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【惑星開拓】Satisfactory part23【工場】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (アウアウウー Sad7-R8fK)
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2021/11/24(水) 16:08:41.53ID:hS6oelcya
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑コピペして3行以上にしてスレ立て

Satisfactory 資源を獲得し、新たな技術を開発し、工場を拡充しましょう
Epic Games Storeでアーリーアクセス販売中 \3,180
Steamでもアーリーアクセス販売中 \3,180

公式サイト
ttps://www.satisfactorygame.com/
Epic Games Store
ttps://www.epicgames.com/store/ja/product/satisfactory/home
Steam
ttps://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/?l=japanese
公式Wiki(英語版)
https://satisfactory.fandom.com/wiki/Satisfactory_Wiki
非公式Wiki(日本語版)
https://wikiwiki.jp/sf-jp/

※前スレ
【惑星開拓】Satisfactory part22【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634037218/

次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。

次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0009名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-yAU8)
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2021/11/25(木) 21:41:27.77ID:GZS7ypJJ0
おつおつ
DX12になったからか光が柔らかくなってて目に優しい気がする。砂漠にいると尚更
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ e773-xJqS)
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2021/11/25(木) 22:41:15.55ID:1MZwMuCO0
UPDATE5を機に超画質設定で施設の建て替えしてんだけど
朝焼けと夕焼けがめちゃくちゃきれいで泣けそう
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ b7b6-+aRL)
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2021/11/26(金) 01:15:14.42ID:RZfkwmtn0
コンベア、電車、ドローンの3つだとどれが搬送量多いです?
0019名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-/3rs)
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2021/11/26(金) 08:15:12.94ID:O0ys9dmD0
>>10
PCゲーてスペックが時代遅れでも
設定下げれば使えるけどやはり良い設定でやりたくなるよね。
来年3060superでたら買うかな。
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-ZQOw)
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2021/11/26(金) 08:18:44.37ID:dumdmGJa0
列車に搭乗すると降りた後でビルドモードに入れなくなる症状が出てるんだけどこれって既知でしたっけ?
QもFも無反応なのにEは効く、けど実質何も出来ないので再起動してる。
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ 1773-BhQk)
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2021/11/26(金) 09:14:41.67ID:lYmYf/bU0
土台の上の土台は設置時にCTRLキー押しながらマウスホイールで5度ずつ回転できるけど
設備を設置する時には10度ずつしか回転できない

従って、ぴったり北東向きとかぴったり南西向きとか
方角に対して45度の角度で採鉱機を置くことはできない

ってことで良いでしょうか?
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-ZQOw)
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2021/11/26(金) 09:43:16.16ID:dumdmGJa0
調べたら公式のQandAで該当するスレ?を発見した。
水中や水上を移動する列車があると発生する。
U2からあるバグでフォトモードに出入り(Pを二回押す)すると回復するとのこと。
0024名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-uE1u)
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2021/11/26(金) 10:27:13.52ID:PCHCSVHV0
このまま景観、デザイン方面を充実させていくんだろうか
機器の追加とかMAMの研究項目増加とか、ロジティクス方面を伸ばして欲しいんだが
0025名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-iMNk)
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2021/11/26(金) 11:12:30.94ID:ekVhcgBbr
それは次じゃない?量子コンピュータとか重ね合わせ発振器?とかも
ただ、テレポ転送が来るとか言われてたけど、装飾強化して工場見学楽しむ方向性と噛み合ってない気はする。来てみないとわからんけど
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fad-OS4H)
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2021/11/26(金) 11:16:28.37ID:COzTo7Wj0
マルチプレーやってる人に聞きたいんだけど、互いの美観に対するポリシーとかでイーッてならない?
マルチやってみたいけど、面白いのかストレスたまるのかが気になる。
0028名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fca-D8AZ)
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2021/11/26(金) 11:31:52.21ID:P79vgFPB0
工場性の違いで勝手に改造→喧嘩→ユニット解散みたいな話は
僅かだけどここでも見たで

原則として
どれだけ親密な間柄でも、他者の施工物には
絶対に口出ししない無許可で手を付けないことと
時々ローテしてもいいから担当地区を分けて分業するとか
予め取り決めておかないからそんなことになるんだと思う

俺は一緒にやるような友達いないけどなハハハ
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f4e-QHbQ)
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2021/11/26(金) 11:50:43.63ID:W4bW58IV0
ゲームを一緒にやる人とか居たことないから感覚が分からないんだけどそれってもう同じサーバーでやる必要無くない?
同じサーバーに居るからそういう面倒臭い配慮とかしないといけないしお互い不自由になるし最初からセッション分けて見に行きたい時とか手伝いが欲しいときだけお互い行くとかで良いのではと思ってしまう
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ad-D8AZ)
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2021/11/26(金) 11:59:20.00ID:cmlBsC5w0
イーッてなるようなの気軽に見に行ったりできるから面白いよ

原則としてって>>28が書いてる内容通り
同じ範囲で一緒に作業するメリットがないからあえてそんなぎくしゃくに繋がることをやる必要もないよ
0031名無しさんの野望 (ワッチョイW bfe4-uE1u)
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2021/11/26(金) 12:04:37.00ID:rVqJuk0P0
俺は完全に別の場所でそれぞれ工場建ててたな
見に行きたい時にすぐ他人の工場見れるのは楽しい
factorioと違って納品が一箇所しかないから面倒だけど
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fca-D8AZ)
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2021/11/26(金) 12:19:39.66ID:P79vgFPB0
>>29
過程はともあれ、産出物を共有できるのはメリットやからな
「そんな能率の悪いスパゲティでノード使い潰してるor俺の資源浪費してるのが気に食わない」
まで行ったらもうそこで関係は終わりだけど
0034名無しさんの野望 (ワッチョイW 17f8-iMNk)
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2021/11/26(金) 12:54:58.48ID:oEPAD5em0
マップど真ん中を巨大壁で4分割したら楽しそうだなと妄想してる
領地間で余った素材を受け渡しするための
専用の環状線だけが行き来してるみたいな
0038名無しさんの野望 (ワッチョイW f728-DHDw)
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2021/11/26(金) 14:26:53.80ID:46eaxqcP0
うちはよく嫁さんとマルチプレイやってるけど序盤はホストが工場を作ってゲストはひたすらバイオマスバーナーに薪をくべる

中盤以降は
○○の材料はこことここの鉱床を掘るか
ならあそこらへんに建屋あったよさげかな
じゃあこっちで建築しとくわ
輸送方法はどうする?
みたいに話し合いながら決めてる
建屋の作りとかは建築主が決定する感じで、気になるところを見つけたら都度建築主に相談
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ f7d5-6Gdn)
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2021/11/26(金) 15:28:04.47ID:zeIF+0Dp0
自分の工場が勝手にいじられてたら嫌だけど逆にそれ以外はどうでもいいし他人の作業風景とか工場を見られる方が楽しい
まぁマルチプレイする相手いないんですけど
0042名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f80-0bKV)
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2021/11/26(金) 15:43:25.93ID:hdnbeXUC0
この手のゲームのマルチはマイクラしかやったことないけど確かに面白くて、箱庭ゲーにマルチ求める人種の気持ちもわからんでもない
互いに不干渉だとソロと大して変わらんってのはそのとおりだけど、友人間のコミュニケーションツールとしてはギスらないぶん対戦ゲーより都合がいいまである
たまに共同作業するのも楽しいしね
0043名無しさんの野望 (スップ Sdbf-Z7AQ)
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2021/11/26(金) 15:45:11.54ID:+OL++UBtd
前スレ993です。
SMLを手動で当てましたが、本日は起動できませんでした。
原因はBUILD番号が変わっていた為です。
BUILD番号を上書きしたら治りました。

これ、SMMが正式に対応した後はどうやって戻せば良いんだろうか…
0045名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-iMNk)
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2021/11/26(金) 16:45:41.12ID:ekVhcgBbr
このゲーム自分で出来ないことをどんどん機械にやらせるゲームだから、自分一人で出来ないことをみんなで協力してやっても寿命がちょっと短くなるだけに見えちゃう。マルチはわちゃわちゃやること自体を目的にして遊び半分でやらんと自分には虚無だわ。
0047名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-mGA8)
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2021/11/26(金) 17:05:23.55ID:Xn1VnluA0
友人と一緒にやってたけど生産効率とか後の拡張性とか工場性の違いで分裂しかけたので几帳面同士か大雑把同士で遊んだほうがいい気はする
0048名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-TYgU)
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2021/11/26(金) 17:19:30.13ID:yioG4mZ+0
Satisfactory買って3日目、どハマリしてるわ
Factorioはスプーンまでやり込んだんだがこの世界のライン構築悩ましいな

草原初期地の土地が障害物多数で機械置きづらいんだが、皆上空や崖から土台並べてんのかな?
0049名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-/3rs)
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2021/11/26(金) 17:24:36.40ID:O0ys9dmD0
複数人プレイしても土台の高さ合わせろとか、
隣接する施設の間隔とかセンスというか好みの部分で人の作ったとこがモヤモヤしそう。
0050名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-/3rs)
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2021/11/26(金) 17:25:17.73ID:O0ys9dmD0
>>48
どうせ定期的に作り直すから気にするな!
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe6-m/w5)
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2021/11/26(金) 17:32:28.00ID:ydyPz1pp0
最初は適当にやって適当に設置してある程度効率性を覚えた時にはベルトコンベアとか迷路化している
一旦壊して最初から作り直せばよいのだが、このゲーム時間食い虫だから面倒になるな、長くプレイするなら最初から効率よく設置した方が良いと思う
0053名無しさんの野望 (ブーイモ MMdb-D8AZ)
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2021/11/26(金) 17:39:32.43ID:R6U92hkaM
最初は地面でもいいと思うよ。地面に設置した方がいいのもあるし。
それに最初から草原上空に土台並べても、実は高度足りませんでしたってなるからなどうせ。
その辺把握した頃に作り直したくなる。
0056名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe6-m/w5)
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2021/11/26(金) 17:57:04.55ID:ydyPz1pp0
コンベアが遊園地にあるジェットスターみたいに複雑になってる
電源も一箇所に纏まっていないから補充に走り回っている
この素材はどっから来ているんだ?って言う素材が多い、水や油田など遠い場所だからな
他人が見たらなんじゃこりゃ?って思うぐらいコンベアとか上下左右うねりまくって大迷宮みたいになってテーマパーク化してるw
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ bf58-BhQk)
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2021/11/26(金) 18:01:56.90ID:m9MoVy1m0
>>48
自分は見た目重視だから、1階は最大でも対地高度20m程度だな
草原のような比較的平坦な場所なら10m以内に収める

というか、何を重視にするか(作業効率か個数効率か見た目か等)や、目標生産量がどの程度かで設計は天と地ほど変わるで
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ f7d5-6Gdn)
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2021/11/26(金) 18:50:19.19ID:zeIF+0Dp0
よほど几帳面な人でもなきゃ最初からきれいになんて無理だわ
まず採掘機のレベルが上がった時点でぐちゃぐちゃになる自信がある
0061名無しさんの野望 (スップ Sdbf-vp6M)
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2021/11/26(金) 18:54:19.82ID:v6ZuGI97d
ラインは作り直せるけど土台はだるいから最初から考えて配置した方が良い
0066名無しさんの野望 (ワッチョイW b76e-nsQY)
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2021/11/26(金) 20:12:19.41ID:hbXM6tEj0
ちくそう、クラッシュして起動しやがらねぇ。
レポートは送ったけどおま環なんだろうなぁ。
再起動してもインストールしなおしても駄目だ。
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbc-ol1Y)
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2021/11/26(金) 22:14:28.17ID:RtOEPA2P0
PCショボいからいかに作り込まないで良い感じに仕上げるかに心血注いでるわ
プレイしていても実験を繰り返していたり
実際にプレイしていない時間の方が圧倒的に長い
怖いゲームだ
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fca-D8AZ)
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2021/11/26(金) 23:58:43.55ID:P79vgFPB0
初体験の時にT1T2からみっちり土台整地して
プロジェクトノルマ品とか全部カッチリ無駄なく製造するライン作って満足気にニヤけて
HDD探索も上位設備群の開放も進んで行った結果

T5ぐらいで既存の時代遅れの非効率ライン全部壊すか
継ぎ足し九龍城砦にするしかなくなって
今までやってきたことほぼほぼ無駄でしたああア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ってなるのもいい思い出
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ bf58-BhQk)
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2021/11/27(土) 00:12:47.84ID:Sp01FSmW0
>>70
維持するのがティアだけで良ければ、ニューゲーム後にSatisfactorySaveEditorで必要なディアまで解禁するのが早い
代替レシピだパワースラッグだと言い出すと厳しい
0075名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f9d-8W3J)
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2021/11/27(土) 00:33:46.56ID:D5gTzBuE0
SatisfactoryCalculatorのサイトにセーブデータアップして編集じゃダメなの?
AreaActionみたいな範囲解体やインベントリの編集にティアや代替レシピの解放まで全部弄れるじゃん
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-ZQOw)
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2021/11/27(土) 09:42:04.97ID:nzJmbjoP0
やっとパス信号の使い方が判ってきた。
パス信号は連続して設置されてる部分全部を一つの領域としてルート探索するのな。
適当にブロック信号を置いて領域分割しないと先行列車のルート占有が後続列車のルート選定を無駄に妨害するわけだ。

だから駅で止まってる間も戻りルートの交差を占有されて後続が交差に進入できなかったのか。
0083名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fb0-D8AZ)
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2021/11/27(土) 13:03:43.98ID:CkEbZZLU0
>>82
始めは歪んでてても気にせずどんどん自動化しよう
どの道中盤以降には代替えレシピの充実や新素材が増えてきて今作ってるラインは殆ど刷新することになる
そしてその頃には理路整然としたラインが引けるようになっている
0084名無しさんの野望 (ワッチョイW 17b1-iMNk)
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2021/11/27(土) 13:05:45.97ID:KL7Te9Bn0
原発クラスのデカさになると電線繋げててもコンベア繋げるところにホバーパックの電力届かないんだよな。
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f7e-D8AZ)
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2021/11/27(土) 15:26:55.86ID:BNDBflK+0
SML3.2
○ Hyper Boosters(mk1,mk2は動作確認済。mk3のみ未確認)
× ExoSuit Mod

SML更新されたのでMOD2つ試してみたら前者だけはなぜか使用でき後者はスーツ作れるけど着用すると不正落ちする
どちらのMODもまだ未更新なので後者は作者さんの対応待ち
0093名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe6-m/w5)
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2021/11/27(土) 20:15:04.32ID:F+U7jCLG0
このゲーム一回やり始めると止まらないわ、ある程度自動化させちゃうと安定してきて飽きちゃうんだよな
燃料補充で走り回っていた頃が一番楽しかった、しかし時間食い虫だな
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-eHdc)
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2021/11/27(土) 21:57:45.46ID:IcYOEHKV0
車はどこでルートから外れるかわからんくてあまり積極的にラインに組み込みたくないのよなぁ
でも電車のTier開放が遅くて結局頼っちゃうんだけど
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-ZQOw)
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2021/11/28(日) 00:20:46.01ID:xAZmrn0u0
してくれるよ
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ bfdb-dp7L)
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2021/11/28(日) 01:24:24.47ID:K7ExVOP/0
車は#5でバグさえなければ電車並みの安定度を持つようになったよ ワープするし衝突回避するし
まぁバグさえなければってのが結局#5のExp期間中に一度も実現しなかったんだが
0103名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-uE1u)
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2021/11/28(日) 01:35:51.02ID:yjVI4wBG0
建築要素が好きな人は永遠に遊び続けられそうなゲームだけど、自分はどうしても機能的な意味を求めてしまう
コンベアは距離によって速度減衰があってほしい
土台は支えがなければ設置できなくしてほしい
重量の概念を導入して見栄えと機能性の狭間で悩ませてほしい
武器の強化を進める動機になるような強い敵対生物がいてほしい
ゲームの進行度によって踏破できるが簡単かつ早期の領地拡大を許さない要素がほしい
Tierを進めれば行けるが土台のゴリ押しでは行けない場所がマップにほしい

サバイバル面を超強化するmodとかないかな〜?
0104名無しさんの野望 (ワッチョイW 17b1-iMNk)
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2021/11/28(日) 01:47:23.78ID:LUV4bxm10
ウラン600/分を使う原発作ってるけど、エンドコンテンツだなこれ……入力の数も必要なスペースも半端ない
0105名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-/3rs)
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2021/11/28(日) 02:06:06.77ID:3eZnwQMB0
>>103
長距離コンベアを使わせない為には
生物がコンベアを襲うってのが一番良いけど
(乗り物は早いから襲われにくい)
そうすると防衛設備だので別ゲーになってしまうよね。
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f7e-D8AZ)
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2021/11/28(日) 02:08:49.34ID:PEoGb5a60
ピャァァァァ地図見てもどうやって行けばいいかわからなかったRed Jungle地下の石英にやっとたどり着けたピャァァァァ嬉しいぃぃ
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-ZQOw)
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2021/11/28(日) 11:49:29.20ID:k488DZLD0
信号機の動作についてちょっと意地悪な実験をしてみた。
編成をめっちゃ長くして最短経路が後部車両で塞がれるようにしたときに
手前の分岐から別経路を選択するかどうか。

ダメだった。経路があくまでずっと停車でスタックしてる。
まあラウンドアバウトで円周より長い編成が一周していくような場合は自身に衝突するって言ってたはずだから
経路選択に編成の長さを計算には入れてないのは知ってたけど。
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ 7758-ZQOw)
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2021/11/28(日) 13:26:47.02ID:XmKDsqNp0
ガラス素材鋼梁必要なんか…?
update5きてたから最初からやったけどガラス無いのキツい
ある程度進めてから工場作り直すしかないのか
0117名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-iMNk)
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2021/11/28(日) 13:57:26.52ID:oF0R2pFLr
dune desert(北東の砂漠)の細長い肋骨みたいな岩、中にハニカム構造のフレームが入ってるんだね。
もしかして人工物?だとしたら誰が……はっ
0118名無しさんの野望 (ワッチョイ ffee-D8AZ)
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2021/11/28(日) 14:06:46.18ID:ozJbLgPT0
>>111
崖上から行ったら真っすぐに移動して崖の下にひと固まりに集まってたから、
ノーベリスクの雨降らせてやったw

あの数はまともに相手出来ない。
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe6-m/w5)
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2021/11/28(日) 14:42:54.50ID:D7FkLYvo0
燃料無しの小型のソーラーパネルと風車発電の電力が欲しい、他の電源はデカすぎるし離れた所からちょっとだけ掘る時に不便だから
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-ZQOw)
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2021/11/28(日) 15:03:39.47ID:k488DZLD0
分岐が1:3出来るようになってる。手動でもちゃんと3方向行ける。
代わりに2:2接続はできなくなってる。

しまった、これを理由に分岐数減らしてたのが無駄になった。
0124名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f9d-8W3J)
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2021/11/28(日) 15:10:04.24ID:RK+2KXNP0
>>119
AWESOMEショップでコンクリかアスファルトの土台解放すればコンクリ消費7にはなるけど鉄板要らずで土台敷けるようになる(カスタマイザーで既存の土台も塗り替えられる)
個人的にはデフォルト土台のレンガ模様みたいな縦横の区別がなくて方向気にせず置けるのが助かってる
0130名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-/3rs)
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2021/11/28(日) 17:55:37.72ID:3eZnwQMB0
>>129
工事建設てのはなんだ。
部品じゃなくて施設を作ること?
0131名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-JF/g)
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2021/11/28(日) 18:01:57.94ID:oBph7Ao40
>>130
すまん誤字ってた
工場ね
例えばコンピューター作りたいなって時に施設設置していく時にレシピ見られないとどの素材必要で、その素材作るには…って調べるのが機械でレシピ見るか、工作台でみるかしかない?
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f7e-D8AZ)
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2021/11/28(日) 18:13:52.29ID:PEoGb5a60
smart、ほんとにUD5で動かせるようにしたってだけで他は手つかずなのでパイプ周りが機能しないのは変わらず
とはいえ動いてくれるだけでも今はただただありがたい
0136名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-/3rs)
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2021/11/28(日) 19:32:08.55ID:3eZnwQMB0
>>135
作ることリストにいれると必要素材を教えてくれるよ。
10台分素材数とか分かって便利
0139名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-Iply)
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2021/11/29(月) 01:59:59.39ID:5/2EXjDu0
土台の素材コンクリだけじゃなくなってるじゃーん
ショップにコンクリ土台とともにいろいろ増えてたけど全部買ってもクーポン苦しくならんかな?
1000目指すつもりじゃないなら問題ないか
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f7e-D8AZ)
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2021/11/29(月) 02:25:11.13ID:wi6UUPVg0
>>139
0からスタートして今アルミ製造ライン組んでるところだけど7割ぐらいは買えてる
シンクへの廃棄は必要なライン組んだときに余りを流すぐらいしかやってない

まだ電力4000MW規模と小さめなのでコンベアmk5解禁して
発電所や工場増築やら改装やらとわちゃわちゃやってるうちに自然と必要分クーポン貯まるのではと思ってる
0143名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-Zala)
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2021/11/29(月) 05:36:05.18ID:osTiI5DgM
アプデで死んた時、ロードし直しても持ってるアイテム無くなるバグ直ったのかな
あのバグで萎えてからやってないんだが
0145名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-/3rs)
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2021/11/29(月) 08:09:53.69ID:inu4K9QQ0
>>142
装飾する方が楽しいからな!
0146名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-/3rs)
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2021/11/29(月) 08:10:34.92ID:inu4K9QQ0
>>144
シングル起動ってできるの?
いつも一人なのにマルチみたいになってて嫌だったんだが
0149名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f7f-Jjsw)
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2021/11/29(月) 09:16:55.63ID:y3FYFDfI0
>>146
なんだかの設定>>147が言ってるように別の工場長としてログインしちゃったりする
そうするとインベントリが共通ではないんで持ち物が無くなってしもうた……という問題が起きる
0154名無しさんの野望 (ニククエ ffc0-ZQOw)
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2021/11/29(月) 13:31:19.39ID:il9r2WQg0NIKU
信号機を一通り付けてやれ一安心と思ったら、後ろから追突案件が発生。
現場は複線レールの間隔が狭くなってる場所で双方向の列車が接触して停止しててそこに追突、と思う。改装して再起動、様子見。
0157名無しさんの野望 (ニククエ Sa5b-/3rs)
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2021/11/29(月) 14:23:04.92ID:cQw0LFKAaNIKU
>>155
揚力か、繋ぎ直してみる
0160名無しさんの野望 (ニククエ d7ad-D8AZ)
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2021/11/29(月) 14:42:55.25ID:OKHID2nK0NIKU
床穴はコンベアもパイプもバグまみれなんだよな
expからずっと言われてるのにまったく直らないままEA出たと思ったらexp再始動して笑ったわ
0161名無しさんの野望 (ニククエ bf58-BhQk)
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2021/11/29(月) 14:59:13.72ID:EZ71SG6v0NIKU
床穴バグは埒が明かないから、見た目のために床穴を置くだけ置いて、
コンベアを接続させずにソフトクリアランスで貫通させてる
0167名無しさんの野望 (ニククエ 9f4e-QHbQ)
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2021/11/29(月) 17:48:12.93ID:DXGFpPXL0NIKU
Update4の頃はバグ少なかったからその時のレベルの事を話しているのであって上三人みたいな極端な人間の話はしてないよ
0169名無しさんの野望 (ニククエW bf76-G9vY)
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2021/11/29(月) 20:50:53.45ID:Q37g7oWU0NIKU
>>154

> 信号機を一通り付けてやれ一安心と思ったら、後ろから追突案件が発生。
> 現場は複線レールの間隔が狭くなってる場所で双方向の列車が接触して停止しててそこに追突、と思う。改装して再起動、様子見。
交差はブロックじゃなくてパス信号だね。
0170名無しさんの野望 (ニククエ 1f7e-D8AZ)
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2021/11/29(月) 21:49:15.53ID:wi6UUPVg0NIKU
現時点でも見えてる地雷を回避すれば問題なくプレイできてるけど
それ以上の安定を求めるならプレイできるのだいぶ先になりそうですね
0171名無しさんの野望 (ニククエ d7ad-D8AZ)
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2021/11/29(月) 23:13:07.02ID:OKHID2nK0NIKU
>>169
信号云々じゃなくて既知のバグじゃないのか
レールが近くに配置してあると同一レール判定になって事故る
信号の区間は別扱いだから信号じゃどうにもならん
0176名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-Z7AQ)
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2021/11/30(火) 04:04:35.27ID:yfX7yMOI0
リスポン先の自室のオレンジのメッセージがふと気になって…
文字起こししてみた。
文字が潰れてるので確かか分からんし、訳はそれっぽくした適当訳なので、知らん。
----------
A Fatal exception S1-mOn has accured.
the OS has done the only reasonable things and crashed spectacularly.
all your unsaved work has gone to a far away land.
never to be seen again.
they probably also corrupted some if your system files on the way for good measure.


press any key to reboot system and out just now many hours you lost on this crash


致命的な例外 S1-mOn が発生しました。
OSは唯一の合理的な対処として、派手にクラッシュしました。
保存されていない作業はどこか遠い彼方へと行きました。二度と見つけることは出来ません。
また、その際にシステムファイルも破壊されていたかもしれません。


いずれかのキーを押すと、時間も失いますが再起動します。
-------------

工場長だけでなく設備もクラッシュしてんのか…
もうちょっと設備投資してやれと思ってしまう…
0181名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-ggim)
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2021/11/30(火) 12:08:15.50ID:z+VHUsev0
EXP→EAもオータムセールのための突貫工事なのに、ホリデーイベントなんてやって大丈夫なんか?
セーブデータ壊れるようなバグが発生しなきゃいいが
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-ZQOw)
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2021/11/30(火) 14:59:56.32ID:DkEH0F7u0
毎晩放置して信号の不備を洗い出してるんだけど
信号間距離がレール最短とかだと前方のパス信号が機能しなくてスタックしてる。
土台二個でもダメだったから三個分にしたらぱっと見問題ないようには見える。
ただ別のパス信号で手前の距離がもっと長かったのにスタックしたのもある。
違いは後者の方が手前のブロック信号を通過するときの速度が速い。
0189名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcb-0x9c)
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2021/11/30(火) 15:59:51.18ID:nEadC59rp
消去じゃなく移動したいって時は結構ある
素材全部戻るから同じなんだけど少しずらしたい時に床の当たりとって消して設置して〜が面倒なんだよね
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ba-gv6i)
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2021/11/30(火) 16:45:28.52ID:AGr8tGwY0
すでに機能してる工場群を数mだけ移動したくなって、うへぇってなる
でも直角病なので嬉々として採鉱機止めて組み直しを始める

まあでも、範囲カット&ペーストみたいな大がかりな仕組みまでは要望しないけど、
直前に削除した物を設置対象にする、みたいなキー設定くらいは欲しい
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f9d-MeBs)
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2021/11/30(火) 17:21:53.83ID:aKa2NO1c0
設備が大きいからどうしてもプレイヤーが見上げる形になっちゃって工場のレイアウトとかが大変なんだよな
ホバーパックやFlyModで見下ろし始点で作業できるようになるとすごいやりやすくなる
0193名無しさんの野望 (ワッチョイW d758-Lu3a)
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2021/11/30(火) 17:30:12.64ID:9NaJB/8x0
建材の種類が増えて設計の自由度が上がるとなんかしんどくなるな。
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ bff4-mgIj)
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2021/11/30(火) 17:42:20.21ID:NxE9DF6s0
>>24
それな
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f4e-QHbQ)
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2021/11/30(火) 18:48:01.21ID:rYwf4kOp0
>>193
分かるわ
DysonSphereProgramみたいに俯瞰視点が欲しい
工場長よりでかい機械だらけだから配置が大変過ぎてそれで萎える
バニラなのがいけないのか?
0199名無しさんの野望 (ワッチョイW 17f8-iMNk)
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2021/11/30(火) 18:59:37.47ID:ijXZJTuL0
建築がFPSの視点に縛られてるからなあ
小型ドローンとか監視カメラ越しに建築できるようなったらいい
なんなら双眼鏡があるだけで相当楽になる
0202名無しさんの野望 (ワッチョイW 17b1-iMNk)
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2021/11/30(火) 21:43:26.90ID:dqRVzMNJ0
え、そんな必要…?Ctrl押しながらブレードランナーで走ってポンポン置いてくじゃダメなんか?
まぁでも巨大ロボは欲しい
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 97f4-mgIj)
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2021/11/30(火) 21:56:48.23ID:MMdLzlix0
>>174
それどうやって使うの
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ ffee-D8AZ)
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2021/11/30(火) 22:00:04.53ID:t4keZCI10
展望台から見れば綺麗に配置しやすいけど、
遠いと土台上でも微妙な位置ズレが起こりやすくなるから面倒なのよなぁ。

ビルド中にズームする機能が欲しい。
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 97f4-mgIj)
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2021/11/30(火) 22:09:14.11ID:MMdLzlix0
自己解決したけど MAMとか小さくなってるな
装備品作業台もかっこよくなったようなかっこ悪くなったような
0207名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f46-JojS)
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2021/12/01(水) 01:04:20.33ID:LvZZGfJa0
空飛べると建築前のロケーション調査から変わってくるから、2週目以降とかなら各々の許せるバランスの範囲内で飛行MODはあっていいと思う
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ f776-BhQk)
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2021/12/01(水) 04:37:55.56ID:ksUbVjdI0
おぃぃぃ
アプデ後初プレイしたんだが地形も変えられてるじゃないか!
洞窟の中を通してた線路が洞窟の形変わって岩の中に吸い込まれるようになってしまった
地形改変は初めてだったから混乱してしまった
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ 1773-BhQk)
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2021/12/01(水) 10:23:42.12ID:tOk+5Cyd0
HUBのPCでゲームができるの初めて知った
これ前からあった?
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 1773-BhQk)
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2021/12/01(水) 11:50:59.34ID:tOk+5Cyd0
>>214
テトリス的なブロックを箱に詰めていくゲーム
0216名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f76-HfRa)
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2021/12/01(水) 12:53:34.70ID:irdOSlYD0
ちょっと聞いていい?
雪玉の山ってどうやってクラフトするんだった?
MAMの報酬にもないし、装備品でも出てこない。
引き継ぎのセーブデータだとちゃんと残ってるんだけど、予備が作れない。
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ bf58-BhQk)
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2021/12/01(水) 13:07:07.12ID:axWRGsk40
>>216
装備品作業場でトンテンカンテン作るんだった(過去形)
なお、アプデで削除された模様
雪玉がノーべリスクの亜種にしたから、山の方は抹消だってさ
0219名無しさんの野望 (ワッチョイW 17f8-iMNk)
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2021/12/01(水) 13:44:42.09ID:uJrThqfr0
本拠点の倉庫は全アイテムが常に満タンになるように
生産拠点から流入し続けるよう作ってるけど
ルートが複雑になるだけで無駄な気がしてきた
ほとんどのアイテムはストレージの在庫が足りなくなってきたら
各生産工場から手で持って来れば事足りるんだよなあ
他の人は倉庫どうしてるんだろ
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-ZQOw)
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2021/12/01(水) 15:35:06.78ID:rkXzsYOA0
一種あたり4x16の倉庫を通すようにしてるけどコンベア速度の問題で貨物ステーションを
いっぱいにするのにかかる時間がボトルネックになる。
0223名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f46-JojS)
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2021/12/01(水) 16:31:13.86ID:LvZZGfJa0
smartとeasycheat使ってるけどメニューから土台選択するとクラッシュ
すでに置いてある土台の上に機械置くとクラッシュ
smart切るとクラッシュしない
0224名無しさんの野望 (アウグロ MM4f-sDM3)
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2021/12/01(水) 16:40:29.53ID:rWj/Tz8jM
アプデ5しょぼ・・・
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ 97f4-mgIj)
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2021/12/01(水) 20:05:52.24ID:2ZrzP3270
赤いオーナメントってどこで手に入れるん
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ 17d9-ANXi)
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2021/12/01(水) 20:12:52.05ID:hkkAg3Jc0
>>225
まだ列車まで触ったことないけど、信号から信号の間が1区間で
最初の信号がそこに侵入出来るかどうかの合図
1路線の相互通行(途中に対向列車の退避場所がある)を考えたら分かり易い

他の列車運用シムで覚えたよw
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ 97f4-mgIj)
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2021/12/02(木) 01:54:45.78ID:VzeJ6oCA0
赤いオーナメント2日目には来なかった
めんどくさ・・
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ 97f4-mgIj)
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2021/12/02(木) 17:46:54.12ID:VzeJ6oCA0
>>250
絶対に許さない
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-ZQOw)
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2021/12/02(木) 21:42:51.18ID:fjwci5p50
大量の分岐か合流が並ぶ単線でパス信号オンリーの時に
先行する列車がいると通過した後の区間ですら進入できないの、バグやったんか…
0259名無しさんの野望 (ワッチョイW bfe4-uE1u)
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2021/12/02(木) 23:39:54.50ID:VP3sebsO0
アプデでクーポンで解放してた物が未解放になった人いる?
コンベア壁が建ってるから解放してたはずなんだけど今新しく建てようとしたら使えなくてショップだと未購入になってたんだが
0261名無しさんの野望 (アウアウキー Sa0a-R7zM)
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2021/12/03(金) 00:26:19.35ID:kxKVrV0La
wikiに画像があるレールの端でループさせるための最短カーブ
何度も成功させてるのにやる時はいつも上手くいかなくて20分以上格闘してるわ
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ 2458-TX54)
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2021/12/03(金) 00:44:59.98ID:1dbwrom80
>>260
1. 土台を下に敷き、その真ん中に線路
2. 直角カーブは、3x3 土台
3. 程よくカーブを作ってほしいときは、カーブ前後の直線を先に敷く
ぐらいの知識で、いつも頑張ってる。
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ 8cc0-PP5C)
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2021/12/03(金) 01:31:03.60ID:ffvkmgqI0
>>258
うちは右側通行でラウンドアバウト付きの複線環状線だけど基本的には以下で動いてる。
分岐と合流と交差の手前に基本的にはパス信号。進入側の信号は全部同じ種類じゃないとエラーになる。
駅の手前にブロック信号を置く(でないと駅のある部分進入出来ないときが有る)
遠くの列車を待って長期にわたって動かない列車が続出するのである程度の範囲でブロック信号で区切る。

連続した分岐合流を持つ素材備蓄基地が実験場になってて複数のラウンドアバウトもあるんで結構検証できた。
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ 51bc-wVd4)
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2021/12/03(金) 01:48:00.91ID:v7s2HDJH0
8.1MBのパッチをダウンロードしてインストールに17.5GB、でもインストールが異常に早い
これ強制的に整合性チェックさせてるけどsteamクライアント上はインストール表示になってるみたいな感じなんかね
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ 269d-wVd4)
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2021/12/03(金) 02:01:25.27ID:x6x4Imr30
なんかいつもアルミの量産ラインが完成したあたりで満足しちゃうんだけどここからのモチベを上げるいい方法無いかな
なおオシャレ建築スキルは皆無とする
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ 21f4-xgq1)
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2021/12/03(金) 02:03:53.14ID:REpukYWa0
カレンダーぼやけるんだけどなんで
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e95-v359)
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2021/12/03(金) 02:17:55.39ID:DJnd9XMa0
数MBなのは恐らくindex構成ファイルのみだと思うよ
バイナリファイルの一部がsteam管轄とは別に管理してるファイルサーバーとか
そういった運用してるメーカーもあるはず
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 70b1-PP5C)
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2021/12/03(金) 02:27:56.57ID:elMSs1LI0
特定の場所に行くと必ず落ちるんだが。。
(石油の密集してるとこ)
これPCのスペックの問題なんだろうか

Assertion failed: SerializedElementSize == 0 || SerializedElementSize == ElementSize [File:D:\ws\SB-211116092526-440\UE4\Engine\Source\Runtime\Core\Public\Containers/Array.h] [Line: 1243] Unexpected array element size. Expected 24, Got: -2147385344. Package can be corrupt or the array template type changed.
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 70b1-PP5C)
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2021/12/03(金) 03:22:10.44ID:elMSs1LI0
お恥ずかしいが>>276で整合性チェックってのを初めて知って、
やってみたら直った!!ありがとう!!
ちなみにMODとかも何も入れてなかったんだけどな。なんでだ
0278名無しさんの野望 (ワッチョイW 00b1-s4iO)
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2021/12/03(金) 03:23:42.50ID:elFmta4F0
俺の場合アルミはコンベアmk5作れるようになってむしろ諸々のやる気に繋がったわ
むしろ直前がコンベアmk4作るの大変で面倒な印象ある
0279名無しさんの野望 (JP 0H5a-PP5C)
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2021/12/03(金) 03:35:22.41ID:JhMLKepMH
久々に最初からやるかーと思ってやってたらチェーンソーで木とか草集められなくなって何をやっても直らないんだけど同じ症状になった人いる?

厳密にいえば集められるには集められるけどバイオ燃料一つ消費しているのに草や木が残ってて少しだけしか素材が集まらない感じ
0285名無しさんの野望 (オッペケ Sr39-VsXF)
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2021/12/03(金) 12:29:39.42ID:7qTY9dj7r
鉄道のレールをスロープ沿いに引こうと思うとどうしても浮き上がった感じになっちゃうんだけど綺麗に引く方法ってないかな
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ b658-v359)
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2021/12/03(金) 13:21:35.63ID:P+oiYiFh0
>>285
線路は曲率制限が厳しすぎるからなあ……
自分は以下の2つで妥協してる
・土台側を「平面-スロープ1m-スロープ2m」と緩やかに切り替える
・レールの継ぎ目の位置を調整して、浮く代わりに食い込ませる(浮くよりは見た目がマシ)
0288名無しさんの野望 (JP 0H5a-PP5C)
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2021/12/03(金) 14:29:10.24ID:JhMLKepMH
>>280
インベントリにアイテムいっぱいの状態でチェーンソーやって拾えなくて
やべって思ってアイテム置きに戻ってインベントリ開けた状態でもう一度やったらその症状がでた感じ。
入りなおしてもタスクキルしても持ち直したり色々やっても直らんのだよなぁ・・
0291名無しさんの野望 (ワッチョイW ceb1-x2Au)
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2021/12/03(金) 16:03:36.09ID:RYn8GNFd0
助けてください!
私の美しい工場に、簡素な装飾を施した巨大な箱が降り注ぎ景観を破壊しています!
この卑劣な投下攻撃を止めることはできますか?
0295名無しさんの野望 (ワッチョイW 9873-KB2h)
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2021/12/03(金) 17:18:08.46ID:5abHGF480
>288
砂丘砂漠東側のオアシス付近で同じくバグってるわ
木にレティクル合わせても木の輪郭が白く表示されなくて切れもしない
0297名無しさんの野望 (ブーイモ MMba-Z6Z9)
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2021/12/03(金) 21:07:06.43ID:I8j1XcBZM
>>294
うちにもあるな60000MW。西の海岸にある原油全部発電に回すとそれくらいになった。
かなり緩ーく作ったから海岸線の結構な面積発電所で埋まったけど。

ターボ?ターボ燃料のレシピが見つからんのや。積極的に探しに行ってないだけとも言うが。
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 61a5-ta7A)
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2021/12/03(金) 22:53:37.70ID:w8vC2ZCX0
改善されたと聞いて初めて自動車輸送試してみたがクッソ使いずらいな
カーブでガッコンガッコンなる
せめてノードの追加と移動させてくれたらな
0304名無しさんの野望 (ワッチョイW f6fe-ZKkH)
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2021/12/04(土) 03:34:44.58ID:2k7gUzXE0
前にやってたセーブデータを再開してみたらどこから何が引き込まれてきてるか何も分からんで瞬時に嫌になってふと思ったけど他人が放棄した工場を再開発するのってちょっと楽しそうな気がした
自分のやった事だと一部だけ微妙に記憶に残ってるし新鮮味も無いからあまり楽しくないが
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ 70b1-PP5C)
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2021/12/04(土) 06:03:38.63ID:zAkEV2zM0
結局クリッピングってなんなんだ?
黄色のまま建設しても特に何も起こったことないが
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ b658-v359)
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2021/12/04(土) 09:57:59.76ID:5+YPixIW0
>>307
例えばバイオマスバーナーの真ん中を貫くようにコンベアを敷くと、見かけ上コンベアが切れるやん?
これがクリッピング
見た目が悪化したりコンベアの接続状態の把握が難しくなったりするけど、そんな事はどうでも良いって人には無害
0311名無しさんの野望 (ワッチョイW 0173-7nLu)
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2021/12/04(土) 12:20:32.52ID:/2h5uC8w0
蜘蛛恐怖症モードで猫を出すくらいなら、黒い球体とかでも良いのではないかと思う
機械とも生物ともつかない見た目に襲われるって不気味だし
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ 70b1-PP5C)
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2021/12/04(土) 14:10:26.60ID:zAkEV2zM0
>>310
なるほどね。ありがと
0314名無しさんの野望 (ワッチョイW 06db-B1CI)
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2021/12/04(土) 15:23:11.00ID:Bsir2VoV0
蜘蛛恐怖症モードは恐怖症の症状のパニック発作を防ぐためであってゲーム中の「怖い敵」を「怖くない敵」にすることじゃないのでは
蜘蛛恐怖症と猫恐怖症併発してたらどんまい
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ c3d5-utnO)
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2021/12/04(土) 15:45:36.45ID:PS6F+mX30
本業に加えてクリスマスイベントでウロウロしまくってて作業が全く進まなくなってしまったぞ

スタックポールでコンベアやパイプを繋ぐとクリッピングになっちゃうんだけど既知のバグ?
支障はないんだけどちょっと気持ち悪い
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ ae4e-o++/)
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2021/12/04(土) 19:40:55.09ID:hOEKznuc0
カメ型メカかと思ったら違った
ゆっくり足音無く近付いて来られるとジャングルの中だと意外と気付きづらくてアンブッシュされまくりそう
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ de76-cP/Y)
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2021/12/05(日) 00:11:44.64ID:UgEPT9e00
今日のプレゼントは去年無かった物が来たよ。
プレゼントはコンベアベルトのカスタマイザーみたい。ベルトが星になる奴とリセットのセット。
0328名無しさんの野望 (ワッチョイW b9b1-KgeS)
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2021/12/05(日) 03:18:30.15ID:33+X5a9Q0
原発72基動かしてリサイクルしてシンクに流す工場ようやくできたわ……20両編成の鉄道4本で海から水運んでるけどこれ足りるかわからんな。
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ b658-v359)
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2021/12/05(日) 09:09:42.26ID:qBv/N6Yv0
電気が足りなくてやりたいことができないになるか、
せっかく発電したのに電気の使い道が足りないになるか

その双方を回避するバランス調整は無謀だしねぇ……
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ f87e-Z6Z9)
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2021/12/05(日) 12:57:18.55ID:kh14xQbT0
カレンダーで引くアイテムはランダムと固定が混じってる感じする
セーブデータ2つで見比べた限りではこんな感じ

1日目……箱100
2日目……ランダム(薬用吸入器10だったり箱100だったり量子コンピューターだったり……)
3日目……赤いオーナメント
4日目……オーナメント一式
5日目……カスタマイザー
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cbc-oWHg)
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2021/12/05(日) 13:45:21.91ID:ZRzJPBda0
スキン用に使ったプレゼントが解体しても戻ってこないのはバグかな?
リフトには使えんのね…FICSMAS工場に使わんパイプには使えるというのに…
0340名無しさんの野望 (ワッチョイW 8646-R7zM)
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2021/12/05(日) 14:54:26.80ID:jXdSTupc0
原発作ったyoutuber達の動画でも並んでる原発より束ねられてるパイプのほうを映してるの多いし水の取り回しが最大の敵であり醍醐味でもあるんだろうな
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ b658-v359)
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2021/12/05(日) 15:28:37.01ID:qBv/N6Yv0
原発の3/4は水でできています、ってくらい水を食うからな
生産設備数ベースで見ても原子力ライン全体の1/4が揚水ポンプ
しかも、プルトニウムも発電に使うと更に水比率が上がるっていう……
0344名無しさんの野望 (ワッチョイW b9b1-KgeS)
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2021/12/05(日) 16:31:54.99ID:33+X5a9Q0
>>335
機関車って1編成につき2輌までじゃないのか…?
車体が長すぎてホバーパックだとカメラの動きに限界があるわ
まだ装飾は進んでないけど
https://i.imgur.com/zWHxyLE.jpg
https://i.imgur.com/DwYqInz.jpg
https://i.imgur.com/8CPyFgc.jpg
左奥のが水搬入駅ね
https://i.imgur.com/xhUHJao.jpg
こっちの各資源搬入口の方が個人的には好き
0345名無しさんの野望 (ワッチョイW b9b1-KgeS)
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2021/12/05(日) 16:33:33.49ID:33+X5a9Q0
>>344
画像と説明順番違うわ3枚目と4枚目
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-v359)
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2021/12/05(日) 17:01:45.10ID:jXdSTupc0
カスタマイザーの色変更で見本を右クリックすると出てくる「アクティブな見本を選択する」ウィンドウ
このウィンドウ内のチェックマークを外せないんだけどなんだこれ?
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-v359)
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2021/12/05(日) 17:01:46.76ID:jXdSTupc0
カスタマイザーの色変更で見本を右クリックすると出てくる「アクティブな見本を選択する」ウィンドウ
このウィンドウ内のチェックマークを外せないんだけどなんだこれ?
0351名無しさんの野望 (ワッチョイW b9b1-KgeS)
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2021/12/05(日) 21:38:19.05ID:33+X5a9Q0
20輌の鉄道の写真載せたかったけど、北の海の揚水ポンプ場まで空中レールを走るやつだからなんの面白みも無いんだわ。

>>350
平面交差しないと占有スペースが偉いことになるから許してくれや…まぁでも個人的に平面交差はともかくコンベアにスタック可能ポールが刺さるのはナシだったんだけど、最後の方とかもうどうにも調整出来なくて諦めたわ…
0353名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ebc-K8in)
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2021/12/05(日) 22:51:10.06ID:i1imAJKD0
やり直すとティア1から8までは一日暇な時間ずっとやってしまうくらいハマるんだが、本気入れて工場再設定始めるとプツンと張っていたのが切れてしまう。
気負いすぎなんだろうな。
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b58-PP5C)
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2021/12/06(月) 00:30:31.37ID:/QRMfG290
早くFICSMASスターをアドベントカレンダーから出してくれ!!!
0359名無しさんの野望 (ワッチョイW f67f-55fu)
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2021/12/06(月) 07:33:13.22ID:rbOiosKm0
水とか液体は難しいよな
パイプの圧力とか見てもポンプの脈動でティックあたりの輸送量が変動、受け入れ側の装置もじわじわじゃなくてガバッと使っていたと思うから
0361名無しさんの野望 (ワッチョイW f67f-55fu)
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2021/12/06(月) 09:06:07.25ID:rbOiosKm0
安定的に使いたければバッファであるタンクを使え!という話だと思う
電気回路だってバッファであるコンデンサ使わなきゃ作れないし
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ b658-v359)
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2021/12/06(月) 09:34:49.72ID:dud/PjLP0
バッファより先が流量600だと結局安定化しないから最低2分割した後にバッファを噛ます必要があるんだよなぁ
でも、それなら極端な長距離輸送以外は端っから2本で送った方が確実性も省スペース性も勝るっていう……
0364sage (ワッチョイ 46c0-PP5C)
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2021/12/06(月) 11:04:28.16ID:uZMTPFMY0
遠くに原発を作ろうとして、チューブ通すのも面倒だからドローンの背中に乗って現地まで行き来できないかなあと思ったんだけど、飛んでる最中にドローンが謎に地下に潜る
挙動で放り出される。もっと普通に飛んでくれないかなあ。
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ 8cc0-PP5C)
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2021/12/06(月) 11:50:07.04ID:V6+0ckR10
配管がめんどくさいけどバッファ無しmk2パイプ上限600張り付き運用は実際可能よ。
4本独立で流してて月単位で動かして問題ないのを確認済み。
0368名無しさんの野望 (オッペケ Sr10-KgeS)
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2021/12/06(月) 12:33:16.02ID:o+rVzPAVr
配管は入力と出力の分岐が入り乱れると変な挙動するけど、入力だけのセグメントと出力だけのセグメントをちゃんと分けてあげて、その中間点が常に片方向向き600/sになるようにしてあげると上手くいく気がする
0373名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ebe-uz5+)
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2021/12/06(月) 16:45:24.99ID:m3SDJXAA0
建設メニューから大型柱脚を選択すると落ちる。
整合性チェックも再インストールもダメだった。
話題にもなってないけど、おま環?
0374373 (ワッチョイW 6ebe-uz5+)
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2021/12/06(月) 16:53:38.86ID:m3SDJXAA0
連投ごめん。
どうやらsmartでクラッシュしてる模様。
smartはずして進めるしかないかー
0381名無しさんの野望 (ワッチョイW ceb1-i3jl)
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2021/12/07(火) 17:20:52.36ID:M0EhzSMk0
おい!HUBの中の壁に絵があってその中に隠されてる数字を見つけるとアイテムが貰えるぞ!
自力で見つけられなくても見つけたい数字を打てばヒントがもらえるみたいだ!
0385名無しさんの野望 (オッペケ Sr10-KgeS)
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2021/12/07(火) 20:11:52.68ID:90yxfRDIr
雪玉って何に使うの?
0393名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b6e-zqux)
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2021/12/08(水) 11:47:58.73ID:KRlDGdQ10
電力は最大使用量を賄える様に発電する様にしてるな。
そうすると休止させているのも勿体無いので余剰分は全てシンクに流す様にする様になった。
ポイントも稼げて一石二鳥だ。
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ daee-Z6Z9)
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2021/12/08(水) 15:28:02.66ID:t74FraID0
できるだけ電力グラフ内の青い線が灰色の線を超えないようにしてる。
実際の電力使用量はその7割足らずだけど、大体の状態で停電の心配がないってのは気楽。

停電したらそこかしこの電源スイッチオフにしてからブレーカー上げる作業がめんどくさいんだ……。
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ e758-Z6Z9)
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2021/12/08(水) 18:41:27.06ID:muKklXYP0
>>399
来るよ。だから大量に蓄電池接続するのはお勧め。切り替わったときに時間の余裕があるから
対策打てる。少ないとあっという間に停電するから。

まあ自分は蓄電池実装前に大停電起こして、発電所増強で資材運搬するのにハイパーチューブ入口に
バイオマスバーナー接続とかやったけどな。くっそめんどくさかった。もうあれはいやだ。
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ acad-V6RP)
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2021/12/08(水) 19:30:42.31ID:IP0p/daO0
発電所改造中の電力供給をどうするか。
石油系だと生産止めるのにも限度があるし。
各工場から中間部品を集める原発も下請け改造でよく止まる。
0403名無しさんの野望 (ワッチョイW 1eb1-HMJB)
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2021/12/08(水) 20:48:01.45ID:oQNFoyuw0
確実に工場は直角ですね
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ e758-Z6Z9)
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2021/12/08(水) 22:47:10.54ID:muKklXYP0
>>404
到着ホーム側の駅出力に仕分け装置付けるってのはどうだろう。
そうすりゃどこの出発ホームから来た列車も到着ホーム1つで済むから電車の手間半減するかも。

まあ欠点といえばMk5コンベア2本分以上の頻度で列車突っ込めないことだけど。あと液体はどうにもならん。
0407名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f47-ZKkH)
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2021/12/08(水) 23:04:33.70ID:/iuQlyD70
これ最適解としてはやっぱ「IN iron 120/m OUT iron rod 120/m POW 32MW」みたいに箱単位で工場作るべきなんかなぁ
そうなると乗り物輸送使いたくなくなるなぁ、ていうかコントロールパネルから各工程に送り込む素材の流入量設定したくなるなぁ、
とか思って初めて気付いたんだが、スーパーコンピューターまで積んでやっとswitch文が可能なコンベア分岐機が作れるってどういう技術力だこれ
0410名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ead-V6Rr)
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2021/12/09(木) 00:28:49.56ID:/WTByR0b0
EXP戻ってきたけど更新頻度は戻ってこなかったな
専用サーバーの報告されてる不具合ほとんど遭遇してるから再現性あるんだろうが
直る気配がなくて不安だ
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b58-Z6Z9)
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2021/12/09(木) 04:11:30.49ID:Sn49VpWA0
>>411
武器をとっととゼノバッシャ―にアップデートすればだいぶ楽になるよ
あとブタはパターン覚えればほんとチワワみたいなもん
火の玉撃ってくるやつはこっちも飛び道具欲しいところ
0416名無しさんの野望 (ワッチョイ e758-Z6Z9)
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2021/12/09(木) 06:47:34.70ID:ikAHohpu0
火の玉以外なら電線這わせながらホバーパックでほぼ無力化出来るからな。
クモでも怖くもなんともない。まあ火の玉撃ってくるやつだけは降りてゼノバッシャー振り回さないときついけど。
0420名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-K8in)
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2021/12/09(木) 08:29:39.21ID:99OXHM3Ca
>>413
近距離で散弾全部受けるときついが、遠くなら避けれる
0422名無しさんの野望 (オッペケ Sr10-KgeS)
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2021/12/09(木) 09:20:47.78ID:/9r7GoJcr
慣れるとスライディングで股下に滑り込んでバッシャーで殴りまくるのが楽
多少食らってもドロップする器官で回復作ればお釣りが来るし
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ ae4e-Fby6)
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2021/12/09(木) 11:06:38.97ID:YmRdXV2t0
現状セミオートしかないライフルが最強装備なのが辛い
せめてマガジン弾数30発の2点バーストかフルオートの有るライフルかそれ以上の装備が欲しい
敵の数が多いと10発では制圧出来ない
0429名無しさんの野望 (ワッチョイW 6cf8-KgeS)
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2021/12/09(木) 12:17:45.10ID:8SiXnZEf0
倒す意味ないから武器はいつも持ってない
建築とホバーパックがありゃ敵なんてどうにでもなるゲームなのに
それと比べて武器の性能がケチすぎる
0430名無しさんの野望 (ワッチョイ f87e-Z6Z9)
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2021/12/09(木) 13:03:25.87ID:HBV2f6jm0
ライフルもっと快適に乱射できるなら弾の消費増えるのでうっきうきでライフル弾ラインをフル構築するのに現状だと手打ちで十分まである
0431名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-KgeS)
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2021/12/09(木) 13:17:02.52ID:F6weKsTRr
ライフル弾で弾帯作って重機関銃でトリガーハッピーしたい
0434名無しさんの野望 (ワッチョイW 956d-K2QW)
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2021/12/09(木) 13:35:26.78ID:nrKbUehG0
スピッターは遮蔽作ると勝手に寄ってくるから
近接誘発させながらヒット&ウェーイで完封できる
遠距離武器がゴミ過ぎるから雪玉が重宝される
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 269d-wVd4)
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2021/12/09(木) 23:37:18.80ID:Mua0lIsK0
そもそもマップまで開放できてない説
草原スタートだとすると普通純度の鉄x3がある崖の上と普通純度の銅がある崖から東に行ったあたりに池がある
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ df4e-Si6O)
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2021/12/10(金) 00:15:57.56ID:5yCXsHyt0
草原スタートで初期は近くにある断崖絶壁の上にタワーを建てて周囲の地形を確認してた
その時に足を滑らせてよく滑落死してした
このゲームはホバーパックを手に入れる迄は高いところでの作業が怖くてしょうがない
高所から下を見ると余りの高さにゾッとする
0449名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-yWrw)
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2021/12/10(金) 00:44:37.05ID:8Rcb0dB90
ぞっとするっていうか超死ぬ
死因のほぼ全部が落下死だし異星生物に殺される時も落ちて既に瀕死になってる時ぐらいしかない

……このゲーム落下死いるんですかねぇ…?
0452名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-Xid8)
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2021/12/10(金) 08:31:13.39ID:SI/E7riFa
変なとこおちて大ダメージ→毒ガスエリアでころされる→アイテム回収に行くが体力減っててまた死ぬ→ロードする
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ c7d2-Ef8D)
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2021/12/10(金) 09:29:45.51ID:9jI2ZZHb0
雪玉作れるようになったけど、装備もできないし爆発もしないんだが?
どうすればいいの??教えて偉い人!
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-gjvy)
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2021/12/10(金) 09:59:50.61ID:TcJKGJZ50
“Snowball” is now considered alternative Nobelisk Ammo,
Equip the Nobelisk Detonator and press “G” to Switch Ammo types.

って、パッチノートに書いてあるから
雪玉持って、爆破装置構えて、Gを押せば、選べるんじゃないかな
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ c7d2-Ef8D)
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2021/12/10(金) 10:19:15.32ID:9jI2ZZHb0
>>454
ありがとう。できました。
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-di0a)
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2021/12/10(金) 12:55:14.16ID:3CvHuU6Q0
アドベントカレンダーから出たコンベアをクリスマス系に変えられる奴突然消えたわ
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ 6758-8/hI)
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2021/12/10(金) 15:12:12.51ID:FEubqv1d0
>>458
うちは枯れるどころか水たまりには設置出来ないと思い込んで、ドロップシップ墜落してる所の川から
延々と草原のふもとまでパイプ引っ張ったわ。目の前に池有るのに。
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-di0a)
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2021/12/10(金) 15:30:18.73ID:3CvHuU6Q0
雪玉の山ってどうやってつくるの?
雪玉は作れたけど
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-di0a)
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2021/12/10(金) 15:42:30.79ID:3CvHuU6Q0
あ アドベントカレンダーから出るまで作れないのか 
0463名無しさんの野望 (スップ Sd7f-SFBL)
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2021/12/10(金) 18:10:14.65ID:7MI8JVrqd
ちなみに皆さん工場ってやっぱり素材毎(ターボモーター専用工場など)に建ててます?

広い土地で全素材作ろうとして最後の方、混合機や組立機あたりから挫折してしまうのですが。。。そんなこんなで既に第三工場がぐちゃぐちゃに。泣ける
0464名無しさんの野望 (オッペケ Sr1b-oZ1D)
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2021/12/10(金) 19:00:22.57ID:zxeA7pOir
>>463
素材毎に終端の1台が効率100%になるように作って、完成したら一切触らない
僻地に電線伸ばしたいなって時もそこの電線からは伸ばさない
ちなみに俺の工場はぐちゃぐちゃです
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ 6758-8/hI)
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2021/12/10(金) 20:38:57.22ID:FEubqv1d0
>>463
最初は全素材一斉に作る工場目指したんだけど、そうすると基本素材がMk5コンベア1本に収まらないくらい
必要で、それで最終製品がほとんど出てこないって状況になったから、結局ターボモーターとかはインゴット
搬入で最終製品出力する専用工場作製になった。そうしないと大量に作れない。
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-di0a)
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2021/12/10(金) 20:42:28.31ID:3CvHuU6Q0
>>467
マジでありがとう
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-di0a)
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2021/12/10(金) 20:43:25.79ID:3CvHuU6Q0
>>463
俺はドローン駆使したらだいぶスッキリしたわ
0473名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-Xvmc)
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2021/12/10(金) 20:52:07.96ID:vV/9H5BMa
算数もできないポンコツだからコンベアの780制限はほんと苦しいわ
インゴットとかクイックワイヤーとか数千個のやり取りになるのに100台をこえる工作機械に不足ないように振り分けるの難しすぎ
0481名無しさんの野望 (ワッチョイW 6758-2ynn)
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2021/12/11(土) 00:48:20.27ID:7qnTJRmm0
初心者なんですがこれはフレンドのサーバーでプレイしたらフレンドがオンラインじゃないとそのデータをプレイすることは不可能ですか?
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ 6758-p36F)
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2021/12/11(土) 01:21:49.17ID:hVhYpjyF0
>>481
マルチプレイでデータに入るにはフレンドにサーバを立ててもらうしか無いけど
セーブデータを送ってもらって適切なフォルダに入れて続きからやることもできる
あとは難易度高いし不安定だけど専用サーバでプログラムを起動しっぱなしにすればいつでも入れる
0484名無しさんの野望 (ワッチョイW c758-5ram)
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2021/12/11(土) 07:06:12.12ID:+8wSXI5Y0
うぉっ ノーベリスクも雪玉も所持してないでGを押して起爆装置の弾種変更しようとしたらフリーズしてエラー吐いた
これは気をつけないとやばそう
0485名無しさんの野望 (ワッチョイW 6758-2ynn)
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2021/12/11(土) 07:50:30.57ID:7qnTJRmm0
>>483
なるほどありがとう
0486名無しさんの野望 (ワッチョイW 6711-2sCO)
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2021/12/11(土) 12:41:34.26ID:FKwE56qc0
電気機関車解禁されたんだが正直エクスプローラーの方が自動輸送簡単だし作るのも楽なんだが
終盤になると必須になるのか?
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ bf58-Ef8D)
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2021/12/11(土) 13:14:51.65ID:3Ia3aB/Y0
>>486
納品完了でゴールなら、鉄道は必須ではないよ
例えば↓みたいな人向けの施設
・RTAとまでは行かずとも、納品完了までの時間短縮を本気で目指す
・納品完了を単なる通過点として、さらなる生産規模拡大を目指す
・要否は別にして鉄道を使いたいから使う

>>487
別に道路を作らなくても良くね?
自分は川や崖越え用に長くとも200mの橋を作るのが関の山だけど、問題なくトラック輸送できてるよ
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 67ad-8/hI)
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2021/12/11(土) 13:37:29.07ID:KvCSXAmC0
凹凸ある場所通れないし道路必須じゃない?と思ったけど
比較的平地で繋がってるエリア内でやってるなら車でもいいのかも

自分は車1台じゃ絶対ボトルネックになるのわかってるのもあるから
何両も一発線路通すだけで送れる電車使ってるわ
0490名無しさんの野望 (ワッチョイW 6711-2sCO)
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2021/12/11(土) 14:03:57.89ID:FKwE56qc0
>>487
「お前絶対PCケースの中配線ごちゃごちゃだろ」って言われるくらい適当な性格なもんですいません
確かにちまちま車使うよりぐるっと線路引いて輸送した方が結果的に楽になりそうだね
>>488
機関車の方がやっぱ時短にはなるのかー悩みどころだ
燃料気にしなくてもいいのもでかいよね
もうちょっと進めてから検討してみますありがとう!
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fee-8/hI)
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2021/12/11(土) 16:42:30.25ID:aKCyhE6K0
電車の強みは
・往路・復路の両方でものを積んで運べる。(貨車は二台以上いるし、ホームの形に工夫は要るけど)
・ホームと貨車を延長すれば輸送品目を簡単に増やせる
って2点かなー。

あと、積み込み・積み下ろしに時間はかかるけど、移動速度が速いので長距離輸送向け。
最大で110MW程の電力消費はあるけど容器入り燃料が不要なのも強みか。
0497名無しさんの野望 (オッペケ Sr1b-BxAT)
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2021/12/11(土) 18:57:07.76ID:8ZXASr4pr
上級者の工場をもっと見てみたい
装飾とかの解説は結構見かけるけど工場内のコンベアの取り回しとか列車やドローンを使った惑星開発規模でのグランドデザイン的なものを参考にしたい
0498名無しさんの野望 (ワッチョイW 27b1-BxAT)
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2021/12/11(土) 19:34:27.44ID:IkceV8TO0
鉄道は液体気体を揚程関係なく運べるのも魅力
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-di0a)
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2021/12/11(土) 19:52:31.55ID:nOgEaA+B0
クリスマスドローン派手だなおい

https://i.imgur.com/FQxFqMn.png
0503名無しさんの野望 (デーンチッ bf58-Ef8D)
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2021/12/12(日) 14:45:10.02ID:O+PqkQgY01212
自分はバッシャー&鉄筋ガン派

原発とか熱推進型ロケットの面倒さは楽しめるが、
少量生産のくせにラインだけ複雑なのは作っててツマンネってなる
0505名無しさんの野望 (デーンチッ df4e-Si6O)
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2021/12/12(日) 17:38:43.35ID:Cj0ZE2e/01212
ライフル製造ラインは余り大規模な物を作らなくても最小の自動化さえ出来れば十分足りない?
一回の探索で撃ち尽くして帰ってくると次の探索分は作られているし他の建築をしている間にストレージ一杯になるし
0512名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-LPhD)
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2021/12/12(日) 23:18:07.50ID:hCWXq6cVa
年始からプレイしてクリスマスイベント来てたからまたプレイしてるけど我ながら工場グチャグチャで草生えるわ
どこに何があったか全然覚えてない
基本的に地面直置き天井無しだしA型の人が見たら発狂しそう
原子力10台を砂漠のど真ん中上空で稼働させて燃え尽きたとこから再スタートだ
0514名無しさんの野望 (ワッチョイW bf83-yWrw)
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2021/12/13(月) 00:22:37.84ID:InCe6fV/0
徹頭徹尾場当たり的に作ったパスタ生産ラインの方が見た目的には好みで自分でもチャレンジしようとするんだがどうしてもヘビーモジュラーフレーム辺りでそのまま突き進む勇気が出なくなるんだよな
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ 6758-8/hI)
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2021/12/13(月) 08:50:53.61ID:dqsklV5i0
>>513
うちは草原スタートだけど石油に関しては左:発電専用、右:プラゴム生産専用、中央奥:発電とコークス廃重油生産用
と完全に機能分けて専用工場作ったわ。昔はバラバラに生産してたんだけど発電が常時フルパワーになったときに
全部作り直した。
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ a762-di0a)
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2021/12/13(月) 10:43:45.50ID:Oxo/kXmD0
自分が建物を1個ずつ配置しているとどうしても見た目的にも拡張性的にもナンセンスだから
簡易的なコンベアやら製造機がセットになっているプラットフォームがほしい
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ bffa-kNbH)
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2021/12/13(月) 14:35:09.84ID:iTxBGZaA0
こういう空撮っぽいのってMODとかで良いのがあるん?

テキトーに良い感じの風景を自動的にタレ流してくれたりとかすると
スクリーンセーバーとして一生アプリ立ち上げてそう
0525名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-ULLt)
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2021/12/13(月) 16:22:35.33ID:KwXlV70G0
代替レシピは燃料関係以外要らねぇと思ってたけど、鋳造ネジと鉄ワイヤーは必須級に良いな
あと合成樹脂布地とリサイクルゴムやリサイクルプラスチックも効率化に良い
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 27c0-p36F)
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2021/12/13(月) 16:58:11.05ID:osQ/jgRN0
俺も鋳造ネジは序盤から必須だなあ。鉄ワイヤーもコンピュータを作るころには欲しい。銅は銅シート作るのでだいたい手一杯

つか逆に、早めに原発を建てる人なら石油系燃料って余らない?燃料発電機はむしろその廃棄のために建てる感じで、しばしばタンクに貯まり過ぎて詰まるので手動でブローしてるんだが
0527名無しさんの野望 (ワッチョイ bf58-zmQK)
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2021/12/13(月) 17:17:12.65ID:+NHeN2n70
自分も原発メインだけど、燃料は必要な分しか作らないから余らないな
リサイクルシリーズ解禁までは、副生廃重油はコークスにしてシンク送り
0537名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fbc-Xid8)
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2021/12/14(火) 00:28:02.71ID:MYXx+B3D0
手動の方が待ってられない
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ 27c0-p36F)
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2021/12/14(火) 05:54:44.73ID:uTo/ygc20
ヘビーモジュラーフレームをフルで作り続けられるように原料と電力と土地を確保するのが基本かなあ。
そのラインは終盤になるほどフル稼働になるので、チマチマやるより遠回りなようでも最初から大規模に構えるのが結局早いよ。多分ネジだけでも制作機10台くらいのスケール。
先に土地と電力を用意するとその後が考えやすいかも。まああせらずコツコツいきましょうよw
0541名無しさんの野望 (オッペケ Sr1b-BxAT)
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2021/12/14(火) 06:49:22.67ID:HJsJbxk+r
スマート分岐器アンロックして、オーバーフローで余った素材からヘヴィモジュとか作るようにすると手っ取り早くて楽かもしれない。

レシピで有用だと思ったのは廉価シリカと水晶の水精製だな。ノードあんまり無い癖に終盤めちゃくちゃ使うから
0544名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fa6-LaUU)
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2021/12/14(火) 16:51:20.46ID:YmrhjqLd0
上り、下りの線路を綺麗に敷く方法かmodないかな?長くなるとどうしても繋ぎ目が波打ってしまう。2mスロープに這わせると綺麗だが緩やかすぎるのよね。
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ c7d2-zmQK)
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2021/12/14(火) 17:20:28.81ID:gWrHU/+z0
13がみつからん・・・・
誰か教えてくれぃ。
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 67da-zmQK)
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2021/12/14(火) 18:39:16.37ID:mr6yavFx0
>>547
ありがとう!みつかったよ!
0551名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fa6-LaUU)
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2021/12/15(水) 11:51:50.50ID:3djq2abO0
>>548
綺麗に敷けることは敷けたが、このmodの専用アイテムだった
これからまだまだアプデありそうだし、これに頼るのは心配かな…
結局2mスロープに這わせることにしたよ
0552名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-ULLt)
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2021/12/15(水) 14:50:33.78ID:l6s9kxoE0
ヘビーモジュラーフレームは代替レシピ活用すると強化鉄板・鋼鉄のパイプ・コンクリートの3つを入力するだけで作れるってwikiに書いてあって、実際にリセマラでレシピ取って作ってみたら、思った以上にライン簡素でスペース取らないからオススメ。

以前基本レシピのみでライン組んでみたらごちゃごちゃしたのにこんなに簡単で良いのかとびっくりしたわ
0553名無しさんの野望 (スッップ Sdff-+V4J)
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2021/12/15(水) 17:06:36.96ID:vfC7lnPAd
2周目を最近始めて、今度こそ長距離輸送使うぞ!と思ったものの、トラックの操作性の悪さで挫折マン
整地要らなければ鉄道は使うようにしたいが
0555名無しさんの野望 (ブーイモ MM8f-6qXk)
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2021/12/15(水) 19:25:50.77ID:atlKNFqOM
電車だと見た目妥協できなくなるから凄い時間かかる

トラックはステーション周りだけきれいにしとけばいいから中距離は楽だと思うんだけどな
0556名無しさんの野望 (ワッチョイ 67ad-8/hI)
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2021/12/15(水) 19:32:47.93ID:AB/JTMuw0
電車の何がいいって
電柱電線と違って線路は線路自体からホバーパックの電気拾えるから長距離伸ばしても問題なく飛び続けられるし
電気の経路作りながら大量輸送用の道も完成してしまうところ
一石二鳥どころじゃないから手間かけたくない自分は手放せない
0559名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-ULLt)
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2021/12/15(水) 20:43:21.18ID:l6s9kxoE0
コンベアを設置できないエリアがあってそこを通るしかないとかあれば自動運転やドローンが有用なんだけど、そんなの無いから結局コンベア引けば良くない?ってなる

まあコンベア入り乱れてるのは見た目が良くないとかあるけども
0560名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-ULLt)
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2021/12/15(水) 20:46:42.81ID:l6s9kxoE0
電車は使ったことないけど、山手線みたいにマップをぐるぐる周るようにすれば使ってみたい

液体を輸送する際の揚程を気にしなくていいのは嬉しいけど、必要になるタイミングがないなあ
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ 6758-8/hI)
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2021/12/15(水) 20:59:59.38ID:8ETCxDXt0
>>558
道路というか、名古屋のゆとりーとラインみたいなガイドウェイだな欲しいのは。
普段は自由に動けて、ガイドウェイ区間は追い越し禁止の整列で動いてくれるようなやつ。その代わり全速力で走れる。
0562名無しさんの野望 (ワッチョイW a747-yWrw)
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2021/12/15(水) 22:20:45.45ID:c1n87fiV0
>>559
トラックステーションは搬出入口がそれぞれ二つあるので、一番単純な使い方をしたとしてと必要量のトラックを走らせられれば2本のMk5コンベア敷設したのと同じ事になる
これがティア6から利用可能

スマート分岐器使えば細々とした種々様々な鉱脈群をエリア単位でまとめて収集できたりする
とても便利
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-di0a)
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2021/12/15(水) 23:45:19.05ID:vroEiqkQ0
パス信号が代替経路の探索も出来るなら迂回路とかも生きてくるんだけどな
環状線でうっかりそうなったらもう一周して出直しとかになりかねないけど
詰まって止まるよりかは、まあ…
0566名無しさんの野望 (ワッチョイ bfdb-yOP5)
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2021/12/16(木) 00:21:02.49ID:Jz0HmXUP0
自動車はパス信号が手で電柱みたいに土台グリッド上に置けると嬉しい
いちいち自分で運転して経路設定するのは……ゲーム開発初期の名残りって感じがしてうーんってなる
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ df81-p36F)
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2021/12/16(木) 04:52:55.64ID:64Cp1IOh0
もしとんでもない経路を作ったら進めないところで止まるのか、それともワープしちゃうのかな
0570名無しさんの野望 (ワッチョイW 27f8-BxAT)
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2021/12/16(木) 07:17:48.48ID:nRcVuojV0
完全に無理な経路ならすぐワープするのかもしれんけど
カーブで道路に柱が飛び出してるぐらいのレベルだと
5回ぐらいトロトロと切り返しした後にワープするという
頭の悪いルンバみたいになってる
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ bf58-zmQK)
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2021/12/16(木) 07:21:53.74ID:qh+8Q6Lc0
>>568
今でも莫大な手間をかければトンデモルートを作れなくはない

んで、明らかに通行不可だと基本的にはスタックした後に直前の経路ノードにワープで戻る
結果として、トンデモルートだとスタックとワープの無限ループに入る

ただ、場合によっては次の経路ノードにワープすることもある
具体的な条件は不明だが、条件を見抜けばトンデモ自動輸送ができるかもしれない
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ a7bc-4iyA)
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2021/12/16(木) 14:34:46.39ID:HSa2hHmB0
FICSMAS電飾いいなぁこれ
ジップラインルート網のメインと脇道で使い分け出来る、だいたいうっそうとした場所通すから目立つのもいいし
何かしら差異が出る電線が一年中使えたらいいのに
0573名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-yWrw)
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2021/12/16(木) 16:36:27.66ID:rImUNuLo0
no item in foliageとかいう拾える物見つけて「なんぞ…?」って意識集中させた所を背後からデカい蜘蛛に襲わせる配置はやめろ
ビビり過ぎて声出たわ
0575名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-zmQK)
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2021/12/16(木) 20:56:33.78ID:tzamG0Ao0
最大の敵は重力じゃない?
0576名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-oZ1D)
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2021/12/16(木) 21:01:58.66ID:gPJJsv0O0
トラックステーションは積み下ろしが120スタック/分だからトラックステーション内は48スタックだから24秒以下停止させれば、荷がいっぱいになったら出発みたいな条件分岐と同じことができると思ったけど、もしかしたらそういうことではないかもしれない
0582名無しさんの野望 (ワッチョイW 5358-mPT9)
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2021/12/17(金) 01:37:06.04ID:TQrbTplF0
アプデしたら木が復活してチェーンソーで無限に伐採できるようになってる
早く治りますように
0583名無しさんの野望 (ワッチョイW 5358-mPT9)
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2021/12/17(金) 01:37:44.99ID:TQrbTplF0
木はなくならない
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ 7eee-g56a)
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2021/12/17(金) 13:32:13.05ID:MJ7cSjp00
採掘機の搬出口上側の空き空間とかにコンベア通せるのめっちゃ嬉しいけどね。
見栄え気にしなければコンベアが壁やら床貫通させて通せるし。
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ db32-irCx)
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2021/12/17(金) 15:02:42.55ID:TsYhOu9n0
update5が適用済みなんだけど、awesomeショップに看板と窓付き壁がないんだ。
追加されるのに何か条件があるの?
0595名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ec0-gTtA)
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2021/12/17(金) 17:42:51.45ID:+IexW9/o0
>>593
地熱の発電量はsin波みたいに一定周期で上がり下がりを繰り返すから、蓄電装置とセットで使うと発電量の均一化できるらしいよ。
やったことないけど。

まあノーコストで電気作れるだけマシだから見つけ次第ブッ刺して電力網に繋げば良い。
なお必要資材
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-izju)
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2021/12/17(金) 21:38:44.47ID:n28pEIRw0
伐採したはずの木が復活して、すべての木がチェーンソーで処理できないバグが昨日から発生した
辛い
0609名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ec0-gTtA)
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2021/12/17(金) 23:44:01.10ID:+IexW9/o0
>>598
軌道エレベーターフェーズ4はまだだけど、HUB納品全部終わらせたので、石油系と窒素ガス系以外の全素材を生産できる7階建て工場を建築中。
上の階までコンベアリフト伸ばすのとか資源納入とか天井灯配置とか凄え大変だけど
0613名無しさんの野望 (アウアウキー Safb-mPT9)
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2021/12/18(土) 00:08:57.96ID:J2fs8k8la
>>611
俺もだわ
伐採した後に工場作ったから移動しにくくて仕方ないわ
0617名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a46-2im8)
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2021/12/18(土) 02:43:25.57ID:pWBQlSzh0
駅の巨大さって天空傾向を強める原因のひとつだよね
クリアランス改善されてコンベアとかの取り回しはよくなったものの
地形ベース部分天空派にはロケーション的に苦しい時がある
ただ置くだけならいいけどビジュアル面が強化されたしなあ
0619名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a84-mp/R)
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2021/12/18(土) 08:39:43.77ID:XLtudfdI0
コンピューターや石油製品で混乱して辞めて一年ほど経ち
また遊びたくなって再開したけど 使いにくい工場で我ながらセンスのなさに絶望した
そして何作ってるか把握するのに2時間くらいかかった
使ってる鉱石やら工場の生産能力くらいはメモっておかないとだめだね
0622名無しさんの野望 (ブーイモ MMe6-+zQR)
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2021/12/18(土) 10:51:32.29ID:91kIoKG/M
看板は最初文字の実装だけで充分だろぐらいに思ってたけど試しに使ってみた各素材の画像アイコンが意外と便利過ぎて手放せない
直観的に把握できるのが良い
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 7eee-g56a)
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2021/12/18(土) 13:32:04.86ID:45Bgry6y0
ラインがゴチャついてきたら複層化がいいね。
1つのエリア・1つの階層で作るのは1か2種類だけにして3種類目になってきたら場所を変えるか複層化する。

材料を流す方向は基本的に一方向にして、逆走させるときは床下とか天井裏に準備した高さ8m程度(壁2枚分)のスペースを通す。
材料の搬入出はコンベア窓壁と垂直コンベアと壁用コンベアポールを使いまくればけっこう何とかなる。
階層の移動用にメインで扱うハイパーチューブと停電時用の梯子の二つを必ず用意。

例えば最下層に回路基板の組立機をずらっと、二層目にコンピューターとAIリミッター、三層目にスパコンと電磁制御棒ってやっていい感じ。

いつどんな素材が要求されるか分からんから、鉱石やインゴット除くほぼ全ての素材は搬出口近くで分岐させてコンテナにも流れるようにしてる。
バッファ用のコンテナは別に作るし。
0627名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ec0-gTtA)
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2021/12/18(土) 14:05:54.36ID:MJU5+3Ot0
ラインがゴチャつくのは電気効率・資材効率・土地効率が優良なラインを極めようとするのが原因だと思う
もっとシンプルに樹形図のようにしてそれぞれの装置の間隔を広く一方向に分岐するように作れば良いと思う

入力鉱石から完成形1出力までの樹形図をかけばどう作ればいいか分かりやすくなるよ。
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f7e-MrMN)
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2021/12/18(土) 14:08:04.09ID:UrgNkew30
>>617
地形ベースだと北の峡谷が気に入ってる
東西に長いから20両編成の鉄道使えて階層高くしても峡谷内に収まり大概の資源は近場にあるし
上手く組めばミチミチに詰め込む快感も味わえると個人的には一押し地形
ちなみに「人は土から離れては生きられないのよ」が工場のテーマです
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ 7eee-g56a)
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2021/12/18(土) 14:38:13.58ID:45Bgry6y0
最初は鉱石から最後までの流れを考えて綺麗に作ってたらどんどん要求素材の種類が増えて、
素材を別の場所に流したり、別の場所から素材を流し込んだりするために分岐・合流機を配置して
要求素材の量が増えて他所から素材を流し込んだり、空いた隙間に製作機とか配置して
……とやってると見事なスパゲティラインの工場が出来上がり。
0630名無しさんの野望 (ワッチョイW bea6-xlS5)
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2021/12/18(土) 17:18:04.30ID:1TG+1YAS0
次アレができるまで適当に流すかー。後から綺麗に作り直そう
やっぱ壁解放してからー
やっぱ代替レシピ解放してからー

スパゲッティー悪化してます
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fbb-izju)
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2021/12/18(土) 23:54:42.89ID:GkXN3C340
建設時に大型柱脚選択するとゲームが毎回落ちるせいで建築物の足元に安定感が無い…
0639名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-/RrX)
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2021/12/19(日) 05:47:47.92ID:rnoBSA/Nd
前は寿司レーン作ったり一極集中型の工場作ってたけど、最終成果物を数種類に絞った工場を複数作る分散型の方がこのゲームの仕様に合ってる気がするわ
途中成果物の種類がやたら多いからそれらを一箇所で生産量可塑的に調整するコンベアを組むのがアホほど大変だし、広くて平らな土地を用意するのが難しい
あとこのゲーム鉄と銅のノードがそこら辺にあるから、石油→コンピュータ+ゴム、石炭→ヘビーモジュラーフレーム+モーターみたいに地産地消で鉄と銅以外の資源はその場で使い切りやすくなってる
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ bed9-kMDA)
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2021/12/19(日) 12:54:01.88ID:GUlQymTC0
>>639
輸送関連のアプグレがあるくらいだから、そういうのが望まれているんだろうね
まだ石油前の段階だけど、資源の毎時供給量が決まっているのだから
工場は生産ユニット単位で管理した方が楽だと思ったな
0645名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ec0-gTtA)
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2021/12/19(日) 13:30:35.73ID:P9rdkSil0
全素材の生産工場作ったは良い物のマジでプラスチックとゴムの供給が追いつかねえ

理論的には廃重油+希釈燃料+リサイクルプラスチック+リサイクルゴムの代替4レシピを駆使して増やすべきなんだろうけど大規模化が避けられないよなぁ
レシピは持ってるけど気力と場所がなぁ
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 7eee-g56a)
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2021/12/19(日) 13:45:33.35ID:20LTkjUY0
敷地に関してはパイプポンプ設置して天空工場にするとかかなー。
天空工場か海上工場にしないとどうしても敷地の広さがねー。
精製施設は背が高いから複層化も難しいし。

気力に関しては一旦原油抽出機だけの状態にしてやり始めたら何とかなるw
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bb1-g4tL)
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2021/12/19(日) 15:55:31.86ID:7NWvxCU90
希釈からのリサイクル・プラ&ゴムは
燃料出力200/分相当で精製施設9の混合機2だけでいけた気がするが
そんなに場所とらないぞ
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ 5358-g56a)
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2021/12/19(日) 16:29:30.59ID:mjG6/cyN0
>>647
混合器が出来てから大分軽減したね。それまでは希釈燃料作るのに
一旦容器に水入れて、精製施設で廃重油と混ぜて、その後容器
取り出しでくっそめんどくさかった。
0650名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ec0-gTtA)
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2021/12/19(日) 16:47:35.27ID:P9rdkSil0
現在実装されてる素材である鉱物、消耗品、基本部品、電子機器、産業用部品、通信のカテゴリのもの全て(容器入り品とプロジェクトアセンブリ品と原子発電系を除く)を1種類ずつ生産できる工場作ったんだが、ゴムは234/分、プラスチックは140/分必要になる計算になるから、理論上精製施設は30基必要になるんよ
0651名無しさんの野望 (ワッチョイW bebc-teoP)
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2021/12/19(日) 16:56:28.83ID:KteE4tcQ0
床下コンベアを作るじゃろ。
この高さで大丈夫だろと作るも、分岐機やリフトやらでぐちゃぐちゃになり、あー高さもう一個取っておけばよかった!てなる。
となると倉庫の場所も一段上げなきゃいけないし…あー面倒や
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ dbf4-j66Y)
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2021/12/19(日) 19:00:36.89ID:2YkhyXVY0
次のアプデいつ?
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ f344-g56a)
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2021/12/19(日) 19:42:56.25ID:e3DseC900
いま新たな大戦やってるけど…本当に、ストレスしかたまらない…なんなの、このゲーム…
ネタバレになってもいいから教えてください…アルコンって、どーやって倒せばいいの?(´;ω;`)
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ 5358-izju)
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2021/12/19(日) 20:16:07.24ID:DI49uaZQ0
マルチの人数変更のやり方わかる方いませんか?WIKI見てもよくわかりません
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ec0-izju)
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2021/12/19(日) 21:04:59.04ID:dIz638bh0
ワンダースター60/mの工場を作ったけど一番手間なのは鉄と銅のインゴットだった。
あと案の定レシピ設定ミスでラインに異物混入やらかした。
スマート分岐でフィルタしてなきゃ100台単位のリフトを全部つぎ直す羽目に。
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ 7eee-g56a)
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2021/12/19(日) 21:53:59.17ID:20LTkjUY0
床下コンベアは天空工場か複層型工場だけにしてるなぁ。
8mか12m分のスペース確保して。

アルミ工場から変形させた天空型バッテリー工場は8mの床下コンベア&配管スペース作ってたけど、
シリカの供給の関係でさらに1層下に12m分のシリカ工場作ってしまった。
なお、建築中に転落死は複数回w
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ a6db-gDkB)
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2021/12/19(日) 22:44:20.15ID:V/MnuoqP0
>>645
ついでにプラゴムのどちらかが出力詰まったらもう片方に出力を回して、両方詰まったら容器入り燃料に加工してシンクに流すところまでやろうぜ
0663名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ec0-gTtA)
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2021/12/20(月) 00:10:15.25ID:gH9AaDdF0
垂れ流しはこのゲームでもしてるよな

初めてパイプライン作った頃はFRUSHでパイプ内の原油や廃重油を捨てる機能を知って「えっ…?これサラッと捨ててるけど環境とか大丈夫なん?」ってなったなぁ
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ec0-izju)
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2021/12/20(月) 09:13:19.08ID:auZ+vSjW0
鉄道の完全積み下ろし設定で同じ素材を複数貨車から並列で工場に投入したら消費に差が出て停車時間が長くなった。
具体的にはマップで長時間停車中表示が出るくらい。
バッファ有るからそこでごっそり素材捨てて調整は可能だけどバランサ入れるべきだったか。
0670名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-/RrX)
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2021/12/20(月) 17:58:12.30ID:3S0VrPaTd
プラゴムが作れなくなったら燃料作る仕組み、実は作るの難しくないか?
プラゴムの精製施設よりも燃料の精製施設を5mくらい高い位置に設置すれば、完全にプラゴムだけを生産できるとかか
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ a6db-gDkB)
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2021/12/21(火) 00:32:36.79ID:J49MIePu0
>>670
そうそう、意外と難しいんよ
1.平常時のプラゴム作る工程
2.どちらかが詰まった時の追加プラゴムを作る工程
3.どちらも詰まった時の容器入り燃料を作る工程
の順に優先度をつけて燃料を配分して、さらに各工程間で燃料プラゴムをいい感じに融通することを考えるともう気が狂うほど気持ちええんじゃ
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f58-izju)
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2021/12/21(火) 01:52:39.63ID:JdQxzJzQ0
バグで消えたクリスマス系コンベアも対処してくれ
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ dbf4-kUv4)
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2021/12/21(火) 05:02:49.17ID:FbaAfA760
アルミ系の水が詰まるんですが
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ dbf4-kUv4)
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2021/12/21(火) 05:20:25.37ID:FbaAfA760
とりあえず揚水ポンプの出力さげてるんだけど
そもそもアルミ系が理論値通りに生産されてないってことかな
排水が遅くてネックになってるんやろか
0680名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bfd-+zQR)
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2021/12/21(火) 05:55:30.22ID:LdJbWuy90
計算間違ってなければ理論値通りに生産されるよ
タンク挟め言われてるのはバッファとして使用するため
排水にポンプ挟め言われてるのは排水ラインの逆流防止のため

あと自分なら排水側にタンクも挟んで液面みて水循環の挙動確認して安定したらタンクはずしたりする
ちな揚水ポンプ側のタンクは使ったことない
0682名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-xasP)
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2021/12/21(火) 15:22:13.38ID:dEuci+n00
うるふぁんさんの実況でアルミの副産物をうまく処理されてるので、参考にしてみては?
ただ、ライブ主体なので、該当動画を探すのに苦労すると思いますけど・・・
0683名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-/weI)
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2021/12/21(火) 15:28:55.78ID:WBqI6gmCr
副産物の水を再利用する場合必ずバルブつけた方がいいと思う。まぁ大した材料じゃないし付けるデメリットも無いし
0684名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ec0-gTtA)
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2021/12/21(火) 15:41:34.61ID:vVwxs1cH0
バルブは流量最大にして逆流防止弁として使うなら凄い役立つ。
タンクの前後とか登道の手前とか合流・分岐点とかに使うと安定化が見込める。

でも流量設定するとその流量通りに流れないバグがあるっぽくて、計算通りなのにライン止まったりするから注意
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ a6db-gDkB)
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2021/12/21(火) 17:34:06.13ID:J49MIePu0
アルミの水は余剰を石炭発電機に回すようにするといいよ ラインで絶対石炭かコークス使ってるでしょ
余剰を回す仕組みはパイプの高さ調節してなんとかうまくやって

バルブは使ったことないけど、例えばMk.1パイプに流量150(50%)で設定すると、
パイプ内の流量が100しかなかったときに50(=50%)しか流れないと聞いたことあるけど本当ですか?
0687名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ec0-gTtA)
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2021/12/21(火) 18:14:38.07ID:vVwxs1cH0
>>686
そんなかんじよ
マジで流量制限をパーセントで管理してるんじゃないかと思う
なんでか制限以下の流量の液体が普通に流れないんだよ

だからマックスにして逆流防止弁にする以外はやめといたほうがいい
0692名無しさんの野望 (ワッチョイW 7311-UT8m)
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2021/12/22(水) 13:39:46.65ID:2v4eVC+z0
やっとウラン廃棄物をシンクに送ろうとしたら怒られるとこまできたぞ
もちろんのスパゲッティの完成です。
0702名無しさんの野望 (ワッチョイW 7311-UT8m)
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2021/12/23(木) 20:21:18.34ID:VOlTpDS90
アルミでできる水は一旦硫酸にしてバッテリー作りながら最後に石炭発電にしてる
0706名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ec0-Ruuq)
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2021/12/23(木) 22:13:26.53ID:eDXZ3XhA0
海外のマイナー低価格オフラインゲーって大抵中華フォントなイメージあるから、steamでフォントに拘るのって修羅の道だろ

世界展開するときにフォント代抑える目的だろうけど
0712名無しさんの野望 (中止 4958-j5Xv)
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2021/12/24(金) 00:40:11.43ID:LyxJs1e10EVE
24日のアドベントカレンダーなに出た?探しても何増えたかわからん
0714名無しさんの野望 (中止 fbdb-f4DI)
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2021/12/24(金) 00:48:32.82ID:uDWdOsi50EVE
返金するときに返金理由にフォントのこと書いといてくれ
公式のバグ報告のスレもあるんだけどあまりにも日本語話者がいなさすぎてスレが伸びん
まぁ俺は英語でやるからいいっちゃいいんだけど
0716名無しさんの野望 (中止 d158-AZ4j)
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2021/12/24(金) 00:57:34.29ID:INXSu73y0EVE
日本語のフォントは入ってる
ユニコードだと中国語・日本語・朝鮮語の漢字が同じ文字コードに割り当てられてるとかいうキチガイ仕様で
文字コードに当てはまる文字が入ってるフォントを中国語フォント>日本語フォントの順番で探すとよくある中華フォント表示になる
日本語のためだけに、言語設定を変えるとフォントの検索順も変えるよう機能追加して今後もサポートするようお願いすることになる
0718名無しさんの野望 (中止 4958-j5Xv)
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2021/12/24(金) 02:58:33.47ID:LyxJs1e10EVE
>>717
エモートか さんくす
0724名無しさんの野望 (中止 1b58-82RG)
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2021/12/24(金) 12:18:14.85ID:MdtwJ2wY0EVE
なお、水1m3/分の蒸発熱は38MWな模様
(気圧により数割の変動あり)

とは言え、水蒸気までは行かずとも、せめて排水ポンプ的な物は欲しいと思う
0725名無しさんの野望 (中止 e9a4-ch9D)
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2021/12/24(金) 14:14:23.86ID:xRD7GNlZ0EVE
わざわざ沸騰させないでそのまま垂れ流しにすればええやんけ
水場にのみ設置可能な排水口みたいなの実装してくれ
0727名無しさんの野望 (中止 9d6e-ch9D)
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2021/12/24(金) 17:24:08.73ID:z1h6+tda0EVE
助けてくれ、ずっと動いていた組立機が仕事しなくなった
本体置き直してもコンベア置き直しても材料が片方だけ入っていかなくて頭抱えている
手動で材料入れれば動きはするけれどめっちゃ不便だ
0728名無しさんの野望 (中止W 77b1-LIc8)
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2021/12/24(金) 17:29:05.53ID:5ScKsHWW0EVE
環境のこと考えてる奴がこんな開発の仕方しないからセーフ
こちとら放射性物質垂れ流しで運んでるんだぞ
0729名無しさんの野望 (中止 076e-t0J7)
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2021/12/24(金) 17:38:25.72ID:nidFmC0a0EVE
>>727
別の場所で再現して問題が無いかどうか確認
ベルトが問題無く繋がっているか、本体撤去して倉庫置いて確認

過去の体験としては定期的に別のアイテムが紛れ込んでしまってて搬入ストップ、なんてこともあった
0730名無しさんの野望 (中止W 77b1-LIc8)
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2021/12/24(金) 18:19:25.24ID:5ScKsHWW0EVE
>>727
とりあえず多分コンベアの事故を疑え
コンベアポールや分配器などでコンベアは分断されるから改装したりしてるときに誤って繋がってないコンベアが生まれることがある
最悪コンベア引き直せば直るはず
0731名無しさんの野望 (中止 9d6e-ch9D)
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2021/12/24(金) 19:05:02.78ID:z1h6+tda0EVE
助言有難うございます
コンテナから強化鉄板取り出した際に鉄板を混入させたのが原因でした
なんてしょうもない凡ミスを…
0734名無しさんの野望 (中止 MMc1-cXvB)
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2021/12/24(金) 19:24:10.02ID:COu4/asSMEVE
最近たまにベルトやパイプが繋がってるように見えて繋がってなくて、出口側から長めのコンベア敷いてると途中でベルトが逆走してるみたいな現象が起きるようになった
他の人の鯖にゲスト参加してるから起きてるのかソロ環境でも起きるのかは分からんが
0735名無しさんの野望 (中止W 3b11-QQu6)
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2021/12/24(金) 19:45:07.48ID:A9wprp1r0EVE
プルトニウム廃棄物ってもしかして使い道ない?
どーすんのこの汚染ゴミ
0737名無しさんの野望 (中止 d158-t0J7)
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2021/12/24(金) 20:09:15.55ID:yXyaix7E0EVE
>>735
マップの端の方に山積みにするしか無いよ。倉庫大量にコンベアで繋いで
そこに廃棄すればまあしばらくは大丈夫だろ。
0738名無しさんの野望 (中止W c77e-UVPo)
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2021/12/24(金) 20:28:06.87ID:0XaVsYrN0EVE
天空廃棄物タワーオヌヌメ
現実だったら絶対にありえない方法な所が良い
0742名無しさんの野望 (中止 fbdb-f4DI)
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2021/12/24(金) 21:32:29.78ID:uDWdOsi50EVE
ウラン廃棄物もUpdate #4まではゴミだったんだし、プルトニウム廃棄物くんもきっとUpdate #10ぐらいで畑の肥料とかにできるようになるでしょ
0748名無しさんの野望 (中止 4958-j5Xv)
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2021/12/24(金) 23:43:56.56ID:LyxJs1e10EVE
てんきゅ
0749名無しさんの野望 (中止 fbdb-f4DI)
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2021/12/25(土) 01:03:28.08ID:FLUAwS2F0XMAS
鉛がゲーム中にないから包んで放射線軽減するみたいなレシピも作りづらそう
SAM鉱石くん実はすごい重くて放射線反射してくれるとかあったりするのかなぁ
ていうかSAM鉱石と二種の収集アイテムくんたち実装時期ずっと前なのになーーーんもアプデなくて
正式リリース時にこっそり削除とかにならないといいな……
0750名無しさんの野望 (中止W 7fc0-AUDD)
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2021/12/25(土) 01:20:42.64ID:P1EaMQu70XMAS
>>743
前に廃棄物をトラクターに積んで崖から奈落に落とすやり方に対して公式が「行けないだけで奈落に底はあるから消えずに溜まるだけだよ」って言ってたな
0751名無しさんの野望 (中止W 7fc0-AUDD)
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2021/12/25(土) 01:31:11.69ID:P1EaMQu70XMAS
>>749
SAMはまだしも2種の収集アイテムは凝った配置されてるしADAボイスあるしで消えることは無いんじゃね?

収集アイテムに近づくとADAが「契約で収集することを法的に強制します」とか、「治療に役立つので回収してください」みたいなことを言ってるから、多分ストーリー実装の時にFICSITが惑星開発者を派遣する本当の理由として出てくると予想
0752名無しさんの野望 (中止 7381-j5Xv)
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2021/12/25(土) 03:29:32.32ID:7WCRAyxs0XMAS
そんなこと言ってたんだ
0754名無しさんの野望 (中止 5fbc-nHKY)
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2021/12/25(土) 03:39:05.62ID:p2NAGSPT0XMAS
屋上に林を作ってるから改造が大変だよ
年々新ネタが来るならツリー群と工場を横に分けるのが正解か
しかしいい感じの構造物になっちゃってるから来年きたらまた別のを建てるか
0756名無しさんの野望 (中止 MMc1-6I+3)
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2021/12/25(土) 15:09:34.27ID:DzFiD5JaMXMAS
11月下旬に大量の新要素とQoL改善を導入する待望のアップデート5が配信されたSci-Fi工場建築運用シム「Satisfactory」ですが、先ほどCoffee Stainがホリデーシーズンの到来を祝うメッセージ映像を公開し、本作の販売が遂に300万本を突破したことが明らかになりました。

今年実装された様々なコンテンツと改善を振り返り、大きく様変わりした現在の“Satisfactory”が確認できる最新映像は以下からご確認ください

https://doope.jp/2021/12122027.html
0761名無しさんの野望 (中止 abad-ch9D)
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2021/12/25(土) 19:04:17.10ID:DaXA7GA10XMAS
めっちゃおもろいんだけど、ワイのポンコツPCだと動作がきつくなってきた
各地の工場からマップ中央の集積倉庫に物品を集中保管してるんだけど
倉庫周りがかっくかくw
分散して完成品工場作った方が軽くなるかな…
0763名無しさんの野望 (中止 Sd03-6qGJ)
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2021/12/25(土) 20:00:16.78ID:cnKK2JI/dXMAS
どの石や草木を破壊したかセーブデータに記録されてるらしいから破壊しすぎると重くなるとかなんとか
0765名無しさんの野望 (中止 8bad-t0J7)
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2021/12/25(土) 20:13:19.06ID:5wW4ddU70XMAS
セーブデータのサイズとかセーブ処理は重くなるだろうけど
配置されてるもの破壊とかしたほうが描画は軽くなるだろうな
0766名無しさんの野望 (中止 ffd9-wjn+)
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2021/12/25(土) 20:25:41.08ID:/SK+R6uv0XMAS
惑星のランダム生成はないみたいだから、とことん惑星を作り込んでもらって
植物や昆虫採取とか、希土類発掘とか、何かしらの探索要素も増やしてほしいな
それと、土の土台と植物を育てるのは欲しいし、カスタマイズできる乗り物系も欲しい
SpaceEngineersみたいなブロックで自由に形作れたらなお良いけど
趣旨が変わりそうだから贅沢言わない
0767名無しさんの野望 (中止 Sd03-6qGJ)
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2021/12/25(土) 20:39:43.53ID:cnKK2JI/dXMAS
せっかくHUBにベッドあるんだから寝て夜時間をスキップできるようにすればいいのに

まあ夜のデメリットは暗いのと特定ポイントで蜘蛛が出る程度なんだけどさ
0769名無しさんの野望 (中止 81bc-e50p)
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2021/12/25(土) 21:14:06.25ID:GOCw8zO00XMAS
爆弾1000個とか持って破壊巡回してるとちょいちょいカクっとくるけど
これは場所移動したときのエリア読み込みとリスポンできる種類の資源オブジェクトが関係してるんじゃないかな、しばらく破壊してないと全然カクつかないし
TPS視点ないからわかりにくいけどちょっとした草の塊でも2mとかある見通し悪いゲームだから獣道感覚で破壊していくのは損はないと思う

てか花火コンベアで運んだときに表示されないのかと思ったらすごいサイズで笑った、4×3mの高さの天井突き抜けてめっちゃへんてこになっちった
0771名無しさんの野望 (中止 8db1-R6WC)
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2021/12/25(土) 23:40:52.60ID:ElC2plm10XMAS
ガラス床使い始めるとどちゃくそ重くなる
0772名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b36-UVPo)
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2021/12/26(日) 02:11:32.25ID:FlkAQSoA0
QoL改善とか大げさな……と思ったが、設備のクリアランス緩和は結構助かってる
前工程の設備群と後工程の設備群の間のコンベアがゴチャつきやすいが、そういう時建て直さなくても結構無理が効く
(暫くやってなかったから今回のアプデ内容なのかは自信ないが)
0773名無しさんの野望 (ワッチョイW bff8-qkX7)
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2021/12/26(日) 09:47:25.80ID:eAdWMeE60
クリスマスツリーの飾り取っ払ったやつを常設してくれるだけでかなり嬉しいのになあ
机、椅子、ベッドみたいな人間サイズの小物をもっと増やしてほしい
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ b57e-XORA)
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2021/12/26(日) 22:10:40.01ID:ssQ0/AlZ0
普段あまり行かずに馴染みのなかった西の海岸だけど意外といろいろあって便利だったので
西海岸の資源だけでスパコン工場を構築できて満足
その流れでターボモーター作りたくなってきたのでモーターと水晶発振器引っ張ってきてライン構築してるんだけど
もうここが本拠地でいいんじゃないかなぁってなってきた草原帰りたくない
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ fbdb-f4DI)
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2021/12/27(月) 01:46:31.05ID:+VLK1SOI0
西海岸、南端に高純度の鉄鉄鉄銅石石とかいう序盤クソ強鉱床もあってわりと便利
石炭硫黄石英がちょっとだけ遠いけど場所覚えればそんなでもないし
0783名無しさんの野望 (スップ Sd03-6qGJ)
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2021/12/27(月) 10:42:07.23ID:t9JNXjAxd
草原スタート民でフェーズ4挑戦中だけど、未だにスタート地点近くで居を構えてるわ

このゲームって資源の偏りあんまりないから遠征する必要無くて鉄道とかも引けてないわ
0786名無しさんの野望 (スプッッ Sd13-UVPo)
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2021/12/27(月) 12:51:21.66ID:S5pjjGtad
どうせMk5コンベアとMk3採掘機が来たら作り直しになるって前提て考えれば、敷設のし易さと拡張の簡単さが中盤では重要で、鉄道はその辺かなり優秀
と言ってもコンベアはもっと優秀すぎるので、使わなくてもいい状況で無理に鉄道を使う必要はないと思う
具体的に言えば、プラゴムの輸送と、ボーキ石炭石英の輸送だけに絞って鉄道を使ってる
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ d158-t0J7)
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2021/12/27(月) 14:37:43.85ID:bwXcKSVn0
>>786
うちでも鉄道のメインはプラゴム石油コークスとアルミ精錬系だなあ。あの辺はどうしても遠距離素材の組み合わせだから。
あとは水。水源も結構離れていたりするから。最初はパイプメインだったけど流石に大量輸送はつらい。
ゲームデザイン上は水源の上に工場建設想定なんだろうけど、それはそれで工場位置限られるしな。
0791名無しさんの野望 (スップ Sddb-D2ix)
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2021/12/27(月) 17:56:28.33ID:rrYxjy8pd
パイプは繋いだ所でいきなり曲がるのがダサい
施設の前面に対して垂直に繋げば良くなりそう
曲げる角度を30度刻みに統一すればめっちゃ良くなりそう
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-bp1O)
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2021/12/27(月) 20:32:47.22ID:tYrDlK820
週末にUpdate5になって初めて起動、Update4時代の鉄道網からのメンテに丸2日かかった
大量輸送するには複線化は必須だけど、信号の挙動をきっちり理解できればU4時代と変わらない効率で運用できるね

ところで、みんなは信号が進行方向右側にしか付けられないのには困らなかった?
これのおかげで、元々複線化してあったのに左側通行から右側通行に変更する必要が出た
0804名無しさんの野望 (ブーイモ MM5b-Z2jw)
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2021/12/27(月) 23:28:50.48ID:5rd4OVbLM
現実ではあんな高性能なベルコンを野ざらしにしてたらすぐぶっ壊れるだろうな

まあそんなこと言い始めたらmk5なんてありえないだろって話になるけど
(100m/minぐらいになると遠心力に負けて90度カーブなんて曲がれない)
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ fbdb-f4DI)
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2021/12/27(月) 23:44:29.04ID:+VLK1SOI0
水がいろんなところで要りすぎな割に輸送が面倒くさいのはちょっとなんとかしてほしいなぁと思ったりする
液体輸送の貨車は容量が少ないし、貨車や自動車で運ぶためにパック詰めしても結局パック返送で2倍の貨車・自動車が必要になるし
0812名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-UVPo)
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2021/12/28(火) 10:34:21.12ID:UGWjvCSRd
ブキミの谷現象ってやつか
工作機械の描写とかリアルでスゲーって素直に思ったけど、リアルであるが故に、現実ではあり得ないことがより一層際立つ的な
亜空間ポケットとか設備設置解体デバイスとかがある技術力のある世界なら、工作機械が現実の工作機械と近い形をしてるのはむしろ不自然かもしれない
と言うか、亜空間を使わない輸送全般が不自然かもしれない
0821名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-UVPo)
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2021/12/28(火) 12:55:04.27ID:XkDM2+Vrd
数10kgはありそうな金属の塊を次々と投擲する工場長
鉄筋ガンやライフルより破壊力と連射スピードありそう
0823名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d73-3sNd)
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2021/12/28(火) 14:04:52.22ID:jR8n0ykf0
だがちょっと待って欲しい
原子炉や起動エレベーターに必要な材料の総質量って凄いことになるのでは?
その材料を短期間に投擲しきれる工場長って素手の方が強いのではないか?
武器は惑星の生物への配慮かな?
0826名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-UVPo)
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2021/12/28(火) 15:09:40.79ID:k/6K1Meld
豚「鉄鉱石と銅鉱石の採掘場が有ったので、近くの駅に繋げておきやした!使って下さい!」
豚「ベリルナッツとかナメクジも拾ったら一緒に流しておきやす!へへwお礼なんて良いっすよ!」
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b58-82RG)
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2021/12/28(火) 15:13:03.04ID:bR6Ksr1M0
工場長「ナッツを混ぜたせいで生産ラインが詰まったんだが?」

>>824
英wikiによると、11.85 m/s^2 (1.2 G)らしい
ついでに言うと、たとえ低重力だとしても慣性は働く
したがって、距離だけならともかく、まともな速度を出すのは怪力であることには変わりない
0832名無しさんの野望 (オッペケ Sra9-qkX7)
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2021/12/28(火) 19:03:20.57ID:Z45nO8Nsr
そもそも惑星に一人しかいないのに工場「長」ってどうなの
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d73-82RG)
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2021/12/28(火) 21:34:07.98ID:myIk7Yud0
>>839
飲んでるが?
0843名無しさんの野望 (ブーイモ MMb3-W5J5)
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2021/12/28(火) 21:54:49.14ID:tx/n9xNKM
うちの工場長はここ半年近く薬の吸入以外で何かを飲み食いしてるのはみた記憶ない
ナッツやベリー、キノコは薬の作成に回すから食べないし
0846名無しさんの野望 (スップ Sd03-6qGJ)
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2021/12/28(火) 23:23:16.61ID:2jBreIJkd
ダメージ受けるとFICSIT社の資産が損傷を受けていますって出るけど、「社員が」ではなく「資産が」って出るあたり、やっぱ人ではないのかもな
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ 7381-bp1O)
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2021/12/29(水) 01:22:36.20ID:1hFSy/Xg0
>>846
あれ中身の人じゃなくスーツの損害を言ってるんだと理解してた
人なんざどうだっていい 資産の損害をなくせ
ってことかと
電柱パネルぺこぺこ叩いたあとのメッセージも割と非人道的なもんあるし
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ b57e-XORA)
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2021/12/29(水) 05:58:34.22ID:s0TrBIkn0
上で少し話題に上がってる西海岸南端の鉄の良鉱床×3についてなのだけど
一番南の鉄鉱床が画面上ではただの地面にしか見えない気がする
すぐ近くでスキャンかけてもマップには反映されるのに光線出して鉱床の場所教えてくれるいつものエフェクトが出ないし

結局calculatorのマップ見ながらすぐ近くによって採鉱機のホログラム出しながら歩いてたら
設置できる場所が見つかったのでかろうじて鉱床無駄にせずに済んだ
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ba-BY+R)
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2021/12/29(水) 07:23:12.90ID:IHivdltb0
たぶん鉱床の座標が地面の下なんだろうな
ハイパーチューブ出口を地面にブッ刺して地下世界に潜ったら鉱床ノードも見えるのかも
Calculatorのマップでは存在するのに取りに行けない物けっこうあるよね
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ b57e-XORA)
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2021/12/29(水) 11:50:16.54ID:s0TrBIkn0
>>852
けっこうあるのかぁ
自分の遭遇例はこれと砂丘砂漠南東の岩に埋まってると思われるナメクジぐらいかな

>>853
スタート地点変えながら全4箇所スタートから納品まで完走するぐらいには世界グルグルしたつもりだけどこういうのに遭遇したのは初めてだわ
見えないから気づきもしないでスルーしてた鉱床あったのかも
0857名無しさんの野望 (ニククエW c158-F6nT)
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2021/12/29(水) 17:13:44.09ID:0UOToCZx0NIKU
絶対買うからダブルデック先生satisfactoryにハマって工場長の同人描いてくれねぇかなぁ
0863名無しさんの野望 (ニククエ Sad3-5xl9)
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2021/12/29(水) 21:33:11.87ID:7XYfOaN4aNIKU
Steamでセールしてたから買ってみたらマジで面白くてヤバい
もっと早くから買えば良かった
ところで空からクソデカプレゼント落下してくるの景観ぶち壊しでオフにできない?
0865名無しさんの野望 (ニククエ abad-ch9D)
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2021/12/29(水) 22:05:07.28ID:SzjwaSjD0NIKU
空中に足場組んで工場立てるとどこも同じ見た目になるから
自然地形を生かした建設にしたいんだけどムズイ
センスが一番欲しい
0866名無しさんの野望 (ニククエ fb41-80jV)
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2021/12/29(水) 22:57:24.39ID:4XkCFaC20NIKU
>>862
オプションに項目無かったから諦めてたんだけどメニューからオプション開いたら項目出てきて季節イベント無効出来たわ
美しさを取り戻したわ
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bad-t0J7)
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2021/12/30(木) 16:25:30.18ID:3CXHuFbN0
このゲーム狭い範囲でマップの起伏が激しいから高い場所に合わせて土台を作らざるを得ない
→そのまま敷いていくと地面が低い場所で天空土台へと変貌
ってなるんよなあ
平原ぐらいしか地面に近い範囲で平らな工場作るの無理だと思うわ

だからもういっそのことあり得ん広さで土台敷いて地面自体見えなくして天空じゃないってするのが一番現実的だと思う
0874名無しさんの野望 (スフッ Sdaf-AGYi)
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2021/12/30(木) 17:17:35.80ID:mk1gaJ3+d
トラックステーションがもうちょい小さい、もしくは接続自由度があったら山の上の鉱床で取れた鉄鉱石をふもとの村で鋳造、町のパイプを作る工場にトラックの列
みたいなプレイもできた気がする
いや、製作が全然進まねえな
0877名無しさんの野望 (ワッチョイW c158-F6nT)
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2021/12/30(木) 18:53:42.68ID:MZz2CqUZ0
効率考えたらコンベアやパイプ重ね掛けして全部繋いだ方がいいけど、まぁその人のプレイスタイルって気はする。

効率レースしたい人はその方がいいし、綺麗な工場作りたいとか箱庭工場で遊びたいってんなら交通網使う方が良さそう。
0878名無しさんの野望 (スププ Sdaf-F6nT)
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2021/12/30(木) 19:00:42.65ID:umWWyiPyd
>>877 ちなみに私は製品メーカーみたいなの適当に作ってこのメーカーはこれ系統の製品みたいにやるのが好き

地理選択だったからゲーム内で物流のストーリー作るのが楽しい
0879名無しさんの野望 (アウアウウー Sa71-o6rf)
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2021/12/30(木) 19:02:24.89ID:HqLbGAO1a
自分はノードの産出全部使い切りたい病
これやるとだいたいの工程で機械が30〜180ぐらい必要になって天空教の勧誘を受ける
自分は高層ビル教に入信した
0880名無しさんの野望 (スップ Sd03-6qGJ)
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2021/12/30(木) 20:33:54.61ID:iLIJoldDd
ベルトが一番コストも低いし信頼性も高い。

でも最近気付いたんだけど、
天空建築を駆使する時にベルトを使用する場合、長い複数リフト繋ぐ関係で拡張性悪いしミスに繋がりやすい、その上リフトの地上付近が密集する関係でスパゲッティ化しやすいと考えると、
天空建築するなら近場までベルトや電車で運んで種類別に複数ドローンで上にある工場まで上げるのがベストに感じる。
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ b57e-XORA)
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2021/12/30(木) 20:53:00.47ID:JApFHaJ/0
銃夢って漫画に出てきた空中都市ザレムを工場視点で見ると
地上外部に雑多な製造を行うファクトリーを分散配置した上で地上とザレムの接続はチューブのみとしてて
分散工場として美しい配置だなぁと思った
0884名無しさんの野望 (ワッチョイW f768-0gbY)
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2021/12/30(木) 23:24:54.40ID:4UNoz17t0
みんなmod使ってるの?
0885名無しさんの野望 (ワッチョイW bb58-QDlU)
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2021/12/31(金) 00:38:56.17ID:y2clpUAY0
>>884 飛行modだけ使ってる
0888名無しさんの野望 (スププ Sdba-QDlU)
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2021/12/31(金) 11:35:09.25ID:lhcHqegyd
スカイリムバリにエロmod出ねぇかなぁ…ヘルメット被ったまんまでスリングショットの工場長とか敵対生物がキメラっ娘になったりとか…
0892名無しさんの野望 (ワッチョイW 03b1-cyBV)
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2021/12/31(金) 13:56:06.73ID:8wxPTFoM0
飛行は公式アイテムより便利なものは禁止という俺ルールに反してるから使ってないわ
というか今入れたいMODそんなにない知らないだけかもしれんが
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-xRAa)
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2021/12/31(金) 14:51:00.88ID:h1mgk55Z0
工場の規模を先に決定しておけば必要な敷地面積は算出出来るので、外枠の通電計画は序盤に完了出来る
敷地中央部の通電は外枠からスタートすればホバーに支障無し
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bad-xRAa)
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2021/12/31(金) 15:00:27.37ID:tyBWiyRZ0
>>896
ホバーに支障なしっていうのがよくわからないんだけど機械配置しないで電柱建ててくってこと?
機械が実質的にガイドになるからそれに合わせてあとから電柱配置してるけど
それ置かずに奇麗に配置できる気しないからすげーわ
0901名無しさんの野望 (スップ Sdba-lk1Z)
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2021/12/31(金) 15:26:22.26ID:u1GDgM3bd
建てる工場の規模と機材の配置の仕方を最初に決めておけば後で邪魔になりにくいし、なんなら天井を壁4枚分の高さ(精製施設とシンク以外は収まる高さ)にして壁用電源差込口と天井灯を配置しておけばホバーパックの通電範囲なんて充分でしょ
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-xRAa)
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2021/12/31(金) 15:34:43.10ID:h1mgk55Z0
>>898
敷地の外周をグルッと電線で囲えば良いだけだよ
規模決めて各種マシンの必要台数把握して、それに見合う土台枚数を先に計算しないと駄目だけど計算してる間が一番楽しかったりする
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-c1E0)
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2021/12/31(金) 16:53:20.84ID:8pU8+cZF0
ホバーパックは微妙に慣性あるから、建築時に使うとクリック位置ずれてしまう
あとは工場の規模にもよるかな
今作ってる発電所の敷地は土台100x50枚ぐらいだけど、この規模の外周に電線引いても何の意味もない
0909名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bed-ugHm)
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2021/12/31(金) 17:53:16.68ID:l/4orUXF0
なんか北の砂漠の湖で石炭発電機設置しようとしたらが向きが3方向にしか向かなくなるってバグがでてやるきなくなったわ。木も伐採できないとこあるし。流体の挙動もバグってるしバグが多い。
0914名無しさんの野望 (ワッチョイW bb58-QDlU)
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2021/12/31(金) 21:19:26.81ID:y2clpUAY0
>>910 通路の整備は割とめんどいよな
島1周する環状線の鉄道上下2本作ったけど2日くらいかかった
変わりに一度整備すればあとは近いところに駅作ればいいから楽にはなる
編成増やしたり長編成にすれば輸送量もすぐに増やせるし、ダイヤ構成工夫したりプログラム分岐使ったりすれば限られた輸送路で多くの種類のもの運べるようになるから便利

って思ったけどよくよく考えたらかなり複雑で面倒だからどこまで綺麗さにこだわるかによるよなぁともなる
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-qpXy)
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2022/01/01(土) 09:13:41.27ID:kTJjpTaq0
https://dotup.org/uploda/dotup.org2685772.png
全ノード利用想定で作りかけの天空工場
鉱石類はノードそれぞれリフトで持ち上げて下のフロアに流してる
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-hDuN)
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2022/01/01(土) 13:31:25.04ID:055HpuWd0
>>920
メガベース目指すとどの素材がトータルで毎分どれだけ必要かを最初から把握するのが難しいから、縦に積み上げた方が管理はラク(倉庫足りなかった!という場合でも対応がカンタン)
各倉庫への投入をリフトリレーだけで済ますなら縦でも横でも同じ、吐き出せる能力変わらんからね

投入ラインと吐き出しラインで滝のようなスパゲッティ出来るが、横並びでも結局はスパゲッティ
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-iZeD)
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2022/01/01(土) 15:29:00.68ID:jOOZg6mM0
メガベースには夢があるけど、効率と両立しないのがなぁ
このゲーム生産量に対してコンベアベルトの輸送量が低いから、どこかに集めようとすると集積地がボトルネックになってしまう
0925919 (ワッチョイ dd58-qpXy)
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2022/01/01(土) 16:12:03.84ID:kTJjpTaq0
コンテナ積み重ねは建材の仮置きで、単純な省スペースの収納の意味だね
ここで作れてないやつを他から手で持ってきた
並べてあるコンテナはアイテムの取り出し口で、バッファや分岐としては使わない予定
機械の設置台数多いから内部の1スタックでバッファは十分なんだよな
0926名無しさんの野望 (ワッチョイW a27f-Kz1N)
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2022/01/01(土) 16:27:11.34ID:e6HY85af0
装置の稼働率に電力消費って連動してたっけ
と思ったけど電力消費に波があるから連動は確定だな
あとは波の具合で全電源ダウンしなきゃ並列化は最適解
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ e29d-CTdg)
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2022/01/01(土) 17:07:06.53ID:6ZsAJNOm0
設備1台が100%稼働時の電力>設備2台が各50%稼働時の電力
だから土地と資材と手間が許す限り並列化してダウンクロックするほど消費電力を抑えられる
0932名無しさんの野望 (ワッチョイW d1f8-2ixJ)
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2022/01/01(土) 18:41:44.53ID:bNob6UMQ0
高低差ありすぎで土台とかも地面に合わせて上手いこと設置できるようにもなってないから
地面いじれたらいいなと思うけど
その機能を捨てて完全固定マップにする事のメリットのデカさもわかる
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ c6db-p2A+)
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2022/01/02(日) 04:24:47.89ID:CWNyFis20
電線をもうちょっとなんとかしたい
もうさ、工作機械は全部電線2本結合可能でいいんじゃない??
それとコンベア床穴みたいにフロア間を繋ぐ電線を作成させてくれ
0940名無しさんの野望 (ワッチョイW c911-/vy6)
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2022/01/02(日) 04:38:38.07ID:fEDU4wxR0
ドローンの上に乗ってたらとんでもないとこまで吹っ飛ばされてワロタ
0941名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-sV8s)
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2022/01/02(日) 11:18:54.38ID:EqzizDJu0
電車を見た目的にかっこよくてかつ運用できるギリギリの大きさで機関車含めて10両編成にしたんだけどもしかしてそれでも長すぎ??
みんな列車何両で運用してる?
0943名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-iZeD)
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2022/01/02(日) 11:57:14.90ID:+MZGhBtK0
新しいセーブで始めてるので、U5ではまだ大編成の運用までたどり着いてないけど
今のところ機関車含めて5両までの列車が5編成走ってます

U5だと信号の間隔とか信号待ちからの再加速があるから、あんまり長いのは効率悪いかもしれない
0944名無しさんの野望 (HappyNewYear! 4658-qpXy)
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2022/01/02(日) 12:00:45.29ID:Ewd/xchD0NEWYEAR
編成数の適正数は工場設計次第だから、一概に長すぎるとも適正とも言えない

自分は分散型工場だから、多くても5両
対極の例だと、過去レスに原発用水を20両で運んだ人もいる
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ ad7e-KNKY)
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2022/01/02(日) 13:11:00.47ID:W/i+lNq50
鉄道の運送効率の計算方法とかわからんので搬入側の駅で溢れてなければよしとしてる
U5では溢れるようなら追い列車するって手が使えるのが良い
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-iZeD)
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2022/01/02(日) 14:25:36.24ID:+MZGhBtK0
確かに、U5なら編成増やせばいいのか
長距離で輸送間に合わない場合、2両に分割するか、2編成に増やすかどちらか
U4までだと同じ経路で2編成走らせても、時間がずれていって破綻する場合があった
U5なら満タンに積み込んでから出発するオプションがあるからズレがおきないね
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ 42ca-hDuN)
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2022/01/02(日) 17:43:24.67ID:PlujvLxS0
両電極は土台面には付かんけど片電極は天井に付くので
可能な限り設備直下の床裏に片電極を埋め込んで
設備を貫通するように電線引いてる
0951名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-hDuN)
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2022/01/02(日) 17:49:18.17ID:HAl1m0WL0
駅から列車がはみ出るのが嫌なんだけど
全部を10両とかで作ると駅の面積がバカ食いしてしんどいから、とりあえず標準7両(貨車5両)とかで
中央駅を設計してしまう


アルミ拠点←→石英←→窒素 みたいな路線作ろうと思ったらそれでも全然足りないから
軽く10両編成くらいにはなる
0954名無しさんの野望 (ワッチョイW cd28-M/VA)
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2022/01/02(日) 23:28:44.27ID:1sl71kh70
階を跨ぐ電線は
壁用を下の階の天井に付けて、上の階の全く同じ位置に電柱を立ててそこを繋ぐか
各階の壁の同じ位置に両用を設置して外側で配線を繋ぐか
のどっちかだな、俺は
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-hDuN)
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2022/01/03(月) 17:38:33.63ID:VXtxkZSX0
とはいうもののスタック500の雪玉コンテナ48スロットに入れれば2万4千個だからな。コンテナ125個にしかならん。
うちは去年60個作ったからもういいわ。予備の個人用貯蔵箱に入れてた分すら使い切ってない。
0962名無しさんの野望 (ワッチョイW ed81-hDBW)
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2022/01/03(月) 21:03:49.07ID:aImy/iWh0
大きな樹木を雪だまで手当たり次第破壊していたら、大きな樹木が大量に生えてきやがった。しかも、雪だまではびくともしない…。大地の怒りじゃ〰。リセット。
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-CTdg)
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2022/01/04(火) 08:42:21.49ID:up3jwDrC0
初めたばっかりでわからないんだけど
画面下のショートカットに建設物を登録するのってどうやるの?
wikiにも載ってないし動画見ても登録の瞬間は無いしずーっと最初の4つのままなんだけど(´・ω・`)
0966名無しさんの野望 (ワッチョイW d1f8-2ixJ)
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2022/01/04(火) 09:16:43.53ID:bsfrbSyM0
あのショートカットはもっと改良して欲しいね
ドラッグ&ドロップ効くようにしてくれるのと
手持ちアイテムの切り替えもあそこでできるようになったら最高
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
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2022/01/04(火) 09:49:55.82ID:gEwI+C4v0
al+tホイールでページ切り替えできるが…

それよりToDoに追加するとき数値入力指定してると
いつの間にかその数字のショートカットが上書きされてるのどうにかしてくれw
0970名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-TBhR)
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2022/01/04(火) 13:04:12.47ID:N6Sxcw9k0
愛用してたmodの対応待ってるせいでアプデの度にまだかまだかと悶々としてるんだけどみんなはバニラとmod入りデータ分けてやってるの?
0971名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-sV8s)
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2022/01/04(火) 16:03:16.25ID:OnHkA/tf0
>>970 新しく工作機械を増やしたりなにか要素を追加するものは、使った後に無くなると困るものが多いから、バニラでちょっと足りない所を補助するようなものしか入れてない

私がmodで入れてるのは飛行、速度計、建築物の細かい位置調整、トガイヌ養殖、核廃棄物を廃棄出来るやつの5つなんだけど、どれもバニラの状態で対応可能か、もしくは正直なくても一応は困らないって言う仕様のもの
0972名無しさんの野望 (アウアウアー Sad6-7K4W)
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2022/01/04(火) 17:38:42.22ID:X3lj/0eua
epicのセールで買ったけど、このゲーム本当に面白くて時間溶ける
採掘機mk2使える様になって既存の設備大改築してたら一日終わりそう
0974名無しさんの野望 (ワッチョイW e9da-z6Uw)
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2022/01/04(火) 19:43:23.75ID:rKyQUK+M0
ベルトの途中に合流分岐つけるときのスナップ、もっと安定してくれないかな。
スナップしない事も多いけど、ガイドラインすら出ない事も多い。

なんかコツとかないかな?
0975名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
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2022/01/04(火) 19:52:57.23ID:gEwI+C4v0
入口2つ以上ある機械(組立機とか)で
既に片方の入力のために作った分岐だとかが近くにあったりすると
もう片方に繋げる分岐つくろうとしても反応しなくなったりするよ
既に作った分岐より絶妙に遠くなおかつ機械の接続部に合う部分に視線合わせると反応したりするけど
まあ現実的には無理
もうベルトに分岐付けるの諦めて土台に合わせて配置して後かからベルト繋いだほうが早いw

こんなもんちょっと触れば気づく不具合なのにexpからずっとあるし
ほかにもバグ多いわ直らないわ違うバグ出るわでexpのままならまだしも
そのままセールに合わせてバグありのままアーリーねじ込んでそのままホリデーシーズンで放置だし
安定して遊べるバージョンなくなってるから今回のアプデから正直幻滅してる
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ ad7e-KNKY)
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2022/01/04(火) 20:04:19.51ID:iNZNT7zH0
工場の外装にとりかかろうと標準のFICSIT壁4mを作ったところ
FICSIT工場見本と違う色の真っ黒な壁ができてしまい、壁解体からのコピペで建造しても同様の結果になってしまいました
カスタマイザーでFICSIT工場見本の色を変えてみると昔作った壁はまとめて変化するのに
本日新規で作った壁は色が変わらないので昔作った壁と別物として扱われているものと思われます
見本1〜15、カスタムの見本全ての色を変えてみても新規の壁は変化がないため色の設定との紐付けがなされていないものと思われます
MODのsmart!を外してバニラで試してみても変化なし

FICSIT工場見本色と壁が紐付けされたデフォルトの設定に戻したいのですが対処法分かる方いたら教えてください
0981名無しさんの野望 (ワッチョイW d27e-xZKb)
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2022/01/04(火) 22:57:49.70ID:hvZKXZmT0
生産電力をできるだけ平らにするのも停電対策に重要
序盤に石炭発電所4.5軒分の石炭を5軒の発電所に供給するとして、適当に分岐させると3〜5軒が発電するようになるけど、この状態だと瞬間的に3軒になった時にブレーカーが落ちる
こんな状態にするくらいなら発電所を4軒だけにして石炭を余らせた方がマシ
ちなみにスマート分岐を使うなりして工夫すれば確実に4〜5軒が稼働するような接続自体は可能
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ ad7e-KNKY)
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2022/01/04(火) 23:29:29.25ID:iNZNT7zH0
>>980
デフォルト色右クリック→基本にチェック入れたら直りましたありがとうございます!
これうまく使うと見本14を土台、見本11を原子力発電所用の壁みたいな感じで使い分けできて面白そうですね

あと、色→右クリックで紐付けチェックリストが出るのに下には右クリック「やることリスト」とか書いてあるのは
混乱するので正しい操作に即した表示に直してほしいとも思いました

>>979
なにそれ怖い
0987名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d47-z68q)
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2022/01/05(水) 06:16:08.69ID:AtJcs/PU0
分岐器と合流器沢山使ってやたら正確に流入量を微調整するの最初はちょっと面白いけどすぐ(何故ここまでのハイテク技術下でこんな原始的な方法で調整しなければならないんだ…)ってもやっとしだすから算術回路はよ
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ ad7e-KNKY)
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2022/01/05(水) 06:30:39.32ID:KsKzr3aF0
色右クリックでチェック外せないっていうエラー報告が>>346にもあったので
全色見本に順繰りに全チェック入れてからデフォルトのチェックに戻すという作業して確認してみたけど
チェックが余計に残っているっていう事象は確認できなかった
自分の環境ではチェック1つにつき色見本1つ、2つ以上で重複する場合は弾くという正常な動作をしているものと思われる
0993名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-xZKb)
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2022/01/05(水) 10:29:04.61ID:dLrvuez2d
蓄電池は偉大だよな
ピークのでかい電車を数台稼働させるにはほとんど必須
ところで、satisfactoryの蓄電池は貯蓄エネルギーがバカでかいから数個で事足りそうなもんだけど、某factorioの癖で数百個並べたくなる
0994名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-xZKb)
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2022/01/05(水) 10:38:22.81ID:dLrvuez2d
>>987
マジでそれ
どう考え直しても、satisfactoryで寿司ベルト作るには詰まりそうな資源を捨てるしかないんだよな
しかも、余ったら捨てるではなく、余りそうな段階で捨てるしかないし、ボトルネック以外の全ての種類の資源でそれをやらなきゃいけない(=循環させる意味がない)
カウンタとかスイッチとか実装してもらって寿司ベルト作りてーよー
0997名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-sV8s)
垢版 |
2022/01/05(水) 12:03:59.60ID:/xiS/M7r0
>>995 分岐機で2分、3分にして全部で6当分にした後、要らない1レーンを大元のレーンに合流させて戻すと綺麗に当分されるよ
0998名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-xZKb)
垢版 |
2022/01/05(水) 12:11:43.85ID:ZQbI0qj+d
多分だけど、1/2倍と1/3倍から1/5倍を作り出すのは数学的に不可能
0999名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-xZKb)
垢版 |
2022/01/05(水) 12:15:33.48ID:ZQbI0qj+d
直前に完璧な答えがあった
恥ずかし
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