Slay the Spire Ascension51
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行動カードのデッキを構築しながらダンジョンを進むローグライクなゲーム
steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/
英語wiki
https://slay-the-spire.wikia.com/wiki/Slay_the_spire_Wiki
日本語wiki
https://wikiwiki.jp/slaythespire/
前スレ
Slay the Spire Ascension50
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1629473594/
家庭用ゲームやMODの話題等も含めた総合スレ
【総合】Slay the Spire
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1594189087/l50
家庭用ゲームスレ
【Switch/PS4/XB1】 Slay the Spire part3 【家庭用】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1586884243/
>>980を踏んだ人が宣言をし、スレ建て及び次スレに誘導してください。
>>980が失敗や、>>990を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。
※1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 上手い配信者見てると最初全然狙ってないように見えるデッキから無限ループ持っていくのが上手いな
勝ちゲーに持っていく有力な手段だからそこへ至る引き出しいっぱい持ってるのは強いわ 高アセってやっぱほぼループ必須なんかな
完全に個人の感覚なんだけど無限ループとかあんまり好きじゃない ウォッチャーループがお手軽すぎて注目されるだけで
別にループ必須じゃないしそもそもそれほど簡単に作れるもんでもない 無限ループはトゲとタイムイーターと心臓以外には強いんだが
手が疲れるのよな
ディフェクトでフロストとライトニングでタイムイーターをターン送りで完封できる状態もできたけど
これも手が疲れる >>955
全然そんなことはない
最近話題に挙がって流行ってるだけ 一層でチョーカー王冠ハンマーってもしかして選ばないが正解? チョーカーは1層なら寧ろデッキの方向性が定まるので有り
ハンマー王冠は流石に1層で取るにはきつい
というのが個人的な意見 >>959
普通にハンマーでしょ
act1でも鉄板だよ ボスレリを取らないという選択肢がまずめちゃくちゃ弱い ループ組めるようになると2枚削除の檻が強く見えてきていい
でもボスレリの強さかと言われると……デメリットないから3枚だと強すぎるんだろうけど 休憩所使うとはいえ安らぎのパイプ、
ショップ使うとはいえ削除費用を減額する会員カードやスマイルマスクもあるし
?マスでも削除できる可能性はある
それでも5枚実績はきつい…
実績狙わない分には消えてくれるパワーとか戦闘中に廃棄できるカードで圧縮から無限ループも狙いやすいけど ハンマーは他で強化できるからエナレリの中ではデメリット低いし取ってる 1層でハンマー取ったとしても焚き火のUGは順調でも4枚か5枚でしょ
それならエナジーの方が貴重かなと
ただ一番きついのはディフェクトだと思う
デフラグ・ループ・バッファーとパワーのUGで効果2倍になるから焚き火依存度が高い ちょっと飽きかけてたけどカスタムのドラフトってモードがめちゃくちゃ面白くてモチベーションが回復した
このモードを標準にすべきだろってくらい面白い 王冠は論外としてチョーカーもハンマーも取れないってデッキはないんじゃないか
後半キツくなると思っててもまずAct2を越えなきゃ話にならん訳で ハンマー取ると目標が神格化探しになって好き
探し当てたらクリアで閉じるレベル 呪いの鍵もってても順調に来てたのに最後の青鍵のところで凡庸が来やがった
削除も出来なかったし一気にキツくなってダブルボス2体目でやられてしまった
呪いの鍵つえーけどたまにこんな致命的なことやってくるよな。
ほんま絶妙なタイミングで凡庸混ぜんな!
まあそのデメリット軽視した俺が悪いといえばそう 最近ガチガチに堅くすすめる癖ついちゃって
呪いの鍵取る時はお守り無いと取る気しない
最初の交換もデメリット無いのばっか選んでしまう インク瓶で勝手に凡庸湧いてきて急に何もできなくなるの好き https://i.imgur.com/k14Uv66.jpg
まさかA20で比較的きれいな爪デッキ組めるとは思わなかったから嬉しい
爪で欲しいレリックみんな出てきてるけどそろばんと日時計orアイスの2つで十分強い
電気力学が爪の立ち上がりを支えてくれてリサイクル先にもなったからこれがMVPかも 狂信者3匹出てきたら毎回瀕死にされるんだけど、なんか対策ないかな? >>976
素人ですまんが、リサイクルで圧縮してそのうち爪と冷静沈着でループするデッキ?
目から鱗だわ AoE入れるのももちろんだけど狂信者x3はプレイングが結構大事
ターン経過するにつれて手がつけられなくなるから思い切ってブロック捨てたほうが結果的に良くなることが多い >>976
基本的にはその通りで最終的にリサイクルは状態異常対策とエナジー供給源になるかな
理想は初手からループに持っていくことだけど今回は2ターン目からのループなので負傷とかの対策に必要だった
破棄やパワーが計6枚あってピラミッドもあるからリサイクルがなくても一応ループには持っていける
後そろばんが強いって言ったけど今回はエナジーが多いならそろばんなくてもHPで受けれる間に勝てる >>982
スレ立ておつ
正直A20でループ組める人は凄いと思う ぶり蒸すトンでクリアできた
死神万歳!
>>982
ブリブリ乙ン 乙
ぶりくん心臓以外は死ぬほど強いよな
レリック1個で完結するスケーリングがこんなにも便利なのかと 初手パンドラでストーム2枚入ってたからストームパワーでごり押した
攻撃はほぼ全部パワーの雷で解決
最後目覚めしものだったけど文字通りパワーでごり押せた
パワー使うだけで雷4,5回降ってくるの楽しい
https://i.imgur.com/xiNmeCF.png パンドラ自分じゃ絶対にピックしない組み合わせとかで進まないといけないから思わぬシナジー発見できていいね
そして切れそう
https://i.imgur.com/WNZ1mmd.png 最近実績埋め終わったけどミニマリスト、レリック必要、コモンセンス全部ウォッチャーが楽やね当たり前だけど >>991
ウォッチャーでのミニマリストってどんな形目指せば良いんだろうか? https://i.imgur.com/Y88L3lx.jpg
猪突猛進(強襲)さて引ければあとはスターターだけで勝てる
残りは悪しきや内なる平穏でループ作っても、ぶん殴りや連打でも >>994
ぱっと見豆つぶみたいなデッキに見えるな笑 しかしスマホ版はUIあんまよくねえなぁ
そのまんま移植してるだけ このスレッドは1000を超えました。
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