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【世紀末村作り】Kenshi【179スレ目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイW 4573-Ld5E)
垢版 |
2021/02/06(土) 23:48:36.41ID:cRxGUm9P0
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↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 2018/12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampo...0/Kenshi/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki(旧wiki)
http://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
新日wiki(移転作業中)
http://wiki3.jp/kenshijp

Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【177スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1610891888/
本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584799187/
【世紀末村作り】Kenshi【178スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1611705473/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイW b773-Ld5E)
垢版 |
2021/02/06(土) 23:50:45.69ID:cRxGUm9P0
【Q&A購入編】

Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます
0003名無しさんの野望 (ワッチョイW b773-Ld5E)
垢版 |
2021/02/06(土) 23:51:23.50ID:cRxGUm9P0
【Q&Aプレイ編】

Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です

Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります

Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります
0004名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-Ld5E)
垢版 |
2021/02/06(土) 23:52:33.18ID:UO3AWWKPr
Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります

Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所をクリックする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます

Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手ですが、費用がかかります

Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながら「追従」を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です
0005名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-Ld5E)
垢版 |
2021/02/06(土) 23:53:56.97ID:UO3AWWKPr
Q9:防具の性能の見方を教えて
 ○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
 保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
 斬撃耐性効率→斬撃を防いだ時の衝撃(30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに70の打撃ダメージを受ける)

Q10:アイテムの受け渡しが面倒くさい
アイテムはインベントリから
画面下部のポートレートにドラッグ&ドロップでも渡すことができます(自拠点内なら広範囲)

Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません

Q12:自分の拠点で建てたはずの建物が別の町の所属になってしまって電力の共有ができず、解体もできない
開発者モード(Shift+F12)から"町の配置"でプレイヤーの拠点中心点を再配置すれば、拠点判定円内の建造物の所属都市がプレイヤー拠点に上書きされ解決します

Q13:床や地面に直置きしたアイテムが邪魔なので消したい
全てのプレイヤーキャラクターをアイテムの置かれた場所から遠くに移動させ、読み込み範囲外にすれば直置きアイテムは消えます

Q14:保存されたセーブデータの場所がわかりません
v1.0.50からセーブファイルの保存先は C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\kenshi\save に変更されました
\AppData はデフォルトだと隠しフォルダです
オプション設定から保存先を旧来の場所に変更できます

スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします
0007名無しさんの野望 (ワッチョイW 3762-LJK1)
垢版 |
2021/02/07(日) 10:12:41.48ID:S0d9LJD/0
1乙

初めてクラブトーナメントに挑んでるけど準々決勝までは割と問題なく進んでる
決勝は老齢メガクラブが出るらしいから誰か捥げそうで楽しm…
心配だ
0009名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f30-HZSn)
垢版 |
2021/02/07(日) 10:58:53.68ID:1PrxL3Vu0
少し前のレスでみかけた気がするクロスボウの攻撃でよろけなくなるMODの名前わかる方居ませんか?
攻撃自体は痛くないけどソロだとどうしようもない
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-XJ0Q)
垢版 |
2021/02/07(日) 11:36:31.77ID:6JuBIQdh0
忍者装束の傑作品って自分で作るしかないんでしょうか?
頭も守ってくれるからアグヌに着せてるんだけど高品質までしか見た事無くて
アマキンの所にも置いて無いしで後は着てる奴脱がして確認するぐらいしか…
0011名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-zBmz)
垢版 |
2021/02/07(日) 11:59:18.59ID:O+Odz0rw0
カニバルスタートで始めてなんとか都市連合の地域まで逃げてきたんだけど、街の住人や侍が全くいないのってバグかな?
ショーバタイ行ってもストート行っても門番すらいなくて、いるのは遊牧民とかくらい
MODも特に入れてないしせっかく逃げてきたのにやり直すのつれえ
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-behR)
垢版 |
2021/02/07(日) 13:25:32.08ID:Pdb5oa/A0
砲台を置ける壁、あれって砲台じゃなくてクロスボウ持ちの射手を置いても射線通る?
既存の街の壁で試してみたら、持たせたクロスボウの射程が短すぎただけなのかどうも上手くいかないんだよね。
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-56gX)
垢版 |
2021/02/07(日) 13:33:22.04ID:krj5//Cp0
>>16
小ダメージでひるまなくなる仕様はバニラでも元々設定されてるが
クロスボウはゼロダメージでもひるむ

しかしこのMODではひるみモーション自体を差し替えることで
ひるんでるけどひるんでない状態にしているわけか
0022名無しさんの野望 (ワッチョイW 1762-BME6)
垢版 |
2021/02/07(日) 15:18:02.01ID:U1TBuU280
>>18
モーションの差し替えではなく判定の置き換え
小ダメージ判定を全て大ダメージ判定にしただけ
よって、小ダメージで怯むことはなくなる
怯みは短くても邪魔だし、大ダメージでも怯みの長さがバラつく様になるが、案外問題ない
0024名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-ReWJ)
垢版 |
2021/02/07(日) 15:50:10.59ID:/fZ8uD95M
HN殲滅したらパラクロ設計図消える?ブリヒル浮浪忍者関連の物しかないわ…
あと前に傑作つまようじ探してたけど無事ヘフトで買えました。ありがとう。インポートしたけど。
0029名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fa1-DtK/)
垢版 |
2021/02/07(日) 16:58:37.70ID:djcVGQ+D0
>>24
パラクロ青写真はオクラン盾、拳、鉱山、採掘場にはなく

ナルコの軍施設:中央バグハウス中央チェスト、
監視塔1F樽
スタック直近北の軍基地:ストームハウス
(隠密ならここが楽)
バッドティース:2つの武器屋のロングハウス1F、
スタック:最南端武器屋ロングハウス銀の金庫
ブリスターヒル:中央通りバグハウス武器屋の
入り口の樽

要は不死鳥死ぬ前や死んだり担いで街離れる前に
家探ししないと後はインポートのみ
0034名無しさんの野望 (ワッチョイ 571c-QgsX)
垢版 |
2021/02/07(日) 18:42:48.49ID:2nsqD+Y30
前スレでハウンズレイドが拠点を攻撃してくれないって言ってたものだけど解決した。
教えてもらった通り、口上の最後にEffectsでDA_ASSULT_PHASEを設定したらいけた。
どうもありがとうございます。
0038名無しさんの野望 (ワッチョイW b758-X8KW)
垢版 |
2021/02/07(日) 20:01:15.85ID:CAD0XHhU0
そういやいつの間にかヘングのバーの一つのバーテンダーがいなくなってたんだが
たまにスキマーが乗り込んできてたのでそれで倒されたのかな?
これってもう戻ってこないの?
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 571c-QgsX)
垢版 |
2021/02/07(日) 20:17:59.89ID:2nsqD+Y30
>>40
並ばない武器もある。(刀最強の)長巻とか。
パラクロはボロ小屋の方が品質いいけど、武器等級系のmod入れてるならそれ目的ということもある。
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-XJ0Q)
垢版 |
2021/02/07(日) 21:34:39.40ID:H42FMTqJ0
MODでカニバルが鎧着たり首長怪生物が追加された状態で挑んで失敗
これから第二回遠征行ってくるけど2日でデッドキャット行けるかな…?
http://imepic.jp/20210207/774010

みんな雇えると思ったのに生きて帰って来ただけで成功だぜ!って愚痴るテクハンが2組いて腹立った
お前ら雇わせろや!1人4000でもいいよ!!どうせ肉壁だし
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbe-RXZG)
垢版 |
2021/02/07(日) 23:26:08.92ID:p5a+cQdU0
>>19
遅レスだけど、ランタン持ちを減らせばいいじゃんって話になってくるし
光源が増えると重くなるのはゲームあるあるだから根本から防ぐのは難しいかも
ベルトスロット防具やアクセサリー追加MODとかを入れておしゃれにキメつつランタン持ちを減らす方向で考えてみたら?

あとKenshiのMODは敷居が低い代わりに弄れるとこが少ないんで
正式リリースからだいぶ経った今でも見合ったMODがない場合はFCSでは手出しできない分野なことが多いよ
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ 57e8-8bat)
垢版 |
2021/02/08(月) 00:21:06.20ID:M8UZ0p4Q0
>>51
その武器MODと自作MODの両方にチェックを入れた状態で自作MODを編集すればいい
まずリストに出てこないってことならローカルMODにした上でね
そしてこれ以上キャッチボールするようだったらFCSスレで頼む
0056名無しさんの野望 (ワッチョイ f776-qy/P)
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2021/02/08(月) 02:05:28.34ID:bq7z18qR0
>>54
あれ内容はなかなかぶっとんでて面白かったけど削除前最後の動画編集ガバガバすぎたし
長続きしそうにないなとは思った
kenshi実況系は編集と内容がいい塩梅で両立できてる動画のほうが伸びるし
長く続く印象があるこれはkenshi動画だけに限らないけどね
kenshiのカメラワークって見せる動画作るにはそれなりに工夫しないといけないから
動画作ってる人はなかなか手間がかかって大変そうだなって思う
0058名無しさんの野望 (ワッチョイW d7be-zyGO)
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2021/02/08(月) 03:31:21.69ID:Hltp5l8C0
なんか悪党とか残虐プレイは自分や過去動画が散々やってるので見飽きてて他と代わり映えしないし
強化MOD入れて大味無双とか多いからバニラ気味バランスのゆったりとした動画とかストーリー系が最近の好み
0059名無しさんの野望 (ワッチョイW b758-X8KW)
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2021/02/08(月) 03:34:27.86ID:JZ78/Hqt0
しかし2007年から作り始めたゲームでかつ、あの画質感でなんでこのゲーム重いんだろう
エンジンとか処理とかプログラムの問題なんかな
アンリアルに完全に組み替えるとかしなくてもいいけど
もう少し軽くできないもんなんだろうか
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-dQ1C)
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2021/02/08(月) 06:30:40.10ID:Lmwz6sGw0
>>59
Kenshiは古いオーガエンジン使ってるんだけど、それをアップデートするには結構大変みたい。

Kenshi2を新しいオーガエンジンでやるならKenshi1を新しいオーガエンジンにアップデートして同じ仕様でKenshi2を作る。
Kenshi2をアンリアルエンジンでやるなら労力をそっちに完全に割くことになってKenshiはいまのまま。
的なアンケ取ってアンリアルが選ばれた。だったはず。
だからもう望みはないんじゃないかな?
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-K5cL)
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2021/02/08(月) 07:09:11.65ID:Mz6p+Y1Q0
あのアンケートはなぁ
中身がわからないまま大きいつづらを選んだ感がある
開発期間とかKenshi1UE化で具体的に変わる所とかもう少し見えていたら小さいつづらを選んでいたかも

一つだけ言えるのは、小さいつづらを選んでいたらそのうち大きいつづらも手に入ったけど、
大きいつづらを選んだら小さいつづらは手に入らないってことだね
0067名無しさんの野望 (ワッチョイW b758-X8KW)
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2021/02/08(月) 08:25:30.99ID:JZ78/Hqt0
>>60
その話は知ってるんだけど最近のエンジンであるアンリアルと違って
開発始めたときからあるような古いモノなのに
最新のグラボでも重いってのがさっぱり分からんなぁと
CPUってならメニーコア対応出来てないだけとは思えたりもするんだけど
グラボに関しては純粋に今は10年前より全部が強いので
0069名無しさんの野望 (ワッチョイW b758-jejk)
垢版 |
2021/02/08(月) 08:48:50.73ID:urZpQQAe0
>>63
あのアンケートは作者に対して「お前の思う通りやれ」だろ
実際に手を動かしてる奴が現実的だと思ってるプランを支持した

>一つだけ言えるのは、小さいつづらを選んでいたらそのうち大きいつづらも手に入ったけど、
>大きいつづらを選んだら小さいつづらは手に入らないってことだね
コレは本人も次の次は時間と年齢で無理やと判断したからアンケートやで
しかも出来上がるタイトルはUEになっただけな20年前のゲームシステムだからな
まず本人のモチベーションが続かない
0071名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f05-zyGO)
垢版 |
2021/02/08(月) 08:55:50.28ID:MfvTvRiA0
>>65
始祖の人だったね、あの人のスタイルすごくいいよね
>>66
バグマスrtaならやったことある
>>67
古いゲームであるあるらしいけど、最新すぎるとグラボ使うまでもない負荷だったりする時もあったり、処理の際にcpu全体で処理しなかったりで相性が悪くなったりするとかって前に聞いたな
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-6qHG)
垢版 |
2021/02/08(月) 09:04:56.60ID:hFoz0Ouq0
>>67
その「メニーコア対応出来てない」がボトルネックになってるんだよ
OGREは最新バージョンならその問題も無いんだけど、Kenshiは古いバージョンで作られてる
古いゲームでよくありがちな、シングルスレッド性能が求められるタイプ

Kenshi2は最初そのOGRE新バージョンで開発開始されたけど、
途中でUEの方に方針転換してる
>>61にある
「開発計画が大幅に変更される事になり、ゲームエンジンにUnrealを使う事が決定されました!」
ってのがそれね
0078名無しさんの野望 (スップ Sd3f-fpTi)
垢版 |
2021/02/08(月) 09:38:00.65ID:X9hAR/Wrd
旅の風景を強調したバージョンとサバイバル要素に焦点あてたバージョンの2本立てで
奴隷とか欠損とかクチバシは隠しとこ
0080名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-0DVb)
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2021/02/08(月) 10:17:27.91ID:/63+1SHpp
>>79
都市連合なら周りの農地やら潰すとそれなりに楽にいける
ホーリーネイションは雑魚どもは雑魚だけどフェニックスが飛び出してきたら壊滅する
シェクはあんまり経験ないけど雑魚どもも強くてやばい
0081名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-sMHB)
垢版 |
2021/02/08(月) 10:25:34.20ID:De8+QZcn0
バストの戦場でHNとUCがやり合ってるカットからスキーマーに絡まれる行商人、女性に絡むHNのパラディ、スワンプを順にだーっと流して最後にハブのbarから放浪者が出てくるとかどうよ?
0082名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fa1-DtK/)
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2021/02/08(月) 10:49:22.58ID:RioZaEgR0
躍動する動物たち!(クチバシ軍団の疾走)
内職ライフ!(ハシシ生産体制)
門番とのふれあい!(冤罪と袖の下)
厳しくも風光明媚な大自然!(酸性雨と毒ガス)
天からの眩しい光!(ヴェンジビーム)
相互扶助、役割分担の新社会!(奴隷農場&鉱山)
食を求める生命力あるものたち!(カニバル)
進化した機械たちとの触れ合い!(ピーラーぐるぐる)
0083名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-g+QP)
垢版 |
2021/02/08(月) 11:08:28.90ID:/sm/wIW0d
アイゴアの襲撃にシェクと反奴隷から増援来たのは熱い展開だったけど喧嘩はじめてまいったね
反奴隷がシェクボコボコにしてたわ
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ 571c-QgsX)
垢版 |
2021/02/08(月) 11:24:47.26ID:t30g5r/m0
>>66
フェニックス死亡RTAなら古いバージョンであったな。

シェクと反奴隷の喧嘩はダウンしてるやつの所持品を漁るAIのせいだと思う。
自分もまったく同じシチュで発生したわ。

反奴隷とUCって同盟まで行くと敵が増える以外の面倒なことが多くて最近は組んで無いや。
0086名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fa1-Aco8)
垢版 |
2021/02/08(月) 11:32:54.90ID:RioZaEgR0
>>84
拠点に援軍出してくれるシェク、反奴隷、テクハン、
浮浪忍者はいつもケンカする、
まず浮浪忍者がカースト下位でボッコボコにされてる、
量と装備的にシェクが生き残るけどバヤンだけ
倒れてたりする

仕方ないのでFCSで相互友好値直してやる
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-XJ0Q)
垢版 |
2021/02/08(月) 12:48:54.89ID:+D90Vu2b0
クロスボウの性能ってスキルが要求レベルに達したら
以降は射撃スキル成長させてもスペック的には変化ないんだっけ?
部位ダメージでスキルペナが入るならその分余裕があったほうがいいってぐらいなのかな
0096名無しさんの野望 (エムゾネW FFbf-X8KW)
垢版 |
2021/02/08(月) 13:30:58.73ID:+Vpo+tF2F
>>72
メニーコア対応のせいなのか
とは言え今時のCPUなら10年前よりそれでも速くはなってるはずなのになぁ

オーガエンジンと言うのがどういうエンジンなのか分からんが
独自エンジンだとやっぱり開発に時間かかるのかねえ
サクナヒメが独自エンジンで信じられないぐらいロード時間がないから
あれぐらいのサクサク感で起動したいわ
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ d711-QgsX)
垢版 |
2021/02/08(月) 15:26:18.71ID:ie07J8Vr0
ブル欲しいんだけど確実に売ってるところどこか無い?
都市連合の4都市とかその周辺の青果店探し回ってもガルとボーンドックしか見かけない
0099名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-X8KW)
垢版 |
2021/02/08(月) 15:31:25.06ID:NEyfH0bTd
そういや手足もぐためにフォグマンの棒にくくりつけたら
めちゃくちゃ仲間にこのクソ野郎だのイカレてるだの叩かれたのに
その後のパーティー編成でギクシャクしないのかなと思ってしまう
0102名無しさんの野望 (ワッチョイW f747-FYfs)
垢版 |
2021/02/08(月) 16:03:21.54ID:CW9X3+k+0
>>101
特に理由がなければ非人間はHN内に連れて行かない方がいい
担いで連れて行くと基本的に見つからないはずなんだけど、たまに因縁つけてくるやついるんだよね
あと、角なしブルは足が相当遅かったはず
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ bf57-OU2n)
垢版 |
2021/02/08(月) 16:35:43.94ID:qAo5+o5B0
徴税回避対策の強化ってイベントが起きて侍の集団(30人?)が拠点に来たんだけど
これでこいつらも分かっただろ的な事言って帰ってった・・・お金まだ払ってないし襲ってもこなかった
何しにきたんだあいつら・・・
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ d76e-RXZG)
垢版 |
2021/02/08(月) 17:24:24.04ID:Ovf/VspG0
なんかヴェイン周辺を走ると毎回読み込みになったまま終わらなくなるな
一回ゲーム終わってロードし直したら動けるようになるんだけど急にこの症状連発するようになった
0111名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-4Wxx)
垢版 |
2021/02/08(月) 17:30:48.30ID:Fg+OkUPz0
工場長みたいなタイプのスケルトンってバニラだと仲間にできるんだっけ?
P4とかは普通にいた覚えあるけど工場長タイプはどうだったか思い出せん
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ bf45-QgsX)
垢版 |
2021/02/08(月) 17:35:32.94ID:rnyUBzM60
連合の税金徴収部隊は拠点の規模が大きくなると挨拶だけで帰るようになる
要塞と化した拠点にも平気で突撃してくる賊どもは見習ってほしい
まぁさすがに貴族の怒りとかエリハン部隊は帰らないけど
0115名無しさんの野望 (ワッチョイW 3781-mKTI)
垢版 |
2021/02/08(月) 17:51:47.52ID:RaIjMTAL0
人のいない土地でスパイダー作ってるだけなのに攻め込まれて拉致される工場長…
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbc-XJ0Q)
垢版 |
2021/02/08(月) 18:25:51.53ID:hzzhnZof0
いつもの徴税に野良の草海賊がつっこんできたせいで乱戦になってしまい
徴税回避対策の強化が発生したけど「懲罰は大好物なんだ」選んで返り討ちにしても
次回6000cat払えば友好度下がらんのね
侍の生死はUCの友好度に関係ないとは聞いてたけどほんとに金次第か
0123名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-4Wxx)
垢版 |
2021/02/08(月) 19:02:09.73ID:Fg+OkUPz0
安全性を求めるなら単騎で出歩いてるデッドランドのどっかじゃない?
たまにブラックデザートシティのスケルトンがボコして倒してたりもするし
0131名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-X8KW)
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2021/02/08(月) 19:42:16.05ID:jre4PceRd
窃盗が簡単すぎるのは問題だよなぁ
ブラックスクラッチの図書館とか隠密で簡単に全部盗める上に
盗んだのがバレても逃げ切れれば何のお咎めもないし

てか見られてるのに普通に入ったら対応してくれる店員さんやばくね
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ bf45-QgsX)
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2021/02/08(月) 20:29:49.54ID:rnyUBzM60
鉄蜘蛛は大きくてスキル低めだけど耐久が少し高い
警備蜘蛛は一回り小さくてスキル高いけど耐久は控えめ
用途によるって感じかのぅ
0138名無しさんの野望 (ワッチョイW bf48-4FRe)
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2021/02/08(月) 20:40:45.93ID:P80D8V7V0
なんか上にあったCMの流れのせいで
罵声や怒号飛び交う実写の工事現場に乱入して暴れまわるコートを着た謎のロボットみたいなの想像しちまった
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-XJ0Q)
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2021/02/08(月) 21:00:59.34ID:+D90Vu2b0
そう言えばハイブの店は窃盗バレても時間が立てばまた普通に対応してくれた気がするな

>>139
肉王か大呪術師のいる街でカニバルがたまにそう言ってた
「grand wizard」の誤訳だろうけど今でもそのままかは定かではない
0147名無しさんの野望 (スップ Sd3f-PxwA)
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2021/02/08(月) 21:38:22.70ID:rnFKohqWd
>>142
それだったら暗殺で気絶させてからその場を去ればもう一度見せに来た時はその店は空っぽになってるから盗み放題だ
スクインの旅行代理店でよくやってるわそれ
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-XJ0Q)
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2021/02/08(月) 22:00:43.59ID:VQAduUN80
アタック×5導入してカニバルとやり合ってて気付いた
クロスボウより殴り役増やした方がいいな
乱射魔のつまようじと一発のスプリングバットの2人でいいや
0151名無しさんの野望 (ワッチョイW 3781-mKTI)
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2021/02/08(月) 22:48:13.12ID:RaIjMTAL0
>>148
そもそもカニバルみたいな人たちにクロスボウは向かなくね?
重武器とか動物で広範囲攻撃しようや
0152名無しさんの野望 (スププ Sdbf-MTW7)
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2021/02/08(月) 22:56:47.90ID:Mq2SfmtDd
小ダメージで怯まないMOD入れたら40ダメージくらいなら怯まずに殴り合ってて怖い、打たれ強さが93くらいあるのもあるんだろうけど
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f83-gNfh)
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2021/02/08(月) 23:50:46.70ID:hhECMjPE0
拠点い襲撃してきた襲撃してきた連中の装備剥がして
それをショップカウンターで売って、リッチマン達い買ってもらうのが
うちの主な収益になってるんだけど、なんかホラー映画みあるなこれ
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-XJ0Q)
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2021/02/08(月) 23:52:28.64ID:+D90Vu2b0
鉱石資源が通行不能の崖とか山頂にあるパターンほんま嫌い
オブジェクトに埋まってる場合とかまであるし
この嫌がらせばかりはクリスに怒りしか覚えない
0156名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fbf-tzV7)
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2021/02/09(火) 00:25:15.00ID:f/j/iR4r0
すまん、スペック的な質問は嫌がられると思うんだがPCの知識が全然ないからうちのノートパソコンでも遊べるスペックか教えてほしい
core i3 メモリ4GB らしい 
多少カクついても遊べるといいのだが教えてくれないか
0158名無しさんの野望 (エムゾネW FFbf-sMHB)
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2021/02/09(火) 00:35:40.12ID:jEitRGsmF
>>156
そのレベルだとはっきり言ってきつい。多分、クラッシュする。なんだったら日本語wikiに体験版のURLあるから試してみて
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ f776-qy/P)
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2021/02/09(火) 01:06:06.68ID:xNnn+wAn0
内政はある程度自動化できるとほんと暇になってもてあますから
自分は育てて前衛か拠点防衛隊にするまたは最高装備着せて思い切って放流だなぁ
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ f776-qy/P)
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2021/02/09(火) 01:22:36.81ID:xNnn+wAn0
動物って意識的に育てたことないんだがなんかいい方法はない?
思い返すと毎回いつも連れまわしてたら
いつの間にか強くなってたってのばっかりだし今回の周回ではちゃんと
育ててあげようと思ったがどう育てたらいいもんか
0164名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f81-EiZA)
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2021/02/09(火) 01:25:30.88ID:pK5OVBvt0
>>154
まあ資源の位置はランダムに決められてるからしゃーない
それに必ず辿り着ける場所にしか資源がないとか、
手が届く場所にしか実らない果物とかリアルに考えればおかしいしな

・・・匂いで食べ物を探せてやっとたどり着いたら
手が届かなくて絶望しながら飢え死にするKenshiとか楽しそうかも
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f83-gNfh)
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2021/02/09(火) 01:40:46.45ID:lL90hIpr0
>>155
そのmod教えてほしい!

そういや2Bを人間の女性にする(頭が装備品じゃなくなり、体形もいじれるようになる)modを入れて
最初はこれはいいやと思ってたけど、女性キャラの体形を変えないmod入れてるのに
2Bだけゴリロ化してしまった…
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-behR)
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2021/02/09(火) 01:53:10.62ID:41oC3avE0
>>156
> スペック的な質問は嫌がられると思うんだがPCの知識が全然ないからうちのノートパソコン

こういうバカって何でメーカーと機種名すら挙げないんだろう?
それすらわからないバカってこと?
だから嫌がられるってことすらわからないのか。
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-dQ1C)
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2021/02/09(火) 03:21:40.70ID:29UptR8A0
>>156
GeForce NOWっていうクラウドサービス利用すれば多分そのパソコンでもKenshiできるよ(MODは使えない)。
スマホやパッド良いの持ってるならそれでもできるかも。
まあ悪すぎない回線と月額2000円がいるが。SteamやEpicで買って所持してるゲームならKenshi以外もいくつかできるけどね。
1ヶ月無料だから試すだけ試してみてもいいと思う。
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-XJ0Q)
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2021/02/09(火) 03:44:16.37ID:u7h7G7fG0
>>164
「リアルに考えるとおかしい」理論でゲームのクソ要素の擁護するのおかしいと思わん?
資源調査結果って拠点候補探しの重要情報だから
これに余計な手間とがっかり要素にしかならないノイズ情報入れないで欲しい
最初は配置ミスと思ってたけど一目で絶対使えないとわかる場所に配置されてるの多すぎるんだよな‥‥
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-dQ1C)
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2021/02/09(火) 04:43:07.13ID:29UptR8A0
>>170
開発者少人数でも大きな世界観を作るための工夫なのか、岩とか鉱物とか木とかは指定したバイオームにランダム配置されるようになってる。
ランダム配置と言っても鉱石の出現率や条件を変えるようなMODを入れない限りはプレイヤーごとに別の位置にってことにはならない。

進入不可の場所に生成されるのを回避するシステムを組めばいいじゃんと言われるとまあそうなんだが。
作る当初は気にしてなかったんだろう。今も気にしてないかもしれないけど、あとから追加するのは難しいのかもしれない。
あとから追加した街の中に生成されない設定もあるが、街の範囲はシステム的にわかりやすいからね。

なるべく傾斜に生成されないようにするMODとかは作れるぽい。でも配置がめっちゃ偏ると思う。
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-XJ0Q)
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2021/02/09(火) 06:04:17.28ID:u7h7G7fG0
>>172
マジか‥‥全てランダム生成の偶然の産物だったのか
丁寧な解説ありがとう、おかげで疑念が晴れた
いっそのことプレイ毎に鉱石の生成場所がランダム変化すればと思ったけど
それはそれでまた不満が出そうだし、高度な設定みたいに指定できれば最高だったんだがなあ
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f7e-oyYr)
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2021/02/09(火) 08:25:57.23ID:YYETT0aK0
>>165
門を閉める(閉められる)のは「Close the gate!」ってmodです

盗難や略奪なんかして警報が鳴った場合門が閉められる
でも2つ門がある街だと逆の門は開いたままだったりします
0176名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-Zp1u)
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2021/02/09(火) 09:20:13.69ID:pNuQJpLZr
>>163
ブルとかなら子供の頃に発電機コア満載にして筋トレキャラに追従して
大きくなったらダスト蹴散らしてある程度育てたら
カワハギと敵対した状態で轟わたる漆黒に拠点構えて門を締めた状態で治療役のスケルトンとともに5頭位放し飼いにすれば攻防80位はバニラでも行く
0177名無しさんの野望 (スップ Sd3f-PxwA)
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2021/02/09(火) 09:25:24.60ID:JKzmLl9Ld
ぶっちゃけると SSD さえ入っていればそこそこの CPU とかでも十分だぞ
自分はミドルクラスのゲーミング PC 使ってるけどハイスペックのを使っても大してゲーム的に差はないし
0178名無しさんの野望 (ワッチョイW 97c9-DtPA)
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2021/02/09(火) 09:47:07.29ID:MWgbOsyq0
メモリは32GBあったほうが良いかのう?
(FPSその他を計測してみるでござる、
海外のベンチマーク動画式に)
0179名無しさんの野望 (ワッチョイW 3781-2thb)
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2021/02/09(火) 09:53:40.98ID:Fdnf/Imm0
多分プレイできるかどうかって目的でスペック質問してCPUしか書いてないってことはグラボ無いんだろ…
3Dゲームに、いやもう最近はゲームするならグラボ必須なんてことはPCゲームについてググればまず出てくるが、なぜ嫌がられるとわかっててこんなとこで聞いた
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-6qHG)
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2021/02/09(火) 10:17:34.51ID:LH9gwTR10
Compressed Textures ProjectのMOD使ったら、メモリ使用量があからさまに減ってたから
スペック心配な人には特にお勧め
ただこのMOD自体のサイズが1.25GBもある事だけが難点だけど
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ d76e-RXZG)
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2021/02/09(火) 10:43:40.53ID:Gwr8FBGB0
>>181
つうか最高品質にしても最低品質にしてもそこまで極端に大きなグラの差はないんじゃないかなー
グラで勝負するゲームでもないし

まあ影表示は消した方がいいな
あれあるとないのとではゲームの重さが全然違う
0187名無しさんの野望 (ワッチョイW 3781-mKTI)
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2021/02/09(火) 10:58:07.31ID:9bXq1bpN0
>>185
基本的に動物の攻撃は武術扱いで、打たれ強さは威力自体には関係なかったと思う
だから筋力アップでダメージ上がるよ
0190名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-l5+E)
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2021/02/09(火) 11:29:19.18ID:4pv/cMxKa
動物は内部的には専用の武器持ってる扱いだから必要ステはその武器種による
ボーンドッグはほぼ斬撃のみだから筋力上げても与ダメは微増しかしないけどブルは斬撃と打撃が均等な武器持ってるから筋トレも効果ある

だったはず
0191Gaiden (ワッチョイW 97c9-DtPA)
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2021/02/09(火) 11:38:42.11ID:MWgbOsyq0
Ryzen7 2700X GTX-1070
Essencore Klevv DDR4 2400
16GBのsingle channelだから、
積み増してDualにしてみようかな。
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ d773-JWMU)
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2021/02/09(火) 12:16:06.26ID:V9LiksP40
Kenshi2はMAPが何倍にもなるらしいから
次のPCはメモリー大容量必要かも
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-6qHG)
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2021/02/09(火) 13:49:45.10ID:LH9gwTR10
敵増やすMOD入れてるなら、多分バヤンかセトが殺されたんだろうね
それぞれ別設定だから、最大2回来る
あとエサタも死ぬとそれはそれでまた別の報復が来る
0202名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-l63O)
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2021/02/09(火) 13:58:14.86ID:HkK4axIQa
fボタン押しまくってたらなんか神モードみたいなの出てきたからすげー!ってなって岩おきまくってたら消せなくてワロタ
どうすんだよこの大量の岩をよ!!
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-6qHG)
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2021/02/09(火) 14:08:25.48ID:LH9gwTR10
>>202
セーブせずに一度終了、再度Kenshi起動して岩が無ければセーフ
それでも残ってたら、今入れてるMODのどれかがその岩大量データで上書きされてる・・・
0204名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-58IL)
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2021/02/09(火) 14:38:28.79ID:3sbj+aItr
ブリンクで荷物検査に応じたら、「なんで、こんなカバン多いんだよ……」と文句言われた 
しかもガーグラーの頭入りで、離れたとたん下水の臭い? とつぶやかれる始末
このときばかりは、門番に同情した 
なんかすまん
0210名無しさんの野望 (ワッチョイW b758-X8KW)
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2021/02/09(火) 15:50:53.76ID:j1VLZZqy0
>>191
メモリのシングルデュアルよりそのPCだとZEN2かZEN3に載せ替えた方がよいかと
RYZENはZEN2以降とその前ではシングルスレッド処理の速度が3割ぐらい違う
0212名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-X8KW)
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2021/02/09(火) 16:14:28.03ID:Eh4gNLKXd
>>193
エンジン違うからそうでもないかと
そもそもどんなに広いオープンワールド型でも通常は目に見える範囲以外は読み込まないわけで
その処理がいかにスムーズかつうまくやれてるかはエンジンの機能的な部分にかかってるだろうし
案外1より軽くてもおかしくない
アンリアル4はそのあたりよくできてるからそうなると期待してる

まぁそもそも今のオーガエンジンの旧型ではビデオメモリも使い切れてはいないから
そのあたりも改善するだろうしね
0213名無しさんの野望 (ワッチョイW f776-RY89)
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2021/02/09(火) 16:15:49.84ID:E3ruC1m/0
3600のrx580で32Gだけど部隊や人口2-3倍してるけどそんな重く感じないな
modも結構入れてるから画面切り替えの読み込み時はモタ付く感じはある
0214名無しさんの野望 (ワッチョイW b758-jejk)
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2021/02/09(火) 16:24:24.51ID:YLWAjopd0
>>212
広いフィールド読み込むのは得意そうだしな

UE5対応の話でもコメントしてたけど、グラ周りや新世代ハード対応はゲーム開発のコア部分じゃないし
優先度の低い部分を外出しできるUE化は良い話だと思う
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 57e8-8bat)
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2021/02/09(火) 16:29:01.29ID:wLHAbrrr0
都市に近づいて読み込みが始まるとラグるけど、これはHDDの性能かな?
ふだんの描画がカクつくという感じはしないけど場所によってはグラボの加熱が凄い
負荷が高い場所=キャラやオブジェクトが多い場所ってわけでもなくてよくわからん
0218名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-4Wxx)
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2021/02/09(火) 18:59:42.74ID:4LzUqEP70
Genesisはマジで面白いので最初だけだよな色々な追加しすぎてゴチャゴチャしてるしゲームバランスも崩壊気味だしやたらと重くなるし他modと干渉しやすいし
0220名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-X8KW)
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2021/02/09(火) 19:27:43.92ID:Eh4gNLKXd
逆にどのぐらいのスペックあればこのゲームは何のストレスもなく動かせるんだろ
CPUがRYZEN3900X、メモリ32GB、ゲフォ2080superのマシンですら
時々グニャッと遅くなるんだが
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbc-XJ0Q)
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2021/02/09(火) 20:55:23.43ID:4iCZP4Kx0
>>220
インタビューで答えてたけど800人のNPC一斉に3Dで動かすのを統合エンジンじゃなく
自作コードや商用OKのオープンソースやらのカスタムを組み合わせた
キメラプログラムだからどんなスペックだろうとシングルコアで動いてる以上
今一般に流通してるPCパーツじゃもっさりからは逃れられんのじゃないかね
0232名無しさんの野望 (ワッチョイW b758-X8KW)
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2021/02/09(火) 21:21:55.62ID:j1VLZZqy0
運動性大正義だけどどうせ生身連れ歩くなら片足だけスカウトでも余裕で足の速さは追い抜くから
片足はKLRで頑丈さ重視にしてるな
腕はクロスボウ部隊は左がステディ、右がKLR、他は両腕KLRにしてる
でもよくよく考えると筋力って所持重量と武術以外だと重武器のペナルティぐらいしか影響思いつかんから
器用さのが実は大事だったりするんだろうか
0236名無しさんの野望 (ワッチョイ d711-QgsX)
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2021/02/09(火) 21:42:48.90ID:mSBRApS90
バーンの塔着いたのに誰もいなくて蜘蛛にやられちゃったのかな…と思ったらこいつ外にいるのかw
大体カメラ引いてるから、中入ってカメラ寄せて誰もいなくてガッカリして出てきたところでなんかいたからビックリしたわ
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ 571c-QgsX)
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2021/02/09(火) 21:53:05.74ID:BwMo7baP0
>>232
Fox's weaponのF9Xスケルトンは手足の被弾率が高いから常時スペアで固めの義足持たせてる。
レイドの時などは途中で取り替える。

義肢の器用さって効果がないって聞いたけど本当だろうか。
0239名無しさんの野望 (ワッチョイW 5702-JhDN)
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2021/02/09(火) 22:10:08.45ID:q8TBthXI0
岩の中に埋まった建築資材を取りに行こうとするのだるいな
開発者モードでもどうにもならなさそうだし一旦その場から離れるしかないのか?
0240名無しさんの野望 (ワッチョイW b758-jejk)
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2021/02/09(火) 23:10:05.13ID:YLWAjopd0
>>220
3900Xが輝くのはエンコとかで開発時代的にシングルスレッド万歳なkenshiに向かないかも
マザーが対応してるなら少コアのおかげで1コア当たりの熱容量に余裕がある=高クロック状態を維持しやすい5600Xに載せ替たほうが速いんじゃないかな

GPUはグラ系の調整mod作ってる人でもVRM2GB以上なら圧縮テクスチャパックすら不要って言ってたりするし
今の時代は様々な設計のゲームが同時に遊ばれてるので「〇〇買っとけばok!」ってのは難しいと思うな
0243名無しさんの野望 (ワッチョイW 3781-mKTI)
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2021/02/09(火) 23:30:58.23ID:9bXq1bpN0
ジャング将軍の斬りかかり方かっこいいな
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ 57e8-8bat)
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2021/02/10(水) 01:54:16.30ID:l3QX+nD10
しかしこのグラだからこそ素人作成のMODでも浮かずに済んでるっていう面はありそう
2で美麗グラになったら装備とか作る人減るんじゃないかな
0247名無しさんの野望 (ワッチョイW b758-X8KW)
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2021/02/10(水) 02:30:49.58ID:Mwiq31Rq0
至急教えて欲しいんだけど拠点内の石材と鉄山が多少距離があって
石材のとこは風力発電立てて加工機に通電回るんだけど
鉄のところはプレイヤー拠点と扱われなくて鉄山の近くに発電立てても
供給されないんだがこれってどうにもならない?
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ ffad-JWMU)
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2021/02/10(水) 02:35:30.92ID:loO/aFGr0
鉄の所までの途中に、小屋などの建築物を建てると電力ライン繋がった気がする。
後から建てて電力来なかったら、鉄のとこ建て直してみたら治るかも

鉄山が、他の町などに所属してたってオチは無いよね?
0249名無しさんの野望 (ワッチョイW b758-X8KW)
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2021/02/10(水) 02:42:50.80ID:Mwiq31Rq0
>>248
いや毛皮商の通り道の何もないところに立ててるからそれはない
間にトイレ試しに立てたけどダメだった
もしかして拠点に出来る範囲って決まってるの?

ちなみに鉄の加工機のすぐ近くに風力発電立ててもダメだった
そもそも加工機も発電機も拠点の中と扱われてないみたい

あと昔作ったスクインの近所の拠点(解体済み)がマップで未だに拠点扱いになってて
表示として拠点二つに見える形なんだけどこれは影響あるのかな?
0250名無しさんの野望 (ワッチョイ ffad-JWMU)
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2021/02/10(水) 02:52:00.46ID:loO/aFGr0
>>249
トイレは確かに建築技術のとこに有るけどどうなんだろう。。。
以前、ストームハウス建てて電力ラインの距離伸ばしたことあるから、もう少し大きい建物で試してみて

過去ログにあると思うけど、施設の所属とか拠点判定の順番とか書き込みが有ったと思うから、ダメだったら建て直しで解決する場合もあるかも
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ ffad-JWMU)
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2021/02/10(水) 02:57:39.30ID:loO/aFGr0
>>249
全て解体終わってたら、マップから拠点のマーカーは消えるはずだから、バグか解体忘れ(建築途中でメッシュ状態のものも含む)が残ってる可能性もあるかもしれないけど
複数拠点建てても大丈夫だから電力届かないのとは別の理由だよ
でも、離れた拠点で別のキャラが動いてるとCPU負荷増えるから、移動時に解体できるならその方が良いみたい
0252名無しさんの野望 (ワッチョイW b758-X8KW)
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2021/02/10(水) 03:00:37.70ID:Mwiq31Rq0
>>250
とりあえずデカい家でも建ててみる

>>251
それが何もないんだよね
そもそも元々は捕らえてきた盗賊を軟禁して暗殺練習するための小屋だったから
寝袋と箱としか置いてなかったので…
0253名無しさんの野望 (エムゾネW FFbf-sMHB)
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2021/02/10(水) 03:09:09.68ID:PjcSTkKDF
セーブして終了してロードも有効かと
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ bf45-QgsX)
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2021/02/10(水) 03:21:45.56ID:umMtb0of0
拠点判定は拠点の中心部を基準に決定され広さには限界もある
そしてその中心部は建築物や一部のオブジェクトの多いところへと多少だが移動する
キャンプファイアーいっぱい置いたらズレたなんて話もあるくらいだったり
でも基本的にすでに拠点内にあった建造物を置き去りにするなんてことないはずなのだが
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ 57e8-8bat)
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2021/02/10(水) 03:26:31.07ID:l3QX+nD10
メイン拠点から徐々に家を設置予約して拠点範囲を広げていって、最後に鉄の加工施設周辺を再建築でいけそう
家や門などじゃないと拠点範囲を広げる判定がないものが多いから、家で拡張していくのが確実
このとき一気に遠くに建てちゃダメだよ、カメラを動かしながら確認して、電力情報パネルが消えないギリギリくらいに建てていくのがコツ
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-QgsX)
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2021/02/10(水) 04:09:50.71ID:XPGk9xHB0
小屋とかの入れる建物は確実に拠点判定があるはず
キャンプファイアーとかの拠点判定が無いものも、すでにある拠点内に建てると拠点判定が発生する
なのでキャンプファイアーだけ残して拠点を解体しても拠点扱い
消したければ建築予約含めてとにかく全部解体する

>>249の状況だと、鉄鉱石の近くに小屋建ててから発電機立てれば電力は使えるはず
ただし別拠点となりそうだから物資や電力の行き来は自動化できない
すでにある拠点から小屋で伸ばせばある程度は同じ拠点にできるがあまり遠いと流石に無理
0257名無しさんの野望 (ワッチョイW b758-X8KW)
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2021/02/10(水) 04:39:47.04ID:Mwiq31Rq0
>>253
それはダメだった…

>>254

>>255
>>256
色々やってみた結果、歩いてる最中にプレイヤー拠点、の表示がなくなるところより
外のエリアは拠点扱いされないのは分かった
そんでその境界辺りに家を建てるとその家からまたプレイヤー拠点の範囲が広がって繋がるみたい
多分みんなのいう中心がズレるってのがそれなのかも
結果的にとりあえず家を間に間隔開けつつ3つ立てたら鉄山まで拠点繋がったよ

色々教えてくれてありがとう
0258名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp0b-zBmz)
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2021/02/10(水) 07:38:02.76ID:Dl8qSMpIp
研究ある程度進んだから、そろそろ拠点作ろうと思うんだけど
拠点って何から作ればいい?壁で囲ってからにするか、先に中を作ってから囲った方がいいのか悩む
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f7e-oyYr)
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2021/02/10(水) 09:29:16.71ID:uL5j6EaR0
アッシュランドに拠点作ったんだけど最初に小屋、次に石材加工所を「sonorous dark」エリアに建てたからなのかグレートリッチマンの爆買いツアーが門前から一気に石材加工所方面へ突っ走ってしまって買い物してくれないわ(笑)

たまに拠点に辿り着く前にボコされて「辿り着けなかった」になるけど
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 571c-QgsX)
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2021/02/10(水) 10:46:35.10ID:9Pp3ZJy10
>>241
器用さ自体は間違いなく効果がある。
義肢での器用さバフに実際の効果があるかどうかの話。
各装備ごとにバフが設定されていても実際に機能しない部位があったりするから。
(デバフはだいたい機能してる)
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-XJ0Q)
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2021/02/10(水) 11:10:08.36ID:ZkjTmxkG0
毛皮商の通り道とデッドランドにまたいだ拠点作ったけど
ちょくちょくまたぐ所為かすぐクラッシュして面倒だったんで撤去したな
通り道で石鉄銅風確保して酸性雨農法で飯と酒量産できる量立地だったのに…
0268名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa9b-blKv)
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2021/02/10(水) 13:11:47.66ID:BmGLSRXda
当方は黒砂市南東に住んでいるけど一つ問題があるんだ
酸性雨でも水耕できるけど真水は手に入らなない(雨収集装置は無効)
ご飯と燃料(と布)しか作れないので食卓は寂しい
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-XJ0Q)
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2021/02/10(水) 15:33:32.98ID:l6Ch8DBQ0
アグヌ捕まってたとこみたいなでかい遺跡の2階で闘ってたら壁際に追い詰められたホースさんが
気絶→落下して土台の中にいるんだけどこれロードしなきゃ駄目なのかな?
動けない、担げない、装備回収できないときて…ぐぬぬ…警備蜘蛛の群れ嫌いだよ
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1a-XJ0Q)
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2021/02/10(水) 15:46:59.55ID:aCW1H26z0
>>257
もう終わってる話かもしれないが通電しない加工機は自拠点のものとして認識されてないと思う
加工機を左クリックしたときUIの左側に「町:プレイヤーの拠点」とか表示されるのが正しいんだが町の名称が虚空の地だとかNPCの街になってるとダメ
一度こうなった設備は後から拠点の範囲内に収めようが使用不能のまま

そしてこうならないために守るべきは「最初の建築物を建てたらセーブロードする」この一点のみ
そうすれば基本的に拠点の範囲は気にする必要ない、その範囲外に建てても範囲は自動的に拡張される

…まあちゃんとセーブロードしても拠点の範囲外の特定の方角に立てた時だけ正しく認識されないなんてこともマップ上の位置によってはあるんだけど
その場合は逆の方角に収納容器とか立てると拠点の中心を動かすことなく範囲だけ全方位に広げられる
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ d76e-RXZG)
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2021/02/10(水) 15:47:57.09ID:D1XxAB8y0
MODでの追加勢力と共に追加防具が出るのはいいんだけどどれもダサい・・・
Blood Saversのボスがつけてる奴なんて超強力なのに見た目が
0281名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-ReWJ)
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2021/02/10(水) 17:15:24.55ID:6JhvguNXM
拠点が大きくなったら自然と人が住み着くようなMODあればなあ
コンセプトが街づくりまでだからそもそもクリスも考えて なかっただろうけど
支配下に治めた町の住人の忠誠度とか軍隊や親衛隊の組織、圧政敷いたらクーデターとか組織や国同士の外交要素を追加した国造りゲームとしてのMODも欲しいなあ。って、それなんてCiv?
数千時間溶けそうで怖いな
0284名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fad-X8KW)
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2021/02/10(水) 17:26:29.74ID:oZc/N5dS0
>>279
ちょっと分からないんだけど範囲外でも自動拡張ってのはどのあたりまで?
他の街の範囲に入らないギリギリまでならとんでもなく遠くても範囲に自動的に入るの?
0285名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fad-X8KW)
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2021/02/10(水) 17:29:49.63ID:oZc/N5dS0
>>281
それ以前に自勢力がそもそも他に波及出来ないのは悲しいなぁ
どこ滅ぼしても近くの別勢力の街になるだけだからさぁ
滅ぼしたんだからその町は自勢力の街にして欲しいわ
何でどっかの勢力と敵対してるから街滅ぼしたのに別の対抗勢力に街取られなきゃいかんのか
同盟勢力が取るまでひたすら同じ街滅ぼし続けないといけなくなる
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 57e8-8bat)
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2021/02/10(水) 18:02:36.35ID:l3QX+nD10
クリスが運営・経営の要素にはあまり興味なかったんだろうな、少なくとも今作の開発段階では
未所属のこともイデオロギーを持つ勢力というより放浪者のチームとしてしか見てないと思う
拠点も街ではなくて探索のためのキャンプ地のつもりだって前に言ってた気がするし
0288名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-ReWJ)
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2021/02/10(水) 18:05:28.00ID:6JhvguNXM
>>285
それは一応テイクオーバーザワールドのリミテッドで出来てますのですが、同盟ってだけで同じような顔ぶれの無関心な住人に置き換わっちゃうだけなんですよね
出来てるだけでもすごいんですけど。
元いた住人が渋々従って自勢力に加担すると面白いかなあと
食料配給したり公共事業とか農作の仕事与えて豊かになってきたら忠誠度が上がるとか
必然的にプレイヤーは育てた街を防衛するお仕事も出来ちゃう
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbc-XJ0Q)
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2021/02/10(水) 18:14:58.39ID:oAlLsV3v0
拠点消失バグで小屋からじゃなく採掘施設から建設してしまったら
以前の配置と同じなのに電気通らずそうこうしてたら大部隊が餓死寸前に陥ったり
第二拠点を防壁から建てたら壁は消せるものの門の建設予約が消去できなくて
泣く泣く撤退したり・・・いろいろありました
0293名無しさんの野望 (ワッチョイW 3762-LJK1)
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2021/02/10(水) 18:27:58.71ID:JfSNtNLY0
クラブクイーンから薙刀を拝借した帰りにリーバーの襲撃予告が入ったんだけどなぜか南のワークショップ付近から赤丸が発生した
あの辺にリーバーの拠点なんてないはずなんだけど
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-XJ0Q)
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2021/02/10(水) 18:34:33.23ID:U5m1EKjY0
強くなって他勢力滅ぼしてその先のエンドコンテンツが欲しいって気持ちはわからなくもないな
店経営とか稼いだ大金の使い道とかもあと一歩二歩欲しい所
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbc-XJ0Q)
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2021/02/10(水) 18:42:50.47ID:oAlLsV3v0
>>290
町に買った家だと無理だが自拠点なら拠点外周の他に低レベルでいいから
その檻または檻のある建物をさらに門と壁で囲って鍵を閉めると良い
門や壁を破壊するのは襲撃時の特殊行動なので通常の高速撤退では発生せず
ルート計算を遮断するからか脱獄もしなくなる
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1a-XJ0Q)
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2021/02/10(水) 18:51:40.06ID:aCW1H26z0
>>284
ゲーム中に尺度ないからあいまいな表現だけどカメラ最大まで引いたときの画面横幅2つ弱ってところかな
正しく範囲が拡張されてるならそれ以上距離離すと新しい拠点ということになる
0299名無しさんの野望 (ワッチョイW 1792-tcnh)
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2021/02/10(水) 19:30:08.90ID:7O9GmpBJ0
装備系MODは高コントラストというか派手なのが多くて
ロアフレンドリーで検索することを覚えたけど
それでも結構派手だなって思いはじめて
こうやってテクスチャ自作の沼にハマっていんだなってわかってしまった
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-XJ0Q)
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2021/02/10(水) 21:07:26.18ID:PS71ZmbO0
>>295
途中ストーブさんの遺体?残骸?どっちで呼べばいいか解らんが
見たからキャットロンはあれに違いないって思いこんでて実際会った時ちっさ!!ってがっかりした
>>301
牢いっぱいだから…ってバグマス解放するよりマシだろ
行動が全力で帰還ってなってるけど家まで帰れるのかな
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0c-56gX)
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2021/02/10(水) 21:38:12.81ID:PQ82RjjF0
MODだけどマシナギアと怨霊鬼はエンドコンテンツとして面白いよね
それにしてもあいつら強すぎだけど
0308名無しさんの野望 (ワッチョイW 3781-mKTI)
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2021/02/10(水) 22:22:34.77ID:eYSvmyWG0
カニバルの街が気に入ったから住み着きたいんだが、街から距離のある、ギリギリ建築できる所に壁と門建てて普通のデカい街の外枠みたいにすることってできる?
あとそれで巡回カニバルって防げる?
0309名無しさんの野望 (エムゾネW FFbf-sMHB)
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2021/02/10(水) 22:48:44.51ID:wz6Q361QF
その条件なら建てた壁はカニバルの所有になって詰む
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ d734-h2Jn)
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2021/02/10(水) 23:14:43.69ID:fuQ79eQs0
>>282のようなmodも作れないことはないんだが、実は一度に渡せる金の上限が意外と低い
なので実際作ると何度も会話する必要があるのでめっちゃ金をせびられてる感じになる
0312名無しさんの野望 (ワッチョイW f773-vYPd)
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2021/02/10(水) 23:33:00.65ID:lORBJUEz0
突然、「リーバー(奴隷)は生きたまま食われた」
って、メッセージが出てびっくりしたんだけど。
これって以前、一時的に仲間にして治療して装備持たせて
解放した奴が、世界のどこかで食われたってこと?
0316名無しさんの野望 (ワッチョイW b758-//Qc)
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2021/02/10(水) 23:49:57.91ID:VvaQskN90
PCレイド!の人曰くバニラ装備縛り25ユニットでも頑張ればマシナギアの最終戦に勝てるとか
あの人の動画は効率的な育成方法が出てくるからかなり参考になる
0317名無しさんの野望 (ワッチョイW 3781-mKTI)
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2021/02/10(水) 23:52:10.56ID:eYSvmyWG0
>>309
そうなのか…
0318名無しさんの野望 (スププ Sdbf-MTW7)
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2021/02/11(木) 00:14:37.43ID:OTEbgm9Yd
風魔忍者と反奴隷のやつら拠点に入ってきたかと思ったら捕虜逃しやがった許せぬ
スワンプとシェムの境界の拠点なんだけどまさか来るとはな
0319名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fa1-Aco8)
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2021/02/11(木) 00:21:32.86ID:z5Q1uShO0
ガットでノーフェイスを拉致って眼窩に持ってって
奴隷マッチポンプでガッター友好度上げようと
したんだけど
ノーフェイスが売られる一覧に出ないんだが
やり方間違ってる?
0321名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fa1-Aco8)
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2021/02/11(木) 00:47:05.37ID:z5Q1uShO0
ごめん、自己解決した、
収監だけじゃだめで足枷を付けてくれるまで
待てば売ってくれるようになるわけね、
Tキーでの勢力関係図でガッターが出ないのも
ガットの怪しげなキャンプにカーソル合わせた時の
友好度で何とか見れた
0322名無しさんの野望 (エムゾネW FFbf-sMHB)
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2021/02/11(木) 00:48:28.55ID:OPtmnfMYF
スワンプの蔦周りは蔦周りのmodが悪さしてるとか聞いた覚えがあるな
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ 57e8-8bat)
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2021/02/11(木) 01:06:17.22ID:XDJ+0ZOB0
地形オブジェクトを減らすMODを入れると起きがちだね
あれはオブジェクトの密度を決める数値をいじってるんだけど、そうすると全体的に配置が変わるようだ
0326名無しさんの野望 (ワッチョイW b758-X8KW)
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2021/02/11(木) 02:54:16.16ID:xg5GO0IV0
収納箱の自動収納って解除出来ないの?
なんか近辺行くだけで持ち物から箱に勝手に移されるので
作った防具売りに行こうと持ち物に入れたのに店に行く前に通過した保存箱に
しまっていて店に着いたらなぜか手ぶらとかになる
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-56gX)
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2021/02/11(木) 03:30:14.78ID:98RNmmq50
ビープ君がなかなかもげない
かといて、フォグポールに括り付けるのはなんか違う
あくまで奮闘の末に?げるのがいいのである

しかし、なかなか?げない
いっそ、四肢欠損でスポーンさせるか、いやしかしそれは。。。
0329名無しさんの野望 (エムゾネW FFbf-sMHB)
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2021/02/11(木) 03:31:31.03ID:OPtmnfMYF
サヴァンさんに預けたら?
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ 1711-uwei)
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2021/02/11(木) 05:39:38.12ID:tDWVTAB70
AIメニュー(マップとか開いたときの右端)の「アイテムを収納」がオンになっててかつキャラの仕事もオンだと勝手にしまっちゃう
だから仕事切っとけばしまわれずに済むってことだよ
0339名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-trsU)
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2021/02/11(木) 06:44:23.89ID:ricxybWf0
>>290見てうちのアイゴアも自分でピッキングして脱獄してるのかと思ったら
>>318見て風魔や反奴隷の援軍が囚人解放するのを知った
脱獄の瞬間見たことないんだけど、どっちだろ
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-XJ0Q)
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2021/02/11(木) 10:13:51.09ID:sCIjaeWW0
>>334
おまけにカニバルやハイブの頭回収できるしな
テーブルに置くのにちょうどいいよね

ランタン付きカニバックパックMODって無いですか?
動物は突っ込むしかできないから照明係にいいけどガルのしかランタンなくて悲しい
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f99-blKv)
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2021/02/11(木) 10:36:36.27ID:yvgGh7kw0
勝手にしまうのが嫌なら、鉄鉱脈や銅鉱脈の採掘みたいな延々終わらない仕事をタスクに入れるか、
イスに座るタスクを最後に入れとけばすることなくなったら勝手に座ってくれるんじゃね?
0350名無しさんの野望 (ワッチョイW 3781-mKTI)
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2021/02/11(木) 11:47:23.49ID:CW/mrRLm0
シャークは勝手に抗争するのさえやめてくれたらいいところなのに…
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-XJ0Q)
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2021/02/11(木) 12:05:00.16ID:avx+Ppkd0
シャークはハウンズ滅ぼせば平和にならなかったっけ?
よく育成も兼ねてスワンパーやブッラックシフターに加勢しつつ武装解除&治療役やってるけど
抗争に介入してる感あって楽しい
0352名無しさんの野望 (ワッチョイW b758-X8KW)
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2021/02/11(木) 12:50:11.29ID:xg5GO0IV0
火葬炉って範囲以外と狭い?
拠点の端で始末した野盗の死体が拠点の真ん中の火葬炉の自動化で回収して燃やしてくれないのですが

あと自動火葬設定するとなぜか門を開けに行くんだけど
門の外の死体燃やそうとしてるのかと思ったら
門開けるだけだった…なぜだ
0358名無しさんの野望 (ワッチョイW 3781-mKTI)
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2021/02/11(木) 14:19:25.88ID:CW/mrRLm0
動く肉だ!
0366名無しさんの野望 (ワッチョイW f773-vYPd)
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2021/02/11(木) 15:14:31.83ID:xFhrMxv00
>>313
>>315
いやいやw
奴隷解放&職業訓練RPしていて解放中についてきた奴を仲間してたんだよ。
その後、職業訓練、装備品を新調してオクランの盾(HN滅亡済)で仲間から解放して西に旅立つのを見送ったばかりだっんだよ。

なんか別れた仲間と再会したって話を聞いたことあるけど
今まで10人ほど解放して一度も再会したことないよ。
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-QgsX)
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2021/02/11(木) 15:46:16.81ID:95458nMB0
>>352
仕事でなぜか門を開けに行くのは経路がうまく判定できてないから
「門開ければあそこまで行けるんじゃね」「やっぱ開けなくても良かったわw」的な感じ
二重門とか壁の作りによってたまになる、シンプルな構造に建て直せば大抵直るけどこれといった定石はない
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-XJ0Q)
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2021/02/11(木) 16:22:45.52ID:LeB0otrg0
>>353
世界中にきれいな光が降り注ぐMODならあるよ!

うちのカニが大人になったら恥ずかしがってハサミの一部しか出さなくなったんだけど
こういうの修正する方法って無いのかな?大人の買っても老齢になったら隠れるしどうしろと…
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fb8-QgsX)
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2021/02/11(木) 16:37:20.55ID:EhID0Kqq0
FCSでカニ種族のポートレートを手動で調整する
まずはdistanceを大きな値にして全体を画面中央に入れた後に小さくしていくことでちょうどいい距離にする
そしてoffsetのXYZをひたすらいじって良さげな構図にする
最終的にはセーブデータの各キャラのportrait_serialの数値で角度が変わるんだろうがそっちはよくわかんない
0375名無しさんの野望 (ワッチョイW 3781-mKTI)
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2021/02/11(木) 16:54:33.27ID:CW/mrRLm0
全種族の中で一番ハイブが好き
0376名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-4Wxx)
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2021/02/11(木) 16:55:10.25ID:GBd0Vpru0
20か30くらいで三つ取れるよな
面積あたりの収穫量考えると水耕栽培のが収穫効率いいし時間も早く済むな
難点は油断してると電気の使用量が結構嵩むことか…
食料関係は水耕栽培あれば水さえあればなんとかなるな
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-XJ0Q)
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2021/02/11(木) 17:04:56.59ID:avx+Ppkd0
無人にした拠点に戻ったら放し飼いの老齢ビークが行儀よく待っててびっくりした
NPCって檻に入れずとも二重扉の内側に入れとけば消えないんだな
敷きっぱなしの絨毯が消えずに残る仕様も初めて知ったわ
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f83-gNfh)
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2021/02/11(木) 17:06:57.10ID:bMod0Wlo0
2B追加modを入れたんだけどスケルトンだと思って筋力鍛えてたら本当に戦闘用アンドロイドみたいな外見に育って大草原
一応、女性キャラの外見変化をしないようにするmodも入れてたけどこれは種族的に適応されないのね
というかスケルトン種なら外見変化ないと思ってた
0386名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-3ibr)
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2021/02/11(木) 18:12:41.31ID:FouNv3FQa
電力は風車と充電装置大量設置で何とかなる
てか水耕栽培まで研究出来てたらもう大拠点になってる筈
ワールドエンドの設備拝借ならしらん
物件買って屋上に小型風車並べるしかないかな
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fb8-QgsX)
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2021/02/11(木) 18:23:18.10ID:EhID0Kqq0
何故未所属がワールドエンドの電力基盤を整備してやらなければならないのか
スクインはまあシェクだからいいけどワールドエンドは技術研究の総本山だろうに
街作った当初と気候が変わって風が弱くなってしまったのかな
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-WlL2)
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2021/02/11(木) 18:55:11.27ID:uBQ+KdZc0
昔散々出た話題だったと思うけどスマン質問させてくれ。スマン。
賞金首捕まえてホーリーネーションに引き渡す時、3の渡さないはともかく1,2のどちらの選択肢選んでも賞金貰ってしまうんだが…これバグだっけ? 仕様だっけ?
ブリビル憲兵でも盾とかの上級審問官でも同じ反応なんだ。金じゃなくて友好度もらいたいんだ。
襲撃で捕まえたヤツだから?
久々に古いセーブデータやってみたけどどうやってホリネの友好度を10まで上げてたのか記憶がないw
0391名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-ReWJ)
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2021/02/11(木) 19:13:49.26ID:I5P4w4rAM
うち40人 生産業務は
・水耕麦3枚〜パン焼きまで1人
・水耕野菜3枚稲1枚1人
・水耕麻1枚〜布+全井戸〜水タンク管理1人
・鉱石〜鉄板〜鋼鉄地金まで常勤1人
・石〜建築資材、非常勤、普段は砲台警備1人
・防具鍛冶、装甲板、鎖含む、普段は砲台警備1人
・武器鍛冶、死体処理、普段は砲台警備1人
・料理(ブロック型栄養食、ご飯)常勤1人

こうやって見ると8人もおった 2割やん
麻薬と酒、ロボット、弓鍛冶はやってない
銅は購入
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-WlL2)
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2021/02/11(木) 19:14:03.16ID:uBQ+KdZc0
>>390
あー、同盟なんてあったな。シェクが100あるから多分それだな。ありがとう。すっかり忘れてた。
つまり今はホリネとの友好度は上げようがないってことか。
発砲美人ていうか好き勝手に拠点作りたいから野盗や皮剥ぎみたいなヒャッハーでない連中とモメない程度でいいんだ。
なんでシェクと同盟までいってんのかも忘れてたが、まあいいや久々にカルト襲って真珠のコップとかかっぱらってこよう。
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fb8-QgsX)
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2021/02/11(木) 19:31:45.06ID:EhID0Kqq0
>>392
適当な鉄砲玉を浮浪忍者のとこに行かせてモールと会話
浮浪忍者に入れるか?→私に忠誠誓え→フェニックス万歳!って会話で友好度上げる方法はどうか
浮浪忍者は敵対してもレイドしてこないし
0397名無しさんの野望 (ワッチョイW 3781-mKTI)
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2021/02/11(木) 19:54:14.14ID:CW/mrRLm0
そういや、みんなの思う一番取りに行きやすいメイトウって何?
開始時点から最速で取れるってやつ
やっぱり窃盗育てて寝てる時に盗み取るのが一番かな?
0398名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-efZ3)
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2021/02/11(木) 20:12:33.65ID:ElPVV3E60
ついに拠点作りました!
収穫したり作ったものを自動で売ってきてくれるように出来ますか?
0404名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-3ibr)
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2021/02/11(木) 21:03:38.35ID:FouNv3FQa
>>398
バニラだと酒類位しか買わない
本格的に商業したいのならその手のmodを導入する必要あり

基本カウンターに投入して放置の無人販売店
レイドでも盗まれる事もないので
緊張感に欠けるな、自分で売りに行く方が早い
0405名無しさんの野望 (ワッチョイ d711-QgsX)
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2021/02/11(木) 22:38:53.58ID:DMy9TG4K0
クロスボウ役にしっくりくる兜が見つからない…
フォグマスクいいなあと思ったけどボロ小屋通っても設計図出てくれないし
じゃあパラディンの大鉢金にするかと思ったらグレートライブラリに置いてない
このままじゃ鉄笠かスワンプ忍者の覆面になってしまう…
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-XJ0Q)
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2021/02/11(木) 23:08:58.81ID:LeB0otrg0
>>405
人間かシェクならクラブヘルメット、ハイブなら黒ターゲルムスト じゃ駄目か?

今気づいたんだけどHNと敵対したらグリフィン勧誘できないんだな
ルカさんの名誉回復に不死鳥狩りするんじゃなかった…
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ d711-QgsX)
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2021/02/11(木) 23:39:25.26ID:DMy9TG4K0
>>409
クラブヘルメットはまだ取れる地域まで出張ってないってのもあるけど、最終的に前衛に装備させるつもりだから頭の見た目皆一緒でつまらなくなるかもってのと知覚マイナスがちょっと気になった
ターゲルムストはまあクロスボウは敵に接近されないように動かせて話かもしれないけど、斬耐性がボロボロなのがどうしても…
0417名無しさんの野望 (エムゾネW FF32-E7Ut)
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2021/02/12(金) 00:58:46.76ID:3DoULpPMF
設定的には生えてこない、じゃなきゃ徴罰でツノ折ったりツノが戦士のステータスにはならない
0420名無しさんの野望 (ワッチョイW 637e-B+7d)
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2021/02/12(金) 01:30:58.63ID:jTSr9x2i0
チャド「ふん、ふふん、ふん...」
巨躯のレーン「これ、これは何だ...?」
チャド「...うむ...曲だ。ハミングしていたんだ。」
巨躯のレーン「どうでもいい」

辛辣で草
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-lWDc)
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2021/02/12(金) 01:40:51.93ID:lsH6piFd0
あらかたやり尽くしたから新しく最初からでグリッチ行為なしの縛りでやると
前の周回では溶鉱炉行きになってたような普通等級の鎖帷子や重装備を
いざ買おうとするとえっ高いな!?ってなったわ
盗んだり拠点で無限生産できるようになると金銭感覚狂うんだなってしみじみ思った
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-948O)
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2021/02/12(金) 05:13:41.04ID:A+iMcnre0
Kenshiはあれだけの文明がまだ残っていながら「車輪」が使われていないのが謎だ。
現生人類になりたての人間しかいないようなM&Bのカルラディアですら荷車を使っているというのに。
0429名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-lt4Z)
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2021/02/12(金) 07:58:09.22ID:FX26IYtYd
>>424
勢力食物は良かったな
最近日本語訳出たけど野生動物倒したら素材出るし
残飯とか硬くなったパンとか奴隷用スープとか安く買える
カニバル攻めたら目玉焼きみたいなものなどのカニバル料理をたんまり略奪できる
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GDsi)
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2021/02/12(金) 08:31:58.25ID:h6m2F3KX0
仲間みんな真正面向いてるのに裸のあいつだけ右向いてるのがなんか気になる
そう思ってたらアグヌが枠はみ出る勢いでドアップで笑った
>>428
ヘッドショット「私は?」
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1c-Xfe6)
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2021/02/12(金) 09:11:05.34ID:G7yk04O60
>>423
そういうのはだいたいスケルトンが隠蔽してると脳内補完しよう。
投石器とかの攻城兵器も隠蔽されてる。
火薬もライフリングも隠蔽されてる。
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GDsi)
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2021/02/12(金) 11:28:45.13ID:h6m2F3KX0
漁師が船がどうのこうの言ってるから最低でもボートみたいなのもあるだろうし2だと乗れたりするかなって期待してる
運動上げても早すぎるとクラッシュ率上がるし小刻みに移動してもクラッシュするしで最終的にカニ買って移動速度落とした
0438名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0f-FbOu)
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2021/02/12(金) 11:57:08.05ID:5qYc2nfLM
倍速禁止でやると移動にとんでもない時間かかるしやる奴居ないだろうけど
昔やってた某MMOは大陸の反対側の街にクエストで行こうとするとリアル1日以上かかってたからな
しかもそれが普通だと思ってたから恐ろしい
0439名無しさんの野望 (スッップ Sd32-YtLd)
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2021/02/12(金) 13:03:26.56ID:+MyJCVJBd
ファストトラベルでゲーム内時間がキッチリ経過するタイトルで
食料を持たずに長距離ファストトラベルすると到着と同時に餓死してるのも有ったな

今なら宿代飯代引かれるくらいで済まされて、文無しなら借金返済クエが追加される感じかな
エンドロールに「あの英雄が書いた借金の証文!」が宿屋に飾られてるのがワンカットあると面白いかも
0444名無しさんの野望 (スッップ Sd32-B4ia)
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2021/02/12(金) 15:20:33.93ID:BpJKKoTOd
ダスト盗賊がやたら予告なしに拠点に突撃してきてクッソめんどくさいから
滅ぼしてしまおうと思うんだけど野良のダスト盗賊ってダストキング倒してもいなくならないんだっけ?
0445名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-p5AF)
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2021/02/12(金) 15:46:34.51ID:j9AU+jKl0
>>444
ダスト盗賊の拠点襲撃は『ダストキングの殺害』で止まるようになる
収監とか誘拐だと効果がないから気をつけて
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ d281-Xfe6)
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2021/02/12(金) 16:36:28.06ID:EqtHTD700
予告なしの襲撃は徘徊部隊がたまたま見かけた拠点を略奪しに来るやつ
近場のダストキャンプを潰して周辺を徘徊しないようにするしかない
キャンプ・徘徊はボス倒してもなくならない
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-pCKf)
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2021/02/12(金) 17:34:48.64ID:jBMU9iWl0
ルカみたいな顔が決まってるNPCは、
Kenshiフォルダのdata\character\bodiesにあるデータ読み込んでるから
ルカならRuka.bod2をインポートして、自分で弄ってエクスポートしたファイルに変えれば
角そのままで顔も書き換わるんじゃない?
0457名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-p5AF)
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2021/02/12(金) 18:34:23.83ID:j9AU+jKl0
あの辺のユニークはキャラクリ有無の判定がよくわからん
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GDsi)
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2021/02/12(金) 19:45:15.02ID:LpXBGU/T0
今不死鳥担いでアドマグ行こうとしてるんだけど侵略フォグマンってのがあちこちに出没して面倒くせえ
フォグマンの襲撃を牛と犬が撃退してる裏で農家の妻が拉致されてったのには吹いた
0471名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-B4ia)
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2021/02/12(金) 21:12:33.74ID:ytPBM2qI0
生きたまま野盗の連中なんか火葬炉に放り込みたくなる
あいつら拠点に来ては門の前で死体に変わっていくから邪魔で仕方ない
門近くの作業者に古代の弓で門越しに射撃されてバタバタ倒れるから門近くに
火葬炉用意してるけど死んでないから燃やせないしトドメも刺せないし

もうピーラーマシンに放り込むしかないんかな
手間がかかりすぎる
0473名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-B4ia)
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2021/02/12(金) 21:42:42.78ID:ytPBM2qI0
>>472
それは出入りが逆にめんどくせえ…

それはそうと古代の遺物とかみたいな触れもしない障害物を取っ払ったり
平地に地面をならすとかぐらい発電所まで作れる技術あんのにないのは理解出来んな

結構気に入った土地なのに謎のゴミ遺物やらデカい石ころが邪魔すぎる…
0474名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-j0oX)
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2021/02/12(金) 21:57:48.85ID:QurRQ1n+a
ガット拠点も砲手検知したビークシングが寄ってきて
結局門の前に死体が溜まる光景になる
更にレイドの残骸が中々処理されずマップに赤点が残ったまま、新規のレイドが起こらないという退屈な悩みも起こる

スケルトンオンリー部隊は飯も要らない被捕食もされないから
慣れるとこれだけのパーティが楽だという
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-OxJ8)
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2021/02/12(金) 22:01:02.81ID:buPM8R+N0
スケルトンは初期育成まで楽だからもう抜け出せない
修理キットも廃墟になった遺跡に割と落ちてるから最初のうちはそれで充分間に合う
0477名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-AKOI)
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2021/02/12(金) 22:09:50.79ID:7BgEt6am0
スケルトン修理キットは序盤は廃墟探索で余って中盤からは遺跡探索で余るからな
修理に高価なキット必要って設定が全然デメリットになってない
0486名無しさんの野望 (ワッチョイW a362-0KC/)
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2021/02/13(土) 08:03:55.24ID:k1FTHeBC0
アークに忍び込んだら狐MODの追加分のも含めてあっさりメイトウを頂けてしまった
誘拐判定も持ってないくせにぐっすり寝てるのが悪い
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ eb85-VmDF)
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2021/02/13(土) 08:20:23.38ID:PB/ChEZK0
一方的に襲われる→倒す→持ち物を借りる→罵声+警報

一方的に襲ってるのに都合が良すぎるKENSHINの世界w
0488名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-Wyqe)
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2021/02/13(土) 09:16:52.29ID:KTvUf/Kya
通路は閉じてないはずだが、飢えた野盗の16人が拠点から出ていかないので装備整えてご飯食べさせてたら戦闘ステータスが60くらいまで成長した
クラルやバーサーカーの襲撃も損害無しに蹴散らすくらい強いのに、数日おきに「腹が減っているんだ(傑作カニ頭)」とか言いやがる
いや、お前らの空腹ゲージは余裕あるし、インベントリはミートラップでパンパンだろ俺は知ってるぞ
0493名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-AKOI)
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2021/02/13(土) 10:17:54.62ID:NEjlav3vp
重武器とかみたいな両手使う武器持ってセカンダリ無しだとゲガした時って攻撃全くしなくなる?
セカンダリもなんか持たせないといけないのかな?
0494名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-j0oX)
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2021/02/13(土) 10:21:38.20ID:oHsMxFXya
スケルトンを喰らう存在があってもいい
ピーラーマシンみたいなスケルトン用分解装置とか
捕食されないメリットが強過ぎるから
捕食勢力に突っ込ませての育成がし易い
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-OxJ8)
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2021/02/13(土) 10:37:40.78ID:APuA1Hk20
カニバルって友好度が赤だからスケルトンでも構わず襲ってくるわけじゃなくて友好度が白でも普通に襲ってくるのな
さすがに友好度が緑になると何もしてこないけど緑なら人間でも襲われない
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ d603-pCKf)
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2021/02/13(土) 11:08:52.69ID:9nxfU+Mq0
ジェネシス更新来たな
犬マップってなんだよ
0500名無しさんの野望 (ワッチョイW 92a1-bSmL)
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2021/02/13(土) 11:10:58.67ID:yVZlmKiD0
>>493
格闘モーションになるけどほぼ武術も
回避も鍛えてないはずだしダウンが早まるだけ、
サブ武器あって右手あるなら負傷でステ落ちてても
近接防御分のガードはしてくれる

こまめに操作するならそのキャラだけ引かせて他キャラで
対応させその間に治療する、
或いはそこまで余裕なきゃ防御重視仕事チェック入れて
ダメージ与えるより時間稼ぎに専念してもらう、だね
0504名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-j0oX)
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2021/02/13(土) 12:02:23.95ID:oHsMxFXya
後始末のめんどくささよ
最初は野盗のボロ布さえ必死に剥いで換金してたのに
余裕が出てくるとスカベンジ無視して燃やすようになる
んで、この辺から飽き始めると
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GDsi)
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2021/02/13(土) 12:16:48.49ID:l/AcqiSC0
死んだふり・昏睡・治療済み状態の駆除にmodで皮蜘蛛仲間にしてるけど便利よ
空腹0になった時点で遺体丸ごと消滅するから靴や四肢が拠点に転がる事無いしおすすめ
0507名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-p5AF)
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2021/02/13(土) 12:55:09.30ID:G4izGkJc0
メイトウ級異国のサーベル持ってそう
0508名無しさんの野望 (ワッチョイW 1205-lt4Z)
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2021/02/13(土) 12:58:32.35ID:hfg/4BGa0
ヴェンジ拠点で焼けば死ぬよ

>>494
デメリットは数がバニラのユニークだと5体しかいないので希少ということで釣り合いとってる
MOD入れてるなら知らんってことだろう
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GDsi)
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2021/02/13(土) 14:10:48.41ID:nyvcMFi80
相手選手を皆殺しにしても勝利とか…

不死鳥さんに夜這い仕掛けて剣と鎧貰ってきたけど
あの鎧って傑作だけど腕丸出しだから着せるか売るか迷う
0514名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-p5AF)
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2021/02/13(土) 14:17:31.72ID:G4izGkJc0
HNの鎧は見た目かっこいいんだが、実用性には欠けるね
修行相手とかに着せてみたら?
0520名無しさんの野望 (スップ Sd32-QOLx)
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2021/02/13(土) 14:49:03.32ID:DyxMH+sZd
メインはスケハイブなんで靴要らず
肉袋たちにはmodのコンバットブーツか自分で染めれるようにしたドリフターズブーツ
一周目はマジで下駄ばっかだったなあ
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GDsi)
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2021/02/13(土) 14:52:14.48ID:l/AcqiSC0
軽装や装甲付きボロみたいな保護部位が不安な装備でお洒落する時はお守りとして重装靴にするな
あとその場合でも下駄は軽いから別に移動時用として常備させたりする
0522名無しさんの野望 (ワッチョイW f29c-ORKp)
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2021/02/13(土) 15:08:38.13ID:YUf/twoG0
マイナスないから結局下駄になっちゃうんだよね

最近、ドキ★ハイブだらけの武術集団(手足の)ポロリもあるよ!をスタートしたんだけどフォグメン相手に苦戦してて楽しい
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ b299-pCKf)
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2021/02/13(土) 17:45:41.70ID:Trk6xCWL0
うちの拠点に遊牧民来たけど、リーダーがヤギなせいかずっと立ち止まって門の近くで止まったままだ
建て替えしたいのに邪魔でしょうがない
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ b712-pCKf)
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2021/02/13(土) 17:58:16.39ID:8uNSJhmx0
再プログラミング工場のスケルトン君仲間にできろmod入れてインポート後に行ったらまた復活してた・・・
拠点が毛皮商なんだけど50体のスケルトン隠せるかなぁ
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e45-Xfe6)
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2021/02/13(土) 18:05:39.28ID:CT1udUwi0
まぁだいたいは下駄か放浪者ブーツあたりに落ち着くよね
拠点労働組は念のため装甲付きや侍長靴で
mod入れて見た目重視の装備しだすと足もわりと悩むけど
0539名無しさんの野望 (スッップ Sd32-B4ia)
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2021/02/13(土) 18:11:22.81ID:AIqwmS5kd
拠点と遠征に組み分けしない方が襲撃対応考えるといいってのは分かってるし
ゲームの中でもそうしろって出てくるけど遠征なんかせいぜい5人ぐらいいれば問題ないから
結局拠点作りと遠征と両方同時にやりたくなるよね
0542名無しさんの野望 (スップ Sd52-4hL0)
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2021/02/13(土) 19:03:03.91ID:IujN3H9dd
基本バニラ環境でやってるけどプレイしていくうちに
黒プレート皮タートル侍ズボンとかに未所属ユニフォームが固定されていく
絶妙な不審者感がたまんねぇ
0546名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-B4ia)
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2021/02/13(土) 19:31:44.21ID:Him3UZXg0
麦、サボテン作る→麦、サボテンしまう→サイロで小麦粉にする→小麦粉しまう→パン焼き機でパン焼く→パンしまう→コンロでダストウィッチ→食糧庫にしまう→(゚д゚)マズー

この流れみんなやってそう
0550名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-X23I)
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2021/02/13(土) 19:54:25.27ID:A2YrUwTk0
>>508
良くユニーク5体っていうの居るけどシャークの2体含めてるならあれ出ないときも結構あるからなあ
リドリィとかと同じ「一定確率で出現するユニーク」なのにシャークにしか居ないっていう
0551名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-vK00)
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2021/02/13(土) 20:07:14.42ID:WDY2dFLDd
必要スペック調べてるとGTX1660は必要といってるところもあればGTX1060でもいいって言ってるとこもあって初心者にはどれを信じていいやら困っている
実際グラボはどれを基準に選べばいいんだ
0556名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-E7Ut)
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2021/02/13(土) 20:36:31.54ID:+gb3Rzkh0
2060積んでるけどブラウンシェード入れたら60→から40代まで下がったからそういうの入れたいならもっと上の買った方が良い
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1c-Xfe6)
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2021/02/13(土) 20:49:45.35ID:PXKCOiGf0
>>550
シャークの人口が減ればポップすることがよくある。
街の人口が100人とかの場合、全員はポップしてない。
ストーンラットと諍い起こして一般ハウンズとかに沢山退場してもらえばいいんじゃない?
あとグリム殺したら街が変わるからそのタイミングでも出現することあるし。
0561名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-B4ia)
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2021/02/13(土) 21:28:09.74ID:Him3UZXg0
てか遊牧民がすぐ拠点入ってくるから何なんだよと思ったら
遊牧民の下っ端の人間やブルはリーダーについていく設定で
リーダー見たら…ボーンドック…目的は死体を食べる…なんなんだよこれは
犬に引き連れられる人間とかバカなの?
しかも死体漁りに付き添うとかもうね
0562名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-j0oX)
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2021/02/13(土) 21:35:56.06ID:oHsMxFXya
基本特定の部隊を中心にプレイする分には重くはならない
複数の遠方に居る部隊間の切り替え時の読み込みでCPUのシングルで差が出る
後は人口とmodの影響
0569名無しさんの野望 (エムゾネW FF32-lt4Z)
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2021/02/13(土) 22:13:08.32ID:LFxPygG/F
>>564
別に1人指定しておけば自動になるんだし困るかね
人数縛りしてるなら知らないけど
>>550
上でも言われてるけどシャークの上書きで切り替わるから、数%の野良放浪者スケルトン探すよりよっぽど楽だよ
なぜか野良放浪者の確率に判定押されるあたりクリスはスワンプの壊滅も意図して入れてるのかな
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GDsi)
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2021/02/13(土) 22:17:38.36ID:+4+ae4jO0
今更な話だけど南東勢力って下手に潰したら南ハイブの勢力圏増えて辛くなるだけなんだな
最初に潰すべきは南ハイブだったか…(スケ盗と皮剥ぎ壊滅済み)
0573名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-X23I)
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2021/02/13(土) 22:31:48.13ID:A2YrUwTk0
>>558
>>569
シャークだけ何故か(街読み込み前なら)ロードし直すだけで雇用可能NPCが数パターンで変わったりするけどその辺の仕様の副作用なのかな
それはともかくユニークスケルトン5体はちょっと語弊あるんじゃないかなってのが言いたかった
0576名無しさんの野望 (エムゾネW FF32-E7Ut)
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2021/02/13(土) 23:47:27.35ID:t0rsO11QF
ストーブ君起きた?
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e45-Xfe6)
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2021/02/13(土) 23:54:49.52ID:CT1udUwi0
これはみんなでリアルkenshiな世界が近づいてきているということだろうか
とりあえず運動能力は鍛えておいたほうがいいかもしれんね
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-Xfe6)
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2021/02/14(日) 00:26:13.12ID:0ik8gVOp0
初めて拠点に手を出したんだけどわからないから無計画に色々煩雑に建築してしまった…
動画で見てるとキレイに拠点作ってて皆すごいわ
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-lWDc)
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2021/02/14(日) 01:01:04.78ID:Ru3jIZRK0
拠点は最初そんなもんだよ
動画でやってる人はある程度別セーブで地形の下調べとか
絵として映える拠点のリハーサルやった上で作ってるじゃないかな?
あとは拠点作成に慣れてると効率やスタック防止ばかり考えて
逆に煩雑に作れなくなってシンプルになってしまうのはよくあるね
自分は内装とか凝ってる人みるとセンスあるなーと思う
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-Xfe6)
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2021/02/14(日) 01:49:22.49ID:0ik8gVOp0
とりあえず壁で囲んじまえばいいんだろと思って囲もうとしたらボーダーゾーンの凹凸ある箇所に作ったせいで壁がグニャグニャになってひどいことに
役割果たしてくれるならそれでいいけどなんか侵入されそうなグニャグニャ具合で怖い
0586名無しさんの野望 (エムゾネW FF32-E7Ut)
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2021/02/14(日) 01:53:13.07ID:gzEOOO+tF
銅を掘るのが面倒ならカッパーらってくればいいんだよ
0587名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-p5AF)
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2021/02/14(日) 03:09:07.04ID:9Q/9pcNT0
>>586
0590名無しさんの野望 (ワッチョイW ef02-5ndE)
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2021/02/14(日) 04:20:03.26ID:A09nNqh+0
このゲームのサボテンラムに惹かれてラムを嗜んだりしてお酒の幅が広がったんだけど
じゃあ次はって時にグロッグはどんな酒なんだ…?ってなった
ビールじゃないよねこれ?
0591名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-p5AF)
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2021/02/14(日) 05:08:32.64ID:9Q/9pcNT0
グロッグとラム酒にあんまり違いはない
元々ラム酒の水割りのことだけど、現代ではカクテルの名前として使われてる
0592名無しさんの野望 (ワッチョイW dfbe-lt4Z)
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2021/02/14(日) 06:41:07.42ID:wVQTFSL60
愛称がグログラム船長の出してたラムが一説なんだっけね、グロッグラム
船乗りに定期的に嗜好品として渡してるラムが濃いので酔っ払って仕事効率下がるしラムの量も馬鹿にならないので水で薄めて味を誤魔化すのに砂糖と果実を混ぜて出したら壊血病の帽子になるし飲みやすくてかえって飲める様になっちゃったとか
あと途中でその船長が死んだので船長の遺体を持ち帰るために酒ダルに浸けて腐敗を防止して持ち帰ろうとしたら、酒飲みたすぎて船長入りの酒を飲むやつまで出てたとかいう未所属の様な話もある
0593名無しさんの野望 (中止 9758-pCKf)
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2021/02/14(日) 08:06:00.05ID:BqG3LXgL0St.V
このゲーム酒作っても売るだけだからなあ
飲んだら何か効果あるとかだと面白かったけど、システム的に無理だったんかな
0594名無しさんの野望 (中止W FF32-E7Ut)
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2021/02/14(日) 08:09:20.75ID:z07hqFkdFSt.V
一応、ダイアログ組めば酒を相手に呑ませて昏倒させるイベントは作れる……閃いた!
0595名無しさんの野望 (中止W 3358-B4ia)
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2021/02/14(日) 08:11:11.91ID:5fSYJukJ0St.V
>>592
イギリスの提督が配給のラム酒をため込んでしこたままとめて飲むアホの船員に
そういう飲み方をさせないために水を混ぜて保存性をなくしたのが由来じゃなかったっけ?
グログラムというオンボロ上着を提督が着ていたからマズーな酒を造ったって皮肉で
グロッグと船員が言い始めたとかだった気がする
ちなみに果実や砂糖を入れ始めたのはそれよりだいぶ後で船長も味をごまかすとかも関係なく
半世紀ほど経って経験則から壊血病対策として混ぜただけ
0596名無しさんの野望 (中止W 3358-B4ia)
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2021/02/14(日) 08:12:19.03ID:5fSYJukJ0St.V
>>593
何か効果あってもよかったよなぁ
ただでさえスケルトン強すぎ問題あるし食べ物が必要なデメリットある分
メリットも何かしら欲しかったしね
0597名無しさんの野望 (中止 Saaa-MTiv)
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2021/02/14(日) 08:12:20.34ID:VwXjZMS9aSt.V
kenshiのグロッグは麦から作ってるので名前の由来と違ってこちらの世界ではウィスキーの水割りや麦焼酎の水割りに近そうな気がするな、製氷技術も無いだろうから常温だろうな
サボテンラムに近い酒はテキーラやメスカルだろうな、サボテンから作る訳じゃないんだが棘のある多肉植物が原料だ、スワンプで人気なのもイメージ通り
kenshi酒は蒸留してるし…米焼酎なんだろうか
0598名無しさんの野望 (中止W 3358-B4ia)
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2021/02/14(日) 08:16:16.72ID:5fSYJukJ0St.V
グロッグ金策になるかなと思って作ったはいいものの、
作る手間と時間考えると全然金策にならんな
蒸留に時間かかりすぎる
麦の作り時間まで考えたらハートプロテクター作って売り飛ばす方が遥かに早かった
0601名無しさんの野望 (中止W 9e2d-JGd9)
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2021/02/14(日) 08:41:05.87ID:+jC82pkz0St.V
ハブの盗賊ギルドに入ったのですが、商人が建物内にいません。また、バーテンダーにも話しかけられなくなっています。どうすればいいのでしょうか
0602名無しさんの野望 (中止 a7b1-GDsi)
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2021/02/14(日) 08:45:04.36ID:XCEy0l0R0St.V
俺も最初の拠点はwiki見ながら念入りに計画したはずなのに
襲撃が崖と壁の間から侵入して来たり門を遊牧民が壊したり散々だったな

人狩りの拠点みたいなきれいな形作りたいけど無理だぁ…
0603名無しさんの野望 (中止 Sac3-a8bm)
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2021/02/14(日) 08:49:11.82ID:A8bgy4sVaSt.V
>>601
商人は他の構成員と入れ替わり立ち替わりで門番してることがある
バーテンダーはわからんけどセーブロードしてみてはいかがか
0604名無しさんの野望 (中止W a362-0KC/)
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2021/02/14(日) 08:49:25.07ID:Fhha0q5E0St.V
スライダーの限界突破で頭身弄れないのかな
ChildMODの子供が縮小したおっさんにしか見えないのって頭身高いままなのもあると思うわ
3頭身ぐらいにしたビープのスクショを見たことがあったから不可能じゃないはずなんだが
0605名無しさんの野望 (中止 1211-OxJ8)
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2021/02/14(日) 08:50:05.50ID:Ht+0UOHt0St.V
久しぶりにグリーンランダー放浪者で始めたら初手で何回も詰んでワロタw
スケルトン慣れしすぎたか・・・
0608名無しさんの野望 (中止W dfbe-lt4Z)
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2021/02/14(日) 09:33:40.90ID:wVQTFSL60St.V
>>595
諸説色々っぽいんだよね
昔読んだ世界のお酒の本ではこんな感じにかいてたんだけど
今ネットで調べるといろんな話出てきた
もしかしたらいろんな話が混ざった話になってたかもしれない
0609名無しさんの野望 (中止 a7b1-GDsi)
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2021/02/14(日) 11:47:18.85ID:SFvGayZf0St.V
>>606
崖と壁の間が△な形になって内側から通れないからほっといたら小刻みに震えながら侵入してきた時は爆笑したよ
便所置くって考えは全然無かったわ
0612名無しさんの野望 (中止 a7b1-GDsi)
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2021/02/14(日) 12:27:17.42ID:fc53dXVE0St.V
>>604
steamの中にあるkenshiフォルダの中の
date>editorに種族別のスライダー限界を設定したファイルがあるので
それをメモ帳か何かで開いて書き換えればキャラメイク時のスライダー数値が弄れるよ
ただ生成されるNPC全てにも適応されるのでそれを避けたいならキャラメイク後に元に戻しておこう
0613名無しさんの野望 (中止W 6381-u8bH)
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2021/02/14(日) 13:01:17.87ID:YDVOzdY40St.V
ストートの警察署が無人になってしまったんだけど、インポートしないと戻らない?
イズミちゃんとジュエルさんが拠点の家に常駐してるから戻らないなら、一度退避させるんだけど
0614名無しさんの野望 (中止W dfb1-E7Ut)
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2021/02/14(日) 13:09:18.97ID:io66XSnH0St.V
大丈夫、味方にしたユニークキャラは檻の中にいない限りはインポートしても消えない。
0615名無しさんの野望 (中止W 3358-YtLd)
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2021/02/14(日) 14:10:53.82ID:87Mg35mj0St.V
>>608
現場の判断でやってるからじゃね

海軍の規則としてストレートで支給してたラムを水割りにしたのも現場のバーノン提督(通称グロッグ)の独断だし
それも艦隊司令として指示出したから大勢の士官や水兵に名前が記憶されただけで艦長レベルでは色々やってたと思う

レモンやライムとか入れたカクテル化も艦隊の派遣地域で入手出来たり出来なかったりするかと
なんせバーノン提督が水割りの指示した時はスペインと戦争中なんで近くの港は敵やw
たぶんアジアや地中海派遣の艦隊ではふんだんに柑橘類を使える→何故か壊血病が減る→乗員や提督同士の情報連携で広まる→公式採用だろしね
なんせ英海軍は「水兵の脱走を防ぐために水泳を教えない!」クズ組織なので水兵の罹患率が減るなら何でもやる

1956年の英海軍
http://news.bbcimg.co.uk/media/images/48506000/jpg/_48506319_52955331.jpg
0617名無しさんの野望 (中止 Spc7-B+7d)
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2021/02/14(日) 14:24:14.96ID:YyBu43a6pSt.V
フィッシュマンアイランドってところが資源良さそうだったんで拠点建てたんだけど
フィッシュマンとクラブがウザすぎる...失敗したかな
0618名無しさんの野望 (中止 5e76-Xfe6)
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2021/02/14(日) 14:46:08.14ID:blkjMJTb0St.V
フラットラグーンのテックハンターがハイヴキャラバンと敵対したのかいつもフクロにされてる…
もう警備員のほとんどが何かしらもげてるよ
0621名無しさんの野望 (中止 a7b1-GDsi)
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2021/02/14(日) 16:07:24.25ID:VlLGbY5O0St.V
ストーンゴレムに見せろ言われたから不死鳥担いでアドマグまで行ったらおっさんの方はフェニックスのアホって言うだけで
エサタさんは金ですり寄る気かって言うだけで友好度上がんないし商人スタートだったのが悪いのか…?

やはりUCこそ正義、HNとSKとついでに浮浪忍者とスワンプは滅ぼさないと…
0624名無しさんの野望 (中止 166e-DrOF)
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2021/02/14(日) 16:30:09.45ID:fho0WV8D0St.V
そういやHNとその周辺勢力(SK・フロットサム)を皆殺しにするとUCが旧HNの諸都市を占領するんだっけ
今までのUC同盟プレイではオクラン盾・反乱農民・反奴隷主義者くらいしか潰してなかったから今度やってみるか
0626名無しさんの野望 (中止W d67e-a8bm)
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2021/02/14(日) 18:21:58.61ID:PCr6BgEh0St.V
ビッググリム排除するの試してみたら本当にスワンプスケルトンと出会えた!
書いてくれた人ありがとう
0627名無しさんの野望 (中止W dfb1-AKOI)
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2021/02/14(日) 18:46:40.53ID:/e8DAlPb0St.V
>>617
フィッシュマン島は資源は申し分ないけどレスポンスの悪さと周囲の雑魚のウザさがな…
ただガーグラーの巣がそこら中にできるからバニラでも魚が手に入りやすい珍しい環境ではある
0629名無しさんの野望 (中止W 3373-J6rc)
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2021/02/14(日) 18:59:16.39ID:Lk7cZ3kp0St.V
あまりに刀が弱かったのでFCSで調整してモーションMOD入れたら幸せじゃあ!
アッシュランドに向かって突撃じゃい!!
0631名無しさんの野望 (中止 a7b1-GDsi)
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2021/02/14(日) 19:31:41.06ID:VlLGbY5O0St.V
>>623
人間=フラットスキンなのはわかる
ハイブやスケルトンやフィッシュマンもフラットスキンなのは何でや?
>>629
牛だ…牛は全てを解決する…
脆弱な者は後ろからクロスボウでも撃ってればいいのだ
0633名無しさんの野望 (中止 a7b1-GDsi)
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2021/02/14(日) 19:45:42.43ID:VlLGbY5O0St.V
ハイブにも角はあるのに…
砂漠で這いつくばってなんとかって罵倒して来るけどお前らもステン砂漠住まいじゃねーか
0634名無しさんの野望 (中止 efe8-VajS)
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2021/02/14(日) 19:46:45.00ID:D5rX/OyO0St.V
いや、フラットスキンは通常は人間に対してしか使わないぞ
スケルトンはブリキ、ハイブは虫とか呼んでくる
0636名無しさんの野望 (中止T Sac3-EHBu)
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2021/02/14(日) 19:54:16.73ID:451SWNL3aSt.V
BGM切って今までプレイしてたんだが某動画サイト見てたら公式BGM良いじゃん!ってなった
日没時?のバカでかいBGMだけ音量調整したり最悪消したいんだが
ファイル差し替えとかMODとかで対策法あったら教えて欲しい
0639名無しさんの野望 (中止 Sac3-uZqy)
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2021/02/14(日) 21:42:46.08ID:QPYEfST1aSt.V
時間経過で回復する金属製の身体に
使い込むほど出力が上がるアクチュエータ
スケルトンは謎だらけだ
0640名無しさんの野望 (中止W 9758-X23I)
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2021/02/14(日) 21:57:04.25ID:UhFpIOox0St.V
何千年生きててさらに何千年後も生きてるよなんて言うスケルトンも居るからな
バーンさんとかどんだけ生きてるんだよ
0641名無しさんの野望 (ワッチョイW d6cf-5+RR)
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2021/02/14(日) 22:21:28.35ID:cJscNXFv0
リバイアサンのサイズ感おかしくね?
象の比じゃないしあんな怪物のいる世界でよく人は生きていけるな
人の味を覚えたリバイアサンが人肉求めて南下したらHNなんて捻り潰されそうだ
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-OxJ8)
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2021/02/14(日) 22:23:04.53ID:NILVwsna0
農業用の人手が欲しいけど、クラルとBoBが来るから
ビープ君だとモゲル前に昇天してまうよなぁ カン君あたりにやらせようかしら
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GDsi)
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2021/02/14(日) 23:35:11.25ID:VlLGbY5O0
>>640
サッドニールみたいにスキルごと気分リセットしてるのも多いんだろな
それ考えると昔のバーンやサッドニールは凄い強かった可能性も?

2人居ないと解説が半端で終わるとか知らんかったよ…
0651名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-B4ia)
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2021/02/15(月) 00:31:12.95ID:pWnVg8cd0
もう拠点が暗いと何か落ち着かな過ぎてサーチライトでガンガン照らしつけたら
恐ろしいほど電力使うようになったので面白がって小型風車で蓮コラみたいな一角作って気付いたら電力5000になってた

みんな暗いの割と我慢してんの?
0653名無しさんの野望 (ワッチョイW a362-0KC/)
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2021/02/15(月) 00:57:59.02ID:FjFtoUYe0
サディスト一派を囮作戦で一人一人テメエの拷問器具で始末した後に愛娘を助けて整形済ませたら急激にモチベが下がっちゃった@CHILDMOD
目的は達成したしここでエンディングにしてしまおうかな
0656名無しさんの野望 (アウアウエーT Saaa-lWDc)
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2021/02/15(月) 02:08:46.80ID:7MsBUKrta
拠点作るにあたっていい銅鉱石があって割と平地、かつ各都市に割とアクセスがいい
オススメの場所ってある?
0657名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-E7Ut)
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2021/02/15(月) 02:11:28.99ID:wma/Refw0
戦力あるならバストがある
0659名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-B4ia)
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2021/02/15(月) 02:51:51.75ID:pWnVg8cd0
>>652
ジャコウだっけ

ってそういう意味でなく暗いとこのゲームは色々見えにくいので…

>>655
こういう窪地に作ると狭くても密集出来ていいのかもなぁ
電力なくてもそこまで暗くなさそうだし

>>656
一長一短になるよどうしても
各都市ってのが世界中ってなるとど真ん中の毛皮商の通り道なんかになるが店にちょくちょく行くには
直近に街がないから不便
ボロ小屋に買い物に行くには便利なんだけどな
南西のウェイステーションぐらいしか簡単にいけるところはないし
徘徊野盗が多すぎて予告なしに毎日訪問してくるデメリットもある
あと水と土壌はあんまりよくない
金属系は掘れるけど

街が近いって点なら砂漠の都市連合のエリアが店も過不足なく何でもあるが
徴税人がしょっちゅう来てめんどくさい
そもそも都市連合のエリアに拠点作るぐらいならヘングに建物買ってそこで色々する方がよい

ホモエリアは土壌もよく金属系も掘れて素晴らしいがホモ来襲がめんどくさいのと
ダスト盗賊もやたら来る


つまり初心者はガット!となる
0661名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-B4ia)
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2021/02/15(月) 02:55:36.84ID:pWnVg8cd0
>>658
都市連合、特にヘング北辺りだとストート、ヘング、ショーバタイとか行けるから何でも店には困らんのだけど
ならず者とスキマーと野盗が来る上に
都市連合とトレーダーズギルドの徴税まで来るから割とめんどくさいんだよなぁ
結局ヘングの空き家2つ買ってそこで色々やる方が楽だわとなる
一度ハートナー?とかなんとかワケ分からんや奴にヘング街中でサッドニールが絡まれて死にかけたけど
0662名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-B4ia)
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2021/02/15(月) 02:59:21.62ID:pWnVg8cd0
>>660
研究さえ死ぬほど進めておけば平たくて銅が掘れて街に近けりゃいいってなるかもなー
サボテン以外は水耕栽培でいいし水はバカみたいに井戸掘れば何とかならなくもない
鉄と石も自動掘削機を大量設置で掘りまくれるので後は平たい土地なら
建物の中で完結する事が多いので

銅だけはないとどうにもならんのだが
0664名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-AKOI)
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2021/02/15(月) 03:39:03.59ID:TyUnwpW90
>>656
HN領で銅の品質は低いけど2つ纏って鉱脈ある場所が近くにあって平地沢山な場所がオクランプライドの一番左の農地の近くにある
麦と綿花と水が近くにたくさん農場あるから盗んでこれるしから最初期の農業もやりやすい
農業やるとリバーラプターがたくさんくるから皮と臭い肉にも困らない
襲撃もクソ雑魚
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 1634-Xfe6)
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2021/02/15(月) 04:21:39.31ID:PAVcdnk30
俺もあのBGM嫌いだからどうにかしたい
audioフォルダに入ってるbnkってファイルをイジれば行けそうな気がするけど展開方法が分かんない
0671名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-AKOI)
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2021/02/15(月) 06:59:08.13ID:TyUnwpW90
そういえばシェムに拠点作って近くに遊牧民いると高確率で滅ぶよなデメリットといえばデメリットだな
というか定住したならせめて柵と防壁ぐらい作ればいいのにな
0676名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-j0oX)
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2021/02/15(月) 09:09:58.39ID:ULyGU0MOa
>>664
オクランガラフからプライドに入る辺りの場所に鉄と銅の並んでる所があるね
プライドの平野部は鉱石が片方しかないところ多くて
他の地域との境目で揃うとこが多い
スケルトンで敵対して拠点作ってるけど
ダスト盗賊とHNが勝手に喧嘩しとる光景が見られる
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GDsi)
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2021/02/15(月) 09:21:01.58ID:z3Hg0cHk0
ブリスターヒルの上の川の近くとか左の方とか銅が2〜3個品質20固まってるよね
北門から登れる山はあちこちに資源あっていいけど幅狭いし普段殺し合ってる連中が協力して門叩いて来るのが辛い
0678名無しさんの野望 (ワッチョイW 92a1-bSmL)
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2021/02/15(月) 09:54:04.70ID:cAPz0V2j0
鉄、風力、水、作物適性に比べたら銅は一番いらない
要素だとは思うけどね、
初期風車とスケベッドにしか用途ないから
店舗購入で事足りる、
何ならちょっと遠足して採掘してくれば済む
0681名無しさんの野望 (ワッチョイW 92a1-bSmL)
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2021/02/15(月) 10:04:18.49ID:cAPz0V2j0
自作にどうしても拘るならそうだが
電子部品も購入対象でしょ、
もしくは遠征時に機械蜘蛛から抜いて溜め込んだ分でいい

中間生成物の装甲板やなめし革もスキル上げに使えるけど
ひたすらエッジや傑作作る程上がってる時は
店舗購入で補ったりする、
自分で作るのは作物と食料と武器と防具の最終工程に
絞っていく
0682名無しさんの野望 (スッップ Sd32-B4ia)
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2021/02/15(月) 10:20:51.57ID:fjFXKmHXd
>>681
遠征時はそういうわざわざ買えるもので枠を逼迫したくないし
買って作るにはそもそも街が近い事が条件になる
街の近くの拠点だとそこと敵対してからが襲撃されやすくなるし
だいたい照明に毎回いるから割と電子部品は使用頻度高いと思うがなぁ
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GDsi)
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2021/02/15(月) 10:40:41.19ID:Smn3lgHX0
これぐらい小規模な拠点好きだわ
でも銅品質20はしょぼいな‥‥街が近いし急遽大量に欲しい時は購入してんのかな?
あと畑照明が松明は夜間のペナ消し難しそうだ
0685名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-7jjW)
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2021/02/15(月) 10:57:27.83ID:1EweuLBSa
クロスボウ警備してる奴らが断食してるのに気付いてしまった
鞄にご飯詰めるしかないかな?
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1c-Xfe6)
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2021/02/15(月) 11:51:20.51ID:o/0We1qj0
レイド部隊が門抜けしまくるのでクロスボウ砲台使わなくなってしまった。
襲撃部隊数4倍がデフォのせいかもしれない。
あと誤射が怖いし誤射回避上げるのも結構大変。
0690名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GDsi)
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2021/02/15(月) 12:01:05.01ID:z3Hg0cHk0
オクランのプライドは未所属に蹂躙されるためにあるんですね!

今ハシシ大量にあるんだけど何処で売りさばくのが一番儲かるんだろう?
シノビは金あんま無いしスワンプで売りさばくのが一番かな?
0693名無しさんの野望 (スッップ Sd32-B4ia)
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2021/02/15(月) 12:06:04.42ID:fjFXKmHXd
毛皮商の通り道に拠点作ったんだけど引っ越しするに辺り
色んなモノ撤去してたらなぜか壁の一部が小さな居住地だかの所属になってて
自分で作った壁なのに取り壊せなくなったんだが
これどうにかならない?
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ 16bc-GDsi)
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2021/02/15(月) 12:26:31.57ID:5lTJYcVg0
>>693
確実なのはCtrl+F12の開発者モードで削除

建物を削除したために自拠点判定が消えて他の町の所属に吸収される仕様のためなので
また建物か檻を建てて自拠点に含めなおしたら削除できるかもしれんが
ちょっと昔の記憶なので自信が無い
0700名無しさんの野望 (ワッチョイW 92a1-bSmL)
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2021/02/15(月) 12:37:12.84ID:cAPz0V2j0
作るときは小屋、建屋から、
消すときは壁、採掘場、発電機から、これ基本、
管理者モードでは白い女神像が見えるから
この範囲内にないと自拠点扱いにならん、
その中心から少しずつ周りを拡張させるんや

>>690
安定のフラットラグーンだが純粋に儲けるなら
自作よりシャークとラグーン往復転売のが儲かる
0703名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-guo4)
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2021/02/15(月) 12:48:58.12ID:Xig0ry400
昨日初めて拠点壁で囲ったんですが
襲撃に来た盗賊がいつまでも拠点にいて出てかないもんだからゲームオーバーにするしかない
壁で囲わなかったら盗賊どこかに行ってくれるんですかね?
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ 16bc-GDsi)
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2021/02/15(月) 14:27:01.48ID:5lTJYcVg0
>>703
酒場で傭兵雇うとかロールプレイしてみるのも一興
敵を釣り出して一人ずつ始末しても良い訓練になるし
町と自拠点が近ければ町の守衛に擦り付けるとかやりようはある

以下仕様を逆手に取ったやり方
門と壁で囲った自拠点は襲撃に負けると襲撃NPCの行動目標が
「拠点をパトロール」になって占拠され全滅させるまで居座られるが
壁を一部分壊すと「拠点を襲撃」に変わり建物間を走り回る状態になる
これも終了時間の指定が無いので走り回ったまま居座られるが
プレイキャラ全員が自拠点が描画されなくなるくらいまで離れるとどっか行く
0716名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-AKOI)
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2021/02/15(月) 15:37:57.83ID:TyUnwpW90
ならず者ロールするならスワンプに拠点立てるのもいいと思う
米で食料なんとかなるし鉱物資源も悪くはないし
難点はPCによってはロード地獄になるってとこか…
0718名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-AKOI)
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2021/02/15(月) 16:28:49.39ID:TyUnwpW90
初期の頃自力で資源調査して一喜一憂してた思い出があるからな
景観とかこだわるとmodで橋入れたりバニラじゃ作れない建造物入れたりしてどんどん魔改造されていく
0719名無しさんの野望 (スッップ Sd32-B4ia)
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2021/02/15(月) 16:39:20.79ID:O3N4yeftd
むしろバニラで出来うる最高を目指したいとなると平坦でゴミのないところがいいなぁとなる
案外そういう場所でかつ資源的に優秀な場所ってなかなかないし
探す楽しみもまた一つだからなー
建国の楽しみというか
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ efe8-VajS)
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2021/02/15(月) 17:14:30.36ID:0Bt3cDUN0
装備MODは多すぎるくらい出てるけど、建築物ももっと出てくれないかな
Kenshiのデータ内にあるやつをアンロックするのは多いけど、オリジナルをあまり見かけない
0723名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-AKOI)
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2021/02/15(月) 17:26:00.65ID:TyUnwpW90
バニラで作れないバニラに存在する建築物を作れるようにするmodってどれ入れたらええのかな?
モアビルディング入れてるけどなんか不具合あるって聞いて戦々恐々としとるんだけど
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-pCKf)
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2021/02/15(月) 17:41:32.93ID:YAEUeMoU0
more buildingは日本語化もあるし、以前使ってたけど
致命的な不具合持ちで、セーブデータ壊されたことあるから
(追加建物を使った街や拠点に近寄ると確定でクラ落ち)
今はForgotten Buildingsの方使ってる
0727名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-AKOI)
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2021/02/15(月) 18:05:51.04ID:TyUnwpW90
全然関係ない話だけどこのゲームのmodって和訳されてないの多いから地味に英語力上がってきてる気がする
というか多分今が人生で一番英語の勉強してる気がする
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-pCKf)
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2021/02/15(月) 18:45:58.75ID:LfxcEiMD0
装備している武器が戦闘状態ではない時に1キャラだけ表示されなくなってしまったんですが、どなたか解決方法が分かりますでしょうか??
表示されないキャラは「Ranger of Ebin」MODのキャラで装備している武器は「New Weapons Dissemination」の大太刀と太刀です。
最初のキャラクリエイトの時は表示されるんですが、いつの間にか表示されないようになっています。
0735名無しさんの野望 (ワッチョイW a362-5+RR)
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2021/02/15(月) 19:24:18.55ID:FjFtoUYe0
CHILDMODのラスボスの名前がどういう意味か調べてOh…となった
娘や別の檻にいる女奴隷が手足を晩御飯にされた上にヤられたってのはちょっと悲惨なので
相手が欠損で痛がってる様子を見て興奮してるリョナラーだったと脳内補完してる
0736名無しさんの野望 (ワッチョイW 637e-B+7d)
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2021/02/15(月) 19:31:47.47ID:gdTFjYYQ0
拠点の仕事自動化難しすぎる...

農業は水補給しないまま立ち止まってしまうし、建築させようとしたら資材を箱にしまったり出したりを延々ループして動いてくれないし
採掘→加工→収納も気付いたら止まっちゃってるんだけど
なんか参考にできるサイトとかないかな
0742名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-j0oX)
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2021/02/15(月) 20:25:05.83ID:ULyGU0MOa
資源系の設備は近場に密集させないと
往復移動で無駄な時間を食うからね

後は通り道をしっかりと確保する事
密集させ過ぎると移動不可能になってこれも止まる原因になる
大勢のタスク持ちが行き交う場所なら
2人以上が通過出来る様にするのが望ましい
0749名無しさんの野望 (ワッチョイW efe8-ooFi)
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2021/02/15(月) 22:03:04.55ID:r4QrhLLL0
種族によって得意不得意があるがあれって何かやるときにスキルの数値が補正されるのか、なにかやった時の経験値が補正されるのかどっち?
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-Xfe6)
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2021/02/15(月) 22:36:32.73ID:TKGCFMda0
ボーダーゾーンに拠点作ったから野菜は水耕栽培で育ててカロリーメイトを作るぞ!
…と思ったらグリーンフルーツが近場じゃ売ってないという
0755名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-p5AF)
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2021/02/15(月) 23:10:56.49ID:fiT8mZtm0
>>751
あれ経験値にボーナスじゃないの?
検証はバニラでした方が確実よ
0757名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-p5AF)
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2021/02/15(月) 23:18:33.22ID:fiT8mZtm0
>>756
いや、仲間にはならん
mod無しじゃないと勘違いする恐れがあるからってこと
野良のフィッシュマンも水泳速度速い&足もそれほど速くないし、野良と同じような内部設定なだけの可能性もあるからバニラと同列に語るのはアレかなと思っただけよ
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ efe8-VajS)
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2021/02/15(月) 23:28:58.94ID:0Bt3cDUN0
足の速さは運動能力とはまた別に種族ごとに最大値が決まってる
運動能力スキルの上がり方自体はキャラ作成時に出る倍率通りよ

このゲームではスキル値=経験値で、たとえば筋力が30って表示されてても
内部的には30.12345みたいな数字を持ってて、経験を得る行動をすると小数点以下がじわじわ増えていく
それが31を超えたらスキルリストにも31って出るという具合
種族のボーナスはこの増え具合への係数
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-948O)
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2021/02/15(月) 23:34:53.94ID:vwHQf/0E0
長射程のクロスボウ持ってても、手動で攻撃開始してやらないとかなり接近されるまで自動では全く攻撃してくれないんだね。
意味ねえ。
敵さんはもっと前からとっくに攻撃態勢に入ってこっちに向かってラッシュかけてきてるのに。
0760名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-YQw7)
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2021/02/15(月) 23:44:28.95ID:Is/45BWxa
そのへんは見えてるけどなんも指示されてないし勝手に動くのやめとこってなってるんじゃね
あんまりにも近づかれたらこの距離は流石に反撃するねって勝手にやる感じで
0761名無しさんの野望 (ワッチョイW 92a1-bSmL)
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2021/02/16(火) 00:26:49.12ID:t0bdH4Y00
仕事終わったor現役内政員は下手に
メイン武器で鍛えるより傑作レンジャーでも
持たせて手動操作で戦力、
拠点に不法侵入の奴への自衛にするかな
0762名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-jT5m)
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2021/02/16(火) 00:30:08.10ID:Ktn37fyt0
拠点作って傭兵雇ってもう満足。
このまま平和が続けばいいなって思う。
0765名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-948O)
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2021/02/16(火) 00:50:16.56ID:mkR0RGph0
>>763
もちろんオフにしてる。

これ、同じ部隊に短射程と長射程が混じってると、短射程側の認識に勝手に合わせられてるってことは無いよな?
もうちょっと検証してみるが。
0767名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-AKOI)
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2021/02/16(火) 01:02:42.81ID:Pj7kmjLb0
>>759
知覚のステが低いとかはない?
知覚上がりまくるとどこ行くんだよってくらい遠くの敵に反応することあるけど…
後は実は弾切れでしたってオチとか
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ 1203-gHyt)
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2021/02/16(火) 01:44:44.18ID:yj+cwA1Q0
>>759
防具や天候によって知覚が下がってるとか。
あるいは種族自体の視認距離能力ってのもあるな。ゲーム内でも何処かで確認できるかもしれないけど、知覚のステとは別のもの。
MOD種族だったりMODで変更されてそれが低い設定だと知覚のステが高くても反応距離が短い場合がある。
0769名無しさんの野望 (ワッチョイ 1203-gHyt)
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2021/02/16(火) 01:54:12.39ID:yj+cwA1Q0
今確認したらバニラでもハイブワーカー系の視認距離は通常の半分しかなかったわ。
逆にスケルトンのソルジャーボットは通常の2倍ある。
まあこれ高すぎてもまじで勝手にどっか行っちゃったりして大変なんだが。
0773名無しさんの野望 (アウアウエーT Saaa-lWDc)
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2021/02/16(火) 02:41:46.38ID:nUgFZ8MHa
拠点を壁で囲ってそのすぐ外に小屋一戸建てておく(拠点の門は開けておく)と
レイド来ても小屋に全員突っ込んでいって
そのまま時間切れで何もせず帰っていくんだがこれレイド対策につかえるっぽい?
0775名無しさんの野望 (スップ Sd52-QOLx)
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2021/02/16(火) 03:03:33.94ID:g6rK0V5id
コミュニティアップデート#40
ttps://store.steampowered.com/news/app/233860/view/2923366026547635253

壁建ててさらに手を加えられるとか興奮するわ
0777名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-B4ia)
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2021/02/16(火) 03:59:53.06ID:6MzhnItH0
拠点の門でなかなかハープーンがうまく利用出来ねえなって思ってたけど
凹みたいに壁組み立てて横から門前にたかったハエどもを狙撃すればよかったのか
みんなこんな事ちゃんとやってたの?
0778名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-wvtk)
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2021/02/16(火) 04:18:16.54ID:T1V9x/n40
近くの巣潰せば拠点内リスポーンなくなるかな?
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e45-Xfe6)
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2021/02/16(火) 05:35:43.33ID:9uIHAmJL0
アグヌなんかを死体処理役に指定するととんでもない所まで拾いに出かけちゃうけど
今思えばあれも種族の視界が関係してたのかな
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GDsi)
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2021/02/16(火) 09:41:47.09ID:YHVwaa970
ソルジャーボット死体処理役はたまに拠点から離れすぎの死体に反応して
そこでやられたりその場に棒立ちになっちゃうぐらいだからな
逆にタレット係とか救助係には向いてると思うけど
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GDsi)
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2021/02/16(火) 11:11:06.27ID:KFbZn9BF0
グリーンさんは誤射するだけで即戦力クラスだよ
ヘッドショットさんは…う〜ん…?

いやさぁ、レイなんて馬鹿にしてたさ
がねぇ、MODで体型小っちゃくして店主リュック背負わせたら可愛かったぁ
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GDsi)
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2021/02/16(火) 11:50:26.43ID:YHVwaa970
今まで使わなかったヤギを飼い始めたけど攻撃面は本当に申し分無いな
自動で室内入って引っ掛かりもほとんどないので小回りと取り回しは犬より優秀感ある
でも寝袋に寝かせたら棒立ちになるのはあんまりだと思った
スパイダーすら足畳んで眠るのに仲間動物枠のヤギにこの仕打ちは酷い
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-GDsi)
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2021/02/16(火) 12:01:37.94ID:djS06Xln0
>>777
うちは6の字

xx砲x砲x砲

xxx門xxx
x斜路   x
x 拠点内 x
x     x
xxxxxxx

ここから敵の侵入経路を砲台と並行なつづら折りになる様に伸ばしていく
0793名無しさんの野望 (オッペケ Src7-guo4)
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2021/02/16(火) 13:04:20.46ID:JpobKgahr
色々調べたらこのゲームやられるのもRPの一部なんだな
今部隊10人になったところなんだけど
昨日買い物部隊6人が度重なる盗賊の襲撃に合って壊滅した後奴隷にされて連れてかれて絶望した
でも戦力揃えて連れ戻せる日を楽しみに部隊立て直すわ
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-Xfe6)
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2021/02/16(火) 13:54:34.35ID:QHKdetNC0
二重門にした場合って1つ目の門開けようとしてる敵に拠点側の防護壁のクロスボウから攻撃ってできる?
全体的に拠点の各施設から門までの距離がありすぎて、門の位置を手前に変更するか、それをそのまま残してもうひとつ追加して二重門にするか迷ってる
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ b299-pCKf)
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2021/02/16(火) 13:59:19.04ID:oywvjz6v0
うちは門を二重にして、門と門の間の通路を水場にしてるわ
入り口の門開けっ放しで敵が入ってきたら拠点近くの門閉める
水場の移動速度低下と門壊そうとしてる間に砲台で倒す
味方が出入りする門は別に作っておいて、出入りするときはそこ開閉
0799名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-j0oX)
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2021/02/16(火) 14:23:42.18ID:AKrrB2Jaa
途中から二重門前提の設計にしないと
すり抜け対策出来ないと気付くからね

>>795
戦闘能力高い奴は水泳も速いよ
10人前後のパトロール部隊程度の襲撃を
門に触れる前に倒せる砲台の配置が限界かな
0802名無しさんの野望 (オッペケ Src7-B0M2)
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2021/02/16(火) 15:29:09.47ID:SWckW9Blr
>>796
壁にはもう用はねえ!へへへへ、クロスボウも必要ねーや。へへへへ、誰がてめーなんか、てめーなんか怖くねえ!(自殺刀を手に)

野郎オブクラッシャアアアア!
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-Xfe6)
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2021/02/16(火) 15:34:48.71ID:QHKdetNC0
このスレの未所属怖いなあ…門に鍵掛けとこ…

まだやってないけどグレートホワイトゴリロ先生に師事して全員鍛え上げてくるかな
0805名無しさんの野望 (エムゾネW FF32-lt4Z)
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2021/02/16(火) 15:54:28.52ID:DkRBYI/9F
気がついたら500もMOD数モリモリすぎて落ちまくるようになったので流石に整備しようとおもうのだけど
どれもこれも楽しいので中々消しにくい
皆様方はMODをどう整理しているのだろうか?
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1c-Xfe6)
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2021/02/16(火) 16:01:33.54ID:DU3rPdxL0
目的とかRPとかスタートとかに合わせてプレイ毎に入れるmodを厳選してる。
遺跡とかの宝物も変わるし、レイドの難易度も変わるし。
今回は狐さんの武器でマシナギアと戦う予定。
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ 16bc-GDsi)
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2021/02/16(火) 16:11:35.56ID:SlW/QKfG0
>>777
実際の城郭の防衛機構で虎口とかあるからね

xxxx xxxxxxxxxxxx
砲 x 火葬炉
砲 門
砲 x
xx砲xx砲xx砲xx

大昔は視認されなければ徘徊部隊に襲われなかったので
生活区域に視線が通らないようにしてたけど今はショップカウンターのために
拠点中央部まで歩いてくる仕様になってるからあんま意味無いけど伝統的にこの形
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ 16bc-GDsi)
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2021/02/16(火) 16:14:14.77ID:SlW/QKfG0
って半角スペースが潰れちゃったよ
xxxx      xxxxxxxxxxxx
  砲      x   火葬炉
  砲      門
  砲      x
  xx砲xx砲xx砲xx
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e96-OxJ8)
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2021/02/16(火) 16:30:38.28ID:t9/zxF1p0
ストホ好きだったけどこのゲームだと全然城塞作りしてないな
序盤だと戦闘弱くて技術研究も進んでないからボコられるし、
旅しながらある程度育つと色々稼げるようになるから定住して生産活動するモチベ無くなる
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ efe8-VajS)
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2021/02/16(火) 16:40:46.66ID:T8mlockg0
あんまり複雑な構造にすると内政要員がゲートを開けに行ったりとか
レイドが到着せずに途中で止まるとかの不具合が起きがちなのもネック
0814名無しさんの野望 (ワッチョイW 62ad-B4ia)
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2021/02/16(火) 17:24:08.93ID:cSdcX8bJ0
なるほど、意外に色々門構えってあるもんなんだねえ

てか光のランタン、夜の探索で見やすいと思って付けてたけど
狙われやすくなるだけで、実はデメリットしかない?
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ deb1-EHBu)
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2021/02/16(火) 17:25:05.03ID:JixQdPSt0
奴隷スタートキャラばかり使うからHNといっつも敵対してるわ
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e45-Xfe6)
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2021/02/16(火) 17:46:29.19ID:9uIHAmJL0
射撃は標的の周囲の暗さで射程と命中にペナルティがかかる
だからランタンつけてると夜でも遠くから発見されてヒットされやすくなる
…だったような気がする
0825名無しさんの野望 (ワッチョイW 92a1-bSmL)
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2021/02/16(火) 18:09:57.71ID:t0bdH4Y00
街灯やランタン付けてちゃんと鍛造や
クロスボウ精度に違いは出てかつ
PC負荷減らすMODないものかな、
単純に全体暗くするMODでいいんかな?
0826名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-j0oX)
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2021/02/16(火) 18:13:33.41ID:AKrrB2Jaa
HNは砲台迎撃スタイルで戦うと
腕が飛びやすい、召使いではなく
高位のパラディンでもハープーンmk2で腕がよく飛ぶので
防具の保護部位の効果がわかりやすい

modのスケルトンが居る爆買い勢力とも頻繁に交戦してるし
俺のプライドの大地はカルト村もびっくりの血が流れとるわ
0830名無しさんの野望 (ワッチョイW d2b1-3cXK)
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2021/02/16(火) 19:02:48.86ID:4fueCAh80
>>793
初回プレイの時そういう状況になったらすぐロードしちゃってたけど、今考えるともったいないことしてたわ。今はロード縛りしてるけど、壊滅状態なんてほぼならない
0833名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-p5AF)
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2021/02/16(火) 19:43:03.31ID:FXTdnAKe0
そもそもリアルに内臓とかドバーッとするやつ作りたかったけど、扱いに制限かかるからやめたんじゃなかった?
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1c-Xfe6)
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2021/02/16(火) 20:25:42.20ID:DU3rPdxL0
HNとは普段敵対するけど、HNの手先となるRPも楽しかったぞ。
シェクキンや都市連合と死闘繰り広げて、援軍のパラディンの治療して。
0843名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-MTiv)
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2021/02/16(火) 20:29:55.92ID:YRXrCa9Ba
2はkenshiを踏襲しつつ範囲攻撃の巻き込みと飛び道具の防御&回避可、壁抜け門抜け無し、騎乗システム(応用で搭乗にも)、二刀流(武器+盾や片手クロスボウ等含む)を実装してくれと願望が垂れ流れる
あとはMOD作成の手軽さは維持してほしい
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 16bc-GDsi)
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2021/02/16(火) 20:29:59.41ID:SlW/QKfG0
1000年前の方が科学技術残ってるんだから義肢化に加え
クローン技術による四肢再生も欲しい
(電源を切り忘れたために生産され続ける慟哭野盗)

>>838
スケルトン盗賊「そう、それそれ、肉の身体でも我々はスケルトンだから」
0847名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-E7Ut)
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2021/02/16(火) 20:46:31.23ID:sO7DjYgu0
ヴェンジレーザーって大気圏外だっけか?
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ efe8-VajS)
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2021/02/16(火) 20:55:58.07ID:T8mlockg0
スケルトン関係で面白いなと思ったのは、あまりロボットとして見られてなくて
そういう種族、知的生命体であるかのように社会の一員になってること
人間の労働者を代替する装置として作られたのではないって感じがする
0852名無しさんの野望 (ワッチョイW 62ad-B4ia)
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2021/02/16(火) 21:09:47.90ID:cSdcX8bJ0
吹き飛ばした手足の使い道が犬の遊び道具しかないのは何とかならんのかなぁ
拠点に手足やたら転がる状況で、カニバルに貢いでやりたくなる
0853名無しさんの野望 (ワッチョイW 62ad-B4ia)
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2021/02/16(火) 21:12:18.39ID:cSdcX8bJ0
スケルトン盗賊の野郎共はスケルトンになりたい癖に手足もいでない辺りまだまだだな
プレイヤー側のが意識的にスケルトンっぽいぐらい手足もぎ取るんじゃねーの
0854名無しさんの野望 (ワッチョイW d67e-a8bm)
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2021/02/16(火) 21:15:19.96ID:sMysKC7h0
スケ盗賊が「私は一万四千歳だああああ!!」とか叫びながらピーラーマシンに飛び込んでくようになったら狂気度が南東ダントツになっちゃう
0857名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-Xfe6)
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2021/02/16(火) 21:22:04.38ID:roSjfCaM0
めったに仲間にならんけどP4ユニットってノーマルスケルトンと比べてどんなもんだろ?
適正とHP見るに前線よりは後衛系かなって思うけども
ソルジャーボットは回復が早いんだっけ? アッシュランドスケルトンもその辺通常スケと違うのかしら?
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ f271-FDiY)
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2021/02/16(火) 21:29:52.36ID:0p2xB0ik0
npc勢力が勝手に拡大していくようなMODってある?
0864名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-p5AF)
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2021/02/16(火) 21:58:20.12ID:FXTdnAKe0
序盤にチマチマとしか戦えなかった軽装相手に対して、強くなってから挑んで手足を一撃で吹き飛ばす爽快感演出が手足の欠損の真骨頂
0865名無しさんの野望 (ワッチョイW 1211-FBNq)
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2021/02/16(火) 22:10:50.25ID:+0/QyFnU0
筋力と重武器スキル極まった一撃はカタルシス有るよな

武器説明文の、大半の使い手は見かけ倒しだが一摘まみの本物が振るった時戦場の伝説となるみたいな
0868名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-Xfe6)
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2021/02/16(火) 22:30:50.17ID:QHKdetNC0
>>858
義肢禁止な上にブラックデザートも滅ぼすことになるだろうからしんどそう
そしてティンフィストが待ち構えるという

グレートホワイトゴリロ先生に鍛えてもらってるんだがスケルトンの回復がどうしても時間かかる
家買ってスケベ置けばって考えたんだけどこの街電力無いから無理?
0870名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-j0oX)
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2021/02/16(火) 22:44:12.89ID:AKrrB2Jaa
ボルトの管理が面倒、何かの仕事させる度に
ボルト箱に毎回手持ち詰めて不意の戦闘に対応出来ない事が最大のストレスになるな

自給自足すると避けては通れない問題だからクロスボウ部隊作るとなるとボルトの管理と種類の統一は必須かな
0871名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-p5AF)
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2021/02/16(火) 22:49:21.26ID:FXTdnAKe0
全員クロスボウは砂嵐や夜とかのデバフに極端に弱いと思うよ
あとは遠征時に野生動物との連戦や対多数にやられやすそう
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GDsi)
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2021/02/16(火) 22:52:37.07ID:YHVwaa970
上がる悲鳴、吹き飛ぶ四肢、芋虫の如く這いずる敵、地面に描かれる血文字
四肢欠損の演出は重武器ユーザーを辞められない大きな理由の一つだ
0875名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-KDGB)
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2021/02/16(火) 22:56:58.27ID:qMnthQOz0
デッドランド巡りしてたら装備更新忘れでプレジャケと海パン着てたグリーンフィンガーの腕がピンポイントでもげた
ちゃんとした防具って大事なんだなあ
0876名無しさんの野望 (エムゾネW FF32-lt4Z)
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2021/02/16(火) 23:00:44.78ID:hUhUn4OeF
>>868
発電すればいい
>>869
セカンダリは性能が少し減ったプライマリと同義
鉈でも鈍器でもなんでも好きなの持たせておくといいよ
近接の名手なら近づかれても困ることはない
>>874
tg友好をオフに
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-Xfe6)
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2021/02/16(火) 23:34:06.82ID:QHKdetNC0
>>876
ありがとう そうか屋上に小型風車置くとかでいけるのか
…望んでた環境が完成する頃には街の人壊滅してビークシングが侵入してくる事態になってそう
0882名無しさんの野望 (エムゾネW FF32-E7Ut)
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2021/02/17(水) 00:09:16.85ID:mlHPhd8lF
HNの住民は手足吹っ飛んだらどうしてるんだろ?脚とかはフック船長みたいな棒切れの義足とか使ってんのかな?と気になることはある
0887名無しさんの野望 (ワッチョイW d2b1-3cXK)
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2021/02/17(水) 04:32:00.59ID:lT4rCHnB0
>>881
欠損したら主人公交代。部隊タブ分けてブリヒルで隠居生活。
欠損者の人数増えてきたら義肢付けてHNに復讐だ、っていつものHN殲滅ルートになりそう…
0888名無しさんの野望 (ワッチョイW efb1-dAhs)
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2021/02/17(水) 05:08:03.65ID:HAYPP2sp0
>>883
スネイルハウスだっけ?あれの二階に放し飼いにしてるわ
一応1F出入り口に鍵かけてるけどドアあけっぱなしでも高速撤退中の状態で大人しくしてる
空腹にもならない
でもこの前なんかのはずみで脱走しちゃった…
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GDsi)
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2021/02/17(水) 08:44:18.07ID:7mMTulG10
>>843
壁抜けが無くなるとボロい壁で囲んだとこに不死鳥さん投げ込んで飼い殺しにするプレイが出来なくなる
いや2の時代に不死鳥さんいるかどうか知らんが
0894名無しさんの野望 (ワッチョイW 3792-dIYK)
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2021/02/17(水) 08:57:46.42ID:OVsVqzbH0
手足を失ったパラディンに興味本位で傑作スカウトレッグつけて放置したんだけど
何事もなく部隊に復帰してて「えぇ〜それは許されるのぉ?」ってなりました
0898名無しさんの野望 (エムゾネW FF32-E7Ut)
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2021/02/17(水) 09:07:01.89ID:pKbplZy2F
会話は男性の人間限定だけどね
0899名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-p5AF)
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2021/02/17(水) 09:40:00.24ID:Rfa7eDdv0
そういえば足無かったり不自由だと這いずって拳で殴ることあるけど、めっちゃ武術筋力鍛えたキャラならあの状態でも野盗とかに勝てたりするのかな?
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GDsi)
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2021/02/17(水) 11:50:10.76ID:7mMTulG10
グリッドとかで遊牧民派閥のヤギだけ見る事あるんだけど飼い主どこ消えたん?
つうか強いなヤギがビークシング囲んでなぶり殺しにしてたぞ
0904名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-5+RR)
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2021/02/17(水) 12:32:05.06ID:D9Oqnfb9a
ハイボーンフィールドに拠点立てたけど
襲撃に来た奴隷商人をピーラーでギリギリもげないところまで削って解放した後に市場までの通り道にある巣からクチバシを誘導してくるのが楽しいね
ちょっと啄まれただけで一気に四肢が飛ぶ
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ 16bc-GDsi)
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2021/02/17(水) 12:37:23.52ID:9oCEe7DZ0
>>863
バグマス討伐後のクラルやバーサーカーによる襲撃でゲートウェイという単語が出る
skyrimのソブンガルデ=戦士たちの魂が行く天上界みたいな言い回しなので
SF設定を加味してこのゲートウェイが軌道上の宇宙港だとしたら
銃夢のザレムみたいな軌道エレベーターがkenshi2で出てきてもおかしくない

しかもデータがありながらkenshiじゃ不使用だったホイッスラーとか
そこに居たんじゃないかと(テックハンターのノートはここで途切れている)
0907名無しさんの野望 (ワッチョイW 1205-lt4Z)
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2021/02/17(水) 13:42:59.47ID:ggHO+Q2j0
>>899
防御回避しないから無理
まあ逆に攻撃リズム違うから格上に連続攻撃決まって妙に強い時あるけど
>>904
それなら6連ハープーン撃った方が楽しいよ、もげかけに6連が四肢に全ヒットすると空中で一度にバラバラになる
0910名無しさんの野望 (エムゾネW FF32-S6PX)
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2021/02/17(水) 15:19:18.80ID:5tyhFAURF
2は千年前ということはスケルトンからも認められるほど高潔だったという初代ロード・フェニックスが見られるということだな
1を遊んだプレイヤーからはこんなのフェニックスじゃないと言われそう
0914名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-w68O)
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2021/02/17(水) 16:20:11.02ID:he57d0kKa
男1匹犬1匹のビークシング版探してるんだが見つからない
子供リヴァイアサンスタートはあったと言うに
0915名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-eemK)
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2021/02/17(水) 16:22:44.20ID:+oFjDui2d
>>910
modでフェニックス死亡時に次世代が出る様にして、60代くらいまで作るから問題ない
後は壊れたスケルトンがHN拠点を襲撃してフェニックスを斬殺するイベントで晴れて過激なHNの誕生か
襲撃といえば、拠点ではなく特定人物をターゲットにするのも想定されていたので、2でが是非とも実現して欲しい
0921名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-p5AF)
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2021/02/17(水) 17:25:26.59ID:Rfa7eDdv0
こちらノーフェイス、どうぞ
0922名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc7-ORKp)
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2021/02/17(水) 17:54:02.65ID:m7aM9pJup
???「Relax. Enjoy death」
0923名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-w68O)
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2021/02/17(水) 18:01:16.44ID:he57d0kKa
>>914
自己解決。男一人、子供ビークシング1匹発見
ビークシングで探さずガッターで探したらあっさり出た
というか大抵のベビー動物連れスタートはあるんやな
0924名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-p5AF)
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2021/02/17(水) 18:14:12.85ID:Rfa7eDdv0
リヴァイアサンスタートやったことないけど、担ぐのできないからベッドに寝かせられなくない?
大変そう
0929名無しさんの野望 (ワッチョイW 166e-WxZw)
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2021/02/17(水) 22:51:38.08ID:RKc7TZPt0
とは言えキングが走るのは味方にした時くらいだから安心だよな
攻撃やめるとすぐのそのそと帰っていく
あれで追いかけてきてしばき回されるとかだと地獄だ
0930名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-p5AF)
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2021/02/17(水) 22:54:32.69ID:Rfa7eDdv0
そもそもキングは難易度調整かストーリー設定かは分からんが、近くでハイブと戦っても知らんぷりだから怖いならスルーできるのが憎めない
0932名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-p5AF)
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2021/02/17(水) 23:12:03.98ID:Rfa7eDdv0
>>931
味方ユニットに右クリック長押しすると追従ボタンが出てくる
自分で動かしたくないキャラクター全員に操作キャラ追従命令を出したら自動でついてくるようになるはず
0933名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-w68O)
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2021/02/17(水) 23:12:55.16ID:g4CM+rd20
>>931
無いと思う
右下の歩行者マークで足の1番遅いやつに合わせるに設定するか、部隊全員選択をキーオプションで作るかくらいしかない
0934名無しさんの野望 (スップ Sd32-YtLd)
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2021/02/17(水) 23:13:24.23ID:9SroIwyCd
>>931
1キーってのは無いんじゃないかな

PT全員を選択キー
自分を外す
右クリックのメニューから追随
とかかなぁ

多ボタンマウスで視界角度の増減、インベントリ、マップ、階上下、速度増減、クイックセーブは割り当てた
左手のホームポジションから動きが少ないのは左手でやってる
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-pCKf)
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2021/02/17(水) 23:22:31.49ID:GC1WtQEb0
エンジニアと農業スキル持ちは
グリーンランダー、スコーチランダー、シェク、ハイブでそれぞれ出現するが
ハイブの料理スキル持ちを見たことがない
出現することはあるんだろうか?
0937名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-p5AF)
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2021/02/17(水) 23:37:12.83ID:Rfa7eDdv0
生肉も食える&異常に数の多いハイブに料理は必要なのだろうか…
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-pCKf)
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2021/02/18(木) 00:12:45.00ID:5X2D2MIb0
そのソルジャー欲しい…
0940名無しさんの野望 (エムゾネW FF32-E7Ut)
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2021/02/18(木) 00:30:14.75ID:u2218JQ/F
コレがRYORIだ、ノーハイブ(腐った肉+グリーンフルーツ)
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ d281-Xfe6)
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2021/02/18(木) 05:44:36.75ID:LCzfp3Uf0
>>935
料理が得意なタイプ(汎用)は種族指定がないので
勢力漂流者の種族比率に沿って出現する
人間2種が一番多くてシェクがその半分
ハイブは3種合わせてもシェクのさらに半分

エンジニアや農業の場合は同様に種族指定がない汎用タイプに加えて
ハイブワーカー指定の名無しユニークも存在する(しかも汎用より出現率高い)ので
料理が得意なハイブよりは出会いやすい

あと一応料理が得意な名無しユニークがスワンプに出る可能性あって(確率低め)
こいつの種族はグリーン/スコーチ/シェク/プリンスで均等
0948名無しさんの野望 (ワッチョイW c283-u20Q)
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2021/02/18(木) 05:58:37.74ID:OKwV71R/0
ボクは背も低いし体力もありません
料理は得意ですがこれまで激しい運動はしたことがありません
それでも入門できますか?
あなたより強くなれますか?
0954名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-j0oX)
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2021/02/18(木) 07:41:25.02ID:qKbbFMgGa
見た目装備欲しいねえ、頭部保護率100%の奴は
総じて見た目がダサいし、ヘルメット系はシェクとかそもそも被れないだろと突っ込みたくなる
種族専用武具とかあっても良かった
0955名無しさんの野望 (ワッチョイW dfbe-lt4Z)
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2021/02/18(木) 07:58:26.77ID:KjYynILr0
>>952
鎖頭巾か審問官の兜、ツノ出るのがまたいいんだよ
>>954
侍とかマスクヘルメットとかゴツくて好きだけど、女性キャラ用にバンダナをカニヘルムと同じ性能に改造してる
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-s223)
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2021/02/18(木) 08:35:24.35ID:M2j0ITgw0
スケルトンやハイブソルジャーは頭防具使えないのに
シェクは角あっても普通に兜被れるんだよなあ
思いっきり角が突き抜けるけど・・・
0959名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-E7Ut)
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2021/02/18(木) 09:03:03.30ID:h84/8svS0
襲撃スレを立ての挑戦が侵攻中

しばし待たれよ
0963名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-E7Ut)
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2021/02/18(木) 09:29:28.88ID:h84/8svS0
>>1が間違ってるのに気づかなかった……自決するわ
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ deb1-EHBu)
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2021/02/18(木) 09:46:14.52ID:wU6T0CuQ0
>>960
カンヘッド様に捧げる新スレ!
偉大な新スレ!
0972名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-E7Ut)
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2021/02/18(木) 13:18:17.50ID:h84/8svS0
ユニークが強化されるのはlegendだが気に入らないならfcs覗いてボディーデータの参照先見てみると良い
0973名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-E7Ut)
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2021/02/18(木) 13:19:58.51ID:h84/8svS0
>>972
言葉が足りなかった、ユニークが強化されるので1番思い浮かぶのはlegendだけどと読み替えてください
0981名無しさんの野望 (ワッチョイW cb02-SPN3)
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2021/02/18(木) 16:13:44.71ID:p/K9a9Zh0
舌を切られ奴隷として売られていたレイ君を最終的にはアイゴアと一騎打ちして勝たせるという目標をふと思いついてしまった

思い付いたのは良いけど勝てるのかな
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ efe8-VajS)
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2021/02/18(木) 17:06:47.28ID:XhhF3XEF0
誰が倒したかは問題ではなく、倒れているそいつが法の内側にいる存在かどうか
野党や害獣を剥ぎ取っても怒られないけど、キャラバンの荷物運び動物をあさったら犯罪
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e45-Xfe6)
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2021/02/18(木) 17:14:58.77ID:SkGpHgzJ0
ちなみに強制労働所で奴隷ワークすると自分にかかった賞金を消せる
檻に入っただけではだめで奴隷化されて仕事開始までやる必要があるが
鉱山や農場が見当たらないSKはできるのか不明
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1c-Xfe6)
垢版 |
2021/02/18(木) 17:22:52.36ID:oelFn2cd0
UCでもそうなのか?
HNでは奴隷にされた時点で賞金消えるのを確認したけど。
SKはシステム的に奴隷制しいてないから奴隷にはなれないだろうね。
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-oFCC)
垢版 |
2021/02/18(木) 17:42:42.54ID:SNVw8tpt0
UCだと警察所で稀に、金払えば賞金額消してやるぞと言われるイベントが起こる
自分は攻略中に起きてやってみたら本当に消えたけど結局UC潰してる最中だったから又ついた
0999名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-p5AF)
垢版 |
2021/02/18(木) 19:30:15.12ID:r6IVix1C0
1000ならハープーンとか射撃武器が弾詰まり起こすようになるmod作る
10011001
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