Hearthstone Part1865
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Hearthstone Part1864
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured バフパラ使ってるけど2番所4番所くっそ刺さるな
対クエロでショニアに合わせたら味方のミニオンがバトグラみたいなスタッツになってちょっと面白かった クエプリの立ち位置嫌いじゃないわ
バフパラクエドルシャーマン相手は普通に勝負になるしな 空のボードから打点出したり拾ってきたカードで解決しないだけパラのがマシ
このゲーム終わってんな! 全体的にしょーもねえってなるデッキが多過ぎるインフレの仕方がダメなんだ
クエウォリぐらいの健全なデッキのパワーが並ぶぐらいでいいんだよ 普段は空気なのにソリティアが流行ると輝く番所とローブってもしかして良カードなのでは
コアセットに追加しよう クエウォリ環境初期にまだ構築もプレイング定まってなかったクエウォロやクエメにアレクリーサル決めてそこそこ勝ててたけど
もう今の環境のtier2にすら勝てる気しないわ
ワイルドだと先5ロカラ出せる試合もあって楽しいんだけど シャドプリとかいうクソデッキはメイジ以外に勝つ気あるんかこれ ローグとメイジとハンターのクエクラフトするかめっちゃ悩む
6ヒーロー分は素引きしたからあとこいつらだけなんだよな >>960
カードはなまものだからさっさと作らないと腐っちまうぜ クエロにもローブ入れたんだけど影隠れ出来なくなって即抜いたわ・・・おのれ ワイルドで海賊ウォリやるとイカリってやっぱ神だわってなる
1段階目の報酬でイカリが引けるから事実上初手にイカリを持ってるようなもんで1ターン目をパスする見返りとしては十分
スタンダードの海賊はなんか翼をもがれた後みたいな感じでわくわくしない ワイルド海賊にクエスト入れる意味ってどれだけあるんだろう
どうせブラン入れられないし クエロ本当に気になってるけどotkデモハンに勝てる目あるのかねこれ
クエメイジ使ってて結構当たるけど0マナ凍結の引き次第でボコボコにしばけちゃう時もあるし
>>960
他のクエならともかくその3つは普通に実戦級だし作って大損はしないと思う
大損しないだけで使わない可能性も大いにあるけど 信念は流石にナーフしとけと
冷血殺したの完全に忘れてるやん 今後のガンにもなりえるから多分バトマス許されないなあ
それにコモンだし 現状はガンを治療する側だぞ疾風おばさん
他のクソ要素下げてから消してくれよな 無敵猛毒殴らせたり清く正しく盤面処理に使ってるからバトマスは見逃してほしい
潰すならパラだけにしてくれ 信念バトマス今はいいけど今後倍々プリみたいな扱いになってくだろうな 今後の癌とユーザーから言われ続けた死者蘇生循環信念を無視し続けた末路 除去がめちゃくちゃ強くて豊富なんだから
万が一ミニオンを残すなんて事があったら即死に繋がるくらいじゃないとつり合わないわ
それで良いとも思わないけど 疾風おばさんは下手なナーフじゃ結局試合ぶち壊すから信念もナーフでいいな
エーテルうめー 5/5が2体残って20点ならまだわかるんだけど1/1 2体残したら信念信念で28点は越えちゃ行けないラインを大幅に飛び越えてると思うんだわ アラヤならバフパラの強いとこ全ナーフして他放置くらいやるぞ 不快さで番所消したんだしクエメクエウォロワイヤーは徹底的に頼む https://outof.cards/hearthstone/3487-dean-ayalas-hearthstone-community-qa-24-revisiting-balance-next-week-emote-wheel-bring-back-a-friend-mass-nerf
いつの日か、カスタマイズ可能なエモートホイールが登場することでしょう。
現在、チームはヒーローのボイスラインを追加で録音していますが、これは新しいヒーローがいまだにSorry emoteを取得している理由です。
この不要なボイスラインを収録する目的は、イースターエッグのためではなく、将来の柔軟性のためです。
来週の火曜日にバランスを再検討し、データの見直しとメタの議論を行うそうです。
パワークリープは、ある意味では避けられないでしょう。
彼らは、ローテーション時に大量のカードナーフを行うことを議論しました。
目標は、コアセットと前年の3つのセットのパワーを下げることです。
ディーンは、このようなことをするのは無理があるとは思わないし、クレイジーなアイデアでもないと考えています。
ディーンはまた、次の年が近づくにつれて、それを慎重に検討するだろうと考えています。
壊れたデッキを意図的にデザインすることはありません。
壊れたデッキとは、「プレイ人口25%以上、勝率54〜55%以上の範囲のもの」です。Launch、DH、Galakrond Shamanなどが思い浮かぶ。
新しいエキスパンションでは、すべてのクラスに競技レベルで使用できるデッキを提供しようとしています。
競争力のあるレベルとは、Tier1のデッキではなく、勝率47〜48%以上のデッキを意味します。
そのデッキをマスターすれば、勝率50%を目指すことができるでしょう。
ディーンは、ナーフされたカードのほとんどが、来年のワイルドへのローテーション時にナーフが解除されると予想しています。(明らかにワイルドを破壊すると判断されたカード以外)
次の新クラスの選択肢は、Monk、Death Knight、そしてHearthstone特有のクラス(WoWにはないクラス)です。
DeanはMonkが新クラスのリストの2番目か3番目だと思っています。 問題になるデッキは毎回踏み倒しでコスト0になるのが原因っていつ気づくんだろうな 神聖カードサーチのおっさんがいるから信念2枚+バトマスの即死がめちゃくちゃ珍しい事態じゃないってのも問題だと思う いいかげん有料でβテストやめろや
毎回10枚ぐらいナーフって詐欺だろ
カード現金で売ってるんだからダストじゃなくて現金返さなかったら普通に詐欺だろ。 >>982
コストが0になる
ハナーみたいに低コストで強力な効果を持ちつつ何故かスタッツ(というか体力)が高いミニオン
デッキから直接盤面にミニオンを持ってくる効果
この辺何回やらかしても学習しないよな >>982
これ
いい加減マナコスト減らすカードするの辞めてくれ 信念ぶっ壊れ過ぎてな
5マナ到達てしてなくても裏隠して2マナとかでも使えるし 5マナで4.5マナスタッツに両脇疾風って令和のボーンメアだろこれ これで信念、循環、死者蘇生、現地連絡、シャーマン全般あたり調整されたら
ならなんで前環境では見逃されたんだよってなるわw パラの勝率高いのはクエメとかその辺のデッキ狩ってるだけなの理解してないやつ多くね
まあ信念はぶっ壊れてるけど普通に盤面取り合えばパラには負けねーよ >>990
ありすぎてどう調整したらいいかわからないレベル >>993
新カードの噛み合いでそうなるんだから別になんもおかしくなくね
ゲームやったことある? まず報酬ミニオンのコストを9コス10コスに上げろ
DKウォロメイジであれだけ不満出てたのに5コスなんてぶっ壊れるに決まってんだろ ガビーの配信見てるけどeuはウォロデモハンばっかだな
メタの周り遅いのか、OTKが好きな人が多いのかどうなんやろ 今の環境がまるきり健全とは言わないけどお前らの修正案がうんちなのは分かる
クエスト報酬が9コス10コスって誰が使うのそんなゴミ このスレッドは1000を超えました。
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