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【銀河4x】Stellaris ステラリス205【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ e2b1-e3Lj)
垢版 |
2021/05/22(土) 10:14:03.24ID:7bp7D6kU0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

※前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1620399786/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-e3Lj)
垢版 |
2021/05/22(土) 10:19:08.72ID:XQ5h7SEi0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション=ネメシス>リソイド・ネクロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。

●フェデレーション(Stellaris: Federations)
 連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
 
●ネメシス(Stellaris: Nemesis)
 諜報作戦の追加。銀河コミュニティの拡張で銀河の守護者、銀河皇帝。帝国自身が危機になるアセンションパークの追加。

●ネクロイド(Stellaris: Necroids Species Pack) :死に関する種族とそのポートレート、起源、国是などを追加する。
●リソイド(Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-e3Lj)
垢版 |
2021/05/22(土) 10:19:44.81ID:XQ5h7SEi0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

・巨大建造物が作れない
建設船を選択して建設したい居場所を右クリック>巨大構造物を建造で建設できない理由が表示される
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-e3Lj)
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2021/05/22(土) 10:20:09.84ID:XQ5h7SEi0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a02-lMMI)
垢版 |
2021/05/22(土) 11:42:41.46ID:tcSW2Hkd0
ネメシス買ったけど今のところ大した違いが・・・
スパイ任務増えてるけどどれも大した効果ないから使う必要性ないし
艦船は野暮ったいし危機になる専用かこれ
0010名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a76-ZVcF)
垢版 |
2021/05/22(土) 11:43:33.27ID:QLecf/e60
今回のverの特徴としては

@ popが増えにくい
A特化した惑星の出力が高い

かな2も重要で25popの惑星2つより
50popの惑星1つの方が出力が上

もとからそうだったが今回のverでその傾向が強まった

ただそういうpopの多い惑星ばかりだと
popが増えにくいって問題がある
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ b6bb-e3Lj)
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2021/05/22(土) 15:31:26.02ID:fwQckcbv0
>>1乙。wikiでいつものやる気のないバナーが見られて幸せだよ

通常惑星だけで合金需要満たそうとすると1枠あたりの数が物足りないし民需が無駄に溢れてしまからエキュメノ欲しいけど
複数はいらない感じなのと自然発生増えた気がするのもあってパーク的には勿体ない感が増したと思う
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-7S+s)
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2021/05/22(土) 15:41:45.77ID:szLyZkCs0
銀河皇帝になると敵意でしか宣戦布告できないのか
後半の拡張どうすりゃいいんだ
0015名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bad-Qr4v)
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2021/05/22(土) 16:08:13.01ID:DggBwwB00
まじ?
全方位に喧嘩売るためにコロッサス開発してるのに皇帝になったら無駄になっちまうのか
皇帝不自由過ぎるな
制約多すぎてどっかの神聖ローマ帝国皇帝みたい
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ bb4a-7S+s)
垢版 |
2021/05/22(土) 16:31:54.92ID:WtNCFyhf0
製錬惑星にすれば民需なくなってすっきり
エキュノメは1POPあたりの出力が高いけど
戦略資源が必要だから、通常惑星と結果あんま変わらんようになった
0019名無しさんの野望 (ワッチョイW 4eca-n1VP)
垢版 |
2021/05/22(土) 16:34:06.27ID:Nc45lQGZ0
奴隷を買って解放してポンポンリングワールドに放り込んで研究させるのがシンプルに強いけどなんで奴隷市場の仕様ってこんなんなの?自動で買えるように出来なかったのか?早い者勝ちとか開発気が狂ってるせめて3ヶ月に一回奴隷市場が開かれてストックされた奴隷を早い者勝ちで買えるとかなら良かったのに...
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ b6bb-e3Lj)
垢版 |
2021/05/22(土) 17:13:36.08ID:fwQckcbv0
俺も首都は研究特化にしてしまう
研究所を他の惑星に作ってもあんまり捗らないからリングワールドできるまではつい首都に固めてしまうんだよなあ
立ち位置考えたら首都は経済に特化した方がいいのかもしれないけど
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-4P7j)
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2021/05/22(土) 17:43:31.53ID:DPtObvQi0
高い安定度を維持できる首都星には二次資源を敷き詰めたほうが素材と人件費の効率がいいと思う
行政施設なんかは安定度関係なく一定量生産できるから例外的に小さい星に詰め込んでる
0024名無しさんの野望 (ワッチョイW 3376-Mg5Y)
垢版 |
2021/05/22(土) 17:54:57.75ID:hfVf11Su0
確かに発掘でもらえる補正とかも首都にしか乗らないものあったりするし、産業区画敷き詰めた方が得なのかも
いままで脳死で研究特化にしてたわ
0026名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-jLvm)
垢版 |
2021/05/22(土) 18:45:53.28ID:chUQfrsqM
このゲームで4Xはまってciv6やったけど、ステラリスみたいに国ごとに特色強くないのね
みんな勝利条件目指しててなんか世界観がなくてがっかり
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ fa4f-e3Lj)
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2021/05/22(土) 18:54:39.19ID:OVRNkePi0
行政施設はむしろ首都には立てたくないな
官僚惑星に設定した時の恩恵がでかいし
安定度と居住性が高い首都においても官僚は出力上がらないからもったいない

RP的には首都に置きたいけどね
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-XL4O)
垢版 |
2021/05/22(土) 19:17:36.44ID:hzo8N79I0
だからといって航続距離を無視してウラジオストクから上陸するドイツ軍や
トラック、クェゼリンに上陸するジョンブル共はただちに中止せよ!
0031名無しさんの野望 (ワッチョイW 3376-Mg5Y)
垢版 |
2021/05/22(土) 19:27:53.92ID:hfVf11Su0
ネクロファージは保証惑星が原始惑星だけど、序盤に占領するメリットある?
星間カルチャーショックのせいで昇格の間が建てられないし、消費財がすぐ赤字になってしまう
浄化のネクロファージを使うの前提だったりするのかな
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ 7656-1MTp)
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2021/05/22(土) 19:30:06.43ID:VjL4U0k00
研究、製錬、工業、官僚、それぞれ対応する開発構想が存在するけれど
統合力に関しては開発構想がないものなぁ
技術官僚とかの統合力系国是とか精神主義とか使ってない限りは、自分も統合力特化にしてる
0035名無しさんの野望 (ワッチョイW 93c1-7B7q)
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2021/05/22(土) 21:41:30.62ID:VD2uU8Ll0
>>32
今はじめて技術官僚でやってたんだけど、研究所だけだと統合力足りんくない?
0043名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-fZQP)
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2021/05/22(土) 23:19:55.64ID:Tcy6gb3Ma
パラドさん
採掘ステーションと研究ステーションを一度の建設命令で立てらられるようにしてもらえませんか?
実際この仕様なんなんだろう?どちらかだけ建てたい状況が思い浮かばないんだが
0049名無しさんの野望 (ワッチョイW 93c1-7B7q)
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2021/05/23(日) 00:46:24.29ID:cLGzAAq20
>>36
政策忘れてたわサンクス
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-7S+s)
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2021/05/23(日) 03:05:17.70ID:twAw0U4L0
自分で作ったmodが有効になってても反映されないんですが何か変わったりしましたか?
試しにほかの人のそのままmodをフォルダごとコピーして、自分で作った扱いにするとゲームに反映されなくなってしまう
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ cec0-7S+s)
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2021/05/23(日) 04:03:30.79ID:VRgwtl650
ひさしぶりに有機帝国で遊んでて初めてグレイに遭遇したんだけど
もしかして不気味な静寂って機械帝国で引くと絶対グレイ出ない?
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ bb4a-7S+s)
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2021/05/23(日) 08:53:57.11ID:M3axOxT90
Starnet AIはまともな外交ができるようになるって点がいい
通商結べば電力がちゃんと来るし、研究も意味がある
支社の建物の建て方には不満があるけどな
0060名無しさんの野望 (ワッチョイW 7603-rpGm)
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2021/05/23(日) 11:36:38.50ID:CVrS75BO0
700時間やって一回しか危機まで進めてねぇ
そして一回もブローグに出会えてねぇ
挙げ句の果てにはr-18MODが不具合だ
終わってる 終わってるよこの国
0065名無しさんの野望 (ワッチョイW 7603-rpGm)
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2021/05/23(日) 12:01:22.62ID:CVrS75BO0
>>61
それらより圧倒的にケモノが多い
自分の入れた奴だと20個くらいある追加ポートレートの8割はケモノで、キツネやらイヌやらネコやら翼生えた何かやらが勢揃いやった
残り1.5割が普通の人で0.5割がロボット
0067名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e81-7W3k)
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2021/05/23(日) 12:05:36.46ID:2O4f5p9t0
宇宙だからケモナーでもセーフ、いいね?(真顔

機械やると電気電気、電気が足らん
集合意識やると石石、石はどこってなる
合金のおまけの消費財で済む通常帝国は逆に有能なのでは(お目目ぐるぐる
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a1d-0bTg)
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2021/05/23(日) 13:10:35.65ID:8+35f/XQ0
3.0以降の危機が来るの早くなってたりする?
前は設定より50年くらい遅れてきたのが、2連続で設定年ちょうどに危機が始まったんだけど、たまたまかな
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eca-7S+s)
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2021/05/23(日) 14:21:31.81ID:rsv19wNI0
企業って難しいな領土埋めていくと空白地が全部埋まるころには支店は必要なくなってるしかといって支店出すのに本気出すと領土AIに取られて考古学地点取られるのが許せないし
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-XL4O)
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2021/05/23(日) 15:09:55.75ID:BJwYDe1S0
とりあえず最初はキャップ無しの補正無しで遊んでみて徐々にキャップをかけたりしてはどうだろう
俺はキャップ最小の補正最小で遊んでるわ
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a1d-0bTg)
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2021/05/23(日) 15:53:39.70ID:8+35f/XQ0
>>72
パッチノート読んだら、設定したエンドゲーム時期〜50年以内に危機が起こるパターンは
没落がいない
15年以内に天上が発生していない
ジャンプドライブかpsiドライブを誰かが研究している(この場合、50年以内に起こる危機は確定で異次元)の3つかな
スレで異次元ばかり出るって報告があったのはこれが原因かも

それと3種類どれが出るかの重みづけはなくなって完全にランダムになってたのか
パッチノートは読まないとだめだな
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-AaIE)
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2021/05/23(日) 17:44:45.16ID:sWJj8fTM0
巨人の肩の上って、後援者が知的後退を起こして住んでる原始惑星みつけて終わり?
なんかwikiみるとその先があるみたいだけど・・・「歴史を追う」もウロボロス計画完了で終わってるわ
0092名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-lQiX)
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2021/05/23(日) 18:24:49.74ID:DeUWytbda
>>72
まだ二回目だけど早いよね
一度目は2350年で設定したら2356年に来てびっくり

ハンも覚醒も出てきてないのに
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ cec0-7S+s)
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2021/05/23(日) 19:15:23.19ID:VRgwtl650
>>89
そもそも単純に艦艇増やして戦力強化するのって結構無駄が多いんだよね(特に艦隊許容量が問題になるくらいの時期は)

艦隊はどんなに沢山作ろうとしても生産に必要な合金に加えて維持にかなり資源使うし
おまけに艦隊許容量も必要だからたくさん船作って軍事力挙げようとするのはあんまり現実的じゃない
研究力は繰り返し研究あるおかげで絶対に腐らないから、合金とかと違って沢山確保しても無駄にならない
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-XL4O)
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2021/05/23(日) 19:34:14.46ID:BJwYDe1S0
許容量が気になり始めたら研究力を上げて繰り返し研究をし始めるのだ
同じ戦艦やコルベットでも繰り返し研究無しと10回では結構違うぞ
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ 6311-4P7j)
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2021/05/23(日) 20:45:45.86ID:uv8PJoOl0
同化とか奉仕じゃない機械文明って食料赤字でも特にペナルティ無いからバイオリアクター建て放題なんだな
あと合金とかも確か艦隊戦闘力くらいにしかペナないからマイナス無視できるとか聞いたことがある
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a02-lMMI)
垢版 |
2021/05/23(日) 21:23:44.66ID:b2/ij1j30
危機END目指してみたけど総力戦仕様で全面戦争だったり
スターイーター襲われないよう気にかけながらひたすら手動作業とかいろいろ大変だね
頭の許容量超えちまった
0103名無しさんの野望 (ワッチョイW 3364-YbTo)
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2021/05/23(日) 22:42:11.48ID:NYs1xVWd0
>>89
覚醒前の没落は11万程度の艦隊二つだから
布告でブーストして30万ぐらいの総力で各個撃破すれば楽勝
母星の守備隊も3000とかあるのでその倍の兵隊が欲しいところ
慣れれば覚醒前に全て滅ぼせるようになる
ダークマターの技術も付いてくるし国力も跳ね上がるから
一つ成功させればとんとん拍子で進むと思う
この域に達すると周りの帝国は赤子同然だし
終盤の脅威も楽勝になって張り合いなくなるけどなw
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-7S+s)
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2021/05/23(日) 22:58:27.78ID:F5ygnxho0
2325年25倍危機プレイしてる配信者居るけどこれ普通にやっていけるん?
開始年までに100K揃えられたらラッキーくらいで3Mとかの危機艦隊複数にひきつぶされるんだけど
何かコツあるかな
0105名無しさんの野望 (ワッチョイW 4eca-n1VP)
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2021/05/23(日) 23:17:45.93ID:rsv19wNI0
200kの艦隊を15揃えばいいんだから壊れたリングで始めて研究区域3つか4つ速攻で作ってガスを買うなりして資源かつかつのギリギリを耐え忍んで2240年代までに研究全部終わらせて戦艦でAIひき潰して2325年までに要塞惑星と星系基地で軍の容量2500くらいまで増やしたらたぶんなんとかなると思う...
上でもあるけど合金とかペナルティないも同然だから機械帝国で入植する時だけ合金買って最序盤から研究に全振りしたらたぶん25倍でも勝てる
0108名無しさんの野望 (ワッチョイW a311-v6L+)
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2021/05/24(月) 00:10:30.86ID:FCSOHc0E0
そう言えば艦隊戦に関する変更って殆ど無いよな
指揮容量程度でそれ以外は発売当初から変わってないイメージなんだけどどうなんだろ?
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ b728-7S+s)
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2021/05/24(月) 04:57:53.84ID:XNTsB9Oo0
艦隊コマンドで解散したら船ごと跡形も無く消えたんだけどこのコマンドふざけてるだろ
資源も返還されねぇ
最初の3つのコルベットだけど合金300分すべて消えた糞が
0118名無しさんの野望 (ワッチョイ b6bb-e3Lj)
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2021/05/24(月) 10:50:46.59ID:w3R8nNXv0
最初の3隻とか役に立たないしな。隕石落下くらいならなんとかなるけど星系港で足りるし、強いていうならゲートウェイで開始した時の初回限定ゴミ沸き掃除?
その辺の海賊とか採掘ドローンにすら歯が立たないから鋳潰してる
0119名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a76-ZVcF)
垢版 |
2021/05/24(月) 11:19:17.65ID:XOskQAxh0
内向きの成熟でもpop略奪は出来るのか
ただ排他は奴隷じゃないpopがいると切れるから専門家が足りなくなる
それ補うのに寄生生物にするってのが現在verの内向き成熟ビルドかな
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a02-lMMI)
垢版 |
2021/05/24(月) 14:21:24.99ID:nh93zt+10
契約奴隷だと田舎惑星の+10%が合金や消費財にも乗るけど仕様?
他にも鉄拳とか使ってないにもかかわらず帝国補正で第一種族より出力高ぇ
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-7S+s)
垢版 |
2021/05/24(月) 15:40:33.89ID:0rirPr+P0
メナスで危機になって敵惑星を地上軍で落とした後浄化したいだけなのに自分の種族が勝手に入るせいで
強制移住のコストシャレにならないんだけど対策ない?移民統制はしてる
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-7S+s)
垢版 |
2021/05/24(月) 15:50:38.50ID:0rirPr+P0
>>128 終末だとpop多いとこは長くなるからさっさとやりたくて…
>>130 土地の収用これどこでいじれる?政策とかみてみたけどなくて
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ b728-7S+s)
垢版 |
2021/05/24(月) 15:53:19.22ID:XNTsB9Oo0
影響力の基本値が−3になってる
受容主義の派閥を抑圧してそれ以外の排他軍国物質の三つの派閥を推奨しただけなのにナニコレ
絶対増やすの無理だろこれ
バグ?
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ b728-7S+s)
垢版 |
2021/05/24(月) 15:59:45.39ID:XNTsB9Oo0
再起動したら戻ったwwww
バグだなこれ
抑圧と推奨って効果どんな感じだっけ
もう解除したけどしてる間しか影響力産出に影響しないよね
0140名無しさんの野望 (スププ Sdba-Mg5Y)
垢版 |
2021/05/24(月) 16:41:28.16ID:hCB4rK8/d
平等や受容で他種族に市民権与えると、そいつらが元々権威や排他だったりするせいで一気に派閥が汚染されるのがなぁ
一度できた派閥は補正のせいで消すの難しいしなかなかやっかい
0146名無しさんの野望 (JPW 0Hba-/jSp)
垢版 |
2021/05/24(月) 18:37:49.01ID:El2yTIqHH
良くあることだと思うけども、2200年に代表民主制として宇宙に乗り出した地球人(その時点では異種族ゼロ)が、100年もしないうちにメルフィンちゃん(虫、提督、90歳)とか言うのを代表に選んだんだが
懐広いな
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-XL4O)
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2021/05/24(月) 18:40:28.75ID:8pZ8OG/s0
権威主義だから派閥生成時に権威派閥に皇帝が代表になるようにリロードしてるわ

advancedascentionでも派閥魅力+1000%が限度だからなぁ
ZoFEみたいに志向固定してそれ以外生えてこないようにしないと無理だわ
0148名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-26C+)
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2021/05/24(月) 18:41:11.82ID:8YDd+XK1a
>>141
わかるー、皇帝が対立派閥のリーダーになった上に、
帝国思想の派閥のリーダーが壊れてリーダー無しになったせいで支持率がマッハ。
おまけに機械化したせいで代替わりも期待できない奴
0149名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-26C+)
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2021/05/24(月) 18:44:07.75ID:8YDd+XK1a
>>146
現実でも連合王国みたいなケースは除いても
移民二世が元首になってる国ってそこそこあるし(ペルーとか)
よほど有能で実績があって愛国心に溢れていたんじゃね
0150名無しさんの野望 (JPW 0Hba-/jSp)
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2021/05/24(月) 18:46:53.95ID:El2yTIqHH
>>149
カリスマの特性ついてたからそうなんだろうね
FTL時代ともなれば、外見等々ではなく中身で人?を判断するんやな
見習わないと
0152名無しさんの野望 (ワッチョイW df76-6qZI)
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2021/05/24(月) 19:10:56.63ID:MEZ/8hpp0
地球各地の伝統衣装を日替わりで普段から着てたり
翻訳機なしで地球語多数話せて俳句を嗜んでついでに忍者が好きな女の子(虫人90歳)なんだろう
0156名無しさんの野望 (ワッチョイW 93c1-7B7q)
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2021/05/24(月) 19:52:56.36ID:pNpkHruy0
その頃にはゴキブリタイプエイリアンも普通に受け入れられてるんやろな
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a1d-0bTg)
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2021/05/24(月) 21:53:24.56ID:4HeKAQ/y0
Lゲートだけなしにするので良いなら、昔ここの人がNo L-GatesってMOD作ってくれたよ
惑星10個とかあるLクラスターを引いたら強すぎるんだよね
0166名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab1-lMMI)
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2021/05/24(月) 22:34:11.72ID:0KbI4HcW0
オフにしたいと言えば犯罪企業だが探したらoff modあるっぽいな機能するか知らんけど
まだ堪忍袋の緒が切れてないから採用もしないけども
0168名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e6e-v6L+)
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2021/05/24(月) 23:05:25.46ID:6MxR/Ss10
キティちゃんが猫飼うで思い出したんだけどさ
ほら、ディズニーにプルートって犬いるじゃん? ミッキーマウスのペットのやつ
あれってさ、グーフィー……準知的(この書き込みは削除されました
0174名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ebc-757a)
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2021/05/25(火) 00:21:34.60ID:DrH8QF7C0
プレイヤーチートといえばマローダーの数ってどうしてる?
ほぼ無害だし覚醒しても即降伏すれば勝手に自滅するからなんだかなぁと
勢力図を書き換えてくれること自体は面白いんだけど
0181名無しさんの野望 (スップ Sdba-6GkG)
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2021/05/25(火) 08:51:40.21ID:rKsARV9id
Lクラスターってそんなにたくさん惑星あるの?
グレイ総督とLドレイクの時は居住可能惑星一つがゼロだったけどテラフォーミングしていないだけ?
デッサヌ君を滅ぼせばいいのかな
0182名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e81-7W3k)
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2021/05/25(火) 09:02:41.94ID:PHPktIpU0
マローダーは一つにしてるな
mid2250end2300に早めてるけど
これでもStarnet銀河だと生き残れない
最初の一国を1/3食った辺りで叩き出される

Lクラスターはもう少し手に入るの早かったらなあ
もういちいちテラフォして植民したりしない
0185名無しさんの野望 (スップ Sd5a-VTP/)
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2021/05/25(火) 10:11:17.98ID:q+BIAG9Ed
>>152
来訪当初は生命とは何かと言っていたのに
しばらくしたらお釈迦様もご存知あるめぇ!とか言うくらいに地球文化に馴染んだバルタン星人みたいだな
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ b6bb-e3Lj)
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2021/05/25(火) 11:02:13.49ID:ahQRV/hf0
襲撃してもらうのも同等国家にしかしてくれないからなあ
ああいうのはまともにやると勝ち目がないから攻める元気を削って欲しいのであって勝てるなら自力で潰すんだよ

色々更新されたけど惑星シールドくん未だに産廃のままっぽくて困る
一度発動したら数年のクールタイムと引き換えに数か月爆撃無効化とか安定+10くらい盛ってくれないと開発の邪魔でしかない
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-hQcf)
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2021/05/25(火) 11:05:34.54ID:Dm7lGOp70
岩石種族が追加されて以来、AI受容帝国が食料・鉱石不足で内紛引き起こすのほんと笑えるんだが、一体どういう思考回路してるんだろ
一時期は岩石帝国が常に一定の食糧を備蓄しようとするバグがあったせいで結果的にこういう自滅が少なかったが

>>174
三つとも出現させてエネルギー特化経済からの9個傭兵艦隊で荒らしまわるのをよくやる
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-hQcf)
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2021/05/25(火) 11:10:28.96ID:Dm7lGOp70
>>188
チョークに要塞と一緒において危機の足止めに使うくらいだな
どうせ元帥25倍とかだと押し切られるし、単艦特攻陽動の方が安くて速くて効果的に足止めできるから拘りが無ければ要らんけど
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ fa4f-e3Lj)
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2021/05/25(火) 11:30:41.63ID:GvrzKfZk0
精神主義思ったより強いね
遺伝子とロボ化ルートが弱体化されてるだけではあるんだが
脳死でクローンカプセル建ててPOP増やす戦略が微妙になっちゃったから、かなり早い段階でフルパワー発揮できる精神は普通に強いわ
0194名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-iAdI)
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2021/05/25(火) 12:28:08.39ID:FBi0x4jGa
パラドゲー初めてでバニラを太陽系でやってるけどこれめちゃくちゃ難しいゲームだな
ちまちま領土拡大してたら民主主義の魚人国に「そちらの(帝国)主義が気に入らない」と攻め込まれて民主主義化され
そのせいか派閥のバランスが崩れて影響力を消失して結果拡大力を失い
一発逆転をかけた蜘蛛人間との戦争にも敗れ(防衛協定を結んだ友好国の参戦は当然なし)、そのうえ合金以外収支はマイナス
この時点で周囲の星系は他の国に取られて四面楚歌状態になったので仕方ないから一番強くて有効的な鳥人間の属国になった

ついでに、この通り帝国とは程遠く名乗るのも恥ずかしいから国名を変えたいが、変え方が分からないまま生き恥を晒し続けている
0195名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-rLPa)
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2021/05/25(火) 12:30:45.94ID:6GDTYeK1r
危機と天上戦争がかち合うのなんとかしてくれ〜

マローダーが大ハーンになるころにそいつを倒せる戦力を整えられてることは数回に一回くらいしかないので即降参も多し

>>194
ガチャゲーなので新しい銀河に行こう
一度敗戦して復活できるのは稀よ
0196名無しさんの野望 (スップ Sdba-6GkG)
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2021/05/25(火) 12:39:34.21ID:rKsARV9id
>>194
惑星EUではコンスタンティノープル市長が皇帝だとか王の中の王を自称しているんだしセーフ

国名は左上の国是や志向を見れる画面の国名をクリックすれば惑星名や艦隊名と同じ感じで変えられるはず
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-hQcf)
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2021/05/25(火) 12:49:50.03ID:Dm7lGOp70
極大没落最大数だとほぼ確実に天上戦争が起こるからな
ついでに守護者の覚醒も起こって、覚醒帝国3か国に危機勢力と通常帝国の連合軍、外交不能帝国、場合によっては独自路線のプレイヤーが入り乱れて戦いだす
そして大体派手な戦いは十数年で終わり、優勢になった勢力が果てしないもぐら叩きを続ける光景が延々と続く
0201名無しさんの野望 (ワッチョイW df02-lQiX)
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2021/05/25(火) 14:46:57.63ID:9L1iXjii0
よそ見してたら精神没落に首都星落とされてエーテル位相機関壊された……
と思ったら今度はうっかり数十年前のデータに上書きしてしまった……
新しい銀河いこ
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aca-e3Lj)
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2021/05/25(火) 14:55:33.78ID:MdrLzmPf0
昨日までのお試しプレイで初めてパラドゲーに触れました

動画とか見てるとパラドゲーってどれもこれも誰も彼もModぶち込みまくって
秘伝のタレの煮こごりになってるイメージがあったんだけど
日本語訳入れただけのバニラでも大筋は楽しめるのね

左右のパッとしない中堅と仲良くしてトラブルもないけど版図拡大もできず
17カ国が銀河を又に群雄割拠の殴り合いしてる中
隣国の防衛戦争に巻き込まれてたまにとばっちり食らうだけの辺境小国のまま
進展がなくなってダレてしまった

このゲームにもCiVの宇宙勝利や文化勝利みたいなのもあるの?
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-XL4O)
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2021/05/25(火) 15:00:28.15ID:+3z+2k1y0
無いけれどもスコアといって
とにかく経済力や研究力で勝ったり領有星系や土地の数を増やす事でスコアを上げる事が出来る
もちろん、物理的に潰して勝つ事も可能
0204名無しさんの野望 (ワッチョイW db11-9UC2)
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2021/05/25(火) 15:11:32.23ID:AkO75iy60
とにかく研究力あげて
超兵器で全てを蹂躙しようよ
楽しいよ
0205名無しさんの野望 (JPW 0Hba-KJ6q)
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2021/05/25(火) 15:16:06.50ID:InWc23eCH
勝利はデフォルトで2500年になったら点数一位が勝った、というだけだよ
画面が出てきてそれでおしまい
0206名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-tvn0)
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2021/05/25(火) 15:23:26.90ID:gMCIjavy0
基本的に勝利を目指すというより経過を楽しむゲームだからcivと似たプレイは出来ても根本的に違う気がする。大抵自分が一番の危機物になるけど
0209名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-2KG9)
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2021/05/25(火) 15:49:32.85ID:MAbTiATZd
危機になりたいってウズウズしながらも、あとちょっと強くならないと没落に勝てないしなあ、危機に勝てないしなあとダラダラ内政やりまくり
危機になる良いタイミングムズいわ
もうサッサと危機になって常に戦争しまくりのほうが緊張感あって楽しいんだろうな
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a02-lMMI)
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2021/05/25(火) 15:56:39.54ID:neKXAjDS0
時間切れでゲーム終了→終盤くっそ重い
全帝国滅亡させる→作業が大変
エーテル機関完成→全面も戦争しながら星砕く作業がくっそだるい

勝ち確と思ったら次の銀河に行くのが正解
0211名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aca-e3Lj)
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2021/05/25(火) 15:57:03.45ID:MdrLzmPf0
>>203-207
なるほどね
明確な勝利条件もいくつかあるし
領土奪い合ってバンバン撃ち合うし軍事研究etcでスコアも競うけど
勝っても負けてもそれらすべて包含した
色んな経過をたどるSF大河ドラマを楽しむ側面が割と濃いってことか

thx
0212名無しさんの野望 (スププ Sdba-Mg5Y)
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2021/05/25(火) 16:06:48.25ID:Y+MLH6/cd
さきにAIの浄化帝国とかが危機になると強制的に他のAI帝国と共同戦線貼らされるせいで、隣国に宣戦布告したくても出来ないのかなりウザイんだよな...
しかも決着がつくまで馬鹿みたいに泥沼化するから暇でしょうがない
自分が浄化しまくったりコロッサス使ってない限り通行権は貰えるから、バカなAIのケツモチしてやることはできるけど
0213名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-gOoV)
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2021/05/25(火) 17:04:51.30ID:HT48SJO/0
殺戮機械で始めて有機汚物どもを駆逐してやんぜヒッャハーな予定だったのに銀河上半分に自分とあと1国しかいなかった上にチョークポイントを排他精神の没落2国が塞いでて1国食ったらあとは没落倒せるようになるまでひたすら内政
反対側はいろいろな国がひしめきあってて国境摩擦ギスギスで常時混戦。楽しそうだなぁ…
こんな極端な状況初めてだ…
0217名無しさんの野望 (ワッチョイW bb58-ZPxb)
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2021/05/25(火) 17:37:37.18ID:/y1V2g2m0
>>194
楽しそうにプレイしてるなって思った。
>>202
危機なりグレイテンペストなり天上戦争なり後半になると既存のパワーバランスが崩れるイベントが起きたりするからそれを待つのも手かもしれない。
ネメシスで追加された諜報要素で危機勢力を特定の国家になすりつけられるようにもなったし。
0218名無しさんの野望 (ワッチョイW bb58-ZPxb)
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2021/05/25(火) 17:41:59.46ID:/y1V2g2m0
ロールプレイが楽しいとは思いつつ領土の半分を支配されて首都惑星まで奪わられると腹がたってコンソールを使うことがあるのは反省しないといけないな

starnet aiを入れて元帥プレイしてるせいか敵がめちゃくちゃ強かった。属国になればいいんだろうけどそれは嫌だった
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-hQcf)
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2021/05/25(火) 18:08:05.92ID:Dm7lGOp70
コンソール弄りはこのゲームの醍醐味の一つだな
MODで資源倍率爆上げしてからのInstant_bildで、艦隊容量最大までの大艦隊が毎月出現する地獄みたいな消耗戦とかやると楽しい
0220名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa52-5zR4)
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2021/05/25(火) 18:13:39.97ID:tlolHY/Ga
最近始めたんだけど毎回初期設定がどうとかで異様に起動に時間がかかるのは仕様なの?
調べても同様の状態の報告はあるけど解決案とかは見つからないし
0222名無しさんの野望 (スププ Sdba-Mg5Y)
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2021/05/25(火) 18:31:47.51ID:Y+MLH6/cd
元帥オフでも最初から戦争に全力投球すれば、多少の立地はいるけど隣国滅ぼすのも不可能ではない(さすがに外交不可系を最初に倒したり発展した帝国を倒すのは無理だろうけど)
それこそサイオンでパパから艦隊もらったり、原子時計イベでナノマシン艦もらえたら楽勝よ
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-7S+s)
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2021/05/25(火) 18:37:11.46ID:Nud9ulUM0
3.03のデフォルトのAIとはやってないからわからんが
3.02と変わってなければ進路上に絶対に勝てない星系基地が有っても突撃してくるアホの子なので適当に削った後に本隊ぶつければ勝てる
0227名無しさんの野望 (スップ Sdba-z0Ag)
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2021/05/25(火) 19:43:03.82ID:64sXPjayd
ファンタスティックプラネットの赤目宇宙人追加で
0228名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-gunK)
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2021/05/25(火) 20:10:14.41ID:VVMRXGqPM
StarnetAIは外交補正の倍率が極端なだけで
お隣と外交できるし共同戦線ははりやすい
近くに外交不可がいたら尚更に楽

v3でファーストコンタクトの制御をしやすくなったから
元帥漸近なしでもうまくいく
なおさらに楽しいぞ
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e5-5zR4)
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2021/05/25(火) 20:28:17.16ID:ALcaUeS/0
ゲートウェイ1倍未満にするとなぜか1個もでなくなる気がするので減らせない
ワームホールと違って域内なら拒否できるから妥協できるけどね
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-XL4O)
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2021/05/25(火) 21:59:26.06ID:+3z+2k1y0
ゲートウェイが無いと造船所へのアクセスが非常に面倒になる
というか交易路が糞長くなるのでX-Universe並に交易が大変になりそうだわ
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-4P7j)
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2021/05/25(火) 22:25:15.67ID:r+XE2YHF0
開発が想定しているコルベット哨戒による交易保護なんてただ重くなるだけなんだから
適当に資源払い続けてれば海賊ブロックできるシステムにしてほしい
資源を得るために資源を払うというモヤモヤがあるが黒字であればいい
0236名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-7S+s)
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2021/05/25(火) 22:33:15.73ID:VhSK1Wfh0
hoi2みたいに艦艇を護衛艦に転換して
通商線に護衛艦数の数字だけ載せるとかでいい気がするね
現状だと自分は面倒だからmodでその辺削除しちゃうわ
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-hQcf)
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2021/05/25(火) 22:54:18.43ID:Dm7lGOp70
いつも思うが、艦隊許容量を消費で交易保護の増加でもすりゃそれでいいよな
なんでそこら中で小艦隊右往左往させてゲーム重くしなけりゃならんのだろう
毎日全交易路上で繰り返してる海賊値の増減も重くなる要素の一つだし、海賊に対応できるAIすら未だに出せていない
0238名無しさんの野望 (ワッチョイW 9797-QkDy)
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2021/05/25(火) 23:56:01.86ID:PoDfs7mf0
既存の機能を削除するのってそんなに難しいことなのかねえ
タイルやワープ航法は消せるし管理許容量やセクターは当初の存在意義をほとんど満たさないものに変えてしまうくせに、海賊もpopごとの派閥判定をかたくなに残すのはなぜなのか
0239名無しさんの野望 (スププ Sdba-v6L+)
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2021/05/26(水) 00:22:32.29ID:p+9Sy7Uhd
海賊は実際消してしまってもいい気がする
というか交易は国内の価値を集めるだけとかいうゲームとしてつまらない要素だから、別のものに置き換えてもいいんじゃないかな
それこそ集めた交易力で他帝国と経済戦争してシェアを奪い合う(相手の富の一部が流れ込んできて、場合によっては征服するより得)みたいなもんの方が面白そう

POPに関してはStellarisの根幹にかかわるので容易に簡略化できないのは分かる
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-XL4O)
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2021/05/26(水) 00:40:38.14ID:Sy95ZVmD0
ふと最初から総力戦というかHoI2みたいに宣戦布告からの併合が出来る状態だと
ミッドゲーム入る前に勝負ついちまうな…(Total war allowed等)

AIからすれば「普通の国家」に見えるが
こちらからすれば「AI国家である(-10000)」みたいな状態だから尚更タチが悪いという
0241名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ebc-EzCQ)
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2021/05/26(水) 00:40:56.01ID:3AdYjZNy0
civilian trade modは面白かったな
惑星間を往来する交易船からボーナスを貰えるって仕組みだった
ああいう直接的・視覚的な楽しさのあるシステムになってほしい
0242名無しさんの野望 (ワッチョイW 1adc-lQiX)
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2021/05/26(水) 01:01:29.87ID:6ufPzI+b0
hoi4の駐屯部隊みたいにマップに表示させないで哨戒艦隊とか編成できればいいのに
0249名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bad-xkq2)
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2021/05/26(水) 08:13:03.23ID:dlwp/TJR0
海賊と哨戒を廃止して、首都までの距離で交易価値漸減で良い
ゲートウエイ設置で始めて満額貰えるくらいにすりゃ良いんだ
MOD作れる才能あったら作るんだがなあ
0250名無しさんの野望 (ワッチョイW 3322-Hs6T)
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2021/05/26(水) 08:25:13.68ID:B1j5P5kW0
(数日前のレスを見て)科学王国作ろうぜ
たぶん最速での巡洋艦導入だぜ!(引きが悪くて戦艦は遅れた)
……別に攻めに行かなくてもよくね?となり引きこもり化
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-e3Lj)
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2021/05/26(水) 10:38:04.14ID:pe2WMr7e0
浄化の設定のデフォルトって指定できない?
排他系で他種族を遺伝子操作すると操作後の新種族の権利が自動で『退去』になってしまうんだが
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e73-41X1)
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2021/05/26(水) 10:39:18.51ID:z0pl5LRP0
初心者なんだけど3.03で普通に遊ぶのだと人口幾つぐらいを目指して惑星は幾つぐらいで抑えたほうがいいの?
人口伸びないから内政辛い
0253名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-xkq2)
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2021/05/26(水) 10:50:30.91ID:FtFgfdprd
>>252
初期拡張に全力するゲームなんだぜ?
AIとの陣取り合戦なんだから、可能な限りとしか
試行錯誤してる時期が一番楽しいんだから何度もチャレンジだ
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ ba78-e3Lj)
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2021/05/26(水) 11:16:28.03ID:pTREealw0
入植中の成長半減無くなったし
惑星容量に余裕あるうちは1.5倍のボーナス付くようになったし
序盤はむしろ増えやすくなってるよ
後半に帝国全体のPOP数が増えてくるとなかなか伸びないけど
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ba-5zR4)
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2021/05/26(水) 12:06:01.37ID:G6VKumB90
英語あんまり読めないのに英語でやってるから選択式のイベントが面倒くさくてかなわん
知らんまに地球人が全部ゲテモノになってたし糞が
0270名無しさんの野望 (スップ Sd5a-yTst)
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2021/05/26(水) 12:50:56.54ID:OFV0+2P/d
v3.0に関してはとにかくPOP辺りの生産性を向上させて、帝国全体の消費を減らす方向でいけばいいと思う
要は戦略資源の消費を抑えて、建造物枠を贅沢に使う
0271名無しさんの野望 (JPW 0Hba-YCOR)
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2021/05/26(水) 12:54:17.04ID:BJ5nB6DnH
地球人はちゃんとpopとして居るが代表に変なの選んだだけだろ
うちは今ブローグやで
その前は虫もいた
0272名無しさんの野望 (スププ Sdba-Mg5Y)
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2021/05/26(水) 16:27:31.30ID:kqoUsB5id
キャラバンから貰えるラケットも超能力ついてるから有能なんだけど、グラがね...
科学者の半数がラケットになったときは流石に真顔になった
0288名無しさんの野望 (ワッチョイW 93c1-7B7q)
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2021/05/26(水) 23:17:55.88ID:Jjc/pMrr0
セールで今まで持ってなかったエンシェントレリック買ったけどめちゃくちゃ面白いじゃん
さっさと買えばよかった
0289名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e81-OPwM)
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2021/05/26(水) 23:51:23.97ID:5P0E3B9J0
たまには交易でもと企業で始めたら12カ国中5カ国が企業、3カ国が集合意識って偏りが酷すぎる
(modでプリセット帝国消してる)

我が国以外の企業は要らぬ顧客にならぬハイヴも要らぬという覇権プレイになってしもた
0290名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-rLPa)
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2021/05/27(木) 00:22:21.57ID:d8s142pu0
銀河皇帝になるのRP的には最高に楽しい、精神帝国からの神による支配、そして銀河帝国樹立。皇帝、万歳!

しかしここまでいくともうほぼわが国一強になってないか?もはや?
0292名無しさんの野望 (ワッチョイW 4eca-JAFN)
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2021/05/27(木) 00:39:30.15ID:7AYpFzTk0
危機25倍プレーやってみたけどプレスリンは出だしを叩けばそれで終わったけど
超能力者たちあいつら強すぎでしょ全く歯が立たなかったんだが
このぶんだとコンティエンディシーも一部隊3mくらいだしてくるの?
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-hQcf)
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2021/05/27(木) 07:23:06.32ID:B6K4cwg20
>>292
戦力値で言うとコンティンジェンシーが侵攻艦隊、防衛艦隊ともに最高
さらに最初から4か所の拠点で艦隊を生成するので、侵攻速度もポータル3か所を持つ最盛期異次元人より上で共食いもしない
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ f3d2-e3Lj)
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2021/05/27(木) 07:27:40.58ID:+lpZvD390
帝国作るまでの過程ってみんなどんな感じでやってんだろ
俺は至上主義からの戦力増強しまくって、武力で過半数もぎとるっていうのしかやったことないんだが
協調主義でもいけるもんなのかね
0299名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-rLPa)
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2021/05/27(木) 07:44:27.80ID:ADnDfzmX0
大量の影響力が必要そうだから少なくとも統合力がMAXになる終盤じゃないと無理そう
そもそも議会自体すげー時間かかるし。でもAIが星間会議発足後すぐに守護者になる例もあったしな
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-hQcf)
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2021/05/27(木) 07:46:30.99ID:B6K4cwg20
全帝国と友好関係くらいは楽なもんだし、なんなら銀河統一連邦樹立もできる
こうなると満場一致で守護者に選出されることもある
全帝国を覇権体制傘下かつ従属国にして、銀河皇帝になるまでも無く恒久平和を実現したりするのも面白い
0304名無しさんの野望 (スップ Sdba-z0Ag)
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2021/05/27(木) 09:29:58.14ID:fBAYHzHzd
て言うかこの世界の奴ら無職がないのな別の星行ったり犯罪組織に就職とかあるし…粛清や戦争でシヌのはやだけど
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-7S+s)
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2021/05/27(木) 09:38:46.37ID:zTcZqCia0
専業主婦みたいな家庭要素が省略されてるし、ニートもPOPに丸め込まれてるんじゃね
技術研究で効率上がるやつって失業率低下とか含まれてそう
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ bb4a-7S+s)
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2021/05/27(木) 10:28:13.66ID:Srz5XMWh0
ホライゾンシグナルが何十年たっても起きない。哨戒させてるんだけどな
前もあったけど、ガルガンチュアがないと起きないとかある?
0307名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-xkq2)
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2021/05/27(木) 10:35:14.51ID:b52Rbu2Wd
銀河最強になれたのに何故か誰も銀河の守護者に推薦してくれない
ギガストの帝国か受容岩石がそんなに好きかお前ら
そりゃ総力戦の為にコロッサス所有してるし、ニコルダイソン建造中だけど、新ハーン帝国と殺戮機械ぶち殺して銀河の平和に貢献しまくってるじゃねーか
もういいや危機になるから
0308名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-TGrc)
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2021/05/27(木) 10:49:08.26ID:lYwQh3670
影響力の基本値ってどういう算出なの?マイナスになってなんもできなくなるんだけど調べても出てこないわ
0310名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-TGrc)
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2021/05/27(木) 11:03:18.96ID:lYwQh3670
>>309
治らないなそう言うバグあるの?
ちなみにmodは日本語化のみ
最初は普通に基本値+2なんだが拡張してるといつのまにかマイナスになってて毎回そこで止まってしまう
0311名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbb-RTtL)
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2021/05/27(木) 11:19:23.41ID:AKQSJFM4p
拡張の維持には影響力の消費ないから拡張は関係ない気がする

不可侵条約とか防衛協定結ぶと月当たり影響力の消費があるから、ぽんぽん結ぶと月あたりの影響力収入が減るし、そこかなあ
それか派閥を推奨する、非難する、みたいな特別な操作をすれば月あたりの消費が増えるけど、それは違いそうではある
0312名無しさんの野望 (スフッ Sdba-Mg5Y)
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2021/05/27(木) 11:27:44.21ID:ddftfbw8d
外交スタンスで好戦的とか選んでるのに関係改善の使節出しまくってるとかでしょ
なんでもかんでもバグ扱いする前にテキストちゃんと読もうね
0314名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-TGrc)
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2021/05/27(木) 11:41:30.44ID:lYwQh3670
>>313
マウスオーバーで見れる情報の基本値が今マイナス3になってる
基本値:-3
派閥:1.7
宿敵:0.5
って感じ、この基本値が何が影響で変動するのかどこ調べても出てこないもんで
0321名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-TGrc)
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2021/05/27(木) 12:36:11.94ID:lYwQh3670
ログを漁ってたら解決しました
派閥の推奨と抑圧だったわ、ボタン押す瞬間はコストが表示されないし月収のところに表示されないんだなこれは
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-hQcf)
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2021/05/27(木) 12:43:25.49ID:B6K4cwg20
>>321
カーソル重ねて1秒もするとヘルプが表示される
このゲームに限らず、ツールチップは画面をゴチャゴチャさせないために多くのソフトで使われてる
0324名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-TGrc)
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2021/05/27(木) 12:50:20.74ID:lYwQh3670
>>323
ボタン押すときにちゃんと見てなかったのはしょうがねえと思うんだけど、他の影響力を使う項目はちゃんと個別で収支が出るようになってんのになぜこれは基本値に直接マイナスが入ってるんだよと思ってしまった
まあ解決したから良いんだけどさ
0325名無しさんの野望 (スップ Sdba-z0Ag)
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2021/05/27(木) 12:52:50.36ID:fBAYHzHzd
研究協定とか貿易協定とか結び過ぎなんじゃないの
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ 7656-1MTp)
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2021/05/27(木) 14:34:15.66ID:7OkN1G/L0
>>322
8/100みたいに、(船のサイズ)/(艦隊指揮上限)となってる船だったら他の艦隊と合流できる
艦隊指揮上限が書かれずに、4とか船のサイズだけが書かれてる船は合流できない

この仕様は一部のサルベージ船だけでなく、コロッサスやジャガーノートのような自力建造できる特殊な船にも適用されてる
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ 7656-1MTp)
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2021/05/27(木) 14:37:45.18ID:7OkN1G/L0
設計を変えられない=艦隊合流できない、ではない
サルベージ船にも合流できる船はあるし(名前は覚えてないがコルベット系の船3つ)、一部の遺産で得られる特殊な船も設計変更不可だけど艦隊合流可だったはず
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ 7656-1MTp)
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2021/05/27(木) 15:44:53.27ID:7OkN1G/L0
どこぞのAI船とかグレイとかフラッフィーちゃん辺りは提督を変えられない、設定できないって仕様があるから合流できないのも仕方ない
そういう理由もない普通のサルベージ船が合流できない理由は知らん
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-hQcf)
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2021/05/27(木) 21:20:38.80ID:B6K4cwg20
四六時中AI帝国が単艦艦隊量産してゲームを激重にしていた糞みたいなVerあったよな
今でも時々起るし、連邦艦隊とかだとほぼ確実に発生するけど
0359名無しさんの野望 (ワッチョイW 3376-Mg5Y)
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2021/05/27(木) 21:52:34.06ID:m6SKvzpD0
戦闘してなくて、道中の基地もすべて支配下にあっても合流バグ起きるからな
合流経路の途中にひとつでも自国の領土でない星系を挟むと起きやすいイメージ、実際合ってるかは分からない
アウトライナーがぐちゃぐちゃになっていちいち合流指示出す面倒を考えたら、新しく艦隊作ったほうがましにさえ思ってしまう
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a1d-0bTg)
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2021/05/27(木) 22:55:53.85ID:5qUWV6i80
スレで指摘してた人いたけど、3.0で内政が多少簡略化されたのにAIの内政が悪くなってるね
前と同じようにプレイしててもAIの内政の伸びが悪くて、次々向こうから属国にしてくれと言ってくる
何が原因で伸びないのかまるで分からないけど
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-hQcf)
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2021/05/27(木) 23:17:30.00ID:B6K4cwg20
前にも話した気がするが、3.0では区域を弄るだけで専門無職を生み出してしまうものだから、高い政治力と不満を持ったPOPが現れて安定性が壊滅、基本資源の供給を増やす事も出来ず死ぬ
見た感じ改良はしているんだろうが、間髪入れずに3.03で区域と建造物の職業枠周りを弄ったせいでAIが更に対応できなくなってやっぱり内政崩壊を起こしている

後は細かい仕様どうこう以前に、かなり強烈なバグがAIに搭載されている
ついこの間まで、最も近くにいる仮想敵国として自国そのものを参照して行動すると言う意味の分からん処理をしていたくらいなので、どんな理由で自滅しても不思議ではない
0364名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e81-OPwM)
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2021/05/27(木) 23:52:13.75ID:6ScugrfB0
とりあえず言っておきたいのは
3.0.3向けのStarnetAIは需要に応じて磨かれたのか完成度やたら高い
friendshipパッチ使えば言われてるほど修羅の国でもない
バニラのAIがあたおかな今こそ必須modな気がする
0366名無しさんの野望 (ワッチョイW d942-cHEc)
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2021/05/28(金) 00:02:24.75ID:JhrhSLUs0
2個艦隊で進軍してると、気がついたら勝手に合流していることがあります。
また、指示していない艦隊が動き始めて、見てみたら敵の艦隊に合流しようとしていたり。
このようなこと、ありますか?
0367名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bbc-8dLl)
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2021/05/28(金) 00:10:26.77ID:TtF6OOS20
単艦といえば移動しながら造船中のジャガーノートも割とポロポロ落としていくよな
横着して軌道上の部隊ごと範囲選択してるとお漏らししがち
0368名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b81-C4Ov)
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2021/05/28(金) 00:19:36.98ID:bAHzvCrS0
ジャガーノートは脚おっそいし同時建造二隻しかないし
修理するにも大体現地に造船所つき星系基地あるしで思ったよりは使わないんだよなあ
危機の時は便利だけど
0369名無しさんの野望 (ワッチョイW 537a-ZWWF)
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2021/05/28(金) 00:46:53.04ID:OxQqsV0O0
ACOT + NSC2 はいけるけど+でstarNETも入れてプレイしている星間文明の方はいますか
これら三つ同時だと落ちてしまいます。
うまくいかないのは俺環だけかな?
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b73-950J)
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2021/05/28(金) 02:10:13.85ID:Q+buIxAR0
ジャガーノートは大型造船所とセットで運用ってどういう風にやるんですか
0374名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-cpin)
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2021/05/28(金) 07:24:05.97ID:mW+/Cwloa
starnet入れるとどういう経路でai強くなるの?
下駄履かせてもらって強化されてるのか、優れた内政から繰り出される好戦性という真の意味での強化なのか
0377名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b81-C4Ov)
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2021/05/28(金) 08:25:22.84ID:bAHzvCrS0
>>374
後者
建物の選択もそうだけどメンテナンスドローン職枠減らしたりと色々やってる

>>375
パラド「おまえらが財政破綻するってうっさいから対処した結果がこれだよ(半ギレ
0379名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-950J)
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2021/05/28(金) 08:29:09.60ID:2j9p4zB80
Starnetは純粋にAIの頭が良くなってるだけだと思う
惑星見てもバランス良く建物建ててるし
頭良くなってる状態で元帥の補正掛けてるからそらやべえ強さに
0380名無しさんの野望 (ワッチョイW 51ad-WNTi)
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2021/05/28(金) 08:35:42.74ID:w3jo2Fst0
バニラだと元帥でもミッドゲームまで行けばAIボロボロだからな
スターネット入れてみるかなあ
好戦的じゃなくて良いからフレンドシップってのも付けてみるか
0383名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-58HU)
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2021/05/28(金) 09:27:52.29ID:UD4Hj2z8d
超能力ルート完遂したあとに危機になったら、シュラウドから特別なメッセージみたいなのあったりするのだろうか
0384名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-F7YJ)
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2021/05/28(金) 10:06:35.94ID:qdA/S2iRd
AIて惑星の建造物を建て替える事ある?
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 914a-950J)
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2021/05/28(金) 10:25:36.77ID:gIdonaAa0
starnet aiはAIだけでなく外交の数値をいじってるからな。使節送った時の効果とかな
だからあんなに好戦的になる

フレンドシップはこれをやめるパッチ
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 914a-950J)
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2021/05/28(金) 10:47:36.03ID:gIdonaAa0
starnet aiは支社周りがいまいち賢くなくなってると思うんだよね
犯罪結社にバニラよりやられるし
普通企業に支社を建てられてバニラと違って壊したくなることが何度もある
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ 5363-Yjyo)
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2021/05/28(金) 10:53:18.47ID:0y2kmrUt0
昨日始めたんですが、艦隊編成ってセオリーみたいのあります?
現在コルベット駆逐艦巡洋艦をバランス良く編成してます
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-E5nr)
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2021/05/28(金) 11:07:59.37ID:7t0gv8KD0
Starnetの売りは最適化された序盤に全力で戦争仕掛けてくるAIを凌ぐことだから、好戦性下げるとAIが失速した頃にプレイヤーが戦争仕掛けられて消化試合になってしまうんだよなぁ
まあ、単体では内政にガタが来た頃でも好戦的な行動取って自滅する事もあるので、みんなで危機に立ち向かおうとか思った時は良いかもしれない

>>389
場合によりけり
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ d302-w12y)
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2021/05/28(金) 11:11:16.70ID:hMO1ez7i0
Starnetはデフォでも前より攻撃性弱くされてると思う
内政重視というか以前だと2215年前後に宣戦してきたりしたけど今は+10年くらい遅い

更に攻撃性普通にしてみたら今回誰にも宣戦されなかった・・・
タワーディフェンス好きとしては寂しい
0395名無しさんの野望 (ワッチョイW b958-4FpS)
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2021/05/28(金) 11:20:37.12ID:AayZcqPr0
>>389
度々話題になるけど人それぞれ。
戦艦オンリー派
牽引弾除け用コルベ+戦艦派
コルベ+駆逐艦+巡洋艦+戦艦のバランス派
(ピラミッド型の比率だったり砂時計型の比率だったりこれがまた人それぞれ)

俺はバランス派だけど、最終形はコルベ+戦艦派が多そうな感じはある
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bbb-vEq5)
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2021/05/28(金) 11:40:03.66ID:m2Ezpg/z0
俺の場合は最終的に戦艦主力で戦艦へのタゲそらし用巡洋艦と移動速度用のコルベットになるかな。駆逐…うちの銀河にはそんなカテゴリは存在しませんね
NSC2の電磁(光子)束砲ってMサイズ兵器より射程が長くてダメージボーナスありなオートキャノンの上位という
射程の設定とか色々間違えてない?ってレベルのMの存在価値無くすぶっ壊れだけど見た目通りの性能という事でいいんだろうか

学術会やジュラコープの10年定期購入の自動更新とディスラプターといった特定項目を研究除外する機能が欲しい
0402名無しさんの野望 (ワッチョイW 91da-Vrm9)
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2021/05/28(金) 11:58:48.16ID:qTn4D4z60
>>383
むしろ超能力ルート後だとシュラウドとっくに知ってるのにまた危機のイベントチェーンで「この空間はシュラウドというらしい」とか始まるから意味不明になるよw
0406名無しさんの野望 (ワッチョイW 0143-oXQ+)
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2021/05/28(金) 12:09:48.65ID:Re1hCBJh0
機械知性で他帝国の星を制圧すると大量の有機生命体が手に入って
発電グリッドとの融合になってると安定度やばいんだけど

ある程度残して市場で売ったほうがいいんですかね?
いろんな星に小分けにしたらマシなのかな
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ ab73-+UmD)
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2021/05/28(金) 12:11:35.82ID:P2Ku6Jnu0
移動用のコルベット10って全部沈没して他の艦隊と足並みが揃わなくなったりしないの?
それとも常にコルベット艦隊随伴させて補充してんの?
0409名無しさんの野望 (アークセーT Sx8d-4Wjq)
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2021/05/28(金) 12:13:26.65ID:lRF79/KEx
MOD入れて、艦隊1あたり100隻以上の大艦隊を組めるようにしてる
その時の国力によってコルベット100だったり戦艦100だったり
理由:大艦隊がかっこいいから
兵装も見た目重視
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-E5nr)
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2021/05/28(金) 12:14:44.49ID:7t0gv8KD0
>>405
Steamで過去最低評価叩きだして、レビューで「信じられないほど怠惰」とか書かれるくらいには今回のDLCは造りが甘いぞ
上で出たAIの崩壊の不満も合わさってるんだろうが、DLCの目玉である危機周りのバグや作り込の甘さが叩かれてる
期待させたシップモデルも使いまわしでバグ付きの急きょ転用したと思われる代物で、スターイーターも挙動がバグだらけでどこまでが仕様か分からんし
0412名無しさんの野望 (ワッチョイW a173-vWf6)
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2021/05/28(金) 12:41:06.54ID:qKpxci0r0
バニラに空母とかあればもう少しバリエーションあったかも知れないけれど戦艦がパーツ違いで主砲も空母も兼ねるから結局見た目は全部戦艦になるね
0413名無しさんの野望 (スプッッ Sdb3-4RHe)
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2021/05/28(金) 12:50:05.34ID:RwEl448gd
人口のバー変えるだけでバニラaiまあまあマシになるね
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 9361-vEq5)
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2021/05/28(金) 12:56:34.16ID:jq/R+8+B0
AI君って仕事もないのに住居ばっかり増やすのやめないから、なにも生産しないPOPばっか増やしててほんとひどいんだよね
AI帝国全体で見てこれ研究所何個あるんだろ、とかそんなレベル
そりゃ元帥で2倍ボーナス付いてても弱いわけですよ
住居区画と豪華な住居で埋め尽くしてて、流石にひどすぎませんかパラドさん
0416名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-E8qy)
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2021/05/28(金) 13:12:14.09ID:OocINTfqr
AIの挙動を改善するにはどうすりゃいいんだろうな
現状でパラドのAI技術が限界なら、ゲーム性の方を簡易化してAIに合わせてあげるしかないのだろうか
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ d302-w12y)
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2021/05/28(金) 13:34:16.66ID:hMO1ez7i0
starnet作者がハードコードされてる以外のAIの重みや優先度だけでだいぶ挙動改善してるところ見ると
単に作り混みが浅くまともにテストしてないだけよな・・・
ぶっちゃけモッダーに任せて弄れないハードコーティング?されてる部分改善するか解放して欲しい
(例えば惑星の地上防衛軍が多いと爆撃もせずひたすら棒立ちになる挙動とかMODじゃどうしようもできない)
0418名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-WNTi)
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2021/05/28(金) 13:47:09.14ID:WTRelm19d
なんでパラドはPOPの仕様にこだわるんだろうね
AIとプレーヤーにストレス与えてるだけなのに
こんなんならプレーヤーに合わせて100%チートのロマサガ方式で良いわ
どうせ今でも占領したところで不毛の地なんだから建物や、POPの管理させなくて良い
与えられた資源で拡張と戦争だけやっててくれ
プレーヤーが占領したら焦土戦術扱いで建物何もありませんで結構
0424名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-58HU)
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2021/05/28(金) 16:09:14.73ID:UD4Hj2z8d
それでもEU4に比べたら遥かにマシだから...(震え声)
ゲーム進行不可バグとかに比べたらテキストメッセージが変なくらい全然許容範囲
pop周りも以前のpop数大正義主義者からすれば不満だろうけど、銀河が軽くなったことは評価してあげて
危機になるもプレイスタイル広がったわけだし個人的には割と満足
0425名無しさんの野望 (ワッチョイW 9356-iXH/)
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2021/05/28(金) 16:12:11.23ID:9ELUnn+Z0
評価はしてるけど日和ったorやる気がないので
設定項目化するって色々なユーザーの要望に答えると言えば聞こえは良いけど、少数POP方式でのバランスやAIを深く調整しませんって表明とも取れるし
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ 931d-SRiK)
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2021/05/28(金) 16:21:14.68ID:djPqXN5v0
今までだってスライダーあったし、バランスはスライダーのデフォ設定で考えるでしょ
popスライダーつけたら深い調整しませんという表明だとかさすがにちょっとやばい
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ d302-w12y)
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2021/05/28(金) 16:26:58.22ID:hMO1ez7i0
ほんとうに重さはpopが主なんかな
後半は伴って艦船もめっちゃ増えるしそれらを個別にシールドの回復チェックとかしてると重そう
0430名無しさんの野望 (ワッチョイ d34f-vEq5)
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2021/05/28(金) 16:41:43.34ID:r6jVm6Iu0
POP抑制方針は個人的には全然いい
毎度のことだが新しいもの作るだけ作ってAIが全く対応できてないのはね
海賊とか希少資源とかさ
基本対人じゃなくてAI相手にごっこ遊びするゲームなんだから相手してくれるAIは重要でしょ
0431名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-F7YJ)
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2021/05/28(金) 16:51:13.86ID:Saef3x5ad
パラドがPOPにこだわる理由は単純で、それがStellarisの中核だからだろう
3種のFTLを無くしてしまった時点でオリジナリティというと実質POPしかない
そしてPOPが割合とか統計上の数じゃなくて一つのユニットとして動く理由は、Victoriaとの差別化だと思う
たぶんVic3の計画自体は前からあって、そこと被らんように調整した結果なんだろうな
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ db27-hbn9)
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2021/05/28(金) 17:43:58.11ID:zis2+bk00
最初からマルチコア用に設計するならともかく
マルチコア用じゃないものをマルチコア対応させるのは非常に難しい
んなことするくらいならStellaris2として新たに設計するほうがマシだろう
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c1-f5pr)
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2021/05/28(金) 21:19:13.98ID:J4SJA5WO0
Realistic Shipの更新きてんじゃんと思ったら
2.8版と3.02対応版が同時に3.03に対応してて草
何が違うんだこれは
0449名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-snRc)
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2021/05/28(金) 22:34:15.51ID:jiUsMAv00
ガイア惑星スタートで狂受容
自由の避難所、理想主義の基盤、自由の灯台


もうバンバン異種族移民してくるし亡命もくる
下手したら勝手に隣国の惑星ごと帰化してきて入植し放題でたのC
0451名無しさんの野望 (ワッチョイW a176-58HU)
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2021/05/28(金) 22:46:35.10ID:SJUb1CmY0
stellarisに限らずストラテジーゲーの後半が消化試合でダレるのはもはや宿命だよな
友人とのマルチプレイってのでその問題は解決できるってキュレーターに教えてもらったんだけどだけど、それってどのDLCに付いてくるの?
0463名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-u66Y)
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2021/05/29(土) 01:28:53.53ID:q/j98QCYa
>>436
違うよ。
処理順序によって結果が変わる物事を
マルチコアで処理することが難しいんだよ。

つまり、本質的にシミュレーションゲームはマルチコア化が難しい。
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ 132f-83tl)
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2021/05/29(土) 09:46:15.81ID:2ezb76Na0
銀河の向こう側にいた浄化帝国がネメシスの危機化使って自分含めた全帝国敵に回したんだけど
自国の艦隊が危機帝国の星系落としても別の帝国の領有になるんだがこれ自分の領地にする方法ないの?
他国の領地広げるために艦隊出したくないんだが
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ 931d-SRiK)
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2021/05/29(土) 09:56:12.49ID:oAfkCk980
既に他国が請求権つけてるか旧領土だった場所じゃない?
それ以外の星系は自国で落とせば領有できたと思うけど
俺もあまり分かってないけど危機と戦った時はそんな感じだった
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ 132f-83tl)
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2021/05/29(土) 10:09:15.40ID:2ezb76Na0
>>470
そういうことか…
確認したら周囲の帝国が請求権付けまくってるわ
というかワームホールの向こう側の排他没落にまで喧嘩売ってボコられまくってるし自分の出る幕はなさそうだ
0476名無しさんの野望 (ニククエ Sac5-00aR)
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2021/05/29(土) 12:25:36.68ID:Wp8HPfAaaNIKU
精神or物質?排他?肉体は惰弱?とかで没落さんに屈服要求飛ばされないライン見極めるな
没落さんが激おこプンプン丸しないMK5に留めるのが板ね
0478名無しさんの野望 (ニククエ Sdb3-58HU)
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2021/05/29(土) 13:15:17.15ID:4gjeSuNZdNIKU
狂物質で技術特権国是取ったリングワールド起源強過ぎない?
伝統も技術も爆速で進むから、星系基地広げて鉱石確保してるだけで元帥漸増オフの浄化主義者さえ序盤からぶちのめしにいける
0480名無しさんの野望 (ニククエW 51ad-WNTi)
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2021/05/29(土) 13:40:41.38ID:diyLvri90NIKU
そりゃ、ロボだって最後には処分するからな
第一種族のみにする為にゆっくり清浄化するんだよ
浄化主義なんて敵を増やすだけだからな
銀河の浄化を平和裏に進めるのが至高
0485名無しさんの野望 (ニククエ 41b1-83tl)
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2021/05/29(土) 14:55:58.52ID:kjYTlqek0NIKU
相変わらず機会主義起源の序盤カツカツだな
拡張して植民してってやった後ようやくロボ工場建てられるけど
その頃には他の起源でもロボ研究終わって建てようかなってタイミングだ
0486名無しさんの野望 (ニククエW 4976-IOy6)
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2021/05/29(土) 15:09:45.05ID:ViARwIG90NIKU
虫とか軟体も嫌いじゃないし異形に対しては受容的なつもりだけど
第一種族が人口一位じゃないと嫌だなんて思ったりはする
0490名無しさんの野望 (ニククエ abcf-83tl)
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2021/05/29(土) 16:22:50.68ID:bzY/DFtK0NIKU
キノコ族の去勢って体の大部分無くならんか
0491名無しさんの野望 (ニククエ 0b03-E5nr)
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2021/05/29(土) 16:44:43.14ID:Wo8YJBzc0NIKU
とても強靭!洗練された脳!効率的な臓器!って感じの第一種族が、神経にホチキスしたり繁殖能力だけ強化されたり肉質改善された劣等種族共の中で統治職やってるのほんと好き
0492名無しさんの野望 (ニククエ b958-950J)
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2021/05/29(土) 16:59:57.82ID:31d4YfaC0NIKU
病院は拘束される労働者の元取れるのが数十年かかるから、特に急ぐ必要のある序盤だと割と足かせじゃない?
快適度目的で建てるか、長期的投資のつもりで建てるか、安定した中盤以降元取れなくてもいいから少しでも成長性欲しい時に建ててる
0494名無しさんの野望 (ニククエ Sac5-EeZ8)
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2021/05/29(土) 17:04:06.60ID:jxYa/QilaNIKU
愚鈍、貧弱、浪費もちpopですが、この度ガイア惑星に新植民地を立ち上げるとのことで、移民してきました
移民歓迎と聞いてたのでね、へへ
今までは失業者やってましたが、統治者階級志望なんで、よろしくっす
0495名無しさんの野望 (ニククエ db27-hbn9)
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2021/05/29(土) 17:25:03.51ID:F15S3X7x0NIKU
歓迎の証に、効率的な臓器と神経ステープラーをプレゼントしてあげよう。労働者として頑張ってね
もし希望するなら、サービスで美味もあげるよ
0496名無しさんの野望 (ニククエ b383-950J)
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2021/05/29(土) 17:32:06.80ID:x9tm9ySr0NIKU
hoi2の軌道エレベーター並みのタワーの殴り合いは正直面白いんだよなあ・・・
小惑星みたいな艦船の塊見ると若干萎える
0499名無しさんの野望 (ニククエW 9373-aWaH)
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2021/05/29(土) 18:07:01.71ID:jsaLmpvM0NIKU
なんか防衛協定結んだAIが実際に戦争になっても全然艦隊動かしてくれないんだけど俺だけ?
もう味方頼りの防衛はできないのか
0500名無しさんの野望 (ニククエ 2b6e-KVJ/)
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2021/05/29(土) 18:13:59.53ID:8Ya/dGpd0NIKU
>>496
あれを見るたびに笑うわ
そして300師団位で上陸戦を行う図
こっちの方が手っ取り早いし司令官の経験値が溜まるのも早いしな…(人的には目を瞑る
0502名無しさんの野望 (ニククエ b383-950J)
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2021/05/29(土) 18:34:01.20ID:x9tm9ySr0NIKU
>>500
ステラリスでも補充に失敗すると星系にタワーが建つけどな!
あれ改善するmodないのかな・・・せめて合流させたら艦隊管理から消えろよなんで残るんだ
0503名無しさんの野望 (ニククエ f1b1-f5pr)
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2021/05/29(土) 19:15:05.51ID:D/W/o1SO0NIKU
>>501
"Stellaris\common\strategic_resources\00_strategic_resources.txt"の77行目(自分は2.8.1なので現バージョンだとずれてるかも)に影響力の最大値の定義があるから
新しいMod作ってバニラのファイルをコピーした後に変更するっていう手もある
0504名無しさんの野望 (ニククエ Sp8d-cpin)
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2021/05/29(土) 19:27:43.92ID:AMMXVzJcpNIKU
研究大好きだからエンドゲーム行く前に研究終わらせちゃうんですけど、皆さん研究追加するmodのおすすめとかあったりします?
0506名無しさんの野望 (ニククエW 4b81-C4Ov)
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2021/05/29(土) 19:51:35.82ID:Cbdiu7MR0NIKU
>>504
ExtraShipComponents
リヴァイアサンに報酬が追加されるので倒すモチベになる
何よりStarnetAIの作者が直々に互換パッチ上げてて更新も頻繁
AI帝国も追加要素きちんと使ってくる

とは言え入れるとやはり俺TUEEEになりがち
0515名無しさんの野望 (ニククエ 0b03-E5nr)
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2021/05/29(土) 21:06:49.13ID:Wo8YJBzc0NIKU
ESCだけでも糞雑魚AI帝国をレイプするだけになるのに、NSC2も合わせた時は漸増無し元帥でも無人の野を往くが如くだった
開発速度等にどれだけAI用のげた履かせても新技術を使いこなせないもんだから、インフレバトルにすらならない
0518名無しさんの野望 (ニククエ Sac5-EeZ8)
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2021/05/29(土) 22:46:58.79ID:/vDEkpHtaNIKU
犯罪結社連中のバイタリティすごいわ

宇宙出て訳のわからない異星人と出会った矢先に、よーしいっちょあいつらのとこ行って麻薬カルテルやらカルト宗教でも作るかぁ〜?
とはならんでしょ
0519名無しさんの野望 (ニククエ 0b03-E5nr)
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2021/05/29(土) 22:49:02.82ID:Wo8YJBzc0NIKU
犯罪結社が遠くに湧いたときは請求権貼り付けるのも一苦労だし、属国化しても統合まで時間食うしで、本当にイラつかせてくるよな
序盤は限界まで収用戦争長引かせて荒廃させて支社建てる余力を奪うくらいしかない
中盤以降は余った影響力で併呑するなり、略奪や終末爆撃で実質滅亡に追い込めるが
0524名無しさんの野望 (ワッチョイW a176-58HU)
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2021/05/30(日) 01:22:21.72ID:6Sw83vkh0
犯罪結社がわんさかいる銀河に限って普通の企業は全くいないんだよな(割合考えたら当然だけど)
序盤は嫌われて周囲に殴られても、いつのまにか独立保証投げられてたり防衛協定結んでたりでG並の生命力あるしウザさだけは一級品
隣国にいたら、保証惑星に入植される前に首都だけに請求権つけて即潰しに行く
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-950J)
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2021/05/30(日) 01:23:41.58ID:PVl2DMrn0
Realistic shipリニューアル入れるとタキオンランスとかグラが変わったり射程短くなってるのってDLC不足かバグなの?
戦力値もなんかおかしい気がする
0527名無しさんの野望 (ワッチョイW c111-F7YJ)
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2021/05/30(日) 01:38:20.05ID:7jP4S+Xn0
危機沸くたびに数星系制圧したあと引き篭もるから危機って感じがしない
動画とか見ると激しい戦いを繰り広げてんのに
0530名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bbc-8dLl)
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2021/05/30(日) 02:31:45.87ID:TrcovnG80
無能敵対連邦「関心事項:危機は反対するけど個別に国境解放してあげるからあと頑張ってね」
無能敵対連邦「あ、倒したの?お疲れ(国境封鎖)」

ちょっとコロッサスでつついた位でこれですわ
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 3911-YUQY)
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2021/05/30(日) 03:04:00.13ID:O+9b7qwb0
starnet ai、賢すぎてイラッときて楽しくねえなあ
ひたすら裏取りばっかりしてきてもぐら叩きみたいな戦争になってただの作業量ゲームになるし

やっぱシミュゲーのAIってさじ加減難しいんだな
0534名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-2axf)
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2021/05/30(日) 04:21:35.05ID:KtbP55fna
civだったかの開発者は「AI賢くすることは出来るけど一番効率良い動きを選び続けないと負けのゲームになるよ?」
とか言ってたからな
難しいもんよ
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-KVJ/)
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2021/05/30(日) 09:46:23.88ID:hUQj1nlf0
コンティンジェンシーって初期はアホみたいに強かったのか

AI国家は本当にどうしようもないから最初から総力戦解禁で滅ぼした方が自国の成長も早い気がしてきたわ…
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-B6Af)
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2021/05/30(日) 10:26:46.28ID:3St2u4lK0
最初は同等の技術レベルがどんどん抜かれていくのがどうしようもできない。
後半なんざ、艦艇の戦闘力が倍くらい差がついてキツイ。
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bc0-950J)
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2021/05/30(日) 10:57:32.52ID:+AfOPFDM0
機械帝国好きだから没落機械といいギミック多くて盛り上がるコンティは好きなんだけど
領内に沸いたときのこと考えると母星一個は即殺できるくらいの戦力はエンドゲームまでに整えとかなきゃいけなくて
そのくせ艦隊製造するのが母星だけなせいでそこまで戦力整えてるとあとは消化にしかならないのがちょっと悲しい

危機の中でもプレスリンとか招かれざる者とかは領土拡大と一緒に戦力も増えるから
他国への不干渉みたいなのやってる間に勢力拡大して実力拮抗(という名の戦力調整)みたいなRPもしやすいんだけどね

コンティは機械母星減るほど艦隊製造も遅くなるから本当に最初で全部決まっちゃう気がする
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ d302-w12y)
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2021/05/30(日) 11:04:12.94ID:Dp+JHISV0
starnetやってる人いたら聞きたいけど前より戦争意志がだいぶ弱くなってない?
ここ1週間で2回ほどやったけど全く宣戦されなかった(前だったら絶対こんにちは死ねしてきたのに)
2回目なんて隣浄化キノコくんで戦力値も下の筈なのに無視された
たまたま?あの全員モンテスマなのが良かったのにつまらないyo
0551名無しさんの野望 (ワッチョイW 51ad-WNTi)
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2021/05/30(日) 12:04:26.27ID:H1QxsYRf0
コンティも時間経過で母星系の生産能力上昇してくとかあっても良い
一個目潰せば弱体化してくし、こっちのデバフ低減する代わりに、別のとこが段階的強化してけば最後まで盛り上がるんだがな
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ d302-w12y)
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2021/05/30(日) 12:09:22.35ID:Dp+JHISV0
>>548
そうなん?
でも3.0になって何回かやったけど最近までは普通に好戦的だったんだよね
更新こまめにやってて最近のスタンスが内政重視ぽいから何か変えちゃったのかなと
0554名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-F7YJ)
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2021/05/30(日) 12:44:46.29ID:1WBuqKJ1d
civ4は勝利指向と遊びのバランスが絶妙だったな
大事なのは非効率な行動を「それで勝利できると信じてやってる」感を出しながらやらせること
Stellarisは勝利条件の呪縛がないのでもっとAIは自由で、つまりあんまり勝利条件を満たす気がない動きをする
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ d302-w12y)
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2021/05/30(日) 13:10:13.36ID:Dp+JHISV0
裏取りして来るように見えるのもただ戦力低い取れる場所に殺到してるだけで
考えてとかそんなレベルには達してないからなぁ
重み付け洗練して自国の国境線を最重視、友軍も防衛に回ってくれるmodが2.6くらいのときあったけど
更新してないし今も使えるのか分からない
0556名無しさんの野望 (ワッチョイ 931d-SRiK)
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2021/05/30(日) 13:23:24.09ID:f5gjUO6a0
昔のパッチだとAIが勝ち目がないと判断した時、こちらの主力を回避して迂回路から領内を荒らしてきたことあったね
要所の要塞化とか機動力のある部隊を用意するとか面白かったけど
鬼ごっこがうざいという批判があったからか、いつからかなくなってしまった
0557名無しさんの野望 (ワッチョイW 51ad-WNTi)
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2021/05/30(日) 13:32:16.62ID:H1QxsYRf0
>>553
それは強すぎだろw
せめて機械惑星一個潰したら、別の機械惑星に一個出て、それを潰したら別のに二個、それを潰したら最後のに三個
さらにそれを潰したら機械の中枢に10個とかならまあ良いかもね
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bbb-vEq5)
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2021/05/30(日) 13:50:25.74ID:Ko+syvfA0
危機は全然拡張せず引き籠るのも戦闘力の調整が難しいんだろうな
即潰されるか倍率上げるとプレイヤー以外存在価値なしになっていい感じにならない

starnetAI入れてみたけど志向が合って初対面好意的でも即全国家敵対的になってチートパワーでマウント取ってくるから上手さよりも苛立ちの方が強かった
取った惑星がゴミしかなかったから実感できなかったけどちゃんと内政してるんだろうか
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-E5nr)
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2021/05/30(日) 14:27:14.68ID:qlgt4cCu0
危機倍率銀河サイズ等と関係なしに1~2M程度の艦隊をデフォルトで所持してるもんだから、覚醒は半端な危機勢力は普通に押し切るんだよな
あと高倍率でも脚の速さは危機勢力と比較にならんから、艦隊決戦を避けつつ前哨地潰して勢力拡大を防いでくれる

>>558
StarnetAIはバニラよりは内政面もマシとは言え、メインは外交重みづけによる戦争激化だし、中盤以降はあんまり最適化されてないから戦争で自滅するぞ
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ d34f-vEq5)
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2021/05/30(日) 14:44:50.54ID:14hc0kdu0
ちょうどいい戦力でやり合いたいってのはほんとにわかるけど、
危機が出てくるタイミングが10年違うだけで戦力何倍にもなってたりするし
難しいんだよなあほんと
銀河全体の戦力参照したりしてくれればいいけど固定値でポンと出てくるだけだからなあ
0562名無しさんの野望 (ワッチョイW 9373-aWaH)
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2021/05/30(日) 14:50:58.45ID:NQJzHujX0
やっぱ巨大要塞作れるようになってほしい
ダイソンやリングも良いけど デススターなりイゼルローンなり作りたい
めちゃくちゃ耐久力が高くて 中にpop住めて特殊な軍事系区域建てられて
力攻めで壊すか地上軍突撃させるかの二択があるような感じで
そういうmodあったりしないかな
0563名無しさんの野望 (ワッチョイW b973-r43v)
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2021/05/30(日) 15:35:07.57ID:906PaqMl0
>>554
Civ4はAIに個性があって良かったな
それでいてちゃんと勝ちに来るし
個性に合ったゴールがあったのもでかいのかも
というわけで文化勝利、もしくは科学勝利実装はよ
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ 91da-950J)
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2021/05/30(日) 15:35:24.27ID:N3B+XxOr0
なんかステラリスもhoi4みたいな艦隊編成システムにしてくれないかなって
非戦時中にもある程度造船所回して予備艦隊プール溜め込んで戦時中とかに前線で消耗したら補充用に小艦隊作って送り込むみたいな
少なくとも今みたいな1隻ずつちまちま送り込んでアウトライナーとか荒らすよりはましになると思うけど
0565名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-58HU)
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2021/05/30(日) 15:48:39.49ID:ozw+H36hd
エーテル位相機関って結局成功してるの?
銀河吹き飛ばしてシュラウドくん乗っ取れたのならともかく、失敗してたらマジで迷惑なやつでしかないよな、これ
0566名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-F7YJ)
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2021/05/30(日) 15:52:38.63ID:1WBuqKJ1d
>>563
勝利条件ってかなりゲーム的だから、ボードゲームのプレイヤーの代わりをさせることになるよ?
勝利に向かって最適化されるほどAIの個性はなくなる
5以降のcivが好例やね
まあそれが好きという人もいるけど、個人的にはそれこそcivでいいかなーという感じ
0567名無しさんの野望 (ワッチョイW 9373-aWaH)
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2021/05/30(日) 15:57:34.01ID:NQJzHujX0
ゲーム的な勝利というよりもSF的なシンギュラリティはあっても良いかもな
civ4ファイナルフロンティアであった次元門の建設?だっけ そんな感じの
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ d34f-vEq5)
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2021/05/30(日) 16:01:58.82ID:14hc0kdu0
>>565
うちもさっき初めて完成までやったけどあっさり終わってなんか笑ってしまった
ただ全部吹っ飛んだだけってオチもありえるよねあれ
ヴルタルマーか
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ d302-w12y)
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2021/05/30(日) 17:31:22.33ID:Dp+JHISV0
ネメシスのエーテル位相機関は巨像勝利みたいなもんだけど
手間が結構面倒くさいから1回やればもういいやってなっちゃう
lv4止めとか言われるのも納得
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-E5nr)
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2021/05/30(日) 17:56:17.87ID:qlgt4cCu0
ダークマターで全銀河の恒星ぶっ壊す為に恒星ぶっ壊してダークマター集めるんだぞ

>>567
せっかく銀河規模の共同研究計画である異次元化実験があるんだから、科学勝利的な何かを銀河コミュニティで用意してくれても良かったよな
実態はわずかな資源産出と危機出現率の変更
0577名無しさんの野望 (ワッチョイW 51ad-WNTi)
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2021/05/30(日) 19:34:24.15ID:H1QxsYRf0
コルベットを艦載できる巨大空母とかあったら糞ウザいけど倒しがいはあるな
一撃離脱で修理に戻るから、撃沈しない限り延々と出撃してくるとか
0580名無しさんの野望 (ワッチョイW e1c1-YB7N)
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2021/05/30(日) 20:50:51.86ID:onSgjw+H0
>>576
鳥人は前哨基地もかっこいいよね
あと哺乳類のThe 国際地球連合てデザインもすき
0581名無しさんの野望 (ワッチョイW e1c1-YB7N)
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2021/05/30(日) 21:00:45.00ID:onSgjw+H0
>>560
一応StarTech AIていう最初の40年戦争せずにAIを内政に集中させるmodもあるぞ
2300年辺りで研究がほぼ終わった自帝国に対して研究力が同等の帝国が2つあったからよかったら試してみて
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-E5nr)
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2021/05/30(日) 21:22:42.73ID:qlgt4cCu0
ヒューマノイドシップモデルはスタートレック的で、あれはあれで良いんだが、なんか現代地球文明の延長感のある哺乳類モデル使っちゃうよな人類使うときは
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-KGgD)
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2021/05/30(日) 21:35:32.83ID:rKgd3ASr0
危機ってエンドゲーム50年経ってなくても、条件次第で発生するようになったんだね
没落を一つ落としてウマウマしてたら、あと40年以上は来ないと思ってた危機25倍がやってきて諦めたよ
やはりクライシスマネージャーは入れといたほうがよかったか…バージョン対応してるのかな
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-KVJ/)
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2021/05/30(日) 22:24:44.54ID:hUQj1nlf0
シュラウドからなら異次元の侵略者の船とかあるのにな
後は次元ドリフトで生成される異次元の侵略者の調査船のような形もあるし
0601名無しさんの野望 (ワッチョイW d378-s7jZ)
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2021/05/31(月) 01:43:52.91ID:Gfy/vxeN0
サイバーパンクのアラサカ社的な?
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-E5nr)
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2021/05/31(月) 15:21:28.75ID:iZYdnyec0
統治企業だろうと暗黒メガコーポだろうと、アセンションするために顧客皆殺し市場ブラックホール化なんて次元のトンデモ行動はしないし違和感しかないぞ
0616名無しさんの野望 (ワッチョイW 9188-eLGT)
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2021/05/31(月) 15:40:28.26ID:P0oWauLq0
普通の一般的宗教法人がある時を境に自殺カルト(すべてを巻き込むタイプ)に変貌することもあるし

みんなを死で救済してから自分たちも救済しようという加入したほうがお得なタイプかもしれん
0617名無しさんの野望 (ワッチョイW 51ad-WNTi)
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2021/05/31(月) 15:48:52.10ID:AwO0auTu0
まあ、処理場としてのブラックホールもある事ですし
各帝国毎に無限廃棄物処理場としてのブラックホールはいかがですか?
今なら1個の御注文に、価格はそのままでもう1個お付けします!
0618名無しさんの野望 (ワッチョイW a11d-E8qy)
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2021/05/31(月) 16:20:55.27ID:ZKavWBUR0
宇宙進出の初めからあの距離までブラックホールに近づいて無事なレベルの科学技術があるなら、食糧とか環境汚染とか今の地球で問題になってる問題なんてほとんど解決してそう
0622名無しさんの野望 (ワッチョイW 4111-aWaH)
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2021/05/31(月) 17:03:18.99ID:8jpn1pSG0
ブラックホールは至近距離に近づかない限りは普通の星と案外大差ないよ
あくまで質量が一点に集中してるだけで質量自体はめちゃくちゃでかいわけではない
まあ中には超巨大ブラックホールもあるけど
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 01e5-4Wjq)
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2021/05/31(月) 17:18:57.18ID:rGby+Q8P0
星系港をB型恒星のすぐそばに建ててもブラックホールのすぐそばに建てても
溶けない潮汐力無視で内部は無事、引きずり込まれないしな超建築技術だし余裕余裕
0627名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bbc-/Ng0)
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2021/05/31(月) 17:25:29.60ID:7GjrA8+K0
たまに恒星にめり込んでるダイソンフレームとかあるよな
建設中にめり込むのは仕様上仕方ないとしても荒廃したフレームが埋まってた時はそれ修復するの無理だろってなったね
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-KVJ/)
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2021/05/31(月) 17:31:34.35ID:JL8np4Zk0
>>627
サイズの関係上恒星にめりこむダイソンスフィアとかあるし
ギガストだとあまりに大きすぎる不毛な星とか中央核活性化装置が埋まるLVの大きさだったりするぞ
0631名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-E5nr)
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2021/05/31(月) 18:17:28.34ID:iZYdnyec0
超光速航法と重力制御が当たり前にできるのだから核融合くらいあってもいい気はするが、無い以上は小型化や高出力化がネックになって軍用にならなかったんだろう、くらいしか言えないな

船の動力に限らず、Stellaris世界ではやたら核エネルギーが強力なものとして扱われてるので、核エネルギーへの似非科学的認識が強かった時代作品へのオマージュなのかもしれない
0634名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-WgaG)
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2021/05/31(月) 18:25:53.27ID:5y2bHsN/d
宇宙規模だと核なんてただの高温撒き散らすだけの兵器だからなあ
そして一つの星系内の移動だと普通に数十日かかる時点で全然光速には達してないし
ハイパーレーン見つけて使ってるだけで銀英伝とかより遥かに科学技術低そう
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-E5nr)
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2021/05/31(月) 19:14:02.75ID:iZYdnyec0
中性子ビームや反物質ミサイル使って一年間無差別爆撃や終末爆撃し続けてもどうってことないのに、PreFTLの核戦争一日で死の惑星と化すのが笑える
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b7b-4Wjq)
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2021/05/31(月) 22:06:30.70ID:g5J3tG4T0
今までの作中でやってないことをやったことで、こういう戦法ができるなら
とっくに戦史がワープ特攻祭りになってるとファンコミュティが大荒れするのもさもありなん
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-E5nr)
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2021/05/31(月) 22:16:29.55ID:iZYdnyec0
「ハイパードライブは通常の加速と違うから云々」みたいなコアなSWファンたちの理屈っぽい世界観や出版された設定をぶっ壊しただけでなく、一目見て「今迄の茶番みたいな艦隊戦は何だったの?」と全視聴者に疑問を抱かせた迷シーン
良く考えるとおかしい…なんてものではない強烈な一撃

>>641
発電所用のエネルギー生産改善と、艦載動力炉は別系統の技術だし、やっぱり船に乗せるのは大変なんだろうな
あと古典的な核技術とは言っても核出力10ギガトンの弾頭使ってるレベルだし、単純な出力で見るとスタートレックの光子魚雷なんて比較にもならない高威力
0655名無しさんの野望 (ワッチョイW 537a-ZWWF)
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2021/05/31(月) 22:37:32.85ID:qLl6ZxA30
CWでマレボランスが惑星に突っ込んで大穴を開けてたから予感はしてたよ(このことについて書いている人少ない?)
ステラリスにも類似するアノマリーがあったからまぁあり得るだろうと思ってた
0659名無しさんの野望 (ワッチョイW 51ad-WNTi)
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2021/05/31(月) 23:10:36.09ID:AwO0auTu0
まあ確かにあれは無いな
デススターすらいらねえ
無人艦艇の投げ合いで全て終わるわな
そう思うと銀英伝は大質量の近くでワープすると亜空間に閉じ込められてどうなるか分からないから云々設定は良く考えられてるな
高速になるんじゃなくて亜空間ワープです!って設定だった記憶
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-KGgD)
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2021/05/31(月) 23:57:55.06ID:j5cfO1L00
久しぶりにズィロニ引いたけど、発掘拠点3つ目と4つ目が巨獣惑星から普通の惑星に変わって、進みやすくなってる
0668名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Nxtr)
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2021/06/01(火) 01:26:48.41ID:ZQIyd3q3a
単純な質量体当たりが正義なら小惑星にエンジンつけて突撃させたり惑星そのものを加速器つけて質量兵器に転用すればいいんでねえか?(マッド究者感)
聖別された星を彼らの母星にぶつける冒涜的攻撃とか脳汁でそう
0673名無しさんの野望 (スププ Sdb3-7I//)
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2021/06/01(火) 06:55:03.13ID:cHyMnJ2Qd
惑星そのものを決戦兵器に、というとトップをねらえ!だな
1では木星を敵本拠地に投げ込みしてたし、2では地球でそれをやろうとしてた
0677名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bbb-wudf)
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2021/06/01(火) 10:47:48.51ID:c2jeccAP0
ブラックホール爆弾造るのに全科学技術注ぎ込んだせいで、後に衰退してオーパーツになってるの好き。
没落みたいなものか。なんで動いてるか分からないけど直せる!みたいな。
0679名無しさんの野望 (ワッチョイW 9188-eLGT)
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2021/06/01(火) 10:55:52.21ID:QIl+u8i00
トップ1の後の研究で縮退炉が宇宙怪獣を呼ぶ可能性が指摘されて
大々的な縮退炉利用を辞めて核融合炉や反物質炉に回帰したのと
太陽系絶対防衛圏から外に出る必要がなくなったのでワープ技術を失っただけだから
0680名無しさんの野望 (JPW 0Hb3-fr1Q)
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2021/06/01(火) 11:05:59.16ID:qBX7JOgBH
ザークラン入手したらとたんに優しくなるし、船はくれるしで良い人たちや、と思って未覚醒だけどほっておいてあげた
ところが覚醒した没落は慈悲深かったので危機を瞬殺した後勢力拡大もせず、2440年頃には全部イベントが終わって消化試合になってつまらなかった

さーて次の宇宙や
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ d302-w12y)
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2021/06/01(火) 11:29:57.90ID:Jl/tmrJ00
1隻?ってのがリアルだな
スパイってどれも効果微妙だけどリアル考えるとそんなもんか
たまに陰謀暴いたとかで総合力ちょっとくれるくらいの存在
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ a1dc-4Wjq)
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2021/06/01(火) 11:57:53.57ID:xkHb0d9b0
エンドゲームに没落帝国が自然覚醒したんだけどどことも戦争する事なくのちにやってきた危機勢力に立ち向かうでもなく帝国いっこ属国にしただけで500年が過ぎた
これ布団から出ずに起きたって言ってるやつだ
0690名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-00aR)
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2021/06/01(火) 12:08:52.74ID:4yuC/FMJa
ザークランの頭切り落として地上に持ち帰るの冷静に考えると結構リスキーだよな
没落さんが遺体損壊罪で覚醒宣戦してくるリスク大分あったろ
0691名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b81-C4Ov)
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2021/06/01(火) 12:11:06.27ID:GqOOxZbn0
没落も勝てそうになきゃ喧嘩売ってこないようになってるね
天上戦争中もうちが整備したゲートウェイ&Lゲート網を双方が活用してて
こいつらほんま……って思う(国境閉鎖させれ


>>689
あの手足付きキャベツどもはどっか一ヶ所の星にまとめて"美味"を活かしてやるべきでは
0692名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-4FpS)
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2021/06/01(火) 12:11:55.28ID:zBOu2EgKa
首は精神主義以外呪いのアイテムでしかないので、精神主義以外が手に入れた場合は引き渡す選択肢が欲しかった。
まぁ、霊廟は掘らないのが安牌だけど
0693名無しさんの野望 (JPW 0H2d-r43v)
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2021/06/01(火) 12:15:38.50ID:57jsDIvIH
>>689
あのキャベツ達ネクロイドとめちゃくちゃ相性がいいんだよな
ネクロファイトが即確保できていい感じ
安定度とガイア補正の暴力で出力鰻登り
0696名無しさんの野望 (ワッチョイW d378-s7jZ)
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2021/06/01(火) 12:39:12.50ID:yEsYcF/50
キャベツ星人かわいそう
0697名無しさんの野望 (ワッチョイW e1c1-YB7N)
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2021/06/01(火) 12:55:19.00ID:2FevPYNm0
はじめて狂物質でヴルタウムの最後までいったらメタネタで草
そして研究補正10%につられて真実を公表したら幸福度低下が結構痛い罠
0701名無しさんの野望 (スプッッ Sdb3-WNTi)
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2021/06/01(火) 15:26:48.21ID:0gib6D8Ed
遠方のマローダーが、今から荒らしに行くからな!って事前に教えてくれるもんだから、国境の星系要塞を強化しといたらそのまま全滅してくれたわ
勝てそうにも無いからやめとこーって判断してくれてもいいんだよと
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ db27-hbn9)
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2021/06/01(火) 15:32:33.19ID:fc1ryJdr0
マローダーって諜報とかしなさそうだからな…彼我の戦力差を把握してるかどうかも怪しい
それに仮に分かったとしても、面子とかの問題で後には引けないのかもしれん
0705名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-j1Xf)
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2021/06/01(火) 16:37:12.27ID:IHohpMHOa
普通の国たちもある程度要塞に突っ込んできてくれてもいいと思うの
無理しろとは言わんけど固めた国境を無視してへんなとこ迂回して浸透されてももにょる
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ 91da-B6Af)
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2021/06/01(火) 17:09:30.89ID:1Tdg6FnE0
ハイパーレーンの数もっと少なくできるModないかな
もっと劇的にチョークポイント増やしてなんたら回廊とか七色星雲的な場所増やしたい
0715名無しさんの野望 (ワッチョイ 914a-950J)
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2021/06/01(火) 17:32:10.77ID:EPygrqyw0
コルベットとメナスコルベットの速度だけど
カタログスペックだとバーナー2個つけれるからメナスコルベット > コルベットだけど
1. コルベットのみ
2. メナスコルベットのみ
3. 混成
って編成の場合、2 > 1 = 3ってなるな

なんか順序があるんだったっけね
0716名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-58HU)
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2021/06/01(火) 17:40:21.09ID:Aw3d+sfld
ハイパーレーン絞りすぎるとセクターが使いづらいのがね
チョークポイントにマジノ線引くのはロマンあるけど、守るより攻めた方が強いのはstellaris銀河も一緒だからなんとも

始めてガラトロン引いたら、派閥と銀河帝国と布告と議決諸々足して影響力+21/月に...溢れる前に議題を通しては閉会を繰り返しても溢れるとかやばすぎ
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bc0-950J)
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2021/06/01(火) 18:23:44.45ID:s968Xy410
ザークロンの頭プレイヤー帝国だけ倍率かかってたりするのかな
ここ5回(奉仕機械4+精神狂平等1)くらい連続でエンドゲームくらいになるとザークロン引いてる気がする
3.0以降体感めちゃくちゃ出やすい気がするけどどうなんだろう
0724名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-yLg3)
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2021/06/01(火) 18:37:03.41ID:rRdu8Vcga
渦巻銀河でレーン絞るのが1番チョークポイント作られる印象
nsc入れてると最大強化の要塞で引きこもりも捗る
銀河は糞しかいないから仕方ないよな(内向きの成熟
0729名無しさんの野望 (JPW 0H2d-r43v)
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2021/06/01(火) 19:45:37.18ID:57jsDIvIH
国旗は国家の象徴であり、同様に国家の象徴であるところの艦隊にシンボルカラーが反映されるのは当然(狂軍国並感想
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b7b-4Wjq)
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2021/06/01(火) 19:52:14.07ID:04j3vgfj0
他のスぺオペ作品だけど星界シリーズだと国家帰属意識が各星系住民は基本的に希薄で
最初から帰属意識の植え付けを放棄してるアーヴ帝国と人民主権連合体以外の国はあの手この手で国家の一体感を作ろうとしてるって設定だったな
0735名無しさんの野望 (JPW 0Hb3-fr1Q)
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2021/06/01(火) 19:59:23.67ID:qBX7JOgBH
なんだか最後にパケ買いしたフロンティア・ユニバースみたい
和ゲーでこう言うのは作れなかったのかしら
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bbb-vEq5)
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2021/06/01(火) 20:05:02.69ID:waEYUr730
遺産は何故か女狩人の刃しかでない
先駆者も大抵フラグが微妙に揃わなくて必要なくなった時期にならないと手に入らなくて悲しい
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ b1c9-vEq5)
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2021/06/01(火) 20:11:48.45ID:0ZUxI0Bm0
ステラリスみたいに星系またいでもリアルタイムで通信出来たら帰属意識問題はだいぶ解決しそう
何日もかかるなら無理な話よね地球の中だけでもこんだけバラバラなのに
絶対独立戦争とか起きるわ
0744名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b12-QdUP)
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2021/06/01(火) 22:00:55.07ID:D4qrh4iR0
精神主義でやってるときってロボットどうしてる?
精神力で超越したいと思ってるんだけど
クローンカプセルもロボも無いと
国力がAIに追い付くまで大変かなと
0748名無しさんの野望 (ワッチョイW 9188-eLGT)
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2021/06/01(火) 23:00:01.11ID:QIl+u8i00
ファミチキくんとネズミくんは国家として成立したときに最も技術開発数が多い通常国家の技術状況をコピーするから
プレイヤーや技術支援しあっている連合の水準になっていることが多い
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-E5nr)
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2021/06/02(水) 00:46:16.86ID:Nj1W9bcy0
マローダーは銀河規模や危機倍率、難易度に一切関係なく一定の規模しかもたないのがなんだか可哀そうだな
自分たちの覚醒のトリガーでもあるミッドゲーム年すら無視した襲撃部隊しか送り出さんし
海賊ですら交易価値依存の編成になったんだし、マローダーも相手を見て編成してもいいだろうに
0754名無しさんの野望 (ワッチョイW a176-58HU)
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2021/06/02(水) 01:05:45.89ID:EEEwHYX00
瞬殺できるほど戦力整っても、ハーンには覚醒して欲しいから放置してるな
いちいちコルベ艦隊や建設船送るのも面倒だからカツアゲは言われるがままに払ってる
気分は近所のクソガキに小遣い強請られる大企業よ社長よ
ほら、もってけ
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-E5nr)
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2021/06/02(水) 01:56:52.46ID:Nj1W9bcy0
銀河皇帝は守護者時代より弱体化する上に面倒事は増えるし自帝国も崩壊するしで、良いこと全然ないからな
フレーバーを楽しむ初回だけで十分
0758名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b6e-F7YJ)
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2021/06/02(水) 06:38:16.10ID:5PQp8GqI0
何度か言ってるけど最初から銀河帝国がある開始条件欲しいよな
全盛期でも斜陽期でもいいから
立て直して忠臣プレイとか自分が皇帝に成り代わるプレイとか面白いと思うし、銀河帝国の遺産とか巨大構造物とか見つけて盛り上がりそうなのも思いつくし
0762名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-58HU)
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2021/06/02(水) 09:34:47.28ID:GHgJhmrAd
研究力大量に必要な巨大構造物による科学勝利や、パクスギャラクティカのあとの膨大な権威を必要とする議題を通すことによる帝国勝利みたいに、何パターンか勝利方法が欲しいと思わないこともない
civでやれと言われたらその通りなんだけどさ
0763名無しさんの野望 (ワッチョイ 931d-SRiK)
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2021/06/02(水) 09:35:40.56ID:6/b+lgpT0
まあそれ言い出すと巨大建造物もいらないとかあれもこれも不要って話になるしRPゲームだから多少はね
銀河皇帝になった時専用の強力な危機でもあればいいんだけど
0769名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Q/Jp)
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2021/06/02(水) 11:10:36.72ID:AmbvDbUFa
5倍プレスリン雑魚やんとおもってほっといたら増えまくって収集つかなくなった
没落全部死んでるし銀河の半分占めてた連邦も瀕死、残りの半分占めてる自分も艦隊足りなくて三方四方からこられると抵抗しきれん
ジャガーノート二隻作れれば回復しながら侵攻が捗るんだけど、
これは次の銀河ですかねえ
0770名無しさんの野望 (ワッチョイ d34f-vEq5)
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2021/06/02(水) 11:29:55.81ID:6HZtzQjm0
プレスリンは初手潰したら雑魚じゃんって舐めて放置してるとものすごいスタック作ってくるんだよな
ほっといたときの繁殖スピードは一番ヤバイのがリアル虫っぽい
0774名無しさんの野望 (スップ Sdb3-KDnE)
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2021/06/02(水) 12:17:23.77ID:JXRbXQ2td
大ハーンって銀河コミュニティに加盟したりするんですかね?


>>758
大ハーン銀河皇帝としてパクスギャラクティカを作ったところから始めたい
あるいは地球が破砕された後の国際地球連合とか
0777名無しさんの野望 (アウアウクー MM0d-eqVy)
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2021/06/02(水) 13:10:28.71ID:kkfbv+qNM
没っちゃんは首都惑星とデブリ頂いたらイベント見たさに放置してるけど、天上起きるのかなり珍しいな
そもそも覚醒すらしないままゲーム終了も多々ある
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-E5nr)
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2021/06/02(水) 14:42:14.81ID:SD0NDPX30
銀河帝国作るより覇権連邦組んだ方が強いし平和だし早いし簡単だしRPの幅も広い、と言う完全上位互換なのは勘弁してほしい
守護者と兼任すれば比較にもならない
反乱とか足引っ張る要素はあってもいいから、何かまともな特典が欲しい
0781名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-9LM7)
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2021/06/02(水) 15:59:51.15ID:sdyE1oJGa
ギガストラクチャ入れるとプレイヤー何もしなくても没落沈んじまうんだな…天上戦争見た差に没落を介護したり爬虫類狩りに勤しまないといけないなんて…
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-E5nr)
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2021/06/02(水) 16:36:15.69ID:SD0NDPX30
ギガストやNSCみたいな数字の暴力で殴る俺TUEEE系のMOD入れたらそりゃな
AI帝国、特に非通常帝国やイベントの多くは想定してない変数で完全に狂うし
コンソール叩いて無敵艦隊作ったり巨大建造物建てまくって眺める分には最高
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ b973-vEq5)
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2021/06/02(水) 16:43:32.25ID:K5eSETg60
なんか3.0になってから招かれざる者ばっか出てくるわ
しかもやたら早い時期に
前はプレスリンばっかりだったんだけどな
危機が出てくる時期が50年もずれたら難易度調整もできねえや
0786名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-F7YJ)
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2021/06/02(水) 16:48:06.87ID:Yj+PUTf/d
ギガストもNSCも追加したものが余りにも多すぎて煩雑なんだよな
ある程度コンパクトにまとめるという感じじゃないからバランスとかどうでもいい人向けだと思う
0787名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-0YrG)
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2021/06/02(水) 16:54:11.53ID:/y2Vksxvr
あの手のMOD最大の問題は、勝確状態で100年くらい画面眺めて開発や建設する虚無ゲーしないと追加要素出しきれないことかな
ゲームも重くなるし
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-KVJ/)
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2021/06/02(水) 17:29:56.57ID:rVzo7j280
NSC2はバニラに追加する程度で十分な気がするわ
StarNet AI対応してるから入れると面白いかもしれない

バランスなんて気にするな
自分でバランスを作るもんだ
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bbb-vEq5)
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2021/06/02(水) 17:34:02.93ID:wXu+KphF0
NSC2ちょっと大味化が進むけど便利になるのと星系基地がちゃんと要塞として機能するのは良いと思う
バニラだと最初しか基地の意味ないからなあ
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-KVJ/)
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2021/06/02(水) 17:50:24.84ID:rVzo7j280
コルベット>駆逐艦>巡洋艦>打撃巡洋艦>巡洋戦艦>戦艦>弩級戦艦>タイタン>旗艦
で、打撃巡洋艦と弩級戦艦の所で護衛空母(軽空母)と空母が加わるけども

工学研究がおいつかねぇ!
物理学も手伝ってくれと言いたいLV
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-E5nr)
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2021/06/02(水) 17:51:19.68ID:SD0NDPX30
NSCはコピペセクション大型艦が多くて、そもそもそんなに恰好が良いかと言うと…
コミュニティを見てもそんな扱いだが、シップセット追加MOD用のコアMODみたいに感じる

>>785
50年の猶予を待たずにフラグ立つようになったからな
ジャンプドライブをAI帝国が開発しらエンドゲーム年と同時に異次元人出現の可能性が出るので、高難度では異次元人が湧きまくる
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ 99be-950J)
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2021/06/02(水) 18:42:06.59ID:bQp5DUUK0
3.0あたりで人工生命ルートでロボ化すると自動で移住してくれなくなるって聞いて
遺伝子ルートに浮気してたんだけど
その辺ってどうにかなった?
選んでどうにもなってなかったオチが怖くて選ぶに選べないんだ
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ db27-hbn9)
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2021/06/02(水) 18:47:42.40ID:HxZEOo+00
自分は知らんけど、平等主義以外で実際に試してみたらどうかな
もし自動移住してくれないようだったら国是を賦役に変えて強制移住の影響力コストを消せばいい
0801名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bbc-/Ng0)
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2021/06/02(水) 20:06:49.08ID:iDP/Lk1D0
>知性のあるロボットは、人工生命体 (アセンションパークで変化した場合を含む) と同様に、自動移住の対象に含まれるようになった。

3.0.3のパッチノートにあったけどこれのこと?
ちょうど現行バージョンで人工生命ルート取ったデータがあったので見てみたらロボ、人工生命、awaken、有機種族、多分全て自動移住してる
0802名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-58HU)
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2021/06/02(水) 20:10:23.90ID:GHgJhmrAd
少なくとも平等主義でやった限りでは、なんの補正もつけなくても人工生命体は自動移住してくれたよ(強制移住は禁止してた)
権威でも初期補正が0なだけで、自分より大事なもの議題とか輸送拠点つければ動いてくれるのでは(権威排他は賦役つかったほうがいいだろうけど)
0804名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-950J)
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2021/06/02(水) 21:04:20.12ID:Egr9jO6n0
昔自動移住mod使ってて人工生命体は自動移住しないからクソ!ってキレてた記憶があるわ
人工生命体でも公式システムなら移住するなら機械は最高!って一瞬思ったけど今機械弱いしそもそもロボ起源の人工生命体の駆除できねんだった・・・
やっぱりネクロファージ最高!
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-83tl)
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2021/06/02(水) 21:21:59.85ID:QB5RhAni0
別に機械弱くないと思うけどなあむしろ強い
後半腐るのはクローンも一緒だしそれなら序盤にさっさと建てられる機械の方が有利
強い時間が長いからね
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ 49dc-vEq5)
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2021/06/02(水) 21:52:47.15ID:0a4IIXE80
でも機械ってさあ……
やけにマイナス特性取得するし正直リーダーはポンコツ感が否めない
賢人王が使える人工生命体はともかく機械帝国はどうにも……
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-83tl)
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2021/06/02(水) 22:32:02.57ID:JaJfugzw0
先駆者が全種出現するMODとPrecursor Story Packという先駆者を3種追加するMODを併用してプレイしてたんだが、先駆者全部MODの方が更新されてからMOD先駆者が特定の1種しか登場しなくなってしまった、なんだこの改悪…
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-B6Af)
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2021/06/02(水) 22:35:35.67ID:T9TTyxZf0
修理すらできないほどの致命的故障なんだろう
そもそも集合意識に能力にばらつきのある「リーダー」があるのも奇妙な話だけど

おそらくあれだなウイルスに感染して廃棄処分をうけたか起動と同時に立ち上がるソフトのバグで二度と再起動が不可能になったんだろう
バックアップがないというのも疑問だが
0815名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b12-QdUP)
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2021/06/02(水) 23:08:32.39ID:1HKm4SKz0
ブローグ先輩は誰からも受け入れられない容姿を公式認定されてるのは同情するけど
ぱっと見た感じが生物ですら無いので無理ですね

わいはsol3から飛び出すわ
ほな
0817名無しさんの野望 (ワッチョイW 9188-eLGT)
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2021/06/02(水) 23:19:08.46ID:pxoUaRDI0
ネクロイドの仕様を流用した新種族で
多種族の子宮を使ってしか増えられないゴブリン帝国でほかは全て美少女種族というものをですね
0818名無しさんの野望 (ワッチョイW a176-58HU)
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2021/06/02(水) 23:35:50.46ID:EEEwHYX00
微妙な能力の指導者が統治しているときに人工生命体になると、ほとんどもう変えようがないのがつらい
民主制とかでも、なぜか再選率が97%とかになってるからもうどうしようもないし(おそらくは帝国popのほとんどを占める物質派閥のリーダーが指導者についているせい)
0819名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-/Ng0)
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2021/06/02(水) 23:35:50.88ID:r/8LVGURa
>>810
リーダーが個性や自我を有する集合意識って意外と多いよ
「偉大なる知性」が一挙手一投足を指示するより知性的なリーダーに判断させる方が効率的だからね
0826名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-EeZ8)
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2021/06/03(木) 03:30:58.57ID:i5A63hM7a
あのひょろい4本の触手を持つ奴ら、醜悪だから浄化してやったわ

細い体のわりに頑強だったのは驚いたね
皮剥ぎのウイルスで殺したんだけど、全然死ななくて動き回って
おまけに喜んでる奴もいる始末!
全員に処置してさっさと帰ったけど、なんか気味が悪かったわ
0827名無しさんの野望 (ワッチョイW b958-4FpS)
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2021/06/03(木) 03:40:55.20ID:n+09wZYi0
>>807
機械って有機リーダーと同じく内部で寿命っぽいの持ってる気しない?
基本故障率+寿命を超えた分の補正みたいなイメージで。
繰り返し研究前はちょくちょく壊れるけど、研究極まってから壊れたこと無いんだけどたまたまかな。
故障率低下とかの伝統あるから一概にいえないけど。
0831名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-9LM7)
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2021/06/03(木) 08:04:16.33ID:koYIjfC9a
ギガストは没落も攻撃衛星デフォルトの設定なら持ってるからじゃない?没落なんだしベヒーモス惑星要塞で良くないって思ったけど…
攻撃衛星だと爬虫類とかカイザーに数の暴力であっさり負けちゃうこと多いんだよな
0832名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-950J)
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2021/06/03(木) 10:21:50.27ID:VvpfZ3a30
>>831
ごめん書き忘れてたんだけど没落の攻撃衛星はオフにしてた
自国と精神没落の間にカッツェン出たから 引き伸ばして備えてたら
カッツェンが精神没落に宣戦してちょっとしたらカイザー撃墜イベが起きた
うちはそもそも宣戦されてないから何が起きたのかさっぱりわからん その精神没落にもすぐ宣戦したけど
特になんも変わったとこなかったし…
0834名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-9LM7)
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2021/06/03(木) 11:09:35.32ID:KQJ5G9APa
起き上がったばかりのカッツェンならカイザー攻撃衛星以外まともな戦力持ってないから没落が全戦力ツッパして落としたとかかな?カイザー攻撃衛星自体は単体じゃ200kもなかった気がするし
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ 093c-w12y)
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2021/06/03(木) 12:04:54.69ID:CExASAN90
そこで国家の志向で平等受容と見せておいて実は創設種族(とロボット)だけで回す隠れ内向きプレイ
基本他種族POPが一度でも入ってしまったらアウトなのでいかに回避するかがプレイヤーの腕
0838名無しさんの野望 (ワッチョイW b958-4FpS)
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2021/06/03(木) 12:21:51.25ID:n+09wZYi0
カイザーは時期に対して強すぎるからいつもオフだわ。
あれエンドゲームでの危機でいいだろ…
特にAIがまともに艦隊揃えない今のバージョンは辛い
0845名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-WNTi)
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2021/06/03(木) 13:58:42.63ID:/tGgnc6zd
もう絶対排他主義
遺伝子ルートでロボも用済みにしたら種族欄スッキリ過ぎて
まれに準知的POPが出てきてはそのまま消滅してるよ
危機らしくて良いぞお
0846名無しさんの野望 (スップ Sdf3-4RHe)
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2021/06/03(木) 14:44:26.60ID:kPQ2rF6Td
そもそも将来機械と人間が同等とか受け入れられますかね?
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ db27-hbn9)
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2021/06/03(木) 15:14:37.24ID:bkT/2S6X0
戦艦は沈みにくいし砲艦にしろ空母にしろ普通に強いから安定
コルベットは(AIならそんなミスしないだろうが)小型砲や空母を使ってない艦隊に刺さるし、戦艦の欠点である速度を補える

この二種と比べると、サイズに比べて耐久力がある巡洋艦はまだマシだけど若干力不足だし
何もかも中途半端な駆逐艦は論外(脆いコルベットの代わりに速度要員として使う人がいる程度?)
だから諸説こそあれど、戦艦コルベ編成はひとつの最適解といえる…と思う
0853名無しさんの野望 (ワッチョイW 9188-eLGT)
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2021/06/03(木) 15:18:13.81ID:heUrnSPN0
提督「我が艦隊は戦艦とコルベットの混成で旗艦は艦隊編成時に1番最初にできたこのコルベットにしよう!私も搭乗する!」

こんな感じで提督が先陣を切って死ぬのっていつ頃修正されたっけ
0857名無しさんの野望 (ワッチョイ d9d5-vEq5)
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2021/06/03(木) 15:27:52.92ID:NQiUWuMU0
戦艦の数揃えてくるような敵相手だと巡洋艦と駆逐艦は射程外からポコポコ落とされるからほとんど役に立たない
コルベットなら回避で結構もつから魚雷のせて攻撃力も持たせた特攻兵器が砲撃戦艦オンリー編成には刺さる
後半戦は戦艦とコルベットだけあればいいよ。戦艦だけでもいいけど

見た目も楽しみたいなら全部混ぜて遊んでもいい
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-950J)
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2021/06/03(木) 16:14:00.23ID:VvpfZ3a30
負の武器コンポーネントこれどこで拾うんだ?知覚金属最後まで終わったのに出ないのか

それより今からでもいいから艦船の補充システムを改善してくださいおねがいします
DLCでもなんでもかうから
0866名無しさんの野望 (ワッチョイW a173-vWf6)
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2021/06/03(木) 16:48:45.42ID:AHiVBdjh0
AIが空母型戦艦作れるのかは分からんけど大艦巨砲主義とか言って戦艦作りまくったら航空機の魚雷に沈められた国がいたな…ミサイルコルベ…うっ頭が
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ 590c-B6Af)
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2021/06/03(木) 17:11:26.01ID:Tc8XtG760
無職が統合力はともかく、研究すら産むのはちょっと違和感があるわ
元ネタは古代ギリシャなんだろうけど、現代ですら研究には十分な設備が必要なのに
FTL時代にただの無職がどうやって研究してるんだろうか
0872名無しさんの野望 (ワッチョイW 5196-7I//)
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2021/06/03(木) 17:34:41.09ID:w1TnsV6v0
無職でもPCやスマホぐらいは持ってるやろ今時

掲示板や動画サイトぐらいにしか使われてない余りまくりの計算能力をちょっと拝借しているのだ
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bbb-vEq5)
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2021/06/03(木) 18:36:06.28ID:dmO4lE7t0
ワームホール初期設定弄るの業腹だからデフォにしてるけど、敵が進んでくるし拡張するのも美しくないし正直邪魔でしかないんでイベントみたいに埋める技術欲しい
サイオンに親分直通ホール追加されたけど開通してないから役に立たないし、それ以前に喧嘩別れとか滅ぼされたら即首都侵略になるから無意味どころか害悪なんだよなあ
ゲートウェイだと他に流用できるからワームホールなんだろうけど、ここだけ開通しててほしいわ
0880名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-00aR)
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2021/06/03(木) 18:40:48.27ID:ta+yM1aia
覚醒精神没落、暴走した機械没落、コンティジェンシーそれとケットリンクの連邦が四つ巴にコロッサスの打ち合いしてるらしく銀河の北半分が焦土になってる…
0883名無しさんの野望 (スップ Sdb3-KDnE)
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2021/06/03(木) 19:09:43.81ID:cxGOlvizd
>>858
見た目がボイロの奉仕機械と人類バイオトロフィーの帝国が好き

>>869
アリの飼育とかは下手な研究者よりも趣味で蟻を飼育している人たちの方がレベルが高いらしいよ
趣味の活動が講じて在野研究者として論文書いてきたりするんだろ
0884名無しさんの野望 (ワッチョイW 5196-7I//)
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2021/06/03(木) 19:42:23.59ID:w1TnsV6v0
国際地球連合で始めて、人工生命ルート通ってボイロポトレの機械生命に今なったわ
銀河の仲間達にもバ美肉の素晴らしさをお伝えすべく戦艦とコロッサスをお供に布教中
最初はみんな抵抗するけど、一度この身体を手にするともう戻れなくなる
どこを見ても美しい花しか目に入らない、平和で百合百合しい素敵な銀河の実現への第一歩

首だけになってしまったザークラン君にも新しい身体をあげられたらいいのに
0889名無しさんの野望 (ワッチョイW d378-s7jZ)
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2021/06/03(木) 21:59:05.12ID:wfTDcrmw0
エクスパンションって何?
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ 931d-SRiK)
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2021/06/03(木) 22:37:42.66ID:fat0QzBV0
>>889
DLCのこと、拡張版
DLCという言葉が使われる前はエキスパンションと呼んでた
DLCが使われだしてから、エキスパンション=大型、DLC=小型みたいな分け方も一時期あったけど、最近はもうない
0897名無しさんの野望 (ワッチョイW e1c1-mlT2)
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2021/06/03(木) 23:22:28.61ID:DZuuSg2A0
>>895
ソーラーパネルより効率いいんかな
0905名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a78-STlU)
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2021/06/04(金) 00:15:31.30ID:exezNwfu0
>>892
dlcの事なのか
ありがとう
0907名無しさんの野望 (ワッチョイW 6db1-cCZM)
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2021/06/04(金) 01:15:22.20ID:a40vX/+q0
消費財は現状だとあんまり必要性感じないから、個人的には消えてくれても全然構わない……
扱う情報減らしたほうがAI的にも楽でしょ多分

ともあれ、植物dlcがようやく救済されそうで嬉しい
0908名無しさんの野望 (ワッチョイW 86bc-Zmbq)
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2021/06/04(金) 01:38:39.79ID:FuzKcdEu0
ヒューマノイドとプラントイドにゲーム内機能を追加してネクロハイブマインドも実装予定ってめっちゃ楽しみ
大昔にお布施した植物種族がついに恩返しに来てくれるわけだ
0912名無しさんの野望 (ワッチョイW 86a1-zsGD)
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2021/06/04(金) 02:20:15.04ID:cJ5dRK2S0
戦争で自分たちが作って稼働中のゲートウェイのある所に敵が攻めてきて艦隊送って追い返したんだけどゲートウェイだけ所有権が相手に移ったんだけどどうやったら取り戻せるんだろうか?
ステーションはちゃんとこっちが持ってる
0913名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a78-STlU)
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2021/06/04(金) 02:42:45.45ID:exezNwfu0
生活水準ユートピアにして移民受け入れしたら銀河中から人が押し寄せて大変な事になりそうだけどそうならないのは謎
0920名無しさんの野望 (ワッチョイW 15ad-9coE)
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2021/06/04(金) 05:00:00.13ID:2IQzyMWT0
ギガストでカッツェンじゃない方の帝国が発生と同時に隣国に侵攻し始めた
あれっと思ってたら何故かいきなり滅亡した
相手の帝国死にかけてたのに何があった
バグ的挙動でもあったんかな
0921名無しさんの野望 (ワッチョイW a956-QWZ9)
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2021/06/04(金) 06:38:05.14ID:p6XZndxT0
>>897
モジュールはソーラーパネルより泊地かなって
序盤はソーラーパネルが良いのかもしれないけど建て替えが面倒でつい…、水耕栽培の良い所は建造物枠でやれるところ
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a1d-1bDi)
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2021/06/04(金) 06:46:37.25ID:LRJIu3zh0
伝統の数が増えて選択しないといけなくなるのうれしいな
置き換え系はあるにせよ、どの帝国も最後は全て同じ伝統になるのがつまらなかったし
最終的に何種類くらいになるんだろうか
0926名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d76-b8Dm)
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2021/06/04(金) 07:10:20.49ID:NBKDjY9w0
>>919
ループイベントで新規植民地に謎のpopが沸くやつ、面白そうだから独立させて上げたら星系基地もってないせいで即滅亡して出戻りしてきたの笑ったけど、それのせいか
0928名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d76-b8Dm)
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2021/06/04(金) 07:29:22.44ID:NBKDjY9w0
地底人の対応をせずに放置して地上軍に負けたら独立されるのは、ちゃんと星系基地まで取られるんだけどな
辺獄イベでの敗者復活戦やニブラグをpop化するときはちゃんと残るあたり、バグなのかも
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a1d-1bDi)
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2021/06/04(金) 07:32:30.73ID:LRJIu3zh0
でも宇宙軍兵站部門と深宇宙秘密情報局と資源サイロ建てたら水耕栽培するスロット足りなくない?
そのためだけにシタデルにするのも勿体ないし
ブラックホールとか星雲に建てる分には深宇宙秘密情報局が不要だけど
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ ea4f-Maj3)
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2021/06/04(金) 07:44:48.90ID:izRlWBBC0
情報局はあんまり作らないなあ
エキュメノやリングの上には置くけど
惑星の上に基地作ると交易路保護がめんどうになるからそもそもあまり置かないわ
0931名無しさんの野望
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2021/06/04(金) 07:50:23.84
資源サイロもそんな宇宙港ごとにいるか?って感じもする
0932名無しさんの野望 (ワッチョイW d681-d64M)
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2021/06/04(金) 08:06:34.82ID:vTnRhLXk0
秘密情報局要る?
自分も派閥転向ビーム時代は作ってたけど
長いバグ期間で派閥転向自体どうでもいい感じに

今絶対いるの輸送拠点、あるとないとじゃ自動移住速度全然違う
「自分自身よりも重要なもの」布告があるなら要らないけど
0933名無しさんの野望 (オッペケ Sred-c2Ij)
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2021/06/04(金) 08:06:44.65ID:+oOTZj+pr
>>930
>情報局はあんまり作らないなあ
>エキュメノやリングの上には置くけど
>惑星の上に基地作ると交易路保護がめんどうになるからそもそもあまり置かないわ

公益価値全無視なの?最高効率で収集できるのなんて終盤じゃん
0936名無しさんの野望 (スフッ Sdea-b8Dm)
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2021/06/04(金) 08:46:40.01ID:oDHJnEYCd
中盤以降溢れがちな資源を調整するために、いつも兵站部門→サイロ→+αで建ててるわ
集合意識と機械とそれ以外の3パターンで+αの建て方は変わるけどね
集合は交易価値ないから星系基地数珠繋ぎ必要ない代わりにトレーダー代理店使えないとか、機械は水耕栽培いらないとか
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a2f-ywzN)
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2021/06/04(金) 09:06:48.42ID:S2cC6WL/0
ギガスト+NCS2+starnetAIフレンドシップ版の併用ってできるかな?
NCS2はAI側が対応してるけどギガストは表記がなかったもんだから気になってる
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ ea4f-Maj3)
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2021/06/04(金) 09:27:01.43ID:izRlWBBC0
>>933
いやいやいや
むしろ交易は重要だと思ってるよ
惑星のある星系に直接基地作ったらそこから首都までいちいち交易路が発生しちゃうでしょ?
交易特化ステーションにハイパーレーン監視所も作れば周囲7マスまで交易を集められるから、
そこから首都まで基地数珠繋ぎすればコルベット巡回とかやる必要なくなるよ
0940名無しさんの野望 (ワッチョイW d681-d64M)
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2021/06/04(金) 09:32:15.47ID:vTnRhLXk0
StarnetAIの作者は割と親切に質問にレスしてくれるけど
ギガスト絡みの質問は何度されても全部スルーしてる
まあつまりそう言うことなんだなって思って入れてない
0943名無しさんの野望 (ワッチョイ 35da-nvD9)
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2021/06/04(金) 09:59:35.61ID:R55Iexic0
MOD入れないで交易路を基地数珠繋ぎする余裕あるの?
首都と交易特化ステーション間にゲート作るのとどっちが効率いいんだろ?
0945名無しさんの野望 (オッペケ Sred-c2Ij)
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2021/06/04(金) 10:15:15.41ID:+oOTZj+pr
>>943
よく数珠繋ぎって言われるけどんなことしたら収集できん。情報局は安定度上がるからマストな選択肢だと思う

最終的にはゲート作れば保護値も収集値も重なるから最高効率になるけど、それができるまでどんだけかかるのかって話がある
0947名無しさんの野望 (ワッチョイW d681-d64M)
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2021/06/04(金) 10:29:47.65ID:vTnRhLXk0
>>945
数珠繋ぎでいけるぞ
◎ー●ー略ー首都ー略ー●ー◎
二重丸のところに七歩ぶんの交易収集
略のところにいくつか星系基地挟む

それと星系要塞って10000点だぞ
2300年より前に余裕というか
仮にエンドゲームまでかかるなら技術軽視しすぎ
0950名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-u74+)
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2021/06/04(金) 11:25:05.79ID:ZBbaVR5E0
星系基地は居住惑星向けの諜報局建設で使うので
数珠繋ぎしてまで交易保護に割く枠は無いな
国境沿いの機動防御用のゲートウェイで繋いでお茶を濁す
0959名無しさんの野望 (ワッチョイW 9511-g3gQ)
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2021/06/04(金) 12:37:12.02ID:4jm4O5ta0
>>952
スレの建造者(+1000)
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a83-9b/0)
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2021/06/04(金) 12:52:58.58ID:sMnlxbmh0
やっぱAIを強化するよりハーンやギガストのカッツェンみたいに外部勢力を
ぶち込んだ方が歯ごたえがあって良い気がする AIの軍拡に対する意識の薄さはなんなんだ…
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-6nl5)
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2021/06/04(金) 13:08:17.72ID:N4DwUnIy0
外交と諜報が強化されてからDPEみたいなのが勢いを増したな
ロアフレンドリーだし軽いしバランスもAIも崩壊しないしもっと増えてくれ
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ 8af8-nvD9)
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2021/06/04(金) 13:08:38.44ID:qtjHfa5S0
情報局は基本建てるなぁ。気休め程度かもしれないけど、反体制主義者を再教育(志向転向)させられるかもしれないから

AIは大丈夫?だいぶ無理してない?って軍事力揃えてるけど、それが一度消し飛ぶと目に見えて衰退するよね
0971名無しさんの野望 (ワッチョイW 8612-k894)
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2021/06/04(金) 15:50:20.25ID:ckd1b7W80
貪食で俺tueeeeしてたら
周囲の三か国から袋叩きにされた

数の暴力で四方八方から削られて
僻地の惑星は浄化されて未入植地に戻される始末

会戦すれば勝つのに悔しい
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ febb-Maj3)
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2021/06/04(金) 18:12:20.33ID:5ztR5bWj0
NSC2入れると艦船のグラが消失して落ちるようになってしまった。MODはこれがあるから辛い

>>980
合金だけ要求量と用途が多すぎるから供給追いつかないし溜めようにも上限低いから艦隊用意したりそれなりに自由が利くのは勝ち確になった頃になってしまうわ
機械帝国やる度に民需消してそのリソースを合金産出に上乗せしていいんじゃないかと思う
0983名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d76-b8Dm)
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2021/06/04(金) 18:16:53.78ID:NBKDjY9w0
犯罪企業を出なくするか、せめて連邦組まないようにするmodとかない?
pop負荷減ったからワクワクして初大銀河プレイしてみたら、犯罪企業が次々と支社を開設してきてストレスで禿げそうになった
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-6nl5)
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2021/06/04(金) 20:58:20.73ID:N4DwUnIy0
銀河統一した後、犯罪結社だけ外交関係を断ち切って銀河の危機を宣言して踏みつぶすの好き
獅子身中の虫を駆除して、銀河の恒久平和を実現するのだ
0992名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a78-STlU)
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2021/06/04(金) 21:59:44.16ID:exezNwfu0
犯罪企業かうざすぎる
0996名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a78-STlU)
垢版 |
2021/06/04(金) 22:38:49.20ID:exezNwfu0
くそウンコ犯罪企業への対策の為だけに警察署建てさせられるからな
うんこ
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