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1002コメント299KB
【EU4】Europa Universalis IV Part128
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcf-Nn8m)
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2021/06/05(土) 13:29:07.32ID:jSYeCfAx0
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■前スレ
【EU4】Europa Universalis IV Part127 https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1621524245/
英語Wiki
http://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
日本語Wiki
http://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイト(http://paradoxian-japan-mod.com/)を参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
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0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ac9-9b/0)
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2021/06/05(土) 16:14:40.24ID:2bsFbfLB0
そろそろまともに遊べるようになった?
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ c1bc-9b/0)
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2021/06/06(日) 00:27:57.49ID:c5JuFxqr0
モニュメント建造中割譲の不具合は確か1.31.4で直ってたよね
あとは全世界包囲網とイベント不発が1.31.3やってる時に気になってたバグ?だったけどあの辺直ったのかな

今プレイしてるのがそろそろ終わるから1.31.4楽しみだわ
0011名無しさんの野望 (テトリス 259e-9b/0)
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2021/06/06(日) 20:07:56.33ID:9tFeS+XD00606
生産収入が高い州は、ステート化と交易会社化、どっちがいいかな?
wikiを読む限り自治率由来の生産ペナルティーがあるけど、
交易会社は生産効率を上げる投資があるから、総合的に交易会社のほうがいいっぽいかな
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ c1bc-9b/0)
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2021/06/06(日) 22:08:25.04ID:c5JuFxqr0
収入だけで考えると投資コストこそ嵩むものの交易会社がやっぱ高いんじゃね
場所にもよるけど生産収入だけじゃなく交易収入も増えるし

ステートの強みは序盤の出力と陸軍FLがどうしても欲しい時ぐらいなイメージ
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ 5daf-Maj3)
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2021/06/06(日) 23:24:03.78ID:nvSzZO1i0
首都が西欧以外なら脳死で同リージョンならステートでそれ以外は交易会社でもなんとかなる
首都が西欧なら統治キャパが足らないのでどっちかを犠牲にしないと厳しいと思う
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-llGL)
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2021/06/07(月) 02:01:10.68ID:cwwi+EPz0
1.30時代は植民するのはカトリック、戦争するのもカトリックだったんだよなあ
AIがDoFになる頻度が激減したのは本当にいい調整だった
0024名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-ARgn)
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2021/06/07(月) 03:15:04.34ID:7VCEv8MjM
>>11
交易会社とステートの是非を比べるなら単純な最終の出力の高さ以外も考えた方がいい
出力だけ考えるなら当然ステートが上、但し交易独占状態だとしてもお金だけ考えるならフル投資交易会社の方が上になる事もまあまああったと思う
交易会社のメリットはステートの半分の統治点ですむ、異文化異宗教でも反乱を防ぎやすい、宗教統一度にも負担をかけない(改宗費用が不要)
自治率を無視して交易力を発生させる上に+100%かつ追加の商人も出してステートより遥かに短期間(コア化すら待たずに)で大きな収入を生み出す、統治限界にも比較的優しい
ととにかく序盤向けの長所が盛り沢山、だから開始100年は属国に投げるか交易会社の二択が理想っていってもいいレベル
一方でステートはFL人的水兵を出してくれる、政府改革に優しい、改宗可能、布告を使えて場合によってはTCより即効性ある効果が期待できる
ぐらいかな、国教寛容度が使えて受容文化で自治度下げ無くても反乱がない場合、請求権があって初期自治度が下げられる場合が重なるとステートでもかなりの即戦力になりうるのでケースバイケースではある
どちらにしろわずかな収入の差より反乱とか要塞防御とか他の要素を勘案にいれた方が多分適切
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ fe83-llGL)
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2021/06/07(月) 06:21:58.41ID:zgyJ70Wo0
前のバージョンでは満州に変態すると満州すべてが中核化されてたと思うんだけど、
今回のバージョンでは変態後に戦争で取得した都市しか中核化されなくなった?
0027名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d76-b8Dm)
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2021/06/07(月) 06:57:57.90ID:pPfi8vaW0
1.30.6では満州になるまえに切り取ったプロビはテリトリーのままになってたぞ
だからギリギリの必要数プロビを満たして変態してからもらったコアで再征服してた
0037名無しさんの野望 (ワッチョイW fe1f-nyKn)
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2021/06/07(月) 10:51:47.62ID:gdqM+wXX0
金山は生産収入目当てにステート化するもんだし文化あんま関係なくね 自分は金山は脳死でステートに入れるべきだし改宗さえやっていれば十分だと思うわ
0039名無しさんの野望 (オッペケ Sred-mRQz)
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2021/06/07(月) 13:24:25.73ID:FrLhrt2Wr
なるほど、そこまで政府改革は重視しなくていいんだね
アユタヤプレイしてるけど初期の文化弱いからマレー文化にシフトしとけばよかったかも
首都に開発度集中させ過ぎてもはや無理だけど
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ c1bc-9b/0)
垢版 |
2021/06/07(月) 14:03:06.37ID:9RNuZG6V0
集約は首都一極集中じゃなくて全部ステート内ランダムに飛んで欲しいなあ
集約自体はdevポチ効率が良い交易会社からの搾取で国が富むのがそれっぽくてまあアリ
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ fe11-PlKh)
垢版 |
2021/06/07(月) 16:53:14.22ID:iLHt0UI00
唐突な質問で申し訳ないんだけど1.31.3の鉄人プレイしている途中に1.31.4に自動アプデした場合ってバージョン戻せば実績解除できるかな?
0044名無しさんの野望 (ササクッテロ Sped-Wnv+)
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2021/06/07(月) 19:03:17.78ID:Qbp+Umoqp
DLCなしでも艦船のアップグレードって出来ますか?
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ a168-Maj3)
垢版 |
2021/06/07(月) 20:02:13.35ID:dwDKAAmS0
1.31.4に入ってからそのセーブデータでプレイしてないならいけそう
1.31.3のセーブデータで1.31.4は行けたけど1回1.31.4でプレイしてしまってから1.31.3に戻すのはさすがに無理そう
0057名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-pVff)
垢版 |
2021/06/07(月) 22:00:09.09ID:2kusKp4fM
カスタム国家結構好きなんだがミッションツリーがつまらんのが何とかならんかな
カスタムに限らないけど地域汎用ミッションもうちょっと地域性が欲しい
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-llGL)
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2021/06/07(月) 22:35:06.96ID:cwwi+EPz0
タタール・アルタイ文化グループのミッション好き
汎用の癖に恒久的請求権のまき散らし方がイタリアやドイツ、ムガル並なんだよな
0070名無しさんの野望 (ワッチョイW 9911-bve4)
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2021/06/08(火) 08:40:16.43ID:SnJYiw4q0
城に陸軍入れないの違和感ある
特に敗走軍はよく城に逃げるのに管理者は締め出して追いついて来た敵軍に殲滅されるのお茶飲みながら眺めてるとこが
レベルあたり5隊ぐらい収容できるようにして欲しいわ
0073名無しさんの野望 (スップ Sdca-bdC3)
垢版 |
2021/06/08(火) 09:33:28.26ID:WyoQlGwCd
もともと城には守備兵がいるからはいれないのでは?
守備兵へってるなら敗走軍が黒旗とれたときに手動で守備兵に編入させればその分は逃げ込めるよ
たいした数ではないけど

あとは逃げこませるために開門したらそのまま城が落ちるから城門閉めたってことの再現だと思うべし
0074名無しさんの野望 (オッペケ Sred-8MnY)
垢版 |
2021/06/08(火) 10:14:29.67ID:vFqXOP/Zr
maoはカントーカップ21連勝の実績があるからな
0076名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-Wnv+)
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2021/06/08(火) 11:01:47.63ID:L6CzAQByd
難攻不落のはずのコンスタンティノープルが普通の要塞扱いなのはいまだに納得いかない
史実どおり制海権取れてたら防衛に大幅ボーナスついてくんねーかな
0078名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-Wnv+)
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2021/06/08(火) 11:38:28.95ID:L6CzAQByd
>>77
ビザンツガチ勢だけど、大砲はあんま役に立ってないぞ
射撃間隔長すぎで穴空けても土嚢で即埋められるわそもそも当たらないわ
0079名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-Wnv+)
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2021/06/08(火) 11:47:27.92ID:L6CzAQByd
>>78
すまん途中送信
直接的な敗因は兵力不足だな
当時世界最大規模の大都市を9000人未満の兵士で守ろうとするのがそもそも無理筋
その無理を何とか通そうとしたのがケルコポルタ門の開放だったんだが悪いタイミングでジュスティニアーニが負傷して戦線離脱、防衛指揮が乱れたところで「おっ空いてんじゃーん」されてしまった
大砲も艦隊山越えも言うほど貢献してない
勝ち方はありきたりな穴を見つけて一点突破やし
0083名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-Wnv+)
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2021/06/08(火) 12:28:43.21ID:L6CzAQByd
>>82
ローマ人です
0089名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-Wnv+)
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2021/06/08(火) 13:09:45.85ID:L6CzAQByd
>>86
ははーんさてはサラセン人だなテメー
ビザンツの真骨頂は鬼のような速度で進む改宗にこそあるんやで
改宗早すぎて異端異教徒仕入れるのが間に合わない気持ちよさを知れ
0097名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-ma5G)
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2021/06/08(火) 14:17:35.00ID:BY4Dxwrma
まあでも1.31で改宗最強の座は仏教国に譲ってしまったけどね
今後のモニュメント増設でどうなるか
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ a168-Maj3)
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2021/06/08(火) 14:18:05.09ID:PoNU49vr0
正教マンと比べても改宗力と国教寛容はビザンツが圧倒的で征服だけならCCR持ちのオスマンって感じ
いくら正教でも布教強度5%差はでかい
0105名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-Wnv+)
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2021/06/08(火) 15:37:21.80ID:L6CzAQByd
レヴィアタンの開発度集中とカリーフェーバーだけオフにする設定ほしいわ
モニュメントは面白いけど上記2項目がクソ要素すぎてまじでいらん
エンパイアまでは何の抵抗もなくdlc買ってたのにあれだけいまだに買ってないわ
どうしてこうなった
0107名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-qlQi)
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2021/06/08(火) 16:00:28.85ID:sxzCpwVsa
かりーふぇーばーだけじゃなくAIの戦争呼ぶ頻度自体が変わってる気がする

旧verで小〜中国呼びまくって明らかにfavorカンストしてるだろって時ですらそこまで呼ばれる事は無かったし
0110名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-Wnv+)
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2021/06/08(火) 16:08:32.29ID:L6CzAQByd
>>109
バルバロイどもと一緒にされるのはちょっと…
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-PRuz)
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2021/06/08(火) 16:24:42.64ID:e1v3hS+K0
孤高のギリシャ主義(そのまま)
ルーム・カイゼリ主義(レヴァントグループに編入)
マグナ・グラエキア主義(ナポリ・シチリアをギリシャに編入)
正統ローマ主義(ラテングループをギリシャに編入)
好きなのを選んでいいよ
0118名無しさんの野望 (ワッチョイW 86e3-3pVo)
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2021/06/08(火) 17:24:54.32ID:V9JhI0x90
夢の中で日本大名ポルトガルでプレイしてたけど敵国島津の同盟国キルワが島津をけしかけてきそうって名目でCB貰えたわ
あとCBが貰えそうな時期(あと9か月で貰えるとか)と今あるCBの有効期限が外交画面で見られて便利だった
フィリピンから日本ノードにノード直接流れてるのもよかったな
全部実装されてもおかしくはなさそう
0124名無しさんの野望 (ワッチョイW ca1f-fYL6)
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2021/06/08(火) 18:45:37.37ID:NnJRMwFY0
ギリシャもオリエント文化グループに入れてくださいって言ってもトルコ人がビザンツに支配されてた史実ないからなあ
オスマンがギリシャ人船乗りなり官僚なりは使ってたけど
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ 861d-Ejhk)
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2021/06/08(火) 18:59:30.47ID:vQIeSNlp0
じゃあ…北バルカン文化(スロベニア・スロバキア・ハンガリー・クロアチア)と南バルカン文化(セルビア・ブルガリア・アルバニア・ルーマニア・ギリシャ)に分けてみよう!!!
0130名無しさんの野望 (ワッチョイW 86e3-3pVo)
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2021/06/08(火) 19:24:10.13ID:V9JhI0x90
バルカンの文化グループっていうとカルパティアとかいうのもよく分からん
ハンガリーをウラル文化にしちゃうとハンガリーでプレイしたとき民族主義CBでウラル山脈に攻めこむとかいうよく分からん状況になるからなんだろうけど
0132名無しさんの野望 (スフッ Sdea-mtzw)
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2021/06/08(火) 19:26:37.78ID:n2kdRT1Kd
イベントが増えたせいで無駄にマジャパヒトに詳しくなってしまった
このゲームの時代だとビザンツと同じくもう死にかけなのね
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a01-9b/0)
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2021/06/08(火) 19:43:25.31ID:kD8GPzYx0
まあスロバキアの方は実のところハンガリー支配が長すぎてスラブ人意識なかったし、知識人はハンガリー語使ってるから分からんでもないんだが。
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 85cf-ywzN)
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2021/06/08(火) 20:16:36.17ID:efjRVdBf0
あとムガルの場合は・・・なんだろう・・・
「我々はボーグ。お前達は同化される。抵抗は無意味だ。」
とは違うんだろうが・・・
0150名無しさんの野望 (ワッチョイW d958-ZS2p)
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2021/06/08(火) 20:53:07.90ID:fjEOYClw0
パラドゲーに手を出さなかったらトランシルヴァニアとかたぶん一生知らんかったわ
知ると歴史的経緯が複雑過ぎてもっと知りたくなったけど
0152名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d76-pjat)
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2021/06/08(火) 22:05:41.72ID:ZYHYucX30
>>148
非受容状態が浸透してない言語で公文書扱うから行政効率がクソ悪くて受容によって現地言語OKになったから行政が効率的になったというパターンなのでは?
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-llGL)
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2021/06/08(火) 22:28:16.40ID:y4HwIAWT0
バーラトに変態してる現代インドだって分離独立派によってベンガルとかを失陥してるからなあ
同化システムと人文アイデアが足りなかったのかもしれない
0158名無しさんの野望 (スップ Sdca-bdC3)
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2021/06/08(火) 22:50:53.02ID:1pS9WxaEd
バーラトって単語をはじめて目にしたのは銀英伝だったけど、フェザーン回廊もこのゲームで実物のほうを知れたし
20年ぶりに本棚からひっぱりだしたくなったよ
0160名無しさんの野望 (ワッチョイ a168-Maj3)
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2021/06/08(火) 23:38:15.18ID:PoNU49vr0
むしろ宗教がだいたい同じとは言えあんなに広くて文化も言語も違うのにがよく一つになれたなと思う
文化も宗教も言語も近いのに一つになれてない国なんていっぱいあるのに
0164名無しさんの野望 (ワッチョイW 9911-bve4)
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2021/06/09(水) 00:25:13.67ID:QJ9Dsc3Z0
ワイはチュニジア辺にタトゥーインてプロビ見て最初のスターウォーズはこの辺で撮影したこと思い出した
タトゥーインと(セウタ近くの)テトゥアンて同じ意味の地名なんやろか
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-9b/0)
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2021/06/09(水) 01:10:51.58ID:qyDS2WUX0
>>162
つい最近山川の世界史リブレットの『イギリス支配とインド社会』読んだけど
まさにその辺りの話が簡潔にまとめてあって面白かったわ
統治のお手本にするためにバラモン重用したのが巡り巡ってヒンドゥー・アイデンティティを生み出したって話
0168名無しさんの野望 (スフッ Sdea-mtzw)
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2021/06/09(水) 07:32:49.18ID:t0ICruX9d
異なる文化の集合体と言えば大元のグレートブリテンからしてそうだし…
最近そのグレブリでもスットコランドの分離主義派閥がでかくなってるな
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ c1bc-9b/0)
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2021/06/09(水) 10:10:41.41ID:J0kAbjgp0
シレジアとかバイエルンとか、文化のプライマリー国家だったはずなのに分割された国々は属国変態させてやってください
コアが完全に消え去るとなんかもぞもぞする
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ 35da-nvD9)
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2021/06/09(水) 10:16:28.40ID:DICkWqZX0
実装されるとしたらオランダのように
変態を認める代わりに属国はずれるか認めず不穏度上がるかの二択になると思うけれど
本当に欲しいの?
0174名無しさんの野望 (ワッチョイW 25b1-S/JO)
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2021/06/09(水) 11:05:36.45ID:0MvqIZsq0
ポルトガルやブルターニュくらいの規模の国家なら変態許可してほしいなって思う
具体的にはイエメンとかチベットとかアイルランドとかここいらへん
オスマンとかスペインとかロシアに変態させろってわけじゃないんだからさぁ
ぶっちゃけロシアにはなってほしいけど。モスクワの段階で同君落ちされると残念すぎる
0176名無しさんの野望 (スフッ Sdea-mtzw)
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2021/06/09(水) 18:10:58.99ID:VgBPoqsId
まだ1487年なのに北米に17/17/17の開発度51があるんだが
他にも30やら40やらがゴロゴロいるし作ってておかしいと思わなかったのか
マジで何とかしろよ萎えるってレベルじゃねえ
0178名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a78-kfnR)
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2021/06/09(水) 18:38:08.44ID:EaQty+sw0
>>177
ほんとにただの嫌がらせにしかなってないじゃん
そのうち修正されそう
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ a168-Maj3)
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2021/06/09(水) 18:55:32.24ID:B8NbSHqm0
原住民プレイだと政府改革によっては原住民開発度を土地に投資してdevあげたりしててちゃんと面白いギミックになってるぞ
というか原住民がやたらと軍量出すのは主に原住民建造物のFL+10のせいだから原住民開発度自体は言うほど邪魔にもなってないぞ、16世紀序盤には改革終わってなくなるし
0181名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d11-JhgT)
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2021/06/09(水) 19:44:04.90ID:YpP58HKO0
まあ見た目が誤解を生んでるよな
実際には先住民国家全体が持ってる開発度みたいなもんなのに全部首都州の開発度に加算されて表示されてるから
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ c1bc-9b/0)
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2021/06/09(水) 20:00:54.90ID:J0kAbjgp0
国毎に別途特定の用途でしか入らない開発度プールを作って
そこに部族なり集約なりのdevが入ってくれた方が見栄え的にも良いんだがなあ
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a01-9b/0)
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2021/06/09(水) 22:54:23.00ID:tHYz/Qsi0
自分は部族全体の人口がDEVになってると思ってる
他の国だとあくまでその地域に住んでる人間だけだからDEVが小さいけど、インディアンは部族全員で1プロビに集住してるからDEVが高い的な
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ c1bc-9b/0)
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2021/06/10(木) 00:04:11.21ID:Je43c8210
旧verは史実的にも北米の植民スピード早すぎたから新大陸の追加要素は平定が果てしなくメンドイ以外は割と好印象ではある

途中で植民地奪う側としては新大陸に割と普通の軍量が出てきたり譲歩しづらくなったり宗主国全土併合前に独立戦争が前以上より起きやすくなったもんだからまあしんどい
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-9b/0)
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2021/06/10(木) 00:31:37.67ID:3ergVZvA0
実際問題として見た目だけ北米先住民が高devに見えるのと
北米が初期からイベリア勢の狩場になって16世紀には黄色か緑色に染まってるのの
どっちが歴史ゲーとしての没入感削ぐかと言われたら後者の人のが多いんじゃねぇかなって
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-y21q)
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2021/06/10(木) 07:26:54.99ID:2MExleQr0
北米原住民を朝貢させると、宗主国の植民地国家と戦争できなくなるし君主点とれるしお得
0200名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-ma5G)
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2021/06/10(木) 07:49:35.13ID:oriFn2XAa
開発者日記を見る感じ、次のモニュメントで相当イスラムが強化されそうだね
0202名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d11-JhgT)
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2021/06/10(木) 08:11:42.42ID:0T7ySWPp0
改革派はHREの公式宗教になれるって言う強化を1.30でもらったから……
ところでMOD入りでプレイすると毎回セーブデータ読み込むところで実績取れないよって警告が出てウザいんだけど消すことできない?
0204名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-bdC3)
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2021/06/10(木) 09:39:00.75ID:Ftwi6c8+a
>>197
CKの戦争と拡大をメインにしたような感じだと思うとよいかと
育成やら暗殺やら全裸やらの個人的要素はないけど
捏造して戦争するのは同じ、ただ捏造してなくても取れるからどんどん広くなる

一番違うのは収入に税金・生産と交易があるから、交易の流れのよいところを奪うと大きく改善するところ
港や河口みたいなプロビ単位の影響と、地域レベルで交易のあつまるマラッカとかイギリスとか
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ c676-p9zx)
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2021/06/10(木) 09:41:48.39ID:MwqwhPGk0
俺オスマン
世界征服のついでにonefaithも狙っていたのだが、終盤まで首都を正教のままにしてて
開発度補正で改宗不可に今更気がつく
仕様に気が付かない自分が悪いとは言え、後から追加した要素が元々の仕様に噛み合ってないような
0210名無しさんの野望 (ワッチョイW d681-KexD)
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2021/06/10(木) 10:54:46.87ID:8VBEfbl60
ck2からeu4来ると一番戸惑ったのは交易だったな
ただし、交易は無視しても最低難易度なら問題ないから、現実問題戦争あたりが1番の障壁になる。特に同盟関係の理解
0216名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a78-kfnR)
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2021/06/10(木) 12:23:30.69ID:gTfRp5Dh0
エアプマンの可能性もある
0217名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-qlQi)
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2021/06/10(木) 12:24:20.40ID:r4UG3+oTa
初めてこのゲームをやった時はオスマンでビザンツnocbした上にディシジョン知らなかったから異教州を首都にするオスマン王国だったのを思い出す

最初からコンスタンティノープルに請求権湧いてるもんだと思ってたぞい
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ c676-p9zx)
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2021/06/10(木) 13:10:35.75ID:MwqwhPGk0
>>208
いや、反乱起こされた訳でも国家改宗した訳でもないのに本当に首都が正教徒のままになってたのよ
直前のバージョンでもクリミア継承が起こらないわ後継者が1,1,1のバグに見舞われるわで
何でこんな目に・゚・(ノД`;)・゚・
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ 35da-nvD9)
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2021/06/10(木) 14:37:32.82ID:GYVToJ+z0
NIも優秀でイベリアカトリックということで修道会も使える
カスティリャ、アラゴンどちらから変態しても拡張楽な大国

序盤からフランスは山岳要塞で消耗、オスマンはジブラルタル嵌め
から本国占領できる
植民はポルトガルに任せて定期的にかつあげすればよい
イギリスとHREのハイエナ拡大さえ気を付けるぐらい?
0232名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d11-JhgT)
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2021/06/10(木) 14:57:18.60ID:0T7ySWPp0
エンペラーのドイツとか特別意識しなくてもプロイセンやオーストリアからの変態で統治効率15%行くからな
史実ドイツ帝国程度の領域統治するのに統治効率とかいらんだろ
0233名無しさんの野望 (ワッチョイW 9911-bve4)
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2021/06/10(木) 15:03:53.04ID:eVbT5LNc0
城に関する不満も一個あったわ
デフォ位置が往々にして大都市なのにこのゲームでは富や人口が全部城外にある扱いで攻囲軍が掠奪し放題なの変だろ
何の為の防備だよと
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-PRuz)
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2021/06/10(木) 15:44:49.95ID:Hy1ujjXU0
普通にプロヴィは主要都市とその周囲の地域含まれてるし攻囲戦になったら籠城側は城壁の中で食い潰しまくるだろうから貯蓄されてる富がなくなるのは普通じゃね?
0238名無しさんの野望 (ワッチョイW 3588-1GdN)
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2021/06/10(木) 15:49:43.19ID:YgQB/0Ap0
あれって一つのプロビの中には複数の村や町があって開発度はそういう所も含んでいるけど
城塞についてはプロビの中の主要都市を守っている感じだと思うよ
だから包囲しながらプロビ内の村を略奪して回っている

城塞のないプロビの場合は全村落を略奪して地元豪族が反抗できない状態になったら陥落扱いかな

この時代だと包囲したい城塞までの通り道と周辺の村は焼かないと
まとめる貴族さえいれば即兵隊になる
0242名無しさんの野望 (ワッチョイW d681-KexD)
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2021/06/10(木) 17:00:05.45ID:8VBEfbl60
ck2だと陥落するかどうかで掠奪品の量違ったよな
0245名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d76-b8Dm)
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2021/06/10(木) 18:11:11.40ID:U/tJFTQZ0
パッチも当たってようやく復帰できるかとサブスク再購入して始めたら、1600年に入る前にゲームがクラッシュして全くプレイできなくなった
直ったんじゃないのかよ、ゴミじゃん
modも何も入れてないのにこれとか一体何にパッチ当てたのやら
0246名無しさんの野望 (エムゾネW FFea-g3gQ)
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2021/06/10(木) 18:28:05.12ID:6zYH9z+lF
先週末にオスマンやってたら>>205みたいな現象に遭ったわ
コンスタンティノープルがギリシャ文化で正教会のまま首都だけ移転してた
確かカラマンと戦争中にデシジョン押したような記憶があるけど戦争中に首都移転のデシジョンって押せたかな
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ c1bc-9b/0)
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2021/06/10(木) 18:40:39.34ID:Je43c8210
>>241
少し前ぐらいから見たところ
2016/10/11 Rights of Man
2017/04/06 Mandate of Heaven
2017/06/14 Third Rome
2017/11/16 Cradle of Civilization
2018/05/20 Rule Britannia
2018/09/06 Dharma
2018/12/11 Golden Century
2020/06/09 Emperor
2021/04/27 Leviathan

RBがアレなだけの可能性
0248名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d11-JhgT)
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2021/06/10(木) 18:57:53.75ID:0T7ySWPp0
RBはDLC自体はあれだけどパーマネントクレーム配りまくるミッションツリーシステムが導入されたでしょ
あと海軍ドクトリンも安くガレーを強化できるからインフレしてるかも
0249名無しさんの野望 (スフッ Sdea-mtzw)
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2021/06/10(木) 18:58:44.06ID:5mbh5ziBd
朝貢国と中華皇帝は呪いのアイテムだったような
そもそも明や分裂後の皇帝が中華圏の国を朝貢国化で済ませるのがクソ過ぎる
AIを統一最優先にして朝貢国じゃなくて最低でも属国にしろよ
0252名無しさんの野望 (ワッチョイW 9911-96k5)
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2021/06/10(木) 21:39:02.81ID:wTRPF8S20
やるなら徹底的に争って欲しいわ
順や越呉に押し込められて滅亡寸前の明とか、東北しか支配してない日本とか
おもしろいし再征服も捗って一石二鳥
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ a168-Maj3)
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2021/06/10(木) 22:18:49.07ID:uWqLnoZW0
dev減らすのは開発度の集中が一番効率いいから首都移動して集中の方が効率はいいな、それも50年周期だけど
あとはシーア派の国に首都渡した後首都以外併合してから強制改宗
シーア派いないなら首都にOPM作って講和略奪繰り返した後併合改宗
0258名無しさんの野望 (ワッチョイW d958-ZS2p)
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2021/06/10(木) 22:41:20.17ID:lMfvy9St0
AIの指向性で思い出したんだけど、後継者がいないときの他家からとってくるやつ
あれやると婚姻国が同君CB得るせいで今ver同盟切られることが何回かあって気軽にできなくなった
0259名無しさんの野望 (ワッチョイW 3588-1GdN)
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2021/06/10(木) 22:53:41.24ID:YgQB/0Ap0
今回たまたまかもしれないけどAIがステートのエディクトを使わなくなった?
1.30では交易力アップやら使っていたはずなのだが1.31では金に余裕がある国も使ってない感じなのだが
0260名無しさんの野望 (ワッチョイ c1bc-9b/0)
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2021/06/10(木) 23:14:51.45ID:Je43c8210
今やってるやつざっと見回ったらオスマンが首都ステートだけ交易力の布告つけてたな
ただ元々どんな頻度でステートの布告を使ってくるのか覚えてない

1.30の頃はデンマークプレイ時にリューベックが大量の商人とステート布告で交易力ブーストしてきて富吸われまくったのは覚えてる
0264名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-istX)
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2021/06/11(金) 01:49:25.37ID:sJAn+FNO0
初モスクワプレイなんですがオススメアイデアって何でしょうか?ポーランドとリトアニアは同君組んでてスウェーデンはデンマークと仲良くやってます。
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-lgys)
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2021/06/11(金) 01:50:57.40ID:qTSFFNJl0
実はモニュメントの追加によって仏教系の宗教は文化変換コストが-50%されてOCの難易度が激減したって話する?
これの影響で仏教系なら余裕で下限値の-90%まで到達できるのでOFは過去最高に簡単なのだ
0266名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-NsaI)
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2021/06/11(金) 01:59:46.84ID:HpGN/SYC0
モスクワ→ロシアなら初手は経済おすすめだなぁ
序盤の金不足を補ってくれて終盤には規律を高めてくれる
ノヴゴロド→ロシアなら要らないけど
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-42hD)
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2021/06/11(金) 03:47:46.95ID:dh6wd0bx0
>>264
宗教交易軍量でどうかな。
正教聖戦でAEを抑え、交易で商人と収入を確保して軍量で殴る感じ。
ポリシーも統治外交軍事と綺麗に分かれるから、使いやすいと思う。

軍質に不安があるなら、経済外交軍質の王道セットでもいいかな。
聖戦CBが使えなくなるけど、経済力や外交面はこちらの方が安定するかも。

派手に拡張するなら前者、堅実に進めるなら後者を提案するよ。
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ 43cf-42hD)
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2021/06/11(金) 08:33:54.29ID:5Zz3PDje0
>>270
交易会社にしたい所が
・首都の有る亜大陸ではない
・テリトリーである
これ満たしてりゃ行けるよ。
亜大陸の区分が分らんわ、という時は右下のマップモードいじる辺りで確認してね。
0273名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-YknO)
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2021/06/11(金) 08:37:39.65ID:7+kW894zr
すみません。FHDのノートに買い替えてeu4を起動したのですが、UIが小さ過ぎて不快です。settings.txtの方からGUIのスケールも弄りましたが、文字がぼやけます。どうすれば快適にプレイ可能でしょうか。
0277名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-YknO)
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2021/06/11(金) 10:33:27.20ID:7+kW894zr
>>276
モニターは持っていないので…
0282名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-YknO)
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2021/06/11(金) 11:44:54.48ID:7+kW894zr
>>278〜281
15.6のノートなので…また外部ディスプレイ関連は物理的に置くスペースが無いので購入等は無理です 設定かmodでどうにかならないものかと
0285名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp87-zhPz)
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2021/06/11(金) 12:18:49.58ID:XFnyxV/9p
ルーシの紋章(トルィズーブ)っていまでもウクライナが使ってて、サッカー代表のユニフォームにも入ってるの初めて知った。
三叉戟カッコいい🔱やっぱりモスクワは田舎っぺよ

ワイならモスクワプレイで軍量取るなら軍質か攻勢取るかな。adm系なら経済>統治(>=探索取るなら好みで拡張)、dip系なら対異端ペナで評判上がるし属国増やして擁護者レベル上げれるから外交もあり。海外植民しないなら交易。
0286名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-sCdX)
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2021/06/11(金) 12:33:06.16ID:MKdMkalYa
>>282
アームでも壁掛けでもいいけど、そういうのはちゃんと対策した方がいい。
まだ若いかもしらんが長時間変な姿勢とかでいると首やら背中やらが悲鳴を上げてくる

おかしなことになる前にマシなサイズの画面で遊んだ方がいいよ
0287名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd3-wpxT)
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2021/06/11(金) 14:24:20.15ID:t2kOQtXI0
TVの方に出力して寝転がってやるぜ!と試した事あるけど、TVの距離だと字が小さすぎて駄目だった経験あるなw解像度は問題なかったんだけど。
0288名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-TG/Q)
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2021/06/11(金) 14:33:09.41ID:EFoBObjKa
モスクワは宗教軍量交易、外交経済軍質のスタンダードセットが強いのは明らかなんだけど、個人的には防衛権勢宗教軍量をお勧めしたい
防衛は嫌われ者かもしれないけど、遊牧民やポーランド、スカンジナビアと序盤から会戦を積極的にしていきたいなら軍質を素早く上げられて攻勢・軍量の扶養限界や軍質の海軍要素みたいなロシアでは腐る要素のない防衛が使いやすい
上の2つの組み合わせはアイデア完成までいかないとその効果を発揮しないけど、これらは宗教以外コンプリートの必要性がそこまで無いので君主点に優しい
完成させたらさせたで宗教防衛ポリシーと防衛コンプリートボーナス、さらに権勢軍量ポリシーもあわせると鬼のような消耗を相手に強いることができて楽しい
0289名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp87-zhPz)
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2021/06/11(金) 15:22:50.75ID:IVN7ATpcp
あーモスクワならたしかに防衛ありだな
この間戦力比が拮抗したモスクワ防衛戦争巻き込まれた時中盤で損耗10倍差ついてたし
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ c3b1-epd2)
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2021/06/11(金) 16:02:59.09ID:N9X57Yum0
ところで軍事アイデアってそれほど必要?
その軍事点で将軍雇って、プロフェッショナリズム稼いで
人的資源回復すれば、少なくとも中堅以上の国は問題ない気がする
0296名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-NsaI)
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2021/06/11(金) 16:12:46.50ID:HpGN/SYC0
移動速度が稼げるのは攻撃と交易のポリシーだけだぞ
あと拿捕率あげて艦これしたり私掠船強化したりと海軍も面白いわ
世界帝国ブリカスでセビリアに500の私掠船通わせるやでー
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ 9368-l016)
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2021/06/11(金) 16:14:41.04ID:AFLWEVyd0
必要の定義を何かしらの目標(例えば実績)を達成するのに必要不可欠である、とするなら必要でない
でもそんなこと言うと軍事に限らずほとんどのアイデアが”必要”でない
統治ですら必須ではない
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ c3b1-epd2)
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2021/06/11(金) 16:18:14.40ID:N9X57Yum0
いや軍事アイデアを取ってmilをつぎ込むなら
milをプロフェッショナリズムにつぎ込んで人的資源を回復して戦争を乗り切る
その軍事アイデアの代わりに他のアイデア取ったほうがよくないって話
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-lgys)
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2021/06/11(金) 16:20:51.12ID:qTSFFNJl0
軍量アイデア信奉者としては、mil2800点払って軍量をコンプするのと軍熟練度を56点稼ぐのでは前者の方が圧倒的に有利だといいたい
人的回復速度って面だけを見ると(他に補正がないなら)人的+50%と速度+20%で乗算して+80%
軍熟練度56点は人的56年分に相当するから、軍量アイデアをコンプすると約31年でお釣りが来る計算
軍熟練度で人的回復は他にどうしても先に取りたいアイデアがあって、尚且つ人的も足りない時ぐらいしか積極的には狙わなそうな戦略だ
0300名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-3cib)
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2021/06/11(金) 16:26:28.57ID:tsE60Drf0
産業革命の制度の効果って弱くない?
残り時間も短いし受容できた国/州とできてない国/州でもっと極端な差がついてもいいと思うんだが
0301名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-NJlu)
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2021/06/11(金) 16:27:01.06ID:IH0wskkdd
最序盤のガンガン戦争吹っ掛ける頃には使うな、将軍で人的錬成するの
ある程度進んでくると使わなくなる、というか4番目辺りで軍量取ったら要らなくなる
0302名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-QfVa)
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2021/06/11(金) 16:51:45.81ID:esdIPpTXa
WCするようなプレイだとプロフェッショナリズムNI顧問で十分って事は多いが小国〜中堅国プレイの時は攻勢早めに取るな
国土が狭い分負けのリカバリー取り戻すのが大変だから軍質は何とかしておきたい
軍量揃えたり顧問ガチャするお金は無い

>>299
熟練度人的回復はWC後半のFLがどんどん増えて四桁くらいいった辺りで雇用しすぎて人的が少ないって時に使うからいるぞ!
人的数百kくらい増える
まあ時間経過の回復で間に合う事の方が多いのは間違いない
0307名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f1f-TG/Q)
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2021/06/11(金) 18:06:14.38ID:C8lNKaob0
1.31で追加された軍事アイデアの自己評論
遊牧民:優秀、軍質強化としては微妙だがAE減や不穏度減があり内政外交軍事の底上げが可能 ポリシーも中々優秀
神聖:微妙、軍質強化の面では防衛より若干上だが全体的に性能がしょっぱい 不穏度減くらいか
ポリシーは諜報の包囲能力+20%、人文の異端異教寛容度+2あたりが強力だがポリシーを目当てに取るほどの価値は無い OCなら役に立つ?
先住民:アイデア・ポリシーともに強力だがこれを取るまで原住民状態を維持してられない さっさと改革終わらせちゃう方が良い

異論は認める
0309名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-p3pc)
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2021/06/11(金) 18:08:53.62ID:GRuMbOOu0
有能な君主や後継者をバッドイベントで失いたくないからついロードしてしまうダメなやつだよ俺は
0313名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f81-zhPz)
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2021/06/11(金) 19:27:47.10ID:UjSnRiTv0
後半で安定してしまった明銀行は2回引き出したくらいじゃな
戦争のたびに占領地焦土化して荒廃度あげてったらええんちゃうか
0315名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-QfVa)
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2021/06/11(金) 19:35:38.71ID:esdIPpTXa
その年代の明なら危機に乗じて仕掛けてどうなるかって感じだなあ

陸続きの国なら土地踏んで荒廃、日本なら沿岸封鎖の荒廃とダカット毟り繰り返せばいけそうだけど
0316名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-brb8)
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2021/06/11(金) 19:36:17.51ID:bz3iCL+a0
ゲーム的にはそりゃダメダメだけどちたまの歴史のエンリケさんはどうなのよ?
ってwikiや他のサイト見ても良い事が全然書かれてなかった
0317名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-NsaI)
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2021/06/11(金) 19:48:48.67ID:HpGN/SYC0
遊牧民なら国難発生させてボコればよし。平地なら基本勝てるはず
日本なら港封鎖からの貯明箱を繰り返しての破産待ち
朝鮮なら山岳要塞で人的すりおろしての破産待ち
東南アジア諸国やチベット辺りは大人しく朝貢してどうぞ

と思ったけどその年代なら間違いなく改革(だっけ?)で天命落ちるからその時に焦土にしてやれ
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-nisE)
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2021/06/11(金) 21:54:40.89ID:tsE60Drf0
君主点が溢れるほど余ったらプロビの開発に回すしかないと思うけど、首都ステート以外も開発してる?
首都ステート以外だと統治キャパを圧迫するからあまりやりたくないんだけど、
首都ステートはもう全プロビ開発しきってて1回上げるのに100とか200とか必要になるから、うーんってなる
0333名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-hQVU)
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2021/06/11(金) 23:02:56.40ID:6Y0dtdtt0
まあ000は王朝断絶からの内戦って奴の能力が誇張されてるだけだろう
実際のエンリケ不能王の業績なんて何も知らんが
てか何だよ不能王ってあだ名酷すぎだろ
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ 1390-xu5G)
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2021/06/11(金) 23:25:56.73ID:JHLsuwnH0
終盤になると外交軍事点はあまりがちになるけど、
統治点は困るほど余る状況ってのがあまりないなあ。
余っったら余ったでステート化からの中核化で消化すればいい。
ってか帝国主義解禁でバンバン戦争してたら中核化の統治点が足らなくなる。
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ 9368-l016)
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2021/06/11(金) 23:39:31.87ID:AFLWEVyd0
そこまでゴリゴリ拡張しないプレイだと統治点が一番適当な使い道なくて地味に困る
外交点は重商主義、軍事点は将軍ガチャがあるけど統治点はインフレと安定度上げきったら他にないんだよね
まあ開発でいいんだけど
0341名無しさんの野望 (ワッチョイW cfe3-vrMl)
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2021/06/11(金) 23:44:04.93ID:hPY0Z/RH0
とりあえずはシャーン!かな
0342名無しさんの野望 (ワッチョイW 3311-1Lkk)
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2021/06/11(金) 23:44:20.20ID:SQOmHv+q0
マムルークで3回オットマン殴って挽回不能にしたがまだそれなりに大きい上クリミア統合したから
も1回殴ってクリミア解放しようかと思ったら
停戦明け直前にオットマンが破産で技術遅れてるにも関わらずベネチャー付きアルバニャーに戦争仕掛ける回りくどい自殺始めた
とりあえずその戦争終わるの待つ(今始めればオットマンの同盟国来ない利点はあるが)
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ 9368-l016)
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2021/06/12(土) 00:27:50.30ID:R1mFzD6r0
ミッションに必要なプロビとか要塞とか最低限取りたかった州が占領されてる場合以外はさっさと講和するな
欲しいプロビが占領されてる場合でも敵が取り返してくれる可能性がある場合は粘るけどそれが無理そうならさっさとあきらめる
0345名無しさんの野望 (ワッチョイW ff03-NKC8)
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2021/06/12(土) 00:36:23.92ID:L25hM6at0
それが初回の侵攻なら2,3プロビ取って領土減らしといて戦後に他国に併合されて消滅してくれたりする、ことがあるから運任せにはなるけど割と好き
0346名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-Voxn)
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2021/06/12(土) 00:48:11.18ID:ORixXWePM
首都だけ押さえとけば敵は属国化出来ない一方でがっつり割譲は出来るのでその状態で放置してあえて小さくするとおいしく再征服が出来る時がある
国家解放とかも使いまくりやがるからあんまり期待しすぎるのはあれだがうまく決まると美味しい
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ 9368-l016)
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2021/06/12(土) 02:12:03.19ID:R1mFzD6r0
新大陸プレイの時にスペインが軍量取ったらクッソめんどくさいな
しかも同盟国オスマンが今回は軍量取ってないから普通に踏み抜いてくる
AIがFL1000超えてんの始めてみた
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ bf01-gVNt)
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2021/06/12(土) 13:08:15.84ID:E550Dln20
傭兵規模のバリエーション持たせてくれんかなぁ
60kの傭兵が要らないとは言わんが、10k歩兵オンリーとか大国になってからも使い勝手がいいから雇用したい
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-YV5x)
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2021/06/12(土) 13:48:49.71ID:mZnypTfa0
ブランデンでドイツ建国目指してたらオスマンがエジプトまで確保してどうにもならなくなった
1600年でブルゴーニュ同君と低地地域〜ボヘミア、プロイセンまで手に入れてプロイセン帝国できたけど、
多分ドイツ出来上がる頃にはオスマンがポーランド、モスクワあたりまで食ってどうにもならなくなる予感
マムルークと同盟も組めない国でスタートすると、オスマンがでかくなるかって運次第なんですかね?
0361名無しさんの野望 (ワッチョイW 6373-zhPz)
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2021/06/12(土) 13:54:47.15ID:EVPNMWen0
1.31になってからのオスマンは大抵デカくなるような
0372名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-p3pc)
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2021/06/12(土) 16:10:21.61ID:dgK4cbpW0
ビザンツやってるけどオスマンは楽だけどその後マムルークがウザイな
早めに滅ぼすには黒羊朝とオーハンポリ辺りと仲良くして叩くしか無いか
0378名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-fiZy)
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2021/06/12(土) 17:53:52.08ID:XUmSV7O40
HREの帝国の拡大すごいことになってるねノルウェー付きデンマークを戦争で入れたらIAが114位入ってヨーロッパ全体から包囲網組まれたわ
0379名無しさんの野望 (ワッチョイW 6376-O8JY)
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2021/06/12(土) 17:54:14.21ID:1VkW5E3/0
1.30に比べたらマシ程度で15世紀の間にハンガリーを轢き潰すオスマンに比べたらなぁ
まだまだ殺意が足りない
中東欧プレイでのオスマンの圧迫度は昔の方が圧倒的に好み
0385名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f78-7zO9)
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2021/06/12(土) 19:39:55.67ID:tMFgNxlo0
オスマンコ
0388名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f81-zhPz)
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2021/06/12(土) 21:13:35.25ID:Xh04eNQr0
プロイセンなら2倍3倍相手でも勝てるのでオスマンがモスクワポリ食べてもドイツほぼ統一できるなら余裕で大丈夫だと思います。
0390名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f81-zhPz)
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2021/06/12(土) 22:11:53.22ID:Xh04eNQr0
オーストリア同君下位のハンガリーに宣戦しようとしたらオーストリアがバツになってる。
理由はオーストリアが擁護者で借金や人的で不参加だから。

同君の強制参戦より擁護者の参戦判定の方が優先なんやな
0391名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-0r/V)
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2021/06/12(土) 22:19:23.50ID:DcK9aBMx0
マルチプレイで途中からプレイをAIに委任することってできますか?
0392名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-iFOk)
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2021/06/12(土) 22:44:34.03ID:notZv8cF0
知らないけど何かしらの理由で入ることができなくてAI操作になったらそれまでのプレイがめちゃくちゃになったとか聞くから元からそういう仕様なんじゃないの
0394名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-iFOk)
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2021/06/13(日) 02:04:42.52ID:NG3C0v4I0
イングランドで使われてる方の議会ってさ賄賂要求しすぎじゃね?
たかが1議席工作するために王領2%寄越せとか反乱起きてもいいから賄賂要求してる奴の首を跳ねたいわ
0395名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-istX)
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2021/06/13(日) 04:27:26.79ID:1TdTNVOB0
>>266>>288
アドバイスありがとうございます。色々踏まえて経済、軍量、宗教と取らせていただきました。
別の質問ですが、先ほどスウェーデンを同君下位にしたコモンウェルスと戦っていたんですが、ハンガリーと戦っていたコモンは人的が0になっていてその隙に宣戦布告したつもりなんですが、いつのまにかコモンの陸軍が48Kから110Kに膨れ上がっていました。何ででしょうか。
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ f383-lgys)
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2021/06/13(日) 07:12:19.85ID:AQXi1LKn0
世界交易の発祥条件にある「最も交易価値の高いノード」の「交易価値」って具体的に何なんでしょう?
「ノードでの交易額」ってことでいいんでしょうか?
0403名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-+vzQ)
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2021/06/13(日) 12:55:52.15ID:9msbi5Vad
東南アジアの連中属国にしたらマジャパヒトもクタイも
どいつもこいつもヒンドゥーからスンニに鞍替えしやがる
宗教強制すると威信100〜200必要だからあんまりやりたくないんだけどなあ
0404名無しさんの野望 (スップ Sd1f-JrNH)
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2021/06/13(日) 13:15:13.38ID:QaZxi9xDd
威信を消費する資源という8層がckっぽいけど
たしかに100になったらもったいないからなだめるのに使ってるな

宗教の強制による独立欲求は土地を取り返してあげることで解消できるならするけど
再征服する土地がないなら強制しないかな
0409名無しさんの野望 (スププ Sd1f-bkI0)
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2021/06/13(日) 15:50:42.58ID:wam63xHyd
明がhumanist取り終えてたり儒教の調和終わって寛容度上がってたりだと低天命だけでは分裂しにくいかも
開幕で天命0にすると簡単にバラバラになる
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ cf73-42hD)
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2021/06/13(日) 16:44:17.37ID:wJcygQT90
ver1.31.4やってるんだけど州の宗教が国教と異なるのに文化転向が可能になってる
昔は改宗後じゃなきゃ文化転向できなかったのにサイレント修正なのか意図しないバグなのかおま環なのかがわからない
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-brHx)
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2021/06/13(日) 16:44:20.12ID:dwIy5pY20
間違ってck2のスレ見てるのかと思った
ここeu4のスレだよな?そうだよな?
0422名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-JrNH)
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2021/06/13(日) 17:10:02.25ID:2bJT6Uvga
同じ戦勝点で奪える土地の量は相手が大きいほど補正がかかって増えたり
中盤から統治効率って数字が増えるとそれでぐっと増えるからwcはそんなに辛くないと思う、少なくともCK3よりは
0423名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-ka/8)
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2021/06/13(日) 17:21:07.26ID:y0YFS3eNa
シク教って強化されて額面ではクソ強いな
改革ナワトルとか以上

基礎で君主点+1点、士気+10%、軍事技術10%割引

更に布教力と引き換えに規律2.5%とか
君主点+1とかある

ただ信仰してる地域はインドのパンジャブに
1490年頃にちょっと現れるだけなので
世界の大半が異教な上
上記のシステムにより布教力がどんどん下がるって問題がある
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ ff83-lgys)
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2021/06/13(日) 18:03:12.90ID:tR9/32Cq0
>>424
明と連続して戦争を行うため明の朝貢国に宣戦して停戦無視して戦争し続けてたんですが
ひょっとして普通に天命CBで宣戦するともらえる領土が増えるんですか?
0427名無しさんの野望 (ワッチョイW ff76-SrEN)
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2021/06/13(日) 18:05:53.13ID:/GlvwiF/0
>>426
天命だとたくさんとれるし主戦国じゃないと領土取るのに戦勝点が必要
単純に計算すると天命で取るコストの4倍必要
停戦を短くするには朝貢国に宣戦して明と白紙和平するといいよ
それで停戦明けに天命CB
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bc-gVNt)
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2021/06/13(日) 19:06:25.09ID:xtq+bQLO0
メインの戦争相手以外は必要な戦勝点2倍、AE1.5倍だから場所によってはかなり周りから怒られるんだよね

始めたての頃のオスマンでマムルーク同盟国軍と戦うのキツイからって毎回同盟国カラマン宣戦呼び出しで戦争してたけどAEどんぐらい爆発してたんだろうか
シリア再征服とかもしなかった頃だし
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ 9368-l016)
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2021/06/13(日) 19:31:54.02ID:QSlsdyQ70
同盟国からプロビ取るのはAE気にする必要のない相手(孤立宗教孤立文化等)か、AE増えてでも取りたい重要な土地か、直接宣戦できない相手かのどれかだな
基本は主戦国から取るのがAE効率いい
0438名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-+vzQ)
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2021/06/13(日) 20:11:35.46ID:L/siuMBad
序盤の明君は直接引き出した直後に朝貢国釣り出しで2回連続でお金引き出すと大体破産するから楽よね
宗教改革入った直後だとディザスターでバラバラになる
0439名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-+b0g)
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2021/06/13(日) 20:43:39.60ID:+36G3K3Y0
>>420
正直でかわいい
まあ実際パラドゲー以外で見たことない表現だけど、元ネタは由緒あるラテン語だしグロティウスの原典とか読めば見つかるんじゃないか
0440名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-ka/8)
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2021/06/13(日) 21:55:16.62ID:rYQGNA8xa
共和制がサイレント超強化されとる
ほぼ君主制に追いついた感がある

共和国伝統によって政府改革が加速する仕様に
なったから1700年ぐらいにはtier10まで行けそう

まあ序盤共和制で途中から君主制にするのもが安定しそうだが
革命するのも良さそう
0442名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-xvdP)
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2021/06/13(日) 22:12:30.40ID:t60uQmQ10
EU初心者
とりあえず解説動画とチュートリアルクリアしてオスマンでプレイ
ビザンツ滅ぼす事に成功も、同盟結んでた白羊朝対トレビゾンドの戦争に巻きこまれて、
コンスタンティノープル沖に停泊してた海軍が全滅させられる
ナポリとも同盟結んだけど、キリスト教国殆ど敵だし、
西に進もうにもナポリの使い方がいまいちわからん
0449名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f81-zhPz)
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2021/06/13(日) 22:43:59.41ID:k5RZc9cW0
>>442
オスマンは周辺の小国の同盟関係に注意しつつじわじわ広げていけば列強1位になれるから、初プレイだし艦隊作り直したり国内安定させたりをゆっくりやっていくといいと思うよ。
イタリア半島やカルパティア・HRE構成国は最初のうちはノータッチでええんちゃう。
バルカン地方の小国食べて、その後東と南を叩く感じで。
0450名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f81-zhPz)
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2021/06/13(日) 22:45:06.77ID:k5RZc9cW0
その後は語弊あるな
叩ける奴を叩ける時に叩くこれがeu4ですね
0451名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-iFOk)
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2021/06/13(日) 22:50:38.45ID:NG3C0v4I0
共和制も普通にestate持ってる連中とestateない商業共和制で格差が激しいからなあ
estate持ってる普通の共和制にしても絶対主義へのペナが大きいから君主制ほど自由に特権振れるわけじゃないだろうが
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bc-gVNt)
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2021/06/13(日) 22:56:50.41ID:xtq+bQLO0
オスマンは交易ノードの上流かつ文化グループ・宗教があってて出力が高まりやすいシリア・エジプト方面に伸びた方が良いね
つまるところそっち方面のミッションに従うのが良い

同盟ナポリはハンガリー戦ではついてきてくれるかもしれないけど、対マムルークは距離遠いとか言って来てくれないかも
0454名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-NsaI)
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2021/06/13(日) 23:40:04.16ID:srqD9EJn0
オスマンは早めにペルシャとカイロ抑えたい
後は好き放題暴れられる
ノルウェー併合したデンマークや独立したスウェーデン、後はブランデンブルク辺りは改宗した結果孤立してたりするから
そこら辺と同盟組めればカトリック国も轢き殺せる
フランスもイギリス・スペイン・オーストリアに囲まれてるせいで孤立しやすいから同盟狙えないこともない
0457名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-2na1)
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2021/06/14(月) 00:17:43.81ID:ZooaP+EDa
free policy +1って各カテゴリ1こづつの
計3個余分にただで使えるってこと?

あとずっと宗教アイディアで改宗してたんだが
人文で行く場合、異教寛容3に拘らなくても良いの?
0458名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-JrNH)
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2021/06/14(月) 00:20:25.31ID:1yPNhJjla
初プレイおすまんしたときはマムルークのダマスカスあたりと要塞に詰まって野戦で負けてなんて難しいゲームなんだと一週間触らなくなったっけ

いまでは起動時間だけは7kになってもうた
ゲーム起動が遅いからパソの電源いれたままスリープさせてたのも数えられてる感じだなこりゃ
一年って8000時間くらいだっけ?
0459名無しさんの野望 (ワッチョイW cfe3-vrMl)
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2021/06/14(月) 00:40:11.38ID:0GIcNCmn0
初プレイはポーランドだったな
HREよく分からなくてひたすらロシア征服してた思い出
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ a383-42hD)
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2021/06/14(月) 01:10:44.58ID:M+NBMk0R0
HREとか迂闊に手出したら包囲網とか組まれるもんなやだな―怖いなー、とか考えていた初心者が、初手HRE解体たーのしー!とか、プロシアを名乗る実質ロシア(ドイツ地方に領土一切なし)とか作ったりするんだから、慣れって怖いね!
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-t88l)
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2021/06/14(月) 01:23:41.92ID:Wo0L1Mm80
HREの扱いに慣れ始めたころに物理的にHREを消滅させようって調子に乗ってたら便乗AIに解体ボタン押されたことあるのぼくだけじゃないと思います
0465名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd3-QtG9)
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2021/06/14(月) 05:40:31.89ID:ePbdhkQo0
国姓爺のイベントなんてあるんだな。台北に入植しようとしてたのに取られてちょっとイラッときたw属国になってくれたからいいけども。
0466名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-Df9q)
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2021/06/14(月) 06:38:53.73ID:OwNenvQ4r
軍量増強してHRE諸侯の包囲網取り下げさせるの好き
そして参加してた国を片っ端から潰していったらAE900超えて草不可避
気分はモルドール!
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-lgys)
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2021/06/14(月) 09:29:32.43ID:tpmvw7980
政府改革から共和制→神権制になろうとすると、共和制Tier10まで待たなきゃいけないからなあ
英wikiが死んでるから確認してないけど、スイスやチベットからならイベントで政府改革ポイントを失わずに神権制になれるはず
0470名無しさんの野望 (エムゾネW FF1f-PiMD)
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2021/06/14(月) 10:16:34.08ID:95rA780oF
>>406
満州で2回やり直したけど、1回目は明がめちゃ分裂したが、今やってる2回目は順が独立したけど南の方は分裂してないな。
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ c3b1-42hD)
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2021/06/14(月) 11:17:25.58ID:bI53Lsso0
>>458
プレイし始め時にオスマンでビザンツとか小国相手するの際に
部隊を小分けして制圧したほうが効率がいいことを学んで
そのままマムルーク戦で部隊わけたら包囲中の部隊に攻撃しかけられて
戦争が泥沼化はお約束だと思う
0477名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-xvdP)
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2021/06/14(月) 12:34:40.86ID:+DLHMboJM
面白いねこのゲーム
1年ぐらい積みゲーにして、その間CKとか他のゲームやってたけど
まだ戦争と外交ぐらいしか分かんなくて交易さっぱりだけど、CKよりも好きかも
0480名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd3-QtG9)
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2021/06/14(月) 13:42:31.42ID:ePbdhkQo0
ckはckで好きだけど、あっちは領土切り取れてもさてどう管理して次代に繋ぐかってなって、EUみたいに素直に喜べなくてめんどくせぇっなるwそれが面白い部分でもあるけど。
0481名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp87-zhPz)
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2021/06/14(月) 14:08:19.81ID:4c5J+I0Cp
俺もck2は全DLC買ってしまうくらい好きだったけど、プレイ時間はeu4が5倍くらいある。
ck2は当代が長生きすると息子の代が数年で終わったり孫が変なとこ飛んでて教育できなかったりと細かいところで意欲が削がれる。任意で隠居したい
0487名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-+vzQ)
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2021/06/14(月) 16:38:20.44ID:YAFocUkld
カスタム制限無視MODで統一日本を作って序盤から朝貢国も使って明銀行から高速引き出ししてたら
一度破産させたらもう明朝の危機で解体させるまでもなく戦国時代が始まってしまった
これなら天命3回目くらいに中華皇帝奪っても普通にいけそう
朝貢国はコンゴとかマリとかの西アフリカがいいな、キルワは直轄地、これは絶対
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ cfcf-42hD)
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2021/06/14(月) 17:11:55.27ID:c8YQ0FeT0
カ・リーグとプ・リーグのオールスター戦で負けた皇帝オーストリアちゃんが、いつの間にかプロテスタントに改宗して皇帝に返り咲くとか、オスマンがプ・リーグ参戦して荒れるとか、
カトリックなのにプ・リーグにいるフランス(オーストリアと相互ライバル)とか、ホンマ宗教戦争はカオスやで・・・
0491名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd3-QtG9)
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2021/06/14(月) 17:29:49.20ID:ePbdhkQo0
まだまだひよっこなんで反乱支援使ったこと無かったんだけど、結構効果高いんだねこれ。
明の朝貢国攻めるときに使ったら、天命満タンだったのに属国に分割された挙げ句独立戦争起こされてバラバラになっとる・・・。
0492名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-e4qJ)
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2021/06/14(月) 17:40:48.05ID:51GWhXQJ0
反乱支援は既にボロボロな国をイジメるには使えるけど元気なところには効果ないし既にボロボロな国は放っといても潰れるからなあ
ライバルが反乱祭りで真っ黒になっていくのを見るのは楽しいが
0493名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbc-UGFh)
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2021/06/14(月) 17:49:59.94ID:sSew72oK0
軽い気持ちで宗教戦争に混ざる事を決意しカトリック側に入った後よく見たら
同盟国のフランスとコモンウェルス(共にカトリック)がプロテスタント側に居てオスマンとモスクワがオーハンのカトリック側に居るの笑っちゃうんですよね
なーにが宗教戦争だよ
0494名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-bixU)
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2021/06/14(月) 17:59:16.72ID:vS1YuQji0
ナポリの僣称者支援することも無くなったなぁ
明に農民反乱支援しながら戦うのは楽しかった

反乱者の要求を通させるというより、兵力の足しというかそんな感覚じゃね
または遠い国にCB得る為とか
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ cfcf-42hD)
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2021/06/14(月) 18:11:37.69ID:c8YQ0FeT0
宗教紛争の時期だしプ・リーグに加盟しておくかー、位の気楽さで参加して、何時まで経っても宗教紛争起きずに時間切れでカ・リーグの勝ち扱いになって、プ・リーグの盟主何処だったんだよと直近のセーブデータをロードしたら自国だった件
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ c3b1-42hD)
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2021/06/14(月) 18:36:23.78ID:bI53Lsso0
宗教といえば、プロテスタントでOCでどうすればいいんだろうか?
カトリックですらギリギリっぽいんでかなりつらそう
WIKIのAARとかだとやってる人はいるけど
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bc-gVNt)
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2021/06/14(月) 18:46:00.12ID:+/SvTKeZ0
>>490
オランダはスペインからの独立戦争中でバリバリのプロテスタント陣営のはず
何で改革派がプロテスタント陣営が勝っても皇帝になれないのかは原作にない出来事なので分からん

あとはオスマンの属国トランシルヴァニアがカルヴァン派なんでちょろっと参戦してたりスイスがHRE離脱したがってたりしてた
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ cfcf-42hD)
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2021/06/14(月) 18:46:25.25ID:c8YQ0FeT0
NIのおかげで改宗力の高い国を属国として駆使する
宣教師増えるプロビを抑える
改宗に役立つモニュメントを抑える
こんなもんじゃね?モニュメントが増えたから前よりは多少難易度下がりそう。
0501名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-2na1)
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2021/06/14(月) 18:54:56.39ID:2e52CqVra
共和製はtier5〜8にろくな改革がないのがな
士気10%上昇が目を引くぐらい

共和国で初めて適当な所で再選連打でやめるなら君主点&改革的に有効なんだが
0503名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f1f-TG/Q)
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2021/06/14(月) 19:19:22.89ID:vvjpAX1i0
OCとかrazeできる遊牧民ですら出来る気しないわ
まず新大陸遷都が面倒すぎてやる気にならないし改宗して属国併合完遂しつつ文化転向をやるという手間と外交点の消費にプレイヤーのモチベが耐えられない
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bc-gVNt)
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2021/06/14(月) 19:39:49.82ID:+/SvTKeZ0
外交点自体は宗教、宗教権勢ポリシー、啓蒙思想、ボロブドゥール寺院を併せたら
-25-20-25-25=-95%で超格安になるから一応隣接文化とか気にしなくて良くはなったようには見えるんだけどな
ただ文化転向に要する期間がdev分アップする仕様の上限が無いからものによっては間に合わないかも

まあOCはエアプだからよーわからん
0505名無しさんの野望 (ワッチョイW 3311-ge7j)
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2021/06/14(月) 19:46:25.26ID:DjxJY0010
遊牧民で外交点余ったから初めて大規模な文化転向やったけど他の文化圏消滅させるのが楽しいね
我ながらちょっと危ない感情だと思う
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ cfcf-42hD)
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2021/06/14(月) 22:39:52.99ID:c8YQ0FeT0
それはそれとして、シンセティックとかヤン・マイエンって自国として使うと感触的にどうなん?
シンセティック対ヤン・マイエンのタイムラインみたいな動画は見たけど国家としての感覚がどうにも伝わってこないのよ。
0517名無しさんの野望 (ワッチョイW 236e-nj6v)
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2021/06/15(火) 02:32:45.71ID:5hkhT4ct0
新しい実績を解除しようと北米原住民のquizquizでやってるんだけど、制度受容したあたりからほぼ毎月嫁探しのイベントが発生するようになった
安定度が1上がるイベントだから何やっても安定度が+3に張り付くようになったのは嬉しいんだけど、ポップアップが邪魔すぎる
0520名無しさんの野望 (スププ Sd1f-l8vw)
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2021/06/15(火) 07:28:13.41ID:NvvB8hoNd
カトリックの小国が多いほど改革欲求上がりやすいから、プロテスタントでOF狙うなら初手HRE解体とかはやめた方がよさそう
となると途中から解体するのも骨だし皇帝就任は悪くない選択肢なのでは?
0526名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-iFOk)
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2021/06/15(火) 12:20:37.80ID:SOasLXUFd
史実的にゲーム最終盤で解体されたようなものをあんまり序盤に解体できちゃうのはなあ
ゲーム的なメリットを除くとHREを解体する理屈や理由も分からんし
0531名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd3-QtG9)
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2021/06/15(火) 14:22:12.98ID:QZp8EUpR0
上杉でやってて植民はフィリピン、モルッカ方面に行ってみたんだがいまいち収入が伸びない。やっぱり最速でアメリカに入植して植民地作る方が収入はいいんだろうか?
0532名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-gorX)
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2021/06/15(火) 14:25:56.40ID:qJXvB4nZ0
北米側はすぐに収入に繋がるけど、アラスカとかは土地枯れ果ててるしカリフォルニアは狭いしで実はそこまで美味しくない
さっさと東南アジア征服が正解
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ ff83-lgys)
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2021/06/15(火) 15:04:47.54ID:JNRHPwIm0
メキシコの富を確保して明銀行から賠償金引き出しまくってこれで金の心配はないだろうと思ったら
インフレで工場が1250ダカットとか大変なことになってにっちもさっちも行かなくなった。
どうすればよかったんだろう?
0537名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd3-QtG9)
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2021/06/15(火) 15:58:38.55ID:QZp8EUpR0
>>532
なるほど。東南アジア方面で間違ってはないのね。

>>534
ケープってかなり距離あると思うけど、そっちを目指して空いてる島なりを点々と植民して距離を稼いでいくって感じかな?
0538名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-JrNH)
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2021/06/15(火) 16:18:12.23ID:mm49hdI5d
>>537

そう、アンダマン島とかイルブルボン島とか伝っていく、ケープノードはケープひとつ取れれば交易力の過半数押さえられる
でも本命はケープ押さえて流出しないようにしたザンジバルノードだと思うイャンパネ植民してキルワとかムタパに宣戦
0540名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-+vzQ)
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2021/06/15(火) 17:01:41.49ID:fkRl3tIZd
日本統一後の効率厨の動き

明銀行しながら探検家と植民範囲増加の顧問を取る
ブルネイの横辺りに植民して即戻して南樺太に植民者
ブルネイに宣戦してカリマンタンを南下
ミッション終わったらカムチャダールを滅ぼす
樺太終わったらブンクルかニアスかアンダマンに植民
アリューシャンに届くようになったら即戻してアリューシャンに植民
アリューシャン終わったらホーラヴァイに植民して戻してカスカディアにできるだけ多く隣接できるように植民
ここまで本国は暇なので明銀行から可能な限り引き出したり東南アジア食い荒らしたり
ホーラヴァイ終わったらイルブルボンに植民
イルブルボンからマダガスカルの各国に宣戦して食い荒らす
カスカディアの現地国家食べたらカリフォルニアスルーしてメキシコに隣接させて食い荒らす
キルワの南、ムタパの東に隣接させて宣戦して金山大量ゲット
メキシコ植民終わったらムイスカ付近に植民して宣戦、コロンビアを作る
キルワ植民終わったらケープ確保
コロンビア終わったら流れでペルーに攻め込む、この間にメキシコのOE爆発しないように計算して食い荒らす

とりあえずここまでやりたい
海外遠征軍はアメリカに24kの部隊を2つ、キルワに24kの部隊を1つ
多分本国付近に1部隊余るからATMから引き出してもいいし東南アジア食い荒らしてもいい、ミッションに従って大日本帝国になるのもいい
植民地国家が10プロビ越えると商人1人と扶養限界10近くくれるから早めにオーストラリア作るのもあり
ニュージーランドの餌6プロビを食べ尽くせば簡単に10プロビ超えるので楽
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ ff83-lgys)
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2021/06/15(火) 17:39:47.00ID:kmtRulVB0
交易ノードの近くにないプロビの「天然の港」て何か意味あるんですかね? アップグレードしても特に交易収入変わらないんですが
0543名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-bixU)
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2021/06/15(火) 17:41:37.18ID:UZsCj57D0
極端なカルマはボーナスが小さくなるのであって、ペナルティではないから好きにしていいと思うよ
上げたきゃ講和で国家解放なりコア返還なりすればいいだけ
0545名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd3-QtG9)
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2021/06/15(火) 17:55:05.70ID:QZp8EUpR0
>>538
ほーなるほど。そう言う方向でやるのね。参考になる。

>>540
請求権の為に植民して即引き上げて仮押さえみたいにするのね。目から鱗だわ。次のプレイ用にコピーして保存させて貰うわ。
0546名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f1f-TG/Q)
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2021/06/15(火) 18:03:50.49ID:Eu7kRALm0
>>542
交易の仕組みを勉強しよう
簡単に言うと商人を使って交易首都のあるノードに向けて交易価値を流すんだけど、天然の港(以下cot)や河口のアップグレード・獲得は各ノードでの自国のシェアを上げる効果がある
これによって首都ノードの占有率を上げたり、商人を配置しているノードで商人の交易価値を流す力を強めたりできる→首都ノードに繋がるように正しく商人を配置していれば交易収入が上がる
逆に言えばノードのシェアが100%に近かったり、商人を配置していないノードのレベルを上げても収入に対する効果はほとんど無いので、投資の優先度は低い(交易力は上流のノードに伝播するので首都ノード及びそこに繋がる道の交易力強化は無駄ではないが)
0547名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f1f-TG/Q)
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2021/06/15(火) 18:06:43.00ID:Eu7kRALm0
まあつまるところ首都ノードに連結してないところの港のアプグレは開発したいとか後々交易首都を移したいとか交易会社の商人が欲しいとか水兵がとにかく欲しいとかの目的が無ければ基本的には無駄ということで
連投すまん
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bc-9wAC)
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2021/06/15(火) 18:09:10.26ID:HZOJ/K3+0
ノード毎の交易力バトルで食える量が増える流しそうめん
(ノード毎に麺は継ぎ足される特殊模様)

って知ってから交易は大分楽になったな
未だにアフリカとかで急に植民地国家の隊商パワーが発生しては?ってなったりするけど
0549名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-istX)
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2021/06/15(火) 18:15:40.51ID:Xj8exs4Bd
ザンジバルが儲かるってどういうこと?
0550名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-JrNH)
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2021/06/15(火) 18:18:06.50ID:kntD5k68a
ロシアプレイのときにインド進出したのに回収せずに交易誘導してたらほとんどライバルのオスマンに流れてたのに気付いて
クジャラートとかを回収に切り替えたら数十ダカット変わったときにようやく交易の仕組みが腑に落ちた

サマルカンドとかあのへんとってもインド全部をロシアのあるほうまで流すのは無理なのね
だからみんなザンジバルとるのか、と
0551名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-JrNH)
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2021/06/15(火) 18:20:17.23ID:kntD5k68a
>>549
ザンジバルはインドとか東南アジアの交易が集まってくるけど
抜ける先がケープくらいだから、ケープも押さえたうえでザンジバルで回収にすると無駄がないのです

交易マップのノードのところの矢印と数字を見るとあつまりやすいところと抜けていきやすいところが見やすい
0552名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-bixU)
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2021/06/15(火) 18:20:25.02ID:UZsCj57D0
ザンジバルはケープにしか流れないのでザンジバルとケープさえ抑えれば誰にも邪魔されないし、抑えやすい
東アフリカとインド以東の富を独占できる
象牙とかの交易品ボーナスもとれるぜ
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bc-9wAC)
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2021/06/15(火) 18:27:50.36ID:HZOJ/K3+0
ザンジバル州全体が持ってる交易力の高さとケープが持ってる交易力の壊滅的低さもある
ケープが他国に取られててもザンジバル独占なら殆ど富は抜かれない
0554名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-istX)
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2021/06/15(火) 18:46:59.55ID:Xj8exs4Bd
へーザンジバル強いイメージ湧いたわサンクス
お礼にトルデシリャス条約で富士山を山梨くんにプレゼント
0556名無しさんの野望 (エムゾネW FF1f-bixU)
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2021/06/15(火) 18:51:05.57ID:p/rFgjj5F
弱体化くらってこれだから以前はどんだけ強かったんやという
一時期どの国も首都ヨーロッパにしてザンジバルとインドめざしゃいいみたいになってたな
0559名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-+b0g)
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2021/06/15(火) 20:05:45.71ID:4a45kQ560
ケープが喜望峰とるだけでシェア半分以上とれちゃうのが強い
とはいえEU4の時代ならもっと他地域のCoTの補正極端にしてもいいと思うんだよな、結局インドとかも拡張しないとシェア取れないし
0564名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-iFOk)
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2021/06/15(火) 20:55:07.49ID:d3PYIOd/0
大航海時代とかの西欧人はあくまでインド洋の貿易に参入しただけで支配してた訳ではないからなあ
まあ土地を支配しないと貿易に参入すらできないEU4のシステムがあるからなあ
0566名無しさんの野望 (ワッチョイW 3311-ge7j)
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2021/06/15(火) 21:18:37.18ID:5oA0r9hz0
交易ノードの支配で仮想敵国を経済封鎖するのも楽しかった
オスマン相手にペルシア・クリミア・バスラ辺り押さえて流れないようにするとか
まあ正面から殴り合っても勝てるけど、楽に勝ちたいもんね
0568名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-/WGM)
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2021/06/16(水) 00:24:17.12ID:cA5HcJUor
>>543
ありがとう
じゃあカルマにはそんなに拘らず余裕あれば国家解放とかしていくことにする
AE厳しくて自国に割譲厳しいけど弱体化させたい時に、外交点かからないのはけっこうよいね
0571名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-p3pc)
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2021/06/16(水) 01:19:29.93ID:UqdDZI/A0
パパ様を切腹させたいなあ…
0573名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f78-7zO9)
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2021/06/16(水) 01:48:45.47ID:k4Svl9bp0
教皇を切腹させるっていう1つの目標を消し去られた感があるからあの修正はあまり好きではない
0578名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-xvdP)
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2021/06/16(水) 08:03:09.15ID:Eiz3MFJAM
戦争相手国の領地全部制圧しても、相手同盟国も制圧しないと戦勝点上がんないのね
領土1個のエピロス占領したのに戦勝点30ぐらいにしかならなくて、
同盟してたボスニアも占領したらぐんぐん戦勝点上がってったわ
ただ、ボスニアまでの間にセルビアあって軍事通行権なかったんだけど、普通に通れたのはなぜなんだろ
知らんけどペナルティとか受けてんのかな
0582名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-i0ia)
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2021/06/16(水) 08:15:32.53ID:H0e6e18Ga
中国からヨーロッパ相手の戦争でも敵側が通行権取ってくれて進軍できるのがEU4だからな
共戦国の通行権も絡んだりするし
でも、いい加減自国領or友好国領からの距離で消耗激増とかあってもいいような
補給線とかあったもんじゃないし
0584名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-JrNH)
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2021/06/16(水) 09:53:22.40ID:sToB+Me5a
個別講和で黒旗にされて延々戻らされるのはつらいね
逆にAI国にそれを決めると気持ちいい
スペイン軍が東南アジアから必死に歩いて帰る姿
0585名無しさんの野望 (ワッチョイW 8388-9B3t)
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2021/06/16(水) 10:05:52.10ID:akk/aRzt0
このゲームの時代はギリギリまだ略奪で物資を賄える時代なんで……
必要な食料はそのプロビの都市に行けば人口に応じて備蓄してあるので敵の奢りでただ食いできるし
0586名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-ka/8)
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2021/06/16(水) 10:09:51.84ID:Jwozwc0Fa
経済覇権の革命アステカ帝国で
石炭とヨーロッパへの足がかりを求めて対英戦争したら

大海戦になって敗れるという
トラファルガーと独立戦争を足して2で割った
展開になった

GBは統一こそ果たしたものの総開発度700強と伸びはイマイチで

こちらは戦列艦を70用意したのに
まさか負けるとは
0593名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-ka/8)
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2021/06/16(水) 11:21:44.02ID:Jwozwc0Fa
GB海軍アイディアとってなかったし
こっちも海運は取ってたんだがな
戦列艦を40強用意してきたのが想定外だった

まあ戦列艦を150くらい用意するだけよ
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 9368-l016)
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2021/06/16(水) 11:41:08.11ID:q1zt83qJ0
ブリテン島上陸は開戦と同時に複数地点から上陸開始して一カ所でも上陸占領成功すればあとはそこから傭兵大量に呼び出してやれば楽
0596名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-iFOk)
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2021/06/16(水) 11:57:58.15ID:DcVWjbiZ0
今の時代戦列艦なんていくら用意しようがガレーに6対1でボコられるだけなんだからガレーを用意してガレー強化のドクトリンを取れ
ガレーだけだと沈められやすいから盾にする為に大型船も艦隊に2隻程度入れて残りは戦闘幅最大分までガレーで編成しろ
あとはこの艦隊を複数用意して海戦が終わるごとにイギリス艦隊を殴れ
0597名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-JrNH)
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2021/06/16(水) 12:11:17.01ID:8MhQF5Njd
となりの海域に別艦隊待機させておいて、あと数日で敗走ってときに移動開始させると
ちょうど味方が負けて敵か移動する前に無傷の別艦隊が交戦開始できるよね

ずっと大量にぶつけりゃいいとひたすら送り込んでは士気崩壊でまとめて敗走してたっけ

ところで動画でよく使われる東北なんとかさんって声のやつ、東北なのにぜんぜん訛ってないのだけど
訛ってるバージョンもあるの?

青森からキリスト教OFとか面白そうなんだけど
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ 9368-l016)
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2021/06/16(水) 12:12:38.66ID:q1zt83qJ0
なんかムスリム属国を仏教に強制改宗したら即ムスリムに戻っちゃってLD+100だけ残るんんだけどなんなんこいつら
たまに戻らないときもあるんだけど
改宗ディシジョンかなんかあるんか
0599名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f78-7zO9)
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2021/06/16(水) 12:27:38.00ID:k4Svl9bp0
ブリカスの海上要塞きらい
0601名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd3-QtG9)
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2021/06/16(水) 12:48:27.24ID:r33cBLwF0
上陸作戦と言えば海兵隊ってなんかテコ入れ入ったんだっけ?昔使ってみて水兵の人的がとけて、こらアカンと思って以来使ってないが・・・。
0604名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-+vzQ)
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2021/06/16(水) 13:03:45.49ID:q2X5xIZUd
東南アジアはせっかくヒンドゥーで属国にしたマジャパヒトも
気がつけばズ ィ ン ミ ー
多分改宗イベントあるよねあいつら
0609名無しさんの野望 (ワッチョイ c3b1-42hD)
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2021/06/16(水) 14:28:13.22ID:O1eggjrv0
>>607
本土以外の土地は焼いて、改宗はおろか、まれに文化すら強制変更
反乱軍はわざと発生させては殲滅

EU4プレイヤーに寛容なんてものはあるわけがない
0610名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd3-QtG9)
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2021/06/16(水) 14:32:56.99ID:r33cBLwF0
>>608
おー!そうなんだ。ありがとう。
水兵人的がもりもり減るのが最大のデメリットだからなあ・・・。わざわざ用意するまでもないか。海兵隊で強襲上陸とかロマンではあるけど。
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bc-9wAC)
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2021/06/16(水) 17:48:04.91ID:YqSJaYPm0
海上封鎖して海兵隊が踏みに来た場合の包囲ゲージのサイクルが高速になるとかだったらなあ
終盤のリューベックとかの要塞LV8祭で使えなくもない
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ a3c8-tjD1)
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2021/06/16(水) 17:56:38.76ID:Q79AMV+O0
水兵の仕様が同時に変わったので海兵隊は一番重要な序盤では空気になっちゃったな
以前は人的0でも水兵が2万とかいることがよくあってその頃なら水兵を人的に変換できるだけで価値があったと思うが
0619名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-/WGM)
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2021/06/16(水) 19:47:36.87ID:cA5HcJUor
海兵隊以外で実装されたけど死に要素になってるのってマイノリティの追放とパシャとHREの分権ルートくらい?
その辺に比べれば革新性とか反乱支援は有用に思える
0623名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-7WhQ)
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2021/06/16(水) 20:37:34.95ID:/93vv9ai0
移転できない植民地国家の特殊建造物(マチュピチュ等)の効力は自国に反映できないのでしょうか?
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bc-9wAC)
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2021/06/16(水) 20:59:01.56ID:YqSJaYPm0
死に要素ではないけど1.30の革命国家への変更方法、発祥地に立地的・年代的に振り回されるようになって個人的には使いづらさ半端なくなった
革命するぞーって欧州で待ってたら中華で沸いてこっちに来ること無く終わった事もあったし
0631名無しさんの野望 (ワッチョイW 136e-YknO)
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2021/06/16(水) 22:01:02.70ID:ri4gojuM0
ちょっとスレ違いかもしれないけど

新しくPC買ったからsteamからEU4を入れ直したんだが、
ランチャーから起動するとタスクバーのアイコンが出るんだが、起動しないのは何で?

そのアイコンも正常なら羅針盤が表示されるのに空白だし…
ちなみにCK2は起動出来る
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bc-9wAC)
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2021/06/16(水) 22:29:00.39ID:YqSJaYPm0
昨日も書いたんだけど1.31.4でも残ってるバグ?か分からんけどトリガー引いたら確定で起きるHRE事件が不発する事がある
今までに見たのは影の王国不発(勿論イタリア統制なんてしてない)とブルゴーニュ継承(皇帝継承自体はして事件不発)
ただ見落としてる何かがあるのか分からなくて自信は無い
1.31.1~2の頃はメーヌ返還不発とかいうギャグも見た事あるけど流石に今は毎回起きてる

あと直して欲しいのはヒストリカルライバルのノヴゴロド君を属国解放するモスクワ
0634名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-xvdP)
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2021/06/16(水) 22:44:44.62ID:Vj3iDgsOM
帝国の拡大でとんでもない量のIAとAEが飛ぶのバグだと思うんだよな
あと俺がよっぽど運悪い可能性もあるけどPUの継承が起こらなくなってる、ブルゴーニュのマリーさんも乗馬しないし
0637名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd3-QtG9)
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2021/06/17(木) 00:04:29.82ID:YHH2pSWK0
>>629
なるほどなあ。

>>630
焼いてなくても飛ぶような・・・?ライバル指定とか関係あるのかな?

>>632
そんな変更が入ってるのね。東南アジアで戦ってるのに、遠い満州、マムルーク中心と2回も懲罰戦争起こされたのはそう言う変更のせいか。
0639名無しさんの野望 (ワッチョイW 03ed-Ril1)
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2021/06/17(木) 01:29:04.10ID:7HwPTmYE0
PU継承自体は普通に起きたけどな
マリーちゃん死亡でブルゴ早期継承は知らない

そもそもPU継承は表示されてる確率は継承する確率じゃないような気はする
0645名無しさんの野望 (ワッチョイW 6373-zhPz)
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2021/06/17(木) 08:13:12.96ID:LBta2hvE0
初めて教皇領プレイしたんだが、教皇領でプロテスタントリーグ参加できるのは流石に草
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ 43cf-42hD)
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2021/06/17(木) 08:19:54.36ID:gQids5nG0
>>645
マジか
HREに加盟しても神の王国になったら政府ランク帝国級に固定できるのは知ってたけど、HRE皇帝にはなれないからリーグ戦に加盟しない派だったから知らなかったわ。
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ 03ff-KblV)
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2021/06/17(木) 10:32:18.55ID:0tps9lW40
ムルド・ジャンジーラーのあるプロビが勅許会社で普通に買えることになんか驚いた
バンコク、ペグー、武蔵あたりも買えたら買うと良さそうだ
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-xliS)
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2021/06/17(木) 11:31:54.80ID:d6rnwMQL0
イギリスで正教会に国教変えるのありですか?1500年でブルガリアとビザンツのコアは全部回収しました。wc挑戦してます
0655名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-9nn2)
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2021/06/17(木) 11:42:41.85ID:aWnKHsN8a
WCするだけなら割となんでもokだけど、AE減付いてるしその他諸々の性能も高いしで正教会自体のパワー凄いから変えれるなら変えていいんじゃね

個人的にはイングランドならカトリックのままエルサレム変態して政府改革外すのも視野に入る
0656名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-iFOk)
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2021/06/17(木) 12:18:08.81ID:MmjsgFdMd
聖公会って言うかイングランドはカトリックと新教の間でフラフラしてた国なんだし教義変更でプロテスタントやカトリックに擬態してHRE皇帝になれたらよかったのに
0657名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-sCdX)
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2021/06/17(木) 12:22:16.51ID:JNW/Jf0pa
海兵隊は太平洋の島々を占領するのに役立つ。

うっかり忘れても損耗しないし、輸送船が敵艦隊に襲われて全滅してても、せいぜい数連隊だから気にならない
0660名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-iFOk)
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2021/06/17(木) 12:59:01.68ID:MmjsgFdMd
海軍維持費最低にしてるときにリューベックノードとかで小型船に交易の保護させると真ん中の公海で損耗しないか不安になるんだけどミッション中は損耗しないの?
0662名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-ka/8)
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2021/06/17(木) 13:17:29.97ID:KjNgwEIaa
カリブ海の島とかに反乱軍が沸いたとかだと
海兵隊便利よ

本国から大西洋どんぶらこしてるうちに
兵力半分になっちゃうし
1プロビの島の反乱軍とかに沸いた10連隊
とか海兵隊ないと処理大変
0663名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-gorX)
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2021/06/17(木) 13:38:50.48ID:RyHr6JjO0
そこらへん持ってる頃って大体フィリピンだったりを征服してる最中or終わった後だから
反乱対策だったりで30kくらい置いとくこと多いしあんまり気にならないな
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ 9368-l016)
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2021/06/17(木) 13:46:40.43ID:f2XTuE2a0
香辛料諸島のグローブ価値8ってヤバくね?
インフレ無くて建築でブーストできる分金より優秀じゃん
終盤には暴落したりすんのかな
0668名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-istX)
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2021/06/17(木) 14:30:46.03ID:WRsRdC1vd
>>665
クローブ胡椒ナツメグは史実でも特に珍重された品だからな
なお全部オランダ東インド会社が押さえてた模様
0669名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-istX)
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2021/06/17(木) 14:36:18.61ID:WRsRdC1vd
あーオランダで東南アジア押さえてたら日本との中継貿易イベとか起きるようになんねーかな
極悪非道のオランダ東インド会社様があえて日本にへこへこしてたくらい儲かりまくったあれ
0670名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-9nn2)
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2021/06/17(木) 14:50:14.05ID:aWnKHsN8a
>>666
大群が出てくる大国戦で使いにくいのはともかく中堅〜小国相手も自分で踏みに行けばええやんって思う事は多いくらいには微妙というか凡機能、使用感は反乱対策と同じ

だがシベリアやあの辺りのステップ、新大陸南部みたいな「無駄に広いだけで敵軍は大した事無い」相手だとすげー活躍する。つまるところ対ロシア

あとWC終盤の3面4面戦争とかしてる時のストレス軽減には一応貢献してたかな
0671名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-+vzQ)
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2021/06/17(木) 15:13:56.73ID:y7QYH7RKd
香料諸島は2プロビの地域バフから超高価な生産物に変わっててびっくりしたわ
なお間のハルマヘラと南の島も半分の確率でクローブ生えるから結構な価値の交易会社に
0673名無しさんの野望 (ガックシW 067f-TG/Q)
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2021/06/17(木) 17:29:48.70ID:VJk4IOW16
パンジャーブで宗教攻勢取って改宗しまくるんやぞ
どうでもいいけどシク教だと神権制Tier4に布教強度+3%のくそつよ政府改革があるんだよね
シク教で神権制になれる国家ってかなり限られてくると思うけど 部族スタートから神権制になって利用するくらい?
0676名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-2na1)
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2021/06/17(木) 18:16:07.52ID:Ax2E4rvia
序盤から結構強いのが並んでないか
1番目から
技術-2.5%とかゲーム全体で君主点1000点分くらい節約だし

同じく一番目にあるプロフェッショナリズムも
人的資源に変換できることかんがえれば

最低でも人的回復+20%相当だよ
0677名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-TG/Q)
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2021/06/17(木) 18:38:17.74ID:ohprekYza
シク教はその気になればディシジョン等で布教強度結構盛れるからインド引きこもりならゲーム中盤くらいまではガンガン改宗できると思うわ
絶対主義に合わせて人文も取って、帝国主義が来たら宗教捨てて別のアイデアに変える感じ
0679名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-TG/Q)
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2021/06/17(木) 18:56:45.75ID:ohprekYza
でも帝国主義まで聖戦CBを撃ち続けられるメリットには変えられない……
それに人文を取り切ってからアイデアを交換することでアイデアコスト減少の恩恵も受けられる
0680名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-o9ow)
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2021/06/17(木) 19:24:29.96ID:mLAeael3d
そういやロシアで神権制にしてから大聖戦打ちまくったら痛快だった件
スンニ国家もテングリもヒンドゥーも容赦なく正教にできる
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f83-lgys)
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2021/06/17(木) 20:46:31.58ID:z46/iJKM0
「植民地主義」や「工場」って発祥条件を満たす国が多いのにプレイヤーの国で発祥しやすくなってる気がするんですがどうなんでしょう
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ cfca-9wAC)
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2021/06/17(木) 21:37:12.01ID:yss7dHSS0
ビザンツやってるんだけどスカンデルベグが勝手に離れやがるせいでオスマンに勝てない
あれどうにかしてぴったりくっつかせる方法ないの?
0690名無しさんの野望 (ワッチョイ cfca-9wAC)
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2021/06/17(木) 21:37:12.44ID:yss7dHSS0
ビザンツやってるんだけどスカンデルベグが勝手に離れやがるせいでオスマンに勝てない
あれどうにかしてぴったりくっつかせる方法ないの?
0693名無しさんの野望 (ワッチョイW 03ed-Ril1)
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2021/06/17(木) 21:56:00.42ID:7HwPTmYE0
東南アジアガッツリ弄ったのに北米原住民のmissionのしょぼさはなんなんだろうな
あんなの汎用ツリーみたいなもんだし全くやる気起きんわ
0694名無しさんの野望 (ワッチョイW 236e-nj6v)
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2021/06/17(木) 21:56:36.11ID:ISYe1eZO0
改革派に改宗って、何時頃できるようになるんでしょう?
プロテスタントは出てきたけど、改革派が出てこない
0697名無しさんの野望 (ワッチョイW 3311-ge7j)
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2021/06/17(木) 22:03:00.61ID:iy/mErb30
マムルークやってて植民地主義発生した時は気持ち良かったわ
でも植民地国家の宗主国は勝手に伝播して行くとその時知ってガッカリした
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ cfca-9wAC)
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2021/06/17(木) 22:21:23.77ID:yss7dHSS0
>>691
もちろん使ってる
でも動いたり包囲したりしてるうちに勝手に離れて別のプロビ占領しにいっちまうんだよね
0700名無しさんの野望 (ワッチョイW 8388-9B3t)
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2021/06/17(木) 22:27:26.09ID:09KpPhPB0
1.31から重くなったというか
うちの感覚的には1.31からなにか全世界が巻き込まれる懲罰戦争や多国間戦争が起きて重くなる気がする
地域戦争だけのときは軽くない?
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-ucRp)
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2021/06/17(木) 22:48:18.68ID:z47tWuRk0
1.31.5β
諸々の修正とモニュメントのバランス調整やら色々

個別で目立つのは、モロッコが最初からStrong Duchies採用済みになって、AIでのスース独立戦争が起こりにくくなるとかかな

>>698
一応戦争中のパフォーマンスについては改善を試みたってさ

>>701
修正したってさ
0703名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-gorX)
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2021/06/17(木) 22:53:14.03ID:RyHr6JjO0
基本的にゲームってのはどれもアップデートするたびに重くなっていくもんなのさ
1.31.xx←ここのxxの部分が変わる場合なら最適化やバグ修正だけのパッチが出る可能性があるから絶対とは言わないけど
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-ucRp)
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2021/06/17(木) 22:58:59.60ID:z47tWuRk0
機能が増えてる以上、AIの思考することが増えてるわけで、
必然的に処理量が積み増しされてるんだから、そりゃ重くなるのは必然だわな
0706名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-iFOk)
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2021/06/17(木) 23:15:35.64ID:UYTLwWXk0
strong duchiesをフランス以外の国家にも貴族階級経由で与えたのって、割とクソレベルの高いバランス変更だと思うんだがどうにかする気はないのかな
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-ucRp)
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2021/06/17(木) 23:59:01.28ID:z47tWuRk0
モニュメントは加速に必要な人的資源が7500になったけど、アップデートに必要なコスト自体は低減

個々のモニュメントについては微調整が多い感じだが、ペトラが宗教を要件としなくなったのが目立つ感じ
0712名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a78-LA4V)
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2021/06/18(金) 00:30:46.97ID:mQlixzyK0
ムガル、最強!
幕府、最強!
0715名無しさんの野望 (ワッチョイW b6cf-LJcx)
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2021/06/18(金) 00:57:59.80ID:WJ7vZYp70
モニュメントのlocal defensivenessの効果と島国のプレイスタイルが絶望的に噛み合っていない
姫路城がアップグレードできるほど国が大きくなってる頃には日本はほぼ統一されているという
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fbc-8z8n)
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2021/06/18(金) 01:15:15.26ID:5W5Tdxs70
strong dutchiesは性能ぶっ飛びすぎだが
全体的に開発度上がってWC少し大変になった分で帳消しという事で一つ

まあ使えない国家との格差が中々だが
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-zi0K)
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2021/06/18(金) 02:12:32.16ID:xkWYE6SN0
誤爆すまぬ
特権といえば、1.31で貴族の人的が増える特権がnerf食らったのよね
あの特権が強すぎて貴族ある国とない国では人的の出力が違いすぎたから嬉しいね
0725名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-LtUw)
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2021/06/18(金) 13:10:09.90ID:R0hz70Mga
新モニュメント見るとイスラム強化かな

銀山はまあ、うん
スペインの塔は植民国家ならそれなり

ベトナムのは強いが大国でこそ生きる効果
公益会社やテリトリーを活用できるなら強い

清、明あたりなら
0728名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-GM1V)
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2021/06/18(金) 13:34:35.86ID:nrIY2ss+0
新大陸カスタム国家(シベリア開拓のあれ)からの変態からの旧大陸に首都移転からの植民地国家爆誕!!

統一南北アメリカ大陸国家連合に独立戦争吹っかけられてんだけど死ぬしかないの?
0740名無しさんの野望 (スフッ Sdba-/gWd)
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2021/06/18(金) 14:52:49.94ID:5XXIHpREd
いい加減日本のステート統合してくれないかな
東関東/西関東とか西中部/東中部とか分ける意味ないだろ
あれが1ステートなら喜んで武蔵に遷都するのに
現状一番有能なのは畿内で首都摂津という
0741名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-M40F)
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2021/06/18(金) 14:54:16.80ID:4UQj859Er
>>740
越前は紙が産物で強い
0745名無しさんの野望 (エムゾネW FFba-I9FZ)
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2021/06/18(金) 15:07:00.80ID:f5HjU7RaF
後継者ねじ込みってどうやればいいのでしょう?
0746名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-jhfM)
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2021/06/18(金) 15:21:55.20ID:z3HYTz2ua
ステート纏ってプロビ減るとなったら弱体化著しいわな

>>745
外交の好感度メニューから相手側の後継者がいない時のみ実行可能
今は全世界にAE20が飛ぶ不具合持ちなのでほどほどに
0748名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-stoy)
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2021/06/18(金) 15:24:10.29ID:/rwIhYlPa
そもそも原住民相手に宣戦事由なんて必要なのがおかしい
歴史を見ろパラド
0755名無しさんの野望 (エムゾネW FFba-I9FZ)
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2021/06/18(金) 16:28:36.54ID:f5HjU7RaF
>>746
DLCレビたん必要ですか?
見つけられないので...
0757名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-GM1V)
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2021/06/18(金) 16:53:45.67ID:nrIY2ss+0
>>750
ハワイの4プロビ(だっけ?)しかあそこの海域に接続してないからダメやねん
トンドだったりとかと同盟でも組んでてくれなきゃ帝国CB獲得するまで聖域
0760名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-nlE7)
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2021/06/18(金) 17:18:27.31ID:x0bA+lnB0
絶対主義入って宮廷となんちゃらの国難のタイミングとか統治点よっぽど余ってるとかでなければ、安定度下げてまで取りに行く価値ないでしょハワイ
0762名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-vBqJ)
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2021/06/18(金) 19:22:31.03ID:JujAay9S0
オーストリア全然同君統合しないまま帝国議会でHRE内属国化したらボヘミアやブルゴーニュが同君からただの属国になって独立欲求が0から70になるっていうね
元から属国だった国も0から100になるし、どうなってんの
今回の議決で属国化した他の国は欲求0なんだが色々納得いかんわ
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-3lwz)
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2021/06/18(金) 19:42:56.60ID:/LgQ+Y2A0
マムルークと死闘を演じて人的0兵数14000まで没落したオスマンをボコろうとしたら、
傭兵も雇わずわずか数か月で14万の大軍に膨れ上がっりやがった。
どこから兵湧いてでてきたんだよ。
0766名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-Klfb)
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2021/06/18(金) 19:45:44.09ID:8gWaIQOz0
日本プレイでアメリカに植民地国家作ったんですが改宗してくれないせいでポンポンカトリックに反乱が起きます。どうにか改宗できないでしょうか?
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fbc-8z8n)
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2021/06/18(金) 19:52:17.81ID:5W5Tdxs70
- Changed Hagia Sophia so making it usable for Catholics, and adding Papal Influence as a modifier; and also balancing it with Kiev Pechersk Lavra.
カトリックに使われるとか屈辱すぎる

>>766
Cradle of Civilization入ってたら属国の州改宗もできる
0769名無しさんの野望 (ワッチョイW b658-Klfb)
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2021/06/18(金) 20:36:27.57ID:EruvlCC50
久々にやりたいんやけど、最新バージョンのバグは治ったか?
ゴールデンウィーク中にきたアプデだと知らぬうちに君主が変わってて嫌になったわ。我が忠実なる家来たちは君主の顔すら覚えてないらしい。
0770名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-vBqJ)
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2021/06/18(金) 21:54:06.51ID:JujAay9S0
>>763
二重にむかつくのはボヘミアもブルゴも他の属国もHREの諸侯だってことなんだよね……
同君のポーランドだけHREじゃないんだが変化ないし、元からHRE内の国だけこうなるなら余計に理不尽感ある
0771名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-wQ7g)
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2021/06/18(金) 22:09:31.41ID:eYqst9FY0
Cossacksを導入してから初めて大名でプレイしたらfavorシステムのため同盟国がすぐに来なくて戸惑ってます
好感度貯まるまでまってるのか目的のプロビを同盟に渡してるのかそれ以外になんかしてるのかどれなんでしょう
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-wcuM)
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2021/06/18(金) 23:52:02.71ID:YXMgfAdn0
公式Forumで話題になってたが、ガレーがそこそこ弱体化されたとか
交戦幅が1に戻されたのが一番効いてて、沿岸のみ戦闘ボーナスが新たに付与された分マイナスが小さいらしい

で、ダメージ出力が内海で-50%、沿岸で-25%、外海で-50%だとかなんとか
0781名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-yOS4)
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2021/06/19(土) 00:45:13.32ID:xoFtfemLa
あとミラノのイベントで得られる共和制もかなり強い
最終的に君主制より正統性込で15絶対主義が高くなる

何より将軍から次の君主を選ぶって
ローマ帝国にこれほどふさわしいのはないでしょ
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ 0392-p8Qy)
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2021/06/19(土) 03:35:24.21ID:FPeKERd40
DLCのEmperor入れたら自国に革命の中心地ができた。
「彼らを止めない限り〜」て書いてあるけど肝心の止め方がわからない。
黙ってみてるだけ?
0792名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-2Rat)
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2021/06/19(土) 06:26:11.11ID:14B2QVqga
AIが首都喪失(と回復)以外で遷都する基準って何なんだろう
DEVが最大のところかと思ったらそうでもないし・・・RP的に何か引っかかるのよね
0798名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-yOS4)
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2021/06/19(土) 12:04:24.48ID:j90g2R0sa
騎兵は騎兵だけが配置できる戦闘幅を作れば
騎兵の価値が上がるのに

戦闘幅が20ならその外側に騎兵が2ユニットづつ並ぶみたいな
戦闘当初は騎兵同士、歩兵同士の戦闘だけど
一方の騎兵が壊滅すると端の歩兵は集中攻撃うける
0801名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-djuC)
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2021/06/19(土) 13:39:33.34ID:dceeoaoar
>>792
しょぼいdevのプロビから属国解放でレコンキスタするとけっこう遷都するイメージ
ビザンツとかはちゃんとコンスタンティノープルに遷都してくれるとRP的にも捗る
0802名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ad3-MeUY)
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2021/06/19(土) 14:07:35.14ID:boEOpTSF0
AIのマラッカが歩兵1万、騎兵0、砲兵1万9千、って言う構成で出てきたんだけどこれって有りなのかな?
戦闘システム詳しくはないからあれだけど、前列に歩兵がいる限りは砲兵に攻撃は行かない?から有りなのか?
0803名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-2Rat)
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2021/06/19(土) 14:26:44.59ID:ANP14SKBa
>>801
その最初に埋まってるコアで潜在首都以外を複数個解放するときも謎なんだよね
(普通は1個がAE的にもベターだけど割譲時のコア化距離と要塞州や海峡の都合とかで)
0808名無しさんの野望 (ワッチョイW b61f-JXnN)
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2021/06/19(土) 15:19:23.51ID:XJZamP+v0
オスマンとかロシアが霧の中から100k超えのデススタックぶつけてくるのきらい
オーストリアがハンガリーポーランドあたりと同盟組んでファンネル攻撃してくるのはもっと嫌い
0810名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ad3-MeUY)
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2021/06/19(土) 16:26:31.03ID:boEOpTSF0
>>806
なるほどね。これの時も要塞攻略しようとてたみたいだから、結構用途を考えて構成変えてきてるんだねAIは。

ロシアはすげー数出て来てびびるけどほぼ歩兵だったりすることは、経験浅い自分でも見たこと有るからそう言うお国柄なのかもしれんw
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ dbbc-8z8n)
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2021/06/19(土) 17:02:28.20ID:X2oExoWc0
北米原住民って欧州諸国と隣接時の技術キャッチアップ無くなった?
政府改革4個目選んでも制度受容しかしてくれないわ

旧verの解放国家で脱primitiveみたくさっさと部族やめて地力でdevポチして技術発祥した方が良さそうかね
0812名無しさんの野望 (スップ Sd5a-ETxa)
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2021/06/19(土) 17:18:01.55ID:z1eJbwzWd
Twitterで全実績とったって画像みたけどよくやるなあ
このスレにいるような人には珍しくないんだろうか

バシレウスもリセマラと言われると面倒でてがでないや
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-wUFk)
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2021/06/19(土) 19:45:50.46ID:Qa+16/RT0
植民地国家が保有してるモニュメントって植民地国家に効果あって自国に効果ないよね?
海を挟んでるから自国にも持ってこれないみたいだし、活用する方法はないのかね?
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a01-3lwz)
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2021/06/19(土) 20:07:43.94ID:c1JV//LO0
実績埋め民だけど、バシレウスみたいなのは早期に達成できるから楽な部類だぞ
厄介なのはオリッサとかノルウェーとかのロールプレイもクソもなく、時間だけがかかる実績
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-8z8n)
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2021/06/19(土) 20:21:02.50ID:g2FlTCt20
白羊朝で1478年前にタブリーズ抑えて黒羊朝滅ぼすやつとかは一応歴史踏まえてるし楽しい
というかGCから年代動かして見てても史実のウズン・ハサンの拡張っぷりがおかしい
0826名無しさんの野望 (ワッチョイW e383-yG6N)
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2021/06/19(土) 21:30:19.74ID:mx5Y8WTJ0
明って元気な時と崩壊する時の両方あるけど崩壊したら後継の中華皇帝が安定したの見たこと無い
だいたい天明をプラスにできずにデバフ喰らう呪いの装備になってる
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a8f-nlE7)
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2021/06/19(土) 21:45:13.16ID:uTOAkwHE0
1600年過ぎに急にゲームが重くなった・・・
リヴァイアサン外したらいいのかな・・・
スペックは余裕あるはずだけど どうなってるね〜ん
0835名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-UGFW)
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2021/06/19(土) 22:38:09.15ID:3NkQXwGx0
目立たないけどファールス変色バグも面白かったな
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ e3be-hhAf)
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2021/06/20(日) 01:12:46.29ID:ZqyPhrNE0
ウルム君だってミッションはそこそこすげえんだぞ。
シュヴァーベン文化の州5つ取って、それ以外のシュヴァーベン文化の領邦と同盟組んで、オーストリアから飛び地の2州取れば部族大公シュヴァーベンになれるからな!

なお5州取るのが難しい模様。
0846名無しさんの野望 (ワッチョイW db6e-VdMH)
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2021/06/20(日) 02:29:32.47ID:8pw1O0/W0
eu4初心者でイギリスプレイ
インドに進出しようとしてベンガルに宣戦布告しても兵同士で戦わない
征服者を指揮官にしても未知領域に行けない
でも船同士では何故か戦闘が発生する
どういうことですかね?
兵士が戦闘しない状況は初めてなんですが...
0847名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-mD0S)
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2021/06/20(日) 02:41:44.51ID:ojPLYknB0
軍に黒い四角がついてるんじゃないの?
通行許可を持ってないところに入っちゃった軍隊は黒旗連隊って言って一度安全な味方の領土に入るか海にいる輸送船に乗り込まないと戦争に参加できないよ
0849名無しさんの野望 (ワッチョイW db6e-VdMH)
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2021/06/20(日) 02:53:03.50ID:8pw1O0/W0
なるほどありがとうございます
黒旗という状況を知りませんでした
どうやら隣の国に陸軍を置いていたのが原因のようで船を経由させたら行けました
0855名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-pzov)
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2021/06/20(日) 06:51:58.62ID:0LNIwvAW0
たまに輸送船に乗せられない時あるけど何でだろ
輸送船15に対して兵13.5だから数は足りてる筈なんだが
船も兵も分けてなくて統合してるのに
0858名無しさんの野望 (ワッチョイW e711-v+PZ)
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2021/06/20(日) 08:09:51.99ID:BtfED0b30
インドの真ん中でだいたい生き残ってるのもジャウンプルくんの悲しい所
バフマニーやヴィジャヤはたまに死んでるし、そもそも異教異端だから正面から殴り倒せば良いし
0860名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-mD0S)
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2021/06/20(日) 11:01:40.88ID:ojPLYknB0
>>859
輸送船5隻に載せられる5個の連隊の500人分だけ
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-wcuM)
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2021/06/20(日) 11:41:46.39ID:llWM/N8U0
勢力的に包囲網が怖くないぐらいに抜けだしたら、そこからはひたすらOE管理になっからねぇ
どこまでも属国に仕事してもらう世界になるのよね
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb1-hhAf)
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2021/06/20(日) 11:48:40.22ID:smKsxxMI0
>>861
基本的には同時に戦争進行
1つは自国で併合するための戦争
あと2−3属国を太らせるための戦争も進行する
ペースがやばいと思えばOE100超えもあるが
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e76-wUFk)
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2021/06/20(日) 12:01:20.45ID:470Z9cND0
包囲網を正面から倒しても、乗り越えた瞬間は脳汁出るけど
本来なら各個撃破で個別に吸収できたのを1度の戦争で戦勝点100点分しか貰えなくて損したー
って考えちゃうと味気なくなっちゃうな
0868名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-zi0K)
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2021/06/20(日) 12:10:00.65ID:PHVycipl0
関係改善して婚姻して金を送って補助金を送って影響を与えてやれば+190に到達するはず
それでも到達しないほどAEが溜まってる国家は属国化すべきじゃない
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e76-wUFk)
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2021/06/20(日) 12:11:07.47ID:470Z9cND0
緑チェックもついてるし友好度190にも出来るしで関係改善してさぁ属国化と思ったら
「自由都市は属国化出来ません」
だったことはあった
0876名無しさんの野望 (スップ Sd5a-ETxa)
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2021/06/20(日) 12:47:56.91ID:8NIUBTxGd
毎回太らせた属国の併合の必要点数が膨れ上がって困るのが1600年くらい
統治権勢で減らしても1000必要とか

再征服終わったら即併合で良いと思っててもなんかその文化圏までは太らせたくもなる

あとまだ正面から殴るつもりない地域の足掛かり属国とかも圧迫しがち
東フリースラントとかスライゴとかテオドロとか、同盟でついてきたところを属国化したはいいものの、ってやつ
0877名無しさんの野望 (スップ Sd5a-ETxa)
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2021/06/20(日) 12:50:01.12ID:8NIUBTxGd
>>874
反乱祭りや懲罰されてもあきらめないこと
停戦無視や外交枠超過を恐れないこと

懲罰戦争なんかてきとうな内部の国を解放してあとからまた占領すればよいし
ちょうこう国あるならそれの解放なら無傷
0878名無しさんの野望 (スップ Sd5a-ETxa)
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2021/06/20(日) 12:54:51.51ID:8NIUBTxGd
>>874
停戦無視もしなくてもwcできるけど
安定度なんかマイナス3でなければ大丈夫だと思うと世界が広がります

マイナス2から宣戦してマイナス3になってもわずか統治点100、割引あれば数十でマイナス2まで回復する

0にするのだって300未満でよいし、カトリックなら教皇ポイントで二回上げられる
0885名無しさんの野望 (スププ Sdba-qGHj)
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2021/06/20(日) 13:43:47.40ID:r20sTX/9d
今のバージョン外交官の価値がさらに上がったせいで初手外交アイデア欲しくなってしまうけど、アユタヤみたいな属国たくさん手に入る国だと権勢取るべきなんだろうか?
0886名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a03-BAUw)
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2021/06/20(日) 13:51:45.45ID:jq0qF1l30
未入植地アリでも、世界が自国と属国のみになればWC
自国のみwcでone tag
新大陸首都にして植民地国家すらない自国のみwcでtrue one tag
だったかな
0892名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-vBqJ)
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2021/06/20(日) 16:40:13.84ID:2NV4YRUCM
統合したHREでローマを所有や属国にした時のペナルティがイタリアや教皇領みたいになくなるmodってある?
もしくはそう変更するにはどうしたらいい?
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-pyAg)
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2021/06/20(日) 16:44:24.55ID:nAA6GZSj0
>>891
セーブデータの右側にあるアイコンをクリック
もし、古いセーブでMODの互換性がないとかでそこから削除できない場合はセーブデータフォルダからファイルを直接削除
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-zi0K)
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2021/06/20(日) 18:15:30.59ID:PHVycipl0
聖戦CBや遊牧民CBなどの強いCBを持ってたら外交、そうでなければ不当な請求コスト-50%の権勢で使い分けるようになった
WCや実績の早解きをするなら外交は欠かせない気がするね
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ 0392-3lwz)
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2021/06/20(日) 18:21:23.90ID:VnbTQec/0
停戦無視ってAEも怖い気がしたけど、対象国の隣国でさえAE15しかあがらない。
意外と上がらないんだな。まあその国と隣国は仲悪いんだけどさ。
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-yxvV)
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2021/06/20(日) 18:47:32.99ID:q29jRsGD0
属国の植民地国家が現地民に滅亡させられたんですが分離独立派の反乱成功させたら植民地国家として戻ってきますか?
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ b611-FswZ)
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2021/06/20(日) 19:17:46.07ID:Kf9H3oR60
以前このスレでアドバイス貰った者だけど琉球三山できたわありがとう。
1.31.3で達成したけど州の開発度を首都に集める機能のおかげで難易度下がった印象。
0903名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-yOS4)
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2021/06/20(日) 19:24:09.34ID:OyxejkICa
属国ファンネルしたあとって
全部辺境伯にして公益力の送出と
士官派遣の許可をするのがベスト?

差し引きLD5+で済むし、属国の軍隊強化されるし
0904名無しさんの野望 (ワッチョイW b61f-JXnN)
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2021/06/20(日) 19:52:59.99ID:liS40boM0
>>903
ベストだけどそこまでする必要が無いくらいファンネルは強いし一々辺境伯にして外交官を行き来させるのがだるい
実用的なのは軍量アイデア取ってる国その他軍量軍質高い国だけ辺境伯にするとかじゃない?あとは中核化任せる国には補助金で破産しないように収入源を与えるとか
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ dbbc-8z8n)
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2021/06/20(日) 21:10:36.44ID:pWWAa3030
革命帝国になってる時にミッションで同君CB手に入れると、その時は使えるものの数日でCBが消えるんだけど仕様?
一瞬の間に同君CBで戦争起こせば一応同君には出来る

もしかして革命政体の帝国主義・聖戦CBとかと扱い同じなのかな
0911名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-yOS4)
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2021/06/20(日) 21:17:32.15ID:+d5aPPpla
東洋式金権政治ってこれ強くない?
君主制で絶対主義にペナ無いし普通に階級も使えるのに
共和制の金権政治の能力使える

それこそオスマンでファンネルとかすれば
属国と自分の収入が4割くらい上がりそう
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-zi0K)
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2021/06/20(日) 22:07:05.90ID:PHVycipl0
征服した土地を片っ端から交易会社に突っ込めるのが金権政治の最大最強の強みよなあ
交易会社に土地を突っ込み始める頃に金権政治になればかなり強さを体感できる
0920名無しさんの野望 (ワッチョイW b376-qGHj)
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2021/06/20(日) 23:26:10.71ID:UZQQ0X2Z0
favorシステムはメリット増えて概ね満足だけど、信頼度と好感度の変換まで外交官必要になったのはかなりだるい
いちいち1ヶ月おきに送るの嫌なんだけど
0930名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-yOS4)
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2021/06/21(月) 02:11:13.36ID:Foil3uLKa
expand infrastructure使ってる奴0説

あれまじで存在価値ないだろ
てっきり同じ工場を重ねるとかできるのかと
思ったらそういうわけでもなく
使う状況がわからん
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ecf-hhAf)
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2021/06/21(月) 02:24:24.06ID:U4kEvoAU0
州議会と本来の産物にあった工場とか、山岳要塞建てたプロビに城壁建てつつ工場も、とか割とスイスとかシャン山地向けの機能だと思うが。
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ecf-hhAf)
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2021/06/21(月) 04:29:36.12ID:U4kEvoAU0
拡張にキャパ50使う・・・はず?だから得はしないよ。
小さな大国という思考でプレイする場合、後半ダダ余りする統治キャパの有効活用先として議事堂建てた州に本来の工場も作っておくか、とかそういうの。
大きな大国という思考でプレイするなら全くもって考慮に値しない機能ではあるね。
0935名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-yOS4)
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2021/06/21(月) 09:28:41.75ID:WuMipFuga
その議事堂を撤去して立てればいいのでは?
紙を算出する州なら175、それ以外なら350
ステートに開発度があれば一応得になるけど

基本的には議事堂以外の2種を建てる
時にしか使わない
もっと言えば帝国の領内に議事堂建ててるステートがあれば剥がして工場立てれば同じ事なので
capacity>総開発度みたいな国でしか使えない
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-zi0K)
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2021/06/21(月) 10:24:55.45ID:6IKSQsjl0
属国に獲得した州を譲渡するのってどうやればいいんでしょう?
従属国タブから「中核州・請求権の譲渡」を選んでも一つしか画面に現れないんですが
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ b683-hhAf)
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2021/06/21(月) 10:41:34.21ID:3mG9bLN10
そんなに拡張しないで国内開発に勤しむ国という体でプレイする時に、アホほど余る統治キャパシティが勿体ないから何か工場系建造物もう一つ建てるか!って時ぐらいしか使わないんだよなぁ。
とはいえそういう小国プレイする時は統治アイデア取らないし、政府改革全部終わって改革ポイントすげー溜まってるから統治キャパシティに変換するっていう状況でもないと統治キャパシティ余らないという気もするがね。
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ dbbc-8z8n)
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2021/06/21(月) 10:51:17.14ID:hIwflqVy0
マジャパヒトでテストも済んだし最終DLCはパラドックスコンクエストで全員外交枠を使わない属国に出来るようになるから

>>938
属国領と陸もしくは海で隣接している州しかあげられない
少し離れた海タイル越しで属国領を増やしたいなら、講和で州を奪う際に占領権を属国に渡しておく必要がある
0949名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-jhfM)
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2021/06/21(月) 11:57:13.75ID:HY3+EW3Ra
ヒストリカルフレンドは初手で同盟を結ぶ挙動とかライバル認定させない為ってのもありそう

イベリアキリシタン三国志とか開幕オーストリアポーランド同盟がハンガリー攻めを行うとかの阻止
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ b6f0-WU9I)
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2021/06/21(月) 12:58:58.33ID:RcQkTLON0
新大陸ニュープロヴィデンスでプレイしてるが
カステラがポルトガルを同君化してフランスオランダと組んで来るからめんどい
イギリスと組んでて好感度も信頼もあったのに方針変更か領土狙ってくる同盟きれて悲しい

プロテスタントになったが異端の評価-80で同盟先いなくて悲しい 宗教戦争も敗北側
もっかいカトリックに宗旨変えするべきか
0955名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-GM1V)
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2021/06/21(月) 13:04:58.91ID:RuvITS/q0
宣戦布告した際に、「こいつ嫌いな奴一緒にボコろうぜwww」って同盟とか関係無く参戦要請飛ばす機能欲しい
防衛側も防衛側で「あいつ嫌いな奴助けてwww」みたいな感じで呼び出せてほしい
包囲網とは別にさ
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e73-hhAf)
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2021/06/21(月) 13:12:15.38ID:fRUQ3ujz0
ver1.31だとOrleansにJoan of Arcが聖人認定されたらJeanneが表れてCrusader Stateに政体変更するイベントが追加されてるのね
FlorenceはSavonarola SwissはJohn Calvinに国を乗っ取られるイベントあるし開発には神の啓示が好きな人がいるんだろうね
0959名無しさんの野望 (スププ Sdba-qGHj)
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2021/06/21(月) 13:57:58.63ID:aISLKHbZd
>>950
スレ立てよろしくね

東南アジアプレイしてると、毎年律儀に朝貢代払って関係改善しててもある程度拡張した時点で明から朝貢切ってくるの確定っぽいな
せめてインドシナ半島を制圧するまで待ってほしい
0961名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-mD0S)
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2021/06/21(月) 14:25:18.53ID:5Tr7McuV0
スレ立て乙
肩入れがどうこうってより今のEU4開発のバランス調整能力が低いだけな気がする
初期のモニュメント東南アジアに限らず酷かったし
0962名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-yOS4)
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2021/06/21(月) 14:29:58.76ID:xI5qs43ta
ヒストリカルフレンドを
辺境伯にできればかなり安定しそうだが
問題は殴り倒すとヒストリカルフレンドが消えケースがあるんだよな

同盟国に殴らせればOK?
0967名無しさんの野望 (ワッチョイW a758-R9mP)
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2021/06/21(月) 16:42:56.94ID:ZbypzOp70
ヒストリカルライバルは属国として扱えないから嫌い
フランスは王朝変わろうが属国として使えないけど、オルレアンにフランス全土任せたのは属国として使えますってのもおかしな話な気がするぜ
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ dbbc-8z8n)
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2021/06/21(月) 17:09:28.84ID:hIwflqVy0
ビザンツ⇔オスマンは一撃属国範囲だしAIがうっかり属国にしない為とか初心者が間違って同盟組まないようにするためのメタ的な意味合いはありそう
オスマンなんかよりヒストリカルライバルつけかねない奴がそこら中にいるし

しかし1444〜1821までひたすら殴り合いやってた英仏にヒストリカルライバルついてないのもおかしいわな
もしメーヌやミッションでの同君時のLDを気にするならポーランド⇔チュートン騎士団みたいな削除処理入れればいいのに
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e1d-FB9W)
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2021/06/21(月) 17:21:57.54ID:aOxRjWyD0
東ローマ帝国とブルガリアも明らかにヒストリカルライバルなんだけどそうなっちゃうと色々とプレイに支障をきたしすぎてヤバイのでやらなくていいっす
0972名無しさんの野望 (ワッチョイW b61f-JXnN)
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2021/06/21(月) 17:27:47.72ID:7GOyNw1W0
オスマン→キプチャクハンはヒストリカルライバルなのにキプチャクハン→オスマンは同盟結べる謎
あとはティムールからムガルになった途端にヒストリカルライバルだったマムルーク等が尻尾振ってくるのも謎
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ dbbc-8z8n)
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2021/06/21(月) 18:29:16.91ID:hIwflqVy0
>>957
イベントに繋がるディシジョンはフランス文化グループ+カトリックなら実行できるみたい、フランスでも多分OK
イベントツリー眺めてたところ最後の直前にディシジョン実行から200年経過・オルレアンに枢機卿がいる時にMTTH60年という運ゲーがあるように見える

イベント完走の報酬はキャンペーン終了時まで規律+5%、射撃ダメージ+10%、国教寛容度+1、異端寛容度-3、十字軍国家(神権政)へ変更
ほか途中のイベントでキャンペーン終了時まで国教寛容度+1、要塞の防衛+20%が付く
革命共和国とかと同じでそれまでに持ってた同君連合は多分離れないのかな?
0982名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-mD0S)
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2021/06/21(月) 19:14:33.75ID:5Tr7McuV0
スペインやオランダへの対抗上英仏が同じ陣営に属する機会も結構あったし、もっと言えばフランスにとってイングランドはライバル視するほどの存在じゃないし
0983名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-3RHv)
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2021/06/21(月) 19:28:04.68ID:pK9Kf0Sl0
そもそも実際の歴史は仲が悪いとしても歴史的ライバル補正みたいにその国であるからって理由で絶対に同盟結ばないってなるのは本当になかなかない珍しいことだしね
やっぱりバランス的な意味合いで付いてたりついてなかったりって面が大きいんじゃないの
0988名無しさんの野望 (ワッチョイW b376-o4UQ)
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2021/06/21(月) 19:36:51.51ID:21T39mYX0
英仏が仲悪いのはどっちかが欧州覇権国家なのが主要因だからなぁ
ゲーム期間の年代でもHREとかスペインがイキってる時期は接近するし
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-3RHv)
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2021/06/21(月) 19:39:59.70ID:pK9Kf0Sl0
ポーランド分割はプロイセンの総取りにさせるとまずいって感じで足引っ張る目的でオーストリアが参加してる奴だから仲がいいとは違うかな
まだ革命戦争の方がそっちに近い
0990名無しさんの野望 (ワッチョイW b376-o4UQ)
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2021/06/21(月) 19:47:50.06ID:21T39mYX0
>ポーランド分割はプロイセンの総取りにさせるとまずい

ポーランド分割はロシアのポーランド保護国化不味いってなって始まったやつなのでは…?
0991名無しさんの野望 (ワッチョイW b376-qGHj)
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2021/06/21(月) 19:49:30.16ID:mGzjfSEy0
イギリスとフランスにヒストリカルライバル付けられたら、フランスを同君下位に出来るイギリスのミッションが完全に腐るんだよなぁ
ifを楽しむゲームなんだし、ガチガチに国家間の関係決められるよりはいまぐらいがちょうど良い...良くない?
0992名無しさんの野望 (ワッチョイW b376-o4UQ)
垢版 |
2021/06/21(月) 19:49:52.57ID:21T39mYX0
むしろプロイセンが対露のためにオーストリアにポーランド分割持ちかけてるくらいで足引っ張る目的の参加は第三次分割では?(第三次分割もフランス革命戦争で協調路線だけど)
0998名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-yOS4)
垢版 |
2021/06/21(月) 21:13:38.43ID:HFANNdFRa
新スレが立ってからの旧スレは
多少スレチでもokだと思う

オーストラリアプロイセンは対ナポレオンとか
は結んでた気が
あともちろんww1
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