない >>412
ありがとうもうちょっと練ってみる
ビルド例投稿してる人すごいよねグリドン熟知してるし記事読んでて楽しいし >>413
出血ビルドは囲まれたら負けだから・・・
ベルトをラセレイターガードルにして敵ダメ減積んでみるとか >>413
生命力ダメ低い、DA・装甲・物耐微妙、ダメ吸収・減少・反射削減なし辺りが脆い原因じゃね
率直に言ってタフな近接をやれる能力じゃない
そもそもウォーダーで二刀ってのがかなり辛い
素直にアヴェンジャーセット着こむのはダメなんか? アヴェンジャーじゃない、ブラッドレインジャーだ
アヴェンジャーでも良いけどさ >>413
417に加えてOAが低い。二刀なのにデッドリーモメンタム取らないなら
両手鈍器持つかな自分なら。そしたらメダルも変えれる。
なんしか生命特化度合が足りない。特にソルジャー入りで
生命耐性下げが少ない分をダメージ補正で補わないと苦しい
ヘルス吸収積んでも元のダメージが少なければ吸収量は少ないので
ヘルス吸収が軸の場合はダメージが最大化するように組みたい まぁ基本的にヘルス吸収たくさん積んで持たない=火力不足よね 初めて1週間の初心者です
シャーマンとインクィジターで初めて、雷属性メインで進めているのですが
このビルドでインクィジターの方で有用なスキル構成ってなにかありますか?
わからんすぎてワードオブリニューアル以外スキルを取ってないです、、、 >>421
バリアを張れるインクィジターシールと
エレメンタル耐性と攻撃力を下げれる懲戒のオーラ >>421
懲戒のオーラは必須級
使うと常時発動で多少の火ダメージを撒きつつ
エレメンタル耐性デバフを自動的に入れるから雷属性攻撃の火力が上がる >>413
ヘルス変換積んでもDOTは変換してくれないからDOT主体ビルドはヘルス変換高くても無理が効かない
再生積むかダメージ自体減らそう。 30回くらい通ってやっとデスストーカーレリックのBP手に入ったぜ・・・
さあ次は砂漠の魔術師どもの指輪7種だ(白目) >>413
https://www.grimtools.com/calc/RZRLPOj2
マスタリーの組み合わせも違うけど初めて出血主体でSR75安定と魂ラヴァ行けたビルド
グラスピングヴァインズの変化のお陰だろうけどSRのヒーローパックの中ウロウロしても死なないくらいには吸い上げる
DOT主体のビルドだとヘルス変換に期待できないから何らか対処しないとやっぱつれぇわ >>413
dotじゃヘルス吸収出来ない
でも大丈夫!そうシャーマンならね!
ウェンディゴトーテム使おうぜ >>413
https://www.grimtools.com/calc/L2J6Y1a2
ウォーダーで出血殺るんならブラッドレイジャーでギロチンだと思うの
生命出血両取りは流石に欲張り やったことないから出血ビルド作ろうと思ってた俺にタイムリーな話題だ
勉強になるわ ドリムガーン(Drim Gawn)とか言う訴えられそうなGDクローンでもあればいいのに
でもって刺突のDoTがちゃんと出血になってたりする
偽物くさい装備も満載だ シールとふりかけはなんかめんどくさくて苦手
強いんだけどね 敵を狙って使うスキルが二つ以上になると途端にめんどくさくなるからな エルゴロスのストームボックスとかいう超絶使いにくいアレ 邪眼特化強過ぎる
箱向けに調整して邪眼に全振りするとカカシ相手に40万Dot余裕
箱も安定して狩れる 星座発動用に1振りしといていいはずだけどめんどいからしない >>408
生半可なビルドの乗っ取られだったら一瞬で転がすウルグリムだったり
なんだったらアルティメットの激戦区で戦うブラックリージョンとか
24時間90レベルゾンビと戦い続けるゾンビをデビクロの守衛とかも強いから
あの世界のヒューマンって意外と馬鹿にならないのでは 街の門番が強いつうか不死身なだけだよ
マルマスで要所守ってる兵士とか簡単に死ぬ 他の人間に足りないのは回復だな
マルマス港イベントの味方兵もドリ血を使えば生き残ったりする
そしてFG終盤の仲間回復持ちヒーロー集団は会うたびに火炎ビルドを辞めたくなる ちょうど今、コマンドーの育成開始したのに哀しいことを言わないでくれよ。 AoM初期の頃分裂したクバカブラの一部をリフト近くの商人の護衛に押し付けて楽をするのをやってたわ
ものすごい体力多かったからかなりの時間殴り合いしてても無事で護衛つえーって言ってた >>439
火炎が敵に恵まれていないのは覚悟した方がいい
でも装備に恵まれているからエレ系嫌いのはずの自分でも4キャラいるほどだ コマンドーって響きはすごい強そうだけど実際はなんか微妙 火炎が効かないならフラッシュフリーズを使えばいいじゃない 質問なんだけどオースキーパーで利用する盾ダメージには装備や星座のフラットって乗るの? 盾攻撃が乗るのは説明に書いてあるはずシャンスマとかおかしい火力になる 武器側じゃなく盾側だけでもフラット他が乗るか?
と言う質問じゃないの?シャタスマがおかしいのは
元の通常代替とシャタスマの両方にフラットが
それぞれ乗るから、と言う理解 いや、それは分からないな・・・自分の見かただと片手武器が基本でそこから盾の固定値加算かどうかだし wikiの邪眼特化作ったけど強いわ(シュロスの指輪×2から目を逸らしながら)
魔術師狩るのめんどくさい… 盾投げとか盾ダメージ参照するけどそれにも諸々のフラットが乗るのか知りたかったんです 盾ダメージだけ参照のメンヒルの盾ってフラット乗ってるよね?
だから盾にもフラットその他乗るんじゃないの? >>451
二刀のオフハンド側と同様に考えて良いのかな?
ありがとう
助かります >>442
シュワちゃんが強いだけで
車のセールスマンとか弱かったしね 強いとか弱いとか関係なく自分がこれだと思ったマスタリーを信じろよそして36キャラ作れよ 他の方が作ってくれたグリムツールじゃない星座ツール起動してなくても弄れるから便利で助かってるけど、全然ポイント足りないな。最終的にはティア3は一個は入れたいよなー。ソレイルとかローワン要れようとするとコスト悪すぎる。 オレロンなんて普通に取りやすいだろ
そんなこと言ってるとリヴァイアサンに吊るされるぞ オレロンはエンピリオンを両立したくなるけど両立が死ぬほど難しいのと
クリティカル時発動だからアサシンマークと枠がモロ被りするのと
比較的両立させやすいアズラカーとも枠の奪い合いになるからなんか入れにくいのよね
結局物理だと色々悩んでエンピリオンとアズラカーを取っちゃう
性能的には体内損傷だけどルート的には刺突の方が取りやすいような… 🦗の時は生命使ってるけどラトッシュは無視するねん
コンポネと指輪使うし 強いことは強いが安定性が悪い両手遠隔ヴィンディケイターを改造していたら
バッタ投げて生命化した毒草を生やしたり小手から幽霊出したりハサミムシ召喚したりするよくわからん感じに迷走してきた いい感じに迷走してるな。迷い続けて器の大きな神
ラヴァジャーに仕えるが良い 冬のsteamセールでインスコしたもののこの手のゲーム自体初めてでやる度に疑問が…。
初心者の質問は別スレあるんですかね? >>462
質問スレは分かれてないからここで気軽に質問して大丈夫だよ
新人乗っ取られにはみんな親切だから >>462
ここで聞けば優しい乗っ取られが手取り足取り教えてくれるけど
日本語wikiのよくある質問、初心者ガイド、戦闘のメカニクスあたりに大体の事は書いてあるから
疑問に思ったことを文字検索すりゃ大体ヒットするぞ セールの最終日に買ってペットカバリストで始めてノーマルACT6までクリアしたけど
始めて直ぐに拾ったlv5の耐性3種入りスケルトン+2リングがまだ外せる気しない 店をちょくちょく覗いてレアリングを見とくといい
まんま上位互換みたいなのがあったりする
レアついてるとお高いけど 下手なレジェより低レベルで手に入れた良MI品の方が高性能なのはよくあるからそんなもんだ
ペットカバリストならまだマシだろうけどもっとニッチなビルドなら尚更 古代の森でいい感じのダブルレアアクセ売ってて買おうとしたらお金足りない
みんな一度はあると思うの >>462ですが、レスありがとう。操作をしっかり覚えてwikiを読んでその上で質問させてもらいます。
wikiのキーボードの基本操作表はプリントアウトして貼ってますw キーバインドは基本的に自分のやりやすいように設定した方がいいぞ
俺はwasd中心にしてるし >>465
耐性3種などはいらなくなっても大事に取っておくんやで
耐性パズルのピースとして使いまわせたりするから エピックだから簡単だろうと思ってた神話級早打ちグローブが一向に出ぬ
これもうレジェンド装備だろ >>471
あーあの、実はそんなことも質問したかったんですよね。wikiに記載があるかもと思い、遠慮してました。
永くやりこむなら「コントローラーは無い」ということは知ったのですが、キーボード&マウスの
王道というかオススメセッティングなんてあるんですかね…? 最初キーボードだったけどパッドに変えてずっとやってるからコントローラは無い何て事はないぞ
自分なりにやりやすい配置にするのは当然だけど まだ適当ビルドの弱々でSR高速安定周回とか全然遠いから鉄片カツカツで欲しいスキルや耐性が付いたダブルレアとか並んでても手が出ない
58万(白目 >>449
片レア適合のお目当てMI集めるほうが魔術師指輪*2揃えるより万倍楽だからね
自由枠として割り切ろう ファーストキャラで最序盤に拾ったヴァンピリックでオブ アタックなマジック指輪
新キャラの最序盤育成用にずっと使いまわしてるわ >>422
>>423
ありがとうございます!!インクィジターのレベル上げてみます!
すみません、危険な領域というエリアはなんなんでしょうか、、、
マイナス効果付与はわかるのですがレアドロ率高いとかですかね? >>473
昔のワイかな?
クラフト品でもあるので鍛冶屋覗いたらありましたねぇ! ネクロマンサーでいまスケルトンとボーンハーベストとフィーンドとラヴェナスにポイント降ってるけどあとこれとっとけってのあります?
サブはアルカニストで鏡とイナーフォーカスとスカイシャードとってるけどシャードいらないのかな‥っておもってる。
アルカニストのとっとけスキルも教えて下さい。 >>481
自分のメインにしてるスキル、属性に合致した排他スキル >>481
ペットに絞るかペットを切るかどっちかにしといたほうがいい。両立したらそういうビルドが最強だから
ついでに言えばビルドの相談はGrimtools使うのが早いから>>3も見てね LS、RSボタンとかを使いたくて、押しすぎて壊れない様にelite2コンをメルカリでポチったら、既にBボタンの接触が悪い。 >>481
資産ないならイーサー属性に絞って、
デヴァステ+イーサレイorリプスピあたりに注力するのが無難 >>481
ペット系の装備はエレメンタル系をアレコレするやつが実は結構多く、
エレメンタルエクスチェンジツリーもほどほど振り込むのは腐らないんじゃないかと思う。
本体だけじゃなくてペットにもバフがいく。
結局何がしたいかで変わってきちゃうけど >>480
うわあああああああ
クラフト専用だし設計図もう読んでるし落ちるわけねえじゃんんん
なんだよこの罠はチクショウ・・・ 倉庫漁って無いなと思ったらクラフト品かどうかを確認しよう。
ウィルムボーンハンドガードとかでよくやる >>474
ズームインアウトを滅多に押さないキーに追いやって
マウスホイールの上下にヘルス&エナジーポーションを飲むを入れる
そうすることでスキルバーにポーション入れなくて済むので、スキルがたくさん登録できる >>487
昔は最速グローブだったけど、Affixが追加されてからはクラフトグローブのほうが速度21%の入手が楽だからあんま使わんけどな カースベアラーを全然持ってないのはまさかそういうことかと思ったけどそんなことはなかった
オースベアラーはよく出る >>489
ポーションって元々スキルバーに入れなくてもボタンあるような?EキーRキーをフリーにするって意味だろうか。 今はそうなのか
昔は項目があるだけで、デフォルトでキー割り振りなかったんよね >>484
高耐久のパッドは無いよ
安くて評判のいいのが一番いい
全て中国制だから パッドにも左右クリックに相当する2つ分のスキル枠が欲しい
すなわちアクションバーの11と12番目である キーボード触るのも面倒で全部マウスキーでやるのでマウスホイール使う発想は参考になった
ズームインめったに使わないからやってみよ ゲームパッドでカメラ回転もズームもしない派だったら右スティック丸々使えるのいいぞ >>483
ペットにラヴェナスは入りますか‥?今はペットの後ろからボーンハーベスト撃ちまくるのが強いんですけど、切ってペットに全力がいいですかね。
>>3のツールは箱版なんで使えませんでした。
>>485
>>486
ペットはエレメンタルなんですか。スキル説明みて冷気と生命ダメージに注力してました。エレメンタルとイーサーに絞って伸ばしたほうがいいですかね。
質問ばかりですみません。wiki読んでも情報多すぎでパンクしそうです。
別キャラ作ってwikiにあるビルド丸コピーしてみたほうが勉強になりますかねぇ? >>499
ペットに絞るというのは「火力源」をペットに絞るという意味なのだ
ソウルハーベストはペットバフとして有力だし
ラヴェナス列のディケイやファウルイラプションのバフ・デバフも採用候補にはなる
(ペット関係にポイント振ったあとで余りがあれば)
一回自分で試行錯誤しながら育ててみて、思ったより強くならんなあ
と感じたあたりでビルド例と比較するのが多少遠回りでも理解しやすいと思う >>499
スペルバインダー(NE+AR)の型として有力なのがイーサーを使うタイプなので>>485。当然ペットは全カットする
ARのマニフェステイションと骨を絡ませてエレメンタル型のペット主軸がいいんじゃないかと言ってるのが>486
NE単体だけだとペットで最も火力が出るのは生命力。でもAR側のマスタリに生命力とペットを補強する手段が殆どない
どの属性を使うにせよ、イーサーならイーサーだけみたいに絞ったほうが良い 大体300時間くらいやって初心者向けビルドを3キャラ100まであげて、さて4キャラ目は少し強めの難易度高めのビルドにしようかと悩んでいたら、いわゆるMIだのなんだののレア装備類が全く揃ってないことに愕然としたわw MIはSRや坩堝で出ないブツは基本必要になったら掘りに行くものやからな
意識しないと早々数はない ペットをやるなら
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/Example/Conjurer/20
ここの下の方にある
ペットステータス一覧表をみてみると参考になりますよ
スキルだけじゃなく 装備や星座なんかにもペットついていますので
サラザールズ ソブリン ブレイド なんかは序盤からお世話になりました ペットの情報ならここでいい
https://www.grimtools.com/petdb/ja/
タイプのところで通常ペットとなってるのがそれ ここの乗っ取られの優しさに>>499が情報過多でオーバーフローする未来が見えるw >>499
ペットでエレメンタルって言ってるのは、ペットの攻撃は物理成分が大きいんだけど装甲で止まるから、
物理を何かに変換したほうが強くてマニフェステイションでエレメンタルにできるから
でもエレメンタルペットって精神網織機が前提になってるとこあって、
これはオカルティスト用の装備だからスペルバインダーではあまりやらないかな 優しい乗っ取られさんは、どうしてクロンリー達の話を聞いてあげないんです? >>501
なるほど、スキル説明細かく読んでペットにバフかかるやつ優先でとっていきます。
>>502
エレメンタルのペット型になるようにしようかとおもったけど>>508だとあまりやらないとw
>>505、506
これを参考にしながら使うペットと属性、星座を考えてみたいと思います。
>>507
乗っ取られの優しさに涙しながらまた情報の海に飲まれてきます‥
きっといまからが一番楽しい時間になるんでしょうね >>510
あまりやらないとは言ったけど、最終型として出てくることが無いって意味で、戦えないわけじゃないよ
実はペットはOAが高いので耐性下げがなくても(A全耐性下げだけで)結構ダメージが通ってしまうんだよね
加えて補正も+%全ダメージ表記が多いので、属性を全く絞らずにひたすらフラットを積むだけでそこそこ強いよ ここの連中は初心者に対して異常に親切だよな
みんな髪は瀕死なのに偉い マークオブトーメントとエレオクテスの鏡あるとか正攻法で生存能力上げるより無敵うまく回してロマン追いたくなる組み合わせ みんなが優しいというのもあるけど、このゲームの楽しい部分の属性変換を考えたり、数で押せる骨でなんか悪いことできそうって所を攻めれる組み合わせだから食いつきがいいのかもね 400時間間近になってGDIA使ってるから大概の装備あるかと高を括って新キャラ作り始めたらほとんど装備がない絶望感と高揚感でまだまだ楽しめそう
ほんとコスパ良過ぎ 俺もスペルバインダーで骨8体+グロゴーレム連れてやってるよ。賑やかでいいよね。 >>512
ヘルス再生上げまくったから生えまくり! 今骸骨x8、毒デブx2、ブライアソーン、オグナペッシュ、スケルタルサーバント、エルドリッチタロン、クリティカル時に降ってくるクモx3でやってるけど
最大どれくらい連れ歩けるんだろうな ど初心者の質問なのですが
スキルって上位のもの?(ウインドデビルに対してのレイジングテンペストやメイルストロム)のものが取れるようになったらそれぞれに均等にレベルを振り分けた方がよいのでしょうか?
それとも上位のメイルストロムだけにぶっぱする方が普通なんですかね? ケースバイケースだよ
でも雷ビルドならレイジングテンペストはだいたいMAXだよ 敵の耐性を下げるという行為が、ダメージを倍加させていく上で最も効率の良い行為なので
自分のメイン攻撃属性にあった耐性下げスキルは全力ぶっぱでいい
ポイント効率でいうなら、耐性下げが1%でも多くなる以上に効率が良い行為は「0のスキルを1にしたとき」ぐらいしかない
さらに、同系統の耐性下げスキルを持った星座の取得までは、どんなビルドでも必須になるってのがセオリー >>520
均等上げはスキルポイント足りない上に中途半端になるから一番やってはいけない
スキルによっては消費エナジーも上がるしスキルlv上げりゃ良いってもんでもない
シャーマンならとりあえず何も考えずにプライマルストライクとサンダラスストライク1振りして
レイジングテンペストMAX振りでいい
星座もまずは最速でローワンの王冠取りに行けばい >>520
この手のゲームは特化するのが基本
使いたいメインスキルを1つか2つ決める
それをより活かせるように自己バフなり耐性デバフなりのスキルを取っていく感じ
勿論死なないように防御面もちゃんとケアしよう >>520
ウィンド デビル→基礎火力&召喚
レイジング テンペスト→デバフ効果
メイルストロム→追加の火力上げ
ウィンドデビルを何目当てで取ってるかによって変わる
ウィンドデビルをメイン火力(あるいはサブ火力)として使いたいなら、デバフで他の攻撃の雷ダメも含めて火力が上がる「レイジングテンペスト」と「メイルストロム」に全振りして余裕があったら「ウィンドデビル」にも振る
ウィンドデビルをデバフ目的で取ってるなら「ウィンドデビル」に1振って使用可能にしたうえで「レイジングテンペスト」に全振り、「メイルストロム」は一切振らない(火力目的じゃないから要らない)
とりあえずウィンドデビル取るなら「レイジングテンペスト」に全振りしとけば間違いない あ、ボーナスの方見てたわ
さすがヘルハウンドくんや ウィンド デビル本体の攻撃は複数当たっても意味ないので、例が極端やね
ペットボーナス型ペットとかだったら、本体スキルのレベルを最初にMAXにしたほうがいいし
どう取るべきなのかは、スキルツリーによって違うとしか言いようがない 悩んだらとりあえず星座スキルやデバフの発射台にしたいのか、火力補助か、メイン火力にするのかで考えると判断しやすいかもね
よくあるパターンはあっても好みや戦闘スタイルでスキル振りはみんな違う プレボペットについて
テルミット: ダメージはデバフ扱い=個体ごとに重複しないので基本的には耐性デバフ目的でポイントを振る
ブレスピ: 攻撃スキル扱いなのでダメージは個体ごとに重複する。24まで振ると召喚上限が増えるのでダメージ目的ならブースト込でしっかり振る、星座発射台なら1振り
ウィンドデビル: 本体とレイジングテンペストのダメージはデバフ扱いなので重複なし、メイルストロムは攻撃扱いなので重複あり。レイジングテンペストは耐性デバフなのでポイントを振るとして、メイルストロムはDoT重複で非常に優秀なのでダメージ目当てならmax、そうでなければ1振りがオススメ(純粋に手数が増えるので星座発射台として一応取っておくとよい)
エンピリオン: 本体は攻撃スキル、後続はデバフ扱い。ブレスピにレイジングテンペストがくっついたと考えればok
ルーンは特殊なので割愛(DoTが重複すること以外は普通の攻撃スキルと大差ない) XBOXなんだけどコンポーネントの結合ってどうやればできます? あのー、モータートラップはどこですか?
みんな忘れてませんかー? >>534
破片を結合する要素は既にオミットされてます あなたが入手したコンポーネントは全て完成品です 初心者さんの場合、装備に付ける操作のことを結合と言っている可能性がある >>495
え!?エリコン2って中国?ワイヤレスが良くて選んだけど、最初の頃買った純正電池パックが息してない。
しかし、ハクスラあるあるですけど、ほんとWL用のレジェもエピも落ちない。属性変えて、最初からギアの属性も拾い直して下さいって感じと、他マスタリーのレジェばっか落ちるな。 みんなありがとう
四ついるとか思ってたら一つでいけてたみたい >>535
モータートラップは死んだんだ
もう戻ってこない
前を向いて歩こう モータートラップってナーフされたの?
最近いじって遊んでるんだが モタトラビルドに使われてた最終装備がナーフ直撃した感じ 毎度すぐ死んだだのなんだの言ってるが死んでないぞ
前より火力ヘルス再生共に減らされただけでビルドとしてはまだまだ成立する
SR75-76とか神でひぃひぃ言ったり返り討ちにあうのが大多数な中で
鼻歌混じりでどうにかできるんだから ビッグワンの燃焼も邪眼さんdotみたいに可能性ないのかなぁ このゲーム、レジェ装備の変換もガチャも充実しすぎてるからええわ
しかもコストがやけに少ないし この前手持ちの3キャラが全員無一文になったからガチャが安いかと言われるとちょっと 導管はお安くなったのでだいぶ楽になったよ(うつろな目) そもそもモタトラの速度下げられてといっても、まだ他のプレボより攻撃Proc高いんだよね
展開までが時間かかるけどDPSはプレボの中じゃ断トツのままだから、モタトラマンは悲観すんな だいたいのビルドはナーフ後も十分強ビルドだぞ
死んだっていうのは曙光報復サヴィジが使い物にならなくなったとか
標的数増加サヴィジが抹消されたウルトスとかそういうレベルだけ
つまりシャーマンが死にまくってる モータートラップはデモリッショニストの最強兵器だからまだいける
アレが死んだらマジで価値がなくなるよ そもベストマッチしてる強ビルドはナーフされても大体死なない
マッチしてないけど要素つまみぐいして何とかエンドいけてた流用ニッチビルドが
煽りで死ぬ(エンド厳しくなる)というのは時々ある
流用つまみぐいニッチビルドの宿命 >>520に返信してくれたかたありがとうございます
特化してみます! 初めて使ったブラディポックスが気持ち良すぎる
敵集団がドバドバ出血して蒸発すんの楽しい サヴィジが無かったことにされたんだしそろそろプライマル強化してくれや
サンダラプライマルにサヴィジアプヒフィラルが発動するようにするだけでいいからさ 1stでブレイドアークブンブンソルジャーて来たけど
第二職業は何が一番腐らないですか? なんでも腐らんけどしいて言うならデモ以外ならなんでもOK 最強候補だけどナーフが控えてそうなオース、
資産がなくてもトロールボーンクラッシャーで何とかなるシャーマン、
クリーグセットが掘りやすいネクロあたり エンピリオンの審判っての拾っておぉ!って思ったけど、ガチガチの近接なのに盾じゃ無くてオフハンドってどうゆうこっちゃ。盾スキル関係使えないやん、どうゆうビルドで持つんだこれ。 コントローラーでプレイしてる人は居る?
やっぱ最終的にボタン足りなくなる? 開発終了って聞いたけどまだフォーラムのレスバトルを反映する予定あるの? 箱版の不具合修正と称して確保した工数でもうちょいいじるつもりのようだな
でもそんなに弄り回さないと思ってる >>559
メンヒルの聖典というオフハンドがあってだな >>563
いやぁ、難しいな。MODはかなり良いのに、RPG用とか報復系のマニアックなあれなのでしょうか。レジェをちょこちょこ払い始めたけど、未だに1倍位すら着てないわ? >>559
地味に威力高いアイテムスキルとCDRされたジャッジメントをメインスキルとしてぶっ放せってことだろう
デモリッショニストと組めば良いんじゃないかな >>566
凄いわかる
共通する耐性下げがないし、組んでみるとOA・DAも不足しがちなんだよね リーパー一度冷気最高ダメ出してるんだよな耐性下げ極めるより冷気フラット稼ぐほうが強かったとか リーパーはリーサルアサルトとソウルハーベストで火力ガン積みして
火力で押し切るマスタリだから。OA/DA装甲耐性下げとか関係ねぇ…の精神 リーサルだけでも糞だるいのにハーベストまで使うとか怠すぎて吐きそう
生命力PBリーパーでお手軽に強いするわ FGで導入されたトーテムに未だにお目にかかれない
一回クリアしないと出てこないわけじゃないよね? モンスタートーテムならMAPに表示されるし途中からFG入れても表示されたよ
拡張DLC入れてないなら当然出ないけど 探さないとないぞ
配置はGrimToolsのマップで確認しる 見つけやすそうなアーコヴィアで3箇所回ってみたけどどこにもなかった
動画見ると見逃しようがないモノなんだけど マジでそうなのかもしれないと思い出してる
ってゆうかFG買って起動すれば良いんでしょ? ACT7出来てるって事はアクティブになってないってのは考えにくい
なんだろうな。PC再起動ぐらいしかおもいつかねーは フォントとか倉庫拡大とかいきなり弄ったせいかな
バニラで確認してみますわ 再インストールしたら出ました
MAPに表示されてビックリ アルカニストのイーサーレイってヘイト増加とか付いてる?
ボスに撃つとどいつもこいつも何しとんじゃワレとばかりにすっ飛んでくるんたが 初プレイでact2まで来たところですけど教えて下さい
バウンティが開放されたんだけど、クリア道中で寄り道してまでこなしていく必要はない?
(キャラ完成のために最終的には上げるとして)
経験値的に凄く美味しいみたいなメリット無いなら無視して良いのかと 派閥の名声上げたくなるまで放置でいいよ
取り敢えず全部の派閥と接触してからとかでいい
あとは欲しい装備とかがあれば 付いてないよ
ペットビルドで本体がちょっかいかけたって話ならボスネメシスクラスは本体が何やってもヘイト買うから全てペットに任せて大人しく路傍の石に徹しとけ
マルチで絡まれやすいってのは知らん、ヒット数が多いからヘイト稼ぎやすいのはあるかもしれん >>586
アレ物凄い多段ヒットなのよね
書き方的に多分ペットと併用してるんだろうけど
ただでさえプレイヤー>ペットなヘイト増加だからそうなるのは仕方ない
>>587
バウンティは経験値と派閥友好度が稼げる
まぁ地味に面倒くさい内容だから俺は最初に2回だけ触って見切りつけた スペルバインダーすげえおもしろい
殺されても確かに今のはもっとやりようあったわってなるのがいい >>589
>>591
おおありがとう
アルカメインのスペルバインダーというコンセプトでやってるんだけど
ホネホネ軍団が強すぎてボス戦では逃げ回ってホネ補充するばかりというね ペットのヘイト増加装備付けてヘイト爆弾浴びせても、
本体がちょっとデバフかけただけで本体狙ってくるからな
本体狙って欲しくなきゃきっちりヘイト管理するか石になるしかない 攻撃時とか敵死亡時に召喚タイプ使うのとその辺りきついよね ボスクラスは挑発耐性持ってるから毒デブとか挑発持ちが引き付けたなと思っても
いきなり振り向いてこっち来るから逃げ回るのはペット職の前提だよな 結構な頻度で状況にお構いなしに本体を狙う挙動してくるので
サモナー職でも自衛手段か緊急回復手段は用意しておきたいところ
多分、ペットに全部おまかせで見ているだけってのをあんまりやって欲しくないのかな〜って気がする >>567
精神が470ぐらいとか要るし、OKとSOのスキル+が付いてるけど、だからってWLが装備するわけじゃ無いのか。テンプラーとかバトルメイジか、どちらにせよマニアックで使えない、残念。てか、あのレベルの盾とかちゃんとあるのだろうか。 ヴィールズマイトを物理出血にしてビルド組もうとしてるけどむつかしNe パイロマンサービルドで資産0からいけるビルドってあります?
将来カオスFSやってみたい >>600
俺も今出血メインのヴィールズマイトビルド組んでるところだ
tools上では悪くなさそう
実際動かしてみないとわからないけどね >>602
Act1終了後Act7へ
レベル20から装備出来るMIチョーズン ヴィジッジ、コルヴァークズ バーニング-ブレイドを取る
その他の装備はペットボーナス付き装備
フレイムタッチで強化したヘルハウンドさんにお任せ
カラスはストームスピリットをしっかり取る
左上のアイコンから選べるペットの戦い方スタンスはヘルハウンド(+装備なり星座スキルなりのペット)は攻撃、カラスは防御
資産0でパイロマンサーだと俺ならこうする イーサーレイって特化できれば今の環境でもSR75-76安定周回できるかね ペットは資産0でもできるけど知識面でのハードルを考慮すると初心者向けではない気がするな
俺も誓い破り狙いの銃盾FSを推す
序盤〜の武器はフランシスガンで何とかなるし、間違って二丁拳銃などに手を出さなければ攻防そこそこを保って進められるでしょ多分 >>602
オカルトさんのシジルオブコンサンプソンメインだと資産ゼロでも余裕ッチ
デモリッソニストの出番がかなり後の方になってしまうけど >>603
刺突出血なら色々楽そうなんだけどな〜ゴアドリンカーもあるし
鞍替えしようかしら カオスFSやりたいって言ってるから最終的に全部振り直しで誓い破りにするのはアリだけど
ドロップ運に左右されるエピック、レジェのセットを基幹に据えたビルドは資産0だとしんどいぞ(しんどかった)
この敵倒せばスキル変化で大幅強化になる取り敢えずの品が入手出来るっていうMIは資産0だと有り難い >>602
1stで二丁カオスパイロやろうとしたワイにいえるのは
カオスFS二丁は94からの闇炎セット前提でまずツモれないということだけや >>605
今まさにやってみてるけど迷いし者の死神とかやばい奴の対処だけ覚えたら普通に周回できる感じ
15分くらいかかってるけど >>605
スペルバインダーならSR75-76なんて安定どころか余裕
エンドコンテンツ全部行ける
メイジハンターもでも強い このゲーム、雷系のエフェクトがめちゃくちゃ白み強くて何が起こってるのか全く分からなくなるんだけど
軽減する方法ってありますか?
エルゴロスのストームボックス使うとマジでなんにもわからなくなる... 特にない
全般的に暗くて見づらくなるのがOKならガンマ値下げるくらい IAGrim.exe が消えた
カスペルスキーの仕業か? 100% 雷→○ 変換 : スキル名
のスキル変化でローカル変換してエフェクトの色自体を変えてしまうくらい? 星座スキルマシマシにして運命の意志とか貫通するやつでFSをぶっぱすると
あっちこっちで光ったり爆発したり血がぶしゃーしたり大変なことになって面白いが
すごく目と脳みその負担になる オプシィオンから画像品質下げてパーティクル全下げにすっと大分違う >>609
あくまで物理でってなるとしんどそうよね アドバイスありがとうございます
画質をいろいろいじってみたんだけどしっくりこなくて...
やっぱ画質下げるのが効果的なんですかね。もうちょい試してみます あかん、2時間くらいでやめるつもりが5時間ぶっ通しでやってた…
日曜日オワタ\(^o^)/ 今日もこれからモーンデイルのクトーンリフト入ってそこのリフトの更に奥にいる執事にベルト貰いに行く作業をします スーパーは21時にしまるけど買い出しはトレハン一回まわした後に行こうかな() ウルグリムってなんであんなに強いんだよw
そんな毛元気ならさっさと帰れよw
倒せなかったらハマるのかあれ?やばかったわ ノーマルで滅茶苦茶苦しんだ双子滝横の闘技場のボスをエリートで死なないで倒せて嬉しい。
耐性の付け方と上げるべき属性を意識すると世界が変わるんだね‥ このゲーム、雷系のエフェクトがめちゃくちゃ白み強くて何が起こってるのか全く分からなくなるんだけど
軽減する方法ってありますか?
エルゴロスのストームボックス使うとマジでなんにもわからなくなる... >>303
今更だけど次のxbox版のパッチ修正の件、公式フォーラムに書いてたんですか?
公式見てもそれっぽい記事見当たらないし探し方よくわかんなくて…良ければどこに書いてたか教えてくれませんか? ファーストキャラのレベル92で飽きて止まってたけど、新しいキャラで始めたら急に面白くなった 朝にモンスタートーテム出ないと相談してた者だけど
どうやらインベントリ拡張(非カスタム)とフォント変更すると
トーテムが出なくなるみたいです。自分の環境だけかもしれんけど。 5時間やって日曜日オワタの者だが俺は何てゲームを買ってしまったんだ。
気分転換につべ開けばグリ丼関連観てるし知りたいことwikiればまた起動したくなって…
ここまでゲーム面白いと思ったのはDemon's Souls以来だわ。
寝る前に少しだけマルチをやってみようかなぁ…たぶんつまんないから大丈夫だよね。人いるのかもわからんし。 本当にそうですね。気が付くとめっちゃションベン我慢してPCにかじりついてる自分がいますw そのうち夢の中でもビルドや星座のポイントなど考えて
思いついたら飛び起きてツールをいじるようになるよ。 インベントリ拡張の袋って何個?
いま5個あるんだけどまだでてくるのかな? >>647
ありがとう。これで一杯かー。あと2個くらいほしいわ 箱ならごめんだが、抵抗がなくてPCならGDIA入れたら一発解決 >>645
マジでグリドンに乗っ取られるとこうなる これやってる人ストーリー読んでる?
くっそ長い意味不明な文字理解できひんのやけどw 理解できなくても一部選択肢を誤らなければ
支障はあまりない。
(攻撃
が出たらよく考えろ
ちなみにストーリーは単純だが世界観は作り込まれてる GDIAに収納されない武器防具があるんですが
何とかならないの? そういやなんでローワンの王冠がエレメンタルストームなんだろな?
アーコヴィアの王様ってエレメンタルの使い手って情報あったっけ? >>650
めっちゃ有能星座が追加された!ってはね起きて
あ、夢か…ってなったことある 盾持ちでない近接両手武器キャラって最終的に息できますか?
レジはMAXとして、防御面はダメージ吸収を30%稼げる予定です
まだ中盤なんですが、盾持ちキャラの時は同時期全然減らなかったライフの減り方に
高難易度でやってけるか不安しかないです
自分自身、まだエンドコンテンツまで行ってないのに盾持ちを信頼しすぎてる気もしますが 盾以外のとこに原因があるんじゃねえの耐性とか(ハナホジ >>658
アベンジャーセットみたいなクソバカヘルス再生する異常者以外では
だいたいの両手武器マンは大パワーでシバいてヘルス変換して生き抜く感じ
そんだけダメージ吸収稼げるなら
あとは火力とヘルス変換積む方向にすればいけるっしょ ADCtHや星座スキル使ってヘルス維持するんだから
減りが早いってことはそこらへんに問題があるんだろう
今までは盾持ちでその穴が見えなかっただけで SR90以上行く気なら両手装備は若干微妙感ある
んでもキャンペーンで困ることは全くない 初回プレイのときはノーマルを脳筋ビルドでやったこともありひたすらボタン連打で雑魚退治するだけの作業ゲーだなと思ったが
2キャラ目でゲームの仕組みが分かってきていろいろ試してみるようになったら俄然ハマってきた
逆に適度に単純作業がある方が中毒性高くなるな 星座画面のUIもうちょっとこう・・なんとかならないんですかね・・
目的のやつ探すの大変すぎるし、今何に振ってるのかわからん・・ 乗っ取られ<は?星座なんてGTでシミュってから取るもんだろ 慣れればどこに何があって各星座が持つ親和性ポイントまで把握できるから頑張れ 初見ノーマルをペットプレイして自分は何もせずにクリアしたらエリートでまったく手も足も出ず、ベテランで一からやり直してみたらなんかすっごく楽しくなってきた! >>664
大変気付きづらいが星座の上の方に検索機能があるのだ
もっとも日本語化していると他所からコピーしてペーストしないと入力できないが・・・ >>631
俺がいたw
ベテランを2人やってたんだけど、
取り巻きはうざい上にウルグリムの回復量が半端ないし、
死にはしなかったが1人が早々に倒れて物凄い時間かかった
二度と戦わない 星座リセットアイテムはやっぱかなり後の方で手に入りますよね?最初はクリスタル貯めてポイント回収するしかないよなぁ。 >>670
検索には気づいたんだけどどうがんばっても日本語入力できなくて積んでた
箱には厳しいグリドン ウルグリムはネメシスの一体であるファビウスをボコって牢獄送りにした裏設定があるから
戦う時に少なくともファビウスより強くないとおかしいのであんな性能に… ウルグリム←強すぎだろ…
片割れくん←弱すぎだろ… 満身創痍で片腕しか使えない状態のウルグリムですらあの強さ
そんなウルグリム相手に善戦したログホリアンってホームグラウンドだったり寝起きじゃなかったりすればちゃんと強かったんだなあと ぐはぁ、PCアプデしたら作ってくれた星座計算機のソフトがおかしくなったから全部ファイル消して前スレ
戻ってまた落とし直そうとしたらファイルが無くなってた…、 >>677
そうか
それは残念だな!
grimtoolsで頑張るしかないな! ログホリアンに虚無界に引きずり込まれる→まあしゃーない
その後普通に倒す→⁉ >>675
片割れが後から乗っ取ったボディが凡人やったんや 1stキャラでノーマルでやっててエリート解放されたから1stでエリート始めて見たけどまた最初から同じクエやり直すのこれ?
ノーマルかベテランで最後までやってからエリート始めた方がいい?クリアしてたらエリートでメインクエ飛ばせたりする? 導管のリキャ0盾投げ出来たわ
大量に盾が飛んでいく様はもう盾投げっていうよりボダランとかに有りそうな射撃武器だなこれw >>679
どっちも弄ってたけど、ツールズは装備もスキルも触れるのが良いですね。正座計算機は取得したパラメーターが一覧に表示されるのが良かったんだが、残念。 >>682
俺はマルマスレジスタンス開放まではいつもやってる pcなら解放アイテム使えるからbag増えるのとか必要な派閥とか祠で良いんじゃないかな俺は箱だから修正待ち、レベルはマルマスのpot買えば早いが敵も強くなるw >>682
派閥名声的にもACT5,6,7やった方が良い
ボス倒すまでやらなくずに切りの良い所まで
マスタリにも依るけど良質のMIもいっぱい出る
祠回って星座ポイントの回収もしておくと良い >>687
すまん、まだゴミ箱にあったから戻した。コンポーネントが何ちゃら表示されてデスクトップに置いとけないけど、起動は出来るから我慢。でも、そこもファイル無くなってません? メリット使って難易度解放したらまずやっとくこと
取りやすい祠を巡る
取りやすくて経験値の多い文書を拾いに行く (ホームステッド周辺とかアイコン砦とか
アーコヴィア周辺の放浪民クエストで派閥アンロック
ホームステッドのダリアに日記渡して派閥アンロック
松荒原のブラックリージョンにマンチコ毒渡してリージョン派閥アンロック
血の森で燃やされかけてる魔女を助けてから魔女団の野営地で話しかけて派閥アンロック
他になんかあるかな? ローカーset取れずにミス・ゲイザーマンかぶっていきなりアルティメットからスタートが一番楽しかったな
生命ビルドで初めてLv50あたりでウォードン・グリーグ戦になるけど距離取りすぎると即死級の飛び道具が来るから
距離感考えながらシジル撒いてたな 最初のキャラでようやく紫のレジェンダリーが落ちるようになってきたんだけど、今のキャラで使わなそうなやつでも倉庫にいれとくべき? 倉庫の許す限りブチ込んどこう
重複したのは分解屋のねーちゃんに爆破してもらうと後々使う素材に化ける >>695
バニラだと5キャラほど作ると大体の紫は選んで収納できるよ
問題はみどりだな・・・ レジェは分かりますが、やっぱ使うかもってレベル50〜のエピは使わない落ちですよねぇ。そもそも後2つ難易度あるのに。共有も買って厳選して裏に置いとこうか、共有も同じ倉庫として使えるよね? MIの正当な価値がわからず拾ってなかったのが悔やまれる
紫なんてほとんどが数か月で集まりきったけど、MI使って遊びだしてからがスキル変化の幅が広がって異様に楽しくなった レジェエピックはもとより、いつか作るキャラの為という大義名分でMIとかダブルレアとかも売れなくなってGDIAに全部ぶっ込んでる、、、
そして本当に欲しいのは入っていない、、、 レジェンダリーは倉庫にぶっ込むことにします。
あと黄色のアイテムって換金用とおもっていいですよね…?
内容よく見もしないで売ってるけど、緑とか青より有能なのでないよね…? 年末年始できなくて星座計算のソフト見逃してました
作った方もう一度公開してもらえまえんか? 星座計算機の作者だけどモンハンやってて全く作業が進んでいません
アップローダだと自動で消えるのでちゃんとした場所に置きたいけれどまだ準備整ってないのでとりあえず再アップ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2699943.zip.html
ダウンロードパスはgrimです >>701
でるよ
上で言われているようなMIというのは街の店売りで出ないモンスター限定のベースに、レア修飾付いたものを指す
MIの一部は鍵ダンジョンの店で売っているが、売ってないものはそのユニークボスからのドロップで入手するしかない
緑は物によっては紫を凌駕する最終装備になるから、早期から拾い集めてれば良かったと、ゲームに詳しくなってから気づく ようやく環境整った
今までトーテム出ない環境で辛かった
素直にnonlightパラゴンにしとけば良かった
週末無駄にしてしまったよ 資産ってなにを基準に集めればいいんだろ?
とりあえず要求レベルが高いアイテムばっかり集めても意味が無いってわかったわ Lv82以上のエピックとレジェ、Lv94のレアMI >>707
耐性が良くて自分の使う属性やスキルが強化される物
追加でOADAが稼げる物やバラけてる属性をまとめれる変換の付いた物
育成中や最終装備トレハン中の繋ぎはMIとか派閥品で大体なんとかできるっぽ
拡張FG入れてるとセット変換できるから
自分の属性に合ったエピックとかレジェのセット揃えて使っちゃうのも良し >>701
黄色のいい奴と緑のしょぼい奴だったら黄色のいい奴の方がキャラに合ってることもある
でも緑のいい奴とか青とか紫とかを目指していくゲームだし
もしまだレベル低いならその辺そんなに考える必要ない ローカーセットのおかげでレベル50以下の防具の大半を整理できたのは良かった これソコソコやれるんじゃないかと思って組んだビルドがSRですら微妙だった悲しみ
あると思います ありすぎる
そして問題点を洗い出すって名目でムキになって突撃して死亡数だけが増えていく 65からやるのだるかったから行けるやろっていきなりSR80突撃してわからされたわ
死にまくってなんとかクリアした SRのことを考え出すとCC耐性どうにかしないといけなくなるからね…
割り切って本編で特定MI回収用にするかと思ってもオースキーパー絡ませてヴィールズマイトしたくなる 突然質問すみません。
「旅人の標章」はどこで入手できますか? >>716
特段決まったドロップ先は無いね
ランダムなドロップ品の中から出る 体格とか狡猾性とか精神力に振ったポイントってどこで振り直せるの? >>703
乙
一つ前のバージョンしか持ってなかったから助かった
それもすぐ消えそうだから自分のgoogle driveにコピーしました
問題があるようなら消すのでレスください
https://drive.google.com/file/d/1gB-1oWmOu8W1vemJKGZraaJvXi2t1X6p/view?usp=sharing
SHA-256: d1082d5e83c3caeed3d73c1417b0478a115257a5634665426183790684b1dc51 GrimToolsにあるビルドの掲載数を人気の指標にしてもよいの?
カンジュラーがぶっちぎりの人気でディファイラーが不人気って理解であっている? ビルドしやすさの指標にはなるかな
それが強さには直結してない事を忘れなければ
参考になるかと カンジュラーってビルドの幅が無茶苦茶広いのよ
殴り、キャスター、ペット、いろんな属性使えるとかで ああ、掲載数が多い=ビルドの幅が広いってことか
すっきりした
こちらも回答ありがとうです 星座ツールいっそのことwikiに置いといたら?
便利ツールみたいだし アイコンたっぷりデバフ食らう
↓
アルカニストのナリフィケイション!!
↓
一秒かからずフルデバフアゲイン!!
ハハ、ワロス 話題に出たからwebの星座ルート検索初めて使ってみたけど思考放棄してTier3のルート開拓したい時にいいな
それでルートの候補に出た星座で気に入らないのあれば赤色にして除外すれば再度ルート検索してくれる
でもコレ最初の岐路がどこスタートか書いてくれたらもっと使いやすそう
書いてある通りに通っても岐路が書いてないから次の星座取れなくて行き詰まったかと思ってしまう 久方ぶりに復帰してやってるんだけど94ヴィンディケータは今何がメジャーなんだろ
以前の型はプライマルメインでやってて他にもキャラがいるので装備はそこそこあります 多分コルヴァーク並みに忘れられてる>ヴィンディ
それぐらい変化してない。追加もないし。
ルドリガンがね…実に残念でね… >>729
tier2と3だけ入れて思考放棄するのが実に楽でよかった
絶対入れる星座だけ入れて、候補の中に強力な星座が
あったらそれにチェック入れて、を繰り返して
絞り込むのがすげー楽 直近で雷関係は強化貰ってるのに忘れ去られてるわないでしょーよ アルコンがエレスチャルプレゼンスのエレ耐性低下で雷ビルドでは目立ってたけどヴィンディも恩恵受けてるね
ただヴィンディだとカオスサヴィジリィ導管のビルドが最近のフォーラムに追加された中では面白そうだった >>729
正座計算機っていう神ツールを公開してくれてるじゃありませんか
これDLしてから計算機の画面見てる時間の方が長くなったわ ヴィンディケイターはむしろ最近盛り返していると思ってた
俺も色々見てリビルドしたばっかりだ 2人目育成中にダブルレアのバートホーレムガベル(40)が出ておおっとなったけどデモニックでスパインズだった
育成用カオスエンピリオン軍団ビルドとかオラ莫迦だから組めねえだよ 装備の属性と噛み合ってないレア接辞は意味ないからな
属性と噛み合ったマジック接辞の方が遥かに良い
つーか本当に価値のあるダブルレアなんてまず出ない 最近イーサーナイフビルド用にハートピアッシング付きのスペクトラルアーバレスト掘り出してるけど
変なビルド作り出すなら属性不一致でもスキルブーストが一致してるのも残して置いた方が良いぞ! かなり惜しい変な武器を拾って惜し過ぎてわざわざその武器にあったビルド作ったりする >>737
オブ スパインズ はマジック接辞なので
その場合はシングルレアMI >>739
厳選したブレーズヘラルド二刀でイーサーダメ120とイーサー880%とイーサー耐性低下24%稼ぐのと
属性合ってないスペクトラルアーバレストでスキルブーストするのイーサーPBにとってどっちが強いんやろな >>742
ありがとう!アイテムの検索で完全に見逃してました
耐性ギリギリだったから今日はパズルに戻ります すみません、0から始める邪眼ビルド考えてますが、道中MIリーフメインホーンを拾って育成考えてますが
ロットゲイストセットがなく武器ダメージがないので厳しい感じになりそうでしょうか?
武器ダメージがついてないとHP回復しないイメージがあります >>745
武器ダメージないなら星座で回復手段確保するなりヘルス再生盛るなりいくらでも手段はある
オカルティストならシジルもあるしな シジルがかなり優秀なので装備が揃うまでは邪眼一本じゃなくてシジル+邪眼だと良いんじゃないかな?
地味だけどシジルも一本でアルチくらいまでなら歩ける凶悪スキルだったりする ボーンシールドはオフハンドより先に拾えるしな
シジルは本当に凶悪 >>745
血&バジリスクファングで回復のソースが足りないということはなさそう
問題はサブで取るクラスがなにかってところなんじゃないだろうか。センチネルなら破滅着とけって話になるし… ありがとうございます、とりあえず作って楽しんでみます オキュリストはブラッドボックス強化MIで育成もスイスイだし何やらせても強い フレイルティーしか存在意義のないクラスと言われてた頃が嘘のよう みんな脳味噌溶けてるのか知らんけどカタカナぐちゃぐちゃなのよく見る すいませんが、ACT7での派閥でWLに良い派閥があったら教えてもらえませんか?特にルーンの設計図とかクエスト報酬、倒せる敵関係で。 脳死の乗っ取られはまずwiki見れ
基本どれ選んでも他の派閥と敵対しないし派閥ショップも3つとも使える
設計図コンプ目指すとかじゃなけりゃ、気分で選んでok
WLに向いてる向いてないは個人にもよるから詳細はマジでwiki見れ
見ないやつはウンコズボン履かせるぞ ウンコは思ったより射程距離短くて引き撃ちに向かないのが残念だった
生命特化にしてシャーマンでふりかけトーテム併用するのが賢いのかね 両手メイスの地獄の業火って拾ったけど
137-375 火炎ダメージ、567 燃焼ダメージ/3sでDoT部分が強いってことは
攻撃速度を上げてこれでひたすら殴るのは効果が薄い? >>762
イーターやブレーズラッシュと違ってベースダメージが火炎だから火炎ビルドで使う分には無茶苦茶弱いとかは無いと思う
物理火炎変換100%の手段があるなら負けるけど 地獄の業火はアホみたいな燃焼報復がまず目を引く
ただ火炎報復がテーマのセットがね… 火炎の両手武器は物理変換を強いられてるせいで全体的にクソ弱いからな
地獄の業火は純火炎だけど代わりに威力が抑えられてる >>762
両手にしては高い攻撃速度があって実数値の攻撃能力を持つ
で、クリティカル時100%発動のアイテムスキル
CDR積んで手数でクリティカル引いて火の雨降らそうぜ
ついでにエンピリオンさんに武器ダメージ付きの星座スキル炎の奔流をアサインして燃焼dot累積ばら撒きしようぜ >>760
いや、見てるんです。その事も分かってるんですが、その上で難易度毎に貰える設計図の中身が見つからなくて… >>760
と思ったら、ありました。
しかし、俺が分かって無いだけかも知れないけど。火で纏めてるけど、あんまWLで火って強い?これぞ!って言うギアを4.5個ぐらいしか見た事ない感じする。毒酸生命力物理前提のgearが多い。 Steamの冬セールで本体だけ買ってみた
難易度ノーマルならどんなビルドでもクリア出来るみたいだけど
初心者が楽なビルドの組み合わせってある? 現行の本体のみ攻略を答えられる人はあんまいないかも…
中にはいるかもしらんけど シャーマンでプライマル・ストライクぶっぱしとけばおk 本体のみだと育成で良く使うMIのスキル変化がないからちょっと面倒くさいな wiki見てるとこれ拡張要素ですって書いてあるシステムの大部分が生活に必要なものでびびる ミスった…本体だけ買った人がヒキガエルが見当たらないのですがバグ?って質問とかたまにあるよね 今回そういや見ないなその質問って思ってたが
箱版は単に全部入りだからなんだな >>773
ソルジャー+シャーマンで鈍器振り回すか衝撃波出しとけ 無印だけの頃は序盤で結構アイテムスキルとか使ってた気もするが今じゃスキル変化簡単に入手できるからそれに頼るようになったな >>773だがレス有難う
取り敢えずファイターでボス殴ってるが中々体力削れない
でもシャーマンのモンスター召喚したら楽勝だったわ
開始2時間だがDLC買っとくべきだった >>772
あぁ、やっぱそうか。店売りすら灰色の文字が目立つ。 フォースウェーブが強すぎて初めカデンツ使おうと思ってたけど
カデンツの良さがわからなくなってきた代替スキルとWPS分でポイント食いまくるし 炎が不遇と言われるのはエンドコンテンツで耐性の高い強敵が多いからであって、それ以前の段階では全く不遇じゃないぞ
むしろ有用なMIやエピレジェが多くて初心者ほど組みやすいまである 魔法メインの職ってステ振りどうしてる?今Lv76まできてるけど全て精神にしか振ってないんだけどHPとかも上げた方がいいのかあげるとしてもどのくらい上げたらいいのかよくわからん SR深部ならまだしも本編攻略程度なら炎は何も困ることないわな
何なら耐性低下ガン積みできたらSRでも通用するし ここで時々言われる不遇とか弱いってのは1000時間とかプレイしてる猛者たちのエンドコンテンツ基準だから
初心者はアテにしないほうがいい >>789
魔法メインでもそうでなくても体格全振りがほぼ最適解と思っていいよ
攻防のバランスを緻密に調整できるくらい慣れてきたら別だけど、そうでないうちは防振り1択
狡猾・精神は装備要求を満たす最低限に留めるのが良い >>787
装備のスキルブーストとスキル変化で対集団カバーしてから輝くスキルですし
というか通常代替自体装備での強化前提だから トレマーフォースウェイブは詠唱速度依存なので明らかに魔法
つまりソルジャーは魔法職 トレマーフォースが詠唱速度依存←わかる
フレネティックナイフ投げが詠唱速度依存←わかる
サンダラスプライマルは攻撃速度依存←は?
プライマルストライクが攻撃速度依存ならWPSも乗るようになればいいのにな
ウルトス弱い問題も解決しそう さすがにあの範囲殲滅力にWPS乗ったらバケモンだろ 初心者にお勧めなのはソルジャー+アルカニストのバトルメイジかな
フォースウェイブの範囲攻撃とウォークライの高ダメージ減少+ダブルダメージ吸収 >>795
WPS乗るようにするかわりにダメージ修正総計-28%から-80%にしますね >>792
そーいうもんなの?ネトゲ時代とかは基本的にそのステ極振りが基本なのかと思ってたけどこのゲームはとりあえず体格振りでいいのかありがとう ある程度のヘルスとDAの確保ができている場合――
物理刺突なら狡猾、その他の属性なら精神にガッツリ振るのは普通にある
でもその辺の匙加減が分からない初心者は体格極振りが安定、という話だよ >>798
マスタリースキルでB耐性下げがないのはヤバくない? 初心者にバトルメイジとか言うのはクトーン幼女
程度に騙しにきてるなw物理とエレメンタルが
噛み合わなくて満遍なくスキル振って死ぬ系 ウィッチブレイド・デスナイトあたりじゃなくてバトルメイジというあたり悪意を感じる >>800
属性値のうち、体格はヘルスの伸びが最も高くDAも伸びる=生存性に直結する
そしてこのゲームはほとんどの場面で「死ななきゃ勝てるしアイテム掘れる」バランスなので、生存性は何よりも優先すべきパラメータ
つまり、どれくらい防御に振っとけば死なないかという匙加減がわからないうちは防御に極振りするくらいでいい
ちなみに参考までに狡猾・精神振りのメリットも書いとくと
狡猾は多少のヘルスに加えてOAが伸びるのが最大の利点、あとは(カスみたいな程度に)物理刺突出血の補正も伸びるから火力を伸ばす最後のひと押しに振られたりもする
精神は多少のヘルスとエナジーとエナジー再生が伸びるが緑POTでいい。(同じくカス程度に)属性ダメージ補正も伸びるがカスなのでTA目的でもない限りは必要以上に振ってるビルドほぼ見ない 狡猾なゴリラがなんやかんや腕力で世界を救う
をれがグリドン >>800
このゲームの敵ってほとんどが
「来いよ乗っ取られ!熱い殴り合いしようぜ!引き撃ち?させねーよ!」
的な脳筋だらけなのね
つまり魔法使いであってもガチムチマッチョマンでないとケアンでは生き残れないのだ
ムッキムキの体格、程々の狡猾さ、あまり無い精神
それが乗っ取られ
そりゃあ「そうかもな。死ね!」とか「今日がお前の命日だ。」とか言うよな バトルメイジは防御面は優秀じゃない?グリドンタウンの人も推してた 防御面”だけ”な
資産も何もない状態でバトルメイジとか罰ゲームだわ
絶対途中で投げて別ゲーやってる OA上がる狡猾はまだしも精神は言うほど火力上がらんからねぇ
極振りしても大して差はでない
「絶対にこのビルドで坩堝4分切ってやる」とか考えてる末期の乗っ取られ以外はマジで最低限で良い 今は狡猾精神でもヘルス伸びるから体格極じゃなくてもって感じはあるよね
結局DAが必要で体格欲しくなるけど、そこが解決できるなら狡猾に振りたい(精神は知らん) 鏡
メイヴェン
アルケインウィル
イナーフォーカス
ナリフィケイション
(フォースウェーブマンなら)メンタルアラクリティ
あたりを取るソルジャー+アルカニストなら優秀な殴り愛バトルメイジになれる
問題はガチの初心者でコレが出来るかと言うと……
ほぼほぼ中途半端に魔法系つまみ食いするぞ >>814
正直適正なスキル取り言い出したらどのマスタリも似たようなもんじゃね
初心者なんてあれもこれも取って破綻するのがお約束だしな それでも他の組み合わせならシナジーである程度
進めるようになってるがバトルメイジはそうはいかん これこのままグラを最小限まで無くしてスマホで出してもたのしいだろうね
放置ゲーみたいな感じでも >>816
いやどうだろうね
まったく属性違うスキルなんてどのマスタリにもあるしな
少なくとも上にあがってるスキルを取る前提なら差なんて一切無いのは確か
アルカニ側だけ最適スキル取りをしてはいけないという制約をかけたうえで
他のマスタリは最適なスキル振りをする前提なのはおかしい >>807
物理イーサーレイを普通に成し遂げるからな
何を放出してんだよ 精神ってあんまり上げる意味ないのか
呪文メインでも狡猾性あげた方がいい感じ? ビルド関係なく装備に必要な精神・狡猾を振ったら残りは体格が鉄則
これを崩すのは上級者 ステータスの攻撃能力と防御能力が攻撃の命中率やクリティカル率に関わるからとても大事なんだけど
体格を上げると防御能力、狡猾を上げると攻撃能力が上がるが
精神はどちらも上がらないという残念具合なんで… ついにact7のボスを倒したんですけど
このあとはシャッタードレルム?というのを進めればいいんですかね?
それとも難易度をあげてアルティメットを目指すのがセオリーですかね、、、? シャッタードレルムは率直に言ってクソ面倒だから、
個人的にはアルチまでクリアしてからノーマルに戻って一気に掘るのがいいと思う 鍛え上げた筋肉は魔法と変わらないというのは筋肉アグナファーが立証してしまった >>823
ノーマル→エリート→アルティメット
って進んでレベル100まで上げる(スキルポイントもらえるクエストも消化)までがチュートリアルだよ
SRはチュートリアル終わってから籠る場所
装備欲しくて行っても構わないけど、どうせレベル100までは全て繋ぎの装備になるしね SRって地味にレベル上がるからノーマルで登るのも悪くはなかったぜ >>824
>>826
ありがとうございます!
次の難易度いっときます!
サブクエが大量に残ってるんですが消化しないでエリート行ってもいいですよね? >>788
そうなのかぁ、俺がまだ拾ってないだけなんだろうか。確かに弱い訳では無いですけど、レベ65だけど未だに40のレアなんだよな武器。火炎系は拾うんですが、火炎ダメを生命力変換とかカオス変換とか、WL系のスキル+が全然付いてない事が多い。でもそんなもんなのかなやっぱハクスラわ。 狩り場知ってるかどうかだからな
FWとかウォークリーバー更新だけで一生進めるし オースの育成はバートホーレムのハンマーでガーディアン増やすのが好み >>830
上でも書かれてるがレベル100まではチュートリアルなので適当に属性合ってる拾いもんで寄せ集めとけばよろし
どうせIL84未満のものは最終装備にならん
本当にどうしても火炎系武器が拾えなくて辛いなら、好感度稼いで派閥装備を使うかネタバレ解禁して「サンヘラルドクレイモア」でググれ MIじゃない通常武器が接辞完璧なダブルレアだった時の何とも言えない気持ち 取り敢えず初心者はバトルメイジやめとけって言っとくがwikiも読まずにここに書いてること信じて進める人はこのゲーム続かなそう ファーストキャラなんて人柱みたいなもんだから好きにやっていいと思うぞ
クラス名がカッコいいから選んだくらいのノリでいいよ >>828
今見るとエリートって結構冗長に思えるんでACT1くらいでやめて
アルチ行っちゃってもいいかもね
1stキャラでも何とかなるんでないかな(どっかで詰まったら足りないものわかるし) 1stならエリートAct4終わらせないとアルチ行けないのでは >>840
ありゃそうだったか失礼した
去年始めたばかりだけどもう忘れてるな・・・ 昔はエレメンタリストとか選ぶとゲームが嫌いになるマスタリー多かったけど
今は強力なMI増えたから何選んでもいけるんじゃね 1人目エリートで94突入したけどまだウォークリーバーでフォースウェーブの適当ビルドでそこそこやれてしまう
ただ何か突き抜けないというか坩堝やSRの回復ヒーロー入り集団で詰むようになってきた
粘った末にやられるので疲れるし辛い >>837
なぜかわからんが詰まる前に来る奴が多いんだよな。効率厨なんだろうか。
詰まってからくればバトルメイジであっても助言可能なのに 棒立ち(楽)できなくなった時に初めて色々と考えることが生まれるゲームなんだ
とりあえず進めてみてほしい フワッとした質問されても想定される原因が多すぎるのがこのゲーム 初心者ほど〜は弱い/強い、〜はすべき/すべきじゃないとかの結論を先に出したがる
このゲームは1キャラや2キャラLV100にしたくらいで簡単に結論を出せるほど単純なゲームじゃない ブラポにヘルス変換付けられるしイル オーメンにも
ヘルス変換付けられるようにしてくれないかな ダメ減欲しいからとりあえずイルオーメン取りますwとか
耐性下げ?イルオーメンに付いてますwとか
スキル変化でダメージモリモリでイルオーメンだけで普通にいい感じのダメージ出せますwとか
もうイルオーメンはおなかいっぱいだよ、これ以上イルオーメンに何か付け足してどうするつもりだネクロは黙ってサイフォンソウルズ使ってろ 「貴様らの恐怖と絶望こそが俺の力になるのだ!」
とか乗っ取られにピッタリやん
あとサイフォンはシーア取らないとCDと持続あわせるの面倒くさい CD50%短縮ってブラインドアサシン使うぐらいじゃないと
ダメなんじゃなかったっけ?
条件きつすぎんよ ブラッドレンダー二刀流ならCD6秒、持続7秒
ブラッドレンダー+ウェンディゴの遠吠えならCD5秒、持続5秒
サイフォン床の上で二刀生命サヴィジリィしようぜ 冬セール勢だけど、ほんと>>845。このスレに張り付いてずーっとROMってたけど
皆さんの言ってることの90割わからんので俺は詰まるまで頑張ります。
あと、今質問しても赤っ恥かくだけもしくはggrksで終わるだけってのもあるけどw >>819
音速を超える速度で手を振動させて衝撃波を
連続発生させてる >>851
CDR50%って黒炎セットじゃなかったっけ
どのみち排他がスターパクトor三神のどっちかになるから相性良さげなビルドが限られるね >>853
サイフォンはノヴァ型で床置きじゃないぞ
当たり判定一瞬だからリチャージ中に近づいた敵には
リチャージ終わるまで使えないタイプのスキル サイフォン自体は持続型デバフだしウォークライとかガンダールの上位互換になるポテンシャルはある…と思ってるけど
攻撃用として使って貰いたそうな持続とCDなのにスキル変化で耐性低下ばっか追加されて使い勝手が良くないスキルってのが個人的な印象 サイフォンは攻撃能力デバフとスキル変化で耐性減らすのが仕事でダメージも回復もオマケ 過去のナーフっぷりを見るにZは生命LS周りに警戒心あるんだろうと思う
それにしてもサイフォンはデバフ付くとはいえ威力もカスLSもカスで回復手段として信頼性皆無だからなんとかして欲しいな
シジルとの差があまりにも酷い 箱板で始めたんだけどクエ報酬で貰ったはずのサブのインベントリが一個消滅して困ってるわ 知らんけどエリートとかで鞄拡張されるクエ
クリアしたら戻る?よ多分だけど 年末セールで買って初めて作ったコマンドー君なんだかんだ安定してて強いし炎も別に不遇と感じたこともないな
SR70やらなんかそういうエンドコンテンツ回すってなると変わるんだろうけど SR回すようになると耐性下げの有無で火力が変わってくるからねぇ、スペルスカージバトルメイジの「B耐性下げなんかいらねーんだよ!」理論で突破できるのびっくりしたわ 物理タクティシャンもマスタリに物理B下げなくてもクソつよい
耐性下げはあくまで敵倒す手段のうちの一つであって、目的ではないからな 物理はそもそも耐性値低いからそこまで必要無いしな
エレメンタルや生命力と同列に考える事がまず間違い
だからこそB下げをマスタリ側が持って無くてもどうとでもなるわけで コマンドーに関しては極端に相性が悪い相手はいるがやってて楽しいと遊んでいる人は口を揃えていうので
実際組んでみないとわからない魔力があるビルドなんかなと思う 口を揃えて楽しいとか盛り過ぎじゃね
アヴェンジャー物理ジャックスコマンドーやったけどしょんぼり性能だったって前にここに書いたことあるぞ エレメンタルはその辺の雑魚でも普通に50〜70%くらい持ってたりするし人型なら装備でさらに+75%とかザラだから、合計100%程度は耐性下げられないと話にならんのよね
物理はアイアンメイデンですらバフ込み45%だから耐性下げ皆無でも何とでもなる
二丁拳銃パラディンが猛威を振るってるのも結局そこなんだよな >>833
やっぱ殆ど要らない装備なのかぁ、調べましたけど強そう。でも、スタイルが剣盾なんだよなぁ。いつか両手で兄貴たちで耐性下げて回ってた方が強そう。 まずテルミを踏ませますの前置きがうざくてデモリ使う気ならん
全部オースキーパーが悪い スタンジャックスは猛者たちが色々工夫しているけどなかなか難しいみたいだね・・・ スタンジャックスは工夫した瞬間にナーフ食らったからなwww スタンジャックスは運用が難しい
あれこれ試した挙句シンプルなクィック連射が
総合的にマシそうでdotメイン運用の方が難しい
という残念なスキル
プライマルストライクに近いものがあるな とうとうやっと2個目のエルドリッチの脊髄をゲット!
攻撃スキルが増えるのは楽しい。 精髄って普段使う事のない単語だししゃーない
エッセンスを訳しただけなんだけどね 名詞だけ英語にするのが一番や
日本語だとMIが長くて読みにくい このゲームの最終的な目標は装備揃えてSRで俺tueeeeeする事になるん? 公式の遊び方はSRと坩堝でタイムアタックする事みたいね >>883
ぼくのかんがえたさいきょうのビルドを実現して
SRや坩堝に意気揚々と乗り込んで粉砕されて
不屈の魂で立ち上がり改善して再挑戦する事。
みたいな感じで自分でコンセプトを決めて
ビルドを実現する事かな。スタンジャックスの
dotの真の力を引き出す事を軸にビルドを組む、
みたいな。 初心者にバトルメイジお勧めと思ったけど意外と反対多いんだね
ソルジャーの物理FWをアルカニストの攻撃能力と詠唱速度で底上げ出来るからいいと思うけどな
https://www.grimtools.com/calc/eZPbqPd2
↑こんな感じの目指していけばアルチSR75−76も棒立ちで行けるし
固いから楽にクリア出来る。ただ単調で飽きるかもしれないけどね 死ににくいから初心者にオススメはNG
火力がなくてツマラナイクラスだから
火力あげまくって何故死ぬんですか?ってなったほうが学びが多い >>887
いや、そうじゃないんだ
最終的にバトルメイジが強くなるのは初心者以外分かってるんだ
問題は初心者がそこに行き着くまでなんだ
バトルメイジはそこが難しい
このゲーム慣れてる人からしたらバトルメイジ強いんだが?と言いたくなるのも分かるんだけど結局そのビルドもガチガチのセット装備とレジェンダリー装備のおかげじゃん?
でも相手は初心者で資産ゼロ
ということで初心者は素直にシナジー高くてトレハンしやすいウォーロードやウォーダー、魔法使いたいならスペルバインダーとか使ったほうが楽しいし飽きないと思うんだわ OADAだの意識しだしたのアルチ入ってからだったしそこ行くまでに二つ目取ってるからな、マスタリー >>847
結局この手のハクスラはボッ立ち出来なくなったら
ワンランク上のボッ立ち装備探しに
パズルゲー&掘りゲーするだけなんだけどな
1キャラだろうが10キャラだろうがたいして変わらん
まあキャラによって割と適当でもアルチSR行けてしまったり
スキル装備厳選でやっとアルチ上層行けるキャラ位の強弱差はあるな だがここの乗っ取られの思惑をよそに初心者は二刀流二丁拳銃へと引き寄せられてゆくのだ
何度それはかっこ良さ全振りだと忠告しても両手に武器を持つ初心者は後を絶たない 1人目の適当にソルジャーになってフォースウェイバーやってた乗っ取られが、2人目の頑張ってビルドしてレジェとMI装備で固めた2丁拳銃より強かったのは泣いたわ 銃ってなんであんな不遇なん?
武器威力低いから武器参照スキルの威力までおちるし
銃としての利点はタックルやら数十体の敵に囲まれるわで生かしにくいし 大体Zの貫通の過大評価のせいと、近接並みの
単体火力あると近接いらねーじゃんになるのが
ゲームデザイン上よろしくないとか、色々ありそう
この状態ですら大破壊タクティシャンみたいな
突然変異いるし 銃はもっとバックステップができるスキルや装備増やしたり側転回避的なもんがないとちょっとかわいそうだよな
相手の隙をついて華麗にバレットタイムみたいなのを期待してしまうが近接武器で殴り合っているのとあんまり使用感変わらんし Z神は範囲と威力は両立されてはならないって明確な方針が有るのは読めて取れる
まぁ最近それも崩れつつ有るけど
問題は銃の射程も範囲にカウントされていること
なお大破壊 DWFSは十分に強いよ
キャスター向きはやつ別として、武器攻撃型の拳銃も(大抵の場合)十分に強い >>892
そういう意味ではなく、単純に初心者が火炎属性の適当なビルドでエリートで詰まって
「あれ?もしかしてこのゲーム火炎属性って弱い?」とか言い出したり
(エンドコンテンツで)プライマルストライクイマイチだなって話をしてる時に
初心者が「え?ノーマルでプライマル振ってるけどこのスキルダメなの?」とかそういう話になりがちって意味 サンドスピッターのおかげで育成から二丁パラディンは使えて中々良かった
ただ物理変換前提でACT7にいきなり行くとか大破壊とか必須装備があるから初心者に勧められるかというと微妙でもあるな… https://www.grimtools.com/calc/mN4oPYxZ
プレボペットいっぱい出したいビルド
耐性下げ少なかったり無名戦士無理矢理取ってたりで機能するか未実験
本体があっさり氏にそう どうせならレリックをネメシスかデスストーカーにしようぜ! これからエリートマルマスモンスタートーテム周回ことEMMTやるお 銃シングルだと無能だけど、
マルチだとクロスファイアしたり盾役の後ろから撃ったりして強いのかもしれない
知らんけど 二刀流を要する
二丁拳銃を要する
そんな感じの専用星座を下さい
あとファイアストライクは片手遠隔もサポートしてくれよ…… >>902
ノーマル時点では装備の補正値が弱いし星座経験値も気にするほどじゃないから、
最初から物理やるんじゃなくてエレメンタルで攻めた方が楽そう 手を出してないマスタリーやビルドで使える装備がわからんから
神接辞の組み合わせが落ちてもスルーしてる気がする
何を基準に拾えばいいのやら そこに 3びき 仏門が いるじゃろう
すきなのを 1匹 えらぶんじゃ
近接両手:育成過程が楽 育っても攻防安定(ウォーダー)
近接盾:現環境幅広く最適解 Verを遡っても腐ったことのない安牌(ウォーロード)
二丁拳銃:今を輝く超新星(タクティシャン)(パラディン)←近々爆発予定
物理モンスター略して仏門 砂漠のツチノコピストルがNerfされたら色々崩壊しそう エンピリオン慈悲拾ってエレメント型のパラディンをちょっと考えたけど、テキトーに仮組みしてたらなんか金ピカになってこれはこれで絵面おもろいな。もう誰かやってそうだけど >>910
まだあんまり手出してない時点だとオッカルト+シャーマンがマジで有能だけん
こいつらに絡むペット用品とか生命力用品は置いとくといいぜ >>910
基本的に装備に元からついてる属性と一致してる接辞は優秀。
%ダメージがついてないようなのはスキルの使い方次第なんでレア接辞はとりあえず保存になる。 インフィル、カンジュラー、パラディン、センチネルあたりは色んな属性に組み替えやすいから、拾えた装備に合わせられる点で資産が少なめでもオススメ 初心者おすすめって人によりけりで難しいよね
結局合うか合わないかの好みも違うし
色々作ったけど、最近なら日本wikiに載ってた資産0から始める毒酸盾投ダルビッシュ中々よかったよ
右手だけで操作できるしエピック装備で大体okだったし。 >>898
ルーンのスキルで後ろに飛び退いたりしつつダメ稼ぎながらでも2丁ってキツいんですか? 両手剣のナイトシェードのリーチ使いこなしたいけどどう頑張ってもリフトスカージスライサーが超えられない
冷気→酸変換まで付いて反則だろスライサー tools弄ってたらこんな時間に
プレイせずに作りたいキャラばっかり溜まってしまう
あると思います >>911
エンピリオンのデバフに刺突耐性低下が付いてきたらいよいよ面白いことになりそう 一周回ってスクラップが足りなくなってきた
馬鹿な、プレイ時間350時間のこの僕が ヴェノムファング リフト スカージ スライサー オブ ザ ヴェノムクロウ
vs
ナイトシェードのリーチ
SS前提だとまず勝ち目がない
SSのスキル変化削除して殴り特化にでも転生させた方が良いんじゃないか ナイトシェードのリーチの強みはシャドウストライクのダメージとCDRを両立できることかな……
そのCDRを何に活かすかが問題になってくるわけだが >>919
またタックルされてそのうち壁際に押し込まれるだけ
そもそもアクションで乗り切るのは困難だと思うが
君ならやれる。是非極めて動画を張ってくれ 何故かオフハンドしか参照しないアマラスタ
逆に言うと両手武器なら威力的に勝てるということ
シャドウストライクのスキル変化をアマラスタのスキル変化に変えてくれたらワンチャンある GI起動しようとすると「can't find grimdawn」って表示されて何もできなくなるんだけどこれってよくあることなのかね
GD本体も反応しなくなった >>917
パラディンはどうなん
色々な属性に乗り換えはできるけど器用貧乏になりがちな気がする
>>927
そういえば毒刃セットでABに武器ダメ盛れるけど
それが参照するのはメイン側なんかな パラディンは盾持ち物理型には無茶苦茶強いビルドあるけど、それ以外は普通かそれ以下って感じだな パラディンで盾持ってもWLの下位互換じゃね
パラディンの良いところは大破壊サンスピとか刺突ゴアドリンカーとか実用域な二丁拳銃ビルドを作れることだと思うが、資産ありきだから初心者向けではないな シージブレイカーと信念のオーラ使うパラディンだとWLより強いんじゃねって思う
それ以外はまぁ・・・ 物理耐性より装甲強化詰みまくる方がなんだかんだ強いイメージ 耐性無しで20000のダメージ受けたら装甲5000では15k食らうが
物理耐性30%あったら装甲3000でも11kで済むからそれはない パラディン物理耐性70%とかガッチガチにした上で火力両立できるしWLに次ぐ安定した強さだと思うわ 単発20000物理ダメージ受けることなんてまずないけどな
キャラガドラですら単発8000くらいがいいとこ
ビルドによって取れる選択肢が違うから一概には言えないが、装甲と耐性で二者択一なら装甲の方が強いよ 装甲は体内損傷に対して無力だけど敵は
どれくらい使ってくるんだろうな。
個人的にはそのビルドが積みやすい方を
積めばいいと思ってるけど >>932
エルーランの監視者で強打にかなり高い武器参照つくからフラットダメージマシマシにして撃ったり或いは近接持って盾ごとぶん殴るのは強そうではある
刺突ゴアドリンカーはどうなんだろうね、オースベアラーなんかはうってつけだけどゴアドリンカー自体が武器で殴っていくスタイルには見えないし…(カデンツ変化にしてもファイティングフォーム推しの部分が大きい) >>937
8000でも装甲5000は3000
物理30装甲3000は26000
算数習う小学生でも簡単に出せる答えや 装甲5000で物理耐性0%とか極端な事ってありえるの? 装甲稼ぐスキルと物理耐性稼ぐスキルは違うからありえるかありえないかならそりゃ普通にありえるでしょ。
0はさておき、物理耐性は意識して取らないと全然上がらないから装甲がっちがちでも耐性一桁とかはそれなりにある。 なんでそんなクソ強ダメージで計算するのかよくわからんな
極論が好きなのか
>>937でも言われてるが経験上物理耐性より装甲盛ったほうが安定するな〜
物理耐性は15〜30ぐらいあればいいかな どっちを重視するかって話で片方を軽視してる訳じゃないのに片寄りすぎる話に持って行こうとするのは話し半分に聞いとけ 物理耐性頑張って稼いでも敵のヤケクソデバフで簡単に消し飛ぶんだよね…
A耐性低下でも軽く30とかあるんじゃないの 装甲積むと雑魚のダメージを限りなく0に近づけれる
のがデカい。実数ダメージ吸収系との組み合わせで
特に輝く。きんきらきん。 ちっちゃい物理ダメージをたくさんもらったときに装甲なら(吸収率あれば)100%カットできるというのと
耐性減少で割られないのが装甲の強みかな
デカいダメージと体内損傷が痛いなら物理耐性が必要 装甲は、敵の攻撃をどの防具で受けるか抽選で決まるって仕様は関係ないの? だから部位別に装甲値が設定されてるだろ?
普段見てる値はただの平均値だぞ。
マウスオーバーしたら部位別の装甲値が表示される >>940
耐性30装甲3000で8000受けたら3500やぞ
算数は習っとけ >>953
まじで?と思ってメカニズム見たらマジだった
昔からそうだっけ?ずっと順番勘違いしてたわ
>>940
すまんな 950だがすまん立てれないので
>>960つぎスレ立て頼む(300鉄片を与える >>954
耐性と装甲の適用順番はずっと装甲が先って公式ガイドの情報だったのが
なんかどっかのバージョンあたりで
実はその公式情報が間違ってた事が判明したんだったと思う
それが出た途端に
オレはずっとそう思ってたんだよなーお前ら知らなかったの?マンが急に出てきて笑った事ある >>951
他に星座とかスキルの装甲値も
>>950
だから装甲の厚い胴に受けた場合と薄い腕やブーツに被弾した場合で
装甲を上げの効果@体感は変わるんじゃないのって思った >>956
前作のTQのマニュアルは装甲が後だったので、GDのマニュアルが間違えてんだろってのはアーリーアクセスのときから言われてたんだよ >>960
そうなんか
AoM出る3か月前ぐらいから今までずっとやってるけど
その間はそれ言ってる人は誰も見た事無かったわ カイモン選んでやって来たけど、これどこの派閥品も少しを除いて基本育成品みたいな感じですね。エンピリオンが増える両手持ち拾えんなったから、何かビルドが1つ減って損した気分だなぁ… 派閥装備がずんどこ最終装備になるなら装備掘りに出かける必要なくなるから仕方ないね
カイモン選んでやってきたのがどこまでなのかわからんが上位難易度残ってたらそっちで修道会選べばバートホーレムと戦えるし
何ならSRでバートホーレムのMI落ちた気がする サバター用のナマディアMIもわざわざ敵対して
通常MAPでホリホリあんまいいの出てなかったけどSRで偉い接辞のやつ出たわ メンヒルの盾のCDゼロ導管を活かしたビルドはありますか? アナ婆の頭とかマッドクイーンの爪ってSRで落ちなくなってる?
前は100回に1回くらいは出てたのに 1.1.7.0と1.1.8.0でSRでは特定のMIが出ないように修正された ナマディア頭がSRで落ちるなら何の苦労もないな
オーバーシーア厳選苦労したわ >>960
>>950踏んだアホが自分でスレ立てれないから>>960に立てろって言うてるで 初心者丸出しな質問申し訳ないですが
ペットが前でタゲ取って自分は後ろから強力な魔法で攻撃したい場合どんなマスタリーいいですかね? ぶっちゃけ後ろからはあんまり攻撃しない方が良い
自分にタゲ移って死ぬ ネクロマンサーにボーンハーベストってのがあって
それを後ろから撃つスタイルは割とある
これはペットにも一時バフがかかるのでかなりポイントを振る人もいる
火力は控え目だし、射程も短いのでイメージと違うかもしれない。
あとは、コンポーネントにソレイルのシンボルってのがあって
これは生命力耐性を下げるデバフ付きのノヴァが撃てる。
ネクロ系のペット使いならマッチするかも
上の人が言うように本体が襲われやすくなるので結構リスクがあるのは注意 さぁ君も冬王になりきってペットと一緒になぐりかかろう 冬王はセット化してくれないかな?
使いやすくなれば遊びたい人多いと思うんだけどな 氷ヘルハウンド導管でペットの色が微妙に青っぽく変わるんだし
同じ原理で冬王の冠か剣でヘルハウンドが真っ白になれば絶対使うんだけどな >>963
そうなんですか、ちょっと派閥変えるのは後2つも難易度残ってるからエリートで変えようか、其れ迄にカイモン崇拝になれば良いけど。SRで落ちるなら良いのだけど。てか4のボス前ゲート出した後、5〜6飛ばして7してるけど、結局あのオッサン良い様にされてんな。 >>971-972
ペットビルドが好きで本体も頑張りたいんですが中々難しそうですね
レスありがとうございました >>979乙
クトーン教団に入信する権利を与えよう >>979
おつです
ようやくエリートモードに突入したんですけどユニークモンスターにそこそこ殺されます
ここからは防御面(耐性)を優先に上げるのがいいんですかね?
全パラメータ50パー耐性を目指せばいいのかと思ってるんですが >>979
乙です
>>983
耐性は80がスタートラインと思っておいた方がいい
全部80に出来ないならその章で良く戦うやつに合わせて変えるってのもありだが、基本は全部80%以上にする あれこれ試行錯誤しましたがサポ向けビルドはサバターで宜しいでしょうか?
あんまDE採用する奴いないやろ… サポというからには範囲バフが使えるべき
つまりウィッチブレイドが一番サポート向けなんじゃね? バフの強さで言ったらやっぱりシールのインクとバフデバフ両方強力なオカルだな
というわけでデシーヴァーやろう イグナファーを使えというZ神の声が聞こえるけどシールとオーラとリニューアルでもうパンパンなんで 箱男とやらを倒してきたけど10回くらい殺されてもわけわからなくてGrim Tools見たしwikiの攻略法まで見たわ
こう考えるとキャラガドラ君の素直さは何だったんだ グリドン2っていつか出るのかな
やっぱこれ面白いわ
軽さにも驚くね レベル20とか30のエピック品って残しておく必要ある? 探検家のズボンのヤツ
ローカーと一緒に使える
運命の意志とアルダーの尋問
アルダーの尋問は2丁拳銃で使え
敵の殲滅速度がはやいからレベルがサクサク上がる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15日 12時間 47分 50秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。