【世紀末村作り】Kenshi【180スレ目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 2018/12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampo...0/Kenshi/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki(旧wiki)
http://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
新日wiki(移転作業中)
http://wiki3.jp/kenshijp
Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950で
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【177スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1610891888/
本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584799187/
【世紀末村作り】Kenshi【179スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1612622916/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます 【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります
Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所をクリックする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます
Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手ですが、費用がかかります
Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながら「追従」を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です Q9:防具の性能の見方を教えて
○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
斬撃耐性効率→斬撃を防いだ時の衝撃(30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに70の打撃ダメージを受ける)
Q10:アイテムの受け渡しが面倒くさい
アイテムはインベントリから
画面下部のポートレートにドラッグ&ドロップでも渡すことができます(自拠点内なら広範囲)
Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません
Q12:自分の拠点で建てたはずの建物が別の町の所属になってしまって電力の共有ができず、解体もできない
開発者モード(Shift+F12)から"町の配置"でプレイヤーの拠点中心点を再配置すれば、拠点判定円内の建造物の所属都市がプレイヤー拠点に上書きされ解決します
Q13:床や地面に直置きしたアイテムが邪魔なので消したい
全てのプレイヤーキャラクターをアイテムの置かれた場所から遠くに移動させ、読み込み範囲外にすれば直置きアイテムは消えます
Q14:保存されたセーブデータの場所がわかりません
v1.0.50からセーブファイルの保存先は C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\kenshi\save に変更されました
\AppData はデフォルトだと隠しフォルダです
オプション設定から保存先を旧来の場所に変更できます
スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします >>1に栄光あれ!
前スレ>>1000の公衆ピーラーいいね
警察署の過剰収容対策にもなる __
__/ _、ゞ'_ノ二ヽ あっ、初心者みーっけ。いただきま〜す
ヾ,y Yゞ辷二゙_´_
1 ` ̄> ̄´
∨ : /
| :|
| .|
∨ |
| .,
| ,
| |
| |
| .|
| .|
rヾi .|
|:::i' |
,/ゝノ人 ソ、 _ ノ::::| |
ゞiゝ 人ヽヘ∧,:::_=-_=,/:::::リ |
、'ヽ':::} Vi:: ゞ,::::/::/:::::::::::::/ リ
/、 ,ソヽ:::::::::::/::::::/:::::::::::::ノi /
./ゝーノヽ::::::::::::/::::::/ヽ_, -'" ,, Y
| /、:::::ヽ:::::_j:::::::/ / .: :. ノ
ヽ /  ̄ー'ハ┐::/ / ,:::、 /
Y / ヽ、i¨ ノ /ヽ.....}
、 i.. / ,:::.彡'......:::::/
} |::ト、 /‐tー-' {
〉 jーヽ ヽ \ \
/ ` / X ヽ ヽ, )
i 、 / ゝ ヽ ハ / /
| |´ |: ::} |´ /
./ | |::リ L_/
ヽ ,' {ハ |ソ、/ _|´ 四肢義肢化済みステ80超えメイトウフォーリングサン持ち初心者スケルトン「食べないでくださーい!」 前スレ990の真偽確認してきた。
UCでは奴隷になって働いても賞金消えないですねコレハ。
(聖剣スタートで確認)
HNでは消えたのを確認してる。 孤児スタートが運動スキル50ぐらいまでフォグマンからすら逃げられなくて苦痛すぎたので流石に各子供種族のmaxspeedを弄らせてもらった
いいじゃない子供が大人より優れた部分があったって
ファンタジー世界だもの Koufu続けてそろそろ家買えそうだけど何処の家買うか迷う
各ショップ近くてアクセス良いスクインが一番良さそうなんだが
ハブの方がデカイ家買えるけどあそこはショップがなぁ・・・ スクインは住むとなるとカメラワークと電力不足がキツイからそこは気を付けたほうがいいと思う 新しく始めてよしダスキン攻めるぞって言って制圧したはいいんだけど
ダスキンの王がハンティングサーベルと九環刀のメイトウもってるし
何か古代の侍ってステ90台のやつが囚われてた
武器は聖剣って防具貫通に若干ボーナスありのメイトウ刀に古代の侍傑作一式装備
これが2体いたんだがこれ何のMODだろう最新入れたMODにこんなの出る情報なかったし
今年の初めまではこんなヤツ見たことなかったが
かなり前に出てたMODが久しぶりに更新されたのかな? >>14
確かにスクインは周辺にあんまり強い敵出ないし門番が強いから序盤の家向けだと思うけど、あそこは武器屋のラインナップが偏りすぎててなあ…
個人的には北東の砂漠地帯にあるヘングかスクインから北のモングレルを推したいけど、前者はHN領か酸性雨地帯を通らないといけなくて、後者はビークシングに遭遇する可能性があるのがちょっときついかも 仲間がシェクだらけ重武器だらけになるのは初回プレイあるあるだと思う ルカさんとレーンさんのお世話になったkenshiは多そう オロンさん地味だけど名前は強そうだし男でも女でも顔も戦闘狂っぽくてカッコいいんだよね
ただ如何せんカン、レーン、ルカと比べて目立たなさすぎる ジェネシスやり始めたんだけどボロ小屋がクロスボウばっか売ってる
品揃えの9割がクロスボウ
modが競合してんのかしら? ショーバタイで筋トレしてたら初めてシノビと侍が喧嘩してたわ
シノビが奴隷にされたんだけどまた使いたいなららインポートしかないのかな >>22
自分もGensis入れてるけどボロ小屋は普通に近接武器も売ってるから競合してると思う
Genesis自体かなり大掛かりなMODだし下手に他MODは導入しない方がいいと思う 女とシェクだけでHN領非戦でうろついてると変装ならぬ男装装備が欲しくなる 筋肉姉貴系女子に引き続き男装女子とかまた俺の性癖が歪むんでNG できらぁ!
キレイ系カッコイイ系のみならずつけ髭みたいなコミカルなのも欲しい >>12
聖剣スタートの懸賞金は都市連合じゃなくて帝国とかいう存在しない勢力の懸賞金になってるバグなかった?検証になってないんじゃない? >>31
聖剣スタートの懸賞金は都市連合で間違ってない
友好度が帝国貴族(未実装)と敵対で、都市連合とは中立 うーん、奴隷市場から出荷されて農場労働したら消えたような記憶もあるのだが
賞金はUCとTGで同じなはずだから場所が違うということもないだろうしなぁ 担がれた状態でクイックロードするとタスクが消えるみたいに
奴隷状態でクイックロードしたら表に出てない賞金額が消えるとかあるかもしれない インポートしても賞金は消えないんだっけか
消したかったら大人しく金払うしかないんかね ジェネシスのモングレルだけ抽出した MOD ってないかなあ
本当にひっきりなしにフォグマンとの戦いが続いていて楽しい モングレルは町の外から悲鳴が聞こえてくるから教育上よろしくない *えうらあああああ!*
*ピチャピチャ*
*やめろ!やめてくれ!*
*バキ*
*ムシャムシャ*
*ぶらああああ!*
*ウリィー!*
ね、いい街でしょう
これだからいいんですよ これが! そしていつのまにか姫がなくなって咀嚼音だけが延々と続く ズシンが成功すればプリンスの頭はおいしい
失敗して捕まれば逆に美味しくいただかれるけど >>43
ヴェンジ・レーザー・ハリケーン・スペシャル! 奴隷商なら罵倒が止まない上に安全だぞ
食費も掛からない >>41
ジェネシスって個別modの集合体だけど、あのモングレルの大量フォグマンは別口でポップ数弄ってるのかね >>41
そこだけのMODはフォグマン強化系なんだろうけど、fcs見て個別のidあったらそのMOD
Genesisのオリジナルならそこだけ自分用MODにコピーすれば良いよ 拠点置く土地悩むな
各勢力の襲撃範囲の情報が少ない >>51
大型勢力のみだけどレイドの大体の範囲を地図にしたMODあるよ >>52
wikiに載ってるやつだね
スワンプ周辺を考えてるけどストーンラット以外記されてないんだよな 全勢力が来てくれるMODとカオスレイドと
レジェンダリー入れて解決、
MODでもどうしようもない
広い平地とか風光明媚な高地に作るべき ファルコン竹田のグレートホワイトゴリロ50日討伐縛りおもろかった
kenshiはサバイバル要素がないから飽きてやめてたけどサバイバルmodあればいいのにな 拠点内の建築で、エンジニアの仕事割り振っても何もしてくれない。
城壁建築のタスクはかなりあるのに身動き一つせず突っ立ったまま。
インベントリは空いてるし資材を持てないことはないはずだけどなんで? 何らかの理由で辿り着けない場所
拠点内に見えて実は拠点外
建築の一時停止してた説
パッと思いついたのを挙げてみた ・建てる順番をミスって施設がNPC拠点の所有になっている
・建物間の距離を空けすぎて拠点が2つに分かれている
この2つをやらかす人はちょいちょい見かける バイオームの境目とかだと何故か認識しないこともある 部隊の位置をリセットでスタートすると、離れてる複数の部隊もまとめて一箇所に集まるのね MOD入れ過ぎて勢力増えすぎると襲撃が止まんなくて困る
まさか門の前でバナナ持ったパラディンとフォーク持ったカニバルの戦いが始まるとは…
バーサーカーってどこにでも出張してくるの?
アッシュランドに建てた寝る小屋が襲われたんだけどどうやって来たの 外に22門中に28門ほど砲台設置してるからダストや飢えた野盗程度じゃ中にすら入れなくなってきてるわ
そろそろHNの礼拝の司祭に顔面パンチして見ようかなあ ステータス50代の仲間が10人ほど集まったからこれならホーリーネーションの最初の襲撃ぐらい余裕だろと思ったら、ボッコボコのぐっちゃぐちゃにされた
スロット3が原因でもありそう 極悪人ゲームやりたくてスタートしてすぐに隠密窃盗鍛えてあちこち盗人しながら
皮剥マシン設計図も盗んで作っては要人攫ってハブの家の中で手足もいでから
治療して芋虫のようにそいつの街に捨てるプレイしてるけど
壊滅した組織は芋虫リーダー戻しても壊滅したまんまなのかな?
前のプレイではレッドサーベルとかブラックドラゴン忍者のボスは
懸賞金かけられてる街の憲兵に売り飛ばしても気付いたら脱獄したのか戻ってたのに リーダーを誘拐したことで状態が変わってしまった街は元には戻らない
でも巡回部隊なんかは復活する この世界で邪悪じゃない存在なんて奴隷しかいないんじゃないか 店の品揃えの更新って読み込み範囲外まで出てから戻るとされるんだっけ?
パラディンの大鉢金の設計図がどうしても出ないからグレートライブラリで粘ろうと思って >>66
芋虫戻しても、認識範囲外にでると生きているので状況がリセットされる、たまに時空の狭間に連れてかれる時もある
基地はリーダーが拉致、死亡などの時に現地で認識すると崩壊する認識しなきゃセーフ
>>69
基本的には店の外出ればいい 確かめたこと無いけどボロ小屋とかアマキンは48時間で更新とか聞いたこと有る >>71
ちょっと分からないんだけど生きたまま本来の住処から出した時点で拉致となって崩壊するって事?
つまりはヘフトに家買って、皮剥マシンで手足もいで治療してすぐさま玉座に帰してやればいいのかな? >>74
あ、テングの場合の話ね
フェニックスならブリヒル
お住まいの街に皮剥マシン一台必須だな
その辺の山の中とかに住んでるダストとかブラックドラゴンとかゴリロ野郎は
近所に小屋立てて芋虫製造するしかないのかね >>72
グレートライブラリの更新は15時間
店外で待ってても更新されないなら、前々スレでも言われてたバグが起きてるのかもしれない
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1611705473/457-471 >>76
やっぱ時間なのか、ありがとう
諦めてまた遠征したときに覗いてみるかーと思って帰ることにしたらボロ小屋でフォグマスクの設計図売ってたからクロスボウ担当はしばらくこっちでいいや >>77
クロスボウ担当は砂嵐対策しないと、精密射撃に19%もペナルティかかるから
ペナ込みでも誤射回避できるようになるまではマスクの方が優秀だと思う 商品の入れ替え時間ってあれ前回の更新から何時間っていうことなのかな
決まった時間に更新があるような事を言っている人もいてよくわからん 街中の家を買ったんですが、その後拠点を作ったんで街中の家を売りたいんですが、
どうすれば売れるんでしょうか? 武器キャビネット作ったんだが勝手にメイン武器を近所通ったらしまってしまう
AI設定のアイテム収納オフにしてもしまってしまうんだが
これどうなってんの? 武器の生産してるやつが生産物と一緒に収納してしまうのはよくあるけど
生産してないのに収納するのだとしたら初耳 >>82
あ、武器生産作業はしてないが仕事には入ってるわ
その近所で鉄加工してるけど
そういう事か
ありがとう
でも防具は生産してる奴でもしまったりしないんだが何でだろう インベントリに余裕が無くて空きを作ろうとしてる?のかも。
武器をしまわれて困ることが多いので最近はクロスボウロッカーにしてる。 前にスレで聞いたことあるが装備鍛冶はバックパックを背負ってるかどうかでしまう動作が変わるらしい
あと仕事が武器鍛冶か防具鍛冶かでも変わるかも おそらくアブサントの人が描いたであろうトップ絵ケーちゃんかわいい
いつかaZLing4担当星6出ないかな 防具はインベントリに十分な空きがあれば持てるから、着ている防具を勝手にしまうことはない(必要がない)
作った防具をそのまま着ることはよくあるけど
武器は大きすぎてインベントリに入らず装備欄でしか持てないものがあるから、
特別に装備欄からしまうようにプログラムされている >>83
武器は長いやつがインベントリに入らないので
メイン武器スロットも生産物の置き場として扱われる仕様
防具はインベントリに収まるサイズなので
装備スロットは対象外になっているっぽい 街に近いと建物建てれないっていう制限をとっぱらうmodとかないですかね・・・? インベントリに入らなければ取り出せないので作業やめちゃうって処理と
どっちがいいかって言われると悩ましいねえ >>24
店のアイテムと所持金を増やすModが悪さしたみたい
外したらちゃんと出ましたわ 街の範囲ぎりぎりに小屋を建てる(予約でok)
街の支配圏だったところがpcの拠点判定で削れて少し踏み込める
そこでまたぎりぎりに小屋を、ってやるとかなり街に近づけるけど
これも限界があるので街ぴったりに色々建てるというのは無理やんね fcsで該当の街領域半径と街の建築不可領域半径を設定できる項目があるのがわかるが触った事ない
因みに至近距離に街が2つあるとおバグり遊ばすから注意 take over the world mod入れてて
人口3倍にして
HNの武装部隊釣りだしてハープーンで打って・・っていうのをやりたいんで至近距離っていうほどではないですね なんかの実況動画で完全に町と拠点をくっつけたやつ見た覚えがあるけどやり方までは解説してなかったな…
でもやれはするんだろう… 妄想だけど都市連合に闘技場とかあったら良かったな
奴隷同士を戦わせて見世物にしたり真の強者を決めるための大会が開かれたり
闘技場スタートとかもRPが捗るし >>97
サンダードームアリーナっていういろんな強さのならず者剣闘士達のいる酒場でそいつらに喧嘩売って戦えるってMODはあったな 装備用のランタン作れるようになるMod無いですか?
夜間移動中とか全然見えない・・・ >>99
バニラならハイブの村回るだけで20個くらいは手に入る
またはガルを飼う
MODなら
ランタン付きバックパックって設定のもの
ランタンが酒場で簡単に手に入る
とかはある あまりに暗くて目が疲れるってんなら夜を明るくするmod使う手もあるな このゲームに限らずだけど
夜が暗すぎて、ディスプレイの設定で明るくしたりしないと全然見えないのって多いよねえ・・・ 天候エフェクトカットと夜間を明るくするmodは外せない
無しだとプレイヤーの目が死ぬw 虹彩の色の濃さで光の見え方も違うらしくて
欧米人の青い虹彩の方が光に敏感で眩しく感じ易いそうな
だから洋ゲーの画面をこちらの感覚で暗いって評価下すのは正常らしい
そんなわけで自分もちょっとだけFCS弄って夜を明るくしてる wikiの拠点建設場所のお勧めにブラックスクラッチの南ってあるけどどこか解んねぇ…
そして放浪してるうちにアイアンHQの右側の谷いいんじゃね?って拠点作ったんだけど
門の無い方を壁で塞いだら通行人がすり抜けて来て泣いた フックの新勢力MODで出る青の王国は一般兵がカロリーメイトと高等級の薙刀持ってるおかげで懐事情が厳しい時の救世主になってくれるけど
なぜか側で突っ立ってるだけで殴ってくる上にパラクロ相当のメイトウを装備した外交ステ持ちの化け物がしれっと戦争地帯にポップしてるから迂闊に敵対すると大惨事になるな カーソル合わせても通行禁止マークに変わらない壁は普通に抜けてくる
モウンなんてそのせいで防壁が全然役に立ってないし そうでもないと思うし、テクハン都市で各店完備の
超セーフティ都市って意味では心理的にも
橋頭堡にしやすいかと、
これ以南はスプリングぐらいしかないし
そこは物件も小さいのばかり、
ブリンクはいずれ敵対しがちなUC都市、
モウンは電力と店が貧弱でビークだけが豊富、
ラグーンは店は多いが物件貧弱で水路に足を取られやすい UCと敵対するのまで想定するなら
ブラックスクラッチは酒場に地雷が居るんで
セーフティとは言い難いぞw
アクセス悪いとは言うが
世界中全部行きやすいようにって考えて中心部に建てると
かえってどこ行くにもやや遠いってなりがち リアルで限界地方都市に住んでるとモウン住民に変なシンパシー感じてしまう どの地域に住むにしろカメラ挙動がクソなところはストレスがマッハ >>112
しょっちゅうビークシングに出くわすのか 毎回スコーチランダー一人に防具作らせるだけだから町中物件買ってるな
あとデッドランズなら自前の拠点作っても襲撃は来ない まぁ一番遠い北西方面はさほど用事がないってのはあるな
強いていうならUCと敵対するつもりならシェクとは仲良くしたいところだけど
援軍来て貰うには遠いな マップ四隅にいる勢力の中でも一番地味だからなあカニバルは バニラだと誰も持ってない、
長包丁や肉切り包丁のメイトウ持たせといて欲しかったよね >>99
portable outpostってmodでハイブランタンより明るい、蛍光灯色のフラッシュランタンが作れて結構良かった
だけど夜間全然見えないっていうなら、モニターの明るさ調整とかした方が良い気がする >>112
住民たちの間で「あそこは絶対行っちゃいけないからな」って言われてる場所がありそう 俺の拠点の入り口のすぐ横にあるパン屋さんおいしいのになんであんまり人来てくれないの
お金持ち団体の人たちが名産品の刀と一緒に買う時しかたくさん売れなくてさみしいよ >>121
そして防具無しの柔らか族だから
鍛えたキャラの擬似的な無双テストにされがち
大呪術師とかいう名前以外の個性皆無なユニーク >>121
カニバルじゃないけど確かMODでそのメイトウ持つ勢力追加した!おがあったよな
データはあるけど実装されていなかったキャラを掘り起こしたっていうMODだったかな なんか変な文章になったけどその勢力を追加したMODね ジェネシスの屑拾いや不要ゾーンで怪しい研究してるアレらはどのmodの影響ですか? >>124
評価:★☆☆☆☆ がっかり
話題になっていたので夫と一緒に訪問しましたが、ショップには誰一人居らず商品の置かれたカウンターに集金ボックスだけ。
私達の時代にはお客様にはお声がけ、目を見て接客、お釣りは手を添えて、という暗黙のルールがあったはずです。
そんな"当たり前"ができないほど、和の心は失われてしまったのでしょうか。とても悲しい気持ちになりました。
パンはとても美味しかったです。孫たちも喜んでいました。 カニバル相手にMODマシマシのサイボーグ突っ込ませると楽しいわ >>100
>>122
ありがとう
今朝方Lanternとかランタンで検索してもMOD引っかからなくて、もしかして無いのかなぁって思ってたら
さっき見つけられたわ
ワークショップ見られなくなってただけなのか・・・
夜の暗さ自体変えるのも考えてみる
>>124
パンを複数個スタックさせてると全然買ってくれないの何なんだろうね
バラにしてたら結構売れていくのに >>132
NPCの所持金が少な過ぎてスタックした分まとめて買えないか、
インベントリが狭くてスタックした分が持ちきれないのどっちか 建築を始めてみようと思って
間違えてトールハウスの階層1(2階)に研究台置くように指示してしまったんだけど
階層1ににいけない(存在しない?)せいで立てるのも壊すのも出来ない
建物ごと壊そうとしても家具が〜って言われる
これどうしたらいいんでしょうか
もしかして階段とか自分で設置したら2階に行ける? ショップカウンターでスタックしてても1個だけ売れたりするし関係ないのでは >>134
点線状態の建築物左クリックからの解体できた気がする パンを買っていかなかったテックハンターは襲撃して装備剥ぎ取って売ればトントンもしくはそれ以上になるよ かれこれ4回くらいやってるけど何スタートでも結局ボーダーゾーンに向かって
飢えた野盗→ダスト盗賊でしばらく鍛えた後ハイブ村に行ってガットおびき寄せて
ソルジャーに殺させて肉&毛皮ゲットで金稼ぎからのモングレルって流れに落ち着く 拠点持つ前のモングレルの住み心地の良さは凄いよね
金策よし装備の品揃えよし義肢よし
町民は寛容だしシノビもいるしビープくんにも会える >>139
モングレルで家買って研究&一通り防具揃えてから拠点建てるのが一番安定な気がする
もうフォグアイランドに拠点建てちゃおうかなって思っちゃうけど実際のトコどうだべか? 一日中響き渡る悲鳴と霧さえ無視できるのなら場所によっては農耕に適した土地だった筈 無限に供給されるホリネの追放者で人材にも不自由しない夢の土地だね 皆のアイドルビープくん、鍛冶得意なスコーチのシュライク、そこそこの戦闘力のクランブル・ジョン、もうちょっと北に行けばユニスケのバーン
このメンツが無料で仲間にできて賑やかな街のモングレルに皆おいでよ! どこに行くのもホモの土地経由になりがちな位置取りなのがネックだな
マジであのクソ共は大陸のど真ん中に近い割にスケもハイブもダメだから害悪でしかないな 資源は良いしそこまで危険な生物も居ないしな
まぁ前者はともかく後者はホモが居るからって話かもしれんがあいつらが占領してる土地絶妙に良い土地 運動能力にボーナスあるハイブなら、荷物軽くしておけば無視して突っ切れるけど
スケルトンは下駄も履けなくて足遅いからなあ モングレルは近所のオビディエンスでゴミ等級でも4桁で売れるシェクモテや買おうと思うと高価な修理キットが無限に手に入るのもいい 拠点作ってしまった。
自給自足できるようになって、時々来る野党も門の前で撃ち殺せる。
門から出るのはたまに来る宗教の人と話す時だけ。
引きこもよねー。 シェムや毛皮商の通り道南あたりもホモの影響少ないし利便性いいよね
ダストウィッチくらいしか食料ないけど 動物とクロスボウ部隊で砂漠の気ままなハンターライフしてたらUCとテクハンが揉めてクロスボウ店とバックパック屋潰れた、矢が気軽に買えるのが砂漠の魅力だったのに >>150
そんなあなたに水耕栽培! 初めて作ったとき採れる速度にビビったわ >>129
俺のお店はカウンターの前に座ってる優しい筋力128のおじさんがいるからレビューするお店間違えてますよ!! ホリネの鎧の黒い奴かっこいいのに腕保護してくれないから着れない >>157
逆に考えるんだ最初から守らなければいいや義手にすればいいやって考えるんだ あの鎧は義手用だよね
あと暗殺者の衣と忍者装束も、カバー率は微妙だけど補正が優秀だから
それはそれで敵地潜入して要人狙いとかで使える >>150
毛皮商の通り道は前に拠点立てたけどホモは来ないが
野良の野党が死ぬほど沸くから倒すのに苦労はしないがとてつもなくめんどくさい
何がめんどくさいって死体だらけで爆弾落とされた戦地かと思うほどになる
あとやたらと商人がモノ売りに来るのでアマゾンめちゃくちゃ利用してるご家庭みたいな気分になる >>153
むしろ水耕栽培しないとダストウィッチすら難しいんだけどな
毛皮商の通り道では麦がまともに育たない
あと水が結構少ないのでやたらと井戸だらけにする必要がある >>158
確かに
今度邪悪チェストに義手義足まみれのサイバー部隊作って聖王様のとこ殴り込みに行くか >>161
はたけすきだから普通に水耕使わないけど普通に育つぞ
井戸も3くらいあれば平気 始めてブラックスクラッチを拠点にしているけど南東探索が楽でいいね
よくリーバーとか来るから門番をボディーガードしていれば勝手に成長する(たまに捥げてるけど) 乾燥帯でハシシをひたすら作る僕 いっそ工学書探しに出かけて水耕やったほうがいいな。。畑に水がたまらねえ。。 >>165
30パーでも水あれば畑12個くらいあっても余裕だよ
井戸3〜5個作ろう 水と風はわずかでも得られれば数の力で解決できるからあまり制約にならないな
大量に並んだ施設で見た目がキモくなるくらい できるとこ限られるだろうけど2では水力発電も欲しいな
轟き渡る漆黒あたりだと地熱もいけそう 人力発電も入れてくれ
奴隷にグルグル回させるやつで 久々に1からやってるがやはりスタート後少し戦えるようになった辺りが一番楽しいな
人狩りに因縁付けられ、近くにいた奴隷商やら反乱農民やスキマーの群れと未所属_0がごちゃ混ぜの乱戦になり、かなりの長時間やり合った後に奴隷商や人狩り自身が奴隷堕ちしてたのを見てkenshiらしさを感じたよ スキマーってかなり初心者の味方だよな
負けても食わないし、追われてる時になすりつけられるし 育て直すの面倒くさくてModで追加された最初から強いスタートやっても微妙なんだよな
弱いときのストーリーあってこそ 2だと奴隷商プレイとか出来るとええよな
このゲームいろんなロールプレイ出来るけどそこは無理やし
カニバルフォグマンプレイも楽しそうだ >>172
そんなあなたには経験値MOD
単なる時間かかるだけの部分削るには悪くない
バグマスターとずっと小屋で殴り合いしてる時に何時間も無駄にした時間返して欲しいぐらいだわ >>173
奴隷MOD入れればある程度出来るぞ
奴隷にするのに作業が色々あるからめんどくさいが
奴隷売るだけなら別にバニラでも出来るけども奴隷を使役するならMODがいる 忍者装束はクロスボウ部隊の制服だなあ、
プラス補正が大きいし人間はダスコも持たせて
お着替えスタイルで行く、
本当はオールハイブにするとこだが 奴隷商ってただの社会人で現状を変える動機が無いし成り上がろうとしたら他のスタートと大差なくね 奴隷をめっちゃ仕入れて出荷してを繰り返して祖国を強大にするプレイとか出来るなら面白そう
今作だと直接殴り込んで滅ぼす以外に社会に対して影響を及ぼせないから
他のアプローチができるようになると遊び方の幅も広がると思うな 壁に配置してる狙撃兵が、気づいたらみんな真下におちてるバグどうにかならんかな・・・
しかも外側に落ちてるから、門から入らないといけないし、敵襲われてからじゃ間に合わん kenshiはクソ雑魚の時にじっくり苦戦して楽しむ人と
さっさとスキル上げして蹂躙するのが好きな人と二分するのかな 一回拠点も作って人員ステも上げ切って暇になったあと
新しく周回した時はあえていろいろ縛ってじっくりやってくほうが楽しいな
kenshiって大変そうなイメージあるけど
慣れと効率重視したら案外早く暇になっちゃうんだよなぁ >>136
おかげさまで解決しました!
ありがとう!!! 苦戦したりしながらじっくり強くするのは好きだけど大抵途中でダレるんだよね
だから経験値modやトレーニングmodを入れてみてもそれはそれであっさり強くなりすぎ感があって
大した訓練もしてない修羅場も潜ってないポッと出の未所属にやられるこいつらってなんなんだろうとか考えちゃって結局バニラに戻る
でもやっぱり途中でダレて無限ループ 序盤で生きるか死ぬかをしてた頃がすごく楽しかったけど
今では慣れてしまって再スタートしてもスムーズな立ち上げができてしまう
しかしできることをわざとやらない縛りはどうも性に合わん 義手のUnarmed damage bonusって単純にダメージ補正って認識でいいのかな? アンアームド=非武装=武器を持っていない=素手
武術のダメージが上がるんよ >>180
蹂躙するの大好きだがそのための苦労はちゃんとしないと納得しないタイプ 装備と人数さえしっかりしてれば相手とのステ差が30ぐらいあっても袋叩きで勝てるのが面白い 犬とスタートなんですが家買って暮らすならどの町がおすすめでしょうか?
上でモングレルとかブラックスクラッチが挙げられてるけどモングレルは行くのが怖いというか行けても帰って来れない気がするし
ブラックスクラッチは遠いなぁ…って感じで よく利用する街がいい
研究を進めるなら本を仕入れられる機械店と雑貨屋があるところ
経済活動が盛んな都市連合ならだいたい住みやすい
街を歩いているときに何気なく不法侵入になってしまいがちなロングハウスを
買い取って持ち家にしてしまうと歩きやすくなって一石二鳥 ショーバタイに一票
まあ砂漠のUC都市なら、大体どこも不法侵入だけ気を付けてれば住みやすいけど
あとブラックスクラッチへの道中はモングレル以上にヤバイ
ビークシング的な意味で 眼窩→ブリンクからの直進ルートならクチバシに会う心配はほぼないはず
代わりにリーバーと草賊時々屑拾いに絡まれるけど 最初はまず各地のスケルトンを集めてフォグマン道場にぶっこむ
ある程度強くなったらアグヌを助けに行ってフォグマン道場にぶっこむ
スケルトン軍団でHNの奴らの皮をはぐ 自分だったら1人と犬1匹だと近めのストートでしばらく暮らすかな
四方に門があって追いはぎ効率が良いし、見晴らしも良好だから何かと楽
ショーバタイも良いけど稀に守衛のハープンに誤射られて殺される(2敗)
あと寝袋が地味に遠いから金欠時に苦労するかも >>186
なるほどありがとう
これ筋力優先にするのとボーナス優先にするのどっちがいいんだろ… 防衛に酸の池を活用したいと思ったけど、ヴェインはシェクが来ないしグレイデザートの西端はTGは来てもUCは来ないしで楽しくないな フォグマンはたまに<が付いて昏倒からのじわじわ失血死も有り得るから赤ちゃんパンチのフィッシュマンの方がいいかもしれん
島までの道中がキツいけど 道場にするには休憩所がないときついだろ
それに切り傷が元で失血死するより前に
生きたまま食われて部位欠損時の大量出血で死ぬ >>198
ヴェインに拠点構えたゆっくり実況でシェクが食い物取りに来てた気がするけどちょっと古いからバージョン違いあるかも
酸の海の奥に門を作ることで相手を泳がせた後、捕獲しておいたビークシングを放って襲撃退けるとかとんでもないことやってて笑った記憶がある 特定エリアの水を酸にするだけならFCSで一発だけど
そうやって作った酸の濠を堪能するためには結局レイド増やすmodが必要だろうな フィッシュマンはあの弱さでよく南の地方で生きてられるな
ゴリロ盗賊団でも制圧できそう FCS見るとシェクのno-go zone指定はアラック、スワンプ、アッシュランドだけだから
ヴェインなら現バージョンでも来るはず >>203
https://kenshi.fandom.com/wiki/Events
ここの画像見てシェク王国のイベント範囲に入ってる所に拠点作ったけどダスト盗賊しか来なかったわ
もしその動画タイトル覚えてたら教えて
>>206
こっちから敵対しに行けば襲撃来るんだろうけど前段階の飯せびりは来なかった >>207
横からだが聖剣霧雨でググって11話辺り
カニバルは近くにキャンプができてるかで変わるみたいだけど大抵来ない その手の問題は全勢力レイド来るMODの導入で
だいたい解決する、
第二帝国やアーマーキングですら襲撃しに来る >>207
徴税やお祈りより距離短いっぽいし
ヴェイン全域に来るわけではないな
アドマグ近くの川沿いには来たことある
発生確率低めだし来ないときは来ないと思う 一番スキルが上がっても無意味だなって思えるのなんだろ?
科学って結構微妙な気がする 低ダメ怯み無効mod入れるとアタックスロット5でも高ステの敵との戦闘が面白いことになるけど
クロスボウがいらない子と化すなこれ ショーバタイは荷物と死体背負わせてひたすら街中から鉄鉱山目指すと
ずっと迷走するから走り込みの自動化出来るのでオススメではあるな ところでYouTubeとか見てると農場作ったらちゃんと鉄柵で囲まれてて見やすいのに
うちで農場作ると杭とロープで囲うからすげえ見にくいんだがなんで? 三つ子の魂百まで
どれほど周回を重ねて序盤が安定するようになっても
人狩りとホモへの憎悪は消えない >>217
初めてフォグアイランドに来た時は下手なホラーゲームより怖かったわ
近くを歩いてたホモアウトローが袋叩きにされて連れ去られていった…… ○交通の要衝で大陸の真ん中
○人間男性以外は喧嘩売られる
○店の店員が持ってるバックパックが魅力的
○大将の持つパラディンクロスが有用
○土地が肥沃
○お祈りが本持っとかないといけない
○3大国で一番戦闘力がない
○アイゴアのような隠れ激強などいない
○何なら審問官がわざわざ遠征してくるので街に攻めいる手間すら省かせてくれる
○当然ながら義肢販売はない
こんな国滅ぼされるために存在してるとしか思えない まあ北西探索終わったあとなら近づく必要もないから名刀奪って勘弁してやらなくもない そもそも序盤のうちに交易用バックパック大の為に
スタックとブリスターヒルの店という店から強盗するので
今まで3周やってほぼホモの街を利用したことない上に滅ぼしてきたからなぁ ホモは技術軽視してるせいで店売り装備ゴミだからこんにちは死ねでも別に問題ないっていう
ハープーンないから町から逃げる時も安心 HN周辺ってシェク・ハイブ・スケルトンと、
人間以外に魅力的な仲間候補が多数揃ってるから
彼ら仲間にしてくと自然と敵対することになるんだよねえ HNは大国を滅ぼすチュートリアルという大事な役目があるから・・・ 無料で仲間に出来るルカ、ビープ、バーン辺り拾い集めるときは必ず近所は通る羽目になるから
ホントにホモの立地は害悪だとしか思えん HN領は野生動物もリバーラプターという雑魚しか居ない
UCエリアと比べると役者もイベントも少ないからな
立地だけは良い HNはUCと比べると街がかなりしょぼいイメージある
酒場で仲間にできるのも人間だけだし
何より「武具屋」って名前だから入ってみたら出て行けと怒られる理不尽さが許せん 初見時に100日ぐらいHN領で暮らした後に行ったワールドエンドやUCの街の栄えようには驚いたなあ
等級高い装備って普通に買えるんだ…みたいな驚きがあった
ただレイドはHNのがやりがいがある >>227
あれブラックデザートシティにもあるけど
英語だと「Skeleton Armory」なのが、翻訳されると何故か「武具専門店」になる・・・ >>229
『武器庫』と訳すべきだったのでは……まぁHNだと碌なもの入ってないんですがね
ホモ連中はバニラだと大体ステ60が10人も揃えば滅ぼせるかな? 糞どうでもいいテクニックが見つかった
途中まで使用したスケルトン修理キットや応急処置キットを店のカウンターやチェストに入れて店主に話かけると未使用状態のキットになる
購入したらもちろん未使用
チェスト内から盗もうとすると使用済みのまま >>230
あ、武器庫扱いなのか そりゃ怒られるわ…
いずれHNにケンカ売るときに向こうの領に拠点ぶち建ててやろうと思ってるんだけど、戦力そんなもんで防衛できるかな? 都市にはめ込まれた自拠点の壁とかってどうやって削除するんでしたっけ バグマスター倒してエサタ様が一緒に攻めようてゆうからスクイン落としてセタを捕虜にしたんだけど全然報復にこないのは仕様?ちな拠点はシェム >>229
こういうプレイに支障が出るような誤訳は直してほしいなあ
他にも確かホモのパラディンに詰問されたときのやりとりで
我が主オクランを称える。って選択肢を選ぶと間違ったことになって攻撃される会話があった
英語ではOrkanってなってて実際間違ってるんだけど、それを翻訳で直しちゃってるから意味不明なことに ホモ領がもっと大きかったらちょっと邪魔だけど
少し迂回すれば済むしメイトウパラクロさえもらえれば用はないけどな 下の顔画面だけ頭装備とった顔を表示したいのですが、そのようなmodはありますか? >>230
武器庫(鉄蜘蛛格納庫)
>>189ですが頑張ってストートの交差点近くの家買ったんですが
なんか家の壁から侵入されて反応して殴ったら警察が家の戸壊して殴られたんで
もう定住なんてしないって決めました 間違えたスタックね 今バッドディースのカス共も皆殺しにしてやるぜ!って突入したらシェクの町になってた。。 >>232
自分は防衛考えないで突撃→回復→突撃で一気に3拠点攻め落とした
データ覗いたらステ60後半〜70が5人、50〜60代が15人、30程度の作成要因が8人、ビープ、
ガル1匹ってとこだった 正直戦闘員は6〜8人が限度だなぁ
それ以上操作するのはめんどくさい
いつも吊り出して武装した少数で複数回かけて滅ぼしてるわ >>242
やっぱそうですよね
ありがとうございます MOD作りが盛んになってからだいぶ経ったし、
今の時点でなさそうなMODはシステム的な制約で作れない物ってことが多いね
FCSってKenshi側がいじる事を許してくれてる部分しかいじれないから、なんでも好きにできるわけじゃない FCSってmodのためというよりシ世界観詰めてくための道具だからな
スカイリムみたいにシステム弄るためのもんじゃない Skyrimやその前作Oblivionも、標準だと作れるMODには限界あったよ
それでSKSEやOBSE要求するMODも多かった みんなグラフィックの設定ってどんな感じにしてるの?
色々変えてみたけどイマイチ違いを感じられないのが多いんだが… >>203
ヴェイン全体の4分の1程度の王国にちかいとこならくる
>>212
女キャラにはいるさ ボーダーゾーンでも北寄りの立地だと
HNのみ、南寄りだとシェクしかこないな
明確な境界が何処にあるかは分からない キャラや建物は高品質と超高品質で違いがよくわからないが地形は詳細になるんだな グラフィック設定の最後にあるFXAAとHEATHAZEってのはなんじゃろ 重くなるから最低品質でやってるけど、やっぱグラフィック結構変わるもんだな
でもそれと同じぐらいきよしが気になるw >>253
税の取り立てとか来るのも、襲撃イベントの一種になってて
出発元から一定の距離内かどうかで判定されてる(ただしno-go zones指定の地域は除外)
この範囲の数値は物によってかなり差があって
ただの訪問よりも報復の方が遠くまで来る >>256
FXAAはアンチエイリアス、HEATHAZEは砂漠の陽炎(揺らめき) 最低画質だと動物の肌がうんこみたいな質感なんだよな 最高画質に加えてTSUKI ReShadeってMOD適応させると
大分見た目が変わるね >>235
一応シェムの真ん中の拠点に来たことある。
ただ、HNのレイドは設定がガバガバでセタを誘拐してるのに
セタが生きてる状態じゃないと発生しないレイドがイベントされて不発みたいなことが多い。
自分用にHNのレイド設定なおしたmodを作るのがいいと思う。(作った) koufu時代はクソ暇だなこのゲームとか思ってたけど
街に家買って生産人数増え始めたらクソ忙しいなぁ
スクラップハウスでAIコア3、研究書3、古代書12売ってたんだけど
何の技術優先した方がいいんだろう?
そのうちガットに拠点作れたらいいなぁと思いつつ金稼ぎしてる 何をしたいかにもよるけど、自分の拠点持ちたいなら建築関係優先するとか? 最優先は水耕栽培かな
これの有無で拠点候補地の自由度が全然違って来るし
ただその前提の技術レベル5に上げるだけでも、古代書12が全部なくなる・・・ とりあえず無人の遺跡産と店購入のコア赤本青本全部かき集めてから考える 水耕とスケベはほしい
人手いっぱいあるなら採掘関係は後回しにしていいかも >>263
マジで自分のプレイスタイルでガラリと変わるから自分のやりたいことから必要な研究資材考えた方がいいぞ ふーん フェニちゃんの町、いっぱい人数いてなかなか強いじゃん(๑˃̵ᴗ˂̵) >>263
自分の好みでいいよ
水耕で、生活圏を広げたいならそれでもいい、景観的に畑が好きなら別にいらない
義手も作れると便利だけど、買ってもいいし
作業研究も極小数で回すならいるけど、べつに複数人で回せるなら要らない
詰むことないから試してみるといい >>263
逆に要らないっていうなら
武器制作しないなら武器関連不要
スケルトンがいないならスケベやロボット部品不要
肥沃な土地に住んでるとかスケルトンオンリーなら水耕栽培不要
みたいな感じで余分なものから省いていくといいかもな ジェネシスの鉄グモとか犬が異様に強いんだがダメージ係数違うのかな? 僕は売人ほったらかしにしてた拠点に帰ってきたらハシシ1000個超えてて草売りにいくの怠いな 基本的に武器関連と義肢関連は放置してもボロ小屋で何とでもなる
水耕栽培はスワンプとかならいらなくなるが基本的に建物の中で栽培出来るのは便利なのであるといいかな
採掘系とか加工系は技術進むと自動化されて手が掛からなくなってくるので
手で何とかするなら後回しでもいいかも知れない
電力関連と水関連は数の暴力でなんとでもなる土地が大半なので気にしない 板金防具と水耕栽培がベターじゃね余ったらタレットと生産設備 >>275
革のタートルネックは必要かと
金策はハートプロテクターで1日10万以上稼げるようになるので
街中の拠点で布と鉄板買って誰か専属で作らせてるだけで金には困らなくなる
まぁそこまで稼げるほど防具作成能力付いてる頃には金には困らないことが多いけど
ある程度強くなったら遺跡のゴミ集めて売るだけで案外金には困らんしなぁ
パワーコア、CPUコア、スケルトンアイ、後は蜘蛛から剥がした筋肉辺りは金蔓 ダスターコートの設計図ってどこで売ってる?
革のタートルネックとあれが防具の理想なんだが 食料こそ購入と狩りで何とでもなるし
ボロ小屋は武器種が限られてて
人数分の調達に追いつかんしで
自作するからエッジウォーカー最優先だな 水耕栽培取っちゃうと、初めての拠点で自給自足!って楽しみが無くなっちゃうんだよなあ
土壌関係なく全作物育てられちゃうし
拠点って最終的には襲撃とかRP楽しむ人向けだよね そもそも金の使い道が序盤しかなくて安定して金策出来る頃には大量の猫自体が不要になってるっていう >>272
弄られてるかもしれんがバニラから存在する奴は、おれは違いを体感しなかった。犬はやたら強い犬種が新規追加されてるからそれと勘違いしてたりしない?
>>277
おれは毎回モウンの旅行屋で見つける 商人スタートでソロで頑張って水耕栽培まで研究勧めて街中サケ醸造所を作ったけど、最初の生産物売ったら飽きたわ
夢を叶えた時点であのキャラの物語は終わった 街拠点で研究ガンガン進めちゃうと拠点運営の四苦八苦が楽しめないから
せいぜいストレージ系位しかしないな。
まあ、ファーストプレイなら安全第一か。 大型風力とバッテリーは覚えてから拠点作りたいな
剣聖スタートで無料で仲間になるやつ縛りしてやっとガットに拠点作れたんだ
建設中は来るな!って泣いてたけど完成すると負傷者や死んだふりを掃除してくれるから可愛く見えるな
ノーフェイスさんはどうやってあいつ等の好感度上げたんだろう… 全てを滅ぼすプレイやってみて気付いたんだがアーマーキングの店が強すぎる
アーマーキング自体より護衛の奴らがティンフィスト並に強い
なんやあの店 本で研究できる分だけでも街で済ませておけば拠点の立ち上がりが全然違うしなぁ
初手拠点作りはチャレンジとしては面白いけどね むしろ街で拠点研究進めておかないとわざわざ本買いに出かける羽目になるからなぁ アマキンさんは作者含めた未所属達に商品盗まれ続けて頭がおかしくなってしまったんだろう
ダックとクインもそのうちおかしくなる ボロ小屋のスケルトンは世界が終わってる事に気が付いていないんじゃないか
あそこは元はスクラップヤードか何かだろう >>289
本も買わないで図書館等から収集する。
研究を厳選しないと厳しいからそれも楽しい。
バッテリーが終盤近くまで作れないので風の強さに翻弄されて楽しいぞ。
あと、ただの本がファーストプレイの科学書並みの嬉しさがある。 ノーフェイスとかバグマスは後天的にアイツらと仲良しになったんじゃなくて、生まれつき使役することのできる人間なんだと思ってたが 毎回ゲーム内時間70日か80日あたりで仲間集め終わり、いつものストートで買った家で研究も各種自動化まで完了、武器も鎧も自給可能になってナルコの誘惑とかぶっ潰してHNに喧嘩うったあたりで飽きて別設定でニューゲームしてしまう
未だに自前の拠点作ったことがない
今回はスケルトン縛りでPR_MODでセコセコ壊れたスケルトンを調達しては再起動にいそしむ日々
こんどこそHNのど真ん中に拠点作ろう HN領内に拠点作ると
レイドはダスト盗賊とHNだらけになるが
レイドよりもパラディン巡回部隊との戦闘が多い
飢えた野盗も来るし、周辺ではこれらの戦闘が日常茶飯時
死体放置してたらリバーラプターも寄ってくる ビープくんが急にハブでビーもスケルトン!とか言い出して何かと思ったら野良放浪者スケルトンがいておったまげた ガーグラーの巣ってMK等級の武器が落ちてるんだけど、
キリンさんと貴族さんがいるせいで序盤には行けないのだよね。
安全なルートはないものか。 take over the worldって街毎にリーダーが追加されるんかな?
それっぽいやつが見つからん・・・ レイドは予告あるからいいんだが拠点は仕事設定してほっといて
部隊分けて探検してるときに街中に野良野盗が入ってきてから赤く光って気付くのがめんどくさいわ
野良でも門の前に来る前に通知して欲しい >>298
キャットロンが何か言おうとしたらビープが割り込んで
キャットロン「ああ…うん…」で終わって戦闘にならなかった時は笑ったぞ
検索したら各勢力の特殊襲撃とバーサーカーとクラル剣士団は世界中に
カニバルは北エリアに狂ってあったから期待したんだけど
ガットに来てくれたのはUC、TG、リーパー、蟹、バーサーカーだけだったぞ
不死鳥やエサダ拉致した後の襲撃は怒らなかったんで寂しいぞ… 放浪者ってスカウトするたびに補充されるんかな?
ワールドエンドやブラックスクラッチでリセマラ繰り返してスケルトンの新人採るみたいなことできないかと考えてんだけど >>294
うろ覚えだけど檻に入れた後肉とか抜いても死なないから
スケなら買ったら仲間になるMOD入れてヴェンジのスラルを回収して大量に集めれるぞ
違うの欲しければスナイパー平原行けば装備込みでうろついてるしいっそカワハギでもいい 町にいるタイプの漂流者は一度スカウトしたらインポートするまでそのままじゃないかな? >>293
少なくともスキンスパイダーがシェクの成れの果てだっていうのはテックハンターの書物でも予想できるし
ブラックデザートシティのスケルトンが昔のシェクは角が無かったという話から今のシェクは改造生物という
見方もかなりできる
となるとシェクを改造したのはバグマスターで敵対感情もスキンスパイダーを増産するためにわざと植えつけた
というのがフロム脳染みたものを働かせたら出てくる >>307
スキンスパイダーとシェクを関連づける書物ってあったっけ?
まあ話からしてシェクが人間ベースの作られた生き物なのは確からしいけども
シェク辺りはまだ不可解だけど、まあ歯をベースに作ったっぽいよな
バグマスター一人で作ったにしては生息範囲がかなり広い気もするが >>308
嘆く亡者の本っていう書物にそれを匂わせる内容が載ってる カニバルの研究所(怪しげな研究所)て酋長が生きていれば何回でも古代の科学書が手に入るて認識であってる? >>309
それは蜘蛛じゃなくてグレイブレイスとかいう都市伝説の話じゃないっけ?
根本的にテクハンの文献って作中のいち人物としての予想なので
公式の設定としてそのまま受け取るのはちょっと弱いような・・・そこに例の人の工作もあるわけだし >>311
グレイブレイスって知らないなあ
嘆く亡者の伝説には、シェクに何かが寄生していることと背中から棘や足のようなものが生えているということが書いてある
ジェネシスでも倒すとシェクの角そっくりなアイテム落とす強化スキンスパイダーがいたっけ 嘆く亡者の伝説/Legend of the
Grievewraith 最近初めて頑張って生きてるんだけど戦闘で勝つの難しいね
門番の所まで逃げてちょっかい出す誉を捨てたプレイングしか無理だ >>312
それは没データにめっちゃグロいのがいるから多分それのこと >>314
最初はみんなそんな感じだから仕方ないね シェムとヴェンジの境目辺りに拠点作ったらレイドがHNの襲撃しか来なくなっちまった
シェムの真ん中に建ててた時は黒龍忍者とかダスト盗賊とか来てくれてたのに >>302
自分は拠点に絶対侵入されたくないマンだから
ゲートの耐久度を9,000くらいまで上げて対応してる >>319
そういうMODでって事?
普通に門立てたら90だから大量の野盗に1分で侵入されて結局近接で殴り倒して
門前が死体だらけになるわ、死体処理を仕事に入れてもうまく機能しないで呆然としてたりして
その辺が細かくストレスだわ なんかアンカー付けられん
>>263だけどありがとう、色々考えてみる
>>314
野生のヤギ居るやんけしばいて肉取ったろ→負けました
拠点に引きこもってるせいでどのくらいならどの程度の相手に勝てるのかとか全然分からん
とりあえず格下でも人数同数前後じゃないとボコボコにされるのだけは理解した ホワイトゴリロや老齢ビークシングを拠点内にペットとして飼いたいんだけど
あいつら飯とかどうすりゃいいんだろ
ほっといて飢えられても困るがインベントリにダストウィッチとか置けないし
地面にほっといても食えないだろうしなぁ >>321
最初はスクインの門番にいつでも助けて貰えるようなとこで
野盗と殴り合って何回も倒されてとか繰り返して強くなってたなぁ
このゲーム、強くなるだけなら野盗と殴り合い、ビークシングと殴り合い、
ホワイトゴリロかバグマスターと修行の3種類だけで
キャットロンだろうが倒せるようになるので 割とマジで初めてこのゲームやる人は奴隷になってしばらく過ごした方が良いチュートリアルになる ずっとレベル3の門でやってて初めて4に上げたけどビックリするくらい敵がすり抜けるな >>324
本当に初めての奴がそれをやったら檻の中にいる死にかけの奴隷を延々眺めるゲームまたは奴隷の毎日を眺めるゲームになって投げると考えられる ガチ初心者に対してはガットはNGって穏健派のビークシングが言ってた 初心者におすすめの街はスクイン!
なお住むのには向いてない模様 >>322
檻に入れなければ空腹度は回復するから適当に囲んで放し飼いにすればいいんじゃね?
または寝袋で寝ていただければOK
>>314
仲間増やして、一人を救助&治療役として安全な場所に待機させておくと戦闘経験多めに積めるよ。 >>321
>どの程度の相手に勝てるのか
「勝てる相手」が都合よく用意されてるゲームとは違うので
「負けても殺されない相手」にボコられながら経験を積むのだ 普通のRPGだと序盤に一番弱いのって大抵動物だけど
Kenshiの動物は野盗より強いからねえ 各ステ40ぐらいになったら南東で一番安全なスケ盗賊にお手合わせ願いたいんだけどリーバーと出現範囲被ってるのがネックだわ >>93
うおおおこれめちゃくちゃすごい技術だな!
バニラでも狭いけど城壁内に採掘機から一通り揃った家作れたよ
安定まで買い物とレイド面倒くさい、防壁で見た目がブサイクになる、少数精鋭だとうまく回らない…
拠点建設に持ってた不満が全部解消された
この書き込みもう半分古代の科学書だろ ありがとう! >>333
ぶっちゃけこれをチマチマやるぐらいなら管理者モードで街の範囲ズラせばいいだけのような気も
やってることはシステムの穴をついてるわけだし ハイブonlyでプレイするのきっついな
いつも以上にビークシングが天敵 Kenshiのやり過ぎで腱鞘炎になってしまいました… >>321
死ななきゃ勝ちの精神が大事。ボコボコにされても育つんだからいつかは勝てるようになる スケルトン以外の人種とか性別縛りだと、ポツンと立ったままシカトされて殺されるバーンとかビープが忍びなくてあの付近に近寄れない >>320
いやFCSを適当にいじって90を9,000に変更した
書き方これでいいのかわからんけど
buildings/Walls
Defensive Gate level 4 Door
build materials 90→9000へ変更
build speed mult 1→100へ変更 >>320
火葬場の使用範囲長くすれば遠く離れてても異次元投擲で死体が消えるぞ >>342
火葬場はすぐ近くにあるんだよ
なのに認識してる死体を無視する すぐ近くに死体があるのに拾わないで棒立ちっていうのは
別の死体に狙いを定めているけどたどり着けない状況と思われる
地形に埋まっているとか建物の外周に引っ掛かっているとか
あの死体は取れないから別の死体を、なんて臨機応変には対応してくれない >
>>343
担いで動かないんじゃないならマクロの問題か立地の問題じゃないかね ハブで隠密上げる→シェクの町でルカさん勧誘→KOUHUしてシノビ加入→プレジャケ買う
→サッドニール勧誘→ボロ小屋窃盗タイム→モングレル行く→ビープ、ジジイ、黒人女加入
→北上し遺跡漁り(ここでガルか牛買っとけばよかったと後悔)
あんま人数多いと頭がシャットダウンするから無料の奴でいいやって思ってたけど多いな無料加入 初心者だがラストスタンド砦周辺で門の開閉ミスってシェクと殴り合いになって
KOされて牢にぶちこまれずに放置されて
しばらくしてからメイトウなくなってることに気づいたんだ(直近のセーブデータもない)
誰かが拾って自分のものにしているとかあり得る?
見つからない場合は即インポートとかした方がいいんだろうか >>301
街中に10人くらいの集団がうろついてる。
名前の頭に「TOTW〜」って付いてる連中。 牢にぶち込まれたときに押収されたと思う警察署あるとこなら買い戻せるんじゃね ttps://kenshi.shiyo.info/kyoten3.jpg
攻略サイトに載ってた無敵拠点の発想もすげーなと思ったわ
出入り面倒くさいけど、まさに門いらず 意味わからんかったけどよく見たら檻が門になってるのか 遠征中に意気投合して加入してくれた農夫をリンチして殺害したサウスハイブの野郎ども、絶対に許さん
てめぇらの女王の頭を武力90オーバーのサイバービープ君の飛び膝蹴りでぶっ飛ばしてやる
すいません、私が悪うございました
なんだよあの護衛たち…イカれてるよ… >>349
牢には一回もぶちこまれてないんだそのまま気絶したまま放置
KOされた周辺と町歩いてる奴らと警察署は当たったんだが
まだ見つかってない >>353
あとは武装解除されて名刀地面に落ちてる状態になってるのに気が付かずエリア外行って消滅かねぇインポートした方が早いも 右クリック連打でアイテム移動してるといつの間にか自分の装備(メイトウ)も一緒に変な場所に移しちゃう時もある スケ軍団で行くとフィッシュ島中央の廃墟も楽に制圧できるな
昏倒しても食べられる心配がないのも良い >>355 エリア外いくとふつうに消滅するのか...おそらく積みだとおもうから
インポートして回収してくるありがとなみんな レアのP4スケルトンいたんで即加入したけど弱いな
スケルトンの弱点の頭が更に脆くなってるし補正も内政しかプラスがないし >>356
する
ていうかmodのつくりが猥雑なのが原因のクラッシュでないなら
modがあろうがなかろうがクラッシュの頻度は一緒 >>360
回復がノーマルスケルトンより早いってメリットはあったはず
まぁそれならアグヌの方が頭もHPあるから強いけど >>333
それやると街中のNPCの挙動がバグるから気つけてな >>360
スケなら50位まあ誤差と思ってるから普通に使ってるなあ
そんなに切り詰めなくていいゲームだし、4%くらいらしいからレアさを噛み締めて遊んでる
都市連合でノーブルハウスにハマって警察に捕まったスケルトン放浪者をこっそり檻から出したら助けてくれてありがとうと仲間になったので出会いも劇的だったし 皮剥ぎ機の設計図取りに行ったんだが、サヴァンさんスケルトン相手だと話ししてくれるし夜になるとこっち侵入してるのにベッドに行くし担ぐことすらできて驚いた
メイトウ野太刀と皮剥ぎ機の設計図サンキュー、敵対されて逃げ切れる自信なかったから2階の皮剥ぎ機に入れるのは勘弁してあげるわ 武器を持たないステゴロは、もしかしてスキルの近接攻撃/防御を上げても意味が無いのか?
攻撃は「武術」が別にあるし、防御は「回避」だし。 四肢切断したサヴァンさんを拠点のベッドに寝かせて飼うの面白いよね >>368
せやで
とはいえ武器戦闘してる間に上がった器用さや打たれ強さは
武術で戦うときにも無駄にはならんから
武器戦闘の経験が丸ごと無駄ってわけでもない 武術は最初攻撃当たらないからある程度カタナとかで鍛えてからやるな >>314だけどアドバイスありがと〜
なんか捕まって暇だからピッキングしたら解除成功したんだけど
出たら刑期伸びそうだから大人しくして凌いでます 動物の場合は武術と近接攻撃/防御が関係してくると聞いたことあるけどどうなんだろ
成長とかも絡んでくるから良く分からない 基本クロスボウ役のおガキ様勢から一人だけ長柄使いに抜擢したけどビープ以下の耐久のせいでバカスカ捥げるし警備蜘蛛相手だとワンパン即死圏内なのが恐ろしい HNの農地で家買って農民プレイしてたけど住民がリバーラプターに殺されてぼっちになってしまった
あそこの畑エグい位のラプター来るのな ラプターアイランドはラプターのせいで住めない土地になったと言っても過言ではない >>375
序盤だと寝袋と焚火あるからラプター狩る修行できていいんだけどね
住むのはどうだかなぁ 街でよくあるような建物が外壁の一部に組み込まれた形って開発者モードから動かして作るんだっけ >>340
今回スケルトン縛りしてるけど、ビープ君仲間にしなかったらやっぱ死んじゃうん? >>379
モングレル入ったら無条件でついてくるし、ほっといたら街の外に出てフォグマンにやられる
なのでそもそも酒場以外の場所に出るユニークNPCのいる街には行かないようにしてるかなぁ
それも限界があるけど >>378
建物の方が壁よりも他の建物へのめり込みが許される度合が大きい
だから壁をわざと隙間を空けて作っておいて建物をめり込ませて建てることができる
ttps://i.imgur.com/kwW7UKZ.jpg
ttps://i.imgur.com/LwYN6tG.jpg
ただしそもそも壁を作るのがめんどくさいのでShift+F12になることもある >>380
仕方ない、拠点作って保護環境整うまでモングレルに近寄らないようにするか
あるいは全身の50%を義体化したサイバービープ君に進化してもらうか
故意に手足もぐのはこれまでやったことないけど >>373
そこの項目しか経験入ってないからそうなんだろうと思う >>350
昔家と家の間を便所で埋めて出るときは解体してまた作るってやってたけど檻でもできたのか >>380
追ってきたビープにお気になさらずを選ぶとそのまま町を徘徊し始めるからあんまり気にしなくてもいいと思う
義肢屋で無限錬金術やって50日くらい滞在してたけど死んだことは皆無 そろそろ拠点とか作ってテックハンターとか傭兵が立ち寄る街にしたいんだけど店とか襲撃してたら敵対してた
地道に攻撃しては治療してを繰り返せば0に戻る? >>386
他の勢力でもそうだけど、キャラごとに重要度が設定されてて
テクハンの場合、店主(重要度1)以外は0かもしくはほぼ0に近い数値だから
他勢力に攻撃された店主を治療する、とかを繰り返さないと
まともに上げるのは無理かと 治療で上がるのはめっちゃ微量だから、その上げ方はかなりつらい 微量だけど、バニラだとテクハンはそれ以外に上げる方法無いからなあ・・・
3大勢力のトップみたいに超重要人物いると(テング、エサタ、フェニックスは重要度100)
1回治療しただけで同盟なんてくらいの上がり方するんだけどね なんでもいいなら適当に漂流者を何人か雇用して帝国かトレーダーズギルドか奴隷商の調停者に向かって一時停止→攻撃→解雇→一時停止解除で敵対させてテックハンターが捕まって奴隷として売られるようになると購入する度にどんどん友好が回復する
ただ他の街もめちゃくちゃになるからあまりおすすめ出来ない 何故かその辺に転がってる昏睡状態のテックハンターを奴隷商の床に転がしとけば何回でも買えるぞ >>384
牢屋がどこからでも入れるけどでる方向は固定されるギミックを使用しているから、便所も同じ仕組みなら使えるんじゃない? あれ、治療だと+5までが限度じゃないかブリキ頭?
だから未所属のフラットスキンどもは奴隷屋で自作自演してカニバルと同盟になっていたぞ カニバルと同盟はバニラならどう頑張っても不可能だぞ、奴隷商も使えないはず
それよりお前は中々艶の良い肌をしてるな… 前にフェニックス倒した後治療して緑まで行った覚えがあったんだけど
あれ記憶違いだったか、もしくは限度突破のMODでも入ってたんかな
間違いだったらごめん 各自の環境がグチャグチャすぎて話が噛み合わないの草 完全にバニラの方が稀なゲームだしな…
自分でもどのmod入れてるのか忘れてるやつも多いだろ ここに壊れた枷があります
これを装備させると、なんと逃亡奴隷になります
そして逃亡奴隷になると、なんと奴隷商の認識が少し狂います
では実験です
壊れた足枷をつけた貴族が奴隷の目の前で気絶していたとします
今のバージョンだとどうなるのでしょうか… >>350
餌やり器で塞いでその両サイドに寝袋設置して
スライド移動のが楽じゃない?
やったことないけど UC滅ぼした後にテング皇帝をカニバル檻救出と治療で
敵対赤から中立白にもどしたけど友好緑までもってけたんだろうか カニバルからの救出による友好度はノーブルハンターでも25増えるからテングだと2、3回で敵対から同盟まで持ってけそう 雇ったばかりの雑魚冒険者を鍛えてあげてくれ〜って貴族様のお散歩にぶつけたら頭撃ち抜かれて死んでワロタ ちょっとお金に余裕が出てきたもんでペット?動物連れようか考えてるんだけど
買わなくても頑張れば野生の手なずけられるんですかね? >>404
残念ながらMODがないと無理です
遊牧民かカニ好きさんたちから買おう! ふと思ったんだがエラースケルトン達を拠点を二重扉にして間のエリアに閉じ込めたら
野良野盗どもを処理するのに使えないかな 東北人mod使うとキャラは可愛いんだけどバニラ以外の靴装備だと足がはみ出しちゃうのが難点だな
他のmodでなんとか出来たらいいんだけど やっと探索チーム全員分の熟練ランク革装備を揃え終わった
技術書探しつつ戦闘スキルも育てなきゃ >>405ありがとうございます
荷物持ちと戦いもまぁイケそうな牛くん飼います ガルはショットガン
ブルはバズーカ
犬はマシンガン
という印象 美形MOD入れてると兜で隠したくなくなって頭防具透明化MODを入れるんだが、そうするとスケルトン盗賊がガチでただの傭兵の恰好した山賊に変わるから困る
初見でなんか傭兵っぽい奴が襲ってくるぞと返り討ちにした後に、変なマスクを装備してたのに気づいた ふつーにkawaii clothes のカチューシャをfcsで強化してるわ それにブルはブルでも飼われたブルという罠もあるしな なんかラストスタンドに「フラットスキンが戦士気取りか」「ふーん…」「ほほう…」って言いながら追いかけてくるシェクおるんやが
殺っちゃってもええんか…?(精一杯の虚勢) >>413
バニラ性能の装備を見た目透明で別アイテムとして作れるmodがあるぞ ガルやブルって建物内には着いてこられないのが若干不便なのよね
常に誰かに担がれてるイメージ 蟹は広範囲高耐久、山羊は家の中まで追いかけるのが利点かな
蟹の足の遅さと山羊の低HPには腹立つけどよくよく考えると山羊の群れって農家とか襲うのにいいかも >>413
普通にバンダナの性能をカニヘルムにコピーして使うと楽と聞いた >>421
さらっととんでもない事言ってるのに草生える 街中で喧嘩売ってくるシェクをボコボコにしただけなのに衛兵寄ってくるのやめてほしい
シェクルールだと負けたほうが悪いんじゃないのか カニバルはやはり最低でも中盤には訪れないとダメだな
特に用事がなかったからステ80前後のメイトウ持ち3人で村の壊滅のため行脚してたら肉王が
四肢のうち3本吹き飛んで危うく殺しちまうとこだったわ
やはり武装してない奴らはモロすぎる設定だなぁ そういえばドア空いてれば室内に入ってくる野生動物もそこそこいるよな
たまに勝手に家に入って住民襲った結果2000猫くらいの賞金首になってるリバーラプター見るし ちょっと煽られたくらいで民をボコボコにする流れ者とか分からせなきゃ駄目じゃん? >>425
普通にカタン辺りの武器で倒せばいいのでは? 喧嘩とあれば混ざらぬ訳にはいかぬであろうフラットスキン カニバルは何となく惹かれるから仲良くなりたいのに全然あっちにその気がない 犬は子供の頃に手がかかるのが難点かな
目を離すとわりととんでもないところまで走っていってたりするし バヤンが勝手に決闘すんなって言っている説
まぁUCも賞金首市民に攻撃すると衛兵にボコられるからシステム的な都合なんだろうな >>434
レーンが正規に決闘して百人衆を首になってるところからして
決闘にはルールがあるんじゃない?多分 UCと言えばハーモトーに街中で喧嘩売られても侍は何もしてくれなかったな
殴り返してたらどうなってたのかは分からんが >>419
それ入れたけど、なんかうまく動かなかったのとMOD装備も増えてきたんで、ええいめんどうだと一括頭透明化入れてる
たまに外してやってみる、こんな装備してたんかいとわりと新鮮 >>436
一応あいつの立場って行商人だから侍の介入があるはず
自分は町中でやった時侍にやられた うーん、テクスチャ圧縮などの軽量化modを入れると街がアレなことになるな…
たぶん他の建築系modと競合してるんだろうけどこれはどちらかを諦めるしかないか >>426
老齢なると階段登んなくなるし開拓者の子犬なんか移動中引っかかりまくりでなぁ…
>>425
MOD二つ入れたおかげでうちの肉王は全身鎧にメイトウ長包丁を持った歯ごたえのある相手になったよ
牛にはねられて腕吹っ飛んでたけど スクインで売られた喧嘩を買うと門番にぶちのめされる
決闘なんだから見逃してほしい シェクの決闘って昔のバージョンだと決闘申し込んできたシェクだけ門番にぶちのめされてたけど
最近はそのシェクごとプレイヤーも門番にぶちのめされるように変わってしまった >>424
ほんこれ タイマンだついて来いみたいなシェクについていっていざ戦うと衛兵全員向かって来て来てまじでこのクソ種族みなごろしにしようとおもいましたまる 何度目かになるホーリーネーション滅ぼしたけど、改めて思うけどホリネって異種族廃絶のせいで鬱陶しくて先に滅ぼされるほかに
正直滅ぼしても不便にならないってのも大きいな
都市連合って滅ぼしたら自然と奴隷商とトレーダーズギルドも滅ぼすことになってすげー不便になるし ペットも確か死体の肉食うよね?あれって飢餓状態の時だけだっけ?もっと積極的に食ってくれたらあの仕組みも生かせそうなのに >>436
あの野郎女にだけは愛想いいんだよな、と思ってwikiで調べたらあいつ女なのか…
背景がレヴァに似てる気がする >>442
>>445
シェクに喧嘩売れるだけプレイしてるなら街中の戦闘はリンクしてやばいだろうから感知外の所でで戦うイベントだって思わない?
>>447
死体を見つけて死体食の動物なら食う、小隊につき1匹になったんだったかな
>>448
吟遊詩人の歌に地味に出演している 奴隷買ってすぐに仲間になる場合って足枷ついたままだけどこの後セーブ&ロードしたら奴隷になったとか言われてドキッとした
その後すぐに足枷外したら特に奴隷として扱われる様子は無かったけど >>446
むしろオクランの盾とか勢力下でスケルトンとか異種族いると厄介だったところが
フリーパスになるから居ない方がいっていう HNのパトロールとか住民が倒れてる人間種族プレイヤーを治してくれたら見る目も変わったかもしれない 宗教勧誘が鬱陶しいんでどっちにしろ滅ぼす
出来るだけ平和主義でやってるけどホモだけは滅ぼす HNと同盟組むとスケルトンとか異種族でも大丈夫になる反面他の勢力に嫌われるからやっぱり滅ぼした方がいいという HN教義遵守プレイ一度だけやったけど制約が多くて面白いより面倒の方が勝った
主要メンバーの脚がもげた時に心が折れてニューゲーム もげたら退役って事で街で余生を過ごさせてやるとか
こっそり義肢つけてUCでテックハンターとして第二の人生を歩ませるとか…
どうあがいても実質キャラロストだなあ MAPで移動命令を出しても直後に「目標なし」になってしまうようになったのですが、原因がわかる方いらっしゃいますか? 黒龍忍者の片方を拉致ればもう片方が取り返しに来ると思ったけどそのまま全滅扱いになってもうた 山とか行けない場所を目標にしたんじゃない
ちょっとずれた場所を選ぶといいんじゃないか 完全に移動不可な場所を選択しているとか
門が閉じているなどすぐ近くで経路が遮断されているとか
それ以外ではセーブ&ロードやshift+ctrl+f11してみるとかかな やったことないけど、人間キャラ死んでペットだけ生き残ってもゲーム続くのかな?
死体漁れないから餓死するだろうけど 夜なの忘れてショップに移動させたらドアに攻撃して警備にボコられるのなんとかしてほしいわ 目標地点に辿り着けないとaiが認識すると移動がキャンセルされるのは街とかに行こうとしてもどういう訳か起きる時は起きるんだよね
一気に遠くの目標まで行こうとせず段階踏んで近づいてみるといいと思う
多分原因は読み込み不良かなんかだと思うし
最悪再起動とか再ダウンロードかな 全滅してもゲーム内時間は進むから動物だけでも進むやろうな
喋れないから仲間増やす事も出来なくなるけど 一応自発的に話が出来なくても仲間に出来るイベントもあるんだっけか なんかの動画で犬プレイしてるの見たことあるな
空腹はチョンパした手足を食べて回復してた リーバー奴隷の飼い主を噛み殺せば人間の仲間ゲットも可能らしいな 上司を食い殺した化け物イヌが何故か尻尾を振って付いて来る…
ホラーじみた展開にリーバー奴隷は何を思うのか 犬一匹。って動画でご主人見つけるまでやってたな確か
MODで追加されたスタートでめちゃ強なワンコだったけど 一応動物キャラだけでも死肉を食えば生きていけないことはない
ただ治療もできない買い物もできない寝られないから生きてるだけになるが 普通の犬だとお肉所持してるだろうから、
気絶時野盗に抜かれて死亡すると思う
犬一匹だと 何か担いだ人下ろしたら吹っ飛んでったんだけど... たまに吹っ飛んで行ったり挙動不審になるのはHAVOK神の気まぐれ 訓練された未所属は義足を付け外す奇怪な儀式を繰り返すことでハヴォックの神をその身に降ろすという MODで仲間に出来るアイアンスパイダーは最早飛行のレベルでどこまでも飛んでいきよるわ >>472
死肉くっても腹は増えない
犬はもげ手足を食えるから生きられるだけでビークとかは無理、そして気絶するとバフつくからある程度打たれ強いと倒れるとモリモリ回復して意外と死なない
>>474
食わない野盗をスパーで狙うといいよ
人間だけ食う偏食の奴らもいるしね 都市連合広すぎて毎回滅ぼすの面倒だわ
せめて南だけでも別勢力だったら楽なのに >>475
初見プレイ時にハブ北の酒場で野盗が次々にどこかに飛んで行くのをみて
外に叩き出されると昇天して消えてしまう世界設定なのかと思って戦慄していた ショップカウンターにブロック栄養食とパンを半分ずつ並べ、どっちが先に売り切れるか何度かやってみたが
売れ方はどっちも同じくらいだった
どっちもスタックして置いていると買えるだけの資金がない、みたいな表示頻発した
小分けにして買う、みたいな挙動してくれないのね 南部独立のために3都市で婚姻同盟組んでテング暗殺しなきゃ… 独立戦争は最大顧客と敵対する事になるからカタンが乗らないと思うな
一方でHNはUC弱体化の為に「南部独立!」を煽りそう
カタンでアジ演説をやる工作員… マシナギアレイド終わった。
トールに固守戦法で壊滅させられた(なぜか勝利になったが)ので、
続・悪戦苦闘の対レイドハウス作ったらオーディンレイド圧勝だった。
固守戦法+レイドハウス強すぎるな。 肥沃な土地に引っ越したいなーと思ったけど農作物なんて水さえありゃ水耕栽培でどうにでもなる気がしてきた
鉄鉱脈と銅鉱脈が近くにあってそれなりの水と風があるなら割ともうどこでもいいのでは MODで仲間にできるアイアンスパイダー、名前はメカニカルスパイダーだったかな?
は多分バックパックの吊り下げランタンがアイアンスパイダーの体と干渉しあって荒ぶるんじゃないかと思われる。
見た目では干渉してないように見えるけど、吊り下げランタンの3Dモデルは特殊な知識がないと編集不可能な上、ガル以外の動物用に作られてない。 砲台練習したいんだが拠点内に敵を飼っておいて砲撃させて練習とか出来るかな?
L型ハウスの屋根に檻おいて飼っておいた肉王を扉締めて解放したあと
狙撃しようとしたけど全然撃たないんだが距離の問題なのか
拠点内には撃てないのかどっちだろ >>479
アマキンとこまで泳ぐのめんどいからよく飛び降りしてるわ
ルカさんに誇り取り戻して欲しいからシェクモテ持たせてたんだけど
全然振り回せないから拾ったポールアーム使わせて今ではメンバー1の長柄使いになっとる… >>488
厳密には綿花だけ水耕できないんで、麻を使うことを考えたら
都市連合領内が、ちょこっと面倒。 正直布って店買いすれば十分よね
麻ってハシシの栽培ぐらいしか 綿花とサボテンだな
水耕含めて全部作りたいなら乾燥100牧草10のボーダーゾーンがちょうど良かったりする
あとは頭にガのつく地方 >>494
あ、サボテンあった(汗
ガの字は風が弱いから、本格的に拠点構えるなら
あらかじめ電力関係を研究しといた方がいいかも >>493
たぶん感覚麻痺してると思うがshop MODのおかげで
100以上店に置いてある故の発想だろう、
バニラなら生産に追いつかない程度しか置いてないもんだし
かく言う自分もそれでもう拠点いらねえかって
なっちゃう口だしもう少し品数減らして
青本赤本も売らないshop MODのがいいと思ってる 青本赤本店売りさせてるMODいれてりゃそりゃ無茶苦茶になるだろ ビークシング1セットでメンバー10人ボロボロにされてきっつ
俺は初心者にすらなれない・・・
もうちょい弱いとこで鍛えないとダメだな 死んでないんなら別に問題ない
ビークシングは4方に各1人割り当てて戦うと被害が大幅に減る >>498
戦闘ステータス20前後なら、ダスト盗賊キャンプに、片っ端から討ち入る
のがおすすめ >>489
なるほどなあ
重ねる箱バックパックに、ランタンつけるMODあるけど
あれ装備したキャラ空に吹き飛んでたのはそのせいか 砲台で思い出したけど変な侵入バグ見つけた
フォグアイランドの盆地で二階に砲台付けたストームハウスを建てたんだけど
遠くでフォグマンがテクテク盆地に降りて来るのが見えたんだが
砲台と同じ高さに差し掛かった時突然空中を高速移動して砲台にワープ
建物侵入方法は色々ありそう 今回初めてHNの好感度Maxにしたんだがこれやるとフェニックスさんに抱っこして更に謎の儀式やってもらえる上にプレゼントまで貰えるんだな知らんかった
宗教的にガチで重要な物っぽいのくれるあたりフェニックスさんがガチでプレイヤーの事気に入ったのが分かるな ボーンフィールドの老齢ビークシングをガットにも湧かせるmodってないのかな >>499
範囲攻撃の巻き込まれいってえからな
単純な力負けか数の暴力に負けたんじゃなけりゃ大抵巻き込まれが原因な気がする めっちゃ光る杯貰ってもどうしようもない無学な未所属 基本的に巻き込み攻撃は防御が出来ない仕様だから範囲攻撃を大人数で相手にすると厳しくなるしな
基本的にビークシングは範囲内にはひとりだけ、後は範囲外からしか戦っちゃいけない
てかそれら全部無視して防御も出来ないクロスボウが結局最強になる 人間は装備と頭数さえ整えれば格上でも勝てるけど動物はそうもいかないからなあ
老齢ガッターはエースにタイマンさせる(+できれば後ろからクロスボウで援護)のが一番安全だと思う クロスボウ部隊へ矛先が向いたときの疾走具合も、なかなか心臓に悪い
幸い、攻撃するまでに散開する間があるけれど >>508
でかいから三方向にわければあたらんのよ
>>509
そう言う時は全員適当にバラつかせて、タゲられたキャラを確定させて、手動回避すれば安心かつ、その間に仲間が蜂の巣にしてくれる もしかせんでも酸性雨水耕はグリッチよね?
そうなら引っ越そう
HNは滅ぼした後の苦い気持ちで次から優しくしてしまう
スケで領土横断しても調停すればいいしね >>498
ビークシングはタイマンなら攻撃遅いしそんなに苦戦しない。
固まってるとガード不能の範囲巻き込みで攻撃受けてるキャラ以外が痛いダメージ貰うんや
群れで来てこっちも操作キャラ多いとバラけてタイマンに持ち込むのがむずいから逆に辛い ビークシングは戦闘能力20くらいの集団な頃には最悪の敵だけど
逆に40くらいになるとそれぞれタイマン割り振ると危なげなく倒せる
良くできた中盤の門番だよ
なお乱戦時に乱入してきた場合やガットではその限りではない 各人がタイマンで渡り合えるなら、ばらけさせて各個撃破。
そうでないなら、弱めのキャラを防御姿勢させて、他キャラが援護に来てくれるまで待つ
5人くらいで、はじめて巣の卵を漁りにいったときの、緊張感を思い出すなあ。 ただ、勝てたと思ったら速攻でおかわり来るんだよなあ
索敵範囲広いし耐久力高いから、キャラが弱い頃だと時間かかるからよく陥る 最序盤はヴェインでアリの巣にトレインするのも手
大量の皮と肉と全滅させれば卵まで手に入る
ハイブは何人か死ぬけど ヴェインとかなら、別の相手になすりつけるのも手。
ご存じガットは、彼らの天国だからこの方法は使えない。
探検するなら、10匹、20匹返り討ちにして、余力があるくらいにはなっておきたい。 ガットから撤退しようとしたら前門のビークシング、後門のスキマー(砂嵐対策なし)になってしんどかったことある >>511
グリッチではないと思うよ
元より雨降りで栽培はできるし
というか酸性雨の場所も限られてるしね >>490
拠点内でも撃てるはずだが射線が通ってないと撃たない(狙いはする)
この状態でも砲台スキルは上がる ビークシングは集団戦に強いのよね
タイマンだと技量差有ると簡単に勝てる
範囲攻撃でターゲット以外が巻き添え喰らう仕様
重武器もそれで乱戦だと強い
それでいて足が速くて索敵範囲も広いからワラワラ集まってくるし みんな大好きビークシング
多くの動物の攻撃は刺突属性(クロスボウの属性)もついてるので軽装だと痛い。
いい品質の重装装備してそこそこ強くなってると、範囲攻撃気にせず突っ込んでも問題ない。 >>519
グリッチでないならデッドランドでひきこもってます
世界の中心で平和だなんて楽園はここにあったんだ ピーラーマシンで義肢化するのなんか抵抗あったんだが、ルカさんにどうしてもメイトウ板剣持たせたかったから手足落としてもらった
…メンバー全員手足落として足をスカウトレッグで統一したくなってしまった うーん、遊牧民ってほんとにトラブルメーカーやなぁ
なんでああも見境なく治療しはじめるのか… 最近追加された第2帝国MODいれて拠点立てたら
能力80台のアイアンスパイダーとそれと同等の能力のスケルトンが大挙して押し寄せてきてクッソワロタ こっそりエサタさんに未所属謹製傑作装備セットプレゼントして強くしたいんだけど
プレゼントしてもインポートとかしたらもとの装備に戻るんだっけ インポートされる度に四肢を吹っ飛ばされてサイバー化されるフェニックスさん この世界の義肢って動力とか接合部とかどうなってるのかしらね めちゃくちゃ雑に見えるハイブ製の義肢ですら普通に動くからな >>533
ハイブ製ったって死んだスケルトンの四肢にグロッグ缶くっつけただけだから
本質的にはスケルトン作成した技術が元だろ スケルトンの四肢…マジで?
逆に言えばモーターと鋼鉄地金でそれを作れる未所属って割と凄いのかも まあ基板や銅線で銅は必須だからねえ
材料1個に絞るなら銅にしたのは間違って無いと思う ハイブのロボットは女王様も認めた技術だからな
ジャンク漁りしてるテックハンターと一緒にしないでくれ
あいつらは言わばジャンクハンターだ テクハンって設計図から古代の弓作れる程度の技術はあるんだよなあ ワールドエンドを見る限り、発電と水耕も取り入れているし
あの世界では指折りの技術者。
HNのせいで、イノベーションは起こせないのだろうけど。 アッシュランド帰りの存在が明らかな割にはブラックデザートシティまでたどり着いた奴がいなさげなのが不思議
テックハンター的には天国みたいなもんだろうに 手段と目的が逆転して旅をする為に技術を探すみたいになってる感があるな。ゴールはブラックデザートだと知ってるから他へ出向いてるんでね? ブラックデザートシティは、スケルトンに興味のあるテクハン派なら目指しそう。
ボロ小屋で青赤本やAIコアも調達できるし。
純粋に技術求める派なら、ブラックスクラッチの方へ足を伸ばすと思われ。
ライブラリあるし、南東近いし。 ワールドエンドって漁っても大したもん出てこなくてがっかりした
全部研究に使っちゃったんだろうな フィンチとイヨに話を聞いて、過去のイメージを探るのには、貴重な拠点
スケルトンと人との間に何があったか、想像の余地がふくらむ >>541
ダックが目ぼしいもん大体回収しちゃってるせいで斥候に来たテックハンターにはハズレの土地にしか見えてないのかも >>541
ブラックデザートシティは知られてるからじゃね?
Mkシリーズの武器解説にスケルトン勢が作ってると書かれてるし
テックハンターは名前の通り研究者じゃなく発掘品で一山当てるのが目的っしょ
スケルトンが仕切ってるブラックデザートシティに行ったら普通に交易品として買う事になる
そんなのはトレーダーズギルドの役割なんでテックハンターは遺跡探索がメインになってるかと 海の側の山頂にあるのに全く風が吹いていないワールドエンドって言うのも変な場所だ >>541
アッシュランド帽子の説明にどう帰って来たか不明だがって書いてるから
アッシュランド帰りも噂程度じゃないかなって思う
ブラックデザードシティはほら、オクランの盾が悪い気がする
急募:ペットの名前
遊牧民来ないしシェム行くのも面倒なんでHN農家に全種売ってるMOD入れて
ブルとガルとビークシングと警備スパイダー購入するつもりなんだけど名前が思い浮かばない
たすけて ホーリーネイションと同盟組むとスケルトンだろうが義手だろうと見逃してもらえるんすね
スタックの檻いっぱいで連れてきた賞金首が引き渡してもすぐ外に放り投げられるから繰り返して100まで上げてしまった ガッターと同盟するには唯一の人キャラである顔なしを
攫って奴隷マッチポンプすればいい、
では第二帝国と同盟したい時は? 第二帝国が攻めてくるMOD入れたらレイドの殺意が高い
設定で部隊数増やしてるせいかもしれないが物量で踏み潰される感じだわ
「襲撃は終わった」のアナウンスが出てるのにまだ遠くから駆けつけてくる兵士達
熟練等級の古代の弓MarkU持ちの狙撃部隊とかいるし
なによりアイアンスパイダーの大群を逐次投入してきて立て直す機会もなく壊滅させられる >>549
荷物持ちは宅配業者からとって『やまと』とか『さがわ』とか名付けてる ブルとブルツーはよくやる
でも最近は動物使ってない。動物には人を不幸にする力がある。 積載量が少ないと追い剥ぎが捗らないから家畜は真っ先に買ってるわ
泥棒や採掘縛らないなら必要ないだろうけど 動物はバックパック兼ダンベル代わりが多いな。
新人に背負ってもらい、荷物持ちしながら、いっそう筋力を鍛えてもらっている。 いとしのヤギ(意味深)ってそういう意味なのかな…
>>555
ガルスJ吹いた、使わせてもらいますん ハイブの技術力で女王の身体作ったりメンテナンスとかできるとは思えん すまん、防具追加MODのおすすめ教えてくれないか
もとある世界観を壊さず日本語対応してるのがいいんだが >>565
オススメMODのGUSOKUアーマーとか? >>565
基本的にMODのはバニラ装備より硬くてペナルティがない強いのが多いから見た目で決めちゃうといいよ
大体の防具MODにはサンプル画像あるし
アーマーとか日本語とかで検索すれば出る ワールドエンドはいつ行っても電力不足でBarの中すら夜は真っ暗なのがきつい
昔からあんな感じだったっけ?アプデで風の吹き方が変わったりしたのかな? >>565
この辺とかどやろか
日本語対応はブーツのセットぐらいやけど
Azuchi Armor
日本スタイルの鎧を追加
Vanilla Aesthetic Patch - Azuchi Armour
↑のAzuchi Aromorを世界観に合わせる
Armor; Nomad Cape
ケープを追加
Vanilla Aesthetic Patch - Nomad Cape
↑のケープを世界観に合わせる&バグフィックス
More Plate Options [Updated]
プレートジャケットの脚と靴&黒版を追加
Combat Boots
ブーツ3種類追加
Combat Boots[JP]
↑を日本語化
Gothic Sallet
ゴシック風の兜(開発中なのでアイコンw)
Nameless faction colors (Black)
染色可能装備を自派閥対応(FCSで色指定、デフォだと黒) ペット名だとイスズ、ヒノ、ブルータス、ガルシア、ガルボ、キノコ、タケノコとかそんなのかな
あとは無難にレオナルドとかベンジャミンとかシャーロットとか… ハイバーとカニバルのエクスパンションは彼ら用の防具が追加されて自作も可能でオススメ。
日本語化も別途あり。
Hives Expanded
Hives Expanded 日本語訳
Cannibals Expanded
Cannibal_Expansion_JP 数日前からkenshi初めて楽しんでるけど
音楽やSEが全く聞こえない(音量設定は50くらい)なんでだろ 音楽は常に流れるわけじゃないけど
効果音が聞こえないのは妙だな
カメラ寄せたほうが効果音大きくなるから
寄ってもダメだったらなんかおかしい 音楽は元から控えめだが
SEが聞こえないのは何かしらトラブルだな なんかおかしいと思って音量上げまくるとOPで「フォオオオオオン!テテテテテテ…」の爆音食らいそう >>575
こちらも先ほどなった。
一度、パソコン再起動したら治った。
>>578
ロード選んだ時の「ドゥエエエえん……」
の余韻ある響きもいい。 続きから始める起動してもデュイィィィンデデデデデデは聴こえないから再起動してみるよありがとう かなり長時間やるタイプのゲームだからBGMがしつこくないのいいよな
合わないBGM付けられると嫌になる KenshiBGMシステム好き
ただ街の酒場なんかでは金払って歌や演奏を聴きたいなと思うことがある
フェニックスに死を! ペット名はガリとギャル、ぶるぁああっとブリリアンッ
犬と蟹の名前はまだ固定されていない スタートのキャラ作成時に流れるメインテーマ?大好きなんだがあれってあそこでしか聞けないんかな kenshiのBGMがドラクエとかffなみにポップな曲だったら・・・ リムワールドとKenshiを交互にやってるせいで頭の中でKenshiのBGMがリムワールドに変わってる 拠点眺めてるときはSFC版Simcityの村の曲流してる 人狩りに襲われた時は北斗の拳のモヒカンがヒャッハーする時の曲が流れる Cannibal ExpansionのGrand Meat Hammer高品質でメイトウ重十手と同じ打撃ダメってバランスブレイカーだなあ
でも当のTenderizerがひ弱で全然使いこなせてないという BGM治って喜んでたら沼地の赤い蜘蛛がとんでもない化け物でボコボコにされた >>593
Googleスプレッドシートとか使ってmod管理するのオススメ
A列から順にmodファイル名・mod名・modタイプ(有ると便利)・メモ(ロード順とか)・URLを纏めたデータベース用のシートをヒマな時に作って
別シートに有効mod・ロード順の管理用としてA列にmods.cfgを貼り付けてB列以降はvlookupで情報表示
気が済むまで並べ変えた後にA列をコピー→mods.cfgに貼り付けて保存
こうしとくとバンバンサブスライブして不具合出ても起動時にmods.cfgを書き換えれぱ常に検証&ソート済みmodに戻る
入れ替え試す時も管理シートをコピってやれば安全安心だしWindows10ならクイックアクセスにmods.cfg表示されるし右クリックの送るにエディタ入れとけば捗るw
マメな人ならセーブデータ毎に管理シート分けて大規模modとかゴッソリ切り替えて起動できるけどズボラな俺には無理 なんかGenesisが一悶着あったらしいが何かあったの >>594
メイトウだったらどらくらい筋力いるんやそれ… >>595
そいつは「血蜘蛛」と呼ばれる、高火力紙装甲を体現した危険生物だ
スワンプや遺跡周辺に湧き、あっという間にこちらを肉片にして、食してくる
それなりの準備が整うまで、奴らとことを構えると危ない。
野盗やラプター相手に、確実に力をつけるべき
がんばれ >>599
ありがとうやっぱまずいやつだったのか... スワンプでは目を凝らして周りをしっかり確認すべし
あと退路に水辺しかないようなところは避けるべし >>600
昔はこれに長射程がついていて、遠距離から手足をもぎ取られたよ
一部で「フォースプッシュ」と言われたほど
いつぞやのアップデートで、いくらかくみしやすくなったが、バ火力には違いない スワンプならミウ仲間にしとけば、蜘蛛が来たらすぐわかるよ やっぱり蜘蛛は害悪
蜘蛛の天敵たるガッターを崇めよ ガッターさん、あなた先ほどヴェインの遺跡近くにつれていったら、蜘蛛のエサになってましたぜ
身入りに関しては、あんたの圧勝で間違いねえでさ 蜘蛛は倒してもうまみがない純粋なお邪魔キャラなんよね
肉も革も取れんし MODで使えるようにしても味方としては脆すぎて、
しかし敵としては厄介という始末に困るクリーチャー ビークシングはあちこちにいるし危険な存在だが肉と皮は多いしな。赤蜘蛛は駄目だクソだ
スワンプタートルもあちこちに居ればもっと人気出ただろうに リクルートMODでスナイパーボット雇って拠点の砲台に放置しとけば
自動狙撃装置になるかね? >>594
あのMOD地味に結構エグい性能多いのよね
大鉈みたいのもかなり強いし、長柄も簡単にポンポン手に入るわりに性能高いし
ちなみに数の多さで手間取ってるうちに後ろからラッキーヒットするとかなりエグいダメージはいる
>>596
ほえー、エクセルとか門外漢の仕事だから考えたことないけど便利そう
毎回テキストでまとめてフォルダにバニラ系プラスとか追加レース沢山とかでまとめてたよ まあいいもの落としたら例のスキンスパイダー達がボーナスステージにされてしまう スワンプでロードした時のブビォワアアアァァァァァァンンンンン………って音好き 生身の蜘蛛はドロップ不味すぎるよねえ
機械蜘蛛ならそれなりに需要あるもの持ってるのに スワンプの視界悪いとこでレッドサーベルあたりに絡まれて戦ってると血の匂いに反応した奴等に両者ダウンさせられてパフェにされる
初心者にオススメはスワンプ 水場を歩いてる時に一方的に攻撃されるスリルを味わおう >>617
割と使える仲間もいるしスケルトンも1体は確実にいるしで
序盤に1度は行っときたいとこだよね
警備スパイダーのいない遺跡もあるし >>609
砲台に配置したキャラが気づいたら飢えてるのが嫌でいっつもそれしてるわ
スナイパーボットだと数が足りないんでスケルトンレギオンが主だけど
そしてより強い砲台を求めてバリアタワーへ乗り込んで死者が出る 建築を範囲選択してキャンセルか解体できるMODってないですか? 砲台担当はもうスケさんオンリーだわ
空腹管理面倒すぎるしスケなら壁と砲台だけ建ててそこに斜路でのぼらせ
その後斜路解体すれば相手がボウガン使わない限り無敵な放置型の砲台になる
システム的にはバニラでも出来る小技だけどこれ明らかにグリッチ行為だよなぁ >>620
普通に即時解体押したら?
>>621
まあ水路、建築利用した拠点と同じくやりたい人だけやればいいんじゃない?
どっちも新人複数人だけでエリートハンター30人でも倒せるくらいだし ビークシング関連色々情報ありがとう
技術書集めようと遠出するのにも寝袋が作れないとキツイなコレ、麻を探しに行かなきゃ
第一武器枠に小型の武器なら複数持てるけど、コレどういう扱いになるん?
刀2本とか、ボウガン+忍者刀みたいなん
観察してても二刀流とかあるわけでもなさそうだし
上にある武器、かつ左側に近いものが優先して使われるだけなのかな
右腕怪我したら第二武器枠の武器使って左手で戦闘するのはわかってるんだけど サブで左手で攻撃したっけ・・・?
(メインしか装備しなくなって久しいためわからない) 刀鉈鈍器サーベルは右手だけで使えるけど左手だけではなにもできない 拠点にハープーン砲手20人くらいいたけど皆普通に飯食いに行ってたけどな >>626
経路いいと結構動いてくれると思う
俺も家の上とかは普通に食いに行ってくれてる
狭いところとかだとダメな気がする 両手が必要な武器で左手を怪我した場合は片手武器に持ち替える
屋内ペナルティのある武器を使っている場合に第二武器のほうが攻撃力が上になるなら持ち替える
こんな感じだっけ? 砲台スケルトン軍団50人全員に武器防具配ったから多少の襲撃なら余裕だと思いたい 武器持ち替えは屋内の判定がよく分からんことになってて
どこで自動で持ち替えるか判断しづらい、
ストームハウス、武器庫みたいなのだと持ち替えるけど
遺跡、スワンプドーム程度だとメイン武器のまま
育ちきってると多少の屋内ペナルティあっても
メイン武器のが強いからカワハギ相手に突入する時は
セカンダリ武器はインベントリに仕舞えばいいけど、
常時セカンダリ枠空っぽにしてると
左手負傷時に回避スキル頼みのノーガード状態に
なって危険、
セカンダリ武器さえあれば近接防御依存で防御はする サザンハイブ奴隷を見つけたから救出したけどダイアログ持ってない無反応タイプだった
残念 右手の被弾率は他よりも低いからよほど運が悪くない限り早々に武器が持てなくなることはないはず >>622
防護壁をずーっと引いたんだけど、それを解除したいんですよ。
1個ずつ即時解体するのが面倒なので何か無いかなと。 金策に大きな制限をしてプレイを始めたのだけど
初めてプレイした時の四苦八苦感覚があっていいな。
武器防具売却禁止、1000以上の売値の物の売却禁止(お酒はOKとする)、
毛皮なめし皮売却禁止で始めている。 襲撃時にウィザードモードで作った掛け板を解体して疑似跳ね橋(チート)
家具で入口塞ぐのと同じようなもんだが、RP的には有りな気がしてきた 砲手の挙動はほんと不安定よね
襲撃の最中でも飯喰いに離れるやつもいれば餓死するまで張り付いてる場合もある
あと場所によってはロードのたびに壁下に落ちるのどうにかならんか >>631
大きな建物は屋内ペナつかないようになってるだけで
原則として屋内はサブ武器優先だよ
小ネタとして脇差を1マス右にずらしてサブに置くと(左端を空白にすると)
屋内でもメイン武器を優先して使い、左腕ダメになったときだけ脇差を使ってくれる >>639
4000時間超えたけど、そんな小ネタ初めて知った
まだまだ初心者だと実感した >>639
すげぇ使える小ネタやん
両手持ち全員に装備させとくわ >>638
飯食いの原因のひとつは「仕事」にチェックがあるかどうかだと思っている
チェックつきだと、飯を食いに行く
なしだとそのまま
仕事にチェックがあると、あまった資材を収納容器へ勝手にしまいにいく挙動に似ている こんな風に地図上での拠点名表示が二重でダブっちゃう原因と直し方を知ってたら教えて欲しい……
写ってないけど、都市名は正常表示されてる。
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up150409.jpg >>419
そのMODの名前教えてください
装備揃えると個性なくなっちゃって >>601
夜のスワンプで「暗いなー怖いなー」って思いながら泳いでて
上陸したら人数増えてて「ん?」って思ったら沼忍者に囲まれてた時の恐怖よ
>>610
個人的には黒いバンテージみたいなのが
全身守って酸や火傷にも強くなるから何度も大呪術師殺してたわ >>644
My army invisible helmet-JP
世界中の街にそれぞれの頭装備透明にする研究素材が売っている
ブラックスクラッチに全部そろっているバージョンもある >>643
おそらく拠点自体が複数存在していることになっていて
建物を建てるたびに増える
以前同じ状態になったが原因が分からない My army invisible helmet-JPは一部研究素材売ってる街に変更が入るのがね。
そのせいでアークさんいなくなっちゃうし。 >>636
店使用禁止はマゾいけど楽しいか?
ボロ小屋での武器購入禁止はいつも入れてるけど。
赤本、青本、AIコアは売るのオッケーにするわ。
綿花を主力金策アイテムにしたい。 >>649
マゾいはマゾいんだが図書館と武器庫が当たり遺跡になるのと序盤のサバイバル→拠点運営の流れを必要に迫られてやる事になるから色々緊張感があるプレイになって気に入ってる
キツいのは窃盗縛るとある程度強くならないとバックパック使えない事ぐらいだな 地図見るの禁止プレイだと自分がどこにいるのか解んなくなってお勧めだぞ
HN滅ぼす人多いけどSKも遠征用に作ってた食料持ってかれてキレたぞ俺
UCも滅ぼしたいけどTGというかロンゲンとヤムドゥが好きだから敵対できねぇ
UCとTG切り離す手段って無いかなぁ UC貴族皆殺しにしても奴隷キャンプ類とトレーダーズエッジは通常営業では まず、都市連合との友好度を最大にします
次に奴隷商と敵対し、奴隷屋に立ち寄ります
すると襲われますが双方の友好度が同じ場合、侍は被害者側に味方してくれます
しばらく戦いが続くと都市連合と奴隷商が敵対します…流れで都市連合はトレイダーズギルドとも敵対します
勝手に争うようになったら完成です
調停者に頼んで関係修復したら、都市連合に喧嘩を売るといいでしょう…長文失礼 >>648
自分も最初そうなったけどインポートしたら直ったぞ シノビ盗賊団がきっかけで行商人・マシニスト・遊牧民・現地住民・奴隷狩りを巻き込むカオスになったのは楽しかったな MODの子供NPCは外交ステ持ちだから各勢力同士の友好度で色々悪さできそう サイクロプスパイセン、投射で徹甲弾と通常弾両方撃ってくるのかよ
砲艦に頼れば楽勝やなとか思ったのに もうめんどくさくなってきて建物ずらしで拠点範囲動かして
ヘフトの入り口の真ん前に門作って拠点の防衛を侍にやらせたら
徴税以外なくなるから楽になったわ >>649
装備拾える楽しさがある
お、審問官が熟練帷子!とかプレジャケの傑作遺跡にあった!みたいな面白さはある
現状自作が強すぎて移籍ドロップ息してないしね >>646
ありがとうございます
これで個性が出せます
みんなの顔も見直してみよう ホーリーネーションの懸賞金って女の子だけだとできない? ごめんプレイヤーにかかった懸賞金下げたくて投獄釈放したいのです スワンプ走ってるといつの間にか沼忍者とレッドサーベルと蜘蛛が仲良く並走してるの怖いよー 本当に初心者の頃、スワンプにいってスワンプ忍者に絡まれて死にかけたのがトラウマになってビクビクしながら移動してたなあ 拠点引っ越しを考えてるんだけど、旧拠点って仲間誰も置いておかないなら全部解体しなくても放置でいいのかな?襲撃がそっちに行っちゃうとかってない?
あと自動鉱石採掘機が作れる場合って鉄鉱脈無くても鉄が取れるってことで合ってる? >>664
ホーリーネーションの懸賞金は奴隷になれば消えるから、リバース行って牢屋入って奴隷になって脱走すればおけ。
>>654
アークのいる本部が店になるはずだから、インポートしても無駄な気がするんだが現れるんだ。 >>650
本購入縛りならよくやってる。本のために毎回HNの採掘場が滅ぼされてる。
店全般縛るとマゾ過ぎて楽しめなさそうなので、楽しめる程度に制限付けてるな。 >>668
無人で放置されてる拠点に襲撃は向かわない
拠点範囲がかぶらないぎりぎりってぐらいに近い場合どうかは知らないが
自動採掘は機械を動かす人手が要らないというだけで鉄鉱脈自体は必要 奴隷解放のテロ容疑でも自首して自分から牢屋に入れば即解放されたはず >>672
ごめん、ちょっと聞き方が悪かった
人が掘る用の鉄鉱脈がマップ上に見えて無くても、掘れるところなら石と同じようにある程度任意の場所で掘れるってことでいいんだよね?って意味だった そういや懸賞金かかってリバースに捕まっても時間が立てば解放されるんだっけ? >>674
そういう事で良いんだけど鉄の資源分布がある場所はだいたい鉄鉱脈自体がある >>676
ありがとう
銅の手掘り用鉱脈があるのに近くに鉄のは無いって状況でもこれなら解決するんじゃ?と思ったけどそんなうまくいかないかもしれないか… スケルトンでランダムスタートしたらブリスターヒルのド真ん中スタートで速攻パラディンに殺されて草
このスタート積んでね? 攻撃指示→逃走を繰り返して目の前の川入ればいけんじゃね
生成直後なら砲台誰もついてないだろうし 移動指示と命令キャンセル繰り返せば一生追いつかれんぞ 門の前でスタートならそれで行けそうな気がするけど寄りにもよって内壁の第二の門あたりでスタートなんよ
あっという間に半殺しにされて牢屋にぶち込まれて傷の悪化で死んだ >>675
リバースで捕まる=奴隷化だから時間での解放はないはず。
テックハンターに拠点防衛頼むと期限切れてもそのまま居座るのってバニラでもそうだっけ?
おかげで防衛費用がかからなくて楽。
(傭兵は帰るんだけどな) >>654
そのMODが改変してるのでそのMODを改善しない限り治らない
>>679
足がやられれば這いずりで無視されて逃げられる可能性がある テックハンターが拠点に居座るおかげで死亡の心配がなくなり、
三角野盗の賞金のおかげでお金も余裕が出来てしまった。
本の購入縛りもやっといて良かった。 テクハンでも傭兵でも居座ってくれるよ
椅子やテーブルも用意して上げよう hang in barのAIって自前のテーブルと椅子でも発動するのか……目から鱗だわ MOD適当にいれまくったら一部の防具の設計図使ったあとでも作れなくなっちまった専用のクラフト台じゃないと作れない的な説明も見当たらんしmod組み直しかなぁ >>687
あれ傭兵も居座ったっけ?この前帰ったからテクハンだけの特殊能力かと思ってた。
今んとこ建築資材余力ゼロだからあれだけど、生産力高まったら椅子作成するわ。 昔は拠点内によさげなテーブルや椅子いくつも作ったのに誰も座ってくれなかったが今は変わったのか >>690
商人みたく次の街に行く奴もいるし、終わった地点の近場の街で過ごす奴らもいるよ >>677
開発途中でに鉱脈減らす調整あったけど
その「かつて鉱脈があった場所」は資源的には今でも鉄が埋まってた気がするので
採掘機の出番があるかもしれない >>687
わざあざバストまで来てくれた百人衆が帰らねぇ… ペットでブル飼ったんだけどふとステータスを見たらサーベルやその他武器の技量レベル?が全体的に伸びてる
何なんだこの牛... リバース鉱山はいい訓練場
たまに野良スケルトンが紛れ込んで質のいい刀も手に入る >>695
動物は年齢補正があってステータス画面には年齢補正がかかった数値が表示されてる
初期値は動物に無関係な武器スキルなども戦闘スキルとして一括で設定されていて
そこから一切成長していなくても年齢補正の分数値変動して見えてるだけ >>697
ありがとうございます
よかった変な牛じゃなくて attack slots入れてみたけど、これ難易度上がるっていうより下がってるよね
格上単体でもタコ殴り出来ちゃうわけだし、要はこういう事だろ
https://i.imgur.com/Wbo2vrg.mp4 城壁削除してたら山の切り立った場所に建築資材が乗ってしまい取れなくなってしまった。
しかもエンジニアの仕事してるやつ全員その建築資材を回収しようとして山の麓で固まるようになってしまった。
建築資材をどうにかする方法ないでしょうか >>700
自己解決しました
全員固めて移動させたら取れる場所までキャラ押し出せました 武術キャラ一人旅とかやってもるからAttackslotまだ入れたことないわ そういえば襲撃者が押し出しで城門を突破してくるのはどうにもならんのじゃろか >>699
怯み無効MOD入れると楽しいぞ
雑魚にはこっち少数でもちゃんと無双できたりレジェンダリーmodのボス級のようなカンスト軽く超えた単体も怯みハメで余裕にならなくなる >>706
量子力学におけるトンネル効果は、マクロでも起こりうるというKenshi世界の物理法則だからどうにもならない
他にも、観測をしていない場合もエネルギー障壁は不安定になるので、壁すり抜けや砲台係の壁落下が起こる
きっと例の滅亡で物理法則も変わったんだ
2では直っているといいな あれ?確かアッシュランド行かないとAIコアは必要分手には入らない仕様だった気がするんだけど
もう研究出来る項目がアッシュランド行ってないのにないんだがなぜだ… メイトウ持ちNPCが全員カタン1級にすり替わってしまった
全部のMODを精査したけどグレード変更の痕跡が見つからず
どなたかこの現象について知見のある方はいらっしゃいませぬか テックハンター2部隊雇ってダストキング倒せたぜやったー
4000catで35000catの儲けってやべー!!!
みんなにいい装備かお! >>707
ひるみ無効は強いやつが無双しやすくなるよな
個の力が死ぬからアタックスロット入れてなかったけど
併用するといい塩梅になるかもしれんね >>644
A.G.A. -Invisible Armor- ごめん、質問者の意図と微妙に違うmodだわ...
妥協できるならオススするけど 奴隷商ってぶっ滅ぼしたくなるけど、友好度いじりができる有能な施設なんだよな・・・ 賞金稼ぎプレイ始めたけど野良賞金首がよく出てくるような場所ってある?
グレードデザート周辺は賞金首がそこそこいるイメージあるけど他がわからん パッと思いつくのはアウトランドの草の海賊とリーバー
草の海賊はブリンク周辺にまでくるから徒歩圏内での草むしりも可能 うーんガチ賞金首稼ぎプレイはなんかmod入れないとさすがに厳しいかな… 野良賞金首は額も少ないからねえ
武器関連のMOD導入すると高額賞金首が凄い増える印象
妖刀とか10万猫のが世界各地に配置されるし トライアングルバンデットのmodはそこそこの強さでそこそこ額がそこら中に湧くイメージなあるな 初心者なんだけど
鎖帷子防具って手間と値段の割りに革装備より弱い? 補正重視なら革、防御重視なら金属になるから
鎖は後回しだなあ 鎖帷子はインナーで唯一両腕保護率100%だからタンクや医療従事者、もげたら困る人達向き >>724
攻撃速度とか度外視したガチガチに固めたサーベル持ちシェクとかなら鎖帷子
アタッカーは革タートルネック、かな
昔は鎖帷子が圧倒的に強かったそうだけど修正入って弱くなったと聞いた 大してやり込んでるわけじゃないが保護率100%以外信用出来ないのは分かる 致命部位は100じゃないと信用できない
ただ腕足はもげた時の義肢があまりにも強いから・・・ 今日もフォグマン棒にビープを縛りつける作業がはじまるお・・・ かじられながら必死に叫ぶビープくんがかわいいので今日もサイバービープ作りますね… >>725-727
サンクス
分かりやすい最強装備はない感じね フォグマンに食われるビープくんに独自セリフがあるって聞いて10回くらい食わせて鑑賞しました
興奮した スレ遡ってたけど初見家族kenshiが面白すぎてクソワロタ
続報ないのかな サムライ鎧「実はそこまで防護率高いワケじゃないんだけどあまり話題にならないワタシ……」 アグヌがいるとビープの悲鳴に合わせて反応するから笑う 防護率とかぜんぜんわからない 俺たちは雰囲気でkenshiをやっている 90%もあれば大丈夫だろwww
からの素通りって経験は割とあると思います プレートジャケットええやんと思って装備すると思ったより受けるダメージでかくて結局侍鎧に戻る
なにより器用が下がらないから下腹部の防護率考えてもやっぱり侍鎧になる >>740
兜をつけられないスケルトンとかだと、
25%でも頭保護してくれるダスターコートに賭けたくなっちゃう
他の保護部位も多いし 集団戦になるとどの道囲んで待ちぼうけキャラがいて
器用さデバフの装備でも実際はそこまで落ちてないし
被ダメージも胸部腹部が多いからそこ重視すべきなので
侍鎧を基本にホモ鎧、カニ鎧の2つは試す価値はあり 少数同士の戦闘ならダスター優秀だけど
クチバシの群れが相手だったりするとちょっと不安 >>741
流石に全体的に薄すぎて前衛としてはきつい、
legendaryだかで出る敵キャラのみの新装備で
工場長が着てる赤侍鎧が頭部25%保護になってるんで
バーンさんにプレゼントしてる、
冒険する価値が出るMODはいいものだ スケルトンさんには打たれ強さを上げて気合で耐えてもらいます
幸い虐待の塔というちょうどいい修行場もある MODの装甲付きダスターコート安定
顔が半分隠れるのだけ欠点 廃墟に物資がたんまり有って喜んでたらアホほど赤い蜘蛛居てとんぼ返りした
隠密で動けば何とかなるだろうか >>749
ちまちまおびき出して、狩るのが安全策か?
なかに警備スパイダーがいれば、おびき出してスパイダー大戦やらかすんだけど >>750
通りかかった白いゴリラが喧嘩始めたからその隙に行けそう
まだ赤い蜘蛛はスワンプでボコられて勝てなさそうだからけしかけ作戦で行くよ、ありがとう そんな防具あったか?
(装甲つき)流れ者のズボンと間違えてない? 装甲付きコートはMOD装備だよ
頭の保護率ならベルトスロットにバニラ頭装備を付けれるようになるやつを入れてるな
ハイブソルジャーには鉄傘がよく似合う 装甲付きダスターはOMO'S ARMOURのMOD追加装備
防御上がる代わりに、保護率も100じゃなくなってる
MOD込みならマシナギアの試験官コートが強い
若干のペナルティだけで保護率そのままに防御が高い マシナギアと戦った感想でいうと、やっぱり侍の鎧がトータルで強い感じ。
チェストプレートは守備力が一段弱く、器用さデバフも大きい。
カニは器用さ半減がでかすぎる。
ノーマルスケルトンは下腹部の被弾率かなり低いので侍の鎧一択でいい気がする。(アグヌは別)
ハイブも下腹部被弾率低いけど、こっちは怖いんだよな。 >>755
装甲ダスターはプレートジャケットの完全上位互換
保護部位も、耐性も、耐久も殆ど上
>>741
それ欲しいなら忍者ラグのが高いぞ >>756
強敵とやると諸々のデバフなんかより固さ重視のバランスが正解になるよな
ダスコなんかつけてると便利なんだけどすぐ倒れる
継戦能力が正義だわ >>758
邪悪なプレオートならそこいらで売ってるよ
…プレオートってなんだろうな >>757
そもそもプレジャケ自体器用貧乏な防具だからなあ
前衛用としても後衛用としても中途半端な感じ >>739
昔、それなりに人気のあったMMORPGで回避の最高が確か95%で
回避型のキャラから5%当たりすぎー!って悲鳴がよく聞かれた
攻撃される頻度にもよるのだろうが5%も信用はできない数字なのである >>746
Legendary weaponsってやつかい?
気になるから正式なMOD名教えてくれ!! 99%の攻撃が外れる、1%の必殺食らって死ぬなんてゲームもあったっけ・・・ ウエポンのほうじゃなくてレジェンダリーケンシのほうでしょ 大抵の場合は確率通りに避けてるが、当たった際の被害が甚大だから印象に残るんだよなぁ >>763
スケルトン用赤侍鎧はたぶんLegendary of Kenshi
敵がクソ強くなりユニーク装備等も追加される
ステALL100のキャラが手も足出ないレベルの(大量の)敵と戦う事になるので相応の準備と覚悟は必要 >>757
そういう作者が俺Tueeee暴走したmodは外しちゃうな
最強装備欲しけりゃ自分で弄れば良いし 白コートもプレートダスターも俺つえーってほどじゃない 内政要員の装備だって筋力さえあったらダスコより
耐え重視でカニ鎧着せるからなあ、
プレジャケはカニメットフル完備後に
カワハギ地帯抜けるときには足せば耐酸100%行くから
普通にお世話になるしダスコより軽いから
筋力0のド新人にも与える
>>763>>768
Legendary of Kenshiだね、
バグマスやキャットロン、勢力首都近衛兵が超強くなる、
アッシュランドでドームの第二帝国兵を釣って外の
レギオン・スケルトン勢力に当てるとか苦労して楽しめる 鎖とか金属とか戦闘速度倍率下がる系はつけたくないわ 冒険隊と違って内政隊は基本的に戦闘は避けられないし被ダメで内政滞るし多少重くても全自動ならプレイヤーの操作負荷は増えないから内政隊のほうがより重装備にしてる 成功率100%でも失敗する素晴らしく運のない奴も居たらしい 内政部隊の事故の9割は味方ハープーンの誤射によるもの 死地くぐり抜けてボロボロになってやっと手に入れた古代の技術満載で拠点に戻ったら、死体と数トンの重し持った自分よりムキムキのルーキーがいるってやだな >>771
レジェンダリのアッシュランドスケは皆ステ高くてすぐ起き上がるからきりがないんだよな
キャットロン攻略の時は皮むき器大量に設置して片っ端から突っ込んで一体残らず処分した思い出
地獄絵図のような光景で自分でやりながらトラウマになったわ >>768>>771
MOD詳細助かる
って事はそのMOD入れたらステ100レベルを複数揃えないとか!エンドコンテンツには丁度いいな マシナギア相手にした時もだけど、雇った傭兵やテックハンターに突撃させて足止め
その後ろから仲間にした老齢ビークシングや普通のビークシングとクロスボウ部隊で攻撃させるって言うのが毎度のパターンだな
特に老齢ビークシングは範囲攻撃で一撃90前後のダメージ与えるから、マシナギアレイドのオーディン相手でも高確率で殲滅できる
その代わり一対一になったら弱いけど マシナギアレイドは自軍バニラ縛りじゃなければいくらでも勝ちようがあるやん >>777
バニラ感覚で舐めて部隊やらなんやら最大にして臨んだアッシュランド。
リアル時間で3時間位戦闘させられた挙げ句20人の内5人殺されて負けて終わったな
特に皮剥ぎ盗賊のアジト側から行くと際限なく湧いてくるイメージ
海沿いからだとあんまいない
金棒持ちのタイタン先生がマジキチ
>>778
世界を蹂躪した自慢のチームで新たな戦いに臨んで欲しい >>760
ありがとう、そんな名前だったのか・・・ kenshi三大迷訳
・邪悪なチェストプレオート
・ようこそ、いっらしゃい!
・馬 武具専門店とかいうガチで迷惑な訳
未所属もそこの見張りも誰も得しねぇ >>639を信じてうちの鍛冶担当が脇差の量産を開始、
さらば長剣 そういえばハイブ浪人ってなんの誤訳なんだろ
どうみてもハイブじゃないことだけはわかるんだけど >>772
気持ちはわかる。
まあでも90程度まで育ったやつ以外は速さ落ちすぎない程度に固い防具の方が強いよ。
育ったやつの暗殺者の衣での戦闘は凄いけど。 >>761
黒プレジャケはうちの暗殺部隊の標準装備だぞ
隠密下がらなくてそれなりの防御あるのがいい >>783
「警察署」も相当だぞ
ステーションハウスであってポリスステーションではないし
ポリス=憲兵は他にちゃんとあるっていう ステータスマイナスは減算じゃなくて除算だから低ステータスだとそこまで下がらんから重鎧は序盤に有効なんだよな
ステータス云々より被ダメ減らして長時間戦えるようにした方が良い 入口をながーい浅瀬にしてその周辺に壁を作って砲台ズラズラ並べて部隊が浅瀬を歩いている間に撃ちまくる
一戦も戦うことなくどんなレイドも完封できる
欠点、くそつまらん >>761
中装甲ってそう言うものじゃないの?
ロボットゲームとかでの汎用機って感じは好きだよ
>>780
バニラでも勝てる難易度だからにMOD強化マシマシにしたら余裕よね
トレーナーファクションってのもヤバいので試してみたい
>>790
90でも重装数人で囲めば被ダメの差で勝てるのよな
モールも一撃決まればステ下がるのでほぼ勝てる チェストプレートはもうちょい器用さデバフ少なくていいと思う
まあ昔のバージョンだとチェストプレート一択だったらしいからそれで他の重鎧並みにペナルティ付けられたんだろうけど >>787
Roninと名前がついてるはぐれハイブ用のダイアログが多数ある
一方で国やギルドに属してないって意味からかRoninと名の付く店主がいる(Ronin Armor Traderとか)
和訳の際に前者に引きずられてRonin=ハイブ浪人って訳してしまったんじゃないかな リーバーアイアンクラッド→わかる
リーバーネオファイト→わかる
リーバー犬コロ→ん?
リーバー出血→…なにこれ? >>798
雰囲気いいね
ガーグラーは強くて良いよな ソフトに行くなら
リーバーアイアンクラッド→リーバー幹部
リーバー出血→リーバーベテラン
リーバーネオファイト→リーバー新米
リーバー犬コロ→リーバー見習い
ってとこかなあ ネオファイトは逆にカタカナにするとNeo Fightって言葉なのかと思って強そうになってしまうな FCS見ると普通にゲームしてたら見えなかったり、没になったものの中にも
迷訳のが結構あるんだよね
賞味期限切れなんていう製造元があったり
あとどん底スタートの主人公に「裸のアイツ」なんていう名前まで付けられてたり 久しぶりにプレイしたのですが
フルスクリーンにすると左右に黒帯がついてしまいます
同じ症状の方いませんか?
外部ソフト(borderless window)を使っても修整できませんでした fcs見てると普通の雨の耐性あるけどなんかデメリットあるの? 500H 程プレイして初めて知ったんだが
スケルトンも手足もげるのか!
初めてスケルトン縛りでプレイして、いつもはほとんどつかなわい重武器ブンブンしてたらアグヌの塔の所のポンク君の
足がぶっ飛んで逆にびびった 日本語略が変すぎんだよな
砂漠に採掘場建てたらトレーダーズギルドの訪問イベントが発生するが
その選択の中に「シコってろ三下」ってのがあるんだよな
これ絶対に「すっこんでろ三下」の間違いだよな 原文 You can go fuck yourself sonny.
和訳 てめえでシコってろ小僧
Fワードでしたわ 都市連合と奴隷商を敵対させるって無理なのかな?
fcsでいじればってのは無しで。 浮浪忍者のとこだけ台詞回しが別のゲーム感ある
他のとこだと選択肢に死ね!が出てこないからか >>818
上にあった(>>653)この方法で行けないかな モールとの会話で過激な選択肢があるのはHNプレイ用と思ってる データとしてはあるんだけど実装はされてないものがけっこあるて噂ね
沼亀の攻撃モーションとかホワイトメカクシとか >>819
とあるハクスラゲーの「そうかもな、死ね!」を思い出す攻撃性 >>820
すでにあったのか。
そしてダスト盗賊が町中で襲ってきたときに兵士が助けてくれるのはそういう理屈か。
ありがとう。 アマキン峠のスケルトンってズシンして奴隷経由で仲間になるんだな あの辺のスケルトンはステータスがギリギリで仲間になるやつとならないやつがいる >>808
起動したときの解像度が1920×の筈が1650×になるのはある。
そいつはALT+TABでウィンドウ切り替えをすると直る。
そうじゃないならわからない。 バスターランチャーみたいに着弾点でドカーンな攻撃できるMODないかな
ずっと砂漠にいたらファイブスター物語ごっこしたくなった
スケルトンでナイトオブゴールド作ってみたりとかな 視界内の全員を順次気絶させる挙動は作れるけどそれに爆撃のエフェクトは厳しいな 1700時間遊んで辿り着いた防具の選別は見た目や
足りない防御は愛情でカバー 継戦能力重視の上見た目が割と好きだから何周しても全身サムライセットになっちゃうわ
傑作鎧の防御力見るとウットリする どこかの勢力が制式装備にしてる防具はなんかこっちがそれを使うと真似してるみたいでなあ
そしてそれを気にしだすと大半の鎧が使えなくなってしまう、ダスターと傭兵革鎧がなんとか使えるくらいか 麦わら中尉「何が強いかより何が着たいかで勢力を語れよ!(ドン!」 >>819
まあ浮浪忍者はうっかり敵対してしまっても何も困らんからな 被りたくないから毎回フェイスプレート+プレオート+黒鎖+鎖カーゴだけどなんか盗賊団みたいになってしまう フェイスプレート装甲付きボロ(色付き)と黒革シャツと旅人脚でゴレンジャイごっこに落ち着く >>833
実際バニラ防具としてはサムライ装備がダントツだよね
兜はまぁカニ……それかペナルティ考えて面付き憲兵のどっちかにするか程度 今までなんにも考えないで奴隷商使ってガッターと同盟組んでたけど
この状態でガットに拠点作ると無限に湧く上に死体処理してくれる傭兵が常時周囲にいる状態になるんだな
資源もめちゃくちゃいいしこうなると完璧な拠点なのでは? 肉と皮の需要考えるとガッターとは敵対したままで良いという結論に至った 皆被りとか気にするんだな…侍フル装備のまま都市連合にいても何も気にならんわ…
>>840
性能ならカニヘルム一択なんだけど見た目と入手難度がね… >>841
ガッターと同盟状態でビークシング攻撃したら好感度低下とかなる?移動中とかに絡まれるの面倒だけど肉と皮が得られなくなるのは困る カニ本部かカニ村で設計図パクって逃走すりゃへーきへーき 別に同盟状態でも見つけたガッターを担いで皮と肉貰えば良いだけだぞ テックハンターさん達の装備とパーティバランスすき
あんな風になりたい >>847
これわかるわ
砂漠あたりをよくうろついてる四人組くらいのパーティが遠距離型とかタンク型とか分かれてて、装備も種族も統一感ないのが傭兵感あって好き 審問官レベルと対等に戦えるレベルのテックハンターかっこいいよね 防具は一見耐性値が高い方がダメージ少ないと思いがちだけど
どれだけ耐性値が高くても最後の耐性効率が少ないとほとんどダメージ軽減せんのよねぇ
下手したらダメ素通り同然というひどい結果になりかねない
防具選びの時は多少の耐性値低さはあっても耐性効率が高い物を選ぶのがいい
たしかきりたん剣娘の動画あたりでダメージ計算の解説があったはず
kenshiのダメージ関連って無駄に複雑でこれが確実って解説は未だ見たことないな 散々仲間になったスケルトンがHN領嫌だわ〜って言ってるのにオクランの盾に単身買い物に行くスケルトンが多いのは何故なんだろうか 時々流れるBGMは好きだが
耳鳴り?みたいな音が流れるのは苦手だ〜 正直武器も防具も性能がよく理解できないから何となくで選んでるって人結構いるだろ
特に防具関連はかなりわかりづらいし UCの守衛に密輸の濡れ衣で強請られたから肉王の所に捧げに行ったけど、なかなか屠殺始めないのなあいつら やはり悪者は裸足にしてデッドランドを走らせながら爪楊枝でチクチクするに限る 変に名刀とか持ってなければカルト村にプレゼントでも良かったのにな 守衛がギアを見せろ言ってくる確率って、シェクだけやたら高くない?
HNやUCは素通りばっかりで、逆にスクインは高確率で声かけられる印象 シェク>UC>HNな印象
シェクはめんどくさいだけでハシシ?でも持ってなきゃ100%無害だけど
呼び止められる確率が高いからスクインとかにkouhuが住みにくい原因になっている >>859
FCSでカンニングしてみた
UCはチェック確率自体は高いがリピート間隔が長く
HNは挨拶(種族チェック)もあるので密輸チェック発生が相対的に減り
結果的にシェク王国が一番こまめにチェックされるようだ
UCはこれ仕様を逆手に取ると
クリーンな部隊でチェッククリアしてから
ノーチェックで禁制品持ち込みできそうだな >>669
ありがとう
奴隷になるの大好き
今日は朝からkenshiでdoreiだ! >>861
ただ確率かと思ってたら、そんな複雑な仕様になってたとは・・・ レイちゃん奴隷商の拠点から拉致して服着せてそのへん置いとくと
奴隷商の拠点に戻って拠点の真ん中で目的なしになるのかっこいい
あとバグ見つけたんだけどヘッドショットさんを拉致してUCで奴隷化しても
いつの間にか奴隷商の拠点に戻って普通に酒飲んでる バーサーカーに襲われてもうダメだーとか思ってたら通り掛かった動物屋の1団が助太刀してくれて何とかなった
まるでドラマみたいだ(小並感) >>850
このダメージ計算の解説ってパート何?
パート40まであって探すの辛い >>861
クリーン部隊からのチェッククリアってなんか凄い密輸映画みたいでいい手法だね
あれ? シェクって何が禁制品なんだっけ? ハシシ? UCがブラッドラムとハシシと原料の麻だっけか
HNはいつも禄に立ち寄らずに滅ぼしてるから覚えてないけどハシシ? >>868
AIコアと古代の科学書もだな
たまに忘れて怒られるわ kenshiの戦闘って、相手を意識不明まででとどめを刺さないからだらだら復活してきて面倒なんですが、
ちゃんと殺すまで戦うようにできないでしょうか? >>870
動物や一部の機械は、所持アイテム動かすと即座に死亡になるけど
それができない種族は、高火力武器で一気に削るか
もしくは倒れたのを片っ端からピーラーマシンに放り込むくらいしかない
MODでもいいなら、人間とかにも動かすと死ぬアイテム追加するのがあったはず mod入れないなら相手の武器や応急処置キットを没収しとけばかなり無力化できる
近くに檻があるならその中にツッコんでもいい 戦闘は訓練だからあんまりあっさり終わってもあれだし、刺せるなら刺される訳で
さっくり殺せるようになるまで鍛えたらいいさね いつも通り虐待の塔に乗り込んだら完膚なきまでに叩きのめされて凄い悔しかったのでロードし直した
スクリーマーの巻き込みとても怖い >>827
ぼっちは仲間になるけどグループは襲って来るんじゃなかったっけ?
4人組以外遭遇した事無いけどさ…野太刀ありがとうね
>>835
手足換装したレイ君に着せてるんだけどあのダメージ補正って格闘以外にも効果あるのかな?
あるならクロスボウ→格闘の流れが出来るんじゃが… >>870
檻とかポールあればそこに入れて餓死させるって手もあるし
戦闘後皮剥ぎ機作って死んだふりしてる奴とかぶち込んでもいいし
近くの動物の巣に置いて逃げて来てもいいし
奴隷商通りそうな道に転がしてもいい
自由とはそういう事だ 野良スケルトンはホリネ制服着てたら襲ってくるね
きりたんがそこ勘違いして野良スケ=賊みたいに言ってたのはちょっと悲しい >>876
普通の市民とか族のaiなので助けると仲間になる確率がある
>>870
装備剥がして高火力か斬撃叩き込んどくといい
逆にこのシステムはプレイヤーがタコ殴りにされても生存しやすいので利点の方がでかい >>870
斬撃メインなら意識不明から回復する前に失血死するパターン多いから楽
欠点として新人の医療アゲが捗らない 少数縛りでやると設備を自動化しても手が全然足りなくなるな
ソロだったら研究とか製造とかやろうとすると何も出来んのでは 警察署といえば街中の売家を買ったんだけど、入口前のあのスペース、松明すら置けねえ。
自拠点で建てれば何か置けるの? 今使ってるバックパックの強化MOD入れると自動運搬で5個ずつしか取り出してくれなくなるんだけど
大丈夫なMOD有ります? >>882
自拠点で建てた警察署でもバニラじゃ物は置けなかった
modで使用ノード消したりコリジョンいじったりして積み重ねられるようにした収納容器なら置けた >>868
シェクの禁制品はハシシだけ
原料の麻にまで厳しいのはUCくらい
ブラッドラムは黙認なのかそもそも知らんのか >>884
さすがにそこまでやるのは面倒くさいな。
まあ、元々は領主の館みたいな格式あるっぽいもんだし仕方ないか。 >>886
そうなんだ、いつもチェックチェック言ってくるけど素通りだったからなぁシェク王国
というかハシシってあんまし効率いいとは思えんのだが……
序盤に運び屋が転がされてたからこっそり持ち出して売り払ったくらいだわ 街の民が食事を取らずに餓死仕掛ける事が多いのだけれど解決方法無いですか?
複数の食べ物入れがあるとダメとか聞きますけど ハシシはラグーンで捌いたとしてもそんなに稼げる訳でもないっていう…
呼び止めてくる守衛ヴェインまで連れて来て焼くの楽しい >>889
拠点の中で工場長やゴリロを飼ってたりしない?
敵性モブがいると準戦闘状態が維持されるのか食事をとらなくなったり
レイドの援軍に来た部隊が帰らなくなったりするみたい 武具制作購入禁止+店舗盗難禁止で縛って始めてみたんだけど
剥いだ防具で揃えると変装になってしまうのが鬱陶しい
変装属性の解除が簡単になるMOD
もしくはハナからそんな属性付かなくなるMODってありませんかね ハシシ作るよりその分の麻で布製品作った方がどこでも売れるからなあ 定番の金策はやっぱりブラックデザートでクモ忍者から黒革シャツ剥ぎ取る事だな >>892
こいつの身に着けているものは勢力の制服ですってフラグが
キャラクターごとに設定されてるんで
設定変更は簡単だが手間がかかる
わざわざMODにして公開してる人はいないんじゃないか
仲間にする予定のキャラに着せてから仲間にすると
制服フラグが解除されるっていう裏技はある 武器防具自作品のみ縛りやってるけど武器が辛いな
防具と比べるとスキルが上げづらいあんまり高く売れない研究が無駄に小刻み
でもこれはこれで楽しいからいいや >>888
シャークでハシシを買い占めてフラッドラグーンで売るのを繰り返せば即10万くらいいく >>895
なるほど、適当な漂流者をドスンして着込ませてから仲間にしたら消えた
ちょっと手間だけど許容範囲かな
ありがとう >>884
警察署広くて便利そうだから次拠点作るとき使おうと思ったけど意外と不便なのか…
スネイルハウス辺りで代用するかな 入り口の階段上がったところに物置けないだけで中は何ともないんじゃない?
実際広くて便利 スワンプ付近が激重かつ別部隊視点の後ろで往復させてると一旦停止無抵抗状態からの蜘蛛襲撃があるせいでハシシ転売マラソンが手軽という印象は薄いな >>900
>>901の言う通り入口右の階段のぼったとこの一見平たいスペースに物が置けないだけ
警察署自体は各種工房から栽培施設から訓練所までなんでもござれの優良建築物だよ ボーダーゾーンとヴェインの中間辺りに来ると毎回読み込みが入ってそのまま動かなくなっちゃうな
一応別の場所にキャラ置いてそこから時間を進めたら勝手に移動はするんだけど、読み込みが入っているキャラの方に画面を移動したらなぜかキャラ描写がなくなっていた
どうもキャラクターの読み込みが出来なくなってそれで延々と読み込み状態になってるみたいだな
セーブして一旦ゲーム終わってロードしなおしたら普通に動かせるようになるんだけど、一体何が悪さしてるのかわからねーな 人狩りの拠点を襲撃してみたが特にめぼしいものがない
ぶちこむだけの檻もないしつまらん 読み込みするとき強制的に一時停止ボタン押されるのめんどくさいわ
勝手に読み込めよと 打撃武器は敵が使ってくるとウザいけどこっちが使っても輝かねえなあ 鈍器を使ってくる敵はフォグマンなり皮剥ぎなり多数でジリジリ削ってくるから厄介なんであって基本的に数で上回ったりしない未所属には使う理由ないよな
斬撃が通らないようなガチガチな敵もそんなにいないし 筋力の打撃ボーナスがすごいからムキムキだと強いぞ
ただ打撃重視でも重武器鉈武器が強いから鈍器の出番は微妙
クロスボウ+狼牙棒のダスト射手スタイルは意外とアリ >>905
実は人狩り拠点はフラットラグーン同様の
ハシシ倍率なのでテクハンが敵対でも
ハシシ売りに行くに好都合という点でメリットがある >>910
何のMODで利用できるか知らんが
バニラじゃ店なんかないぞ ModのNWで追加されるスリーピース用三連ボルトって
ブラックスクラッチのレンジャーショップで設計図売られるのかな
1週間粘ってるけど全然出てこないわ
イーグルクロス用のロングボルトは出たんだが
他のと一緒で売られる場所限定されてるとかあるんかなコレ そもそもハシシはリスクに見合った儲けがないから今まで取り扱ったことないわ
現実から考えたら10倍でも少ないぐらい
ハシシ転売やハシシ製造するぐらいならグロッグ売るで全然いい 現実ならしないけど、ハシシぎっしりのバックパックも背負わずインベントリに持っておけばスルーされるガバチェックな世界よ?
まあ見つかった時の懸賞金額は正直リターンに対して高すぎる気はする 悪いことしちゃうぜーっていうRPするときに使うくらいかねえ >>912
販売設定はされてるから運次第
確率が高いのは支配勢力テクハンの都市の店、モングレル、スプリング
一応UC都市でも売られる可能性はあるけど低確率 廃墟で高く売れる本や研究資料?が手に入って嬉しいけど
研究に使えそうなら売らずに取っておいた方が良いんですかね >>918
青と赤のは売らずにとっておくべき
高レベルの研究になると、普通の本よりも青本赤本ばっかり要求される >>906
カメラ移動に応じて常に勝手に読み込んでるんだわ
カメラをプレイヤーキャラクター追従にしてるならキャラクターの移動を止めるかカメラを追従移動しなくすれば左上のバーもすぐ消える >>919
ありがとう!ブル君に持たせて貯めておきます ハシシがフラットラグーンで高値なのピンと来ないわ
あそこのテクハンだけジャンキーが集まってるのか >>917
売ってくれるのか、ありがとう
他の二箇所にも探しに行ってみるか バニラだとやたら赤本が余るイメージあるけど実際世界中にどれくらい赤青コアあるんだろ 仲間256人集めるプレイしてるけど奴隷解放したら一気に人増えるから案外簡単に集まるな めっちゃ修行して育てたパーティでリバースとか滅ぼすと能力10代が10人とか仲間になるけど、またこいつら育てるのか…と思うとそこで萎えてしまう
かといって「役に立たないかも知れないが一緒に行くよ!」→パーティ追放、も後味悪いし
皆助けた奴隷とかどうしてるの? >>920
確かに動いてるときに一時停止させられてるわ
カメラ固定でキャラクターだけ勝手に走らせとけばいいのか 奴隷なんてアグヌ以外は解放したことないわ
キャットとか未だに無人になったダストタワーにいるんじゃねえかな
もちろん金庫のアホも解放したことない
ついでに言えば復活されても困るので滅ぼした盗賊とかのボスは
気絶してても叩き起こして必ずトドメを刺すか意識不明が長いときは皮剥機行き 拠点があるなら拠点で労働なり警備なり
防具一式与えとけばその辺の賊相手ならそこそこ粘る 開放奴隷は気分次第。仲間にするにしても基本1人まで
仲間にしたやつはステALL100、もしくはそれに限りなく近い程度までは育てる エラー君とHNの採掘所にお邪魔しよう
解放奴隷の仲間が増えていくよ
すぐに後悔するくらい >>869
実はモール関係の手紙も禁制品だった。
リバース脱出後、モールの手紙もって仲間に食料届けに行ったら、これに引っかかったことがある。 >>896
実は上級、エッジウォーカーはそれぞれ独立だから全部研究しなくても何とかなる。
ので、基礎鍛冶クラスは最初のやつまでにしとくと訓練用の武器に困らない。
スキルは鍛冶場2で時間かかる奴なら比較的楽だと思う。(武器キャビネットは作らない)
>>870
高度なオプションで死亡率を上げると、一回倒せばそうそう起き上がらないよ。
当然自分たちもそうなるから序盤は救護班必須だけど。
あと他でもいわれてる通り、斬撃比率高い武器をメインにするといいと思う。 死んだふりしてる奴をベッドに寝かせるとそのまま殴れるんだな
凄く未所属してる感あるぞ 以前ここで、とっくに事切れている死体を取り囲んで滅多切りにしてる画像見て戦慄したのを思い出した。
各部位-1000とかになってて皆血塗れだったがスキルは上昇してたんだろうか… シェムとラグーンの境界付近に拠点建ててハシシ栽培やってるけど微妙だね
バニラなのにレイドが一切来ないから楽っちゃ楽だけど まだ序盤だけどハブからスクイン行くまですら命懸けだった頃から成長を感じる
ダスト盗賊団許さんからな ダストのイヤなところはボス切り刻んで壊滅させても
野良で沸いてくるところだけだな
ホント飢えたさんとダストさんをマジで駆逐したい >>929
キャラクタの近くにカメラがいないとカメラが引っ張られちゃうのでF12か何かの建設モードに入るか停止している別キャラクターにカメラ追従する必要はある
逆に読み込みが少ないときにF12の建設モードでカメラだけ先走らせて先に読み込ませるのを意図的にやると一時停止はしなくてすむ
こっちはめんどくさい 飢えたさんとダストさんってシェムだと時々クチバシのエサになってるの見かける
ガッターMOD入れてたりすると、会話ログが食事中のクチバシのセリフで埋め尽くされる
あれ画面外の見えないところに居てもログには残るんだよね 皮剥機導入してから飢えた野盗さんも資源になってニッコリ
毛皮商の通り道に拠点構えてるけど大人数で沸くから助かる。ダストと違って装備もほとんどつけてないからすぐ死ぬのもいい 鬱陶しいなら壊滅させるのではなく仲良くなってしまえばいい ピーラーの中に取れない死体が残ってしまう問題はどうしたらいいんだろう
ピーラーの中で死んだあとにすぐ取り出せばいいのかな >>927
別にいい装備させて放っておけば勝手に育つじゃない >>937
前にも貼ったことあるけど自分のkenshiでも起きたことあるバグ
部位耐久値が-10000とかになってた
https://i.imgur.com/RSmbmdA.jpg ただ食料が欲しいだけなのにすり下ろされる飢えた野盗君達かわいそう
見かけるたびいつも1500c恵んであげてるわ >>946
割とよく起こるけどロードしなおせば治る ダストさんはモールを介さずに唯一HNと仲良くなれる人だからいなくなられても困る Bouncing Boobsのシステム的な欠点について考えさせられた結果、私は1日費やして何をしているのだろうか
歩き〜走りモーションは上書き形式だと色々崩れるし、腕組みポーズの胸を潰して上向き内寄りはあっさりうまくいったんだけどなぁ
https://imgur.com/YL3EBty レジェンダリー部隊4倍のデッドランド遺跡なにこれ笑 ダメだったわ、色々おかしいところを直したものを作ったので>>960の人、よければ使ってくれい
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 2018/12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki(旧wiki)
http://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
新日wiki(移転作業中)
http://wiki3.jp/kenshijp
Q&Aは>>2-5をご覧ください
次スレは>>950で
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【180スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1613606820/
本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584799187/ 抗争に巻き込まれて右足を失ったショップ店員さんに義足つけてあげたいけど
ステルスKOしてスリ入れるとかしか方法がないのかな?(というかこれもできるのか?) GENESIS入れて奴隷の農場南襲撃したがグレースいないんだがもしかしてクラウンステディに移動したとかある? >>963
今日は乙ランの光が美しく、縁起が良い!
さて、今日も出血さんと犬コロさんとパトロールに行ってくるか スキンスパイダーよく見たら元人間みたいで気持ち悪いっすね
バイオに居そう >>950
ありがとう
ロードで消えるんなら心配しなくてもよさそうね
>>963
乙です 皮蜘蛛は元人間というかどっちかというとバイブの変種に見えたな俺は クロスボウの恩恵一番受けてるのってダスト盗賊だよね
http://or2.mobi/data/img/311434.png
まぁ10人ぐらいいても狼4匹に勝てないんだが 多分、人工生物だろうな
スケルトンの代用として数の多いハイブと戦闘能力の高いシェクを作ったんじゃねぇかと思ってるから、スキンスパイダーはアイアンスパイダーの代用かな スキンスパイダーはシェクだろうな
ジェネシスでもシェクの成れの果てと思われるスキンスパイダーがいたし 全派閥と敵対するmodはあるのに全派閥と同盟するmodはないんか 奴隷商が捕まえてくれるキャラと、まとまった金さえあれば同盟まで持っていけるからなあ 同盟するだけならやりようはあるんだけどね
個人的な派閥同士も仲良くなって欲しいのよ
全て潰して自分の配下としての勢力に変える MOD はあるけどちょっと違うんだよな 壁役が敵をひきつけて後ろから打ってくるとか
逃げながら打ってくるとかすれば、動物相手でもクロスボウ強いけど
NPCはそんなことしないからねえ 治療した時に一定の確率で友好度アップするmodは見つけたからそれでなんとかするしか無いかな >>980
ただそのMODはバニラ勢力にしか効果が無い点には注意だな 自分が全派閥と敵対
自分が全派閥と同盟
自分以外の全派閥が相互に同盟 世界征服を企むぐらいなら全派閥と敵対するのは理屈が通るが
全派閥と同盟は派閥同士が相容れない思想な以上は理屈的に無理だろ
反奴隷と奴隷商なんかは絶対仲良くできないのに
どっちとも仲良くは無理じゃん むしろ草の海賊とか何回プレイしても気付いたら敵対してるがあいつらなんなんだ?
戦った記憶自体そうそうないのに >>984
草の海賊はカニバルと同じで最初から有効度-100だよ ガットに拠点を作り始めた
コレでようやく俺も初心者
土地は肥沃だし水もばっちり、石鉄銅揃ってるし風量もそこそこ
自動迎撃システムでレイドが勝手に壊滅、来ても半壊してるから楽だね
自分たちもひたすら迎撃システムに襲われるって点を除けばヨォ〜! そう考えると、あの世界で自然由来で生まれたというか自然発生したというか、そういう生物ってもしかしてあまりいない?
シェク自体も何か怪しい気がするし。 >>987
2の情報ではスキマーは1000年前からいるらしいけどまだ何とも言えないね ガットネタにされるけど、正直シェムや毛皮商で作ったときの飢えたやダストの
通告なし突撃がない時点で案外悪くないとは思ってる
ビークシングより飢えたの死体処分に追われる方がめんどくせえ ユニークキャラ以外の死体は、一定時間で自動消滅
時間は設定で変更可能
Kenshi2はこんな機能付いてたらいいなあ >>989
だが少し冷静になってみよう
あれ本当にヤギか? 地球出身者かその子孫が(強いて言うなら)山羊に似てるってことで名付けたんだろう >>971
バイブの変種とかこいつすげぇ変態だぜ。 おおっとバグマスターがなぜ裸なのかの話はそこまでだ >>997
正確さならwiki以上のものはない
あとは個々の設定考察のみ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11日 5時間 35分 27秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。