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【中世】 Going medieval 4世紀 【コロニー管理】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 17a6-sbZG)
垢版 |
2021/08/19(木) 09:54:12.11ID:kWqH4qQs0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行以上にしてスレ立て

Rimworldライクな中世コロニーマネジメントゲームが早期アクセス開始
Steam
https://store.steampowered.com/app/1029780/Going_Medieval/
Epic Games Store
https://www.epicgames.com/store/ja/p/going-medieval
GOG
https://www.gog.com/game/going_medieval

Going Medieval wiki (日本語)
https://goingmedieval.wiki/

※前スレ
【中世】 Going medieval 3世紀 【コロニー管理】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1626713460/l50

次スレは>>980が立てること。
立てられない人が>>980踏まないこと。

次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0005愛晴 (ワッチョイ 1f30-Fd3e)
垢版 |
2021/08/20(金) 08:39:29.25ID:GugWFD0I0
>>3
焚き火とかのレシピの編集ボタン押すと書いてあるし指定できるんだけど、枝・木材・石炭のこと。

1乙!

1*1*3ではなく最初から1*1*1のボクセルにはできんかったんだろうかね…
あれもできるなーこれもできるなーって考えちゃうわ。
そうやって試行錯誤するのが楽しいゲームよね。
今は襲撃はオマケな気がするw
0006名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-86Uv)
垢版 |
2021/08/20(金) 08:46:40.45ID:iVtG+I+nd
前スレの建物の質問している人へ

https://goingmedieval.shiyo.info/antei.html
俺はこのサイト見て安定度は理解したよ

あと補足としてバグで安定度計算が低く算出された結果、より上層が本来なら大丈夫なのに安定度不足で崩壊する事象が確認されているから、理論上大丈夫な場合は再起動してみると解決するぽいよ
0007名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-X+pO)
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2021/08/20(金) 08:59:35.59ID:JZMGQPsv0
炉床で作った料理の在庫数って右上の在庫一覧に表示されませんか?

ってか、炉床より料理窯の方が分かりやすいかな。翻訳って大変だろうなぁ。
0008名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-86Uv)
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2021/08/20(金) 09:00:51.81ID:iVtG+I+nd
>>005
高さの概念を持たせたいだけで何でもかんでも作れるようにするつもりはなかったんじゃないかな

あとロジック上1✕1✕1だと今よりかなりPCスペック要求されると思うし、AI計算も複雑になってバグFIXがしんどくなると思う
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff1-RUy2)
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2021/08/20(金) 09:30:19.73ID:226e1iU50
マップの設定ファイルに blockHeight パラメータもあるし、そのあたりは試行錯誤した落しどころに見える
個人的には、ブロック粒度を細かくして、各種設備をブロックの配置で表現するようなゲームをやってみたくはある
0012名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdc-RUy2)
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2021/08/20(金) 10:07:03.50ID:QMWC0v3f0
>>7
在庫数が表示されるのは備蓄場、または棚の中に収納棚にされているアイテムだけだよ
備蓄上や収納棚へ運搬するか今置いてあるアイテムに備蓄上設定すると反映されるよ
0015名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fa6-/WcA)
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2021/08/20(金) 12:39:38.06ID:sobsGIqk0
先生がキノコれてる定期

なんかつべの動画で見たが、クロスボウ部隊を選択して手動で攻撃指示出してやるとリロード時間ゼロになって連写できるんだな
意図しない仕様と思われるがどうしてもダメな時は使ってみようかな
0017名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-/WcA)
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2021/08/20(金) 15:06:45.85ID:8iK+JJPl0
初期ステータスで射手20なのにロングボウ持ってくれないのなんででしょうか
というか何も持ってくれない
0018名無しさんの野望 (ドコグロ MM7f-Nfu7)
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2021/08/20(金) 15:08:39.85ID:wB8rQfcWM
>>14
迎撃地点で敵が一斉に入ってこれないようにする射線管理の概念が必要になってくるよな

狭い道で敵を渋滞させ戦闘する場所では常に敵より味方が多くなる状況を作り出したい
0020名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-/WcA)
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2021/08/20(金) 15:13:52.92ID:8iK+JJPl0
>>19
使用可能にしてあって盾は持ってくれてて
武器の管理でも射撃武器にしてて
狩り優先度も1にしてあるんですけど
他に考えられる原因ありますかね泣
0023名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fa6-/WcA)
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2021/08/20(金) 15:25:09.30ID:sobsGIqk0
装備の管理で射撃武器を持たせたいなら武器→射撃武器の設定とは別に盾→盾なしに設定する必要があるぞ
それで無理なら多分何しても無理だから手動で拾おう
0024名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-/WcA)
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2021/08/20(金) 15:39:37.52ID:8iK+JJPl0
>>22 >>23
盾の装備外したら持ってくれました!!!ありがとうございます
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb0-nscA)
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2021/08/20(金) 17:36:27.83ID:esfvpjUh0
剣盾装備は凶暴な狼狩りに最適

狼相手に無双してくれる


弓装備だと接近されたら拳で殴るだけだし…
ナイフとか鉈とかサブウェポン持ってください
おかげで狩猟中に目を放すと鹿に襲われて返り討ちにされかかっていたり
0028名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fa6-/WcA)
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2021/08/20(金) 18:22:48.46ID:sobsGIqk0
昔は自動で脱いでくれたのか?知らなかった
今もロード時には自動で脱いでくれるぞ
あとはよくわからないタイミングで脱いでていざ襲撃の時に裸だったりすることがたまにある
やることが何もない時に脱ぐのかもって仮説を立ててるけど実証はできてないな
0029名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6c-IRZX)
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2021/08/20(金) 18:51:16.12ID:1mI1BWEA0
>>28
ロード時脱ぐのは知ってるけどあれバグだと思ってるなぁ
前は戦闘中被弾して即脱ぐって訳じゃないけど戦闘終わって下回ってたら勝手に脱いでたんだよね

50%以下で脱がしたいんだけど今結局管理手動みたいなもんよね
0030名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-a1zS)
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2021/08/20(金) 19:22:43.84ID:G1A7oX4z0
こっちは手が空いたら自動で装備変えてるとおもうけどな。
考えられそうなのは手動で装備指示したら外す時も手動で指示出さないと外さないからくらいなんだけど
手動で装備させてるとかじゃないんだよね?
0031名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6c-IRZX)
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2021/08/20(金) 19:41:06.40ID:1mI1BWEA0
全員全身自動装備してるね
指定下回ってる奴何人か監視したけど遊んでようが寝てようが脱がないな

ロードしたら下回ってる奴ら即効脱いだけど

ロードがもう分単位になってるから地味にめんどい
0033名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-a1zS)
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2021/08/20(金) 21:29:40.74ID:G1A7oX4z0
>>31
挙動がバグっぽいね。人数多くなって建物増えるとそうなるんかな。
0034愛晴 (ワッチョイ 1f30-T33Q)
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2021/08/20(金) 22:11:11.41ID:GugWFD0I0
そうなの?
うちはそこらじゅうで脱ぎ捨ててる気がする。
長時間起動してる時でも、戦利品でもない装備が不許可で転がってるから、たぶん脱いだやつだと思うんだけど。
場所はベッドのそば外にも道の真ん中とかでも多々。
0035名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fa6-/WcA)
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2021/08/20(金) 22:18:57.13ID:sobsGIqk0
あとは管理画面で設定し直すと脱いでくれたような気がする、結局手動みたいなものだけど

>>31
条件がよくわからないよなー、装備HPが0になっても頑なに脱がないやつもいるかと思えば早々と着替えるやつもたまにいるし
0036名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6c-IRZX)
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2021/08/20(金) 22:26:28.71ID:1mI1BWEA0
>>33
ニューゲームもちょいちょいやるんだけど序盤の敵の鎧とかでもすべての鎧50%設定してもロード時しか脱がない同じ現象起こるから
当然皆もなってると思ってたけどおま環だったのね

それわかっただけでもよかった
装備プロフィール全部削除して設定しなおしてみるよ
0038名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f7e-86Uv)
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2021/08/20(金) 23:21:15.58ID:nu07Ft+u0
更新は基本月曜日って運営は言ってるから、
そしてだいたい月曜の夜にコメント上がるから月曜の夜を待つべし・・・

最近は難易度最高で効率的に敵倒して装備解体する動線をいかに効率よくするかをいろいろ試してるわ
0039名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-FXR/)
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2021/08/21(土) 01:03:03.24ID:n2AANfVk0
とてむずサバイバルでゲーム開始から570日目(11年目冬)、殺した襲撃者の数4915人。
でかい城とか作ってるけど、もうゲームが重すぎてしんどい。
ゲームのロードを押してからクリックして開始が表示されるまで3分40秒かかる。
ブロック1つ建てるごとにゲームがプチフリする。
これはもう、PCを新調するしかないのか。
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f78-nscA)
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2021/08/21(土) 01:50:52.53ID:aq7ke5eR0
長くやったときは動物が増えすぎて
大移動の度に重くなってたからそういうのもあるかもね
食い物余ってるけど鹿狩りと兎狩りと狼狩りしたら軽くなったし
0045名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fa6-/WcA)
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2021/08/21(土) 08:57:38.38ID:tu4HEP0i0
人肉はともかく狩りは最序盤以外しないなあ
収穫で事足りるしそこそこ時間かかるんだよな、射撃の経験値も戦闘に比べて低く感じるし
個人的には好きな要素だけど実入りがね…
0047名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-a1zS)
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2021/08/21(土) 12:30:13.54ID:8RR1OYx30
運搬バグはかなり減ったけどその分製造しなくなるバグがよく出るようになった。
特に料理しなくなるバグは致命的で気が付いたら生の食材食べだして不機嫌になってる。
0051名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-/WcA)
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2021/08/21(土) 13:35:34.48ID:WL59KRpXp
>>48
捕虜がいたら真っ先に射撃場の的という栄誉ある仕事をあげるんだけどなー
特に邪教徒の捕虜は優先的にアサインする
0052名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-86Uv)
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2021/08/21(土) 13:41:24.30ID:gbah9aiWd
興味ないことわざわざやらんでも大型アップデート入るまでは放置して別ゲーでもしてたらええのよ

別にソシャゲみたいに日課やっとかないと手に入らない限定アイテムとか戦闘力離されるとかないんだから
0053名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-a1zS)
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2021/08/21(土) 14:21:14.71ID:8RR1OYx30
前スレであった屋根を使ったキルゾーン作ってみた。敵やアイテムが穴に落ちないし矢の障害にもならないから結構使い勝手が良かったよ。
0054愛晴 (ワッチョイ 1f30-T33Q)
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2021/08/21(土) 15:13:28.53ID:8bHNp0l30
>>53
やる人がいたか…w

自分もやることがなくなった。
生産の不具合だけど、「材料ないのに放り込むなよ!」とよく思う。
死体焼こうとしてて、燃料だけ入ってて死体がなくてずっと資源不足ですよーって言ってるみたいな。
それ以外のレシピでできそうなのがあったら、入ってる資源放り出してくれたらいいのになと思うわ。
なかったら別にそのまま放置でいいとも思うけど。
005853 (ワッチョイW 9f73-a1zS)
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2021/08/21(土) 17:00:05.67ID:8RR1OYx30
>>57
壁の作り方が悪いのかもしれないけど投石器自体は持ってくるね。
屋根ゾーンを狙われることはないけど狙いが外れた石は屋根に当たるからやられ過ぎると壊れるかも。
敵出現ポイントを絞って出現場所全体を狙い撃ち出来るようにはしてるけど。
0064名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-a1zS)
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2021/08/21(土) 18:08:25.59ID:8RR1OYx30
地下生活してて投石された場合、地面にヒビが入るけどあの地面がHPゼロにされたらやっぱ土も壊れるの?
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff1-RUy2)
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2021/08/21(土) 18:43:42.34ID:NdS8ME+m0
「村の中心まで近づける」と判断されれば投石器が出現しない気がする
離れた場所に囮を建てて、建造物の価値の重心をずらすような小細工ができるかも
0066名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-/WcA)
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2021/08/21(土) 18:50:24.94ID:75Ig2KNA0
>>64
土壊れるね
投石器で穴掘るという荒技

あと、直接当たらなくても地下2階くらいの梁にはダメージが波及して壊れたりもする
0073名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-FXR/)
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2021/08/22(日) 00:11:41.46ID:xaynlEmw0
>>72
おかしくなったら再起動してやってる。

ところで料理作ってくれないバグだけど、原因の食材の棚を全て撤去したら完全に直って超快適になった。
直るまでは棚に材料置いたらダメだわ。
0079名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-a1zS)
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2021/08/22(日) 04:59:21.10ID:jrY3Q9pg0
めっさ高い壁のやつね
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f85-nscA)
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2021/08/22(日) 09:49:42.61ID:dYMouU2M0
投石機は対策できればどうってことはない。むしろOFFにできてしまうと、対策簡単すぎてこのゲームすること無いのでは。
他人の拠点に攻められるようにしてほしい。防衛に比べ圧倒的に難しいだろうね。攻めるメリットはちょっと難しいが・・・。
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-FcIJ)
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2021/08/22(日) 10:04:38.77ID:2F8RsNgB0
前スレであった一か所だけ入口作って他掘って敵の沸き地固定する奴
敵の沸き地をもっと狭い所に固定させれば投石器出てこないわ(物理的に沸くスペースが無い)
0089名無しさんの野望 (ワッチョイW ff29-Cu4Z)
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2021/08/22(日) 12:44:56.75ID:qByahtdZ0
他人の拠点に攻める攻められるとなったら投石器の射程範囲に入る前に突撃して投石器だけ破壊して籠城する防衛側となんとか射程範囲まで投石器進軍させる攻撃側となるのかな
0093名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f85-nscA)
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2021/08/22(日) 15:57:15.29ID:dYMouU2M0
屋内で植物育てるとき、冬場、室温が5度以上の室温あっても種植してくれないんだけど仕様?25度あってもしてくれない
成長はしてくれるので、屋外より効率は良さそうだけど。
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f02-W4K4)
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2021/08/23(月) 08:44:59.90ID:JjN1LCtJ0
>>98
仕事の割り振り表で
静養を1にして
他全部ナシにしてもそうなりますか?
 
なお腹が減っている場合はその設定でも食いに行く模様(どうにもならん)
0102名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-C5Mt)
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2021/08/23(月) 10:57:46.60ID:7T7IlSq3a
>>80
別に脆いだけで普通の屋根と変わらんね。
少し隙間があって下がうっすら見えるのがいいね。
食堂の窯の上とか、醸造所の屋根なんかに使うと通気口にも気を使ってる感じの雰囲気が出ていい
0103名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-C5Mt)
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2021/08/23(月) 11:01:55.64ID:7T7IlSq3a
寒くて気絶したり睡眠不足で気絶したりして、意識回復するんだけどゲージが全然足りなくてまたすぐ気絶するのなんとかならんかな。
スケジュールを睡眠にすればいいのかもしれないけど、もうちょっとこう、自動で回るようにしたい
0105愛晴 (ワッチョイ 1f30-Fd3e)
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2021/08/23(月) 12:19:34.56ID:vE1gAgbk0
静養中の人に「給仕」のジョブで食事持ってってくれれば解決するんだろうけどね…

月曜日だねー、何か来るかなー?
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff1-YC+D)
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2021/08/23(月) 18:40:23.50ID:FJkZYtSw0
>>111
同じだった。
屋根のみ = 屋根+床 > 床のみ > 2階建の1階部

2階建だと1階部の断熱性が激減するんだね
あと、2階にブレイジャーを置いても1階は暖まらない。部屋間の接続は関係なく、外気温との関係でしかないのか
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbe-hCLa)
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2021/08/23(月) 21:01:23.97ID:sY4ANDxN0
>>115
自分も地下生活派だったけど投石器で地面壊されてから地上派になった
他の人も書いてるけど、敵が沸く場所を1か所にしたら安定するよ
投石器が来ても先にボウガンで落とす感じ
食らっても投石1発2発だから建物も修理で間に合う
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f76-W4K4)
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2021/08/23(月) 23:47:57.85ID:1fMvZkcn0
>>122
サンクス前スレにあった
VoxelTypesのLimestoneのdigAmountを1にすればいいのか
HPも減らす必要あるのかな?とりあえずやってみます
0128愛晴 (ワッチョイ 1f30-Fd3e)
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2021/08/24(火) 08:25:50.80ID:MJEjrpzL0
水曜日にアプデすんでーという情報は読んだけど、バグ潰してるでーってこと以外は特に目立った情報なさげ?
まあ問題が減っていくならそれはそれで。
不具合すらも楽しめたらいいよね、ぶつくさ文句言いながらw
0133名無しさんの野望 (ワッチョイW ff7e-YvhS)
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2021/08/24(火) 10:44:38.69ID:0OLnAnxz0
>>126
攻めてきたは良いけど道中敵がバタバタと倒れて何もせず勝利する光景想像して草
なったら面白いけどそれはそれでゲームとして成立しなさそうw

一応ジグザグコースの前に部屋の中から撃てるようにすることで凍え死なないようにしてるかな
0134名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f6c-C5Mt)
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2021/08/24(火) 10:45:09.84ID:G17oQRXF0
>>126
敵は昼夜寝不足寒暖とか一切関係ないのがなんかね。
リムワールドとかで人間の敵よりもメカノイドが不人気なのもそういう不均衡からだし。
完全に一緒にしろとは言わんが夜は攻めてきたくないだろうし、敵もキャンプとかやって欲しい。
夜明けとともに攻撃開始とか戦記ではよくある演出だし、あえてそれでもいく夜襲の存在意義を出すためにも良いと思う
0135名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f6c-C5Mt)
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2021/08/24(火) 10:49:19.80ID:G17oQRXF0
>>120
あちこちに小屋風な建物とか建てて無駄遣いすればいいと思う。
作って解体して総量を減らすもよし、敵の進行路を操作する防波堤にするも良し。

谷は逆に石灰石が少なすぎて結局レンガばかりの赤レンガ倉庫群みたいになっちゃうし、トレード早く欲しいね
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff1-YC+D)
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2021/08/24(火) 12:43:46.54ID:qJ7TIYMZ0
自分でレシピを追加すればトレード的なことができるかも?
窯で焼くと 石灰石⇔土 を相互変換できるとか
金の延べ棒を通貨として扱うとか
0137愛晴 (ワッチョイ 1f30-Fd3e)
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2021/08/24(火) 14:50:33.21ID:MJEjrpzL0
そのうち食事にランク付いたりもするんだろうかねぇ…
「極上の食事を食べた +4」みたいなのがあるのもいいよなーと。
たしかRWだと腹壊したりしてたような…
食事に「もろい」「頑丈」はおかしいから、他の物品と共用のランクラベルだとちょっとアレな感じだけどw

投石器ウザいから来たらDTで即全滅させてたけど、ダメージ減らして戦うようにしてみた。
因みにダメージはかなり弱体化させてこんな感じに。

凝った外観にするほど、修理がめんどくさくなりそうだな…と思ったり。
片屋根とブレイジャーが足元にあるから、壊さないと修理できないw
修理のために壊すてw

https://imgur.com/a/Nw72NN1

でも、投石器ありの襲撃を楽しめるようになったから、まぁそれはそれでかな。
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-zH/y)
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2021/08/24(火) 17:38:06.24ID:1Eki+c/j0
大規模な建築をやってるから近場に仮宿建てて弁当置いてるんだけど
全然食べてくれない・・・

遠くても豪華な料理が食べたいのね
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f97-FcIJ)
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2021/08/24(火) 17:49:45.21ID:vIEGssHP0
壁飾りに遮蔽度が数%あって
これは!と思ったけど特になんにも思いつかななった
ところでオプションオーディオのmusic playlist pauseってなんでしょうか
0144愛晴 (ワッチョイ 1f30-Fd3e)
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2021/08/24(火) 17:50:53.14ID:MJEjrpzL0
>>139
うん、豪華な〜は付くんだけど、作ったごはんに品質っていうパラメータが現状はないなって。
上手な人が作ったごはんなら、同じメニューでもご機嫌になるんじゃないかなって。

我が集落は食材が余りまくってるので、全種類過剰に作りまくって、温度管理外の、たとえば大広間のすぐ近くとか離れた小屋とかにどんどん運ばせてる。
優先度が最高にしてあって、腐ったら次の料理が補充される感じ。
タスクは増えるけど、みんなヒマそうだから…w
0147名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-/WcA)
垢版 |
2021/08/24(火) 20:13:53.62ID:wmpRKHEy0
いつもランダムで一人だけ就寝時間過ぎても朝までずっと仕事したりさまよって
ほっとくと勝手に疲れて気絶するのってバグ?
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f02-zH/y)
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2021/08/25(水) 08:17:22.39ID:bInCbnZb0
>>144
あぁなるほど
同じ料理内の品質ですか
 
それやると初手で詰むとかなりませんか
ゲーム開始直後は料理レベルが低くて
品質の悪い料理=機嫌が悪くなる料理
で村人1〜3人なのに
反抗とかされると何にも出来なくなる
 
あとスタックの問題が……
0158愛晴 (ワッチョイ 1f30-Fd3e)
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2021/08/25(水) 11:53:49.49ID:KtD4hbN50
>>155
「低品質」なのは「極上の料理食べたで!」だけで充分で、「高品質」だと追加効果があるぞ〜みたいなことを考えてた。
確かに低品質でマイナスがあると初期で崩壊する危険性はあるね…
ただスタックの問題は大きいなぁ…
0161名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-/WcA)
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2021/08/25(水) 19:06:20.94ID:R8Xhqq+K0
某動画で、敵を指定して射撃すると近くの仲間に当たって死亡するってのがあったけど
コレ自動で射撃させてても当たる事あるな。

オーバーキルした時に、たまに近くの対象へ矢が流れる気がする。
そして撃たれた近接が2階にいる仲間を殴りに行こうとするって挙動が時々見られるw
0164名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f9d-y8ey)
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2021/08/25(水) 20:22:29.72ID:MF11xyra0
>>163
フレンドリーファイアがあり得るという事ですよね?
自分は近接武器持ち少数とクロスボウ持ちでやってるのですが、こちらの近接に味方のクロスボウが当たる事があるなら攻撃指示を別々にした方がいいですね
っていうか冬のオオカミの群れを狩った時にに何故か近接の一人が大ダメージ喰らって死んでしまったことがあったので、流れ弾に当たった可能性大ですね
0165愛晴 (ワッチョイW 1f30-KV0B)
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2021/08/25(水) 20:41:04.66ID:KtD4hbN50
アプデ来てるなーと思ってストアページ見てて気付いた。
下の方にあるサンプル動画?の中で複数マスの扉使われてるね!!
今でもできるのか?できないよね…
0166愛晴 (ワッチョイW 1f30-KV0B)
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2021/08/25(水) 21:02:27.81ID:KtD4hbN50
検証なんてしてないけど、フレンドリーファイアは3マスを超えた距離にいると発生するんじゃないかなーと予想。
胸壁の遮蔽効果が有効な距離が3マスみたいだし、梁から3マスを超えると床張れないし、「3マス」ってのはひとつのキーとなる距離なんじゃないかなーと。
知らんけど。
0169愛晴 (ワッチョイ 1f30-T33Q)
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2021/08/26(木) 00:42:17.80ID:eNEk+d840
僭越ながら物凄く雑な翻訳をば。
日本語訳なんて久し振りだからぶっちゃけ正しいかわからんけど、一応。
ゲームの専門用語的なものは訳しにくいしね…
Google先生の精度イマイチ感。

Hotofix 0.5.1.13

- 壁越しに生産施設を選択できてしまう問題
- 「静養中」の村人がマップのどこかにテレポートする問題???
- 「給仕」の仕事をオフにしてても給仕をしちゃう問題
- 襲撃時に攻撃対象(村人)への道があるのにダラダラしてた問題
- 禁止アイコンが資源とかと被る問題(z-index?)
- 中身のある棚を壊したときに中にあったものが見えなくなる問題???
- 熱波で倒れた村人が招集&招集解除しないと固まる問題???
- 襲撃人数が10名超になると一部がダラダラする問題
- 視界に入ってない敵から村人が逃げる問題
- 選択したのに選択ボックスが消えない問題
- 棚などの保管品質を変更するとアイテムが移動できなくなる問題
- 紋章が黒くあるいは欠けて表示される問題
- 生産をするときに備蓄された素材を無視する問題
- アイテムが置かれてすぐ階層を切り替えるとアイテムがそのまま見えている問題
- 地上に作った胸壁を壊しても移動経路が残る問題???
- 襲撃者が地上のベッドで寝てる村人を無視する問題
- 古いデータをロードし、村人が寝て起きると動作がおかしくなりその場で固まる問題???

襲撃ダラダラ問題が一部解消されてる感じなので、籠城戦しながら一人だけデコイとして外に放り出して云々…という戦法は今後も使えそう。
他は熱波の云々…がよくわからんかったけど、それほど大きな不具合解消はない印象…

実際襲撃のワラワラ具合は結構大変なことになってるね…w
0175愛晴 (ワッチョイ 1f30-Fd3e)
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2021/08/26(木) 09:07:48.86ID:eNEk+d840
>>171
https://imgur.com/a/DOAexKx
これ切り取ったやつなんだけど、2マス扉にしか見えなくてさ。
確か一番新しい?動画の砦の入口も大きかったと思う。

>>174
マジかーデグレかー…何か条件あるんだろうね…こちらでは起こりませんように…w
自分はむしろゲームの進行が心持ち軽くなった?って思いながらプレイしてる。
0181名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-/WcA)
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2021/08/26(木) 12:12:51.09ID:iuzpkJJZ0
>>179
やっぱそだよね
おま環と思ってたけどなんか安心した
いやよくはないけど
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbc-Awm0)
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2021/08/26(木) 15:50:59.71ID:XP0ISTcf0
流れ矢の検証に使ったらいいんじゃないか
同士討ちトレーニングで死亡事故なくてもなんか無関係な村人がHP削られてたことあった記憶ある
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f85-nscA)
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2021/08/26(木) 17:05:35.85ID:upe5OhFo0
>>177
自分は山岳地形で「370996305」これ使ってる
地下を広範囲に拡張したかったので、中心部がそれなりに平坦で野菜も育てられて、地下自由にほっていけるように高さがそれなりにある地形ってことで使ってる
キャラのパラメータ厳選したあとにスタートして地形外れると悲しいので、毎回これ使ってる
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f85-nscA)
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2021/08/26(木) 17:09:23.03ID:upe5OhFo0
山岳で地下開発すると、jsonいじらないと石灰石がすぐに20万超えてしまうので要注意
脇限定で外周もほったりすると、鉄がめちゃくちゃ余るから鉄も減らしてもいいかも
0187名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-/WcA)
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2021/08/26(木) 19:23:36.68ID:iuzpkJJZ0
>>181です
やっぱダメだ 手動で指示してあげないと攻撃しなくなってる
>>183の言う通り、始末しないといかんのだが
「始末」にも色々あるからな
人選よりも方法で悩むなあ
0190名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-/WcA)
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2021/08/26(木) 20:12:02.16ID:i5V1FB2ap
>>187
完全に混同していたw
危うく罪のない村人の墓標が立つところだった
ありがとう

今回のアプデは元に戻すかなぁ
0193愛晴 (ワッチョイ 1f30-T33Q)
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2021/08/26(木) 23:55:00.89ID:eNEk+d840
招集時に移動してくれない問題と、運搬が1なのに相変わらず頻繁に飛ばされる問題が個人的には早く何とかしてほしいな…
あと複数枚扉!奇数枚キボンヌ!!
運搬に関してはターゲッティングが排他になってないのが問題なのはわかるけど、修正ってそんなに大変なんだろうか…
そこが直ったら、たぶん運搬速度物凄く上がると思う。

あと、襲撃が普通の最難で今40人ぐらいなんだけど、さらっと捌けてしまうので少々退屈…
json維持って増やせるなら増やしてみたいが、今のところどれがその値かよくわかってない。
いっそのこと、複数の襲撃がタイムラグありで並行に発生したりしてくれたらいいのに。
敵対勢力だったらプレイヤーそっちのけで戦闘し始めたり…とか、おもろいと思うんだ。

まぁそれより先に色々あるとは思うけど。
0194名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-/WcA)
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2021/08/26(木) 23:57:48.01ID:iuzpkJJZ0
攻撃しない問題、よく見たら胸壁2枚の時だけっぽい
胸壁の仕様が変わっただけなのかな
みんなの環境ではどうなんだろうか
0199名無しさんの野望 (ワッチョイW 61b1-Ult/)
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2021/08/27(金) 09:07:38.84ID:/jSiKO6Z0
>>195
窓+胸壁だと撃つには撃つんだけど発射レートが下がってる感じなんよな
遮蔽率0%の位置からだと撃ちまくりだし
遮蔽率によって発射レート調整されてんのかな
リリースノートちゃんと読んでみよ
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ 8297-U7Lh)
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2021/08/27(金) 20:47:50.02ID:HZsUmGyl0
>>204
それだけで直ぐに収まらないときが多々あるんだよね
ケガを治しにベッドに行くふりをして殴りかかるんだよね
それとスタンスを変えられないタイミングってどういう条件だろう
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ 5174-4thN)
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2021/08/27(金) 23:42:11.91ID:bUgI8WLc0
窓+胸壁って胸壁に乗って撃つアホを撲滅するためであって事実上、胸壁二枚って選択肢がないんだよな
今んところ仕様がどうこう全部横に捨てて脳死で窓+胸壁でいい
0211名無しさんの野望 (ワッチョイ c958-4thN)
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2021/08/28(土) 01:21:02.43ID:qaJsCeCL0
>>209
窓は弓兵引き込むための最低限だけで良かったけどな
キルゾーンの作り方次第だと思う
被弾が全くなくなるのは楽だったよ

0.5.31.14で自動攻撃しなくなったから二重胸壁はなしになったけど
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-U7Lh)
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2021/08/28(土) 07:46:57.96ID:HqvZ+gMF0
開いちまった所には余った石灰石の壁でも詰めておく

それにしてもデブが多いその身長でその重さは日常生活に支障出るだろって数値の奴が多すぎる
0216名無しさんの野望 (ワッチョイW e29d-kVHo)
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2021/08/28(土) 08:16:53.25ID:LYFoyTkn0
>>215
重さはオンスあたりに換算するとちょうどイイらしいから変更するのを忘れたという説があるね
身長はフィートじゃなくてセンチメートルでちょうどいいのになんでだろうね
0219名無しさんの野望 (ワッチョイW e29d-kVHo)
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2021/08/28(土) 08:58:03.48ID:LYFoyTkn0
>>217
ごめん!オンスじゃなくてポンドだったw

ところで体重や身長って何か影響するあるのかね?
影響無いなら記入されてる必要が無いと思うんだけどね
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ c958-4thN)
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2021/08/28(土) 09:47:12.08ID:qaJsCeCL0
>>218
住人同士の関係性面白そう
殴り合いさせたことなかったけど、ファイティングポーズいいね

宗教が貿易とか外交に影響するということは
2宗教それぞれで会話力あるやつ抱えた方が良かったり?
いろいろと夢が広がるねえ
0223名無しさんの野望 (スププ Sd22-1qBX)
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2021/08/28(土) 12:37:41.65ID:ykOft3Med
キャラクターの経歴と二つ名のバフって、ステータス値に含まれてるのでしょうか?それとも、ステータス値にプラスされるのでしょうかಠωಠ
0233愛晴 (ワッチョイ 0d30-3Axr)
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2021/08/29(日) 01:20:26.64ID:YdJ/aPqk0
そういえばRWでエリア指定ってあったな…と思った。
ああいうのがあれば、戦闘配備としてこの辺ウロウロしとけ!みたいな指示出せるなーと思った。
非招集でもその辺ウロウロさせといて「攻撃的」に設定しておけば、勝手に迎撃してくれる…みたいなね。
屠殺対象の家畜を一か所にまとめて効率的に屠殺…とかしてたなぁ。

お酒の棚は自分もほしいなと思う。
グラフィックとしては樽だったりするけど、「1」はひとり分なわけだからね。

機械の部品が2000ぐらい余ってるから、行商人でもなんでも、不用品を売れる機能が待たれるね。
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ c958-4thN)
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2021/08/29(日) 03:56:31.82ID:dqvt9ory0
住人13人、襲撃約50人
今のところ3日程度で襲撃後の分解と死体焼却終わるけど
襲撃何人くらいまで整理整頓し続けられるのだろうか
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-U7Lh)
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2021/08/29(日) 09:32:43.69ID:uGXQ/Xjg0
襲撃後の装備品を優先的に運んでほしいのですが、木材や粘土など素材ばっかり運んでるわ
いちいち、許可と禁止を帰るのもメンドクサイし、、
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ c958-4thN)
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2021/08/29(日) 10:56:45.48ID:dqvt9ory0
>>237
指定して運搬がベターかと思うけど、バグなのか別の物を運搬しだしたりも・・・

個人的なおすすめは、必要な分だけ資材を採取して
普段から転がしておかないようにすることです

あとは、活動範囲がそんなに広くなければ
特定の資材は保管場所を作らないでそもそも運搬しない等どうだろう
0241名無しさんの野望 (ニククエ c958-4thN)
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2021/08/29(日) 17:21:19.75ID:dqvt9ory0NIKU
気に障ったならすまない
上手く表現できなかったけど、保管場所を大きく作り過ぎない
コレかもしれない
保管場所の容量満たしてたら運ぼうとしないわけだから

参考になれば
0243愛晴 (ニククエ 0d30-3Axr)
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2021/08/29(日) 23:21:40.92ID:YdJ/aPqk0NIKU
(管理外|管理内|無視)*(アイテム種別|無視)*(近い|遠い|無視)…?
「管理外の遠い武器」から拾い集めろ!みたいな設定が出来たら個々での色が出るよなぁと思うけど…
今ってどういう順番になってるんだろうかね。

うちで見てると、襲撃後は死体をまず処理しに走って、そのあと各戦利品の回収…と並行して分解作業、そのあと素材回収…
みたいな感じになっているように見える。
ただ、素材回収が始まる段階ではそれよりも食事の配備が優先されてるのか、木材とか全然拾いに行ってくれてない感じ。
それどころか別の仕事してる…

村人27人いて全員運搬1(☆2持ちはそのジョブも1))だからそれで次の襲撃までに大体戦利品は捌けてるけど、そうじゃなければ全然片付かないだろうね。
最近は全部許可にして放置してるけど、前は回収したいものだけダブルクリックで複数選択して順次許可を出して、それが大体片付いたら残りを全解除って感じにしてた。
ウールって敵の服以外から手に入れられたっけ…?と思って、武器と一緒にウール装備は優先して拾ってる。
0245愛晴 (ワッチョイ 0d30-3Axr)
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2021/08/30(月) 01:01:07.24ID:+rVMVqNj0
>>244
専従の村人はそのジョブに1充ててる。
でも人数が多くなってるから、生産速度もあるし、結構すぐにヒマな状態に戻っちゃうみたいだから、運搬を第二優先になるようにしてる感じ。
そうなったとしても、備蓄場余ってるのに運んでくれないけどね…w
わらの山が埋まってるときに死体を死体置き場に持ってってくれないのももんやりする…
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 29b0-Y/PZ)
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2021/08/30(月) 19:12:30.76ID:ju0rmtqG0
>>209
露骨に射撃間隔が落ちるから

窓胸壁部屋から敵弓兵と撃ち合うフルアーマー組と(主に屋内農園や工房勤務)

遮蔽ゼロの屋上から移動中の敵歩兵を一方的に射る 鎧無し&帽子組(主に運送屋など動き回る職業)
に分けてる
0251名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-xpu9)
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2021/08/30(月) 21:39:43.45ID:QA8r3f1wa
重装チームの射撃するポイントをうまく配置しないと
軽装チームのとこまで敵弓兵が来て、大惨事になりそうだけど
女子にバケツ兜を被らせなくていいのは魅力的だね
0253愛晴 (ワッチョイ 0d30-3Axr)
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2021/08/30(月) 23:17:41.63ID:+rVMVqNj0
招集してから移動しようと思ったら動かんorちょっと動いて止まる現象に悩まされるなぁ…
あっちを立てればこっちが立たずになってるのかなぁ、困るわ…
そういうとき、みんなはどうやってしのいでるんだろう。
自分はDTで全滅させてるけど、ズルいしなぁ…
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ 8297-U7Lh)
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2021/08/31(火) 14:39:55.85ID:wLpqDGJa0
対策せず優秀な人材が消えると被害が大きすぎで
完璧に対策した建物を建てると完封してしまう
というのが今の戦闘バランスだけど
わちゃわちゃ戦って毎回死人が何人か出る感じで
教会で生き返せるシステムが好みだなあ
0256愛晴 (ワッチョイ 0d30-fQWZ)
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2021/08/31(火) 15:49:41.11ID:LmWscf170
>>255
ドラクエ化してるやん…w

>>254
おま環じゃなくてよかった。
砦の外で作業させなきゃいいんだけど、今は城みたいな砦があって外に畑とかがあるから、どうしても外をウロウロしてるやつが出てきちゃうのよね。
そいつが固まるともうダメーって感じだよ。

それはそうと、村人のひとりが72歳になりますた。
0264愛晴 (ワッチョイ 0d30-fQWZ)
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2021/09/01(水) 12:23:42.18ID:cMFBzInv0
塩漬けにするのもなぁと思って、眺めながら何次建てようかなーと考えたりしてるけど、思い付かないので別のゲームに浮気中。
BABA IS YOUっていうパズルゲームやってるけど、鬼畜の難しさだね、スレ違いだけど。
talk#4でfactionの話が出てきてるから、次の月次?アップデートに期待だなぁ。

あ、そのうち騎馬隊とか出て来ないかな!?w
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ 21bc-Ctl7)
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2021/09/01(水) 14:42:39.67ID:AB6uBRa50
馬って育成の手間やコストかかるってイメージあるから結局無限沸きする敵の強化要素にしかならん気も
ああでも弓騎兵でヒット&アウェイみたいなのはプレイヤーの方が使いこなせるか
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ 29b0-Y/PZ)
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2021/09/01(水) 19:42:21.79ID:loEf+t/s0
骨から肥料を作って肥料をまくと数時間〜1日ぐらい成長するとか有れば良いのに

後トイレも作ってうんこから土とか肥料とか作れるように
火薬とマスケット銃はまあいらないかw
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 29b0-Y/PZ)
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2021/09/01(水) 20:25:01.42ID:loEf+t/s0
石掘ってテルマエ作らなきゃ(使命感)
油取って油から石鹸も


カニバル村「ヒャッハー!人間の脂から石鹸作るぜ!」

やはりカニバルは最優秀パーク
0279愛晴 (ワッチョイ 0d30-fQWZ)
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2021/09/02(木) 11:10:59.82ID:7+sMYvhZ0
予想外に騎馬隊に反応あってワロタw

今思うのは、何かを生産するときに「n-m個のときだけ実行」とかできないもんかなーって。
たとえば、「強い武器は欲しいけど在庫は抱えたくない」ってときとかね。
「10個超のときは分解してね」って、実行上限と下限を設定できる感じ。
そしたら際限なく分解し続けたりもしないだろうし。

今「機械の部品の分解レシピ」を作ろうとしてて。
生産時は鉄1→部品15だから、分解時は部品20→鉄1って感じが妥当かなーと。
でも、全部分解するとクロスボウとかが作れないから、何個か残しといてよー!とそんなことを考えた。
0281愛晴 (ワッチョイ 0d30-fQWZ)
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2021/09/02(木) 13:47:15.34ID:7+sMYvhZ0
>>280
あー、確かに。
分解数を指定するか禁止するかどっちかかなぁとは思ってた。

ところで、「アイテムの分解」って、ジョブで言えば何になるの?
製作で合ってるかな…
今、襲撃の人数jsonいじって増やしてみたんだけど、どうも戦利品回収が進まなくてね…
で、分解してるからじゃね?と思ってジョブわからんから分解キューを全部止めてみたのね。
そしたらちょいちょい暇を持て余し始めた…w
やっぱり運搬の優先度判定まだおかしいんだろうか…
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ 5174-4thN)
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2021/09/02(木) 19:25:14.46ID:fe8ucUhm0
手塩にかけて育てた住民と侵略者の使い捨ての命じゃ価値が全く釣り合わんのに野戦を強要されんのは酷いよなぁ
野戦のリターンが無さ過ぎて最近は心情低下織り込みで無視してるわ
0289名無しさんの野望 (ワッチョイW ae73-jcJE)
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2021/09/02(木) 23:18:03.06ID:TH/QUJtH0
>>288
それは引き算が当たり前に行われるゲームだから本来SLG畑とは相性が悪い設計になってる
増え続けないと気がすまないタイプからすると鬼門のゲーム
0294名無しさんの野望 (ワッチョイW 8758-xjbh)
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2021/09/03(金) 05:38:21.53ID:vmdGVDSx0
パプワニューギニアの人曰く、日本人は美味しいらしい

誰かが言ってたけど、部位では手が美味しいとか
動物の中でも器用に前足を使う熊の手を珍味としてる人がいるように、よく動かす発達した筋肉ほど旨くなるって

あと、人の脳は食べたらあかん
クールー病の原因となるプリオンが特に多いらしい
頭は落として捨てるのが良い
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b0-ypAh)
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2021/09/03(金) 16:38:41.85ID:Fz0/7+vM0
チンパンジーもクールー病になる

寄生虫「プリオン様は我ら伝染病四天王の中で最強」
細菌「氷も薬も奴を殺せない」
ウイルス「炎でさえ奴を止められるかどうか」
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ 8758-Sfec)
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2021/09/04(土) 02:22:21.85ID:hf2Hpx0b0
頭を切断し、内臓を取り除いて廃棄
(内臓は足が早いうえ、下処理も簡単でない)

一晩逆さに吊るして血抜きする

表面を火で炙って毛を焼き切る

しっかり焼いて食す
保存する分は塩漬け、燻製など

処理の仕方は動物と変わらないな
良い食人ライフを
0309名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-zxq2)
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2021/09/04(土) 14:05:56.66ID:oM4aq3Pj0
トラップ上のアイテムを拾わせようと、カーソル合わせてハイライトしてから右クリしても
トラップの方の右クリウインドウが開くの何とかしてくれ
ブロックとかのシフト押しっぱ複数選択も勝手に透過して下にあるものが選択されたりするし
0312名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-ypAh)
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2021/09/04(土) 18:56:23.32ID:vXA+jym/0
そのうち周辺の拠点と行き来できるようになるんだろ
そしたらそいつら全部食尽くしてクリアだよ
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ c773-FCmR)
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2021/09/05(日) 13:51:03.75ID:vsvMMNeX0
畑から収穫した食料を誰も貯蔵庫に運ばないからいつも畑の脇で腐ってるんだけど、
これ一人ずつクリックしてさらに一個ずつクリックして貯蔵するしないといけないの?
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 278d-ypAh)
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2021/09/05(日) 16:59:03.95ID:Qs09Q0EA0
他に優先度の高い倉庫があると、その他の倉庫に指定した資源の運搬をサボりまくる挙動になることあるよ
製作施設も色々設定しても一番上の指示以外は似た感じになる
0324愛晴 (ワッチョイ e730-KrGZ)
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2021/09/06(月) 00:55:31.14ID:X4qu9TfJ0
アップデートも期待してるけど、それより先に運搬ジョブの正常化だわやっぱり…
マジで戦利品拾わないで散らかってるのめんどくさい…

試しに建物作ってその中で作付けしてみてるけど、日光なしで育つのってやっぱし違和感凄いわ。
冬に入ってからも収穫できるのはでかいけど…
運要素みたいになってしまうけど、天候で成長度が増減されるような仕様にならんかな…
それだと肥料が追加される意味も大きくなる気がする。

さて、明日はどんなトークが流れてくるかな…

しかしみんな博学だね、食人とか脳食とか…凄いわ。
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-zxq2)
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2021/09/06(月) 05:20:07.54ID:gcMdGWzC0
>>324
指定しないと実行しない外回り要員(採掘、戦闘、狩り、伐採、採取)の
普段の行動を運搬優先にしたら良いと思うよ
そういうの意識して設定したら、戦闘後のアイテムや死体処理はスムーズになったわ
それとストックパイルの優先度の設定を調整すると思い通りに運んでくれる

スケジュール管理はテンプレートを保存できるようにしてほしいな
夜通しの戦闘後は寝てもらいたいけど、いちいち設定をコピペするのめんどい
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ 8702-Sfec)
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2021/09/06(月) 16:14:02.97ID:9o3PP0qF0
>>278
拠点の範囲外にカタパルトの加害半径を考慮しつつ2,3本ずつ柱(床でも行けるか確認してない)をあちこち立てとけば囮になる
後とっとと地下に潜って籠城すれば次の襲撃までに立て直せる程度で数年位は粘れる

>>311
邪道臭いけど迷路と別に1ブロック破壊、建設すれば道を遮断できる形のショートカットを作っとけば
出現後にそこを封鎖することでコントロールできるんでは
0329愛晴 (テテンテンテン MM8f-xjo+)
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2021/09/06(月) 18:45:09.51ID:yhkrnrQnM
もしかして、レシピの一時停止って、ロード時に解除される?
なんか気付いたら必要以上に分解作業しててモノが足りなくなってた…w

あと、木の表示オフにしてると、ロードしたときに左上のアイコンの表示おかしあね。
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ e702-Sfec)
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2021/09/06(月) 19:59:53.57ID:uNuzscM90
最近割と多い内部でサーバー部分とクライアント/フロントエンドを分離してる感じぽいけど
セーブ時の状態丸ごと読み込むというよりロード時に改めて判定やらしてる部分多いんだろうね
備蓄場の色は改めて振りなおされるし立ち上がりに追いつかないのか資材量表示されないこともあるし

アイテム作成の資源のオンオフまでたまに解除されてて気づいて直さないと作成されないのとか勘弁してほしい
0334名無しさんの野望 (ワッチョイW 6773-VIgK)
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2021/09/06(月) 22:13:08.97ID:ic6GKav00
アプデマダー
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ e702-Sfec)
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2021/09/06(月) 22:57:25.22ID:uNuzscM90
とはいえそれは地上建築でも同じな上同じ程度の強度確保するコスト考えたらな
熱波対策考えるとH2.0辺りに陣取る方が管理楽だし

まあ見た目的に楽しくないのはわかるけどね
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ c7bc-/op0)
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2021/09/07(火) 04:21:03.07ID:CfRDhu4G0
投石オフにできるようにしろって要望も通らなそうだし戦闘方面のアプデはもうどうにもならん気がする
まあ戦うゲームならそっちに特化した作品いっぱいあるだろうから他の要素に期待するしかないな
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0e-ypAh)
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2021/09/07(火) 06:57:53.80ID:+nsuzNru0
>>339
根本的な解決ではないけどResources.jsonのstackingLimitを増やしては
ついでに死体(enemy_carcass)や骨(bones)のhitpointsを1にすれば
数分で消滅するので片づけいらず
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ e785-ypAh)
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2021/09/07(火) 12:37:11.27ID:N0hV5oLd0
投石機も出なくなったらまじで歯ごたえなさすぎる。防衛完成させるとすることがない
他地域への侵略させてほしい。攻めはかなり難しそう
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-zxq2)
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2021/09/07(火) 13:59:51.24ID:pMblIlUr0
>>344
職人「武具解体作業からやっと開放されるよー😫」

こういうのってほぼ無尽蔵に資材やアイテムがあるからなあ
相場があったりすると良い刺激になるんだけど
それをやるとなると地域の流通量と需要なんかを設定しないといけなくなるな
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f02-Sfec)
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2021/09/07(火) 16:13:57.57ID:Z9htdX2W0
カニバリストさんは他所じゃ追手まで差し向けられる存在やぞ

あ、でも友好的な食人種集落はありなのか

>>347
アフガン集落「買った武器で攻めるよー」
0355名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff6-nzYM)
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2021/09/07(火) 18:23:40.02ID:/tjPXX7s0
コンテンツ追加より、バグを直してくれないと、遊ぶことさえできないんだが……
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff6-8qru)
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2021/09/08(水) 02:15:57.02ID:7FB613Jp0
CPUもGPUも足りてるはずなのに、カクカクする人へ。
nVidia コントロール パネルの (Going Medieval.exe)の 最大フレームレートを 120〜240くらいにしたらカクツキが無くなりました。
逆に20(最小)に絞ると、カックカクに……「マップセクション生成中」の時間も大幅に増えました。
但し、ゲームとしては、そんなにFPSは出ないもよう。(知らんけど)
(ゲーム内のオプションのFPS30、60、OFFは無視されてるかも。)
0365愛晴 (ワッチョイ e730-KrGZ)
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2021/09/09(木) 01:25:09.19ID:dA55gxb50
大規模襲撃のフリーズと階段下に罠を置いたときのクラッシュ…地味だw

交易は通貨はなくて物々交換かーってちょっと残念な気分。
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ 278d-ypAh)
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2021/09/09(木) 01:36:26.24ID:tzTlaW+Q0
現状でもさして難易度高いわけでもないのに交易来てもなんだかなって感じするな
システム的にもリムワと同じっぽいし何かゲーム性が進歩してる感じでもなさそうだし
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ c778-8qru)
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2021/09/09(木) 02:01:59.79ID:uNDmhGYq0
これ以上の大幅なゲーム性の変化は無いかもね
3Dリムワの需要を確認できたわけで、本作を踏まえた更なる類似品に繋がればいいかな
0368愛晴 (ワッチョイ e730-KrGZ)
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2021/09/09(木) 02:14:24.16ID:dA55gxb50
何やってもRWと比較される宿命だしねぇ。
高さの概念があるんだから、2段までとかせこいこと言わずに、もっと上の方まで射程伸びるとかのメリットは用意してほしいな。
んで、クロスボウよりも普通の弓の方が高さのメリットが著しくデカいとか、いいよね。

個人的にいつかやって欲しいと思うのは「生物は重なれない」ってことかなぁ。
みーんな最短距離走るから、せっかく太い道引いても同じルートにみんな集中するからね…
同じ方向に向かってるけど、前が遅いから追い抜きを仕掛けようとする…とかおもしろいんじゃないかなーとか。
あるいは走るペースを落として追従するかを判断したり。
めっちゃ計算大変そうだけどねw

まぁその辺のことはRWではMODerのみなさんが頑張って色々作ってるけど、それを参考に、バニラで実装してくれるといいなーと思う。
でも、その中でも、ユニットが重ならないっていうのは見たことがないから、RWと差別化するならありだと思う。
欲を言えばゲーム開始時にON/OFF設定できると親切かな。

と、秋の夜長に妄想してみたり。
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ c7bc-/op0)
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2021/09/09(木) 03:30:07.92ID:VfEc6UCv0
建物破壊される要素あると3Dってあんま生きないってのはわかった
下層潰れたら上層も道連れになるのは当たり前ではあるけどな高層建築は悪手でしかない
0383名無しさんの野望 (キュッキュ 5f02-lYlz)
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2021/09/09(木) 18:17:17.26ID:X6mFqux100909
>>377
弾丸ライナー+猫草だから…

もうちょっともっさり曲射弾道な感じで飛んでほしい
どこ当たったかわからんことも多いし

あと今の投石器出るような進攻ルート長いときは設置作業と威力のあるトレビュシェット
(設置前に破壊を狙うこともできるけど自分で道長くしてるとむつかしいジレンマ、まあプレイヤは道後付けしたりでごまかせるけど)
比較的ましな時は即攻撃開始できるカタパルトとか分けたりもあると雰囲気的には面白そうなんだけどな

あとAIの頭が悪いから避けてるのかもしれないが諦めて跳ね橋実装しよ?
0384名無しさんの野望 (キュッキュ 4774-lYlz)
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2021/09/09(木) 18:18:03.22ID:Z46WxNLZ00909
投石器の何が面倒かって足場作りながらの修繕と閉じ込めないか確認しながらの手作業
正直、これに心折れて放置しながらアプデとa20待ってる
0391名無しさんの野望 (キュッキュ c7bc-/op0)
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2021/09/09(木) 19:57:20.76ID:VfEc6UCv00909
経路切られたら通常の襲撃者は手も足も出せないからそんな状況でも攻撃できる手段ってことなんだろうけど
おかげさまで仕様の裏でもつかない限り何をどうあがいてもアクセスしてくる超兵器になってしまった感
0393名無しさんの野望 (キュッキュW 6774-K5aS)
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2021/09/09(木) 20:37:15.57ID:wq3jze3d00909
rimworldでも地面から防壁無視して現れる虫とか空から直でくる敵とか不評で後々設定で出ないように出来たりしたよな
難易度の上げ方次第でその対策必須の拠点しか作れなくなって自由差も失うから難しいんだろうな
0396名無しさんの野望 (キュッキュ Sa1f-DMMf)
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2021/09/09(木) 20:45:21.08ID:TEpIC4GWa0909
>>383
曲射にすると対策壁を超えて軟弱な天井ばっかり狙われるから現状より被害が大きくなるかもな

敵の攻撃手段が謎の弾丸ライナーから戦車とか戦艦も天井が一番装甲薄いからそれを狙う最新型ミサイルに進化しかねない
0398名無しさんの野望 (キュッキュ 7fd9-zxq2)
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2021/09/09(木) 20:57:00.44ID:+9LPFA9k00909
>>395
敵の経路探索、攻撃パターン、連携、物理的な数など
この辺りを改良すると一気に難易度上がるよね
個人携帯の破城槌はたまに持って来るけど、機能しているようにも見えないし

野営して近くに居座るだけでも、かなり難易度が上がるから
戦闘をシステム的に分けなくてもいいんじゃないか?って思う
0400名無しさんの野望 (キュッキュ MMcb-DMMf)
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2021/09/09(木) 21:44:41.20ID:4qbIFRElM0909
>>398
敵の野営いいね
包囲して持久戦に持ち込んで兵糧攻めとかやって欲しい

勝手に畑の食料収穫したり木の伐採やって付け城戦法とかやってきたらリアルな城攻めっぽくなりそう
0401名無しさんの野望 (キュッキュ MMcb-DMMf)
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2021/09/09(木) 21:47:10.32ID:4qbIFRElM0909
>>399
せめて野球のホームランボールくらいにして欲しいよな

小さい投石機なのに飛距離と飛ばせる重量が異常すぎるんよ
投石1回に石を10個使うらしいけど一投で壁を2個も作れる量を投げてきてる計算になる
0402名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-whXD)
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2021/09/09(木) 22:08:25.87ID:y3hhsOW3a
投石器って実際は設置に何日もかかるらしい
本来は時間をかけた包囲戦にしか登場しない存在だよな
まともな投石器対策が面倒だ・・・、鉄格子の扉一枚までなら投石来ない説をためしてみるかな
0405名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-WgP4)
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2021/09/10(金) 08:26:29.82ID:hJIAW5gWa
>>403
当時の歴史書とかの記載によると、基本は現地で丸太切ったりしておおむねの骨格はこしらえる、現地でどうにもならん皮紐とか金具とかを持って攻城戦に挑んだらしい。

コンスタンティノープル攻防戦でのトルコ側の記載によるとそんな感じ。
まあその当時大砲のデビュー戦だし、大砲との比較で書かれたのかも知らん
0406名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-WgP4)
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2021/09/10(金) 08:36:53.55ID:VlPd413aa
>>401
開発者の想定として、布地系資源は衣料防具の作成と消耗、食料系資源は食べるまたは腐敗だけど、建築系資源の使い道が今のところ新規の建造か建物破壊による修理しかないから、派手に壊す仕様にしてるのかもしれない

上の二つと違って建築系資源はどこにおいても腐敗劣化しないからすぐ溢れるし
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d78-aIS6)
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2021/09/10(金) 08:41:55.63ID:lBgXzDC/0
投石器での空中戦よりは、梯子をかけて段差を乗り越えてくるくらいのほうが良い気がするな
ショートカットされるようになれば、一本橋とかの不自然な防衛の抑制にもなるし
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 116e-gxqX)
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2021/09/10(金) 09:33:22.00ID:4DRzxmVO0
>>403
すでに>>405が指摘してるがトレビュシェットまでは現地で作るのが基本
大砲になると当然現地では作れないからえっちらおっちら運ぶことになる
しかも初期の大砲はバカでかいため馬では力不足、牛で運んだから行軍速度が低下したらしい
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ 66d9-GwBl)
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2021/09/10(金) 11:22:33.44ID:yQ8b9hBy0
>>407
攻城用の梯子だけでなく、設置型の梯子(1x1x1段)はあってもいいよなあ
それと建築時のキャラたちが自分で設置する足場も

敵が梯子で1段、あるいは1幅の溝を越えてくるようになったら結構驚異だな
地形を利用した建物とかだと、色々と乗り越えてきそうw
0415名無しさんの野望 (ドコグロ MMb1-dVkn)
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2021/09/10(金) 12:22:37.80ID:p0b/G0/GM
>>406
山岳マップの石はとんでもない量余るからな..
高層建築作って浪費しても追い付かない

木材は腐るし燃やせるけど石や粘土は消費するか戦闘で破壊されるしか減らす方法ないってのは確かに問題かもな
ゴミが多すぎると何故か敵がワープするバグもあるみたいだし
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e73-dGLa)
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2021/09/10(金) 12:48:19.58ID:SqP8SaW80
>>417
恐らく投石器は天然かどうかで判別してるその方が判定楽だし
あんなに要望多くても頑なに天然素材出さないのもその辺が理由

本来扉も判定しなくちゃいけないんだろうけど仕様なのかバグなのか機能してない
階段は検証してないからどうか知らんけど敵が階段降りてきたら駆逐しにくくなるから俺はやらんけど
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 116e-gxqX)
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2021/09/10(金) 14:21:10.73ID:4DRzxmVO0
>>416
あの後読んだ本に地面がぬかるんでるなど運ぶのが困難な場合には現地で大砲も作ることがあったと書いてあったわ
だから>>410で言った当然現地では作れないというのは撤回するわ
しかし現地で大砲まで作るとは気合が入ってるなあ
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a02-xJJl)
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2021/09/10(金) 17:05:17.75ID:mtzGzfPD0
もうStrongholdが3でもこけなきゃ大体そっちで満足できた気がする

>梯子の一本も持ってないって素敵やん

梯子は禁忌とされたので
(古いバージョンでは階段と同機能のラダーが存在した)
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ e5be-WYzC)
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2021/09/10(金) 20:29:18.71ID:g7TakGLi0
螺旋階段実装してくれんかなぁ
0436名無しさんの野望 (ワッチョイW 0aff-50SO)
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2021/09/11(土) 01:10:30.60ID:KY7/raJb0
>>430
ペストの流行から僻地に逃れた連中が野党やカルトに襲われてるって設定だもんなあ
地元領主の軍ですら無い
まあ大城砦築けてしまう難民もどうなんだって話だが
0439名無しさんの野望 (ワッチョイW a973-L85v)
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2021/09/11(土) 05:09:43.81ID:c/1Ix4g80
modderがどのくらい現れるかで評価変わりそう
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dbc-m40g)
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2021/09/11(土) 13:08:12.57ID:PEb04a9U0
穴があったらとりあえず梯子かけとけみたいな雑ルーチンでなら実装しやすいんだろうけどな
襲撃されたらそこかしこに梯子が残されてるとか鬱陶しいことこの上ない
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ a578-yMTp)
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2021/09/11(土) 13:40:13.44ID:bRhCHCpq0
長くやってると人も物もスクロールしないといけないのが地味に面倒
スケジュールとかはともかくいま何してる?とかは二列にしたい
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ 7df0-m40g)
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2021/09/12(日) 09:35:21.27ID:cFeDCNCr0
襲撃頻度が高すぎだよ
戦闘して戦利品整理してそのあと牧羊的な雰囲気を楽しむ間もなく次の襲撃にうんざりする
のんびり収穫を眺めていたいんだよ〜
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ a578-yMTp)
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2021/09/12(日) 15:32:35.57ID:GB3Ik08b0
>>448
StreamingAssets\GameEventSystemのEventGroups.jsonでいじれそう
ゲームモード×日時経過×村人の数×季節で決まってるっぽい
秋が一番襲撃率が高くてちゃんと収穫の時期に襲う形になってるわ
0453愛晴 (ワッチョイ 3930-bhT/)
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2021/09/13(月) 14:58:54.25ID:pQMxcCFG0
該当するアイテムあるのに分解レシピがずっと 0/0 だわ。
地味に地味に戦利品が倉庫に溢れてってるわ。

余談だけどDTで複数同時襲撃を複数派閥で近所で発生させたら、なんと仲良く攻めてきたよwww
潰し合いしてくれたらいいのにな。
いずれあるやもしれんけど。
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ 2511-xJJl)
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2021/09/13(月) 17:11:50.94ID:SgcBMBfW0
地下室作りすぎてグラフィック設定最低にしても重くなったわ
0460名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-2s/I)
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2021/09/15(水) 12:24:12.68ID:QPidPaEua
皆ありがとう
そうなんだね…盛り土と交易は早くほしい
盛り土なんて土の素材追加すれば良いだけだろうから難しくないと思うんだけどな
この二つさえあれば百時間は遊べそう
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ 7956-xJJl)
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2021/09/15(水) 12:42:04.10ID:SEfK2lpW0
襲撃者の一人一人に名前があって
こいつらも自分たちの村で暮らしてたけど病気や飢饉で立ち行かなくなって
このままだと村が滅ぶから仕方なしに攻めてきたんだろうなと思うとなんだか感慨深くなる
0464名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-WgP4)
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2021/09/15(水) 17:03:41.66ID:hsTE/PWqa
>>460
なぜか今の所は掘ったものが元に戻せない仕様。
多分だけど、土に埋め戻せると、山岳地帯とかで畑が簡単に作れるようになっちゃうので埋め戻し禁止してるのかなと思ったり
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ 66d9-zp+c)
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2021/09/15(水) 21:46:14.33ID:SmkAHGK/0
>>468
でも、山岳でも土部分はあるし、まとまった畑は作れるから
食糧問題は早期に解決しちゃうけどな
食糧問題を抱えさせるなら、もう少し突っ込んだシステムを
入れれば良いだけのように思う

山岳部は一日の平均気温が低く、成長はするけど、実をつける量が少ない
種を入手しておかないと、次に作付けできない、とかさ
骨が肥料か何かに使われるような話だし、今後に期待だな
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a02-xJJl)
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2021/09/16(木) 02:33:48.94ID:DXJUAKfz0
全体に実装がプリミティブだから突っ込んだシステムこそ期待薄なのがなあ

所詮ロープライスゲーム、ゲームの仕様だと居直ったとこで遠距離までついでもなくいったり来たりとか20年位何も変わってないし
0471名無しさんの野望 (ワッチョイW 668b-HZE5)
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2021/09/16(木) 07:55:50.96ID:y+v1/qrd0
投石機対策で一人地下拠点の端に待機させてそこに打たせる戦法やったら
当たり前だけど地表滅茶苦茶になったわ
拠点周りの地面総板張りにしようかな
0472名無しさんの野望 (ワッチョイW a973-k85R)
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2021/09/16(木) 08:20:07.99ID:pHA1CWTC0
>>470
なるほどなぁまー3000以下で17時間くらい遊べたしあとは酢漬けして何処くらいまでアプデされるかなぁ
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ ad74-H7Ir)
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2021/09/16(木) 14:54:18.28ID:/qvtYcJn0
土埋め直せたら最下層に拠点作ってその上の層を全部土にして農業やって
地上は迎撃拠点だけってなるのは目に見えてるからなぁ
地下に引き籠る行為に何らかのペナルティないと厳しそう
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ 66d9-zp+c)
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2021/09/16(木) 15:09:33.14ID:d9V0y8Tn0
>>475
開拓者が太陽の光を浴びていないと陰鬱になるとか
地下にガス溜まりや水脈があってぶち当てると
ガスや水が充満して地下施設が使えなくなるとか
松明などの光源が消費する燃料を増やすとか
色々と思いつくけども、それを楽しめるかどうかだな

まあ、農業は太陽光がないと作物が育たないようにしないとな
室内や地下で農業はありえんわ
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a02-xJJl)
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2021/09/16(木) 15:38:13.69ID:DXJUAKfz0
まあラディッシュのフレーバーテキストに屋内でも育つって書いてるから安泰なんですけどね
(プランターで二十日大根を育てながら)
0479名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-2s/I)
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2021/09/16(木) 15:43:04.87ID:VtHNL+N3a
>>475
オンラインゲーじゃないんだからそうしたい奴はそうすりゃいいんじゃね?
他のゲームでもそうだけど、難易度ぶっ壊れるなら縛ればいいだけじゃん
普通に楽しみたい奴はそんな土の使い方せんだろ
0488名無しさんの野望 (ワッチョイW a973-k85R)
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2021/09/16(木) 21:51:56.92ID:pHA1CWTC0
早くアプデきてー
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ eae3-H7Ir)
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2021/09/16(木) 23:28:37.26ID:LQ3gJenF0
二週間くらいぶりにこのゲーム再開させたんだけど、
衣服解体設定「もろい」「頑丈」だけ解体設定してたのに、すべての衣服が解体に設定が変わってたなにこれ
0494名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-4tEs)
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2021/09/17(金) 11:57:56.35ID:VL4YhLe3a
>>493
たぶんまだまだその段階まで行ってないんだと思う。
リムワールドをお手本にしてるので、水資源がないのは仕様かな。
ただその割には乾きの概念があったりするんで誤解を生みやすい。
酒は娯楽じゃなくて水分補給ってのがなかなかに中世感出てるんだけどね

水はそのまま飲むと地元民でも腹壊すので、シチューとかビールから水分補給してたそう。
綺麗な水は貴重品だったらしい
0496愛晴 (ワッチョイ f730-GZoU)
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2021/09/17(金) 14:39:36.50ID:4N1iWOko0
水の導入は期待したいところだけど、難しいだろうな…
少なくともマイクラとかDQB2みたいな1*1*1のブロックがベースでないと無理だと思う。
アプデこないかなー。
やることないから最近は「オリとくらやみの森(Ori And The Blind Forest)」ってゲームしてるわ、安かったからw
0497愛晴 (ワッチョイ f730-GZoU)
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2021/09/17(金) 15:59:06.73ID:4N1iWOko0
運搬と武器分解がうまく動いてないから、倉庫がどんどんパンパンになってきてて、別棟で大きな戦利品保管庫作っちゃったわ。
でも結局運搬がうまく動いてないからなかなか運んでもらえないけど。
どんなロジックになってるのか読んでみたいものだ。

試しに1つ炉を置いてみたら、その新しいの以外でも分解が始まった!!と思ったけどイマイチペースが上がらんね…

ふと思ったけど、いっつも浮いてる開拓者さんたち、地面に降りて雪に足跡つけてくれないかなぁ。
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ 1774-W1il)
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2021/09/17(金) 18:19:51.72ID:/SGVFtml0
動画配信してる人が襲撃者の全ての遺体と装備をゲーム盤外に飛ばすブラックホール拠点完成させてて凄ぇ!って思ったけど
冷静に考えたらいやゲームとしてはそれダメだろ!ってなった
襲撃の後始末のゴミ爆撃で拠点補修すら頓挫するバランス何とかしてくれんか
0502名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-/xPA)
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2021/09/17(金) 20:08:27.63ID:Ehj+6824a
うちの新規開拓地も開始から襲撃9回目にして投石器が来たんだけど
投石器登場の遅れはバージョンアップのおかげか
ちょっと前にスレに書かれてた投石器を来させない対策したおかげなのか
ちょっと判別がつかんな
0503名無しさんの野望 (ワッチョイW d758-cIIB)
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2021/09/18(土) 00:29:28.15ID:pQxcZ0S90
>>502
初回だけじゃなくて、結構長らくうちには来てなくてさ
何か対策とかしてるわけでもないのに

たまたまかな〜
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f02-YGPi)
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2021/09/18(土) 02:08:41.34ID:dUod6F5f0
>>499
ちゃんとデータ上からも消えてor腐ってくれるならいいけどな

備蓄場作り消ししてる間にマップ画面での統計&実数と生産キュー内の総数が狂っておかしなことになってるわ
石炭とか生産キューだけ1000弱多くカウントされてるから調整めんどくさいわ再起動やロードでも再カウントされないわで泣ける
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe3-W1il)
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2021/09/19(日) 19:01:07.71ID:OVamk2xf0
>>509
500日目くらいで、資源の価値と合計繁栄値がガクンと下がった
(飢えるほどじゃないけど盛大に食い物や薬を腐らせた時期かな?床を貼ると気温が上がる仕様だったころ)
合計繁栄値は徐々に上がってきているけど、ガクンと下がる前の水準には戻っていない
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-qDHA)
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2021/09/20(月) 03:13:17.29ID:t5GtKvOO0
>>511
優先度 他にやることがある場合無視される担当業務以外一度消してみる
装備品廃棄場の隣に解体専用の作業台を作ってみる ルートがつながってない、遠すぎるなど
鉄を溶かすための石炭が無いとかかな
0519名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-C3gC)
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2021/09/21(火) 15:55:34.45ID:GspONifo0
えー別にそういうの求めてるんじゃ…
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ d711-W1il)
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2021/09/21(火) 23:32:43.60ID:rFGntAUl0
交易も一緒にアプデ来るのかな
0526名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-C3gC)
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2021/09/22(水) 12:22:05.24ID:EqqYTwNZa
せやな
0527愛晴 (テテンテンテン MM8f-crYO)
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2021/09/22(水) 15:13:12.32ID:99oLdIhvM
人間関係とベッド設定とが実装されたら、「営み」が実装されてくのかねぇ。
赤子の世話は「母親専用の治療ジョブ」あたりになるといいかな。
それ以外のメンツは自由時間に接するような。
育児が終わるまでは母親は働けないとかもあるといいな。
で、娯楽に「子供と遊ぶ」なんて発生してもいいかも。

まあ、まだまだ遠い未来だろうねぇ。
アプデなかなか来ないし。
exすら来ないもんね…
頑張ってほしいわー。
0529愛晴 (テテンテンテン MM8f-crYO)
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2021/09/22(水) 15:42:29.95ID:LtVeEfdCM
>>528
うん、そうなんだけど、ヌルゲーだって言ってる人にはむしろ嬉しいんじゃない?
ガキなんて、戦闘中なのにフラフラ外に遊びに行こうとしたりしかねないよねーw
0530名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-4tEs)
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2021/09/22(水) 17:02:27.47ID:AdttOk6Ya
>>527
今のところ世代交代する程やる事ないんだよな…
リムワールドもそうなんだけど、子供が一人前のユニット?として使える14年間くらいをどうするかという問題がまだ解決できそうに無い。
0545愛晴 (ワッチョイ 2330-2Lmd)
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2021/09/24(金) 01:50:00.62ID:EZp16B7C0
最初のうちはさておき、安定してくると襲撃以外の熱波とか寒波とかトールとか雹とかって別にどうでもいいイベントだから、
右下とかに「○年のいついつに熱波来てたで〜」ぐらいの表示だけして停止なしで進行してもらいたいわ。
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-t/PR)
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2021/09/27(月) 01:03:41.13ID:E1/yh/RH0
石炭あることだし、火薬と蒸気機関の技術実装してほしい
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e83-+CG1)
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2021/09/27(月) 22:07:45.66ID:2n0d1oPm0
気が付いたら追加されていた、箱を衣装箱にして仕舞おうとしたら、2着しか入らんのか。
タンスやハンガーラック程度とは言わんけど、5〜6着は入ってほしいなあ。
って、現代病かな(^^;
0559名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-oMNC)
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2021/09/28(火) 10:52:25.98ID:+G2KBxMN0
>>553
箱は正直使いにくいよね。個人的には床に置いた方が楽だし管理もしやすい。
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-t/PR)
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2021/09/28(火) 14:11:31.33ID:fi0LnEWl0
廃棄物と金を活用できるアプデ頼む。廃棄物は地下に埋めたりして天然資源に変えれるとかできないの?
0562愛晴 (テテンテンテン MMde-yv14)
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2021/09/28(火) 17:30:51.73ID:DvImx5GjM
jsonで骨→灰→鉄って、極少量の鉄を得られるフロー作ってるけど、公式でなんか用途ほしいよね。

もはや「お、毎週情報流してくれるってすてきじゃん!」から「情報よりアプデはよ!」になってるね…

ビーバー見てると水やっぱほしいわ…
てかビーバーなんかきもいからやろうと思えないw
0566名無しさんの野望 (ワッチョイW 16be-gapl)
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2021/09/29(水) 00:31:34.70ID:6sSuFdr30
これから買おうと思ってるけど盛り上がって無いね
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbc-7j45)
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2021/09/29(水) 05:30:17.02ID:v9zLB2m00
もうしばらく様子見するかそれほど高いもんでもないから買って適当に触って漬物石にでもするか
期待を込めて星5です(クソレビュー並感)
0569名無しさんの野望 (ワッチョイW 1758-gMC2)
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2021/09/29(水) 07:18:18.14ID:SVSYwmdQ0
rimを期待して買うがどれもrimを超えれないので
やっぱrimだけやってれば良いと言う結論になりました
0577名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f6c-mK0n)
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2021/09/30(木) 20:30:54.09ID:9Oxb6DxE0
確かにリムは手足もないどころか、動くアニメーションは一切ない。フェイシャルアニメもアクションアニメもない。

でも、そのコストの省力化のためのシンプルな割り切り仕様が逆に空想力を育て、絵が簡単に作れることがモッダーの参入障壁を下げることになり大量のmodに支えられて箱庭ゲーム界で覇権を取れたんだから面白いもんやで
0578名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-CeCs)
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2021/09/30(木) 20:59:20.69ID:08fZVXo8a
3Dだから開発が難航してる感じもあるよな
スタッフを増やしたみたいなこと開発さんが
月曜日に言ってたみたいだけど
はてさてどうなるのやら
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ b702-tIgM)
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2021/09/30(木) 21:49:26.28ID:JBu7Usu30
正直MODで一皮剥ける事はあってもMOD抜きで全くの糞がベースってほぼないしゲームが実質クリア型だからとっつきやすかったんじゃね
目的やチュートリアルないと絶対死ぬ勢て結構多いし

だが俺はどうにかやり過ごしてこんな所抜け出したいんじゃない、万難を排してこの地に覇権と王道楽土を築きたいのだ
0581名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-+Y6N)
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2021/10/01(金) 09:44:30.16ID:eImIs9QWa
>>579
まあ、アーリーアクセスとはいえ目標は欲しいわね。
王様に認められるとか、なにかミッション的なものをクリアするとか。
リムでも星から脱出するっていう目的は一応ある。
まあそこが軸で、その寄り道遊びが楽しいんだけど、今のところこのゲームはまだ本筋ができてないしな。
アーリーのアーリーって段階
0583名無しさんの野望 (ワッチョイW 73e8-7MHR)
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2021/10/01(金) 17:25:19.52ID:8WqLa36q0
今んとこ集団自殺後の処理をどうするかっていうゲームになっちゃってるね。100越えると遺体処理、遺品処理で挙動がおかしくなってくるのも相まって建設やらやりたいことができなくなっちゃってゲームというより作業だよ。
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-9PjE)
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2021/10/01(金) 21:55:10.10ID:TcFl0t/V0
埋葬した死体は他のアイテムと違って腐敗のカウント発生しない謎。葬ったとしても普通時間経過で腐るでしょ。
0589愛晴 (ワッチョイ b330-M2B7)
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2021/10/02(土) 01:18:51.35ID:kxZ5ba7y0
まだ動きなしか…
別のゲームやりながら待ち…と言いたいところだけど、ペース上げてもらわないと離れるばっかりだよね…
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ c302-E1fd)
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2021/10/02(土) 11:40:16.93ID:QGOn6iYv0
むしろ二十数人ならその人数らしく数百人が攻めてきたら滅びるべき
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ c302-E1fd)
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2021/10/02(土) 11:40:17.63ID:QGOn6iYv0
むしろ二十数人ならその人数らしく数百人が攻めてきたら滅びるべき
0594名無しさんの野望 (ワッチョイW 5302-wzlE)
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2021/10/02(土) 13:59:39.63ID:stEObm1u0
人肉っていちいち指示しないと食べない仕様ですかね?全員人食いのパーク持ちで始めたんですが、飢えても人肉の弁当食べないんですよね
0596名無しさんの野望 (ワッチョイW 5302-wzlE)
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2021/10/02(土) 16:08:50.21ID:stEObm1u0
>>595
なるほど!解決しました!ありがとうございます!
0600名無しさんの野望 (ワッチョイW 4358-CW8w)
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2021/10/03(日) 09:52:39.84ID:MPhwbVgt0
恐怖の人肉王国
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-uF7g)
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2021/10/03(日) 13:05:36.57ID:P/ckku0E0
階段の下に、敵の遺物が落ちるのどうにかならないかな?
0602名無しさんの野望 (ワッチョイW 4358-CW8w)
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2021/10/03(日) 13:51:11.84ID:MPhwbVgt0
地面に穴掘ってそこに粘土とか落として拾えないから階段を作れないってのはもう仕様じゃなくバグだろw
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-uF7g)
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2021/10/03(日) 14:00:27.93ID:P/ckku0E0
そうじゃなくて、既に存在する階段の下に、殺した敵の遺物がドロップするのを、阻止したい。
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-uF7g)
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2021/10/03(日) 14:10:44.60ID:P/ckku0E0
「階段の下」という表現が悪かったかな。
階段が3x1のオブジェクトで、その3x1のうち2x1に、敵の遺物がドロップする現象。をどうにかしたい。まぁ多分バグだけどね。
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ c302-E1fd)
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2021/10/03(日) 14:25:44.90ID:jt/siPWW0
木製階段だけ意図的に下に空間がある扱いで同時に木製だけ遮蔽率も存在してるのは理解してるよな
1*3マス掘り下げて下に土砂とか置かれてしまうとブロック製階段は置けなくなるが木製だけは置けるのも
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ c302-E1fd)
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2021/10/03(日) 14:30:06.77ID:jt/siPWW0
あと階段設置して待ちぼうけすると動物がたまに引っかかって狩猟でも狩ってくれないけど
徴兵してマニュアルのタゲ指定ならピクリともしないし安全に倒せるって北原白秋が言ってた
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-slNU)
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2021/10/04(月) 02:20:31.98ID:uFohOrZi0
>>607
赤レンガで作ってみたんだけども、ドロップする階段と、ドロップしない階段がある……。
木の柱(x3)の上の階段だとドロップしない。
梁+床(x3)の上に階段だとドロップする。みたい。
0609名無しさんの野望 (ワッチョイW 4358-CW8w)
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2021/10/04(月) 06:27:34.14ID:DqevTu450
>>605
なるほど? 木製にすればいいのか

ところで食料用のストレージってなんで追加されなかったの?
本武装用はあるのに
0611名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp47-CW8w)
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2021/10/04(月) 08:13:34.33ID:sO8aNvU/p
あ、すまん棚あったのか
アプデ後初プレイなので気がつかなかった、すまん
0613名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp47-CW8w)
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2021/10/04(月) 17:37:24.34ID:sO8aNvU/p
アプデ前に食品収納できる棚あった?
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-Q4Ob)
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2021/10/05(火) 12:34:52.31ID:2wnSS/Wt0
アーリーアクセス開始から4か月経って実装されたのは
ロードマップで予定されている19項目の内1つだけ
いま必要なのは「発表」じゃなくて「実装」だと思うんだよなぁ
0618名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp47-CW8w)
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2021/10/05(火) 18:45:18.97ID:bpL+saFIp
今のペースだと5年ぐらいかけて完成にもっていくつもりじゃねーの?
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ ff74-9PjE)
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2021/10/05(火) 19:11:06.46ID:G22kPvYV0
まぁ最初から少人数での開発だって言ってるし
ストリーマーが送ったバグ報告にはちゃんとレスポンス返してるみたいだし
もうちょっと待とうや
7dtdなんて8年目のアーリーだぞ
0620名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp47-CW8w)
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2021/10/05(火) 19:18:28.73ID:bpL+saFIp
ところでさ貯蔵場に優先度がついたけど、もう1歩進めて地上で集めた資源は地上の貯蔵場に集めて、そこから地下の貯蔵場に運搬するような運搬の分割とかできるようになればなーと妄想してるけどこんな需要俺だけ?
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-E1fd)
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2021/10/05(火) 20:24:05.46ID:Lp0Ww3TM0
プログラム学んだなら単に一番楽な方法から発展させてほしい
リムワは製作時に拾いに行くほうには距離範囲指定あるけど置くほうがないんだよな
それあるだけで仮置きなんて一部は実現できるのに

>>620
まず地上でサイクル完結するじゃろ
次に地下でサイクル完結するじゃろ
間の通路埋めるじゃろ
0623名無しさんの野望 (ワッチョイW 4358-CW8w)
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2021/10/05(火) 21:06:33.39ID:agEJkZQN0
作業机のように、ここからここへ何を運搬するってタスクを作れるようにしてくれれば、あとは運搬作業の優先高い人がそれをやってくれるようになるのではと
0624名無しさんの野望 (ワッチョイW c38b-ZkFT)
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2021/10/05(火) 21:08:51.79ID:EGcB4sXk0
それ放ったらかしは難しそうだけど優先度いじればできそう
近場の集積所優先度最高にしたあと任意の値まで下げればそこから荷物運ぶよね
地下は地下でもう一個最高にしとけば近い方に送るんじゃない?
0625名無しさんの野望 (ワッチョイW 4358-CW8w)
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2021/10/05(火) 22:59:25.12ID:agEJkZQN0
そう、手動で操作するならそれでいける
面倒ではあるけど
0626愛晴 (ワッチョイ b330-M2B7)
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2021/10/06(水) 00:10:34.41ID:UIXO4DIR0
施設の移設ができるようになる…かぁ。
それよりも運搬系の修正と拡充が先にして欲しいところだがなぁ…
まぁ、新規機能追加の方が修正より楽なのはわかるけど。

「管理外のアイテムについてはまず一番近い該当する備蓄場に運ぶ」ってやってくれたら色々効率化できる気がするけど、なかなかめんどくさいのかもな…
0627名無しさんの野望 (ワッチョイW 4358-CW8w)
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2021/10/06(水) 00:51:50.52ID:ljXiYtVR0
運搬に関しては手押し車、荷車がほしいな
0629名無しさんの野望 (ワッチョイW 4358-CW8w)
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2021/10/06(水) 09:29:58.83ID:ljXiYtVR0
敵拠点に攻めることができるようになれば作れるようになるのでは?
0630名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcd-J7Q7)
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2021/10/06(水) 21:59:34.17ID:qc40f4/J0
>>627
リムワールドの更に元となったドワーフフォートレスっていうゲームがあるんだが、
手押し車が実装された時には「素手で運べる重さ減少+遅くなる」みたいな弱体化とセットだった気がする

仮に実装されてもそういうバランス調整されそう
0633名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-hM+e)
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2021/10/07(木) 17:32:27.14ID:/CgkLTp2a
>>577
ホントmodderに愛されてるよねリムワ
mod無しとか考えられない
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-JSxF)
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2021/10/08(金) 00:59:47.40ID:2XzTVT590
チベスナ!チベスナ!
0639名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp03-ucWU)
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2021/10/08(金) 08:21:40.28ID:aoZ9mQETp
ここまでの月曜トークが実装されたようだ
取引および商人、開拓地外交、隊商、勢力マップ、キャラクターの詳細カスタマイズ、構造物の再配置
0643名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp03-ucWU)
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2021/10/08(金) 10:12:33.61ID:aoZ9mQETp
時間帯が朝だから盛り上がらないな。金曜だから夜には久々に賑やかになるかな。
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-yI9m)
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2021/10/08(金) 11:49:50.10ID:m15H0ZAn0
商人、いつの間にか実装されていたんですね。
敷地内に入ってきてウロウロしていて風呂敷広げる様子もなく・・・と思っていたら、住人選んで右クリックで接触させないといけなかったのか。一晩中ウロウロしていて、まさしく徘徊老人。
取り敢えず在庫現金化出来るぜ〜当時の通貨ってポンドだったのかな〜とか思っていたら、物々交換でしたか。
今まで賞味期限切れを恐れて減反政策を重ねていましたが、もうしなくて良いのかな。
0647名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp03-ucWU)
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2021/10/08(金) 12:47:15.91ID:aoZ9mQETp
banishedも物々交換だったかな、通貨という余分な要素入るよりはいいか。
ただ現状領地内で全部揃えられるから、商人の存在意義はあるのかと疑問。今後のアプデで何らかの資源は産出されないようにされるのか、もしくはbanishedと同じ種取引になるのか。
0649愛晴 (ワッチョイ 9f30-Oubo)
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2021/10/08(金) 13:26:02.48ID:8C8P9CvY0
備蓄場とかの対象選択、素材のところがちょっと分類増えてるね。
ありがたい。

あと、レベルアップ時のエフェクト…こんなのあったっけ?
0650愛晴 (ワッチョイ 9f30-Oubo)
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2021/10/08(金) 14:12:09.58ID:8C8P9CvY0
薬草の栽培スキル25…???

備蓄場の優先度を最高にしたとき、他に要因があるのかはわからないが、持ち込む→すぐ脇に運び出す→持ち込む…を延々繰り返すという現象を確認。
バグってんのかなぁ。
ただ、資材はモリモリ運んでくれてるように思う。
0655名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp03-ucWU)
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2021/10/08(金) 16:52:22.30ID:aoZ9mQETp
>>652
商人のSAN値が下がるからやめてあげてゲソ
0657愛晴 (ワッチョイ 9f30-Oubo)
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2021/10/08(金) 18:18:18.95ID:8C8P9CvY0
地味な改善?
「頑丈」→「可」
可…て。
RWでも自分でいじってたけど、個人的には品質はABCでーいい…
0660名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp03-ucWU)
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2021/10/08(金) 19:53:29.64ID:aoZ9mQETp
再再臨はむしろ商人ですら殲滅させる(怨恨
0661名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp03-ucWU)
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2021/10/08(金) 20:00:28.74ID:aoZ9mQETp
掲示板に更新内容とベータ版のバグ一覧が載ってるね
更新内容は詳細まで書かれてないから、頑丈->可の変更とか載ってないけど
0666名無しさんの野望 (ワッチョイ c3be-2VRv)
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2021/10/08(金) 22:45:31.39ID:ixKS5KV70
うーん、商人と交換したい物が特にない
初期にボウガンとか売ってるならまだしも
バグか知らんが住人がバックギャモンの所でスクワットし出すし
もうちょい塩漬けかなぁ
0672名無しさんの野望 (スップ Sd8a-SWHk)
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2021/10/08(金) 23:07:31.03ID:AAgNae5Kd
不倶戴天って機械翻訳で出せるのか?
これはニポンゴに強いスタッフがある証だ
つまり「可」も深い意図があるのかもしれない
きっとある、あるんだよ
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a74-b36D)
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2021/10/08(金) 23:15:13.81ID:oPavdeGT0
ごめん
よく考えたら俺も日本語化mod作ってる時に謎のこだわり発揮して数時間悩んだ末に頑丈→可みたいな翻訳するわ
俺頭悪かったわ…
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b78-GJBa)
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2021/10/08(金) 23:43:12.30ID:DU6y+7md0
悪いほう2つが直訳しづらい英語になってる
 flimsy, sturdy, good, fine, superior, flowless
品質の表現として 低質 (inferior), 可 (acceptable) あたりなら妥当では?

なんにせよ、訳語の改善案があるならバグ報告からすればいいよ
0675名無しさんの野望 (ワッチョイW 6358-ucWU)
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2021/10/09(土) 00:00:03.28ID:QkfYutvO0
最初からスーパー開拓者作って3人でやる縛りプレイができそう?
0676愛晴 (ワッチョイ 9f30-Rsiz)
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2021/10/09(土) 00:55:17.07ID:2Ej5L8zw0
やっぱり運搬おかしいってかよりおかしくなってるなぁ…
優先度高い備蓄場にモノがあるときに備蓄場の脇に退避したかと思ったら別の開拓者がまた戻す…みたいなことを繰り返してて他の作業してくれないことが進めてるうちに出てきたわ。
最初は機嫌よく動いてたっぽかったのに。
誰か運搬のオーバーホールしてー…

色々変化はあるけど、スキルレベルアップのときのはいいけど、生産設備完成した時のエフェクトは要らんわ…

sturdyは「頑丈」だけど直訳しちゃいかんなーと思う。
だって、「頑丈」だったら「普通」よりも強そうだもの。
個人的には6段階だからSABCDEでいいけど、仮にsturdyに何か入れるとしたら、「半端」とかそんな感じのニュアンスの単語かなぁ。
0677名無しさんの野望 (アウアウエー Sac2-sxNV)
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2021/10/09(土) 01:05:59.17ID:xeATuNxwa
運搬の挙動はマジでおかしいよな
ベリーとか運ばせる際に実際に持っていく量の倍くらいブッキングして余った物資も到着するまで他の人が手を出せない
0678愛晴 (ワッチョイ 9f30-Rsiz)
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2021/10/09(土) 01:06:14.40ID:2Ej5L8zw0
改めてまじまじ見てて発生条件わかったかも…

1.備蓄場がある
2.同じマスに床を設計中である
3.優先度が高いほど運び込まれる量が増えるので発生率が上がる

こんなとこかなぁと。
みんなでよってたかって出したり入れたりしてて苦笑い出たわ…
優先順は守られてそうだけど。
0680名無しさんの野望 (ワッチョイW 6358-ucWU)
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2021/10/09(土) 01:30:03.36ID:QkfYutvO0
オラの村にはなんにもねぇ!
永久ボッチの世界…

今回のアプデ内容にイベントシステムのオーバーホールってあったからそれが影響してるような
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ c302-lXVl)
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2021/10/09(土) 11:38:33.61ID:d0RR4D910
>>676
あの動作自体は古いバージョンとかでもたまにあった
荷物がいっぱいでドアの前後くらいしか置く場所ないときとか

>だって、「頑丈」だったら「普通」よりも強そうだもの。

だから下がもろいで上が良だったでしょ
あえて言うなら確かな、とかしっかりした、とか程度
半端を当てるのはなっちくらいじゃないの
0685名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp03-ucWU)
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2021/10/09(土) 11:58:28.05ID:IWlGO3hAp
なんか寝ようとすると寝ると起きるの動作を高速で繰り返す住民が出てきて毎回草なんだけど、バグ多くないこのゲーム?
すぐにカクついて動きが悪くなるし、エンジンから作り直さないとダメなのでは?
0688名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-ucWU)
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2021/10/09(土) 14:12:28.52ID:p4ksMgQjp
というかろくにテストしてないよなって
ソースも整理されてなくとっ散らかってるイメージ
EAだから有料デバッガーでもしょうがないけどね
0695名無しさんの野望 (ワッチョイW 6358-ucWU)
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2021/10/09(土) 21:43:33.19ID:QkfYutvO0
おいハードディスクが劣化したみずほたんの悪口はそこまでだ。
0698名無しさんの野望 (マグーロW 6358-ucWU)
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2021/10/10(日) 12:04:22.78ID:L5q4J/dF01010
拉致があかんな、このことは一旦棚に置こう。
0699名無しさんの野望 (マグーロ dedc-GJBa)
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2021/10/10(日) 13:23:19.39ID:+MQhzr7a01010
建物の屋根にしている安定度1の木の床が雨降ると崩落する
雨も建築物にダメージ与えるのかと思ってじっと見てると崩落しないけど
カメラをよそに向けると崩れだすナンジャコリャ
0700名無しさんの野望 (マグーロ c302-lXVl)
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2021/10/10(日) 14:52:48.52ID:Lfjft7ek01010
>拉致があかんな、このことは一旦棚に置こう。

そして行ったり来たりの無限ループが始まる

>カメラをよそに向けると崩れだす

量子的に観測自体がうんたらかんたら
0701名無しさんの野望 (マグーロ 8311-b36D)
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2021/10/10(日) 15:33:12.21ID:zdsNU/3C01010
取引以外で金と廃棄物の使い道実装されてる?
0703愛晴 (ワッチョイ 9f30-Rsiz)
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2021/10/10(日) 23:42:24.53ID:PrA4K7jJ0
なんか、5x5の部屋にベッドx3とブレイジャーx2置いてて、真夏に消し忘れてたら、別の建屋の中で何人か寝てたわ…
もしかしたら室温的にベターな場所で寝るってな挙動が追加されてる?
0704愛晴 (ワッチョイ 9f30-Rsiz)
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2021/10/11(月) 01:33:05.41ID:aQcJN5BC0
あと、土の歩行速度が85%固定じゃなくなってるね…
ギコギコ移動してて気持ち悪い…
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a83-yI9m)
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2021/10/11(月) 06:31:49.07ID:1Tan2NdS0
んん〜、荷物を所定の所に運んで置いて、その荷物の一部を持ったまま次の作業に取り掛かる。
置き場を用意してあるのに、個別指定しても少し黙って無視される。思春期か?
初めてのアーリーアクセス経験なんだけど、歯がゆくて楽しいなあ!(笑)
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ 8311-b36D)
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2021/10/11(月) 10:31:37.30ID:BeZTMhdl0
杭の罠ナーフされてるやん
0713名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-ucWU)
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2021/10/11(月) 17:14:10.12ID:4I7+zSEyp
こうして せかいは へいわになった
0717名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-ucWU)
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2021/10/11(月) 21:59:36.09ID:4I7+zSEyp
バグだらけやん…既存のできてる部分をぶっ壊していくスタイルなんか?
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-QQF4)
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2021/10/11(月) 23:25:59.99ID:lLTvIgJQ0
キャラクリまだだったか・・・
0724名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-ucWU)
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2021/10/12(火) 19:42:09.85ID:BtfABEnbp
アルファ版しかねぇ!
0726名無しさんの野望 (スップ Sd8a-WhQT)
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2021/10/13(水) 04:19:14.85ID:xXsT/lw4d
アーリーでもやりたいから買ったんだろう?やらんでどうするw
0729愛晴 (ワッチョイ 9f30-Oubo)
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2021/10/13(水) 11:02:46.02ID:eEklgQFS0
>>727
Exやらなきゃいいだけじゃない?
「アーリーアクセス」としてはその「品質」は大丈夫なわけだし。
みんなバグは覚悟の上で最新の状態でやりたいからExでやってるんでしょ。
0731名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-ucWU)
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2021/10/13(水) 12:43:23.31ID:V92fNG0gp
いずれ今のExの新機能がリリースされたらバグ祭りになるよ
0734愛晴 (テテンテンテン MM86-/uAx)
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2021/10/13(水) 14:32:08.60ID:mvQ1pxLRM
最高難度でやり直してるけど、襲撃来ないし仲間も増えない。
1354年秋だが、まだ4人w
天候イベントもほぼなく平和。
普通の普通で間違って始めたときはそこそこ襲撃あったんだけどな…

と、そういう挙動とかバグとかの考察もまとめて「EAの楽しさ」だと思ってるから、個人的には楽しい。
まぁ、この不具合たちが落ち着かないと次の機能追加にもなかなか移れない状態になるだろうから困りものではあるけどね…
がんばぇー
0735名無しさんの野望 (アウアウエーT Sac2-EsYS)
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2021/10/13(水) 20:55:42.86ID:FK29jk5pa
アプデきた
キャラクリ、研究に地図作成、バックギャモンスクワット改善、ロード画面の文章復活(名前変更に未対応?)
他はわからん
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f33-kjhc)
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2021/10/13(水) 23:38:18.67ID:Hcd1ZYzV0
フォントの変更は日本語だと微妙につぶれ気味で少し見づらい気がするが
それよりなにより、階層6.5とかで天井に床を使ってる所での視認性がすごく良くなったな
うっすら見えていた天井(床建材)が見えなくなった
0741名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-ucWU)
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2021/10/14(木) 10:25:56.53ID:zHHpe9kCp
ぼっち解消やね
なお皆殺しなので結局ぼっちの模様
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ aaf6-exDs)
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2021/10/14(木) 12:50:01.90ID:OZSHH0Fr0
勝利条件、というか敗北条件厳しくない?

味方無傷、壊された建物なし。
敵半数以上死亡。

なんか敵が満足して帰っていった。……敗北。

わけがわからないよ。
0743名無しさんの野望 (ワッチョイ 8311-K0oZ)
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2021/10/14(木) 15:23:56.35ID:LeM81xpF0
早い内に遺跡実装してくれれば金属不足が解決する
0744名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-ucWU)
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2021/10/14(木) 17:01:41.38ID:zHHpe9kCp
遺跡に入るとゴブリンに蹂躙される

ゴブリンは皆殺しだ!(違う
0746愛晴 (ワッチョイ 9f30-Oubo)
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2021/10/14(木) 17:53:29.33ID:aXZN6MfE0
勝利条件は「プレイヤーの平穏が保たれた」という点を重視してほしいよね…
人も建物も無傷なのに篭城してたから敗北です!って意味わからんもんね。
新参ガチャでアタリが出ないわ…
★2の専門職になれるのが出て来ず、あって★1のやつしか出ねぇ…
全員雑用扱いで、製作か運搬かさせてるわ。
砦が一向にできあがらんし、研究も進まんし、困るわ…
0748愛晴 (ワッチョイ 9f30-Oubo)
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2021/10/14(木) 18:34:23.31ID:aXZN6MfE0
RWのMODであったけど、建築担当者以外も資材運搬してくれて担当者は建築に没頭できるようにならんかな…
Share The Loadだっけ…
アレは便利じゃった…
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ cac7-b36D)
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2021/10/14(木) 19:21:50.87ID:FawGEayh0
最初のキャラ選べるようになってる!
0751名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-ucWU)
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2021/10/14(木) 19:45:09.80ID:zHHpe9kCp
>>748
あのmodは良かったよね!
0753名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b78-5ery)
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2021/10/14(木) 20:50:59.99ID:gchopKcN0
全員の能力値の合計が一定以下になるようにカスタマイズできるのは面白いね
まだ重み付けの調整が済んでいないようではあるけど
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ 8311-K0oZ)
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2021/10/14(木) 21:59:19.20ID:LeM81xpF0
精錬していいアイテムとしちゃいけないアイテムに分けられないかな。
たまに自分の装備品脱いで精錬しだす時があって困る。
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ cac7-b36D)
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2021/10/14(木) 22:48:54.98ID:FawGEayh0
本を片付けるように指定しても運んでくれない
また来週
0758名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0f-SCNn)
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2021/10/15(金) 10:37:20.68ID:u+TiXs0Rp
隊商ぬっ殺してアイテムだけゲット?
また名もなき墓標が増えるな
0759愛晴 (ワッチョイ fb30-go02)
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2021/10/15(金) 12:14:34.56ID:192KjC7W0
>>754
精錬のレシピどうしてる?
自分は、
 1.49%以下
 2.指定の品質以下
みたいに複数で精錬・分解してる。
木製アイテムの場合は弓は確保してほしいから、
 1.49%以下
 2.弓以外の指定の品質以下(近接武器使ってないから実質全部)
 3.全体で指定の品質以下
みたいなパターンになる。
脱いでまでってのは見たことないなぁ。

そういえば、自動装備で脱ぐのがゲームロード時だけ…みたいな挙動って直ってるのかな。
0762名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-uPc8)
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2021/10/15(金) 14:06:24.48ID:arPGJdY2a
>>757
まだようわからんが友好的になったら武具の取り引きが可能?になるっぽい
キャラバンに商人タイプがあるのかもしれんが
あ、こっちのマップに他所の勢力が来た時の話ねまだ遠征はしてない
現状製作不能なメタルシールドと鋼のファルシオンgetしたは
至高の弓なんかもキャラバンで手にはいるのかもね
売ってる武具は品質も高めでなかなかよかった
0763名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0f-SCNn)
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2021/10/15(金) 14:27:38.08ID:u+TiXs0Rp
キャラバン3種類ぐらいあるって履歴に書いてた気がする
0764名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0f-SCNn)
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2021/10/15(金) 14:30:09.85ID:u+TiXs0Rp
月曜トーク#6に
general goods trader
rare goods trader
weapons trader
の3種って書いてた
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b11-Avck)
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2021/10/15(金) 18:11:46.60ID:7++AoTZr0
>>759
精錬のレシピ編集できるの初めて知ったわ、ありがとう。
0767名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b1d-zRR+)
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2021/10/15(金) 21:58:44.66ID:ucq+0Tpa0
交易に送り出す度に統計の死亡した開拓者数が増えていくなw
丁度送り出した人数同じだけ増えていくw
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b11-Avck)
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2021/10/16(土) 04:13:20.27ID:bvP8xDZ90
昨日来たアプデは何だろう。(31MB)
0769名無しさんの野望 (ワッチョイW ab58-SCNn)
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2021/10/16(土) 09:26:56.95ID:Nb0CQ/GV0
それにしてもこの過疎具合…人減ったね
0773名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bb1-UAxA)
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2021/10/16(土) 15:20:53.62ID:lVbFtetD0
>>770
いやYouTuberも視聴者減るしこんなとこでネチネチ喧嘩しないで欲しいなとか思いながらここ見てると思うよ
文句あるならそのYouTuberのコメント欄で話せばいいだろし
0775名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0f-SCNn)
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2021/10/16(土) 17:14:03.63ID:yvFMVKt1p
とりあえず取引、商人までは実装されたけど、次のアプデ範囲に入るだろう火と燃焼ってどうすんだろ?
川も水も実装してないのに消化できるのか?
0780名無しさんの野望 (スププ Sdbf-NEB+)
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2021/10/17(日) 14:26:12.21ID:t8VMvfsUd
棚を設置しても機能してないんだけど何か条件あるんでしょうか?

資材置き場の設定もしてるんだけど直置きのエリアにしか置かない

直置きエリア全廃しても棚に置かない
0781名無しさんの野望 (ワッチョイW ab58-SCNn)
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2021/10/17(日) 16:01:24.20ID:B19chXlK0
棚にも資材置き場のような設定あるから有効にしてないと意味ないあるよ
0785愛晴 (ワッチョイ fb30-an4T)
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2021/10/17(日) 22:59:08.14ID:5kl9Hhhy0
他の備蓄場の優先度の方が高いってことはないのかなぁ。

今しがた起動してみたら、★2の先頭のジョブを二つ名的に付けてたのが全部消えてる…
たとえば「マイケル」の★2ジョブが「建築」なら「建築士マイケル」にしてるのが「マイケル」に戻ってる…
おま環?とも思うけど、気に入らなくて変更してた名前も元?に戻ってる様子…

それにしても、運搬の優先度がいい感じになってきた副作用として、戦利品が遠くに転がってると、熱心に拾いに行くせいですぐに反抗しちゃうねぇ。
飢えただ疲れ果てただ…
余りに頻発するから暫定道路を整備してみることにしたわ。
0786名無しさんの野望 (ワッチョイW ab58-SCNn)
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2021/10/17(日) 23:05:19.24ID:B19chXlK0
そもそも棚と本用の棚は別物ってのがあったか

>>785
道路敷いてもこいつら通るか通らないかわからんから意味なくね?
0787名無しさんの野望 (ワッチョイW ef29-DG/k)
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2021/10/17(日) 23:19:09.13ID:gTchMZZ20
今のところ倒した敵の死体と装備品片付けがメインコンテンツみたいな感じなのがどうにもなあ
まだまだこれからだから改善に期待するしかないか
0788愛晴 (ワッチョイ fb30-an4T)
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2021/10/18(月) 00:31:54.37ID:OGOYX50Z0
>>786
戦利品が散らばってる近辺に向けて敷設してみたのさー。
DTで襲撃発生→即全滅ってして遊んでるからなんだけどね、それだけ遠くに落ちてるのってw
建築にいそしみたいけどのちのち襲撃がないのもつまらないから、難度上げて建築してる間は即全滅☆ってしてる。
難度変更はよー。

死体燃やすののジョブタイプが「運搬」なのがどうにもモヤモヤする昨今。
「製作」とか「給仕」とかだったらなぁと思ったりしているところ。
で、job.json見てるとjobType=8が「製作」だから、そう変更すれば、襲撃後に熱心に死体を優先的に燃やすのを抑止できるかなーと思ったりしてるところ。
「全部運んでから燃やせよ…」とよく思うから。

あと、うまくいくのかはわからないけど、job.jsonにdefaultPriorityって項目があって、それが「仕事」の列の並び順と一致してるっぽいから、
そこを変えてしまえば、もしかしたらUIの順序=適用順序が変わるのかなーとか想像してる。

そういうオレオレデータパッチみたいなのが作れるのは面白いね。
アップデートの度にファイルが該当してるとリセットされて心折れるけどw
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbc-twAR)
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2021/10/18(月) 06:10:39.71ID:v7UUt9Bh0
カタパルトで死体投げ込んで衛生面悪化させる戦術があったとか聞くけど
疫病云々抜きにしても片付けやらなきゃいけないってのが一番の脅威って理解できたなガハハ
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b11-Avck)
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2021/10/18(月) 19:24:54.60ID:GtYKj4Jl0
灰を肥料として使えるようにしてもらわないと...

あと死体は人肉以外にも再利用できるようにしてほしい、人皮とか骨道具とか
0795愛晴 (ワッチョイ fb30-go02)
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2021/10/19(火) 10:38:56.68ID:YfP7KXUZ0
>>788
死体を燃やすジョブを「製作ジョブ」に変更することはできた。
製作が優先の開拓者以外はせっせと死体を含めたモノを運ぶようになった。

あと、もひとつ試しにやってみた。
GOAP/job.jsonの…

https://imgur.com/a/noLSs0Q

と、こうなった。
0797名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-9caj)
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2021/10/19(火) 16:20:46.87ID:SiRSAZdW0
地下室は食糧庫件大広間だけに縛ってる
後は大規模アパートやら職人の店件住居やら図書館やら
できるだけ色々建てて村っぽさを出してるなあ
0798愛晴 (ワッチョイ fb30-an4T)
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2021/10/19(火) 18:53:15.81ID:YfP7KXUZ0
なるほどなぁ…
骨をいちいち1つずつ運ぶ理由がわかったわ…
Resource.jsonの設定 weight=1 なんだな…
試しに0.01にして10000ほどばら撒いたらホイホイ拾ってったわ。
重量1lgって書いてるけど、実は可搬重量に対するスタックが占める割合と見る方が正しいっぽいのかも。

はー、街を作れるセンスが欲しいわ…
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ db52-aQlZ)
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2021/10/19(火) 20:18:20.44ID:kmKcS19T0
>>786
石灰石ブロックとかで道敷いたら普通に通ってくれるくない?
0800名無しさんの野望 (ワッチョイW ab58-SCNn)
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2021/10/19(火) 21:21:59.53ID:QBuOtVHb0
そういやなんかアプデ来てたけどなんや?
0802名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b6e-o8B0)
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2021/10/20(水) 00:59:40.87ID:BubrZNkG0
日曜の夜から始めたので今週は寝不足
ゲームはすごい面白いんだけど開拓のスピードに対して人がなかなか増えないので手持ち無沙汰になってしまった
ランダムイベント待つしかない?

あと地下の食料庫が微妙に5度超えるせいでキャベツが液状化してるんだけど、夏は超えても仕方ない感じなのかな
0803名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b8b-Iuba)
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2021/10/20(水) 02:28:56.99ID:QpEpDlvn0
>>802
貯蔵庫作ったらスペースをフルに使わずに地面剥き出しだったり掘り込んだ部分作ると温度下がってほぼ腐らなくなる
自分の場合高さ2のところに貯蔵庫作って床とか梁通したあとその下のブロック掘って完全に浮かせてる
あとは傷んだ食材用の棚を調理場に一番近いところに作って使い切るといいか

人口はランダムイベント頼み
0807名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0f-SCNn)
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2021/10/20(水) 12:18:23.66ID:vuU+iW5Hp
え?ただのバグ修正と思ってたがベータ版のアプデがもうきたの?
早すぎじゃない?
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ fb33-mfKz)
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2021/10/20(水) 16:57:45.01ID:py3uwxnR0
>>808
そんなことできるんだ。今からじゃ遅いかな
襲撃が1シーズン1回以下になっちゃってしかも戦闘なく敵対度あがるだけのケースもできた
(サバイバル・とても難しい)
0812名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0f-SCNn)
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2021/10/20(水) 19:02:43.50ID:vuU+iW5Hp
そのmodができるように今新しく人を雇ってやってもらってるってよ
0814愛晴 (ワッチョイ fb30-an4T)
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2021/10/20(水) 20:18:26.47ID:rrtrLHxV0
10人未満じゃなかったっけ。
それでもこの速度で動けてるのはすごいと思うわ。
地味っちゃ地味な変化ではあるけど、ロードとセーブも速くなってたりするし、技術力はしっかりあるんだろうな。

それにしても、坂道とか階段とかで鹿が引っ掛かるやつ直ってないんだなぁ…
発生条件なんなんだろうな…
0820名無しさんの野望 (ワッチョイW ab58-SCNn)
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2021/10/21(木) 03:46:51.79ID:w6HftKTG0
アプデ前は低温キープできてたのにまた仕様変わったのか?
0823名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0f-SCNn)
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2021/10/21(木) 10:33:25.20ID:8gVkoJ0Rp
枝あみって枝敷いただけで隙間だらけだろうから、リアルっちゃリアルか
0832名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp11-SHpK)
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2021/10/22(金) 10:08:39.85ID:mZmF6gRJp
現状modができるようになってもやれる事が少ないのでは?
もう少し本体側も実装進まないと
家畜もないしね
0833名無しさんの野望 (ワッチョイW 8958-U9gI)
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2021/10/22(金) 14:01:04.16ID:vt1WEiVX0
窓ブロック、奥行き方向に隙間あるの微妙だな
出窓作りたいのに一列奥の壁との間が微妙
かといって柱ブロックで挟むとボテっとした印象になるし
0841名無しさんの野望 (ワッチョイW d16e-knaP)
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2021/10/23(土) 03:35:05.31ID:RxuoP+YR0
確認したけど採掘ツール選択してれば地中見れたよ

結局1カ所しか鉄鉱山なくて全部掘り出して1000個くらいだけど
これだけあれば当面不自由しないのかな
ちなみに銀も金も見つからなかったけどこのまま続けて大丈夫なのか

こういうクラフト系ゲームって特定の資材尽きると強制ゲームクリアになりがちだよね
自分は割と盛大に資源浪費しながらじっくりビルドするのが好きなので掘り尽くして終わりだと辛い
0850名無しさんの野望 (オッペケ Sr11-j6O9)
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2021/10/24(日) 21:40:03.22ID:3d2+cDKxr
材料足りてるのに製造始めないのはどうしてなんだろ。困ったことに肉すら焼いてくれなくなった。もしかして地下に作った設備は製作しにくいとかある?
0851愛晴 (ワッチョイ cd30-TSw9)
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2021/10/24(日) 21:43:47.81ID:6HEYCq820
>>849
商人が出てくるようになったのと追手がすごすご帰るだけのレイドが追加されたのと…
でも、変わった!というほどでもないね、棚とかの追加に比べれば。

おもしろいゲームだけど、マンネリ化するには十分な間隔だよね、アップデート。
テンポ上がらないかなー。
0852愛晴 (ワッチョイ cd30-TSw9)
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2021/10/24(日) 21:45:49.96ID:6HEYCq820
>>850
まさか指定された燃料がないとか…

うちは地下に厨房も工房も置いてるけど、せっせと作ってくれてるよ。
0855名無しさんの野望 (ワッチョイW d16e-knaP)
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2021/10/24(日) 22:18:00.49ID:ps6Zam9Y0
買って一週間久しぶりに時間忘れてゲームしてるわ
スレにも書かれてたけど運搬はストレス溜まるね
ついでに何かを運ぶって挙動が苦手というか実装されてないのかな
地下で自分で掘った鉱石くらいは地上に上がるときに持って行けと言いたい

そういや鹿って閉じこめようとすると逃げる?
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-sVYn)
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2021/10/24(日) 23:10:10.44ID:TSKv67DU0
>>850
調理施設を作りすぎてるんじゃないか?
大量に作っちゃうと1つくらいしかまともに動かずに他はキャラ毎に指示しないと作らなくなる
調理担当を交代制で24時間動かすほうが良いよ
0857名無しさんの野望 (ワッチョイW 8958-g20I)
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2021/10/24(日) 23:11:35.67ID:pBUVZcJ00
その意見はアホとしか言いようがない
地下室はあっても地上と地下の定義は厳密にはねえしプレイングによっちゃ地下に持ってけよってプレイヤーも出てくる

鉱石運ぶにしたって遠いとこに置き場設置してたらそれはそれでタスクが増えてまたストレスになるだけ

アルゴリズムを理解してないガイジほど厄介なクレーマーはいないな
0858名無しさんの野望 (ワッチョイW 8958-g20I)
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2021/10/24(日) 23:16:48.04ID:pBUVZcJ00
あとついでに何かを運ぶすると無駄に動線増えて効率落ちるぞ
運搬係を数人用意してりゃ特に困ることない
0859名無しさんの野望 (ワントンキン MMd2-7dpQ)
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2021/10/25(月) 00:20:43.61ID:31EkC/xUM
ちょっと前までブロックを並べただけのものに内とか外なんて概念ないの珍しくなかったのに
できないのとやらないのの区別もつかないスーパーエンジニア気取りのガイジと来たらもう
0860名無しさんの野望 (オッペケ Sr11-j6O9)
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2021/10/25(月) 00:27:56.06ID:4nv8sBm0r
みんな優しいね、ちっと驚いた
谷を70時間やった程度の初心者ながらさすがに違和感感じたから教えてほしかったんだけど
生肉500程度
木材石炭枝が総数3000。料理1、運搬?5にしたキャラもいるという条件下で燻製肉の製造止まってるのはやっぱり変だねよ??
0862名無しさんの野望 (ワッチョイ e978-dcnK)
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2021/10/25(月) 01:43:36.96ID:QzyRz84F0
2か月ぶりにやったがスキル制限追加で初手ビーツできなくなってたり
商人に枝大量に押し付けたり結構変わってて楽しいわ

>>855
飯食い行くついでに持ってけよって気持ちはわかる
まぁ運搬1の運び人用意するのが吉よ

>>860
まさかとは思うが量0になってたり指定数生産済みだったりはしないよな
0863名無しさんの野望 (ワッチョイW d16e-knaP)
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2021/10/25(月) 01:54:11.88ID:1ECmEzp40
>>862
レスありがとう
EAなのは理解してるので気長に遊んでます
Wiki見て雑用係置いてからかなり改善したよ

商人は余ってる枝とか処分できてありがたい
灰とか蛮族の防具売れるかと思ったけどダメだったのが残念
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ 8276-AtPB)
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2021/10/25(月) 02:26:16.49ID:9C0OcB+50
折角冬服・夏服用意したのに、寒い寒いと訴えるだけで着替えない村民達は一体何なのか
プロファイルで一括着替えさせたら、服を禁止設定にしてその辺に投げ捨てていくのは何故なのか
優先度最高にして、専用設定もしたマネキンも用意してるのに
0866名無しさんの野望 (ワッチョイW 8958-g20I)
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2021/10/25(月) 07:10:40.23ID:6GWQRgvL0
>>859
ほんとに頭悪いんだな
プレイング次第で矛盾が生じるプログラムを組む馬鹿はいねえつってんだよ
ついでにどこに運んで欲しいかはプレイヤー次第
逆についでに運ばずそのまま作業に専念してほしいプレイヤーだっている

無知蒙昧なクライアントほどうぜえもんはない
0868名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-g20I)
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2021/10/25(月) 07:29:15.73ID:8HFcHWO3a
>>865
着替えのUI周りは改善してほしいとこだが単純な話でもねえんだよ
頭使え
着替えた先が敵のボロ服になる可能性だってある
品質や耐久度指定?このゲームの服は劣化するんだから指定のものが無けりゃ裸になる

んでお前が「なんで裸なんだ!」とキレる姿が容易に見える
0870名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-g20I)
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2021/10/25(月) 07:32:06.70ID:8HFcHWO3a
>>869
それはプログラム無知な証拠
装備と対に?装備着せない人はどうすんだ?
0871名無しさんの野望 (ワッチョイW a25c-c02r)
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2021/10/25(月) 07:35:40.60ID:YtIs5mJl0
>>870
んなのプログラミング次第だろww
間抜けすぎるなお前ww
それができないんだったら魔法使いに大剣とか装備できないのもできないってことだが?
0872名無しさんの野望 (ワッチョイW a25c-c02r)
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2021/10/25(月) 07:40:28.06ID:YtIs5mJl0
つかそれぐらいだったら
装備に内部ID振っておいてキャラクターの内部IDか何かと繋げるだけでできるけどな
着せないってフラグ立ててれば着せないってできるし
そんな難しい話でもない
0873名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-g20I)
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2021/10/25(月) 07:42:28.62ID:8HFcHWO3a
>>871
無理とは言ってねえだろ間抜け
ホントに頭悪いんだな
単純な話じゃねえつってるのに言葉通じねえのか
これだからプログラムエアプは糞

魔法使いが大剣??何の話??壊れちゃった?
0875名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-g20I)
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2021/10/25(月) 07:49:02.51ID:Gr5jfE7na
>>872
劣化しなきゃそれもいいと思うよ
でもこのゲーム割と頻繁に装備入れ替わるからな
結局プレイヤーが振り分けるなら手間掛かる点は同じ
0877名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-g20I)
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2021/10/25(月) 07:51:41.64ID:Gr5jfE7na
こりゃ日本のITも進化しねえわ
自身の不満に対する対案が近視眼的で視野が狭い
無理難題な依頼ふっかける脳なしクライアントはこういう心理なんだろうな
0879名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-g20I)
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2021/10/25(月) 07:56:06.84ID:B7K9woWza
ID変えたつもりはねえよ
出先でWi-Fi切れて変わったんだろ
こういうどうでも良いところ突っ込むのが日本的だよな
論理的思考も出来ないしそら衰退するわ
0880名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-g20I)
垢版 |
2021/10/25(月) 07:56:57.08ID:B7K9woWza
おっ?また変わった
0881名無しさんの野望 (スプッッ Sd81-Qkyh)
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2021/10/25(月) 08:51:26.93ID:DWRE8ZlWd
リムワールドもそうだったんだけど
トレード画面が感覚的に違和感があって
物と金の動きとプラスマイナスと矢印が
しっくりこない
何なんだろう
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-sVYn)
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2021/10/25(月) 12:06:11.28ID:MXvOkMvI0
着替えは寝てる間に脱がせて
ベットの近くに箱を置いておいてそれに良い装備を入れておく
低級のものは即解体するように職人を設定しておく
0884名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp11-SHpK)
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2021/10/25(月) 12:54:53.29ID:02xcXJFmp
アホが沸き出したということは知名度的には以前より上がったか?w
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ a202-fDtU)
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2021/10/25(月) 13:05:37.45ID:PsxlGaXh0
>>860
自分の失敗経験で、
・料理の優先度1のキャラに採掘なども1をつけてるため
左から優先の順に習い料理してもらえなかった
とか
・木材は弓づくりに使うので使用禁止にしたら、一緒に枝もチェックが外れてた
・生肉と燃料の項目それぞれ最低一つチェックをつけないといけないのに漏れがある

このゲーム、細かい設定を自分で決められるのはよいけど、漏れを探すのも大変
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ a202-fDtU)
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2021/10/25(月) 13:22:45.32ID:PsxlGaXh0
基本ROM専なんで書き込み方が変だったらごめん

なんでもできないできないって否定するより
せっかくアーリー版遊んでるんだから
どうしたらよいゲームになるか改良案をみんなで考えたほうが楽しいと思うんだ

例えば採掘、伐採、採取のみ、行動の切り替え時の条件式の終わりに運搬を行うか判定する
するかしないかは、個別に設定するとややこしいのでオプション一括
とか
それぞれの思う効率的な方法を知れたら嬉しい
0887名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e73-xsM0)
垢版 |
2021/10/25(月) 15:22:00.03ID:HXvsEXja0
1つの設備で複数のタスクを設定すると仕掛け品が詰まったら機能停止する
例:低優先作業中に高優先のタスクがオンになると、設備の中に低優先の材料があるのでロックされる
まさかすべての設備で同時に起きているという可能性
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ e978-dcnK)
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2021/10/25(月) 17:56:45.46ID:QzyRz84F0
今はまだアーリーだしMODも数えるくらいだけど
ゆくゆくは行動変更MODとかも出てきてほしいなって期待はしている
作業後運搬とかもその辺よね
0891名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-g20I)
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2021/10/25(月) 20:33:49.73ID:40knLvrOa
>>887
余計な注文つけまくるとこんな風に予期せぬ論理エラーが現れる
無能は無能なりに黙ってた方がいいよ
完成版じゃないんだからどいつもこいつもせっかちすぎる
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 8276-AtPB)
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2021/10/25(月) 22:32:54.00ID:YCw+IOEn0
まぁ、自動で着替えしてくれないのは、こっちで一括変更とかできるから良いとして
着替えさせて脱いだ後の衣服が一括で禁止になってるのが困るな
脱いだ後の装備許可にしておくのってできるっけか
0895愛晴 (ワッチョイ cd30-TSw9)
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2021/10/26(火) 00:16:01.22ID:gN8pXk5q0
あはは、夏は終わったのにイタイの湧いてるね。
SEやってるなら「ITリテラシ低い人間にわかるように"丁寧に"説明する」ってのも仕事でそれが習慣づいていくもんだから、そんなきつい言い回ししないもんだけどな。
知識はあるんだろうけど、顧客と接することのほとんどない、たとえばPGしかやってないんじゃないの?ってレベルだなと思うわ。
それか単に「そういう人間」って話か。

まぁそんなどうでもいいことは置いといて…

>>893
脱いだのを許可ってのはないねぇ、自分も早くほしい機能だけど。
ゲームスタート時に自動装備のロジックが動いてヌギヌギするけど、気付かずそこら辺に転がるのはめんどいよね。

行動の順序とかは今でもjsonいじれば結構変えられるよ。
つまりそこに理屈というか優先度がどうなっているかが見て取れる、いじらないにしてもね。
慣れないと読みにくいとは思うけど。

今はレイドのカウントリセットがどんな風に動いてるかちまちま修正して確認してみてる。
あと、その辺いじれば、「鍛冶とか仕立とかの作業台に原料を運ぶ」を運搬ジョブで行わせるってこともできる。
建築資材を運ぶだけで建築は建築担当にやらせるとかも。
jsonいっぱいあるから全部読むのは時間がかかるけど、ゲーム動かしながらアレコレ考えるのは面白いわ。
0899愛晴 (ワッチョイ cd30-F3qf)
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2021/10/26(火) 08:36:45.25ID:gN8pXk5q0
>>898
任意で脱がせて…となるとそれはあるかもしれないけど、
たとえば冬服を夏服に設定を切り替えて自動装備するって場合だと、
冬服は対象から外れてるから、着ないから使えるじゃん!っていう話かと。
自分は49%以下になったら縫いで処分するから二度とその装備は身に付けないと思うけど…
めんどくさくて自動装備任せじゃない人の場合は困ることがあるのかもしれないね。
「脱いだら自動許可」ってコンフィグがあってもいいかもね。
0900愛晴 (ワッチョイ cd30-F3qf)
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2021/10/26(火) 08:39:05.77ID:gN8pXk5q0
>>899
「着ないから使えるじゃん!」は「勝手に着ないからその機能あったら使えるじゃん!」という意味ね。
あと「縫いで」ってなんだよ、「脱いで」だよ…
まだ頭が寝てるらしい、お目汚し失礼。
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 82e3-iXiw)
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2021/10/27(水) 08:51:08.92ID:ntrk3Ql60
久々にゲーム起動した。地下倉庫の温度が上がりやすくなっていた
床を全部ひっぺがしたけど夏は5℃を超えてしまう
食べ物は生の食材を保存するのはもう無理なのか。弁当か干し肉にするしかないのか
0905名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp11-UyWq)
垢版 |
2021/10/27(水) 12:39:17.54ID:hkia7/swp
棚に棚を収納したい
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ 82e3-iXiw)
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2021/10/27(水) 13:07:17.39ID:ntrk3Ql60
>>904
棚は既につかってるんですよ
地下倉庫の壁際と、壁際以外は棚の両側を人が通れるくらいに並べているんだけど、
もっとスカスカにしないとダメ?
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ e1bc-8Piu)
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2021/10/27(水) 19:26:54.52ID:sUZRGHVz0
そこまで食料確保難しいゲームじゃないから完璧な冷蔵庫なくても適宜増産すればいいんだけどね
でもついつい作り過ぎぎゃう貯め込んじゃう腐らせたら勿体ない病が
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-AtPB)
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2021/10/27(水) 23:16:25.78ID:XkbIToXz0
物品ダブルクリックで周辺の同一物品が選択できる機能があるので、そのまま一括で優先度とかも変更できたらちょっと便利だった
一括解体とかはできるから、優先度一括変更もできそうな気もするんだけどな
0917名無しさんの野望 (ワッチョイW d16e-knaP)
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2021/10/28(木) 01:51:32.93ID:2Zww+Z5k0
重なってるのクリックで順番に選択できるの優秀やなっておもった
右クリックでも順次選択できるね
あとダブルクリックで同じアイテム選択するとき、カメラの範囲に入ってるかどうかで選択範囲が決まるのも面白いって思った

よそのゲームでもよくあるのかもしれんけど
0919愛晴 (ワッチョイW cd30-kBuc)
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2021/10/28(木) 08:32:32.11ID:8BW4jp4G0
部屋を区切る程に下がるってのもあったような。
自分は地下2層と4層に保管庫作ることにしてるけど、問題なく冷えてる感じ。
階段室→前室→保管庫…みたいにやってる。
部屋間で温度伝播するようになったら、もっと難しくなるんだろうな…
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-EAub)
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2021/10/28(木) 08:56:19.55ID:EX2FbevO0
買ってから一週間も経ってない素人だし、最初から地下メインで数年しかやってないから勘違いだったら恥ずかしいんですが、
夏って地下ないと耐えられないんですか?難易度で違うんですかね…?効率悪い断熱してるだけなのでは…
こういう断熱度でも地上じゃ腐ったりします?地上縛り建設も考えてるので無理ならショックなんですが。
https://i.imgur.com/4Qc66LY.png
0922名無しさんの野望 (スッップ Sda2-zjMM)
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2021/10/28(木) 10:06:26.27ID:orp5Hr9Jd
マップによるけど土三段ある所に横穴あければ1F冷蔵庫できるから
余計な土を削り落として壁とかで装飾して囲むとそれっぽい食料庫が作れる
地上縛り以外でやる意味特にないけど
0923愛晴 (ワッチョイ cd30-F3qf)
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2021/10/28(木) 11:09:27.42ID:8BW4jp4G0
>>920
海外の人が「地上でも温度下げることはできるよ」「でもめっちゃ効率悪いよ」みたいなことを言ってた記憶。
ただ、バージョン旧いときの話だから、今もそうかはわからない。
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ 82e3-iXiw)
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2021/10/28(木) 11:35:35.90ID:SrcheM660
岩盤まで掘って6×20くらいの広さの地下倉庫作ったけど真夏は5℃超えた
となりに6×6の広さの倉庫をいくつか作って次の真夏にどうなるか見るつもり
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-EAub)
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2021/10/28(木) 16:10:40.00ID:EX2FbevO0
>>922
土をすくい上げる建築は難易度高そうで面白そうですね
>>923
土が修復不可能な以上、地下縛りよりかは地上でやる方が自由で難易度低いと思うんですよねー
断熱度の高いもので部屋の真上真下1マス周囲2マスを埋めるだけでいいのでセーブしなくてもやり直しができるじゃないですか
そのかわり床を壁の断熱にしたりすると3マス目で外壁変えたときに部屋が2重とかになって見た目とか操作性がアレですけど。
熱波来たら断熱90以上で観察してみます
0929名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-cIdw)
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2021/10/28(木) 18:58:53.00ID:MkGflLTNa
地下で迎撃とか勇なまかな?

現状戦闘は迎撃オンリーゲーなのに
罠のバリュエーションも乏しいから戦術が単調になりがちなのよね
落とし穴とか吊り天井とか欲しいし
0933名無しさんの野望 (ニククエ 19b1-qxqT)
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2021/10/29(金) 16:15:59.69ID:WukNMgym0NIKU
敵の進路をドアの開閉でコントロールできる?住民は近道として通れるけど、敵は閉じたドアをスルーして開いたドアから遠回りさせたいんですが
0935名無しさんの野望 (ニククエ 19b1-qxqT)
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2021/10/29(金) 16:26:15.12ID:WukNMgym0NIKU
開いた通路があっても近場のドアを壊しに来るってことでしょうか?できれば住民を働かせずにコントロールしたいです
0936愛晴 (ニククエ 1130-pyTC)
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2021/10/29(金) 16:32:55.91ID:4j5LsbLy0NIKU
>>935
C型の砦だと余程遠くない限りは開口部から来ると思うよ、ほかに扉が通じていても。
扉を壊すのが移動時間計算でかなり大きなウェイトになってるのかもしれないね。
補強された扉なんかは壊すの大変だし。
で、自分とこはその開口部に大量に罠仕掛けてキルゾーン化してる。

そこで思うのは、左上の備蓄場の色表示とかのところに「罠の非表示」が追加されないかなーってこと。
キレイな道を敷いてその上に罠を仕掛けたら、せっかくの道が見目麗しくない状態になっちゃうからねぇ…
発動済みのときだけ表示されてくれるのがベストかなと。
0938名無しさんの野望 (ニククエ 19b1-qxqT)
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2021/10/29(金) 22:50:30.30ID:WukNMgym0NIKU
>>936
ありがとうございます。ピースで他の効率化ばかりしてて戦闘経験ほとんどないもので…

例えば地下迷宮を作って迎撃するとしたときに、敵は蛇行しながら進むことになるわけですが、罠や射撃で仕留めたときにアイテム回収、死体処理、建物修理、罠再設置のために開拓者をその迷路に向かわせますよね
拠点から板や階段を建てて短いルートへ通してもいいんですが、建築解体の手間があってどうにかこの工程を全て開拓者任せにできないかなと。
敵がデフォルトドアを無視して、開いたままのドアか何も塞がない長いルートへ行くならそれが可能なんじゃないかと。
極端な話、敵が通る迷路の何層もの壁に横からぶち抜く形でドアで貫通させて、敵がドアに構わず長々歩いて攻撃受けてたら愉悦しませんか
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-qxqT)
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2021/10/30(土) 01:03:54.18ID:mDqWqiYY0
>>939
適当に試した。扉を叩かずぐるぐる回ってた。開けたら通った。スレ汚しごめんなさい
https://i.imgur.com/q08QwFy.png
0941名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b73-lEoK)
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2021/10/30(土) 01:03:58.71ID:hrT3nBBr0
というかドア1枚を同時に攻撃するのは1人だから何の問題にもならない。都度射殺すれば壊れない
仕様が分からないならまずゲーム内で試すのが先だな
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-qxqT)
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2021/10/30(土) 01:13:49.94ID:mDqWqiYY0
倒すことが主目的じゃないです。拠点に応じた移動経路の確保とその過程での効率化が目的です
0943愛晴 (ワッチョイ 1130-rbIv)
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2021/10/30(土) 01:36:20.09ID:063x9Dvv0
job.jsonのdefaultPriorityを並べ替えたら、「仕事」のジョブの並び順変わったわ。
あと死体燃やすのを治療じゃなく製作にするとかもしてる。
今は生産資材の供給を全部運搬マターにしてみてる。
たとえば建築の様子がおもしろい。
ぜーーーんぶ運ばれてから建築されたりする。

それにしても、商人が空気なのにいちいちダイアログが出てうざい…
出ないようにできないか、それとも存在を設定で抹消してしまうか…w
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-qxqT)
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2021/10/30(土) 16:58:06.61ID:mDqWqiYY0
>>945
質問の趣旨が伝わってないんじゃないかと思いまして…。隠し扉を場所を選ばず設置して機能させたかったんです
なおかつドアの開閉で敵ルートの変更と部屋化ができれば理想的で、扉が攻撃されるなら空想で終わってました
>というかドア1枚、都度射殺すれば壊れない
0952名無しさんの野望 (選挙行ったか?W f96e-MdHd)
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2021/10/31(日) 19:25:22.69ID:DU4d+wEk0VOTE
再々臨どんだけ嫌われてるのよワロタ

こちらもみんな知ってるかもしれないけど小ネタ
幅広の堀を掘削したいときは1層ずつ掘り下げるんじゃなくて最下層を堀り広げて崩落させると早い
先に両側だけ掘り下げておくと綺麗な断面の堀が作れる

まあ現状1マス以上の段差は堀としてはいらないんだけど
0953愛晴 (選挙行ったか? 1130-rbIv)
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2021/10/31(日) 19:43:38.56ID:skl5qi4u0VOTE
こちらの物言いは「ケチ」で他の言い分はそうじゃないんだね。
「必要」はないけど、してはならないってルールもないから書いてるだけなんだけどな…
妄想ではなくて試行による現象を書いてるだけだし。
楽しみ方はそれぞれだから「内部ファイルいじって"まで"」ってのもそれぞれだろうし。
よっぽどそれらの方が「ケチ」じゃない?
おもしろい理論だね。
再々臨万歳だね。
0955名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-qxqT)
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2021/10/31(日) 22:11:02.10ID:DHxAoitT0
949は948に向けたんじゃないですかね…
エアプ妄想展開した奴が言えることじゃないけど、こんな平和なゲームで言い合うとか人間はなんて愚かなんだ
どうぞ続けてください。その分、試せばすぐわかることを聞きやすくなるので正直助かります

ところで部屋の室温を高温にしてそこの土に人間死体を直置きしたら早く処理できるんでしょうか?外にさらした方が風化しますか?
0956愛晴 (ワッチョイ 1130-rbIv)
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2021/10/31(日) 23:31:30.40ID:skl5qi4u0
>>955
あー、確かにそうかもしれない。
無駄な噛み付きみなってしまったかもしれない。
そうだったらごめんなさい。>>949
指摘ありがとう。
0957名無しさんの野望 (ワッチョイW 498b-Ck4P)
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2021/11/01(月) 00:02:57.75ID:SYEWHXtj0
>>951
不倶戴天以外全員酒と極上の料理持たせて返してたけどいらんところは殺したほうがいいんかな
正直メリットないしそれでもいいんだが脱走の捜索イベント考慮して全勢力友好度上げてしまう
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ 99dc-25Cr)
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2021/11/01(月) 13:16:06.66ID:26QfC6B00
>>957
友好的勢力が敵対してる勢力とプレイヤーが物々交換しても
方向性は下がらないので商人は必ず倒す必要はないけど
友好的勢力が敵対してる勢力の商人倒すとその勢力との方向性が30位上がる
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ b202-2US9)
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2021/11/05(金) 19:45:27.37ID:GbEAeqiw0
>>960
上手くいったようでよかった!
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ 5edc-bQ3l)
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2021/11/06(土) 09:02:01.16ID:ejR3aEsV0
広い部屋を作ったけど炉床とか「ここに置くことはできません」って
梁があると置けない?
最下層まで掘って梁いっぱい作っちゃったけど、やっちまったかな
0966名無しさんの野望 (ワッチョイW d96e-NIR/)
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2021/11/07(日) 20:53:52.11ID:Aii0/r2l0
でっかい砦作ってたらえらい重くなってきた
人数が多いせいなのか建築物が増えると重くなるのかPCのスペックがショボいのか

1つ建築が完了するたびになんかの処理で1秒くらいフリーズするので
次の処理考えてるのかもしくは安定度の再計算が入るのかな
0968名無しさんの野望 (ワッチョイW d96e-NIR/)
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2021/11/08(月) 01:30:27.44ID:XF3/CMUm0
130×130ブロック×5段の城壁作ってみたんだけど・・・
自分でもこんな大きいのいらんかったろって後悔してるけど作ってみたかった

何か建設する度に3秒くらいフリーズするんでゲームにならんね
一応推奨スペックは満たしてるんだけど
問題なく動いてる人いたら環境とか参考にさせてほしいわ
0970名無しさんの野望 (ワッチョイW d96e-NIR/)
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2021/11/08(月) 01:40:46.44ID:XF3/CMUm0
レスさんくす
そんな化け物PCでも重いとなると改善されるか遊び方変えない限りどうしようもなさそうね
100時間以上遊べたししばらく寝かせようかな
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-DTrc)
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2021/11/08(月) 04:03:21.62ID:YONDF/e90
壁+床が2000個越えるあたりからセーブ&ロードが長くなったりするから
高い壁より深い堀
地上の城より地下の秘密基地
になっちゃうんだよな
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ ee29-A8Ax)
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2021/11/08(月) 08:53:34.63ID:RV+VnZrX0
久しぶりに起動してみたけど、行商人って今のトコなんの意味もないね
2回目の襲撃あたりがキツくて、それまでに弓迎撃設備作っておければ後はヌルゲーなのは変わらず
あとは夏がヌルくなったのかな? 初期冬服着たっきりで全く問題なかった


技術ツリーが短すぎて1年でほぼコンプしちゃうとこをなんとかしないと
ゲーム的にどうしようも無い気がする
0973名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp79-KSgD)
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2021/11/08(月) 09:48:11.12ID:Td/n3oP2p
メジャーアプデまだ2回目なんだから、こんなもんやろ
あと1年は塩漬けでしょ
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 5edc-bQ3l)
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2021/11/08(月) 10:50:38.53ID:CoUff2TA0
食料の腐敗速度の数値とスタック数いじったらロードもニューゲームもできなくなった
昨日までできてたんだが、さっき棚の数値変えたらおかしくなったわ
デフォルト以外あかん。なんでや・・・
0979名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp79-KSgD)
垢版 |
2021/11/08(月) 19:18:11.29ID:Td/n3oP2p
勝手にご遺体を運んで埋葬してくれる墓守が欲しいわ
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ a976-oDYO)
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2021/11/08(月) 22:30:06.25ID:gF2Czu9J0
分けられるよ
備蓄場なら何を保管する・しないを細かく分けられる、死体→動物→骨 とかを一つずつ許可できるぞ
作業台も同様に、生産キューの生産品の編集で仕様する資源を、具材も燃料も決められるぞ
0989名無しさんの野望 (ワッチョイW d96e-NIR/)
垢版 |
2021/11/09(火) 02:06:50.80ID:Kyy8Aqvg0
>商人に重量制限が追加されました - 商人がこれ以上資源を運べない場合、取引を続けることはできません(プレイヤーはもう訪問者に100kの石灰石を贈ることはできません。

もう木の枝4000本とか押しつけられないのか・・・
0990名無しさんの野望 (ワッチョイW d9a6-CH4h)
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2021/11/09(火) 10:29:57.23ID:b7rRQWOU0
>>985
死体分けられるようになってたのか、しばらくやってないから知らなかった
人肉嗜好とか持ってない料理係がわざわざ隔離してる人肉専用解体台&調理台を使って勝手に不機嫌になる問題はどうしたらいいんですかね…

>>986
人肉フィート持ってるやつだけ人肉料理に関わるようにしたい

>>987
0991名無しさんの野望 (ワッチョイW d27a-p8Hu)
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2021/11/09(火) 10:30:20.91ID:nsgc/vXA0
2Fの部屋で、間仕切って2部屋にしてたのを壁ぶち抜いて1部屋にしようとして、壁壊して床貼ろうとしたら1マスだけ、安定した建物から遠い場所には設置出来ません。
ってなって壁に戻す事も床貼る事も出来ずに落とし穴みたいにポッカリ空いたまま
バグなのかな?何か対処方法あるのでしょうか?
0992名無しさんの野望 (ワッチョイW d9a6-CH4h)
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2021/11/09(火) 10:49:06.96ID:b7rRQWOU0
上手く伝わるか自信ないけど、穴の空いてる部分だけに床を貼ろうとするんじゃなくて、周りのすでに貼ってある床と一緒に範囲指定で穴を覆うように貼ってみて
自分的に安定度足りてるのに貼れない時はそうすると大体解決する
0995名無しさんの野望 (ワッチョイW d9a6-CH4h)
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2021/11/09(火) 13:25:51.05ID:b7rRQWOU0
>>993
壁に戻せない?って書いてあったからバグの方を疑った…安定度の問題だとしたら1Fに柱を建てるか穴の部分を通るように梁を通せば解決だよ

>>994
地上の構造物とかアイテムが多いと時間はかかるようになる、自分はさすがに8分もかかったことはないけど
0999名無しさんの野望 (ワッチョイW 82c1-VaG6)
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2021/11/09(火) 16:27:56.54ID:z7MTjqe/0
>>995
たしかに総資産増やしたくて建物と装備品をいっぱい作ってるけどそれにしたって時間かかりすぎでしょ
もしかしてロードするときオブジェクト一つ一つ順番に設置処理してたりするんかな
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-DTrc)
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2021/11/09(火) 17:15:12.62ID:fq7kDuDA0
人肉が入る時って襲撃でしょ?
人食いパーク持ちの料理の優先度を上げる
それ以外はドロップ品の運搬と装備解体の優先度を上げればいい
そうすれば解体と料理の両方して精神崩壊することも少なくなるでしょ
10011001
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