【LoL】League of Legends 初心者スレ Part386
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次スレは>>950が立てること。
立てられなかった時は>>970が立てること。
配信者やプロの話題、関係ない雑談禁止。LOLに関する質問等をするスレッドです。
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他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
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質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなどを書きましょう。
レスする場合は自己満にならないようレスしましょう。
Q.AI戦とノーマルはどっちをすればいいの?
A.AI戦は設定や操作を煮詰める場合に、基本的な事はノーマルで学びましょう
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.気に入ったチャンプや操作難易度が低いキャラがおすすめです とりあえず質問してみましょう
※前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part385
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1622781202/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured _______ __
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_ (´・( ´・ω・`)_ 新スレです
/ ( (っ( つ┳つノ \ 楽しく使ってね
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ヽ (_人_) ノ
〜〜〜〜 ◎――――――――◎ tank寄りのビルドにしたチャンプをtank〇〇って表記してる動画がいくつもあるけど
リフトメーカー持っただけでtankと名乗っていいくらいのタフさ手に入るんですか? 単純に算数してみたらいいけどリフトメーカー他武器じゃ大して固くならんよ リフトメーカーは流石に…
リフトメーカー抱擁クリセプ+ゾニャバンシーならまぁギリギリ納得しないでもない >>7
まさにそんな感じです
防御ついてないから違和感あったんですけど
ありなんですね オリアナの強みってなんですか? シンドラとかビクターとかライズみたいなわかりやすさがなくて、どうプレイしていいのか困ります スキル当てやすいのとビクターよりは射程長いことかな
ただ育たないとダメージ無いcd遅いで弱い 安定感
どの相手にも最低限どうにかやれる(プレッシャーはかけられ続けるけど)
ただこのプレッシャーかけられ続けるマッチアップ結構がある時点で、今の序盤のジャングルをどれだけ有利にさせることが出来るかが重要視されてるメタにおいては選ばれにくい ほとんどのマッチアップが腕次第でちゃんとレーニングでも主導権取れるからやで
メタにおいてもプロシーンでピック率はそれなりに高い マルザでダイアナの対面がキツイんですけど
ラクになるコツとかルーン、ビルドありませんか? ボール投げてスローちょっとかけてウルトで引っ張るのにそんな安定感あるかなぁ 自分でシールドつけられるからってことなん? どのレートの配信でも あわわわあわ〜 とかいって餌になってる場面しか見たことないな
って思ってU.GGみたらJPのオリアナマジで終わってんなw
ダイア+なんて今パッチ勝率41%だし KDAを見ただけで お前が役立ってない お前差って言われるんだけどさ
例えばKDA
「味方」 「敵」
TOP 0・0・0 0・0・0
JG 0・10・0 0・0・0
MID 0・0・0 0・0・0
ADC 0・0・0 10・0・0
SUP 0・0・0 0・0・0
こういう場合って自分はJG差だと思うんだけど 多くの人はADC差って思うみたいで
対面が活躍してるのにお前は何もしていないってことでADCが叩かれるんだけど 実際どうなの?
ま、実際はこんな極端な数字にはならないから いろいろ判断が難しいのかもしれんけど 例が極端すぎて意味分からんわ
jgがBOTガンクし続けて毎度返り討ちにでもあったんか?
ならjg差だよ >>18
ガンク合わせ等必要なことを何もしてなければ当然叩かれる
細かいことは試合内容を見てみないと判断できん >>18 まずなんでチャットミュートにしないの?散々意味ないって言われてるよね >>18
何となく言いたいことはわかる
違うレーンのやつが自分の対面育てたせいでレーン自分は負けてなかったのに不利背負うっていうのは基本的にフィードしたやつが悪いと思う
よくあるのはmidがカタリナとかのロームするアサシンでmidに見えてない時はケアしないといけないのにケアせず育てちゃって誰にも止められなくなるやつ >>18
けどこれはレーンに限った話で、jgはどうしてもレーナーと息を合わせてガンクを仕掛けたりオブジェクトを取っていかないといけない以上レーナーがトロールだとjgが不利背負ってどうしょうもなくなることもある >>18
この場合、アシストは誰にも付いてないことから、
プッシュするときにせずにロームされ放題になって、ジャングルに入られたとも見えるよ。 >>18
jgが3デスしたくらいで味方全員が違和感持ちはじめるはず
そしたらjgやbotの動きに目がいくもんでしょ
topもmidも、botの動き監視するはず
その上でadcが悪いってみんなが言うんだから
そのadcには明らかな欠陥があったんだよ
他レーナーは何も状況知らずにキルデスだけで判断したと思いこまない方がいい 0 0 0のやつは味方を叩けるような状況じゃないことを分かってほしい
対面を一キルもできずに味方ゲーにして味方が負けたら味方がーって都合よすぎるんだよね
それならキャリーしようって意識で結果としてレーン負けて030のやつの方が好感度あるわ
あっ俺の味方に来るのは000のやつでいいんで 基本的に「○○の状況でなんで△△が炊かれるのか分からない、納得できない」みたいな疑問は何の意味もない。
味方に炊くこと自体が士気(ひいては勝率)を下げるだけの利敵行為でしかないということも理解できない知恵遅れのすることだから。 味方に炊こうが炊かなかろうが10キル持ったADCいる相手に勝てるわけねぇけどな そもそも戦犯探しゲームにするのが間違っているってことをわかってほしい 政治はメンタル維持するのに必要不可欠だぞ
やらかした奴の所業はサッとメモしてチャットファイトに備えていけ >>23
視界もないのにキル持ってるカタリナなんて追いかけらんねーよ
ピング出したんだから大人しく引けよ 上のは極端だけど
相手jgスタート位置丸わかり
こっちの方が序盤弱いjgなんかで体あてに行きにくい状況なのに当たり前のように相手と同じ方向からスタートして序盤にTOP2vs2始まって当然負け
そのあとtopがキャンプくらったり普通に負けたりで0/5/1みたいなスコアでjgは0/1/1みたいなスコアだったとしてもtop差ggっていう人はたくさんいる
とは言え表面的な事しか見れないのはある程度仕方ないと思う >>18
10デスするほどjgがリソースbotに吐いてる間にadc supはお散歩でしてたの?
さっさと見捨てないjgも悪いけどbotの2人が一番罪深いわ 例が下手だが言いたいことはわからんでもない
味方midがボロ負けしていないも同然になると、敵は全リソース吐いてadc落とせば集団戦勝てるんで、adc落とすのに全リソース吐くんでどんだけ育ってても捌ききれないんだよね
残党を敵adcが適当に狩って最終的なスコアが10/0でadcgapみたいな 本当に暴言吐いてるならこんな所で晒したりする必要無くてレポートしたら消えるよ >>36
清水小隊長こんな時間まで何やってんすかw
真面目に働けよ46歳で非正規とか笑えんぞ こんないろはも分からないレートで
ゴースティングしたとかしないとか関係無いでしょ >>33
まさにトップ差やん
雑魚が必死にjgのせいにする理由探してるだけにしか見えん
そのワンプレイだけで終わるほどレーナーの腕の差がなくてハイレベルな試合してんのか >>33
低レートはそもそもチャンプの性能わかってないからその時間の2v2マッチアップ強弱もよくわかってないので >>37
はあああ?
前に通報してBANされたけど こいつはRIOTに嘘ついて解除されたから
親切心でゆってるんだよ あぼーんに絡んでるから何かと思ったらBolinha君じゃん
もうLoLから離れてるのに気持ち悪いことしてんな ゴースティンギンブラッディエクストラスペルティクス 隊長がツイートした時間と書き込んだ時間
ほぼ一致してるし暇な時間に書き込んだんやろ botでヤスオ/タムケンの組み合わせは出てきそうだな >>45
いや一回目とか二回目とかは暫くしたらBAN解除されるでしょ >>54
ban食らって速攻riotに問い合わせて解除してもらったらしい なんか今日は建てられないみたいだわ
文頭にこれ付け加えて建てて
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↑が3行以上になっているようコピペして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止のため) 清水小隊長って人すごいね
今日来た新アイテムより話題性高いんだもん
嫉妬しちゃうよ まあこのぽんぽんぱるとかいう知的障害者は清水小隊長の配信に映り込みたいがために散々トロールでわざと清水レートまで下げて他プレイヤーに迷惑をかけているゴミだからさっさと死んでほしいけどな。 >>63
日本語でok
笑わせてると笑われてるの違いがわからない子かな? ぽんぽんぱるはもう2か月ぐらいずっと晒されてるなw
一時的にでもban食らったって事は一応成果はあったのか >>65
どうでもいい話であれだが、そいつとはまた別に「ぽんぼんぱる」ってのもいるんだがこれはどういうことなんだろ
めちゃ紛らわしいんだけど2つめの「ぽ」が濁点の「ぼ」のやつね。どっちがニセモノなのかも知らんけど。
ランク帯も同じだしチャンピオンプールもよく似てて一見すると同一人物のように見えるが、
こいつらは同じ試合で敵同士でマッチングしたりしてる。わけがわからない >>42
別に大したマッチアップ差あるわけじゃないなら1キル程度じゃ変わらんけど普通はその最初の味方jgのミスで敵からのjgプレッシャーえぐくなるからな
その間味方jgは結果的に1アシしか取ってない状態(という仮定だから)にも関わらずtop差って思うのはお前がjgに優しすぎるか経験値足りてなさすぎるかだよ アッシュの3手目でインフィかドミニクかモータリどれにするべきかってどうやって使い分けたらいいですか?
毎回計算しないと出ませんか? >>68
相手に回復系がいるならモータリ
その次回復ないけど硬いやつ殺すのにドミニク
どっちもいないならインフィでいんじゃね
買ってる時はインフィでいいと思う >>63
このゴミに迷惑かけられてるのはアイアン帯...
あっ...(察し) やっぱアイアンブロンズにはガイジとそれをおもちゃにしてる奴しかいないんやなって アイアン身内ネタ止めた方が良いよな
まあ俺も分かっちゃうんだけどどうでもいいことに変わりないし OPGG見る限りはトロールじゃないっぽいしいんじゃね >>68
ジャガーノート以上のタンクチャンプ居たら脳死でドミニクでいいぞ
アッシュは殆どの場合前から溶かすから
正直、今の重症はADCよりAOE持ちのメイジやらファイターが積んだ方が好ましいわな AI戦しかやったことないんだけど
フレ見つけるにはどうしたらいいすか?
一緒にAIやりたい >>75
一緒に試合して感じが良かった奴に片っ端からフレンド申請しまくれ
10人に1人くらいはOKしてくれると思うよ 新アイテム2つどう?
ハルブレイカーファーストコアで積むのありなんじゃないかと思ったんだけど アイアンなんぞ
先人のリプレイやら動画見てトレースするとかでちょっと頑張れば抜けられるんだからさっさと抜けてキチガイの圏外に出たらいいだけ 上には上の基地害がいるからな
基地害と共に歩んでいけ キチガイが敵に居ても味方に居てもランク回す手を止めないと次の試合で味方に来る可能性があるのマジで糞だよな。 味方に来たらdodgeするだけ
敵にいたらそいつをいじめれば勝てると味方に伝える ノーマルでもビルドにいちゃもんつけてくるやついるんだなー
というか今日は朝だけで相当な人数に炊かれたが どいつもこいつもシルバー以下っていうね
やっぱ低レほど他人に厳しく自分に甘い (´・ω・`)ノマの内部レートが低いって事でしょ
(´・ω・`)同じレート同士けんかしないで仲良く遊びなさいよ クソビルドで遊んでもいいけどFFだけは通してください >>77
ヘイスト付かないところを除けばステータス全部盛りだからいいよ >>64
日本語が理解できない知的障害者かな?
>>70
自分が迷惑をかけられたとは一言も書いていないのに勝手に何かを察してしまう知恵遅れは草。 自分が迷惑かけられてないなら別に文句も言わんでええやんw
活動家か何か? >>90
おっと本物のガイジだったか
すまんな虐めるつもりはなかったんだ ごめんな、俺は直接会ったことも迷惑かけられたこともない奴のことを死んで欲しいとまで思う人間が居るなんて知らなかったんだ >>68
相手に回復するやついるならまず1コアの次に回復阻害剣買って持っとく
完成は4か5コア目でいい
家帰ったときに金がちょうど良くてゲーム勝ってるならまあ3コア目もありくらいの話
阻害剣はadダメージで効果出るからアッシュのwで発動出来るから割と効率良くばらまける (´・ω・`)モータルリマインダーって足早くなるから普通に汎用的で強いアイテムなのよね 豚さすがに最近エアプ晒しすぎじゃない?
どうした? そういえばriotがジャングル増やしたいからジャングル向け調整します!って言って調整したチャンプ全部ナーフして消えたな
結局何がしたかったんだよ いつも思うけど既にopのチャンプをジャングル向け調整する(=汎用性を上げる)ってことはその分他レーンでのパワー減らさないと更にバフしてるようなもんでクソだろ
まあそんなことしたら既存のプレイヤーがぶちギレるんだろうけど >>102
調整なしの森送りやサポート送りという流刑になるからそのへんは難しそうだよね ファイターやアサシンの対モンスター追加ダメージ上げたせいでスノボに拍車をかけるのがRiot式なので 調整むずいのはわかるけど最近ひどいからいらんことしないでほしい 調整を楽しめないならしばらく離れた方がいい
完璧な調整になる事はないしあったとしてもほんの一瞬だから topチョガスでスマイト持ってオブジェクト絶対とるマンになるのあり?
体力の割合回復もチョガスならお得やし((o(^∇^)o)) レーンのチョガスで強化されないクソみたいなスマイト持つくらいなら最初からjgで出せば良いしヌヌで良いです ガンク体制低いチョガスでスマイトなんか持ったらキャンプされて骨の髄までしゃぶり尽くされるよ 相手がシヴィアザイラで味方がカイサの時に出せる勝てるサポートってなんでしょうか?
味方はマスターイーjgです レーンでスマイト持つ→JGアイテム買う(現在不可能)
JG以外がオブジェクトでスマイト使いたい→魔導書 >>111
ユーミ
シヴィアはAAレンジ短いからユーミがパッシブ回しやすくて回復で2人のハラスを無効化できて、そんでlv6からオールインで勝てる(カイサのRについていけるのが偉い)
イーが育ったらイーについてもいい >>113
話変わるけど魔道書のスマイトのダメージ900にしてほしいよね コアマスもLOVAもLOL勢のせいで潰れたもんな(現実逃避) メインチャンプのマスタリーLv7になった
うれしい (´・ω・`)ポケモンでLoL勢アピとか恥ずかしくないのかしら? ポケモンはペナルティが厳しくて累積するとノーマルすらできなくなるらしい
lolもそうしろ topメインでやってて使用チャンプはマルファイトとムンドです
さすがにこれではプールが狭いかなと思うのですがここに加えるとしたら何がおすすめでしょうか? >>124
ダリウス、ガレン
うまくなりたいならカミール、フィオラ
topレーンに魂を捧げる覚悟があるならリヴェン チャンピオン多すぎてスキル覚えきれないんだけどこれどうしたらいいんだ経験積むしかないのか? >>129
覚えれないなら覚えれないなりに楽しめばいいがそれではランクは上がらない jgはレーニング勝ってるのにmidbotレーンが崩壊して5連敗するのが続いて悲しい jgなのにシコファーして敵jgよりレベル先行したからレーニング勝ってる、と思ってるんだろうなあ >>134
そりゃお前がシコファーしてる間に相手のjgはmidとbotで仕事してるからだろ 相手が2レーンで影響出して勝たせてる間お前は何してたの?
裁判してほしいならリプレイ出せよ >>137
試合に負けたらKDAなんかなんの意味も無い KDA意識しすぎると味方見捨てがち
死ぬべきところで下がりがち エイトロックスってあんまりオススメされないけどなんでなんですかね? 低レはQが当たらないし、Q当てるレーニングに集中してるとマクロゴミになるから >>146
昔からずうううううううっと強くてとにかく強くておプロ様御用達だけどeスポ映え映えチャンプだからナーフされなくて
ずうううううううううううっと強くてずううううううううううううううううっと強かったのが
キャラ設定捻じ曲げるようなナーフされたけどずうううううううっと強くてアイテムリニューアルされても強くて
最近ようやくナーフされたから エイトロ使いはこうなっちゃってるよ
もっと視野 こうしないと >>146
ここ20パッチぐらい安定してて先出しもまあまあ行ける方だからオススメだよな
問題はアーリーチャンプで試合時間が伸びやすい下では弱いという事 LoLで女と出会う方法無い?他ゲーだとモジパがあるけどLoLはわからんのですが >>152
プラチナ以上にランクを上げて配信しろ
自信があるなら顔出しで ノーマルでミッド強奪、ヤスオ、ベトナムという大三元プレイヤーに出会いはっきりと差別心が育つのを感じた フレとclashやるからプール増やしたいんだけどチームゲーム向きで簡単なmidチャンプってなにかね? ノクターンはjgの人が使うしガリオ練習しようかな
パンテは一応使える クラッシュ用ならノクはフレックスで出せるようにtopmidjg全員履修していいよ
まあbanされるだろうけどな ストライド持ったらゴアドリ持ちファイターとタイマンしちゃダメだな
新ストライドキャッチ力高くてすごい強いけど元がゴアドリ適正のファイターは
メイジADCキャッチして確定殺する目的以外では持ちにくいわ (´・ω・`)ブロンズだけのノクターンの勝率見たら強くなくてワロタ
(´・ω・`)どうやったら弱くプレイできるん >>161
それなんよな
バン対策でプール増やしてバンされるの辛いわ botレーンのフォーカスの優先順位について質問なんですが自分がブリッツみたいなオールイン系supの時にsupセナ+ファイター系やタンク系の場合どっちを狙えばいいのでしょうか?
どっちを狙っていいか分からず仲良くファームしてるだけでレーン戦が終わりいつの間にかそこそこ強いマークスマンとファイターが出来上がってしまったのですが… フォーカスという言葉を知っているにも関わらずマークスマンとタンクのどっちを狙えばいいかわからないのはあり得ない >>163
〇レーンで遠距離スキル食らいまくってんのにそっから強引に殺しに行って負ける
〇レーン相手が体力減らしてタワー下にいると相手のタワー下までミニオン食いに行ったり
必死にQハラスしようとしてJGにカモられて負ける
〇タンクにダークネスして負ける
〇4人集まって無傷なのに1人でダークネスして瞬溶けする
〇全然CSとれないから装備がそろわないうちにロングゲームになって
ピーク過ぎて相手に近づいた瞬間死ぬ
〇積んでるアイテムがおかしい 低レのブリッツなんかなんでも引っ張れば勝てるだろ
譬えレオナ引っ張ってもレオナはフラッシュで逃げるし
味方捕まってるのにADCは下がってミニオン食ってるし 対ゼド、タロン、フィズ、ダイアナ
で操作が非常に簡単な後出しチャンプ教えてください
よろしくお願いします ソロキル狙うのは難しいけどレーン耐えるのが簡単で集団戦で巻き返すなら
ゼド 、タロンはマルファイト
フィズ、ダイアナはガリオ https://twitter.com/QBKPeoPIQoqlnPp
トロール行為 ゴースティング行為 スマーフ行為などがあり、 LOLの規約違反を行こなっています。LOL通報おねがいします
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) (´・ω・`)河森
(´・ω・`)行う 行なう
(´・ω・`)ね
(´・ω・`)句読点の後ろにスペース入れる必要ないよ (´・ω・`)分かんない
(´・ω・`)結構前のは河森だと思うけどウメリスがいたずらしてるだけかも >>175
まえぞのさん、滑稽だからやめません?
晒すにしてもスレ違いだし、私怨見苦しいですよ
ねぇまえぞのさん? ぽんぽんぱるが最初に晒された時は違うと思う
っていうかあまりにも目立つ初心者狩りだから色んな奴から恨み買ってそう サークル内でひそかにlol流行りつつあってたまにフルパとかもやるんだけど、自分がレーン負けたら試合なんてどうでもいいやって感じのやつ多すぎて民度低いって言われる所以がわかった気がする
エペなんかは育つ腐るの概念ないからみんな終始一生懸命なんだけど
民度出るっていうか本当の意味でチームゲーって感じするわ 死んだら終わりってのが一番大きいと思う
ワキガとすれ違うくらいなら我慢できるけど
飛行機でとなりがワキガとか殺意わく おそらくサブ垢で毎試合ドキャリーして勝ってるガレンの人がストライドブレイカーじゃなくていつもトリフォ積んでたんだけど
レーン戦で勝ってるときはトリフォのがいいんか?
そこらへんの基準がようわからん OPGGを見ているとサイオンやマルファイトは初めにミシックに行かずにブランブルベストを完成させていることが多いんですが理由は何でしょうか
また最近結構なナーフが入ったみたいですがそれでも遠回りして積む価値があるほど重要なんでしょうか アリスター相手のレーニング(ADC目線)が分からんです
他のタンク相手と違ってミニオンの陰に入っても無意味だしフック誘って避けることも出来ないから圧をかけられない
ちまちまハラスしても回復されて大して効果ないし、やりすぎるとWQされてサモスペ落ちちゃうし何を意識してレーニングすれば良いんでしょうか >>187
Wに当たらない位置取り、特に壁ドンに気をつけてスキルでハラスする
Wにさえ当たらなければどうってこともない >>186
ただでさえタンクは序盤キツいのにミシックの素材がタンクとしては機能しないから スキル出揃う頃にはキル取られたり遠距離攻撃で牽制してCS差つけられたりしてて辛いんだけど
lv6スタートでlv8になったら終わり!みたいな超短期の練習モードない?
プレイヤースキルがないんだから、せめてキャラ性能は対等の状態からスタートしないと何をやっても絶対勝てなくて練習にすらならない lv6時点でキャラ性能が同じって考えがもう間違ってるけど、キャラコンが下手ならARAMで相手のスキル誘って避ける練習したら
常にスキル避ける意識持ってないとこのゲーム勝てないからね >>190
レベル1の殴り合い強いキャラとか、レベル6からパワースパイクなキャラとかいるんだから
例えばレベル6から強いやつ使っておいて「6未満でハラスされて格差つけられて満足に戦えない、レベル6からスタートすればいいのに」
ってのはものすごく我儘いってるだけだよ
もしくはお互いレベル6がパワースパイクみたいなキャラ使ってても結局プレイヤースキルないならすぐに1キルとられて「一回キルとられるともう勝てないから辛い、練習にならない」ってなるだけじゃないかな
というかむしろ序盤のCSをうまくとるとかHP減らさずにいるとかいかにうまくレーニングするのかってのが大事なんだからそこを練習する意識もとう
オールインした時のミクロな練習とかはそのあとで スキル出揃う前に格付けされてるって事は1から3までのレーニングに問題あるんだろうから、6から8より前にまずそこ
フレに頼んで苦手チャンプとの1v1してもらえばいいんじゃないの TOPタンク全員初手アナセマ積んでよくない?
ゲロ吐いて耐えてたレーニングが完成した瞬間楽勝になる なんか最近のJGに多いんだけどさぁ まず開幕トップサイドの川らへんに行って1:00くらいまでそこで棒立ちしてワード置いてリコールして
1:10くらいになって急にピーンってボットサイドの大型にピン出してリーシュ手伝ってくれーみたいなヤツ
あれまじでうざいんだけど リーシュしてほしいなら最初にピン出しとけよって思う リーシュいらないならレーンに行ってレベル2先行したいしな なんか最近のbotに多いんだけどさぁ まず俺が開幕トップサイドの川らへんにいって1:00くらいまで棒立ちしてワード置いてリコールして1:10くらいになってリーシュ手伝ってピン鳴らすんだけどそれにキレるヤツ
あれマジでうざいんだけど 1分でリコールしてるのにadcsupはボットレーンにどんだけ早くいくつもりだよ 中立届くのいつだと思ってんだ分からないならコミュニケーション取れよコミュ障って思うな >>196
リーシュしようがしまいがbotは暇なんだからブッシュで視界取って待機しとけアホ プロシーンとか見れば普通にボットに待機したりするけどな
お前の次のセリフは プロと素人は違う だ まあjgがピン出した方がいいと思うけど出さない奴もいるから後からbot戻って来るかもとは思っといた方がいい
なぜ最初にtopに行くかって言うと序盤強いタイプの敵jgとかこっちがbotでバフ食ってる間に逆サイドのバフ狙いに来る可能性があるから
もしくはlv2で即カウンタージャングルで盗みに来るもだから対策用のワード設置しておきたいんだよね
それとmidadcsup3人で赤バフ裏のジャングル入口に集まってるのよく見るけど意味ないから、ジャングルの入口は4箇所もあるからバラけて監視しないとだめ
jgがbotに戻って来たら敵チームがトライブッシュから侵入してたみたいで赤バフ裏のブッシュからCC飛んで来て死ぬ botレーンワード置いて出方を見るのが丸い動きなんだから、1:00でbotバフにピン鳴っても余裕で間に合うやろ 20秒でバフまで戻れないとかお前の立ち位置どうなってんの?
てかなんでボットのブッシュに待機してるかすら理解してないだろ 行きのときはいなかったけど ちょうどそのタイミングで敵も入れ違いでやってきてて
もし戻ったときトライブッシュに潜んでたらどうするとか 考えられないんですか 目的もなくレーンのブッシュで待機するなで終わるから戻るときどうこうは無意味だぞ 別にリーシュしなくてもいいぞ
ただjgが負けたらお前のせいな >>203
トライブッシュ潜伏予測して先にワード置いとくかワード温存したいならリーシュ後トライブッシュ迂回してレーン行けばいいでしょ その時間一番強いのjgなんだからそらjg寄りの意見多くて当たり前なんだわ 55秒までなら湧くまでに戻れるからそれまでになにか意思表示してほしいではある
1分すぎにリコールして支援ピン炊かれてもBotが辛くなる jgがそもそもバフに間に合って無いって話ならそりゃそうだw
よく言われてるけど52秒までにリコール入れればバフには問題なく間に合うよ
別に誰が損するでもないしping出されたらはいよーいくよー位の話だと思うけどね
そもそもレベル1ファイトするでも無ければ初手でレーンブッシュ入る事はないなぁ なんでリーシュしたのにトライブッシュ通るんだよ バカすぎてどうしようもねえ
まずjgもエアプも多いんだよ 55~58でリコールモーション入れながらワード置けば誰でも間に合うんだよ その段階でインベードしてきそうな動きもないならどっちのバフから行くか判断するんだからそりゃ1分以降ピン鳴らすわ 一応初心者スレということでミニオン湧く前の視界確保がどれだけjgにとって重要か知らないのは許してあげてください
ミニオン湧く前に視界確保せずワード置かれて開始位置バレて不利背負ったり
インベイドでボット諸共死んだりしたらお前のせいだ! まあそれはそれとして早めにピン打って教えてよってのもわかる
そうしてくれたらいらん混乱をせずにすむわけで >>208
jgの肩持ってるんじゃなくてチームのための意見だぞ 初心者らしく皆脳死で相手JGにデマーシアしよう
ブッシュチェックとかping炊くとか初心者もどきだろ まず何故top側にjgが行ってるかすら理解してない。 JGの侵入警戒せずにタワー下で鼻くそほじってる奴は
それでjgが不利背負ってレーンにしわ寄せ来ても文句言う権利ねーからな ピンなんて出し放題なんだからどんどん使っとけよ
ソロならボイチャないんだから使わない理由がないだろ ピンなんて出し放題なんだからどんどん使っとけよ
ソロならボイチャないんだから使わない理由がないだろ ブーツ無しの状態でネクサスからバフまでの到達時間は大体28秒、ドラ/バロンピットまでの到達時間は大体32秒
この目安くらいはjgじゃなくても覚えといた方がいいぞ
ちなみにドラゴンタイマー30切ってる段階で買い物リコールしてる奴はチームメンバーから「セットアップに参加する気がないクソ野郎」だと思われてるからな >>208
なんかぎりぎりにリコールして不意打ちみたいに反対側のバフに来るなんて非常識だ!って感じみたいだけど
最初BOT側スタートするときにTOP側のリバーに居てぎりぎりにワード置いてリコールしてから赤トリに変えてBOT側のバフ狩るなんてのは
JGとして極々当たり前のマクロなんだよ(最初から狩る予定のバフにいるJGも多いけど)
TOP側のリバーにいるならむしろBOT側スタートだなって判断できるくらいのレベル
そんな当たり前のマクロするためにわざわざピンするってことは「ピン出さないと来そうにないような非常識な位置にいる」って思われてる可能性すらあるよ
まぁ少なくとも1:10ならBOTレーンとバフの間にいりゃどっちでも間に合うんだから問題ないでしょ
もしそうじゃなくてバフ沸きに間に合わないくらい遅くリコールしてるって話なら、JGが悪いから話が違うけどね >>208
jgの肩を持つ意見が多いんじゃなくておまえがガイジなの 最近アニビアをよく使うけど
序盤の川や集団戦で強いってのはよく分かる
けどプッシュ早いのを活かしてると当然マナ切れていざ戦いが起こるときに何も出来ないってなりがち
特に川戦で
アホみたいにultでプッシュするんじゃなくてマクロ面を見越してマナ管理するのを心がけるしかないのか
もしくは青をねだるのがいいのかな
jgやらんからカニタイミングとかどうもよくわからん ザヤのパワースパイクっていつなの?使っても使われてもよくわかんないんだけども…… 1分10秒にping鳴らされて困る位置にいるってのはつまり森見張ってないの確定
早めにping鳴らさないのがガイジ度10とすると森見張ってないのはガイジ度200くらいあるから叩かれている >>228
アニビアなんか青必須チャンプの代表格だろ
>>229
火力が出てキル取れるようになったら >>225も書いてるけど、開始位置と逆サイドにワードを置いてリコールしてレンズに変えるっていうのはピンするまでもない基本的な動きだから、ピン出さないjgのガイジ度は10どころか0だよ
何故この動きが安定なのかは理由が幾つかあって長文になるから、わからんならわからんって言えば誰か暇な人がかいつまんで書いてくれるよ多分 >>199
ホントにこれヨードルベイトなのかな
前にもこんな感じで見当違いの事言いながらセリフ先読みしてるアホがいた気がする バフが沸くのは1:28
リスポン位置から1stタワーに到達するのがだいたい20秒ちょっと
1:10にpingされても、18秒もあったらよっぽどヤバい場所にいない限り絶対間に合う
どうせ侵入警戒しないでレーンでぼーっとしてたんやろな 今日から始めたんだけどprroject 2021トークンってのは何に使うのがいい?
今50トークンしかないけどもうちょいプレイしてキー(何かのカギ?)にするのがいいのかブルーエッセンスっていう通貨?にするのがいいのか? ハルブレイカーもってタワー叩いて死んてを繰り返すガイジサイオンおるんだけど
サポアイテム買わないゴミteemoも そういや打ち壊しってサイオンパッシブ状態でも発動するん? そのサイオン俺だわ
最近レーンも集団戦も興味なくなった
ただひたすらにタワーを折るだけ
みんなもやって味噌 一時期レベルも上げずにタウントだけするラムスみたいな捨て駒戦法あったよね
実際どうなのか知らんけど グウェンの「対象指定されない」って文言通りじゃない?
それとも自分の対象指定の捉え方が間違ってるのかな トレモせずに文言だけで判断しようとする奴いるけどほんまもんのガイジだよな
グウェンのEもだが
アナセマのデス中に〜がどうたら言ってたゲェジあいつ誰だっけ インティングサイオンは立派な戦術 ただ味方には死ぬほど嫌われるからやるなら絶対勝たなければならない >>238>>239
ありがとねそこら辺買った
もう1個質問なんだけど射程短いキャラって射程長いキャラに勝てない?
タワーの下に居てもペチペチ打たれまくってタワーにすら近づけないんだけど >>252
単純にちまちま撃ち合うって状況なら短射程は長射程に勝てない
でも短射程側はたいてい距離詰めるスキルとか持ってるから、スキル避けた後に強引に詰めてオールインすれば勝てたりする(アサシンがメイジをソロキルする時とかは大抵そのパターン)
あとbotレーンの場合はフックサポが居ればフックしてタワー下に連行すれば相手は死ぬ
長射程側はタワー下まで押し込んでミニオン取るところをハラスしていくのがレーンの勝ちパターンの一つだから、頑張ってそうならないように押し返すしかないね >>252
基本的には射程短いチャンプに対して後出しで射程長いチャンプ出すって戦法がある程度には射程長い側が有利
けどそういう相手にできる対策もあるから、例えば○○vs○○みたいに自分が使ってるチャンプを動画で調べるのが一番手っ取り早い
あとはメレーvsレンジの基本的なレーンの耐え方とかも調べればゴロゴロ出てくると思うよ
レンジは体柔らかいから倒せるタイミングを知るとか、ウェーブコントロールでうまくガンク決めるとか知ってるのと知らないとじゃ大差あるから先に座学しておくと良いよ マッチアップ調べたらいいって書いたけど最近アイテムの変更とかで少し前の動画当てにならんからやっぱ微妙かもな エズリアルbanされたらセナしか使えない
昔までザヤ使ってたけど、今弱すぎてなあ
コグマウ練習したほうがええか? >>256
なんでその2人なんだよプール増やせ
今はジグスが強い リーサルASビルドのTFミッドが強かったんですけど弱みってありますか? >>259
構成がadに寄りがち
apと比較してプッシュ力が貧弱 普通にダメージ足りんだろ
タンクに対してどうしようもないから集団戦後衛に金カード投げれないとゴミ >>262
でも君チャレじゃないじゃん
チャレは自分の持ちキャラやマッチアップについての知識が半端ないからメタなルーンやビルドではなく
自分のプレイスタイルにそったビルド組むから基本的な動きがまだまだ未熟な低レートが特殊なビルド真似しても上手く行きにくい 勝てるなら、ADアーリでもASTFでも何でもいいよ ジグス既にnerfが予定されてるけどな
どんな内容かはまだ発表されてないけど ノクターン勝率高いみたいで何度か使ってるけど勝てません
ウルト使ってキル取れなかったりしたときの失速とか多少キル持ってもそのあと相手がグループ始めると途端に難しくなる
集団戦は始まったら後入りして死んでもしょうがないって気持ちで相手のキャリーに突っ込むだけでいいんですかね? なんか判断基準おかしくね?
運ゲーじゃないんだからULTでキル取れるかどうかぐらいはほぼ100%予測出来るようにしないと使い物にならないよまあ集団戦はしょうがないけど ultで確実にキル取りたいならフラッシュ管理しな 基本的にフラッシュ落ちてるレーナーが前めでノクターンとかち合ったらほぼほぼ死ぬ
あと今ノクターンが強いのはストライドブレイカーとの相性がいいからだから、1コア出来るまであんまうろちょろして経験値遅らせないようにしたほうがいい
グループされて辛いなら後入りで問題ないけど、育ってるなら青トリ持ってローテーションの隙をついて強襲するとかも考えた方がいい >>264
まあそうだけどお前もチャレじゃないじゃん
そもそも僕が考えた最強かもしれないオフメタビルドと
チャレが愛用してるオフメタビルドの真似では意味合いが全然違うからな >>267
だから今のうちに使うんだよ
まあナーフといっても使い物にならないくらい弱体化することはあまりないが ジグスそこまで使用率上がった気がしないんだけど、このままnerfされるのはやっぱプロシーンなんだろうな…プッシュ含めてオブジェクト性能高すぎる
>>257
あれAPチャンプだぞ
彗星持ってE上げすればむしろレーンは最強クラス
midにヤスオとか引いたときに出したらいい チャレがいるってだけでは何の反論にもならんやろ
そいつが上手いだけかも知れんし そいつが強いのは明らかだろチャレなんだから
周りも同等にレベル高い中でそのビルドで結果出してるんだから
自分も周りもレベルが低いなら同じことだろ
問題となるのはそのチャンプの練度やそのビルドでの戦い方の問題
オフメタ真似するならビルド真似るだけではなく、リプレイまでしっかり検証してから戦い方も真似するべきというだけの話 >>271
お前がダイア1のスタンミよりTF使えるなら使っていいよ
スタンミはASTFで全く勝てなかったからな
何?スタンミよりうまい?んじゃ初心者スレ卒業だな、本スレ行け >>261
ASとAPで後衛に金カード投げる違いって何ですか? >>275
結局>>264と同じこと言ってるんじゃないの?
「リプレイまでしっかり検証してから戦い方も真似するべき」だし「未熟な低レートが特殊なビルド真似しても上手く行きにくい」と
どんなチャンプにも強み弱みがあるんだし(よっぽどその時のメタでOPチャンプでなければ)
他の人に聞かないと弱みがわからないのは未熟そのものなわけで、チャレの人だって弱みは理解した上での立ち回りしてるわけでしょ 何も知らんくせにotpが対面によって色々変えてるのに統計的に一般的じゃないビルドやルーンの奴を見つけるとピンピンしまくるやつが多いのはこのスレを見ればわかるね 誰もTFにダメージなんか求めてないからADでもAPでもたいして変わらんだろ
こいつはワープとスタンでキャッチできりゃいいんだ
こだわりないならQによるウェーブクリアの速さと時計が持てる分、APでいいと思うわ
エバフロとも相性良いしな >>283
一般的じゃないからだめです
日本人は出る杭は社会的に殺す国民性なのでみんなと同じビルドにしましょう TFにダメージ求められてないならフルタンクTFいいすか 序盤コケなければADビルドでもAPと同じくらい出るけどね
知識ないやつがティルトするから普通のビルドにしたほうが無難だな >>286
コンセプトとしてはタンクベイガーと変わらんしありよりのありだな。ニューメタ作ってけ ベイガーはパッシブでAP上がるから許されてるんちゃうんか それなら〇〇でええやんってのは確かにあるけどそれはそのチャンプを使いこなせるならって前提なわけで
使えもしないのに統計だけ見てカウンター当てたけど結果的にボコられてるバカも多いからな ダイバーが合法的に時計持てるのは強いと思うんだけどな ID:OR8vS2ymdNIKU
こういうのがオフメタでオナニーして負けたら味方のせいにしてる池沼だよ
よーく観察してごらん キルラインってどうしたら分かるようになる?
何戦もやって経験積むしかないかね? シンジャオのrで質問なんだけどr展開中は範囲より外からの攻撃は方向指定とかも消えるんだっけ?
あの空間通り抜けたら別のチャンピオン指定してても攻撃が消えるのかとかいまいち仕様がわからんから教えて欲しい。 トップでボーンアーマー入れたほうがいい対面リストってありますか?
わからなくて常に入れてますが、相手によっては違うの入れたい気もします。 ノーマルだからまぁいいかと思ってスルーしたけど前見たムンドsupにラックスapcのコンビはなんだったんだろあれなんかシナジーあるの?
まぁその試合俺含めて全レーン負けてたからどうしようもなかったけど 勝ったならそれが正解だし
負けたならどんなに正当性があってもそれは間違い これだけレスついてるのにADTFがダメな理由答えられてる人殆どおらんの笑ってしまう
APの乗ったQWでウェーブクリア出来ないとそもそもUlt使うチャンスこないからだよ
このゲームまずミニオンを押し付けてからじゃないと何も行動出来ないので… >>253>>254
回答ありがとね
難しそうだしとりあえずAAが殴る系の奴はしばらくやめとく
座学とか調べたりするのは全然勝てなくなったら始めてみるよ まぁ1〜2秒間ステルスになるだけだからね 攻めにも守りにも中途半端 >>303
殴る系チャンプ使いたいならtop練習するのがいいかも
基本的にtopはファイターかタンクの近接キャラが殴り合うフィールドだからね
当然そいつらをイジメる用の長射程キャラも居るけど、ほぼ確実に相手の構成歪むからレーン戦の我慢を覚える練習にもなるし 解説動画色々見て気になったことがあります
サポについてです
>味方ADCと平行を保つ
>三角形を作る
>味方adcより後ろは絶対にいかない
>敵のレンジギリギリ入らないたち位置がベスト
これらなんですが
例えば体面ゼラスとかヴェルコォズだったらレンジの外ってかなり離れることになるんですが問題ないんでしょうか
あと、味方adcと平行を保つと言うことは序盤ソラカなどでadcより前にでてAAやスキルうつムーブもあまりよくないんでしょうか
また、ぶりっつでフックがCDのときとかも平行を保たないといけないんでしょうか
よろしくお願いします あと、adcと平行を保つということは
サポはadcのたち位置に合わせる感じでいいんでしょうか
(adが前でないならこちらも出る必要がない?) 全部君が正しいよ
そこまで例外が思いつくならもうそんなガチ初心者向け動画は君には用済みだ ADCは盾です、相手のスキルをADCに吐かせましょう
使える物はJGでも見捨ててこそのSUP道です >>309
バカは相手にするなよ
なんでも平行ではなくいかに有利な立ち位置を取るかを考える
ゼラスみたいな長射程のスキルショットはわざと撃たせて避ける
ような動きも大切だからなんでも距離を取ればいいわけでもない
自分がタンクならわざと当たる手もあるし状況次第 adtfでチャレいるしなって
それいったらnaにはマスターにゴーストタリックjgいるしな
結局ゲームやチャンピオンへの理解度よ
凡人が真似したらダメだ >>304 Q初手はマスト Wは睨み合いが長引きそうか、視界の取り合いになりそうな時 Eは自分が落とさなきゃ行けないキャリーが2人以上かつある程度育ってる時 Rはほぼ強化する必要ないけど、モルデなんかのどうしてもタイマンに勝ちたい奴がいる時かめちゃめちゃ育ってる時にlv11であげるのはアリ
何を優先すればいいか分からなくなったらWでいい >>315 間違えた lv16の時に上げるのはあり >>309
目的と手段があべこべになってるぞ
botレーンに限って言えば1番重要な事は「adcが死なずに出来るだけ多くのファームすること」であってそれらはそれを遂行しやすくするための手段でしかない ADTFが強いと思ってんのは別に構わないが、チャレが1人いるのが強い証拠って思ってんのはなかなかヤバいです 簡単に言うとチャレが東大だとしたら初心者はfラン大学なわけ
一緒の土俵で考える事自体失礼なんだよ
どうせ「俺はまだ本気でやりこんでない!」とか「高レートはニートで沢山回してる!」とかくだらないいい訳して脳内で逃げるんだろ >>309
あくまで「基本的には」の話だよ
LOLにおいて「絶対こうするべき」なんて動きはまずなくて、状況次第で臨機応変に考えなきゃいけない
とはいえすべてがすべて「状況次第」って言葉で片づけると
初心者がどう動けばいいかさっぱりわからないからある程度こういう動きをすると良いって基本的な動きを解説してるだけ
絶対的にその通りに行動しなきゃいけないわけじゃない
ただ>>309の例で言うと、レンジ外ってのはAAや対象指定スキルのレンジの外って意味で捉えると良いと思う
方向指定のスキルはミニオンを盾にしたり、避けたりできるスキルならレンジ内に居たって良い
序盤ソラカのハラスも前に出過ぎて相手ADCとサポから2人に集中して逆にハラス食らうなら決して良い行動ではないが一方的にハラスできるなら問題ない
そもそも平行を保ちながらADCより前に出ることはできるからね
味方ADCが敵のどちらにも攻撃できない後ろの位置にいるのにサポが相手の両方から攻撃食らうような前に出る状況が平行を保ててないって状況だからね
ブリッツでフック外した場合って初心者帯なら特に問題じゃないかもしれないけど
レートあがるとフックがCD中だって分かれば相手は強気に前出るからそこでブリッツが後ろ過ぎるとADCが集中砲火食らう
そうならないためにADCも下がるか、相手が前に出てきてADCが狙われても多少ピールできるくらいの位置にはいたほうがいい メイジサポならぶっちゃけ関係ないんだけどね平行云々は
だから初心者に好まれてるわけだし >>314
変なビルドだろうが勝てるならどうでもいいわ
いちいち味方に文句言う前に黙って抜けとけよ ビルドに文句言っていいのはspjgがそれのアイテム買わなかったときとかだけにしたほうがいい。
清水小隊長は例外。キチガイビルド (´・ω・`)強みを知らないでオフメタビルドやるのはただのガイジよね
(´・ω・`)スプリット2は停滞期だからガイジが生まれやすい 彗星TFアッシュとTOPカリスタだけは永久に許さねぇし
高レ・プロビルド押しガイジが出るたび永久に言い続けてやる
あとユーミは弱いとか言って直後からプロシーンでも暴れまくったの見せつけられた惨めなプロもいたからな 今ログインしたらドラフトノーマルが来てたんだがやっぱ期間限定かね? 三角云々というよりも片方が仕掛けたときにすぐに合わせられる位置取りをしろって意味やそれ
逆に対面二人に一人がフォーカスされる位置取りをするなって意味でもある 今ってタンクjg割と死んでる?
ウディアへカリムのノリで突っ込むとどいつも柔らかくてビビるんだが >>323
お前は試合始まる前から結果わかるのかさすがだな なんか勝ちまくったあとは連敗する収束性があるよなー
長時間やって疲れてるだけだ? 勝ちまくって疲れたから10時間たっぷり寝て次の日万全の体調でプレイして負け連続だからなぁ
やっぱ法則あんのかな パチスロみたいに一人に勝たせないようなシステムが 連勝と連敗は続くようになってる気がしてならない
同じ時間帯にやってるガイジが連続して味方に来る
なんで敵のチームに行かないんだよ >>333
敗北への強制力というか世界の意思を感じたらduoに逃げるといいと聞いたことがある ASKとかで回答していないんだろうかこの七不思議とも言える疑問 絶対世界中で噂されてると思う さっきまでドラフトノーマルあったのに ログインし直したら消えてたわ やっぱバグかミスだったんだな ノーマルドラフトはいちいち手動でオフにしてるっぽくて鯖のメンテ後しばらくはあったりする ブロンズなんですけど前シーズンプラチナの人が対面に来ます
どういうマッチシステムになっているんでしょうか サポートが試合時間3分くらいでCS取ってたんで取らないでって言ったら 「たった1CSだろ」とか言ってきたんだけどさ
やっぱ低レートってこんなクズしかいないんだな その1csがどれだけ大事か分かっていない 低レートで1CS取られてキレるは笑うわ
その何倍CSポロポロさせとんのか見てみたいな〜 >>340
スペルシーフで大砲食ったら殺意わく
意味もなくミニオンにスキル打ったりするとCSとるタイミング狂うからイライラする
それ以外なら気にしない >>343
1CS大事にしないとか絶対低レだろお前 ここまで分かりやすいよーどるが未だかつてあっただろうか インビジブルって真の視界で看破できるよね
ザリガニマンの動画見てたらリーシンのEでタロンR看破できてなかった(居場所はわかるけどaaできない状態)んだけど何故でしょうか 煽りっていうか事実やろ
味方に文句言う前に自分のcs精度上げろって事 >>346
大事にせずに低レートで停滞してるのはお前やろ笑
ダイヤ以上に行ってからそういう文句言え まぁ実はスレ民の反応が見たくて おれがサポートだったんだよねwww
だよな やっぱ1CSごときで炊いてくるADCはクソだね ノーマルドラフトは数年前に少しだけ出たけど元々人口少ないのにさらに分散しちゃうからなくなった
>>330
タンクjgが強い時期は最近だとサンファイアアムムか
タンクジャングルは回るの遅い、ガンクしても火力出なくて味方頼りになるから強くなる事はあまりないよ なにこれ相手キャラと自分のキャラのマッチアップによって戦うか戦わないか判断しないといけないゲームなのこれ?
何回も戦って知識蓄えないと勝てないってこと? タンクタグ付いてるやつはアイテム変更前からアイテム前提でヘルスもARMRも下げられてるからファイターに比べて固くないんよね
んでアイテム変更で防具の防御性能落とされて、自前でダメ軽減やARMR上昇持ってるやつは多少マシだけど、
ザックヌヌボリベアみたいなのはフルタンクむしろ弱い環境になった
そもそも基礎ステも高いファイターに短CTのシールド・サステイン配りまくったせいでファイターが(オフ)タンクビルドしたほうが硬いって調整だし >>360
何回も死んで覚えるより座学した方が成長は速い >>362
動画は見ないようにしてるわ
じゃあyoutube無い時代だったら勝てるの?ってなるから >>361
ありがとう
今jgでオススメなのってなにになる?
前はエンゲージタンクチャンプばっか使ってたから今だとダイアナとかジャオ?
ノクターンクソつええらしいけどほぼバン食らうし次でナーフらしいからあんま練習する気にならん エリスとかガンクヘビーチャンプ使ってて3レベでtopガンクとか行くと予想以上にヘルス削られてそのままファーム戻るしかないとかになるんだけどどうすればいい?
ファームせずにリコールしてまたガンク狙うべき? 対面jgがヘルスしっかり見てるとフリーキルされるからファーム続行は大体ナシじゃね
そのまま川に行ったりするのも危ないかも 自陣タワーまでミニオン来て視界取られてないならブッシュリコールに見せてファームに戻るのは無しではない
けどそれよりリコールしてビルド進めて岩蛙食いながらもう一回top行くか決める方が無難に強いとは思う エリスならmidダイブ狙うか鳥狼食って蟹からmidかbotダイブ狙うのが定石
相手jgが1周目きついタイプなら入って行くのもいいけど、リスクは高い あとはダイブ警戒でワード置いてあげな 相手が3キャンプからガンク出来るタイプならワード置いて岩とか狼食べながらダイブにカウンター狙うのも無しではないけど、初心者レートなら時間無駄にする事が多そう >>369
これって1周目フルクリアしてるってことで合ってる? 久しぶりにやったらなんかミアピン飛んでくるけど
流石にチャットと違ってミュートする訳にもいかんし
変なゲームと思いましたまる
なんか日本人の俺には合ってないと思います >>373
本来の使い方と違う意味不のミアピンはミュートしていい
ただし自分の行いに問題がある場合は別 集団戦でルシアンのRを真後ろに打った時は全員に?ピン打たれた
自分でもなんで後ろに出たのか不思議でしゃーない >>360
タイマン前提で話すと、初心者帯なら単純にうまいほうが勝つ
腕が上がるにつれ、相性が問題になる
ただし、ゲームの勝敗は相性で決まらない >>375
シルバーだしみんな天然トロールみたいなもんでしょこれ
勿論トロールしてないよ
ただ俺も悪いと思う部分は勿論あった
でもなんか何々生存中とかあまりにしつこいから
相変わらずのゲームだなと思っただけ
因みにその人以外からミアピンされてないし
その人は他の人にもっとミアピンとかしてたから、もうそういう人なんだと思う >>376
アジールとかタリアでultミスるとすげー炊かれるよなw
笑えるからいいけど 何もないところで突然砂時計使った時はワードと間違えたんだなって察してください 全員にミアピン打たれるような天然トロールは君だけだと思うわ
失敗して文句言ってくるヤツはおかしいと思うなら協力ゲーム向いてないと思うわ ミアピン連発とかは苦言とは違うからね
暴言と同じでただ味方イラ付かせて勝率下げてるだけ >>376
相手ヘルス半分でフラッシュ落ちてるからlv6先行すれば確定キルと思ってlv6スキル獲得からのultぶっぱしたら焦りすぎて明後日の方向に飛んでったわ
高レートの人とかlv6後0.5秒以内にはultぶち当ててるの見たけど俺もそれくらいうまくなりたいわ >>375
ゴミにゴミって言って何が悪いんだよ理論で炊いてチームを崩壊させるのと、afkしてチームを崩壊させるのは結局負けには変わらないんだよ
行いに問題があろうがなかろうが炊く奴はワンクリックで暴言吐いてるのと同じ
炊く事で炊かれた奴のプレイが向上するなんて高レートでもありえないし、ましてや低レートだと単に味方のメンタル攻撃するだけであって、自チームを負け方向に推し進めてるだけ
だから炊いてきたらピンもミュートでいい 相手が悪かったら炊いてもいいと思ってる人は、信頼関係が崩れたらそもそもマクロは勿論、集団戦なんて絶対に成り立たないというのは理解しておいた方がいい
味方との信頼関係無視して個人のメカニクスだけでゲームしたいなら、そういう対戦ゲームは他に幾らでもあるからそっちで好きなだけ煽るといいよ >>385
炊けば自分の意図を理解して即プレイに反映してくれると思ってる奴多いよな
それが分からないから炊かれるし初心者ってもんなんだけど 味方煽るためにゲームしてるのであって試合に勝つためにゲームしてるわけではない
これ理解したら初心者スレ卒業 >>389
マイナーな害児を一般論にしないでください
おれらベトナム勢じゃないんだからさ もういいって、何億回目だよその話題
LOLよりマナー悪いゲームなんてたくさんあるんだし、たまには別の切り口から論じろよ
YAHOOゲームの麻雀とかすごかったな、オープン卓にしといて入ったら初対面に出て行けとか言い始めるババアいるからな
RIOTも気分で調整してんだからプレイヤーも適当に気分でプレイしろよ、ガイジ(RIOT)とまじめに付き合うとこっちもガイジになるぞ なぁ、何億回目の話題かは知らんが、ピックの話題をしてもいいか?
被害妄想なんだろうけどさ、ランクを回す→ファーストピック→カウンターを取られてボコられる
っていう流れが多すぎるんだが・・・
多分こんなこと言うと、チャットしてチャンプのトレードしろって言われると思うが、野良でトレードしてくれる優しい人間、このゲームにいる?
いないと思うわ
バンピックはそのままでいいが、ピックはノーマルみたいに一斉でよくない?
野良でピックの駆け引きとかカウンター要素とかいる?
ぶっちゃけイラつくだけだと思うんだが カウンターされづらいチャンプ使うかノマやってろアホ バードでミニマップR誤爆して一気に試合が傾いたことはある 2、3レーン対応のフレックスチャンピオン使えるようにするとか、BANは相手にバレないようにあえて対面以外のチャンピオンをBANするようにする
うまくいけばこっち先出しなのに対面がピックミスで逆カウンターピックさせる事も可能
後は比較的カウンターされにくいオールラウンダーなチャンピオン使うとか慣れれば先出しでも勝率5割以上出せるようになる
タイマンで有利取れない相手なら味方との連携を狙ってく >>393
(´・ω・`)ピックの駆け引きとかカウンター要素なかったら今よりもそのパッチで高勝率の安定ポケモンを選び続けるだけよね
(´・ω・`)毎回同じような構成になるはずだからそういうポケモンを選ばない奴は暴言の的になるわね (´・ω・`)ただフレックスポケモンが多くなってきたせいでルーンの一番最後のところの防御選択が運ゲ化してきてるのは問題だと思うわね >>395
は???別人だが……?最近ADCorカウンター少ないジリアンSUPだからカウンターとか特に気にしてないし。 >>386
割と真面目に初めてじゃないんかなぁ……。
やるにしても、MMOなんて最近ははやりじゃないからチーム戦での戦闘とかやらないし……。高性能PC使ってたらLoLやらないし……。
やるにしてもsteamソロゲーでチーム戦はこのゲームが初めてって人多いんじゃないんかな。 あと普通はまとめサイトが最強キャラランキングみたいなやつ作ったりまとめサイトがシャドバみたいに5chの管理とかするのが普通だと思うんだけど
よーどるが仕事サボってるから仕方ないね……。 虹トマは湧くし豚はポケモンの話してるし地獄のようなスレ ランクでドラフトピック要らないはやばすぎるだろ
むしろノマもドラフトにしてくれるとありがたい >>405
格ゲー勢の観点からしたらドラフトピック事態が不評って意見もあるって聞いたことあるよ
単純な腕の差を競えるミラーマッチもなくなっちゃうしね。
まぁこのゲーム一部キャラのミラーマッチがクソゲーなんだけど……(キンドレットとか) 格ゲーではなくてチームゲームだし、先出しして不利背負ってる味方を後出しして有利取れるはずの味方がどうカバーするかみたいなのを含めて成り立ってるわけで
本来、対面と単純な腕の差を競うゲームなんかじゃないわけだからね(中にはそれしか考えてない人がいるみたいだけど) >>393
全然余裕でトレードするけど
先出ししてゴミカスがボコられて化け物が相手に誕生してるゲームやるより
俺が先出ししてレーン耐えたほうが明らかにマシだからトレードしたいなら言ってくれや とは言ってもトップミッド以外は先出しのマッチアップ不利なんぞなんとでもなるんだからなんとかしろって思うわ
ソロレーンのやつが後出ししたいってなら喜んで変わってやるよ
負けたらクソほど煽るけどな topなんか後出しカシオペアされたらほとんどダメだからな マルファイト空けながらトリンフィオラ先出しするガイジどうしたらいいんだ
案の定レーンボロボロになってるしjgやってキャンプしてやればいいの? エンゲージが決まらない!エンゲェジになっちまうんだ opggのティアって何基準なの?
勝率高いのがティア高いのはわかるけど50切っててもティア2とかになってるのがよくわからん
ピック率とバン率? >>415
Champion Tier is calculated based on multiple in-game statistics in platinum+ games, such as pick/ban rate, win rate, gold earned, experience, cc score, KDA, damage taken/dealt, and etc.(for Solo/Duo Ranked only) ピック率が低く勝率が高い→一部のOTP、カウンターピックとして安定してる
ピック率が高く勝率も高い→誰が使っても強い。浅いやつが使ってもチャンピオンパワーで勝てる 大抵譲っても碌なことにならないから俺は譲らない事にしてる >>412
マルファイトガレンマルザハールは意地でもBANしないガイジは多いからな…
「アイツらは初心者向けチャンプだから俺のテクニカルチャンプで相性差を覆せる」とか本気で思ってる
案の定ぼろ負けしてスレに溢しに来るとこまでセット >>412
サイラスBANしないマルフ
モルガナBANしないフックサポ
1stピックアッシュ
1stピックメイジサポ
こういうやつらが味方にいたらドッジしてるわ時間の無駄 >>422
意地でもっていうかそれよりもbanすべきチャンプおるやろ マルザってレーン強い訳じゃないが
banする意味無いだろ >>425
俺は良いと思う
なんで駄目なんだろうね バン漏れなんて絶対起こるんだからどちらかといえばクソみたいなチャンプ先出しするほうが罪かな >>427
ピック先なんだからバンせずエズ使えってことじゃね? モルガナなんていうかsupより別ロールのopバンする方が効果的じゃないか? すべてのチャンプを同じ練度で使えるなら
少しでも勝率高いチャンプ使ったほうがいいってのはわかるけど
そうとも限らないからな >>429
エズって一応テクニカルなチャンプだかやなぁ
使えないエズより慣れてるアッシュだと思う
そもそも別に先出しが悪いチャンプでもないし…ないよね? フック系なら懐に入ってくる奴をバンした方が良くね?
レオナアリスターみたいな 1stアッシュは味方がメイジサポであることを警戒できるいいピックだと思ってる まともなモルガナだとレーン戦置物になるぞフックサポ >>423
フックサポがブリッツパイクのことならまず先出し(或いはモルガナに後出し)してんのがおかしいし
ノーチスレッシュのことなら別に特別なカウンターじゃない モルガナ対面してて一番きついのはノーチで一番楽なのはパイク
個人の感想です ドラゴンバロン前で味方まだ全員揃ってない時に敵ジャングル入り口に突っ立ってる敵に適当にフックするsupいるけど
それ絶対釣られて突っ込む味方いるから危険なんだよな
そしてジャングル内に敵全員集まってて人数不利でぶち殺されてバロンいかれるパターン ブリッツやパイクって先出しできないの?
パイクなんてメイジサポやピールサポと違ってロームやらやりようがあるように思うけどどうなんだ ブロンズなんだけど勝って12lp負けて20lp。
LoL始めたばっかの頃負けすぎたせいでmmrかなり低いと思うんだけど、これってアカウント作り直した方いいレベル?
ずっとノマ籠ってて最近はランク勝率7割前後になってるんだけど、なかなかランク上がんなくてしんどい。あと味方がしんどい。 レベル130でブロンズ2なんだけどセンス無いからそろそろもう引退したほうがいい? >>442
7割キープを50ゲームも回せば16lpに戻るぞ
8lp差ひっくり返せないなら適正の範囲内やから安心していい ランクで対面が雑魚だなって思うようになったら回せば良い >>441
レーンの代わりにロームで仕事するにしてもその時botのウェーブ状況が良くないとadcがそれ以上に損するからね
スレッシュはレンジだしノーチはEがあるからある程度ウェーブコントロールできるけどブリッツパイクはそういうの無いからカウンター当てられた時の土下座度合いが激しい
あと対モルガナの話だとパイクブリッツはQさえ防げば何もできんけどスレッシュノーチは他のスキルもエンゲージ性能あるからけっこうやりようがある (´・ω・`)アカウント作りなおしてもチャレはチャレだしブロンズはブロンズなのよね
(´・ω・`)もし自分が強いと思うなら過小評価されてるそのアカウントで無双できるはず >>446
メイジサポやピールサポよりやりようあるってのは正しい? メインチャンプ以外だと何故か勝てない
俺は悪くないのに >>442
3アカウントで累計800戦以上、全てのアカウントがB4スタックしてる奴がいるぞ
つまり、作り直してもおそらく結果は変わらない
ほんとに勝率7割あるなら続ければ途中でちゃんと治るぞ
ちなみにその3アカウントストッカーは清水小隊長っていうクソガイジ(47)なんだけどね 実力ゴールド1−2程度ならブロンズでも勝率55%とかそんくらいだから
MMR下げてアイアンから始めたらシルバー行くのに真面目にやっても200戦とかかるんじゃね
多分真面目にやらないし
midでアサシンとかjgイーとか普段使ってて平均KDA15/2/5とか安定なら
もっと早く上がれるだろうけど
そうでないと「絶対負けるモード」で必ず連敗くるからキツイ アメ鯖でやってるんだけど別垢ブロンズ3で9連敗とかして
「お前何で9連敗しとるん?言い訳してみろ」とか
組んだブロンズ4に煽られた記憶がある
負けモードの時は0勝120敗とかAFK常連とかと組まされるから
ダイヤとかじゃないとどうにもならない時はどうにもならないと思う naとjpじゃ下のレベル違うわ
シーズン中頃の適正ブロンズ相手なら6割近く勝てるよ
ゴールド適正ならな (´・ω・`)ブロンズで得意チャンプ勝率8割 Duoなら9割はいかないと適正だよ
(´・ω・`)それくらい勝率有るなら垢作り直さなくてもそのまま回せばいいし
(´・ω・`)垢作り直してもそれくらい勝率無いならそのまま回すしかない
(´・ω・`)無駄な事しなくていいから座学とCS練習で地道に上げなさい
(´・ω・`)ゲーム下手糞らんらんは初めてブロンゴからゴルンゴに上げた時500戦かかった 低レートでサポセナやるやつって ADCやる実力がないけどマークスマンやりたいっていうゴミばっかりで
そんでもってミニオン倒せば魂を落とすみたいにパッシブを勘違いしてるのか ミニオン倒すバカが多い印象 (´・ω・`)レーンから攻撃的に勝ちたいハラスサポならカルマでいい 断食セナをなんか勘違いしとるんやないか?そのサポセナ そういうのに遭遇する低レートなのが悪いから早よ上がってこい 味方にクソトロール引くこと多いからなかなか上がらない 味方のトロールはピック時点で分かったりするけど、敵のトロールはピック時点だと分からなかったりするからな
あとjgで1周目フルクリアするまでにチーム全体で5デスとかしてるのにjgの責任にするとか頭おかしなる
topヴェインでムンドにソロキルされてjg noobとか頭おかしいわ 勝率6割有れば適正では無いと思うけどな
そもそもこのゲームシーズン負け越しでもレート上がるから停滞してるやつは本当に単純に適正ってだけじゃない? 自分がトロールじゃなけりゃ敵にトロール来る確率の方が25%高いのに何言ってんだよ
自分の実力を高く見積もるからレート上がんねえんだぞ >>442です。
そんなもんなのか。。。
まぁ毎試合ハードキャリー出来てるって訳でもないし適正って言われればそうなのかも知れん。
まぁ、しばらくブロンズで頑張るわ
ありがと 俺もシルバー行くのに1500ゲームくらいかかったから頑張ってくれ (´・ω・`)ブロンズでも実力あるなら練習がてら毎試合キャリーチャンプ出来るし
(´・ω・`)ランク上げついでに雑魚狩りでドミネートするだけでも面白いんじゃない?
(´・ω・`)下位レートでスマーフしても全く実力付かないから無駄な時間だけど 1STアッシュMFヴァルス辺りは「マークスマンができないやつ」に動画で勧められてるのが害悪なんだよな
大概そういう動画出してるやつって対面見てブリンク持ちマークスマンとかやってるし、1stで徒歩マークソマン出すなんてまずしないんだぜ
ただの砲台ミニオンになるならBOTタンクファイター(これも行けるチャンプと行けないチャンプがいるが)先見せピックして、
MIDJGTOPがADC出すの期待したほうがよほどいい という真実をまず伝えてないのが悪意ある
ここでもBOTタンクファイターやれとか、死に続けるくらいなら防具(時計含む)買えとか話題に発狂してたやついるけど砲台ミニオン推しといてそれはダブスタ
先出し徒歩マークスマンなんて敵の構成によってはSUPタムケンかタリック辺りしかピック出来ないし、そうなるとBOT側は敵に支配される。それで出来上がるのが砲台ミニオンだからな、ほんとしょうもねぇ 最近こういうあからさまなのヨードルベイトにしか見えなくてまともに反論するの馬鹿らしいんだけど エズリアル先出しされた時にヴァルスでいじめるの楽しい じゃぁ具体的に言っちゃうか?
マ先生、こいつ動画で初心者はMFやれとか言って対面無関係にMF出すガイジ信者出してるけど
配信ではエズだのザヤだの使い分けてるからな
KRプロ()が押してた彗星TFアッシュガイジなんかもまさにそれだったじゃん
これに反論するには「彗星TFアッシュが全ての対面で安全プレイが出来る」ことを証明しなければならない、なぜならそう宣伝して実際に信者もそうプレイしてたから
仮に「特定対面でのみ有効なチーズピック」ということを前提にするなら、初心者に勧めるという行為それ自体が嘘を宣伝してたことの自白 やっぱ相手のチャンプ見てから決められるっていうのは対戦ゲームでは駄目だと思うわ 被せ出来るし被せられるし
相手チームの構成はブラインドで味方のロールだけドラフトがいい ヨードルヨードルヨードルヨードルヨードルでるけん出られんけん なんでレートの低さと文章の内容って相関するんだろうな 今日はガイジをスルーできてていいな
そもそも長文は始めから読む価値ないが バカは何やったってバカなんだからまずは1つでも使えるようにしてそこからマップ見たりする余裕を作れるようにしてそれから増やせって事じゃないの
初心者がADCやった所で立ち位置もわからず最初に死んでくだけだからADC進める奴も性格悪いと思うがw 虹トマみたく使えてないのに使える気になってプール広げてるつもりになって
負けたら味方やチャンプのせいにしてるようなのは一生伸びないね
何千試合、何千時間やっても絶対に伸びない (´・ω・`)成長率は人によって違うけど時間が足りなすぎるよね
(´・ω・`)要領いい人やプロじゃないとアレコレ手出しても結果が出ない
(´・ω・`)アプデの頻度が高くてすぐメタが変わるから3体くらい使えれば充分 味方は4人敵は5人
自分がトロール引く確率を1としたら、敵側にトロールがくる確率は1.25
ってことだろ 前シーズンは対面ボコったら結構afkする奴いたけど今は流石にペナルティが厳しいからか嫌々でも残って戦うよな LoLって算数出来ないと雰囲気でやるか膨大な分岐を丸暗記するしかないから一生低レだぞ
暗算遅いと特にjgなんかはもろにプレイに影響するからな トロール1人と考えて自分のチーム来るのは4/9と相手に来るのが5/9で11%ぐらいしか違わなくね >>482
もう説明してくれてるけど自分がトロールではない前提で味方4で敵5人、自分のチームを1にしたら敵チームは1.25倍トロールを引く
1に対して1.25は1.25倍
1.25は1の125%
100%と125%の差は25%
25%高い >>488
その11%が25%高いって話なんやけどお前馬鹿やろ
馬鹿は黙って死ねやカス
低レートは黙って従っとけカス
44%に1.25かけて一生lolすんなゴミ
55の近似値になったろぼけ死ね トロール来る確率とトロール来る確率の両チームの増加%の違い理解できない日本語アイアンは初心者スレ行けや ごめん
キレ散らかしたけど初心者スレだったの思い出したから許したわ >>494
ドヤ顔じゃなくて知的障害者殴りながら教えてるんやぞ
日本語できない人は数字扱えないから励めな >>495
>その11%が25%高い
って話だよバーカ >>497
こんな簡単な日本語理解できない上に間違えを認められないから低レートなんやぞ
25%高いとは言ったが25%の差があるなんて言ってない
差は確かに11%やけど55%は44%より25%高い
簡単な日本語と確率理解してたら分かる話なのに愚かな質問を重ねてることに気づけな
25%高いに間違いがあるならどうぞ
差の話は一度も俺から出してないぞ^^ ポイントって知らんのか…
一番やばいのは>>484だけどな、計算したことないのを吐露してるけどガチで中卒だろ 荒らされてるので小ネタでも
明日役に立つ対ノクターンテクニック
パラノイアによる視野低下はサッシュにて解除可能 シェンやガリオは頃合いみて買いましょう
ちょっと待って!?R使えんやん!飛ぶための視野が無いやん!味方守りたかったからピックしたの!
って事にならないので戦いやすいです
https://mobile.twitter.com/Charonsatellite/status/1410802904340975617
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そうだね
アリスターも即R発動していち早く状況察知に行ったりするね普通に (´・ω・`)初心者とブロンズガイジって違うと思うのよね
(´・ω・`)初心者に使い分けしろっていうアドバイスあまり見たことないわね 対面midルシアンなのにtop側でカニバトル始めてルシアンにキル渡すのマジ勘弁して欲しい
ローディング画面見てたらtop側のカニ取れるかどうか予測できるのに 初心者帯のJGでしょ?
そんなん期待してもしょうがないよ
ピン鳴らしまくるか自分でJGするしかない 俺そういうときは助けらんないって英語で開幕伝えるようにしてるわ
相手序盤強いから寄れないって そもそもjg、top、midのマッチアップ書かずにそういうこと書いて何がしたいんだろって思うよね
問題解決したくてどうすればいいのか聞いてるなら状況がわからなさ過ぎるしただ愚痴りたかったのであれば低レート同士お似合いやんとしか思わない
Twitterでやった方が友達に慰めてもらえて有意義やと思うけどな >>505
midルシアンだから寄れないとか意味不明なんだが?
寄れなかったのをマッチアップのせいにするなよ
結果的に寄れなかったんだからお前が悪いで終わり >>448
まあパイク当てられたヴェルコズやザイラ当てられたソラカタリックよりは序盤にゲームに参加できるよね
レーン勝てなかったパイクはそれ以上に後半ゲームに参加できなくなるけど 何言ってるのか全く分からないんだけど
ソラカタリックをなんだと思ってるんだよ タリックそういや正当なサポートのはずなのに一回も見ねえな
ただ単純にマナがキツいから冷静沈着の変更が痛いし相性良かったIGも消えたしでいい事ないな シルバー4の50LP付近をウロウロしてはや2年
いつになったらゴールドに上がれるのか ボリューム層がシルゴルなんだっけ
座学しないのがその辺りなんだと思うよ ブロンズとシルバーは上がり方が違うよ
ブロンズなんかある程度の知識があればレーン勝てるからな
シルバーはその前提を潜ってきた人らだから負けた時にどう動くかってのを考えないと
自分が負けてバスに乗れるような動きを覚えたらシルバー1,2まではサクサク上がる
ゴールドはプラス多少のミクロがあれば上位まであがる
プラチナ様は知らないです>< ミクロ皆無だけどプラチナまではいけたぞ
ちなみにどれくらいミクロないかというと
・マルフのULTにフラッシュ出来ない
・アリスターのWにフラッシュできない
・敵のスキル前フラッシュで避けて〜は全く出来ない
・敵捕まえるために前フラッシュしたあと射程足りないことが多々ある
・モルガナQやゾーイEに当たりまくる
・フックにも当たりまくる
その辺のシルバーのがミクロうまいと思うわまじで
無理に短所補うより長所伸ばした方がランク上がる マルファイトのRなんて予想してなければプロでも反応できない
ブリッツのフックもプロが避けられないこともザラ
勿論予想してる時は対応しないとプロで食っていけないが マルファイトを使っていて対面がフリートフットワーク持ちの場合
彗星以外がいいんじゃないかと思うんですが
何かお勧めありませんか? みんなに質問なんだがとあるアカウントをやりたいlane、やりたいチャンプを自由にランクする垢作ってあるんだがメイン垢とどれぐらいレート変わると思う?俺のセンスのなさにびっくりしてるんだが2ティアーどころじゃなくてびびってる 俺もメインは25分マッチングしないからサブでゴルプラの狭間を彷徨ってるよ midカシオペアとダイアナのカウンターでいいのいないかな エズリアルとヴァルスってヴァルスのほうが難しくない……?っていうかエズリアルのQよりヴァルスのQのほうが当てるの難しくない……? 相手がフリートとかじゃなくてなんのチャンプかだよ マルファイトだとタンクなら握撃、他は彗星 >>528
虹色トマト注意
荒らし続ける虹色トマト(106.73.232.160)くんの本音
228 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1158-4AVG [106.73.232.160])[sage] 投稿日:2021/05/06(木) 00:04:03.19 ID:y7lOAR2F0 [1/19]
>>218
正直アドバイスが欲しいんじゃなくて、同意が欲しかった。正直純粋に自虐がしたいだけだったんだ。
ただ他の初心者に対しても同じテンションで回答するのは良くないと思うんだ。
264 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1158-TNk6 [106.73.232.160])[sage] 投稿日:2021/05/06(木) 04:43:44.32 ID:y7lOAR2F0 [8/19]
>>261
正直レスバトルでストレス発散しに5chには来てるわ。
268 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1158-4AVG [106.73.232.160])[sage] 投稿日:2021/05/06(木) 07:00:38.63 ID:y7lOAR2F0 [9/19]
>>231
文句は言ってないよ。愚痴と自虐を吐いてるだけだよ。
577 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9358-3lwz [106.73.232.160])[sage] 投稿日:2021/06/20(日) 16:04:11.71 ID:Axwy4OvV0 [2/3]
>>564
斜陽ゲームだからこそプレイしてる人に回せるわけないんだよなぁ・・・・・・
何にも知らない有名人にコメンテーターとかさせるべき。 彗星マルファイトはレンジにしか出してないわ
他は握撃でw→e→q上げしてる
aaファイターにはE上げしてる topマルフの彗星はAPかタンクかじゃなくてレーニングを乗り切るためのルーン
ノクターンとかサイラス当てられると握撃無理だから消極的な選択として彗星選ぶってだけ
質問の答えとしては対面によるとしか言えない
例えば後出しでサイラス来たらフリートだろうが征服者だろうがAAしに行けないから彗星でいいし 俺は基本彗星がいいと思うけど…まぁやりやすさは人によるからね 自分で色々試してみるといいよ Q投げてHP減ったらRするだけで勝てるファイターも多い >>528
エズのQは味方ミニオンの後ろにいれば当たらない
使い方が違う opgg見てみたらプレスアタックもいるのなマルファイト >>517
(´・ω・`)シルバー4の0LPになる人はゴールドになれません
(´・ω・`)まずはシルバー2以上で安定する実力を身に着けてからゴールドを目指しましょう プレスアタックは自分よりもレーン弱い相手に入れる
でもマルファイトはレーン弱いのでプレスアタックの出番はほぼない
握撃は殴り合いを避けられない相手に入れる
避けられる相手はプレスアタック カルの良さがわからん 450Gで購入して100CS取れば450Gが戻ってくる
しかも100CS達成後はパッシブは無くなる カルをただで手に入れたようなものだがカル自体別に強くはない
つまり何も得していないから買う意味なくね なんで負けてる時に買えば追いつけるみたいな救世主のような扱いなのこれ >>455
>>474
何もわかってない浅いやつが偉そうな口を利かない方がいい ワッチョイW 0b5c-i8r8
分かってるなら答え書いてから言って欲しいけど知らないけど便乗して叩きたいだけのキッズなんだろうな
偉そうなとか言いながら 唐突に現れてイチャモンつけてるお前のほうがよっぽど偉そうなんだよなぁ その長文書く手間でカルのことを調べるって考えには至らないの? カルは売る前提だから180プラスになるんやぞ
450でロンソやダガー買うくらいならカルでゴールドをステータスに還元してのちに180プラスさせる
殴り合いしたら絶対負けるからファームしかしないって時にだけ買うアイテムやからな
aaで3回復もまあまあでかい
1ストリコールとかでカル買うのは土下座しますってこと
初手カルはドラ剣よりサステイン高いからきつきつマッチでもワンチャンスって感じ
あくまでサポート目線やから本職adcの方に聞く方がいいと思うけど >>537
そういえば二年くらい前にTFプレスアタックマルファイトをカミールに当てたらスプリット勝てる!ってプロシーンでたまに見たな 暴言吐かれたら暴言吐いていい事を日本で一番売れているゲームが立証してるじゃん
ツイッター見ても暴言吐かれたから暴言吐いたやつ(声優)に苦言言うやつはリンチOKらしいし、
やっぱ暴言吐かれたら暴言吐くことに日本人は否定的じゃないんだよなぁ
184名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sdb2-Vls7 [49.96.35.62])2021/07/03(土) 16:12:28.92ID:OcEowILVd
ダスカの中の人他のゲームの話したくらいでなんで炎上してるのかと思ったら
ツイで暴言吐いてたのか
プロとしてさすがにあかんやろ
227名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 29aa-e+fT [60.135.232.96])2021/07/03(土) 16:15:52.86ID:tv7zHzkl0
>>184
プロが暴言吐かれるのはOKで暴言吐くのは駄目って凄いねキミ
無敵の人は無敵だな
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2253
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1625293339/l50 >>527
どっちもアニビアで勝てるけど
ダイアナはファイター全般モルデガリオ当てれば楽勝だし
カシオペアはカサディンフィズ当てた方が勝てる >>537
間違えた
殴り合いを避けられない相手には握撃で、避けられる相手は彗星 グウェンのwにハイマーでタレットおいた場合にwの範囲内にタレットがあれば本体が外に居てもタレットのダメって通る? かぁ〜 やっぱ土日ノーマルは4人プリメの巣窟だなぁ セトで王剣積んだらめっちゃ煽られた
セトって王剣積まないっけ?てかノーマルでビルドにイチャモン付けるか普通!?やっぱプリメは害悪だからチャットできないようにしろよ チャット見えないようにできるからしとけよ
ノーマルなんて特にプリメ多いんだから必須やろ
嫌ならランクかあらむ回すしかないべ ノーマルとかやる意味ないよ本当に
自分以外の4人がプリメだと地獄
自分が勝っててもjgが永遠に負けたレーン助けてて全く面白くないよーどる転載禁止 (´・ω・`)そう…他の4人が面白いなら良いんじゃない
(´・ω・`)楽しみを見つけられないならソロでマッチ出すのはやめたら? まあそもそもノーマルなんてランクと違って気軽にやるためのカジュアルマッチだし、そんなノーマルの試合結果や中身を気にする時点でノーマル向いてないよ 日本鯖は過疎りすぎてノマはプリメが雑魚狩りして気持ちよくなる場所になっちゃってるからな
garenaいれて台湾鯖行くと普通にソロばっかりで当たるから移住検討しなさい
日本と違ってmiaピン6連打、名前6連打みたいなことも少ないよ。直接チャットでなんか言ってくる文化だ 台湾サーバーの暴言はJPより遥かにひどい
読めないから気にならないかもしれんが いうほどプリメと当たらないからまぁやる時間帯の問題でしょ 日本はping連打のCDあがるたびにping連打で粘着してくる文化だから
ガイジを拒否するにはpingをオフにする必要があり、戦闘のコミュニケーションにも被害が出て勝てなくなる
ping連打ガイジが突然奇行し始めて死ぬ試合になる。ガイジが試合を破壊する
でも台湾はわけわかんねー文句をダラダラ言ってる奴のチャットをoffにすれば良いだけだから
pingで戦闘のコミュニケーションは取れる。ガイジミュートしても試合は成立する。これが全然違う レネクトンなんかもそうだけど1v1最強になれるなら王剣持ってスプリットすべき、集団戦優先なら積まない
ビルドじゃなくてマクロ込みで文句言われたんじゃね プリメがどうこうと思ったことないな
ping連打とか生存連打してくるやつは一人でもやってくるし単にゲーム全体の民度が低いだけじゃないかと思う
そもそも4人とか3人で集まれるほど盛り上がってんだろうかこのゲーム そもそも友人とやってるのに野良味方煽るような厚顔無恥ってそんなに多くはない
悪質だから目につくだけ >>520
そんなレベル高いのか
敵のスキル→何でもすぐ当たる
ガレンのウルトやマルズのウルトが狙ったのと違うのにあたる
もしくは5回R連打してもフォーカスできずに逃す
アイテム欄1キーにゾーニャ固定してるが半角連打して死ぬ
戦闘中ミニマップ誤グリックして別画面出して死ぬ
集団戦に目がついていかず自キャラどこかわからず気が付いたら死んでる
マルフのウルトが思ったところに跳ばないで不発ピン炊かれる
ちなみに6シーズン目です 敵にはクソ正直にまっすぐ突っ込むとかデワードという概念がないとか
方向指定にわざわざ当たりに行く病とか壁越えフラッシュ(失敗)とか
AA出来ずにダンスして死亡とかリコール中断されてる事気づかずイージーキルとか
アイテム買う時に右クリして売ってるの気づかずベースから出るとか
そんなことは全然しないアルよ 低レはクソ正直すぎるよね。例えばライズだと
AA届かない距離でウロウロ!さあ今からEQしますよ〜前に出て!E!Q!はい下がりま〜す!
それをずっとやってるだけだからな >>566
相手「お、こいつのクセ発見したわ キャノンが来るとEQするってことや そのクセを咎めてやろう ギャーーーム(死亡)」
ライズ「うんうん 低レは正直過ぎるなぁ こうやってパターンを繰り返してやれば 誰でもクセって思うよな ベイトとも知らずにさぁwww」 マルザのビルドでエアリーと宇宙の英知積む理由って何です?
相手へ継続的にハラスできるからエアリー?
英知は時計のため?それだけ? 初めて触ってみた感じ英知よりビスケットの方がレーン簡単でその後も楽ちんちんに試合運べたんだけど エアリーはまぁ、他より相性がいいから フェイズラッシュは発動がまず難しい 彗星は射程が微妙なQを継続的に当てなきゃいけないから、Eを使い続ける上に体が弱いマルザにはマナもリスクも厳しい
宇宙の叡智は時計よりTPフラッシュ短縮目的のが多い マルザの場合対面殺すんじゃなくてロームとか川での少数戦でキル稼ぐタイプだからTP早まるのは大きい
ビスケットのがやりやすいならそれでもいい 小競り合いが多そうなら叡智のが仕事しやすいってだけ >>569
エアリーはそう。マルザはミニオンにE撃ってWやQでEを継続させて、ハラスはAAでする。
だからハラスのダメージ底上げのためにエアリー。Eが相手につくタイミングによっては1waveで2回目飛んでいくし。
英知は、マルザの生存スキルがフラッシュしかないし、TP回転あげて支援するためだね。
少人数戦でマルザがTPで飛んでRで掴んだらその少人数戦は勝ちだから。
俺がmidマルザするときは靴と時計にするけどね。 色々教えてくれてありがとう
ミニオン吸収装置は後衛に使うの? >>575
俺は前衛1回砲台2回だけど何が最善かは未だにわかんない
ビルド進むと後衛は吸収しなくてもEで死ぬからEが止まりやすい砲台に2回使ってる
俺がmidマルザやるときはレベル5リコールしてから、前衛にQ撃って削ったのち、
前衛にE当てて処理、E移った砲台を吸収装置で吸って、E移った後衛にQ2回目撃つと
速攻でクリアできて最速レベル6ロームやTPやjgインベードできるからそれ目的で持ってる >>577
いや全然
dopaっていうKRトッププレイヤーがmidTFでやってるレベル5リコールからのレベル6gankの考え方を真似してるだけ 急に試合ごとに画面固定されるようになってしまったのですが解決方法ないですか?
毎回Yで解除するのめんどくさい… >>580
つべある?
ザリガニマンで検索したけどいいかんじの出てこない パンテオン統計サイトでエクリプス出てくるの酷いなこれストライダ安定だぞ
てか今シーズンは強いコアアイテムと流行ってるアイテムで相違が以前と比べて多い気がする
特にエクリプスとクラーケン弱いのに人気有りすぎ ヴィエゴって今レーン強い方ですか?
topでもmidでも使ってますがレンジでハラスしてくる相手には耐えるレーンになりがちです 対面ファイターならエクリプス買うしタンク多ければクラーケン買うでしょ
TFとサンダラー以外のミシックはちゃんとすみ分けてるんだから一つのアイテムだけ買い続けるのは初心者スレ ってパンテオンの話か、パンテオンならエクリプスでしょ
何故かというと1100g段階ではあからさまにセレイテッドダークの方が強いから そもそもクラーケンが脳死で積まれてるって話なんだけど…
あとエクリプスは擁護不可能だから適当言わない方がいいぞ
パンテオンに限ってはゴアドリとストライドの選択な 統計サイトを盲目的に信じ切るわけじゃないが、脳死でクラーケン積んでるようなADCのビルド勝率は普通に他より高いくらいだし何を根拠に弱いと言ってるのかわからん 使えもしないゲイルとか育ちが悪すぎてシールドついても即死する奴のイモシよりは脳死クラーケンの方が役割上強いですよねそりゃね このゲーム、ゲームだから殴れて出力出来れば何積んでもつえーんだ >>588
ミッドでもゴアストのがいいのか?
対面アサシンとかメイジだったら赤月のが強くない? 一部を見て適当言ってるだけだからあんま気にしなくていいと思う
midパンテオンのパワースパイクが1コア完成前なのは歴然で、素材が超弱いストライドやゴアドリンカーに行くのは強味を投げ捨ててるのと一緒
エクリプスならセレイテッド→ロンソ→ロンソでまっすぐAD伸ばせるからね
ストライドがどんぐらい弱い選択かというと、エクリプス目指せば1800gでAD45と脅威が手に入るのに対してストライドは3300g払ってAD40+アクティブだっての見れば歴然だと思う
動画おじさんになる前に自分でパンテオン使うべき 二回歴然って言っててアホみたいだな、まぁそんな感じ midパンテってjgがガンクなり川ファイトなり積極的に動いてくれないとキツくない?duoならいいけどソロでは敬遠してしまう
ガリオと違って集団戦が得意なわけでもなし制限時間が短くてしんどそうだ ファイタービルドであれば集団でもしっかりEでひいたりしてたたかえばキャリーできる存在だよ 折角数値出してくれてるから調べたけどエクリプスのgold換算酷いもんなんだよ
>>594を逆説的に言えば1800gから伸びがないと言えるんだよね
1コア前に脅威積んでスノーボールって昔の話なんだわ、nerfされた続けた歴史があるしね
一長一短なわけだけどミシック完成で強いのはゴアドリストライドだからエクリプスはメタに合って無いと思うよ
俺が見てる統計サイトはu.ggのmidパンテオンのitemsの項目ね てか言いたいことなんかズレちまったわ
統計の人気ビルドを鵜呑みにするなって言いたかっただけなんだけどね
ぶっちゃけると昔からメタ追ってるルシアンとかシンジャオのビルドの遅れが酷いから初心者に伝えたかったんだけども パンテだと
wqストライドe
でeフルヒットするんじゃない? >>598
主流ビルドの採用率が60%くらいだったら「鵜呑みにすんな他の選択肢もある」ってのもまだわかるけどよ、
パンテのミシックはほとんどの鯖のプラチナ+で80%前後、鯖によっては90%以上がエクリプス採用してるんだぜ
80%超えてたらさすがに鵜呑みにすべき数字じゃないのそれ、特に初心者は。
もしゴアドリやストライドのほうがパンテにマッチしてて強かったらそんなことにはならんだろ ビルド統計ってあんまあてにならんと思ってるけどな
だって誰しも統計見て選ぶし
強いから選ばれてるんじゃなくて統計になってるから統計になる いやいやw 全世界の高レート帯の集合知だぞ?
そんな脳死パクリの連鎖で強くもないビルドが8割越えるわけねーw 上手い人は統計を疑うのもいいかもしれんが俺は明らかに平均より下の脳みそとプレイングなので統計に逆らえねえ
何か変えるにしてもこういう時はこうすべきみたいな詳しいビルドガイドがないと何もできねえ
でもLOLは楽しい 前のストライドならWで捕まえれる範囲広がるしパンテで優先的に詰んでたけど今のストライドでスロー入れてもパンテのコンボ終わってるからなぁ
パンテメインじゃないから分かんないけどミッドパンテなら脅威優先して積みたいのも分かる 対面がファイターならゴアドリとかストライドでいいと思うけどメイジとかなら赤月行くかな >>598
スケーリングしないチャンプに長期戦見据えた装備させてどーすんのってことを言ってるんだよ、1800g時点でゲーム傾けられるんだからその後の伸びなんか考慮する必要ない
30分時点のAD30と10分時点のAD10、どっちが価値高いかちょっと考えたら分かるんじゃないかな
君はオラフだってクリティカル装備にすれば後半まで強いじゃん!みたいな話をしてる
仮にエクリプスが弱いとしたらそれはパンテオンが弱い環境だよ
ファイター装備メタならそもそもパンテオンなんかピックすべきじゃない >>607
ランク戦だと後出しヨードル大麻ファイターくるし結局対面次第以外に言うことないよ グウェン強すぎだろ
レーンですら耐えれなくてミニオンに触らせてもらえないわ 急いでハッ!ハッ!エイ!からのチョキチョキ♪ど真ん中でもう死にそう 初心者だけどエズがフロハコアになってるのはマジで意味分かんない
高レートならまだしもだよ
低レでこのビルドやる理由一つもなくない? >>611
フルコン食らわなくてもダメージ交換成り立たなくてどんどん不利にならない? タワー下ハラス出来るチャンプでもないしミニオン触れないのはウェーブコントロールの問題では >>607
もう黙ってていいよ藁人形くん
あと統計見てね なんか勘違いしとるやつおるけどmidパンテのファーストコア赤月は56%だぞ
sup運用もおるからsupはバースト出す以外選択肢ないけどmidは普通に対面や相手の構成によってはファイタービルドも全然ありえるから
レイトキャリーではないが後半の影響力がないチャンプでもない そもそもパンテに限った話じゃない
高レートのOTP配信は絶対に対面と状況でルーンもミシックもその他ビルド全部変わる。
このチャンプはこれが強いからこれ積めでいいのはシルバーまで。 ゴールド換算を持ち出すなら脅威1が何ゴールドか確認しとこうね (´・ω・`)試合がクライアントのデータに載らないことがある不具合があるわね いや、今回の話はパンテで「赤月しか選択肢がない」「ストライドは絶対あり得ない」なんて主張誰もしてないと思うよ
逆に対面とか考えず「とにかく赤月は弱いストライドがメタだ」って言ってるやつがそうじゃないだろって指摘されてるだけで 意識高い系テンプレビルド許さないマンだったでいいだろもう
初心者スレなんだから赤月でいいんだよ 1日1回ノーマル回すくらいしかやってないけど全く勝てなくなった…10連敗くらいしてるの初めてだわ プラチナ以下なんて後出しマルファイトが先出しトリンダメアにボコボコにされてる世界だからな
カウンターだのテンプレビルドなんて上の帯域の話で、下なんて統計無視で基本やりたいようにやるのがいい
どうせどっちのチームがよりガイジ引いたかのゲームだから ニートになり二年無事人生が詰みながらも精神が落ち着いてきたのでLOLを始めようと思いました
しかしノーマルとランクのレベルが違いすぎてぼこぼこにされてしまいます
私もチャレンジャーになってモテモテになりたいのですがどうすればチャレンジャーになれますか? というのはさておき初心者なら最初から難しいキャラを使うべきだと思ってカタリナとサイラス使ってます
サイラスのQとEが全く当たりませんどんだけ難しいのこのキャラ ずっとニート続けてLoLばっかりやってればなれるよ まあもう人生諦めてるんですがこれからのニートライフを考えるとハマれるゲームがあった方がいいかなと
リヴェンも面白いけど最初はやっぱり簡単なキャラからやって勝つ楽しさを知った方がいいのかな
レーン戦の時点で負け確定するのはおもんない 初心者adcだけど、やっぱジンクスってレーン戦は弱めなん? まず初心者が最初から難しいチャンピオンを使うべきというのが間違い
覚えることが多いゲームなのに始めから無駄に負担を増やしてどうする (´・ω・`)ランクとノーマルのレベルが違うのはランク回して落ちるべきところまで落ちたらぼこぼこにされなくなります >>637
それは違います
アイアン4まで落ちましたが普通にブロンズとも当たります
ドッジされまくるせいで対戦できなくてぼこぼこにされなくなるというのはあります >>636
そうでしたか
もっと簡単なチャンピョン使ってみます >>635
(´・ω・`)パッシブがチームファイト向けだし序盤はQの射程も短いしでレーン弱め
(´・ω・`)WやEもCC持ってる味方が多い方が使いやすい
(´・ω・`)レーンでこけなければ集団戦で爆発した時の火力が凄まじい >>640
わかりやすく要点をまとめてくれてありがとうございます >>643
そのくらい察してやれよ
界王拳使えるだろ (´・ω・`)パッシブの超エキサイティン!読んでみて
(´・ω・`)QWERでアシスト稼ぎやすくキルアシでMSとASが鬼のように上がる
(´・ω・`)オブジェクトファイトでも強くなるカタリナやヴィエゴみたいな感じ
(´・ω・`)序盤弱い時限爆弾ピックのジンクスが爆発するとゲームがぶっ壊れるって事
https://www.loljp-wiki.jp/wiki/index.php?Champion%2FJinx 豚は適当なこと言って頻繁にエアプ晒してるブロシルだから読まなくていい / / / /
⊂(´・ω・`) 、,J し // パ-ン !
(几と ノ ) て. >>646
//'|ヽソ 彡 Y⌒Y #)ω・`)
/ノ / | \ 彡
ヽ/、/ヽ/ ヽ/ この前のLJL以降 シャコJGが増えてるんだけどさ 粘着ガンクされて序盤に3デスくらいして味方に炊かれたんだけど ぶっちゃけ防ぐ方法あんの? シャコイブリンカジは無理
理解ある味方が相手jgに適切なワード(対イブリン用の専用位置とかある)を置いてくれてもキツい
ソロQじゃまず無理
dopaはカジックスmustBAN シャコwの変更でファーム早くなってから普通にいねえか? シャコ的には何処を粘着することで仲間割れさせられるかとか
相手JGが分かってる奴かとかが考える所
自分だけキルとっても所詮ピエロだしな っていうか昔から普通にいるよな
なんならWが全範囲になる前からよくいたわ シャコはまだしもイブリンはマジで無理
シャコはブリンクして入ってきたら逃げるスキルないけどイブリンはウルトで保険かけるのやめろ
しかもファーム早すぎて6までに潰すのマジで難しいし >>600
んな事しなくてもWAAストライドEフルチャージQ出来ます イブリンいるのにjg6タイミングでピンク買わないから低レなんすよ はぁ ノーマルで自分以外に明らかに戦犯いるのになんか俺のせいにされるなぁって思ってたら 4人プリメだったわ
なんでこのゲームのプレイヤーって身内同士で下手とか言い合って戯れるんじゃなくて 赤の他人に文句言ってくるんだろうな
路地裏で集団暴行してる不良と変わらん おれAhriうまいよの動画みたいな雰囲気になっちゃうからな 俺も一回4人で組んだ時裏でいうならまだしも野良のやつにピンピン炊きながらチャットしてたやついてもう一人も便乗して文句いいまくってた
さすがに見てる側も気分悪くなって試合終わった後にわざわざ試合を負けに持っていくやつと組みたくないっていったら顔真っ赤になって向こうからフレきってきたよ チャットで暴言吐いたって勝率下がるだけなのに、このゲーム異常に暴言おじさん多いよね
のんびり知人とノマだけやってたんだけどランクソロデビューしたら酷すぎて辟易しちゃった 2人ぐらいまでだと小心者の癖に4人になると気が大きくなる典型的小物タイプだったんでしょそやつが はぁ なんか毎試合レポートしてるからか 文章力上がってきてる気がするわ
「ノーマルモードのブラインドピックで味方の一人がトロールだった。そのトロールは彼のレーンに走っていって突然死んだのだ。
すると腹を立てたのだろう彼も敵に突っ込んでいって死亡し、復活したあとタワー内のミニオンにテレポートをして棒立ちで再び死んだ。
黙って真面目にプレイをしていれば彼は被害者だったのだが、彼もトロールになってしまったために、悲しいが我々は彼もレポートをすることとなった」
こんなレポート書いちゃうようになったwww どうせ読んでないから無駄な努力
でも文章にすることで君のストレスが軽減されたのなら意味があったとも思えるから良かったじゃん >>667
文章力あがってこの怪文書...
さては貴様本物だな? >>669
きみ怪文書の意味理解してないでしょ 怖い文とか怪しい文の意味じゃないぞ
信憑性および発行者が不明な状態で出回る事実上の匿名の文書って意味だぞ 一つ賢くなったな >>666
パッシブ,E,Rにオンヒットエフェクトが乗るから まずね、>>664お前は楽しんでゲームをしたいのかLPを稼ぎたいのかどっちだよって話
そもそもsupスマイトぬぬだのプロキシーシンジドだのBANしてた時のRIOTの言い分だと初心者や練習チャンプ出すやつもピック画面で言う必要ある
ま、今じゃトロールしようが自殺しまくろうがチャットしなければ問題なしなRIOTの言ってることなんて誰も信じちゃいないけど
・自分は初心者、練習用チャンプを出す旨の宣言
・楽しんでゲームしたいだけだので、気に食わない人が居るならドッジする旨の宣言
ここまでやればまずお前に暴言吐くやつなんかいないし、自分の適正レートまでガンガン落ちるだけで暴言チャット見ることもなく楽しんでプレイできるぞ どのゲームでも言えることだけどゲームを楽しむこととランクをあげることの両立が難しい
LOLはいっぱいキャラいるから色々なキャラ使いたいけど下手糞がコロコロ変えてると来るラインやコンボ以前にCSすらままならないからなー
そのせいでランク上がらないと上達してる実感持てなくて飽きてきちゃう 始めたばかりといってももうレベル50だし色々キャラも増えてきた
ボコられてから敵のチャンピョンに興味持ったりして色々触りたいなーと思うことはごく自然のことだと思うが ゲームで味方にキレるって滑稽だよな
俺も昔はキレてたしイラつきながらゲームやってたけどここのスレの奴らやTwitterでキレツイートしてる奴見てたら醜くて仕方なかったから気をつけるようにしたわ
顔真っ赤にして通報とかも馬鹿らしいし仮にそいつのアカウントが停止されてもまた新しく作るだけでそいつの人格自体は変わらないからな
少しでも気に食わなかったら何でも通報してる奴は正義マンで気持ち悪いぞ まあ普通に迷惑クレーマーではあるよな
唯一riotに同情するトコロだわ 日本鯖ができてすぐの時はnaとラインが違いすぎてペナルティくらったけど一回制限くらってから一切チャット打たなくなったぞ 本当はノーマルとかARAMはチャットしながらワイワイやりたい >>684
フレンド作ってプリメイドでやれ
勿論マナーは守って >>674
自分に対する暴言が多いって話ではないし、ちょっと読み違えてんね
自分宛てだろうがそうじゃなかろうが暴言は等しく鬱陶しいし辟易するよ
まあ、折角書いてくれたし練習中のチャンプ出す時は一言添えるようにするね ありがとう 通報するだけで正義マンとか価値観やば 初心者はチャットはデフォでオフにして炊いてくるやつは全員通報しろ 匿名ピンでプリメ煽れ
あのギスギス感、クセになるよ >>688
プリメはVCとかやってるだろうから分かるだろ
俺「ピン」
A・B・C・D「!?」
A・B・C・D「ヒソヒソ・・・おい今のピン誰だ?・・・ヒソヒソ・・・俺じゃねえよ・・・ヒソヒソ・・・あいつか・・・オイお前!」
俺「ちがうっす(汗)」 >>689
説明足りなかった
3人くらいで組んで野良も入れるんだよ
そこに匿名ピンを炊くんよ
バレるわけ、ないよね? タワー下で死んだ味方に匿名ピンピンピン!
○○はタワーを防衛しています 匿名みすると普通に名前出るし恥ずかしい思いするよね カサディンに暴れられたので対策を教えてください
使用チャンプはマルザ
カウンターピックの情報は不要です
よろしくお願いします バンするか勝てるチャンプピック以外で言えるのは
序盤に徹底的に潰すことを意識するくらい >>693
カサディンが暴れる前に試合畳むか、カサディンより育つか ちゃんとバスに乗る事が対策です
それがマルザハールです マルザじゃ序盤ソロキル難しいし
スケールでもカサディンに勝ち目ないから
ソロキューでこのマッチアップになったらなにしてもキツイ Lv6なったらさっさとロームして他レーン壊して後はカサディンにultし続けるマシーンになって味方に何とかしてもらえ マルザはカサディンに勝ち越してるだろ
序盤とかの問題じゃなくて多少育ってもRをカサディンに使って全員で狙えば何も出来ないからな
負けたならお前がガイジ カサディンなんて序盤は置物もいいとこだから味方jgと連携して敵jg殺して
初ドラヘラ両方取ってヘラルドでタワーゴールド稼がせてチーム全体でバス走らせろ 今のカサディンは序盤そこまで弱くないし、なんなら最序盤はマルザの方が弱いよ 集団戦はレイトイン狙ってくるカサディン用にult温存しておきたい
だけど敵のtopやjgファイターとかがかなり育ってて暴れててそいつら止めるために使わされる状況になったら苦しいな
敵前衛キル出来たとしてもマルザultの脅威がなくなったカサディンが一人で試合ぶち壊してくるから カサディンvsマルザのマッチアップは6からJGのガンクして貰ってそっからは無限プッシュレーン拒否
集団戦の時絶対にカサディンにULTをするだけで簡単に勝てるよ
基本的に1v1はミニオンのダメージとQWER全部決めない限り勝てないからレーン拒否とJG利用するしかない
カサディンとマルザしか使えない自分が言ってるから間違いないと思う レーン以外は圧倒的にマルザ有利 エアプ多すぎるやろ
負ける時は>>702の言う通りになるしマルザができることなんて限られてる
16の時点でREエバフロゾーニャされて陣形崩壊するの何回も見たわ >>711
対面次第だが、ケイルのほうが耐えやすい 今ってカサディン使う意味あるかってくらい弱くね?セラフとかいうゴミをどうにかしないことには ケイルで思い出したが何であいつmidで勝率52あるんだよ midでケイルとかほぼ見ないから対面がケイル対策わかってなくて育つ 逆にケイルなんでtop行ってるの?
最近のゴリラ共はレンジ相手でも気合いで殴り殺しにくるけどmidに6まで動けん置物置くよりかはマシってこと? ポッピーJGやってみようと思ってルーンとかビルドとか調べてて
今主流なのが魂収穫or電撃+ディバインサンダラーっぽいんだけど
プレデター+ストライドブレイカーはだめなんかな?
Eからのストライドアクティブ激重スローとか拘束力すごそうに思えたんだけど jgポッピーはLv2,3のタイミングで相手jgの位置と体力次第でオールインしてボコボコにできる圧が強みだから1周目で機能しないプレデターが採用されないんでしょ知らんけど cs取りやすくてマナ管理しやすいmidメイジっていますか?
そもそも現環境でメイジ使う場面ってどんなときでしょうか? アサシンメインだけどアニビアマルザビクターニーコあたりは良く使うけどな
どうせ先出しはメイジかフレックスのサイラスセトノクターンじゃないと出せない 低ランク帯だとメイジサポが多いんだけどタンクサポの方が個人的にありがたいけどどうなんだろう
メイジサポはcs奪ってちびちびハラスしてキャッチ全然してくれないイメージが強いけどタンクサポの方が難しい? 単純にダメージ出せる方が楽しくてピールとかエンゲージとかはしたくないんじゃないの知らんけど 味方にトロールやガイジが来るから勝てないと愚痴ると 「相手にも来るんだからフェアだろ」と言う奴が多いけどさ
パッチ1.15からドッジペナルティが厳しくなると情報が出ると「うわー 12時間とかドッジできねーじゃん」「サブ垢作るしか無いな」と阿鼻叫喚するのおかしくね
相手にもトロール来るんでしょwww?ドッジしなくても相手にもトロールが来るらしいんからフェアだろwwww
ほんとバカなやつって他人の愚痴にはあれこれ屁理屈でマウント取ろうとするけど 自分のことはまるで見えていないやつばっかりだな たぶんエアプなんだろうなこういうの
別にトロールは均等に両チームに来るわけじゃないから 低ランクサポは(自分も含めてだけど)自分でキャリー出来るタイプのサポが多い印象
極端な話adcもmidも頼りないってなったら自分がキャリーするしかないしね
実際ノーチ使っててレーン戦有利に進めても、イキったadcが人数不利な睨み合いでいの一番に突っ込んで死ぬとかされるとその後に出来ることなんて被害減らす為にピールして死ぬくらいしか無くなるし、それならラックスとかザイラで自分自身も火力出す担当に回るわってなる 低レはadcがひよってタンクサポ置き去りで逃げたりするからメイジサポで殺意高めた方がいい印象 そもそも前回ドッジペナ増やしますってやったら反対意見で溢れかえって、
ドッジしなきゃいけない環境をまず改善します!とかほざいてたけど、
その時から環境面もシステム面もまったくな~んも変わってないからな
ほとぼり冷めたころに「黙って」「強硬的に」実装するタイミングはかってただけ
ちなみに俺はPC2台あるから気に食わないやつ味方に来たらAFKさせてもう1台で別垢やったり動画見たりするよ なるほど
自分いつもタンクサポ使っててピールうざいし連携ムズイからメイジサポ使うようにしようかな 俺は低ランクADCでメイジサポが多いんだけどタンクサポの方が個人的にありがたい
メイジサポはcs奪ってちびちびハラスしてキャッチ全然してくれないイメージが強い
タンクサポ使えないんやろなあ 12時間っていうのもさぁ ぶっちゃけヌルいわ ログアウトしてる時間も消費されるしな
そんなんサブ垢や別のことして潰せばいいだけだもの サブ垢持ってない人なんて1%いるかどうかでしょ 現状何も変わらない >>719
基本的にアサシンよりメイジのほうが中盤以降強い
集団戦向きの構成で味方にAPいなかったらやっぱりmidはメイジ出したほうが良い
じゃないと池沼がメイジsupやり始める っていうかエコーってどこに消えたの……?最近MIDもJGでも見ないんだけど……。
ナーフとかもされてないのに。 サブ垢持ってるて学生かニートかマスター以上のガチで過疎ってるレートの奴らだけだろ
お前はニートだろうけど (´・ω・`)使ってるポケモンによってはタンクサポが合わなかったりするので自分でメイジサポ呼び込んでる場合も・・・ 低レでタンクサポなんか使っちゃいけないよ
味方のキャリーを見てごらん?
ほら、また1人でキャッチされて乙ってる
大事なオブジェクト戦前なのにいつもいないよね
君が使うべきチャンプはブランド
ブランドで全て燃やせ 敵を全員燃やして勝とう
チャンピオンを燃やし続けると死ぬ 初めて一週間の初心者です。
ずっとミスフォーチュンだけ使ってたけどすぐ倒されて貢献してる感じがしないので他のキャラ使おうと思ってます。
ヌヌって初心者目線で使いやすいキャラなんでしょうか?硬い&回復できるで安定しそうかなと思ったのですがジャングルが初心者向きでないと聞いて躊躇してます バカなファイトばかりを起こす味方を犠牲にして タワー8本とインヒビター合計5個割ったけど それでも勝ってくれない味方ってどうなの
味方の命ってタワーとインヒビ何個分なんだろうね
「お前が集団戦に参加してれば勝ってたかも知れないだろとか」 「お前が味方を犠牲にするから味方もメンタルやられるから勝てんわ」
みたいなのは求めていないです タワー&インヒビの価値を聞いております 高レートだったら絶対勝ってるだろうし お、ナイスーって褒められるレベルでしょ? >>744
スマイトがあったとしてもゲームをある程度理解するまでジャングルはやらない方がいい
トップレーンでタンクでもやれば (´・ω・`)やってみたらいいのに何を恐れているのだろう・・・ >>745
それで試合に勝てたのならいい
負けたのならタワー何本折ってもダメ
味方のせいにするのは簡単だがそれで済ませてばかりではお前の成長はない
他に何かやれたか考える癖をつけるといい >>745
価値とかないよ
このゲームはネクサス壊すゲームなんですよ >>746
ガレンもさわりましたが一瞬で溶かされるしろくにCSもとれなかったのでやめました
ガレンって本当に初心者向けなんですか?攻撃速度遅いし近づかないと攻撃できないし思ったよりすぐ倒されるしでかなり難しい印象を受けたのですが 俺も初めて1週間ぐらいだけど絶対ジャングルの方が楽だぞ
なんせcsを考えながら戦わずに済むし対面にボロクソに負ける事がない >>750
苦しい時は多少のCSは捨てていいので下がって体力を回復させる
無理してCSを取ろうとするとデスして反ってCSを多く失う >>744
ジャングルやりたいならまずはYouTubeの解説動画見てお勉強かな、優しいスレ民がリンク貼ってくれるでしょう
でもジャングルやる前にトップとかミッドを触った方がいいと思うよ
ちなみに何きっかけでlolを始めたんですか? >>748
勝ったから良い 勝ってないなら駄目
そんな考え方では強くなれんだろwww
きちんと自分の仕事をしたのであれば負けたとしても次に繋がるんだよ
勝ちや負けだけが全てと思ってるようだと何が正しいのか迷子になってしまうぞ
>>749
そういうのは求めていないと例題まで用意して書いたんだがなぁ >>745
タワーとインヒビ折る暇あったらネクサス壊せ
ネクサスも壊せねえのかお前は
今日からお前はサイオンだ >>753
ありがとうございます。まだミッドはさわったことないのでやってみます。
lolはもともと名前だけ知ってて、去年はんにゃ川嶋が日本ワースト一位になった件をネットで見て興味持ちました。
本格的に始めたのは学生時代の後輩に誘われたからです。 >>755
強くなれないのはお前の甘えた考え方だ
負けたのは味方だけでなくお前の行動にも問題があったから
自分が上手くて何も反省すべき点がないとでも思うなら
自分で勝手に自分を誉めてればいい >>755
え?
価値はないってちゃんと答えてるけど… >>759
もっと分かりやすく答えられんものなの?
例えば味方1人の命が10000円としよう タワーは1000円として インヒビターは5000円とする
じゃあ味方が4人死んだんだったら4万円だ そこでキミはタワー8本=8000円 とインヒビ5個=2万5000 計3万3000だから 7万のマイナス
だからお前の行為は被害のほうが多い・・・みたいに分かりやすく言ってほしいものなんだよな
ただただ無価値とかそういう身も蓋もない回答こそ無価値だよ もっと具体的に論理的に考えよう
例に挙げたのは今思いついただけの適当な値段だから実際の値段は知らないよ だからお前らはタワーやインヒビはどれくらいの価値だと思ってると聞いたのな >>760
なんだいつものガイジか構うんじゃなかった
そんなの状況によるとしか言えない 集団戦負けたら折ったタワー分折り返されるからそんなスプリットで折ったタワーとか価値かなり低そう >>763
あーはいはい 理解できなくなるとすぐそれwww
頭脳ゲームとか出来ないタイプかな LOLをアクションゲームだと思ってそう そこまでやっても負けるってことは噂のインティングサイオンはそれほどじゃないのか >>745
トリンかヨリックかフィオラどれつかったかいってみ アイアンなのに4連勝したらシルバー帯にぶち込まれて戦犯して負けてしまいました
相手にはアイアンいなかったのにこんなマッチは自分がブロンズとして認められたとポジティブに考えていいんでしょうか トリンダメアのパワースパイクって何レベルくらい?
自分が使うトリンダメアはクソ弱いのに敵で出てくると糞強いんだよね 最初のパワースパイクは1lv トリンで後半勝てないのはcs取ってないから 敵味方の森全部取れ cs10目指すチャンプ このゲーム連勝モードに入るとあからさまな理不尽マッチ組まされるようになってる
野良5人対デュオ2組とかいう勝てるわけねーだろって試合組まされてめっちゃ苦戦しながら逆転勝利出来て喜んでたら
次の試合でまた野良5人とデュオ2組しかも今度はほぼ全レーン敵のがランク格上で5分と持たずに全レーン崩壊ggとかで負けさせられる >>772
勝率50%以上をRIOTが許すわけないだろ FPSでもMOBAでも友達が作れない私は一生孤独ですか?
どなたか私にMOBAでの友達の作り方を教えてくださいよ。 >>765
30分までのスプリットでタワーボキボキに折ってたらお前がキャリー
それ以降は何本タワーインヒビ取ろうがお前はゴミカスクズの戦犯野郎 でも一人以上キルしてインヒビ取ってるならお前は何も悪くない 味方がゴミ >>745
構成わかんねーけど
味方がお前いないとワードおけないとか
相手にオーンとかボリベアいて無理やり当たられてるなら分からなくもない なんとなく普通にゲームが進んだとしてmid1stを5/5点として他は何点かって話ならまだわかる
>>745のゲーム展開だとちょっと価値を考えるのは難しいね
どんなレートだろうとゲーム終盤とかタワーの価値がゴミ未満なのは当然分かってると思うし 日本のlol環境終わってない?
韓国はリージョンロックだし
台湾はガレナで移行出来ないし、垢こそ作れるけど日本語に出来ない
オワオワ >>769
(´・ω・`)自分のレートを高く見積もることは許されていないんよ
(´・ω・`)ネガティブに考えてちょうだい キンドレッド弱すぎんか
スキルとかまったく知らんが敵味方にいてもまったく存在感ないし勝手に死んでるイメージしかないんだけど・・・
こっちが理解して合わせてやらんとダメなタイプ? チャンピオン理解度が低いプレイヤーが多い層で適正ランクにいる奴が使うチャンプではないわな >>785
最初のカニファイトをレーナーが手伝ってやらないと行けないのに低レートじゃやってくれないからその後一生カニ管理されてスタック貯められずに沈んでる印象 >>788
なーる
刻印ついてるカニのお手伝いしてあげたらいいのね ちょっと前にブロンズのフレとノーマルやってた時似たような事言ってたな
QとEのバフ以降のキンドレッドはA〜S tier、要するにかなり強い
よく勘違いされてそうなのが、序盤弱いって認識
実際は最序盤最強クラスで、雑に言うと最序盤のガンクがシンジャオ並に強い、だから合わせない理由がない
次にマークの価値、1〜4マークのゴールド換算は260Gほど、要するに1マーク1キルに近い
最後にスケーリング、レイトキャリーだと思われているが、実際はマーク抜きのスケールは大した事がない
難易度高いから正直ブロンズ辺りで出すもんではないと思うけど、育ち始めたら1人で試合ぶっ壊す典型のチャンプだからOPGGでそれなりの勝率みえてたら介護してやればキャリーすると思うよ そうだな、意味不明なRで1人で試合ぶっ壊す典型のチャンプだな 初心者supなんだけどエズリアルどうすればいいのおおおおQ痛い
自分でbotスウェイン出してる時以外来ないでほしい 珍しく敵味方にスマーフがいない対戦があって超楽しかった
現在のサモナーレベル23までで2試合ぐらいしか無かったけど ファーストリコールでバーサーカーブーツ買ってきたTFくっそ強かったんだけどあれ何 んで1コア目にウィッツとか買ってたかな >>785
そういうタイプだからレーン強いmidレーナーと一緒に動かないといけないんだけど、レート低いとウラジでもマルザでもお構いなしにキンドピックする奴ばっかりだからそういうのには合わせなくていい
無理なカウンターjgで支援ピン出しまくる→midのレベル差がつく→絶対刺さるはずないくそgank→からのミニオンにAAしまくる→経験値奪われた上にプッシュウェーブにされてmid死亡→そんなことお構いなしに支援ピン出しながらカウンターjgを強行し続け、キンドレッドも死亡
ゴールド以下のキンドレッドって6割がこれだから結構冗談抜きでドッジした方がいい 何のチャンプやってても同じ事してそうだし、キンドどうこうじゃなくそいつ自身の問題だろそれ 育ったキンドってちょっと横すれ違ったらQで8割飛ばされるから嫌い キンドレッド、1割がクソキャリーして9割が置物になってるよ キンドってult無いマスターイーみたいなもんだからな
レンジだからリスク低いけどスノーボールするのがかなり難しい上に
普通にファームしてるだけじゃ勝てないっていう キンドレッドはデュオで運用するといいかもね
相方のレーナーと一緒に入って来られてうざかった キンドピック率も上がってきてるね
とにかくスノーボール力が半端なく感じる
まさに上にあるレンジ版マスターイーという感じ
序盤キル拾ってほかレーナーがコア完成させる前にクラーケン完成させたらそのまま試合たためることが多い まあ重ねて言うけど低レートには絶対お勧め出来ないけどね
赤バフの時間にアクションする、それ以外の時間は敵jgと逆サイドで動く
最初の10〜13分あたりまでの時間をプレイするにあたって必要なこの2つの遂行がまず難しいはず ガレンを練習してるのですが回復アイテムはどのタイミングでどれくらい買えばいいんでしょうか?
あまり金稼ぎ出来ないので買いすぎるとろくに装備を作れなくなりそうで 58-はゴミトマトなのでスルーで
荒らし続ける虹色トマト(106.73.232.160)くんの本音
228 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1158-4AVG [106.73.232.160])[sage] 投稿日:2021/05/06(木) 00:04:03.19 ID:y7lOAR2F0 [1/19]
>>218
正直アドバイスが欲しいんじゃなくて、同意が欲しかった。正直純粋に自虐がしたいだけだったんだ。
ただ他の初心者に対しても同じテンションで回答するのは良くないと思うんだ。
264 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1158-TNk6 [106.73.232.160])[sage] 投稿日:2021/05/06(木) 04:43:44.32 ID:y7lOAR2F0 [8/19]
>>261
正直レスバトルでストレス発散しに5chには来てるわ。
268 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1158-4AVG [106.73.232.160])[sage] 投稿日:2021/05/06(木) 07:00:38.63 ID:y7lOAR2F0 [9/19]
>>231
文句は言ってないよ。愚痴と自虐を吐いてるだけだよ。
577 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9358-3lwz [106.73.232.160])[sage] 投稿日:2021/06/20(日) 16:04:11.71 ID:Axwy4OvV0 [2/3]
>>564
斜陽ゲームだからこそプレイしてる人に回せるわけないんだよなぁ・・・・・・
何にも知らない有名人にコメンテーターとかさせるべき。 >>808
ポーションのことか?
あくまで優先はコア素材で、買い物後に50gや100g余った時に買う
150g余ったなら詰め替え買った方が効率は良い midやってて決して無茶せず的確にピングしてくるマクロ重視なjgとは自分とプレイスタイルが合って勝ちやすいんだが
今戦ったりドラゴンに触るのは有利か不利か考えずにすぐにアクション起こす戦闘狂jgとは毎回噛み合わずに2人揃ってフィードして負ける >>811
お前までいっしょにフィードするから負けるんだよ 誰かコーチング受けない?
ゴールドだからゴールドまでは上げれると思うんだけど
条件は
サモナーレベル100
ロールはmid/top/sup
1週間で最低50ゲーム回せる人
ランクはアイアン〜シルバーまで
今までにゴールドに上がった経験がない方
アクティブ時間が22〜2で週2以上で作れる人
ゲームをlolだけに専念できる人
期間は8月からシーズン終了まで
こちらは
s7ブロンズ
s8シルバー
s9ゴールド
s10シルバー
s11現在ゴールド
マスタリースコア500以上
勝率53%
なのでブロンズ、シルバーの勝ち上がり方は全部理解してます。
パソコンのスペックが低くて画面共有しながらはゲームできません
ミクロは下手なので教えれません
募集は3名までの予定
いないならいないで大丈夫です
お代金はシーズン内でゴールド昇格場合はミステリースキル
https://i.imgur.com/3nb2lKA.png >>811
構成考えずに戦闘起こしてるからだろ
お前が序盤から動けるチャンプにピックしてそいつと戦闘起こせばいい
日本サーバーのjgってファームばっかりで序盤まともに動かさないし6まで0/0/0とか当たり前のように見るわ
序盤動かないjgより動いて失敗してるjgの方がまだマシ
改善点に気付ければすぐにレートも上がるだろ
せっかく2人でやってるんだしどうしたらフィードしないか考えろよ
戦闘を起こさないってのは無しでな 流石にyoutubeとかの解説動画見てた方がいいだろうな >>810
となると一個か二個くらいしか買わないんですか?
わりとゴリゴリ削られるんでもっといるもんかと思ってました >>818
それくらいしか買わないね。必要なのは序盤だけだし。それにガレンはパッシブで勝手に回復するから。
もちろんギリギリの殴り合いではポーション差で勝ち負け決まる時もあるから、まあ一応のお守りみたいなもん >>818
お前はとりあえず動画でも見てガレンの使い方を覚えろ
少し古い動画だからアイテムとかは変わってるが基本的な動き方は参考になる
えびンモにはガレンの動画が他にもあるから見た方がいい
https://m.youtube.com/watch?v=Wvn1UWJvtCo >>809
ごめん。一言言っていい?
ガレン云々言ってるのは別人や……。かわいそうなので答えてあげてください……。
最近シャドバとルーンテラで忙しくてLOLでランク戦はやってないのじゃ……。 今ノーマルで虹トマト居るわどっちのチームとは言わんけど 8シーズンブロンズ先生のブロンズ講座なら一回受けてみたいかもしれない
カイジより深い沼ってものを味わえそうでな チュートリアル終えて初のマルチで「noobnoobあいつレポートしろ」言われまくったんだが
サブ垢で初心者狩りが蔓延してる感じ? こちとらガチnoobだからなぁ
noob同士で遊びたいぜ ランタンって左ダブルクリックだっけ?
敵と被ってるとき発動してないような気がするんだけど単にスタンされてただけなのかな 右クリックじゃなかった?
そもそもダブルクリックなんてないでしょ 多分敵がランタンに乗ってランタンクリックできずに敵チャンプクリックしてしまってるからランタン乗れなくなってる
他にもランタンの上にワード置いて使わせなくする方法とかもあるからね ちゃんとした阻害行動だったんだ
しっかりキャッチされてからじゃランタンむずいんだね midで先出できるbanされにくいチャンピオンいる?
topメインでファイターが得意なんだけどランク行くときtopmodで入れてるから安定して出しやすいmidチャンプいたら練習したい DFMの試合動画見まくった俺はもうマクロ完成された
ところでバロンベイトってどのランク帯からするようになるの? >>835
そんなことを聞いてる時点でお前は何もわかってない
プロシーンとソロQは全くの別物 >>836
それはそうなんだけどダイヤ帯のスタンミの配信ではバロンベイトしてるの見た気がするから少なくともダイヤ帯はしてるんだなと
アイアンブロンズ帯では見たことない
最後までバロン殴り続けてスマイト勝負してるイメージ >>826
(´・ω・`)このゲームに存在する暗黙のルールなどを守らなかったのではないかしら >>828
このゲーム何年やってもブロンズの奴とか相当数いるから半年ほどプレイしたらほとんど同じ土俵だぞ 300レベでもブロンズみたいな人ごろごろいるよねノマメインかもしれないけどこないだ1000レベのブロンズいてビビったわ未来の俺だろうな >>813
> ゴールドだからゴールドまでは上げれると思うんだけど
こういう謎の自信に満ち溢れたプレイヤーに俺もなりたいなあ プロからコーチング受けてゴールドにあがれてない著名人もいるのにな この光の番人のイベントってセナかルシアン持ってないと進まないの? 俺はブロンズ5の700ゲーム含めてブロンズ1000ゲーム
シルバーも1000ゲーム以上プレイしてきたからプロや配信者のコーチよりブロシルを熟知してるよ
ランク帯によってランクの上げ方は全く違う
そもそも上手いプレイヤーは下手なプレイヤーのこと全く理解してないんよな
俺は下手なプレイヤーだから理解できる
高校受験をしようって時に東大生ですら高校受験教えても意味なかったのにっていう奴いたらおかしいだろ?
高校受験にはそれのスペシャリストがいる
東大生は自力で東大に入る能力があるだけで東大生に他の人を入れる能力や高校受験を教える能力は問われてない
そういう簡単なことが理解できないのは普段から物事考えてないからやぞ コーチ費用格安で完全成果報酬だからアイアンブロンズにはありがたいと思う
ただ週に50戦もできるならコーチングされなくてもゴールド行けそうだけど 7ゲーム/日ってことは7ゲーム×30分で一日3時間半はlolするってことか
社会人はおろか学生でもちょっとキツそうだな ゴールド以下って大体みんな上手くなる気も無いやろ
適当に遊びながらレート上がれば良いな〜って奴が大半よ >>813
(´・ω・`)だれかこれ乗らないの?
(´・ω・`)よかったらOPGGも晒してくれると面白いんだけど >>847
って言い訳してるとプライド保てるもんなw 俺はブロンズだが実力はプラチナ
ゴールドにコーチングされたら下手になるから受けたくないな (´・ω・`)そもそもコーチングとか言ってLoLを無許可で営利利用するのって規約違反じゃないの? >ランク帯によってランクの上げ方は全く違う
はいエアプ確定
レーンぶち抜けば7割固いっての
ランク関係ねぇよ雑魚 >>857
雑魚がランク上げる方法なんだけど日本語はどうやらアイアンのようだな
日本語のコーチングは義務教育というのがおすすめだよ
ブロシルのソロQで2000〜3000こなしてきた人間がエアプならみんなエアプやぞ
>ミクロ下手なので教えれません 1週間で最低50ゲームが前提なくらいならノーマルでほどほどに楽しむだけでいいわ… 7割までは同じでその3割をどう詰めるかって話じゃないのん
チームにベトナム人4人抱えた時と昇格間近の人集まった時とじゃ全然ゲーム進行違うし
レーン戦にしてもプロンズのjgとゴールドのjgとダイアのjgじゃ全然質違うから立ち回り相当違うと思う
lv2でも条件揃えばダイブしに来てくれるjgと、10秒以上1vs2繰り広げてても無心でヘラルド殴り続け、結局スティールされるjg
同じゲーム進行はとてもじゃないけど無理 そんな奴らと同じレートってのをしっかり自覚して味方を見下さずにやれば上がるからな
自分がキャリー出来る時はしてキャリー出来そうな奴がいる時はそいつをサポートするように動く
これがスマーフじゃない適性のやつがやるレートの上げ方な
低レは自分だけが勝つことだけに固執し過ぎだろ っていうか振り分け事故ってもゴールドまでって飛び級で上がってくよな この新イベント、まさかAI戦だとミッションが一切進行しないやつ…?
それともパス買ってないから何も進まないだけ? (´・ω・`)ツイッチ等でサブスクしないと過去のLoL配信動画を見れないようにしてる人は規約違反みたいだね ヴェー…おむつも取れてないのに対人とか怖くて無理…
ありがとう、数こなさなきゃいけないみたいだし後半の目標無理ゲーだし今回は諦める AI回してもオムツは取れないぞ
EUスタイルとブラインドピックでのコールだけ覚えて暴言覚悟で対人に行け ARAMでも行けるからARAMで終わらせたらいい
ノーマルよりかは炊く奴いねーから ランク行くようになって煽られ慣れたし
ノーマルなんてトロール上等モードだから気にせずやれ
うざかったら最初からミュートしとけはマジでノーダメw w w w w w
一方的にダメージトレードしてけ そ、そういうものなんだ…
ARAMは盲点だったわ、あれなら時間効率もよさそうだしやってみる >>865
どういう事?
うちのlolを配信してもいいけどお金儲けしないでねって規約に書いてるって事? >>873
(´・ω・`)https://www.riotgames.com/ja/legal
(´・ω・`)ファン同士が自由に共有する世界にしたいらしいです 公式の画像映像加工して販売したり
お金かけないと見られないような制限かけるのはダメ
配信のサブスク収益やコーチング、動画編集の対価については見逃す感じじゃない? (´・ω・`)ファンが無償で利用できるならサブスク収入や動画につけた広告収入はいいらしい
(´・ω・`)サブスクしないと利用できないようにしてるなら有償で使ってることになるわね 豚はちゃんと見てないから気づいてないけどツベやらツイッチはokってかいてあるんだよなあ >>878
(´・ω・`)それはツイッチなどにライセンス(企業とのパートナー契約)を与えるのはOKのことね
(´・ω・`)ファンからの話はその上に書いてあるから (´・ω・`)海外の有名配信者はちゃんと過去のLoL配信全部見せてるのよね
(´・ω・`)サブスク限定公開というシステムがあることすら知らなかったわよ 俺が読んだ感じだと
ライセンス=第三者が投稿したサブスク動画やプレミア公開 って捉えたけどな
最初にRiotは無許可・無条件でそれらを無料公開するサブライセンスを有するって言ってるし >>880
(´・ω・`)そこは重要ではない 無償で共有されていないことが問題 (´・ω・`)パートナー契約したからと言って無償で公開できないわけではない (´・ω・`)全ての動画は、無償かつ公衆が何の制約もなく利用できるようにしなければなりません。
(´・ω・`)君たちのお気に入りの配信者がアンチにぶっ潰されるかもしれないわね・・・ ライセンスを行ってはいけません。 原則として、自分の動画を第三者に対して有償でライセンスすることはできません。
但し、例外的な場合も存在します。
YouTube、own3D.tv、Ustream.tv、Twitch.tv、Justin.tv又はBlip.tvとのパートナープログラム(当社からの事前の許可は不要です。)
その他のあらゆる動画ライセンス(映画祭、コンテスト又は第三者による放送等)については、当社からの明示的な書面による許可が必要です。
許可申請にあたっては、jpinfo@riotgames.com宛にご連絡ください。
パートナープログラムっていうのはTwitchアフィリエイトとかの事を示す
ライセンスはサブスクライブみたいな期間内の権利の売買を示しとるわな
つまり過去配信サブスク限定はOKって事だわな でもまぁこういう規約って大体取り合えずかなり厳しく書いとけってパターンじゃない?
後からいくらでも文句付けれるように
実際サブスクで公開してくれない人がいますってriotに言っても
確認し、当社として然るべき対処を致します。
以降返信無し…みたいなパターンにしかならなさそう
前例もしなければ実際黙認状態なんじゃね? >>887
(´・ω・`)都合のいい部分だけ切り取ってきてそれは草 その上の項目もってこい (´・ω・`)黙認するんだろうけど危うい状態で配信してることにはかわりないわな 言ってもし変わるのなら有名なプレイヤー通報したいなぁ
別に嫌儲じゃないけど無料で見れるようになるならそうしたい
でも前例無いなら多分意味ないからやめとこ…
俺が世界で初めて通報した人 な訳ないだろうからね (´・ω・`)但し、例外的な場合も存在します。で前項の「全ての動画は、無償かつ公衆が何の制約もなく利用できるようにしなければなりません。」が消されたわけじゃないことに気付いてほしい
(´・ω・`)パートナーでも無償公開できるのに閲覧権の販売をするのはアカン >>892
その一つ前の文に
非営利であること(本ポリシーで別途規定されない限り。)
ってあるから、動画ライセンスに関しての部分が別途規定に相当してるなら問題ないぞ >>893
(´・ω・`)いや別途規定されてない。その下に書いてあるのは例外的に動画を他の企業に使わせてもいいってことだけで
(´・ω・`)公衆が視聴するための権利の販売を許しているわけではないのだよ (´・ω・`)わからないなら規約の話は可能を前提とするよりも不可能を前提としたほうがいい
(´・ω・`)そのほうが身のため 結局おめーの感想なんだよな
証明するためには戦って来いよこんなとこでグチグチいってんじゃなくて
自己顕示欲の為に人をダシにしてオナニーしてる豚が死ねや (´・ω・`)ツイッチとRiotは別会社だからね
(´・ω・`)ツイッチ側にRiotの規約と適合しないシステムが混ざりこんでることもあるのよ (´・ω・`)規約ってのは会社を守るためのものだけど思いを伝えるものでもあるのよ
(´・ω・`)無償でファンが共有できることが願いって初めのほうに書いてあるじゃない
(´・ω・`)それを蔑ろにして一部分だけ切り取って都合のいいように理解しようとするのはブロシルの所業 (´・ω・`)初心者スレ荒らさないで〜
(´・ω・`)>>886こっちでやってよ (´・ω・`)今のアタシに触らないほうがいいわよ
(´・ω・`)ダブルキル狙ってるんだから らん豚さんばっかり叩かれて可哀想やんけ
お前ら暴言でレポートな アニメ漫画で例えると同人誌はNGファン絵はOKってだけのことだろ?
あ、アフィはNGな(^^;) 伸びてると思ったら豚がスレチの連投してやがるのかはよ死ねダボが 一度も触ったことのないレベルの初心者なんですがまず最初何を見て覚えればいいですか? 自分の使いたいチャンプのOPGGかugg見てルーンとビルド見とけば良いんじゃね 始めて数ヶ月だけど特にアイテム周りは落ちてる情報が古かったりして最初混乱した
wikiだとか色んなサイト眺めてたけど基礎の基礎はこの一年くらいの間に投稿してる初心者向けの動画がいい気がする 飽きやら環境の硬直やら防ぐために頻繁にアプデしてるんだろうけど、頻度高すぎて正直困る
多くても季節ごとに1回くらいになるように慎重に調整してほしいわ >>911
もちろんビルドはOPGGで見ながらしているんですがいまいち立ち回りがつかめないので
下層で使いやすい各レーンの立ち回りの基本になるようなチャンプっていますか?
できればボトムでメレーをしてみたいです >>912
ありがとうございます
新しめの初心者向け解説動画見てみることにします ジンクスでADCやってたんだけどsupのセトが序盤早々どっか行って困って育たずに負けたんだけどどうすれば良かったの?
タワー下でミニオン狩るのがマシかなって篭って1vs2やってたけどスレッシュに引き出されたら即デスでキツかった
supが変なのは分かるけど実際似た場面はこれからも遭遇するだろうし低ランクでの最善手は何だったんだろう >>915
LoLの闇に引き込まれないように気をつけろよ >>916
フックやポークにも当たらないようにする
botは一人がガイジだと苦しいのは当たり前
いやならTOPかMIDをやった方がいい >>916
(´・ω・`)SUP側もレーンから勝ちたいのにBOTが消極的過ぎて面白くないよって思ったのかも
(´・ω・`)相方にこう動いて欲しいとかもっとうまくやってほしいって思うならDuoでやろう
(´・ω・`)ソロQは一人でなんとかできるチャンプを使った方が良い
(´・ω・`)シヴィア ミスフォーチュン ケイトリンが使いやすい
(´・ω・`)もし一人にされても他で有利作れて勝てるならそれも実力のうち
(´・ω・`)要は勝てばなんでもいいのよ 勝ってレート上がれば上手い味方が来てくれる セトは変だけどAFKでは無かったから頑張れは勝てたかもだしミニオンを狩る選択肢が正しかったのが知りたい
supが変なら即負けとはならないと思うからbot捨てた方が良いなら捨ててたし というかそれミニオンクリア以外できることなくない? (´・ω・`)BOT捨てるというよりJG含めた3人ダイブが分かるようにワード置いて
(´・ω・`)最低限のCSと経験値取って相手BOT2人引きつけておくって考えればポジティブ
(´・ω・`)押し付けられたら射程長いスキルでパパっとクリアしてプレート守る
(´・ω・`)負けた理由はタワー下で2vs1さばけない程度の実力だったって事 >>894
4年ぐらいやってて
50800だった
今まで課金したのは
イベントパスとユアショップ、あとセールでどうしても欲しいスキンがあったときと初心者パックぐらいだけど思ってたより金額多かったな >>920
リプレイ貼るのが手っ取り早いと思いますよ
ここの人親切だから優しく教えてくれるよ 取り敢えず立ち回りの方向性は間違って無かったぽいけどタワー下なら1vs2でも何とかなるんだな
普通のゲームなら数で不利になったら逃げるのが当たり前だからそこ知れて良かった >>920
お前がボットレーン捨ててどうするんだよ
ファームしなきゃレベルも装備も遅れて何も出来なくなるだろ
あと、お前がフィードとかよほど変なことをしてない限り
悪いのはそのセトで確定だから余計なことは考えなくていい (´・ω・`)タワーの影に隠れるように動くと相手もミスクリックして事故る
(´・ω・`)最悪なパターンは敵JGがBOTにヘラルド出しに来た時
(´・ω・`)JG含めた3人ダイブは無理だから味方の森にJG見えたら帰っていい >>838
そうなんだろうね。
でもそれをチュートリアルしかしてないランク3の俺に求めるなと。
そして暗黙の了解を知ってるプレイヤーがランク1という。 id変わってた
>>926
>>927
ありがとう
スレッシュに引っかからない様に粘るのが最善だったっぽいと理解できた
三人来た時タワーに居ても無理だった確かに
実際あと集団戦一回勝てれば逆転で工夫すれば勝ててたから質問させてもらった (´・ω・`)セト如きロームしてもCC薄いし足遅いしで全然脅威じゃない
(´・ω・`)そういうプレイするならパイクかバードでいい >>916
supセトが引き込んでる間にお前が奥に罠置けばフリーキルだけどお前はそれができたの?
できてないならお前が見捨てられたうえお前が前に出すぎてフック食らっただけじゃん
変なのはお前 サポートロームして使ってるのがジンクスでミニオン押し付けられてるならセカンドまで下がるよ(対面にもよるけど) 予期せぬ1v2でもセーフティに立ち回ればCSはどうしても落ちるものの経験値は対面より多く入るので案外差はつかないものよ
ただしここでデスすると大幅に遅れを取ることになるので、耐えられそうに無かったら無理せずリコールかな
まあ序盤のジンクスはWとEを防御的に使えば一方的に負けることはないはずなので落ち着いて行動していきたい HPが半分近くになったらすぐ下がるとかでいいだろ
死んだらミニオンも経験値も全て失うからな ADCが使えねえ奴だからってbot見捨ててもサポのレベリング遅れるからbot有利じゃない状況でロームってどうなんだろう >>894
まぁパスはちょくちょく買ってるから数万はいってるかな?と思ってみたら132,000円でびびった 一度アイアンに落ちてやっとこさブロンズ3に這い上がったけど未だにナサスとかセトとかチョガスとかモルデカイザーみたいな筋肉モリモリマッチョマンの変態チャンプしか使えない
レンジとかアサシンで使いやすいオススメ教えて 低レでファイターやらタンクばかりやってる人間だけど
マークスマンの中ではルシアンがやりやすかった
AAとスキルを交互にしてりゃダメージでるからわかりやすいと感じた
アサシンは使えないので割愛
アサシン寄りのファイターってのならヴィエゴとかフィオラも似たようなイメージ ブロンズはどいつもこいつもレンジやアサシンをまともに使えないから少なくともゴールドくらいまでガチムチチャンプ押し付けとけばいいぞ 定番はフィズだけど実はエコーの方が初心者向きじゃないかと思ってたり >>936
レベルが低くても問題ないタンクサポ使えば解決! >>939
ルシアンカッコいいしいいね
試してみよ >>936
レベリングどうこうとかじゃなくとっととほかのレーンをぶっ壊してレーン戦を終わらせるんだよ
そうしないとボットレーンが負け続けて大きな不利になる 自分がイラオイでウルト無いときに魂を引っこ抜いて 相手もウルト無いこと知ってるか知らずか
ウルト持ってないしイケるだろって感じでファイター系なら突っ込んでくるときあるけど
お互い決死の覚悟で最後まで殴るなら魂と本体どっちを殴るべき?1コア以上でレベル9以降くらいのまぁダメージは出せるでしょう的な頃合い レベル10台の時はそこそこだったのにレベル20ぐらいになってからレベル3桁の相手出てきて毎回レーン戦負けるわ
何使っても相手がなんでも10分までに大体3キルぐらいされるしcsも20ぐらい
これランクまで行ったら俺レベルのちょうどいい相手くるんだよね? アイアンでもそこまで酷くないからそんな相手来ないぞ
操作頑張ろう ゴールドくらいの実力あればカミール一本だけでブロンズ抜けれるの? >>948
ランク初めてだと振り分け戦はシルバー2ぐらいの扱いでマッチングしたと思う
ずっと負け続けていればいつの日か同じぐらいの相手が来ると思う
あとランクはサモナーレベルレベル30からだった気がする
>>950
次スレ ムンド使い始めたんだがこいつのWっていつ使うんだ?
ヘルスある程度減ったらとかタイミングある? カミール使えるならゴールドと言わずもっと上行けるから次スレよろしくな!! >>936
サポのレベリング〜とか言ってる時点でLOLをまっっっっっったく理解できてないから。
今の環境知ってるか?supが早々にmidロームしてjgmidsupの3人でmidプレッシャーかけてヒキらせたあと
topjgmidsupの4人で死ぬ気で初ヘラルド取りに行くゲームだぞ
初ヘラ取ったほうがプートゴールド稼いでその優位を維持し2ヘラルド目も取り
それでmidセカンド折って盤石に優位築いて4ドラ目指すか集団戦ggするゲームだぞ
supがひたすらadc介護して終盤に向けて〜なんてゲームじゃねえからもう。
キル取られたけど初ドラ奪えたからワース、なんて時代遅れもいいところだから。
サポのレベル差1,2より初ヘラルド取ってゴールド優位築いてくゲームだから。
初ヘラルドでほぼ決まるゲームだから。JP鯖は環境が止まってんの。 だからsupはチートっておプロ様達が言ってるわけで、
adc介護するエンチャンターよりも盤面抑えられるスタンスネアフックある奴がpickされてんの。おわかり? >>948
その実力のままサモナーレベル30になったとしてすぐランクに行ったら、おそらく数十戦味方に暴言はかれながら対面にボコボコにされる試合が続いてアイアンまで落ちると思う
それに耐えられるなら一応は近い実力のマッチにはなると思うけど、アイアンまで落ちると実力が無くて負けている人だけじゃなくていわゆるトロールをしている人に溢れかえっているらしいからそこまで落とすのはあんまおすすめできない
だからノーマルで死なずにもっとcs取れるようになるまでは練習したほうが後悔せずに済むと思うよ >>948
来ない。
ノーマルでCS分間6取れるくらいにして得意なチャンプ23体にしてからがいい アッシュを気に入って最近ずっと使ってるs2なんだけど
アッシュだけ使って上げたランクって価値ないのかな?
adcなのにキャリーしてなくて敵のミス待ちとバス乗りで勝ってる感じなんだよね
2週間くらい前のbotのキャラ色々使ってた頃はb1で停滞してた
プラチナに行きたいんででアドバイス欲しいです opggとかのtier表の信憑性ってどうなんですか
tier高いの使いたいけどランクごとにtier違うからどこの使えばいいかわからないブロンズのtier高いの使えばいいですか? >>959
別にOTPのランクに価値がないわけではない
というか価値なんてお前が考えて決めるもの
>>960
お前が使いこなせて勝てるチャンピオンを使え 相手がBOTケイトリンヴェルコズみたいな長射程ハラスばっかしてくる構成の時のレーンの過ごし方ってタワー下でひきこもることですか?
ヴェルコズのスキルドッジ苦手 >>962
こちらの構成にもよるが長射程のスキルがなく相手のスキルショット精度が高いと難しい
相手も柔らかくハラスばっかりしてくるならマナもきつくCCも薄いので突くならそこ
味方のJGが近い時にヴェルコズがEを外したらそのタイミングで仕掛けたい ヴェルコズ割と使うけどミニオン盾にされるだけで何もできんぞ
Wは初段だけなら火力クソだしプッシュしちゃうからsupだとミニオンには当てたくないしでそう自由には撃てん
Eは唯一の自衛手段だから外したら死ぬ 上手いヴェルコズはミニオン越しにQの曲がった2段目を当ててくるな
そればっかり警戒してるとケイトリンがミニオンで防げないAAやQを当ててくる
ハラスとしてはこっちがキツい メイジsupなんてプッシュしか能がないんだから遠慮なくWしまくれ
タワー下に釘付けにしろ >>948
古いゲームだから新規ってたくさんいるわけじゃなくて全員が初心者でってことは期待できないと思った方が良い
でそんな初心者と当たるようなレベル3桁の相手ってのは「レベルだけ高いけど全体からしたら下手な人」だから
正直「初心者だから超下手糞同士やりたい」って考えより「せめて今当たってる人たちとまともな勝負できるくらい自分が上手になりたい」って考えで
座学なりトレモでCS取る練習やコンボの練習なり自分の腕前を周りに合わせるって考えでめげずに切磋琢磨する気持ち持った方が良いと思うよ
今相手がとっても強く見えるのは初心者で慣れてないからって理由だけじゃなくて
最序盤で不利背負って相手と装備差経験値差付いてチャンピン性能的にも相手が強くなってるせいもあるから
その序盤の不利を作らないような動きができるようになれば同じような相手でもそれなりに戦えるようになると思うからがんばって プロ見るとタンクサポばかりだけどハラス簡単に当たる低ランクだとメイジサポの方がいいんかな 今の環境はメイジとエンチャンターが結構強いよ プロは構成歪ませないためにタンクやるけど、最近はフレックス性込みでエンチャンターも多い
低レートならローム決めまくれる自信あるならレオナブリッツとか全然やっていいと思うけど、メイジのがやってる分には楽 低レートだとブランドが特に強いって言われてるしね (´・ω・`)マクロに自信あるならタンク系(エンゲージできる)使った方が良い
(´・ω・`)ブランド・ヴェル・ゼラスはエンゲージツールが無くて味方の構成に左右されやすい
(´・ω・`)ザイラモルガナはエンゲージ・ディスエンゲージどっちも出来る (´・ω・`)しょうがないにゃぁ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part387
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1625890992/ >>959
adcって名前はキャリーだけど一番自分からゲームは作りにくいと言われてる
ただクソ強R持ってるアッシュは自分で作りやすい方
ガンガンサポとジャングルにping出してR使ったほうが良い 普通にbotからゲーム作りやすいチャンプ ADCってアタックダメージでキャリーする役割であって一人で試合を作るわけではないからな
しかしここの住人は新スレが建つ前は平気で書き込むくせに建ったあとは止めるのな
普通は逆にしないといけないんだが >>974
959だけどまさにそれなんだよね
ミスが多いランク帯だからccとスロウがあるアッシュが刺さってるだけで
高ランクではガラスの戦車?でうまくダメージ出さないといけないから今のままだと通用しないだろうなって >>976
うるせえ死ね踏み逃げしようとしてただろうが >>975
ひとつアドバイスするならEをうまく使え
それが出来ればランクが上がってもアッシュは通用する プロでもフラッシュで壁超えられないとか普通にあるんだね
毎回俺もドラゴンとかから逃げる時壁こするわ 光の番人って正史扱いなの?それともスタガとかプロジェクトシリーズみたいに企画もの? 正史扱いになるんじゃね
ヴィエゴ・チョキチョキが丸々絡んできてるし >>981
さっきのAXIZ対RJのドラゴンファイトでジンクスが逃げそこねたトコかね?
あれは直前までパッシブのMSアップが効いていたから目測を誤った感じだろうね シャコはシャコでも先週は真綿で首絞めていく感じだったのに今週は思ったよりファイトしてたな 自分よりレート高い人みんな自分より明らかに試合数多いんだけどこれ確率の偏りでレート上げてるの?
リプレイとか見てもキャリーしてないしずっと死んでるだけなのに連勝してたりとかしててなんかやる気失せたんだけど プロシーン実況スレとかあるの?個人的には世界大会からやり始めたからLOLプロも盛り上がっていけばいいなあ
そろそろゆたぽんエビとかわかりやすい日本トッププレイヤーも全盛期終わりそうだし >>987
別にキャリーする時もあればフィードすることもあるだろ
フィードしてても味方強くて連勝する場合もあるし数試合だけ切り取ってどうこう言えん >>988
LJLスレはあるけど実況はツイッチでいいだろ プロシーンでポーズはいると入金ってコメ流れるのなんで? ミスってIPありの方に書いちゃった
埋めてよろしいか? >>989
確率の偏りの話してんだから数試合の話ではないんだけども 最強のチャットファイト方法は罵倒した後にミュートにすること このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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