【LoR】Legends of Runeterra 136【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
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チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。
■公式
http://playruneterra.com/ja-jp
■公式FAQ
http://playruneterra.com/ja-jp/news/lor-announce-faq
※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970
■前スレ
【LoR】Legends of Runeterra 134【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634027209/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1635125407/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【システム関連】
・地域リワードはまず各地域を4〜8まで上げる
・ウィークリーチェストは最低でもLv5、なるべくなら10まで上げる
(1日3勝&クエ消化程度で達成可能)
・クエストはAI戦orフレンド戦でも達成可能
・コモンワイルドは最終的に余りまくるのでバンバン使うべし
(レアワイルドは貴重だがレア以下は低シャードで作成可能なので作るべし)
・スターターは買わなくてもOK
・エピック/チャンプは3枚所持済みの場合排出時重複しない
(地域リワードから出るレジェンドも他地域のチャンピオンに変換される)
・未使用のカード・アイテムはストアの購入履歴から7日間払い戻し可能
・チャンピオンカプセル等を開ける時に不要なチャンピオンを買っておくと排出しなくなる。その後払い戻すとそれ以外のカードが手に入るが、仕様の穴を突く行為ではあるので自己責任でお願いします
・日本鯖の場合、ウィークリーは木曜更新、デイリークエストは朝4時更新、対戦ボーナスは朝9時更新
・『フィアサム』『ファスト』等のキーワードは長押しすると説明が見られるので活用しよう
・結構細かい仕様が書いてあるので公式のFAQを読むのもあり
https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/ja/categories/360002302554 【XP・報酬関連】
対人戦勝利時:ノーマル/ランクは200XP、エクスペディションは100XP
対人戦敗北時:1〜4戦目100XP、5〜10戦目50XP、11戦目以降0XP
AI戦勝利時:1〜10勝目100XP、11勝目以降50XP
AI戦敗北時:1〜4敗目50XP、5〜10戦目25XP、11戦目以降0XP
フレンド対戦時:1〜5勝目200XP、1〜5敗目100XP、以降0XP
レジェンドラボ対戦時:1〜16勝目200XP、以降50XP
・エクスペディション終了時は勝利数に応じてボーナスEXが貰える。
勝利回数0回:50
勝利回数1回:150
勝利回数2回:250
勝利回数3回:400
勝利回数4回:600
勝利回数5回:800
勝利回数6回:1000
勝利回数7回:1500
・ウィークリーチェスト、エクスペディション報酬(2回挑戦して勝利数の多かった方が採用)
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/
このページに書いてある
・カプセル内訳
https://playruneterra.com/ja-jp/news/suji-de-miru-puroguresshon/
・チェスト内訳
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/
このページの画像参照
それ以外は古い情報なので参考にしないように
・カプセル、チェスト、カードは全てアップグレードの可能性アリ
約10%程度?
【略称・用語関連】
MF=ミス・フォーチュン
TF=ツイステッド・フェイト
GP=ガングプランク
J4=ジャーヴァンIV
OP=オーバーパワー、もしくは強すぎるカードのこと
『ネクサス』=自分or相手のライフポイント。0になると負け
『オラクルの瞳』=左側にある目みたいなアイコン。攻撃時等にタップすると戦闘の結果を見られる
『青壁』=ブロックしたユニットが居なくなった時に出る青い壁のこと
『アタックトークン』=右側にある剣のマーク。これがあるとアタックできる 【戦闘関連(特にややこしいもの)】
・チャンピオンスペルは、『チャンピオンが既に場にいる』かつ『もう一枚同じチャンピオンが手札にある』と手札のチャンピオンがスペルに変わる
・ファストスペルはチェイン(積み重なる)し、左側から解決される
・ブロック時に『垣間見えた彼岸』『果たし合い』等でブロッカーをキルすると青壁が出て、自分のネクサスにダメージが入らなくなる
・ただし相手のオーバーパワーユニットのブロック時はブロッカーをキルすると青壁が発動しない
・バリア貼った相手にライフスティールしても回復しない
・バリアの上からオーバーパワーで殴ると体力の超過分はネクサスの体力が減る
・ネクサスストライクの効果はオーバーパワーでネクサスにダメージを与えても発動する
・アタック、クイックアタック、ダブルアタックはブロック時には発動しない
・カタリナはクイックアタックで殴った瞬間帰って行くので耐えたとしても反撃できない
・アタック中のカタリナにエフェメラルつけても先にリコールするから死なない
・『アタック』時効果が発動するのはアタックを選択してOKボタンを押した時
・左から順々に攻撃していき、途中でレベルアップ条件を満たしたらチャンピオンが進化してから殴れる
・奮起はアタックトークンを得る効果。元から持っている場合は意味がない
・最も強い:攻撃力→体力→コストの高い順に決定
・最も弱い:攻撃力→体力→コストの低い順に決定
・破棄は死んでる訳じゃないので蘇生は出来ない
・レベルアップしたエズリアルにライフスティールつけて効果発動させると1スペルごとに2回復する
・バフと複製を絡めた時に高確率で表示バグが発生する。実際の値は正しいのでそのつもりで対応する
《ストライク関連まとめ》
デマーシアの「果し合い」
ストライク扱い、選択された両者が「お互いに」殴り合う。クイックアタックなどが乗らないので攻撃してきたクイックアタック持ちを無効化して殴ることもできる
デマーシアの「ジャッジメント」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人を選んで、そいつが戦闘エリアに出てきた敵全員を「一方的に」殴る
ノクサスの「死の車輪」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人が戦闘エリアに出てきた敵一人を「一方的に」殴る
アイオニアの「龍の怒り」
ストライク扱い、指定した攻撃者の攻撃力を敵とネクサスに与える。敵が生き残った場合はリコールする
ストライク扱いってことはガレンやドレイブン、フィオラのレベルアップや特殊勝利条件を満たすことになる。
つまりフィオラを使ったジャッジメントで4匹同時に敵を殺し切ったらその時点で試合終了
【有志の攻略サイト】
TealRedのルーンテラ徹底攻略wiki
https://tealred.net/ チップくん可愛すぎる
マルファイトのことパパって呼んでるけど親子なのかな 1コスで3/3になれる子が7コスのうどの大木の子供なわけないだろ チップ君とかブルー辺りは普通に強いけどそれ以外のランドマーク絡みがゴミオブゴミすぎない?
シュリーマ合わせても中コスト帯からアレなのばっかや やり残したことはないけどレジェラボ消えるとなると惜しいな 代わりのラボがどうなるか知らないけどデイリーボーナス消化してるだけでレベル13にならなくなるとしたら困るな 消えるって分かってから放置しちゃってるな
早く入れ替えてほしいウィークリーが貯まらない ラボのデイリー改悪されないかだけ心配だわ
ピルト関連の海賊ラボみたいなの来るとは言ってるけどレジェラボ消えそう 製造工場とかいうゴミステージだけは消せ
不快すぎる >>17
最近他のステージの不快度を上げることで製造工場の不快度を薄めてる気がする
蜘蛛も単体除去打ってくるし チップくん可愛すぎる
マルファイトのことパパって呼んでるけど親子なのかな ちゃんと頭にアルミホイル巻いた?思考盗聴されてない? 俺が負けることで 俺の代わりに誰かが一人勝てる 俺はそういうことに幸せを感じるんだ 海貝はよナーフしろやクズ運営
なんで何枚もバーストカードのコストさげてケツ6もあんねん
出てきた瞬間ケツ6削ろうと思ったらかなりきついわ 明日か明後日辺りからカード公開かな?
環境停滞してるしカンフル剤として強めのカード群お願いしたいわ キモオタ集めてかぐや姫()はきちーよな
誰が命名したのか知りたいわw LOL側がアニメ作ってるからそれの宣伝でしょ
11/11に来るカードもそれに関連したカードらしいし とりあえずつぎでポッピー市長海貝のバンドル3バカは絶対ナーフしろ ヴァイはチャンピオンスペルを強化するくらいで良いよ
本体は十分強い ドロソが壊れてるわけじゃないけど
生成系でリソース壊れてるんだよな…… 海貝のデッキtierリストに載ってないけど
どうしてこんなにヘイト高いの ウザいしキモいしターン長いし対応札なかったらワンショットしてくるしで
強弱はさておき絶対戦いたくない だっていたずらでこっちのカード盗み見ていじって更にパクってくんだぞ?
嫌われない要素ないやろ 安定感無いしTier上位でないとは言え対面した時はうざいよねって感じのデッキ 戦ってるときの不快な印象が強く残るだけでたいしたデッキじゃないな
頂の運ゲーデッキが不快なのと同じ リーシンに不満があるわけじゃないけどチャンピオンスペルもう少しコンボできるやつにしてくれ
チャレンジャーは自分でつけられるからいらんねん
オーバーパワー付与でいいよ♡ リーゾイもいつまで上位tierにいるんだよってデッキの一つだな
そろそろしばき回していいわ やめて下さいリーゾイは蝶々ナーフで巻き添え喰らったんですよ被害者なんです 言うて最近のリーシンはずっと彼方からの賢眼確定リクルートが主流だったからあんま影響無かったろ 今からタコイタチを〜
これからタコイタチを〜
殴りに行こうか〜
ヤーヤーヤーヤーヤーヤー タコイタチとかいうカス
アテューン無くさないからパワー0にしろ リーシンはミニモーフ追加が一番影響デカいよな
勝ち筋がチャンピオンに依存してるから リーシンとかヴィエゴを考えるとミニモーフは必要だわ
もちろんサイオンにも必要だし 運営が1月のパッチ内容のアンケート取ってるけどそこでもミニモーフは議論の的だねえ
ファスト化は拒絶されるだけだからバーストでいいと思うけど
拘束みたいに何らか解除条件があってもいいとは思う2ターン後とか 特定の地域のカードでしか対応困難なカードをそもそも刷るな
このゲームニュートラルないんやぞ アクシャンリーシンの方がミニモーフ耐性あるから好き >>53
その辺の中コスチャンプがレベルアップすると試合終了レベルなのがなぁ
コントロール系のデッキで持つパワーなら分かるけどミッドレンジのフィニッシャーとしては強すぎるわ ミニモーフはミニミニティーのスタッツを少しあげればいいと思う ディスカ使っててサイオンにミニモーフ打たれてもそんなに痛くない
むしろ相手6マナ払って相手の場に3/3のこすわけだしそれが致命傷になるわな ミニモーフはイタズラのチャンピオンにも使える版でいいだろ
使うタイミングとか何も考えなくてもいいのがゴミなんだよ >>56
アクシャン引けなきゃゴミデッキのやつやん😂 グラップラー久々に見てるけどやっぱ面白いな
最高のLOR芸人や 知ってましたか?
ノクターンがダァクネェス……と囁く必殺技の名前はパラノイアです 頂ミラークソゲー過ぎて一周回って面白い
メンコバース思い出す ダァクネェス…(ダークネスに関係あるとは言ってない) 実際BC後のアクティブはどんなもんなんだろうな
不快カード+生成のリソース無視ばっかで評判良くなさそうな気はするが・・・
貝類学者と昔語りヨードルもアグロ・ミッド・コントロール全部に入るしエグイよね ダァクネェス……
味方のチャンピオンが倒されました
ほんまつっかえ ミニモーフは4マナバーストでいいからガレンに変身させてくれ バランスいいし演出もいいのに、なんかつまらないんだよなルーンテラ
MTGの方が土地事故クソゲや不快カードたくさんのはずなのに何故か面白く感じるわ
単純にカードプールの差か? MTGやってねえからもうちょいどうMTGが面白いかポジキャンしてくれよ mtgは全てのクリーチャーがリジェネーションを持ってるぞ🤗
貧弱なルーンテラのゴミユニット共とはわけが違うね👋😁 それを言ったらこのゲーム全キャラに警戒付いてるからコンバットがあんまり面白くならないよね mtgはプロが試合前インタビューで何としても先手取りたいとか言っちゃうくらい先手有利なのがアホらしくてアリーナ辞めてしまったな
bo3でごまかしているけど前の試合に負けた方が先後選ぶから1戦目先手が圧倒的有利だし 最近のルーンテラは新カードがやたらと強いせいでシャドバやってる気分になる
ポッピーは123アリスみたいだしサイオンは倉木を彷彿とさせる理不尽さ 俺も先手ゲーが嫌でルーンテラに移ったけど
なんか物足りないんだよな
ハンデスとか打ち消しとか除去強くして欲しい、
もっと相手の邪魔したいんだわ ポッピーサイオン強いが他DCGみたいに理不尽な強さがないからまだいいわ
LORそこまで面白くはないけど他にLORより刺激あるゲームって他あるか?
他ゲーも惰性で同じようなライン工延々とするマンネリゲーばっかだぞ? 今までと全然違う動きをするイレアジみたいなデッキがあんまりないから飽きるんじゃね
あれはぶっ壊れだったけど、使ってて面白くはあったし >>81
使われる方は不愉快半端なかったぞ(半ギレ) イレリアが産廃レベルのナーフ喰らったおかげでイレアジどころか関連カード全部無かったことにされたからな
ほんと調整が下手くそだよ イレリアナーフしました(してない)でヘイト買いまくったからしゃーなし イレアジのデッキセット売ってたからシナジーあるのわかってたんだろうけどテストプレイで勝率高すぎてやばいから実装見直しとかそういう風にならんかったのかな デッキセットがある程度そのままtier1はアレが最初で最後になるんかな デッキセットってシナジーあんま無い組み合わせばっかだった気がする
ギリドラゴンくらいか? ヤスオって今は何と組み合わせるのがいいんだ?
本家みたいにマルファイトのultから盛り上げドンやっていいのか? ヤスオリーシンでやってる
セルフリコールしまくって賢眼と青壁で凌いで雫と暗殺者でデッキ掘ってヤスオとリーシン進化させて後半巻き上げる
弱いけどミッドレンジが相手ならギリギリ戦えないこともなかった
https://i.imgur.com/toYMboF.jpg
https://i.imgur.com/V90DcBR.jpg ラックスよりジェイスとシュリーマのスピリットファイアとか組み合わせたいね
新モードはレジェラボと海ラボのミックスが上手く出来てそうで何より ダークネス、ディープ、潜伏、イレアジ
構築の幅がないデザイナーズはもう出さないでほしいな デザイナーズしかないのは問題だけど、デザイナーズが出る事自体は問題ないでしょ
グッドスタッフだらけだと動きがみんな同じで面白くない
デザイナーズの良さは、デッキの動きが独特になる事なんだから シェリー許されてるの意味わかんないな
5コスアテューンイルーシブが持っていい性能じゃないだろ
今は周りが弱いからいいけどまたいつか暴れるだろあれ マルフォイってデッキはコントロールなのに進化後が攻め寄りでどうも噛み合わないなって思ってたんだけど、進化ガレンが最高に合うんじゃないかって閃いた
なんの気無しにtealredのwiki見たらガレンを左に配置しないといけないってより詳しく書かれてて笑ったわ 新モードの映像アップされてるじゃん
これ全チャンプ実装されんのかな ゆくゆくはよ
レジェラボみたいになるのか、大海原みたいにすぐ消えるのか 最初がピルトゾウン アイオニア ビルジで15体
後々増やしていくって 嫌な予感したけどこのPvEモードあの糞つまんねーやつのままじゃん 俺は構築メインだからPvEがダルくなってもしゃーねーなで済ますけど
PvEメインでやってたやつには大海原は評判良かったのかね?
俺はダルかったなあ 大海原のラボはサクサクテンポよく遊べないからダルい >>105
レジェンドラボの方が楽しかった
大海原は対戦数が多くて中だるみしてた カード廃棄がないだけで100倍つまらなくなるから海原の方が好きだよ 海ラボはレジェラボに比べて目新しいのがUIだけなのがね
どうせ実験なんだし構築させて欲しい 普通のレジェラボはデイリークエの条件達成にも便利だなら残して欲しいなぁ もうほとんどのやつが記憶から完全に消えてるだろうが個人的には一瞬で店じまいしたデュオが一番神コンテンツだった
ただノーマルでいい、報酬しょぼすぎ、参加申請だけして後放置するやつだらけ
タイアップだとなぜか相手のクソデッキを強制で使わされる事があると課題だらけだったのが デュオは最初の対npc路線ならまだしも対人のはなぁ…
NPCのも中途半端に難易度高くて相方ガチャ感あったし 久々に遅延カスと当たったわ
対策一瞬でできるんだからやっとけよカス 新カードはいいがちゃんとポピカスを殺す準備は進めてるんだろうな そっちの方が大事だぞ >>107
やっぱそうだよなあ
対戦数は絞れば同じくらいなんだけど
選択肢が多くて悩むのが面倒なのはあった デュオはこの殺伐としたゲームで唯一人の温もりを感じるコンテンツだったから俺も好きだったぞ
ただし人が集まらないなら2v2じゃなくて2vEにすべきとは思う デュオが過疎ったのは絶対に報酬が少ないせいだわ
あんなので誰がプレイすると思うのか エズエモ打たれて自陣のネクサスが爆発する心があったまるコンテンツだったぞ >>119
選択肢多くて面倒ってのは確かにあったわ
ローグライトな購入とかライフ回復とかカード除去とか「そういうジャンル自体は好きだけどLoRでやりたいわけでは無い」って感じで デザイナーズデッキが増えてろくに使えないゴミカードが選択肢に増え始めてつまんなくなった ラボは単純に作り込み浅いよ
どのチャンピオン選んでも目指す場所は低コストカード強化してやられる前にやるだけだし あたしをあたしをあたしを乗りこなせんのかぁい
を最後まで修正しないのは笑った カードゲームの高コスカードの扱いが難しいってことだと思う
低コスで強いほうがそりゃ楽だよねって
それに見合う高コスカードはハードルが高い grapplrっておっさんカードゲーマーにあるまじき陽キャだから人気あるの?
こいつ一人でルーンテラの未来背負すぎだろ >>127
そういう問題の他に
ダメージ蓄積されるから速攻が安定とか
毎ターン8/8出してくる相手にコントロールもクソもないとか
どのコストのカードでも基本的に受けられる強化が同じだから低コスト強化した方が明らかに得とか
レジェラボ独自の問題点があると思う 貝類望遠鏡が雑に脳死3積みの現状はどうにかしてほしいなぁ
海貝はぶっちゃけ許してるんだがこっちのが納得行かん カードゲームは1:1交換の概念は基本的に無くなっていく運命だから… まあ確かに高コススペルってFTRやグロエボみたいな特定のやつしか使われてない印象だったから目の付け所はいいと思うわ フィールザラッシュ1ターンで両方撃破したのに次のターンも使われて轢き殺された
ゴミゲー
あんな高コススペル何枚もいれてんじゃねぇよカス はぁ〜こんどはハウリングアビスにヴィエゴ出されて負けた
しょーもな
しょーもないデッキにしょーもない負け方
ゴミ
時間の無駄
作ったやつセンスねーわ 普通にポッピーに轢き殺された
終わってんなこのゴミゲー プレイングとか関係ない
マッチの相性と手札の良さ競ってるだけ
上に行ける奴は回数稼げるただの暇人 発見なんてパクるもんじゃないわな
あのシャですらパクらなかった 俺がゾーイ使っても先攻取れないor先攻でマリガンしても初手にゾーイ来ない
相手は先攻ゾーイ除去してもすぐ2枚目出してくる
終わってるわマジで
くだらな
やる気失せるわ あーーーーーーバンドルツリーつまんねーーーーーーーーーーーーー
サ終しろ >>138
マスター低ランク到達くらいはそんな感じだけど上位は実力ないと無理だわ
J01もうLP600行っててフイタわ
ばけもんすぎるな >>138
そう思うなら自分で環境に合うメタ探せば? >>138
そう思うなら自分で環境に合うメタ探せば? もともとカードゲームってジャンル自体が突き詰めればそういうもんだろ
何を今更 ストレス貯まるならランクなんてやらずにノーマルやっとけ
負けそうなマッチしたら即降参でいいしな 金髪巨乳美少女のtealredちゃんも引退してしまったこのゲームに未来はない😭😭😭 ルーンテラは人が少ないから同じ奴とマッチングすることが多いんだ
被った相手が不利マッチだと、印象がより悪くなるよね そろそろか
しかし似たようなおっさんキャラ多いな
今回の新チャンプデザインもダリウスの服装かえただけじゃね?くらいの差じゃん 前々からなんとなく思ってたけどライオットの日本運営無能が多そうだな
海外運営だとメタになるデッキとかはったり勝率とか数字化して為になるツイートしてるが日本運営だけ世界観の裏話系ばっかで普段のツイートもくそどうでもいい内容の多いし
動画なんで非公開設定なんだよ、はよ外せや無能 パッチノートの美人ケイトリンはアーケイン仕様かなにかかこれは ショックブラストが強いならトゥルーショットバラージはもっと使われてるだろうな… おい現環境で潜伏を絶対にボコせるデッキを教えろ下さい
あいつら根こそぎ殲滅してやっからよ 普通にパワカ多いな今回
ジェイスも雑に強いし未来への工房、技術主任なんかはかなりやべえだろ
後はヘクステックハンドラーとアクセルロケットも普通に強そう
というか1コスで1マナ回復する能力付きユニットもう作るなよww
1コスで1マナ回復するってそれもうほぼタダで出してるじゃん フェロス家の関係者が出てきたけどカミールじゃなくジェイスで出すのか 6コス以上のスペル自体外れ多いからジェイス要らねぇ
ラックスが使いにくい問題そのまま持ってくんなよ 選定がどれだけマシなスペル出すか次第だなぁ
正直ゴミばかり渡されそうだけど 普通に使えばマナスペルがあるとはいえ6スペルは重いけど
新カードとかアテューンとか既にある2コスメガネとかでマナスペル稼げってことかね ラックスのバフがここにつながるわけか
いきなりだとは思ったわラックスバフ 録画ソフトなんてフリーでも十分なのあるんだから自分で取れ こんな糞長い試合のリプなんかみたくもねぇわ
君意識高いねー 録画したところで思考時間長すぎて見れたもんじゃねえわ
シャドバみたいなサクサクリプレイ見せろ スケベって言うから脱いで画像見たらおっさんだった
期待したオレの心とこいつで出した分の精液返してほしい ジェイスのファンボはパトロンなのか
そういえばジェイスってゲイ言われたわ 同時に調整入れないとマイオナにしかならなさそうだな… 新しいジンクスのエモートホラー映画とかで首とかがポロッと落ちる直前みたいで怖い >>181
そうか?
ランドマークジェイスラックスの動きがテンポ失わず強いと思うけど
ポッピーみたいなガチテンポには負けるだろうけど もうラボ変更されてるのか 明日かと思ってデイリー消化してなかったわ 技術主任は使えるだろうけど分かりやすく強いカード無い感じかなぁ >>188
今の環境勝てるデッキにしようと思ったらポッピーにボコられずバンドルツリーより早く海貝にリソース負けしないことが求められるからな無理でしょ ダークネスに対してラックスジェイス強そう
両方遅めのデッキだけどジェイスがベイガー上から踏めたりカタライザーのストライクはミスショやサーモで防げる ・技術主任、財務担当、工房はOP
・6コススペルの除去とユニット召喚も優秀
・アクセルゲートもジェイス・奮起と組み合わせてフィニッシャーになりえる
・新たな6コススペルのおかげでイルーシブとクイックアタックのユニットも既存のメイジ狩りと併せて実用性ある
どう考えても弱いわけなくね?
重めのミッドレンジだからデッキ相性はあるだろうけど ジェイスのスペル複製は対象取るスペルだけかな
追悼2枚発動したりはしないか ジェイスいきなり船貰っとるやん
つーかポピカスナーフしろって言っただろボケ運営 >>195
アクセルゲート2回発動しなかったらなんの意味もないしそれは無い >>195
英語版見てみ?
ヴィエゴの時もそうだったけど日本語版は当てにならない クソ重い割にそこまで強くない6マナスペルを何度も何度も使わなくちゃいけないって時点で弱いわ
もしこのコンセプトが強いなら今でももう少しラックスが居てもおかしくない 6マナスペルばっか積んでも絶対腐るし減らしたらデッキコンセプト崩壊するし雑魚確定ですわ
これからよほど強いスペルが追加されない限りは もうちょい強くていい気もするけどショックブラストもおっさん2体生成も3ターン目に撃つにはもってこいだな
デマーシアのアレはいい加減時代についてこれてなかったし >>195
進化後カルマも似たようなテキストだけど対象取るスペル以外もコピーするぞ 最初の3日だけ一斉に使われてその後は一切見なくなるんだろうな うおおおグロリアスエボリューション2連打!!
怖いか? ジェイス自体は強そうだから、レベルアップ条件ガン無視して採用しても良さそう
チャンピオンスペルもシナジー関係なく使える部類だし ハイマーシナジーはいいな
カルマ遅すぎたから高コス限定だが中盤に置けるのはありがたい アグロが収まらんと重コントロールやコンボミッドレンジは辛い
このゲームのアグロは殺意が高すぎる スペルマナのせいで呪文はとにかく火力ないからな
どうせならスペルマナじゃなくフォロワーにも使える予備マナにしてフォロワーのケツガッツリ下げてくれ >>204
ジェイスならそんなもん入れずに背中合わせとかだろ
+6/+6のバフが2体にバーストでつくんだぞ?
ブロックしてない2体をバフされたら12点追加でダメージ受けるんだからな? フレヨルドに+8/4のバーストあるけどあれOP持ちが入ってるデッキ以外は採用されないでしょ
つまりそういう事 それよりも咆哮のがやべえ
イルーシブに付けたらサイオン以上に止まらん 咆哮はラウンド中じゃないから強いはずなのに…なのに… これラックスとショックブラストだけで10点近くネクサス削れるだろ
ランドマークも強いから強そう >>212
咆哮採用されて環境入りしたデッキってセジュレネクくらいしか無いと思うんだけど何かあったっけ
盗品セジュは入って無かったし >>215
4ターン目にトレバースヌーズだして5ターン目にイルーシブに咆哮つける爆速アグロ知らんのか
俺はこれであっさりマスター行ったわ >>216
知らんと言うかトレバーヌーズボトムが環境入りしてたってどの平行世界だよ 確かにかなり前にフレヨルドアイオニアのイルーシブが強い時期はあったしその時に咆哮入りのリストは存在したけどトレバーは完全に並行世界だろ 確かにかなり前にフレヨルドアイオニアのイルーシブが強い時期はあったしその時に咆哮入りのリストは存在したけどトレバーは完全に並行世界だろ >>221
それ
まあ俺以外に知ってる奴がいるってことはにわかってことだしな くだらね
レギオンの戦場漁り二体出すやつ3ターンも連続で使われて負けたわ
ゴミ
アホ
死ね
くだらねぇわホント
真面目にやるのがアホらしい
ライオットお前楽しんでんのこんなゴミゲー作って?
さっさとサ終しろカス
こんななんも考えてない手札が良かっただけのゴミカスに負けるのっておかしいだろどう考えても
こんなアホなデッキは事故って負けろよカス
バカが 自分が止めりゃいいのにサ終しろってなるのはどういうアレなの ライオットお前楽しんでんのこんなゴミゲー作って?
はラッパーが言いそうなフレーズでムズムズする Tierリストにすら載ってないデッキで使えてるとか言われても反応に困るわ アイオニアフレヨルドってオーメンだけ入って忠義するやつのこと? 咆哮トレバー入りのイルーシブは一応Tierリストに入ってたぞ
時期はイレアジとナサスレとTLCのころだからほぼ半年前な
https://teamleviathangaming.com/lor-snapshot41/ マジじゃん
と思ったけどジリアンリサンドラとかジリアンナサスが乗ってるtier表を信頼したくはないな ただのにわかのくせにひどいよな
バカなんだから素直に知りませんでしたいっとけや まあ一瞬で消えたデッキタイプだしアジアサーバじゃあまり見なかったから知らんのも分かるが
このゲームは上手いやつが謎のデッキでマスター到達するとみんな使い始めて一瞬だけTier表に乗ることが多い
だから自分が知らないデッキ言われても疑っちゃダメだぞ バンドルツリー初期に離れたけど今の環境どんな感じ?
俺の天空招来ニャルマゲドンデッキはまだ戦えそう? >>233
これあるから環境デッキとtier表って違うもんだと思うわ
環境デッキでトレバーは耳疑うがteir 表ならわかる 4/4/4イルーシブは根本的に6スペル弱いのを考えるとどうにも居場所がなぁ 6スペルって先に撃つもんじゃなくて握ってカウンター的に使うもんだからレベルアップと合わない そもそも6コススペルとか使うころにはアグロミッドには袋叩きにされとるしな アジールダリウスは普通に強かったし
使ってたランカーもいた
トレバースはガチで見たことない HextechMayhemでジグスが俺様のお戻りだピルトーヴァーって言ってるの見るとやっぱ無理矢理シュリーマ所属に変えたの糞すぎるわ どうせ今後もなんでこいつがこの地域なんだよってのばっかになるはずだから諦めろ 新ラボはバースト2コス3点ダメがデフォで入ってたり良い感じにめちゃくちゃ出来そうに見える UIが大海原より軽くなってると
他で言ってる人いるけど旧ラボはサクサクが良かった
軽くするのはriotはお手の物だろうから最初重くてもユーザーからのフィードバックでその内軽くなるだろと思ってる
あとルインドキングも年内予定でしょ、楽しみだ 超越者デッキに負けた
あーーーぶんまわって良かったですねーーー
俺が遅いデッキ使っててよかったですねーーーーーーー
くだらねーーーーーーー はい今度はフィアサムモリモリデッキ負け
よかったねー〜俺が低攻撃力ばっかで
マッチの運がいいっすねぇ〜
デッキの相性見て勝敗予め決まるようにマッチさせてんだろ?なぁライオット
簡単だもんな
フィアサム多いから小粒揃えたデッキと当ててあげよって事でしょ
そうやって勝率のバランスとってんだろ?あ?
カスが ハイマージェイスいる状態でスペル打ったらテックが2体出てくんのかな?
グロエボとか対象取らないスペルは効果発動しない感じか? 表記的には普通に2回発動出来ると思う
禁断のスピリットファイア二度撃ちでポッピー軍団を虐殺や そう言われるとラックスよりハイマーのが圧倒的に強いか
地域も選べるようになるし こんな相性ゲーにすんならマッチング拒否させろよ
ライオットの気分次第で勝ち負け決まるとか終わってんだわゴミが グロエボジェイスハイマーハンドラーうおおお、と思ったけどグロエボとジェイスどっちか抜かなきゃ使いづらいか ラックス使うとデマーシアの脳筋ぷりが良くわかる
スペル主体の地域と組ませにくすぎる ハイマーって場が埋まると途端にやることなくなるからなぁ
バンドルツリーのような横並べしまくるデッキが相手ならラックスの方がいい気がする デマのスペルも強いからなぁ
ハイマーラックスでショックブラストと取り巻きだけ貰うとかもあるかな ラボで経験値稼げなくなってる・・・
せめてもう一日待ってくれよ アグロデッキに変えたら途端にアグロメタとマッチング
どいつもコイツも事故らなくて羨ましい
もしかして課金すればいいんすか??
課金者優遇とかしてんだろ??
マリガンして同じカード持ってくる確率も課金すれば変えられるんですかね???
マリガンの意味ねーんだよバカ
無課金の乱数終わってるわこのゲーム >>254
レギオンにも超越者にも、あとフィアサムっていうと蜘蛛アグロかナイトフォールか?にも勝てないデッキって逆に気になるな >>259
スマホ版アプデしなきゃレジェラボもビルジラボもやれたぞ
アプデしたのならご愁傷様 >>261
海貝デッキだが?
どいつもコイツもぶん周りやがって海貝出す前に終わるわゴミ
超越者デッキ相手にもぶん周りレネクトンに無双されて終わり
ミニモーフがあればなぁ〜
どうでもいい時ばっか手札にきやがって
そんなに課金させたいか??? 運が悪いやつは一生勝てないゴミゲー
ライオットが負けさせるようにマッチングしてんだからプレイングの介在余地ないっすわこんなん
主人公属性持ってないと無理でしょ はぁーでたでた
ディスカサイオン使ったらナミゾーイとマッチング
統計取れてるからだろ?なぁ?
相性悪いもんなぁ!!
初手サレンダー安定ですわ
時間の無駄
バカすぎ バンドルシティに心を壊された人間がまた一人…
明日の追加で環境は変わるんだろうか バンドルまだあと2回大型追加されんのに今心壊れてるようじゃどの道無理だろ はぁー連敗重ねた途端わけわからんデッキ組んでる雑魚とマッチング
6チャンプの意味不明デッキと当ててくれてありがとう
バカにしてんのか?
露骨すぎんだよアホが
もっとそういうのはバレないようにやれよバカが はいはいわかりましたよ
課金すればいいんでしょ?
一万ぶっこみますわ
使い道ねぇーーーけどなーーーーーーーーー
カスが
詐欺企業ライオット死ね
潰れろ こんな貧弱なカード群じゃ何も変わらんだろ
せめてこのパッチでポピカスと市長だけでもナーフしてればな
ほんまにアホやわ運営 >>265
定期的にNGにするのダルいからIPほしくなるよな ライオット「どのデッキでも勝てるようにします!!(作為的なマッチします!)」
これだから
これが現実
そりゃどのデッキでも勝てるわ
お前が勝たしてんだから
逆にどのデッキでもけちょんけちょんにされる
だって負けさせられるんだから
これがライオットが目指すバランスの良いゲームらしい
バカじゃねぇの ライオット「うーんコイツ負けさせたいなぁ・・・おっ!あのデッキなら相性いいから負けさせられるな!はいマッチング!ついでに手札も事故らせよ!」
これが罷り通ってるゲーム
もはや運ゲーですらない
虚無ゲー そんなに負けてるならなんかしら理由あるぞ
試しにどんなデッキ使ってるか詳細に教えてくれ 新カードはスタッツも効果も調整が慎重すぎるな
ジェイスのために6コススペル何枚も積んだらラリーやディスカ相手の序盤を凌げる気がしない で、それバンドルに勝てるの?ってなってしまうんだよな ライオットに勝てるようなマッチ組んで貰えれば勝てるよ
そういうゲームだからね >>284
ディープとか潜伏とか使ってれば、ゴールドくらいにはなれるよ、、、 ランク上げるならサイオンとか海貝よりゼドポッピーの方がいいんじゃね どのゲームも低ランほど一試合に一喜一憂するし長考放置するやつが多いから、低ラン抜けるまでがダルい シャドバスレならお前みたいなのが全体の7割くらいいたぞ 11-君おれは好きやなー
なんならうちのチームに誘ってやりたいくらい
かぐやみたいに大々的に活動してないから裏チームみたいになってるけどトスで爆速でダイヤくらいまでならあげたるで
つーか前から思ってたけどギルドとかほしいよな
韓国チームとギルドランクみたいなの争いたいしそこをデュオでうまくやれんかったのか思うけど 運営さんはラボの拡張に忙しくて新カードやギルド機能なんて追加してる余裕ないんだよ
ルーンテラプレイヤーはランクなんてやらず一生ラボやってろってことだ 低ランクでトス出来るとかこのゲーム過疎りすぎだろ
悲しくなってきたわ >>294
課金したこと無いけどこれのために買うわ
アニメも面白いしな >>295
トスってディープ以外の意味のトスの意味を初めて知った、ギルドは要らないかな、、、一人で黙々とやる方が好きだし、ギルドあってもいいけど作る労力よりは弱いカードのバフをしてからでいい 工房の技術主任よく見たら男で草 髪型で勘違いする奴出そう シャドバにもギルドあるけど回ってんのかね
俺は一度も触ったことないが 主任がop言うてるやつシェルショッカーってカード知らんのか?
1ターン目で焼かれたらシェルショッカー未満やぞ 新しいソロモード従来のやつに毛の生えたレベルでワロタ
こりゃ人増えんわ でも最近人増えてね?
ノーマルやってるけどチャンピオンの使用レベル的なの
低い人ばっかりと当たるんだけど 相手に先出しさせたくてマナ使わずにパスすることあるじゃん?
それに対して自分も行動せずにお互いマナ無駄にさせてターン終わらすやついるけどやめた方がいいよな
そのおかげで手札事故っていても長期戦に持ち込んで勝てることよくあるわ レジェラボと海賊の良い所取りでちゃんとブラッシュアップはされてると思う
クリアする度に名声レベル上がって周回楽になる的な事言ってたから割りと楽しみではある >>307
後半強いデッキならむしろマナを無駄にしようが手札温存+無傷でターン持ち越しだから全然アリだと思う
アグロや中盤強いデッキで様子見お互いパスされたのならプレミ >>304
焼かれたら焼かれたで1:1交換だし別に >>307
後半強いデッキならお互いパスは有りがたい筈 主任の天敵はタコイタチなんだよなあ…
先行1/2/1が止まるのほんまええ加減にせえよ 過去一わくわくしないパッチやなあw
今回の追加チャンプ1体なの?
内容しょぼすぎない? ぶっちゃけ主任なんて2コスが適正でしょ
出して殴るだけでもう1コス分回収するんだし
つーかこのゲームの1コス全体的に強目よな 出して1コス回収して悪ふざけ生成するタコイタチってやっぱOPだわ リプレイほしいわほんま
というとツールで録画しろガイジがうれしょんしながら走ってきそうだからほどほどにしとくが今時メタゲームでリプレイないってありえんやろ
後々になってそういやあん時勝ちスジあったのけ?ってもしかしたらっていう時すげえ気になるからめちゃくちゃ見返したくなるわ 主任はバンドルの毎ラウンド回復する332よりちょっと強いかな程度だし使われるかどうかも怪しいだろ
それより新しい選定出したのが気に食わんわ
それも貝学者と同じ222
選定カードで戦うようになるんならハースやるわしょーもない 6マナ以上のスペル選定は流石に危険だわ
フィニッシャー級のスペルがばっかり
新しい6マナスペルがちょうど3枚あるんだから、その中から作るので良かっただろうね 6コス選定かぁ
何と組むのか知らんけど、ろくでもない結果になるのは見えてる 6コス選定はほぼポリモーフ引くから拒絶はどうでもいいんだよな ビルジのカードから3コスグロリアスが出てきたときは「は!?」って声出ちゃったな >>316
ハースもそうだけど外人てリプレイ欲しがらないんだよ 過去は振り向かないのさ ジェイスからのアクセルゲートって2回発動だからランダムなキーワードまで行くのか
オーバーパワー、イルーシブ、ライフスティールとか運ゲーがはかどるな 新ラボクッソ気合い入ってて草 すげぇボリュームあるやん 適当にホッピーとジェイス 海貝グロリアスでやってれば勝てそうだな ミニモーフ発見が強すぎ ほらやっぱりランドマーク壊れてんじゃねぇか
なんだよ3マナ3/3でスペル打ったらスペマナ回復って…テンポ失わずやってることおかしいだろ
これは絶対4マナになるわ ラボこれだけ?えっ?
クソほどボリュームあるのは認めるけど対戦なり共闘なり二人用のモードが欲しかったな ソロプレイに力入れだすのはライバルズ思い出すんだよな
マジでそろそろサ終しそうな気もする >>294 のエモートはイベントの無料報酬か
課金しなくて済んだわ こんだけ力入れたコンテンツ見たあとにサ終警戒とか常に不安に駆られてそう
そうなるとしても数年先だろ 何故かクリア済みのマップに飛ばされて辞めることも出来ねーし負けても強制復活なんだがクソゲーか? 歯車からリタイア出来たけどダメだ強制的にチュートリアルに飛ばされるわ
引退 ソロプレイって対戦ゲーで自爆するコンテンツな気がする
そこの人口確保しても対戦人口が増えない 高コス選定のケアしようがない感じけっこう不快だな
低コス選定はまだマシな方だったか… シャドバは初めからストーリーあるけど成功したじゃん
少なくとも対戦しかやることないよりはソロも充実してる方が楽しいわ タイトルリネームしてソロモード実装したのにサ終したゲームもあるんですよ! 欲しいの割と無料報酬に集まってて笑うわ
お布施がてらアプグレするけどホント集金する気ねえな 今回は流石にパス買うメリットあんまないなあ
エピックプリズムくらいか デイリークエはアプデ後一回再起すると見れるようになる模様 ラボは無くした方が良くね?
どんどん糞になっていく このゲームのパスってはっきり言ってコンプが真面目にやってもぎりぎりすぎるしめんどくさいんだよね >>346
リタイヤしてもわざと負けても履歴が残るみたい
リタイヤするとパワーがゴミに固定されるっぽいけど、これ初心者詰むんじゃね? イベントパスめちゃくちゃぬるい方じゃね
3.4日に1回しかプレイしませんみたいな人は知らんけど >>353
海賊ラボにあったようなリタイアボタンってどこにあった?
負け×4で400XP稼いでから最初からやり直そうとしたら見当たらなくて詰んだ 本日のクエストはどこで見られるようになったんだよ?
デイリーボーナスも見えないけど一応ラボとPvP両方入ったのは確認できた ラボ専用のぶっ壊れゴミカード作ってる暇あんならマトモなゲームにする努力しろカス >>360
最初ヴァイで次エコーだから今回スキン追加された組じゃね? >>363
やっぱりそうかな
ジェイス貰ってから構築やりたいけどラボバグって出来ねえし最悪だ デイリークエストなくなったのか?どこにも見当たらない ラボはおまけなんだからこんなに力入れなくていいんだよ…
それより新カード追加と調整を頑張っておくれ ラックス周りのカードマナレシオがぶっ壊れすぎて対して強いギミックを入れてないのにパワーだけで勝てるな。イルーシブにスタッツ盛ってごり押し、サイオンでごり押し、マナレシオでごり押し、こんな環境でもまだシャドバよりましなん? 久々にスレのぞきに来たけどグチグチ不平たれてる奴しかいなくて草
やっぱ見るの止めて正解だったわ
見てるこっちがイライラしてくる ラボは別ゲーになってて正直面白いよ
対人環境は何も言えん わざわざフレイバーテキストまで用意してバカじゃねぇの
力入れるとこ間違ってるよアホ ラボクエでもらえるっぽいチャンプって所持済みだったらイベパスと同じく3000シャード化される? 未所持のエコーの時はプレゼントボックスに入ってたからそのまま貰えたけど所持済みのヴァイはプレゼントボックス無しだった
俺も知りたいし勝手にシャードに変換されてるのか誰か試してくれんかな >>376
あ、もう調べてたのか
750かよ…まぁいいけど クソクソのクソじゃん
ラボ減ってFWB稼げなくなるガス抜きのためにミッションもってきたのかと思ったがこれじゃ不満ぷんぷんですわ あれでしょ人が少ないから対人の方に持っていくためにラボ実質廃止したんでしょ
そっちでストレスなく消化してるやつかなりいたんだと思う ノーチラスのステージ全面キツい
ジンクスのパッシブほぼ腐るのが重すぎるわ ラボのストーリーイラストって描きおろし?
力の入れ方凄いな そこら辺のソシャゲみたいなストーリー付きのテンポ悪いゲームモードいらねえ
これなら前のレジェラボの方が良かったな、、
消さないで欲しかった ラボ不味く?したところで今更対人に戻るやつなんていねえのにな >>347と同じ症状になっちゃったんだけど、何これ
再起しても出れないから、パッチ来るまでプレイ不可ってことなのかな 早速新環境楽しみたいからカード生成してもたわ、
全額還元じゃないんやったら待てば良かった なんだかんだで今の所不満あるの報酬とかボーナス関連だけだな
ちょいクリック箇所多いのが気になるけど大海原よりは大分マシだし周回で色々楽になるっぽいし ウィークリー報酬もそうだけど
クリック回数異様に多いよねw >>386
無理っぽい
再インストールとPC版も試したけど見事にジンクスのでかい画像が出てくるだけでイラつくぜ 6コス発見222やべえわ
FTRとか不屈みたいな一枚で勝ちを作れるカードを相手のデッキ見てから持ってこれるのはズルでしょ 同じ箇所数回連打するくらいならアドベンチャー風の雰囲気とトレードオフでギリ許せるけど
移動先クリック>移動ボタン>決定ボタンってカーソルを無意味に移動させられるのが意味わからんのよな sixmorevodkaはどこ…?
イラストがショボくなっとる 1日に何戦も勝つと勝ち経験値50のシステムいらんだろこれ 6コス選定はピルトで自地域限定だからそこでもバランス取ってるわ
高コストスペル外れが多すぎる問題がここでも 個別ストーリー終わると相変わらず渡されるデッキが紙束すぎるんだけど
いい加減構築させてくれよ 規制で画像貼れないけどジンクスはとりあえず終わった
初期デッキもう少し薄くする代わりにカード追加の機会増やしたりで味変しやすくというかもう少しローグライクらしくしてほしかった >>388
レジェンドラボ消したのが一番の不満だわ セジュアニにもビクターくんにもまた会えるぞ
どっちも死ねってくらい強くなって帰ってきた 最初のパワーリロールできなくなった劣化レジェンドラボ実装して満足気なライオット アタックトークンでかくなって見やすくなってるじゃん
てか思った通りランドマークが被った時の保険用にユニット召喚効果付き始めてワロタ
闘技場とか初期のランドマーク勢にもユニット召喚(もしくは選定召喚)効果ついても良いと思う ジェイスはラックスと組ませるよりも海貝と組ませてコントロールにしたほうが良さそうだな アクシャンイベあたりからSIXMOREVODKAじゃないイラストレーターが増えてきたみたいね ラボのストーリー勢は固有の強化が固定で配置されてる上に内容がぶっ壊れてるし他も強いからストーリーは楽しめるけど
ストーリー無い奴らはチャンピオン+1/+1すら無い状態の初っ端から悪ふざけと戦わされて不愉快パンチされる 初期カードは露のSIXMORE社が主流だけど波濤以降は台湾のkudos社の割合が増えて今に至る
女キャラが可愛いのはだいたいアジア勢 セット毎のカード所持数のとこ追加カードがバンドルとイベント両方でカウントされてるな
なんか今回作り甘くない? SIXMOREVODKAはルルの初期イラストでやらかしたからなぁ
そのせいかチャンピオンは今までSIXMOREVODKAが担当だったのにポッピートリスターナは別の人が担当したよな エコールートのミミックとフェロスが割とガチめに強くてビビッた
かなり楽しいし、カード調整まではラボで時間潰せそうだ LoRの開発ってセンス無いよね
普通のゲーム
チェスト→エフェクト→アップグレードチェスト
LoR
アップグレード済チェスト→エフェクト
これバグかと思ったよ デッキは自分で組ませろと思わなくもないけど
両方あったら間違いなくプリメイド選ぶから難しいところやね ヘクスティックハンドラーのバフあらゆる場所バフじゃなくて草
なんで暗黒で復活させたらスタッツ戻ってんだよ >>413
これ嫌い アプグレの視覚的楽しみ奪うアホ ジェイスも結局バンドルと組み合わせると強いとなりそうで…こう… アシュセジュみたいにビクタージェイスしたかったなぁ... >>417
魔法撃って敵が死んだ後で魔法のエフェクト的な気持ち悪さ ビクターが可哀想になるくらいジェイス進化前も進化後も使えるじゃん
この二人がライバルという関係性に草生える だからジェイス雑につえー言ったろ
誰だよ事前評価でぱっとしないとか言ってたの
あっツイッターでずっと一日中ツイートしてるニートNovanだったw 1/2/1が序盤引けたらブン回り中盤以降絶対引きたくないラノエルみたくなってる… ジンクスとヴァイってもっと袂を分かった殺し殺されの仲だと思ってたけど普通に仲良くて笑った アーケインまだ見てない
評判いいらしいけどネトフリ登録義務がね あぁなるほどこれ仲良いのはケイトリン誘拐しなかった場合なのか
ケイトリン誘拐ルート選んだら普通にバッドエンドっぽい終わり方になってしまった >>431
ラボのストーリーあるキャラは中盤の分岐でマルチエンドっぽい
ケイトリンを人質に取らないと仲良し姉妹ENDで ケイトリンを人質に取るとジンクス絶対許さんからなENDになった 新しいモード来たけどこれ前のやつできないってことか? ハースのマーセナリーとかいう新モードより全然いいわ ヴァイのデッキよえー
って思ってたら途中でチャンピオン召喚時に生成されるスペルで無双しだして草生える エコーとかいうゴミ作ってなかったから助かったけどケイトリンは流石にダブるな今回
ジンクスも半年やってたら流石に初期の1枚ともう一枚で2枚になってたわ
地域リワードのチャンプある程度未開封状態でストックしててもたまってしゃあない ジェイスとラックス場に残して迎える6ターン目の気分はどうだ? 未来への工房明らかに書いてあることおかしかったからな
ぱっと見だけでぶっ壊れと分かった これイベントクエスト進めるとピルトーのチャンピオン2枚ずつ貰えるのか
流石にカード配りすぎだろ
たまにしかやってないのに10万以上シャードもたまってるし、課金させる気あるのかこいつら 新規向けキャンペーンの意味合いもあるだろうね
問題は新規なんていないことだが 半年くらいしかやってない俺でも必要分以外はリワード開封とめてるからなw
それくらいダダ余りするしコモンは半年でワイルド使い切ってコンプしちまった 工房強いな ユニット出すマナ無くなるテンポロスがカバーされてる
あと技術主任女だったわ 腕太すぎやろ さりげに本家のチャンピオン半数ぐらい実装してない?
トバしすぎでは? ラボのエズリアル、毎ラウンドコスト1のスタティックショックを手札に生成しつつ、
エズレベルアップ後はそれが1コスのトゥルーショットバラージになるとかふざけんなってなったわ
一応勝ったけどこれ周回前提っぽいな?経験値貯めてレベルアップする所のパワー獲得って項目が強そう >>447
最大名声ランクが22だからクリア出来ないのなら強くなるまで周回して強化して挑んでねって感じだろうね
22でデフォマナフローだけど名声レベルキャラ別だから上げるの大変そう ジンクスは全面クリアしたけどそれでもパワー2取れてないくらいの経験値 みんなジェイス使ってるけどまじで何時からやってんだってくらい手慣れた動きしてきて笑うわw
ライバルズからきたニート多すぎないか?すさまじいくらいトップは無職だらけだったがw
まあ金かからんからな よく知らんけどエピックアイテム入手したら持ち帰れるらしいしゲットしてしまえばあと楽になるんじゃねぇの ライバルズ とlor年齢層違うだろ...
pctcgとスマホtcgが年齢層一緒なのは流石にないかな。 勝てなくはねえけどなんか前よりティモスウェインかちづれーな思ってメタ統計みたら新環境勝率5割きってんのかよw
このデッキツンツン棒とかダーツとか1点除去多すぎてレンジャーきつすぎてTFスウェインと違ってめちゃくちゃゼドポピーきついのよな
逆にTFスウェインは甲板員からのレッカで一掃できるから餌だけど逆にセジュGPきつすぎという
>>452
割とおるで
この前俺に急に噛みついてきたfa-君もライバルズからきたニートって自分で言ってたし
というか急に攻撃的に噛みついてくるやつ高確率でニートなんだがなんなんだろうなこの法則
リアルうまく行ってないからフラストレーションたまってんだろうけど勘弁してほしいわあ 話すことも無くなってきたのも一因としてあるがこのスレが過疎った理由は正直よく分かるよね プレイ手馴れてるのはニートだからに違いない!ニートはライバルズから来たに違いない!
凄い連想ゲームだな世界狭そう ネット越しのどっかの他人がニートがどうかなんて気にするようなことか? >>455
別にお前の事言われてないのに突っかかってくるって・・・あっ もう一度いうよ
というか急に攻撃的に噛みついてくるやつ高確率でニートなんだがなんなんだろうなこの法則 工房みたいなランドマークをターゴンにくださいマルファイト君が羨ましそうに見てるんでふ ターゴンの天空生成ランドマークコスパいいじゃんって最初思ったけど最速だとしても4ターン目に低コス天空手札に貰っても…って現実 このゲームって長くやってる方が有利だよね
他のカードゲームはその環境で沢山プレイした人が一番強くなるけど、経験が生きる割合が多い気がする ○ンポを味わいたいやつはいないか!?
とかのセリフも明らかに狙ってるよね ラボの最初のパワーリセマラできなくなってんじゃん
やめてくれよー ジェイスミニモーフやりすぎだな
さっさとスロウなりにナーフすべき ターゴンのランドマーク階段とか崖とか一回も使ったことないわ
ツイステッドツリーラインとかもオマケユニット付けてくれ 新ラボ。ジンクスの名声ランクのページに閉じ込められて出られなくなってワロタ。
……誰か直し方知らん? いい加減アプリのアイコン変えりゃいいのに
この指差してるおっさん1年くらい見てないぞ 今のキャンペーンでジンクスかヴァイに変えてない時点で変える気ないでしょ いや一般的な層な、そりゃpcでスマホtcgする人間はこっちもするだろうけどスマホtcgは大部分がpc非使用の高校生とかだろ。動画とかで配信してる人間が大部分じゃねぇんだわ 変えていいとは思うけどアイコンなんてまあどうでもいいわ むしろAppストアとかスマホ向けカードゲームおすすめにも出てたんですよよよこのゲーム…出てたのになぁ…
何が悪かったんでしょうか twitchのゲームタグの画像は頻繁に変えるのにアプリアイコンは何故か変えない 新カードダントツでぶっ壊れは未来工房に決定しました >>467
それラックスの時も同じこと言ってた人いたけど…うん… 名声画面でスタックする件について。
Redditにも数件、同様のスレが立っており、その中で、Riotから現在対応中とのレスがありました。
また、サポートに問い合わせれば直してくれるとも書いてありました。
他にも、新ラボでNPC戦を終えた後、進路が出現せずに、そのままスタックする現象も起こるそうです。
サポート対応には時間が掛かるそうなので、気長に待ちましょう。 >>447
パワー見たときイカれてるかと思ったけど結果10くらいしか食らわなかったわ
ディスカする勢いで手札じゃぶじゃぶにしてくるけどテンポの概念がなくてレベルアップすらせずに終わった ラボのスキルSどうやっても行かない(回復スルーしてもA)んだけど
中ボス終わった後勝手にネクサス回復するから もしかして1度でもダメージ喰らっちゃ駄目な感じか? 何かラボのジンクスが最初からになってる…
昨日の晩辺りにルル倒したはずなのに ケイトリンの初期デッキ楽しいな
屋敷ワンプランクマのプールに輸入してほしい ケイトリンもう少し強化すれば良いのにな
フラッシュボムが弱すぎるわ
ランダムはそのままでいいからせめてネクサスにダメージが入れば >>485
俺それなって再クリアし直したら名声ストップくらったから気をつけて >>488
ラボで使ってて思った以上に発動しないし場に何もいない時に限って×4発動してスカるしでムラが強すぎる ジェイスのおかげで早いデッキばかりとあたるな…
元からだったわ ノーチラスのエリアやばくね?
ジンクスMFケイトリン辺りのパワーがほぼ無効化されるじゃん フラグレ盤面空っぽならネクサスダメージはありよな
ラックスと同じ感じ 毒キノコが石にダメージで爆弾がユニットにダメージって何か違和感あるな
逆じゃね ボム埋め込みイルーシブくんはせめて1/2にしてくれ ノーチラスのエリアやばすぎるだろ
タフついたディープと本拠デッキとかどうしようもなさすぎるんだが ビクター前でこれってことはビクター戦はどうせ製造拠点とガードボット居るだろこれ
マジで構築させてくれよ初期デッキが関係無いカード多すぎてストレス溜まる 素でタフ付いてる本拠とステ差でゴリ押してくるセジュアニが本当にキツかった
まだパッシブ1個しか取れてない段階だし 初回はトリファリアンとゴーゲットイットで攻撃力5を出し入れして掃除してたがドロー運で普通に負けるし
1回負けるとゴミみたいなパッシブ渡される頭悪いデザインなのもストレス溜まる
本当に何を見ていたんだ過去のラボで こっちリサンドラでネクサスタフつけてるのに毒キノコ5点入る謎バグのせいで負けたわ
こういう致命的なバグを対処しないのは本当どうかしてる >>500
それは結構前のアプデで仕様変わってトータルダメージ-1になった バグだろうが仕様だろうが現状の処理で戦うしかないけどな 公式アナウンスしてるのにバグとか言ってるのなら頭がバグってるだけだと思う ラボは自分でデッキを構築させろ!その後の追加カードはランダムでいいから きのこ引く確率高くなってない?
デッキ残り30枚できのこ10枚でも
ガンガンきのこ引いて負けるんだが
この場合は3枚引いたら1枚きのこ入りになるようにして欲しいわ 先見ってシャッフルされるの?
選ばなかったカードがランダムな位置に戻されるだけなのか、デッキ全体がシャッフルされるのか
その辺の仕様よくわかんないわ 確か丸ごとシャッフルされるよ
ヘキクリもタイムトリック1回使えば素引き出来るからエズカルに出張セットとして一時採用されてた ラボで構築させろは草
せいぜいデッキ上限決めて手に入れたカードでやりくりするぐらいが良い塩梅だろ
現状が嫌ならやらなきゃいいだけ
アホは黙ってAI戦しとけカス コピーデッキでしか戦えないやつが増えた弊害って感じするね
どのカード入れたらいいのかわからないんだろう 3回マナ増加のパワーの説明で3人の敵に勝ったら〜〜ってあるけど何も貰えなくないか?
翻訳間違ってる? 2コスバースト3点除去見てオリカ盛り盛りかと思ったけどそうでもなかったな
あれ使うと一瞬だけ頭HSになる 開幕でいいの出るまでリタイアする人対策の嫌がらせパワーだぞ >>513
そうだったのか、ライアット君的には元祖ラボのフリーリロールも嫌々つけたんかな? ラボやってるけどゲームシステムはともかく描きおろしに新録って僕達金全然払ってないけどいいのか いやLOLの世界観やキャラ好きだから嬉しいけど まだ新ラボやってないんだけど勝利でボーナスXP貰えるの? https://i.imgur.com/xQjoFFl.png
やられ役のNPCとは言えこんなん出されるビクターはキレていい このゲームのアグロ相手に悠長にターンパスなんてできませんからね ケイトリン同僚助けない方がtrueエンドだな 初見逆選ぶだろこれ あかんラボのタムケンチ弱すぎて最初のとこすらクリア出来ん
ふざけてるだろこのデッキ 3コスランドマーク出した時の場持ちは良いものの先行だと次のターン悠長にジェイス出してられん はえ〜クエストの報酬ガバガバすぎて草生える
LoLでどんだけ稼いでんねん 資産家スキンなんか全部微妙だな
元ネタとかあるのかね ランクマ1戦目早速6スペル発見からゲームぶっ壊してやっぱこれダメでしょ ラボのセリフ
ケイトリンがゴロツキみたいな話し方だったり
ジェイスが女の子みたいな話し方だったり
笑えるわ 忙しすぎて全然ゲームできんのだが新ラボ何時間くらいやったらチャンプカード全回収できるんだ??
1枚もまだ回収できん >>530
ジンクスクリアでヴァイ2枚→ヴァイクリアでエコー2枚→エコークリアでケイトリン2枚→ケイトリンクリアでジェイス2枚→ジェイスクリアでエピックプリズム
で早けりゃ25分以内には終わるから全回収でも3時間かからんと思う ラボのカルマたそが強すぎるんだが。
カルマたそ殺しても一ターン以内に出し直してくるし殺さないとポロと二倍バフで大体詰むんだが
みんなどうやって倒したんだ? ラボのパイクきつすぎる
最初はリロールできんし不純物入って潜伏できんし分岐は上スタン地獄下は害悪悪ふざけ
何とか突破してもポッピーに潰されるしどうしろと むしろ何でそんなラボ進んでるんだ
exp50になってもやり続けてるのか 勿体なく感じて50になったら中断してるわ >>532
3時間で終わるなら先ジェイス回収してからデッキ組んでも良さそうだな
ランクマもまだ3戦くらいしかしてないから何が強いのかよく分からんが土日みっちりやるか
しかし今回キーワード追加しなかったのは英断だった
正直3年くらいキーワード追加なしでもいいわ ジンクスで全ステージ終わらせたけど結局フォンイップがクソ壊れてるだけのいつものラボだったわ ハンドラーカードパワー高すぎるだろ
QA消すかアタック1下げてくれ LoR自体あんま流行ってない気がするけど、こんなコンテンツ追加して大丈夫なのか?
個人的にはもっと流行ってほしいから嬉しいけど。
ただ課金システムがねぇ。一回パス買ったけど、よほどやらないと全部回収できないし。
あとシステム自体は良く出来てるけど、他と違ってカードが増え続けてるから露骨に
相性の出るデッキが多くて、最初の引きでほぼ勝てるデッキが多い。
ガントレットとかはまだいいけど、ランクは本当に運のような気がする。
まぁほぼ無料で十分楽しめるから、うまく運営していってほしい。 パスの270ってクエストやってりゃ自然と達成出来るぞ >>530
コンシしてもクリア扱いにされるから
カードだけならすぐに回収できる カルマちゃんとラブラブデートしたすぎて頭がおかしくなりそう ジェイスはクイアタ思ったより使うね
使い分けられるの便利だわ 新規なんかいないしいるとしてもカードゲームやったことない初心者がこのゲームやるわけがない このゲームやり始める人は結構いるけど2か月持たずしてやめてるイメージ
やぎしん先生みたいなのが多すぎ 惰性で続けてる勢も多そうだからきっかけあれば離れそう 200戦くらい回しましたが潜伏者に勝ったことないです
このゲームクソゲーですか? ミスフォーチュンでアタックする
相手ブロックに入る
バーストで樽を出す
この手順ってラブタップ2点になる?スタック乗ったあとだから無理? スタックに乗るのは 1+樽ダメージだから2点
これが1点だとスタックで樽を処理しても樽分ダメージ食らうことになってしまう 樽は一番初めにダメージ処理されるやつだけダメージを増やす
だから樽が破壊されそうになってもレイニングバレット使えばレイバレのダメージが増える ラボのカルマで詰む人は多いと思うよ
烈震掌、双の行に加えて凍結引いてたりもする
カルマデッキにカルマが何枚入ってるか分からんけども、GPは4枚出してきた しまったもう一個聞くの忘れてた
ミスフォーチュンと狙撃手がいるとしてどっちのダメージが樽に反映される?左側配置? >>556
処理が左からされるからスタックに乗ると順番が逆になるのがややこしい なるほど先に解決させたいスペルを後にキャストするのと同じ理論か
ありがとう 狙撃手の場合はこのユニットのアタック時じゃなくて、味方のアタック時だから、並び順関係なくMFより先に起動するよ
何も考えなくてもMFに樽が乗るから大丈夫
レベル2のGPとMFが一緒に殴る時は注意 ラボの煽りがうっとうしいわ
開発者はクズしかいないのか ワイルドリフトにも言えるんだがライアットのゲームは初心者に優しくないからなあ
とにかくカードの数が多いから覚えるのにも苦労するし
ある程度、時間かけないと面白くならないからそれまでに離れる奴は多いだろう
そんでもってラボのNPCまで煽りカスにするとは離れることしかしてねーなマジで
ちなみにある程度なれたらそれなりに面白いDCGではあるな
シャドバとハースはそれ以上のクソカスになっちまったし ビクター死ぬほど強い
ジンクスは序盤からインチキかまして何とかなったけどヴァイやべえ無理ゲー https://i.imgur.com/Ut4brbI.png
初手4コスで6コス召喚(ブロック不可)のチートスペル使うからこうなるんだよ ケイトリンが一番キツいだろ
ヴァイはインチキチャンピオンパワーゲットしたらあとは流れ作業だわ 今って新規が始めるのは時期よすぎだよな
もっと宣伝しろよ 最悪2000円程度入れて環境デッキ1つ組めばどうとでもなるんだから基本的にいつ始めてもいいゲームではあるんだけどな ラボのTFでノーチラスステージクッソきつかった
上ブレ引けるまで試行回数増やすゲームになってるやんけ RIOTが今宣伝したいのはこのゲームよりNetflixではじまったLoLアニメだからな
ほとんど話題になってないのよなアニメも キャラの方にやたら焦点当てたがるけど誰もそんなもの興味ないんだよね
そのキャラがどんなスキルを持っててどれだけ強くて勝率がいくつあるかしか見てない 日本以外ではちゃんと話題になってんだろ多分
日本でLoL関係のはもうどうやっても流行るの想像つかねーわ 3ステージ目のGPステージの時点で中ボスのスウェインに殺されかけたけどこれ終盤のクリア出来るの…?
大ボスのGP自体は毎ターン1ダメ無くなってるからかなり雑魚くなってた 俺はlorから始めたがlolのキャラや世界観含めてこのゲームが好きだぞ
ただ構築で使えないカードたくさん刷るならその労力を構築に回してくれと思わんではない もしラボが話題になってハースのバトグラみたいにそっちが有名になると俺はキツい
まあPvEじゃそこまで話題にはならんだろうが ノーチラスビクターは海ラボくらい高確率でクリアしようと思うなら最低ランク18は必須じゃないかと思う
真っ当にやろうとしたら馬鹿みたいに強くてどうしても運が絡む >>581
やっぱ育成必須かー 報酬用意されてるわけじゃないしちまちまレベル上げていくか デイリー報酬回収で毎日ちょっとずつ進めるデザインなんだろうなー なんつーか旅路のストーリー割とおもろいな
この辺もLOLの世界観の補強の役には立ってそうな ところでジンクスってなんなの
くっそ面倒な構ってちゃんなの 旅路のスウェインつえぇ…着地させるとなし崩しにやられるな ジェイスくっそ弱くてふいた
こりゃ環境末期には誰も使ってないな
ランク上げるなら今やな BCデマのゼドポピー使うやつアタック権ない時にユニット1体残すためだけにレンジャーなり警戒網なりのバフ雑にきってるやつ大概そのまま中盤使えるバフスペルなくてスライドとか効率的にいかせず負けパターンになってる率高いきがするな
レンジャーとかもアタック権ある時に複数除去スキル使われて複数取られる時とかに残した方が勝率あがるだろうに
何故か2ターン目とかにフリーフェザー1体生かすためにだけにレンジャーきってくれるとかあるしあれ確実に悪手じゃね? ジェイスは前傾のミッドレンジに強いかな、セジュgpとか
ゼドポッピー、潜伏は無理ゲーで
ガチコントロールに対してもパワー負けするし
最終的に「そんなもん」で落ち着きそう 煽り抜きで早くポッピー弱体化したほうがいいと思うけど危機感ないんだろうな >>589
いや、相手目線そこで打たないと無理ゲーなんだと思うよ そうなのか
結局中盤でスライドなりつかってくるけどバフスペルねえから除去スペル打つと簡単に何体もとれてそのままコンシしていくみたいな展開ばかりなんだがw いまだ捕まってない生来の爆弾狂とか現実にいたらマジで嫌だよなジンクス ポロ無料だしまじでパス買わなくても満足出来そうなんだよ…… 割とこのゲーム、スペルの釣り出し覚えると結構世界変わる
下手なやつほんと脳死だから簡単にコントロールしやすくて面白いわ
で、負けたら自分の回し方下手なだけなのに運ゲー連呼してるんだろうけどw 新ラボは良く出来てるし面白い
でもレジェンドラボの最高難易度みたいに必死こいてクリアを目指す感じの敵も用意されてんのかな
まだルルくらいまでしか進めてないから分からん >>600
1ターン目潜伏レクサイは実力ゲーですか?😁 >>600
ルーンテラ最近やり始めたやつにありがちなコメント スペルの釣り出しなんて誰でもやるだろ
もちろんそれを警戒するようになる
でも逆に無警戒で攻めたら勝てたチャンスを逃す場合もあるし結局運なんだよね どうでもいいけどこれラボのCPUのエモいらんよな
要所でちょっと考えてたりするとエモ出して煽ってくるし
わざとそういう風に作ってんだろって思うんだが >>605
まじか
マスター4桁のJ01って相当豪運なんだな なんか突如デッキ一覧に初期デッキが出現したんだけどなにこれ怖い >>605
そういうのは運とは言わないんじゃね
読みの当たり外れまで運て言ったら勝負事全部運になっちゃう ジンクスラボのフィオラがきつい
フィオラに対処できたとしても後から出てくるチャレンジャー部隊に上から取られて押し負けるわ チャレンジャー行くたびにサブ垢作ってるから3垢だわ
まだまだだなw セナと6コス3ダメージ×2のスロウスペルの相性良さそうだけどどうなん
ベイガーと組ませるのが一番だろうけど イベントで人気あるケイトリンエモとメカポロが無料なのはわざとなのか その2つだけ欲しかったからマジで課金せんぞコラ ちゃんと絞り取れよシャドバみてぇに LoRで使ってんのはメインのアジア垢とNA垢くらいだな
ライオット垢って意味ならもうちょいあるけど ジェイス2枚も無料でもらえちゃうしな
課金は諦めてlolの販促に振り切ったのかね スキン課金方式で稼ぐんでしょ
LoLとTFTもそれで稼いでるし >>618
キャンペーンサイトでもう一枚もらえるぞ 今更だけどラボってクリアリワード無い感じか
ずっとクリアリワード続きだったから変に感じるな カードのスキンって弱体化されたら課金無駄になるし買わないな
ボードはデフォルトが一番だしシャドバみたいなリーダーなら課金するけどな ラボ欲を言うなら序盤選べるチャンピオンは決められた3択にしといて欲しかった
最初のストーリーある所はほぼ固定っぽかったのに ラボの内容よりもNPCの煽りカス振りを何とかして欲しい
マジでイラつくわ >>625
エモートオフにしろよ
レジェンドラボで煽られるようになってからそうしてる >>626
煽りカスの為にいちいちエモートオフにするのがさらにイラつくんだよな
ラボでさらに面倒になったからもうやらねーと思うわ >>627
元々対人戦もエモートオフにしてるから手間は変わらん スウェインにボコボコにされてスウェインエモート連打された時は「……すぞ」ってなるよ 今回のゾウンのスリーブなかなかオサレだからズンパス課金したわ
ゼルダからパクってます感はあるけど 的確に煽ってくるからなNPC
この精度だと実は通常対戦で煽ってくるのはCPUだったのかもしれないな! レジェンドラボは見慣れてるエモートばっかだしやる奴限られてるしでそんな気にしてなかったけど
今回みたいに毎度毎度やられると流石に萎えてくるな
称賛的な意味でやってるっぽいお目々うるうるさせたブスのエモートがマジでキモすぎてこれだけNGしたい 機械学習でプレイヤーの動きを学習した結果だからセーフ 新規垢作ってみたけど以前と大分変わってるな
ちょっとしたチュートリアル終わったら説明無しにすぐ旅路に放り込むのね ラボの敵の中でも戦場漁りと人海戦術はズバ抜けてヤバいな
どうやって勝つねんこんなの なんかコントロールに寄せすぎてポピー軸以外のアグロ全滅してるな
ポピー必要悪なんじゃないかと思えてきた レジェラボのジンクス、ノーチラスのところで詰んだんだけど
傷あるのところで破棄で1点飛ばすせいで相手にバフかかりまくり、敗北。
のせいで、初手2マナ縛りのペナくらったからディープタフすら抜けれなくなっちゃった。
助けてくれ。 tealの環境変わったらとりあえず初手エコーデッキ回すも負け越しすぎて他デッキにすぐ変えるまでの一連の流れはもはや伝統芸だな
いい加減エコーはバフされるの待て 最初にノーチラスクリアしたのは三回マナフローの時だったから頑張れ
3戦後にパワー貰えないのは明らかにバグだけど頑張れ
ちなみにあの面の相方は多分ヴィエゴが最強 まだノーチラス行ってないわ
ゼド使ってたがゼドのとこでタヒんだ
ノーチラスそんな強いん? >>642
マナフローチートよな
昔からあれだけ壊れすぎ マナフローって三戦勝ったら、次の最初からやる時に良いのが貰えるって感じじゃ無いの? 3回限定マナフロー3戦しても他のパワーに変わる気配無いしバグじゃないの >>643
オールタフ持ち。+α
>>642
>>644
RIOT的には救済のつもりなのかもしれないけど
キーワード使えればなんとかなりそうなのにジンクス1or0点の低コストばっかりだから
どう考えてもペナ化してる気がする。タフにダメージ通らないわ・・・ ショックブラストをエズリアルデッキに入れて使ってみたけど撃つタイミング無いな…
スロウ除去はやっぱデッキ選ぶわ オールタフ持ちってケイトリンに死ねって言ってるようなものでは ケイトリンのトラップはタフをも貫通するからノープロブレムだぞさすがスーパーチャンピオンのケイトリンちゃんだね🤗🤗🤗 新ラボつまんな
やはり旧レジェのがバランス良かったわ
ジンクスだと新しいカード入れれば入れるほど弱くなるから爽快感もねぇしな
敵はいかさましてくるし煽るしで不快感しかねーわ
やるのは最初だけで誰もやらなくなるだろこれ スレスパパクるなら面白いとこもちゃんとパクらなきゃ意味ないのにな ビクターどんなもんかと思ったら、一発で倒せて拍子抜けした
パワー選んでられないから、優先したのは攻撃+1系のみ。フリーティング引けるのも
かなり強かった
ノーチ前にゼドファームして名声18にしたら、後はトントン拍子でした AIのエモートで一番ムカつくのはダメージ与えた時のカルマエモ
余裕ぶってんじゃねぇよカス
エズの汗ダラダラエモに変えろ は?
20点以下ドレッド召喚樽4ダブルアップ16点で負けたんだが
ラボのガンプラ毎回ほんまクソ ボスのガンプラは毎ターンダメージが無いからほぼレベルアップしないしでかなり弱体化はしてると思う
逆に中ボスのスウェインの方が数倍キツかった ラボは詰んだら他キャラでレリック集めるという道がある レリックってステージクリア時にランダム入手?
ならルル回した方がいいのか >>657
他のレリック装備できるのか・・・
もう仕事から帰ってきてかれこれ3時間くらいジンクスのペナ2マナで粘ってるが
マジで3戦目の即ディープor傷乙女でループしてるわ
教授でも取れたら一瞬で終わるんだろうけど、このペナマジで最悪。 言うてマナフローはやっぱ強いぞ
ジンクス1T早く出せるだけでも盤面大分変わる
個人的にはバグさえ無ければ文句無しの救済措置だったんだが お前らすすめるのはえーなー
まだケイトリン倒してヴァイもらったとこくらいだわ
今までのラボよりかは面白いけどやっぱりソロはデイリー分の3戦消化くらいしかやる気起こらんなあ >>654
一回キレた後にシュン…ってなるワニすき ジンクスから順々にやるもんなの新モード スペル使ったらスペルマナ1回復のパワーと
スペルスキルダメージ+1装備でめちゃくちゃなゲームになるナミが1番面白いんじゃないか多分
切先生成パワーがやばくなる 相方エズでやりたいのにリセマラ対策が邪魔すぎる 4戦目以降完全に腐って厳しくなるのがなぁ
stsの3戦目まで敵の体力1になるやつと同じ考えなんだろうけどあっちと違って序盤に厳しいルート選ぶような自由度はないし微妙な要素だと思うわ >>651
ハースストーンのマーセナリーズがあまりにもクソ過ぎたから相対的にレジェラボが面白く感じる なあ
決定的証拠0コスでよくね?
パーティーみたいにピンポイントで精製できる方法ないしさ
キノコなんか明らかに上の方にくる様になってるし10以内とかもう変わらんやん
屋敷ワンプよこせ >>671
最初だけマーセナリーズ盛り上がり見せたけどもう誰もやってないな
あんなソシャゲ出してちゃんと厳しく評価されてよかったと思ってる
ブリザード客舐めすぎな 今回ラボ制作にリソース割きすぎて肝心の調整と新カードに手が回りませんでした感がすごいな
環境そこまで豹変するわけじゃないから既に飽きてるやつ多そう
あんだけ狂ったようにやってた大手ストリーマーでも他ゲーやってるもんな ラボパイク、パワー取れるまで苦行だが、取った後最強すぎて草
ドロソさえなんとかすれば無双できる >>676
明らかに貰えるのパワーおかしいもんな
生育前提ならパイクは最上位クラスに強い パイクの初期デッキにドレッドウェイの船員を入れるセンス まだ育ててないけどTFのパワーはファーストディールありきすぎて糞だろあれ
ラウンド終了時だから爆発力も言うほど無さそうだし レリックアイテム1個しか入手出来てなくて入手方法分からんのだけど公式が細かいヘルプとか出してないの? >>680
各エリアボスを倒した後に入手できるみたいだよ
>>681
ゴールデンクラッシュボット、アマチュア飛行士とか真顔になるよね
警察サイドの人間なんだし、警邏隊と明敏な学者じゃダメだったのか… 公式サイトのブラウザゲームでジェイス1枚もらう方法難しくてワロタ あれが難しいとか知恵遅れかよ
10分もかからんやん レリック共有なのはいいけどよ
他のキャラに装備させてると装備できないのはカス
頭イカれてんのか
いちいち装備外しに戻させんなゴミ >>682
エリアボス倒した時に確率で入手なんかね 4回クリアしたけど1回しか貰えてないわ レリックは物によってはチャンピオンスペル状態でも適応されるっぽいね
ジンクスに「スペルとスキルのダメージ+1」のレリックつけてチンパン撃ったら5点入る
MFにこれ着けて裏のレイバレだと3点×3ヶ所だから相当強くなる筈 マナフロー渡される→1戦目勝てない→マナフロー渡される
この連続なんだが このスレ見る限りランクやってるやついねーな
まぁジェイスが肩透かしで環境変わってないからしょうがないか 奇異なるヘクステック、亡き者達のためにの効果でコスト減る ヴァイはデッキだけじゃなくてパワーも弱いから育成してもしんどい
インパクト付与ってなんだよ…… ジェイス肩透かしで環境はあと2ヶ月変わらないことが約束されたからな
暇人でも他ゲー触わるわ 12月に新カード追加って結構前に見たけど延期になったの? しかもラウンド毎に付与=同じユニットならスタックしてくれるかと思いきや…
守りに入ったら機能しない上に、攻撃面でもジンクスには遠く及ばないという エコーでゼドエリア来たけど小粒召喚されまくりで盤面取るのキツいね
少しずつダメージ蓄積してフィオラ辺りで爆発するわ チンポには最高の日和ですw
これがチンポの最先端だ!w ラボの経験値減ったから日曜までにチェストMAXにならんな
まあ前の対人ボーナス重複してたのがバグと言われればそれまでなんだが… チャンピオン貰うためにブラウザゲーの全部のクエと15門パズルクリアしたけどこれハイマーのクエだけでチャンピオン貰えるのな
時間相当無駄にした… なんで遅延プレイヤーが異常に多いかわかった
オートパス無効にしてる
ワイは今までオートパス有効にしてたけど無効にしたら毎回遅延できた 遅延は論外だがオートパスは無効にした方がいい
1ターン目に動くかどうかだけでも駆け引きがあるんだから そうかな?チャンピオンでだいたい察しつかないか?例えばティーモやケイなら明らかキノコとボムやし? オートパスありなしのブラフ効果がどこまで勝率に影響するかって誰か調べたやついないのかね
MTGAにもオートパスオンオフがあるからわりと調査対象は広いんだよね オートパスオフでうまぶってる奴を七並べオートパス潜伏で轢き殺すの最高に楽しいわ ブラウザゲームでジェイス入手できた。
チェストも一個貰えるらしいけどチェストはどうやったら貰えるんだ >>716
チェストはプライム特典
Amazonプライム入っててアカウント連携したら貰えるやつ クイドロなくなったから仕方なしにサブ垢でランクマ回し始めたけどアイアンなのに環境デッキばかりで草
まあ自分も似たようなもんだけど しかしまじでこんな簡単なことすら人にいちいち聞かんと何もできんやつおるんだな
仕事とか絶対つとまらんやろ >>721
サンクス。一面で挫折したわ
ジェイス三枚持ってるしいいか ラボの製造工場枠はルルステージの毎ターンスタンでFA? ラボのケイトリンの使ってて楽しいけどステージ進んだらなったら通用せんやろ感半端ない なんかデッキ一覧に初期デッキ混じってんだけどバグかな ラボ限定カードにポロパーティっての見つけた
ピルトーヴァー周辺だけかと思ってたけどこんなんもあるんだな ポッピー市長ミニモーフをイジるのになんでこんな時間がかかるんだよ、、、 ゾーイ進化後にパラレルトラップ打ったら、インパクトの重なり方がエグい
https://i.imgur.com/3EnFmXQ.jpg >>732
何でこんなインパクト重なってんのって思ったらゾーイのレベルアップ効果か
えげつなくて草 ラボやり始めたけどこっちの方が早くチャンピオン集めれるな
無課金勢にはありがたい
ちなみにこのラボは将来リセットされるらしい 誰だよフラッシュボムはタフ貫通するとか言ったやつ
普通にダメージ入らないじゃないか エズリアル書いてる事もやってくる事もめちゃくちゃだけど何か知らん間に勝てたわ
エピックってエリアクリアの報酬で固定なのな こっちにレオナラーヴァン含むデイブレイク持ち5体いる状態でレオナチャンピオンスペル打ったんだが
6回スタンさせられるのかと思ったら2回だけだった
なんでか理由わかる人おる?もしかしてスタックの制限にかかったのか トラップについてはタフついてたら総ダメ-1でカウントされるはずやで
ボムはばらけるからタフ多いとクソ雑魚になるだけです デイブレイクを発動させるんじゃなくてデイブレイクした時の効果を出すだけだから 仕様じゃないの
モーニングライトはデイブレイク効果を発動するだけでデイブレイクではないとか
2回の内訳はレオナのデイブレイク効果と進化レオナの効果によるもの 2か月前はアグロだらけの環境だったのにポピー軸以外全滅してて草
MFGPやら蜘蛛アグロやらダリウスアジールのバーンデッキやらどこいったよ
イレアジもうちょっとマイルドな調整にしてよかったんじゃねえか?
今なら連舞1コスに戻してちょうど良さそうな ラボケイトリン弱すぎて無理だわ
パワー強そうなチャンピオンで経験値稼ぐか ラボのエズ弱すぎないか?
パワーだけ見ると明らかに壊れてるはずなのに何故か弱い
どんなデッキなのか気になるわ 連舞は2コスでいいから他のナーフを元に戻してほしい
今6/4/6や5/4/3になってるやつら ラボの最初のリワードってもしかして即死しちゃうと自戒不安定ななんちゃら固定?
ノーチラスの最初の海獣倒せなくて詰んだわ 割りかし勝率の良かった僕のガンプラTFデッキがノーマルで一生1コス出し続けてオールインしてくるAIみたいなプレイヤーに2連敗しました
誰か慰めてください ラボたのしーじゃん やりまくってたらチェスト育ちまくってしもたわ もうランクマよりラボの方が人気コンテンツだろ…
シーズントナメの締切まで10日くらいしかないのにマスター数140人って
むしろ出たい人はガントレットやれば出れるぞ 今ラボで集めれるって事は逆に今ラボやっとかないと次のプロジェクト(大型アプデかな?)についていけなくなる可能性微レ存
シュリーマの1コス3/3なんか想像してなかったやろ?またあれくらいの壊れが出るやろな ASIA鯖とNA鯖を2垢ずつ作ったけど全部のラボこなすの大変だわ・・・ エコーでガンプラくらいの序盤でもう負けそうになるんだが これポケモンみたいに最初のルート周回して経験値貯めた方がええんか 名声8にして最初のパワー取るだけでかなり違うけどガンプラ程度なら8まであげなくても余裕 カルマは1T目で着地狩りできますかできないなら負けですねプププっていうパンチしてくるからダメ >>758
着地狩り出来ましたねおめでとうございます
まぁ2枚目あるんですけどねプププ てか体力27でゼド倒したけど、これもしかして体力30無いと体力S貰えないのか
厳しすぎないか カルマ全然勝てる気がしない無限リソースに凍結除去のせいで2枚目持ってたらもう無理では ノーチのエリアでヴィエゴ最適解ってレス見たから試しに連れて行ったらバチクソ強くて笑う
ありがとう馬鹿息子 レクサイがブラックリーバー2個持って全てを終わらせたわ
こういう破茶滅茶が楽しい たまにできるロマン構成が楽しい
ダメージ食らったら+1パワー2つとブラッドミア出たときはめちゃくちゃ楽しかった つまんね
名声ポイント溜めて自分で好きなスキルとれるようにしろよ
なんで一本道なんだよ
はぁーほんとダリィわ 除去成功するとエモート打つからノクサスのNPCが大体クソ煽り野郎になるの草 はぁ…もういいよ
不屈の樽爆弾でミスフォぶっぱなしゃあ良いんでしょ? 樽ティーモ組んだけどキノコのダメージは樽適応されなくて盤面樽で埋まった時は「樽に火薬入れ忘れたか」ってボヤいた >>747
中ボス到達までに死ぬと2マナ固定リワード無しのペナルティ食らう。
そして3試合終わるとリワードなしで続行、到達できなければペナループ。
同じくノーチステージをジンクスでフレヨルド系行ってしまって破棄するたび相手の打点が上がるという罠踏んで詰みルート入った。
ノーチまで行っても即ディープ高打点、高体力タフ、敵味方ユニット死ぬたびネクサス回復だから
どっかで戻ってレベル上げしてきたほうがいい。意地になって休日の5時間くらい粘ったがダメージ通らず無理だったわ。
6リロールでいいリワード手に入らなきゃまたペナループ始まるしな。 不安定なマナフローで3勝してもパワー変わらないのバグだろ 煽りたい訳じゃないんだがマナフローあってそんなに最初の3戦突破出来ないのは流石にどうなんだ
2/3/3クイアタとかジンクスキープでもしとけばあの辺はいくらなんでも大丈夫だろ ヴィエゴって相手がアグロじゃなかったら基本的に最強格じゃね。 >>754
そんなに作って何がしたいん。垢でも売ってんの >>776
ケイトでノーチエリア最初の海獣マジできつい
タフ付与のおかげで罠の通りが悪いのとカエルみたいなケツでかが多くてクイアタで盤面取れない イベントクエストはラボやれラボやれと煩いしもっと出来のいいもの作って欲しかったな >>776
そこらがマリガンでキープできればいいけどって感じよ。
最初の方は敵のデッキも枚数少ないからすぐディープ化するし、
イルーシブ怪獣がフィアサム持ってたりするからイルーシブポロしかないのにガードする手段なかったり
かといってフレヨルド系に行くと勝手に手札破棄で打点飛ばすから4/3タフ傷乙女にされたり・・・
ストレートでノーチまで行ったからジンクスがチャレンジャー装備するようなるまで3戦突破がかなりきつかったんだわ。 >>773
この人もうルーンテラやってないだろうな DCGのおまけのゲームとしてはいいほうかな、
今まで見た中で最高はバトグラ、最低がマーセナリー
どっちも本来のゲームとは全くの別ゲーだが オマケの出来はルーンテラが一番でしょ
lolのオマケとして Riotのゲームの中でもルーンテラが一番LoLの世界に詳しくなれるよな
アニメがヒットすれば新規も興味持ってどんどん入ってくると思うわ
受け皿も完璧だし TFTは面白いけど同じことを何度も繰り返してることに気付いて飽きる
ルーンテラは面白くないから長く続けられる で新ラボ周回一番楽そうなのどいつ?
旧のフィズみたいなやついる? え、、、負け続けたらさらに不安定なマナフローっていうペナルティ食らうの逆じゃね?
運営の考え方おかしいよ?? 同じこと何度も繰り返してるだけじゃんはゲーム全部そうだからそこはまあ 前ラボのビクターなめくじなのに今回スタッツエグすぎてモンスターすぎるんだけど何こいつ。マナフロー持ってない場合はスタン、凍結系持ってないと話にならないレベルで序盤のスタッツ壊れてるから3ターンで終わる カードゲームの本質はどれだけ安定して同じことが出来るかだしなぁ >>794
パイク
名声レベル8のパワー取るまで苦行だけど
しっかし今はいいけど今後プリズムチェストのクエストクリアするのきちいな
さっさと他のモード追加してくれ 面白いのは面白いけど難易度高いなって
あとレジェラボだとデイリークエ達成がチャンピオン別に達成しやすかったのにそれが消えたからクエ消化するの面倒くさくはなった 名声上げる作業前提のクソ難易度
もうやんねーよバカが >>795
負け続けたらというより
パワーリセマラ封じだな
マナフロー自体は効果があるうちは強い 相手見ないでリワード拾えると思って突っ込んだらなんで最初のラボでドロー系のパワーがゴミだったのかを改めて思い知らされた やっぱりルート選択の余裕がないのに変にローグライト要素入れたのが間違いだろ ラボでコリーナがヴィランポジションに大出世してて激アツだけど
エコーの方はイラストの赤メガネちゃんがシナリオに関わってこなくて残念だ
実はフェロスの一人娘で娘を失った悲しみからゾウンに復讐しにきたとかまで妄想してた ゼドステージのリコールガイジクソAIに遅延されまくってデッキ切れで負けた
ゴミゲー
作ったやつ死ね 散々アスペがキレ散らかしてるけど3戦したら次はもっと強いパワー選べますよってことだろ? そもそも負けたら足かせ劣化版マナフローにされるのいる?
パワーリタマラされるのが嫌だったのか知らんけど >>810
3戦してもパワー貰えなくね?効果切れたマナフローだけで1戦やらされた記憶あるけど俺の勘違いなの? 初手のリワードで不安定なマナフローを選びたく無いなら三勝してこいってことになってるよね多分
あの説明じゃ普通は3勝したら強化というか進化する思うよ マナフローてっきり勝てなかった時の救済かと思ってたけど違うのか 救済(3戦で消えます)だから文句言われてるんじゃね
デイリーボーナス用にパイクの名声レベル最大にしとこうと思ったけどクソほど手間かかるな・・・あと何体ビクターボコボコにすればいいんだ ガチでラボやってるやつ以外絶滅してて草
おまえらラダーやれよ ヤスオフリップ条件4体じゃなかったっけ?
なんなんやこのゴミ 今の環境だとデイリー分のラダーやるのもツラいわ
ボーナス分もラボに籠って稼ぐのが正解 逆に今の環境めちゃくちゃ勝てるからモチベ上がるわ
アグロ環境の時はマナカーブ通り並べて殴るだけでみんな同じ動きだから大した実力差でなかったしな tealredしゃん高LPだったのに変なデッキ使う発作に襲われて無事溶かした模様 レリックアイテム重複した分複数のチャンピオンに付けられるのか
もうちょい入手率上げてくれんかな… レベルアップ速度遅いのが難だけどラボ楽しいわ
ジンクスの破棄1ダメ、タフに吸われるどころか初めての傷強化しまくりで笑う >>806
FF14でもメインクエ1日でクリアして3日くらいで極武器とって次の週には零式周回してるゲーム人生のガイジわんさかいたけど全く理解できん世界だなあ
こういうの一気にやるんじゃなくてだらだらやるもんじゃねえのか??
デイリー分しかやらんからストレスも何も感じないわ、というかそんなガチぎれするくらいのめり込むほどのものなのか?? 誰かレリックアイテム一覧とルート別に何があるかの攻略作ってくれ
レリックアイテム重複するって運が悪いとずっと取れないの出てくるよな? >>825
趣味の世界に理解できないとか言うもんじゃないしガイジ扱いするもんでも無いでしょ
何でそんなに言葉強いの? >>826
貰える報酬固定かと思ったらいきなり重複したしよく分からんな
ガンプラで鉛2枚生成のコモン エズとゼドの所でレベルアップ時奮起のレアだった 強いか?ゲーム依存症って病気認定されてるくらいだし異常だと思うけど
その感覚すらないなら結構重症だね レリックランダムなんじゃないか?
エコーで色々回してるが+2/+1とかレベルアップ時奮起、召喚時スタンとか見るが鉛生成は見たこと無い 相変わらず遅延プレイヤーが多すぎる
本来なら3分もあれば終わるのに毎回一動作に30秒くらいかけられると10分も20分もかかる
えぐいて。マジで。作業の隙間とかにサクってやりたいだけやねん
頼むからAIで修行してから対人してくれ >>830
やっぱランダムか
ルルと最初のやつだけエピック何も手に入った事無いからガンプラ以降じゃないと手に入らない、もしくは後半の方がドロップ率高いとかかなぁ 最初に手に入ったのがOPで次に手に入ったのもOPだったのはなかなか珍しい体験だったのだろうか >>829
異常者が更に下の者を見つけて叩いてるという最高の図になっててすごい ジェイスデッキ弱すぎる
こっちの動きでジェイス側のゲームプラン崩壊してハンド抱えて死んどる どうした?急にイライラして
もしかして心当たりあったのか?
ガリガリにおいデブって言ってもキレないけどデブにデブって言うとキレるのと一緒だしな エズマラソンがカルマのせいで安定しねぇ
やるならゼドマラソンか こっちも大概だけど >>832
気になるなら海外サイトの方調べるのも手かも
キャラによって手に入るレリックのプールが違うとかもワンチャンあるかもしれん ジェイス評価民だけど別に進化狙う必要ないと思った
クイアタとチャレンジャー選択能力だけで十分仕事する
今回の拡張で一番強いのは財務担当だわ高コススペルの選択が想像以上に強い 私怨だとかほざいてたけどいい加減自分が異常だって気づけよ
馬鹿のくせにプライドだけ高くて幼稚な 鉛2枚生成とかあるなら個別限定のアイテムありそうだなぁ…
誰か回しまくってる人何個別っぽいか書いてくれんかな 進化狙わない4/4/4クイアタなんて劣化ヤスオじゃん >>824
それがあるからジンクスじゃフレヨルド系は行けないんだよな。
初めからダメージで+1のランドマークとかあるし、2/4のあいつとか3/8のOPのあいつとか >>841
またお前か、まだ根に持ってそうだな
異常なのは仕事もしてないニートのお前だぞ? ライアットは選定ユニット使われ過ぎな問題に気が付かないのか…
ハースストーンを駄目にした元凶なのにさらに選定増やすとか同じ失敗しそうだよな 選定持ちユニットのスタッツはもっと厳しくしてええど レリック28個あるけど、レアは4個のみ。エピック無し
・ラウンド開始時:スペルマナを回復する(幾つ回復するかは不明)
・蘇生回数+1
・このユニットが被ダメ生存時+2/+2付与
・所持金200Gにつき、このユニットに+1/+1付与 状況によってキーワード選択できる時点でヤスオじゃないんだよなあ
財務官は選定だしたしかに入れ得レベルだと思う しかしまあ今の環境勝つにしても負けるにしてもギリギリの戦い多すぎるなw
1ミスでそのまま負けに直結するし一方的に圧勝するみたいな展開がほぼないわ
過去一カードゲームしてる感あるのはいいけど爽快感皆無だから休止してるやつ多いのかもな
イレアジの時は並べて殴るだけで一方的にひき殺せたから爽快感だけはあったし サイオン握ってたらヤスオレオナに当たって
サイオン通らないのめんどいなーと思ってたら並べて殴って顔面バーンでサイオン出す前に終わったわ
相手ちゃんとヤスオとレオナ引いてたのに >>845
ほんと思い込み激しいな
典型的な精神異常者じゃん
俺からだけじゃなくていろんな奴から言われてんだからいい加減自覚してみたら? >>848
それ以外にもレアは+1/+2と、追撃でコストが2減る奴もあるぞ 相手がチャンピオン召喚時、手札にないなら自分のチャンピオンを引いて相手のチャンピオン分コストを下げるってレアレリックもある
道中腐る時点で全く使う気起きないけど 結構情報でてきた あげてくれた人ありがとう
エピックはパワーでエピック装備可にできないし今の所ないのか
レアはボス個別っぽい印象のがないけどどうなんだろ 今のところレアレリックで回収できたのは
・スキルとスペルのダメージ+1(多分魔改職人の効果付けるやつ)
・レベルアップしたときにチャンピオンスペルを手札に加えてラウンド中0コスにするやつ
だけだわ
チャンピオンスペルは出したのが即除去されても0コスのチャンピオンになってくれるから結構強かった >>858
まぁこれはもう一つの選択肢あるし
イベント初期の頃は本当に酷かった 最初のイベントパスは「または」なんてなくて
ひたすら何百回も特定の行動させられてたよね チャレンジャーで100回引っ張るは伝説のミッションだったな
というかその枠多分今回はランダムなのかね
俺のとこのミッションは「エズorGP倒す」もしくは「10ラウンドを15回迎える」だった気がする 言うて召喚ならともかくアタックなら20日あればクリアできそうな気はする
やらないけど 新カードまだかな?ジェイスじゃ特に環境変わらなかったし、早く追加欲しい アクセラレーションゲートケツも上げていいでしょ
6マナ払って打つ価値なし コストの思いスペル、ましてやスロウはクソ使いづらいと再認識させてくれた ジェイス弱いけど6コストスロウばっかなのでパスでひりつく感覚が癖になって楽しい 地域じゃんけん
デッキじゃんけん
チャンピオン引けなきゃ負け
素晴らしいゲームだ デッキ相性がーとか○○引けなきゃーとかカードゲームを何だと思ってんだ デッキ相性運ゲーと言うけど6:4の不利マッチを勝率41%にできたら実力発揮してるよね?
ってつい最近rubinが言ってた🙄 ノーチラス考えたやつ死ね
ビクターよりつえーんだよアホが
ゴミモード作ってんじゃねぇよカス 俺ルーンテラ弱すぎ過ぎてノーチラスまでいったことねぇw ルルに負けそうになったらタスクキルするもん そんなにつよいのか ラボのノーチは何故かopが乗ってる
潮汐の怪物も三枚は入っていて狂った難易度 ただでさえ敵ごとにパッシブパワー持ってて更にボス強いのにエリアを通しての敵のパワーいる? キツイけど名声上がるほど楽になる前提なんだろうね
2つ目のパワー取れるくらいになると昔のレジェラボ並みに楽だよ エコーの1面ボスのアルバトフェロスとかいうの倒せないんだがw
1ターン目から6コス以上召喚の猛進とかいうカード使ってきてサメ使い出てきて1ターン目から顔10点削られるんだが
エコー一番きつくねえか?最短ルートで行ったけどレベル稼いだ方がいいん? >>878
あー、まぁラストまで行ったらチャンピオン固有パワー+マナフローだしレベル上げてしまえば楽なのか
>>879
最初のストーリー付きの所は最短ルートだとチートチャンピオン強化取れないんじゃないっけ?
エコーだとエコー召喚時先見したら全体+1/0永続付与のスペル生成するやつ とりあえずリタイヤしてやり直したわ
ヴァイはデッキしょぼいけど普通にクリアできる強さのボスなのかヴァイ自体がそもそも強かったのかしらんがあんま苦労しなかったな
エコー自体弱いのかボスだけ異常に強いのかよう分からん >>880
まぁ、ビクター・ノーチラス辺りは前回のレジェンド並だからキツイのは確か
XPだけならルル辺り回してれば美味しい美味しいって感じだね >>881
前回のラボもそうだったけど、AI側がチートバフ+マナブースト持ってたりするから
時間のかかるコスト重いコントロール系はとにかく弱い。リサンドラやタリヤやエコーは激よわだった。
高火力ワンパンかアグロ顔面殴りまくりこそが正義 >>795
前は製造拠点今回は不安定
初心者離れ仕様で過疎らせたいのか
謎だわここの運営 ジンクスで名声18行かないと絶対ノーチラス突破無理だろ
ゴリ押し運ゲーネクサス叩きでノーチラスまで辿り着けたけど無理ゲーすぎて素直にパイク育てなおそうか悩むレベル ノーチラスビクターの1面ちょっとてこずると死にかけるから困る レベル18以上でフォンイップ取れば初手5/6サメモドキが出てくるパイクの前にはノーチもビクターもスクラップだわ ヴァイでビクター倒せたけど、これ絶対やらない方がいいよ
インパクトがスタックしないこと自体がバグだけど、名声18のインパクト2付与でさえ
インパクト1しか付与されなくて真顔になった
エネミーのテストはしたけど、プレイヤーのテストは一切してないんじゃないかな ジンクス以外で名声18まで上げてるやつが多いのが驚きだよ… まだジンクスヴァイエコークリアしてケイトで道中死んでサレンダーした程度にしかやってねえからノーチラスにいつ会えるのか分かんねえわ デッキ全部潜伏!元から潜伏の奴は更に強化!
破棄する度にネクサスと相手ユニットに2ダメージ!
先見で見たユニットを強化!スペルの場合はコスト減少!
一番強いユニットにインパクト付与(笑)
やる気ないなら帰っていいよ Mogおじとかグラップラー兄貴とかTFTばっかやってんじゃん、逆にTFTが気になってきた ノーチラスてこづるってことは序盤薄いんだろうけどクリアしてもビクターに3ターンで消されそう やっぱ遅延プレイヤーはクズすぎるわ
お互い合わせて5枚のカード使うのに20分かかったわ
ちなみなカードは0マナカード、プレイヤーマナまだお互い2しか溜まってない
だから手札交換から遅すぎるからオートパス外して逐一1プレイする度に毎回限界まで時間使ったったwww
いなくならない限りこれからも遅延プレイ行う パイクパワーまで苦行ってレベルじゃなかったけど取れたら一瞬でビクターまで行けたな
こいつだけ他のキャラと違ってゴミカード取らされてもデッキが弱くならねえの偉い ルインドキング発売か
もうこんなオマケのソロゲーなんかやってる場合じゃねぇな 会社の休み時間に飯食いながらしこしこするのにちょうど良かったレジェラボが意味分からん更新されて困ってたからTFT再開したらクッソ面白かった
TFTが面白くなるとLoRつまらないアプデきて
TFTつまらなくなるとLoRに面白いアプデ来る 開発中のまま続報なしだったのに突然来たな
スレ立ててくれ 普通の対戦やりたいんだけどPvEってクリアするまでやめれないの? 名声ランクって最初のとこでも一周すれば毎回レベルアップする? 毎回レベルアップはしないけど名声は貯まるから、いつかはレベルアップする 今のランクってバンドルのインチキカードは放置されるわ追加カードは弱すぎて使い物にならないわ調整はいい加減だわでルーンテラ史上最悪の環境だと思うんだけど
ラボだのルインドキングだの出たお陰で誰もランクやってないからバレてないみたいなところあるな バンドルが残ってるのは別にいいんだけど一昔前のデッキがほぼ死んでるからな
ナサスレイレアジエズドレとか全部死んでる ルーンテラが世界一面白いカードゲームと思ってる信者しか残ってないからね ルーンテラが史上最悪の環境でもなお他のカードゲームより面白いからな カードゲームは元より人少ないものだけど、
RIOTはリージョン分けしちゃうからな。日韓サーバーだから尚のこと人少ない。 世界大会開く時にアジア代表とか地域ごとに選出するから分ける必要性があった ラボのジェイススターターデッキ弱すぎない?
ドロソがないからジェイスはいてもスペルはない、スペル唱えててもジェイスが来ないのが頻発するしその割に軽めのカードが多くて手札は枯渇するし
そもそもジェイスデッキに脳死3積みしそうな2/2/2選定おじさんが入ってないのはバグだろこれ
俺が下手なだけかもしれないけどケイトリンやエコーはノーチラスまで全く苦戦しなかったのにこいつはガンプラクリアできないわ ケイトリンでノーチまで苦戦しなかったのは下手ではないな
血反吐吐きながらエズ倒して満足してケイトリン投げ捨てたわ… ジンクスエコーナミパイクで全クリして今ジェイスでノーチまで来たけど結構パワー感じる
123と理想的に動いても敵と相打ちしてそのまま次引けず死亡とかあるから6コスは積極的にキープ
今回のラボはリソース切れてしょうもな死多いからファストディールかなり重要だわ ノーチラスはヴィエゴ選ぶのオススメ
無限成長と無限湧きで相手のクソデカサイズを押さえつけて、進化すればそのクソデカサイズをスティールできる 始めてスコアS取れたわ
回復マススキップ&中ボスをネクサス30近くで倒さんと駄目ぽいな 新ラボやればやるほどクソだなこれ
何が面白いの?w
こっちのカード追加もしょぼいカードだらけで逆にプールが広がって
弱くなるだけだしNPCはインチキしかしねーし
糞の塊という意味ではどっかのマーセというクソゲー大して変わらねぇな
旧ラボ返せよ つうか追加カードいらない選択肢がねぇのが何より最悪だわ
ゴミみたいなカードを必ず妥協して入れなくてはならないのが何よりもストレス
ジンクスにアフェリオス追加とか馬鹿なんじゃねーの
他はジャーヴァンとかチャンピョンのセナをジンクスデッキに入れる選択肢とかw ボスが長期戦になりがちだから今までのラボだと絶対取らなかったオレソルがアホみたいに強い その点パイクはすげーよユニットでさえあればデッキ弱くならないからな ランク8にしたけど本当にパイクのパワーが抜き出すぎてるわ
最序盤から構築以上の動き出来るのはこれとランク18まで育てたジンクスとかMFくらいだろ ゼドシヴィア勝てるな
早いし拒絶あるしシステムユニット取れるし
場合によってはライフスティールもつめるから
今現在のランクならだいぶいい位置だわ ゼドシヴィアってダブアタ付与ナーフされてから見てないな >>921
回復しまくったけど取れたから最終的に30ならいいっぽいけど >>921
29でAだから30でフィニッシュしないとS取れない。
毎ターン開始時にダメージ与えるとかエズみたいに無料でネクサスにスペル使ってくる奴は
最期の悪あがきで1点入れてくるからLSで止め刺さないとS取り不可能だわ。
相手のネクサスが0になった時点の自分のネクサスのHPってのも注意 オーバーキルでLSしても反映されない。 >>928
そうなんやが
ダークネス、ジェイス、ハイマーエボあたりは楽に勝てるかな
潜伏はカードの周り次第って感じだったわ
ポッピーは先行取れるかゲー >>931
スペル環境だからスペシ持ちが強いのかね
デマーシア型のアクシャンシヴィアじゃなくてゼドシヴィアを選んだ理由を聞きたい ジンクス16でビクター突破したぜ
ノーチエリアはホントしんどかったけどガレンと6スペルの倍々のやつで乗り切った
名声上げてから挑戦してくださいねーみたいな難易度なのはちょっと寒いな ラボとかアイコンとったら終わりだろ
なんのためにやってんだ 割とマジで一番弱いの誰だろうな
ケイトリンかタムケン辺りか ネメ金に新加速装置が来ることをこの時だれも知らないのであった── >>936
アイコンってクエスト報酬の話?
各キャラ全クリでアイコンとかだったらコンプ面倒くさそう このクソラボすげえストレスたまる 延々とスタン食らって舞手育つの見てるだけかよ 全部殺したらヨネ来てまたスタン しねこれ考えたやつ 前みたいに最初のパワーだけフリーロールさせてくれたら一気に楽になるんだろうけどなー >>944
これ
あと負けたら強制劣化マナフローは絶対いらない ローグライク的にはフリーロールは要らんけどレジェラボって今までのプレイからもう序盤からめちゃくちゃな糞ムーブかますお祭りモードみたいか印象あるしそれを求めてるから物足りなさはある
てかキャラ育てるのめんどくさい サブ垢作ったらアイアン5でGPセジュとゼドポッピーと連戦して草
新規いない? 新規ほどTier1リストコピペしない?
マスターはランク気にしなくて済むからお試しデッキばかりになるが すげー久々にやってるけど昔に作ったマオカイノーチデッキ全然通用して草
やっててシュリーマは強いと感じたけどそれ以外はなんとでもなってる コモンのスペシ付与のレリック取れたけどシンプルにこれが一番強い気がする 新ラボは見た目とかシステムとか頑張ってるの分かるんだけど結局レジェンドラボの方が楽しかった
チャンピオンとパワーの組み合わせを色々考えて何度もリトライしてた 運営さんが調整と新規カード追加放置して一生懸命作ったコンテンツになんてこというんだよ
ST前一週間なのにレジェンド150人しかいなくなるまで人飛ばしたのが無意味だったことになっちゃうじゃん 別ゲーにハマったのもあるけど俺もモチベ無くてプラチナのままだわ
ぶっちゃけバンドルから2ヶ月続いた環境からナミゾーイ抜いただけだからなぁ パイク育てるかと思ったけどこいつ名声レベル8まで地獄すぎるんだけど…?
>>955
ラボ繰り返しやってレベル上げて次回に引き継げるって要素は好き エピック掘りとか
これと前のレジェラボを合わせてくれれば100点だった 改めてこの間の調整内容見ると形だけのバフとナーフで草 ラボがまぁまぁ面白いからやれてるけどランクは8月末から代わり映えせんからなぁ… ルインドキングやってビビったね
ブラウムが実はドM変態煽りカスじゃなかったなんつ… 次スレです
【LoR】Legends of Runeterra 137【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1637166164/ シーズントーナメント参加してやるから試合数半分に戻して 新ラボ見てて思うけどアイデアまとめる立場の人がいないんじゃないかな
大海原ラボでごっちゃになってた各要素(金・EXP・勝利報酬)を削ることもしないし快適性に直結するリロールも取得拒否もまともに用意してないし
今までのラボより遥かに予算かかってて派手で豪華なんだけど
>>965
スレ立て乙です アーケインコラボMTGカードておいおい……って感じだな ラボ面白いけどラックスのエモートが理解できないくらい不快 1枚のスペルで複数体除去った時のラックス鬼連打は流石に性格悪すぎて笑う みんな疲れてんのか潜伏ばっかだなダイヤ
もう考えたくないんだろうなこのクソバランス ラボみたいな糞つまらんものリリースしたせいでもう何日もずっとINしなくなったわ 普通に前回のラボ、全チャンプ実装、バランス調整とかでよかった。サクッと出来て、割りとよかったのになあ 除去発動でラックス、高コスト/ステータスのユニット召喚でシヴァーナ
ネクサス割るときにMF、スウェインはなんか固有で頭パーンのエモート連打
我々はストレステストの実験台にされているのだよ ダイヤ帯負け込むとラボにいくのかランクマ強い奴しかおらん 今日のアプデさせられてから全部マッチメイキングに失敗しましたって出てラボもPVPもできない(´・ω・`) 久しぶりにやろうと思ったらマッチメイキングに失敗しましたって
チュートリアル戦でも出てくるけどどうすればいいんですか? >>984
運営「あきらめたら そこで試合終了ですよ…?」 自社にカードゲームがあるのに、他社のカードゲームとコラボするって、日本ではあり得ないけどアメリカでは普通なのか? MTG側がぶっ飛んでるだけ
コラボ突拍子もないものとしまくってるからな ラボのSは癒し手さえ使わなきゃいいんだな
不死のパワーとって回復してもボスに瀕死まで削られてもSとれたわ >>993
せやった
じゃあ癒やし手使わなくても最終的に体力30ならS取れるな みんなゼラス覚えてる?
イベントにいないから誰も覚えてなさそう 1000なら康夫が次のパッチでtier1に躍り出る このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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