hearthstone【ワイルド】part5
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hearthstoneのワイルドモード専用スレです
・次スレは>>980が立てる
・>>980が踏み逃げた場合は>>985>>990が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
※前スレ
hearthstone【ワイルド】part4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1626195863/ スレ立て乙!
クエスト奇数海賊でレジェンド達成203位だったわ
苦手だったハンターにヒロパしたら耐えれるのがええね スレ立て乙!
クエスト奇数海賊でレジェンド達成203位だったわ
苦手だったハンターにヒロパしたら耐えれるのがええね >>1おつ!
前スレ埋めようか迷うとこだけど、とりあえず放置しておく ドルイドのバグいつ修正されんのよ
しょーもな過ぎる フォーラムではhotfix入りましたと夕方時点で書いてあった
URLはクソ長くて貼れるか分からんから割愛
11/10(日本時間)更新:以下の変更を含むホットフィックスの配布を完了しました。
[ワイルド] 「隠されたオアシス」が「つぎはぎの大工」の効果で分割された呪文のコストが(0)になる不具合を修正。 今のワイルド飽きて久々にスタン行ってみたが、こりゃダメだな
プラチナ3で既にクエメクエウォリクエウォロしか当たらん
もう少し上だと更にワイヤーが入ってくるんだろうけど
ワイルドの方が全然マシだったわ ワイルドの方がデッキのバリエーションが多い
あると思います つーてもクエストが頭一つ抜けて強いからワイルドもだいたい固まってるな
ゲンバク見なくなった いや待て待てw
奇ハン偶ウォロ、どっちもTier1やろw いまゼフリス使うと必ず落ちるんだがちなPC版
1試合で2回目めに出したゼフでは落ちなかった
修正はよ そういう次元じゃないな
もはやゲームかどうか大分怪しい クエハン最高にうんざりするんだけど、絶対殺すデッキって何かない? 火付けはなんか最強感あるわスタンのクエメナーフで消えるかと思ったらクエスト本体だけで無事だし 自分としてはメイジがたった1枚でファティーグ無縁になるというカードデザインが嫌い
クエストラインが追加されてからははそんなシーン見かけないが ローグ要素の無い毎回デッキ同じな
スレイザスパイアだからな
しかも対戦相手は敵役やらされるというw
冷静に考えたらギャグとしか思えない 次の拡張はヒーローカードなのか…
クエにヒーローとかマンモス年かよ… それは良いけど武勲ってまた
生き物出したら負け筋になる
虫害と同じイライラストーンだよな
んで無生物アンフェアデッキが一角を占めて
ジャンケンストーン よくわからんままアライアンス選らんでしまった
アライてプリとかメイジで合ってる? あかんwドレクサーで弟子とルナでて
ゲーム終わるんだがw 弟子ウェイカールナ招集とか頭イクサーかよ
コスト1以下にならないルール追加拒んだ結果がこれか? なんかもう新カードのインフレぶりヤバ過ぎて吐きそうなんだが…w
今回クエストでスタンもワイルドも滅茶苦茶になってしまったが余裕で超えそうw
全カード見るのが怖すぎる 鉱山確保マナ抽出タムシンスキャブスくらいじゃね今のとこワイルドで使えそうなの インフレとかじゃなくて作ってる奴が
アドバンテージの取り合いで駆け引きするのを
ゲーム性にいらないと思ってるんでしょ
今のHSに有利交換できるから強い、
みたいな概念はほぼ無い。 そして巻き起こるイエティストーン礼賛派にはクラシックモードを用意した クラシックも拡張ひとつ追加されるみたいだけど、今回じゃないのかな?
楽しみにしとるんだがなあ
スレチだけどw >>36
別にクラシックみたいなゲーム性に回帰しろとは
思わんけどアラヤがイエティとかバニラスタッツ
くだらないって言ってるのはマジでやばいと思うわ
あれは数字自体にたとえば4自体に属性とか形を
もたせて表現する美しいデザイン
あいつマローがTwitterでの立ち回りがどうのとか
まるで自分が同格のクリエイターみたいに勘違い
してるっぽいけど言ってることヤバいし成果物も
この有様だから鰤の現状を表してる あれ最初からある分はいいけど新規カードにバニラかそれに等しい物を入れるのはよくない、誰かが使いたくなるようなデザインにしたいという話だったような
だから最近のカードみんな334効果持ちとかで使いやすくしてるし そ、そうだよな…
その程度の言い方であって欲しいわ… なんで火付けって放置されてんだろな
ナーフとか以前に、とりあえず演出の短縮は必要だろ >>39
よくわからないけど五目並べより麻雀のほうが盛り上がるじゃん
運や駆け引きやサブライズは大歓迎 ウォリクエってナーフされないんか
スタンでもTier1らしいやん
ジャガーノートなんとかしてくれ ワイルドならブランで2回出した後、ゴルゴンかリンチェンで2枚増やせちまうんだ
しかもどれも奇数カードだ >>47
スタンでクエウォリは最初見向きもされないほど弱いカードパワーだからナーフはまず無理
最初にクエウォロやらなんやらがナーフされ
最近クエメとワイヤーローグがナーフされた
そもそもジャガーノート自体弱いだろ レノ好きでワイルドやってるやつも多かったからそいつらにブッ刺さってる このまま強いカード(特にレジェ)が追加されていけばハイランダー化による隙が消滅して一生トップに居座るかもという心配からレノ嫌いだったんだけど
冒涜は2枚積んだ方が強いというハイランダーの弱点?が出てきたのはよかったと思ってる
悪魔の種でレノが絶滅したのはさすがに極端すぎたが 悪魔の種で絶滅したのは、レノどころかコントロール全部だったからな… 疲労ダメージが最大の攻撃手段になるのに加えてノーマルヒロパで2点ダメージ1ドローがはまる 魂の盗み魔と悪魔の種はそもそも刷られてはいけないカードだった(戒め ワイルドで踏み倒しってあるか?
クエウォリとクエハンは偶ウォリとかは踏み倒し感はあまり無いけど レノプリとかいう害悪がきえるなら一生このままでもいい レノメもか
不快すぎるんだよなあのデッキ
レノロックにはなにも思わないのにどうして ウォリコンとか翡翠ドルみたいな純粋に耐久勝負するデッキは二度と陽の目を浴びることなさそう otkも踏み倒しも楽しいからこの方向性で行ってくれていいわ
なんならメックトゥーンもまだ使いたい ドブくらい強いコンボやヒロパ潰しが何種類か来たらコントロール復活もあるけど別の意味で不快な状態になりそう そもそも連続クエストは途中報酬がノーコストで妨害手段もほぼないから踏み倒しよりもたちが悪いよ
ワイルドだと特にデッキの縛りも緩いし ・ジャガーノートとか冥界のポータルのような特殊召喚(?)の除去
・クエスト進行の妨害
いずれはこういうカードも実装されるのかな?
装甲を丸ごと破壊するカードが実装されたように
もしそうなったら多少は状況が変わるかもね 対戦開始時:対戦相手のデッキにクエストがある場合、それは強制的にマリガンされる
補填もいらないしこれでちょうどいいだろブリザード 好き勝手やれて当然と思ってる海賊に、ウェブロードでゲロ吐かせるのは最高の気分だな メタカード出すにしても数年に1回だけのクエストよりは雄叫び呪文のような広範囲に効く方がいいしクエスト並に超ピンポイントのものって今までもないでしょ
待ち伏せのガイストは明らかに偶像対策だったけど一応他のデッキにも効果あって最近の奇ハンとか効果大だし 奇クエハンはまじでゲームさせてくれんからなぁ
ガイスト遅すぎるわ刺さって勝つことはあるけど
それまでにクエスト達成されると実質3マナスペルサーチになって5点ヒロパでリーサル余裕でしたになるし
そもそもライフが切迫していて出せないこともある
勝っても運が良かったねで終わる ガイストは1枚で完結するのが強みだけどハンターを分からせるにはやっぱこれよ
https://i.imgur.com/aepXGy9.jpg 最高の気分のまま、初レジェンド到達
動員は最高のインチキカードだった 明日のパッチノートにもゼフリスで落ちるバグの修正項目ないんだが、認識してないんだろうか… エドウィンとスキャブス入れた海賊ローグ使っててわけわからんけど面白いな >>75
奇数クエハン殺したいなら3/2/5ヒロパ使えないおじさんじゃないの メタカードばっかりの偶数ウォロほんまにおもんないわ
秘策メイジ消えたと思ったらこれ ウォリクエとハンタークエどっちかやろうと思っとるんだけど、どっちが強いの? >>83
下手なことしなきゃ奇数クエハンのほうがウォリに有利
まもりのローブ使われた途端にガン不利になるけど クエハン対クエウォリの有利不利を聞いてるわけじゃなくね? 配列ドルで、相手に前ターン新入会員出されて1コスト上がった状態で8ターン目8マナで迎えて
8マナの配列を使ったあと盤面のマナセイバーで1マナ得たら手札のスペルが1マナで使えたんだけど
これって前からだっけ?てっきりスペル2コスになるかと思ったんだけど >>87
強さは互角くらいって上のほうですでに書いてるから
直接対決したらどうなるか補足として書いた
実際ウォリ対ハンターになること少なくないし
使ってる人が多いデッキ同士ならどっちが有利かって大事でしょ >>88
今回、各種処理の優先順位に少し修正が入ったみたいだからその影響かな?
運営はほぼ影響ないはずと言ってるけど 海賊連続クエストに扇動と鎧職人を入れるのは変な構築に含まれますか? 環境次第やろ
俺は今月奇ハン海賊以外にベイビーズーと動員だらけだったから扇動とローブ入れてレジェまで回したぞ 動員は前のパラぶっちぎりtier1の立役者だったけど環境に戻ってきたのか 明日になっても新カード0の海賊とクエハンの当たると思うとワクワクが止まらねぇぜ ワイルドならそれは別に普通なんだよw
生態系を一変させた連続クエストが異常なだけやw 配列マリドルでレジェ滑り込みやこれで気楽にオモチャ回せるわ
思ったけど凍結シャーマンてネタっぽいけど海賊とかのアグロに刺さりそうだな ワイルド来そうなとんがったカードあるか?
ろくにチェックしてないわ 大輪、タムシン:レノウォロがとりあえず入れそう
ロコラー:偶ウォロが入れるかもしれない
前線:ウォリがおもちゃにしそう
祝福:コンボプリ強化かもしれない
トログ:ワイルドでもクエスト相手に効きそう
ドレクサー:動員パラで活躍中(もうすぐ全員入手可) ギャングハンターがソリティアデッキにどこまでやれるかで環境かなり変わるぞ やっぱりこのゲームもうダメだな
損切りできずにダラダラ続けてるやつしかいないから新カードで遊んでるやつすらいないわ ここのところずっと当たらなかったのに
スキャブス追加されたせいかミルローグちょいちょい当たるわ
すげえ不快 ワイルドの良いところは昔のカードが使えることなんだけど
5年の歴史を誇るフォーマットで新カードとかなくても戦えるから >>109
新参が何を偉そうに
カジュアルに篭ってろや >>110
スキャブス追加もあるけど単純に環境に噛み合ってるのでは >>112
そんな返し方をするから損切りできずにダラダラ続けてる奴と言われるのでは? 図星つかれた奴が喚いてるような見苦しいレスしてるってこと ミュターヌスババ抜きと凍結メンコやるの飽きたからインコナーフしていいぞ >>111や>>99の言ってるようにワイルドでは新カード使わないなんて珍しくもなんともない
その点において新参バレバレなのに古参ぶってる>>109みたいなレス見たら腹も立つわ その程度のエアプレスで発狂するなら本スレ見たら死ぬな
落ち着いていこう 長らく秘策メイジ奇数パラ復活プリ自傷レノあたりが居座ってたしやはりストームウィンドで激変しただけでは 調整前のこと忘れてしまったんだが悪魔の種はその頃から連続クエハンターには一方的に食われてたんだっけか 一方的では全然なかったと思うぞ
五分ぐらいじゃなかったか? >>121
まじかよ、結局シャダ1強なんて嘘か
シャダが台頭してくれれば遅いデッキで色々あそべると思ったのになあ 前環境で使い慣れたクエウォリクエハンでレジェラダーがそのまま楽しめる神環境だぞ 先1トログで奇ハンが息してない
時代はアグドルだぞ 確かにトログは奇数ハンターの天敵だ
ウォリは海賊ミニオン並べるから真逆なんだよなあ 盤面凍らせ尽くして自分だけ解凍して殴りに来るシャーマン理に適ってるな ヒロパダメージ二倍ロボ入りも見た、おいおいそれは過多やろと
まぁ負けたんですけどね デッキまとめサイトでタランチュラ入れてるクエハンがあったんだが
あればなんのためなんだ 使う用じゃなくて交換用でしょ
火付けメイジと同じよ 火付けはわかるんだけどクエハンてデッキ回すにしても交換で1マナ払うのもったいなくね?
使ってないから知らんけどドロー必要になるのだいたいタヴィッシュ置いてからだと思うんだけど
その前に交換してる暇ないし魚入れたリストのが強そう 奇数クエは25枚くらいほぼ固定で残りは割と好みで、限られたクエ用カードを引くためのドローが主な候補(次点で秘策発見)になるけどドローが貧弱で交換可に頼ってる感じ
託宣師は悪くないけど相手への利(特にミラー)も大きいから交換可より強いとまでは言い切れない
ちなみにタランチュラ入りはクサリヘビとセットで呼び出し使うためらしい、強いかは知らん 今の環境あまり面白くねえな
自傷みたいなプレイングで差がつく実力派デッキが消えたのが辛い ババ抜きとメンコを同時に楽しめるのはハースストーンだけ! でも前環境は上から下まで奇ハン偶ウォロ火付け海賊の4デッキだった上に、どのデッキも早すぎてコントロールが偶レノぐらいしか存在できなかったわけで、それと比べたら全然よくなってね? マナワとかフレタンのヘルスって何で2のままなんだろう
別に戻しても問題ないだろうに
発明家とかも5コスに戻していいのに 新パックのカードが使われないと変わり映えしないと文句言われて売上が落ちちまうんだ! >>147
だよな
俺も狩人の狙いはナーフ解除して0コストにするべきだと思うわ 2のままというか今年頭のコアレガシー調整でその値になった(マナ戻したけど様子見なのか体力1減らした)
この手の調整はスタン落ち時にしか触らないから来年頭に戻るかどうか ああそうだった、ナーフされてたのはヘルスじゃなくてコストだったか
言われてみたらマナワも同じか(113→213→112)
つーか発明家も同じタイミングでコスト7→6にされたんだったな
いやナーフされたまま放置になってた気がしたのよ
ありがとう、勘違いだったわ >>149
確かにそれはいいね
ほぼ影響ない上に奇ハンのナーフにもなる >>148
あの辺を戻しても別に使われはせんだろうw パッチなんか突撃が付いてた時代もあったんだよな…(白目 パッチーズがちんけ烈火で2ターン7点出せた時代の話でしょ 凍結と装甲で時間稼ぎするシャマはよく見るけど終末は全然見ないな 週末はほとんど見なくなったなぁ
ごくまれにレノプリに入ってたぐらいか
もはやレノプリすら希少種だが 全除去か7点ソフトtauntか単体除去吐き出させる2マナで優秀なんだけどね
ごくたまにドブネズミでキーカード燃やされるけど 実際だいたいドブのせい
後半なら終末ドブコンボより優秀な除去はあるし
事故死の方が怖い ビッグプリ嫌いすぎてサイラス終末入れてたけどもう全く見なくなっちゃったね シャダウォックシャーマンのカウンターはローグ
キングスベイン、断末魔、クエストローグ、コンボローグ、奇数ローグ、レノローグ
全部5分以上だし今のローグはデッキの種類が多くてどれもパワーある 普通にotkだろカウンターは
火付け全盛期とかレノでもドブ2枚入れる奴いたからなドブ引けないとノーチャン
いまはロウゼブとかテックカードループの回数増えたから多少はマシだが キングスベインの顔面殴りでも
クエストローグの突撃連打でもええねんけど
逆にシャダウォックシャーマン側が止められる要素なに? 火付けメイジのotkはおっしゃる通り
ドブネズミルートでもロウゼブルートでも
普通にデッキに入るカードで対策出来るのでカウンターとは呼べないと思います メイジなら火付けやウェイカーの方が早いから現状暴れない
火付けすらシャーマンにロウゼブインコされるから勢い落ちてるし レジェ上位帯に鬼の速度でカードを回すクエスト火付けメイジがいたんだが
あれアニメーションカットしてるチーターやったんやな リアルの端末性能やらチートやらが重要になるデッキなんかさっさとBANしろやって思うんだけどな
他にもOTKあるんだから火付け握ってたヤツそっちに流れればええやろ いやほんとそれよな
当然ツール使用者も悪いが、そいつらをBANする以前にやることあるだろとw
火付け自体をBANするとかアニメーションを高速化するとか、あのデッキを放置しないのが先だろうに 降雪ナーフのせいで海賊が戻ってきてんのウザ過ぎる
シャダもウザかったが必要悪だったんだよなぁ 愛用してるレプラノーム系だけ入れた顔面ダメ断末魔プリがシャマに退化早引きされた時だけ完全試合にされるの悲しいんだよ 海賊ハゲが増えると奇ハンも増えるのが一番しょうもない 海賊クエストウォリアーvs奇数クエストハンターってどっち有利なの? 圧倒的に奇ハン有利だぞ
海賊ハゲが勝つにはローブ引くか後攻2ターン目艦載砲航海士3ターン目砲手くらいしないと無理 ちゃんと連射引いて早く2段階達成するとほぼ勝ちだけど
少し詰まると負けるから超有利ではない気がする シャドプリってクエ海賊ウォリきついよね?ダイヤ1から進まないぜ
こっちもデッキ海賊に変えるべきなんかなぁ 実は今めっちゃバランスいいかもしれん
デモハン以外はなんでもアリなくらい
バランス壊してたのはやっぱレノだわ 結局シャドプリ捨てて奇数クエハンに魂を売ってレジェ発到達しました
なんだぁこのデッキ、強すぎでは? ワイルドはアルタラック発売以降してなかったんだが
環境は変わったかい?
前は海賊、クエ奇数ハン、火付けメイジ、偶ウォロの4つしかほぼ使われてなかったが
今はどうなんよ 凍気で強化されたシャダウォックやガフ入ったOTKドルイドがちょっと増えた
海賊奇ハン偶ウォロは相変わらずだけど火付けはロウゼブ流行ったりドレクサー型が増えたりで減った >>189
スレ上の方を読んでみれば分かると思うけど先週のナーフまでは変わってたよ
トログと降雪がナーフされたことで割と戻ってしまった
なんで今回はこんなにナーフ早かったのか… ツーラーが簡単に一位とれる時点でみんな萎えてやってないから今上位入ってもゴミ ロウゼブ
ヒロパ上書きセット
守りのローブ
魔よけの宝石職人
ガイスト 3鯖全部スタボ2〜3でブロンズからレジェまで奇数クエハンで
300戦くらいした中できつかったor負けた試合
・ドル相手で装甲積みまくられる
・1ターン目にトログ出される
・ミニオンが複数残っている状態で新入会員等で呪文コスト上げられる
(逆にロウゼブは出されるターンの頃には大体ヒロパコスト0の時なのであまりきつくない)
・ヒーローの体力が減ってない状態で守りのローブ付きでミニオンを並べられる
・連続クエ達成直後のターンでブームピストル無頼を出される
・ヒロパ交換
ドル以外は勝ってるからクトゥーンドルが天敵かな
装甲積まれて削りきれずにクトゥーン出されて終わり
トログ入りのアグロドル、奇数デモハン、影プリとかもきつい
シャマは時間稼ぎが多くて面倒な試合ばかりだけど
最速ヒロパ交換される以外は勝ってた
妨害が多いだけで負けることはほぼなかったな でも奇ハンは考えることもないし1試合が短いから、思ってるほどかからんのでは? >>202
ごめんレジェ行ったからもうほとんどやってない
>>203
毎日少しずつやってたけど人生っていうほどやってないと思う
一番長くて1日に2〜3時間
毎月スタンでダイヤ5までやってたけど
新拡張が出てからはスタンで全くやる気が起きなかったんで
貯まってた魔素使ってワイルドで始めてみたら
だいたい勝てるしサクサク試合終わるしで隙間時間にやるのに最適だった
トラッカーの記録を見たら325戦280勝45敗で勝率86%だった
スタンよりずっと楽だったし時間も思ってたより短くて済んだ スタンが嫌なのは
新しい情報を取り入れるのが億劫になって死んでいく老害みたい
ずっと環境が変わらないワイルドを脳死で回したいだけだろ ワイルドの環境が変わらないって言うならシュレッダーやゲッパーが強い環境で遊ばせてくれよ… >>207
新しい情報を取り入れるからこそ今の環境が好きか嫌いかを決められるんだけど頭大丈夫?脳死してない? >>207
ワイルドが変わらないとかエアプ丸出しやんw
しかも>>205-206は今現在のスタン環境を嫌ってるだけで、スタンの存在を否定してるわけじゃないのにw まぁクエストラインでガッツリ環境変わったけどその前はずっとレノプリシクメ偶ウォロみたいな環境だった気がするけどな ワイルド4大デッキは大脳無くても回せるからね仕方ないね ワイルド4大デッキは大脳無くても回せるからね仕方ないね ワイルドアンチなんて普段なら全く見ない平和なスレなのに…
「冬休み」を感じるな… 初めてワイルドでレジェンド到達したわ
苦手なマッチアップはあるけどクリスタルコアはなかなか万能戦士だったわ クエスト海賊にもう一つクエスト付けたら最強じゃん!と思ってデッキに入れたけど
クエストって1つしか貼れないんだ知らんかったわ それ聞きたかったんだけど、昔2つ貼れたよね?
誰か覚えてない?
俺の勘違いだろうか… サイドクエストのことじゃないかなアレは秘策同様同カードでなければ複数貼れる
サイドじゃないクエストは今も昔も1種だけ 装甲2500のドルイドにシャダウォック回して何をしようと言うのかね某ポケモンくん
君の最期の輝きを今鼻くそほじりながら眺めてるよ 裏でのんびりスレに書き込んでたら通信中断で負けてて草 たまに装甲1200でも2500でも何故か頑張って殴ってくる相手がいるんだけど
そういう奴らにはラストファティーグのターンに努力賞でこっちがコンシしてあげることにしたわ
そうすることで彼らは今後また装甲1200のドルイドに出会っても、すぐに絶望することがなくなる
つまり「もしかしたらまた1200のドルイドさんから努力賞コンシが貰えるかも知れない」とわずかに期待してまた30分豆鉄砲放ってしまう
そういう呪いをかけた 負けわかってるけど精神にも時間にも余裕がある時はどこまで削れるかなーと殴ることはあるよ
2500から1800までは減らした 念願かなってフクロウで自分の6ターンくらい続けられたのだが相手の爆発の罠をめくれずに負けたわ
秘策ケア入れてリベンジする 今のシャダウォックはライフドリンカー入ってないから削りきれないけど
鎧売りちゃんと出してればターン経過の引き分けまで持っていける
装甲ドルイドとかやってるのはダイヤ5かレジェ底辺で遊んでるやつだけど
シャダウォック側が順位気にしてるなら粘るのもありだろ 一周回って今ファティーグまで行く
耐久マッチ結構多いよね
キャリエルとかマリドル全受け出来ちゃうし
プリクエとか完全にガチカード 海賊ウォリ、偶ウォロ、奇数ハン、凍結シャマが多くないか?
火付けメイジ消えた? 火付けは対策されなきゃ最強だけど照明弾とロウゼブがキツイ
ドブも交換可で多少回避できるとはいえ弟子取られたら終わりだし ランク帯によって偏りあるけどブロンズからレジェ入りまで回してローグパラが15%でデモハンが3%なの以外はほぼ均等なのでバランスはいいと思う
このスレはいつも文句が多いけど今はいい環境だと思うよ ワイルドはウォリハンタープリで各15%だからね
俺の記録ではデモハン遭遇率2% 実力派デッキ使ってた者だけど、最近のメタの変化についていけないわ レノプリが強かった頃とは全くの別環境だからな
ただ個人的には圧倒的に不快だった秘策メイジが激減してくれて良かった なんで秘策メイジ消えたんだろうな
クエハンとかクエウォリきついの? 海賊の物量や奇ハンの速さに勝てなくてOTKメイジの弟子爆発させられるくらいしか強みがない なんで凍結シャマ限定?
普通の毒フラコンボじゃないん? 凍結で遅延して毒マロも搭載してるのが強いって話だろ
凍結以外の毒マロの話は誰もしてないぞ どのデッキでも等しく強いので>>245の反応は正常だと思う この議論生産性ねぇ〜w
ワイの会社のミーティングみたいだぜ〜w tempostormのTier表が更新されたが、Tier1が結局もとの4強に戻ってるな…
多少の序列の変更はあるものの
降雪トログ配列のナーフが早すぎたんや…
(配列は新弾ではないが) >>251
ほんま?
シャマ増えてね?
元に戻ったって元々シャマおらんかったやろ 凍結シャマのフラァグル強すぎないか?
という問いに対して
凍結以外って話題は別にしてないから
>>245からはアスペ味を感じる しつけーな、お前もアスペだろ
どっちでもいいわ面倒くせえ >>253
>>249は読んだ?
他人を下げてまで蒸し返すほどでもない話題にこだわってるほうがアスペってことを自覚してな まあただでさえ日本で50人もやってなさそうな
限界集落なんだから
あんま不毛な事やめてほしいかな
ゲーム内もバグ放置チーター放置でけっこう辛いから
もう泣いちゃうよ ロウゼブ出された後
ストーンハース(そのターン引いた3マナ以下が0)
でクリ学(1マナ)引いたらコスト3マナになるんだけど
一体どういう計算なんだろう? さっさとレジェ行きたいのに10分に1回しかマッチングしないの糞すぎるわ 引いたカードのコストがいくつであろうと−3してるんじゃないのか
1−3+5で3コスト >>260
あーなるほど!そういう事か
実装してる奴カードゲームに興味ないんだろうなw レジェで火付けメイジ回してるが、eスポーツ感あって楽しいな 悪さしないんでウォリアの爆弾を火炎呪文にしてください 呪文全て引き切らないとリーサル出せないからあまり関係ないぞ 545で引くのは呪文だから超運だけ野郎でもない限りループ中に爆弾引くけど🤔 まぁ妄想だから広げなくてもいいけど>>265がどう解釈したのか全然分からん お前ら火付けエアプなのか?
デッキ内の呪文を引き切った後に火付けループに入るんだから、
爆弾が火炎だろうが何の関係もない 埋まってる爆弾のダメでリーサルだせるまで削れば545が爆弾も引いてくるしブロック起動しないからウォリが勝てるって話に
>>264は545が引いてくるのは火炎呪文だけだと思ってて爆弾埋まってても火付けループに入られると勘違いしてる
>>265は爆弾引ききってもメイジにまだ体力残っててそこから火付けループ入る話だと思ってる
こんな感じか?w 10分に一回しかマッチングしないの改善する方法ある? ワイルド人口を増やすために布教活動をする
人の多いゴールデンタイムに回す
くらいか? スタンダードだとミュータヌス使われてないのにそれより早いワイルドだとミュータヌス使われているのマジで謎い 今のスタンミュタデッキによるけど普通に使われてると思うよ
ヤシャOTKシャマとチケには入ってるし他ヒーローでも好みで入れてる人は入れてる 地底の大洞窟使ったミルローグがなかなか面白い
上手く行けば盤面火力とファティーグの両方で相手を追い込める 結局どっちも中途半端という、よくあるオチにならん? コスト低いミニオンでせめたてる方が強いと思うときはありますね
元々は只のミルローグで序盤が暇だったからクエストを入れてみたのがきっかけです ワイルドパックからついにブギーモンスターを引いて旧神セット収集率100%になりましたのでお知らせします 初めてスタボ11になって喜んだけど
そのせいでレートが上がって全然ランクが上がらん
前みたいに初手でレプラクエ貼らない下手糞と当たりたい 相手が強すぎると自分が毎ターンプレミしてるのが分かって
どんどん惨めになるぞ >>280
おめでとう
過去セットにもダイヤカード追加してほしいよなぁ あんま奇ハン使わないけど
多分初手レプラクエって大分ハンドと相手によるで
今のデッキって基本クエ報酬着地ターンに
刺す動きできるように組んでるんだから
レプラクエ2マナヒロパ擦りが敗着ぜんぜんあるよ >>280
おめおめ
関係ないけど、購入クリア済みのアドベとか100%にして欲しいよ
バーンズとかクラフトしたくねー あのころのセットはもうカードパワー足りなすぎて、チャオズは置いてきたこれからの戦いにはついていけない状態でなあ
あんなに強く見えた究極が平均的スペルのようだ それな、かつての強カードだったブームゲッパーとかもうコスト以外のスタッツや能力の数字を全部二倍にしてもいいレベルだしインフレ進んだよな >>287
強く見えた、っていうか実際に当時はブッ壊れだったっしょ 海賊やってて凍結きついわ〜思って
凍結シャマ使ったらこのデッキ海賊なんかにゃ負けねぇな
凍結凍結オウムオウムグランブル凍結凍結オウムオウム
奇数ハンも相手が6ターンになる前のターンにブーム投げてオウムオウム
ミラーマッチだけもブームの投げ合いじゃねーかふざけんな 現環境のふざけんなデッキ
海賊ウォリアー
奇数ハンター
シャダウォックシャーマン
火付けメイジ
ふざけんな感では火付けが1番かな 亡霊OTKローグがふざけんなデッキに入ってなくて安心しました ガフと世界樹を引くまで待つのは構いませんが
6マナまで放置したら火付けなり亡霊ローグなりはもうOTKしてきます この火付けOTKや亡霊OTKの基準である6、7マナまで放置はできないってのが現ワイルド環境で
こいつらが『6マナまでに決着をつけられるアグロデッキを使うこと』、
もしくは『6マナ以上かかるコントロールデッキに
ドブネズミなり教団の新入会員なりロウゼブなりの妨害札入れること』を強制させてるな
これが自然に入らないコントロールデッキは
アグロデッキ(海賊ウォリ、影プリ、キュートウォロ等)に相当強くないと話にならない感じ ドブネズミは完全に必要悪カードになってしまっている ドブネズミは良いカードだな
いつもやられてる方だけど 100位前後回してるんだけど
火付けの演出カットのチーターとかほんまにいるんか?
動画とかあるんかな 弟子がBANされる可能性あるって聞いたんだがマジかよ
ワイルドでしか使えないのにBANって完全に消されるようなもんじゃん 弟子消しても亡霊ローグはノータッチに1万魔素賭ける ありえんだろBANとか…
0コスにならないようにすりゃいいだけ…と思ったが、クラシックに影響が出るのか
いやでもさすがにBANは…??? >>309
火付けチーターは先月大量に駆除されたはず 禁止ってワイルドのせいでスタンのカードがナーフされるのはよくないのでワイルドでのみ調整しようって措置だしレガシーのカードは禁止よりはナーフじゃね
あとクラシックはサービス初期の性能のまま(4マナリロイ他)だから現行のナーフは影響ないよ それが出来るんだからワイルドとスタンでも性能を変えればいいのにな 弟子ナーフ、ほぼ確定なのか
アヤラのツイ絶対そういうことだよな
別にやらんけどアントニダスOTKできなくなるのは寂しいなぁ >>314
クラシックは2014年の仕様に巻き戻るので関係ない 弟子のスタッツ入れ替えたカードあるけど
あれはプリだから許して欲しいプリ 弟子のスタッツ入れ替えたカードあるけど
あれはプリだから許して欲しいプリ コスト0にならないを頑なに拒んだ結果が弟子ピンポイントナーフなの意味不明だよな
コスト0じゃなくてソリティアがナーフ理由ならカッターバターとかカエルの精霊もちゃんとナーフしろ 環境を支配してるかどうかで決めてる、それ以外でワイルドは基本触らないってどこかで見た 弟子4枚揃えてアントニーotkなんてのは前から腐るほど見たけどなあ
あとは弟子ウェイカーで削り切るやつ
モザキとの合わせ技をワイルドで食らってイクサーの血管ブチ切れたか 大好きな亡霊ローグが火付けウェイカーに蹂躪されてブチ切れたんでしょ 奇数ウォリアーbot相手にして40分かかったわ
これを相手にするくらいなら次に行くわ で勝ってる試合結構あるんだろうな 弟子は別に最終ターンのコンボパーツなうえ
ミニオンだからドブ系・秘策でメタ成立してる
適正カードだよな
循環という引くだけで勝率ぐんぐん上がる
対処不能な糞がお気に入りで
意地でもナーフせず他のカードナーフして
スタンワイルド共にメイジがデッキ組めなくなって
ますますしょうもなメタ化 マナワもウェイカーと弟子との相乗効果で打点上がったし
低コストスペルが増え続けるとどうやっても目を付けられるミニオンだったと思う ようやく戦功集め終わってヴァンダル手に入れたわ…多分使わないけど
これサボってない人は正月とか年明け前に入手してるんだろうか 目安としてはスタンとワイルドで両方レジェ行けば先月中に取れる マナワって2マナになったんだっけ?
全然見ないからわからねー
血祭りドルに初めてコンボ決められたわ
血祭りの仕様初めて知ったけどこれ攻撃って自分のターンなのね クエハン相手に2ターン目にコインドブでロウゼブを落とし
6ターン目にドブでバクを落とす悲しい海賊に遭遇した >>340
来年度の新拡張が出るまで
予想としては実績expが消えるのと同じ新拡張の数日前辺り >>336
少しのダストの無駄も許せない人はアルタラックのパックを開封できるより前に入手してたよ >>342
そんなに長いならまったりやっても大丈夫そうだね
ありがとう シャダウォックほんとあほくさい
演出長いの何体も出して何ターン目まで付き合わせるつもりなんだ
https://i.imgur.com/i9DSOpw.jpg シャダウォック側も翡翠使ってるやつに言われたく無いだろうな これってシャダ側が常に盤面凍結し続けるから有利ちゃうんか? >>348
ファティーグで死んでるから雄叫びドロー入れて自滅したんじゃないか? 装甲otkに翡翠入れてて鎧売りシャダと強制引き分けになっただけやろ まぁ、レジェ上位かは知らんがクトゥーンと装甲メックトゥーンだらけなのに装甲破壊入れてないシャダが悪いな 真のシャダ使いは旧銀行屋を入れて無限ループにするという
これ凍結してるのを凍結すると次ターンで凍結解除して殴られるやつか ナーフ26日とか遅すぎて待ってらんねーと思って年末以来のラダー行ったが相変わらず奇ハンと海賊しか当たらなくて引退w
もしナーフで弟子以外スルーだったらどうしよう 弟子だけでしょこのカード8年間暴れたからね
これからカードプールが広がっていくとますます強くなるから
一生帰ってこなくても良いぞ 海賊と奇ハンってもう不利デッキ山ほどあるし
文句言うような存在じゃないだろ
デッキパワー的にも並だよ
アルタラックで無強化だから
クエロ・ハンドバフパラ・クトゥドルあたりで
両方かなり有利 クトゥーンドルイド流行るだろうな
火付けだけはガン不利だから、弟子が消えたらTier1来るぞ リークっぽいの
弟子と循環 4マナ
連射 2マナ
海賊クエスト 不明(バフかも
ヒロカロカラ 装甲10
スキャブス 8マナ
ノール 635
影隠れ 4マナ
奇ハンはぜんぜんいけるな呼び出し型
とかバリューに寄せるだけ整数でも良い
海賊が気になるスタン用ならバフだろう
から報酬が333化とかなら
ジャガーノート増殖がメタ入り 奇数ハンターは今だって引きゲーなんだからスペル減ったらもう無理だろ
シャドプリ回すかな 影隠れ4マナになったらさすがにゴミそうだけどヒーロー隠れ身にするほうだよね? 海賊クエのバフとかありえるのか…?
スタンでも最初こそおとなしかったけど、最近まで暴れっぱなしだったじゃん海賊クエ 海賊バフは絶対にない
クエストの達成数が増えるんやろ
クエストウォリとクエハンは暴れすぎた
ウォリ、ハンター、メイジにナーフ入ると
必然的にシャーマンが最強になりそうやね なんで情報が前のリークより遅くなってるんだよ
連射はワイルド奇ハンの最強呪文だったのに惜しいな 連射は2マナ2ダメージ
海賊クエは必要海賊3/3/3でゴミ化
ローグ呪文のナーフはもちろん隠れ身4マナ化 双呪文はバランス難しいわな
それぞれマナ数が変わった理由が違うから仕方ないのだがワイルドのために変わるとは思わなかった これ以上BANは増やせないだろう
ワイルドは全カード使えるのが売りなんだから >>372
難しいわな
弟子4マナなんてプリの光エレが2マナなのと比べたら違和感しかないし このナーフで面白くなるとは思えないけどなあ
スタンダードが嫌で逃げてきてるのに
スタンダードみたいな感じだろこれ
もう(やるもの)ないじゃん… うそだ!断末魔スレイトに皆うんざりしかしてないだろ! 弟子4マナにするならせめて4/5/4とかでも良かったろうに(それでも使わんレベルだが)
ただの産廃カードになってしまったな 奇数クエバンなんてミラーと海賊くらいにしか勝てないのに
レノを復活させるためかね 偶ウォロ、シャダシャーマンが残るとしてレノと影プリが戻ってくるかもって感じかな 1マナ幻影酒場では弟子は人気派閥の一角だったのにな 秘策明治はどうよ
ハンターの証明弾無くなったら帰ってくるやろ コントロールに寄せた重めの構成のクエハンとか出て来ないかな 8月上旬にはズルジン入りクエハンとかあったな すぐに消えたけど よりにもよって海賊にクエスト与えるという形で
アグロデッキに継戦能力を渡すアヤラちゃんの痛恨のミスだけど
いつも通りの遅すぎる対応のおかげで致命傷で済んだね プレイヤーかなり減っちまったもんなー
戻ってこないだろうにどーすんだよアヤラちゃんよー ナーフ明日だっけ?
1ヶ月以上も起動してないのは久々だわ
最低でもスタボ9維持したかったが今月は無理だなぁ
もっと早くナーフして欲しかったぜ ヘビーユーザーすら遊戯王に取られたハースストーンの未来は真っ暗 シャダシャーマンに全く勝てる気がしない
ハンターでも9割負け越しだし何を使っても負ける >>391
それ俺も同じ事を思ってるわ
フリック出し入れして降雪、インコ、シャダ全部消してやろうかとも思った デッキの形が色々あるから一概には言えないが
雄叫びコスト(5)上げるやつを出されてたらシャダでお手上げになるから
ドブネズミとミュターヌスを躱しながらコスト5以下のフリックを作っておく必要がある? >>394
そこまでシャダだけをメタったら結局ほかに勝てなくなって、よくあるメタメタ激弱デッキになるだろうww 2/1/4蜘蛛動員するタイプのアグロパラでもやったら
まあシャダで勝ったけど
ひさしぶりにやったらワイルドいろんなデッキあって楽しいな
まだシルバー ゴールド帯だからか毎回違うデッキタイプと当たるわ
しかもだいたいどれも洗練されてる ほんとそう思う
公式大会に出たいようなプレイヤーでもない限り絶対ワイルドの方が楽しめるわ
もちろん環境にもよるから毎回そうとは言えんが ウォロクエ最強時代はそうも言ってられなかったけどな
パッチ当たれば少しはウォリ奇ハンの強つよクエスト勢が遅くなると信じたい 環境後はシャダを殺せる
ドルとローグが来そうだな
そもそもシャダに対抗するデッキってもっとありそうだけど 環境後はシャダを殺せる
ドルとローグが来そうだな
そもそもシャダに対抗するデッキってもっとありそうだけど 弟子のナーフなんなんこれw
せめて445だろー
232→432って雑すぎw 案の定レジェ上位亡霊しかいないな
もう遊戯王に移住するわ 海賊何一つ変わらないんだが?
むしろ奇数ハン消えたから最強まである スタンならともかくワイルドだと確かに大した影響はなさそう まずシャダシャーマンがかなり増えた
偶ウォロが凍結溶かすためにショーストッパーとか入れてる
海賊も弱体化されたとはいえ現役
奇ハンと弟子が消滅してレノやクトゥーンドルもぽつぽつ ありがとう、めっちゃ参考になった
やっぱ奇ハン火付けウェイカーあたり消えたのはデカいわね
久しぶりに触ってみるかー キーカードを勘違いしたデッキ破壊アホウォロがクソほど煽ってきたから煽り返して勝ってやったわクソがw
デッキ破壊愛好家は大体クソ野郎だから困る まぁそいつも勝ち確だと思ったんだろうw
実際には違ったわけだがw ナーフ前のシャダと海賊今使ってだけど飽きた
何かオススメない? ターン開始直後にヒロパ打って即、ターン終了だけを繰り返してくれるとてもテンポの良い奇数ウォリbotと当たった ハイランダーシャダが一番飽きがこない
レノ型だからか、手札とマリガンごとに全然展開変わってくる
やっぱりドローが弱いからマーロックセットに寄せたわ 大洞窟強くなってんな
ジェットコースターのシャドステがこんなにやばいとは 大洞窟はハンターには互角以上だったのにそれが減った上に相性厳しい海賊が増えててとてもつらい 結局海賊減らなかったな
海賊呼ぶ海賊や海賊呼ぶ武器あるのに達成海賊1つ増やしたくらいで何も変わらんよ あれスタンの低ランク帯で使用率高すぎたからっていうクエシャーと同じ理由でワイルドは見てないでしょ ワイルド考慮してるならパッチノートに書いてくれてるもんな最近は
今回ワイルドを対象にしてるのは連射と弟子だけだと思われ ワイルド考慮してるなら亡霊ローグとっくの昔にナーフしてるだろ 海賊はあれだな
艦載砲すら抜いて武器砥石で
ひたすら海賊出して6ターン目
ロカラ安定させるのが海賊ミラー以外は
たぶん正解だけど
これもう完全にゲームじゃないなw 戦艦砲抜くのは無い
武器砥石も無い
武器はイカリか爆弾の2択
そしてシャダが多いから凍結しないエレ入れりゃtier1よ 砥石なんか入れんでも1/1/1海賊おるし
ワイルドの話だよな 海賊のクエスト魔素にしたけどまだ普通に使われそうだからまた作るかなぁ悩むなぁ まだ補填の期間中っしょ?
とりあえず作り直して使ってみといたらええやん ワイルド版アヒルみたいなブログをたまに見てるんだけど、中国サーバーのデッキばかり紹介するから何事かと思ったら中国人口が異様に多い背景があったんだなあ ワイルドのレジェ人数が1万超え余裕とか、他サーバーでは想像つかんよな
恐るべし中国 >>438
クエスト作ったけど海賊強いわ
天敵の奇数ハンターがいない クトゥドル、プレイング難しいけど楽しいわ
現環境の実力派デッキかもしれん ワイルドは海賊、凍結、メックウォロが最強デッキになってしまったな😁 メックウォロなんて入ってんのか
ちなみにレノロックとかレノプリどう?
凍結シャダに不利つく? ま、チョッキン以来メカウォロいないから、紛らわしいってことはないけどもね いや、お前のフォローをしてやったつもりだったが…
普通は>>445の言う通り絶対にメックウォロなんて言わねーんだよ… 海賊と奇ハン消えたところでまたゴミ共が戻ってきただけだったな 海賊と奇数ハンターがゴミじゃなかったみたいな言い方だな リソース尽きたアグロ相手に7倍メックトゥーン決めるの気持ち良すぎ タムシンの魂壺でメックトゥーンの断末魔付与すれば全体破壊した時に1体ずつ発動するからそういうことでしょ ミニセット明後日とかマジかよ
発表からリリースまで早すぎんか
まあ環境に大きな影響を与えそうにはないけど 一見弱そうでも、つぎはぎの大工みたいにバグで環境に食い込んでくる可能性 使えそうなのハンターのドロソとウォロのレノ殺しだけやん ハンタの3ドローは強いね
ウォロのレノ殺しは環境にレノ少ないから微妙よな環境次第
レノ殺しって1枚目は1ダメ2枚目は2ダメ3枚目は3ダメってことよね? ブロック破れるって思ったけどめいじちゃんがいなかった… いや、相手ターンに入るダメージじゃないから破れないだろう スタン落ち来たらイルシアのナーフ解除されないかな
メックトゥーンと亡霊ローグの手札ポイ捨てしてぇ〜 ミニセットのカード見た人教えてくれ
今日2時間遊んだけど1枚も見ていない スタンだって使うネタないわ
ガフ積んだランプドルが今だけ遊ぶ用でしょ
プリのレジェは断末魔軸で悪さしそうだけど所詮復活プリ スタンでも使われないミニセットとかマジかよw
でも確かにこれほど微妙な内容なんて過去にあったか?というぐらいではある 運営が盤面で殴り合うゲームにしたいからそのためのミニセットらしいけどな
ちなみに前回のミニセットのつよつよカード一覧
礁のドルイド
月明かりの導き
ワンワンビスケット
ディファイアのレプラ
不死のアミュレット
ブラックウォーターカトラス
スバラシインコ
コックのクッキー
ディファイアスの砲手
スマイト
今回はハンターの3ドローとウォロのレノ殺しのみ ウォロがワンドつけて手札引きまくって何か企んでるなと思ったら、山札0にしたあとスワップして苦悶積み込んでの確実なOTK狙ってるのな
エレクまで入れてる 奇数ハンターには手遅れだったガイスト君も>>475には効果ありそうだな
と思ってたら実は相手メックトゥーンでしたGG ワイルドナーフ後色んなデッキタイプ増えてきたな
わりと良い環境 クトゥーンドルイドにカザカサン入れたけど
7試合やって1回も出すことなくて草 ぶんどり部隊とかいう海賊と武器指定で3マナ3ドローって頭おかしない? ぶんどり部隊とかいう海賊と武器指定で3マナ3ドローって頭おかしない? ぶんどりぐらいでキレてたらワイルド10戦やったら血管ズタズタなるぞ 俺はぶんどり使ってる側よ
アグロローグでレジェンドまで行ったけど
ぶんどり使うたびに頭おかしいと思うわ 武器がデッキにないと知性以下の性能だし
海賊デッキにしか使えないんだからコンボ3ドローで打倒だろ
ローグの話をするなら通路の方がよっぽど壊れてるし
単体性能で見たらぶんどりはバックファイア以下だろ スタンだとカザカサンが楽しいみたいだけどワイルドだとねぇ まぁ拡張の影響があんまりないのはワイルドの平常運転っしょ
最近少しおかしかったが 前回の新拡張はクエスト出た後はクエウォロがクソはやってたよな
魂の盗み魔とのコンボでレノ系絶対勝てなかったからレノ系絶滅種だったけど
今はレノもちらほらいるしな 久々にやったからスタボ7か6開始でプラチナで0になってbot地獄
前から言われてるけどスタボあるうちはbotに当たらないんよな
切れた途端にbot地獄
いい加減なんとかしてくれよアヤラ ワイルドのティア出たな
tier1
海賊ウォリ
凍結シャマ
メックウォロ
フクロウウォロ クエハン使ってるとよく装甲ドルに当たって
負けるけど、そんなに使われて無いのか ミニセット出してウォリクエストナーフしても結局ウォリクエストがtier1(ハンターナーフが追い風だったけど)
もういい加減連続クエスト諦めて作り直してくれ クエハンもダメージソース増えてヒロパ変えられてもヒール無かったら轢き殺せるくらいのパワーはあるからなぁ
今までのクエストとヒロカ全部削除しても誰も文句言わないだろうな 今は苦悶OTKじゃないか
ウォロのデッキ引き切り系は 装甲ドルは他のOTK全般に弱い
亡霊ローグやメックウォロにはほぼ勝てない 海賊で全然勝てないんよ
あこれ健常者デッキだと思った Tier1使って勝てないんじゃ何を使っても勝てんよ デッキトラッカーが流行る前に今のFirestoneみたいにOverwolfを使ったトラッカーあったよな 3日なのにもうランク5に奇数ウォリいんぞ
どう言うことやねん
早すぎやろ 人減りすぎてもうワイルド人口よりbot人口の方が多いんだろうな わざわざランクあげてbot放置するならやる気勢やん bot放置されてるせいで更にプレイヤー減って完全に悪循環 パックから先にカザカサン引いたから6400ダストうめえええ
ワイルドだと使わないから誰でも確定で4800ダストはええな! >>521
4800はゴールデンセット買ったらの話やすまん
でも確定やで! ミニセット前に最新セットをコンプしたら余ったパックは未開封にしとく、ミニセットはゴールドで買わずにパック開けと魔素で作る
ミニセットのナーフが来て有利そうならゴールドでミニセット買って余ったのを砕く
たぶんこれが一番効率いいけど余るほどパック持つにはデュエルかアリーナしないといけない 今回のミニセットは弱いと思ってスルーしてたのが功を奏したわ
ゴールデンセットまで買ってしまったのはブリの商売にのせられた気もするがw 今レジェンド到達したけど100人しかいないのか
ワイルドをガチでやってる奴5人くらいしかいないさそう ワイルドの人数は、中国>>>>>>NA>EU>アジア
中国はヤバい
月末で>>420ぐらい
どうやったらプレイ可能なのか知らんけど なんで中国のやつらシャドバやらないの?
日本の声優とアニメ大好きなはずじゃん 本当に絵でなんとかなると思ってるやつまだいんのかよ ドルのカード見ててファンドラル久々見つけたけどこのカード絵も効果もカッコいいな
ワイルドだと見たことないけどやっぱり4/3/5は少し重いよなぁ もはやファンドラルとか雄叫びで効果永続くらいのレベルじゃないと使わんだろなぁ 今ドルイドで選択するのは枝分かれとガフのヒロパくらいのもんだよ 死ぬほどつまらん環境で草
海賊ウォリが一番マシなデッキって終わってるわ ワイルドのtier変わってるな
tier1
クエハン
メックウォロ
コンボプリ
偶ウォロ
獣ドル
tier2
海賊ウォリ
凍結シャマ
アグロプリ
前線崩しとメックが入っているドル←これなんて言うか教えて
クエロ
凍結と海賊が落ちたね
>>512と>>514は正しかったな 512だけど拾った遇ウォロでプラ5まで上げたよ
海賊は健常すぎた カザカサンドルより装甲メックトゥーンのほうが強いんか意外 そもそもカザカサンドルはtier4にすら入ったことがない ガザドルは結果出してたっしょ
すぐナーフされたからtier表に載らなかっただけかと
つーかtier表が全てじゃないぞワイルドは特にサンプル少ないから 今月メイジvsハンター8戦やって1勝7敗だし完全にカモにされてる
照明弾があるから今に始まった話ではないが メックウォロ連呼のTier貼りおじさんは新参だから分かってないのかもしれんが、Tempostormのワイルド版は昔から信用度が低め
ここの住人も参考程度にしか見ていない、もしくは全く見てない ワイルドの本場は中国だから信用できるTierリストは中国だけ 今のワイルドには腐敗しきった糞のミルフィーユ穿ってたら中から死にかけのゴキブリがうじゃうじゃ湧いてきたという言葉がふさわしい
もしランク報酬なくなったらアクティブユーザー全滅するだろうな まあもったほうじゃないか
MTGから土地とインスタントとコンバット抜いたら
そりゃテンポはいいけどゲーム性に先は無いのは
分かりきってたわけだし
Eスポーツとしてもまともなルーリング整備もせず
システムも作らずじゃまともな競技プレイも不可能
この一年リニューアル直後なのに100枚ぐらい
カードナーフしてるしギネスブック載るだろ
カードの調整どころかテストプレイすらしてないの
分かったしありがとうございました ゴミ箱で遊んでうわーゴミまみれだ〜って言うのやめなよ😓 レジェンド到達したたあと勝率が低すぎる
レジェンド帯でおすすめデッキある?
やっぱりクエハンが最強か? 特定のデッキだけ対戦開始時にエラーが発生しましたってマッチしないんだけどこんなことは初めてだ。他のデッキは問題なくマッチする >>555
詳しくは知らんけどコアカードとレガシーカード混ぜたりするとエラー起きる
あとデッキコードから作成したやつをいじったりしてると稀にエラーで使えなくなるデッキが産まれる >>555
デッキ作成画面行ったら32枚とかになってるからいらないの抜いて保存し直せ >>554
今だとコンボプリかメックトゥーンウォロかバーンシャーマンか亡霊ローグあたり握っとけばいいんじゃない
あとは秘策ハンターも相手してて結構強そうだったな 一周回ってガラシャーがクソ強いのウケるね
毒フラとアイスブロックはマジで終わってる
クエウォリとか弟子とかどうでもいいんだよ
メタれるんだからw 毒フラは確かに頭おかしいと思うわ
何に入れても強い
シャマミラーでブームピストルとシャダの投げ合いしてくるか 退化毒マロ凍結でアグロ握ってて勝てる気がしないよ
シャマはテコ入れ欲しいなぁ クエバン遅すぎて海賊にも負けるくらい弱いんだが
本当にtier1か ウォリは海賊ばっかでコントロールが死んでんな
アグロ捌く力はあるけどウォロパラメイジに比べてインチキ力が足りない ベンブロード謹製奇数シャーマンやっぱおもしれーよ
トーテム選んで勝ちをたぐり寄せる感覚気持ちいい 最近やってないけど、奇シャマ復活してんの?w
呪文トーテム無くなって完全終了だったのに >>571
むしろ今が全盛期だと思う
まあまあ強いよたしか中国で二桁
atkバフトーテムをガーディアン改造屋とかで
守りながらバフして連打するスタイル 今の環境はかなり不快な部類に入ると思う
シャダやメックトゥーンは全盛期クエウォロより嫌い 暗黒ウォロとかナーガ巨人みたいなエキサイティングなデッキを使わせてくれ オオカニ普通にワイルドでも使われるわ
特にシャダとの相性が最強
雄叫び「秘密裏にミニオンか呪文を選ぶこのミニオンが生きている限り相手が次に使用したそれを打ち消す」
つんよ >>573
新トーテムをフル活用するスタイルなのね
旧型は基本的にスペダメくんをフル活用だったから全く別なんやなぁ
でも>>570みたいな感覚すげー分かるから触ってみよかな
ありがとう >>578
なにかと思ったら恒例の新弾フライング配布カードか
今のシャダに相性よすぎるなぁ なんかそのうちサロナイトと同じナーフ受けそうやな… 何年振りかにドルイドで装甲2000くらいにするデッキにあった
もちろん負けたけどな オオカニ触った感じさすがに強いな
ボード取ってないと微妙だけどミニオンとスペル片寄ってるデッキが環境に多いから抑止力になりやすい
シャダはもちろんわりと何でも入るかこれ 不快デッキだらけのせいかプレイ人数減ってマッチングしない 現環境、一周回って海賊が最強だと思う
ハンターはもはやゴミだし、獣ドルは運ゲーだし
他はミラーで遅延たらたら 今の環境楽しすぎてずっとメックウォロ使ってるけどな 寒風が壊れだな完全に
カエルからの退化氷上釣りでデッキの安定度が
やばすぎるドブと相性よすぎw つまりワイルドtier1は海賊と凍結とマックってことか 今は旧メイジクエのextra turnを物知りヨウムで使い回せるのか ミニオンが先に手札に来たらダメなコンボとか無理だろw ミニオン引いたら負け
20点出したところで退化、炎の災厄、毒の種など使われたら負け
OTKするなら引いた後キープして次ターン鮮明なる悪夢が必要だけどドブで出されたら負け
挑発がいたら処理が必要
問題が多すぎる コンボプリに3マナイノシシクライヤミ入れるだけだろ😅 他のコンボ用のミニオンどうするんだよ問題
イノシシをノームレガン歩兵にして倍々できるようにするか? なにが嫌いかってメクトゥンウォロだね
こいつが俺のワイルドライフをつまらなくしてる
あとシャダ あと個人的には亡霊ローグも
イルシアがナーフ解除さえされれば…
今年はナーフ解除ないんだろうか メックウォロっていかに速くデッキを引き切るか、数ターン先にを見据えて考えるのが面白いのに
プレイングに差がつくのが人気のポイントだよな いや、どう見ても>>598が言ってるのは「使っててつまらん」ではないだろ… OTKとかネチネチコントロール嫌いなのにワイルドやる意味わからん
顔ペチペチしたいならスタンでよくないか? メックトゥーンウォロが憎いならクエハン握れば9割勝てるぞ
あと今レジェ上位で流行りのクエストフクロウで使い回すメイジにも9割勝てるし凍結シャマにも有利ついてるから
俺も遅延してくる奴ら嫌いだからクエハン回しまくって駆逐してくれ 9割とは失敬な!対ハンター28%勝ってるわ!
まあ正直体感では9割負けてるというか最初から諦めてるけど なるほど
だからクエハン多いのか
まぁもちろんそれだけではないと思うけど 照明弾が自然と入るデッキが幅を利かせてる間はメイジ冬の時代だわ そうね
しかし今までワイルドにおいてメイジはずっと強かったから丁度いいさ この環境、秘策メイジが絶滅したことだけは素直に喜べる 少なくとも150位には入らないと厳しいかもな
アジアは人減りすぎて170位でも10xと報告してた人がいた ワイルドモチベーション高すぎの民おるな
ワイルドなんてレジェンド行ったら
あとはお遊びデッキで4桁まで下がってイノシシプリと遊ぶくらいがちょうどええ もうシャダ消してくれ
今後も雄叫び持ち増える度に驚異度上がるんだし不快オブ不快
とにかく不快 シャダは雄叫びコスト+5呪文コスト+5全体凍結オオカニ装甲+4の無限ループ入れたら
もうどうしようもない状態になるからなぁ
あそこから返せるデッキってあるか?
無いよね? ワイルドが好きなんじゃなくてシャダウォックが好きでラダー潜ってるからナーフなしでよろw ハンマービークとドブで相手のコンボパーツを全部引っこ抜いたり、ロウゼブや凍結をインコ ゴルゴンゾーラ グランブルで使い回して実質相手にターンスキップさせてそのまま殴り勝ったりシャダウォック以外も色々とおかしいからなあのデッキ >>615
制限あるぞ、たしか30かな
前は20だったはず >>618
そうそう
つーか、それあってこその強さだがな今のシャダは
シャダなんて長らくファンデッキの域を出なかったし わかった、シャダ残すならシャーマンの回復スペルを全部消してくれ
ヒールボットで十分だろ ぶっちゃけシャダ抜いても全体凍結やドブの使い回しだけでやれるだろあのデッキは
グランブルの方が悪さしてるまであるわ シャダ消えてもワンチャンクエシャーになってゴルゴンゾーラオウムバリスタで雄叫び使い回す害悪デッキになるよ ダイヤ10だけどさっきから雄叫び2倍クエエレシャーにやたら当たるけど流行ってんの? Twitterで149位でスタボ10の人見たわ
ほんとに過疎化進んでんなぁ 喰らいつく俺の顎!引き掴む俺の鉤爪!
喰らいつく俺の顎!引き掴む俺の鉤爪!
喰らいつく俺の顎!引き掴む俺の鉤爪!
喰らいつく俺の顎!引き掴む俺の鉤爪!
馬鹿なん? クエストローグの5/5になるやつってフィールドに対して効果あるんじゃないのかよ
アザリナでパクられたやつが5/5で出てくるしその5/5を相手がシャドウステップしても5/5のままなの意味わからん コーディングがゲームのルールを
一切考慮してないよな
普通カードゲームは実際の動きみなくても
ルール把握してればどうなるか
全て分かるもんだけどハースストーンは一切分からん
処理の順番とかルール作ってないはず
国産のDCGとか一通り触ったけど基本的には
全部そこはちゃんとしてた
だって普通に考えてハースストーンみたいになるからな カード事にルールの処理に一貫性がない遊戯なんとかさんが何だって? クリスタルコアは自軍の全ミニオンに手札デッキ後から召喚問わず適用されるし、いつかのパッチノートで「1/1のコピーを召喚する」のようなスタッツを指定するテキストの効果はその値に上書きされるって変更を明記してたはず 誰も使ってないけど弱くはなくて楽しいデッキって何かおすすめありますか? 他クラスのカード集める方のクエロかな?
クエスト砕いちゃったんだよね 影プリの面白さに気付いたわ
いかに早く相手の体力を0にするか、綿密なプレイングが求められる
>>641
いや普通にクリスタルコアの方だろ シャプリは初手で1マナミニオン引けないとコンシしたくなる クリスタルコアの方なら誰も使ってないに当てはまらないだろw
ローグに当たったら殆どじゃねーかw クリスタルコアも売りはアンチアグロ力だから
微妙な感じになったな
1ターンに30点出すのキツいから安全圏に逃げられる
ドローが通路だから自傷みたいに詰みを作るの
難しいんだよな 次の拡張のプリレジェ0マナどう考えても壊れてるよな
ロッド3マナよりだいぶあかんでしょ
ミニオンドロー山ほどあるし ナーフ解除すっかり忘れてたわ!
実用性あるのが何枚なのか知らんけど、とりあえずテンション上がる! 絶対悪いことしないので弟子のコスト戻してください… 422踏み倒しナーガと477で久々にミルローグやりてーなぁw ワイルドすら出禁ナーフされたカードたちが使えるフォーマット
オワイルドを新しく作るべきだろ ケルサス普通に7マナでも
使うべきだった性能しとるな
4ターンキルが結構出てしまう
新弾きたらこれワイルドほぼ遊戯王だな ロウゼブを繰り返され盤面はドブで埋まり凍結
これも我が罪、我の詰みか 獣ドルで4ターン目にリーサル直前の盤面にもっていったのに
普通に殺されそうになってびっくりしたわ
時間が足りなかったようで助かったが
ケルサスと新入会員入り前のめりアグロだけの環境とか嫌だぞ バーンズから超大型出したらパーツは元のスタッツで出るんだよな ケルサスは0マナにしなけりゃまだいいんだけどな
アナコンドラ介護でやっと0マナくらいのほうがまともだわ
そうなると使われんだろうけど >>658
ケルサスは3枚目が1コスになってたから使われんよ ドルって今後どんなカードが増えようが一生横並びぶん回りアグロとフィニッシャーが多少変わるだけの踏み倒しOTKやってそうなのがつまらんよなw ケルサスドルは最強のアンチOTKの
配列にナチュラルに耐性あるからマジで害悪 ダイヤロウゼブカッコいいけどエクスナとスタラグフューゲン作り直さないと貰えねぇ...
過去拡張にも実績付けてくれるのはええな いくらダイヤカザカスやパッチーズとかでも
そのためにガジェッツァンのレジェ大量に作れと言われても困るので
しばらくはアドベメインでダイヤ化かな アドベのレジェ結構砕いちゃったので、もう一回買わせてほしい 探検同盟のダイヤが待ち遠しい
エリーズとかやめてくれよな ケルサス復活でビッグプリナーフ時に砕いたバーンズを今更作ってしまった ダイヤモンドにするにしてもGvGやTGTとか初期のレジェは貧弱なやつばっかりだな
Dr.ブームやアヴィアナらへんが候補かな LoEまで行くとレノ、ブラン、マルグルトンと使えるやつも多い ロウセブはカード能力はもちろんクラスチャレンジの出来もダイヤモンドカードの見栄えも良くてずいぶんなロングセラーだな お前らメガバンドル買ったのか?
マーセみたいなゴミついてるのに気に入らないから買ってないわ あれ別にBG代マーセ代は上乗せされてないはずだから気にする必要なくね
今は6000円バンドル+酒場パスでも十分集まるからアズジャラスキンが欲しいかで決めていいと思う 今回のコアセット刷新でレノもブランも復活するのマジかw
スタンでまたレノ使えるのは熱い 2マナ究極サーチが悪さしておる
ドルのサーチは悪さするってわかってたでしょう? アヤラ「ケルサスはワイルドだと大丈夫だからナーフ前の性能に戻すわ」
天才か? ワイルドってゲームになってないんだな
いかに自分の手札にパーツを集めるかの勝負になってる
BOTもあるしやる価値がないな 3マナ以下の殴るミニオンが弱すぎるんだよね
3年でトログ・カニ・新入会員・従者・海賊
あとドレクサーぐらいしかプレイアブル増えてない
動員で出てくるやつ未だにネルバーミニボット
マジウザて何年変わって無いんだよw
どんだけ除去性能上がったと思ってんのか ワイルドの環境は年を追うごとに悪化していき、最後には酷いコンボデッキしか存在しなくなると、開発者自身が言ってる
今ワイルドをやってるのはコンボデッキが好きな人だけな カードプール広がればヤバいシナジー生まれてイカれたコンボが見つかるのはカードゲームの常だからなぁ MTGのヴィンテージ(1枚制限はあるけど基本
全部使える1番下のフォーマット)
は1ターン2ターンキルが普通に出るフォーマット
ではあるんだけど普通に良環境でちゃんとしてる
下のフォーマット専用のカードセットが来て
1マナの超強い生き物(ラガパン)刷ったんだけど
対抗するには生き物だしてブロックするのが良いから
(除去も超強いけど除去はたんなる相手の邪魔で
自分の動きしてるわけじゃないから弱い)
めっちゃ普通に盤面戦してる。
デルバーvsデスタクとか秘策メイジvsタックスパラ
みたいな感じ FoWの能動ピッチカウンターに当てはまる抑止力がない以上比べる事自体ナンセンスだぞ >>686
面白いな
MTGの下環境よく知らないからもっと語ってくれ mtgは相手ターンへの介入が豊富にあるのと、特定の相手に引いたら勝ちのカードが大量に存在するからハースストーン とは簡単に比較できないなぁ
1マナのミュターヌスがあるカードゲームだぞ >>684
速すぎるアグロがすべてを駆逐するようになるんだと思ってた
まあそういう時は早めのナーフが来るからな ケルサスさぁ、3枚目コスト1→0に戻したのは良いけど、コストまで7→6に戻したのはやり過ぎじゃね?
これokならイルシアも戻してくれよ >>690
アグロ用の強いカード何も追加されてないし イルシア悪用(コンボパーツ奪取ではなく使い切った手札を押し付ける)はワイルドでも暴れてたからなぁ
ハナー初登校ペン投げニトロブーストはギリギリ戻してよかったと思うが ケルサスの対抗馬として海賊ハゲのカード全部ナーフ解除しろ あとはアグロとは言えないけど1T2Tからクソデカミニオン落としてくるタイプのデッキ
MTGの黒っぽい ケルサスつまらんシャーマンつまらん
やっぱゴミ箱ですわ 結局こういうやつってどんな環境なら満足なんだよ
レノプリとかapm環境なら満足なのか?w こんど雄叫び全体沈黙来るし盤面デッキはみんな入れるんやろなぁなんだかなぁ
呪いウォロとかやってみたいけど既存デッキに勝てなそうw ケルサスのせいで遊べないレベルのゴミにされてない?
スタン戻るしかないわこんなん ケルサスは出してから使った呪文だけカウントするようにすれば程々の強さになりそう なんだっけ
呪文が高くなる6/5/5置いて、ローブ置いたら完封できないかな
クエハンも潰せるかも 7マナ3ドローと0マナ海底探査も来るしさらに強化されそうなの草 ケルサスとりあえず7マナに戻してくれんか
7でも変わらん気するが >>700
横からだけどレノプリやAPMの方がよっぽど良かったわw
レノプリは影安藤ありきだからキルターン遅いしヒロパ交換セットでどのデッキでも抵抗できた
APMもドブや秘策が間に合うか勝負で対策自体は出来なくもなかった
(交換可ミニオン登場でドブや秘策にまで耐性ついたから懲役になったんだろうなw)
ケルサスドルはデッキから直接出てきて止めにくいのにぶん回るとアグロより早いからやってられんわw
シャーマンが盤面での戦いゴミにしてるからOTK握ってるヤツが増えてるのもクソw いやでも書いてたら心底萎えたのは対APMだった記憶が蘇ってきたわ…
やっぱAPMはクソ ダイヤカードって一度貰えば、条件満たせなくなっても没収されたりしないよな? 海賊ローグ楽しいけど3日後にはケルサスゲーに戻ってんだろうな >>700
レノウォロ奇数パラローグ秘策メイジみたいな時代が一番楽しかったわ
クエロもラザもナーフされてたし クライヤミイノシシのコンボバカにしてたやつ息してる? イノシシなんかヤジロボでた瞬間ggだろ
アイスブロックも抜けん ヤジロボなんか出したら無気力狂気でパクられて死ぬぞ top30だけどイノシシまだ2回くらいしか見てないぞ ヤジロボ投入してる奴ほとんど見たことないのに
そんな偉そうなこと言ってもねw
ケルサスくらい暴れればメタとして投入するかもな しばらくワイルドやってなくて久々にプレイしたら一戦目にそのイノシシ食らったわw
驚いたけどミニオン先に引いたら詰みのネタデッキか ケルサスもイノシシも頭いいやつしか使えないデッキだからハースストーンは正当進化したって感じだな これ後が続かなくないか
まだコインがあることを思えばそうでもないか 最早先週やってた鮮血の魔術の酒場とあまり変わらなくなってきてるな わろたw
むかしビッグシャーマンでも1ターン目にヤシャ出せて終わることあったな 上15枚下3枚にケルサスもバーンズもいなくて7連敗くらいしてるわ
スタボ10のとこまで落ちてほんま萎える カジュアルが人いなすぎで笑う
マッチングに5分かかる 趣味デッキランクで回すと一気に順位下がってキチィ〜〜w ドルで装甲2048くらい積むやつ楽しいな
メインには血祭マンがいなくて、サブにはガフがいないから組みにくいけど ドルといえば処理的には正しいんだろうけどメックトゥーンが毒種でフィニッシュして盤面にトレント並んでるのなんかワザップ感あるね ケルサスなりとりかへばやなりで
3-4ターン目でOTKがぶっ飛んでくるゴミ環境
亡霊ローグや旧火炎メイジが霞んで見える ケルサスなんで戻したんだって質問に対して主観で楽しいかどうかって回答なのがどうしようも無い
運営に気に入られさえすればアホみたいな高速OTKでも許されちまうんだ 14マナあって、メッククトゥーンより先にでてるトークン出し断末魔がなければ勝ちか
またヒトデ先出し
デッキ引き切りはカザカサンでいつものようにやってるし ケルサスもイノシシも高度なプレイスキルが要求されるスレ民歓喜の完全実力環境だぞ OTKの基準は6ターン目ぐらいで
それ専用にメタれば対策可能なものにしていただきたい
亡霊ローグぐらいが限度、それを超えてくれるな ケルサスもイノシシも秘策一枚で対策できるハンターが最強 秘策メイジも照明弾でメタれるレクサーってやっぱ神だわ 秘策メイジ自傷ウォロレノプリの荒野環境に戻りてー
ケルサスはヘイト買ってるけどアヤラが楽しいと思ってるから仕方ないね ケルサスはとりかえばや両方対策する方法のカードある?
中立で頼むドブっても意味ないというか相手有利なんじゃ そんな中立の単体カードで両方対応出来るなら
誰も文句言ってないよ
声が少ないかもしれないのはワイルド民は
まともに遊べる時期のが少ないから
とっくに辞めたか諦めてるだけなんだなw
秘策アグロとか男飯系は普通に戦えるよ
でもそれで勝ったからなんなん?男飯おみくじじゃん 中立ならオオカニやヤジロボ
遅延で十分なら教団の新入会員やロウゼブ >>760
NA1位のミルウォロはドブとヤジロボと炎の祭壇2枚ずつ
アジア2位の偶ウォロはドブとヤジロボとオオカニ1枚ずつと悪魔化プロジェクト2枚
で対応できてるんだよな くだらねえなとりかえばや
一応とりかえのタイミングでドブ出せば終わるんだけど
それはそれでくだらねえ 入ってるミニオン極端に少ないから、メイジの変身ポーションも効くのか
今どき秘策メイジなんて関東ローム層の化石より見ねえよ ドブでもミュタでもその後ミニオン出して殴るデッキはパクリ倍々パンチで勝てたりするからなぁ とりかえばやは前ほど見なくなったけどドルイドクソ増えてきたけど?
ちなレジェンド300前後
上位はとりかえばやばっかりなん? 下から昇ってるけどずーっとほぼbotでたまにガチ度0のカジュアルみたいな構築の生身と当たるだけ
これダイヤ5か下手すりゃレジェ到達まで続くんか?
ワイルド人口に対してランクの区分けが多過ぎて中身スッカスカになっとるやんけ
誰もいない無人の高層ビルを一人でひたすら上ってる感 スタボが切れたらレートじゃなくてランクでマッチングされるんだよエアプ ワイルドはD5とかレジェ底辺だと普通にbotだらけだからな
月後半だと特に >>770のスタボ切れてるかどうかなんて知らんのにエアプ呼ばわりとは…
てか下の方でスタボ切れる=内部レートが低いってことでしょ
内部レートが高い人等はスタボ0の時は低ランク帯にいないし レートが高くない限りまともに人間同士の対戦にならないって事は結局超過疎って事じゃねーか
話がズレてんだよ キチガイとBotがマッチングして周りは普通にやれる
完璧だな 開発者がワイルドに手を入れるって昨日ツイで言ったから
喧嘩しないでゆるりと待て 喧嘩すな
ワイルドスタボ2ブロンズのスタン配信者がワイルド潜って1戦目でbotマッチしてスタンに帰っていくの見て悲しくなったからbot排除はもっと真剣にやってほしいね 4/26のバランスチェンジ詳細きたわ
ケルサスは1マナに戻る。
とりかへばやはヘルスだけ交換、ワイルドでは禁止。
ウォリクエは最後のステップも3体出しが条件に。
フグパンはヘルス3に。
奇跡の繁茂はコスト8に。
カザカサンは4体のドラゴンをプレイすることが起動条件に加わる。
細かくは自分で読んでくれ→ Twitter: @GallonHS とりかへばやの禁止は普通に悲しい
最近スペルプリースト使ってるけどなかなか楽しいデッキだし プリーストには貴重な2ドロースペルだったのに
追加効果が調子に乗りすぎたな よかったなまたシャダと偶ウォロと亡霊ローグの世界に戻れるぞ ナーフ来たら天辺とるのは間違いなくアグロローグやろね
あの3マナ海底武器頭イカれてるわ ナーフ早かったなー
まぁさすがになw
とりかえケルサス環境よりマシになるならなんでもええ メックパラのバブルロボが対アグロで相当イカれた性能してるからアグロは凍結シャマ対策も兼ねてダマラセヒトデ採用が増えるだろうな リヴァイアサン号とフレイムリバイアサンの差よ
インフレは避けられないし拡張も使い捨てなんだな 日本語化時期のメックメイジの花形だったゴブリンブラストメイジとか最早ゴミだもんな スィヴァーライマイチかなと思ってたけど使ったらとんでもない思い違いだとわかった とりあえずメックメイジでD5まで戻せたわ
今回の環境いうほどシャダ強くない気がするわ ビッグプリで雑に勝てる
照明から3マナ神髄はチート 海賊ローグシャダの下にTier2が大量にいる印象
デッキの種類多くて楽しいわ 所詮スタボ9だから何もわからんけど自分の内部レートだと何でもいるわ
海賊にクエハンにコンボプリにメックパラにシャダに各種ビッグに 体感でクエストハンターはだいぶ減ったかな
海賊ウォリも多少減ってはいるけど定期的にマッチしてる気がしてる この前DKレクサーいれたスペハンとファティーグ戦になって貝のバ獣作られて負けたわ レアな状況だw
DKレクサー好きだったなぁ
ワイルドだとあんまり出番なかったけど 前環境より健全だなぁ
やっぱりケルサスととりかえばやはおかしかったもんな レノウォロでなんとかレジェいけた…
環境変わってなかったら無理だったナーフありがとう レノウォロはシーデビルが活躍するようになっていいね 呼び方なんてワイルドやってるガチ勢に伝わりゃなんでもいい 海底探査の並び順ってどうなってるんだ??
雰囲気でどっちかのはしっこが底だと思ってたんだけど、
3択がABCだったとして、海獣化でBを取ってドロー→ヴァルゴスがターン終わりにもう一度使ってAをドロー
俺はデッキの底にはCがあると思ってプレイしてたんだがデッキの底にあったのは別のカードで、Cはその1つ前(底から2枚目)にあった もしかして誰も仕様わかってない…か?
上のデッキメックトゥーンだったんだけどよく考えたら小枝折るのに宝珠使ってたわ
宝珠で1回別のカード引いたからデッキがシャッフルされたのかな?宝珠の仕様も分かってなかったがw
宝珠で引くはずだったカードとデッキの底にあったカードは別のものだったから
宝珠で見送ったカードがランダムにデッキに挿入されてデッキの底が入れ替わったってことはないよな
海獣で底にメックトゥーンが居たときドブミュタ回避できるから滅茶苦茶プラン立てやすいんだけど、海底探査維持したいなら宝珠でカード入れ替えちゃダメってことか モバイル版いまだプレイ出来ず
マージいい加減にしろよ最近バグだらけ過ぎるわ いやもはや最近でもないか
デュエルとかマーセとか無駄なもの作ってバグ増やすのほんと勘弁 >>821
有志wiki?によると、
宝珠は「ターン開始時にドローするカードを事前に確認し、デッキの底に送る事ができる」だそうな wikiによらずともカードに直接そう書いてあるわなw
すまん無視してくれw ほんとだありがとう俺もカードの日本語読めてなかったわくそw
仕様理解した海底探査は左端が底で順番に並んでいる
宝珠でカードを変えた場合底に入り、そのままの場合は変化なし
宝珠でそのまま引いた時トラッカーのボトムが消去されるからシャッフルされるのかと余計に勘違いしちゃった… 今って、海賊ローグをメタるデッキしか存在しなくて
海賊ローグ最弱まであるな いまやコモン以下の性能しかない最初期のクソレジェどもの
テコ入れキャンペーンやってくれないかなー 一番クソレジェってなんやろ
探話士チョーか?
アイツ使われてるの見たことねーわ
手札がいっぱいになるミル系で使えるのか?見たことないけど ゴブリンvsノームで出たヒーメットを推すかな
5マナ6/3
「雄叫び:獣1体を破壊する」 そういやチュートリアルで出てきたやつら大半ゴミでは ブギモンはスタッツ下げ目にして
「攻撃中は無敵」つけてもいいな
今のインフレ具合なら チョーはランダム飛び出しで場を荒らすのでデッキには採用されなくても存在する意義はある チョーはまだ能力に独自性あるしな…
チョーとかエグゼクタスみたいな代替のない能力は雑魚でもそのカードでしかできない面白さがあるけど後年のカードの劣化でしかないレジェはいよいよ救いようがない しゅわしゅわエレメンタル見たあとにアイスハウル見ると悲しくなるな 白眼とかのデッキに混ぜ込む効果が底に沈めるだったらいいかも
まあそれでも出番はないか 相変わらずスタボ切れるとbotだらけでゲームにならんな
せっかく少し良い環境になったから再開したのに残念 マーセナリーズで人に迷惑かけずに経験値稼げるって
クソバカbotユーザーどもに教えてやりたいよな
ゲーム体験が退屈になってユーザー離れ起こしたら元も子もないのに bot使いはカスだけど同じくらい開発が馬鹿だからどうしようもない
ろくな対処法も用意できないのに時間でXP獲得なんて仕様にしたら時間稼ぎbotが大量発生するに決まってる
昔のみたいに淡々と勝ちを目指すbotとは対面した時の害悪度がまるで違う
最悪の報酬システムだよ ほんとbot問題なんとかならんのかね
スタンはまだしもワイルドだと遭遇率が洒落になってないからな 先月レジェ、今月今ダイヤ2だけどまだbot一回もあたってないぞ ぶっ壊れデッキと呼べるもんはないかな
足並み揃っててなかなかの良環境 時間帯にもよるし、俺は当たってる当たってないの言い合いは無しな
不毛だから 10と5とかレジェ底とかランク下がらんとこに来るとしょっちゅう当たる わかる
遅めのデッキが好きなせいもあるかもだが今の環境かなりおもろいわ カエルシャーマンだとたぶんまだ使うな
あとはオオカニロウゼブのが盤面メタには
強いしむしろバフですらある
ドレクサー出されて殴り負けなくなるんだから えっ3000円で買ったものが3000Gになったんか死にたくなるな
まあ買ってる奴はあまりいないと思うけど ナイフジャグラー無敵化してウォリ御用達の皆んな集まれーのがぶ飲み亭をウォロで冒涜して無限ループするOTKあったんだな
自分で作ったら弱かったけど デモハン専用になってるサブアカのために頑張って戦功貯めてドレクサー手配してる最中だったのに
ヴァンダル入りデッキまわすの苦行すぎる 知らんけどドレクサー貰う為に回してたんならもう回す必要無くね いや、今は入れないと溜まらんはず
実績項目にもそう書いてある
アルタラックの頃は溜まったけどね レジェなったからネタデッキで負けまくったらbotにしか当たらなくなった
もう終わりだよこのゲーム スタボ低いとすぐbotと当たるようになるからなぁ
botのせいで新規が減りますます遭遇率が上がる負の連鎖よ 試合時間で獲得ポイントが決まる今の仕様が諸悪の根源なんだからそこを変えるだけで良いんだがな 海外のトップゲーマーも結構やめたしなー
MARVEL SNAPが良ゲーだったら流出しそう
踏ん張って欲しいが今の運営のままじゃダメかな? お前らカードゲームならなんでもええんか?
テキストとルールがシンプルでこれだけサクッと遊べるのって驚異的だと思うんだが
Mtg風味のファンタジーが好きだから代替品がないわ
本家はリアルだといいけどデジタルだと外連味が足りない それは全面的に同意
不満あっても移行なんて出来ん
だからこそ不満を言いたくなるっつーのはある シャドバのUIとマッチ速度とbot不在が死ぬほど羨ましいわ
UIはともかくbotは早くなんとかしろ 正直モード整理してほしいというのはある 増やしすぎ
UIは一から設計し直しレベル 階層が混乱してる UIはメニューのレイアウト以外は最高峰だと思うけどね
あとはカードのポップアップでクエストとか超大型の2枚目以降も見たいくらいかなぁ
コレクションのソートもソート用のワードがわからないと使えないのが微妙やね マーセのLv30報酬を受け取るためにトップに戻らないといけないのは酷いデザインだと思う >>872
ポップアップは初期のカードにも適用して欲しいよねワイルド民からすると
あと repeatable this turn と echo の混在とか そこまで専門的なことはわからんがそういえばあれ?このカードなんでポップ出ないんだ?
って思ったことはあるな古いカードは生成カード教えてくれないのか bot消したところで人は増えないしむしろマッチング遅くなってさらに地獄になるぞ botいた方がマシは流石にねーわ
もしマッチングが極端に遅くなるならレートが離れた相手とも当たるようにする方がbotと対戦させられるよりは100倍良い 海賊ローグメックメイジメックパラ絶対殺すマンで初レジェンドしましたありがとうございました >>867
MTGが金食わなければMTGなんだけどなあ
環境神話レジェ4枚集めるとかたるい
>>871
OWも同じ失敗で少ないプレイヤー分散させて待ち時間増やしてるけど、学ばんなあぶりぶり bot当たるようなランクで回す初心者はbot戦で勝ち拾えた方が幸せじゃないの
しーらんけど 初心者舐めすぎ
毎ターン遅延するカスから星もらうのを喜びにプレイする奴なんていないわ この経験値システムのせいでbot蔓延したのは間違いないから鰤は失敗を認めて経験値周りを作り直せマジで ランク戦報酬をスタン、ワイルド、クラシックでそれぞれ別々にすれば人口も増えて自然とbotも駆逐されると思うんだけどどう?
でも鰤なら絶対やらないだろうけど 報酬狙いのbot増やすような事してどうすんだ
悪手ってレベルじゃねーぞ レジェ行くまでは報酬目当ての中身人間が増えそうだとは思うけどね
レジェ到達したら大会が無いからbotに切り替わりそうではある こんな場所で運営ごっこでこうしたらいいとか妄想する程虚しいもんは無いな クソキモローグが多すぎる
何が楽しいんだか
まあメタらしてもろてイージーウィンですわ キモいといえば機雷のほうだろたぶん
分かってる奴が使えばけっこう強そうだけどなんか亡霊でよくね感あるがどうなんだろ
パーツ揃うの上振れればめっちゃ早そうだけど 多すぎてメタる、つってんだから流石に海賊っしょ
機雷のキモさは同意だけど 機雷と一定確率で遭遇するから遅めのデッキは装甲かハンデス持ってないと人権ない vs機雷ローグ・亡霊ローグと
vs海賊ローグだと
デッキによっては正反対のマリガンになったりするから
毛色の異なるパワーデッキが複数種類あるヒーローはそれだけでアドバンテージあるな
過疎界隈だから何度もあたるやつは名前覚えてたりするけど ○ンポストームいわくTier1は偶ウォロに次いでの海賊ローグらしい
ほんまか? スタンダードでも3マナほぼ無条件に12点が許される環境なのか 中立454レア、クソ過ぎん?
こんな不快なカードよく作れるわ めんどくさい雄叫びが増えるたびシャダの強化パーツにしか見えなくなってきた
そろそろシャダを消し飛ばすカードを刷ってくれ シャダウォックシャーマンは9マナまでに(シャダウォック抜きで)勝つことが難しいし
むしろ他デッキの高速化に耐えられるとは思えんけどなあ
言うてtier2て感じ サーチできる魚セットと全体凍結あるから噛み合い次第だけどなー
ドブオオカニ無頼ロウゼブの嫌がらせで間に合ってる感あるけど大蛇入るんかこれ
ミュタとかと一緒で趣味枠になりそう シャダもグランブルも暴れるデザインしてるけどインコで連続ローセブか連続ドブされて諦めるパターンが多い気がする
明確にそういう弱点のあるデッキ使ってるから仕方がないとは思うが リチャードって去年の成績の山川からのアドバイスを素直に聞けたんやろか
そもそも山川本人が誤って解釈してたというポイント引き付けすぎ打法に陥っとったはずやけど グラシャダだけならそこまで脅威では無かったわな
やっぱインコよ
降雪もだけどインコや まあ現状手札バフやコピー回収が
アンタッチャブルでやりたい放題なわけだし
こんくらいは逆にいい感じだと思うよワイルドは
マーロックで隠したりできるし
盤面使うのが現状リスクデメリット高すぎるだけだし
それに特定極悪メタカードって実は環境壊れない
むしろメタとかデッキチューンやプレイングの
面白味は増すほうだよ
特定条件だけでとても強いカードは工夫がいるからね
単に強い"使うだけで得する"カードがゲーム壊す
昔のマジギャザも特定メタカードが極悪な強さ
してたけどむしろ存在がゲーム面白くしてた
手札破壊でコンボコントロールが死ぬってのは
まあそうなんだけど手札破壊に強いコントロールは
組めるからね 火あぶりやばいな俺の愛する装甲メックトゥーン死んだかもしれん
ドルイドじゃなかったらサーフィンレーで対策もできるけどなぁ
これ入りのレノロックが流行ったら何使おう… 火炙りに文句言うやつより遅延ドルイド消えて嬉しいやつのほうが多そう 火炙りはクトゥドルメックトゥーンウォロクエメ辺りに刺さるかな?
虚無の契約よりは強そう >>912
オオカニで呪文打ち消します🤪
ロウゼブで唱えられません🤪 やばいのはクマノミじゃないか
これワイルドだと壊れてるよね
速攻盤面マロで埋まって全体バフ
スカーギル絡めてボルナーミュターヌスとか
無茶苦茶出来るだろ1週間で禁止だな 微妙なところかなーマロシャーでコスト減らすだけの332を出したいかっていうと…
マリガン最高で瞬殺とかはできそうだけどなー
シャダはマロ2体以上入れたらコントロールコンボ以外に弱くなるからシャダでも微妙じゃない 一瞬で展開して引き頃せるか展開しきって捌かれて息切れの二極化しそう
アングラーでうまく立ち回るか リソース切れが弱点だし案外クエストマロシャーとか行けるのかもね
1ターン目捨てるのがでかすぎるかもだけど
クマノミ自体はハンドのマロをパラシュートパイレーツ化するようなもんだし確かに壊れか シャダは火炙りで死ぬな
現状唯一の解決策サーフィンレーも使うわけにいかない 火あぶりヤベーな
ほかにも多くのコントロールが終わりそう 火あぶりは偶ウォロとかの自分が手札溜める系なのに対コントロール用に使ってくるのが容易に想像出来るのがクソ
虚無の契約みたいに各プレイヤーにしろ 火炙りは使う側も当然コントロール寄りデッキになるだろうし
927みたいなのは建設的な案だと思うな
実際はコスト6ぐらいにナーフされるかなんかするんだろうけど ウォロは4枚5枚貯めて使うコンボ系じゃなければどんでんでもフィンレーでも積んで損ないからなあ
アヒルのツイート見直してないけどフィンレーだけだっけ? いうてアグロ相手には4コスで何もしないスペルだから
6コスは完全にゴミだしスタンで暴れないならナーフ怪しいけどな
これの存在によりシャダとドルイドが減って盤面デッキ増えると良いね
滑空2積みのアグロデモハンやれそうだけどどうなるか ハイランダーやるような人間は確実に積んできそうな予感はあるが
ミニセットで環境が変わってもどうせ入れ損になる速い相手ばかりでそこまで暴れない気もせんでもない
暴れてナーフあるようであればコスト6じゃなくて5にして偶数を回避してくれたほうが自分としては助かる ワイルド民なんて環境変わっても一生ハカジキ振り回してそうなのばっかだもんな ハカジキは武器の攻撃力1上がるだけでも使われそう
まぁ、ナーフ前のイカリには勝てないんだけどな レノドルイドがサーチ手段増えたお陰で思ったより強い サーチというかガフの潤沢なマナで
ハンドコピーがめっちゃ機能するようになったな
ゼブリス10回使えることも有り得る
まあアグロじゃないドルイドは樫ヴァルゴスでよくね
と思うけど 明日ついに火あぶり来るな
陰湿コントロール遅延野郎共は全員引退か? レノなんかやるより装甲2000積みますし
フィニッシャーはメックトゥーンがお手軽だな メックトゥーン愛好家だけど火あぶりに加えて
パラの最前線とプリの掃海エレメンタルもやベーんだよな
ノズドルム最前線とかやられそうなんだけど怯えながらやるしかねえか ハースに金を使ってくれるのは必要レジェの多いコントロールデッキ愛好家だと思うんだが、火あぶりはそいつらを排除しかねないよな… レジェ上位のデッキ比率からして本当に金出すのはコンボデッキだと思う 今さっき4T目火あぶりでシャダウォックシャーマンの手札6枚焼いてきたわ
これダメじゃねえか? >>942
まあだから許されるんじゃね?
海外プレイヤー間でも評価は低めだし
思いっきり不快ではあるが 連続クエストの頃から言われてるけどレジェンドでも5/7/7デメリットなしはそれ自体がまずいからやめてほしい ウォーロックのはメリットともデメリットともつかない能力だったわすまん
でも5/7/7はそれ自体が嫌い 577ってスタッツそんなヘイト集めるカードあったっけ
ウルソク君はどういうデッキを想定されてるんだろうな
ライフ減らしまっくて呪いリーサルうおおおお!ってことか? 6戦して4回ビッグシャーマンと当たったんだが急に流行り出した?
ちなアジア鯖 急にってかミニ拡張からよ
中国鯖でも流行ってるし強いんでしょ実際 ドレッジで安定度が上がったし超大型(主にネプチュロン)も面白いからこの時期流行るのは分かる
あとナチュラルにミニオンコンボ破りを兼ねてるのも評価が高い
https://cards.hearthpwn.com/enUS/GVG_029.png なるほど
個人的にはシャダシャマより不快感ないからいいや ネプチュロン思ったよりだいぶ強いな
こいついなけりゃビッグシャマ無理なくらい
除去とアタッカーとシャマスペルの相性全てを備えてる ネプチュロン思ったよりだいぶ強いな
こいついなけりゃビッグシャマ無理なくらい
除去とアタッカーとシャマスペルの相性全てを備えてる 祖霊でオズマット出てきてざっこwwと思ったら次血の渇きでしんだわw
主流じゃないっぽいけどネプチュロンとも相性いいしオズ渇きいけるな 前からオニクシアとかシュ・マと血の渇き組み合わせるのはあったからな ビッグシャマはあれだな
使いにくい重めのゴミミニオン手札に投げるのが
ある程度メタカードになるな
祖霊エウレーカ用のデカブツは5、6枚だから
行動かなり弱体化できる
マーロック投げるマーロックとかよさげ 地味にオズマットって転生との相性もバッチリだよね
盤面埋めちゃうのが良し悪しあるから渇きないと微妙だけども ラダー登ってる最中だけど今のところ火炙り一度も見てない 最近ちょいちょいウルソク入りのレノロックのリストあるな
ひょっとしてウルソク君いける子なの? >>965
バウンスするとそれだけで相手爆発するけど
できないと圧殺されるのが最高にしょうもなくて楽しいわw ローグとかデカブツでてきて超巨大だからオマケもでてきて一番頭抱えるタイプだろ
まあ先に殴り殺すしかないという点では今のところtier1 たまには装甲ドル使ってみるかーってデッキコピーしてきてbotに当たった時の絶望感
しかもメックトゥーン抜きのリストなせいで1時間近く放置することに ビックシャーマンマナ加速2ターン目ヤシャからドーン
コレ昔も出来たと思うんだけどなんで流行らなかったんだろ メックトゥーンウォロ流行ってたせいで盤面返されやすかったんじゃないか
あと海底探索のおかげで安定感増したのもある パーツが揃ってきたのがでかいよな
キーパーツを揃えるためのドローと圧縮がとにかく足りなかった
だからほぼマリガンと引きだけのデッキだった
ミニオンもヤシャとコロッサスの次に入れたいやつがぱっとしなかったが
超大型でアグロ耐性と急襲を良い感じに補えた 偶ウォロのショートストッパーってほうきないし自壊が自前の除去当てるしかないから使い勝手悪そうなんだけど、
それでも入れるもんなの?他に入れられる沈黙ないから渋々って感じなのかな ビッグシャーマンは凍結刺さるし秘策剥がしてこないしローセブもないし>>950はあるけどドブとミュターヌスの使い回しがないから許した >>979
× ショートストッパー
○ ショーストッパー >>979
その通り凍結対策がショーストッパーぐらいしかないから使われてる
泣き叫ぶ魂とかもあるけど相手の挑発を沈黙できないのが難点
偶ウォロに比べると少ないけど偶数をやめてダマラセヒトデ、ロウゼブ、ほうきとか入れてる巨人ウォロもある 今回の酒場みたいなの来るとワイルド資産持っててよかったと思うわ でんこうせっかオワた
ビッグシャマ終
ウロコも2コスでガイスト不可に まあ雪花はクエシャーもやばかったしいいんだが
これスマイト7マナでキルターン遅くなって
亡霊ローグぶっちぎりで1強だよな
クエウォロより強いぞ 魔素ウハウハなのは良いけどビッグシャーマンでくだらない盤面押し付けて勝つのワイルドらしくて好きだったから残念 亡霊ローグは手札揃ってしまえば6マナで勝負つくからなあ
同じくらいの早さだった火付けメイジがナーフされたんだからこっちもしてほしい たておつありです
鱗2マナかー肥料絡めた2000装甲コンボはいいとしても
対アグロは鱗雑に切らないと持たないこと多いから辛いねー
まだまだドルイド自体は強いと思うけど >>991
スレ立て乙
しかしビッグシャマ使えなくなってしまったの悲し
地味にシャダシャマも弱くなって悲し このスレッドは1000を超えました。
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