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1002コメント343KB
【Bannerlord】Mount&Blade2 184馬力【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ be76-1Hc8)
垢版 |
2021/12/19(日) 10:11:14.78ID:iO2rLrEy0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 183馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1637728259/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e76-1Hc8)
垢版 |
2021/12/19(日) 10:12:08.65ID:iO2rLrEy0
■関連スレ
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】3馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632116833/

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/

■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e76-1Hc8)
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2021/12/19(日) 10:15:28.19ID:iO2rLrEy0
○Bannerlordのよくある質問
英語わからないんだけど日本語化は?
 1.7.0ベータ版から公式日本語化対応しました。
 steamライブラリで右クリック>コンフィグ>ベータからe1.7.0-ベータを選択。

視点がバグった!!
 日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう

木炭ってどうやって手に入れるの?
 TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります

○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
 アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう

チュートリアルのクリア手順は?
 訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e76-1Hc8)
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2021/12/19(日) 10:26:57.17ID:iO2rLrEy0
公式の設定が書かれたブログ

帝国
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1654380436149344064
スタルジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3065128041437312867
ウランジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1457341716602201483
フーザイト
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1450584314912924463
バタニア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3023464665635013201
アセライ
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1589075710471736689

>>3の日本語化のとこコンフィグじゃなくてプロパティだった許してくれ…
お前とは戦いたくない…
0005名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f4e-TECP)
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2021/12/20(月) 08:54:56.44ID:kJLI/CGd0
独立建国するときってクラン画面からではなく自分の街の統治者との会話からになってた、e1.6.5から
最初の法律は自分で決められなくなったようだ
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ 6620-g56a)
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2021/12/20(月) 13:20:40.12ID:uACoCrMU0
手間がかかるけど無傷で一方的に攻撃できる
場所空けておかないといけないから投石機二つしか使用できないから時間がかかりすぎる
城側の兵力が多いと再建速度早くて追いつかなくなるのも難点
0011名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-TECP)
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2021/12/20(月) 14:16:37.16ID:2Eky8Hjud
グリッチっぽいけど、トレビュシェット四台並べる方法

投石器を三基まで建造予約しておいて完成する度に収用→狙われてないスロットに配置→収用を繰り返す
被弾時にリザーブが無いのがコツ
んで三台完成したところで4台目を建造開始して他撤収、完成したら四台で総攻撃って感じ

最後配置する時に一時停止使ってタイミングずらして設置すると狙いが被らず効率上がる
0012名無しさんの野望 (ワッチョイ 2603-n/si)
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2021/12/20(月) 15:49:39.08ID:ox7mSmxs0
戦争中に異常に重くなってコマ落ち画像になった上にエラーはいて落ちたんだけど
その後ダンプしてとか適当に全部ハイにしたらPC自体が重くなったって現象誰かなったことある?

クライアントサーバーランタイムプロセスってのがGPUめちゃめちゃ喰らいだしてPC自体に負荷かかってる状態ぽくなった
再起動しても同じ症状
一瞬 ウィルスも疑ったがスキャンしたけど問題なし
最終的にM&B2本体をアンインスコしたら治った・・・なんで? 意味わかんねえこのゲーム。
0013名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b73-H/Sa)
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2021/12/20(月) 16:07:16.66ID:vm3+tlja0
まあなんかのドライバとかが悪さしたかメモリが少ないか相性悪いパーツでも積んでたか
色々あるけどPCゲーはそんなもんよ
イベントログとかもしっかり見とき
0014名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-5li3)
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2021/12/20(月) 16:21:40.95ID:HZQb6iaJa
アセライの隊商護衛は馬に乗ってる癖に処刑斧振り回すから嫌い
追い付く為にこっちも馬編成だから丁度同じ高さでバシバシ被害が出る
ヤバい毒虫に触った気分
0015名無しさんの野望 (ワッチョイ 2603-n/si)
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2021/12/20(月) 16:22:36.20ID:ox7mSmxs0
発売当初 100時間以上やってたときは問題なかったんだがなー
グラボのドライバは変えてないし(変わってないし) メモリは16GBあるしパーツも変えてない

まあ次の大型アプデ来るまで、しばらく放置しとくわ
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f58-oRuC)
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2021/12/20(月) 17:31:01.54ID:/z4hid6j0
鍛冶に熱中してたら破産した
0021名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f4e-TECP)
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2021/12/20(月) 19:07:39.97ID:kJLI/CGd0
>>20
パソコン買い換える
インストールし直してみる
グラフィックの設定を最低にする
ゲームのフォルダをSSDにする

パッと思い付くのはこれくらいか
RYZENならドライバ弄くったりすれば改善出来るかも知らんが
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ 5358-B2ef)
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2021/12/20(月) 20:03:16.83ID:Jr5eWOZb0
>>12
自分も似たようなことあった
エラーメッセージはメモリの空きがないとかどうとか書いてて
よくわかんないからPC再起動したら通常に戻りました
ちなv1.6.4でメモリ16Gの環境
0026名無しさんの野望 (ワッチョイW bec5-B94k)
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2021/12/20(月) 20:13:13.58ID:qGxAcC420
>>20
アーリー当初はイベント受注するだけでも重たいロードを挟んでたけど
今はそうじゃないだろ?

一枚絵の背景だけで即会話出来るほうを使ったらいいんじゃないの
それでも重い?
0027名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b56-mPT9)
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2021/12/20(月) 21:38:42.65ID:PZZ5qers0
コンパの戦闘スタイルは弓兵やらせるのが一番効率いいんかね
俺のだとコンパにも嫁にも兄貴や弟妹にも子供にも全員弓にスキル5振りやってるからヨーマン一門みたいになってる
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7d-izju)
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2021/12/21(火) 00:11:17.99ID:PGMg4eUi0
近隣諸国全てと和平組まれるとやることなさすぎるな
こちとら平和なんて望んでない戦争させろや
血をくれ血を
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-oRuC)
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2021/12/21(火) 01:58:04.66ID:H0ILyWQX0
バグシャル全然勝てないんだけどこれイカサマじゃねえの
0042名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-HRRL)
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2021/12/21(火) 09:29:28.33ID:Ar9CJaV4a
カルラディア大陸は均衡を常に保とうとする謎の意志が働くので年中戦争してると思った国でもパッタリ戦争やめて人材補給期間に突入してたりする
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-FZ4g)
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2021/12/21(火) 09:55:23.00ID:GerpLuD70
国家運営しつつ自分のクランの兵力整えるよりも
傭兵してた方が気楽でいいね
ご褒美にパライックの兵種とかパライック王の古の王冠とかねえかな・・・・・
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 5358-izju)
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2021/12/21(火) 11:08:58.16ID:jHgWoOR10
日本語化きたってんで起動したんだけど、これ編隊出来ないんですかね?
コンパニオンだけで特攻させたり盾持ちだけで命令させたりしたいんだけど。
前やった時は出来たと思うんだけど記憶違いか?分かる方教えて下さい
0050名無しさんの野望 (アウアウクー MMf3-A4gm)
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2021/12/21(火) 16:41:12.69ID:rRCMqxCSM
>>46
1.7betaの話してるなら、
戦闘開始前の部隊配置画面で「盾持ちを優先配置」とか「投擲兵を優先配置」とか選べる。

何十種類もいる兵種をいちいちポチポチと単調な作業を繰り返して番号設定する必要が無い。

兵種は武器装備で自動判定されるからコンパニオン分離したいなら装備を工夫しなされ
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ 5358-izju)
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2021/12/21(火) 19:13:01.93ID:jHgWoOR10
>>48
なるほど戻せばいいのかありがとう

>>50
戦闘前のあの画面そういうことだったか
この辺の仕様変更は好み出るだろうな 装備で分離出来るならやってみます
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fcf-8Kg6)
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2021/12/21(火) 21:11:14.28ID:qVidWS0j0
そもそもコンパ分離なんて(設定次第で)死なない兵隊が多少囮してくれる程度のメリットしかないもんなあ
開発側としてはそんな事より分隊に配置してバフかけてくれよと
0056名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f4e-TECP)
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2021/12/21(火) 21:32:33.34ID:UYvotPhn0
そういや装備で自動判定ということは、コンパニオンが騎乗してると歩兵や弓兵の指揮は取れないということか
まぁ特にメリットもない(というか無謀突撃防げるからメリットしかない?)んだけどさ
0059名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-oFQW)
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2021/12/21(火) 23:36:32.68ID:/d5LdSyu0
チートモードを1に切り替えて、インベントリに全アイテム出現率も確認したけどctrl+半角全角押してもコンソールが出たり出なかったりする。
0060名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-oFQW)
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2021/12/21(火) 23:36:33.60ID:/d5LdSyu0
チートモードを1に切り替えて、インベントリに全アイテム出現率も確認したけどctrl+半角全角押してもコンソールが出たり出なかったりする。
0063名無しさんの野望 (アウアウエーT Sae2-OUNG)
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2021/12/22(水) 06:14:23.00ID:JDO+MFwZa
>>38
プレイヤーだけは隊長探さないとだめとか糞すぎるわ
AIは遠隔契約してすぐ近くにいた傭兵隊が敵になったり
せめて隊長は無契約状態だと本拠にしてる街ないし街所属の村だけうろつくとか
本拠設定して大臣とか置けて傭兵隊招集の御触れとか出せればな
広範囲にウロウロしすぎてほんとみつからん
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a0a-izju)
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2021/12/22(水) 07:58:57.98ID:s1o0ohwh0
最近始めた者です。
1.7にしたら日本語できたのでプレイしてました。
今朝立ち上げたら英語になってました。
日本語にするにはどうすればいいですか?
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a0a-izju)
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2021/12/22(水) 08:26:47.18ID:s1o0ohwh0
>>67
ありがとうございます。
有志翻訳はよくわからないので待つことにします。

>>66
あなた、何言ってるの?
ズボンは脱がないで履いててください。
0076名無しさんの野望 (エムゾネW FF8a-N+E0)
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2021/12/22(水) 12:14:44.37ID:QWjyyka3F
1.7.0の日本語化当てたら、ワールドマップにいるときの左下の情勢報告(誰が誰の捕虜になったとか書かれるところ)で
西帝国 とか 北帝国 としか書かれてない謎のイベントが頻発してるんだけど何が起こってるので?
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f58-oRuC)
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2021/12/22(水) 12:45:43.45ID:EdA0zHXQ0
コンパニオンの装備って変えられないの?
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7d-izju)
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2021/12/22(水) 13:06:58.77ID:ayOInZ7Q0
インベントリ画面中央上のプレイヤー名の隣に矢印あるのでそこクリック
0081名無しさんの野望 (ワッチョイW 7311-6E/C)
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2021/12/22(水) 13:50:17.12ID:arjQWfSZ0
言語設定だと日本語になってるのに英語のままなのバグか
0082名無しさんの野望 (ワッチョイW 3709-HRD/)
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2021/12/22(水) 13:56:48.85ID:k+UT1xDM0
コンパニオンのステータスって弄れないのかな
前作はコンパニオンのステータスをインポート/エクスポートできたから、あれで鬼耐久、馬より速い歩行速度で1秒に2回大剣を振るレザリットやアライェンを作るのが楽しかった
その活躍を見るのがまた面白くてなぁ
0085名無しさんの野望 (ラクッペペ MMe6-FP9g)
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2021/12/22(水) 14:55:11.77ID:mjAPTaWNM
質問なんだけど、1.7で来た日本語化ってオープニングムービーだけなの???
ゲーム中のキャラクターの会話とかも日本語になると思ってたんだけど(´・ω・`)
上にもレスしてる人いるけどやっぱりバグなのかな?
0087名無しさんの野望 (ラクッペペ MMe6-FP9g)
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2021/12/22(水) 15:25:48.62ID:mjAPTaWNM
>>86
そうなのか...某ゆっくり実況からきたんだが残念だ
0091名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-SJzH)
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2021/12/22(水) 15:47:19.57ID:QFHQl3oAd
新規諸侯の方々
陽キャの楽園カルラディアにようこそ

ところで北方にスタルジアという国が見えるだろう
初心者はそこに仕えるのが良いぞ
才覚溢れる大公率いる軍は常勝だからなガハハ
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a0c-1Hc8)
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2021/12/22(水) 15:55:12.86ID:tpEY3Lde0
・・・私はカラルディアのスタルジア・・・ヤマトの皆さんは是非ウチに士官なさい
0096名無しさんの野望 (ワッチョイW ca62-Ch8m)
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2021/12/22(水) 16:02:49.22ID:oQA6G8E60
某kens〇iで初心者におすすめされるガットに比べたらなんて良心的なオススメだろうか
実際地図の端なので隣国面倒臭い!ってのが少ないしどこの国も雪原耐性ないしスカイリム感あるからな!
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9b-izju)
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2021/12/22(水) 16:23:44.55ID:7ak1mcqw0
お、日本語化直ったね
0105名無しさんの野望 (アウアウエーT Sae2-OUNG)
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2021/12/22(水) 17:17:19.13ID:JDO+MFwZa
今やってるデータだとスタルジアのクランがほぼ戦死0で一番メンバーおおいわ
もう滅ぼして全部引き抜いたけど生存率高すぎだろ
逆にプレイヤーが所属してる国とかやたら死ぬ気がする
まあ一強状態になると包囲網状態になるからでもあるけどこれも理不尽だよなあ弱小同士でもランダムに争ってくれよ
0107名無しさんの野望 (ワッチョイW e39e-N+E0)
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2021/12/22(水) 17:57:48.24ID:jlSB9h2G0
城とか街のプロジェクトブースト用に金入れたいんだけど文字フォントデカすぎて+が押せない…
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-g56a)
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2021/12/22(水) 18:46:35.15ID:FKONReG60
自分も城とか街にお金を入れられなくて困ってる。
このデカ過ぎ文字フォントのせいで+が押せないせいだろうけど、何か解決方法って
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-FZ4g)
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2021/12/22(水) 20:14:03.75ID:UvGravPN0
プレイヤー本人の偵察スキルを鍛えるにはどうしたらいいんだろうか?
盗賊の拠点見つける以外に経験値が全然入らないので悩んでます
0118名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b73-H/Sa)
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2021/12/22(水) 20:24:30.71ID:X7W0f+vQ0
今はしっかり属性ポイントとパークポイント降ってれば十年くらいで275にはなるはず
傭兵の頃から敵地深くを走り回ってこまめに敵の足跡を見つける
そこまで上がっても400人超えの大部隊になると速度5ちょいぐらいがいいとこ
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a03-1Hc8)
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2021/12/22(水) 20:55:47.48ID:LK6DoatP0
偵察は最初上がりにくい
視野狭くて足跡とか見つける確率低いから
ある程度視野が広がって足跡見つけやすくなってくると一気に伸びる
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-oRuC)
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2021/12/22(水) 22:19:47.66ID:hiSW+of80
戦闘で部隊配置のとこから準備完了のボタン押せなくなるんだけどこれバグ?
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-oRuC)
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2021/12/22(水) 22:50:11.45ID:hiSW+of80
>>123
いけたありがとう
0126名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a11-g56a)
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2021/12/23(木) 00:07:40.20ID:YdqtDl/60
クロスボウだいぶ良くなったなポイント0や1ぐらい振るならクロスボウで良い程度にはなった
まあ序盤の騎乗歩行上げ用サブウェポンの域は出ないけど
0127名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f4e-kcbk)
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2021/12/23(木) 00:18:34.25ID:QJe3J5TU0
PCが運動性を砂賊で鍛えられるなら、似たような装備させたコンパニオンもガンガン育つのかな?

普通に徒歩で戦闘させたり賊のねぐら襲撃しまくったりした方が早そうな気もするが
0128名無しさんの野望 (ワッチョイW dade-j4Vf)
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2021/12/23(木) 00:56:20.35ID:hdXaP//40
色んなところで見てると投擲は産廃、クロスボウは遠距離攻撃にポイント振る気なければあり、そうでなければ弓一択という感じだけど
現在も同じようなバランスなんでしょうか?
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a03-1Hc8)
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2021/12/23(木) 03:16:03.07ID:FNR2crDV0
投擲を盾ガードした事あるならわかるけどあれスゲ―威力
投擲持ってる歩兵を数揃えたらシールドウォールで近づいてくる歩兵の盾ボロボロにできると思う
0134名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b73-H/Sa)
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2021/12/23(木) 05:40:38.01ID:TicfmwBD0
CTR系統自体ぶっちゃけ優先度低い
プレイヤーが取るにはバフが薄すぎて一つ取れば十分で近接みたいに使い分けるようなもんでもない
属性値システムじゃなきゃ気軽に振れるんだが
0135名無しさんの野望 (ワッチョイW 37b2-lYvj)
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2021/12/23(木) 06:13:43.20ID:dE+gMPmc0
投擲は強いけど弾数が少なすぎる
一戦場内でも使い捨て・増援前提の兵ならともかく、長時間戦場に留まるプレイヤーでは使うのは厳しい

弓クロスボウのバフはあれだな、兵の所持矢を増やすのは欲しい
使い分けすることがほぼないからどっちも上げるのは嫌だが…
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ ca02-izju)
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2021/12/23(木) 08:11:44.05ID:1bAmienk0
弓もクロスボウも極めたが、投げ槍の威力を知ったら戻れない
投擲が産廃って言う奴は盾貫通を経験したことがないんだろう
ジャベリンが無くなったら適当に武器を拾えばいいし
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-FZ4g)
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2021/12/23(木) 11:55:48.03ID:Qtql0uGI0
投擲は産廃では無いよ
プレイヤーが使うとダメなだけで使い捨ての兵士が使う分にはいいぞ
投擲は極めても弾数のせいで無双出来ないし
むしろ極めても馬上から弓矢を拾うための、弓を極める道の足台に過ぎない
0149名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b73-H/Sa)
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2021/12/23(木) 12:16:11.62ID:TicfmwBD0
無双無双って言うけど全リアル前提で弓極めると平均どれぐらいキルできるんだ
距離減衰しなかった前作は筋力上げれば胴撃ちでハスカールもホイホイ確殺できたから矢の数だけキルできたけど
今作はおいはぎも頭狙わんと死なん
CTRに8とか10振ってんのか
0154名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b73-HRRL)
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2021/12/23(木) 12:58:08.18ID:ZSmzl/p+0
投擲を極めたジャベラーは人が使う分には盾をぶち抜くお陰で厄介な相手を的確に確殺できてクソ強い。弾数問題も拾えるから大体解消する。逆にAIは投擲モードと白兵モードの使い分けが出来ないおかげで投げて欲しい時には全く投げず、投げても適当な相手にしか使わないしで糞の役にも立たない。が、行動眺める分には面白いので強い弱い関係なくフレーバーとして必要なのだ
0155名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b73-H/Sa)
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2021/12/23(木) 13:07:04.43ID:TicfmwBD0
強さ議論とかでしれっと低難易度前提で話されると困る
弓&弩は安全圏から敵を釣り出せるのと攻城戦で強いけど乱戦になったら盾構えつつ雑エイムで確殺できる投擲も強いよ
どの道ダメージに補正入る難易度なら何使っても無双できるから
射程内まで突っ込んで弾切れするまで好きなの使ってりゃいい
0156名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-6E/C)
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2021/12/23(木) 14:45:12.65ID:7pj8ec61a
>>134
基礎レベルは全部忍耐以下の方に集中させちまうからなフォーカスもレベル34まできたけどVIG2CTR3でクロスボウにフォーカス1あるだけだわ近接武器フォーカス全部0
そう言う脳筋プレイありきでやるしか無いのがね
でもそういうゲームでもねーからなあ
0160名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b73-HRRL)
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2021/12/23(木) 16:36:33.94ID:ZSmzl/p+0
一応書いておくと投擲は盾が持てる上に馬乗って高速軌道で一撃離脱が主なスタイルだから槍衾実装されてるのに真正面から突っ込む脳筋諸侯でも無ければむしろ盾持てないエイム中無防備な弓やクロスボウより被弾は遥かに少ないぞ
0161名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e73-5li3)
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2021/12/23(木) 17:32:01.79ID:Cq/DU3MA0
弓弩も同じく集団に向けて射つならチンタラ速度落とさないからそうそう被弾せんよ
投擲は近付くから敵の投擲だけじゃなく弓も初速分痛いしな
0162名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b73-H/Sa)
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2021/12/23(木) 17:59:55.21ID:TicfmwBD0
矢は貫通しないけど投擲なら高難度設定で超反応ガードになってようがぶち抜いて即死やで
当てずっぽうの矢と投槍じゃ左右の可動域もあって使用感が違いすぎる
弓とクロスボウなら分かるが弓と投擲は全然違うからそこまで比べる必要ないはず
0169名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e73-5li3)
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2021/12/23(木) 19:48:38.95ID:Cq/DU3MA0
キャプテンは面子が良いと脳汁でるくらい楽しかったのにシールドウォール改悪しよってからやらなくなった
今どうなってんだろ、動画上げる人もいなくなっちゃったし
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a0c-1Hc8)
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2021/12/23(木) 19:52:05.56ID:iLtgQ62i0
冬休み入ったら手を出そうと思案中
今始めると睡眠不足で仕事に支障が出そうだから
0176名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f6e-Yfq5)
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2021/12/23(木) 21:11:43.82ID:F8ygDp8Q0
すまん バージョン1.7にするにはどうすりゃ良いんだ?
アプデしてもできない
0177名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f6e-Yfq5)
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2021/12/23(木) 21:12:23.35ID:F8ygDp8Q0
すまん 書いてあったね
0180名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f58-H/Sa)
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2021/12/23(木) 21:30:29.11ID:SIN3pTuW0
よし買った
日本語化は公式と非公式、どっちがいいんだ?
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ 5358-B2ef)
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2021/12/23(木) 23:25:22.57ID:aa0/agJg0
>>180
公式は漢字の変なところとフォントサイズに今は取り組んでるみたい
内部的には500文字ほど日本語フォントが追加されてるらしいので
次のバージョンではさらにマシになってるっぽいです
0185名無しさんの野望 (中止W 9909-hsjG)
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2021/12/24(金) 00:16:17.60ID:M3nxesoU0EVE
城の制圧クエストに関して質問なんだが
南帝国の傭兵をしていて、ラガエア陛下からシバル・ズルム城を制圧するクエストを仰せつかった
しかしいざシバル・ズルムを落とすとなぜかクエストは失敗になってしまい何も貰えなかった
バグ?
0186名無しさんの野望 (中止 Sa71-sSSI)
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2021/12/24(金) 01:46:43.42ID:qJVBHyQAaEVE
>>178
盾持たせるならバスタードアクスと投擲斧なんてのもいいかもな
遠隔系は得意なの持たせときゃいいやって位だけど
得意がないならクロスボウ安定かなあ
貫通ダメ95もでる馬上射撃可な良質クロスボウがスキルレベル50からもう使えるからねフォーカス1もふってあればだいたいそこまでいくCTR高ければフォーカスもいらん
0190名無しさんの野望 (中止W 5376-7KVm)
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2021/12/24(金) 07:37:29.68ID:0+somehV0EVE
>>189
いつかラガンバドのママンがスコルダーブローダ本隊引き連れてノルドインベイジョンしてくる追加コンテンツがあると信じてる
0191名無しさんの野望 (中止 Sd13-i23Z)
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2021/12/24(金) 08:40:00.69ID:D0ttBkBcdEVE
>>187
ヴィンランドサガみたいに、脳天直撃頭蓋骨パッカーンを夢見て
スプリットユアスカール!!って叫びながらフランキスカ投げるとクソダメ与えて逆に怒りを買うよな
盾破壊パークが少し使える程度
0194名無しさんの野望 (中止 MM23-TR0m)
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2021/12/24(金) 10:02:15.67ID:Y9gGBbJCMEVE
木盾でもクロスボウ防げるからなあ。盾持っただけのtier2歩兵硬すぎ。

持ち手部分が金属補強されてない盾は貫通した矢尻が手に当たるとダメージ入るとか、斧で攻撃されて木盾が半壊するとか、クロスボウや貫通スキルのせ投擲でも金属で補強された部分は貫通しないとか、そういう要素欲しい。

…一方、そうすると遠隔兵有利や弓騎兵有利が効きすぎるので、
・騎兵の馬が死んだら歩兵に格下げor有料馬で復帰で、馬の市場価格にも影響して、
・兵士の矢を有料化して、市場の木材が尽きたら周囲のマップから森が減っていって、
・クロスボウの供給されてる都市でしかクロスボウ兵を雇えないようにして…

市場が許す規模しか騎兵や弓兵を雇えない現実的なカルラディアの出来上がり。
0195名無しさんの野望 (中止 Sa71-7MRb)
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2021/12/24(金) 10:02:20.70ID:ot4X0+bIaEVE
>>187
当たった敵からほぼ100%回収できるだろ。槍にはできない

概ね私服で使えるナイフ、回収再投擲と白兵戦切り替えの斧、純火力の槍って感じ
まあ普通に野戦で使う限りは投げ槍でいい…
0198名無しさんの野望 (中止 Sa83-lJ+p)
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2021/12/24(金) 10:10:28.95ID:60TBToYuaEVE
片手と投擲キャラなら
盾、投げ斧、投げ槍、投げ槍
みたいな構成だと投げ尽くしたら斧で接近戦してくれるのかしら?
0200名無しさんの野望 (中止 MMc1-+IZU)
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2021/12/24(金) 10:54:00.78ID:wkOP/fNtMEVE
普段ファンクションキーレスのキーボード使ってるから、ファンクション多用するのはつらいな…
1〜0キーにF1〜F10を割り当てると、今度は元の1〜0(グループ選択)ができなくなる
どうするのがいいかね…
0201名無しさんの野望 (中止 0303-j5Xv)
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2021/12/24(金) 11:17:13.16ID:PNZqj6oP0EVE
>>>198
投擲武器しかなかったら最後投げつくす前に近接に切り替えて戦うようになったはず
その場合、斧になるか槍になるかは知らんけど
0204名無しさんの野望 (中止T Sa93-6LAp)
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2021/12/24(金) 12:12:00.60ID:MTVIApUVaEVE
安定するまで小さいアプデ続くだろうから切っといたほうがいいよ日本語も安定してねえし
ミニアプデだからそんなに大きな変化もないしな

しかし子供が成人すると凄いな能力が
0205名無しさんの野望 (中止 MM23-TR0m)
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2021/12/24(金) 12:12:47.79ID:Y9gGBbJCMEVE
beta不具合報告勢はいつも平日のこの時間だな
家帰って起動する頃には解消されてるから遭遇した事ないという
0206名無しさんの野望 (中止 Sdaf-0gbY)
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2021/12/24(金) 12:14:05.92ID:LIrznGDYdEVE
装備重量って徒歩の移動にしか影響しないよね?
騎乗とか武器振る速度とかにも影響したりするのかな?
0208名無しさんの野望 (中止W 9909-hsjG)
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2021/12/24(金) 12:40:19.45ID:M3nxesoU0EVE
>>188
v.1.7.0でやってるがそちらは?
何度ニューゲームしてもラガエアはこの依頼を頼んでくるからバグではない
城を制圧したら2万デナリ貰えるという内容で間違いない
0209名無しさんの野望 (中止 Sdaf-0gbY)
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2021/12/24(金) 12:42:58.84ID:LIrznGDYdEVE
>>200
シフト+数字とか出来なかったっけ
0213名無しさんの野望 (中止 Sdaf-lDTK)
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2021/12/24(金) 13:01:27.33ID:x6Y1cyOJdEVE
鍛冶長柄、鍛冶両手斧、弓、スタックボドキンの物臭セット
馬賊の頭に膾にされてから持替用に短めのサブ武器を手放せなくなった()
0214名無しさんの野望 (中止 Sa83-lJ+p)
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2021/12/24(金) 13:02:20.30ID:60TBToYuaEVE
>>208
wikiの領主クエストにも件のクエストあるね
wikiだとバグで2万貰えないと書いてあるけど、失敗扱いならまた別のバグなんだろな
0215名無しさんの野望 (中止W 9909-hsjG)
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2021/12/24(金) 13:07:55.72ID:M3nxesoU0EVE
>>214
あるよね
2万もらえない上にクエストは失敗扱い
別のデータでプレイしたときは成功したが何に違いがあったのかは分からない
いずれにしてもどちらも南帝国の傭兵でプレイしていた
0216名無しさんの野望 (中止 Saed-ycmc)
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2021/12/24(金) 13:13:00.70ID:GuOxbK+aaEVE
長柄か両手剣+弓+矢筒2個
攻城戦の時は両手剣に装備変えないと壁に当たりまくって何もできなくなる
大規模戦が大半なんでジャベリンだと射程も弾数も足りないんだよ、使用感はほんとに良いんだけど対600とかの戦闘だと補充の面でクロスボウも駄目で弓一択になるな
0223名無しさんの野望 (中止W 5173-+IZU)
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2021/12/24(金) 15:08:49.11ID:097zC2TG0EVE
1.6以前は運動スキルでの速度上昇が強くてリアリスティックでも徒歩で大暴れできたな
今や野戦で徒歩なんてキツキツだよぉ
0224名無しさんの野望 (中止 MMb3-a2AD)
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2021/12/24(金) 15:17:22.10ID:mcpCMBAjMEVE
難易度上げてやってみたら流れ弾で瀕死になった
ここの住民は難易度上げて比較が前提になってるけど、プレイ人口のどれくらいが初期難易度以外でやってるんだろ

自分はカスタムで受けるダメージだけは初期難易度設定にしてるわ
事故被弾が怖くて前に出れなくなるのは合わなかった
0225名無しさんの野望 (中止 e9a1-ch9D)
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2021/12/24(金) 16:25:21.71ID:aDTVt4hr0EVE
もしかしてこのゲームキャラの身長大きいほうが不利なのでは……?
盾構えながら歩いてたら明らかに足元狙ってますみたいな動きしてスパスパ射貫かれるんだけど
0227名無しさんの野望 (中止W 8156-ivZs)
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2021/12/24(金) 17:22:06.38ID:h7nWEp0u0EVE
>>225
身長最大の巨人でやってるけどラウンドシールド構えてれば数人ぐらいの射手ならまず防げるけどなあ
数十人に一斉射撃されたら何発かは足に当たるからそんな多勢の敵相手に単身で躍り出るのがマズいし
0228名無しさんの野望 (中止W 5376-7KVm)
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2021/12/24(金) 17:31:13.01ID:0+somehV0EVE
盾のあたり判定て見た目通りなのかね
アローキャッチャーとか取ってればまた違うだろうけど
一応騎士プレイなんで馬上でタワーシールドとか持ちたくないのっ
0229名無しさんの野望 (中止W 5173-+IZU)
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2021/12/24(金) 17:39:49.86ID:097zC2TG0EVE
振れる武器乗れる馬も変わらず足遅くなるとかデメリットもないっぽいし
当たり判定だけ小さくなるなら小人が強い…はず
でかいと攻城戦やらで団子になるような場面で頭飛び出るのが怖い
ちんちくりんで大陸制覇も良いじゃない
0234名無しさんの野望 (中止T Sa93-nHKY)
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2021/12/24(金) 19:01:11.73ID:HLM6i7owaEVE
>>224
1代目だけデフォの簡単難易度でやってる
王朝を打ち立てるような人物は何かがおかしい的なロールプレイングで
1代目が逝去して2代目に移ったら即リアリスティック
0235名無しさんの野望 (中止 d902-e50p)
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2021/12/24(金) 19:04:44.88ID:pjzDnu+f0EVE
足の速さまで変わらないとなると高身長にするメリットはほとんどないのかね
攻撃位置が高いのは長所と言えるか…?
0236名無しさんの野望 (中止W 5376-7KVm)
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2021/12/24(金) 19:23:48.35ID:0+somehV0EVE
次プレイはちんちくりんにするか
イーラ様と結婚して身長差でめちゃくちゃにされたい

>>233
とにかく酷い鬱展開だった
これだから桃太郎侍はやめられん
0240名無しさんの野望 (中止W 3fb2-7MRb)
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2021/12/24(金) 20:07:41.71ID:bQNEPKp10EVE
ぶっちゃけバグ関連はともかく、語句の翻訳そのものはしばらく続くんじゃないかね

>>224
交渉難易度は下げてるが他はデフォでやってる
前に出る時は全力疾走で切り付けて逃走よ。殴り合ったら死ぬわの精神
0242名無しさんの野望 (中止 0b73-rQqX)
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2021/12/24(金) 20:15:55.69ID:lTfkdQc80EVE
Irisがアイリスかイリス/イーリスか、
Simonはサイモンかシモンか(どっちも誤りではない)なんてのが好例だけど
人名・地名は実際に発声されるか
Disco Elysiumみたいに事前に注釈挟まれてるような場合でないとしゃーない
0243名無しさんの野望 (中止 8f58-BY+R)
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2021/12/24(金) 20:22:01.75ID:a0QHm8EQ0EVE
アイラ(人名) Ira、Isla、Aila、Ajlaなどとつづる
「英語圏では」主に男性名 ※Irinaの愛称の場合もある
0246名無しさんの野望 (中止W cf4e-lDTK)
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2021/12/24(金) 20:40:10.13ID:hAggMwSJ0EVE
ギョエテとは、オレのことかとゲーテ言い、か
ペトロとかも読み方多過ぎてもう無理

>>228
多分見た目より広い
というか結構露骨に広い
盾構えた相手に正対して頭や足元狙って撃っても結構な割合で防がれる
0249名無しさんの野望 (中止 c578-zE/T)
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2021/12/24(金) 21:24:53.95ID:ouVhXRma0EVE
Vlandiaのみなさんが気前よく占領地を分けてくれるのはありがたいんですけどどこも財政赤字の土地で辛い
かといって駐屯兵リストラしたらすぐ攻撃される気がするしどうすりゃいいんだ
0250200 (中止 4958-j5Xv)
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2021/12/24(金) 21:52:12.39ID:XszVgm8x0EVE
>>209
F1-F9の代わりにShift+1~9を設定しようと思ったが駄目だったわ…
0251名無しさんの野望 (中止 41b2-ch9D)
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2021/12/24(金) 22:09:28.19ID:6EzpS1n30EVE
合従軍編で5カ国から戦争ふっかけられると頭キューっとなるね
停戦に持ち込もうと城落として捕虜とりまくってるのに値がどんどん上がって9000要求されるし
0252名無しさんの野望 (中止 470c-t0J7)
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2021/12/24(金) 22:26:26.92ID:ILFVf4au0EVE
城落としたら「どの封臣にあげよっかな」投票始まるけど
何もしてないのに選択肢にいたり、全力で頑張ったのに選択候補にいなかったりで選出基準がよくわかんねい
0253名無しさんの野望 (中止 Sd37-Y6R8)
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2021/12/24(金) 22:34:54.45ID:nzCssNJ2dEVE
領土がないクランが優先されるからでは
0254名無しさんの野望 (中止 e303-e50p)
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2021/12/24(金) 23:31:22.92ID:HkxKHKYa0EVE
領地が無い奴が優先で
その次に領地が近い奴や領地が少ない奴
領地4つとか持ってたら近くても候補に出ないな
0255名無しさんの野望 (中止 470c-t0J7)
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2021/12/24(金) 23:52:00.69ID:ILFVf4au0EVE
なるほど、ありがとう
他クランの外征にも積極的に協力してみんなの城の数増やしてあげた方がいいんだな
0257名無しさんの野望 (中止 Sad3-XXbx)
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2021/12/25(土) 00:07:10.53ID:WKGAwNwyaXMAS
持ってる部隊が多い(=支出が多い)ほど考慮もされるから限界までコンパ部隊出して守備隊もそこそこ入れたら三都市はまぁ射程圏四つは微妙
0259名無しさんの野望 (中止 236b-j5Xv)
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2021/12/25(土) 00:31:36.80ID:cNgV67Jr0XMAS
>>235
視界の高さは結構馬鹿にならない
指揮重視、射撃主体、団子になって歩兵主体ならでかい方が良い気がする
あと低身長だと騎兵対騎兵で斬り合う時に馬にあててしまいやすい気もする

矢の防御と馬上から短い武器で歩兵へ斬りつける時は小さい方がやりやすい感じはするな
0260名無しさんの野望 (中止W 3fb2-7MRb)
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2021/12/25(土) 00:58:20.80ID:f8QGqWSR0XMAS
最近はられてない調査資料コピペがあれば分かりやすいが…
領地投票は
・配下部隊込みの所持兵力
・自領との距離(近い方が良い
・陥落部隊の指揮官
・領地所有数(多いとマイナス
あたりが評価基準になるはずなので

まあある程度は平均的になるように分配はされるよな
0262名無しさんの野望 (中止W cbcf-gPjL)
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2021/12/25(土) 01:49:18.81ID:sWVYAm8v0XMAS
ふざけんな他人のために街落としたんじゃねーぞ独立だわ→準備不足でボコボコにされました…をどのキャンペーンでもやってしまう
0263名無しさんの野望 (中止 Sad3-XXbx)
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2021/12/25(土) 02:24:55.35ID:WKGAwNwyaXMAS
>>260
呼ばれた気がして【↓以下過去スレコピペ】
v142の新領地の選挙候補クランは、大雑把に

(クランティア×30+クラン軍事力/10+ボーナス)/(最寄りクラン領地2つとの距離^0.5)/クラン領地の価値の合計

で決まる値の上位3クランが選ばれる
(軍事力は軍団編成画面の右上とかに表示される値、領地の価値は地理と繁栄度で算出、距離は上限あり)
0265名無しさんの野望 (中止T Sa93-6LAp)
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2021/12/25(土) 04:08:03.17ID:bjFdsebUaXMAS
後から領土返上提案して他の奴にやればいいよ影響力1000以上かかるけど
有力なクラン引き抜いた後とかな領地無は最優先されるから文化が合うやつうまくはめ込むといい
0269名無しさんの野望 (中止W cf4e-lDTK)
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2021/12/25(土) 07:07:05.65ID:vsdOPvCJ0XMAS
経常利益がプラスなら戦果分丸々儲けになるんでガンガン金が貯まるようになる
貧乏性の自分には自転車経営が耐えられない
0270名無しさんの野望 (中止 5df1-zE/T)
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2021/12/25(土) 09:41:56.99ID:aygsRoh50XMAS
自分で領土を得るのができない…150人程度で落とせる都市なんて無いし自ら旗を揚げるなんて無理じゃね?
0274名無しさんの野望 (中止W 05cf-XXbx)
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2021/12/25(土) 10:17:54.64ID:AtVb8p8O0XMAS
反乱軍相手なら大半が民兵+低tierなので質で押せなくもない
まあ反乱起きるような都市だから立地と中身はお察しだが
0276名無しさんの野望 (中止 7320-t0J7)
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2021/12/25(土) 10:46:18.89ID:pJCR+ltk0XMAS
むしろ少ない人数で包囲してれば向こうの方から野戦に打って出てくれるから簡単に勝てる
民兵ばかりの弱小部隊を蹂躙しつつ、敵が敗走する直前で一旦退却して、自動戦闘でトドメを刺せば一人も城内に逃がさず殲滅できる
最後は誰もいない空の城or都市を“無血開城”させればよい
0278名無しさんの野望 (中止 Sa83-TR0m)
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2021/12/25(土) 11:33:00.59ID:Xn1dic8haXMAS
>>270
KKGとかフィアンの150人部隊で他国と開戦中の隙をついてウランディアとかの領土奥地の小城攻めすれば割と行けなくもない。

城の防衛兵器がバリスタだけならこっちも破壊槌だけ作って攻め込めば、敵の軍団が防衛に繰り出すまでに弓兵力でゴリ押しできる。
投石機作られたら、諦めて再度機会を伺うか、こっちもトレビュシェットで投石機叩き壊すかあわよくば城壁破壊とかしないと戦闘時の被害がデカすぎる。

防衛何人までの城ならいけるかは試してくれ。
0280名無しさんの野望 (中止 217a-nHKY)
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2021/12/25(土) 12:48:38.94ID:U3fDRNn80XMAS
前作から通算3つ目のマウス(左クリック)破壊

攻城戦クリック連打とか弓でタゲる時に押しっぱなしするのとか
マウスに優しくないわこのゲーム
0282名無しさんの野望 (中止 Sa83-TR0m)
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2021/12/25(土) 13:03:40.58ID:Xn1dic8haXMAS
前作からの通算とか何年経ってんだよ
マウス替えるのも当たり前だわ

そもそもクリックで壊れた事なんかないぞ
レースゲームやると体傾くタイプ?
0284名無しさんの野望 (中止W 2bb1-garQ)
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2021/12/25(土) 13:34:39.06ID:7eFV4itI0XMAS
>>282
前作から何年も休まずずーっと今の今までやり続けてという意味ではないと思うぞ
そうイキリたたずに落ち着きなさいって
0286名無しさんの野望 (中止W 05cf-XXbx)
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2021/12/25(土) 14:05:23.72ID:AtVb8p8O0XMAS
>>270
正直独立状態から国取りってゲーム的にはメリットないからな
普通に仕官して軍団率いて領土貰って良いタイミングで独立の方が圧倒的に楽
ロールとしては燃えるけど
0292名無しさんの野望 (中止 5376-e50p)
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2021/12/25(土) 14:57:58.96ID:TP8RM8L40XMAS
公式日本語は現在1.7.0ベータの場合のみなので注意
ライブラリのプロパティからベータ版に参加してな
0294名無しさんの野望 (中止W 3fb2-7MRb)
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2021/12/25(土) 15:51:37.69ID:f8QGqWSR0XMAS
おかしくなるのは公式日本語訳(まだβ版)であってModの方はそんな問題が起きる印象はないな
というか起きても何日か待てば翻訳諸侯が対応してくれるし
0295名無しさんの野望 (中止 abad-ch9D)
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2021/12/25(土) 16:16:33.22ID:DaXA7GA10XMAS
スキルの適用についてなんですが
自分:スキル所持者が自働自分に適用
補給艦や斥候:クランの担当者に任命した際に適用
統治者:街や城の管理時に適用
だと思うのですが
部隊のリーダー・隊長・軍隊の指揮官は何を指してるのでしょうか?
0296名無しさんの野望 (中止 eb11-t0J7)
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2021/12/25(土) 17:02:21.65ID:8rsmIqF40XMAS
部隊長 主人公や諸侯みたいにMAPを動くユニットの名前で表記されてる人物
隊長 戦闘時歩兵や騎兵に割り振る人
軍団長 影響力行使して部隊長をかき集めたチームの名前付いてる人
0298名無しさんの野望 (中止W 3fb2-7MRb)
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2021/12/25(土) 18:17:42.59ID:f8QGqWSR0XMAS
煩雑になりすぎかもだが、国王クラスならキャプテンをガッツリ運用しててもいいんじゃねえかなあとか思う
傭兵クランもかな。強くなるし個性もつけ安かろう
0300名無しさんの野望 (中止 05cf-rQqX)
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2021/12/25(土) 19:32:06.42ID:AtVb8p8O0XMAS
「作戦」とか「家」とかカタカナでいいのに漢訳しておかしくなったり分かりにくくなったりしてる公式訳多いよね
0301名無しさんの野望 (中止W cf4e-i0v7)
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2021/12/25(土) 20:11:33.25ID:vsdOPvCJ0XMAS
中隊長、連隊長、軍団長と訳すのはどうだろうか
小隊長、大隊長、旅団長と訳した方が正確かもしれんが

逆に分かり難いかなぁ……


偉さ的にも役割的にも係長、課長、部長と訳した方が適切かも(白目)
0303名無しさんの野望 (中止 3f56-j5Xv)
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2021/12/25(土) 21:08:38.98ID:FmNTMK8f0XMAS
いま1.7.0eの日本語設定でやってるんだけども、城の管理画面のブーストボタンが押せない。
英語に戻して押すようにしてるんだけど、さすがにしんどい。何か対策ないだろうか?
0307名無しさんの野望 (中止W 5173-+IZU)
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2021/12/25(土) 22:00:35.50ID:7l3rMNjg0XMAS
かっこいいからキャプテンスキルばかり取っていた思い出
でも俺はキャプテンになれなかった…(´・ω・`)
0310名無しさんの野望 (ラクッペペ MM97-x+Av)
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2021/12/26(日) 00:22:06.67ID:KUrJ1IVfM
部隊速度がめっちゃ遅くなったんだけどなんで...?馬もインベントリに豊富にあるし、騎兵中心だから5以上の速度が出てもおかしくないと思うんだけど
0313名無しさんの野望 (ラクッペペ MM97-x+Av)
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2021/12/26(日) 00:30:28.18ID:KUrJ1IVfM
>>311
そういうのは無しの最高速度で3ぐらいしか出ない
兵隊全部城に預けて今のパーティはコンパニオン+主人公で5人で全員馬乗っててこれ
バグなんかなぁ
0314名無しさんの野望 (ラクッペペ MM97-x+Av)
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2021/12/26(日) 00:30:51.05ID:KUrJ1IVfM
家畜かぁ〜
0315名無しさんの野望 (ラクッペペ MM97-x+Av)
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2021/12/26(日) 00:34:59.18ID:KUrJ1IVfM
解決しました
家畜を多く所持し過ぎていたみたいです
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 05cf-82RG)
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2021/12/26(日) 01:26:16.96ID:A87i26IF0
歩兵だと矢を防げる剣盾がド安定だと思う、馬上だと虚無だけど

騎乗時に現実的に使えるのが弓矢か薙刀しかないのがつらい
全武器のリーチというか当たり判定をもうちょっと拡大してほしい
0323名無しさんの野望 (ワッチョイW 5173-+IZU)
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2021/12/26(日) 01:45:13.07ID:nQ5sLKFG0
デュエリスト+メイスは安くて打撃力もあって密着に強い…気がする
育ちきったあとは攻城戦で使うぐらいだけど上手に盾バッシュできると一対一なら両手持ちを完封できる
斬る方が早いけどAIの設定次第で全然攻撃通らないからどつき回すのもアリ
騎乗でも弓兵相手なら剣と盾が被弾も抑えられてまあまあ仕留められる
0325名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-dNc1)
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2021/12/26(日) 01:47:04.94ID:kLiuzOcb0
前作やってたんで今回のセールで買おうかなって思ってるんだけどキャンペーンってまだ未完成だよね?
フリーモードみたいなのある?
後、アトリビュート?って現実的な範囲でどんくらい振れる?
脳筋独立勢力とかやりたい
Warbandで愛用してた持ち手の長い両手斧なくなってるっぽいのがちょっと悲しい
0328名無しさんの野望 (ワッチョイW cf4e-i0v7)
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2021/12/26(日) 02:09:58.27ID:vQjCJWGc0
両手武器は打点が高いんで処理速度に勝る
薙刀系はお手軽強武器
両手斧はマルチヒットあるから乱戦に強い

片手武器は振りが速く隙が小さくてタイマンでハメれる
盾と合わせて防御向き
馬上だと間合いが多少辛いが速度ボーナスあれば威力の問題は誤魔化せる

刺突槍はなかなか扱いが難しいねんな……
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f56-j5Xv)
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2021/12/26(日) 02:15:52.37ID:DjrTj11s0
>>304
O? Yaruka?
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f56-j5Xv)
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2021/12/26(日) 02:17:03.10ID:DjrTj11s0
馬の家畜化は歩兵連れてたら解消されたようなないような
0336名無しさんの野望 (ワッチョイW 5173-+IZU)
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2021/12/26(日) 05:09:28.74ID:nQ5sLKFG0
>>325
4レベルごとに一個取得で7ptで290ぐらいまで伸びる。6だと最終スキルに届かない事が多い
30レベルぐらいまでを前提に計算して振るとスムーズ
つまりキャラメイク後に順調なペースで貰えるアトリビュートは7ptぐらい
弓騎兵は成長早いから8ポイント目も取れるけどそれ以降は気の長い話になる。1ptも無駄にできなくてめんどい
サンドボックスもあるし煮詰まってきた感あるから安心して買うのだ
0337名無しさんの野望 (ワッチョイW 8156-ivZs)
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2021/12/26(日) 06:39:59.49ID:bS+b95PM0
>>320
はっきり言って足りない
スキル値300ぐらいまで上げても敵兵を確殺できないストレスは振り長柄や両手武器に慣れてると特にでかい(鍛治でバックソードの部品解放すればダメ100ぐらいの片手剣作れるから相当マシになるが)

強いてメリット挙げるなら無茶苦茶かっこいいからウランジアプレイでやると最高に騎士RPが捗るくらいだ
0338名無しさんの野望 (ワッチョイW 01e5-TR0m)
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2021/12/26(日) 07:11:57.98ID:tMQ2OxDu0
スキル値300とか一撃格殺とか言ってる時点でもう違うゲームの住人って感じだわ

>>320
指揮が楽しくてやってるから片手武器+盾+遠隔で何も気にならんぞ。

歩兵なら隙の短い攻撃と安定した防御で攻城戦とかの事故死しやすい環境でも比較的長持ちできる。
騎兵ならリーチが短くてスピードボーナス乗ると槍歩兵に貫かれる事故死が多い(ゲームバランス的にもRP的にも良い)けど、敵弓騎兵に肉薄したり騎兵同士の足が止まった乱戦で取り回しの良さを活かして戦ったりするのが役割。

装備の違いは役割の違いでしか無い。そしてプレイヤーには何より大事な「事故死しないで優秀な指揮をする」という役割がある
0339名無しさんの野望 (ワッチョイW cf4e-i0v7)
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2021/12/26(日) 07:34:41.58ID:vQjCJWGc0
文化が違うってやつだな
難易度下げれば無双ゲーだし、上げればRTSだし
ほんと色々な楽しみできるというか本当に絶妙な規模感だよな
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ a71b-bp1O)
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2021/12/26(日) 07:36:26.02ID:12Rlpxe90
みんな攻城戦でどんな近接武器使ってる?
ハシゴでは長い武器が良いけど塔内とかで引っかかるし
敵兵達がシールドウォール状態で距離詰めてくると押しつぶされるのよね
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ e31f-LR3w)
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2021/12/26(日) 08:01:09.54ID:cKbTl2290
>>328
振りも出来るグレイブ使ってるけど突くほうが早くて小回りがきくからもっぱら突きメインで使ってる。
両方出来る方が確実に便利だけどどっちかだけなら突きを選ぶくらいには突きのほうが使いやすい。

敵の群れの中を走りながら数倒したいときは突き、リーチを出来るだけ活かして安全に切りたいとか
逃げる騎兵を後ろから切るときは振りみたいな。
0342名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fb2-7MRb)
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2021/12/26(日) 08:53:48.65ID:kGXbbVPl0
片手武器は使いやすいけど両手に比べると火力低くてなあ
1vs1なら片手が良いが戦場だとそうはならんし、処理速度を求めて両手に走る

積極的に接近しない指揮プレイ中心なら片手+盾安定だけどな
0347名無しさんの野望 (ワッチョイW cf4e-i0v7)
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2021/12/26(日) 10:36:42.33ID:vQjCJWGc0
自分は城攻めなら専ら両手斧だな
ショートバルディッシュとかオススメ

>>341
突き使いこなせるの羨ましい
何度やっても距離感掴めなくてスカすんよな
結局薙刀ブンブンになる
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ 85cf-nHKY)
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2021/12/26(日) 10:52:20.92ID:LLJi+2nD0
昨日から攻城戦の終了後にゲームが落ちる現象が起きてます
皆さんですですか?
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 85cf-nHKY)
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2021/12/26(日) 10:55:00.41ID:LLJi+2nD0
打ちこみミスです

ですですか?→どうですか?
0350名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa71-DkOB)
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2021/12/26(日) 11:09:39.53ID:zDmUDoAAa
無双ゲーぽいのかなってちょっと避けてたけど
やってみたら違くってすごい面白い
なお、初めての城攻めはわけもわからずうろうろ
周りにくっついていって気が付いたら終わってたw

>>348
昨日の夕方に1、2戦しかしてないけどその時は落ちませんでしたよ
通常バージョン?で日本語化modしか入れてないです
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ eb11-t0J7)
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2021/12/26(日) 12:59:22.72ID:6XT8QmAe0
リザルトが出るとエラー出んのよね
自動戦闘で落とせば怒らないんだけど手動の10倍被害出るから困ったもんだ
違う城狙うなりしてその城は今は諦めた方が兵を無駄にしないで済む
0359名無しさんの野望 (ワッチョイW cf4e-i0v7)
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2021/12/26(日) 18:09:06.40ID:vQjCJWGc0
>>357
死んだら終わりよ。代替わりで継承されるものは領土と軍勢、現金・所持品と友好敵対関係だけ
CKの王朝特性じゃあるまいし、全部個人に起因するのがステータスだからね

まぁ両親が優秀だと生まれた子どものポイントに多少ボーナスがあるようだが
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ cb0a-j5Xv)
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2021/12/26(日) 18:54:49.71ID:rq4vcroT0
囚人の仲間はどこに行けば会えますか?
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-Urqf)
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2021/12/26(日) 21:34:51.33ID:n9yXZaDx0
わい初心者
とりあえずフーザイトに士官してみたらオニラって町貰ったんだけど文化違うとかで反乱寸前大草原
飛び地気味なせいで戦争の度包囲されてるしマジなんなの
ていうか城欲しかったのになんで街
0377名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-IgTF)
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2021/12/26(日) 22:16:51.68ID:OV/IR5d/a
はあやりた過ぎてまだEAなのに買っちまったぞ…とりあえず公式日本語化と主人公が死ぬ要素任意で外せるって聞いたから安心してしまった
こんなにDLの時間が長く感じるゲームも久しい
0380名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f56-ivZs)
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2021/12/26(日) 22:51:39.96ID:NYvHVLUp0
>>338
属性値8スキル5振りで到達出来るからそれほど無理ゲーでもないよスキル300越え
武器をひとつに絞ればスキルポイントかなり余るから統率力にでも振れば指揮官と武人プレイを割と無理なく両立出来る
0386名無しさんの野望 (ワッチョイW cf4e-i0v7)
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2021/12/27(月) 00:31:15.41ID:znWx4t4h0
スタルジアはノルドではない(無言の腹パン)


M&B2やってるとホントに戦争やるゲームなんだなって感じる
内政要素はシンプルで分かりやすいし城や街失っても名声や地位失うわけじゃないし
負けても所持金や装備品は取り上げられないし建て直しが非常に簡単

正に思う存分戦ってくれって開発の意志を感じる
ありがたい
0389名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f56-ivZs)
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2021/12/27(月) 02:10:50.70ID:XXF47jH/0
経済面はもうちょい交易の存在感を増やしてほしいな〜って感じ
略奪強奪スタイルが経済基盤ってのは戦国らしいけどなんのために交易システム作ったか微妙だし
0390名無しさんの野望 (ワッチョイW 9909-hsjG)
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2021/12/27(月) 02:25:24.37ID:nRqnHZGP0
街二つ、城一つ
守備兵は街二つにそれぞれ500
城には200
自分の主力軍は100人
持ってる店の数は四つ、隊商は三つ
これで毎日−2000デナリ取られる。西帝国から奪い取ったゼニオカ、ジャルマリ、オニカ城が俺の領地で、西帝国との戦争はずっと続いてるから守備兵は減らせない
そして南帝国からいずれ独立するために軍備増強してるが、経済面クソすぎるだろこのゲーム
金銭収入こんな渋くする必要ないだろ
結構前のバージョンだと投げ槍経済だったしそういう風になるなら交易や税収渋くする必要ないよな
意味のない要素
0391名無しさんの野望 (ワッチョイW 9909-hsjG)
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2021/12/27(月) 02:28:29.37ID:nRqnHZGP0
ちな全スキル200近くまで上げてあるから守備兵賃金の軽減やら関税アップやら込みでこの収支。上げる前は−3800
略奪品売買で儲けた120万デナリがあるとはいえ、毎日2000も出てくのは腹立たしい。隊商はしょっちゅう襲われて解散するしな
0393名無しさんの野望 (アウアウキー Sad3-XXbx)
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2021/12/27(月) 05:16:42.53ID:NAfArqtua
>>390-391
独立前後が一番金銭辛い時期じゃけえね、諸侯プレイ時は必然的にプレイヤーが最前線担当になるし
ましてゼオニカはまだしもジャルマリなんて帝国とは思えん貧乏都市だしその程度のマイナスなら妥当
はよ独立して前線をコンパニオン諸侯に押し付けて内地化してまえ工藤

繁栄度がメッセージ変わるくらいまで(6〜7000)伸びたら都市収入だけで充分黒字になるから内政は王様プレイ時の楽しみ
0394名無しさんの野望 (ワッチョイW 5173-+IZU)
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2021/12/27(月) 05:33:09.88ID:oopPeu4U0
まだまだリソース管理が下手なだけさ
俺は最初から最後まで日給800デナルぐらいの守備隊しか置かない貧乏性や
攻めてきてくれると遠出せずに済むし包囲してくれないと穀潰しだからAIが落としたくなるラインでケチる
俺が上手すぎるだけかもしれんが最序盤以外はマイナス収支にならず常に黒字
慣れれば中盤から日5000デナルぐらいのプラスで安定できるようになるはず
0395名無しさんの野望 (ワッチョイW 01e5-TR0m)
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2021/12/27(月) 05:34:17.31ID:ZXb+Zpvf0
>>380
いくつスキルポイント振れば300行くかなんて関係なくて「300まで育ってからがゲームスタート」みたいな顔してんのが理解できんって話なんですが…
0396名無しさんの野望 (ワッチョイW 01e5-TR0m)
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2021/12/27(月) 05:45:29.20ID:ZXb+Zpvf0
>>390
畑から鎧つきで生えてくる兵士や馬を湯水のように消費しておきながら「経済面クソ」とか言うのはさすがに草生えるな

兵士は戦利品売り払わないと割に合わないような薄給で命かけてるんだから、同じ気持ちになって戦闘しまくって武器防具売り払って稼げや。

不利な賠償金支払いに応じるクソ君主は無視して賠償支払い国相手に宣戦布告させろ。戦争は商売。

戦乱の中心のクソ帝国都市じゃなくてウランジアの奥地で肥えまくった都市でも貰って維持できるようにプレイを工夫しろ。
0397名無しさんの野望 (ワッチョイW 01e5-TR0m)
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2021/12/27(月) 06:19:05.72ID:ZXb+Zpvf0
>>389
畑から生えてくる武器防具を略奪して売る事の存在感がプレイヤーにとって強すぎて交易プレイの旨みも面白味も無いだけで、基本的な経済自体は機能してるんだよねこのゲーム
村人ユニットやキャラバンユニットが食料や交易品納品して街の市場に影響してるし、それを妨害すれば経済も妨害されるし
0402名無しさんの野望 (アウアウウー Sa71-sSSI)
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2021/12/27(月) 10:43:10.24ID:cPhN3a4ja
ゼオニカとかボストラムは見た目も最高だななにより繁栄しやすい
今のプレイだとウランジア文化開始だから方針やら育てた統治者配置で忠誠安定化するので大変だったが
いくつか前のプレイではゼオニカ首都的にしてやってたな
今はサオネパ首都的な位置でやってるけどここも悪くないね最前線になるとかなりの激戦地になるけど
配置がマップの中央すぐ近くに支城とも言える城があるのが尚良い運良く持ち城にも出来たし周りも城付き村が密集してるから貴族兵の補充には事欠かん侵入経路も隘路多いから守り安いんだよな

街とか城で一番金取られるのは駐屯兵だから
安全エリアになったら駐屯兵はどんどん解雇するなり他所の諸侯の城街にくれるなりコンパニオン部隊編成させて突撃させてる
いまは遠隔指示で一度部隊編成した奴は壊滅しても再編成可能だから便利だよな
0403名無しさんの野望 (アウアウウー Sa71-sSSI)
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2021/12/27(月) 11:05:34.72ID:cPhN3a4ja
>>364
英雄一覧からみるとかクランメンバーで人物見るとかでわかるぞ今いる所在
敵の城や街でみかけたとかなってりゃまあ地下牢に捕まってるだろうから会うのは不可能だな侵入でもせん限り
そのうち身代金請求くるよ数千の端金払うなら返してやるぞって

身代金はもっと高くしてもいいと思うんだよなあ
引き抜きに数十万百万とかかかるうえ交渉材料にもできるんならさ、数千の価値なんて引き抜き交渉でミリも動かんからな
あとはやく領土も交渉材料にして欲しい
0404名無しさんの野望 (アウアウアー Sa83-lJ+p)
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2021/12/27(月) 12:29:57.19ID:ROftl8uBa
1.7でフーザイトと戦争して敵諸侯をキャッチアンドリリースしてたら、なんか以前より再登場の期間が短くなってる気がする
解き放って近くの敵の街に行ったらもう出撃してくる元気の良さ
ちょっと早すぎない?
流石に中身は整ってないから見掛け倒しだけど、がっつり敵軍団撃破してもわんこそばみたくおかわりいっぱいくるね
0405名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fdc-X4C8)
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2021/12/27(月) 12:36:28.79ID:lm30w43z0
昨日から2を始めたけどwarbandより難しい……というか何やっていいかわからん度が上がってる気がする
貿易の重要度が高まってる気がするけどどこに持ってけば高く売れるみたいなヒントはゲーム内で貰えないのかしら
0406名無しさんの野望 (ワッチョイW 05cf-XXbx)
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2021/12/27(月) 12:44:16.62ID:KbPbpfAA0
辺境の特産品を帝国圏で売ればだいたい儲かる、あと馬
一度言った街の相場はしばらく記録されるから品物にカーソル当てて見るといいよ
0407名無しさんの野望 (アウアウウー Sa71-sSSI)
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2021/12/27(月) 12:54:07.92ID:cPhN3a4ja
商売パークの1段目だったか2段目とらないと確かその表示は出なかったと思うが

交易で序盤儲けようってなら最初は自前でメモとってどこで何が高く売れるかってやってくといいかもな
馬もだけど基本的に肉と皮になる豚や羊は安いなら買ってその街で売り捌くとだいたいプラスになるのでオススメ
序盤で馬売買やるならアセライだな、儲けられなくなったら大量にナツメグ買って帝国領にでもしばらく行って売ればいい
数日もすれば物価も戻ってる
0408名無しさんの野望 (アウアウアー Sa83-TR0m)
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2021/12/27(月) 13:06:47.79ID:aJJe9I76a
>>405
小麦を10デナール以下で買って10デナール以上で売るというのが1番分かりやすい一つの目安。
ブドウとか木材とか魚とかだとだいたい12〜15デナール前後がライン。

ただ1番儲かるのは戦闘の戦利品の武器防具を売り払う事だったりする。
賊しか狩れない時はしょっぱい儲けだけど100vs100くらいの戦いで諸侯を撃破出来るようになると安定する。

ただし鍛冶屋てめーはダメだ
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b2-ch9D)
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2021/12/27(月) 13:18:41.03ID:QlcrJA0k0
もう鍛冶でボロ儲けするバランスじゃなくなったからそこまで敵視する必要ないと思うよ
諸侯狩りして戦利品がだぶつくようになると商人の資金がなくていくつかの街をうろつくことになる
その状況で鍛冶しようとは自然と思わなくなるよ
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ e31f-LR3w)
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2021/12/27(月) 13:48:08.75ID:2MGmanuO0
むしろ装備捨てて経験値にするパークのための資金として鍛冶が活躍するんだよな。
そんなことしなくても戦えるバランスではあるが。

>>405
単にWarbandは慣れた後の記憶で何がどこで売れやすいとか分かってただけじゃないかな。
あれも知識0で最初からやったら結構何したら良いかわからんと思う。

一応酒場とかで話聞いてると合ってるんだか合ってないんだかわからない相場の話はしてたと思う。
最近酒場では聞いてないから変わってるかは知らんけど。
0413名無しさんの野望 (スッップ Sdaf-7KVm)
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2021/12/27(月) 15:35:11.36ID:BtyUvGu+d
キャラバンの話鵜呑みにして遠くまで仕入れに行ったら相場と全然違ったことあってから信用してない
戦時だから相場一変しちゃうのかね
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 0303-j5Xv)
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2021/12/27(月) 16:01:40.84ID:FRpAXZLm0
家畜による移動速度ペナ(半減)を受け入れて大量の荷駄を抱えて交易する大商人プレイも楽しい
そのうち村で買って街で相場操作しキャラバンで売るといった取引になる
0416名無しさんの野望 (アウアウウー Sa71-7MRb)
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2021/12/27(月) 16:13:20.84ID:lNxmsam+a
貿易で稼ぐならウランジアがわかりやすいかなあ
南部でオリーブ買って北部で穀物粘土木材と交換して南部へ戻る
何度かやれば工房が買えて最低限の固定収入は得られる

tier0や1で工房一つで養いきれない兵は持ちすぎだからあとは自由に遊べる、ってのが私の最近のスタートアップ
0417名無しさんの野望 (ワッチョイW cf4e-i0v7)
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2021/12/27(月) 16:26:18.60ID:znWx4t4h0
街で編成できるキャラバンって結構罠だよな
敵対国あると機能しないし投資回収できないでしょアレ
店買うのも、これにすれば絶対儲かる!みたいなもんでもないから投資回収に2〜3年は平気でかかるし

勢力に所属しない交易商RPでもなきゃ手を出すメリットは殆んどない
逆に大勢に影響与えないからサブ要素してはこれで十分なんだろな
0418名無しさんの野望 (アウアウウー Sa71-IgTF)
垢版 |
2021/12/27(月) 17:02:31.60ID:w6C9QFQta
戦闘負けまくって所持金0モードになって詰んだ
前作は少数相手なら自力で勝てたけど今作はあっという間に死ぬから味方いないとどうしようもないわ
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ eb11-t0J7)
垢版 |
2021/12/27(月) 17:12:43.37ID:iXUYUBkm0
とにもかくにもTierを2にしてお兄ちゃんと合流
INT特化お兄ちゃんで部隊数ブーストして傭兵時代
国に仕えてお兄ちゃんを別部隊化、コンパで代役 序盤はこの流れ
0420名無しさんの野望 (ワッチョイW 9909-hsjG)
垢版 |
2021/12/27(月) 17:15:57.01ID:nRqnHZGP0
>>393
サンクス、ジャルマリの経済状況はゼオニカに比べれば悪いが他の帝国都市と比べても普通くらいだったよ
黒字で7000デナルなんて本当に入るのか?もうゼオニカを領有して1年経つがまだよくならない。守備兵を置きすぎなのか?しかし守備兵が多くいないとこの国境地帯は敵の大群の餌食になる...
>>394
敵軍が自分の街を包囲するのが嫌だから大量に守備兵置いてるが、たしかに守備兵を減らせば黒字にはなるだろうな...
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ eb11-t0J7)
垢版 |
2021/12/27(月) 17:21:44.81ID:iXUYUBkm0
多すぎる守備兵処分するついでに隣の敵城落とせば陽キャはみんなそっちに集うよ
元は自分たちの領土だったのに嬉々として焼きだす
そこは維持しようと考えなくておk
0422名無しさんの野望 (ワッチョイW 9909-hsjG)
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2021/12/27(月) 17:22:26.61ID:nRqnHZGP0
>>396
ぱっと見口が悪いので無視しようかと思ったがレスを読んでみたらあんたの言ってることは割とまともだな
略奪品を売って貯めた金のおかげで日々の赤字はなんとかなっているが...
たしかにウランディアは西端にあるが豊かな土地なのか?
南帝国の家臣でありながらウランディアに街を領有するのは難しい。独立した後手を伸ばすか
0424名無しさんの野望 (ワッチョイW 9909-hsjG)
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2021/12/27(月) 17:29:50.37ID:nRqnHZGP0
>>402
よくわかるよ。オルティシアが一番好きだが、ゼオニカも良い
地中海に面した都市は裕福なイメージがあるので、サネオパやジャルマリやリカロンのような内陸の都市は貧しい感じがするがそうでもないのか
0425名無しさんの野望 (ワッチョイW 5173-+IZU)
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2021/12/27(月) 17:41:20.34ID:oopPeu4U0
帝国文化なら駐留部隊が安くなるからちゃんと都市の面倒見てやれれば安月給で頑張ってくれる

それとないとは思うが、プレイヤーが取る統治官スキルは効果がないから無視する
関税が上がるとか税収が上がるとか、治安プラスとかそういうのはプレイヤーが取っても無意味
0427名無しさんの野望 (アウアウウー Sa71-7MRb)
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2021/12/27(月) 18:10:13.28ID:FPn9QBN5a
>>423
レスは一つにまとめて良いんじゃねえかな

都市の保有食糧に市場内の食糧も影響する
なので食糧がキャラバンにより入荷次第買い占め飢餓作戦はある、あるがそれができてる時点で都市と敵対してないので反乱狙いの工作になる

普通に都市城塞包囲で備蓄食糧は表示されるから兵糧攻めはそれ見てやってください
0431名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa93-nHKY)
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2021/12/27(月) 18:59:26.60ID:XCcaQaBba
ウランジアの都市は豊だな前線と後衛で完全に分かれてるからなサーゴーット辺りが取り合いになって酷い状態になりがち
もう一つの侵入路はオーマンファート城なんだけどここもバタニアとどつきあう感じになるんだよな狭い一本道なんで守りが硬い
奥地の方の都市は戦火にまみえることが無いので長い年月が経ってると食料が凄いことになってる落としたジャクランにオリーブが18000とかあったの笑たわ
その奥のガルエンドも落としたのに葡萄と穀物2000とか詰まってた落とす前はもっとあったんだろうか
どっちも落とした時点で繁栄6000超えの都市だったよ、プラヴェンドなんて圧巻の繁栄1万超えだからねなんとしても自分が陥落させて物にしたけど
いや1万ともなると凄いね税収がここだけで5000出してる
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ eb33-j5Xv)
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2021/12/27(月) 19:20:20.06ID:5Wq/5c5I0
カスタムバトルでtire3スタルジア兵とtire4スタルジア槍兵を100対100で5回戦わせたら、tire3スタルジア兵が全勝して絶句したわ
他国のtire4歩兵と比べると弱いとは思ってたけどまさか自国のワンランク下より弱いとは・・・
0436名無しさんの野望 (ワッチョイW 5376-7KVm)
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2021/12/27(月) 19:44:51.43ID:8LlqlM4I0
コンパニオンなら街の酒場にいるよ
そういえば1.7.0でキャラクリコンペ入賞したコンパニオン数人追加されたらしいがまだ見たことないな
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ e31f-LR3w)
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2021/12/27(月) 20:08:32.79ID:2MGmanuO0
warbandを先にやるメリットはちょっと世界観やゲームシステムに慣れられるくらいで未プレイでも大した差はないと思う
気にせずバナロを買えばいい
0443名無しさんの野望 (ワッチョイW 9909-hsjG)
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2021/12/27(月) 20:08:36.40ID:nRqnHZGP0
すまん、俺のレスに反応してくれてる人達ありがとう。一つ一つ返信したいが長文になるので控えておく...
結婚、死亡ありにするとけっこうしんどいな
バタニアの可愛い子と結婚したかったのに他の諸侯に奪われた
他に可愛い子がいたら教えてくれ
イーラ(アイラ)は最後の砦
0444名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b02-OhgR)
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2021/12/27(月) 20:11:01.68ID:Pp986hZb0
世界制覇を狙うならバタニアに士官してウランジアの領地を手に入れていくのがいいね
前述の通り都市が繁栄するし、ウランジア領は守りやすい
0446名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b7f-TR0m)
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2021/12/27(月) 20:52:27.02ID:DENPTkaj0
>>434
しょっちゅう包囲されまくって略奪されまくって領主変わりまくってる土地に交易もクソもなくなるよねという。

あと他のレスも言及してるが、周囲の村々が略奪されると、
「拠点への食糧供給能力一時的に失う&村の繁栄度下がって供給能力自体下がる」
ので、前線の拠点は繁栄しなくなる&繁栄度下がり続けるループになる

ただし、
兵士と装備と馬はどんなに村が荒廃しようが畑から取れるし携行兵糧だけは無限に簡単に手に入るし、AIは隣接してる国にしか戦争しないので、軍団を作っては略奪と包囲で殴り合うというのがバナーロードカルラディア。
(ただしウランジアとフーザイトとアセライは戦争少ないし奥地まで侵攻されることも少ないので焼かれにくくて栄える)
0448名無しさんの野望 (ワッチョイW 9909-hsjG)
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2021/12/27(月) 21:12:08.58ID:nRqnHZGP0
wbでは領土離れた国も宣戦してきたけど最近のmb2は遠くの国は全然宣戦してこないんだよな〜
ロドックにカーギットが宣戦してくるのなんてザラだった
0449名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b7f-TR0m)
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2021/12/27(月) 21:14:40.27ID:DENPTkaj0
騎兵の仕事は裏をかこうとする敵騎兵を殺す事ってじっちゃが言ってた。
ギチギチに固まった盾歩兵槍歩兵相手に木製柄のか細い騎兵槍で何枚も抜く方が不自然だぞ。

威力に不満があるならランスチャージ対応の槍を持った騎兵を選ぶが良い。
どのみち歩兵の塊相手に突っ込むには微妙とは言え、AIのランスチャージは手で振った時とは威力がダンチ。
0450名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fb2-7MRb)
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2021/12/27(月) 21:22:37.58ID:XiZsF8Cw0
WBと違って騎兵突撃で歩兵隊列を始末するには、歩兵と同数ぐらいの騎兵が必要だからなあ
対歩兵はあくまでも補助よ。騎兵突撃して敵の陣形が崩れたところに歩兵突撃、敵歩兵と味方騎兵は死ぬ
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ cb0a-j5Xv)
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2021/12/27(月) 21:33:42.30ID:MxPfVMW90
バタニアに所属してます。
領地はありません。
平和すぎて腹が立ったので村の輸送隊を襲ったら
戦争になりました。が、影響力が-195になりました。

この影響力って何に影響するんですか?
自分が悪にならないように戦争勃発させるにはどうすればいいですか?
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ cb0a-j5Xv)
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2021/12/27(月) 21:43:25.67ID:MxPfVMW90
>>454
丁寧にありがとう。
全員に無視されるほど悲しいものはないねw
0460名無しさんの野望 (アウアウキー Sad3-XXbx)
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2021/12/27(月) 22:30:22.53ID:TXruIWWAa
影響力は味方の諸侯を軍団に召集したり領地を手に入れる投票で使うよ
あと王様になったら500消費でコンパニオンを諸侯に出来る
ぶっちゃけ後半は金より重要
0464名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fb2-7MRb)
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2021/12/27(月) 23:27:19.88ID:XiZsF8Cw0
基本的に不利な戦闘大規模な戦闘に勝つと大量にもらえるので後半の方が手に入りやすい>影響値
なんだけど領地を2、3個手に入れたらそこまで使わなくなってくるからな…領地の施設からも手に入り始めるし

王になると議会無視するのにバンバン使うのでいくらあっても良いが領主だと段々軍勢ぐらいになるのでは
0465名無しさんの野望 (ワッチョイW 9909-hsjG)
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2021/12/28(火) 00:04:13.82ID:2/FhAS2V0
全盛期のローマ軍みたいに歩兵主力の最強部隊作りたくても、結局お手軽に有能で強いフーザイト系弓騎兵を部隊の主力にしてしまう...
0467名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b7f-TR0m)
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2021/12/28(火) 00:15:07.75ID:wOAN9Iw20
>>465
兵士の馬は飯も食わないし、いくら強行軍かましても疲労せず、脚も折らず、いくら殺しても不死身という「馬のヴァルハラ」だからなぁ、現環境のカルラディアは。
0469名無しさんの野望 (ワッチョイW 5173-+IZU)
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2021/12/28(火) 00:44:56.80ID:H/wZTBbD0
馬は装備品扱いで、人材だけじゃなく矢と馬にも悩みそうな弓騎兵が
歩兵と大して変わらんノリで運用できちゃうから簡略化で一番恩恵受けてる感じ
ハーンは長柄まで持っててとにかく隙がない
かといって複雑化したり部隊に入れられるT6兵の数が制限されたりしてもな…
0470名無しさんの野望 (ワッチョイW 3556-ivZs)
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2021/12/28(火) 00:45:49.92ID:HRhoSzo/0
>>406
最序盤に北方の村々で毛皮を買って帝国領で卸すと中世初期だな〜って感じで雰囲気出て好き
移動中に会う野党を蹴散らしていけば金策としても一石二鳥だし
0478名無しさんの野望 (アウアウキー Sad3-XXbx)
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2021/12/28(火) 02:12:33.69ID:EvTImQyga
東ならフーザイトから雇った方が強い西だとウランジア弩兵に蜂の巣
かといって徒歩の宮殿護衛兵(近衛兵)も微妙
帝国遠隔は下士官弩兵一択ですわ
0479名無しさんの野望 (アウアウウー Sa71-7MRb)
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2021/12/28(火) 08:21:09.53ID:5Cf2h6kwa
かと言って給料上げても変わるか?ってなるし、食糧消費を増やしたらフーサイドが滅亡するだけだろうし
歩兵射手の精度をもうちょっと上げるか…?
0480名無しさんの野望 (ワッチョイW 8156-ivZs)
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2021/12/28(火) 08:27:21.65ID:NXRmXdrI0
今のトーナメント貴族の参加人数で景品の質がとんでも無く上がるんだな
14人も貴族が集まってるトーナメントに出てみたら優勝景品が防御力53の最高クラス頭装備でビビった
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ b1b1-80jV)
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2021/12/28(火) 10:04:15.20ID:v5DBdYfs0
西帝国の皇帝に城を落とせと依頼が出ました
彼が軍団率いていてそれに就いて行って落としたらクエストクリアで報酬2万貰いました

上でもあったけどNPCなら偵察上がるけどプレイヤーだと5年もウロウロしてて3しか上がって無いです
どうしたら経験値を獲得出来るんでしょうか?
0485名無しさんの野望 (ブーイモ MMc1-q39X)
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2021/12/28(火) 10:20:21.18ID:oc2H9OvTM
横から知りたいんだけど、偵察って育てる価値あるの?
医学は部隊担当になるほどではなくとも育てる価値ある(個人スキル目当て)と聞くけど、偵察って自分で育てる意味あるの?
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b2-ch9D)
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2021/12/28(火) 10:31:11.77ID:TCMoxInY0
>>485
SP275で貰える「鋭い洞察力」が強力
とった瞬間に行軍スピードが7.5%上がり最大13%速くなる
しかも個人スキルだから自分が取らないと機能しない
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ 236b-j5Xv)
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2021/12/28(火) 10:47:08.66ID:EJK43AlC0
ブッチェラーリさんは反撃受けない位置に回り込ませて停止状態で射撃する使い方がメインだから・・・
機動射撃させてはいけない

まぁその使い方でもハーン近衛兵のが強いんですけどね
0492名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-d/ET)
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2021/12/28(火) 11:20:39.10ID:LgTQujeR0
ウィンターセールでwarbandを買って始めたものなんだけど非戦闘時のマップの拡大縮小の方法がわからない 設定にもウィキにもnum+ -って書いてあるけど押しても何もならないしマウスホイールを回すといきなり拡大したりとかでほんとに迷惑してる
0495名無しさんの野望 (アウアウウー Sa71-IgTF)
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2021/12/28(火) 12:09:20.65ID:iBx6vkcra
1は負けても何とかなった気がするけど2は負けたら部隊全員失う野キツイな
これ撤退とか出来たっけ?
味方に加勢したら向こうも加勢して負けただけでまた1から新兵拾って育てるのキツイわ
0497名無しさんの野望 (アウアウアー Sa83-TR0m)
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2021/12/28(火) 12:54:04.63ID:n6yB5hKFa
>>495
味方への加勢ならいつでも戦闘抜けられるしそのまま逃げられるぞ
相手から攻撃されたなら戦闘入る前のメニューで一定数以上の兵士を捨てがまりして逃げ出せるぞ

日本語でプレイしてるよな…?
0498名無しさんの野望 (ブーイモ MMc1-q39X)
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2021/12/28(火) 13:00:44.84ID:oc2H9OvTM
自分と敵だけだと戦闘に入って撤退してもすぐに戦闘に入るの辛いわ
かといって蛮族どもに降伏とか絶対にしたくないし、蛮族相手に荷物や兵士を捨てながら逃げ出すのも悔しいし

敵を殺しまくれるなら自部隊に勝った相手は後で首を落としてやるんだが、好感度システムが面倒くさい
人殺しても好感度下がらないMODでも探すかな
0502名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-lH0v)
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2021/12/28(火) 13:28:05.45ID:7B/nbKGea
馬上で振れる長斧目指して鍛冶に勤んでるけどパーツが全然出ないな
両手剣ばっかり作ると両手剣のパーツに偏るとかあるんけ?単に剣はパーツ数が多いから確率?
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-+kmK)
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2021/12/28(火) 13:32:06.96ID:7eoUMvil0
>>229
ちょびヒゲの伍長かな
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ eb11-t0J7)
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2021/12/28(火) 14:12:56.69ID:Lo+t0omV0
ブッチェラさんは軍馬じゃなければなあ・・・

>>502
高い装備作れば良い部品も出やすい安いのは100本作っても低Tierしかでん
体感売値8000↑ぐらいのから振り長柄とかの部品出る大量に作って大量に解体すべし
一人で叩いてないよね?コンパニオンにも炭焼かせて鉄叩かせよう
0508名無しさんの野望 (スップ Sd03-SttH)
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2021/12/28(火) 15:08:05.30ID:HbVSMJWod
流れの弓騎兵が森でコレインという名のもののけ姫に出会う戦争と人と自然とのあり方を考えるカルラディア
張り詰めた(貴族)弓の〜
研ぎ澄まされた(タマスケン鋼)刃の美しい〜
0509名無しさんの野望 (ブーイモ MMc1-q39X)
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2021/12/28(火) 15:20:28.23ID:oc2H9OvTM
>>501
勝てる戦だと接触したら敵の加勢する距離を読み間違えていて3部隊くらいくっついてきたり
敵の大軍周辺をウロチョロして煽ってたら30騎くらいの少戦力に捕まった挙げ句に合流されて絶望的な戦闘になったり
もっと精進いたします
0510名無しさんの野望 (アウアウウー Saed-ycmc)
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2021/12/28(火) 15:41:23.28ID:snkmFPk4a
軍団戦に増援として入って自軍は撤退させるか初期地点に陣組ませておいて単騎で駆けるのに最近はまってる
自国がでかくなりすぎたから手動戦闘のクソ指揮で諸侯の戦力削るためにやってるんだが、そういう時に限って数や地形を活かした戦術使うんだよな...
0511名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fb2-7MRb)
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2021/12/28(火) 15:59:15.32ID:f8ZBJbDE0
>>507
普通にいける。まあ時間はかかると思うが
コンパニオン2、3人に鍛治やらせる、が武器作るだけでなく溶解もバンバンやろうな
PLの悪事上げて戦利品の質を上げるのは間接的に役に立つかもしれん
0520名無しさんの野望 (アウアウアー Sa83-TR0m)
垢版 |
2021/12/28(火) 18:32:40.21ID:1YAacI5Da
1.7betaの戦闘前配置はとにかく便利だわ。分隊長の概念も分かりやすいし。
もう戻れん。

騎兵主体で高速展開な戦闘やってると5兵種全部+弓分割とかを指揮してる余裕は全然ないから、歩兵と弓兵をまとめて一つの兵種にぶっこめるのも良い。
歩兵列を分割して敵の歩兵列とぶつかった時に各個撃破されちゃう事故も防げるし、弓兵は歩兵列と一緒にしちゃっても散開させとけば意外とちゃんと働いてくれる。そして盾持ち弩兵は近接も便利。
0523名無しさんの野望 (ワッチョイW cf4e-i0v7)
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2021/12/28(火) 19:15:49.37ID:NacmVFQ90
>>521
クランtier上げるにはひたすら大会戦で勝つのが速い
部隊編成して同クランで軍団組めば更に加速する

でもぶっちゃけ文化同じなら統治官必要ないけどな
どうしても欲しいなら子ども育つのまつか、弟や兄貴に嫁貰って彼女らに統治してもらえばいい
良い嫁さんが候補にでない?
そりゃ残念、御愁傷様
0526名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b7f-TR0m)
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2021/12/28(火) 19:59:56.26ID:wOAN9Iw20
>>525
収支だけ見てるとつらそうに感じるけど、常に戦争して戦闘して貴族部隊を倒した戦利品を売り払えば十分黒字になるというバランスになってる。

(負けたら負けたで部隊維持費がタダになるよ!やったね!)
0531名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b02-OhgR)
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2021/12/28(火) 20:42:40.70ID:LjP3FpCd0
ほとんどのコンパニオンは社会の落伍者
定職に就けず酒場でくすぶっている
人間的に微妙だけど戦闘能力はある
そんな輩を従者として貴族を騙るのが主人公
0533名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b7f-TR0m)
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2021/12/28(火) 20:58:12.48ID:wOAN9Iw20
>>529
ホークウッドとか読んでみろ。
兵士にとって何よりの報酬は収奪した戦利品だぞ。

某コ◯エーのゲームみたいに「建物さえ建てれば常に収支黒字の箱庭。家臣は薄給で働く」って方が非現実的だわ。
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ 5173-j5Xv)
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2021/12/28(火) 21:42:57.14ID:qmce6qGH0
このゲーム、npc同士の攻城戦は基本的に攻める=勝確だよね
思いのほか防衛ががんばったから防げたとか、城の構造上守りが硬いとかないよね
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ c578-zE/T)
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2021/12/28(火) 23:21:57.89ID:fhS5X2Oc0
1.7に切り替えるタイミングで新キャンペーン作成
せっかくだからと難易度もBannerlordにしてみたところ追い剥ぎに追いつくのも一苦労で無事破産
移動速度リアル設定って地味に難しい
0543名無しさんの野望 (ワッチョイW 5173-+IZU)
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2021/12/29(水) 00:38:48.57ID:LOMcBD060
初期から移動速度もリアルでやってたけど
略奪対応やら傭兵探しや引き抜きに駆け回るのがダルくてある日速度だけ上げてもうた
もう戻れねぇ…
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 9712-j5Xv)
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2021/12/29(水) 00:55:49.77ID:A11J6NLv0
ドラゴンスレイヤー担いで、戦場で近距離無双するのが楽しすぎる。
調子こいてハチの巣にされるから、部隊指示も適度に必要だから一辺倒じゃないのも素晴らしい。
0546名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fb2-7MRb)
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2021/12/29(水) 01:38:04.03ID:z2aW7Mog0
>>537
このゲームに限らず、原則的に戦略レベルだと攻撃側の方が有利なんで…
(勝てそうだから)攻め込むか(勝てそうにないから)攻め込まないかの選択権は通常攻撃側にしかない
まあだからわざわざプレイヤー部隊の評価値を下方修正されたんだが…防衛戦が発生しないので…
0547名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-lH0v)
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2021/12/29(水) 02:24:33.76ID:x8kDIY3q0
AIとプレイヤーは対等では無いのだからストレス感じてまでリアリスティックに拘る必要ないんやで(指示中のランス事故で気絶後にバンザイ突撃かますアホ味方を眺めながら)
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ bfdc-j5Xv)
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2021/12/29(水) 03:05:48.54ID:Uogu3Ps/0
英語のサイトbannerlordperks https://www.bannerlordperks.com/perk
日本語のサイトMount&blade II Bannerlord @wiki https://w.atwiki.jp/bannerlord/pages/21.html
日本語のサイトで実装状況△になっているスキルが英語のサイトでStatus:Implemented
となっている場合、日本語のサイトが更新されていないだけでスキル自体は実装されているのですか?
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-Urqf)
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2021/12/29(水) 04:52:16.37ID:TYPENIeL0
メインクエ進めて言われた通りに独立してみたんだけど建国できねえ
独立戦争終わるまではだめってこと?
クランの右上、名声バーの上当たりにあるのよね?
0563名無しさんの野望 (ニククエ 7bb1-+mB7)
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2021/12/29(水) 12:05:06.37ID:ZuAmCgkA0NIKU
>>550
執筆時点では Bannerlord Perks さんが把握していなかったバグが幾つかあったため差異があります

最近はパーク周りに修正がほとんど入ってなかったようなので Wiki の更新もサボってましたが
1.7.0 が正式に下りてきたら一通り目を通して更新しようかと思っています
0564名無しさんの野望 (ニククエW 57d5-lJ+p)
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2021/12/29(水) 12:17:22.54ID:MbzEFPxu0NIKU
傭兵稼業からそろそろ独立領主になろうかと西帝国に喧嘩ふっかけたけど、最初の拠点を取るところが一番しんどいね
拠点をとれば建国して軍団作れるからなんとでもなるんだけど

とらえた諸侯を片っ端から牢屋にぶち込んでたら、負けがこんで兵力評価の下がった西帝国に周辺諸国からの連鎖戦線で領地切り取り次第みたいな様相を呈してきた
0566名無しさんの野望 (ニククエ Sdaf-7KVm)
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2021/12/29(水) 12:24:23.13ID:UbVcSQzldNIKU
>>563
いつも編集ありがとうございます

そろそろ長年傭兵として肩入れしてきた北帝国に仕官しようかと思うけど
ぶっちゃけ殴り合い繰り広げてきた隣国諸侯たちのほうが仲良いんだよな
0569名無しさんの野望 (ニククエ Sa71-sSSI)
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2021/12/29(水) 14:32:28.39ID:guDIuGFFaNIKU
>>523
いや統治者として育てた奴は便利よ文化同じだほうが
駐屯兵の賃金カットやら繁栄プラスやら治安プラスやら名士と仲良くなってくれたり
狙いうちでパーク持ってる奴雇うかある程度育てて取らせる必要あるけど
最終的に自前都市なんて3つもあれば充分でそれぞれ統治者置くとかなり安定する
0570名無しさんの野望 (ニククエW 3f73-lH0v)
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2021/12/29(水) 15:00:32.88ID:x8kDIY3q0NIKU
速度難易度上げたら陰謀クエストで発狂しそうだなとふと思った
陰謀力ってどうやったら下がるんだクエストクリアしてもしれっと巻き戻ってる
壊滅目標の相手(帝国or蛮族)にダメージを与えないと駄目なんかな?
0571名無しさんの野望 (ニククエ Sa71-sSSI)
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2021/12/29(水) 15:13:10.76ID:guDIuGFFaNIKU
下がってもすぐ上がるからな一応クエスト攻略すれば少しは下がるけどまたすぐ無理難題なやつでてくるからな諦めて全帝国滅ぼすか帝国のどっかに仕えて他のニ帝国潰すかを目指したほうが早いんじゃないかな
どうせゲージ貯まったらそうせざるを得なくなるし
0573名無しさんの野望 (ニククエ Sa83-TR0m)
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2021/12/29(水) 15:30:25.62ID:h2OdlZKVaNIKU
>>570 >>572
今のところキャンペーンモードは兄と弟妹と一緒に育って継承されていく自クランを愛でるためのモードで、陰謀クエなんてクソ要素は発生させる意義ない

そう気づくまでは辛かった。
0574名無しさんの野望 (ニククエ abad-ch9D)
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2021/12/29(水) 16:18:55.88ID:SzjwaSjD0NIKU
>>556
なるほどと思って難易度上げてみたけど
なにこれ別ゲーって位むずかしいのね

バカバカ死ぬからお金も無くなるしこれで普段戦ってる人
どんだけ指揮上手いんや…
0575名無しさんの野望 (ニククエ cb0a-j5Xv)
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2021/12/29(水) 16:20:22.73ID:8Q+JPRpY0NIKU
合戦して見事、敵部隊を打ち破りました。
捕らえた女を城に持ち帰り牢屋にぶち込みました。
敵対王国から金で解放しろと言われてますが解放してないです。

そこで皆様にお聞きしたいのは、捕らえた女は19歳で私はとても気に入ったのです。
この女を自分の嫁にする事はできますか?
0576名無しさんの野望 (ニククエ 5744-j5Xv)
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2021/12/29(水) 16:27:51.52ID:htkFkmFx0NIKU
1.結婚したい奴の親に政略結婚を申し込む。(候補が複数いる場合は狙ったやつが出ない事あり)
2.結婚したい奴と婚約するための話しをして複数回成功してから親にOKを貰う。

どっちか。
0578名無しさんの野望 (ニククエ Sab3-IgTF)
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2021/12/29(水) 16:44:33.65ID:822FwErUaNIKU
結婚して自分の城に帰ったら嫁が歌ったり踊ったり色々サービスしてくれるなら結婚もありかと思うけど
変に血縁関係出来ちゃうと独立に支障を来しそうでできない
0579名無しさんの野望 (ニククエ cb0a-j5Xv)
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2021/12/29(水) 16:45:01.52ID:8Q+JPRpY0NIKU
>>576
教えてくださり、ありがとうございます。
現実世界だと無理やり結婚できるのにま
わりくどいですね。

捕らえた娘をムフフシーンとかあればいいのに。
そうするとエロゲになっちゃうか。
0580名無しさんの野望 (ニククエ MM97-3ILv)
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2021/12/29(水) 17:05:34.48ID:0Dd8Zk+fMNIKU
武田信玄が実際にやってるのにね。
敵の姫を自分の嫁に。
その子を勝頼と言う。
0583名無しさんの野望 (ニククエ Sddb-i0v7)
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2021/12/29(水) 17:25:25.85ID:zvUHfa1hdNIKU
敵対してなきゃ友好度-70とかでも結婚できるからそういうRPもできるぞ
反乱クランが煩わしいから同盟結婚持ちかけたらアッサリ成功して拍子抜けしたが

クラン内だとなかなか友好度の上げ下げできないのがちょっとつまらんけどな
0584名無しさんの野望 (ニククエW 3556-ivZs)
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2021/12/29(水) 17:32:20.01ID:y/EEmJyb0NIKU
仲悪い旦那でも暗殺仕掛けないあたりカルラディアの女は正々堂々としてる。どこぞの先王殺しとは違ってな
誰とは言わんが
0586名無しさんの野望 (ニククエW 7589-OgQJ)
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2021/12/29(水) 17:47:30.40ID:GHbV7ePn0NIKU
ベータで城所属の一部の村がずっと忠誠度が低い街と同じ説明になっていて採用のところの兵士の補充がされず雇用ができなくなってるんだけどバグなんだろうか...
0587名無しさんの野望 (ニククエW 8f58-ft8x)
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2021/12/29(水) 17:50:20.07ID:nzCno6VK0NIKU
南部帝国士官でプレイ中。メインクエストで始まったスタルジア、ウランジア、アセライとの戦争が3年経っても終わりません…

領地を取っても直後に取り返されての繰り返しで少しずつジリ貧になっているんですがもう敵将全員処刑しか道はないのでしょうか?
0589名無しさんの野望 (ニククエW 7b5a-lJ+p)
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2021/12/29(水) 18:26:18.47ID:Mz4jPg9I0NIKU
とらえた諸侯に片っ端から入牢申し付けてると捕虜が逃げにくくなる統治官パークは結構有用なのかもと思った
君だけの捕虜コレクションを作ろう!みたいなノリでご満悦
0591名無しさんの野望 (ニククエ 5fb1-80jV)
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2021/12/29(水) 18:47:21.32ID:bWlWTCfb0NIKU
どう頑張ってもフーザイトやアセライの都市が反乱起こして敵にクランが補充される
傭兵やってても思うのだが、この仕様糞過ぎない?
戦死さえまくってクラン追い込んでも補充されるとかないわ
0592名無しさんの野望 (ニククエ Sa83-TR0m)
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2021/12/29(水) 18:48:41.65ID:h2OdlZKVaNIKU
今更ながら、日本語wikiのperk欄のスキル対象種別は
・指揮官
・部隊長
・個人
に統一されてるんだな。
公式訳はアレだけど有志訳もこれに統一で良いと思うけどな。

1.7betaの戦闘前配置で部隊長の概念も分かりやすくなったから「部隊長ってなんやねんクソが」って事も無くなるし
0593名無しさんの野望 (ニククエW 8f58-ft8x)
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2021/12/29(水) 18:57:16.72ID:nzCno6VK0NIKU
>>590
自分はアセライにターゲット絞ってるんですけど味方諸侯は南北満遍なく攻めて守ってしてて手がたりないんですよね…
0594名無しさんの野望 (ニククエ 5744-j5Xv)
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2021/12/29(水) 19:07:16.45ID:htkFkmFx0NIKU
効率よく悪行ageをしてると、自分がゲスになっていく感じがしてつらい。

1.戦争相手の街の入り口近くに、コンパニオン1人部隊を作成
2.町から敵部隊が出てきてコンパニオンが捕縛されたら、自部隊で敵部隊を街中に追い込む
3.変装して街に入って脱獄させてコンパニオンを回収
4.次の敵の街で同じことをする
0595名無しさんの野望 (ニククエW 05cf-XXbx)
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2021/12/29(水) 19:13:18.55ID:ZurvrmAO0NIKU
1.7で久々に最初から初めてみたけど交易ヤバない?
生産力が上がったのか製品溢れてて価格差が凄い事に、隣町に運ぶだけで純利益数千ザラだわ
0596名無しさんの野望 (ニククエW 7b02-OhgR)
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2021/12/29(水) 19:21:41.62ID:jczivgvK0NIKU
>>594
コンパニオンよりは諸侯を脱獄させた方が後々引き抜きしやすくなるからいいと思うんだけど
でもその方法なら士官後も悪行修行しやすいな
0597名無しさんの野望 (ニククエ eb93-j5Xv)
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2021/12/29(水) 19:30:22.43ID:SLr7riCx0NIKU
1.7新規勢でまだ兄弟合流して奴隷頭と別れたところだけど
やっぱり交易はBuffされてるんかな、トーナメント追いながら近隣交易で2000〜5000ぐらいは儲かるよね
0598名無しさんの野望 (ニククエ Sd03-qLaB)
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2021/12/29(水) 19:42:02.70ID:VQ89bEuIdNIKU
>>587
影響力貯まるまで貰った領土は守備兵を全員おいだして放置
十分に影響力が貯まったら領土貰った瞬間に速攻で軍団を招集し領土の隣接地を攻め落とす
投票では他の諸侯に領土が渡るようにする
これでそこが攻め落とされるまで自領は安泰
0599名無しさんの野望 (ニククエ 236b-j5Xv)
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2021/12/29(水) 19:58:59.20ID:uK/2v28r0NIKU
マジで?
地味に交易好きだから嬉しいわ

戦闘に突入する時に100%クラッシュするようになっちまったんで
1.6.5に戻してたんだがまた1.7にしてみるかな
0601名無しさんの野望 (ニククエW 5744-dWcP)
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2021/12/29(水) 21:05:05.57ID:APeWhYOQ0NIKU
ちょいちょい攻城戦等のバトル後に落ちていたのはDisruptSupplyLinesクエストが原因だったのね
落ちなくなったしこの修正は本当に嬉しい
0604名無しさんの野望 (ニククエ MM97-YsLJ)
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2021/12/29(水) 22:58:33.20ID:ZU84SMlXMNIKU
日本語化を機に始めた初心者なんですけど、
急に対盗賊の戦闘画面で準備完了ボタンが押せなくなってしまって原因わかりますでしょうか...?

真ん中の編隊なし?って言う表記いままで出てなかったような気もするんですけどなにせよくわからず、泣

すみませんがわかる方お教えいただけますと幸いです

https://i.imgur.com/Uz9bMfN.jpg
0605名無しさんの野望 (ニククエ cb0a-j5Xv)
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2021/12/29(水) 23:02:43.02ID:8Q+JPRpY0NIKU
>>604
槍隊が0/13だからじゃね?
ちがうかな
0609名無しさんの野望 (ニククエ eb93-j5Xv)
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2021/12/29(水) 23:11:59.86ID:SLr7riCx0NIKU
正直その配置画面と新しい命令コマンドは説明不足すぎて良く分からんよねw
1.7βが正式になったらもう少しチュートリアルが伸びるんだろうか
0610名無しさんの野望 (ニククエ Sxd9-WEb9)
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2021/12/29(水) 23:15:40.11ID:TJzjT8DnxNIKU
>>604
私はそれまでは弓だったのを一部弓騎兵に育てたら今までと兵種が変わったのが出てきたせいで編隊無しってなって弓騎兵を追加で設定したら直った
育てた結果それまでの兵種が無くなったのならそこを新しいのに直すとか単に新しいのが追加されてないなら新しく追加する
0612名無しさんの野望 (ニククエW cf4e-i0v7)
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2021/12/29(水) 23:26:43.62ID:FbVSk36u0NIKU
翻訳も荒いせいで今の編成システムが若干分かりにくいんよな
「編隊なし」じゃなくて「兵士が割当られてません」とか「編成がされてません」とかもう少しあるだろ、と
次から>>121-123も或いは>>604をテンプレにして良いかもしれん


チュートリアルの賊退治で弓兵と騎兵が雇えれば部隊編成の練習も多少できるのかな
どうせチュートリアル専用の兵士なんだしtier2で三兵種用意して雇えるようにしてくれれば良いのに
村長が弓兵と騎兵貸してくれるとかさ
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-82RG)
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2021/12/30(木) 00:23:35.40ID:fhKBwdBE0
チュートリアルで学ぶの突撃と追従だし、山賊のアジトにはいるとデフォルト射撃停止だから微妙じゃない?
あそこで兵士の配置とか射撃オンオフの学習は盛りすぎになると思う
弓兵で殴れば勝てるなんてバタニアだけの常識だから勘違いされても困るだろうし・・・
0615名無しさんの野望 (テテンテンテン MM97-YsLJ)
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2021/12/30(木) 00:47:50.23ID:wUpzQe6bM
うわああ皆さんありがとうございます😭
無事準備完了出来ました!!!!!
0622名無しさんの野望 (アウアウアー Sa83-TR0m)
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2021/12/30(木) 08:27:57.99ID:aGqMIeNFa
>>618
すたる…ぎあ…?

ああ、隣接国全部強国で毎回三国以上とかわるがわる戦争しまくってクランも前線もボロボロで、雪と森と山脈に覆われた細長い領土のせいで迎撃の進軍すらろくに出来ないけど、前線から離れた僻地の村と街だけは肥えてる養分の事ね。
5〜10年も経つと領土奥地の都市すら奪い返す元気無くなるから独立後の収入の安定化に役立つ。
0623名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b5a-lJ+p)
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2021/12/30(木) 08:44:23.95ID:WcAp1nVF0
たった一人の建国戦争初めて自クランのみで西帝国の都市あらかた飲み込んだはいいけど、王国の決定を全部自分で決められるのが快適すぎて諸侯勧誘したく無くなってきた
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ cb0a-j5Xv)
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2021/12/30(木) 11:27:59.72ID:OBEmmzrY0
お金がカツカツで足りません
どうやって稼げるのか教えてください

もちろん日本円じゃなくてデナールです
0626名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-IgTF)
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2021/12/30(木) 11:51:37.20ID:XIp5R6Nna
嫁探し初めたら良い感じのが全部敵国にしかいない中魔女っぽい色気がある黒髪の女が我らが西国に一人だけいたもんでうおお!!となってたらなんと結婚してやがった!ガッデム!!
旦那を暗殺するコマンドは無いのか?
一応皇帝が娘と結婚しても良いよって許可してくれてるけどあんま好みじゃないのよね
寿命縛り無いから一生添い遂げないとならんだろうしここは妥協出来ない
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-80jV)
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2021/12/30(木) 14:08:02.16ID:tIvvUzHl0
>>626
旦那を戦場で討ち取るか捕虜にして首を斬り落とそう
そうしたら奥さんがそのクランの未婚の姫状態になるので
その時に政略結婚をもしこんだら一発
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bda-jNcW)
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2021/12/30(木) 14:36:33.48ID:fNznS4b40
コンパニオンの兵科の変え方調べてたんだけど過去スレで
部隊編成画面で名前近くの英数字を変えるってあったんだけど
その英数字がどこにもなくてこまってます(ver1.70)
ボルチャたすけてー
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bdf-nHKY)
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2021/12/30(木) 15:51:18.94ID:jKk2BNGI0
やっと城持ちになったはいいけど城主代理?コンパニオンにしようと
思ったら関係マイナスしかいないわ

関係ってどうやってあげるの?
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ c578-zE/T)
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2021/12/30(木) 15:59:43.72ID:q8Wt3bhX0
途中で送信しちゃった
英数字を変えるのは前のバージョンまでで
1.70からは戦闘開始前の画面でコンパニオンをどの兵科のCaptainにするか選ぶ方式になったよ
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-80jV)
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2021/12/30(木) 17:29:00.22ID:tIvvUzHl0
今更知った新事実
クランの仕事の担当者のスキルとプレイヤー本人のスキルは相互の補完し合えるのね
スキル担当者が持っていないスキルをプレイヤー本人が持っていたら発動する
この仕様を全然知らなかったぜ
0639名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-+kmK)
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2021/12/30(木) 19:18:51.29ID:KUDUnOaK0
これユニットのアップグレードツリーって見れないの?
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-80jV)
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2021/12/30(木) 21:06:45.68ID:tIvvUzHl0
>>643
プレイヤーが防具を経験値にするスキルを持っていて
補給担当のコンパニオンが防具を経験値にするスキルを持っていない場合
防具を捨てたらちゃんと経験値になってた
0647名無しさんの野望 (アウアウキー Sad3-XXbx)
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2021/12/30(木) 21:27:47.21ID:A2F9IvdGa
>>646
未来予想
開発「管理担当がperkを所持していなくても経験値が入るバグを修正しました(善意)」

仕様だと思ったらバグだったオチに慣れぬとは貴公もまだまだよな(古参特有謎の優越感)
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b76-82RG)
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2021/12/30(木) 23:30:11.79ID:fw3OLmdO0
戦死者、こっちが8000人殺してウランジアは4000人
囚人はこっちが30人捕らえててウランジアは0人
町の征服はこっちが1回なのに時間経ったせいか何故かノーカン、ウランジアも0
村の襲撃はこっちが0回、ウランジアは15回

なのに和平提案はこっちが280払う内容

村襲撃のバランスクソすぎんか
修正しろよ
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-80jV)
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2021/12/30(木) 23:35:32.46ID:tIvvUzHl0
>>652
カラドクは取って無かったのかなそのスキル
770のカラドク王が率いる軍勢をとの戦いでまず自分の騎射で弓の限界まで士気を削り
指揮官を狙撃して戦闘不能にしたら、接敵して直に士気が残っていても撤退した
0655名無しさんの野望 (アウアウキー Sac3-VZN/)
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2021/12/31(金) 00:11:55.97ID:VXXjFzAna
最近verの士気システムは味方がどれだけ多く殺られたかよりどれだけ短期間に殺られたかが多く反映されてる感ある
チマチマ削ってると追いはぎですら最後まで逃げないので序盤の単機狩りがちょっとやりづらくなった(部隊をぶつけてキルログで埋めると半数くらいで逃げる)
おまけにボルトも高くなってるし>>651も言ってる通り序盤の稼ぎは交易一択かも
0658名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-/6eg)
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2021/12/31(金) 00:57:44.69ID:ttb9ZmLua
>>602
騎射の精度に関わるパークはおおよそ下記の3つ
■弓
●25 Bow Control
●100 Mounted Archery
■乗馬
●100 Sagittarius
全部とれば馬を走らせながら狙っても、カーソルがあまり広がらなくなる
0659名無しさんの野望 (ワッチョイ d7a1-sPSd)
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2021/12/31(金) 01:19:47.06ID:MZrmxBxI0
交易は1.65の頃から開幕1万デナル稼ぐルート用意してたけど
1.7でそれやると2万くらいなるから、在庫にもよるけど儲け増えてんのかな
0660名無しさんの野望 (アウアウキー Sac3-VZN/)
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2021/12/31(金) 01:27:49.46ID:VXXjFzAna
儲けというか生産量が増えた?食糧は産地だと常に三桁あるし嗜好品も50以上がザラになった
供給増で値下がりした結果不足してる地域との値段差が顕著になった感がある
0661名無しさんの野望 (スップ Sd5a-Zxu0)
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2021/12/31(金) 01:35:34.25ID:KoBeJysJd
Bannerlordやりはじめたんだけど、もしかしてこれコントローラーじゃ武器を振る方向とか突きとかを任意で操作出来なくてランダムになっちゃってる?
本来はマウス動かす方向とかで武器の動きが決まるんだよね?
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-E3EY)
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2021/12/31(金) 05:19:22.56ID:1d+H+lA+0
自分は兄と弟を結婚させてから子供がもう出来ないであろう年齢になるまでは一緒に旅してる
統治者は適当なコンパニオンに頼んで
0669名無しさんの野望 (ワッチョイW d776-w6z1)
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2021/12/31(金) 06:51:01.75ID:g/N/ZL7G0
>>666
脳筋にするっつっても、初期値が高いから育てなくてもスキル値やPerkの恩恵は最初からもらえるし、仮に近接系スキルそれ以上伸ばそうとしても時間かかって大変だし戦死の危険が危ないから下3つのアトリビュートとフォーカスだけ振ってる

後継も欲しいから有能嫁と結婚させてパーティーでしばらく連れ回した後、繁栄度の肥えた城壁3都市をゲットしたからとりあえずそこを死守&維持繁栄させ続けてくれるように統治者にしてる
0670名無しさんの野望 (ワッチョイW 03d3-elDg)
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2021/12/31(金) 08:24:10.63ID:sD/hHP1P0
ロバート、オスティカンとかが食料0になってしゃーないのだけど、これは立地的に繁栄上げるの諦めるしかないのかな
逆にダングラニーズとかはほっといても繁栄1万超えたわ
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ d7cf-/XOk)
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2021/12/31(金) 09:02:31.70ID:EwlIiugv0
聞けばバタニアの聖地とも呼ぶべき都市で歴代の上級王はあの街で湖の女神と結婚する儀式を交わして即位するんだそうな(辞典調べ)
0673名無しさんの野望 (ワッチョイW aac1-8Ctn)
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2021/12/31(金) 11:34:31.68ID:SqTzRnTs0
>>653
あの画面だと襲撃数が重要っぽく見えるかもしれないけど実際の献上金計算はそんなに単純じゃないよ
特にそのシチュエーションだと相手側の襲撃成功数はほとんど献上金に影響してない
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-g2Am)
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2021/12/31(金) 12:04:19.12ID:JNeRLQbk0
1.7betaのサンドボックスモードでやってるんだけど、クランレベル4になったから王国離反して独立国作ろうと思ったのにクランタブに王国を作る選択肢が出てこない…
なにか条件が追加されたのかバグなのか俺の環境だけなのかよくわからないけど何故だ…
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-g2Am)
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2021/12/31(金) 12:10:33.67ID:JNeRLQbk0
>>674
作ったそばから敵に壊されるという意味ならトレビシェットとかが立った直後クリックして備蓄に移動を繰り返して溜まったら一気に展開すればいいと思うよ
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ 331d-Wp0O)
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2021/12/31(金) 12:11:52.10ID:FE1S6aXB0
>>676
それチートモードONになってるんじゃね
マップでインベントリ開いたらアイテム取り放題になってるとチートモードONだぞ
オンオフの切り替えもできるからやりかたはググってくれ
0679名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-X3Ms)
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2021/12/31(金) 12:18:12.94ID:L879Eacna
>>677
包囲画面でまず包囲の準備終わるまで待ってそれから突撃するか中隊送るか撤退するかの三択しか選べないんだけど
攻城兵器のこれ作りますみたいなコマンドがでてこない
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ d7cf-/XOk)
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2021/12/31(金) 12:25:47.60ID:EwlIiugv0
以前はトレブ必須だったけど梯子登りが改善されたお陰でもう槌と塔×2でいいかなって
まあ城壁からバリスタやオナガー撃ちまくられて赤ログが酷いけど
0681名無しさんの野望 (アウアウアー Sa06-w6z1)
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2021/12/31(金) 12:36:51.44ID:RA0O1NC/a
>>679
包囲人のそばに青だから紫だから光ってる地面があるでしょ、攻城塔とかラムとかカタパルトのマークだよ

それをぽちぽちするんや

そして遠隔攻城兵器は作った側から城からの反撃で壊されるから、完成したらクリックしてしまっておくんや×4回繰り返すんや
0687名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-nNHs)
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2021/12/31(金) 13:48:40.03ID:+Ylk3k5VM
AIの味方諸侯は攻城準備中に相手がトレブ×4揃えたら前衛作るの諦めてくれないかな
作っちゃ壊され作っちゃ壊され...
AIが賽の河原するところ見たくないよ!
0692名無しさんの野望 (アメ MM17-xPSp)
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2021/12/31(金) 15:31:44.45ID:Lr9edhExM
Mount & Blade II Bannerlord\GUI\GauntletUI\Fonts\SourceHanSansJP\の
SourceHanSansJP.fntをメモ帳で開いてsize=の値を変更してフォント小さくすれば押せるようになるよ
0693名無しさんの野望 (スップ Sd5a-0Z4k)
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2021/12/31(金) 16:03:40.12ID:jitRHX3zd
相当気が早いけど、似たような質問見かけるようになったしちょっとテンプレ追加したいもんだな

頻出なのは
・兵士の配分未了で戦闘開始できない(アプグレで兵種変わると頻出)
・独立の仕様変更(領地の統治者と会話)
・領地の資金ブーストできない(日本語のフォントサイズの問題)
・コンパニオンの兵種は装備によって自動指定

初心者向けなのが
・領土選挙の法則
・攻城兵器を4台並べるテクニック

こんなもんか?
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ a373-c1E0)
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2021/12/31(金) 16:39:47.70ID:LHpTQOgN0
>>693
β絡みはすぐ変わるから安定Verに採用されるまでテンプレには入れない方が良いと思うよ
重複っぽい質問がしんどいと思ったらスルーすれば良いです
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-7v9V)
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2021/12/31(金) 16:50:30.06ID:pWYkTwXB0
コンパニオンを歩兵指揮官にして騎乗したままだったら
騎乗してますと警告があるけど、もしかしたら歩兵じゃないと歩兵や弓兵のバフ乗らないの?
0702名無しさんの野望 (スッップ Sdba-pY5x)
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2021/12/31(金) 18:23:10.48ID:dgyd+c+Fd
優しい誰かが適正フォント入力したファイルを作ってコピペで一発簡単にしてくれるさ
俺?、俺はそもそも英語版のままですしぃー
0703名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-/qZe)
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2021/12/31(金) 19:46:49.83ID:TwtR6QFXa
帝国出身、西武帝国に仕えていて現在の領土はシャラズ
将来はウランディア領中心に国を築きたいのだが、統治者の出身地がヴランディアでないがために忠誠が下がり続けていて困っている
街の執政官はヴランディア人を置いて、街のプロジェクトも進めている
しかしそれでも抑えられず毎ターン忠誠が−1〜2下がる
どうしたらいいのか
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ d7cf-/XOk)
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2021/12/31(金) 19:57:54.60ID:EwlIiugv0
>>703
忠誠は絶対値ではなく常に50近くになるようにドリフトがつく
異文化でも戦火に晒されなければ40程度で落ち着くよ

ただ正直ちょっとキャリアを間違ってるなと思う
今からでも領地返上して同文化の北帝国か南帝国領土を貰えるよう仕向けた方がいいかも
忠誠の値で収入も大分変ってくるからね
0706名無しさんの野望 (ワッチョイW d776-w6z1)
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2021/12/31(金) 20:12:13.62ID:g/N/ZL7G0
>>704
独立して忠誠重視の政策モリモリ可決しまくって同文化のコンパニオン統治者にしとけばまずもって忠誠マイナスになる事はなくなる

プロジェクト進めてるとか言ってるけど、建物建築してたら永久プロジェクトの効果は反映されんからな?
0707名無しさんの野望 (アウアウキー Sac3-VZN/)
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2021/12/31(金) 20:30:11.64ID:gFDXFnmLa
債務免除と護民官入れても70くらいが上限だったと思う
90以上だと繁栄度にボーナス付くからやはり出来るなら同文化の方が良いのは確か
ましてシャラズなんて後世サラン朝は何だってこんなとこ都にしたんだって位ハズレ都市だからな……(マップ端で交易少&万年食糧不足)
0710名無しさんの野望 (ワッチョイW 974e-0Z4k)
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2021/12/31(金) 20:54:06.69ID:ilsklHko0
>>703
統治官の魅力スキル高かったり有力者との友好度上げるパークあれば友好度ガン上げして友好度ボーナス貰うって手もある
治安がマックスなら定期的に友好度上がるし

でもまぁ、みんな言ってる通り自分の文化圏と一致してる街を拠点にした方が他にもボーナスあるし何かと楽ではある
0711名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-/qZe)
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2021/12/31(金) 21:16:07.51ID:3DF+eD1La
全レス許してくれ、アドバイスありがとう
規制に引っかかるのでアンカー減らした

>>704>>710
50くらいまでで止まるのか。今68くらいだから...安心した

諸侯が認めない。国を起こした後は諸侯がいないうちにバンバン出せばいけそうだが

やっぱり政策の力が必要か

たしかに食糧不足だった。食料不足も政策でなんとかするしかないのだろうか
でもサラン朝のシャリズって南東じゃなかったっけ?俺が言ってるのはヴランディアのシャラズ。サーゴットの南西の街

西帝国と戦って街を獲得したらオルティシアに遷都するつもり。ヴランディアの領地は敵が攻めてきづらいからここに建国したいんだ

統治官のスキルも重要なのな
0712名無しさんの野望 (アウアウキー Sac3-VZN/)
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2021/12/31(金) 21:16:34.59ID:gFDXFnmLa
友好度上がるのは忠誠と治安がある程度高い場合やね、逆もまたしかり
友好度90超えるとクランの支持者として発言力にボーナスも貰える
だから統治者は魅力伸ばしやすい兄弟が向いてるのよね

ご新規諸侯も随分増えたようだし来年はwiki編集に参加してみようかな
0714名無しさんの野望 (アウアウキー Sac3-VZN/)
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2021/12/31(金) 21:33:25.96ID:gFDXFnmLa
ガレンド→ヤレン
ジェルカン→ジェルカラ
だから多分チャラスが後のシャリズだと思うんだがWBとの位置関係はバタニアが影も形も無くなってたりでよく分からん
まあ開発ももうパラレルワールド扱いなのかもな
0715名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-/qZe)
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2021/12/31(金) 21:35:46.19ID:qCPogv0Fa
そうそうシャラズって書いたけどチャラスのこと
マップ見比べてみると全然違うからパラレルワールドなのはあるだろうな
あれだけ勢力の広かった帝国が跡形もなく消えているし、バタニアの存在もない
ロドックのある地形も合わない
0717名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-X3Ms)
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2022/01/01(土) 00:38:05.71ID:4nXx1gYda
守りやすい立地にある安泰だと思ってた街が反乱起こしてしまった
同文化のコンパニオンをわざわざ見つけてきて配置したけど焼け石に水
街や村のクエストこなさなきゃ忠誠度マイナス近くに盗賊のアジトがあれば大幅マイナス…
拡張プレイ困難だな
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ d7cf-h6Ia)
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2022/01/01(土) 01:08:28.89ID:+r2aprSG0
warband買ったけど、とにかく移動がダルい
序盤で仲間を集めて山賊倒しに行くところなんだけど、この先面白くなるのかかなり不安だ
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-h6Ia)
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2022/01/01(土) 01:48:21.44ID:K34bhLVw0
フォントサイズ変更で町管理が正常になるって事だったけど
SourceHanSansJP.ttfをtxtで開いても膨大な量が文字化けしててsize検索しても無い
で、GenerateFontSettings.txtがあって、こっちはsizeがあって変更できるんだけど
gameに反映されない
ぼすけて
0726名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a5a-C27w)
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2022/01/01(土) 01:52:09.29ID:ar0XyRdt0
建国して自クランのみで荒らし回ってたら8都市6城奪って日給1万になった
貴族兵補充を楽にしようと帝国1城バタニア2城フーザイト3城と抑えたけど、兵を取りに行くのやっぱり面倒だ
流石に手広すぎるので適当な諸侯雇って3都市手放してリストラ
そろそろ諸侯勧誘して帝国統一に乗りだそか
0727名無しさんの野望 (アウアウキー Sac3-VZN/)
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2022/01/01(土) 01:58:46.30ID:5fXok8g2a
>>726
俺ならバタニア方面を手放して帝国+フーザイトで纏めるな
フィアンは強いが下士官弩兵で代用できない程じゃない、カーン近衛は別格


明けましておめアィィ、新規古参の諸侯諸賢今年も良きカルラディアンライフを
0730名無しさんの野望 (ワッチョイW d776-w6z1)
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2022/01/01(土) 04:48:16.19ID:9jMTV8IO0
>>711
ウランジア奥地の領地なら穀倉村が育ちまくってるから食料の心配はないよ

守備隊の治安効果とかもあるし領主文化違うけど忠誠上限70なんて事はない
0731名無しさんの野望 (ワッチョイW 974e-0Z4k)
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2022/01/01(土) 08:52:35.45ID:Lxeq0NGM0
明けましておめでとう
今年も村を焼いたり諸侯をキャッチ&リリースして楽しみましょうね

しかし分遣隊じゃないけど、領地から補充兵の一団送って欲しいよなぁ……
前線で戦ってると無傷で城落としても駐屯兵分削られるわけだし
なんらかのリソース消費で良いから
あと賊退治用に治安維持部隊(キャラバンみたいな少部隊で街近辺を防衛)
0733名無しさんの野望 (ワッチョイW ad76-lWAw)
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2022/01/01(土) 10:35:13.87ID:9jMTV8IO0
>>731
コンパニオン部隊作って防衛重視でうろつかせれば賊相手にはかなり働いてくれるよ
戦力として欲しい時は軍団作って呼び寄せれば良い


一応前線に城村を確保しておくというテクニックもあるし、地元民となんの関係性や兵站を築けていない遠征中に兵士を補充できない/しにくいのはリアルで良いと思うけどね。
輜重隊も何も連れて無いのに10日分以上の食料を運びながら爆速で行軍できるだけでかなりゆるいと思う。
0734名無しさんの野望 (ワッチョイW 425a-YOpz)
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2022/01/01(土) 10:48:14.43ID:ar0XyRdt0
オルティシア拠点にしてて無駄にフーザイトに喧嘩売ったんだけど、東の果てで軍団召集したら団員来てはくれるけど食料枯渇するのか半分負傷兵で使い物にならなかったw
軍団作ったら適宜集落によると団員の食料も回復するっぽい?
諸侯がどれくらい食料持ってるか表示ないよね
0735名無しさんの野望 (ワッチョイW 599e-k2go)
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2022/01/01(土) 10:50:17.38ID:zsyzC9AC0
合流できればあとはこっちの食糧勝手にパクってくれるんだけどな
0736名無しさんの野望 (ワッチョイW 4509-EXqI)
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2022/01/01(土) 12:53:18.82ID:8NjeI1Yl0
>>730
食糧は村依存でしっかりとした襲われづらい村がないとすぐに食糧難になるのかな
チャラズは食糧難だが一時的に他の都市から大量に輸入した穀物を入れる以外の手は、法律くらいしかないだろうか?
0737名無しさんの野望 (ワッチョイW 4509-EXqI)
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2022/01/01(土) 12:56:42.04ID:8NjeI1Yl0
>>733
コンパニオン軍をパトロールさせて殺しても殺しても湧いてくるゴキブリみたいな賊を退治させたかったんだが、あいつらってこの辺を巡回しろとか指示できないよな
領地であるゼオニカ周りをうろつかせるために部隊与えたのに南帝国と戦争中のフーザイトまでふらふら彷徨い出て捕縛されて頭にきたわ
勝手なことすんじゃねえ、あと他人の軍団に勝手に入るんじゃねえ😡
0738名無しさんの野望 (ワッチョイW 3173-7oa1)
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2022/01/01(土) 13:16:16.30ID:9OBc5KOA0
>>736 身も蓋もないがチャラズは先に繁栄度を削るのが一番の食料対策。繁栄度上げる施設を建て切ってしまった場合は取り壊すブルドーザーの実装が求められる
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-UAPS)
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2022/01/01(土) 13:25:59.05ID:q0SvofdF0
都市の食料が少ない場合はいっその事自分が食料を持ってきて売ったらしいよ
アセライ戦で溜まる足を痛めた馬を潰して肉にして1000単位で供給とか荒業したらいいさ
0740名無しさんの野望 (ワッチョイW 45b2-5iIr)
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2022/01/01(土) 13:26:55.12ID:uPI1pNDu0
>>734
一応軍団呼集した後、右下のメンバー表クリックしたら見れたと思うよ

まあ基本的に遠い奴は呼ばないか、村や町を訪れまくって補給させた方がいい
0742名無しさんの野望 (ワッチョイW c262-NuCY)
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2022/01/01(土) 13:31:09.91ID:ajy+JjK+0
>>737
わかるわ…
せめて他所の軍団に勝手に参加してるやつ部隊解散させるまで帰ってこないのは何とかして欲しい
0743名無しさんの野望 (ワッチョイ 4211-hDuN)
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2022/01/01(土) 13:51:52.72ID:xCpRBcEw0
戦争続くとどうしても物価が荒れるから平和な序盤に城に物資つめるだけ詰めて後に適時開放する
肉も米も絶対に腐らないうえ上限もない主人公が持つオーパーツの一つ隠し場所
まあ後半の領土の安定なんて何の意味もないけど長期留守から戻った時にたまには領主らしいことをしたくなる
0744名無しさんの野望 (ワッチョイW 4509-EXqI)
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2022/01/01(土) 14:11:07.45ID:8NjeI1Yl0
>>738
シャラズどんだけクソ都市なんだ...
海に面していていかにも裕福そうな立地なのに...
>>739
俺は他の都市で穀物大量に購入してその8割くらいを自分の街に売るってのを飢餓対策にやってるな
戦利品の馬を潰すのも良さそうだな
>>742
自分のクランメンバーなんだから支持くらいさせるコマンド欲しいよな
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ e5dc-45BR)
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2022/01/02(日) 00:35:22.92ID:VJFgQG570
久々にやってちょっと専門家ぽいこと言わせてもらうと
アーリーは閉めて大型mod出てからそれに対して調整するべし
プレイ後期になったらひたすら大規模軍団同士の戦闘や攻城戦の指揮ばかりなってしまってるから
プレイ初期のトーナメントや自分が先頭に立っての小規模戦闘を織り交ぜるべし
0754名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e73-lOtD)
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2022/01/02(日) 04:43:57.50ID:Xtk73q3H0
大軍指揮するようになってもキープバトルとかあるしなんなら永遠に終わらない陰謀クエストに付き合って野営地襲撃を思う存分楽しめばいいじゃん
なんで天守閣にこもった敗残兵や野営地でコソコソしてる連中よりこっちが少ない人数で乗り込まなきゃ行けないのか謎過ぎるが
0761名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-lWAw)
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2022/01/02(日) 08:03:16.45ID:C9XFFQq/M
>>758
前作も大規模経済外交Modで盛り上がったし今作はまだアーリーアクセスで変更も追加要素もバンバン出て来てるのに「ゲームの仕様でしかない(キリッ)」は流石に寒い。

誰かダングラニーズで木材買い占めて来てくれ、燃やして暖取るから
0763名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-lWAw)
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2022/01/02(日) 08:30:56.25ID:C9XFFQq/M
一体誰のどう言う話を聞いて牧場物語になると思ってるんだか

現仕様だって、兵士補充と戦闘こそ無限に出来るが、戦争需要で軍馬の供給が滞ったり、村を焼いたら食料不足になったり、見えない形で経済要因をバランスしてあるんだが。
0765名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-UAPS)
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2022/01/02(日) 08:49:16.23ID:nfZgJ86G0
その兵士の補充も村を焼かれたら出来なくなるしの

それはそうと盗賊とのやり取りで慈悲が上がるような選択肢ってどれなんだろう
なんか知らない間に慈悲の特性無くしたりする
村焼くとか貴族殺すとか残虐な事してないのに
0767名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-lWAw)
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2022/01/02(日) 10:07:21.91ID:C9XFFQq/M
>>765
https://mountandblade.fandom.com/wiki/Personality_Traits
クエストでも変化するみたいだな。村クエの「娘を探し出す」で誘拐犯を殺したら名誉と慈悲が下がるとか色々書いてあるぞ。
しかし首チョンパのペナルティ桁違いだな。名誉-1000ポイントて。


>>766
トレビュシェットで死体投げるのか、胸熱だね。君のような諸侯はCK世界にお帰りいただいてどうぞ。
0769名無しさんの野望 (スップ Sd62-AIex)
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2022/01/02(日) 10:38:22.56ID:d/SjK7Obd
チートMODで数千人を速度25くらいで移動できる傭兵してるととても楽しい。
ハーレム作ったり、戦果上げた兵士がコンパニオンになるのも入れるとなお宜しい。
シングルゲームだから自由に楽しめば良いぞ
0772名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-r+GE)
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2022/01/02(日) 10:53:09.42ID:+ZRSD04Da
>>727
帝国兵はどの兵種も安定して硬くて強いからな
ブなんとかさんはさておき
精鋭カタフラクト
クロスボウ下士官
メナウリオン
カーン近衛
だけで部隊編成するようになった
いやー部隊一覧がすっきり余計な兵種は全部前線の他所の城にくれちゃう
0775名無しさんの野望 (ワッチョイW ed4e-QaPD)
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2022/01/02(日) 11:54:31.61ID:EMopDf6t0
>>763
戦争を楽しむためにそういった経済要因・経営要素が単純かつ適度に抽象化されてるのに、これ以上無駄な管理要素増やしても煩雑なだけでリアリティーも没入感も向上せんという話

指揮官が、諸侯が、国王が秣の鮮度や馬の寿命体調まで管理するのか?
無論十分な量を用意するのはリーダーの仕事だろう。が、それの管理は厩番に任せればよろしい
同様に、食糧なら司厨長、領地経営に手代といった具合だ

なんでも管理介入したがるヤツもいるのは分かるが、そういうのは太平洋の嵐でもやってれば良いんじゃないかな
0776名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-lWAw)
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2022/01/02(日) 12:41:14.35ID:C9XFFQq/M
>>775
その簡略化したデザインのままバランスとって欲しいってだけの話なのになんで分からんのかな。
「飼い葉をアイテムに追加しろ」「肉腐らせろ」なんて要求、直近数スレッドに渡って誰一人言ってないのに勝手に騒いでるだけなんだよなぁ。

ここまで言っても「言い方分かりにくいのが悪いんだ!ぷんぷん!」ってキレるヤツ出てくるかな
0778名無しさんの野望 (スッップ Sd62-MYyk)
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2022/01/02(日) 12:50:12.55ID:UUpty8zBd
あまり凝ったものはmodでお願いしたいよね
WBバニラと比べたら充分経済が機能してて楽しいよ

北帝国に仕官してすぐタイアル貰ったけどこんなに異文化ペナってキツいのか
これは他帝国領陥すタイミングで返上していいよね
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ 4211-hDuN)
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2022/01/02(日) 12:53:11.87ID:KnsLBbIb0
負債免除通せばだいぶ楽になる地元で賊の巣できるとそれでも厳しいがとりあえず飯さえ0にしなければ何とかなるから
他文化都市勢力にはいったらかなり優先して法案通してるわ
0782名無しさんの野望 (スッップ Sd62-MYyk)
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2022/01/02(日) 13:05:26.85ID:UUpty8zBd
>>779
なるほど自分で施策提案すればいいのか
あとはスタルジア人現地採用して統治者にしてもうちょい粘ってみるよ
何も無さすぎて逆に育て甲斐を感じる田舎ではある
0783名無しさんの野望 (ワッチョイW 3173-i4SF)
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2022/01/02(日) 15:02:10.97ID:NG0jhWJX0
>>761
ワープ技術だ〜とか不死身馬の方が寒いって
眠らず死なない主人公、約80日で一年、腐敗なし、兵士の装備も勝手に用意されて馬武器防具損耗なし、援軍のスポーン
サバイバルゲームじゃないんだから、まるでこれがおかしなことみたいに茶化さなくていい
クドいのよ
0787名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-r+GE)
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2022/01/02(日) 15:14:28.20ID:tM1Pxf1Za
>>778
その文化の統治官おけば忠誠マイナス2に抑えられる後は祭りとゲームの永続プロジェクトと国の方針でなんとかプラスには持っていける
繁栄なんかも少しづつでも伸ばしたいなら統治者には乗馬スキルの二つ目パークの獣医は欲しいとこだね
他にも脳筋コンパニオンを統治者にするなら両手武器の強戦士長柄のスキュアあたりは欲しい、なにより管理フォーカスに少しでも振っとくことはオススメだな
統治者させててもそこは伸びる魅力ものびる定期的にトーナメントなんかにも出てたりする
技術の二つ目の監獄監督官だっけなんかもあると
捕虜にした貴族がかなり逃げにくくなる
0789名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-r+GE)
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2022/01/02(日) 15:26:49.02ID:tM1Pxf1Za
>>777
捕虜も一旦全部左にやったあと持ち捕虜にすると貴族以外は価値ある奴を優先順に自動で捕虜にしてくれるから便利になったな俺が少しまえやってた頃は無かった機能だ

国の方針なんかもかなり改善はいってるね
土地税と国家独占は王としてやってくなら絶必だな無理矢理にでも通す価値ある
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ adcf-bWgo)
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2022/01/02(日) 15:49:57.23ID:LTKvwa9m0
>>787
でもタイアルは立地的にかなり厳しいよなー
穀物はそれなりにあるが交易ルートから外れてて高く売れる産物もないから隊商もあまり来ない感
やっぱ帝国領の真ん中あたり欲しいよね、防衛が大変だけど
0791名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-r+GE)
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2022/01/02(日) 16:08:44.95ID:tM1Pxf1Za
フーサイドと帝国兵の補充的には便利なんだよなタイアル
どまん前の隘路状態の狭い道に支城がフタしてるような配置も良い
まあその支城が敵に抑えられたら食料補給も絶望なんですが
0799名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-d4a2)
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2022/01/02(日) 16:53:19.71ID:pwP8fa52r
>>798
無理してレス返さなくていいよ
君が思ったことをすぐ口に出す前頭葉が弱い人間なのはみんな分かってるから
そんなに白い目で見られて構って貰いたいならコテでもつければ?
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ adcf-bWgo)
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2022/01/02(日) 18:23:01.72ID:LTKvwa9m0
全体的に食糧生産が増えたせいか帝国圏が結構伸びるな1.7
まだ開始三年めだが繁栄ソートtop4のうち3つが帝国だわ

なおタイアルは取った取られたで最下位の模様(´・ω・`)
0820名無しさんの野望 (アウアウアー Sad6-lWAw)
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2022/01/02(日) 22:05:44.94ID:o72KoJBGa
VCは史実マップだし海戦もあるから…
ヴァイキングは金のかかりまくった海外ドラマもいっぱいあるしな

個別の本スレすら無くなってModスレも日速1レスとかの環境でも楽しくプレイできる諸侯はお好きにすれば良いと思うよ
0823名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-AIex)
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2022/01/02(日) 22:59:05.36ID:05K6/XIO0
dlcとかもその内出るのかな
ナポ肉出て欲しいなー
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ d283-45BR)
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2022/01/03(月) 01:34:10.60ID:zL1x6YnG0
武器作って売りまくると、チートのインベントリが作成した両手剣で溢れかえってしまうのどうにかなんないかな?
たぶん武器作った時点でその武器がゲーム内に追加されてしまうことでチートモードのインベントリにも自動的に追加されてしまうが故なんだろうけど
作った武器をゲーム内から削除する方法ってないのかな
0827名無しさんの野望 (スッップ Sd62-MYyk)
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2022/01/03(月) 02:27:16.51ID:aSFSt++0d
タイアル領主の帝国人だけど法案スパム7連発でも負債免除通らねーw
戯れにニューゲームしたら確かに交易めちゃくちゃ儲かるようになってるな
ここらへん1.7.0以前からのセーブデータには反映されないのか
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-45BR)
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2022/01/03(月) 03:25:59.84ID:HIO1WH6F0
プレイヤーキャラが老衰とかで死んだら何が1からやり直しですか?あと子供作れるって聞いたんだけどどんどん初期ステータスが高くなったりするんですか?
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-45BR)
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2022/01/03(月) 04:50:04.59ID:HIO1WH6F0
>>829 ありがとう!
0831名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa4a-4nvB)
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2022/01/03(月) 05:57:25.28ID:ARt1dKCKa
子供はスゲーぞ経験こそまだつんでない状態だけど基礎レベルとフォーカスガッツリ振れて最初からレベルも高い
コンパニオンのなかにもたまにいるんだよな全然フォーカスとか振ってない奴
あれはまだ一種のバグなのかしらんけどバグじゃないならその辺も英雄一覧からみれるようにしてほしいわいちいち探すのが大変すぎる
0835名無しさんの野望 (ワッチョイW adcf-I6Bk)
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2022/01/03(月) 11:45:18.55ID:J6c909cV0
>>824
街の食料ボーナス((村レベル+1)×5)
村のアイテム生産数(基礎生産量×(村レベル+1)

だそうな(過去スレの書き込みより)
村レベルは世帯200未満が0、600未満が1でそれ以上が2
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e0c-hDuN)
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2022/01/03(月) 11:50:41.07ID:R1pldtus0
主君にスタルジアの征服地いっぱい貰ってはしゃいでたけど後になって考えるとゴミばっかだこれ
土地はでかいけど内乱と国境防衛に悩まされる辺境伯みたいになっちゃった
0837名無しさんの野望 (ワッチョイW ad76-lWAw)
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2022/01/03(月) 12:35:13.45ID:P6eoIDUQ0
スタルジア領は雪と森と山脈でろくに援軍派遣もできない(軍団であっちに行ったりこっちに向かったりしてる間に城が落ちる)し兵種は弱いし地獄

雪中行軍ボーナスが爆上がりしたり海戦導入して北帝国沿岸領土を襲えるようになったりしない限り地獄は終わらないと思うよ
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ 62ad-45BR)
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2022/01/03(月) 13:02:30.23ID:K3whvap50
南帝国でゲーム初めてリアル半年、ゲーム内で60年経過し自分もついに老衰で死亡、長兄が90歳で唯一現役。
いまだに統一できん(そもそもこのゲームクリアってあんのか・・・)。
領土はすべての街と城を一回は自分のものにはしてるんだけど、常にどこかの街を取られてる状態で完全制覇ができない。
西帝、北帝、アセ、フーは完全に領土化してるけど、残党が凄い数いて村を焼いて回ってるので徴兵と食料がままならない。
なるべく和平してぶつかる敵国を1か2にしてるけど影響力が持たぬ。
停戦切られるのが早くて戦線にたどり着く前にいくつか落とされてしまうし、離れてしまうから背後でせっかくとった街もすぐ奪い返されてしまう・・・。
諸侯を何家か寝返らさせたけど金がかかりすぎてそれもあまりできない。
これ、どこかでやり方間違えてますか?
首切り人減らし作戦にいきそうでつらいw
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ adcf-bWgo)
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2022/01/03(月) 13:12:49.30ID:J6c909cV0
>>840
見た感じ純粋に人手(諸侯の数)が足りてない感
慣れれば割と自軍だけでも楽勝だから全部自分でやろうとして後半行き詰るあるあるパターン
金に糸目をかけず引き抜きまくれあるいはそこらの酒場で拾ったコンパニオン諸侯化
味方諸侯がデフォルト国の二倍くらい揃ったら後は各戦線勝手に勝ってくれる
領地が無くなって困窮してるクランなら数万くらいで引き抜ける状況にもよるが

後メインクエストクリアしてない?達成で帝国系諸侯は全部自国に吸収される筈だが
0843名無しさんの野望 (ワッチョイ 62ad-45BR)
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2022/01/03(月) 13:18:36.14ID:K3whvap50
>>842

やっぱり人手不足ですかね。
コンパニオンの諸侯化は知らなかったのでやってみる。
つか20年位前に遡ってやり直すw
メインシナリオは陰謀軍の大軍を倒すシナリオで戦闘勝利後にクラッシュする不具合がどうしても直せずするーしてしまいました・・
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ adcf-bWgo)
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2022/01/03(月) 13:44:18.43ID:J6c909cV0
>>843
ttp://i.imgur.com/rPZTmXU.jpg
ttp://i.imgur.com/7sRlh4s.jpg
参考までに20年目の俺帝国(ウランジア文化スタート→西帝仕官→独立)鍛冶処刑縛り
ほぼコンパニオン諸侯実装前に進めたデータなんで今はもう少し立ち上げが楽だと思う
ウランジアバタニアスタルジアはメイン諸侯ほぼ引き抜いて無力化
アルザゴス√なんで引き抜いた以外の帝国諸侯は皆フーとアサに亡命してウザいけど
国も領土も無くなった諸侯の部隊はせいぜい20人程度で村たまに焼くくらいしか出来ないので基本無視でOK

陰謀は基本無視してもクエスト進むので帝国圏三分の二征服→指定された三国凹るでクリアになる筈
イスティアナ√もやったがそちらの方が比較的優しめだと思うので頑張ってな
0846名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e73-lOtD)
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2022/01/03(月) 16:04:07.74ID:hh4Uvqms0
今のとこ地域支配のモチベーションは自分で作るしかないからね
スタルジア所属でヴァリャーグ率いて帝国領定住RPしてるけどckみたいに何十年か支配したら文化転向とか王座創設とかできたらしたい
0852名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e73-lOtD)
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2022/01/03(月) 17:12:48.87ID:hh4Uvqms0
失敗から学ぶのが醍醐味よね
少数と大軍で戦うのも違う
大規模戦だと歩兵戦列はなるべく敵より伸ばした方が良いことに気付いたのはごく最近だった
0854名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-P7R4)
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2022/01/03(月) 17:24:51.86ID:01XvRUYVa
恋敵を軍団に引き連れてわざと一人だけ突っ走らせて死なせたりしたけど戦闘後もピンピンしてる
これコンパニオン死亡設定オフにしてたら絶対死なないのか?
これじゃ既婚者は永遠に既婚者のままってことになる
0857名無しさんの野望 (ワッチョイW ad76-lWAw)
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2022/01/03(月) 17:40:44.58ID:P6eoIDUQ0
ここにいるのは前作を経験したコアファン諸侯ばっかだから指揮操作の解説なんて概念頭から消えてたわ

>>849
君の覚えた追従・突撃はF1キー系指令で、基本的な操作。
他には、「F1→(旗の表示されてる位置を確認)→F1 」で「指示した位置に待機」をさせられる。

Fキーじゃなく数字キーを押して兵種を指定すると、部隊別に指示を出せる。
(【例】「3キーを押した後にF1→F3」=「騎兵だけ突撃,他兵種はこれまでの指示を維持」)
(【例2】「2キーを押した後にF1→高台指定してF1」=「弓兵を高台で待機(射程に敵が入ったら自動で射撃開始する)」
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ 710c-iZeD)
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2022/01/03(月) 17:46:54.95ID:eJmsU1Lg0
>>854
死亡率かなり低いから、恋敵を死なせる前に寿命が来るかもw

既婚チェックを無効化したり離婚させるmodがいくつかあるけど
バグが多いので campaign.kill_hero で退場いただくのが確実

ログに*** was murdered って流れるからRPは脳内補完でどうぞ
0860名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa4a-4nvB)
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2022/01/03(月) 17:51:07.62ID:ARt1dKCKa
クランの引き抜きなんだけどやればやるほど倍率上がらんかこれ
関係や文化があんまり関係なくなってる気がするんだが
最初のやつなんて城も街も無しのやつ関係50程度で60万で引き抜けた領地もちは100万位はかかったけど
何クランも引き抜いて数重ねて終盤頃なんて城街無し関係100あるやつですら150万〜200万近くかかるようになってったよ
しかもその2倍以上位の金もってないと今の待遇に満足してるとかで引き抜き交渉にまで進まないようになってる感じそういう規制かかってんのかね

諸侯化したコンパニオンの出せる部隊数もティア上がったら数は増やしてほしいもんだな
ティア4までそだったのにいつまでも1部隊しか出さんのだものなあ
0863名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-P7R4)
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2022/01/03(月) 17:56:45.57ID:01XvRUYVa
>>859
英雄の死亡一覧見たら自分の親とか他数名のイベントで死亡したっぽい人しか出てこないのよね
普段Mod使わないけと今回ばかりは寝取りに使わせて貰う、そうでもしないとやってられん
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ 710c-iZeD)
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2022/01/03(月) 18:40:11.17ID:eJmsU1Lg0
>>863
Clan Member Death Possibility in Battles : Redced by 100%
Enable Birth and Death : ON
で始めたキャンペーンの傭兵デビューでガリオス討っちゃったことがあるから
Enable B & D がONなら他クランの諸侯が戦死する可能性は必ずある

ただ、自分のarmyに引き入れた他クラン諸侯はどっちで扱われるんだろう?

mod使って既婚者を引き入れるなら、
離婚させる(ex-spouseに変える)のではなくspouseを外すタイプが安心
あとでoffにするつもりなら、生きたままex-spouseなNPCは誤動作の元になる

それと婚姻関係を無かったことにしても、子がいたら親子関係は残るよ
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ 4211-45BR)
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2022/01/03(月) 20:59:12.89ID:47B0qotU0
なんか町の名前の上に赤い握りこぶしのマークが付いたんだけど何なんこれ。
0872名無しさんの野望 (ワッチョイW ad76-lWAw)
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2022/01/03(月) 21:56:47.23ID:P6eoIDUQ0
>>854
が言ってるのはヒーローの死亡オン・オフ設定の事だろ?
「なかなか死なない」とか言ってるレスあるけど、死亡回避100%に設定したら絶対死なないよな?
0881名無しさんの野望 (ワッチョイW 3173-i4SF)
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2022/01/04(火) 07:15:00.60ID:5S5mdf0L0
戦争中じゃなければ侵入チェックなしで準備に入れるから周辺国のクランをスカスカにできるかも
揃いも揃って脱獄を企てて死んだ汚名を被せられると思うとひどい話やで
0882名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-DZp+)
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2022/01/04(火) 08:24:16.44ID:kRVMFRsR0
たまにある宣戦布告→即土下座されると変な気分なるわ
あいつ戦争始めたじゃんケツ掘ったろ!って他国が原因なのは分かるけどあまりにもださい
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ 797e-45BR)
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2022/01/04(火) 10:04:24.73ID:xfNfI4Bo0
https://www.moddb.com/mods/shokuho
MODスレでいうべきかもしれんがこのMODすごくないか?
まだ開発段階みたいやが
バナロのGekokujoで数百時間とかしたから待ちきれないわ
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e76-CTdg)
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2022/01/04(火) 10:13:38.41ID:2CWAb3E/0
最新の1.7.0ベータで戦闘のUIや交易のバランスがガラリと変わったので買ったばかりなら最新が良いかと思う
フォントサイズに難があるので>>692,694を参照
初心者にお勧めの国はスタルジア
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ 4211-hDuN)
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2022/01/04(火) 10:42:28.33ID:A01ocwl/0
ワイ諸侯は初手MOD盛りプレイという選択肢が無いなあ
初心者はスタルジアに仕えるのがトレンドだねバナーロードのいろはをすべて理解できる国
0889名無しさんの野望 (ワッチョイW ad76-lWAw)
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2022/01/04(火) 11:14:24.67ID:vqVQOWCt0
初心者はラガエアたん推し一択だろ。

スタルジアが初心者向けとか言ってる古参諸侯は悪事スキル300の嫌がらせマンだから真に受けちゃだめだぞ。
0896名無しさんの野望 (ワッチョイW adcf-I6Bk)
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2022/01/04(火) 12:07:14.37ID:DZ6soTKW0
>>892
ギリギリまで壁を削って弓の援護が通るようにする
壊して突入させると意外に損害出るので注意

>>895
こちらこそ二正面戦争だから足元見られてると思われ
このくらいなら妥当かと
0897名無しさんの野望 (ワッチョイW adcf-I6Bk)
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2022/01/04(火) 12:10:03.42ID:DZ6soTKW0
【以下過去スレからの引用】
和平交渉関係 v157
王国メニューから和平を申し込む場合を想定して色々省いて大雑把に説明する
※注意 説明文の自国、相手国は文脈で入れ替わることがある

賠償金額 : 相手国にとっての[戦争スコア] / 135
賛成率 : クランにとっての[戦争スコア]がマイナスのクラン数 / クラン数
戦争スコア : 自国の[利益スコア] - 相手国の[利益スコア] - [戦争疲弊スコア] + [対勝組スコア]
利益スコア : 相手国の領地価値 / [戦争リスク]
戦争リスク : 相手国との戦力比や全敵国との戦力比等から計算
戦争疲弊スコア : 捕虜や略奪数などから計算
対勝組スコア : 相手が1位か2位の場合はプラス、相手が1位と戦争している場合はマイナス。量は1位(2位)と3位の戦力比と自国の戦力から計算

この他クランリーダーの性格や友好度、所持金、賠償金額なんかも計算に関与する

自国が独走状態にあるほど相手国の戦争スコアに大きな対勝組スコアが入り結果多額の賠償金を要求される
さらに自国が賠償金を支払う可能性がある場合クランは和平に賛成しにくくなる
おまけに敵国同士は対勝組スコアのマイナス分で和平しやすくなる
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ 820a-45BR)
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2022/01/04(火) 12:41:35.98ID:wnQ9+/Cn0
初めてプレイしてるのですが
キャラクター作成画面で全てランダム化のサイコロ
ボタンを押すとキャラクターが全て変わるんだ。
それで変わるたびにそのキャラクターが笑うんだ

俺は小一時間笑うキャラクターでおかしくおかして
俺自身が笑っちゃって・・・
俺はおかしいのか
0901名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-AepO)
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2022/01/04(火) 14:17:21.71ID:7Jc6qRzpp
戦闘後のアイテム取捨選択する画面でこのアイテムを寄贈すると〜みたいなのが出るんだけど、これって所得しなければ寄贈したって事になるの?
0903名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-lOtD)
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2022/01/04(火) 14:46:23.97ID:GOIGzEKVa
ヴァリヤーグなんで馬に乗ってしまうん?
前作のノルドの感覚で使いたいのに…
城にいつの間にか大量に貯まってるから昇格させずに死んでは補充の鉄砲玉要員にしてるけど
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-UAPS)
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2022/01/04(火) 15:59:24.10ID:eBnRorIg0
せめて貴族から最強の近接歩兵が出てくるように
スタルジア貴族は2系統とするべきだったな

ビスケット食いさんは下馬してどうぞ
0917名無しさんの野望 (ワッチョイW 599e-k2go)
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2022/01/04(火) 18:44:50.18ID:fbB6lILq0
>>885
素晴らしい
0918名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-AepO)
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2022/01/04(火) 19:59:04.33ID:7Jc6qRzpp
>>902
ありがと〜
別途何かコマンドあるのかと思ってたわ
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ e5cf-4nvB)
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2022/01/04(火) 20:50:18.91ID:lGg/2uwj0
敵勢力の城も町も全て奪って捕虜も多数いる状態で、相手は根無し草状態なのに
なぜかこちらがお金払う和解条件って納得いかないな〜
根絶やしにする方法あるのかな?
0920名無しさんの野望 (スップ Sd62-ZGHY)
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2022/01/04(火) 21:06:58.79ID:AQj6/ogDd
1.6.3あたりは作動するmodが多かったから、男囚人は全員斬首、女囚人は無理やり結婚してパーティーに組み込み全員裸に剥いてフルフェイスヘルム被せて近衛兵にして戦わせてた
当然ダウンしやすいので戦死する事も多く残存諸侯の家系も根絶やしにできるから安心して眠ることができる
アセライとか褐色のお肌が素敵でいっぱい収穫した思ひ出
0921名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-DZp+)
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2022/01/04(火) 21:20:37.12ID:kRVMFRsR0
敵に包囲されてしwktkしながら防衛戦の開始待ってたら一緒に包囲されてた息子の息子が張り詰めたらしく初孫出来てワロタ
なんつータイミングでナニしよるん
0924名無しさんの野望 (ワッチョイW d2de-/Qjc)
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2022/01/04(火) 23:21:19.48ID:qhR7fVWi0
色々調べたんだけど、もしかして斬首の友好度ペナルティなくすMODってない?
諸侯を殺してほしくないのは分かるけど、数人殺すだけで友好度が修復不可能になる諸侯が何人も出るのは面倒すぎるので
もっと気軽に斬首できるようにするMODが欲しい
それか牢屋にぶちこんだやつが簡単に逃げ出さなくなるMOD

>>919
バニラだと大量殺人以外なさそう

拠点をすべて失った敵は一切戦争をできなくするMODがある
no war the defeatedってやつ
まあ最新更新日が古いので今のバージョンで使えるかは怪しいけどね
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ adcf-bWgo)
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2022/01/04(火) 23:23:32.11ID:DZ6soTKW0
現状帝国三派閥以外は滅ぼす手段無いね
他の国にも前作の王位請求クエスト?っぽいの実装するようなニュアンス開発ブログであったけど
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 8202-45BR)
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2022/01/05(水) 00:26:47.12ID:jourlL+40
投げ槍は弓騎兵を迎撃するのに使うといい
帝国相手の少数の弓騎兵なら単騎で迎撃できる
槍を両手持ち状態のカタフラクトにも相性がいい
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d78-AGon)
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2022/01/05(水) 00:35:35.82ID:UgFF537J0
オドクかアクカラトが最近包囲されていたとかで
近距離往復で儲かる状況が出来上がっているのかもね
自分も似たような光景見たことあるけどしばらく放置してたら解散してたよ
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ adcf-bWgo)
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2022/01/05(水) 00:46:07.03ID:xdWEgdl60
ゲーム開始直後とか三桁備蓄して値崩れ起こしてる街あるよね
それをすぐ隣に売るだけで数千儲かるんだからそりゃCPU隊商も食いつきますわ
0934名無しさんの野望 (ワッチョイW 82b1-yec7)
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2022/01/05(水) 01:26:37.04ID:c8TA0zhh0
自動戦闘のバランスいじるMODいれたら西帝国がウランジア、南帝国がアセライに無双される魔境になってしまった
アセライ623VS北帝国522でアセライ501人残りはやべぇw

なんだかんだでバニラのバランスがいいのだろうな
0935名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e76-MYyk)
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2022/01/05(水) 02:28:01.41ID:COT3+vom0
>>933
開幕交易ボーナスタイムが延々続くものだと思ったら一か月足らずで各街の物価と在庫安定して
ああキャラバンたちも儲け考えて移動してるんだなあと感心してしまった
0936名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-P7R4)
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2022/01/05(水) 03:13:23.25ID:b0VzYU45a
自分の仕えてる国が大きくなってくると将来独立した時に手がつけられなくなりそうで怖い
領土持ち出して国抜けたら速攻宣戦布告されて潰されるらしいからなんかイヤイヤ従ってる感が出てる
0938名無しさんの野望 (ワッチョイW adcf-I6Bk)
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2022/01/05(水) 04:25:26.14ID:xdWEgdl60
>>935
一度はやっとくべし行商プレイ
何をどの辺でどのくらいの値で売買すりゃいいのかだいたい身につく
一番の売れ筋馬は前線近くで売ると諸侯が買っていって割とすぐはける
0939名無しさんの野望 (ワッチョイW 3173-i4SF)
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2022/01/05(水) 04:28:45.67ID:emSqNUv90
2正面戦争とかしてる最中に独立して背後から襲いまくれば向こうから土下座してきたりする
独立の機会を伺ってる頃が実は物凄く楽しい
0940名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-DZp+)
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2022/01/05(水) 04:46:30.47ID:lA24l7lA0
>>936
どっかに宣戦布告→主力が向かったのを確認してから別のいくつかに宣戦布告→じゃあのwwでむしろ土下座してくれたよ
影響力有り余ってたからだけどクソみたいな方針も打ち込んでおいた
一時はカルラディアの1/3くらいを収めてたフーザイト君は無事爆発しました
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ 721b-iZeD)
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2022/01/05(水) 06:46:46.43ID:T6RxJL2p0
一旦略奪開始したら1〜2日動けなくしてくれんかな
騎馬主体の小部隊で荒らされるとハエみたいに付かず離れず荒らされて
非常にむかつく
0945名無しさんの野望 (スップ Sdc2-ZGHY)
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2022/01/05(水) 08:09:51.24ID:d64n5KAyd
パーティー編成簡単になったよね、昔からかな?
クランページで城で遊んでる適当な奴を指名すれば単騎から挙兵してくれる
内地なら兵も余ってるから直ぐに100人位集めてくれる
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ 3152-45BR)
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2022/01/05(水) 08:21:06.49ID:Sd+M2lKM0
街に食料補充したいんだけど街の交易に自分の食料売りまくればいいのかしら
0948名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa4a-4nvB)
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2022/01/05(水) 09:25:04.94ID:AQqfciTUa
>>944
そういうもんだよ捕まってなかったら数日もすればまた遠隔指示で部隊編成すりゃてきとーに兵集めてくれるからそんな気にせんでいい
今は統治者に置いてるやつですら遠隔指示で部隊編成させられるからほんと便利だわ
欲をいえばMODみたいに細かい指示もできればなアレ取り入れればいいのに
0949名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-hf5l)
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2022/01/05(水) 09:49:05.23ID:IZm9rlmfM
城や街を落として自分のものにした直後って一番狙われやすい時期だと思いますが皆さんどう対処してます?
高い確率で敵軍勢が取り返しに来るので取ったところからしばらく離れられない...
0950名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-lWAw)
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2022/01/05(水) 09:49:32.42ID:ITMDzaedM
細かい指示を実装したら今度は
「○日後に○○で軍団集合な。あ、ついでにあそこのクソ弱小城落としてからこいよ」って指示出して、伝令が潰されたり遅刻して決戦に間に合わなかったら怒るんでしょ、知ってます。
0951名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-lWAw)
垢版 |
2022/01/05(水) 09:53:14.78ID:ITMDzaedM
>>949
・現金を数十万デナル貯めてから収支気にせずコンパニオン部隊作りまくる。
・15〜20人くらい敵を捕縛してからしか攻城戦はしない。
・複数国と戦争中で捕虜とられまくり、もしくは、数人捕縛すれば軍団組めなくなるような弱小国としか戦争しない。
・拠点を一つ落としたら落とせるところまでとことん攻めまくる。
・前線の城は奪い合いになって荒廃するから本拠地を前線にしない。
0952名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ec5-7QeI)
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2022/01/05(水) 09:56:13.72ID:44+E8OOT0
>>949
最前線の領地なんて
獲って獲られてを繰り返すものだから
拘っても仕方ないのでは?

自分の領土云々と考え出すのは
前線を更に押し上げて安全圏に入るか
それとも和平が結ばれてからでいいんじゃないか
0956名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-lFlW)
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2022/01/05(水) 12:10:23.65ID:nNhmooXka
コンパニオン軍団は作った直後に追い剥ぎに捕まるのだけ無くしてくれんかな、兵は湧かないのに荷物は湧くもんだから速度1のまま村に向かって道中で捕まりやがる
0957名無しさんの野望 (ワッチョイW adcf-I6Bk)
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2022/01/05(水) 12:15:58.35ID:xdWEgdl60
昔は自動で20くらい配属される仕様だったんだがそれ悪用して部隊作成→解散で無料のエリート兵ウマーするのが流行ってな…

思えばアーリーも随分変わったもんだ
今のご新規にフーザイト雪だるまとかカルラディア春の新兵祭りとか言っても通じないだろうな
0963名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ec5-7QeI)
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2022/01/05(水) 12:56:37.61ID:44+E8OOT0
安全に手っ取り早くコンパ部隊の兵を補充するなら
部隊長任命後、即座に自軍団に組み込んで
軍団の状態で自分で村々を回った方が良いよね
勝手によその軍団に参加するのも防げるし
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d78-AGon)
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2022/01/05(水) 15:01:15.83ID:UgFF537J0
>>965
Steamストアページとかにある「システム要件」の欄をチェックするといいよ
GPU以外にもメモリやCPUでも変わってくるし
「ロード待ちたくない」「将来的にMODマシマシでやりたい」とか希望があれば推奨スペック以上を揃えると快適
0973名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-lOtD)
垢版 |
2022/01/05(水) 15:08:07.13ID:wFgbU04ra
盾貫通スキルのバリスタのように〜って文言に期待してすくすくと投擲スキル伸ばしてる最中
蒼天航路の呂布みたいなことできるんやろなぁ…(純真)
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ adcf-bWgo)
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2022/01/05(水) 15:21:15.96ID:xdWEgdl60
1.7なんか敵強くなってない?
以前なら楽勝やなって勝ち戦でも結構損害出て、以前ならまあ勝てるかなという五分の戦いで何度も負けた
0977名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa4a-4nvB)
垢版 |
2022/01/05(水) 15:27:02.50ID:AQqfciTUa
自作の軽量化投げ斧はコンパニオンに持たせると結構ばえる
ジャベリン重いしな
鎧もアセライに打ってる槍兵鎧だっけかが軽くてかなりの高性能で投擲コンパニオンには着せてるな
0978名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-lFlW)
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2022/01/05(水) 15:35:38.48ID:9zYXvAbra
>>961
勝手に軍団入って捕まって逃げ出してきた後、遠くに居てもパーティー作れるでしょ
わざわざ北帝国領からアセライのとこまで行きたくないからその場で編成させるんだが5割くらいの確率でlooterに捕まるからもう1回パーティー作らせるのもあって面倒で
0979名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-kpwI)
垢版 |
2022/01/05(水) 16:14:57.26ID:J7Ov64KOa
>>978
なるほど。それは面倒だ。

そういや気紛れに追い剥ぎ軍団作りたかったから手塩にかけて育てた精鋭を全部与えたのに捕まったりもするんだよな…

どの面下げておめおめと生きながらえたか!って思った。
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ 820a-45BR)
垢版 |
2022/01/05(水) 16:47:43.76ID:+W7vInjW0
教えてください
戦いの時で、盾で相手を押すというか吹き飛ばすというか
そんな感じのやり方はどうすればいいですか?
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ 820a-45BR)
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2022/01/05(水) 17:27:15.15ID:+W7vInjW0
ありがとうございました
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ 31f1-AGon)
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2022/01/05(水) 19:55:26.16ID:2Painx+e0
防衛戦はむしろ好きだから積極的に敵を引き込んでる
マンゴネルが生産されるかどうかの運ゲーになってしまうのが辛いところだが…
0989名無しさんの野望 (ワッチョイW a27f-lWAw)
垢版 |
2022/01/05(水) 20:19:27.38ID:C43yuzzk0
マンゴネル/バリスタ運ゲーは攻める側としてもつまらんのよな

技術者雇ってないと作れない(雇ってれば確定で作る)とか、城壁レベルとか、もっとゲーム性のある条件にした方がいいと思う
0991名無しさんの野望 (ワッチョイW c256-AIex)
垢版 |
2022/01/05(水) 22:35:30.16ID:9eYtjpST0
いろいろビルド試してみたけど近接脳筋ビルドか軍師ビルドならクロスボウに一つだけスキルポイント振って良クロスボウ担ぐのが一番育成コスパいいな
というかクロスボウは275の強化perk取るまでそんなに強さが変わらない感ある…
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-4nvB)
垢版 |
2022/01/05(水) 23:29:44.87ID:ZbROwZ+Y0
>>967
i5-4690の8Gです
要件みてきたら最低スペックギリギリ駄目って感じですね
pc買い替えるにしても最低パフォーマンスでいいから動かしてからにしたいな
0995名無しさんの野望 (ワッチョイW adcf-I6Bk)
垢版 |
2022/01/06(木) 03:05:38.71ID:ry7dRhM80
>>994
あるよ 取引スキルはNPCも有効なので高いほど利益も出やすい
ただ取引スキル持ちコンパは香辛料商人かフーザイトの元隊商護衛の娘くらいしかないので他はそこまで変わらん感
あえて挙げるなら同じscl関連のスキル持ち(ハヤブサとか勇敢とか修道士)とかかな
スキル伸ばしたいなら偵察系でもいい
10011001
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