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【銀河4x】Stellaris ステラリス206【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-u74+)
垢版 |
2021/06/04(金) 11:26:43.00ID:ZBbaVR5E0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

※前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス205【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1621646043/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-u74+)
垢版 |
2021/06/04(金) 11:28:34.78ID:ZBbaVR5E0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション=ネメシス>リソイド・ネクロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。

●フェデレーション(Stellaris: Federations)
 連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
 
●ネメシス(Stellaris: Nemesis)
 諜報作戦の追加。銀河コミュニティの拡張で銀河の守護者、銀河皇帝。帝国自身が危機になるアセンションパークの追加。

●ネクロイド(Stellaris: Necroids Species Pack) :死に関する種族とそのポートレート、起源、国是などを追加する。
●リソイド(Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-u74+)
垢版 |
2021/06/04(金) 11:29:00.66ID:ZBbaVR5E0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

・巨大建造物が作れない
建設船を選択して建設したい居場所を右クリック>巨大構造物を建造で建設できない理由が表示される
0004名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-u74+)
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2021/06/04(金) 11:29:36.17ID:ZBbaVR5E0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e5c-9b/0)
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2021/06/04(金) 15:09:48.40ID:L3+j97GB0
スレ立て乙

Ver3になってからはじめてニューゲームしてみたら初期配置からそう遠くないところにガイア惑星と遺物惑星が2つづつ(うち2つはサイズ25。ルブリケータ含む)あって
第一種族の居住性80%の通常惑星も初期保証のほかにも複数あって学術ステーションまであるという神立地を引き当てたんだが
Verかわってマップの生成が変わったのか、たまたま運が良かっただけなのか
0008名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a7a-8MnY)
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2021/06/04(金) 18:23:09.07ID:z42Ttuhb0
今晩中に

The federation will be reorganized into the first Galactic Empire, for a safe and secure society!

て議会で叫べるように頑張る(近所迷惑)

>>1
スカイフック(軌道上アーコロジー)の居住区を購入する権利あげる
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ febb-Maj3)
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2021/06/04(金) 22:39:41.17ID:5ztR5bWj0
>>1
し……信じられん。お前たちは伝説のザークランのスレを立てたのだ。

>>7
そこまで極端に恵まれた環境にはならないけど遺物とガイアはよく出るようになった気がする
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-ywzN)
垢版 |
2021/06/05(土) 00:25:11.78ID:ZmXtjf/50
3.0から内政ヌクヌクはしやすくなったけど序盤の戦争の仕方がわからなくなった
以前は隣に食べられそうなのがいたら30年あたりで無理やり軍備整えて突撃ーしてたけど
今は合金カツカツで土下座しかできない
研究所とかロボ工場にリソース割り過ぎなのかな・・・建物建て放題だから欲張っちゃう
0015名無しさんの野望 (ワッチョイW d681-d64M)
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2021/06/05(土) 00:41:11.54ID:s8vNpQFR0
最初の3つの惑星は研究全振りであとはそれを支える感じでいいくらい
1年でも早く毎月各100点ぐらいになれば
アノマリーが寄越す技術備蓄ボーナスが毎回1500点とかになるんで
実質倍速のままかなり後まで突っ走れる
戦争なんかするのは巡洋艦出てからで良い

という感じのプレイが3.0.xの最適解な気がする
Starnetのフォーク版のStartechもそんな感じのスタンス
0017名無しさんの野望 (ワッチョイW 9511-g3gQ)
垢版 |
2021/06/05(土) 01:00:53.93ID:Z5gBzs+I0
居住惑星数を減らす発想は無かった
今度やってみるわ ありがとう
0018名無しさんの野望 (ワッチョイW 86bc-Zmbq)
垢版 |
2021/06/05(土) 01:03:57.52ID:cQG7qw080
絶滅主義でやるときは艦隊を最優先で合金消費、ファーストコンタクトしたらすかさず宣戦布告、宇宙港の後方で敵艦を待ち伏せて消耗したところを撃破
て感じでやってる
他は覇権国起源くらいかな序盤に戦争仕掛けるのは
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-6nl5)
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2021/06/05(土) 03:36:48.49ID:T+Aln7AU0
機械反乱は「普段どれだけ怠けているんだ」と言いたくなる戦力と資源の備蓄持ち出して来るのが笑えるわ
資源産出ブースト自体は大したことないから勝手に自滅するしプレイヤーなら簡単に防げるが、AIが起こすと国境汚くなるのが一番困る
0023名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-hiU1)
垢版 |
2021/06/05(土) 04:15:26.50ID:wc+ZmIjja
機械使ってないときに、ロボ2popくらい増やすイベントない?
あれウケるわ

残念!スクラップにしちゃったからこれで反乱起こせないねえ
くやちいねえ
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-9V+W)
垢版 |
2021/06/05(土) 09:18:16.40ID:rYZIlctZ0
機械の反乱は艦隊許容量の20%分の戦力を自動的に出すようになってるので
MODマシマシというかACOTでギガ要塞建てまくるとゲーム止まるんじゃねぇかっていう量が沸くぞ
おそらく限界量を超えて発生すると思われる
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e2f-Fu2c)
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2021/06/05(土) 09:25:25.70ID:Gh47GEJI0
惑星に発電や鉱山の空き就職枠あるのに移住させてもPOPが増加しても何故か専門家の失業者がたまるばかりなんだけど何が原因?
いつまでたっても降格しないし経済が死んでるんだが…
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a02-Ee3U)
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2021/06/05(土) 09:45:13.24ID:gnBOusXm0
>>26
機械の反乱戦力やばいやない言われて身構えてたけど
いざ発生したらあれ?これだけ?って拍子抜けだったのはそういう事だったのね
インフレmod使いは報いを受けろ
0034名無しさんの野望 (ワッチョイW febb-RpzL)
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2021/06/05(土) 10:54:37.90ID:+o6hWeeY0
>>33
マテ。まだ慌てる時間じゃない。
星間基地作って防衛網マシマシにしとけば攻めてこないよ。
落ちたときやっかいだけど、そんときゃアキラメロン。
0036名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-QWZ9)
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2021/06/05(土) 11:31:29.48ID:OjoiM0raa
流入・移民条約特化で無からPOPを生みつつ他国のPOP成長を吸い取るプレイ動画面白かったけど、自分でやると面倒なやつだこれ

平和主義も動きにくいし貴族国是で代用したりハーフはなしにしたりデチューンするかな…
0037名無しさんの野望 (スフッ Sdea-9kow)
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2021/06/05(土) 12:17:26.57ID:9pFRDX0Vd
敵は戦闘開始してるのにこっちは戦闘開始しないので一方的に殴られるバグで知らんまに一隻の戦艦に宇宙戦艦ヤマトばりに艦隊壊滅させられた
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ febb-Maj3)
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2021/06/05(土) 13:01:39.30ID:HkDU4hCj0
機械帝国以外は植民初手ホロシアターにしてしまい1カツカツになる
効率悪いんだろうけど希望がなければ人は生きていけないから仕方ないのだ
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ fe73-PlKh)
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2021/06/05(土) 13:02:47.55ID:ysTdRs5A0
首都建造物の専門家職枠が2から1になって1人の専門家が失業するってやつだった気が
0043名無しさんの野望 (ワッチョイW d669-OyGI)
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2021/06/05(土) 13:20:11.84ID:Scuc2z170
コロニー船シェルターの開拓者は専門家だから首都建造物にアプグレすると
統治者職業枠発生及び専門家職業枠消滅
->労働者が統治者職にスライド
->専門家失業
の順で処理されてるっぽいから仕様のはず
0046名無しさんの野望 (ワッチョイW 4adc-Wnv+)
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2021/06/05(土) 14:14:25.28ID:c0Vr8WO40
しばらく離れてたんだけど…どう?安定した?
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-6nl5)
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2021/06/05(土) 15:20:48.77ID:T+Aln7AU0
銀河皇帝に就任した煽りで直轄領の自帝国が崩壊してしまうという糞仕様
銀河帝国以上に有能な連邦の恩恵も消滅とか何考えてんだよ

>>47
機械帝国滅亡時に自爆シークエンス発動するけどボイスは無いな
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 8af8-nvD9)
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2021/06/05(土) 19:07:27.82ID:OrdaOAxK0
>>13
2.x時代ほど馬鹿みたいにPOP増えなくなったのもあるから、だいぶ楽にはなりましたね
マイクロマネジメントそこまで苦にはならない性格ですが、それでも以前は100も植民地抱えてると流石に面倒でした
0060名無しさんの野望 (ワッチョイW 3588-1GdN)
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2021/06/05(土) 19:21:37.27ID:p8G7BHBN0
よくよく考えると最低限最大効率化した惑星を作ったあとはAIに丸投げでいい気がした
直轄地と委任というか

でも手動で管理しちゃう!くやしい!
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-IO17)
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2021/06/05(土) 20:46:26.47ID:8oOZOCGT0
平和主義以外での惑星調停機の作り方が分からない
wikiにあるとおり「コロッサス計画」の途中では惑星破砕砲か中性子掃射砲しか選べないし
物理学の「惑星調停機」というテクノロジーは何度リロードしても出てこない
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e27-gQMy)
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2021/06/05(土) 20:59:40.02ID:BEu8DUvJ0
結論から言えば運が悪いだけ
…とはいえ希少テクノロジー(紫)枠ゆえ狙わない限りは出現率も低めだから、仕方ない面もある
もし意識して狙うなら、物理学担当の科学者を「キュレーター」「狂気的(何故か天才は無理)」「宇宙工学(コロッサス由来だからか?)」のいずれかを持つ奴に変えるといい
0067名無しさんの野望 (ワッチョイW 15ad-9coE)
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2021/06/05(土) 21:42:44.46ID:1IIbv6T50
最近は領域広げないなあ
もちろんギガストありきなんだけど
小さい領域を開発しまくるのが楽しい
ギガストで色んな惑星を居住可能にしたり、資源掘りまくったり、内向きの繁栄で平和に暮らすんだ
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-6nl5)
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2021/06/05(土) 22:50:53.32ID:T+Aln7AU0
AI改善MOD入れても立ち往生する植民船湧くし、AIの拡大に関する挙動はどうなってんだろう
軌道上居住地は余った合金の消費先くらいにしか扱ってないのか
入植直後にPOPが逃げ出そうとするのは修正されたが、そもそも植民しないしな
0080名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-Zmbq)
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2021/06/06(日) 01:11:11.69ID:rplPVd35a
内向きの成熟あまり使ってこなかったけど楽しいな
狂排他でイデオロギー戦争仕掛けたら独立国も狂排他になって強固な干渉地帯になってくれる
自分が通りたいときは宣戦布告で強行突破
平和主義とは一体…
0085名無しさんの野望 (テトリスW d958-Rlyl)
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2021/06/06(日) 06:16:01.37ID:kTU5IfUY00606
うちのステラリスは各国居住地は3つまでってルールになってるな。
早いうちに内政崩壊してるせいか1つも作れてないっぽいが…
0087名無しさんの野望 (テトリス 354a-PlKh)
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2021/06/06(日) 09:19:09.50ID:ETMH3Br200606
バニラ元帥極大で2350年にエンドゲーム始まって(50年早めてる)受容排他没落で宿敵宣言始めたところだが
全星みると、軌道上居住地は全部で3個(うち1個未入植)
自国以外の新規の巨大建造物は受容排他没落で2個(戦略1、芸術1)、他で2個(サイエンスネクサス2)
まぁまぁ優秀な銀河だな
0088名無しさんの野望 (テトリスW c6b0-eOwC)
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2021/06/06(日) 09:46:05.23ID:MaoIoEGm00606
危機になる、と同じように銀河皇帝や守護者にも独自パーク用意してくれたら良かったね

終末爆撃解放してくれたらメリットあるんだけどなー
0090名無しさんの野望 (テトリス 6db1-ywzN)
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2021/06/06(日) 10:22:40.68ID:joDWCYHP00606
住居快適職全部揃えても安定度が50%切るのって住民の多くが所属してる派閥の満足度が低いから?
占領した植民星でよく発生するんだけど
0091名無しさんの野望 (テトリス 5ddc-PRuz)
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2021/06/06(日) 10:35:37.23ID:ECXOwsQg00606
自由民がついさっきまで殺し合いしてた相手にすぐ従うのは難しいだろうけど家畜の意向に則って安定度下げるのはやめてほしい
0096名無しさんの野望 (テトリスW d973-JSdj)
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2021/06/06(日) 13:28:13.17ID:EB4+wOJB00606
占領下の惑星はやっぱり戒厳令発令ですよ
でも最近はAI統治のゴミ惑星なんかもらっても旨味ないから
誘拐爆撃でpopだけ頂戴するのが一番な気がするわ
権威ネクロイド契約奴隷でやってるといくら誘拐してきても
不安定化しないから快適
0099名無しさんの野望 (テトリスW 5d76-b8Dm)
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2021/06/06(日) 15:54:58.27ID:x+WeSWbZ00606
もしかして終盤は自国でpop増やすよりも、辺境にわざと生かして残しているAI国家から定期的に収穫する方がいいのか?
定期的に食料ぶん投げてやれば勝手に増えてくれるならそれに越したことはないな
0103名無しさんの野望 (テトリス 5ddc-PRuz)
垢版 |
2021/06/06(日) 19:29:58.08ID:ECXOwsQg00606
>>101
なんか初期で経済政策が民需よりにはなってたんだけどこれ出力に補正かかるだけじゃない?混合に変えたけど比率変わらない
新規に作った区画は変わんのかな
0104名無しさんの野望 (テトリス 6db1-ywzN)
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2021/06/06(日) 19:49:20.57ID:joDWCYHP00606
>>103
政策で変わるのは出力
星の開発構想で50:50か100:0か決められるけど職業枠自体を半端な偏らせ方はできない
ただ政策で+-25%変動させられるからそれを50:50にかけて
62.5:37.5みたいな感じにも工夫すれば出来る
ただ開発構想で維持費削減ボーナスあるから将来見据えたら複数の星で住み分けしたほうがお得
0106名無しさんの野望 (テトリス 5ddc-PRuz)
垢版 |
2021/06/06(日) 21:13:37.70ID:ECXOwsQg00606
プレイ時間300時間にして初めて星の開発構想なる機能があるのを知った。産業惑星のせいで偏ってたわ
アウトライナのあれてっきり惑星に何があるかわかりやすくするためのものかと思ってたありがとう
0107名無しさんの野望 (テトリスW 7dc1-XZu2)
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2021/06/06(日) 21:54:42.14ID:+6eJEspp00606
>>106
デフォルトだと開発構想が自動で決まるから、始めたての頃建築するだけだと資源が増えないのと合わさってめっちゃ混乱した思い出
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-ywzN)
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2021/06/07(月) 00:17:58.24ID:ffPkbZtV0
中盤以降の請求権が相手の首都はおろか植民星まで届かなくなるタイミングでの戦争どうするか迷う
正直2〜3回にわかって割譲迫っていくくらいなら1発属国化の方がお得かな?
時期的にも戦力上回ってるタイミングだし
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ 8644-p9zx)
垢版 |
2021/06/07(月) 00:26:04.97ID:bW9qDozm0
何回やっても危機勢力や覚醒した統治機構にボコられて死ぬ
ランキング1位で艦隊許容量の1.5倍近く戦艦持って300k近い戦力じゃ毎度足らなくて嫌になる
少尉で生き残るのすら厳しいのに、これ本当に慣れたら高難易度やれるのか?って気分になってきた
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-ywzN)
垢版 |
2021/06/07(月) 01:06:27.06ID:ffPkbZtV0
簡単なのは受容土下座
土下座の仕方がわかったら狂物質で研究注力するとだと自分のターンが来るのが早くなる
序盤から攻め攻めしたいなら高難易度だと自国の設定もそうだけど立地が大きい
0112名無しさんの野望 (ワッチョイW d681-d64M)
垢版 |
2021/06/07(月) 01:23:07.93ID:NiCYwvgJ0
>>109
資源全部黒字にして備蓄上限で資源消えてってない?
そういう余った国力はできるだけ研究につぎ込むべし
繰り返し技術を繰り返し続けることで艦隊の質が無限に高まっていく
終盤戦力と戦うのは繰り返し技術積み上げてからが基本

艦隊設計を適切に、とりあえず慣れるまでは実体弾とミサイルは研究しないで良い
武装には相性があって悪い相性だと倍の戦力でも消し飛ぶし
良い相性だと半分の戦力でも無傷とかになる
要塞にプラットフォーム並べたりするのは残念ながら無駄遣い
0114名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d76-b8Dm)
垢版 |
2021/06/07(月) 06:50:30.24ID:pPfi8vaW0
一丁前に請求権だけばら撒いておきながら地上軍さえまともに派遣しないAI国家と共闘なんてただでさえストレス溜まるのに、宣戦拒否されたり防衛戦に巻き込まれて講和さえ主導できなくなった日には気が狂う
0116名無しさんの野望 (スフッ Sdea-b8Dm)
垢版 |
2021/06/07(月) 07:35:04.64ID:4tqKr5cld
>>108
請求権→1番オーソドックス、影響力がいるので乱発は避けて本当に必要な星系を優先、植民星をすべて取れば一発で滅亡させられる、屈辱戦争でも請求権つけた場所は取れるのでうまく併用するといい
属国化→国力が劣等以下にしか使えない、属国にすれば一定年数後に評価が低くても併合できる(進貢国は無理)、請求権よりもトータルで使う影響力はかなり抑えられる、相手が連邦や防衛協定あるとそっちまで潰さないといけなく手間、結構近隣に脅威が飛ぶので外交属国化できる国は先にした方がいい
総力戦できるころには属国化させる必要も減ってくるから、序盤は請求権で中盤は属国化、終盤は総力戦で個人的にはうまく行ってる
0117名無しさんの野望 (ワッチョイW 15ad-9coE)
垢版 |
2021/06/07(月) 09:10:41.57ID:LsgXKNdv0
>>109
何年でエンドゲーム始まる設定してるかにもよるからねえ
研究の重み1.0なら研究に力を入れれば2300年頃には繰り返し研究できるようになるから、繰り返ししまくって艦船の戦闘力上げて、艦隊許容量、艦隊士気上限上げまくる
アセンションパークの銀河の守護者とか銀河の競争者とかでバフ貰えばかなり楽になると思うよ
惑星10個くらいのプレイでもサイエンスネクサスとか作れば研究スピードも上がるし
研究研究研究!
頑張れ!
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ 8644-p9zx)
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2021/06/07(月) 10:32:57.93ID:bW9qDozm0
>>117
2400年到達時研究ポイントは各+1kってとこだけどこれじゃ60k-80kの研究回すのに全然足りてないから
40近い惑星にテラフォームして入植してる手間を研究に回し
資源惑星は程々で研究特価惑星を大量建造したほうがいいのか

Civのノリで初期拡張に気合い入れて囲い込みとかしてたけど
帝国管理度の枠内に収まってる収まってないに関わらず無駄なんかー
0120名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ddc-PRuz)
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2021/06/07(月) 10:32:58.09ID:VpKiW4j60
このゲーム戦力より武器相性がかなりでかい
ボコられた相手のシールドと装甲を見て実弾とエネルギーを入れ替えるだけでも相当変わるよ
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ febb-Maj3)
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2021/06/07(月) 10:42:39.43ID:dKxnEZDW0
エネルギーの威力を半減させるシールド特化装甲皆無の敵が来た?
繰り返し研究を続けて出力を3倍にすれば問題ないね(物理学者)

工学は必要な研究が多すぎるしタキオンランスが長くて綺麗だからぼくのせんかんはタキオンとひかりのたまをいっぱいぶんなげるよ
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-Fu2c)
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2021/06/07(月) 10:44:16.97ID:WN6OvjPf0
えぇ…ギガストのマトリョーシカブレインの造船区域が消えてる…
ほぼそれ目的のために毎回建造してたようなものなのに、困るわこういうの
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ 354a-PlKh)
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2021/06/07(月) 10:45:20.72ID:IRzq0Or60
研究特化惑星は研究ボーナスがのるところと初期首都惑星だけだな

今さっきAIが作った研究特化惑星を拾った。AIも作るのな
工学+20%の惑星だった
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-PlKh)
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2021/06/07(月) 11:13:15.82ID:6xKRnxeB0
このゲーム資源備蓄しても大して役に立たないから
各種資源(希少資源と合金除く)はギリギリ黒〜ギリ赤くらいに留めといて後は全部研究+合金でいいぞ
むしろ完全な赤字でも希少資源売りさばいて自転車操業で無理やり研究特化させるのも有り
まあ赤字補填額>帝国の資源総量の売価になると流石に詰みが見えるから程々にする必要があるが
0133名無しさんの野望 (ワッチョイW 9511-g3gQ)
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2021/06/07(月) 12:07:23.16ID:bLEfV7Ak0
>>122
マトリョーシカに造船区域なんてあったんだ
全然気が付かなかった
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-Fu2c)
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2021/06/07(月) 12:29:19.80ID:WN6OvjPf0
>>133
造船コスト半減の専用建造設備が建てられて、諸々の補正も含めると驚異の100%オフで戦艦が作れたりしてめっちゃ強かったんだ
なんで削除されたんだろうか、バグでも発生したのかバランス崩壊ぎみだったからナーフされたのか、せめて理由くらい書いておいてほしかった
0136名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-BZx2)
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2021/06/07(月) 13:23:41.70ID:/BSHG6MLa
ギガストの話なんだけど
サイキックハイパーサイフォン建てて暫くするとミッドゲーム序盤あたりでも問答無用で異次元からの侵略者来るの仕様なのあれ?
0140名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-BZx2)
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2021/06/07(月) 13:50:53.11ID:1mWhoFb8a
よくよく見るとガッツリ赤文字でなんか書かれてたわ
友人とマルチでやったら急に出て来て友人轢き潰してったから何かと思った…
やっぱり魂なんて不確かなものに頼る奴らは駄目だな…
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-Fu2c)
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2021/06/07(月) 13:56:06.79ID:WN6OvjPf0
はぁー?物質なんて積み木を有難がってる不心得者が危険な技術で自爆しただけでしょー?
ぶっちゃけ戦力さえ整ってればノーリスクどころか艦隊経験値やウォーロックが手に入るからプラス要素でしかない
0143名無しさんの野望 (ワッチョイW 9511-g3gQ)
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2021/06/07(月) 13:59:39.24ID:bLEfV7Ak0
>>134
そんなんあったのか
ありがとう

強すぎるから消されたっぽいね
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-Fu2c)
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2021/06/07(月) 14:39:36.39ID:WN6OvjPf0
神聖執行器使ったことないな、ロボット使いたいから殆ど精神主義を選ばないせいか
機械POPやコンティンジェンシーの星が神聖執行器で破壊されるのはAIに対して自らの存在が許されないものだと認識させて自滅させるゴーフラッシャースペシャルみたいなもんなんだろうか
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-Fu2c)
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2021/06/07(月) 16:23:18.54ID:WN6OvjPf0
ゲシュタルト意識のケイ素(岩石)種族で多種族を同化していくフェストゥムRPもやろうと思えばできるのか
世界を滅ぼして高次元に移行するってのはヴルタウムに通ずるところがある
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 8612-Maj3)
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2021/06/07(月) 16:37:07.10ID:veVqNIQu0
精神だと適当に聖堂を建てるだけで
安定度90オーバーになるの楽で良いな
人工知能が使えないのとシュラウドがギャンブルなのが痛すぎるけど
0153名無しさんの野望 (ワッチョイW 3588-1GdN)
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2021/06/07(月) 16:38:50.52ID:akXZC0oT0
最近50年契約をしてくれる人が減るどころか
シュラウド空間へ超能力を使わずに殴り込みに来る奴らが増えて困ったってシュラウドの住民が言ってたよ
0154名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-BZx2)
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2021/06/07(月) 16:53:22.83ID:yvUg2kAva
「危機になる」でシュラウドに技術的なアプローチでも問題なく到達できる。
一方、魂だの精神だの言っている輩はシュラウドガチャ…
これはもう物質主義の方が上であることの証明では?
0160名無しさんの野望 (ワッチョイ 8644-p9zx)
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2021/06/07(月) 18:10:28.85ID:bW9qDozm0
>>148
2300年代とか初期拡張から被宣戦回避の駆逐作りため、研究惑星出してようやく3桁乗り出したぐらいなのにすげえ
やっぱ最初の3惑星ぐらいで拡張程々にして、鉱物惑星1つ作ったら後全部研究惑星にするぐらいがいいのかな?
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-ywzN)
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2021/06/07(月) 18:38:42.55ID:ffPkbZtV0
>>160
序盤に戦争したいなら研究所は首都星だけでいいと思う
後は官僚、合金、消費財メインで回す星が3〜4個あると
2230年あたりでコルベット作りながら駆逐艦開発完了する
後は近くの相手を殴って2240年には戦争終わるかなーって感じ
ただ立地が孤立してると2250年くらいまで星系基地建てて終わることもあるからなんとも
0164名無しさんの野望 (ワッチョイW d681-d64M)
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2021/06/07(月) 18:56:49.27ID:NiCYwvgJ0
>>160
俺はこんな感じで開発してる

首都惑星→研究所4つ建てて官僚と商業モールは破壊、産業区画伸ばして合金消費財両取り
二番目→首都惑星から官僚の建物移して官僚&研究を支える消費財担当惑星
序盤必要な一次資源をバックアップと何でも屋
三番目→都市区画5つ研究所5つ建てて研究特化惑星、惑星サイズ小さくて良い
四番目→たいてい足りない一次資源惑星
五番目→三番目と同じ感じ

五番目にT3研究所揃う辺りで1kくらいか
区画は開発しすぎないのが人口増加のコツ
一次資源は俺の場合貿易評価の高い飯多めに生産して売ったり交換したりが多いかな
電気と石は技術次第で宇宙から結構拾える
星系基地は自分で作るより貰うもの
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ 09e8-Maj3)
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2021/06/07(月) 18:58:40.72ID:7uj13Khn0
志向国是難易度設定立地modその他でいくらでも前提条件変わるんだから
何年までに○○とか他ゲーみたいにマウント取ってもあんま意味ないゲームよこれ
0170名無しさんの野望 (ワッチョイW 15ad-9coE)
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2021/06/07(月) 19:40:21.55ID:LsgXKNdv0
>>160
余るほどの資源作ってないかい?
領土防衛だけを考えるなら、チョークポイントに要塞作って艦隊は作らないくらいの方が資源も楽だよ
資源はカツカツでも、研究特化した方が要塞も強くなるし、結果的に生産能力上がるのよ
初期拡張の為に必要な資源が賄えそうなら、できるだけ研究に力を入れると良いよ
0171名無しさんの野望 (スフッ Sdea-9kow)
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2021/06/07(月) 19:43:23.43ID:oIiRlsB8d
最初はガチャ要素大きいからあんまり計画立たん
艦隊上限+30出る前に殴られることもあるし鉱石がすごい少なくて困ることもある
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a1d-1bDi)
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2021/06/07(月) 19:52:41.77ID:CoMP4sYT0
最初の確定2こ以外に入植できる惑星が見つからないこともあれば
遺物含めて3つゲットなんてのもあるしガチャで全然かわっちゃうね
0174名無しさんの野望 (ワッチョイW 15ad-9coE)
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2021/06/07(月) 20:00:04.68ID:LsgXKNdv0
惑星0.5で始めても首都セクター範囲に10個も惑星出たときはやり過ぎだと思ったなあ
まあ半分は居住適性低いけど、どうせ無理矢理入植した方が得だから、ロボ工場建てて開発しちゃうし
0175名無しさんの野望 (スフッ Sdea-b8Dm)
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2021/06/07(月) 20:05:55.48ID:4tqKr5cld
ミドルゲームとエンドゲームを最短にした元帥斬増オフやばすぎて楽しい
研究もまともにすんでいない状態で大ハーン覚醒したり危機が来るからだらけてる暇が全くない
0177名無しさんの野望 (ワッチョイW 8612-k894)
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2021/06/07(月) 20:45:17.13ID:veVqNIQu0
居住性無視して入植しておくのが良いのか
テラフォーミングしてから入植する方が良いのかよくわからん
AIは全部入植してるみたいだけど……
識者の見解が待たれる
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ 09e8-Maj3)
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2021/06/07(月) 20:52:36.09ID:7uj13Khn0
>>177
惑星画面の居住性のところにマウス合わせるとわかるけど
すっごいデバフかかるから黄色以下は基本NGだよ
維持費と管理許容量ばかり持っていかれるお荷物惑星になる
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-ywzN)
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2021/06/07(月) 20:53:26.31ID:ffPkbZtV0
>>177
よっぽど住む場所がない時以外アイコン緑色以外には入植しなくていいと思う
遺伝子変えるか第2種族引っ張れたら選択肢増やすくらいかな
個人的にテラフォーミングするなら軌道上居住地建てる騁
0187名無しさんの野望 (ワッチョイW d681-d64M)
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2021/06/07(月) 21:54:34.96ID:NiCYwvgJ0
交易価値とロボ作成は居住性ボーナスもペナも関係ないから
商業メガモール置いてロボ作りつつ自発的遺伝子変化待つって手も無くはない
よっぽど初期配置の惑星少ないなら一考の余地あるかも
0188名無しさんの野望 (ワッチョイW 15ad-9coE)
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2021/06/07(月) 22:05:49.50ID:LsgXKNdv0
前にやった時はロボに入植させて最初にロボ工場だけ作って、有機POPが増えちゃったら、居住適性良いとこに強制移住させて畑にしてたわ
そのうちに技術と遺伝子改変で居住性高くなったら普通に開発するけど、その頃にはガイア化始めるから一気に国力伸びたな
今のバージョンだと影響力必要だったりするから同じ事やって効果的かはわからんけど
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ 354a-PlKh)
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2021/06/08(火) 00:35:16.96ID:RrTZti/m0
2350年まで来ると銀河中でジャガーノートができたり巨大建造物できたりするけど
あと50年は早まってほしいね。AIがもっと研究うまくしたらなと思う
0196名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-ITIz)
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2021/06/08(火) 00:59:49.87ID:ysEPUoIVa
前バージョンのノリで危機の倍率上げたらキツい……
そういえば前回と違って今回は翻訳以外バニラだったわ……
コンティのせいで銀河滅びる
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-p9zx)
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2021/06/08(火) 01:06:40.05ID:JsrLgLEI0
パラドは何回か、繰り返し研究始まる時期はやすぎって言ってるから研究が遅くなる調整が来そうだけどね
序盤の研究はむしろ遅いのに妙に加速するのは官僚のせいだと思ってるけどどうすんだろ
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-9V+W)
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2021/06/08(火) 01:12:50.74ID:wfh0uxOW0
そりゃ2.3.3時代は領土が広くなるのと区画が多くなるお陰で膨張度が決まっていて
膨張度を減らすには
統治の効率化統治の効率化統治の効率化統治の効率化統治の効率化統治の効率化
統治の効率化統治の効率化統治の効率化統治の効率化統治の効率化統治の効率化
統治の効率化統治の効率化統治の効率化統治の効率化統治の効率化統治の効率化
統治の効率化統治の効率化統治の効率化統治の効率化統治の効率化統治の効率化
統治の効率化統治の効率化統治の効率化統治の効率化統治の効率化統治の効率化
統治の効率化統治の効率化統治の効率化統治の効率化統治の効率化黙れ黙れ黙れ!!!
0202名無しさんの野望 (スッップ Sdea-m7GW)
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2021/06/08(火) 01:33:07.30ID:wvUGjbg7d
イベントで死の惑星になって滅んでしまった入植地に再入植したら、滅ぶ前に建てた建物が残ってたらしく入植時に自動で建つ遺伝子診療場が2個になった
Mod結構入れてるから色々おかしくなりそう
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-PlKh)
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2021/06/08(火) 07:14:45.96ID:x1IBESxO0
多少環境が異なるくらいで居住性がどうのこうのと貧弱な生物共め
やはり有機生命体は脆弱だな我々と同化してやろう有り難く思え(宣戦布告)
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ddc-PRuz)
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2021/06/08(火) 07:40:44.69ID:EwGlzyjl0
StarnetAI通常帝国がグレイテンペスト鎮圧したりコロッサス作ったり没落潰したり色々新鮮だな。最終的に物質と精神の二大連邦で喧嘩始まったのは面白かった
クソ重いモグラ叩きが嫌になってやめたけど
0214名無しさんの野望 (ワッチョイW 3588-1GdN)
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2021/06/08(火) 09:23:24.68ID:qpMwpxnN0
異星人が嫌いなのではなく
自分たちの奴隷であると自覚しない異星人が嫌いなのだ
この銀河に生まれし知性体は我々に奉仕するために生まれた
0215名無しさんの野望 (ワッチョイW 7dc1-XZu2)
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2021/06/08(火) 09:31:38.99ID:ySh1JA/S0
>>211
そうだよ(オラクル並感)
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d7e-Maj3)
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2021/06/08(火) 11:40:57.58ID:n5nSIhXO0
ほら、比べる相手がいなかったら自分たちが優勢種族だって実感できないだろ?
奴隷としてボロボロで働いてるエイリアンをみてニヤニヤするのが趣味なんだよ
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a02-Ee3U)
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2021/06/08(火) 11:49:05.98ID:OuldhicY0
排他派閥が2種類あるように出てくる没ちゃんは孤立主義のほうだからね
覇権や軍国没落等がいないのもそういのがいたらそもそもその銀河(若い星間国家が一斉スタート)が
存在できないから出てこないんだろうな
0222名無しさんの野望 (スフッ Sdea-b8Dm)
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2021/06/08(火) 11:52:36.55ID:n2DhoT1ud
排他昆虫「二足歩行して外骨格がないだけでも不快なのに、触角もないとかマジありえないんだけど。こんな害虫と共生とか生理的に無理」
0224名無しさんの野望 (スププ Sdea-u/zS)
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2021/06/08(火) 12:25:57.62ID:Y+tgMy19d
実況:さあ第四転換期を超えて、各文明次々に原子力時代に入ります!
ここで第八文明、核武装実現! 一気にたたみかけます! 負けじと追う第四文明! いやー先の読めない展開になってきましたね!

解説:そうですねー第四文明は実質的な国力では劣りますが情報統制とプロパガンダで凌いでいるようです。いやはや準知性の頃から変わらぬ見事なハッタリというやつですね

実況:残りの文明も続いているぞ! おおっと第一文明どうした!? どうした!? 内戦! 核武装後にまさかの内戦です! 国土が核の炎に包まれたァーッ! 残念ッ!

解説:綺麗な花火ですねえ! お疲れ様でした!

実況:さあ第一文明無念の脱落! 第八文明独走! 脚色は衰えません! これは決まりか!

解説:原子力危機も乗り越えて万全ですね! コロッサスの用意をしてきます
0225名無しさんの野望 (スップ Sdea-VNmt)
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2021/06/08(火) 12:26:15.32ID:7A2SdMpad
平等没落、腐敗した衆愚政治
影響力使って選挙に干渉したり影の評議会国是にキレるが権威勢は無視
平等覚醒、民主主義の強要者
ボクの考えたサイキョーの民主主義を押し付けて回る

平和没落、静謐を好む隠者
領土周辺で戦闘をするとキレる
平和覚醒、静謐の強要者
うるせえ黙れ戦争するなら惑星の中だけでやれ(調停機発射)

とか考えたけどいらない気がする
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e27-gQMy)
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2021/06/08(火) 12:58:24.63ID:sz1qYKx10
マローダーが軍国没落みたいなもんだからなぁ
せっかくだからミッドゲームで覚醒せずにエンドゲームまで生き残ったら覚醒帝国として覚醒するとか、そういうのがあったら面白いかもしれない
0232名無しさんの野望 (ワッチョイW a9cd-eRi3)
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2021/06/08(火) 13:32:50.49ID:ej3YB83X0
排他帝国内でメイン種族でないpopが排他主義持ってるとき
メイン種族さま最高、私達はゴミですなのか
密かに自分ら以外はクソだと考えてるのか気になる
0233名無しさんの野望 (ワッチョイW 7dc1-XZu2)
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2021/06/08(火) 13:42:47.28ID:ySh1JA/S0
>>229
でもマローダーは自分で技術開発しないだろうしいきなり没落帝国並みになるのは違和感ある
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d7e-Maj3)
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2021/06/08(火) 13:46:24.76ID:n5nSIhXO0
>>232
排他だけなら種族じゃなくて国単位で考えてるんじゃないか?
自分の種族が一番じゃないと嫌なのは権威主義のほうだと思う
奴隷種族で権威主義のPOPは…従うのが喜びなのかね
0236名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-U5KJ)
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2021/06/08(火) 13:54:51.80ID:RmFSFVBwa
そういえばマローダーの星間航行技術はどうやって獲得されて、どうやって維持されてるんだろう
あいつらが自分で全部やってるわけはないよな?
0238名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-9coE)
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2021/06/08(火) 14:03:27.70ID:8IL2ySYBd
原始文明のネタみたいに、マローダーに先進技術を持つ国から亡命者が行って、気付かれないうちに繰り返し技術までやって万全な体制で征服戦争起こすとかあっても良いかな
コルベット編成のみの飽和攻撃しかしてこないウザさとか
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 55ca-Maj3)
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2021/06/08(火) 14:10:57.60ID:F610omvK0
マローダーさんって工場で船を作ることはできるけど、工場自体を新しく作る技術は失われてるってどっかで言ってたな
どこだったっけ
0241名無しさんの野望 (ワッチョイ febb-Maj3)
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2021/06/08(火) 14:30:33.76ID:fOJGL4QZ0
大ハーンもヒャッハーになったのはつい最近で、もともとは知的な感じだったって言ってるから没落の変種みたいなものなんだろう
マクロスのゼントラーディみたいに新しくは作れないし使い方もよくわからないけど自動生産・維持用の設備は残ってるからなんとかなってる感じで
0242名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-oZU8)
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2021/06/08(火) 14:31:34.97ID:5O6/RBGAa
>>232
周りと関わりたくないですじゃね?
以下はwikiのコピーだけど攻撃内向きみたいな交流を拒否も排他的って感じだしな

基本的には1志向に対し1派閥が対応しているが、排他主義志向に限り、覇権主義と孤立主義に分かれる。

覇権主義
帝国が平和主義系統でない場合、帝国創設種族の排他主義POPが所属する

孤立主義
帝国が平和主義系統の場合、全ての排他主義POPが所属する
帝国が平和主義系統でない場合、帝国創設種族以外の排他主義POPが所属する
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 354a-PlKh)
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2021/06/08(火) 15:18:07.69ID:RrTZti/m0
Terminal Egressで射程を伸ばしたらL-gateまでイオン砲の射程が届くな
167Kのシタデルが異次元さん相手に頑張ってる
0245名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-BZx2)
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2021/06/08(火) 15:24:04.06ID:Hwn8MKQHa
権威主義も幅が広すぎてよくわからないんだよな
Stellarisのは恐らく単一の統治者への自発的従属だと思われる
自身の種族が至高なのではなく統治者の種族が至高であり一番でなければならない的な
0248名無しさんの野望 (ワッチョイW 8612-k894)
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2021/06/08(火) 16:11:26.02ID:RR3KpMg+0
startechいれたら
防衛協定とか独立保証やらでかためられてヒャッハーできんな
まあ3カ国ぐらいまとめて相手できるぐらいの国力を持てってことなんだろうな
0249名無しさんの野望 (スップ Sdea-VNmt)
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2021/06/08(火) 16:36:52.33ID:7A2SdMpad
>>233
没落並みの技術を持ちながらひたすら内ゲバするマローダー
大ハーンの覚醒時期を天上戦争と同じくらいにずらさないとダメだが
(大ハーンと危機帝国の暴走とクライシスとグレイテンペストと天上戦争が同時に起こるのみたいですね)
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ac9-Maj3)
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2021/06/08(火) 17:11:02.09ID:9PlK9phi0
浄化主義者と浄化主義者と殺戮機械と同化機械が殺し合う熱い銀河なら前にあったな
意外とバランス取れてて国境線あまり変わらなくて笑えた
0254名無しさんの野望 (ワッチョイW 7dc1-XZu2)
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2021/06/08(火) 17:24:52.26ID:ySh1JA/S0
>>244
Lゲートを通り道にしていきやがる敵艦隊をジャガーノートの射程延長バフとイオン砲で捕まえるの好き
ジャガーノートを唯一作ってよかったと思える瞬間なんすわ
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ fe03-9b/0)
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2021/06/08(火) 18:12:30.30ID:MeGG4ino0
消化試合で大量の惑星破壊をこなす必要がある時とかにさ
ルート上にある星系基地轢きつぶすのに1星系ずつ選択して移動させないといけないのだるいんだけど
これ解消するMOD知ってるニキいますか
0259名無しさんの野望 (ワッチョイW 6db1-cCZM)
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2021/06/08(火) 18:22:41.21ID:JzUZ+oqG0
r-18MODでこしらえたオークの匪賊共同体
筋肉と繁殖速度だけが売りで研究力軒並み3割マイナスの頭わるわる軍団のはずなのに、cpuとして出したら現状で銀河一の研究力を保持しておるわ
ついでに超能力にも目覚めおったわ
なんだこいつら
0260名無しさんの野望 (ワッチョイW 7dc1-XZu2)
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2021/06/08(火) 18:47:02.31ID:ySh1JA/S0
>>256
星系要塞に2倍の装備ができるmodいれてるからAIが戦力値勘違いして突っ込んできてたのかな?
これじゃあジャガーノートで喜んでたのがバカみたいじゃん
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a02-Ee3U)
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2021/06/08(火) 19:39:24.98ID:OuldhicY0
>>244
射程ってかなり大事なんよね
提督MOD(AdmiralLevelSkills)入れてたんだけど
3倍以上いた戦力が溶けては?ってなって相手調べたら
MAXレベルで射程+100%交戦距離+75%(移動激遅デメリットもあるけど)になる戦術スキルを敵AIが持ってた
これがアウトレンジの力って驚愕した
0263名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-ITIz)
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2021/06/08(火) 20:13:11.12ID:nY+i+hM4a
長射程タキオンランスで連戦連勝してた艦隊がパイパーレーン出口で敵艦隊と出会い頭事故起こして乱戦の末ボロボロになるとか起きると泣いちゃう
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 354a-PlKh)
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2021/06/08(火) 20:16:02.69ID:RrTZti/m0
イオン砲は防衛プラットフォームダメアップとエネルギー兵器ダメアップがのるんだな
5倍異次元さんの護衛艦が1発で落ちるから

シタデル+連邦メンバーの屑艦隊で500kぐらいまでの艦隊なら勝てる
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ febb-Maj3)
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2021/06/08(火) 20:34:13.07ID:fOJGL4QZ0
Lゲートは大本抑えたら他国通行できないとか一方的に使えるなら良かったけど実際はただのフリーパスゲートウェイだからなあ
初めて手に入れた時、Lクラスター要塞化してウッキウキで待ち受けたのに国内ゲートに飛ばれて悲しかったわ
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-6nl5)
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2021/06/08(火) 20:42:47.23ID:DdTDOaKT0
危機勢力がやたら弱いのは、足が遅いおかげで射程外からボコりやすいのが大きな要因だしな
元帥25倍の乗算でとんでもない値になってる攻撃力を活かせずに溶けていく
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ fe03-9b/0)
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2021/06/08(火) 23:38:38.47ID:MeGG4ino0
エーテルナイトなる連中からバーチワールド分捕って住んでみたらPOPが月一で増えてるけどこれ仕様なのか
製造は60か月とかになってるのに流石エンドコンテンツって感じ
0277名無しさんの野望 (ワッチョイW 06cd-qicH)
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2021/06/09(水) 01:23:23.31ID:p503+JEC0
FTL妨害装置は、その星系へ入ってきたとこからしか出れなくなる仕様だから、Lゲートだと同じ出入り口だけど、出口がたくさんあるから実は素通りできちゃうってことでええんかな
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 9903-6nl5)
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2021/06/09(水) 07:04:30.78ID:xbkg4ve/0
単純にハイパーレーン以外は妨害の対象外

>>273
本来時間の流れがクッソ激烈に遅くなって繁殖なんかには完全に不向きなのがシェルワールドなのに、あの謎調整は萎える
まあ一番派手な奴だから性能も派手にしただけなんだろうが
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ 354a-PlKh)
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2021/06/09(水) 08:00:07.59ID:IJ00A3Hy0
精神国家で異次元実験通そうとすると
連盟の各々は精神ばかりだから反対するし
物質の各々は仲が悪くて反対する
強引に行くしかないか
0282名無しさんの野望 (ワッチョイW a103-z/oo)
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2021/06/09(水) 11:42:37.91ID:wGO8qSZH0
母星のセクターが選択できなくなるのってバグかな。久しぶりにやった上に初めてのmod幾つか入れたもんでどこまでがゲーム側の不具合かわからない
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a73-Maj3)
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2021/06/09(水) 13:49:41.44ID:ZuP3IdlC0
遺伝子ルートってクローンじゃんじゃか作ってるけど人権とかどうなってんだろうな
あらためて考えたらロボット作るより怖い気がしてきた
0289名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-BZx2)
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2021/06/09(水) 14:16:01.45ID:UBmShQhsa
クローンとは銘打ってはいるけど人工生殖の類いとかなんじゃない?
それかスターウォーズみたいに優秀な人間(リーダーとか)を素にして複製してるとか?
あとは優秀な人間のDNAを混ぜ混ぜして人工生殖させればある程度は個性出るだろうから倫理的にはセーフ的な?
0292名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-Zmbq)
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2021/06/09(水) 14:26:12.57ID:sVu5ccB7a
クローンに軍役を任せられるならコロニー拡張の雑役も当然クローンに任せてるよねと思ってる
オーダー66を発令されたクローンが集合意識化して反乱するイベント実装マダー?
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a83-9b/0)
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2021/06/09(水) 14:29:15.17ID:C5PyWcFs0
じゃあおれ 狂物質でシュラウド探索するから・・・
でも超能力者って響き良いよな 国民全員がサイオニックで意思疎通してるとか
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ddc-PRuz)
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2021/06/09(水) 15:10:52.88ID:njeNwV/x0
物質帝国くん人工生命進化の度うれしそうに自慢しに来るのかわいい
同化で種族纏められるくらいしかメリットなさそうな所もすき
0299名無しさんの野望 (ワッチョイW 25b1-m7GW)
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2021/06/09(水) 15:20:48.74ID:qqhteoqY0
別々のModで追加されたコロニー船のコストが3倍になり入植速度が落ちる代わりに入植時のPOP+30のパークとコロニー船製造時に追加で一隻増えるパークを組み合わせた時の仕様の裏をついた感好き
0300名無しさんの野望 (ワッチョイW 7dc1-XZu2)
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2021/06/09(水) 15:21:37.54ID:TMauT+nY0
>>296
幸福度10%+のくそつよ特性をつけられるのは人工生命体だけなんで
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-9V+W)
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2021/06/09(水) 15:35:13.56ID:MUvn3h0/0
>>299
ESAの銀河の開拓者かね?
あれは入植ラッシュをかけるときに助かるけどもそのうち引っぺがした方が早いんじゃね?って思えてくるわ

ACOTだと専用入植船あるけども
アレだとポチって入植すると一気にアルファテクノロジーまで建設可能かつ追加でPOP+20沸くコンポーネントもあるのが恐ろしい
0309名無しさんの野望 (ワッチョイW 15ad-9coE)
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2021/06/09(水) 16:05:05.24ID:15L4U4ru0
クローン技術は文明が進んで少子化非婚化が進んだ時に、結婚は嫌だけど自分の遺伝子を持った子供が欲しい、出来れば6才くらいから子育てしたい
みたいな要望をかなえる技術なんだよ
自分の遺伝子と大好きなあの人の遺伝子混ぜ混ぜした就学年齢の健康な子供
一人あたり1000万円ですってなったら買う奴いるんだよ多分
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ 861d-Ejhk)
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2021/06/09(水) 16:29:38.35ID:nl3ALk1O0
皆さあ人工生命体に悪印象抱き過ぎなんだよ
ようはコブラのアーマロイド・レディとかブラックソードゼロだよ?最高だろ?
貧弱な身体なんて捨てようや
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a7a-xNsH)
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2021/06/09(水) 18:34:10.31ID:oFv/mZHB0
大統領府を衝撃が襲った。
なんと最近隣接したバニラの帝国名が大統領の嫌いな同僚の名前のTDN表記と一致していたのだ。
幸いなことに国力はこちらがはるかに上であり、生存圏確保の面からも国防省は征服を主張している。

征服後かの国民の処遇をどうしようか?

ニア あの仕打ちへの復讐だ、奴隷の首輪を持ってこい!
   コロッサスでガラスのドームに閉じ込めて苦しませよう!
   顔も見たくない、速やかに駆除せよ!
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a02-Ee3U)
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2021/06/09(水) 18:42:02.86ID:AzXE897B0
mod入れすぎなせいもあるけど3.0になってから種族画面が重過ぎ
連邦プレイのため普段使ってる排他外して通商結びまくってたら
クリックしても反応が10秒後とかのっぴきならない状態になって遺伝子弄り辛すぎぃ
0322名無しさんの野望 (ワッチョイW 86bc-Zmbq)
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2021/06/09(水) 20:25:32.77ID:ZX3cnYqK0
「消えた移民団」の出身国って創設種族以外は何もかも別物になるんだね
狂浄化として数多の異星人を浄化しながら同胞を探してきたのについに出会ったそれは平等平和のクズだった
こんなの不適格だよぉ

…これって浄化できるの?
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-i9RX)
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2021/06/10(木) 01:43:53.98ID:JPILSdg00
ウィキはみんなで作るものなのだ
必要なら自分で書いてくれ
誰かつくって頂戴、オレは利用するだけなというのは狂受容なやつしか無理
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-p9zx)
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2021/06/10(木) 02:27:22.55ID:pX240z+b0
アホきちがいのふりとかいいんだよアホ
誰だって建造費と維持費くらべて建てるの決めてる
みんなそういってるよ
なんで被害者同士で煽られるんだ
0348名無しさんの野望 (オッペケ Sred-a18H)
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2021/06/10(木) 02:56:17.67ID:MXKnlBBQr
本家見れば良いだろ、と思ったら日本語しか駄目で草
さっきから書き込んでる日本語も怪しくて更に草
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a78-9b/0)
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2021/06/10(木) 02:59:36.60ID:mjWTSDm/0
AIを守護者にして任期撤廃したまでは良いが、いつまで経っても銀河皇帝の宣言しないな…
権威平和受容のAIパーソナリティだと、確率が落ちるのかな?
次は狂権威軍国帝国を養殖してみるか
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-p9zx)
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2021/06/10(木) 03:19:07.69ID:pX240z+b0
こっちはよそでもうできたものがあるなら有難く使わせてもらいたいだけで
ないなら内でなんとかするだけ
ないものを誰かに作らせようとなんて最初から一度もしてないんだが
むしろ他人にやらせて自分が楽しようとしてるゴミが
こっちに向かって論破ヅラする意味がわからん
0357名無しさんの野望 (ワッチョイW 9511-g3gQ)
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2021/06/10(木) 06:59:15.70ID:ozV2K9Iw0
何かと思ったら準知的種族が書き込んでたんか
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ 9903-6nl5)
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2021/06/10(木) 07:09:20.11ID:UnZIhxx10
むしろ自分も含め集合意識の一員(みんな日本語Wikiの建造物維持費ページの恩恵を奪われた被害者)だと思っていたのでは

>>349
狂権威でないと急な体制の変化で内政崩壊するしな
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ ea4f-Maj3)
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2021/06/10(木) 07:26:56.70ID:Gz2dm+kT0
なんの騒ぎかと思ってwiki見てみたら維持費だけじゃなくて出力の数字まで全部消されてるじゃないか
これじゃただの名前の羅列でなんの役にも立たない情報になってる

んでもう「代案」っていう折り畳みで前の奴が見れるようにしてくれてあるな
編集者には感謝やで
0365名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-Qq3k)
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2021/06/10(木) 08:17:49.22ID:Bn8FMkARa
んなこと言いだしたらwiki自体いらなくなるだろ
データ置き場にデータが無くてどうするんだよ
僕は分かるからいいもんはあまりにも短絡的

wiki荒らした本人がここにも来てるのか?
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 354a-9b/0)
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2021/06/10(木) 08:23:01.89ID:0BM6IpQx0
データ欠落した新バージョン対応と
データがある見にくい旧バージョン対応だったら
どっちもどっちで、荒らしかどうかとか外野が言う話でもないな

本家より見にくいのが、前から問題
代案はまだ新バージョン対応終わってないみたいだから手伝っとくか
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a1d-1bDi)
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2021/06/10(木) 11:31:21.97ID:gAunOUqT0
ちょっと前にwiki見たとき、職業の置き換えで出力比較したいのが消えてるなとは思ってた
行政官が貴族や大司祭になるやつ
英語wiki見たから問題ないけど、個人的には載ってるとうれしいかな
もちろん編者に文句言うつもりはないが
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ 354a-9b/0)
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2021/06/10(木) 11:35:55.71ID:0BM6IpQx0
追悼者は安定度がメリットだよね。最高までアップして+15は相当に良い
文化人枠だから文化省が無駄にならないのも、企業や精神と違ってデメリットにならない
0378名無しさんの野望 (スププ Sdea-b8Dm)
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2021/06/10(木) 11:39:28.49ID:p04IrGesd
社会研究が足りなくて困ったことないし、主義や国是での補正なくてもエンドゲーム入る前には伝統コンプできるから文化人施設建てたことないわ
実際のところ使い勝手はいいん?
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ ea4f-Maj3)
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2021/06/10(木) 11:46:54.77ID:Gz2dm+kT0
>>378
プレイスタイル次第じゃない?
どんどん拡大して惑星数増やしていくならそれだけで統合力出力も増えていくから気にする必要ないし
小国でやるなら意識して増やさないと全く伸びない
俺は巨大建造物作る頃には統合布告使えないと嫌だからそれくらいには伸ばすようにしてるけど
0386名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ab1-Maj3)
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2021/06/10(木) 12:25:13.60ID:7CUm5Yeb0
首都建造物が提供する行政官枠の一部が科学総裁枠に置き換わる
 科学総裁: 研究5、快適度5を産出する統治者職
 (行政官): 統合力3、快適度8を産出
研究者が統合力+1を追加産出

比較できるじゃん……って思ったけど置き換え人数無いから建物の出力比較はできてないのか
0387名無しさんの野望 (ワッチョイW a147-uR6V)
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2021/06/10(木) 12:28:39.47ID:YzAtQy+90
同じ種族でも遺伝子弄って特性バラバラな時のリーダー特性ってどうなってんだろ?例えば刹那的と尊者が半々居るときとか
あと、アセンションで付与する枠(洗練された脳やサイオニック)は最初に付与された一つしか持てず上書きすると消える、元に戻すと復活する仕様なんかな?
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ 354a-9b/0)
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2021/06/10(木) 12:44:56.16ID:0BM6IpQx0
>>378
プレイスタイル次第かと

デフォ、企業の建物を建てるのはwenkwortとか特別な惑星以外めったにないね
精神は、布告絡めたりすると出力結構あるから建てるときは建てる
国是の「死の信徒」や「追悼者」で建つ建物はわざわざ国是とってでも建てるだけの価値はあるよ

個人的にはエンドゲーム開始で伝統コンプって遅いって思ってるから
そこらへんも影響するよねぇ
暴走同化で追悼者を使いたいなぁ
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bc-s0dW)
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2021/06/10(木) 13:38:35.80ID:lD1Cwowv0
建築ページの代案、旧版のコピペかと思ったら
事務員の性能とか技術者の出力とか産業区域とか諸々最新版に更新されてんじゃん
これで一件落着やな
0393名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a78-kfnR)
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2021/06/10(木) 14:28:49.73ID:gTfRp5Dh0
毎回国がチリみたいな見た目になってしまう
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ a1e9-Qqtb)
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2021/06/10(木) 14:45:32.89ID:LMx3GTBj0
ギガストMODの猫カス帝国、危機倍率10倍でいつもプレイしてたのを結局1倍まで下げてようやく倒せた
戦後のイベントで「超技術でお前らの手の届かない世界行って何度でもやりなおせンだわwwwじゃあのwwwww」と猫皇帝に煽られてイライラ
なんだこいつはメアリースーかよ
0397名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-BZx2)
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2021/06/10(木) 14:58:02.10ID://fGalM/a
まだフリュージョンの中でゴタゴタしてるときにカイザー衛星潰すと内乱やめて団結し始めるよ
ただそれでも時々何もしてないのに勝手に自爆したりしてるからよくわからん

お隣の星系にいる骨が主星を要塞化して暴れ回る条件が未だによくわからないんだけど知っている人いる?
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ab1-Maj3)
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2021/06/10(木) 15:11:30.29ID:7CUm5Yeb0
団結だっけ?と思ったけどミッドゲーム始まってなんか纏まり始めたイベントの直後慌てて潰したんだった
潰すタイミングと乱数でいろいろ変わってくるのかな
0403名無しさんの野望 (ワッチョイW 15ad-9coE)
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2021/06/10(木) 18:57:10.73ID:KzhcNq/I0
骨あったな
猫帝国が暴れ回ってて暫くすると、猫野郎調子に乗ってんじゃネーコ!
って具合の通信が入って巻きこまれないかガクブルしたっけ
出現してからどうなったかあんま覚えてねーや
0404名無しさんの野望 (ワッチョイW 8697-kCDC)
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2021/06/10(木) 19:07:38.20ID:X+ptKCF00
骨たちは出現した後猫の母星の周り徘徊して侵入してくるNPC撃退してたわ
お供のドレイクは湧いた星系でサボってるし実は仲良いだろアイツら
0406名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a56-QWZ9)
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2021/06/10(木) 20:13:42.21ID:uA4RMTEI0
危機プレイするときはリング機械知性でズルしちゃ駄目だな、アセンション取る頃には通常艦隊の準備が整うし一気に危機レベル5になってメナス艦使ってないやんけ
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ febb-Maj3)
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2021/06/10(木) 20:53:38.89ID:FQco4Oqx0
周囲に全然いないからと拡張すると脳の管理許容量が溢れて帯域混雑起こすし黒字なのに用途が増えすぎて資材貯まらなくてやきもきする
なので今回こそは小国プレイしようと思うけどついつい拡張しすぎて領有権主張されループを讃えよ
0411名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-hiU1)
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2021/06/10(木) 21:20:42.76ID:fzFcl3q7a
最近はリングワールドで働かせるため、占領した星の建造物も区画も全部ぶっ壊して無職にしてるな
勝手に移住してくれるし、影響力もかからん
最終的には勝手に惑星放棄してくれて楽ちん

だから内政崩壊してて全然okですわ
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a02-Ee3U)
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2021/06/10(木) 21:24:56.49ID:jVFNY4EL0
奴隷政策だと人口統制ちゃんとかけとかないと後半の攻勢時に奪った惑星の統治者と法務官枠が足りなくなるね
第一種族の余ってる農民や鉱山労働者が貴重
なんでゴミばっか増えるんだよ(激怒)
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a02-Ee3U)
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2021/06/10(木) 22:48:13.99ID:jVFNY4EL0
>>319
種族タブが重い件、ゲーム再生しながら開くと若干軽くなるという謎仕様
一時停止して見ると激重、普通逆じゃないの?
わけがわからないよ・・・
0416名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f02-E0Y3)
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2021/06/11(金) 00:22:17.35ID:lmlXbogm0
ちょっと前Starnetの好戦性落ちてない?って聞いた者ですが原因は競合でした
StarnetはAIが防衛プラットフォームを作らない仕様にされてるんだけどそれを知らずにスターベース弄るMODで上書きしてた
結果稼いだ合金でプラットフォームを完備する勢いで作りまくる→艦船が疎かになって戦争しないという状況でした
競合取ってやったらいつものオラオラで喧嘩しかけてくるStarnetに戻ったよ
もしStarnet使っててAIがプラットフォーム作ってたらご注意をば
0419名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-1GYn)
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2021/06/11(金) 05:39:05.08ID:B57xIHjx0
>>411
占領地を放棄するくらいなら誘拐爆撃が最高だぞ
惑星占領する必要ないからアウトライナーにゴミが増えないし
適当な理由つけて殴るだけで相手国の国力奪ってそのまま自国強化になるし
まじで他所のpop畑を略奪する感じになる
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f78-gVNt)
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2021/06/11(金) 06:30:39.56ID:lvjoCxxH0
POP誘拐は強いんだけど、アセンションパークor野蛮な略奪者必要なのがなぁ
それなら無職作って勝手に移住する方がお得感ある
人工生命or超能力ルートなら同化の種族特性にすれば、エネルギーだけで移住可能になるし
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1d-2DRd)
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2021/06/11(金) 08:07:14.54ID:G1cVr5FT0
導入された頃の誘拐は1pop捕まえるのに時間かかりすぎてゴミ扱いされてたけど
今の誘拐は数秒ゲーム進めただけで攫ってくるから
複数の惑星で同時にやったら通知で画面が埋まるの草はえる
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f02-E0Y3)
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2021/06/11(金) 08:30:29.53ID:lmlXbogm0
略奪は強いし爽快だけど爆撃中は艦隊が拘束されるから
その間敵の残存がチョロチョロと奪回に動いたりするのが少し面倒なのよね。
よほど予備選力があるかスターベース全部占領してからやるくらいじゃないと気になって
そこまでだともう占領してしまった方が速くて良いのではとか思ったりしてしまう。
下手すると降伏されちゃうから結局は請求かけとかないと駄目だったり気を使う
0428名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-2MAO)
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2021/06/11(金) 09:35:11.40ID:iAuzkTf8a
社会保障ですか…
まあ悪くはないのですが、社会保障など最低限の水準ですのでそこを誇られても…
本当はユートピア待遇であるべきことをお忘れなく

階級は当然統治者クラスを用意するように
あと栄養豊富な食事もね
聞こえましたか?
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ f3d5-l016)
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2021/06/11(金) 09:39:06.12ID:VjpXbsZb0
野蛮な弱小国家より先進的なわが国で暮らす方がPOPも幸せに決まってますからね
星の海を超えてわざわざ迎えに行ってあげるとか優しすぎるだろ
どんどん連れてきちゃおうねー
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-42hD)
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2021/06/11(金) 10:42:57.67ID:ZdmYGvsW0
「現代のキンキナトゥス」の実績を取りに行っていたんだが
(危機が解決したらすぱっと銀河の守護者を辞めるのが条件)

アンビデンの沸いた位置が悪くて、拡張前に消滅
精神覚醒(通常)と受容覚醒(守護者)の間だった

…守護者…必要ありませんでしたね…ちっとも格好良くねぇorz
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-5uuf)
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2021/06/11(金) 10:53:55.81ID:H66U/ZZ60
うちに労働者階級は農民しかいないよ
鉱物はステーションなり物質展開機があるし電力はダイソンスフィアあるし…
え?それでも来たい?
0435名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-CZHD)
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2021/06/11(金) 11:18:52.10ID:hFldHmSna
物質展開器の元ネタってなんだろう?
ダイソンスフィアとかギガストで追加される巨大建造物は実際に提唱されたものが多いんだけど物質展開器っぽいものが見当たらない…
0437名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-CZHD)
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2021/06/11(金) 11:25:15.95ID:hFldHmSna
ブラックホール自体は質量降着と呼ばれてる仕組みで成長してるっていう学説があるからその過程で取り込まれた星間物資(ガスとか固体微粒子)を何らかの方法で抽出してるとか?
0438名無しさんの野望 (スププ Sd1f-qOWE)
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2021/06/11(金) 11:46:52.79ID:wcVHBZAad
物質展開機はブラックホールによって圧縮された物質を解凍(展開)して利用してるってイメージだと思う
これは翻訳の時にも結構議論があった
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ 834a-gVNt)
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2021/06/11(金) 18:34:06.68ID:VWKfXWHk0
次元ポータル調査エリアからダークマター出して
さらに異次元実験可決して採用したら
帝国全部でダークマターうはうはかと思ったら
その惑星だけだった、それでも十分にいいけど
0449名無しさんの野望 (ワッチョイW f3dc-6lU0)
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2021/06/11(金) 19:26:51.57ID:eqvFOQt70
>>448
突然変異イベはそんなに頻繁に起こらないかれ
赤字の星を飼う余裕があればイベント待ちで
なければ撤収して
いずれテラフォームやら技術やパークで居住特性上げられるからそれまで待つだな
0450名無しさんの野望 (スププ Sd1f-l8vw)
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2021/06/11(金) 19:48:40.18ID:mG6pLMwwd
浄化系はpop浄化による算出よりも、影響力なしに星系を奪える方が本体だと思ってる
定期的に星系基地カツアゲしつつ空白地埋めてもらうといい
居住性上がるまではロボに頑張らせるという手もある
0453名無しさんの野望 (JPW 0H1f-Vlnz)
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2021/06/11(金) 20:02:49.97ID:UFoVxVQGH
テラフォームでめちゃくちゃ時間かかってるのになんでバオルは一日でガイア型に変更できますか?
0458名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-2MAO)
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2021/06/11(金) 20:19:02.26ID:iAuzkTf8a
>>453
それはね、バオルだからだよお
上手いことアノマリー見つけられずに長期間放置される、他の先駆文明は見習ってほしいね
発掘だから遺物もたくさん手に入っておいしいし

バオルの秘密は使えないのが玉に瑕
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f02-E0Y3)
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2021/06/11(金) 20:46:30.27ID:lmlXbogm0
低居住惑星だけど一次産業だけにするなら出力上げやすいからカバーできるし
維持費も安いから入植しても良いと思うんだけどどうなんだろ
0464名無しさんの野望 (ワッチョイW e3c1-mIh7)
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2021/06/11(金) 21:09:44.91ID:791pPkVu0
>>457
グルヌルは農業区画がないぶん鉱山区画が多かったりするからだいたい入植しますねえ
0465名無しさんの野望 (ワッチョイW e3c1-mIh7)
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2021/06/11(金) 21:16:33.84ID:791pPkVu0
開発日記見たけど管理許容量と統合力まわりが変わるのか
もうstellaris4みたいなもんだなこれ
0466名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-95Ba)
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2021/06/11(金) 21:16:53.43ID:Sp5fgJHIa
ネクロファージ起源で、最低保証の原始文明惑星って直ぐ占領してる?
最序盤にカルチャーショックやらでデバフかかった惑星抱える事に抵抗感あるのだけれど
そんな気にせんでもいいのかな?
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ cf44-nisE)
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2021/06/11(金) 21:30:52.29ID:7qsjvQOy0
ようやく初勝利した
研究先行プレイで2400年時点で研究10k行って研究ループした後はコロッサスで星を焼いて回るゲームになったが一息つけた
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ 834a-gVNt)
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2021/06/11(金) 22:18:27.19ID:VWKfXWHk0
>>466
浄化か、できなきゃ、専門家になれるようにして官僚にしてる
0476名無しさんの野望 (ワッチョイW 1302-istX)
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2021/06/12(土) 00:13:40.18ID:TivGxPII0
>>471
現状実質的な選択肢が官僚を使って許容量ギリギリに保つしかないからなぁ
理想を言えば許容量上げる方法を制限してオーバーのデメリット調整して許容量を無視する巨大帝国かオーバーしない小さい帝国かを選べるようにしてほしい
バランス机上でも良いのが思いつかないくらい難しいから期待はしてないけど
0478名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbc-KRdH)
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2021/06/12(土) 00:33:36.85ID:fkcNg1ny0
許容量をなくして統合力でデメリット軽減ってことは研究or統合力のトレードオフになる感じかな
伝統ツリーも増やすみたいだし研究の物質、統合力の精神って構図が強調されそう
0479名無しさんの野望 (ワッチョイW cf12-Na2T)
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2021/06/12(土) 00:46:38.42ID:UhMsiEf40
AIがミサイルも艦載機も使わないから
対空兵器の存在意義ないよな
特にミッドゲームにもなるとストームファイア、中性子投射機、ギガキャノンで統一されるし
もうちょい色んな兵器を使って欲しさがある
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe4-khlo)
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2021/06/12(土) 00:56:59.31ID:T5ZkMfYy0
POPで重くなるならPOPをなくせばいいじゃない
ギガMOD?で思ったのは無重力栽培以外の産業機能を前哨基地に委託すること、お手軽で楽しかった
プレイヤーは立地とスロットの選択に集中するのが( ・∀・)イイ!!
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ 63dc-t88l)
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2021/06/12(土) 06:49:43.06ID:NcVRMlgS0
AIがシールド偏重だからFTL時代にも物を言うのは実体弾じゃでな

preFTLではミサイルや機関砲はビーム兵器の引き立て役だったもんじゃがのう
0485名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-2MAO)
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2021/06/12(土) 11:09:24.02ID:PlP2Z2Jaa
結局質量こそ正義だからね

スターウォーズのローグワンだったかな?の話で、
惑星防衛用のシールドを展開する軌道上基地みたいなのが、そのシールドでレーザー光線を無力化しまくってたけど…
落下してきた戦艦にはなすすべなく押し潰されて敢えなく破壊、とかあったな
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f7b-t88l)
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2021/06/12(土) 11:16:37.50ID:cf7K2MVn0
ヤマト2199でも
最後のワープ空間での戦いでヤマトが実弾をデスラー艦に撃ち込んで
デスラーが「今時実弾なんて野蛮人め」って半狂乱になってたな
0497名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-gk5P)
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2021/06/12(土) 14:30:22.99ID:nQnrOhzHd
ワームホールとゲートを封鎖する技術欲しいわ
FTL航行は妨害できるんだから何とか汁!
ワームホール開けてみたら向こうが浄化主義だっときに冷や汗出るわ
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ cf02-IjGM)
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2021/06/12(土) 14:31:36.87ID:3Nkh9Dz30
ペリー・ローダンのころからその手のはあるからな
ただまあ転送で爆弾を送り付けるのはあまりにも強すぎるし見た目が地味だからな…
0499名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-1GYn)
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2021/06/12(土) 14:32:30.81ID:a6hwBE8J0
ワームホールは昔ワームホールステーションがあった訳だから
建造物に組み込みたいな
一定範囲に一方通行のノーリスクジャンプを可能にするポータル要塞とかさ
0503名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-gk5P)
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2021/06/12(土) 14:52:19.67ID:nQnrOhzHd
バニラかMODか分かんないけど、宇宙嵐みたいなので極端に移動速度低下するイベントあったよね
あれを技術化して1年くらい足止めとか
0505名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f7a-IHjG)
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2021/06/12(土) 14:56:38.62ID:UrsNFuLx0
ワームホールに巨大構造物を建設して普段は民間船から通行料名義のエネルギー、ワームホールのオンオフができる施設作れば解決すると思う
0507名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b9-42hD)
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2021/06/12(土) 15:17:27.37ID:nppzmSLe0
Stellaris宇宙のワープはゲートウェイと言いリーダー転送と言い基本受信装置側が許可しないと受け付けないっぽいからなあ
受信装置無関係なジャンプやハイパースペースは重力井戸の外側じゃないとガバガバっぽいから超光速兵器や転送兵器は無理そう
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1d-2DRd)
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2021/06/12(土) 17:03:32.04ID:j2JuRTDK0
シールド剥げた敵艦に中性子投射機が集中砲火するギガキャノンの方がダメージ効率的には良いと思って採用してるが
スレではタキオンランスが綺麗派が圧倒していて、少数派の苦悩でおれの幸福度が下がってる状態
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-5uuf)
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2021/06/12(土) 17:29:33.09ID:HpQMVtu+0
>>516
あ?ステラ粒子ぶつけるぞ(ACOT実体弾)
あっちだと粒子ランスが連射レート上がって威力が下がっていたり
メガキャノンが命中、追尾100%で相応の連射レートだったりで細かくて好き
0527名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-Tfom)
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2021/06/12(土) 18:10:41.90ID:W4l6yu610
Modで追加された首都専用エキュメノポリスを作ろうと区域建て替えを始めたけど冷静に考えてゲーム終了までに90区域埋めるの無理じゃないかって気がしてきた
0528名無しさんの野望 (ワッチョイW a376-IjJN)
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2021/06/12(土) 18:11:46.51ID:OuJ/OIZw0
亜光速で質量兵器打ち込むとか
破壊力抜群だと思うんだがそんなに野蛮かな?
居住惑星も一瞬で死の星にできるし

でもそれやり返されたらヤバイしとかで
条約で禁止になってそう
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f02-E0Y3)
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2021/06/12(土) 19:02:05.93ID:iXOeQAo+0
武器はその時点で一番ダメージを与えられる敵を狙う仕様らしいから
XランスL実体弾砲は最初のランスがシールド減衰受けてその後実体弾砲がシールドはがしにかかるから効率悪いよ
エネ武器はシールドさえ禿げたやつに火力集中するから無駄な動作が少ない(と聞いた)
0534名無しさんの野望 (ワッチョイW f381-istX)
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2021/06/12(土) 19:22:23.59ID:1khync760
後エネルギー武器と実体弾だと船体ダメージが25%違うのが割とある気がする
結局バランスよく行けば一番比率が高いのは船体値になることが多いし
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f02-E0Y3)
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2021/06/12(土) 19:25:40.46ID:iXOeQAo+0
劇中で何個か落としてたけどその後も普通に住んでたし環境的にはあんま効いてない気もする
小惑星一個のほうが核の冬が来るって大騒ぎしてた、やっぱ質量差の問題?
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ bff0-l016)
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2021/06/12(土) 19:26:25.29ID:IWOJBEmW0
正直太陽系内で終わってようが他の星系にまで行ってようが、作品見る側としてはあまり変わらないのよね
結局アニメや映画だと人間ドラマメインになるから、後ろの設定でいくら広がってようが内容はあまり変わらない
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 83da-7xaf)
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2021/06/12(土) 19:33:18.85ID:Li6bNcFW0
作中で星々単位やコロニー単位にする最大のメリットはどんだけ大量虐殺の被害者や悪の首領設定しても架空設定だと非難受けないで済む事じゃないかな
冷戦も終わった現代では製作者の自国以外当てるといろいろうるさいから。太陽系内で世界情勢は全部架空のモノとしてもなんか見覚え有ると非難されるからさ
0547名無しさんの野望 (スププ Sd1f-l8vw)
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2021/06/12(土) 22:00:13.14ID:G/muNTEFd
集合意識モノの定番で、抗体のないウイルスみたいな致命的な一つの欠陥を突かれて倒される流れをstellarisでやりたい
対象国のpop×1000社会学ポイント必要なプロジェクトとかでいいからさ
0548名無しさんの野望 (ワッチョイW bf9d-Hmwp)
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2021/06/12(土) 23:06:26.05ID:/ITsu+LP0
アメリカがレールガンの開発断念したとかいうニュース聞いてガッカリしたわ
地球では費用対効果悪いかも知れないけど宇宙ならワンチャンあるよな?
0549名無しさんの野望 (ワッチョイW cf12-Na2T)
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2021/06/12(土) 23:22:18.22ID:UhMsiEf40
さて収束アークとディスラプターで最強の艦隊をつくるか
シールドと装甲を無視できるんだから弱いはずがないに違いない
なんか射程が短い気がするけど大丈夫やろ
0552名無しさんの野望 (ワッチョイW 6398-C/1Q)
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2021/06/13(日) 01:52:51.94ID:2z9bIKey0
質問なんだけどタキオン積んだ艦の戦闘コンピュータって砲撃じゃなくて空母の方がいいの?
0555名無しさんの野望 (ワッチョイW 1302-istX)
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2021/06/13(日) 02:45:53.24ID:TxWTugJb0
>>552
他に移動速度、連射レートに補正無し、戦艦同士で相手の最長射程80自分は150の条件
相手の車体に入るまでに空母コンピュータだと0.7ヶ月分打てて((150-80)/100)、砲撃コンピュータだと0.5ヶ月((180-80)/200)打てるけど連射レート+20%なのでここまでだと互角
そして他に連射レート補正や亜光速移動速度補正があると空母有利になる
けどこれは射程に優ってる時のみの計算で相手の射程に入る前に落としきれなかったりそもそも射程が同じ時には砲撃の方がいい
結論言うと砲撃の方がいい
0556名無しさんの野望 (ワッチョイW 6398-C/1Q)
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2021/06/13(日) 03:17:10.14ID:2z9bIKey0
なら早期展開+慎重派も変えたほうがいいんかな
0568名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f7a-w2B3)
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2021/06/13(日) 11:36:29.59ID:3sx9BTnq0
艦隊っていうのはね……!
二隻以上の艦の集まりのことを指す……!
つまり、一隻づつバラバラにしておけば艦隊ではない!

そんなとんちではなくて、星系基地強化して時間稼ぎして覚醒没落とか軍事大国に資源送って他国に倒してもらうんじゃろ
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ cf12-l016)
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2021/06/13(日) 13:00:30.53ID:nSYMdM7q0
チョークポイント抑えたと思ったら
無視して飛び地に入植されるのイライラして
ついイライラしてロードしてしまう
こういうのほんとイライラする
首都と接続されてないとイライラペナルティが発生するとか
なんかそういうイライラさせないシステムにならんかな
このままだと俺がイライラしてしまう
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-l016)
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2021/06/13(日) 13:03:38.44ID:3UQGQ7Ee0
>>571
AIは2星系以上離れてたら取らない
最前線から一個後ろまで埋めておけば大丈夫

それか国境封鎖するか飛び地禁止mod入れるかすれば君が禿げる未来は未然に防げる
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fbb-khlo)
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2021/06/13(日) 13:42:11.41ID:5vOiwu3h0
なんのメリットもない場所でも隙間があれば飛び地入植するし星系は何があっても譲らないのがウザくてこれと軌道居住地は禁止MOD入れてしまったわ
0580名無しさんの野望 (ワッチョイW 6398-C/1Q)
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2021/06/13(日) 14:30:36.82ID:2z9bIKey0
ギガスト入れた状態で難易度あげたらクソネコも強化されるんやろか
他の国家が弱すぎて即配合されてめんどくさい
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f27-/iH3)
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2021/06/13(日) 15:29:51.51ID:MPw6VfKA0
会社の軍事力を下げる代わりに全ての国の植民地に支社を開いたりして経済的に裏から支配する経済勝利とか
精神主義会社で全ての国を精神主義で統一させる思想勝利とかが追加されると面白いかもしれない
…そして犯罪企業のヘイトがガン上がりするだろうけど。いっそのこと浄化主義とか貪食みたいな扱いにならないものだろうか
0587名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-qOWE)
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2021/06/13(日) 16:19:43.77ID:ry1E//630
勝利追加するより実利があるほうがいいんじゃない
経済的な支配力を行使して他国の艦隊を傭兵として使うとか、宣戦布告させたり戦争の調停したりとか
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fbb-khlo)
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2021/06/13(日) 17:10:19.08ID:5vOiwu3h0
調停(殲滅)とか調停(封印)じゃなくて好意やら資源やら色々消費する事で「ここは俺の顔を立てて矛先収めてくれよ」って感じに第三者として戦争の調停したい
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-nisE)
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2021/06/13(日) 17:31:18.18ID:VfKtHn280
白紙和平の強制
狂信的な平和主義帝国限定のCBで戦争中の両陣営両方に宣戦布告する
請求権の作成は不可能かつ両陣営から嫌われる

とか思いついた
0591名無しさんの野望 (ワッチョイW 03ad-gk5P)
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2021/06/13(日) 17:36:49.11ID:WHzBz2sn0
マローダーを完全に手下にして、技術供与契約で艦隊強化
兵役からも解放されてユートピアになるが、マローダーの契約反故による侵攻の前にあっと言う間に滅ぶ
そんな先駆者がいたかもしれない
0592名無しさんの野望 (スププ Sd1f-l8vw)
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2021/06/13(日) 17:57:34.80ID:XXyuaKFtd
犠牲の布告ってどのタイミングで使えばいい?
popが消えるのがもったいなくて使い道が見つからないままワンゲーム終わってしまった
0593名無しさんの野望 (JPW 0Hff-zhPz)
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2021/06/13(日) 19:57:18.11ID:oVXRu3f7H
コンティ相手はアークっていうけど
射程が心配すぎる

倍率かかってる時とかアウトレンジの方が優先されるんじゃない?
0594名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-W1zn)
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2021/06/13(日) 20:41:15.45ID:1IqOSgek0
冗談抜きにブローグって可愛くない?
暗い宇宙の背景だと多少グロいかもしれんけど、ログハウスで優しい焚き火に照らされながら佇んでたら普通にいけるやん
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f7b-t88l)
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2021/06/13(日) 20:43:57.03ID:d67Cn9LZ0
ロード中に出てくるイメージイラストの中に
建物の中でブローグと人型種族が並んで窓の外の夕焼けの街を眺めるエモい絵あるよね
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f02-E0Y3)
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2021/06/13(日) 21:02:50.01ID:ZJ6EIWhZ0
あれ大気圏中にジャガーノートらしいのが浮いてるけどどういう状況なんだ
雲より前に機体が見えるから宇宙にいるのにでかすぎて見えるってわけじゃなさそうだけど
0599名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-W1zn)
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2021/06/13(日) 21:38:10.52ID:1IqOSgek0
プレスリンの艦船mod入れてる人いたら質問したい
戦闘時にプレスリンの艦からの攻撃が船じゃなくて星系の中心から撃たれるんだが、これって治らないのかな?
modのページ見ててもイマイチよくわからん
0600名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-YknO)
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2021/06/13(日) 22:43:19.80ID:xAT+y+Lo0
それはModが武器の発射地点をきちんと定義してないから起きるバグで、対処不可能
一応、システム上ではちゃんと船から撃って狙った相手にダメージが入ってる
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b9-42hD)
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2021/06/14(月) 02:29:32.91ID:Su1GIRn90
タイタン砲にエネルギー武器補正乗るようになったまでは良いけどいほぼ下位互換になってしまっていよいよすり潰されて影響力になる以外に使い道がないエーテルドレイクくんの子供が可哀そう
0604名無しさんの野望 (ワッチョイW 03ad-gk5P)
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2021/06/14(月) 08:51:20.04ID:UHcZWgEA0
startechとフレンドシップパッチ入れてるせいか銀河があまり荒れないな
猫帝国が10年経っても全く拡張できてない
各地のリバァイアサンがどんどん討伐されてる
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fbb-khlo)
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2021/06/14(月) 09:03:25.84ID:2safcCvD0
子ドレイクと迷子のアメーバは強いとか弱いとかそういうカテゴリのキャラではないので…
なおアメーバは貧弱一般帝国時代の守り神になることもある模様
0609名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-w2B3)
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2021/06/14(月) 12:41:47.94ID:Q7LsmblUa
AIはアメーバいる星系を調査しているどころか星系基地まで建設している場合があるけどあれ政策でファーストコンタクトがへいわしゅぎしゃだからかな?
0613名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-s1Wa)
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2021/06/14(月) 14:51:47.41ID:kCeFd/gL0
たぶん初心者(クリア2回)なんですけどpop増殖目当てで入植地全てに初手遺伝子診療所とロボ工場建てるのってもしかして悪手ですか?
そのおかげで惑星のpopはみんな快適そうです
0614名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbc-Hwdo)
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2021/06/14(月) 15:20:10.60ID:4hx+nj5f0
遺伝子診療所はコスト回収までに相当時間かかるから本末転倒かも
資源や快適度が目的なら各職業枠に人手を割く方が良い
長い目で見るならいずれプラスに転じるから即で問題ない
0617名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f81-cysg)
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2021/06/14(月) 16:15:03.84ID:EtIgNps30
>>613
人口増加は環境容量と人口の割合のほうが重要
診療所はそこを調整した上でのだめ押しとか
クローンカプセルのブーストとしてなら有用
区画詰め込まざるを得ない小さな惑星とか居留地にまで建てるのは無用

>>616
AIの貿易評価が高い
飯出して電気貰うとかこまめにやってない?
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-5uuf)
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2021/06/14(月) 17:13:07.33ID:nZa0dmcL0
いくら繰り返し研究を重ねても船体値だけは上げられないのは
船体値を5%ずつ上昇させるとオーバーフローして消滅するのを予見していたからだろうか
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ff-t88l)
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2021/06/14(月) 17:45:20.08ID:4gryF6iS0
ギガスト入れたせいかAIがめっちゃ戦いうまくなってる気がする

いつもは主力艦隊潰したらもうほぼ終わりなんだけど
潰してもつぶしても艦隊が沸くし、小さい部隊が星系を1個1個抑えに来てうざすぎる
0624名無しさんの野望 (スップ Sd1f-Tfom)
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2021/06/14(月) 17:57:36.78ID:J1mq8mGxd
帝国膨張度が管理許容量を600くらい上回るといろんなコストが爆上がりするんだなあ
でもなんだかんだ破綻はしないからつい無視しちゃう
0627名無しさんの野望 (ワッチョイW 03ad-gk5P)
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2021/06/14(月) 18:35:09.07ID:UHcZWgEA0
合金でエネルギー買い始めると、平和な銀河だと破綻するな
ダイソンスフィア完成するまでの10年、全部の資源真っ赤っかの大赤字
まあ赤字でも帝国崩壊しないから楽勝だけど
さすがに食糧難になったら有機POP飢えないか心配だったがCIVに比べたらヌルヌルなんだな
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-5uuf)
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2021/06/14(月) 18:39:16.34ID:nZa0dmcL0
成長が遅くなったり幸福度が下がるだけでデメリット無いからなぁ
幸福度を直接上げるような補正があると消費財何ソレ状態である
0629名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-OrHT)
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2021/06/14(月) 19:05:58.20ID:3o7S2+HGr
エネルギー補給のための飯は合成なり培養なりで好き放題作れるけど
人民が健康的に生活できるための食事は作らないといけないとかなんだろう
0630名無しさんの野望 (ワッチョイW 03ad-gk5P)
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2021/06/14(月) 19:25:43.69ID:UHcZWgEA0
第一同盟みたいに滅びるくらいならもっと危機感あるんだけどね
まあ、ギガストで中性子星から合金作るやつを一時停止できないのは盲点だった
エネルギー消費やべえ
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-l016)
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2021/06/14(月) 21:58:32.26ID:JLGYasW70
なんかアプデごとに敵が弱くなっていくなあ
すぐ悲惨になっちゃうから危機が来るまで銀河コミュニティでいびって遊ぶくらいしかやることないんだが
0637名無しさんの野望 (JPW 0H67-dcNt)
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2021/06/14(月) 22:29:17.88ID:UzVk+4IYH
自作の厨二ネームの帝国でプレイしたいのにsteamのフレンド欄にプレイ中の帝国名表示されんのどうにかならんのか
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f02-E0Y3)
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2021/06/14(月) 23:51:18.64ID:OL1CjveB0
StarNetAI+Hemothep'sDynamicDifficultyで危機勝手に倒しちゃうくらいにはなるね
でも肝心の用兵がダメで特に連邦時代になると第三国に自国取られてるのに攻めに夢中とかグタグタ
防衛が多くて落とせないと爆撃態勢→キャンセルみたいな動きで惑星の上ウロウロしたり元の限界が・・・
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 3303-xu5G)
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2021/06/15(火) 00:28:01.53ID:HCNzM73Q0
大型MODで文明出してくる奴は、どうしてああもコンパチエルフポートレートが多いのか
受容平和協同主義の理想的な社会主義帝国で全知的生命体は平等とかやっていても、ああいうのが種族欄に並んでるのを見ると気持ち悪くて浄化してしまう
エルフMOD並みに手が込んでれば気にもならんのだが、艦船や建造物モデルの没落コンパチ率が高いのもあって余計に不気味だ

>>635
アプデで新要素追加する割にAIは弄ってないからな
とっくに消えたディシジョンを発動しようと無駄に資源備蓄するルーチンが残ってたり
0647名無しさんの野望 (スップ Sd1f-IxXW)
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2021/06/15(火) 06:50:45.05ID:uWEBSM5gd
どうせなら負け滅びても悔いがない「アホアホマン帝国」て名前でプレイすれば?あとはプレイ中でも寝てるみたいな設定できるし…
0649名無しさんの野望 (スップ Sd1f-IxXW)
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2021/06/15(火) 07:26:39.45ID:uWEBSM5gd
あとリッチプレゼンツをoffとか
0653名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f78-7zO9)
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2021/06/15(火) 10:31:34.57ID:TDy//VcS0
ギガストラクチャーの猫ちゃん帝国っていつ覚醒するの?
0654名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-2MAO)
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2021/06/15(火) 10:32:07.16ID:Lpr7HG/Sa
俺は周囲から圧迫され、ついには俺のあちこちが爆撃された
最終的に、俺は巨大で暴力的なゼノモーフ兵に突入され、その隅々まで占領されてしまった
俺は自由を奪われそして彼らの奴隷となったのだ
0657名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f78-7zO9)
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2021/06/15(火) 10:48:51.94ID:TDy//VcS0
>>655
ミッドゲームか
ありがとう
設定周りも気をつけてみるわ
0658名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-CZHD)
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2021/06/15(火) 11:02:04.44ID:ukU0XFUQa
エジカニアンに反逆させてからカッツェンの首都乗っ取ったら銀河がヨーロッパみたいになった…なんかソ連みたいなの湧いてるし神聖カッツェン帝国とかいう連合組み始める輩まで出始めた
0663名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f81-cysg)
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2021/06/15(火) 12:24:03.47ID:KGBqM25e0
AIに星系取られることはそれなりによくあるけど
有人惑星を地上軍で占領されたことは一度も無いな
繰り返し研究で特にやることが無い社会学で強化しまくってるからだと思うが
ゼノモーフ兵とか使ってくるんか
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fbb-khlo)
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2021/06/15(火) 14:36:51.46ID:abYQNmRZ0
広げ過ぎると面倒だから没落みたいに狭い領土だけど超強い技術国プレイしたくなるけどそういう時に限って周囲がひどすぎて拡張せざるを得ないから困る
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f76-lgys)
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2021/06/15(火) 14:48:27.28ID:6JhmPQQA0
状況が分からないが異次元の恐怖が別のリヴァイアサンを倒してしまった
このパターンははじめてみた
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ 834a-gVNt)
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2021/06/15(火) 15:30:35.04ID:9/xDIRpw0
レイスはよく他のリバイアサンに倒されるよね
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ 3303-xu5G)
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2021/06/15(火) 16:33:26.55ID:HCNzM73Q0
90%回避だろうが素の性能が低過ぎてどうにもならない
なんだかんだ言って足の遅さと射程の長さを併せて固定目標への長距離攻撃ができるから、星系基地や中立機構を破壊する事は多いが

レイスは3色湧きしてもいい気がする
0679名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-W1zn)
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2021/06/15(火) 18:27:25.90ID:OFYbAKAf0
more menacing shipsでアンビドゥン危機プレイ楽しい
ビーム装備にシールドだけのクソ雑魚艦隊だから仕上げてきた敵艦隊にはボコボコにされるけど、相性とかガン無視で数に物を言わせて押しつぶすの最高に脳汁出るわ
ちなチョークポイントのパルサーに築いたシタデル奪われて取り返せず、スターイーターもワープ後のすきを突いてひとつ落とされて絶賛泥沼の模様
0684名無しさんの野望 (ワッチョイW 8388-9B3t)
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2021/06/15(火) 19:06:57.00ID:GiPXt0au0
ええっと誤解をさせたかもだが
職業関係をいじるMODを入れてないか?って意味な
質問するときはプレイ環境で入れているMODを書かないと判断できない
0687名無しさんの野望 (ワッチョイW 03ad-gk5P)
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2021/06/15(火) 19:33:52.49ID:9z7C9xKA0
へんなバグあるな
首都をギガストでコンピューター惑星にして、研究区画を作りまくってたんだが、研究職を優先にしたら法務執行官がいなくなって、法務執行官を優先にしても増えなくて犯罪だらけ
法務執行官の職業枠減らしてから増やしたら治ったけど焦ったわ
0689名無しさんの野望 (スププ Sd1f-l8vw)
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2021/06/15(火) 19:38:30.02ID:NvvB8hoNd
>>681
失業者が減る、じゃなくて増えるだよな?
専門家に就ける種族が多いと起こる
例えば反感やカリスマの特性持ちがいると、快適度出す職業に最も適性のあるpopを割り当てようとするせいで元々職についていたpopが弾き出されて失業者になる
解決策としては専門家につける種族を限定する、第一種族に統合する(人口生命体による同化など)、調和ツリーの伝統や負担共有の国是で降格時間を短縮するなど
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ 3303-xu5G)
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2021/06/15(火) 20:30:41.15ID:HCNzM73Q0
伝統的種族みたいなのが統治者を入れ替わりで占有するようになるのが非常に厄介
失業統治者とか言う糞ゴミが大量発生する

やっぱり異種族は全部奴隷に落とすか家畜小屋か、でなけりゃ浄化だわ
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f76-l016)
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2021/06/15(火) 21:18:33.44ID:vmj6ZazX0
まあ浄化って言ってもコロッサスぶち込んだり、
権威排他にして強制労働でもあっという間にPOP消えるし、
ひたすら無差別爆撃してもいいし

浄化主義じゃなくてもやりようはある
0698名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-W1zn)
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2021/06/15(火) 21:39:25.88ID:OFYbAKAf0
しかしエーテル位相機関のダークマター要求量多すぎんか
これ、スターイーターでブラックホール作って集めろってことなのかな?
それにしてはどれだけ星系砕いても何も生み出されないしよくわからん
0702名無しさんの野望 (ワッチョイW f397-k8Bq)
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2021/06/15(火) 22:28:16.67ID:0wN+YgUw0
研究極振り問題は、技術コストを増加させた上で後追いでの研究はコストが下がるようにすれば解決出来るはず

civは多分このシステムだったし
パクリと呼ばれるかもしれんけど
0705名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-Tfom)
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2021/06/15(火) 23:03:13.58ID:B4EzgKTY0
>>700
>>701
Mod入れて星系数を増やしてAIを減らしてひたすら拡張してたらこうなった
内訳を見たら帝国膨張って補正で領有星系数による数値に+1022.8%になってるのこれなんだろう
0710名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-s1Wa)
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2021/06/16(水) 03:24:22.65ID:Pxe9QaCA0
>>684
あっ、そういうことでしたか
失礼しました
日本語化MODと、きりたんボイスMODが入っていて、DLCなしです
>>689
それであってます
種族同士のドタバタで起きてるんですね…
浄化試してみようと思います
0718名無しさんの野望 (JPW 0Hff-zhPz)
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2021/06/16(水) 10:05:39.20ID:M8PptQnWH
>>716
人口生命体くんはロボットも同化して♡
あと無能ポートレートどうにかしろ(豹変
0721名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp87-lmX4)
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2021/06/16(水) 12:49:14.81ID:MbJkAHWGp
多種族の何が嫌って、種族欄ごちゃつくのもあるけど、遺伝子ポイント余ってるのが気になるし、最適なものか考えるけど考えるのめんどくさくなるんよなあ
結局2、3種が限界や
それかもう家畜
0722名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-W1zn)
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2021/06/16(水) 12:49:17.21ID:bB9Z5lot0
危機になって始めた最終戦争
かつて戦争してた2大国も手を組み、没落も覚醒し、全銀河が俺を倒そうと躍起になってるわ
敵軍には指揮レベル10の歴戦の英雄がゴロゴロいる
こちらは圧倒的な物量で倒されても倒されても無限に艦隊を送り出す
ロールプレイしてて最高に楽しい時期だな
0729名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-Tfom)
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2021/06/16(水) 17:03:24.60ID:Mk4rpHS50
>>697だけどよく見たらバニラの仕様なのかなんかのModの影響なのか帝国膨張度自体に帝国膨張度のペナルティが乗ってしまって無限に膨張度が増え続けている
0738名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-faF3)
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2021/06/16(水) 18:07:44.62ID:yy+bx3VE0
surviving mars配布されててハマって情報見てたらこのゲーム知ったわかなり興味ある

けど、リアルタイム溶けそうだし、そもそも普通のノートPCだし
とりあえずプレイ動画見てセールまで待つか
0739名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-Tfom)
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2021/06/16(水) 18:24:21.64ID:Mk4rpHS50
どうやらExpanded Traits, Covics, Pops, and MoreってModが悪さをしているようで、抜いたら膨張度が10000から3000ちょいまで減った
結構いろいろな変更があって好きだったんだけど残念
0741名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-ewEI)
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2021/06/16(水) 19:01:46.16ID:tCVm4GjSd
親愛なるご主人様!ご主人様の幸福を最大化する前例のない取り組みを行わさせていただきます!

人口の100%を削減することにより一人当たりの食料と消費財が[警告:ゼロ除算エラー]にまで増大することが判明しました。
試験環境における実験の結果、改善要望数は一時的に増大するものの長期的には改善要望の件数がゼロ件になることも明らかになりました。

奉仕最適化のための人口再調整プロセスを遂行中……
0742名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-ka/8)
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2021/06/16(水) 19:07:06.71ID:YTR6LpEga
研究特化というが
資源の向かう道は軍備か建築か研究(&統合力)しかないし4xゲームって基本的にそういうものだからな

建築の方向での発展をpop増加をしばって
止めれば戦争しない限り研究するしか無いだろうと
0743名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-Tfom)
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2021/06/16(水) 19:15:24.81ID:Mk4rpHS50
>>740
コードを調べて見たら帝国膨張度が1増えるごとに領有する星系による膨張度が0.001増えるように設定されてて
「星系による膨張度が膨張度によって増加」→「膨張度増加で星系による膨張度が増加」が無限にループして延々と増え続けるようになってるっぽい
だから何もしなくてもいずれ破綻するようになってる
0746名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-Tfom)
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2021/06/16(水) 19:28:31.89ID:Mk4rpHS50
官僚の維持費も膨張度で増えるようになってたから消費財が妙に足りなくなったのも気のせいじゃなかったんだなあって

>>745
Modで色々の上限を増やしてるから参考くらいになるけど、区域数1169、星系772、入植地61、POP数4060だった
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-5uuf)
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2021/06/16(水) 19:56:20.31ID:n+/60Rrv0
>>748
MODで作れる究極の船
消費財以外を産出しながら造船も出来る上に攻撃能力を持つコロッサスである

研究力上げないといつまでたっても研究が終わらないから研究者を増やすのは当然になるし
統合力はわざわざ生産するようなもんでもないと思うしなぁ…行政官が産出するのを待った方が早いLV
0757名無しさんの野望 (ワッチョイW 03ad-gk5P)
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2021/06/16(水) 22:24:49.00ID:UnvYAFFe0
統合力は初期はあんま気にしてないな
研究者も国是で少しは出してくれるしエンターテイナーも出してくれるし
合金が潤沢になり始めたら専用の建築物作り始めるくらいか
MODで伝統ツリーを増やしてるといくらでも欲しいし、ギガストで資源出し始めるとPOPに生産させる資源が統合力になってくる感じかな
0758名無しさんの野望 (スップ Sd1f-IxXW)
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2021/06/16(水) 22:49:19.88ID:Xuw/z7Vcd
4ぬ事とは生まれる前の状態に戻るだけだ生まれたら4ぬ4んだら生まれるのだ
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-epd2)
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2021/06/16(水) 22:53:50.85ID:flZF0/g70
交易路わけわかんねえ
海賊発生まで2000日って出てたのに急に発生して困った
交差点とかだと密集して計算ずれるとかわかるけど単線だしなあ
原因分かる人いますか?
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-epd2)
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2021/06/16(水) 23:31:08.05ID:flZF0/g70
え・・・そうだったの
じゃあいくら哨戒させても離席した間に低確率で海賊発生する可能性があるってこと?
そんなの無理ゲーでしょ・・・
0763名無しさんの野望 (ワッチョイ 3303-F/yO)
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2021/06/16(水) 23:36:03.00ID:1YPLYUV20
遠隔地で交易値だす建物つくらないようにして少々の値なら捨ててくれ
銀河のはじっこで開始するか真ん中の方で開始するかの差もある
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4f-l016)
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2021/06/16(水) 23:36:43.49ID:6IlRX/Vk0
wiki読んできなよ
詳しく書いてあったはず
自分は数珠つなぎで足りないところは防衛要塞も使って絶対発生させないようにしてるから発生条件は忘れた
0767名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-Hwdo)
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2021/06/16(水) 23:53:06.31ID:uSRDy+4Da
自分は交易保護は一切無視してる
海賊もほぼ出ないし
艦隊合流不可のイベント船が型落ちになったら哨戒させるくらい
交易関係はもう少しブラッシュアップしてくれないと付き合えませんわ
0768名無しさんの野望 (ワッチョイW cf12-Na2T)
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2021/06/16(水) 23:55:38.69ID:nq05s7rC0
星系要塞に格納庫x6とかすれば
かなり広く交易路がカバーできるけど
限られた星系基地容量を使ってまでやるかというとどうなんですか、先生方?
0770名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-qOWE)
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2021/06/17(木) 00:08:12.13ID:bGJsgXEo0
>>768
あまり実用的ではない
交易収集範囲を広げた交易拠点から数珠繋ぎにする方が星系基地の数が少なくて済む

個人的には成形基地で艦隊許容量を稼ぐっていう仕様そのものがダメだとは思う
0772名無しさんの野望 (ワッチョイW cf73-MHXO)
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2021/06/17(木) 00:47:24.55ID:0RWQgMhL0
1. 惑星探査楽しいー
2. 隣接勢力に宣戦布告される
3. ムカついてコンソールで相手統合からの処理
4. 1に戻る
5. 気が付いたら銀河征服完了


何かもう惑星探査と異民族「処理」するだけのゲームと化しちまったぜ。。。
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f76-lgys)
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2021/06/17(木) 02:02:54.45ID:fa3+2MKa0
序盤の探査が一番楽しいよね
0777名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-2MAO)
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2021/06/17(木) 02:48:10.90ID:d52O/gpna
序盤はそんな遠くまで領土広がらないわけだし、首都星系から7まで届けば十分じゃない?
捨てるのが惜しい量なら追加の基地と哨戒でさ

残りはゲートウェイ先輩に任せよう
0781名無しさんの野望 (スププ Sd1f-l8vw)
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2021/06/17(木) 08:24:30.24ID:+ElxzPDDd
奪った惑星が交易価値を大量に出してると結構悩む
現verは強制移住も制約かかったからなおさら
海賊倒すとLゲートの知見落としてくれることもあるから悪いものばかりでもないのがうまいなとは思う
0782名無しさんの野望 (ワッチョイW cf73-MHXO)
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2021/06/17(木) 08:28:48.08ID:0RWQgMhL0
最初は普通にやろうと思って始めるんだが、探索があまりに楽しくて他の事がすっ飛んじゃうんだぜ。
未知の宙域ってワクワクするね!
0783名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-CZHD)
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2021/06/17(木) 09:33:32.14ID:pIEaUp0Ua
狭い国土で引き篭もって研究…
完了したら銀河の勢力の移り変わりを観察し続けて目に余るようだったら非難からの宣戦布告…
危機が現れたらここぞと言うばかりに対処な奔走…
没落帝国とやってること同じだなコレ…
0788名無しさんの野望 (ワッチョイW f336-Jr/1)
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2021/06/17(木) 10:59:49.96ID:YgHAWrHK0
3.verから星系にもよるが没落風引きこもり超小国家プレイし易くなった 大量の星系抱える旨味が減ったとも言えるけど
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f76-lgys)
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2021/06/17(木) 12:43:28.78ID:fa3+2MKa0
3.03で事務員の出力が上がって交易が強い
商業ギルドと企業帝国の時代がやってきた
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f76-lgys)
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2021/06/17(木) 13:30:26.32ID:fa3+2MKa0
ニヴラクとケットリングもみなくなった
0795名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-YknO)
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2021/06/17(木) 13:32:32.28ID:d52O/gpna
ナメクジの強さをシル賢明なホモサピエンスが多いようだな、ここは
だが侮辱する愚か者ー存在しないだろうがーはトンデモないメに遭うことを覚悟せよ
0798名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f78-7zO9)
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2021/06/17(木) 14:32:20.67ID:YhDA5WbZ0
>>797
2300年ぐらいにハイパーレーン開くんじゃなかったっけ?
0802名無しさんの野望 (ワッチョイW 8388-9B3t)
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2021/06/17(木) 15:57:53.20ID:09KpPhPB0
あのカッツェン帝国ってワームホール生成装置で無理やり帝国後方とかにも進行するから
引きこもってても無理やりワームホールを開けられて攻め込んできそう
0804名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-9wAC)
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2021/06/17(木) 17:39:05.32ID:duoVI0N/0
hoi4で人が死にまくるとう〜んて心痛めるけど
ステラリスじゃ浄化しようが惑星消し飛ばそうが星系ごと吹き飛ばそうが
何も思わん…
0805名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-gk5P)
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2021/06/17(木) 17:41:59.90ID:t7EC/zMUd
中銀河
カッツェン普通
startech
ミッドゲーム2300
これだとカッツェンが全く拡張できなかった
AIがきちんと研究するとミッド危機早くしないと危機が弱すぎるんだな
2275で良い勝負のようだ
2250にしたらさてどうなるか
絶妙なバランスで展開して欲しいもんだわ
ところで、AI帝国が危機化してるのに銀河コミュニティで危機対象にならないんだな
消極的支持のままかなり拡張されてんのに
どんな条件あるんだろう
0807名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-W1zn)
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2021/06/17(木) 18:16:27.48ID:g9i9s9IUr
残党起源で排他精神
偉大なる帝国復活からの銀河皇帝に返り咲く予定だったけど、アホな権力者がノリでループを讃えてしまった
これ完全にラスボスの前座というか表ボスのムーブやん
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-epd2)
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2021/06/17(木) 18:28:57.48ID:EDTRPBIZ0
入植してPOP数が10になるまでに快適度稼がないと0〜-2くらいになるけどどうしてる?
都市区画建てて事務員1で+-0に持ってくのが一番手軽かな?
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f03-xu5G)
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2021/06/17(木) 21:01:18.95ID:jnzvrHTX0
極小銀河でさくっと遊ぶのは楽だが、必須級のPDを始め銀河の彩や星系のバラエティを増やすMODが死ぬのがいかんともしがたい
バニラでやるか、インフレMODで数字だけ増やしてちまちましたプレイするには良いが、結局極大にしてしまう

>>808
安定度25割らなければ無視
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-bxSN)
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2021/06/17(木) 21:22:48.97ID:RgdA5l/h0
リチャード・バクストンがスカウト・バギーに乗ってファンガスへと突入し、押し寄せるマインドウォームを追い払い、コロニーを救った話
0818名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-M5e9)
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2021/06/17(木) 21:22:53.86ID:3AiROR1cr
PDはUI系除くと最大手だけあって、系列MODや対応MOD無茶苦茶多いから調整しやすくて有り難い。元々バランス崩れにくいし
起源実装で更に勢いを増した
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f03-xu5G)
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2021/06/17(木) 21:50:16.69ID:jnzvrHTX0
ホロシアターの快適度算出は家内奴隷5POP分、しかも統合力付だからな
プロパガンダ的な戦争映画を実体験同然に味わうくらいの事は出来てそう
それか家内奴隷がコブラのベンくらいポンコツなのか

>>815
資源産出は減るが、マイナスイベント発生のトリガーは安定度25
奴隷制では閾値が40まで引き上げられるが、そうでないなら立ち上がりは多少の安定度低下は放置しても良い
すでに経済的な要衝はともかく、POP養殖以上の価値を植民初期に求めるのは不毛だし
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fbb-khlo)
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2021/06/17(木) 22:49:07.13ID:9Le3B3OE0
最初期以外の惑星開発は快適度目当ての初手ホロシアターでやってたせいで統合力はあまり気にしたことがなかった
なので機械帝国初めてやった時は伝統全然進まなくて困惑したな
0822名無しさんの野望 (ワッチョイW 3728-Wl0C)
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2021/06/18(金) 00:18:39.98ID:1+7gFUXH0
10年代くらいで一位の帝国とコンタクトしたけど4万くらいスコアあるんだが
どうやって追い越すんだよこれ
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-8z8n)
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2021/06/18(金) 00:31:26.26ID:leheQAq/0
それ没落帝国だから覚醒するまではほとんど何もしない
エンドゲーム開始後に確率で覚醒する
0825名無しさんの野望 (スップ Sd5a-ntCG)
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2021/06/18(金) 06:34:20.85ID:WuogmsUrd
ホロシアターは独身労働者が裸で遊びに行く所だよ
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ fa4f-8z8n)
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2021/06/18(金) 07:31:02.48ID:9NOl8QxI0
惑星がある程度育ってきたら安定度も気にしてあげたほうが伸びるけど、最初期に気にしてもね
余ってる快適度のほうがもったいないかなと思う
その分鉱山送りにでもしたほうが役に立つ
統合力がどうしても欲しいなら別にいいけど
0829名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-5tqP)
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2021/06/18(金) 07:42:36.58ID:nA5nX2Q8r
とりあえず事務員だけは無いわ
0833名無しさんの野望 (スップ Sd5a-//It)
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2021/06/18(金) 09:41:49.22ID:8gLlhfmpd
なるほどなあ安定度無視してオッケーか
入植したらロボ工場、遺伝子診療所の順番だったな
快適度マイナスになりそうになってホロシアターだったわ
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a1d-84Fq)
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2021/06/18(金) 10:45:07.15ID:9oA9ZTrS0
序盤のホロに1pop割くのは損だよなあと思いながら
我が国の国民が快適に過ごしている様を他国に見せつけることで
自国のイデオロギーの優位性を示したいという欲望を抑えられない
0837名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e81-q+dR)
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2021/06/18(金) 10:55:58.86ID:VJq5U0BN0
どうせ入植してすぐの生産性ってまったく期待できないから
10popぶんの職と家用意するのが最優先だな
都市区画x2ホロシアター都市区画x2とキューに入れて
その建築終わる頃管理局にアップデートできるのが理想
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a1d-84Fq)
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2021/06/18(金) 11:51:46.31ID:9oA9ZTrS0
3.0.3以降もデフォだとpopあまり増えないから、もうずっとリングワールド作ってないしアーコロジー計画も取らないな
終盤でも全然埋まってない惑星だらけだし
みんなpopスライダーいじってるのかな
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ada-nlE7)
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2021/06/18(金) 12:19:28.79ID:XObJJzhw0
個人的にエキュメノはもう無いと嫌だわ
あっちこっちで色々作ると俺の管理許容量オーバーするからまとめたい
エキュメノ以外は全部資源採掘&POP畑惑星
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ b6bb-19dE)
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2021/06/18(金) 13:03:59.67ID://8OHcKY0
今のverは遺物惑星結構出てくるからアセンションパーク取らなくても何とかなるのが良い
再開するリソース割けなくても研究惑星にできるし1つ湧くと本当に助かる
0845名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-+1do)
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2021/06/18(金) 13:07:30.99ID:lByQ6L/s0
技術が色々増えてるし技術コスト下げようと思って0.25倍で始めたけど2232年でもう繰り返し研究しか残らなかった
あと研究の数が明らかに偏ってるのも笑っちゃった
0846名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Wg37)
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2021/06/18(金) 13:26:58.20ID:TvSCM1Dea
物理学と社会学が繰り返し研究になっても工学だけまだまだ研究残ってたりするパターンがあり過ぎて困る
社会学は最近増えたけど物理学もっと増えろ
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ 570c-wUFk)
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2021/06/18(金) 13:29:59.61ID:a8W8sKf80
せっかく研究を3種類に分けてるんだから、研究を特定分野に特化させられてもいいと思うんだよなぁ
艦隊装備も個性が出せるようになるし
0848名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e81-q+dR)
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2021/06/18(金) 13:54:15.38ID:VJq5U0BN0
pop総数の増加補正は10%だとそんなに気にならない(気になる頃に飽きる
20%だと結構うっとうしい
環境容量ブーストはそこから更に補正かかったりと
影響でかいから20%くらいにしてる

>>845
3.0になって備蓄点ブースト強くなったから
技術コストは倍でも良いくらいだと思う
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ f676-zi0K)
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2021/06/18(金) 14:16:11.60ID:pUKSyG6s0
特化の出力増とは別に傾斜が付けられれば便利なのだが
産業区域と研究はあってもいい
0857名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-5AKk)
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2021/06/18(金) 18:04:23.85ID:lMYsgah50
そしてみんな研究力に力を注ぎ込むようになるまでがオチである
合計で1Mになった研究力を前の銀河で獲得したが「研究対象に困る」LVだったぜ
0858名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-opsn)
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2021/06/18(金) 18:10:40.19ID:Ezhzxvb3M
こういうゲーム苦手だったけどhoi4やったらどはまりしたから同じメーカーってことで興味津々
でもhoi4はシステムとかを身に付けるのに1か月くらいかかって何度か放り投げようと思った
そんな私にこのゲームはどうだろうか
ピーキーすぎてお前にゃ無理だよとかあったら教えて欲しい
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bda-oeha)
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2021/06/18(金) 18:17:45.10ID:t0x/XvgV0
パラドの信奉者なら買ってもいいかな
宇宙4Xゲーって評価ならバランス崩壊しすぎ、重すぎ
グラフィックもあまり楽しめない

駄作とは言わんが良くも悪くもパラドらしさ満載のゲームなんで
DLC全買いとMOD積極的に導入が前提のゲーム

そもそも宇宙4Xに手を出したことがないなら古い方の「Master of Orion」遊んでこのジャンルが合うか確認しよう
0861名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Z5/F)
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2021/06/18(金) 18:21:37.68ID:h3WS7Kn9a
おもろいけどDLCはユートピアぐらいは買ったほうがいいかな。戦争より内政に重きを置いてるゲームだからHOI4の戦争に慣れてると戦争関係は物足りなく感じる
0862名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ebc-qcoK)
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2021/06/18(金) 18:27:57.89ID:zYK8wKCv0
取っつきやすさに関してはhoiより上だと思う
ゲーム中でチュートリアルやってくれるし国際関係を0から築くことになるので世界地図より分かりやすい
0863名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e73-MnTx)
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2021/06/18(金) 18:36:37.51ID:qscOT+P90
移民条約結んでないのに自国民種族が他国に流出することってありますか?

個人的には心当たりが
没落帝国に拉致される
→その帝国が覚醒

の流れだったので、没落帝国に拉致された人たちが銀河中にばらまかれたのかなーとおもっているのですが
0865名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e73-MnTx)
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2021/06/18(金) 18:38:46.50ID:qscOT+P90
あとついでに質問なのですが、
NCS2導入して遊んでたら、
艦船の種類が増えるのは面白いのですが、
星系基地関連が強くなりすぎてて惑星関連の内政要素が死んでるのが辛いです

艦船の種類だけ増やすようなmodでおすすめあったら教えてください
0868名無しさんの野望 (ワッチョイW 3771-//uO)
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2021/06/18(金) 20:00:16.70ID:A76WAYJo0
パスタみたいで美味しそう…
0869名無しさんの野望 (ワッチョイW 3728-Wl0C)
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2021/06/18(金) 20:47:03.61ID:1+7gFUXH0
4万代スコアの没落帝国怒らせちゃったけどこれ覚醒の確率が上がるんだよね
神聖な土地に入植しちゃった
0877名無しさんの野望 (JPW 0H8a-Wl0C)
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2021/06/18(金) 22:42:25.94ID:BkItnHaHH
>>870
詰んだか
とんでもない初見殺しだなこれ
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-/hHn)
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2021/06/18(金) 22:43:36.73ID:Zg4FAz6j0
犯罪まみれで内政崩壊し、さらに支社収用戦争に巻き込まれて敗戦するという、地獄みたいな内憂外患ループに陥る犯罪結社加盟連邦
0882名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-+1do)
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2021/06/19(土) 00:40:14.86ID:YUy0Kl2F0
ゲーム設定のPOP成長についてのスライダーが何を弄ってるのかを理解せずに適当に変えたら爆速でPOPが増えて笑った
職業枠がおいつかないのは初めてだ…
0884名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-ms+Y)
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2021/06/19(土) 00:48:06.55ID:2Jws3rSI0
メナス艦一本で行こうとすると敵の戦艦部隊が辛すぎるな……
コルベット量産すれば戦闘には有利だけど、全然船を破壊できず逃げられるから資源の面でジリ貧になってしまう
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ f676-zi0K)
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2021/06/19(土) 00:50:40.75ID:wGWnj34m0
没落は侮辱すれば戦争してくれるよ
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ ba5c-nlE7)
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2021/06/19(土) 00:52:59.28ID:Q0+M12AB0
メナスあんまり強くないよな
早い時期に銀河浄化作戦始めるならいいが、その場合は没落に返り討ちにされるし
メナスだけなら維持費安いから軍許容量超えてもいけるんだけどそれでも弱い
やっぱ戦艦だわ
0889名無しさんの野望 (ワッチョイW b398-fORn)
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2021/06/19(土) 03:40:56.80ID:VO67Ie870
後半になってくると1日経過するのに
3秒強かかるようになってくるんだけど
これってpopの種類が多いせい?それともpop数が多いせいなんかな
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-/hHn)
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2021/06/19(土) 03:42:14.07ID:E5qEeZAG0
安くて速い使いまわしシップモデルだから、マローダー船で唯一使いまわし困難な特殊なモデル使ってるガレオンの扱いに困って戦艦枠そのものを削ったんだろうな
まあ巡洋艦以下も無理矢理使いまわしたせいでだいぶバグってたんだが…
0891名無しさんの野望 (ワッチョイW 1756-6hzQ)
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2021/06/19(土) 05:04:52.75ID:M7bD5Gvx0
メナスコルベットとメナス巡洋艦を補充が容易な移動要因と肉壁にして、火力は戦艦って構成にして…ってやると普段と余り変わり映えしないのが悩ましい
0892名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-fORn)
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2021/06/19(土) 07:36:23.62ID:rMuCs99Ca
一言で言えば"怠慢"のせいですね
他のプレーヤーは一生懸命浄化を行い銀河を綺麗にしているというのに、あなたときたら!
過剰なpopは削減!
それはこの言葉にも示されているわけです

過剰過剰かじょうかじょうか浄化浄化…!
つまりそういうこと
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ b302-3lwz)
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2021/06/19(土) 08:47:44.86ID:tHMODGPn0
自分は機械知性だからと思って銀河コミュニティで居住性とか幸福度を犠牲にして生産性あげる決議全部通したんだけど
よその有機生命体の国はディストピアになってんのかな
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-/hHn)
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2021/06/19(土) 10:02:19.78ID:E5qEeZAG0
統治者の幸福度100だからそれ以外が幸福度0でもオッケー
むしろ政治力を下げるために幸福度が下がるようなことを進んでするまである
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-TbJT)
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2021/06/19(土) 11:42:37.90ID:492oS7+x0
多分なんかの切欠で自動移動が働いて一斉にPOPが他の星に移動してるとかじゃないか
まあバニラならそんなこと起きないし3.0更新で死んだMOD多いからなんかのMODが悪さしてるんでしょう
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ db87-8z8n)
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2021/06/19(土) 15:14:55.21ID:knK7dB6F0
企業国家で久々にやったけど3ヵ国で通商連邦組むとエネルギーと消費財と統合力に関して
は産出量えぐいな
それ関連の施設一切立てなくてもよくなる
0904名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-+1do)
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2021/06/19(土) 16:38:46.71ID:YUy0Kl2F0
ギガストのBirch起源で引きこもりプレイして、拡張は他Modで増える独立星系でやろうと思ったのにずっと前提条件のワームホールとゲートウェイ関連の技術が出ない
なんでだろうと思って調べたらそもそも遭遇してないと研究に出ないんだねこの辺、思わぬ落とし穴にハマった
0908名無しさんの野望 (ワッチョイW dbad-//It)
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2021/06/19(土) 19:09:39.43ID:xgqvc0kc0
研究して欲しいようなら
star tech
入れてみては?
結構研究頑張るよ
2300年にハーンやグレイテンペストが起きても跳ね返してたよ
他のMODとの兼ね合いもあるだろうから確実では無いけど
ギガスト併用してると研究系の巨大構造物も作るからかなり頑張ってる気がする
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b4a-p8Qy)
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2021/06/19(土) 19:49:25.20ID:VXDY5LpV0
starnet aiの2300年以前でグレテン、リバイアサンが死んで
没落とAIが戦争しまくってるな

でも3.0.3でAIが弱くなった気はしないな、反復してた頃に比べるとバニラでも強い
3になって3.0.2まではAIついてこれてなかったけど
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a1d-84Fq)
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2021/06/19(土) 20:10:32.63ID:iVeClDPG0
AI MODで有名なglaviusがちょっと前に暫定の新patch対応版を1週間くらいで出すって言ってたんだけど、そのページが消えてるんだよね
なので現状starnetになるんじゃないかな
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ b6bb-19dE)
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2021/06/19(土) 20:17:32.74ID:Qa+16/RT0
starnetは志向関係なしに初手喧嘩腰で真っ当な関係になれるのは向こうに勝ち目がない時位なのが嫌
戦争上等プレイの時以外は外してるわ
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-8z8n)
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2021/06/20(日) 05:17:06.24ID:B9lr6Fgm0
セクターから独立させた属国ちゃんが艦隊を一切作らないんだけど
仕様?MODはStarNetAIしか入れてないのと三つある独立属国のうち一つだけは
艦隊作りまくってる 造船所や資源がないとかはないはず・・・
0926名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-dSZD)
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2021/06/20(日) 09:45:43.51ID:OzGoqzu7d
まさかとは思いますが、この「属国」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が属国であることにほぼ間違いないと思います。
0928名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f76-X8cZ)
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2021/06/20(日) 10:00:59.36ID:C8yIQHaL0
やすい!のネタは知ってるけど
その画像?動画?は見たことない
URLくれくれ

属国を作成ってあるけど進貢国を作成ってのもほしい
属国だと戦争のときに占領されて邪魔になるし
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-wUFk)
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2021/06/20(日) 10:25:17.09ID:JHI9lWf90
ネクロマンサーはリバイアサンを復活させて自国艦隊に組み込めるっていいじゃん

> Reanimated Armiesにも変更が加えられた。
> 敵の有機生命体の軍を戦闘で倒すと、1/3の確率で復活させて自軍に加えることができるようになる。
> Undead Armiesを持つ国家がVoidspawnやTiyanki Matriarchを倒すと、彼らを復活させて自軍の艦隊で戦わせることができるようになった。
0937名無しさんの野望 (スフッ Sdba-BAMv)
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2021/06/20(日) 11:39:53.72ID:3K6GC/0+d
属国は確かめてないが同盟国は昔からこちらの軍事力が充実してると露骨に軍縮する気がしてる
たぶん戦力評価にこっちの軍事力も含めてるんじゃないかなあれ
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-8z8n)
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2021/06/20(日) 12:11:07.87ID:B9lr6Fgm0
>>925
操作国変更して確かめたけど造船所はあるし鉄はあふれてたわ
許容量も空いてる ちょっとしか作らないならまだしも一つも艦隊作らないんだけどこいつら・・・
調査船と建築船は作ってた
0942名無しさんの野望 (ワッチョイW dbad-//It)
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2021/06/20(日) 14:15:48.52ID:BSByX/ur0
>>941
しばらく放置してAI帝国が食われる頃には艦隊の数が凄いからね
もうしばらくしたら骨が出てきてさらにカオスになるかもね
AI帝国が強ければ大したこと無いんだけどね
0944名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-QSsL)
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2021/06/20(日) 14:39:51.79ID:MACOO6j0a
覇権艦隊の布告って有用?

効果はこれね
初期経験値+100
造船速度+10%
艦隊による発言力+10%
艦隊維持費+10%

維持費上がるのは避けたいから使えないと思うんだけど、経験値100はそれに見合うのだろうか?
0948名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-ms+Y)
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2021/06/20(日) 15:44:28.11ID:arn81PdH0
触手星人「媚薬ですか?そういうのはちょっと出せないですね……産卵も無理です、分裂型なので」

触手星人「女騎士を襲えってそれ明らかに犯罪ですよね?」

触手星人「ステレオタイプな触手観を押し付けるのは立派な触手権侵害ですよ」
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-/hHn)
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2021/06/20(日) 15:59:29.23ID:h1vveHV/0
覇権艦隊は2.7時代から初期経験値が重複しないのでおそらくこれが仕様なんだろうが、仮に重複したとしても老練が遠すぎて何の意味も無いからな
それ以外の特典もあって無いようなもので、貴重な布告枠と影響力を消費し、ついでに維持費増大させてまで取る価値はない
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ecf-hhAf)
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2021/06/20(日) 19:15:57.84ID:A4TVHQi20
あれバニラでコンソールから資源技術MAXにして覇権艦隊有効化試したけど養成所なし基地で作ったコルベットに経験値100つかないな
コルベットは軍艦じゃなかった…?
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-8z8n)
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2021/06/20(日) 20:04:13.46ID:bifkQqCY0
英語wikiにバグで覇権艦隊の経験値増加は機能してないって書いてある
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-8z8n)
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2021/06/20(日) 20:05:39.91ID:bifkQqCY0
Fleet Supremacy edict (bugged, doesn't work)
0963名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ebc-qcoK)
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2021/06/20(日) 21:41:04.04ID:AoHRbJFZ0
覇権艦隊はバグなくても貴重な布告枠を使う時点で採用の余地ないのが悲しいね
造船速度10%なんか戦略資源枠に入れていいのではないかと
0966名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b88-N9cR)
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2021/06/20(日) 23:39:36.57ID:N9u0cwHV0
今起動する気がないので裏取りできないけどネクロイド系統じゃね
一応AIにはDLCがなくともDLC要素を使ってくることがあるのでそれでは
0969名無しさんの野望 (スップ Sd5a-+1do)
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2021/06/21(月) 03:14:52.44ID:BJrxPSVad
Unique Ascension PerksのUnlimited Awarenessってパークが前提も含めてパークが合計3つ必要になるとはいえPOP成長+600%に諸々のおまけが付いてくるの強すぎて笑ってしまった

後Workshopのコメントを見たら割と親戚とかとマルチプレイしてる人が多くて羨ましい
0979名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-KJ4s)
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2021/06/21(月) 11:08:49.99ID:EKsjY8LRM
ネクロって外見が第一種族になるけど、どういう仕組みなんだろうな
ナメクジみたいなのではないみたいだし
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe9-0MAi)
垢版 |
2021/06/21(月) 12:44:33.68ID:mrdLROuY0
ユーザーから求められた動作の軽量化を実現するタメにPOP増加に調整を入れたのに、どうしてムジュンする行動をするのデスカ?
有機体の思考が理解デキナイ…リカイデキナイ……
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ b33a-nlE7)
垢版 |
2021/06/21(月) 13:06:28.77ID:L8wff6sj0
いいこと思いついたんだけどさ、
何百も何千もPOPが増えるから問題になるわけだろ?
惑星の大きさによって最大25マスのタイルを用意してさ、そこに1POPずつ配置する形にすれば、1惑星25POPまでしか増えなくなるじゃん!
うわ、俺天才じゃね?
0994名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-+1do)
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2021/06/21(月) 15:36:19.76ID:E98OicI60
速度増加は重ねる程に効果が落ちていくけど、コスト低減は重ねる程に効果が増えるから慎重に追加しないといけないんだなあって建築コストが0になった巨大建築物たちを眺めながら思いました
うめ
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