hearthstone【ワイルド】part4
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hearthstoneのワイルドモード専用スレです
・次スレは>>980が立てる
・>>980が踏み逃げた場合は>>985>>990が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
※前スレ
hearthstone【ワイルド】part3
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/game/1614057749/l50 いつまでたっても減らないので
bot野郎は毎回晒す
KKAM 奇数ウォリ クッチャベラー2コスにナーフ アグドルひっそり死んだ?
再起も2コスだけどまだ使えるかな コーラーレノ死者蘇生
なぜかナーフされないカード群に死者蘇生も仲間入りだな 死者蘇生ナーフするとスタンだとクソザコやってるウォーロック使いに怒られちゃうから落ちるまではナーフないよ レノコーラーはもう今更だろ
昔ならともかく最近のインフレを考えたら別に 手相占いじゃなかったのか…
後手4Tで影の真髄をどうにかして欲しかった 再起、ワンド職人、死者蘇生で手札減らない無限リソース
あったからしゃあない
まあデッキによっては影の真髄でゲーム終わるから
気持ちはわかる ワイルドのファンデッキが死んでるのは大概ビッグプリとレノロックのせいだからな
ここにいつまで経っても調整入れないのは腹立つ ビッグプリは別にどうでもいいだろ
ハンドバフパラ見なくなった今はビッグプリこそがファンデッキ ファンデッカーが勝てないからといって環境デッキに文句言うのは筋違い
嫌なら実力派デッキを使いなさい 今までの拡張の中で30枚最強のカードを詰め込めるレノが一番ファンデッキなんだが?
楽しくもないマイナーなだけのデッキを回すのをやめろ レノロック調整しろはさすがに草
むしろアッパー調整必要なくらいだろ 1コス2点4回復とかいう自傷パーツ追加きててワロタ スタンのウォロは自傷押しだからこんなもんじゃすまないぞ 自傷ウォロに採用枠なくねえ?
積まない方がつええよ ハイランダーはサイクリングで
デッキゴリゴリ回せる様になるから
相当強化されるだろ。
レノとゼフリスさっさと引いて蘇生しとけば良い。ジャンクデッキは殆ど淘汰されるだろうや ワイルドって名前がまず違うよね
引きこもりの納税もしてなさそうなやつしかやってないんだからチンカスとかでいいと思う
スタンダードとチンカス レノゼフ引いた方が勝率が高くなるけれど
レノゼフ引いたら勝てるわけじゃないんだKappa レノはともかくゼフリスは高確率で回答持ってこられるからな
やられる側からしたら理不尽だわ ゼフはゲーム中だけじゃなくてゲーム開始時にもハイランダーじゃないと発動しないとかにならんかなぁ
自傷があれで疾風つけてくるのがキツいんじゃ 巨人ゼブ凌いだ?
ハンデスない?
はい!お前の負けw! アグロ秘策メタってウォリ握ったらビッグプリとレノロックにしか当たらないのまじでやめろ ハース新規でワイルドやってるのか…?
レジェ順位は母数にもよるから月初と月末では全然違うし、スタンとワイルドでも全然違う ワイは素直に2桁すごいと思うで
代わり映えしない強デッキ握り続けてひたすら修行僧のように回すことになるからな
一応ある程度の実力は必要だし 月末レジェ2桁、1桁達成するのって
スタンとワイルドだったらどっちの方が難しいですか? 俺は実力派デッキで1年間毎月2桁フィニッシュしてるぞ 他しらんけどNAのワイルドなんて
100位ぐらいまでは結構なファンデッカー率やしな。
自分の感覚で言うとスタンのが10倍難しいと思う。人数も10倍でしょ。
ワイルドは中華鯖がレベル高いだろうね。
参加できないけどリストみたら凄え洗練されてるもん。 +2+2のバフした低コス獣をサイで突撃させてくるハンターに負けまくる 突撃ハンターめちゃくちゃ強いガチデッキやぞ
レジェ2桁にもおる そんなデッキ出てきたんか
一週間くらい前の時点では見たこともなかったような 月初にはもうぽつぽつ見たな
ファンデッキかと思ったらけっこうやられるよなw
ドロー力やばくてびびったわw マジか、一度も見てないわ
まぁ俺がランク5のぬるま湯に浸かってるせいもあると思うがw まず達成できる相手がotk積んでない奇ウォリしかいない時点で話にならない
発見目当てで入れたところでアグロ相手で死に札になるしそもそもラザDKが最速で欲しいミラー戦意識するならパクリカード入れる 影のルーンや蘇り付与してそれを怪人や3マナスペル2種でコピー、復活まであるからかなりカウントは稼げるよね
アホウドリで似たようなことして遊んでたけどアホウドリより盤面強くないのとデッドリンガー合わせても最初の1枚引かなきゃ始まらないのがきつそう 新クエストで記録保管大臣リーサルしてえなぁ
まあおもちゃ以外の何物でもないだろうけどw クエスト達成ターンにザイレラ置けないはずだから無限にハンデスされそう 5年ぶりぐらいの復帰勢だが質問スレがないのでここで失礼
昔のカードに触れてみたくてワイルド解放したいんだが
全ヒーローレベル10、通常ランクブロンズ10、作成からワイルドのカード作成(フレイムキャノン)
全部やったのにプレイ画面の右上のマークが表示されなくて解放できない
『ここを押してフォーマットを切り替えるんだ』って表示は出たんだがその“ここ”が裏返った木の板のままなんだがバグだろうか?
wikiも何度も読んだんだが他の条件も見当たらず
上の条件で何か足りないところがあったら教えて頂きたい >>58
アドベをプレイしてデモハンを開放する必要があるけどやったか?
灰に舞う降魔の狩人ってやつ >>59
復帰だけど新規垢で始めたから酒場の親父で解放したんだがデモハンもレベル10まで上げた
アドベンチャーも一応序章とストーリーが気になったのでメカジャラクサス倒す本編もクリア済み
やはりバグなのかなテクニカルサポート送る前に自分が勘違いしてないか心配だったんだが 端末の再起動とか、ハースストーン本体を再インストールしてからの再ログインとかもやってみた? >>61
そのあたりは一通り試したんだがダメだった
さっき銀食器ゴーレム作成してみたんだがまた同じ表記だけ出て紋章?が表示されなくて押せない
https://i.imgur.com/CQ38LS4.jpg
もしかしたらランクやる前に闘技場やデュエルで作成とか色々やってたのがまずかったかな
ヒーローのレベルもデュエルで上げたし もしかしたら、ワイルド用のデッキが無いからかも?
ひとつワイルドデッキ組んでみたら変わらんかな? スタンのデッキが使えるわけだから
それは無くね?試すのは試したほうが良いが。
結構バグあるしありがちなケースっちゃ
ケースだから報告してfixパッチ当ててもらわないと直らなそう。 >>63
デッキ組もうにも切り替えができないんだ
>>64
やっぱりちゃんとしたバグだよな
報告しても時間かかりそうだから垢作り直して新規でやるわ
答えてくれた人色々ありがとう >>64
いや、クラシックモードが追加されてから、この辺の挙動が変わったのよ
変わったというか、いまいち規則が分からないけど、スタンの上位互換としてワイルドが存在してるような挙動じゃないことがたまに起きる
(具体例を挙げられなくてスマンが… >>65
スタンのデッキを組んでる最中に、デッキ名のあたりをクリックしてワイルドデッキに切り替えられたはず
手元にないから今ちょっと確認できないが すまん海賊ウォリってリロイとクラッグどっち優先すべき?
リスト眺めてみても半々くらいで答えが分からん 迷うなら汎用性の高さでリロイにしとけ
クラッグは海賊ウォリ以外で使わないから >>69
それもそうだな
クラッグ作るのは控えとくわサンクス それにしてもクラッグがリスト入りする日が来るとはな
リロイでいいと思う 来月から例のイノシシくるし
リロイで墓地汚しが重要になるかもだしね。
火力としては正直微妙だと思う。
みんな使ってるけど5マナ6点て弱ない? イタチプリで7体送り込んだら
大体勝ちって考えたらかなりやばいよな。 環境初期で変なデッキが増えている?→自傷ウォロ握ったろ!の精神
大事にしたいね 俺も同じ考えのやつがいるな
新環境初日は自傷を使って毎回環境荒らしてますw さっさとレジェ行って
新デッキ見せあいっこキャッキャウフフしたいからしかたないね。 実力派デッキってプレイとろくさい雑魚多いよね
まさに使われっていう感じの 実力派デッキは頭を使う高度なデッキだからな
脳死デッキより時間がかかるのは当然のこと 実力派デッキ()でプレイ遅いのこそ脳みそたりてないってことだよね
アグロの方が選択肢多いことにも気付けない可哀想な人 アグロが選択肢多いのなんかせいぜい最初の5ターンくらいで
あとは引いてきたカード切るだけだけどな 基本頭使わなくても勝てるデッキしか流行らないし上位デッキは全部そうでしょ ローグにしろプリーストにしろ相手無視の5ターンキルのゴミしかいないな
最近ナーフしたotkカード全部無意味だったしアグロ関連全部戻して海賊ゲーに戻してくれ 実力派デッキに対するチクチク言葉が多過ぎないか?
もしかして俺のプレイングに嫉妬してる? ハースストーンでプレイングが難しいとかデッキ構築が難しいって思ってるならぜひ遊戯王をやってみてほしい 三日かけて前の状態に戻したのにまた同じ現象でワイルド解放できず
報告しようとしたら英語のみですって舐めてんだろこの糞運営
本格的に課金する前で良かった二度とやらんわこんな糞ゲー よく分からないがお疲れ。
https://us.battle.net/support/en/article/259443
ここを見ると
・チュートリアル→ブロンズ10に到着して
スタンダードの新人プレイヤーを卒業
そして次のいずれかをクリアする
・酒場の喧嘩を遊ぶ(レベル20のクラスが必要
・任意のソースからワイルドカードを入手する
任意とは
.ワイルドフォーマットのカードパック購入か
.ダストで作るか
.ワイルドフォーマットのアドベンチャーを遊ぶ
もしくは現在所持してるカードがスタンダードから落ちると自動的にワイルドがアンロックされます。
とあるけど手順は守られているかな?
可能性の問題として業界5位のATVIの稼ぎ頭のこのゲームでそんなバグに誰も気付いて無いってあんま考えにくいんだよね。もちろん可能性はあるけど。 >>94
丁寧に説明してくれてるとこ悪いが三日前のレス読んでくれれば全部ちゃんとやってるってわかるだろ
それに上で貼ったスクショ見てくれればわかると思うがここから切り替えるって表示が出てるのに押せない時点でバグだろうが >>96
入力して先に進んでみ
項目並んでて該当なし押すとサポートは英語のみとなりますって出てくるから 変わったのか?
俺も日本語で対応されたぞ
妙にフランクなノリの日本語だったから、外人が対応してたんだとは思うがw >>92
っていうかオマエ>>58と同一人物なのかよw
人間性が変わり過ぎだろwww >>99
最初は自分の勘違いかもと思ってたからな
戻す時間ドブにされたしこうもなる 「された」ってのは何?
運営にそれやってみろって言われたん?
っていうか>>65では
「時間かかりそうだから垢作り直して新規でやるわ」
つってたやん
今の新規は昔と違って色々もらえるから、古い垢を復活させるより新規でやった方が良いかもしれんぞ
まぁ今はキレてるから絶対やらんと思うが、いつか気が向いたら新規でやってみ ワイルド解禁しても秘策メイジあたりにボコボコにされて二度とやらんわこんな糞ゲーってなるだけだろうな 今なら自傷モザキ鮫倍倍に殺意湧いてやる気なくすだろうな >>101
新規で作り直して3日で同じ状態に戻したらまた同じバグ発生したって言ってんだろ
直前のレス読めないとかどんだけ頭悪いんだお前
バグにキレるのとゲーム内の要素にキレるのじゃ本質的に違うけどな
理不尽なデッキなんて他のTCGでいくらでも味わってる だからさっさとサポートにクレーム入れてこいよ
ここで吠えても何も変わらんぞ ○○してみたらどう?系のレスに片っ端からキレ散らかしてんのガイジ過ぎる
お前らももうほっとけ まあそんな2連続で起こる再現性の高い
しかも重大なバグならすぐパッチあたるだろうし
イラつくのはわかるけどしばらくスタンとか
バトグラやったら良いと思うよ。
ワイルドも正直バランス壊れてるクソゲー
だから急いでやる意味あんまない。 復帰勢が自ら💩溜めに突っ込んで行く必要はないんやで🤗 こんなんでイラついてたら今のワイルド環境なんて
耐えれんだろwwww
大人しくスタンでもしてろwww >>104
ほらこれでクレーム入れて来い
I can't play wild format.
Help meeeeee!! >>107
あなたは冷静だな
時間たって少し落ち着いたけどたしかに急いでワイルドやる意味は特にないな
バトグラは触れてなかったから遊んでみるとするか もうちょっとで新環境や
ちょうどその頃にはうまくやれてるとええな 今の環境に不満たれてる人って、いつワイルド始めた人なん?
全然バランス良いと思うんだが… 今面白いってマジかよ
実力派()デッキと自傷と秘策ばっかのマンネリありきたりで何も面白くないぞ
多様性皆無すぎる 実力派以外相手無視のソリティアデッキしかいないからね 色んなデッキがあってそれぞれに相性があってバランスがいいけど
それはそれとしてつまんないのがここ数年のハースストーン
大体急襲が悪い 1つのトレードやドローなどのプレイでなく、トータル勝率で考えれば多少マシになるぞ
インスタントな対戦が売りのゲームやしシーズン勝率を上げるというイメージでやるといいと思う 新弾、全カード公開されたな
まったく新しいデッキが出てきたりはするだろうか 強さはともかく新カードいっぱいで楽しそうなのは偶ウォロかな 相性よいカード色々あるもんなー
偶数レノロックにしても楽しそう
たしかに強さは分からんけど
しかし、個人的には既存デッキ強化ではなく、今までなかったデッキを期待したいわ
まぁ自傷みたいに新デッキでも強すぎるのは困るが だよなあw
自傷最大の弱点の巨人が底の時でも
タムシンバーストで殺せる確率大になった。 今回ワイルド向けカード既存デッキ強化に繋がりそうなの大量だな
てか新弾のカードパワー高すぎ ラザカスがシャドスポなしでもヒロパで3点飛ばしてくるようになるのかつらい >>129
でも除去やドロー抜いてまであれを積むかね? 実力派プレイヤーとして言わせてもらう
新113はバースト以外で何の使い道もないからゴミ
ペン投げの方が除去にも使えるから大変有用だわ シャドスポは最低限トレードにも使えそうだけど
アグロ相手に新113出したら間違いなく無視して嬉々として顔殴るよな 中立カードが地味にみんな優秀なんだよなあ
それぞれのタイプの底上げあるで >>133
うるせえDK安藤とシャドウスポーンを初手キープして、レジェ2桁常駐のスクショ貼って喋れ >>136
オタク君さぁ、シャドスポキープとかするわけないじゃん 毎拡張の度にアグロプリ行けるかと言われてる気がする
いけないです ハイランダーが消えてくれれば糞環境になってもいいんだけど間違いなくハイランダー増えるよな 来年ぐらいには消えるんじゃないか
パワーあがりすきてレノゼフ使うメリット
薄くなれば泥棒ラザカス以外は。 カードプールが増えれば増えるほどハイランダーは強化されるぞ せやけどレノゼフより全体的に
強いカードあったら
そっち2積みした方がいいやんか。
シャーマンとかもうそうなりつつあるだろ ワイルドやってるやつの5割はレノ使いたさにやってるからハイランダーが減ることはないよ(偏見) シャーマンのまともなデッキはレノシャダのみで、残りはファンデッキしかないけど
レジェ2桁じゃない奴は環境語るなよ >>147
いやあれ結局シャダと毒フラが強いだけで
ハイランダーかどうかはあんま変わらんだろ。
自分で試してみろ。 定期的に新しいレノゼフリスが実装されるんだからハイランダー安泰やぞ 奇数偶数も何だかんだで安泰なんだろうしな
いくらカードパワーが上昇してもヒロパの安定感はやっぱり大きい
最近偶シャーと奇ローグはあまり見かけないけどw 偶数ハンターとかいうハンターはワイルドでまだやれると思いたいがために回されてるデッキ 拡張見た感じ次は自傷と海賊ハゲの一騎打ちになりそうだけどどう思う?
ていうか海賊クエストあれなんなんだよ
イカリ確定サーチできるせいでハイランダーどころか奇数ウォリにすら海賊セット入るだろこれ >>151
それな
ゲンの効果を、ヒーローパワーのコストを1下げる、に変えて欲しいわ
デモハンだけゲンの効果ないってのが統一感なくて気持ち悪い 海賊クエストは強そうだよな
航海士+パラシュート+パッチーズっていう初手ムーブも捨てがたいけどな
新海賊はイカリあるしどれも入らんか?攻撃UPのやつはワンチャンありそう
ジャガーノートは呼び出せたら倒されないんかな、無敵の置物だったら色々使われそう 海賊で1ターン目クエスト貼って終わりって割と致命的な気がする アグロ相手ならマリガンで戻してハイランダー相手なら2ターン目に貼ればいいんじゃないの?
2コス減らして1コス増やせばイカリの装備も含めて安定しそう つーかBGH戻して欲しいわ
巨人刷るならこいつも戻さんと
壊れるに決まってるだろうに。 >>147
レジェ2桁までビッグシャーマンだけで行ったぞ
その後適当にやってたら3桁に落ちたけど 初カキコ…ども…
俺みたいな中3でワイルドやってる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日の本スレの会話
あの新カード強い とか デッキに入る とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は死に体のフォーマットを見て、呟くんすわ
it’a true hearthstone.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きなデッキ ラザカスプリ
尊敬する人間 レノジャクソン(談合はNO)
なんつってる間にランク4桁っすよ(笑) あ〜あ、底辺プレイヤーの辛いとこね、これ 色々やばそうだけど
ウォロの新武器→どんでんって
またこれだめじゃない?
あとシャーマンが毒フラ打てる
自傷みたいな事になると思うよ。 ワイルドのウォロっていうほど武器どんでんしたいかなぁ?使ってみたいがやるならソーリサンでよくね?になりそう
シャマは結局シャダ最強になりそうだけどオバロ進化とかエレシャーも楽しそう シャダ好んで使ってるけどあまり追加に足るパーツなかったな
武器サーチとマロサーチによる圧縮でだいたいデッキが完成された 強いて言えばヒールロボの代わりになりそうな4コスか
まぁレノシャダなら入るかは微妙だけど ハンマービークちょっと面白そうだけどなぁ
1マナ雄叫びいっぱいあれば好きな雄叫びやりたい放題だけど…SI7密偵とかで悪さできんか〜?? シャダは進化とガラクとエレメンタルの
ハイブリッド化してくんちゃうの?
ピュアシャダだとバリューで負けるから
そういうメタになってくんじゃないかな。 >>169
ポスト乗りとペン投げで全除去したりマナ中毒とかでOTK狙ったりとかはできる
狙う価値あるかは微妙なとこだが レノシャダは顔詰められたらレノや生命奪取急襲や3マナ12点回復して
盤面並べられたらaoeやマロでリセットして
そこそこ雄叫びとstatsまともなミニオン並べるからそれで交換して
シャダループ入ったら勝ちというワンパターン
そういや4/6/4生命奪取は入れるわ来期 実力派デッカーのワイ、今月も無事レジェに到達したぞ 実力派さんってレシピとかスクショとか絶対晒さないよね シャドウスポーンと安藤DKを初手に揃えて悦ぶ性癖があって困ったものです イチャラブおねショタすこすこのすこなグルバシの狂戦士 10日くらいまでダイヤ5で時間潰ししないとかワイルド初心者か? なんかシクメと全く当たらなくなって勝率が伸びなくて困る どうせシクメだけメタりまくった実力派デッキあたりだろ 新環境まで残り5〜6時間か
(モバイル民はもう少し遅いだろうけど)
なんだかんだ言っても楽しみやね いきなりだけどノームフェラトゥって、「エロい関係になりたくなーい?」って言ってる? なんか1試合ごとにオフラインになるんだが?アーキレソ
新環境でも切断ストーンやめてくれよ〜 確かに今までほぼ切断なかった俺も、この数日ときどき切れるわ あー、もしかしてあれか、
月末のレジェ駆け込み&月初レジェ狙い&新環境前にレジェ行っときたいっつー時期が続いてるから鯖に負荷かかってんのか?
まぁ昔なら負荷がそれぐらい増えたところで切断なんて起きてなかったが 海賊奇ウォリハイランダー相手が捨てゲーにならないから悪くないな 自傷ウォーロックに新クエスト入れるのどうかな枠あるかな
と試してみたいがアジア鯖まるで接続できない クエスト海賊ウォリもクエスト整数パラも試したいのにクソがあああ 前環境の三大デッキのうち秘策メイジもレノプリも特に強化パーツないのに最強の自傷だけが強化されたん?w
マジならクソ環境やなぁ
スタンもウォロクエがゴミ過ぎて荒れてるしなぁ クエストスペハン作ってみたけどダメだわ
ドローが足りなさ過ぎる 火付けクエメおもしれーな
今環境の実力派デッキに認定してもいいレベル 唯一自傷狩れてた奇ウォリがクエスト1枚で不利になったから自傷は完全無二の最強デッキになったな 新環境だから久しぶりにスタンやってみたけど
みんなひたすらクエストやってて
対戦ゲームやってる感じじゃなかった。
またゴミ箱に篭もります。 レンチカリバー効かないどころか
利用されるのやばいなw 接続バグやべえ再起しても全然つながらんの初めてだわ
もはや対戦できるほうが珍しいレベルになってしまった何してくれとんねん 間違ってレジェ行ってしまったが相手自傷しかいなくて地獄なんだが? >>207
接続クソなのはずっと前からなのに改善どころかどんどん酷くなってるし
口だけじゃね 久々にやろうかなと思って配信開いたら
いつものワイルドが広がっていてそっ閉じした
もう次拡張課金しなくていいかな 新参なのか?
そもそも普段からワイルドは拡張ごとに環境がガラッと変わる保証なんてないだろ クエ自傷で完全なゴミフォーマットと化したな
さっさとナーフしろ最クソだわ なんか今日は接続調子いい 昨日はなぜかアリーナだけ普通にできてランクが切断祭りだったけどなんなんや…
クエ自傷使ってみたがやばいなクエストナーフ来そうだわ ウォロクエ野郎がワイルドで試してるのは見かけるな
達成が結構早いから顔詰めるの大変だわ ついでにイルシアだけ刺しておいてクエ報酬パクれるかもよ! レジェ帯クエ自傷クエメクエシャーバターローグしかいないんだがいつからハースストーンは遊戯王になったんだ? クエストのおかげで皆さんの待ち望んだレノゼフリスのいない環境になったよ😊
良かったじゃん😊 クエ自傷に勝てるのは隠れ身おけるローグシャーマンかアイスブロックあるメイジか自傷しかいないからな APMとか426ナーフしても毎回毎回対話拒否OTKみたいなのが出てくるから意味ねぇなぁ〜 俺が求めていたワイルド始まったわ
お前ら楽しんじゃってすまんw これでお前がどんだけマイノリティーだったか理解できたろ
誰も喜んでねえぞ 新クエロでワイルドランク5目指すぞーと思ったら、スタンとレシピほぼ変わらない…とりあえずロウゼブ入れるかあ 新クエロからは蘇りパラクエの同じ匂いがする
今後フォローカード特に追加されず空気になっていきそう みんな新クエスト悪用してんな
色んなデッキいて楽しい(今だけ) クエストメタのパラディン嫌がらせすごくて草はえるw
メタ回ってレノが帰ってきてもクエストが一定の脅威にはなりそうだな クエハン強いな、レノいないから
ワイルド史上初めてハンターTier1もありえるかも クエウォロ轢き殺しながらビッグプリ相手にも継戦能力発揮できる海賊クエ楽しすぎるな まさかレノプリが存続の危機になるとはこの李白の目をもってしても まったく別のクソ早い環境になっちまったな
各種レノデッキが好きでワイルドやってたエンジョイ層が丸ごと引退しそう いつも思うんだけど
別にハイランダーに拘らず
全受けできるコントロール組んで
遊んだらいいんじゃないの?
甘えが無いだけで同じじゃん。 奇数ウォリでクエスト奇数ハンターに削られて負けた… >>243
ああもちろんそれは別にどっちでもいいんだ
好きにレノデッキ組んで遊んでたような層のことを言いたかっただけ
ビッグプリでもミルローグでも奇ウォリでもいい ハンターの全員突撃バウンス面白いな
カルナッサのデッキバフが捗る あのさぁ……
マエストラで化けてて影纏いで変装解除すると隠れ身消失とかなめてんのかバグだろこんなん 3/3/4相手のクエストを中止して相手のデッキに混ぜる
これでもウォロだとまだやれそうだけどくれ クエ自傷の糞なところはレノプリ並みにメタカードを入れ替えるスペースがあるところ アラヤの言い分だと、デザイナーの考えは
ひたすら受けるだけのコントロールが
一番ツマらなくて害悪で無くしたい。
だからジャガーノートみたいな
受けれないカード作って無くすって意図
だと自分は読んだんだけど
ジャガーノート受けれるコントロールなんてシャダとかハンドロック、ビックプリぐらい?
ワイルドで人気のレノロックラザカスみたいなアーキは無くしたいって事だよな。奇ウォリもか。
けどシャダとかビック系ってやってる事は結果的に見ればコントロールなんだけど
クソ手なりデッキで自分はこういうのこそ害悪だと思うんだけど、たしかに人気もあるんだよな。 受けすらせずにひたすらドローしながらブロックで無理矢理リーサル回避していきなり弟子ウェイカーでotkしてくるメイジが一番害悪なんだが 自傷殺すワイルド新世代デッキが
まさかのアグロプリ説。 バンシー入りのファティーグ自傷クエ構築面白いなーって思ったんだけど
自傷クエミラーで全然勝てないのつらw しかしこの環境、もはや多少のナーフで大きく変わるとは思えんな…
盗み魔のBANを解いても良いレベル 盗み魔BAN解いたらクエスト予習盗み魔どんでんでゲーム終わるんだがw >>247
ちょっと色々試してみたが
ちょいと拝借使うと盗んだヒロパが変身解除でそのまま通常ヒロパに戻されるな
悪用できそうな気はするが今の所自分が損する動きしかない と思ったけど灰色の魔法使いから入って変身解除で相手のヒロパ潰す動きはできたわ
まぁラザプリも奇パラも見なくなったからあんまり狙う意味ないが 言うほど刺さらんよ ほとんどのゲームでヒロパ交換セットがハンドに揃うより早くゲーム終わるだろうし
クエスト報酬はヒロパ関係ないし そういや実力派デッキ使ってた人達は、どこに消えた?別の実力派デッキに乗り換えたのかな? ヒロパ潰し2体出されたけど普通に盤面取り返してクエスト達成して勝てたぞ 前からヤバかったけどほんとにもうダメだろ死者蘇生
結晶術師使い回しがイカれてる >>264
実力派自傷を使ってるぞ
プレイングが難しいデッキだから使い込む度に自分の成長を実感できるし、実力を発揮するには相応しいと思う >>267
アグロプリも強さの半分以上
蘇生だと思う。
あんな痩せたカードしか入ってない
デッキが蘇生だけで成立してる。 クエウォロ相手に三匹がキルでレプラノームただ置きする奇数ハンターさん…利敵ですよ https://imgur.com/a/QAUbMtV
始めて4年目ワイルドで初レジェンド行けたよヤッター
クエウォロ多過ぎだけど動員パラで食いまくったぜ ワイルドよいとこ一度はおいで
チョイナチョイナチョッチョリーナ 何も知らなくてワイルド来ても
クエウォロに即死させられてそっ閉じだろうが コントロール強い?
→クエ自傷使えばよくね?
アグロ強い?
→クエ自傷に冒涜入れればよくね?
クエメ強い?
→クエ自傷にドブネズミかラファームの呪い入れればよくね?
動員ネルバー番所強い?
→ガンメタデッキだからコンシ推奨 >>280
新規のレジェだろ
>>281
ワイのクエ自傷は冒涜2枚入れてアグロメタにしてる
動員パラ影プリ海賊と刺さる相手も多いしな ワイルドって強いカード数枚作れば
前環境のデッキで戦えることが多かったけど
今回環境変わりすぎて先行買ってないからデッキ組めんわ ワイルド目線だと前環境でトップメタだった自傷がさらに強化されて
何がやりたいのかわからんね 引いたカードがマナ→ライフ変換になるやつは永久に戻って来れないねぇ 一部のクエストラインはダメージ過剰じゃないかね
ハンターの方はズルジンまで含めて良く出来てると思うが
ウォーロックは達成後のバーストが速さと噛み合ってない 環境変わってるのは
間違いないからいいんじゃね?
レノ消えたおかげで30点デッキ使えるから。
自傷がクソなのは前からなんで
みんな慣れてるだろう。 シャダもレノも一掃されちまったなぁ それはそれでいいんだけど、
クエ自傷がどうも相手しててつまらんのよなぁ
クエ自傷より早いか邪魔するかの2択みたいなのはちょっとなー
これでクエ自傷が消えたら丁度いいんだけどそうなるとメタも変わるから難しいわ それな
かと言って自傷を自分で使っても楽しくねぇから困る
まぁそこは好みの問題だが クエ自傷のつまらなさは従来の自傷と一線を画すね
巨人を凌いでもスペルバーストかファティーグ負けの未来しか待ってないという最悪のクソデザインクエスト メタに合わせてデッキ弄ってたら
もうなんか意味不明な事になるなw
番所ネルバーでひたすら邪魔するか
6か7ターン目に20点ぐらいバースト
出すのに特化するのが一番勝てる。
普通のデッキに30点出せないんだがw まあ、ワイルドらしくていいんでないかね。スタンはスタンでもっと荒れてそうだ 受け切るデッキは総じてクソだからこういう環境のがいいね
自傷はちょい飽きたけど 奇数ウォリアーはコンロトールの華だ
シャダウォックはコンボデッキの華だ ハンターが出てることだけは嬉しい
シャーマンもアグロで復活してるの嬉しい
プリーストも一定数いる
デモハン…… デモハンは奇数ならTier2ぐらいあるから
クエスト?ウンゴロの時も探検同盟の時もいなかったデモハンがクエストなんてもらえてるはずないだろ… Tier表は中国が一番参考になると思う
やっぱり人口が多い分データも集まりやすい
デモハンはTier2の下位にすら入ってない デモハンは元がヤバかったとはいえ
軒並みコスト1up以上の修正食らって
プレイアブルなカード自体くそ少ないからなあ
イルギノスとグッドスタッフしか出来ないのに
この先生きのこ ウォロとハンターは整った頃にローグで雲隠れ使って躱しながらなんとか顔詰めるみたいな潰し方ねえかなあ
たぶん普通に武器ローグでもやったほうが強いんだろうけど 頼むから死者蘇生とアイスブロックをこのゲームから消してくれ >>302
俺はハンドバフパラディンに
タイム刺してるぞ
正直それが面白いとは思わんけど
もう同じことやるか捨てるかの選択肢しかない 死者蘇生は今スタンダードでも暴れてるらしいから調整入るかもね
ところでウォロのヒロパナーフとかいうリーク来てたけど流石にガセだよな…… カードゲーム経験者がこのゲーム始めて最初に思うことはウォロのヒロパだけおかしいだからナーフされて当然なんだけどな ヒロパ3コスだと少し厳しいよなアグロのウォロ殺すことになるけど ヒロパ使う度に2ダメという代償を払ってるんだが?
ヒロパハラスメントはやめて! 昔はクソ強かったけど
今のカードのバリューだと別に普通だし無くね
Darkglareとツアーガイドと蘇生で
逆にマナ増えてるのが壊れてるのだけで
まあシャマヒロパあんなのにしちゃうんだから
有り得なくは無いが 死者蘇生は手札に入った2枚の合計マナコスト分ライフロスでいいよ(ゲス顔
あ、巨人とかは元のコスト分ちゃんと喰らってね 中盤に20点,30点出すデッキが普通になってるせいで
昔よりダメ1点の価値が下がってるからな
初期の頃はハンターのヒロパ痛いメイジのヒロパ有利トレード出来てすごいって感じだったけど今じゃもう… 初期の頃は序盤にヒロパエンドとか普通にあったけど今そんなテンポ損したら負けに直結するからな ワイルドもソリティアになっててワロタ
盤面で遊ぶことは許されないんだな むしろ自傷でクソコンボが死んでるからワイルドは今が一番盤面で戦ってるぞw 巨人並べて盤面取ってるけど?
処理できない?じゃあバトマスで16点パンチねw クエ自傷が3ターン目に動いた時は巨人が出てくる糞ソリティア
クエ自傷が3ターン目動かないときは手札で溶岩箒がダブついてる
こんなんでどうやって盤面で戦うんだよw >>326
それなw
これを盤面で戦ってるとか言ってる奴は頭おかしいわw 自傷メタならアグパラ使うといい
盤面で戦えませんというのは感情論な 自傷にだけ強くても仕方ないわけだがそこはどうなん?
まぁ週明けのナーフも確定したし、この環境ムリな人はとりあえず待ってみるのが正解かも ヒロパ封印おじさんがゲンバクもついでに咎めてくれるぞ!!!!!! 盤面で戦うデッキ増やして欲しいって言う要望受けて
急襲追加するブリザードだから
割と今環境も盤面で殴り合ういい環境と認識してそう 公式データだと海賊はクエなしのほうが勝率高いんだよな
奇数クエドルは謎過ぎるが クエ自傷に4ターン目巨人4体並べられて次疾風リーサル
最高にキレそう 2/2/3の自傷するたびマナ増やす悪魔突っ込んで自動生成すればほとんど完璧なデッキになるよ たった1ターンでこの盤面形成出来てワロタ
これやられた方つまらんやろなぁ
https://i.imgur.com/Rsu6mRP.jpg 唯一の対抗策のネルバーを除去する手段が1マナにあるってのも一強を加速させている あの1マナも壊れてるよなぁ
いくら自傷ダメあるとはいえ しかもあの自傷ダメがデメリットになってないどころかメリットになってるのが本当にクソ メイジのOTKも流行り始めたし遊べる状態じゃないな 死者蘇生とアイスブロックを禁止カードにするだけなのにどうしてそれができないのか レジェ手前くらいには今度はアグロパラが蔓延ってるなあ。まあ他のデッキよりはましか さすがに今回こそ蘇生はナーフしてもらわんと困る
実装当初からOP言われまくってたのに スタンワイルドプリウォロ全てで使われる最強カードだからな 闘技場はハイランダーのせいでもう滅茶苦茶だな
みんなゼフリスでクソゲーしてくるし構築以上に先手有利だから後手引いた時点でかなり萎えるわ スレチだけどレジェンドだしハイランダーそこまでじゃないと思うが
色んなとこから出てくるイセラのほうがよっぽどクソ 闘技場ってまだやってる人いるんだ
さすがにワイルドよりは人いるんかな🤔 アグロプリ速すぎて笑う
まだ連続クエストハンターとまともに組み合ってないけどハンターの除去のほうが上回るイメージ 自傷以外何が強いのかいまいちわからんな
半数以上自傷なせいで
自傷対策して歪んでるデッキに
自傷対策してないデッキは有利に決まってるから
本来の相性がいまいち分からん。
アグロプリも自分の顔10点ぐらい減らしちゃう
デッキだからこんな歪んだ環境じゃなきゃ弱そう。 ウォロ4割しかいないのに自傷にだけ勝てても仕方ない 自傷でミラーを実力で制しながら他の有象無象をなぎ倒してくのがいいぞ それを楽しく感じられる人はいいけど俺は無理だなぁ
自傷はクエ無しの頃も使ってて楽しさが分からんかったわ 1ターン目にウォロクエスト貼られたらコンシ これが最適解 4ターン目に相手が出した巨人より多くの巨人を出して箒で走らせるのを競うeスポーツなんだが? でも遅いカードの殆どは使いものにならなくなったし
商売としては正しいのかもしれんな。
いつまでもレノロックラザカスで遊ばれても
売り上げにならんし迷惑だろうからな。
紙と違って小売とかを食わせる意味も資産価値も
何も無いし
バランス調整放棄に近いのも当然かもしれん。 自傷で1年間遊べるコスパ最強のゲーム
Tier1デッキしか使わないワイには最高や 本スレでも話題になってないし、14件しかリツイートされてないあたり誰も信じてなさそうだが レノプリって灰色の魔法使い→
コールダラでもしかして即死します?
一度もやられた事ないんだけど ヒロパコスト0効果はヒーローに付与されるものだからヒロパ交換やコピーしても自分がラザ使わない限り0にはならない 逆にコールダラをレノプリにパクられたら即死するけどなw S久々に見たなw
シクメがSだった頃もクソ過ぎて引退してたわ クエメじゃね?
シクメがTier Sとかパラレルワールド出身かよ いうて今一番勝てるのは純自傷でしょ
クエ自傷のほうが使う理由がない。 どいつもこいつも全力で顔面殴ってくるので
クエスト報酬の微回復が馬鹿にならない >>374
シクメだぞ
レノプリ復活する直前ぐらいはシクメ1強だったろ >>379
無類の強さを誇ったクエメがTier3の時点で当てにならない
VSのワイルド版はデータ少なすぎて参考にならんぞ たしかにクエメは猛威を振るったけど、同じ時期tempostormもクエメをtier2にしてるんだよな
これもデータ少ないと言うならどうしようもないけど、マッチアップ毎に最低50戦分は取ってると公言してるんだし俺らの主観よりは当てになりそうだが 残念ながら今と環境全く変わらないな
クエ自傷が4ターン目に展開するのが5ターン目に変わっただけむしろロウゼブ入って死ぬデッキが増える 自傷がTier SはなくなるとしてもTier1には残るだろうな
死者蘇生のナーフなくて本当に良かった
>>381
シクメはせいぜいTier1の下位レベルで一強には程遠い
あの頃はクエメと暗黒ウォロの2強 レノコーラー作ったやつと同じやつがデザインしたんだろ 死者蘇生のナーフはアーキタイプを狭めることになるし、将来的な可能性を潰すことにも繋がる 控えめに言ってノータッチなのはあたまおかしいレベル みんな大好きアグロプリーストのキーパーツである死者蘇生をナーフしたらダメだろ😡 クエスト全放置まじか
まだ具体的にどう変更するか見極めきれないという判断なのかね
まぁワイルドはブッ壊れに慣れてるから諦めもつくけど、スタンは大丈夫なのか?
プレイヤー激減しないか心配だわ 売った商品の目玉をひと月もしない内に
価値下げたら集団訴訟されるだろ 死者蘇生を下手にコスト上げるとタムシンで4回回し始めるし コスト上げるのもダメージ上げるのも悪用される可能性があるから
死者蘇生はプールを味方のじゃなくお互いのにして欲しい 蘇生はコスト変えずに2体→1体にすりゃいいんだよ
受けるダメージも1とかにすりゃいい 死者蘇生は3ダメから最大体力マイナス3にしよう
一回使うとそのゲーム中27になる感じで クエシャーメンで上振れてレジェンド行けたわ
3マナ12回復入れてノート取りで使い回すようにしたら
奇数ハンタークエドルとかも安定して勝てた 自傷嫌いだからズーを使ってるんだけど
結局ディスカードと、0コストのキュートbabyzooって
どっちが強いんだろ?
vs自傷と、vsアグロでも変わってきそうか? 知らんけどそれの答えを見つけるのがこのゲームの
遊び方じゃないの
知ってるのはなんでもかんでもすぐ人に聞く奴は
なにをやってもダメなこと ハァ?なに障害者嗤ってんの?
今どきレイシストかよw 自傷使いってこいつみたいにコミュ障だから対話拒否のオナニーデッキいつまでも擦り続けてるんだろうな 何も変わってないな
なぜ蘇生ナーフと芸死者ワイルド追放しないのかが理解できない ナーフはいつもスタン基準だから……
それもやっつけ仕事レベルだから追加ナーフ必須 自傷たいして変わってないのに
使ってた偶数ハンドロックとハンドバフパラ
クソ弱くなっててウケるw まぁでも前の環境よりは随分マシになったろう
大きくは変わらんとしても わいの挑発アグロドルイドが自慰ロックに勝てるようになってるから、微妙にやはり弱体化はしとるな コントロールの居場所は無くなったまま?
少しぐらい戻った…? コントロール増えたよ
パッチ前は50戦に1回くらいだったのが20戦に1回くらいは見るようになった クエ自傷とかいう弱そうな名前がナーフをごまかしてると思うんだよな
オールレンジウォロって呼ぶようにすればナーフしてくれるんじゃねぇか? クエウォロ?強いよね
序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ きょ巨人たちが躍動する俺のワイルドを皆さんに見せたいね いや、ウォロ視点の「終盤」じゃないのか
やられる側にとってではなく ここまでワイルド環境が1拡張でガラリと変わったのって
ゲンバク以来かもしれないな ほんとこの環境なんとかならんのか
さっきクエウォロしょーもな過ぎてスタン行ってみたのにクエウォロクエウォロ
しかも使い魔が禁止されてない分ある意味ワイルドより不快 今合わない奴はもう鰤のゲームやめたほうが
いいと思うよ
dia3もwowも斜め上のアプデ繰り返してユーザー
に見放されたしたぶん会社に自浄作用がない
最初の頃のハースが好きならマジギャザアリーナ
やったらいいよ元ネタだしなんやかんやあるけど
あのゲームは面白いし実力ゲーだよ 一理あるかもなぁ
わざわざ殿堂入りさせたスペブレを今回なぜか強化版にして戻してきたのは流石に不安を感じたわ…
だれかこの理由を説明できる人いたら聞いてみたい… MTGAオススメする振りしたディスだなてめー!
あれは紙と違ってクソオブクソだからこれよりストレスフルだぞ、やめとけやめとけ このナーフでウォロが大人しくなると判断したやつを知りたいわ
間違いなく自傷カードデザインしたやつと同じやつだろ? クエウォロ最高w
この神環境を楽しんじゃってすまんな ラダーやってたら何が問題なのかわかるけど
データだけ見てナーフしてたら的外れになる 弟子生きてたらワイルドと同じことやれてたという事実 クエウォロはアグロで狩れるからまあなんとかなってる 毎回カード8枚からバックファイア撃って最終クエスト達成してくれるなら喜んで相手するんだけどな〜 自傷はバトルマスターいれてないと
ミラーで負けるからロゼブ抜けてたのが
割と他のデッキが刺せるポイントになってたけど
バトマスナーフで昔の完成された巨人ロゼブで蓋
スタイルに戻りつつあるのがキツい
これマジで最強すぎるから前のがマシまである 暗黒や農夫OTKの時はキーパーツナーフして解決だったけどウォロクエは別物にでもならない限り未来永劫遅めデッキの人権奪うよなぁ…
ワイルドは時間が経つにつれクソコンボデッキばかりになるだろうとは開発も言ってたが時計の針を一気に進めすぎでは 自傷組めば一年遊べた上にウォロクエ作るだけでまだ遊べる神ゲーです クエスト達成時の3ダメ3回復を
もうちょっと違うのにしたらマシにならんかな ワイルド面白いね
スター無かったけどダイヤ5までやっちゃった
ウォロはほぼ必敗だったけど 分かってくれて嬉しい
最近はずっとワイルドの方が面白いよ絶対に
ワイルドは昔の悪いイメージが残ってるから触ろうとすらしない人が多くてもったいないわ いや最近ってこともないか
ナーガ時代が終わってからはずっとワイルドの方が面白いと思う プレイングに差がつく正統派デッキだから面白い
デッキ外カードに頼らない質実剛健さもポイントが高い 昔あったアーキを最新カード交えて今風に組んでみても盤面取り合う系のデッキはもう話にならないな
ソリティアデッキばかりでプレイングは最低限さえ出来てればまーじで引き運だけで実力もクソもないわ実際 スタン落ち導入したくせにスタンもワイルドも同じデッキしかいないのどう思ってんだろうな ウォロクエ報酬10マナにしてコンウォロの勝ち筋にしてね!くらいでよくね? 自傷は行動パターンが読みやすいからか、あまりイラつかないな。前の環境みたいに、レノ引かれてなければ勝ち、ざんねーん、レノありましたーみたいな方が個人的にはイラついてたわ コーラーレノに慣れすぎて4T6T目にコンシボタン無意識に出してたのが懐かしい アグロからすればレノや装甲系のデッキよりはクエウォロの方がいいよな
少なくとも10マナまで必要になるような遅いデッキは
通勤中にも適してないから一生環境に出てこなくていい 正直もうワイルドのことは放置してほしいわ
クラシックみたくスタンの影響受けなくしてほしい
100%デザインしてるはずのスタンダードが
あの有様なんだから今のチームが考えたゲーム
やるの無理だわ。 なんかウォロしかいないんだけど
ウォロメタるデッキください ネルバー出したぐらいじゃウォロ止まらんな
毎ターン復活でもさせないとやってられん こっちもクエ自傷握って先行取るのが唯一現実的に使えるメタだぞ デッキ全部レジェンドで組むならどのヒーローがまし?
メイジかウォロ辺りかな >>464
それが正解だけど、
ウォロは将来的にヒロパにメス入るような噂あるから覚悟はしておいた方がいいかも
(まぁそうなっても普通の強さになるだけで、弱くはならんだろーけど
メイジの強さも基本的にはブロックに依存してるから、もし使い魔のような禁止カード措置が適用されたら強さは落ちるよね 大破壊入ってる形は負ける時あるけど
巨人並べてくるクエウォロは奇数ドルイドで狩れるで
200位だから上位は知らんけど ああイノプリのことかw
クエストは必須じゃないから気付かなかったわ、すまん クエプリに限らず
星界打たれたら爆発するデッキなんていくらでもあるだろ ワイルドは以下に運ゲーを制するかにかかってるからな イノシシに初めて当たってみるみるイノシシ増やされて
うわあああああ剣で殴られたああああああああもうダメだあああああああ
ってなってからアイスランスとフロボで一生顔凍らせて勝って草生えた 奇数デモハンやキングスベインローグも顔面凍らすと何もできないよな
今はクエドルもかw スタンがあまりにもな環境だから相対的にワイルドが楽しく感じられるな!
自傷ウォロは健在だが インフレしてても低コストミニオンだけ
パワー上がってないからミニオンプレイしても
アドバンテージほぼ無いし逆にマイナス
=楽しくないなんだよね
使われてる=楽しいのはミニオン属性のスペルみたいなヤツだけ。
バーンカードが強いワイルドは多少は活かせるから
それがマシってだけ。
ドゥームガードがいたからzooは面白かったんだよな ウォロ2枚ナーフ確定だとよ
upping mana, feels focusd
これ睨視者も該当しそうだけど盗み魔のことだよな?
もう1枚は分からん 盗み魔ナーフは確定として、ワイルドにも影響あるの1枚来るだろうね ロッドはワイルド的にはどうでもいいんだよな
クエストナーフしてくれ〜 途中報酬の生命奪取を消してくれ
あと1マナ2点4回復とかいう壊れも修正しろ ミニオンが死んだ場合という厳しい条件がついてるから適正だろ つまり死者蘇生がナーフされる可能性はない…ってコト!? 影プリをクエストのカウンターと思ってるっぽいから
巻き添えナーフはしない 死者蘇生がデュアルクラスじゃなくなれば……ってコト!? 死者蘇生のナーフはデッキの可能性を潰すことに繋がる
ちゃんとデメリットもついてるし適正 クエウォロと5分だし
秘策メイジ余裕で殴り殺せるぐらい
パワーあるけどタックスパラにクソ弱いのと
まじて面白くないそこは主観だけど 分かる分かるw
地味なんだよな、奇数ローグみたいなつまらなさw >>497
あと4日ぐらいで2度目のナーフ来るから、とりあえず待とう
今回のナーフ対象はウォロの2枚だけ
まぁ1枚は既にワイルドでは禁止されてる盗み魔だろうけど クエドルってミラーがマジで虚無だけどそれでもいいなら
自傷ならミラーもプレイングが出て面白い クエドルでレジェ1000いから100位まで行ったわ
上の方行くとOTKメイジとかOTKドルイドとか増えてきてあんまり勝てないけど
自称だらけのダイヤ5から上がるのは簡単でいいと思う クエウォリ海賊が足りないよー
1dropあと2種類ほしい
初手クエ貼らない型も2dropが足りない Daneのプリ
アイデアがすごい久しぶりに感心した あれだけいたレノシャダビックプリ
使ってた奴らはどこにいったんだよ?
レノが好きでワイルドやってるエンジョイ層
とやらが居るんじゃないのか?
それなりにアグロいるから対戦にはなるだろ?
もしかしてそんな層いなくてそいつら全員自傷使ってる? ウォーロックの新クエストをワイルド禁止にすればまるっと解決だ ティアSいるのにそんな悠長なデッキ使ってられん……
アグロでレジェいってあとは詰まらねえから放置よ この環境で7マナ以上のカードを入れたデッキなんて誰もやってねえよ
俺はトグワグル使ってるけど 別にレジェ上位目指すんでもなければ
自分の好きなデッキ使えばいいと思う
自傷以外のデッキにだって当たることもあるだろ
俺自身星界配列とビッグシャマ使ってる >>507
あんたがネタにしてる>>242の通り、エンジョイ勢は引退したんだろ トグワグルは自傷はかなりきついがクエハン食えるとこが気に入ってる アイスブロックは対戦中1回しか発動できないようにすればまだ許せる OTKメイジで発見産の不安定なポータルから素晴らしきザイ出てきて
ハンドのブロック2枚が4枚になってミラー制したの笑った 22時って西海岸はまだ朝6時だぞw
明日の午前2〜3時にナーフ発表、明後日にパッチ メンテ予告見て大嘘ついたわすまん
Balance schedule over next month -
8/31: 2 Warlock changes (upping mana, feels focused)
8/31 to 9/10: Evaluating meta
9/10: Decide if changes are needed
Later Sept: Decided changes go live (BGs included)
https://twitter.com/gw_alec/status/1430579587172294657
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) とりあえず我慢して今日までやってたが、よりにもよって肉巨人…
しかも12ならまだしも10
何も変わらんね
大幅に環境が変わるまで引退しますわ ハースストーンやるためにカード買ってるのに
なんで勝手に変なゲーム作って
インストールさせるんだろうおかしくないか?
カードゲームやりたいんだが
新カードまるまる1ヶ月バグったままだし
うんち これってやってることは
独占禁止法違反の抱合せ商法に近いだろ
法的にクリアしてんだろうけど
クソだから止めようねってヤツに近いこと
なんでするの? 引退したい奴はどうぞ勝手に引退していいよ
ゼフレノが多い環境よりは今の環境の方が100倍マシ 肉の巨人、10マナだろうが余裕で0コスまで下がったが なあ?俺もクエウォロ参戦していいか?
どうせナーフ来るよな まだまだtier1っつーかレジェンド行くくらいなら余裕だから組んでええよ そりゃ結晶術師→死者蘇生→結晶術師とかやってりゃ下がるだろよ
スタン基準のナーフなんだから アグロ好きなやつか最強デッキしか触らないやつ以外は辛いなー いわゆるJohnny型のプレイヤーに特に厳しいな
かといって切り替えてSpike的に遊ぼうとしても
正直厳しいものがある
そもそもアプリ内で競技プレイサポートされてないし まともに調整する気ないならもう全てのナーフ解除して暗黒や農夫もいれて世紀末フォーマットにすりゃいいのにね
元々一番強かったデッキが奇ウォリみたいな数少ない苦手なデッキ相手にも必勝になって
ドブやヒロパ交換セットみたいなメタカードも全く存在せず
周りは全部ウォロに対抗できるようアグロとコンボしかいないのにそれでもtierS
アヤラはこれでもぶっ壊れ認定の当落線上ギリギリにいるとか言ってたけど無理あるだろアウトだろ このレノゼフいない高速環境も最初は楽しかったが、もう飽きてきたなぁ
デッキの選択肢が少な過ぎるわ >>540
ギリギリの基準が分からんよな
これがギリギリって
まぁワイルドを完全放置していたベンに比べたらアヤラには感謝しかないので複雑な気持ちではあるが… こういう古参プレイヤーがイラついてるような
状態がいちばん儲かるし会社に評価される
データが出るんだと自分は予想してる
dia3の状況と似てるんだよな
面白いdia2続きがいつかできると信じて
ユーザーはクソな3をプレイし続けた
dia2の信用が売り切れるまでは
3はビジネス的には3000万本うれた大成功だからね
diabloをゴミにしたレイシストマクリーも地位を維持したままだった
ネトゲってめっちゃ面白いゲームが儲かるわけじゃないんだよね ファティーグウォロクソ難しいので一ヶ月は楽しく回せそう ほんまTierSなんとかしろや
肉巨人と睨視者だけで済むわけねーだろーが
壊れ筆頭のホウキと蘇生すらも最大限に利用してるデッキだっつーのに ?
新カードのウォロクエと
対抗デッキのクエ海賊影プリ使ってもらえるメタは
ビジネス的に成功してるんだが?
乞食に何年もレノゼフシャダ使われても
サーバー代かかるだけで赤字なんですけど 情報ありがとう
はっきりとワイルドについて発言してくれたのは嬉しい
この環境については海外ワイルド勢も文句たれまくりだったからなぁ
さすがに対応してくれる気になったのかね
これ再来週あたりに来ると思ってて良いんかな?
こないだ「必要なら次の調整は9月中旬」って発表してたよね なんでか知らんがウォロが減ってる
クエシャが多かった 開発者気取りのイキリオタクがクソ環境肯定し始めた途端ナーフ予定発表されれてワロタ 害悪のコンボデッキが駆逐されてハイランダーが環境に戻ってくる…ってコト!?
やっと対話ができるぞ バフまじ?
ついにブギモンハンチョーが環境入りか? >>554
まぁまぁw
その情報をいち早く貼ってくれたのも彼だから…w >>555
そこまで行けばいいけど…
実際にはクエウォロ消えてもそれに次ぐクソデッキが今回はまだまだ控えてる気が…
まぁそれでもクエウォロよりは妨害しやすいだろうからマシにはなるか どうせクエストのカウンターとかいってナーガブルームチョッキンガーあたりを戻すんだろ? >>547ってどう見ても皮肉だと思うんだけど
なんかガチでキレてる人いるな うんうん
今のワイルド環境と同じくらい面白い皮肉だった 俺も最初は皮肉かと思ったが、皮肉なら最後の「乞食に何年も〜」のくだりは意味不明だろ 皮肉かどうかは知らないけど、クエウォロに対してクエ海賊と影プリが
メタになると思ってる時点で頭ブロンズ民なのは分かる。 ワイルドスレはスタボ11からブロンズまで誰でもウェルカムが売りなのに… ドブ入れない型使ってた頃は影プリに轢き殺されてたわ >>564
初心者でもウェルカムだけど、イキったブロンズはさすがにw >>547はネタで言ってるんだろうなってのはわかるけど
>>557,566からは性格面のキモさしか感じない 性懲りも無くクエウォロ使ってる奴
ワイのブラステンハイマーハンターでクトゥーンで顔面128点パンチしてやるから覚悟しておけ クトゥーンのバグ試してみたけどデッキから特殊召喚すると付与されたバフ効果がそれぞれ60回追加で乗るみたい
ウォリの招集の効果でも同じバグが発生した なるほど、だから必ず先にバフしてくるのか…
さっき何回か食らって意味わからんかったわ
どんなバグなんだよこれw じゃあケレセスからの動員でも60回+1/+1されたミニオンが出て来るんかな?
デッキ内をバフ>バフされたミニオンがデッキ内から戦場に出るが明確な条件だったらの話だけど >>576
あーやっぱそうか、他でも出来るならもっと話題になってるだろうしなぁ
あざます クエスト飽きたわーと思って招来メイジ使ってみたらこれも結構なクソデッキだな ベンの盤面ハースストーンからアヤラのソリティア遊戯王ストーンに適応できないやつは置いていく ベン時代が盤面ハースストーンとかwwww
初期以来やってなかった浦島太郎かよ 最初期は盤面フリーズして巨人を突撃させるゲームで
正規リリースだと隠蔽してチャリチャリが最強デッキだぞ アヤラ体制になった直後のスタンは盤面ストーンしてたけど、
実際に盤面ストーンになるとそれはそれでゲームとしては地味すぎてな
DK消えた直後のタイミングだったのもあって、派手で大味な展開に慣れた多くのエンジョイ民からはかなり不評だった
ガチ勢しか残らない地味ゲーは過疎まっしぐらだから、盤面ストーン過ぎるのも微妙だと思う ハンマービークでミュターヌスハンデス決めてくる物好きに当たって思った
クエストがナーフされたらそれはそれで不快ストーンが待っていると そうなんだよな
間違いなくナーフは必要なんだがクソカード増えすぎてナーフ後の環境が良くなる未来も見えない
このまま一気に過疎りそうで残念 さすがに全部8コスは無いなw
でも報酬のコストが5で統一されてる必要もないわ
報酬ミニオンも88が混ざってるぐらいだしな
旧神を1体だけナーフして9コスに出来てしまう糞センスのチームなんだから今さら美学なんて語らんだろう 必ず初手に引けるテンポ取れるおまけ付きのDKと考えたら7か8が妥当だと思うが スタボ9でブロンズ底から招来メイジで50勝15敗でレジェタッチできた
4ターン目に10マナ2体並んで処理できなきゃ即終了ってクエストよりやばいだろこのデッキw >>594
たぶんだけどゴールドシャイア、招来、書は基本キープあとは全力交換で4T目までにハンド9〜10枚を目指す
コインは大事に 4T目2コスシャイア+招来か盤面作ってのコインロウゼブ、バトマス以外は使わなくてよさげ
高確率で3Tめにはスペルドローできるのでシャイア+招来が最優先 巨人しかいなかったら巨人置いて処られないのをお祈り
災厄、大破壊、毒種を食らったあとに再展開できる招来+種を意識しつつ全力展開
パラ、奇デモハン相手の場合はほうき+羊キープ
タックスパラやクエウォロに並べられた時、ラバを引けるとめっちゃ刺さる事があるので頭の片隅に置いておく 7/7/7なら美しいだろう
そういや星界配列デッキとか復活しないかな
旧ドルクエと相性よさそうだったけどなあ 秘策メイジから奇数パラディンに乗り換えたが結構環境にマッチしていて奮闘してます
そしてキーカードの恩寵を使う場面がない事を実感する
今の環境は恩寵でカード補充に決着が付くか、長引いても相手のカードが少なくて
恩寵の効果発動できないという状況 >>597
すまん完全に抜けてたがスタースクライヤーとダンジョニア=書か招来だからキープしてよかったわ
スレ汚し失礼 星界使ってる側だがうまく決まると脳汁でるわ
逆にドロー噛み合わなかったりするとどうしようもない クエウォロに対してコンプリ使えばよっぽどドロー酷くない限りほぼ勝てるな
大体6ターン目リーサル クエウォロとかドルイドにめちゃくちゃされてOTKされる環境はまあいいけど
番所パラとか秘策メイジみたいな妨害するためのデッキは出てこないで欲しい >>605
↓逆にこう思ってる奴も多いだろうな
番所パラとか秘策メイジみたいな妨害するためのデッキはまあいいけど
クエウォロとかドルイドにめちゃくちゃされるOTKデッキは出てこないでほしい 番所はともかくシクメはストレスだよな
言いたいことはよく分かる どぶねずみ、ロウゼブ入れてるデッキも増えてきたなぁ なおどっちもそのドロー力でアクセスしやすい自傷が使いこなしてる模様 ふと雄叫び回数の実績みたら、13,000回超えていた。廃人まっしぐら youtubeのストリーマーはその10倍以上は軽くぽちぽちと押してるだろうな
その無駄なエネルギー使って発電できるんじゃね あ、マジ?
確かにアヤラ言ってたわ、サーバー側で対応してるから近々あのバグ修正されるみたいなこと すまんクエストメイジで奇数ハンターに10勝もできないんやが、照明弾強すぎる ハンター側がバクとかミニオン用呪文引きまくったら負けるよ
まあ対面はいっつも速射持ってるんですけど😂 冷気満たして顔面持たせるために今はアイスバリア2積みはデフォだからなあ
カウンターテックを無理なく2積みされてるだけでもきつい ワイルドでクエメ使いたいのってアイスブロック目当てか 魔除けの宝石職人でも差したら
クエハンにはこれが実質ブロックだから ヒロパ使えない3/2/5おじさんいたよな
ウォロもヒロパ多用するしクエメは使わないからあれでいいんじゃね 614やけど、アドバイスはうれしいんやがスペルオンリーのクエメ使ってるからミニオンはうーんって感じや
ダイヤ5からほんまに上がらんくてストレスがマッハや 今はクエスト使うか6ターンでリーサル出せないとほぼ人権ないからな 2/2/3秘策ドローや1/1/2デュアルコンボは単純に時間ロスだけど
凍気引いたり、穴埋めするのに便利だから、源や湧水、5マナ5点抜いてでも入れる価値あるような気がする 6Tまでに終わらせられないデッキに人権はない
そう、これは新たなる大海賊時代! >>622
2マナで除去できるしネルバーも1マナで処理されるしあんまり妨害できねぇ 誰も使ってない弱デッキのスペルオンリークエメが使いたいです
でもランクも上げたいですって無理難題だろ
火付けメイジで我慢してレジェンドいくか大人しくダイヤ5を受け入れろ シクメは7マナの武器探して自動装備するやつでアルネス引っ張ってくるのを思いついて作ったけど、そこまでゲームが長引かねえ 結局護りのローブなんだよなあ
あとはクエスト報酬を一本釣りするドブネズミ クエウォロは早いし、クエスト奇ハンも早いし、低ランクでは海賊も頑張ってるし
ワイルドどうするんだ
1デッキ1ヒーロー潰しても極早環境終わらねえぞ クエストナーフされて遅いデッキが人権取り戻せば遅くなるぞ
お魚セットやヒステリー、レノゼフカザカスにAOEもあればそこまで超高速にはならない
問題は不快なカードがいっぱい復権することだが レノジャクソンの顔見たくないからナーフはやっぱやめよう😄 俺はもうレノより結晶術師の方が嫌いになってるぞ
あいつワイルド出禁にしてくれや どぶねずみ、ロウゼブ入れてるデッキも増えてきたなぁ みんなスペル濁だからロウゼブ強いんだが、5マナなのが重くて、あれを出してるなら自分のクエストでも進めてた方が早い気がする >>646
前からクエウォロ意識してそれなりにはおるやろ 偶数ウォロが拡張当初は冒涜でアグロ狩りまくってレジェ楽々だったけど、肉ナーフされたり炎の災厄増えたりクエウォロの冒涜対策広まったり今は厳しいな
ナーフで仲間入りしたバトマスも悪くないけど蘇生で肉回収するのが1番強かった 火付けもナーフするべきだな
モーションが長過ぎる
あと絶対使ってるやつ不細工 弟子ナーフだろ
こいついつも悪さしかしてねぇじゃん 弟子は呪文のコストが0以下にならないようにすればいいってクエメの頃から思ってる クラシックにNaxx追加されるらしいから期待してる
ぶっちゃけ多数が求めてるハースストーンは
これだと思う。答えも出てないと思うし 実質1ターン目に確定でボルバルザーク使ってるようなもんだからそりゃこうなるよな 来週ナーフだとよ
この環境がクソかどうかはどうでもいいが、さすがに飽きたから良かった ウォロクエ禁止にしても火付けどうにかしないと何の意味もないぞ 今は5ターン目に勝負が決まる環境だけど6ターンくらいに遅くしてくるのかしらね 悪魔の種禁止カードになったとしてもコントロール復権は無さそうな気がするな
大レノ時代は終わってしまったんだ そうかな?ロングゲームする意味がないから蓋されてただけじゃない?配列相手はキツそうだけど
今のアグロってビッグプリとかシクメ出てきたらだんだん消えそう コンボクエストウォロって
コントロールデッキじゃん
デッキに除去とドローと1枚のフィニッシャーしか
入ってないじゃん
シナジー完璧で早いからコンボにみえるだけじゃん どっちでもよくね
仮にそれがコントロールだとして、ほとんどコントロールが存在できないという意味では変わらんし 既存のコントロールが今回のクエストのバリュー越えられないからな
アグロor対アグロorクエストでデッキタイプは終わり!w ミッドレンジ(コントロールotk)がいまのハースストーン クエウォロが死んだらアグロとアイスブロック系メイジを狩る極悪人レクサーくんに正義の鉄槌を下すレノジャクソン編が始まります 変なデッキ使ってるのもあるけど海賊クエウォリ必敗レベルで勝てんのだが
これウォロに駆逐される以前のコントロールなら捌ききれるんかな レノ復活はイヤだなぁクエウォロ程ではないかもしれないがアレもメタカード積み放題で色んなデッキの可能性を奪ってたというか ナーフまで放置予定だったけど
暇なんで回してみる
クエウォロに当たったら終了な まだダイヤ帯なのに月初めレジェ並みにマッチングしないな
思ってたより人消えるの早かったな スタンは言うほど悪くないけどワイルドは実質放置だったからな ちょっと放置され過ぎたよな
ナーフ来たところで人が戻って来るか疑問 火付けメイジの時代が来るけど心の準備はいいか?
低スペPCやスマホだと真価を発揮できないから注意な 低スペだと操作が間に合わないってだけでクエウォロほどは流行らんと思うんだがなぁ
奇ハンにも狩られるだろうし
それより配列ドルの方がヤバいっしょ 早さが違うとはいえ似たようなことするウェイカーが前からいるしね 今はみんな対ウォロしか考えてないからこそのノーガードで殴り合う環境だしね
火付けが流行るならドブとか秘策パクるヤツ入れとけばなんとかなるんじゃね 今のクエウォロと同じで必要パーツが少なすぎてメタカードを積むのが火付け側になりそうだけどな 本当に必須なのは火付け弟子灯火の3種とはいえ早く決めるための喚起余熱循環ビスケットにドローと秘策セットまで入れたら枠カツカツだぞ まあイルシア死ぬらしいしハンターと秘策食いに頑張って貰うしかなさそうではある イルシアが問題視されてる理由は、アグロプリでタイムワープ的に使えてしまう(本来の使われ方ではない)ことらしいから、性能が変わっても妨害するための機能は維持されそう気もする パッチノートきたなウォロクエBANイルシア死亡
コントロール寄りのクエスト海賊やってみてえなぁ なんで偶数メイジ殺したしw
なぜか愛用してる微妙デッキが毎回殺される 2マナ3点がミニオンを当てられるようになって0マナにもなるデッキがあるんですけど 結晶術師を産廃化すればワイルドぶっ壊れってほどでもないと思ったけどBANするか >>693
ワロタ
バフが仇になったか
海賊強化してるけど1/2/2 能力付きとかええんか
イルシアは単純コピーかよ
やっぱり手札破壊にHSプレイヤーの精神が耐えられなかったんだな 113メリット持ちも増えたし122がいてもいいんじゃね
今でも強い海賊ウォリ強化だけどレノが復帰して冒涜や(影プリも意識した)ゴラッカを入れ始めたら厳しいかもしれない 影プリはイルシアのパワーに頼ってた面もあるから減る気がする 禁止された2枚のカードは確かに相応の性能だったけど、だからといってワイルドで禁止措置をバンバン出すのはやめておいた方が良いと思う ワイルドだけで強くて普通にナーフするとスタンで使い物にならなくなるからって理由自体は悪くないと思うけどな
現状スタンでも問題起こしたやつが対象なだけで ナーフしてなお禁止って、スタン落ちした時どうなるんだろか 6/7/8ダメージから8/8/8になっても司書や結晶術師それに死者蘇生があれば強いことに変わりないし
10/10/10並にするか結晶蘇生ナーフかいっそ3/4/5回のような回数制にするか 盗み魔のときよりインパクトあるな
報酬コス上げぐらいに思ってたわ 盗み魔も環境への影響は強かったけど、"ある程度"は対策できたからなあ
クエウォロはちょっとその比じゃなかった 偶数メイジ爆破されたのが悲しい
環境にあってないから封印していたけどさ…… ヒロパはレノメ強化だな まあモードレッシュは元々1マナで出してたけどw はぁ
久々に色々試したくてウズウズしてるけど相変わらずアジア鯖接続ゴミっぽくて辛い 盤面無視デッキばっかだからコボルトのモンク+魔法のローブ置けると気持ち良いな デッキをドラゴンまみれにする無料レジェで、デモハンがヒロパ低減とヒロパ無限ドラゴンあわせて無限パンチしてきたことあったな >>719
それ練習モードで専用デッキ組んで10回くらい試したけど一度も無限ドラゴンこなかった
狙ってできるもんじゃないわ ダイヤランク2~3で10戦やってウォリアー以外の7戦で全勝 対ウォリアーは3戦全敗
よってウォリアーに当たらない事を祈るゲームと化した やっぱ海賊ウォリやばそう?
バフ自体は構わんけど、効果持ちの121を122にバフしたのはキチガイだもんなあ… 冒涜で海賊カモれるとはいえ火付けは厳しいような
2番所かドブネズミが通るのを祈るくらいか 1強が消えたからメタ回るしいいんじゃね
クエ海賊クエハン強いけど
動員系のパラは有利
パラはガン受けきつい
ガン受けはOTK無理みたいな感じで レノプリが我先にと沸いて出て来てて草
我慢してたんだね レノプリとかイルシア消えたらゴミだわ
このカードがあるからプレイングが出る実力派デッキみたいなところあったし レノゼフ引けるかどうかで勝率変わるけど実力派デッキだよ スタンダード時代の話とはいえ大会のラザプリミラーでラザ早く引いたもの勝ちとかやってたデッキがよく言うわ マリガンでラザを戻すという高度なプレイングがあったんだよなぁ >>734
はい出ました、レノゼブ引いたら勝てる論者
>>737
ヒロパを上書きしたらそりゃ消える 真の実力派()はDK安藤を手札にキープしてスレに報告する >>724
1/2/2は強力とはいえ、壊れまでいかないミニオンを順番に並べてくタイプは力不足なんじゃないの
ワイルドはイカリサーチのクエ報酬が噛み合っててtier上の方だったけど
ブラン+ロカラ船長で報酬2つ出すの好き
リンチェンとゴルゴンで4ジャガーノートだ 火付けメイジって新たな実力派デッキじゃないか?
一度でも多く火付けを使うために素早く適切なプレイングが求められ、自分の限界にチャレンジできる
もはや相手ではなく自分との戦いだと思う 正直実力派プリーストと実力派自傷に比べると実力派度は1段階劣ると思うわ 火付けはデッキに混ぜる演出が長いせいでプレイングよりもPC性能が求められるよね ダメージと一緒にコストも上がる演出入れてもっと長くしてもいいぞ ナーフ後まだ触れてないんだけど、配列ドルどう?
暴れそうって予想が多かったと思うんだけど、あんまり話題になってないよね? レノメのファティーグ対策に火付け入れてみたけどそんな長期戦やる時代終わってたわ 火付けのモーションほんと省略してほしい。3〜4秒かかるよ >>745
海賊とか早いデッキにはまったく間に合わないんじゃね?
早いターンからミニオンで圧かけられると防戦で精一杯だし 火付け対策するかってメタカード入れたら今日は1回も当たらなかった… 火付け、上位レジェ帯では多いのかもしれないけど、言うほど見かけないよね
少なくとも、前環境のクエウォロのようなレジェ未満どころかブロンズ帯ですら頻繁に当たるデッキではないね 火付けはレジェンド100位以内にはたくさいるけど
お前らのランク帯ってどこなんだ、、、? 火付けはレジェンド100位以内にはたくさいるけど
お前らのランク帯ってどこなんだ、、、? 対戦開始時にデッキの中に入ってなかったカードを消すガイストくれ 秘密を喰らうものが主流だったのは数枚貼ってくるパラや秘策メイジ対策も兼ねてたからブロック1種だけの相手にはケザンの方が向いてそうだな >>756
先行有利なのにコインまで奪ってどうすんだよ 海賊ハゲの武器をレンチに変えるだけで必勝なのになぜか錨入れてるやつばかりなんだよな イカリってあんま強くないよな
前環境なら引いた海賊使うより
さっさとロカラ出した方がいいから
砥石のほうがはるかに強かった
今はレノ系のコントロールいるから
イカリ悪くないけどね クエハンメタにもなる宝石職人割とおすすめ
火付けにはアイスブロック2枚目剥がしてからか
ロゼブと組み合わせになるけどね イカリは本当に事故知らずだから武器変えると手札事故でイラつきそうだけどレンチは悪辣のコスト下がる火付けに勝てる最近戻ってきたレノ対策にもなるとメリット大きいな スタボ11って何位以内に入ったらもらえるんやっけ?
分かるニキおる? >>765
自分はワイルド、スタンダード共に200位ぐらいでスタボ11になったな ワイルドってレジェンドにも遅延botいるのか
たまげたなぁ 上行ったらしょうもないデッキしか当たらなくなるからくっそつまらないんだよなぁ 日本人ワイルド配信のコメントでちょもすいじる風潮あるのなんなん?
おてぃかとかいうガイジの影響か? >>772
てきとーに毎月ダイヤ5〜レジェ到達ぐらいまで遊ぶのが1番気楽で楽しいんやろね
その辺までなら多様なデッキが使えるから
(もちろん上から下までクエウォロばかりの前環境みたいなときは別 遅いデッキで明確に有利取れるのはビックプリくらいしか思いつかん 冒涜2枚入れたウォロなら楽だけど偶数はミッドレンジだしレノでないコントロールがパッと思いつかないな ナーフ後に秘策メイジ始めたが、対クエストウォリアーの戦績は
4勝5敗と大体五分な感じだな
ポイントは盤面処理にこだわりすぎない事だな
2/2を2/3で処理するのはありだが、4/3で処理するのは止めた方がいい感じ
南海の船長が怖いけどそこは神に祈ろうw レノメ大好きなんだけど流石に時代遅れ感があるな
クエウォロ消えてもウォリに一生勝てん 蟹入りの偶数レノ使ってるな
ハイランダーって色々できて楽しい レノメイジも結局ブロックOTKデッキだし
火付けでよくね感はある
アグロかコントロールに寄せたいいリストないかな 海賊はクエスト入れない方が強くないか
海賊ミラーならクエスト返すまである ビッグプリで海賊には勝てるけど奇数クエハンにはノーチャンスだなぁ 回復しまくって黒曜石を並べられればワンチャンあるぞ ティア1のデッキ全部やること1つしかなくてbot相手してるのと何も変わらないのがしょうもない通り越して悲しくなるな
遊戯王ですら少しは動き変わるのに でもクエウォロのくだらなさよりは遥かにマシだろう
あれがクソ過ぎたから今は何でもマシに感じられてしまうw 1年間自傷使い続けたが、毎月自分のプレイングに成長が感じられて楽しかったけどなぁ みんな大好きレノプリくん、tempostormでもtier4の烙印を押されてしまって悲しい😭 レノプリはイルシアが強かったのとクエ前までは自傷にも対抗できたから評価されてただけなんだよね 今月はもういいやと思ってたが、
スタボのためせめてダイヤぐらい行っておこうと今10数試合やってたら7〜8割奇数クエハンでびびった 実力派デッキ使いがみんな奇数クエハンに鞍替えしたからな ローブと436出したらゲーム終わるけど
そんなデッキ使いたくないし
このゲーム終わりだろw ナーフ前アグロは影プリ>海賊=奇ハンって感じだったけど
影プリはイルシア最強だったのが潰されて海賊はバフありでも除去コン増加が向かい風で残った奇ハンってことか ヒロパ交換がさらに2枚積めるマロパラが今アツい!🤗 せめてフレアなければ
隠れ身で殺すとか出来るけど
1マナキャントリップで完全に対応してくるからな
フレア消しても火付けと海賊レンチカリバー
まみれになるだけだし
やっててもどうすりゃいいんか分からんぞw 8割クエハンならローブとマインドブレイカー入れるだけで8割勝てるやん神ゲーだな 海賊ハゲ偶ウォロ火付け奇ハンを全部メタれるデッキがない以上一番どのデッキにも勝てる可能性が一番高い奇ハンが答えになるのはしょうがない >>784
マジでこれわかる気がする
クエなし海賊とクエ海賊なら
無しの方が1ターン殺すのが早くなる気がすんだよなぁ なんで俺の対戦相手のOTKデッキは高確率で必要なカードが早い段階で揃うんだ クエハン強いって言うけど
最大の難敵であるクエドルってそんなに多くはいないよな
ドルはみんな配列してくるイメージ 対面の秘策メイジ事故ってるし勝てる!と思ってオールインしたら羊持ってたわ
そんなん考慮しとらんよ 事故ってたワケじゃなく、変な秘策メイジだったんやろね
わけわかんないカード出されて負けた試合は無視よ無視 秘策メイジでやってレジェ行けそうで行けないのにムカついて
奇数クエハンに切り替えたら6勝2敗であっさりレジェ行けたけどなんか釈然としないw
海賊クエウォリアーに2勝1敗と五分で渡り合えるから環境にはあってるんだろうけど どいつもこいつも呪文コス上げてくるので
奇数クエハンで全然勝てないんだが そりゃ奇ハンがこんなに増えたらなぁ
初期の自傷みたいに最強だけどプレイング難しい、ってことも全然ないし困ったもんだ やってることはラザプリだろうよ
しかも全く事故らない上にクソ簡単 クエでないタイプの海賊なら
はしけとロカラが入るからハンターで盤面除去し切れないのでは おめ
ってか、前からそんなにいたっけ?
プレイヤー増えたんか? 先月3戦くらいしかやってなくて、ブロンズ抜けてないと思うのにスタボ10だった
どういう基準なんだこのゲーム 今までダイヤ5やレジェンドを踏んだことあるかというのも影響してるっぽくて丸々サボると落ちやすいけど数戦やるだけでスタボ10キープできたりする はえー数戦やればキープできるんすね
貰えたパック1個だったのにスタボ10だったのは驚いたわ ☆x9のときにブロンズ5まで行っただけで翌月も9キープだったのは覚えてる
もしかしたら嘘ついてカードバックもらえる程度はやってるかもしれん スタボ10スタートでダイヤ5で終えたらで9に落ちたことがあるんだが
あれは一体何が原因だったんだろうか
あれから最低でも4までは上げることにしている >>826
ダイヤ5到達はスタボ9が保証されるだけだからそれ普通じゃね?
レジェ到達で10保証。レジェ上位(300位以内あたり?)で11になる
あとは戦績によって上乗せがある感じ >>826
むしろダイヤ4で星10もらえてんの?
8月、ダイヤ1のレジェ寸前でも星9だったんだが… >>825
822,824書き込んだ者だけどごめんなさい嘘ついてました
そもそも報酬でパック1個なのはシルバー10到達だったわ
やらなさ過ぎて曖昧だったんやすまん、報酬1パックでスタボ10なのは本当です 多分内部レートが関係しているぞ
前月やたらマッチングが遅くて20日くらいにレジェ行ったのに何故か30位スタートだったし
もしかしたらバグかもな >>828
一度レジェ取っておけば10から下がることは少ない そろそろ星界配列デッキ堀りがすべてのドローゴーを支えているのも問題視してくれていいぞ マインドブレイカー
ヒロパ交換
魔法のローブ
新入会員、ロウゼブ
ガイストレノ
全てのデッキが奇数クエハンメタってて引かれたら負けゲーになってる 偶数ウォロにも同じくらい刺さるメタカードがあればいいのにな 呪文コスト上げとレノは奇クエハン狙いというわけじゃないけどな メタカードばっかでクソつまんねえわ
先に気持ちよくなった方が勝ちのゲームしたいからワイルドやってるのに
これじゃあスタンやってる方がマシだわ レノ+α無いと奇ハンキツイな
こんなにクエ環境になるとは思わなかった >>836
じゃあスタンやってろよwww
お前の楽しみ方なんか知らんわw 大物ハンターをそこそこ見るような環境になるとは思わなかったわw ビアードオ作るの怖いな
クエストナーフになってもビアードオは還元されない
他のデッキにも今後一生使われることもなさげ 代わりにコールドライトやロウゼブでも入れときゃいいのでは >>840
パラディンでたまーにつかわれとるやん。 奇数デモハンでヒロパ二連ヒロパ二連ヒロパとかやってたわ >>840
ナーフありえなくね?
そりゃシャマクエと同じ内容のナーフが理想ではあるけど、スタンで暴れてるわけでもないっしょ?
BANになったウォロクエに比べたらまだ対策できるし クエハン自体は簡単にメタれるからクエウォロみたいに一強になることはないだろうけど、
ゲームプレイが一貫して強力過ぎるって意味ではスタン落ちかどこかのタイムングでナーフはあるかもね。
今後のカード次第で更に壊れる可能性もあるし。
個人的には火付けや死者蘇生とバトマスも調整して欲しいけど。 クエスト海賊ウォリ
クエスト奇数ハンター
偶数ウォロ
火付けメイジ
このデッキしか見ない
海賊に教団いれるのが1番勝てそう このゲーム中自分はミニオン以外からのダメージ受けないみたいなカード作ろ?😁 ハンターの海賊ウォリとの勝率2割切ってるんだが
急降下グリフォン入れたほうが良いのか 奇数クエハンで2割なら下手すぎるぞ
対アグロは盤面全処理が基本 アイツらと試合すると半分くらいは3、4ターンで
守りのローブ出してくるんでカモとは言えなくなった
まあ、勝率2割未満は大げさだった、3割前後か >>846
固定されてきたよな
まぁ前環境よりは当然マシだけど、この環境も続くとしんどい
月末?来月?にミニセットが来ても大きくは変わらんだろーしなぁ 上の2つは4ターンでクエスト完了して5ターン目に7/7が降りてくるのを緩和してもいい クエスト達成報酬の効果はともかく、途中の報酬で散々テンポとった上で7/7スタッツ降りてくるの意味わからんよな。
大体あいつらキャラ的にも精々4/4スタッツくらいだろ。なんで巨人並みのスタッツ持ってるんだよ。
ガフ以外は7/4/4にしてくれ。 744なら許せるな
まぁ百歩譲って644でもいい
577はマジで意味がわからな過ぎる 4ターンで完了するクエスト設計が間違いだよ派
永続能力を5マナで置けるのがおかしいよ派
途中の報酬が一部強すぎるよ派
個人的には7/7なのはあまり関係ないかな 手札全部捨て1/3/2のゴミ出すくらいで丁度良いって戦前から言われてるから レジェになるには奇ハンでいいけど、レジェ中位以上はメイジドル海賊ばっかだからメタにぎらんときちいな 奇数海賊ウォリとか握ってるバカ火付けで殺すのたのし〜 ウンゴローグの5/5の早さを思えばこれでも優しいのかもしれん いやいや
大洞窟はナーフ解除されけど使われてないやん
それとも違う話? 火付けメイジとか握ってるバカ妨害パラで殺すのたのし〜 大洞窟まあまあいけるよ
奇数ハンターとはそれなりに戦えるが海賊ウォリアには報酬発生する前にボード握られてだいたい死ぬ
まれこいつで一発逆転はある
https://cards.hearthpwn.com/enUS/DMF_202.png 各種メタカードって
奇数クエハンターはヒロパ交換orロウゼブ?
海賊はカニ
火付けメイジは秘策食い
奇数ウォロは対策カードある? ヒロパでダメージ受けないとかツエエエ
まぁ偶数の方だろうけど対策するならヒロパ交換と大型除去かな ローグでウェブロード対策するには何が良いのかな
どんなデッキも共通ならSI:7の3点ダメージか腹裂きか邪道刺しあたりで除去するしかねえのか 同じこと考えてスコーピオマティック入れたら奴が4マナになった間抜けならここにいるぞ 有徳ネルバーって置かれたら苦しいな
ツアーガイドを呼び込め おまけにヨグまでケアしないといけないしスペルが通っても有徳の裏で救済されることもあるしヘルスが2増えることもある クエウォリクエハン偶ウォロ
こいつら今後ずっと付き合うことになるん?
だるいなぁ 自傷と1年、レノは数年付き合わさせてきたわけだし慣れるかいずれ変わるかじゃないの 数字で見ればパッチーズのマリガン勝率は飛び抜けて最低のようだが
クエが進むからあんまり悪い展開に見えないんだよな
ドロー勝率まで含めて反証しかないから完全に気のせいなんだけどね 海賊クエウォリの安定ムーブはドラクエライバルズのヒーローカードを思い出して不快
まぁそれを言ったら今回の連続クエストは全部そういう感じだけど 日頃から色んなゲームを吟味してるやつからしたらつまらんかもしれんけど
ハースストーンしかゲームしてない俺には新鮮でおもろいわ 気持ちはわかるけどさ
新スキー場オープンしました!
って言われて期待して行ったらコースは普通だし
ゴンドラも高速リフトもないみたいな感じ
そりゃはじめての人は楽しいかもだけどさ デモハンには冬の時代なのかな?
今環境初期にクエスト型が少し出てきてたけど結局いなくなってしまったよね
かろうじて奇数が少し戦えるぐらい? 奇ハンの上位互換から下位互換になってまった奇数イリダン君 前からマナ焼耗でハメて(もしくは相手が事故ってて)ミニオン生き残らせないと勝てないデッキだったしもう無理やな
奇ハンと海賊が他のアグロに強すぎるわ なんかヒロパメイジ
偶数時代よりだいぶ強くね?
モードレッシュ8マナがかなり効いてるけど
ロゼブとアイスブロック(旧イルシア
使えるようになって盤面よりのほぼ影プリ
…影プリでいいか マーセにハマってしまった
無心で傭兵コイン掘ってると海賊ウォリ以上に工場のロボットになれるからお勧め マジか
こっちは二日目もう二度と触らないだろうなーな感想しかない 人のプレイ動画見る分じゃ微塵も面白くなさそうだからまだ触ってないわ ミニセットもいつ来るかわからないし
まだしばらくは環境変わらないのかな そりゃ新カードか今まで発見されてないデッキが出てこないと
メタ回らないよ
やる気なさすぎてまだブロンズ……
マーセはパック貰えるクエストまでやってダメだと判断したわ ミニセットはもうすぐでしょ?
例年通りなら新弾は12月だから、
ミニセットは今月末か来月頭には来ないと間隔が 海賊・クエハン・影プリあたりは強化もらえそうだけど海賊今でも強いからなー 万年ランク5民もとい万年スタボ9民なんだけど、最近botに当たり過ぎてモチベが尽きそう
しばらくbotなんて当たらなかったのに最近やたら当たる
マーセで少し減ったのはあると思うけど、>>900みたいに今回の環境やる気ない人が多いんかねぇ
そろそろ潮時かなあ ハンタークエ、ウォリクエ、バトマス、火付け
この辺に調整が入らない限りミニセット来ようと新弾来ようと環境は良くならないだろうね クエハン歴代一相手しててつまらんわ、クエ達成で一々テンポ悪いのもクッソうざい
クソ達成でテンポ悪いは前環境のクエウォロも該当するのに何故かクエハンのが圧倒的に嫌悪感が強いんだよなあ 動きがアンドゥインと似てるからウザさを感じるのはしょうがない 久々に使ってみたけど使っててもつまらんよな
勝てるけど虚無感ひどいわ そんな固定を組む努力を怠っているみたいに言わんでも… 今月はクエハン使って2鯖レジェ行ったけど、めっちゃ楽しいぞ? リザプリ戻ってきたのがつらい
ハンターやウォリアなら苦にならんのかもしれんが 星霊なら3ターンで勝敗決まるじゃん
せっかちで大雑把な俺にぴったりの甲冑よ ワイルド1000前後だけど
クエハン、クエウォリ、火付けメイジ、奇数ウォロ
このデッキしかいない
上位もこんな感じ? あんた前も間違ってたが、ウォロは奇数じゃなくて偶数だってのw 今週中にミニセット発表だからリリースは来週か?
99%環境は変わらんだろーけど1%に期待したい ヒステリー、盗み魔でワイルドをぶち壊してきたミニセットを信じろ すまんな
(良い方向に)変わらない、という意味のつもりだった ワイルドの環境は悪くなる一方で、最後には酷いコンボデッキだけが残る
良い方向に変わることは一生ないぞ 現状のクエストとか火付けのメタカードが出ればマシにはなるだろうけど
露骨なメタカードって個人的には面白くないと思うのよね 海賊蟹とかガイストも当時は笑ったもんな、そうじゃねぇだろとw >>931
まぁ昔からいずれ収束してそうなるのは分かりきってるけど、アヤラお前が言うなよとは思ったよなw イルシアのナーフが無ければな…
やはり必要悪だった さすがに手札0枚押しつけは害悪なのでナーフされて当然
ただ自分の手札枚数だけ交換みたいな効果だったらコンボ潰しの役割だけ残せたんだがな ミニセット海賊プッシュだからクエウォリ最強と思いきや
他クラスの海賊増えるから空の略奪者やジャガーノートでハズレ出やすくなるんじゃないか説も出てきた でもまだコモンしか発表されてないっしょ?
とりあえずメイジとシャマのは少し強そう面白そう 新カードで火付け奇ハンに勝てる?からの毎ターン巨人除去できる?の2段階認証を突端してやっと海賊ハゲに有利取れる?のハースストーンっぽい会話が許される ドルイドがやばいな
でっか化2発とか打てちゃう
分割もクソ強い
配列が安定して回るようになるから
かなりメタ変わると思う コピーも強いけど発見だから安定して繁殖配列ついでに精霊交信も持ってきやすくなるな んなことよりミニセットどうなってんねんクソ運営
もう現地すら週明けちまったろ レジェとはいえ海賊版のツンドラサイで本体も665突撃か…
652突撃ロケットくんと比べると恐ろしいインフレを感じるな… ツンドラサイハンドバフハンター
今でも普通に強いしな
似たような事出来るだろ
パラシュートとセットで偶数ウォロぶち込んでも
中立FoN-roarみたいなもん 頻繁に煽られてるんだけど、ワイルド勢の民度低くない?
ちなみに火付け使ってる 自分で分かってるくせに人に聞くんじゃねーよ、ベイビー ミニセット来てもモチベ上がらんわー
なんか環境は変わったかいな ドロー増えたクエドルと暗黒の刻ウォロ見かけたわどっちも中々強かった 暗黒まじか
海賊がこれ以上に強くなるのは嬉しくねぇなぁ 海賊と星界ドルイドと影プリくらいしか新カード入れてない
対面するデッキもミニセット前とほぼ同じなんだ レノや自傷の時代が長く続いたこと考えたらミニセット1つで強化されるデッキそんな増えたのはスゴいよ >>964
やってもいないゲームのスレ監視してんの? ミニオン買うか魔素で買うか迷ってるけどどう?弱いカード多い気がして ワイルドしかやらんのなら買わなくてもいいかもしれんけど
ミニセットはコスパいいんじゃなかったっけ
いつも先行とか買うならこれも買うべきでは レジェだけ見てもスマイト以外も悪くはないし買っていいと思うけどな 新カード入れない海賊の方が強くて草
ダイヤ5からレジェまで海賊ミラー10戦あったけど全勝してるわ 海賊の新カードの3コスの方は強そう
6コスの突撃つけるのは少し重いけどどうだろうなぁって感じ
0/1/1能力なし海賊があれば最強だから今後出してくれ >>965
いやいやすまん、ネガコメしたつもりじゃなかった
もう3年以上ワイルド専門なんだけどこの環境合わなくてね
最近botも多すぎてやってらんないからEU鯖に変えて無課金で入門ランク登ってるわ
なんかアリーナ感あって楽しい、入門ランク 海賊の新カードの3コスの方は強そう
6コスの突撃つけるのは少し重いけどどうだろうなぁって感じ
0/1/1能力なし海賊があれば最強だから今後出してくれ 海賊奇ハン偶ウォロあと稀に火付けしかいないな
レノデッキ好きでワイルドに篭ってた身からすると悲しいなぁ 同じく
かろうじて今は偶レノあるからいいけど
これ以上レノ系が使いもんにならなくなったら引退 選択カード分割する奴やばすぎ
2マナで6/6挑発立つんだけど ジャガーノートから出てきた海賊に突撃付けるスマイトは最強だわ
てか、突撃は悪質なコンボに使われるからこういうカードは作られないと思ってたけど
作っちゃうんだなぁ クエハンのカウント進むの顔に呪文打った時だけにしてくれ…
ハンターの分際でボードとってんじゃねえよ 上位アグロドルイド増えてきたな
1ターン目に6/6でるだけならまだしも
トレードした後回復されるとかなりきついな え?言われるまで知らんかったけど何でカード分割すると0マナになんの??
昔分割カード使うとそれを分割して2枚くれるレジェいたけど分割元とマナ同じだったじゃん
糞みたいなカード刷るなよ 特定のカードだけのバグだよ
野獣とかは2マナのまま でっかかでっかかコインつぎはぎで
2/1 5/5 6/6並ばれたら
うんちって言ってスマホ投げるしか対策ない? しょうもないコンボでくだらないゲームって
ちゃんと言ってるんだから
ワイルド遊ぶのがプレイミスです クエスト奇数海賊とか出てきたのか
可能性無限すぎるな それクエスト実装された初期に作ってみたが、ヒロパぽちる暇でちゃんと海賊出してロカラ達成早めた方が強かったような
当時はクエウォロ一強環境で、クエ達成速度レースをしてた面もあるけど hearthstoneのワイルドモード専用スレです
・次スレは>>980が立てる
・>>980が踏み逃げた場合は>>985>>990が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
※前スレ
hearthstone【ワイルド】part4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1626195863/
自分用メモ >>990
奇数海賊使ってみた感想だけど
海賊ミラーは扇動する船頭でぶっ殺して
ドルのつぎはぎは扇動する船頭1マナ海賊ガタガタ震えなで返せた時面白いくらい
まぁ、、、、やれるかなくらい アリーナでブライトマスター多いと思ってたら自分も来たわ
左選んだら中身出てこないんだが冒険者がプールに存在しないってことかい なんかもう如何にマナ踏み倒すかのゲームだなw
踏み倒したマナ数と勝ち負けほぼ比例しとる まーたバグデッキか…
こないだのクトゥーンハンターもそうだったがバグ多すぎだろ… 後攻でっかでっかコイン大工で21 66挑発 55を1ターン目展開はやばい
それをごく普通に返してくる偶ウォロもやばい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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