Hearthstone Part1891
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・次スレは>>900が立てる
・>>900が踏み逃げた場合は>>950>>970が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
※前スレ
Hearthstone Part1890
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1635090608/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured マーセは神ゲー
マーセに一日20時間費やせない奴は書き込み禁止な いや自然構築マジでバカ強くね?この前カンストリッチ瞬殺が出来なくて泣いてる奴いたけど普通に一級品だろこれ
鹿・牛・裸のおっさんのスターティングも安定してるし
タヴィッシュで焼け死ぬけど やわらかキャリエルちゃんやわらかすぎるから挑発を回復じゃなくて体力付与にしてあげてもいいとおもいます 自然流行ったら紫乳首狩るための影がワラワラしてくる マーセナリーズすっげえ楽しい!😁
なワケねえだろ😡😡😡 あれは発表の発表
今週末正式発表
(恐らく)来週中に発売 (ミニセット一ヶ月も遅らせて)
マーセナリーズの話題しかないなあ
マーセナリーズがこんなにプレイされて驚きだ
マーセナリーズ大人気のようだな!!
↑こんなこと言ってて虚しくならないのか? 大してかかってなさそうな開発資金すら回収できなさそうなこのクソコンテンツどう処理するんだろうな
ライバルズのソロモードはバグとか適当調整でぶっ飛んでてギャグ動画用として一定の需要があったけど
こっちはただただつまらないだけだからな まぁHSのプレイヤー人口だと刺さった人間が少ないとしても初動の売上は結構あったんじゃないかな 育成がアホほどダルいけど対人は普通に面白いしなんか色々緩和するアプデ来たらどうにかなるだろ
バンドル一切買わずにやろうとしたらそりゃつまらねえだろうなとは思う 育成環境劣悪にするアプデしておいて
育成緩和するアプデ来ると思うか?
育成緩和するバンドルなら来るかもしれんがな ファンネルケーキ!獲得コイン最大20%アップのファンネルケーキはいかがっすか〜? つべでマーセ検索したらネガキャン動画が一番上に出てきてワロタ 育成ダルいけど嫌いじゃない
負けたら報酬貰えないせいで育成途中で対人行く気が全く起きないのが問題 ウィントレードしてた馬鹿のせいで普通のプレイヤーが割食ってるのクソだと思うわ
1体目ならともかく2体目死んだらその時点で大勢決してることも珍しくないのに マーセのせいで予定がズレてるのに予定通りですみたいなフリしてんのイラつくわ
本来出てる頃のミニセットもまだ先だし、ディアブロのイベントも確実にハロウィン用だろ 今更ミニセットなんて出せないでしょ
もしカードデザインしてたらお蔵入りかな マーセナリーズはコンテンツ死んでるから
本来なら先月更新されてたコンテンツがアップデートされてない状況
マーセナリーズをアップデートすればするほどカードがしょぼくなるぞ 酒場クソつまんねえって言うか面倒くせえな時間もかかるし… >>31
マーセ以上に王道がコンテンツとして死んでるんですがね
環境が空前絶後の糞オブ糞なのに調整はおろか誰も文句すら出ない状況だぞ 自分がやりたいと思えるゲームが作れているかとマーセ作ってる奴に聞いてみたい
イクサーはそれなりに王道やってるらしいけどマーセ作ってるやつは絶対にマーセやってない マーセの育成はたしかにクソだけど、ユーザ側も完全無課金新規が王道ランクマに放り出されて勝てないクソクソ言ってるのに近い。 >>26
結局PvPやる奴いなくなるだけだったな
運営的にはそれでいいのか?って感じだけど
元々相手パテの顔ぶれだけで結果が確定してしまう様な
薄っぺらなシステムなのでしゃーない Gloryたちにすら見切りつけられだしたしカードゲーム部分はもう誰もやらないだろ
面白いとかつまらない以前にジャンル自体が斜陽になってイノベーションがなくなった
競技としてもカードゲームっていまいちだしね ハースのネガキャンに飽き足らずカードゲーム全体のネガキャンまでし始めたか ごく一部の小さいコミュニティで起きた事象を社会全体の大きな問題かのように取り沙汰するのがネット掲示板の醍醐味だぞ
ガンガン話広げていけ PosesiGloryAlutemuがやってない時点で今のカードは破滅しかないわなw 変化なさすぎてクラシック環境末期を思い出す
あの頃もやることなくてクソレジェクラフトしたりしてたわ 王道は毎回どのヒーローが糞だのどのカードが糞だからやる気でないとか言ってるけど
いいかげんゲームそのものが糞だからどんなカード出ようが一緒って気づくんだろうなと思う 単にイクサーになってからずっと糞環境ってだけなんだよなあ GM終わってもまだツアー出てラダー配信してマーセナリーズもやってるまちゃんぷのモチベは一体どこから来てるのか謎 つまんねえとかクソだとか通り越して今の王道環境とかマーセに適応できる人はちょっと怖い
畏怖の念を抱く >>45
スクロマンス、ダークムーンのナーフ後環境は割と良かったぞ
荒野も悪くないがもうちょっとプリのナーフが早ければな bgしかやってないわ
マーセは予約バンドルかったけど、1時間でやる気なくなったわ 王道もちょっと上に行けばどんどん環境良くなってくらしいからな 俺もbgしか遊んでないけど隣人がやばすぎてbgもやばいゲームなんじゃないかと不安になる
自覚がないだけで俺も十分おかしいのか 俺が好きなデッキがtier1張ってるハースストーンが一番楽しい環境なんだよ! そろそろマーセは失敗だったって結論付けてもええよな? 適応できる者だけが生き残るんだぞ
お前らも早く適応しろ 実際もう誰もろくに王道遊んでないから「王道が糞環境」って言葉すら形骸化されて中身がどうなってるのか誰も肯定も否定も出来なくなってるってのがな
そもそももう鰤に誰も期待してないから文句を言った所で「だから何だ」状態だし
「糞環境」から完全に「糞ゲー」にシフトしてる あと数百時間ほどマーセナリーズをプレイしてから評価してくれよな >>54
適応する気0の鰤に言って下さい
ゲームなんていくらでも有りますので ソシャゲってどんなにハマってても絶対正気に戻る時が来るから企業側は正気に戻らせないようにストーリーなりイベントなりに力入れるんだけど
マーセは全部怠ってるからそら人いなくなるよね ゲームなんていくらでもあると言いつつ鰤に不満垂れ流すためだけにここに来てるガイジはなんなの ゴミみたいな遅延コンボデッキだらけの王道と比べてサクサク決着が付くしメタカード豊富なワイルドって神だわ もはや不満も何もないんだよなあ
ハースがまともになるとも思ってないし、百歩譲って戻ったとしても人が戻って来る訳がないし、さらに言えば人が戻って来たとしても俺個人は戻るつもりもないから
と言うかとっくに他のゲームやってるし
単に長年遊んで来たゲームを遊び終えた後にそのゲームがどうなってるのか観察してるだけで 賞味期限切れてるのは確か
ベンは潮時分かって出てったんだな 自分自身も前と比べて明らかに遊ぶ頻度や熱意は下がったから人のこと言えないけど
さすがに辞めて一切触らなくなったゲームのスレに来てネガキャン貼り付きするのは頭おかしいわ… ハンマーガイジ顔殴ってるだけでほんとひで
クエメイジに当たれよお前 ハースがイクサーのせいでゴミ化されたのをカードゲーム自体の賞味期限ガーとか言ってる人が何を言ってもね まあ真面目な攻略はアヒルディスコとかツイとかあるし、ハスに限らずセガBBS以降長らくまともなゲームコミュニティ特にPCゲは5chしかなかった状況が、昨今のeスポFPS中心にまとめやディスコやツベらに流れてるからここに残る書き込みの質も愚痴中心になるのもしゃーない マーセナリーズに引っ張られてバトグラと王道()のやる気も低下してきた
デュエル以上の忌み子だよ 全くないんだよなあ
と言うかとっくにアンスコしてるし マーセPvPで相手即コンシしたのに勝ち数カウントされんぞ? >>72
ルーンテラは元々インストールだけして放置してたけどハース止めてからちょくちょく触ってる
王道と違ってゲームシステム的にソリティアにはなりようがないから普通に頭も使うし、初期のハースを楽しめるなら普通に楽しめると思うぞ 即コンシは不正行為だからカウントしないようにしたぞ! >>77
ゲーム性とか飛び越えてコンテンツとして破綻させるのはマジで凄いと思う
いやマジで中々出来る事じゃないから ルーンテラのが楽しいけどなぜかクソゲーの王道の方をやってしまうな
ひとつわかることはルーンテラは1試合でお腹いっぱいになるって事 >>79
王道は脳死で作業感覚で出来ちゃうからねえ
ルーンテラでそれやると絶対に勝てないし
ある意味将棋とかやってるのに近い
将棋で勝っても負けても次の勝負とはならんからね 別に頭使うゲームしたいのではなくて
単にゲームして気持ち良くなりたいだけなんだよなぁ
頭使うと疲れるしな 王道は放っておいてアリーナ少しぐらいテコ入れしてくれんかな 止めようと思ってたのにまた仕事探し始めてしまった
環境キャラやレアはとっくにカンストしてるから今はヴァリアンリンとがロッシュのカンスト目指してやってる エアエレの仕事掘りは時間潰しに1日34回くらい掘れたけど
今の職場は下手すりゃ1回で疲れるから話にならないな 昔はハースも頭使うゲームだったんだけどな
アリーナなんかは特に >>75
昨日あたりに3人以上倒さないと相手コンシしても報酬の勝ちにカウントされなくなった。なおレートやMMRには勝ちとして計上される。 マーセ民の皆さん刑務作業ご苦労様です
はやくシャバに出られるといいですね >>84
じゃんけん無しで6500だけどリンは見ないな、飛び道具だらけで一番割食ってそう。ガロッシュはたまに見る、挑発で体力マシマシにしてサムローやダヴィッシュ食うつもりなんだと思う。 このままマーセ続けてソシャゲ依存の怖さを伝える第一人者として講演活動でもしようかな
辞めたくても辞められねえもん マーセをやってる層が割と多いのを見ると王道を擁護してる連中が結構いたのがなんでだったのか納得感あるな
実際王道が糞ゲーだったからと言うよりは王道からマーセに人が流れて王道が廃れたって感じだし
王道の中に残ってたのが脳死プレイヤーばっかりだったんだから、そりゃクエメは正義な訳だわ マーセと鰤が糞なのは紛う方なき事実だが
仕事してないアウアウがキャッキャネガキャンに勤しんでるとイラッて来るのは
まだ俺が感情を捨てきれていないということか マーセ無課金でコイン集めと仕事消化ダラダラやってたら25パック貯まってた
レジェコイン500枚使って傭兵作るのとパック開けるのどっちが先が良いんだろ
ここまで来たらいっそのことパック開けずに全傭兵作ってみるか 新弾出たとき今手持ちのパックから新キャラ出るのかどうかよな
なんとなく出ると思ってパック取っては居るけどどうなるか マーセがリリースされた深夜2時から延々やってたけど、仕事の掲示板を埋めて1日放置してみたら一瞬で止められたな
もう仕事解消しなくていいやって思った瞬間俺のマーセは終わった コインでレジェ作成は罠。バンドル+歓迎セットぐらいでエピ以下は全部揃うだろうから、veとvp睨んで併用できるキャラの仕事を優先的に深く掘ってパック手に入れてレジェ当てるのがいい。仕事は広く浅くやってもメリットない。 ヒロイックまだ買ってないんだけどノーマルと同じ場所でももらえるコイン違うとかクリア報酬増えるとかなんかメリットある? >>98
もう仕事解消しなくていいやって思った瞬間俺のマーセは終わった
マジでこれ一回やめれば終わり マーセの新キャラとか地獄だな
新たに育成する作業をする為に新キャラ引くって 面倒だけどデイリー仕事だけやってる
周回も対戦もやらん >>100
貰えるコインの種類は同じ
枚数は1.5〜2倍くらい変わる 俺が鰤のマーセ担当だったら速攻で期間限定イベントやって、そこから半持続的に次々に期間限定イベントをやり続けるだろうな
このゲームの場合、報酬を何にするのかは想像も付かんのが難点だけど
今のままだとゲーム目的自体が存在しないからユーザーが何の為にゲームやってんのか訳がわからん状態だし
いや、と言うかマーセ担当だったら速攻でゲーム畳むわ せめて仕事7までは容易に稼げるようにしろよ
渦巻ナーフ前に先行して稼いだ奴が有利すぎ >>106
そうしたいのは山々なんだけどこのゲームの場合一個傭兵を追加する為に必要な労力が他のゲームの比じゃないんですわ
そんな事をやろうとしたらマジで技術者死ぬから マーセの書き込みこれだけ多いってことはまじでこのスレの大半は発達障害なんだろうな 夏は水着の傭兵、今頃ならハロウィンコスの傭兵を期間限定イベント報酬で出せばいいのでは? あるぞ一発逆転!
ここからマーセ逆転ありませんか? >>115
リリース一回裏で一発逆転狙ってて草
もう終わりだよこのモード pvpだけに限って言えば最低限速度運ゲーの廃止、同時行動辺りに変更
更にポケモン化で交代可能や守る追加とか?
ただの交代なら制限なしで、回数制限有りだけど交代+攻撃も速度準拠可能も楽しそう ハースストーンをベースに開発してるせいで難しいのかね
傭兵選択時も一度出したら選び直せないし カードがぶつかるだけのその辺のソシャゲよりも金かかってなさそうなゲームに見えるけど
実は金かかってるの? 仕事しないでセクハラしてるやつの人件費がかかってるぞ
ちょっとプレイしたら分かるレベルのバグ放置してるのマジでなんなの セクハラとコロナで内部の事情はグロいことになってそうだな 女性社員のケツを撫で回しながら片手で作ってるからな 愚痴が止まらない…本当に興味が無ければデュエルのように誰も話題にしないはず…
多くのプレイヤーがマーセナリーズに期待していることを理解しました PvPで肉入り相手に報酬もらうのムズすぎだろ
@じゃんけんで勝ってはいけない
Aデッキが相手より強くてはいけない
B3体倒すまでは勝ちすぎてはいけない
これもう完全に接待だわ マーセも週一イベントでパック剥かせてくれ
それとポートレート出ると萎えるから課金専用アイテムとして売ってくれ 中華式じゃんけんのコンシなくしてそのまま殴ればいいんでね?
で3体倒されたらコンシ 今の王道ダイヤ5辺りクエメしかおらん
どうなってだ 顔面タコ殴りのアグシャーが増えてるのにクエメから離れられない依存症患者がランク5にたむろしてんじゃないの 王道何故か猪デッキと当たりまくって怖いわ
お陰で勝率8割超えで義務レジェいったけど というか王道から離れてるからクエメのイメージのままなんだろ 散々言われてるけど赤と近接が弱すぎる
赤術師増やさないと緑入れ得だし近接は体力+20くらいしないとほぼ話にならん 狐の宝に交代があるから技術的にできない訳じゃないと思う ランク下の方はクエメばっかだしランク上げてもワイヤーローグやらotkデモハンみたいなデッキと戦わないといけない
ストレスフルすぎる てかブライトウイングのスキルにバトンタッチあるし
ポケモンと違って半減とか無効がないから交代する意味も言うほどないだろ クエメガイジもうざいしドゥームガイジもアグドルガイジもうざい
ワイヤーもクエデモハンも皆ウザいんだプリ pveのボス戦みたいに横移動して単体攻撃から避けられる奴いてもよかったと思う
てか交換が実際弱い行動だったとしてもそういうシステムは存在するだけで価値があるんだけどなあ 緑で使われてるのがタビッシュ以外攻撃力ガンガン上がっていく奴ばっかだから赤が近接で殴ったら与えるダメージより食らうダメージの方が多いのが終わってるわ >>142
スキャブスが隠れ身になれるしサムローが無敵になれるじゃん ガロッシュ君、ゴリゴリの近接キャラのはずなのに殴るより妨害ダメージ飛ばしてるほうが強くて泣ける >>145
そもそもあいつの攻撃遅いから、サムローとか相手にすると先に積まれたのに殴りかかってダメージ貰って、自分の効果で追撃されて死ぬっていうしょーもなさだからな クエメは謎の中毒性があるんだよな
アグシャ握ってウォリコンにボコられたら衝動的にクエメ握るけどクエメでアグロ相手に負けが込んでも懲りずにクエメでキュー入れ続けてしまう 回れば普通にアグロも轢けるからじゃないかね
直接顔狙ってくるドゥームシャーマンとかフェイスハンターはほぼ無理だけど、他のアグロは完封することも多いし 他のアグロに完封多いなんてあるか?基本的にアグロには不利だろ サムロー無敵で思い出した
ブラックロックのガァア倒す前に宝物でザイレラがヒステリー取れたから
試しにサムロー無敵にしてからガァアにヒステリー使ったんだけど
ザイレラが死んだらガァア死ぬ前に効果止まったわ
俺の想定だとサムローだけ生き残って勝利のはずだったんだけどこれはバグ?仕様? >>150
王道のそれと同じで殴る回数に上限あんじゃね?
60回くらい殴るはずなんでガァア死なないのは変だが >>110
他のモードかなり前から語ることないから
やること同じだし マーセの無敵は隠れ身も兼ねてるように感じる
後から無敵になった奴を対象にしてると攻撃先変わったような覚えがあるから すまん
マーセナリークソほどおもろないんやけど
スレスパとかいうゲームはこれよりおもろいんか?
おもろいなら買うが ダンジョンランはなかなか面白かったし評判もよかったけどスレスパと比べたら月とすっぽん
それでいてレジェコインより安い神ゲー 一昨日まで仕事探し周回してたが未来なさそうなんでやめました ハースの無敵はダメージ無効+隠れ身ってだけだぞ
カードの方でも冥界や退化転化であっさり死ぬしマーセでも対象取らない攻撃の速度低下とかしっかり効くぞ 確かにレノ、フィンレー、エリーズ、ブランがマーセ荒らしていく未来は用意に見えるな
いやまぁ今が荒れてないわけではないんだが BGのタスキル対策してくれたら復帰しようと思ってるんだけど、運営は対策してくれた? 金字塔となったスレスパと底辺ソシャゲのマーセを比べるのはやめろ スレスパは普通にボス倒す分にはいいけど隠しボスはクソゲー タスクキル嫌がる奴はなんでなん?
誰でもできるんだからやればいいやん スマホでやると復帰しようとした時フリーズよくするわ タスキル問題はベータ版って事ならまだ許容出来たけどいい加減解決して欲しいわ
やったら微有利程度なら分かるけど、場合によっちゃ雇用時間全くなくて必須テクになるしゲーム性が歪む スキップ機能つければいいだけなんだがな
ブリには高等すぎるか 手間暇かけたアニメーションを飛ばすとか許せないよなあ? ダンジョンラン来ねえのかな
ルーンテラのレジェラボ面白いからそっち方面でやってほしかったわ バトグラとデュエルにディアブロが来るとか言われても全然嬉しくない そういやルーンテラとかあったな
よく考えたらまともになるまで別のDCGやりゃいいんだったわ PvPはbot狙いで
肉入りに当たったら即コンシ
bot相手に1日6勝して3回ボーナス貰ったら即撤退してる
毎日15勝してるやつがいたら尊敬するわ どんな構成でも後ろ2匹がケーアンディアブロなのがね
ヒーロー増えんと飽きるわ ルーンテラはバーストゲーや強奪のクソゲーで最初の拡張で辞めたわ。何か天空だったか名前忘れたが新しいクソゲーも始まったから
もう多分二度とやらないな。つまんない PvPに辿り着けないから分からんのだけどケーアンとディアブロってそんな強いのか?
地震客とファイアストンプ合わせんの? マーセはストーリーすらないしマジで普段のアドベのが頑張って作られてるよな 久々にバトグラやったら錆の聖盾ループで完封できたんだがこれも大概クソゲーじゃない?
錆に挑発つけて中に聖盾並べたら突破無理だろ
相手にやられたときの対処がわからん ルーンテラが糞ゲーで2度とやらないとまで言ってる人が王道をやってるのはまあ色々と考えさせるよな
まあマーセにしてもそうだけど今のハースは脳死を楽しめる人じゃないとつくづく無理なゲームなんだなあってね >>181
基本はそう、ファイアストンプはケーアンの2番目のスキルとも相性いい
ディアブロもまぁ強いんだけどケーアンはちょっとやりすぎな感じあるわ、死んだら体力40で蘇生(デバフ解除+そのターン普通に動ける)て なるほどグールか
ハズレ枠と思って全く頭から抜けてた >>183
疾風エレで殴れば余程のクソデカになってない限り何とかなる >>183
クソデカ疾風やドラゴンの攻撃時3ダメ与えるやつとかで対策出来る
あとは単純にスタッツの暴力でなぎ倒す方法も一応ある >>185
CTあるけど一回打てば仕事終了って感じなのか
CTない煮出すゲ丼も全体に打点出せるけど速度低下付きなのがやっぱでかいんだろうな ディアブロの装備だけどれも微妙で悩む 控えに置くとしてガチ勢の人何付けてる? ルーンテラで勝てなかったんだろうな
あのゲーム実力出るからな >>188,189
なるほどな
エレドラbanだったからグールで足掻くか堅く2位狙いがベターってところか >>191
上位リストに多いのは傭兵死んだら体力10プラスのやつ
あれが強いってか他がクソ微妙だからあれにするしかない >>194
アポカリ+12と悩んだがやっぱ第二スキル2回撃つマシーンのほうがええか d 実績のバグはだいぶ前からずっとバグったままだけど
マーセナリーズの集金方法考えるのに忙しいから修正は後回しだぞ 初手の同速運ゲー負けたらコンシしてるけど正しいよな >>203
即コンシしたら相手に報酬いかないからイクサーに喜んでもらえるぞ! ゲームシステムが回らなくて喜ぶゲーム開発者って凄いな >>202
>Didn't you hear about recently developed wintrading scheme? If one player plays golden Tyrantus first, the other player concedes.
これ笑った >>206
上手くて面白い事言おうとして上手くもない面白くもない最悪の滑り方してる 金ジャグラー+ジャグラーのクソ構築もメカ倒して1位とかあるで >>202
金ティランタヌス作って一戦(コンシ可)してから砕いたら、カード残ったままダスト増えるのか、それも何回も。 ワイルドの火付けメイジでロープ燃えてるのに
ずっと行動してOTKするのってボットなの? ログインしなくなって2ヶ月ぶりにスレ見たけど辞めたときよりさらに悪化してそうで草
こんなゴミゲーまじでもうどうでもいいんだけど自称プロゲーマー()無職おじさん達の真っ暗な未来がエンターテイメントとして最高に楽しいんで適宜報告よろしくな 悪いことは言わんから辛辣なこと平気で言っちゃう俺カッケーはさっさと卒業した方がいいぞ
シンプルにイタい 凄いアホ発見wwwww
ハース様マンセーしてる俺って大人とか思ってるんだろうかこいつw >>216
毎日金もらえる訳でもないのに単純作業シコシコしてるとここまで頭が退化しちゃうもんなのかね
5chでコメントしたらかっけーって
どんだけ自意識過剰だとそんな思考になるんだか逆に興味あるw ワッチョイ変わってるけどエアプ発覚してなお毎日10レス以上暴れるのが楽しいってなかなか壊れてるな
現実で事件起こしそうで怖いわ 以前ちょっと話題にもなったがInscryptionマジで面白いぞ
前半はまさしくスレスパ風のアドベだから実質真のハースストーンマーセナリーズだ
低レベルなコンテンツで金と時間を無駄にするより本物のゲームで遊ぶべき 辞めたソシャゲの話されるとムカつくからな
マーセの話でマジギレする奴がいるのも仕方ない >>210
演出カットツールか廃スペPCで先行入力しまくってるだけ Darkest Dungeon2 も昨日だかにアーリーアクセス開始してておすすめ
ストレスゲーだが前作やってるやつならグラの進化に感動するはず やっぱ王道っすね
マーセナリーズくんのことは忘れよう デュエルパッシブが色々変わるのはいいんだが期間限定のディアブロのお宝解放の為にディアブロ使いまくらなきゃいけないのダルすぎるな 傭兵エドウィンスキルも装備もスタッツも強すぎて笑っちゃった
露骨 >「プリズム宝石細工キット」が、変身系の効果でも発動してしまう不具合が修正されたぞ。
それ不具合だったのかよ…なんで前回の修正で直さなかったし
直す気配全く無いから仕様なんだと思ってたよ 才ある魔術師が流血の自動詠唱1回だけになるとはいえワイヤーとデモハン環境がどこまで変わるか
海賊ガッツリ推してるからクエウォリ期待かなぁ バトグラはイベント期間中はガラッと変わりそうだな
別モードとして用意しないならつまんなかったりバグだらけなのやめてくれよ マーセ面白え…
闇鍋と化すパックから海賊引いて育てて実践投入するのに一体いくらの金と時間が必要なんだ? 新傭兵を既存パックに闇鍋にするのはクソ仕様すぎる
レアはまだしも新レジェはクリスタルポトレまであるからそうそうでないだろ
やっぱマーセは手を出さんほうがいいな なんで海賊なんだろう
ウォリとiksarのカキタレ強化したいってだけかな マーセなんか適当に数値変えるだけのアプデで開発費用安く済ませとけよな
どうせ誰もやってないんだから バトグラのディアブロってレイドボス感覚なんだろうけど面白くなるように見えない >>239
海賊クエストはプールに他クラスのクソザコ海賊大量に増えてる方がきつくないかこれ バトグラのスニードよえーって思ったら永続か
使いにくそうだけど手軽に仇討ち稼いだり新しい構成出来そうで面白そうだな
コックのクッキーは多分酒場も選べるだろうから3ターン毎に発見で第二のゲイルウィングになりそう エドウィンがヴォルジンとサムロー融合させてる完全上位互換で草 >>243
戦利品を賭けてとか言ってるからそこの勝負で勝てるかどうかでイライラしそうなんだよな
強いやつがそのまま有利になりそうだし
何貰えるのかも気になるし死人の扱いをどうするのかも気になるわ BGのディアブロはそいつがブン回ってると一生勝てなくなるだろうし、そいつがクソ酒場で弱いと周りがインフレしまくるだろうし、正直いるだけで害悪になるタイプのヒーローにしか見えん >>254
なんかテキスト枠のフォント変わった気がするわ
蟹を食う海賊は海賊を食う蟹への報復だな
スタンだとサイを食いそう 333で2点2回飛ぶのはやばいな
うまいこと3ターン目で繋がることはあんまなさそうだが まーたシコシコローグとデモハン強化するようなの刷りやがって 新キャラを5体も実装してピックアップガチャもない
仕事を稼ぐ方法のアナウンスもなし
コインも仕事も稼ぐ方法潰してこれは終わりでしょマーセナリーズ デュエルも2敗止めできるようになるのか
とりあえずヒロイック入っとくか マーセナリーズのPvP1体でも倒されてたらデイリー箱もらえるようになるらしい
お前らミュターヌス育てとけよ このゲーム何やれば楽しいんだ?
あるものすべてクソゲーなんだが この状況で新キャラ5体追加してるマーセナリーズさんに一言お願いします
今後追加キャラは今のガチャやコインプールに実装されるらしいです
余ったコインの使い道も仕事の改善情報もありません マーセナリーズはエアエレメンタル戻すだけで全部解決するのに頑なにやらないから意味不明 マーセナリーズ、傭兵追加はどうかしてる
新拡張とミニセットの度に追加するのかね
どういう層に遊んで欲しいのよ ローグに1マナで手札のコスト減らせるバカみたいなカード追加されてるけど大丈夫っすか
しかも1/2/2武器って もうマーセナリーズは頭おかしいやつしかやってないから頭おかしい人向けの追加と調整で十分なんだよなぁ そもそも前のすら揃ってなかったり育て終わってない奴多いだろうに、追加されてもどうにもならんだろ
遅れたらどんどん離れる一方だしPvPなんか成立しねぇぞ マーセナリーズ3週間で傭兵追加って早すぎるけど以前誰かがもっと早くリリースする予定だったってゲロってたから今回は押してしゃーなく出したんじゃないかな
ミニセットやバトグラとテーマ合わせてるの見るとやっぱり10月予定だったっぽい?
レアでヴァーデンだけ大荒野で取れなくてブラックロックなのも本来はブラックロックが最初の追加マップだったんじゃないかと >>274
初報の予定だとそもそも去年だった気がした 新しいモード追加されたって聞いたけどもしかしてめっちゃ微妙……? まだまだ傭兵追加までが長すぎる
集金ソシャゲなら毎週インフレ傭兵を追加で闇鍋ガチャさせるんだ
コインで生成なんかさせるな
マーセ民を絶望させろ 半分も見えてないけど、まだまだ環境変わる気しないんだがミニセット
まだレジェ0枚だしこれから新しいデッキできるレベルのやつ出てくるのに期待だな 海賊、待望の緑キラーじゃん
ディアブロとタヴィッシュ入れてると餌になるな 王道に限って言えば間違いなく海賊ウォリが増えるしクエメは一定数残り続けそうだな
交換可でアップグレード付きってコントロールにもアグロにも使えそうで便利だな 3/3/3武器振ったら2ダメ2回は流石に強い
アグロ海賊ウォリの武器は間違いなく1/1/4の斧になるわ 今までのハースストーンなら強いかもと思えたカード多いのに
クエストとかローグのせいでほぼ全てが無意味な追加カードに感じる 選択は選択できるから弱くしてるとかすごい前に言ってた気がするけど
13挑発と31急襲の選択てどうなってんだ
でも使われなさそう 今の環境考えるとデッキに絶対入るってカードわかりにくいな 才あるワイヤー"治して"くれて非常に清々しました
あれだけは唯一使われて許せなかった クエストかotkかっていう環境だからな
とりあえずそのあたりを強化するカードが入ってくるはず 荒野のミニセットはミュターヌスとかぶちこんで来たけど今回はどうか >>289
結局糞の上に糞を積み重ねるか、もしくはその糞を打ち消すような別の糞を作るかしか選択肢がないんだよな
マジでシャドバと何も変わらんわ 232影呪文所持で2点はいいな
強いかはともかくこういうカードは好きだわ 才あるワイヤーは直ったけどあれ入れてる型ばっかりって訳でもなかったからなぁ
リーサル以外じゃ完全に役に立たないからギルドの商人優先してるリストも多いってかそっち主流だし
商人とワイヤーの組み合わせは当然バグではないから健在 バグで進まなかったグロマッシュの仕事12の殺撃75回
進むようになったけど殺撃じゃねえな
グロマッシュでミニオンを倒したときだけ
1-1単騎で何もしないグロマッシュでもカウント進むしキンクラで倒しても殺撃進まない マセbotがすでに海賊使ってくる 大砲のステ確認すりゃよかったな アップデート目白押しじゃん
傭兵の書はキャリエルとタムシンが対決するのかな 面白いかどうかはともかくクエストもotkもそんな今多くないだろ なんかパッチノートでユーザーの意見理解したとか言ってなかったか?
結局よそ者どうするの ローグやデモハンで1ターンに30点以上だしてくるようなデッキと頻繁にあたるけど気のせいか メイジはビッグスペル推しか
インクセットとか配達人とかやりたそうな雰囲気だけは出してたからね
これから発表されるであろうスペルの方が相当なパワー無いとクエストから離れられなさそうだけど ローグとデモハンよりシャーマンとかハンターとかのがよく見る気がする
ハンターは割と手札シコシコでバーストダメ出せるか ビッグスペルなら大人しくヨグボ創造ドラキャストートラン寄越してもらわんと >>301
レジェ上位でもなければ使用率も勝率もそこまでじゃないはずだけど
住む場所が違うのかも知れない ミニセットのときって闘技場の徒中チケットでましたっけ? >>246
スニードのヒロパ重ねがけできるよな?
ラファームと同じカーブでグレ上げしながら1ターン目のミニオンにヒロパしてけば序盤はダメージ受けずに済みそう
中盤以降どう活かしていくのかはちょっとまだ分からないけど 今のところミニセットは何も言うことはないな
エドウィンが強烈な交換シナジーもらってもワイヤーローグが壊れるだけな気もするが >>309
仇討ちがあるじゃん
メカーノ戦車1体ゲットするだけで4位以内安定そうだしtier2安定ヒーローっぽい 傭兵の書の項目でサラッと誰か一人死ぬって書いてあるな
タムシンが討伐されるか死亡フラグ立ててるブルカンか タムシンの胸くそ悪い章からの続きでキャリエルの章
うーん誰が死ぬんだろなあ() タスク17まで終えてパック剥き剥きしてドヤってた奴らは基本パックに傭兵追加で逆に損だったな
まぁ一週間足らずでタスク17終わるほど時間使って周回してる時点で結構人生で損してると思うが… >>312-313
すげーな真面目に内容聞いてるんだね
自分はいつもうっせーしゃべるなって思いながらクリック連打してるわ マーセの無数にある問題点のひとつはこういう新規の追加の時にちっともワクワクしないことだな
ミニセットなら買えばすぐだしbgはパス持ってれば回してれば新ヒーローすぐ使えるけど
仮に新傭兵を幸運にもパックから引いたとしてpvp投入できるのはいつになるのか
引けなくて掘るとしたらマジで次のアップデートに間に合わんでしょ レジェコンプしてたら
確定でエドウィンでる?
他レジェのポートレートも当たるなら引退だね パックはレア揃うまで剥いて残りのエピレジェは全部コインから作成で揃えたけどやっぱりなって感じだわ
ゲーム中のパック入手手段限られてるから慎重に使わないとな
既存のエピレジェは仕事報酬の他傭兵コイン分で結構コイン貯まって容易に300や500いってたけど完全新規となるとホントきつい
一度入手しちまえば最悪単騎でコインはどうとでもなるけど無いなら多分高難度マップ周回しなきゃいけないんだろな 未所持レジェにマルフュリオンいるんだがレジェメガバンドル買ったらエドウィンと合わせて確定入手なんかな
ヴァナスバンドルに比べてコスパ上回ってるし買ってしまおうか マーセはソロアドベンチャーの隠し要素クリアした人だけ入場できる
隠しコンテンツにすればここまで批判されずに済んだ >>324
ソシャゲソシャゲ言うけど国産ソシャゲに比べたら金かからんし
ラダーの環境変わらんなら暇潰しに多少金出すくらいは別に構わんと思ってるよ、ミニセットのカード現状おもんないのしかないし レジェンドバンドルがなんぼか知らんが同額Steamで使えるよって言われたらそっち選びそう そしゃげ目指すなら追加して終わりじゃなくてイベント開催でマーロックあたりは配布だろうに BGの追加ヒーローはそれなりに強いけどtier1ってほどでもないくらいのバランスっぽくて良いんだけど
実際のとこは下の方にゴミが溜まってるせいで若干インフレ気味だよな
まずはゴミの掃除をして欲しいわ >>321
エドウィン実装した頃には
メガバンドルの販売終わってるから
それは無い レート上がっちゃってbotと当たれなくなったし稼ぎも潰されたし
こんな激渋の状態でまた1から育てていくなんて苦行すぎる
1→15と15→30で必要な経験値は上がってるのに技の習得は15で終わって後は30まで微量なステータスアップしか育成の恩恵がないのもおもんなすぎる
ソシャゲより金はかからんかもしれんけどソシャゲよりつまんない スケジュール的にほぼ決定事項だったんだろうがこの状況でマーセの追加出せるの面の皮が厚すぎる チケット戻ってくること期待してデュエル2敗止めしようと思ったけど
2戦目ですでにマッチングに5分かかるんだけど 追加傭兵のコインはどこで手に入るようになるんだろう
まさかランダムのみとか言わないだろうな >>331
LoLもチャンピオン140体いるから数が多いのは構わないかな
むしろピックを8択くらいに拡充してほしいわ >>337
ブラックロックだかに3ステージ追加されるらしいからそこで掘れるんじゃないかな? ミニセットのときって闘技場の徒中チケットでましたっけ? なんかやたら重いんでインストールし直そうとしたらエラー出てできないんだけどこっちの問題か? >>338
ピック8枠にしたら毎回8人のメンツ変わらなくなるぞ >>342
そこは弱いヒーローバフとか種族とミニオンの数増やして色々なシナジーできる環境になっていくのが理想なんだけど
まぁ…うん…今の鰤には荷が重いよね… >>221
なんで時間切れてるのに延々とプレイしてOTK出来るんだろうか 相手の方は時間切れる前にすべて入力終わってる
スペックが低いと演出のスピードが遅くなるから時間切れてもプレイしているように見えるだけ スニードは弱そう。グレ1で使っても弱いから
4コイングレ上げ
6コイングレ上げヒロパ
7コイン購入購入ヒロパ
になりそうだけど、盤面強いと思わないんよね スニードって同じミニオンに複数回使えるかな?
永続だしそこそこ強いと思うんだが
ちなレート5000 ドルイドの1マナ新カード完全にニルヴァーナのアレで草 エドウイン海賊であってヒューマンじゃないのか、クッキーもマロだけで海賊じゃないし。マセの分類は種族なのか職業なのか分からんくなってるな。あとユードラみたいなケモってwowにいなかったはずだけどいつの間に人権ゲットしたんだ? こっちじゃ悪党同盟から登場してるから見知った顔だけどwowにいねーならガジェッツァンみたいにオリジナルの設定加えてんじゃねえの 3年以上前からいたんじゃないっけ
プレイアブルになったのは最近らしいけど 海賊は完全にディアブロ殺しに来てるな、ついでに速度早くて他の既存のゴミ傭兵もございます完全に殺してる。 マーセはソシャゲなんだからインフレやむなし
いやなら辞めろ 大半のバフヒーロー共息してないのなんとかしとけよBGは デュエルもプレイ制限が取っ払われてクソパッシブがだいぶ強化されたからみんなプレイして スニードでグレ1回ししてもトリプルを作れるわけじゃないから
やってることがゴリラの断末魔版なんだよね 来週の大型アプデとは別なんだよなこれ
種族シナジーもっと増やして欲しいわ
育成の手間って問題はあるけどもっとptの幅増やして欲しい、今でも割と色々見るには見るが死んでる種族も多いし >>356
愛用宝物解放は良いねアレのために使いもしないレジェ集めるのとか勘弁って思ってたし少しやる気になったわ >>356
一緒結集がパッシブ1と2に出戻りしてるんですが?
あとそもそもゼロマナ使えるヒロパに手が入ってないから根本的な問題は変わらないぞ 環境変わるなら無理にディアブロ掘る必要なさそうだな 王道の方のエドウィンには頑なに海賊付けなかったのに傭兵エドウィンにあっさり海賊付けたのは草 >>264
なるらしいというかホットフィックスでもうそうなってる、試したけど確かに一体でカウントされる
>>351
悪党同名のケモって誰だろ、ノミ?あれはパンダレンのような。
もう名有りキャラの大部分はハスオリだから気にならんけど、BGとかマセとか種族をシステムに組み込むならそこらへん整理して一応ストーリーに組み込んでほしい所。トログとかナーガとかブラッドエルフとか完全に無視されてるし。 隣接海賊速度+4はやばいけど他はそんなに強いかなエドウィン デュエルはコスト軽減系宝物消せや
相手があれつかってこっちは微妙なミニオンだとやめたくなるんじゃ エドウィン自体が速くなれないのに本当に強いのか?
インフレがヌルすぎないか? >>360
コスト0にならなくなったから一緒結集の威力はだいぶ減ったでしょ。あとパッシブ1が増えたから例えば欠片ウイローで半々一緒取れたのも変わるかもしれん。 ミステリーチャンスはウルドゥムだったわ
あいつがヴァルペラの初出 >>364
ユードラが悪党同盟のソロアドベンチャーから登場してんのよユードラと多分同種族の奴だと探検同盟のアドベにマルって奴もいたパンダはミスターチューだったかな
傭兵の書とかマーセナリーズでナイトエルフだの色々記述されてるし種族はキルボアみたいに追加されそうな気もするが過去カードも見なきゃだから新パックで取り扱うとかでもないと結構タイミングが限られそうだな >>347
実質的に1ゴールドで一体追加だしもっとアグレッシブに行けるんじゃないの
それで仇討とのシナジーまで行ければ負けないからぶっ壊れではないけど負けないヒーローだと思うけどな >>364
ユードラはソロアドベンチャーで出てるし
wowのユードラやヴァルペラに関しては黒いファラオがツイートしてたぞ >>371
>>376
そうなのか、知らんのは俺だけだったのね。読んで見るはサンクス。 次追加される傭兵はエドウィンより強いからエドウィン育てる必要ないな! 傭兵のスタッツからもうすでにインフレの匂いを感じる
タンク役のキャリエルの体力が60台なのにダメージ受けずに殴れるエドウィンの体力が80っておかしいだろ ディアブロ育て終わる前に海賊来たし海賊育て終わる頃には次の傭兵出てそう
なんだこれ >>380
廃人に一人勝ちさせない鰤の固い決意を感じる ていうかスニードってゴブリンだったんだな
スニードっていう会社の旧型シュレッダーなんだと今まで思ってたわ 海賊強かったら最近下火のリッチキングがまた復権するんかな
あいつ遅延性能はバカ高いけど火力出せないから結局第2,3スキルで巻き返されて死ぬこと多くてな 確率絞ってるリッチキング500枚集めたのに苦行が終わったらtierBに落ちてた俺よりマシやろ せっかく手に入れた強ユニットを
どんどんインフレさせてすり潰していく
糞ソシャゲムーヴだよなぁ
dcgをメインで売ってたコンテンツでこんなの出すなよ ムクラの兄がリッチキングとかいう雑魚レジェにトドメ刺しててワロタ デュエルやってないけどコスト1以下にならないってだいぶ思い切った修正してるな
最低でも2コス使うってかなり使用感変わるだろ ムクラ本体の性能は割とどうでもよくて兄貴目当てでだけ採用されてるの可哀想 マーセのアップなんか誰も期待してないだろ・・・
ああ、今でもやってるMな人はそうでもないか
つうか稼ぎが今のままだったら余計、新規は入らないなこれw デュエルガチ勢には大事な情報なんだろうけどアプデの度に宝物の変更とかで記事の枠取りまくるのウザいな
率直にいって失敗を認めてモード削除してほしい マーセは闇鍋にして一生気軽にパック剥けなくしたの凄いわ デュエルはbetaだからな
完成したら涙が出るほどおもしろいぞ 結局、デュエルって完成されたデッキで完成されてない奴にマウント取るだけのゲームだよなあ
ソロでやりてぇわ グルゥルがゴミスキルと引き換えに14/80という最強のスタッツを持ってるのに疾風無敵非接触高ダメ回復を揃えたエドウィンが普通に13/80なのはやばい そういやマーセの追加傭兵って構築のスタンダードみたいに使用期間は限定するのかな?
せっかく育成したのに使用不可とかになったらまた"期待"されそう
かと言ってどんどん追加されるだけだとドラゴンボールの登場人物みたいな能力差が生まれそう >>392
アリーナが村だとしたらデュエルはジャングルの奥地の原住民部落みたいなもん
残しておけば特別天然記念物になる遺産やぞ大事にしろ >>381
行動前に確殺されて糞の役にも立たない。肉壁なら早くて体力増やせるガロッシュのほうがマシ。 別に能力全部使えるわけじゃないしなぁ
真打はまぁまぁだと思うが攻撃対象ランダムだしアサシンブレードは速度5だしお恵みは最大でも10×3のスプリットなのに殺撃、しかも大して強くない
サムローでよくねえか? 壁と言うと装備軽減ミュターヌス
おいミュターヌスお前そんな奴だったのか 今のハースストーンに足らないのは要らないモードを損切りする勇気
デュエルとマーセは忌み子だと認めて他に注力しよう てかエドウィンのノーマルスキン他のレア度と比べてダサすぎんだろ
DIYしてるおっさんかよ 要らないモードの王道を守るために四苦八苦して新しい集金モードを作ってるのに >>383
シュレッダーも木材伐採機の方。アライアンスボードの双方からゴブリンが木を切りまくってるから退治してこいというクエストがwowであった。手動操作のシュレッダーも同じ系統。これも倒したら操縦者が出てくるのはwow準拠。 ていうかベータ版表記を気分で決めてるのなんなん?
バグだらけでクソ仕様だらけのマーセが何故かベータ版じゃない
バトグラはバグだらけのアプデしてベータじゃなくなったの舐めてるし、タスキル問題は放置で死体問題も仇討ち追加でさらに顕著になるし ベータ付いてるのに集金バンドル乱発するとかっこ悪いから まだアルファ版くらいだから
優秀なデバッガーを使ってバグをつぶしつつプレイ感を調査しつつ仕様変更して改善する段階
ある程度目途がついたらベータ版としてテストプレイヤー募集し始めるはず 元は石工さんなんだっけ、デファイアス
グレる前の本人って感じがしていいね マーセってPvEでやってても貰えるXPが地味に多いんだよね
試しに1-1の1マス目で戦闘開始して20分放置してから勝利したらXP100以上もらえたし
30分以上放置したらHS側で勝手に閉店切断されたけど復帰して戦闘終わらせたらXP150以上だった
ラダーの放置botしてる奴らもこっち回したほうが良いんじゃない?
pve用のbotが作られてるのかは知らんけど
こっちは対人じゃないから少なくともプレイヤーには被害出さないし
アタックが高いレベル30の傭兵一人いれば確実に勝利できるし あ、でもラダーbotってゴールドが欲しいんじゃなくてクラスの勝利数稼ぎをしたいんだっけか マーセナリーズやってるとクエストが全く進まないのがな
即コンシでクエスト進むようにしてくれんか鰤ちゃん
最近クソ酒場ばっかなのも辛い、メリーゴーランドとか廃止しろよマジで マーセナリーズのアプデってこれだけなん?
みなさんに期待されてるので改善アップデート実施しますってのはウソ? >>408
集金要素がないものがベータ版だと思ってた >>416
来週告知がある方じゃねーの
エドウィンその他は来週実装 新規の傭兵なんかより仕事関連のバランスとかなにより不具合の修正が望まれてるって分からんのかね
こんなペースで追加してたらPvP出来るやつなんて消滅するわ すまんマーセにけっこう課金した上に回しまくってたんだが
今からでも無課金で軽く1日30分くらい楽しんでただけって歴史改変していいか?
あまりに黒歴史すぎる デイリー仕事だけ消化してるけど毎回育ってない奴から順にスナイプされるのめっちゃストレス
破棄じゃなくてリフレッシュさせろ >>345
相手側は制限時間内に行動を終わってるんだけど、演出が間に合っていないというか
特に不正してるわけではないよ マーセはアプデでエアエレの埋め合わせを少しはするだろうから
今無理に仕事する必要はないぞ もう追加ってマジか
使うかわからんレベルのキャラも仕事7解放しようとしてたけどこの速度だとついてけねーわ
適当にやるか >>427
ナーフじゃ無くて不具合を修正しただけだからな トキのバグ
テストプレイしてないから気づけなかったってことだよな 俺もブリザード入って適当な仕事してエッロい女社員とイチャイチャしてえな 並の無能じゃBlizzard社員は務まらんぞ
桁外れの無能じゃなきゃよォ〜 ドルイドの1マナ信じられないほどの強ミニオンなのに
誰も盛り上がってないところに今の環境を表してるね
てかエルーンの巫子と一緒に出したら分裂するのかな 1/1を2体出せる1マナ呪文って時点で強すぎるよウォーロック 数日前にAndroid12にしたらamazon版ハースストーンが互換性がないとかでアプデできなくなったのでなんとかしてほしい。 挑発ドルに必要なのはディバシと初めから挑発なミニオンだから
アージェントよりはマシな程度だし 別に一切強くねーだろあれ
何のデッキで使うつもりなんだ このスレの奴らに片手で女性社員にセクハラしながらもう片方でゲーム作る高度な技能があるとは思えんな 頭にアルミホイル巻いたら女性社員にモテるようになりました! >>442
鑑賞会じゃなくて評論会だから
よりクリエィティブ クエプリからメイジに持ち替えたら初戦負けてその後すごい速さで7連勝してレジェった
マーセナリーズにうつつを抜かし過ぎて今になってどれ使おうかと迷っている方、月末滑り込みにメイジもおすすめかもです
対戦相手はミラー2、ハンター2、ドル・パラ・ウォリ1、ウォロ1(負け)でございました >>254
蟹食う蟹だけど食べられることもあるのか(驚愕) ハーススレだけだよな
鰤ゲーでセクハラどうのこうの言ってんの
民度の問題だろうな ゴラッカ食えるけど自身が海賊だからゴラッカに食われるぞ BGのディアブロって強制的に全員が戦わされるのか? オーバーウォッチなんてセクハラ問題のせいで慣れ親しんだキャラの名前が変えられるまで行ってるし当然話題にもなってるんじゃないの? 4ターン毎にターン数に応じた強さの敵が用意されて戦わされるんだと思う
調整次第だが強かったらクソだし弱くても利用されてクソだしどう転んでもクソになりそうで不安
まあイベントの情報見ると一週間くらいで終わりそうだしそれなら逃げ切れるか >>449
ハーススレだけが人権意識を備えた高民度スレってこと? ディアブロ選択者の編成(+何らかの支援つき)っぽい
レイド戦まではただのヒロパ無し編成になるから支援はそこそこ強そうだけど
https://playhearthstone.com/ja-jp/news/23735868
あんたがディアブロでプレイする場合、あんたはレイドボスとなる。4ターンごとに特別な遭遇が発生して、酒場にいる他のプレイヤー全員が、あんたの軍団+「恐怖の帝王」を倒そうと試みるんだ。恐怖の帝王を倒せたプレイヤーはそれぞれ宝物を1個入手できるが、ディアブロは恐怖の帝王を倒せなかったプレイヤーの数だけ、宝物を手に入れられるんだ。 ディアブロ使うなら序盤は織屋全力なんだろうか
あれは序盤絶対負けないから宝7つ持ってくるだろ 新カードの交換可3ドロー、最初ハンターのカードに見えてビビった バトグラはディアブロのせいで戦い方めちゃくちゃ変わるだろうな
序盤強いヒーローが有利になったりしそう
勝ち負けでダメージがどうなるかも気になる どうせチケッタスとかともらえるもの同じなんだろなと 日本語版トレーラー見たけどエドウィン声優変わってなさそう? ディアブロ始まって、序盤中盤終盤それぞれでレベル上げるか留まるかの選択肢が消えて全員勝つために留まるのなら最初からそうするしかないミルハウスの価値が高騰するだろうなぁ 昔1/2/2雄叫び自分のヒーローに5点とかいう武器があったらしいぞ Twitterでも>>255ネタにされてて笑っちゃうんすよね ディアブロは全員と戦闘して次の雇用時間無くなるアホみたいな不具合を密かに期待してる デイリークエをパラでさっさと終わらすときに使ってるな1/2/2の武器
3/3/5の亀とか併せるとすぐ終わる
ヴドゥは別の意味で便利な奴が揃ってるね >>464
アグロには死ぬほど強そうなカードだけどワイヤーに入るかな
才あるでお茶を濁したということはミニセットまではワイヤー続投だろうし マーセはブリのサイレントナーフを感知できないと遊べないぞ 3体以上倒さないと報酬もらえなくした後1体に緩和
内容量減らした直後のただいま増量中並みに信用できない しかもそういう変更をゲーム内で説明しないって終わってるだろ
わざわざHSの為にゲーム外の情報を逐一追いかけたりしない奴からしたら報酬が受け取りたり受け取れなかったり意味不明になるわ マーセはあれだけぶっ叩かれて1-2直す気もなさそうな状態で、キャラ追加するとか言い始めた時点でもう無理だろ マーセ内に作らせる掲示板に修正内容逐一書いてけばいいのに とりあえずデイリー消化と1回だけPvP勝利はやってるが既に義務感ヤバい 傭兵エドウィンにヴァリアン刺さってね?
うおおおおおお!メタが回ってる!!!!! 掲示板って更新内容とか送られてくるもんだと思ってたわ
販促だけとは >>482
マーセは集金のために作られてんだぞ?何勘違いしてんだ? マーセで食ってくつもりの人達はエドウィンをピックアップもなしの闇鍋で引かなきゃいけないのか
大変だな バトグラで呪文クエ進んだんだけど何に反応してるんだ? Rduがピエロメイクして配信してる
こういうことするんだな >>486
バズィアルやってた時に一気にカウント進んだから、手札から使うコインがバトグラでも呪文扱い
もしかしたらトリプル報酬開けるカードも呪文扱いかも?とその時思った BGもパッチノートに調整理由とか一切書かないじゃん
あれで文句出なくて味占めたから調整についての細かい話は黙っとけばいいって思ったんだろ >>487
今回はハロウィンだけど一ヶ月くらい前にはボブのコスプレしてたぞ
本人もちょいちょい言ってるけど、GMは今回で終わってもおかしくないほど失敗してるし、ハースストーン自体もいつまで続くか分からんから頼り切らない方向に舵切ってるんだよ 調整理由なんて書かれても役に立たん
この調整は、レベルの高いパーティーで低レベルの賞金首を周回するのではなく、
より魅力的なゲーム体験を皆に体験してもらうために行われる 俺が決めた遊び方以外許さないって怪文書ガイジみあって好きだよ 発明家って強い挑発ミニオンっていうか強い雄叫びミニオンだよね
あの辺りのディーン・アヤラは本当にひどかったな 未だかつてここまで何の期待感もない拡張があっただろうか? アヤラはゲームがうますぎて普通の人の感覚が分からない可能性が高い まさかのナーフなしとは環境を変えるほどミニセットのカードが強力なのか ソリティア環境は流石に飽きてきたけど陰湿コントロール環境に戻るのもインフレアグロ環境になるのもやだなあ
テーマに縛られない中低速グッドスタッフがTier1になる環境来てくれ テーマなしのグッドスタッフ最強だと
七並べがーとか引いたもん勝ちのクソゲーだーとか言うだろ ミスチャレ最強になったら確かにやだけどコバスケやボンメを押し付け合うゲームがまたしたい バトルタグの奴って申請してしばらくすればプロフィール編集から変えられるようになんのかね
説明不足でよーわからんわ コバスケは出た時スタン落ちまでずっと使われ続けるだろうなぁと思ってたけど次の拡張ですぐに使われなくなるとは思ってなかったわ >>508
なんか通知くるって書いてたような気がするが
2週間くらいかかるとか
ようわからんな ヴォルジンの仕事12 ヒロイック賞金稼ぎを4回完了が進まないんだけど
まだバグ残ってる? 今公開されてる範囲じゃあワイヤーは止まらんな
海賊は元から有利だからより有利になるだけの話だし 要するにナーフすると金が稼げないって話だろうな
もう完全にゲームが破綻する所まで突っ走る気しかない >>511
ちゃんとパーティにヴォルジン入れてるか? コバスケが入ってる一番の理由って効果とかスタッツではなくドラポが効かないからだった気がする 相手のやつクエデモハンで舐めプして恥ずかしコンシしてたわ
ダサすぎや 半年くらい義務レジェやってたけど今月が1番キツいかも
アグドルでダイヤ5から勝率6割しか出てない
めちゃ長いよこれ >>514
入れたら進んだわ!
パーティに入れろって書かれてなくても入れないといけないやつもあるんだなあ
次アプデまで直らないのかと諦めるところだったわ!サンクス ワイルドって海賊クエハゲ暴れてなかったっけ
海賊拡張で大丈夫なのかな つうか蟹喰う蟹が3/2/3とかいうベンスタッツなのはなんでなんだよ
強い獣もいないしインコも喰ってもしょうがない奴ばかりじゃないか
令和なら全ての獣喰って+/2/2くらいいるだろ ポートレートがパックからしか出ないのきちーな
カンストコイン使ってポートレート作れるようにしてくれたらいいのに 獣はラバいるじゃん。クエあるんだから海賊をそこまで強力にするわけないだろ いつもの事ながらトレーラー格好いいな
マーセのアプデやめていいからもっとトレーラー作ってくれ マーセのレート6000まで行ったけどPvPはマジでクソおもろい
育成もっと楽にしてキャラもっと増やせ 面白い?マーセはいつの間にか同速RNGから脱却したのか? >>523
ストームウィンドのトレーラーより今回のデッドマインの方が好きだわ 獣食う奴は食ってようやく標準スタッツなのが納得いかない
蟹の面汚し 蟹とかウーズが強い環境はどっちに転んでもクソだから弱いくらいでいいわ トレーラーはよくてカードがアレってブドゥを思い出すな カードがアレな事は多いけど、トレーラーがクソな事ってあったか? OTKいるのに8マナとかのくだらねぇ雄叫びミニオン追加するのやめて欲しいわ
ミニセット出る前から話にならねぇの分かり切ってんじゃん >>532
ウィッチウッドはクソってか微妙だったな >>350
ハースストーンにでる前からWoWにいたし
なんならユードラ自体もいるぞ 降魔のトレーラーは1枚絵がヌルヌル動くだけでガッカリした
メカジャラ様アドベ告知のメタル調で全部許した 微妙ってほどのものはないけど耳に残るか残らないかの違いは結構ある気がするな エドウィンがリズムガン無視で入ってきたと思ったら一緒に歌い出す所好き シルヴァナスカンストした
1-1 単騎で4周だけしたけどAOEないキャラでやるのはあまりにもダルいな あの……新Si7はどこですか?男飯亜種みたいなの要らねえよ
ハンターとドルイドの2マナバフスペルはちょっと気になる、他はあんまりだなぁ
中立4/3/4はクエメに入れて3ドロー狙う感じ? シャーマン新カード弱すぎだろ
ホントにローグの武器と同じミニセットに入ってるカードとは思えん なんだこのウォリアーの武器は
ローグなら1マナ4点がすぐ出るんだが 引くほど新カード弱いな……
ストームウィンドのカードが強すぎるというのが正しいか これでどうやってワイヤーとイルギノスに勝てっていうんだ 演出が勝率下げてるけど、あれ演出無しならコンボスタート早くできるから、ローグ以外にも勝てそうな気がするんだけどな
コンボデッキは割と真面目に演出の長さでバランス取ってると思う
ワイルドの火付けとか演出無かったらぶっちぎりで1強になるレベルだし https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-212/
前回のバランス変更後のメタは、2つに分けることができます。1つ目は、今週存在感を増したクエストメイジという最高に平凡なデッキに支配された、一般的なラダーメタです。
このデッキはプレイヤーベースの多くを引き付ける何かがあり、ハースストーンプレイヤーにとってのアヘンのようです。
もう1つは、トップレジェンドのメタで、クエストメイジはさらに悪くなっています。クエストメイジは、過大評価状態でまだ忍び込んでいますが、ほぼすべてのクラスに競争力のある選択肢が用意されているバランスの取れたフィールドを見ると、メイジはより傍観者的な存在になっています(RIP Priest)。
ほとんどのクラスが安定している一方で、先週末のMaster's Tourの影響を受けていると思われる、高レベルのプレイに見られるいくつかの傾向があります。ラダーの他の部分はわずかに影響を受けていますが、メイジの高いプレイ率のために発展が滞っています。
Lifesteal Demon HunterとElemental Shamanの人気が高まっています。LSDHはContact Rogueにハードカウンターするためのピックとして非常に人気があります。
Elemental ShamanのDoomhammerバージョンは、トップレジェンドでほぼ完全に支配権を握っており、最高レベルのRogueに対しても効果的であることが証明されています。
今週の最大の変化は、トップレジェンドで人気急上昇中のアーキタイプ「コントロールクエスト・ウォリアー」によるもので、他のラダーでも数は少ないながらも浸透しています。
このアーキタイプは、レジェンドではアグロのプレイ率を上回っており、そのビルドにはいくつかの新しい調整が加えられています。
冒頭のパワーランキングの表を見ると、トップレジェンドでは勝率のバランスが取れており、プレー率のバランスとあまり変わらないことがわかる。今回もTier1には何もありません。
異常値はなく、あらゆる種類、形状、スタイルのデッキが成功しています。Contact Rogueは非常に人気のある選択肢かもしれませんが、Elemental ShamanやLifesteal Demon Hunterの台頭と成功の増加により、それが罰せられ始めています。
他のランクブラケットでのパワーランキング表は、これほどフラットになることはないでしょうが、そこでも成功した選択肢がたくさんあり、最も人気のあるデッキ(Quest Mage)は、今では最良の選択とは言えません。
主な違いは、Mageの大きく膨れ上がったプレイレートが、より遅い戦略の成功を妨げていることです。それは、このデッキが平凡かそれ以下になっても消えようとしないことを考えると、確かに長期的な問題です。
ここで、今週の主役の登場です。「Control-Quest Warrior」は、「Quest Mage」が異常に人気のあるフィールドでは決して成功しないでしょうが、そうでない場所では信じられないほどの成功を収めています。
ローグ、ハンター、シャーマンとの相性は抜群です。さらに、LSDHに対しても驚くほどタイトなマッチアップを強いています。
このデッキに新たに追加されたのは、フォグセイルのぶんどり船員で、このデッキのクエスト完了の一貫性を高める、役に立つ除去として機能しています。
注目のビルドは、絶対的なトップレジェンドのメタ・ブレイカーです。
今週もクラスのセクションは省略しますが、今週の他の2つの新しいアーキタイプに関して、トーナメントプレイからこぼれ落ちた2つの発見を記します。Doomhammerデッキのボルナーはイナラよりも優れたカードのようですし、
マグセリドンは《Lifesteal Demon Hunter》の興味深いテックカードですが、《Doomhammer》の台頭を考えると、やはりバイパーの方がいいのかもしれません。
来週にはミニセットが発売される予定なので、レポートはお休みになりますが、ポッドキャストでは新しいメタの詳細をお伝えします。
クエストメイジの存在を強く意識させないような何かが起こることを願うばかりですが、そうなればトップレジェンドの多様性の一部が他のラダーにも波及することになるでしょう。 >>555
メイジのクエスト禁止にしろよもう
明らかに1枚で環境歪めてるじゃねぇか 弱くても皆が使いたがる大人気のデッキを禁止にするなんてとんでもない マーセ配信全然ないな
相変わらず配信はバトグラ一色か >>560
王道もマーセも展開がワンパターンだからなぁ
BGのランダム性が一番配信向きなんじゃね マナレシオ壊れてる奴多いけど全く強そうに見えないのは
もはやそういうゲームではないからなんだろうな もう30枚出たのか
残り5枚は他のアプデ内容と合わせると
ローグレジェにエドウィン、シャマレジェと中立レジェ2枚中立エピ1枚にコックスマイトスニードユードラが当てはめられるのかね
レジェだと1枚しか入らないしよほどじゃないと環境変わるとは思えないなあ 環境が変わるカードはないかな
遊べるカードは増えたけど マーセのレジェパック両方剥いたけど
出たのがアレクとジャラで最悪だわ
最弱レジェいらねえよ
テコ入れしてくれ マーセナリーズ
育成めんどすぎる
PVE楽しんでる奴らは課金しまくってんだろうけど
無課金お断りすぎるな ミニセットでちょっと環境を動かした数週間後にメイジクエをおイタすることで劇的な環境の変化が望めるんだ
これにより次回拡張のリリースを一ヶ月遅らせてマーセナリー開発に専念できるぞ メイジクエナーフしてくれんかな
ナーフ読みでクラフトしてたのに全然入らねえ ワイヤーがナーフされたら場合によってはって感じだけどあのクソ強デッキにぶち転がされてるうちはナーフはないだろう
遅いデッキをクエストメイジが抑えてて問題っていうけど、勝率も使用率も高くて中速デッキを死滅させるワイヤーの方が問題だと思うけどな
ワイヤーがいる限りクエロとか一切使う気にならん ローグにデッキメタ渡すあたり
今のワイヤーローグは想定外だったんだろうな ディアブロって関係ない他ゲーのゲストキャラが最強ってのが実にしょうもないよなマーセナリーズは コラボキャラがクソ強いなんてそんなに珍しい話でもなくね? デュエリスト的にはデュエルのディアブロはクソ弱そうだから安心してくれ 他社コラボならともかく自社コラボは雑魚の方が多い印象だわ
特にボス系は そもそもディアブロプレイヤーってHSにディアブロ出てきて嬉しいのかな カードバックは格好良かったからいいけど
そもそもキャラとしてディアブロ好きな奴いねーだろ ウィッチウッドのトレーラー好きなんだけど評判悪かったの…?
ミュージカル調というか歌がしっかりしてるの大体好きだわ
旧神みたいな大人しい奴の方が印象残らん メイジにやっと装甲カード来たと思ったら
メイジというクラス自体に合ってなさ過ぎで草
高コストスペルだけのミニオンメイジとか誰が使うんだよ
パン焼いたほうがまし
相変わらず頭イクサー 俺はウイッチウッドはトレーラーで一番好きだよ
歌ってる人上手いし歌詞翻訳の当て込みも相当丁寧 ミニセットのパワーすごいけどこれでソリティア止まるか?むしろ加速しそうな気配なんだが クエスト容認してる奴に何を求めてんだ
これまでも今後もうんkの漆塗りやぞ ミニセットも冬の拡張きてもクエスト環境は終わらないぞ😩 もともとふざけたゲームだし鰤ゲーなら部外者感はない ナタリーの仕事なんかバグってるな
第2スキルで○点回復とミニオン40体破壊が1回普通に戦闘しただけで終わった クエメはこれまでの環境で最も魅力的なデッキなんだと思うわ
今までは勝率が下がったりナーフされたり飽きられると
使用率が下がったのに常識が通用してない チケウォロも同じような感じだった
デッキの終着点が分かりやすい上に全能感あると惹かれる人は多いんだろうな
クエメは安いし マーセナリーズでジェイナ出て嬉しい
呪文ダメ+と氷結が癖になるw 才あるのスペダメの仕様が修正されたけどワイヤーにスペダメのる仕様も未だにどうかしてると思うから修正してくれ クエメはドローしまくれるからドロー狂にファンが多いんじゃないか 単純にミニオントレード(盤面構築)ができない
もしくはしたくない奴が握ってるだけだと思う クエメは発見要素多いし爽快感あるしコントロールデッキとして完成してるからな
ミュタキープしてる奴に一気にドーン出して決めたり脳汁止まらん 確かにコントロールデッキ好きな奴は好きそうだなクエメ 鰤の中では本当にクエメが良いデッキ扱いなんだなw
マジでトチ狂ってるw
まあ、そうでもしなきゃ次の拡張で起こるであろう事に言い訳なんてしようがないって事なんだろうけどw >>579
今回のミニセットトレーラーもミュージカル調で楽しそうに見えるよね
本当に見た目だけは美味しそう… クエストなんぞ強くても弱くてもつまらんからな・・・ >>598
雄叫びでもう一枚SI7召喚orサーチとかきたら嬉しいな クエロの盤面拒否具合もクエメと変わらんけどな
寧ろ除去に関してはクエメよりひどい siとか欠片みたいなテーマ遊戯王っぽいけどもっとやった方がいいわ
下手に呪文とかで括るから汎用性高くなりすぎ 完成クエパラ「2コスト支払い3/3の新兵を2体召喚!…ターンエンド」
ヒロパ無限使用位付けろや クエロが盤面拒否ってどういうことだ
あのデッキ現行ほぼ唯一のミニオンでテンポ取って勝つのをメインプランにしたローグだと思うが
全然王道触れてないけど新しい形でも出てきたのか? 隠れ身バトマス一生擦ってるデッキがテンポデッキってマ? 盤面処理能力に関しては中々なもんだけど、盤面拒否は無いかな おまけで金出したのカラザンのアドベ開放したのが最後だったからお布施のつもりでメガバンドル買ったわ
これでエドウィンに合わせてもっとコスパいいバンドル出たらキレるからな エドウィン出たタイミングだとメガバンドルはもう終わってんだっけ?
唯一持ってなかったマルフュリオン素引きしたからエドウィン確定バンドルじゃないと多分損するわ俺 ソシャゲは時間経過と共にお得感増していくのは常識だぞ マーセってエピックやレジェも持ってないカードが優先して出る仕様なの?
エピックやレジェが全部揃うまではポートレートは出ない? >>619
未所持レジェいても普通にポートレート出る
バンドルに付いてる奴からは未所持レジェか全部レジェ持ってるならコイン……のはず レジェンド単品 1840円
レジェンド300コイン 1220円
レジェンド2枚+30パック 3680円
値段設定がおかしい 強いデッキは好きだしナーフで調整は望まないけど、メタれなかったら1シーズン退屈になるんだよなー
どっちが早くイクかオナニー競争…ここまで失望させたシーズンある?
ワイルドまで汚染されてるし 王道ではもう稼げないからマーセで稼ぐしかないから許してあげて ミニセット1840円だぞ
マーセのレジェ1枚はミニセット全種と同じだけの重みのある神ゲーなんだ いくらレジェとコイン引こうが最強装備がほぼ仕事7だからここだけがもうどうしようもない 他のモードの価格上げられるよりマーセがボッタクリな方がユーザー全体にとってはいい事だな
マーセプレーヤーは俺のためにどんどん養分になってくれ べつにマーセがぼったくりとは思わないな
そもそも時間をかけて手に入るものを金で解決させることを選ぶの?
MMOじゃないんだから急いで成長やクリアする必要ないと思うんだが
デイリーで仕事もらって、運が良ければ1パック剥ける現状は悪くないと思うよ pvpやりたいなら多少は急がないと追加のペースに間に合わん ほーん、俺はマーセやる時間でスレスパのがやるけどね 構築ゲームなんだから金払わずやらせろってのがおかしいんだけどな
最近ラダーも金かからなくなってきてるけど初期投資あってこそだし
時間かけるか金かけるか選べるんだし高いと思うなら買わなきゃいい マーセがぼったくりって言うかマーセ以外に需要がないってのが現実なんだよなw
なんて言ったってもはやクエメを良いデッキ扱いするような連中しか残ってないんだからw
実際池沼が脳死プレーやる目的でゲームやるなら王道なんてやらずにマーセやってた方が精神衛生上良いだろうし
逆に脳死プレーが耐えられないって言う脳みそ使いたい勢は王道なんてやってられないから
どちらにしろ詰んでる 計算したらハースに8000円x4x4とかで13万つぎ込んでた...マーセはやってる奴のこと馬鹿に出来ないなこれ ミニセット使われるかどうかはわからんが2マナ2ドローが多すぎる
完全にドローに対するコストの感覚がぶっ壊れてる ソシャゲと変わらん周回プレイは受け入れるけど金銭感覚だけはソシャゲ脳じゃないスレ民 デッキ引き切るゲームにしないと心無い掲示板に運ゲーって言われるし・・・ 趣味に月1万とかならはそれほど高くはないから累計なら大したことはない >>635
StS派生のゲームいくらでも出てるのに今更やるって古くせえな
あ、ハースの方が古くさいゲームだったわ 金持ちのおまえら、マーセにじゃぶじゃぶ課金しておくれよ
そのおかげでおいらバトグラが無料で遊べるんだ! もう長らくこのゲームに現金入れてねえなぁ
古参になっちまった、溜まった資産でなんとかなるようになっちった ワイルド考慮しなけりゃ金入れなくてもだぶつくからねえ 直接コイン売るんじゃなくて
BGパスと同じくらいの値段で周回報酬にボーナスが付くパスでも販売したら周回ガイジに売れそう マーセの余ったコインの使い道に期待が高まってるんだがあと何日待てばいいの? >>647
バトルパスがめちゃくちゃ緩いからな
無課金でやるならLORの次に優しいと思うわ >>651
全くもってその通りだけどそれってルーンテラやれば済む話なんだよなあ >>641
まぁ全部7ターンでデッキ引ききるローグのせいだから
2マナ2ドローとか子供のお遊びに感じるでしょ、そんなのの前じゃ
つかミニセットのレアも公開されたけど相変わらずワイヤー止める手段ゼロw ぶっちゃけ今ハース民がルーンテラやらない理由って資産積み込み過ぎて後戻り出来ないか脳死プレーが好き以外にない気がする 才あるのお陰でワイヤーローグの必要知能ラインが下がってた節はあるだろうし、あれが修正されたら少しはワイヤーも減るんじゃなかろーか特にレジェですらない連中
つってもレジェ上層のスレ民には関係ねえか・・・ >>654
新しいゲーム始めるのもモチベーション必要だからな
ハースなんて惰性でやってるだけだからハース辞める=DCG引退ってスタンスがほとんどだろ Twitchで2000人も見てないようなハースの10倍過疎ってるゲームやりたくないだけでしょ 対人ゲーは人口大事だからな
ハースがルーンテラ並みの過疎ゲーならとっくの昔に辞めてるわ ルーンテラやるにしても結構覚えることや初期課金も必要だろ?
いまさらHS始めた時みたいに無課金だから頭殴るだけのアグロ1デッキしか組めませんとかやってらんないよな ルーンテラやってるけど金いらんよ
というか入門向けスターター関連が満場一致の地雷扱い、買うとしたらイベントパスくらい 最初だけ資産の増え方がおそい
でちょっとやってるとどんどん余ってきて一年ぐらいで全カードコンプしちゃうレベル
毎週レジェ一枚配ってるから
スタートダッシュだけ遅いのに課金しても無駄になりやすいから歪ではある 王道は無課金格安デッキでもラダーに行けるけど
マーセは数千円のバンドルだけじゃbot以外に勝てない 他の人も言ってたけどマーセはデイリー仕事1回放置したらほんとどうでもよくなるな
キャラ追加のあとで回せばいいかと1日放置したらどうでもよくなった
消化しないと損って気持ちでやってるだけだった MTGA始めたけど、コインがないから先攻後攻格差がハースの比じゃなくてヤバい
最初の配布はそこそこあった
ただレジェが4枚入るしエピックも雑に強いから無課金はデッキ作れなくて飽きそう 行動分析的にデイリーで依存関係築いてるだけだからな
内容がつまらないからそれから逃れて時間が経てばあっという間に抜けれる マーセのデイリーなんて消し忘れて残念賞コイン来た時にイラつく以外の存在感ないだろ mtgaはUIがハススト以上にクソ
スタン絞り込みしても過去の絵柄違いが引っかからないとか終わっとる フェルとクエドル用カード期待してたけど無かったわSI7はどうだか 行動分析的wにこのスレで行動分析する人はどういう人?w うちらは配信やアフィで飯食ってるわけじゃないしな
プレイ時間も課金も情熱次第
ほんとギリギリのところ >>658
HSも王道のみの視聴者数だと大差ないんだよな バトグラなかったらハース本当にどうなってたんだろうな
あれのおかげでなんとかギリギリ生き延びてるけど 王道まーじで誰もやってないからな
Thijsすら最近マーセやってるし バランスはさておきもう皆飽きちゃったってのがあるからな
ミニセットはそういう意味でも期待されてたんだが正直環境変わる気がせんわ現状 クソうぜえ長考マンと当たってる
毎ターンロープ出しやがる
そのくせこっちのターンには手札がピカピカ光っとる
こっちも毎ターンロープ出して対抗するしかないか 本来10月に出す予定だったミニセットがマーセのせいで11月になっちゃったんだからしゃーない
マーセ正式リリース開始大幅に遅れる→追加デッドマインでテーマ揃えちゃったせいで王道もBGの追加も遅れたんだろこれ
マーセだけ後で追加されたら変だもんなw ラダー回す気出ないからジャパンカップ出ておけばよかった ロープマン相手はレジェ目前でもない限りコンシしてあげたほうが相手も喜んで感謝のエモートしてくれるし良い事ばかりだぞ ミニセットだけじゃなくてディアブロ関係のイベントも本来は10月だよな
先行バンドルみたいにリザレクテッドに合わせて公開するなら分かるけど今さらコラボする意味ないし >>639
>>656
仕事16〜18が1パック貰える 今月もうダイヤ5でいいか・・・
来月はミニセット来るし環境変わることを祈って頑張ろう ほんまにLORと王道の視聴人数同じぐらいだった…
プレイ人数は知らんけど スタボあればまあ
俺も勝率8割の上振れなかったら今月はダイヤ止まりだったな >>681
初期傭兵で勝つなら
キャリエル、ザイレラ、サムロー、控えにミルハウスで行けた
残り二人はコーネリアス、ロカラ入れて宝物でキャリエルやサムローのバフ狙い
ノーマルなら問題なく行けるけどヒロイックだと宝物次第かな
サムローの疾風(次点で無敵)、キャリエルが攻撃されるときに聖なる盾貼る宝物が強い >>687
1人で1000人集めてる人おるやん
ルーンテラ見てみたら200人だったけど? さっきまで1600人集めてる人がルーンテラで配信してたな 王道も一回月5勝のカードバック取らなかったら止められたんだよな
カードバックなんかどうでもいいじゃんと思えたのが大きい
面白くないものを義務感でちょっとでもやるのからは開放されよう ミニセット次の拡張前提のカードだらけで萎えるな
ビッグスペルメイジとか断末魔ハンター、プリとか選択割るおばさんとか舐めとんのか 直前の断末魔をリピートするオウムが4マナでそれの雄叫び版が何故か3マナという頭アヤラな調整きらい 前にも話題になってたけどシルヴァナスの仕事きついな マーセのpvpちょっとやったけどほんとに速度ゲー過ぎて話になんねえな
オークの戦い方好きなのに 獣を食う海賊か…ヒーメット・ネッシングウェアリーってのが昔いたな…
あの頃でも弱かったが、今やコモンの劣化になってしまったか 蟹食う蟹マナコストもしっかり食われた後に食う流れにする徹底ぶりは何なんだよ >>702
6/6/6ヒーメットがメックプリで活躍したからセーフ 最近マーセ、ザイレラなんか流行ってね?
殴りキャラ使ってると対処法なさすぎて困るわ あれは対ドル、ハンターとクエ進める目的でハゲがいれるものだろ ミニセットテーマ的に絶対にsi7の新規こないやん
スキャブスの笑顔を返して ゲームをアンスコして初めて解放だな
このスレにいるかどうかはあんまり関係ないと思う 推奨レベル30なのに全然お仕事もらえないんですけど! ミニセット前に切断当番復活助かる!さすがブリブリブリザード!w ルーンテラガチ目でやり出したら本当に楽しくて嵌まってる
本当に今までなんでハースに拘ってたんだろうな
まあ世界観は今でもwowの世界観好きだけどゲームとしての楽しさが天と地の差があるわ >>717
やってないゲームのスレにいる時点で時間の浪費だし囚われすぎてる 仕事まったく出ないとき時は一旦ゲーム再起動しろ何故か出るようになるから こういうオカルト情報が出てくるところもソシャゲ感あっていいよね 流石に再起動が仕事出現の確率に影響与えると本気で思ってはいないだろ >>723
このレスめっちゃ頭ソーシャルゲーマーで好き Galaxy端末手に入ったからログインしてみたけどカードバックってもう取れないのかな? ザイレラはどこまで行っても単体14点なのが弱い
攻撃キャラが今そんなにいないしサムロー長生きさせる以外の利点がない、そのサムローは危険だから速攻で狙われるし >>724-726
まあ俺自身半信半疑なんだけど長時間回してると本当に出なくなることあるから
同じ症状に悩んでそうな人間に試してみてほしいってだけだよ
あんまり茶化されると傷つくわ 王道と覇道の話題がごちゃ混ぜの時はそんな気にならんかったけどマーセとか言う忌み子
の話題まあまあノイズで笑う 考えることをやめたら仕事は実質100%で出るからな 運は収束するって言うから出ない期間があればその分出る期間もあるんだなぁ 今のぶりぶりざーどには不信感しかない裏で何してても驚かないよ特にマーセ関係は銭ゲバっぷりすごいし
トキに攻撃力ついてた例のバグ見てるともうまともな人材残ってなくて意図しないバグ起こってる可能性もあるけど トキに攻撃力付いてたのはどうしてあんな事が起きるのかがわからない
ガフなんかだと王道の方のデータ混ざりましたで納得できなくもないが トラブルシューティングはコストが掛かるからある程度やって後はユーザーにテストプレイさせるってのは別に普通だけど
ザイレラバグとかトキバグとかは一回触ればわかるレベルのバグだから
もうマジで一切のトラブルシューティングをやってないんだろうな >>729
疲れたら一旦ログアウトして休憩しろよって意味ならとても正しい
確率に変化があると思っているならサーバーの方で管理されてるから
こっちが設定いじったり再起動しても関係ないオカルトレベルの迷信 疲労感と不快感である程度クールダウンがあるハースストーンやめるより時間と良心が失われる掲示板やめるほうがよっぽど有意義だよね じゃあ止めろよとしか言いようがないんだがw
マーセやってるとこんなツッコミすら想定出来ない程脳が退化するのか、もしくはその程度の脳みそだから王道やマーセをやっちゃうのか
どちらにしろ自分と同じ生き物とは思えないレベルで知能が低すぎる ハースストーンをアンスコしてスレ見るのも止めるのがQoLを高める最善の道だぞ マーセナリーやるのは別におかしいとは思わんな
新規のソシャゲってだけの話
頭おかしいのは王道やるやつ
金払ってもバグもとらないし別げーの開発に
その金使いますって明言されてるようなもん >>741
やりたいこととできることが一致しないことなんて珍しいことでもないと思うけどな
それができる上で煽ってるはずなのに現実じゃなくて匿名で人格否定してるのっておかしくね お前らみたいにHSの話題をしにきてるんじゃなくて
あの手この手で荒らす掲示板遊びにすがり付く人生歩んでるヤツに絡むだけ無駄だぞ >>737
あの手のバグは大体他のバグを直した結果、全然別の所でバグが発生してるパターンだから一回やっただけでは見つからないんだよなあ このエアプ荒らしは前からいるけど最近はそいつに便乗して騒ぐ予備軍も増えて怖いわぁ グルゥル+神聖や影みたいな構成ができて
フィニッシャーケーアンディアブロが鉄板じゃなくなってるのは進化してる pveの攻略情報どっかに無いかな
3-3ノーマル道中もボスもきつくてクリアできん 新カードどれもスペック高いのは分かるけど何のデッキに入れたらいいかは分からないのが多いなぁ
単純に強化された影プリとかパラインコで希望の聖典とかはあるけど 回ったメタがエドウィン一色になると思うと悲しいなぁ‥ オークを試行錯誤してるけどザイレラサムローにボコボコにされるわ
ザイレラ死ね >>749
パッと調べたけどpveの攻略情報は海外も手薄っぽいな
Avalanchanとかボス名でググると外人YouTuberの攻略動画が出てくるから今はそれ見るのがよさそう ミニオン40破壊するとかヒロイック4回クリアするとか
ぜんぜん数足りないのにクリアになるときあるんだけどなんだこれ >>754
これ書いてからキャンプファイアの青くなって「達成」になってるボタン押したら
ポップアップでは未達になってたわ
舐めとるんかセクハラスモカンよぉ >>755
多分その時他にクリアしてる仕事があったんじゃないか?
仕事クリアして報酬受け取った後に他に未達成の仕事があるとその仕事の位置が達成済みの場所にズレて見た目は達成したように見えるけど実際には達成出来てないっていうくだらないバグ >>753
マーセの攻略情報は手持ちと育成具合によって変わるし、宝物ガチャ次第だし、あんまり参考にはならんだろうから誰も上げないんじゃね
全員フル強化して宝物ガチャに勝てれば初期メンバーでもヒロイックのラストまで行けるけど、そんな運ゲーを攻略と言われても違うだろうし 今日はエピックだから流石に凄いカード出てくるだろう >>752
緑なのにザイレラに絶対勝てないのクソすぎんよ 偶数ウォロはレノ型より巨人複数使える通常型の方が強いらしいぞ
コントロール対決になるミラーは別として LoLの大会200万人以上が見てるのか
すげーな
今じゃ信じられないだろうが昔のHSはこのLOLと同等だったんだよなぁ
普段はHSがtwitch最強のコンテンツで2番手はLoL
大会時になるとようやくLoLがHSに勝という感じで
見る影もない >>761
と思ったけど1枚来てたわ反応に困るエピックだったが こんな状況で8マナのマッドボンバー追加って舐めてんのか?
貴重な1枠を一生誰も使わないカードに当て嵌めてるのクソすぎる パックに入れるのはいいけどミニセットでこういうネタにしかならないカード入れるのマジでやめてくれ >>765
さっきやってたT1vsDKめっちゃ見応えあったよな
もちろん俺は別モニターでマーセナリーズの周回してたよ
俺はマーセナリーズとの正しい付き合い方を完全に理解したね ネタにすらなってないしスタッツ的に召喚系のハズレ枠とも言い難いし、なにこれ? みんなOTKやクエストで楽しくないから環境変えるようなカードに期待してるのに
こんなネタにもならない枠潰しガチでイラつかせにかかってるだろ >>633
急いで育成しないと過疎って終わりだろ
こんなんどっから新規もってくるんだ? mad madder maddestの流れはGvG当時から予想されてたんで古参こそ喜べ&レジェの24ダメ版を待ち望め エピックはゴミという古きよきHearthstoneの踏襲ゾ >>775
こういうつまらないカードのデザインをカードプールから消すためにクラシックやめてコアセット作ったんだよな……? ニワトリみたいなもんだな
まぁ1枚くらいならいいか ミュターヌス級のメタカードこないと環境変わんなそう 盤面いっぱいの相手にマッデストボンバー召喚して倒す動画がtroldenに上がるかもね 敵にランダムだったらまだ・・・いやそれでもいらねえわ 普段の拡張なら笑えたけど
ミニセットに入れるカードじゃない マッデストボンバー、スバラシインコ、ボルナーでゲーム壊せる? 全体除去っぽい動きができなくもない
24くらい出るなら面白かったんだけど いまさらそんなカード追加する?冗談きついぞ
何か使い方があるのか マッドマッダーと出してたからマッデスト出しました!ってだけだろ
使いみちなんか今の鰤が考えてるわけねえ 久々にバトグラやったらマッチまで時間かかって2人最初から脱落してるっていう
ついにバトグラまでオワコンか 枚数の少ないミニセットにゴミ追加するのは誰も喜ばないって払い清めで学ばなかったのか いや、このミニセット追加はむしろ仕方ないんだけどね
まあ何度言った所でお前らは否定するんだろうけど問題はクエメをナーフしない事だからw
むしろ今回ミニセット追加に当たって3パターンくらい想定してたけどゲームにとって一番被害が少ないパターンを選択したとも言える
だったらさっさとクエメナーフしろよって話なんだけどそこは意地でもしたくないみたいだから仕方ないよねw
まあどちらにしろこれから1年以上クエメに付き合わなきゃならない時点でゲームとしては詰んでるからユーザーとしてはさっさと辞める以外に選択肢はないんだよねえw もうイエティはいないぞとか言ってたけど
チョーとか残して欲しかった >>792
初期にアリーナでよく見かけて、世話になった事も多いんだが、劣化リメイクで見たいようなもんではないわ まだマーセの話してる奴ってやっぱり自民党に投票したの? https://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/qj69fw/summary_of_the_10302021_vicious_syndicate_podcast/
Demon Hunter
Need For Greed - クエスト完了前のQuest DHでは良いでしょうが、クエスト後ではそれほど良くありません。ローテーションが始まると、おそらくグルダンの頭蓋骨の代わりになるでしょう。現在のDHではドローの選択肢が多いので、今はプレイされないでしょう。
Druid
Druid of the Reef - アイヤ、このクソは壊れだ。三点除去か《ヴォイドウォーカー》のどちらかになる強力な1枚で、《エルーンの巫女》がどちらの形でもコピーします。"このカードは4点満点中4点です"。
今唯一のドルイドのコモンカードですが、二人はこれがミニセットの中で圧倒的に強いコモンカードだと思っています。
Mage
Grey Sage Parrot - 現在のスタンダードでは、このカードはただのデカケツのようなもので、スタンダードで勝率48%のQuest Mageをプレイし続ける人々を止めることはできないでしょう。
Hunter
Defias Blastfisher -"なんでこれが5マナの3/2なんだ!?"もしこのカードが4マナだったら、もっと検討されるかもしれないが、それでもプレイされることはないだろう。鼠パッケージは残念ながらゴミのようなカードばかりで、これも助けにならない。
Monstrous Parrot - 膨れてるニシキヘビが唯一まともな相棒です。良いカードですが、今はまだ十分な断末魔サポートがありません。
Paladin
Sunwing Squawker - 良いカードで、ZachOはこのカードの大ファンです。「アダールの手」だけでも、カードを引く4マナの5/5を持つことはとても良いことです。《権威の祝福》や《希望の聖典》と組み合わせると明らかに強い。
Priest
Amulet of Undying - 面白いカードで、シャドウの呪文です。Boar Priestに行きましょう! しかし、相手に3ダメージを与える3マナ4/3以外のデスラトルだけではサポートは今のところ十分ではありません。そして、現在のメタでは強欲リソース型プリーストは機能しません。
"このカードが良いものになったら、人々はこのカードについて泣き言を言うだろう"。後半戦でどのようにスケールするかという点で、将来のセットでの強力なフィニッシャー候補。
Defias Leper
より攻撃的なShadow Priestのデッキは、このカードの使用を正当化するだけの呪文の密度を持っておらず、より遅いデッキではそれほど強力ではないので、「死者蘇生」とマッチしない。
Rogue
Blackwater Cutlass - トレード可能なアップサイドを持つ2/2 1マナの武器は明らかにめちゃくちゃ強いですが、現在のスタンダードでは上手く収まるデッキを見つけるのが難しいかもしれません。
ZachOはContact RogueとQuest RogueでこのカードをHatよりも高く評価しています。Hatは、Poison Rogueに採用される可能性があると考えています。
Shaman
Brilliant Macaw - 序盤はそこそこ、終盤は非常に強いという大きな可能性を秘めたカードです。対象を取らないので、ガイアワームやファイアエレメンタルなどとは相性が悪いです。
ボルナーとの相性はまだわかりませんが、おそらく疑似ダブルボルナーのようなプレイになるでしょう。後半戦ではファイアハート先生との相乗効果が最も強いようです。
Warlock
Wicked Shipment - 生ける根/ジャングルで迷子をベースラインとしたカード。悪魔強化バーテンとの相性が良いカード。堅実なカードだが、それだけではZooをプレイ可能にするには不十分。
Shadowblade Slinger - 素晴らしいカードで、死者蘇生や不安定なシャドウブラストとの相性が非常に良いです。ハンドロックに入れるために何を削るかを考える必要があります。
また、このカードはZooがボードを失った後に反撃するのに役立ち、タコロボを殺すことができる可能性があります。"死者蘇生をプレイする全てのWarlockデッキはこのカードを欲しがっている。"
Warrior
Defias Cannoneer -封印されしガナーグをプレイするすべてのデッキは、Quest Warriorデッキと同様にこのカードをプレイしたいと思っています。
Hat氏はこのカードを《エルーンの巫女》になぞらえて、3Tでボードに叩きつけて相手にすぐに反応させることができると言っています。Juggernautのように、非常に強力です。
Man the Cannons - これは事実上2マナのなぎ払いです。"4点中4点のカード。" ゲーム序盤ではカーブでヘルス3のミニオンを除去できる柔軟性があり、ゲーム後半ではバロフとのシナジーや、自分のフレンジーミニオンと合わせることができる。
自分のミニオンへのダメージは、コントロールデッキでプレイしているときにはデメリットにはなりません。 起きたらなんかワケの分からんオモチャが1枚追加されてたけど、もしかしてナメられてるのかな
令和にクラシックのカード追加してキャッキャされると思ってんのか? 火炎呪文全部食うガイストくらい用意してもらって期待させてほしいところだね 弱くてつまらないクエストメイジ使う白痴野郎を止めることはできないって
すげー皮肉で草 笑顔で砕けるカードも必要だってピザ屋の配達が言ってた 頼みの綱の新カードも既視感バリバリの焼き直しカード連発でオワコンってレベルじゃねーw
サ終でいいぞもう 大して勝てないのに蔓延ってて対戦相手にストレスを撒き散らすクエメとかいうマジの病原体
使うプレイヤーも使われる対戦相手も誰も得してないのに減らないし デモハンやローグ使いこなす技量はないけどシコシコしたいまさにオナ猿専用デッキ
クエメ使いは恥を知れ恥を 今回はカード自体は面白いもの多いだろ
オウムシリーズはターン跨いでも良いっぽいし
問題は今のデッキでどう使えばよいのか分からないだけで プレイヤーが望んでるのは環境を変えるカードか行動(バフナーフ)なんだよなぁ シャマのオウム面白そうだけどアグロ軸じゃないとワイヤーとかクエメに蹂躙されるのよな 雑にエレメンタルのコスト下げられるだけでだいぶ強い クエメが減るとウォリコンが息できるようになってワイヤーローグが減るはず レジェ4つさっさと出さないのはよほど自身があるのかそれとも 海賊ウォリコンでワイヤーローグ負けたことないわ
なお、クエメにはほぼ負ける模様 クエメに負けるデッキとか使いたくないわ
障害者気持ちよくさせてどうすんだよヘルパーかよ ダークムーンのミニセットと今回の追加でローグだけ2枚分レジェが多くなるアヤラな采配 マエストラとかいううんちで枠潰されたんだから埋め合わせは要るよね 使えないレジェンドで枠が消費されるのは全クラス共通だよね
だからこそ追加の機会は多ければ多いほど得だよね ラダーはとにかくクエメに勝てるデッキじゃないと当たった時に不快しかない クエメは正直勝てるデッキでも相手にしたくないから割り切ったデッキ使って即コンシが1番精神衛生上いい気がする
そこまで多いわけでもないし ダイヤ5までしかやってないけどアホみたいにクエストメイジに当たったぞ
ワイヤーローグだから全勝だった 最速焼売2連とかされない限りクエメとか今のシャドウプリでも勝てるよ クエメってアグドルとかコンウォリとかアグロ狩るデッキ狩ってるんでしょ?
俺はクエハンなんで大歓迎だわ 7/6/6で3点全体のウォロ悪魔はパワーカードだったけど、
8マナボンバーはランダム性が加わった分スタッツがちょいマシですって言われてもなぁ
もっと打点ばらまいてくれないと間に合ってないわ 12ダメージを自由に割り振れるなら使ってやったがなぁ 義務ダイア5と義務マセ7500が忙しくて遊んでられないわ 6000は行ったけど7500はきちーわマーセ
てか世界1位が10000なのにレート12000のチェストあって笑う ボルナーマッデストインコをロープギリギリにプレイすることで
長時間ダイナマイト投げる演出を使って相手のターンをスキップさせる令和のウェイゲートを思いついた クエメはメタるのは簡単だけど他に弱くなるのがウザすぎる
replayの5分間にプレイされてるカードみてもいつも1番多いのに勝率5割行ってないってなんなん 初戦でちょい優勢なったら入れ替えも攻撃選択も全部ロープ遅延してる。これで相手降りてくれれば楽なんだが空気読まずに張り合ってくるやつが多くてうざいわ。 ハロウィンバンドル
メディブバーテン欲しいので数半分で半額に頼むわw 青汁さん投票行かないで配信してるの恥ずかしくないんだな 言うてパチンカスニートって呼ばれて平気なんだもんそれぐらいの恥ノーダメやろ 謎めいた引けなくてぶち切れそう
ナーフすんなよクソゲーなのに エピックは枚数少ないからワイヤーのメタなんか期待できそうもないし
発表の段階でミニセット死産確定になりそう 残りがレジェ4枚(エドウィンスニード魚トーレン)だから新規SI:7は無さそうだなぁ デッドマインのトレーラーほんといいな
何回も見ちゃう 拡張全体がデファイアスのストーリーだったら関連勢力としてSI7も出ただろうけどミニセットででるかは微妙だな
次拡張で総力戦とかになったら出るかもな ハンターのスペル見てて思ったんだけど悪魔の相棒がフェル呪文じゃないのって何で? 悪魔が使う呪文がフェル呪文ってだけで召喚呪文は関係ないんじゃね それデモハンとの共用呪文だろ
デモハンに必要以上にフェル持たせない為にわざと外してるんだぞ 獣の相棒も自然呪文じゃないしその辺でスタンバってる奴に来てもらうだけだから異世界から召喚とかじゃないからフェル系統じゃないんでしょ ジェイスで出てきても即吹っ飛ぶだろうが生命奪取の回復には貢献しそうだな フェルってなんなんだよ
鯛ド変態みたいに分かりやすくしろ レジェ底ワイヤーばっかだな
クエメでダイヤ1に嫌がらせしようとしてんのに邪魔だわこいつら エレメンタル構成でグレード4で3回トリプル作ってもノミ取れず終わりだよこのゲーム >>862
クエメに嫌がらせしてる善良なプレイヤーだぞ
お前がカモられているんだ グレード5にいるミニオンの数考えたら三回の発見でカバーできる数じゃないって普通はわかるし
一点狙いの博打にかけて順当に負けて沈んだだけ キーミニオン取れてないのに種族構成に固執するのが間違いなんだよな フラァグルでバガァブランセブリ3面待ちのトリプル連打してもクソな目にあう てか別に負けたとも書いてないな
ターン遅いならノミ狙ってないだろうし 当たり前だけどやっぱクエストない方が楽しいんじゃないの王道は
クエストないだけで色々デッキの幅広がりそうだけどな いつもやってると飽きるのかもしれないけどレジェ行ったらあとはクエスト消化だけみたいに
それほど数やらないならクエスト結構楽しいよ 酒場のクソゲー何が手っ取り早いよ?
あとパラのヒロパ、こっちが使うと右端に出るから時計回りで送れないのに相手の新兵は
向かって右端に出て即送られてくるのは向こう画面ではどうなってんの? 先攻は左端、後攻は右端が送られるから後攻になるまでコンシすりゃいいんじゃない 最近の酒場の喧嘩だるいの多い
次の新作酒場も概要読むとだるそう 面倒でもいいから3分で終わるようにしてくれ
1パック貰ったら終わりの酒場如きに時間かけたくねーんだ ログインしてるやつに酒場手伝ってと言えば3分かからないぞ 今月マーセナリーズと酒場のためしかハースストーンやってなくて、ずっと他のゲームやっててスタンのランク一切やらない仕舞いになりそう
でもこれまでスタボ10がもったいなくて渋々やってたようなもんだったから何か"解放"されたような気がする 今週初めて酒場やらなかったわ
永久に同じのループしてる上にこの酒場特につまらないからもうなんか1パックと言えどやる気が起きなかった 突然BGが全く面白くなくなった
1位でも8位でも何も感じない、なんか怖い ラグナロス育て終わったけどどのチームにもディアブロとヴァーデンいる現状にめちゃめちゃ刺さるな
トロ臭いけどそれを補って余りある火力だわ、他の赤も見習え gloryが配信してるクエストウォリアーすげえ面白いな... >>883
鬱なんじゃ無いの?
そういうことあるらしいが バトグラは無料だから、いつ辞めてもいつでも戻ってこれる 飽きが来ないように色んなモード連発してローテーションしてるんだろうけど、つまらないモードのターンが来ると冷めるよな
面白くても環境動く間隔長くなって飽きるようになるし BGはいつでも気軽に戻って来れて、王道も始めたての初心者じゃないなら今までの資産で1.2デッキぐらいゼロから作れる😌
まーせはシコシココイン集めレベル上げで一度離れたら二度と戻ってくることはない🤪 ミニセット来ない3ヶ月目のラダー本当に苦痛だった
いつもどおりのタイミングで来るもんだと思ってて裏切られたから余計に 3ヶ月の苦痛が4ヶ月に伸びる可能性も6ヶ月に伸びる可能性も全然あるのが気分悪い マーセはすぐやめたけど、なんかマーセやめた瞬間バトグラも虚しくなったな 酒場先攻後攻で回転の向き違うのかよw
まあ終わったしどうでもいいや ミニセット来てもせいぜいオウム入れたパラディンが少し強くなるくらいで何も変わらんだろうな 先に公開されたのから見て強力な断末魔かビッグスペルが控えてると思ったら
あと4枚のレジェのみとかマジ?海賊ウォリが嫌くらいでワイヤー安定に見えるが 酒場は監死者出てきて台無しのクソゲーとなる事が多々あった また糞サーバーで切断してんの?
BGで一人抜けスタートとか頻発するとソイツと当たった奴がとんでもなく有利になるしダメージ上限なくなるしで糞ゲーにもほどがあるんだけども 休日もマーセの仕事こなすとか
ワイらマーセ民はほんまワーカーホリックですわ 毎日だされる仕事をこなすとかよく考えたらアメリカンワークスタイルまんまだな ERROR: Sorry この端末ではスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ
すまぬ無理だった 俺がイセラ使うと毎回ハンマータレクが一生セットになってくれないのなんなの ディバシ剥がれると強くなるドラゴンってほんといらないよね マーセ今月レートリセットなしってマジ?
1万までやれって事なの? マーセ実装ぶりに戻ってきたけどお前らちゃんとiksar様に感謝しながらマーセナリーズ楽しんでないとか嘘やろ?
ここまで生き残ってるiksar信者なら無条件で泣きながら楽しんでると思ってたんだがな LoLワールズのセミファイナル見ながらマーセナリーズ遊ぶの楽しい!楽しい? >>911
最終報酬は12000とかじゃなかったか スレの勢いは確かに鈍ってきたな
マーセの仕事出現率が変更された直後がピークだったな ナーフで燃え尽きて誰も残らなかっただけなのでは……? デモハン出たとき以来久々プレイしたら何か課金するのめちゃくちゃ増えてて笑った
王道に名前変わってるし3戦だけやったら何でこのゲームやめたのか思い出させてくれたわ
評判良くなさそうなマーセだけ少しやるか 対人がほぼほぼエアプだけど、条件付きで敵のコンシで勝利にならないのがやばすぎると思ったんだけどさほどなの? マーセやってる狂人自体もうあんまりいないからマーセの悪評すら書き込まれなくなってるな BGの面白さを再確認できたわ
マーセのカードを売ってBGのパス買いたい やっと安藤作成して、安藤コインのボスを安藤使って楽に倒せるようになってきた楽しい。
ただずっとやってると何が楽しいのかわからなくなる 6kまで上げたが0キル降参されたのは一戦だけだった
ドーングラスプの断末魔かディアブロが決まれば1.5匹は巻き返せるからな
ただサムロー地帯はbotで回避したから下は地獄なのかもしれない お前ら楽しむ為の努力が足りてねぇぞ
ここまで生き残った信者の癖にヘタレ多すぎだろ ザイレラサムローでザイレラ落とされたら分身しまくるの隙がなさすぎる ミニパック出るから久々に来たけどデモハン新カードの見張り番強過ぎん?
いまはこのカードパワーが普通なの? 出るけどミラーで先に動いたほうがド有利なのがクソなんだから自分が使わなきゃ良い サムローは単純なスピード速いし無敵で延命も出来るから二連斬起動できなくても普通に強い
影サムも強いしなんだかんだザイサムも強い マジでクエメにイルギノスにワイヤーローグにアグドルが蔓延るゲームを誰がやりたいんだよ
開発にやってて楽しかったか聞きてえわ アリーナヘルパーが動かなくなってるから適当にピックしたら
4周して1 3 0 2勝でやっとウィークリークエの5勝終わった
デュエルのほうが明らかに楽だわ デッドマインで強そうに見えるの大工とレプラくらい
他にも可能性ありそうなのはチラホラいるけど サムローって相手にザイレラいた時点で何もできないからな……
3速で攻撃0にされ続けて産廃になる つまんなかろうが遊べるんだから文句言うなよ
d2r民なんてフルプライス払ってんのに
遊べないんだぞ 少しずつカンストキャラ増えてきたけどレジェのカンストは流石にきちーわ
仕事18まで終わらせても500コイン以上必要な奴もいるしどんだけ1-1単騎やらないかんのだ、気が狂うわ マーセ出る前のパックかわんでよかったわ
ア●ルンが買え買え言って胡散臭かったから回避して正解
チュートリ終えたところでなんか拡張のストーリーとかデュエルとかテイスト変わらんくて
これつまらなくね?なんでこんなんにみんな力入れてんだ?ってそっからラダーに戻ったわ。
ただな、ラダーに戻ったはいいが・・・・
クソだるいクエストメイジ
だらだら海賊出すだけでいいクエストウォリアー
マジで知恵遅れでも適当にだしときゃ勝てるメンコドルイド
キチガイでもそれなりにメンコできりゃ負け知らずのエレメンタルシャーマン
・・・こんなゴミとしかあたらんラダーも地獄だった。
はよミニセットでてほしい(どうせ大して環境かわらんしウォリアー強くなるだけ) ・石原落選
・ワイロ甘利辞任
・太郎当確
これもう嫌儲の勝利ってことにしていいか? 5年ぶりくらいに復帰してカードパワーのインフレにびっくりしつつもモードも増えて楽しくプレイしてるんだけど…
少しでもプレイしない期間があるとまた再開したい時に課金しなきゃいけない、デイリークエの義務感、他のやりたいゲームやる時間が無くなる…のが辛い レジェカード微妙だったらミニセット買わずに単品クラフトで済ませるかもしれん ケーアンじゃんけんだけはしょうもないからナーフして欲しい スレ立たんかった
端末スレ立て規制の期間が長えのやめてくれんかなマジで >>951
あるぞ〜
Hearthstone@PlayHearthstone
10月29日
Tune in for more card reveals in the coming days!
10/29 - 10AM ???
10/30 - 10AM ???
11/1 - 10AM ??? ケーアン単体なら速度無視して青で焼き殺せばいい。ディアもいるならグウルとラグでメテオでデイア殺す。最近のメタはこれ 挑発立てるためだけのムクラ、火炎ダメージ軽減のためのグルゥル
速度調整のケーアンやリッチキング
使える赤のカードこんなんばっかだよな
クソ脳筋っぽい色なのに リリース前日に目玉カードが公開されないゲームがあるらしい
ってことにならないよな? >>954
10/31だけ空いてるの謎だったけどマッデスト1枚を1日分とカウントするのはさすがに図々しいと判断したのか 時差16時間みたいだから今日は来ないな
昨日のマッデストが10/30分 初日にコモンが公開されて
10/29がレア
10/30がマッドボンバー
明日がレジェンド ベンは土台作ったけど
それを新しく面白くし続けるのはたとえ弁自身でも難しい 今の開発チームには少なくとも面白くするのは無理だね
除去とヒールとソリティアと手札破壊が大好きだから
根本的に対戦カードゲームに向いてない 除去や回復の強いバランスは対戦ゲーに向いてないというより、ひたすらラダーを周回するDCGの目的との相性が悪いわ
大会目線ならそんなでもないだろうけど >>960
そもそも普通は戦士が赤で護衛が緑だと思う
コントローラーの決定が?、キャンセルが○みたいにもやっとする >>971
スロールとかガロッシュとか護衛?って感じするもんな
お前らどう見ても戦士やろ カードゲーム真面目にやりたいやつは
マジギャザやればいいってみんな分かっただけだろ
25年目ぐらいにして売上過去最高
dcgが落ち目なんじゃなくて全部本家が持っていった 正直DCGとしてはルーンテラの方が上だと思うわ
まあ王道は論外として ガロッシュが攻撃貧弱なのに防御スキルだけは最強格なのはらしいわ MTGAも良い環境かって言われたら微妙
追加ターン得られる呪文が強いし先攻とれないとプレミだし
ミニセットがもう少し早ければ多少マシだったのに てかmtgのプレイヤーのほとんどは紙で多人数戦とかカジュアルにわいわい遊んでる層だから
そいつらのおかげで売り上げ伸び続けてる 天啓とかエシカとかあっちも大概だけどこのゲームよりはマシか >>972
ガロッシュもスロールも指揮が仕事だから護衛でいいんじゃね スロールは肉弾戦もできるけどメインはシャーマンのエレメントパワーかな
雷とか竜巻の 巣籠もり需要でボードゲーム全般伸びてるもんな
基本的にこの手のジャンルは勝ち負けの競技性ないほうが売上は良い スロールが赤ちゃんのまま終わっちまった映画のこと思い出した グルダンも映画だと肉弾戦してたから戦士並みのパワータフネスください naの更新時間って何時?
初めてnaやったからわからん 指輪とかハリポタとか好きな奴がビッタビタにハマるストーリーではあるから
ちゃんとした脚本家つけたりノベライズ展開したりすればそっち方面で伸びたんじゃないかとは思う 明後日にはミニセットでるからまたインストールしようと思ったけど、公開分だけじゃあ環境激変する感じぱっと見しないな
残りの分がどうなるんだ〜? 本来は現時点でとっくに新拡張のカードプレビュー始まってるはずだからすぐに環境変わると思うぞ カードパワーが低いとは言わんが環境で見るデッキは多分変わらない
ローグの1マナ武器があたおかだからワイヤーがもっと強くなるかもね 武器強いのは間違いないけど、じゃあ何に入るんだって言われると多分何にも入らない気がすんだよなあれ
交換回すデッキは終盤になると交換で交換カード引いてぐるぐるし始めるし、そこでコスト軽減ひたすら発動させて何か悪さできるんだろうか タコを使わずにワイヤーのコスト下げられるのはやばいよ
序盤の相手の展開も潰せるし1ターン目にやることなくてもトレードして2ターン目帳とかに繋がる
発見カードが弱めで手札がダブつくワンド泥棒と入れ替えようかなと思ってる 1武器は通路から引いた時爆アドだしアグロ系デッキの初手土木作業員をコイン使わずに咎められるし
ちょいと拝借とかSi7の強要入れてるワイヤーに交代で入るだろ ワイヤーローグならたしかに無理なく入りそうだな
後半のドロー阻害よかコンボに入るコスト軽くできるメリットのがデカそう まあ今回のミニセットを見る限り鰤がここに来てやっとインフレする事の問題を理解したって事だろうな
まあそれでもクエメだけは意地でもナーフしないってのが笑えるけどw むしろ今回はインフレさせてワイヤー潰せって声のほうが大かったような このスレッドは1000を超えました。
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