Hearthstone Part1899
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※前スレ
Hearthstone Part1897
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Hearthstone Part1898
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくやった
毎試合ディアブロに轢かれる権利をあげましょう 前スレの連続クエストについて間違いがあったので修正。
ホード対アライアンスの報酬期間は4ヶ月。これにはクエストと実績の両方があって金カードが貰えるクエストは1400Pでいいので一戦平均20Pだと一週間に4戦でほぼ達成可能。
実績は7200Pいるので毎日3戦は必要。こっちの報酬はたぶん経験値だけのはず。 BGスキヤブスって1ターン目に使ったらどうなるんだろ
無貌の何とかでも出てくるんかな >>5
ターン終了直前なら相手が置いたミニオン出てくるんじゃね? >>4
12月8日〜1月12日(日本時間)までの期間中って書いてるけど4か月であってる? 英語版を見ると陣営同士の勝敗がカウントされるのが1/12までで
カード報酬のあるレジェクエと実績はアルタラックの次の拡張まで可能、みたいに読めるけどどうなのかな >>7
そこは訂正入って次の拡張までってことで確定してる スキャブス相手の時はトリプルで取ったミニオンギリギリで置くとかいうムーブ必要になんのかな
単純に1ターン前の盤面から発見の可能性もあるが 雇う価値のあったミニオンを2マナで発見は純粋に強いよな >>10
反映されないから不安だけど1か月じゃ短すぎるしそうよな 相手の盤面をリアルタイムで参照して発見とか鰤に出来んのかな
バグの匂いしかしない bgのスキャブスナーフレベルじゃないかなあ
早上げ組からトリプル報酬パクれたら脳汁ヤバそう
さっさとピックして実績埋めときたい スキャブスはさすがに前の戦闘時の状態から発見じゃない?
リアルタイムだったらタスキル必須の戦略とか出てくるし そもそも今の仕様で限度数がどんな扱いなのかわかってない
先に限度数のラスト雇ったら同じ雇用フェイズでももう出なくなるのか? 何か必死にカードゲームやる人増やそうとするのは分かるんだけど
ゲームモードこれだけ増やしてあちこち同時にアップデートして人を分散させたりでやることに一貫性がないんよな
しかもカードもそう楽しいってわけでもなく 王道だけやらせようとしてる訳じゃ当然ないでしょ
かといって全部やれとも言ってない
割と分散上等で各モードにつき人集めとマネタイズ模索してるのが今 実際どの層狙ってんだかは分らんな
クソゲーの王道から去った人もWoWでソシャゲ(笑)やれば戻ってくる的な算段なのか ソシャゲにしても何世代前のシステムだよ…って感じだけどな 増やしたいっていうか維持したいんじゃないの?
カードゲームだけだと飽きるから別のモード出して交互にアプデしますって事でしょ
デュエルやマーセナリーズはどう見ても新規向けに作ってない
特にマーセは熱心なファンの課金先を増やしたくてしょうがなかったようにしか見えない なんだかんだでこのスレにも会話が成り立つレベルでマーセナリーズ追っかけてる奴が普通にいるし
ターゲットにしてる層にはちゃんと刺さってるっぽいだろ Feno,Orange,Hunterace,Jambreが恒例のカード評価やってるけどウォロの魂壺、パラの角笛、シャマのレジェ狼に高評価つけてるのな
とくに魂壺なんてどう使うか分からん 魂壺はネルビアンとかで森魂みたいに使うんで良いんじゃないか
交換可の1/1並べる奴と併用すれば割ったら強いし残してもバーテンみたいな押し付けできるし 未だにマーセにずっぽりハマって一日1パックずつ開けるのが楽しくてしょうがない俺は異端だよなさすがに 世界で一番マーセナリーズをすっげえ楽しんでるスレだぞ マーセは王道より頭使ってる感じある
テンプレ使ってるとそんなことないと思うけど PvPは実際クソおもろい
育成が一向に楽にならんせいである程度金入れるのを厭わない層かクソ暇人以外お断りみたいな空気になってんのはもったいない リッチキングかエドウィン一本釣りじゃなくてただパック開けてるだけなら金持ちで羨ましい 久々にやってみたんだけどコックのクッキーってどう使ったら強いんや?
装甲ないってことは強ヒーローってことで良いんだよな
ヒロパ使ってたらメンツ足りなくて厳しいんだが 遊戯王文法で言うと氷の罠って戻した呪文の効果は発動するから
しっかり無効にして手札に戻すって書いて欲しい もしかして明日以降にメガバンドル買えばヴァリーラ貰えた?
100コイン返すからヴァリーラ下さい >>46
やっちまったな
ヴァリーラ500コイン相当と既存レジェ100コインじゃ全く割りに合わん
メガバンドル発売前に情報出せやと思うが今後はすぐ買わずに様子見しないとな マーセはただただ育成だけで全部台無しにしてると思う
対人はかなり遊びがいありそうだけどそもそもその土俵に立ててる人間がどれだけいるのか 悪魔20体倒すクエで2-6やったら最初の3体以外全部傭兵ってなんだよ・・・ マーセ早々に飽きたけど対人は楽しいのか…
じゃあ育成から頑張るか!とはならんけど でも開発はコイン掘りしてくれてうれしいとか言ってた気がするぞ
あいつら頭おかしいんじゃねえのか
せめてポートレート掘りとかにさせろよ スレ見てて思ったんだがスキャブスってさ
前ターン参照→強いミニオンは最後に置かない様にする
リアルタイム参照→ブリにそんな能力ないむりむりむり。無理して実装したらバグまみれで数日で永久退場
だしtier上位に食い込む事無さそう ザイレラよりちょっと強い位の性能だろうから普通に上位でしょ
しかも安定すると思うよ 普通に直前の戦闘フェーズの盤面参照と思ってたけど違うのかなスキャブス
置くタイミングで変わるとか無理じゃないのか ザイレラの数倍やべえ臭いがするわtier1入ると思う いや全く分からなくは無い
自分が設定した糞みたいな周回ノルマに従順に従う奴隷達が居たら支配欲が満たされてニチャ笑いもするだろ 置くタイミングは関係ないでしょ
挙動としては次の相手と発見に変わったテスみたいなもんだと思うけど >>44
元ネタのmtgだと唱えた呪文はバウンスしても追放しても効果無効になるんで
遊戯王文法なんて遊戯王内ですら無茶苦茶なんだから他ゲーでは忘れろ >>58
次のターン当たるな
と思った時にやらなきゃ無意味だぞ ていうかBGスキャブスよく考えたら次当たる相手の編成を少しだけカンニング出来るのか?
ドラゴン編成のやつがナディーナ持ってるとか獣やメカ編成のやつがバロン持ってるとかが事前に確定する事があるんじゃ…?良いのかな スキャブス2コストはかなり重いしそこまでじゃなさそうだけどな >>61
そんなの後半でドラゴン6とか獣6になってりゃ分かるから関係ないだろ
それを確定で取れるのは強いけどそこまで行けるほどのヒーローパワーかどうかってとこだろう TFT真似てようやく盤面作って売り出すのかと思ったら王道の方ではやらんのな 2コス重いか?終盤完全に編成バラバラになるまでは2コスで繋ぎのミニオン安定供給は偉いと思うが スキャブスの効果めっちゃ勘違いしてた
確かに上位安定だわ >>47
通常バンドル+酒場パス買って各2回販売される酒場スペシャルで4枚レジェ稼ぐのがたぶん一番コスパいい
趣味に費やすのにコスパっていう単語を持ち出すのも無粋だけど
今年は酒場スペシャルでレジェンドばら撒く方針みたいだからあれ買ってればいちいちパック買って剥くよりレジェ効率は高い >>67
想像してたよりハースストーン顔で好感度上がりました >>68
読み間違えてた
前借りテスみたいな感じだと思って合計5コスト必要だと思ってたけど前借りザイレラか まあ少し解り難いよな
どのタイミングの戦団を参照するのかも不明瞭だし 2は重くないでしょ
1回し適性もあるしtier2以上は確実に行くはず 流石にリアルタイム参照はやらない(出来ない)でしょ
仮にリアルタイム参照だとしたら時間ギリギリで置くだのやる事考える事増えてクソめんどくせぇだけで叩かれるだろうし開発側もユーザー側も利点無いわ
1ターン目に使った時の挙動が気になるが スキャブス物凄く強いような気もするけど3ターン目売ってグレード上げてたら意味ないとか、シナジーでどうにかしてるような盤面だとコピーしても微妙とかあるし
ちゃんと相手の動きを見れる高ランクと低ランクの差が出て平均勝率はそこまででもなくて強いのに装甲が付くみたいな話にもなりそう 酒場パスはヒーロースキン次第で購入決めるけど今回もごつごつしたデザインばっかでダメだ
この1年のコンセプトデザインずっと合わなかったわ
先行パック1年買わずで駆け抜けれそうだ 発見だから強ミニオン引きやすそうだし上位行くとは思うが
キュレーターとンゾスから初回で取れるのかは気になる リアルタイム参照出来るわけがないってのもブリザードの技術力を考えたらそうなんだけどさ
一応TFTは相手のボード見れて最後に組み替える攻防みたいのやってんだしさ ハンター好きな人がタビッシュ1人だけスキンが無いじゃん!って悲しんでるの見かけたわ てか酒場パススキンってメガバンドル特典のやつと比べると根本的に質が安っぽいしな タビッシュってマジで無いのかな不憫すぎるだろ
シャーマンとメイジは余るほどスキンあるんだからどっちか席を譲るべきだった タヴィッシュは単体売りなんじゃね?
もしくはミニセットとセットか 流石にどっかしらで来るだろ。有料なんかにしたら炎上することぐらい鰤にも分かるだろうし そもそもちょっと前はリアルタイムでボードの種族数参照してたでしょ
不公平だからいつのまにか戦闘入ってから更新するようになったけど ヨグやヤシャが弱いし2コスのこいつもそんなもんだろ 確信は持てないんだがよそ者の出る確率上がったと思う
ここ2時間くらいやたらよそ者が出て仕事10個くらいこなした
明日のパッチに合わせて調整してて
サーバ側で対処できるやつだから先行で実装された可能性あるかも
ただ自分の勘違いの可能性あるから話半分くらいでこの書き込み見ておいて スマホだと入れるんだけどPCからだと即妖精でなんともならん
これアンインストールしないと直らんやつ? >>93
鰤のランチャーからHSのレストア実行してだめなら再インストールかな 世界チャンピオンにハッキリつまらないと言われる連続クエスト…
もうゲンバクみたいにちゃっかり殿堂入りさせよう 新拡張に期待してるみたいだから可哀想だな…どうひっくり返ってもクエストは死なないのに アンインストールしてもダメだわ
他になんかあるかな クエストはまぁつまらんのは確かだけど
じゃあ他のが面白いかっていうと、OTKだの30点コンボだのそういうのもぶっちゃけつまらん
嫌うやつの声がむちゃくちゃでかいけど、狂気が4マナになるナーフ食らった時くらいが今年一番面白い環境だったかもしれない
安定した相性が存在しない混沌さというか
ただの運げーっていっちまえばそれまでだけど、今は悪い意味で相性が安定してしまっているからそれよりも酷い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています